【Xbox360】スーパーストリートファイターIV Part60
■「Xbox 360 S 250GB」29,800円
ハードディスク250Gが装着済み。
各種DLCが豊富、ソフトを全取込みできる360としてはハードディスクの恩恵は大きい。
■「Xbox 360 S 4GB」19,800円
4GBのデータ保存メモリが内蔵済み。
スパ4インストールにはUSBメモリを用意する必要がある。
別売で250GB専用ハードディスク(15,540円)を内蔵可能。
■「Xbox 360 S 250GB + Kinect スペシャルエディション」39,800円
上記250GB版にキネクトが付属された物。
キネクト単品では14,800円なのでかなりお得。
発売日2011年6月2日
■SUPER STREET FIGHTER IV ARCADE EDITION(スーパーストリートファイターIV アーケードエディション)
対応ハード:PlayStationR3 / Xbox 360R ジャンル:対戦格闘
発売日:ダウンロード版 好評配信中!(Xbox 360版:2011年6月7日配信)
パッケージ版 好評発売中!(2011年6月30日発売)
国籍詐称外人対策 ※WIN7対応版
■対策方針
ルーターとXBOXの間にPCを介してフィルタリングソフトを使用し国外からの接続を弾く。
■用意するもの
ルーター、XBOX、PC(LANポート二つ必須。もし一つしかないならLANボード増設で対応 どうせ買うならVIAや蟹はできれば避けた方がいい)
■接続
ルータ PC 箱
□────□────□
PC〜箱間の接続はAUTO MDIX対応のLANポートならストレートケーブルでOK。(ギガビット対応なら規格上全製品対応)
100MまでのLANポートだと非対応の可能性ありその場合クロスケーブルを使用
■導入
・ルーターの設定 PCのポートをXBOX用に開放 TCP/UDP3074 UDP88
・PCの設定
@PCにPeerblockをインストールしブロックリストを設定
http://www.peerblock.com/ UACに動作を阻害される可能性があるためCドライブ以外が使用できるならそちらへインストール推奨
Stable Releaseをインストール後Beta Releaseで上書き(2010/11/18現在Stable Releaseが2009年のため)
プログラムは管理者権限で動作させた方がいい模様
インストール直後正常に動作しなければ要再起動 環境によっては複数回再起動が必要かも
次にアクセスリストを作成する。
http://www51.tok2.com/home/slicer93190/10-4657.html ここからrir_alloc_006.zip をダウンロード
http://zgrat.s8.xrea.com/img_up/img/rir_alloc_006.zip README.txtを読み任意の国を調べる。
rir_alloc.batを右クリックから開いて編集
中のテキストを全て削除して、設定例を貼りつけ。
設定例 対象国は国籍偽装が確認された国。対象国 韓国、中国、台湾、香港、シンガポール、マレーシア、タイ、インドネシア、マカオ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
rir_alloc -s -c -p "KoreaIP:" KR > KR.txt
rir_alloc -s -c -p "ChinaIP:" CN > CN.txt
rir_alloc -s -c -p "TAIWANIP:" TW > TW.txt
rir_alloc -s -c -p "HONGKONGIP:" HK > HK.txt
rir_alloc -s -c -p "SINGAPOREIP:" SG > SG.txt
rir_alloc -s -c -p "MALAYSIIP:" MY > MY.txt
rir_alloc -s -c -p "THAILANDIP:" TH > TH.txt
rir_alloc -s -c -p "INDONESIAIP:" ID > ID.txt
rir_alloc -s -c -p "MACAOIP:" MO > MO.txt
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
編集完了後、rir_alloc.batを実行すると、IPリストの記載されたテキストファイルが作成される。
Peerblockのlistmanagerからリストを追加
APCと箱の接続共有設定
コントロールパネル→ネットワークと共有センターからアダプターの設定の変更
PCのルーター側に使用している接続のプロパティを開き詳細設定の項目にある共有タブ内ネットワークの他のユーザー・・・の項目にチェック。
ここで残りのLANアダプターのIPアドレスが共有用のプライベートアドレスで自動構成される
TCP/IPv4の設定をIPアドレス、DNSともに自動取得に設定(DHCP環境の場合)
PCの箱側のアダプター設定は自動的に共有用の設定になるため変更不要(インターネット接続なしになっても問題ない)
箱の設定は不要。全て自動接続のまま。ネットワーク設定が適切に完了していればPCからIPアドレスが配布されるのでネットワークテストで確認
その後は待ち受けを行い、Peerblockでブロックを確認。設定でブロック時の文字色を赤色など見やすくした方がいいかも
*WIN7は互換モードをXPにすれば大丈夫との事
国籍詐称外人対策 ※XP専用版
■対策方針
ルーターとXBOXの間にPCを介してフィルタリングソフトを使用し国外からの接続を弾く。
■用意するもの
ルーター、XBOX、PC(LANポート二つ必須。もし一つしかないなら1000円程度のLANボード増設で対応)
■接続
光モデム
ADSL PC 箱
□────□────□
PC〜箱間の接続はAUTO MDIX対応のLANポートが理想。
もし非対応の場合はモデム〜PC間で使用しているストレートケーブルではなく、
クロスケーブルが必要になる。
■導入
・ルーターの設定 PCのポートをXBOX用に開放 TCP/UDP3074 TCP/UDP55 UDP88 TCP80
・PCの設定
@PCにPG2(Peer guardian2)をインストール
※以下XP使用時の導入方法
http://www.dukedog.flnet.org/Library/PG2/PG_Guide.html 次にアクセスリストを作成する。
http://www51.tok2.com/home/slicer93190/10-4657.html ここからrir_alloc_006.zip をダウンロード
http://zgrat.s8.xrea.com/img_up/img/rir_alloc_006.zip README.txtを読み任意の国を調べる。
rir_alloc.batを右クリックから開いて編集
中のテキストを全て削除して、設定例を貼りつけ。
設定例 対象国は国籍偽装が確認された国。
対象国 韓国、中国、台湾、香港、シンガポール、マレーシア、タイ、インドネシア、マカオ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
rir_alloc -s -c -p "KoreaIP:" KR > KR.txt
rir_alloc -s -c -p "ChinaIP:" CN > CN.txt
rir_alloc -s -c -p "TAIWANIP:" TW > TW.txt
rir_alloc -s -c -p "HONGKONGIP:" HK > HK.txt
rir_alloc -s -c -p "SINGAPOREIP:" SG > SG.txt
rir_alloc -s -c -p "MALAYSIIP:" MY > MY.txt
rir_alloc -s -c -p "THAILANDIP:" TH > TH.txt
rir_alloc -s -c -p "INDONESIAIP:" ID > ID.txt
rir_alloc -s -c -p "MACAOIP:" MO > MO.txt
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
編集完了後、rir_alloc.batを実行すると、IPリストの記載されたテキストファイルが作成される。
PG2のリスト管理からリストを作成を選択して追加
APCと箱の接続共有設定
コントロールパネル→ネットワーク接続から
モデム〜PC間に使用している接続のプロパティを開き詳細設定の項目にある
インターネット接続共有の項目にチェック。
LANが3ポート以上あるPCの場合は接続先の指定を求められるのでPC〜箱間に使用する接続を指定
※参考
http://support.microsoft.com/kb/306126/ja ルーター〜PC間接続のプロパティから「インターネットプロトコルTCP/IP」を選択 さらにプロパティを選択
IPアドレス、DNSサーバーを自動取得に設定
PC〜箱間接続のプロパティから上記と同様の場所を開く
IPアドレス192.168.0.1(接続共有使用時はこのアドレス以外許可されない)サブネットマスク255.255.255.0
デフォルトゲートウェイとDNSサーバーはルーターIPを入力
箱の設定は不要。全て自動接続のまま。接続完了後にLIVEまで繋がるか確認。
その後は待ち受けを行い、PG2の履歴→ブロックを確認 指定国からの接続がブロックされていることを確認する。以上。
ようこそラグから開放された快適なスパ4ライフへ。
1乙
前スレ ケンの悪口になってて和露田
みえないめくりってなんだよw
全然みえるだろケンの攻撃なんかw
みえないってのはさくらとかいぶきみたいなのをいうんだろ雑魚がw
と雑魚が言っています
誰か器用なやつ>>4-5まとめてくれよ
ながったるい
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/20(土) 11:41:15.13 ID:NK5Amo520
週末にやるGODSGARDEN#4は箱○でやるんだね
リュウ強すぎだろ…まったく隙が無いじゃん
これで弱キャラってどんだけだよ
弱なんて誰もいってないだろ
鯖落ちた
マジ?
なんか最近ニューリプレイの情報が取得できないとかって表示されて
途中で切れることが多かったな
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/20(土) 14:15:07.26 ID:hwF1vHcRO
豪鬼は東大卒
ユンヤンフェイロンとか言われてるけど
ザンギの投げ間合いはやりすぎだろ
そのせいで積んでるキャラも多いはずだ
ケンは普通の飛びで異次元だからな
J弱Kはガー不
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/20(土) 14:45:46.84 ID:NNth+fyg0
>>19 セスのJ大Kもそんな感じだな
空刃が無いとしてもわからん
昨日、初めてとどめのウルコンの演出中に回線切られたわ
相手PP2500ぐらいで、こっちはPP1000ぐらいの同キャラ対決だったんだが、上級者でもこんな事するのかって思ったわ
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/20(土) 14:50:53.69 ID:NNth+fyg0
そりゃ2500は上級者じゃないからな
PP2500は上級者ではありません
PP2500は初級者に毛が生えた程度だよ
全然上級者じゃないよ
あと故意かどうかはわからないよ
AEを続けるには寛大な心が必要だよ
回線どころか強キャラを使ってきた時点で俺は悪評入れてる
^^
god何時から?
PP2500なら中級者でいいじゃないの?
ここの人らどんだけレベル高いのよ
このスレの平均PPは3200だよ
俺がPP2500付近だから初級者に毛が生えただと思った
リュウメインでキャラ対殆ど知らない半角もわかりやすいやつ以外知らない
コンボだけはちょっと安定する
負けそうになったらウルコンぶっぱも普通にする
これは中級者じゃないだろ
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/20(土) 15:26:01.71 ID:NK5Amo520
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/20(土) 15:27:18.99 ID:NK5Amo520
>>29 キャラによるって前から言われてるじゃん
PP2500でもメインがユンなのかハカンなのかとかな
>>31 PP3000中盤だけど、ウルコンぶっぱ普通にするわ
もちろん遠距離で滅波動とかそういうのでは無く
頻度は少ないけど、上級者もウルコンぶっぱは普通にやってるんだよな
毎回追い詰められたらウルコンぶっぱするのはどうかと思うけど
上級者はそこまでが丁寧だからこそぶっぱが生きるんだろうけどね
ブランカなんか発生も無敵も優秀だから、択として普通に機能するしね
あとお互い体力少ない状態でのユンのEX絶招ガードからヨウホウとか
なぜかガイでUCぶっ放す奴多いけど、あれは当たらんw
元もよくぶっぱ見るかな
ゴッズどうなってるんだろう
pp2500付近で初級者ってpp100いかない俺にしたら嫌味にしか聞こえん!
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/20(土) 16:24:33.47 ID:NNth+fyg0
別に初級者とまでは言わないけどな
上級者ではない
2000台はまだ謎の行動してくる人多いしね
2000台の行動を謎ですませてるのは、
初級者だな。
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/20(土) 16:47:30.80 ID:NNth+fyg0
まあ謎ってことはないな
どっちかというと甘えの塊
PP2000くらいなのにBP10000のブランカがゴロゴロいるんですが
ブランカってそういう種族なの?
逆に言うとまだその甘えが通るレベル
謎の前ジャンプ入れっぱとかされて調子狂わない?
いぶきにわからん殺しされるとむかつくなー。アーケードでやられてきた。しっかり対策したはずなのに
スパIVをパッケージで買って、AEをDLCで買った。
今年4月のウルコスをフルパッケージで買ったものだが、
昨日対戦したヤンが、中華服じゃなくてジャージ来てた。
これってAEのDLCに最初から入っているの?
>>48 殺意、鬼、ユンヤンのセットのアレコスがあってそれに入ってる
>>49 ありがとう、その4キャラのアレコスは、標準で入っているのか。
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/20(土) 18:09:33.23 ID:XBylI+LV0
>>44 一度もそんなのに出くわしたことないや
ユーストのチャットが全く繋がらね
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/20(土) 18:17:52.31 ID:BVBoPyjJ0
いつかのGODSでPS3のとき、「なんか遅い…」って言われたから箱でやってるのかな
pp100以下でオススメのキャラ教えてください。今ガイを使ってます。
>>54 趣味は何でござる?
自分から告白するタイプでござる?
盆栽は好きでござるか?
油はええで
ヌルヌルやしな
オセロがすきで自分から告白します。
よし私が投げてやろう
ガイじゃダメでござるか?
ガイで逝くべきですか!
どれくらい使ってるんですか
オセロが好きなら陣取り合戦するキャラ使えばいいと思うよ
それでも種類が多いけど
とマジレス
>>59 ダッドリーで大Pを打つのでござる
はやくするのでござる…(勧誘)
告白する側なら押してく側だな
バイソン、ルーファス、アベル、フェイロン、キャミィ、さくら、まこと、ジュリ
この辺がいいんじゃね
ガイはどっちかっていうと受けて引っ掛けるタイプだから自分からダメージ取りに行きたい人には合わないと思う
だけど陣取りやって端でコンボ決めると気持ちよさそうだよねガイ
ユンヤンはあえて除外
買ってちょうど今日で1週間です
とりあえず色んなキャラを触ってみれば?
コーディあたりも良いと思う
ジュリは押してくキャラじゃない
まことやさくら感覚で押してくと死ぬ
ジュリ使うので一応つっこむけど
助言のキャラを使ってみます。
ジュリメインだけどジュリは押してくキャラだよ
横押しできないジュリとか怖くないでしょ
さくらやまことみたいな押し方をするキャラじゃないけど
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/20(土) 20:45:22.66 ID:hppgn4O4P
PC版のスパ4買えば360のみんなと対戦できるの?
PS3版卒業しようかなと思ってるんだけど
ガイル出てこなくてガッカリした
ランクマで知り合った人とフレンド登録したけど
後日ちょうどその人がランクマにいたから
1戦だけ戦ったんだけど
この場合って戦った後にメッセかなんか送るべき?
そんなモンお前の好きにしろよw
一々他人にきかねえとわかんねえのか。
小学生か?
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/20(土) 21:36:40.43 ID:BVBoPyjJ0
>>75 一回だったら送らないでいい5〜10なら送るな俺は
78 :
フェンリル ◆BExFEN/FD. :2011/08/20(土) 21:41:25.58 ID:kps+DB0p0 BE:932397449-2BP(1000)
偽ウメがんばれ!!!
>>76 ずいぶんと手厳しい言い方だな。
でもまだ「w」があるだけ良心的か。
こういうのでフレンド作ったことがなくてさ
質問して悪かったよ。
>>77 なるほど。
80 :
た:2011/08/20(土) 21:51:23.87 ID:hppgn4O4P
>>73 そうか、ありがとう。
パソコンたいせんあいて
>>75 俺がそのフレンドだったら、
ちょっとニヤついてるぞ。
PC版って誰と対戦できるんだよ。買う勝ちないな
待ちうけ全てにしないとほんと誰も入って来ない
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/20(土) 23:13:42.77 ID:XBylI+LV0
にわかには土曜日は修羅だわ
2000ちょいだったのが1400になったw
>>83の言うとおり全てにしないとランクマ乱入されない
でPPがめちゃ上の人とあたったりして
負けて意気消沈
同PPくらいの人とあたってもミスったりして負ける
悪循環w
無印の時は、同じにしても普通に入ってきたのに、何故こうなった
>>84 全てににして7戦設定して乱入する側にならないように粘るw
来月になったら他ゲーの影響でまた過疎るな
来月はギアーズやりまくる
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/20(土) 23:36:07.00 ID:ER8Grr8n0
PP4000台だけど
ギアーズ3でたらさようならだな。
ストIVありがとう。
俺はBF3まではやるかな
いつもだと吸われっぱなしの俺も今日は動画勢に徹してるよ
>>89の次のセリフは「しっくりこなかったから戻ってきた」だ…ッ!!
知らん奴多いと思うがギアーズはカクゲー要素が非常に高いからな。
結構移動する奴多いだろうな
ゴールドが来月には切れるからさようならだな
来週のロケテストの様子を見て復帰するかどうするか決める
多分戻ってこないと思うけど
ジンルイダー
ギアーズ3→MW3の流れは最強すぎるな
スパ4というか他の対戦ゲーが過疎るのはしゃーまい
>>93 ハンマー連コンに耐えてランサーぷっぱ成功するも暗転中に横からボルトック猛連射でKOされるんですね、分かります。
チェーンソーの吸い込み具合とか似てるなw
正直MW3はあまり期待してない
ギアーズ→forza4→FIFA12→RAGE→BF3→MW3
俺はギアーズより先にテイルズだな。
来月の8日にさよならする
みんな結構いろんなゲームやってるんだね
ゴッズすげえな。まだまだスト4もいけるの...か?
