スーパーストリートファイターIV PP2000〜3000その6
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
前スレの流れで・・・・。
箱PP3800だけど自キャラはあまり見ない。
相手キャラしか見てない。
パソコンでキーボード見ない、画面だけ見てる感覚に近い。
相手キャラを良く見る意識でやってたらそんな感じになった。
具体的には相手キャラの飛び道具撃ちなど、
隙の初動モーションを頭に入れるとか。
キャラごとにどれか1つ2つ初動を頭に入れる技を決めて対戦する。
そんなんしてると紛らわしい技とかも覚えて蓄積されていく。
そんな流れだったか?
同じ事思ってた
いや、こういう話は貴重なんでPP関係なしにいろいろ語って欲しい。PP3000台安定目指して日々工夫してるんだけど、現状は2000後半安定止まりなんで、上級者の意識の使い方とか見てるところとかが物凄く興味がある。
豪鬼減った?チュンリーも当たらないし、久々ランクマやってるけど妙にウザキャラ減った気がするの気のせい?
荒らさないと勝てない
やっぱ人自体減ってんのかな?
待ち受けだから途切れることはないけど鬼とか殺意明らかに見なくなったな
鬼とか殺意は2000以下に固まってる。
最近は豪鬼とケンばっかりだわ
コーディーもクソ多い
開幕飛びしてくるやつってぜんぜんいないね
俺は1R開幕は絶対飛び込むんだけど、対空食らっても100ちょっとだし
飛びが通ればコンボか攻め継続できるからかなり有効な手段だと思ってるんだけど
まず落とされるからやらん
>>13 その甘い考えを捨ててPPアップを狙おう。
飛ぶにしても開幕の間合いは良くないよ。
開幕って相手が飛んでくること警戒しない?
自分が昇竜もちなら特に。
開幕波動拳とかする奴結構いるから、キャラによっちゃありだと思う
J大K→屈大Kとかでも起き攻めいけるんだし
けど10戦に1回ぐらいしかやらんなぁ
開幕波動とかPP2000までにしとけよw
開幕アバネロ
このPP帯わざと2400から2600ぐらいで止めてる詐欺勢結構いるね。配信突入とか見ててもw
最近よく4000ぐらいボコってるの見るわ
4000あるなら行けよと。このスレの人らではないだろうけどさ、もしいたら馬鹿にされてるとしか思えん
お前はあれか?
PPが低い奴はPP高い奴に絶対に勝てないと思ってるクチか?
動画勢じゃないなら被害妄想強すぎ。
いや俺だって4000超えの人相手にいい勝負する時あるよ? シーソーゲームになる時もある。
ただ動画勢じゃないからわかんだって見ててグラップ精度だったり処理の仕方だったりね。どう見ても2000、3000の動きじゃないから言ってんだって。
そもそも俺煽ってどうすんの?
意味を理解してから言ってほしいかな
>>22 煽るためだけに掲示板見てるのはどこにでもいるから
こういうあほはスルーしとけw
俺から言わせてもらうと4000相手にシーソーゲームある時点で
君も詐欺だぞ?w 有利キャラでもなかなかならんと思うが2000と4000じゃ
PPが低いのに強いってだけですぐ詐欺とか言い出すのがちょっと想像力たりてないかな。
クイックマッチって基本自分よりPP高い相手とあたるもん?
ほとんど自分より500くらい上、たまに1000やら1500やら上の相手とあたったりで全くPPが上がらんw
クイックなんかやらないから知らない
自分の適正PPになるにはどれ選ぶべきなんかな?クリエイト?
待受でも乱入でも大差ないと思うんだけど
>>25 クイックは多分ランダムでマッチングするから、お勧めできないよ。
自分より明らかに格上や格下に当たってもつまらんだろ。
普通に自分と同じで検索かクリエイトしたら?
クリエイトは、クイックとかで格上や格下が入ってくる可能性あるけどね。
クイックは全然クイックじゃねえからな
ユンがきっついキャラ使ってる有名人のリプレイで2000程度のユンと良い勝負してるリプレイよくあるけど
実はこいつらってユンとか徹底的に蹴って高PP維持してるだけかもな
プレイヤーの実力があるの事に変わりはないけど高PP維持してるのだけは不思議だわ
>>31 昨日ちょうどPP4000位の友人とエンドレスやってたんだけど、
入って来た2000ちょいのユンに普通に負けてた。そのかわり後の試合は全部勝ってた
有名人とは全然レベル違うけど、やっぱりある程度PPに差があると
考えてることとかが違ってやりにくいんじゃない
PP2500以上と未満の間になにか絶対的な壁を感じる。
2500以上の連中には付け入る隙がない。
こいつらに負けまくっていつまで経っても2000安定しない。
2500以上になってもけっこう甘えてる人多いけどね
コンボミスとか確定で反撃とれるとこで安いダメージとるとか
2500以上と以下で差があるとしたら立ち回りくらいじゃないか
2500以降やっぱり動き違うよ、対策できてないキャラ相手だと勝てない
3000予備軍てのが伝わってくる
ゲンきっつーw
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/14(水) 16:46:58.57 ID:uIBhZcDwQ
しかし始めたての頃はPP2000なんて化け物だと思ってたが
実際到達したら別にそんなことなかった
2500のゲンって一人しか思い当たらんのだが、その人かなり強いよ。あ、箱ね。
実力は4000オーバーだと思う。コマ投げ持ちなら楽かもしれんが、守りが異常に上手い。
ゲンとかいつの間にか負けてる感じだ。
相手の昇龍みたいなパナシの後、
いっつも反撃をミスってしまう。
なんか空中喰らいみたいな感じで安い攻撃になっちゃうんだよね。
2000試合してやっと このスレの安定住人になったぜ
これからもよろしくな
BP稼ぐためにサブキャラで遊びながらPP下げて、メインでPP戻してるカス氏ね
>>40 サブのBP上げようとしたら普通のことだろ
頭大丈夫か
文が足りなかった
PP2500あたりからBP5000切らないようになるんだからBP高い奴いてもおかしくないよ
元の飛びが落ちねーんだよな。それにオウガでピョンピョンしてるし捕らえ難い。
いまだに垂直とかバックジャンプばっかの奴苦手だわ。J攻撃の強いキャラがうらやましい。
じわじわ攻める事を覚えたら勝つ確立は格段にあがったけど、垂直にリスク負わせられね。
>>44 使用キャラわからないのに
何にも答えれないでしょ
戦いの中に答えはあるよ
2000入って以降2000代安定せず、まして2000後半の相手に勝てる気がしないとわかりエンドレスこもって苦節10000試合…ランクマ復帰して一日で3000いったw
2800アドン3400豪鬼を連チャンで下しての3000到達…もうオレに思い残すことはない。余生をエンドレスで過ごします
3000に到達は出来ても維持が出来ねー
>>47 あなたを見て自分も頑張ろうと思ったありがとう。
>>49 もう何度も自分には無理だって思ったし、たぶん2000代脱するのに10000試合はかかりすぎなんだろうけど、諦めずにやり続ければ3000代は絶対いける!!
3000代安定させることも、まして4000代目指す気力はもうないけどw
>>51 それもあるかもしれん。けどかつてのオレには瞬間風速2300が限界だったし苦手キャラになすすべなく負けてた
3000維持は厳しいんだろうし偉そうなこと言えないけど、前より実力行上がったことは間違いない。10000こなして上がらない方がおかしいんだろうけどw
わけあってサブアカを作ったんだがPP1000以下は魔窟だな、
わけわからん行動多いし一生二翔擦ってるユンとか
一生弾とバックジャンプひゃっほうしかしてこないジュリとか勝ってもイライラするし
しかもそんな奴らに本気であたらないと負けそうになる自分にもイライラする。
PP1000超えるまでマジ苦痛だったわ。PP1000以下とあたることがなくレベルも高すぎない
このPP2000〜3000帯が一番エンジョイできる気がする
>>53 昔のスト2での話なんだけど、
ブランカ使ってた時に、
ジャンプ大Kに全てをかけて戦ってたな。
難易度最高でも、タイミング次第でPPいけた。
つまりは、そのPP1000以下も二翔や、弾やバックジャンプひゃっほうに全てを賭けてるんだよ!!!
全力でつぶしてやれ!!
敬意を持ってな!
>>53 そういうのを処理できなかったり、ムカついたりするのってキャラ対不足だからだよ。
がんばれ。
百貫連発本田に負けた時の虚しさ
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/15(木) 02:20:36.24 ID:SNGxnAZa0
同じ行動にやられるのはむかつくね
なにか対策あるんだろうけど
今までセビ使ってなかったけど意識したらPP上がった
初3000突破!
パなさないことを意識して
トレモでコマンド練習みっちりやってから
ランクマしてたのが効いた
このスレには世話になった
もう来ることはない・・・と信じたいw
負けが込んでくるとすげえ意味分からない部分に苛立ちを覚え始めるな
ザンギ戦で「EXスクリューのモーションがやたら俊敏でうぜえ」とか思い始めてて後になって自分でワロタ
シベブリ見てヒヨってジャンプして食らった
こりゃ3000なんて無理だわ
2000までの相手はブッパ率高すぎて固めからグラ潰しも投げも狙えない、一瞬下がってから投げかセビ、これしかできない
早い段階で相手がブッパ厨か見極めて安定して処理できるようになったら3000超えた。上手い人は程よくブッパ織り混ぜてくるから対処できたりできなかったり、けどこれこそ読み合いの醍醐味だと思う
PP3000前後だけど、
PP2000〜PP3500の相手より、
PP1000台の意味のわからないブッパ厨の方が怖いわ。
PP3500〜PP4500は、読み合いに徹してくれるから勝率は悪いけど戦えて、
PP4500〜はもう読みあいにすらなる前に圧倒的なP性能差で負ける。
あ、まこと使われなんで、
ユン/ヤン/フェイロン/ホーク/ザンギはどんな低PPでも常に怖いです。
>>63 ザンギでぶっぱ厨って俺のことだなw
今2000台だがはっきり言ってまぐれ
サブ垢+ぶっぱ厨のコンボが一番ヤバい
野生動物と戦ってる気分
リバサはともかく立ち回りで突然ウルコンぶっぱして来る奴とかいるからなぁ、まず当たらないんだけど
それに半角いれて勝っても処理したとしか思えなくて全然気持ちよくないし、
運悪くなんか振っててあたったらイライラするし、得るものがなさすぎて精神的にきつい。
固めてるときにウルコンこすってくるPP1000くらいの奴が一番びっくりするわ
大抵ガードできるけどたまに中足とか出したときに当たるから困る
俺もいろんなキャラ触ったなあって思い返してみたら忍者ばっかりだった
久しぶりにPP3000越えたわ。
昇級戦の相手が「せんとす」さんの豪拳だったから、
PP吸収おいしいですだった。
まあ、またすぐにここに戻ってくると思うが…。
ランクマのせんとすってマジはぐれメタルなんだけど…。
2000超えてきたらウルコンぶっぱはないと思ってるやつ多いな
中段(笑)だの固め(笑)にウルコン決めると気持ちいいわ
たった70ダメ程度欲しさために450ダメくらうとかw
起き攻めで中段してくるやつはいいカモw
中段中段と来たから次に中段は来ないと思うことこそ泥沼っ・・・
PP当てにならね
1000に負けたり4000に勝ったりわけわかんね
おまえらどうせ中段なんて見えてねーだろ
ダウン時相手近付いてきたらウルコンぱなしてんじゃねーよ
未だにどんな距離からでもハザンシュウがガードできない
大足が強い分余計に喰らっちまうよな
そんなわけで春戦はどうしても近距離のセビ多くなってしまう
ツンリー使ってみるとグラップ連打しとけば勝手にコンボに発展するから楽すぎて吹く
久々に脱3000したから、ここ最近の勝率だけ記載。
09/09時点:2366PP → 09/15時点:3012PP
対戦相手:[全て]に設定 155戦 89勝 勝率 57.42%
対戦相手平均PP:2333PP 対戦相手平均BP: 5458BP
対戦相手最高PP:4783PP 対戦相手最高BP:15556BP
対戦相手最低PP: 388PP 対戦相手最低BP: 150BP
対戦回数上位:リュウ(17回)、コーディー(10回)、ジュリ(9回)
(備考)ダンには1回も出会わなかった。
80 :
79:2011/09/16(金) 09:37:47.24 ID:VzLGOPsdP
↑記載漏れ、上の対戦結果の後、
負けてPP落ちてここに戻ってきました。
こういうデータは面白いね。
どういう相手と戦って、どんな戦績でPPやBPがどういう風に変化したか。自分も記録つけてみたくなったよ。
>79
あ、良ければ使用キャラも教えて!
ユンヤンが恐ろしい程に減ったなw
ランクマ100戦やって一度もあたらないんだがw弱体見越してキャラ代えか?技揃ってるし弱体されても十分強キャラだと思うんだが
ユンヤン使いは所詮、強キャラだったから使ってただけのヘタレどもw
大会目指してる人ならともかく普通の人は今の対戦が楽しければいいだろ?
調整はいるから今のうちからキャラ変えるってのはよくわからんなぁ。
調整はいるまで最強キャラで気持ちよくなってればいいじゃないですか
普通の人でも格ゲーやってて多少なりとも上手くなりたい強くなりたいは思ってるだろ
そりゃ無駄とわかってる練習なんかせんだろうよ
俺は本当なら楽して勝ちたいけど…
勝ちたい、勝っていっぱい褒められたい!だから出来れば魅せて勝ちたい!っていうドス黒い邪悪な欲望があるから強キャラはよう使わんっす
しかし、弱キャラで最強キャラをバッサバッサとやっつけるほどの才能はなく、でも負けるのはやだ。ずっとこの葛藤が続いてるんでごわす
本当色んな考えあるのな
俺は強キャラで勝ってもフェアじゃない気がして嬉しくないから避けてる
別に弱キャラで勝ちたいんじゃなくて、有利か不利なら不利のが良いって感じ
自分は準強キャラ使うようにしてる。
最強クラスはさすがに気が引けるけど、さりとて下位キャラで勝ち抜いていけるほどの才能ないし。
今回もユンヤンフェイロンの下のグループのキャラ使ってる。それでも自分と同じ強さで対戦して10戦6勝がやっとくらいのペースだなー。
好きな人が、弱キャラでした
ユンアイコンのケンとか見ると「どんだけ〜」って思うな
ユンヤン使ってもPP維持が精一杯でこれ以上いけない手詰まりを感じたところにキャラ弱体化でモチベが下がっただけだろ
結局、最強キャラ以上のPPには到達で金できんでしょ
>>90 俺の格ゲー人生はそれの連続でした。
辛く苦しい戦いだった…。
オレはもとは格ゲー初めてで初心者におすすめのスタンダードキャラってことでなにも知らんとケン使い出しただけなのにやれ移動投げだやれ昇龍ブッパだって叩かれて悲しいわw
Cランクマラソンで全部のキャラ触ったけど、結局最後に行き着いたのは一番最初に第一印象で選んだ阿部さんだった。
好きなキャラ使えばいいと思うよ。
ただし、ユン、ヤン、ブランカ。お前らは駄目だ。
阿部さんも大概だわ
キャラ萌えゲーマーなんで好きなキャラ使ってるけど
2012の調整でもっと叩かれ始められるんだろうな
>>94 強キャラの定めだわ
イヤならデブでも使えやww
ローズ始めたけど、結構おもろいなこいつ
1Fと0Fのコンボだの俺が安定するわけもないが、とりあえず投げと通常技こすってるだけでおもしろい
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/17(土) 02:21:12.27 ID:pigIHxAg0
ローズがキャラランク低いのは中華多いからだからね
AEの調整でも中華いなけりゃ準強キャラだと思う
いま5000試合ぐらい
箱PP2300〜から上にいけないんだがパッドだから限界ってのは甘えですよね……
パッドで3000いけたら俺リアルアーケード買うんだ
連レスすいませぬ
使用キャラはリュウのみ コパからの大足は9割は安定
投げからの詐欺飛びもなかなか決めれているとはと自分で思ってます
他に何をしていけば3000に到達できるんでしょうか
ポイントとかあれば教えてください
>>100 ああ、ユンヤン糞つらかった。普段ならぼこってるレベルにやられて顔真っ赤でしたわ
そんでローズの強さだがこいつで準強キャラはないと思う
他にもアベルさくらコーディチュンリーキャミィ使うけどこいつらより強いとは思えない
あキャミィとは同じくらいに訂正しとく
ワンチャン火力に誤魔化されてるだけでしょ。ローズの安定感は全キャラ一
というか、攻撃的なキャラを好む君にローズはたぶん合ってない
ローズは全キャラ全ラウンド時間切れ上等で立ち回るキャラだぞ
うん、一晩やりまくって全然あってないことに気づいたw
普段相手するローズがバクステしまくるけどあれが正しい姿だと確認しましたわ
70秒までに試合終わらせられるようなキャラじゃないね
この時間帯強い人多いなぁ〜。PP3000〜5000の人とよく当たる。
ローズのスラになかなか確反が入れられねえ
いつもコアシ入れようとしてスパイラル決められる
かといってガンガードしてたら投げられるし情けないわまったく
今日も辛うじて2000台をキープ出来たお…。
でもこの調子だとそう遠くない内にまた2000から転落しちゃうんだろうな…。
最近の平均PP2800くらいでスレ卒業できそうなのに中々できん
掲示板でフォルテ糞キャラすぎって書くと
「後ろに走った時はバクステ、前ならセビしとけばいいだろ。キャラ対策できてなさすぎ」
みたいな事必ず言われるけど、前後のダッシュなんて一瞬の動作見切れてる人いるの?
