餓狼MOW-Mark of The Wolves- part 36
カインのランツェ?連発的なゲージ貯めの方法ってどうやるんでしょうか?
どうやるって…BR中にタメ済ませて次の出す以外ないじゃないですか
ありがとうございます!すいません素人で昨日買ったもので。。 中野TRFの対戦動画見てビビりまして聞いちゃいました!失礼しました!
>>5 釣りじゃないなら何回も練習して慣れるしかないよ
あれは別に特殊な動作とかはないから
初めて騎乗位を見たときはエロさに衝撃を受けた
ケツから一筋の青い柱を噴出させるとか当時の俺にはエロすぎた
9 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/06(火) 04:18:31.45 ID:mhrGl95T0
このゲーム強キャラがいすぎてバランスが良い珍しいゲームw
というか共通システムが強いし 極論言えば要所でGCするだけで勝てる それができるかって話だけど
まあ共通システム強いって言っても他のゲームに比べりゃ大したことないけどな
そもそもそんなに強キャラだらけとも思えんが
スパ2レベルのキャラ基準で見て強キャラかどうかとかそんな感じなんだろう 飛び道具でこんな減るなんて強すぎとかいってみんな強キャラに見えるみたいな
一部キャラのゲージ溜め能力とかはクソレベル
ヘルキャンと風キャンは元々強キャラだった二人に ますます磨きを掛けてひどいことをしたよね(´・ω・`)
昔波動券3発で死ぬゲームがありましてね
なんっつーか一言で言うとピーキーってやつだよな このゲーム
最下層ロックでも真空投げから8割持って行ったりするしな 何かグリとか自由みたいに地道にダメージ稼いでいくタイプは厳しいイメージ
19 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/08(木) 20:26:01.05 ID:TkiWAbPB0
新しくMOWが設置されたw 嬉しいわw 田舎だから諦めてたんだけど、頼めば設置してくれるもんなんだね。
>>18 グリフォンはもうちょっとゲージ溜めやすくて超必ダイダロスがコンボに使える発生だったらちがったのにな…
あと投げ無敵付加が痛い
貴重なダメージ源の投げ確状況をひっくり返されるのはきつい
実質、空ジャンプからのすかしジャスティスぐらいしか狙えんわな
22 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/10(土) 00:45:24.18 ID:UPEaWFNX0
このゲームとストVどっちが面白いのでしょうか あと箱は対戦相手いるのかな?
3rdOEの出来は糞だが 同じ箱○で対戦するならまだ3rdOEのが対戦出来る 過疎ゲーに無理に付き合う必要はない
一応夜とかならいない事はないが3rdの方が圧倒的に多い
ネオステさえて゛れは゛ なんとかなるのに・・・
3rdもいいゲームだけど、俺はMOWのほうが楽しいわ よくSNKにこのレベルのゲームが作れたなと今でも思うよ、奇跡じゃないか
27 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/10(土) 01:54:30.35 ID:UPEaWFNX0
一人プレイは楽しめますか? ちなみに格ゲーは下手です
まあCPU戦は普通かな ネオジオ末期のゲームだから難易度はそうでもないよ 飽くまでも格ゲー内の話だが 頑張ってくれ
しゃがみ攻撃ボタン押した瞬間に下段避けして来るんですけど・・・
連続技連携技以外で足元を狙わなければいいと思います。 割とマジで。
CPUの下段避けは読みやすいからグリフォンなら割とポンポンイカロス当ててどやれる 跳ばない下段避けには無意味だけど
32 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/10(土) 18:02:04.01 ID:UPEaWFNX0
パットでもプレイできますか
プレイはできるよ
34 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/10(土) 18:15:43.59 ID:UPEaWFNX0
>>33 レバー無いんですよ
そのうち買おうと思ってるんですけど
パットでも問題ないならこのゲーム買おうと思います
>>34 悪いこと言わないからまずはストVとスティック買っとけ
マイナー過疎ゲーに行くのはメジャータイトルに慣れてからでも遅くはないよ
ゲーセンの筐体でプレイしないならスティックなんていらない 他のタイトルの格ゲーをゲーセンでプレイするっていうなら慣れの為にスティック持っててもいいけど あんな邪魔くさいスティックを家専ゲーマーが買う必要ないと思う
ただ必殺技発動防止のBCやAD同時押しってパッドじゃ無理だよな、多分
どうしても細かい動きが難しい…適当にバーンドーンバーンみたいになる
確かに筐体でやるつもりがないなら買う必要もそこまでない。 ただ操作性を考えるとパッドよりも断然やりやすい。
そういえばジャストディフェンスはカプコンvsSNK2ではなぜか怒ゲージとセットにされてたな
カプエス2の防御系行動としてはかなり強い部類だったし 使いにくい怒りゲージとの組み合わせでバランスを取ったんだろう
どういうシステムか知らんが、0フレ猶予コンボをジャストでのみガード出来るとかなかったっけ? 普通はガード出来ないのに云々、とか見た事がある気がする カプエス2の方ね
流石にスレチ
自由と鳥も2ゲージ消費で8割減らせる能力があったらもっと活躍できたのに
潜在ジャスティスは即死でもいいよね
投げ無敵ありなら
やっぱりダイダロスがもう少し使えれば…と思ってしまう 自由?持ちキャラだがどうでもいいわ。あいつは根底から変えないと
自由は牽制が強いんだから、あと必要なのはワンチャンスの爆発力ですよ
グリフォンだって牽制強いんだからね!それ以外がちょっと色々足りてないだけなんだからっ
50 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/12(月) 01:20:54.45 ID:ppx3pijB0
みなさんは対戦してますか?
はい
箱で熱帯相手 検索したら、1人しかヒットしなかった(笑)
鳥は荒らしていかないといけない相手が多いのに 荒らしの手管が貧相過ぎて泣ける
近付かせたら負け、くらいの強烈な投げへのプレッシャーが欲しかったな、鳥さんは 自由は…超必フルブラ×2が初弾カウンターヒットじゃなくても 繋がる仕様に…なってても厳しいな、うん
このゲーム、続編出してほしかったな。 システムがかなり好きだった。
リアルバウト三作で餓狼=コンボ系ってイメージが固まったと思うんだけど、 それがMOWで一気に原点回帰したからなあ
57 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/13(火) 05:33:13.58 ID:DuCRWZBa0
このゲーム買ってきました! どのキャラ使おうかなー とりあえずジェニーでコンボの練習したけど 小足から真空コマンドがパットだとできない… でもKOFより技はつながりやすいイメージ
58 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/13(火) 06:16:41.47 ID:ibuk9gUnO
ぼくはジェイフン
俺はマルコ。 ちびまるこやないで
60 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/15(木) 06:32:45.11 ID:AgvQrV+C0
ケビンにしてみました 立ち回りが良く解らん けど楽しい
とりあえず球きたらヘルキャンアヴォイドで完璧や!
パットでマルコ超おすすめ。 1ボタンでbrができるので虎砲がガンガン使えて楽しい。 padだと3に入りづらいのもあって安定するし。 ただし、ゲーセンではbrができなくなるので素人にはオススメしない。 ケビン楽しいよね、やってる方はw
63 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/16(金) 22:46:42.47 ID:O3Ils60n0
ケビングラントに乱入されると正直ガッカリする
まぁでもこの2人は伸び悩みやすいキャラでもあると思う
65 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/16(金) 23:00:37.60 ID:O3Ils60n0
でも最初の天井値が既に偏差値60くらいはあるんだもん
強い行動がはっきりしてる分、ある段階までは量産型になりがち かつそれで(周りのレベルがそう変わらなければ) 結構勝てちゃうのでその先のステップに進みづらい
ケビンは量産型はそんな脅威でもないと思うけどグラントは駄目ゼッタイ
小技ヒット確認円月とか格ゲー経験者なら三回でマスターできる
グラント量産はガーキャンしてれば結構自滅チックに死んでくれたり ゲージ上手くつかってこられるとマジつれえ
70 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/17(土) 02:26:27.04 ID:GSoc8Jf00
パットだとブレーキングミスがあります あと小技から超必ができない…
そもそも強いグラントなんていねーじゃねーか。
お前がそう思うんなら(ry
動画でグラントケビンが出てくると早送りする セットプレイカインも早送り
74 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/17(土) 22:37:36.35 ID:SGyFeiq90
俺は最初グラントから入ったんだが新参なのに「あれ?」っていうくらい すぐに安定して勝てるようになった。逆に使われるとこいつ凄い腹立つキャラだね。 そんな今の俺ははジェイフンとロックですわ。グラントは駄目だ。 使っていいのは本当初心者だけ。こいつに依存してると本当嫌われるな。
別に相手がどんなキャラ使おうがいいじゃないか
ぶっちゃけグラント使ってくる奴より弱キャラ使って言い訳してくる奴のがウザい
にわかグラントに勝てるかどうかが中級から上級手前かの目安にしてる
対戦あんまやったことないけどそんなにグラント強いのか CUP戦やってると強攻撃が隙だらけで楽なんだが
CPUはどのキャラでも隙だらけで楽じゃないですか
CPU戦だと家庭用よりゲーセン筐体のほうがグラント強いのがウケるw
CPUが繰り出す破天弾の精度は異常
コパン見てから破天弾
小パンなら破天弾見てからジャスト取ってガーキャンできるのでアンニュイの練習に使ったり
グリフォンだけは確定しなかったっけ
CPUグラントって凶鳥刃が無敵なとこだけ仕様違いだっけ
グラントより牙刀が嫌いな俺は異端?
>>85 確かそんな仕様あったなw
牙刀はゲージ持つと零牙パナしたがるんで しゃがみコパンに後キャン仕込んで感覚つかむのに利用してます
零牙って掌底の届くとこ全部0フレなんだよな…壊れすぎw
皆、対戦できる環境にあっていいのう。 マイホからはこのゲーム撤去されて、もう何年になるか。 これはあるホームページからそのままコピペしただけなんで解らんが、 今のキャラランクってどんなもん? A ケビン、グラント B カイン C 牙刀、ジェニー、ジェイフン D ドンファン、テリー、ほたる E マルコ、北斗丸 F フリーマン、ロック、グリフォン
>>89 個人的には
S ケビングラントカイン
A 牙刀ジェニー、やや落ちてドンファン
B ジェイフン、ちょっと落ちてマルコ
C テリーほたる
D 北斗
E フリーロッグリフォン
ただロックって爆発力だけはあるから、Eの中では一番上位層に勝てるキャラだと思う
ランク分けは凶強中弱の4段階ぐらいでいいんじゃね
牙刀のシステムに愛されっぷりは異常
マルコのCPUの強さには目から鱗
北斗ってぶっちゃけ弱くね?
>>94 なんっつーかプレイヤーの力量が表れやすいキャラじゃないかな
俺が使っても…だけど上手い人には完封レベルの試合されちゃう
動きでかき回すのは良いんだけど、どうもダメージソースが不足気味で プレッシャー与えられてないような気がする…
>>91 俺的には(同ランクは左>右)、
凶 ケビン、グラント、カイン
強 牙刀、ジェニー
中 ジェイフン、ドンファン、テリー
弱 マルコ、ほたる、ほくと
底 ロック、フリーマン、グリフォン
くらいに思える。
凶:ケビングラントカイン 強:牙刀ジェニードンファンジェイフン 中:マルコほたるテリー 弱:北斗フリーロックグリ こんなもんで
テリー有利なキャラってロック以外誰いるんだよ!YO!
ロックテリーってほとんど五分じゃね?ロックの屈B長いし
ドンなファンだんだ、金をドブに捨てる気か
>>101 個人的にテリー使ってるとロック戦は妙に戦いやすい印象がある
荒らしやすいし他のキャラより地上戦で戦いやすいし
本当に小足シャインだけ警戒してる感じ
地上戦がめっちゃ上手いロックとかなら違ってくるのかも知れんが
昔はカインの評価そんなに高くなかった気がするが、今はトップクラスなんだな 逆に昔は北斗丸と自由人が最下位争いしてた記憶がある アルカディア創刊の頃=このゲーム稼動初期頃?の記憶w
>>103 自分もロック使ってるとテリーは戦いやすい
テリーは通常技がなあ… ま、ダンクとチャージあれば良いんだけどな
テリー・ロック・マルコあたりは荒らしのセンスがだいぶ物を言う感じ いやらしく立ち回れる奴は本当に気が抜けなくて厄介
対戦流行ってる店って、結構キャラはバラけてるの? それともケビンや牙刀あたりの巣窟?
とりあえずグラント
個人的な統計では、Heyはテリーとロックが多い
俺、メインはドンファンだけど、自分以外ではドンファン使いはほとんど見た事無かった。 数年前の事だが、マイホではロックとマルコと牙刀あたりが多かった。 ここ数カ月の間、久々に家庭用引っ張り出してきたけど、手が操作を覚えてたのか、 やっぱこのゲーム結構面白いわ。
サブキャラにロック使う人多いよね 弱いけど使ってみると面白い、弱いけど
攻勢にさえ出られれば色んな通し方できるからな ガーキャンとかホイホイ通る内はなんかもう万能な気さえしてくる 実態は
1ラインドで2回超必依存の自転車操業クラック社員
社員スパークって字面なんかすげぇw
おっとゲッタードラゴンの悪口はそこまでだ
マルコの連打キャンセルムズスギ 中野TRFとかの動画みると当たり前の様にやっているのが困る
飛燕疾風さえなければ…
家でやってるけど MOWはコントローラーでやるの無理じゃね? グラントぐらいしかまともに動かせないわ
CDボタンよりACボタンの方が役に立っただろうな
PSはわからないが箱はACできるで
ADとかBCも欲しいな
ネオステに移植まだまだだろうな・・・ 現状PCエミュが最高の通信対戦とは笑える 芋屋のやる気がなさ過ぎ
>>119 アケコンの調子悪くてコントローラーでやってた時期もあったけど
ぶっちゃけ同時押し設定しないと
まともにフェイントもブレーキングも出来ない。
BRは割とできるぞ、FCもなかなか ADとか無理すぎるけど
基本的にパッド持つだけで両手塞がる 上部ボタン押しに使えるのは親指 側面ボタン押しなら使えるのは人差し指中指 パッドで上部ボタン同時押しは親指と無理に曲げた人差し指で2つ押すという無理ゲー
127 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/23(金) 15:57:17.36 ID:K2JXnJqX0
なあこのゲームのテリーってライジングタックルないの?
餓狼3も無かっただろ
129 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/23(金) 16:18:35.78 ID:K2JXnJqX0
まじか 溜めていても出なかったから
>>126 AX,XY,BYなんかは親指で二つ押せるだれ
PSパッドは知らん
少し太ったからライジングタックルはきついんだと
132 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/23(金) 17:34:50.93 ID:K2JXnJqX0
ggrks
134 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/23(金) 18:11:18.73 ID:K2JXnJqX0
わかった 今日買ってきたんだが、面白いね 地味だと思ったけど奥が深い
なにこいつ・・・
中段と言えば下段避けはもう少し発生早くてもよかったよな 欲を言うならヒット時の不利フレームも-1程度で
まあ崩しとしてはガークラ>>>中段ってゲームだしあんま 性能高くなくても良いような気もしますが
下段避けはカウンター考えて弱くしたのかな しすぎちゃうか
判定が強くて暴れで全然潰されないからまぁ、ガードさせれば成功の技だし
屈Aとかで止められないもんなあ
それより上段避けの性能格差を何とかしろ、特にテリー
テリーはダンクあるんだから上段避けとか要らねーだろふざけんな ケビンとロックの上段避け交換しろカス
でも潜在シャインの二段目が変なキックになったらダサくね
>>143 2Cを上段避けのモーションにすればおk
テリーの上段避けを迂闊に強化すると カウンターヒットからの仕込み強チャージがエグいことになる
端でケビンで固めてたらマジ切れされたんだけど ケビン使いの人は端の固めは自重とかするもんなの? めっちゃ怒鳴り声で「何が楽しいんだテメェ!!」って言われた。
「寒い」「つまらない」「卑怯」「レバーが悪い」「調子が悪い」。これは自分の中でのタブー。 負けた時の言い訳にしかならないからだ。相手に暗黙の了解を押しつけて、それにそぐわない相手に対して批判して安心感を得る為の言葉。 自分の価値観を押しつけるなら、最初から一人用のゲームでもやってる。価値観は自分の中にだけあるもので、違う価値観同士をぶつけることにこそ対戦の醍醐味がある。 「ゲーム=ルールの中の遊び」なのに、それ以上の外部ルールを加える必要はない。ゲーム上では何をやっても「ルール内」。ルールの中では自由なのだ。 負けて悔しければ勝つためになんでもやればいい。逆に自分がその手の言葉を言われると「してやったり」という感じである。
>>146 単に下手糞な癖にプライドだけは一端なクズに当たっただけだよ。
熟練者はケビン見たらまず固めとゲージの2点を警戒する。
ぶっちゃけマジでケビン立ち回りちょい弱いからな 端で固まるのが悪いは
まあ好きにすりゃいいさな 本気で嫌われたら捨てゲーなりされるだろうし
まぁ、なんだかんだでMOWで一番酷い行動だよね。 次はグラントのjd被せだとおもう。
餓狼でじゃないけどレバーの台座のネジが3本外れててレバーまともに操作できなかったことがある。 これはレバーの調子が悪いって言い訳してもいいよな?
