【SC5】ソウルキャリバー総合【SC4】 part149
※快適なネット対戦の為に
まずは出来る事から始めましょう
・有線?無線?
無線でも問題無いという意見もありますがそれは間違いです。
速度より、むしろ安定性に問題が生じやすいため可能な限り有線で。
・ポートの解放はしていますか? (特にNATタイプ3の人)
要はルータの設定なのですが、これをしていないとラグの原因になります。
ポートの解放って何?という人は以下のサイトを参照してください。
方法についても機種別に解説されています。
http://www.akakagemaru.info/port/ ・コレガ製ルータは不安定との報告あり、使用してる方は非NATルータへ交換推奨
・ツナイデント等のコントローラー変換機有無
変換機を挟んでいると、キー入力が本体に伝わる過程で遅れが生じます。
変換機の種類によっても遅れはまちまちですが、やはり対応したスティックを使いましょう。
お勧めはもちろんRAP、部品がほぼ同じキャリバースティックでも充分です。
・対戦の裏でP2Pやダウンロードはもっての外!
○モニター編
モニターによって表示に遅れが生じます。
ブラウン管ならば遅延は無し。
次いでプラズマ(ただしゲームに使ってると寿命に関わります)、液晶の順。
ただし、これも機種によって差があり、プラズマでも遅いのはある。
このスレではよくPC用の液晶モニタが推奨されるようです(機種により遅延約1フレ)
・液晶乃至プラズマテレビを使っている人は、ゲームモードの有無を確認し
可能なら有効にしてください。少しですが遅延が軽減されます
今日の主なニュース
DOA5の新キャラはあやね・かすみの母!
うるせえぞキチガイ
黙って死ね
現在確定しているのは
パトロクロス(新)
ピュラ(新)
ミツルギ(既)
ジークフリート(既)
アイヴィー(既)
ナツ(新)
ツヴァイ(新)
ヒルダ(既)
マキシ(既)
ティラ(既)
ヴォルド(既)
アスタロス(既)
ヴィオラ(新)
が、動くとこまで公開済。それと
ナイトメア(既)←ファミ通インタビューでの口頭のみ
レイシャ(新)←ラスベガスでのEVOにてイラストと説明
も確定
新規キャラ6人、既存キャラ9人で計15人
それと木人(ランダム)キャラを複数名出すとのこと
また、プレイ動画で見れるキャラクター枠は30である
続投しそう
セルバンテス
ラファエル
ザザラメール
吉光
子や弟子に交代しそう
キリク
ミナ
ユンスン
雪華
ロック
リザードマン
なかったことにされそう
アルゴル
ダンピエール
オルカダン
ファン
リロン
その他ボーナスキャラ
ああTGSで新旧比率が6:4って言ってたのを書こうと思ってたのに忘れてた
追加
パン屋が2人になった上でリザードマンまで復活した今
リ・ロンとファンのハブられっぷりには目を見張るものがあったが
今回も安定してハブられそうだな
リザードマンは4までのストーリーが悲惨過ぎたから
リザードウーマンを見つけて子供作って家族団欒でトカゲ人として幸せになっていてほしい
ファンが出ない事はかなり前にオダシマがツイートしていたな
つくづく気の毒な
ソフィに惨敗した負け犬のままリタイアか
ファン先生あわれ
リザードウーマンとか出たらピュラとヒロイン交代させようぜ爬虫類しか興味無いんだよ俺は
ピュラの動画見てると剣を振ってもガードしても事あるごとに
イヤー!イヤー!で激しく鬱陶しい。
殺意すら覚えるウザさ。
そんなにイヤなら出てくんなよって思う。
今までのシャンファとかも闘いナメてる感じでうざかったがそれの
はるか上をいく鬱陶しさ。声優もヘタクソだしあれどーにかならんのか。
今までずっとソフィ使ってたからピュラ使うつもりだったのに
そんな気が失せちまったよ。
今回はせっかくキャラが大幅に変わるんだし
適当なキャラ同士でカチャカチャちゃんばらするだけのPVじゃなくて
エッジみたいにキャラ各々の生い立ちが垣間見れるようなPV作ってほしいね
リザードマンって卵で増えるの?
ピュラちゃんのドジっ子オーラがたまらない
本人意識してなくてもパンチラになってるのがたまらない
ピュラちゃん可愛いよピュラちゃんペロペロ
>>15 ユンスンよりファンを使いたいと思う俺は異端ですか!?
ユンスン(35)がファンみたいな渋いオッサンになってるの期待ww
御剣もティラもヴォルドもアイヴィーもマキシ変化なしだぜ?
ユンスンも当然若々しいまま出てきます^^
>>22 俺もファンが使いたい・・・
なぜいないんだろうか
じゃあタリムも若いままで出てくるんじゃね?
ソン家は全滅の予感
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/21(水) 10:10:22.04 ID:dBFjd6BP0
ピュラはかわいいと思うけどな ソフィーもかわいい娘を
産んだと思う ちょっとネガティブ過ぎる気もするけど
動きがまんまソフィーだったから、来年入ったら
ソフィーで予習しとこう
ファンは見た目が地味すぎるんだよ
その上、性格もシナリオも面白みがないし
人気の出る要素がない
時々他キャラのストーリーに顔が出せる分、リロンより恵まれてはいるけどなぁ
>>18 そこがいいんだろw
今まで最強キャラだったから今回弱体化すれば今までの恨みとばかりにボコボコにしてやるぜww
4ではお手軽最強キャラって事で使用人口も多かったから今回も引き続き多いだろうしな
強キャラ使って調子乗ってた奴らに今度は俺が死体蹴りしてヒイヒイ言わせてやるぜww
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/21(水) 10:38:01.08 ID:1R26GhWeO
ファンは出しても誰も喜ばないとか
酷い言われようだったよな
ファンにだってファンがいるだろうに
槍使いとかハンマー使いとか、
大きな得物を操るキャラがいれば、ぶっちゃけ誰でも構わない
レイシャって14歳だっけ?
今作のロリキャラ担当みたいだな。
15歳だったはず
タリムと同じくらいだからロリ枠に入るのか?
>>25 俺もチャラ男よりファンのほうが好きだな
メインキャラとして使うわけじゃないが
俺もファンの方が好き、
剣のバリエーションが厨二っぽくてかっこいい
つか朝鮮はキリクシャンファとアクションだだかぶりしてるし
二人の子供として新武器と足癖持った1キャラ出すだけでいいよ
最早朝鮮キャラである必要がないなw
新武器足癖キャラだったらカリブの海賊のほうがいい
ファンはたしかに地味だったかもしれんが、スト2時代のリュウみたいで
俺は好きだった。
高木ボイスが渋くて(ちょっとおかしくて)大好きだった。
SE時代の武器も伝説の武器オンパレードでよかった。
ユンスンはあのドヤ顔がなぁ… 受け付けんw
あいつのおかげで、ミナが妹系キャラから姉系キャラに進化したのはいい。
ファン先生の中の人は今「はなかっぱ」でおじいちゃんの声あててるね
足癖キャラならカポエラでいいよ
武器は手鎖で
重要なのは年齢じゃなくて身長だよな
レイシャの身長いくつだ
SC1の時のシャンファくらいならいいんだが…
タリムとかエイミみたいな小さい女の子は…ちと困る。
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/21(水) 14:49:13.92 ID:5AXikqUjO
小田嶋とかいうロリコン
大 中 小 各サイズ取り揃えてございます
大田嶋 中田嶋 小田嶋
リ・ロンと言えば3でクリティカルエッジ引っ提げて復活した時は嬉しかったなあ
あと千恵出世しすぎワロタwww実子はどうしたwww
ファンが恨むべきは彼を削除した開発と彼を不能にした人妻ではないかと思うが
ミナと絡む立場を持ってかれたのを恨んでいるなら、後輩をネチネチディスるのも仕方ない
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/21(水) 16:45:46.64 ID:jYhxtcfD0
元々ただのコンパチキャラだったのにw
エッジではミツルギ、キャリ1ではシャンファ
時代的にカポエラ無いだろ
秋になってナツが空気になってしまった
ヨシミツは3の時のボイスに戻して、
若本ボイスでリ・ロン復活希望。
…もしくはキャラクリ用のボイスで若本。
ついでにヌンチャク捨てて噴射拳を使おうぜ
ナツの声どっかで聞いたことあんなと思ってたら鉄拳の飛鳥っぽく聞こえる
ほいさ!とか特に
大田嶋待望論
リロンとかファンとか出しても喜ぶのは朝鮮人だけだろ
いつからこのスレは在日だらけになったんだよ
リロンは朝鮮じゃないだろ
鉄拳の韓国キャラはその国でそれほど人気ないんだぞ
日本人キャラ出せば日本人が喜ぶと言ってるようなもんだ
そしてリロンは朝鮮じゃない
当時中国に存在しえないヌンチャクを使った上、
周りのキャラが刃物を持ってるからって、刃まで付けちゃった人だからな
リロンの復活は理論的にありえない
ワロタ
ヴォルフクローネ王国から比べれば、ヌンチャクとか刃物とか理論とかどうでもよくなってきた
実在する国も実在しない国も結局は叩かれるのさ
ボーナスキャラだったけど3のファンやリロンとかルナみたいな追加は面白くて好きだったな
またやってくれないかな
ロスクロボーナスキャラは出身地変えて本編に出してもいいと思う
タリムいらん。消せ。
ソウルエッジのキャラだけでいい。
ソウルエッジのエンディングムービー、
とオープニングムービー、
何回見たことか。
それくらい、世界も、キャラも、
ゲームも良かった。
5は多少衣装面ではファンタジー要素が抑えられそうで安心
エッジからのイメージが3から滅茶苦茶だったじゃん
4ではナイトメアとかもはや鎧じゃないしアスタロスとか意味わからなくなってたし
5もエッジとキャリバーのデザインはリコール物だと思うが
パトロ2Pは青銅聖闘士だし
ピュラはミニスカニーハイだし
ナツは髪盛ってるし
ある意味最強にファンタジー
過去の作品の方が良かったって人はPSなりDCなり引っ張り出してきて一人でシコシコやってりゃいーじゃん?
今のところ巨乳キャラがアイビしかいないな
あと二人は欲しいんだが・・
きっとレイシャが巨乳ロリ
レイシャ使いになります
レイシャは俺の嫁!
ロリ巨乳って需要あんのか?
全く興味湧かないな
いっそのことCERO Z版も発売して
乳くらい解放してもいいんじゃないかね
だれか巨乳ロリとロリ巨乳の違いのコピペを
>>59 ゲームの世界で在日とか言ってるお前が残念だ
やっぱ4メアは何か違うわ・・・
4から入った俺に隙は無かった
4の1Pメアは胸と腹が分離してるから
中段突きが無効になる夢を見た
タキクラスの乳神様はまだおらなんだか
4からキャラ大幅に変更するならタキくらいインパクトのある乳キャラも出して欲しいわ
ビュラたんは脱いだら凄いはず
お母さんゆずりの巨乳
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/22(木) 10:35:14.72 ID:Q2bN7GnYO
冷しゃぶはなんか急に作ったキャラな気がするなあ
斬馬刀キャラが巨乳枠だったら俺得
レイシャはシャンファまんまでええよ
今まで発表されているキャラクターは殆どが白人系・・・
理由は・・・解るな?
そろそろザラメくるってことか!
スーパー人外タイム突入ですね
人外枠ってあとナイトメアとリザードマンくらいな気がする
メアの中からソフィーが出てこないかなあ
4でも装備品によってはチチを寄せて谷間できたり、放置してバイーンとなったりしてた
(わかりづらいけど)
5ではここを強化してもらいたいね。
さらしとブラで形状が大きく変わるようになると素晴らしい。
鉄ブラで固定とかできれば… 神の領域w
スタッフが貧乳好きとしか思えない
ティラが34歳にもなってあんなんだしな
マキシは45歳にはとても見えないな エルフか?
単に二人とも邪剣の影響のなごりじゃね?
どっちも直接持ったり欠片埋め込まれたりしてた記憶あるし
邪剣エステすげえな
最近の健康食品や洗顔料よりよっぽど効果あるじゃん
メアはそれで金儲けできるよ
ナイトメア「あきらめないで!」
>>97 鉄拳もポールやロウは普通に歳とってるのに
リーやブルースは依然のまんまだし
案外「特に理由はないけど老けなかった」かもしれない
カランカラン
メア「イラッシャイマセ」
客「ここに来れば老けなくなるときいて」
メア「ハイ、コノ赤イ欠片ヲ一ヶ月れんたるシマスノデ肌身離サズ持ッテイテクダサイ
貸シ出シ中、何度カ悪夢ヲ見タリ殺人衝動ニカラレルカモシレマセンガ大丈夫デス
デモ誤ッテ欠片デ手ヲ切ッタリスルト、発狂シタリ、気ヅイタラ家族ガ死ンデル
可能性モアルノデ取リ扱イニハ注意シテクダサイ」
客「おいくら?」
メア「一ヶ月10どるデス。効果ガ表レナイ場合、1年後ニ様子ヲ見テ
代金ハ、オ返シシマス (ニコッ)」
ティラさんじゅうよんさいで勝負せず年齢不詳で逃げたナメコはチキン
ソウルキャリ婆5
ソウルエッ爺がそのうちでそうだな
誰が上手いこと言えと
>>103 一瞬、「ティラさん14才」に見えて大歓喜した俺に謝れ
ピュラの言動って、無双6の大喬にちょっと似てるな。
ヘタレな台詞を発しつつ大技をぶっ放すとかそういう
>>103 まったくだ、34歳だったら喜んで使ったのに、不詳じゃあなあ・・・。
クイックムーブ(22or88)ですばやく避けられるみたいだけど、
TGS行った人で試してみた人いる?
普通の2や8にチョンって入力するのと全然違うの?
なんかクイックムーブでひたすらスカし狙って
そっからスパコンみたいなゲームにならね?これ。
クイックムーブの性能がいまいちわからんけど一瞬で
相手の正面から45度とってるっぽい。
ごめん90度。
>>111 それは横振るか投げればいい話なんじゃ・・・
>>110 基本的に特殊動作
その入力すると専用の回避アクションになる
入力感覚は66や44で技出す感覚が上下に振るだけで変わらん。
クイックムーブ中でもジークの6Aとか広範囲の横は当たるけど
このクイックムーブは初見だとすげー早いから縦切り主体のキャラは
死ぬだろうな。
基本的に横範囲が狭い技は横振る技かも知れない。実際はもっと発売して
研究しないとわからん。
>横範囲が狭い技は横振る技かも知れない。
訂正
横範囲が狭い横振る技は当たらないかも知れない。
QMってどんな行動でキャンセル出来るのだろうか…
速いキャラが密着して2や8連打してるだけで無敵作れたりならんかw
密着ならステップの早い過去作でも横斬りの回転方向が合ってればそれなりに避けられたな
ステップ直後からガードの受け付けが長くなったっぽいから、ステガや即しゃがみ等の安全策は少しは減ってんじゃないの
穴を突く方法が見つからなけりゃの話だが
晒しスレなくなったんか
>>117 ステップから直接ガード移行は一定フレーム間できないけど
一旦ランを経由すればいつでもガードできるようになったりしてな
4でもステップ中にAやBを入力して出掛かりをGホールドでキャンセルしたら
通常のステガより早いタイミングでガードに移れる小技があった気がする
なんにせよ抜け道的な複合防御テクニックは出てきそう
普通にAとかはかわせなかったよ>クイックムーブ
初速が普通のステップより少し速いていど
22や88だと咄嗟に出せなそう。
2や8にちょい入れの方が良かったな。
確かに、クイックムーブがステップの完全上位互換なら
もう2nや8nでクイックムーブと同性能の移動させればいいじゃんと思うんだが…
何か5も海外先行発売みたいね
mjd?
なんで日本人の嫌がることばっかりするんだろうな
売国奴め
4が海外先行なことを初めて知ったわ
まあ2日程度なら・・・
そもそも外人の署名活動がきっかけだからしゃーない
後フェイスブックとか見てみ?外人スゲー前向きだから
ここみたいに「CEとか新要素についていけなくて今まで勝てた相手に負けちゃうよ〜><」みたいな内容は殆ど無いな
そりゃあ自分たちのやろうとしてることにいちいちネガティブな事言う奴とポジティブな奴ら、どっちの意見取るよ?お前らなら
まあ海外先行販売やむなし
なんでネガキャンやってる屑どものせいで俺が割りを食わなきゃならんのだ
市場規模の差だろ。ビジネス的にはしゃーない
むしろ先行バグチェックしてくれると思って割り切ればいい
バグチェックしても意味ないのは3で実証済みじゃないか
ダークソウルもバグで爆死だしな
>>127 鉄拳の原田はどっかのインタビュー記事で
欧米は意見といえば絶賛ばかりだから向こうを主軸に調整してるとだめになると答えてたけどな
不満点をわざわざ意見として送ってきてくれるのは大半がアジアのユーザーだとさ
だから鉄拳は売れてる欧米より日本のゲーセン稼働を先行させて意見を素早くフィードバックさせるらしい
小田嶋拗ねてんじゃねーの?