リプレイみると上級者でも起き攻めだけで死んでることあるし・・・
立ち回り面とか脆さのせいで弱キャラって事に依存はないんだが、キャラ対策で起き攻めどうにかなるとはどうしても思えない
>>110 2000台前半ならともかく2800安定してるなら3000行ってるも同然だと思うけどな〜
平均2800で3000いかないっておかしいだろw
最高PP更新したぜ
PP2700あと300でエリートだ
俺tueee
>>112 できないよ
あのキャラは無視しといた方がいい
対戦してて全然楽しくないし、
上手いフォルテと当たっても、なんとか対策して勝とうとかいう気が全く起きない不思議なキャラ
あーはいはい早く終わってねって気持ちだけ
でもあと200とかって3勝すれば行けるのにそうは行かないからかなり遠く感じるわ。行ける時はスルッと行けるが。
フォルテと対戦して楽しいと思える奴なんていないと思う
強い弱いとか関係なく単純にうざいからな
そりゃ3000台は何回も行ってるよ、ただ維持が出来ないだけで
フォルテ、ヴァイパー、アドン、ザンギ、キャミィ、ユン、ヤンは不快になるうざさだからな
ザンギって対戦してても面白くないし、使ってる側も相手逃げてばっかだから
面白くないと思うんだけど結構使う人多いのは何でだろ?そんな強キャラって訳でもないのに
ユンヤンフォルテヴァイパーとか使ってる側は楽しいから使うの分かるけど
ホルテ以外は全部我慢できるうざさ。
ぶっちゃけ全員うざいし。
ホルテはダメだ、マジで吐きそうになる。
>>121 あっさりPP2000くらいまでは行けて、行き詰まっても他のキャラ使うと
一気に3桁とかになるから、辞めたくても辞められねぇとかありそうな気がする。
ウメハラ 箱
伊予 箱
志朗 PS3(ラグの為ランクマやらず)
瞬極 箱
マイケル ?
八頭 ?
おじさん 箱
かずのこ 箱
圧倒的ではないか
俺箱だけど、そこに書いてあるプレイヤーとは一回もやったことないし見かけたこともない
一般人には関係ないw
それを箱の利点みたいに言われても全く同意できないどころかキモい
PS3は箱にくらべりゃ対戦レベルは落ちるからな
箱はやる気勢でPS3はライト層だからこれはしゃーない
箱のPP2000程度がPS3でちょっとやれば無双できるでしょw
つまりPS3は養豚場みたいなモンと考えればいい
箱勢に無双される為に日々、仲間内でブヒブヒ対戦して肥えてる感じ
そんぐらいの存在だよ ボコられて喰われるために生きてる存在だーね
ゲハでやれ
もうこの流れ飽きた
本スレかゲハでやってこい
ゲハ脳の奴って、自分が虫以下の最底辺って自覚してんのかね
2chの中であらゆる意味で最底辺だと思うわゲハ
ゲハにスト4スレあるのに、なんで外に出るんだか。
他スレにも貼られてるだろスルーしとくのが一番良い
PP2000〜3000に貼ってる時点で動画勢だろ察してやれ
>>121 ザンギがつまらなくてユンヤンフォルテヴァイパーが楽しいって
それもうBBとかアルカナやった方がよくね?
>>121 投げはロマンがあるからな
あと俺の場合、安物のアケコン買ったせいで斜めすげー入力しづらい
1P側にいる場合、何時の間にか屈Gが外れてたりするぐらい斜めが入りにくい
昇竜コマンドとかは意識して斜め止めでなんとかなるけど、波動コマンドがマジ出ない
なんでザンギとかホークとかしか使えない(´;ω;`)
最近フェイロン戦が楽しいし面白い
ザンギホークは今も昔も大嫌い。こっちだって投げキャラなんだぞ畜生
PP3000超えを安定させるにはやっぱり3000オーバーの人たちにしっかり勝てるようにならなきゃだよなぁ
2000後半をさ迷ってる身としてはこの課題が非常に厳しい
2000前半だけどこの時間帯ってあんまりマッチングしないのかな〜
それとも過疎ってきたのか…?
PP2000前半を彷徨っている私としては
PP2500異常に安定して勝ちたいです
>>141 どのレベルでもそうだろうけど、上に行くには今の技術に何かプラスαしなきゃダメなんだよね。
それを色々工夫するのがまた楽しかったり。
>>142 プラスアルファが必要なのはまさにその通りで、
そろそろ
・ワンチャンスを漏らさない確実性
・キャラ対策
を考えなきゃなあ、と
思いつつ、やらない
そこが駄目なんだなぁ
>>144 地味なことの方が力がつくのに楽というか楽しい方に逃げちゃうんだよな
強くなりたいなら「対戦」は逃げだと思うんだがどうだろ
トレモとかリプレイで研究した方が結果でるのではないか
自分で自分のリプレイ見ても露骨なミス以外わからないわ
自力でリプレイ見てトレモして強くなれる奴は才能あると思う
>>146 まず目に付くミスが減らせるような練習トレモでやってみたら?
3000前半と2000後半行ったりきたりしてる間にB+になっちまったはずかちー
PP2000前半の俺はBP4000を切りそうだというのに…
>>149 いやその辺はさ、他のキャラつかってるとか総試合数とかいろいろあるじゃん
キャラ一本で勝率も6割いかない状態でまた数値の上下が厳しくされるランクアップくらったわけで
2000前半ってだいたいみんなそんなもんじゃない?
BP4000〜6000ぐらい
俺もPP2000と3000の違いがわからないもん・・・
基本コンボはできるし、立ち回り動画だけ見ても何を目的としてるかよくわからん
>>152 PP3000以上になるとスカ通常攻撃にしっかり反撃入れてくる感じ
あと対空精度
さし返ししてくる3000代とかいるかー?
そこそこ隙がある技ならともかく中足スカくらいまではそんなに刺し返しは
されないなあ。それよりもセットプレイと押し付けの精度って感じ
逆に2000代とかは技振ったりさし返し狙って自滅してる印象がある。
PS3 PP 2000でランクマ検索3人とか寂しスギなんだけど
3000以上は
詐欺飛びとかのセットプレイと反確とかを知ってるイメージ
ちょっと調べて試せばできるんだろうけどな〜んか面倒だから練習したくないんだよな
2500くらいで適当に戦ってるほうが気楽というか
2000を超えてくると明らかに人口が減ってくるし
ランクマで入り辛くなってくる気が
2500オーバー目指して頑張ろう……
保存したリプレイの対戦相手の動きをCPUがそのまま再現する擬似対戦トレモが欲しい。
これがあれば分からん殺しも対策とれるのに。
そんなもんどっかで一発殴った時点で歯車狂うから無理だろうよ
ブランカで2000後半が限界なんだが、みんなどんなブランカは脅威に感じる?
コパ強電撃や対空も精度は割と高いはずなんだが・・・・
やはり体力リードしたら寒いと言われてもガン待ちプレイするしかないのかな
>>160 対戦はガチでやるべき
たとえ嫌われる戦法でもその戦法がとれるってことは、それはそのキャラのメリットとも言えるしガチ勢には戦法に文句言う人はいないと思う
できること全てふまえた上でのキャラランクでしょ
ただゲーセンとかだと雰囲気悪くなったりする場合もあるから難しいよね
>>160 脅威に感じる?ッて質問の意味がよくわからんが当方ダンとしては相当相手したくない
有利な行動から有利な行動のロジック組まれるだけおわる、勝負と割り切ってるなら
徹底して隙を見せないでガン待ちするのが正しいと思う。それがスパ4AEだとおもってる
>>160 サプフォが絡められた択がキツイ。
やや遠距離から中足ギリギリの位置にサプフォや小ロリで接近して、そこからめくり、再度サプフォで裏回り、打撃、待ちの択かけられると完全な対応は難しい。
このゲームって糞回線になればなるほど糞キャラが強くなるから糞回線と当たった時のストレスがやばいな
ブランカ使いはグラップができてなかったり被起き攻め時に高確立でロリぱなしたり、他キャラだったらPP1000くらいは低かったであろう動きのやつがやたら多い、ラクしてここまできたんだろう感が半端なくてやっててムカつく
他キャラも使えるBP高いブランカは違うけど
ブランカはズザーッが怖くて苦手だ。
荒らしキャラは嫌われるからなぁ
ズザーッにセビでワンチャン狙ってロリで狙い撃ち余裕でした
>>168 ブランカって歩きだしたら、ズザーッに警戒であってる?
ズサーはちょっと強過ぎるよな
発動早いリーチ長い持続長い隙ない。せめて見てからガード間に合うようにしてくれよ・・・
>>169 オレ ブランカツカイ チガウ ゴメン
ホンショク ハヨ
3000超えたらやめようっておもいながらやりつつ内心「どうせ超えれてもやめれないんだろうな」なんて思ってたのがいざ超えたらホントにモチベがダダ下がりしてしまった…
3500、4000と次の壁が高過ぎて向上心すらわいてこない…
2000入ったときに煮えたぎってたあのアツい思いはいずこ…
>>160だが、レスくれた人ありがとう
寒いのは承知でやってみたら3000行けたよ
まだまだ低レベルなんだろうけどすごいうれしい・・・
寒いのイヤならブランカ使わなきゃいいだけだしな
でも、どのキャラ使っても糞択の押し付け合いになるのは避けられないから、程度の差こそあれ寒い戦いにはなるわ
同じ強さアケ待ちでやってるけど、今日はやたら3桁が入ってきた
最近の3桁は気を抜くと普通に負けそうになるから困る
ブランカを寒いなんて言われたら俺の使ってるキャラは今すぐ自殺しないといけないからやめて!
確かにブランカ使わなきゃいいだけなんだろうな
もしくは型にはまらずガンガン攻めて相手を乱せるくらいのテクニックを身につけるしかないか
ブランカ使えばPP3000なんて誰でもいけるって書き込みも見るし、お手軽キャラに頼ってただけなのかもしれん
ブランカがお手軽なんて言われたら(略)
マジレスすると誰でもPP3000行けるキャラなんておらんよ
ブランカより寒いのってそうそういないような
ベガでごめんなさいまことでごめんなさいバルログも使っててごめんなさい
決して悪意は無いのに厨キャラばっかり掴んでしまう私はきっと特別な存在なのだだと思っています
誰でも3000いけるキャラなんていない
いきやすいキャラはいるけどね
ザンギは2000くらいからキツイのかな?
当たるPPの数からみるとそんな感じ
3000以上は糞みたいなブランカ多いよ
スパ4無印のブランカ本田とかは相当楽に3000いけた気がする
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/20(火) 12:56:11.04 ID:o8PuAGNJ0
pp2000〜3000ってアケだとBPどれくらいの実力なのかな?
>>184 地域によるけど
アケBP = (家庭用PP -1000) ×10
ぐらいだってどっかで聞いたよ
アケはネットでつながっていないので、どこのゲーセンに行くか次第で変わると思うんだ。
家庭用3000がアケ15000
4000が20000くらいじゃね?
アケで20000ぐらいのブランカと対戦したけど俺でも勝てるレベルだったぞ
まぁ地方だしアケもピンきりで単に言い切るのは難しいが
あの画面の近さが無理だわ。普段2m以上離れてやってるから
>>189 高橋名人の影響か知らんけど、
そんなに離れてゲームやってる人いたんだw
画面そのものがアーケードよりはるかにデカイ可能性があるだろ
最近の傾向だと・・・格闘ゲームに向いてるかは別の話だが
あかん、新しいコンボ練習しようとエンドレス入ると相手がPP近いのばっかで勝ちたい欲出て馴れない新コンボ試すこと忘れてしまう、全然練習にならねーw
やっと3000超えられたけど3000台の連中に安定して勝てるようになるまでエンバト籠るわ
無印の時はPP4000いってたけど、今は3000が限界
みんな強くなりすぎ
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/20(火) 21:22:09.62 ID:BH9XsQqbO
192
わかるわかる。その気持ちww
PP4000いってた人が3000あたりでとまるほどレベルあがってるか?^^;
キャラが弱体化したんじゃね?
上に挑むと適度に吸われてしまうんだろPP4000
アケBPは10000と22000と32000位に壁があって、
家庭用で大雑把に比較すると
それぞれ家庭用PP1500、3000、4000位。
2800くらいまでいくと2500前後まで戻される…
一体何が足りないというのか
2500くらいまでいくと2000前後まで戻される…
一体何が足りないというのか(´;ω;`)
最近、ダンメインでやってるけど1900〜3100の間でふらふら。
このキャラ勝てない特定キャラ、勝てない特定プレイヤーへの対策がかなりムズイ。
初めて2800台まで来て、調子いいなーと思ってたら、1500のザンギに負けてPP100持って行かれた・・・
>>202 ザンギホークがすゲーめんどくさいよなダルシムも運がらみの気がするし
最悪なのがブランカまず100もってかれる
最近、2000オーバーの元が多くね?
たしかに2200前後にやたら元がいる気がするちなみに箱
元のことよくわからないし調べる気もおきない
確かにジジイはよく見かける気がする
起き攻め以外の飛びは落とす、昇龍への地上反撃は怠いんで空中で迎撃ぐらいの対策しかしてないわ
ジジイよりもスニーカー忍者の方がよく見かけるな
どっちもあんまりキャラ対してないからめんどくさいこと極まりない
ガイの起き攻めのめくり食らう確率9割超えてるわ
久々にランクマやったらPP2200から2400に上がってホッとした
やっぱりランクマは独特の緊張感あるな、中足波動すら出なくなって焦る
元の壁蹴りキックがわからん。セビっても割られるし
バクステしても無駄だし
上からのけりは裏表微妙だし…
瞬時に見分けるしかないのか…?
今までは元全然いないし対策するのもめんどくせえわで良かったけど、これから結構キャラ能力平均化されるし
じじい自体も徐々に強化されてきてるから完全に放置はできなくなるぞ多分。
>211
横からくるやつはガードしたら、4Fくらい有利だぞ。必殺技なら先行入力きくからガチャれ!
上からのは
通常時>表だからレバーは後ろ倒しっぱなしでおけ
被起き攻め時>裏だから前倒しっぱなしでおけ
1500から2500にリュウ大増殖してるやが
そんなの年がら年中だろ
同じPPだとリュウ使ってる奴強いわ
わからん殺しができない分基本できてる奴が多い印象がある
何だかんだでリュウの中中大とかかなりむずいと思ってる
箱で2500越えられないボクのリプレイが、PS3だとエリートチャンネルで配信されてます!!
wwwwwwwwww
調整の影響かリュウ増えてきたな
ただでさえ多いのに余程お手軽なのか
お手軽ではないが今回のリュウの調整は良いと思う
後は中足戻してめくり竜巻なんてコスい技をなくしてくれたら万々歳だが
胴着つかうと昇竜ぱなしたくなってダメだ
切り替えしが便利すぎるのも考え物だと思ったヒョー
>>221 それはあるなw 調整みてジュリちょっと触ったけど、固められてグギギってなった
>>221 ベガ様くらい突き抜けてしまえば悩まなくていいのだけれどね
エリートチャンネルってPPどのくらいからだっけ
3000だな 3000でエリートならこのPP帯は準エリートか
エリート兵になれないなら強化兵くらいだろ
>>222 EXグルグルって固められたら出せないの?
ありがとう調子いい時はエリートだったのか
>>196 俺は無印で3500がAEで2500だから
そんなもんかも
まあローズからサクラに変えたから
単純比較はできないが
無印からずっとPP変わらんのはなぜだ
>>227 出せるけどガードされたら昇天だから打てないんじゃないか
ジュリ相手して端で固めたらたいがいだしてくるけどね
ジュリ使ってるとたまにPP4000以上の相手でも喰える
ガードされたらとは言うけどぶっぱEXグルグルしてこないジュリは全く怖くない
確かにね。唯一の無敵技だからどっかでパナさないとあかん
アドンホークジュリ元ガイフェイロンユンヤン戦まじでつまんね死にたい
>>236 まことが許された
ってか同業者さんかね
苦手キャラに当たりまくって2500から1500まで落ちたわ。なんとか2000まで戻したけど、もうストレスでハゲそう
>>231 例えば、ガイルでガードしたらEXグルグル何が入るの?
いっつも大Pしか入れられなくて悔しいんだが…。
上から急に降ってくるし、下弾はうざいし、ソニックは当て身されるし…。
まさか俺がこのスレ開く日が来ようとは…
>>240 EXぐるぐるってガードされると14F不利だから、何でも入るだろ。
ソニックハリケーンでもぶちこめば?
しゃがグラの精度がイマイチなまま、2000まで来てしまった
バルログなんで端っこでペチペチやられるだけで死ねる
>>243 pp1000代の頃は糞キャラ死ねって思ってたけどもはやサンドバッグだな
大変だろうけどヒョーヒョー言って頑張れよ
>>245 お前、強いバルログとやったことないだろ。
マジすごいぞ。
なんだろうねあの爪
>>248 ウルコン溜まってたり、しゃがんでるガイルにEXグルグルするジュリなんかいないだろ。
自分でトレモかなんかで調べろよ
箱版やろうにも何故にか近場のゲーム屋には無印スト4しかおいてない。PS3はあるんだがな・・・
2000前後が俺の適正PPなんだろうな。
2500以上の連中に勝てる気しない。
突然だけど何でケンって叩かれてないの?
弾昇竜中段刺し合い技とか一通り揃ってて、火力や起き攻めループ性も高いのに叩かれてない理由が分からない
ループ性に関してはいぶきみたいに正確にクナイを重ねなくちゃいけないっていうテクい事も求められないし(いぶき自体も難しいわけじゃないが)
>>254 立ち回りがフェイロンほど強くなく、ユンほど立ち回り無視できるほどでもなく、
ぶっぱと移動投げに批判が集中している。
まぁ基本は荒らしキャラだよね。AEで立ち回り系の堅いキャラが軒並み下がっているトコに、数少ない強化キャラだから
クソさを押し付けられるケースが多い。
AEはマジ、荒らしエディション。
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/23(金) 14:23:02.66 ID:DN1n2Yrg0
>>254 ケンも叩かれてるぞ
荒らしAEにマッチした性能だからそりゃ嫌らしい
でも結局はどの他キャラでもどうこう叩く奴はでる
自分が勝てないだけで相手やキャラ叩くとか日常茶飯事だしな
ケン使いは基地害が多いイメージ
だからちょこっと尖った使い方してても、このケンおとなしいな
と感じてしまって叩く気にならない不思議
キャラバッシングか
得手不得手の多いキャラほど得手側のバッシングで不得手積みゲにされる悲惨な調整されるイメージがある
>>253 同じく
というか俺の場合持ちキャラ自体がお手軽だが上狙うのは難しいキャラなんだけど
ケンの移動投げディスってるやつは一回使ってみろ
安定して出せてるやつに敬意を称したくなるぞwしくれば同然デカい隙さらすし、決してお手軽な技ではない
運が良ければPP3000チョイ行ったり来たりってレベル、アーケードならBP大体どれ位までいけそうですかね?
