1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
・ケンシロウ(初心者〜)
突進技に無敵対空、飛び道具など各種を取り揃えた主人公らしい万能キャラ。
蛇雷咬からの活殺コンボは強力で習得必須だが、性能のいい遠Dさえ当たればどこからでも入るので
実は使うのはそれほど難しくない。初心者にも扱いやすいキャラである。
喰らい判定が異常なのでそれだけは注意。
扱い易いが上を目指すとなると覚えることも色々あるので難易度が高くなる。
・シン(超初心者〜)
単発で使いやすい技が多く、全キャラにガードクラッシュが可能。
一方でJBによるめくりやコマ投げで崩し能力も高く、立ち回りが強い一方総火力が低いのが難点。
初心者から上級者まで使いやすいキャラだが、ムテキングこと全身打撃無敵のバグが発見され、
使うと場合によってはリアルファイトに発展の恐れもある。 ただバグ昇竜などと比べると安定はしにくい。
因みにムテキングは家庭用だと削除された。
・レイ(初中級者〜)
3強の一角。稼動当初からトキの影で機をうかがっていた隠れた強キャラ。
これでもかと豊富かつ、全てが高性能な空中必殺技と強力な通常技に加え高い機動力も持ち合わせ、
全キャラ中唯一三段ジャンプが可能。とにかく下段からのジャンプキャンセルを使った固めが手軽で強力。
そして一度崩せば最高クラスの破壊力を誇るコンボで一気に勝負を決める。
永久バグが発見され、厨キャラの筆頭に躍り出た。バグ昇竜は削除されたものの
それでも対戦相手に嫌われるほどの強さは家庭用に移植されても相変わらずである。
・トキ(初心者、上級者と言うより、対戦で使うのは推奨されません。)
3強の筆頭。システムが生み出した公認のバグキャラ。そのぶっ飛び方は北斗やらない人にまで知れ渡っている。
縦横無尽に凄まじい動きで翻弄し、一度固めれば破壊的威力のコンボを決めるまで離さない。
守っては当身とブッパッコーで鉄壁の防御、隙を見せれば投げから即死と至れつくせりである。
トキを選んだ瞬間捨てゲーされるなど日常茶飯事。よっぽどの実力差ならハンデになりうる…か?
最近はバグや即死の発見されたキャラが対抗しつつあるが、バグを使ってようやく五分なのだから推して知るべし。
気絶し易いって弱点もあるが、ぶっちゃけそんなものは無いと思っとけ。
・ラオウ(上級者)
かつての4強の一角。稼動当初は弱点が多く、下位キャラだったがじわじわと評価を上げてきた。
豪快な技の見た目に反して、サイの拘束からのしゃがみパンチが主力。
動きは重いものの、高いゲージ回収力を持ち攻めを継続しやすい。他キャラと比べると目押し等の技術が必要だが、
その長い長いコンボはダメージと共に何よりも相手の精神力を削る。
どこからでも可能なノーゲージ即死コンボが発見され、完全に強キャラの一人として認定された。
とにかく攻めたモン勝ちで、いったん守りに入ってしまうとサウザーほどでは無いが辛い面もある。
蓄積バグが発見された今では、相手にゲージを謙譲させてしまう事も多く、
よって今は4強と言い難い面も多々あり、かつての4強は彼を除いた3強と言う意見も多い。
ユダ(中級者〜)
3強の一角。稼動当初から準強キャラだったが最近コンボの発展と共に3強に参加。
部下の管理が大変、というとどこぞの中間管理職のようだが、各ゲージに気を配れば安定した実力を発揮する。
部下を使った固めや設置、高性能な切り返し技に使いやすいバニシング、そして脅威の一撃を持ちどのキャラとも渡り合える。
加えて最近のズミ系コンボの発展で実践的な即死まで持つに至り、プレイヤー次第で最強クラスの性能になり得る。
闘劇でトキに善戦し、準優勝に輝いた。どうやら家庭用では一部調整された模様。詳しくは後述。
・サウザー(中級者〜)
爆星波を初めとする各種飛び道具と高い機動力により空間を制圧し、一度画面端でダウンを取ると猛烈なラッシュを仕掛ける。
いわゆる起き攻めキャラ。全キャラ屈指の星取り能力を持ち、相手星6個から起き攻め一回で即死が可能。
反面、装甲は神。いや紙で対全キャラ自分にガードゲージが付き、有効な切り返し技も少なく攻められるとあっさり沈みやすい。
ゲージがない状態で固められれば詰みである。特にトキ相手では最早リンチでしかない。まさに引かぬ媚びぬ省みぬ。
最近になってスタンドを身につけたが実践で使えるかどうかは微妙らしい
・ハート様(中級者〜)
ブーストやグレイヴがなく機動力は最低だが、それを補って余りあるパワーと装甲を兼ね備える、いわゆる投げキャラ。
強烈なGC版どこからでもどうぞをちらつかせつつ相手を追い詰め、隙を見て強力な各種投げ技で止めを刺す。
ジャンプの離陸と着地に隙があるなど弱点も多く、他ゲーのパワーキャラと違って見た目よりも
繊細な立ち回りが問われるが、上手く使えば圧倒的な火力を発揮する。
2P側だと永久コンボの対応キャラが増える。
・マミヤ(上級者)
このゲーム唯一の女性キャラ。火力と装甲の低さから最弱の呼び声もあったが、
ボウガンやメットボムを使った立ち回りが強く、出の早いヘヴィや各種移動技を駆使して空間を支配する。
百烈脚こと、まさかの即死も発見され使い手次第でなかなかの強さを発揮する。
ボウガンとガビシにはゲージが存在し、無くなると補充しなければならない。
即死は上記のガビシゲージを気にする必要があり、難易度は高い。
・ジャギ(このスレが推奨する汚物神拳伝承者。使え)
ガソリンやドラム缶といった設置技を持つため、システム上逆風に晒される。
個々の技の性能・
AC→家庭用での変更点
☆を奪ったときに謎効果音発生
バグ昇竜、ムテキング削除
ユダのダム決壊のコマクの位置、スタンプと虫けら軌道変更
コマクとダガールの声がゆっくりに
サウザーの塊天で退かぬで塊天ゲージが6割(?)吹っ飛ぶ
北斗百裂拳を食らったときのハート様のセリフが変化している
シンとサウザーと(ジャギ)のステージのBGMが変化している
処理落ちが殆ど無くなった
ラオウの即死がやり易くなっているらしい
テーレッテーの音が飛んだりすることがある
画面がやや狭くなっている
ヒストリーモードを埋めると拳王が使える
バスケドリブル時止めは可能。
廉価版と通常版との違いは特典DVDの有無だそうです。
初心者用テンプレ〜ゲームに関する質問〜
Q.初心者なんですが、どのキャラが一番使いやすいですか?
A.使いやすさでいえばケン、シン、レイあたり。練習してシステムに慣れたら好きなキャラを使おう。
特に最初はシンがおススメと言われています。
Q.このゲームの強キャラって誰?
A.トキ、レイを筆頭にユダ、ラオウと続いて4強と呼ばれます。
Q.んじゃ逆に弱キャラって誰?
A.ジャギ、サウザー、マミヤ、シンあたりが弱キャラ扱いされることが多いです。
Q.必殺技が安定してでないんだけど…。
A.このゲームは他と違ってコマンドを完成させてからボタンを押さないとでません。
(家庭用板ではこの仕様はほぼ解消されてるようです)
Q.ゲージがいっぱいあってなにがなにかわからない。
A.wiki見てください。
Q.その他攻略の質問はここでしていいの?
A.ここでも構いませんが、この板の初心者スレやしたらばへ行って初心者スレやキャラスレで聞いた方が確実かも知れません
Q.拳王ってどうすれば使えるの?
ヒストリーモードの達成率を100%にすると使えます。
使い方はラオウにカーソルを合わせてスタートボタンを押してから決定。
Q.続編出せよ、アーク
元々このゲームはスロがヒットしてそれに便乗してセガとサミーが企画した一発ものです。
初心者用テンプレ〜ネタに関する質問〜
Q.モヒカンって何ですか?
A.北斗の拳における雑魚のこと、転じてここの名無しのことです
Q.このスレってネタスレですよね?
A.そうか!このスレタイを見てもまだわからねえのか!もう一度だけチャンスをやろう
Q.やっぱりネタスレですよね?
A.おれは嘘が大嫌えなんだ!!
Q.おい、こいつから殺していいのか?
A.フ…スキにしろ
Q.のう、セキよ。この男、死刑か、無罪か?
A.ウ〜〜〜〜〜、ウォン!
Q.KIが〜(ry、ダイチが〜(ry、えぐれが〜(ry
>>1も守れないニコ厨は女子供であっても降伏すら許されん(マジで)
Q.宇梶、宇梶うるせーよ
A.宇梶「ジョイヤー」
Q.このスレではネタなど知らぬ!通じぬ!
A.ましてやここがネタスレだなどと笑止!
Q.おい婆さんそこの○○を飲んでみろ
A.いえ、私はいまさっき飲んだばかりで…
Q.お待ちください!ほんとうによくできた流れなんです!!
A.よくできた流れ〜〜〜〜〜〜!!
ジャギたん!ジャギたん!!ジャギぃぃぃぃぃぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ジャギジャギジャギぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!北斗神拳伝承者・ジャギたんのトゲトゲのスネ当てをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!トゲトゲモフモフ!カリカリモフモフ…じょいんじょいんじょい!!
闘劇のジャギたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
羅漢撃決まって良かったねジャギたん!あぁあああああ!かわいい!ジャギたん!かわいい!あっああぁああ!
バスケも発見されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!バスケなんて現実的じゃない!!!!や…やめてくれも含み針もよく考えたら…
ジ ャ ギ た ん は 上位キャラ じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!なぁぁぁぜだぁぁああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!北斗練気闘座ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!北斗なんかやめ…て…え!?見…てる?オープニングのジャギたんが僕を見てる?
オープニングのジャギたんが僕を見てるぞ!ジャギたんが僕を見てるぞ!挿絵のジャギたんが僕を見てるぞ!!
屋上でジャギたんがシンに囁きかけてるぞ!!!よかった…世の中悪魔が微笑む時代なんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはジャギたんがいる!!やったよトキィ!!俺の名を言ってみろぉ!!!
あ、コミックのジャギたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあハート様ぁあ!!サ、サウザー!!ケンシロウゥぁああああ!!!マミヤァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよジャギへ届け!!ヘリポートのジャギへ届け!
テンプレ終わり
おつ
ジャギ様は本当に不遇なお方
PS北斗仕様でPS2北斗の技を入れてもう一度作ってくれないかしら
>>4 おい、そこに座れ
何故ジャギ様の説明だけ途切れてるんだ!!
今ならまだ間に合う
もう一度前スレからコピーしてからペーストしてこい
ブーゴクトが当たった時の爽快感
スレ住人、腑抜けたか〜!
・ジャギ(このスレが推奨する汚物神拳伝承者。使え)
ガソリンやドラム缶といった設置技を持つため、システム上逆風に晒される。
個々の技の性能は決して低くはないのだが、動きが重くゲージ効率も悪い為使いにくく、
総合ダイヤグラムでも最下位なので最弱と呼ばれる事も多い。
とは言え全キャラ中唯一グレイヴが中段だったり、切り返しに光る羅漢など慣れていないと以外と戦い辛い所も。
トキとは対極に位置するこのゲームの良心。使えばもれなくある種の敬意を表される事間違いなし。
2ゲージ使う俺の名やシン専用投げ技など、ネタキャラとしても一級品である意味製作者の愛を感じる。
バスケを習得したが最弱は不動!しかしそれを技術で補ってこそ勝利の味が分かるというもの
なんと遂にザ・ワールドを発現。が、やはり止めれても一瞬だけでこのバグですら身に着けても汚物は汚物でした
ケンシロウとジャギを使ってるけど
レイ、トキ、サウザー使うとピーキーすぎて動かせません><
>>17 ジャギ・シン・サウザー行って、ケン使ってるが、意外とサウザーは動かせる方だぞ
むしろ豚が(ry
このスレって5つに2つぐらいは寒いレスがあるよね
レイトキ使いの私は人の皮を被った悪魔と言うことでよろしいか
アミバ天才手帳を探してるんだがどこにもない
トキレイは動かせるようになると凄く面白い
使われる相手はたまったものじゃないけど
トキは動かせたらマジで面白い
起き上がりにナギで上行ったり裏回ったりするのがとても楽しい
ジャギはドラム缶ハメ中の読み合いが楽しいよ!
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/18(日) 20:34:54.73 ID:rgtZsJcEO
このジャギはなかなか強いね
サウザーとケンの基本的な立ち回りを教えてください
キャラによる面があるのは理解していますが、なにを考えるべきかが分からないのでお願いします
そうだな、まず最初にトキかレイにキャラ換えすることを考えろ
>>26 >ケンシロウの基本的な立ち回り
まず、ケンシロウは「蛇コン」と呼ばれるコンボが基本にして最強。
慣れるまではこのコンボ一本でいいからトレーニングモードでひたすら練習しる!
「蛇コン」ができるようになってきたら、
「低空ダッシュからのJB」と「ガードさせてものすごい有利時間のある2B」の二択でひたすら攻め続け、
ヒットしたらもれなく「蛇コン」に繋げる、という流れを身体に覚えこませる。これで攻撃面はとりあえずおkおk
相手が気絶したらモタモタせずに「天破の構え」ができるようにしておけばより良し!
ケンシロウは技は多いけれどその実どれも南斗勢の劣化くせえのがそろってるので、把握しきるまでは立ち回りで振るのは封印でおk
防御面として、無敵昇竜の「北斗有情猛翔破(強)」だけ出したいときにしっかり出せるようにしておこう。
最終的に「無想転生」の精度がどの程度かで上位陣と渡り合えるかが決まってくるけど、
最初のうちは素直にガードの練習から入ったほうがいい。そうしたほうがキャラ替えするときのためにも(ry
鬼じゃ、鬼がおる
そんな俺はジャギ様にキャラ変えする事をオススメする
>>27の言うとおりだと思うぞ。
立ち回りが知りたければしたらばの過去スレに嫌というほど出ている。
そして、その立ち回りに対する書き込みがあった後、そのサウザー使いが
どうなったかを知る者はいない。
恐らく、厳しさに耐えかねて辞めたか別キャラに走った可能性大。
それゆえ、ケンはともかくサウザーは初心者がすぐに使ってすぐに
勝てるキャラではなく、「死にたくなければやめておけ」と言われてる
時代が続いている。
ウホッ、コンボも格好いいし俺サウザー使いになるわ
→(伸び悩み)サウザーやっぱきついわ、なかなか勝てねえ
→(他キャラ強すぎ、完全に行き詰まり)このキャラもうムリポ、別キャラにするわ
→結局レイ、ケン、シン、たまにトキあたりにキャラ替え
→以降、無限ループw
>>26 >サウザーの基本的な立ち回り
サウザーは起き攻めキャラ。
『小足からエリアルにつなげて星を取りつつダウンさせて「南斗爆星波」を重ねておく』
という動きを繰り返して相手を封殺するのが基本にして最強。
サウザーについては前スレの
>>610にそれなりに初心者向けに書いてるから、確認してくれい。
とにもかくにも、爆重ねからの起き攻めがしっかりできるようになるのがサウザーが帝王となる近道だ。
サウザーは極端な試合になりがちだから最初は辛い
いやいや、たとえば完全に初心者同士で家庭用を一緒にプレイ、
みたいな出だしだと、サウザーはなかなかに強いよ。
2B>グレイブ>JBJCJD>爆>JB>爆重ね
この程度のエリアルコンボからの爆重ねひとつで、ガードゆるゆるな初心者はもれなく封殺される。
ゲーセンでも稼動初期はサウザーはシンと並んで強キャラ扱いされてたしね。
だから大丈夫さ、キミもサウザーを選択して聖帝になってよ!
トキュゥべえ「聖帝との契約を取り結ぶ、僕の役目はね。君たちの魂を抜き取って、北斗七星ゲージに変える事なのさ」
「星を奪られても、ありったけの蓄積を乗せられても、その身体は世紀末体力ゲージで修理すれば、すぐまた動くようになる」
「死兆星さえ輝かない限り、君たちは無敵だよ」
種籾A「テメェは…何てことを…。ふざけんじゃねぇ!!それじゃアタシたち、ボールにされたようなもんじゃないか!!」
トキュゥべえ「弱点だらけの汚物よりも、余程対戦では有利じゃないか」
種籾B「ひどいよ…そんなのあんまりだよ…」
トキュゥべえ「君たちはいつもそうだね。事実をありのままに伝えると、決まって同じ反応をする」
「わけがわからないよ。どうしてモヒカンはそんなに勝敗の行方にこだわるんだい?」
このゲーム、初心者を名乗る奴らのキャラシェア率って、
サウザー:7割
シン:2.5割
その他全員:0.5割くらいか?
したらばでも、初心者を名乗って質問してくる奴の内容が
サウザー関連である確率は異常
36 :
26:2011/09/19(月) 00:40:33.32 ID:dQyIXol20
>>28 >>31 ありがとう
気合で頑張る
コンボが出来ないのは、執念が足りないからかな?
どうでもいいけど
最初にジャギ使って心骨折したわ!!
>>36 >コンボが出来ないのは、執念が足りないからかな?
プレイしてるのは家庭用かな? トレーニングモードでシコシコやればおk
もしゲーセンでプレイしてるなら、これまでの格ゲー経験が薄いとレバー操作そのものに慣れるまで時間がかかってしまう。これは仕方ない。
コンボに関しては、回数をこなせばどのキャラも基本コンボなら問題なく出来るようになるよ。
先行入力が効くんで、基本コンボのくせに目押し必須なストWとかに比べたらまあ楽だと言ってしまっていいんじゃないかしら。
ケンシロウの蛇コンとか目押しが必要ないからね。その分、北斗は謎の処理落ちに苦しめられることがあるが・・・。
あと言えることは、とにかく「低空ダッシュ攻撃」は超☆必須なんでマスターしといてくれい。
崩しにもコンボのつなぎにも使うからね。入力は99だぜ!