外人は大味だから細かいバグ報告あんまり送らない
MMOでもそうだな
日本人の神経質さはイラつかれる要素あるが、
無視してたら日本ブランドの意味なくなるよな
>>123 情弱乙
トークショーで全世界同タイミング発売って言ってたわ。
昨日の4亀の記事だと
>なお海外での発売日は2012年の1月〜3月を予定しているという。
>日本での発売についてはまだ未定だが,恐らくそのあたりになるのではないか,とのこと。
となってるな
同時なのか先行なのかどっちだ
>>132-133 ここのネガキャンはそんな次元じゃないw
年齢や○○が気に食わんって短絡的な愚痴と一言コメントに過ぎん
パトで姉や母や叔母をボコボコにするとか凄い鬼畜な感じがするな
パトロクロス名言集
「よーし、お前は死ね」
「刻み込めっ」
「下段ッ」
「俺が正義だ!」
「終われ〜〜っ‼」
「直撃させる!」
他に印象に残るの何かあった?
またセリフは4のノリなのか?全般的に
>>133 SCに関しては詳しくないから、何とも言えないけど
少なくともMMOに関しては、WoWにしてもRiftにしても、
かなり細かい調整入れてるぞ?
MMOに関しては日本人の方が、神経質じゃないよ
WoWとかPvEにもPvPにも、スポンサーついたプロいる位だしな
っと、スレ違い失礼
パトはジークほど人気出るかねえ
パトロクロスは老成しておとなしくなったジークに変わる厨ニ枠だと思われる
人気が出ないはずがない
>>142 ケツアゴの俺様キャラとか人気出る要素無いよね
厨二なのに武器がショートソードじゃあなあ…
ジークだって初代エッジの時は「ざまぁねぇぜ!」とか言ってたからな
パトロだって若気の至りってやつでいいんでないの
てかパトロのセリフ+KENNは笑わせに来てるだろwww
>>141 そりゃ日本語のないゲームじゃ土壌自体が違うだろ…
UOみてみりゃ分かる
3のティラEDの可愛かった頃のパトロクロスはどこ行ったんだ
>>135 海外版との違いが無いなら遅くても構わないぞ
セリフは発言内容もさることながら、タイミングも重要だ。
SC3だと戦闘開始時 『死人と話す趣味はない』
SC4だと勝利時台詞 『死人と話す趣味はねぇ』
(共にキャラクリ男用のセリフ)
3は「問答無用」を独特の言い回しで表現している良い台詞だが、
4だとただ敗者を罵倒してるだけ。
おとといきやがれ!とか言ってたクソガキが好きだったから真面目になっちゃったジークからメアに流れて行った奴は多いはず
今のジークはクソガキ時代のバイオレンスな技や技名にちょっと違和感が…
あの格好で頭突とかドロップキックとかダーク〇〇とか言われてもね
別の話だがfatezeroのcmのバーサーカーがかっこよすぎた
たのむからフルプレートキャラをだしてくれ
1みたいなメアかそれが無理ならもうバーサーカー出演させろよ
ソウルキャリバー6はまた17後で御剣爺さんとかカサンドラ婆さんとか使える
そしてIVY、ティラ、マキシ、その他数人は老けないか年齢より若い見た目のままという方向で行くとみた
キラキラの鎧着て倒れた相手に連続ストンピングとか昔から見慣れてるからいいけど新技で入ったら違和感MAXだろうしな
あと普段は「許せ…」とか普段はクールぶってるけど
途中で書きこんじまった
普段クールぶってるけどちょいちょい暴言はくのは糞ガキ時代のなごりか
人選がなあ
>>127 やっぱり鉄拳の原田の話しなんだけどさ、5の頃に欧米に行くと
「新ゲージや新必殺技システムとかつけないと売れない」って言われるんだって
原田はそれやると駄目になるってやらなかったけども
今回海外受けが良いのはそういう理由もあるんじゃない?
スカイスプリッター→テラーニー、テラーニー
キャリバーって、ゲームとしてはバランス崩壊のクソゲーだけど武器格闘ってのがいいよな。
どうせまともな格闘ゲームにならないんだからキャラクリに力入れろよ
俺みたいな下手糞にゃバランスなんて最初からあってないようなものだからどうでもいいけど
シンプルにざっくり斬り合えるシステムはあんま弄んないで欲しいなー
おっさんにもなると他の3Dゲーは複雑すぎてもうついてけないんだぜ
武器格闘 ってとこも怪しくなってきてるしな…
>>160 4は、ほんと極一部のキャラとネットワークが問題なだけで
そこさえちゃんとしていれば、バランスが取れたゲームになっていたと思うぞ
俺4やったことがある程度の新参だけど、昔は場合のよっちゃ武器がとんで素手になってたってホンマかいな?
本当です
みんなスープレックスしてたし勝ちポーズは全員ローリングソバット
なんといってもソフィーが最強にクソイ。
次いでヴォルドとヒルダ
んでアイヴィー、エイミ、アルゴルかな。
ピュラがやたらペコペコしてるが西洋に「おじぎ」の文化なんてあったっけ?
さすがにこんだけバランスバランスいわれたら調整するっしょ
いままでと違ってネットゲームで対戦が気軽にできるユーザーが
増えたわけだからそのくらい・・・わかってるよね開発者
ピュラは日本に育てられた時期でもあるんじゃねーのw
じゃないとさすがに海外スタッフからツッコミ入るだろ
日本に、じゃなくて、日本で、だった
西洋女性のお辞儀はカーテシーでググれば分かるというか
鉄拳のリリが「farewell」っていう勝ちポーズでやってるアレ
これ生放送か
画質いいな
そういや1時ころからやってるんだったな、忘れるところだった
予想以上に動きはえええ
反応できる気がしない
しかしいつ見てもナツがダセェな
これフランスで今やってるの?
>>176 ダサいっつーか地味っつーか
いろんなキャラやってみたりいろんな技をふってみようとするのかと
思ったけどそうでもないみたいね
街中ステージの曲は1のソフィーティアステージのアレンジなのね
ジークのモデリングださいなー
完璧ヅラやんか・・・
クイックムーブのエフェクト?がなんかダサい
5では、パイレーツオブカリビアンからゲスト出演。
ジークのクリティカルエッジしょっぺえ
ヴィオラいつなったら使えるねん
>>181 パーツ破壊されんようにしないとな・・・
5は全体的にダサい
小田嶋のセンスよ
おまえ等が「味のある中年オヤジを出せ!」
って言ったからジークフリートがこうなんたんじゃないのか?
ジークと御剣はカッコイイと思うけどな 皆は嫌いなの?
ナツに関しては何ともコメントしにくいけど
ナッちゃんもっと派手でも良かったのに
キャバ嬢なんでしょ?
マニキュアとかしてるしな〜
いくらゲームだからといっても時代無視しすぎなのよね
時代考証したらしたでイチャモンつけられるしな
そりゃ架空の国とか出すわ
今更このシリーズに時代考証とか求めんわ。
>>192 ネイルは別にいいわ、キャラ的に
でも肩と腰に和風の鎧っぽい
板切れを付けただけみたいな衣装がダメだ
2Pがマシなことを願う
ジーク御剣パトピュラは別に良いんじゃね
>>189,190
全然キライじゃない
つか1〜2人の文句垂れの書き込みをまるでスレ住民の総意みたいに受け取るなって
なんでもそうだけど、文句がない奴は別に何も言わないので、文句ばっかりが目立ってしまうってのはあるよね。
上手いぐあいに年とらせるか、
理由つけて年とらない設定にして出すか、
それが無理ならキャラをリストラすりゃいいと思うんだが、
年とってる設定なのに見た目が変わってないのは、一体何がしたいんだ。
前作までピチピチ17歳と公言してたのに、17年経って
「年齢不詳」と、のたまうようになったティラさんじゅうよんさいの痛々しさには
一言いわなきゃ気がすまなかったんだ。スマソ。
ティラは最初から痛いから違和感無いです
ババア無理すんな!的ロマンが全くないのよ「年齢不詳」は。
まぁそれでもティラ使うけどね。
>>194 エッジ・キャリバー1の頃は、凄く凝ってたぞ
人外だから年を取りません、と公式に決めてあれば別にいいんだよ。
この人は単に若く見える34才なのか既に年齢は関係ない存在なのか、
それをボカしてるから気になって萎えるわけで
アイヴィー永遠の32歳(おいおい)
アイヴィー:「いつのまにか皆より年下になっていたっ・・・!」
動画見たけど、そんなに悪くないね。
設定は凝っていても所詮はゲームだしファンタジーな要素多過ぎだからな
時代考証っつっても鉄砲が伝わる時代に剣と魔法の世界繰り広げてるんだし
あまり細かく考えすぎると女キャラ0どころかキャラの8割は鉄砲持ちみたいになりかねん
エイミもラファエルに吸血鬼化されました、とか言って、そのままの年で出てきそうだな。
まあアイヴィーとかティラとかエイミとかのダーク系統の女キャラは、
年取らない人外設定がそれなりに似合うから良いんじゃね。
え
>>210 エイミは4の開始時点で既にイビル化してるやんw
早くエロの参戦動機を読み直す作業に戻るんだ
で、今期中の発売なんだろ?
流行のニュートリノを配合した化粧水を女性キャラ全員に使えばええんや!
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/24(土) 17:52:20.67 ID:4/HhRJ9nO
小田嶋が死ねば全て解決
ラファエルがドゥエドゥエ言いながら動けば良い
>>212 あ、そうだったんだw
正直、格ゲーのストーリーとか気にするのって発売前と直後くらいだよね。
その後は、対戦ツールになって設定とか割とどうでも良くなる。
>>217 俺は三万戦越えそうな今でも気にしてるぞ。
>>78 乳首はCERO Zでも通らないって聞いた。つーかエロはDとZで制限が同じだとか。
イヴィル化してようがしてまいが何それって感じだよ
ヒルダとマキシがアレじゃあな…
ヨトーリがいなくなってからほんとキャリバー終わってんな。
人気キャラリストラに始まり誰得なシステムふんだんに盛り込み複雑化。
シリーズファンはもちろんライトユーザーも切り捨てとか馬鹿だろ。
マキシやアイヴィーやヒルダが年取らないふうな様子なら
なんでタキをリストラしたんだって話だな
タキだってソフィーだって、十分にソウルエッジに触れて呪われてるじゃねえか
ヒルダは20代後半くらいの見た目にはなってるよ
マキシの若作りっぷりはストーリーで補完してくれるんだろう
ただタキもアイヴィーみたいに理由つけて続投してほしかったって意見には同意
ソフィーはおそらく新たなナイトm(ry
個人的に、ナイトメアは両手剣を片手でものすごい剣速で振るうところに
非人間的な要素があって好きだったんだけどな
盾+剣のナイトメアはどうやって人外らしさを発揮するんだろうか
マキシはアスタロスを倒すのが目的
↓
アスタロスは量産型となった
↓
量産され続けたらマキシが老化で付いていけなくなる
↓
マキシ量産化へ
メアはむしろ剣の振りに重さが足りないって批判が多かったような
新メアか・・・ショートソードはともかく盾はイメージに合わん気が
>>219 残虐描写はかなり頑張ってたゴッドオブウォーシリーズですら、人型の女はずってブラ着用のままだったしなあ……
まあクリーチャーで緑肌とかなら日本版でも乳首解禁してたんで、ボイン化したアスタロスとかなら現行でもポロリ出来るな多分。嬉しくないけど。
むしろ重さが足りないのはジークの方だな
なんだよあの構えからの足払いとか、しゃがみからのチーフ移行の早さとか
不自然すぎんだよ
紙でできてんじゃねえのって思った
ザサラは設定的に現代や未来になろうと続投できるだろうに
全然話題にならない辺りが流石だと思う
鎌にこそ構えが欲しい
鎌って相手を威圧する武器だろ?
ザサラはそれが全くない、だから構ってもらえない
ジークは細身の身体なのにでっかい大剣を振り回す日本人好みのコンセプトでできたキャラだろ
重々しい技はアスタかメアに任せとけば良いんだよ
ザサラは出るって信じてるから!
別にわざわざ話題にする必要なんて感じてないし!
カマンベールでカマンベイベーってことか
血ヨ・・・闇ヨ・・・我ノ元ニ・・・ドム、プランBハナンダ?
ぷらんびい? そいつは強いのか? どこにいるんだ
たぶんソウルエッジとソウルキャリバーってめちゃくちゃ軽いんじゃなかったっけ?
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/24(土) 21:05:45.47 ID:4/HhRJ9nO
日本語で
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/24(土) 21:08:01.18 ID:7pF5va9R0
そろそろキリク・ソンミナ系にタリム・エイミ系のキャラの
発表が欲しいところ マジでレイシャのイラストまだ?
そこまで引っ張ってもったいぶるようなキャラか?
レイシャは10月中に公開とか言ってたよ
冷しゃぶとかどうでもええ
ソフィーティアは多分一番後の発表と思われ。
アルゴルなかったことにされると
おもってたけど、ナイトメアみたいに
普通のキャラ枠にはいりこんでくるんだな。
キャラ的に善側になるみたいで、
キャラとしてはありかもしれんが、
弾ゲーになるなだけはまじ勘弁。
ソースどこだよ
キャリバーもなんの修行もつんでないパン屋の妹がおれるくらいヤワだしなー
多分もつ人の意思の強さで硬くなるとかあるのかもね
そうでもないとカサンドラの馬鹿力とジークのあの体重の少なさでの筋量から
でてくるスピードに説得力がない
ザサラでてほしいね 一人しかいない黒人キャラでコンパチキャラでもないし
強さも極端に弱かったり強かったりしなければまた使いたい
あの世界ではパン屋が最強の職業なんだろ
ソウルキャリバー〜バタ子の系譜〜
格ゲーのストーリーは、シリーズ進むとグダグダになるのは仕方ないけど、
キャリバーは、初めに長々と文字で説明されるから、逆に気になってしまうなあ。
毎年ソウルキャリバーとソウルエッジが復活する、アホみたいなストーリーになってる。
タイトル的にキャリバーとエッジはないといけないんだろうけどね
多分そのうちに三本目の剣とかでてきそうだな
キャリバーとエッジ両方封印するための武器、とかさ
無限ループしそうだけど
>>221や
>>223に同意
17年後って発表があってパトピュラナツレイシャが公開されたとき
シリーズを支えてきたタキソフィーシャンファカサの時代は終わったんだなと思った
それ自体は別にダメってわけじゃなく新章への期待にむしろ俺は歓迎した
だが彼女らより明らかに続投が望まれていなかったいわば人気のなかった
ティラ?ヒルダ?は?何で?しかも若いまま?何それ?
人気キャラでありシリーズ功労者でもある先の4人斬っといて
特に4で糞キャラ呼ばわりされてたヒルダ続投とかユーザーへの腹いせかよ?
単純に「卑怯だ」と思ったね 天邪鬼だと思ったね 到底納得できない
>>251 だからまだXの情報が出きらないうちになんでそうも怒るんだよ?
小田嶋とタゴが嫌いっていうのには同意だけど
もう思考が卑屈だよね
>>253 でもさ、エッジからいた女性キャラが出ないのはほぼ確定だろ?
寂しいよ
ティラは声がウザい格ゲーであんなピャーピャー喚くなよマジ
今作も改善されてないみたいだし
キャラ一新とか言っといて結局はほとんど既存キャラで、
ナツとかピュラとかモデリング変えただけのキャラを新キャラとして出すのが全く理解できない。
ホントの新キャラなんて何人いるんだか、まあ開発が頭悪いのはガチ。
人気のある女性キャラほど
発表は後に持ってくると思ってたんだが
アイヴィはえらい早く発表されたな
>>256 それよりも全然老けてない時間進めた意味がないキャラの方が理解できない
アイヴィー1人だけとかなら解るんだが続々と出てるし
あとナツの髪 まぁた性懲りもなく金髪にして外人ウケ狙いましたってか
日本文化のキャラを無理やり外人ぽくしても人気出ないってことくらい
御剣とアーサーとかタキと雪華とか過去の失敗から全く学ばんのかね?
タキはIVで微妙にハーフみたくなったけど、元々日本人じゃね?
日本人男はミツルギさんでいいとして、
日本人女枠がナツってアリエネー。
没落武家の弓娘でも出せや
金髪がいやでもおそらく2Pカラーは黒になるだろ
それに前作からレギュラーキャラのカスタマイズも出来るんだから髪型や色変えれば問題ない
キモいし、ださいし、
キャラクターに魅力のない格闘ゲームなんて、
すぐに廃れるよ。
狙いすぎなんだよ。
きもくてださいのに狙いすぎとはこれいかに
ツバイさんとビオラさんはいいと思う
逆に二人は超現実的な武器だけに技調整が心配
>>262 鉄拳&ソウルキャリバーはそれが売りだったんだかなあ。
スタンドw玉w
ところで、新作はアイヴィーのウザイコンボども、どうなってる?
そんなこと今の時点で分かるかよ
>>267 この間の放送でわかったのはガード不能技がどれも壊れ性能だってことだけだ
>>258 元々キャリバーは不死属性多いゲームだろw
船長エッジザサラトキ江島梟先生マキシ
今更そこに文句言われても困るw
271 :
sage:2011/09/25(日) 10:43:35.65 ID:eQ2zPgS10
4亀の記事で「今回登場しないキャラがいても、今後復活することもあるので
キャラへの愛は持ち続けて欲しい」ってあったけど、
ならその時は、声優戻して欲しい。
それともこれは、単なるファンの引き留め工作なのか?
