【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part114
※必読 このスレには荒らしが常駐しています。見かけたら触らずにNGしましょう。触った貴方は荒らしと同類です 荒らしの特徴は以下の通り ・特定のキャラを叩く荒らし。キャラを叩く場があるのにそっちでやらない時点で迷惑です ・わざとらしい参戦要望。「○○出ないの?」から始まり、「○○出ないならクソ」とわめく。好きなキャラが出てないならそもそもプレイしないという選択肢でOK。 参戦キャラは調べればわかるので調べる能力を養いましょう ・コテハンは勿論NG推奨
5なら5リザベート爆死
炎有りの庵情報求む。
ほとんど未完成な12のような追加キャラ 既存のキャラのコンパチだけど別性能に作られた追加キャラ 俺はβなキャラより断然後者だと思うけど、こんなこと書いたら社員呼ばわりされるのかな
いや、未完成よりはマシだろ 追加キャラでは新規グラは少なくコンパチだらけなのも 芋屋がいっぱいいっぱいな現状を如実に表してるから もうこれ以上高望みしないことにした。 虚しくなるだけだから・・・
今頃気付いたけど カラー選択の上下がアケと逆になってるんだな
>>8 家庭用売れないと前に進めないって前から言われてるじゃん
とりあえず一時からの動画を見るかな 箱版予約してあるし
>>7 別におかしくない。そう思う人は少なくないと思う
ただ、今まで散々キャラオタが暴れてただけのこのスレで
追加キャラ確定したとたんにそんな言葉が出てきだすのは変だよね
裏京はまあ事前に分かってたとして残り一人がカラテか。 へぇ……
裏キャラでビックベアあるでw
俺のファイアーブレスが熱くなるな
>>15 毒霧がファイヤーブレスになるだけじゃないですか!やだー!
キャラオタの心をバッキバキにへし折った芋屋はむしろ褒められるべきだな 家庭用発売したらMr.カラテで萌え豚を狩りまくる作業がはじまるお( ^ω^)
DLCでビックベア………やりかねんで!!(二回目)
悪魔のドロップ仕様で配信
近所のゲーセンに置いてあったので最近やり始めてみた 02以来だからいろいろ新鮮で楽しいぞ 対戦相手がいなくて寂しいけどな
RBSP風裏アンディもありそうだ
対戦動画見てたらスカイノアステージで ローズのペットが成長してるのに気付いたw
前スレ
>>998 どうもありがとうでした。
マチュアで色々コンボ探って親指ツルッツルになったのが悲しくなりました。
26 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/11(日) 00:46:25.35 ID:JuXAAYJB0
KOF13箱○版とPS3版どっち買ったらいいと思う
んなこといちいち聞くなよwww 好きな方か持ってるハードのやつ買えや
28 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/11(日) 00:53:06.97 ID:wfDJkNC90
13の調整内容書かれたブログか何かってどこにあるの? 調整内容見てK´ライデンはやめようかと悩んでるんだけど・・・・・
俺はづねと書記さんが持ってるPS3で買おうと思う。 づねさんはリスナーとの対戦は受けてくれるって言ってるし正直関東の最高レベルを体感できてモチベーション挙がるかなと期待してます
30 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/11(日) 00:58:49.72 ID:JuXAAYJB0
KOF12は箱○版とPS3版では オン対戦かなりラグさが違っていてなるべくラグくないほが いいなーと思って
>>30 今の段階で分かるわけ無いだろw
ただまぁ、13の熱帯は12の熱帯のシステムを改良したものらしいから、12でラグ少なかった方が同じようにラグ少なくなるかもね
33 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/11(日) 01:10:00.96 ID:JuXAAYJB0
それと日本人の対戦相手多い方がいいかな 外国人と対戦してもラグいだけで外国語のメールもらっても 意味わからんし困る
ガチでやるつもりなら箱かな
>>32 それってスパ4やアルカナやBBくらい快適に対戦できるって考えて良いのか?
なんか大門の超受け身が通常版でもえらい無敵ついてるような・・・
<⌒/ヽ-、___ /<_/____/
>>35 だから、分からないってwwwまだ発売してねぇのに
どうしても気になるなら、発売後しばらく様子見しとけよ
確定情報は12よりマシってだけだ
おそらくは改良版システムでPS3も箱も作られてるだろうから
差がないと予測
白京嬉しいがボディガクラボディガクラは嫌な予感しかしないな はてさて蒸し器か噛む蔵か
レビューのクマイ、青木聖実、hiro-hero、あらし山、むむー、pootan、@ys、fricky、(涙)、英行田中、月読命はここのアンチやクソ懐古だろ 自分が気に入らないって理由だけで不当評価したりレビューを2chと勘違いして罵詈雑言並べるなら一生旧作だけやってろよ
結局追加キャラはコンパチか そうだよね芋屋だもんね
コレで熱帯が糞だったら本当にKOFの歴史に幕だな
オンに自信があるなら発売前にできるだけ早めに対戦を配信してほしい。 ラグがないとわかればそれだけで購入する人も増えるだろう。
___ ;;/ ノ( \; ;/ _ノ 三ヽ、_ \; ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; ;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; ..;\ u. . |++++| ⌒ /;
レビュー内容は見てねえけど、批判評価入れただけで2chに晒されて クソ呼ばわりとアンチ認定されてあげくレビューも不当だと否定されるとは・・・
批判と中傷の違いくらい理解しようぜ・・・
知らんけど消費者レビューの欄に罵詈雑言並べられてたってだけの話じゃないの? ともかく此処に持ち込むような話じゃないよね
ゲームの内容がどうこうよりもキャラ中傷ばっからしい
いろんな意味で男のする事じゃないな 腐女子は体重以外にも自重する事を覚えろ
レビュー見てきたけど中傷って程でもない奴も居たぞ 龍虎T入れろとかアテナ居ないのなんで?とかで星1つとか低評価にしてる奴が多い感じかな 中にはマーケティング云々とかいって「俺の意見が総意だ」みたいな事言ってる奴も居たけどね
龍虎くれアテナくれはまだ良い方、多分こいつらはKOFやってる人間だよ 中にはギースとかルガールとか無茶な連中要求してる情弱まで居るんだぜ
輝いてた頃のガロスペやサムスピを見習ってKOFも行政のポスター飾るべきだな 性同一性障害のポスターに紫苑とか著作権保護のポスターにネームレスとか DQNネーム防止のポスターにアデルとか
これはもう終わったのかまだ始まってないのか
鬼焼きはガードポイント仕様にして表京と差別化するのもいいかも ネスツじゃないけど
裏京のネオマは神塵じゃないと思う 「遊びは終わりだ」って表京のネオマのセリフになってたし けど無式は力取られて使えないし…どうなるんだ・・・
衣装は差別化のためにネスツ衣装なだけで歴代の荒毒咬京を総合した感じになるんじゃないの? ネスツだけど轢鉄面倒だから琴月のままとかありえる
>>56 無式は03で華麗に復活してただろw
でもネオマじゃなくてノーマル超必にしてほしいな、無式は。ボイスは97で頼む。
やっぱりあの衣装なら神塵なんじゃね。掴み部分以外はモーション切り貼りで作れるし。
まあネオマは個人的には投げは使いにくいから突進技にして欲しいけどな。つか京に投げ技が似合わない。EX琴月とかさぁ。
03ではネスツの件がひと段落したから 使えるようになったんだっけ、普通に無式でいいな、新規でいいけど 236ACコマンドは灼焉まで自動で繋ぐ毒咬みくらいしか思い浮かばない
表京と共通の技も性能変えて欲しい EX予想 EX236→簡易版無式 EX鬼焼き→ガードポイント付加 EX七拾五式→移動距離長く EXREDkick→スピード高速化+相手サーチ EX轢鉄→「受けろ!このブロォ」風に変化 EX大蛇薙→なし? EX百八拾弐式→弱攻撃から繋がる+ガードポイント付加
俺は EX236→モーションはC入力時のでガードポイント長め、そこから236Aか236Cに追加入力できる(ネオコロっぽく EX鬼焼き→無敵長め、派生でREDキック追加できる(02UMのクローンっぽく EXREDキック→B入力軌道でヒット時バウンドして追撃可能 他に無理に増やさなくていいからこれでいい
BB→完全新作なので当然全員新キャラ スト4→旧キャラの復活が多いが新キャラも多数 KOF12、13→マンネリ旧キャラ共をシコシコと新ドットにしただけ 悲しい程の差だな
EX轢鉄 中段化+移動中〜判定発生直前まで無敵+ガード時硬直差五分か微不利 EX七拾五式 どこでも判定+突進力強化 EXレインボー 高速突進+高ガクラ値+着地硬直減少 EX百八拾弐式 溜め速度上昇+どこでも判定 あとは表と同じでいいや
BB→キャラ数はかなり少ない ストW→ポリゴンはドットよりは楽+開発規模の違い
確かに無式はEXあたりでネオマには新技が欲しい所
泣いてはいけない、泣くのは今のKOFを嫌がっているからだ 笑ってはいけない、笑うのは昔のKOFを懐かしんでいるからだ
>>56 ネスツ京=力半減してる京ってことは、ストーリー分岐かなんかでアッシュに力取られるルートもありえるぞ
まぁ、03で既に蒸し器使えるから考えすぎなだけだと思うけど
>>62 せめて11のような人選だったら古臭さがいくらか緩和できたかもねぇ…
13はバランス悪いかったけどゲームシステムは割と良いと思うのでホント勿体無い。
KOFiのミッションモード全部金☆埋め終わった ヒット数はマチュア毛走無双、ダメージはシェン毛走無双だった
無双といいつつ2キャラ挙げてるのはなぜなんだ
さすがK’さんやでー! 家庭用でもそれなりに見るんだろうな、俺も使い続ける予定だが
弱体化されても僕はライデンを使い続けるよ 超必投げがかっこええんや・・・
K´は完全にレアキャラ化するだろうがな・・
>>73 そ、そうか…
まぁアケK'を強キャラてことで使ってた人は普通に京とか庵とかに行くだろうけどさ…
アケと比べたらかなりとがってる部分なくなってるけど、まだ十分やっていけそうなレベルじゃない?
ライデンは普通に減ると思うけどw
俺は使い続けるよ!チェーンドライブ大好き!
>>73 アケの貯金でボコられた雑魚プレイヤーがK'をクソキャラ呼ばわりしてスレでもフルボッコにあう未来が見える。
76 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/11(日) 09:56:41.63 ID:o7dtTIPu0
>>68 11も影二にダックに昔のキャラばっかりじゃん
隠しも風雲や武力みたいな当時から客の付かなかったマイナーゲーだし
むしろあっちの方が懐古と言う面でははるかに酷いだろ
>>74 日本の体験会で使用率ほぼゼロな現実を見ろ。キャラ愛()
体験会なら炎庵使いたいって人多いだろうしなぁ K'は弱体化されてるけど中堅より上の強さはあると思う ライデンは完全にいなくなると思うけど
スト4の新キャラって女はサドっ気とシリアス要素強いのが二人 男はネタ要素が強く愛嬌のあるキャラばかりで意外と時代の流れは読めてるんだよなw
弱体化ばかりで動きやコンボの幅が狭まったと書いてあったからなK′ 通常版空中ミニッツが無条件追撃判定になったが着地硬直は増えてるし
>>76 同意
XIのキャラ選は単にオズとかの新キャラがいるってだけで評価されてるだけの事
アケ版発表時舞やロバート消した事は相当叩かれてた
XIIIも新キャラ入れてたら一部を除けばXIより人選は正しいと思う
>>77 福岡だとK'それなりにいたらしいよ
コンパチOFファイターズ13 芋屋完結編 ∧__∧ (´;)ω×`) 〜∪ ̄ ̄∪
>>83 ラグ地獄で時間の流れが止まって世界が停止する悲惨なエンディングは泣けるぜ
そういえばパチンコ課税だっけ?実現すんのかね。
86 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/11(日) 10:21:04.89 ID:JuXAAYJB0
今さっきKOF12でオン対戦してきた 日本人はラグい人ほとんど居なかった やはり外国人はかなりラグかったまともに対戦出来る 人はあまり居なかった それに対戦した後いちいち外国語のメールが来てかなりうざい KOF13では外国人と対戦しなくていいようにして欲しかった スパ4のように
>>87 ビリーと庵
庵は爪の方使ってる人もいた
後はテリーとか京、舞
変わったところでは女の人がホアを使ってたかな
>>88 なるほど
逆にあまり使ってないキャラは誰だ?
動画見てたらラルフの急降下がどう見てもしゃがみガードされてるんだが・・
91 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/11(日) 11:09:18.95 ID:JuXAAYJB0
広島の体験会は台風のせいで人ほとんど来てなかった やはり追加キャラばかりみんな使っていた体験会だから みんな追加キャラ使ってみたいのかな? 人が少なかったおかげでかなりの時間ゲームやらしてもらった やはり炎庵かなりぶ壊れていた
まあそれが普通だろ 中段なのがおかしい
>>91 ぶっ壊れてたってどの程度?
闇払いとか葵花が密着ガードで有利とか、小足が三回刻めるようになってキャンセル可とか、爪庵に比べて通常技が全て強化されてるとか?
小足目押し近C確実に繋げてくるラルフだと急降下絡みの中下段が結構めんどくさい
>>82 ロバート舞いないから叩かれてたんだ
アンディレオナもいなかったけどそれはどうでもよかったの
こりゃ12の様に一ヶ月程で2000円位で投売りくるな 発売日に買うのやめとこ
97 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/11(日) 11:47:15.73 ID:ptdV+fsc0
改めて前のPV見たらサイキの踏み付け超必がめちゃくちゃ踏みまくってる、あれEX版かな
12の時は未完成臭満載で次がすぐ出そうなのが客側にバレバレだったからな 13は稼動から1年以上立つから次そろそろ来そうてのはあるけど 発売するまでは次作発表なんてしないだろうし待ちでいいんじゃね? 俺は今回役売りは次作家庭用発売迫るまで起きないと思うけど
100 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/11(日) 11:52:49.29 ID:JuXAAYJB0
今すぐ予約しなただで炎庵DL出来るんだぜ しかももう2000円以上安くなっているところもあるぜ
>>95 アンディは03ですでにいないし
レオナは不評だったかな
>>8 人材をむやみに首切りしてはいけない典型的な模範だな
ファルノナと11チームを切った芋屋はスーパーバカス
>>82 XIIIの人選は爆死してますがな
人数少ないとかならともかく人選はコンパチのホア意外全く問題ないだろ レギュラーメンバー揃ったってだけだし
メニュー画面の曲いいなあ
ホアは次回出るならもうちっと頑張ってほしいな… 強攻撃とふっとばし、あと投げくらい…
ミスターカラテは構えが本気になったバージョンだったら使いたい
まあ改めて見ると穴のない人選だわな
>>105 家庭用でふっとばし新しくなったそうだ
ホアはこれからが楽しみなキャラかな
炎庵のぶっこわれてるところ教えてほしい 屑風無敵ないんでしょ?EXしか
>>108 今わかってる強い部分は
・前Aキャンセル可
・葵花と琴月のダメージがあまり変わらない
・鬼焼き琴月ループが減る(数値は不明)
・ドラキャンすればEX闇払い(八酒杯)が連続技になる
これくらい
>>107 ふっとばしだけなんだよなぁ
まぁ、これからに期待だよ
壁に張り付いてから飛び蹴りしたり、パンチ連打かキック連打で変わる技を希望する
ドラゴンバックブリーカーが必殺技のままだったらちょっとは印象変わったんだろうけどんなぜ超必にしたし
クラウザー使いたい ハッフッホォ
・ノーマルソバット ダメ150。壊れ。ノーゲージ超必。出始めに完全無敵。 ・EXソバット ダメ220。異次元。1ゲージネオマ。出始めから終わりまで完全無敵、ガードさせて+3F。
何故か餓狼にはない謎追加技のソバットがもはやクラウザーの代名詞に…
98UMのクラウザーは設定上餓狼最強なのをゲーム中にも反映させたような感じだったな
117 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/11(日) 14:11:06.50 ID:PzOa6e780
やめちくれ〜 恐怖が・・・クラウザーの恐怖がよみがえる〜
オープニングは家庭用オリジナルで構わないが ちゃんとアーケードのオープニングをギャラリーモードで観覧可能にして欲しいね PS2 2001再来は勘弁
>>119 ギャラリーの右下のほうにちゃんとあるよ
あ、ごめんPVだあれは
>>118 アッシュとサイキがイケメンすぎてわろた
てか、草薙の剣のエフェクトも出てきてるからマジで京から力奪うかもな
やっぱりゴリザはブスだな レビューが炎上したのもわかる気がする
>>101 03からいなくなってXIでもいなかったアンディ
XIでいなくなったジョー
この2人には不平不満は無かったんだな?
