スーパーストリートファイターIV AE 初心者スレ 71
テンプレのwikiより詳しく基礎からの解説(F=フレーム)
・通常投げの構成 (発生5F剛拳は除く)
投げ入力>1F〜2Fを予備動作>3Fで投げ判定の発生>4F〜10Fは投げ抜け猶予 持続2F(3F〜4F) >硬直20F(4F〜24F) 全体硬直24F
・投げ抜け
立ち投げ抜けは、予備動作中に投げ抜けを入力しても成立する。
しゃがみ投げ抜けは、猶予フレームに投げ抜けをしないと投げられる。
(予備動作に投げ抜けを入力すると、しゃがみグラップで入力した技が出てしまうためと、技の硬直中は投げ抜けが出来ないので、しゃがみグラップの技の予備動作を投げられてしまうためです。)
あと、ストスパ4のリバーサル時の対投げ無敵時間は2Fです。
・通常技や必殺技の構成
技を入力>予備動作F>発生F>持続F>(ヒット時のF、ガード時のF)硬直F 全体硬直Fのようなフレーム構成になっています。
(無敵関係や有利不利フレームは、テンプレのフレーム表やムックなどで確認)
現在4キャラ目だが使いたいキャラ多すぎ
ダンっていいとこあります?キャラ的には好きだけど
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/17(土) 12:37:38.06 ID:hpz5KrF9O
立ち回りで勝負するからコンボ練習しなくていい
ダンは空中で軌道を変えてくるところが対戦しててやりにくい
プチCランマラソンしてるが、まことだけ勝率77あってビックリ(40戦ほど
初心者はまことつかうんだ!
>>5 ダンクウからの投げかコウリュウかの択がウザくて強い
ヴァイパーは初心者向けキャラ。
ハイジャンプバーニングキックで簡単に逃げられる上に、
切り返しも、強サンダー、EXセイスモで簡単にできる。防御面が安定しているので初心者向けキャラ。
しかもEXセイスモから簡単にウルコンが繋がり火力も問題ない。
自分からダメージを奪えなくても、刺し返しだけでダメージを奪える。
腕が上がれば、EXセイスモバーニング中サンウルコンで超ダメージを与えられるように成長する。
しかもセイスモをたまにやってるだけで相手がビビって攻めてくるので自分から攻める必要もない。まさに初心者向け。
ダン使用者ですが、コンボは3つくらい確実に使える様にして、断空脚からの択と相手キャラによって画面端でラッシュするかヒット&アウェイで立ち回るかを変えるだけで かなり戦える
リュウケン使っててもPP1000がやっとでしたがもうすぐPP2500
ワンパターンにならない様にだけ気をつけて
ダンは地味にEX晃竜強いよ
コア立ち弱k晃竜おぼえなされ
ダンはそこそこ強いし固めるの楽しいよ
キャラが作られた理由的にウンコだけど
ダンはまさにゆとりキャラだろ
何をしても許される
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/17(土) 15:33:51.22 ID:5KVQ2L+R0
目押しって、タイミング以外に、成功させる秘訣はないの?
>>16 ない、しいて言うなら必要ないキャラを使う
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/17(土) 15:37:32.87 ID:5KVQ2L+R0
目押しが必要ないキャラなんていないよ。
ぶらんかも固めるのに必要。ザンギも打撃の択に必要。ホークも固めるのに必要。ベガも屈弱キックからダブルにーのコンボに必要。ヴァイパーも立ち弱キックから目押しが必要。
比較的目押し要素の少ないキャラはこのへんだと思ってるけれども、どのキャラも結局は必要。
ダンいいよダン
使うコンボは目押しってレベルじゃないし昇竜持ちだしウルコン高性能だしダンクウ強いし
鬼の突進技の裏表ってガードする方は勘?
EXは光るけど強と中弱って変わらないよね?
あれってEX以外も裏になるん?
>>21 ファジーガードってテクニックがある
表の攻撃発生の方が早く、裏はちょっと遅い
だからレバーを後ろ、前ってやれば両方ガードできる
まあわかっててもできないんだけどね
鬼使いだけどこれだけはやっとけみたいなのありますか?
>>23 なるほど、でもわかっててもガードしにくいのね
じゃあ、ただの初心者殺し用じゃないんだ
ガードに付き合うのがバカバカしいから起き上がり重ね以外は飛んで蹴ってる
鬼使い 笑
今日なんか強いひとと当たらないな
15戦11勝で一気にPP900までいったよ
>>22 強が裏周りになるんよ、強敵なんよ
>>25 それが一番の正解だとおもうよ、あんな面倒くさい攻防付き合ってられんよね
ただ裏周りは強.EXともにガード出来れば反撃出来るからガード出来るようになればそればっかりの鬼はカモになる
強い人は闘劇いってる
セスの三角飛びからの攻めがマジうざい
せっかく距離詰めても逃げられるし
スパ4人少ないのかなぁそろそろAE買わないといけないかなぁ
口だけサイキョー流と動画勢はどっちが強いの?
さくらの屈み強P判定強すぎ
マジで新で欲しい
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/17(土) 16:49:34.44 ID:EaD9vDzR0
http://www.famitsu.com/guc/blog/sst4/10259.html 豊泉 『バーチャ』と『ストIV』シリーズでは必要なスキルが異なるんですね。
たとえば『ストIV』の場合は斜上Pを的確にくり出せば相手は何もできずに終わるわけです。
『ストIV』シリーズは正解の行動をどれだけ高い精度でやれるかが重要なんだと思います。
精度が高いければ相手を詰ませることができるので、読み合いはほとんど関係ないんじゃないですかね。
セットプレイの精度を磨けばある程度まではすぐに勝てるようになると思いますよ。
>>28 マジでか!
通りでいっつも喰らうわけだ
ありがとう
コーディでジュリ使われるとどうしようもなくなるんだけどどうすればいいの?
さくらの飛びって表か裏かわからない時が多すぎる。
>>20 ダンがんばってみます ダンクウって竜巻コマンドのことですか?
『ストIV』の場合は
スパIVの場合はどうすればいいんだ
SF4シリーズについての言及だから一緒だと思うよ
システム面はほぼ変わってないんだし
>>38 そう竜巻コマンド、ダンの生命線でもある
弱は固めに有効で立ち中Pからキャンセルで強力な固めになる、ガードされても最悪五分暴れにだけ気をつけて
強は中距離から固めに持ってけるのが強み、ガードされるとちょこっと不利
中距離は中Kとしゃがみ中Kブンブン振ろう
コンボは
しゃがみ中KEXダンクウ(ゲージがなければ我道でも可)
立ち中Pダンクウ
しゃがみ強P晃竜
しゃがみ弱K立ち弱K晃竜
これだけで最初はいいよ
>>34 斜め上Pってなんのことかと思ったらバーチャの技なのね
あとウメハラ褒められすぎw
>>18 ハカン使うとええで
ハカンの目押しはあるにはあるけど使わなくても問題ないし、
それよりも読み重視だから目押し苦手でも勝てるんやで!
フォルテとかな
大Pループとか要らん
目押し必要なし
ツレから赤ボタンのRAP貰ったのはいいんだが練習不足でワロスが5回に1回しか出なくなったw
でサターンパッドに持ち直したら気持ちよくワロスが出るw
でだ
アケコンのいい練習方法を教えてくれ
せっかく貰ったんだしアケコンに慣れたい
>>46 無理しなくていいじゃない
アーケードでやるわけじゃないんだから
>>47 置物にするのもなんか勿体無いしさ・・・
出来れば目押しでぐいぐい前に出るキャラも使いこなしたいし
>>48 良い心がけですね
レバーの持ちかたは人それぞれですが8方向をしっかり意識して入力すること
ボタンは押しやすいホームポジションを探すこと
こうすれば大体半年すればそれなりに動けると思います
レバー操作はフェラチオで練習
ボタン操作は手マンで練習すると良いよ
>>49 8方向を意識してボタンの置きやすいトコに手を置くね
ありがと
どうもハイキックからディストラクションの間の入力でミスって
EXタイガーニーやEXグランドタイガーになりやすいんだけどまだちゃんと8方向意識できてないんだろーねえ
頑張ってみる
>>41 おもっきり目押しいるやん。そんなん無理やわ。ヴァイパーよりもっと難しいレベルやわ。
>>52 お前どれが目押しかわかって言ってるの?
適当なこと言ってんじゃねえよ。全部目押しじゃねーから
>>52 工工エエエエエェェ(´д`)ェェエエエエエ工工
実質目押しは一個じゃないっすか……
猶予F考えてもそんなむずかしくないし
ヴァイパーとくらべるのは論外だろww
>>53 ごめん1つ嘘ついた
一番下だけ目押しだわ
>>28 そんな事教えたら俺のオニが勝てなくなっちゃうじゃないか!
なんて事してくれたんだ!!
罪滅ぼしに1つ簡単なダンのコンボを
屈弱k>屈弱k>立ち弱P>立ち弱k
これは目押しじゃないから簡単だぞ
100ねーんじゃね?ダメージw
目押しじゃなくても
複数の技を繋げていくのって
それなりに難易度高い気がする
簡単だと言えるのは基本三段くらいまでじゃない?
>>58 ねーよwww86だわwww
屈弱k>EX断空なら140あるけどなwww
ノ―ゲージの目押しいらない屈弱kからの簡単なコンボだから知らないよりましだろってレベル
初心者の俺たちに上から目線で役に立たない意味不明コンボを教える意地悪野郎め!!
俺は目押しができないんだ!!連打キャンセルだけで終わらせるコンボなんてあるわけないだろ!冷静に考えろよ!
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/17(土) 18:59:14.58 ID:5KVQ2L+R0
ごめん86じゃなくて85だったわ
もうROMってますわ
EXコウリュウはマジ強い
EXコウリュウってEX昇竜よりつよいんだっけ?
高性能な突進技からぱりーん属性外せばいいのになぁ
春風脚とか絶招歩法とか断空脚とかスーパー頭突きとかローリングアタックとか
せめてガード後に誰でも反撃できる技だけにしろよ
>>61 一回下の晃竜のコンボやってみろってwwトレモでペチ、ペチ昇竜擦りだけでいいから目押し苦手な人でもできるぞ上の弱コンボは固めには使えるけどね
EX晃竜はセスのEX昇竜以外にはほとんど勝つな
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/17(土) 19:10:16.70 ID:+eAWa05z0
>>61 あるよ
>>60のいってるのはたしかにノーゲージでのダン基本コンボ。
ペシぺシでもダメとるのとコアシ一発で終わるのは全然違う。
後、ヴァイパーって一瞬の火力が命だからその辺妥協してくるやつは全然怖くないぞ。
いずれ下大pサンキャン下大pEXセイスモハイジャンプキャンセルバーニングキックとか
EXセイスモハイジャンプキャンセルセビダッシュウルコンあたりは皆してくるからそこまで操作テク身に着けるのが大変。
だから、キャラ愛ないと続けるの難しくない?少なくとも初心者向けではないと思う。
最初は自分が起き攻めされるときはなにか技擦っておけばいいけど割と仕込みと詐欺飛びで対応できるし、変な擦りグセつきそう。
wikiに前あったキャラ対ページってどこいったの?
上達関連
格ゲー板は読解力ない奴も多いからな
冗談にマジレスしたり質問と関係ない答えを返したり
>>72 読解力かなぁ?
お前なんて言ってるかわかんないよ?
擁護施設の仲間どうしなら分かるんだろうけど俺らみたいな健常者には分かんないよwwwwwwwwwwwwwww
>>61 投げキャラ、タメキャラ。なんじゃない。
あと、目押しなしでも基本コンボが充実してるやつ。
目押しはなくとも、初心者脱却までは十分やれるはずだよね。
わざと釣られてくれるなんて優しいなぁ
50 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2011/09/17(土) 18:26:54.58 ID:rM8MzDzg0
レバー操作はフェラチオで練習
ボタン操作は手マンで練習すると良いよ
面白い冗談っすね^^
後wwwwww釣りwwwwww
かっけぇーーーwwww
釣りかっけええええええええええええええええwwwwwwwwwwww
緑化運動にご協力下さい
とはいえ、コーディーを練習してると、
簡単な目押しはできないと基礎コンボもままならないなぁと感じる。
弱P、弱P、中P とか、簡単って書いてあるんだけど、
実戦で安定して出す事ができる事などできるようになるんだろうか・・・・
人間って0.1秒以下の時間は知覚できないって、
なんかのスポーツ科学の本で読んだ事ある気がするんだけど、大嘘だな、ありゃw
>>61 話の流れ見てたけどドヤ顔長文で教えてる方がズレてる
お前は悪くないから安心しろ
目押しはあくまでタイミングだからね、知覚ってのはまた違うんじゃないかな
コパコパ屈中Pなら猶予1F,辻で実質2Fだし練習すれば十分安定するレベル
どうしてもそれが出来ないなら、屈中Pをコアに妥協すれば良いし
【PS3】スーパーストリートファイター4晒しスレ 33
446 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2011/09/17(土) 04:52:29.77 ID:rM8MzDzg0
タイムオーバー逃げされたとはいえそれだけ接戦で楽しかったから
「gg」って送ったら何故か嫌味メールと思われてファビョられたことならある
【3DS】スーパーストリートファイターW晒しスレ5
789 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2011/09/17(土) 05:11:26.75 ID:rM8MzDzg0
30秒1本でわざわざゴウキとか使ってるのに
普通に勝っちゃうと逆に申し訳ないと思っちゃう
【TTT2】鉄拳タッグトーナメント2 Part 10
882 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2011/09/17(土) 17:58:22.78 ID:rM8MzDzg0
売り上げ的にもファン層の広さ的にもクソWとは格が違う
どうみてもアンチキチガイです本当にありがとうございます
>>77-78 またいつもの奴か、書き方と草で分かる
お前色んなスト4のスレ荒らしてんな^^
>>83 ずらし押しか。そういえば存在を忘れてた。
ちょっとまた練習してきてみる。ありがとう。
目押ししてる人はみんな使ってるんかね。これは。
ダンのウルコンはどっちが有利ですか?
俺は別に使ってないな
書き方と癖でわかる(ドヤ
懐古主義のおっさん煽られてファビョってんじゃねーよ
大好きな鉄拳に帰れよ
>>87 初心者的には割り込みや逆転しやすい1の方
2は主にセビキャンコンボ用だしそんな減らないからメリット低いな
>>86 一応使えるところでは全部使うようにしてる
成功率少しでも上がるんだから藁にすがらせてもらってる
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/17(土) 19:53:22.73 ID:+eAWa05z0
>>86 自分は最初猶予0Fのコンボにだけ使ってた(いぶきが使用キャラなので連打キャンセルでコパコパ膝がコパコパ小k中kタゲコンに化けて嫌だった)
けど、手癖になって全部使うようになった。化けるのもなくなってきつつあるからできるだけ慣れた方がいいかもね。
>>86 自分は使ってる、少なくとも使ったほうが目押しの安定率は上がるし
春麗は基礎コンで0Fだから、少しでも失敗する確立は下げたい
>>89 煽られてファビョってんのお前だろ・・・
しかもお前に言った訳でもないのに何で怒ってんのか分からないわ
思い当たる節でもあったのかな?wwww
ダンって微妙にコンボつながりづらい感じがする。
J中K屈中必殺技で一番やりづらい。弱断空脚で締めようとしてるけど
>>87 ウルコン1は割り込み、対空、玉抜けと高性能ぶっぱにも使えるしね
ウルコン2はコンボに入れやすい
相手によるけど俺はウルコン1を進める
>>95 ダンの通常技は発生遅いし、持続も短いからじゃない?
他の胴着の通常技と比べたらいかんよ。
一度飽きてまた始めたけどやっぱ面白いなこのゲーム。
ダンのぱなしってなんであんなに強いんだろうな・・・
>>95 そのコンボ……繋がらないです
ダンクウの発生遅いから立ち中Pにしないとむりぽ
むしろ断空脚の対応が未だにわからない
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/17(土) 20:05:30.99 ID:vVcRm2p/0
ハカンがAEの最強だったとしても使用する人少なさそうだ
>>95 屈中K使ってる?ならば発生が遅いのが原因。他の道着どもの中足は4とか5、ダンだけ7フレ、こりゃ遅い。
ジャンプ中Kを他の道着どもよりちょっと深めに当てる必要がある。
>>97>>99 やっぱりそうなんだ。全然繋がらないから通常技がやっぱアレなんだなぁ。
つーことは断空で固めて投げかコウリュー二択が一番なのかな。
ダン上手くてすごくBPやPP高い人はどんな動きしてるんだろう
>>102 当てる角度でも変わってくるのか。難しいなぁw
初心者のぼくがアレコス使ってたら怒られますか?
俺はパッドで辻使ってないよ。目押しはリズムでポンポンて押してる。まぁ慣れたら0F以外安定するよ。
>>101 ハカンはキャラコンセプトがウザすぎるから、強キャラと言わずBクラス程度の強さでも嫌われると思う。
なんだ、バルログとおんなじじゃないか
>>105 どんどん使いー
※ブランカのサンバコスは除く
>>100 鬼の対応書いて
>>56がかわいそうだからお詫びにダンクウ対策をあんま当たらないだろうから意味ないかもしれないけど
弱ダンクウはしゃがみでガードしちゃうとダン側が大幅有利、なるべく立ちガードしよう、立ちガードすれば五分だずっと立ってると中足さしこまれちゃうから要所要所で立つ必要あり
強ダンクウはガードすればちょっと有利、だけど晃竜ぶっぱと投げの二択が凶悪でガード側が動こうとすると逆に潰されるこことに
遅らせしゃがグラが一番いいんだけどバクステの性能いいキャラならバクステで逃げるといいかも毎回同じことやると潰されるから違う行動まぜるのがいいと思う
>>103 遅いのが逆に利点になったりもするときもあったり…ちなみにガイのほとんどの飛びは中足で対空できる
>>103 デリヘルファイターかテレクラファイターかあたりをフォローしたらええよ
遅らせしゃがグラが出来る時点で
初心者脱出な気もするけれど
PP1000以下だとぶっぱ昇龍とかじゃないと返せないんじゃないか
>>113 遅らせしゃがグラって言葉なんかすごく聞こえるけどちょっと遅めに投げボタン押すだけだからね、人によって遅らせるタイミング違うけど運よく投げぬけれたらラッキーぐらいの認識で晃竜をガードできるくらいボタン押すのおくらせればいいかなーって
昇竜持ちならぶっぱ昇竜でもいいと思うけど
いやぶっぱ昇竜で良いは無いでしょ、セビキャンでフォローするならともかく安易に打つのは最悪
それに遅らせ屈グラも多少のタイミングの差はあるけど、基本的に入れるタイミングは決まってるし
ホームの殺意が怖くてビギナーしかできない…どう闘えばいいんだ
壁際ハマると半分減らされてストレスマッハなんだけどw
難しいものでもなし、
しゃがグラを覚えましょうということですね
>>111 なるほど・・・今度ダンと当たったら立ちガードで受けてみる
殺意はいつの間にか死んでる感じだわ
練習中で部屋建てたんだけど練習中のお前ら上手すぎだな
ローズのパンチラに興奮しちった
外人はやっぱ箱なんかな
外人ともやってみたくて探すけど数いないし、いても通信速度がダメなのばっかだ
あっ、ちなみに俺はPS3ね
>>122 pingの数値的に格ゲーは厳しいんじゃないかなぁ・・・。
韓国や台湾あたりくらいまでなら、結構やれるたりすると思うけども。
一度エンドレスでドイツの国籍の人と戦ってみた事あるけど、話にならんかった。。
まだPP300辺りでザンギ使ってみたけど結構勝てるな
よく祖国を当てることが出来る たまに祖国だせば取れたところをEXパイルになったりするけど
>>122 相手との距離が遠いほping増えてラグも大きくなるからね
それに加えて日本は他国に比べて回線環境も良いから、そういった面でも通信で差が出るだろうし
近くて回線環境の良い韓国でも、対戦でラグ感じて調べたら国籍詐称韓国人だったなんてのが結構ある
ちなみに箱ね
ランクマ数字上げ下げで疲れる→エンバト→PP詐欺多くね?以下ループです…
起き上がりは、遅らせグラ、屈グラ、しゃがみガード、立ちガード、セビバクステ、バクステ、ぱなし昇龍拳、投げ、暴れを使い分ける必要がある!!
