BLAZBLUE(ブレイブルー)初心者スレ Part3
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/30(火) 00:23:26.56 ID:WqgC+gCm0
糞ゲー
BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT- Limited Boxって何が違うんですか?
自分で調べたところ、一キャラ攻略しないと使えないキャラがいて
それが最初から使えるって話なんですが合ってますかね。
中古だと通常版と千円しか違わないんで迷ってます
違う。Limited Boxはゲームディスクはまったく同じの
単なるオマケつきだ
具体的には
・化粧箱にはいってる(μ、Λ、νが描かれるデザインのヤツ)
・ノエルのぷち人形
・絵集と台本のレプリカ1冊ずつ
だったはず
ノエルのねんどろいどは欲しい
俺がこのスレで聞きたい事は今後まだ現れそうなのです。
教えてもらう癖に高圧的な初心者様は雰囲気があれなので発言を考えてね。
お前もな
てか、5B>J2Aが繋がらないとか全く分からない。最早ネタとしか思えない。コントローラー壊れてるとかそんな落ちは無いよな
>>10 PSPとPS3どっちでもできないです
だからそれはないです
ステップもうまくできません
5B当てて斜めジャンプでJ2Aやると受け身とられて当たりません
>>11 やっぱ下手だわ。失敗する要素が見当たらない。諦めて下さい
ジャンプ見てから2入れ始めてるとかじゃないよな?
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/01(木) 08:58:40.35 ID:IHDvmwqx0
どうせ次はJ2A>J2Aがつながりませんて言うんだろ?
トレモで相手ジャンプさせてB> J2A練習すりぁいいじゃん
やってみたけどジャンプが遅いとつながらない5Bの最中にはもう9いれときゃつながる
ラグナ使ってるんだけど、タオカカの対処が分からない
ピョンピョン跳ねられて、強みの5Bふる機会があんまりないし
速すぎて色々見えない。VSタオカカ戦はラグナ何すればええの?
>>11 相手がバウンドしてからステップ5B
5Bで蹴ったらキャンセルでジャンプをする
ジャンプすると同時にJ2Aを当てる(jcが多少遅くても当たる)
それでも当たらない場合はキャンセルできてないかJ2Aが遅い
ダッシュJ2Aは始めのJ2Aを当ててすぐ66を入れるんじゃなくて少し間を置いてから。
あと、J2Aは1や3からも出せる。
2に入れるのが辛いなら963、91や63から出せばいい。
これで無理なら諦めろゆとり
単純にタイミングが合ってないんじゃないのかな
見てから押すのは当然遅いけど連打しまくって入力タイミングがズレたりとか
>>11 5B当った瞬間ジャンプと同時にJ2Aやれば当たるでござるよ
チャレモで自分のプレイとサンプルプレイを見比べろとあれほど…
ハクメン無理ならラグナのがいいと思う
ハクメン無理ならジンですら癖あると思うわ
>>15 タオカカがやられたら嫌なことぐらいしか言えないけど
・6Aで飛び込みとD関連の行動をちゃんと落とす
・空対空はJA、JB
・飛び込みは深めにJC
・見えないのは慣れろ
後はなんだろ
ダメ
どうしても赤コンボにならない
斜めジャンプと同時にやってるけどできない
>>21-22 試してきたが早くやればできる
当たらないのは遅いだけ
これ以上のアドバイスは誰にも不可能
当たるまで反復練習を100回でも1000回でも繰り返せ
そんだけやってもまだできなかったらもう諦めろ
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/01(木) 19:20:13.67 ID:Q0benz370
ジャンプと同時にJ2Aじゃ遅いんだよ。5Bが当たってるときにジャンプとJ2A入力しとけ
そしたら5Bのあとに即J2Aが出て当たるから。ジャンプするモーションが見えてたら遅い。
>>25 よく先行入力するんですけど
反応しないんですよね
>>25 そういう気持ちでって書いとかないとダメだろ
実際にそうやって入力してしまうと出来ないぞ
先行入力が可能な場所なんかせいぜいjcぐらいしかないんだから
こいつはマジキチ速報にでも乗りたいからやってるのかと疑うレベル。無視安定
うああああああああああああああああ
やっと赤になったあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>26 1つ聞きたい。
ただチャレンジをクリアしたいだけ?
ハクメンを使いたいの?
ありがとございます^^
もうようないから^^
どっかいって結構ですよ^^
ばいばーーーーいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww^▽^ノ
>>30 ハクメンを使いたいだけっすね^^
ぶっちゃけチャレはいいかなーっておもったんすけど^^
チャレ5に閻魔コンがあるらしいのでそこまで進めてます^^
コンボに慣れたほうがいいしね^^
でも積んでます^^
>>33 おまえのハクメンへの愛はよくわかるから諦めずに頑張ろうぜ
チャレモやればまじで上達速いから
お前にゃ一生できねーよ
目押しキャラなのに反応できないお前の性能じゃな
>>34 いまチャレモやったらちゃんとつながりましたぁ≧▽≦
でもJ2AダッシュJ2Aがつながりません;ω;
まだまだ道は長くなりそうです;皿;
初心者の君に親切に教えてあげるよ
お前じゃハクメンを使うのは無理だから諦めろ。
>>36 いろんな奴居るけどいちいち気にしてたらきりないから気にせずやればいいよ
急にうまくならないし負けたら悔しいって気持ちがある限りうまくなるから
いろんな奴っていうかまさにこんな奴だな。
クソゲー
開戦前に
「次元干渉虚数方陣展開!第666拘束機構解放!ブレイブルー、起動!」
と言うと勝率が嘘のようにあがります
※ただしラグナのみ
最近始めたのですが、下タメのやり方がわかりません
どなたかやり方を教えてくれませんでしょうか
下を長く押す
ラグナのコンボについて聞きたいんだけど、動画で
コンボ→CID→3C→HF
で〆てるのをチラホラ見るんだけど、まだおで〆ないのはなぜ?
ダメージで見ればまだお〆のが高いはずなのに
ゲージ回収のため?
ゲージ回収と補正の関係じゃね?
>>42の言うことを試してみようとしたんですけど
何故か第666拘束機関解放!次元干渉虚数方陣展開!見せてあげますよryと言ってしまいます
どうしたらいいですか?ちなみにBKコンと闇に喰われろはできます
>>42 あとその台詞間違ってんぞ
展開すんのは解放してからだし機構じゃねぇし
>>46 すまん、補正って言われてもぱっと思い浮かばない
つまりどういうこと?
>>47 闇に喰われろ
3Cディレイで受け身取られるか取られないか。
ゲージ回収とHP吸収するか、ダメージ取るか。
>>45 ゲージ回収だな
今回のラグナはRC多用するし俺は50無いならヘルズにする
ゲージ回収と受身の問題かー
納得した。ありがとう
J2A→空中ダッシュ→J2Aがつながりません
アドバイスください
まずコントローラーを床の上に置きます
次に,首に縄をかけます
/ ̄ ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒ ヽ
/ ( ●)(●) |
| (__人__) }
/、. ` ⌒´ ヽ
/ |
| | /
ヽ_| ┌──┐ |丿
| ├──┤ |
| ├──┤ |
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
>>52 J2Aすら出来ないとかハクメン向いてないから諦めろ
ハクメンの短い空中ダッシュってどうやるんですか?
59 :
【21.2m】 :2011/09/04(日) 00:20:15.11 ID:FFGgdrWO0
自分で試せ、以上
短いダッシュは存在しませんので、誰も分かりません。
どうしてもやりたいなら、地上ダッシュでステップして下さい
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/04(日) 05:09:38.32 ID:DsUDPsU80
>>58 こないだからそんな程度の質問だからまともな答えが返ってこないんだよ
技術的な問題抜きに向いてないと思うよ
wikiでもみながらRPGでもやってたほうがいいよ
前スレのカスハクメン使いだと一瞬でバレる内容のお粗末さだな。
だがそれがいい
でも、他の初心者の方が質問しなくなったな
それは気のせいでは?
個人的には
レイチェルの質問を一時期頻繁にしていたけど、最近はラムダと戦うのすら嫌になったので離れてたです。
まあ、バキでいう渋川先生みたいな感じ?
ラムダと戦って得るものってないよな
レイチェルヴァルケンツバキの3人だろ
ラムちゃんのおへそのあたりの動きがとってもセクシーだぞ。トレモで眺めてみろ
すぐ胸に目がいくやつは何も分かってないね!
お前よく機械なんかに発情できるな
一番はココノエ博士だよっ///
清純系欲しいなーたいがい露出してるしツバキはもさいし清純系欲しい
ハクメンのことで質問したいけど
本スレや前スレで荒らしてたハクメン使いと一緒にされそうで質問しづらい
73 :
【20.7m】 :2011/09/04(日) 13:14:17.53 ID:FFGgdrWO0
今思ったんだけど、このゲームの厨キャラってノエル以外は何がいる?
ある意味ラグナ、ジン
最近スティックがゆるくなってきたなーと感じる
まだまだ使える範囲だけど、やり込んでる人は一年に一回ぐらいの周期で買い換えたりするもんなの?
やり込んでる人はスティックのフタ開けてメンテするんだと思ってた
大分長いこと使ってるけど交換したこともちゃんとしたメンテしたこともないぞ
マルチで質問して意に沿わない返答には暴言を浴びせるような奴だから
ちいせえな
おまえそれでも金玉ついてんのかよ
本人キター
>>74 そっちじゃない気がする
その意味ならハザマがブッチ切り何じゃ
ノエルでもハザマでもなくマコトだろ
なにか1つ当たるだけで終わるじゃん
PS3のブレイブルーはラグいみたいなことを聞いたんだけど
本当?
プレイヤーが多いからそう感じるだけじゃね?
その分、環境が整っていないプレイヤーも多そうだし
箱でも遅い人は遅いしな
あるとすればプレイヤー中のガチ勢割合の違いだけ
トレモで受け身有りでも青でつながってるのはどういう理屈なんでしょうか?
初心者部屋にPSR150の人が入って来て
その場にいた皆がフルボッコにされる→人が次々と抜けていく→誰もいなくなる
という事があったんですが、これって初心者狩りってやつですか?
後、PSRってどのくらいが平均でどのくらいあったら強いんでしょうか?
Q.PSR○○って初級者?中級者?
A.PSRの感性は人それぞれです。貴方が初級者と思うなら初級者ですし、中級者と思うなら中級者です。
但し、自分の感性を話し合うのは良しとしても人に押し付けるのはやめましょう。
Q.初級者向けアイコンを付けていたのにPSR○○の中級者以上が入ってきた/PSR○○までなら初級者向けアイコンを付けても構わないよね?
A.どこまでのレベルが初級者向けアイコンを付けて良いかという定義は存在しません。
あまりにもレベルが違うと思ったらPSRを指定して部屋を建てましょう。
勝ち続けて居座ってる時点でマジ基地
PSR150で初心者部屋はいってきたら間違いなく初心者狩り
負け残りで作れはいいのに
負け残りいいね!
俺YOEEEするとガンガン対戦できるなんて良いシステムだ
姫vsハクメン
ハクメンが空ダで下A振ってくる際の対応わかんねっす。
身内読みかもしんないけど、Bロベ全部切られるし、見てから6Aも無理というか相打ちなので。
結局ガード安定?逃げ?
JC?
ハクメン空ダに合わせてレイチェルJC間に合うなら6Aの方が余裕で間に合うだろ
普通に6A.2Cで美味しい
そうかな…
J2Aに6A相打ちしてるとことか見たことないわ
ガードポイントも付いてる優秀な地対空なのに6A.2C以外になにがある?
初心者だから質問してんだろ?
ならもらった回答を素直に受け取れや
否定するなら質問せずに自分で試せカス
^▽^
この顔文字使ってる奴にPS3の別ゲーに心当たりがあるんだが多分デモンズソウルの名山だと思う
そのうち死神残黒がうんぬん言い始めるよ
とりあえず黙れ雑魚お前じゃ俺に届きはしないみたいなこと言い始めたらそいつ名山
dkzW名山が朝鮮人なのは前から既出
>>100 ここの回答の全てが正しいかは本人が試さないとね
姫様使ってて対空として6A.2C信頼出来ないなら強くなれない
他のキャラでも言えるけど自分の行動にある程度自信持たないと弱いまま
>>101 もう既におれはおまえらが届かないとこにいく可能性があるとかなんとか本スレで叫んでた様な
>>103 もう始まってたのか
最近はいろんなスレで暴れてるからなデモンズに引きこもってくれればいいのに
あいつの今までの行動から予測するとそのうち本スレの新スレが立つたびに
ノエルポエムも真っ青な変なポエム張り出すよ
箱○からPS3のブレイブルーに引っ越したけど、画質が1ランク落ちたな。PS3のちょい粗い
それからオンは箱○に比べて人工多いけど、リプレイ動画をあげてる人少なくて悲しい
リプレイが落とせるかどうか一目で分からない所も残念
したらばで聞いても回答貰えなかったので質問させてください
ジャヨク>青ザンエイ>6C>ステ5C>2C>6DA>4DA>7J8DA>ジャコウ>ステ6C>ステ2C>JC5>5C>ジャコウ>ステ3C>ミズチですが
トレモでμを相手に7J8DAの後のジャコウが当たるときと当たらないときがあります。
原因がいまいち分からないのですが7J8DAを出すのが遅かったり、ジャコウを最速で出してるからでしょうか?
ジャヨクからザンエイ拾いもよくミスってステは出ることは出るんですが時折ジャセツが出なくてウロボ暴発したり
仮にザンエイ拾えたとしても、青ザンエイじゃなかったりすることもしばしば多いです
原因がよく分からないので教えて貰えませんか?
>>104 うまくならないのに何故かハクメンにこだわってたのが印象的だったよ
>>106 最初の蛇咬の後J6DD抜けてない?
後細かいけど蛇翼始動じゃそのコンボは出来ないよね
その話題はハザマスレで出尽くしててテンプレやwikiに書いてるから誰も答えないんだと思う
ジャヨク>青ザンエイ>6C>ステ6DA>4DA>7J8DAこの3つにディレイをかけないとコンボは完走出来ないよ
>>107 すいません
7J8DA>ジャコウ>J6DD>ステ6C〜
いわゆるJ6Dコンを練習していましたがレシピ一部抜けていました
ジャヨク始動じゃできなかったんですかステ6DA>4DA>7J8DAこの3つをディレイ掛けるよう練習してみます
ジャコウは最速でも問題なかったのか・・・
>>108 蛇翼始動は補正キツイからJ6Dコンは出来ないから5B>3C>蛇翼をオススメします
B始動以上で3hit目に蛇翼当てればJ6Dコンは出来る
蛇咬は最速で問題ない
ハザマチャレモ10やれば良いと思う
>>97-103 やっぱ6Aですか。更に対空で2Cですか。タイミング悪いのかな。
またやってみます。いろいろあざっした。
家庭用のランクマでタオのコンボの練習しつつ1000戦やってPSR100まで到達しました
コンボの精度が良くなり、自分がやりたいように立ち回りをしていたらキツくなってきたので
wikiや動画をみつつトレモで練習しランクマに挑戦したのですが
練習していたものを使おうとして変な動きになったり、使い所を間違えたり、癖で動いたりしてしまいます
立ち回りを改善する上でどのような事をしたらいいんでしょうか?
何かありましたらお願いします
練習不足なのは言わずもがな
>>111 ・使いどころを間違えたり癖で動かないように考えながら動かす
・無理に練習で覚えたことをやろうとしない>手癖になるまで練習して必ず成功できるようにしておく
要は中途半端にいつもどおり+覚えたての知識で動こうとするからダメ
ちゃんと手は頭で動かす、焦らない、覚えた知識はしっかり反復練習する、しかない
コンボ練習と違って考えてやらないと立ち回りは上達しないぞ
レイチェルの青肉>リリー・蛙・ロベ>3C・ロベ・アイリス>3C・蛙〆
ができません…
アイリス後の3Cが入らないことが多いです
コツとかありますか?
コンボにコツは無いよ。練習あるのみ。
だと、あれなので、てか、レシピ違くない?3C>アイリス>A大砲>3C>アイリス>3Cなはず
リリー後の3C拾いをなるべく低めに拾って、最後3C>アイリス>3Cのアイリスを本当気持ちディレイかけるような意識して最後の3Cは最速
姫チャレンジモードレベル7?の
椅子2風→5B→jC→jC1風リリー
の
jC1風リリーの部分が異常に難しいというか成功しないんすけど
これってPSのコントローラーで出来るんですか…出来るんですよね、多分。
jCヒット中に風出すのか、ヒット後に風なのか。
デモ見た感じヒット後に出してるっぽいけど、どーやってもバングさんに受け身取られる。
青肉出来るようになったからこっちもできるだろうと思ってたけどどーもうまくいかない。
どなたか注意点教えて><
>>115 J2Cコンできてそれは出来ないだと?
2風J2Cが1風リリーに変わっただけだぞ
リリー出すのが遅いだけだろうから最速気味にリリーを出せば繋がるはず
JC>(632)1風(46)リリーの方が楽かな
コマンド入力中に風使って即リリー
ネトパ募集したら集まってくれるかな
ラグはどんなもんかな
スレ違いかな
>>118 ありがとうございます。
出す技の数的には同じだから、単純にコマンド精度かもしれないですね。
2Cヒットからの時間で
2D83Cって入力するよりは
やっぱ1D632146Cって入力する方が難しいと。
ちなみに一回その部分だけ練習するため地上で
6321(D)46Cって入力してみたけど、こっちのほうが慣れれば楽そう。
ただ、ずらし入力?するなら右手押しやすいアケコンの操作に慣れたほうが圧倒的にやりやすそうだ><
ちなみに、6321(D)46Cは試した後に質問しました。すいません。
とりあえずランクとプレマで100回ずつ対戦したけど
飛んでくる相手を対空技で落としたり、ガードしてる相手を崩すのは楽しいけど
肝心のコンボが出来ないから勝てない…必殺技の入力すら焦ってミスするし…
格ゲーって難しいね
>>122 むしろコンボしか出来ない俺はちゃんと落としたり崩せる人が羨ましいぜ
攻撃チャンスが掴めるならコンボもそのうち出来るようになるさ
チャレモとかあんなの意味ないだろ
意味ないとか言ってる奴は雑魚
4、5辺りは普通に使える
普通に使えるってか、普通のコンボだろ
その普通のコンボが出来ないから初心者なんだろうが
とりあえずどんなキャラか触ってみるとかで漠然とトレモやるよりは感覚は掴みやすいんじゃないかねぇ?
それによく使われるコンボパーツもあったりするし
アケでやりこんだ上級者様には必要ないんだろうけど
グルグルテンガさんにボコられる…
変にディレイかけると投げられるから怖くて中段ふれないし
この距離なら大丈夫かな?と思っても吸い込まれるしで泣きたい
こっちはラグナなんだけど、テンガ相手はどう立ち回ればいいの?
ガンガン攻めずに対空やって5Bふって地道に削るしかないのか
常に中距離、遠距離キープし5Bからのコンボに集中する
飛んで来たらしっかり6Aで対応するか対空ずらしの可能性があるなら距離取り直してチクチクするしかない
テイガーに関しては寒い戦い方しないとダメだ
対策出して欲しいならキャラ言えって何度言ったら判るんだ
出してやるからマジで
と思ってたらだしてたごめん
ラグナなら5B振りは危険
C系統先端で牽制した方がいい
IDマシマシでやっていけば向こうだって気軽に回せなくなるよ
>>134 なんで5B振りが危険なんだ?
