【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part115
※必読 このスレには荒らしが常駐しています。見かけたら触らずにNGしましょう。触った貴方は荒らしと同類です 荒らしの特徴は以下の通り ・特定のキャラを叩く荒らし。キャラを叩く場があるのにそっちでやらない時点で迷惑です ・わざとらしい参戦要望。「○○出ないの?」から始まり、「○○出ないならクソ」とわめく。好きなキャラが出てないならそもそもプレイしないという選択肢でOK。 参戦キャラは調べればわかるので調べる能力を養いましょう ・コテハンは勿論NG推奨
俺も英語ロクに読めないちゃらんぽらんだから・・・ 流れからして14出るの確定?
エキサイト先生にぶち込んだら誤報だったと言われてんだが・・・
>>1 乙
>>7 どうも14開発中みたいなデマ流した事をお詫びいたしますみたいな内容だったぞ
前スレのリンク先にapologyって書いてるじゃねえか
oh…
1乙〜
( ;∀;)イイハナシダナー
ゴキブ李はまだソニーハードのゲームに期待してるの? いい加減諦めてモンハンやドラクエができるWii Uや3DSやろうぜ
>>11 一人の狂信者「うおおお!14開発してるぞおおおお!!」
その他「マジかよ!記事にするわ!!!」
↓
結局「13が成功したら」に委ねられていることが判明
成功しなくても出すくせにw
>>15 だいたいその13が成功したらって部分もただの憶測というか
そいつの願望のような気がするんだけどな
ソニーハードに出す時点で成功はない ソースは12 Wiiに出していれば確実に売れただろう
まー14は気が早いわな 14のためにも家庭用がんば・・・るべきときに何ゆえ空手・・・
前スレ
>>992 の痛々しさからすると、単なるネタだったんじゃないかと
あんまりカラテさんをいじめないでやっておくれやす・・・ 俺だって思うことはあるけど
まぁ日本色が強いから海外では人気でそうだねミスターカラテは。 天狗面に道着とか「オォフ!!ジャパニーズファイター!!」だろ。 性能によるが優秀なコンパチだわ。
まだ顔変えてマルコの方がよかったんではないかと うん
正直カラテ出すくらいなら 各キャラに技をひとつづつ追加しろよと でもそっちのほうが調整大変か
前980 それの言い方だとオロチ編なのに草薙と八神は別に要らないのと同じことだろ そのアッシュ編のでかい風呂敷きの穴埋め合わせとサイトストーリーのための参戦だろ 使いまわすことだってできる
俺は嬉しいなミスターカラテ。 立ち絵から変えてくるのか、技だけ変更か気になる。 タクマの動画、色々みてたら歩行がメタボ中年の散歩でワロタ
任天堂の人はなんでKOFにそこまで拘るんだろう、そんな集客力があると思ってんのかな 今となってはこのシリーズより遥かに人口多いし非格ゲープレイヤーもビジュアルで釣れる ギルティのwii版が何本だっけ、四桁いくかいかないか位とかそんなもんだよな? そんな惨状でよくもまぁ確実に売れるとか言い切れたもんだよね
>>27 ギルティはバグセントコアでブランド落とした後に発売した
Wiiが原因で売れなかったのではない
マジレスすると非HDで現在移植できそうな作品がこれだけって話じゃ
英語が出来ないだけならまだしもPCを前にしてエキサイト先生も利用しないのは根本的に頭が悪すぎる まあ余計な噂は否定するだろ 14出すためにも13買ってくれって同情を誘っているのかもしれん
Wiiの人は格ゲーも結構詳しいんだな
14出すためにお前ら13予約して買えよ!ってことか まあ芋屋にしては通常運転だな
>>29 ブレイブルーもスパ4も脱pして3DSに出たしな
500円は払ってやったからあとは勝手に頑張りやがれ アッシュ編から入って来た俺からしたらかの地は1チームも居ない上に 完結編でアッシュ編とは逆方向の路線へ走りやがったし これ以上は擁護しない こんなメンツは受けるわけがないしストーリーも盛り上がらない上にぶち壊し 明らかに当時の新参に喧嘩を売ってるだろ 続編を出したかったらそのマイノリティたちに金を出して貰え
kof12が980円で売ってたから買ってみたが意外と面白い 特にカウンター決まった後のコンボは中々いい
>>34 全くもって正論
アッシュ編お祭りと思われる14にご期待下さい
ギルティはwiiの後に出たPS2とPSPのAC+がwiiより売れたんだが それに発売日、値段が同じ条件のサムスピ6番勝負はwiiよりPS2のが売れたじゃん
ミスターカラーテーの挑発が「フン!フン!」だったらDLする。
13で参戦しなかったキノコはもう14でも絶望的だろうし 14はアデルやムカイを期待したい
14なんてどうせムカイも紫苑とかのカノチ抜きのオールドスターズじゃね? 残るネタは旧キャラのピックアップしかないからもう見所はない
>>37 サムスピはWiiだけオンライン対戦がないんですが
条件は同じじゃない
社さんやゲーニッツも出て欲しいけどね その辺りはバランス良くやってほしいな
KOF自体知名度がやばいんだから どうせ格ゲー作るんだったらだったら完全新作のほうが良いだろうよ アーク見習えってんだ まぁその体力も気力も無いのが今の芋屋なんだけど
レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズの続編を完全新作と嘘こいて出せばいい
カラテ出すならジョン・クローリー
3dsのBBって家庭用には今現在でも収録されてない完全新規の追加ストーリーが遊べるって触れ込みで特にバグの前例も無くて 初回盤には書き下ろし漫画っていう誰かさんが目の敵にしてるもう一方のドラマCDよりよっぽど豪華な特典付けたにも関わらず売上測定不能じゃありませんでしたっけ
47 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/13(火) 23:58:18.60 ID:EmXflM5P0
アークとてギルティ長いことやったんだし やっぱり新作を出すのは結構難しいんじゃないのか?
>>34 500円しか出さずにここまで横柄な態度を取るんだから
アッシュ編からの奴は切って正解だったな
金は出さないが口は出すいい例
14は本当に出せるなら紫苑とサイキと無界のかの地チームを出せ できるなら見直してやる 出来ないなら格ゲー界から手を引け
>>48 寧ろお前らを切った方が正解
i storeのレビューなんてお前の類友ばかりで明らかにKOFを潰そうとしてる
おまえらの類友にワロタ 芋屋もユーザーも工作員ばっかりだな こりゃKOFの名が落ちるのも当然 ネオジオと餓狼がそんなに好きなら尚更旧作でもやれよつー話
カノチはもう用済みだしボスキャラをわざわざ出すわけねーだろ 紫苑なんて完成するまでに何年かかるんだよ
>>51 そこも妄想臭いんだが
最新のレスに大手とクロスオーバー企画がなんちゃらとか書いてある
カノチは用済みだとかKOFの新参かよ ゲーニッツは何回でてんだ それを言ってしまえばオロチチームは用済み所かもうずっとベンチ固定だろ
日本蚊帳の外(´・ω・`)
>>58 有り体に言えば人気あるかないかの差じゃね?
小ジャンプだと思って使ってたのに中ジャンプだった KOF
まあ彼の地は03、11と頑張ったけど人気出なかったんだから切られても仕方ない、遊びじゃないんだから
ストーリーモードが気になる オープニングとかのイラストから考えるに 全チームにストーリーと新規イラストが追加されてるんだろうか?
>>64 それっぽいなw
これを動かすのが大変なんだろうなぁ…
>64 おお、うめえ 個人的に身長に違和感 マルコ黒人だから、だっぱもう少しあった方がらしいと思う 胴体部分もう少し伸ばせない?
>>60 カノチは人気がなければ芋屋も人選で文句を言われなかったがな
目にモザイクを掛かってる連中には通じる話じゃないが
>>62 遊びで芋屋にオナアドバイスして13を作らせちゃって言えることじゃないが
人気ないのに居座ってる苦情殺到の理由のモザイクブス・エリザベートを何とかしろよ あいつのせいでせっかく久しぶりにKOFやろうと思ってたファンも呆れまくってるぞ
マルコとかいらんがな 何そのダサ道着 リョウが武力仕様になってから出てこい
>>68 出ないものを今さら文句言っても出るわけでもない
それが原因で家庭用13をやりたくないならスレを今後一切覗かなければ済む話だろ
はっきり言って女々しい
>>64 はやくバリバリ動かしてみろや。その程度の絵なんざ誰だって描けんだよカス
>>66 コンパチという行為に無限の可能性を見出してるのさ
>>67 素人に無茶を言うなww
>>72 03の時からのアンチが言うな
おまえみたいなやつが居るからKOFがこんなクソみたいなラインアップに作り変えたろうが
売れなくても自分さえ楽しければいいみたいなユーザーほどクズな連中はいねぇよ
初期の12の段階では新キャラ出す予定だったみたいだけどね 下書きのドット見たことある 抹茶が懐古主義だからああなったアテナとかも
>74 いや、ドット絵かなり上手いよ 趣味でドット打ったりしてるの?
>>75 売れなくても楽しければいいってのは自分の事を言ってるのか?
現実を認識しろ
売れてるのはアッシュ編でもなんでもない、98や02だ
箱版を買おうと思ってたのに、箱が日本撤退するなPS版買うしかないのか。。
>>78 読めないなら引っ込んでおk
>>80 11は売れてる13は売れてない
現実を直視しろよ
98や02はキャラが多い…あとは分かるな?
2002が売れたとか捏造すんなよ
そんなに98と02が好きなら旧作でもやってろよ こういうやつが居るから新キャラを出せないのは当たり前だろ アッシュ編とMI2の二の舞
>>84 無印02はPS2とDC合わせて6万本近く売れてる
これは芋屋KOFではトップの売上
ノイズの作ったMIは9万売れたけど
溝口won
>>82 11信者はアホとしか言いようがないな
俺が
>>80 で出したのは98と02だろ
その2つに11がいつ売り上げで勝ってんだ
>>88 キチガイと言い争っても無駄だから放置しとけ
>>82 何言ったって現状芋の手札には13しか残っていない
現実を直視しろよ
たった六万で売れたとかギャグで言ってるの?
>>86 初の3DKOFだから売れてたが
MI2からのはファル繋がりの風評被害
>>87 悪りぃ
溝口は流石にないわ
他社から持って来るほどのキャラじゃない
じゃあアッシュ編のキャラだけでKOF作って売れるのか? 庵も京もテリーも当然抜きでな
>>88 おまえはいつの時代に生きてるんだ?
痴呆か、この老害
>>77 ネットで拾ったマルコの画像を縮小して角度変えて違和感ないように貼っただけよん
別段難しいことしてないw
つーか芋屋初期の売り上げは今よりけっこうよかったよ 最初は期待されてたからね 2002無印DCだけでも6万以上売れてたよ SVCは8万売れたし
>>93 ネスツ編とアッシュ編では数字稼ぐのは不可能
少なくとも餓狼キャラと京庵が居なければKOFは成り立たない
やめろ!!不毛すぐる!! KOFがどうやったらスト4並に売れるか考えるんだ。みんなKOF好きだろ? 力を合わそうずw
ID:MR7Zk7mZ0は何を言ってんの そいつらはゲームのスパイシーで主人公でもそのチャプターの主役キャラでもないだろ 居て当然だけど主役キャラ達はよりも前にでちゃダメって事だよ
>>95 >>98 と
>>100 をよく読め
要するに今のKOFはテレビ局で例えたらフジテレビってことだよ
懐古ごり押しだ、分かったか?偏ってんだよ、お前みたいなやつのせいでな
>>86 それにNGでも五千から一万くらい売れてるんじゃね
>>101 嫌ならやめればいい
誰もお前一人がKOFから去ったところで別段どうでもない
フジテレビも見なければ済むだけの話だろ
何で同じ事ができない?
>96 なるほど 違和感なかったから分かんなかったわ てか、なんでID変わってんの?
前に出てきてほしくないなら、オロチの封印解いたり神器奪ったりして 引っ掻き回して巻き込むのはやめてほしかった
>>93 ソバカスオカマとオカマのようなブスとソバカスオカマの先祖とDQN親父と
オズワルドと名前がオカマのアデルとローズとまりんと桃子とふたなり紫苑たん
無理だな
しかしこのぐらいの時間にいつもこんな話題になりやすね
MI売れたか知らんが普通にいつものメンバー出てるからなあ
109 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/14(水) 00:54:49.29 ID:FbW1FOYK0
発売まで1ヶ月ちょっとなのに続報こねえなー もうアデルは絶望的か? 残念だったな芋や 確実に売り上げ本数1本減ったわ
>>103 その言葉を何年も前のお前に言い聞かせてやりたいな
だったらすべて新しいキャラばかりのKOFだったらお前はやりたいか?
いやいややりながらアンチに回すのがオチだろうけどな
>>105 ただのスパイシーだろ
言い方を悪くしたら踏み台だ
何でキャラ選が俺らのせいになってるんだろ 抹茶の趣味のせいなのに・・(´・ω・`)
>>110 そんな状況だったら少なくともおまえみたいにここで馬鹿みたいな愚痴はこぼさず
黙って去るね
それが出来るか出来ないかが俺とお前との差
家庭用新OPとやらを見たけど冒頭に紫苑のヤリと紫苑の姿が… これは紫苑参戦あるで それとフルボイスと全デモとEDのアニメーション化期待わっふる
>>112 アッシュ編もMIの時もアンチに回してたくせに何を言ってるんだ
だったら今お前はここにいないだろ
>>115 いいから今すぐ列車に飛び込んで氏ねキチガイ
それがいつ全部新しいキャラばかりになったのか言ってみろ
キャラが消えるのは声援が足りないからだよ、定期的に消えるキャラと残り続けてるキャラを見比べてみろ
登場キャラ7割女、露出度5割増 男キャラはイケメン+色物のみ、スカした言動かキチガイにする これだけでキャラオタと腐女子はゲットできるだろ
>>116 だったらお前は何年前に死ぬべきだったって事だな
全部新キャラはさすがにKOFじゃなくなるから03と11のバランスがベストだと言っている
そしてお前みたいなはその参戦バランスを取り上げてアンチし始めるはず
丁度今のi storeにあるレビューのようにな
いい加減にしないか!!お前らの乳首は何色だ!?
>>117 12でKチームが消えた理由がわかってしまったな
京庵やテリーに比べればネスツ編以降は穀潰しの役立たずってこったな
>>119 その03、11の売上がイマイチだったから芋屋も方針を変えちゃったんだけどね
>>118 >>110 で自分が何言ったかすら忘れたのか
脳に梅毒でも回ってんのか
>だったらすべて新しいキャラばかりのKOFだったらお前はやりたいか?
これに対する返答が
>>112 それにお前が
>>115 で言いがかり付けてきたんだろうが
多分懐古を装ってistoreのレビュー荒らしてるのもID:Wu9wZFOB0だな 病的なまでに粘着質だし
ちょっと落ち着けよ本当に
つーか見れば分かる参戦キャラばっかに触れてるレビューってレビューの意味あんのか(´・ω・`)
とりあえずストーリーモードの流れ予想しようず アッシュ生存ルートあるとして、どういう流れで生存すると思う?
>>99 を見てくれみんな。みんなでKOF良くしませんか??