>>100 箱持ちはゲーマー多いからなー
実績10000超えてようやく半人前の世界w
他にもやりたいゲームはあるから買うんだけど結局戻ってきちゃう
環境がいいんだよね
他人に気を使って遊ぶゲームじゃないから楽だし
スパ4のために箱買った人にでもギアーズシリーズはオススメできる
ゲーム好きならやらないと人生損するんじゃね?
と言って良いほどクオリティが高い
本当にギアーズやってるのか?あれほど初心者に門戸を開いておきながら壁殴りさせるゲームはないと思うよ。隔離サーバー、途中抜けできない、挑発だらけの試合。3が怖いよ
わけのわからんロボとか出るし3はどうかね
1の時点で最高のゲームだったし
途中抜けが当たり前だからねぇ
身内で対戦したらずっと遊べる
スレチ
>>106 初心者に門戸開いてなんかいねえよJP晩は
あんなもん素人はいきなりボコボコにされるだけだ
>>106 瀕死にフラグ刺せる仕様はやめて欲しいな
なんかランクマのカスタムバグってね?
もしかしてサーバーの調子悪い?
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/21(日) 03:26:19.29 ID:s1f43aquP
ルーに近距離で延々と中空ファルコーンやられ続けるのってどうしたらいいんだ?
豪鬼なんだが中Pグラでもダメだし・・・そのうちめくりでわけわからなくなってTCくらってウルコンとか
阿修羅以外で対処あればしりたい
>>111 アンテナが軒並み黒かったり、同じ名前が2つあったりするよね
HALOやってる人がなぜかランクマに表示されててワロタ
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/21(日) 03:50:24.05 ID:s1f43aquP
>>114 ほんとだ、ランクマ検索してプロフィール見てみたらHALOプレイしてるやつがいた・・・
去年の12月で一旦やめて(PP3000位)gods見てまた復帰したくなったんだけど
まだ人結構いる?
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/21(日) 04:46:21.74 ID:CCVQUBp9i
いない。誰もいない
ユンに萎えて誰もいない
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/21(日) 05:07:18.58 ID:hcuJoAK6O
>>112 なんで昇竜打たないのか逆に聞きたい。
すかされるたかさならガード後有利だから困る理由もないし
ラグを弾く方法
対戦後ゲーマーカードを表示
もしくはしいたけメニューのフレンドから履歴を辿ってカードを表示
消音設定する
スピーカーマークに赤チェックが入るので次回会ったときに一目瞭然で拒否れる
評価で悪評を入れる
マッチングしにくくなるらしい
ただし再度当たることもよくあるので効果不明
待ち受けてるのに全然人が来ない、来てもすぐ出て行ってしまう、乱入すると蹴られる
これらに覚えがあるなら今すぐ回線チェックをしたほうがいい
いくら山ほどプレイヤー居るとはいえ、ラグのままではその内誰とも対戦できなくなる
ちなみに一度消音されると解除される確率はほぼゼロなので、新規ほどラグチェックは大事
ふーど優勝です
ももちも乙
うりょ頑張ったのになんでだぜ・・・orz
決勝が一番つまんないってw
うりょ対ぷーんこが最高すぎた
韓国は大嫌いだがぷーんこは好きだ!
うりょはもうなんというか掘られても良い
ウメハラはもうだめだな
勝つためにユンを使います(キリッ
とか言ってて結局4位にすら入れない。
試合も寒いだけだしプロになってからの方が結果残してないじゃないか
ユンよりフェイロンの方が強かった
終盤に画面端で見せた二翔擦りとお願い転身は最悪だった
ミス多すぎるし、
あとは人気で食っていくだけでしょ。
レジェンドとして。
よくやってると思うよ。
>>126 人気で盛り上げたかったらユンなんて嫌われてるキャラを使うべきじゃなかったな。
完全に方向性を間違えてる。
人間落ちぶれる時はあっという間なんだな
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/21(日) 07:20:18.88 ID:mhlZI2Z4O
ウメハラ、リュウの時の方がevoの結果良くなかった?
最強キャラだからこそ、甘えが出てるんだろうなウメは。
GODSに出るような人達がユンヤン対策してないわけないし、海外で通用しても日本ではウメユンは駄目かもね。
逆二択で持ってかれるときついね
今回ユンヤン使ったやつは軒並みどんまいだったな。梅原がユン使うのもプロだからしょうがないとしても、勝っても盛り上がらない、そもそも勝てない。いいとこなしだな
俺の中でうりょ優勝してるけど違った?
同じユンでもウメハラの垂直ジャンプばっかしてるのは見てて面白くないな
プンセス、ウメユン、サコヤン、カズユンを倒したうりょこそが最高
勝つ為に勝てるキャラを使うのがプロとか言うけど、
何も勝つ所だけが見たいんじゃないんだよ、客は。
客を沸かせないキャラ使ってプロとか言われてもなぁ。
客ありきのプロだろ。
ランクマッチのような長期でやればユンが圧倒するのは当然だろうけど
大会みたいな短期戦じゃぶっちゃけそこまで有利とは思えん
むしろハカンとか使った方が対策できてなくて狩れるんじゃないか。
黙って殺意使っとけばヒーローのままだし批判もでないのに自分から自分の価値を落としてるんじゃなあ。
>>131 プロなら業界全体の事を考えるべきなんだけどな
その業界があるおかげで自分が食えるわけなんだから。
糞キャラ使って周り冷やすなんてプロのやることじゃないよ。
それでも勝ってるならまだいい訳できるけど全然だからなあ
↑なにいってんのこいつ
>>136 あれで負けなしで強かったら勝負に徹しててすごいなって思えるけどね
まぁカプコンが糞なんだけど
うんもう自分の考える理想のプロ像を押し付けるのはやめて
ウメハラはそれでも勝てなかった
格好悪かった
それだけ
ウメハラの夏は終わったな。
早く次の調整でウメハラにキャラ変えさせないと、スパ4ブーム事態が終わってしまう。
はっきりいえばうりょがいなければ糞みたいな大会で終わってた。
プロ(笑)って感じだったからな。
プロ達自らが大会を盛り下げてるんだからどうしようもない。
ギリでよかったのはときどくらいじゃね
ふーど前回のEVOではまぐれかな?と思ったが、そうでもないぽ
しかしフェイロンはやはり調整必要
なんか深夜の1時ごろのランクマ変にラグくなかった?
ラグってゆうか、ランクマ全体がおかしい
部屋が0/2でバグってたり、アンテナが機能してなかったり
>>145 大会にも出れず、運営にも回れない雑魚で役立たずは一生文句や罵倒を言うもんな
そしてそういう奴は声がでかいから困る
ネットでしかでいきがれない可哀そうな人なんだから放っておいてあげましょう
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/21(日) 14:01:54.56 ID:s1f43aquP
ランクマで同じIDが4人いてワロタ
3人までは見たことあったが4人ははじめてだな
>>147 で 何で文句をいっちゃいけないの?
プロなら批判も受けてしかるべきだと思うが。
俺の崇拝してるウメハラの悪口言うな! って素直に言えよw
ウメスレでやれ
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/21(日) 14:04:29.92 ID:s1f43aquP
ゲームの話をするスレであってプレイヤーのことはどうでもいいからなマジで
ID:ZSw4BCM+0
必死だなw
なんでも必死になる事はいい事だよ
これAEのオンだけがおかしいのかね
他のゲームのオンは通常営業なんだろうか
3rdも出るんだしオンのメンテナンスだけはしっかりやってもらいたい
ここ最近xboxliveにまともにつながらなくなった。
たまにつながったりするけどしばらくして切れてまたつながらなくなる。
金曜日夜に2回もLIVEが落ちた
1ラウンド目でウルコン決めてラウンド勝ち確定しているときに
おかげで試合内容で勝っているのにPP-256 もうやる気出ねぇ
ルーターの電源の入れ直しで直ることはよくある
金曜の夜っていえる時間はずっと繋いでたけど、落ちたことは無かったと思う
悪評見てみたら、「乱暴な会話」の%増えてて吹いたw
ボイチャなんて機材すら持ってないのに・・
ぷーんこ うりょ で
ぷーんこが勝ってたら、
また結果が違ってたかもな。
でも、うりょさくらはやっぱ凄すぎだわ。
ユンとかフェイロン ヤンもだけど、
あんまりおもしろくないんだよね。
みんなが言ってるのもあるし、見ていてつまらん。
冷めるよね。
ルーザーズファイナルでももちが黙って負けとけばもっと盛り上がった。
2位も3位も同じなんだから決勝もりあげとけよw
決勝が消化試合とか意味わからんぜ
プロだし少しでも結果にこだわるのは仕方ない
程度に差はあれど、契約に影響するだろうし
こう言ってなんだけど、ももちのコーディ見たかったな
なんかうまい人たちがプロになって冷めた感が・・・
なんつーかやっぱり日本でプロとかあんまり受け入れられないって言うか
こうグチっぽくなっちゃうって言うか
なんだかな
こういう大会は素人同士が腕を競い合ってナンボって感じはするわな
ウメハラだけがプロってならいいけど、
もうみんなプロでいいよwww
プロを生んだ事が悪いんじゃなく、プロがいても耐えられる2D格ゲーが無いのが問題なんだけどな
今回の調整でどんだけ競技性の高いゲームになれるか、だな
>>165 無気力相撲もプロの仕事だろう
ゲームは競技であると同時に興行でもある
興行をおろそかにするのはプロにあってはならない
ウメハラを筆頭とした中華プロたちのことだ。
しかも結果を残せないんじゃなんのために中華選んでるか意味不明だし。
>>166 プロが登場して冷めたんじゃなく
プロの戦い方で冷めてるだけだと思われ。
ぷーんこだってプロだけど会場を確実に沸かしているよ
日本のプロは華がない
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/21(日) 18:52:02.76 ID:O39E2gI/0
>>170 プロはこうあるべきだった決め付けるもんでもないんじゃない?ダメならクビになるだろそのうち
まあ批判する権利もあるとは思うが批判を批判する権利もあるからな
ぷーんこってプロなの?
ウメスレとごっちゃになるから
みんなウメスレ大好きだからね
>>171 それはそのとおりだが
勝てもしない
場を沸かせもできない
これじゃプロの価値はなんぞ?
強キャラ使って予選落ちしてるメガネのプロとか存在価値あるのかよw
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/21(日) 19:11:40.76 ID:O39E2gI/0
プロの価値はスポンサーの宣伝効果だろ
あるか知らんけど
プロがどうだのと持論を書くのは良いが、そういうのはウメスレでやれと
うりょさくらって中?強春風で固めてたけど
当てて不利なのになんで攻め続けられるの?
昨日の大会見たけどジュリ使いが全くいなくてジュリ使いの俺は悲しかった
強キャラばっかの大会よりいろんなキャラが見たい
>>180 確かに。
いても配信には出てこなかったキャラもいたしな。
あの中華軍団は見飽きた。
だがsakoヤンのEX烈火にライシンマハケンは濡れた
負けちゃったけどな
オンゴッズでもウメリュウの大足届きそうなぐらいの近距離の灼熱にウルコンで反応してたし
一体何が見えてんだか
>>182 どっちも自分で何を見てたのか書いてるじゃないか
黄色く光ったのを見てから出してんだよ
>>180 は?いただろ
よっさんとかいうの
速攻予選敗退したみたいだけど
うう・・・今23連勝中・・・手が震えてきた
>>184 すまん、気付かなかったわ
その人名前聞いたことないけどジュリで有名な人なんか?
>>186 顔TVにも出てたし一応有名なんじゃねーのw
まあジュリ使いじゃゴッズガーデンに出る器じゃないと思うけど
ガイル…。
>>187 じゃあ聞くがGODSGARDENに出る器のジュリ使いって誰よ?
箱のランクマでよく見る人も予選出てたみたいだけど、結果見ると惨敗っぽいな・・・
あまり知られてない家庭用勢が活躍して欲しかったのだが、
差があるもんだな。
>>190 グッドなんとかさんって人じゃね?
韓国のジュリとかも強かったな。
配信で観ただけだけど。
>>190 ジュリ自体が弱すぎて無理ってんの。
よっさんとかよく知らねーけど
>>193 ジュリって結構強くね?
弾幕でバリアできるし、
対空にいい通常技もあるし、
ガン攻めも強い。
でも、あんまり見ないって事は、
使いこなすのが相当難しいのかね?
ガン攻め強いって程でもなくね?
一手が安いし弾貯めても相打ちダウンでチャラとか
単に俺がガン攻めのジュリに逢った事が無いだけかも知れないけど
>>194 確反多すぎて常時リスキーな感じがするよ
画面端限定でガン攻め強い
よっさんはギルティの全一イノだった人だよ
あの起き攻めで何人ギルティ辞めたやら…
バイソンでユン&ヤンにイジメられて心折れそうな初心者にアドバイスおねがいします。
ジュリって火力低いか?
なんかJ中P→近大P→EX穿風でいつもごっそり減らされるイメージあるわ
あとジュリ使いは対空しっかりしてくるからつらい
しかしこのゲームなんでウルコンの発生こんな遅いんだ?
最初対空でみてからうるこんだしたら相手着地しててびっくりしたレベルだ。
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/21(日) 22:16:56.37 ID:O39E2gI/0
豪鬼おじさんのウルコンは確定させんのムズいよ…
>>202 全体的な話をしてるのであって例外はあるだろう
ホウセンカとか
ホウセンカは早いけど、それでも7Fだからな
対空ウルコンならかなり早めに出さないと
MOVみたいに全部0Fでいいのに。
>>199 真剣に闘わない
ふざけてやって勝てたらラッキーって感じでいいよ
「MAKOTO WINS」の「MAKOTO」部分がムッコロに聞こえる
オレァクサマヲムッコロス!
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/21(日) 23:34:00.77 ID:Sl9FZB/C0
箱ユーザーはPS3だからコンボミスリまくりとか言ってたのに
箱を使ったゴッズでコンボミスりまくりな件についてはノーコメントだねw
そしてPS3プレイヤーのふーどがまた優勝っと
あれ?あれれれ・・・www
ふーどのタグ名は何?
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/21(日) 23:38:55.72 ID:Sl9FZB/C0
253 名前: ルシファー ◆s4/guyHv.M 投稿日: 2011/07/19(火) 23:51:52.66 ID:0YDmvZasO
元PS3勢のももちさんが360版でPPトップに君臨してるけど、360勢いまどんな気持ち?
ももちさんといいプーンコといい元PS3勢が大活躍してるけど、360勢いまどんな気持ち?
254 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2011/07/19(火) 23:54:09.33 ID:VK+3g9C50
てかPS3がクソすぎて360に来るしかなかっただけだろ
255 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2011/07/20(水) 00:02:00.98 ID:0wkZ6yZt0
有名プレイヤーが箱に移住したことはいいのかw
自滅してることすらわからなくなってきてるんだな
末期
256 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2011/07/20(水) 00:03:31.64 ID:QfAB077v0
>>255 もう自慢できる要素を必死に探してコレなんだよw
可哀相だけどゴキってこの程度なんだ 鼻で笑ってあげるレベルwww
ルシファーたん悲惨すぎるwww
ふーどはトパンガのインタビューかなんかでゲーセンばかりで家ではあまりやらないみたいなこと言ってたけどな。
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/21(日) 23:39:40.84 ID:Sl9FZB/C0
78 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2011/08/06(土) 16:07:31.34 ID:10XINzKr0
いやそもそもアケ勢であって
PS3勢や箱勢とか決め付けてるだけでしょw
箱の方に有名プレイヤーが多くても関係ない
とか言うていたゴキちゃんですが
都合がいいときだけ あれはPS3勢 だと宣言します
まるでどこぞの国の人と同じw
>>209 トパンガ観ずにレスするけど、しっかり動けていても何かしら足りないから
そのPPあたりにいるんだろうね。
苦手なキャラに対して消極的になったり、自分の不注意で負けたときに
事故だとかぶっぱだとか言って以後の試合に経験を生かしてないとか
それコピペ基地外じゃないの?
あ〜恥ずかしい事をしてしまった
SFC勢とかドリキャス勢というのはないのか?
バルログマジで苦手なんだけどなんで弱キャラ扱いされてるの?
ユンヤンフェイロン以外は良いキャラバランスだよ
フェイロン対策のバルログ
>>206 MOVは人だw MOWだろw
それにあれは全部0フレではない
詐称勢蹴ったら逃げるなみたいなメールきて完全に詰んだw
暴言メールは多いね〜プロフで大阪とか色々言い訳を書いてる奴に限ってさw。
詐称勢相手だったらエンドレスだとめんどくさいから死ににいくんだけど、コパン連打で倒そうとして
なかなか殺さないカスが多い。あっちの国の人は根性悪いのが多いな
ところでトパンガで韓国人が登場して詐称について語ったとか見た気がするんだが、どういうこと喋ったの?