5Cより発生速いしローリスクなのに意味がわからない
μ使ってるのだが、バング苦手過ぎる…
技振るとだいたい負けるし
飛び道具撒くとスライディングフェイタルからコンボ
かといってガード固めても速い下段、コンパクトなモーションの中段、ジャンプから前後択という嵐のような崩しの連続
それらを凌いだと思っときにはバング落としに反応が間に合わない…
んでバング落とし意識するとますます崩しが見えず
小技で暴れると判定負け、それならとツヌグイで暴れて距離離してもすぐに追いつかれ
今度はDを絡めてくるせいでツヌグイも効かないと…もうどうすればいいやら
バングは全て揃ってるキャラだからな
慣れるしかないわほんと
近距離の殴り合いは避けつつ隙があればインファイトも仕掛けるみたいなね
Λ使いの俺もバングウザすぎる
頭の上であっちゃこっちゃすんのやめれ
まあ遠くからネチネチやるΛの方が一万倍ほどウザいけどな
近距離慣れしてるΛはそうとう面倒
CID→裏周り3C→まだおが何度やっても安定しない
裏周り苦手なんだよ、ちきしょう……
そうだ、サブやろう。サブやって気を紛らわせるんだ、フヒヒwww
サブがいつの間にかメインになってるパターンですね、
サブが何時の間にかメインになってるかと思いきやまたメインに戻るパターンかも
サブもコンボできませんでした(´・ω・`)
なん…だと…
>>137-138 やっぱ慣れるしかないのか…
とりあえずあの中段(Cか?)見えるようにならんといかんのだろうな、thx
バング5Cは2Aとかで狩れるから
ラグナのBKコンについてなんですけど、
6C>dc>5D(1)>DS>dc>5Cの5Dと5Cがうまく入らないんですけど何かコツありませんか?
すいません5DじゃなくてDSが入らないの間違いでした
dcが早すぎんじゃねぇの?
5Dが先端でもない限りスパイクまでは繋がるはず
5Cはスパイクの硬直切れるタイミングを覚えるだけ
それにスパイクはdc出来ない。自分が使うキャラの技ぐらい把握しろよ
5D当てる位置がラグナの頭より少し上で当てればDS入る
DS当たって相手くるくるしてる時の高さは自分と同じかそれより上で5C当てる
やってみます、ありがとうございます
>>142 こうして俺はハザマがメインになったのだ
今さらながらキャラごとに入るコンボが違うことに気付いた
テンガ、ハクメンあたりはでかくて重くて拾うタイミングが難しい
ジンはなんだか分からないけどやりずらい
姫様は爆ぜろ
ブレイブルーのコンボに重さの概念ってたしかなかったんじゃないの?
同じコンボでも相手によって入れる為のコツが違ったり入らなかったりするのは確かだ
重さの概念ないってマジかよ
女性キャラはふわふわしててある程度ディレイかけないと入らない
って思ってたんだけど重さじゃないのか
テイガーやΛが超重量級扱いで
ロクに浮きも吹っ飛びもしなかったら面倒だったろうなぁ
浮きが低いせいで逆にコンボが伸びて涙目になる悪寒
テンガさんとハクメンさんは歩くとドシドシうるさく、ご近所から多数の苦情が寄せられています
レイチェルとか十分でかいだろ。
何が爆ぜろだwアホか。
レイチェルは逆に横に広いせいで変な限定コンボ喰らったりする
ハクメンはすり足だろ
すり足で五月蝿いならテイガー抜いた他の16キャラはどうなるの?
割とどうでもいいです
>>158 テイガーにジャヨク打ったらどうなるか想像したら吹いた
以前言われたけど、やっぱりハクメンj2aにレイチェルの6a対空が機能する気がしない。
いや、機能しなくはないしカウンターとれるけど、意識して降ってもカウンター取られる場合の方が多い。
というより出の速さから言って先においとかないと絶対に間に合わないのでは。
で、相手は空中ダッシュするだけで6a見てからガードなりして反撃すると。
もちろん、アドバイスとして6a振れと書かれたから結局対空は6aなんだろうけど、正直リスクリターンが釣り合う気しない。
もしくは目が悪い。
熱くなって変な事書いたすいません。
>>166 いや、低空ダッシュしてからガード出来ないから。
そもそもあのアドバイスが適当だよ。
低空ダッシュで攻めてくるなら、JA、JBで潰しに行く。
6Aを使う時は通常ジャンプから攻めてきた場合。ただ、早出しJ2Cされてると負けるから注意
6Aを早出しして相手も早出しだと確か相殺する。引きつけて出さなきゃ勝てない。ただ、引きつける場合相手がJ2Cを早出ししてたら負けるから、JA、JBで早目に潰す。
出すのが相当遅く無い限り負け無い。ハクメンでジャンプ攻めしてくるのはカモだから落ちついて対空から青肉繋ぐだけでダメの取り合いでも負ける事無い
5Bjcから強引な固めとかは無理せず直ガとかして逃げた方が安定
わかりやすいアドバイスありがとうございます。
何か変だとは感じつつ、6a、2cを盲信的に振っていた感があります。
対空を気にしすぎて動き硬かったという気も。
色々やってみます。
ハクメンの閻魔コンのJ2C→2C→J2A
のJ2Aのとこで青になっちゃうんですけど
J2Aが遅いんですか?
またおまえか
2Cが早すぎるんだよ。はいおわり
2CからすぐjcしてすぐJ2A出せてれば青にはならんよ
格ゲーはまったくのド素人ですが、先日PS3とBBCSを手に入れたのをきっかけにやりはじめました
まだまともに戦えないのでチャレンジモードやってるんですが、これはやっといたほうがいいというのがあったら教えてください
自分が使うキャラの4〜10まで全て
>>175に尽きる
使えないのもたまーにあるけど殆んど使えるのばっかりだからな
チャレモやらない奴は絶対うまくならない
>>175-176 ありがとうございます
初心者+鈍臭いのもあってか4以降になかなかいけません
ヴァルケンハインだけ5までいけたので、このキャラを使っていこうと思うので何かあったらまたアドバイスお願いします
ヴァルケンハインは難しいからというより
格ゲーのスタンダードな動きはどういうのか最初はジンかラグナを使ってみてはと思ったけど
完全にスタンダードなキャラなんていないから好きなキャラ使うといい。
けど、ちょっとコンボ試して無理だから次って感じでヴァルケンハインにしたんならもうちょっと選んでもいいと思う。
狼+ドイツ語?で厨二心をくすぶられて思わず使ってみたんですが、このゲームの基本的な動きもわからないのに
>>178の言う通りたしかにキャラ選び安直すぎでしたね(ーー;)
ラグナ、ジンでスタンダードな動きを覚えつつヴァルケンハインも練習する
ってのをやってみようと思います。
くすぶられてじゃなくて、くすぐられてでした。
誤字すみません。
自分もBBCSが初の格ゲーだからチャレンジやってるけど
チャレモやってるけど全然上手くならない・・・・
自キャラはなんとか1〜10全部クリアできたけど
ほかのキャラも大体4〜7、8,9はクリアしてるけどそれでも対戦中よくコンボ失敗するなぁ
全体達成率72%だけど80%すら遠い
初心者同士だとテイガーのランクは異常
>>181 チャレモはあくまでそのキャラのコンボがどういったものか確認する程度
自キャラのを一通り終えたら少し調べてみて実際に使いそうなコンボを纏める
そして反復練習するしかないね、トレモでは確実に出来る様にしたい
>>181 BB初心者でチャレモ一切しないでwikiと動画を参考にしてネット対戦とその待ち時間でしか練習してないけどネット200〜300戦くらいしたら安定したよ
トレモで確実にするのも重要だし、実践で状況把握からのコンボ選択も重要
それより、ラムダの固めの抜け方がよくわかないのだけれどもどうすればいいだろう?こちらはレイチェル
バーストとかでしか逃げれなくて端持って行かれたら大体そのまま負けてしまう・・・
>>184 あれ…俺いつ書き込んだっけ…
似たような奴いるのか。いるよな。ラムダだし。
ラムダは連携ひとしきり終わったらジャンプ攻撃かダッシュ攻撃して抜けてる
ラムダの連携終わるとシックルやらの技で固め直すからそれガードしてたら永遠にラムダのターン
181だけど
>>183 チャレンジのコンボは大まかにそのキャラのコンボパーツとしてみてやってるんだけど
なかなか実践に以降することできないわ
トレモで反復練習してもコンボが上手くなるどころか失敗することが増えてる
>>184 むしろトレモは毎日やってる
400戦してるけどまだ自キャラのコンボすらきちんと安定してないし
状況把握もよく分からない
動画見てもどうせ真似できないし無理だろうなぁ・・・
初心者も減ったって聞くし段々辛くなってきたわ
格ゲー向いてないんかな
>>188 違うよ
その人ってラムダ対策を聞いてた人だっけか?
>>189 ハクメン対策を聞いてたレイチェル使いが同じく長文だったから同一かと思ってな
違うんならいい
ハイジャンプキャンセルって2→8(9)であってます?
hcは1or2or3>7or8or9
方法も何もjc箇所のJをHJにするだけだろ
まあ格ゲーやるなら日本語が不自由より指が不自由な方が問題だな
手先が不器用だった私がこのゲームを始めたら右手だけ器用になりました!(20代・男性)
チャレンジモードずっとやってたら親指の付け根が筋肉痛になったぜ
ゲーセンに向けてアケコン買って半年たつが
未だに操作ミスするわ
ダッシュミスるとかなんでいつまでたってもなおんねぇんだよ・・・
気長にやろうぜ
>>198 それが癖になってるからだろ?
数ヶ月間アケコン使うのを止めればいいと思う
>>200 癖なんだよなきっと、いろいろ持ち方は変えたりしてるけどそれでもだめっぽい
負け続けでやる気も少ないし一度ゲームやめたほうがいいんかねぇ
それアケコンじゃなくても同じ癖出ると思う
アケコンの責任にしてるだけじゃないのか?
>>198 パッドと比較しちゃうとストレスだよ
俺はパッド時代にほとんど手付かずだったキャラに挑戦したら
少なくともそのキャラはパッドじゃやりにくいキャラになった
そしたらアケコンはストレスでも何でもなくなって
パッドとアケコン、それぞれに長短があるだけだなと思えるようになった
ちなみに、ダッシュは俺も苦手だったが
何だかんだでシリーズまたぐほどアケコン続けたら慣れて来たよ
未だに安定しないのはリバサや割り込みの623だけだ
…タイミング考えなきゃ出来るのだが
>>202 手首の癖になってんだろう
なら親指だけを使うパッドを使って忘れればいい話
>>202 >>204が言ってるように手首の癖ってことね
まぁ、攻め方やコンボも癖で同じような行動にもなってるんだけどね・・・
分かりにくくてごめんね。
そしてパッドか、ゲーセンに向けてアケコン買ったのにあえてパッド使って遠回りした方がいいんかな?
>>203 俺もリバサ昇竜は苦手だった
今は失敗することは減ったけどダッシュだけはほんとよくミスる
66ってガガッって入力してるはずなんだがよく歩くし分け分からんw
ゲーセンでもプレイできるようになりたいからアケコン買おうと思ってるんだが、家庭用とゲーセンのアケコンって大分違う?
>>206 VLXならまったく同じだが今は多分売ってない
それ以外だとRAP.VXが一番近いかな
これも機種によっては入手困難だが
>>206 RAPのV3/VX系はだいたい一緒、VLXはほぼ一致だが、他に難点があったりする
とは言え、5〜6ボタンのゲームだと少しの配置の違いが気になったりするけど
BBみたいな4ボタンのゲームなら、多少ボタン配置崩れてても
親指〜薬指までを自然に置ける物なら充分ゲーセンに応用効くと思う
まあでも、将来的に他のアーケード由来のゲームにも使う可能性考えると
やっぱアケ準拠の配置のが良いんだけどね
66でダッシュミスるなら666入力すれば良いと思うの
微ダッシュというものがありまして
666だと最悪ダッシュ止まる
>>205 パッドが嫌ならトレモで入力履歴ONにして確認しながら
66、44を手首に馴染ませるようにゆっくりと入力する練習してみたら?
それか諦めてゲーセンに行くとか。
というか歩くってことはニュートラルに戻ってないだけだな
66と入れてるつもりでもレバーがニュートラルに戻ってないから6入れっぱ状態になってるんだと思う
むがあああああああ
ほんとダッシュ難しいわ
66入力しても動きさえしない時もある
特に2p側からのダッシュ入らない
かぶせもちすりゃいい
>>213 一応トレモで見てる限りは66と入力されてるからできてるはず・・・なのだが
ちなみに44は失敗することはない
親指を左側に弾くようにやってるがきちんとダッシュは出ています
>というか歩くってことはニュートラルに戻ってないだけだな
そうなのかな、流石に対戦中はそこまで気が回らないから確認はしてはいないが
6N6ってきちんと入力すれば失敗減るといいけど
というかこんな初歩的な質問に答えてくれてありがたい。
不器用な自分にイライラするわ
>>218 タイミングの問題なんじゃないか?
もう少し遅らせてみるとか
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/16(金) 19:13:42.73 ID:/brb/wH5O
さがりすぎあげ
6N6の入力が出来ているなら走るはず。歩くなんてことはありえない
スティックが壊れているなら別だけどな
多分入力が速すぎる
歩けるなら多分壊れてもないわな
44が出来てるなら完全にそれの逆に入力するだけなんだがなぁ・・・
どうやって持っているか分からんから違うかもしれないけど人差し指とか中指で同じ事をするだけ
今日始めたけど鉄拳やストファイよりカッコよくていいなこれ
キャラの少なさは残念だが
>>224 そのうちこれで充分とか思える
キャラが個性的でキャラ対大変だし
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/17(土) 00:58:20.51 ID:QClU6Ixm0
キャラ増えてもラグナジンハザマに人口が集中するから意味ない
ハザマの烈閃牙でのかためどうしていいか分からない
適当連携→烈閃牙→適当連携→烈閃牙でハメられる
ゲージがあればカウンターアサルトとかやってんだけど、ないときはどうしたらいいんだ?
ちなみにこっちはラグナ
おまえのIDはなんのためにあるんだ
それが出来たら苦労しないよ、兄さん
ラグナなら見てから小パンやカーネージ余裕なはず
頭辺りに烈閃牙の緑色のオーラが被る辺りにガードすれば直ガもできたはず
見てから余裕でした技だよ
IDかレッセンガ来る前に小パンで割り込める
レッセンガの後バリガ張って空逃げ出来るかも
かるるきゅんのおにんにんぺろぺろ
>>223 持ち方はウメハラ持ちっぽいのかな?
薬指と小指の間でレバーを挟んで、親指と人差し指と中指でボールを掴んでる
トレモで入力履歴見てみましたが
全方位入力出来てたのでスティックが壊れてるわけじゃないみたいです
まぁ、ともかく6N6と少し遅めに入力入れてやるしかないよね?
>>233 少し遅目というか、44と同じようにすれば良い
前と後ろで入力の幅が違うとかありえないんだから正常に出来てる方をそのまま参考に
硬直解けてちゃんと入力出来てれば出来る
確か2Fの先行入力効いたはずだしな
硬直がどれ位で解けるかの把握も大切だと思うよ
そのまま逆、っていうけど、私的にはウメ持ちだと正方向と逆方向で全く違う入力をしている感覚だなぁ。
例えば昇竜なら、正方向の昇竜と逆方向の昇竜で2パターンを手に馴染ませなきゃいけない感じ。
>>236 分からなくもないけどそれは個人の感覚の問題だよ
結局内部の処理はそっくりひっくり返ってるだけなので自分なりにひっくり返して入力できる手や指の動きを見つけましょうという話
そもそもこれダッシュの話なので44と同じ間隔で6を2回入力すれば良いだけ
昇竜よりは簡単なはず
俺もウメ持ち66は最初の頃苦戦したな
指でもやれる44に対して、
66は手首か腕でやらなかんから中々思うように入らなかった
微ダ込みのコンボを毎日100本ノックぐらいしてたら
1ヶ月後にはいつの間にか慣れてたけど
ヴァルケンハインだっけ?狼に変身して戦うお爺ちゃん
あのキャラに興味があるのだけど、ガチガチの初心者でも扱えるキャラ?
好きなの使えばいいと思うけどゼロから始めるのはきついキャラ
狼状態の挙動は、普通のキャラがバクステ等するところが「後ろ向きに走る」動きになる
その仕様上、ガードが ない。
>>239 好きなキャラを使えば良いと思う
気になるキャラが他にいるのにいちいちラグナジンとかのスタンダードなキャラを選ぶ理由はない
難易度なんぞやってりゃ慣れるしどのキャラもある程度やってると難しいことやらないといけなくなる
気にするな
ハザマでこのゲームにデビューしようと考えているのですが、ベテランのみなさま何か一言お願いします
強すぎるからやめろとかこの技推奨とかです
まあ、それでもレイチェル、カルル、アラクネ辺りだと
「ちょっと難しいけど、頑張れば…」と少し濁したくはなるがなw
基本的にどのキャラも特殊システムの塊だ
てかそれによる個性の強さがBBの格ゲーとしての最大の売りだと思う
だからどれ選んでもある程度は覚えなきゃならんよ
逃げ逃げ!
↓
ぎょえへー!
>>240-242 >>244 DLCキャラだから“試しに使う”ってことができなくて、躊躇していたが
思い切って買って正解だったよ。
画面内を狼状態でギュンギュン飛ぶのが面白いw
>>243 相手に攻められまくって切り替えせなくても焦らずにガードし続けろ
その方が上達しやすいから。
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/18(日) 00:36:35.54 ID:qI7QhncI0
PSPのだけど1日中やってようやくコンボのコツつかんできた
面白いわこれ、コンボたまらんわ
ハザマ使いまじ多いよな、メインのやつも多いがサブで使ってるやつもかなり多い気がする
そう、厨二的な魅力があるからこそ使用率が非常に高いのです。
ラグナとジンには初心者向けだからっていう理由もあるけどね。
対戦中直ガがまったくできないけど
動画とか見てると異常に直ガ成功させてる人多いけど
なにかコツはないですかね?
トレモの動作記録使ってコンボをインプットさせて練習してるときはきちんと直ガできるんですが
一応直ガのやりかたって相手の攻撃をできるだけ引きつけて2or4、1、2or4ですよね?
よく下段とかを無理に直ガ狙おうとしてしゃがんでるつもりがいつのまにか立っていることが多くガードが崩されてしまって
直ガのオススメの練習やコツがあれば教えていただきたい
>>254 ストリートファイター3rdのブロッキング練習すれば出来る
そりゃインプットなら来るタイミングがわかってるから直ガできるさw
基本的にある程度相手の動きや連携を読まなきゃダメよ
あとオン対戦だとラグあるから
チュートリアルのフェイタルカウンターの項目がクリアできん。
↓C > →C > ダッシュキャンセル > D > ダッシュキャンセル > D > ダッシュキャンセル > D
とかいう流れなんだけど2度目のダッシュキャンセルの時点で起き上がられてしまって
Dに繋がらないんだがなんかコツみたいなのってある?
チュートリアルでコケるのは世界樹以来だよ…
チュートリアルだからラグナだな
チュートリアルっつったらラグナだろ
ダッシュキャンセルするタイミングが遅いんじゃねーの?
D当てて、最速ダッシュキャンセル意識すれば出来るはず
ラグナか
フェイタルコンボでそれ使わないけど繋がるってのを教えるチュートリアルか
5D二発目当たったと同時にdcして5Dすれば繋がる
>253に加えて単純に強キャラだしね
ありがとう!できた!
