スーパーストリートファイターIV PP1000〜2000 13
>>1 お前は近々PP2000超えるような気がする
帰ったらランクマしたいなー
6 :
ninja! :2011/08/19(金) 23:09:31.56 ID:W9jAHhFs0
てす
三桁と四桁をうろうろしてるんだけどローズとかコーディに変えた方が上達するかな?いまはケン使ってます
今回ザンギ超辛いと思うんだけど、どのスレでもそんな事言ったら悪鬼のように叩かれるな まぁこのPP帯で言うのも、って話なのかもしれないけど、上に行けば行くほど光が無くなっていく…
スペックに頼りすぎて上手くならんのかと思いまして
>>10 ,;rシ"illi;、
|ミハ ノ} +
ノ⌒`(i、゙tッ゚,l *
/〈`ー/∩-、
{ ` y {Ξ)_)
遅くなったけど
>>1 乙
難しいとこだな ケンはスペック頼りにしても、使いこなさなきゃ強くない訳だし 単純に波動と昇竜だけするなら、リュウの方が堅実だしなー まあスランプでキャラ替えはアリだと思うよ サブキャラ使えた方が、何だかんだで楽しめる 強くなるかは別だけども
>>7 昇竜暴れができないって体験はたしかにしておいた方がいいかも
俺もコーディー使ってグラップできるようになったし、対空の意識が高まった
コーディーとかアベルとかは立ち回りがキャラによって一番変えないといけないキャラだからそこらへんオススメするけどな
ハカン使ったら相手の動きをしっかり見るクセがつくよ! 使い込み過ぎたら対空出せなくなるけど
>>8 今回って、弱スクリューの間合いすごいことになってんじゃん
それに他キャラはユンヤンに泣かされっぱなしだから
ザンギ使いがうらやましいと思ってるけど
グラップはそこそこ出来るんだけどガードタイミングとかジャンプ着地に毎回入れてるんで読みでいれてはないです 攻めがワンパなんだろーけどボタン入力に必死でうわぁぁぁってなるんよ
前回グダグダで苛つきながらやってたらラスト一戦でPP1000切った 数日やらずに今日再開したらあっさり10連勝でトロフィーゲットw これで7回くらい勝ったかなーって思ってたらいきなりトロフィー出てビックリしたよ しかし常時2000の壁は厚い
丁寧にプレイされるとザンギキツイね ぶっちゃけ詰ませてるキャラの数より詰ませられてるキャラの数のほうが普通に多いからね 適当に数えても勝つのが相当厳しいキャラだけで7,8体くらいいるでしょ
>>8 俺もザンギは強キャラではないと思う。勝てない時は何やっても勝てないが。
>>1 乙
ザンギはバニ振ってくれよ
存在を忘れてるんじゃないよな。ワザと出さないんだよな
一気に近づこうとしようぜ
エンドレスに明らかにサブアカぽい人来たけどボコボコにやられた なかなか上にあがれないから貴重な体験したけど、力の差がありすぎてちょっと萎えるな
確かにスクリューの間合い増えたとなるとバニすかしのスクリュー怖いな 気付かなかった
エンバトはPP無傷で格上にボコってもらえる貴重な場だと思うようにしてる 甘えた行動できないから立ち回りとか色々勉強になる
>>22 バニすかしなんて1Rに1回以上振ってたらモロバレだぞw
所詮は奇襲。対戦相手が意識してれば垂直Jからのフルコン。引っ掛かるときは上級者でも
引っ掛かるけど、所詮は1戦につき1回限りの博打技だよ。到底戦術に組み込めるような
ものじゃない
垂直J攻撃が弱いキャラの事も思い出してあげてください
前スレ997のIDすごいね ザンギはコパバニとコアバニがバニ漏れしなきゃもっと上にいける
>>28 ないない。どんなに弱かろうが余裕だよ。バニすかしからの投げ、まぁ大抵は祖国だな
通称お願い祖国は、Jさえしてれば絶対食らわないから。
ていうか意識してたら、なんか技出せば終わりだし。相手のUCがシベリアならジャンプは
狩られるけど、まぁすかしシベリアとかどんな判断だよ、って感じだもの。
>>29 コパバニ超ムズイ。もれる。コアは昇竜コマンド入れながら小K→PPで余裕だけど
起き攻めフーリガンで相手引きずり回してるとちょっと申し訳ない気持ちになるのな
そこを上手くフェイントかけるんじゃないの 大で手前にすかしで出すと見せて小出したりとかして まぁ持ちキャラじゃないから実際どうなんのか分からないけど
フーリガンは反射的に立ちガードしちゃうんだよね
ジャンプして逃げるようなやからは立ち強キックで狩る、ザンギは一回転が簡単すぎて みんなストW時代からザンギ用の立ち回り用意してるから強くないイメージしてるだけだよ みんなが対策打つくらいだから立派なスペックもってるよ ユンは対策事態あきらめてるけど
>>33 フーリガンは上段投げ、下段打撃だからどう考えても立つ必要はないんだけどね
>>34 今までで1番納得した。
確かに誰でも対策練るキャラではあるよね。
確かに、どのキャラでもザンギ専用の立ち回りあるもんな
それが簡単で、どのキャラでも共通して出来て、しかも勝てるから弱いんじゃないか 始祖ストU8キャラ、元祖ストUダッシュ12キャラでそんな事出来るのザンギだけ まぁ、待たないで攻める相手なら、PP1000ぐらい上の人でも食えるけどね、ザンギ 極端なキャラ特性なのは今更変えようがないってのはあるな
>>38 それどのスレいっても共通に叩かれるからこのスレ以外言わないほうがいいよ
コパバニそんなむずいかなぁ フレ対戦でしか今までザンギ使った事ないけど 今トレモでやったら普通に出来てしまってるよw 小P×Nからの必殺キャンセル慣れてないんじゃないのかな 確かに出易くはなくて安定までしないけど1フレ猶予あるから練習すれば出るよ 小技からだしどうせダウン取れないんだし失敗しても大してリスクもないし
バニすかしスクリューが読まれるならバニすかしダブラリすればいいんじゃないの?