ゴ/リ/ザって言ってる奴は全部同一人物なのか?
>>125 そうでもない
割と有名なあだ名な上にキャラが嫌われてるから気軽に使われてる
KOF ゴリザ 約 1,670 件 (0.15 秒)
>>118 凝り過ぎだろw
サイキかっけぇし、最後アッシュとエリザが闘ってるのが素晴らしい
家庭用に新規OPか
>>118 なんでアテナとライデンがセットで紹介なんだよw 他はそれっぽいのにw
それ以上いけない
最後のダークアッシュっぽいやつが炎を振り撒いて花畑のシーンに移行したとこは不覚にもグッときた
最後のこのゴリザはいらない ___ ,;f ヽ i: i | | | | ///;ト, | ^ ^ ) ////゙l゙l; (. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | ,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .| /\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ / \ \ ̄ ̄ ̄../ / .
新オープニングいいな 花畑のシーンが美しすぎる こうしてみるとなんだかんだでエリザベートもヒロインなんだなと
ちょ…真上ェ…
もし3種の神器を揃えたアッシュが使えたらどんな性能になるんだろうか
>>136 サンキュロ中に解禁される超必が3つになって、ネオマとかMAX2のポジに三神器技がくるぐらいじゃね
演出的な意味以外にあまり性能は変わらんだろう
>118 格好いいな やっぱキャラの私服がいい感じっぽい 大門と紅丸は一瞬誰だか分かんなかったが
>>118 1:37辺りのマキシマと一緒にいる金髪は誰だよ
>>134 美しいのは花畑であってゴリザではない
花畑の美観を損なうからゴリザには墓場に行ってもらおう
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .| 適材適所
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .
アッシュ版無式あるでw
アッシュとエリザが戦ってる影でアッシュと黒アッシュが戦ってるな ストーリーの最後はアッシュと黒アッシュのタイマンなのかも
礎と弐が増えたわけだから無式?
大門、雲つかみdc超受け身切り株、さらに切り株sc来たのか・・
>>130 男女で一番デ…じゃなくてぽっちゃり繋がりと予想
>>139 クーラは普段髪の色は栗色なんだぞ。
2000のあの勝ちポーズ復活せんかな…あれよかったな。
かぐらのおっぱい見えそうなOPだなw にしてもアッシュイケメンすぎだろ、03と比べると誰これだ
プロモ見たけど何気にローズが牡丹に操られてるって設定は生きてるっぽいな てっきり消されたかと思ってたぜ あと2分45秒からが良いね、初めてエリザがヒロインっぽく見えた
03の時にイケメンにしとけよな。悔やまれます。
>>139 俺も一瞬マキシマに見えたw
金髪の方は紅丸だから・・・
紅丸はいい加減髪下ろせよ。イケメンなのが台無しだぞ
このOP見ると牡丹とアーデルハイド使えたほうがいいよなw ビリーとか作らないでアデル作ってくれたらよかったのに
俺もマキシマに見えたw
力入ってるけど…キャラ追加にも力を入れて欲しかった。
ローズ操られ中ボスフラグとエリザベート死亡フラグが立ってる気がする
しかし海外では開発中のビルドで大会とかやっちゃうんだね 日本でも大会とかやればいいのに
これ大門のトライアル多分3C3回挟めるよね 表示されてる技を入れれば途中が違ってもいいって言うのはそういう事か
俺もマキシマに見えたわ 魚住だったのか
>>144 その力封じます→ジェルミ。三神器弐→フリュティときて次はなんだろうな
京といえば大蛇薙か蒸し器か神塵だが、神塵はフリュティと性能被ってるから無いな
>>156 ローズ中ボス説は確かにありそうだけどならローズをプレイヤーキャラとしても使わせろよって感じだな
エリザが死ぬっていうのは?
>>118 OPは超クオリティだなw
過去最高と言っても過言では無いだろう
ああ…早くやりてぇ
>>158 それだけ普通は売るのに真面目なんだよ
アケ版があちこちで稼動した訳じゃないし
結構金掛けてるなあ
アッシュはネオマからの追加入力で無式に移行とかだったらおもしろいな。 紫の炎が赤い炎に変わりながらの乱舞みたいな。
OPいいね キノコ頭とチビ女、アデルあたりはやっぱ使いたいな
なんか芋屋スロ部門の人が頑張りましたって感じだな
追加シナリオあるってだけで本筋や結末自体は変わらないだろ お前らの妄想痛々しいわw
>>162 上手くいえないけど儚いというか今にも消えてしまいそうな感じが…死相が…
あと花畑と同化してるのか足の下のほうが透けているような?
>>169 追加シナリオと分岐があるのになんで結末が1つだと言い切れるの?
>171 ヒハンシテルオレカッコイイ病の人なんだよ そっとしておきなさい
>>118 OPすげえw
今出てる格ゲーで1番じゃねえかw
てか、ルート分岐あるのに追加のエンディング無いとかイミフなんだけど まさかサイキ戦に辿り着くか否かの分岐なのか
ストーリーのスクショやOPを見ると アデルや彼の地キャラが出ないのが悔やまれる KOF13ver2012開発はよ
アッシュ生存ENDあるのかねぇ…?
99以来やってなくて久々にやってみようかと思ったんだけど色々変わった? いつの間にか庵炎出せなくなってるしアテナが萌えキャラ?みたいになってるし…
13のキャラ選ってライデン、ホア、マチュア、バイス以外悪くないと思うぞ キムと庵をEDITにして新キャラチーム1つ作れば良かったんじゃないかな
エディットキムわろた
>>118 ここまでやってキノコとロリ無しとかないわ・・・
アーデルハイドもそうだけど
やべえさっきまでもう諦め気味でカラテはカラテで楽しみだなあと思ってたのに
なんかまた不満が盛り返してきたぞw
>>176 いやアケの13のEDなのは変わらんでしょ
あの結末までの間にこいつらはこういう事やってました、こんな事起きてました
って感じじゃないの
>178 俺は逆に ライデン、ホア、マチュア、バイス が キャラ選良かったと思う 定番パターンのみで固めてしまうのは面白味に欠けるし
まさかのオロチメンバー復活は驚いたね なんでバイス色黒になったんだと突っ込みたかったけど
餓狼龍虎キム女格はキャラ絞り込んで2チームにして欲しかったわ。
オロチなら社シェルミークリスのほうがよかった クリスも炎使えるし
要望スレでやってこいよキャラオタ諸君。仲間がたくさんいるぞあっちには
大門はネオマかなり減るらしいし火力大幅アップだな バイスは元々火力高いからいいとして後はクラークさんの救済だが・・・
>>182 いやライデンはともかくホア、マチュア、バイスは思いっきり手抜きドットじゃん
楽したいから選ばれたキャラ
そういうの無ければ選ばれてないよ
手抜きドットと言うが、キャラのクオリティは落ちてないじゃん クオリティを落とさずキャラ増やすことが出来たのなら その人選は成功だと俺は思う
家庭用KOF13は使用キャラにアーデルハイドが追加されてるというのはガセ? アーデルハイド使えないなら予約取り消す
EXメイヘムが屈Bからつながるとかなんとか・・次はクラーク、君の出番だ
毎度のことだがKOFを予約すること自体辞めたほうがいい
やろうと思えば全然出来たけど楽したいからコンパチで手抜きてのと 期間内に新しく1からドットで作るのは無理っぽいからの選出では全く違うんだろうが そんなのこっち側からすりゃ結果が全てだから開発の事情なんざ知ったこっちゃないけど
クラークだけ弱SABのガードポイントだけ?w
コンパチで許せたのはサイキぐらいだね まあホアも微調整されたと聞くし もう許した
13…てか12はキャラ選手堅いよな 12の時点でキムのとこにビリーがいて餓狼ワルチームだったんだろうし 庵は友達いないし キムはハゲとハゲ作るの後回しにされてもうどうでもよくなって抹殺された予感 個人的には真吾とアハドを身代わりに神器とオロチsいれば幸せ
エルボーから発展くらい出来てもいいはずなんだけどそんな簡単な変更点ならすぐ報告されてるだろうしなぁ
投げキャラ最弱はこのままだとクラークかな 他のキャラのトライアルも見てみたい
上手い具合にゲーム画面を混ぜてるね
201 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/11(日) 17:39:44.79 ID:FgNNnG9g0
>>199 このOPみて別会社が作ってるように見えるならおまえの目は節穴だ
テルミドールは鳳凰幻魔拳だったのか・・・
クラークは本当に技不十分だよな とりあえずNEOMAXでマウントタックルのモーションは描いてる あとは派生技だが…SAB・エルボー・馬乗りバルカンとかww
それでも俺はクラークを使う!!
>>202 炎庵とサイキは性能の差別化含め頑張ってるほうじゃね。サイキはワープがどうなるかでもっと変わるな
クラークとラルフは2人の技を1キャラとして合わせても上位キャラになれないんじゃないかとアケでは言われてたな
もうラルフとクラークが合体すればいいと思うよ
>>207 うん。技の判定強くないし、ラルフにクラークの投げとかそっくり移してもレオナとかアッシュに並ぶか並ばないか
ラルフはアンブロックが欲しいなぁ 基本的には発生が遅くてガードさせて有利な感じで EXだとそのままガード不能でドラキャンしないと大火力にならない的な感じで。
こうして14では新キャラ「ラルーク」が登場することとなった
>>201 外注の事を別会社っていわないのか
ふーんw
ゲームのOPが全て外注ってわけじゃないだろ。まぁ今回のOPが外注か否かは知らんけど
このOPだけ見たら 紫苑、ハイデルン、キノコロリ、アデルローズ、牡丹が プレイアブルできると勘違いするだろうなw まさかそれらがビジュアルノベルゲーでしか 出てこないとは思わないしな
ハイデルンもくっつけてラ・怒マンでいいよ アルカネタだけど
OPはプロダクションI.G.製じゃないか? スカイラブVもそこに頼んでたはず
OPを自分達で作れるチームは流石に無いだろう
>>218 の言う通りIG辺りじゃないか
これ見てプレイアブルと勘違いするのはキノコとロリだけだろ 紫苑は前作で倒された、ハイデルンは裏方、ローズは操られて大会を開いただけアデルは何も気づいてない 牡丹は操るのに必死でそれぞれプレイアブルで登場する事は無いと容易に想像できる
イラストはたぶんオグラのイラストだし アニメ部分以外の素材はプレイモアが間違いなく作ってあると思う アニメ部分はどうなのか知らんが ゲームの雰囲気もイラストの雰囲気も壊してないからどっちでも良いわ
SNKとIGて仲いいね
OPのハイデルンがまた衣替えしてる・・・ホント無駄にオシャレやなこのおっさん と思ったらラルクラもいつもの服&体型に戻ってた 本編でもお願いしますよォーッ!!
MI2に付いてたIGのアニメはなかなかよかったな。 あの頃の勢いカムバック!!!
>>220 それはくわしく事情を知ってるマニアだけかと
13家庭用から始める人はそうはいかないと思うけど
>>225 OPだけ見て何も調べずにモノを買う情弱が一体何人いるんだよ
そんなに高くない買い物とはいえ金かかんだから
とりあえずどんなもんなのか調べるだろ
>>103 完結編に出すべきカノチたちが出てないだろうが
>>227 作ろうにも作れないんですよ
理解しなはれ
>>118 ワロタ
どう考えても紫苑とマッシュルームたちは出ない演出じゃねぇか
>>228 ああ、いつもの人だから
そっとしておけ
こいついつもカノチカノチ言ってて疲れないのかな よほど人生捧げてんだな
カノチというか新キャラの話にブーブー言ってる人も大概だろ 京とロリキノコが対峙するシーン 無茶苦茶力入れてはいるけど結局京のかませになる場面なんだよなあ
>>230-231 ああいつもの人か
あきらめが悪いというかもう出ないって分かったんだから
なぜ黙って去るという選択肢を取らないんだろう
ロリキノコは京に燃やされてあついよ〜!とか絶叫しながら死ぬ声付きムービーでも入れてればOK オカズにするから
あ”・・あ”ぁ”・・・って感じの声も入れてくれると尚良い
>>232 新キャラがいない13に文句を言うのは当たり前だろうが
へ・・変態だあ チームストーリー通りならマフラーかするだけだがね 京にこてんぱんにやられたキノコにアッシュが近づくようだが 結局参戦はしないようで
十中八九、京のかませだと思うが、ストーリーがまだ分からない以上 ロリキノコが勝つ→草薙の能力奪う→アッシュに渡す→3神器アッシュ完成 と言う流れがあるかもしれない
>>236 えっと、もしかして1年半以上前からカノチカノチ言ってるのか?
尊敬するぜ。いやマジで
俺はアデルアデルと言ってるぞ・・・
>>227 出すべきという言い方すればカノチを入れる分だけ
KOFに出すべきレギュラーキャラが削られてるだろ
しかもレギュラーを後回しにすれば新章のキャラ枠減らしかねん
それなら次で使いにくいカノチをデモで終わらせるは賢い選択したんじゃないか?
>>236 いくら言っても出ないものは出ないんでしょ
子供がおもちゃ屋の前で泣き叫ぶのと変わらないじゃない
>>233 そういうスクリプトだと思ったほうが良いレベル
キャラが出る出ないは別にして この会社PVとかの演出はやたら作るのうまいんだよな 結果商品が出てきてがっかりする事が多い 逆だといいんだがな
>>241 大体レギュラーモブを出すくらいなら新キャラを推すだろう常識的に考えて
入れてどうするなよ、レギュラーモブをさ
つかもう出しちゃったしレギュラーモブがよ
有り得ないとわかっていてもOPでネスツ編コスのラルクラを見た瞬間新規ドットを期待してしまった 有り得ないからすぐ諦めたが
ままーどうしてムチもったおねえさんやトランプのおじさんでないの? やだやだー!仮面のおじさんなんてやだやだー!