>>259 そんな理由ならヴァイパー叩かれないわなw ◯◯使っててこれむずいからとかは理由にならんよ。
移動投げの入力なんてただのずらし押しだし
その程度で難しいからどうこうなんてアホらしくて誰も思わん
移動投げミスって前蹴りがめり込むと昇龍パナしてくるのがマジ糞
前中Kめり込み大昇竜CHセビ神龍おいしいです(^-^)
このPP帯の人で普通のコントローラーでやってる人いますか??
いたら何なんだよ!!
世界大会にPS3のコントローラで出てる奴がいるから安心しろ。
ありがとうございます。
PS3のコントローラーでやってるんですけど、そろそろ限界かなって
思ってたので、みんなはどうなのかなと思って聞いてみました。
でもキャラにもよるかもね。その人はバイソンだから、あんまり小難しいコマンド入力がないからいいんだと思う。
細かい操作が多いキャラになるとパッドはきついような。
ヴァイパーはパッドでなんとかなる
パッドで化け物クラスのヴァイパー、キャミィ、ザンギはとりあえずいるぞ
ヴァイパーでも居るんだからパッドだから無理!ってキャラはいないんじゃね?
ホールドが必要なジュリらへんは分からんが
PS純正でダッドリーまこと使ってるけど限界は感じてないなぁ
もっとコンボ精度上げるとか、差し合いうまくなるとかもっと他が足りないと信じてる
なにより静かにプレイ出来るからな!
みなさんありがとうございました。
2.5個破壊したけど、がんばります。
>>274 そうそうやる事やってないからこのPP帯にいるわけで
パッド使ってるから限界とか思わないな
ひたすら昇龍擦ってるクソ詐偽PP野郎ボコスカにして退室させてやった…
こりゃ気持ちいいwww
久々に2500まで戻ってきた。遠かった・・・
マグレ勝ちで2500まできちまったよ・・・
エンドレスで同じくらいのPPの人とやってもあきらかに実力差がある件(;゚д゚)
そりゃ瞬間でPP2500できたのと何試合もしてPP2500を維持してる人じゃ差がでちゃうでしょ
だよねぇ・・・3000への壁が厚すぎてつらひ
pp3500〜4000の人がエンドレスでやたらbp0のさくらをやたら使ってくる。
2012版に向けて練習しはじめたのかな
コンボは最低限の簡単なの+当て投げしかやってこないのに基本の自力が違うから
それでもpp2500クラスの本キャラ並の強さはあって普通に負けれる。
こっちは無印から1万試合使い続けてるから便乗キャラ変え連中には負けたくねぇ…
何となく同キャラ戦動画いろいろ探してたんだけどいぶきが一番スタイリッシュな感じになるのかな
何かスラとかハイジャンプで画面いったりきたりせわしない戦いだった
普段落ち着きのないフォルテなんかは同キャラだと向かい合って落ち着いちゃう感じだった
ブランカは忙しそうだなあ
アベル同キャラは地味になるよ
豪鬼使ってるけど3000にマジでいけね
大足コンボが0Fのせいで安定しなさすぎて起き攻めができない
もう元のキャラに戻ろうかな、このゲーム一つのキャラまともに動かすのに時間かかるキャラ多すぎて
キャラ多いのに全然使えない・・・
コンボと最低限のセットプレイするだけなら簡単じゃね?
キャラごとの反確、小ネタとかまで覚えるとなるときっついけど
格上と当たるとBP持ってかれるのが納得行かないんだが
今相性悪い相手に乱入されまくってBPブリブリ下がった
相性良い相手に連コしまくれば?
この時間は対戦相手が少ない上に半分以上サブアカ臭する
サブアカは完全捨てゲーの俺に死角は無かった
豪鬼なんて起き攻め拒否、百鬼詐偽、トキド式、これだけやっときゃ3000余裕じゃね?
本当阿修羅ってクソ技だと思うわ
起き攻めが強いゲームであの性能はズルイと思わざるをえない
1R5回までとかにしろよこんちくしょう
それはそうと2000半ばまで来ていまだにジャンプからの三段が安定してないことに気づいた
同じような人いる?もしくはコマンド精度良い人ってどんな練習した?
やっぱりトレモでキーディスみながらコツコツやるのが一番なのかな
逆に三段が安定しないでここまで来れるってのは凄いような
ザンギとか?
>>291 コツコツだよ。
ガチャで7割出せるより、キッチリ入力で10割出るまで手に染み付かせるといいと思う。
俺のセビ滅、ガチャで出してた頃のクセが実戦で出ちまう。トレモじゃ最小入力で
ほぼミスらないのに、まだ実戦じゃいいとこ5割。
まずトレモで安定するようになるまで練習して、
安定するようになったら
ミディアムくらいの難易度にしたCPU戦で試してみるなあ
的が動いてくれないと
>>292 ハカン。通常技ペチペチでここまで来たんやでぇ
基本ゴ式以外じゃ飛ばないから咄嗟に出そうとするとよくミスる
ちなみにコマンド精度はコアコパ昇竜はおろかリバサ昇竜が出せなかったりするレベル
>>293 やっぱりそれだよね
特にスラがコマ投げに化けるから意識してみるわ
ハカンはあたらなすぎて偶に対戦するとわからないまま適当に戦ってしまう
基本コンボすら知らない状況でひたすらやり続け
ガードが完成して1000になり
基本コンボを覚えたら2000になった
3000までは昇竜潰しとか濃厚キャラ対策がいるんだろうか
とりあえずオナシャス!!今日はじめて2000行きました
>>296 それよく言われてるよね
自分でハカン使ってるからか、けっこういるんじゃない?
って感じなんだけどやっぱレアな方なのか
その為にハカン触った
元は諦めた
ホークだけどキャンセルミスるわ
目押しも無理
ホークって目押しあるんだ
コパ×4とコマ投げする奴ばっかりだから目押しコンボ全然見たこと無いわ
弱パンから中パンが繋がって終わり程度だからかあまり使ってるの見ないな
中につなぐ目押しとかあった気がする。まぁコパからあて投げとジャンプみてからトマホークしてたほうが強そう
弱パン×n→弱キック→スパイアってしたいんだけど目押しになってなくてスパイアが出ないで棒立ち
ゴウキユンヤンフェイロンいぶきザンギホークまことアドンケンローズDJセスダンバルログベガチュンリー
きついわ死にたい
使用キャラ言ってみ
皆が厳しいお言葉をくれる
>>305 えらい多いなと思ったけど、ザンギホークアドンローズダッドリーバルログルーファスさくら本田
俺も苦手なキャラこんだけいたわwww
ベガ、バルログ、いぶき、ブランカ、ユン、ヤンが嫌かな
ベガ、バルログ、ユン、ヤン、ザンギ、ブランカ、ホーク大嫌い。
バルログは一回自分で使ってみるとサンドバッグにできるけどな
バルログの嫌われっぷりにワロタw
バルログは捕まえてしまえばこっちのもんなんだけど
捕まらないんだよなぁ……
嫌われないよう、ヒョーを連発しないようにはしてるんだが…
むしろヒョーしかしないほうが対処しやすいよwwww
ヒョーバル、どすこいひゃっかん本田、ワァオウォウウォウビリビリブランカ、ダブラリザンギ
このキャラは誰が使ってもPP2000まではいくよね
本田はけっこうむずくなったんじゃねAEになって
ダッドリー使いって煽り・舐めプが多いよな
大幅に実力差があるとサンボル連打とか大P連打とかしてHPがやばくなるとマジプレイになるタイプ
使っただけで舐めプ扱いされるサンダーボルト…。
舐めプサンボルわろたw
一応俺が言ってるのは連打ね
セビキャン効くから不意打ちとか最後の削りには良い技だと思ってるよ
大P6大P連打は割とやるけどな
強いから
向こう体力7割、こっち1〜2ドットでサンボル連発されたな
サンボル避けて滅殺豪昇龍ぶちこんで起き攻めしたら勝ってしまった
ダッドリーって至近距離以外、大P6大P置いとくくらいしかやる事無くね?
自分で使うと中足刺さりまくって泣くんだけどなあ
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/25(日) 20:05:37.26 ID:+J/mcmwl0
このスレを参考にXboxでPP3000行くことが出来ました。みんなも頑張れ
元からガイに宗旨替えしたら
はじめてPP2500いけたでござる
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/25(日) 22:58:37.66 ID:+UYvVzyeQ
そろそろエンジョイ勢の限界を感じてきた
ここから先は毎日ガチで練習しないと勝てない気がする・・・
このPP帯でBP高いやつって戦い方がかなりクソな方向性に特化してる気がする
>>330 ゲームなんだから適当に楽しめ
もっと上にいかなきゃ楽しめないよ!っていうんなら別だけど
使ってる奴の性格が糞ランキング
一位フォルテ
二位ダン
三位バルログ
アドンホーク死滅してくれ
こいつらに勝ってもまったく気持ちよくなれない。ただただ疲れる
>>333 捕まえにくいキャラが嫌いなだけだろそれ
まぁキャラによって性格悪いなと思うのはたしかにあるね。俺はバイソン使ってる奴がそう思う。
地元だとケン使いとバイソン使いがダントツで性格悪くてバルログ使いは三人いて三人とも超メンタル弱い
>>331 PP2500〜3000でBP9000ある・・・1キャラしか使ってないのに
地元(笑)
このクラスのレベルでアーケードならBPどれ位まで行くのかな
地域によるとしか
田舎だとゲーセン行っても人がいないこと多いし
みんな試合数いくつ?もちろんスパ4からで
俺は4200試合位ほどのリュウ使い PPは箱2000前後
なんか昇竜だけでPP3000まで余裕ってのニコ動とかで見たりするんだけどネタですよね……?
俺はスト4からあわせて6000くらい、長い期間やってない時期もある
いま使ってるキャラは1000試合でPP2500
とくに才能のないパンピーだったらこんなもんだと思うわ
真性動画勢と才能ある人にとっちゃPP3000以下はゴミに見えるだろうけど
位ほどってなんだ日本語おかしい
10000試合もすれば3000への入口が見えるかなぁ
2000台ってスパ4上級者からみたらまだまだ初心者なんでしょうね
なかなかガッツリ練習する時間が作れないのも辛いし、何より好きなゲームでなかなか上達できないことが悔しい
>>344 7000試合でメインキャラはその内の3分の1ぐらい
2キャラで2500ぐらいを維持できるようになったが1キャラに絞ったって3000は遠いだろうな
AE出てから3ヶ月、ようやくこのスレに戻ってこれた。
2012でまたリセットされんのかなぁ。
リセットはしないって小野Pいってた
ユンヤン使いがモリモリ下がるんだろうなあ
トロフィー1のサブアカ相手に捨てゲーしてるんだから早く倒してくれw
ユンヤン使いはまた強キャラに流れるだけだからPPは下がらないよきっと
俺まこと使ってて、体力ギリギリの勝利が結構あるんだけど、
2012で体力減るから1000台に逆戻りさせられそうだわ
鬱だ
18000試合で3000行った
瞬間風速2000あたりなら触るのなれれたくらいで簡単に行けたけどそっから3000までが修羅の道だったなぁ
とにかくコンボ精度上げてネタ覚えた、キャラ対はほとんどしてない
3000超えると4000前半あたりまでは動き自体に大差はない、ここでものを言うのがキャラ対、いかにキャラ対徹底してるか、これが4000行けるかの鍵を握る
4000後半からは別次元、選ばれし者のみが踏み入れられる領域
らしい。ほとんどどっかの文からの抜粋ですw
PP3500くらいのヤツには勝てる気すらしないわ
戦い方の参考にもならないレベル
残り体力3ドットP負けの危機から逆転してしまったキモティー
セスにCQCぶちこんだら体力半分以上減って逆転勝ちしてワロタ
もうちっとでPP3000なんじゃ
なんか調子いいわ
PP2890台までポンポンきたぞ
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/27(火) 01:07:49.54 ID:i6KaPUIxP
「昇龍擦りガードして反撃おいしいです」
ってのに頼り過ぎだったということを実感した今日この頃
>>346 PP4000以上の8割ぐらいは
フリーターかニートか学生でしょ
まっとうな社会人が暇人相手に
勝てるわけがない
こればっかりはどうしようもないので
割り切って遊ぶしかないよね
>>361 同時期にはじめたリアフレ2人と俺、最初の2ヶ月〜3ヶ月はみんな1700〜2000前半で
良い勝負だったのにそれから半年の現在その二人は4500と4000前後。俺は2000後半。
今じゃ20戦やって3〜5戦勝てればいい方。
しかし一人は2月に会社辞めて無職ニート、一人は元々パチプロゲーセン勢(しかも有名店)
だからなあ。こればかりは悔しいが本当にどうしようもない。
限られた時間で精一杯楽しむか、集中するか、その環境で満足するか、辞めるかだ。
PP4000あってもそれは羨ましくないからどうでもいいわ
つーか社会人で強い有名プレーヤーだっているんだからさ…
さすがに言い訳としか言えないね
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/27(火) 06:28:43.53 ID:Kgg3ic9LO
社会人で強いプレイヤーはいるが社会人になってから強くなったプレイヤーは知らんな俺は
もともと格ゲーはスパ4からちゃんとプレイしだしたから
徐々にでもうまくなってる感じがあればいいや
スト4未経験のまこと使い社会人だけど、
平日:出来る日に10〜20戦。
週末:出来る日に30〜50戦。
スパ4 → 3か月 (2010/06〜2010/08)くらいプレーして、PP3200で終了。
スパ4AE → 1か月半(2011/08〜2011/09)くらいプレーして、PP3000で現状。
ランクマ 3000戦
エンドレス 4000戦 (←9割以上が知り合いのリュウ使いとの対戦)
計 7000戦
本当に中途半端にしかプレー出来てないと思うけど、
毎日根詰めてプレーできる時間ないしあきらめてる所はある。
少し真面目にキャラ対考えて、時間作ってPP4000目指すか悩み中。
自分が下手糞なだけの事を必死に誤魔化して何したいの
会社員でスパ4からまともに格ゲー始めて今PP3600
皆、ローズを使うんだ。
あのおばさんには不可能を可能に変える力がありもんそ。
>>368 ぶつぶつ言ってないで
練習時間の足らない社会人様のために
キャラ対のひとつでも書き込めよw
キャラ対とかしたいけど、
動画で欲しいよな。
相手の技名出されても、
チンプンカンプンで、調べようという気力もないわ。
もちろんムックとか買いたくないし。
>>371 こんな時間に書き込んでる同士なんだし仲良くしようよ
この辺のPPもランクマ減った気がする
ローズって強いのに見た目で損してるよなぁ、あのおばさんじゃ使う気にならない
見た目がKOFのレオナみたいなんだったら絶対人気キャラになってたと思う
ローズ強いか?
wikiのダイヤは下から数えて何番目とかだが、俺は強いと思って使ってる。
よくスラが話題になるが、魔法の近中kの方が他キャラ使いに自慢したいぐらいの性能なんだぜ。
使っちゃえよ。ローズ。
ザンギ使ってるが、ローズ来たら普通に嬉しいんだが…
飛び道具の隙でかいからEXバニ打ち放題だし。
ソウルスルーと仕込みソウルスパイラルが少し厄介だか
ローズ強いよ、とゆうか相手しててイラつくw
横にめっぽう強いから飛びたくなるけど飛べば各種対空で落とされるし。通常技もインチキ判定多くてガンガン潰される。ローズ相手のときは攻めたい気持ちをグッと抑えて待ち、様子見多め
これといった決め手が無い。
安定した無敵切り替えしも無い。
コンボ火力が最低クラスだから、一発逆転もほぼ無い。
終始丁寧な立ち回りが求められる上級者向けキャラだよ。
前作はいつ何処で出しても強い、読み合い拒否のぶっ壊れ出し得ウルコンがあったから、むしろ初心者に優しいキャラだったが今作は真逆。
その代わり、一つ一つの技に着目すれば驚きの性能を持ってたりする。
上でも出てるけど近中kとか、通常投げとか。
その部分上手く押し付けられれば一方的に勝てたりするから、ローズつえー!
って思われたりもするが、冷静にダイヤを計算されると下から何番目か、とかになってしまう。
差し合いを鍛えたけりゃオススメ。
>>378 ザンギローズは特にローズに厳しい組み合わせだから
まあ致し方ないかも。
ドリルが少しでもめり込むと小スクリュー確定しちゃうからね。
あとバクステ性能も最強クラスだな。
これだけ最強クラスな要素を多数持ってるキャラは珍しいと思う。
全ての行動を全キャラから持ってきて、僕が考えた最強キャラ作ろうぜ!