Kとクーラ殺してウィップとネームレス加えるだけで ゲームの雰囲気を根底から変えてしまうような大人な感じの良チームが完成するな
>>128 ぶっちゃけた話携帯iPhoneじゃないし興味ないからどうでもいい
むしろ13の発売日の方がよっぽど重要
というかその話題は携帯ゲー板版でやってくれって感じ
ID:MR7Zk7mZ0もう寝れ
>>132 全くその通りだな
その話しだしたのお前な気がせんでもないがな
>130 良くするも何も、今回の家庭用は良作濃厚だよ あとは口コミとか動画サイトとかで上手く波に乗れば 結構売れると俺は思ってるんだが
スト4並に売りたかったらもうKOFというシリーズで出してる時点で無理だろw KOFってだけで「ああ、またあの乱発クソゲーか…」ってほとんどの人は敬遠するから
ID:MR7Zk7mZ0もう寝れ
いや、煽りじゃないよ。だって喧嘩が絶えないんだもの。 KOFが好きで集まってる人が多いんだからみんなで良くしたいよ、そりゃ。 スト4と肩ならべて欲しいよ。
〇〇でたら買う、〇〇でてないから買わないってやつはそれを出しても実際買わないんだよな ただ文句言いたいだけっていう
>>139 ID:rxW5377E0お前も寝ていいよ
お前の出す話題糞くだらんし、個人の趣味に左右されることばかりで荒れる火種にしかならんから
ステージ追加カラエディストーリーモードいつものミッションDLC商法、iでの宣伝割れ対策の調整ネット周りも頑張ったと言うし、 商業的にはもう特に注文する事はない、ただ唯一やらかしてしまったのがアイマスと重なった発売日 始まる前から終わるなんてことにならなければいいが・・
アイマス・・・? 何言ってんだお前
>>140 知名度で遥かに劣るKOFがスト4と肩並べるって言ってるだけで
普通の格ゲーマーからは頭おかしい思われるわ
どうしてもそうなりたいならAKBの前田や大島っぽいキャラ出して
声も本人に当てさせて主題歌も歌わせる位しか方法はない
その代わり既存のファンからは見捨てられるけどな
アイマスとどう客層が被るんだっていう
正直KOFに手だそうとしてる層とアイマスやる層が被るとは思わんのだが・・・ まさかどき魔女やDOMと勘違いしては居ないよ・・・ね?
>>145 なんとかならねぇもんかなぁ…どうやったら知名度が上がり尚且つ売れるか。
この前MK9のストーリーモードみたらハイレベル過ぎて笑ったw 13もあれくらいの搭載してくれたらいいんだが
知名度知名度つったらそもそもCVSやSVC自体成り立たないほどの知名度の差があったんだが? なにいってんだこいつ
というか意図的に喧嘩口調で荒そうとしてるのが 何人かいるから相手にはするなよ
152 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/14(水) 01:43:33.52 ID:N50g/Z700
正直体験会でチラしを渡された 小学生くらいの男子が目の前で「おれこれぜってえやんね」 と言ったのを聞いてやっぱKOFが盛り上がるのは 難しいと思った
KOF自体は知名度が高いから 口コミや動画サイトなんかで流行るのが一番だと個人的に思う 「今回のKOFはスゴイらしいぞ」でOK
そもそも小学生ができる年齢のゲームじゃねぇからこれぇ! ばかばっかだな
>155 ああ、なるほど納得w
157 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/14(水) 01:52:43.11 ID:N50g/Z700
>>154 じゃあモンハンどう説明すんだよ
気にせずやってんだろ
そうじゃなくて子供が好きなもんって
はやるじゃない
オレが小学生の時に98だったんだけど、あのころはそこら中に駄菓子屋ゲーセンみたいなのがあってよくやったなぁ。 いい環境でいい時代だった。友達もセガサターンやプレステで家庭用やってたよ。
子供となんかやってられるかよ、邪魔邪魔
小学校の時なんだが 良く行ってたおもちゃ屋の二回にKOFあったきがするなぁ それで、この格ゲーかっけぇ って思ってたのは覚えてる はっきり言ってゲームに年齢制限なんて関係ないよね
161 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/14(水) 01:58:31.89 ID:N50g/Z700
子供と対戦するしないじゃなくて 流行る流行らないについてだろ
>>160 当時は中二病が発症し始める時期の少年達にとって憧れのゲームでもあったよなw
CPU攻略だけでも大分盛り上がったもんだ
オレたちも大人になってしまったな…働こう… 今格闘ゲームって小学生とかするんだろうか?システムが複雑で無理くさいよな。 スマブラとかならしそうだけど。
体験会に行く小学生がいるのか じゃあなんでその小学生は体験会まで行ってそんなことを?
今の子供はこんなキャラの古臭いゲームやりたがらないだろ 今の若者がモー娘に興味ないように
ほら思い出語りが始まった ID:rxW5377E0は寝とくべきだったよ
「あったよなw」にムカつく要素があったのは認めるが そういう言い方はするなよ
ゲーセンで親子でスパ4対戦してたり小学低学年ぐらいの子が鉄拳でカンガルー使ってて周りがホッコリしてるのは見たことある まあ、やる子はやってくれるんじゃないの
そういう言い方はするなよもまたムカつく要素だな もう終わりだわ
格ゲー全盛期の当時も周りはどんどん脱落していったからなあ、そういうジャンルなんじゃないのとしか
>>168 おまえどき魔女はDSタッチゲーの先駆者だというに・・・
しかもDS全ての機能をフルに使わせるアイディアに溢れたゲームだぞ
まあ微妙と言われれば微妙だが
>>169 おおっ!!そのような稀有な事例があるのか…天晴れだ。
もうSNKは13家庭用のCM流せ。勝負どころだ!!
MIとかMI2はCMじゃんじゃん流してたのになぁ…
CPUと戦うの楽しかったな 自分は当時、下手くそで(波動拳出せるが昇竜拳出せない状態) 良くて3チーム目辺りまでいければ満足 みたいな時もあった 格闘ゲームは難しい、難しくないよりも 楽しそうかどうか、ってのが初心者が入ってくれる要素だと思う
去年13で小学生と対戦したな。俺は格ゲーというジャンル自体初めてだったからすごいいい勝負だったわ。お互い鬼焼きのパナシ合い。
>>175 いいねいいねーw
結構やってるもんだな。うれしいね。
オレの近くにはないからなぁ。
>>156 >>160 >>174 IDがダブルとかダブらないとかの話は稀に聞くが
さすがに俺の身に降りかかってくると気持ち悪いから通報させてもらうぜ
IDってそんなにしょっちゅダブるものじゃないからなぁ
汚い事に手を突っ込んだ以上は覚悟はしてあるだろうな?
ID:Wu9wZFOB0 何があった
こいつには何が見えているんだ
それ以上いけない
おい、何があったんだID:Wu9wZFOB0 なんか言えよ!お兄ちゃん達でよかったら相談を乗ってやるよ
このスレいつ見てもID真っ赤な奴ばっかなんだけど
オレも一度だけIDかぶったことあるなぁ。あれはどういう現象なんだ?
いや、本当にお騒がせしました 本当にお騒がせしました
これは酷いミスの予感w 安価3つとも間違えるのはあり得ないから どっかで自演して、使ったパソコンかなんか間違えたな
なんだ、やっぱり自演荒らしか
おいおい…何なんだよ…w
>>184 昔MMOスレでダブった事あったなぁ
聞いた話だと同じアパートや団地に住んで居んでるとダブりやすいらしい
一軒家だったらまず被ったりはしないだろう
>>185 おう
添い寝は出来ないが早く寝ろよ
あんま関係ないけど iTunesストアのでゲーム有料アプリランキングでストよりKOFが上位にある事にニヨニヨする
>>186 被害妄想乙
でも謝っとく、すみませんでした
>>189 マジで悪い
やはりうとうとしていたわ
>>189 そうなのか、それならあの時同じマンションの奴が同じスレにいたのかもな。
何か恥ずかしいなw
つまんねースレ
これコピペ連投でもしてた方がおもろいんじゃね?
177 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/14(水) 02:19:49.91 ID:Wu9wZFOB0
>>156 >>160 >>174 IDがダブルとかダブらないとかの話は稀に聞くが
さすがに俺の身に降りかかってくると気持ち悪いから通報させてもらうぜ
IDってそんなにしょっちゅダブるものじゃないからなぁ
汚い事に手を突っ込んだ以上は覚悟はしてあるだろうな?
>192 いや、>178は>185で謝ってるから 178=185 は ほぼ確定
ここまで疑心暗鬼のも酷いな 俺も寝るべきだけどお前も寝ないとだな
なんかすげー事なってるな みんな、お互いを疑わないでもっと信じあおうぜ! 人はお互いを信じあって生きているんだからな!(俺はしないけど)
疑心暗鬼がどうとかじゃなく ほぼ理詰めで追い詰められる気がするが
ここまでお互いを疑えるのも面白いな かまいたちの夜のbad endを思い出す
あ、スイマセン >194ですが ×178 ○177 でした
何をしたいんだよこいつぁ・・・
理詰めで追い込み(笑)と思い出語りだろ
個人的な今回のまとめを言わせてもらおう 177=185 はほぼ確定 177の擁護内容から ID:eTLJH0sc0 がID:Wu9wZFOB0 であると推測 そして使ってるパソコンを間違えると言うミスから 末尾が0になる端末を3つ以上使ってるんじゃないかと推測 普通は2つ使ってるだけじゃ間違わないと思う
新規を呼ぶにはキャラも重要だけど、新規を定着させるにはシステムの変更も必要だろ ジャンプの軌道は2種類以下にする、基本操作が面倒くさそうなのはマイナス点 超必等のコマンドをある程度全キャラ共通にして3キャラ使うことの負担を減らす かなりゆとり仕様に見えるけど、新規を定着させたいならこれくらいしないと全部ストに持ってかれる
とっつきやすいとも言えるが 飽きやすいとも言える
>>203 芋は新規獲得<古参囲い込みって路線にシフトしたよ、現状では新規獲得は考えてないよ
コマンド簡単にすれば初心者入るってもんでもないと思う マブカプ3なんかコマンド簡単だけど ブレイブルー、アルカナの方が初心者いる気するし どっちも挑戦的なコマンドの必殺技があるゲームだしね
どれだけ初心者に優しいシステムにして受け入れる準備が出来てもそもそも入ってこなきゃどうしようもない 捕らぬ狸の皮算用 まずは新規を釣れるキャラを作れ 定着なんて考えるのはその後で十分 とりあえずカラテは論外
>>202 こんな病的でアホな自演荒らし初めて見た
なんか変なレスする奴数人の書き込み時間が大体被ってるから
自演なんだろうとは思ってたけど
>>208 システムの複雑さとか初心者は気にしないだろ
システム複雑だけど新規多いブレイブルーが良い例なんじゃない?
昔から格ゲーやってる奴じゃなきゃ相対的な複雑さなんてわからん
新規が先ず見るのはキャラ+グラフィック
キャラに関しては新規から見りゃ全部新キャラなんだし
その中に釣り餌があればいい。イケメンK'に美少女クーラとかマジ良い餌
あとその慣用句使いどころ間違ってると思う
>>208 で、まりん桃子の二の舞キャラができると
高校生大学生あたりに人気が出るようなゲーム作れば流行るんだよ 昔からのSNK好きなんて皆30とかもっといってる 若い世代が盛り上がるゲームを作って欲しい
俺22歳だけど周りにKOFやってる奴いないわ やらないか?って誘っても名前だけは知ってるけど…とか言って ストとか鉄拳とかメルブラとかやろうぜって逆に誘われる とにかくこんなんだから熱帯に超期待してるんだ
,. -── . / `ヽ / \ / ', ! l ; --‐‐ .' = レ ⌒ヽ'' ‐‐ - ,,__ rッr⌒ ;rァr 、 { レ ゝ ゙ '' ‐l ハ/ ! rハ ゞ ヽノ :. ノ / { ヽ .__ ヘ - 、ノ / !:::::ハ ッツ;竺ヾ l::::::::\ \ y''ヽニフi}! l::::::::::::\ \ ,;ィ{,. ァ;ァ;}} !::::::::::::::::::::....__ >州川州i}} / l::::::::::::::::::::::::::::::::/''ツ彡州' / l::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ \ / ハ::::::::::::::::::::::::::::| / ハ コーレハヒ・ドイク=ソスレ [Кolёhahi・doiи=soЭ] (1921〜1989 物理学者ロシア)
>>213 ナカーマ( ´・ω・)人(・ω・` )
熱帯快適だといいなぁ
216 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/14(水) 08:42:59.78 ID:ekQiTTpo0
任天堂のハードが好きな奴にみんな触れんなよ ここはKOF13のスレでソニーのハードを叩くスレじゃ ないんだぜ しかも俺達はモンハンやドラクエに ぜんぜん興味ないし しかも今ところ任天堂のハードじゃ KOF13出る予定ないんだし もし任天堂のハードで出ても その頃にはもうオワコンだよ
217 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/14(水) 09:10:38.72 ID:ekQiTTpo0
13熱帯本当快適だといいね 格ゲーなんて熱帯がメインだし 12は日本人はほとんどラグい人居なかったけど 外国人はほとんどラグかった しかも対戦した後 いちいちわからん外国語のメールが来てうざい 外国人と対戦したくないので対戦しなくていいように 13では設定出来るようにしてほしかった スパ4のように
で、そのイケメンK'に美少女クーラは新規皆無の13でもう使ってるわけだが? アホだろおまえ
キングダムハーツの方が格上ですよねー!?♪。
鉄拳が目指すアクションゲームの究極とは――本日稼働開始の「鉄拳TAG TOURNAMENT2」。新宿平八こと原田Pが語る格闘ゲーム,その哲学
http://www.4gamer.net/games/120/G012084/20110912001/ 原田氏:
それに鉄拳だけじゃなくてね,「格闘ゲーム全体を盛り上げたい」という思いを,強く持っているんです。
以前から明言していますが,僕らは90年代後半に「格闘ゲームブームが終わった終わった」といわれてようが,
第2次格闘ゲームブームだといわれようが,16年間ブームに左右されず止まらず作り続けてきたし,数字の面でもブームに関係なくちゃんと売り続けてきた。
あらためて言いますが,僕は格闘ゲームというジャンルが大好きなんです。はっきり言って執着してますよ。だから格闘ゲームにこだわり続けるし,
このジャンルの盛り上がりに少しでも寄与できればと思って作っている。だからぜひ鉄拳ファン以外の人も,今回のTAG2は,一度は触ってみてほしいですね。
kofもそうなのかねぇ?
KOFはバグとバランスが糞って負のイメージが定着してしまってるからなぁ 露骨な強キャラいるのは良くないよ あのストWも最初はサガットで伸び悩んでたしな
現代のマーケティングをしっかり調べることから始めないと芋屋はダメだと思う 彼らは90年代から止まってる気がする
>>220 原田氏:
仁八は鉄拳5のボスとして出てたキャラなんですけど。今回はテーマが「お祭り」だし,三島家は全員登場させようということで,参戦させたんですよ。
出さないと,あとで「三島家で仁八だけ出てない」と文句をいわれそうだし。
芋屋はアーデルハイドとかに関してこの危機感はあったのだろうか
今更言ってもどうしようもないけどさ
言葉足らずだなこれだと アデルとか出さないと文句言われそうというのを予感してたかどうかだね
225 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/14(水) 10:26:42.17 ID:T2YO0w840
当然のように気持ち悪い流れだな
アデルじゃなくて裏京と裏庵のほうが大事だと思ったんだろ 普通に考えて需要もある
予算,労力の関係で アデル<裏京,裏庵
このスレでマーケティングという単語を使うやつは99%キャラオタ スレを荒らすだけの存在な法則
>>226-227 それはそれで歓迎してる俺は極端に不満があるわけでもないからいいけどね
ミスターカラテは性能次第だけど
>>221 そんなイメージなくね?KOFはバッタゲーのイメージだろ
スト4のサガットよりスパ4AEのユンヤンのが問題だと思う
しかし昔のキャラだらけのスト4が100万本以上売れてる事実 それこそ新キャラだらけのブレイブルー以上に売れてるわな
古いだの新しいだのはあまり関係ないと思うけどね13の場合
TVCMやってくれないかな。テリー、リョウ、京、庵をアピールしつつ、最後にアッシュで締める感じの 98までしかやってない人達は未だにKOFが続いてること知らない人結構多いし、言い方はあれだけど、懐古向けキャラの新グラをCMでアピールすると、久々にやってみるかって気持ちになりそうな気が まあ、CMして売上爆死したら芋屋が死ぬけど
235 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/14(水) 10:56:43.11 ID:N50g/Z700
>>164 いや体験会に並んでるときに
ソフマップの店員が配ったのをもらってたんだよ
それをチラ見して言ったて訳
>>234 お金がないんだろ
あればリストラしない
仮に金ができてもパチスロのCM作る方を優先するでしょ
昔はCMたくさんやってたらしいなSNKの頃
>>208 新規を釣れるキャラでカラテを引き合いに出すのが的外れDLCは13家庭用のオマケだと言う事を理解しような。
いくら○○出すくらいなら○○だせよ!と吠えた所で意味ないよ。
>>234 すいません、もう1人主人公枠いるんで出してあげてください…
>>234 今の人間はテレビよりもネットで見る方が多いから
CM宣伝はもうそんなに効果はないよ
それに12に続けて13も懐古プッシュで失敗したばかりだからこれ以上はもう推せない
エンドレスな話題だけど新キャラの影響はかなり大きいぞ
242 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/14(水) 11:32:36.94 ID:N50g/Z700
>>234 確かに初代スト4のCMを見たときは
久々にやってみるかってなったなぁ
K「やっぱりKOFなんて嫌いだ・・・orz」
あぁ、そういやグラサンは主人公だったな。作中で何もしてないから忘れがちになっちまうわ
鉄拳さん…KOFともコラボして下せぇ…京とか庵なら鉄拳に出ても遜色無いはず…
247 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/14(水) 11:55:10.48 ID:ekQiTTpo0
遜色ありすぎだ
ふむ、そろそろ後1ヶ月で発売か。長かったなここまで
249 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/14(水) 12:11:40.09 ID:IB5oyb800
そういえば12って延期したよね2週間くらい
>>247 鉄拳もいいが、敢えてDOAを推したい
2DのDOAvsKOFとKOFギャルが参戦するエロバレーを見てみたいな
karateじゃなくてキムだったら良かったのにね裏キム 皆勤キャラなんだから人気者なんでしょ?