もう確定した以上はあきらめるべきだ・・・ まあまだ100%ではないがの
さて、カノチ豚が調子に乗り始めてつまんなくなってきたからほっとくか 裏強がどれくらい強いのか見物だな。あとは毒荒のドット。まぁ炎庵の出来が良いから大丈夫だとは思うが
まあ 今のように極端な人が出る前からキャラオタだのキモオタだのと煽ってるのもちょっと目につくけどね正直言って
>>248 あの演出を見ればどう考えても100%だろ
新ステージと裏キャラの追加をする余裕があればカノチを作っとけ
>>249 毒霧豚の肉棒が欲しいって所まで読んだ
その他の文章は稚拙すぎて読む気が起きん
もうKOFなんか終わっちまえばいいのに
またこの腐女子かよ
腐敗していく遺体を見物するのも悪くはないぞ
>>244 SNK自体OPの作り上手いよね
95、96、2000、ポリサムとかOP見るだけだとかなり良さそうなんだよ
なのにゲームとしてみるとみんなゲーム未満、格ゲーと呼べない出来ばっかなんだよな
いいかげん裏京とか天狗とかあきたわ 裏キャラでもなんか違うキャラのやつにしてくれよ
他の格ゲーはボスキャラ一人か二人程度なんだし 最初から出す気ないなら無駄に増やさなくてもいいのにね PVのアレは酷かった どうしても今の様なスタイルで行きたいのならそうしたほうがいいんじゃないか 飛族は既にメンバー多いけど エージェント組の活躍に期待したい 使いたかったなあセスのオッサン
天狗は裏キャラ初めてだろ 裏タクマは居たが 裏京も殴る系が裏キャラになったのは初めてだし
そりゃスロで飯食ってりゃ演出も上手くなるさ 演出だけな
ここで要望言って叩かれる人は是非要望スレに来てね。 何かが変わるかも知れませんよ。
大分前にスロは不調と聞いてたけど今はどうなの
芋屋にメールなりしたほうが可能性としては圧倒的にある
ちょっとお前らそのきたねぇ耳を綺麗に掃除して俺のありがたい報告を聞け K O F i の レ ビ ュ ー が ヤ バ イ 老 害 は 凄 す ぎ る !!!
>259 SNKは昔から演出が上手いな っていってるんだが 95、96、2000、ポリサムとか全部プレイモアなる前だし
最近耳掃除してなかったな どこ行ったら見れるんだ
i Thunesストアでsう
>>261 スカイラブ3がなかなか評判いい
というか割と佳作とか良作あるから固定ファンは結構いるよ芋パチ
>>245 レギュラーなんだから優先順位は高いのは当然
3人セットでのチーム戦が売りのKOFだからまずそれが揃わないことには
12と同レベルで未完成KOFのレッテルをはられる
全くの新キャラを出すにしても良いアイデアあるなら完結編に出そうとするより
新章でより活躍させたいと思うのが普通
お前は1年以上文句を言ってファンやめれなかったぐらいだから素直に新章に期待すればいい
個人的な予感(希望)だけどこの間の裏京とミスターカラテで追加が終わりとはどうしても思えないんだよな さすがに商売下手なSNKでもDLCでの追加が野郎キャラの追加で終わるとは考えにくいんだわ
>>264 あーそっか
昔から演出だけは上手いってことか
演出が上手いからスロも始めたんだな
>>263 というかapp storeのレビューだいたいあんなもんだから無視するのが吉だよ。
だだだだからららららKOFがダメになるんだよよよ あんなキチガイユーザーついたらあああああ 新キャラに執拗にアンチしてるやつらがいるけど他の会社の回し者? 以前にもamazonレビューやら個人ブログでにたような文面を目にした事があるから 余計に匂うんだが
€>268 自分でみに行けよ 他のまともなレビューも晒しチャイだろがぁー
>>265 それ上でいつもの人って言われた人の携帯自演って言われてる末尾i
どんだけゲハに洗脳されてんだこの末尾I
>>267 どうも
どおりでたまにパチがどうとかって話がでるんだね
ゲームの売り上げがダメでも会社自体は持ちそうか
>>269 プレイさせて貰った以上は文句を言うだろ
おまえだってアッシュ編が出てきてからアンチに回したのと同じだ
KOFシリーズにとって13はお前向けに作り変えてしまった事はこれ以上にない不運だろうがな、
>>275 携帯自演君が何を言ってるんだ
>>239 寧ろ携帯でぽちぽちと顔を赤くして24レスもしたID:oi8c3qqWO君の方が尊敬するよ
テリー「モウヨッセ ケンカハー」
>>280 なんで俺が日焼けして顔真っ赤になってること知ってんだよ。お前怖いな
>>281 いいからさっきみたいに携帯で書き込め
自演しながら書き込んでも説得力がないんだよ
新キャラ枠でビッグ・ママ
自演認定の乱発による罵り合い…この疑心暗鬼っぷりがたまらないな… みんな、もっとお互いを信じあおうぜ!(俺はやらないけど)
>>285 いつも自演して自分に同意してるけど虚しくない?
ラグだけが心配だ
>>288 携帯を引っ張り出して自演してるお前が言うのか?
>>278 不運に感じてるお前でもKOFにしがみついてるなら芋屋からしたら成功だろ
レギュラーチーム揃った上で新章始まってそれで
新キャラ0でオロチ編やネスツ編やアッシュ編からのキャラ復活だけなら
俺も文句言ってやるよ
あのー レビューなんですがぁー
>>291 芋屋からしたら成功だったらACの爆死はなんだったのか
1〜2チームの新キャラが居るのは完結編として完成されてるだろ
寧ろ新キャラがいない完結編とかksだろうが
死ぬまでHD版MUGENでも作れよって感じだが
熱帯テストとかして欲しいけどなー
>>293 お前さ、いつも新規だ懐古だとIPhoneでも同じことばかり言ってるけど
不満があんなら要望スレにでもいけよ
決まったことに不満言っても13の中身は変わんねーぞ
>295 そいつはガンスルーでOK 誰一人としてそいつに同調する奴いないから
>>291 新章なのに新キャラ無しだったら誰でもキレるわwwwwwwwww
まぁ旧来のキャラが揃うまでは新章なんて無いだろうけどな。次はネスツ編のキャラが追加されるだけだ
>>295 あのー
Iphoneだからって同じょ人じゃないですがなこれ
どんだけiphoneが嫌いなんだよおまえら
落ち着けよ
>>297 旧来のキャラが揃ってから新章を始めるなんて馬鹿げてるだろ
旧キャラは懐古なみに足手まといなんだよ
>>293 11よりも売れなかった。
amazon見る限りゲーム自体が悪いというわけではなく度重なる調整版が
徐々に売り上げを下げていったと推測
>>301 13のアケが1つのゲームとして出来が良かったとでも言うのか?
アテナをぽっちゃりにしろ笑顔じゃなくしろ ラルクラマッチョにしろ KOFの誰得シューティング作れ とかオナニー全開の前社長が13の失敗で退任させられたから これからのKOFはマシになりそうだわ まじで抹茶の評判悪かったしな 前以上に悪くなる事はなさそう
>>302 おかしいだろこれ!
レビューを書くのが怖くなったよ
>>304 誰得シューティングはMIキャラを使うべきだったよ
大体本編キャラはシューティングキャラとして映し栄えがいい訳がないだろ
>>305 確かにおかしすぎてワロタ
ここでゴリザ死ね殺せ芋屋に訴えてやるって言ってたアンチはネタじゃなかったのか
ところであのレビューって直接的な叩きしてもいいんだろうか
>>293 アケの失敗がカノチがいないのが理由だと本気で思ってるなら
アホとしか言いようがない
12が原因でゲーセンからは入荷絞られ上にユーザーからは
家庭用発売まで早いんだろうと思われた
そしてあの相変わらず対戦バランスの悪さ
芋屋に失敗あるとすれば旧ドットの内にアッシュ編終わらせられなかったことが全て
>>306 でも俺はあのシューティングのおかげで空中大蛇薙が出来たんだって思ってる
>>308 12の二番煎じorアップ版だって言われてる以上は爆死の理由として確率されてるけどな
カノチとは言わないが新キャラがいない以上触ってみたいと思うやつはまずいないだろ
シリーズの新作は触ってみたいと思わせる原因は若手キャラが居るからだよ
>>307 そのレビューどこだ?見てみたいから貼ってくれwww
何回似たようなやり取りすんだろう このアスペ共
要するにこのゲームが嫌いだからスレ荒らしてるんだろ?w
13の人選は旧メイン、オロチ、ネスツ、アッシュ編とバランス良くいるし、 アッシュ編の最後だけじゃなくKOFの最後としてもいいんじゃね
裏京とMrカラテの必殺技が気になる どの技が採用されるのかな? Mrカラテに極限虎砲を付けてくれー
つーかこれからっしょ
裏京は荒咬み、毒咬み、REDキックだろうな、轢鉄あったら嬉しいくらいか ミスターカラテは本気バージョンの技多いといいな、性能とかじゃなく見た目が 構えもあっちのがかっこいい
321 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/11(日) 20:33:23.54 ID:2AOLhYP0O
文句ばっかたれとる子ら絶対アケでやってないようなレバガチャばっかりだろw
八乙女と葵花のダメージがほとんど変わらんのはやばいよな 葵花のダメは90くらいでいいのに
あの構え格好良かったな 本気カラテは全体的に格好良かった ステージも良かったし
>>317 あー、やっぱり数件しか見られなかったわ。わざわざすまんな
>>322 なにがどうやばいのかさっぱり分からないがアケ版K´を思えば全然だろ
98のような起き攻めもないしね
小足から琴月入る京だっているじゃん
>>325 単体で160か170減ってるってことは
小足から250くらい減るってことだぞ?
基本技が4分の1減るってやばくね?
正直カラテ出す位なら上昇するトルネードキックとイリュージョンダンス実装した 裏キングのがよかったなー まあもう決まった事だし今更言ってもしょーがないんだけどね
>>326 小足から三割ぐらい当たり前だろ。てか、補正は?
>>327 それは普通にキングに付けてくれよ
基本技3つなんだからw
実はカラテはタクマコンパチではなく、 リョウコンパチのたくましいタクマになるかもしれん
それなんて龍虎
イリュージョンダンスは俺も好きなんだが あの技基本的に使い道が分からん… 追加されるとしたら、特定条件でめくり狙えるとかあると良いな
アレな話 戸愚呂チーム的なものは欲しかった
>>326 爪庵の2B2A6Aが80くらい
補正考えれば2割程度だろう
平均よりは高いかもしれないけど別にやばくはない気がするな
ゲージ回収も普通っぽいし
>>332 無敵を利用した割込みかトラップからのスパキャンしかないね
アケ13の失敗は主に2つ ・02UMの存在 ・稼動当初からバグ続出
>>330 関係ないけど「たくましいタクマ」って4コマであったな
全裸で胸はってナニを見せつけて最後影二にナニ斬られてしまうやつ
14は追加キャラアデルとオズだけでいいから全キャラの技増やせ
そういやKOFi キャラ追加されたのはいいがラスボスのアッシュがとんでもなく難しくなってるぞ <br> 攻撃力高く調整しすぎ
>>341 だよな
キャラによってはなかなかクリアできんわ
>>338 それこそまだ発表すらされてない新キャラの方がいいだろ
その二人より
てか、キャラ強弱ランキングみたいなのないの?
>>344 アケ13とは調整入って全く違うから無意味
したらばにキャラランクスレあるよ
>>343 新キャラ出すにしてもアデルとオズは外せねえよ
新キャラとか言って桃子やまりんみたいなダサいキャラ追加されても困るし
ふと思ったがバランスの良いKOF、SNKゲーってあるのか?
上位陣の中で京だけは弱体化の度合いが小さいと思った。 屈B屈A3D七拾五式・改が繋がるという強化もあるし
DLCなんてニッチ層しか買わないんだから萌えヲタ釣る美少女でおk
>335 >340 無敵を利用すれば使い道があるのか 正直な話、ロマン技だと思ってた
>>347 何か分かってないなあ
オズだって11の時は桃子とかと同時に出た新キャラだったんだぜ?
新キャラ出る事否定したらオズだって生まれてなかっただろ
>>348 まぁ本当にバランスいい格ゲーなんて鉄拳ぐらいだしな
カプゲーは2〜3回調整版出してバランスとるようにしてるね アークもだけど
>>348 それKOFだけじゃなくスト2の頃からの格ゲーの命題だけど
未だに解決できないって事は無理だって事だから
もうそういうもんだと割り切った方がいい
実際キャラのバランスが悪くとも3rdとか10年以上遊ばれてるしね
>348 98、98um、02、02um、11、餓狼RB2とか辺りじゃない?
なんで11が
_, ,_ ( ^ω^)
>>352 別に否定してないよ
必要なキャラ出して新キャラも出すなら問題ない
>>359 新キャラとか言って桃子やまりんみたいなダサいキャラ追加されても困るし
と自分で言ってるじゃないか
新キャラが当たりか外れかなんか出してみるまで分からない
少なくとも可能性まで潰してどうする
リキングオブファイターズファイナルミックス!?♪。
11もそこそこ良くないか? ガトウ、クーラ、オズワルドとか強キャラは居るが まだいろんなキャラ選んで遊べるゲームだと思う
確かに言われてみりゃ98の方がよっぽどバランス悪いな
XII…
98はバランス酷いけど一発で終わるゲームではないし、弱キャラでもけん制だけで 戦えたりするから、どうなんだろ。キャラ相性もでかいし
>>364 そういえばキャラバランスがいい作品なら、そんなのもあったね
>>365 >>弱キャラでもけん制だけで戦えたりするから
無印真吾使いの俺に謝れ
13の感覚に慣れすぎると98がマジきちぃ 近づくのが怖いw玉でけえw リバ大でねぇw 久々にやったら酷すぎた
14があるならアッシュ編のお祭りだな ステージやシステムや掛け合いを使い回せるしストーリーを考える必要もない キャラと技追加とバランス見直しだけで新作として発表できる
>>360 だーかーら外れるかもしれないリスクを背負う前に要望の多いキャラを追加しろって言ってんの
その上で新キャラ出すなら何も言わないわ
あ、NBC忘れてた まあバランス自体はあんまり良くないかもしれないけど
うだうだ言ってねーで要望スレ行けよ
>>349 K、クーラ、デン以外は大して変わらないよ
暫定ランクを今のとこ解ってる家庭用調整に合わせるとこんな感じだろうか S(別格)…K'(↓↓) ライデン(激↓) A+…京(→)エリザ(↓↓↓)シェン(→) A(上位)…アンディ(→)クーラ(↓) A−…庵(↓)タクマ(↓)アッシュ(→)レオナ(↑)キム(→) B+…ユリ(→)マキシマ(→)デュオロン(→) B(中堅)…キング(→?)ロバート(→)バイス(↑)チン(→)/紅丸(↑)リョウ(↑)テリー(↑) B−…アテナ(↑?)ケンスウ(↑↑)ラルフ(↑)ホア(↑↑)ジョー(↑↑) C(下位)…大門(↑↑?)クラーク(→?)舞(激↑)マチュア(→?) ?つきは今わかってる強化具合がいまいち解らん
この表だけ見ると神ゲーなんじゃね?って思ってしまうな
>>376 そんなのわかるかよ、まだ出てもねえのに
>>336 対戦erとアケ勝ち勢にとってはそうだろうな
>>347 お爺ホモ市ね
まりんも桃子も普通に使うやつが居る
スレチはホントウザいねー要望スレ行きなよ
>>378 あくまで今んところこんな感じじゃね?ってことでサーセン
まじめな話14出すにしてもアッシュ編祭よりも新章突入の方が可能性高いだろ ・使いまわす基が旧ドットの為また苦労して作らないといけない ・アッシュ編がイマイチ人気無い ・新ドットにより消えたアッシュ編キャラを蘇らしても次での使い道が微妙 ・消えたキャラ全復活させないと中途半端な祭りになる もし祭が出るとしても旧ドットの方で出るとしか考えられない
個人的にはアテナが気になる かなり強くされてる 割とウザいキャラになると思う
?も付いてないジョー(↑↑)が気になるなkwsk
ゲームバランスはダメだがキャラバランスは良いとかそういう風になるのか
>>382 人気とか言い出したらKOF自体が知名度低すぎてやばいって気付いちゃうからやめろ
90年代にオタクだった今の二十歳以上には知名度高いとおもうよ やったことあるかは別として
>385 ゲームバランスやキャラバランス云々より 遊んでて楽しい、ガチになったときのキャラ選がばらけるとかそんな感じ? ゲームとして遊びの幅がある みたいな
キャラ選に迷った時にとりあえず高確率で使われるキャラ 京、庵、テリー、K’あとはその作品ごとの最強キャラか
K'とライデン禁止にすりゃ個人的にはそこそこ面白いと思うが 但し琴月テメーだけは駄目だ
どうせ一ヶ月もすれば廃れるんだからバランスなんかどうでもいいよ
>>384 強タイガー無敵強化、スクリューMAXキャンセル対応、EXスクリューにカス当たりなし(ちょっと当たると相手巻き込む→落下時ダメージ)
強タイガーが完全無敵なのかただの強化なのかいまいちわからんのだけども
>>389 まあ最初は大体そんな感じかな
実はネオウェイブもこれとほぼ同じだったという
ネオコロ稼働月の使用率ランキング
1 八神 庵 8.5%
2 草薙 京 6.9%
3 二代目Mr.カラテ 5.7%
4 キム 5.6%
5 テリー・ボガード 4.7%
やっぱおぐらは女をかわいく書くのが上手いなー
もともと強タイガーには十分な無敵時間があるんだがなぁ 問題はあの発生の遅さだろうに・・・
ヒロアキさんに女の子を描かせたらみんなイケメンになっちう!