ケビンの立ち回り弱いか…? グラントの突進も止める神の小パン、最高性能の上段避け、ゼーレも抜けられるアヴォイド これで弱いと言われても「は?」って感じなんだが
強いて言えば飛びが弱いかなケビンは、全部上段避け安定で落とせる
このゲームのCPU戦クソつまんねーな レベル最高にしてもしゃがんでたら必ず 小ジャンプ系の中段出すから余裕で返せる 起き上がりはガードあんましないし
>>155 CPUグラントなんてその最たるものだ。
カインは起き上がりにジャンプすると必ず3段蹴りだしてくるからJDFからのコンボ〜。
ケビンは飛ばなくても全然問題ないからな。 おもむろにダッシュ小パンで通常技弱いキャラは差し合いもできないでしょ。 GCトラップ仕込みとかで上避け狩れたりするし。 1ゲージでもあればコンボの破壊力も申し分ないし、 こっちから攻めるのも怖い。 グラントのコパン円月輪とかよりもお手軽度は下がるだろうけど 牽制も十分怖い部類だと思うけど・・・。 ケビン相手には守ってもろくなことないけど、 攻めてもろくなことないし、マジどーすればいいんだよってなっちゃうな。 伊達に最強キャラ貼ってないを思うわw
リーチが短いと思う いや中級が何言ってんだって感じだけど 小パンあたらないあたりでブンブンしてると割と勝てたり
漠然とし過ぎてて何とも・・・
弱くないけど強キャラの中ではそんな強くもないって感じだな、他がホント強いんで
161 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/25(日) 14:05:57.26 ID:p+mVC6qp0
トラップが下段なのがきついな。突然パなしてもBRすればリスクは少ないし それにより対になる択である小ジャンプ攻撃が生きる
警官マスターなら永久固めできるだろ? 超必なしでも遠距離小技開始で空中追い打ちまでガッチリきまりざっくり減らせる壊れキャラ
ヘルトラを軸にガクラ 警官が通常立ち技だけでもヘルトラの下段で 相手は屈ガードするしかないので小ジャンプからラッキーも食らう状態になる
近距離で固まったら小技ぺしぺしの合間にコマ投げも入れられる 小技見てから昇竜できる梅原なら反応できるかもしれない
ケビンはBRの有利フレーム壊れすぎだろ
166 :
146 :2011/09/25(日) 19:07:04.24 ID:FhGCY23H0
俺自身は別にやってもいいと思ってたんだが まさか本気で怒鳴られると思わんかったから…。 過去にvsシリーズでガキの頃年上に殴られた嫌な記憶が蘇ったわ。 勝つ為にやってるならまだしもKO後にわざわざ挑発入れてくる奴のほうが嫌だ。 まぁこれも勝手な俺ルールだが。
>>166 イイと思うけどね、明らかな初心者とか狩る訳でもなけりゃさ
気にしないでやるといいんじゃないかなぁ
つーか店員に言えよ 引っ張るなウゼエ
知らんがなって話だな
まあ永久だろうが待ちだろうがハメだろうが、そういう状況に持っていかれた自分の実力を呪うべきであって相手に難癖を付けるのはお門違いってもんだ 本当に上手い人、強い人ならそんなもんものともせずに立ち回って勝つしな
動きを見て初心者かどうか判断することもなく、対戦相手見つけたとばかりに 即乱入して狩るアホもいるから一概には言えない
10年以上前の格ゲーを今更やっている人らなら そんな人はあんまり居なさそうな感じがするけどねw むしろ色々教えて育って貰いたいと思う。 スパ4の公式掲示板とか見ると凄いけどw
スト4は仕方ねーべ 地道に地上戦立ち回る系譜の格ゲってあれしか残ってないんだもの だから今こそMOWの続編を出せと言いたい
このゲームで地道に立ち回るのってフリー鳥北斗くらいじゃね
メルブラとかアーク系とか比べれば・・・
このゲームも例に漏れずジャンプが強いしなぁ
対空も強いけどね 遠強攻撃がほとんど死に技なのが残念かなあ 地上戦の中心がほとんど弱攻撃なので、あんま差し合いとかはない気がする
でも弱キックが中攻撃的だったりするからな
個人的にゃこれくらいが一番いいバランス 差し合いばかり特化しててもやだし
個人的には飛び込んでも対空来るとわかってれば大体大丈夫なのが凄くウレシイ 空中で無防備になる系のはどうもそのうち飛び出したくなっちまうから対空だけで死んじゃったりしちゃうんだよね だって遠くからチクチクとかだけで勝っても気持ち良くならないんだもん
ジェイフンで潜在鳳凰って邪道かな?惜しまず使ってくる人もいるけど 潜在選択すれば殺せる状況でしか俺は出さないんだが、どうだろうか。
ジェイフンなんてゲージなくても連続技の火力十分高いし ゲージの溜まりにくさとか、飛燕斬暴れからの追撃性能とか、 0f持ってる事への相手へのプレッシャーとか考えたら 2本とか滅多に使わないんじゃないの?知らないけど。 あとジェイフンの立Aは強すぎだから削除希望
単に潜在鳳凰の見た目が好きなだけかもわからんよ
超必のすっきりした鳳凰もいいけど潜在の昇り飛翔脚入った鳳凰もいいよな
俺はオレ様派で!
何かカインに比べるとグラントケビン使いって明らかに嫌われてるよね
カインはあれで暴発以外でも結構不安定なとこあるしな
グラントはお手軽で強いからな。 カインの強みはランツェとゼーレラッシュだからそれなりに熟練度もいるしねぇ。 でも一番嫌われる要素は硬いところだと思うわ。 北斗丸とかロックとかだとゲージ絡めたコンボでもTOP飛ばせなかったりするし。 上で出ていたけど潜在の鳳凰脚の減りとかも酷くて当ててげんなりしちゃうというw
鳳凰何て全然マシだろ 双掌天蓮華初めて当てたときなんかバグかと思ったわ
グラントに双掌転蓮華を当てた時の「これ本当に超必?」感は異常 そしてグリフォンも硬さは同じはずなのに、グラントの方が硬く感じる不思議
グリフォンさんの場合「堅すぎコイツ!」と思わせられる場面ほとんどないよね…
グリフォンさんは丈夫なサンドバッグだからな
対策仕上げるまで上手い人のTOPグリフォンはなんだかんだで固い なんか同じくらい攻撃当たってるのにゲージみるとこっちの方が相手の半分くらいまで減ってる
グラントはJD着キャン円月輪で半分だけどなw
防御力と凶鳥逃げが合わさって最凶に見える 凶鳥逃げとバクステハリアの拒否能力はつくづく納得いかねー
ハリアの脚って食らい判定あんのかあれ
>>198 ない。
胴体部分しか喰らい判定無いからハリアが一方的に勝つシーンが多い
グラントの遠立Cみたいに高い位置に判定があってリーチが長いもの以外は相打ちにすらならない
ハリアーは強いけどガーキャン取れれば一発逆転あるからね。 北斗丸、フリーマン、鳥あたりは返せる必殺技なさそうだしつらそうだ。 凶鳥陣はマルコ、カイン辺りだと抑止力あるが、他はきつそうだよねw
フランスで大会があるんだってね。 参加はもちろんできないがちょっと楽しみだな。 つべ検索してみたんだが、どれもなんかイマイチなんだが… フランス勢の素敵な動画ってある?
フランスか…向こうって日本みたいにコアなプレイする習慣あるのかな… ゼロフレ対策とかよく分かってなさそう
餓狼MOWがちょっと〜ブログによると結構日本の対戦とか見てレベル上げてってるらしい
MOW地味に人気だなぁ 日本でももっと3rdぐらい幅広く盛り上がってくれれば… 稼働店舗増えるだけでも大分違うと思うんだけど
店側に設置するメリットが見えてこないと厳しいんじゃないかな まともなオン対環境があれば少しはアピール度も上がるんだろうけど つくづく箱○の糞ラグ仕様が惜しまれる あ、エミュのオン対はお呼びじゃないです
ネオステの技術でアップデート…こないですねはい はぁ
3rdオンラインが爆発した今、MOWのネオステ化くらいしか おっさん格ゲーマーの希望は無いのに…
3rdは色々騒がれてるけどまだラグなく対戦できていいよなぁ
3rdがラグ無しでやれるんか、凄いな。 MOWは無理なんだろうな…。 出たらPS3ごと買う覚悟はある。 あ、スティックに3万とかは無理です。
RAP3がアマゾンで6800円の時代もあったんだけどな
プレステの鉄拳は安かったりしないのかな
ネオステはコンセプトのせいでシリーズの1から移植というのがネックだな 箱はADSL利用の相手だと本当にラグルからどうにかして欲しい エミュオンが最高の環境で芋屋は悔しくないのかよ
初心者ですけど ジャストディフェンスのコツを教えてください 3rdのブロッキング感覚でやってみても ガードが間に合って無い時が多いです
早めに、としか言えないw 仕様で攻撃判定が出る3F早めにガード方向にレバー入れないとガードできないから そのせいで間に合ってないのかと。
ちょっとだけ調べてみたけど、 ブロは最大で15fくらい受け付けているみたいだけど(間違ってたらゴメン) ジャストは地上で7fの受付だから、入力が早いんでない? あと、ジャスト後は基本的にNに戻さずに、ガード方向入れっぱなしになると思うから (JD→Nで3f?4f?はジャストが不可になる時間がある) そこらへんがブロとは感覚が違うんかな。 感覚的にはブロは攻撃的で読みを通して反撃するためのものだけど ジャスト後はガード2f硬直が短くなるだけなので、 体力回復や体力、ガクラ値が削除、GC可能などの面も大きくて 総合的に防御力UPするものな感じがするね。 まぁ、結局は慣れるしかないから家庭用あるなら トレモのレコーディングでジャンプ→バーンナックルとか覚えさせて体感するのが一番だと思うけど。
なるほど >仕様で攻撃判定が出る3F早めにガード方向にレバー入れないとガードできない これ知らなかった 攻撃みてからギリギリでガード入力したのに 間に合ってなかった事が多かったので納得しました 気持ち早めのガードですね 3rdは基本ニュートラルでプレイしてたけど MOWは常にガード方向に入れながらプレイした方が良さそうですね
ラグなしと言ったらGGPOでやるしかないと思うが過疎ってるからな〜
しかし…PS3や箱で出た所でやる人いるんかな。 もともとプレイヤー人口少なそうだよなぁ。
箱は出てるだろ 温帯クソだけど・・・
まあ今箱にいるくらいの人とラグなしでできりゃそれでいいや いいやってかそれも無理なんだけど
はっきり言えば旬は過ぎたよな 数年前までは熱帯需要もすごくあったと思うが
箱ってどんぐらい人いんの?
>>221 ちょっと前なら、少し盛り返してきてたけど
今はまた人が居なくなっちゃったね
あの頃にプレイモアが快適なオンライン対応版を
出してくれていたらと思わずにはいられない
すべては偶然だ だがその偶然はあらかじめきめられていた世界の意思でもあった きっかけは、ほんの些細な事だとしても それが、未来の大きな流れを決定づけてしまうこともある 残念ながらプレイモアは慎重じゃなかった 自分の愚かさを解っていたら "餓狼"を失うなんてことにはならなかった 未来をこんな形にしてしまうなんてこともなかった だがわかるはずがないだろう わかるはずがないんだ あの時のプレイモアに言ってやりたい 迂闊な事をするなと 軽率な事をするなと 見てみぬフリをするなと もっと注意を払えと 陰謀の魔の手は思った以上にずっと身近にあって いつでもお前を落とし入れようと手薬煉引いているのだと
芋屋的にはKOF以外のタイトルはパチ屋あたりで版権料稼ぐ道具でしかないんだろうがなー・・・ ガチで潰れて版権をディンプスにもで流してくれんかな
>>223 少々とは言え、せっかく盛り上がっていたんだから
あの機を逃さずにメーカーでも盛り上げてほしかったわ
MOWは対戦ツールとしても好きなんだが、それ以上にストーリーの続きが気になってる まあ一生お目にかかることは無いんだろうがな…
MOWのムックってもうあんまり売ってないかね 結構本屋とかブックオフとか行ってるけど見掛けない
元々ネオジオ末期の作品でそんなに刷られてないだろうしな
やっぱそうなのかな。まあ気長に探してみるか
アマゾンとかオクには無いの?
ずっと前に古本屋で300円で手に入れたな あとからオクやらの値段見てビックリしたよ
ちなみに情報量としてはどんなもんなの?判定図とかでてるの?
俺は内容知らんけど、今じゃネットの情報量の方が凄すぎて単なるコレクターズアイテムなんじゃないの?>ムック
ハワアリ様々だよ
攻略的に見ればもうハワアリのほうが遥かに上だしなぁ。 絵の資料的なのならまぁいいんじゃね
入門編としては悪くないムックだけどそれ以上じゃないな
ハリアーがフリーマンの上段避けで潰せるようにして下さい…
フリーマンと言えばフォビアの活用法が分からん
後キャンで出して0フレ回避できそうやで!とか一瞬思ってハワアリの反撃表を見てみたがそんな文字はどこにもなかったでござる
技名がVODくらいしかわからん… 実際他は必要なさそうだし。 もうちょっと技名とか喋ってくれれば…
フリーマン、185cmはいいとしてあのヒョロさで80kgだと…?
>>239 CPUはうまく対空に使ってくるな
>>241 フルブラストーァッ!!とか叫ぶフリーマンか…
超必版は発生保証が欲しかったな
ハリアとかに相打ち取れるように
244 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/05(水) 07:53:14.94 ID:8yb7R4CcO
我流格闘術ッ!慚愧ッッッ!!!
まんまデスメタルバンド名や曲名の丸パクリだからな 流石に叫ぶわけにはいかんだろ
ジョジョを愚弄するか貴様ー! あーっ
V.O.D.を「V!」「O!」「D!」と叫びながら使うフリーマンを想像したら すごく微妙な気分になった
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ )'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l / V | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l V ヽ l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ / | O l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | O | | ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ | | D | | l | ヽ, ― / | | l D | | !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! | ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ / / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, | ,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl | /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l ,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | | 、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
VODって何の略だっけ
251 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/05(水) 21:23:37.97 ID:VKKkxqqkO
ビデオオンデマンド
なるほど、技を出しながら叫んでも違和感ないな
>>249 をフリーマンが叫んでるの想像したらワラタ
顔が勝利絵のやつに見えてきた
フリーマンとケンスウとブライアンと天草と右京の中の人が同じな事が未だに信じられない
フリーマンと天草は何か分かるけどな 初代もナコとシャルの同一中の人はびびった
>>257 旧SNKの妙に甲高い声のキャラっつったら大抵や乃えいじさんだったな
他の役だと幻庵とか初代リー・パイロンとか・・・
MOWの中でCVが同じなのはドンファン&カイン、ケビン&グラント、グリフォン&マルコの三組だけど
さすがにプロの演じ分けだな
さっき気付いたんですが カインのデフォルトカラーは設定ミスですね。 デフォ(A)では襟や手袋が紫ですが、イラストとCPUカインは青(Cカラー)です。 また一方がカイン使用時に同キャラで乱入し、選択時に同じボタンで決定するとCカラー優先です。 なので本来のデフォルトカラーはCのハズです。 知られた話なんですかね。僕は知らなかったです。
カインのカラーリングは A:青味掛かった白地に青のアクセントカラー B:白地に紫のアクセントカラー C:黒地に赤のアクセントカラー D:赤字に黒のアクセントカラー のはずなんだが・・・ 単に家庭用のキーコンフィグで勘違いしとりゃせんかの
はい
プレイヤーが使うのは影だからじゃね?