そういえばさっき PP2500位のザンギと対戦したけど、とにかく間合いが上手かった。ジャンプしてくる時に強Kと弱K使い分けてこっちの牽制大Kスカしてスクリュー。 最後凡ミスで負けたけど、いい勝負したつもり。
>>39 もう糞ほど叩かれてるよ。けど、ありとあらゆるデータで下位キャラなんだよなザンギ
箱でPP4500超えてるザンギ一人もいないんだよ今
ザンギ、元、フォルテ、バイソン、鬼、ハカン、ダン、殺意リュウ辺りが箱でPP4500超えが
一人もいないキャラ達。鬼や殺意はまだ発展途上ってのもあるだろうけど、他はかなり
の弱キャラオンパレード
だけど、俺もバイソン弱いとか言われたらふざけんなって言いそうw
>>40 出すのは簡単。洩れるのが辛い。キャンセルだけならいくらでも出来るよ
あーでも今知った これって連続技入ってもEX以外は反確なんだなw 確かにこの仕様だけは酷いな割り込みを投げで吸われなかったら別にここまでしなくていいのに
>>43 ザンギもかなり相性に左右されるキャラだが、下位はねーよ
>>43 ざんぎたん5000超えたの何度も見たんだけどなぁ
もう一回見てみたら?もしかしたら、ダンとか使って遊んで下がってるかもしれんが
>>45 かなりっていうか、このゲームで一番相性的に有利不利が激しいと思う。ダイアグラムで
不当に低い数値がでるタイプ
いや戦えるんだけどね。ザンギでネガるとか糞野郎だ、みたいな、豪鬼やサガットよりも
強キャラみたいな扱いが多い。ねーよ・・・
>>43 強キャラじゃないけど弱くもないっしょ。センスと才能が問われるキャラだけどある意味ではスタンダードキャラな気がするw
>いや戦えるんだけどね。ザンギでネガるとか糞野郎だ、みたいな、豪鬼やサガットよりも >強キャラみたいな扱いが多い。ねーよ・・・ それはまるで聞いた事ないから安心してくれw というか初代スト4のダブラリ地獄のイメージが残ってるんちゃうん 糞ラグの時代だったし
対ザンギが辛いって言うのは甘えだと思うんだ、って感じの事をこないだ書いたらすげー叩かれたお(´・ω・`)
>>43 したらばのコピペ見て言ってる?
PP4000以上で見るとザンギ使いは多いほうだと思うけど。
そのデータでは、ずば抜けて上手い人がいないっていうだけで
弱キャラとは言えないと思う
>>49 一つ聞きたいけど、AEってダブラリ強いイメージある? ザンギからしたら
ほとんど全ての垂直J攻撃と、めくり攻撃に一方的に負けるイメージがある
特に起き上がりリバサでだすと、強制的に立ち状態から出してる事になるから、
問答無用に潰される。さくらとかアドンとかの下に強い奴ならともかく、リュウケン
の垂直J大とかにも普通に潰される。知らなかった頃は本気でダブラリ糞技だな
とか思ってたけど、他のキャラから見たらどうなんだろ?