ってなったら、3〜4パーツぐらいローズから採用されるんじゃないかってぐらい。
それで総合的にはよくて中堅ってのが尚更面白い。
そういった要素をいくら集めても、
ノーゲージ無敵や降下技、性能の良い突進技、コマ投げなんかの方が強いからね
まぁこのゲームはパナせる技持ってないとどうしようもないからね
ローズは起き攻めが弱すぎる
高性能暴れ技とかワンチャン火力とかが無い分、
本当に自分の実力で勝ってるのか解らないようなキャラが嫌いな人には超オヌヌヌ。堅実に戦いたい人に向きだよローズは。
そういう人がニンマリ出来るような高性能技もちゃんと用意されてるし、
スラ・投げ・バクダ・近中k・2中pなんかは他キャラも羨む程よ。
近中kなんか特筆モノ。
まず完全投げ無敵。
通常投げは勿論、コマ投げ、EXコマ投げ、果てには祖国のようなウルコン投げですら一方的に勝てる。
グラ潰しなのに投げ無敵て。
起き上がりに重ねられたら、無敵暴れ技持ってないやつはバクステかガードしかないやん。
そしてヒットすれば+3F有利(2012版では+4Fに強化!)で、難しいがコンボにも持っていける。
更にガードされても±0だから、もう一回読み合いが出来る。
間合いの広い投げとの相性がいいんだこれが。
っていう地味な強みで盛り上がれる人は是非使うべき。
対空弱いから、こかされた後捲りでまとわり付かれると
exスパイラルぶっぱぐらいしか出来んのがつらい
ローズ相手には移動昇龍で暴れまわってやるか
暇人大学生からすると社会人の人はやれること少ないキャラのがこのPP帯強いと思うわ
リュウとか豪鬼とか練習しなくちゃいけないことが多いキャラよりもアドンやダッドリーとかみたいな
やれること限られてて強い行動も限られてる方が覚えやすかった時間限られてる人はお勧め
PP4000超えとか言っちゃう人には頭うちに最終的にはなるかもしれんけどw
ローズは火力ないから
昇龍擦られやすいよ
だから近中Kは高性能なはずなのに
意外と機能しにくかった
4ゲージ溜まると急に強くなる
あと0フレ目押しも必須
自分は無印のとき使ってて
PP4400が壁だった
グラ潰しって、ルール的には投げ擦りに負けるべきなのに
近中kは投げ無敵グラ潰し技だからな。
強くて当然。
勿論、昇竜擦りには負けるが、相手からすると読み負けた場合一番痛いのが昇竜擦りなわけで。
近中k見せつつ昇竜スカしてフルコン、とかそういうのも併せて強いわけよ。
バクステが強いおかげで、そういう釣りもやりやすい。
ローズは強い部分が、全部噛み合ってるのが面白いんよ。
強い技が別の強い部分を更に強くさせる、みたいな。
投げと近中kの関係性とかまさにそう。
したらばとかネガティブ意見多くて、使ってみたいと思わんかもしれんけど、
俺は自信持って勧めたい。マジ、楽しいよ。
使用人口が元に匹敵するレベルで少ないから、仲間が欲しいんだぜ。。
>>390 使ってて楽しかったけど
AEになってユンが無理ゲーすぎて
心折れたわ
2012になったらまた使うかも
相手の中身の職業なんて気にすんだなお前ら
目の前の動いてる敵キャラのほうが俺は怖いよ
ローズはけっこういるでしょ、少なくとも元よりは全然多い
俺ローズランクマで見たことない
ローズは結構少ないよね。
ゴスロリ衣装のローズとかに会うと、
何か会っただけで得した気分になる。
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/27(火) 21:40:39.37 ID:i6KaPUIxP
ローズとケンは心が折れる
箱ランクマの1500〜2500でローズはそれなりによく見かける気がする。
同じく箱だが
>>397の言うとおりローズ俺もみるわ
PP帯で違うんだろうな
上に行けば行く程限界感じてキャラ変えするような性能だし。
逆にサテライトの解らん具合が初心者にバリ効きなんで
低PP帯には割りと生息してる。
箱でローズ使ってるけど、2500ぐらいまで行って、2500から3000の相手と当たるようになると2000まですぐ押し返されるよ。・゜・(ノД`)・゜・。
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/27(火) 23:00:32.83 ID:i6KaPUIxP
ローズを見ていると
PP1000台だとスラ、中パン、スパイラルが刺さりまくるし
じれて飛んだら屈強Pで落とす感じで
安定しているような気がするけど、
PPが上がってくるときっちり対処されてジリ貧になる気がする
ローズは投げ擦りとドリル暴れだけ気にして戦ってる
ゲージないときは起き上がりバックダッシュ安定だから8割方刈れる
対空はあんまされたことない
PS3だけどローズたまに見るよ
全然見ないのはダルシムとルーファス
ダルとルーファスは箱でもあまり見ないなー。
あとなにげにヤンを見ない。
逆に多いのは安定の胴着メンズだな。
ルーファスキタ――(゚∀゚)――!!
箱で少ないのはルーヴァイパー 次にダル ダンあたりか
ガイルチュンリーはスパ4と比べたら激減したよな〜
PP1000台は平和そのものだな
うまいダルシム相手とかなにしていいかわかんね(´・ω・`)
409 :
inocci101:2011/09/28(水) 02:49:29.18 ID:Mt1+LFm70
まず近づけよ初心者君(笑)
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/28(水) 03:11:20.74 ID:LtExh++y0
サガットとホークでpp2000以上維持してるんだけど
ホークの方が維持簡単すぎワロタ
>>410 ホークはサブで使ってるけど特に低PP帯で嫌がられる理由もわかるわ
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/28(水) 11:43:54.59 ID:6mvH09JcO
ヤン楽しいからサブでやってたんだけど2012でオワコンになるから使わなくなったわ
ヤンは今は強いから使いたくない
調整後は下げ幅がひどいので使う気がしない
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/28(水) 17:05:33.17 ID:O3YVPDp8Q
ユンよりはマシだろ
ユンは満遍なく行ける糞キャラ
ヤンは糞ゲーにできるキャラとできないキャラがいる糞キャラ
ハカンで3000以上安定してる人尊敬するわマジで
>>416 2000半ばまで来たけど3000超えられる気がしないわ
3000超えると体感でダイブ重ねする人とかいるしでわけわからん
ここらへんの価格帯にいる人に聞きたいけど0フレ目押しって安定してできるもん?
なんか限界を感じてきた気がして0フレに手をだそうかなって考えてるけど
ここらへんどころか0フレ目押しなんか上級者でもミスよく見るよ
ほんとに安定とまで言えるレベルで0フレ目押しできるのsakoさんぐらいしか知らないw
やっぱそうなのか0.0127秒以下が0fって計算したらでたから
人間に無理じゃないのかとか考えてんだけども
1fだと皆安定してできるもん?
あ、ごめん簡単な短髪0フレ目押し程度なら辻使えばたいがいの人が安定してると思うよ。0フレを2回、3回使うコンボだったらsakoさんぐらいだと思うけど
辻つかえるやつは使ったりするけどね。安定はムズイw
うりょさくらもゴッズでミスってたよね
春風の0F三回くらいのやつ
単発間違い。1ならかなり余裕あるからほとんどの人が安定してると思わない。
なんだこのあほ変換。
思わない違う、思う。
同じ猶予フレームでも簡単なのとそうでないのがあるよな
0fが100%で入るなら火力が段違いだなとか考えてたけど
辻つかって1fなら安定するもんなのか
dクス トレモこもってくる
まことの2弱P弱P中Pは結構出来るけど中P中Pは5割くらいだわ
辻安定してればもうちょいいける筈なのに
リュウとか豪鬼とか0F使えなきゃ明らかに弱いだろ・・・
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/28(水) 21:43:59.25 ID:a0nFYFWwP
弱K強P練習してルーファスやろうかな
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/28(水) 21:53:22.85 ID:Mt1+LFm70
アベルで目押し一切使わずやってるけどPP3000こえそう
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/28(水) 22:13:11.90 ID:a0nFYFWwP
しゃがみグラップが癖になってて
しっかり狙われるんだぜ……
かwwwかwwwくwwwたwwwいwww
>>429 豪鬼ってそんな重要な0Fあったっけ?
竜巻大足〆くらいだと思うんだが・・・
しかも重要っちゃ重要だけどキャラ限だからなくてもどうにかなる類のものだし
大足締めないと、ときど式ループしないからでは?
3分の2くらいは締められるし。
豪鬼はグラ潰しカウンターヒット中Pからの遠大Kも0フレだったと思う
あれが出来たら火力一気に上がってかなり強いからね
ときどがEVOでももちに決めてたやつか
ガイルになにされたら腹立つ?
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/29(木) 00:35:37.50 ID:K9DyDPI4P
しゃがんで待たれるのが地味に嫌
サングラス投げられると嫌かな
ガイルは丁寧に戦われるだけで嫌
屈大P
ソニック硬直少ないのに
そりゃねーよって思う
>>444 ガイル使ってみれば、
別な考えが浮かぶかもよ。
それぐらいは許してくれ。
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/29(木) 12:26:09.38 ID:Z1qak60i0
移動投げが強すぎるから負けた。昇竜セビ強すぎるから負けた。空中EX竜巻強すぎるから
負けた。中足早すぎるから負けた。6中K高性能すぎて負けた。逃げ竜巻残ってるから負けた・・・
相手キャラの性能を言い訳にする人はたぶんケンがどれだけ弱くなろうとも言い訳する
ネットになってこういう意見が今まで以上に目立つようになったな
だからステマやネガキャンが洒落にならんww
急にどうしたんだこいつ
>>440 空中投げ、空中で投げる奴じゃなく真下に落ちる奴
ガイル最大のストレス技は歩きサマー
CPU限定の大技だが
>>448 あれ決めると気持ちいいのよw
セビ3からも前ステで入る。
2700まで来てもしや3000行くか?と思ったけどやっぱり2500まで戻ってきたです…
>>451 昨日の俺だ
「行こう…3000台へ……!!」
グシャー
「やっぱ夢見すぎると…ロクな事ねぇや…」
お前らってどんな顔してPP1000未満の部屋に入ってくるの?
>>453 PP1000未満の部屋かwwいっちょ揉んでやっかwww → 何これ、PP詐欺じゃん…(#)’Д゚;;)
こんなパターンある?俺、エンドレスやってないからわからん。
>>446 気持ちはわからんでもない
ケンは強みを複数持ってるわりに
苦手な事が少ないキャラだから
ある意味いちばんキャラ対策しづらい
このゲームって起き攻めと
ノーゲージ無敵がめっぽう強いけど
その起き攻めを拒否できる阿修羅と
豪昇龍の両方を実装してる豪鬼が
トップ3になれないのが不思議
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/29(木) 15:36:17.04 ID:iV8fenw00
転職試験終わった先月から結構時間割いてやり始めてるんだが、PP1500で停滞してる。
一時期スト4をゲーセンでたまにやってたからすぐ馴染んでPP1000は簡単に超えたが、こっから前が見えない・・
キャラはリュウとケンを交互に使ってる。BP・勝率供にそれぞれ2000・5割。普通のパッド。
2000超える方法というか対策や練習または心構えを良かったら教えてくれ。
ここの人らってPP2000超えてるから同じような壁を超えてるきてると思うしさ・・
どうやら運が悪かっただけみたいですね。すみませんでした。
>>457 安易な跳びから攻撃に入らないこと。
相手が跳びから入ってきたら対空を出せるよう意識すること。
これだけ意識してやれば2000迄は行けるよ。
>>457 キャラの強みを一つ増やせると一つ壁超えるって感じかなぁ
そのPPのリュウだった波動撃ってきっちり昇竜も出るって感じだと思うけど
2000台だとそれプラス小技から確実に昇竜(滅)まで繋げたり
確定反撃でしっかり大ゴス昇竜とか決めるとかしてくる
何をプラスするのが一番いいかはリュウケン使いじゃないからわからんけど
リュウだと
>>457 何か強い起き攻めを新しく1つ覚えるだけで結構変わると思うよ
リュウなら画面端のJ弱KとかJ中Kでの表裏落ちとか
2000中盤で安定しちゃってる身からなんだけど参考になれば
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/29(木) 16:04:02.69 ID:iV8fenw00
>>459 ケンは前蹴りで近づいてるけど、リュウは安易に飛びまくってるかも・・
リュウは対空(昇竜・中p・大K等)出るんだけど、ケンはいまいち昇竜以外の手段が解らないというか出せないんだ
>>460 確かに強みと言えるもんが特にない。セビ滅も実践じゃ3割くらいしか決まらない・・。
あと確定反撃ってのもほぼ把握できてないや。
昨日もPP5000とかの人の豪鬼と検索で当たってしまい、一回ダウンとられて結局そっから起きれずおわった。
どうしていいのかすら解らなかったわ。
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/29(木) 16:13:51.54 ID:iV8fenw00
>>462 いやいや、PP2000中盤て風きって街歩けるクラスでしょ?俺なんて電車乗るのでやっとな感じだよ。
画面恥の弱Kは練習してみます!
スレの流れきっちゃってすみませんでした。参考になりました。PP2000超えたら戻ってきます
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/29(木) 16:21:57.80 ID:swe3W5tTQ
その辺のプレイヤー帯はキャラの強みを押し付けられるようになるとPP上がるよね
セットプレイ覚えるたびにちょびちょびPP上がった記憶がある
>>451たけど2300まで落ちちまったぜ…へへ…みんな頑張って…な…(;´д`)
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/29(木) 16:50:54.80 ID:iV8fenw00
>>465 ケンとリュウの強みって何なのでしょう?僕も押し付けたいみたい。思いっきり
リュウなんて中Pぶんぶんしながら対空昇竜出してれば2000安定までは余裕だろ
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/29(木) 16:54:53.29 ID:08ouwqcM0
2000でいいなら昇竜擦りとバッタ当て投げでいけないか?
リュウは波動を出すと見せかけてひたすら昇竜待ち
ケンは糞移動投げとドラゴンダンス
ケンなら昇龍擦り 投げ 前げり
だけでpp3000いく
箱◯のこのPP帯って人いないの?
PP1000以下のおれが部屋たてる度にこの辺りの人が入ってきて辛い。。
あまりに実力差があると完全に時間の無駄感がしてきついんだけど。
リュウとかだとスペック自体は高そうだからあて投げと昇竜擦りだけでいけそうw
他のキャラと戦うと基本コンボくらいはみんなでてきてる人多いのに、
リュウ使いはコパンヒットしてても基本コンボもできないからか投げてくる人とか多いしw
>>472 PP指定してても入ってくるやつは初心者狩りの糞野郎だから蹴っていいよ
>>474 あ、ごめんなさい。
ランクマッチの話です。
人いないから仕方なく全てで検索してるのかなとも思ったので…。
世の中にはクイックマッチというものがあってだな・・・
たまに連コうぜえしねとかメッセージくるけど予め用意されてるシステム活用してるだけだからそんなこと言われても困る
>>472 いや、普通に人いるよ。
今、同じ強さで検索してるけど、常時5部屋くらいは表示されてる。
そいつらが弱いものイジメしたいだけじゃね?
俺は読み合いが分からないし、万が一負けた時にリスクでかいから低PPとやるのいやだけどな。
分かりました…。
おとなしくボコられることにします。
下手くそがグダグダ言ってすみませんでした。
>>478 遅いけどプレイスタイル次第じゃないかな
俺は本読みながらやる事が多いから片手で決定ボタン連打してれば試合までいけるクイックマッチって結構重宝してる
>>480 あー、そういう使い方はあるか。
色んな人とやれるのは利点っちゃ利点だしな。
クイックは使ってたけど
1R30秒設定の部屋に入ってからやめた
アケ待ち快適だよ
>>479 部屋立てれば色々なPPが入ってくるものだろPP500とかPP4000位の人ともよく当たるし
気になるなら強さ同じにして自分から入った方が良いよ
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/29(木) 17:46:23.39 ID:iV8fenw00
ここの先輩方の言うとおり早速ケンで異動投げとコパ昇竜と昇竜キャンセル神竜の練習やってるけど、どれも成功率が低い。コツが掴めない。
てか前蹴り異動投げ昇竜で3000って本当に?いま箱で1500とかだけど同レベルが凄く強く感じる。勝てない。
上で書いたけど昨日本当にpp5000とかとマッチングされて軽くトラウマなんだわ。2000以上ってだけで萎縮する。
しかも今調べてみたらその5000の人プロゲーマーとか書いてあるし・・そんなんとやりたくないわ
プロゲーマーと対戦できちゃった!ラッキー!くらいの気持ちでいけ
先日、適当にエンドレス部屋入ったら、
sakoさんの部屋で、いぶきにフルボッコにされたな。
あれはいい思い出になった。
正直、ランクマやってて、
PP4000〜が来たらむしろラッキーと思ってプレーしてるけど、
負けてもリスク少ないし、勝ったら吸収おいしいですだし…。
個人的に、PP0〜999までの相手の方が怖いわ。
5000なんて勝てなくて当たり前
このスレのPP帯でもほぼノーチャンスだよ
そんなことに凹む前にまず自分のことをしっかりやろうぜ
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/29(木) 18:12:44.42 ID:iV8fenw00
確かに。ラッキー程度に思っとくわ。
転職先が中旬からだからそれまで廃人とかして練習する。2000超えたらまた覗きくるんでアドバイスまたお願いします。
>>484 〜と〜だけでPP3000イケる、みたいな話はデマか才能あふれまくりの一部の人間の話なんで聞き流すべし。
移動投げやコンボの練習はそれこそ毎日、ミスなく無意識に出てくるようになるまで練習し続けなきゃダメ。
それに加えてガードし辛い連携を調べたり考えたり、落とされにくい飛び方や普段のポジション取りを工夫したりとやるべきことは山ほどあるよ。
ただ対戦経験を積むだけじゃなく、こういうことを地道に積み上げていった結果がPP3000台だと思う。
突出した才能がある場合を除き、一月二月ではちょっと達成できないかと。
>>484 成功率が高くならんとそりゃ今以上のppにはいかないでしょ。
>>489の言うとおりだと思うけどね。〜ができればPP〜にいくってのはそれが完璧にできれば
ってことだから練習が必要だよな。
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/29(木) 18:50:01.85 ID:Z1qak60i0
PP2000付近はガードが甘いよ 耐えきれず喰らってる
押し付けれれば勝てるけど 守勢になったら負ける感じ
そして苦し紛れの無敵昇竜ぶっぱばっかして上達しないっていう・・
ぶっぱやめて丁寧にやるようにしたらPPもりもり上がってったが
俺だけかもしれないけど世間でいう強キャラより弱キャラといわれてるキャラのが苦手キャラ多いわ
サガットは比較的得意だし、ヴァイパーはあまりみないたまにいてもコマミス多い人多数だからなんとかなる
ユンはブッパされてるだけで負けたりするから苦手だけど
逆に世間だと弱いといわれてるガイ、春麗、バイソン、バルログみたいなのが苦手すぎる・・・
この辺のPPはキャラの性能完全に引き出せてないから
強キャラとかあんま関係ないと思う、ただしユンは別。
チュンリー・バル・バイソンあたりは腰据えて、相手のスキを伺いって
スキを見つけたら一気に仕掛けていくって感じのメリハリが必要だと思う。
俺も腰据えるのができたり出来なかったりだけどな。前の試合でピキピキ来てたらまず無理w
>>493 使用キャラが分からんから何とも言えないけど対バルログはひたすらバッタしとけ
そうすればこのPP帯ならなんとかなる
バルログってほとんどの人がウルコン2だよな。
俺、ガイルだけど、ウルコン1の方が怖い。
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/29(木) 23:01:30.85 ID:Z1qak60i0
この辺の相手のリプ見てたけど
キーが凄いよ
相手の飛び込みガードしたリュウが常にレバガチャしてるしw
あと投げキャラに固められたときジャンプで逃げようとして立ちに下段くらってるとかもったいない
こういう部分をしっかり我慢して耐えるってのが出来ないと
成長しないし上には通用しない 相手がミスるの期待してるだけじゃ駄目だよ
>>499 どこまで我慢したらいいかわかってないこと多いからしょうがないじゃん。
501 :
フェンリル ◇BExFEN/FD. :2011/09/29(木) 23:13:04.07 ID:zuN8bepp0
☆.:♪*:・'゚♭.:*・♪'゚。.*#:・'゚.:*:・'.:♪*:・'゚♭.:*・♪ .:♪*:・'゚♭.:*・♪'゚。.*#:・'゚*♪:・'☆
俺、ガイルだけど・・・糞ワロターwwww
☆.:♪*:・'゚♭.:*・♪'゚。.*#:・'゚.:*:・'.:♪*:・'゚♭.:*・♪ .:♪*:・'゚♭.:*・♪'゚。.*#:・'゚*♪:・'☆
気まぐれでCランクマラソン始めたら、ケンは適度に大昇竜ぶっ放してるだけで
ほとんどPP落とさずにCランク達成できたのに対して、ガイルはPP1200まで
ひたすら負け続けて、その辺をウロウロしながらCランクに到達。
適当に触ってゲージ貯めたら、ノーリスクハイリターンな昇竜セビしているだけで殺せる義弟。
めくりペチドリャの処理に必死。そうならない100点の立ち回りが要求される義兄。
完封されるとイライラ半端ないけど、ガイル使いは頑張っているな。
俺が多分、合ってないだけだろうけど。
低PP帯はぶっぱが強いキャラやキャラ対必要になるわからん系キャラが最強だしな
トレモでしゃがグラ練習しても
実践で相手が接近してくるとテンパって成功しない
バルログなので死ねるw
AEになってからガイルいなくなったし苦戦した覚えもないわ
さっき本田でひたすらひゃっかんだけやってくるやついた、しかも対応できんくて一回負けたしw
でもそれでPP3000近くあったから同じく対応できずに負ける人多いんだろな
腹立ったけど実際負けたしそーゆう攻め方もありかもなって思ってたけどそのあと挑発何度も入れてきやがって結局ナメプのカス野郎だったってことで納得したわ
>>506 無印の本田とブランカはコンボ安定しなくても3000まではいけたな
うおおおおおおおおおふぇんたむ最強!!!!