俺はバクステとセビバクステとぱなし昇龍拳しかほとんどしねぇけどなw時々投げもやるわ。相手の起き攻めがガードっぽかったらそのまま投げる。
エンバトとかでもっと真面目にやれよ!とか思うとき
体育の時間で必死になってるうぜーやつ思い出して今の自分と被ってへこむ
マラソンでルーファス始めたけどようやく勝てるようになってきた
EX救世主万歳。というかこれないと勝てる気しねぇ
もう、お兄ちゃんのIDがPP1700だけど初心者部屋建ててもいいよね
売り上げ的には海外だとスパ4は
PS3が
Americas Lifetime Totals: 617,880
EMEAA Lifetime Totals: 320,868
箱が
Americas Lifetime Totals: 461,024
EMEAA Lifetime Totals: 184,321
AEはしらん
日本より外国の方がうれてんのか
3勝28敗ってけっこうすごくない?
日本じゃ20万くらいしか売れてないんだっけ?
鉄拳、スパ4が同じくらいで次に売れてるのがおっぱいだから格ゲー自体が売れてないんだよな
そりゃ人口違うし
>>134 俺、初めの30戦は2勝28敗だった
2ヶ月以上かかったけどこんな俺でもPP1000は超えたからお前も頑張れ
ランクマで折れたらエンドレスで勝ったり負けたりできる人探すといいよ
エンバトにて初心者部屋入ったらPP 2000と3000でやりあってた
初心者狩り同士の戦いは見ててちょっと熱くなった
ランクマならPPかかってるからユンがでてきても真剣にやるけど
エンドレスはでダメだわ、適当プレイした後、蹴るか去る
ウメハラ 箱
伊予 箱
志朗 PS3(ラグの為ランクマやらず)
瞬極 箱
マイケル ?
八頭 ?
おじさん 箱
かずのこ 箱
圧倒的ではないか
ゲハキチは迷惑だから肥溜めから出てこないでね
エンドレスのロビー人数って何人くらいが丁度いいんだろうか
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
PS3って上位にあんまりユンヤンがいないという
謎ランキングになってるらしいからなw
初心者帯には関係ない話だけどな
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/18(日) 01:57:53.33 ID:iHGrGmba0
画面端のEX疾風→吹上が全然成功しないです。
ガチャればたまに当たりますが、丹田に化ける率が半端ないので実戦では怖くてできません。
あれタイミングむずいね
猶予1Fか0Fかな?キャラによるのかもしれないけど
ダッドリーって本当クソキャラだなー
大足でなんで浮くんだよ
対空もあるし
ダド戦は好き
差し合い出来るし、理不尽な択も無いし、最終的に勝てるし
ダッドリーってどんなキャラだっけ
ダドの大足なんてくらうやつが悪いだろ
>>150 大Pと6大Pを置くだけのキャラ。それが通じないとセビを振る。
最近、ちょっと使っているんだけど、差し返しが基本できないので、技を置くしかねぇw
どおりで弾にダッキングか、セビ振るヤツしかいねぇわけだ。
>>151 確かにくらうほうがわるいけどさ、性能がおかしくね?って話
マシンガンも絶唱ぶっぱみたいでキモいし
ゴメン、ダッドリーに五連敗して腹たっただけなんだ
すまん、ちなみにジュリつかい
もう少しで1000行きそうなところでBP5ケタになぶり殺しにされた
マッチングさんの悪意を感じたぜ
>>154 ジャンプ強攻撃ヒットからすらも繋がらない大足、弱以外のマシンガンは4
>>156 今試したら繋がったよ
相手ハカンだけど
おっと途中送信してしまった。
弱以外のマシンガンは4F以上の不利が付き強度ごとにスキは拡大。
絶唱などとは比べるまでもない。
ジュリなら中足振るだけでダドは相当メンドイ。ダドが大足で中足を狩るには
中足がまず当たらないくらいの距離でないと無理なので、距離だけ気をつければ
ダドは中足を読みで置くか、セビで無理やり近づくかとかになる。
>>158 サンクス!
色々試してみる
確かに大足リーチないね、
眠いの我慢してやってたら10連敗してワロタ
ところでみんな何も無いところでセビキャン出してるけどなんのためにやってんの?フェイント?
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/18(日) 02:44:39.79 ID:xu6lLSipO
ジュリはダッドリーに対して中足振りまくっとけ
被起き攻めはバクステ擦っとけ
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/18(日) 02:49:09.60 ID:iHGrGmba0
>>146 自分のコマンドが汚いからだと思いますが、ガチャると実際に化けてます。
ダドの立大Pが強すぎると思う。。
>>164 普通に考えて、EX疾風で1ゲージ使うわけだからスパコンの丹田は出ない
トレモでゲージ無限切ってやって見て拾えたらいいじゃん
ガチャでもJC出来れば問題はない
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/18(日) 02:52:03.29 ID:xu6lLSipO
>>164 EXチェストからなんだからゲージ一本使うでしょ
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/18(日) 02:54:12.95 ID:iHGrGmba0
あるある
自動回復にしときなされ
ダド戦は凄く楽しい。
波動どう撃つかの駆け引き出来るし、差し合いっぽいの出来るし、一気に持って行かれる緊張感もあるし、そして何より勝てるからだ。
波動に混ぜつつ竜巻撃つと面白いように食らってくれて楽しいです(^p^)
システム的な事で聞きたいんだけど
連打してるとリプレイアップロードしちゃうじゃん?
これ消せないの?セーブデータ消せば消える?空欄が良くてリプレイアップロードせずにずっとやってきたんだがついにしくじったorz
PPとかってセーブデータ消すと消えちゃうならさすがにやめとこうかと思うんだが
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/18(日) 04:09:37.31 ID:iHGrGmba0
>>166,167
ありがとうございます。おかげさまで実戦で唐草→大P→EX疾風→弱吹→EX剣のコンボが決まりました。
その後は日和ってしまってぐちゃぐちゃでしたが、良い収穫となりました。
ランクマ検索で表示される一覧
アンテナが点滅中→確定して、黒ってのは
すでに誰かが先に入ってしまったってことなんでしょか?
>>165 大Pは連係の締めとかに使う事多いかな。動かなければどうという事はない。
6大Pの方が使うんだけど、こっちはセビと垂直Jで一気にリスクが高まる。
大P当てたいけど、大体足払いに追い払われて、大Pの間合いまで入れない事の方が多い。
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/18(日) 05:07:22.10 ID:z5cIxeYW0
なあだれかエンドレスやってくんね?
PP400しかないけど・・・
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/18(日) 05:21:10.80 ID:z5cIxeYW0
すまねえPS3だ・・・
しかもスレ違いだなすまん
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/18(日) 05:25:58.66 ID:iJ708CGT0
>>148 ザンギと同じで、自分で使うと難しいよ。
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/18(日) 05:28:02.13 ID:iJ708CGT0
ザンギでガイルに勝てねえ
どうやったら近づけるねんw
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/18(日) 05:54:18.48 ID:iHGrGmba0
>>179 さくらでした。
丁寧なリュウさくらサガットガイルに勝てた試しがないです。
あと有利なはずのダルシムにも
初心者はキャラでの有利不利を考えない方がいい
今日pp4000のセスに4回も勝てた
セスに勝てる気がしないけど、セスの弱点って何?
体力
対戦中に相手が昇竜セビキャンをしてくるのですが
みんなガードされたのを確認してからセビキャンしてるの?
2HITなら別に難しくないだろ
パッドの人はアナログスティックと十字どっちですか?
自分はアナログスティック使ってます
そうですか
がんばってください
>>188 自分は360の純正コンでアナログスティック使ってる。
いろいろ試した結果、これが一番よかった。
PS3の方は純正コンで十字キー使ってたけど、機種間で使い分けるの面倒だったんで、変換機買って、PS3でも360の純正コン使ってる。
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/18(日) 09:54:25.78 ID:k7iEHT8C0
なぁブランカとベガとバルログでずっとさがって溜めてるやつ…
バルログは完全にカモじゃないの?それ
>>193 さくらちゃんなんだがなにすれば勝てる?800から溜めキャラ4連敗して400くらいになったわw
>>194 3キャラのうち、バルログしか触らんけど
どこがキツいのか教えてくれると嬉しい。
こうしたら絶対勝てるなんてことは言えないけど
ベガはヘップレとデビリバだけで完封しちゃうと申し訳なくなる
本田の百貫落としをセビで受けたら割られたんだけどなんで?
上行ってからセビったから2hitしてるってことはないと思うんだけど
コーディーでさくら相手に何をすればいいですか?勝てたことありません。
>>197 リバサで出す打撃系必殺技はAB属性が追加されるはずだよ
>>198 さくら相手には飛ばない
飛ぶなら屈大Pが当たらない距離に着地する
あとコデの6大Kって下段すかせるよねたしか?
あれでさくらの牽制中足かわしながら近づくとか
>>194 バルログ使いだがさくらにガン攻めされると勝てる気しない
バルは貯めてても無敵技があるわけじゃないからどんどん攻めてくべき
バルログでさくらガイルダンに当たると絶望する
固め抜けれない
>>199 なんじゃそりゃ……起き上がりにセビ3重ねられたときの対策なのか
前に昇竜拳で割られたのもそのせいだな。ありがとう
ダンで弱ダンクウで固めようとしても微妙に距離離れるから弱P届かなくて固めきれないです
選択肢がわかりません
今日はPP1000前後のゴキジュリとの遭遇率が半端ない
>>192 バルログは下がって溜めて待ってるんじゃなくて、ただ攻めれないだけ
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/18(日) 12:17:10.98 ID:iJ708CGT0
何をして負けているかを書かないと、さすがにアドバイスのしようが無いんじゃないかな。
俺も初心者だけど。
ガイルだけどヒョーバルに手も足もでない
あと元とか真上から攻撃してくるやつ無理
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/18(日) 12:44:05.34 ID:iJ708CGT0
>>209 逃げキック、しゃがみ大パン、セービング後ろダッシュからのリバスピコンボ
ガイルはいろいろやれるよ。
基本性能が高い。
立ちガードでもめくられてるヒョーも逃げキックしゃがみPでいけるのかな?
セビステは練習何度もしてるのにセビったらそのまま撃っちゃうんだよな・・・むずかし・・・
ヒョーはしゃが大で全て落ちると思ったが
な・・・・しゃが大のタイミングが悪いのか・・・
対空がまったく合わないんだよなぁ
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/18(日) 13:32:32.85 ID:4+a47EWC0
リプレイチャンネルとかは見れるのにアンテナマークが消灯しててネット対戦出来なくなった。誰か助けて
>>204 ダンは(近中P>弱断空)×nの断空ループがあるから
まずはそっちで画面端まで運んでみては?
エンドレスで部屋作ってやってたんだけど、
ずーっとゴウキで逃げて斬空と波動しか撃ってこない人がいて、うんざりして蹴ってしまったんだけど、
やっぱ、こういう理由で蹴るのって、なんかダメなんだろうか。
戦えないわけじゃないんだけど、つまんないうえに、練習にならないと思って。
キャラの投げ間合いが載ってるサイトある?
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/18(日) 14:22:15.67 ID:YW86u2YPO
>>217 部屋主の権限で出来る事は好きにやっていいと思う
アケコンって店売りだと
どこが売ってる確率高いんでしょうかね
自分で作った部屋なんだから自分がやってて楽しい奴とやればいいんだよ
GEOみたいなとこならあると思うけどあまりお勧めしない
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/18(日) 14:37:06.65 ID:Tt0BYrN30
ずらし押し単独ではできるけどコンボに組み合わせるときついよなー頭が混乱してボタン押せなくなる
>>217 ひらすらパナしまくったり、やたら寒い戦い方する奴、明らかなPP詐欺は即けるよ。
個人的にユン嫌いだからそれもできれば蹴りたいくらいだし部屋主なら好きにやっていい。
ランクマじゃないんだし気楽にやれる場所にしろ
いちいち他人に意見を聞かないと蹴れないとか
蹴った理由をつらつらと書いて同意を求めたがったりとか
どんだけだよw
大昇竜が1hitになるとどういう利点があるんでしょうか?
昇竜セビとかキャンセル真空とかの火力上がる
ダンに挑発されたから挑発で返したら切断されたでござる
いや、苦手な相手から逃げててもしゃあないよね。という事だよ。
こういった逃げ波動拳の対策の練習としてちゃんとやるべきだったのかな、と思って。
高いレベルだと違うのかもしれないけど、俺のような低PP帯では、
波動拳打ち続けてガン逃げされるだけで、かなり面倒に感じる。
>>228 リュウの?セビ滅の威力が50上がる。
爽快感があるとかしたらばのリュウスレだといってるけど一番はそこでしょ単純な火力アップ。
切断率が5%以上の奴は戦っててもつまんないな
同じ技しか出してこない
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/18(日) 15:52:56.06 ID:QZ2IZ7we0
同じ技しか出さない奴は鉄拳タッグみたいにチキンマークでたら面白いのに
ベガの強K連発強いなw
pp1000以下でエンドレス建てようと思うんだけど誰かいない?
さくらしか使えないけど
さくら使いでpp800ほどだけど参加したいぜ
アケコン置く台が欲しい
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/18(日) 16:17:13.32 ID:OrnOCP6bO
ユン使いだけど意外と快適
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/18(日) 16:31:46.81 ID:QZ2IZ7we0
ユン使い死ね
いや小野っち死ね
しゃがみコパンって辻式できる?
>>242 同感。
ユンは勝ってもゲームオーバーになるべき。
ユンで勝っても、それは素手の相手にマシンガンを打ちまくって勝ったようなもの。誰も勝ったはと認めない。
ゲームセンターでユンを使う卑怯な奴は出禁になるべき。
あぁいう卑怯なキャラは引き籠ってCSやってる奴らだけが使っておけばいい。称号に引きこもりを設定しないと使えないキモいキャラにするべき。
だいたいユンヤンフェイロンを使わないと勝てないって言う時点で下手糞だし。本当に上手い人はヴァイパー、サガットといったまともなキャラでちゃんと勝てる。
ヴァイパーも大概だけどな
ヴァイパーとサガットって所がこの文章の笑い所
ヴァイパーとかフェイロンよりやっててつまんないわ
>>239 今日ホームセンターで買ってきたぞ
2000円くらいで丁度いいの売ってる
コピペか何かかと思ったがまさか本気で書いてんのか
ヴァイパーサガがまともだ何て言う奴は、何が糞かも分からず顔真っ赤で中華叩きたいだけだろ
このキャラで強いなら本物(実力ある)ってキャラはどれ?
タメキャラで距離取ってパナスだけの人に勝てない
なにか対応策ありませんか?
ちなみにキャラはジュリです
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/18(日) 17:31:19.43 ID:oEkwLMEB0
ユンヤンフェイロンたたいてる奴は使えばいいじゃねえか
別に悪いことしてるわけじゃねえし
初心者PP帯なら、ザンギとかリュウケンのほうが嫌だしなぁ
ユンのex絶唱はガード時+1という話ですが、
理論上ガードさせた後コパ(3F)を出した場合
相手のコパ(3F)立投げ(3F)には1F差で勝てるって認識であってます?
元とか強い人はかっこいいよね
ハカンか
飛び道具ないし無敵技もないっけ?
確かに実力出るな
>>255 あってると思う。
それどころか全く重なっても投げか勝つ
>>255 あってる
EX春風脚、EX烈空脚とEX絶招歩法はいますぐ絶滅してもいい技だと思う
EXセイスモも追加で
ハカン使ってるけど
初心者帯ならハカンはネタ殺しできるから格ゲーうまくなくても行ける
俺にはリュウの方が実力必要に思えるわ
>>258 あってますかー、
結構投げ暴れやコパ暴れに負けちゃうのは
やっぱこっちが最速コパ出せてないんですねぇ・・・
辻も使えないし投げ読んだら素直に低空雷撃のほうが安定するのかな・・・
ハカンで強いから上手いとか流石にないわ
ハカンで勝ってる奴って結局開き直ってるだけだからな、超上級者除いて。
元で安定して勝ってる人は尊敬するな、テクに読みに知識、全部無いと勝てない、俺には絶対真似出来ない
元の上手い人にシャッ シャッ シャッ シャッ シャッ シャッ シャッ シャッって空中に蹴り続けられたときは
自分がやられてるのに感動してしまったw
>>239 Amazonでミニテーブル買うのお勧め。
1000円代である
トライアルがいぶきしかクリア出来ねぇ
他のキャラコンボ難すぎだろこれ
コンボじゃないけど弱攻撃多用するようになって勝率上がった
ピンチになると焦って強攻撃ふってしまう癖は直ってないがwww
その弱攻撃が牽制の指し合いになってるに違いない!
むしろいぶき難しくねーか?
>>215 ゲージが無いと弾抜けられないし、とりあえず振っとける技がないからな、ガンガン攻めて全部迎撃されると、心が折れて足が止まる
ただ、攻めれないキャラだって言ったつもりはなかった、気分を害したならすまんかったな
ホークしかクリアできない
俺、トライアルはフェイロン以外全部埋まったよ
小パン烈火真拳のコマンドが忙しすぎて腕が痙攣した
トライアルができる奴が羨ましい。
ゲーム機もってない俺は、アーケードで練習するしかないし、目押しの練習をほとんどできない。
豪鬼意外と簡単
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/18(日) 18:55:20.38 ID:/xiPZ2Ek0
もうちょっと弱い相手とマッチングさせてくれーーーwいつまで500〜700を繰り返させる気や
元つかってるんだけど、相手がバックステップを多様してくる場合はどうすればいいんだ
>>273 買っちゃえよアケで2.300回やると思えば安いもんだ
自分に似てるって理由でキャミィ使ってみたいんですけど
初心者には難しいですかね?