コラボならアルカナとなら可能性あるんじゃん?あそこって昔サムスピ作ってたとこでしょ?
死ぬまでにはK'とアレックスが対峙してるとこ見てみたいな
何その主人公(笑)対決
>>252 勘違いするな
関係があったのは悠紀エンタープライズであって
悠紀から独立したメンバーが設立したエクサムとは何の関わりも持たない
>>255 勇気さんから格闘ゲーム作る専門の人たちが独立したのがエクサムだよ?
サムスピも一応彼らが作ったでしょ
プレイモア
>>256 12が原因でAMI潰したんだから
恨まれこそすれ手を結ぶ事はありえんな
>>253 むしろんんわぁぉぉ!と叫びながら上着を破くKを見たい
システムはわかりやすいほうがいいとおもう 見てる初心者にも何やってるかわかるように 発動さえなければ13はよかったと思うんだけどなー
HDモードは特に複雑なシステムじゃないと思うけど…… まあ、こういうのは人次第かね
>>258 んむぅ、それじゃ無理だな。知らなかったぜ
HD中のキャンセル技のヒットストップを12みたいに長くすればいいんじゃね キャラ好きだけどシステムについて行けない人って周りに結構いるんだよな
HD使えなきゃKR使ってりゃいいだろ
HDは今まで食わず嫌いしてたけど KOF-iで庵とシェンでやってたら使いやすさと面白さに気づいた。
庵のHDなんて練習すれば誰でもできるじゃん それに結構爽快でおもしろいよ ダメも修正されてマイルドにされるし
操作性に関してなら、HDは初心者にも優しいと思うな
先行入力もディレイも効くしね
その他の難易度に関しては、「練習してください」としか言えない
>>262 12が売れなくて問屋が潰れたのは事実かもしれないけど、芋屋が問屋を潰したワケじゃない
そんな程度じゃ、他社から本気で恨まれることなんてないと思うよ
ネタレスだったらごめんねw
HD出来たに越した事は無いけれど、出来ないとどうにもならない訳でも無い。 ドライブキャンセルでもキャラによっては充分ダメ出る。 HD肯定派ですが、もう少し短くても良いかもしれない。
後一回二回HCの回数が減ってもダメージはそう変わらないだろうね 最後の方は補正で全然減らんし
KRが13の良い部分を全部ぶっ壊してたからな 発生が早いEX技と自動ダッシュがある発動のおかげで、KOFには珍しく差し合いの勝負もできていたというのに
>>269 まあHDが悪く言われる、喰らってる側が終わる迄見てるしか無い点が、少しは改善するのでは無いかと。
つ
HDコンボの長さを問題にするなら、そもそもDCから見直さないといけないんじゃない?
キャラによるけど、DCだけでも相当長いコンボがあるし
HDだけを問題にするのは、ちと違う気がする
>>271 まあ、考えようによっちゃ、それもゲームの味だと思うけどね
それ差し込みじゃなくてただのスカ確だから 差し込みってのは、わかりやすい例を出すと98のラルフの遠Cの食らい判定にしゃがみB合わせて 潰したりする事
>>271 個人的にはそんなに長いとも思わないんだけどね
感覚の問題だからしゃーないけど
ただ万人が長いと感じるであろうタクマとアッシュのコンボはHC回数減らしてどうこうじゃないんだよなぁ
HDコンボなしでも強いキャラいっぱいいるからいいじゃん マキシマ、キム、デュオロン、ライデン、クーラ、エリザとかさ HDコンって必須キャラが半々くらいでいいバランスだと思うけど
HD全消費でよろけキャン吹っ飛ばしとか… こういうのは大味すぎて受け入れられんかな
278 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/14(水) 15:22:55.96 ID:KeqFqPezO
HDコンボとかどこキャンコンボは左利きに優しくない はいはい練習が足りてないだけですよっと
ただでさえ三人使わなきゃいけないのに HDレシピまで暗記とか横着な俺には苦痛だ ペチペチペチペチ当てていくから爽快感もないし
まぁ発動コンボは必須じゃないしね
3人いれば3人分発動コンボ覚えなきゃいけないってわけでもないし
大将、欲を言えば中堅も
>>276 で言うような発動コンボ無しでも行けるキャラにすれば覚えなくてもいいくらいだよ!やったね!
で? 結局13が流行らなかった原因がHDにあるわけじゃないってだけの話だったんですか? 何回してんのよその話
だってもう新しい話題なんかないだろ、このゲーム だいたいのネタは語り尽くしてあとは発売まで何もない
>>282 しかしHDが初心者を遠ざける一因ではあるな
初心者らしき人が誰かの後ろに立ってやろうかやるまいか悩んでたが
トレモで庵がHDコンポやり始めたの見て速攻その場から離れた
その後スト4やってたよその人
必須じゃない、覚えなくてもいい 発動の存在意義とは・・・ウゴゴ・・・
難易度だけならセビキャン絡みのコンボと大差ないと思うがなあ 目押し少ないぶんKOFのがまだ簡単じゃね つかコンボが難しいから去ったというよりその台で勝負になりそうにないから離れただけだろそれ
13が流行らなかった最大の原因は、あの壮絶なバグ祭りのせいだろうな はっきり言って製品として出しちゃいけない出来だった ただ、仮にバグが無かったら盛り上がってたかと聞かれたら そうだとは思えないんだよな
発動いらないキャラ選べとかキャラ選びに制限かかる時点であれだよね 俺は気にならんけどあの手のシステム嫌いな人いるのは凄く分かる
結局は13の家庭用の売り上げ次第で決まるということでいいのかな どれぐらい売れるだろうね
国内で10万いけば御の字ぐらいじゃねーの。さすがに無理か。
プロマイド付きの予約したぜ 来月を控えてwktkしてきて02UMのトレモで発動コン練習してるけど楽しいわ
実際にコンボが簡単かどうかより、見た目で簡単そうでないと新規はやらんのよ 実際は目押しコンボの方が難しいけど、見た目通常技だけ振ってる方が簡単に見えるって話 3人キャラ使わないといけないって点をふまえないと HDコン必須じゃないとか言ってる奴いるけど、そういう段階じゃないんだよ
>>288 まぁそれは発動コンボに限らずコンボ難易度の問題で仕方がないね
BBとかの他のコンボゲーでもそうだけど、とりあえずコンボが簡単なキャラはどれですか?って聞かれるようなもんだし
次は対戦相手消滅バグをですね
13程度のバグで製品未満とか、個人的にはありえねッス
>>285 ,288
HDコンボを覚えなくても勝負にはなるけど、HDコンボを使いこなした方が強いに決まってるじゃない
逆も然りで、どのキャラもHDナシで戦える
キャラ選びに制限がかかるのは、ガチでやり込む人だけだよ
>>292 見た目の難易度で判断されるなら、コンボゲーなんて誰もやらないんじゃない?
あのバグの数々を擁護できるとは 感覚マヒしたSNKゲーユーザーは流石だな
ストライカーだっけ?
あのお助けキャラシステムでKOFから離れちゃったな、システムはシンプルな方がいい。
>>295 コンボゲーも新規プレイヤが減っていった要因って事なんじゃね
実写CMしかないな イケメンアッシュと美女ベティでアンチも一気に吹っ飛ぶだろ
実写でアッシュみたいな格好とか下手なコスプレにしかなんねーだろ
顔さえよければ後はどこもみないだろ
今回はトレモもあるんだし新規に始める人にも比較的優しい方だと思うけどね
2月頃に高校生っぽい奴が一人でけなげにトレモやってたなぁ 翌週にはいなくなっていたが
それは間違いない トライアルもあってお手本動画も見れるしね
今はアーケードでもトレーニング出来るのか…知らなかった。
>>298 KABAちゃんとホルスタインモリ夫の実写CMか
見てみたい
>>304 要望スレの4分の1くらいを自分一人でレスしまくってるのに
アケのトレモの存在すら知らないってどういうことだ…
>>307 1/4wwwwwww
末尾Iは未プレイなんじゃねーの?キャラのことしか話してねーし
iPhone版やって面白かったからKOFは2002以来全く触って無いんだけど、買ってみる。 CUPボコるだけでも何時間でも出来たわw やっぱコンボ開発楽し過ぎるw
未プレイだとしても特におかしくはないだろ 家庭用でしかやらない人が居ないわけないし 現に俺がそう はやくK使いたい
発動自動ダッシュはいいゆとり仕様 2002は安定して発動ダッシュ出来なかったから助かる
追加キャラって京とカラテで終わりか? ここまで金出す気にさせないキャラ選も凄いな
まあ今後キャラ追加あるかもしれんらしいから期待せずに待とう
京で金落とさないのは理解できぬ やはり「ボディがあめえぜ!」じゃないと
アナザー京は500円くらいなら許容範囲かな カラテは必殺超必殺ネオマ全部別技なら
理解できねーは言いすぎだろうけどやっぱ京は殴り派生キャラじゃないとって思うから買っちゃう カラテはタクマと全く別性能なら買いたいけど
あのシルエット画像の2人はまだ判明してないんだっけ? 俺には左側が紫苑にしか見えない右側は検討もつかないが
KOFも今回が最後とは思えないしDLCキャラもわざわざ買わなくとも 次回作はデフォで使えるでしょ
>>318 もうしてますがな
京とミスターカラテやで
そうなんだよ。13は置いてないからやりたくても出来ないんだ。 未プレイなんだよ。だから発売が待ち遠しいわ。
>>322 え…まじで?もう判明してたの?
2スレくらい見逃してたんだけどガチで確定なんですかおまえらの妄想ですか・・・?
紫苑厨うぜえ
京もカラテも300円で十分ですわ
カラテの構えが本気バージョンだったら買う
>>327 ドンマイとしか言いようがないな
アデル、オズ、紫苑、彼の地、エージェントチーム、グリフォン等
今までのスレでもいろいろ要望出してるの見かけるけど
もう諦めたほうが精神衛生上よろしいと思うぜ
しかし、昨日日付が変わる前にスレを離れて戻ってきてみたら
なんと250以上もスレが伸びていたから
「こりゃ何か新情報来たか!?」と思って開いてみたらこの有様だよ
何やってんのよおまいらw
リョウとカラテのデモか龍虎チームのストーリーモードにお覇王ネタ入れて失笑させたら哀れんで購入する
KOFにトロ参戦はまだ?
龍虎チームが最終的にオロチの力を集める地下宮殿に突入してサイキと戦うと思うと・・・
最後まで状況が理解できない池沼なリョウ達 サイキの挑発に「貧乏人をバカにしやがって!」とキレるサカザキ親子 アッシュの消えた影響でなぜか道場に多額の借金が→どっひゃー→END こんな感じだろうな
ムカイさんですら一撃で葬るサイキに龍虎チームが勝てるのか…? KOFでは色物扱いのあの龍虎チームが…
337 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/14(水) 20:42:52.12 ID:z7y+qR5k0
>>319 今回で終わらせるつもりだから
なるべく手間かけないようにコンパチキャラばっかりなんじゃ・・・
龍虎2で既にリョウはコミカルキャラにされた
>>338 龍虎2でもストーリー内ではちゃんと主人公やってたんだけどねぇ
今はただの格闘ジャンキーやねぇ
「しかたない…ボコボコにしてやろう」
340 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/14(水) 21:16:36.69 ID:ekQiTTpo0
Mr.カラテ 裏京いくらぐらいで売るつもりなんだろう
341 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/14(水) 21:20:30.79 ID:igTnZKoT0
社員さん見ていますか 京と庵はSNK人気の立役者、ミスターカラテはサウスタウンストーリーの起点となる伝説の格闘家 どちらも今のKOFの根底を作り上げた伝説のキャラクターです このようなすばらしいキャラクターのためならファンはいくらでもお金が払えるものです 一キャラあたり5千円でいい値段だと思います
普通に500〜800円位じゃね?
他の格闘ゲームの相場を見てもその位が妥当だろうね
ネスツ京もMrカラテも早く動画で動いてるところが見てぇ…
そういえばタクマの裏カラーでカラテ(天狗面)があったと思うんだけど あれとは別ものとして単体キャラにしたってこと? タクマのカラーから天狗面はなくなったってことかな
今週公式アナウンスらしいけどブログだけじゃなくて公式も更新するのかねえ?
>>337 寧ろこれからだと思うよ
格ゲーて何度もグラ使い回し効くしそれも当たり前の風潮があるからな
付け足しで成り立つジャンルは格ゲーくらいしかないと思うしそれで他ジャンルのゲームと
同じように商売出来るから開発としてはかなりオイシイでしょ
それに本気で最後にするつもりならそれを全面に売りにすると思うよ
無計画がウリのプレイモアだから 13家庭用爆死 → 突然の撤退 という悲惨な流れも有りうる
撤退になったら撤退になったで版権売るんじゃね? KOFなら余裕で売れるでしょ
今更KOFなんて韓国のメーカーぐらいしかかわんだろ
12出たときはKOF終わったw続編無いwプレイモアwwwだったのが13出たら家庭用ないからw13終了w格ゲー撤退wwwで家庭用出た後はどんなことを言い出すのやら
むしろこれ以上いいものがつくれないならカプコンに売れ。 KOFを進化させてくれるわ。
ストリートファイター捨ててまでKOFやるメリットが・・・ごほん
昔からSNKはなんか韓国臭いっていうイメージがあるな よくわからんファイトフィーバーに技術提供したりそういうので韓国のイメージがある
韓国臭いのはどうでもいいから 他ゲースレが芋屋臭いのどうにかしてくださいよ
いや、ストに徐々に混ぜて行ってもらえばと…w
毎回キムが出てるしな
それに関しては昔スタッフが答えてたよ 韓国内での販促の為だってさ いっぺんガロウ3で外したら猛抗議が来たって書いてた
そういえば、キャラの裏カラーでなんか新しい情報ないかな 裏カラー結構好きなんで、出来るだけ多くのキャラに付けて欲しい
せめてチョイはクールチョイに進化させてくれ ああいう奇形は今でも慣れない キャラは好きだけどね チャンはあのままでいいや
なんでも奇形っていうならもうKOFをやめた方がいいな チャンチョイはあのままの方が可愛げがあるからいいんだよ
チャン、チョイはあのままで良いんだと思う インパクトが大きいキャラだから、格ゲー詳しくない人にも 鉄球持ってるもっさいデブ巨漢 と 爪付けてるちっさいオッサン って言えば伝わるキャラだし
カプコンもアークもVITAのロンチに格ゲー出すんだから芋屋もXIIIをVITAに出せや
チョイは初期デザがフレディ過ぎてたから身長下げたってなんかで見たがインパクトはあったかなー?