あのあと意識してDC丁寧に入れたらつながった。
格ゲーに本格的に力入れるの初めてでフレーム単位の解説が出てきたりしてめげそうです
フレームのことはあえて気にせずに、例えばフェイタルカウンターだったら「スキがめちゃ増えるのかすげー」くらいの気持ちでやったほうが良いよ!
たぶん、向上心持って楽しく遊んでからチュートリアルをやり直すと内容の理解も深まると思う。
アケ勢だったおれでもチュートリアル三回は反復したぜ
システムややこしくてよくわからんかったし当時
というか全システムがとっさに使えて管理できるようになると
それだけでも結構闘えるよね
ハザマのJ6Dコンの質問です
5B>2C>ジャヨク>青残影>6C>ステップ>5C(2)>2C>6DA>4DA>J8DA>〜
上記ですが、J8DAが後方ジャンプしてもカス当たりになることが多く、4DA>4DAと繋げた方が上手くいく事が多いんですが…
J8DAがカス当たりになる理由とは何なのでしょうか?
また、4DAを続けるとダメージは減るのでしょうか?
4DAを重ねると同技補正によりダメージも減るしコンボも伸びないから普通やらない
J8DAがカス当たりするのはキャラと自分が少し近いから
J8DAのりその前の6DA>4DAにディレイをかける
とりあえずチャレモでサンプルプレイ見ながら自分とどこが違うのか確認しながらやればいい
ザキヤマってチャレモにあるのか
要所を目押しでタイミング変えながら練習して覚えた俺の努力は一体・・・
>>268 ありがとう、上手くいったよ
ところでチャレンジ10って6DA>4DA>ジャコウ>ステップ>3C>ミズチ
だから微妙に違うんだよね…
最近使い始めたジンについて質問が
〜hjc>2C>JD>空ダ>J2C>JC>ステ5B>5C>2C>3C
このネタ合ってますか?JCがスカるんです
他人のプレイ真似しただけなので不安です
もうひとつ端背負いから氷翼chした時の裏回りの方法が分かりません。
6Cの裏当たりではなく裏回りからの6Cなんですが何回やっても6Cが間に合いません・・・
ただタイミングの問題でしょうか?
よければアドバイスお願いします。
>>270 おめでとう
つまずいてる箇所がハザマチャレモ10のレシピより手前だからサンプルプレイ見ながらやる方が手っ取り早いっしょ
それにチャレモ10のレシピ通り別にしなくていい
トレモで出来ないようだからサンプルプレイ見ながらしてはどうかと伝えたまで
>>271 だいたい合ってるけど普通は2C入れない
補正緩い始動でもって行くならわかるけどだいたいが霧槍締めが出来なくなる
氷翼ch裏回りは氷翼chしてるのなにもしないで見て欲しい
氷翼chしたら相手はふわっと浮き上がるからダッシュで裏回って6C叩き込めばいいよ
>>272 有り難う御座います。
氷翼は実践したら1発で裏回れるようになりました
これは〜hjc>J2C>JD>空ダ>J2C>JC>ステ5B>5C>3C>C霧槍
ということでいいんですかね?
3C〆はもしかして不利とか5分とかですか?
>>273 おめでとう
そのレシピで合ってる
C霧槍締めが出来る相手ならダメージやゲージ回収の意味でもやって有利だし損はないよ
画面端なら起き攻め用に3C>波動やるのもあり
こんばんは
BB始めて1ヶ月ちょっとなのですが
一向に上達しません
ノエルを使っているのですが
チャレンジの#4をさっきクリアしたばかりです
みんなこんなもんなんですか?
壊滅的に下手糞だと思うけど、どんな慰めの言葉を掛けて欲しい?
みんなそんなもんだよ?筋は悪くないと思うよ?どっちかと言えば上達早いほうだよ?
278 :
275:2011/09/20(火) 18:28:52.78 ID:2Fjl7LgX0
やっぱそーですよね
もっと練習しないとですね
ここまでできないとは思ってなかったのでつい・・・
甘ったれたこと言ってすみませんでした
>>275 一日一時間でも28日で28時間。
それだけあれば基本的なコンボか基本的な立ち回りのどちらかを6割以上出来るようになっているのが普通。
・ネットワークモードのランクマッチ・プレイヤーマッチで対人する。
・ネットワークモードのランキングのノエルのランキングで、
最下位のほうからリプレイデータを探してみつけたら保存して見る。
なぜベストを尽くさないのか
>>275 毎日1時間ずつやると結構上達するかと
逆に1日だけぶっ通しでやっても手と精神が疲れるぜ
282 :
275:2011/09/20(火) 20:07:25.73 ID:2Fjl7LgX0
>>279 人の見て勉強するんですね ありがとうございます!
>>281 メリハリつけてやってみます!
>>275 1日何時間ぐらいやってたの?
または1ヶ月っていうが週に何日やってたかで変わりもするが
俺もBB買ってから半年立つけどチャレンジとかまだ全体達成率が73%で止まってるお
家庭用のチャレンジなんて自キャラを100にできるぐらいの腕があればどうでも良いだろ
全体進捗とか使わねーキャラのチャレンジがんばっても意味ない
286 :
275:2011/09/20(火) 21:11:56.83 ID:2Fjl7LgX0
>>284 平均でいけば2時間くらいでしょうか・・・全くできない日やあまりにできなくて30分くらいで折れてスパWに移動したりしましたが平均ではそのくらいやってます
とりあえずコンボできないとどーしよーもないと思うのでとりあえずコンボ練習のみやってます
ノエルしか使ってませんがノエルって初心者向けではないのでしょうか
まぁ、それもそうだなコンボーイも獲得したし
もうすぐCSEXが出るから今更そこまでがんばってやる意味もないか
CSEXもチャレンジとかはあるといいな
289 :
275:2011/09/20(火) 21:30:19.90 ID:2Fjl7LgX0
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/20(火) 21:59:37.23 ID:Yqm7nDVw0
ジンで
5B(2)>5C>雪華>6C>dc>5C>hjc>J2C>JD>空ダ>J2C>JC>着地>5B(2)>5C>3C>C霧槍
このコンボに限らずJD>空ダ>J2Cのタイミングがわからないのですが
どうすれば繋がりますか?
先行入力するなら入力方法も含めて教えていただけないでしょうか?
>>274 有り難う御座います。
ジンのコンボはほぼ理解しました。
>>290 J2C>JD、J2C>JCの部分にディレイで繋がります
>>291 ディレイかけるのは分かりましたが空ダするタイミングが分かりません
JDの後最速だと繋がらないですよね?
>>293 とりあえずやって確かめるって発想はないのか?
画面見ながらタイミング測ればそのぐらいやってる内に分かるだろ
>>294 30分やって分からないから聞いたんだが
後お前に聞いてない
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/21(水) 00:17:49.43 ID:ENxGG4hT0
>>295 お前が下手くそだから繋がんねーんだよデコスケ
少なくとも教えてもらう奴の態度じゃないな
>>291 いえいえお役に立てたのなら良かった
>>293 氷で固めた高さからだいたい三分の二下がったとこらへんで空ダ
凍った相手が地面に着いたと同時に空ダからのJ2Cを決める
後は数こなすしかない
ここ初心者スレだしわからない事聞くスレじゃん?
初心者スレで初心者バカにしにくる奴とか性格疑った方がいいまである
>>295だって最初敬語でちゃんと聞いてたろ
>>294が教えもせずただ偉そうなその態度が問題
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/21(水) 00:44:03.20 ID:ENxGG4hT0
初心者バカにつーかディレイの量とかタイミングなんぞ自分で測るもんだろ普通
あと言葉遣いとか2chで何言ってんの?という気がするし
もちろん教えてもらう側が態度悪くて良いことになることはないけど
教えてもらう方がふてぶてしくするかは本人の勝手だが
少なくとも同日の同じIDには二度と教えたくなくなるし
時間を少し置いて似た質問が来ても疑われるからメリットはない。
今日でプレイ時間が100時間超えたけど未だにランクマで0勝
プレマは300試合ほどやったけどほとんど勝てない。
ガードからの切り返しが下手でカウンター地獄にハマってそのまま負ける
はは…笑えよ…
ガードしてるなら無理に切り返しにこだわる必要ないよ
バリガはって距離離して後ジャンプして逃げて仕切り直しも重要よ
>>304 俺はCTの頃からやってるがPSR50未満だ
…まあ、そんなもんさw
2chだから何だよ。まさか2chならマナーが悪くてもいいとか思ってんの?馬鹿?
お前らに特別アドバイスしてやるよ
ゲームする前に常識学べ。常識学んでからインターネットしろ。以上
コピペじゃなかった
>>304>>306 俺も初期は全く勝てなかったなぁ
ランクマで20連敗、30連敗はザラ
とりあえず持ちキャラの基本的なコンボは安定させて、切り替えしにカウンターアサルト使ったり
バリガで距離離したり、相手飛び込んできたら対空ちゃんとふったり、相手の対空読んで着地ずらしたり
ゲージでフォローできないときは安易なぶっぱ抑えたりしたらそこそこ勝てるようになったよ
つってもPSR80止まりだけどなー
馬鹿?←この煽りで台無しでワロタww
うざいならほっとけよ、スレ荒れるだろ
2chで性格悪い奴なんてどうやっても直らないんだから
俺も半年立つけどPSR50とか焦ってきてるわw
100行きたいけど遠いなぁ
マジメにやってても姫様77なのに、適当にやっててライチ93ある…
やっぱカウンター優秀だと勝てるよね
でも100越えてる人にはワンパターンな行動じゃ勝てないなぁ
常識持って来てバカ?とかやたら上から目線の奴さ
おまえに誰も教えてもらわなくていいからもう明日から来なくていいよ
教えてやってるんだ感が常識外れだし教えてやってんだから媚びへつらえって常識超えてただのエゴ
争いは同じレベルでしか発生しないうんぬんかんぬん
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/21(水) 13:43:44.16 ID:2Rm/moFA0
テイガー一回転と基本コンボしか出来なくてなける
今初心者部屋作ったら人くる?
機種を書かないと
ps3で
>>315 お前何言ってんの?頭大丈夫?
質問する側の態度が糞、回答する側の適当さも糞だったから言っただけ
別にお前に聞いてないとかやたら上から目線の奴さ
おまえに誰も教えないからもう明日から来なくていいよ
質問してやってるんだ感が常識外れだし質問してやってんだから媚びへつらえって常識越えてただのエゴ
あれなんかできた
えぇぞえぇぞーい!
もっとやれやれぇーい!
ハザマのチャレンジ10やっとできたけど
チャレンジ9のほうが難しくてワロタ
ザンエイガから裏回り6Cは出来るようにはなったが
ジャコウ>ステ5C>6C>ステ5C>2C>JC5>ヒレントツのとこで
ジャコウからステ5C>6Cがなかなか繋がらないでござる
最後のJC5のとこだけどhjcじゃないともしかして繋がらない?
サンプル見てるとhjcしてるように見えるんですが
325 :
林檎たん ◆u5F7MBy7FRgA :2011/09/21(水) 21:38:23.83 ID:ysgpluQyO
ブレイブルー初めて半年になります、全然うまくなりません( ;´Д`)
!ninja
>>324 ステップは最速でステップモーション見えないくらいでステ5C(1hit)>6Cじゃないかな
hjcはしなくていいはず。違うかもしれないけど…
2Cから素早くhjcできるビジョンが見えないから普通のjcでやったけど、ちゃんと繋がったよ!
>>298 すいません。また聞きたいことが出来てしまいましたorz
相手が寝っぱの場合どういう拾いがセオリーですかね?
補正切れて画面端の時は2B>5C>2C(6C)>吹雪から裂氷入れてるんですが補正きつくなってる時は裂氷で受身取られるのが怖くてどういう繋ぎしたらいいかいまいち分かりません・・・
中央からも極力ゲージ貯めてダウンで〆たい・・・
何度もすいませんが分かるかたアドバイスお願いします
m(__)m
>>324 蛇咬すると壁バウンドしてから地面に落ちるだろ?
壁バウンドして落ちて地面に当たる瞬間、当たった瞬間ぐらいに665Cと入力すればいい
6Cは5C1を当てたらすぐ。5C入力したらそのまま続けて入力しても大丈夫かと。
jcでも一応JC5当てれるとは思うけどhjcの方が安定。
DLCキャラ買ったけど鍵かかったままトレーニングですら使用できないのは
なんかクリアしたりして進めてたらアンロックされるってこと?
ダウンロードしてないだけってオチじゃないですよな?
もう一度ダウンロードしてみたら?
普通ならDLしただけで使えるはず
>>321 自分がしたレスと相手のレスよく見直してみろ
質問者は最初から敬語だったのにおまえのくだらない煽りで口調が荒れた
全ての原因はおまえだろ
>>299が真実
>>321 おまえが糞対応にするように相手をしたんだろ
>>328 画面端で裂氷決めて補正キツくて途中で復帰しそうな時は2A連打して相手が空中で復帰してから狩る
狩り方は基本2A連打してヒットしたらコンボに繋げて凍結させて霧槍するもよし凍結させたまま相手が落ちてきたところを投げとか中段とか普通の攻撃から崩すとか色々
おれは最大ダメ与えて補正キツくして空中復帰した相手を狩るようにしてるけど空中復帰させたくなくてダウン取らせたかったら
中央より画面側
5B(2)>5C>雪華>6C>J2C>JC>JD>着地>5B(2)>3C>B吹雪>C霧槍
もうね、チャレンジしかやってないわ…
ガードとかカウンターとかよくわかんねぇわ…
安価間違えたけど通じるからいいよな
>>330 まさかUnlimitedだけ買ったとかいうオチはないよな?
ミューってwikiに何もかいてないけど、使えるコンボってどんなのがある?
>>338 ちゃんとミュー専用Wikiに「初心者向け連続技」「連続技」って項があるはずだが…
階級ってどうやったらあがるんだ?
単純に勝ちまくってればいいの?
ハザマといえばどれだけ使ってもジャコウのあとの3Cミヅチができないわ
まずステ3Cでないし、あたったとしてもミヅチ間に合わないしこればっかりは練習するしか無いんだろうけど
ガショウキャクCH>ザンエイガもタイミング不明・・・
俺もハザマはコンボの途中にステップ入れるの多いけどそれ入らんわ
入れてもいつもタイミング遅くなる
微ダッシュとかもできん
コツとかあるのかな
それはハザマに限らんのでは
>>343 >>342にも言ったけど蛇咬して地面に落ちた辺りで66。
咬む→壁に叩きつける→地面に落ちる→衝撃で小さくバウンド→受け身という流れだけど
小さくバウンドする瞬間、した瞬間辺りで入力すると繋がる。ステップでもJ6Dでもミズチでも。
3Cミズチは3Cから魔を置かずにそのまま入力。663C2146C。
3Cスカれば入力が硬直に重なるからミズチも発動しない
>>345うん、ハザマに限らん
微ダッシュとか無理だわ
微ダッシュは俺も苦手だけど、ひとつ言えるのは
66の最初の6のタイミングはそれほど重要ではなく
最後の6のタイミングさえ合えば割と上手く行くということ
まあ、それが出来ないから苦手なんだけどな
微ダにタイミングなんてないだろ
ただの微ダなら5に戻すか4に入れるだけ
5に戻すと言ってもただ離すだけでいい。
ハザマは微ダは苦手だったな
ステップキャラ自体あまり使ってなかったから慣れてないのもあるのだろうけど
最初は本当にステ6Cやステ5Cができんかったわw
未だにジャヨクからステ青ザンエイガが歩いたり外したりしちゃうけどねw
というか3C>ジャヨクならまだ繋がるけど6A>ジャヨクだとジャヨクが不発すること多いわorz
>>349 タイミング無いなんて言えちゃうのは、それが自然に出来る人だけだと思うよ
dcならともかく、キャンセルなしの場合は
二発目の6の目押しは要る
やっぱり練習して慣れるしかないかぁ
それ以外の答えがあると思ったの?
自身の問題なんだから自分で解決するしかないだろう
他の人はアドバイスするか煽るか無視するかの3択
>>346 すごくわかりやすいありがとう。
20回くらい連続で成功してニヤニヤしてしまった
キモいww
気持ち凄い分かるんだけどね。できなかった事ができるようになるとかなり嬉しいからにやけるよな
微ダで思い出したがラグナの6Cdc>微ダ5D1>DSが未だにできんかったわw
チャレモのレシピであったが
微ダ入力が遅いのか5D1受身取られるしガードされるし6Dによく化けるw
稀に5D繋がるけどDS忘れて5D2ヒットしちゃうなぁ
おい勘弁してくれよ
このゲーム買ってから大分たつし対戦も100回くらいはやったけど
全然勝てないし、試合の展開をイメージできないじゃないか。
チャレンジモードやって技覚えてアケで一人用クリアしてLV2桁の相手と同じLV帯で対戦しても
相手がなんか強いコンボを画面端でループしてるだけで体力100%もってかれるんだけど
相手がダッシュ攻撃からベシベシやってるだけで障壁開放1回で逃げるのが精一杯でずっとやられてんだけど
箱○だと対戦相手は5連続10連続と同じで、もういやだからキックしても相手もこっちも選べないからずっと同じやつだしさ
何なんだよこのゲームは
一体いつになったら相手の攻撃を見てからカウンター技だしたり
対空してコンボいれたりって展開になるんだ!?
今はうわーって判定の強いダッシュ攻撃でつっこんでキタ奴がウワーってコパから必殺技うって空中コンボして
ウワーってまた沖上がりに強いダッシュ攻撃してで俺はバリアーーーー!しかすることがない
もう、このゲームがいったいどういうゲームなのか教えてくれ。
格闘ゲームじゃないの?
ノエルが一生Dボタン連打
ラムダが一生Dボタン連打
ラグナがずっとダッシュキックから刀さしてくる
プラチナがずっとC攻撃とサーフィンみたいなのから泡にいれて画面端
正直この4キャラとしか戦ってません。
>>357 んでBBは格ゲーだよ、但し直感のままに殴り合うゲームではない
いかにして俺のターン(というか、自分の有利な状態)をとるか
そしていかにしてそれを継続するか
更にそれを、いかにして切らせるか
相手によって、ターンは一発逆転コンボの事かも知れないし
距離のことかも知れないし、固めることかも知れないし
差し合いに持ち込むことかも知れないし、その辺はキャラによって様々
さて、ここで問題になるのは相手がどんなキャラで
どんな状態を取られたか…だ
・延々とガードさせられる → ゲージ5割貯めてカウンターアサルトで切り抜ける、切れ目を見付けて無敵技や小技で割り込む
・超長いコンボを食らう → 大ダメージコンボの始まり方を覚えておき、その最初を食らわないように気を付ける、また障壁解放(バースト)はそのコンボのためにとっておく
また逆に、自キャラの有利状態とは何か、を把握しておくことも大事
その状態に持ち込むのが勝利への鍵だからね
最初の「んで」は無視してくれ…削り忘れた
>>359 つまりブレイブルーっていうのは
・「超長いコンボ」
・「超固めてくる攻撃」 で出来上がっていて
それにたいして
・「超長いコンボを安い位置でカットする」バースト
・「超しつこい固めをカットする」カウンターアサルト
のカードの出しあいで出来上がっていて
相手の前ダッシュ攻撃に合わせて判定の強めな攻撃をおいておいてそこから必殺技を入れる。とか
相手の攻撃をしっかりガードして、相手が不利フレームになる攻撃に到達したところで小技や必殺技を差し込む とか
相手が空中ダッシュや前ジャンプをしたらいわゆる昇竜拳やアッパーなどで撃墜する。
みたいなゲームではなく
如何にこの「超長いコンボ」「超しつこい固め」の精度を上げて、
如何に相手の「超長いコンボ」「すごい固め」を覚えてシステムを利用して拒否り、
自分の「超長いコンボ」「超しつこい固め」を入れていくか。
っていう仕組みの格闘ゲーム的な物。 って事でいいの?