ボスカインとプレイヤーAカインの色違うのは知ってるか? イラストはどんな色か知らんけど
影のゼーレかっこいいんだけど
その点ランツェってすげぇよな、有利フレームたっぷりだもん
ボスグラントとプレイヤーグラントも色微妙にちがうね
俺はデフォルトのカラーしか使わないな みんなこのキャラはこのカラーっていうこだわりみたいなのあるの?
それぞれコレだっ!て色は無いけど各カラーそれぞれに違った思いがあるわ 黒ジェイフンと緑ジェイフンとかもう気分的には別キャラ
強い人の色はなんか遠慮しちゃうw 紫ロックとか緑ジェイフンとか赤カインとか。
むしろ強い人のカラーを選んで相手にプレッシャーを与える
おれも強い人にあやかろうと赤ケビン青ジェニー橙マルコとか使ったりしてる
強キャラにあやかってケビンとグラント使ってる
今すぐ召されろ
275 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/07(金) 22:01:45.93 ID:rf8ERkXPO
アンディ使いたい
中野動画の影響で鳥を使う時は青
鳥は緑以外を適当に回してるな 緑だけはなんかキモいから稀にしか使わない
特に意識せず手近なボタン押すだけ
誰だよマルコのDカラー考えたヤツは、出てこいよマジで! せめて上下で色を揃えてくれれば…
中野の人でチャーリーカインだっけ? シュワBR×2をテリーが空中JDしてる光景を何度も見たんだけど 1回空中JDされたら2回目はBRかけないで生出しのほうがよくないか? と思って見てたんだが、どうだろうか?全一候補のプレイに口出しするのもどうかと思うが 少し気になったもので。
マルコのDカラーはハイセンスで結構好きだな
強ランツェは攻撃出されてたら一方的に潰されるからでしょ 仮にジャストされて出しきったところで下りのダメなんて少ないし
>>282 そういうことですか。理解しました、説明感謝します。
>>280 有利なのは変わらないし相討ちが美味しいからじゃない?
カインの本命は端詰のガクラだと思うし。
良かったら生出しのメリットを教えて下さい。
因みにBR無し強ランツェはジャスト不可になる前に通常技、空投げで潰せられるよ。キャラによっては相討ちだが。
ランツェは受身取れるんで、とりあえずラッキーかなって思う。その後の読みあいミスったら死ぬんだけど。
長文失礼しました。
やられる側としては生出ししてくれた方がはるかにいいね どうでもいいけど生出しって表現はなんかシモっぽいな
ヴァンパイアの泡ハメよりはマシ
カイン使ってる身として、カインがテクキャラ扱いされてるのに違和感 押し付けても待っても強いし、スタートダッシュはグラントの次に早いと思うんだがなぁ
リーチ長い技がそろってて目押しで繋がるし通常投げ追い打ちも強い でも極めようと思ったら難しいと思うよ ジェニーと同じで
一番要の地上戦をランツェで全拒否できるからそんなテクニカルなキャラではない 割りレシピ覚えてガクラ値を感覚でわかるようになれば攻略完了
>>289 そうなんだよな、困った時のランツェBRが強過ぎて半分思考停止してるわ
ゲージ効率も高いし、ゼーレが出し得過ぎ
トレモでランツェBRと割りコンの精度上げるだけでメインの牙刀より勝てるようになってワロタ
カイン慣れしてる人とやるようになると分かるけど 壁は確実にあると思う。 適当にやっててもそこそこ勝てるってのがあれだけど。
初級中級で結構簡単に勝てるけどテクキャラって感じのテクキャラか
カインには対策できてないとやる方も相当厳しいからなぁ ランツェにいかにプレッシャー掛けられるかになるから 慣れていても十分きついんだけどさw ガクラ連携マジ壊れ性能
まあマルコまでならどうにかなる フリー北斗鳥はもうダメ
>>287 確かにやることは明確だよね。
ランツェとゼーレ打てればそれなりにカッコつくし。
ガトーやケビンとかよりもお手軽に強いかもね。
>>295 このゲーム初心者ならそうだろうけど、ちょっと練習したらもう
ケビンのお手軽さ炸裂するだろw
お手軽度ならグラントという大きな壁が・・・ 同じ時期に始めて腕も同程度の初心者でグラントと他キャラで戦わせると解りやすい
えんげつりん☆
空Dは許せん
でも斬鉄よりははるかにマシだろ、グラント
斬鉄と比較するならケビンじゃね?
斬鉄級の凶キャラなんてそうそういてたまるかw
同じスタッフが作ったからMOWもクソゲーだろと決めてかかった自分ガイル グラのタッチそっくりだったしな…
同じというほど同じじゃないよ>スタッフ
キャラデザも同じ人でしょ ロックと覚醒楓似てるもんな
初期はおれもキャラは苦手だったなぁ。 ジェニーとかホタルは、舞やマリーより魅力的に見えなかったし マルコとかドンファンとかもあんまり好きじゃなかった。 今はどのキャラも味があって好きだがね。
漢を色香にて惑わせるとは…。しかし、しかーしィッ!
3rdみたくオンライン対応の出ないかな。
ネオコロを待て
もうあるやん!
箱のはあるとは言わん 3rdオンラインも酷いがあれよりははるかに遊べるだろ
俺は初期の頃はキャラ云々よりシステムが餓狼っぽくなくて嫌だったな 今は全然気にしないが
ネオコロはラグないと聞いたが
ネオコロはコンセプト的に古いゲームから配信されるから ネオジオ末期のMOWは最後に回る恐れも
すまんあれか ネオステのことか
ネオステはどうもKOF優先っぽいんだよなぁ
芋屋だし仕方ないっちゃ仕方ない
>>312 98UMは確実にあれだがネオコロや3rdオンラインで酷いとか
回線じゃなくてお前の反応が出来ていないだけだろ
箱本体見せてみろよホラ吹き
ここまでGGPOの話しはなし。GGPO自体知らない人が多いのか GGPOなんてハナからやる気がないのか。どっちが多いのだろうか。 まぁマナー悪い奴結構いるし、あんまりお勧めはしないけどね。
>>319 どっかで見た流れだと思ったら
オマエ前にも箱MOW叩かれて粘着して
挙句の果てに本体UPされて逃げた奴だろwww
ネオステにMOWが出るなんて後5年はないだろ 出た時にはほとんどのヤツラはもうやってなさそうだな
ggpoも日本人常連はちと強すぎて かなりの腕がないと勝つところまでいくのも厳しい
エミュの話はおおっぴらにするもんじゃないさ 以前話題になって結局GGPO専用のスレでやれって話になったし
以前荒れまくったんだからggpo厨はいい加減分をわきまえろよ
そういや以前自分で吸い出したとか喚いてたヤツはどうしたんだろうな 是非自炊方法を教えていただきたいものだ
そんなことよりアクティブテュポーンの話しようぜ
あの技、零牙より絶対痛いよね。 ダメージをもっと高くするべき。
いっそギガバスみたいに超必の無敵技にだな
むしろグリフォンはなんか初段が当たったら当たる見せ技みたいなのが欲しかった。レスラーだし。 零牙の2段目みたいな演出でテュポーン
ヘラクレスルーの発生がもうちょい早ければなあ
潜在投げは即死でいいよ
50円2クレか、うらやましい
どうせ過疎ゲーセンに無理やり入れさせたいつものパターンだろ 対戦稼動実績をキッチリ挙げてから言え
そこまで喧嘩腰になる必要がどこにある
まあ50円2クレにする必要はないだろ 50円1クレでもユーザーは充分嬉しい
339 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/14(金) 00:00:39.02 ID:Yi9EMe9D0
>>333 苦労してカイン戦で潜在投げ入れたのに
そのラウンド取れなかったときの悔しさは異常。
しかし鳥使ってて一番楽しいのがカイン戦。わかる人はわかってください。
340 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/10/14(金) 00:03:23.80 ID:FV38SB+p0
ガトーを使ってジェイフンにかてません。小足振られて上をみられているとどうしていいかわかりません。助けてください。ガーキャンはまだできません。
無乱蹴りで下段すかすんや!
しまった「最初はこう思った話」に乗り遅れた。 新展開で残念に思ったのはキャラ変更でも2ライン廃止でもなく体力ゲージが画面端から減っていくこと。 前までは中央側から減ってたのに、もう餓狼伝説じゃないんだなあと思った瞬間。 今は全然気にしてないw
>>322 みたいな馬鹿が現れるから
熱帯の話は自重で
激レア 超必ダイダロス 潜在双掌天蓮華 道楽 超必レイジングストーム 潜在レイジングストーム 潜在鳳翼天翔脚溜めどりゃ蹴り
フリーの当て身投げは空中の相手も掴めるようにしてほしかったわ ハリア止めさせてよ…
346 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/14(金) 18:06:02.55 ID:006m0PgX0
餓狼再ダウンロードできないんだが・・・
>340 ガトーの小足はジェイの小足に勝てるぞ
頑張ってGC出来るようになりましょう それにしても牙刀はGC揃ってるよなぁ、露骨なまでに恵まれてるわ
牙刀って最終的には待ちキャラな気がするんだがどうだろう?
待ってもよし、攻めてもよしじゃね?
竜巻コマンドの技が発生早いからなー ジェイフンの悲しさよ
ゲージ依存ガトウはキャンセルいらず A B 近C 近D キャンセルしないで振り回すだけ ゲージ依存牙刀はヒット確認が必要な震牙なんかめんどうで使わない 空振りで超必ゲージ溜めて零牙のみのしょっぱいスタイル
フルブラストが0Fだったらそういうスタイルになってたのかな リーチヤバいけどゲージ溜めが弱いか
マルコでもキム兄弟の弱技振られると びっくりするくらい何も出来なかったんだが、 ガーキャンすればいいんだな。なるほどなるほど。 発生早い必殺技のない北斗丸ロック辺りは 相当詰んでそうだなぁ…
ロックなら小足なり北斗なら上避けなりで対応は出来そうだがどうだろうか
マルコなら刺し合い不利を虎煌拳ぶっぱで多少誤魔化せる気もするんだがそうでもないのかな
屈Dガードされて逆に屈Dでやり返される使えない屈D ロックハワード
大半の屈Dがそんなもんだろ 屈Dでないと小技牽制を切り返せないとかいう事情でもなければ 基本的に生で屈D振る機会なんてめったにないし
大足がキャンセルきかないってのも珍しいよな。 サードもだっけ?
そんな珍しいか?
空キャンはできるよ! という冗談はおいといてコンボゲー以外ならキャンセルできなくて普通じゃね?
んースト2,ZERO,KOF,あとはMOW以外の餓狼伝説とかか? そこらへんはキャンセルできるね 結構キャンセル効くのがスタンダードなイメージ
スト3でしゃがみ強足キャンセル不可なのがちょっと話題になって それ以降増えていったイメージがある
スト2でもキャンセルできるキャラの方が少ないんじゃないのかな、どっこいぐらいか? ヴァンプあたりから大足キャンセル不可なイメージあるけどどうだっけ?チェーンコンボあるから意識したことないや
だからキャンセルじゃなくてマルコの屈Dは優秀なんだって・・・・
大足をよく使うキャラってドン・ジェイ・グラント・マルコとかかな? 北斗丸はコンビネーションの締めに屈D使うか。 テリーは以前の大足モーションだったらよかったのに
このゲーム初心者なんですが、上段避けを対空に使うときのタイミングが分かりません。 上段避けを潰すJ攻撃がないと言われるキャラ相手でもよく相打ちになってしまいます 使用キャラはフリーメンです、よろしくお願いします
テリーは近Cの当たりが相当浅い時に屈Cでなく屈Dに繋ぐぐらいかな あと先端当てなら牙刀の小足とかに相打ち取れるから危険を承知で渋々振っていく程度
>>367 相手の着地の隙に攻撃当てる気持ち
上段避け入力→避け攻撃の攻撃判定が出る前のトコで相手の攻撃判定すかす→相手着地→着地硬直に避け攻撃HITみたいな
>>369 ありがとうございます、今までちょっと出すのが早かったようです
着地に当てる気持ちでやってみます!
>>370 いや、フリーマンの通常技が好きなので…他キャラは遠慮しておきますw
不利ーマンのシステムに嫌われっぷりは異常 0F無し、BRが空気、ナイトメア暴発、超必の片方が当身
上りジャンプ攻撃を自由の当て身で取ったらスカル悲しさ
クリーピングは大博打すぎてフルブラ分のゲージを消耗する価値が・・・ アンニュイみたいな仕様ならよかったのに
当身じゃなくて移動投げだったら…
横浜でフリプやるんだっけ?対戦会になるんだったか
神奈川県横浜駅西口から徒歩5分のゲームセンター「アメリカングラフティ」で対戦会をやらせていただけるようになったので告知させていただきます。 日程:11月5日(土) 時間:1時か2時ぐらいから人が集まる予定です。 環境:50円1クレ3ラウンド2台稼動、人が多ければ3台でできるかもしれません。 初めての対戦会なので人数もどれぐらい集まるかどうかわかりませんが、当日は2台稼動なので是非お越しください。 追加の情報があればまたお知らせしたいと思います。
当日は行けないですけど盛り上がってほしいです@神奈川県民
でもフリーマンの通常技は多分このゲームで一番力入ってると思う 性能面も枚数も「手間ひまかけてこさえてありますなあ」という感じ
VOD以外の必殺技の性能がもうちょいマシなら通常技も活きてくるんだけどな・・・ クロウをガルフトマホークぐらいの使い勝手にして 弱ナイトメアを屈Cから安定して繋がるようになってもバチはあたらんと思う
コンビネーションなくして立ち、屈みAどっからでもVOD連続ヒットだと嬉しいだす
いっそ通常技のダメージを全て1.15倍にしてくれ その方がフリーマンらしい
おーフリプではなくなったのか。当日はなるべく行きたいな。 しかし参加人数が少なかった場合あの鬼強カインといっぱい戦えるのか・・・ゴクリ
行きたいけど無理だな… 最近忙しくてゲーセン自体行けやしねぇ 餓狼やりたい…
中野動画面白いんだけど伸びないな
大会動画はもう伸びないでしょ
生で見れるようになってそっちが変わりに盛り上がってるからねぇ
餓狼だけ再ダウンロードできない 買ってあるにになぜ?
>>386 生で見た人はそりゃまあ見返さないだろうけど、参加した人は動き見返したいってやっぱり見るから需要はある
>>389 箱○か?
原因を絞り込まんと何とも言えないし素直にサポセンへ尋ねた方がよくね
MOWは対戦観るのも面白いよな タイムアップですら早いからテンポがいいし
>>391 そうか。ありがとう
どうしていいかわからなくて
ふうん そういう事か
ダウンロードできました! お騒がせしてすみません これで餓狼できるぞ!
復活オメ。 MOWはCPU戦もトレモもやってて楽しいよな。 凄いいいゲームだと思うわ。
対戦してみたいけど そのレベルまで行くのが大変だ 箱はうまい人しかいないらしいし
ああ、フリーマンに永久で殺される世界だ
>>397 夜の10時くらいからなら今でも時々やってる人いるよ
勝ち負けはあまり気にせず楽しむのが一番だ
>>398 今残ってる人でそこまでできる人はいないと思うよ
以前永久12ヒットからフルブラやられた事あるけどその人引退しちゃった
れでーん?