>>51 当たりw まぁ中堅下位か中位ぐらい? サガットセスがいなきゃ、上位ぐらいには
入りそうだけど
なんか臭いな
相性があるゲームなのにザンギが辛いのは甘えってこっちはどんだけ気張ってやってると思ってるんだよ 甘え省いて5分近く取れたら苦労しないわ
ザンギは上から数えた方が早いって位置に居ると思うよ
>>44 そもそもノーマルバニは相手に当てる技じゃないんだよ
>>52 いや俺が言ってるのはスト4の頃は至近距離ガード後反撃しようとしても逆に食らう事多いって例のヤツ
加え糞ラグ仕様で正確に返せなかったらからなぁネット対戦だと
対空ではしっかりしゃがんで引き付けて出せば大丈夫だと思うんだがなぁ
相打ちは勝ったも同然な訳だし
サガットセスガイルジュリダルシムゴウキゴウケン鬼ホークチュンリー
ざっとザンギが露骨にキツいキャラはこんくらいかね。4対に1対は辛い計算
逆にガン有利もまた7,8体くらいかな。残りは五分から微有利か不利
こうも相性激しいキャラはいないなw
>>52 ダブラリは判定としては弱い部類だと思う。いくら引きつけても良くて相打ちにされる飛び結構あるし•••
手頃に出せるのと相打ちでダメージ勝ち出来るから、そこの差が他キャラの技との大きな違いなんだろうけど。
起き攻めに弱いのはせめてもの相手への情けかな。ガードすれば逆択開始だしね
>>53-55 まぁ、こういうのが大量に沸いて、夏だな、とか言い残して反論もさせずにボロクソに叩かれる
上位キャラなんかなぁ。もう入ってたとしても20位以内15位以下ぐらいだろうけど
>>56-57 凄い納得できる。いや性能的に強化とかじゃないんだよ。そんなに強い技でもない。
ただ、んな強い技じゃないよね?って言った時点でもうな・・・w
ダブラリのせいで、ザンギが接近しただけで投げとダブラリの二択になる、とか本気で
言うようなのが一杯いて、俺だけ何か幻見てるのかと本気で疑うぐらい叩かれた。
初心者スレは恐ろしいところやでぇ・・・その癖、自称PP3000様とか湧くし
>>57 ダイヤグラムスレだとゴウケンはザンギ有利、
ジュリ、ホーク、チュンリーは5分ってなってるけどね
ダイヤグラムスレを完全に信じるわけじゃないけど
不利って言われるとザンギ使いの自虐のように思えてしまう
シビアだけど一応リュウの垂直J中Kの牽制の着地弱スクで投げられるぞこれwww
>>57 ジュリはそんなに辛くない
徹底したフェイロンが辛い
絶対お前初心者スレで暴れたやつだろって言おうと思ったら白状してたお前も恐ろしいやつだよ 会った時点でザンギゲー化するからアンチがたくさんいる 俺もその一人
>>59 ホークチュンリー五分はある訳ない。辛すぎる
>>61 ジュリは楽だけど、ぶっちゃけまともなジュリ使い自体見ないってのがあるからなぁ
PP3000のジュリと戦ったとき、訳解らん蹴りで対空されてびびった。
PP1000前後の風破刃と疾空閃、近寄られたら確反とか気にせずグルグルってのは雑魚
風破刃の時にEXバニのマワイ気にする素振りもなかったりする。
で、2000ぐらいのジュリってマジ見ない。1000から急に3000に飛ぶ。なんで楽なのか
辛いのかすらもよく解んない
>>62 だからそれは、強い弱いじゃなくて嫌いなだけだろボケ。知らんわそんなん
ザンギから見たら嫌いなキャラもっといるわ
駆け引きキリッって妄想しながら神経すり減らし体力削ってるのに ぐるぐるしてるだけで持ってかれるってイメージがより敵を作ってる 敵が多いってことはそれだけ泣かされた奴も多い 俺が勝てないグルグルしてるだけで勝てるあれは強キャラ ザンギ強キャラしかもコマ投げの範囲まで広がったんですってあらやだ 超強いじゃん しかもダブラリひどい両対応じゃん あー強キャラすぎる・・・ 投げキャラのくせにやたら機動力あるしなにあれバニすかしスクリュー ぶっぱぶっぱじゃん超うぜーしかも超減る 体力多いし何だよザンギ強キャラすぎる ザンギ強キャラ説
ザンギ強いか弱いかはどうでもいいんだけど 例の弱スクリュー、中Pがギリギリ届かない間合いで投げられるのなw こりゃ牽制合戦が面白い事なってきたwwww
>>64 そんなお手軽だと思うんならエンドレスでザンギ100戦でもしてきたら?
最初は楽に勝てて勘違いできるかもしれないけどね
>>65 バニでこけなくなって小スクの間合い伸びるたのは、総合して見れば間違いなく弱体化だと思う
けど使ってて楽しくもあるwwww敵の牽制の出掛かりに小スクとか信じられない距離から吸うぜ
画面の六割ぐらいの距離からいきなりワープしてビビるwwwwww
なんか伸びてると思ったらザンギが暴れまわってる… 豪快に暴れるならまだいいものの図体でかいくせに一人自虐プロレスとか恥ずかしすぎる そんなにきついと思うならさっさとザンギやめて素直に最強キャラ使っとけよ 他のザンギ使いに失礼だと思うよ
以下ザンギ使いがひたすら自虐するスレになります
なんで俺がつまんねーキャラで100戦もしなくちゃいけないんだよボケが グルグルしすぎてスティック折れろ
>>64 バニはちゃんと差し返せば怖くないよ
最悪でもジャンプしなきゃそりゃ投げられる
まぁ建設的に考えなよこの仕様の変化をいかに利用するか考えて 大Kすかし投げ前から有効だったけど これ前進むから中P牽制吸いと小KEXバニシングの選択にこれも利用すればかなりいけるんじゃ この至近距離とまでいかない近距離でEXバニとの拓になりさらにバニ当たったらウルコン入れるチャンスと
でもEXバニヒット後最速だとウルコンすかるのな どんな罠だこりゃwww
>>71 やってるやってる。普通にしてる
まぁEXバニHITから祖国はそんなにしないけどな。すかるし、大抵J逃げか昇竜だから
キャラ変更しないの?