ああ 面白かったよ
このスレが詐欺対策方法をテンプレで教えてるように
日本への詐欺方法が韓国のスパ4スレ的な所にで貼られてるらしい
過疎は解消されて詐欺勢での仲間内で盛り上がってたりもするけれど
唯一の悩みは日本鯖でやると中国とか台湾とかの詐称がウザいっていう
悪気は無い
でも中国と台湾はラグくてうざいから消音してる
3rdOEでも詐称します
クズすぎて笑ってしまったよ
こちらのスレでバイソン勧められて練習してるのですが、弾打ちまくりの人を相手にはどうすればいいのですか?
>>229 一度ターンパンチとかEXダッストとかで弾抜け見せれば撃ってこなくなるでしょ
ゴッズ全部見てたら、スパ4やる時間なくなったw
うりょやぷーんこがやっている、さくらやセスの攻めやコンボも
普段のランクマで自分がやられると、ユンヤン並にピキピキきちゃうのに
あのレベルで見ると、おもしれーってなっちまうんだから、不思議なもんだw
>>229 強ヘッド届く距離まで詰めてしゃがんで溜める
弾発射が見えたら強ヘッドで突撃
常にこれが意識できるようになるといい
普通はEXダッシュ系で突っ込むんでしょうけど
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/22(月) 04:21:48.26 ID:je2vR4+30
>>230 タンパ見てから投げ余裕でした
てか弾撃つ時はそれしか狙ってないわ俺
>>219 よくある自虐じゃないの?
どう見てもバルログは強キャラすぎる
バルログはウルコン2しか打撃無敵が無いのが厳しいところ(バックスラッシュは除く)
ブッパが強いこのゲームにおいてここは大きなウィークポイントかと
かと言ってテラーに打撃無敵付けたら強すぎるがw
べつに強くなりすぎはしないと思うけどな。
テラーに無敵あってもユンヤンみたいなキャラはきついだろう。
タンパ投げたいわー
あれと屈強Kだけで殺されたことがある…
タンパ一発で3割持ってかれたことあるな。
なかなか抜けてこないと思ったら貯めまくってやがったw
胴着使ってるんだけど最近エンドレスでジャンプ小足ガードしたら昇龍ぱなすやつむちゃくちゃ増えてるんだが誰か大会で使ってたの?3800くらいの相手がこればっかで萎えた
つか連ガにならないから割り込めちゃうし、これはぱなしに入らんのかな?
ガードしろw
>>240 そこそこ対空潰しな技な上に、表裏わかりにくい当て方すれば、必然的に打点が高くなるんだから
ガード後の読み合い勝負に賭けられてもおかしくないんじゃない?
連ガにならない連係をしつこく仕掛けられたら、割り込むのは当然な気がするが。
中K混ぜるなり、様子見混ぜるなりすればいいだけなんじゃないかと思うわけで、萎える理由がわからん。
そういう弱点あるのはわかりきってんだからガードしろよw
連ガにならん同じ連携何回も続けられてたらそりゃ昇竜撃つよ。で、いつまでたってもガードしなけりゃ、そりゃいつまでたっても昇竜撃つし。
その場合、昇竜撃ってる方も「学習しろよ…」って相当萎えてるのは忘れないでくれ。
マジレスするとツイッターでも見てみれば良いと思う
活動について書いてあったりするし
最初のコンボを擦られて昇竜拳喰らっちゃうともうダメだね
擦りは最初か最後にやるのがいいね
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/22(月) 08:04:39.98 ID:9csI0UpzO
>>249 うちのやたら上手い連れは固めとか
連携の途中に割り込む昇龍を
「3フレ検査」って呼んでたな、そういえばwww
類似でスクリューは2フレーム検査
…こっちはもっと厳しい検査らしいけど(^_^;)
夏休みなんだなぁ
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/22(月) 12:02:03.49 ID:xgKZMHgE0
PS3の場合キチガイが混ざる可能性が極端に高いからなぁ
この辺りも、無料垢作り放題の弊害だよね
無料だけど、無法地帯でサービス悪い場所に住むのは、
一度、箱Liveの快適さを知っちゃうと無理だよね
糞箱は雑魚ばかりだからな
もうすぐ撤退する市場縮小ゴミハードだし
よかったね
まだ撤退の信じてる奴いるのか…
糞箱の親元の資産を考えれば、この程度の赤字はかすり傷にもならない
日本国民全員に一台ずつ箱を配っても痛くも痒くもない
いや痛いと思うよ
三万の本体を一億人にだよ
箱が市場から撤退しようと、ここではスパ4以外やってない人多そうだけどな。俺だが。
確かにスパW以外のゲームやってないな・・・
コスパ高すぎだよスパW
あさって3rdかよ
古参はあっち言っちゃうのかな
しかし他ゲー出たらそっち行くって話してる時に3rdの話題全くでなかったな
今sakoさんがエンドレスで部屋立ててる
タイマン部屋だった
飛びガードのときしょっちゅう昇竜擦ってるやついるけど
駆け引き大雑把すぎてつまらん、ガードしてコンボで乙展開は萎えるな
リスクリターン考えろよって思う
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/22(月) 14:51:19.44 ID:je2vR4+30
ガチャ昇竜から4ゲージで300ダメもってけるキャラだから許せ
所詮レトロゲー
>>263 エンドレスで対戦してて本当そればっかの人がいたよ
昇竜持ちから投げキャラに変更しても、やることは昇竜擦りからグルグルになっただけっていう
エンドレスなんて、グラップ練習するには最適の場所だと思うんだけどね
単にグラップ自体が面倒なのかな
エレナのケツみれるからやるにきまってんだろ!!
PP2000以下の話はしないでくれ頼む
俺はとりあえず今週は箱でサードとPS3でMHP3rdHD買う予定でいる
たぶんどっちもロクにやらずにAEの調整見てニヤニヤしてるんだろうけど
3rdは新作じゃないしバーチャロンみたいに速攻過疎ってガチ勢しか残らないっていうパターン
ガチじゃないやつ以外いるの?
オラタンは速攻過疎なんてことはなかったぞ
少なくとも2〜3ヶ月は新規もいて盛況だった
オラタンは代替ゲームが当時は無かったので
そこそこの期間かなり盛り上がったし
100人規模のオンライン大会も開かれてたが
3rdはスパ4がある以上
花火みたいな盛り上がりだろうね。
俺も軽く触るつもり。
3rdはやらんしスパ4も次のverまでやらない
格ゲーはネット対戦が快適ならKOF13かアルカプ3買う
動画勢がうりょさくら見て見てすげーコンボ繋がってるって騒いでるけど
納得いかない。
もちろん繋げてるのはすごい事だけど
コンボミスをしても痛い反撃を受けないというかなり優遇されたコンボだから
他のキャラ使ってる人からしたら尊敬したりとかはないだろうな糞キャラだし
スパ4プレイヤーって3rdやってた人多いみたいだね
安いし買ってみよっかな
>>276 他に残ってた中華勢の方がましってことか?凄いね。
初心者で分かってないので教えてほしい。
>>263 で「飛びガードのときしょっちゅう昇竜擦ってるやついるけど」
とあるが、昇龍を擦っているのはどっち?
・飛び込んでいっているほうが、ジャンプ中に昇龍コマンドを入力しているということ?
・飛び込まれているほうが、とりあえず相手のJKとかをガードしていて、ガード硬直中に昇龍コマンドを入力しているということ?
>>279 後者。
攻撃側の目押しミスでお手軽自動反撃になる。
さくらのセビキャンを使ったコンボのことを優遇されたコンボとか
言っているなら、動画勢乙としか言いようがないんだが
何回か訪れたPP4000台復帰を賭けた試合の相手が全部ユンってどういうことだよちくしょう
何かの陰謀としか思えなかったがどうにかユンを破ってめでたく復帰記念パピコ
スト4、スパ4から格ゲーやった人はある意味3rdやってみるのもいいかもよ
このゲームを機になんで人がいなくなったかよく分かるよw
一般人が100人やって1人しか面白いと感じないレベルのゲームだから
ゲーセンでやってみたけど面白いけど難しかった。
というか初心者は対人戦で絶対に勝てないゲームだなと感じたよ
初心者が勝てないってそれはどんな対戦ゲーでも同じだろ
>>283 >>284 スパ4の目押しだのセビキャンだのグラップだのの方がよっぽど初心者殺しになっとるわ。
3rdなんかブロッキングくらいしか難しい要素ねえだろ
身の程をわきまえとけ
>>285 そうなんだけど、事故勝ちの可能性がスパWにくらべて相当起こりにくそうって感じた。
触った程度だから実際どうなのかはわからいんだけどね
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/22(月) 16:58:32.35 ID:je2vR4+30
アケコンで前ステ低空斬空が安定しないと思ったら23696Pの3が入ってないことに気づいた
ウメ持ちなんだが難しいわ・・・2P側ならなんとかできるんだが
>>283 自分だけの考えを言わんほうがいい。
ゲームとしては3rdのが上なのは事実。
熱帯次第ではどうなるかわからんしの
よそでやってー
前ステ低空斬空とか662369Pでいいんじゃないの?
ちょっと9で引っ張る必要あるけど
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/22(月) 17:03:45.59 ID:je2vR4+30
>>291 うん、それでやってパッドならうまくできるんだけどアケコンだと236がどうしても26になっちゃうっていうお話
グリンとまわすように意識すればいけるんじゃないかな
あせりすぎだよ
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/22(月) 17:10:14.86 ID:je2vR4+30
まあ前ステ後だけできないってことは焦りすぎだろうってのはわかるんだが・・・なかなか慣れない
後百鬼投げが同時押し失敗してよくK、Pに化ける
パッドは偉大やったんや・・・
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/22(月) 17:16:42.52 ID:Z00HOgNF0
豪鬼使いじゃないけどときどさんのリプレイ見たら669236だったなときどさんは
ID:ptc0LM720
297 :
279:2011/08/22(月) 17:20:28.26 ID:6vvqWb6r0
>>280 なるほど、どうもありがとう。
おれもキャミィなので、まずは飛び込まれ中に昇龍擦れるようになってみる。
というか、これがいわゆる「ガチャ昇龍」ってやつになるのか
PP1000台の俺がフェイロンBP1位の人とマッチングするなんて夢があったなぁ
300 :
279:2011/08/22(月) 17:28:46.97 ID:6vvqWb6r0
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/22(月) 17:29:49.79 ID:x+qJhiSPP
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/22(月) 17:44:00.74 ID:oHtkksNH0
>>292 俺と同じ症状だから使ってるスティックはファイティングスティックVXと予想w
あせると出ねえw
>>267 エンドレスはランクマ以上に変なの多いな
ずっとウンコ座りしてて自分からは一切攻めてこないリュウとか
やってて楽しいのかねアレ
座禅みたいなもんじゃね?
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/22(月) 18:00:10.92 ID:je2vR4+30
>>305 波動拳もたまにしか撃たないんだよ
ジャンプ攻撃で飛んでいくと通常技で対空してくる
ガイルでも使ってろって思った
明らかに上手いやつに負けるよりガン待ち野郎に負けるとすげえイラッっとくるんだよな
今更だがトパンガTV見たんだけど、詐称韓国勢マジでやばいな。
まったく悪気がないというか。
これどう考えても不正行為なんだからカプコンまじでなんとかしてください
俺はガン待ちで勝てるやつすごいと思うけどな
ガイル相手にP勝ち寸前で後ろ下がって、俺はこのままタイムアップでもいいんだが?やってたら
いつの間にか逆転されてたでござる
日本嫌いなくせに日本の国旗なんで使ってるんだ?
日の丸は軍国主義とかあいつらいつもいってないか?
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/22(月) 18:29:12.40 ID:x+qJhiSPP
>>311 お前は韓国をひとつの生命体とでも思ってるのか
言ってないやつがやってるんだろ
>>312 アリや蜂のような一つの集合体のように思っております。
まだ夏休みでした
>>306 俺もそれしか使ったことないけど、
確かに斜め下の入力が抜けることあるな。
でも、他のレバー使ったことないから、
俺のレバテクがないだけって可能性高いがw
一番いいレバーでやりたいぜ。
>>311 昨日のトパンガによると、
韓国の人のスレ?の、
テンプレで日本国籍でやると、
対戦がつながりやすいって誰かが書いてたららしい。
ハイドバッフィーって奴、韓国人だったんだな。
>>316 奴ら他の国でも日本人の振りしやがるしプライドはないらしいな
プロフィールが日本になってるのは多分苦情対象だから
見つけたら苦情&消音ヨロ。
あのハイドってのありゃだめだろ
ウメスレにときどが書き込みだの、詐称のくせにラグい日本人は蹴るとか..
めちゃくちゃしゃべってて、マゴときど完全にひいてたし
コマ投げうぜぇと思ってたが本田サブにしてからコマ投げ楽しすぎる
やってる方は最高だな
女キャラ使いたいけど、何が強いかな?
ヴァイパーがつよいとか言ってる奴がいたから使ったけど、なんやねん!めっちゃ弱いし!!ぜんぜん勝てへん!最悪や!
チュンリーは火力低そうでダメージソースがあんまりなさそう、ヴァイパーよわい、さくら難しそう
ローズは割り込みできない、キャミィは目押しできないし無理っぽい、いぶきは難しそう、まことも難しそう、ジュリは固められたら弱そう。あーもーどれにしよう!
>>321 まことは全然難しくない、むしろユンヤンより全然お手軽で強い。
勝っても誰も褒めてくれないし、格ゲー下手になってもよければオススメ
自分が弱い、下手糞だったらどのキャラ使っても弱いし難しいだろうな
まことは、中P振り回して、近寄ったらコマ投げからウルコンぶち込むだけ
まことがユンヤンよりお手軽とか使ってみて言ってんの?
まことで勝てるようになるまで時間かかるぞ
難易度は
ユン<まこと<やン
こんなイメージだが
お手軽だが守りが糞
まことは歩き速度の遅さがもう難しすぎて
昨夜、ランクマで連コしてきた人がいて「まぁいいか」とReady押して
ステージセレクトの後の画面が切り替わるところで「対戦相手が退室しました」
って出たんだけどこっちのPPが減ってた。
なんじゃこりゃ
まことは猪の如くガンガン来る
考える暇ないからキツイ
それがまこと側の狙いだからな
考える隙を与えずに一気に殺し切る
PS3の糞コテが月宮さんの事ウメスレに書いたみたいだね。
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/22(月) 21:31:18.79 ID:x+qJhiSPP
あーイライラするな
サガット使うやつはパナすことしか考えてねえ
ナイトメアブースター外して向こうに飛んでいったら後ろからEXチェストでどつかれたでござる
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/22(月) 22:02:27.97 ID:je2vR4+30
アケコン買って1週間・・・なんとかPP3000程度は安定してきた
なんか操作以前にパッドの時と戦法が変わっちゃってる気がする・・・
>>336 タイガーショットとタイガニーをパナしまくってるよな
タイガーショットをパナせずにどうしろというのか
ショットってw
ニーぱなしはマジでいらつくな。調整はいるなら出し得ニーに制裁あたえてくれ
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/22(月) 22:43:44.33 ID:3USiy74h0
ニーってEX以外はガードすればたいてい投げられないか?
投げ間合いまでニーでめり込んでくれるワガママなサガットと対戦した事ありません
>>342 うまい人は先端当てでめり込まない。
移動ニーしてもめり込まないし、絶妙な距離でニー打ってくるんだよなー。
と、油断してるとexニーがうらー!と飛んでくる
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/22(月) 22:52:30.05 ID:je2vR4+30
exニーはグラップのタイミングがわからん
立ちグラでいいのかね・・・
新規でxboxとAE買おうと思うんだけどアケコンの購入で詰まった
適当に尼見たけど3入力がしにくいとか4万円とか少し敷居高いんだが
何かおすすめないですかああう
4万もするスティックなんてあんの?
リアルアーケードプロでいいと思うんだけどね
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/22(月) 23:08:46.61 ID:je2vR4+30
箱とスティックとソフトで計4万ってことじゃないのか
>>347 一緒にミニテーブル買っても一番安くて良質っぽいし
これにするよ、ありがとう
>>348 リアルアーケードPro.EX Premium VLXってやつ
単体で5万・・・さすがに手が出ない
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/22(月) 23:12:08.01 ID:je2vR4+30
それ定価3万だろ
騙されてるぞ
VLXは3万円が定価
ぼったくりかな?
てかRAP.VXSAでいいじゃん
うへえマジだ
マケプレ出品なの見てなかった
多分RAP.VXSAにすると思う
一応HORIの公式も見てみたら?