バルログのコパ中爪が超安定してきた
これは3000あるな(´・ω・`)
なかった
だろうねw
だが近づいたのは確かだな
頑張れ
確定状況からのコパ中Pなのかとりあえず出しといたコパを中Pに繋げられるのかで価値が変わってくるな
>>492 俺は逆
起き上がりとか一切パナさず
律儀に相手の択につき合ってたから
いいように攻められ続けられて
勝率かなり損してた
PP2500の壁を超えたのは
適度にパナすようになってから
3000いくかと張り切ると何故か1700まで下がってスランプにあえぎながらなんとか2300まで戻して涙目で寝る勢
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/30(金) 21:40:09.34 ID:4zfmLO43P
PP2500の壁を越えられず
いろんなキャラに手を出しては
またPP2500で行き詰まる日々
PP3000を超えたところで待っているのはとんでもなく過疎っている3000〜4000スレのみよ・・・
ここ50戦PPが2000〜2600で安定したんだけどこれはこのスレの住民になってもいいってことだよね?
ちょっと前まで1800〜2100だったのになんで上がったのか理由が分からん・・・
理論上は全員の実力差が一定ならば
オンライン対戦の稼働率に比例して
PPは少しずつ上がっていくはずだけど
今はPP1000の人でも
グラップやグラ潰しからのコンボとか
普通にやってくるから
もはや新規に始めて続けられる
タイトルではなくなってきてるよね
>>520 対戦の前提知識をネットとかで仕入れて頭に入れて練習すれば、新規参入も不可能ではないんでないの
何も知識入れずに自分だけの力でやるのは相当キツイけど
>>520 それでもしつこく投げをするやつはそこそこ戦えるようになると思うよ
セビ滅ばっか狙ってるようなやつは無理だと思う
コンボの前に飛ぶの控えろ立ち回りを見直せと言いたい
とか言いつつPP1000台のケンに今日も負けるのであった
ランクマの調べるので調べたら切断率7パーセントもある奴いて驚いた
切断された人かわいそう
でも1パーセントの時点で蹴れよって思う。
皆さんは案外、ランクマの時って切断率調べてからやらないの?
切断率21%とか言うのを見てから(もちろん俺も切断された)必ずチェックするようにしてるわ。
2%以上はキック。1%は事故の可能性もあるし様子見って感じで。
信じられんかもしれんが、一度90%越えのやつがいたぞ。
対戦に5分もかからないのに、
いちいち調べるかよ。
切断されて、また入ってきたら蹴るけど、
入ってこないでしょ?
>>527 おお!同じ人がいたか
私は箱のガイですw乱入ばっかりしてますね
もう1000台に落ちるのは嫌や・・・
待ち受けしてたら誰か入ってくるまで暇だから普通に切断率表示させとくな
少しでも気持ち良く遊びたいから、1%でも切断率あるやつとはやらない
テレボやバクステ狩りの仕込みが、あんまり成功しない暴発してフルコン・・・
一点読みのレバー仕込みなら出来るんだがガードされたら続かないし
他の3000行ったりきたりくらいのヤツは出来てるのか
最近、PP1000代には負けなくなってきたんじゃね?とか
そういう気配がしていたんだが、本日ついにPPが2000台に突入!
これでエンドレスに2000〜3000部屋を立てれるぞ!
当然、格上ばっか入ってくるだろうけど
フルボッコでも構うもんか!やってやるぜ!!うおおおおお
→PP3050のプレイヤーが乱入
俺フルボッコ
相手の予防線のはり方に萎えた
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/01(土) 04:06:46.91 ID:MrgYPZT70
こないだ書き込んだ者だけどPP2000達成したわ。
安易に飛ばない・中足決まったら繋げる・グラップ・対空 これ意識したら普通にいけた
でも調子こいて5連敗して1600に戻ったがな
>>528 切断率なんて調べるのに5秒もかからないんだから調べろよ
お前みたいなヤツがつけあがらせてんだって気づけよ
皆で切断率の高いクズとの対戦拒否をして熱帯から追い出そうぜ
何かエンドレスで入ってきた奴に立て続けにPAされた
平日夜に比べて土日はマナーが悪い奴が多いな
勝ち試合で原因不明の切断が起きた事があったが
PPが減ったしこっちが悪いんだろうけど切断率は0%のままだな
一度の切断で1%付くとか試合数が少なくなきゃ無いだろ
切断率とか見たことねーわ
切断されたら消音設定して終わり
ユンヤンも消音設定して終わり
ユンヤン消音する奴って切断率高そう
どーでもいい煽りやめろよ。
また変な方向に話が進むぞ。
待ち受けの方が多いし乱入時もクイック専門だし
切断率とか気にしたことねーわ。
連打でさっさと決定してるから回線赤の人ともけっこう対戦しちゃうし。
まあ回線悪い人とはの対戦はさすがに無駄だからさっさと負けるようにしてるけど。
2990であと1勝ってとこでPP2000のユンに負けてその後gdって2600まで落ち
なんとか2900までもどしたら1500のザンギに負けてまた2700をふらふら
やっと3000こえたが3009とかきりが悪かったのでせめて3100にしようと欲張ったのが
失敗で2300コーディーに負けて2900まで落ち
瞬間最大風速とはよくいったものだ…
こっちリュウで相手バルログの時にヒョーヒョーばっかやられて負けた
あれの対策の仕方まったくわからん
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/01(土) 16:18:01.40 ID:jHySCiRPP
キャラによるけど不通に空対空しとけばほぼ安定だろ
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/01(土) 18:30:13.94 ID:jHySCiRPP
バルログは爪での牽制も嫌なんだよなあ
こっちも牽制強けりゃいいんだけどね
ここをウメスレと勘違いして
>>549みたいなレスをしてしまいました
すいません
ウメスレはどんだけ殺伐としてんだよ
バルログは得意なキャラと
苦手なキャラが極端に多そうだよな
さくら使ってる時とかたまに
対戦相手が気の毒になるときがある
なあに立ち回りで封殺できるから問題あらへんヒョ-
ウメスレはどういう世界なんだ…。
ウメスレ隔離病棟だから・・・
ウメスレに興味がわいた
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/01(土) 21:23:59.32 ID:vdg+dhnJ0
ウメスレは宗教だしw
ウメスレはマジで雑魚と動画勢しかいないよ
AE調整版でガイが強いかもって話題になったときあいつら肘とイズナを切り変えられるのがずるいとか
ガイはフォルテの上位キャラとか会話のレベルが低すぎて呆れたよwそいつらに突っ込んでる人間も0だったからな
PP高い人って差し返しが上手いって思うんだけど
特に相手の牽制技が届くか届かないかの位置にいて
相手が牽制を出すのを狙ってるような気がするんだけど
本当にそうなのかな…?
たとえば相手がベガだったら
「弱ニープレスこい!こい!」って考えながら位置をとって
実際にうってきたら「きたー!(ビシッ」って感じでやってるんだろうか…?
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/01(土) 22:18:43.49 ID:jHySCiRPP
肘だろうがイヅナだろうが落とされるのになあ
疾駆けだってアバネロよりリスクでかいのに
フォルテはフォルテで大変だけど
>>559 相手が出してくる技の最適な距離ってあるからね
この距離ならコレが来るだろうってのは想定しておかないとモーションやらが見えん
>>559 それくらいこのPP帯でもやらない?
ベガの弱ニーに絞るなら二発目のみ届く距離でセビったり
削りで死ぬのなくならねえかな
凄い簡単に最後の「詰み状態」を作れちゃうのがつまらなすぎる
技の性能のせいで弾とか昇竜重ねで安定して詰まされるキャラとそうでないキャラの差が生まれてくるし
>>564 それ以前に削りで死ぬほどダメージ受けてんだから仕方ないだろ
そんな時こそウルコンパナしっす
詰み状態になったんだからあきらめるしかないだろう
確定削り死亡なら、その前の攻撃を食らって死んだものと思えばいいし、
相手に削るためのゲージを吐かせるみたいな利点もあるかもしれん
削りで即死状態から生まれる奇跡も稀にあるしな
その削り一発を確実に決められる状態になったのならそれはなったほうが悪い
EX昇竜同士が天に舞い上がったりするよなw
溜めなきゃ出せないのに、
なんでガイルのサマソって4Fなんだ?
>>559 技次第
リスクが低い通常技でやる場合は差し返しじゃなく単に読みで
狙った技が来そうなときに判定で勝てる技を適当に置いてるだけの場合も多々ある
持続と判定が強い中攻撃系とかはほとんどそれ
逆に、EXの無敵とかで狙った技を切り返す場合は完全に一転読みで
来るの狙っておいて反応できたら撃つ
こっちは一転読みで狙ってないと無理だし相手の牽制というよりは
大体弾か突進技へのカウンター狙いになるけど
まことなんて正中線ヒットさせるだけで2000いけるぜ
わりとマジで
昇龍コマンド入れてカクカクしてる人いるけど、メリットあるのかな?対空狙ってる時とそうでない時がワカりやすくて逆に飛び通しやすい気がする・・・・
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/02(日) 15:31:35.13 ID:G+dmhiM1P
>>572 個人的には嫌だ
波動拳に合わせて飛びづらい感じがする
>>573 カクカクしてて地上戦できるんかな?地上に意識振ったら対空出なさそうだし・・・・
対空狙ってますよって教えてるようなもんだし、威嚇にはなるんだろうか?謎だ・・・・
>>569は文脈から察するに、溜めなきゃ出せんのに4Fは遅いよってことなんじゃ?
3F昇竜が速いというか特別なだけで4Fは遅いわけでもないような気もするが
>>570 でもリュウとかで上手い人は大足とかしっかり差し返してくるよね
あれやられるとすごい勢いでひよるわ
>>575 まぁ昇竜コマンドだけ入れておけばボタン押すだけだからアリじゃね
あと波動昇竜キャラからすると屈伸フェイントってのを使ったりするんだけど
これは波動撃つ時にコマンドの都合上一瞬はしゃがみ状態になることを利用したフェイントで
この一瞬しゃがみを見て弾と判断して飛ぼうとする相手に有効
だからよく見るカクカクってののいくつかは屈伸フェイントの方だと思う
>>577 う〜ん、なるほど!今のところ上手いフェイントしてる人見てないけど、上へいけばいるんだろうか?
とにかく蟻が10匹!
ダッドリーでもフェイントいけんのかな?試してみるか
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/02(日) 16:53:44.76 ID:G+dmhiM1P
ダドだと
ダッキングとかマシンガンのフェイントになるのかな
いや、はじめの一歩的な感じでパンチを出さなくても肩の動きとか目線やらなんちゃら殺気フェイント・・・・いやなんでもない
カクカクしてるのって、すぐ昇龍出すぞ出すぞって感じで
ジャガキやホイールキックを抑制してるんじゃないのかな
>>581 ジャガキもホイールも昇竜迎撃は難易度高くないか?
ジャガキは基本垂直ジャンプ、ホイールはガードして昇竜確定じゃなかったか確か
ゴメン文足らずだった
だからあんまり抑制にはならなくねって言いたかった
ジャガキに垂直はEXジャガキのリスクもあるから、たまにはガン見で昇龍を出したいかなあと
波動フェイントにもなってるし、無意味じゃないかなと思って
ホイールって先端なら真空以外で反撃できないと思ってた
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/02(日) 18:29:46.17 ID:G+dmhiM1P
あからさまにカクカクされても
「じゃあ横押しするわ」って切り替えるんで
意味ないと思うけど、
たまーに、ちょこっとだけ、カクッとやられると
地味に嫌なんだよなあ
あくまでフェイントとして
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/02(日) 18:41:22.86 ID:BXFa4Sk60
体力差が絶望的になるとひたすらバックジャンプしながらウルコンコマンド入力しとくって奴
うぜえから潔く負けろやUNKOー
>>584 EXは考えてなかった
でも確かに一度昇竜で迎撃出来れば相手にプレッシャーかけられそうだね
ホイールは先端ならそうだろうけど、めり込むリスクとか考えたら
アベル側としてはあんま振りたくないんじゃないかって勝手に思ってたわすまん
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/02(日) 19:52:47.26 ID:RgpiF97O0
最近ぷりぷり見ないけど病気かな
フェイントで思い出したけど、オンゴッズでウメハラが波動のフェイントで弱kしてたじゃん?
あれ本当に引っ掛かる人いるの?対戦相手も全く弱kに反応してなかったし
俺もこれやってくるリュウに当たっても釣られないわ。普通に波動に反応する
まぁフェイントって言ってたのが解説の人だからウメハラの意図とは違うかもな
>>589 それってよくされるな。
ウメハラの影響だったかw
同じくフェイント?(笑)って感じだったw
前ステ対策かと思った
波動見てからじゃなくて「相手が動いたら」で反応してる人もいるぞ
>>589 俺もフェイントだってどっかでみたけど、釣られないよなあれには
ときどが立ち弱Kでローズのスパイラルすかしたりは見たことあるが…
あとはなんだろ、仕込みとか?
ハカンだったら小パンにUC2仕込んだりとかあるんだけどね
セスのUC1に暗転返しのEX昇竜効かないの?