でもEXバニでダウンしなくなって弱体化したどうかしかんけど どっちかというと今の牽制しながら吸える仕様の方が使ってて間違いなく面白いと思うよw かといってコマ投げだって隙あるんだからそうそう読んでじゃないと出せないんだし ジャンプじゃなくて歩きで地上から攻めてく線がかなり出てきたし まぁがんばってくれw
しかし、内容にはまったく反論せずに、ひたすら糞キャラ死ね糞キャラ死ねばっかだな
ストUからいる元祖投げキャラなのになぁ
>>75 あんた俺と一緒に祖国の民にならないか?w
したらばのザンギスレでやってくれ
>>72 EXバニHIT後はローバニか低空シベリアですな
スレ伸びてると思ったら前に暴れてた荒らしザンギ野郎か
ザンギは簡易入力なくなったらネガってもいいよ
俺の動きを見ながら近づいてこようとするザンギ戦はヒリヒリして楽しい。 だがこっちが距離を離すと延々と待ち続けて小パンチ連打して挑発してくる クソザンギは滅びて欲しい。なんでお前の有利な距離に俺が行かなきゃならんのだ
>>82 それ挑発してるんやない。仕込みEXバニや。
どちらかというと糞キャラ死ねと言うより糞キャラで自虐するカス失せろって感じるけどまぁ一部だね ザンギはセビと前ダッシュとバニと回転系の簡易入力なくなったら元祖投げキャラとして自虐しても応援するよ
85 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/20(土) 07:38:39.75 ID:1koEYqP6O
ザンギでどんだけ盛り上がってんだよw前までは緊張してイライラしながらやるような相手だったけどやっと冷静に見れるようになったわwザンギはみんなが身構えてしまうキャラだと思うわ。嫌がられても仕方ないとは思う。
ハカン油時の弱投げの間合いを叩かない辺りこのザンギ叩きはハカン使いのネガキャンの予感がするでぇ
なんやてぇ!?
88 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/20(土) 09:17:12.22 ID:KOY8F9vGO
ザンギ戦とフェイロン戦とフォルテ戦は別ゲーだからね 疲れる
89 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/20(土) 09:17:45.04 ID:T9SF1rqr0
あんまり話題にならないけど ザンギよりアベルの方が凶悪だと思ってるのは俺だけ? ローリング弾抜けにアマブレ付きのホイールキック 通常技にキャンセルかけて投げまで繋がるチェンジオブディレクション とかザンギよりお手軽・凶悪だと思うんだけど・・・
お前だけじゃね? 俺はストレスたまりすぎてアベル使うの辞めた
アベルはお手軽に見えて実は難しい いやお手軽ではあるけど上を目指せば目指すほど厳しくなるタイプ
アベルは無我の射程が長すぎる、アレを何とかしろ
草を一杯生やして相手を煽るだけ、句読点もなく読みにくい文章は太郎ちゃんの書き込みじゃねーの?
ザンギで一番納得できないのは英語で自己紹介するところ。
アベルもザンギも雑魚だよ 豪鬼・セス使いの自分から見ればね コーディ使うときはくそみそにやられるけどな…
>>95 コデとか石と大ラフィアンだけで勝てるじゃんコケたら死ねるけど
ザンギは強キャラ行けるから結果的に強いってあれほど言ったじゃない。 スクリューの間合い増えて楽しくなったって言ってるけどそれのせいでハカンがさらに空気になったことを忘れないで欲しい。 あとバイソンが弱キャラはねえよ
バイソンは超つまらないキャラになった 使ってて苦痛 別に弱くはないだろうがな まあ強化来るだろ
自虐ザンギかよ途中まで真面目に読んじゃったよ そういうのは初スレで卒業してきてくれ
どうせ次の調整では ユンは使っててつまらなくなったと言うんだろ?
101 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/20(土) 12:22:33.27 ID:Mwps3JYm0
>>96 石投げてて飛んでくれるザンギならいいんだけどね
じりじり近づいてきて中P届くか届かないかの距離を維持してくるザンギはマジで吐きそうになる
BPがどんどんおちてゆくー
>>100 バソに限らず、昔から減る一方のキャラは楽しくない、苦痛だわ。
スパ4バソでなら3000余裕だったけど、つまらんからって他のキャラに変えたら1000も維持出来なくて藁田。
ところで箱落ちた?