つまらん自演はあっちのスレでやれ ラグ箱も違法熱帯の話もうんざりだ
あっちのスレってどこ?
そうやってすぐアレルギーのように過剰反応する輩も荒らしと変わらない気がするがね
変わらないっつーか一番タチの悪い荒らしだろう
はいはい不毛な話はそこまで 割とどうでもいい話だけど、何でストーリーモードでカインを倒すと建物崩れだすんのん 一敗地にまみれて面子が潰れて組織に粛清されかねないから自殺を装うとかだろうか
SNK「ボスキャラは負けたら自害よ!」
龍虎シリーズの立場が無いじゃないすか! やだー!
しかし色んな人スカウトして来たのがロックだけ(しかも母親をエサに)って… カインも人望ねぇな
いや、普通は勧誘しても成果すらないから一人でも来ただけ頑張ったともいえるw
社員の人
カインってなんでキングオブファイターズ開いたんだっけ? そして、世界中の格闘家を集めて開かれる格闘技の祭典、とか書いてあるけど MOWはイマイチそんな感じじゃないよね…
格闘家と呼べるのは半分くらい? テリー まあ一応初代チャンプらしいし○ ロック テリーの腰巾着でしょ× キム兄弟 格闘家とよべなくもない○ ほたる 拳法使えるけど格闘家ではない△ 北斗丸 忍者見習い× マルコ 空手家○ グリフォン プロレスラー△ ケビン 警察× ジェニー 海賊× フリーマン 犯罪者× 牙刀 拳法使い○ グラント なんだっけ?暗黒空手?○? カイン ?×
暗黒真空拳スルーかよっ!
前回大会から10年ぶりのオワコン格闘大会だったから人集まらなかったんかな… 今時K-1やるようなもんだよね…
>>412 テコンドーが「いえなくもない」程度で、プロレスラーが△だと?
手前勝手なハンパ知識で格闘技や格闘家なめてんじゃねえよ。
先に「格闘家と呼べるのは半分くらい?」って結論を言いたいだけで
無理やり△だの×だの付けてんじゃねえよ
ロックは紛うことなくストリートファイターで、
蛍はれっきとした拳法家だ。
警察官は格闘技に精通している、つかしてないと警察官になれない。
そこらへんチャリで走って見回りしてるだけのペーペーの巡査だって、
全員柔道初代以上だし、アメリカでもマーシャルアーツは研修の
必修科目で一定以上のレベルで習得できないとクビになる。
ったく、ふざけんなよ、カスが。
おうまったくだぜ! フリーマンの我流格闘術「慚愧」だってなあ!立派・・・な・・・ ・・・ ・・・だって、なあ?
格闘家ってフツーそれを生業にしてる連中のことを言うんだろ
初代じゃなくて初段じゃねえの? そういやちょっと前に日本のすげぇマッチョの警官さんが総合で相手ぼこぼこにしてたよねw 関根シュレック秀樹だっけ?w
KOFは元々大規模な喧嘩祭りだから乱入大歓迎とかそんなかんじだからなぁ
>>416 特技はイオナズンです。のコピペ思い出したw
北斗丸は骨法も混ざってるんだぜ! …混ざってたっけ?
小Pが掌打メインなあたりが辛うじて骨法っぽい あの歳の子供が拳打多用してたら手を壊しそうだし妥当っちゃ妥当か
北斗丸もマフラーで竜炎舞くらいやっとけば格好ついたのになぁ
リーチがなあ
>>415 テコンドー使いなのはわかるが、あんな風に炎だの雷だの出してるから「よべなくもない」なんじゃね?
プロレスラーは格闘家というのとは違う気がするが
ロックがストリートファイター?ストリートファイターって基本喧嘩屋みたいなもんでしょ?
ほたるは拳法使えるけど、別にそれを生業としてる訳ではないし、単純に兄を探す為だけに参加したんでしょ?
警官が格闘技に精通してるとか戯言もいいとこwwwwwwwwww
釣りにしても面白くないですよ?
ぶっちゃけどうでもいい おっさんなんだから言い争いとか止めろよ…暑苦しいなあ
暑苦しい、ってよりは見苦しい いい歳なんだから落ち着けよ
リアルに格闘大会とか参加してる警察は居るけどな
クロコップか
セガールの事かと思った
よく考えたら ガロスペの人選も棒術やら闘牛士やらダンサーやらで、 このころから結構奇抜かもなw まぁ、MOWのキャラの平均年齢は相当若くなっていそうだけどw
つうか格ゲーのパイオニアであるスト2の時点で ・ヨガ使い ・野生児 ・インターポール ・軍人 と、PC8人の半分が「格闘家?」なわけであって…w
サムスピもハゲ忍者ゲーだったしな…
軍人枠 中国枠 忍者枠 仮面枠 キャラ付けのために色んな枠が用意されてるからな
とりあえずプロレスラーを格闘家否定する奴は修羅の門読んでこいよ
そういえばそうだな…。 世界レベルの秘密結社なのに幹部クラスが全員脳筋だったりするし、 あんまり深く考えちゃいけないところなんだろうな。
キム兄弟の炎や雷はただのゲーム的な演出で 本当に出してる訳じゃないってどっかで聞いた気がする
えー… じゃあジェイフンの対悪人開幕演出の動きは一体…
凄みみたいなもんだよ
まあ、俺はジェニーのおっぱいとふとももをペロペロできればそれでいいんだが。
441 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/24(月) 07:22:58.71 ID:2VwI4hlc0
リュウの波動拳もきっとただのゲーム的な演出で実際は何も出てないんだよ 相手が空気読んで何か食らったようなリアクションしてるだけなんだよ
ネオステはよ
中野TRFの動画を極たまに見る動画勢だけど、一時期買おうと思ったけどPS2版は変更点が結構あるみたいで何となくスルーした ネオステ版てアーケードと同じなの? 今回は出たら絶対買うけど
>>443 天翔乱姫の無敵が無いとかそのくらいで、ぶっちゃけそこまで変更は無いんだけどね。PS2版。DC版も同じだし
ネオジオステーションのゲームはアーケードとほとんど一緒。96が出たから後もう少しまてば・・・
PS2版は微妙に違うっぽい アーケードで繋がってたコンボが入らなかった どのみちオンライン対戦したいからネオステはよ
あ、ネオステは基本的にアーケード完全移植みたい MOWもアーケード版が良いや
しかしネオステはほんとにGGPOのタイトル露骨なまでに避けてて笑え…ないな
ネオステあと一年くらいできたら御の字ってやつかね
>>445 アーケードで繋がってたコンボが繋がらなかった詳しく
ハワアリから転載 ・しゃがみ中の相手に通常技を当てると本来はしゃがみ食らいのものが一部を除いて立ち食らいになるように。 ・プラクティスモードでカウンターをONにすると本来、浮くはずの技でも地上ヒットは必ずよろけになる。 その他、1HIT-GUARDをONにすると超必系の技に対して通常より早いタイミングでガードをするようになるので 繋がる筈のものが繋がらなくなってしまう。 例えば牙刀の6A>零牙なんかのフレーム上ガード不能な連携をガードされちゃう、近C>零牙とかは入った
451 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/24(月) 18:46:55.51 ID:8XGVwclU0
何かロックの小ジャンプ攻撃が上段避け潰せるようになってたような>PS2 まあでも練習にはなるけどね
プラクティスのガード系は体感的に0Fの補正切りのタイミングだったらガードするよね 空中でも例外ないから画面端の旋牙>弱雷牙>零牙も地面に衝突する3F前だったらスカるし 着地0Fやったら明らかに着地前で暗転してしまった場合もガードしだすし。 まあでもガードにせずにコンボ練習すればいいし・・・普通にPS2版の出来で充分だと思うけど。
GUARDをオンにすると強制停止時間がなくなるんだよ。 暗転技は 暗転>強制停止(喰らい側のみ動けない時間)>共に動ける時間 という感じでいわゆる0F技は強制停止時間中に攻撃判定が出る技。 その強制停止時間がなくなるのでコンボが繋がらなくなると。
なるほど。それならなんとなく補正切りの理屈も分かるなあ
友達とPS2で対戦するけど、対戦には関係ない感じですね プラクティスのガード設定で繋がらなくなるだけなら
子供は帰る時間なり 大人はムフフの時間なり
ネオステで出るのか? 更新がこう遅いと最後まで完結してくれるのか疑ってしまう
458 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/26(水) 19:40:56.02 ID:jQVd5AEJ0
でもKOF95が7月に出て96が9月に出たからな 何年も待たないと来ないと思ってたが 98はたぶんもうすぐ、MOWもそう遠くない未来に来る予感がする 自分んとこの格ゲなんだからggpoなんか意識せず 今でもプレイされてる売れ線のネオジオ作品をどどんと出して欲しい あんまり遅いと出しても誰もやらなくなっちゃう可能性も高いしな
KOF見てると餓狼全部出してからだろ多分
餓狼も作品数多いからなあ KOFばっか優先されたらいつまで経ってもMOW出る気しないな
MOWと関係ないじゃねえかハゲ
だからチミは負けたのだ!
真面目にかなり面白い格ゲーだと思うんだけどもっと流行らないかなぁ 日月とかあるし古めのタイトルじゃプレイされてる方ではあるんだろうけど 盛り上がりが局所的過ぎる… というか稼働店舗少ない
個人的にキャラがちょっと少ないよね
格ゲーどころかゲーセンも下火だからな。 10年前のゲームだったら、3rd北斗の次くらいには来てるんでね? スパ4並の熱帯環境ができたとしても人が増えるかどうかw 俺は大歓迎だけどもw
カプエスマブカプスパ2xその他流石にMOWより多いのはもっとあるんじゃねえかな まあ対戦いろんなとこでできるだけの人数居るからそこらへんは割とどうでもいいかなって思ってるけど
東京近くに住んでるなら中野で大会は毎週あるしな
>>468 地方在住だとそういう部分は本当に羨ましい
ジェイフンって鳳凰脚のアタタタ噛んでね?
ジェイフンの鳳凰脚は潜在くらいはお父さんの膝蹴りモーションでつっこんでほしかった
472 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/30(日) 09:01:10.15 ID:G9hNn3tp0
いいゲームだよね 続編も是非出してほしい
473 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/30(日) 09:22:12.31 ID:eX9eZN9o0
ネオステはよ
>>472 お前は芋屋にそんなこと言えるのか?
どの口が言ってるんだ?
続編はディンプスが作るならありかもしれない まぁ当時の資料も紛失してるだろうし無理だろうけど 多くは望まない、ネオステMOW配信はよ
続編を芋に期待するのはどうかッッ!!
しかし、しかーしィッ!
XBLAの配信って今してないの? 他のゲームは問題ないのにMOWは選んでも購入画面にすらいかないんだが
続編出て欲しいとか言っているけど、実際に芋やから発表されたら 手のひら返して叩くんだろ… ちょっと発表されたところ想像してみ?
どこが開発しても発表は芋屋なんだぜ
今の芋屋にMOWクオリティの格ゲーなんか作れねーよ
>>479 最近これだ!って新作無いからちょっとだけ期待しちゃいそうで悔しくなった
まぁ芋なら間違いなくいらんシステムつけて別ゲーにするだろうけど…
そもそもMOW自体RBの次の餓狼出てほしいな〜って言われてた時に出て総叩きだっただろ 芋屋には〜とか言ってやってすらいない奴は帰れ
ちょっと意味がわかんない
見えない敵と戦っちゃってる人は正気にお戻りください(´・ω・`) けどまあ、シリーズファンにとっては対戦ツールとしての出来不出来以前に ある種の裏切りに見えてしまったであろう事は否定できんわな 俺は餓狼2からずっとテリー使いだったせいか割とすんなり入っていけたけど
舞とマリーを消して、出てきたのがほたるとジェニーだからなぁ 当時は某シス○リとか、妹モノがブームで、それに結果として乗っかっちゃたような形になって、 さらに天翔乱姫みたいに露骨にウケ狙いの技なんか使うもんだから、正直ほたるは受け付けられなかったなぁ。 今でもあんまり好きじゃないし。
やり始めはドンファンほたる嫌いだったがドンファンは今は好きだ。でもほたるは未だに腹立つ。 対人ならいいんだけどCPUとかに1ラウンドでもとられよーもんなら
MOWから入ると割と嫌味に感じないんだよね 単に世代的に狙いすぎと感じるラインが低すぎるだけかもしれないけどw
ほたるのキャラ自体は好きなんだが 対戦してて楽しいキャラじゃない
コマンド投げからコンボから空中戦もできるガイル 足りないのは体力だけ
なぜジジイキャラがいない MOW最大の欠点だと思う
ジジイはいないが、濃いキャラは十分すぎるほど… マルコとグリフォンマスクだけでも男臭いのに、さらに ジジイまで加わったらもう、ほたるの存在なんて みじんも気にならなくなるほどの漢ゲーに
ロックにキム兄弟にカインと若手枠も多いから漢臭いってほどでもなくね ジジイ以外にもあと一人ぐらいオッサン増えてもいいぐらいだ
折角の新世代だしテリーやマルコといった旧世代の流れを汲んだキャラ以外は若く設定したかったんじゃないかな?
続編があったら牙刀父が爺枠で追加されてたかもな
いい加減mowをホモゲと勘違いしてるヤツうぜえ 3rdのがよっぽどホモゲ
なぜジェニーは弾幕のことをダンマックって言いますか?
スト3は胴着とガキの他はホモや性別すら不明の化け物だらけだったな
餓狼伝説シリーズならホモとハゲとジジイとデブと半裸とパンツ男出せやコラ
世代交代がテーマらしいからね 3作くらいまで続編出てたら幅広い世代の面子が揃ったかもしれんけどね
30代のマリーとか、イブシギンな感じのビリーとか、ジュウベイの孫とか… 色々妄想が膨らむな。
MOWから20年後くらいで 主人公は老いても衰えない伝説の狼 アンディと舞の娘 更生中のキム門派 極限流見習い ヘビー級ボクサー 若きイケメン柔道家 3代目(?)カポエラ使い オッサン秦兄弟 米軍兵 ギース財団のホープ ジョー東 ラスボスはロック
ヘラクレススルー!
ヘラクレスルーな
マルチウゼー
>>497 外人はよくチンコのことマックとか言うだろ?
ダン→男→男マックつまり男根
あの技は男根潰しなんだよ
ファイナルグッナイ?
* + 巛 ヽ 〒 ! + 。 + 。 * 。 + 。 | | * + / / グッナーイ!!!!!!! ∧_∧ / / (´∀` / / + 。 + 。 * 。 ,- f / ュヘ | * + 。 + 。 + 〈_} ) | / ! + 。 + + * ./ ,ヘ | ガタン ||| j / | | ||| ――――――――――――
汝の定め…滅びナリ
戦闘中は頑丈なのに地面に落とすとすぐ割れるグラント仮面の謎
>>510 戦闘中の累積ダメージがあると考えるんだ
開幕時のドクロ岩も激しく謎 ステージの独創的過ぎる内装といいコスチュームといい 一人だけ登場作品を間違えてるような気がするw
暗黒空手の使い手と称する半裸の仮面男が道を尋ねる事案が発生
グラントの物真似する芸人とかいたら絶対吹くわ 構えだけでやばい
グラントがいちいち岩を持ち歩いていて、 対戦相手が来る前にいそいそと中に入って 試合開始の合図を待っている姿を想像すると ちょっと萌えるよね。 皆岩から出てくる姿を見ても驚く素振りも見せないし、 そこら辺もまた味があってイイ。
>>515 そりゃ驚かないさ
だって、事前に会話してるからw
ハリアさえ対策すればジェニーを狩るのは容易い…なんてことはなかったぜ! とりあえずあれだな、上段避けと空投げとJDと小足と小パンをなんとかしろ、真の敵はこいつらだ
解ってるジェニーは簡単に返されるハリアー出してこないからね
アメグラ対戦会、どれくらい人いますか?