オンラインでいつも後一撃で倒せるところまでいってそこで焦って負けてしまう
>>278 初心者だったら使わないのかよ!
好きなキャラ使えばいいじゃねえか!
>>270 爪と足の長さ活かせよ
フレーム見てもおかしすぎだろ
YouTubeとかでストIIの音楽の対戦動画があるんですけど、音楽変えれるんですか?
>>276 起き攻めなんかの飛びならバクステ狩り仕込めば良いし、
立ち回りでなら相手側はラインを下げてるのでリターンは得てる
1000PP強すぎ吹いた
今、ジュリ使ってるんですけど、他に似たようなスタイルのキャラっていますかね?
変な癖つくと自分、取れなさそうなんで。
>>280 元の大足が届く距離ってジャンプでめくられる距離になるので結構怖いけど
やっぱ大足かー
>>284 元って相手を端に追い詰めても大してリターンが無いような気がするのは気のせい?
距離近いと飛び越されるし、かといって通常技ふっても相打ちになると体力少ない分押し負ける気がする
>>278 操作自体は良好だけど勝つのはちょっと練習がいるキャラ。
無敵突進とか昇竜、空中奇襲、高性能ウルコンとあるけど基本コンボが目押し失敗したら相当痛い。
まあ中堅っていうところだけど使ってみて楽しいなら続ければいいんじゃない?
>>270 まあ俺もバルログ強いのに自虐する奴が多くてイライラしてたからすまんかった
でもジャンプと歩き速いから弾抜けなんか要らんし、
中爪はとりあえず振っとく中では最強クラスの通常技だと思うぞ
無印バルはいくら自虐されても笑って許せるレベルだったけど強くなったわー
中爪は屈中P最強あるね、置いてよし刺してよし、タメさえあれば旨みも大きい
>>291 俺もバルログは自虐するほどじゃないとは思ってるよ
実際、相手が弾無しならこっちのペースで屈中Pと立中Kで牽制して、飛びは空投げで落とせるし、かなり強い
ただ胴着タイプがキツイのよ、波動拳をかわしてセビってすり抜けて、飛んだら昇竜、待ったらめくり当て投げ
ま、それでも詰むほどじゃないし、こっちのペースにできたら勝てるけどね、ユン以外は
1000〜2000部屋で普通に実力通りの部屋にいたのに、
キャラ毎回変えて勝ちまくってたら蹴られたでござる。
BP詐欺だとおもったんだろうか
>>287 飛び越されるのはきちんと対空で逃がさない
画面端なら有利に差し合い出来るから、百連仕込みの強い元ならリターンも狙えるんじゃないかな
端での強いセットプレイも持ってるし、追い込むのは良いと思うけど
>>287 大足を飛ばれるのも端から逃げられるのも
牽制が足りないと思う
数が少ない、ということじゃなく
「抑止力になっていない」ということ
元は強Kなんかもあるし牽制が終わってるわけではない
幻惑効果の高い飛びもある
逃がさないように、嫌らしい置き方をしたい
トライアルやってるんですけど、ダルシムのセービングアタックから空中からのウルコンって不可能じゃないですか?
>>297 それはそこまで難しくないんだけども
SA当てた後、前ステしちゃダメ
最速で入力しないと間に合わない
ちなみに、2362369と入力すると簡単
>>294 俺はホストやらないけど
過剰にキャラ変えしまくる人とはやってて意味ないなって思うよ
負けたあと「次にあの技を試してみよう」、と思ってるとこで毎回キャラ変えられると萎える
本キャラ温存していたぶってるようにも見えるし
もちろんそっちもそんなこと知ったこっちゃないと思うだろうけど
pp2500くらいでクリエイトするとPP3000以上としか当たらんwww
逆に本気キャラまたはあそれに類するキャラばかり使ってると「こいつ本気だなぁ…」ってうざい。
俺は相手がキャラを変えて来るタイプだと、楽しもうって意思を感じて好きかな。
あとは、俺の場合はだけど、勝ち負けが同じくらいになるようにやってる。手抜きって意味じゃなく。
>>294の敗因は空気が読めてなかったこと。おそらく。
自分はすぐにキャラ変える人なら部屋抜けるな
連戦することでキャラ対にもなるし、自分に対してどう相手が対策とってくるのかも見れる
色々なキャラとやりたいならランクマで良いし、お互いある程度使えるキャラでないなら面白くない
4キャラ5キャラくらい使えた方が
飽きがこない
5連勝くらいしてて、全部ストレート勝ちだったりすると流石にキャラ変える
>>287 牽制が届いたり飛びが通ったりする距離が一番得意な距離。だと、思う。
距離を離されると、接近するのがしんどいね。牽制は結構強いと思う。
大Kもいいけど発生が遅いんで、中kや、中Pなんかも含めて牽制する、
中からだと、百連につなげれる。
あとはキリュウの飛びこみは早くて見切られにくいと思う。
なんか色々できるのが魅力だと思うけど、そのぶん難しいよね。
ダンと並び立つくらい強いよ。
飛び過ぎない、強攻撃ぶっぱしない、落ち着く
これだけで多少だけ勝てるようになってきたわ
ただ焦ると強Kばっかしてしまうw
>>305 ダンと並ぶって
褒められてんのかけなされてんのかw
>>278難しいです。キャノンスパイクが強いので、ガチャガチャやってるだけでちょっとはいけるけど、全然ダメ。
キャミィは目押しコンボが強力なキャラなので、目押しができないと話になりません。テクニカルなキャラになっています。
女キャラで一番簡単なのはたぶんローズだと思います。それでも使いにくいです。他はもっと難しいと思う。さくらが使いやすいっていう人もいるけど。
初心者向けと言われているのは、ブランカザンギホーク本田ベガ辺り。これらのキャラは便利な技が5個くらいあるので、それらをテキトーに使ってるだけで行けたり行けなかったり。
>>295 対空なんだけど、たとえばしゃがみ強Pが有効に働く範囲だと通常技の牽制が届かないし、
かといってそれ以外の技となると昇竜はEXじゃなきゃ潰されやすい
ゴウケンみたいなよほどジャンプ攻撃が弱いキャラ相手じゃないと結構簡単に飛びこまれるような気がする
>>296 今まで、元の牽制って置き技っぽく届かないギリギリの位置で出すこと多かったんだけど、
当てられる位置で出した方が効果的だったりする?
どこまで上り詰めたいのかしらんけど
とりあえずコアコパコアアローさえ出来ればコンボは十分だと思うけど
PP1200→500
しにたい
>>309 潰す目的で出すときはギリギリの間合いで振る
相手が手を出してくるタイプのときは効果的
ある程度潰すと、下手に手を出してこなくなる
ちょっとおとなしくなってきた、
もしくはもともと様子見の多い相手の場合は、固める
固めるときは屈強P、屈中K、中K、屈中Pなんかで触る感じ
屈強Kも差し込めると良い
そして、頃合いを見て表裏のわかりにくい飛びで攻める
牽制しながら過度にならない程度に垂直ジャンプをすると良いです
喪でも忌でもジャンプ強Pは強いんで、対空にもなる
基本、喪で立ち回りますんで、
相手が深めに飛んでくると返し辛いです
ジャンプ強Pで落とせると楽になるかと
>>312 しゃがみ中Pはあまりつかっていなかったなー
喪でジャンプは中Kしかつかってなかったけど、強Pのがつよいのか
横の判定の出が少し遅そうなのと、攻撃の持続時間が短い感じだったから
駄目かと思ってた
ちょっとJ強Pつかってくる
普段から全キャラ気分でつかってるからなぁ。
同じキャラ使い続ける人と気分で変えてる人と両方だとやってておもうけど、
負けてる時にきる人は「PP詐欺かよ、なんで色んなキャラで普通にやれるんだよ」って思ってそうで・・・
だいたいトレモとかエンドレスでやってランクマやらんキャラもいるからBP0も多いんだけど、
なんか難しいわ
>>314 勝ちまくってとか、キャラがどーのこーの言ってるけど
自分自身が相手にとって寒い戦い方だから蹴られてるとは考えもしないの?
自分は自分の気分で相手をキックするし、キャラも選り好みするんだから
相手もそうしてきて当然だと思うんだけどな
>>313 攻める飛びの場合はJ中Kですよ
喪のJ強Pは空対空で使う
喪のJ強Pで攻めるのはイマイチ
J中Kも強いので、問題なく空対空でも使えますけどね
忌のJ強Pは攻撃に使っても強い
下手な対空は潰せるくらい、鬼判定
>>315 寒いとは言われたことないし、自分でもそういうところは気をつけてる。
バル使ってもヒョーすらめったに使わずに地道に地上戦やるし、パナシも基本しない。ガン待もしない。
今後それが糧になるとおもって負けても丁寧にやってるからそこは自信ある。
まあ昇竜拳ふざきんな!とかあてなげすんな!とかその牽制卑怯だ!っていうならどうしようもないけどね。
色々対戦ありがとうとか、今まで楽しく色んな人とやってきたから今回のキックがちょっとビックリしただけ。
まあホストにとって自分は都合悪かったとおもって気にしないことにするよ。色んな人いるしね
>>317 思い込み激しそう
あんまり待たないのも、基本パナさないのも全部自分の基準でしかないでしょw
そもそも待つのも、パナすのも悪いと決まってるわけじゃない。ってか何が悪いのかもわからん
自分のルールのなかで戦うのは勝手だけど、そのルールが対戦相手にとっても絶対ってことはないと思うよ
本当に相手の気まぐれで蹴ることもあるんだから
細かいこと考えてないで、もうすこしのびのび戦ったら?
そんなにショックだったのかよww
自称紳士プレイヤーほどやっかいなものはない
ランダムランクマッチでもして精神鍛えなおしてきたら?
980円で買ったアケコン壊れたお(TT)
>>317 バルログだと、勝ちを追求すると自然にヒョー封印、パナしガン待ち自重になると思うよ
で、地上戦主体でチクチクやられるのが相手にとって一番ウザくて有効で嫌われる
なんで「同じ強さ」で3連続PP4000越えと当たるんだwwwww
こっちPP2桁だぞwwwwwwwwwww
>>322 安心しろ負けても2桁ならポイント減らない
もう少しあったとしても−3だ
>>322 戦い方の参考にはするなよ
絶対だぞ!!
ついに初めてダルシムとやったんだけど、あまりにヌルヌルでキモかったw
>>278の足には緑色の苔が生えている
あだ名はギャミー
バルログは動き早くて好きなのに、必殺技がタメ技の時点で動きが止まっちゃってなぁ・・・
ローズ使ってて、差し合い意識して闘うと全く勝てないんですがガン攻めすると結構勝率いいんだけど、これって差し合いキャラは向いてないって事なのかな?
それとも低pp帯だから通用してるだけなのかな 使用キャラ変えようかすごく悩む
え、何それ?さしあいで勝てないっていうことは、さしあいで相手が飛びこんできたり、突進技をしてきた時に対応できていないってこと?そんなのたぶんそのうち対応できるようになるから気にするな。
対空は屈強P、バクステ、セビバクステ、スライディング、EXソウルスルー、ソウルスルーが使えるわ。遠距離だとEXソウルスパイラル、ソウルスパイラル、ソウルエピーデも悪くないかも。
突進技は知らんわ。ガードして、屈中P→ソウルスパイラルか、それも間に合わないなら、ガードしてEXソウルスパイラルか、場合によってはUC1もいけるらしい。UCは2の方が使いやすいよw
まぁそんな技を使うんだなぁくらいに思っておいて、ぼちぼち使えるようになったら大丈夫よ。
ジュリ使ってて今PP500くらいなんだが、PP900くらいのコーディに勝てない
綺麗に小パン刻まれて竜巻で削られる
画面端に追い込まれると何も出来ないし
どうすりゃいいんだ
トレモでセビ滅入れるときのコマンドってみんなどうなってる?
最短手順で綺麗に出る?
それとも余計なコマンドありつつも結果的には出てる?
黄色グルグル
なんかアケステの振動で弱パンチが暴発するようになったんだけど
自分でボタンを何とかしたほうがいいのか サポセンに聞いて交換してもらったほうがいいのか・・・
AEパケ阪と同時に買った奴だし そんなに酷使してないんだけどなぁ
>>329 アドバイスありがとうございます
いつも屈強pがでなくて飛びを通して負けてしまう事が多いので対空を意識してプレイしたいと思います
>>333 アケステは自分でメンテするもんだよ
安いのは知らないけど、それなりにするのはメンテしやすいように出来てる
低PP帯にはリュウとコーディーが多い気がする
やっぱ使いやすいのかね
いやいやPP3000でも隆はうざいくらいいますよ
アケのランキングも9位だし
AEパケと同時だったら保証期間内だろうから
直してもらえばいいんじゃないの?
とられても送料ぐらいだろうし
三和以外のボタンとかだったら
とっとと自分で三和に交換したほうがよさげだけど
ボタン交換が簡単なアケステに限るけど
ホリボタンになれた俺は三和ボタンだとスカスカに感じるようになっちゃったわ
セイミツがホリボタンをより良くした感じだからそっち使ってるけど
詐欺飛びってのがほんと理解できないです。簡単に言うと斜め入れながらパンチ出しておけって事?
低PPにリュウが多いのは
基礎学んでる段階
ランクBでPP500前後の奴は俺以外なかなかいないだろう
ごめんよさくらちゃん…
お見合いから、俺が足払いした瞬間にとんでくるお前!なんでわかんだよ!
>>339 フレーム調整してリバサ攻撃を空かす飛び方のこと。
春麗とかに起き攻めしたらEXスピバで返される、ふざきんな!
っていうのはよくあると思うけど例えばリュウの大足からすぐジャンプしてフレーム調整すると
着地にEXスピバ重ねられてもガードが間にあう。
ネタを知らないと詐欺かわからないから安易にリバサぶっぱできない。
わかっても着地後の読み合いになるからリバサでは潰されなくなる。
詐欺いくつか用意したり地味に詐欺レシピ変えたり、体感で詐欺ったりすると効果的。
>>343 大足から飛び込んで着地してすぐジャンプすればガードできるって事ですか?
>>345 ありがとうございます。でも、スティックをガード側に入力しなくてジャンプすればガードできるってどういう理屈なんでしょうか?
>>344 J攻撃してると、3F発生の無敵技は食らうから注意
>>346 あ、いや着地したらガードしないとだめだよw
ただガードが間にあう飛び方ってこと
>>347 どもです。それは理解してます。
>>348 やっぱガードは入れますかwありがとうございます。トレモで試してきます。
>>349 どのキャラにも詐欺レシピあるからそれ見て調べるの面白いよ。
起き攻めゲーだし難しい操作ないから覚えなきゃ損
アケコンにしてから立ちしゃがみガードやりづらくなってボコボコにされる
ガードしてるつもりが出来てないみたいな感じ
そのうち慣れますかね?
純正PS3パッドで連打技は諦めたほうがいいのかな。
コア百列張り手やりたい
剛拳よえ〜勝てない
つか全然使いこなせていない
これは難しいキャラだな
PP低くてBP高い人は好感持てるな
がんばってんなぁって
逆はいやだがwwwww
セスのコンボ意外に簡単だな
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 01:19:58.01 ID:VmUp3LQj0
>>273 マジで買うべき。
値段を100円で割れば、何回でもとが取れるかわかるはず。
ネットにもつなげたら、もう天国だよ!!
PP低くてエンバト入りづらい(´・ω・`)
だってどの部屋も2000↑ばっかなんだ(´・ω・`)
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 01:47:55.25 ID:xJr7psodI
pp200でBP1700だ(´・ω・` )
俺より下手な殺意を見たことない(´・ω・` )
(´・ω・` )(´・ω・` )(´・ω・` )(´・ω・` )(´・ω・` )(´・ω・` )(´・ω・` )
飛んだら屈大Pで落とされ、地上から行こうとしたら波動がきて近寄れない
胴着の屈大Pを潰すにはどうすればいいんですか!
こっちはリュウケンです。
飛ばなきゃいい
垂直ジャンプとセビやらで波動撃てば飛び込んで殴れる距離まで近付くのがお約束
>>362 んなもんきにすんなよ、ホストが気に入らなきゃ蹴るだろ
ホストになって気にくわないやつは蹴りゃいいんだ
波動拳は竜巻で抜けられなかったっけ
竜巻で抜けられるけど竜巻する位なら飛んだほうがリターン高いよ
そうやって弱波動を飛んで弱昇竜で落とされて滅波動まで食らうんですね
波動なんか百回ガードしても死ぬかどうか位の削りしかないんだからガードしながら歩け。
相手が飛んできたら逆に落とせ。
一番いいのはある程度近寄ったらセビステ投げとかだけど無理しなくていい。
相手の対空技を潰すのはかなり難しい。スカす事を考えるか飛ばないで近づく事を考えないと。
>>365 ジャンプ攻撃は、めくり・真上・先端当ての大きく3パターンある。
めくりはガード方向の撹乱、真上はコンボ狙い、先端当ては技を出した時だけ相手にヒットするジャンプ攻撃。
めくりは真上方向の対空に弱いが、無敵対空系では真上の判定が強い技が少ないので起き上がりに重ねると返されにくい。
真上はヒットすれば近距離強攻撃に繋がる最大リターンが取れるし、ガードされても近距離で有利Fが取れるが、落とす手段が一番多い。
先端当てはヒットしても横方向に長い技(中足など)が繋がるかどうかでリターンが少ないが、空ジャンプで対空をスカせる。
屈強Pで落とされるって事は最大リターン狙いの一番落とされやすい飛びしかしてないって事だ。
J強Kの先を当てるような軌道で、技を出したり出さなかったりで、対応が一気にメンドくさくなる。
ワンパはいかんよ。
バルログの飛強Pって見た目ほど強くないな
剛拳に通常技で落とされたときはビビったわ
マジか?PS3壊れたw電源入らねー!
やっと目押しできるようになって、楽しくなってきたとこなのにー、、、
嘘だと言ってよ、バーニィ!!
コンセントが抜けてるだけでしたとかな
>>356 みんながみんなそうおもってくれたらいいんだけどな
この前PP1000未満にはいったらBP4300のBクラスで蹴られたぜ
Bクラスで5000下回ってる奴は負けが込んでる証なのによ…
BPなんて勝率が3割もあればいずれは5000まで行く数字じゃねーかよ
俺が何したってんだ
>>375 いやいや強いよ
正面からさくらの2強P潰せる技ってほとんど無いぜ?
ps3晒しスレのユン動画見て凹んだ
あれで買って1週間とか・・・
最近はじめてオンライン15戦やってPP3桁の俺
操作は慣れたが指がいてぇw
自分と同じ強さのひとあんまりいないけど面白いなこのゲーム
あ、3桁っていっても150くらいなw
初勝利には感動したわw
さっき波動と昇竜こすりしかしないPP300リュウとエンドレスで戦って、
始めたばっかの人かなと思って試合数見てみたら6000・・・
メインはザンギみたいだったから、こすれば何とかなるってのを覚えちゃったんだろうな
かわいそうに
試合数見るのってどうやるの?