あれで一気にひっくりかえされた
こっち体力4割、相手ヤン体力ドットで
>>589やったら転身穿弓腿釣れたことあるぞ
>>589 最初にやられた時はてっきり足元の判定薄くして差し替えし狙いかと思ってた
そんな理由が有ったのか…
あれはみんな真似してるよなw
ああああああ
イライラしてる状態でやってたら2000切りそう
今日久々にゲームやんなかったら開放感が半端ないわ
俺にとってストレスの根源はこのゲームだったのか・・・
そろそろ潮時かなぁ
皆ってどんなプレイスタイル?俺はガンガン攻めて固めるのが好きだから多少被弾しても前に出ていく。状況によっては我慢するけど。だから待ち、対応スタイルの人やキャラにスゲー弱い。
なんかホークとゴウケンしかいないんだけど
EX削りの1ゲージをケチったばかりに
8割あった体力まくられて負けたときは
自分の馬鹿さ加減に絶望する
FFでもエリクサーは最後まで
使わなかったクチ
俺は1R目だろうが、相手を殺しきるときはスパコンですら躊躇しない男だ
ただしエリクサーは最後まで残す
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 00:47:00.04 ID:bOIlmR/+P
逆転狙いでスパコン絡みのコンボ用にゲージを残すんだよな
そしてEX無敵技で返せるところを返さないから押し切られる
俺もエリクサーは最後まで残す派だ
俺は対応型の方が難しいし、対応型の方が後々伸びると思うので対応に重点を置きたいと思いながら、
バッタしてしまうのでまだここにいる
>>600 俺のさくらも後退のネジを外してる。とにかく前進と踏み込み、前ステ。
バクステ連打、タイムアウト逃げや位置換え空中春風等はほとんど使わない。
こんなスタイルだから開幕20秒で倒したり倒されたりがしょっちゅう。
ザンギやホーク相手にもガンガン前に出てインファイト仕掛けてる。
だから3000安定しないんだろうけど、春風コンボ狙う機会多くて楽しいし対戦後に
面白かったってメールもよく来るね。
俺はスパコン溜まったら、
スパコン出すためのコンボばかり狙う。
ただし、エリクサーは全部売ってた。
同じPP帯でもコンボとか決めないでブッパ昇竜と投げの択みたいなやつに負けると何かすごいイライラするな
コンボと立ち回りとか丁寧にやろうとしてる人や自分がつかえないような難しいキャラ使ってる人はPP低くても尊敬できるけど
お手軽キャラでコマ投げ擦ってるやつや簡単なタメキャラに負けると腹立つな
コマ投げ擦りとかカモだろ
連携じゃなくてコンボ叩き込め
勝ちゃあいいんだよ勝ちゃあ
このゲーム負けたらストレスしかたまらないんだからな
>>609 そのイライラはきっと相手じゃなくて自分に向けられたイライラだよ。
「巧遅は拙速にしかず」を地で行かれてしまうのは防御力と対応力の欠如として捉えるしかない。
エンドレスやってたらターボボタンとだけ書かれたメッセージが来たけど意味が分からない
俺のスティック古いから連射機能なんかついてないのに
俺の連射機能を見てくれよ。
こいつをどう思う?
って事じゃね?w
何かもう各キャラスレとか凄いな
ここまで他キャラを如何にして落とすかの情報戦を繰り広げて、不幸を本気で喜びあってるゲームもあんまりない気がする
>>616 俺は嫌いじゃない
スト4をプレイするという普通の楽しみに加えてバージョンアップ向けの情報戦という戦略パートが加わったと思えばこれもまたゲームの一部
俺も悪いとは思わないけど出来ればそういう専用板とか出来たらいいな何て思う
キャラ対策とか聞きに言っても他キャラ使いが混ざってるせいで自虐だ何だ言い始めてスレ民がそれに反論するもんだから話題がそこで停滞して困る
キャラ対質問板でも作るか?
確かに需要はありそうだが自キャラの対策は教えたくないだろうしあんまり機能しなさそうだなぁ
やっぱり各キャラスレで質問するのが一番いいと思う
いや自キャラスレだよ
例えばリュウでベガがきついんだけどどうすれば?⇒ベガ使い降臨、リュウはあれそれでキツいとかありえないだろ⇒リュウ使い反論開始
で質問がお流れになる感じ
平常運転の時でも稀にある光景だけどアップデートが控えてる今は特にひどい
俺はマイナーキャラだから、あんまりそういう事ないな
キャラ対聞いたら普通に教えてくれる
ただ返事が1日後に帰ってくるとか、やっぱりラグがあるというか、人が少ないというか
>>620 あぁ、ごめんごめん書き方が悪かったな
各々が自キャラスレで質問するのがいいんじゃないかって言いたかったんだ
でも確かに
>>620の言うような流れはあるだろうなー
そういう奴が出てきたらスレチとして全員がスルーするのが一番いいんだろうけどなかなかそうはいかないか
ダンの断空脚ってどう処理すればいいの?
まず使用キャラ
すいませぬ
当方リュウ箱2100
いままで2中Pで断空落としていたのですが今日めちゃくちゃ強いダンと遭遇
ぼこられました
気を落とすな。
自分で腕を磨くんじゃなくリュウ使いみたいにゲーム外でゴネて強くなろうとするのは実にくだらないしみっともないね
ここで議論するより立ててみたらいいじゃない
したらばで良い気もするけど
彼らでさえ無いだろうと諦めていた中足の強化(無印スパ4に戻す)
それを勝ち取ったリュウスレの奴らは良くも悪くも凄いと思った
>>690 ゴネ得ってあるんだなーって
なんかバカバカしくなった。
×
>>690 ◯
>>629 未来アンカーマジだせぇ
でも、こんなことならもっと声大きくすれば良かった!とも思わんのよな
冷めたと言うか何と言うかモヤモヤするだけ
ゴネ得エディションってのは確かにあるな
まぁリュウの場合は、NSBでウメハラに意味無い調整と言われたのがあるかも
拡大解釈されてるけどウメのあの発言は中足とは全く関係ないけどな
そしてリュウに有利なレアキャラが割りを食う
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 19:59:50.69 ID:kwg+Ioz+0
今フェイロン使っててPP2800、BP5200
このまま上達していったとしてもBP1万とか無理ゲーだわ
サブで遊んでPP下げて、とかみんなやってるもんなのかな?
フェイロン楽しくて他キャラ使う気起きないんだが…
まあ未だに1P側でUCも安定しないレベルだし気が早いかw
2000台でBP一万は逆にかっこ悪いと思うぞ・・・
>>627 今回のリュウ使いはマジで理解できないわ。中足さえ戻ればそれでいいとかみんな言ってて
いざ戻ったら波動を強化しろとか頭湧いてんじゃねーのか
あいつらはリュウを良キャラにしたいんじゃなく壊れキャラにしたいんだろうな
めちゃくちゃ調子悪い
1700まで落ちた
リュウのAP4でKOPAするとガッツポーズみたいでいい
2000代でPP高い人達は他キャラで下げてるか、特定の戦法しかしない人が多いね。
ブランカ・本田・ザンギとか、ブッパ多めのケンとか。
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 22:54:16.65 ID:bOIlmR/+P
上がれないだけなんだ……
2000台でPP高い・・・ ??
どうみてもBPの打ち間違いだろ
いちいちつっかかるな
俺は2000後半て意味かと思った
PP2000代で(BPが)高いって事だろ
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 23:27:44.27 ID:bOIlmR/+P
高いってどのくらいだろ
10000越えじゃない?
このPP帯だと、PP3000前後でBP10000越えとか結構当たるよな
全国7位の元!?マジ!?みたいな
で、意外と勝負になる
PP2000でもBP6500位までは上がる
俺が言うんだから間違いない
検索によって変わってくるんじゃないか?
どんなPPでも5000までは行く
全てで検索してれば、PP2500でもBP8000行くんじゃない?
同じ強さでやってたらPP2500で、BP5500とかだと思う
強さのマッチングってPPだけじゃないの?
無印ではPP3000でBP5000前後ウロウロだったからそのへんの敷居は下がってるのかねぇ
ずっとクリエイトでやってたんで、PPは2800〜3500を往復してるけど
BPは10000越えてる
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 01:10:43.01 ID:Ciga4Jra0
>>650 なるほどね
じゃあおれもクリエイトで頑張ってみようかな
全50フェイロン目指すわ
今まで立ち投げ抜けと昇竜ぶっぱで誤魔化して来たけど、このPP帯だとグラップできないとやばいなw
上手い人だとすぐグラ出来ないのバレて、すかし下段すかし投げ当て投げ押し付けられる
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 01:39:08.99 ID:YDiRJdGwP
グラ読まれて強Pクリミナルアッパー
投げ抜け出来ないヤツは容赦なく投げ殺す
その辺の技術は1000台で覚えてきてください
知らないうちに、あと1勝で3000だった
たまには別キャラでも使ってみるかと思ってリュウで30連敗したのが効いたのかもしれん
655 :
1.5歳:2011/10/04(火) 02:22:49.64 ID:KSYEut5F0
根本的な話から考えてみよう。
初心者が始めるには
スタンダードなリュウがオススメされる。
しかしそのオススメの基準はなんだろう?
球がある? 対空がある?
私はぞくにゆう
『普通』が嫌だから
違うキャラでやった。
そして2ヵ月。
PP1000が壁となり
PP2000の方とひたすらエンバト。
半年たったころ。
最高PP2800到達。
少なくともPP2000は維持できる実力が
知らぬ間についていた。
AE始動。
新たにキャラ変えてみる。
1ヵ月PP1000。
研究。
3ヵ月PP2500。
つまりPP2000までは
一般的実力数値であり
維持とか云々
もはやPP2000いかなきゃ
始まりのラインにすらたっていないと
私は思う。
656 :
1.5歳:2011/10/04(火) 02:38:58.50 ID:KSYEut5F0
追記記入。
ご存知の通り
箱とPS3では2Fの遅延がある。
検証結果
箱ユーザー → PS3 でプレイ
全然コンボがやりずらくなる
(押しても遅延で早すぎる入力となり技不発)
PS3ユーザー → 箱 でプレイ
いつもできなかったコンボが
普通にできちゃうと喜ぶ
深夜に出没する2500の人にあんま勝てないけど
夕方とかの3000の人たちに連勝できちゃったりする不思議!
時間帯によって強い人が集まるのか、こっちのコンディションの問題なのか
人多いほうがPP増えやすいんだから時間帯によって多少違うかもね
いやーしかし着地ウルコン2回決められて久々に頭沸騰しちまったわ
このゲームのリュウは普通じゃないよ。
無敵対空を擦れてペチドリャが基本戦術。
一生スパ4やるならいいけど、他ゲーに応用の効かないテクニックばっかり。初心者にはとてもオススメできん
着地ウルコンくらっちゃうなんて
頭がフットーしそうだよおっ!
と脳内変換されました
PS3とアケじゃどれくらい遅延差があるのかな
アケだと連キャンかかることがあって1Fコンでも安定しないんだよなぁ
おかげでアローがめり込んで家庭用より勝てない
>>625 中距離でぶっぱ断空ガードさせられてるなら多めにコパン振っておけばEXも含めて断空は潰れる(上へも意識は裂いておく)
接近戦の断空固めにはコパ暴れ(屈中Pでもいい)か中足振ってスカす
固めが露骨ならたまに昇龍振っておくとダンも躊躇する
中・強断空ガード後は基本遅らせ立ちグラで対処、コウリュウもガードできる(まあ連続断空にはやられるけど)
グラではなくコパ暴れした場合はダン側の投げを潰せる
まあボコられたって事は単純に立ち回りで負けてる可能性が高いけど
ユンって何だかんだで目押し必要だったり昇竜にセビキャン効かなかったりで超お手軽って事はないだろって思ってたけどそもそもコンボが要らないんだな
雷撃or絶唱からの昇竜投げ択と中大TC当たるまで振り続けてHITしてからの幻影補正切りでPP3500これたわ
もっと早く乗り換えて適当に遊んどけば良かった損した
ここ最近リュウ多いな
今日なんて3割以上リュウあたったぞ・・・
2012きてスト4のときみたいになったら嫌だなぁ
>>665 それでもユンヤンばっかりよりはずっとマシだよ。
リュウ戦は大足からの簡単詐欺が無ければ完璧
俺も最近はリュウとよく連戦するな
全PP帯でもここが一番リュウ多いんじゃないかってくらい
かくいう俺もリュウはメインキャラの1人だ
リュウ戦は好きだけど、
ケン戦は移動投げのせいでちょっと苦手。
移動投げとEX竜巻めくりがクソ過ぎる
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 20:32:37.88 ID:YDiRJdGwP
リュウは中足にイラッとする
俺ダッドリー使い
これでど...これでどうだ!
練習してもしゃがグラが実践で出来るようにならんわ…何コレ
>>673 なんかNSBの千夏講座とやらを見ればいいらしいよ。
トレモで相手をチュンリーにして練習するらしい。
自分は練習してないけど、
相手が投げ押したなって時から、
ずらし押しをするイメージで投げを遅れらせて入力したらなんか成功してるw
リュウって中足中足って言うほど立ち回りに使ってなくね?特に3000より下にいけばいくほど。俺のダドだけにブンブン振ってくるのはやめたまえ!
つかコンボすら大足締め、中パンやらあるし・・・・高ppはまた違うんだろうけど、実はそんなに重要な技じゃ無いでんしょう?
中足使うリュウは数少ないマトモなリュウだな
678 :
625:2011/10/04(火) 23:24:31.36 ID:6Qtiql670
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 00:26:42.09 ID:04FmtNo+P
サガット三連戦だった件
pp2500前後安定だが1700ぐらいの人に勝率悪いのほかにいる?
ラグブランカが来た日にやユンヤンより凹むわ。
>>676 重要だと思うけど、持続が伸びたところで結局フェイロンと差し合いで
五分れるわけもなく、ダッドリーのくるぶしをより念入りに砕くだけだと思う。
>>681 くるぶしキックってそっちの意味かぁ
てっきりくるぶしで蹴ってるって事かと
PP1500〜2500くらいにサガット激増してネ?
最近はサガット>リュウだよね
ボンちゃんやあーるえふに憧れてる人が多そう
というより今でも強キャラな上に2012ではさらに地位向上するからじゃね
ここらへんのサガットは弾の撃ち方下手くそだから他キャラよりむしろ楽チンなイメージ
リュウのがよっぽどやだな
対空でないリュウって殆どいないし
2.5 ユン
3 フェイロン
3.5 アドン まこと ゴウキ ヤン ルーファス
4 ベガ ザンギ ホーク チュンリー ケン ジュリ ローズ
4.5 ダン バイソン キャミィ バルログ さくら
あ〜死にてぇ死にてぇ
氏ね
ケンとジュリ3.5だったわスマんすまん
あーしにてぇ〜
死ね
>>687 リュウ使いかと思ったがダルシムがいないのはおかしいしハカン使いならバルログが4.5で済むとは思えん…サガットなら論外ダイヤだし。
何使いなんだろ
あれだけいたケンが減ってリュウに乗り換えたか?w
まぁただ俺の苦手キャラをダイヤ風にしただけだしな
なんかリュウサガ練習中ってやつ多いねたしかに
2500で自分の限界見えた。これ以上はいくらやっても無理っぽい
まあ、1500で停滞してた頃も同じように思ったけど・・・
今んとこサガットは強キャラ候補だしAEで練習したこと全部引き継げそうだからな
バージョンうpを控えた今でもやっといて損はない
リュウに乗り換える奴って多いのかね?
中足強くなったって不利キャラとの相性は改善されないと思うんだけど
素直にケン豪鬼使ったほうがいいのに
キャラが好きで使ってるだけがな
正直AEで減ってくれて清々した
リュウは豪鬼とかより使いやすい乗り換えるやつ多いだろうな
今回は強いとも言われてるし
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 23:50:16.94 ID:04FmtNo+P
逆にAEで辛いのはどのキャラだろう
ケンの方が適当にやっても勝てるけどなぁ。
おかげで敗因がイマイチわかりにくい感もあるけど。
無印までは波動の性能差を6中Kでいかに補うかみたいな感じだったけど、
今は波動より6中Kの方が便利だ。
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 02:20:47.51 ID:wwCPivHl0
ヤッター
リュウで1万8千試合目にして初めてPP3000越えた〜
皆褒めてくれ〜
良くそこまで腐りもせず折れなかったな
そこは褒めてあげてもいいと思う
箱でPP2000あたりをウロウロきてる元使いだけど
2500がホントに壁すぎる。
この辺になるとオウガに釣られる人がすごく減るね
根本的な解決になってないけど流派変えながら飛びまくりの当て投げしまくりで分からん殺ししてれば2500ならいけると思う
ソースは俺
ゲージは温存でワンチャン狙いね
元はシャアシャアの反撃ミスで相当助かってそうだな
あれまじでうざいわ
元は前作使ってたけど3000近辺でわからん殺しが通じなくなって諦めた
めくり飛びと昇竜キック対処できるようになったら一気に楽になったな
>>706 元って、昇龍がスカッって落ちてくる時のタイミング違うよね?
どうなってんのよ、アレ。
いつも反撃が安くなって悔しいお。
おまえらこんにちは
PP2000に辿り着いたんでよろしくね
>>711 ここまで来るのに5000試合も費やしたんだから、
そんないじわるな事言わないでおくれ
ユン、ヤン、豪鬼、ヴァイパー、ブランカがアップを始めました
せっかく高PPに勝って100も貰ったのに勝利画面で止まって直ったと思ったら200下がってた・・・
ブランカめ!
何回ブランカに負けたことか…
飛べない打てないで何をしたらいいかわからん
あと急降下キャラも落とせないから苦手
大Kからのグラ潰し習得したい
どうしてもコアコパしちゃう
>>712 自分も2000になるまで同じくらいの試合数こなしたなあ。
お互いがんばろうぜ。
>>714 自分も4000試合で2000越えしたチュンリーだよ
ブランカは当然のように勝率最下位だけど
豪鬼はこれだけやってもたぶん使いこなせてる人とは一人も当たってないな
結構勝ち越してる
体力低いキャラは押し付けで勝っちゃうからかもしれないけど、2000手前に滞在し始めてからヴァイパーには全然勝てなくなった
>>718 ありがとう
俺もがんばるんで共にがんばりましょう!