ようするに性能に甘えたいってだけか
リュウにしてもガイルにしてもバイソンにしても、強化の殆ど無い弱体化だけのキャラって使ってて楽しくないよやっぱり。 個人的な意見だけどさ。 バルログやザンギみたいに、結果的に弱くなっても少しでも方向性変えてくれりゃあな。
弱くなってやれることが増えるって事はほとんど無いからな
ザンギは全体でみれば弱くなったけど寧ろやること増えてる シベリア強くなったし弱スクは超絶ワープするし ガチ相性キャラになったけど、使ってて楽しいわ。相手は楽しくないだろうけどw
リュウやガイルやバイソンは対戦してても全く楽しくなかったから減ってくれてよかったよ
むしろ隆はもっと弱体化して激減してほしいわ
ガイル戦は、一度近寄ってこかせた後の どうしてやろうか?タイムが楽しい。 苦労して近寄っても 昇龍警戒しないといけないサガットや 投げこすりとテレポ逃げばかりのダルシムは嫌い。
さくらこえー 小足から5割もってかれた コンボ精度高い人の春風ループはホント恐ろしいな
ガイル結局起き攻めに弱いからね。めくりに何も出来んし 調整あろうとユンヤンにはどうせ弱いだろうし、多少強くても変わらん
ダンにだけ勝率0パー あいつって本当に弱いの?w 自分で使ったら弱いんだろうけど
>>86 一応言っとくと油時でもザンギの弱スクリューのが間合い広い
俺も後から気になって試したら同等な感じしたけどザンギの方が間合い広いのか・・・・ さぞかしぎょーさん油塗ってるんやろうなあ
>>115 弱スクリュー1.75
油オイルロケット1.79
とムックにあるけど
>>117 0.04ってどんくらいの差なのかな
致命的?
コーディの通常投げとリュウの通常投げの差くらい と言えばわかりやすいか
本当に微々たる差だと思うが、ハカンは他の部分ひどいしむしろ2くらいあってもいいんじゃね。
121 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/20(土) 16:18:17.40 ID:T9SF1rqr0
>>114 ダンは決して弱くはないと思うよw
断空脚はガードされても中強は2F不利なだけだし、
弱なんて不利F無し、屈ガードさせれば有利Fまで取れるお得な仕様w
それゆえ対策できてないと断空脚ぶっぱされるだけで結構きついと思う
でも所詮それだけ、マジでそれだけのキャラだよねダンって 必殺技と投げとセビがそこそこ使えるだけ
だんくうの後に択迫るだけだよね コマ投げないからグラの良い練習台になる
>>117 すまん、俺もムックみたらその通りだったwww
多分どっかで見た書き込みを鵜呑みにしてたんだと思う
ハカンは自身が結構前に移動してるように見えるからなんか納得できる ザンギはまじでテレポートだもん
お前ら愚痴ってないでGODS見ろ 色々捗るぞ
ようやく1500安定してきた これ以上になるとケンとかもブッパする人が少ない気がする、楽しいわ
128 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/20(土) 20:08:45.84 ID:K92cC+M70
俺のスパ4だと3000超えてもケンはパナすよ
たまたまパナす人に当たらなかっただけか…
動画見てる限りだと5000とかレベルでも昇竜ダンスするときはしてるな
パナしが一切ない奴と、突然パナしてくる奴 後者の方が怖くね? PP3000以上にもなると、パナし警戒させる為にパナしてるのかもね
おっと昇龍拳の悪口はそこまでだ
まったくぱなさないと起き攻めされたい放題だしな 警戒させる意味でも多少は打つでしょ
ケンをイケイケにさせると、ゲージモリモリ貯まって、ブッパ昇竜にセビの保険が 利いてしまい、さらに手が出せなくてイケイケになる悪循環。 前中Kを至近距離で出してわざと不利F背負ってからカウンター大昇竜セビ神龍とかやられると涙目。
ワロスの癖で強昇竜一段目セビキャン前強K中段という 謎コンボやっちゃう
137 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/21(日) 00:57:32.35 ID:3u07TeKwO
今夜のスタート時PP1700 開始直後から低PPサブアカにガンガンPP吸われて 1000切ったかと思えば、そこから連戦連勝で トロフィー+PP2000到達とかなんかもう 実力よりも運まかせのような気がしてきたわw
久しぶりに遅い時間にやったけどPP3桁が強い 夕方から22時ぐらいまでの3桁とは違う
普段1000以上の人が3ケタに落とされて群がってるんじゃね
>>137 500〜1000ぐらいに負けたならサブじゃなくて普通に負けただけっしょ?