鉄球と爪がアリなら、俺もセラミックナイフでKOFに参戦してくる!
366 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/14(水) 23:05:15.85 ID:w42UG5zQ0
チョイはあれでも身長153cmもあるんだぞ それで奇形とかいったらhideに失礼
>267 難易度の問題じゃなくて 格闘ゲームあんまりやらない人が見ても何やってるかわかるって新規取り込みに大事じゃないか HDコンボは下手したら永久に見えなくもないからさ
最初からビリーだして ビリー ホア ライデンチームで DLCでキムにしたほうが盛り上がった気がするw
>>358 16年前か
今やってみたらどう反応するんだろうな
もう熱は冷めてそうだけど
日本でも風前の灯だからねぇ
>>368 キムチーム出さないと韓国の人ら怒るらしいし
あえてキムチームをDLC専用にしたら儲かった・・・か?
それともブーイングの声が大きくなるだけか
>>368 やっぱその3人のがしっくりきますな。
しかし実に特徴的な髪型したチームだ。
373 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/14(水) 23:43:06.46 ID:xQQWEwxu0
○○(キャラ)出せ Wiiに出せ VITAに出せ お前等乞食以外する事ないんか
たぶん次回作からは 旧餓狼チーム = ビリー、ライデン、ホア のチームがデフォになるんじゃないの? キムは他にチーム組みそう
>>367 まあ、確かに、システムを知らないと長めのコンボは永久っぽく見えるかもね
でも、全体を通して見れば、そればっかりのゲームじゃないって解ってもらえるんじゃないかな〜?
キムばっかなのはメイやチェ・リムはやっぱり大コケしたってことか
キム、チャン、チョイ、メイ、ジョン… チェリムとかもいるけどなぁ。やはりスタンダードで来そう。
チャン、チョイが来て欲しい 特にチャン メイリーやジョンも好きだけどね
チャンチョイメイリーのキム弟子チーム
芋屋は本当にあっちが好きだな 国籍関係ない紫苑まで中華服だし
チョイはいてもうざいだけじゃねーの?
チョイは動かしてて楽しいキャラ筆頭だと思ってる 強い、弱い関わらず
チェリムはキムのコンパチで手抜き新キャラとして作れそうな気がするんだが 現在でもコンパチだし
14はどうせ13の面子にチャンチョイとオロチチーム追加に ボスルガールとかそんな感じだろ? ビリーがホアライデンと組んでさ
>>383 ホアジャイなんかと違って、女である時点で手抜きで作れるキャラなはずはないし
そもそもMIから本編に参戦することはないって昔に明言した
>>384 オロチよりもカノチだな
13で出せなかったチームは今こそ出しとくべし
なんでもオロチチーム推してもうざがられるだけだからなぁ
13見る限りキム一人出せばチョンの抗議は無さそうだよな チャンチョイやホラライデンじゃなくてイケメン&美少女の 同性ウケ悪そうな正統派偽善者キャラと組ませた方がキャラオタ釣れていいんじゃね 一番いいのはキム親子チームなんだが
>>380 SNKの時の中華キャラはガキかジジイばっかりだったな
逆に芋屋はやたらイケメン中国人出すよね
×現在 ○原作
時代だからだな、って言うのもあるが 同じコンセプトのキャラを何体も作ると流石に二番煎じと言われるし 実際、デュオロン笑龍あと紫苑も人気ができたからいいんだよ ただたまにファルアンチが湧いてきて勝手に火病るのが目障りなだけ
>>386 チョンの抗議にびびってキム出すしか考えてないってのも情けない話だ
お得意様の言うことは聞いといて損は無いからな
Free downroadしかししない反日民族の言う事を聞いてもな キムはもうこれ以上語る事はないから代わりにチェリムをチャンチョイと組ませればいい
チェリムって何?
おまいらだってあっちのネット住民からしたら反韓だと思うがな
チェ・リムっていうテコンドー使いの少女がMIシリーズにいたのよ。
チェリムもメイも痛い子だけどまとも過ぎてオタ受けは悪いんだろうなぁ 同じメイでもGGのアレみたいに電波キチガイじゃないと今のハイレベルな大衆には受けないだろ まともな奴ほど憎まれる世相なんだから
メイリーは結構好きだったよ。ドラゴンボールライクな超必殺が爽快だった っていうか韓国人に全然みえねぇwwwww
398 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/15(木) 01:23:08.46 ID:y2u4s/rs0
KOFって国籍偏ってるけど アフリカ出身って居たか?
韓国抜きでチェリムもメイリーも好きだな 特にリバーシブルキャラのメイリーは好きだ だから裸サイキに変身出来る超必殺技を追加しろ
メイの初見のイメージは 変なTシャツ着てるねーちゃんだな って感じだった なんて言うのかな ださ可愛い? みたいな感じ 個人的に素朴な可愛さのあるキャラだと思う もし、新ドットで出てコス変わるにしても ださ可愛いキャラであって欲しい
>>393 ポケモンだよ
>>396 痛い子ってほどじゃないけど
まぁ受けるかどうか、30過ぎた前時代のヲタに受けるわけが無いのは確かだ
そんなお前には初代龍虎のユリが一番いいかもな
最近じゃ頭のおかしいキャラアンチですら行儀良く住み分けてんのに 雑談クズ共ときたら・・・
404 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/15(木) 01:44:44.35 ID:PL8p86he0
これがSNKプレイモア最期の格ゲーや 精々楽しもうや
>>401 初代龍虎のユリって典型的なさらわれるだけのヒロインじゃん、何言ってんだお前
楽しめるかどうかは熱帯の快適さ次第
隔離スレより腐ってる本スレが見られるのは芋屋だけ☆
テンプレの>4に ・ネガしかしない自演アンチ、スレの流れにイチャモンをつけ スレの雰囲気を悪くしようとします この一文を入れて欲しい 昨日の時点で自演アンチがいることが確定となったわけだし とりあえず、900過ぎた辺りでもう一回これ書き込むわ
スレの流れが酷すぎるよ、ここ13のスレじゃないの?
いつもどおりの13スレだよ、普通
キチガイしかおらんな
そういう類のアンチがいてネガしまくってるのが原因 うすうす皆、感づいていたけど 昨日の時点で、確実に自演アンチがいる事が確定
別にそれで構わないから本スレとして正常なスレ進行してくれない? 盛り上がるんだったら俺がキチガイピエロしててやるから
一応葬式スレと要望スレのリンクもいるね、まあ総合スレが落ちたから住み分けができるとは思えないけど
普通の流れってなんだろう ノナファル叩きと新キャラと他社ブランドを貶す? そういう流れにする位なら今の流れの方が平和だな 荒らしたいやつは芋スレへ行けばいい
その気があるなら総合スレぐらいいつでも立てます
要望がある人は要望スレに来てね〜 レイレイのこと怖がらないでェ〜
とりあえず、話ぶった切って これだからこのスレは… みたいなネガするのはダメだと思う 自分でしたい話題を自分から話せば、普通にその話する奴もいるだろうに キャラの話だろうが、昔のKOFの話だろうが 会話の流れ的に話すこともあるし
>>412 自己紹介乙
昨日のID:rxW5377E0だな
次からコナンくんごっこをやる時はなり茶スレでやってくれると嬉しいな
>>418 それもあるけど、実際芋スレとこのスレのやつはよく他ゲーのスレへ突撃するから
だから普通に話しているやつらも連なれて被害を食らうじゃないかね
もちろんスレもゲーム自体も
>>416 気分悪くさせたのかな?自分は極力13に関係ない話は総合スレでしてたよ
でも昔の思い出話とか全部こっちでしてる人ばっかだから過疎でバカバカしかった
そういう話だけでも総合でしてれば落ちるなんてのはなかったのにね
>420 正直、2チャンのシステムから考えても KOFの評判を落とすような、駄目な奴を完全に駆逐するのは難しいと思う んで、他スレに突撃してる奴はわざとだと思う 単純にネガ意見なんて気にせず会話して ネガばっかの奴にとって居にくい空間を作るのが大事だと思う
つか前も台湾人だの韓国人だのって揚足を取り上げるやつが居たよな 掘り返す俺も俺だけど 本当にレベルが低いな、このゲームのユーザー
×掘り返す ○蒸し返す
似たような意味だろ まぁKOFユーザーは悪質なやつが多いのは間違いない
それよりネスツ京とカラテ以外は本当に追加キャラがいない? これで確定だったら泣くわ
DLCという商品としてはむしろこれ以外はまず選ばれない選出だとも言える
>>426 アトラス曰く追加キャラは5人で終わり
ビリーとサイキとDLCの3人
昨日、いつものカノチ厨がトチ狂って意味不明状態→優しく接する末尾i 今日、いつものカノチ厨の日本語に突っ込みが→ナイスフォローの末尾i 悪質なユーザーが多いというがカノチ厨への気遣いを即やってあげる末尾iはいい人だなあ
430 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/15(木) 06:11:29.34 ID:KbTaJrbj0
ストーリーモードが面白かったら、アデルとかの地のキャラが 使えなくても我慢できる
悪質ねぇ… いまどきめずらしく会話のキャッチボールが出来る住人が揃ってるスレだと思うんだが
キングオブファイタ−ズシリーズは大好きですよねー!?♪。
>>429 いつもi端末を使ってるやつに喧嘩を売るID:VG1i2rLR0よりは性格がいいと俺も思ってる
>>430 ストーリーの中心に立つキャラを使ってる話を追って行くのが
ストーリーありのKOFの醍醐味だからね
デモと追加ステージはどう作り込んでもやはり追加人選が微妙なら札を落とせないかもな
>>431 格ゲーのスレってそのゲームの話題や質問しても、そのくらい自分で調べろだのシカトされたりと散々だったりするからな
まぁこんな話するとまた「KOF厨はすぐ他ゲーを引き合いに〜」なんてまたやかましいのが湧いてきちゃうんだろうが…
とりあえずプレイヤーを装ったアンチがやたら多いのもKOF関連スレの特徴だと思う
携帯使う人多すぎて
おはようの時間だな なんかID派閥の言い合いになってるけど いつも仕事中だもんでiPhoneを使ってすみませんねぇ
?、俺は末尾iに喧嘩売ってないよ? ここでは嫌われてるいつもの人にでも普通に会話してあげて優しいなあと思っただけ というかいい人と思ったから書いたのに半ギレされたのはなんでだろう
>>433 でも俺よりレベルが低いやつが居て安心したよ
>>437 そいつらは勝手に暴れてるだけだから気にせずにどんどん書き込んでくれ
勿論iphoneでなw
ヒント:後暗いことがあると人は余裕がなくなる
つまり異常な早さでレスしたり、
>>438 みたいな書き込みって事だな
荒毒京来ても期待できないの俺だけ? 遠近の区別ない荒毒京とか激しくつまらないと思うんだが 通常技がアケ13京と同じならワンパターンな固めしかできないよ ちゃんと遠近区別してくれてたり・・するわけないよなw
278 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/14(水) 15:22:55.96 ID:KeqFqPezO HDコンボとかどこキャンコンボは左利きに優しくない はいはい練習が足りてないだけですよっと ↑むしろ格ゲーやるなら左利きのが有利なんじゃねーかと思うw 考えもしなかったが実際どうなんだろう
遠Bは小足刻んで立Bに繋ぐのがやりにくくなるから絶対にいらねぇ
荒毒にあの立ちBいらんでしょ、繋がるの昇龍か無式しかないし
近Bの当たらない距離で 遠Bが出るようになれば何も問題ないやん
>>446 遠Aも欲しい・・
まあ、最低限なら近B刻めて前Bにキャンセルできればいいかな、それだけでだいぶ違う
前Bも二段技にして暴れ潰せる性能に戻してほしい、できればクサナギみたいに判定も強かったら最高
今日はブログ更新の日か あまり期待はしないけど
コンボのことしか考えてないやつはこれだから 屈状態の小技刻んでから立ちBへの連携は被ガード時に役に立つんだよ 以前は認識間合いの関係で立ちBからキャンセル荒咬みは割り込まれて仕切り直しだったが、 13のように遠近区別無い仕様なら、小技二回刻んでもキャンセルできる立ちBが出てくれて、そっから荒咬み出しとけば手軽な固めになるの 被ガード時なら小技二回刻んだ時点で距離離れてるから、立ちB>荒咬みの間に通常技で割り込まれてそっからヒット確認+発動される心配ないし
近B荒咬みなんてやる奴いねえだろw的外れ過ぎ コアコパ荒咬みでいいじゃん、アホ? あとあの立ちBガードされたら割と不利なんですけど、それ知ってます? 下段でもない あれは確定時しか振る事がない技という認識なんですが
だから屈小技二回からって書いてあんじゃん 固めの選択肢多くなるって暗に示してるのに、なに草生やしてムキになってんの? あとさ、技を刻む回数が多くなれば相手だってガーキャンのために1ゲージ使ってくれる機会が多くなるわけ まぁお前と俺じゃ考え方が全く違ってそうだから、これ以上は時間の無駄だわな
刻む回数を増やすからいろいろ使いやすくなるってことだろ
思考停止するバカだったか。やはり時間の無駄だった
おまえが時間の無駄つったんだろw ぱねぇわこいつw 頭大丈夫?
近Bから荒とか無いわ
荒咬みの仕様すらまだはっきりしないうちから荒咬みへの連携ネタで熱くなれるお前らが素敵すぐる
遠Bは昔のモーションのほうがいいな。今のはちとカッコ悪い。ジャンプ防止になるし。
>>443 俺左利きだけど、どうしても連打遅くなるからか連打キャンセル安定しないな。同時押しも意識しないとミスる。
あと普通のコンボなら練習すればなんとかなるんだけどHDコンくらい入力が複雑になってくるとボタン入力が遅れるし、押し間違いも多くなる。
他ゲー勢だが左利きの格ゲ仲間はだいたい同じような悩み抱えてるみたいだわ。でも右利きの連中は説明しても理解ってくれないw
てかMr.カラテってタクマの裏カラーで前からあったじゃん どういうこったい
>>457 なるほど
ボタン側が問題出てくるのか
イメージとしては長年やってれば慣れそうだけど、そうでもないのね
ただレバーは利き腕だから細かい操作しやすそうでうらやましい
俺も遠Bは昔のモーションがいいな 小足暴れから遠Bまで繋げれることで仕切りなおせるし
遠Bを連打キャンセルできて更に必殺技キャンセルできればいいんじゃね
せっかくシステムの話されてると思ったら・・・ なんでこんな喧嘩腰なんだおまいら
464 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/15(木) 11:27:11.46 ID:y2u4s/rs0
そのうち左利き用のアケコン出てきそうだな 俺の周りも左利きのやつ結構居るし 家庭用でやる分にはいいかも
変なのに絡んだ俺が悪い、すまん ただ煽りたいだけの文盲クソ野郎だった
どうみてもお前のせいだと思うが
467 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/15(木) 11:33:43.70 ID:7Lku72uE0
>>464 そうすればネオステで武力の家庭用も配信しやすいな
えっ あの煽り方、荒らしじゃなかったのか
どうみても荒らしだと思っていたんだが
あ、ID変わってら
>>451 俺は確かに結構使えると思うし
今回5B下段じゃなかったっけ?
コアコパ3D琴月よりも2B2B5B琴月の方が減るし
2B2B5B出すと5Bのところで意外にくらってくれる
人多いから下段かと思ってた。
>>472 確かにコンボ火力とかヒット確認の面でも今の立ちBのほうが使いやすいんだけど、
遠近の区別が無ければ画面端に追い込んだ後の固めやすさと固めたときの状況が段違い
荒咬みとか八錆が今までの性能だと仮定した場合、小足×2>立ちBをガードさせてから荒咬みを出しておくと、中段の八錆が尖端ヒットする間合いになる
んで、八錆出すか出さないかの揺さぶりもできるし、荒咬みの硬直切れに屈Dも届く間合い。無論尖端ヒットだから反撃は無し
そして荒咬みがもし小技から繋がったりする性能になってたら、もっと立ちBの意味が強くなる
PSストアに13のPVきてた アケ撤去されてもうずいぶんやれてないから楽しみだ
そういや今回はストーリーモードについて解説するんだったな。 どんな感じになるやら
>>473 どうでもいいけど所詮妄想なのにギャーギャー騒ぎ過ぎじゃね?