>>512 当時は理解されないかもしれないが後の世になって理解される天才も歴史上多くいる
後世に彼のスタイルに大きく影響受けたイマックス・イーグルという漢が、クシングと剣を
組み合わせた全く新しい格闘技を創造するだろう
彼もまた餓狼と風雲の橋渡しの役目を背負った悲しき宿命の漢
実戦空手と暗黒を組み合わせた全く新しい「まだだ、まだ死なんぞぉ!」
>>519 結局12人くらいで、横浜の人は4人くらい(後はTRFにも来てる人)だったよ
中野TRF行ってみたいんだけど、ボタン配置はどうなってるの?
BOXとA落ちを切り替えられる台が2セット、他に切り替えなし台に入ってたらBOXだったと思う
虎砲とかの空ブレーキング、最初はこんなん安定できっか!とか思ってたけどしばらくやってるうちにホイホイ出るようになるもんだな 風キャンやら擬似連打キャンやらもそんな感じだし、やっぱ続けること、練習することって大事やね
このゲームで一番難しいテクニックってなんだろ? ダブルハリアー?風キャン絡めたコンボ?Aランツェガード時永久?
もらさずに同時押しをこなす
格ゲー復帰しようと思ってまず餓狼選んだけどCPU3人目にすら勝てなくて笑った
スパ4やBB、KOFあたりと比べたらとっつきやすい方だと思うよ 特にスパ4の初心者向け詐欺ときたら酷いもんだ
取っ付きやすいか…?
わかりやすい魅力はあるとおもう まあどうせどの格ゲーも初級者が上級者とやってすぐ楽しめる訳じゃないしそういう魅力がとっつきやすさと言っても良いんでね
強い行動とその対策が一部キャラ除いてお手軽単純で スパ4やBBなんかと比べれば誰でも到達できるレベルだからなぁ 初心者には性能引き出しやすいとも、他ゲーやってる人には底が浅いとも言えると思う
そうなってくるとプレイヤーの読み性能が重要なんかな 確かに押し付けは通らないもんな
システムやテクニックは一見複雑なようでやってみると結構シンプルなんだよな 対戦する上での読み合いの深さは損なわれてないし取っつきやすい方だと思う ただそれでひたすら対戦する対戦ツールとして満足できるかやることなくなったように感じて他ゲーにいくかで別れる
以前、宣伝させていただきました神奈川県横浜のゲームセンター「アメリカングラフティ」 第2回対戦会と大会の告知をしたいとおもいます。 日時:11月19日(土)午後2時から6時ぐらいまで。大会は3時半から。 50円1クレ2台稼働、人数が多ければ3台稼働にできると思います。 また、初心者台は必ず1台用意しておりますので新規の方はぜひ参加してください。 今回は大会のほうも企画しております。 大会は3時半からシングル大会(形式は人数によって変動)と紅白戦にしたいと思います。 それではよろしくお願いします。
大会三時半か・・・・3時ならワンチャンあったのに・・・・
「これがグラントだぁー!」は何か吹いてしまうw 地味に名言じゃないだろうかw
フルブラが0Fだったらめちゃくちゃ強くなるかと思ったけどそうでもないね 遠Aから繋がらないし、遠C、GCVOD一段目からだったらガード不可になるぐらいだし 2Bからヒット確認でいけるのと、相手が飛び道具打った瞬間に反応出来れば潰せるぐらい?
真面目に考えてみると範囲全部0Fとすると強すぎじゃねえかな まず確反力アップは当然として飛び道具なんて見てからじゃなくても中間でジャストから反撃できそうだし あと着地0がヤバそう 空B対空で先端→着地にフルブラとかできそうだし さらにバクステ刈りが貯めるだけでお手軽に成立しそうだし あと暗転時ガード入力してても少しでも貯められたら暗転後ガード入力離してモロくらうからジャストやGCはほぼ不可かね まあそれでもフリーマンになら持たせてもいいかなって考えちゃう
あージャストは一瞬離してまた入力で両対応か 忘れてください
0フレまで高望みはしないから超必版でも発生保障が欲しい
切実だなw
だがフリーマン使いとしては強キャラ可して巷にフリーマンが増えるものなんか嫌だ
仮にフルブラストが強化されても元々相性の悪い相手には状況変わりそうにないのが泣ける
フルブラなんてどうでもいいからさっさと超必ダイダロスもコンボに使える発生にしろください!
レイジング→発生まで無敵 クリーピング→0F発生 ダイダロス→発生まで無敵両方小パンから繋がる ぼくのかんがえたさいきょうのくそげー
レジストは発生トロいし判定狭いし無敵付いたぐらいじゃ・・・
ロック→上段避け強化、弱ハードエッジのダメージアップ フリー→フルブラのダメージアップ、TOP技の前上方向の判定厚み増 鳥→潜在投げは即死、ダイダロスは小技から繋がる これで最強や!
レイジングストームはコマ投げにすればいいと思うよ それでも最強にはなれんか
KOF NEOWAVEにあったな…必殺投げタイプの レイジングストーム
つまりNWこそ真の神ゲーって事か…
けどロックは出ません
フリーマンにも8割コンボ下さい いや、あの永パ意外で
レイジングストーム出しながら歩ければ良いんじゃないでしょうか
ドラゴンボールじゃねえんだぞw
マルコって相手のゲージ溜め行動抑え込めるからいいよね
有志が作った3rdの追加調整パッチみたいなの出ないかな・・・
犯罪じゃん
グラントの動いたところにスパドン合わせたら逆にドンファンが吹っ飛んだんだが…
フランス勢はホンマMOW好きやな GGPOフランス人だらけや
>>559 スパドンって0フレだから技の隙に刺すには優秀だけど、
判定自体はそんなに強く無かったと思う
剛烈衝の最後のアッパーとかち合うと一方的に負けます
立ち強Pの先や下段避けのような高めの判定が出ている攻撃だと相打ちします
ニコニコのハラヘリコミュに書いてあったけど、 今週末にニコ生でタムラさんが生放送するみたいね。 すげーみたいけど、用事があって見られないんだが、 タイムシフトってプレミアムじゃないと見られないんだっけ? 誰か上げてくれないかなー(チラチラ
許可得れないと勝手に上げることはできないな かけあってはみます
>>566 うおー、ありがとうございます!!
テカテカしてまっています。
空砂塵BRでカウンター取れたら もう一度空砂塵BRから空砂塵(カス当たり)かスパドン カウンターに小技からキャンセル空砂塵するひともいるようだ お前らなら何を入れますか?
状況によるなやっぱ とはいえ小パンで落として着地攻めとかとりあえず俺様とか妥協しまくることも多いけど
その状況で着地攻めとか、リスク背負うだけ。
>>570 とはいえそう反応できねえんだやっぱ
まあ本来はせめて弱空砂でも決めたい。。。
池袋GIGOの餓狼MOWってどこに置いてあるんですか>< やはりMOW撤去されてしまった…?
半年以上前からねーよ
574 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/26(土) 18:45:46.73 ID:XCcnfiMf0
オンラインでMOWやりたいんだが PS2か箱しかないのかな?
PS2のはオンラインサービス終わってるはず 遅延覚悟の箱かネオステでPS3に移植されるのに賭けるかだな
署名とか集めないの?ネオステで出して欲しいって。 まあ不安だけどさ…
コンセプトが多分ガチ対戦より昔の名作を配信みたいなところにあるからなぁ
署名は敵対行動なんでやめてください
署名というより嘆願書か。まあ、そこらへん
まだKOF98すら出てないのにまだネオステで出るわけ無いでしょ。焦りすぎだっての そもそもガロスペの方が先
某熱帯も動作自体はそこそこ快適だが 人口少ないし少ない中の常連は強すぎるという極端さ
サバイバルのジェイフンさん強すぎやで・・ゲージモリモリのホウオウ楽しすぎるで
どうでもいいけどドンファンって関西弁喋りそう
普段標準語だけど驚いたときとかふと関西弁が出てきてしまう的なイメージ
熱帯なんかたいして強いのとか居ないだろ
件の熱帯には強いのいるぞ
587 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/29(火) 22:31:25.90 ID:Glqopmq30
久しぶりにやったけどやっぱ楽しい 続編出してほしい
龍閃拳、虎閃脚ってGCで出せるのか?
当然
アメグラの対戦会はもう行われないのですか? このスレッド見てても告知がもう無いので気になっているのですが…
マジ紫の炎ブログをチェックしとけ 12月もあるって言ってたよ
それかなり強くないか?咄嗟のジャストにパッとボタン離すだけで出るんでしょ? GC虎砲出来ないけど反応は良い人使ったら強そう。
C押しっぱはマルコ的にちょっとありえないから龍閃拳は考慮外だな 虎閃脚も発生が一律14Fとトロいから使える状況は正直乏しい
14Fもあるのか。CPUにいきなりやられて反応出来ないから結構速いと思ってた。 Dも相手の隙に触りにいくのに使うし、やっぱり使えないか
595 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/30(水) 15:36:25.84 ID:hYakMYQt0
PS2のクソすぎる… カウンターヒットの練習ができん
俺はジェニーに竜巻Cの奴覚えさせてでがかりに攻撃合わせることで浮きCH練習してる なんだかんだトレモならPS2版の方が出来ること多い気がする
トレモでCPUに攻撃させると、ゲージが攻撃タイミングのゲージに変わるからそれ利用してる
リュウセンケンもコセンキャクも発生だけみると遅いが前モーションが殆どなくて突進スピードはLv3なら強虎煌拳より早いんだぜ GCに使うには十分すぎる性能。ジェニーのハリアに困ったら一度試してみたらどうだろう
GCに使うなら溜め押しボタン離すだけだから失敗して無駄にはなってもコマンド入力のリスクがなし
熱帯ならspelunker+ってのがよく居るし たまにいる現役組より頭二つくらい飛び抜けて強いよ 始めてそんなに経ってないらしいがよく研究しておる
自演癖は昔からだがあんまり恥晒すな眼中 お前が放置されてるのはつまらんからだって気づけ
>>602 わかる人間にはわかる話。このスレに突然湧くGGPOには強い人がいるだの
常連が強すぎる云々の意味わからん書き込みはだいたい
>>600 のこいつ
毎日深夜まで張り付いてる暇人
すごい粘着だなw
箱でも似たような奴いたな。 MOWの熱帯なんて自分を売り込むぐらいでなきゃ誰もこないんじゃないの?
ところで、ニコ生のマルコ講座は良いものだったの?
どこいけばスペランカーさんとできるんや
>>607 GGPO
奴は舐めプレイ激しいけど
某カイン使いとか関西のテリーとかと普通に話してるし
ここにいるような奴には迎合されてるかと思ってたよスマン
しかしID:Uvy6Licx0は凄い被害妄想だなそんなにボコられたん?
ここに書き込んだのは初めてだし本人じゃないけどなんか怖いからもう話題に出すのはやめとくよ
>>608 ただでさえ違法でのプレイに関することなのに、個人名出して
現役の誰々より強いだの言い出したら荒れるに決まってる
そういう想像力はないのか
他人を被害妄想扱いする前にもっと考えろ
同じ餓狼プレイヤーでもGGPOでやってるような輩と同じに見られたくない
っべーっすわ。俺の牙刀さんマジっべーっすわ。 旋牙ループ、ね。あれあるでしょ?ね、アレ。 あれ雷牙BRから3回はいるんですわ。あれこれ世界記録じゃね?って(爆 浮かれてたら、お次は強風牙から4回いれちゃって。また世界記録出したんじゃね?俺、っていう(核爆
能書きのたれ方がどう見ても他人に対する語り口じゃないしな 違法プレイヤーがどういう人種かよくわかる
同じ餓狼プレイヤーでもGGPOでやってるような輩と同じに見られたくない(キリッ
kaxrukeeeeeeeeeeeee
>>608 たぶんあそこでプレイし始めて間もないんだろうけど、あの人は昔から嫌われてるよ。
放置されてるのはつまらんからだ、ってのも本当だと思うよ。
オレもつまらんと思ったし、他の人がつまらんつまらん言ってるのロビーで見たこともある。
きみの言うとおり強いのは確かだし、それはみんな悔しいけど認めてるだろう。
でもそれは所詮裏の世界の話。表舞台で力を示さないと誰も認めてくれない。
2chは曲がりなりにも表の場所。あとは
>>609 の言うとおり。
ちなみに「始めてそんなに経ってない」ってのは大うそだよ。
三年か四年か、ともかくMOWが追加された初期から毎日やってる廃プレイヤーだから。
なんて言うか、なんと言ったらいいのか、何だかなー
うん、なんだかねえ・・・
表舞台で力を示さないと誰も認めてくれない(キリッ
ゲーセンもロクに無い地方プレイヤーからすればありがたいんだがな、GGぽ ラグの無いまともな対戦するには現実的にこれしか無いし、ネオステ出ればそっちに移行するよ まあこの話題になると違法だ何だって発狂してアレルギー起こす奴がいるからコソコソやろうぜ あと表舞台がどうこう言ってる奴は今時餓狼大会なんかやってるゲーセンが全国数えていくつあると思ってんだ 誰でも都内のゲーセンや日月に出場出来るわけじゃないんだよ
俺別にジジポやってもいいとは思うけど都内の対戦は別として日月なんか年に一回やからなんとでもなるやろ
強くても大会出ない人だっているし、誰かに認められなきゃ 価値がないみたいな考え方がそもそも何だかね それ以前に2chが表の場所って、釣りじゃなかったら頭大丈夫かと言いたくなるがw まぁ本当にネオステ早く出るといいよな 今ならやる人かなりいそうなんだがなぁ
>>615 なるほど、少なくとも毎日やってる廃プレイヤーが二人は居るわけか
胸が熱くなるな
>>621 動画勢は口だけだから人は居ないと思う
配信はして欲しいけど
神田ZESTのセレクト台にMOW入ってた!一度あって無くなってたからもう無理かなーとか思ってたけど復活してよかった ただA落ちのみはやりづれぇ
MOW楽しすぎて頭ハゲそう!
中毒性あるよね 時々なんでもなくテリー使って近Cラッシュしたくなったりする
シンプルな面白さって凄いよね。 ゲーセンでたまに別の格ゲーも触ってみるけど、 最近のはコンボゲーばっかりでとっつきづらくて… コンボレシピが何行にもわたって書かれているの見るともうやる気なくなっちゃうw ゲージも見れてA本までだよなw
北斗丸やフリーマンのステージが揺れる条件って何だろ?
>>628 フリーマンの方は高架の電車が通る時。
北斗丸ステージって揺れたっけ?
北斗ステージの揺れと手裏剣3発JD成功が重なると高確率でフリーズする 昔スコア稼ぎしてるときよく止まって萎えてた
処理が集中しすぎてフリーズってとこか 飛び道具もJDの時間停止対象にしとけばよかったのにな
このゲームのスコア稼ぎってどうやるの? TOPで時間ギリギリまでジャストして、残り体力少ないところを潜在?
評価がMIRACLEだとボーナスが付く、ラウンド落とさずに連勝しつづけるとボーナスが付く 先頭TOPでノリノリで勝てばいいよ
上級者みてるとひたすらガーキャンTOP攻撃してた
>>632 元スコアラーだけど
基本は先頭TOPでパーフェクト狙い
相手に当てる攻撃は基本的にTOPのみ
潜在のスコアが高いキャラはゲージためてそっちも狙っていく
連勝やミラクルで入るボーナスは微々たるものだから
相手の体力ミリまで削ってJD、ガーキャン、リバサでタイムオーバー寸前まで稼いだほうがいい
JD→ガーキャン→すぐに先行入力必殺技(リバサ扱い)とやればそれだけで3000点
ただあまりにも評価が低いとカインが出ないからたまに瞬殺してミラクルも出して調節していく
CPUのパターン読んでJDするのが何より大事
うまくやれば全くダメージを与えずに1Rで20万点以上稼げる
よく手を出してくれる高難易度の方が大量に稼げる
ほえぇ…やっぱりそんな感じなのかあ カイン戦行けなくなる可能性は失念してたなあ 稼げるキャラとなると、ダメージ与えないコマンド持ってる北斗丸、ケビンかなあ。TOP技の性能悪くないし、ケビンはゲージ溜めもできるし
どれくらいのスコアいくんだろう?600万点くらいかな
手元にあるネオフリ見たが300万くらいだった アルカディアもあるが探すのがめんどい 2本先取だと300〜400くらいじゃないの?