>>719 確かにゴウキは低PPでの逃げ斬空しか当たってない。
ヴァイパーはそうなのか…
あまり当たってないせいもあるとは思うけど、キコウケン打たないで牽制や飛び込みでなんとかしてたのに
そうもいかなくなってしまうのか。
地対空楽しいです、はい
まじダルシムと闘ってるとイライラしかないんだけどどうしたらいいの
ハカンだけど俺もちょうど4000試合で2000越えたな
何か4000試合って節目なのかね
微妙なラグが一番つらい
ラグは言い訳に使うものじゃない
利用するものだ(ドヤァ
遂にPP2900台まできたぜゴクリ
>>721 こっちも近づかれないよう必死だから勘弁してつかあさい
300試合ぶりくらいにPP2500から落ちてしまった
3000台は無理でもここは維持したい
俺はやっとこ2060。すぐ去るかも知れんがよろしくー。
おう、見学は自由だからな
帰るときは一声かけていけよ
ダルシム戦好きだわ
近づけば何でもし放題だし、遠くても読めば潰せるし
ワープしてきたところにウルコン決めれたらもう祭りだよ
>>727 1000〜2000スレのやつらが寂しがってるぜ
戻ってやらないのかい
2000越えてから3日目。
この3日間ログインしたらエンドレスで
ランダム部屋とかぬるそうなところで10
戦くらい。
次に2000〜部屋で10戦くらい。
その後1回ランクマ、おなつよで乱入1回。
その後リプレイで軽くチェック、
そなあとミスが多かったことをトレモで15分くらい。
これで2180まできた。
全てはこの寝る前のランクマ一回の為の練習。
その日の全神経をこのランクマに注ぎ込む。
このスレから去らないように頑張ります
>>730 まあ、全ては明日のプレイ次第だ……
1000台最後にPP2200の同キャラ戦を制せたのは良かった
みんな
さよならw
2045になった
俺はもう…戦わん…
>>722 凡人がいわゆる「これやっとけば勝てる」的な準ハメパターンみたいなのを使わず
努力で2000の壁を破るのにかかるのがそれくらいなんじゃないのかな
春麗とハカンでは辛さのベクトルが違うけど、どっちもAEではきついキャラだし
2800〜3200辺りをうろうろ
安定しねえなぁ
3000中盤の人が連コしてきてて、たまーに勝てるけど概ね負ける、を繰り返してたら
いつの間にか2000切ってたw
楽しめたからいいけどみんなさよならwww
いや、このPP帯までくらいは春麗は相当強いぞ
2900台になってから休んで今5試合したら初めて3000こえちゃった
大幅に体力負けしてるのにチキンプレイするやつに面倒くさくて飛んでウルコン食らったりしてたけど
だるくても我慢したら一気にPPあがったわ
>>731 お前どんだけやる気勢だよもっと肩の力抜けよ
エンドレスはパッドで寝転がってランクマはスティックで寝転がって屁こきながらやってる
俺が馬鹿みたいじゃないか
最近は寝転がってスティックでもコンボ精度安定してきたので多分もうあぐらかいて膝の上に
おいてやることはないだろう
春麗で小足からEX百烈につなげるのミスりまくりで
コパンから遠大Pは成功率2割くらいでも
PP2800までこれた
コンボつなげまくりの人に勝つと申し訳ない気持ちになる
742 :
625:2011/10/07(金) 09:09:56.82 ID:9SA1RAY50
使用キャラリュウ
ついにキャラ別のユンの勝率が78%で一位になってしまった……
もうユンを使いこなそうって人が少なくなってるのかね
ユンヤン使いほんとに減ったよね
ランクマでもほとんど見ないわ
>>743 調整で暴力的な強さがなくなったならね。
強キャラ厨乙みたいに見られることもあるし、使うメリットなくなったんじゃないか。
>>741 春麗はそういうキャラじゃないからな
貧弱対空を一瞬で使い分けていかに相手を落とせるか、ハザン含めて糞なこっちの飛びを高確率で通せるかにかかってる
そういう部分のあんたのセンスが良いんだよ
春麗って少なくなったよね。
無印と比べて。
正直弱いからな
AEでは相手がきっちりやっても荒らしたらおしまい
よほどの格上じゃない限り春戦はボーナスステージ
俺ザンギだが春麗強いわ。
花の慶次に出てきた春麗は可愛い。
春麗が弱いわけ無いだろ
間合いの取り方と対空が上手い春麗はかなり強い
焦ると全く近付けずに負ける
しかし結局荒らされて溶ける
EXスピバの存在ですげー荒らしにくいわ
ガードしてもろくに反撃いれらねーし
そうか?無敵技の中で最弱レベルだろあれ
発生遅いし無敵時間中でも一部無敵じゃないし
ぱなしまくられたらそりゃ当たるけど、ゲージなし春麗ほど怖くないものもないしな
小足グラ連打してればそのままUCまで行ける点の方が脅威
>>741 俺もコンボは無印でコアシからEX百烈からのUCしかできなかったけどPP3800まではいけた
でも同じPP帯はコンボもしっかりしてるし、それにもかかわらず自分は明らかに下手だったから春麗はやめた
AEでも元メインキャラだから3000は超えるまではやったけどもうやることはないだろうな
春麗使いでもコアシ連打でEX百列コンボしかできず後は立ち回りと起きせめの択かけだけでやってる人は
他キャラメインにしたらPP1000くらいは下がると思う
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 16:39:01.87 ID:HvMl0bEiO
こういう他キャラ使いの強い強い詐欺や工作でオワコンになったのがAEの春
上位プレイヤーにはガン無視されてんじゃん
2012でもたいして変わらないみたいだし、こっちはおいしいけど
メインの人はお気の毒としか
>>756 どうせならもっと弱くなって欲しいな、春は。
サマソが普通の通常攻撃に潰された時は、
はぁ?(゚Д゚≡゚Д゚)ってなった。
春を強キャラに仕立てる色眼鏡がかかってるダイヤでも
ガイルは有利ついてるんだから文句言うなよw
サマソが潰れるってリバサにめくりくらってるだけだろ?誰でもできるし
春のゲン蹴りの判定は異常。
自分コーディーで相手の投げに合わせてEXゾンク振るの難しくない?
早くてもだめ遅かったら投げられてで
来るのがわかってるだけにイラがやばい
>>761 自分から突っ込んで、
投げだと思わせて、
EXゾンクしてみたら?
>>761 自分もコーディー使われだけど、
EXゾンクに頼るのやめてとにかくグラップ、またはEXクリ。
まあ相手の固めからの投げにゾンクがヒットしたら
また固めてきてもゾンクを警戒して投げてこない気がする。
いぶきの起き攻めくないってどうすればいいんだ?
いまだによくわかんないままこのPPまで来てしまった…
気合で見切るしかないのか…?
ありがとう、投げ抜けのほうを意識してみる
>>764 くない撃ってきたら、
起き上がりと同時にセビステでいいんじゃね?
春はジャンプゆるいのが辛そうだなとは思う
波動飛ばれてやべって思ったのに普通に昇竜間に合うんだもんなあ
それむずいんだよ
ずっと1000から伸び悩んでたのにコパ2回⇒移動投げとぶっぱ昇竜UCだけしてたらここまでこれちゃった
どうすんのこのケンってキャラクター
>>769 ケンはそんなもんでしょ
行けるとこまでそのスタイルで行っていいんじゃないか
限界感じたら改良してけばいいんだし
ID:L8SzfG020はどうしているだろうか
ゆくゆくはアケコンでやろうと思ってたけど、結局十時キーで移動唐草をマスターしてしまった
ここからアケコンに移行とか無理だろ
何事も慣れです
ブランカってほんとにウルコンぶっぱ、ローリング、投げ、電撃だけでPP3500〜4000の奴いるなあ
ちょっと歩いてガードでめり込みズサーやぶっぱしてきてワロス
しかも悔しかったのか3回も連続で入ってきてくれて3000超えられました^^
しかし直後に1600のいぶきに負けて2000代に逆戻り…
てか最近PPあまりアテにならない気がする。
特に1000代は普通に強いの混ざりすぎww
777 :
1.5歳:2011/10/08(土) 09:28:40.46 ID:O3iP+Kzl0
>>775 ごめん
おそらくその辺のPPでいぶきって俺だわw
778 :
1.5歳:2011/10/08(土) 09:31:56.42 ID:O3iP+Kzl0
PP2500あったのに
ぜっ不調でPP1500まで落ちた
>>775 ブランカなんてそれ以外にやる事ねえよw
確反ない状態のキャラにはひたすらロリ、そうで無いならコパ電撃と投げ
突き詰めればコアx3ロリとかコンボもあるけど無理して狙うもんでもないし
ぐっへへ・・・・ようやくランダムで2000越えたぜ・・・・みんなよろしくだぜ
2500まで行って、2000前後まで落ちるを何回も繰り返してる
もう嫌だ
やっぱコマンド入力が雑なんだよね
PP4000レベルのやつだとトライアルとかサクサククリアするし
週末大会もレベル高くて参加できなくなってきたな。
PP3000以下の大会とかあれば盛り上がるのだろうか
ニコ生みてたがPS3から箱に挑んできた配信者がちらほらいるね
PS3でPP4000付近らしくランクマに乗り込んできて
その配信中はPP2000台相手に無双してたww
うわああああああああ夢の3000だ
それでは皆さんさようなら、エンドレスにて会いましょう
やっぱ昇竜ガードでセビキャン効くシステムが糞すぎるな
画面端で投げと昇竜の読み合いを相手はやり直し2回できる状態で続けてる瞬間が最高につまらない
お前も昇竜セビキャンで暴れればいいじゃん
昇竜系持ってないキャラ使ってるんなら、それは仕方ないやね
俺、剛拳使うと困るけど、ダンはいいぜ
晃龍強すぎ
EX剛螺旋あるじゃん
今日は2000から始まって1700まで落ちて2150で終了
俺はまだここにいられるんだ……
このスレは3000前後と2000前後の二極化してるな
2000はガン攻めと少しのガード覚えて、3000はキャラ対めんどくさい辺りだな
>>778 仲間発見。
2700→1500でしばらく1000台と勝ち負けしておれおわたと思ったが、
なんとか2500まで戻したぜ
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 16:27:04.46 ID:uoj5W+pDP
PP2500がマジで壁
いろんなキャラを使うけどPP2500で止まる
上の方の人って、攻め方が上手いんだよね
>>794 なんて俺。
3000台行って安定させるためにはキャラ対策を本当にしっかりやらなきゃ駄目みたいだなあ。
その上で得意キャラは取りこぼさない、苦手キャラは腰を据えてかかって五分の勝率にできるよう慎重に戦う…と。
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 17:33:55.93 ID:yjgsDinJ0
2か月ぶりに遊んだら、ユン・ヤン・フェイロンがほとんどいなくて
超快適にプレイ。昨日2200でもう3600超えたよ。
自分の腕が落ちてたんじゃなくて、中華キャラが糞だって確認できて
良かった・・・。(使用キャラはリュウ)
リュウで3600すげぇなぁ…
ほんとにユンヤンフェイロンいなくなったよな。
すげー快適だしユンヤンフェイロンを弱くしてくれたら2012とかなくていいんだけど。マジで
今日2200のフェイロンとやったけど、
こっちリュウなのにうっかり大足出しちゃってガードされても烈火来ないレベルだったんで、普通に勝てちゃったな
2000代のフェイロンはセビと垂直ジャンプまいてりゃけっこう戦える印象
まだ烈空に甘えてる人多い気がする
烈火1段目セビ1解放とか烈空にセビ2が決まりやすいし
ガードしても気持ちかなり遅らせ気味グラップでなんとかなる
こっちの通常技にしっかり烈火で差し込んできたりするフェイロンはお手上げだけどね
このゲーム余程お手軽で強いのか知らんけどリュウばっかだな・・・
ユンヤンフェイロンいないけど、リュウケンサガット多すぎませんか奥さん
ケンの方が多い気がするけどなぁ
しゃがグラもまともに出来てない状態でこのPP帯に辿り着いたがみんなもそんなもんなの?
リュウがある程度動かせたら、ケンの方がお手軽に感じるね。
リュウの大昇竜の意味なし調整しているヒマあるなら、ケンの大昇竜の方が
よっぽどいじるべきだろと。
ケンで一番厄介なのは移動投げと昇竜擦りの開き直った逆二択を多く掛けてくる奴だな。
投げ&グラ潰しが昇竜に負けて昇竜読みのガードが移動投げに負ける完全択。
それが強いのはわかるけど食らった時のストレスが半端なくて脳内で台パン連打してる
>>805 ハカンだったからPP1000越える頃には常にしゃがグラ擦ってた
今はグラ潰しに泣かされるから遅らせにシフト中
ケンは対戦すると勝っても疲れるし負けてもストレス溜まるしであんまり楽しい相手ではないよね
リュウはまだ読み合いの要素が理不尽じゃないだけ全然マシ
バッタリュウは死ねばいいと思うが
ついに2000越えたー!
ほんとに長かった・・・。
ケンの起き攻めマジ見えねえ
そんな私はケン使い
質問です
ケンでまこと、ベガ、豪鬼にまったく勝てません、特にまこと
同じくケンを使っている方でこの3キャラに対してはここ気をつけて戦ってる
またはこの3キャラを使っている方でケンに対してここ気をつけてる、などがあったら教えてください
まことは投げに弱いからガシガシ投げを狙っていく感じ。
あとは中距離で地上戦やりながら技の最中に昇竜コマンド仕込んでおいて、
ダッシュや剣が見えたらPボタン。
垂直Jも混ぜておくとダッシュ投げをスカってくれたりしてくれることもあっておいしい。
あと低空剣を出してきそうな近め間合いではセビが有効なので
こまめに置いてみる。
俺が気にしてるのはこんなとこかな。
>>812 確かに有用な選択だな。
だが、小技ガードさせたり、あるいは敵の攻撃ガードしたりして有利フレ取ってるのにそんな選択肢を取らされてるのがそもそも理不尽だ。なんで有利状況で逃げないといかんのよ、みたいな。
>>813 >>あとは中距離で地上戦やりながら技の最中に昇竜コマンド仕込んでおいて、
>>ダッシュや剣が見えたらPボタン。
これ出来る人マジ尊敬するわ・・・
昇竜コマンドガチャガチャやってると強Pどうしても押しちゃうのよね
ありがとう、参考にさせていただきます
>>815 いつもやれなくてもたまに見せておくだけで相手の動きを牽制できるから
適当に意識しておく場面をつくるくらいでも効果あると思うよ。
序盤の様子見で牽制振るときに特に意識しておくといいかも。
頑張ってねー。
みんな勝率どんくらいある?
スパ4というか格ゲーを全然やってなくてAEを8月半ばくらいから
始めて初期垢のままで51%しかないんだが。
AE以前からやってる人は勝率もっと上?
ちなみにPPは2700くらい。
まあ最初の頃は勝率30%後半とかだつたけど。
>>817 あれ?俺がいる・・・
今年8月初めにAE買って
現在ランクマ勝率51パーセント
PPは1800〜2300いったりきたり
PP1000くらい以下と、トップレベルの奴ら以外はほとんど勝率50%じゃないのかな
PPシステムが勝率50%になるようなシステムだし
BPと一緒で、勝率もプレイの仕方で変わってくるって
待ち受けや同じ強さで凸してたら50%位だろうし、自分より強いでやってりゃ50%以下、全てなら50%以上だ、このPP帯ならな
皆だいたい50〜60%ってところじゃない?
PP3000前後をうろうろしてたらBPは普通に上がって行くよな
久々にランクマやったら割とすぐBP1000くらい上がってびっくりした
俺がたくさんいるwww
8月5日スタート、PP2500 BP5200 勝率51.5%
格ゲー初めて2カ月でよくそこまで行くな・・・なんかすげえカルチャーショックだ
俺は小学生のころから20年近くやっててこの体たらくなのに
俺もPP3000に到達するまでに1年弱かかったけど皆すごいな
独学なのか上手い人が身近にいたのか気になる
PPの上がる早さは才能や努力の時間、選んだキャラの強さや相性が総合的に影響した結果でしょう
自分も15年くらいやってるけど10ヶ月でPP2800がやっとだよ。
他人とPP比べてやってると精神衛生上よろしくないから、最近は昨日の自分と戦うようにしてる。
昨日の自分と比べて何か工夫してるかとか、落ち着いて戦えてるかとか。
PS3買ったのが8月アタマってだけで、格ゲ自体はスト2からやってる40前のオバチy(ry
PP低いのを年のせいにするのは甘え(キリ
2500だって強い人から見えればゴミだがw
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/10(月) 14:23:06.97 ID:hvkEtrVHP
近くに強い人がいると上達が違うんだよなあ
メインのハカンはここにくるまでに3000試合位かかったのに
サブのアドンちゃんは200試合ぽっちでここに来れたでござる
さすがはアドン神や!
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/10(月) 16:51:03.85 ID:+dRsGqM7O
今日久々にランクマやって なんと初2000突破! あれだけきつかったのにすんなり過ぎて逆に怖い しかもそのまま2700までいけた どーなってるの?
時間帯のせいもあるかも
BPって5000から上がりにくくなるけど
BP10000になったらまた今よりも
上がりにくくなるんですか?
スパ4から合計4000試合もしてやっとPP2000が安定した
ガイしか使えないけど最終目標のPP3000を超えるまでこのゲームを続けたい
結構前まで2300安定してたのになんか急に1600とかになってしまったわ
もうどうしていいかわからん、くじけそうとちょっと愚痴を吐いてみる(´Д⊂グスン
でも悔しいからやめられないんだよなー
>>827 今度一緒に練習しましょう
いつ会えますか?
>>834 おっと、仲間が。
PP2000前半に完封されるとかあるぞ。俺の体はどうなっちまったんだ。
PP2000以下にはまず負けないくらいの勢いがあったのに。
もう、このpp帯カスしかいねぇw
一月ほど前の1500が今の2500か
上手いのは一割くらい後は起き上がりに相手の昇竜系のフレームに合わせて後ろ投げしてるだけで勝てるw
ジャンプで逃げるやつは早出しジャンプkで
まだ今の1500でBPも高くないやつのほうが上手い
>>837 自分が何のキャラ使ってて、どのキャラとの対戦での事なのかを書いてくれないと、
伝わらないなぁ、俺には。
PPBP低いのにそれなりに強いのはCランマラソン勢だと思うようにしてる
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/10(月) 22:07:49.89 ID:hvkEtrVHP
俺はサブアカ勢だと思うようにしてる
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/10(月) 22:44:41.17 ID:JUvgYcEd0
最近ずっと2000〜2500くらいだったのに
1400まで落ちてしまった
昨日あたりから1000台がみんな強くて
なかなか復活できん
BP低いやつは大半がサブアカだろ
トロフィー少ないやつとか明らかに多すぎる
>839
PP が低いんだったらソコソコ強くないから低いんじゃねーの?w
最近グラップがちょっと安定して出来るようになってきた
別に投げでハメ殺されてたわけじゃないけど
「グラップ出来る」という自信が立ち回りに影響してるっぽい
今までは相手の当て投げが怖くてすぐ擦ってしまったり、垂直Jを多用してそこを狩られてた。
グラ潰しとかもちょっと意識して出来るようになってきたし、こりゃ念願のPP2500いけるかな?