まだ必殺技紹介の動画すら公開されとらんと言うのに
ストーリーモードはフルボイスです。だったら ネ申
モウヨッセ再びか……
アッシュの中の人3キャラやるとか大変すぎるだろ・・・ でもフルボイスだと嬉しいな ないだろうけど
これカラーエディットしたキャラて使用できるのオンライン対戦のみとかじゃないよね? ストーリーモードとかでも使用できるのか?
海外のアトラス管理の13公式は更新してるな
>>473 暴れ潰しの荒咬ならともかく
さすがにそれはない
中段て発生何フレだよ、
普通荒咬みガードさせたらそこで仕切り直しだろ、普通。
妄想してないで対戦しろ。
だからなんで性能の分からない技だけでそこまで断言できるんだお前ら……。
PVきてるね 楽しみすぎだわ
ホアがやばいっていうけど大門も危険そうな臭いがする
もうみんなやばい世紀末でいいよ 弱体化なんていらんかったんや!いらんかったんや…
今回って12のオンをベースにしてるんですよね? 12のラグは日本人同士の対戦だとBBCTとかスパ4AEに比べてどんなもんでした?
比べられないレベルのクソラグだった 13では改善されているらしい
スト4かじってるんだけどこのゲーム楽しめるかな?
490 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/15(木) 14:55:48.69 ID:y2u4s/rs0
>>480 体験会から推測だけど選べれると思うよ
カラセレでオリジナル枠あったし
ちょっと難しいですね、02UMを何年かやり込んでからまた来てください
>488 正直、スト4は熱帯のラグを想定して、予めアケでもラグくしてるらしいから KOF13のラグに関しては期待しない方がいいと思う
>>489 スト4が初格ゲーならちょっと厳しいかも
494 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/15(木) 15:00:55.08 ID:y2u4s/rs0
>>489 正直コマンドさえ出せれば
楽しめる 半回転二回はちょっと難しいかもしれないけど
なれればおk 気軽にやってくれ
格ゲー初心者にオススメの格ゲーは何か?と聞かれると答え辛い ブログ更新マダー
初心者向けとはいえないよなぁ。。。 ジャンプの駆け引きが難しいゲームだし
初心者なのか初級者なのかにもよるけどね。 レバガチャ&ガードも出来ないなら、今の格ゲーは何をやらしても無理。
わざわざ初心者スレ用意してやってんのにコレだよ・・・
10年後とかにはKOFはなくなっていないのかねえ。 プレステ4でKOF21とか出ているのだろうか。
>>497 あとスパ4ができても全然ダメだと思うよ
それくらい難しいゲームだと思う、KOFって
13はマシな部類だとは思うけど
それが2021年なら年号かナンバリングか分かんねえよって文句であふれ返りそうだな
>>500 KOF2002でゲーセン無双、今はスパ4AEでゲーセン無双してる俺からしたら難易度は大差ないよ
3キャラ使う分、キャラ攻略力に差はありそうだけどね。中身のプレイヤーが
京庵タクマの裏verはCPU戦前会話は無いのかな? ビリーとサイキにはあったけど
>>502 それは昔からやってるからだろ
俺も昔から両方やってるけどどう考えても敷居が高い
それも3対3でぶっぱも弱くなるから自分より強い人にワンチャンがなさすぎる
始める人は全試合負けても折れないようにしないといけない
>>503 全部の戦闘前会話書いたら大変なことになるしないだろう・・・
あっても爪庵に対して「炎なくしてもしつこいなお前」って内容の京や
アッシュへの「炎返して;;」みたいに炎の絡む内容だけ変更とかじゃない?
>>490 良かった安心したよ
公式サイトの書き方が微妙だしストーリーモードは
チームで選択みたいだから不安だった
キャラ選択からして敷居は高いよね 適当に好きなキャラ3人選べばいいってもんでもないし でもまぁ家庭用ならアケよりも初心者多いだろうし、 ランクまでもプレマでも初心者同士でやりやすいだろうから、アケからよりは始めやすいし続けやすいんじゃないかな 13は見栄えもいいしゲームとしても悪くないと思うから、ここからアケ14へ継続してプレイしてくれる人が増えると言いね
新作に慣れてると逆に旧作が難しく感じるのは俺だけ? ネオステに94、95きたから落としたが技がでんw
そういや裏カラーで学ラン京の話が出たけど アテナ相手に「俺もう学ランきたくねーんだけど」って言ってたのは 学ランカラーにすると変わったりするんだろうか
>>503 体験会で炎庵使ったけど、爪庵と会話内容違ったよ
ブログ更新いつだよw いつだよ・・・
>>508 俺は13のゆとり発動ダッシュに慣れてしまって02UMの発コンの成功率だだ下がりだわw
スパ4でメイン1キャラ使うだけでいっぱいいっぱいなのにそれが3キャラとかまともに使いこなせるようになるのに恐ろしく時間かかりそうなんだが… スパ4より1キャラ1キャラの密度が低いとかない…よね?w
>>513 あんまり変わらない。
コンボは覚えることが多いかも
でもキャラ対に関しては攻めが強いゲーム性だから
スパ4より結構楽だと思う。
>>514 でも一目見てスパ4より敷居が高そうに見えちゃうんだよなぁ
やっぱあの長ったらしいコンボのせいかね
519 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/15(木) 16:44:53.50 ID:tPV34/L40
ブログ更新きたで
>>517 スパ4は最初のガチャプレイの敷居が低くてその先がメチャきつい
KOFは逆に最初に憶えることは多少増えるけど後々楽
ストーリーモード面白そうだけど・・・まあ アイツやコイツとかの参戦が絶望的という事実に変わりは無いorz
>>515 本当一部しか覚えてないんだけど…
炎庵
キング:キングが「行くよ八神!それとも女には本気出せないのかい?」
みたいなこと言ってた
シェン:炎取り戻したって大して変わらねぇよみたいな事言われてた
デュオロンへの勝利メッセージはどうだ?死ねば楽になるぞ云々
おまけでサイキ
アテナ:根本的な事が分かってないのなお前。お前の超能力じゃ一分も持たない云々
拳崇:お前、不思議な能力持ってるんだって?それを俺に見せてみろよ、なぁ
大門:俺に勝つって?バカ言うな云々
524 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/15(木) 16:50:55.15 ID:y2u4s/rs0
ダックがただのめんどくせぇやつ になっとるwww
ジャガーのハマーみたい
マキシマが喋ってる場面の遺跡のやつ あの巨大な扉と全く一緒だな >決して他のところで手を抜いているということではありませんが ・・・ふぅん
>>526 ところでこのカラーを見てくれ こいつをどう思う?
>>523 産休!デュオへのセリフは96のオマージュっぽいな、今のいおりんがあんなテンションでしゃべるとは思えんが
>>526 THE:誰得
ジョーの方がまだ需要ありそうだ
アウトー
>>526 クッソワロタ
勢いに任せてフレ申請しちまうわ
>>526 どこぶちあててんだよwwwアホかこのデブwwwww
以前から思ってたけど ストーリーモードのあの枠いらんだろ・・・
538 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/15(木) 17:02:54.23 ID:y2u4s/rs0
>>526 オンでやるなよ!マキシマでも絶対やるんじゃねぇぞ!
言ったからな!絶対やるなよ!
結局ストーリーモードにボイス無しか 残念
「ストーリーモードに力を入れている」というよりも、 「追加キャラを作れるスタッフが全然いないから、長い開発期間のほとんどがストーリーモードに費やされた」 ってだけな気がする
ライデン裸w変態やん
>>540 それ言ったらKOFの先行きが不安になるからやめてくれ
13の売り上げ次第かね
14出るかどうかは
キノコ視点は有り得そう
公式サイト更新は明日かな
>>526 久々に心からこれはひどいと思えるものに出会えた・・・
つーか追加キャラ作るのとストーリのデモ絵とか作るのじゃ労力全然違うでしょ
最悪キノコとロリの名は最後まで明かされず 「無口の少女」と「マッシュルームカットの少年」で済まされるかもね 参戦しないから仕方ないけど
ってかアデル視点とかエージェント達の視点なんかあっても キャラで使えないんだよなぁ
エージェント組とその他扱いのカノチが紙芝居でバトル繰り広げるのかもね
のん気にKOFしてる場合じゃないぞ 狭い日本は放射能で汚染されている 九州産の農産物からでもセシウムが検出されている 福島産の食べ物なんて食えたもんじゃないのに既に流通されているし 今後も流通する 日本の安全基準値は国際平均基準値よりかなり高いし国や東電は 保障額を少しでも減らしたいがために今後も流通させるようだ 肉や野菜は加工したら産地わからないし体内に入ったセシウム等は 減ることはない つまり微量でも蓄積されて数年後に癌になる可能性が高くなるのだ 日本は今後癌大国になるだろう 癌の生命保険のCMは現在極端に減ってる事も物語ってる 本当に今の日本は危機的状況なのだ
はあそうですか
他のキャラも全裸イデンみたいなこと出来ちゃうの?
いやまだ確定じゃないから ただのコラかもしれん
>>551 ゆりっぺがあぶない予感がする筆頭キャラだね
無口っ子の名前は芙蓉(フヨウ)たん
そんな花の名前あったっけ?
あるにはある
ユリキングとかさすがにやばいんじゃないの 特にブラの部分は肌色にできないと思われ 出来たら神ゲー認定だな ストーリーモード・・・ 約1年まともなキャラ作らずこんなの作ってたのか なんかうまい手抜き方法思いついたって感じかな 山Pは手抜き否定してるけどw これから面倒な部分は全部紙芝居形式で補完って 事になってゆくのかねぇ・・・ あと分岐ストーリー毎にボス追加とかないかな ないと思うけど
オフライン充実させてるあたりオンラインはやっぱり・・・
参戦キャラ微妙な上にそこまで微妙だったらKOF死んじゃう
561 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/15(木) 17:59:26.96 ID:y2u4s/rs0
>>560 日本経済の復興のために
KOFやることにしたわ
>>558 いや今の時代オフも充実しとかないとダメだろ
オンが良くてもオフがアーケードとチャレンジ、サバイバル、ギャラリーだけだと物足りないって批判くるしな
昔とは求められるものが違うんだよ
するなw
まあ物は出てないから確実に肌色パンツだし問題は無いか
でもけつがやべぇ
あんまやり過ぎるとCEROとかでてきて面倒なことになりそうだ。
全裸サイキのカラーをそれっぽくしたらもっと素晴らしいことになる プレイアブル化されなきゃカラーいじれないけど
これを使ってくるプレイヤーがいたらフレンドになりたい
571 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/15(木) 18:36:35.47 ID:y2u4s/rs0
>他にも(ピーーーー)視点や(ピーーーー)視点で・・・。 >ピーーーーーーーーーーー・・・・・ >山本P:パニールが酸欠で倒れそうになっているので、詳しくは実際にプレイしてからお楽しみ頂ければと思います。 どういうことなの・・
>>572 いくら視点がたくさん有ってもそのキャラがプレイアブル
出来なければただの手抜き
>>572 いくら視点がたくさん有ってもそのキャラがプレイアブル
出来なければただの手抜き
大事な事なので2回(ry
まあ本当に大事な事なんすけどね・・・orz 手抜きというか出来なかったんだろうけど
アーデルは欲しかったね ハイデルンは前からストーリーとEDに出てるからいいけど
Hなクマさんは全身が性感帯
おいKOF13は新動画なしか・・・ TGS出店してないモンな・・・はぁ
ずっと気になってたんだけどKOF11のEDとか13のイベント、EDの絵って誰描いてるの?おぐらさんじゃないよね? ノナは退社してるし、ヒロユキさんっぽくはないし
11はノナで13は11のキャラセレとかの人
>>581 ゲーム会社には内部デザイナーがいるから
それこそED絵なんて何人もの人が描いてるだろ
絵柄合わせたりとかして
ブログ日付間違えてるぞ、直しとけよ
>>581 11のエンディングがノナ
11のキャラセレ、OPと13のデモ・エンディングは・・・名無しさん。
>567 これはヤバい 子供が見たらトラウマになるぞw
まぁユリは11の時点でデフォカラーに下すっぽんぽんあったし別に今回外す理由も無いよね
むしろ子供はこういうの大好物だろ
>>489 KOFずっとやってきたけど家庭用専門なんで
大して上手くない俺みたいなやつもいるから
新規の方も気にせず始めて欲しいな
メルブラのネロは子供に「このオッサン裸だー!きたねー!!」と言われつつ使われてたそうだ
デスペアーはせめて中段にしてガードで固まってる相手に二択をしかけられるくらいにはして欲しい(´・ω・`)
ま、裸カラーは誰でも一度は作るだろ まさに男の浪漫
裸サイキ、裸ライデン、全裸ブームがKOFに
なんか、スゴイわくわくする 「ヤベェ、これヤベェw」っていってゲームするのって楽しいんだよな
595 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/15(木) 19:42:52.76 ID:1XsH1XKJ0
デスペアーならver1.0の頃見られた表裏択は
ライデンマジ暴走機関車
裸カラーはCVSで皆通った道だからな
淫乱テディベア
>572 この書き方見ると、2つ以上隠しキャラ視点があるっぽいね サイキ視点とかあるんだろうか?
むしろ淫乱ビックベア
603 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/15(木) 20:16:19.78 ID:1XsH1XKJ0
ストーリーモードの説明をみるかぎり、 アデルやかの地をプレイアブルにしなくても問題ない作りにしたんだね
これは
>>608 が何かうまいことを言わなきゃならん流れなのか・・・?
>608に期待
大いなる
オラオラァ
あとマキシマだけノーマル1フレ投げから超必行けるのずるいから他1フレ投げ持ちにも付けてくれ 投げキャラの地位向上を応援しています
そういえば>572でもう一つ気になることが >ピーーーーーーーーーーー・・・・・ この部分にはなんか重要な事が入るっぽいけど 単純に今までの結末に、キャラ別ストーリー入れただけじゃ さして重要な事とは言わないよね この「ピー」は、アッシュ生存エンドの事を指してるんじゃないかなと思う
オッス!オラキャラヲタ! ブログのストーリーモードみてすっげぇワクワクしてきたぞ!
次の更新あたりは流石にネット対戦の話くるんかな 何故観戦がないのかとか、今までの芋ゲーより快適だーとか
そんなのより仕様だろ、ランクマの方式とか何人部屋とか段位とかどうなってるのか 観戦無しとかラグとか同じこと言うだけだと思うぞ
3rdOEが早々にオワコン行きになった理由だし 確かにそれ大事だな
>>557 11の時点でマリーのチューブトップを肌色にした奴いたからな
更に影をピンクにすると完全にチ○ビだったり・・・
カラエディは嬉しいけどオンライン対戦で使えたら
問題だな・・・
その辺の仕様がどうなっているかで、ネット対戦が盛り上がるかどうかが かなり左右されるからな。 ユーザーがオン対戦に夢中になれるような環境を作ることが一番大事。 一ヶ月やそこらでみんなうんざりして人がいなくなりましたとかはマジ勘弁
>>609 ユリもコマ投げビンタからSCで両超必繋がるし、シェンもできるみたいだし、クラーク、大門をもうちょっと優遇してほしいね。
今更の質問なんだけど アケ版でデュオロンとキングの掛け合いで デ「聞いたところによるとあんた凄い足技使いらしいやん」 キ「お世辞なんていらないけど?」 デ「ああ、メンゴメンゴwww俺の知り合いにパネェ足技使いがいたんでついwww」 みたいな掛け合いあったけデュオロンは誰のこと言ってるんだろう?