最近ちゃっかりドンファンが5強入りして6強になってる件について カインが多い環境だからかな?まあ普通に強いし
何を今更
具体的にどこ見直されたの? 補正切りスパドンって昔からあったの?
低空JDからのスパドンとかが研究されたからじゃない? 相手の小ジャンプ無効化できるし。
最近このゲーム始めたんですけど筐体に近い環境で練習できる家庭用ってありますか?
PS2とRAP2SAで練習してる、ゲーセンでも感覚同じで問題ないよ
正直2D格ゲーじゃ一番面白い
一番かは判断できないけど、俺も今までやった格ゲーの中でもかなり面白い部類に入る
クゥゥゥ…わからん もう一度説明しろ!
フッ…ではわかりやすく…○○で教えてやろう
ユーがカインだな 少しボリューム不足のようだ もっと筋肉をつけたまえ
マルコは味のあるキャラだけど 趣味の絵本はやりすぎだw
(ディズニーのお話はいつも泣ける) さりげにディズニーとか出して大丈夫なのか?
ハハッ
● ● ○ <
久々にやったらボスグラントに四連敗ワロタ
俺もボスはカインよりグラントが苦手。ガードも硬いし、超反応の凶鳥刃と下避けをもらいまくって負けてしまう。パターンでハメる方法ってないのかな?
キャラ次第〜
だね まあカインの方がハメ易いのは確かだが
CPUグラントはゲージある時に地上戦で技振ると超反応円月輪が怖いから もっぱらJD仕込み空ジャンプで無理やり攻めて行ってるな
凶鳥が当たってもフルヒットしない辺りでジャンプ攻撃振って凶鳥くらってもドスンの所の隙にフルコンやで
さいきょうは、ひとりでいい
このゲームのCPUはアホだからテリーの近C→強チャージの連携に対して ガクラするまで必死にガードを固める。CPUグラントもね。 テリーで困ったらそれ使えば良い。キャンセルフェイントの練習もできるよ
もっと流行れ せめて3rdと並べ というか稼働店舗増えろ
せめてにしてはハードルクソ高いなw せめてだったら…ZERO3並みってところか
カプコンとSNKのブランドの差ってところやな
カプエスとエスカップの出来の差を考えればブランド差だけとは言えない気がする MOWは面白いけど
旧SNKと現芋屋は一応別会社 比べたところで月とスッポン
旧SNKのオリジナルタイトルはドットとか演出とかすげーもんな ゲーム的にはぶっ飛んでるのも多いけどそもそも安定して良バランスの格ゲー出してるメーカーなんて無いんだし MOWは末期に出ただけあってドットと演出は旧SNKでも最高級だしバランスも遊べるレベルだし
SVCは単発が減らなさすぎたのが一番問題に思えるわ その点MOWは減るぅ!
グラント相手だと減りすぎまである ツラヌケッ
おかげでワンチャン掴む機会の多いキャラと乏しいキャラの差がえらいことになってるけどナー 続編で匙加減を調整する機会を得られなかったのは本当に惜しい
グラント講座観たけどこのまま一通りやってくれないかな… こういうの好きなんだよね
今のSNKプレイモアに出来る事と言ったらキャラ調整くらいだな あとプレイヤーランク実装とかそんなん
ネシカにでも入れちゃえばいい
ネシカ、ラグいんだよな〜
え、そう? BBとバトファンとパッツァやってるけど特にラグは感じないんだが
プレイモアはネシカにかなり早く参戦したメーカーの一つだし 今後も昔のタイトルとか配信する予定 KOF98と2002は既に出てるし他に人気タイトル何があるって言ったら餓狼シリーズだろうし 可能性はなくもない感じだな
なんで閃サム入れたんだろうな…
基板一緒だから
MOWちょくちょくたまにやる程度だけどいまだにテリーでパワーダンクブレーキングもまともに出せんし 強パンキャンセルフェイントもまともに出せんわ もうここらへんのテク後回しでいいかな?
テリー使うならせめてダンクBRは出来ないと楽しくないような… 逆にそれ出来るだけでも最初はかなり気持ちよくなれるからせめてそれだけはなんとかするか どうしてもきついならグリフォンとかグラントなんかがいいと思うけど
フェイントは最初はなんとか置いといても大丈夫!ダンクは当てたorガードさせたときにブレーキング出来れば大丈夫! そこまでできればとりあえずテリーの立ち回りは出来るはず!強チャージの圧倒的有利フレームで気持ちよくなろう!
これマジ?餓狼ってそんな程度のゲームなん? 12:12/27(火) 12:33 1/8Zb+rX0 [sage] ヘルトラップ 発生10Fでガードさせて11F有利(ブレーキング時)の下段とかもうなんか変だけど端なら小パントラップダッシュ小パントラップで永久ガードだし割れたら割れたでゲージ2本あれば7割くらい飛んでくし本体の性能とあいまってマジキチ
画面端だと永久ガードになるから諦めて立ちガードでヘルトラ食らって起き上がりに賭ける事になるのは事実 ただし、それを考慮した上でもケビンがぶっちぎりで最強というわけでもない
中央でも永久ガードじゃないだけマシ
食らったら七割もってかれんじゃん駄目じゃん つか条件ぬるすぎ萎え これより強い奴とかどんな糞技もってるの?
発生6F、無敵5F、ガードで+11Fの技持ってるラスボスもいますが。 そのキャラ、2ゲージ持ってると画面端で小ジャンプガードしちゃうと最低3割確定ですが…
発生0F無敵持ちで屈小パンの先端からノーキャン連続ヒット、持続糞長でバックダッシュ回避実質不可 ガードされても-2Fの超必持ってる中ボスもいるな つうかこのゲーム、2ゲージあれば7〜8割持ってくとかザラだし
ケビンの永久固めはなんだかんだで割れる前にミスる事も多いし ジャストしてればガーキャンで有利Fなんか無視出来るし ケビンのそれがあってもバランス崩壊まではいってない
あ〜ジャストがあったか 食らう方が悪いってレベルなんかな餓狼は
フルゲージで画面端でちょっとミスりやすい操作必要なのに7割確定程度ってそんな騒ぐほどでもないと思う ゲームによってはガークラなんかさせなくてもコマ投げからの最大コンボでアホほど減るゲームもあるしな まあ、食らう方が悪いでいい
弱キャラ使いとしては厳しくても夢を見られるだけのバランスだとは思う きついことには変わりないけど何とかして頑張りたいって心を刺激されるというか
MOWに限らず、どの格ゲーでもどんなコンボでも食らう方が悪いだろ
MOWはどのキャラも火力たけぇから終わるときはすぐ終わる
上位キャラとの対戦はいかに付け入る隙を見せずに立ち回るかだしな 別にケビンに限った話じゃない
MOWのコンボは手数少ないし難易度低いからな… 中足波動レベルの組み合わせだけで6割7割平気で飛ぶのはどうかと思う
小パンからつながる突進技、多段ヒット対空、上段/下段当身、追撃で大ダメージのコマ投げ 移動技、突進中段技、多段飛び道具、0フレ突進超必に対空超必もったキャラもいますよ
真面目にいねーだろ誰だよ…って一分ぐらい考えてしまった
超必は1Fやで!!!
こうやって要素を並べると充実しまくってるのに 恐ろしく器用貧乏に仕上げられたロックは逆の意味ですげえなw
>>696 いくらなんでも主人公補正かけ過ぎだよな、スタッフはバランス考えろよ…
>>701 飛び道具、無敵対空、コマ投げ、突進技(小パンからも繋がる)、追撃可能浮かせ技
空中投げ&急降下突進技、乱打超必&対空超必(どっちも無敵持ち)
ほたるもヒロイン補正かけまくりと言えなくもない
転身翔って無敵あったっけ?
あったはず でも多分発生までしかない
ありがとう、相打ちになること多いから無敵ないと思ってたわ。 このゲームで強い対空って言ったらやっぱ乱姫や極限虎砲、潜在ガトリングみたいな無敵のある0F技なんだろうなー。
ケビンなら上段避けもかなり強い
対空といえば空投げ
ケビンはラッキー完全対空なんてのもあるな 空ジャンプに対してはクソむずいと思うけど、無敵技にGC仕込みつつ 相手の着地の隙に攻撃判定を重ねるようにして完全対空狙ったりできんかね?
転身翔って昇竜のやつ? 2F発生で発生までって1Fだけ無敵って事?
>>709 調べたら無敵は5F。
攻撃判定2F目まで無敵。
0F〜2Fまでね。
発生後も無敵あったのかあれ
攻撃判定が2Fあるっぽいよ その地上2Fが無敵。
>>708 多分出来る!上級者のカインとやるとジャスト用にレバー入れ〜着地後まで入れっぱとかしててもなんかランツェ地上喰らいしてることあるし
次作でるなら、スパ4の如くしれっと ジェフとかギースとか出して欲しいな。 ジェフってまだ一回も出て来てないよね。
真バーンナックルとかやるのか
興醒めだな
死んだ死んだ詐欺はギースでおなかいっぱい
冷静に考えるとスーパードンファン脚ってクソかっこいいよね 空中で静止して大きく足を振り上げてピカーン!そこから一気に急降下して相手に一直線!当たれば相手に回し蹴りの乱舞!ライダーキックに勝るとも劣らない 雷を纏った潜在版なんてもう…もう…うおおおおお
俺も相手の小ジャンプ攻撃をバックジャンプでスカしてピカーン!の快感がやめられなくてドンファン使ってるわ。決まった時は思わずドヤ顔したくなるw
空中ジャストもスパドンや連撃蹴なんかでGC出来るん?
できる。 スパドンはGCしなくても確定する場合はあるけど。
まあ結局虎砲BRからのレベル4龍虎が一番カッコいいんですけどね
あのコンボを意図してレベル4をああいう仕様にしたのならセンスあるよねぇ。
空中の相手に弱攻撃がヒットしてから必殺技が当たる猶予って何フレームなんだろう wikiとかに書いてある地上のけぞりFと同じでいいのかな?
ちゃんと検証したわけじゃないけど弱から連続ヒットする組み合わせだけ空中で連続ヒットしてるので14F?
モービッドってなんで強GCできないんだろ。 ブレーキングも首かっ切ってからブレーキングしてほしかったw あんなに弱くされたのはKOF裏社が当時暴れてたりしたから?
当たりゃあ一応結構な大ダメージ与えられるからなぁ
テリーとマリーの大人の付き合いってなんでですかー!?
グリフォンには夢が無いね
あぁん!?(憤怒) お前ロマン溢れる潜在ビッグフォールさんディスってんのか 投げ無敵付加で乙る?うるせぇ!じゃあ小パン潜在ダイダロスだ!
小パンダイダロスは減らないからなぁ…w
まあグリフォン>>>ロック>フリーマンくらいはあんじゃね
グリファンやフリーマンはキャラ相性で詰んでるっぽい組み合わせがあるけど ロックはキャラ相性で詰んでるイメージがあんまりない
>>732 グリフォンを過大評価し過ぎじゃね?
グリフォンにも強みはあるけどその二人をそこまで上回るものでもないだろ
フリーマンは通常技や避けが強いからロックグリフォンに比べればやれることは多いと思う そりゃ0フレ技やまともなBR技欲しいけどさ
ロックとグリフォンはどちらのほうがマシなのだろうか
どっちもどっちだろ 初心者にはグリフォンの方が使いやすいとは思うけど でも使いやすさで選ぶならグラントでいいからな…
そもそも初心者にゃロックもグリフォンも向いてない 下手すりゃ小足シャインしか引き出しのない子かジャンプ強攻撃依存のバッタができあがる かと言って0フレ以外の知識が身に付かないグラントもどうかと思うが
初心者におすすめはジェイフン って聞いた
基礎を身に付けるには確かに適任かもな 攻めの狙い目もはっきりしてるし
グリフォンさんの投げじゃないの方の潜在、CPU戦ですらクリーンヒット させるのが難しすぎる 潜在ですらそれだから、まして超必の方は更に難しい 個人的は空中の必殺投げの方が微妙に成功率高い 一定の動作でCPUの動きを誘発して上記三技をきれいに決める方法があるなら 伝授を頼む 他のキャラだと上手くいくこともグリフォンさんだと、最初から最後まで 上手く当てるのができない
よくわからんが小パン潜在ダイダロス
しゃがんでCPUの上段避け攻撃誘ってJD→GCヘラクレスルー狙って 追撃に低空イカロスor超必ダイダロスでええんちゃう
ジェイフンは一見使いやすそうに見えて 暴発しやすい技が全部命取りになりやすい 初心者のうちはともかく レベルが高くなってくると兄よりむずいと思う
難しいけどそれを練習するとそのまま餓狼のうまさに繋がるって話じゃね
初心者なりに頑張るのにお勧めなキャラと上達するのにお勧めなキャラは当然違うからねぇ グラントもジェイフンも初心者向けですよ
CPU戦で普段使わない牙刀を使ってみる ↓ グラント戦でひょんなことから近距離で崩山砕壁牙が暴発 ↓ 狙い済ましたかのように飛んでくる破天弾 ↓ 「馬鹿がぁ!」 ( ゚д゚) ( ゚д゚ )
ジェイで崩しはどうやる? 投げが見てから外せる相手に。
>>748 固めて割る
ケビン「ガードは崩すんじゃなくて割るモノでしょ(キリッ」
カイン「ですよねー」
このゲームのガークラは頻度高いよなぁ スタッフの傾向なのかランブルなんかもすぐ割れたし
崩し要素乏しいしな マルコの肘だけ突出してあとは一応コマ投げと言い訳程度の下段避けぐらいだし
一応どのキャラも強い択を持ってるけどね とりあえずグラントのJBは死ね
グラントはJBも嫌らしいがJAJDも相当強いからなあ JCも横に強い空対空として活躍の場はあるしジャンプ攻撃が全部強すぎる
まあその全部が上段避けを潰せなくて良かったじゃないか 一応小ジャンプBでは潰れるっぽいけど
グラントの昇りJBって全キャラのしゃがみに当たりますか?
>>750 その代わりピヨリがなくてよかったよなw
このゲーム性でピヨったらひどいことに。
崩しがないって言うけど、このゲームめくりが凄い見づらくない? 結構食らっちゃうんだが…
ケビンやカインのガクラ連携にもう少しリスクがあればいいのにね デカすぎるリターンがあるからみんなそれしか狙わない
あの二人がいるせいで、ゲーム性が誤解されているフシがあるよなw どっちかというと間合い管理とか、差し合いとかが重要に成るゲームだと思うのだが。
>>756 一方KOFは2000やXIみたいな火力インフレしてるやつに限ってピヨリがあるのであった
わかってくれたかな ユーもナイスボートだったよ!
Mowは本当最高だな コンボも長ったらしくない 火力高いから爽快感がある なぜ現在の格ゲーはコンボゲー()になっちまったんだろうか Mowやってるといつも思うよ
コンボゲーもいいんだけど今ほとんどコンボゲーしかないからな… スパ4は長さだけならそうでもないけど目押しだらけで正直めんどいし KOF13はHDが無ければいい感じだった あとアクパなんかはコンボだけはちょうどいいのに立ち回りが全体的に窮屈で動かしてて気持ちよくないのが惜しい
すげえな、目押しが面倒とか言えちゃう格ゲープレイヤーって そういう初心者救済っつーか住み分けに芋屋はもっとMOWみたいなゲーム作ったら需要出るかもしれないのにな
わざわざ他のゲームにケチ付けなくてもいいのに
766 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/01/12(木) 16:48:59.79 ID:Qax3m20p0
マルコむずかしい
KOF13とXBLA版MOWを同時に購入したけどMOWばっかやってるわ
俺も最近買って始めたけどトレモも結構コンボゲーに近い楽しみ方が出来るからいいねこのゲーム あとは対戦で勝てるようになれば完璧なんだけどw
アーク系コンボゲーのコンボよりシビア、主に同時押しが
糞連打システムのリュウコランブ考えたやつ死ねばいいのに
グラントのボイスが聞き取れない ツラヌケマエッオチヨクダケヨウナレはわかるんだけど黒炎流の時なんていってるの? スナカケ ヒザマデ クタバレ のどれかだと思うんだけど
灰と化せ だっけ?