期待してていいのか?釣られてるのか?
ソンミナの声優についてはまた変更になるから諦めたほうがいい。
5´とかだすつもりか
DLCの事なのか
2みたいにカサンドラ出しといて隠しでソフィーがいるとか、そんな感じだろ
むしろ旧キャラへの中途半端な含み持たせんなと言いたいわ
消すなら頼るな 頼るなら消すな
やり方が姑息なんだよ
多喜はニンジャだからな
姑息なのも戦法のうちよ
もうめんどくさいから全員不老不死でいいよ
どうせもう半分は似たようなもんだろ
どっかのブログでシャンファの旦那がキリクじゃないってみたんだけどマジで?
そうならわりとそそられるんだけど
キリクの嫁は私ってオチだろw
小田嶋が父親は秘密とか言ってるからわざわざ秘密にするってことはキリクじゃないんじゃね?ってことでしょ
ストーリーの都合上伏せてるけど結局キリクが父親でしたってオチになりそう
小田嶋が姑息なんだよ
姑息でもいいからさ、早く出してくれよ。DLCはBDぐらい豊富にしてさ
>>274 2はACにソフィーいなくて不満多かったから家庭用で復活、じゃなかった?
小田嶋はニンジャだからな
姑息なのも戦法のうちよ
てかその辺はまだ考えてませんってのが実際じゃね
シャンファあんなにキリクの事好きだったのに、娘が15ってことは4の翌年にはもう他の男の子供妊娠しちゃったのか…
幼馴染をとられたアムロさんみたいだな
アムロは小説版でセイラさんとセックルしてるから幼馴染は用無し
イヴィルの領域で時空が歪んでうんぬん
キャリバーはファンタジーだから妊娠するのにセクロスが必要とは限らん。
鉄拳2の準が妊娠したのもセクロスじゃなくて、暗黒のオーラ浴びたせいだったし…
…つまり、レイシャの父親はナイトメアと言う事もあり得るわけ。
しかも処女懐妊かも。
ヘパエストスが水浴を覗きに来るくらいだもんな
ヴィーナスみたいに、ちんこを海に落としたら泡から生まれてくるかもしれんww
てかもう妙にストーリーとか設定とかひねらなくていいんだよ
レイシャも普通にキリクとシャンファの娘でいいじゃねーかよ
パトロとピュラも一緒に母親の仇を討つってベタ設定でいいのに
生き別れさせてライト側とダーク側に分けるとか無駄にややこしくする
どうせストーリー回収できないくせにな
音ないのが残念だなー
クリティカルエッジ技派手だな
父親はキリクだろ、隠す理由はキリクがエッジ破壊の使命優先でそれに巻き込みたくないとかなんじゃねーの?
しかしアスタロスのデザインは5の方が好きだ
魔人の尖兵って言葉がよく似合う
相変わらずアスタ強そうだな
でもタックルなくなったんかな
御剣のCE威力低いなぁ
コンボ補正なだけじゃね
むしろダウンしかけてる相手をリングアウトできそうで不安
メアの236KKとかカサの4BBAとかエイミの236KAとか
ダウンしてる相手すらリングアウトする糞技がなくなればいい
御剣のCEは素で当てても威力低い、ほぼコンボ〆専用だな
ダウン中も拾えるから使い道は多そうだが
>>300 あるよ。
ノーマルヒットではダウンしなくなったけど。
ちなみにBE対応技で、タックルが2回でる。
>>303 それは横転とかしてるから掘り返されてるんだよ
御剣のCEダウン拾いあるのか。補正かかるみたいだけどいいな
そしてアスタロス強そう。まあデカキャラで強いのはいてほしいからいいわ
御剣のブレイブエッジかっけええええ
こう見ると予想以上に面白そうだ
てかアスタの膝はノーマルヒットでダウン投げ確ってね?
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/25(日) 21:06:50.48 ID:J1/VSDuJ0
なんでフランス人がキャリバー5で大会とか遊べてんの?
ツヴァイのスタンド連携は思ったより凶悪じゃないな
一部の技はスタンド発動のタイミング遅らせて同時攻撃も可能っぽいが
スタンド攻撃はステップでスカされてたし対処もそれなりの余地がありそう
>>267 >>291の放送見てたけど、
アイヴィーの輪236BBとか輪4Bとか削除されたかも。
どっちも前作で猛威を振るってた(主にコンボで)技だったけど。
現段階じゃまだ使いこなせてないだけって可能性もあるけどね。
ツヴァイのスタンド攻撃のタイミングがちょっと遅くて
慣れない内は引っかかりまくりそうだな
環形態ってまだ残ってたのか
削除されたとばっかり思ってた
315 :
312:2011/09/25(日) 21:17:20.13 ID:VFrdqw6h0
>>314 便宜上「輪236BB」って書かないと、何の技かわからないと思って。
輪状態自体は削除されてるってツイッターで言ってたよ。
放送見てる限りだと、鞭状態すらないかもしれない。
そかスマン
確かに今のところ鞭形態も見てないな
ジョリースタイルが若作りでグルーミーがババアでよろしいか
ぶりっことつっぱりでいいんじゃないかな
輪236BBってジャンプアッパー→ジャンプ中段突きか?あれは5でもあるぞ
鞭はホールド技になった、ただし鞭形態を維持したままはできない感じ
22B鞭→鞭状態BBBはあるが
320 :
312:2011/09/25(日) 21:52:08.01 ID:VFrdqw6h0
>>319 輪236BB、たぶんそれかな。ジャンプ振り上げの後にG+9B(レイニーランブラー)の技。
ダウン拾いすぎて削除されたかと思った。
鞭状態BBBってルナティックテジャス?
鞭で3回縦に振り下ろすやつね、確かB4B6B4B6Bみたいなコマンドで5回に増やせるアレ
輪236BBの方はComic ConかPaxのアイヴィーvsパトロクロスの動画でやってたはず
みんなありがとう
まだまだアイヴィー健在ってことね
またアイヴィーは仕様変更か 変わったり戻したり変わったり戻したり
動画じゃマキシも微妙に変わってたっけな 確か禄存Aを文曲から出してたり
マキシもシリーズごとに変わったり戻したりするから他にもありそうだ
しかし毎回ころころ変えるのって何か意図あんのかえ?
>>324 そら少しでも飽きにくくするためにじゃないのん
ずっとやってきた人も、また一から覚えてねーって
マキシは対策出来るようになると、よっぽど上手い人以外は大体作業ゲー
だからシリーズ毎にチョコチョコ変えて延命処置
アイヴィーは武器が独特すぎて開発があれこれ面白い事やろうとして
暴走しがちだからデチューンも踏まえた調整って感じかな
まあ4みたいなぶっ壊れ性能じゃなけりゃいいさ
マキシ新技かなりあったな
浴びせ蹴りみたいのとか若干短リーチも克服したかな
アイシャのイラスト公開したんだから、早く3Dモデルを公開してくれ。
何そのロマンシングキャリバー
ティラのエッジやっすいなあ
ぶっちゃけ七閃架裏破手はもう限界じゃないのかな
流れるような七つの構えを駆使して〜って聞こえはいいが
毎度毎度ただの初心者殺しで対策されたら終わりの流派
1からヌンチャク好きで使ってるがチョコ変えばっかいい加減にしろと
ヌンチャクの流派だっていろいろあるだろうに
そういう意味では今回の世代交代はチャンスだったのに
マンネリどころか年齢すら取ってないとかもうね
未発表キャラってあと16体?
時空を超えてきたタイアップキャラは出てくるのかな?
だな、全部で30枠っぽいし
キャラの新旧比率は6:4らしいから続投枠は残り4人前後か
そういや吉光見てないな
どんな格好での登場になる事やら
あと、多喜出してくれ、頼む
出ないならナツを使うより他ないが、ナツでは駄目なんだ
色々とw
うわっアスタつええ
吉光も鉄拳キャラだし御剣いるからいらないかと
アスタつえーな
クイックムーブのおかげで2Bがさらに強力になってる気がする
アスタがと言うより相手がショボいんじゃね
343 :
312:2011/09/26(月) 00:47:52.44 ID:d+rb8KQJ0
しかし日本製ゲームなのに
日本人は見てるだけってかw
ピュラ、きっとみつけてみせるみたいなこといってんなパトロ
何だこれアスタ22Bって寝っぱを跳ね上げて空中投げ確定かよ
投げから22B確定するしコンボがまたさらに長ったらしくなってんなあーあ
しかもCEのダサいことダサいこと
御剣も稲穂から超技コンボか 何かもうホントゲーム性変わったなあ
アスタがちょこまかと8WRするのに違和感大。
もっとのっしのっしと遅くていいと思う。
ダウン中の相手を浮かせなおすバルバはブレイブエッジって奴かな?
微妙にゲージ使ってるよね
ピラの英語版の声でモニタ殴りそう
ヒヤーーーーーーーーーーー!
アスタが足速いほうが本来のキャリバーだろw なんで違和感あるんだよ
ピュラ、英語版の音声聞くかぎりでは、何かっつーとゴメンネ、とか
言い訳がましい女だが、2Dイラストにあったようなドジっ娘的色彩は
出てないな。あの路線の方がキャラが立つのに
ドジッ子で強キャラとか胸が熱くなるな
負けたらモニタを突き破る
>>335 ごめんそれ書き込んだの俺なんだけど、新旧比率は約4:6だった。逆な。
訂正しようと思ってたんだけど忘れてたわすまん
そろそろいい加減メア露出お願いします
ショートソードになってたらと思うと気が気じゃない
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/26(月) 07:56:27.11 ID:FF77OdrWO
ジークとは別の乱暴な大剣キャラは必要だと思うんだが
今の感じだと、その辺の予想は全然アテにならんなw
ショートソード三人もいらんわ
メアといったら大剣だからショーソードじゃなくても違和感バリバリだろうな
今回のメア、初期予想では短剣+盾でミニスカ元聖戦士だったよな
子供2人を推してることが根拠だったけど、大体合ってるんじゃね
短剣3人なんかより、器用なジークと対になる大剣キャラが欲しいところ
マキシはほぼ毎回EDで死んでは何事もなかったように続投の繰り返しで大変だな
今回もやっぱり死ぬかな
ソフィーは大剣も使えるんじゃね?
素人でも神の啓示があっただけであんなに強くなって
神の加護がなくても恐ろしい攻撃力だったんだから、
ソウルエッジの力を借りれば大剣の扱いも訳ない
壮絶なストーリーの割に死人がまったく出ないゲームで、マキシは死闘を演じれる数少ない重要な役だし
そら今回も死ぬ死ぬENDだろう
エッジの頃からやってる身としては、ソフィーの不幸さには毎回心がざわつく…
ストーリー設定陣は、ドSの集まりか?
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/26(月) 11:02:46.28 ID:MujPcBIoO
ソフィーなんてトカゲに感情移入して使ってる俺からすりゃ妬ましくてたまらんレベルにハッピーライフだわ
ロックに感情移入してる俺からすればどうでもいい
武器が扱えればそれでいいですパオーン
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/26(月) 12:16:19.87 ID:FF77OdrWO
ロック年齢不詳で出てきたらどうしよ
ミナの続投情報が来ないうちにアレだが、エッジ3人娘がいない、
SC1ヒロインであり、実質主人公だったシャンファもいない。
そんな5だが… オレは待ってるぞ。
頑張れ開発。
しかしコンボがようやく強化されてきたから個人的にはうれしいな
4のザラメとアスタみたいな差がなければいいが
デカイキャラは1回のコンボでダメージ70狙えるけどガードされると26F不利な上発生も27F程度とか
中くらいのキャラはダメージが50くらい狙えてガードされると20Fほど不利で発生は22F程度
獲物が小さいキャラはダメージが40前後狙えてガードされると14Fくらい不利だけど発生は16Fくらいとかさ
そういったリスクとリターンがきっちりしてればおk
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/26(月) 13:20:37.68 ID:N7+vjnvnO
ピュラがやたらごめんなさい連発しておどおどしてんのは
孤児で色んな家をたらい回しにされて虐待受けたからなんだろうな
ストーリーからして明らか
ドジッ子路線の明るい感じのが受けそうだが…
イヴィルの子だから虐げられて育ったんだろうね、可愛そうに
ふう…
そろそろ リ・ロンが復活しても良い頃だと思う
いないよ宣言されたのってファンだっけ?
>>370 でかいキャラは総じてリーチも長いし、フレームだけでは語れない気はする
>>375 そこは柄の部分が当たるとダメージが減る、先端すぎるとコンボにならないとか
Wでもあったしそれやるといいんじゃないかな
獲物短いキャラならちょっとしたインパクト効果をつけるとかコンボのあとに
ダウンしないで相手を立たせたままの状態でちょっとだけ有利状況が続くとかさ
あとは中段からのコンボが強いけど下段からのコンボはたいしたことないとか色々調整できる
Wは強みが全然ないキャラとか中段も下段も強いキャラいたり投げとガード不能とリングアウトまで
強いキャラだったりして差別がひどかったから今回の開発者の手腕に期待
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/26(月) 15:00:24.43 ID:mYfKKqtnO
小田嶋じゃ無理
4は動きの速い小柄なキャラでも突進系強かったりしたからな
てかアイヴィーなんであんなに動き速いの?
>>378 海外に人気キャラだからじゃね?
アスタやヴォルドや御剣にしても外人がいかにも好きそうなのは
大体強かったし今回はちゃんとしてほしいよ ほんとに
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/26(月) 15:22:58.22 ID:aEtAIsht0
ヴォルドはともかくアスタもミツルギもシリーズ通してずっと強キャラじゃんw
芋屋みたくデカキャラが変な武器と妙なモーションで、メリットがないとかよりは素直にリーチ長くて強いほうがいいわ
>>367 むしろ見た目はロックまんまで、バングーが出てきたりしてな……
「バングー!」と叫ぶ所が「ロックー!」になっただけとかでさ
アスタロスどんだけチートにすれば気が済むんだよ
リーチ長いから有利ですとか当り前すぎてツマランな。
かわりに鈍重にするとか色々差異化で面白くして欲しい
まぁヴィオラが最強キャラになれば問題ない
ナムコは新キャラを強めに調整してくるからな
ヴィオラが強キャラは十分あるだろう
ザサラ・・・
新キャラが強キャラってのは、どう対処したらいいかわからないからだろ
対処法がわかってくると弱キャラだったりする
>>354 訂正サンクス
旧キャラが6割ってことだと続投枠はまだおよそ10人分も残ってるのか
もう4で20歳以上だった女達とロックとファンとリロン以外全員続投できそうな気がしてきた
そいつら除いて10人もいたっけ?
クリエイトランダムボーナスボスを引けば大体あってる
ロック、カサ、セツカ、蜥蜴、吉光、
ミナ、スンスン、足りむ、船長、エロ
一人転生し損ねたけどこんな感じか
タリムとエイミは加齢食らわすぐらいなら円満引退させてやって欲しい
>>382 ワロタw
…と思ったけど笑い事じゃなかったりして…
>>365 確かに
リザードマン不幸の軌跡
・イヴィル化してお世話になった人皆殺し
・変なジジイに改造される
・2にてウェポンマスターの雑魚として登場。PCからはリストラ
・人間性を取り戻したが人に戻る方法が見当たらず絶望
・神に見放されたことに気づき更に絶望
・人間性がなくなり完全に人間を辞める
他になんかあったっけ
>>395 ソフィといいトカゲといい、ヘタに神に関わったせいで本当に不憫だなw
神にも牙を向くカサの姿勢は正しいのかもな。
ぜんぶヘパイストスが悪いんや!
キャリバーに出てくる神はロクなのが居ないな
ソフィーの水浴び覗いてた(?)時点でこの神様ろくでもねーなって思った
まあ神話とかでもだいたい神様はろくなのいないし
しかしもうちょいまともな人生の人間出せんもんかね
今まで身内殺した殺された呪われた発狂した人間やめたとか
そんなんばっかじゃねーか
不幸にすればキャラが立つと思ってたら大間違いだぞ
何かその辺勘違いしてそうな気がしてならない
御剣は平穏ではないが案外やりたいようにやる人生送ってるんじゃないか
家族は病死だし、まあ農民時代は畑荒らされたりしてたが
毎回アルバイト程度の動機で参加してくる、バーチャのジェフリーさんみたいなのを出せって事か。
>>401 御剣といえば八番目の兄弟はいつ公開なんだろうな
やっぱ名前に"八"が付くと思うんだが・・・平八かな?
大真面目かギャグか知らんが長文でくだらんこと書く趣味でもあるのかコイツ
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/27(火) 01:59:59.53 ID:PCpCZvNc0
4ではジャストが必要なロックの投げを除けば、投げから
スタンって無かったよな 3のザサラにはあったのに
ぜひともDQ4の鉄球魔神みたいな奴出して、個性付けとして
そいつにスタンにする投げ付けて欲しい で、アスタと
地響きがするような重量級対決を アスタVSロックは
ロックなんてアスタの劣化コピーだからあんまり興奮できない
>>393 ティラやマキシやヒルダやヴォルドみたいに見た目変わって無くても駄目なのか?