ひょっとして、俺のこと知らねぇのかい、じゃ覚えときな。 ドラゴンキックのホアジャイだ!!
ジョンさんや!!ジョン・フーンさんやッ!!
大門はミッションで近C>3C>発動>近C>3C>EX天地>3C>雲掴み>超受身>切り株>地獄極楽>ネオマとか不穏なコンボが・・・
>>618 四天王の乱だよ
足技から炎を出すとか変身して真の力を発揮するとか今後活かされるか怪しい設置が色々ある
×設置 ○設定
ランかそういえばあったなそんな設定…
>>622 四天王のことだったのか
過去形だから多分そいつだね
戦闘前掛け合いってあんな短いのに
キャラの特徴でてて面白いなぁ
シャオロンのこと出てきたり結構深い
>>523 を見る限り
変身前サイキは変身後より少し性格がマイルドなのかな
2行喋っただけで「こいつクズだわ」って思えるのはサイキの凄いところ
EX天地後や対空の3C発動からのネオマとか行けるかもね 生発動も怖いかも、Dゲージが半分くらいあれば雲つかみや大外からネオマ行けそう、生地獄極楽ネオマで8割近く減るし ネオマのダメ自体も上がってるし
ゲーム性がゲーム性だから快適な熱帯ってやっぱ無理な気がする マブカプもラグいし ある程度観戦なくすとかしないとキツそう 12はパッチ来てマシなったそうだが13は12より情報量多そうだしどうなるかね GGPOやったことないからGGPOが快適かは知らないが 公式で採用した3rdがラグだったからどうだろ
サイキさんすぐ死ねとかクズとか言うからな・・・マジ2chの厨房レベル
どうせ参考にするならニュー速やVIPみたいなハイレベルな連中参考にすればよかったのに なんでただの厨房を参考にしたんだろうな
いやまぁ分かりやすいキャラでいいとは思うけどねw
お前らを参考にしたんじゃないの?
今北産業
そういえばクラークってどうなの? 41236+Bにガードポイント付いてるらしいけど 他に変更点ないのだろうか
ベアさんとんでもねー事になってるんだけど他キャラでも出来んの? 出来るんだったら俺ユリクーラエリザベートorレオナにキャラ替えするわ
大門も殆ど変わってねーw と思ってたらトライアル動画でびっくりしたからなぁ、何かあるかもしれない 無かったら投げキャラ最弱かな
>>633 海外動画だとアルゼンチンで投げる前のモーション中に
JCD食らってもGPで防いでた
けど投げられてなかったから
タイミングはシビアかも
DLC3人はストーリーに絡ませたらややこしい事になりそうだから ストーリーモードでは使えないと思ってたけど普通に使えそうだな
ストーリーに色々な視点があってもそいつらを使える訳じゃないんだな。 じゃあアッシュ以外のハイデルンやアーデルハイドはただ選択肢を選んで進んでくだけの ビジュアルノベルゲーみたいな扱いか。 ダックとかいるの見ると背景にいる奴は全員出すつもりだろうか?<ストーリーモード 格闘パートがよく分からんが。これはチーム限定?
うんこベートが死ぬ結末が用意されてますように
情報サンクス もうちょっと、何か欲しいよな ガードポイント付きSAB自体は面白いけどね
まあコマ投げ当てても相手のゲージ増えないらしいし そこら辺で調整とってんじゃね?
ストーリーに気合い入れたつっても基本1枚絵ばかりなんだろ? ギルティギアにあったようなバトル前デモとか 鉄拳6のようにクリアまでいように長いストーリーとかも無さそうだし 寧ろ一年かかってこれはちょっとな・・・
それが芋屋の限界ってことよ 他ゲーと比べるとむなしくなることが多いからやめた方が良い
普通にグリグリ動いてる絵もあるだろ
キャラがゴミ過ぎるのにストーリーだけは手が込んでる方がムカつくだろ カラテやビリーの気合い入ったストーリーなんて見たいか?
格ゲーのグラフィックって案外しょぼいよなスパ4やブレイブルーは3DSで完全移植できちゃうレベルだし KOFはそれよりしょぼい
ゲームで容量喰うのってボイスとムービーだからな・・・ 格ゲーぐらいだと演出を軽くできれば意外と何とかなってしまう
今日公式更新するかねえ
アデル編とデルン編ってただストーリー読み進めるだけ?
>>646 > 格ゲーのグラフィックって案外しょぼいよなスパ4やブレイブルーは3DSで完全移植できちゃうレベルだし
えっ
3DS版BBはそれはそれはひどいものだったんいうのに… スパ4は知らんけど
ぶっちゃけ映像の凄さって スペックがどうのこうのよりも制作者のセンスだと思う俺
i始めたばかりなんだけどいきなりバーンナックルを キャンセルしてクラックシュートに繋げる技を習得したんだが 俺まじ上手すぎじゃね? まだ初日だぜ初日。この調子だと13始める頃には全一レベルにまで 上り詰めてるかもしれないと思うと自分が怖くなってくる。
やはり天才か・・・
紅丸を13では使ってたけど 庵とかサイキとの掛け合いは燃えたわ その一方でクールさやクーラとのギャグやナルシスを保つんだから いいキャラだわー
紅丸なんか一片の魅力も感じないからあれを良いキャラだと思える人が羨ましい 無駄に毎回出てくるこいつに魅力を感じられたらKOFももっと楽しくなるのにな
まあ毎回のEDと小説だと良いキャラだぜ おすすめは隣か背後に立った時
良キャラってラグナやジンみたいな奴のことだろJK
サイキに対するデュオロンの台詞とかいいよね
すいません、ギャグにしてはちょっと寒すぎました
海外は家庭用使った大会バンバン開けるから羨ましいわな 日本でもやってくれればいいのに
しかし、今回の家庭用のストーリーモードが成功したら KOFにとって大きなターニングポイントになるかもしれないな KOFって格ゲーの中でストーリーを消化させることが、あんまり上手くできなかったから 家庭用でしっかりしたストーリーを深く掘り下げるのは凄く良い方法だと思う
カラエディだが、ゲームで条件満たさないといけないのは面倒くさいな 俺買ったらすぐカラーエディットで遊びたいのにさ
きっと最後に出るカラーは肌色だぜきっと
そんなあなたに課金コンテンツ! 今なら200円でカラーエディット機能がオープンします。お得でしょう?
下手に条件付けしてプロテクトするゲームはゴミだよな なんで一流ぶってるんだろ
>>663 補完ストーリーの役割を今までは小説が担ってたからね
家庭用で補完してくれるのもいいがまた小説復活してくれないかな
プロテクトつけてるのなんて殆どなのに それでゴミならみんなゴミだわ
実績とトロフィーに合わせてるんじゃないの
家庭用でどれだけストーリーが補完されても肝心の追加キャラがストーリーに関係ないどうでもいい連中では何がしたいんだかわからんな
>668 小説もまたやって欲しいね 出来るだけいろんな事やって欲しい
>>660 ハゲシく同意。あの暗殺者には不必要そうな熱さもデュオロンのミリキだわ
黒アッシュに向けるセリフはすべてかっこいい!
>>660 やったときはクールなデュオロンが感情を殺せずに
語った時は涙が出たな
あの掛け合いは至高
小説もいいが忘年会はやって欲しいな 残されたネタは旧キャラのリファイン作業ばかりだから MI3の再開発をして欲しい
すべて自演に見えてしまう俺は心が真っ黒! てかストーリーモードってボイスあんの?
複雑な家庭環境で生まれてガキのころから暗殺者として育てられたり 2003ではワガママなガキとおっさんの世話焼いたり 11ではワガママなおばさんとナルシストと同じチームだったり 13ではワガママなおっさんとおばさんの世話焼いたり 顔は綺麗なのに動きが妖怪じみてたり デュオロン苦労してるな
678 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/16(金) 02:37:50.23 ID:EoSE8LIO0
ぶっちゃけストーリーとかどうでもいいよ 起き上がりとかのボイスも追加しすぎてウルサイレベルだし その手間を1キャラでもいいから新しくドット打ってほしかった タクマ2人よりリョウ2人のほうが喜ばれるだろうからDLCは裏リョウ あとMOWテリーは裏カラーだけでもいいからほしかったわ
>>677 てか小説版は読んでないんだけど
11でデュオロンが反アッシュチームになったのは何故?
03では仲良しだったのに
>>678 そういうマイノリティ要望はやめて!><
もう話とかどうでもよくなった 今の芋屋にまともなライターがいるとは思えん まともなら資料と食い違った設定平気で使ったり、 wikiに載っていた同人設定鵜呑みにして公式書いたり アニメ放送後の次の日にはゲーセンでコマンド試す奴がとか アホ言わないよ むしろそんなもん、ばっさりきってゲーム部分に重きを置いて欲しい それで反応がよければ追加で文章なり、サイトなりでやればいい キャラオタ相手にして失敗している会社が今更気合入れたって遅い
格ゲーって実は3割くらいしかネットに繋いで対戦しないらしいから ストーリーとかに力が入ってるのは良い事だよ ただでさえKOFはストーリー厨やキャラオタが多いから
ストーリーと受けのいいキャラとネットさえあれば家庭用は売れるけど ゲーセンでたむろってる対戦馬鹿はずっと同じやつらとしか遊べなくなるから ある意味彼らにはかわいそうなことをしてるな
ストーリーに力入れるのも嬉しいけど同じデモはそう何度も見るものでもないし テキストを読むのも楽しいのは初見のものくらいでしょ 対人戦以外を楽しませるなら鑑賞以外じゃなくプレイパートで飽きさせない工夫が欲しかった 仮想対人戦のゴーストみたいなのを用意してCPUパターン増やすとか ベルトアクションを無理矢理作ってみるとか・・・ 俺はタイムアタックやサバイバルはなんかもうお腹一杯て感じで嬉しくもなんとも無いんだよね
さすがに対人戦も飽きる デモとシナリオはまだ腐とヲタたちの創作ネタにはなるしシリーズの宣伝にもなる 対戦馬鹿みたいに他作品へ乱入したり迷惑をかけたりもしない
対人戦飽きるって・・・同じやつとやってた場合だろう
オンラインあるなら問題無いんじゃね、ちゃんと整備されてればだが
>>685 ぶっちゃけ同人活動は今じゃ原作見ないで作るやつのほうが多いし
ただでさえ動画でいいやって奴多いんだからどうしようもない
他作品への迷惑ならこのスレですらキャラ厨のほうが騒ぐから、むしろ対戦厨より酷いぞ
とりあえずあくまで対戦ゲーなのを忘れずに作って欲しいわ、
オッパイバレー化されても困る
いやキャラゲーでしょ KOFの対戦はおまけ
>>682 格ゲーだけじゃないよ
日本人が、オンをやってる人数の割合はゲームの売り上げと比較した場合多くて三割、最悪一割下回ってる
格ゲーはマシなほうだよ。まぁ対戦しか寿命伸ばす方法が無いジャンルだからそうなんだけど
おっぱいバレー楽しいよな、対戦のエロもバレーもある KOFは無理やりに旧主役をプッシュしたがって他の方向性へ開拓しようとしても どれも死にました
>>686 >ぶっちゃけ同人活動は今じゃ原作見ないで作るやつのほうが多い
それ何年前の話?
13の開発チームに当てはまってるな
>>689 新しい方向性へ開拓することは悪い訳じゃないけど
新主役を育てるのに旧主役を前に出しすぎちゃったから世代交代も失敗に終わっちゃったんじゃね?
他社の弁護士ゲーの第四弾と同じ、くたばって当然
>>684 サバイバルをクエストサバイバルみたいに強化しながら進むほうが良かった
そっちのが若干楽しい
ネスツ編も京と庵がでしゃばってたからな。Kが何もしないのも相まって可哀想なことに
某有名RPGのアクション版見たいに自分でストーリー作れるモードがあれば、暇潰しにはなるんじゃね?あとニヤけたり onでオリジナルクエ配布的な、まぁあれとは違って声優に力入ってないからあんま意味無いか
ベルトアクション付けろだの正直KOFやらなきゃいいってだけじゃねぇの 卒業すべき時が来たんだろ
695 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/16(金) 08:28:38.78 ID:EftRPTUB0
PV PSSで無料でDL出来るぜ
フルボイスなら世紀末シアターの出番だろ
デモはフルボイスだったらそれも見所かもな
江頭ェ…
せめてフェイロンって言ってやれよ
はわぁ!いらねなぁ・・・
>>698 ワロタ
カスサンあれば布袋さんの出番なのに
>>698 ケンスウの体は見てもあまり反応はしないな
やっぱりジョーとかテリーだろ
ボディコンシャス的なぴっちりした服は 色変更でとんでもないことになるな… マキシマの胸の緑を肌色にして 全身青色で…
誰が13が変態ゲーになると予想しただろうか
>>706 むしろ稼動初期からカラーエディット搭載移植期待されてただろ
ケンスウ普通に格好いいな
>>707 ロケテでスパッツユリが出た頃から、
他キャラもパレット細分化でいろいろ出来るんじゃ?って言われてたな
クーラは下半身レオタや短パンに…とか
>>709 庵カラーのクーラは最初へそ出し尻出しにみえたな
上で対戦飽きたとかいってる奴いるけど七年やってるけど俺は飽きないなぁ。 ストーリーやらは何パターンあっでも結局一度見たらあとは一本道じゃん 対戦は人によってパターン違うから無限に楽しめる、KOF13の場合掘り下げれば面白そうなキャラいっぱいいるし。 ストーリー力抜いてもいいから対戦部分きちっと作ってもらいたいわ
箱○でPV配信マダー
購入者みんなネット対戦するようなユーザーならそれでいいんだろうけどね 対戦格ゲーといえど家庭用の場合幅広いユーザーに遊んで貰うようにしなきゃ廃れるだけでしょ 対戦のみ力入れてりゃOKなら鉄拳シリーズも毎度金かけてオマケ入れてないだろうし
PS3でテレビ越しにPV見たらテンション上がってきたぜ
何かキャラカラー写真が家庭用っていって出回ってるが前につべでコンボ動画みてたら アケにないカラー使ってて何だこれ、と思ったら どうも割れたやつに手を加えて色いじくってるみたいだった 紅茶は家庭用みたいに書いてるが今回のはそれであって家庭用じゃないと思うんだが
>>717 おぐら絵かヒロアキじゃなきゃいらねぇ・・・
誰だよこいつらってレベルだけど、公式自体が安定してないからもうなんだっていいというかどうでもいいというか
俺ほしいんだが あてなたん単品がないのが残念
完全にコレジャナイ
もう少し喜ぶとかないのかオマエラはwww しかしクーラの出現率パネェ。さすが人気キャラ、ネスツ編のヒロインの筈なのになぁwww
なんつーかピクシブレベル
>>717 絵柄はともかくユリとキングがセットで特典になるとかもう一生ない気がしたから
ソフマップで予約する事にしたw
クーラの絵だけ別格過ぎる
雪だるまK'わろす
俺もクーラ欲しいな
もうアマで予約しちゃってるわ…
裸ケンスウかっけえな、脱いだだけで大分イメージ変わったわ
萌え属性をブロックした俺には隙はなかったな あとエリザは萌えよりもクールビューティーの方がキャラが立つんだよ
ケ…ケンスウさん…次作は飛族編で主役来ちゃうぅぅ!!
飛賊編をやるならさすがにデュオロンが主役をやるだろ
>>736 まだ二人の兄が残っていることを忘れたか
メスキャラの萌えもいいけどアッシュきゅんが全裸でサイキきゅんと絡み合ってる特典や京と庵がベロチューしてる特典もつけろよ
>>717 ザベ豚が男にしか見えなくて場違いというかブスを出すなって感じなのでローズにかえろ
どこのアルカナハートだよ……。
この裸ケンスウならクリスとも戦える
ゲスト絵師雇うなら森気楼センセを雇えばいいのに…
庵は炎のない庵を使いこなすまで使わない。 つーか、14で出るまで使いたくねぇな。 オンにも繋げたくないなあ、なんとなくずっと親に叱られるまでやっていそうだから。
知らんがな(´・ω・`)
ホアの方がマシだよな!俺らには!な!な!