ビートたけしは初めて聞いた ありがとう
グリフォンプレイしてるがCPU戦で評価ミラクルが獲れない…
今さらプレイし始めたにわかだけど、CPUが強すぎてハゲそう
とりあえずジャスト仕込んで飛びこんどきゃええねん
>>775 10カウント内KOとラウンド当たりのスコア40000越えが条件だからTOP先頭で頑張れ
正直なとこバッタ攻めに頼る形になるから対空反応が鈍いCPUキャラ相手でないとキツい
パーフェクトだとランクが1上がるよね。 だからSSS+パーフェクトでもミラクルだよ。 10秒以内に20000点以上or15秒以内に30000点以上or20秒以内に40000万点以上でSSSだ。 がんばれ。
TOPや相手キャラの体力にもよるけど、10秒以内に相手体力満タンから殺しきれるキャラって結構限られるよね。ゲージあっても暗転中も時間進むしなぁ…。
まあ三段で3分の1くらい減るしなんとかなるだれ
>>776 慣れてても油断すると殺されちゃうからなぁw
グラントがすげーきつかった記憶があるわ。
確反知らないと難しいけど、結構好きの大きい技ふってくるから
そこにちゃんと反撃入れられるかで結構変わりそう。
あと、空中ジャスト出来るとだいぶ楽になるかも。
下方向に長いようなジャンプ攻撃を打点高めに出せばあんまし対空してこないのがこのゲームのCPU さらに着地後に確反してくるどころか逆に棒立ちになってるのがこのゲームのCPU
CPUマルコが謎のタイミングで打ってくる対空の虎砲がぜんぜんジャストできないわ 着地硬直に立ちA刺してくることもあるし・・・
CPUはランツェや凶鳥刃、ライジングタックルあたりの多段対空も早出ししてくるからJD取りづらいね。
この警官TOPとかどうでもいいぐらい火力とゲージがトチ狂ってるな
まあ実際立ち回りキツイとこと結構な精度がないと強みのガークラや最大コンボ入らないとことか弱みはある 結果的には最強だろうけど、お手軽さはなんだかんだ感じないから許せる
実際強いケビンなんてほとんどいないからな なんでも使える上級者でもわりとケビンは微妙だったりするし、本当に強いケビン使いはどのキャラ使ってもやっぱ強い
餓狼が面白すぎて新規で格ゲーにハマれない… 俺の住んでる地域だと餓狼の対戦環境はあまり良くないからどうせなら人多いタイトルにハマりたいんだけどなぁ…
ちなみにどこ住み? 面白すぎるって言うくらいだから、逆に餓狼に人集めるようにした方が幸せになれんじゃない?
今日ゲーセン行ってMOWプレイしようとしたら、筐体に50円拒否られたw しょうがないからエロゲ買って帰った
それなんてエロゲ?
アーケードのCPUグランドにマジ勝てん。 空中ジャストとっても結構間合いはなれるし、時々着地硬直に刺してくるし 時々横押し通るけど博打過ぎる…
>>794 開幕バクステで端まで逃げて近寄ってくるの待ってから
飛び込みの下をくぐるか自分からジャンプで飛び越えて端に追い込む形にすれば勝ち。
グラントは自分が端付近になると対空技一切出してこなくなるうえにガードも緩いから
飛び込み繰り返してるだけでパーフェクトとれる。
注意点はこっちから飛び込む場合、降り際に凶鳥か立ちAほぼ確実に出してくるから
必ず空中JDするように
ドンファンだったらバックジャンプ飛翔脚をガードさせられる位置で連発してるだけでわりと勝てるよ。面白くはないけど。
797 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/01/18(水) 12:24:06.70 ID:XbB9p8Qx0
アルカディアのMOWムックは当時としてはなかなかいい内容だったんだぞ 通常技のフレーム表がムックでなく通常誌に載ったのだけは納得いかんがw
しかもアルカディアに実際の発生フレームより1F短く書かれてたために 以降ずっと混乱をきたしているらしい。
−壱牙?
暗転技は強制停止時間があるから零牙は零牙なんだけど 他の技はいわゆる5F技は実際には攻撃判定が出るのに6Fかかるんだそうだ。 だから+5Fでは5F技は間に合わない、と。
それハワアリのF表でもそうなの?
アルカディアではそう書いてあった、ハワアリハは修正済み、って話じゃない?
ハワアリでもそうだよ。 要は定義の問題? これまで5Fとされてた技は攻撃判定が出る前に5枚の絵が使われてるらしいんだけど それを発生5F技と定義してしまえばいいって話と聞いたよ。 というかアルカディアがそうしてしまってハワアリもそれを踏襲して…今に至ると。
修正もなにもどっちが正しいとかないぞ
要は別ゲーだが嘉神の永久を猶予0Fと言うか猶予1Fというかの違いみたいなもんか?
0からカウントするか1からカウントするかの差だろ スパ4やBBは1から言うのが常識みたいだし最近じゃ0は使わないっぽいけどな
>>797 創刊号か
創刊からずっと買い続けてたが、一昨年中身も雑誌自体もペラペラになってから買うの止めたわ
今は立ち読みでウメコラムとねおぢおさん読むくらいだな
チャーリー信者が日記みてしったかしてるのか本人なのか
811 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/01/23(月) 06:53:58.75 ID:Vuc6+4qr0
近所のゲーム屋で980円と安かったんでPS2版の餓狼MOWを買って始めてみた。 格闘ゲームをやったことが無い俺には難しいな。 3日練習してやっと自由に烈風拳が出せるようになったが、 動画のように何回も大パンチを当てて必殺技を連続で・・・ってのは遠そうだ。 コツとかないですかね? あとデッドリーレイブネオのコツもあったらお願いします。
ロックはシャインナックルがやたら強いうえに デッドリーレイブが微妙な性能だから使うことは滅多に無いよ
ロックは近Cフェイントキャンセルなんて密着で屈Cくらいしか入らないから、あんまり要らないよ 上段避けフェイントキャンセル屈Cとかはステキだけど、コツは体で覚える事っす デッドリーは変に目押しするより連打で、PS2なら目押しでも安定するけど
814 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/01/23(月) 15:26:40.51 ID:SZlnAdDKO
くそげー
確かに
結構前、中野でカイン使いのけんとさんが今回も結局優勝で 店員が勝利と共にくそげーーーーーって天高くさけんでてくそわろたわ
箱のLIVEアーケード版を買ったんだけど、トレモでCPUに指定した動きを リプレイで任意のタイミングにさせるのってできる? 円月輪全段ジャストの練習とかしたいんだけど…
カインやケビンでクソゲーにするのもかなりの入力精度が求められるから実力のうちだと思う。対戦で画面端のFC絡めた永久決められても全然腹立たないし、そういう意味ではむしろ良ゲー
>>817 一応最初から最後まで書くと、まずトレモの設定画面でBACKボタンをcommandに設定
その後ダミー設定をプレイヤーにして2コン側でBACKボタンを押す
ready?と表示が出るのでなにかしら入力するとレコードスタート
タイミングを図りたい場合はジャンプの着地後やら近Cの後やらに円月輪をさせる
終わったらBACKボタンを押してyes
あとはダミーをCPUに戻してアタックをコマンドに設定
820 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/01/24(火) 02:10:33.44 ID:/l720R8E0
北斗丸ハァハァ…
エロ同人の北斗丸はケツ彫られすぎて可哀想
ほたるのしか持ってないな
823 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/01/24(火) 20:54:15.71 ID:tpEgec2B0
何でMOWはフランス人に人気あるの?
フランス人に人気?ないよ
GGPOの話だろうけど多くて4〜5人で人気って言えるのか?
でもあんな大きな大会開くんだろ?人気あるんじゃないの?
827 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/01/25(水) 19:20:46.64 ID:wGVN+Mq+0
気のせい
まじかよ
829 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/01/25(水) 21:17:56.11 ID:qufHKFIoO
私フランス人だけどこれ好きだよ
フランスの餓狼ってゲーム内のセリフはフランス語なの?
日本語だと思う
声は日本語 テキストはフランス語
外人は日本のゲームやアニメは日本語音声で字幕が好きらしい
MOW楽しすぎてヤバイ…早くネオステに来てくれーっ!
箱版のmowでネット対戦今やってるんだが 国内相手なら普通に対戦出来るんだな・・・ ラグラグでコマ送りになるようなの想像してたが全然イケるじゃんコレ
前にやった時ラグくてやめてたけど、信じていいの?
ただまあやっぱ人いねえからオススメはできねぇか あくまでトレモ用だね
ホストやめると死ぬる
ホストがラグい時もあるぞ
プレマでは部屋を作った人がずっとホストになる。 ランクマではホストはランダムで決定する。
ケビンの崩しが強過ぎるクセに崩さないでそのままガード割る方がリターン大きいとかワロタ…
だってケビンだもん
基本的な質問かもしれないけど、前通常ジャンプをくぐられて着地に 投げを重ねられたときってジャンプ攻撃出してたら確定だと思うんだけど すかしジャンプでも確定?
着地硬直への投げはどちらにしても抜けられるはず。
236236とレバーだけ入力→相手が暗転→暗転中にボタン連打 で暗転返しが出来たんだけど、これって後キャンってやつですか?
だいたいあってるけど、−1Fで0F撃たれた時の対処の後キャンはちょっと違ってくる その場合はレバーだけ入れておいても0Fで技を出されてボタン押しても無意味になるから先行入力で必殺技コマンドを入れた後適当な通常技が出るように同時押しなりなんなりして、暗転終了時に必殺技のボタンを連打して空キャン必殺技を出す そうするとなぜか0F技が0Fで無くなり暗転返し等が成立する
暗転終了時に連打するのか?
暗転中に連打してもいいよ
いろいろ試してみた。
前提として
@暗転技は暗転後に強制停止時間(相手だけ時間が止まっているフレーム)があって
その強制停止中に攻撃判定が発生するものが0F技。
A必殺技はコマンド+ボタンのボタンを押した次のフレームから発動
B暗転前に先行入力完了(コマンド+ボタン)してた時は暗転後同じボタンを押しても通常技しか出ない。
C技の出かかりや硬直中に0F技を出すと、強制停止時間が解除されたフレーム1Fが無敵になる。
なので暗転前にコマンド+ボタンを入力しておいて暗転後に暗転前のボタンと違うボタンを押せば
暗転解除後無敵のフレームを空キャンして必殺技が発動する。
またコマンドだけ暗転前に入れておいて暗転後にボタンを押しても
ボタンを押した次のフレームから技が発動するのと
Cの無敵フレームが存在しないので0F技には後キャンできないけど
0F技ではない発生が遅い技には
>>846 みたいに後からボタンを押しても発動する。
一コマずつ動かして調べたけど目新しいことなかった(´・ω・`)
先人はすごいや。
暗転中に連打しても意味ないんじゃなかったっけ? それとも暗転中に連打してれば暗転終了時に押されてなくても成立したのかな
暗転中じゃなくて暗転解除後の強制停止時間中っぽいね。
852 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/02(木) 20:58:18.67 ID:CrvaTD4T0
暗転中も入力受けつけてんの?
853 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/03(金) 00:03:49.43 ID:mB0wq1q10
854 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/03(金) 07:51:21.86 ID:bZhxq5NbO
それってなんか意味あんの?
着地ガード不能連携というバグへの対応策の一つだよ
暗転中にボタン押してもダメだろ ボタンが効くのは暗転解除後、強制停止時間中。
おさらい↓ ■超必殺の暗転 レバー、ボタンともに受付なし。 ただし、暗転前の受付猶予フレームに暗転された側がボタンを先行入力していた場合、 暗転終了後にその技が出る。 その際、暗転した方の発生0Fの技は発生1F技になる。 後キャンはその仕様と空キャン、ボタン同時押しの仕様を利用したもの。 ■TOPイン時の暗転 レバー受付あり、ボタン受付なし。 TOP確認はその仕様を利用したもの。 TOPに入れた側が、暗転中にレバー入力→暗転終了直後にボタン入力で レバー入力猶予を増やしヒット確認を容易にするテクニック。
暗転中もボタンだけは効く 試しにハテンダン対空に暗転中なんか押してみ ちなみに変なことにボタン入力だけは効くが技のコマンドとしてのボタン入力は受けつけてない ただTOPアタックや空中振り向きといったボタンのみでの入力の技は受けつけてくれるみたい そのせいで投げ無敵付加なんかが可能なんだろうか コマンドとしてでも暗転最後の方数フレームは先行入力という意味あいで受けつけてる
このゲーム暗転中には1つだけ入力を受けつけてるのかな…? 立ち状態で潜在シャインされて暗転中下入れっぱだとしゃがみヒットになったけど暗転中C押してから下入れっぱだと立ちヒットになった しかし、横下とかでもしゃがみヒットになったり下ニュートラルとかでも立ちヒットになったりよくわからない まさか暗転解除後の強制停止時間にもレバーだけは効いているのか?
何度も書いて申し訳ないが暗転中にJ下Bしたら踏みつけが出た 暗転中レバー1方向とボタン一回分だけ受けつけてるのかもしれない
TOP確認の練習をやりたいんですが、トレモで打撃当てたらTOP入る設定ってできないですよね?皆さんどうやって練習してますか?
ゲージMax、三本先取にオプション設定にしてcpu 戦してるかな。 なかなか捗るぞ。
ドンファンでスパドン仕込みの後ろジャンプってできないかしら もちろんスーパージャンプに化けないで通常ジャンプで 仕込んでジャンプから様子見て動いてたらボタン押すだけみたいな
みんなやってない?それ
仕込みってのがよくわからんがバックジャンプ後ガチャガチャしとくのは基本。ただし横には0F範囲そんなに広くないので、動いたら即みたいな使い方より突進技やジャンプ攻撃が空ぶったところに刺す形が基本か。垂直でもいける。
>>860 空中と地上の違いと思われる。ハワアリにも空中だと0フレ技ジャストできると書いてあるし。
>>866 あーいや暗転中はレバーボタン共に受付なしってのに対しての検証
暗転中はボタン受け付けてるね。 ただし、-1F時や着地0F重ねの疑似確定の時、 暗転中ボタン押しても暗転解除後1F無敵の現象は起きない。 暗転解除後1F無敵を得るには暗転前に何らかのボタンを押しておく必要があり。 これが出来るなら零牙は暗転してから上段避け入力しても間に合っちゃうよね。 もちろん、0F確定時や0F発動時ガードモーション取ってるときに暗転中ボタン押してもヒットするかガードするのみ。
コピペしてきたけど、めっちゃ気になるんだが、続編はもう無理なのかな。
=====
27:02/09(木) 17:07 F1aO/XAn [sage]
>>21 MOW2新キャラの少女キャラ(ジョーの弟子)を
昔、辞める前に見た。
企画自体はあったんじゃないだろうか。
MOWも一部を除けばいいゲームだよな。地味だが。
クァンだろ 続編の可能性はもうないと思われ
バキやワンピはともかくヒゲはどんなネタだったのか気になる
テリーのパワーダンクブレーキング全然出ないんけどコツとかある? ボタン配置はBCD、A落ちでやってる
空ブレーキングはとりあえずほっとけ ガードかヒットさせればヒットストップ分相当猶予延びるから余裕やろ
いまさらだけどジェニーって強いよな・・・ けん制打てばバクステハリアで狩られ、 受けに回れば一気に画面端まで押し込まれ、 飛んだら空投げで落とされる ケビンやカインとは違った押し付けの強さで間違いなく強キャラだなぁ。 使っているほうは結構大変そうだと思うがw
使ってて楽そうなのはグラント ケビンもカインも押し付けクソだけど操作は結構大変な部分あったりする
その分中級あたりに来れば立ち回りに苦慮すんじゃねーかなやっぱ そりゃ弱キャラよりは苦労が少ないだろうけども
上位プレイヤーでも使用人口多いんだから性能の高さは今更言うまでもないでしょ ぶっちゃけ体力リード取ってからの画面端でバックジャンプD振ってるだけでも かなり強いし 他の上位キャラに比べて操作が簡単でミスが起こりにくい点も大きい
>>878 とは言え上避けには負けやすいしガーキャンにもあんま強くないしゲージ無いと火力無いしあっても逆転力みたいなのはほぼ無いし、やはり最上位よりは一つ落ちるものがある
見かたを変えると、 上段避けに勝てず飛び込めないから辛いかと言えばそうでもないし、 ガーキャンされても必要経費と割り切れるだけのタフさがあるし、 タフさやら牽制の強さやらがあるから逆転力がないと辛いキャラでもない まあそれでも一番強いとは思わないけどね
出来ることが他のキャラより少ない気がする
JDと小パン円月輪と突進だけで相当戦えるからな
883 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/19(日) 18:34:20.32 ID:RxI2b2Ca0
カインって強い?