17年とはなんぞや
ザサラは転生して女になってる予感
ザサラは転生して同社のエースパイロットになったろ。中の人的な意味で。
つまりキャリバーには…そういう事だ。
フォースゲージ備えたキャラもでないかなー
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/27(火) 09:43:10.65 ID:1QseZakhO
こないだのアスタみてると今回もあまりバランスは期待できそうもないな
てかかなり対戦風景も公開されたんだしそれについての話しようぜ
ヒルダの溜めはどうなったかとか気になる
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/27(火) 10:19:27.21 ID:PCpCZvNc0
御剣〜稲穂がないと何もできないような奴を削除する調整を
ナツ〜ラン中に分身の術とか言って、前とか後ろに分身
付けられたらな (使い方)前に分身付けて相手に
斬りかかる・相手はガード、でも分身だから攻撃は
空振り・そこを後ろから来た本体が投げ、とか
後ろに分身付ける場合はさっきのフェイント
ヒルダ〜溜め何段階とか分かんね もはや別キャラにして
マキシ〜巨門中Kの自動挑発何とかして
ヴォルド〜背向けからガード不能技欲しい
アスタ〜ロック使いのために何かロック成分を バランス
調整も兼ねてダウン投げ抜け2択とか
オダシマさん、ありがとうございましたw
・・・うぅ・・・ぐす・・・ありがとう・・・
・・・ひっく・・・ぐしゅ・・・ありが・・・とう・・・
マキシは構えキャンセル戻して使える単発技増やしてくれ
>>412 アスタにロック成分より、ロック本人かバングーの登場に期待してるぜ
CEやBEでアスタ=投げキャラが強調されたから、
別タイプの投げキャラなロックさんとの対決が見たい
マキシもうちょと単純にしてくれないかな あまりにキャラと技が多すぎて
全員の特徴をとらえてまともに対戦できるようになるまで膨大な時間が
かかりすぎてしまう あとアイヴィーやヴォルドとかも技減らしてほしいなー
あと新キャラ作るのはいいけどUのタリムVの雪華Wのヒルダの二の舞に
しないでほしいね 有料βテストじゃあるまいし
アスタロスは股間の膨らみがもう少し欲しい
アイヴィーの乳みたくゆっさゆっさ揺れるんですね
バングーの股間にロックの形見の象鼻があるんですねわかります
アスタロスはおっぱいすごいじゃん
股間はロックかバングーで
パオーン!
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/27(火) 14:32:15.56 ID:1QseZakhO
マキシは気軽に振れてある程度リーチある中段があればなー。
苦手意識はフレやよく遊ぶ人に使い手がいるかどうかにもよるな、これはマキシに限った話じゃないけど
>>416 マキシは4でかなり技減ったぞ。
1の頃から使ってたが、BAKや9B+Kが無くなってたり、ランから出せる技が減って当時、困惑した。
構えからの技は鉄拳の花郎みたいにアホみたいな有利フレームあってもいいだろ
どのみちネタバレしたらメインでは使っていけないんだし
ヴォルドは背向けのrun技が全方向同じ技になってたり
立ち途中技と236ステップの技がほぼ一緒になったりしていた。
チーフKはかなりの優位フレームだと思うけど
ジーク、体当たりから柄打ちでチーフ移行か、鬼畜だな
無限フィールド?
>>427 4:57付近のジークの死体蹴りでマキシの上着が壊れてるね
もしWみたいに破壊で防御下がるとかだったら、Xでは死体蹴りがデフォって事か
>>430 なんだそりゃ
また日本人の嫌がることを平気でやってきたか
鉄拳は死体蹴り自体、出来なくしたというのに…
蹴りにメリットあると殺伐とするから
KO後の防具ダメージは無くしてほしいな
仲間内でだらだらキャラクリ対戦する程度の下手な腕前なんだが
>>427は日本の上手い人と同レベルくらいなの?
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/27(火) 20:45:18.91 ID:FngXN/ehO
テイルズエクシリアでタリム学院ってのあって吹いた
ヴェスペリアではアイヴィーブレードって技あったし
ちょこちょこナムコネタあって探すの楽しいな
無限ステージいいね、てかもう場外なくてもいい気がする
ごめん、書き忘れてたけどあと死体蹴りでアーマー破壊とかの判定なくさないとまずくない?
調整中かもしれんが
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/27(火) 21:13:33.65 ID:9JI8SQW7O
死体蹴りなんてどうでもいいわ
KO後のやられボイスカットは評価したい
声あるのとないので大分印象変わるな
死体蹴りでも壊せるってことは今回はアーマー破壊のデメリットがないんだろ、多分
死体蹴りCEもゲージ消費しないみたいだし
>>438 いや俺も死体蹴りどうでもいいんだけど気になる人はとことん気になるだろうと思って
440の言うとおりデメリットがなければ全然問題ないと思うけど
>>431 死体蹴りするしないで揉める前に必須にしてしまえってことだろ
>>435 テイルズエクシリアのレイアの技がキリクの棒技がけっこうあるな
ジークが声優の主人公のテイルズもあるし、秘奥義がまんまキャリバーもってジークのCFと同じだったり
なんかいろいろテイルズとキャリバーって繋がってるよ
ネット上の記事みてもよくわからんかったからちょっと聞きたいんだけど、
BEってゲージ使用で
・特定の技に追加入力(ゲージ使用だからA+B+K?それとも別?)で発動
・ゲージがあれば特定の技ヒットしたら自動で発動
のどっち?
>>444 ガードされてても追加攻撃出てたから前者じゃね
以前にもSCの外伝みたいのにロイドがでてたよな?
上着が壊れるのかこれは女性キャラに期待だな!!
女キャラは間違い探しレベルの壊れ方だから安心安全
アーケードの鉄拳ですら死体蹴りできなくしたのに
何で家庭用オンラインメインのキャリバーが死体蹴り推奨なんだよ…
死体蹴りでアーマーブレイク→次ラウンドで有利になるのなら皆やるだろ
少し考えりゃ誰でも分かるようなことのにわざとそうしてるのか?
だとしたら作ってる人の思考が相当歪んでるとしか思えんぞ
あと若いマキシと老けたジークが戦ってるのってやっぱり違和感が拭えん
死体蹴り推奨ならそれはそれで気が楽なんだけど
してもされても文句なしだし
TGSで触ったが、アーマーブレイクしてもダメージ変わらんかったような気がする。
むしろ、ダメージ減ってた気がするんだが…調べてなくてすまん
アイヴィー・ナツ・ピュラの脱衣にもっとエロさを!
ていうかさ アーマーブレイク自体そんなに要望多かったのかよ?
キャラクリの衣装が台無しになるからいらないって声は数多く聞いたが
戦略の幅が広がるから是非とも残してくれなんて声はほとんど聞いたことがないわ
ちゃんとユーザーの声を聞けよ全く
エロには勝てないでしょ
カサンドゥラはまだかいなオダシマンさんよう
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/28(水) 02:45:35.90 ID:jowkruxV0
死体蹴りもほとんど全員が毎回やる仕様なら
誰でもやって当たり前みたいな感じで不快とも何とも思わなくなるかも
X以降は今までと逆に死体蹴りしないとキレられる時代が来るのかもねw
タキと雪華でないんだったら買わないし、まじで格ゲー卒業するぞ
>>454 そんな事いってたらアーマーブレイク以前に超必とかそんなに要望多かったのかとか聞きたいわ
てかユーザーの声とか今更過ぎる
それに開発が自信があるから今回色んな要素入れてるんだろうし期待して待ってもいいんじゃね?
キャリバーほど悪をプッシュするゲームってなかなかないな
ストーリーにしろゲームにしろ
キャラの比率が旧6:新4で新キャラ組に世代交代キャラも含まれるってことは
ジークやヒルダみたいにおっさんおばさんになったかわいそうなキャラや
マキシみたいに20年近く経っても変わってない逆にかわいそうなキャラがこれからも次々出てくるのか
誰得
カサンドラが年齢不詳で参戦するんだな
キャラの年齢で騒ぐのは一部の人間だけだろ
言ってることが毎回同じパターン
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/28(水) 07:47:51.93 ID:Ca6jCsn1O
他にどんなパターンがあるんだw
死体蹴りを気にする奴って、どの位いるの?
いやほんとキャラ設定の年齢とかどーでもいい
今回のアーマーブレイクって、ジークのマントがなくなったり、ツヴァイの上着が脱げたりで
パーツの一つが丸ごとなくなるのが多いよな
キャラクリでもこういう仕様なのかも知れないけど…
せめてレギュラーキャラは、4みたいに服が破れたりってのにして欲しいなぁ
ヴィオラのストッキングを裂いてやりたい
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/28(水) 11:26:53.12 ID:nTGqsIfzO
またパージ仕様なのか、アーマーブレイク・・・
破けるとか傷むとかにして欲しいな
スカート丸ごとはじけてパンツ丸出しとかなんかねぇ、、
上はノースリーブでなんとか隠せるけど、下着姿で戦うとかもう勘弁してほしい
鉄拳と同じくらい好きだけど4のひどいラグ、技削除、縦斬りの避けにくさといった 8WAY RUNが機能してない(この辺りはすぐ売ったから正しいかわからんが)
でもう見放した
縦斬りの件はただ単によける方向が悪かっただけなんかな? 3までの同じタイミングで避けてたんだけどどうなん?
今回も情報が出るたびに(キャラ、ゲージ使用の戦い)落胆、不安になるんだけどみんなどうなん?
wwづぐえwぴぺいえwぴっいえwぴよwぴっぴw
>>470 4は3と同じ操作じゃ攻撃をかわせない
5は触った限りランもゲージも普通に楽しい
>>463 逆に年齢の事を気にしてないのが、一部だけとは考えないのか?
皆さんなんでキャラ設定に必死なの?
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/28(水) 12:18:28.18 ID:Ca6jCsn1O
4も、装備スキル付けてランを早くしたら
結構軽快に遊べた肝する
>>475 俺はスキルつけようとすると装備固定されるのがつらかった
今回はあのシステムないといいなぁ
>>463 あのマキシ含め旧キャラ発表のあとのスレの流れみてたら
さすがに一部ではないと思う
>>474 キャラ設定に必死なのはもともとメーカーの方だよ
アーカイブ見てみ ストーリーとかキャラ相関関係とか邪教集団や封魔衆の裏設定とか
明らかに「そっち方面」にも力入れてたからこそキャラへの感情移入をしやすかったし
キャリバーにキャラ好きが多いのはそういう理由も多分にあるんじゃないの
それを『イヴィル化すると年取らない』という御都合設定で全てぶち壊したけどな
もうどうせなら、アーマーブレイク最終段で素っ裸になるようにすればいいのに
>>478 あの頃からスタッフも入れ替わってるだろうし、想定ターゲット(ユーザー)も変化してるんだろうな
開発自ら諸設定ぶち壊しは正直しらけるがぶち壊して今まで使ってたキャラを出してくれるなら仕方ないと思うだろうな
年齢不詳のカサンドラは厳しいだろうな
キャラ設定に必死な割には対戦だとどうせキャラクリや変な着せ替えに走るんだろ
下段アーマー壊れてスカートなくなると、パンチラできなくて困るw
>>468 それだと全ての衣装で壊れた状態のグラフィックを作らなきゃいけないから厳しいだろ。
まぁ、アーマーブレイク無くせば全て解決する問題だけど。
こんなシステム、誰が望んでるんだよ。
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/28(水) 14:04:15.56 ID:9oK2hMfn0
俺が望んでない→だれも望んでない
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/28(水) 14:18:29.85 ID:uJ+UyI4K0
↑アタマわるいな〜
あんたが望んでない事は皆が望んでる事なんだよ
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/28(水) 14:19:09.15 ID:uJ+UyI4K0
逆にあんたが望んでる事は
俺らは望んでなかったりするんだよな
現実はそんなもんだ
「誰も望んでない」だとか「俺ら」とか・・・
まずキャラクリが一番いらないと思う俺は異端なのか・・・
俺は望んでないでいいだろが。
自分の思想が万人と共通だと思ってるのがそもそもの間違い。
んじゃ ちょっと聞いてみるけど
このなかでゲームバランス調整を望んでる人は何割くらいかな?
逆にどうでもいいって人は何人くらいか知りたい
調整望んでる人がごく少数だったら少数のためにやるわけないしね
売り上げのばすのが目的だし 俺としては調整はキッチリやってほしい
>>488 最近はキャラクリ目的で買ってる
やっぱり自分で作ったキャラだけに愛着湧く
>>490 好きなキャラ使ってそこそこ楽しめりゃそれでいいし
ガチ勢でもなんでもないから別に厳密なキャラ調整なんて俺は必要ない派
オフラインのモードを充実させてくれればそれでいいや
>>490 レイピア持った幼女が
巨体でハンマー持ったおっさんより
すべてが強いのはおかしい、
という意味でのバランス調整なら望む
俺も幼女が強ければなんでもいいわ^^;
僕も太郎ちゃんが強ければなんでもいいです
自分の持ちキャラが強ければどうでもいいw
ティラがいればいいです
カサンドラ並の盾で叩くのとケツを駆使する元気な娘枠まだですか?中の人は高木礼子ならなおよし
てかちょいと老けたドラちゃんとか俺得だから欲しいわ
ピュラもいいんだけどちょっとインパクト薄いわ
>>490 キャラクリ目当てなので微妙な調整よりパーツやキャラクリ仕様を充実して欲しいです
>>490 見えない(見えても間に合わない)下段とか、
強い技なのにガードされても確反ないとか、
逆に確反に使える技が異常に強いとか、なければいいわ。
あと
>>494には同意。
んなこといいつつ稲穂が弱くなると愚痴るんだろ
アイヴィーみたいなタイプが仮に三十五とか言ってもまぁアリかと思うが、
タリム35歳じゃなんか凄く微妙なので勘弁して、みたいな。
加齢設定が許せる範囲なのと致命的なのはキャラにもよるので一様ではないと思う
>>472 4から入ったが、一体3はどんなタイミングでRUNしても避けられるんだ?
4だと微不利(-5Fくらい?)程度で出しとけ的な感じだと思うんだが。
きっとソフィーティアは返り咲くと信じたい
ヴィオラがエイミくさい
>>504 フレームじゃなくて操作の話
3はBBとか2Aガードされたのを確認したら8[8]とか入力しておけば技後にランが出た
4はこれだとランが出ないうえに打撃をかわすにはジャストタイミングでステップを入力しないと移動できない
なるほど 調整を望む人は総合スレではそんなに多くないのか
俺は自分の持ちキャラが強いと使うのにためらうから真ん中かそれより下にしてほしい
というか調整云々システムも個人個人バラバラなだけじゃないの?
キャラ、CE、ゲージ、無限、この辺り賛否両論だろうし
キャラ調整も自分の仕様キャラが弱いと文句言ったりで纏まらないと思う
アルゴル、ヒルダとかバランスブレーカーさえ誕生しなければ強キャラとか仕方ないと俺は諦める
>>508 アイヴィーのような
遠距離最強
近距離隙なし
ガーフ万能
移動速度速い
ダメージでかい
有効コンボ多数あり
各種ステ攻防一体やGI属性多数
そんなキャラ消えろと言いたい
1の頃は弱くてよく行く店で使ってんの俺くらいしかいなかったんだけどな・・・
まあとりあえずナイトメアをなんとかしてくれ
ソフィーティアはボスキャラになったよね?
ラスボスが女キャラとか…いいな。圧倒的な力と乳で蹂躙して欲しい
>>510 もう登場決定しちゃってるからせめて技の性能を全体的におとしてほしいよね
人気キャラ=強くなければならない なんてことはないんだしね 俺は嫌いだけど
>>512 メアは3で分離してからめっちゃ弱くなったね
2までは強い部類だったのにな あそこまで強くとはいわないけど
もうちょっとなんとかしてほしい
>>513 まだそれは推測だからわからない
メア強かったよなスカイスプリッター頼みだったからどっちかってとジークだけどwww
3もガー不と強引リングアウトのゴリ押し感が気持ちよかったのに…
4はそう言う重さ求めてんじゃねーんだよって感じだった
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/29(木) 00:50:24.64 ID:P3vRDUXY0
2までというか、2だけ強キャラだったよね
4のメアは2の次には強いと思う
鉄拳もそうだが無限フィールドいい加減廃止してくれ
遠景スクロールが近景スクロールと全然あってなくて
チグハグできめぇんだよ
キャリバーじゃ無限遠ステージお披露目からまだ数ヶ月しか経ってないのにいい加減撤廃しろとな?