自分ライチ先生に情熱を注いでるんだけど大体大三元したらターン終わる・・
ブレイブルーは難しい。
ぶるらじ見てて、カジュアルなプレイヤーも楽しめるかと思ったが
そんなことはなかったぜ!
敷居はスト4の20倍くらい高い。素人から廃まで遊べるゲームではなかったぜ・・
大体覚える事が多すぎるんだよ
ガードのドングリを削る技とか、ネガティブペナルティとかバリアーとかバリア投げぬけ
ガードバーストにふっとばしバースト ロマンキャンセルにHJCに二段ジャンプコンボに受け身云々
レイチェル先生のご指導は大変長くて途中で嫌になるし。
「いいこと、まずは前に歩いてみなさい」 → エクセレーント!
まあ、一番の問題は「ドヘタクソ」同士の戦いでも、結構一方的になるって事だ。
そして人が少ないので連戦になる。PS3が人多くてドヘタクソがたくさんいるなら買い替えも考えたいくらいだ
>>361 バーストやカウンターアサルトに加えて
> 相手の前ダッシュ攻撃に合わせて判定の強めな攻撃をおいておいてそこから必殺技を入れる。とか
> 相手の攻撃をしっかりガードして、相手が不利フレームになる攻撃に到達したところで小技や必殺技を差し込む とか
> 相手が空中ダッシュや前ジャンプをしたらいわゆる昇竜拳やアッパーなどで撃墜する。
も、またターン取りに使われる要素ってところかな
また、ライチなら、インファイターに対しては距離を離すこと自体が有利状況を取ることになるだろ?
だから距離を離す行動もまた、ひとつのカードなんだよ
ちなみにカウンターアサルトはゲージ消費だが、ガードでもゲージは貯まる…ということは
ガード精度を上げれば単に切り返しポイントを見極める時間が取れるだけでなく、確実な切り返し手段も手に入る
…とまあ、色んな基本システム+ライチ先生なら棒絡みのシステムもあるので
そういうのを把握して駆使することで有利状況を作り、継続し、勝ちに繋げるゲームかな
ありがとう。
とりあえず今日は3回ライチ先生で勝つ。まで頑張るよ
超強いLV2桁の同じ人に当たりまくるので嫌がってたら悪評がうなぎのぼりな箱○でがんばるよ
やったぜ、ついに1回かったぜ
Cボタン遠くで押しながらカウンターとピンチのバーストして
執拗にコパ投げして大三元してたらギリギリ勝利をつかんだぜ
でもPSR0だった
勝利の美酒に酔いな
>>357 俺もやって日が浅いけど
このゲームおよびギルティがコンボゲー起き攻めゲーと言われる所以を考えてみてもいいかもね。
結局、読み合い差し合いの重要な鉄拳ストIIとは重きをおかれる部分が違う。
勝利につなげたいならコンボ制度、コンボ始動の見逃さなさ、そして起き攻めの徹底と起き攻め対策なのよ。
「カウンター!」っていうアナウンスをよく聞くなら、バリガしてガードに徹底してもいいかもね。
キャラが何だか分からないからどうとも言いようが無いけど。
>>354 自分では分かりにくい説明だなと思ってたけど伝わったみたいで良かった
脱・ハザマ初心者!!ですね。あめでとう
スティック借りてソフトを買い初めての格ゲーなんですが、チュート中級のフェイタルが安定して成功しません。
特に1回目ダッシュキャンセル後のD以降がしっかり入らない事が多いんですけど、この繋ぎは全て最速でしょうか?それとも、ディレイ有りですか?
できるだけ正確にできるよう練習したいんで連打をしないようにはしてるんですが、目押し?のまま練習して良いでしょうかご教授お願いします。
>レイチェル先生のご指導は大変長くて途中で嫌になるし。
「いいこと、まずは前に歩いてみなさい」 → エクセレーント!
あぁ、あれってエクセレーントって言ってたのかアークセントって聞こえてたわww
それはさておき
確かに
>>357の言うとおり難しいね
中段とかたまに見えなかったり壁端に追い込まれると身動き取れずガードし続けても結構崩されて受け身狩られ続けてしまうねぇ
ヒット確認も苦手だからせっかくカウンター取れてもすぐに動けなかったりと
ただ
>>362の発言見る限りロマキャンとか知ってるようだとGG経験ありそうだからまだいいんじゃない?
俺もGGやってたが受け身を理解すんのには時間掛かったが
まぁ、めげずに上達したいもんだねぇ
CT時代からずっと疑問だったのですが
テイガーの磁力が付いたままでのジェネシックエメラルドテイガーバスターってどうやったに食らわずにすむんですか?
コマ投げなのでその前にジャンプすればかわせるとと思いジャンプしても吸われる様な気が・・・
操作キャラはジンなのですがよろしくお願いします
同様にギガンティックテイガードライバーにもかわし方が分からないのですが、こちらもお願いします
氷連双ゴリゴリでテンガはなんとかなるだろ
ジャンプ出来てたら喰らわない
>>373 磁力を受けた状態でもジャンプ連打すればいいんですね。ありがとうございます
うん磁力付いててもGETBはジャンプしてたら喰らわない
だけど着地と同時に吸われる時があるからジャンプ攻撃すればカウンター
じゃあテイガーのAHはどうなの?
吸い込みが強すぎて、飛んでも結局食らってしまう
至近距離で地上じゃないなら小パン連打しとけば当たらない
BBは初心者が入りやすい環境(チュートリアル、チャレンジモード等)が揃ってるだけで
初心者向けの格ゲーじゃないよね
ま、今は初心者向けの格ゲーなんてないけどなwww
初心者が中級者に移行しやすい様にしてんのは偉大だと思うわ
初級とばすなよ
つーかギルティ以上に詰みダイヤ大杉だろ
箱版でやってるけど廃人の良回線か外人の糞回線のどちらかしかなくて
快適にネット対戦できないけどPS3版もこんな感じなの?
どうにかして初心者同士で楽しくやりたい…
ランクマだとどっちもそんな感じじゃね、外人勢は少ないかも知れんが
箱してるがそんな極端じゃねえよ
強キャラと言われてるキャラはどれも苦手でいつも苦戦してます
中でもマコトが一番苦手で画面端まで運ばれるとかなりきついです
何か対策というか、これだけは意識しておけというような点はありますか?
使用キャラは?
>何か対策というか、これだけは意識しておけというような点はありますか?
画面端に運ばれないこと
ラグナのDID1横>裏3C>まだお〆
DID1横の1ヒット当てを壁端で練習してるんですが
なかなか上手くできず2ヒットしてからアッパー>横って出てしまいます。
調べてみたもののDIDを当てた後最速ではなくワンテンポ遅らせてから入力するとあったんですが
1ヒットしたところでアッパー>横って入力するんでしょうか?
>>388 id出したときに236入れておいて、1段目のヒットストップ中にC押せばいいかもってwikiにはあった
あとは慣れかねやっぱ
DID難しいならCIDなら二発当たって横してもだいたいまだおまでもってけるよ
>>388 単発DIDなら2ヒットしようがまだおまで持っていけるだろ
コンボに組み込むのは基本CIDだけどな
コンボにDIDもしてたけどリスクあるからCIDみんな使ってるよな
高まった時はDIDするけど
PSRの質問
最寄りのゲーセンには一昨日までCSしか無く、家庭用はPSPしか無いからよく分からんのだけど
PSR数値は何あたりが普通とか、いくら以上なら強いかもとかの目安を教えてください
個人差が出まくるけど色んな意見見てて一般的だと思うのは
初心者 PSR0〜70
初級者 PSR70〜120
中級者 PSR120〜170
上級者 PSR170〜220
修羅 PSR220以上
>>394 thx
あくまでも目安っていうことだけど、詳細に書いてくれてありがとう
晴れてCS2に移行できそうだ
初心者 PSR0
初級者 PSR1〜120
中級者 PSR120〜170
上級者 PSR170〜
俺はこうだと思う
BBって女の子プレイヤーけっこういるん?
プレマやランクマやってるとタグが「JINSAMA」「RAGNA×JIN」とかよく見かけんだけど
>>399 他の格ゲーに比べると多い方じゃないかな
>>400 ゲーセンだと全然見かけないんだけど、家庭用はそこそこいるんかな
こないだ女の子っぽいタグの子にボコボコにされました
ちょっと興奮した
__ __
ヽ _________ /
_ノ\_ ` ー======─' ̄`、__
( ______ |
マ r / / r:oヽ ヽ. \ |
/ | | .{o:::::::} | | |
ジ { | \ ヾ:::ソ / | |
〉二二二二二二二二二二>
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!?ヽヽ:ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ ヽ r--ッ
-tヽ/ l }:::::::::;/ `、 ::::::::::: /.l } } >
:: : :∧ンノJ \ / /ンノ /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
サブキャラ使ってる時にPS3ランクマであったことあるわ
VCありで男にアドバイスもらいながらやってた
RC死体蹴り余裕でした^^
ゲーセンで二回見たことあるな
どっちもジン使ってたわ、それなりにうまかった
ハザマでジンを相手にするときってどう立ち回ればいいんだ?
wikiとか空白だったorz
今ラムダを使用しているのですがシックル重ねというのがイマイチ理解出来ません
wikiに2A2B>3C>シックルとありますがこれはシックルまでコンボとして連続ヒットするのでしょうか?
あと、シックルの重なり具合はどの程度なのか、これを使用する利点を教えて頂きたいです
自分ではよくわからず、二択を迫るとありましたがブレイドにせよシックルにせよしゃがみガードされれば意味は無いのではないでしょうか?
>>408 連続ヒットしないよ。シックル重ねる理由は二つ
シックルガードさせて自分が有利な展開に持っていく
シックルをガードしてる相手にニ択をかける
重なり具合と言われても、自分で試してね、としか言えない
二択を迫るのは相手がシックルをガードしてるときね
AC版だけど、いつやっても狩られるんだよな…
箱もPS3も無いからまともに練習出来ないし…
PSP「^^」
>>412 PSPやってるけど、それじゃあレバーの練習はできないんだよ
負けて覚えるしかないのか
ちんこをスティックに見立てて練習する方法がある
こないだテンガのAHのコマンド練習したらすごいことになった///
アホか
レバーに慣れるのが目的なら別にこのゲームじゃなくてもいいじゃん
女の子相手にレバー慣れしたいもんだ
俺も家庭用しかやったことないからアケコン欲しいわ
最初はうまく使えないだろうけど大抵の人はコントローラーのほうがやりにくいって言いそうだし慣れたら使いやすいのかな?
BBは4ボタンだからコントローラーでもそこまで困らないってのはあるよね
よく紫投げやめろとか言ってる人いるがなんで駄目なの?
抜けられないから
まあ、抜けられない方が悪いが
紫投げやめろww
初めて聞いたわ。
紫でうざいのはバングとテイガーだな
特にテイガーの紫は威力がもうね…
ランクマッチでスタイリッシュティガー使ってるとよく舐めプレイされます
ひどいよ、みんな(´;ω;`)
テクニカル使うといいよ
>>426 一回転なら辛うじてできるけど、ティガー最大の魅力のGETB、二回転が出来ないんだよ
AHとか夢のまた夢だね、ほひひ
スタイリッシュはバーストもRCもCAもないからつらいわー
対空らしい対空もないからつらいわー
なんでわざわざティガーって書く人居るの?
ティガーって書かないと死ぬ病気なんだろ
テンガのコンパチ新キャラがいると聞いて
初心者スレなんだから初心者には優しくしてやれよ
初心者罵倒したいだけの奴たまにくるよな
罵倒する奴も居るけどおれも必ず覗いてるからわかる範囲でなら答えるよ
画面端でバングの傘やられたらガードしかないのでしょうか
>>435 キャラによってそんなに違うんですか
レイチェル使ってます
>>434 対バングはバングの2C基本その場緊急回避はしない方がいい
理由は2Cにはjcが効くから裏回った択とか相手のやりたいことが沢山出来る
問題の画面端傘だが同じく2C>傘されるとだいぶきつい
それ以外で傘されたらジャンプガードしながら空投げ警戒ならほぼ無傷
バング側は傘した時にジャンプガードされんのが一番辛い
>>437 ありがとうございます
その場しないほうがいいんですね・・・勉強になります
きちんと重ねられるとやはりきついんですね
>>438 2Cとか回し蹴りの6Dはjc出来るから裏回りに行ける
裏回り攻撃当たらなければ裏回り攻撃ガードさせてからのコマ投げもあるから注意
傘のダメージは異常
テイガーのガジェットされた後に使ったら合計9000位吹っ飛んで勝てた時は思わずリプレイ取った
442 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/09/30(金) 16:15:34.66 ID:pMw3m0J5O
メルティブラッドしか格闘ゲームやった時ない私でも楽しめますか?
またオンライン人口はどうですか?マッチングしずらいですか?
>>442 人口は十分
楽しめるかどうかは忍耐力にも寄るかな
まあ格ゲー経験者なら直ぐには投げないと思うが
来週稼働の最新作の家庭用が12月に出るから買うなら待つことを勧める
444 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/09/30(金) 16:27:23.34 ID:pMw3m0J5O
>>443 オンラインでやるの初めてだから良くわからないんですが、その12月にでるのと今出てるのではオンライン対戦は不可能なのですか?
>>444 詳しい仕様はまだ分からないけど、あんまり期待しない方がいい
>>444 現行のCS2と次のEXでのネット対戦は別
CS、CS2のネット対戦したいなら現行の買えば良いけど二ヶ月後新作出るから新作買えばいいよ
メルブラ勢がプラチナ使うと強いイメージ
>>446 イメージとしては断然ハクメンだろー
シールド感覚で斬神。ピカッ!ズェアアアア!
448 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/09/30(金) 16:57:09.02 ID:pMw3m0J5O
>>445>>446 わかりました
とりあえずCSを買ってどんな感じか判断してからEXを買うのを検討してみます
ありがとうございました
>>447 見た目はな
行きつけのゲーセンのメルブラ勢がプラチナ使うと上下の択が凄まじくて大変
高起動系キャラ使うと良いよ
しかしあのメルブラ勢CSツバキ使っててジンでボロボロにしてやったのによく諦めなかったな
>>448 CSって安くで売ってて欲しいなら買えば良いけど二ヶ月新作のEX出るし絶対EXそれなり過疎るからEXから入りことをおすすめする
友達とCSCS2する予定があんなら別だけど
アラクネを使っているのですが烙印時の虫の動きが未だにつかめません
どのように使えばいいのでしょうか
チャレモで自分の虫の発生とサンプルプレイでしてくれてるお手本を比較して虫が遅いか速いか判断しよう
多分虫の発生が遅いと思う
攻撃と同時に虫ボタンとか普通だし
大会の実況聞いてていくつかわからないことがあるから教えて貰いたいです
まず用語で四枚、ボーナス確定
それと先にダメージを与える、両方ライフゲージが緑であること、が大事など言われていたのですがよくわかりません
コンボに繋がないのに少しのダメを取ることに意味はあるのでしょうか?
あと、たまに必殺ゲージが光っていることがありますがあの状態はどうやったらなるのでしょうか?
>>453 枚数の実況の時にバングが戦ってんなら風林火山のマークを枚数と呼ぶ
ボーナス確定はよくわからないが風林火山揃ったとかじゃないかな
先に触った方が有力
攻めの強いゲームだからね
ゲージが光ってるのは体力がオレンジ色にまで減った時に自動的にゲージが増える
>それと先にダメージを与える、両方ライフゲージが緑であること、が大事など言われていたのですがよくわかりません
これ多分、風林火山をする(した)に当たっての好条件ってことじゃない?
よく意味がわからん
>>455 説明不足で意味が確かにわからないな
なんかこの謎を解いたらとてつもなく恐ろしい事が起きるような気がする…
この推理する時の感覚…血の斬撃の謎解きに似てる
すみません説明不足でした
枚数についてはバング戦だったのであっていると思います
ボーナス確定についてはラグナVSノエルでボーナス確定バレッドレインと言われていました
ただ、他の対戦カードでも聞いた気がします
先手〜はタオカカVSカルルで言われていて、バング戦ではなかったと思います
先手取るとそのラウンド中ゲージ回復量が上がるとかそんなことがあるのかとおもっていました
ゲージが光ることに関してはわかりました
ありがとうございます
ボーナス確定はテキトーな技から大ダメージという意味かな
自信はないが
まあノエルだしね。
先にダメージはタオカカ、カルルとかだったら、触ってダウンとればおき攻めで終わったりするからその辺だろう
ボーナスはよくわからないけど、バレットからの拾いが確定とかじゃないかな
高度と補正によっては拾える
ツバキ使いに聞きたいんだけどツバキ使いってチャレモの9安定して出来るの?
チャレモ9って必須?
ディレイかけながら補正に合わせるのがけっこうキツイ
ヒラヌルってなんですか?
女の子の秘部
ツバキのD技全部使った簡単なコンボを教えて欲しいです
途中に衣入れるものとそうで無いものでお願いします
初めから衣始動は無しで、途中衣入れは多少難易度が上がっても構いません
>>462 アラクネ6D、もしくはそれでゆっくり落ちてくる物体
由来は知らん
>>464 チャレモ10にある
てかツバキ使い見てないのかな
ツバキ関連のレスが希薄
緑投げと紫投げの投げ抜け入力の猶予F教えてください
「調べられるもの」は自分で調べろハゲ
CS2しかやったことないからわからんが、CSハザマってザンエイ>6C>ステ5C>2C>6DA>4DA>後8DA>ジャコウのコンボ繋がるの?
あとザキヤマも
>>469 繋がらない
でもJ6Dコンはキャラ限で出来る
青肉は出来るようになったけど姫様のロリコンが一回たりとも成功しません。
青肉→リリー→HJダッシュAロベ→J2CのJ2Cが出ないです。よく分からないのですが連打するとダメですか?
コンボのダメージ差を埋めたいのでレイチェル分かる方お願いします。
ネシカのカードですが、キャラクターのイラストがついてるカードは何か特別な場所でしか買えないのでしょうか?
>>472 ゲーセンによって違う
店員に聞いて見たほうがいい
なぜwikiには補正値等が載ってるのにフレームデータは乗ってないのでしょうか
ムック買えってことだよ
>>471 連打で出ないなんてことはない
青肉からだと相手は高い位置にいるから、ギリギリ飛び越す辺りで空ダロベする
この時点で高さが十分なので普通にJ2C出るはずだが、まさか相手の下を潜ってないだろうな?w
連打で出せました!ありがとです!さすがに潜っては無かったですw
ただ相手が見事に受け身をとった後にフェイタルさせてしまってるので出来ればもう少しアドバイスいただけないですか。
練習してるのは
6A→5B→JC→J2Cバウンド→JC→jc→JC→アイリス→着地リリー→HJ〜で
練習してて分かってきたのが
・リリー後のHJ入力が早すぎると姫様の足が地面についてない時に6Dが出るのでジャンプが低い。
・飛び越し空中ダッシュの時にニュートラル入れないとゲオルグが暴発する。
気付いたのはこれくらいです。一連の動作が遅いから受け身をとられるのは分かるんですが、何かコツとかあれば是非。
>>477 揚げ足取りで悪いが〜→J2Cバウンド→Bロベ→JC→〜な。多分書き忘れだろうけど
>リリー後のHJ入力が早すぎると〜
これはタイミングを覚えろと言う他ない。一応セリフの「バーデンバーデンリリー」の「リ」リー辺りで飛ぶといい
もっともラグナとかだとセリフが違うんでアレだが
あとはツインテが天を衝いて納まった瞬間が飛ぶ良いタイミングだが、青肉リリーだと高すぎて頭が見えない
>ニュートラル入れないと〜
むしろニュートラル入れると振り向きが発生して蛙が出るんじゃ?