お3万コンは欲しいな〜
白黒版でないかな
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/22(月) 23:21:51.98 ID:x+qJhiSPP
お3万コンって高級感以外でメリットあるの?
ガバッと開く
重さがある
ビューリックス筐体の感覚で遊べる
人気者になれる(個人差があります)
いざ買うかと思ったら在庫ねえし
先に本体とちゃぶだいだけ買っとこ
>>355 デカくて安定性高い。メンテしやすい。
家でゲーセン感覚が味わえる。所有欲が満たされる…くらいかな?
RAPは天板薄いからバチバチ叩く音が響くんだよなー。
メンテ考えるとTE1択だけど、売ってない
>>117 遅レスだがありがとう
でもなんかまた調整版もくるみたいだし、ちょっと復帰してみる
いないことない。
去年の12月なら
AEで少し増えて今は同じくらいじゃないかな。
>>117はただの愉快犯。
>>361 ありがとうじゃあそれなりに対戦はできそうだね
トレモしてるけどいろいろ忘れすぎてつらいな〜
開発ブログ今日から楽しみだね。
あのAEの時のわくわく感でいっぱいだ
期間的に考えて数値の変化があるだけだと思うが
ダメージは調整するとしてフレームの有利不利までいじってくれてるなら
結構変化ありそうで面白そう
こういうときにハカン使いだと
wktkしながら情報を待てる。
去年一緒にwktkしながら情報を待ったまこと使いの方々は
今はビクビクしてるんかな・・・。
露骨に強いキャラにしか目が行かずに
準強キャラぐらいの奴を平気で強化とかしちゃったりするからなカプコンわ
2012は楽しみではあるけど怖い
低スト復活とかしたらキャミィ捨てるわ
なんだろう、調整に全く期待出来ない
カプコンが
僕のキャラを最強にしてください
という書き込みをある程度参考にしていることを考えると
たぶん声がでかいのは人数の多い準強あたりっぽいもんな
そして元、剛拳、ハカンあたりは
使ってる奴もあきらめの境地なので強化してほしいなんて声なかったで終わりだな
>>368 剛拳使いだが、ガードされたら反撃確定な剛衝波とか
はずしたらセビ3からフルコン確定な竜巻とか、そういう
「出すからには当てないと死ぬ」っていうのが本来の
必殺技だと思うわけよ。
だから、ひとつひとつの技を、ホントに出していいのか!?
ってよく考えなきゃいけないので、面白いよ。
他のキャラもみんなそうなれば面白いのになって思ってる。
でもリスクでかい読みを通して決める金剛身のダメージ低下
は勘弁してくださいカプコンさん。
19000試合してるけど残念なことに
強いと思う剛拳には1、2回ぐらいしか会わなかったな・・・
相性かもしれないがもっと強くしてやっても問題はないだろって思った
特に竜巻
一応ボスなんだから待ちが強いキャラに仕上げないとさ
そうそう、EX竜巻が低い位置に当たって欲しいとは思うな。
豪鬼の百鬼Pとかアドンのジャガキのようなブレイク属性でかつ
「技の終了後の硬直時間が低い姿勢になる」技を重ねられると
完全にすれちがって上空へ飛んでいくのが悲しい。
ヤンとガイルとキャミィは二度と戦いたくないから悪評を欠かさず入れてるぜ。
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 02:37:55.32 ID:ge/yAuA40
あーもうほんとPP3000前半まではゴミみたいなプレイするやつしかいなくてつまらん
でもアケコンだと勝てないからなあ・・・
パッドからアケコンに変えたやつ定期的に報告いらねーから
ブログにでも書いてろ
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 02:53:29.14 ID:ge/yAuA40
うるせーどうせみんなどうでもいいようなことしか書いてねーだろうが死ね
竜巻剛螺旋!
師匠は禁じ手昇竜拳は3F発生でも良いのではないかと思いつつも、
結局、後ろ投げが無くならない限り、後ろ投げ真昇竜なキャラだろうから
どうでもいいです。
豪鬼の百鬼投げ、あれはマジで削除が妥当だろ
すかされたらフルコンくらうくらい隙があるならいいよ
地上のコマ投げはそれくらい隙あるのに
投げ抜け不可の空中コマ投げはなんであんなに隙少ないのかナゾw
>>379 ゴウキなんて糞キャラはやく弱体化しろよって、
カプコンにメールしといたわ。
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 08:12:00.43 ID:2ekLQyMiO
自分が勝てないキャラは全部糞なんだなおまえらww
と使われが申しております
勝てないっつーか、気に入らないキャラ=クソ扱いだな、見てる限りでは。
ブログコメント欄だけ更新きたか
殺意リュウいらね
>>369 バルログ使いだが、爪外しって必殺技なんだぜw
飽きてきたから最弱キャラ練習しようと思うんだけどハカンと殺意どっちが弱いんだろう
>>389 その中ならハカンの方が弱いかと。
殺意って体力はないけど、技は揃ってるし、中の下ってとこだと思う。
殺意は一応技揃ってるから格下には結構勝てるが同格以上には厳しい
ハカンは対策してる人少ないのでネタ覚えたら同格以上にも結構勝てる、実際高PPも何人かいるし
まあ立ち回りしんどいのはハカンの方だから勝てるようになるまで時間かかりそうだけど
そんな感じじゃね
灼熱セビキャン滅昇竜で500後半のダメージって・・・
残念調整な予感wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
中堅が変わらないのはいいんだけど
ケンとベガの弱体化がないのは納得いかない
ヴァイパーの「UC追撃がやりやすくなりました!」
って、スパ4→AEでもやってただろww
この調子だと豪鬼も弱体化なさそうだなよかったよかった
てかこれ以上ヴァイパーのUCヒットさせやすくしてどうするんだという気はするが・・・
灼熱ムカつくから使い勝手上げないで欲しいわ
なんで他のキャラだとEXレベルの飛び道具が胴着キャラだけ通常必殺技なのか
ケン強化するんじゃねー!現状維持でよかったろ
溜めキャラ強化とかマジキチだな
ウンコ座りゲーの悪夢再びか
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 11:52:56.05 ID:ge/yAuA40
>昇りジャンプ【空中竜巻旋風脚】のブレーキが利くフレームを後半3F短縮し、
気になるのはこれ
奇襲竜巻復活ってこと?もしそうなら豪鬼も復活するだろうからかなり嬉しいんだが
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 11:56:50.18 ID:j2L44rmWO
こんなんでユンヤンに追い付ける訳ねーだろ
ヴァイパー強化は意味分からない
>>400 奇襲というより事実上、逃げ竜巻復活・・・
さくらの空中竜巻程度の逃げになるんじゃないの
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 12:03:18.11 ID:ge/yAuA40
>>402 逃げとして使うのはどうなんだろ
無印と同じ軌道だとするとせいぜい画面端から画面端手前程度の距離なんだよな・・・
>>401 焦るな、問題はユンヤンがどう調整されてるかだ。
俺ケン使いなんだが
なぜケンを強化したwww
以前リプレイでウメVSマゴの試合を見てたんだが
ウメが端っこで波動連発、マゴフェイロンが近付いてきたら逃げ竜巻で反対へ逃げて
また波動連発って試合をやってた
気心知れた仲だから問題無いんだろうが、ランクマで見知らぬ相手にアレやられたら
ブチギレどころじゃないわ
金髪赤胴着野郎の波動拳の全体フレームが短くなりました!とかなくて良かった。。
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 12:09:53.30 ID:ge/yAuA40
逃げ竜巻の何がムカつくって空対空しようとしたら竜巻を被弾することだよな
リュウケンと四天王、ゴウケン、ゴウキが強くなってれば、なんか世界観的に納得いくから
もうそれで良いと思う、へなちょこ春麗使いが思っています。
竜巻の進行方向と逆の方には攻撃判定いらんよな
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 12:12:26.05 ID:V9J+GNcrP
そういやAEの時に「竜巻の軌道が変わったのでめくり竜巻が見難くなってるかもしれません」とか開発が言ってたけど・・・
結局なんだったの?そんなことなかったよね?
ていうかリュウはこの程度の調整で滅波動1択の現状が変わると思ってるのか
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 12:21:19.86 ID:V9J+GNcrP
>【強ヨガブラスト】についてはコンボ制限を見直し、ヒット後に別の技での追撃が可能となりました。
別の技ってなんだよちゃんとかけよ
スパコンとかか
これアッパー調整か?なんか全部微妙な調整すぎるだろ
ユン・ヤンも微妙調整だろうなw
そもそも技が揃いすぎてるから大した調整できないよな
無料で強制update?
やっとヴァイパー調整か
>>401 ユンヤンに勝ちたかったらヴァイパー使ってねテヘッなんだろ
ユンヤン弱体化は無いのかな
ガイルは前のフレームやダメージ値を覚えてないからわからんが、たいした変更じゃないかな。ソニックのゲージ増加量はそのままか、やれやれ
blog 全キャラ良いところしか書いてないけど
当然前より弱体化する事もあるんだよな?
AEで強かったので現状維持ですwみたいに書かれてるから心配なんだが
むしろ飛び道具はエネルギー放出してるんだからゲージ減るべき
弾抜け技を全キャラ削除
>>422 サガットをこれ以上強くしたら、
ディスクを叩き割るレベルだよ。
アッパー調整ばっかしてるとスト4みたいな大味ゲーになっちゃうんじゃないの
やってないからわからんがスト4って大味なんだ
春麗とローズ強くなってくりー
>>427 ローズはまだ分からん
春麗は実質大足スタン値+50のみ
チュンリーのホウセンカバグ解消は当然ではあるが、それ以外は立ち回り変えるレベルのモンじゃねーな・・・。
金的の有利F上げられても、足元の食らい判定なくすくらいじゃないと、そもそも振らないんだが。
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 13:52:33.24 ID:V9J+GNcrP
豪鬼のEX竜巻がたまに外れるのもなんとかするべき
>>429 有利F上げるっていってもカウンターヒット時だからな
確定で仕方なく振るしかない技なのに、何の意味も無い
使いどころのわからない具合が潰れかけのころのKOFっぽくて懐かしい
>>432 そこから使えるものを探すのもまた楽しい
これで調整全部じゃないだろうし数字じゃ表せん部分もあるだろうからロケテ組のレポ次第だな
もしブログに書かれてる内容が調整の全てだとしたらこの開発本当にやばそうだな
やっぱりずれてるわ。不安でいっぱいだ
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 14:03:51.21 ID:V9J+GNcrP
俺はいい調整だと思うけどな
ヴァイパーはともかく
実際に使ってみないとわからんな。
なんか他のキャラ強化したから、ユンヤンは現状維持です。
とか言われそうで怖い
>>397 落ち着け、ムカつくとは思うがリュウの灼熱はEXだ
したらばのリュウスレ荒れすぎワロタw
ユンヤンは上手くない限り怖くないからいいや
上手くなくてもそれなりに勝ててしまうベガサガットなんとかしろや
今回の調整もAEの時と同じ空気を感じるな
「え、なんでソコを弄るの?」的な。
アッパーと言う程のインパクトは殆どないし。
まぁ今よりはマシになるのだろう・・・きっと。
だってAE良ゲーにするとスト鉄売れないし
>>442 安心しろ。
どっちにしてもスト鉄なんて買わないからw
サガットって上位キャラの中では良いキャラだと思うんだけど…
ヴァイパー、まこと、ケンとかおかしいだろう
トップ3中華は論外として
ベガを使いたいので、目押し簡単にしてください
俺もサガットはいいキャラだと思うよ
>>443 スーパースト鉄が出るのがわかってるからなw
>>445 ベガで難しい目押しなんて
屈中P→屈中Kと近大P→立小Kくらいしかない
サガットだけはほんと見事な調整だよな。何故あれを他キャラのも適用できないのか
サガットは起き上がりが1F早くなってくれればベスト調整だと思う
バルログ、必殺技がほとんどEXじゃねーと使い物にならねーのに
その中でも全く使われないスカイハイ強化してどうすんだ。
運営はホントにバルログ嫌いだな
サガット?
対戦相手に出ただけで、萎えます。
スト4のトラウマがずっと続いてる感じ…。
ユンヤンはダメ−10にしましたとかで終わりそうw
ありえるから怖い
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 15:52:06.39 ID:3WKn9WNLO
ユンヤンまぢつまらん
糞技押し付けてるだけで勝てちゃうチートキャラ
結局ウメユンも他の人との違いは垂直ジャンプだけだったな。十人十色とかじゃなく、誰が使っても糞、それがユン
バルログの残念調整はGJだな
あいつは強キャラどころか中堅程度の強さでも糞ゲーになるからな
ケンが強いのも伝統的で良い
ブランカが怖いな・・・
ロリ吹き飛びは相当な強化じゃないか?
まことは、たいして強くないのに落とされたら一気に減るだろうな。
ケンやまことはこのままでいいよ。
大会とか見てても結局上位には入れないのだから叩くほどのものでもない
まことは…ダッシュの全体フレーム二倍、吹き上げ発生全部10フレ遅くして追撃も無敵もなくして、正中線のダメージ150くらいが妥当
KENとかMKTとかホモみたいな名前のくせに、情けない甘え恥ずかしくないの?
ちょっと二人とも…画面端行って…大P受けろ。
剛拳の後ろ投げからの真昇竜があんだけ火力下がったんだから
まことも唐草からの正中線の火力を下げるべき
これで剛拳の後ろ投げの調整が元に戻されてたらまた剛拳嫌いになるわ
そろそろスト4からいるキャラの選択画面の立ち絵を一新しろってロケテで言ってくるわ
スカイハイは強化すべきだろう
EX以外使ってるの見たことない
>>458 ロリ吹きとびって、ロリ食らったら必ずダウンってことでしょ?
現状のロリだと、ロリ食らわせてるのに反確とかあるから、ブランカ使いとしてはうれしいけど
ロリ食らわせた後のダウンに対しては、ブランカとしては起き攻めしたくても間に合わないよね
(わかりにくい日本語でごめんなさい)
>>464 リベンジゲージ最大状態で剛拳の後ろ投げ真昇竜とまことの唐草正中線の威力の差はまこと+20だった
でもなんかまことの唐草正中線はこっち体力5割残っててもそっから全部持ってかれるイメージあるわ
剛拳は根性値働いてんだか知らんけどウルコンでKOされることが前と比べて減った気がする
>>458 強・EXロリだけだろ
更にセビキャン出来る至近距離限定だからコンボ専用でしかない
>>467 でもおじいちゃんとまことだったら
おじいちゃんの方があからさまに後ろ投げ狙ってくる気がする
しかも他のやつらの投げと発生のタイミング違うから抜けにくいんだよ師匠の後ろ投げ
打撃無敵でもついてんのかってくらい小足吸われるし
>>466,
>>468 まだ実際のプレイ映像とかないからわからんけどさ
コンボ専用とはいえガンガン画面端に持っていかれそうじゃん
ブランカの画面端、鬼じゃん
やばくね
そんなにやばくないかと
ブランカ使わないからわからんけどセビキャン可能な距離ってかなり近くない?
中足遠コパロリでダウンしないようならそこまで大きな変更じゃない
>>472 対ブランカ勝率25%の俺からしたらやばくないことを祈るばかりだよ
でもトレモで中足遠コパロリやってみたらセビキャンできたぜ
だから吹き飛びダメージなんだぜ
当分は他キャラ使いによる○○が強い
俺が使ってる○○は弱い
とID:rhfqKd2F0みたいにキャラ自虐する奴が増えそうだな
殺伐としたスレにキャラ自慢をするハカン使いが颯爽とあらわる
ハカンは自慢出来る程度の強化があっていいと思うぜ……
ダイブハメが出来なくなってたら
弱Pがガード不能くらいの強化がないと割に合わない
ハカンはガーポジの起き上がりに3フレ無敵をつけてオイルをいつでもガーポジキャンセル可にして
オイルぬって相手がつっこんできたところをガーポジですかしウルコン1で吸うくらいの強化があっていい
使ってないがダッドリーとか楽しみだよね
こないだひさびさにサンダーボルト見たわー
10月末から新規として入るかな
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 20:30:56.74 ID:V9J+GNcrP
ところでロケテってさ
・開店時間中はずっとやってるのか
・何時間くらい待つもんなのか
・勝てば続けてできるもんなのか
・↑だとして、連勝制限はあるのか
・金取るのか
を知りたい
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 20:33:41.45 ID:KCvi5J4V0
オオヌキ、クラハシ、オトチュン、ヨシムラってスパWやってるんですか?
483 :
封印波動のりゅう:2011/08/23(火) 20:46:31.43 ID:w371BUHy0
よぉぉしっ!!