おぐら氏は男性キャラもかっこいい 個人的には男性キャラの方が上手く感じる 好みの問題だろうが 筋肉キャラがすげえ良い
女の子の可愛さならTONKOが一番
北千里ってどこ行ったんだ 北千里が一番いい
京と庵だけは森気楼センセでお願い。
ノナいいよノナ SVCのイラストは神だった
なんだ紅茶見ただけか 12のような使い勝手の一文がめっちゃ気にかかるんだよね ノーマルタイガーに突き抜け性能つけてあったらかなりの強化 それだけでウザキャラ間違いなしなんだけどね
やはりノナは消えてよかった
12のジョーって聞いた話だとスラッシュキックがやたら強かったらしいがタイガーキックだっけか
総合的に見てヒロアキか森気楼
森気楼はないなーやっぱヒロアキ ただヒロアキは02UMのマリーとかSKY STAGEとかたまにおかしい絵描くよな
>>396 K'はシリーズごとにサヨングウル高い.
ごめん, K'は充分にシリーズごとに使われていると思う.
>>402 ノナのデミ公とアリーマーたんはカッコヨカッた!
ヨガヨガも中々だった
クソゲーに集うはクソユーザーって感じすか ┐(´ー`)┌
>>404 うんすまん
ただやっぱり自分も12みたいな〜であれこれすげー強くなったんじゃね?って思ったのよ
12タイガーえらい機能してた覚えあるし
>>405 かっけ!マジでかっけぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!
>>422 絵師とかどうでもいいし
評価の押し付けもウザイ
>>415 地味にケンも酷い
濱口がタコ獲った時叫んでるように見える
いくら上手くてもデザインそのものが気持ち悪いから無理ぽ 二度とKOFには関わらないでほしい
SVCの絵は馬鹿の一つ覚えみたいに遠近感出しまくりでうざい
>>392 強タイガーの無敵が今より強化されるのか
かち合ったら負けはほぼ無さそうだな
ノナさんはレッドアーリマーの絵だけ上手いですね^^
>>422 うわーやっぱかっこいいわ〜構図とか躍動感とかマジ半端ねぇ、すげーいい!
んでも、スレ違いだからそろそろやめときな?所詮ノナ好きはマイノリティなのさ…
気持ち悪い絵はどうでもいいので13の話をしよう
ノナはあたりはずれがあるな〜。後カプコン絵はあきまんのがいいなw
スレ違いでいろいろとすまなかった 大門ってどのくらい強くなってんの? 超受け身強化されてると嫌なんだが…
>>434 なんかEXでもないのに普通に飛び道具抜けてたり攻撃当たってなかった
2003のイラストはみんな目が小さくてブサイク(アテナ除く)
ああ前転の見間違いか 寝ボケてんな
>434 見間違いか 助かった なんか超受け身強いと投げキャラ好きとして 「お前なんか投げキャラじゃないやい」って気持ちになるんだよ
ノナ擁護厨うぜえから死ねよ(^ω^)
438だが安価間違えた ×>434 ○>437
ノナはその気になれば万人受けする絵も描けるよ ただ、2001のムックでのインタビューによると彼にとってのゲームとはビジネス。ただそれだけでしかないらしい その割には変なこだわりでグロいの描いてはファンの反感買いまくってたけど
ノナ叩きはスレ違いじゃない でもノナ擁護はスレチだ!擁護スレでも立ててろ!ってか? 懐古マイノリティー達のローカルルールは守る気はないがなこれが! ちなみにノナの得意な分野は人外だろうがw デミとアリーマーで分かったろw どうせならモリガン揉みたいな
13のドットは、相当抑えてるでしょ 相当美形だけでドット打ってると思う ラルフ、クラーク、アテナとかは上の判断らしいし
ドットの出来で批判されるなら旧ドットのクーラの宇宙人やら京の枚数やらどうなんのよ
クリーチャーノナ
癖があってHDに替えた甲斐があるし K’チームも山口ドットにして良かったと思う でも他チームと比べて地味に感じる
野中は現場でも態度が横柄だったから 仕事は早かったけど嫌われてたな
今回はドットサイズが大きいから、結構重要なポイントだと思うよ 実際、ドットで大きいイメージチェンジしてるキャラは結構話題になるし
汚物製造器野中薫
まずそれだけ有能なら SNK倒産時にノナも森気楼や北千里と一緒にカプコンに移籍出来たはず 例えカプコンに行けなくても他のメーカーから誘いもあっただろう だがどこからもお呼びがかからず倒産後インド旅行に出かけた事実がこいつの全てを物語ってる
それっておぐらやヒロアキにも言えることじゃ・・・
デザイナーが有能かどうかなんて作品見りゃ一発で分かるだろ 自分に合う合わないは別にして、実力があるかどうかは分かる
ここに残ってキチガイたちに叩かれるのが不甲斐ないな その点に関して叩かれてブランドを潰されたすぐに他の所へ移籍したファルコンとヒロアキがスマートだな
>>451 彼らは少なくとも仕事探そうとはしていただろ
仕事なくなったのに呑気にインド旅行したのはこいつ位だ
じゃあノナは糞じゃん
ナコルルだせ
>>452 実力はあるものの自分の味に合わなければ貶す
そんなお前は典型的な無能なコメンテーターだな
>>451 ヒロアキはフリーランスになって手広くやってるよ
セガやカプコンなんかでもデザインやってるし
>>458 ヒロアキはSNK時代から評価が高かった
ファルコンみたいな何もかも無能な人間とは全然違う
計画倒産したSNK自体糞だからスタッフ全員糞なんだろ
>>460 無能だったらデザイナーなんかやってなかったんだし
他の会社からのスカウトもなかったはず
なんつーか、お前、身の程を知れ
>>456 ナコルルは死んでこそ価値があるのに死亡演出のないKOFに出ても意味ないだろ
>>461 そんなことスタッフが知る由も無い
決めたのはあの一族だし、公表するまで知っていたのもあいつらだけ
>457 言ってる意味が分からん 俺はノナを貶す発言はしてないぞ
ヒロアキやめたのか…だからイラスト変わったのか… ヒロアキとファルコンはどこへ行ったの?
>>462 MIシリーズを潰したし
カードDSを超クソゲーにしたのもファル豚
絵はキモイし同人でやらかすしマジで糞
>>464 普通会社員なら自分達のとこがどんな感じかは薄々感づいてると思うがな
ネオジオランドや作っているゲームが不作しか無い状態で上手く経営できてるとか思う奴ってどんだけアホなんだと
まあどっちにしても 組織に属する以上独善的な奴や自分を周りに合わせられない奴はいらない というかそんなもんは社会人失格
前々からちょいちょい気になってた 絵師話するやつ=懐古って発想どっからきてるのかと思ってたんだが 絵師話=ファルコン批判=懐古って言いたかったのか
>>466 フリーだから芋の仕事もするよヒロアキ
ファルコンは知らん
上が無能だとしたが苦労する 的なコメントを KOFの誰かの勝利コメントでみた事がある 確か2000だか2001だかで、上司に対する苦言を含ませていたコメントだった SNKの倒産は上層部が原因だろう
家庭用出るし、調整内容で盛り上がってるかなーと久々に来たらなんだこのスレェ ゲーム関係ないし挙げ句に会社批判とかクソスレすぎるだろ、おい
このスレはいつ来ようがゲーム無関係なクソスレだから安心しな
>>474 昔からKOFスレはこうだろう、忘れたのか?
>>473 上がバカだと下が苦労する
byフォクシー
SNKは凄かった、凄いとか言ってる懐古いるが凄かったのは90年代初期の頃で90年代後半なんてゲームセンスが時代に追いつかなくなって駄作連発だし 最終的に倒産だし、SNKって何が凄かったのやら
>477 ああ、それだ
いや久々に来たし、13いい方向に行ってそうだし ちっとは話してる内容も変わってるかと思ったんだが KOFスレは民度が一番酷いって言われる理由がなんとなく分かったわ
>>474 調整話はちょこちょこ出たよ
でもみんな興味なかった
>>465 ノナじゃなくてファルの話な?
>>467 MIを潰したのはネットでたむろってるキチガイ、つまりお前の類友たちの風評被害で潰された
amazonレビューとかで気軽くそういう類の工作が見れる
>>480 調整内容も糞もたった少し体験会で触った位じゃ
ろくな情報もないし話題にもならんわ
流れを変えたいなら自ら話題振れ
調整されたっても実際触ってみないとどうにも言えないしね
>>480 クソゲーにはクソスレが立ってクソ話しか膨らまないんだよ
さようなら
>>483 風評被害も何も、当時のMI2スレは絶賛の嵐だったろ、ログ見ろよ
でも売上が伸びなくて社長が傷心旅行に出かけるとか嘆いてた
いつもノナの話が出た途端末尾O、P、単発0が乱舞するのが全てを物語ってるな
>483 ファルコンも貶す発言してないだろ
>>480 481とか486みたいなマジキチ荒らしがずっと粘着してていつ来てもこの様だよ
なんとかならんのかね
体験会行ったわけでも対戦動画を見たわけでもないのに○○が強キャラだぶっ壊れてるだって必死に書き込んでる人いるよな 必死なのが面白かったわ
KOFの話ですみません 家庭用追加キャラは誰か纏めてくれないかね 今だにビリーと炎庵とサイキの追加位しか知らない
>>492 MRカラテとネスツ編京
公式発表はまだない
>>493 ワロタ
ありがとうごじゃいます
てか今年KOF忘年会をやって欲しいね!
一度だけでいいから行ってみたいんだ
>>492 裏京(ネスツ)、裏庵(炎)、ビリー、サイキ(変身前)、Mr.カラテ
ま、KOF13の葬式スレだがな
>>494 つかMr.カラテて胴着白じゃないよなw
白だとだせー
>>494 やはり性能違いは多いんだ
この何とも言えない微妙感に釣られて苦笑いしちゃうな
SNKには頑張って欲しいね
>>495 今そんなのを開く金銭的余裕があるかどうかも疑わしいぞ
年明けすぐにリストラしまくったり追加キャラに新規作成がない事からも察しろ
タクマの裏カラーカラテはデフォ黒だったな カラテとして出そうとしたのが表タクマでタクマとして出そうとしたのがEXキャラのカラテだったりして
本家は灰色だったね カラーで本家っぽい色はあると思うけど イラストで灰色胴着だったらもっと良かった
>>501 俺もそう思う。技もそうだし何と言ってもあのドット
タクマだと違和感あるがカラテカラーだとすげー合ってる
>>490 ハァ?面白い話してて、良スレで良作だとでも思ってんの?
クソ話に混ざっておきながら何言ってんすかw
裏カラー全員分あんの? 大門、シェンとか想像できん
>503 普通にKOF13家庭用を買って楽しんでれば また盛り上がる時期がくるよ 一番、効果的な宣伝方法は口コミだって言うし
>>506 無いやつはスタッフに愛されてない証拠になるよな
>>507 家庭版は買う予定だよ
KOFiもプレイしたし、かなり面白かったよ!
まじ神アプリ!
八神チームとエリザベートチームはかなり気に入ったw
>>505 自分を否定されても少しは冷静でいようぜ
「面白い話してて、良スレで良作だ」
なんて言ってないだろ?そうあってくれれば言うことないけどさ
大門は柔道着があるじゃん
>>504 あの構えは絶対カラテ前提だよな
性能差は02UMタクマの表と裏みたいな感じになりそう
>>510 別に俺もそう思ってるの?って聞いただけなんすけど・・・
いきなりマジキチ呼ばわりは嫌ですわ少しは熱くもなりますよ
>>509 アプリレビューでぼろくそ叩かれてるキャラ選を擁護してやれよw
>509 今回の家庭用は、ストーリーモードにも力入れてるから 期待していい 俺も家庭版買ってKOF13を遊び倒すわ
せめて一枚絵EDぐらいでノナ絵が見れるといいな
ベニマルの裏カラーは2003バージョンかポルナレフバージョンか…?
勿論ノナのイラストも見たいけど ノナにはこれからもドット打っていって欲しいな 動きに関するセンスというか、感性というかがずば抜けてるから
ごめん遊んでた
>>513 えwどうやってw
>>514 ストーリーモードも力入ってるんだ
XI以来だから嬉しいな
XIのデモは当時KOFとは思えないクオリティーだったよ
アプリですらこのクオリティーだからXI以上に期待する!