ゲーセンだが、メルブラや3rd・アルカナ、鉄拳とかやってたから、レバー絡みは大丈夫。
てか、蛇コンの低ダJCがサウザーとマミヤに対してよくミスる
処理落ちしても、バニから処理落ちブーヘビィー決めるとカッコ良く見える不思議
>>35 そんなに偏ってないと思うぞ
トキ伝説に惹かれたり、動かしやすいうえ強キャラなレイや
基本コンボが簡単ですぐ戦えるようになるケンシンあたりが多いかなという印象
動かし方が独特でなおかつ極めてなお弱いマミヤハートや
基本コンボが永久なラオウユダを最初に触る人が少ないとは思う
友達と家で対戦するだけ、かつ友達の持ちキャラがトキシンジャギレイ以外なら
マミヤ超楽しいよ
まあほとんどの場合楽しくないといっているようなもんだけど
何故かバクステから飛衛しようとすると、夢想に化けるんだが・・・
>>39 そこらへんのキャラには低ダJDに変えなされ
きっとほっこりできる
ケンシロウの蛇コン低ダC(1回目)は、ラオウ、トキ、ジャギにもスカりやすいんで、
この3名にも低ダD推奨。
サウザーは低ダJCでいいんですかね。スカっちゃうんだよなぁ
ユダ強すぎ
部下のハメエグすぎるだろ
理論値最強だっけ?
理不尽値最強:トキ
優遇値最強:レイ
理論値最強:ユダ
小パン最強ラオウ:
中堅最強:ケンシロウ
格好良さ最強:シン
笑い声最強:サウザー
荒らし最強:ハート様
紅一点最強:マミヤ
ダガールやダム使ったガー不連携なら、オーラがあるなら溜めバニ当たる直前でガーキャン
ダガールもダムも無しで地雷だけの溜めバニならアジれ
オーラ無し状態での地雷設置ガー不連携もしくはダガール設置でのダム>溜めバニはラウンド1なら蓄積回収されないようにレバー離して安く死んだほうがいい
ダガール突進をわざとカウンターで貰ってその後の溜めバニで壁コンを解除する手もあるから、
相手がその手の連携ばっかりならわざと暴れるのもアリ
というか自分である程度ユダ使ってみて覚えるのが一番いいぞ
対処法も分かるしわからん殺しもかなり減る
>>49 ガー不っていうより地雷置き&ダガール設置と同時に中下段択
見えぬ
ケンラオウなら仕込み無双下段ガードで比較的安全なんだが、
他のキャラなら頑張って人間性能高めろとしか……
あと地雷とダガール同時設置は時間かかるからHJオラガで逃げられる場面も結構ある
ディレイスタンディングと併用して起き上がりを読ませないように頑張れ
>>51 夢想仕込み下段ガードって
651の順で動かせばおk?
そうそう
特に5重要な
知ってると思うけどニュートラル経由しないと無双って時間短くなるよく分からない仕様だから
>>48 1人たりないぞ。
という訳でこうしてみた。
理不尽値最強:トキ
優遇値最強:レイ
理論値最強:ユダ
小パン最強:ラオウ
リザレクション最強:ケンオウ
中堅最強:ケンシロウ
格好良さ最強:シン
笑い声最強:サウザー
荒らし最強:ハート様
紅一点最強:マミヤ
まだ足りないと思った自分がおかしいのかな?
処理速度最強:覇者
理不尽値最強:トキ
優遇値最強:レイ
理論値最強:ユダ
小パン最強:ラオウ
リザレクション最強:ケンオウ
中堅最強:ケンシロウ
格好良さ最強:シン
笑い声最強:サウザー
荒らし最強:ハート様
紅一点最強:マミヤ
コレで完璧では?
原作再現最強:ジャギ
これで決まりだ
ジャギ足してやれよー・・・いや別枠で良いか
突っ込んだら負けかなと思っている
小パンからスーパーGO-SHO波とか、龍虎の拳なみの超反応だからな
しかしたまに何読みか分からないマントをぶっぱする辺り可愛い
リバサ一撃はCPUの得意技
シンの投げって尋常じゃなくかっこいいのに尋常じゃなく性能悪いよね
せめてダメージ3,40くらいにしてやれよ・・・
コマ投げは普通の投げの立ち位置だからまったく日の目を見ないな、トキの新?中ぐらい見ない
降りナギに反応して半回転とか無理なんだからさ・・・もうちょっとさ・・・
聞こえんなぁ〜
逆にあの投げを降りナギに合わせて使うと、わかってる人には
「降りナギ見えたんだ、いい反応」
って評価貰える
わかってない奴には「なんでコマ投げしねーんだよ安いだろカス」とか思われるかもしれんけど
難しいしそれが大安定なのはわかってるけど
わかってない奴が言うように安いのが問題なんだよな
キャラ特性だから仕方ないっちゃ仕方ないんだが
投げが発生4フレーム、見てからコマ投げはそれに最低5フレーム以上入力時間がかかることを考えると、
降りナギ投げに対してリターンを取りたかったらコマ投げよりも小足(発生7フレ)からのバニコンのほうが現実的だぞ
というか、トキが降りナギしたらシンを投げられる位置にいるなら、降りてくるだろうなーと予想して小足置いときゃええねんマジで
トキの投げコンの最後おそらくバニ>E裏回り>D〜の部分がよくわからないんですけど
即死までもっていってる動画教えてもらえないでしょうか
最後のとこ2D>Bナギx3〜5>ブーナギ>バニ>E でも裏回ります?
裏に回ってD打てるくらい高度稼げないときついから
回れても5回2D入れちゃうと無理そうでしたし、投げで殺しきれなくて困ってます
ラオウレイはバニブー2Aで裏回れる
そっからはいつものレシピで即死可能
他のキャラも頑張れば出来るけど、それよりも裏回れない高さまでわざと2Dループして、
ブーナギバニから、
2A2C2Cグレ>BDテンショー1段>2CC>JAテンショー3〜4段>ブーテンショー3段>ブーテンショー3段>降りナギ>Dダンジン
で残りのキャラ全部殺せるよ
あ、キャラによってはBDテンショー1段をBCDテンショー2段とかに変えないと駄目だった
なるほど、そこでブースト吐いて・・・。
ブーストは全吐きすか?それだと ってやってみればいいかw
ありがとうございます、ちょっとやってみます。
>>35 >>40 初心者はその後にどうなるかは知らんが、こんな過疎ゲーでも一応は
*多…レイ≧トキ>シン
*普通…ケン>ラオウ≧サウザー
*少…ジャギ>ユダ
*絶滅危惧種…ハート>マミヤ
くらいじゃね、キャラ分布って。
>>69 それやったら激流では勝てぬとか言われて9割減った記憶しかないんだがw
ユダのダムのせいで電車動かなくて帰れないんだけど
激流に身をまかせ同化すればおk
>>75 ユダ結構見るんだが、少なくともシンと同等かそれ以上に
覚悟ぉしてもらったら家までひとっ飛びで帰れるな
妖星コンボで運送して欲しい
途中でレッパでちゃいますよ
>>79 そこはいいゲーセンだな。
かつてのマイホは、レイ大量発生、時点でケンシロウとシンとラオウ。
他は絶滅に近かった。
俺のホームもトキ(俺)以外絶滅してるし羨ましいなあ
俺のホームは北斗そのものが天に還った。
ネ、ネシカよ…もう一度あの北斗を。
そらあんたトラの狩場に近付くガゼルは居らんよ
もし仮に ネシカで配信 PS3 or XBOXで販売オンライン対戦可 とか出たらみんな買う?もしもの話しなんだけど
PS3ごと買う。
持ってないからちょうどいいし。
俺も買うかな。他にもやりたいなー、と思ってたゲームあるし
貯金から始めなきゃイカンが買うな
買わない奴なんてここにいねーよ
本当に出たらな…
ブー天翔→ブーJB→ ブー天翔→ ブー天翔→ ブー天翔→降りナギ→ダンジン→切断
バグ含めて完全移植なら買う。
修正版ならPS2版があるので要らない。
PS2のアケコンが出まわらなくなってるので、現行機種で出して欲しいところ
ユダを家で・・・家で練習したいっす
したらよい
>>97 一部技がズレてるじゃん
ムテキング再導入版なら買うよ
ps2版でムテキングコマンド決まったら(南斗獄屠拳声でたら)そのラウンドこっちの勝ちって
ローカルルールで友達と遊んだことあるなw懐かしいw
一部ズレてるけど練習程度ならさほど問題ないからいいんじゃないの。
ムテキングも大体の制度上げならできるしねぇ。
1番家庭用で練習するのが辛いのは回転バニコンができないサウザーだと思う。
一瞬ハート様のごとく回りながら攻撃する聖帝を想像してしまった
サウザーは否省まで続かないからな
汚物の顔が「ぱわ!」になった後の新しい設定からニュータイプ汚物を作ろうぜ
伝承者が決定しケンシロウに恨みを持った汚物!!
しかし、彼は「奴は伝承者となり新たな力を手に入れよう。ならば俺も新たな力を手に入れねばならん」と自ら新たな拳を極めるべく、南斗聖拳の門を叩いたのであった!!
ここまでは考えついた
後は頼む
なんていうか、マジレスするとものっすごい寒い
マジレスすると、すぐに追い出されてジャギ伝に続くで終わり
>>106 デスヨネー
昨日ユダにかなり舐めプ気味に狩られたんだが、基本対策無い?
ケン・シン・サウザー・汚物使われです
上にも書いたけど、基本ユダの起き攻めパターンをある程度知ってないとわからん殺しがひどい
ガー不連携への切り返しは覚える(or安く死ぬ)
あとガーキャン刈りでダガキャンから簡単に即死食らうので、
ダガールが生きててブー1以上あるユダにはバニ、低ダB以外へのガーキャンは避ける
(それでもブーキャンアジガとかヨウソウで刈られることもあるが、まず平気)
ケンは2回フルコン決めれば気絶させられる上に無想があるのでマシ
無想付けてる状態でバニ振られて無想取れないようならプレイヤースキル不足
残りのキャラで勝つには相当積まないとまず不可能だから、そもそも勝ちたいならキャラを変えるべき
>>109 そもそも夢想つける前に死んじゃう
ケンの場合は開幕突撃は無いですよね(荒らし目的除く)
ユダの開幕ブー2Aが強すぎるから様子見が無難じゃない
あとケンはスタンプに糞引っ掛かりやすいから、2Dでスタンプ空かせる事を頭に置いとくと良いかも
相手にブーストあったり、ダガキャン取られると死んじゃうけど
>>111 >あとケンはスタンプに糞引っ掛かりやすいから、2Dでスタンプ空かせる事を頭に置いとくと良いかも
まじか・・・
サンクス
一応、リバサブー強昇龍ありですよね?
心折れるまで頑張ります
シンでできるんだからケンで出来るかもしれないってかんじで書くんだけど
ユダの開幕ブー2Aは2A相殺からの飛衛拳でどうにかなると思う
一度画面端背負うと死ぬからなーユダ戦。
開幕ブー2Aとか読み違えたら死亡、読み合ってても攻め継続の不利な読み合いもあるし
昇竜とか無想無いキャラ(サウザーマミヤジャギとか)でオーラないときに画面端地雷設置起き攻めされるとどうすればいいかわからん
vita辺りで出して授業中に何も知らない友人と対戦して机台パンさせたい
あまり紳士的じゃないかもしれんが、セガとサミーに北斗復活のエールをメールなりで送ればいいんじゃないかな?
EDFもファンの熱気で復活したし
ストV3rdですらあんだけ人口いて熱帯ようやく、ってところを考えると
北斗は難しそうだなあ
開発費回収できないだろうし
これの場合版権費も絡むしな
原とブロンソンと東映と神谷(は怪しいけど)に話をつければなんとかなる
>>117 でも正直なところ、コレの続編が出たとして
このノリの続編が出たらそれはそれでやっぱ人離れそうだし
マイルドになったらそれはそれでアレだし と
八方塞がりな気がするけどなw
例えば、本当に今のままで、5キャラ追加しました!音もどしました!
バグ、処理落ちはないけど一部必殺技おかしかったの戻しました!
他、画面の端端の距離をゲーセンと同じにしました!
みたいなのがたぶん一番望まれそうな気がする。 あくまでも今もやってる層には。
初心者はマイルドなほうがいいだろうけどw
質問を2つ
夢想で取れない攻撃って何がある?
後、シンで画面端のコマ投げコンボで
コマ投げ>2C>6A>2A>2C〜の2Aが繋がらないのはどこが悪いですか?
無想で取れないのはヘヴィーぐらいだと思う
ダンジンみたいなロック技は確認してないけどガード間に合うしどうでもいい
下のは2Cが遅い、2Aが遅い、2C6Aが最速で繋いでない、のどれか
コマ投げの硬直と6Aの硬直覚えれば安定する
サンクス
やっぱヘビィーは無理か
コマ投げ硬直って相手が頂点に達する辺りまでだっけ?
確かトキとマミヤとジャギ以外は最速で大丈夫だよ
マミヤジャギも最速でいけたかも
ラオウの溜め攻撃も取れないんじゃなかったか
つまり、ガー不系は無理って事?
そうそう、ヘビィーとラオウの溜め攻撃、
後はジャギさまの溜めナントジャロウゲキ!!が無理だぜ! さすがにジャギさま!
あれ、JAROってガー不じゃなくて強制ノックバックだった覚えがあるんだけど、夢想とれないの?
溜めバニは夢想とれるよね、たしか。
>>129 前に最大タメはガー不っていうのを聞いたような・・・
間違ったかな?
確か強制ノックバックだったような…
「溜め邪狼がアジりにくいのは溜めバニとタイミングが違うから」っていう実況も聞いたことある。
あれ、でもwikiだとガー不ってなってるな…
すげぇダッシュしてるなw まぁとくに違和感もないが。
ジャロウ最大は無想取れるよ
イチコロって取れるのかな
もし北斗本編がAC仕様だったら?
トキがラオウ倒して終了
まあトキが伝承者になって他三兄弟も異論なしで終了じゃね
いくらラオウでもあそこまで実力の差見せつけられたら黙るだろ
その上、レイにボコボコにされるラオウ・・・。
ユダは相手がレイだから結果は変わらないね!
そしてジャギは・・・。
つまりシェルターババァが最強ということで。
ぬるぽぽぽぽ
シェルターの婆だけはマジで許さん
>>140 死んだ後ハヤタ隊員的な感じでQMZに救われ、正義の魔法戦士として陰で活躍
>>143 ストロング病人の誕生である
>>144 ジャギ様がガソリウム光線撃ったりするのか
そんで自分が着火した火で自分の頭が燃えるんだな
>>143 あいついなかったらナギがなくなったかもしれん
ヒャッハー!!
家族で草むしりだ〜!!
貴様ら雑草など、俺の鎌の前ではゴミクズ同然!
つか、ゴミ袋(大)5枚分が普通に使われるとかヤバすぎるだろこの雑草陣・・・
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/25(日) 15:58:25.50 ID:oY5qDAfQO
ガソリン撒いてマッチつければ一掃できるぞ
南斗紅鶴拳使えば簡単に雑草を殲滅出来るんじゃね?
いやコだろ
羅漢撃出てる最中もブースト使えたら面白かったのに
羊頭強すぎワロタ・・・
>>155 最初にダッシュして階段上る
後は登ってくる犬二匹を羊頭が登ってくる前に瞬殺
殺しきれなかったら階段の横から降りて他が降りたの確認した瞬間また階段登る
犬殺せたらあとは階段横降りまた階段のぼりのパターンに嵌めて合間にチクチク殴る
最初に階段までダッシュで登れるかどうかで全部決まるから何回か死ぬ事を前提にする
>>157 角を切るとぶちぎれそうな羊頭ですね。
…羊?
みんな丸太は持ったか?
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/26(月) 08:50:27.71 ID:DnCgg4R5O
石柱ならもったよ
何だ?丸太スレに迷い込んだと思ったぜ…
アンカーミスった・・・
どうやらここまでのようだ・・・だがな・・・俺は・・・お前らのレスでは死なん!サラダバー!!
北斗のけン
南斗のシン
大乗南のアサム
南斗聖拳っていうとやっぱりサウザーよりもシンが先出てくるわ
ほとんどの人は水鳥拳を思い浮かべそうだが
南斗聖拳の前ではゴミクズ同然だ!
って沢山聞かされたからな
無想流舞の前では弱キャラなどゴミクズ同然だ!
サウザーシンの2Bの前に無想流舞などゴミクズ同然だ!
623A>JD
天昇>ブー天昇でくずれる俺には関係無いな
トキの2Bが見えなくても、テンショーから着地を確認してゆっくりしゃがめば2Bが来てもガードできる
というかトキ戦は殆ど屈ガード要らないぞ
>>177 頭では分かってるんだ
体が千手>小足の流れが染み込んでる
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/27(火) 09:21:04.36 ID:+w/j33rnO
ファジーでいいんでない
レイの大足みたいに
一瞬遅れるってのは見えても動きたくなっちゃうしね。
投げだったら取り返しつかんし。
トキの小足って3Dゲーの下段みたいなもん
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/27(火) 21:53:26.20 ID:mCj6Mpp20
今から北斗しても間に合うかな、執念だけは足りてると個人的に思ってるんだが
>>183 何を迷う事がある、筐体に座れ!