リプレイチャンネルのバトルログから
ヴァイパー、イージーに使えそうで結構難しいね。
近づかれると何やっていいのかわからなくなる。あとバーニング持続当てを狙ってもすぐ落とされてしまう。
地上の相手に持続当てする場合って、地上判定強めの空中攻撃を出すタイミングくらいでバーニングを出さないといけないから、普通のリュウの昇竜拳の餌食…
なんか今日やたらバルログがいるなぁ
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 06:20:57.57 ID:oVi/h4bi0
時間帯によってPPの上がりやすさってあるなー
自分にとっては
・平日夕方は上がりやすい
・平日昼間と夜23時以降は上がりにくい
深夜メインだった時はPP:1000とか超えたことなかったけど
夕方メインに変えてからは1000越え安定になりました。
実力はともかく出現キャラが違うからね
リュウが苦手な自分は、リュウが減る深夜の方がやりやすいかな…
3000試合近くやってきて思うんだけど
メジャーキャラじゃなくても1回当たると次もそのキャラ使いに当たりやすいのはオカルトかなー
ダッドリー3連打(全部違う人)とか、普通に考えたらないよね
複数使える人多いから、誰かがレアキャラ使って乱入してるとそのキャラの存在を思い出した待ちうけ側で一瞬ブームになったりしてんのかな
ていうかPS3も人減ってきたね
変な文字列じゃない意味のあるIDの人は見たことある人ばっかりだ
今日買った
2時間やって1勝とか泣けてきた
バルログとやったのが多かった
そりゃいきなり勝てまくったらすごいわ
経験と知識が相当いるからな格ゲーは
みんなアケコンなの?
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 08:26:24.35 ID:1tHcwrDu0
40歳の俺はまだpp300前後うろうろやけどオン出来るこの時代に感激 昔ならこの環境は夢だったよww
>>390 PS3は9月はソフトラッシュだからなー
俺も今テイルズやってるしアケコンごと買ったとか本格的にやろうって層以外はもう帰ってこないんじゃないか?
一応一日10分はトレモで目押しとグラップの練習だけはしてるけど
ストレスフルゲーよりRPGのが楽ではあるな
格ゲーは脳に刺激があって実に宜しい
その分すごく疲れるけど
よく昇龍擦りって言葉見かけるけどどういうことですか?
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 09:19:02.56 ID:sLZ7RSvj0
よーし朝っぱらからトレモ練習するぞー
ガイさんたのしたのし
wikiにセス対策がないのはなぜ?
セスのスクリューパイル吸い強すぎるだろ…
この時間にエンドレス部屋需要あるかな
実践だとセビ滅できねえチクショー
>>400 セスって体力以外に弱点あるの?
ピヨりコンボ始まったらアケステから手離してるよ
要は飛びを1回通されたらほぼ負けっていう糞ゲーでしょ
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 09:53:29.95 ID:9j3zgMs+0
Cランクマラソンの終わりが見えてきた。
元は何敗すればいいのだろうか・・・。
起き攻め絶対に中足波動もしくは投げてくるリュウに
起き上がりの真昇竜だして勝ったら
ぶっぱ乙wwwwwww
とかメールきたでござる
体力低い高性能てやる方は相手よりボコらないといけない
相手する方は事故勝ちしたみたいでつまんない
リュウ「技に頼ってるうちは勝てないぞププw」
>>394 俺は39才PP1200安定
昔だったら有り得ない環境だよね
お互い頑張りましょう
おっさん頑張れ・・・
ルーファスって全然みないけど普通に強いよね?レアキャラ好きだから使おう迷ってる
ルーファスは劣化ユンって感じで人口増えてんじゃないか?
斜めJ大K、偽二翔脚みたいな
俺は49だが2000まで行ったぞ
確かにルーファスは前ほどレアじゃなくなったな
ユン使ってたやつが流れてるだけだろうけど
>>398 俺も検索しても判らなくてここで聞いた
どうやら、コンボガード中に簡易昇竜コマンド入れまくる事みたい
そうすると目押しのタイミングがずれた時に昇竜カウンター入る
そう言われると、思い当たるふしが多い
最初は驚いたもんだが、それ知って萎えた・・・
ルーファスの人口増えてるのか
500戦くらいやって2回くらいしかみてないから少ないのかと思ったわ
あんまりコンボ安定しない初心者どうしで擦ると晒されるからなー
誘ってガードすればボーナスタイムですよ
みんな各キャラのコンボのヒット確認どうしてる?
ヒットしたの確認してからでは〆の必殺技が入らないんだけど。
ヒットしていること前提で〆の必殺技コマンド入力してないとガードか昇竜で割り込まれる・・・。
>>418 擦りばっかりだなと思ったら、目押しは捨ててキャンセルしか繋がないようにしてる
相手のダメージソースが擦り昇竜起点のものだけだったら、こっちの与ダメ期待値が多少下がったところで問題ないしね
ザンギと当るとそれだけで今夜の晩ご飯のことを考えはじめるくらい苦手です
ザンギからしたらやられたら嫌なことってあるんでしょうか
使用キャラは弾と玉持ってなくて歩くのが遅い投げキャラです
擦るやつはめくりガードさせると大抵昇竜擦ってくれるからウマウマ
弾玉ない遅いやつなんていたか?
アベル使い?
ザンギって対空弱いイメージがある
玉ないから女キャラだろ
ザンギ対空最強だろ L1ワンボタン
今日から始めたけど、格ゲー自体初だからか
昇竜むずすぎワロエナイ
そんなものよりサイキョー流に入門しないか
君にも簡単に晃龍拳が出せるぞ!!
>>424 ヒット確認をどの時点でしてるかじゃない?
上手くなってくると小技2回か3回でヒット確認できるよ。トレモでランダムガードにして練習してみるといい。
ケンとかゴウキだとその間に立ち確認とかしてるね。
>>426 そんなキャラいたっけ?具体的なキャラ名を頼む
>>429 ザンギ相手に飛ぶのは自殺行為。しゃがみでひきつけてダブラリすれば99%の飛びは落ちる。
しかも威力はダブラリ一段目が120と結構痛いし、ダウン奪える。ゲージあればEXバニで追撃も可能。
初心者だからか冷房が効いてる部屋でも何戦かすると脇汗がびっしょりになる
普段は首筋からしか出ないのになぁ
でもやめられん
ちなみにハカンや小柄なレスラーに一度倒されたらハメられてなかなか起きれない
みんなは防御とか起き上がり時の攻防はどうやって練習してんの?
トレモじゃ練習できんよね?
希望した特定のキャラとずっと対戦するのも無理っぽいし
弾持ってなくて歩くの遅い投げキャラって
モヒカン、インディアン、ぬるぬるのどれですか?
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 12:29:22.59 ID:ohyRcw31O
さくらなんだが、屈中pに強咲で牽制が当たらん時にも発動してしまう
そもそも仕込むってのがよくわからないです
歩くの遅い玉なしってまことじゃね?
コマ投げあるし
>>434 俺も汗かくわー
防御は一番手っ取り早いのはwikiかなんかで基本知識得てから
自分でそのキャラを軽く触ってみて技の性能を知る事
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 12:35:51.99 ID:uGrn46Mi0
豪鬼で遠強Kから強Pが入らない・・・
二発あたるけど、どこで入力すればいいか全然わからないよ
歩くの遅いってまことで歩くなよw
>>436 昨日の詐欺飛びわからんとかいうやつじゃないだろうな?
仕込みは仕込み。
さくらなら中足にショウオウコマンド仕込んであたったら勝手にコンボになる。
当たらなかったら中足しかでない。
さくらはこれができないと始まらない
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 12:47:37.65 ID:O7k3IPaeO
>>387 何言ってるかわからんw
持続当てって言いたいだけだろ絶対。バニに昇竜くらうなんてそうそうないわ
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 12:53:10.22 ID:ohyRcw31O
>>441 詐欺飛びは知らないけどそいつじゃないよ
中足からいそいで強咲を入力するってこと?
>>434 一応エンドレスとかで特定のキャラを募集する事はできるよ。
フォルテはともかくハカンにはめ殺さるって事はキャラの事全然知らないんだと思う。
WIKIのFAQに簡単なキャラの紹介とキャラ対策は書いてあるから読んだほうがいいよ。
>>442 ほっといてやれよwヴァイパーが簡単だと思ってるような人なんだし。
仕込みのやり方を知りたいなら、まず「ヒットストップ」で調べてみればいい
これで仕組みが分かるから
それでも分からないなら、もう一回聞け
>>443 そうよ
中足が届いてたらキャンセルで出て、すかってたら出ないタイミングで入力する
>>436 ショウオウでちゃうなら入力が遅いんでないかな?
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 12:59:49.59 ID:ohyRcw31O
>>446 ありがとう
にしても覚えることが多いゲームだ
>>443 まぁ言ってることであってるよ。中足の硬直中にショウオウコマンドが完成してたら中足のみ振ってるように見えるはず。
この場合、ただし相手がガードしててもショウオウは出るので牽制中の置き技として中足は振らないといけないね。
置き技ってのはお互いの技が届かない間合いで中足仕込みショウオウを置いといて相手が歩いて来たり、技を出して来たら
中足ショウオウが当たるように技を振る事。
>>434 俺も汗かくなぁw、手しか動かしてないはずなのに何故か汗だくw
アケコンだからなのかもしれないが
起き攻め拒否はほぼ昇竜で!→スカってコンボ食らうw
ところでふと戦績を初めて見てみたんだが、結構面白いなw自分では結構やってるつもりだったけど、1000試合もしてなかったぜw
ここのみんなはどのくらいしてるんだろうか、やっぱ1000試合以上は普通にしてるのかね?
PS3の低PP帯はレベル低いから初心者にはオススメなんだよな
サブアカとかは無料だし我慢すればいいだけ
>>443 3中K→23Pってすばらくやればいい。
たまに悲しみのさくら落としに化けるけどな!
成長できなくて我慢できないけどなwwwwwwwwwwwwwwwww
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 13:14:01.00 ID:ohyRcw31O
仕込みに関して教えてくれた方ありがとうございます
入力が遅いんでひたすら練習します
ザンギ使ってて、こっちがスクリュー入力しても相手の投げが通っちゃうことがたまにあるんだけど、これってただ単に入力ミス?
それともタイミングが遅いってこと?
溜めキャラつかってて初級者程度まで行ったけど
ダン使って3桁まで落ちた 胴着って難しいわー
こっから本キャラつかっても晒されそうだわクソ
>>455 スクリューは発生2Fで投げ無敵があるわけじゃないから
ちなみに、通常投げは発生3F
>>457 なるほど、1F差なら起き上がりの場合即入力しないと相手の投げが通っちゃうのね
ありがとう
ガイルの対処法がわからねえ。
弱ソニック→近づいて大P?の繰り返しに勝てない。
飛び込むとサマソルッ!くるし。
>>460 ガードしながら手の届く距離まで行く
牽制しながらタイミングを計って
ダッシュから投げてみたり
垂直ジャンプを見せてみたり
ハドーケン! ハドーケン! でよくね
初級0〜2000
中級2000〜4000
上級4000〜
初心0-1500
初級1500-2500
中級2500-3500
上級3500-4500
グラマスとかその辺4500-5500
有名プレイヤー5500-
ガイルは徹底されると強いから纏わり付いて荒らしていくしかないよね
467 :
387:2011/09/19(月) 13:54:02.33 ID:ubcCSGb40
>>442 うん、持続当てってことば一昨日覚えたから使いたくて仕方ない。
や、それはそれとして、飛び込んで、バニで持続当てでめくろう(これは昨日覚えた)とすると、
リュウの体半分くらい上、体ひとつ分くらい横くらいの位置でバニだしてるんだけど
これは合ってる? これも分かりづらいな。。
で、バニを出したか出さないかくらいの位置でショォーリュゥーケン!って撃ち落されるんだってばよ。
ど
延々とめくってりゃ死ぬ
ダン使ってるとガン攻めのオナプレイ投げ多めで試合時間早いんですけど間違ってますか?
申し訳ない。
>>439の強Pの入れるタイミングどなたか教えてほしい・・・
>>470 1フレ目押しだね
今やってみたけど二発目の蹴りのヒットマークが消える直前くらいで繋がりそう
>>470 ネリチャギのこと言ってんの?
遠大Kからの近大Pだろ
初めてやったけど2回目でできたから目押しは結構簡単な部類
連射装置があれば距離さえあってれば10回に1回位はつながるタイミングが見つかると思う
>>470相手の足に注目してニ発目が当たって踵が地面から離れる→着地の時にボタン押すタイミングだな
アケコンポチったから届いたらまたやるでござる。TC→強ホウザンが頻発するなんておさらばでござる
476 :
470:2011/09/19(月) 15:08:24.47 ID:uGrn46Mi0
おおー入ったわ。まじでありがとう。
とうとうPP1000いかないままBP5000超えてワロタwwwww
ワロタ・・・
うおおpp2000のまことに勝ったぜー
そのあと連敗して相変わらず自分は500前後だけど今日は気分いいからもう寝るぜー
>>477 こんなの普通でしょ?PP1000いかなくてBP5000なんて4周目くらいだよ
おかしいな、人少なくね・・・
今日は休みだろ…
ヴァイパー使いの俺。俺が勝てない理由がやっとわかった。最大反確取れてないわ。
リュウ使ってた頃はコンボキャラでもないからなんでもホイホイ投げときゃよかった。
けど今は違う。投げのダメージが120で最大反確のダメージが300。ちゃんと取っていかなきゃ勝てるわけない。
格ゲー初心者「リュウに勝てません。助けてください」
上級者「とりあえず練習しよう」
→ 勝つためのコツとかないですか?
中級者「垂直とかガードで波動避けながら陣地押して行こう」
→ 波動で削られてまけます。飛び道具ずるくないですか?
初級者「波動に飛び込み合わせたら勝てるよ」
→ 昇竜でまけます。無敵対空ずるくないですか?
初心者「リュウずるいよねーw」
→ やっぱそうだよねーwwwwリュウ使ってる人ってなにがたのしいんだろw
上級者「ユンに勝てません。」
上級者「とりあえず練習しよう」
>>480 今タイトーステーションの梅原組み手配信やってる
>>467 だからまず持続当ての事勘違いしてる。それ持続当てっていわないと思うんだけど。
だしおスペシャルでめくりたいの?それとも前投げとか後ろ投げとか?
昇竜出されるならスカすかガードすればいいじゃない。無理やりバニ当てにいかんくてもチャンスは
いっぱいあるし。
>>481 リュウは投げでいいみたいな感じだけど、リュウだってちゃんと確反にコンボ入れるの大事だよ。
中足竜巻とか下大P大昇竜とか中p大足とか。
ちなみにヴァイパーは1ゲージあれば距離によるけど画面端でもなく昇竜の確反は最大だと余裕で400
近くいくぞ。トレモや
>>485 カクカク配信見てる奴いるのかよって思ったら3kワロタwww
そのせいか、ありがとう
ルーファスの飛強KからのEX蛇突が減りすぎて楽しいw あれで300とかないわー
地上だとウルコン以外にたいしたコンボ無いのになぁ
>>465 それだと全プレイヤーの96%くらいが中級以下になってしまうし
初級までで50%以上占めるんじゃないか?
上位20%位を上級と定義すると、多分そのラインは
2600〜3000位の間ある。
>>488 地上でも火力はあるぞルーファス。立小k大p大銀河(0F目押しだけど基本コンボ)
けど、やっぱり魅力はウルコンの繋がりやすさだよな。ウルコンゲージが腐ることがあんまりないから嬉しい。
>>488 スト4だとダメージ400超えてたから、喰らってる側としては安いと感じるときある
>>460 何のキャラ使ってるか書いてくれたら、
俺が嫌な行動教えるのに…。
スパ4無印発売時と比べるとあきらかにPPデフレしてるしな
494 :
387:2011/09/19(月) 17:28:43.12 ID:ubcCSGb40
>>486 ナンダッテーーー
空中バニだして、出したあと姐さんの落下に伴って攻撃判定も下にさがって、そこを当てることを持続当てと思ってたけど、それって大勘違い?
ちょっとめげてきた。
でもめげずにもうひと踏ん張り。
この持続当て(言い張ってみる)でめくって当てたいと思ってて。
1. 飛び込むのがヘタ、差し合いも言うに及ばず、さてどう攻めよう。。。
2. そうだ持続当てでめくろう!!
3. アレ、落とされるorz
4. 持続当ては難しいのう!(キリッ
5. それ持続当てちゃうで
6. ナンダッテー ←いまここ
だしおスペシャルって知らなかったのでぐぐったらこんな攻め方が。。。
PP1000未満のエンドレスに入ったら、40連勝くらいしてるやつがホストだった。。。
たしかにPP700くらいなんだけど、2000くらいの人入ってきても普通に勝ってまうし。
これ、晒していいのかな?
強いだけで晒されるってうらやましいな
一行目読めるかい
初心者帯なんて慣性バニ連発してれば勝てるわ
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 17:36:03.84 ID:1qYPjTY70
早く晒せよ
あと雑魚のお前も名乗っておけよ
ずっとエンドレスやってる人はPP変動しないからでしょ。
逆に言えば、そういう人に負けた所で何も失う物は無い訳で。
イヤなら自分で蹴ればいいし、勉強になると思えば続ければいい。
>>495 なんでPP2000くらいの人がいるんだよ
PP1000未満募集って初心者狩りで気持ちよくなりたい奴しかいないんじゃないか?
ってくらいPP詐欺の奴しかいないだろ
こっちが勝ったら勝ったで退出してくし
初心者の為にそういう奴等を成敗しに行くのが最近の楽しみです(o^−^o)
1000PP未満募集してる人は高確率で詐欺だから遠慮なく行くよぉ(`・ω・´)
来なくていいよ
(o^−^o)
(`・ω・´)
>>502 さてねー。2000で入ってくるのもどうかと思ったけど、PP詐欺よりはいいんじゃない。
>>501 いや、リュウ使ってた。BPもそんな高くはなかったけど。
>>500 じゃあ、練習所とかでやるべきだよね
ローズマジうぜぇええええ
コンボもできないくせに ぴっぴっ中Pふって
とりあえずスラ当て投げばっかじゃねぇか
ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ランクマッチやれば、2000,3000ばっかりだし、エンドレスもPP詐欺だらけで、
さっぱりプレイができんよ。
やっぱりもう人がいないって事なんかね、これは。
それじゃあダメ…
コーディーのゾンクをいつ使えばいいか分からん…
EXつかえ
ザンギ使ってるけど、PP3500ぐらいのリュウにほぼ投げだけで倒された
なんというなめプ・・・
>>514 マジレスするとザンギ戦は以外と投げが通る
近づかれたら投げるわ
>>515 だよね
なかなか通常投げって対処しづらい
てかどうすりゃいいのw
>>516 グラップって言いたいとこだけど距離離れちゃうしねー
出来るならグラップだけどもザンギならスクリューでいいんでない?