予想は正確になったろうけど ぼやけてたシルエットの方が、いろいろ予想できてむしろ楽しかった あんまり鮮明過ぎると想像の幅が狭まるからね
>>519 右は背を向けたカラテ
左も背を向けたネスツ京
つまり芋屋死ね
>>519 左がどこからどう見ても京にしか見えなくて笑ったw
あと観戦モードがないという不安点がある事も忘れるなよ
裏京には空中大蛇薙ぎ無しだよな流石に いっそ地上大蛇薙ぎもオミットして殴りオンリーで行ってほしいぐらいだけど
マブカプ3っぽいプレマだったら確実に過疎るからな
買ったら即観戦オナシャス!ってアンケ書くわ
噂レベルの話 確かノナが退社したって話は確証がないはず
ただでさえ人手不足だからノナなんか退社させてたまるかよ 残ってキャラを作れよ アンチの遠吠えは耳にしなくていい
12から13でノナだけいなくなってるしやめたんじゃね 12の責任をノナ、13(アケ)の責任を久木野が取って辞めたんじゃないのか ファルコンもやめてるし
ファルコンはMIの責任?
その中で、ノナだけがやめたって確証がなくて 他の仕事の噂も聞かず、13でノナが打ったと思われるドットも出てる 12の時点でキャラ選してあったからノナ居なくても13でノナドットのキャラ出た と言う話も聞くが 新ドットが完成した時点でゲームに入れるはずなので、イマイチ辻褄が合わない 新ドットでノナドットだと思われる(コンパチ除く)のは、タクマ、ビリー、女格など 正直なところどっちかは分からんが、14出れば自ずと分かるはず
シルエットそっちのけで
>>519 のチビローズにきゅんとしたのは内緒
>>534 古株のノナがアートディレクター下ろされてドット打つとかプライド的にないと思うが
13のドットなんて12の時点で打ってるキャラもいるんじゃない
K´チームは最期に作られたみたいだが
少なくてもビリーは最近だと睨んでる 12でドット出来てたら、流石に引っ張りすぎだと思うし ってか、アートディレクターってドットの総指揮官みたいなこともやってるんじゃね? グラデーションとかアニメで言う中割りとかを、人に任せて
久々にきたらDLCキャラ判明してたのね しかしMr,カラテはどんな性能になるんだろう タクマと差別化しようとして技削除、追加すると今のタクマの 劣化版になりそう
>>537 ビリーは途中まで作った時点でノナが辞めたから今まで出てこなかったと考えた方が自然だ
で後を次いだ人が残りのモーションをノナの画風に合わせるのに手間取った
>>531 521 俺より強い名無しに会いにいく sage 2011/09/12(月) 02:35:47.42 ID:4vsfew6x0
>>519 右は背を向けたカラテ
左も背を向けたネスツ京
つまり芋屋死ね
どうみてもお前が一番のアンチだ
ゲーム作る会社よりノナが優先ってバカだろ
フリャー・・オリャッ
>>532 取らせたいと取られてしまったの意味を勘違いしてないか?
>>540 レスナンバーにワロタ
おせぇんだよksハゲ
>>543 荒らしたいだけなら出てけよ
どうせいつもの糞キャラオタだろお前
レスに特徴がありすぎる
このスレで自治厨気取ってるお間抜けさんは クソ会話に混ざってる時点で己も荒らしであることを自覚した方がいいマジで
>>546 ワロタww
ここの住民が住み分け出来ないのは総合スレ要望スレで実証済みだろうに
糞スレ立てんなksと言っておいてあげよう
コンパチなのは残念だが使ってみたいキャラだから一応嬉しい
調整内容見てみたが、クラークとマチュアは相変わらず弱そうだな まぁ、紅茶に載ってたあれが全てじゃないっぽいからまだわからんが
これは13アケではドット打つバイト雇ってキャラ増やしたけど 家庭用ではバイト達がいないから1年がかりでもコンパチばかりになったて事?
コンパチっつても取り合えず庵と京は相当手間かかってるだろ カラテはわからん
パッケージのK'の頭なんかおかしくないかw
553 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/12(月) 09:24:14.81 ID:lkAdgyZzO
手間かかってる、かかってないの問題じゃない 追加キャラを宣伝しといて出て来たキャラがビリー以外コンパチだったらユーザーがどう反応するかくらいわかるだろ
KOF?なにそれ食えるの?って印象だろ
DLCが男だけとは・・・
下手な新キャラより裏京裏庵カラテの方がずっと売り上げ貢献が見込めるんだから仕方ないよな 実際新キャラに喜ぶ人も居ると思うけど上記裏キャラの比じゃないと思うよ 大きい会社でもないんだからあんまり無茶言うなよ(´・ω・`)
KOFは好きだ。でも少し時代に取り残されてる感がある。やはり時代は3D2D… この2Dは2003年にやっておけば ネ申 だったんだよ…。
>>556 そうなんだよな
シルエット段階で言われてた桃子まりん出すよりは、裏京出してくれた方が絶対売れると思うんだよね
わざわざDLC買ってくれそうな層のニーズに合ってると思うわ、強くても納得な人選だし
>>550 都合の良い考えだけど14のために温存してるんだと思ってる
13は初めから作って追加できたのはK'チームのたった3人だけだから、温存せざるを得ないのかなと
どうやら12の解析にいたキャラは12に出す予定だったみたいだし、一年弱で3人しか作れないなら多くのキャラは望めないよ
取り急ぎコンパチを作って小遣い稼ぎにしたってところだと思う
そしてこの不自然な擁護である
擁護してないよこんなゲームのこと 否定的な意見はアンチスレに書き込んでるだけ ただ芋屋のキャラのストックが今回のコンパチで終わりだと思ってる人がいるのがなんとも そんなことやってたら次回作なんていつになるかわからんよ 12と13の開発は同時に行われていたんだし、14に向けてのキャラは少なからず手を出しているはず
562 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/12(月) 10:15:22.84 ID:MrCS0i93O
【P4U】ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ LV05 [426]俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2011/09/12(月) 09:24:50.19 ID:QtgcopewO KOFのスレ並みのクソスレだな。キャラゲーなんて所詮こんなもんか
クソスレ同士仲良くしろよwww
反論できないからって他スレからコピペか、堕ちるとこまで堕ちたなKOFのスレも 精々知名度が無いネスツ編以降のキャラを、あたかも売り上げに影響を与える超人気キャラだと捏造する作業を頑張ってくれ もう書き込まない
それは少し希望的観測が過ぎる気もするが・・まあスレでは13自体絶対出ないと言われてたくらいだからなあ
裏京は2002かネオコロベースなのか
>>559 気になったのはドット打つバイトの奴らって移植時の今でもいるの?って事
何人規模かも分からないしバイトにやらせたらやらせたで情報漏れそうじゃん
家庭用で予約始まる前から隠しキャラバレたら売り上げに凄い影響ありそうだしね
コンパチは追加絵打たなければいけなくても大半はモーションの切り貼りで作成出来そうだから
俺はもうドット打ちのバイトいなくてこうなった気がするんだよ
>>565 正直「産まれてきてくれてありがとう」みたいな感覚かと
もしかしたら最近天狗が流行ってるのかもしれない
/ ソ∧ \ / /::: /:::/ヽ 丶 / /::: / /::ミ/ソヽ ヽ / /::: / / γ ミ彡ソ ヽ / / /:/ ヽ 》 <::::::::: ‖ ‖::/:/ ヾ ソ ゝ::::: 冫γ ‖::/ ヽ ヾ ソ \:::::彡│丿 ::: ///‐ヾヽ、、_´ノ_‐ '、 | ヽ ソ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ \:::::│( :::‖/◎ ゞゝτγ´◎ノλ | | ソ ゞ::::::::ヽ」 :::│√ ̄ `´::::::/| | / ・・・踊ってる!私がローズと華麗なダンスを! \::::::;: | :::│‖ ` /:::| / \:::: | :::│ ::::ゝ 人:: | / これは参戦フラグ立ったでえ ⌒∂| │ / δ:::| ノ ∂ | /\ <二フ / δ/ ソ| ノ::::::ゞ ::::ヽ ゙゙゙ / |ノ ノ::::::::::::::ゝ :`\ //| 〆::::::::::::::::::::::::::`ヽ ミT ノ |ヽ 〆⌒\::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ:::::::::::::::::::::ソ::: ゙゙゙ゝヽ へ \:::::::::::::::::::::::::::::::ヾ::::;;;;;;;;;;ソ::::::::::::::: 八 ヽ
ユリのドット何あれw ピーカーブのつもりなの?w 極限流が?w チョーウケるんですけどw
もう諦めろよwww
574 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/12(月) 12:10:33.55 ID:QwXF3uWC0
>>559 14が出せるかどうかも微妙なのに温存するなんてありえない
14に温存はあり得ると思う おそらく14は新章だし、気合いを入れた新主人公ドット出してくる 最低でも2チーム、6キャラ位は新ドットででると予想できるから 新ドット作成の手間考えると、温存は作戦の一つとして機能するはず
ジョジョ KOF iの追加キャラは、何の目的であのメンバーなの?デュオロンチームいらないんだか、なぜに龍虎チームか、キムチームを出さなかったんだ?
なるほど、メインスタッフは14用の新キャラに回してコンパチで新人育成か、筋書きが見えてきたな
いま新人育成しても潰しが効かないだろうな
この後のお祭りで30キャラ追加来るから。お祭りがKOFの本番。お祭り前のストーリーは蛇足
583 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/12(月) 14:17:34.16 ID:Wc1OLYULO
やしろとネオコロのキャラ入れてほしいw
いや…自演じゃないのですが…もし30キャラ追加なら前代未聞だな。 うれしいわ。まぁ厳しいとは思うけど。
厳しいも何も本気で30キャラも追加があると思ってるのか… 本当にそんなに追加があると信じてるとしたらある意味自演よりヤバいぞ…
これはひどい
12からのキャラも入れて既存のキャラ数が31だぜ?12制作開始から13完成に至るまで何年かかったと思ってるんだ・・・
夢見すぎたわ…
まあ13は12の未完成キャラも大量投入されてあの数字だったしな
お祭りを出すまでにまた何年もかかるんだろうなぁ・・・ 1年に1作出てた時期が懐かしいわ
下手に新ドットにしたせいでもう旧ドット完全新作は作れないだろうしな 自分でハードル上げて自滅するのは情けない
というか、続き物なのは分ってる話なんだし、 普通はそれをよく検討して考慮した上で新ドットに行くもんだと思うんだが 芋の先見のなさは相変わらずだな
次に新作だすって言っても13の使い回しなのがな
13のドットを使い続けるのを使い回しと言うならそうなんじゃないの 14はお祭りでいい、というかお祭りがいいんだけどな 新ドットのきれいなオズとか見たいよ
俺的には13でもまだ正直、未完成品感を感じてしまうけどな
ほとんどのキャラが技足りんからね
新ドットって既存キャラだけだろ、祭りにゃ早すぎ
次のお祭りは17でやって欲しいね
あー確かにお祭りするにはキャラ足りな過ぎるなぁ 中途半端なの出されても悲しいしね
前作は、なんで開発スタッフ、ドロンしたの?
不知火の脱衣KOの画像あげてや
新キャラもいいけど旧キャラもしっかり作ってくれよ・・・。 舞とか技少なすぎて使っててつまらんわ 家庭用で新技追加とかやるかと思ったけどただの調整で終わりそうだな
クーラとクラークがこんがらがったんだが疲れたのかな?
アッシュ編のお祭りは出るんじゃね? アケや家庭用パッケージ版なしのDL販売のみとかで旧ドットのが そうすりゃお祭りに求められてるバランスもバージョンあげて修正しやすいし
クラーク「くるくるっと☆」
クーラってシノラーなんかな
技追加ならリョウに何か武器をくれ 画面端に詰めて虎煌拳以外なにすりゃいいのかわからん
何それ
>>537 ビリーはリークに含まれてる
ノナが関係ないのはK´チーム
たぶん退社後に作ったのK´チームだけじゃね
明らかにこの3人は違う
K'といえば、カラーがWネタで面白かったが次回でオーズネタは……さすがに縦三分割は厳しいか
アートディレクターがドットの下絵作ってんだろ 公式ブログみたいなの アレは3Dモデルから作ってるからおそらく3Dモデルもアートディレクターがデザインしてるな 直接作ってるかはしらんが てか3Dモデル使ってるならもっと手際よくキャラ作れよ グラデーションだのハイライトだのいらないからさ BBみたいなアニメ塗りでいいよ
隠しの二人は判明したの?
まさかの裏カラー2人組 ネスツカラー使うなら学ランではなくて他のキャラの裏カラーを作って欲しかった
裏京なのは妥当だと思う 無印2002で最弱だったけどけっこう使われてたし 仮にまりんとかだったら買う奴すくないだろうな
信じるも信じないも貴方しだい ちなみに俺は信じてない 裏切られたとき、少しでもガッカリしないように
>>618 これはインストール必須だなw
少し不安解消されたよサンクス
未インスコでこれはちょっと長いけど、芋の技術力では仕方ないか あとはバグがどんだけあるかだな
熱帯だとこのロードが更に長くなるんだから胸熱だわい
>>519 どう見ても京とカラテ(笑)よりローズの方がオーラがあるわ
追加キャラ選を悉く外してるな
一時期はフェイシング設定で出るかなあ?と思ってたけど どうにも戦闘キャラではなさそうからねえ ルガール一家チームを組める日が来るといいけど
フェンシングだけじゃ戦えんだろ、プラス何かがないと
仮にローズが参戦するなら お嬢様がよく持ってるフリフリの日傘でフェンシングしたら面白そう
ストライカーロデムだな
芋屋が計画的な会社だったら13でアデルを選ぶとローズが中ボスとして乱入したりしたんだろうな 12が全ての元凶だわ
ロデムでっかくなったなあ
94でルガールをピヨらせたらロデムの親が援護攻撃してくるってマジ?
ローズの裏カラーはSM嬢だよな
妄想しすぎ 現実と向き合え
ブログで各キャラ調整点発表まだー
普通の立ち絵とSDキャラ比べてSDのがオーラがあるとかいよいよ以て無理がありすぎるだろ
東方の格ゲーみたいな三頭身ドットでローズ追加した方がまだ受けたわ 京とカラテて……(つд`)
>609 リークに含まれてるのは分かる 言いたいのは12のリークに含まれてるキャラで、13の前に完成してあったならば 今までビリーが使えなかったのが不自然って事なんだ もしビリーのドットがアケ版13の時点で完成してあれば、ゲームに入れない理由が薄いと思う 組むチームがなくてもエディットキャラとしてタイムリリースとかも出来るはずだし
しかしローズって何気にすげえ優遇されてね?
されるべくされてるって感じ
640 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/12(月) 20:34:54.84 ID:7nqG5yz00
>>640 真ん中のドリンク飲んでるハゲが出たって誰得なのにな
>>641 そんなお前にオススメのバスケがあるんだが
ローズはアッシュ編では唯一萌える女キャラだから優遇してやってほしい。あと兄貴も エリザベートはいらんのですよ
もうザコの懐古キャラはいい。新キャラくれ。
>>636 このゲームが格闘ゲームだって事忘れるな
他で優遇されてただのピエロになっても何にもならない
使えてなんぼだろ
作るの面倒だから都合良くそうゆう設定にしていったんだろ
旧ドットだったら確実に出てたろうがね
ただ短気なローズが操られてた事を知った後どうなるのかは知らんが・・・
次作以降に期待かな
操られてることに気づいた短気なローズは兵隊を差し向けるだけだろう
>>630 MI2の時は、もしローズが出てればアナザーモデルはキャバ嬢だろうなって思ってたよ
13はアケも家庭用も懐古祭りだから何が何でも次回作作って欲しいわ… 次回作がお祭りとかやめてよね
kof自体懐古用なんだが 変に新規狙ってよくなったためしがない
カラテを追加して良くなったためしがあるのかと
ついでに言うとマチュアのEXマサカとバイスのEXディーサイドの後のつなぎ、もうちょっと簡単にならねーかな
iPhoneでKOFしだしたにわかだけど今度PS3で出るのはおもしろい?