このゲーム朝鮮人多すぎ
ソンミナ ユンスン 黄星京 ミナ祖父…
純正朝鮮人だけでも4人もいる上
ミツルギ(備前出身)とナツ(出雲出身)も朝鮮人の子孫じゃん
出雲は朝鮮からやってきた製鉄集団(スサノオ,オオクニヌシ)が王国築いて
大和朝廷に討たれたところだし
ミツルギのいる吉備国も同じく朝鮮からやってきた製鉄集団(温羅)が
大和朝廷から派遣された五十狭斧彦命(桃太郎)にによって討たれたところ
古来から朝鮮系の渡来人が多い場所だ
(菅直人も温羅の直系子孫が住む建部郷に本籍地を持つ朝鮮系の人間)
そんなところをわざわざ選んで出身地にしている辺り
日本人のフリをした朝鮮人を活躍させたいという
スタッフの隠れた意図が透けて見えるわ
逆にリングアウト撤廃の方向でいいわ
敵を壁に叩きつけたり、リング外に突き落とすのが面白いんじゃん
このゲームは
食らうほうが悪いっていえばそれまでだけど
こっちの体力がすごい少なくで相手が体力多い状態で
相手をリングアウトで倒してもあんまり勝った気がしないのは俺だけ?
相手の体力少なかったり相手もガンガンリングアウト狙ってくるようなら俺も狙うけどさ
相撲じゃないんだから
押し出して終わりとかじゃなくてゲージなくなってどちらかが倒れるまでやりたいな
リングアウトは良し悪しだな
コンボに繋がるCE採用した今回は極端な話無いほうがいいと思う、それによってコンボも強化される訳だし
どうなるか分からんけど今後のシリーズがCEありきの方向で行くのならリングアウトに拘らなくてもいい気がするわ
リングアウト廃止して楽しい駆け引きの要素少なくしてどーする
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/29(木) 02:49:55.86 ID:P3vRDUXY0
駆け引きしたくない奴らの吹き溜まりなんだから当然だよ
8wayrunってシステムはリングアウトと相性いいと思うんだけどなぁ。
落ちないような位置取りも駆け引きの一つだろうし。
リングアウトできる技に限って性能がよくてそれも強キャラが持ってたりするわけでね
そもそも4で言えば筏やシーソーや地下迷宮などの
四方が崖に囲まれた狭いステージ除いて、
大抵はステージ自体がかなり広いから崖っぷちにまで追いやられる事はさほど無いし
そうならないよう常に場所を調整しながら戦えばいいだけだ
(この点が他の格ゲーと異なるところ)
目先の格闘しか見えておらず、そういう点を怠っている輩が
苦し紛れにクレームつけているように見えなくもない>リングアウト廃止
そんなに嫌なら4で言うところの檻の中とかステンドグラス大聖堂の中のような
四方を壁に囲まれたステージで戦えばいいだけだし
今日のニュースで「天皇陛下が稲刈り」を「天皇陛下が稲穂刈り」と勘違いした
1Pと2Pでリングアウトしやすさが違うのは問題
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/29(木) 08:58:55.23 ID:+6w2cQKq0
前作からできたならともかくエッジ時代からずっとあるリングアウトすらなくせとか
もうなにがなんだかわからない
エッジから技もシステムだいぶ変わっただろうが
エッジや1みたいに手段が少なけりゃリングアウト廃止とか言わんわ
今はどうだ スタンコンボのせいでアホみたいに運ぶ 空中制御は空気化
ほぼ全員リングアウト用の技を実装 寝っぱを拾う技も
挙句の果てはシリーズ史上最悪の糞キャラヒルダ
これでも「リングアウトは伝統だ」なんて言う方が時代錯誤だと思うわ
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/29(木) 10:46:07.97 ID:+6w2cQKq0
5でもヒルダの運びコンボは健在なのかw
単純にプレイ時間が短くなるからつまらんわリングアウトは
そんなにリングアウト嫌なら無限と檻限定部屋でも立てたらいいよ
なに喚いてもリングアウトは無くならないから
リングアウト廃止を訴えてる輩は、4のヒルダやアルゴルが調整を受けて、並のリングアウト性能になっても廃止を言い続けてるかもな
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/29(木) 12:34:14.23 ID:P3vRDUXY0
プレイ時間が短くなるのがいやなら5本先取にでもすればいいし、
落とすのは勝った気しないならソフィーやエロ辺りを使えばいい
ヒルダに文句があって偉そうに語るなら、BDを少しでも見ておくべき
何て言うか、あんたらちょっとは考えてからものを言いなさいよw
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/29(木) 12:35:38.28 ID:N7Yk6X9VO
ま、何でも言ってりゃいいんじゃないの
それよかロックの話しようぜ
ロックって地味ですよね!
レイジングストーム!
ソフィーでゴリ押しよりヒルダでリングアウトの方がいいです
TGSでさわった限りではリングアウトは大分しづらくなったと思う。
バックジャンプでの自殺もできなくなったのはどうかと思うがw
ソフィーは速い上にバ火力だからメインで使いたくないな
試合に勝って勝負に負けた気分になるしw
ユンスンやメアやってるときは純粋に楽しい あくまで俺はね
その点ピュラちゃんは火力含め全体的にマイルドになってるな
もうヴィオララスボスで良かった
ここはフランスのプレイヤーがやった5のプレイ動画のリンクもないわけ?
ピュラって本当はあの絶世の美女・ソフィーの子供でも何でもないだろ?
超イケメンのパトロクロスだったかは間違いなく息子だろうが
ピュラはブスすぎるじゃん
セングラでいうところの安達妙子ポジション
4はちょっと攻撃が当たっただけで相手の体が縦に横にぶっ飛んでいくからな
発泡スチロール製かよあいつらの体は
発砲スチロールはあんまりぶっ飛ばないぞ
表面積に比して軽すぎるから空気抵抗に負けてしまう
5の記事見てたら久々に遊びたくなったんだがこの時間はさすがに部屋がないな・・・(箱)。
11時とかそんくらいだと今でも日本人部屋あるかな?
>>553 母親が美人であればあるほど娘は父親に似てしまうという法則
>>554 22:00〜0:00あたりが割といいかも
部屋数はあまり多くないだろうけど建てれば誰かしら入ると思う
>>553 それ迷信らしいけど
異性だから際立った印象を覚えるだけで実際は半々だとか
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/29(木) 19:08:11.86 ID:Q2u3VODbO
箱は部屋建てる人多くなってほしいね
建てる人がいつも同じなんだよな
しかも勝てない相手だとすぐ逃げるホストばっかだしな箱は
んで少し経つとまた部屋立ててやがんの
それなら自分で立てればいいじゃない
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/29(木) 20:38:40.21 ID:Q2u3VODbO
559はどのくらいの腕前?
自分が見かける部屋は負けて即閉じの人とかいないけどな
自分で部屋立てずに文句言う奴はたいていカス
逃げられてばかりということは、あなたのプレイスタイルが
あなたの気づかないところで他の方から嫌がられているのかも・・・
こういう文句を言うやつは自分で建てても誰も来ないカススタイルの奴と決まってる
試しに自分が部屋たててみていつまでたっても誰も入ってこず
他の人の部屋に入ったらどんどん人が抜けてったり部屋崩されたりしたら
万人受けしない何かをやってると自分の行動を振り返ってみるといいかも
キャリバー3,4と
キャラクリではティラスタイルでDQ4のマーニャ作って使っていたんだが
今度の5ではミネアのパーツ欲しいな
でもって例の女占い師みたいな奴のスタイルでミネア使うと
遅レスだけど上の設定で神様にこき使われたソフィーティアやリザードマンに
ついて書いてあったけど今思うとアスタロスという神の使いのくせにシリーズ通して
役立たずがいたよね?
シリーズ全ED
SC→初登場でよくわからんが教団の教主と一緒に焼身自殺
2→ソウルエッジ所持した途端アスタロス暗黒時代云々
3→YES ソウルエッジもってかえる。NO 逆切れ反抗期かましてソウルエッジ放り投げ
4→巨大化 食い足りねえぞ!
アスタロスって仕事何一つしてないよね?神様ってこいつの面倒まだみてんだっけ?
5だとどう転んでもまず感動的なED無理キャラの一人だよな
403 - Forbidden
見える!見えるぞ!
>>549 姉妹に比べて可愛くないがブスではないぞ
>>572 まあ、旦那がブサイクだったんだろうよ…。
>>572 ピュラのことか?可愛いと思うけど
でもやっぱソフィーが一番綺麗でセクシー
カサンドラも別に絶世の美人って感じじゃないし。
清楚姉、活発妹、気弱娘、という感じで差異化してるのは悪くない
そばかすは誰得なのか
>>575 その3種の中で、気弱娘だけは受け付けられない。
イラッてくるんだよね、イラッて。
多分イラってくるのは気弱なのになんで戦場でてるのっていう違和感も
あるのかな?憶測だけど。違ったらすんません
そんなに嫌ならパトロクロス使えばいいだろ
>>572 この比較だと、ピュラの一番の問題点は、露出度の低さだとしか思えない。
冷静に見るとソフィーティアの服が基地外じみてるな
まあカサンドラが「歳を取ってないと言い張る」とナックルもって
マキシやティラみたいに普通に年齢不詳で出てきたら俺得過ぎる
>>581 元ヘパイトスの巫女なんだから別にいいだろ
ギリシアの巫女装束だ
>>579 男キャラ使いたくない人にとってはそうもいかないのでは?
おそらく、だけどソフィーやカサンドラのスタイルやる人は「可愛いから」
という理由でやる人が多いように思う といっても俺の周囲での統計だけど
だったらどうするんだよって言われてもどうしようもないけどw
とりあえず俺は船長やエロが気になる でないのかな
>>572 どうみても地味子です本当にry
タキやアイヴィーのせいで目立たないけどこいつらも大したおっぱい一族だな
え? ピュラは貧乳だろ
>>572 こうして並べるとソフィーが涙流して剣持ってるのが切なくなるな
この後結局家族と再会できないまま死ぬことになるんだぞ
これが初代からずっとシリーズ支えてきた人気キャラの最期
スタッフ残酷すぎ
>>587 毎回いやしキャラ筆頭だったリザードマンですらストーリーじゃ、記憶も人間性も全て擦りきれ、獣と成り果ててどこかへ……だしなあ
つーか神の戦士は大概ロクな目に合ってないな
まぁ出てくる神様がギリシャ神話的なろくでなしばっかだし
ピュラと誕生日血液型が一緒なのだが、
ここまでボロカスに虚仮下ろされてると何か悲しくなるな。
確かにあまり整った顔立ちとは言えないけど。
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/30(金) 08:55:55.60 ID:IPDJssb2O
てかピュラに限っていうと3Dモデルの方が良くね
女キャラが可愛いから気に入って使うのは別にいいし、俺もそういうことあるけど、
そもそも前提として男キャラ使いたくないとかってのは軽くひくw
ソフィーは元々1で円満に引退する予定だったのが
代役の2カサの不人気で家庭用から無理矢理復活させられたのが終わりの始まり
ある意味一番残酷なのはファンでもあるな、戦いに駆り出すにはそれ相応の悲惨な理由も必要になるし
どうせパトロがメア倒したら、中から若いままのカーチャンが出てくるんだろ
>>592 これからマイキャラとして使用するにあたって
百時間近くも男のケツなんか眺めたくないんでね!!!
クロさん乙
2のカサも人気あったと思うけどなあ
バージョンアップで弱くなるとか性能的な不満はあったけど
不人気ってことは無かった気がする。
まあ、性格や戦法からイグアナの娘じゃね?とかは言われてたが
ソフィがエッジ持ってるなら
カサンドラがキャリバー所有者に違いない
大剣状態をへし折ってショートソードにされたキャリバーか。むねあつ
>>586 そうでもないような
むしろソフィーとカサが異常なだけだと思う
>>593 カサンドラが不人気なのでは無く、ソフィーの人気が高過ぎた。
キャラ的にも性能的にも
パトロクロスかっこよすぎるは
やっとあの戦闘スタイルのキャラを使う時が来る
ピュラは、美人一家に一人だけ並の容姿で生まれたイジケタ娘と考えると、
その存在が割に愛おしいような気もしないでもない。
そこらをおざなりにしないで心理や行動を掘り下げてほしい
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/30(金) 10:52:29.74 ID:o0C19gBO0
>>594 若いソフィーは絶対出てきそう しかしパトロとピュラも
いきなりねぇちゃんみたいなママとご対面しても
やりにくいだろう
>>597 >バージョンアップで弱くなるとか性能的な不満はあった ・・・凄いすごすぎるよソレ
ガードバック離れ杉の為にぶっぱ上等の236B、誰でも永パの44A 今頃ver.Cカサの方が良いと云うとは大したヤツ
※ ちなみにSC2最終はverDで家庭用もコレ基準。対して旧がverCでアスタの超コンボ(実は永パ)が有名
直営先行稼働版のverBは何日経っても吉光が出なかったな つーか
>>593が定説と思われ
>>604 いやおざなりも何もピュラは親兄弟の顔知らねーからw
しかしカサンドラはどうしたんだろうな
姉ちゃん殺されて黙ってるとも思えないし
かといってパトロの育ての親でもないみたいだし
殺されたんかなあ
リザードマンの中の人になったよ
タキ出せよ糞小田嶋
カサンドラは加齢した女キャラの中で一番中年太りしてそう
>>610 俺的には全然ウエルカムだわ
一番つうか旧女キャラは見た目的にも誰もほとんど加齢してなくね?
アイヴィー年齢停止だし、ティラ年齢不詳だし、ヒルダに至っては加齢したみたいだけど全然若いし
俺的には中年太りしたカサンドラなど何の価値もないわ
カサンドラはボテ腹で参戦!
そういやこのゲーム、デブキャラがいねえんだな
3のクロニクルでいたぐらいか
|::::::/ ____ ヽ:::::::::|
|/ ,,、 -‐''",、ァ ii .i; 、、二_'‐、 ヽ::::|
| ,ィ,r'''''""""" `゙゙゙゙゙゙゙ヾ、 、 ヽ!
|/l / ..,,,,,、、、、、 、 , ,,,,,,,,,、. ` ゙i.、 |
|;ソ| 'fL、==-` 丿 '、 "-==,ゞ ヘ`!
ノ,,,_| 。〈 /'" `'ーヽ ゙i ,, l、, ヽ ネクリッド出して〜
. /| /! ・( / , ,.r、 ,, . ゝ. ヘ |">,ヽ
". | i | i ;' / `´ `゙ | ; i" |/ | ハ
. /| '、」 ' 'ノ ! u ___ ! '. | |::)|! リi
/ハヽ;| / l ,.ィ''''''''''''''ヽ、 { , ノ レ'l l ヘヘ
/ ゝ、,| } ,'/. /,、--"'‐"'-、ヽ lノ ; iu !_ノ ヽヾヾ、
/::l, ! ;. 〉 /、_____ヽ,l { ´ .l l::i ヽ ヽ \ `ァ
V ヽ l ; } `ー'''"""````'''ー┘l ! /、ヽ ヽ ヘ `
' |ヾ, ' { ━━━ ! /, '! ゝヽ 丶 \
/ / | \l l 〃 |ヽ ヽヾ ゝ
/ | u \, .iii /u |_ヘ ヽ 丶、
/. /| ij マ`'''''′`''''7" | ヽ ヾ 、 ヘ ヽ
ノ/. i │、 ' ';;;;;;;;;;;;;;;;;/ .:.| /__ ヽ ヘ \
,,、ィ/| i:! l;i ';;;;;;;;;;;;;;;' | .ハ `‐--
. / l l:i ; l! U ';;;;;;;;;;/ ; i / l ヽ \
>>606 俺はカサ使いじゃなかったから当時そんな声があったって話しね
44Aはともかく、2はブッパ出来る技持ってるキャラ多かったから
236Bに確反なくてもそんなゲームだと思ってたんだけど
無理に復活させたのは鉄拳のアンナとかも一緒だし
悲惨なストーリーは開発の好みなんじゃない?
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/30(金) 14:19:50.96 ID:qFv2qVOw0
>>606 カサンドラの44Aってホールドしないとじゃなかった?
あれ当たる奴いるの?
キャリバーの女キャラで加齢してるやつなんて元から誰もいないじゃんw
カサなんてシリーズ重ねる度にどんどんロリ化してるし
やはりソフィーのおっぱいは素晴らしいな
ヴィオラはエイミの上位互換って感じだな
戦闘力と美しさが強化されたエイミみたいだ・・こりゃエイミいらねーな
そもそもエイミがロリのままだろうと成長してようと、5に出るなら声優を変える理由がないわけじゃん
それに最近のSCでは同一声優による複数のキャラ掛け持ちを全くしてないってことも考えると
仮にエイミとヴィオラを別人として出すなら生天目仁美はエイミを担当してヴィオラは別の声優がやるはずだよな
が、現実は生天目がヴィオラを担当している
そしてダメ押しで縦ロール髪にイヴィルの赤目という外見の共通点
これはもうヴィオラ=エイミ確定でいいんじゃないか?
デブキャラ枠に昔いたバーサーカーを
>>ヴィオラはエイミの下位互換って感じだな
>>618 てかそもそも5と違って1〜4は4年程しか時間経過してないしな
今回もティラ若干、若返った気がするし女キャラは加齢さすのは色んな意味で難しいんだろうな
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/30(金) 15:33:43.64 ID:qFv2qVOw0
ティラって人間なの?