と、思ってたらPP1800から抜け出せなくなったでござる
はじめまして!
今日からお世話になるPP2030のセスですw
>>844 グラップ出来るようになっただけで喜んでたら上は目指せないぞw
この辺のPP帯からグラ潰しやらしゃがグラやら仕掛けてくるようになるからな
よーしコアニー安定しないまま2200まできたぜ。みんなよろしく。
ベガバルログはコンボ出来なくても立ち回りで3000までなら頑張れるはず
2500前後で安定してたはずが、1500まで落ちて戻れなくなってもうた
1400のベガに挑発された上に負けるし、もうだめぽ・・・
ダドでジェッパで締めてきれいに勝とうと思ってるとジェッパが当て身に化けるw
相手的には完全にナメプだろうけど怒らないで
851 :
フェンリル ◇BExFEN/FD. :2011/10/12(水) 01:57:59.97 ID:Skpzh8ft0
ペロペロ
ノア
最近は100の位が1つ上がったらそこでランクマは終わりにしてるな
2190→2240とかでも断固として終わり。で後はエンドレスで練習してる
俺の場合欲かくとろくな事にならん
2000前後が多いな…
2800〜3200のスレ欲しいぜ
>>853 同志よ
俺も3000安定することが出来なくて悩んでる
PP3500のフレ二人とPP3900の師匠がみんなPP1000くらい下がってたけど一体何があったんだ…
リプレイみたらサブキャラ使ってたわけでもなさそうだし。
連休の三日間で箱のレベルが急激に上がったわけでもないよな。
さすがにどうしてPP落ちたんですかとか聞きにくいが、すげえ気になるぜ
PP凄い落ちてるけど何かあったんですか?くらい別に失礼な事でもなんでもないと思うんだが
調整後を踏まえてサブ練習し始めたとか
色々なキャラ使ってたら何がそのキャラで難しいかわかってきて
相手によって妥協せず難しいコンボ等を決めてくる人には勝っちゃいけない気持ちになるがそういう人には大抵勝てる
そして昇竜擦って適当に投げばかりしてるような人には大抵負けるという練習の成果があるのかイミフなくらい理不尽なゲーム
はやく2012だしてくれ
ゴウキユンとかまじでめんどくさい
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/12(水) 17:04:42.99 ID:AYTdJel60
低PP帯の人に聞きたいんだが、
最近前と同じPPでもレベルが上がってない?
ずっと剛拳使ってきたんだけど3000目前にして限界を感じ始めてきた
ユンにキャラ変えすっかな
えっ、今更!?w
キャラ性能云々は置いといて、ルックスが好きなんだよw
2500安定だったのになんか3000いきそう…どうなってんの…
1500まで落ちたけど、なんとか2500まで戻って来れた。・゜・(/Д`)・゜・。
2500安定だったのに1000台に落ちそう…
みんな修羅の道に入ってるなw
俺も普段3000前後をうろうろしてるのに昨日一気に2200まで落ちちまった
なんか知り合いも1〜2週間の貯金を600ぐらい減らしてるみたいだな。自分はここ最近はエンドレスしかしてないから変わってないけど
5連敗の後8連勝。
荒れてるぜ…
俺も中華兄弟に手だすかな
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/12(水) 23:58:09.17 ID:283SiK+HP
まさか中華兄弟が元並みにレア化する日が来ようとは
元の流派にユン流とヤン流を追加してユンヤン削除しろ
これがワシの渾身の技ッ!
避けられなかったようじゃの・・・(ドヤァ
はあぁ〜幻影爺!
見えない未来に翻弄されるが良い!!
ヤン使い始めたがかてねぇw
小足蟷螂斬でねぇ死にたい
リュウでやってるんだが、さくらが苦手すぎて死にそう。まとわり付かれたら3割持ってくまで放してくれないw
さっきも4連続で当たって2280から1900台まで叩き落されたぜ……どうにか上がってきたけど
何かいい戦い方ないかねえ
>>879 さくら使ってるけどリュウにやられて特別嫌なことは思いつかないな
あえていうなら差し合いする位置で灼熱打たれるのがめんどくさいかな
差し合い自体はじゃんけんだけどリターンでさくらに分がある
波動は強春風で抜けられるけどその後の状況はほぼ五分なんで焦らない
さくら前投げの後の起き攻めは露骨なめくり狙い以外はリバサ昇竜でOK
ただしさくらも攻撃を出さずに着地すれば昇竜ガードが間に合うんで読み合い
こんな感じかな。たぶんさくら有利だけど頑張ってくれ
あとよく昇桜お後に空かし下段してくる人いるよね
俺は昇桜の後は結構しゃがみガードしっぱなしの事が多いかも
少しでも足しになれば嬉しいっす
リュウさん!リュウさん!セックスしましょ!!
2000前半から最近2000後半安定するようになってきて、
たまに3000以降の人と当たるけど、
固いし隙見逃してくれないしキツすぎ!
たまに3000リーチかけられるけど、
このままじゃ上がって維持できる気がしないわ
3000以降のリュウの溢れ出る要塞感
パッドでやってる人って居るのかな
今、丁度2000まで来たんだけど
パッドの人が居れば心の励みになる
十字キー勢がいるぞ
上達しないのはパッドの所為なんてことはない
でも、パッドって疲れるからアケステに移ったほうがいいよね。
俺、スパ4パッドで8000試合してから、
アケステに変えて、15000試合してる。
疲れ方が全然違うから連戦できるよ。
廃人になるがw
どっちが楽かなんて人次第でしょ
ジュリ使ってるけど弾ホールドして戦うのが凄い楽
自分のやりやすいようにボタン配置変えて同時押しボタンもフル活用だからそういうのが嫌いな人は駄目だけどね
参考になりました、どうもありがとう
>>889 PS3の純正コントローラーでPP3000超えたからお前も頑張れ
>>890頑張ります、ちなみにキャラは何使いました?
あと何か練習しておいた方が良いことってありますかね?
自分はどうしても目押しコンボが失敗します
ハカン使いでPP4000とPP3000越えてる人知ってるがどっちもパッドだな
PP2400の俺はアケコンだがな
>>880 ギギギ……マジか。エンドレスでの練習が身になるまではさくら使いのアカウント避けよw
>>885 PP2350だけど、使ってるのはPS2のシーマン限定版付属の6ボタンコントローラ(USB接続)
シーマン980円で売ってたから買ったwまあまあいいよ
でも最近たまに下キーが入らない……
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/13(木) 19:09:59.30 ID:tWwM7U2R0
俺だけかもしれないが今日は桜の待ち受けが多すぎて発狂しそうになった。
鬼のブツメツッだがなんとかいってるやつガードできたことないわ
あれぱなしてウルコンで勝ってるだけだろあいつら
表ガード版は確かウルコン繋げないから、ウルコン溜まってたら裏ガード警戒しときゃいいよ
まあバックジャンプでフルコン入れるのが一番だが
純正パッドでアドンとジュリでPP3000超えた
操作も簡単
凄い要塞みたいな本田が居たから対策練ろうと連コしてたら「顔真っ赤乙」って内容の雑草畑が届いた
負け連コって皆そういう風に捉えるもんなの?
>>898 顔真っ赤にするタイプの人ほどそういう風に捉えるんじゃないかねー。
ネットじゃ連コこそしないけど、俺も負け試合の方がもう一度やりたくなるタイプだし、
俺はあまり相手顔真っ赤とか思わないクチだよ。
ゲーセンで格ゲやってた頃は後ろに人並んでなければ連コして対策練ってた。
20連敗くらい平気でしてたなw
顔真っ赤になる方が強くなれると思うけどな。
格ゲーで負けて悔しい、勝ちたいと思うのは恥じゃないよな
>>900 顔真っ赤にする方が上達しようとするだろうが肝心な所で仕損じそうではある
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/13(木) 21:49:18.62 ID:MDw2yhLEO
おいおい、俺はいつも顔真っ青だぞ。
顔にはでないがワキ汗びっしょり
勝っても負けても疲れるよね
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/13(木) 23:17:58.16 ID:0tWkKNK9P
抜け毛がどっさり
3000安定しないけど、とうとうB+突入。。。
まだ、B+の強さじゃないのに。。。
>>906 4000目前にして、まだBP8000ちょっとなんだが・・・
久々にリュウやってるけどやっぱこのキャラすげー使いやすいなw
リュウは強いとかっこいいわ。対応して勝つキャラなせいかかっこよく見えてしまうw
押し付けしかできなくてしーましぇーん
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/14(金) 15:45:09.58 ID:vAKwyUpqO
やっていくスタイルでとりあえず4000戦したけど
いまだにPP2200だ
格ゲーAEから始めたけどなかなか上達しないわ
ガードだけはかなり上手くなったけど
>>907 このスレは、2000〜3000では。。。
このゲーム最後くらい読み合いさせろよ
波動セビキャンでリスクなくして削り殺すとかならいいけど、ダウンした相手に昇竜重ねるだけで削り確定とかどういうことだよ
体真っ赤乙
リュウて操作はお手軽だもんな
そりゃ人多いわ
もうちょいしたらお世話になります
>>914 すまない、密着から強昇竜スパキャン真空強昇竜で1割以上を削り殺してすまない
俺なんかスト4からリュウだけど未だにPP2400とかだわ
はぁ
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/14(金) 21:31:17.78 ID:zHFvv37eP
リュウ使える人は本当に上手いんだと思うけどねぇ
オイラ、胴着使えないもの
削りで負け確は寒いな
削りフィニッシュ無しのゲームとかあるのに
削られる状況を作った自分が悪いと言い聞かせてる
チープフィニッシュ最高
やっと2005まできたわあ
すぐ落ちないよう頑張る
セスだとよく
昇竜セビキャン昇竜セビキャン昇竜
とかスパコンで削りころすことあるわw
楽しいww
そんな俺はPP2000付近をうろつくゴミです
たま撃たないほうが勝てるのは気のせいかな?
今日2900まで来たけどやっぱり3000には壁があった
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/14(金) 23:59:37.52 ID:zHFvv37eP
えー、2500の次には3000に壁があるのかー
3000超えると100ずつ壁がある感じ
やたら強いヤツとうやたら弱いヤツが混在してる
この辺になるともう、キャラ差を覆すのが難しくなってくる
>>926 たまは持ってるだけで相手が勝手に意識して牽制になってるから
実はそんなに撃たなくてもいい。
まあ勝手に突っ込んできてくれる相手には連打してればいいと思うけど。
>>926 わし本田使いだけど、弾打たない方が強いと思うでごわすよ!
(;・∀・)
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/15(土) 01:34:29.32 ID:292ucdltP
俺紳士使いだけど弾嫌いだよ
無我に慣れすぎて無空喰らいまくってワロタw
とっさに対応できねぇw
やっぱ夜中は強いヤツばっかだな
PPがどんどん減ってく
おれアベルつかってたけどムクウ実はまだ使えると思う
垂直を近距離でも遠距離でもさせるし、発生と距離の長さで結構カクハン取れるんだわ
セビキャンからのコンボが安定してるなら無我のほうがいいと思うけどね
アベル少ないから未だに無空への対処わかんなくて吸われマス。
近くで飛んじゃだめなの?
ボタンホールドでタメが出来るから、飛ぶとタイミング合わされて食われる
>>936 俺もよくわからんが、
とりあえず、バックジャンプすれば、
相手がタイミング外してるのかわからんが、
外れる場合が多い。
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/15(土) 04:57:48.10 ID:zlE35bbGO
やっぱガチャ対策はコンボミスらないというのが精神衛生上よろしいな!コアニー精度90%にするためトレモこもっていくぅ!
先日剛拳に限界を感じ始めたってレスした者だが、ユン触ったらマジで面白いな
2012出てもこれは使い続けるかもしれん
2012の変更点は見とけよ
いまのユンは限りなく楽しいだろうね
でも調整はちょっと下げすぎだと思う
943 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/15(土) 07:31:23.32 ID:SebRJ+yf0
無空は垂直に合わされても下方向に判定ある技出せばつぶせるよ
やばいと思って攻撃出さずにうえいれっぱで避けようとすると食らう
突進にアーマーないからバックジャンプ着地寸前に攻撃でいいんじゃないか
空中軌道変化技があるキャラは飛び越えれば絶対安全
最近有名な腹黒キャラを狙おうとして滑ってるユン使いは何があってもユン使い続けますとか言ってたから2012で本当に使うのか期待してる
キャビアさんは多分使わないよ
勝てないと有名になれないのはわかってるだろうし
まーた今日も鬼のあれでやられまくった
ガードできたこと一回もないなあれ
ガードしたらフルコン入るんだから頑張れ
無理ならバックジャンプするのも有り
>>947 使用キャラにもよるけどどうしてもガードできないならコパンシュシュシュシュしてればいいよ
鬼さんはPP3桁台は勝率3割だったけど、今見たら7割近かった
初見殺しだけの気がする
きっちり表裏2択してくる豪鬼は転ばされた時のうんざり感パネェぞ
豪鬼の話に転換しようとしたのか鬼を豪鬼と勘違いしてるのか判断しかねる
オウ、勘違い
このPP帯も起き攻め以外で飛ぶ人減ってきたね
隙が少なくてダメージが取れない^q^
バッタまことでさーせんwwwww^q^
バッタサガット超つえーぞ
J弱Kからのお願いアパカでUCつなげてるだけでここまできた
>>956 無印は本当それ
十回対空されても十一回目でガードさせればチャラだからな、あの頃は楽しかった
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/15(土) 16:56:05.70 ID:292ucdltP
>>954 しばらくダッドリー使ってたら
めくりっていうか飛びに頼らない立ち回りが身について
PP2500安定するようになった
めくりと無敵昇竜に頼らない立ち回りは素敵だよね
ダド使いはJ大Kが大好きだからなw
ダド使いはJKが大好きだからなw
に見えた俺はさくら使ってくる
いぶき使いはHなJCが大好きだからな
上段は顔だけにして(JK)
はじめての3000目前にして5連敗…もう今日はやめたやめた!
紳士使ってるんだけど、PP2500くらいを境にリュウに全く勝てなくなる
ケンとかユンヤンとかに勝てないのは別に気にならんけど、リュウに勝てないってのは結構きついね
細々したフレーム調整よりもいぶきの乳揺れ調整が必要
スレミスった
わけわからんレスブッパしちゃうからPP3000いけないんだね
最近pp2000が強い。五割くらいしか勝てない
pp2800〜3300くらいが6〜7割勝てて一番戦いやすい
pp4000までいったら2〜3割しか勝てないがw
結局pp3000いったりきたり・・・
最初から昇竜系擦り頭に入れてたらpp2000は9割勝てるんだが
そんなことしてたらpp3000越えには一歩遅れるから勝ちづらくなるし
どーすりゃいいんだ
自分もPP3000を行ったり来たりしてるがPP3500のハードルは高いのう・・・
やるべきことはなんとなくわかってはいるんだがなかなか進歩しない
3000以上が相手だとキャラ差をひっくり返すのも相当きつくなってきたしかなりの対策と慎重さが必要になってくるね
あとは咄嗟に出す最大反撃をきっちり決める技術も
PP6000台とかどんな勝率してんだろうな
エリートチャンネル見てるとたまに出てくるけど
小さくてもいいから一歩一歩進めてけばいいよ
それが楽しいからまだ頑張ってるんじゃないか
>>971 昔、顔TVとかでときどの勝率が70%台だったな。
勝率とか弱い奴と戦えば上がるし、気にする必要ないのでは?
エンバトでサブ垢と対戦中
こんな600いねぇだろ…
そういやここの住人同士でエンドレスしたりしないのか?
エンドレスは相手に恵まれないと
やればやっただけ下手になりそうで怖い
せっかく同じPP帯でもメインキャラ使ってくれないこともあるしな
エンドレスはよさそうな対戦相手を探すのめんどくさいからランクマ直行だわ
長時間同じ人とやってると人読みとか人読み読みとか読み合いが何回転もしてめんどくさくなるからランクマオンリーだな
人読みに関してはめんどいというか、そこに甘えた行動が染み付いちゃいそうでイヤかな。
まあそれは俺自身の問題だけどw
糞キャラ使いってガードの仕方知らない人多いよね
糞技連打で攻めて守りに入ると100%ぶっぱして勝手に死んでく
BP0だけど俺それがメインだったりするw
相手も数戦したら動きでわかってくれたり、終わったあとメッセきたりする。
別にBP低いからといってサブとは限らないってことだよ。
>>980 ベガ相手だと100%ガードしない相手でも更にその先に分岐があって面倒この上ない
ワープ、バクステ、EXサイコ、EXヘップレ
こんだけありゃ事欠かないな
PP4000くらいの人がエンドレスでサブ使ってたんだけど
全戦全勝できてしまって逆に気味が悪かったんだが、
メインキャラ見たらブランカでなんか納得したわ
サブだとしても、何か試したくてやってただけとかあるから
エンドレスの勝敗とかあまり意味ないっしょ。
サブ使う人ってなんでサブ使おうと思うんだろう…?
メインとは違ったタイプのキャラ使って経験を積んだりするのかな…?
それ以外に実用的な理由ってあるの?
キャラ対の為じゃね?それか単純に動かしてて楽しいから、とか
サブキャラ使う相手に当たった時やりやすいとかじゃね
ずっと同じだと飽きる
>>988 単純に動かして楽しいからじゃない、必然キャラ対にもなるしいいことずくめ
メインはハカンだけどサブはアドン殺意ベガローズ鬼ホークDJって色々使ってる
>>990 次スレいけない?
993 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/16(日) 20:25:50.50 ID:d9a61FgmP
うん、飽きるのとキャラ対策
とりあえずCマラソンやってみて
面白かったキャラは持ちキャラにしちゃう
ちょっと立ててくる
996 :
990:2011/10/16(日) 20:47:00.93 ID:TtyDcCdi0
忍法帖って不便ね。ダメだわ
ナイス。乙
さっさと梅太郎
K.O
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........