俺達が知りたい
>>652 アプリ版楽しいと思ったらまあ多分これも楽しいと思うよ
なにより興味もってくれて嬉しいわ
バイスが従来みたいに使えないのは残念。
御新規さん大歓迎w PS3で熱帯しようず
なぜ突然オーバーキルをノーマル超必殺技で搭載したのか理解に苦しむ
>>657 これで新規さんがこんなスレ迷い込んでも誘導できて安心だな!
あれ13の立ち回りではどれくらい使えるんだ、空対空後のEXディーサイドが有用すぎて試したことない
独断で糞スレ立てんなよカス
つーか立てるの早くね? 発売してからでいいでしょ
ローズローズ五月蝿い亡者どもはさっさと成仏しろクソゾンビどもめ まとめて火炎放射器で焼き殺したい位だ 決まった後もぶつぶつ言うお前らが懐古より何より一番性質が悪い
ローズはついに切れたお兄ちゃんに首絞められて苦悶の表情と奇声を発するシーンだけ作れば用済み オカズにするから
>>649 そんな事ないよ
新キャラは面白かったよ!
今回は出てないみたいだけどさw
>>663 落ち着けw
なんでそんなにローズが嫌いw
>>664 へ・・変態だあ
ローズ「蝶の様に舞い!蜂の様に刺す・・・!」
大体ローズはプレイヤーキャラじゃなくサブキャラや進行役だから 魅力や個性があるんだ そんな事も分からずプレイヤーキャラにしろとほざくバカは 同人レベルの思考しか持ち合わせていない
〉658 無いよりはあったほうがいい、くらいかな でもニードロップを省略した手抜きなのは許せん
そういえば、ストーリーモードで 今までのアッシュ編の流れをサラッとおさらいしてくれるのだろうか 家庭用のオープニング見てそんな感じした
>>665 キャラとしてのローズは好きな方だ
言いたいのは「ローズが嫌い」ではなく
痛い妄想を撒き散らすオナニストどもが嫌いなんだよ履き違えんな
特に
>>634 みたいなのは一生東方でチンポ擦ってろと
京やカラテをわざわざ貶めてまでローズ持ち上げようとする性根にはヘドが出る
>>670 簡単なあらすじ付きとか聞いたけど
本当かどうかはわからん
オープニングの最初に出てくる紫苑の渋い顔でようやく彼が男なんだと悟った
公式のストーリー読んでて思ったんだけどユリって舞のこと「舞ちゃん」って呼んでたのか さん付けだと思ってた
>>659 初心者歓迎かと思ったら死ねしか書いてなかった
Mr.カラテはどうかと思うが京は打撃技とこっちだぜが使えなくて不満があったユーザーが多かったのでは
初心者もここで質問すればいいよ。ただ最低限のことはググってさ。
俺もそう思う ここで質問すれば、自分に答えられる範囲で答えるし
タクマ・空手推しって誰得 普通にリョウロバ>タクマでええと思うんやけど このオッサンのせいでリョウロバがカス扱いなのが納得いかん 豪鬼も同様 「コンパチの上位キャラ」って存在はすげー萎える
誰得論議は下らん 後ろ向きの思考と水掛け論でしかない
>>674 2000の頃は舞さんだった筈
いつから舞ちゃんに変わったのかはシラネ
ネスツ京て言えば「遊びは終わりだ」で萎えた記憶がある このボイスも復活か?
ええ?あのボイス好きなのにw
Wiiにドラクエ 3DSにモンハン テイルズカウントダウンサイトで恐らく3DSの新作カウントダウン 続々脱Pしていってるけどゴキブ李今どんな気分? KOFの脱Pとソニー撤退ももうすぐですよwww
>>683 庵のセリフだからなあ
「見せてやる草薙の拳を」が最高
遊びは終わりだは神塵のセリフでしか使わないと思ってたから 13のNEOMAXで使われてるのには違和感を感じる
明日の任天堂カンファでWii U版KOFXIII発表でゴキブ李死亡だろうな
響けー!!がよく解らんけど好き
受けろ!このブロー!
キモすぎる・・・
97仕様で「これが・・・草薙の拳だ!」でひとつ
昔 これが草薙の拳だ。が何故か これがうなぎのケツだに聞こえて友人と爆笑してた
WiiDSにマリオ、モンハン、ドラクエが出揃う中ソニーハードはゴミしか出ないのであった
KUSANAGIのセリフを野中ボイスで、ってのはどーなん。やっぱナシか?
697 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/12(月) 22:54:28.32 ID:7IDnWMt70
ビリー「ヘイヘイヘイ!」 京 「てめぇ 素手で勝負しやがれ!」 テリー「男ならぁ(以下略」
せっかくの新技なんだから天叢雲には既存セリフじゃなく新しいセリフが欲しかったな
京の投げぬけボイスもまだだぜからあめえぜに変わってた 前のはもう用済みか?
明日のゴキブ李の発狂する姿が楽しみで仕方がない
毒咬み出るんならいい加減「喰らえー」はやめてほしいな
さすがにこのタイミングでwii移植はないんじゃないかい?
あれ?なんで初心者スレ立てたのに叩かれてるんだw 今作は期待されてて、新規いっぱいで、需要もあるんでしょ? ここだと新規の質問が出る度にわざとらしい質問するなって荒れてるから わざわざ隔離してあげようと思ったのに
>>702 3DSスパ4も3DSBBも後から発表→発売だった
現実見ような
楽しみもクソも既にバレが着てるからksゲー決定だろうが
>>702 どう見てもゲハ臭い奴なんだから触るなよ…
死ねと言われるわけだわ
スレに嫌気差してるのは解るけど、ちょっとどうかと思うな 初心者スレ作ること自体はぜんぜん良いけどさ
711 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/12(月) 23:48:38.62 ID:LDfVqDmT0
駄目だこいつ・・・早くなんとかしないと・・
>>671 そこまで言うとなんか考え方を押し付けてる感じだね
実際メイリーやリリィみたいな若い女ファイターも居るし
フェンシングが出来るローズはKOFに参戦してもいいと思うよ
バーンシュタインチームを組めるんだぜ!
したらばに初心者スレがあるよ そちらでは結構やり取りがあるんでそこでいいと思う
まあ半日もてばいい方じゃないその新規スレ……
スレ作るタイミングってのが、あんま良くなかったのかもね 家庭用発売したときにもう一回作るのが良いと思う
ここはスレチを追い出すスレになりそうだ
アッシュって「主人公なのにキモい」が売りだったはずなのに いつからきれいなジャイアンになったんだよ?
デザイナーがノナとファル豚しかいなかったから無理矢理そういうキャラってことにしたんだろ
そのアッシュも好きだよ!
気に食わなきゃすべてノナファルのせいにする 褒められる要素があればすべて他のスタッフの功労にする それはKOFユーザー こんなやつらがいればいい作品が作られるわけねぇだろうがおい
アッシュは03登場時から、デモ台詞から受ける印象と戦闘時のハキハキボイスのギャップが気になってる
アッシュは子供の頃に無理やり売春婦エリザベートの汚まんこ舐めさせられて病気うつされてキモくなったかわいそうなキャラ 最近は治療の甲斐あってまともな顔になってきたが原発ブス売春婦と再会したせいで消滅することを決めた
信者のレス早すぎわろた ノナは禁句だなもはや
>721 全部ノナやファルコンにするのは、一部のアンチのみなはず 全てのKOFユーザーがそういう考えではないし、そういう書き方すると敵増やすぞ
01からのノナインタビューずっと追ってれば嫌にもなるわ。 KOFのことホントに何も知らないし、自分で調べようともしない。叩かれれば他のスタッフに責任転嫁。 熱心なKOFファンほど、なんでこんな奴が?って思っても仕方ない。
>>724 超反応のCPU並みだなwww
しっかし、常々思うのだが、「KOFユーザー」とか「旧キャラファン」とか、「老害」等と
自分以外の考えの人間をひとくくりにして批判する
矮小な視野の人間達は一体いつからKOFスレに居着いているのかね
11とかMI2が出た頃はまだこの手の輩はいなかった気がするんだが
2002と2003のイラストは黒歴史
画力たけえな
>>726 三枚目の表情と髪型にマジ吹いたwこれはひどいw
736 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/13(火) 00:38:07.41 ID:rbRQWQM40
14が出るならこんな感じ?(総集編) 京 大門 真吾 テリー アンディ ジョー リョウ ロバート タクマ レオナ ラルフ クラーク アテナ ケンスウ 桃子 キング 舞 ユリ キム チャン ジョン ヘビィD! ラッキー ブライアン ハイデルン 柴舟 チン 庵 マチュア バイス ギース クラウザー Mr.ビッグ 社 シェルミー クリス K' マキシマ ウィップ ラモン セス ヴァネッサ クーラ フォクシー アンヘル アッシュ シェン オズワルド マリー ちづる 雛子 山崎 ビリー KUSANAGI ジェニー グリフォンマスク 牙刀 紅丸 デュオロン エリザベート 影二 香澄 まりん ダック・キング ライデン ホア・ジャイ (隠しキャラ) アーデルハイド ガイ ショー・疾風 ジャズウ ズィルバー
>>726 後頭部の角度すげぇ
>>729 信者がどうとか言ってるの含めれば02の頃にはすでにいた
例に挙げてる三つのワードに限定すれば13から入ってきた比較的新規の人達なのかもしれない
まあ何で叩かれるかってゆうと2001のインタビューのせいなんだろうな ヒロアキは森気楼さんのイメージを壊さずに描きたいですとか言ってたから好感度高いんだろうな
>>741 インタビューは知らないけど、2001と2002の絵は気持ち悪いからキライ
>>737 自分以外の考えの人間をひとくくりにして批判する矮小な視野の人間達
と、ひとくくりにして批判するあなた
森気楼は長年描いてきたってのもあるけど、ゲーム画面から受けるキャラの印象とオフィシャルイラストの印象が違いすぎちゃいけないっていう理念を持ってた ノナにはそういう意識が無い(実際は知らないが作品やインタビューからは無いようにみえる) まあ擁護する点があるとすれば、他人の仕事を途中参加でやらされればいい仕事が出来なくても仕方ないってのはあるな。 でもやっぱりプロ意識には欠ける。やる気がないなら関わるなと。
745 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/13(火) 00:50:39.22 ID:rbRQWQM40
>>740 あらら、失礼しました ご丁寧にスレ紹介までどうも
>743 そこまでしぼってあれば、普通ひとくくりとは言わないと思う そんなこと言ったら 達 って言葉使った時点でひとくくりになるぞ
>>743 なんだ、ただのオウム返しの省略かよ
批判というか事実を言っただけのつもりだよ
「KOFが衰退してるのはKOFユーザーの質が悪いから」
「MI2シリーズが打ち切られたのは老害共による悪質な風評のせい」
「12→13がキャラ選であれだけ叩かれたのは旧キャラファンどものせい
こいつらの声が大きくなければプレイモアもこんなキャラ選にしなかった」
こういう趣旨の意見を持った人たちがここ最近やたら目に付くんだけど、
今までKOFシリーズやってきた俺みたいな人間からすれば、こういう捉え方してるのは
全く現実とかけ離れた、信じられないようなことだからさ。
miの八神の髪型はリーゼントでしたけどね
>>744 プロ意識がとかじゃなくてお前が嫌いなだけだろはっきり言えよ
>>748 わかった。ノナ大嫌いずっと消えててくれ、もう一生KOFには関わってくれるな。
森気楼なんてKOF=森気楼で刷り込まれてる世代の人間以外には別にどうでもいい存在なんだから 新しい絵師がこいつのイメージに引きずられる必要はない
ノナにプロ意識が欠けてることは事実。なーにが好きにできないからストレス溜まるだっつーの ヒロアキやおぐらみてぇにマトモな人間をコンスタントかつ自然に描けるようになってからほざけ
おぐらさんやヒロアキさんは本当に格好良いイラストを描いてくれるから大好きです
NWのキャラは女はかわいいけど男は…だったけど おぐら絵は男もかっこよくて好き おぐらのネスツ編京見れて満足
楽しそうで何よりです
>>754 そんな中途半端な絵じゃなくてバイソンの絵貼ってやれよ
他企業のキャラをバカにしてるとしか思えない典型例をな
自分でやれ
>>747 KOFが衰退してるのはKOFユーザーの質が悪いから、なんて考え方するやついるの?
そんな視点に立てるやつ社員ぐらいじゃねw?
じゃあいいです
>「MI2シリーズが打ち切られたのは老害共による悪質な風評のせい」 老害の風評一つでふっとぶ程度のゲームだったってことかw
>>758 それが最近のKOFスレでは結構いるんだよ・・・
しかし毎日同じ話しててよく飽きないなw
例えばどれ?
>>761 だからスレに張り付いてる芋の工作員が居る、って言いたいのではないかと
もし工作員だったらスレの雰囲気悪くする発言はしないだろ
社員がいるとか都市伝説だろw そんなことするのフジテレビだけだよ。
芋屋マンセーしてるやつこのスレで見たこと無いんだが むしろ芋屋自体叩かれまくってるだろ
工作員が見てるならカラテみたいな需要皆無のゴミ追加してないでもっとみんなが喜ぶキャラ作れや
フジティリィービ
770 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/13(火) 01:27:15.30 ID:79lX2p/J0
>>764 別にそんな皮肉言ってるつもりはないけど・・・
んで、その結構いるやつってのは例えばどれよ?
>>767 わかりやすいマンセーはさすがにないよね
声のでかい昔からのファンが芋屋の足を引っ張って各方面での衰退の要因となった
っていう趣旨の論調で責任転換してる感じかな
ホアが参戦したことまで古株ユーザーの声のせいだとか言ってた意見を
見たときはさすがに目眩がした
スマン あげは間違えました
>>762 戦いはいつも虚しい…虚しいけど、まあ日課だしな
古株ユーザーの声にした→13のネガ意見 だぞ 明らかに13のプレイ人口を増やそうと思ってる発言ではない
>>768 芋屋いわくカラテもといタクマは皆に喜ばれる人気キャラだそうだ…
ユーザーの思ってる人気キャラと芋屋が思ってる人気キャラはずいぶん違うようた。今更だけど。
KOFの知名度が無さすぎて誰が人気なのかすらわからないってのが実情だろうな
>>774 俺も社員だの工作員だのとは思ってないよ
KOFにとってマイナスなこと言うことが多いし、スレの雰囲気悪くしてばかりだしね。
やたら旧来のユーザーと対立したがるちょっと変わった子なんだと思ってる。
タクマはなんつーか地味だな、戦い方が。玄人好みってやつなんかね。 エフェクトどーん!画面ばーん!なキャラのほうが見てて楽しい。シェンとか。
私だけかね…本当はまだ追加キャラがいると信じてるのは…
>>778 ラルフもそういうキャラになったな。やっぱブン殴るキャラは楽しいもんだ
>777 このスレには変なアンチがいるね とにかくネガ意見言いまくってスレの雰囲気悪くする奴 何が楽しくてやってるのか知らんが
じゃあ家庭用スレ立ててそいつらはここに放置してくってどうよ?