pp0に負けたってならわかるけど
ケンの6中K→しゃがみ中K→波動拳の連携にセービングで割り込めた時のしてやったり感は異常
ケンの移動投げなんとかならんのあれ
コーディー大杉 ジュリさくらも
GODSのおかげで今後さくらとフェイロンが増えるもよう さくらなんかは目押しコンボあるし、ゴッソリこのPP帯にとどまりそう
今まで普通に対戦できてたのに、十分前から一切セッションに参加できなくなってワロタ。
セビキャンUCは開発も想定してなかったとか聞いたけど 移動投げは想定してたのかね
godsなんか影響力ねえよといいたいところだけど今回何人視聴してたんだ ustのgodsチャンネルだけでリアルタイム2万人超えてたし合計数もとんでもない数値になってたな さらにいろんなところでミラーされてたわけだ ただの格げー配信でしかないのに
>>146 セビキャンUCは想定内だったらしいよ
「皆がここまで安定するなんて・・・」が想定外だったらしい
あんなの練習したら安定しないわけがないだろ・・・
ようするに開発はそのレベルってわけさね
想定内に決まってるじゃん。じゃなきゃったらこんなんセビ崩れかしか入らない死に技だろ
移動投げ等は前回のロリキャンから意図的に組まれたものだろうな あれは完全なバグらしいけど
ガイのコンボがむずいなぁ コアコアコア立ち中Pがなかなかつながらね コパコパ立ち中なら楽勝なんだけど コアコパ立ち中も繋がらない なんか小足が癖つよいなぁ
コアコパ中はちょっとだけ繋がり易くなってるはずだよ コアコパ獄鎖も
暇だからパッドでトレモやってみたけど4ボタンは厳しいな
スティック買う気しねぇから俺はパッドでやってるけどね。 R1→強Pから弱+中+強Pに変えて R2→強Kから弱+中+強Kに変えればけっこう使える 弱中強ボタンは基本強がでるからそれで代用してウルコンもそれで出す それでやると強系の必殺技がすべてEX技になるけど仕方ないね、そして俺は一行目にウソをついてる アケコンほしいな〜〜
それだと強の必殺技だせないだろ
せっかく格ゲーやってんだからアケコン買っちゃおうぜ!
俺はパンチ三つボタンを潰して投げにしてる だからパンチ三つでウルコン使うキャラは使わない
投げとかパッドでも普通に押せるだろw
>>158 昔ジュリ使ってたんだが、他のボタンホールドしながらだと押しにくいのよ
しかも意図せずずらし押しになったりとかあったから切り替えた
まだサクラは増えないね セスはちょっと見かけるようになったけど
3000近かったけど一回のパナシでヒヨりまくって1500まで落ちたぜ 今俺の動きガチガチで読まれやすいのかな
AEになってサガット増えた? ダドで相手するのが非常にきつい
さくら使いだけどうりょの試合見てたら凄いモチベーション上がった しかしPPは下がった
弾撃ちめちゃくちゃ気使うし 牽制は大Pで潰れて痛いし ダッキングちゃんと使ってくるダッドリーきつい 近い距離はなにも考えてないからわからん
サガットとダッドリーはホント不思議なくらい噛み合うよね。 相性ゲーらしさが現れるカード
ミ`⌒ヽ ノ⌒ハノ=从リ ハ6 ゚Aノ ;⊂に⌒゙Y); li `'rー-' :と ,イ_j_j|!> 〉 i);: / // 、人从, し'ノ
ぱっと見ただけでどの場面か分かるこのAAの技術は、もっと他の場面で生きるのではないだろうか
え、なにこれ分かんね。どこ? さくら落としの着地?
可愛いからなごむこれで生きてるだろ
決まったね
女キャラなのはわかったけどさくらに見えんかったわ
>>163 有利って感じはするんだけど、なぜか勝てないんだよね
タイガーニーがどうにも攻略できん
あと、あいつの飛び道具潜りにくい
サガットに大P機能しやすいし、弾は無理せずガードして見えたらダックとかで抜けて 接近したら適当に固めてグラかグラ潰しかあ起き攻め。昇竜ぶっぱに気をつけるぐらい
AAきもいからやめて
太古に滅んだAA文化の生き証人なんだからそうむげにするな
177 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/21(日) 22:51:16.55 ID:3u07TeKwO
リュウが強い人=上級者って聞いたことあるけど ほんとにそうだなって実感するわ 最近使い始めたんだけどほんと難しいorz 正直最初は割とお手軽かなとか思ってたけど 慎重な立ち回りと正確な読みが求められるわで 今までいかに自分がヘタな戦い方してたか実感させられるわorz
178 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/21(日) 22:53:50.14 ID:zefTRoij0
今日はケン使いがクソ多い
今日はさくら使い多いかなーっと思ったけど全然いなかった
あぁなんでこんなクソゲー続けてしまうんだろう・・・ 来る奴みんな500以下なのにもうすげー動きで投げも通らないし挑発してくるしで心折れた あぁクソゲークッソゲーえええええええええええ
ザンギでpp2000の壁を破れない助けて……
ジャンプ小攻撃当て投げは着地のフレームなのか硬直なのか 遅らせグラップしにくい(まにあってない?)