個人的にはネオフリ創刊号みたいな路線が良かった
下のほうにあるクーラ舞とかは、 モバイルサイトのミニゲームで描いてる絵師だね
>>698 服の色を変えてるんだから仕方はないんだが、どうしても腹のたるみが気になるw
あと6週間かあ。
>>698 ケンスウかっこよすぎ濡れた
次世代カラエディ偉大の恩恵はでかいな
>>698 旧KOFとのドットの違いが良く分かる
新ドットは力強いモーションが多い
もちろん全部じゃないけど
空手、拳法、テコンドー系はいい感じにモーション進化した
BBもKOFもかなりドットは綺麗なんだけどいかにも3Dから作りましたみたいな感じがするんだよな まあそういう作り方の方が綺麗にできるんだし仕方ないか そもそもこのクオリティで一から手打ちで作れって無理な話だもんな
力強いよいかねえ? 旧ドットの方がメリハリあると思うが まあ人それぞれだしな
旧ドットは枚数かなり少なくして大事な部分だけこうビシッと作ってるからそう見えるんじゃねぇ 個人的に新ドットが好きだけど、新ドットがMOW路線だったらどんな感じになってただろう 3rdみたくアニメアニメって感じなんかな
3rdというかスト3は最初からドットのクオリティだけは異常だった 今の手法では再現できない動きだよな まさに職人技と言えるドット絵だった
他のところの格ゲーは大体ボス1体がほとんど でも芋屋の場合はラスボス以外に少なくても中ボスが1体以上控えてるのがほとんど それに加え過去の最終章は新キャラ要員として悪役がチームを組んで参戦していた そういう前例があっただけに今回はブーイングの声が多かったんだろうね アデルの件もあって余計に 次シリーズからはどうなるのか そもそも出るかどうかは13の売り上げ次第だろうけど
斬サムのドットは凄かった。 今最新個体に並んでも通用するレベル
>>755 旧ドットと新ドットの比較モーション画像あるけど本当に旧ドット酷いぞ
いかに思いで補正か分かる
そうだね。こんな凄いドットのゲーム、設置してない店舗の方が珍しいよね。
>>757 あれがカプコンドットの最後の輝きだったな・・・
まあ個人の趣向だから押し付けんのはやめようぜ ただ旧ドットのアスラやデュオロンも良いんだよな 03の山崎はニュートラルが変にぬるぬるしててきもかったが
新ドットは不気味なデザインだけが残念
ただしノナドットに限る ノナにアートディレクターやらせたやつは馬鹿だよなあ 山口は今のアテナが気にくわないみたいだしノナドットに不満あるんだろうな
ノ〜ナノ〜ナノナ芋屋の子〜♪ 前から気になってたけど 2001のチームストーリーのKと鉄雄のやつ あれは誰が描いたんだろ 今でも気に入ってるけどアレ
アニメ塗りでやった方が今の主流だし効率もいいからKOFもそうしたほうがいいのかもと思ってたが
ここまで来たらKOFはこのドットの手法でとことん進化させて行くのも良いのかなと
>>764 そこらへんは今後微修正してくれればいいな
個人的に顔の表情等をもっとよくしてほしい
残念、ノナは芋屋ではなく旧SNKの子です それは置いといて、多分コタニトモユキじゃね? アンヘルのデザイナーとか虫姫のイラスト担当したひと
2001の家庭用はOPがコタニ担当したりキャラセレの絵が癖を抑えた普通にカッコイイ、まともなノナ絵だったりある程度ビジュアルに気を配ってるんだよな だったら最初からやれよだが・・・ 紅茶によれば今週は公式からDLCについてのアナウンスがあるそうだが、どう見てもあのままのイラストだし どうなるかな
とりあえず裏京とカラテの技表出して欲しいな
2002のユリの勝利画面は未来永劫許さない
>>769 どうなるってカラテと京で終わりだろ
さっさと諦めろ
キャラヲタが来るぞ逃げろー!
この程度の話にいちいち突っかからんでもいいだろ・・・ 極端なこと言ってるわけでもないんだし
突っかかるって言われてもな 決まったことに対していつまでも未練たらたらな方が迷惑だと思うけど シルエットが判明してからも諦めずに粘着してる人いるし
>>772 いや裏京もカラテも不満はないが、なんかあのPDFは色々違うみたいじゃん
何が変わっているのかとか仕様とか技が知りたいんだよ俺は
あと、今後もDLCを出す予定があるかとかな
あ、もう判明したんだ 久しぶりに来たんだけど にしても裏京とカラテて。 コピペ改変どころかそのまんまじゃねーかよ 酷すぎるな
どうなるかなって どんな内容になるかなってことじゃねーの?
一応今後DLCで増やすかもとかは言ってたかな あくまでも予定に過ぎないけど まあ・・・あまり期待はしすぎない方がいいかもね カラテの全容が判明するのはいつのことやら・・・
MVC3ですらDLCキャラいっぱい出すよ!って思わせておきながら 結局なんもなかったからな 13にこれ以上追加キャラを求めるのは無理だと思う
アケ版にネスツ京とカラテのドットあるから残りの追加2人は全く新キャラって感じしないな こんな事になるならネスツコスとカラテコスはアケに無い方が良かったんじゃね
MVC3はアルティメットが出るからそれで勘弁してください(m´・ω・`)ってことじゃないのか
mvs3はアルティメットで12人も増やしてんだからすごいじゃん。
コンパチ3人衆以降のDLCなんて予定ですらない可能性の話だろ 可能性の話ならなんでもありになってしまうからな 重要なのはそれを実際にやるだけの力があるかどうか 1年かけて新キャラ1人とコンパチ4人しか作れない会社にどんな期待ができるというのか
まぁ確かに 仮にDLC1体500円だったとしたら×12で6000円だもんな アルティメットで出されてた方がむしろ良かったのかもしれない KOFも見習ってUM出すなんてことは・・・ありそうでないだろうな・・・
その1年の間に、14の下準備を仕込んでる可能性もあるわけで
>>784 >1年かけて新キャラ1人とコンパチ4人しか作れない会社にどんな期待ができるというのか
これ言われると色々先行きが不安になるからやめてけれ
>>783 でもポリゴンやしキャラ選は13より微妙
まあマーヴル社の事情なんだろうけど
芋じゃ足元にも及ばないゲームメーカーと2大アメコミ巨頭の片割れタッグを比較対照にするバカがいると聞いて
>>767 その結果が追加キャラコピペだらけってオチだろ
そんな自己満足のためのオナニーなどいらんわ
開発スタッフの規模わからないけど家庭用移植に1年以上かかってこれだけなのは 14と並行してやってた可能性が大きいよな
>>791 いや、芋の開発力を考えたら15や16とも並行して開発されている可能性も大きい
793 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/16(金) 20:11:25.88 ID:9JPpeBFd0
17と18も並行して開発してる可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
14の発表はまだ当分先だろう、多分ぎりぎりで発表してくると思う、それまで13調整版でつなぐつもりなんじゃないかな
ひょっとしたら完全新シリーズの可能性も無くはないぞこうなると・・・!
ってか久しぶりにプレイモアのサイト見たけど、ホント過去の食いつぶししかやらなくなったな まあ訳分からんギャルゲーもどきなんかに費用割くよりゃマシだけど。
ドット絵ってたぶん一番手間かかる部分だし 新規ドット絵を作るチームが14を作成してる可能性は十分にあり得る ストーリーモード充実させるにしても、ドット絵作るチームとは別のチームだと思うし
他の進行状況とは関係なく、出社してはドットを黙々と書き溜めるぐらいの部署があって良いと思う
参考になるかわからんがファントムブレイカーでDLCキャラつくる場合2000万かかるらしい。
まぁ声とかの素材も13のアケ用に用意したのを使いまわさないといけないからアデルとかの新規キャラ出すのは無理だよね
おいおい…14、15が開発中とかワクワクするでねぇか…ッ!! まぁ13発売日ぐらいに何らかの発表はあるとは思うがな。
13の追加キャラの酷さを見ると14が出たって碌なキャラが追加されそうにないな マルコとかキムのガキどもが出る悪寒
マルコはマルコでもメタスラならいいけどな。
ようやく心機一転出来るスタートラインに立てたんだから 過去キャラは追加されないんじゃね? 新キャラ主人公チームとサブストーリーの新キャラチーム作るだけで6人いるわけだし
14を開発してるとしてもアーデルハイドを出さないのはおかしいな
コンパチ追加で息切らしてるのに14だの15だの能天気だな 次回作に向けてキャラ作ってるとか大量リストラで死にかけの芋屋に期待しすぎだろ
>806 ビリー追加したから組む二人も必要 それに中ボス、ボスも必要だから 最低10人必要だと思う
スト×鉄拳のジャンブルバトルやばいな。めちゃ面白そう。KOFも混ぜて欲しい…
ビリーが組む相手はライデンホアでいいけど代わりにキムのチームメイトが必要になるから チャンチョイかガキ2匹が追加されてしまう 詰んでる
812 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/16(金) 22:01:17.84 ID:EftRPTUB0
14は家庭用13の売れ行き次第で出るか出ないか が決まってくる 13が売れなかったらゲーム部門 自体なくなるらしいよ
>>811 ここでまさかのメイ・リーとチェ・リムの参戦である。
キム削除してアリス・クライスラー出すしかねぇな
キムは他キャラとの絡みが全然無いからなあ、多分製作が一番頭痛めてる
>>810 お前毎日毎日他作品の名前出してて恥ずかしくないの?
>>810 mugenおすすめ(ゝω・)vキャピ
>>810 本スレで言ってこいよ
mugenみたいて馬鹿にされてるとこだから
>>812 またお前か
わざわざ上げて会社批判とか
別にゲーム部門自体なくなるのは良いけど
そうなのか…。ムゲンとかは嫌悪してるから見ないことにしてるから知らなかった。 4人対戦って評判悪いのか??むちゃくちゃ楽しそうだけど…
ガチバトルには向かないから 格ゲーマーにはあんま好かれないってだけじゃね? 友達呼んでワイワイ遊ぶ分には楽しそうだと思う
なんでこいつは関係ないことをぬけぬけと喋り続けるのだろうか 頭悪いってかおかしいんかな
>>812 失敗したらゲーム部門が無くなるソースplz
芋屋はバーチャルコンソールで売れる弾をまだまだ持ってる
撤退したらそれも出来なくなるから撤退は無いと思うのだが
個人的には、スマブラみたいで面白そうだと思う 勿論、楽しさの質的には格ゲーとは別の楽しさだけどね ギルティのイスカとか見てると、4人集まればかなり楽しいと思うな
そもそもゲーム部門というのがあるなら常にゲームに関する仕事はしてるだろ その結果待ちの間は仕事しないのって話だな 13家庭用にしても時期的にはほぼ完成してるんだろうし 追加部分のみ見ても1年かかるような内容じゃないから並行してるんでしょ
4人バトルは餓狼みたいに2ラインか3ラインにすれば面白くなるかも
ギルティギアのイスカとかゲーセンの惨状っぷりがすごかったろw
スト鉄の4人対戦ってキャラをそれぞれ担当するって事だろ? KOFでも昔ゲーセンで知り合いとやった事1回だけあるよ、知ってる人同士でチーム組むなら楽しいかも
>>828 スト鉄には画面上に4人同時に闘えるシステムがあるんよ
3対3で3ラインのKOFなら妄想したことある
熱帯とかがデフォになりつつある今こそ イスカっぽい格ゲーがいけると思うな …メインにするってよりは、あくまでオマケってスタンスでね ライン制もSNKには餓狼でのノウハウがあるから いつか本編のオマケで、イスカっぽいKOF作って欲しい
イスカは今でも友達集まったらギャーギャー言いながらやってる。 ゲーセンではダメだったのか…意外だ。やはりゲーセン行くような人は1on1を極めたい人が多いからアーケードには不向きなのかな。 でもKOFが四人対戦出来ることになったらマジ胸熱だなぁ…。
ドラマチックバトルか、あれは嫌だな
スマブラ的なおまけ要素がほしいってことか?
>>832 乱戦で味方の攻撃当たったらダメだろう・・・
これそのうちクーラの抱き枕とか出しそうだな
クラークの抱き枕に 俺は歓迎する
>>837 てめぇが出して欲しいだけだろ、バカがよ…
840 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/17(土) 00:05:29.82 ID:aYczqoUBO
横スクの話は別のスレか日記帳でやってください オナニーじみた要望や妄想も日記帳でやりやがれクソ末尾I
クーラとクラークの人気需要は同じぐらい
842 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/17(土) 00:20:46.93 ID:PCxO31Ec0
>>835 あまいな、慣れたイスカダックは味方の大振りの技にわざと小技を当てて硬直を少なくするんだ
ポチョの6HSが4連続で入るぞ!
クラークちゃんのサイキとの掛け合いは面白かったし 人気でも不思議ではないな
このスレ見た芋がクラークに需要があると勘違いしたら困るな
あると思ってるからメタスラに参戦できた訳で
メタスラはもうそっとしておいてください・・・
クラークはKOFで4番目に人気あるんじゃない? 京、庵、テリーの次に固定ファンいそうだ
メタスラって3で完結しただろ? 何の話してんだ
あー、早く輪廻から解脱してぇ 何度目の生だよ今回で
芝村さんに呼ばれたので行って来ます
KOFのキャラ人気って計りづらいものがあるよな。 レオナとか人気あるの?おれはすげえ好きだけど。
>>852 >>717 にいない時点で人気あるとは言いがたいだろ
人気3票のくせにゴリ押しでアテナの横で営業妨害してるブスオカマよりは人気あるだろうけど
>>852 俺がKOFはじめた理由は
レオナの98で6B→Vスラがかっこよかったからだし
需要はあるはず
エヴァのレイのパクリといわれても
当時エヴァ知らなかった
その割にレイのどこをパクったのかは俺には分からなかったな
無口なところだろ。あと青い髪。
>>852 女キャラはレオナが一番かな
男キャラは昔からだけど2003主人公チームも結構好きだわ
嫌いなキャラは不思議といないな
13の女キャラの人気 人気一軍 舞、クーラ、アテナ、ユリ 人気二軍 キング、レオナ、ローズ 人気三軍 エリザ、マチュア、バイス
三軍はカットでいいよ
もうすぐ出る13の前に今更12買ってきて慣らしても無意味?
安いから買っちゃえ!!でもプレイしたひとによると全然勝手が違うらしいよ。 でも旧グラ作品よりは共通点多いと思うから買って触っておくのもアリなんじゃない??
>>861 ラーメンがどんなものかを疑似体験するのに
家でラーメンの麺だけゆでて醤油かけて食う感じになると思う。
初心者スレ行けば?
>>852 レオナは北朝鮮のサッカー選手がPS3のKOF94買って
なんでレオナいねーんだつまらんて切れてたなw
>>865 Twitterのあれか。すっげー笑った覚えがあるわ。
キングオブファイターズシリーズは大人気の評価ですよねー!?♪。
>861 98UMか02UMで慣らした方が良いと思う
レオナはネオフリでウィップとともにトップクラスの人気があったみたいだ
メタスラは3の後に4っていう糞がでたからいけなかった 5はスライディングの使いづらさとストーリーの解りにくさとボスの糞さがあいまって微妙な評価だが6、7はかなり面白いんだよなぁ ただラッシュブースターはいらなかった気がするけど
絵柄がエロゲみたい
こういうのはトンコに描かせればいいのに
>>870 4はそこまでひどくなかったぞ
6と7は面白かったのは確かだ
アテナかわええな アテナはこういう路線でええわ
>>852 米アトラスの技紹介動画、アケにいなかった新キャラ群に注目が集まるのはわかるが
アケにいたキャラ達の再生回数にチーム内格差があって面白い事になってる
まあ再生回数=人気じゃないがそのキャラへの海外の人達の興味のあるなしが露骨に出てる感じ
アテナがバッファローベルに見えた disってるわけじゃないよ
アッシュ編アンチと同じく工作が仕込まれてるんだよ 再生数はパソコンで操作出来るからね
庵だけやたら評価多いよな
ネオマは庵が1番イカスよな。炎なくても強い庵さんパネェっす。
誰かとの試合前会話で 「炎を失った今が本当のヤサカニ流ということか」 「だったらなんだよ氏ね」みたいな会話あったけど 炎失って焦って新しく考えたんじゃなかったんだな ネオマはもろオロチっぽい雰囲気だけど
確かに炎庵は基本草薙流と同じ動きだしな 陰陽の違いがあるだけで
葵花なんか炎なんも関係ないしなw 草薙流の足技もそうだけど。
>>526 うわああああああああああああああああああああああああ
あれ?実はライデンっておにゃのこなんじゃね?