その家庭用スレでまたキャラオタが無双するだけ
いや、こいつら移住はしないよ
「そいつら」の目的は 荒らすこと&構って欲しい なんで 二つに分けたら、二つのスレで暴れると思う
ところで裏タクマって表と何が違うんだ
>>786 それは俺も知りたい
果たしてどういうキャラに調整してくるのか
表タクマが新しい性能だから、裏は02UMベースとかなのかな
これでカラテが炎庵以上のぶっ壊れキャラだったら…
ふーん でも、総合スレとか落ちた所見ると人少ないとこには来ない傾向は多分にみてとれるし きっとそいつらも来ないだろうから使ってくれればいいのに、初心者スレ(←ここ本音)
790 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/13(火) 02:13:28.76 ID:YepATT6J0
龍虎乱舞がガー不とか至高拳がビームとか暫烈拳が投げ判定とか つか歴代タクマがどういうキャラだったかいまいち思い出せんw
人いない所に行ったらつまんないのは 俺含め、誰だって同じだってw だから初心者スレは家庭用発売したときがベストだと思うんだったが… 一応、使ってみる努力はする
人いないところを作っちまったのはお前らだから、お前らだけで遊んでればいいじゃないか KOFサーティーンw ガロウ伝説でも作っとけよ、こんなKOF作るくらいなら
懐古とか誰得キャラ出すにしてもやってる事が中途半端というかな… 時事ネタ的にもチェルノブとか出した方がよっぽど受けるのに
TONKOさんにメイン描いてほしいのは少数派か?
そういえば新ステージは龍虎の拳のMrカラテステージだっけ SVCのみたいに光(松明)に関する演出とかあるのかな?
>>796 俺もトンコさんはアリだ
個人的には原点に返りもりおかしんいちにキャラデザやってほしい
>>788 炎庵ってどこらへんが壊れてるの?
性能どーたら言ってるのイベントには行ってない人の妄想ばかりな感じだが
OKYIeH3/0はアホだろうwww 君らみたいなスレチを寄せ付けない為に過疎落ち前提の初心者スレ作ったのに、勝手に雑談場にせんでくださいw
>>790 これヒロアキ絵って知ったときは愕然としたなぁw
それにしても持ちあげられた評価が出る=芋屋の工作員ガー
批判くる=懐古ガー
極端やね
大体そういう発言する人は 何かにつけて人を貶すことで、自分が優位に立った気になりたい人達なんだよ そっとしておきなさい
旧SNK主義者は芋屋批判してれば旧SNKの糞さを無かった事にできるとか考えてるアホ共だからな
ねぇどう見てもスレの雰囲気悪くなる元凶はスレチのksくん達だよ;; 判ってるの?
>>806 懐古主義者さんチースwww
図星つかれてキレちゃった?
旧SNKって本当、倒産すべき会社だったとおもうよw
だって糞しかないんだし
KOF、2000まで作っといて評価できるのが98だけってwww
しかも97から売上ガタッと下がってるし
いやー素晴らしい会社ですねぇ旧SNKwww
なにこれ・・・ まさか今週更新来るまでずっとこの流れか いや更新来てもずっと同じ話題ループするんだろうけど・・・ さてDLCで公式で発表あるらしいし、気長に待ちますかね
KOF XIV is underdevelopment :
El Penny:
"We should really think about the future. Should we start pressuring SNK about KOF XIV, because lets face it its no secret that XIV is under development but everybody has kept its mouth shut or haven’t asked anybody in Osaka about it."
Source:
http://orochinagi.com/2011/09/column-by-el-penny
>>810 エキサイト先生
KOF XIVは発育不全である:
Elペニー:
「我々は、将来に関して実際に考える。万一、我々がKOF XIVに関するSNKに圧力を加え始めれば、
ので‥‥顔をさせる‥‥それ‥‥その‥‥XIVがある秘密はない‥‥開発だが誰はその口を維持した
‥‥閉じるか、それに関して大阪で誰にも尋ねていない。」
812 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/13(火) 05:41:14.69 ID:T8IBIssG0
199 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/09/13(火) 01:53:48.35 ID:Gu5B0yc60 彼氏が昔してたゲームで、タイトル知りたいんですが スト2格闘ゲームで、キャラがかっこよくて(BASARA系!) 「お〜燃えろ燃えろ〜!!おお〜」「死ね!死ねっ、死ねっ」「おら〜くらえ〜」みたいな 決めぜりふがいくつかあり、火を燃やしながら戦うゲームです! モバゲーにはなってませんか?? クッソワラタ
>「死ね!死ね、死ねっ」 落ち着けよ、いおりん
どうせXIVが出ても旧キャラ追加だけだからおしまい 旧キャラ追加を13でやってしまった芋屋は逝って良し
>>796 (=゚ω゚)ノぃょぅ
でも今だとdays of memoriesな絵柄なんじゃね?
>>810 KOF14は開発中
マジで先のこと考えよう。俺たちゃKOF14についてSNKに圧力かけ出さなきゃいけねえ
実際のところ、14が開発中なのは秘密でもなんでもねえんだ
だけど大阪じゃみんなそいつに関して口をつぐんでるか、尋ねようともしなかった
14はまだ時間かかるだろうしl、まずはアケ13のアップデートだよね
海外の家庭用13の大会動画見てるんだけど キャラセレ画面にビリーもサイキもおらんな 体験会だとアッシュの隣だったらしいけど居ない あと食らってる側の側のゲージめっさ増えてる 京のJC→近C→75式→弱朧で1ゲージの半分 GCする回数増えるかも あとタクマにきっちり裏カラーあった
>>816 そんな時間や予算があったら14の作成に集中して欲しいけどね
14まで少なくても2年以上は待つのを覚悟しないといけないのに
それ以上待たされたらかなわんわ
;;;;;;;;;;;::: ::::;;;;;;:: ::: ::::... .: . . J( 'ー`)し _ ..:;;;:;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: : 「ほんとにギニュー特戦隊ぶっ倒してくれるの!?」 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::... ヽヘ;;. 人丿ス :: ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;; : :. :;;;;;;;;;;;;;;;;;;.. 从 θ斤:エh u .:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 「今日はお前の誕生日だろ?」 ;;;;:;,:.:;;;;;;;;;;;;:::. __ ('∀`)_/ ∪レ..... 弋| :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::... .uヘ人iイ . (. .」_ ノ ...::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 「・・・カーチャン戦闘力あるの!?5000じゃ殺されるよ!?」 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,:.. (∨ヘ |....|: .) .:::;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.... .|;|レ' .(_;);;.| -〜、 ..:..:..:,,;,;;;;;;;;;;;;:::::: :: 「カーチャンいっぱい修行したからね、530000くらいあるからたぶん勝てるよ」 、 ._ _.:;〜⌒^^⌒⌒´⌒` ̄ ̄ ....::,...⌒~^⌒
>>810 マジネタなら最高だ
コンパチラッシュがKOFの見納めとか笑えないからな
>>817 ガード時はゲージの増え方どうなってる?
食らってるときと同じ増加量だったりしたら大変だ
14は来夏くらいには発表されんじゃね お祭りならキャラ追加とシステム調整だけで済むし
流出しちゃうからアケのアップデートはないんじゃないの?
家庭用も割れまくりだろ
>>817 そのコンボって200ちょいくらいしか減らないのに相手のゲージがそんなに溜まるのか
攻撃側のゲージの溜まる量が全体的に減ってるっぽいし守り重視のゲームにしたいんだろうか
>>817 ダメージ時とは同じじゃないですがガード時も以前より増えてますね
マチュアのデスロウはHIT数が多いためか3回入力したのをガードすると
ゲージが1/4溜まってます
その為か切り返しにGCを使ってる人が多い気が
コマ投げは相手のゲージが増えないから
投げキャラにワンチャンあるかも
827 :
817 :2011/09/13(火) 10:05:06.18 ID:Uem6NtuF0
ごめ
>>826 は
>>821 に対してです
ただ海外版だからなのか新規に取りおろしされた
起き上がりボイスとかが以前のままなので修正あるかもしれません
あとクーラ使ってないからわからないんだけど
茶髪でケツ丸出しカラーなんてあったっけ…
庵カラーだろあほ
そこらじゅうで派手に割ったる
これ庵カラーかwwww 画面が暗いのとサウスタウンステージが暗いからよくわからんかった あと極限流キャラが先方だと背景のカーマンとBIGが1戦目から出てくるみたい J攻撃から繋ぐ基本コンボ食らうとゲージ4~5割くらい増えるのはどのキャラも同じみたい EX技やカウンターだと更に増える、発動コンは使ってる人居なかったから不明 あと結局最後まで動画見ちゃったんけど 2Pがクラーク選んだら実況が 「うおおおお!クラークきたあああ!クラーク!」と超テンション上がってて吹いた ロードの時間クラークを熱弁するし 投げるたびに「テリャ!ウリャー!」とかクラークと一緒に叫ぶし 女性の実況のほうはユリ好きなのかユリが勝つたび「余裕ッチー」って言うし 楽しかった 延々失礼しました
>>804 流石に芋屋に比べれば旧SNKの方が若干ましだが
少なくとも遺産に頼ってばかりはやってない分だけね
ただ芋屋の中でもパチスロ部門だけは評価できる
ちゃんとオリジナルの新しいものを作ってなおかつそこそこ売れてるからな
ガーキャン積極的に使っていけるのはありがたい 発コン中のネオマの消費ゲージも減ってるし、攻守共にもりもりゲージ使っていけそうで楽しそう 実際やってみたらどうかは別として、個人的に嫌いな調整じゃないな
俺は大嫌いです
よくも悪くも初心者に配慮した設計だろうな 実際攻められっぱなしの状況が多い初心者は ガードする時間も長くなるからそれでゲージが増えないと切り返す手段が少ない
まあガーキャンばっかする奴にはジャパンさせてお灸据えりゃあいいけど このゲームジャパンしたら悲惨だぞ、キャラによるがそっからオーバーキル簡単だからな
>>818 2年以上てどっから来たんだ?
>>822 お祭りって言ってもかなりキャラ追加しなきゃいけんだろ
出ないキャラいればお祭り完全版出せって流れになるだけだしな
旧グラなら余裕だろうけど
14は新章で追加が新キャラばかりだから13家庭用はビリーとコンパチばかりになったんじゃね?
今のゲージ増加量だと球キャラが不遇になりそうなのがなんとも
別に新章いくのはいいけど、ストーリーのためにキャラ消すとか絶体やめろよ芋屋
839 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/13(火) 12:33:35.95 ID:Cx2lEw45O
熱帯が快適だったらスパ4みたいに大会とかできるかな、かな? と今からwktk いや妄想
きめぇ
飛び道具メインのキャラかわいそうです><
842 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/13(火) 12:49:36.60 ID:BDbbBqqSO
飛び道具キャラってロバアテナくらいじゃね?
アッシュ……(´;ω;`)
キングさんをお忘れか
アッシュと、家庭用ではデュオロンも通常の飛び道具を手に入れた デュオロンの214Aの発生と弾速が通常の飛び道具並みになった。硬直はわからない
デュオロンは起き攻めくらいにしか使ってないんだが、あれ普通に振っていい技なのか 動画見てると起き上がりボイスの違いってなんだろ 通常の強弱攻撃と必殺技と超必で声が変わるのか、ランダムなのか ただユリがなんて言ってるかわかんね
ヴァントーズなんかそうそう撃てねえぞ、アッシュの敗因のほとんどがこれ
>>846 デュオロンの飛び道具は遠距離で出しといて壁にしながら近付くか、中距離で6Aに入れ込んでおくか、起き攻めのアクセントに使う
エリザのクーみたいにリターンがデカい突進技を持ってるキャラに対しては中距離で使えないが、
よほど分かりやすい撃ち方しなければデュオロン側が特する飛び道具だから優秀
>>848 結構使い道あったんだ、家庭用出たらもうちょっと練習しないと
飛び道具の使い道わかんなくてこれなら怨霊壁の方が良かったよな……とか思ってました
ケンスウってなんだったんだろう
>>847 それヴァントが敗因なんじゃなくて、易々と飛ばれてジャンプ攻撃刺さる距離で撃ってるからと違うの?
弾関係無しに強いキャラを除いた弾キャラの中ではケンスウは最強かも
その心は?
>>851 マジなのかよこれ
もし事実なら13家庭用とかどうでもよくなるかも
856 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/13(火) 13:55:48.92 ID:BDbbBqqSO
〃たまに〃勝てる
モンハン3Gに加えてミクとモンハン4まで発表されちゃったけどゴキブ李今どんな気分? もうソニーは終わったんだよ 大人しく撤退を認めろ
そーなんだよね、よく見るとこれ1月の記事なんだよね クソウ
この話が流れてスト×鉄拳になったと予想。
弾が使いづらくなるならキングは間違いなくキツくなるな 必殺技が弾、突進、コンボ用しかないから弾が使えないのは死活問題
ドラクエもモンハンもできないオワコンVITAざまあwwwww
やっぱり13でも技が少なすぎるな
技少なくて戦ってらんないのはクラークと舞だけじゃね
舞は龍炎舞が対空で使えるようになったんだっけ クラークはステップからのアーマー投げとかの択とかおもしろそうだが ってか早くネスツ京みてぇ 荒咬みと毒咬み、REDキックは当然として轢鉄やカムクラがあるのかが気になる
868 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/13(火) 15:28:33.85 ID:fr+XKqZD0
まだカプコンとSNKがコラボとか言ってる奴 いるの本当にあればかなり嬉しいけど あれは9ヶ月前の記事でイベントにカプコンと芋屋が 出展する記事だろなぜ今頃になってそんなこと言っている 奴がいるの少し記事を読めばわかるだろ もうそのイベントも終わってるし
コピペで荒らした訳でもない俺を水頓したゴキブ李死ね このスレのゴミクズなのは分かってるんだよぼけ
>>869 少なくとも、使える技は揃ってるイメージ
ゴキブ李覚悟していろ 俺は何があろうとゴキブ李が死滅するまで戦い続けるからな
マキシマはロボ路線になって良くなったイメージがあるが リベンジャーとか付けずに移動技とか空中移動投げとかベイパー特化で言ってくれないかなと思ってる ただバンカーは欲しいな
おい、KoFiを落としたついてにレビューを覗いてみたけどひでぇ内容だな わけの分からんチームだってさ K'チームは誰も使いたくないって、 てめぇが何知ったか振りしてんだよ老害
投げ超必は欲しいけど13グラだとリベンジャーはイメージに合わんなぁ リベンジャーとスクランブルをロボっぽくするかそれに代わる新技とモンゴリアンが欲しいね
>>874 900円で、前まで500円で買えたゲームとしてはこの上ない内容なのになw
500円でこのクオリティのiPhoneゲーム教えてほしいわ
>>826 そうなると球キャラとかガクラ狙うキャラはシステムの仕様上弱体化を余儀なくされそうだね
ガードした技の属性ごとにゲージの上昇率違ったりするのかもしれんが・・・
とりあえず投げキャラの地位向上は喜ばしいところ。ライデン以外空気だったし
大門に嵐の山が搭載されないのって何故?