ハカンの強Pは見た目だけは中段だよね
ばたやんはやってるの知ってる。ガイル使いだよww
ユン使いあと1.2日ぐらい自重してくれよ。ブログみてたいした変化なかったら対戦してやるからよ。今対戦する気もせん
>>484 あれ、セービング壊しに使うんだけど
二発目だけが当たってセビ食らうことがよくあるんだよね
強化された内容をざっとみたけど
これでユンヤンフェイロンに追いつけるとは思えない
最初から開発もそういうつもりでこの調整案を考えたんだろうな
キャラ差は現状より少しは埋めるけど完全に埋める気はないって事だな
ユンはEX絶唱のカウンターダメージをスト2のブランカのロリカウンターくらいになればちょうどいいよ
3rdのマッチングが糞だったぁ・・・
カプンコ乙
どんな感じ?
え?サードきたの
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 22:44:04.65 ID:ge/yAuA40
PS3版ならもうきてるみたいだったけど
配信見てみたら対戦相手を探していますみたいなメッセージが延々と出てたな
ランクマがクイックマッチングのみ
結構待たされる
音バグ
箱○は明日
このゲーム負けると悔しいとかじゃなくて
つまんねえ・・・ってなるよね
PS3に体験版が来てるそうだな
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 23:04:15.29 ID:ge/yAuA40
ほんとだ
PS3起動してみたらあった
やってみるか・・・
>>496 勝っても負けても首を傾げてしまうゲームだな
たかし3連続より春麗2連続の方がビビるな
そういえば3rdはXBLAだから必ず体験版あるんだね
>>456 あのリュウの残念調整じゃウメハラはまたユンかな
調整で他のキャラが強キャラになってたら違うかもしれんが
ウメハラなんか終わってるしどうでもいいだろ
ユンの中で最下位だぞw
リュウ使ってねーけど、俺の中でのリュウの代名詞となるのはやっぱり「中足」。
戻してやれよ。UC2を無理に流行らせようとしてるのが、プレイヤーの考えと逆行しててワロタ。
開発チームはやっぱ頭おかしいんじゃねーの。
っていうレスをしたらばにしたかったが、ここでさせてもらう。
>>503 確かに。
他のユンとは違う!
恥かいたインタビューだったな。
まだ調整が始まったばかりなんだしこれからも要望をどんどん出していけばいいじゃん
ロケテで触ってみるのもいいし
なんかスパ4やるたびに飽きてるなーっていうのをひしひしと感じるわ
詐称の多さも相まって
NEW REPLAYに上がってくる動画がBランク以上ばっかになってるのを見ると
初心者たちがみんな消えたんだなと実感するわ
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 00:39:32.60 ID:tARB6PQo0
この前複垢で見てみたらPP0で同じ強さ検索して3,4枠とかだったからな
復帰しようと思ってるのになんか怖くて復帰できない
ユンヤンこわいよ〜
ランクマ人減った?
部屋立てて待ってる時間が増えた
こんなクソゲー寂れるに決まってる
調整案見てわかるだろ?
こういった奴等が作ったクソゲーなんだと
>>512 真面目にやるとか考えないで
クソゲーと割り切れば、それなりに楽しめるぞ
ユンヤン戦なんて普段使わない通常技の性能確認くらいしか用途がない
俺はぶっぱウルコンをいかに叩き込んで相手に嫌な思いをさせるかだけを考えて立ち回ったら面白くなってきた
起き上がり無敵技を最後の最後まで我慢してぶっぱしない人だと思わせてからのウルコンとか決まると面白い
負けても気にしない
いかにぶっぱのウルコンを叩き込むか
おいお前らプロフィールに何か書け!
こちとら毎試合後必ずチェックしとるんじゃ
負け試合でもプロフィール読んで和める時もあるんですお願いします
何も書いてない人の実績3桁率は異常
今日はケンが多かった気がする
あとPP低くてBP高い奴とやたら遭遇してイラっときた
PP1000でBP9000とかwww実力はPP1000でしたwww
>>515 ありがとうとりあえず復帰してみたよ
500PP位の人に大勝してしまって申し訳ないな・・・
>>518 ほんと、ちょっとでいいから軽い自己紹介くらい書いといて欲しいもんだよな。
国籍詐欺勢か見分けもつくし。
実績はひとそれぞれじゃね? 俺もスパ4くらいしかまともにしてないから3桁だと思うし。
つーか、実績の存在がなんか嫌い。ゲームってメーカーがやりこむお題作るもんじゃねーだろ。
実際調整が入ったことで今までPP2000だった人が3000いけたり、逆に弱体して3000の人が2000になったり、そこまで劇的にかわるもんなの?
アッパー調整ばっかりで自キャラだけアッパーされなかったらと思うとぞっとするな
>>521 いや、別に実績が少ないことを責めているわけではないので誤解のなきように
ただ、コレしかやってないような人はひたすら対戦の鬼でプロフィールのことなんて気にしないタイプなのかなと
滅アッパーがアッパー調整されたようです
調整案出てから必死にリュウ練習してた奴等ざまあみろ
うんこ座りしてクソつまんねー試合した意味なかったな
黙ってユンでしこってろや
ユン使いをボッコボッコにしてたらガキみたいな中傷メッセが届いて
何こいつと思ってプロフィール見たら住所が載ってて笑った事あるw
あんだけ配信でクソクソ言ってたら、
負けた時に、糞キャラって言いたくなるよな。
でも、勝率見てみたら、意外に負けてないんだよね。
ガイルだけど。
リュウってウメハラに使ってもらうための調整なんじゃねーの。
中堅かと思わせて実はカウンターヒット確認とか超絶難しいこと出来ると強いキャラにすれば
「やっぱウメリュウすげええええええ」ってなるから。
早く調整と3rd配信来い〜
ウメハラに使って欲しかったら中足戻さないとな
さぁ、とうとうキャミィの調整だ…
キャミィ使い以外にも気になってる人多いんじゃないかな
あの流れ見たら低スト復活だろうね
きゃのすときゃのすときゃのきゃの
更に屈ガード不可で
しかしあの調整見る感じやばいねスト4の今後w
低スト復活だけはないと思う
リュウの中足戻したところでフェイロンにはもともと終わってたしユンヤンには踏まれるから意味ないと思うけど
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 06:39:30.73 ID:Yl5uHBCUO
>>457 今でも中堅上位はあるけどな。
とりあえず歩きの速さとか通常技の優秀さとか移動投げとか、数字とか言葉で説明しにくい部分が強い。
バルログ使いはマジで自虐やめてほしいわ
バルログホント勝てん
通常技キツすぎ。嫌がって飛べば空中投げだし
つか、四天王ってゆうだけあって全員クソ性能だよな
さっさと宿題終わらせとけ糞ガキが
バル使ってる側から言わせてもらうと、それは対策甘いだけだろ。
他のキャラに比べて変わってる部分あるのに、同様な対策でいいと思ってる人多すぎる。
空投げ喰らうのは正直、単純な動きだからかと。
垂直ジャンプ混ぜるだけでもそんな簡単には空投げされなくなると思う。
バル使いの自虐って言われるだけだろうけど。
>>528 住所書く欄を間違えたんだろうなwww
まープロフィールなんて書かなくておk
こんなの気にしてる奴とはむしろフレになってもロクなことないからね
バルの爪は糞うざいが対空に文句言っちゃいかんよ
バルログにはテラーがあるじゃん。スト2Xまではテラーなかったんだぜ?それでも強キャラだったけど。
スパ2Xの糞無敵テラーと糞ヒョーはマジキチ
テラーに無敵が付くよりもジャンプ強Kが出っぱなしになられるほうが怖い
いやテラーに無敵付かれても十分怖いけど
>>543 別にフレ登録なんて滅多にしないけど、地域くらい書いて欲しいとは思う。
毎回チェックするわけでもないけど、微ラグあるときとかどの程度離れてる人とか知りたい時ってない?
スパ4飽きてきたから、今まで気になっていた他ゲー3本買ってきてプレイしてるんだけど、
面白いんだけど、ついスパ4やっちゃう。
スパ4に勝るゲームはないな・・・。
悲しいけどこれ現実なのよねw
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 10:04:03.19 ID:tARB6PQo0
むしろ他のゲームにハマるとスパ4の腕落ちるんじゃないかと思って
どうしてもプレイ比率がスパ4と他のゲームで7:3くらいになる
スパ4は麻薬みたいなもんだわ。
やめようと思ってもやめられない。
>>550 すげー分かる
というか基本的に一人でやるゲームがつまらなくなった
長いムービーばっかだし、なんか孤独だしw
これ以外にもFPSとかとにかく誰か他人とやるゲームのほうが断然楽しいよね
俺も家庭用スト4から未だにずーっとやってるわ。TE2台買ったけど通算2万試合以上してそうだから余裕で元とれるくらい遊んでる。
モンハンとか他の人と協力する系のゲームも面白いけど、対人で勝つと楽しいし負けると悔しいっていうシンプルな部分が格ゲーの面白さだと思うわ。
調整案その2まだかよ
>>555 俺はFPSのスティック使って照準合わせるっていうゲーム性自体が好みじゃないから格ゲでいいかな。ガンコンと、丸いコントローラで投げる動きすると爆弾とか投げられるコントローラのFPSとかあるなら面白そう。
常々思ってるが
バルログは防御性能が高すぎる
んー?
大小のバク転のことじゃないの
あと逃げ性能
悲しみのさくら落としをなくしてくれ
昨日の更新が早すぎただけにまだ更新こないと遅く感じる
昨日の調整に対する不満と3rdに対する苦情が同時に殺到してたりして。
俺も初めての奴は日本人かプロフィール見るな
で、プロフィール開いている間に8割は抜けてくけどw
>>563 完全に基地害だなお前
たまにレディをすぐ押さない神経質っぽい奴いるけどまさにお前みたいな
行動してる薄気味悪い奴だったんだな
昼休みにワクテカして見に行ってんのにいつになったら更新すんだよ
昼寝もしたいのに昼休み終わっちまうじゃねーか
早くその2うpしろよ
>>564 どうした?そこまで言うほどのことじゃないと思うが。
ラグ持ちの詐欺外人が横行してるんだがら自己防衛でそれくらいはいいと思うが
>>562 不満って言ってもコメ欄見たらリュウの中足戻してくださいばっかでなんかな
中華オンラインよりもリュウオンラインの方が良かったとは言うけど
安易に中足戻されてまたリュウオンラインになるのは勘弁だぜw
そんな神経質なら
>>4,5のテンプレ使って外人弾けば良いのに
相手を待たせてイライラされるよりよほど良い
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 12:58:20.87 ID:tARB6PQo0
更新まだかよ
昨日の反応がボロカスでびびってんじゃね?
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 13:04:10.10 ID:+rvbZ3GK0
>>4,5やるとオン対戦にも使支障が出そうで怖いわ
ラグりそ
id poongkoってプーンコ?勝てたわ。なぜかフォルテ使ってたからだけど。
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 13:09:03.53 ID:tARB6PQo0
■フェイロン
横押し性能の強さもあり、トップクラスの性能を誇るフェイロンですが、
今回は全体のバランスを考慮した調整を施しております。
【烈火拳】は、弱・中・強版の2段目がガードされた場合の
相手側硬直の再調整をしています。
具体的にはガードした場合に、
弱8F、中10F、強12Fフェイロン側が不利となっています。
加えてガードバック距離が短くなっているため、
二段目まで出してしまった場合には反撃を受けやすくなっていることに注意が必要です。
また、弱と中の初段、二段目の削りダメージがこれまでの半分程度にダウンしています。
【熾炎脚】はダメージを見直し、
弱:120→110 中:140→120 強:160→150 EX:200→190となりました。
また、全強度で1段目をガードされた直後に
【EXセービング】→【前ダッシュ】した際の有利フレームを見直し
フェイロン側が1F不利となっています。
【烈空脚】は強のダメージを見直し、35+35+30の合計100となっています。
また、全強度でめくりヒットするケースが少なくなるように調整を加えています。
特定のキャラに対して
【近立ち中パンチ】→【EX烈空脚】
が半ループコンボとならないように調整を加えました。
通常技では【近立ち弱パンチ】【遠立ち弱パンチ】のヒット時の有利フレームが
1F減少して有利+5Fとなっていますので、
一部の技へコンボが繋がらなくなっています。
【しゃがみ中パンチ】のダメージが65→55にダウンしました。
唯一強化された点は、特殊技の【直下落踵】のダメージが60→70にアップしています。
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 13:09:21.12 ID:dMdctyiI0
豪鬼の百鬼パンチが上段になるの?どうするの?
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 13:14:33.44 ID:tARB6PQo0
>>575 そんなのより前投げの硬直2F延長が大問題だろ
かなり色々できなくなるじゃんどうすんだよマジ
更にクソゲーになりそうだな
キャミィほとんど現状維持かよ
まぁいいか
フェイロン使い減りそうだな
581 :
oMank Chinpmilk:2011/08/24(水) 13:21:21.21 ID:BQgA1EF70
ローズの調整きたな。マイルド調整だなー。
いろんなとこで自虐しまくった意味あんまなかった気もするが、今作のローズよりはずっと
ましになってるっぽいから、個人的にはそこそこ満足。
サテの発生が元に戻ったのと近立中Kの有利フレーム増えたのはでかいね。
火力が結構上がる。
ピエーデはどうなんだろうね。立ち回りで振りまわせるくらい強い技になってれば
なかなかの強化なんじゃないかな。
スパークのゲージ増加量アップも地味にうれしい。
あとは、EXリフレクをどうにかしてほしいな。この技、明白な死に技だからなんとかしてくれよ!
582 :
oMank Chinpmilk:2011/08/24(水) 13:23:37.54 ID:BQgA1EF70
最近、スパ4全然触ってないけど、調整来たらまたスパ4はじめよっかな。
ローズをメインにするかどうかは不明だけど。
しかし、フェイロンくっそ弱体化されてるなー。
さすがにフェイロンはアッパー調整するわけにはいかないか・・・
強烈空のダメージ減ったんで、キャラ限の中パン強烈空の理不尽糞コンボの火力が減ったの
はローズ使ってる自分としてはかなり嬉しい。
583 :
oMank Chinpmilk:2011/08/24(水) 13:24:33.46 ID:BQgA1EF70
まあでもまだまだ自虐は続ける。開発はまだ続いてるみたいだからね。
少しでも持ちキャラを強化してもらうための努力は欠かさない。
ゴウキこれかなりの弱体化だな
これはときどぶちギレていいレベル
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 13:26:19.94 ID:OVyEbcyw0
セス、フォルテ、元
運ゲーでしかないクソキャラオンライン始まった
586 :
oMank Chinpmilk:2011/08/24(水) 13:28:41.36 ID:BQgA1EF70
無印スパ4→AEのローズの調整はマジで頭おかしいとしか思えなかった。
今回の調整はなかなかいいな。
あとはUC1とEXリフレクの強化をしてくれれば完璧だ。
またサガット最強になりそうだな
588 :
oMank Chinpmilk:2011/08/24(水) 13:35:33.99 ID:BQgA1EF70
ローズ使いのみんな、まだまだ自虐をやめるんじゃねえぞ。
これで調整終わりってわけじゃないかもしれないんだからな。
ロケテで無双するのとかは絶対やめよう!
ロケテでは手を抜いてわざと負けよう!
剛拳の電刃つかってみたいかも
フェイロンは下げられたなー
590 :
oMank Chinpmilk:2011/08/24(水) 13:36:41.65 ID:BQgA1EF70
>>589 フェイロン弱くしすぎだよね。
現時点でもユンヤンに比べりゃかわいいもんなのに・・・
ユンヤン終わりそうだなこれw
フェイロンざまぁwwwwwwwwwwwwwww
593 :
oMank Chinpmilk:2011/08/24(水) 13:39:26.66 ID:BQgA1EF70
フェイロンでこれだからユンヤンはとんでもない弱体化受けるんだろうなww
格ゲー板のコテって気違いしかいないなマジで
595 :
oMank Chinpmilk:2011/08/24(水) 13:41:21.53 ID:BQgA1EF70
>>594 なんで?
自キャラを強化してもらうために自虐しまくるのは当然のことだろ?
キャミィはやっぱ低スト復活なかったね
さすがにまた復活させたら批判の嵐だったろうし
AEやってなかったから詳しいことはわからんが明日のユンヤンの調整楽しみ
あとはコーディのナイフ強化ワンチャンきてくれ
今まで出た調整案出た範囲だとサガット当たりが最強候補か
そのちょい下にケンとかかな。
しかしまあ
全体的にダメアップ、コンボ増加で
インカムがマッハになるだけじゃねえの?って感じの調整だな
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 13:42:46.43 ID:Yl5uHBCUO
でも正直もともとフェイロンが好きな俺からしたらこれで大手を振って使えるってのはあるわ
ローズがめちゃくちゃ厳しい以外はいまのところまだ大丈夫
フェイロンはざまぁとしか言いようがないな
出し得押し付けホイホイゲームにはもうウンザリだったわ
恐らくみんな知りたいであろうユンヤンの調整を最後に回すとか酷いわ
悪意を感じる
ざまぁとか思ったけど、別に弱キャラになったわけじゃなくて
こんだけ弱体化されて普通のキャラに近づいただけなんだよな…
豪鬼コレ大丈夫か?