ダブラリとバニは投げとかち合うとあっさり投げられます起き上がりにこの二つは投げ主体の人には注意です
>>494 とりあえず持続当てでググってくればいいよ。
必殺技の場合持続当てって言い方はしないと思うけど。
ヴァイパーはトレモの精度が即ランクマとかの勝率に繋がるからまずトレモ。
ニコニコ動画にヴァイパー講座があるから見てくれば基本的なことは全部わかるよ。
下大pサンキャン下大pEXセイスモハイジャンプキャンセルバーニングキック画面端ならウルコンor大サン
ができるようになる頃にはPP3000近くにはなってる。
>>514 ザンギ使いはダブラリとコマ投げがあるせいで総じてグラップが甘い人が多い。上手い人は当然グラップも上手い。
そしてザンギは実は通常投げのダメージも他のキャラと比べてダメージが高いし起き攻めもいけるので実は結構強いよ。
>>509 クイックでやっているのと、時間帯が悪いんだと思う。
俺もそんな感じでモリモリPPとBPとヤル気を削がれた。
コアタイム(9時半〜12時あたり)にやるべき。
1500戦くらいやってPP700安定や・・(´・ω・`)
ベガwikiの基本コンボの中で
屈弱P→近立弱P→屈中Kってのがあるのですが
屈弱P→屈弱P→屈中Kじゃ駄目なんですか?
途中で立つメリット教えてほしいです。
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 18:51:21.42 ID:+UVJW2QcO
たぶんコパだと有利フレーム足りず中足が繋がらない
>>517 グラップ後ぐらいの距離だったら、多分弱スクで吸えそう
普通のスクリューだとタイミングが難しくて、通常投げに負けちゃうのよね
>>518 なるほど、ザンギでもやっぱりグラップは必要だよね
てか通常投げも弱スクとそんなに違わない威力なんだね
グラップ練習します、ありがとう
>>521 たぶん繋がらない事もないけど0Fで大変なんじゃないかな
途中立つと1Fと2Fの目押しになるし
ルーファスで空対空のジャンプ強Kからウルコン1やって「勝ったー」と思ってたら
途中で落としてウルコン喰らって死んだ
落とすことあるんだな、あれ
>>525 浮いてる人に当たりやすい構成だから分かりにくいけど実はロック技じゃ無いっていうね。
ホウセンカとおんなじだねー
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 19:36:09.40 ID:mtHNlPVR0
ザンギに飛び込まれて、着地許したらスクリュー食らうしかないの?
投げ抜けは出来ないしバクステも吸われるし、何しても投げられるからどうしようもない
真上対空持ってないキャラだとジャンプするしかない?
>>527 垂直ジャンプでタイミングずらせて攻撃すればいいんじゃない?
バクステもキャラによっては吸われないよ
>>527 垂直飛びの通常対空技されると困るから使ったらいいよ。
もし飛び込まれたら、通常投げすれば勝てるはず。ソースは俺の使うホーク
>>527 バクステはタイミング会えばどんな投げでも吸われないよ
バクステ読まれてたらバクステした後の着地を吸われたりするけど。
ちょっと特殊なのはハカンのジャンプ攻撃ガード後のダイブ、アレは飛んでも駄目だししゃがんでもしゃがみ移行をつかまれるしバクステしても空中で掴まれる。
助かる方法は無敵技か、無かったら最速で姿勢が低くなる技(小パンでおk)を出すしかない。
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 19:59:29.74 ID:buqYJ8ZyO
ビール飲んでからやると
あかんわ。
空ジャン読んで攻撃するか、普通にガードするかは
もう読み合いとしか言えない
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 20:16:23.02 ID:mtHNlPVR0
おーみんなありがとう
大体ジャンプ攻撃出す出さない→とりあえずスクリューってやられてるもんで投げられまくりだった
ジャンプ攻撃ガードしたら垂直ジャンプしないとスクリュー、スクリュー飛んでスカしてもコンボ決まるわけじゃないからきついね
そして今度はディージェイがきつい・・・このキャラ強すぎないか
体感だけどフェイロンとかより強い気がするよ
初心者的には確かにェイロンより強やっかいかも
単純でやっかいな行動持ちは
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 20:25:40.72 ID:mtHNlPVR0
飛ぶと対空、離れたら飛び道具、かためも優秀で有利Fとられまくり
差し合いに使う技も判定強い
単純に強いから最近使う人増えてるのかな?結構よく見る
最近ザンギ使ってみようと思うけど、ザンギすごく強い人ってあんまり投げ技しないのかな?
しかも物凄く小技で戦うって感じだった。
逆にホークで滅茶苦茶強い人の動画見たけど、投げまくり突撃しまくりな感じだった。
>>533 フェイロンってぶっぱシエンセビ列空で280も減るんだぞ。二回くらえば560キャラによっては烈火拳の削りも含めたら瀕死。
フェイロンの待ちも相当に強い。
地上はコパの烈火仕込み、生烈火拳、しゃがみ大p。対空は無敵対空持ち、垂直ジャンプも強い。
DJに言えることは飛ばない事。必殺技対空、通常技の地対空、空対空能力はかなり高い。簡単に飛ぶのはDJの餌食になる。
起き攻めも地上から言った方がいい。姿勢の低い技を重ねるとDJの起き攻め拒否のわざがすかるからフルコン。
あとは自分の使ってるキャラでDJのソバット(ショウヘーイっていうやつ)への弱中強別の確反をしっかり入れる事。
相手はよく動くガイルだと思えば最初は大丈夫
>>536 簡単に投げさせないレベルになると投げ回避防止とか
打撃のが重要な気もする
>>536 打撃の択も見せておかないと相手が垂直ジャンプ安定になってしまうからね。
あとザンギは小技もかなり優秀。これでジャンプを抑制しといて投げをねらう。
たぶんホークの人はアケでの全1ホークの人の事を言ってるんだろうけどそれはその人のスタイルが
そうなだけでぶっぱなしていれば勝てるキャラじゃないぞwその人だってかなり丁寧な差し合いする。
全くコマ投げもダブラリもトマホークも擦らない人はただのサンドバックとなるだけだから。
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 20:46:10.59 ID:mtHNlPVR0
>>537 ほうほう、細かくありがとう
出す技つぶされ、かためられたら反撃出来ずで何もできないので、教えてくれたことを実践出来るレベルじゃないっぽい
ゲームスピードが早すぎて、俺がついていけてないんだろうなw
歳のせいにはしたくないのだが・・・なんかちょっと悲しいわ
>>540 諦めんなよ!
格ゲーなんて反復練習じゃないか
ユンヤンってCランクマラソンの中に入ってる?
入ってるなら練習したいんだけど、やっぱユンヤンでエンドレス入るの
嫌がられるよね…
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 21:02:03.51 ID:mtHNlPVR0
>>541 諦めずにランクマってたらPP800くらいのディージェイきた
537の言う通り、飛ばないことを徹底して、相手と距離をとるよう心掛けて
こっちの判定強い技だけ振ってったら勝てたよ!
待ち気味だったり牽制の刺さり待ちは、相手が攻めてくるんだから仕方ない部分もあるよね
544 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 21:03:47.90 ID:buqYJ8ZyO
>>537 逆に自分はDJ使ってるんだが
飛んでこない相手にはどう攻めたらいいかな?
>>543 アドバイスが役に立ったみたいでよかったよ。
何のキャラ使ってるか知らないけど最低限の確反入れる事は絶対にした方がいい。
そうすれば相手もその技を振る事を躊躇しだすから。
あとは相手の得意な距離で戦わない事。待って相手を焦らすのも大事だよ。
相手はタメキャラだからタメがないと必殺技出せないわけだし。
逃げや待ちは状況次第で徹底してやるほうがいい
逆に距離が離れるとまずいキャラには中距離でプレッシャーかけるか
まとわりついて殺しきる
まとわりついて殺し切るのは難しくないんだが
遠、中の処理が難しいよね
ザンギ使ってるけど、下手なDJ相手なら、ガードしながら歩いて、牽制しつつ、近づいて、投げて、潰して、投げたら、簡単に詰んだ。
飛んだら負けた。セビもあんまり分が良くなかった。単純に全部ガードしながら歩いたのが一番良かった。あくまで初心者のレベルでの話だけど。
やったーAランクの人に勝ったよー
でも直後同じ人とあたってフルボッコにされたよー
549 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 21:13:28.33 ID:d1bE54C60
本田の火力下げた方がいい
本田使うと格上にも勝ててしまう
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 21:15:30.90 ID:mtHNlPVR0
使用キャラはまことなんだ
至近距離で強い技が何もない上に、対空も弱いキャラだから苦労しまくりさ
めくりジャンプ攻撃でまとわりつかれて、コアor投げの二択で処理されちゃうことが多いなぁ
>>549 俺らが使うと、本田ブランカザンギホークはめちゃ強いよな。ベガも割といける。
だけど、伸びしろ少ないし、(特に本田は)上級者の間では弱い部類みたいだよ。
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 21:17:40.99 ID:d1bE54C60
>>544 飛んでこない相手なら飛ばせばいい。
@反確受けないような距離でソバットと弾でいやがらせしながら削る。
A相手も体力なくなってきたら焦って飛んでくるだろうからそこをスラ、前J大p大k、タメがあれば必殺技(名前忘れたw)で落とす。
B対空とか差し合いや飛びでこかせたら前J中kやニーで起き攻め。
C起き攻め通ったらまた中足でこかす(コパコパ中足)かコパコパEXマシンガンEXソバットとかでダメージとって相手を遠くに飛ばす。
相手が遠距離にいったらまた@。
起き攻めが通らなかったら固めとか投げとか弾で様子見とか。
こんな感じじゃないかね。
俺はDJ使いじゃないからコンボはちょっとわからない。くわしくはしたらばのキャラスレとかWIKI見た方がいいよ。
>>550 俺もまこと使ってるけど、まことは攻撃特化型キャラだと思ってる
敵を何とか画面端まで追い込むことが大事
もし追い込んだらそこで殺しきるぐらいの気持ちでとにかく攻める
それと対空は屈中Kがオススメだよ。飛び込みはこれでほぼ落とせる
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 21:26:51.63 ID:AtJxsOZw0
ケンの移動投げで押すボタンって中指で中K押して人差し指で弱P押して親指で弱K押す感じでいいですか?
何か他にやりやすいやり方ってあります?
まことって近距離で強い技だらけだし対空もそこそこいいと思うけど
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 21:31:58.99 ID:mtHNlPVR0
>>555 屈中Kって真上の相手に弱くない?
あと自分の起き上がりに重ねられたジャンプ攻撃には、吹上すら無力だし
攻めが強い分、守りは弱いキャラって調整なのかな
まことはこかされたら終わり
2000付近までで最近全然まことみない。
リュウ、ケン、コデ、ジュリ、キャミィ、さくら
ホーク、ザンギ、殺意、ベガ、DJ、春麗
バルログ、バイソン、豪鬼、アベル、フェイロン
ローズ、ダッドリー
とこのへんは割とみるけど、まこと絶滅した?
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 21:37:05.76 ID:mtHNlPVR0
>>557 イーブンの状況からならそうなんだけど、ガード後の切り返しに使える技がないのさ
コパで割り込んでとめるくらいしか出来ないんだ
対空も、吹上は意外と潰されるし屈中Kも見え見えのジャンプ落とすのには凄い役立つけど
めくりには意味なく、ガードするしかなく不利な読み合いに移行しちゃう
バクステで離脱して仕切り直せたら、なんかもうそれだけで嬉しい
>>560 まことは結構いると思うけどな
それより誰かルーファス使ってる奴いないの
あたったことない
ID:mtHNlPVR0は自分の下手さを棚にあげて
キャラの自虐するのやめてくれないかな
ex中段に無敵あるじゃん何いってんの
めくりにはセビ使えや
まことは、完全に重なってないめくりはリバサ吹上からリターンが大きいし、無理そうでも結構相打ち取れる。かなり綺麗に重ねないとこっちが勝てる感じ
前からの飛びは中P2中K
ノーゲージの防御はセビステくらいか
>>560 まことはランクマ、エンドレス両方で見かけるよ
いぶきもよく対戦する
>>561 まあまことはラッシュで殺すキャラだから途中から割り込めるような技があったらユンヤン並に嫌われるわな
>>562 俺たまにルーファス使ってるよ
ありゃ、じゃあ自分があまりあたってないだけか。
まことといぶきって糞火力と糞起き攻めといわれてるけどそこまで気にならないな。
本田とかブランカ、ホークのがよっぽどつまらんw
通常対空と吹上あるだけでまことの対空は揃ってるしステップとセビの強さもあって逃げ力は高い、
割り込みはそりゃきついけど楽なのは昇竜もちくらいだししょうがない。
バクステ擦っとけば大事故はしないし、土佐逃げも使うとかすればいいんじゃない?
糞野郎と罵られるフォルテを練習したいが、大Pループが出来ない。
これ安定して決めるとかフォルテ使いどうなってるんだよ・・・
>>561 まことは攻撃重視で実際強いからな、攻めてる時は無双状態なのに攻められても余裕とかバグだろ
あとバクステで十分回避可能だし、
ウルコン2溜まれば抑止力としても、ぱなしで使ったとしても十分切り返し強い
ガイルとの対戦が憂鬱
みんなブランカ戦嫌うけど俺はけっこう好きだな
嫌いなのはベガ戦
ベガはなんか好きになれない
リュウケン豪鬼多すぎ萎える
それ以外のキャラ、特にザンギが来たりするとテンション上がる
昔ベガを使っていたがすごく勝てた
今までやっていたキャラはなんだったのかと思うくらい勝ったがPP1200ぐらいで全く勝てなくなって恥ずかしながら一旦やめてしまった。
久しぶりに始めて今は元練習して今はPP400
PP1200以下のベガはたぶん対策されてないから勝てるんだと思う。
特にデビルリバースとヘップレの二択ね、これ対策すれば勝てるんじゃないかな
>>574 確かに俺その対策が全く出来ないんだわ
それだけならいいんだけどたまにルーファス使ってたら対空は空対空でやろうとして飛ぶ癖がついて
あぼーんですわ
自分で使ってみるって大事よね
デビリバとヘップレは強くなればなるほど使わない気がする…
まことの何がタチ悪いって確かに近距離は最強として、極端に離れすぎるとゲージ溜めやら移動EX疾風やらのせいで逆にまことに試合の主導権が握られてしまう事だと思う
ケンをいつも使っているのですが、ローズに勝てません。
対策教えてください
ヘップレは横移動知れてばベガ死亡 ガード方向に動いてりゃいい
デビリバは空投げかベガにゲージ無ければセビればいいんじゃね?
EXデビリバでも160しか食らわんしゲージ1個吐かせたと思えば
>>580 すみません
具体的にいうと近づく弾を飛ばされる→離れて牽制で波動拳→なんかガードっぽい技でゲージ回収
→じゃんぷしたりしてがんばって飛び込む→ソウルスル―で投げられる
という感じでもう無理ゲー極まりない感じです。
ダッシュして中足とかも入れてみますが全て綺麗に返されますorz
ウルコンの周りに珠がぐるぐるなるやつとかも全て当たってしまい対処しきれません
ローズ強キャラすぎでワロタ・・・・・ワロタ・・・・・・・
ケンだったらセビりながら6中足とめくりで接近してコンボすればいいんじゃね?
要するにローズに慣れてないだけか
相手の技くらい把握しないとこのゲームきついに決まってる
ローズは強キャラだけど
壊れキャラ一歩前のケンが贅沢言うな
飛び込んでソウルスルー食らうのはジャンプが単調だからだよ
いちいち反撃食らうのも相手がケンのあるある行動を研究しているから
あえて厳しく言えば起き攻め以外でUC2食らうならどうかしてるぜ
ゴリラみたいな押し攻めで勝てない時期にさしかかっているということだ
もっともだがなんかケンに恨みでもありそうだな
遠距離で波動打つケンはローズにとってはお客様みたいたものだからあまり打たない方がいいよ。 サテライトに関してはローズ側はサテボンか投げを狙ってることが多いからグラップを意識しながらガードするといいよ。特に画面端
ローズは強キャラじゃないぞ
ケン有利だがな
細かいポイントはいくつかあるけどそれ以前っぽいので頑張れ
昇竜ねじ込んで起き攻めちゃんと出来れば火力差で勝てる
今日もなじむキャラ探すか
牛vs闘牛士…
闘いのペースは最初から最後まで闘牛士が握る
だが牛の一撃が当たれば闘牛士は死ぬ
セビキャンPAってどうやるんですか?
セビキャンした後に挑発してどうする気だ・・・
バルログ強すぎじゃね?どうしたらいいの?
ま、自分もバルログ使いなんですがね…同キャラがマジで苦手、負けたら精神的にもキツイしな
>>591 そんなの初心者で出来たところでだけど
やり方はずらし押し
セビキャンPA→ウルコン
基本だろ
アップデート版買ってトライアルプレイしようとしたらAEに対応していませんとか言われたんですが
これってパッケ版買わないとスパ4仕様の練習しか出来ないってことですよね?
トライアルやるだけ無駄でしょうか・・・?
てか完全にパッケ版互換になると思ってたのにこれは酷い
セビに弱いんじゃないバルログ
ヒョーにしても牽制にしても
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 22:43:07.72 ID:DzZZoNTFO
ダッドリー使ってるけど、J攻撃をセビられたら、ノーゲージだとどうしたらいいの?
J攻撃→セビられ→ガシャーン→フルコンだけでやられるんだが
>>597 いやパッケージ版も同じ
ようするにAE用のトライアル は作ってない
>>597 パッケージ版にもAEトライアルはないよん
新キャラ四人&調整生かした新トライアルの分作る時間が無かったと思われ
トレモはちゃんとできるので気にせんで良いよ
>>599 諦めろ、無敵技持ってないヤツがJ攻撃セビられた段階で負けだ
コパンでも出して相手のセビ発動前に潰すくらい
一応、対空セビは確実性に欠けるから抜けれる時もあるが、無理だと考えるべき
なるほど、AEトライアル自体が存在しないんですね。ちょっと一安心です
ってことはトライアルのコンボの練習とかあんまり意味ないですか?