今は悪魔がほほえむ時代なんだ
コンボアドリブとかもひと通りできるようになってから中野とか横浜行って考えながら対戦すればあっという間よ
時間が経つのもな
中野やらも常時強い人が常駐してるワケでもないしな。
実践コンボ制度あげていけばすぐ追いつけるぞ
横浜なら金
中野なら月水土ってかんじかな
そうなのか、動画の方しか見てなくてやりたいという気持ちはあったんだ。
じゃあまずシンやケンシロウで基本コンボの精度が上がったりしたら色んなキャラで魅力探ししてみます
あっという間に心が折れるかもしれんから気を付けてなw
修羅の国に足を踏み入れたものへの洗礼である
キャラゲーだし原作で一番好きなキャラでやるのがおすすめかな
俺パッド勢で一番近いゲーセンがアメグラなんだけど、まずレバーに慣れたくて一人でやりたいんだけど人いない時間とか知らないかな
最初からトキレイでもいいしなーw
同じ時間かけるなら強いキャラでかけたほうが結果勝てるぞw
最上位のベンツ代出せるなら、汚物で覇者になれるかもしれん
>>192 12時から4時あたりはあんまいないことが多い
金曜日ですらいないこともある
>>183 100回位CPUと殴り合えば、シンの基本バニコンやケンの蛇コン辺りは何とかなるよ
今年6月に始めた人談(俺)
しかしパッドで北斗てすげぇな。
まずレバー買ったほうが早そうなモンだがw
まぁ、基礎コン程度を確認するくらいならパッドよゆーだけどね。
ただ、どのボタンか意識してやらないとゲーセン行ってからボタンがわからなくてやらかす事があるのは確か。
俺パッドじゃないとバスケ完走できないんだ…
まぁシン使いだからいいんだけど
低空ダッシュはパッドのほうが安定するなあ。
99ってパンパンと押すだけで出るから。
俺も動画だけなら見たことはあるが…
それより北斗の魅力をどうやって友達に広めようかな。
言いづらいが、一応某フリー格闘ならあるんだが
>>201 @全キャラ即死コンボがある
A故に立ち回りに緊張感がでる
B更にやり込めば楽しい
C従って優れた格ゲーだ
こんなロジックでどうよ
先ず家庭用買ってこい。話はそれからだ
自分で実際に体験した事が無い人間の言葉ではどんなに素晴らしさを語ったところで信頼性は半減する
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/28(水) 20:25:09.59 ID:JF8llRs5O
まず技を振ってて楽しい
かっこいいの多いしな
赤いジャギの動画と5の人の動画見せればいいと思うよ
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/28(水) 20:50:55.43 ID:JF8llRs5O
Kのつく人の動画はアウト
バスケ見せて興味を示さないようなら誘うだけ無駄だろう
そこに否定的だとどうにもならん
普通に北斗の拳の格ゲーだと言って勧めればええやん。
原作スキーなら乗っかってくれるはず
>>208 俺の友達は2人とも北斗スキーだが、
コンボゲーすぎるこのゲームは合わなかったようだ。
原作スキーでも乗っかるかどうかはわからんぞ。
原作に忠実過ぎて、しゃがまない拳王様がでた作品があってだな
>>197 PS2用のRAP売ってないよ今
オクなら買えるけど高いし
北斗の中古がどこにもねぇ!
アマゾンでも値段が中古ショップの北斗無双以上ってどういうことなの…
北斗無双無印は中古溢れてるからな。
インタ版ならまだしも。
北斗無双は原作が好きな奴なら声で萎えると思う
>>214 子安が演じる死ぬ間際のレイを見て声優オタの妹がウケてたぞ
北斗無双はインターナショナル版は良ゲーだぞ。無印版はフリスビー。
日本語音声もちゃんと入ってるし、外国声優もなかなか気合が入っててネタとして十分楽しめる。
>>214 ようつべで動画を結構見たが、サウザーの声だけは駄目だ。
声優のせいではなく、あの声優にサウザー役をオファーした事自体が罪。
但し、声優自ら「俺がサウザーやる」などと言ってた場合には、声優の罪。
俺はかなりディープな北斗ファンだが、あれはあれでアリだ
どうしても元祖声優陣のイメージが強すぎるからイメージのギャップは凄いけどね
サウザーはカン高い声だったけど、不思議と威圧感あったし俺は嫌いじゃない
そう、俺が許せないのは内藤剛志のラオウだけ
トキの2Aって発生何Fなの?5Fぐらい?
2Aはラオウとジャギ以外4F
ラオウは確かだが3F、ジャギは5F
ムック(笑)にはケントキラオウマミヤユダシンは5
レイジャギ6
サウザーハートが7って書いてる
レイの2Aはなんか遅い感覚
地上の通常技で4Fなのはサウザーの近Bとマミヤの近Aしかないっぽい
レイの2Aは尋常じゃなく強い、判定に死ねってなる
ラオウの2Aは4Fじゃなかったか
>>211 別にRAPじゃなくともw
俺練習してるのもPS1のときからの愛用レバーだし
レイの2AはトキのJ攻撃全部落とせるんだよな
シンとサウザーのJ攻撃も全部落ちるんだぜ?
ケンもそうだったような・・・・
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/29(木) 08:51:50.30 ID:eGw92VwNO
ジャギレイもおちるな…
むしろラオウマミヤハートくらいか大丈夫なの
ユダは知らんが
上の方でこれから始めるってやつにガチ大会の日程教えてるがそれはどうなんだ。
中野の木日勧めるべきじゃないのか
まぁ上手い人に実際ゲーセンで聞いたり仲良くなるって
結構重要だしなw一人で根暗にやってるのもキツいもんだ
木曜日はともかくコンボ完璧なら日曜はあんま行く必要はないだろ
まあたまに楽しみたい時に行くと脳汁出るが
西宮に住んでるTRF信者なんだけどまさか地元に大会動画あげてるゲーセンがあったとは思いもしなかった
聖帝を基本コンから練習してるんだが、今までアーケードの格ゲーに触れたことがなくてレバー操作に慣れず爆星すら安定して出せないorz
みんな初めはこんなものなのか?
それとも俺が格ゲーに向いていないのか?
スト2の頃から格ゲーやってて未だに昇竜安定しないのでトキ使えませんが何か
真空波動も安定しなくてぶっぱキリサケがたまに出なくて悲しみを背負いますが何か
>>235 だったらケンシロウあたりを試してみればいい。
何でいきなりサウザーを選んだのか知らんが、ある程度動かせれば
ある程度このゲームの筋が掴めるキャラから始めるんだ。
はじめはそんなもんだけど大概の人が1週間以内になれると、思う
前から思っていたが、このスレは北斗総合スレも兼ねているのか?
>>235 レバー操作だけは慣れるまで諦めずに頑張るしかないよ。
自分も昔からパッドではずっと格ゲーやってたのに、ゲーセンでプレイしたら見事にボロボロだった
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/29(木) 21:50:37.21 ID:l3eIxSP4O
昇龍拳出せない人でもそのうちなんとかなる。練習せんかったら
いつまでも出来んし数やるしかないな。
西宮だったらタロフォフォっしょ
昇竜より竜巻の方がメンドクサイ
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/29(木) 22:21:14.60 ID:l3eIxSP4O
タロフォフォ、、
西宮に北斗稼働店があったとはな
タロフォフォ勢の人!新規が増えるよ!
福岡のサクセスにはモヒカンと種籾しかいねぇ
と種籾が言ってみる
あるだけいいんだよ。あるだけ・・・。
池袋ランブルは置いてあるけど人がいません
それにまぁ余程モリってるとか、大会、動画等の根拠がないと
突出して強い一人が居るだけで普通に過疎まであるしなぁw
当時突出して強かった1キャラのせいで過疎ったところが多かったゲームのように・・・
あ、このゲームだった。
川越マグマックスに練習台1つ
モナコ2号店に対戦台1セット
川越は格ゲー意外と多いんだよな。
大宮は基本誰もいないのに、時たま修羅クラスがちらほらいるのは何故なんだぜ……
254 :
235:2011/09/30(金) 06:13:26.68 ID:Ef9pJ9CaO
反応がいっぱいあって驚いた
タロフォフォですねw
サウザーを選んだ理由は、
・基本コンが(他キャラに比べて)簡単そうだったから
・射撃による布石を撒いていくという点が、自分のプレイしていた格ゲー(もどき)と被るから
・えぐれさんがカッコ良く見えたから
などがあるけど、やっぱりキャラ愛だけでやっていけるレベルのヌルゲーじゃないのかな…
タロフォフォで生で見た僅か数戦の中でケンバスケ完走してる人を見たせいか非常に敷居が高く感じるんだが、逆に考えればその人に色々聞けば勉強させてもらえるんだろうか
そりゃそれくらいのレベルだとまず大会勢だから
親切に教えてくれると思うよw
サウザーって基本コンボ簡単に見えてなにげにシビアだから
がんばってねwあと重要なのは触りあいだし修練必要かも。
とはいえ、好きなキャラやらんと面白くないしいいんじゃないの。
256 :
235:2011/09/30(金) 06:35:41.90 ID:Ef9pJ9CaO
キャラはどれも大好きだけど、サウザーを選ぼうとしていたのは動画見てた中での動きが特に美しかったからなんだ
ただ
>>237も言ってくれてるが、そのレベルに達するまでにはまず相当なやり込みが必要だろうから
スタンダードな波動昇竜キャラから入るべきなのかもしれないと思った。
というか知り合いの東北の修羅にもそう言われた(
サウザー以外のキャラに触れてみたことがないから、ケンも触ってみてもう一度どちらでやり込むか吟味してみます
スタンダードつっても手忙しいけどねw
まぁ他格ゲやってたなら問題ないだろうけど。
星3できると楽しいよw慣れれば簡単だし。
かっこいいからしばらくそればっか狙っちゃう。
ヒャッハー!!
シンでレイに勝った〜
まぁ、種籾VS種籾っぽかったけどなー
レイがバスケとキャラ対しだすと一気に厳しくなる組み合わせ
>>259 バスケはドリブルしようとして、端でスカしウリャ>バニコン美味しいです
だったなぁ。
一昨日のケンでしか勝てないレイよかマシ
端で固められてるだけで何も出来ない
>>254 少なくともこのゲームはヌルゲーではないな。
色々と複雑なシステムのせいでとっつきにくい一面もあるし。
特にサウザーだと、散々でてるが仕込み槍とかグレ爆とか、
練習しないと身につかない要素が多いし。
>>262 仕込み槍はともかく、グレ爆はマシじゃない?
むしろ、Wグレが慣れいる
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/30(金) 09:46:33.77 ID:XaxROWtvO
サウザーは単発攻撃はあんまかっこよくないけど
あの流れるようなグレコンは惚れる
なんだかんだキャラ数少いから
みんな2キャラ位使えたりするしね。
俺はメインでトキラオウ、他使えるだけならケンとかシンとかマミヤとかジャギ、ユダレイくらいまでは
動かせるし。
俺は北斗リアル世代での聖帝ファンで、ゲームでもメインは当然サウザー。
だが、ゲームとしての北斗では、他にケンシロウとハートが動かしてて特に面白い。
一応トキ、ユダ、マミヤ以外は動かせはする。
このキャラ数の少ないゲームでは、確かにメイン一本しか動かせんのは辛いかも。
>>235 後、サウザーは確かに「基本コンが簡単そう」でとりあえず触ってみる人は多いが、
結局それだけでは確実に行き詰るし、勝率も安定しないほど脆い点が多い。
たかがゲームと言われりゃそれまでだが、サウザーだったら本当にこのキャラと
心中する位の覚悟が無いと、多少頑張った程度ではどうにもならん上に勝率も
安定しない、それが結局は他キャラに流れていく人の多さの理由か。
ゲーセンデビュー〜勝つのを目標にするなら、サウザーはキツいのは周知の事実。
いずれにせよ余りこのキャラでしかやらない!とか固執せずに
色々触ってみると、あ、このキャラ動かしてて楽しいぞ みたいなのが
出てくると思うんだよね。
俺の場合最初から好きなラオウ、動かしてて楽しいトキ、がメインになったし。
269 :
235:2011/09/30(金) 11:35:29.57 ID:Ef9pJ9CaO
なるほど…
ケンがある程度できるようになって北斗のゲーム性を十分理解してから聖帝もやり込んでみる、みたいな立ち回りはありなんだろうか
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/30(金) 11:52:08.37 ID:XaxROWtvO
北斗理解したいんならシンのほうがおすすめかな
蓄積起き攻めとかガークラ連携だとかグレ仕込みだとかに慣れやすい
ただジャンキャンないから空コンあんま練習出来ないのがあれだけど
白燕JCとかで軽い目押し練習くらいは出来るかもしれない
バスケがやりたければレイやった方がいいけど聖帝使いになる前提ならまあいらないし
1キャラだけずーっと練習してると飽きるから並行する くらいで
いいとおもうけどねw
>>269 いや、ケンシロウにこだわる必要は全く無い。
もう一つ、このゲームにおける初心者用教材としての三大将軍なのは
ケンシロウ、シン、レイなのもほぼ周知の事実。
特に、格ゲー初心者にはシン一択という人もいるほど。
俺的にも、「俺はこのキャラがメインじゃなきゃイヤなんだい!」という
こだわりでも無い限り、まずはこれら3キャラの内、最低2キャラ、できれば
3キャラ全部をある程度動かせる様になってから他キャラも触って、それから
最終的にメインを決めるのが良いかと。
そうして行く内に別のキャラの魅力もわかるかも知れん。
長文スマソ
273 :
235:2011/09/30(金) 12:26:44.29 ID:Ef9pJ9CaO
なるほど…
ネット上の知り合いに修羅ケンがいるから、とりあえずケン触れてその人から色々学んでみるw
その次にシン辺りを動かしてみます
いずれにせよ難しく考える必要ないってw
このゲームノリプレイ強いからさw 楽しくやってりゃそのうち強くなってる
275 :
235:2011/09/30(金) 13:08:41.09 ID:Ef9pJ9CaO
グダグダ言ってる暇があるなら触ってこいということだなw
とりあえず明日明後日の2日でケンの基本コンを一つ覚えてやる…
>>252 マグマックスは弱Kと強Kの効きが悪いのだ...
最近始めたばかりの種籾だけど聖帝とレイを並行練習するのがいいと感じた
最低空爆星を練習する→レイで不意打ちに再低空ブーストブーンを覚えられる
レイで低空ダッシュをコンボ中に使うのを覚える→聖帝バニコンに使える
でも聖帝バニコンのバニ→ブースト→グレ→低空爆→グレ→低空爆の2回目が全く成功しないわ
ケントキ豚jジャギは入りにくいよ
ジャギ
「北斗羅漢撃〜!こ(ry」
ウメハラケン
「バシッ バシッ バシッ バシッ バシッ バシッ バシッ バシッ バシッ バシッ バシッ
バシッ バシッ バシッ シップウジンライキャク!」
ジャギ
「ぬぁぜだぁーーーっ!!!!」
針をブロッキングするのは相当難しいだろうな
北斗にブロッキング欲しかったなぁ
相対的に3強が軒並み弱体化する。トキの小ワザとかレイのJBD固めとかをそれだけで割れるようになるのはでかい
っていうか現状の「ほぼ読みきってるけど反撃がない」っていうのがおかしい
全員に無想つけろって事っすか
全員に無想があったら結局トキレイユダが無双
安定して無想転生をつけられるポイントがおおすぐる
コンボ抜けあったら良かったのにってのと同じだな。結局3強に有利に働くっていうw
じゃあ、即死技を搭載して弱キャラにもチャンスが来るように・・・あれ?
コンボ抜けあったら絶対ここまでコンボ開発されてなかったと断言できるわ
>>278 ありがとう
いつもシンを木偶にしてるけど、1度目爆と2度目グレの間、2度目グレから2度目爆の間に一呼吸おいたらうまくいくようになった
今のままが完成形な気がしてきた
キャラ数と、基板ラグ、特定ステージ処理落ちだけは完成と言いたくないw
ゲームバランスと見た目は完璧だよな
>>291 俺は嘘が大嫌いなんだ。
消毒してやる!
ゲームバランスはマブカプ2以上、世紀末聖杯戦争並みにぶっ壊れてるじゃん。
ロールちゃんと4強じゃほぼ0:10だもんな
ロールちゃん、相手に飛ばれるだけで何も出来んし。4強はガチで空を飛ぶし
北斗はバランスがピーキー過ぎる格ゲーで、マヴカプは格ゲーの皮を被った何か
タロフォフォで200円4クレ分ケンを触ってみてきた
遠D→蛇→低ダD→近D→蛇まではなんとか繋がるんだけどその後が…
身内曰わく「2B×n→2D→ヒエイケンとかもっと簡単で全キャラに共通して入る簡単なのからやると良いお」
だとのことだから、明日以降は焦らず短いコンボから完成させていこう…
とりあえず家庭用とスティック買って来い
結局は安上がりだ
そのコンボトキラオウには入りづらいよ、すごく
その後の締めの蛇からのHJはディレイ掛けてないと落とすキャラ居る。サウザーとかシンとか。レイはゆとり。
コンボ抜けが実装されたらやらない
ガード中のアジガとガード中の無想をつけてくれ
>>297 まぁハイジャンプ使わなくとも
その遠D→蛇→低ダD→近D→蛇 から>ノーマルジャンプA>B>A>C(orD) >着地バニ(活殺
とかで十分だと思うよ。練習なら
慣れたらハイジャンプでABABC>活殺>弱有情とかバニとか
にタイミング応用できるし。
俺は低ダD後の着キャンDを落とす
蛇の後サウザーマミヤトキ以外はノーマルジャンプBCでもいいよ
早い話が練習すればなんでも出来るんだよ
HJしなけりゃJCDでトキにも当たるのに
闘劇で全キャラ出場したこのゲームはバランスとれてるな
いい時代になったものだ
まあ全国大会に4キャラとかしかいなかった某ロボットゲーとかあること考えると
下位キャラの職人プレイヤーが他ゲーほど珍しくない
ってのはキャラ総数が少ないところがいい方に働いたな
上位をボコボコ殺してるマミヤとハートは地方でも滅多に見られないけど・・・。
まぁ全国大会でタイムアップが多発して、
プロデューサーが「逃げずに戦ってください」な
ガンダムゲーもあったしな。
>>297 >遠D→蛇→低ダD→近D→蛇まではなんとか繋がるんだけどその後が…
2回目の蛇のあとのハイジャンプからのJAJB〜はオレも苦労した。みんな通る道だと思ってる。
ケンシロウは蛇コンができるようになると途端に面白くなるからガンガレ!