現状維持でいいような気がするけど
セスが現状維持ってのが信じられないんだが
プーンコが異常なだけだから別にいのかなこれ?
逆に剛拳なんか凄くね?よく分からんけど別キャラみたいになってね?w
おい元アベル使いだがアベルもなかなかの強化だぞ。
てかクゾゲーに持ち込むチャンスが増えてる。
セカンドローセビキャンで肘繋がるのは結構まずいぞ。そして無空の恐怖再び
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 13:51:08.91 ID:BR27WW4AO
終わった組
まだまだ組
始まった組
ゴウキにはあの遠大Kあるし
ダンは何があったんだ
ダンなんて弱キャラにしとけよ
やりすぎだ
ふーどどうなるの?
今のところ豪鬼とフェイロンが弱体で他は強化されてるってことでいいのかな
ダンの挑発を強化とかもうウザイだけだわ
また寒いダン使いが開幕挑発とかするのをピクリとも動かない表情で眺める作業しなきゃダメなのか
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 14:03:09.97 ID:yHD2+/S/0
セス使って見てるけどむずいな
スクリューがうまくきめられん
強いキャラ→現状維持
それ以外のキャラ→強くする
これでいいのに、変えんでいいとこまで変えてないか?
挑発を止めたら「粋じゃない」もんな
とりあえずしたらば覗いてきたらフォルテ使いが歓喜してた。使ってないからピンとこないけど相当強化されたっぽい。
特にセビ割りEX技が330に強化されたからむしろどんどんセビふってきてくださいって感じっぽい。
いやー1キャラ10種類もある挑発腐らせるのは勿体無いよ PAね
海外勢ってそこらへんどんな感じなんかな
できてたこと出来なくするのやめろよ馬鹿開発
トッププレーヤーが開発したことを無くしたりして調整しましただ?
アホだろ
>>611 ふーどはどんなキャラでも使えるだろ。
反応すごいし。
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 14:37:50.19 ID:Yl5uHBCUO
フェイロン続けるって言ってるけどね
ヴァイパーがほぼ現状維持どころかウルコン入りやすくなるって言う調整だったのに
フェイロン悲惨すぎるなさすがにかわいそうになった
烈火2発目に不利フレームひどすぎてフェイロン使いがどう攻めてくるのかが現時点でちょっと想像できない
>>624 いや劣化一発目が今までと同じなんだからそんな変わんないだろwヒット確認ちゃんとしろよってことで。
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 14:44:06.75 ID:Yl5uHBCUO
烈火二段目ってそんな出さなくね?
シエンセビと烈空周りの方が全然つらいわ
-6 8 10が-8 10 12 になったのか
まぁごり押し二段目とかは通りにくくなったか
新キャラまだー?
寧ろ烈火二段目ガード時の距離がどうなるか気になるな
ガイの肘が中段にならないかなぁ
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 15:04:00.29 ID:kLpzrwc50
フェイロンが弱体?
烈火なんて確認簡単だしどこが弱体なのか・・・
するべきところはレッキャクだろ・・
ケツにあったあのクソめくり判定消してくれたらそれでいいわ
触ってみないとわからん。
そうはいっても遅らせ烈火二段目してくるやつはけっこういるもん
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 15:15:38.95 ID:Yl5uHBCUO
>>631 烈空のこと言ってんのかわからんけどフェイロン使いとしては烈火よりこっちの弱体の方がめんどいよ
烈火は一段目で止めろってことだろ
遅らせ2段目3段目もあるんだし慌てることじゃないさ
フェイロンにたいして可哀想なんて全然思わんわ。
さんざんボコってくれやがって・・・
逆襲してやろうと思ってもまた次の強キャラに乗り換えるんだろうな
コンボ用の突進技としても、威力距離運びダウンと十分な性能だけどな
通常技はそのままか?
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 15:34:49.07 ID:BQgA1EF70
ローズが強キャラになるとかあるわけないだろ・・・
そらAEからはかなり強化されてるけどさ
無印スパ4→2012verへの変化は
・サテから無敵がなくなる
・スパークが画面に残ってるとき、スパコン打てない
・ピエーデ強化
・近立中Kのヒット時の有利フレーム増加
こんな感じだぞ。強化とは思えないけどな。
無印スパ4で中の上か上の下くらいだったわけだから、2012verでは
おそらくちょうど真ん中くらいだろ。
なんでローズって稼働初期は強キャラ扱いされるんだ?
無印スパ4の時も最初のほうは最強キャラとか言われてなかったっけ?
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 15:36:04.48 ID:BQgA1EF70
なんでローズって稼働初期は強キャラ扱いされるの?
きっと強い部分がわかりやすいキャラだからだろうな。
研究された結果大幅に強くなるタイプのキャラじゃないから。
うざいからだよローズは
・近立中Kのヒット時の有利フレーム増加
ローズ使いだけどこれはすごい強化だぞ。
てか、ヤバイレベル。
対戦してもつまんねえよ
どうせバクステと投げとスラだけだろw
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 15:39:18.77 ID:BQgA1EF70
>>642 でもサテライトから無敵削除のほうがでかい弱体化だと思うんだけど?
セットプレイが出来なくなった豪鬼使いまじ可哀想
個人的にアベルの強化がやばい
しゃがみ強パンチ強化でまた飛びにくくなるし
弾キャラ合戦に部屋に入ってくるな!クソローズ!あとガイルとかDJとかダルシム!おまえらと対戦したいと思ってる奴いねえからw
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 15:41:35.30 ID:zxTLQwTx0
PP倍BP3倍の人に勝ったわーい(・∀・)人(・∀・)ババーナ!
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 15:42:16.18 ID:zxTLQwTx0
BPランクは1桁だった
わーい(・∀・)人(・∀・)ババーナ!
よかったじゃん
カプコンもうダメだな
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 16:00:37.14 ID:yOPkkyAW0
一部キャラへの転ばす>位置調整>無空ハメできるようになるのか?
アベルなんか強化して、開発は頭おかしいとしか思えん。
>647 クソローズ側の意見として
自分で撃った弾にぶち当たる気持ちはどんな気持ち
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
逆にためキャラ、ローズ、ダルシム除いたら弾キャラなんて道着しかいないだろ。事細かに注文つけていい勝負できて満足か?ぬるいねー
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 16:21:53.98 ID:yHD2+/S/0
とりあえず悲観的になって豪鬼オワタって言ってみたけど
よく考えたら俺前投げにそんなに頼ってなかったわ
まあいいか
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 16:24:11.33 ID:sOUJRMMM0
逃げ竜巻復活、玉持ち昇竜キャラの火力底上げ、ゴウケンに無敵昇竜持たせる、
ユンヤンSSF4キャミーらの低空被せ攻撃全削除、こうすれば世界観的にも強いであろう
リュウケン豪鬼サガットゴウケンあたりが強キャラになって良くなる。
中華キャラとかしょーもないキャラが強キャラだから糞ゲーになるんだよ
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 16:24:48.92 ID:sOUJRMMM0
逃げ竜巻復活、玉持ち昇竜キャラの火力底上げ、ゴウケンに無敵昇竜持たせる、
ユンヤンSSF4キャミーらの低空被せ攻撃全削除、こうすれば世界観的にも強いであろう
リュウケン豪鬼サガットゴウケンあたりが強キャラになって良くなる。
中華キャラとかしょーもないキャラが強キャラだから糞ゲーになるんだよ
ユーザーー「ユンヤンフェイロンとっとと弱体化しろよ」
↓
カプンコ「弱体化はつまらないから他キャラアッパー調整するよ」
↓
カプンコ「他キャラ強化した上でフェイロン弱体化なw」
まさに外道www
ユンヤンもきっちり中堅ぐらいにはなるようにたたき落としとけよ
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 16:26:43.49 ID:edBZ8kKrP
>>660 特に(中華ほどは)強キャラって言われてたわけでもないのにひどい扱い受けた豪鬼はなんなんだよ
>>661 ゴウキ?ウルコンの火力半分にしろよ。
生ぬるいわ。
これじゃ烈火拳じゃなくて劣化拳だよ
この調整でもゴウキのどこが弱いのやら
突き詰めるとこのゲームは投げと昇竜の2択に行き着くからな
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 16:31:24.41 ID:zz5CQkvYO
アベル強化って頭おかしいだろ
トルダメージアップでまたクソ無空の性能あげてCODのクソ択強化って
こんなクソキャラにつき合わされるほうの労力考えろよ
まだ今のユンヤンがましに思えてきそうだよ
>まだ今のユンヤンがましに思えてきそうだよ
さすがにそれはない
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 16:34:40.77 ID:OfSsNicd0
>>664 だよな
適当に投げ以外でコカしていろいろやったらええんや
そもそも百鬼Pが中段って知らなかったやつ結構いるだろ
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 16:34:44.95 ID:yOPkkyAW0
CODはローなんか使わないから変わらんと思うぞ
セカンドローなんて使った事も使われた事も無いなあ
まあセカンドミドルからセビキャン肘が繋がるとかならおいおいって感じだが
ラグが酷いぞどうなってんだカプコン
>>664 豪鬼で起き攻めが出来なくなるって十分致命的だろ
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 17:00:53.56 ID:apE87xH20
別に起き攻めは投げからだけじゃないだろ
屈大Kからめくり竜巻屈大Kのループで殺される俺からしたら前投げとか豪衝上段とか関係ないわ
フォルテでさえ話題になるというのにルーファスの空気さといったら・・・
上級者はともかく、前投げからのめくり竜巻、表詐欺飛びがなくなったら
大半ゴウキ使いはそれが主流の基本コンボだから弱くなると思うけどな
しかしカプコン泥沼だな最近
マブカプ3AE3rdOE
この後スト鉄2012ver・・・
アベルは劣化ユンみないなイメージだな
対応の意味で
寄られるとなにか擦るしかなくなる
しかも近寄る手段が豊富だしな、あのホモ
アーマーCODっているか?
あれで暴れてくるとどうしようもないだろ、現実的に
んで起き攻め、と
投げキャラなのに近づきやすいってのがおかしいんだよな
KOFじゃあるまいし、このゲームコマ投げ鬼性能なんだからさ
コメ欄の豪鬼使いの悲鳴が痛々しいなwざまぁとしか言い様がないw
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 17:43:15.83 ID:apE87xH20
しかしこうなるとユンヤンの調整が気になるな
あまりに弱体化が必要な技が多すぎるんじゃないか
J大Pが110ダメある時点でおかしいんだし
書ききれないから次の日になったりしてな
フェイロンは流石に弱体化したな
烈火を強気に3段目までディレイ出ししてくる使い手が増えそうだなw
残りのうんこ中華はどうなるか
ゴウキ前投げ2フレ硬直増えても表か裏は択れるのかな? 詐欺にならないだけで。
逆に詐欺れないから表はないと見せかけての表とか面倒くないか?
ヤンは全体的に弱体化受けながらもトウロウザンの威力だけうpとかがいいな
スパ4AEから始めて、今ほぼランクマのみで1200戦ぐらいして、いまだにPP1000~1500を行ったり来たりしてるんだが、もっと強い人はどれぐらいやってるんだ?
そろそろ心が折れそうになってきました…
フェイロンの烈火2段目硬直増ならヤンのハイホイもどうにかしてくれることを願う
その辺りを無視するのが糞開発
剛拳スレうけるw
電刃レバガチャの件でレバガチャせずに溜めながら左腕で筺体揺らすまで考えてるwww
そういやフェイロンのコマ投げに修正なかったけどユンヤンまことはさすがに入るよな
>>683 無印でPP2000行ったときは3000試合近かった
AEからはじめたならまだいけるで
>>683 1200試合で挫けるとかどんだけ心弱いんだよ。
1000試合やってからが本当のスタートだから。
>>683 エンドレス見てても1万ぐらいやってんのに一向に成長しなさそうな戦い方してる人いるし大丈夫
そういやまたムックでるんだべか
安定コンボと最大コンボ覚えて、ちょっとした読みの部分を覚えて、相手キャラの確定反撃ポイントを覚えて
あとはセンス?っつーか、感覚でやってる俺はまったく成長してない。が、まぁ面白いしダラダラやってる。
手癖読まれたら何もできないワロタ
KOFほど簡単じゃないね。格ゲーは飛んで大K出してりゃ勝てるもんだと思ってた
>>688-690 なるほど、ありがとうございます。
確かここで、PP5000とか行ってる人は1万戦越えてるとか見た気がしたけど、自分はいつまで経ってもうまくならない気がして…
もっと頑張ってみます!
フェイロン相手にするのはきついと思ってたけど
この調整はやりすぎなような気がする
強キャラだから使ってた奴に対してはざまぁとしか言えないが
好きで使ってた奴はちょっとかわいそうかな
まぁ愛で乗り切ってくれ
ハーデストCPUゴウケンだせないっす
ハーデストむずい。
クリアは出来るけど、Pがなかなかとれないから、ゴウケン出ぬ。
良い方法ありまっか?
ダブラリ セビ3から投げというのが定説
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 19:18:21.54 ID:2aLE/QNy0
みんなプロフィール何か書きこもうぜ!こいつ、どんなやつだ…と思って覗いてもいつも白紙!
何か清涼剤になるようなクスリとするやつ頼むぜ!
(例)・自慢の筋肉は上腕三等筋です!腕周り45センチが自慢です!
・万引き常習犯です!店は2件つぶしました!テヘッ
・推し面はゆきりんです。この前の握手会は30往復して顔を覚えられました!ウフッ
ブロッキングどうやんの?
>>698 IDとプロフともに某アニメキャラになりきって書いたものだから
知らない人からしたら相当キモいと自負しています
待て。12000試合で2000前半たまに1000台落ちるオレはそろそろこのゲーム考えた方がいいレベルか?w
>>702 それは一戦一戦何も考えずにプレイしすぎじゃないか?w
ブッパされると「ブッパ警戒しよう」じゃなく「ブッパするんじゃねー!殺すぞ!」と怒鳴ってしまうタイプですw
殺しちゃえよ…
ユンヤン使いはキャラ性能より人間性に問題ある奴が多いな
代表例が太郎ちゃんだな
3000あたりから上がらないよ
贅沢な悩みだぜ
こちとら昨日初めて1500を越えられたというのに
>>708 3000からはキャラ対
2000より動きが綺麗だから勝ちやすいと思う
俺もpp3000ちょいあるし、ぶっちゃけ何が必要なのかわかってるけど、ガン攻めがやめられない止まらない。
バレると完全不利になるまでガンガードされて確定反撃いれるだけの簡単な作業プレイで負けるww
あと、完全逆二択に持ち込んでも手を出してこない相手も苦手。
わかっててやってるからいいんだけど、ガン攻めして負けるのはともかく、ユンヤン相手にガン攻めされて
負けるとイライラの頂点。
>>710 対胴着の勝率がいいのはそのせいだな
wikiと対戦動画見てくるわ
ありがとー
対空昇龍って引き付けが大事なんだよね?
うまく落とせたときってのは反応遅れて出した対空がギリギリ間に合ったときで、飛びに咄嗟に反応できても引き付ける余裕なんてないから早く出すぎて相討ち。あと屈中P化け率がえげつない。
対空意識しだして3000試合ずっとこの調子だぜ…こんなで引き付ける余裕とかあと何万試合かかるんだw
>>714 反応早いみたいだからしゃがみ強Pでもいいかもしれないけど
焦らず落ち着いて正確に323と入力すれば勝手に引き付け昇竜にならないかな?
>>715 とりあえずこんな調子だからランクマは屈強Pで、エンドレスで昇龍練習してるんだけど…胴着だし昇龍で落としたいじゃん?w胴着ってかケンなんだけどw
>>717 数分やってみたけど「これ意味あんのか?」って。いつ飛んでくるかわからない対人とあまりに違いすぎて。それでも続けてると変わってきたりする?