作る時間がないというよりは手抜きだろうな
アーケードにはトライアルないしとかそんな感じ
セービング後に対処できないキャラは
始めから牽制にセービング防止技を入れて抑止するべき
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 22:51:31.03 ID:DzZZoNTFO
>>603 理不尽な(´・ω・`)
ダドさんゲージないと飛び込みさせて貰えないのか…
つかダド詰みキャラ多すぎる
>>608 まだ3F技持ってるだけでマシだと思え
この世には、無敵技も3F技も持ってないヤツがゴロゴロいるんだ
ゲージがあれば飛べるだけありがたいと思うんだ
っていうか対空でセビってくる相手だと分かったらスカし投げでいいんじゃねぇの
このゲーム以外とおっさんプレイヤー多いんだな
メガネかけて上半身裸のアベルがキモすぎて戦う前に負けてしまうw
>>608 どういうセビられ方してるかわかんないけど
相手がセビ対空多用して来るなら空ジャンプ着地投げって言う手もある
バクステされてもリスクはほとんどない
もし着地投げに勝てるようなセビが飛んできてたら、そういうセビはそもそも対空セビになってない。言葉で上手く説明出来ないんだけど。そういうセビの打ち方したらジャンプ攻撃直撃するというか。
>>608 つーかガードでいいだろ。詰んでないよ別に
分からくて質問してるんだから優しく答えてあげなよ
対処知ってたら初心者じゃないんだし
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 23:03:11.51 ID:VmUp3LQj0
あのう……。
地道な練習や、集中した対戦以外に、
皆さんどうやって、このゲームで遊んでますか?
リプレイチャンネル
>>616 フレ作ってテキチャでワイワイ、ラグいぜー超ラグいぜー
>>608 PP1000までならむしろ強キャラだと思うぞ
簡単な中段下段糞択と対空にもなる超ダメの立ち強P
飛び道具はすり抜けられるし、上半身当身投げもある
そのうえセビ滅的な使い方も出来るウルコン2と反確の鬼のウルコン1
しかもコンボダメが軒並みハンパ無い
ゲージ使えば昇竜ブッパもできるんだし、これだけあれば満足だろ
>>581 その感じだとローズ以外でも普通に詰む
リュウ相手でも波動の回転で負けて、飛び込んでも昇竜で落とされるだろw
まあ、初心者帯ではローズかなり強いけどな
>>608 セビならマシだけど普通に対空されるんだから、そもそもあんま飛ぶな
ダドは地上の牽制で何とか転ばして起き攻めで勝つキャラだ
>>616 オリジナルなネタの研究開発やらが多いかな
なかなか見つからんけど見つかったら凄く嬉しい。既出だったら悲しい。
>>616 飽きてきたらドラゴンダンスとかしちゃうな
>>621 え、じゃあ初心者帯じゃないローズはどうなんだ?
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 23:22:00.30 ID:mdXmLmOe0
対策されてるから微妙
>>624 普通に強いキャラなんだけど、如何せん切り返しが弱いので
上級者の血も涙もないラッシュや起き攻めや二択で押し殺される
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 23:24:31.64 ID:e36IyT7T0
>>561 とりあえずダウンしてめくられてる時点で読み負け、もしくはじゃんけんに負けてる
ザンギはその状況に持って行きたくて立ち回ってるんだからそれを防げ
ザンギの好きな距離から好きなようにジャンプさせちゃダメ
山背とか屈大K振って牽制する
ザンギ側が嫌がってそれをつぶす選択肢を降り始めたら
こっちから攻め込んで見たりして揺さぶれ
まことは距離に応じた対空をしっかりと
遠目 立ち中k
近め 屈中k
めくり 吹き上げ
厳しけりゃせびってダッシュでくぐれ
おとなしくジャンプ攻撃をガードしてばっかりじゃ、どのキャラでも同じくきつい
通常の飛び込みと、起き上がりに重ねられる飛び込みをごっちゃにしてないか?
状況が違うので対処方法もちがうよ
起き上がりに重ねられてるって事は
ダウンさせられた後なんだから相手のターン。
そこを切り抜けるのは技のあるなしじゃなくてプレイヤーのガードスキルだと思う
ガード後の切り返しって、要は擦れる技のことかな?
それがやりたいならそもそもキャラを間違ってるとおもう
スクリュースカしたらコンボ入ると思うし、
まことは至近距離にしか強い技がない
ひっくるめると突っ込みどころが多いから、wikiとかよく読んでみて
切り返しが弱くて、火力が低くて、見えない択もないから微妙キャラ
無印はサテライトで何でも切り返せてたから安定感あったんだけどね
初心者帯で強いキャラは使う人少なくて対策してない
慣れてないとか、分からん殺しの側面が強いな、有利不利より
>>581がまさにそう
>>628 その3つの弱点を一人で解決してた無印サテライトさんマジパネェっす
ワロタw
皆さんアーケードコントローラー使ってますか?
今JC-GMAS01BK ブラック 【MB-KS】 【smtb-MS】【MB-KP】こちらを購入予定なんですがどうでしょうか。エロい人教えてください
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 23:34:12.45 ID:+UVJW2QcO
このスレ民はみんなパッドだよ
>>630 いやさすがに切り返しだけだよwwwww
でもって、別にそれで劇的に強かったという程でもない
大会にローズ少ないのを見ればわかると思うが
スパ4TEとRAP使ってる
PPは1000ぐらいをうろうろ
アケコン使ってるのに低PPとか死にたくなる^^;
>>632 明らかにクソだからやめといたほうがいい。
ゲーセンでやるつもりならRAPがいい。高いが、ファイティングスティックとゲーセンのスティックでは大分違う。
ゲーセンでもいいところと悪いところあるが。
ゲーセンでやらないとしてもRAPがオススメだけど、せめてFSくらいは買ったほうがいいと思うよ。
>>635 自慢じゃないがババァボンバーを一度もガードできた事がない!!(キリッ)
俺もRAP使ってるけどPP500安定です
エレコムスティック改造したけど800越えられません
RAPでも500超えられない人間もいるんです
僕はRAPV3 SEで背が5センチ伸びました
逆に考えるんだ
スパ4のランクマやってる人間でRAP使ってない奴はいないと
パッド勢が8割らしいけど
ウチの姉ちゃんもパッド勢です
二つの意味で
俺ファイティングスティックだけどPP900
一昨日壊れたからしばらく対戦出来なそうだけど
安いだけあってやっぱり脆いわ
パッド8割ってマジか
俺もパッドだけど
ここ上級者みてるかしらないけど聞いてみよう。
いぶき使ってるんですが基本苦無撒きながら、
スラ先端→バクステやりまくってたまに飛び込んで膝からの近距離戦ってやってるんですがこれってどうですか?
相手が待ち気味だとひたすらスラやるしかないからなんかこれでいいのかな・・・と
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 23:59:39.07 ID:buqYJ8ZyO
>>554 詳しく説明ありがとう!
とりあえず言われたことを
意識してやってみます!
ランクマ心臓に悪いわ
5戦するだけで、ヘトヘトになる
勝ち越しならいいけど、全敗とか泣きそうになるわ
エンバトだと気楽にやれるけど、それじゃ強くなれないもんな ミツル
スパ4毎日やり続けるとストレスで間違いなく老けるぞ!!!
ストレス溜まってないと思っても間違いなく心拍数が上がってストレスが溜まっている
早いところやめた方がいいぞ
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/20(火) 00:17:28.49 ID:zsHit64p0
さっきpp500未満bp10000超えのベガ見たwww爆笑した
>>649 全然上級者ではないけど一応。
硬直に飛びが刺さると大ダメージもってかれるからクナイ撒きはあんまりやらない。
スラ先端からは立コパと前小kが繋がる間合いがあるからヒットしてたらそっからコンボつなげてこかす。
近づく方法は人によってまちまちだからなんとも…。
差し合いは中足、前小k、膝でして、下中pに技仕込みながらじりじり歩いていったり、セビ見せてみるとか
霞駆けでとかダッシュで一気に近づいてみるとか色々ありすぎて書けない。
アドバイスは
>>649の目指したいプレイスタイルにもよるよ。
一番はやっぱり上手い人のリプレイとか見て取り入れてみるのと、自分のリプレイみてワンパターンになってないか見直す事だと思うよ。
>>649 スラ先端→バクステ バクステしない時もあっていいじゃん
飛びこんで膝からの 膝からコンボしてるの?
ガードして1F有利な竜巻には投げが安定ですよね?
もし昇竜を最速で出されたとしても、投げが確定しますよね?
どう考えても、1Fじゃ投げでないでしょ・・・。
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/20(火) 00:36:04.99 ID:S6Ar+haKO
ガン待ちの擦りクソリュウ対策教えてください
こっちは弾なしです
>>632だが、ありがとうございます
みんなエロいんですね
なんでキャラを言わないの?
>>656 祖国ならね
ただ普通の投げは発生3Fだから駄目だよ
>>659 擦ってくるのわかってるんならガードしてわからせてやればいいじゃないか。
そのときは投げとか大足とかだけじゃなくてちゃんと痛いダメージを与えればいい。
大p必殺技(例リュウ:大P大昇竜、まこと:大p大疾風、バルログ:下中pEXバルセロナ、ソバットテラー)
とかウルコンとかね。
>>658 昇竜も発生まで3Fで投げが3Fなら1F有利な状況なら昇竜に勝てると思うのですが
何が間違っているのでしょうか?
>>664 昇竜の発生3fだけどコマンド入れた直後に無敵があるのよ
だから昇竜すりはものすごく強力なのです
>>659 小技で誘ってフルコン
出さなくなったら当て投げ
グラップしてたら潰し
擦り野郎は当て投げ一回するとまた擦り始めるぞ大体
グラップ成功がすんげーあがって戦いやすいったらありゃしない。
>>664 昇竜の発生が3Fだから、無敵も3F目から。よって1〜2Fは無防備
1F有利の状態から3Fの投げを入力すれば、相手の昇竜の2F目の無防備の状態を吸う。って考えは間違い
攻撃判定の発生が3Fなだけで、昇竜コマンド成立して1F目から無敵はあるよ
よく分かる昇龍拳
○○○●●●〜●●●●□□□〜
○:完全無敵
●:攻撃発生(14F)
□:着地硬直(6F〜)
なお、●の間は空中判定かつ下半身無敵。
空中判定なので投げは通らない。
結論的に、コマンド発生の段階で投げは無敵となる。
あ、すまん、こうだな
○○●●●●〜●●●●□□□〜
○:完全無敵
●:攻撃発生(14F)
□:着地硬直(6F〜)
>>669 これは小、中、大どの昇竜拳でも同じなの?
>>671 キャラによる
たとえばアドンだと弱中強EXで技の発生が変わるので無敵も変わる
リュウは弱〜EXまで発生は全部一緒なので、考え方は一緒
ただし中昇竜は無敵が5Fまでと長い
つまり、
○○■■■●●〜
いう感じで攻撃発生かつ無敵の時間が存在する。
EX版は攻撃発生中も完全無敵(1〜16Fまで無敵)
>>671 打撃無敵時間は色々違うが、空中判定になるまで一律投げ無敵付いているから。
しかし、竜巻って、有利1フレームしかないとか少なすぎだよなー。
あんだけめり込んであたってるんだから、もう少し不利ついてもよさそうなもんだけど・・・・。
ボタンで違う
リュウなら中は5フレまで
EXは16フレームまで無敵
弱強は2フレで完全無敵が切れそれ以降は下段無敵と投げ無敵が続く
なるほど
状況によってうまく使い分けたほうがいいのか
牽制狩り、置いとく感じの対空で小
対空の中、コンボの大、安心対空のEXってイメージ
>>674 しゃがめば反撃できますしおすし
遠距離はしゃがみガード基本だからね
PS3のランクマでレディ押さない人がいるんだがなんなんだ?
寝てるんじゃね。箱にもたまにそういう人いるよ。
待ち受けならCPUに倒されて終わらないの?
クリエイトかもしれないし、アケ待ち受けでも一回誰か乱入したら
ready押す画面に移動してそのままじゃん
そうなんですか。何回か間違って入ってしまうので
エンバトの初心者部屋ってどのくらいのPPの人が入ってくるのが理想なの?
俺初心者でちょっと入ったら即キックされちゃったんだけど・・・。
ちなみにPP100くらいですww
負けて覚える感じだと思うけど、
使いこなせたらカッコいいキャラ教えてくんろ
>>686 やっぱりそうかぁ。
元って何が難しいんだろう。コンボ?立ち回り?まぁ全部だと思うけど
サイキョー流使おうぜ!!
元とダン、ヴァイパーあたりがいいのかなぁ。
あとハカンとかも練習してみよう
ダンに凹られるととても爽やかな気分になる
んなこたねぇ・・・
>>689 ハカンは結局起き攻めハメ殺しかウルコンぶち当てる事になるのであまりかっこはよくない
ダンもジャンケン連続なのであまり見た目が良くない
元はかっこいい
ダンの弱ダンクウを起き上がりに重ねられてこっちは昇龍出したら打ち負けた 起き上がりに弱ダンクウはガードするしか無いんですか?
>>693 相打ちで仕切り直したほうがいいよ固められると相手のゲージもりもりたまるし
ガードがEX昇竜だね、ダメくらいたくないなら
>>692 そうなのか。テクニック系のキャラクター扱える人憧れるから頑張りたい。
暴発をよくするクセがあるから元はそういうの無さそうだけど、滅茶苦茶難しいだろうな。
ガチャ押しとかじゃなくて丁寧にやって勝ちたい。
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/20(火) 03:25:42.23 ID:bYGv++3N0
地対空しようとするとワンボタン対空ですら間に合わないほど反応遅いのに、
何も考えずやるとありえないほど早く空対空が出る。
そして着地で昇竜食らう…そういうわけでガン逃げ斬空豪鬼は死ね
元だって結局はピョンピョンとんでぶっぱだからな
テクニカルキャラでもねーよ
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/20(火) 03:55:26.74 ID:bYGv++3N0
ちょっと前にパッドの同時押しボタンで土佐波の弱が出るって言ってた人いたが、
箱コンだとLT半押しホールドで発動すると弱で出るっぽい。
俺とその人のパッドがおかしいだけかもしれんが、箱版の人検証してもらえると嬉しい。
もう折れてすぐにも投げ出しそうなんだが、どうしたらつづけられる?
どうしたら負け続けても楽しめるか、煽りでなく教えて欲しいんだ…
これに限らず格ゲーのアケ経験は?
金かからない、相手の顔も見えない、連れが後ろから見てるわけでもない
まあようするに負けてもまったく問題ない
舐めプ一歩手前くらいの好き勝手な動きしとけ
操作自体、対戦自体楽しめ
>>699 背中を押してほしいなら「少し休んで心身の健康を取り戻せ」と言っておく
自分の場合だと、最初の頃負けまくってたときは…
使ってるのがアレコス春麗なので、ボコボコにされて喘ぐ春麗を見て満足してたよ(*´д`*)ハァハァハァアハァ
負けて怒るとか、一切ない
むしろ相手がエロウルコンなら積極的にもらいにいくまであった
これこそがエンジョイ勢なのである
今はできることが増えてきて勝率も回復してきたし、知識に動きが付いてきてるのを楽しんでるけど
それでもやっぱりよほど変な負け方しない限り連敗しても、フトモモ見れたからよし!でやってますよ(*´д`*)ハァハァハァアハァ
あ、あとスパ4はシステムもゲームバランスも最悪の糞ゲーだと思ってます。
ただし、そのバランス崩壊があるくせに超面白い糞ゲー。
さすがに最近はあんまりないけど、ぐるぐるホークにポゥで大逆転されても「糞ゲー乙ww」って心の中で呟いてるし、むしろニヤニヤしてるかも
あんまり偉そうなことは言えないけど、要はこういう気構えの問題じゃないのかな
あくまで勝利至上主義のガチでやりたいってことなら、話は別ですが…
>>699 まずフレンドを見つけるところから。
フレンドとワイワイやってるうちに上達するよ
キャミィ使いですがPP1500から600まで落ちました
凹むけどトレモしながらまた頑張ります
ところでキャミィって皆さんどうですか?
ガン待ちしゃがみガードされると何もできないんですが
結構強いと思うよ
中段が無いとか言われるけど、崩しのメインになる投げとグラ潰しの択は強いし昇竜セビもあるし
ガン待ちが有効かはキャラにもよるし、バソ辺りならかなり有効なんだろうけどね
ありがとうございます
色んな局面やキャラに対応できるよう頑張ります
>>699 俺は腐りそうになったら対戦しないでトレモで目押しコンボの練習をひたすらやってる
昔からどんなゲームでも作業的なことは必要だと思ってたしそうゆうの好きだから
まあ楽しいし対戦すると一喜一憂もあるけど結局ゲームなんだしね
負けまくって続ける人の神経がわからない。
勝ってる時は楽しいけど、
負けた時はすごく悔しいし、
負けた相手が低PPだと、ぶん殴りたくなる。
PP BPとか気にするのも、ストレスがマッハだな
ゲーセンだと一回百円か五十円で
すぐ終わるし、対戦相手が居ないまま帰る事もあるけど
熱帯なら財布が軽くなってくる事もないし、誰かしら相手はいる。
気になったことはトレモにいけば練習できて新しくキャラ使うのもすぐできて、いいところで即対人戦に行ける
天国のような環境なんだけどな
ゲーセンでもゆっくり練習できるよ。
ビギナーモードでゆっくりやればいいさ。
昇龍拳の練習なら1コインで20分くらいできるよ。
けどセビ滅の練習ってなると、1コインで10回もできない。ゲージがたまらないと練習できないからね。だからなかなかうまくならない。
あと目押しの練習もやりにくいね。とりあえずやってはみるけど、初段がガードされるし、二段目以降が入っても、相手がガードしていないだけなのかもしれないし、入っているのか分からない。正直習得しにくい。
若い時はコンボの練習とか一日中できたけど
今はなんか疲れちゃう
まぁ、才能だわな
昔友達んちに集まって「負けた奴交代なー!」とか言ってワイワイやってた感じでやり続けたい
エンバトとか割とその感じに近い気がする
懐かしいなそういう話
んで空気読めない奴が必ず一人はいて
若干ギスギスしはじめたくらいの雰囲気の方が近くね?
負けた奴はジュースおごりな。
って誰かが言って、
空気嫁ない奴が負けて、
え?冗談でしょ?って感じか…。
PP1000超えの本田に勝てない
ワカラン殺しは無くなったけどしっかりやられると勝てない
未熟な囚人です
ガン待ちで反確狙いぐらいしか思いつかないです…
ご教授願います
昔は空気読めないとかなかったな
例えばユンヤン見たいなキャラ使われて負け続けても
お前えつえーなwwww誰か止めろwwwwって感じだった
>>719 町の駄菓子屋にある筐体では毎日ガイルだらけのしゃがみガン待ち大会が行われていたよ
ヨガファイア!→遠中K
コレだけで
スト2の頃、春麗で投げばっかで勝ってる奴とかいたなw
PP三桁で勝てないっていうやつは迷わずガイルつかえよ
サブ垢じゃなきゃまず待ち戦法崩せないから
>>718 石石対空落としにセビ
EX頭突きは諦める
暇だしこれからエンバト部屋作る
募集スレに詳細書いてきた
ハカン使っててプレス後のスラ持続当てをやるんだけど、起き上がりに昇竜擦られるとくらっちゃうもん?