>>310 そもそも地方では稼働してないところも多い上に
ボコボコ殺すほど相手が居る筈もないっていうね。
このゲームは俺がストメン以来やってなかった格ゲに復帰したすごいゲーム
最近俺のホームで初心者がすんごく盛りってる
どれくらい盛りってるかと言うと初心者トキをボコボコにしたらその後100円10枚連コして来るぐらい盛りってる
ちなみに100円2クレ
そもそも北斗はジャギがいなければ本編始まらなかったんだよな
ジャギの特殊投げをくらったときに
シンさんが連打しないからああなったんだよまったく
逃げずに戦ってくださいは初代ガンガンだった気がする。
どっちもどっちで逃げゲーだよねー
そういう意味で最初に触らんかったら死ぬんじゃぁあー!!って
気合で行かないとならないこのゲームはすばらしい。
>>321 まー逃げゲー最強だったころのチャロンも先に牽制あてにゃ負け確なんじゃーと
回避と牽制と位置取り全部完璧にやらないといけないというある意味ひでーゲームだった
>>322 サウザー同キャラ戦も結局最初に触った方が勝つよ
爆星の撒き合いするよりも相手の爆星掻い潜って触るかって考えた方が勝てる
北斗は攻めが強すぎて、ラウンド開始時からじゃんけんが始まるからなあ
ブーストが0.2はみ出てるユダ様と最終ラウンドとか絶望しかない
サウザーでサウザーの起き攻めとか勘弁してくださいレベル。
ブーストはみ出てるユダ様は相殺確認昇竜こすれば余裕
なに?昇竜がない?聞こえんな
まず相殺すら取れないキャラいるし
ユダなどドラム缶ハメの前にはゴミクズ同然よ!!
>>327 相殺確認昇竜って後ろ要素入れればいいんだっけ?
サウザーならアジガ前ジャンプで余裕だよ
前ジャンプで2Bはともかく近Bかわせるの?
>>330 そうだけどぶっちゃけ昇竜コマンドって嫌でも後ろ入っちゃわないか?
そうでもない
最近ちょいちょい初心者さんが居て
嬉しい。
トキのナギ×3できねえ
あれほぼ完璧に安定して5回以上できんのなんてZycや孔明や機械くらいしか見ない
3回は、頑張れ
zycが二人と同列に扱われるのって違和感バリバリなんだが
本人なんだよ言わせんな恥ずかしい
3回やるぞって思って決め打ちでコマンドを回していけば出るよ。
zycコンボ精度だけは高いじゃないか、スレチだけどさ
zycは舐めプしなきゃ糞上手いよ
でもまあzycから舐めプ引いたら何も残らないんだけどね
誰か、シンのバニはがし教えてくれ
バニ>千手>バニ>2C>グレ
使ってる
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 13:23:32.01 ID:XhEV2EXLO
ノーゲージならバニ>手動ブー溜めバニ>2Aor遠B>2Cで星三つ
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 15:24:47.10 ID:XhEV2EXLO
☆2でいいんならAAB2CバニB2Cとかも
レイトキ強すぎワロエナイ
無
このスレって他スレのニコ厨みたいにTRFのプレイヤーを毛嫌いしてるかと思っていたけど、案外荒れないんだな、特にQMZとか
ニコ厨は他と違うことを好むからな
TRFとかクソだし笑
俺ワカッテルナーとか思ってんだろ
ニコ厨にそんな嫌われてたっけTRF
結構格ゲーに関係する動画じゃ人気あるほうだと思ってた
日本語が悪かった
ニコ厨が他スレで嫌われるように、ということだ
俺はTRFは嫌いじゃないけど、馬鹿みたいに騒いだりしない
まあ最近じゃアメグラの方が内容はいいと思う
そんなことよりドリブルだ!
ケンちゃんのドリブル安定しないなぁ、回数すくないとすぐ零れる
別に上手いプレイヤーの動きとか、連携、コンボにまでケチつける必要ないしなぁ。
この人の参考にするといいよとかそういうのまで叩く必要もないだろ。
この人はこういう性格だから、とかあいつ性格悪いわとかなると
うぜぇよってなるけど。
TRFに日曜行ったことあるが、大して上手くない常連が大声出しながら回しプレイしてるの見て萎えた
もっとレベル高いもんだと思ってたが、あれなら月曜水曜土曜の大会以外はアメグラなり行ったほうがよさそうだな
大声出すのにうまいもうまくないも関係ねーよ
ついでにアメグラも混んでりゃうるせーよ
>>355 あそこは曜日で済み分けてんじゃないの?日曜って種籾の日だろ
「オレはレベルの高い中野で勝てる(キリッ」みたいな勘違い初心者狩り連中が来るようになったから、
曜日で住み分けしたのに今度は
>>355みたいなこと言われるんですよ
中野TRFの人も大変ですわ
TRF行きたいけどあの狭さと身内臭を考えるとやっぱ近くの過疎ゲーセンでいいや、ってなる
アメグラは単純に遠い
そんな話にばっかなっちゃうから
TRFの話題はこれだから、とか言われちゃうんよ。
わしはおっさんじゃが、近所の北斗にゃゆとりとニコ厨しかおらん
正直限界じゃ!
>>361 一緒にやっか?
白髪混じりだし対戦経験ほとんどないけど
俺もやれるもんなら一緒にやりたいよw
北斗地元に存在しないけど。
>>361 ゆとりでニコ厨のオレでよければ対戦しようぜ!
ゆとりに身を任せ同化する
解雇厨では勝てぬ…
後ろで対戦見てたんだが
完全にバスケットだなこれw
これは一般人やらんわ
そもそも一般人はゲーセンで格ゲーなんてやらない
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 11:01:48.02 ID:97xD+Cws0
せやろか?
せやな
今の時代どんどん家庭用にシフトしてるもんなぁ
糞ゲー
糞スレ
せやろか?
>>248 サクセス勢か
もしかしたら何回か闘っとるかもしらん
無想陰殺がゲージ消費無しで使用できたらどうなってただろうか
北斗羅漢撃がゲージ消費無しで使用できたらどうなってただろうか
千首龍撃がタメ無しで18ヒットだったら・・・
全員ナギが足元まで足元まで無敵のトキに狩られる と。
379 :
248:2011/10/06(木) 08:14:13.67 ID:PHxV16UX0
>>374 キャラ誰使ってますか?
当方サウザー・シン・ケンっす
塊天がノーゲージ&ほぼ常時だったら・・・
上には弱いまま下にはやたらと強くなってウザさ1000倍
ゲイツ「ジョブズ、あなたが最大の強敵だった」
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 12:23:57.33 ID:L1lGbinUO
獄屠が発生から無敵だったら…
レイに無想と塊天が付いてたら・・・
ぬあんだこの流れは!
殺人的な加速をする聖帝か
使いこなしたらどうなるのかな
まあそれでもトキレイには勝てなさそうだけど
常時カイテンだと地上ホウショウがド安定の切り返し技になるんだっけ
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 14:19:32.23 ID:vBYVUaQM0
近Bが発生2Fになって無敵ない技ならほぼ潰せるんじゃね。
そんな事より仕込み槍の321476Bが安定しない助けて。
Bは置いておくにしてもそのコマンドで出るのか?
素直に右向き62369AorC左向き42147AorCでいいじゃないの
>>389 そういう入力なら6321473Aで安定
というか槍のコマンドが6スタート3止めなんだから、
3から始まって6で終わってるその入力が駄目なことくらい気づけ
oh...
おもいっくそ勘違いしてた。時間できたらミカドで練習してくるわ…。
常時塊天だと四強に入れるかな
一度転んだら次の起き攻めにガー不連携が飛んでくるわけだし最上位まで行くんじゃね?
>>一度転んだら
いや、夢があるっていいですな
2Dナギって一応トキ2F不利だからたぶん近Bで割り込める
つーか画面端で崩したら槍で死ぬやん
最強キャラぞ
はやくムテキングみたいな感じで常時塊天バグ
メット持ち越しみたいな感じで塊天ラウンド持ち越しバグを見つける作業に戻るんだ
あと、どうでもいいんだが今日レイでハート様にハートA喰らったら
幻影陣みたいにかっこいい影エフェクト付いたんだが、あれは何だったんだ
普通につかなかったっけ?
あ、常時ついたってこと?それは知らん
HJ時のエフェクトが常時付くバグだろ?
一度だけリアルで見たことがある
常時塊天バグが発見されたら常時いてえよ〜!!も発見されそうだな
家庭用で、キャラ選択画面からはじめの画面に戻るのってボタン操作でできんの?
色々試したけど不可能という謎仕様
L12R12スタートセレクト同時押しで戻れなかったっけ?
ホントだ戻れた
ありがとう
キャラセレ画面から戻るならソフリセでいいよ
戻れたのか、適当言ってすまん
これキャラセレ画面だけじゃなくていつでも戻れるのか
こりゃ便利だ
ソフトリセットなんて基本だろ
知らない奴が居たことにびっくりするわ
誰が知らないなんて言ったよ
ソフトリセットはめんどいからだっつーの
全部手元でできた方がいいでしょ
ああ
この動作をソフトリセットっつーのか
俺が無知すぎた
すまん
L1+R1+SELECT+STARTだっけ
煽ろうと思ったのにどんだけお前ら素直にごめんなさい言える人間だよ
高い教育受けてるな
いやまて、それが普通だ
VSトキ・ケン・シン・レイだと
自分ケン・シンよりサウザーの方が戦績が良い不思議
お前どんな反応を期待して初心者スレに書き込んだんだよ
>>418 風邪気味の謎テンションでついパナした
反省しているが、後悔はしていない(キリッ
ケンとトキが微塵もキャラ対出来てないからケンとサウザーでやるとキツイ
教えて下さい
トキ対策はひげのレンガチ見まくるのが一番早い
サウザーvsケンはブー1作るのに心血を注いでるくらい
とにかく遠D振り回すのをやめさせないと勝負にならない
あとは遠D当たる位置ではバクセイ出さないとか
サウザーvsトキは…頑張る
うむ、どうやら力になれそうにないスマヌ
ケンは遠Dには2Bで勝てるから慎重にやればある程度はいける
でもケンもトキも2B撒く事に頭一杯になってると低ダをガンガン通される
サウザーの遠Dって発生も判定もめっぽう強いよな。
ケンの遠Dと一体どこで差がついたのか
マジレスするとリーチと判定の形とそこからのコンボの痛さ。
遠Dバニができればまだワンチャンあった。
んなこと言ったらシンの遠Dだって発生が早ければ十分使えたのに・・・
当たり前だけど、リーチが長くて判定が強くてコンボが痛い+ダウンが取れる通常技を持ってる奴は強いってことだよな
流石北斗神拳伝承者
……あれ、どこかの病人が上位互換のカンチョーを持ってたような
カンチョーは空中で受身がとれないのがすごい。
当たりさえすればどこからでも一撃や有情断迅拳でさえ確定なのがマジキチ
KINGの遠Dは中段にすればよかったって通りすがりのバンドマンが言ってた
>>429 すげー
FPSと画質よすぎ
ニコ生とは大違いだな
確かに画質綺麗だしカクカクはしてないんだけどしょっちゅう画面停止するんだけど
俺だけ?
どっちも止まるけど下の方が頻度は少ない
で下は止まっても音が途切れないから下で見てる
>>379 色々使ってる
メイン ラオウ
サブにシンケンジャギって感じかな
ていうかガチでその面子だと闘ったかもしれん
435 :
379:2011/10/09(日) 00:37:26.18 ID:rt4EzTZt0
最近ラオウの葬式のラオウが本物のラオウか疑わしく感じてきた
437 :
433:2011/10/09(日) 19:10:15.80 ID:qx3q0eBw0
>>435 シンはCボタンカラー?
ゲーセンにはいっつも二人で来てる?
438 :
379:2011/10/09(日) 22:11:07.52 ID:rt4EzTZt0
>>437 最近はEにした
2人か3人で行ってる
その内1人は眼鏡かけてる?
やっぱ北斗はなんだかんだ2キャラくらいは
メインで使えるキャラになるな。
シン、ジャギしか使えないわ
隣に並んでるバーチャで連コしてる奴が延々入水自殺してるのを見たら、
シンのサラダバーが如何に美しいかを思わされたよ
サラダバーに発生保証があれば日常的に身投げするシンが見れたのに
惜しい事をした
それでは今は悪魔が微笑む時代なんだで止められなくなるではないか
それに合わせて今は悪魔がほほ笑む時代なんだをなんでも判定にしよう
444 :
433:2011/10/10(月) 09:32:40.58 ID:g7+kv3rq0
>>438 ああもう特定したわ
闘ったことあるよ
こっちも時々二人できてるから、今度会ったらよろしくね
445 :
438:2011/10/10(月) 10:27:04.64 ID:0CrzWUr40
サラダバーに発生保障なんかつけたら聖帝が涙目になってしまう
ラウンドを奪われながらも必死こいて星を取ったのにリバサ自殺で最終ラウンド星満タンか・・・
3ラウンド制だったらサウザーガチで詰むな
今となってはそれすらできないけど、とりあえず負けそうだからと逃げ低ダとバクステ連打で距離離して
出してきて、当然通さず潰すとおいおい空気読めてないなこいつみたいに
こっちをチラ見してくる奴が居て嫌いだったなぁw
通すとすげぇそっち有利になっちゃうでしょうがって。
ただしジャギは除く
>>447 星を1個だけ残して体力奪うコンボ開発すればおk
451 :
433:2011/10/10(月) 14:06:43.28 ID:117tFYXV0
裏サイが中々安定しない
何が悪いんだろう・・・確か最速低空サイだったよね?
いや、サイには高度制限あるんじゃなかったっけ?
最速すぎると出ないって見た覚えがある。
豚様でシンに一撃決めたら、ビンタの前にコマ投げで割り込まれた。
結果
地獄に突き落とユリアァァーー!
ってなって、シンが死んだけど、何故か空中で止まってフリーズ。
仕方が無いから店員呼んだら、
「フリーズするようなプレイはしないで下さい。次やったらそれなりの事にしますよ。」
って怒られた。
もうこの店行かない。
それどこ?
>>453 それ動画でKIがなってびっくりしてたな
どうせ動画で見て書き込みたくなっただけの奴だろ
大阪の某店。
特定されたら嫌だから詳しく言わない。
458 :
433:2011/10/10(月) 18:07:03.09 ID:xbH3xWz90
>>451 まず、最低空だと出ない。
あとジャンプの関係で、前ジャンプか垂直ジャンプじゃないと難しい。
だから入力は最後が垂直、または前ジャンプで終わるようにして、
かつほんの少し遅らせる感じ。とはいえラオウが飛んだと同時でボタン押す感じで
結構出るよ。遅らせるって言っても感覚的くらいのもんだし
追記
1Pだと21478 か、214789。 1Pからの裏サイだと当然逆で。236987とか23698とか。
これは自分のコマンド速度との兼ね合いで裏サイが成功する確率で
どっち入力にするかでもいいと思う。
バックジャンプじゃだめなんですか?
うーん・・・正直俺は移行フレームまでは詳しくないけど
とにかくバックジャンプだとなんか出ないよ。
いや普通に出ます
あとなんだっけ、ブースト後一定フレーム以内にボタン入力しないとジャンプできないみたいな仕様もあったよね。
その関係かどうかわからないけどブーストを2連打で入力すると1回入力よりやりやすい、かも。
俺はそうだった。
ラオウ始めようと思うんだけど、コンボ途中の2A×◯発ってのができる気がしない
なにかコツないかな
暗記できないとかそういうこと?
暗記しちゃうくらいトレモつまないとそもそもコンボ自体出来ないから関係ないぞ
トラベの回数はちょっと慣れがいるかもだけど
いやごめんそういうことじゃなくて
例えば2A×19のとこを20だったり18だっりぴったしにできないんだ
数えろよ
3の次はいっぱいとか言い出しそうだw
いやーだってさ
ボタン叩くのが早いと叩くのやめてもちょっと攻撃でちゃうじゃん
とりあえず連打癖を改めるところから始めようか
やっぱそこよね
レイのドリブルとかの小パン刻みはちゃんとできんのになあ
やっぱ回数多いとダメだ
>>467 改善方法を教えてあげよう。
恥ずかしいの我慢して、小パン回数を口に出して数える。
自分はこれでできるようになった。
これが口プレイってやつか
情けないようだけど効果は劇的。>口プレイ
騙されたと思ってやってみい!
わかった、どんなにガラ悪い相手でも全力で口プレイするよ・・・
死へのヒット数カウントか
ある意味カッコいいかも
ラオウはほんとにタイミング拳王だな
サイ拘束中の小パンなら連打の必要は無いぞ
ディレイかけても充分繋がるレベル
ゆっくり押して回数を数えとけ
トラベ中はブー1溜まった所で適当にブーキャンしとけ
慣れればはみ出た0.2で移動ブー出来るようになる
>>475 ラオウのコンボを「食らってる相手」
の後ろで123456789・・・遠Dブーサイ・・・123455678・・
って言ってたらたぶん超キレられるよねw
123455678の時点で数を間違えてる気がするw
しかし小パンの回数を綿密に数えないといけないとか
ほんとこのゲームは何かがおかしい
481 :
438:2011/10/12(水) 01:27:53.95 ID:6smgRxZS0
仕込み槍出来た〜
ちょくちょく「もらった〜!!」言ってるけど
ユダマミヤジャギ辺りへのサウザーの☆3一撃(端・中央)レシピが分かりません
482 :
433:2011/10/12(水) 01:40:00.93 ID:9aK6+V8T0
>>481 JC爆星>JCJDブー爆>バニ ブー即死
でいいんじゃないの?