476でも書いたが高度がかなりあるから、スレスレで飛び越さないと受身とられるよ
単にロリコンの練習なら、6Aからのリリーや電気イスカウンターリリーからの方がやりやすいと思う
最近始めたんだが、基本は通常つないでキャンセル必殺でいいの?
>>478 ロベ抜けてました!
御指摘の通りニュートラルを入れずに逆側コマンドでゲオルグ暴発は無くなったし、その分早くなりました。ありがとです!
2Cカウンターヒットからは一回だけ成功して以降成功してないです。多分これも高さが原因だと思います。
あとさすがに画面端フェイタルは出来ましたw
教えてもらった事を参考に練習してみます。詳しくありがとうございました。
テンガさんを使ってるんだけど、PSR90から伸び悩んでる
安易なグルグルはやめて丁寧に丁寧にを心がけてるけど、他にこれを意識したら
勝てるようになったってのはある?アドバイスよろおね
直ガ
ギリガーと安易なガトリングへのAドラ、GETB
そういやwikiにもテンガはギリガが重要って書いてあったな
苦手だけど、まずは相手の飛び道具で出来るよう練習してみるわ
>>483は相手のガトリング中にAドラ、GETBで割り込もうとするなってこと?
ラグナとかのBCデッドスパイクとか安易な攻撃にCを直ガして投げろってことじゃね?
なるほど、そういうことか
今までデッドスパイク見てスレッジで突っ込んでたけど
投げられるなら投げたほうがいいよね。頑張って狙ってみます
なかなかやるな!食らうがいい!
安易なバクステGETBも控えよう
バクステBドラはよくやってたけど、PSR100以上の相手になると
バクステ対策されてフルコンはよく貰ったな
ココノエのために頑張るよ。あとPSR三桁突破のため!
バクステも使い用
対策されて食らってるんじゃなくて攻撃食らうタイミングでバクステしてるんだと思う
格ゲー初心者にも扱いやすいおっぱいの大きい女キャラクターを教えてください
俺がマコトを使いますので貴方はライチさんをどうぞ
ノエルじゃないの?
ABCボタン無くしてもいんじゃね?
ノエルは貧乳だろ
>>492 マジレスするとプラチナ。
成長したら爆乳だし。
プラチナの体とトリニティの体は違うって言ってるだろ!
う、嘘だあああああ
ブレイブルーどころか格ゲー全く触ったことない。友人の奨めで始めようと思うんだが、まず何から始めたらいい?
>>500 友人に勧められたなら友人に聞くのが早い気もするが…
取り敢えずゲーセン行って1プレイどうかな
>>501 友人にはこれからいろいろ聞くとして、友人曰く家庭機必須みたいなこと言われたが本当?
ゲーセンでは1クレだけ。
とにかくレバー操作に慣れないから操作自体おぼつかない。
4人目くらいのコンピュータにやられて終了。
>>502 長く続けていくなら家庭用はあった方が安上がりだが必須って訳じゃない
やってみて面白いと思ったならもうちょっとゲーセンでやってみるのもいい
ありがとう。
とりあえずもう少しゲーセンで触ってみる。
いずれにしても家庭用EXTEND出るまでは保留していい
EXハザマのヒレントツループコンって家庭用CSとCS2でも繋がるの?
どちらもヒレントツの後緊急受け身とられるんだが自分の入力が遅いだけか
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/13(木) 10:52:06.72 ID:3pcr+G2g0
ノエルのチャレンジ#4の2個目
6B→投げ→6Bの部分で投げのあとどうしても受身を取られて6B入らないんだけど誰かコツを・・・
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/13(木) 10:54:20.42 ID:3pcr+G2g0
ごめん、書き間違え、6Bじゃなくて6Cでした
>>507 初心者でも調べれはすぐわかる事は調べる癖つけた方がいいよ。
そのコンボexからだから家庭用では出来無い
>>508 多分投げキャンセルが遅いか二回目の6Cの遅いかどちかだと思う
EX発売までの繋ぎにPSP版のCS2購入ってありですか?
>>511 自分で考えて下さい。所持金と我慢できる出来ないで自分で判断して下さい
ハザマを使ってるんですが、固めと、崩しはどうやっていけばいいんでしょうか?
新バージョンやったらpsrが0になってた
ver1.10からpsrリセットなんですか?
そうだよ
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/13(木) 19:16:23.42 ID:3pcr+G2g0
チャレンジモードの4ぐらいまで出来るようになったからオンラインやってみたらコンボを入れる隙すら無くボコボコにされた
誰もが通る道
スティックのおすすめの持ち方を教えてください
>>516 こっちがPSR0で同じ強さで検索してもTOPPSRが100以上の人だと
コンボも立ち回りも制度が違うからね。同じ実力の人発見したら面白いよ。
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/13(木) 22:51:52.22 ID:nJ0Jb6OL0
そういやバングの7割を初日で発見したやつが
無双しまくってPSR512とかいう訳の分からんことになってたなw
後1.1でジンの変更点って何かある?
これから買うならどれオススメですか?箱、PSP、3DSならあります
>>522 EXTENDのPS3&360版が12月くらいに出そうなので
そこまで待ってそれを買うのがいいんでない
お得そうなのでそうしてみますー
俺、EXTENDが出て少し経って上手い人がPSR上がった頃新規倒すのが夢なんだ。
>>520 色々あるけど大きい変更は
JB,JC,J2Cの攻撃レベル低下
2Dにプライマ削り
6Cの吹っ飛びが大きくて中央だと追撃不可
くらい
あ、ジンね。
今持ってるのがCSなんですが
このままアップデートし続ければ以降も同じように最新版を楽しめますか?
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/14(金) 21:13:04.31 ID:SeJW3WkI0
今日から家庭用でμ始めたんですが
2a>2b>2c>ツルギ>6a>6b>6a>j2c
まだコンボの途中ですが最後のj2cはジャンプ中に2Cって事ですか?
コンボ動画で見ると地上で攻撃してるように見えます
2bが多段攻撃って事に気づきませんでした。
そのせいで一つずれてj2cが地上攻撃に見えて勘違いしてました
家庭用CSを貰ったので、カルルを使い始めたんだけど
したらばに載っているコンボが多すぎて、どれを練習すればいいのか迷ってしまう
カルルのコンボでとりあえずコレは抑えとけというコンボを幾つか教えてください。
wiki見ろ
EXTENDて初回版(予約しておけば)サントラはついてきますか?
自分で調べれることは自分で調べろ
360とPS3どっちのほうが熱帯の人口多い?
最近小学生並の質問ばかりだな。まだ冬休みじゃないぞ
ラグナ使ってるんだけど、PSR80から伸び悩んでる
rcでフォロー出来ないときは安易なリバサ、ぶっぱは控えるようにしてんだけど
他に注意したほうがいいことやこれやったら勝率あがったってのがあったら教えてプリーズ
左方向へのダッシュができません
レバーをクイィックイィッって素早く動かすと頭に違和感を感じて指が硬直してしまいます
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/15(土) 20:48:10.91 ID:k1dK0yQ60
>>538 オナニーするとき左手使うようにすると改善できる
ふだんから使っておけばクイクイっとできる
>>539 今CTをプレイしていましてwikiに乗ってるノエルの基礎コンボを一日中練習していたのですがまったく上達しません
根気良く続けていくしかないのでしょうか
ちなみにスティックの持ち方はウメハラ持ちです
>>541 ♀なのでそういうことはしません
今度出る新作から入っても問題ない?
ハクメンのズール式で、なかなか火蛍の後の空ダが出ず着地してしまいます。
これはダッシュの入力が遅い、または火蛍の高度が低いということでしょうか?
また、空ダのタイミングで、このモーションを意識すると出やすい、などがあれば教えてください。
>>542 なぜCT?
CS持ってるならCS2のチャレモはお手本のサンプルプレイを見て真似る事が出来るから初心者に優しい
もしCTしかないならニコ動やYouTubeでコンボ動画見たりうまいノエル使いとの対戦のリプレイ撮って慣れるしかないね
>>545 ステ蛍着地時から最速空ダすれば間に合うのを考えると、着地時を把握してないんじゃない
>>545 ごめん
>>546のハクメン部分は忘れてくれ
蛍硬直がいつ切れるか把握してたら空ダは出来るはず
自分の高さが足りないと空ダ出来ないから硬直切れ、自分と相手の高さの二点注意したらどうかな
ハクメンの画面端5投げ>2C>J2A>J2C>2Cのコンボの2回目の2Cが受け身取られるんですがなぜですか?
J2Cが速すぎなんじゃないかな
できるだけ着地ギリギリで当てるんだぞ
アケで割り込みする時って相手に声かけたほうがいいの?それともそのまま普通に割り込んでいいの?
>>550 相手にお茶奢るなんて絶対するなよ!
EXTEND触ってきたがマコトの6Bが死んだ…
受け身取られるならJ2Cが遅いのかも
マコトはわかりやすい弱体化したからな
ノエルはまだ強いけど
>>550 割り込みの意味がわからん。列に割り込みとかはゲームに限らずダメだろうw
単に乱入するの意味なら声かけなんぞいらん。むしろしない方がいい
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/16(日) 15:53:51.49 ID:+J31rKqE0
相手の状況によるな
ずっと同じ技してコンボ練習してるんなら
ともかく普通にやってたら対戦するけど
カード持ちならPSRが0であろうが気にせず乱入する
カード持ってる時点でハンター×ハンターだからな
家庭用のマッチングの時にプレイヤーネームが赤くなってるのは切断しまくりの人ってこと?
エクステンドでテイガー強くなったけど
相変わらずきつくないか?
今日タオカカにボコられたから
タオカカの時のたたかいかたとか安定して出しやすいコンボとかはないのか?
お前初心者なの?
>>550 スパーリングモードだったら終わる直前で乱入すると喜ばれるよ
んで、対戦中なら負けそうなときかその対戦終了後がいいよ
テンガ使ってんだけど寒い戦い方されるときちー!!
甘えた連携にギリガで割り込んだりすんのは分かるけど
ミスってフルコンもらうもらう。怖くてギリガ狙えないよ、トニー
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/16(日) 22:36:44.21 ID:+J31rKqE0
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/16(日) 22:47:44.35 ID:YNwjkZ8i0
アーケードスティックV3使ってる人いますか?
斜め入力に失敗するのは練習が足りないからなのでしょうか
それともレバーに欠陥があるからなのでしょうかお
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/16(日) 23:38:55.62 ID:xRZoYmf+O
ヴァルケンハインの、狼状態で、中央でJAからのコンボってどんなのがありますか?
対テイガーは寒い戦いしないとこっちがキツイから
まあ気付いたら近距離で殴り合いしてるおれみたいなのも居るけど
RAP使ってるならRAPの欠陥でない可能性が高い
ゲーセンと比較してもし欠陥あるなら修理に出せばいい
テイガーはガン待ちの相手を追い詰めるの大変そうだけど、
逆に近づいて来てくれる相手はすっげえ楽なんだろうなあ
テンガでラムちゃんを追い詰めるのはすごく興奮する
うぇへへへ、これだからテイガーはやめらんねーよ、ってぐらい
それが出来れば、な
>>562 ゲーセンでやってみてそこでは上手くできるならレバーが悪い、そうないなら練習不足かなと
ボタンが効かなくなったときにレバーもサンワ化したら結構違いはあったので、改造してみたらいいかも
>>567 おまえマジ最悪
人が気持ちよくオナニーしてるところに「おまえこんなので抜いてるの?ありえねぇ」
つって水差すタイプ最悪マジで最悪視ね
オナニーオナニー言ってるお前も十分きめぇよ
>>570 一回しか言ってないじゃん!変ないいがかりつけないでくれる?
はぁ、マジでここの上級車様最悪
初心者にアドバイスして悦に浸ってるんだろ?このスレこそおまえらのオナイースレッドだよ
なんだこのながれ
いまのうちに抜いておくか
各キャラの略称教えて下さい
ニコ動でマコトの対戦動画を探しても3rdのマコトやアイマスの真がヒットして紛らわしいです
GGのテスタならTE、ファウストならFAのような分かりやすい略称はありませんか?
南半球
>>574 動画なら、大概BBCS(2)とかブレイブルーとかBLAZBLUEとかの文字もタイトルに入ってないか?
BBCS マコト とかでいいと思うのだが
やりたいのですが何のキャラをつかえばいいかわかりません…
各キャラの長短所とコンボ難易度を教えてください キャラは一通り触ったのですがしっくり来るのがいなくて
>>571 本気で気持ち悪いなお前
気持ち悪い以外の言葉が浮かばない
>>579 レス主大学生?あ、気を悪くしなたら謝るよ?なんつーか語彙が貧しいからさ
つーか構っちゃってる時点でおまえも同レベルだぜ?^^;
けんかするなら対戦しろよ
それが出来れば、な
>>580 気持ち悪い。としか思わせないお前のレスが悪い
>>577 とりあえず扱い易いラグナかジンでいいんじゃね?
ラグナは遠距離が弱いが、攻めが強く
コンボゲーならではの、攻め側が主導権を握る戦いを展開出来るキャラ
ただ喰らい始めると脆い
ジンは遠近の立ち回りパーツが揃っていて平均的に立ち回り易いが
攻め手にはやや欠ける、コンボ自体は弱くはないんだけどね
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/18(火) 18:05:57.16 ID:rV8Je8ou0
初心者はラグナだな
ラグナはだいたいそろってるしコンボも難しくない
ジンの方が勝ち初心者は慣れないかも
個人的にはジンをおすすめしたいなぁ
why
>>586-587 ラグナのが合う初心者とジンのが合う初心者と居る
どちらのほうが初心者向きかは人によって変わるから
どちらも初心者向け、でいいのよ
今回のテイガーが磁力の引き寄せが強くてつらい•••
距離を離すにはどうすればいいんでしょうか?
ちなみに使ってるキャラはバングです
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/20(木) 18:46:15.67 ID:1vKma5wL0
バングなら火力でゴリ押せ
>>590 リーチの長い技で牽制するなり設置釘使うなり
コンボを双で〆てふっ飛ばすのもあり
youtubeなどで、ゲーセンでのプレイ画面がアップされていますが、あれはどうやって撮っているんでしょうか?
カメラで撮っている映像ではないと思いますが…
ノエルて基本Dで攻めて最後にアサルトやトリガーで締めるのが基本?
それ以外でなんとかなるのこのキャラ・・・
チキチキハイッ!
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/20(木) 22:13:15.14 ID:1vKma5wL0
>>594 コンボつなげてる間にゲージ貯まるから
それが基本
今回は弱体化と思いきや小技入れて繋げてくるから
泣けてくるわw
家庭用版で出てるのってひとつだけですよね?
CT据え置き版
CT携帯機版
CS据え置き版
CS2携帯機版
>>600 ありがとうございます
ちなみにCTとCSって一緒に対戦できますか?
できるわけねぇだろ
公式ぐらいみろよ
>>601 むり
同じ機種の同じバージョンのみだよ
全く同じバージョンでもPS3と360で対戦とかは出来ないし
バージョンについてはアップデートも同様で
最新アップデート適用済なら最新同士の対戦しか出来ない
オプションでアップデート適用前にも戻せるが最新以外でやる奴まずおらんけどな
機種関係無く同タイトルなら熱帯出来るようになればいいのにな
なんか他のゲームの癖で投げる時、投げ返しするときに立っちゃうよ…
てか何でしゃがみながら投げれんだよ
しゃがみながら投げられる方が実戦っぽいと思うけどな
投げる時は一瞬おれも立つよ
だいたい6投げするから立たなきゃ誤入力恐いし
ジンのWIKIのコンボってバージョンアップして入らなくなってるのもありますよね?
中央の〜6C>2Dとか画面端の〜5C>6C>裂氷とか
それとも自分が下手なだけでしょうか
中央の6C>2Dは相手に密着状態で6Cに微ダ入れれば入る
5C>6C裂氷も普通に入るけどディレイのタイミングが変わってる
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/21(金) 19:59:31.30 ID:YEDFieu30
ツバキ使ってるんだけどオススメのコンボとかない?
今まで同レベルに設定して熱帯してて数回負けるだけでPSR下がってたけど、レベルをどれでもに設定したらPSR下がりにくくなるのね
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/22(土) 07:38:31.92 ID:oHGx/z4H0
そんなことないでしょ。下がるときは下がる
どれでもに設定すると当たる相手の幅が広くなるから
大幅に強い奴と当たって負けても補正で下がらず
大幅に弱い奴と当たったら負けないから下がらないって理屈じゃね
初心者だが対戦してて訳のわからんキャラばっかだな…
キャラ対策してないとそうなるわ
キャラ多い格ゲーはキャラ対策大変だよなー
スパWAEは40人だっけ?まぁアクシデントアゲインよりはまだマシだけど
自分の使うキャラが必ず不利になるとわかるキャラの対策はしなくていい
テイガーはキャラ対をしなくともよい神キャラだったのか!!
不利付いてるキャラの対策しなかったら、さらに不利が大きくなるだけだろとマジレス
ノエルのD暴れうざすぎワロタw
ノエルのDガチャはもう怖くないないだろ
>>621 対策してやっと微不利、五分になるレベル、けど相手も対策していたら結局は自分不利
だから不利キャラは諦めろって言ったつもりだった
CPUと対人じゃ全く違うんだよね
ガードはできてもどこで攻めればいいか分からないからカウンターもらって負ける
どのあたりでどう切り返せばいいのかな?
自分はハザマ、相手はラグナとマコト
CSEXで
質問が抽象的で的を絞らないと答えにくいが、とりあえず対戦経験を積むしかない
今日あったシチュだけどゲージなし、壁背負いでお願いします
>>627 ゲージ無しのハザマはかなり厳しい
バリガで距離離して逃げるのが無難
>>628 thx
じゃあゲージありはジャヨクぶっぱ?
よくガードされるんだよね…
昨日弟からPSP版借りて人生初格ゲーとしてはじめました
一日ぶっ通しでなんとかプラチナのチャレンジモード10までクリアしてwikiの基礎コンやってたのですが、初心者用コンボの6C>22Cの部分がまったくできませんコツ等あったら教えてください
cs2のラグナのチャレンジ10の、下に叩き落として空中D直後のダッシュが出来ません。その後のDを入力する前に受け身を取られてしまいます。
どのタイミングでダッシュを入れたら良いでしょうか?着地と同時?でしょうか
>>631 質問ばかりで悪いんだけど、CAの後は何するべき?
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/23(日) 09:51:37.71 ID:0h1rNJsK0
>>630 最速で入れるようになるまでやり込み
BBぐらいでコンボできねーと他の格ゲーなんて無理だぞ
6C>22C は最速じゃ駄目でしょ
>>633 その程度のこと自分で考えろよ
初心者のうちからそんな他人頼りに遊んでるとアドリブ力が身に付かねぇぞ
プラチナ6C>22Cってもしかしてカウンターヒットの時だけつながるんですか?