884 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/19(日) 18:36:09.95 ID:Vyg2UEE3O
祝 ネオジオステーション
885 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/19(日) 18:38:08.02 ID:opGpxyb30
>>883 ランク最上位
苦手キャラもジェニーくらい
ケビンの方が上じゃないの?
なんだっけ?アルカディアだかで近年最も研究され、成長したキャラとか見た気がする 個人的にケビンと同等くらいかな?
拒否能力の鬼がいつの間にやらセットプレイの鬼に
>>884 /⌒ヽ ∩ ^ω^) な ん だ | ⊂ノ | _⊃ し ⌒ /⌒ヽ (^ω^ ∩ う そ か t⊃ | ⊂_ | ⌒ J /⌒ヽ ( ) おっおっおっ / 、 つ (_(__ ⌒)ノ ∪ (ノ
>>884 >>439 /⌒ヽ
∩ ^ω^) な ん だ
| ⊂ノ
| _⊃
し ⌒
/⌒ヽ
(^ω^ ∩ う そ か
t⊃ |
⊂_ |
⌒ J
/⌒ヽ
( ) おっおっおっ
/ 、 つ
(_(__ ⌒)ノ
∪ (ノ
寒いAAをいちいち貼り直すな
ネオステ今年入ってからまったく動きないし半年か一年単位くらいでしか配信しねーんだろうな 人気作だけ選んでさっさと配信してくれ
ネオステとか配信遅いし タイトルが多いからただでさえ少ないプレーヤーがばらけて お通夜状態だし 何故全てのタイトルに拘るのかわからない
896 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/21(火) 11:09:13.03 ID:Zo1SOoOx0
>>894 360で配信してんだからそっちでやればいいじゃん
ラグいんじゃないの
ネオステの技術あんだったらさっさと箱の色々もラグ直せよとは思う
>>898 今更直されても・・・
ネオコロとかはかなり良くなっていたんだけど
KOF : SNKプレイモア、海外インタビュー・新規プロジェクトが初期段階
http://kofkoucha.wordpress.com/ >私達SNKプレイモアでは2D格闘ゲームを長年に渡り、作り続けているのを誇りに思っています。
>しかし2D格闘ゲームにおいては、KOFXIIIこそがの正統的な進化だとプレイヤーの方々に見せられたと
>私達は感じています。
誇りwwww
2D格闘ゲームにおいては、KOFXIIIこそがの正統的な進化wwww
どうでも良いのでよそでやってね
>>901 どうでも良いと思ってるならコメすんなアホ
主旨は「よそでやってね」なのでそのコメントは見当違い
ネオステの技術と言うが あれも箱とあんまり変わらんラグさと思うがな アンテナも信用ならんしピンで見れた方がまだ嬉しいぐらいだ
>>904 無線のアンテナ詐欺はたしかにキツイけど
さすがに箱LAとネオステはどう頑張っても比較にならないだろ…
っていうかLAが事故レベルなだけだが
4.龍虎の拳、月華の剣士、餓狼伝説など愛されつつも新作の出ていないシリーズも多いです。 新規の続編が出る可能性はありますか?復帰させたいと考えているものはありますか? 山本P: 実のところ、当社には色々なシリーズのファンが働いています。 個人的には餓狼伝説シリーズの続編は魅力的だろうと思います。 それ以外のシリーズを待ち望んでいるファンの方も多いと思います。 ネオジオバトルコロシアムの続編を待っているファンもいると聞いています。 私達が今はどんなゲームの開発を手がけているかの質問に関してですが、現在はまだ新規プロジェクトの初期段階です。 世界中のファンの希望に応えられるよう頑張っています。 (注:『we are still at the first initial stages of new projects』 と、複数のプロジェクトが初期段階に入っている模様。 ひょっとすればアッパーバージョンくらいは出してくれるかも まあ去年、餓狼シリーズ20周年にも関わらず何もなかったわけですが… あるとしたら素材が使い回せるリアルバウトUMとかか
キャラの入れ替えとゲームシステムの大幅変更、全キャラ新グラでストーリーは無しのMOW2が出るんじゃないかな
餓狼とKOFMIの世界観を統合する予定でしたので MOW2にはMIシリーズのキャラクターも登場させます
ファル豚お断りします
3on3のKOFはあんまやる気しねぇんだよな KOF以外にまともに格ゲー出してくれりゃいいが
それはCAPCOMとかの仕事です 芋屋に望むのが無茶
サムスピは謎のプッシュだよな あと、何故かティンクルスタースプライツの続編を出してたり。
誰かXBLA版でちょっと熱帯してくれませんか どの程度ラグあるのか試してみたいんだけど誰もいないし…
時間決めてくれたら行ってあげよう 22時以降な
じゃあ22時半頃で Feから始まるタグで部屋立てておくんで
うわ本体アップデート始まった ちょっと遅れちゃうかも…
終わったんでとりあえず部屋立てます
時間早かったかな? とりあえず45分まで待ちます
予想以上にラグかったw これは無理ですねー…
どの程度? 当たったはずがJDされていた。何を言ってるのかわからねーと思うが(ry のレベル?w
低空イカロスのつもりがジャンプの頂点付近でイカロスしてる程度 あれはゲームにならないわ 付き合ってくれた方ありがとうございました
これでもうまい人はうまくて下手な人は下手だから不思議なもんだよなー まあ俺は別ゲーとしてごくたまーにやってる
体感3フレぐらい遅れるような感じだ 慣れればこれでもいけるんだろうけど、こっちに慣れてオフ対戦が疎かになるのもアレだし
RB1もそうだがやっぱ餓狼はコンボより固めてるほうが楽しいですね
北斗による弱K永久ガードや、ケビンのお手軽永久ガード、 お手軽でほぼ隙間のないテリーの陰湿なチャージ強P固めがあるMOWで そんな事言われても、「僕はハメが好きです」としか聞こえない。
だからどーした
>>926 北斗による弱K永久ガード
ってなんのことだ。
初心者ながら北斗丸使いのオレには気になる情報
言い換えるとテリーに固められただけであれはハメだとキレるDQNなんだろ テリーはまさにMOWの面白さの真骨頂の一つだと思う ケビンはもはや確定と言っていいから固めてるといは違うとも思わなくもない
>>922 流石にそれはラグ過ぎというか入力出来ていないだけの様な
そこまで酷くない、テリーのダンクの空ブレーキングが難しくは感じる
>>929 あれじゃね?
画面端に追い詰めて、遠立ちBをガードさせてフェイントキャンセルダッシュ遠立ちBを入力すると、最速なら連続ガードになる奴じゃね?
確か、操作さえしっかりしていれば、ずっと立ちBを連続ガードさせ続けれたはず。
ヒット時はキャンセルできないから連続ヒットにはならないけどな。
F表を見る限りそんな事にはならんのだが。発生6FなのにFCしても6Fしか有利とれねーし 近DFCのことじゃねーかなー、926が言いたかったのは 知識もしっかりしてないのにMOWを分かりきったようなコメントする人って・・・
んなドヤ顔することかよ 能書き垂れずともどっちも近Dと勘違いしてるなんて一目でわかるじゃん 知識ある人間を自称するならちょっと頭を働かせれば 発生最速フレームの技を弱と勘違いしてるとこまで安易に想像できると思うが?
うむ、ポイントは近Dフェイントやテリーの陰湿wなチャージ固めがハメだと思ってるところだからな
ドヤ顔したとか想像力逞し過ぎるだろ・・・ 誰も知識ある人間は自称してない。ただ、926の知識がしっかりしていないと指摘しただけ あと知識ある=頭が働く というのはおかしい。知識は記憶と情報に関係するから。 だから近Dのこと言ったんだよね、と確認してるんでしょ あと「安易」じゃなくて「容易」ね。 まあ俺も933の最後の1文は蛇足だったよ。すまなかった。あの書き方は悪意ある文と取られても仕方ない
まあ人少ないんだし仲良くやろうや
しかし、snkでみると良いバランスの方だよね。 別ゲーだが、ザンテツのあれは酷すぎて、食らいながら笑ってしまったよ。 何かと殺伐としがちなカクゲーだけど、 勝っても負けても楽しくやりたいもんだわ。
939 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/26(日) 20:25:53.09 ID:f5Fvjv0p0
テリーの固めってレバー下入れてABボタンを連打してれば反撃出来るんじゃん ケビンはまぁ・・・おくやみで。でもあれも継続するのは結構難しいぞ
テリー使いだって馬鹿じゃないんだから 近C強チャージ以外にも織り交ぜてくるだろ
ハメかどうかの話だろw
ケビンは最近もう早めに喰らうことにしてる。状況次第だけど。 明らかに初めてやる人に近Cチャージ連携やってたらハメっぽく感じるだろうね相手は ガキの頃はそういうの楽しかったが今はなあ・・・
テリー……他の勝ちパターンねぇじゃんw 最終的に、横攻めをガン押し通すのが正義だよ。 つーか、誰を使っても、 大体、そういうゲームでしょ、これ。
ジェニーのハリアー固めもハメ同然だと思うわ 近C永久やハリアー永久というのも理論上はあるが
つーかハメの何が悪いんだ
>>945 対処出来ない雑魚の遠吠えだからスルーしろよ
上のやつが3rdやったらまことの唐草とかユリアンのガー不とかもハメって言うんだろうなあ
ハマる方が悪いんですよハマる方が
ジジくさいことを言うと 昔は切り返し方のよくわからない攻めの対策を 他人のプレイをガン見して学ぼうとしてたな
あーネットの普及でそういうの少なくなったのかもね しかし元の真似ぶという意味に近い学び方をするなんて、まるで求道者だw
今はプレイ動画見て真似る
むしろ聞く
953 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/28(火) 20:56:58.04 ID:nzudEDHg0
近所のゲーセンのレゲーコーナーでたまに稼働してるが、対戦機会少ないんだよなあ やったことのない層を引き込むのは難しいだろうけど、プレイヤーが増えらたなあと思ったり 大体CPU戦でシコシコやってる訳だが、一見さんでも思わず対戦したくなるような動きとかってないかな?
一見さんをひきこみたいだって? ゲーム配信でもしなさい
時々フレと熱帯してるけどラグが全く感じ取れない俺は幸せなんだろう
俺も箱でネット対戦10戦ほどしたんだが何がラグいのかよくわからなかった
相性良い人とは確かにラグは感じないレベルではある まぁでも1〜2フレぐらいはやっぱり遅れてるのかもな
人によっては本当にラグ出るよ? 今現在箱に残って待ち受けしている人達はまだいけるけど 関西在中の自分が北海道の人と対戦するとお互いジャンプしたりすると カク付く時が多い相手が無線だとブレーキングでさえ厳しい人も居る
そりゃ無線は無理だろ
>>958 子機が必要な360でわざわざ無線使って格ゲーやってる奴なんているのかよw
まぁそもそも人によっては、とか無線だと、ってレベルじゃないんだがな箱LAの酷さは
なんかようわからんステマ野郎が時々湧くよな>箱LA ラグが無い無いと喚きちらしては布教に必死 あんな別ゲーでもやりこみ勢がいるのかと思うと感慨深い部分もあるが
>>961 お前みたいなGKのアホがそういう事書くから揉めるんだけどな
別ゲーとか本体の写真でも撮影して見せろよ嘘吐きw
全くラグないってことは流石にないけどな オンで風キャンとかやってると1〜2フレタイミングずれてる感じだし
まあざっくり言うならPS2の熱帯レベル リアル対戦の代用はできないが、遊べる程度。
LA信者は騙されたと思ってG○POかネオステか、 箱大好きならBBCSEXやスパAEでもいいや、とにかくその辺のまともな熱帯一度体験してみろ LAMOWがどれほどのゴミかよくわかるから
バカだからラグってることに気付かないんだよきっと
んなことばっか言って煽りあってるからマトモにガチ勢に相手されねえんだよ… 建設的な話しようぜ
ネオステはないわー めっちゃガクガクするし
969 :
マスター(KOF日本最強) :2012/03/01(木) 21:04:51.08 ID:vYh3Tfqw0
, *⌒´`*、 ! i! (((ノリ)〉 | .W!(il^ヮ^ノW、 えへへ〜、必殺カレーの出番でありますよ〜。
>>968 配信スピードが遅くなければ環境は良いと思う
配信遅すぎだけど
ラグラグ言ってる奴はピン10ms以下の奴とやったことない回線弱者だろ 10ms以下ならラグは感じないよ ほぼ無いと言って良い
マジでもういいから
すげぇ 3分でレス来るとは思わんかったわ 箱MOWの情報書いたら自動的にネガキャンするボットでも使ってるのかしら
意外とROMが多い板なんだろうなあ 何かネタひり出して書いてみたいが、中々ない
今あるモノでMOW人口をどうやったら増やせるか話したほうがまだいい
何このダルい流れ
他に話題なんてないだろうに 粘着してもらえるだけ幸せだなw
液晶TVの時点でラグってか遅延があるんだけど、応答速度が早いやつ買えば遅延感じないんかな?
981 :
マスター(KOF日本最強) :2012/03/03(土) 12:41:23.98 ID:DIkbau3m0
マスターはほたる使いだよ。 \ / (⌒) / ̄ ̄| ∧_∧ | ||. | 旦 ( -ω-`)〜 \__| ======== \ | | /※※※※ゞノ ,_)  ̄ ̄ ~~~~~~~~~~~~~~~~ \ / (⌒) ファサ ∧_∧ / ̄ ̄| ∧_∧ (´・ω・`)←マスター | ||. | 旦 (-ω-`ノ⌒ヽと ⊂ ) \__| ========/~ ノ ) | | | | /※※※※_ ( ,_) しー-J  ̄ ̄ ~~~~~~~~~~~~~~~~ ̄~
ラグで自分のコンボは経験と感覚でできても相手の動きに応じて何かするのは苦しい
遅延が起きるというだけで選択肢からは除外されやすい
>>982 情報サンクス。
メーカーによって遅延の有無まで公開してるのもあるんだな。
買い換える時参考にするわ。
最近始めてみようかと思ってるものだが、やっぱり近くに他人との対戦環境がないと続かないもんなのかね?(このゲームに限った事ではないが) 友人が一緒に始めてくれるか、それともネット対戦環境が整えばまだ出来るのだが……
新作が出ればまた話も変わるんだろうけど… 検討だけじゃなく本当に作ってくださいよ芋屋さん UMみたいなのでもいいからさ
2なりUM待望論があるのが俺には分からん。別ゲーになる気しかしないんだが
別ゲーでも餓狼の名を冠するゲームが出るならなんでもいいさ せめて闘劇種目にでも選ばれてりゃなあ
まぁ確かに別にMOWじゃなくてもな MOW2に関しては完全にストーリー知ってるスタッフいないだろうし 餓狼の新作がやれるなら今のシリーズ打ち切り状態よりはずっといい
いい方向に別ゲーになるかもしれんぞ、まぐれ当たりで
MOWの調整版(前に出た98UMのアッパーバージョン的な)を何かしらの形で販売して小遣い稼ぎをする→餓狼新作の制作資金に充てる これが理想的……なのか?
UM出すとすると現状ではネシカと家庭用DLで頑張るしか無いね・・・
さっさとネオステで出して欲しいよ おまいらと対戦したいよ
うめ
梅
埋め
産め
1000なら餓狼シリーズ続編製作
1001 :
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