いつものグレJC爆JACブー爆バニブーサマソの話なら、ジャギは普通に入る。
ユダは最初のJCと爆の間にディレイをかければいけるけど、高度が悪いのかサマソをすかしやすいから注意。
マミヤはほとんど無理だと思う。
なんでサウザーって初心者に人気なんだろうな
すげえ難しいと思うんだけど
小足小足グレが簡単で発展性が高いから
サウザーは立ち回りとガード・切り返しが修羅の道なだけでコンボ自体は糞簡単じゃん
・キャラ人気が高い
・重量キャラではないので動かしやすい
・飛び道具、昇竜、突進と三種の神器をそろえている
・基本コンボが簡単
初心者向けじゃん!
昇竜?
>>483 ACブー爆で行けんの!?
ADでやってた
>>484 ケン・シン・ジャギと使ったけど、サウザーが楽
攻める、コカす、起き攻めする以下ループ
でやりたい事が分かりやすいし、攻めの流れもわかりやすい
今はサウザー使ってて楽しいけど
低空爆星が普通に見きられる相手には今のままじゃまず勝てないんだろうなぁ
低空ブー瀑ですかし下段したり、JBからの空爆、着地2Bで択を仕掛けたり、
色々崩すパターンを模索してみるといいぞ
ただの低空爆じゃ上手いプレイヤーは殆ど崩れない
それ以上にキャラ替えおすすめだけどな
>>493 >それ以上にキャラ替えおすすめだけどな
実際はほぼそうなっていく。
乗り換え先:トキ、レイ、ケンシロウあたり
でもサウザー好きだし完全に辞めるわけでもないし、となっていって
なんだかんだで2キャラ、3キャラ使えるようになっていく・・・と。
サウザーはサブです
回天からの択で
2b 爆星 を使うときってバニ当てるのとヤリ当てに行くのとやっぱり使い分けたらいいんですか?
>>496 ミスったら何にもならない。自信があるほうで行け!
しかし練習しないと上手くならない。妥協せずに突っ込め!
>>489 ゴメン間違った。ADブー爆です。
ACでもできるにはできるんだろうけど、タイミングが変わるからADでいいところは全部ADブー爆の方が安定すると思う。
サウザー
↓
ハート
↓
マミヤ←Now!
>>498 よかった
wiki見ながらだから、間違ってたらどうしようかと・・・
マミヤ
グレ>即ジャンプ受身取られる直前まで引っ張って>JAJC爆>JAJDブー爆>着地バニブー一撃
ユダ
グレ>少し待ってジャンプ>JC爆>着地>グレ>即ジャンプ>JAJBブー爆>着地バニブー一撃
今日DQNとゆとりがエバ()とかニコ動()とか俺まじやべーとかいってて戦慄した
ごめんそれ俺だ
調子ぶっこいて低空爆星したらマントにつつまれる俺の聖帝
あの技、指で突かれた時のダメージはともかく
マント被せられただけであんなに減るのおかしくね?
閉所恐怖症なんだろう
臭いとか何か仕込まれてるとか……
たしかにマント一枚で南斗究極奥義がとまるのはおかしいもんな
ラオウが強いんじゃなくてマントが強いんじゃね?
その説は良く言われてることだな
マント「今だ!俺が動きを止めてる隙に俺ごと貫け!!」
北斗通背拳でおk
すーざん
攻め意識強すぎなのかサウザーでラ王に処られた
つか、ケンの昇龍ツエェナ
今ちょっとレイに手を出してるんだけど、空ダJACって、昇竜ブーンのが速すぎると
JC当たらないよね?
今日はEカラーのサウザーがいたなあ
ネタでハート様使ってみたけど全然駄目だww
タロフォフォで7クレ練習してきた
2B×n>2D>ヒエイケンだけはできるようになったが蛇コンが難しすぎる
15日に大会があるみたいだけど動画見るだけで良いかな…
>>515 その書き方じゃ昇竜ブーンの何が速すぎるのかわからんからなんとも言えん。
テンプレルートでやってブーン後の空ダACが入らない時は多分降りACになっちゃってる。
原因としては1回目の9入力のタイミングが速すぎてキャンセル認識されずに2回目の9入力のみ認識されてるから…だと思う。
ブーン後の空ダキャンセルって正確に言えばジャンプキャンセル後即空ダになるよね?
>>518 ごめんわからないよね
昇竜のときに敵の下に潜り気味になると、ブーンの後のJAだけあたってJCがスカるの
>>516 あんたかラ王使い
サウザーの2Bからの攻めを尽く潰されて心折れかけたわ・・・
>>519 それなら空ダをちょっと伸ばせば当たると思う。
というかそれを意識した覚えがないから普通に当たるんじゃないかなぁ。
>>521 なるほど空ダを伸ばせばいいのか
ありがとう!
>>520 あんただったのか
でもあのゲーセン1Pのレバークソじゃない?
>>523 慣れてるから問題ない
一応確認だが、福岡だよな?
>>524 おうよ ついでに香椎な
途中でハート様使ってたっしょ?
福岡スレでやれ
>>525 褐色ハートに白ラ王だよな?
ケンとサウザーの問題点教えて下さい
(サウザーバニコンのグレ爆除く)
なんでここで出会えるのか
そしてなんでわかるのかおしえてくれ w
さっき親父とジャギのことで口論になったけど、親父が名前を聞くだけで生理的嫌悪感がするとか、めっちゃジャギをボロクソ言ってたわ
親父が悪いとは言わないが、それ以上にそこまで人々の心にその名を刻み込んだジャギ様を再び見直したわwww汚物神拳継承者の所以を再び実感した
行きつけのゲーセンから撤去されてた
2年前くらいに入ったんだがまさか撤去されるとは思ってなかった。マイナーゲー多いから
この俺も悲しみを背負う事ができたわ…
>>527 手痛い仕返しくらうまで小足擦る癖あるみたいだから、ワンパターンに低ダだと読まれやすいから、もう少し攻め方を変えて相手の動きや癖をよか見ること?かな
ケンは・・・・・どうだろうもう一回やってみないとよく分からないね
>>531 デスヨネー
小足こすりすぎだわな・・・
後、リバサ羽ばたき合戦で友達に爆笑された
ローカルな話題はしたらばかゲーセン板でやれ
ラオウサウザーって基本サウザーは何をすべきですか?
一応、ダッシュで抜けられない様に爆撒いたりして、極力遠Dが出ない程には近距離で攻める様にはしてます
ゲーム好きの知合いから自分は知らないふりしていろんなゲームの知識聞くのわろす
おまいらもやってみ
ボロでまくり
女の子相手にやるとさらに効果的だよ!
>>535 したらばのサウザースレに言った方がいいんじゃね?
俺が知っている536はもっと目が澄んでいた・・・
すまぬ…俺には言葉がみつからぬ…
>>529 汚物様はやってる事は外道そのものだし、
強い奴にはへーこらして、弱い奴にはいばり散らすという、
中間管理職には絶対にいてほしくない人間だからな。
その親父も無茶苦茶な上司に苦しめられてんじゃないか?
>>541 いや、脱サラ済みだ。
それと、同じくリアルタイムで北斗見てた英語の先生もジャギが嫌いと言ってた
まあ確かに原作のジャギはいいとこないよな
シン好きな俺としても
アミバは愛されてるよな
主にローディストに
アミバジャギハート様のファン層は全員一緒だろw
つまりネタキャラファン
三大貴族は一言一言が神セリフだな
道徳心はともかく、あの三人にはドロンボーやばいきんまんみたいなコミカル系悪役の魅力があるよな
オヤジさんは年代的にジャギ主役の漫画も読んでないだろうしね。
それこそAC北斗一緒にやるってどうかな?
レイを使って息子を浮かす親父・・・レバーが厚くなるな
アミバだけ微妙なんだよなぁ個人的には。台詞性能は確かに高いんだけどなー
親父に極悪ノ華読ませてみれば又違うんじゃね
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/15(土) 11:44:24.21 ID:/u53fyL90
聖者>>>>悪華>>>>>>おっぱい>>>覇王
雲は知らん
ジャギ様しか認めん
そして話題にも上らないユリア外伝
内容? 1回読んで捨てるレベル
おっぱい覇王ユリアは正直どれも読むに値しないからそんなに差はないよ。等しくブックオフ直行コース
極悪の華は賛否両論だが出来は良い。聖者は普通に良作
結局蓄積とバスケの細かい仕様とか原理ってなんなの?
アキバに長蛇、が、アミバに長蛇に見えた。この俺も死兆星を見ることができたわ・・・
DD北斗が一番面白い
ユリア外伝の記憶って言ったらとくになんの意味もなく犬がなんかの星だったんですっていわれて
ああもうなんでもいいんだなって思ったくらいだな
ラオウのトラベリングのやり方がわからん
55ヒット以上稼ぐのはいいとして、ダウン後の2B >2A×n 〜がうまく入らない
とりあえず動画なんかを参考に全く同じレシピを練習してこい
妥協レシピだとヒット数が足りない可能性がある
キャラ別で言えば、
ケンラオウ相手はバニ>自動ブー2B>2A*6>ブー2Aだと密着しすぎてスカる
バニ>自動ブー>ブー2B>2A〜にしないと駄目
ジャギは必要なヒット数が多い上に往復サイが簡単なのでトラベに行く必要がない
>>558 バスケに関しちゃ、初代GGのプログラムの影響という説もあるな。
こっちもヒット数が一定数を超えるとバスケできる。
初代GGと北斗のメインプログラマーは同じ人だし。
蓄積に関しては開発も分かってないような気がするがw
したらば初心者スレってバスケ普通に聞くのな・・・
俺はそっとページを閉じた
稼働6年にもなると、バスケが出来るだけならまだ初級者扱いのゲームだからしょうがない
ガチな初心者質問でも基本答えてくれるから気にしなきゃいい
このスレでも多分誰か答える
シンとサウザーの2D何であんな短いの?調整ミスとしか思えんのだが
モーションをスライディング用に作ったけど
普通の足払いに調整したのかな
シンの2Dに関しては2Bが長すぎるから調整したのかもね
実際使っててそこまで困ること無いしシンは気にしなくていいと思う
サウザーはまぁ、ご愁傷様
ちょっと始めてみたんだけど
これシンの低空めくり2回通せたら倒せるよね?コンボ練習してみたんだけど
いやシンも困るよ
遠Dもゴミだわ2Bとリーチ変らんせいで、2B先端から繋がらないことあるし
シンの場合は2Bが長いと考えとけばいいんだよ
逆にリーチが長い2D持ってるのなんて、
ケンラオウトキレイくらいだろ
まあ一番長いのはジャギなんだけどね!
そのかわりコンボにいけないという最大の弱点を持つ
サウザーの2Dなんて長くてもどうせ使わないですし…
もしも長かったらトキのカンチョーにもぐりこめたかもしれないジャマイカ!
みんなに質問なんだけど、
土日のゲーセンってホームだとどの時間帯が一番混んでる?
19時〜24時
>>571 別に困らなくね?2D引っかかっただけのような状況だったり
2B>2Dで距離が遠かったりしたらキャラによっては白燕JCが当たらなかったりするんだから
コレ以上長くなったってJC繋がらなかったりでそこまで困るとは思えない
長いほうがひっかけて獄屠とかでゲージ稼ぎやすいから長いほうがいいとは思うけど
格ゲーコーナーに混んでいる時間帯などない…ないのだ…
>>572 ユダとか超長いんですが
あの2D先端当てでレイの昇竜潰しやがるからな…
この俺の2Dの長さを忘れたとは言わさんぞ〜!!
体の一部になってるパイプ振っても
セッカツに刺さる時点でどうかと思うわ
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/16(日) 17:12:41.61 ID:Ap3O7NKUO
ジャギの2B接地判定ないとか強すぎだろ
シンの2Bに勝てるとか尋常じゃない
地雷さんとナギさんがにやにやしながらこっちを見てるんですが。
移動ブーストができる気がしねえ
最初はケンの2Bとか回転の遅い技で練習するのだ
コマンドを書くと
2B、2B、2BズラシE、2B…
リズムで言うと
タン、タン、タタン、タン…
理屈で言うと
2Bを押す→攻撃判定が発生する前にE→滑りながら攻撃判定が出て2Bヒットの流れ
なるほど
今までヒットストップの直後に入れる感じだと思ってたわ
相変わらずこのスレの人たちは初心者に優しいな
ありがとう
5Aみたいな回転の早い技でも、
移動ブーしたいところまで連打>
最後の5Aのキャンセル出来るタイミングまで待つ>
EスライドA
で確実で簡単に移動ブーが出来る
難点は最速での連打が難しいため、ケンのドリブルやラオウのトラベだと落としやすいところ
まあレイの2Bだけでの百裂を100回くらいトレモすればできるようになるさ
>>589 うーん・・・
それやってんだけどなあ
おかげで百裂まではミスらなくなったけど
やっぱりタイミングでボタンを押すんじゃなくてちょっと押すのが早くなっちゃう
>>589 逆じゃね?
技の動作始めから発生までにブーストかけるわけだから、A→Eの順番だと思うんだが。
ごめん、逆だった
てか技の動作始めから発生までにブーストかけるとか普通に考えてムズすぎるだろ・・・
なんでみんなできるの・・・
>>593 慣れるしかないのです
と、安定してない奴が言ってみる
>>594 やっぱそうだよね・・・
やっぱり出来る人ってボタン押しが先行入力になってないんだよね?
それができないんだよなあ
そのためのずらし押しです
流石に技のモーション見てからじゃ反応できないからな
>>597 すいません実はパッドです
アメグラ近いから今度行ってみようかな
ジョイスティック買え
中古屋に行けば売ってるでしょ
コンパクトジョイスティックだとしてもパッドに比べたらマシだろう
買ってみようかな
でもやっぱりそのせいかなあ
ずらし押しだったら普通にできるんだけど
俺もパッドだけど、パッドでも簡単だよ。
人差し指と親指で摘む動作をするだけだし。
家庭用ならボタン配置をいじいじしたら簡単に・・・!
トラベでも百裂でも
タンタンタンタンタンタンタンタン、タンタンタンタン
って移動ブーストのとこ冷製に間置いてもつながるくらいだし
慣れでしかないと思うけどねw
半年ケンシロウ練習してきて択とかは少しは理解出来てたんですけど
動画とかwikiと違って低ダがあたりまえに見える人ばっかなんで崩しがjaスカシとか投げか暴れ潰しばっかなんですけどこれくらいスタンダードなんですか?
低ダは最速。フェイントも入れてるつもりなのに10回やって一回当たりゃいい感じです。ファジー気味な時もあるけどだいたい見てから立たれます。
文章長いですか?すいません
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/17(月) 00:14:25.19 ID:3IcTTyArO
暴れ潰しのバニやジャン逃げ防止の遠C、昇りJAJB降りJAJC、
低ダから低ダ、ダッシュで投げ匂わせたり暴れ誘っての低ダor2A2Bや本当に投げる
攻めすぎないで距離とってから差し合い、2Dからバニorブー2Bなどを見せておく
ぶっちゃけケンの起き攻め2択なんて凌ぎきろうと思えば余裕
なげや中段、ブーストや暴れ潰し、低ダからの七死を怖がって割ろうとするところに暴れ潰しなどで何か刺すのが基本
見せておくのが大事
サウザー相手ならガークラ嫌ったガーキャンを狩ったり
他ならゲージ作って距離とって差し合い強くしたりゲージつかって崩したり
低ダ相手に意識させられて他で崩せるんだったら何も問題ないんじゃないか
低ダ見える相手低ダで崩せって言っても無理がある話だろう
ケン相手だったら固め中低ダ警戒してる人多いだろうし
こんな深夜にありがとうございます。見えない中段と書かれまくってたので単に周りが特殊なのかと思って
そして投げや暴れ潰しを意識させたら低ダが活きてくるみたいな感じでしょうか
あとキャラや状況によってはbでのめくりも使ってます
中下の二択が基本で自分が無理にセオリー崩してるのかと不安でした 頑張りますありがとうございました
>>604 最速ばっかじゃなくて、
小足 ちょっとまって小足 と
小足 一瞬待って 低ダ
この2つを混ぜられると相当めんどくさい。
低ダポイントが完全にパターン化しなければ
そんな1割とはならんとおもうよw
>>599 スティック持ってないからあったらそれ買おうかなと思ってるんだけど
大きさどれぐらいなの?物で例えてくれるとありがたい
>>609 そんくらい検索しなさいよw画像検索で比較できるのなんてナンボでも出るでしょうよw
あえて画像は貼らない。
リアルアーケードPSかファイティングスティックPS(PS1のときに出たレバー)が好きだなぁ俺はw
ブ厚目のは普段使ってる机に合わなくて。
そういえばバーチャ4スティックだけしか売ってなかったある中古屋に
キャリバーRAP、ファイテイングスティックPS、GCキャリステ
が売ってたんだが、何かの前触れなのかこれは。
関係ないけどネシカで北斗来ないかな
TENGAの構え…
TENGA活殺!
2,3年後もアメグラに北斗あるかな
お前のインカムで未来は変わる……変わるのだ……
ところで大会の動画ってどうやって撮ってるの?ビデオ端子とかあるの?昔から気になるんだが
DVDレコーダーつかってるしあるんじゃないの?