885 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/17(土) 09:56:39.39 ID:Z9I4EE0H0
EX八稚女は炎なしのほうが かっこいいと思うんだよなぁ 炎ありは00仕様だし
OO(ダブルオー)仕様に見えた
887 :
?????? :2011/09/17(土) 10:00:17.62 ID:Z3HnAO8v0
>>884 以前月刊アルカディア本で金ブウを見た時なんとなく誰かに似てるな〜と思ってたんだけど
ようやくその答えが明らかになった
ライデンだライデン
数年前、舞とアテナと草薙の抱き枕作ってて、見事にお蔵入りになった過去を知らんのか。 かつてのキャラ人気全盛期ならともかく、今のKOFじゃ作らないで正解。
889 :
?????? :2011/09/17(土) 10:23:37.87 ID:Z3HnAO8v0
ウメハラさんと金ブウの2人がいつか・・・・。いつの日か・・。 俺はそう確信している
890 :
?????? :2011/09/17(土) 10:27:11.20 ID:Z3HnAO8v0
というかKOFって最近ヤバイな めっきり客が減ったね〜 全盛期はやっぱり2000辺りまでか〜 俺の記憶が正しければ2000年年辺りまではプレイヤーが多かったような気が 今でも98’辺りは現役だからな
891 :
?????? :2011/09/17(土) 10:28:01.72 ID:Z3HnAO8v0
>>888 KOF全盛期はもう終わったな〜
ライデンがいた頃は凄かったのに
いきなり臭ぇやつが現れたな
くせぇゲームだからな
>>877 確かに口の開け方とか目が似てるな配色も元々同じだし
900近くなったんでもう一回書いとく テンプレの>4に ・ネガしかしない自演アンチ、スレの流れにイチャモンをつけ スレの雰囲気を悪くしようとします この一文を入れて欲しい 次スレ建てた人はよろしく頼みます
ほんまここイラストが〜とかキャラやシナリオが〜とかドットがどうたらとかいってゲームの話し一切やらんよねw アーケードでやっててそんな話してるやつ見たこと無いんだけど わけわからんこといってる人絶対まともにプレイしてないだろww
熱帯の仕様とか変更点とか全く触れないし とっくに海外の公式や紅茶で紹介されている決定事項すら、無視で妄想語るしね ある意味タチ悪いと思うよ 情弱過ぎるし ネガキャンだの自演アンチだのいっている奴は そういう前に要望や意見のレスをひとまとめにいうのをやめろ
システムの話しまくってる時もあるだろ 最近少ない気がするけど よくキャラの話から13やってないだろと言う人が目立つけど ゲーセンに行かないor行けないヤツが居ることも忘れずに キャラはもうダメだし 熱帯に賭けるしかない
イラストもキャラやシナリオもドットもゲームの話しだろ
ゲーセンにねーんだよ もう何か月もプレイできてねーよ
むしろ最近ゲームの話題増えたよ、やり込み勢が一気に語りつくして丸裸にしちゃうから言う事がすぐ無くなる
京の立B議論とか久々に格ゲースレっぽくて楽しかったぜ
知識ゲーのストとかと比べたら語ることないね 拳で語った方が早い
なんだかんだで発売したらそういう話はもっと増えるはず
>>896 KOFのトッププレイヤーがキャラにブヒってるけどな
たまにドット議論になるけどデザインも解像度も枚数もBBに遥かに劣るよね 向こうはドットも含めてフルHDだしイラストに忠実なデザインだ せっせと12を作ってる間にBBに先を越されてしまったな
リトルと大口がいつブヒった
ごしょ「クラークちゃんペロペロ」
クラークに見えた と思ったらクラークで正しかった
13は結構知識ゲーだよ フレーム知ってると物凄い得 相手の些細なミスに単発発動とかできた時とか気持ちいい
>>906 フルHDじゃないだろw
無知なくせに煽るなよ
まあノナがうちのドットの塗はアニメ塗(アーク作品)の3倍手間かかるって煽ったからしょうがないか
ゲーセン無い=話題が無いの図式はまだ理解できる 話題が無い=ks話や他ゲー話を出してでもスレ進行を滞らせてはならない の図式が成り立つと思い込んでる奴等がキモい
ま〜た始まったw 好きよねそういうの。よそでやれやw
というか、今の時代のドットは綺麗か汚いかとかじゃなくてホントにユーザーの好みだと思うが KOFとBBを比べたとしても、演出の違いや塗りの違いがあるだけでクオリティに差はないだろ
ちょうアッパー
つーか大門やべえよ、対空3C発動から3ゲージで多分8割持って行く、そんなキャラ居るか?
家庭用出たらっムック出し直してくれないかなぁ、今度はちゃんとフレーム表完備で
いきなり高速でドロップキックしてきて命を持ってくレスラーがおったな しかし32カウントおしっぱに変更されたけど性能はそのままなんだっけ そんなに逃げられるとは思えないけどそんなことするくらいなら ドロップの性能落としたほうがよかったんじゃ
性能落として丸くするより尖ってる方がいいだろ
>>919 とりあえず調整内容調べたらいいと思うよ
KOFはいつまでも尖ってて欲しい
>>914 今の時代にあの塗り方は時代遅れもいいとこだろう
ノナが3倍手間がかかるからって何だと
それで褒めてもらえると思ったら大間違いだ
>>919 レベル4はそのままだけど吹っ飛び方が変わったから中央からダァーペチダァーとかには行けなくなったよ
デモすればいいじゃん
>>923 何が時代遅れなのかよくわかんないんだけど
もしかしてKOFが売れてないのはドットとかキャラのせいだと勘違いしてる人?
>>911 そんなの自己満足にすぎねえよ
グラデーションに拘る暇があるならキャラ増やすなり解像度上げるなりすれば良かった
デザインが最悪なキャラ作ったくせに塗りが大変だからキャラ少ないですとか言い訳にもならんよ
>>927 手法が時代遅れって理解ぐらいしろ低脳め
>>914 BBとKOFではBBの方がキャラ大きいしドットの密度も高いよ
塗り方よりもKOFの新ドットはAAかけまくってごまかさないとジャギってるのが問題だと思う
家庭用でAAの設定いじれないのが残念だ
時代遅れというなら2D自体時代遅れだから突き詰めれば3Dでやれってことになる
まぁぶっちゃけアークと差別化したかったんだろうけど たいして意味無かった むしろ金と時間だけかかる害悪でしかなかったってのがね・・・ 新ドットがセールスポイントにならないのが痛い
TGSには何も無し?
無しでごわす…。
KOFもBBも3Dからドットを作っているからむしろ最先端の作り方だと思うけど BBはデカくて密度の高いドット KOFは塗り方に尽力したドット それぞれ差別化できてていいんじゃない? 今の時代にドットでゲーム作ること時代が凄いことだよ どんなに綺麗な3Dのグラフィックを作れる会社でもドットでゲームを作ることは難しいと思うし
塗り方に拘って会社潰す気かと
いっかい潰したじゃん
>>935 わかってる人だったら新ドットも納得してもらえると思うけど
一般ピーポーがぱっと見したらやっぱりそこまで注視してもらえないと思うんだよね
グラフィックで同レベルだとしたら後はキャラとかシステムで売るしかないんだけど
芋屋はそこんとこが微妙って感じかな
>>929 何が時代遅れなのかちゃんと説明してくれよ
BBやその他の現行の格ゲーのドットと比べたってクオリティは遜色無いだろ
どんなドットだったら時代遅れじゃないの?まさかアニメ塗りだなんて言わないよな?
もう3D2Dにしてぇ…お願い…
941 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/17(土) 15:48:29.21 ID:Z9I4EE0H0
ていうかそれぞれのよさがあるんだから いちいち細かいこと気にしなくてもいいと思うのに
BBのほうが枚数多いとか正気かよ ヴァルケンハインみてこいよ
>>938 やっぱゲーム性だわな。バグや永久は百歩譲って、それらがあってもバランスがとれてるなら良いんだが、
KOFは最上位がガチで狂ってたり、どうしようもないバグばっかだからユーザーがすぐ去るのは明白だしな
KOFのドットのやり方は効率が悪すぎるだけだな
まあ他にKOFっぽいゲームが無いしね
>>943 13はキャラバランス普通だと思うよ
他の格ゲーでも3対3ならキャラ偏るだろうし
BBどころかなりた新作にすらKOF新ドットは劣るよ 解像度が低すぎるから塗りに拘るしかない糞仕様 おまけにデザインもデブや肉だるまの不気味なのばかりだしな ビジュアルは新規を取り込むには一番重要な要素なのにドットも背景も最悪だからプレイヤーが増えないんだよ 数少ないKOFプレイヤーにも見捨てられるようなゲーム内容だったから12、13はすぐに過疎った 画面を見た時の第一印象は大切なのにそれを疎かにした芋屋の自業自得
俺は女より男が多い2D格ゲーやりたいからKOFかスト4しか選択肢がない ブレイブルーもまあやってるけど
横浜駅周辺じゃ結構前から13が撤去されてるんだよなあ 初っ端から人が少なかったけど、やり込みたいと思わせるようなゲームじゃないんだよな 02UMとか旧作なら、まだ人がそこそこ付いてるのに
>>942 ヴァルケンは人型と狼があるからそれぞれの枚数は少ないけど人型だけ見てもKOFと同じくらいだろ
KOFは技少なすぎるしな
KOFは500枚くらいでBBが1000枚くらいらしい
でもKOFはキャラ多いから枚数に拘ってられないから仕方ない部分もあるね
技少なすぎるのはなんとかすべきだけど
なんかおかしいと思ったらこいつBB厨か BBユーザーが可哀想になってくるな
953 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/17(土) 16:03:10.84 ID:Z9I4EE0H0
>>948 はぁウザじゃあ他のドットのいい格ゲー
やりゃいいだろ ちょっかい出すなよ
13は02UMともっと差別化しなきゃいけなかった その為には新キャラを出さなきゃいけなかった それをこの期に及んでビリーだの裏京だのカラテだのというずれっぷりには涙が出る
955 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/17(土) 16:04:49.51 ID:riUQA4W70
やりもしないしやってもレバガチャですぐやめるようなのばっかりのドット厨w 文句ばっかりいうならKOFやめてあくあぱっちょでもBBでもやってこいや
使えないやつの名前が分かってもなぁ…オロチのガイデルくらいのありがたさ。 情報thx いつか使えるようにして欲しいね。
BBの1000枚とかないからアホじゃねぇのBB厨 1000枚って3rdのまことレベルだぞ 早く巣に帰れよ
造形がきしょい時点でKOFのほうが優れてるとは言えないわ 旧ドットは造形が良かったけどそれがなくなったら何もいいとこないな
>>947 結構本気で言ってる
鉄拳で3on3だとどのチームもボブが入ってたし
AEの5on5なんてどのチームもユンヤンフェイロンサガット装備だったじゃん
もちろんいいとは言ってないよ、格ゲってこんなもんって言いたいだけだ、あまり気にしないで
>>950 旧作でもKOFがあるのは今やグラフィティ1店だけどな
アニメ塗りの3倍労力かけてBBと同程度なら アニメ塗りでいいからキャラ3倍にしてくれた方が良かったけどな
アケ言って実際見ると、個人的にはすげえ差を感じたけどな。まあ主に背景とかになんだが ああ、これちょっと綺麗だなって思った。でも、お金は入れなかった
背景もデブばっかw
一体みんなどんな田舎に住んでるんだ・・
家庭用だと背景のデブが軒並み削られてだいぶスッキリしてるけどね 新ステージのギャラリーも普通だし
ヒロイン(笑)のエリザベートがデブスだし芋屋はデブス専でもいるのか?
ドットがキモいって言ってる人は恐らく旧ドットからかなり変わったキャラを持ちキャラにしてたんだろうな。合掌 03アッシュチームやKチーム使ってるやつは満足なんだろうな。アッシュとかKは旧ドットより確実に良くなってるし
配色やコントラストがキツイのと奇妙なデザインのせいか 全体的に暗くて異様な雰囲気を放ってるんだよな K'チームや家庭用の追加ステージはそういう雰囲気も消えてるし 少しずつだけど良い方向に向かってるんじゃないか
庵はだいぶ変わった気がするけどあんまし批判意見きかんなそういや
一部キャラの改変は凄まじいからな。女格とか舞に全神経注いで力尽きた感が半端ないw
キングもこっちのがいいじゃん 前のひどいドットを美化しすぎじゃね? アテナは擁護する気ならんけどキングはこのドットになって使う気になったわ
キングは今のがいいなー 銀髪カラーがたまらん
ラルクラのゴツさやアテナの太さってスパ4の中にぶっこむと普通なんだよな あっちはあれが標準だから違和感ないが、KOFは同一タイトル内でデフォルメの差が激しいのが問題 そしてそれを反省したのが13からの追加キャラ。マキシマが12で出てたら大変な事になってたに違いない
確実に旧ドットから進化したのは アッシュ、シェン、デュオロン、京、紅丸、テリー、アンディ、ロバート、炎庵、レオナ、キム、K、マキシマ、ケンスウ だな。個人的にはユリもだけど
新キングまじイケメン ところでそろそろ次スレ立てた方がいいんじゃね
立ててきますわー
誰が何と言おうとアテナのむちむちドットは最高 ソースは今抜いたばっかりなのに言える俺
>>930 おれはKOF13のがドットは上だと思うけど?
ノナがアークのドット煽ってたけどw
レオナのドット好きだが、女格があれだけ揺れているんなら13ではもっと揺らしてもよかった
オッケイ
枚数に関しては多ければいいって問題じゃない スト3みたいなもっさりじゃKOFのゲーム性に合わないし スト4はポリゴンだけどあえてぬるぬる抑えてスト2再現してる
>>939 もういいから死んでろ
手間かければいいってもんじゃねえんだ
社員一人頭月に約40万の人件費がかかるのに
こんな労力に見合わんドットの打ち方で元手が取れると思ってんのか
社会に出て働けこのクズ
>>955 ・・・そのまんまかよ!
つか結構大胆なプレイムービーだな
英語だけど
>>979 乙やで
>>986 いやここはKOFスレだし消えるべきはBB持ち上げてる君だぞ
BBスレなら逆になるが
同人かよェ…
拳皇って一応公式じゃなかった?
>>990 ドット叩きも消えてくれよ
KOF13のいい部分を叩くとかアホだろ
500本以上ある格ゲーの中でもトップクラスのグラフィックなのに
ただ本来のkofはキャラの多さも売りの一つだったし なんとかしてできるだけキャラをスムーズに増やせる方法は模索してほしいところ
>>993 全く発言も読み返せない人間違いも認めないチョン並みのクズが
一丁前に枚数だのフルHDだの語ってんじゃねえよ
BBがどうだこうだ言ってるのはID:z+69aeo8Oだろうが
餓狼やサムスピでやっときゃ良かったのよ
トップクラスのグラフィックでここまで過疎る理由考えろゴミクズ そんな自己満オナニーは全く売りにならねえって事もな
シュルーム?え?なに?
1000ならスト×鉄拳×KOF!!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread __ __/ /| ___ / /| / | / / ̄\ | ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ | | / | | / | | | (゚Д゚,,).| \ | | | | | | (/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | | | | | \l (/ ヽ) |" ./ ! | | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __ |__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/| U"U |_|/ U~U |_|/ このスレッドは1000を超えました。 CONTINUE? 10.....9.....8....7...........