すまねぇみんなオラに知恵を分けてくれ、自キャラで何されたら一番いや? 俺は使ってるキャラアベルだから くどいくらいめくり狙うJ攻撃→めくり対空もってないから 移動投げ→防御がわになると切り返しすくないからレバー倒し一辺倒になるグラむずいし キャラ別でまだまだあるけどこの二つは本当にいや、他キャラ使えないから何されたらイヤなのかわからなくて あえて弱点をききたい、後一言いっておくけど俺はホモじゃない
ザンギだけどガン待ちでホイール対空してきて近づかれたらコロコロで逃げる阿部さんには発狂する
>>184 ホモなんだろ…(期待)
…じれってぇ、俺もそうなの!
そうなの…!
187 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/21(日) 23:55:20.64 ID:Bw5JWZKo0
>>180 挑発してくる低PPはわざわざ舐めプ目的で
PP詐欺かサブアカ作ってる基地外で、
普通に上手いなら本アカ、サブアカは別にして
ある程度のPPの人がサブキャラ練習してるだけでない?
まあ舐めプは論外だけど上手い人と対戦してると色々
参考になるから前向きに頑張ろうぜ!
ダルシムだけどセビって近付きながらコロコロ前転から各種攻撃、ズームパンチもファイアも抜けてくるし・・・ 他の技はなんだかんだで潰せるんだけどこれだけは何とも
ザンギ使ってるけど扱い難しいな 対策されてると手も足も出ない さっきランクマでサブアカらしきリュウにフルボッコされたわ
>>183 飛びを当てる高度でヒット(ガード)ストップから投げの時間が変わるからじゃないかな
>>184 リュウだけど遠距離は波動抜けセビかコロコロかホイール
近距離は打撃と投げとコマ投げの択 起き攻めは裏表の分からないコロコロ
起き攻めはEXコロコロで逃げられる のが嫌だ こっちくんな
>>185 前作の話だったけどアベルザンギ相手に詰んでるんじゃなかったっけ?
無空ワンチャンがキツすぎた うおおおおおお!せーい(苦笑)
>>191 前作だと五分みたいよ
本田には詰んでたみたいだけど今回もそうなのかな?
嘘ー信じらんね 飛びも前中KダッシュもCODも投げも全部潰されそうなイメージあるんだけど あまつさえ対空弱いし他のキャラでやってるEXロリも一回転投げだからくぐった所で吸われるんでしょ? どうやって勝つんだあれに
あぁトル一応投げ無敵はあるのか ザンギスクリュー出は早いけど投げ無敵はないんだっけね ジャンプからの攻め回避するにはスクリュー読みきるしかないのかな??? ダブラリとの拓は読みきったら無我入るんだろうけど
つーかアベルいねえなランクマ 先日うっかりサブのガイでPP2000超えちゃったんだけどこれってノーカンだよな?
ガイをメインにすれば問題ないでござるよ
ようやくPP1200ちょいまで来たが無印の頃は2200あったんだよなあ・・・ ズームパンチと膝のダメージ下がったのが痛いわ・・・
199 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/22(月) 10:27:25.93 ID:DZg7KsNQ0
酔っ払いながらプレイしたらPP800まで下がったでござる
200 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/22(月) 11:34:50.15 ID:vllky42qO
ジュリでPP2000超えるの難易度高い? リプレイで探しても全然いないし、超える気がしない
普通に2000代にもジュリいるよん ただ3000までいくとあんま出会わないね
ハッー、1500イッタ! コンボを1ヒット増やすだけでも勝率ビンビンじゃねーかよ…たまんねぇな それじゃあお前ら…ガードやめて…大P受けろ
>>196 メインがガイでPP2000超えるのがやっとの俺が泣いたでござる
>>202 PP3000超えのジュリ、この前ランクマで対戦したわ
勝てるわけないと思ってガン攻めでパナしてたら
マグレで勝ってしまって申し訳ない気持ちになったw
何があっても後進をやめない連中どうしたら良いかわからない なりふり構わないバックジャンプタイムアップ上等のスタイル ベガとか横押し強くて逃げ性能高いのはかなりきつい ケンさんに甘えた俺では集中力続かない
2500いって卒業したと思ったら1200まで落ちて戻ってきた 苦手キャラ続いてイライラすると他のキャラにも勝てなくなってくる
208 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/22(月) 18:38:49.29 ID:RI+0tr8T0
ベガは小足ニーだけでも強いな
超今更だが、グラップとグラ潰しについてちゃんと出来るようにならないとと今更思い始めた 特にグラは未だ立ちで弱P弱K連打で切り抜けるしか出来ない
210 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/22(月) 18:47:48.36 ID:BrbUTzy60
>>207 たぶんPP2500の実力はないんだと思うよ。
イライラしてても格下には負けようがないから。