このゲームが箱○やPS3に移植されたらトロフィーや実績の名前が原作ファン歓喜モノになるかな
ブレイブルーの前例があるし
PS3の微妙ーーなラグってゲーセン版北斗に近いしなw
トロフィー「汚物は消毒だ〜!」
取得条件:ジャギにジャギで一撃必殺技を当てる
「帝王に闘争はないのだ」
切断せずに100連戦する
トキの2Dってどこが強いの?
このゲームやってりゃわかるよ
技がかち合ったら後出しでもほぼ一方的に潰して、
対空にも充分使えて、ジャンプ逃げを引っ掛けては殺し、
高い浮きがあるにも関わらず受身不能、
ガードされてもナギで優利が取れてしまう、
リーチがかなり長くて発生もそこそこ早い厨技
何というか、この技に関してはテストプレイしてないとしか思えないレベルで酷い
しかしジャギの2Cでそのままバニコン行き
シンの2Bにも負けるしな。なんだ、トキって弱キャラじゃね?
基礎コン安いしな
すぐピヨるし
※ただし、投げコンは10割
サウザーの2Cでケン遠D、トキ2Dに勝てたらどれだけ良かった事か
トキ2Dはしゃがみに完全にスカるくらいでないと。
普通に刺さるから困る。
>>630 サウザーはもうちょいしゃがみ中は猫背で良いと思うの
トキってなんだかんだでそこまでぶっ飛んで強いってわけでもないよね
俺的にはレイの方がぶっ飛んでるイメージ
ナギのインパクトが強すぎるってのが大きいと思う
一部がぶっ壊れてる = トキ
全ての部分が露骨に優秀 = レイ
誰も調整に興味がなかった = ユダ
3強はこんな感じ。
色々とおかしい(プラス面において) トキ
ぼくがかんがえたさいきょうのきゃらくたー レイ
深く考えてない ユダ
バスケ ラオウ
はぁ?ゲージ技全部が超実用的なレベルで4種4用の使い道あって
必殺技は一部が普通の性能なだけであとはコンボ、立ち回りに有用、即死まである当身備えて
通常技は下段がちょっと遅いだけでそれ以外はしゃがんでなんかこすれば対地対空ほぼ勝てる
そんなトキが一部壊れてる?一部壊れてないの間違いだろ
でもそれって三強全部にいえそうだけど
四種四様ねぇ…
下位陣に比べりゃ使わない技は少ない
ただ立通常技系統はほぼコンボ用なあたり
他のお二方に比べられると有用な技少ない言われてもおかしくないかもね
>>636は「トキはナギ無くても強キャラ!」と言い張るタイプ
トキの強要素のほとんどはナギがあるからこそ!っていうところもあるからなぁ。
セッカツの使い道だけで四種類以上あるぜよ
1.リバサ
2.暴れ潰し
3.星取り
4.当て身読み
5.牽制
そんな中那戯無闘鬼とかいうプレイをする人がいるわけで
カンチョーだってナギが無けりゃキャンセルできないからブーストで逃げる必要があるしな
高性能なのは変わらないけどそれなりにリスク背負った技になる。ナギさえなければ。
ナギ無しだってブー1あれば即死できちゃうしなあ
だがまあ全キャラにナギがあったらさすがにトキはトップから退くだろうなw
全キャラにナギとかドラゴンボールか
全キャラブーストをゲージ無しで使えるとか
ブースト無しでアレだけ戦えてるハート様がワンチャン最強か……
でもトキくらいの受け身不能時間じゃないとナギをコンボに入れるのは難しいよね。
壁コンは10割いきまくりだと思うけど。
受け身不能時間が長い攻撃持ちとなると・・・
やっぱりハートさま最強や!
何か聖帝マミヤが2弱に躍り出る羽目になりそうだな
反面サザンクロス組が酷いことに
ナギッからのコマ投げとか反応できる気しないしなw
ナントバクセイハ!!して降りナギとかできたら恐ろしそうだがなw
空獄屠が降りナギでキャンセル可能と聞いて
ナギの中でも降りナギが群を抜いてクソ過ぎる
後ろ白燕とかいらんので降り白燕つけてください
攻撃判定のある昇竜ナギが欲しいです
Wikiってしたらばの方で編集してるのかな
もうだいぶ情報が古いと思うんだけど
したらばで相談しながらやってるとこもあるし完全放りもあるし。
wikiがわかりにくい整理されてないっていうのもこのゲーム新規入りにく理由の一つだと思う。
わかりにくいっつーか未だに研究しすぎなんだよw
シンで入ったけどwikiだけで割とイケルヨ
あとスレのテンプレで
>>659 キャラの特徴とか全通常技必殺技の解説とかキャラ対とか載ってて情報量はなかなか多いと思うんだけどね。
正直これより見づらい格ゲーwikiは多いと思う。
情報が地味に最新じゃないのは面倒だけど…
システムとからへんは参考になるけど、いかんせんユダのコンボの所がみづらいのと、レイのコンボの所もバスケについての情報が少ないと思うんだ
編集してもいいかな
さっ続けなさい
君達は大事なボールなんだ
PCでPCSX2で動かしてみたら普通に60fps張り付きだった
これでネット対戦できたらなあ・・・
とりあえずトキ更新しといた
とりあえず更新する順番がおかしいだろw
トキはせめて最後にしてくれよw
PCSX2だと60FPSでるけど
パッドプラグインに遅延あるよ
>>668 そこはなんとかなりそうじゃね?
これでネット対戦できりゃ人口かなり増えそうなのに
>>669 シンは他の人がめっちゃ頑張って更新しとる
ケンなんて蛇コン書いときゃなんとかなるよな
ネット対戦じゃラグが発生するからラオウ使いの人が死んじゃう
ラグでトキのナギッが瞬間移動のようになってまう・・・!
お前らちょっとは希望を持たせてくれよ
wikiにはシンのバスケとかもまだ書かれてないんだな。
あのブースト1バスケが安定すればレイ:シンが3:7あるで!
いうても触られた時点でシン側に死兆星が見えるんだけどな
どっちが触りやすいかは圧倒的に……
>>676 同じブー1でも始動条件の広さが段違いじゃないですかー!?
始動条件というか、触りあいの有利さが桁違いなんですけど……
同じレベルで戦ったら3倍はレイが触るぞ
どれだけ画期的なコンボが開発されても画期的な立ち回りが開発されない限りダイヤは変わらんってBASARAおじさんがいってた
ゴクトぶっぱに全てを託すしかないか・・・。
ゴクトに発生無敵があればあんな理不尽な固めにもワンチャンあるのに・・・
ナントゴクトケン!
レイの対ラオウの画面端裏回りドリブルってHJABC>流星>JABだっけ?
とりあえずレイも更新しといた
流星>JACでも
わりかし適当でも裏回る
ヒット数少なければ~2D低ダCJC流星空ダACからも裏回るお
>>684 HJABC流星JACが基本だね
ある程度のキャラの攻撃レベル調べてみたのだが需要ある?
攻撃レベルごとのゲージ回収量とか
ほしいです
攻撃レベルによるゲージ回収量
ブースト オーラ
5 14% 13%
4 11% 12%
3 8% 10%
2 5% 7%
1 3% 5%
ヒット・ガード問わず回収量は同じ。推測だが飛び道具系をガードさせた場合のブースト回収量は通常の攻撃レベルの半分になる模様。
オーラの方はよくわからない増え方をする。
ブースト使用後一定時間はオーラの回収率は半減。
オーラ使用後のブースト回収量には変化なし。
攻撃レベルの方もこのゲージ回収量から推測しているので、ズレとかあるかも知れない。
ケンシロウ
近A Lv1 遠A Lv1 2A Lv1 JA Lv2
近B Lv2 遠B Lv2 2B Lv3 JB Lv3
近C Lv3→Lv4の二段 遠C Lv4 2C Lv4 JC Lv4
近D Lv4 遠D Lv5 2D Lv5 JD Lv4の三段技? 6A Lv4 6B Lv4
グレ Lv5 ヘヴィ Lv4 投げ Lv3の二段技 バニ Lv4
闘気 Lv1 醒鋭 Lv4 弱有情 Lv4 強有情 Lv4の三段技 蛇 Lv5 七死 Lv4 ヒエイ Lv4?
ラオウ
近A Lv1 遠A Lv2 2A Lv1 JA Lv2
近B Lv2 遠B Lv3 2B Lv2 JB Lv3
近C Lv5 遠C Lv4 2C Lv4 JC Lv5←クソ技
近D Lv4 遠D Lv5 2D Lv5 JD Lv3とLv4が混ざっている模様。 6A Lv5 6B Lv5
グレ lv5 ヘヴィ Lv4 バニ Lv4 投げ 不明
羅裂 Lv4*3→Lv5 地サイ lv3 チョップ Lv4 インサツ Lv5 空剛掌 Lv3 地剛掌lv4*3
トキ
近A Lv2 遠A Lv2 2A Lv2 JA Lv2
近B Lv2 遠B Lv2 2B Lv2 JB Lv2
近C Lv4 遠C Lv4 2C Lv3→Lv4? JC Lv4
近D Lv4 遠D Lv4 2D Lv5 JD Lv4 6A Lv4 6B Lv4 6D Lv4
グレ Lv5 ヘヴィ Lv4 バニ Lv4 投げ 不明
天翔 Lv4(全段) 闘剄 Lv3
ジャギ
近A Lv1 遠A Lv1 2A Lv1 JA Lv2
近B Lv2 遠B Lv2 2B Lv2 JB Lv3
近C Lv4 遠C Lv4 2C Lv4 JC Lv4
近D Lv5 遠D Lv5 2D Lv4 JD Lv4 6A Lv4 6B Lv4
グレ Lv5 ヘヴィ Lv4 バニ LV4 投げ Lv5
邪狼 Lv4 千手 Lv3 弟 Lv5? ショットガン Lv4?ゲージ効率○
とりあえず北斗勢のみ。残りは今から調べてくる
誰かユダお願いできません?
ハメ 起き責め、ドリブルとか夜にまたレシピ書き込むんで
北斗の「拳」なんだから、脚使うの禁止しようぜ!
拳法の事であって拳そのものの事ではないから問題ない
>>690 GJ! すごいなこれ!
こうしてみるとジャギもそんなに弱くはないな。
そしてケンシロウ2Bのレベル3がえげつない。
ケンの2Bレベル3も無いと思うぞ?まあブレの範囲内だろうがシンの2Bがレベル3なんだからそれと同等だったら発生とか色々おかしいことになる
にしてもよくこんだけ調べたな、期待して待ってます
連レスすまん
ケンの2Bって8F有利とかいう意味わからん性能じゃなかったっけ?
レベル3であってるんじゃね?
世紀末なはずのこのゲームのスレは随分と平和だな。
GGスレにポチョが中堅と声高々に叫び、人の話を聞かない真性キチガイがいるから
こっちにくると和むわ。
ハート様は忠犬!(主にキングの)
続きできたよー。あと修正でラオウとジャギのバニの攻撃レベルは4じゃなくて5です。
シン
近A Lv1 遠A Lv2 2A Lv2 JA Lv2
近B Lv2 遠B Lv3 2B Lv3 JB Lv3
近C Lv5 遠C Lv3→Lv4 2C Lv4 JC Lv5
近D Lv3→4遠D Lv5 2D Lv5 JD Lv5 6A Lv4 6B Lv5
グレ Lv5 バニ Lv5 ヘヴィLv4 投げ 不明 コマ投げ Lv5相当回収量
千手 Lv4*4?追加 Lv4 迫破Lv5 スラ Lv5 ゴクト Lv4 空ゴクト Lv3*4?
強ゴクト Lv4 空強ゴクト Lv4
何でアークは遠Dに2Dへのガトリングつけなかったんだ…
レイ
近A Lv1 遠A Lv2 2A Lv2 JA Lv2
近B Lv2 遠B Lv3 2B Lv3 JB Lv3
近C Lv4 遠C Lv4 2C Lv4 JC Lv4
近D Lv5 遠D Lv5 2D Lv5 JD Lv5 6A Lv4 J2B Lv4
グレ Lv4 バニ Lv4 ヘビLv4 投げLv4相当回収
虎破龍 Lv4*2 追加Lv5 ブーンlv5 流星 Lv5 バリアLv3
弱昇竜 lv3-lv4 強昇竜 Lv3以上?詳しくはわからない 空投げLv4
安定した強さ。グレの意外な弱点。
ユダ
近A Lv1 遠A Lv1 2A Lv1 JA Lv2
近B Lv2 遠B Lv3 2B Lv2 JB Lv3
近C Lv4 遠C Lv4 2C Lv4 JC Lv4
近D Lv4 遠D Lv5 2D Lv5 JD Lv5 6A Lv4 J2A Lv4 J2C Lv4
グレ Lv5 バニ Lv5 ヘビLv4 投げ わからん
ユダの必殺技関連については割愛します。部下の回復待つのが大変… レッパはよくわからん結果が出たので信頼できない。
バニ強いわそりゃ。
サウザー
近A Lv1 遠A Lv2 2A Lv2 JA Lv2
近B Lv2 遠B Lv2 2B Lv2 JB Lv2
近C Lv3 遠C Lv3 2C Lv3 JC Lv4
近D Lv4 遠D Lv4 2D Lv4 JD Lv5 6A Lv4 6B Lv4
グレ Lv5 バニ Lv4 ヘビLv4 投げLv5相当
爆星飛び道具部分 Lv4?オーラがガードさせて1/140しか貯まらないという体たらく
衝破飛び道具部分 Lv3? 否退 Lv1-Lv2? 否媚 Lv3*2? 否省 lv3*2?
結構わからない。攻撃レベル低すぎ。
マミヤ
近A Lv1 遠A Lv1 2A Lv1 JA Lv2
近B Lv2 遠B Lv1 2B Lv2 JB Lv1
近C Lv3 遠C Lv3 2C Lv3 JC Lv3 ガビシなしだと全部Lv1になる。しょっぱい。
近D Lv3-4?遠D Lv3*多数? 2D Lv3-4? JD Lv3-4
グレ Lv5 バニ Lv4 ヘビ Lv4
攻撃レベル超低い。
豚様はLV5のはずの2Bの回収量が低かったり2AがLV4並に貯まったりまったくわからんかった。
お役に立てば幸いです。
乙、シンのグレレベル5もあったんか
ついさっきWikiのユダのコンボを少し編集しました
その他の部分にコンボレシピとスタンプHjコンからの起き責めを追加しました
初めて編集したので見にくいところあるかもしれません。
よかったら加筆、修正お願いします
てかレイだけじゃんレベル4なの
攻撃Lvってヒットストップの長さに関係するだけで判定の強さとか一切関係ないよ
>>700 乙です
ユダのバニが酷えな本当にw
レイへの嫉妬に狂ったエネルギーが凝縮されてるから仕方ないね!
途中で気づいたのだが超必は通常ガードではゲージ回収できないけど、直ガしたらちょっとだけゲージ有利取れるらしい。
あと、低レベル技、飛び道具は直ガすると自分の方がゲージが多く貯まります。
ひたすら爆星とか飛燕とか闘剄とかアジるとガードしてる方が速く貯まる。修羅の皆さんがやってる飛び道具アジガはこういう効能があるのです。
>>704 判定には関係ないが相殺には関係あるんじゃないの
サウザーはJBが3レベルだったらかなり変わってたかもしれんなあ。
あと退かぬ媚びぬ省みぬはレベル低いのね。
2BとJBは確かに攻撃レベル低いの困る事あるけど致命的まではいかないし
それより2Cの低さの方が問題じゃないの。これ高かかったら南斗勢のJDにも相殺取れたかもしれんのに
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/24(月) 12:01:45.22 ID:HnJVC/RfO
2Cは普通に勝てるはず、タイミングさえ合えば
移動ブースト安定するようになったー
質問答えてくれた人ありがとう
アケコンむずいね
>>709 2Bはともかく、JBがレベル3になればかなりの戦力じゃないか?
JBだけ当たって爆星をガードされる状況が全部繋がってると考えれば…
>>712 代わりにケンの昇龍でロマキャンしねえか?
ユダもバニも大概だけど、レイの近Cも相当狂ってるよなw
画面端で受身取った時の恐怖
やべ受身取られたと思ってコンボ続行しちゃっても補正切りになる事もしばしばなぐらい優秀
相殺の詳しい仕様って分かってたっけ?
攻撃レベル関係はあるんだろうけど、レベル違っても普通に相殺するよね
ハート様のタイフーンや超必は意味分からん相殺判定してるし
クイックスタンディング出すのすげー苦手なんだけど起き上がりのどのタイミングで8入力すればいいの?
入れっぱだとダメでしょ?
ダウンしたあと上連打しときゃいいよ
でも大体の起き攻めってその前にダウン追い討ちしてるから、クイック出来ない起き上がりの方が多いけどな
レイ相手以上にケン相手の画面端受身はない
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/25(火) 09:31:54.25 ID:BEKc57AVO
北斗三大通常技
ユダのバニ、レイの近C、トキの2D、2A
三大…?
レイJBとトキJDとラオウJCがないじゃないですかやだー
なんでラオウのJC着地硬直ないの?
あんま触れられないけどレイの近Dも駄目な技だと思うの
あれなきゃ固めに苦しめられるプレイヤーも減っただろうに
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/25(火) 11:46:34.49 ID:BEKc57AVO
地味にユダの遠CJBもふざけてるんだよな
ジャギはJA、マミヤはヘビーストライクが高性能だな。
シンは・・・2Bがあるか。うん。
開幕2Bこするシンをブーセッカツでわからせるの楽しいです
なら開幕ゴクトケンだ!