格ゲー10年振り。スパ4はじめて1ヶ月。ようやくPP2000ちょい安定になってきた。
昇竜持ちはゴ式でいいんじゃないの?
>>726 これは、まあ読みというか賭けなんだが
リバサ昇竜で潰されれるのがパターンになったら
起き上がりにウルコン2を重ねろ
昇龍の一発目をすかせるから、そのまま飛び上がる昇龍を食えるぞ
なんか延々ランクマやらエンバトやってるだけだと自分がワンパになっちゃうから、テキチャなりボイチャなりで会話しながら対戦とかしたいなぁ
うまい人とやれればもちろん嬉しいし、下手同士で何が悪かったのかなんて指摘しあいながら練習したい
セスの押し付け糞キャラっぷりが半端ないな
強いジャンプの前にアベルじゃストレスマッハだわ
こんな押し付けキャラ考えたの誰や
サブキャラでも作って練習するかな…
メインキャラ一本でやってきたけど飽きてきた
ぶっぱしかしないフェイロンとかウザいわ
>>731 いつもフレとボイチャでやってるけど、だんだんテンション低くなってきてかわいそうになる
>>732 アベルの押しつけっぷりも大概だけどなw
対戦すると心臓バクバクでコンボ決められないんだけどなにこれ
つ救心
>>737 ルーキー!実践は初めてか!?
相手をお前のビッチだと思ってぶちまけろ!
実家のマーマは使わなくていいぞHAHAHA!
>>732 垂直ジャンプに刺さるクソ技持ってるアベルちゃんは文句言う権利ねぇから
>>740 昨日は24-8。一応〜〜すんなよとか適宜アドバイスはしてるんだけど、やっぱりやっちゃうみたいな感じで負けてる
まぁ次の日も普通にやるんだけどね
>>737 誰でも最初はそうだと思う、俺もそんな感じだったしw
トレモでセビ滅出来ても実戦になると手の動きがヤバイ事になるw
多分傍から見たら恥ずかしいような動き、体も動いてたと思うw
今は冷静に決めれる、指の動きとか意識して出せる位になった。
経験量が全然足りないんだと思う。
>>737 俺も最初はそうだったわ
PP1000以上がきただけで心臓ばくばくしてたしなw
グルザンとかやってて恥ずかしくないのかな?
むしろそんなのに負けるほうが恥ずかしくて引退するレベルだな
負けて悔しかったのかなw
じゃあ引退するわ
グルザンなんてぴょんぴょんして目押しミスしなければ負けんだろw
>>745 コンボやめて垂直ジャンプしてみろよ。グルザン死ぬから
751 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/09/20(火) 13:13:59.20 ID:7AxTG+5L0
強いキャラ使えばストレスが溜まらないんだ
俺の今の実力じゃキャラ差なんて関係ねえわ
逆に思い通り動くかなくてイライラする
最初はガン攻めできるキャラ使うべきだと思う
初心者スレで聞くことなのか微妙なんだけど、この件に関しては初心者レベルなので
あえて質問です。
いぶきのセットプレイの表裏を一覧化したものとかありませんか。
通常、HJの表裏、さらにくないも混じると訳が分からない。
wikiのいぶきの起き攻めじゃだめなのか
したらばのいぶきスレの方がよくね
弱昇竜擦ってくる胴着勢多すぎだろ、特にケン
ダウン後ズルズル押すと必ずパナしてくるから美味しい
つーか、やってておもしろいんだろうかアレ
ああいう連中は他キャラの方が合ってる気がするが
キャラ差云々とかより、このキャラはどんな必殺技使ってくるんだ?
そんな攻めもあるのか!このキャラ意味わかんねーわ苦手だわー
とか言いながらやってる段階だと思うんだけど
初心者って
俺もそうだけど
初心者からすると無敵技って魅力だしな
他ゲーでも苦しくなったりテンパると無敵技擦ってきっちりガードされて
ですよねーって展開になっちゃう
キャミーに密着されたら終わりじゃないっすか?
>>754 そりゃいぶき側だってわからなくなるようにアドリブとか混ぜてるし。
もし全部見切られたらいぶきどうやって勝てばいいんだよ。
ヴァイパーのバニよか見えるからどうにかするしかないね。
テンパってガード放棄したり昇竜擦りだしたら完璧にペースもってかれるよ。
キャミィ使ってるから分かるがしゃがみガードで大丈夫
キャミィはEXストライク以外有効な中段が無くて、近距離だと投げ通してくると思うから、しゃがグラとジャンプ見て立ちガをしっかりしていけばおk
exも中段じゃないけどね
屈グラ狩りやな
キャミイ使いよく中断ガ〜っていうよな
このゲーム崩しに使える中段あるキャラとかそこまで多くないと思うのだが
まあグラ潰せということやな
すまん、詳しく言えば低空EXストライクだな
投げが入ると表裏詐欺る起き攻めが結構キツイから、とりあえずグラップはしっかり
グラップか・・なんでかキャミーだけグラップ出来ないわ・・・くそが・・
早く帰ってスパ4したいのに台風で電車止まるとか・・・・
駅が冠水とか・・・・・・・
ストライクはEXだろうとなんだろうとしゃがみガードでOKめくりもないと思っていい(裏落ちはあるけど)
むしろ当てた後の当て投げとグラ潰しで揺さぶるもの
投げが通ってる間はひたすら当て投げするわ
こいつグラップしねえなぁ→当て投げ
グラップしてるなこいつ→グラ潰し
初心者スレですら皆のレベルの高さに絶望する
グラップすら安定しないのに…グラ潰しとか中途半端になって失敗して、逆に殴られてばっかだよ…
>>775 安心しろ。
ここの住人は知識と口が先行してるだけで実力は伴ってないから。
言ってる事は正しいんだろうけど。
グラ潰ししようとして昇竜貰っているのは私です
あのキャラなら○○してれば楽勝だの
○○してれば余裕でPP2000いくとかいう類のレスは相手にしないほうがいいよ
とりあえずPP1000きたけどフレームとか発生何fだからなになに有利とかあまり理解できない件
>>779 する必要ないよ
あいつのあれなんで何時もあたっちゃうんだろ?とか思ったら調べたらいいよ
フレーム厨はマジキチ話してたらおかしくなる
出が早い順に5つ覚えればだいたい大丈夫
攻略本読んで、うまい人のリプレイ対戦見て、上級者の動画見て
トレモで練習して、上手くなった気で対戦開始したとたん波動券すらでない件
なんか珍しく下にあったからage
>>779 使用キャラを言え。
最初に覚えるべき技だけ教える。
そしてその知識はたぶんPP3000越えても役に立つ。
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/20(火) 17:46:45.88 ID:Ub7UPWZK0
スト鉄が出ればスト4AEもシケシケなるんだろうなぁー 残るは猛者だらけに・・・
ならねーよw
>>714 ソウルキャリバーとか適当にボタン押しても勝てる格ゲーならいいんだけど、スパ4はどうしても実力差が出てしまう
猶予が5Fとか10Fあるなら狙えるけど、1F程度の猶予だと狙ってもガードされて反撃食らうのがオチ
そんなピンポイントで技出せません
実戦に勝る修行はない、ランクマやりまくれ。
折れない心と根気があれば誰でも巧くなる…
…と思って毎日ランクマやってる。
ボイチャでもメッセージでも良いんで、アドバイスしながら戦ってくれる人がほしい。
こういう相手ってどうやって探せば良いんですか?
毎度のことで済まないが言わせてくれ。
ホント頼むからリュウ使い減ってくれ!
な!?あんなにキャラがいるんだぞ!?
みんなしてリュウ使う必要ないだろ!?
本気でつまんねーんだよ!お前ら!
勝っても負けても「苦痛な時間が終わった」としか思えないんだよ、もう。
1500からいっきに900までおちた、(´・ω・`)
お前がリュウキラーキャラつかえばいいじゃない
xbox版って初心者は多いですか?購入しようか迷っています
エンドレスで最初は圧勝できた相手でも
何回かやってると対策されて逆に完封されてしまったりして
勝ち続けてる人はすごいんだなーと感心する
待ち時間でこの人とはこう戦おうとか考えてる時間が結構楽しい
リュウは難易度HARDESTでCPU戦やるとちょっと耐性つく
あいつら異常すぎるから
>>794 ネット対戦が有料なのでサブアカで狩してる人はPS3よか少ないかな。
その代わり国籍詐称してる外人は結構いる。
正直どのバージョンだろうがガチの初心者はあんまりいないと思う。バージョン3個目だしな。
箱買ってやれよ
今週なんて1000台割っちゃったんだぞ。PS3は66000台売れたのに
どんだけ売れてないんだ
>>798 ゲハでやれ
まぁ売り場見ればわかるだろうにバンナムもけつまくって逃げるわ
>>796 牽制全部昇竜で刈ってきたり飛び道具のコマンド成立と同時に滅打ってきたり、あの読みがマジで欲しい。
このゲームの女キャラが弱く作られていて大嫌いだ。開発、わざと弱くしただろ。
最強がザンギ、ブランカ、本田、ホークって偏りすぎだし。俺は何を使えばいいし。
その最強論は斬新だ
>>790 こっちもアドバイス欲しいのでエンドレスしない?
>>802 弱いじゃん。この前まこと使ったけど、めっちゃ弱いよ。
俺が下手だから弱いだけって思われそうだから一応言っておくけど、
俺はしゃがみ中Pチェストとかコマ投げ正中線五段ができるレベルだからな。断然ブランカの方が強いね。
どうせパッドだし胴着勢止めてザンギでも極めてみるかなっ!(ドヤァ
ゼンギは必須コンボとかあるの?
アドバイスしつつエンバトとかだったら俺も参加したい
>>806 ザンギはまぁ強い方だが
ブランカ本田ホークが最強とか言っちゃってる時点で
君が相当初心者ってことは分かるよ
あと1,2回しかまこと触ったことない俺でも
しゃが中Pチェストコマなげウルコンは基礎以下の安定できなきゃいけないレベル
エンドレスって3人部屋がちょうど良い気がする
4人以上だと待ち時間が半端ない
>>793 教えてくれ!俺はそのキャラを鍛える!
俺はもはや高みは諦める!
その代わり俺はリュウ使いらの鬼門となりて立ちはだかろうぞ!!
前やったときは4人でちょうど良かったな
2人戦ってる間に残り二人で解説というか、お互いのプレイの指摘したり今の対戦の話したりできる
>>811 フェイロンならリュウキャラキラーも高みも目指せるぞ
そもそもリュウに詰んでるキャラなんていねーだろ
>>809 実際そいつら強いけどね
絶対に事故らない自信あるの?
異論あるだろうけど、自分としては
PP3桁のブランカとPP2000手前のまことでは前者の方が厄介
まことが弱いのではなく、お手軽醜悪キャラのお手軽行動があまりにも強すぎる
>>815 相手キャラ云々よりも、自キャラが春麗だからってほうが大きいかもね
AEじゃまことも安心できるキャラじゃなくなってるから、3桁と2000じゃ言いすぎだとは思うけど
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/20(火) 19:09:12.95 ID:tOs9jBuI0
まことはCPUと人間の区別がつかない
まことの起き攻めの中段と下段ってみんな見てからガードしてんの?
友達によくやられんだけどいっつもくらうわ
バクステしなされ
>>791 ま、めくりぺちどりゃ連発のリュウは切り返し無いとかなりウザいのは確かやけど、ユンよりはだいぶマシだわ
てか、ユン以外はどれだけ詰んだと思っても少しは勝ち目があるよ
ガイの肘落としを戦いに組み込んだら飛躍的に攻めれる回数が増えた!
ヘタクソだと毎日発見があるから楽しいねwww
>>819 バクステって起き上がりにタイミング関係なしに
ガチャガチャすればいいのか?
あとさくらでも大丈夫?
>>816 まあ、それはあると思います
まことに瞬殺されるときは本当に一瞬だからハイワロユルシタ状態になってるのかもしれない
股間パンチUCも食らう方としては最高だしね(*´д`*)ハァハァ
あとまことはユンヤンと同じく「強いらしい」で使っててまったく防御面ができてない人が多いからかも
やっぱり突進、サマソ、弾抜け、起き攻め拒否、変な食らい判定、エロなし高威力UCのブランカ最凶ですよ
>>824 まじかありがと
今まで勝ち越してたけど
これで更に勝率あがるわ
826 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/20(火) 19:39:39.77 ID:GOO9NZ7DO
>>811 初心者帯でのリュウフェイは全然詰ませられないよ。
アレはきっちり動かせてやっと詰ませられる
それでも有利だが、
何よりめちゃくちゃ我慢が必要だからリュウを殺したいならオススメしないわ。
かなりイライラすると思う
リュウキラーと言うかリュウ戦楽しいのはサガットだな。あとヤンとかアドンは相当ラク
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/20(火) 19:42:13.33 ID:GOO9NZ7DO
>>824 嘘教えんなよ。重ねるタイミングで余裕で狩られるだろ
828 :
??????:2011/09/20(火) 19:43:07.09 ID:T1YNYC+i0
↑格ゲーの基本はファイナファイトから始まっていたと言っても過言ではない
とりあえずやれ
キャラ性能で文句いってるヤツは
そのキャラ使って同じように対戦
してみれば?対戦相手が勝ち方の
ヒントを教えてくれるよ
同じように出来ないっていうのなら
もうちっと修業が必要かもね
もちろん相手は自分と同じレベルか
少し強いヤツね
ウソジャナイヨ
マチガエチャッタンダヨ
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/20(火) 19:51:51.94 ID:GOO9NZ7DO
別に間違いじゃないけど、セビバクステ、バクステ、ガード、無敵擦り使い分けて散らせばいいじゃん。
と言うか起き攻めの生颪は見えなきゃ駄目だろ
リュウ視点だと、フェイロンはそこまでキツく感じないかな。
まぁキツいんだけど、このPPじゃ相手も烈火一段目ヒット確認とか無理だから反確決めてくと何とか勝負に持ってける感じ。
サガットは近距離に持ち込めれば、困ってアパカぶっ放す奴多いからおいしい。
アドン無理。ホント勝てない。ジャガキだけで詰む。
あとはブランカもキツいけどこれはリュウに限った話じゃないな。
殺意リュウのUC2ぶっぱすると三発目で食らってくれる人が多くてうめぇ
まことの火力どうなってんだよ これは調整されるわな
バイソンとかもそうだけど中段が強いキャラが激しく苦手
>>834 あれ判定が異常に横に長いの知らなくて
躊躇なく飛ぶ人が多いから対空美味しいです
合間にウルコン入れてやるとか思ってるとよく当たるわ
ウルコンなんかの真空波動コマンドが、時々出せなくなって困ってる。
焦ると、手首がよく動かないというか、急いで入力しないといけない局面が多くて、
早くだそうとすると、失敗したり。
失敗せずに落ち着いて入れてくのに、なんかコツとかあるのかな・・・
自分は2P側で昇竜拳が真空に化ける
せっかくの全キャラ屈指のスパコンなのに恩恵に預かれんわあ
840 :
790:2011/09/20(火) 20:33:27.24 ID:kqaINsmU0
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/20(火) 20:39:49.45 ID:3lsatXQ2O
これ連コってどうやればいいの?
今日初めてエンドレスバトルやってみたんだけど
最初は退出されて次は1戦待って戦ってたらホストが抜けて
次はPPBP0のがきて無双しだしてホストがぬけて次は対戦途中にホスト抜けて
最後に退出くらって心が折れました
エンドレスバトルってこんなもん?
>>843 相手次第じゃね?
俺の初エンバトはホストと5時間ぶっ続けで遊んだぞ。
PP0BP0は捨てゲー放置すればいいじゃん
>>844 格ゲーで5時間だとw
どういう体力と集中力してるんだw
俺もまこと嫌いだわ・・・。
コマ投げとかコマ投げとかコマ投げとか。
投げ擦っとけばいいじゃないですかー
まこと何ていっぺんこかして投げまくればいい
ちゃんと投げ重ねればすぐ死ぬよ
>>823 え、ブランカで起き攻め拒否ってどうやるの?
バーチカルローリング?
実績でも取ろうと思って一人用やったけど勝てねえ
ミディアムぐらい普通に勝たせろや…
>>851 昇竜とかウルコンや離れて飛び道具以外は終わってるとかキャラによっては
糞技もいいとこだよな
EXバチカも良い感じにクソいよ
ピョンピョンと投げと電撃だけで超有利な糞択かけれるところが糞すぎる
電気で起き攻め拒否とか無理っしょ。
発生4フレで無敵もないから。普通は出がかりを潰される。
スウィーティーなめくりを拒否できるだけっしょ。
ブランカに起き攻めするときは
下段を置いておくと勝手に当たってくれるイメージ
飛び蹴りでも中Pでも何でも潰せるっしょ。発生4フレだから、起き上がりに攻撃を合わせたらなんでもカウンターヒットで勝てるでしょ?
あー、バチカか。バチカはしらんw
バチカはガードすればお通夜
そしてサンダーがとおりやすくなると
こんな奴が女キャラ弱すぎとか騒いで開発に影響したらたまんねーな
>>852 セスはマジで強いよね。
行動パターンを読んでハメないときつい。
アーケード戦は全く違うゲームになるw
強電撃で大抵の飛びは潰せるよ
特にめくりは完全にシャットアウト状態
胴着の強Kとかはたまに負ける
アベルさんの中Kとか悲惨
>>863 俺ロケテにも行って、ちゃんと要望書いておいたぞ。
影響して当たり前じゃん!!上級者のためだけのゲームじゃねぇんだし。
いぶきの火力をスパ4に戻してくれ
釣りかと思ったら長く続くなw
ケン・サガット・ユン・ヤン・フェイロン・まことは強キャラってよく聞くけど
まことが弱キャラなんて聞いたことない
火力あるし、体力あるし弱くないだろ
リュウ使ってます
垂直Jの場合中Kと中Pどちらがいいですか
エンバトもろ本当たまに良い人で出会えてフレになって楽しい
9割程初心狩りだけどw
完全に悪い意味で飽和状態だわこのゲーム
もはや新規とか参戦不可能だろ
wiki見て必死に練習したんだろうなって感じのしょうもないプレイヤーが99%
もっと好きにプレイすればいいのに
強ボタン同時押しの挑発って無くせないのでしょうか?
たまに焦った時とかに出て自分がムカついてる…
ひたすら何も考えずにランクマやるとPP1500
セービングとか目押しコンボとか立ち回りとか牽制とか
テクニック的なことを考え出すとPP500
これってどうなん?