スト3体験版落としてちょっとやってみたけどやっぱなんか古い感じがしてやる気しないわ
スト4の方がいいや
>>718 相手をリュウにして差し合いみたいなのレコーディングしてみ
波動仕込み中足、波動、大Kとかを前後運動しながら出して
レコーディングが切れる前に前J大P
で、こいつに差し合いや弾抜けしたりして遊んで
飛んできたら落とす練習すれば結構良いよ
>>718 確かに、準備して待ってる所に飛び込んできました昇竜で落としましたでは効果は薄い。よく分かってるね。
とっさの対空ならCPU戦を勧めるよ。
ケンとかブランカみたいなよく飛んでくる奴相手がオススメ。
トレモでもやるべき練習はある。レコーディングした飛び込みに合わせて、波動やら中足やらの主要牽制を色んなタイミングで空振り(つまり「牽制ふったら飛ばれた」シチュエーションを再現)する。
その上で、昇竜を撃つ。
多分、下くぐってスカったり、届かなかったり、昇竜間に合わなかったりすると思う。それが大事。
内容かぶってた
おちんちん
>>719 同意。
そもそも使いたいと思う魅力的なキャラがいない。
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 23:19:14.48 ID:JuRF+GuO0
>>718 というか、上みないで対空出そうとする方が最初は無理だから
上を意識してればできるってことを理解すればいい
上みないで咄嗟に昇竜拳出せたら、ももちウメハラマゴレベルだよ。対空だけで言えば
スト3の人気のなさにワラタw
OEはマッチングが糞すぎて流行らん
内容の問題じゃない
ケン増えたかも
アベル強化とかどうなってんだよ・・
またクソ無空ゲーか
オンライン糞だったら今時格ゲーはしないね
>>693 お前は格ゲーに対してもKOFに対しても失礼だ。
打撃無敵ならベガのダブニーハメに無空ぶっぱして確定しそうだな〜
マジ楽しみ^^
ベガは自覚ありそうだけどアベル使いは自覚なさそうだな
俺もそう思う
おみくじ引いて当たりひいただけでなんか偉いとか勘違いしてそう
無空で勝っても嬉しくも何ともないな 無我一択
PP2000~2500がベガ祭りで困った
あとアドンもすげー多いんだがなんでだ
>>720 波動仕込み中足で思い出した…
ニコ生で中足に波動仕込むって言わないからwそれただのキャンセルだからwww恥ずかしいよ。
って言われたんだけど、やっぱ仕込むって言うよなー。
ザンギの仕込みバニは当然だし、小足に大Kとか仕込んだり
詐欺飛びからウルコン仕込んだりするだけが、仕込むって言うのかと思ったわ。
今はじめて回線赤とやったけど
GGPO凄いな、絵が飛ぶかわりに
操作感はそのままだった
スローになるよりは全然快適だわこれ
仕込みだと思うが?小パンからつなげたのならキャンセルだと言うけど、中距離で置きの中足には波動をそれこそ「仕込む」だろ
3rdスレと間違えた
>>739 俺もそう思ってたんだけど、いかんせん知識や専門用語はにわかなもんで
中足に波動コマンド仕込むのはキャンセルだと言われたから、俺が間違って赤っ恥かいたと思ったわ…。
ましてやコメビュで名前まで出されて
「○○さん、間違った事言って恥ずかしいよ」って言われたから逃げ出したわw
仕込みじゃなかったら中足ヒット確認して波動拳出してることになるしなw
キャンセルの原理を利用した仕込みだから、キャンセルも合ってるが
仕込みが間違っているわけでもない
ちくしょー…あの放送で俺をバカにした奴らに、逆に赤っ恥かかせてやりたいぜ…
プレイ時間って999でカンストしないんだな。ふと見たら1027とかなってやがったw
ストWと合わせると約1900時間か・・・
これ以上は考えるのよそう
さくらの中足仕込み昇桜と同じ原理だよね
さくらのもキャンセル昇桜って呼ぶのかしら
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/25(木) 02:15:43.36 ID:L85ZSzTaO
1900時間とか恐ろしや
俺は600時間で見切ったよ
貴重な若い時間をこんなクソゲーに費やしてはいけない
さくらの中足仕込み昇桜って中足ガードされても昇桜発動するんだよね?けど胴着の中足波動と違ってほぼ必ずヒットさせてくるイメージ。
さくらの中足ってヒット確認できるの?
>>748 お前仕込みの意味わかってないだろw
中足仕込みショウオウはギリギリ中足が届かない位置で出す
だからヒットするのは相手が前に歩いたり技出したときだけなので確実にヒットする
胴着の中足波動は自分から刺しに行ってもリスクが少ないから刺しに行く
意味が違う
さくらで歩いて中足入れ込みショウオウとかしたらフルコンだから
600時間も出来たら超名作だろ
RPG20週くらいすんのと同じ時間だぞ
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/25(木) 02:49:06.74 ID:aW4/WzZY0
とりあえずベガワープの硬直はなんで阿修羅やテレポと比べてあんなに小さいんだよ
他にも拒否技のオンパレードのくせに意味がわからない
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/25(木) 03:12:58.66 ID:vU25QH9rO
>>732 なんか勘違いしてる人多いけど無空の無敵は攻撃判定が発生する前にきれるぞ
ぴょんぴょん跳ねてめくりと当て投げしてくるアドンがうざい。
落ち着けば対処できるんだけど、ジャンプは優秀だし足もはやいから
ドツボにはまることも。
しかしやってるほうは楽しいのか?
これでPP4桁あるのかよ。
>>753 アドんはそれしかできんキャラだから許してやってくれ、イライラするけど。
アドンがジリジリ地上戦の差し合いやってきたらそれはそれで怖い。
アドンやフォルテとやるときはこっちも頭のネジ外して画面中をキチガイみたいに動き回ってる。同じ所にいると的を絞られて荒らされ放題になるから…
アドんの大K強いと思うけどな
通常技対空も優秀だし
ただ攻める起点みたいなものがないからどうしても技ぶっ放すことになるよな
神にセビなどは通用しない
神大Kや神アマブレを食らええええい
さんざん言われてるけどPP1000台前半のやつとかクソラグはもちろん、リスク考えない訳のわからんタイミングでぱなしたり全く読めないからホントこわい。そのくせ高難度の目押しとかきめてきたりますますわけがわからん
理解不能な動きがこわいとゆうよりこんな野郎に負けたことで猛烈に腹立って後々の対戦にもおもいっきり響いてくることが一番こわい
ただ腕上げてうまい人に勝てるようになるだけじゃなくこーゆうののさばき方まで身に付けなきゃならんと思うと胃が痛くなるわ…
1000前半にいるようなレベルの人が何いってんだかってみんな思ってるよ
>>757 格ゲーは勝った奴が上手い、強いんだよ?
お前はそいつ以下なんだからちゃんと現実見ようよ
>>758 1000台ではないが…まぁ、そうだな
ゴメン、捌け口にしちゃいけないと分かっていつつ負けが込んでつい書き込んでしまった
自分より強いで検索すればいいじゃない
PP低い人と当たると、
魅せプレイしたくなるんだけど、
結構甘い飛びが通らなくて、イライラするな。
>753-754
両対応昇竜持ちだったり、相手によってはアドンだってフツーに地上でさし合いするがな。
遠立コパ、下コパは3Fで判定も強いし
遠中P、大P、中K、大Kと
下大Pとかは出は遅いけどリーチもあって判定も強いからさし合いでも強いよ。
>>757 3000ぐらいからの相手の動きは信頼できるから気持ちはわかるけど、
そういうのを処理できないと待ち受けじゃとてもやってられんよ
PP100以上持ってかれてイライラしたら一回休憩挟むんだね
2本取られないと負けないわけなんだし数回ぱなされたくらいで負ける事あるの?
ちゃんと実力差があるなら1本は取られてもあとは処理できるでしょ
単純に
>>757があんま頭使わずに脱初心者〜中級者の戦い方に甘えて『この場面ではこれだろ』とかそんな戦い方してただけってオチじゃないの?
1ラウンドぶっぱ多めでやられたなら次からガード多めにしてフルコン対応すればええやん。
>>737 中足当たれば波動が出て、当たらなきゃ牽制なんだから
「波動を仕込む」で合ってるよ
動画勢はバカしかいないから
>>764 何だよ信頼ってw
組み手じゃねーぞwww
>>769 ぶっぱ厨涙拭けよ…画面もっとよく見てプレイすれば
きっと君もPP3000くらいは超えられるよ
お行儀のいいプレイが好きなんだね
>>769 >>757>>764の言いたいことは大体分からんでもないよ
このゲームはほぼ全てジャンケンだから、状況とリスクを考えるとジャンケンのパターンが大体決まってくると
思うけどそれ無視されると読み合い()ができないって言ってるんでしょ
んで、読み合い()なんだから単純に負けてるってことでいいはずなんだけど、本質がジャンケンだから運ゲー
事故負けみたいに思って納得できないんだろうね
実際そうだとしても、このゲームやるんなら受け入れなきゃいけない部分なんだけど
格下の動きが読めないというより、上手くなればなるほど決まった動きしかしないってことなんだよなー
安定して勝ててる人って、こういうジャンケンをしないでいい戦い方ってやつを知ってる人のことなのかね
雑魚なんでよく分からんw
僕は小足こすってるよ
もう常にね
仕方ないだろ?
そもそも格闘ゲームは短い時間の中で
相手の傾向とかパターンを100%は言わないが数多く読んだものが勝つもんだよ
コンボ練習もいいけど勝つにはエスパーになれ
押し付けた方が勝つでしょ。
そういう戦い方はつまんないよね
悪評多そう
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/25(木) 12:19:32.21 ID:aW4/WzZY0
逃げられるよりは押し付けられるほうが好き
逃げ戦法を押し付けるともいうかもしれんが
でも移動投げしかしないケンバルは嫌い
>>772 強い行動押し付けてたら決まった動きになってくるよ
それに対してよくわからないからぶっぱなしで回避してもリスクが大きいからあまりやらない
普通はリスクの少ない対策を考える
PP3000とかみんなワンパターンなの?
なんかつまらなそうなんだが・・・
>>772 なんでもかんでもジャンケンのせいにすんなよ。
いつまでたっても強くなれないぞ?
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/25(木) 12:43:17.69 ID:aW4/WzZY0
別にぶっぱを正当化するのもいいけどさ
低PPのようにぶっぱしててPPが高いやつなんて2,3人しか見てない。某キャミィとか某サガットとか・・・
殆どはまあぶっぱもするけど少なめだぞ
>>779 押し付けて勝ってる奴らはワンパと言えなくもない。
でもみんながみんなワンパで勝てるほど3000より上の人達は弱くないよ。
公式ブログのコメントの
「私は○○使いではないのですが」って前置きする奴は絶対そのキャラ使ってるだろ
内容見てもどう見ても自分が使ってるとしか思えないぐらい技の特性やFまで細かく把握してやがる
>>783 友達の話なんだけどさ〜
女子会かっ!!
ここだけの話だけどさ〜
って言う奴もここだけじゃなく、そこらじゅうで話しまくってるのと同じやなw
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/25(木) 13:01:03.33 ID:MP8FRrvm0
ユンヤンまこと弱体キターww
しかし他キャラはアッパー過ぎないか?w
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/25(木) 13:07:49.71 ID:aW4/WzZY0
>【ガードポジション】は、オイル状態のダッシュから発動すると滑るように設定しました。
前ダッシュ・後ろダッシュのどちらでも滑るようになっています。
想像してワロタ
お 読むか
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/25(木) 13:17:18.67 ID:ayLN44xZP
>EX版の【武神旋風脚】が状況によって当たりにくかった現象を当たり易く調整しました。
めくり竜巻でスカせるのは変わらないんだよね?ね?
殺意微々たるもんだな
鬼が1000なのに殺意900ってwww
ユンはあのクソみたいな立中パンはそのままなのか
あの中Pどうにかしろよホント
まぁユン使いが発狂してキャラ替えするだろうから当たることは少なくなるか
殺意大足豪鬼と同じ発生になるのか
これは豪鬼組が流れるかもしれんね
ヤンは食らいヒットボックス置き忘れみたいな判定の胡散臭さに言及してないけど直ってるかね
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/25(木) 13:25:02.63 ID:aW4/WzZY0
>>794 殺意と鬼は全然違うキャラだと思うがね
あと殺意の大足は全体硬直も長い気がする
ユンヤン弱体は触れてみないと実感できないだろうが フェイロンより下げられまくってんな
自分の使用キャラはこんなに貰っていいの?って感じで強化されてたー
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/25(木) 13:26:42.78 ID:aW4/WzZY0
間違えた
殺意と豪鬼は、ね
これでユンヤン問題から解放される・・・かな
雷撃の高度制限とEXコマ投げの間合い調整は良いと思った
というか当たり前でしょとしか思わないけどね
ユン、ヤンは調整まで拒否でよさげだね。
今やっても無意味っぽいなこりゃw
開幕オイルはどっかで誰かが言ってたなw ハカンは通常攻撃が強い
ハカン
・【ガードポジション】は、オイル状態のダッシュから発動すると滑るように設定しました。
これ想像してわろた。距離次第だが意外なほど使えそう。
ユンヤンのスパコンは補正ゆるくしてもいいからもっと短くしてもらいたいなぁ
430Fが370Fになっただけでしょ?
結局食らってる間だるいのは変わらん
ユンのあの繋がりすぎる通常技リーチ判定そのまんまなのか。
よく読んだらコーディーがやばいぞ!
起き攻めやりづらくなりそう…
ハカン・・・開幕どうすればいいんだろ
近づくの怖いし離れたらオイル重ねされそうなんだけどwww
ダークホースだ
ついにウメハカンは見れるな
>>806 ・開幕ダッシュ小足からのコマ投げ
・開幕ダッシュからのダイブ
・開幕位置からのスライディング
・開幕ダッシュからの滑りガーポジで混乱
開幕は地獄やな!
>>805 起き上がりにスプレーして垂直ジャンプからフルコン貰うにわかコーディー使い続出したりしてな
強キャラと化したDJ先輩はさすがに何してるんですか、やめてくださいよ本当に…!
コーディ使い増えそうだ
>>810 相変わらず中段ないし
SC→UC1なんて
EXマシンガンアッパー→UC2を完璧に出来る人からしたらどうでもいい
ユンの絶招歩法を密着でガードされて1F不利は
ユン使いとしておかしい逆にガードして3F有利じゃないと使えない技だとおもう
そして技の火力が下がりすぎ。今まで少なかったのにさらに減らすのはおかしい、通常技は全て+20ダメージくらいあってやっと他のキャラと並ぶ火力だと思う。
雷撃からのコンボでダメージ270近く取れないとさすがにユンはやっていけません。弱体化はショックです強化してほしかったです
ユンの一番は幻影陣中の虎撲子は後に下がるのをなくしてほしい
虎撲子を2回入れたら絶唱か中Kで距離をつめなきゃいけないのは難しすぎると思います
虎撲子のゲージタメが重要なキャラなのにゲージ回収率悪くしたら上手く機能しない可能性があるかなあと思いました。
ヤンは全然いいと思います今までの性能が強すぎたので
もっと通常技のダメージを下げたり
技の硬直を減らしたほうがいいと思う
ヤンのスパコンで7割以上減らされてる人を何人も見てきたのでスパコンも見直しがあるんではいないかなあと思いました
コメント欄ワガママばかりで面白いな
ヤンの雷撃にも高度制限はよ
鬼、もうちょっとどうにかしてあげても良かったんじゃ・・・
ユン&ヤンこのまま弱体化すれば、気兼ねなく使用して遊べるようになって嬉しい!
DJ使ってるがなんでここまで騒がれるかわからん。
遠中パンはどれくらいのびたかによるが、あとはソバットのダメージアップくらいしか変わってない
AEでの強化の方がエグかったろ
>>817 そんなに騒いでなくない
ゴウキとバルログ使いが今1番うるさい感じ
DJの何がイヤかって、
レアキャラだから対策しにくいってのと、
弾抜けや、完全対空があり、コンボも地味なことかな。
ソバットとスライディングがガードで五分とかになってたら叩いてたがあれぐらいなら許せる
殺意結構強そうだな
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/25(木) 16:43:53.41 ID:Gl71imGg0
まこと、言うほど弱体してねぇな
ってか、みんながいらついてるポイントはスルーじゃね?
>>790 剛拳じいちゃんのと扱いが違うな
どうしてこうなった
今日、スーパーストリートファイターWAE(新品)を2980円で購入。
ガチで初心者なんだけど、お薦めのキャラは誰?
ユン
今更だけどBPの増減って無印に比べてかなり良くなってるよねこれ?
俺のBP6000のキャラでBP13000の人倒したら相手のBP-50程度だった
無印だとこれくらいの差ならガッツリ-128減って、勝っても+1みたいな感じだったよね?
ヤン
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/25(木) 17:14:36.40 ID:ayLN44xZP
調整ぶっ壊すヒールキャラ追加まだー
っていうかランクマに豪鬼で立強Kしかしないやついるよな?
誰かあいつに遊び方教えてやれよww
流石に毎日夕方〜夜までやっててずっとPP0なのはかわいそうすぎるw
おい俺のコーディをヒールにするなよ
まことがウザキャラになってコーディに乗り換えたらこれだよ
いい加減にしろ
俺もその芸人に会いたいなー
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/25(木) 18:12:15.85 ID:QgHGRau2O
そのゴウキbotか何かなの?
カプコン社員がみんなのためにPPを配布してるんだよ
>>842 botって何?
無印でPP10000の奴がそれらしいので、
連コン放置みたいなプレイしてたけど、
どうやるの?