ゲージあるトキに開幕2Bは死亡フラグ
ゲージあるユダはいつでも死亡フラグ
じゃあ開幕は2B以外に何をすればいいんだよ・・・
バクステ
>>730 バックジャンプオラガ。
バクステはブー2Aで死ぬ
もう開幕強ゴクトしようぜw
シンは一生ガードする手段もあるから死なない方法もある
サウザーは終ってる
レイ JB 近C 近D
トキ 2A 2C 6D 2D
ユダ 遠A 遠C 6A バニ
ラオウ JC JD JA 2A
ケン 遠D 近D
シン 遠C JD 2B
サウザー 2C 2B
マミヤ ヘビー
ハート JC JD
ジャギ JA
ふざけた性能って言うとそれぞれこんな技かな
トキJDサウザー近Bケン2Bハート立ちAが足りない
>>736 レイの遠Bも追加
シンの遠Cはなーしゃがみに当たられば間違いなく厨技なんだが
あとサウザーの2Cは糞性能でも何でもない
サウザーの2Cは対空ロクにない中アレで何とか落としてるのが印象に残りやすいだけでいくらでも対策できる性能
アレが糞ならレイの2Aとかラオウの遠Bとかマミヤのしゃがみのほうがよっぽどクソ
サウザー使いって昔から全キャラ中1番自虐好きだけど何でだろうな
自虐扱いはねーわw
サウザーの2Cは過大評価、あれどうにもなんないのジャギぐらいでしょ
2C擦りなんて苦肉の策だしなw
サウザーの遠Dって単発性能はかなり高いんだけどな。
リターンさえあれば・・・。
>>742 ただし、噛み合えば相殺>バニ美味しいですってなれるから使ってる
せめて発生がレイの近C並ならなぁ
使ってみたけどトキユダ以外低ダ見てから2Cでおちまくるんだけどこれほんとに厨技じゃないの
サウザーは画面端背負ったら2Cか近B擦るしかないから暴れ潰しでバニ先端置いとくと大抵食らってくれる
>>739 >サウザーの2Cは対空ロクにない中アレ
低ダ見てから振っていける技持ちのキャラって少ないんだけど
サウザーの2Cは普通に強いだろ
アレ普通っていうのは結構きついと思うだけど
正直相殺見てからオラガ出来るようになると、
サウザーの対空2Cがあんまり怖くなくなる
まあそれでも充分厨技だとは思うけどな
2C強いとは思うけど騒ぐほどのもんじゃない
このゲームの中で騒ぐ様な技ではない
>>752 結局はそういう事だわな
つか、数少ない無敵気味対空なんで、これないと先読み槍と近・遠Cでしか落とせん気がする
そもそもサウザーを画面端に追い込んだら安易な低ダより小足微ダッシュ小足繰り返して追い詰めた方がいい
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/26(水) 09:00:27.18 ID:OAGf0UdkO
時々中段で崩すと勝手にピヨッて死んでいく
なに?通らない?割れ
対空としちゃ遠Cが一番強いでしょサウザー
2Cは落とせない技あるわ
めくりに対して相殺取っても裏落ちされるとどうしようもないし
強い技と厨技の違いってやつだな。
まあ連打できる下段の2Bが8F有利のゲームだし・・・。
トキの対空で一番強いのって2A?それとも2C?
クソルアッパー
「兄の剛の拳!」とか言っておきながら、ラオウはあんな上方向を殴る攻撃ないよな・・・。
あれば対レイが今ほど酷い有様にならなかっただろうに・・・。
そういう問題じゃない
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/26(水) 14:12:05.95 ID:OAGf0UdkO
レイの小足は有利6Fでシンは7Fなんだよな
有利Fだけでいったらケン最強なんだな
このゲームで一番ふざけてる技はやっぱ降りナギだなw
サウザーで拳王に10割された件
マント>スーパーGSH繋げやがった
まあ普通のラオウでも、コンボ完走すれば10割だし・・・。
・・・あれ?
じゃあひょっとして拳王でもトキレイに不利つく?
そりゃ付くんじゃねーの。根本の部分がラオウなんだし
トキ相手は有利つく気がする
もともと呼法と夢想付いたら5.5でトキ有利って言うぐらいだし
リバサスーパーGSHで多少楽にはなるだろうな
トキのバリアって活殺で無敵時間ついたっけ?
ついても意味はないけど付かないはず
シンのムテキングの仕組みって、ハート様の溜めJCのアーマーを持続させるのと同じように、
ゴクトケンの無敵時間中に接地してその無敵を持続させてるんだよね?
なら同じく無敵時間のある白燕でも同じことってできないのかしら?
>>771 強引に着地する方法があればいけるかもね
>>769 つく
で、通常技で星1個とれる
んで、セッカツカウンターさせても2個しか取れない
白燕は壁際だと三角飛びできるから、
ひょっとしたら無敵時間中に壁に張り付いたら、接地したときと同じように無敵が持続するかも・・・!?
>>765 もう人間性能がモノ言いすぎてダイヤが意味をなさなくなってくる希ガス
そんなの修羅だけの話だろw
だから攻撃Lvは判定の強さとか一切関係ないつってんだろ。
Lvが違ったって判定がかち合ったら相殺はするよそりゃ。
攻撃Lvはヒットストップの長さと相殺後のブー行動でどっちが先に動けるかってのに影響する。
よくわかんねーよ、ってやつはトレモで
開幕レイの置き立ちA(Lv1)とトキのブー2A(Lv2)で相殺→即キャンセルブースト行動
ってやってみ。
相殺後、トキは移動ブースト2Aじゃなくてキャンセルブースト2Aな。
レイは何やってもいい。
絶対トキの再ブー2Aが勝つから。
つーか、レイが動く前にトキが動く。昇竜も出ない。
今その話してなくね
そうですね
ごめんなさい
ぬあんだこの流れは!
>>692 今更だが、元斗皇拳なんか完全にビーム技だぞ
作者のネタ切れといえばそれっきりだが
普通に考えて元斗皇拳最強だろ
しまいにゃ地面凍らせたり燃やしてたりしてたぞ
でも負けたよね
シンのコマ投げから低ダJCって目押しで繋がるの?
つながんないと思うよ
画面端で偶然低ダJCになって
裏回って繋がったように見えたんだが
画面中央で考えてたわ、端っこはどうだろうね上りとかなら当たるけど低ダは無理な気がする
>>788 せめて相手キャラを言ってくれないかw
とりあえず家庭用でケンシロウ相手にちょっとやってみたけど、今のところ当たらないかな。
もちろん普通にジャンプすれば当たるけど。
あ、一回当たった?
でも裏回ってないしな・・・。
シンといえば中段から迫破が目押しでつながるとかなんとか
794 :
790:2011/10/27(木) 18:14:25.28 ID:3VIWzvqg0
お、トキに当たった。>画面端コマンド投げから低空ダッシュJC
だけど普通に表だぜ。裏回りはしないなあ。
>>792 今レイに試したら本当につながったわ。
教えてくれてありがとう。
シンの中段もどりはやすぎでしょう
シンの6Aはガチ性能だよな。ユダの6Aにかなわんが
シンはブーストさえあればやりたい放題できるしな
>>794 裏回りだからテンプレ通り、相手レイで自分体力ゲージ側じゃない?
それだけにブースト溜めるだけの性能がないのが惜しいな
6Aが強くてもそこからのリターンがブースト依存。
そしてブーストが足りない。クソックソッ
やだなぁそんな面倒しなくてもほらトキレイならブーストなんてなくとも・・・
シンは通常投げもつかみ投げも死んでるのがもったいないな。
あれ何かに使えないの?
コマ投げの性能を特化させるためにわざと弱くしたんだろ
ただすかし投げに対する投げ返しとかだとコマ投げ使えないから悲しみを背負うけどな
せめて画面端なら6Aから目押し2Aが繋がれば良かった…
ダウン追い撃ち2Bしか繋がらん
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 13:56:18.78 ID:tDQ0S2LLO
流石に繋がったらユダより強いだろうな
まああっちは暴れを避けながら攻撃っていう別の利点があるが
通常投げはオーラがすげえ貯まるよ
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 14:23:22.72 ID:tDQ0S2LLO
後は見た目がかっこいいな
ダメージは爆星の飛び道具部分と同じくらいらしいが
どうみても投げのなかで一番強そうな見た目なのに…
つかみ投げは地上版がなくて、かわりにマミヤみたいに空中打撃投げになってたらよかったなあ。
投げ抜けがあればコマ投げはコマ投げなだけで存在意義があるんだけど、投げ抜けはないわすかりモーションもないわとなると…
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 15:20:02.77 ID:tDQ0S2LLO
☆一とれるのはでかい
コマ投げから星3一撃できるのはでかいと思うけどなぁ
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 16:09:41.55 ID:tDQ0S2LLO
ケンもできるけどね
あとラオウもトキもレイも頑張れば、ユダ様もいける
そいつらは掴み投げだろ?
しゃがみも捕まえて☆3一撃はデカい…気がする
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 16:45:08.57 ID:tDQ0S2LLO
通常投げです
あぁ本当だ、全員可能だな…すまぬ
ジャギ様とかコマ投げでぴよらせて星3つとか強すぎだろ
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 17:34:11.64 ID:tDQ0S2LLO
グレ仕込み弟ができれば一応ジャギも☆3一撃行けるな…
ジャギの外伝てどうなん?
>>819 ヅァギ好きなら見て損はない
三兄弟の中なら初期は一番純粋
悪いのはリュウケン
そういやリュウケンてラオウかトキどちらか、下手すりゃ両方見捨てようとしてたよな
親友の遺言を早々に違えちゃう男のひとって・・・しかも忘れ形見を
伝承者として見捨てようとしただけで、後から命は助けるつもりだったんじゃね?
シンって空中ゴクトが斜め下にかっ飛ぶような技だったなら大分強くなってね?
あれ?
でもそれレイの流星(ry
南斗聖拳に蹴り技は無い(至言)
実際獄屠拳ってキックに見せかけた手刀ってどっかで聞いたような気がする
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/29(土) 00:35:31.08 ID:hMzFDrROO
あれは蹴り、手刀4発のわざだろ
蹴りだけ飛衛と相殺して手刀食らったからケンはああなったんじゃないの
えっ
あれは飛び蹴りと同時に肘裏と膝裏に手刀を4つ叩きこむ技だからそれで合ってる
その辺の雑魚は蹴りでやられてたけど、ケンは足を防いだ
そういや原作ではそうだったな
シンの南斗翔襲屠脚って飛竜拳じゃなくて原作回想のデカブツに放ってた獄屠拳っぽい技がモデルだと思うの
このゲームは、やらないがこのスレが大好きでよくみにくる。
もうしわけない。
わしも
いやまてゲームもやろうぜw
アケで少しKING様を使ってマミヤに勝てずやめたんじゃ…
2B>近C>バニ>近C>迫破>ブー近C>千手なんて神業は俺には無理だったんじゃ…
そんなのちょっと練習したらすぐできるようになるって
多分一番簡単なコンボだぞ
家庭用なら手軽にコンボ練習できるから覚えられるけど、
ゲーセンだと慣れてないとキツいかもね
まあ俺も2chでここ以上平和なとこはあんまないと思ってる
さすがに2ch全体だと結構あると思うぞw
シンでマミヤに勝ちたいならムテキング練習しようぜ
ゴクト撃ってりゃいいよ
vsシンはホントにキッツイ
その程度で……俺の心が動くと思っているのかぁ〜!
取り合えず激流では勝てぬ・・・
元はやっていたけど、住んでいる場所がかわり、PS2は壊れ、
ニコで動画をみるだけで満足するようになっちまった……
お師さん……
もう一度……ぬくもりを……
とりあえず次スレの名前考えた(あくまでネタです)
北斗の拳 第109話 「今語ろう!汚物神拳2000年の歴史を!!」※最終回じゃないよ
最近始めてケンシロウ使ってんだけど蛇コンのHJがうまくでないんだが近D>蛇雷咬が当たったらすぐ28入力でいいの?
というよりむしろ終わり際にじゃね
把握した
なかなかHJにならなくてJAJBJAぐらいまでしか入らなかったんだ
明日試してみるか
便乗
蛇のHJ6段が、5段目までしか当たらずにJDスカるのはどこがおかしいですか?
遠D>蛇>低ダC〜や、2D>グレ>遠D>蛇〜だとヒット数が少ないために浮きが高くなって、最終段まで当たらないことが多い
ただ、遠D>蛇>JBC>遠D>蛇〜のHJコンはキャラ次第ではスカるため、対応キャラを覚えておかないと駄目
まあアドリブを効かせる場面も多いから、トレモしまくって最終段当たるか当たらないか、見てからHJ5段に切り替えるとか出来るようになるといいよ
あとケン相手は最後にJD使うと2ヒットして活殺締めできなくなったりするから注意な
HJコン6段安定しないのは確かサウザーマミヤ辺り
>>854〜857
ありがとうございます
妥協してHJ5段によくするのですが、これのデメリットありますか?
蓄積が少ない、ダメージが少ない、バウンドが若干低いかな
低ダもJCじゃないと安定しないキャラもいればJDじゃないと安定しないキャラも居るっていう、
実は蛇コンて最大リターン取ろうとすると意外と覚えること多いよな
蓄積乗らないユダとか、そもそも通常ルートだとHJにすら行けないトキもいるし
サウザーマミヤトキ以外は低ダじゃなくて前ジャンプのぼりBくだりCでもいいよ
ラオウはCじゃなくてDにしたらいい
サウザーは低ダCマミヤトキは低ダD
トキは近Dキャンセル蛇の所微妙にでレイかけて最速HJABABADってやらないと無理
レイじゃなくてディレイだった
>>858 いつも思うんだけど、小技1発でそこまで蓄積って変わってくるのかな。
少なくなるのは絶対少なくなるとは思うんだけど、小技1発挟むか挟まないかでどの程度変わってくるのかちょっと疑問。
あと、レイのコンボはディレイをかけられるところはかけた方が蓄積のノリがいい、とかも気になる。
知識さえあれば、一発だけとはいえ安定して多く当てられるんだからやるべき
やらない理由が無知ってんじゃケン使いとは言えないし
まあサブなら別にそこまで突き詰める必要もないけどな
たとえばシンならグレからJA7回刻めればほぼ確実に割れるけど4回だと耐えられる
それくらいは違う
まあこれはキャラによるが
暇だからニコ動で動画探してたらダイチさんが初心者講座とかやってるのな
たまたまトキレイが居ない日に当たると楽しさ倍増だな
スッコスコに負けても楽しい
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 19:41:33.65 ID:Q4AuDrSAO
当方サウザーなんだけど、対レイで
低ダor小足刺さる→コンポで画面端へ→低ダ固め見えない→コンポ→ピヨる→つかみ投げからきっちり☆取られて終わり
のパターンで負けすぎて辛い
こっちはディレイJC爆はケンラオウレイ以外にはある程度安定出来る
☆1コンはディレイJC爆近C拾いから、☆2はつかみ投げ始動かバニ始動しか出来ない
潜りコンはwikiのブー1.5バニ始動が可能
最低空爆・仕込み衝波は出来るけど仕込み槍は出来ない
対して相手は、百烈ドリブル共に出来ない
基本コンは出来るっぽいけどたまに落とす
窮地に立たされると取りあえず断固で逃げるかリバサキリサケしたがる
こんな感じです。
どうやったら勝てるのだろうか…
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 20:39:43.57 ID:2/ZpHjPpO
コンボより固め割れない、見えないのが問題
低ダみてから2C出来るようになれば相手もガン攻めしづらくなるからそこを逃げる
初段の2Bなり何なりアジって前ジャンプとかでもサウザーなら抜けられる
地上攻撃はオラガで離すとジャンプとかて逃げやすい
ただ相手もそういうの対策行動(前者なら2B>低ダや近C、後者ならブーフォロー)
してくるから
JAおいといたり逆に低ダや近C落としたりする
サウザーあんまやらんからこれくらいしかわからん
間違ってたら直してくれ
ジャギがリュウケンなんかに拾われなければきっとアインみたいないい奴になったんだろうな…
リバサダンコはサウザーなら見てから近Cで落とせるよ
低ダ固めは近D低ダJBJDできっちり固めてきたら暴れちゃ駄目だが、2D低ダJD2Bとかの甘えた固めなら2Dガードしてから2Cで暴れれば割れる
リバサダンコはホウショウで暗転返ししてやれ
ブー一撃で裏回ってから狩るのです
皆99入力ってどうしてる?
俺は掌でカカッってやってるんだけど、イマイチ安定しない上にその後の
昇竜がキツイだが
レイ使いだけどサウザーの2C対空は中空ダッシュ伸ばしJDで簡単に逆択かけられちゃうの
リターン差でまず負けない
どっかの中野サウザーみたいに基本甘えないでガンガードしてファジー前ジャンプ逃げするのをメイン択にしときゃいいんじゃないかな
立ちA対空マジ大事。
>>877 無知ですまんが、
ファジー前ジャンプって
ガード>前ジャンプ>ガードって入力?
前ジャンプの後はオラガね
サウザーは前ジャンプだけジャンプ移行モーションがないっつう謎のバグがあるから、
ちゃんと前ジャンプ必須な
>>876 親指で押し出すってこと?
結構キツくね?
>>881 親指と人差し指の間で上手くいかなくて、その入力に落ち着いた
77なら親指でやってるけど99は小指と薬指でやってるな
持ち方によるんじゃないの
段位戦の三段戦かなんかの動画でk.iケンシロウが端で低空バクダbってやってたけど
もしかしたらこっちのが速いの?
あの人の動きめちゃくちゃ参考になります
レバーはボールを親指と人差し指でつまんで中指の爪をボールのの下側に当ててる
この状態なので99は中指で押し出すイメージ
トレモで試してみればわかるけど、
ケンシロウのJBは足の先端の攻撃判定が一番下に出てるから
密着時よりもちょっと離れてるほうがしゃがんでる相手に早く当たるんだよ
まあ普通はリバサ技対策の詐欺重ねを兼ねて、半キャラ分くらい離れたところから小足との択で充分なんだけど、
起き上がりの密着状態は投げもあるし相手も混乱しやすいからそれを狙ったんだろうね
うーん
俺は典型的な小指薬指で挟むタイプなんだけど
このゲームには向かないのかな
>>885 相手キャラにもよるが無想やリバサ対策じゃないかな
わかりやすく丁寧にありがとうございます。高度が下がりだすのもバクダの方が早いぽいんですかね
相手はユダでした。ダム対策になってたんですかね?