上に行きたいなら敗けがこんでもテクニック的なこと考えた方が良いのかな?
>>873 キャラ選択画面でアピールをNoneにしなされ
>>868 ザンギブランカ本田ホークが最強とか言っちゃう奴だ、生暖かい目で見守ってやれ
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/20(火) 22:57:27.91 ID:T0BGgIIP0
悪意があって出すときと間違って出したときの違いは
多分対戦相手もわかってると思う
今から精進の書買ってもいいのか?
2012が出るし、そうなったらユンヤンの項目が大幅変更になったりして損しそう
ちなみにパッドで超下手糞だからコンボとかの練習はできそうにない
あと、今日ゲーセンでリュウ使いの女子大生にケンで負けたよ負けたorz
6連勝とか・・・・・・・・・アケコン欲しいです。rapはどんどん生産しろ
>>873 よう俺。
ついさっきお互い1発で終わる熱い試合で、起き攻めで相手の目の前で挑発して死んだわ。
格ゲーの女プレイヤーってド素人か達人かの両極端な気がする
達人なんてどこにいるんだ
>>874 今月のアルカディアのウメハラコラムを読むんだ
>>878 戦略としてPA使ってる場合わかってもらえるんだろうか
アドンの弾よけPAとかゴウキの灼熱フェイントとか
それ戦略になるか?
BP4000超えでPP1000とかゴロゴロいるんだけど、これ皆幸せなのかね
それに上に行くっていっても反射神経と連続技の制度を上げていくだけじゃないの
やっとBP5000いった いやー苦労したわ これで皆が言うBクラスになると
BPが下がりまくるっていうのを体感できる いまいちピンとこないから楽しみ
早くC+まで下がんないかなw
やってる本人が楽しいならそれでいいのでは…
>>887 不幸せに決まってるだろ
それでも精一杯頑張ってるんだよこの野郎
初めて格闘ゲームをさっき買ってきたんだけど初心者にもオススメのキャラっている?
友人にはブランカ使えばいいよって言われたんだが
やっぱリュウケンじゃないかな。そんな俺はガイ一筋でござる
>>887 格ゲーなんてそんなモンじゃん
自分のとりうる選択肢を増やして相手の選択肢を出来るだけ潰して、潰しきれない選択肢は読んで、最大ダメを期待できる攻撃を当てる
その精度を競うゲームだろ?
ガイはいろいろややこしいしリュウが無難
>>892 ダド使えダド
PP低いうちはパッドでもクソつえーぞ
リュウケンよりも、ここはやはりハカンを…
>>892 楽して最初から勝ちたいなら、素直に友人のオススメキャラ使っとけばいい
操作が簡単だし飛びが鋭いし、簡単コンボで楽しいバイソンもオススメ
ただ、本当に他の格ゲーもやったことないなら、誰使おうと最初は思ってる以上に勝てんから
自分の好きなキャラ選んで練習したほうが長続きすると思うよ
それこそ見た目が好きだったり、技がかっこいいからって理由だけで十分
>>891 俺に言わせると、そういう人たちも十分うまいんだよ
近所でちょっと格ゲー上手い人くらいにはなってる
ネットなんかつながず普通に仲間内でのみやればそこそこ上手い人で満足も行くのだろうに
>>893 一緒に頑張ろう
最終目標のPP2000を目指さない?
でも、ガイはちょっと癖が強すぎるから、コーディーが一番初心者向けだと思う
攻撃、固め性能はいいけど、防御に回るとしっかり捌いていかないといけなくなる
やっぱり格ゲーって防御が大事だから、コーディーはそこを重点的に意識できるキャラ
>>892 ブランカ本田ザンギホークベガがお勧め!!
ブランカ→ジャンプ中キック、KKK、投げ、電撃、アマゾンリバーラン、強足払い、ローリングアタック、EXバックステップローリング、しゃがみ強Pを適当に使ったらちょっとは勝てる。
飛びこまれたら電撃かバーチカルローリング、電撃は弱P→中P→強P→中P→弱P→中P→・・・と撫でるように押そう。ウルコン1は接近して出す。
ザンギ→ごめん、あんまり使ってないから覚えてない。
ホーク→斜めジャンプ中に↓+強Pの飛び込みからパンチとかで固めてメキシカンタイフーン。これできるようになったらちょっとは勝てる。
飛びこまれたらトマホーク。EXメキシカンタイフーン(打撃無敵)、レイジングタイフーン、トマホーク、メキシカンタイフーン、なんでもいいからたまに打撃とか適当に使ってたらた まに勝てる。
本田→垂直ジャンプ強Pで対空。相手の飛びこみを読んで置いておく。あとは頭突きとかコマンド投げとか張り手とか立ち強キックとかテキトウにやってたら勝てる。飛び込みは中Kかな。
質問です。PS3でやってましたが、アーケード用にカードを買おうと思います。
@ AE版でカードを買った場合、そのポイントは2012版に引き継がれますか?
A PS3のアレンジコスチュームは課金でDLできましたが、アーケードではどうやって手にいれますか?
よろしくお願いします。
>>877 暴発するのがいやだから、常にNONEだよ。
なんで、こんなコマンド実装してんだか理解に苦しむ。
トラブルになるだけだろ。
>>887 思うにPP1000安定は自キャラの技をある程度理解したレベルでわからん殺しも多々ある。
PP1500安定は他キャラの技を大まかに一通り理解したレベル。
AEからはじめたんで他の38キャラの技を覚えるのがキツすぎる…。
>>892 ベガ言うの忘れてた
ベガ→立ち強キック、弱ダブルニープレス、ジャンプ強キック、投げ、EXサイコクラッシャーアタック、デビルリバース、ヘッドプレスとかテキトウにやってたら勝てる。
起き上がりを攻められたらEXヘッドプレスで逃げる。
>>892 基本を学ぶという意味ではリュウ、ケンあたりを。
てっとり早く強くなりたいのならばバイソンか本田を。
あと、少しトリッキーだけどチュンリー、ブランカは個人的に使っていて楽しいのでお勧め。
どっちもテクニカルだとは思うけど。
ブランカは一見初心者向けだけど、コンボはバイソンやコーディーと違ってシビア。
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/20(火) 23:32:07.18 ID:ob8qBO2f0
起き上がりの時だけ動きが遅くなって大足ハメ食らうんですけど・・・
初心者向けナンバー1のキャラって、考えてみるとコーディーかバイソン?
コンボが繋がりやすいし、攻撃性能が高い。
(百烈張り手がコンボになるという意味ではホンダもかな)
ベガはコンボは難しくないけど、動きをちゃんと理解しないと勝ちにくい。
極めると強い。
ブランカは最初から勝ちやすいけど、コンボは繋がりにくい。
初心者向けとかいいから
みんな好きなキャラ使おうぜ
またお前かってのが多すぎる
>>910 人によるでしょ、初心者だって性格によって戦い方も変わるし
昔ちょっとでもスト2やってたなら、ソニック撃ってリフト対空してるだけのガイルでも十分強いし
少しでもコンボ練習する気があるなら、コンボ簡単なコーディ、さくらあたり?
とりあえず攻めて、飛び込みとあて投げで攻めていきたいなら、コンボいらんしブランカバルログで良い
ローズもかなり初心者向けだと思う
屈中pスパイラルとスラ投げできれば普通に戦えるし、無敵昇竜もってないから昇竜擦るクセもつかない ワンボタン対空で対空がしやすい 通常技強いから差し合いを意識して戦えるなど
>>910 コーディーって、本当に?
基礎コンボに目押しが絡むのに?
最近練習してる。
バランスはいいキャラだが、初心者向けかと言われるとそうではないと思う。
やっぱブランカじゃないの。
ストU、ストUダッシュの時春麗使ってたから10数年ぶりの格ゲーも春麗
しかし自分のリプレイ見たら殆ど強K強Pしか使ってないんで笑ってしまった
でも勝率5割以上あるの
基礎コンボに目押しって、全キャラでも屈指の簡単なコンボだけどな
対空も簡単で強いしコンボは簡単だし、とっつきやすいと思うが
昇竜擦りのような悪い癖も付かないし
>>914 ブランカも小技からのヒット確認コンボには目押しいるよw
小技に連キャン効かないし、目押しもコーディよりシビアだよ
っていうか基本のヒット確認コンボに目押しいらんキャラいるのか
何で、滅・昇龍拳はキックボタンなんだよ。どう見たってパンチじゃないか。弱中強ボタンの設定変えるのメンドくさいんだから…。
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/20(火) 23:55:27.75 ID:jWRLqMqTO
あーもう無理。
みんな強いよ。
コンボは全然決まんないし
対空はミスるし。
うあああああえあああああうあおあ
電刃波動拳もキックボタンだなあ、そういえば
>>914 コンボの繋がりやすさは遙かに、コーディー>>ブランカ だと思うよ。
ブランカは、屈弱K→屈弱K→立弱P→強ローリング という基本コンボすら繋がりにくい。
電撃絡みなら楽かもしれんが。
コーディーは基本コンボの繋がりやすさは全キャラ中でもトップクラスでしょ。
たた防御に回るときついのがネックだけど。
そんななかのソウルのコマンドに納得いかない
コーディーのコンボはお手軽コンボの代名詞。
煽りとかじゃなくてね。
楽しいし、差し合いは一応あるがガン押しできるし初心者に向いてるキャラだな。
コーディーは初心者から上級者まで同じコンボで押してくるから腹立つ。
クソキャラとは思わないけど、不快感を感じるキャラの一つ。
フォルテやジュリよりは全然マシだけど。
まことなんだけどEXゾンク溜めてるの丸分かりのコーディーでも吶喊しなきゃならない場面
ウルコンなしでスパコンのゲージある状況だと何がいいだろう。投げ?
ゾンク溜めてるの分かってるなら釣って打たせれば良い
ガードされると大幅不利だよあの技
ガードしてEX唐草からフルコンボかな
えらそうなレスしてるけどお前らは本当にゾング対策できてんのかよw
上から目線レスが最近激増してるな
なんか初心者スレのレベルが根本的に底上げされたような気がする
AE始めたばかりのころはこのスレの書き込みを素直に信じて参考になるなぁなんて思ってたけど
PP2000まで上達して久しぶりに見てみたら何言ってんだこいつって感じの書き込みばかりなことに気づいてしまった
初心者はこんなスレよりwikiと上級者のリプレイでも見て対戦経験詰んだ方がよっぽどいいよ
そりゃ日々サブ垢にPP吸われてそれでも耐えて頑張ってる人達なんだからレベルも上がるよ・・・
>>932 PP2000から上のスレほとんど機能して無いけどな
ゾングなんて技は知らないけど
無敵技にたいして警戒くらいはみんなしてるんじゃないの。
PP2000ぐらいだとアーケードでどれぐらい勝てるんだろう?
個人的な感想だと、アーケードのA〜MASTERは家庭用のPP4000以上と同等って感じだけど。
>>937 家庭用PP1800〜2200
大阪市外のゲーセンがホームで勝率3割
家庭とアケのPP比較ほど不毛な話はないわな・・・・
>>937 店にも人にもよるだろうけどアップデート前4000あったから行ってみたら
BP20000くらいの人に手も足も出なかったよ
ネット対戦の楽しさと快適さを知っちゃったらあんなコスパ悪いもんできないわーw
>>938 なるほど。
>>939 基本はアケだと思うけど、2chは家庭用勢と動画勢がメインだからアケの話はほとんど出ないよね・・
ところで試合後の勝利キャラのセリフって
結構ムカッとくるセリフとか、酷いセリフ多いよなw
なんでだろ?そういう意味ではサガットが大好きなんだがw
「立ち上がれ」とか言われると、わかったがんばるって気持ちになるw
>>940 BP20000ぐらいあると、動きとしては上級に近いよね。
>>941 家庭用よりアケの方が面白いよ。
ホームが2つぐらいあると、上手い人を見られて楽しい。
よく語られるプロが常駐ってるゲーセンをホームにするとすごくいい。
だからどっちがいいとかそんな話を長々とすんなアホ
地方民からするとアケの話は不毛すぎる
地方民は仕方ないとしても、アケでやらないのなら強くなる意味がよく分からないけどな。
どっちがいいと言うより、両方に良さがある。
家庭用は練習、アケは本番というか。
初心者のする話なのか?
アケでどのくらいとか金むしられる覚悟で行くつもりか?
あんまりにもメリットねーぞどんないいことアンだ?
ゲームなんだし、意味なんて言い出したらアケにもないよ
確かに喫煙厨が多いし、金むしられるしアケにはデメリットが多い。
それでも基本はアケだと思うけどな。
アケを全くやらないのなら、家庭用でアケコンを使う必要もないけど、みんなアケコン使ってるっしょ。
>>953 それは単にゲームの設計思想がアケコンなだけで、家庭用専用格ゲーには
パッドでの入力を前提にしてたものも多かったよ。今は家庭用専用の格ゲーなんて滅多にでねぇけど。
アケが基本w
スパ4は元々アケには無かったけどなw
こいつ、ちょっと変なんだな。
お前のなかで基本がアケならそれでいいけど
アケコンは格ゲーするときにやりやすいから使ってるんだよ。
もっと初心者っぽい話をしろよ
キックボタンを押してもパンチが出ます
どうしてですか?
ちなみにキャラはダッドリーです
それ俺も思ってた
ちなみにバイソンなんだけど
アケでやったらキック出るんじゃね?
地面をキックしてるとかいうレスしてドヤ顔するやついるからその話はするな
>>911 初心者向けとかそんなんどうでもいいよな、周りに合わせてキャラ選んでもつまらんだろう
ホントに自分の好きなキャラでやればいいのにと思うわ
まずは勝てるってのも意外に大事なんだけどね。好きなキャラがクセのあるキャラだと、
「俺はこんなに難しい事やっているのに、あんなシンプルな動きのヤツに負ける」
という感じでストレスを抱えるハメになりかねない。
俺はザンギとかホークとかの投げキャラが好きなんだけどスティックをグルグル回すのは相手にリプレイ見られた時に恥ずかしいからやらないようにしてる
>>955 だからスパ4はスルーしたって、ふーどが言ってるね。
現世界チャンプ、GODSチャンプは、「家庭用でやるという発想自体を持ったことがない。ゲーセンのみ」
という極端な人ではあるが。
>>956 sakoもインタビューで同じこと言ってるけど、sakoも変なのかな?
アケコンは格ゲーに使いやすいからではなく、ゲーセンの仕様に忠実なんでしょ。
まことの対ゾンクにレスくれた人ありがとう
誘ってかわすしかないか
どうしても手を出してしまうんだよねぇ
こういうときにこらえられるかどうかのメンタルがまだまだですわ
ID:bD+pvomF0の言うことはあまり聞かない方がいいぞ
初心者なら尚更
なにせID:bD+pvomF0自体が恐らくPP500もいってない初心者だから
なんかコイツのプレイスタイルむかつくな
っていうのあるよね?
家庭用から人気が出た鉄拳やモーコンなら分かるが…
ストシリーズなんて元々は、ゴリゴリのアケ用格ゲーじゃまいか。
数日ぶりにテレビ見ながら適当にやってたらいつの間にか
初の1000PP超えてたwwww
俺も初心者卒業やな
>>968 ある。そういう奴は大概ファイトと同時に後ろに下がって止まる・・・
>>965 ごめん、ゲーセンに忠実だったらどうなの?
おまえがなぜアケコン使うかわかってないから、箱パッドより使いやすいから使ってると答えたんだけど
そのこととゲーセンに忠実とかsakoとか、なんか関係あるの?
>>971 そしてPP貯めだすよなw
ユンヤンベガホンダあたりはたいていこのパターン
>>969 俺もそう思う。
鉄拳とかはアケの稼働が良くても家庭用メインって印象を持つ。
スト3、スト4、ヴァーチャ2あたりのプロが有名になったのは、やはり大会が盛り上がったからだろうし、
大会が盛り上がったのは昔からアケ勢の間で有名人が作られていったから(ブンブン丸やウメハラ)。
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/21(水) 01:36:00.93 ID:LJa0iNYf0
なんかすぐに有名人の名前出して、はしゃいでるところ見ると
アケ勢とか家庭用勢とかよりも、動画勢とかウメハラ信者に近いよね
〜勢って言葉自体バカバカしいと思うけど
>>965 ん?家庭用の大会で優勝した人がアケ勢だから
家庭用は練習でアケが本番ってことを言いたいのか?
それだと全然意味が分からないんだけど
そもそもふ〜どって個人の話を引き合いに出す意味もわからん
>>972 ああ、確かにあなたが使う理由としてはそれで理屈が通るね。
まあHORIがスポンサーについてるプロであるsakoとかは、HORIのアケコンをゲーセンに忠実で耐久性があるってことをPRしてるし、
作っているHORIがターゲットにしている客はきみみたいな層じゃなくて、ゲーセンでやってる層なんだろうとは思うけど。
おいてめェらつまんねぇ議論交わしてねぇで
PP500未満の俺にためになる話をしやがれ上級者共が
>>975 別に誰の信者でもないで。
>>976 確かに大会でアケを使っているのは闘劇ぐらいかもしれんが、EVOやGODSは別に「家庭用の大会」という定義はないでしょ。
次スレって、今たてにいってる?
盛り上がってるのが一人いるから早めに用意したいんだけど
45分になって立ってなかったら立てにいくよ?
このクソスレに次スレなんていらない
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/21(水) 01:44:13.34 ID:8W6Aiili0
ペチペチドリャwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなゲームで遊んで何が楽しいんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんでこんなん負けるんだろ・・・
家庭用しかやらないんじゃ、動画しか見ないのと大差ないだろ。
オンは面白いけどストシリーズはゲーセンで対戦するのが興というもの。
>>981 さくらたんといぶきたんとキャミィたんです
さくらたんは結構慣れたんですけど
いぶきたんが難しすぎます
シュンプーキャクとか屈大Pしてるだけでいいだろ
エルフォルテつよすぎワロタ
ヒップドロップみたいなの一発目わからなくて次しっかり見てガードしようとしたら投げられて焦って追いかけたところにスライディングのループ
さくら使ってます対策教えてください
セビして逃げろ
バクステしろ
クソスレ埋め
埋め
うめ
>>985 その内、いぶきたんは表裏の二択をかける起き攻めのセットが出来るなら、強いかも。
俺は使ったことないけど、スパ4仲間がそこを追求してPP4500超えてる。
さくらたんはコンボがオサレだけど難易度高い。
防御性能は高くないし、難しいけど極めると到達度が高い。
キャミイたんは2012版でも低空ストが復活しないのが難点だけど、さくらたん、いぶきたんよりは使いやすいと思うよ。
うm
ウッ
>>989 モラルが低いこのスレでよく頑張った。ありがとう。感動した。
2chにモラルもくそもねーよゴミ共埋め
寝る
ちょっと立てんの早すぎたね。
1001 :
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