しかし、昨日・一昨日の調整と違って、今日の調整は濃厚だったな。
鬼以外。
昨日とかもこれ位変更点があれば盛り上がったのに・・・
コーディのスピードアップは、あの糞火力高スタン値のグラ潰しコンボを狙える状況が増えそうで怖い。
スタン値いじってくれてないかなぁ。
ランキングのトップ3がユンとかコーディーとかになったりしてな。
そんで強キャラ厨のウメハラはコーディーに乗り換えるがまた大会で無様な敗北を晒す事に。
とか じゃなく から な
ウメはハカンにいくだろ
ナイフが強かったらまじヒールだなw
固め強いし削り、中Pでセビ割、中段まで打ってくる。対空強力で7F。
やっと落としたと思ったら、目の前で余裕でガードしながら拾うw
ハカンとべガ使いの俺喚起
ユンヤン春巻きザマァwwwwwwwww
囚人は足に鉛を付けて遅くするべき
やる気なさそうに早歩きすんのか囚人
そもそもあの囚人、鎖長すぎるだろ…
手錠の意味無いじゃん
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/25(木) 19:28:19.13 ID:ayLN44xZP
目の前で脱獄してるのを黙認してるんだからそんなに縛っておくつもりないんだろ
コーディいままでつかってたのに使いづらくなっちまったじゃねーかw
刑務所を自由に出入りできて刑務官より偉そうで食事は一日十万キロカロリーのコーディが弱キャラの訳が無い
>>853 じゃつけてみるといい
凄く不便だから。
>>857 まあ、その、なんだ、人間やり直し聞くらしいから。うん。
大事なのはこれからだから頑張って生きてくれ。
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/25(木) 19:41:51.57 ID:ayLN44xZP
ところでなんか3500〜4000くらいの人消えてね?
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/25(木) 19:43:55.01 ID:T4kB+UeP0
3rdやってんじゃねーの?
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/25(木) 19:47:00.12 ID:ayLN44xZP
納得した
>>860 おれもそうだな
しかしあまりにネット周りが糞なのですぐ戻ってくると思うよ
リアルタイムに見た事も触ったこともない
思い出補正の無い俺が体験版を落としてみて
トライアル3個目クリアできず挫折してCPU1戦やったら飽きた
コーディーは逃げ性能低くて、ガチャ昇竜無し、バクステ弱い。
スト4シリーズでは異色の強キャラになるかな。
ガチャと逃げはこのゲームのうざい要素なので、うまくいけば愛される強キャラになる。
>>864 現時点で良キャラって言ってるのコーディ使いの自演じゃないの?
別に俺は嫌いじゃないけど声やセリフがきつい
コーディとかやってんの結局ゾンクの荒らしじゃねーかどこが良キャラだよw
コーディーはある程度高いPPにならないと
飛び込み攻撃>しゃがみ弱P連打>竜巻ハッハー
しかやらないから、戦っててつまらんとアチコチで言われてるキャラだぞ
これで強くなったらユンなみに嫌われるな
ガイの強化もキチガイじみてるな・・・
イズナの着地に膠着無しとか有り得ないわ
あと先駆けみたいなのがありながら、歩く速度アップとか・・・
ゴリゴリくるコーデは怖いよな
何も恐れずスタスタ歩いてくるだけでプレッシャーある
あの歩き早くなるならきっと強くなる
愛される強キャラなんて居るわけないだろw
強キャラって言われた時点で人口増えて「またこのキャラかよ、ウゼェ」ってなる
個人的にはだけど、低PPコーディはワンパターンな人多くてあんま面白くない
ワンパターンなコーディーはワンパターンに倒す。
>>869 何も恐れてないんじゃないよ
ボタン離すだけ全キャラ中一番お手軽無敵があるから
それのスタンバイしてるだけ
お手軽キャラが超お手軽強キャラに生まれ変わりっと
test
グラップとグラ潰しの択が凶悪になるな
グラ潰しからのヒット確認が簡単なうえにチンパン小足もってるし
ゾングってコマンドはそりゃお手軽だけど
押してる間はそのボタン使えないし
ガードされたら反確だぜ
コーディーが憎いのは分かるが強引に叩きすぎ
アドンも糞ゲーっぷりにターボ掛かりそうだし恐ろしいな
とりあえずアドン、ガイ、コーディーは消音していってもおkだな
>>874 リュウと元だよ
>>875 セビ複合すればマシになるよ
ゾンクはバリーンだけど
コーディーは台詞がアレだからまたイライラっぷりが加速しそう
>>878 普通のキャラすぎて叩けねぇw
ま、まあ頑張れよリアル立ち回りin熱帯
他の人からすればコーディーのゾングよりリュウの昇竜のほうがお手軽で高性能だ
ゲージなしであれだけの無敵技だって事にとりあえず感謝しろ
>>878 元って、相性がいいキャラって誰?(勝率が高い)
このゲーム糞キャラしかいないじゃん
コーディー殿が槍玉に挙げられて隠れ蓑になってる拙者が全然叩かれないでござる
キチガイじゃね?
>>885 まわりくどい
ガイに勝てません糞キャラすぎんだろボケって書いてくれ
>>883 リュウだね
自分が使ってるから余計にだと思うけど
>>882 昇竜は遅らせグラでとりあえず安定だけど
ゾングは発生遅すぎる上に無敵クソ長いからガンガードしないといけないのがイラつく
むしろ発生早くしてほしいくらいだぜ
ガイの速度アップって後退だけじゃないん?
もともと歩くの遅すぎなんじゃあの忍者は。
スライディングキャラ、マジで削除して欲しい。
元で相性いいのはユンヤンだと思うんだよなあ
かなりやりたい放題出来る
何気にヤバイのは頭の悪いボクサーとDJ
だが、DJのスパコンからUC1とか使用頻度がべガのスパコンを
弾除けで使う並にありえないレベル
使う奴いるの?
ガイを強化する意味がわからん
まぁ低ppだとガイはいやなキャラかもね
コデは使ってみると凄く面白いキャラ
でも起き攻めセットプレイされるとすぐ死んじゃう
弱キャラだったから華があったキャラをわざわざ強化せんでも。。。
ところで雷撃蹴の高度制限ってどういう意味?
ある一定のジャンプの高さ以上じゃなきゃ出せなくなったという意味だよ
強化するにしてもキャラ間のすり合わせとかしないんかね
大幅に強化されるキャラもいれば、何でここを強化?ってキャラもいるし
もともと強いキャラをさらに強化したりするし
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/25(木) 22:10:56.48 ID:C5NPH7fW0
>>902 見てから対空出来るようになる
ってか、キャミィのストライクと同じか
多幅に強化されてるキャラは中堅以下のキャラだし
何でココを強化ってのは?直接強くなる部分を強化する強くなりすぎるキャラだしで
かなり上手いぐらいに団子になってると思うけどな。
コーディはちょっと未知数だけど。
>>847 ユン使っておいて負けるからな
黙ってリュウ使っとけばいいのに
ガッカリだよ
お前らが強キャラウザキャラ騒ぐからケンがほぼ現状維持じゃねーか!EX昇龍なんてそんな使わねーよ!!
と、オレは思ってるんだが他のケン使いみんなどう思ってんだ?弱体食らわなかっただけまし?w
>>895 どうせガチでやってないしロマン派のDJやってみようかと。まあすぐに挫折する気もするが。
まあDJは飛び道具のカウンターが無くなったのが一番でかいね
>>909 他の強キャラが軒並み弱体化をくらってる中で、ケンとサガットは現状維持なんだから
相当恵まれてるぞ。
サガットって究極の作業だよな
やることが明確なのに強いんだよな
移動アパカせびキャンウルコンに反応できない
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/25(木) 23:17:07.00 ID:2Wo78XwnO
ケンで弱体しなかったことをむしろ喜べよアホか
やべぇ、PS3のフェンリルの放送見てると
飛びを落とすだけのゲームなんだがw
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/25(木) 23:29:02.57 ID:T4kB+UeP0
ランクマだがベガとコーディー増えたな
調整案の影響ですかい?
もともとその二人は多かったけどな
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/25(木) 23:31:09.88 ID:T4kB+UeP0
>>909 EX昇龍拳のダメージ+10なんか毛みたいなもんだけど強化っちゃ強化だ
たいしてかわらんでしょこの技は
ぶっぱする奴はするだけ ケンやリュウは昇竜セビあるからぶっぱ率多いんだよな
まぁトータルで見たら無印AEよりは良ゲーってことでOK?
AEを黒歴史にする調整だからな
全体のバランス的にはスパ4無印よりよくなったと思う
トップレベルのプレイヤーも結構ばらけるだろうね
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/26(金) 03:28:26.56 ID:VFGfOe/90
AEなんか即効で過疎ったからなー
公式ブログのコメント欄が面白すぎるw
>スパ4無印よりよくなった
それは無いと思うが・・・
2012ストリートファイター
で、調整パッチはいつくるんだぜ?
出ても無いのに評価できるわけない
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/26(金) 13:43:52.52 ID:IoHw7UOHP
ところでアケコンだと低スト死ぬほど簡単なんだな・・・純正パッドで難しかったのに
まあキャミィ使わないし低スト削除されてるけど
箱版
ウメハラ他有名プレイヤーが多数なので、PP=公式記録として信頼できる
PS3版
よく分からんかすプレイヤーしかいないのでPPの価値が意味不明
通貨で言えば、ガバスとかペリカ程度の信頼度
ロケテストの感想見てるとコーディがやばそうみたいだな
ももち
「ユンは辞めようと思ってたんです
やっぱりメインはコーディーですからw」
アーケードのスティックって重いな。前ダッシュができずに何度も死んだ
>>932 ゲーセンのメンテナンスによるよな。
昔はRAPのような高品質な家庭用のスティックなかったから、
筐体ごとの些細な差は気にならなかったけど、今は家のほうが環境よかったりするし。
たしかにそうみたい
他の台でやったらいつも通りやれた
kagesuke
ブランカ蓮根使い
ロケテD筺体片方側画面暗すぎるだろ
メチャ見にくいわメンテしろ
キャラごとのスレってどこにあるの?
剛拳スレ見たいんだけど
したらば掲示板にあるからそっちで探してくれ
コデはやること少ないからか知らないけど
スパ4のときからPP2000〜3000に多いよね
ウメコーディか、ウメさくらくるな。
俺初心者だけども
ランクマでBP0ユンで開幕コパ幻影人とか
駒投げループして遊んでたら "ざーこwww" ってメールが来た
ウメ爺に期待してみる
昇龍持ちは確定だろうからコーディーは無いな
普通にケンか殺意だろ多分
>>943 初心者は糞キャラなんか使ってないで、
素直にリュウ使え。
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/26(金) 18:23:07.50 ID:9uu41Qym0
通常技にもリバーサル表示つけてくれないかな
ABなくていいから
ユン時代の二翔ぶっぱで負けてるから
梅原はセビキャン出来る無敵付きの昇竜持ちのキャラを使うだろうよ
トレモと言えば、硬直時間をキャラの色で表示(鉄拳のトレモみたいな感じ)とか、攻撃矩形の表示とか凄く欲しい
ムックで持続◯フレとか数字で出されてもイマイチピンと来ないんじゃよ
俺も強キャラって言われてるキャラ使ってるけど、使ってると強い部分より不便な点ばっか見えてきて、実際うまい人にはそこつつかれて勝てないし、あまり強キャラって思えない、だから弱体化はきつい
ユンヤンフェイロン使ってる人って使ってて改めてその強さを実感できてるの?
エンドレスで一回勝って蹴ったやつは逃げたとみなす
>>951 まこと使いなんだろ、そうなんだろ。
まあ冗談はさておき
弱いとこ補おうとは思わない事。
強い所を押し付ける、これだ。
厨技は褒め言葉。
久しぶりにやったらBP10000近いのにPP2000前後の人ばっかなんだが・・・。
もうBPインフレ起こってるの?
2000~3000前半で団子になってるね
>>952 ただ昇竜擦ってる奴を処理したら、ナメプか超初心者とみなして1回で蹴るけどな。
>>954 低PP飼って稼いでるんじゃない?
pp1500くらいでBP10000の人とやって
何時間かあとにまた対戦したらPP3000超えてた
>>953 俺もその人はまこと使いだと思った
まことはワンチャンの火力と中pがヤバイけどこかされて相手のペースハマると何もできなくなるからな
それでも唐草入れば体力半分もってけるってのはチートだわな
ロケテ情報→
ユン→操作に違和感があるようで、プレイヤーも調子をつかむのに苦戦の様子。性能自体は高いので、慣れてくれば上位を狙えるキャラであることに変わりはないでしょう。
ヤン→まだまだいけるキャラ。立ち回りの強さが相変わらずでウルコンの火力減少はあるが、まだまだ上位キャラ
フェイロン→違和感を感じたプレイヤーはごくごく少数。火力減少も、まだまだ最上位キャラ
キャラの強弱はあってもいい。
みんなが同じキャラに集中しないようにしてほしい。
せっかく39キャラいるんだ。
でも強さで選ぶ人ってのは多いんだろうなあ。
>>929 典型的な箱プレイヤーの見本みたいなやつ。わろた。
初日は9割位3rdやってた俺のフレどもが早ほとんどやってねーんだけど
オンまわりがいまいちらしいね
俺は当時やってなかったし全く興味なかったから体験版ちょっとやってすぐ止めたけど
オンまわりというか全体的に手抜きって感じ
USAに仕事させちゃだめだ
いい感じのアレコスをもっと出して、その売り上げが
ver.2012の開発費(調整費?)になるってのが上手いやり方だと思うんだが
そういう立ち回りがあんまり上手くないよね
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/26(金) 23:16:32.69 ID:9uu41Qym0
なんかLive変じゃね?
かこいいアレコスとかスパ4ぽくない
リプレイの更新が出来なくなってるな
何かトラブってるのかな?
おかしいな、ランクマで人数が0/2 0/2 0/2 とかになってる
俺、アーケードしかやらないし、ランクマってやったことないんだけれども、
PS3を二台買って、自分VS自分(あるいは友達)で対戦して、勝つ役と負ける役を決めたら、いくらでもPP上がるんじゃね?
そういう稚拙なことやる奴はいないの?
お盆辺りにもそういう報告あったな
リプレイが取得出来なくなったり、ランクマで同じIDが何個もかぶって出てたり
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/26(金) 23:33:26.90 ID:D5xU9cvk0
ゲイツへのお布施が足りないからこうなる
ゲイツさん、十分稼いでますやん
いくら散財しても余るくらい
ゲイツはん、財布の中の絞りカスまで取っていく鬼畜やで
なんかランクマ変だなリプレイも取得できませんって偶に出るし
今日はダメだな。
エンドレス8個中4個が 0/3 とか出るw まともに検索できんな。
>>968 デザイナーのセンスが奇抜なんだよな、スト4の新キャラ見てもわかるけど
ゴテゴテ系のやつはマジで勘弁してほしい、やりにくい
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/27(土) 00:07:25.49 ID:9uu41Qym0
したらば見てたら、これは強化しすぎみたいな意見はみんな他キャラ使い扱いになっててワロタ
意見も許されないのか・・・
Liveおかしいね
ランキングも取得できない
ストVスレでゲーマータグをログインしなおしたら云々って書いてたんで
やってみたけど直らんかった
>>980 住民が強化に喜んでるとこに、強化しすぎだろとかわざわざいいに来るやつはウザイだけじゃん
一気にトップになるほどの強化受けてるキャラもいないし
ランクマバグってるな
ワロタw
だれか鯖リブートして来いよ
AEからサガット使ったが つえーなw
これよりはるかに強かった無印サガットってどんだけなんだよww
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/27(土) 01:46:13.90 ID:F9QnZhBd0
ニーで固め殺されます
体力が1100で火力がアホで追撃可能な最強の飛び道具があって
画面端のニー固めが鬼だった
他にも爆発的な火力もってるキャラはいたけどダイヤ的にはサガット一強
上に付け加えてスト4のサガット
EX弾当たったら弾で追撃可能、立小k(リーチがクソ長い)が必殺技キャンセル可能、アパカステハイUCで600越えダメ。
あのクソ性能のいい弾をかいくぐったら待っているのが投げとアパカの二択、んで3f必殺技キャンセル可能なコパ。
ってとこかね。
なんだよ、なんでバクステババァ増えてんだよ
>>988 そりゃ、マゴも2D神って名乗れるわなw
必死で近づいてぶっぱアパカで返されたら折れるよなあれはw
ああ、やっぱLiveおかしいのか
ルーターリセット掛けようかと思ってたから助かったわ
箱一筋だけど
3rdのランクマが糞でスパ4やったらランキング取得できないとかクソ箱売ってくるって気分になったw
Lvが足りなくて新スレ立てられんかったわ・・・
どなたか代わりによろしくです。
スト4バランスも今考えたらカオスだからな
誰にも不利つかないハゲと誰にも有利つかないバルとか
梅
梅
梅
梅
1000
1001 :
1001:
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