ティラ「早く人間になりた〜い」
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/30(金) 15:42:03.58 ID:MC2Ba+BD0
お前らまたくだらん話してるのか
お前らの話は面白くないからな〜
いっちょ俺がおもろい話したるわ
かつて『さとりを開こうと』山に籠もったインド人がいた。
強くなる為に!自分を鍛える為に!さとりを開こうと決意したんだ彼は。
そして長期間山に籠もって修業したがなかなか、さとりを開く事ができなかったんです。
とうとう断念してそのインド人は村に舞い戻った。
身体はガリガリにやせ細っていた。元々細かったのに更に細くなっていた。
もう駄目だ・・と
その後スジャータという村の娘さん(女の子)が 彼にコーヒーを一杯そそいだんです。
そのコーヒーを飲んだんですが、そのコーヒーを飲んで彼は思った!
『ひょっとしたら・・今ならさとりを開く事ができるかもしれない!最強の男になれるかもしれない』
そして再び山に登って修業を再開したら何と・・さとりを開く事ができたんですね!
さとりを開く=真の強者(つわもの)なんですね。
さとりを開く事に成功した彼の周りには数多くの生物が近寄ったという説がある
そして武道家としても最強になった
後はパンチ力とキック力を強化するだけです。
強くなるのに必要なもの・・・
さとりを開く事! パンチ力を強化する事! 争う心をなくす事
ティラは天使
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/30(金) 15:44:03.06 ID:MC2Ba+BD0
そしてこんな事を言った人もいた
私に足場さえあればこの大きな地球だって動かす事できるんだと
丸い物を動かす力・・イメージする事
そして神の教えを説く事!キリスト教精神が必要不可欠
要するに宗教団体に所属するくらいの意気込みが必要という事だ
私は神を信じます!おそらく先生も信じるでしょう
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/30(金) 15:45:07.51 ID:MC2Ba+BD0
以上が強くなるのに欠かせないものだ
さて・・闘争心を根絶やしながら争う心をなくすか。
喧嘩をしながら穏やかになる
これが大切だ
>>622 声優ヲタはこれだから困る 声同じだけで同一人物だとか
(髪型も全然違う イヴィル化してる人間はエイミ以外にも腐るほどいる)
シャンファとシャオユウは技同じの多いから血が繋がってるはず!
っていうのと同レベル
ではエイミはなぜ自分の名前すら覚えてない?
なぜエロに習ったレイピアを捨てていきなり水晶玉使いになってる?
赤かった髪の色が変わってるのは?ツヴァイと行動しているのはなぜ?
ヴィオラとエイミの共通項よりも非共通項の方が
俺は圧倒的に多いと思うのだが?
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/30(金) 15:46:12.97 ID:MC2Ba+BD0
以上が格闘(ゲー)において
欠かせないものだ
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/30(金) 15:46:52.30 ID:MC2Ba+BD0
喧嘩・争いの数だけ穏和になる
俺はそう信じている
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/30(金) 15:47:37.54 ID:MC2Ba+BD0
そして俺は神を信じている
だからこそ先生がキリスト教団体に所属できるかも?
と思った。
>>633 でもキャラデザとか共通点が多いし…
少なくとも関係者だと思うんだけど
同一人物だとすると年齢がネックな気はするが
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/30(金) 15:50:02.51 ID:MC2Ba+BD0
神の教えを解きながら争う心をなくそう!
そして時にはサンドバックを殴りつけたり蹴り飛ばしたり
あるいはパンチマシンで点数を競いあったりするのも格闘家への第一歩だ
それをしなければカラテはできない!
そしてこの大きな地球を動かす・球体を自由自在に動かすというくらいの
意気込みも必要だ テコの原理
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/30(金) 15:50:45.12 ID:MC2Ba+BD0
タコではありません。
テコです。テコ!
|::::::/ ____ ヽ:::::::::|
|/ ,,、 -‐''",、ァ ii .i; 、、二_'‐、 ヽ::::|
| ,ィ,r'''''""""" `゙゙゙゙゙゙゙ヾ、 、 ヽ!
|/l / ..,,,,,、、、、、 、 , ,,,,,,,,,、. ` ゙i.、 |
|;ソ| 'fL、==-` 丿 '、 "-==,ゞ ヘ`!
ノ,,,_| 。〈 /'" `'ーヽ ゙i ,, l、, ヽ ネクリッド出して〜
. /| /! ・( / , ,.r、 ,, . ゝ. ヘ |">,ヽ
". | i | i ;' / `´ `゙ | ; i" |/ | ハ
. /| '、」 ' 'ノ ! u ___ ! '. | |::)|! リi
/ハヽ;| / l ,.ィ''''''''''''''ヽ、 { , ノ レ'l l ヘヘ
/ ゝ、,| } ,'/. /,、--"'‐"'-、ヽ lノ ; iu !_ノ ヽヾヾ、
/::l, ! ;. 〉 /、_____ヽ,l { ´ .l l::i ヽ ヽ \ `ァ
V ヽ l ; } `ー'''"""````'''ー┘l ! /、ヽ ヽ ヘ `
' |ヾ, ' { ━━━ ! /, '! ゝヽ 丶 \
/ / | \l l 〃 |ヽ ヽヾ ゝ
/ | u \, .iii /u |_ヘ ヽ 丶、
/. /| ij マ`'''''′`''''7" | ヽ ヾ 、 ヘ ヽ
ノ/. i │、 ' ';;;;;;;;;;;;;;;;;/ .:.| /__ ヽ ヘ \
,,、ィ/| i:! l;i ';;;;;;;;;;;;;;;' | .ハ `‐--
. / l l:i ; l! U ';;;;;;;;;;/ ; i / l ヽ \
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/30(金) 16:00:56.72 ID:A+lsubmG0
ヴィオラとエイミの共通点を語るなら
まずエロの装備してたマントっぽいをヴィオラが装備してるとこじゃないか?
俺は死にそうなエイミのためにエロと合体してあの姿になったに賭けるw
>>629 こいつ突っ込んでほしいのか?
コーヒーはアフリカ西部原産で、ヨーロッパ人によって「発見」される
13世紀以前は、アフリカ大陸以外に出回った事などないぞ
それにシッダールタは山になんぞ籠もってもいなければ最強なんか目指してないし
アルキメデスが言っていた地球を動かす力とは厳然たる物理的な
テコの力の事であって、イメージでも何でもない
エロとエイミが合体してヴィオラ誕生か
…それも設定的にはアリだな エロは中年の神として崇められるだろう
ニューハーフです
次からはキャリバーの名前外すかアンチスレかクソスレって題を付け加えておけよ
使えないどころか害悪でしかない
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/30(金) 16:48:55.84 ID:o0C19gBO0
ヴィオラ=エイミ派だけど、全キャラ出揃った時点で武器
変わってる旧キャラいなかったらヴィオラ=エイミ確定だろう
あくまでヴィオラ=エイミということを前提として言うけど、
ヴィオラいいな 表情がいい エイミは自分の持ちキャラの
一人だけど消えてもいいや でも名残としてA+BとかB+K
みたいな技は残して欲しい で、ヴィオラのために研究して
相手の攻め手を少しでも多く封じてやりたい
>>649 武器が変わる旧キャラいるっていう開発の言葉か。
オレの予想では…それはキリク。
彼は二代目エッジマスターとして、プレイヤーが操作できる木人キャラになる。
キャラ名もキリクでなくエッジマスター。
そう言えば前に開発が武器の被りを減らすって言ってたような
ナイトメア辺りも武器が変わっていそう
ロックだろ
メイスになるんじゃないか
ロック続投とかありえんだろw
メイス使うキャラは欲しいが…片手棍棒のこと言ってるなら
パト・ピュラの武器にそれがあればおkじゃない?
あいつらのモーションは「斬る」という行為のそれであり
野蠻さと猛々しさが感じられない
いくらエッジマスターの弟子とはいえまだ40歳のキリクが剣聖を名乗って
稲穂刈りとか式妖弾とかジオダレイとか繰り出すイメージが湧かん
続投の可能性の低い女キャラとロック除けば
もうキリク・エロ・ユンスン・船長・トカゲ・ザサラしかいない
別に無理に武器変えんでもいいわ
つーかいつになったら弓使い出るんだ?
日本には両弭に刃物をつけた弓だってあるんだから
接近戦では弓で殴りつけ&斬り付け、中距離以降では矢を射掛ける
清楚な黒髪長髪の巫女さんが出てもいい筈だろ
あとそろそろネクリッド復活させてくれ
>>656 弓もいいけど純粋な銃キャラも出して欲しいわ
シューティングは勘弁
今回のゲストは誰になるのかな
スターウォーズと来たら、次は…バックトゥザフューチャーのドクだな
ライフル撃てるし
両手持ちハンマーとハルバードがない武器格闘なんてみとめない
金槌2刀流キャラ出しとくので落ち着いてください
>>660 サムスピでいいよもう
アースクエイクと腐れ外道だしてくれー
イクド姫が槍枠だとか絶対に認めない。
ババアミナでもいいからちゃんと槍使うキャラが欲しい。
銃剣術キャラとかもいいんでないかね
実際の銃剣道の試合はステステ間合い調整とエロ236Bが基本だからさ
何そのセルバンテス
今回、弾をも避けれそうなクイックムーブあるし、アインのスタンド、宙に浮く玉とかあるから
銃キャラも少しは可能性ありそんなだけどなあ…銃弾避けたときのクイックムーブは気持ちよさそう
ロックの後継やザサラが相変わらずな可能性も高いがね
前回はいろんな漫画家とコラボしてキャラ出してたけど
いっそいろんな漫画・ゲームからキャラを出しちまえばいいよ
ミツルギスタイル……棗真夜 (天上天下)
タキスタイル……カムイ (カムイ伝)
吉光スタイル……緋村剣心 (るろ剣)
キリクスタイル……孫悟空 (DB)
マキシスタイル……鬼龍さん (Tough)
シャンファスタイル……ライトニング (FF13)
ソンミナスタイル……伊達臣人 (魁!! 男塾)
ユンスンスタイル……スコール (FF8)
ジークスタイル……カトレア (Queen's Blade)
ナイトメアスタイル……ガッツ (ベルセルク)
アスタロススタイル……クロコダイン (ダイ大)
ロックスタイル……師匠 (彼岸島)
リザードマンスタイル……高橋原人 (冒険島)
ラファエルスタイル……シルバーチャリオット (JOJO)
エイミスタイル……龍咲海 (レイアース)
アイヴィースタイル……マカパイン (バスタ)
船長スタイル……ユパ様 (ナウシカ)
ザサラメールスタイル……サーシャ (クェイサー)
タリムスタイル……沢渡憂作 (カフス)
ソフィーティアスタイル……女戦士 (DQ3)
カサンドラスタイル……勇者ロト (DQ3)
Vの鉄扇スタイル……マーニャ (DQ4)
ヴォルドスタイル……アドバーグ (グルグル)
ヒルダスタイル……ツアーコンダクターのオッサン
アルゴルスタイル……脳噛ネウロ (魔人探偵)
ネクリッドスタイル……ネクリッド (SC2)
とか
ミナの方こそ槍を真っ当に使うスタイルは全く期待できないだろ
得物が斬馬刀で突き技が数える程度しかないわけだし
まあミナは多分子供作って引退だろうな、で、そいつはファンのコンパチキャラだろうし
代わりに和風の薙刀キャラでも出してくれ
弓キャラ良いなぁ
ミナとか借りてきたらどうやろ
3D格ゲーで弓キャラを再現できたゲームってあったっけ
マスケット銃ならサムスピのクソゲにいたけども
もうアニメネタはおなかいっぱいだわ
>>671 キャラ厨の俺としては、ファンとミナが無事結婚してるなら申し分ないが、ファンが戦死してて、金家のドラ息子と結婚してたら嫌過ぎる。
主力から外されヘタレ化してフィアンセもぽっと出の新参キャラに寝取られるってそれなんてヤムチャ?
もしユンスンとミナがくっついてたらまさにキャリバーのヤムチャだなファン先生
>>671 まぁ確かにヒルダの方が突き突きしてるけどさ。
片手は剣持って、あの小脇に抱えたような槍でホイホイ持ち上げたりとか嫌なんだ。
3のハイエンドはないだろ…。
IIIとBDの移植はよ
Vの、3Dモデルのカサンドラはかわいかったよね。
しかしカサンドラステージは背景が炎で揺れて、3Dモデルを堪能できんのだ…。
カサンドラのエロさは、Uの1Pが最高であり至高だったな!
・ノースリーブで腋見せ
・フェチ心を擽るグローブ
・ミニスカートにストッキング
傘のコスチューム
W>>>>>>>>>V>>U
正直ダサすぎるコスチュームのせいで損してきたキャラだと思う、傘は
>>684 俺も2が一番シンプルでいいわ
4はちょっと狙いすぎた感がするモデリングは一番好きだけど
カサは3の2pコスが至高だろ
ソフィーも同じく
ソフィーのコスは4の1Pが一番エロくて好きだ
俺もカサは3の2Pがいいです
ソフィは1の2Pがいいけど
ヴォルドも悩むぜ
つうかカサの魅力はパンストコスだろ・・・どう考えても
やはりIVのカサはスカートを履き忘れたとしか思えないな
つか4のカサは2の1Pコスと2Pコスの配色を入れ替えてただけだったのか
>>677 ブルマはなんでベジータと結婚したんだったかなあ
あれには正直驚いたけど、話を面白くするにはその方が良かったんだろうな
カサンドラも姉に似てなかなかのおっぱいじゃないか
>>696 ブルマはベジータと結婚してないぞ
子供は作ったけどな
ごめん、ドラゴンボールとかぶっちゃけどうでもいいわ
4のドラはカチューシャの存在感が薄くて困る
白でいいんだよ白で
ごめんぶっちゃけ
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/01(土) 04:18:25.98 ID:i053gBWC0
2の2Pのタリムはかわいかったな 猫耳っぽい帽子、腕を
上げた時に脇の部分に見える下のピンクの服、ご丁寧に横に
スリットの入った短パン 2Dの飛び道具・対空技のループに
疲れていた自分をこのゲームに導いてくれた少女だ あれを
ネット対戦で使うのが悲願 5の発売後、年齢の関係で
出せなかった女キャラが、DLCとして4の年齢でドバッと
配信されたら、それはやっぱりゲームの世界を
壊すのだろうかと思ってみたり
もうすでに年齢無視して出ている奴がいるからな・・・
ゲストは清少然浄レイかお姉チャンバラの彩で
実はソフィーティアが真の主役だったりして
ゲストキャラなんていらねーよ
人間の身体を取り戻したリザードマンを主役に
そういえばあったな 3のハイエンドCG修正事件wwなつかしいわ
カサンドラは修正前のほうがよかった・・・。
修正後はマネキンにしか見えん。
修正前も猿顔すぎて大概
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ネクリッドが木人キャラになればいいと思うの
ランダム選べばいいだろ
値クリッドなんて所詮ランダムキャラなんだから
そーいうキャラだからっていいわけして熱帯でも
舐めプじゃないよって理由つけて
選べるってわけですね
わかります
>>714 ネクリッドランダムキャラじゃなかったような。
いろんなキャラの技集めて少しアレンジしたキャラじゃなかったっけ
>>716 だな
ところで、ネクリッドの演舞は空手みたいで面白かった
>>716 ランダムキャラじゃなかったっけ
じゃあ木人とはまた別だな
演舞復活希望
ランダムはシャレード
SCの木人キャラってインフェルノ・エッジマスター・シャレード・オルカダンだっけか
5では木人を複数出すって言ってたし上記のうちだれかは復活しそうだな
ジジイは郷里さんがお亡くなりになったからな・・・
「武器のかぶりを無くす」とやらの発言の裏に
「同じ日本刀使ってる吉光と雪華はリストラ決定」
という意味が無ければいいが…
ロックは被ってないよね!
アスタロスのグレートモールで十分とかいわないよね!
リストラでもいいと思うけど・・・
正直ロックとアスタロスがどう違うのかいまだにわからない
個人的な意見だが、武器が被ってても流派や戦い方が違うならもっと居てもいいと思うんだけどな…バランスとるの大変そうだけど
ロックはもう出ない
かわりにバングーが出るんだろうな
しかしバッファロー、マンモス、サイ、
スティラコサウルスの化石、羚羊と来て
今度は何をかぶるんだ?
ああ、あと熊の毛皮
イメージイラストではトナカイの毛皮もかぶってたっけ
新キャラなんだから頭になんか被ってる必要も無いだろ。
アレクサンドル家が全員スケスケなわけでもないし。
>>726 アスタロスをわざわざ使いにくくしたのがロック
>>728 バングーも早い事にもう30越えてるよな
髭とかもっさり生えてんのかな
>>718 ネクリッドは見た目はアレだけど、性能は各キャラの技を少しずつ寄せ集めた上で固有技追加、おまけに伸縮自在のビーム武器と、かなり個性的だったじゃないか……!