アプリゲーのキャラ追加とか大抵85円とか100円追加で払わせるのが殆どなのに値上げどころかキャラ追加記念でまた500円に下げてるとかいう 出血大サービス通り越して干涸らびてミイラになりかねない芋屋始まって以来の謎の太っ腹セールスなのにあの言い様はひでぇわ
一時期話題になったけど日本人のレビューは大抵酷い、意味分からん理由で星1とかにしてるからね ああいうのはKOFに限らないから馬鹿だと思ってスルーするのがいいと思うよ
マキシマリベンジャーに代わる技が欲しいな
エンドオブワールドか
883 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/13(火) 17:12:32.74 ID:fr+XKqZD0
Mr.カラテどんな技持ってんだろな
>>879 ゴミばっか追加して申し訳ございませんって意味だろ?
炎が使えない庵、年増ババアコンパチ2匹、爆弾岩ブス、リョウのDQN版、地味な妖怪
これで課金したりしたらそれこそ芋屋爆死だわwwww
わざわざEX化するぐらいだから 見えない虎煌拳&至高拳、飛燕(01仕様)、ビルトアッパー、無頼岩、翔乱脚で超必に鬼神撃じゃねーかなとか
>>883 いっそ表と全く被らない構成ならいいかもね
翔乱脚は可能性高そうだわ
>>885 02UM表タクマに虎砲加えた性能ってこと?
んーダメだ。やっぱタクマだと想像してても楽しくねえw 京庵ならいくらでも妄想出来るんだがな。
知るかよ
くだらねぇ妄想を吐き散らすのが楽しいとか歪んでんなぁ
現タクマに技が揃ってるからなあ、見えない飛び道具もあるし 差別化に使える貴重な技として超投げは来るだろう、合わせて多分三戦の型も で翔乱脚、虎砲、当て身投げあたりか
ネオマは?また龍虎乱舞系かね。2000EDの至高拳ビームとか来ないかね。
わざわざゼロキャノンを発射してもらう演出付きで
何で13スレでもしもしの話をしている
>>887 そんな感じ
んでネオマに虎殺陣で・・・まともな空手キャラになってあんまカラテっぽくねえな
カラテも何となくどこぞの狂オシキ鬼みたいに微妙な性能になってる気がしなくもない
紅茶に米アトラスの回答きてたが ・ 現時点では家庭版に、アーケードにはいなかったキャラクターが5体追加されている ・ うち2体はゲームに入っている ・ その2体はビリー・カーンとサイキ(変身前) ・ 残り3体はDLC ・ そのうちの1体は炎を取り戻した庵で発表済み。あとの2体は公式にまだ未発表 ・ 後々の展開として新キャラクターがDLCとしてアナウンスされる事はありえる ラスト1行、炎庵・ネスツ京・カラテ以外も期待してもいいってことか?
勝手に期待して勝手に自爆するがいい
携帯とりだして「あーゼロ君、私のところにキャノンを発射してくれんかねー」 ↓ 背景でサヨ団体っぽい連中が抗議のデモ ↓ 観客が「うるせー面白ければいいんだ、早く発射しろ」とブーイング ↓ キャノン発射→至高拳で迎撃→サヨと観客の大半が消滅→対戦相手に直撃 ↓ サヨと観客が被害者面して一致団結のヒステリックな抗議 ↓ 二度目の至高拳発射→被害者面集団消滅→対戦相手に二度目の直撃 こんな演出ならカッコいいだろな
あ、はい。
そういうことです
大門の使っててつまらない感は異常
>>897 出るかもしれないってただの願望のような気もするし
そもそもいつかとも書いてない
ライデンとK'は使ってて爽快感があったな 自分で動かしててこれほど面白いキャラはいないわ 特にlevel3ドロップは3rdリュウの真昇竜並の爽快感がある
真昇竜の性能を遥かに凌駕するドロップキック△
>>897 今回はその辺の外人じゃなくアトラスからの情報だから
まだ信憑性はあるんじゃないの
もしそれなりのキャラが来たら今回のコンパチ2キャラも含めて
全部買ってやるよ
ただ裸サイキと黒アッシュの存在が家庭用では
未だに消えてるのが気になるけどね
あとビック・ベア・・・
これ以上の追加DLCキャラは多分こないと思う
オレはゲハでも何でもないが…任天堂がやばいな…KOFマジでwiiに行った方がいいかも…
>>891 02UMの裏表を合わせたっぽい性能してるし言いたいこともわかる
ただ現タクマは対空がお悔やみレベルで中間距離でしっかり見られると厳しい点で技の揃い方としてはムラがあるよね。
(まぁ毎回そんな感じだし、今回は高火力コンボで一発ってスタイルだからやむを得ない所もあるし
家庭用調整の極限虎煌GP追加で無頼岩的な使い方ができるかもしれないが・・・)
カラテには差別化のためにもそこらの短所を埋めた立ち回りやすさを目指した調整が欲しい
タクマほどの最大火力は無い代わりに細かいコンボへのいきやすさとか、安定した対空とか、中段特殊技とか、ちゃんと横に押せる地上技等
ただモーションはガッツリ使いまわすだろうから三戦も回し受けとかになってたりしてねw
えっ
>>906 原文には「アケ版のボス二人がプレイアブルになることはない」ってあったよ
家庭用ではボスが違ったりすんのかねぇ
黒アッシュはともかく裸サイキを使えたらマズいんだろうか?使ってもつまらなそうというのは置いといて
>>911 それはそれでいつもやってることしないってのはなんかなあ
今回は熱帯が絡んでるから ボスキャラ単純に使えるようにするのはまずいからじゃないか?
熱帯では使用不可にすればいいだけでは?
一番危惧されてた黒アッシュと変身後サイキでキャラ数水増しが無くて逆にがっかりという・・・いや素直に喜ぼう、うん
プレイアブルでないと言ってるだけだからアーケードモードのボスなんかはアケと一緒なんじゃね
そういやSNKのボスキャラってワープ技持ってないの多いな カプ系は常備してるイメージがあるが
919 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/13(火) 19:15:04.39 ID:zA2u1lSv0
次作以降新ボスならつかえるでしょ 裸サイキはアッシュのモーションぱくり&手抜きだし黒はただのアッシュ こんなの使いたくないし芋もそう思ってるだろ
>>918 まず移動技持ってるやつが少ない。ワープとなるとマガキとサイキ変身前だけ
移動技はゲーニッツのみ
>>920 そうか、突進技が少なかったんだな
遠くで高性能飛び道具を連発してくるのがSNKボスの印象だなぁ
突進技持ってるというとルガールか
12と13は餓狼1の懐かしいキャラが多く参戦した。 ここから考えられることは1つ! 14は龍虎1のターンだってことさ!!
>>923 ようやく俺のジョン・クローリーが参戦か
リアルにMrビッグあるで
>>906 >>912 超必でサイキから裸サイキに変身して使えるようになるだろ
今回は使えなくても今後はそういう追加はあるはず
メイリーみたいなリバーシブルキャラほど美味しいキャラは居ないからな
黒アッシュも同じ
>>923 死ね
ホアもコピペじゃなけりゃもっと素直に喜べたと思うんだよな デザインが今風じゃないとかおいといて使った事ない古いキャラひっぱり出されると 新キャラみたいに受け入れられる 俺はカプエス2のイーグルとかも最初は新キャラかと思ってたしな
>>923 バトコロのリー好きだから来てほしいわ
正直、龍虎でKOFに参戦出来そうなのがあと
リーとジャックくらいしかいない気がする。
あと知名度的な意味で重ね当てと不破くらいか
シブかっこいいカーマン・コールさんを是非
ジョーの構えがホアって感じがするんだよな なんでムエタイってお手上げみたいなポーズ取るんだ?
ムエタイは肘での攻撃がありなので 外回しに来る肘での打撃をガードするため
( ・∀・)ノシ∩へぇ〜へぇ〜へぇ〜
>>932 そうか
じゃあ初めて斬影拳を見たとき驚いたろうなぁ
>>934 高速で肘鉄を食らわせる
残影拳より驚くべき技がいっぱいあるだろう
まさに骨法
>>935 いや、肘をまっすぐ打ちこんできた上に
おもむろにしゃがんでパンチやキックを打ちこんだと思ったら
今度はまた肘をまっすぐに打ちこんでくる日本かぶれのパツキンには驚くだろ
しかもガード硬直解けないんだぜ。否応なしにクロスガードせざる得ないわ
未出場の龍虎キャラチーム 既存のKOFキャラチーム 新キャラチーム はいみんな満足
満足満足ぅ
んんんーー満足くーーーーー!!
>>937 アンディは日本在住ってだけで日本かぶれじゃないだろw
日本かぶれは仇のほうだ
レップーケン! ダブゥレップーケン!
DLCに金使った事ないんだが一匹追加でおいくらぐらいなの …お高いんでしょう?
>>944 ゲームによりけりだけど500円位にして欲しいなぁ
個人的には格ゲーのキャラDLCは500円が良心的だと思うけど、BBで飼いならされてるから800円でも別に怒らない
でも800円なら俺はタクマは買わない、そんな感じ
>>937 全身燃えながら突っ込んでくるくのいちや
「巻きびし(キリッ」とかパワーウェイブのほうが恐怖だろと思ったら
ジョー自身竜巻出せたんだった
予約していただければ炎庵が、なんと無料でダウンロード出来ます(^ω^)
948 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/13(火) 21:00:36.16 ID:Brxj2RvUO
さらばアッシュ
ナイトメアアッシュとして復活か その発想はなかった
存在しない事になったから復活しても他キャラからは誰?って扱いだろうな
>>951 京「なんだテメーは…初対面だがムカツク面だぜ」
八神「なんだ貴様は…貴様に恨みがあるようなないような」
ウー「初めて会った気がしねーぜ」
K´「ウザってぇ…」
追加キャラ居ないに等しいな
「ベティの遠い親戚さ、アハハ」 とかいって 普通に他キャラと掛け合いする気がする エリザとデュオロンとシェンは思い出しているとしてね
てt・・K9999も存在しない事になったよなあ ネスツ編で重要なキャラなのに アンヘルも巻き込まれたな確実に
ところで炎を取り戻した庵はストーリーモードで使うとどうなるの? ストーリー上の都合で炎が使えなかったのに矛盾しないの?
ストーリーモード サイキ視点もあったら嬉しいけど 他にチーム組めそうなキャラはアッシュしか居ないし無さそうか
>>956 そんなに重要な存在じゃないからw
ただの改造人間の一人として存在していたってだけだろ
存在しないことにはしてないだろうけど、もう参戦することはない
その代わりネームレスが参戦したり、K9999のカラーリングやデザインの一部を継承する
コリコリするかにゃ〜 アンヘルはネームレスとセットで今後参戦はあるでしょう。
フォクシー涙目
フォクシーはローズが受け継ぐので・・・ いつかローズプレイアブル化でさらにダイアナもプレイアブル化して それらにフォクシーと一緒にレイピアチーム組める日がくるといいな
>>962 あー・・・なんつー盲点
アンヘルとK9999はセットだったな
K9999からクーラに乗り換えられないかね
もう何言っても無駄だ DLCも確定したし、13はこれで終わり
どこぞの企業は年齢設定無視したり冷凍睡眠させたりで人気キャラバンバンだしてるのに ここはなんでストーリーにこだわってキャラ選するかねぇ… たいしたストーリーでもない癖に
元々が龍虎と餓狼の七光りで人気出たお祭りゲーなのにな
969 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/13(火) 22:05:54.15 ID:EmXflM5P0
初回特典「出場権を取り戻した鉄雄」
キャラ程度しか取り柄のないシリーズなのに、作り手が勘違いしてる感はあるな
>>967 ストーリーに拘ってキャラ出してるのなら13のキャラ選にはなってねぇよ
少なくともカノチは2チームくらいの人数分は出してる
元々がお祭りゲーだったが、お祭りゲー自体の人気が本家を上回ったからなぁ てか龍虎は外伝、2でやらかして消滅だし、餓狼は・・・・・・変な3DやらDMやらアホなことして、MOWで路線変更しちゃったし
気持ち的にはカノチ出す気はあったかもしれないが技術的な問題だろ ストーリーに固執してキャラ選してるのは間違いない でも人気キャラがいないと売り上げとか現実的な問題で追加→製作時間足りなくてカット 昔ながらの人気キャラ>>>物語上必要なキャラ(サイキ)>>>物語上入れたいけど最終章だし使いまわしがきかないから省いたキャラ(カノチ) こんなところだろうな
975 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/13(火) 22:19:56.11 ID:O+5WPZwK0
京とカラテはDLCの3体には含まないって可能性は0?
>>974 他のカノチもコンパチキャラとして作れるし
ムカイと紫苑はゲーニッツと同様使いまわせる
ジョーホアよりも話題にはなるから
次スレは?
>>975 更なる追加キャラ加えてWii Uで発売だろうな
そもそも今までの家庭用KOFでドット使い回しじゃないキャラが出たことあったっけ 12の2人はβ版って感じだったし
遥けし彼の地より出ずる者長い編じゃなくてアッシュ編だからいなくても問題ないのだ
芋屋さんの中の人へ もし次回作あるならストーリーにこだわっても画廊や竜虎あたりは外野だから KOFのなかで新キャラと新作のストーリーやってください
社長変わったからこれからはマシな人選になるよ
もう決まったのにまーだカノチカノチうるせえよ そんなにカノチキャラがいいなら大門の首すげ替えで作ったのでも問題ないんだな?
まあストーリーにこだわってる奴ばかりでもないからな、単に龍虎餓狼キャラ使いたいだけっていう人たち そういう人たちが無視できないほど居る
>>982 社長はむしろ格ゲーに思い入れのない人だが
非採算部門はばっさり切られる説が濃厚
>>985 思い入れがあるからと言ってKOFのギャルゲーやシューティング作られるよりマシ
>>974 昔ながらの人気キャラというか
新ドットで初期のメンバーから作り直して仕切りなおしをしようとしたっぽいな
原点回帰な上に下手にストーリーにこだわるという最悪の選択を選んだのが13
さすがに餓狼や龍虎は居てほしいわ・・・ 正直キムチームは必ず参戦しなきゃいけない程の必要性は感じないけど こちらもなんだかんだでいつもの顔になっちゃってるからなあ 結局のところ今回の問題は 出しもしないキャラをあんなたくさん出して この参戦メンツなのがダメだったわけで 最初からそんなことしなければよかったわけだ ゲーセンPVの彼の地釣りから言えることだけど あれが一番がっかりしたわ
>>987 前社長みたいな格ゲー偏重思考がないと、そもそも12以降の新ドットKOFもなかっただろうな…
>>986 とんでもない朗報だな
「13でKOF終わる」って連中が泡吹いて気絶する内容だわ
KOFは終わらないな、俺の青春だし
終わって欲しくないし
新規彼の地キャラの追加ゼロというのが新章彼の地残党編のフラグにしか見えなくて困ってるんだが
>>992 おいもうMIやいろは手帳の事例忘れたのか?
後でいくらでも前言撤回は芋の常套手段だぞ
龍一派も]Tで無駄にメンバー増えたけど 飛族編やるにしても果たしてあの中から何人参戦するか
乙
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread __ __/ /| ___ / /| / | / / ̄\ | ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ | | / | | / | | | (゚Д゚,,).| \ | | | | | | (/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | | | | | \l (/ ヽ) |" ./ ! | | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __ |__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/| U"U |_|/ U~U |_|/ このスレッドは1000を超えました。 CONTINUE? 10.....9.....8....7...........