連投すみません
6C>22Cできました。確実にできるように練習します
小学生の質問かよ
CA後何したらいいか?
↓
HIT確認する。
↓
当たらなかった→諦める
当たった
↓
逃げる
これで分かるよな分からなかったら困るな
皆よく投げ抜けできるなぁ
反応速度が遅い俺にはムリポ…
トレモでCOMに投げさせて抜ける練習をしろ
緑色の!が出た瞬間にボタンを押す練習を500〜1000回か、それ以上。
ただし投げられるまではボタンから指を離していること。
そうすれば対戦中に緑色の!マークが出ると反射的に投げ抜け入力するようになる
俺は1200回ぐらい練習したら自然と抜けれるようになった
紫はまだしも緑は見てから抜けれるもんなの?
ガードに投げ抜け仕込まないと無理だわ…
投げ抜け入力の猶予F
緑! 13F
紫! 27F
極まってる時は緑も抜けられるけどだいたいは無理
投げそうなポイントでモーション変わったら反射的に投げ抜け入力してるとラグナ6Cみたいなので痛い始動を食らってしまう
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/24(月) 19:49:34.18 ID:h1eMw1yP0
ガード抜けとかこっちが投げるつもりじゃないと抜けられないだろw
投げが来る!っていうタイミングは何百戦もしてたら段々わかるようになってくる。だから投げまくられりゃいいんだよ
緑は一点読みじゃないとまず抜けられないけど紫も予測ぐらいはしてないと抜けられない
エリアル〆に甘えた紫とかよくあるから意識しとく程度でいいんじゃない、紫は
ただ投げ抜けし込んでるとスロウ狙ってくるおれみたいなのも居るから注意ね
ここで聞いて良いのか怪しいけど
最近初めてコンボとかある程度練習したから熱帯いこうと思うんだけど
ランクマってどの時間帯が人多いのかな?ちなみに箱です
箱はマッチング早いから人少なくても結構対戦できるで
色んな人と対戦したいって意味だったらすまん
むしろPS3ってマッチング遅いのか…
BBCSEXで乗り換え検討してるんだけどそれはでかいな
PSにも居るだろうけど箱はアケ勢が多いよ
コンボ長すぎワロタ
本気でダウン復帰の連打めんどくせぇ
PS3でトレモやりながら相手待ちしてるとなぜか急に全くマッチングしなくなる
おかしいなと思って一旦ロビーに戻ろうとすると、フリーズすんだけど
ちなみにランクマでのこと。これって俺だけ?
>>656 聞くスレ間違ってるんじゃないか
おれは箱だからわからん
>>657 箱ではないのか
うちの回線がわりーのかなー
PS3の家庭用スレ見つけたからそっちで聞いてくるわ
>>658 箱ではランクマサクサクマッチングするよ
バグもない
本体の容量いっぱいとかそんな事かもしへんね
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/25(火) 21:50:49.15 ID:awOpYeQd0
PS3版買おうと思うんだが
どれ買えばいいんだ?
>>661 今買うのやめて12月まで待て
最新作発売されるから
>>658 PS3だけどそんな症状起きたことないぞ
インストファイルが破損してたりディスクに傷入ってるんじゃないか
でも昔ps3のランクマがマッチングしないとか騒がれてたよな
修正パッチ入ったけどそれでも人によって遅いとかあるみたいだし
レベル45でPSR90の俺は初心者ルームに入っていいよね?
部屋による
人によって初心者の定義は違うから蹴られる事も覚悟しとけ
自分でPSR指定した部屋建てるのが吉
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/27(木) 09:31:07.32 ID:vBeymnL/0
>>668 意 貴
味 方 たい事はそ
が 言語中枢が無い? い れ
わ 何 言 で
か 言 わ終
ら い り
な 解 し たく か
い 理 い 無い
゜ もかの ??
CS2のヴァルケンハインの狼時基本(?)コンボ
【5A(下段)orJA(中段)>5B(jc)>JAAA>Bケニ>Aケニ>5C>JB*2>5B(jc)>JD】>JB(jc)>JB>JC
で最後の狼時Bで拾いなおすと同時に変身を解除しての昇りJBb部分がどうしてもうまくいきません。
なにか注意する点やコツみたいなのってありますか?
遠距離攻撃を雪風されたらどうよければよいのでしょうか?
ジャンプすりゃ避けられる
雪風って上手くやれば姫様のクソ椅子無敵時間で回避できるんだろうか。
今まで何回かやったけど無理かもしれんね。
結論:無理。
無理に決まってんだろ
椅子に座る暇あるなら飛べよ
椅子に無敵なんてあったのか
IDで抜けてるとこなら何回か見た
そりゃ飛べるなら避けれるにきまってるじゃない。
そもそもAHですら避けれないのに椅子ごときで避けれるはずがない
そもそも椅子はガードポイントだからガード不能は取れんぞ
ガードポイントを無敵と書いてたのか
雪風はガー不だから飛んで避けるしかない
間に合わない時は金バースト
回答ありがとうございます
取り敢えず次からは飛ぶことにします
μ使ってるんだけど、ツバキ戦遠距離だと溜められるし
タックル辛いっすな
タックルって避けるしかないのかな・・・直ガしても有利になってない気がする・・・
μ触ったことないけどツヌグイは無理なの?
>>682 EX(アケ)なら直ガすれば有利
CS2(家庭用)ならC閃持続当てとD閃は5分って所
様子見しないでそのまま攻めて来るならツヌグイでOK
ツヌグイならタックル見てから余裕だろ
坂本竜馬さん(ラグナ)の対戦動画を見てたら
コンボ→CID→裏周り3C→J投げ(スカし)というコンボをしてたんだけど
最後をまだお〆しないでJ投げしようとしたのはなんで?
単なる操作ミスかと思ったけど、何回か同じようなことしてた
受身狩り狙い?
受け身狩りだろうな
二択迫れるし
姫様のキャラクターコンボレート85%→75%って要するにあか、CS初期の火力に戻るということでよろしいか。
/.:.:.:.:.:.ヽ.___,..'´.:.:.:.:ヽ,..z=ニア _ / .l
l:.:.:.:,;二V__/"二).:.:./三ニl´ f \ィ゙ :! _,,..--、
,≧三三三三ニ=-<三ア´ ヽ、 ヽ. ,,.ィ'゙ ヽ
/三三三三三三三三t''゙ ヾ三三ニ-、 `ー‐''" __,,....ィ'゙
{三三二二二二三三三ミム `'ーニ三三三三三ニ三三ミム
V'´ v-、 ,.-、'_, ヾ三三} ,' _ _ V三三ミli
! 7 ,-、 ヽ レ⌒'ソ l / ヽ,.-、´ ヽ ヾ三三リ
n: :, r――――ゥ 、__ノ n: l ,.. ------- .、 `゙ )
|| ヽ \___/ / || ヽ ゝ..____.ノ 厂
f「| |^ト、 ` ー-..___ / f「| |^ト、` .._ _ /
|: :: ! } /_ : : : :j、 |: :: ! } f゙ツ―''f
ヽ ,イ ヽ ,イ
____ ______
_____ /ヽ ヽ / / / | _ _
| ___| .イ ヽ ヽ ./ / ( | | | //
| | /| ヽ ヽ / | ヽ .| | | //
| |___ ./ .| ヽ ヽ .| ヽ  ̄ ̄ ̄ | |//
| ___| / ヽ__ ヽ ヽ| \____ .| <
| | | |ヽ ヽヽ .| | |\\
| | | | ヽ ヽ ヽ .| | | \\
| | \ | ヽ ヽ \ .| | | .. \\
|_| \__| ヽ ヽ \ | |_._| \\
oh miss spell
>>671 亀だけど、そこで上手くいかない原因は多分
狼5Bをジャンプキャンセルした時にジャンプがまだ出ていないときに
Dを押しているのかもしれない
ジャンプが出たと同時にD→昇りJB〜と繋げていくと成功し易い
スレチ覚悟なんだが初心者部屋立てたらここの人達って来てくれるのか?
上限設けてもサブ垢しか来ないからちょっと辛い
PSPのCTやってんだけど
ストーリーは誰からやるべきなんだ?
坂本竜馬って誰?有名人かなんかなの?CS2になって初めて名前聞いたんだけど
というか俺の地元で同ネームの人がいるんだけど本人なのかな
すげぇヤクザな格好してて奇声あげながらRC死体投げされまくったんだけど
対戦してた本人よりもとなりのヴァーチャ台座ってた友達らしき奴の奇声の方がウザかったけど
有名人ならアレは偽者かな
>>693 プロのゲーマーらしいよ。たぶん別人じゃねーの?
ラグナ使いでCSUのときはPSR200以上あった
崩しとかのネタが豊富で見てて面白い対戦動画だった
>>695 プロのゲーマーってCS2の時からそうなの?
スト4関連の有名人?BBでプロゲーマーってのは有り得ないと思うけど
なんか名前が出たとき、あの人がCS2やってるのかーみたいな感じで言われてたから
昔の有名人か何かだと思ったんだけど
あと俺が見たのは偽者だったかもな
俺が見た奴は金冠付いてたけど、(本人)ってPRしてた時期があったし
偽者出回ってたのかもな
BBでプロって何人居るんだろ
ラグナの動きを勉強したいんだけど、参考になる人ってどんな人がいるの?
今は坂本龍馬っていう人のを今見てる。
他に良さげな人がいるなら教えてください。
確か自称だったか、身内ネタだったと思う。対戦数見る限りだと普通では無いのは分かるけど、
カルル使ってるのですが4Dコンができません。
J2Cアレからどのタイミングで4Dを入力するかなど詳しく教えていただけると嬉しいです
信者って本当にいるんだな
微ダッシュとダッシュって違うの?
>>703 ダッシュは距離や間が欲しい
微ダッシュは慣性が欲しい
って感じかな
今ってネガペナは受けるダメージが2倍
デンジャー状態は1.5倍、重複で3倍であってる?
ネガペナ1.5デンジャー1.5重複2.0
ネガペナは二倍だよ…
めんどくさかったけど家庭用CSのトレモで調べたら
ネガペナ1.5倍
デンジャー1.5倍
重複2.25倍
だったよ
SEXは知らん
昔は重複3.0で2.0かと思ったけど2.25だったか
>>710 今思ったらPSPのCS2のチュートリアルにあったわ
今日、ラグナを使ってΔ11にボコボコにされたのだが、どうすれば勝ちやすくなるのだろうか?b蹴り牽制も、あの飛び道具の前では短く、なんとか飛びcからのコンボで削ることしか出来なかった。飛び道具キャラにラグナはやはり不利なのだろうか?
弾属性無敵がついたカーネージぶっぱ
Δ-4ならラグナに破壊されて存在してないよ
Λの5Dに対しては前ジャンプと低空ダッシュが通る
Λの6Dに対しては前ダッシュとHFが通る
読み合いで近づくことは十分可能
頑張って
ラグナはSTGキャラきついからな
STGキャラにまで強かったらもう色んな意味で無敵じゃねーか
( ◇)…
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/02(水) 19:08:50.92 ID:opkAiTAl0
かなり強いΛ使いなら飛び道具持ちのキャラじゃないとほとんど詰むけどな
なんじゃそりゃ
かなり強い他の使い手ならつまねーよ
あほか
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/03(木) 00:37:53.01 ID:NoTR7B9B0
始めたばっかりの人に対して言ったんですけど^^
>かなり強い他の使い手ならつまねーよ
当たり前
始めたばっかの奴ならラムダに限らず他の使い手にもつむだろアホかお前
多分何言ってもダメだと思うよこのアホには
初心者スレにはいばり散らしたい基地外が一名は常駐してるから気をつけてね
おれも毎回確認してるからわからない事あればわかる範囲で教えるし
>>720 ハクメンはいいんだよ
ゲージない時は攻められ放題だから。
苦手なキャラを自分で使ってみると、やられたら嫌な行動が見えてくる、かもしれない。家庭用ならトレモのレコーディング機能活用して連携の何処に穴があるのか確認するとか。
と、書いてる俺も自キャラ動かす練習で精一杯なんですけどね、実際は。
ゲージなくてもハクメンさんには当て身があるでしょ
攻められ放題ってことはない
へぇハクメンって遠距離の相手を掴めるようになったのか
飛び道具を斬ってしまえばいい
>>730 >>727に遠距離とか書いてねえだろクズ
書いてない事を捏造追加すんの見苦しいぜ
もう詐欺レベル
それにな、ゲージあっても遠距離の相手なんか捕まえられんだろバカじゃねえのw
おまえ
>>709だろ
雰囲気がぷんぷん匂う
ここ初心者スレだからそういうくだらないのはランクスレででもやってね
>>734 見たけどなんだよ
威張り散らす、という言葉を辞書でひけや池沼
>>735 池沼なのはお前自身で、周りは正常ってことを理解した方がいいよ
そこまで必死になる理由がわからない。とりあえず謝る。ごめんな
>>736 池沼なのはお前自身で、周りは正常ってことを理解した方がいいよ
そこまで必死になる理由がわからない。とりあえず謝る。ごめんな
あと
>>732よく読み返せ
おまえは嘘を吐いてるのにその嘘を指摘された事に関して何も思わないのか?
遠距離でのやり合いなんて書いてないしクズとしか言いようがないわ
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/03(木) 16:14:17.07 ID:RGMvFayS0
>>737 なんでこいつこんなキレてんの?
沸点低いな
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/03(木) 17:28:41.96 ID:NoTR7B9B0
ID:VZI6lMVD0 ID:iiRxIrSD0
ここは初心者スレだから質問したい奴に迷惑
やるなら本スレで
池沼がお互いに池沼扱いしててわろたwwwww
>>709を書いたのは俺だ!責めるなら俺を責めろ(キリッ
| |
\ / ____ , -‐……‐--. . . 、 \ | | /
\ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ や 争 _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ や _
_ め う _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ め _
_ て の _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ て _
_ : は _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
: 〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :, :
/ \ /.: :/.: : : : /l : |/Гト、 / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : :′ / \
/ | | \ | .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト |: :∩::::::ト: : : !: : : : : : :, / | | \
∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′ ,ィ /〉
|: |: : i : :', : | |::∪::| !: : : : : :||: : i : : : : : : : :, / レ厶イ
ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : | , └――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄} |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | /
r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/
`つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' |
n ⊂TT⊃◎`ヽ. |  ̄ ̄ `ーr-、__ノ  ̄フ / | n
| | ⊂井⊃ n ∩ _ n ∩ _ L_ / / | | L_ r 、
し (⊂ト、) LUイ⌒)) LUイ⌒)) ⊂ニニニニニニニニ イ ∠〜'ニニニニニニニニ⊃ .| n } )|
 ̄ ∪〃 ∪ 〃 ∪L二ノ
そんなおとこよりアルカナやろうよ
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/03(木) 19:48:01.22 ID:RGMvFayS0
,ー、 __ _
_.`i ゝ´,、 ,、 、 `ヽ/ 〉 _
, ´ ./ /二二ヽ ヽ´ ./ ´ ヽ
/ __ "´ 〃 / .ヽ ! ヽ i__ン` ̄´ ゛
レ! / ― ` ― ル r.i l
_∧ノVl⊃ 、_,、_, ⊂⊃,,/ノ人∧_
\∨∪ `ー―---―一´ .∪ヽ∨ /
∧ ∧ノ
∨ ○ ○ ∨
l⊂⊃ ⊂⊃ l
| X |
`、 /
`ー------------- ' 丿ノ
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
外野の俺から言わせて貰うと6:4でID:VZI6lMVD0がダメだわ
_,._
_,、-'' "´´ `丶、
, ‐'´ '´ ヽ、
/ /,、- ''"´´´ ̄``゙゙'''-、 `、丶、
, ' // 丶 ゙、 ヽ
/ /´ /|/\ ヽ ' `,
〈 /イ 、_/_」厶ハ l_/\ ヽi ,
. \V| / lノ八 V \_」 ハ
/ \ / ` ー┼ V ノ ハ
/ (|∨ ヾ=== 、_ │ ,〈ヽl/ //ノ〉 私を崇め奉らなイカ
/ /l | 、、、 , ===ツ |ヽ ノ ノ -''/
. / /:.| ∧ ┬──┐ 、、、 | ,´ ';:. 'ー-‐ァ
/ /:.:.l |:.:.:ヽ. 、 | /| _i /~´
. / /:.:.:ノ ノ|:.:.:/:.>丶、 _ , ′ <:.:l (。ト、 __,、イ、
. / 〃イィ>=く_:_l_;;ノ i「|:.:.l:.:.|:.l| . ,.ト,.ヘ::_:ノ
//:.:./´ l:| -、 _乂>z-、| ./.l.//´>、
/ v ( \ ヘl ´ // |l' ./:.:{ // )
/ / \ \ \ / l/ / l.ゝ /
まぁまぁここはノエルんのおっぱいに免じて許してやろうではないか
らしいニャスよ、ない人?
>>747 俺の何が間違ってんの?
一部だけ見て捏造だの嘘だのと言われりゃ誰だってイラつくわ
ID:iiRxIrSD0が
>>727で指してる
>>720も見てりゃ長引かなかったわけだが。
( ◇)…
(◇)…
全ての観象はハクメンへスイッチした…だと…
流れ切っちゃうよ
CS2でもEXでも、ラグナの固めはDSを当てていくみたいだけど、そこからどう崩していけばいいの?
6Bでも2Bでもハーデスでも投げでもお好きなように
俺レベルのラグナ使いになるとスパイクさん出しただけで
相手の障壁が消し飛ぶ
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/04(金) 20:03:29.99 ID:7wlbY+050
侵略!テイカー娘
___
,. - ⌒ ⌒ i\
,.ァ'´ = ( ) = ( )= | \
. // ,,ノ (、 _,) ヽ、,, | ヽ
// ト ‐ = ‐ ァ ' | ヽ,
∨____ ` ニ ニ ´ . | 》,
. /: : : : : : : : :` . | //
/: : : : : : : : : : : : : : : :` . | //
/ : : : : : / :ハ: : : : : : :!: : : : : : :` 、 | //
. //{: :__;イ_:/ '. : : : : ;ハ : :|: : : : : :\ /// !
´ \/ W`ヽ \/_ | : ∧ : : : : : : : \./ /
|: :|、___ `ト/、|: : ;ハ : !: : : : ヽ. /
|: :| 下ィ!` 、__\/ : Y/ヽ: : :l V 理論上ありえんゲソ…
|: :| ヒり 下ィ!`ヽ|: : : :|r } : |: |
i: :{ ヒ'り |: : : :iノ /: : |: |
| : \ " |: : : :lイ: : : :|: |
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おいやめろ!
流れぶっぱだが初心者にプラチナてけっこうオススメじゃね?
本物のイカ娘の口調は「〜でゲソ」
よってこれはココノエに作られたニセモノだと断言できる
>>759 たしかに。
アイテムごとのコンボとかが面倒なくらいで、結構オーソドックスな格ゲーキャラだと思う。
切り返しがアイテムのバット頼みなので、画面はしキツイけど。
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/04(金) 21:28:05.82 ID:J0N8GEzy0
オーソドックスな格ゲーキャラはカイのもの
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/04(金) 21:29:46.08 ID:UdHEMM9W0
>>761 だよな・・・先週ゲーセンで出会った人と話してたら
ラグナやジン抜きで初心者にオススメなのはプラチナかμで意見分かれた
プラチナ割と楽だしいいよな
初心者にこそテイガーを触ってほしい
防御が自然とうまくなる!起きDDがうまくなる!コマ投げワンチャンもあるよ!