まあマクファーレンとのコラボキャラだった筈だから、クレイトスとかと同じく復活しないだろうけど
あいつって悪役かと思ったらそうでもないんだよね
案外優しかったりするんだろうか
つうかWは全キャラ1Pデフォコスは無難に良く出来てたよな。
不もなく可もなく。グラもモデリングも次世代に恥じない出来だった。
好き嫌いが激しいのは2と3だろ。特に2は洋ゲーくさくて現役当時は
叩かれまくってたしな
今作品のジークは何で真っ黒い鎧にしてしまったんだろうな
いつもジークは金髪に銀色の鎧と剣というカラーリングが
赤い魔眼と肉塊、蒼黒の鎧というカラーリングのナイトメアと
対象をなしていたから、対立しあう光と影の暗喩として機能していたのに
同じカラーにしてしまっため見た目の区別がつきにくくなってしまった
>>736 てかその辺は好みの問題だろ
誰が叩いていたのか知らんけど俺は2,3のコスも総じていいと思う
逆に4のジークとかキリクとかユンスンは辺りはかなりダサいと思った
Wについてはキリクとユンスンは同意だが
ジークは歴代最高にかっこいいと思ったが
特に覺醒キャリバー装備した1Pコス
>>739 ああ、何となくわかるけど俺はジーク駄目だったな
というかこんな風に個人で好き嫌いなんて分かれると思う
とりあえず2の1P御剣は最高、異論は認める
Uが箱無しで250円だったんだけど安いのかね
>>740 なんか鎧が妙にカッコよかったよな
3のアーサーも同じ様な鎧着けてたけどまたよし
アーサーの太刀は異様に幅広でかっこいいんだよな
何て名前なんだろ、あの武器
刀の銘「月山」じゃなくて武器の種類名ね
しかしアーサーは渋かった
4ジークはヒーローか何かみたいでなぁ。
次世代機であの鎧の質感を表現したかったのかもわからんが。
俺は3くらいのが好きかな。2メアの2Pもいいけど。
全体的にUのコスチュームが洗練されてて良いと思う。
V・Wはちょっとゴテゴテしてるなあと感じたよ。マシンパワーの方向性が、コスチュームにしか行ってないよな。
Uのコスチュームって
ソフィーは売春婦みたいだし カサンドラは場末のコスプレ娘にしか見えない
タキは地味で腿の雲模様がダサい シャンファはケバい 船長は凡庸
マキシは3のようにファーがついておらず貧弱
ヨシミツは普通のカラクリ武者で奇抜製が0
ラファエルはシーズ中最も優雅さのない野暮ったく暗い服
アスタは前作と殆ど違い無し
ラスボスもただの残骸の寄せ集めで雑魚モンスターにしか見えない
……で、あまりデザイン良くなかったイメージがあるわ
ミツルギ タリム ヴォルド アイヴィー ナイトメアは好きだが
ジークとセルバンテスとアイヴィー以外は4がいい
4のジークは大剣の重量感がなくて好きじゃない
>>747 ラフェエルはIIIの1Pが個人的には残念だったな
40代以上のおっさんぽくて
IIIでは変態的だが2Pコスを使ってたよ
IVでは1Pコスも良いが簡素な2Pコスも使ってた
マントとか豊富な装飾は、せっかくの華麗な動きが見えにくくなるんだよね
確かに高貴さではIVの1PとIIIの1Pだけど
IIのモーションが一番エレガントだったよ
III以降のファンタジー風味も良いが
いかにも王道で典型的な西洋貴族なIIも良かった
今壁紙作っているんだが、Vのソフィーティアの公式設定イラスト、
海外サイト含めいくら検索しても335×640ピクセル以下の
小さい画像しか出てこないんで残念だ
どこかに大きな画像は無いのかね?
マキシ、ユンスン、ツヴァイはあのゲイっぽい格好やめて欲しい全シリーズ通してださすぎ
4のジークとナイトメア全シリーズは正直デザイン安直すぎて失笑レベルだったなあ
ナイトメアは2の生々しい感じが一番好きだなあ
2Pカラーもちょっとキモいけど好き
ユンスンは2の胴着が好きだったなあ
>>80 2もいいが1が好きだな
あと、3くらいならいっそ4の方がいい
でも中心核要らない
俺が今コスチューム一覧壁紙作ってるよ
男も女も露出するのがソウルシリーズだし…
>ソフィーは売春婦みたいだし
神に仕える女=売春婦、つのは洋の東西を問わずパターンがあるんよ。
売春の初めの形態は神殿売春というものだった。日本でも歩き巫女は
売春集団でそ。古代中国でも遊女というのは元々女神という意味だ。
なのでソフィーはあれで良いのである。ピュラも母を見習え
>>747 2のソフィーが売春婦てw4のスケコスはどうなるんだよw
>>755 ミナが昔はエロかったことがよくわかった
4のは人妻ロマンだろ
>>762 あれは巫女だしいいだろ
そもそも古代において巫女と娼婦はほぼ同一のものであり
ヨーロッパから中東にしかけての神殿は
何人も神殿娼婦を置いて、多額のお布施をくれた信者に対して
巫女が肉体でご奉仕するとこだった
神聖な儀式にもセックスや生贄と吸血儀式が伴っていた
4のソフィーの神聖かつエロいコスは
巫女という職業の原点に回帰したものだと思えばいい
>>765 いやいや、落ち着いてくれw別に貶したりしてる訳じゃないんだから
俺から見れば巫女とかどうでもいいし、4のコスは露出多過ぎて2より遥かに売春婦っぽく見えるんだよ
神聖なソフィーの4コスに劣情を抱いた者は手を上げなさい
4の1Pソフィをうつぶせ設定にして股にキリク44Bを連打なんかしてません
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/02(日) 10:45:26.35 ID:1OuUDUrB0
>>765 エロいから嬉しいだけでしょ
そんな理屈つけなくて正当化しなくていいってw
ソフィーティアは容姿はきれいなのに、声がオバハン臭いのがな〜。
>>737 まさにジークが黒い鎧を着てるってこと自体が、
キャリバー5が今までの光と影の戦いの延長じゃないことを意味してるんだよ。
第一「黒き風」のリーダーが黒い鎧着てなかったらおかしいw
ジーク 「男は黒に染まれ」
ヴォルド「ガイアが俺に輝けと囁いている」
ロック「パオーン!」
シャンファ役の新谷のが酷い
新谷はダメだったな、イメージ壊れた。
コンパチ早くなくしてほしいなー。
キャラも一新してほしいのに。
アイヴィーって4の時点で30歳くらいだっけ?
じゃあ5では50代か?
32歳のまま止まっている。
今まで普通に歳とってたのに、急に老けなくなりましたとか都合よすぎるよね。
幼女のままとか20代のままとかはよくあるけど
永遠の32歳て
アイヴィーいなくなったら、みなさんお困りでしょう?
いや、別に
特に
年齢については、愛おしいアイヴィーの今後のシリーズ続投が約束されたようなものさ
僕は嬉しくて嬉しくてたまらないよ
愛してるよ、僕だけのイザベラ・バレンタイン・・・永久に永久に愛してるよ、アイヴィー!
むしろイラネ
糞性能にはこりごり
2のシャンファ3Pコスが復活しないまま世代交代か・・・
シャンファは2が一番好きだったかな。
というか3〜4の記憶がない。
アイヴィー不人気でなによりだ
前作の糞技はかなり弱体化されてるようだしな
どんどん弱体化して俺得キャラになっちまえ
タキを出せッ
普通に年齢を重ねて、乳馬鹿でかくして気持ち悪いぐらい揺らしてしまえ
ソフィは3の1Pがベストだった。ギリシャっぽい白の衣装はエロくて胸当てはハード、
月桂冠は聖人っぽい。
>>773 Wのことを言ってるのか?
中の人はエッジ〜Vとは別人だぞ
でもアイヴィーは海外で人気だから今後もでるんだろうけど
でも俺としてもいらないキャラだな
◆タキ
・黒髪ポニテの似合う和風美人
・凛然たる表情とストイックな性格 趣味は鍛冶
:全身引き締まってスタイルが良く
太ももも尻もムチムチで巨乳な上乳首までハッキリ確認できる全身タイツ
:いかにも忍者の鑑らしい顔当てがかっこいい
:バトルではおっぱいプルンプルン 勿論海外でも人気高し
◆ナツ
・何の魅力もない茶パツコギャル
・コスがダサくタキに到底及ばない
・そもそもエロを感じない
>>800 概ね同意だが、ナツもタキと一緒に出れば
対照的な師弟キャラってことで面白いかもな
ヘブンズアーチ的な意味で
ヘブンズアーチって、あれは別にソフィーの脚で首を折られて
ダメージを追うわけでも何でもないよな
本当はソフィーのあそこが発酵したチーズのように凄まじい異臭を放っており、
それを顔面に押し付けられた事のニオイによって
失神寸前の甚大なダメージを受けてるんだよな
ヴォルドの背向けコマ投げにもソフィーと同じモーションのがあるが
あれもニオイ?
ソウルエッジとキャリバーがなにか大変な事になって剣に関わった方々は歳とりません。でよかったのに
DBみたいに世代交代失敗しなきゃいいけど
このゲーム、ラスボスって
3のナイトテラー(アビスではない)除いて
どの作品もクソ弱いのばっかりだよな
5はちゃんとした強い奴出して、ラスボスとしての
威厳を保ってくれればいいんだが
つりですか?
>>799 年齢停止って設定するくらいだし多分今後出す気だろうな
年をとらなけりゃ何百年経とうが参戦できるしね
てかあと十年も経てばピュラとほとんど同じ年なんだな…
Uはどうか知らないけどTのインフェルノとエッジマスターは
攻撃力1.5倍で単純強化キャラになるしWのアルゴルも決して性能悪いわけじゃなく
むしろ強いほうでしょう 攻撃力も高く特殊下段の2Aも持ってて速い技がないわけでもなく
中下全部インパクトの技もあり飛び道具も持ってるしw足の遅さだけは認める
しかしCPUがクソすぎてどんなキャラ使っても
初見で楽勝できるんだけど
ナイトテラーや鉄拳の仁八、アザゼルの時のような
イライラを抱いた事はない
>>812 ロックで投げ使わずに塔の59階クリアーしてごらん
>>814 5番目の3:10のピュラの投げエロいな
アレクサンドル姉妹の技を受け継ぎながらも申し訳なさそうに剣振ってるのがなんかそそられる
っつーかゲームスピード上がってて面白そうだわ
投げぬけ最遅でダウンっぽいね
ティラ攻撃力なさすぎw
ティラのジョリーサイドまだ出来てないのかね。
まだ完成度かなり低いのかな
>>814 まだ一番目しか見てないがティラは本当に何が目的のキャラなんだろ・・・
分類的には速いくてトリッキーなキャラに当たるんだろうがイマイチぱっとしないな
あのプレーヤーがティラの真価を出せてない面は明らかにある。
ジョリーで、トリッキーに相手を翻弄するとかが楽しいキャラ
ぶっちゃけティラの硬直長すぎてただのブッパキャラ
あれ、ソフィーティアの娘って、カサンドラのコンパチ?
もうコンパチいらねーよ。
じゃあカサンドラにしろよ。
>>823 俺の中じゃ「てやー」の為だけにいるキャラだなw
つか誘拐されたままなのに何で自分の名前知ってんだろ?
ちょっと聞きたいんだけどさ、
ジークフリードって今は腰を落ち着けて大剣振り回しているけど
俺が子供のころにやったソウルキャリバーシリーズで(かなりうろ覚えで、2か3かと思うんだけど・・・)
それだと長髪のジークっぽい鎧きた男が大剣もってすげえダッシュして
相手に突っ込んでいったりしたような記憶があるんだけど・・・それは俺の記憶違い?それが子供心にすごいかっこよかったんだが
まあ記憶が勝手に作り出したイメージでモーション変わってないかもしれんけど
ピュラって名前ティラとかぶって・・・・はっ!!
>>827 デューク 聞き覚えある それかもしれない ありがとう
ピュラとパトロは仕方ないかも知れないけど
何も継続は娘 息子 弟子じゃないといけない事はないと思うんだけどなあ…
やっぱり血や関係がないと完全消滅したみたいで怒る人とかいるのかね
個人的には新たな昆使いや斧使いとか継承キャラはなるべく引きずらないで新枠で登場して欲しい
17年経ってるから〜使いの天才少年やらのキャッチフレーズで
>>827 調べてみたら闘神伝2のデュークだった
5買ったら誰か改造してデュークつくるわ
5にむけて少しはリハビリしてみようと思ったら、
マイキャラセツカの技が全く光らなくなってて泣いた!
雪華ってビジュアルはまあまあ良いけど
技が地味だし弱いしで、一番使えないキャラという印象しかない
4では着物も髪も黒く染めてソウルキャリバーのアンブレラ装備して使ってるが
とかげ傘で4のED観るとラストで笑えるなw
雪華の技が地味で弱いとか釣りというには
傘バスの判定ぐらいでかすぎるわw
雪華は消えそう
>>814のを見ると受け身って英語表記でもUkemiなんだね
ちょっと笑った、うまい訳語がなかったのか、柔道用語ですでに国際語になっていたのか
アイヴィーの剣伸びる音変じゃね
にゅるにゅるーみたいな
>>823 動画ですぐにわかるが、ソフィーの娘はソフィーの流れをくんでる
息子の方がカサンドラの方だろ
しかし、パトロの真昇龍、コンボに組み込んで
あのダメージは結構痛いな
しかも、ダウン中のあいて浮かせれるし
ダンピエール出るよな?な?な?
パトロクロスはアクロバットな空中技持ってるな
ティラにもあんな感じの低空ジャンプ技欲しいぞ
もっと新体操技増やそうぜ
ゴミピエールはでなくていいよ
ヴォルドなみにウザイカス
クリティカルフィニッシュに融通がないのがな・・・
ダンピエールとザサラメールはIVでいなかったり不遇だったりしたからぜひともVでも活躍していただきたい
>>832 雪華さんは3の頃は一人だけ飛び抜けてるぶっちぎりの最強キャラだったんや・・・
>>837 動画ですぐにわかるが、娘はソフィーとカサ両方の流れ
息子はまるっきり新キャラ
パトクロ面白そうだよな
現代版ザラメさんは鉄拳あたりにゲストで出そう
ところで3800円ってマジ?
PS3って今こんな事になってるの?
848 :
小田嶋:2011/10/03(月) 23:34:45.02 ID:Z0s0zd9DO
何の話だよ
1Pコスですらブレイクしてもただ脱げるだけなのだろうか?
これから作り込むんだといいけど。
アイヴィーはホント毎回迷走してるなぁ。
4の時は技増え過ぎと思ったけど、今度は少な過ぎじゃね?
せめて鞭状態維持させてくれ。
鞭6Bとか鞭6bA+Bとか好きだったのに。
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 04:01:54.53 ID:uwK6thhb0
ネット対戦にオプションがあって、キャラKO後、動ける・
動けないを選択できるようにして欲しい 死体蹴りしたい奴は
死体蹴りしたい奴とやってろよ
屍体蹴りを過敏に嫌う奴がいるが、一体何が気に食わないんだ?
蹴られてるのはたかがモニターの中ポリゴンごときなのに
腹が立ったら次の勝負で勝ってやり返せばいいだけじゃん
そうなんだけど死体蹴りについて論争することそのものがひとつのテーマになっちゃってるから
永遠に終わらないのです
>>849 迷走してても強いんだろ?修練して強くなるのか最初からチートなのか
解らんけど。
死体蹴りは勝者の証。
やられたらやり返せばいいだけの話。
何故、長年議論になるのか判らん?
アスタは見る限り普通に強いなピュラも
ピュラに負けて、ごめんなさいみたいなこと言われたら壁に穴だな
面白そうなのはマキシとパトロ
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 08:56:52.49 ID:MpgVXiv2O
ピュラで死体蹴り
これだね
自分がわからないければ相手が嫌がることしていい理屈なんてないわ
>>851,854
死体蹴り推奨派自体が死体蹴り自重してるんだから本末転倒
お前ら口先ばっか、遠慮なくやれよ
5では脱がせるためにやると思う、うえっへっへ
ジョリーサイドのないティラなんて、ただの怖いお姉さんじゃないか。
あのギャップとサイド切り替えの不確定要素がいいのに
いかんわこれヴォルドー下手です
と思ったら中盤からマシになったなんだこれ
ダンピエールは技ごとの演出が長いから、喰らってるほうはイライラする
アスタの投げコンボよりイライラする
>>861 相変わらずジークは3Bばっかりだな
変わり映えしない
キャリバー3以降やってなかったけど
KO時死体蹴りした時のキャーキャーキャキャキャキャキャーみたいな悲鳴の仕様なくなったんだな
あれうるさすぎたもんな
それで興奮してた一部も居るらしいけど俺じゃないよ俺じゃ
>>854 単純にアーケードモードでオーバーキルするごとに100点加算されるから
仕様で優遇されているからやるだけ
馬鹿じゃねえの?
>>858 対戦で死体蹴りやりたくてやってるんならそう言えばいいのに
仕様だからとか良い子ちゃんぶる奴がウザいわな
な、終わらないんだよ宗教戦争は
このスレで死体蹴りが禿げ上がる程嫌いなひと居るの?
>>872 好きか嫌いかっつったら嫌い
特にプレマでやってるやつ見るとリアクションに困る
試合終了後の死体蹴りでアーマー壊れてたけど
本当に影響ないのかあれ、アーマーとれたらさすがに防御低くなるんじゃないか?