99入力って他の格ゲーでも使うから、このゲームに向いてないとかいう問題じゃないと思うがw
北斗ってゲージ依存高いキャラ順ってどんなだろうね
最悪なのがハート様で間違いないとは思うんだが、
コンボ的にはゲージ依存してないラオウが実は依存率高かったりするし
ケン ゲージがあると火力星取りは加速するけど、なくてもそこそこ強い。
トキ ブーストがいらないレベル。無敵技とダンジンのためにオーラは欲しい。
ラオウ コンボはノーゲージ即死だけどブーストがないと差し込みとフォローがキツイ。
ジャギ ゲージがないと汚物。あってもまだ汚物。
シン ブーストがあっても火力は2B先端からバニにいけるくらい。オーラは切り返しに欲しい。
レイ なくても強いけどあればバスケ部キャプテン。
ユダ ブーストがないと生命線のバニに繋がらない。オーラ技も超強い。
サウザー ブーストあれば攻めが強い。オーラがないと防御がヤバイ。
マミヤ ブーストではしまではこびたい
ミスった
マミヤ ブーストがないと中央でロクなコンボができない。バインドのためガーキャンのためオーラもないとよわっちい。
豚 0本:ただの豚→0.5本:ガーキャンが強い豚→1本:色々できる豚→1.5本〜:ガーキャンから10割豚
豚>マミヤ>サウザー=ジャギ>ユダ=ラオウ>シン>ケン>レイ=トキ
くらいなのかね
ゲージ依存が高いキャラは敷居が高いって格ゲーだとよく聞くけど、
このゲームでも比較的そのとおりになってる気がするわ
896 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/01(火) 08:51:37.75 ID:m/W+5g5MO
ユダはブンブンバニに当たると結局死ぬから
シンより依存度高いってことはないと思うの
>>895 シンは依存率高いだろう
攻勢維持にかなりゲージ吐くし
シンはジャギ並じゃね?
確かにガークラ連携の存在とかも考えるとユダより高めでよさそうだな
豚>マミヤ>サウザー=ジャギ=シン>ユダ=ラオウ>ケン>レイ=トキ
こんなもん?
てかケン除くと殆どキャラランクじゃねえかよ
もうやだこのゲーム……
システムにブーストがあるのにナギとかつけちゃうから……
無料ブースト(何でもジャンプキャンセル、各種ナギ)対ブースト無しの対決か
胸が熱くなるな
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/01(火) 14:01:05.81 ID:m/W+5g5MO
レイといいトキといい必殺技を必殺技やジャンプでキャンセルできるとかおかしい
ユダは必殺技硬直少なすぎ死ね
ケンは許せ
サウザーは依存度も大きいけど、足早いし触れれば回収できるから体感的にはちょっと楽。
ただやっぱりオーラ切れ死の印象が強いから依存はしてる気がする。
サウザーはブースト使わないと崩せないようなレベル相手だと
その時点で回収無理じゃない?まぁカイテン使えば回収出来るけど
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/01(火) 21:56:20.64 ID:m/W+5g5MO
サウザーさんが本気出せば2A2B2DJC獄屠から割られることが可能だからな
ムーンサルト拳のシンバスケすげぇな。
実戦レベルにできんのかなこれ
ユダ対策がよくわからないんですけど、自分なりに考えたり動画みたのを添削していただけないでしょうか
始めて半年くらいのケンシロウです
リバサ対策はスタンプには投げもしくは遠目下D重ね
ダムは距離でスカしてダッシュつかみ投げもしくはジャンプして投げ。下Dで両方潰してダムガード
他には牽制の下Dや遠CにはブーD差し込み。
むやみに低ダしない
設置はよく見ておく
ゲージ状況によって何を食らったら死ぬのか把握。
あとはこっちフルゲージでのブーD差し込みからのトリプル天波ってアケでもできますか?
百裂状態にしてからのオーラまた1本貯めて天破ならKIが前やってたからできると思う
>>908 >リバサ対策はスタンプには投げもしくは遠目下D重ね
スタンプに投げは出来るが難しい。スタンプのみなら2Bビタ重ね。2D重ねは2Bビタ重ねが遠目で出来ない時に使う。
>ダムは距離でスカしてダッシュつかみ投げもしくはジャンプして投げ。下Dで両方潰してダムガード
ダムはそれでもいいが密着でダムをアジって投げることも出来る。ユダ側の心理として密着だとダムを出す人が多い為誘いに使える。後は下Dを伸び切る前の持続を鼓膜が当たらない様に出してブーグレ空中コンボで全透かしも出来る。
>
>他には牽制の下Dや遠CにはブーD差し込み。
下Dには低ダ合わせたいね。ユダ側の最も恐れる事はゲージ無い牽制段階で低ダ食らって画面端。
>むやみに低ダしない
そうなんだけど、ユダ側が立ちAやバニ振る時に低ダしない。
>設置はよく見ておく
よく見ておく必要あるがそれを咎めるためにユダの牽制が当たらない距離=ちょい踏み込んでの遠Dが当たる距離に居座る。
>ゲージ状況によって何を食らったら死ぬのか把握。
各1本で死ぬがユダ側は迂闊に使えない。牽制空振りから死ぬ。1.2奇襲能力と崩しが強化される。オーラが1.5orブースト無い時の1本はチートが来る可能性。
>
>あとはこっちフルゲージでのブーD差し込みからのトリプル天波ってアケでもできますか?
主旨はズレるがトリプル出来る分のオーラを維持出来るのかな?
後は遠Dがしゃがみでも当たるため遠Dが出る刻みから2Bディレイ遠Dの距離感覚とディレイ感覚を体得しておく事。
ダムアジっても投げ確らないような。
912 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/02(水) 19:38:05.74 ID:LKoq5cdJO
最速で確定する
つかみ投げがじゃねえの
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/02(水) 20:08:02.41 ID:LKoq5cdJO
掴み投げは確定しない
>>915 つまり、ダム対策はジャギ様最強と(演出時間的な意味で)
残念ながら位置次第でそのままコンボいけるユダレイ様最強ですね
>>916 演出時間ならトキのサイハでシチョウセイを光らせるのもなかなか…
919 :
908PC:2011/11/02(水) 23:02:12.31 ID:5O6Q3HiB0
>>910 長文で丁寧にありがとうございます
>スタンプのみなら2Bビタ重ね
これはケンの昇竜すかしのように当たらない遠目で下Bをあてる感じでしょうか?
ダムをアジっての投げは最速じゃないと確定しないので片目を投げるという認識でいいですかね
あと百列からのトリプルですがおっしゃる通りなので戦略的にしばらくわすれます。
一応書くと最初の刻み5回からブー下bがたまにブー2残したまま刻めたので条件が気になって書きました
まあトリプルはやるにしても最終ラウンドじゃないとダメだと思うよ
オーラすっからかんでユダの相手とか死ねるから
キングはダム読み高めJCが刺さればカウンター吹っ飛びからドリブルが出来る
実戦で決めるのはちと難しいけど
ふんわりジャンプで見てからダッシュJCでChするから一番簡単な対処だと思うぞそれ
ダム狩りは残悔拳でいいんじゃないか
距離離してると相手もダムしてこないでしょ
見てからザンカイ拳はギリギリ当たらなかったです
あの残念拳はなんにつかうん?
残念拳に使うんです
動画ばかり見ていないで自分で使ってみればおのずとわかるはずだ
有名な動画みたく昇竜で使えばええねん
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/03(木) 10:55:44.33 ID:Zxs4Z5uXO
なんだかんだで発生保証あるからブーストあれば逃げ技になるって言う
>>910 >長文で丁寧にありがとうございます
>
ここにいる大半の動画勢の中で貴重なガチっぽい人だから気にしない。
>>スタンプのみなら2Bビタ重ね
>これはケンの昇竜すかしのように当たらない遠目で下Bをあてる感じでしょうか?
>
ユダのスタンプは発生2Fなので密着で1Fに重ねる感じ。
>ダムをアジっての投げは最速じゃないと確定しないので片目を投げるという認識でいいですかね
>
起き上がりに密着で待ち構えて発動演出中にガード(勝手にアジガ)で最速投げ。
後は投げ暴れに頭上に飛んでスタンプとダム当たらない位置で起き責めとか。
>あと百列からのトリプルですがおっしゃる通りなので戦略的にしばらくわすれます。
>一応書くと最初の刻み5回からブー下bがたまにブー2残したまま刻めたので条件が気になって書きました
このゲームは即死に目が行きやすいけど、やることやって順当に行けば相手が気絶して蓄積乗って回収して殺せます。
基本即死は劣勢に回った方の返し技です。
それか圧倒的に有利に立ってる方。
即死はゲージ与えたり星取り出来なかったりと問題有るので良く考えて。(初心者だと即死使う状況に陥りやすいけど)
個人的に上のレベルにいかないと対ラオウを除きケンは要らない。
覚えておくことは蛇コン(ダブル活殺)、02消費DDバニコン(気絶用星取りゲージ稼ぎ各種)、星3精鋭バニ、デルバード(お手玉星3)、有情グレ位かな。
対戦で必要なことはためバニをアジる事が最低必要。そこから転生、即死2種などを段階的に覚えていけば良い。
ブーストあれば強有j……いやなんでもない
そういや強有情だけで勝利してる動画あったな
あれは爆笑した
ちと質問
マミヤで相手(ケン、ラオウを想定)を画面端に縫いつけた状態
2Bが刺さるも百烈にはブーストが足らず、ドリブルにはガビシが足りない場合
メット重ねからの置き攻めに行くのと、百烈状態にして蓄積置き攻めを狙うのはどっちがいいんだろう?
後者はあんまり見ないんだけど旨みがないのかな?
キモズミ練習頑張るぞー!
>>934 バインドでオーラ吐いちゃうのは微妙なんじゃないかな?
>>918 残念ながら死兆星演出中漂流物止まってるんだ
演出終わった後普通に食らう
ホウショウなら水流に巻き込まれずにはばたける…!→上昇中はおろか下降中まで水流停止→着地にカウンターヒット
水鳥拳の人の演出では流れ去るのに…
そんな時のためのピラミッド
ピラミッドほぼ唯一の使い道
ハート様はピラミッドのせいで拳法殺しできないんだぞ
リバサダムには先行入力しなきゃいけないしダム起き攻めにはほとんど機能しないじゃないですかー!やだー!
リバサダムには入力だけしといて暗転見てからボタンでいいっておひげさんが言ってた
>>934 ケンラオウならちょっとでもブーストが溜まってれば百裂に行ける
無理ならダメ元でガビシなしドリブルをするのがいいと思う
ケンラオウ相手なら練習すれば難しくないし、最悪落としても百裂状態からの蓄積ができる
>>907 実際トレモで試してみりゃわかるよ
その人解説動画もUPしてるけど
「安定するわけが無い」ってさ
トレモで相手のHPなくなったらちゃんと死ぬのはやっぱバスケのせいかね
>>937 やっぱりそういう理由なのかな
少ないガビシもさらに20%減らしちゃうし
>>944 ガビシなしドリブルの練習して見ます
安定してくれるといいんだけどなかなか難しそう
>>931 スタンプは発生保証だと思ってました。普通にきっちり下段重ねでいいんですね
> 覚えておくことは蛇コン(ダブル活殺)、02消費DDバニコン(気絶用星取りゲージ稼ぎ各種)、星3精鋭バニ、デルバード(お手玉星3)、有情グレ位かな。
デルバードは初耳ですが浮いた相手の星取一撃ですね。色々な状況で練習しときます
すいません
02消費DDバニコン
だけわからないです
回復不能時間外でブー1持っててddバニコンをブー1のこしたまますることですかね?
2D空キャンバニのことじゃね?
>>948 DDバニは2D空キャンバニだけど気絶用のコンボ。
(状況は前半から2回攻め通ってピヨって相手4割以上体力時)
基本的に1.2以上は回収出来るからそこで02吐いて1or2ゲージ維持し星3取りつつ倒す。
レシピは載せるが途中で死ぬなら別のWikiの奴読んで。
トキケンはイイが他のは体力見てアドリブがいる。(星3で次ラウンド行けるなら08でもいいからブー弱有情推奨)
トキケン
DDバニ 精鋭A弱有情 Dディレイ蛇JA D蛇JC蛇JC蛇JD活殺
他
DDバニ D精鋭2A ディレイ遠Dディレイ蛇JA D蛇JC蛇JC蛇JD活殺(JA以降の時点で死ぬなら有情で殺したりブー同時押弱有情)
ゴメンDDバニの後はブー精鋭かブーD精鋭ね。ブースト抜けてた。
レイのダブル昇竜ルートってキャラ以外の条件あるの?
なるほど。気絶させたときの締め方やコンボ選択は未だになやみます。
星取制限がわかってないんですけど
・通常3つまで
・掴みや貯めバニは含めない
・天破の構え分も含めない
・気絶させたコンボで星とれば、以後は制限ひとつ解除?
気絶後に
天破の構えバニ→グレ仕込み精鋭→友情なら5ですかね
これもケンシロウで気絶させて1+5とかほぼ必要ないとは思うんですけど w
すいません
俺の名の星取りって1つだっけ?
壁コン中が星3つ制限じゃなかったか
起き上がりに暴れorガード(蓄積の条件)をしてる状態で1発で崩せると星4取れるようになる、らしい。
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/05(土) 22:42:38.48 ID:3A8CTC9tO
溜めバニの強制ノックバックから壁に当たったときの☆取りも制限から外れる
ケン側のテンハだけど確定するのはJAJD有情からの
テンハ唱えて掴み投げのみが確定する。
後は相手の気合ガチャで逃げられる可能性がある。
5つつコンボは要らないよ。4つ取れればいい方。
バニグレ仕込みセイエイ有情で取れる。
流れさえぎって申し訳ないが、動画だけみるだけなんだけど、
邪狼とヘヴィバニって同じような技なんだけど、差ってあるの?
上でアジりにくいってあるけど。それ位?
妙に気になるだ。寝る前にきになると起きだして北斗動画見出す位。
>>959 よく分からんけど
邪狼:最大チャージされてもアジれる
ヘヴィ:ガード自体が無理
ヘヴィバニは溜めバニのことだろ
アジれるぞ
溜めバニ溜めバニって通称ばっかりで通ってるけど、正式名称はヘヴィーバニシングストライクだもんな
ジャロウは溜め中にキャンセルできるかわりに、ヒットしても自動ブースト出来ない
ただ硬直時間がバニより短いから、壁際で当てた時にブースト無しでの追撃がバニよりちょっと簡単
溜める体感時間が違うから、他キャラと共通で経験の多いヘビバニよりもアジりにくい。
あと違うのは後退のモーションに無敵があるからガーキャン狩れるとか当然だけど判定とか。
ジャロウってブースト回収量とかキャンセルブースト量とかもバニと同じだっけ?
邪狼はボタンひとつで動作を中断できるんだぜ!
動画で見る機会はなかなかないが
結構あるでしょ
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/06(日) 19:34:17.67 ID:fB7PIQ8s0
男ならラオウって典型的な上辺だけでしか物を見れないタイプだな
真っ先にジャギにカーソルを合わせた派
ラオウとかただのヘタレじゃないか
北斗の拳をネタとして楽しむか
リアルタイムで楽しんだものの違いって奴じゃねーの?
P4より北斗2やって欲しかった
>>971 アークは無かったことにしたいみたいだから続編はないだろうね
ブレイブルーでもネタにしてるから
黒歴史ではあるが、抹消まではいかんだろう
単純に北斗側から企画を持ってこないと版権料ぱねえんじゃない
ペルソナで巻き返したら可能性あるかもね
アークのサイト見ても北斗だけないしな
>>973 制作側が黒歴史としてコメントしてるまとめサイトないっすか
BASARAXもないじゃん
外注だから依頼ないと続編作れないだろ
しかもアークと揉めたセガだしもうないだろ
BASARAXも黒歴史
BASARAXはあるぞ
アークゲーで唯一プレイしているのが北斗なのにこの仕打ち
家庭用勢なんだが、最近レイの百烈が出来るようになってスゲー楽しい
けど対戦動画だとバスケ(?)ばっか見る
レイを対戦で使ってくにはバスケ必須ってこと?
バスケじゃなくてドリブルでしょ
別に必須ってわけじゃないけど、できるに越したことはないよね
スレチなんだろうけど、AC北斗勢は他になんの格ゲーしてるんだ?
スパ2Xと3rd
スパ4AE
Fateやってる
コンボの長さが世紀末なとこが気に入ってるわ。
ブレイブルーとジョジョ
鉄拳・メルブラ・アカツキ・アルカナ?
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/07(月) 20:45:04.35 ID:AqEnAY3KO
スパ4 ペルソナはやる予定
やっぱスパ4多いな
俺も
スパ4とメルブラ。
あと餓狼伝説の最新作。続編まだかな〜。
65で合ってるだろ
スパ2Xと超DBZかな
北斗は近辺にはないから、この2つがメインになってる
超DBZは常に人が居るうちホーム
>>992 百烈なら80ヒットだけど、65ならドリブルだな。
ちなみに質問した本人は、スパ4と3rd
なんだみんな以外とコンボゲーじゃあないんだな
いまだに研究し続けている人たちも凄いが
作ったARCも凄いと思う。
それは気のせいだろ
ここまで研究される程意味不……もとい深いゲームになったのは確実にマグレだろw
1001 :
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