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/05(土) 01:30:26.90 ID:dtcSR4CbO
格ゲーは家で友人とガチャガチャやる程度なんだけど
BB初めてだったがテイガーでストーリー?クリアしたな。
最初ハザマ使って「こりゃコンボ覚えないと無理だな」って思って、
次にラグナ使って「あれ?基本キャラなのに使いにくくね?」って思って
その次にハクメン使ってみたら「駄目だ、俺にゃ合わん」と思って
最後にテイガー使ったらあのテイガーバスターのライフ減り方に惚れたw
( ◇)ユキカーゼー
>>764 どちらかというと初級者におすすめかな
初心者だと回してればダメージとれると勘違いしかねん
ラムダの投げからのエリアルってキャラごとにタイミング違うんでしょうか・・・?
だったらもう諦めようかな・・・
>>768 タイミングを覚えるというよりは
「相手との位置関係」と「そのとき当たる技」の関係を覚える感じかと
コンボレシピは丸暗記して絶対その通りやるもの、じゃないんだぜ
時にはコンボしながら「このままだと当たらんな、こうしよう」「こうしようかな?」とやるものだよ
レシピはあくまでそのヒントをくれるもの、だからな
まあ、ある程度最善手に近い要素をブチ込んであるのも確かだから
丸暗記でもかなり使えるものではあるんだけど絶対じゃないのは知っておいて
770 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/05(土) 09:30:32.09 ID:Z/QMKFRw0
ノエルにだけはマジ勝てない…
Dでカウンターフルコンが痛いからあまり自分から不用意に技を振らない
ノエルは近づかないとどのみちあかんし、リーチを生かせるキャラならチクチクやったら普通に勝てる
>>773 ありがとう
ちなみに簡単なラグナ使ってます…
確かに不用意に技振りすぎですね
すかされてやたら長いフルコンでボコボコです
そんな貴方もノエルを使おう
ノエルにラグナならデッドスパイクさんが火を噴くぞ
始めてみたいけど12月まで待つべきだよなぁ
>>774 俺もラグナ使ってるけど、ノエル戦はDSと2D確認昇龍で待ちゲーしてる。不用意にBEやJCで突っ込むと4D(?)で対空されちゃうし、相手のミスを待った方がやり易いかも。
ハザマの基礎コンボで
3Cch>残影牙>5C>2C >6D>4D〜
と繋ぐ部分の6Dが入らない(相手が4Dの高度まで飛んでて)ことがあります
同じ相手でも度々起こったり起こらなかったりするのでキャラ限では無いと思うのですが原因がわかりません
どこかでディレイをかける必要があるのでしょうか?
>>779 5Cにディレイ
最新バージョンは知らんがCS2なら残影牙>6C>5Cにした方がその後楽だぞ
いやμコンボ超簡単だし
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/05(土) 22:35:34.63 ID:pRIKC8HF0
男は黙ってハクメン
\ _n /
\ ( l ザンテツ /
.\ \ \ (◇ ) /
\ ヽ___ ̄ ̄ ) /
ザンテツ \ / / / ザンテツ
( ◇ ) n \∧∧∧∧/ ( ◇ ) n
 ̄ \ ( E) < . .す >  ̄ \ ( E)
フ /ヽ ヽ_// < 残 ば > フ /ヽ ヽ_//
─────────────< 鉄 . ら >────────────────
∩ . < ! し >
( ⌒) ∩ZANTETSU!< .い >. |┃三
/,. ノ i .,,E /∨∨∨∨\. |┃ ガラッ 推して参る
./ /" / /" / .\ |┃ ≡
./ / / ノ' / ザンテツ!! \__.|ミ\___( ◇ )<ザンテツ
/ / ◇ )/ / /| \ =___ \
( / /\ \/( ∵ )/( ◇ ) ヽ/\≡ ) 人 \
ヽ | / \(uu / uu)/ \
レリウス触った人いる?
どんな感じか教えてほしい
いいケツしてたよ
具合も良かった
>>785 軽く動かす分には割と困らん
ただ、リーチが短かったり色々補おうとしてイグニスを使い始めるとややこしくなってくる
ノエルさんに魅せコンはありませんか
>770
対人?
やるわけないじゃないか
対人戦やるなら
家庭用買ってある程度動かせなきゃやらんよ
質問です。
今アーケードで出てるバージョンと家庭用でこれから出るエクセレント?の違いってなんですか?全く同じであるならばそこから始めて行こうと思うのですが。
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/06(日) 10:15:13.89 ID:DMpzVH+Y0
今度出るのは Extend。アーケードもこれが稼働中。
対戦部分やキャラはアーケードと同じ。
>>790 今アーケードで稼働中なのがEXTEND(エクステンド)だよ
んで今度、家庭用にそのEXTENDが移植される。
もしかすると家庭用限定のバグとかがある可能性は否定できないが、ほぼ一緒と考えて差し支えないはず。
家庭版が出たら始める....とか言う人、アーケードから始めても良いのにね。
新規は家庭用から始めたほうがいいだろ
キャラ選びがゆっくり出来る
相手のバッタ行動にどうリスクを与えていけばよいですか?
自キャラはラグナなんですが、6AやIDで落とそうとしてるのですが二段ジャンプでタイミング変わったりバリアガードがあるせいで簡単に跳びを通してしまって小技からの中段や投げで崩されて負けてしまってます。
特にジンやハザマにこのバッタ行動されてるだけでも負けることが多くて悔しいです。
一番迎撃出来て方法はIDですがダメージ低すぎますし、ガードされた時の事を考えると多様できません。
どうかよろしくお願いします。
>>797 空対空を実践してはどうだろうか
各ジャンプ攻撃をガードさせるだけでも引きずり降ろせるし悪くない
軌道が読めるなら空中投げもかなり強力
なるほど!空対空ですか!
地上が強いというキャラ特性にとらわれて空中迎撃の発想が抜けてましたw
どうもありがとうございました!
>>797 相手がガード後に安易にジャンプするなら、それを見越して前ダッシュジャンプ空投げ
バッタがクセになってると、こちらの前ダッシュ見ただけでジャンプする人もいるので、それも空投げ
というのがまずはお手軽じゃねえかなあ
IDは気にせず振ってこう。「IDが来る」って選択肢があるだけで、固める相手にとっては脅威だし。
IDと見せかけて〜って選択肢を通すためにもぱなしてこう。
なるほど、空投げも対空として強力な手段なんですね。
いつも後ろにジャンプするハザマ相手に実践して見ようかと思います。
ワンパターン行動なのに対応できなくて本当に悔しくて悔しくて・・・
IDもゲージあったらガンガン振っていく事にします。
本当にありがとうごさいます。
>>783 マジ!?
一昨日から始めたばかりで、キャラ選に困ってたからμ使ってみようかしら
設置系のキャラだよね?たしか
ライチのコンボ長すぎで連打めんどいです…
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/06(日) 22:51:33.54 ID:DMpzVH+Y0
アラクネのコンボ長すぎで連打めんどいです
>>802 コンボ後に設置出来るよ
チャレモやってみたらいいと思う
チャレモの投げからのコンボは妥協出来るのにしたら安定する
格ゲー初心者でもこのゲーム入れるかな?
他の格ゲーに比べれば入りやすい
が、一番大事なのはその人のやる気
>>806 俺はこれしか格ゲーやってない
キャラに魅力を感じられれば続けられると思う
愛があればこれだけで食っていけるよ。
俺も今日のえるんだけでご飯3杯いった。
>>808 キャラに興味というか、1作目発売前からブルラジは聞いてた。ただ就活と仕事でゲームするきなくて今に到る。
まぁ、仕事にも慣れてきたし新作発売と聞いてちょっとやってみようかなと。
最初はフルボッコだと思うけど、あんまり勝ち負けを気負わず、
自分の出来ることが増えてくのを実感しながら遊ぶと楽しいと思う。
「負けてもいいや」じゃなくて「負けも必要なんだ」てな感じで。
>>811 FPSとか初めてのジャンルやるときは最初はそんなもんといつも割り切ってるつもり。
ところで購入するならPS3版と箱版どっちのがいいかな?両方とも持ってるからどっちでもいいんだけど。やっぱりPS3のがプレイ人口多いの?
PS3はプレイ人口が多い
箱は有名プレイヤーがみんな居てラグ少なめ
好きな方を選べばよい
最近ラグナばっかりなんですけど拒否するのしのびないんで、ラグナ以外のキャラだけとマッチングするみたいに最初にセットするような方法ありますか?
PSR150↑で当たるようにすると途端にラグナが減ります
PSR200↑だとまずラグナに当たりません
よってPSRを上げるのが最善の対策方かと思われます
そんな方法ない
確かにラグナ多いよなw
俺もラグナ使ってますが(笑)
PSR120以下はラグナ、ジン、ハザマの素靴
それを言うなら巣窟な
すくつも変換できない男の人って…
量産ラグナは動きのいいCPUだと思ってコンボ練習すればいい
光回線で有線なんなんだけどランクマだと電波が赤の人と結構合います。
接続設定で見てみたら 下り20M 上り3M でした
これは自分の設定とかが悪いんですかね?それとも単に外国とかの人によく当たるだけなのでしょうか?
いいえランクマの仕様がカスなだけです
そうなんですか!
あんしんできました ありがとうございますm(_ _)m
いや、
>>822も相当遅い
この数字にあまり意味なんて無いけど(そこまで正確に測れないから)それを考慮しても極端に低い
よって
>>822と局の経由が多い相手は電波状況のランクが下がる可能性がある
通常技で地対空すると、先置き気味じゃないとまず発生前に潰されます
空ダJ2Cで突っ込んでくるハクメンを落とそうとしてラグナ6Aを見てから出すとだいたい潰されてます
見てからだと空対空JAで発生勝ちして落とすのが正解なんでしょうか
転送速度はあんまり関係無いよ
格ゲーの通信対戦で送受信するデータ量なんてたいして多くない
速度自体は1Mもあれば余裕
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/07(月) 20:41:55.69 ID:e/+uoEyE0
新作ではなんかマコト弱くなったん?
とりあえず強キャラ使いかたったんだけど
初心者だからキャラ性能である程度戦えるの使いたいわ
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/07(月) 21:12:59.52 ID:ACoFuIyW0
ラグナでも使ってろ
解説とかでよく聞く「わからせる」ってなんですか?
>>830 安易な飛び込みを対空で落としたりして、相手に「ああ、これやったらダメなんだな」って思わせるみたいな
ガチ初心者ならラグナ使うよりテイガーで回してる方が勝てる
>>813 プレイ人口はやっぱりPS3版のが多いのか。初心者の自分には有名プレーヤーとかとやる機会ないだろうから、PS3版にしとこうかな。
ただ、箱版のがラグ少ないてのは気になる。PS3版だとそんなにラグあるの?無線プレーヤーの割合が多いから?
ゲハで聞くとすごい詳しい回答が帰ってくるとおもうよ
>>826 6Aでも空対空でもいいと思う
ハクメンJ2Cは異常に判定強いけど普通に6Aで狩れる
地対空の方がダメージ伸びるし良いよ
>>834 人口多いのはPS3だから初心者なら同じレベルの対戦相手を見つけるのにあまり苦労しないと思う
ただPSはサブ垢ただだから初心者狩り、死体蹴り、基地外メッセとかよく見る
箱はサブ垢有料だし登録するのやたら面倒だからサブ垢が殆んど居なくてマナーは良い
ラグについてわかりやすいのが
>>823 箱はランクマすぐマッチして快適だけどPSのはマッチングも時間かかってラグいとかはよく見た
起き上がりの質問です。
うつ伏せダウンと仰向けダウンで判定とか変わるんですか?
相手をダウン奪った後ダッシュ2Aで位置入れ替えていた、家庭用で試したのですが、できませんでした、何かコツとかあるんですか?
先行入力つかった微ダ5Cの出し方は6N6NC(長押し)であってますか?
ちなみにキャラはハザマです
昨日CS買って初めてマトモに格ゲーしたんだけど、テイガーさんってどう戦えばいいんですか?
使用キャラはノエルなんですが、3Cはガードされて反撃されちゃうし、Dぶっぱも効かない
Aは割りと通るんですけど、投げで一瞬で持ってかれるのでダメージレースに負けてます
相手のゲージ上の黄色いやつたまってると236A(B、C)も見てから対処されるし…
テイガーさんやめて…
>>838 変わらない
ダッシュ2Aの位置変えは相手のN受け身と被らないと位置は変わらない
>>840 合ってる
>>841 昨日買ったのか12月に新作家庭用来るのに…
5Bと2Dこすっときゃなんとかなる
昨日買ったにせよ、まだ1ヶ月残っているから、操作に慣れるために使って、直前で売り払ったら良いんじゃないかな?もちろん、買取は安くなるけど、買った分はゲーセンで練習するより安く済むはず。
>>837 確かにちゃんと噛み合えば狩れるけど、タイミングシビアじゃないですか?
引き付けると無敵出る前に潰されるし、早出し気味だと空振りするし、当てても初段補正が重めだし
基本飛んでるのが安全なのかと思ってるくらい
>>841 ノエルは2Cからの微ダッシュ5Aとか6Bが強い
微ダッシュ5Aは5A>5A>6A辺りまで入れ込んでヒット確認からコンボかジャンプ逃げ
6Bは固め〜>6B>6Cまで入れ込んでヒット確認からコンボ
後は相手が直ガから暴れたりし始めたら2Dで荒らしていく感じで
>>842、845
ありがとうございます
PSR60前後でうろちょろしてたのが70まで到達しました
コンボばかりに目がいって、牽制を忘れてた…
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/08(火) 22:42:24.69 ID:7dAkHNVr0
立ち回り ガード キャラ対 あってからのコンボ
>>844 6A当てられないと強くならないよ
そんなにシビアでもないし空振りしてもいいから積極的に使っていくべき
自分がハクメン使ってうまいラグナ相手にすればわかるけどラグナの6Aマジで強いから
地対空のありがたみを体感するといい
ノエルにだけは本気で勝てねぇ…
リボルバーしだしたらもう駄目だわ
遠くでリボルバーしてる時に飛び込んでも落とされるわで、リボルバーされたら鉄壁に思える…
ラグナでノエル戦のコツとかあればお願いします
ノエル使い始めたけど、攻められたらどうしようもありません。一気に体力が半分くらいに減ります。
どうしたらいいですか?
以前はμを使っていたので、ツグヌイがあったんで、使いまくってたんですが・・・
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/09(水) 17:02:12.51 ID:fUK1vo2A0
なんかノエルのコンボガードしててもイライラする
>>852 ブレイクバーストとかCAとかあるじゃない
>>851 あんまり受身にならないほうがいい
CRってコンボって感じだが結構割り込みいける。普通にIDとか差し込んでみろ
すみません。CAって何ですか?
カーネージアザース
>>858 そんなシステムあったんですね。ありがとうございました。
1勝16敗・・・へへ・・・へへへ・・・
格ゲーは100敗負けてからようやく初心者
最初は心が折れるだろうが頑張れ
プレマで部屋名にレベルの上限書けばいいのに
・・・と思ったが、そんなの問答無用で入ってくる人もいるから難しいところだな
PSRくくりがまだ確実
ルーム名確認しろって言って蹴りだせばええんや
プラチナってもしかして初心者向けのキャラなんですかね?
コンボが他のキャラに比べたら簡単な気がするのですか
はい
ラグナ使ってますが、逃げに徹底するハザマはどうしたらよいですか?
地上ウロボロスと空中ウロボロスをひたすら発生なし(Aボタン)で使ってくる人がいて、苦労して直ガできても反撃チャンスを見出だせず、近づける機会が少なすぎてウロボロスに刺さりまくってやられてしまいます。
ハイジャンプバリガで近付こうとしてるのですが、最終的には逃げられてしまいます。
ウロボロスにも制限があるというのは一応調べたのですが、現在そんな制限意味ない感じでウロボロスストックが0にさせる事もできません。
できた所ですぐに回復しそうですが・・・
皆さんはハザマにどう戦っているのでしょうか?
リアルサイクバースト
>>867 確かウロボロスのストックは相手にウロボロスをガードかヒットさせるか、時間経過(地上にいるときのみ)のときしか回復しないんじゃないっけ?
だからストック0の時は相手はこっちに当てるか地上に張り付いてないことには逃げ回れないよ
>>867 ハザマ相手もはバッタしかない
バッタしないとD派生で突っ込んできてガード崩されて蛇翼食らうとかある
空バリガ張りながら近付いて地対空に気を付けて殴りに行けばいい
ラグナならウロ直ガードした後5A、6Aふってもいい
>>869 >>870 ありがとうごさいます。
ウロボロスのストックについて勘違いしてました。ガードしてしまうと何時までたってもストック減らせないんですね。
ウロボロスを出来るだけガードしないようにジャンプ多目にして、的を絞りにくくしようかと思います。
アドバイスありがとうございました。
なんかもう犬の攻めってひど過ぎだよ
>>871 ストック増やさない努力は必要だけど喰らうよりガードの方がいいよ
>>872 上級者とやってるなら分かるが、初心者どうしなら対した事無い
バリアを上手く使ってジャンプすれば問題無い
友達にPS3のCSを借りたんですが犬に変身する爺様キャラって新作とCSでは大きな変化あるんでしょうか…?
新作は買ってみようと思っていてそれまで少しでも練習したいなぁ…と。それとこのキャラは格ゲー初心者には難しいでしょうか?リボンわんちゃん可愛いくて難しくても頑張りたいけど(-.-;)
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/11(金) 20:11:48.92 ID:yrNcKAFZ0
ヴァルケンはあんま変わってないはず
PSP勢だったのですが熱帯したくてEXからPS3に乗り換えようかと思っています。
ただ回線がADSLなので熱帯は厳しいでしょうか
上り700kbps,下り3Mbpsほどでした
光にすればいいじゃん
>>877 一般的に速度テストで出す回線速度っていうのは時間に対してどれだけの容量の通信ができるかなのね
勿論これも大事なんだけど格ゲーやるにあたっては一定の時間にどれだけの回数通信出来るかの方が大事なのね
例え大容量のデータを取り扱えてもデータの往復に時間がかかるとまずいってわけで
これはプロバイダや電話局から自宅までの距離による所が大きくて一概には言えないんだけど
ぶっちゃけADSLでも運が良ければ快適に熱帯できるぞ保証はしないけど
なんか適当なPC格ゲーの体験版とかで熱帯して確かめてみれば早いんじゃね
新しく始めたい新規だが
次の新作にはCALAMITY TRIGGERのシナリオ入ってるらしいから1はスルーしようと思ってるんだ
けど2は買わないとストーリーってわからんよな?
>>879 詳しく解答していただきありがとうございました
そういえば某同人ゲームで熱帯した時はそれ程ラグがなかった気がします
基地からは結構距離があったと思うのですこし心配ですが
思い切って熱帯デビューしてみることにします
>>880 まあストーリーはネットでいくらでも分かるし、新作からでいいんじゃね?
逆にゲームだけでも全部はわからんから、本気で自力でストーリー追うなら他にも色々と…
>>882 ありがとう
では次の新作からにします
2vs2や3vs3とかおもしろそうだね
昨日ゲーセンでこのゲームを始めました
とりあえず練習もかねてアーケードモードをやっていたら、PSR(?)が120くらいのラグナに乱入されました
当然勝てるわけもなく、あっさり負けたんですが、ラウンドをとる度に死体投げなどをして来ました
ここで質問なのですが、死体投げや死体蹴りは何かメリットがあるんでしょうか?