死体蹴り+有利になるとか勘弁して欲しい
知らない人との対戦なら全く腹立たないが何故か知り合いだと殺意わく
死体蹴りは勝者の証!(キリッ
格闘ゲーマーは死体蹴りされて強くなる!(キリリッ
俺達の若い頃は死体蹴りは当たり前だった、今時の若い奴は死体蹴りしないへたれ!(キリリリッ
死体蹴りされて嫌な奴は格闘ゲームする資格無し!!(キリリリリリリッ
ク
じゃあ俺死体斬りするね!(キリック
せめて勝利後のダンスくらいは許してホスィ
どっかでアーマー破壊の詳細あったっけ?
俺の記憶じゃコンボとCE合わせて大ダメージとかどっかでみた記憶あるんだが
>>878 アイヴィーの投げの練習だったらいいけど、チーフホールドでクルクル回るのはちょっとウザイ
>>880 とまあ、何時も通り何もするなって結論に行き着くよね
大人しくジャスト技でピカピカ光る練習する時間にするか
勝者>敗者
普通はしないけど辛勝した時とかはリングアウトでぶっ飛ばしたりするな
つかされてもしてもどうでもいいわ
それよりプレイスタイルの方が問題だ
箱にもブロック設定つけてくれればあってもいいよ。
悪評とか役にたたないもんいらんから。
何人か死体蹴りで騒いでるが次のラウンドに関わってくるアーマー破壊の方が問題じゃないか普通
死体蹴りアーマーブレイク→アーマー破壊→次のラウンド不利、は構わないの?一切触れてないけど
>>885 ラウンド落とした俺が悪い
甘んじて受け入れよう
動画見た。露出狂ババアばっかりでワロタww
3ACしかやってないがそういやそんな要素あったな
まあそれは一種の攻略としてありなんじゃないか?
やられたらやり返せばいいんだし
>>886 ラウンド先取したほうがかなり有利になるのか…
1ラウンド目で左右されるとか正直厳しいな
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 14:17:44.88 ID:mTAr6B89O
ブロッキングみたいなジャストガードの操作方法て発表された?
あれ面白そうだわ
>>890 直前にGボタン押すんじゃなかった?
それよりゲージ技の使い方教えれ
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 14:37:26.15 ID:mTAr6B89O
アスタは既に動画から強キャラ感漂ってるがタックルでお手軽リングアウトなくなっただけマシだな
しかしリングが広くないステージが今回も多そう
欲しいのは無限ステージではなくて
ある程度広くてリングアウトのあるステージなんだよな
>>878 そんなにやりたいなら自分で部屋たててやるか
許容してくれるプロフィール書いてる人のとこでやればいい
死体蹴りやってるのせいぜい中学生くらいだろ?
そういや、2,3、ラウンド目とかの開始前に、
キャラが赤いエフェクトの気合溜めるようなモーションしてるときあるけどあれは何?
死体蹴りするのが中学生なら何もするなと要求するのは小学生だな
下痢はともかく踊るのすらウザイって言うやつは流石にじゃあ勝てよって言いたくなるな
>>895 その状態になったらソウルゲージが増えるんじゃなかったっけ
てか対戦ゲームやらんでくれ
死体蹴りして得な事ないけど
アーマーブレイクできて相手より有利に立てるならやる奴増えるだろ。
つうかそもそもなんで採用したか分からんが。
踊りたいならリアルで踊ってればいーじゃん
誰も止めないし勝たなくても踊り放題だぞww
今回も4の時のようにキャラクリ用のいろいろなDLC発売されるんだろうなぁ
4の時はケチな俺でも全部買ったし、買って後悔するようなものが
殆ど無かったんで良かった
つーか5ではチビキャラ作りたいから
キャラクリで身長縮められるようにしてほしい
その分攻撃力が減衰するという調整して構わんから
あとキャラクリ枠を4の2倍に増やして欲しいところ
>>861の動画見て思ったが、
ライフゲージに圧倒的差がついた時点で
どちらが勝つのかラウンド終了を見るまでもなく明白になり、
あとはただの消化試合でクソつまんなくなるな、このゲーム
鉄拳みたいにレイジシステム導入するか、
スパ4みたいにウルコン(ただし成功率が低い)出せるようにしろっての
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 19:14:59.64 ID:30Igd00f0
死体蹴りやられて自分のキャラがビクンビクンしてると興奮しないか
負けて脱衣したロックがどうしたって?
キャラクリ勢消えないかな
ドリキャスでソウルキャリバーを始めてやったんで、キリクが今回いなくなりそうなのは
寂しいな。シャンファもいなくなりそうだし、彼らの子供でも出てくんないかな。
>>906 キリクは知らんがシャンファの子供はでるらしいぞ
もう子供とか弟子とかいい加減腹いっぱいだわ
新しい時代には新しいキャラの方がいい
まあ死体蹴りは、悪意の表明だからむかつくのであって、
ゲーム的に意味があってみんながやる状態になったら、やられてもむかつかなくなるんじゃないかな。
むしろあえて死体蹴りをせずに、挑発するのとかがナメプとしてむかつく行動になりそう。
>>910 今回それで試合終了後にアーマーブレイク可能したんだろうな
お前ら死体下痢でどんだけ引っ張るんだよw
つまり今回は蹴らないと舐めプってことか!
蹴りたくないなぁ
それでも・・・俺は蹴らない!・・・蹴らないんだ!!
今回って5のこと?そんなことになってんの?
倒れたピュラたんに蹴り入れまくって衣服ビリビリにしちゃう感じ?
なんて野蛮なゲームだよハァハァ・・
蹴るなラリー!
ネタが無いからなあ
死体蹴り=舐めプ
死体蹴りしない←紳士的行為なので非難できない
舐めプ←ハンデ貰って負けて恥ずかしい
完全勝利じゃん
>>915 前々違うゲームになるなw
つか目が血走る奴続出だわ
>>910 何か根本的に勘違いしている奴がいるな
屍体蹴りは悪意でも何でもなく、ゲームの楽しみ方の一種に過ぎんだろ
そんなモンでどうこう言う奴の方がおかしい
一部の人がやるからマナーがどうとかなるんだろ
全員やらなきゃならない仕様になりそうで良かったじゃないか
>>902 おまえがどのゲーム見てるか知らないけどこのゲームウルコンあるし
普通のコンボがものすごく減るからいくらでも逆転起こるだろ
6はまともな人が作ってくれますように…
6なんて何年先だよ
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 23:02:08.44 ID:c30Ww+5L0
なんだかんだで4て神ゲーだったなあと
5を惨状を見て思う
まあ結局何言っても死体蹴り云々について理解しあえる日は来ないな
死体蹴り賛成派は何と言うか発達障害か何かなんじゃないか?
相手の気持ちを想像する力という物の欠如を感じる
仕様だからって言い訳するならまだしも大体の内容は自分の欲望のままに、楽しいから面白いから、理性のカケラも無い獣のようだ
死体下痢やダンスそのものよりする人に変な人が多いから余計に鼻につくんじゃないか
切断したり変なメールくれたりVCでまともな会話にならんような人で
そういった人を見ることがあっただろう?
会ったことなくても一度は名前を聞いたことはあるだろうアイツも下痢する人間だし
冗談や練習というより嫌がらせにしかとられないんでしょ
まあ簡単な話
下痢しない人はしない人同士でしたい人はしたい人同士で
ガチの人はガチ同士でクリエイト好きの人はクリエイト同士でやれば問題なし
シャンファのあれだけはいらつく
4で死体蹴りに会ったことなんか数える程しか無かったがな
プレマしかやったことないからか
ランクマだと皆普通にやるのかね
皆といえば、ミナはやっぱし出ないのかなあ
とか言って話題を変えようとしてみたり
長柄武器はもともとミナだったからキリクよりもミナで出して欲しいね
ちゃんと歳とって大人の貫禄を身に着けて鎧装備だったら俺得
今回はアーマーブレイク絡んでるし明らかにやった方がいいと思うが。
第一有利になるのにボケーと突っ立つ事なんて愚行だろ。
もしもタキ・ミナ・ソフィーティア等の古参女キャラがちゃんと歳取った状態で出るなら、それはそれで見てみたい。
アラフォー女をどういう表現で出してくるか。そういう試みはなかなか無いだろうしな。
まぁ色んな意味で誰得だから、これまでほとんど例が無いんだろうが…。
ん、そう言えばアーマーブレイクってなんか対戦に影響あったっけ
ガードブレイクは一撃必殺だから重要だけど
5で鎧破壊するのは戦術に絡んでくるの?
鎧が壊れると被ダメージがちょっとずつ増える
ところで、死体蹴りで装備破壊の動画ってどれ?教えて
それとまだ40%の完成度なんだから、現状を確定事項としてさわぐのはどうかと思う
前作は防具破壊で10%被ダメアップだっけか
1割って影響デカいようで途中でコンボ補正も加わるから実際はあまり感じにくかったな
>>932 これ以上ブレイクしない状況での死体蹴りでまた揉めそうだ
>>935 >>814マキシの動画の4:58辺りにあるよ
多分仕様だと思うけどできれば変えて欲しい影響あるし
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 00:11:28.68 ID:AiV+C6Am0
X-Box360版のキャリWのパッケージイラストが
ヨーダとアイヴィーの2人なんだが、
何でこんな白髪ババアなんかチョイスしたんだ?
なんでって、そりゃ発売前にあんだけ話題のキャラだった二人だからじゃね?
アイヴィーの乳修正とか海外でニュースになったよなw
944 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 02:01:56.74 ID:GEWHGMbr0
ミツルギでRUNしてる相手にはbA
通常自は1AとBBと4Bの択
>>941 なんたって御剣とアイヴィー(あとジーク(メア)とソフィーもね)がSCの顔だからだろ
鉄扇流派は頼むから復活してくれ
>>946 マーニャに使うわ
しかしSC4ひさびさにやったが、ロックで大ジャンプして
敵をケツでプレスするのが面白くてたまらん
あと相変わらずザサラとヒルダは触ってみてつまらんキャラだった
しかし本当にバランスメチャクチャだな
御剣の攻撃力限界まで強化してスタートダッシュAつければ
敵が開始1〜2秒、たった2〜3発で昇天じゃん
蹴られたくないなら負けなければ良い
マイトとクリミの効果音がなんかぺしぺし叩いてる感じでかっこ悪い
黄色いエフェクトも変な感じだし
死体蹴りごときで顔真っ赤にする奴まだいるんなら俺もやろっかな
うわ、ほんとガキだw
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 08:40:16.89 ID:+KeNrmxl0
今、4で対戦してる死体蹴りなんて絶対してこない人が、5に
なってから勝つために死体蹴りしてきたら傷つくな 優位に
立つために相手をKO後、シャンファのなんちゃって連発とか、
ティラの性格チェンジはいいけど、倒れている相手に手を
出すのはまずい KO後のキャラのボイスなんてどうでも
いいんだよ 今まで死体蹴りしなかった奴にまで死体蹴り
させるようにしてどうするんだよ どうしてわざわざケンカの
種を蒔くのか理解に苦しむ
きも
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 08:54:14.57 ID:UhucBWhWO
効果音やエフェクトとかへの意見はオダシマのツイッターに書こうぜ
俺も書いてるし
> 今まで死体蹴りしなかった奴にまで死体蹴りさせるようにしてどうするんだよ
いや、別にやらないけど。
ガード音なんかは気になるね
効果音が全体的に軽い
けど今の仕様じゃ下痢して優位にたてるからそこら辺はもう仕方ないかもね
正直負けて蹴られても何の効果も無い下痢はどうでもいいけど
負けてアーマー剥がされて更に不利になるのは正直嫌
音は武器毎に変えてるから、組み合わせによっては軽いんじゃ?
同じ武器でも盾の有無で音変わったりもしてるし、良い仕事してると思うが
ヒルダ対アイヴィ動画みたら効果音がしょぼいなって感じたな
ちなみにヒルダは溜め攻撃健在なのな
運ばないで後ろに飛ばすようになったぽいけど
>>958 そのスレ、肯定派が否定派をフルボッコしてるスレですねw
ゲームや機種によって違うのかもしれないけど
死体蹴りってどの程度受け入れられてるんだろうね
少なくともキャリバー(箱)で自分の周りには死体蹴りする奴はほとんど居ない
死体蹴りする奴は嫌われてる印象が強いね
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 12:36:23.41 ID:AiV+C6Am0
死体蹴り否定は、敗者がプライドを守れる最後のチャンスだからなあ
無くならないよな
>>962 格ゲに限って言えば何処も大差は無いと思うよ
下痢スレの1と11で書かれてることが全てだと思う
ここでも
>>926-927みたいな良い例もある
まあ続きは下痢スレでどぞ
いや、これは肯定派が非常識すぎるだろw
相手が嫌がるかも知れない事はやっちゃいけないって、学んだことないのかな?
顔も知らない相手だからいいとか言うなら、その時点で性根が腐ってることに気付けよ
>>962 だからは今回は違う形になるかもって上にも出てるじゃん
何も効果生まないし得もならない下痢は嫌われかもしれんが
試合終了後にアーマーブレイクできる仕様なんだから勝つためにはやるっしょ
無意味な下痢じゃなくてアーマー削ぐために
次の試合を少しでも優位に展開運ぶなら仕方ない行為になるのかもしれない5は
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 13:10:36.11 ID:AiV+C6Am0
>>965 お前みたいなバカが沢山いるから俺は死体蹴りはしない
俺みたいな奴は多いんじゃねーかなと思うよ
>>965 相手を障害者扱いするのは立派な相手が嫌がるかも知れない行為なんだが
この辺も下痢スレで言われてることだから向こうでやってくれ
何かああ言えばこう言う、揚げ足取りしてる様にしか見えないんだが
>>964 続きをどうぞと言われてもw
仕様で出来る事でもそれを嫌う人がいる以上は「死体蹴りは自己責任でどうぞご自由に」と言うしかないよ
システムそのものを否定するならメーカーに文句言えばいいけど
対戦相手にムカつく場合は個々のケースによって違うだろうし。
死体蹴り+暴言メッセのコンボやられたら誰でもムカつくんじゃないかな?
そういうときの愚痴くらいは言ってもいいと思う
>>966 メリットがあるなら価値観は変わると思うけど現状では誰得だよね
むしろ積極的に使わざるを得ない仕様になるなら文句は減ると思うよ
試合終了後に下痢じゃなくアーマーブレイクしたら「追い剥ぎ」とか言われたりするんだろうか…
>>971 よかったわ、そう考えてくれる人がいて
仕様的には好みじゃないがメリットあるなら真剣勝負だし使わざるを得ないよね
>>969-970 判ったから
>>958のスレ言ってこいってwwwww
容認派=積極的に死体蹴りを行うとは誰も言っていない
対して否定派はちょっと意見が違えば池沼扱いじゃねーか
構った俺も悪いがこれで終わりな
>>973 うん、勝敗に左右されるなら仕方ないと思うよ
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 13:40:23.14 ID:AiV+C6Am0
>>971 いや、だから俺はしないって言ってるじゃん
本物のバカなの?
>>953 どこを縦読み?
つかおまえらもなかなかしつこいなw
これ以上は他のスレでやれよ
死体蹴りに付いての倫理的なものは専用スレ(
>>958)で
アーマーブレイクとかSC5固有の仕様的な問題はここで
今後も起きてる・・というか毎スレ起きてる気がするんで
こんな感じにすればきっと健全なスレが出来るってピュラちゃんが言ってた
子供のする事だから大人が我慢しないといけないんだよねえ
面倒くさいけど仕方ない
ここまで見て、死体蹴り嫌なやつの必死なレスばっかりだな
死体蹴りするってやつのレスなんてほぼないのに叩いてやんの
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
住み分けすれば万事解決^^
違う趣向の部屋で違うことし続ける限りは問題になる
それだけ
仕様も変わる可能性もあるし
仮に今のままの仕様でも変に無駄に下痢しなくてもアーマーブレイクをすればいいじゃん
相手の被ダメ増えてメリットある訳だし戦術としてはわずかでも有効だしね
もう目くじら立てたり変に挑発したりすんのは意味が無いよお互い
で?次スレは?
てかオンやってりゃ外人なんてほぼデフォでやってくるんだし
今更なんともおもわないってのが大半でしょ
>>984 悪い、キャリバーの世界観が好きでオンは未経験
動画とかで意味の無い死体蹴りとか見たら、性格悪いとしか思えなくて軽く引く
まぁ熱中しすぎでついやっちまってるのかも知れんが
引かせてひよらせる意味があるんじゃね
意味の無い死体蹴り→性格悪いってつながりが考えすぎなんだと思う
説明書にも無くメーカー側が迷惑行為として無いものなので
一般ユーザにとっては苦情メールを受け取るまで知らない世界だから
自分から蹴りはしないけど蹴り自体は肯定派って人が多いわけで
それはさておき誰もスレ立てないなら立てるよ
いや、性格悪いですよ
つぎおつ
991 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 17:07:21.83 ID:mK47hHczO
うめ
KOさせられた後にピュラちゃんを押し倒したい
動画でパンチラしまくってたな
994 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 17:10:14.52 ID:3X/148D60
そばかす菌が移るからお断り
そばかすなんて気にしないわ
だーってだーって
ひとりぼっちでいるとちょっぴりさみしい そんな時こう言うの
ピュラちゃんを押し倒したい
わたしはー
キャラのあえぎ声が聞きたいから死体蹴ってんだよわりいかぁああああああああ
1000ならザサラメール確定
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
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(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
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| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
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