>>884 何のメリットもない
ただやってる奴の性格が終わってるだけ
おれからしたら明らかに実力差ある相手に死体蹴りする奴は基地外でしかない
やられて気持ち良い奴なんて居ない
おれがその現場に居たらPSR130の雑魚なんか狩り返して死体投げやRC死体蹴りしてやったのに
>>884 やってたらそれなりに本気になるからね。
投げはともかく、そもそもラウンド終了時にコンボ入れてたら数発当たったりとか普通だし、あんま気にしないほうがいいと思うよ。
>>884 KO後に一回攻撃されるのならシステム上よくあることだから許してやれ
それ以上なら意図的な死体蹴り
たかがゲーム。それも負けたことより、負けた後にされたことなんぞに腹立てんな。
勝ったキチガイが横にまで来て、ツバ飛ばしながら「弱いね〜キミ」とか言ってきたら凹んでいい。
>>887 わざわざラピッドキャンセルしてまで6B?の踵落としとか投げとかだったんで故意かと
されたからどうと言うわけでもないのですが、わざわざする意味はあるのかなと思いまして
皆さんレスありがとうございました
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 16:03:35.48 ID:inUrXtg40
あの・・・・どなたかPSPのアドパで対戦しませんか?
エクステンドからPS3でデビューしようと思ってます
アドパ(笑)
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 16:47:22.16 ID:inUrXtg40
笑われちゃったw
PSPスレの方で募集してみたら?
>>890 お前がここで執拗に聞くぐらいカリカリしてるなら大分意味あったな
質問です。ラムダのチャレンジ9の投げ>>微ダ
>>2DD>>Aグラ
>>2DD>>低空クレ>>微ダ
>>6A〜というところの6Aの拾いが出来ません。低空クレのあとに最速でダッシュして6Aしないと無理ですか?
>>896 クレを出来るだけ低めに出す。
二回目の2DDの前に微歩きを入れる
アケのCS2の話です
ハザマを使用していて、レッセンガでダウンを奪った後は6Aor6Bで二択を迫るんですが、それらのヒット時の行動が2A〜レッセンガとワンパターンになりがちで反撃を喰らいます
ここで質問ですが、6Aor6Bがヒットした後にすべき行動は何でしょうか?
できるだけ行動パターンを増やして行きたいのですが…
蛇翼崩天刃!!
テイガーさんとノエルにぼこられ過ぎワロタw
テイガーさんの2回転バスターをジャンプして避けてテイガーさんずっと吸い込んでるから、またジャンプすればいいと思って上いれっぱにしてたら投げられた(笑)
ギルティと違ってジャンプ着地かジャンプ移行フレームに投げ無敵ない?
着地したら無敵ねぇだろ
903 :
886:2011/11/15(火) 09:46:10.88 ID:DiTplOqI0
>>888 死体蹴りと死体投げまでしてる奴が故意じゃないとでも?
>>889 たかがゲームでもされて嫌な事は普通腹立てるよ
腹立てない奴は頭おかしい
>>895 こいつのどこが執拗に聞いてるか安価で示せよ
さも当たり前の様に濡れ衣着せて性格終わってる
自分がされて嫌な事は、相手にもやらないのが常識。
でもやる奴も残念だけどいる、犬に噛まれたとでも思って諦める他無し。
皆さんはコントローラとアケコンどっちのほうがやりやすい?
ゲーセンデビューする予定ないから無理にアケコンにする必要ないです。
必要ないなら今のままでええんとちゃう
ガードしてる間ずっと昇竜擦ってるやつの対処の方法がわからない
崩そうと思って中段か投げかするけど割り込まれる
どうすればいいの?
スパ4と違ってガチャで昇竜でないから
択にいくときに毎回昇竜飛んでくるなら完全に読まれてる
>>905 別に祭壇目指してる訳でも無いならコントローラーで寝ながらエンジョイプレイでいいんじゃない?
アケコン、腰痛くなるよ
>>907 昇竜擦る意味が分からないが昇竜で割り込まれるなら
@相手が格上で直ガから昇竜してる
A君の固めがスカスカで馬鹿の一つ覚え
こんなもんだろ
昇竜出るの分かってるなら投げ&中段出す場面でガードして昇竜空振りさせてフェイタルコン決めたらいい
今日から始めた初心者だけどCPUにすら勝てない
格ゲー自体初めてだとこんなもんだよね?
はい
ガチ初心者の時はラグナのヘルズファング追加すら出なかったものだ…
一番の関門は昇竜コマンドだったな
623と632146(半月)が難しい
インフェルノデイバイダーとカーネージシザーに苦戦したよ
ラグナ使ってます。
ラムダ戦なんですかま触ることも出来ないままやられます。
ラムダのD攻撃キャンセル地面から剣でてくる飛び道具を繰り返されるとジャンプでかわしにくいし、かわせても対空のD攻撃をガードさせられたり、6A対空されたりと何時までたっても状況が変わりません。
ハイジャンプバリガで近付こうとしてもやっぱりD攻撃で引きずり下ろされます。
一体どう戦えばいいのでしょうか?
>>908,909
よく考えて見たら確かに固め単純だった気がする
もうちょっと崩し考えてみる
ありがとう
5Dはガードさせないとキャンセルでスパイクには繋げないよ
ラムダ側の5D、6D、2Dが全部自分に刺さってるなら動きを完璧に読まれてるって事になる
空中から近づいていくのはつらいけど、空中読みの6Dや2Dを出させておいて、その間にダッシュで近づけば戦況は一気に覆る筈
ラムダはゲージがなければ切り返せないからそこからはラグナの強みを押し付けていけば固め殺せるはず
>>917 どうもありがとうございます。
地上からも近付けるチャンスあるんですね。
教えてもらわないと何時までたっても攻撃チャンスわかりませんでしたw
それにしてもこのゲーム他のゲームのセオリーみたいなのあんまり通用しないので難しいですね。
スパ4のように他の人の対戦動画がもっと気軽に見れればどう戦えばいいのか調べれるのですが・・・
なんとかEX発売までには一通りのキャラの戦い方を身に付けたいものです。
プラチナのシャボン玉がガー不過ぎワロタw
>>915 ラグナはシューティングキャラ辛いよな
食らうならガードの精度があまり良くないからガード精度を上げるようにすればいい
Λが対空狙ってたら地上から攻められる
地上狙ってたら空から攻められる
どっちも一瞬の隙だから見逃さず速攻出来るかが鍵
常にジャンプガードしながら近付いて相手と距離を縮めるのも大切
ラグナの生命線は5B刺さるか刺さらないかの距離だから
>>918 対戦動画は割と上がってる方だと思うよ
動画サイトでBBCS(2)とかで検索してみては?
EXの動画もぼちぼち上がってるとは思うが
ラムダへの基本的な対策は以前からそこまで変わらんかと
家庭用エクステンド(?)からこのゲームを始めてみようと思っているんだが
バングって初心者が使っても問題ないキャラ?
以前やっていたKOFではガードポイントが好きでマキシマ使っていたので
同じガードポイント持ちのバングに興味があるのだが、固有のゲージ持ちが
多いっぽいブレイブルーはどのキャラも複雑に見えて困ってる。
>>920 >>921 ありがとうございます。
ラムダの連携調べてガードの練習もしてきます。
あと動画の検索BBCS2で調べるってのは良いこと聞きました。
ブレイブルーで検索すると無印動画も引っ掛かったりバージョンUP前の動画だったりと調べるの苦労してましたw
ゲーム内でリプレイチャンネルがあれば気軽に調べれるのになーと思いまして・・・
とりあえずラムダ戦の動画探してお手本見てきます。
本当にありがとうございました。
>>923 ランキング上位の人のリプレイならランキングページからDLできるよ
キャラで絞り込んでみれば?
>>922 初心者でも使いやすい部類
ガチでやりたいなら当然やりこまなきゃダメだけどね
ガードポイント中押すボタンによって瞬間移動しながら攻撃しつつコンボにもっていけるから楽しいよ
>>923 1番良いのは問題意識持ちながらΛ戦を数多くこなすことだと思う
>>923 一応断っておくと、BBCS2が前作(家庭用はまだこれ)で
今アケで稼働してんのはその次だからな
ただ、数は多い方がいいだろうから前作の略称を教えただけ
対ラムダの基本的な動き自体はそう大きくは変わらないと思うしな
BB がブレイブルー、CS がメジャーバージョン
んでその先にマイナーバージョン名がつく感じだよ
マコトのコンボをパーティカルフレアに繋げて火力伸ばしたいときは前段に何を入れればいいのでしょうか
あと同じくバーチカルの追加入力は一段目をタメて入れて、2段目以降は前段が入った後トンと押せば出ますか?なんか出たり出なかったりしたんですが
曖昧ですが回答お願いします
ビギナーモードマジおもろいんだけど。
最近始めたけど難しいなー
ノエルって娘使ってるけど立ち回りよくわからん
ついDボタン押しちゃって思わぬとこで隙だらけになっちまうぜw
>>928 ビギナーテンガ糞面白いよなー
ワンボタンでBドラ、GETBだもんなー
ワンチャンに命かける勢いじゃないと勝てないしなー
>>929 NPCでいいからD技を使わずに50〜100戦しろ。できるだけ同じキャラを相手に。
通常技、必殺技の性能と使い方を全て覚えろ。1日1つずつで良いからゆっくりと。
オンラインのランキングやニコニコ、youtube等にアップされてる上手い人の動画を見て動きを真似しろ。
これらを1ヶ月かけてやればすぐ上達する
よっぽどの糞回線じゃなきゃ大丈夫だよ
俺と一緒にプレマで練習しようぜ
家庭用でPSR100になったから立ち回りを見直してランクマやったら
挌上に勝てる割合が増えて下に負ける割合が増えたんだが
上達してるのかがわからん
あるあるw
格下は予測不能な動きするから読み合いが機能しない時がある
そんな暴れを抑える戦い方を構築出来れば君はもっと強くなると思うよ
>>932 新作が出たら移行する人は結構多いと思うから、今CS買っても過疎るの早いんじゃないかな
>>934 調子いいとホイホイ勝つこともあるからな
下に負ける時はまだ荒い部分あるからそこ改善すれば処理するように安定に勝てるよ
勝った方が格上なのにね
コンボ精度がうまい基準なん?w
暴れを抑える戦い方はよくわからないが
荒い部分を削るようにリプレイ撮って反省するようにします
初心者なんだけど次の新作買いたいからそれまでアーケードで練習しようかと思ってるんだが
これ乱入されないモードとかあるかな?まだやったことないから邪魔されずに動かしたいんだが・・・
それと次の新作に2vs2と3vs3があると書いてあったんだが
あれって交代で戦うのかな?それとも一斉に戦うのだろうか
後者ならまともに動けるのだろうか・・・狭そうだし
>>942 乱入は残念ながら防げないけど、PSR一桁とかなら良識ある人なら乱入しないはず
それまでABCD同時押しスタートのスパーリングで練習してくれ
3vs3っていうのは流石に試合は1vs1だろ
過疎ゲーセンでカード無しでやるしかないな
カード持ってる奴は乱入上等って意味だから
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/21(月) 05:50:26.05 ID:9VWiONnF0
初心者狩り暴れテイガーノエル爆発しろ。
あいつら居ない方がBB人口増えると思う。
946 :
三島徹平:2011/11/21(月) 05:54:09.91 ID:8mXswgNd0
ひえー
格下ってどれくらい下なのか分からないが負ける割合が多い時点で下でもなんでもなく同格だろ
良い勝負してるんだよ
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 02:55:19.24 ID:hobS6t5g0
家庭用CS2のタオカカについて質問です。
中央でJ8Dを3回以上入れると、どうしても距離が離れてしまい、その後の2Dがスカってしまいます。
wikiには合間にダッシュを挟めば安定すると書いてあるのですが、何度やってもできません・・・
何かコツとかあるのでしょうか?
来月出るのを買おうかと思ってるんですけど、次のはBBCSとは実績は別ですか?
初心者テンガはガード中グルグル、初心者ノエルはこっちの攻撃にあわせてくねくねしてるだけだよね
俺も最初は狩られまくったなー
いまも狩られます
948ですが自己解決しました
諦めずに微ダJ8Dやってたら出来るようになりました
>>948 レシピ書いてないから何も言えない
3、4回が限度の場合だってある
>>942 3vs3,2vs2って流石にイスカ(GGね)と同じ轍は踏まないんじゃなかろうか。
スランプの時やるとマジスランプ
あ、今日スランプだってハッキリわかる
そんな時は別ゲーいいね
下がったPSRを戻そうとして負けまくって122まで下がった時は泣きそうになった
なんやねん!ゲーセン行ったら、ボタンきかんやんけ!!100円もかかったのに。
連打してんのに、なんで1回も反応せぇへんねん!おかしいわ!下手糞な相手にボコボコにされたわ。
飛びが通って、よっしゃ、こっからコンボや!おもたら、無反応で、相手のターンが始まってるやんけ!おかしすぎるわ!
ボタン効いてたら絶対勝ってたし。不公平な対戦で、下手糞にボコボコにされるのがアケですか?
もう二度と行かん!アケは糞メンテ。家でやるほうがずっといい。
店員に言えばタダでもう一回やり直せたのに
12月17日にvitaのブレイブルーで格ゲーデビュー&ブレイブルーデビューするものです
基本RPGや音ゲ、アクションメインで格ゲーはとことんやらず嫌いしてたので初心者の中の初心者なのですが
格闘ゲーム・そしてブレイブル−において知っておいたほうが良い戦い方のようなものを教えて下さい。
>>962 正直漠然としすぎで何を教えていいのやら分からないしどこまでなら理解できるのかもよく分からん
負けても折れないとかそんな感じの心構え以外に言えることがない気がする
バング使ってるんですが今はGP技はコンボに使ってるぐらいで他に使ってないです。
立ち回りや拒否とうにもガンガン使った方がいいですか?
また6D5Dは出し切った場合判定は強いですか?
>>963 そうですか、わかりました
やはりまずはやってみなければなりませんね・・・
ありがとうございました
BBから格ゲー始めたんだけど、「めくり」ってのがよく分からない。
飛び越えて背中あたりに攻撃する場合、ガード方向がキャラの向いている方向に変わること、であってる?
それが「裏」で、「表」はめくりと見せかけて正面から攻撃すること、で良いかな?
よくわからない時は対戦しまくるといいよ
>>966 ニコ動にある続ぶるらじ見ろ
わざわざ公式で説明してくれてんぞ
>>967 あれほど言ったのに、まだそんなカキコするですか!
もう許さんです!
あんたを許すわけにはいかんです!
こんなカキコでレスたくさん付くとでも思ってるなんて頭おかしーよです!
あんたみたいなバカ初めて見たです!
あんたみたいなバカ、ゴキブリ以下です!
あんたみたいなバカ、ウジ虫以下です!
死んでほしーです!つーか、死ぬべきです!あんたは絶対に許されないです!
勘違いしたバカを許すわけにはいかんのです!
面白半分にいい加減なカキコするヤツなど許さんです!
スイカバーのチョコの種をケツの穴に詰めて死ねよです!!!
今まであんたがどんな生き方してきたか知らんけど、
どーせひどい生き様だったと想像出来るです!
あんたのカキコから読みとれるです!
バカ特有の匂いがするです!
あんたのことが全く理解出来んです!あんたは絶対許さんです!
死んでも許さんです!地獄で苦しめよです!それでも足らんくらいです!
豆腐の角に頭ぶつけて死ねよです!!!
あんたもっと現実を知れよです!
いつまでも引きこもってネクラなことしてる場合じゃないよです!
でも、もー手遅れです!あんたは何をやってもダメです!
この世に生まれてきたことを後悔してもダメです!
あんたは生まれ変わってもどうせダメ人間に決まってるです!
絞め殺したいけどあんたに触るのが嫌なのでやめるです!
でも、あんたみたいなカスは死ねよです!
コジマで9800円の掃除機に吸い込まれて死ねよです!!!
これなんのコピペ
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/25(金) 23:20:52.25 ID:98vZnZSt0
ブレイブルーやってる奴はキモい奴が多いからな。そういう書き込みする奴もいるんよ。
アーケード行ったらわかるよ。ブレイブルーとメルブラが一番キモいから。
地味で暗い奴ばっかり。根暗なんやろうなぁ。ゲーム自体にくらいイメージがあるし。
鉄拳やってる奴らが一番元気やね。ガンダムやってる奴らが次にまともかな。
スト2〜4がその次かな。ブレイブルーは根暗ばっかりや。
おまえがそう言うならそうなんだろうな
おまえの中では
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/25(金) 23:31:07.16 ID:98vZnZSt0
お前も鉄拳やればいいと思うよ。
鉄拳はもう飽きた
技や攻撃の使い回しがあるのが無理
田舎だと
鉄拳→不良
バーチャ→社会人
ガンダム→ガキ
BB→オタ
スト→一般人
な感じ
都会だと
鉄拳→イケメン、DQN
バーチャ→
ガンダム→厨房工房
BB→オタ厨房
スト→おっさん、メガネ
メルブラ→ピザ
な感じ
これもよくみるがどこのゲーセンでもマジでそんなもんだな
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 02:13:57.20 ID:k9tw7pT/O
鉄拳→勘違いヤロー
BB→ゲーマー
メルブラ→オタ
スパ4→社会人
まあ格ゲーやりにゲーセンに行く時代じゃないからな
どの格ゲーも悪臭や気持ち悪いオーラ放出してる奴とメガネかけてるデブが気持ち悪い
気持ち悪すぎて乱入できない。というか筐体に近づけない。
地元だと
鉄拳→DQN
バーチャ→社会人
ガンダム→厨房
BB→ヲタ、イケメン
スト→ヲタおっさん、社会人、稀にハゲ
メルブラ→ピザ、ヲタ
な感じ
数年前までバーチャもDQNだらけだったんだけどな
もう中級者以上しか残ってない
こっちのゲーセンじゃ制服来た女の子よくやってるけどな
…おれバーチャ始めるわ
俺格ゲーで女の子にボコボコにされるのが夢なんだ……
ゲーセンには女子は行きにくいけど、熱帯には結構いるのかね?
肉壺オンラインはじまるーw
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 16:37:16.70 ID:celRONpG0
ゲーセン行ったら分かるけど、女子プレイヤー結構多いよ。
俺の脳内女子プレイヤーが良く使ううキャラは
多い まこと つばき ラムダ11
少ない タオカカ ジン ライチ
他 見たことない って感じだな。普通に強い人が多いから勝てないよ。
女はΛ使いとハザマ使いしか見た事ないわ
もっと増えて欲しいけどゲーセン怖いって人も居そう
何のスレだよ
ジンは多くね
おれが固定のゲーセンに同じ時間帯で行くから見ないだけかも
スポラン女子部なんかでよく見るのが
ジン、ラムダ、バング、タオカカ
あとカルル、ハザマ、ライチなんかも居る
ラグナを見たことが一度もねぇ
そして何のスレだっけここ
>>950次スレはよ
って見たらおれだった罠
規制されてなきゃいいけど行ってきます
ダメだったら悪いけど別の人お願いします
次スレ立つまで書き込みは…
凍てつけ!!!
埋め
ペロペロしながら華麗に1000get!
1001 :
1001:
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