予想だが1500〜1800がお前の適正なんだろ。
211 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/22(月) 18:50:38.84 ID:maKwQ1GEO
ザンギ使いの人に聞きたいんだけど リュウにガン攻めされるとやっぱキツイ? ザンギ相手にセビ振りながら積極的に攻めたら 普通に弾撃って迎撃するより楽に勝ててビックリしたw
>>211 ガン攻めの方が楽なイメージあるけどなあ
状況次第な面もあるしどうなんだろ
>>211 ダブラリの対空性能ってのは実はカスなんで、それを理解して飛んでくる相手はキャラ問わずきつい。
ガンガン潰されてフルコンされると、落とせる飛び込みもビビって通常ガードしかできなくなる。
本当、ザンギ相手には深く飛び込んだほうがいいよ。頭上からめくり辺りに関しては一方的に負ける。
その分コマンド簡単で咄嗟に出せて、横方向にやたら強いけど。セビをダブラリで潰すとあまりの
ダメージにビビる事がある。セスとかそれだけで体力半分無くなったりあるし
ガイだけどザンギ戦はめくりの起き攻めを完全放棄して遠距離からチクチクやってるだけなんだけど ダブラリってめくりに弱いのか? ガイなんて肘で直上から行くのとめくりが大半なんだが
そして飛んでくる頭突き。
ガイの起き攻めめくり重ねにザンギはガードするしかない。起き攻めでなくともかなり引きつけないと無理。トレモでやってみ ガードされたらザンギに逆択受けるからバクステでも擦っとけ
>>214 弱いよ。ダブラリは普通に潰される
ただし肘はガードされると普通にスクリュー確反な気がする。打点高いし硬直短いし
いや、多分出し方にもよると思うけど。あとめくりの中Kは普通に起き攻め勝てる。
倒れてる時からリバーサルでダブラリ出すと、強制的に立ち状態から発動になる。
ダブラリなんてのはしゃがみから引き付けて出すのが基本。それが出来ないから
起き攻めの時は特に潰しやすい
ダブラリしながら後ろに下がられるだけで手の施しようがありません ダン
>>218 空中断空脚の弱で簡単に潰せる。ガードしても確反ない。
そこから普通の飛びやすかし投げ織り交ぜて端で固めが相当辛い。
いや、ダン相手にネガるのもあれなんだけどね。上手いダン相手に祖国選んで
しまった時の絶望感は異常。俺の中でダンはシベリア一択
サガットにキャラ替えしてみたけど、玉撃ち難しくてワロタ 気をつけて撃ってるつもりが、ドンピシャで三段決められるw
キャミィの起き攻めはダブラリに全部潰されます
222 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/22(月) 20:25:40.59 ID:maKwQ1GEO
>>212 、
>>213 サンクス!
やっぱ攻めた方がいいんだね
さっきもガン攻めしてみたら対空意外と落とされないし
滅昇竜警戒してたせいかバニシングもあまりしてこないからやりやすかったよw
ただシベリアンだけは気をつけないとヤバいね
>>230 俺メインサガットだけど弾は上下強弱の撃ち分けと
上の方が硬直が短いことを覚えておくといいよ
上を撃って弾抜け技釣ってウルコンとかって戦法もできるからw
マゴ曰く基本は下弾って話だね 俺もサガットちょっと触ったけど弾に飛ばれまくりだしセビ弱いし動きトロいしでメインにはできなかったな
>>222-223 なるほど、使い分けが大事なんですね
ほとんど強で撃ってましたw
アドバイスありがとうございます!
サガットに強Kと6強K振り回されるとかなり怖い うっかり空中で6強Kに当たるとウルコン食らうし
>倒れてる時からリバーサルでダブラリ出すと、強制的に立ち状態から発動になる。 マジで?それでかw ひょっとしてそれだと表でも関係ないんじゃないの? それってムックにあるガイルのリバササマソめくりで潰せるってのと同じ現象なの? 起き上がりが立ち状態になるのは知ってるけど下段出すとしゃがみ状態になるって話はどうなったんだろう
これってバグじゃなくてそういう調整なのかな? あまりに手出しできないとなんだからちょっと隙作りましたっていう
起き上がり下段ガー不とか神ゲーすぎる
>>226 ないよ。垂直J攻撃でも上手く重ねれば一方的に勝てる。ただし、ザンギが起き上がって
しゃがむモーション一瞬でも見えれば相打ちになる可能性高いかな。
>>228 お前は何を勘違いしてるんだw
立ち上がってすぐは確か1Fぐらい立ち状態になるんじゃなかった? ハカンのダイブハメはそれを利用してるし。 だからリバサで出すと立ち状態から発動ってことになるんだと思う
んだんだ リバサでダブラリ出すとしゃがみじゃなく立ちで出るから、切り替えしには使いにくいんだなー でもこの辺のレベルのザンギは起き攻めでハメハメしてると、大体ダブラリだしてくるから嬉しい
>>229 なるほど。ルーファスで大Pが起き攻めで通ってるのを見たがそういう事か。
ガイルのは誰か説明できる?これガイル限定の現象なの?
ひょっとしてザンギのは無敵判定あるのは上半身だけだから単に攻撃判定出る4フレの前に 下半身の当たり判定に攻撃が当たってしまう、という事ではないのだろうか? 立ち状態そのものは必殺技でキャンセルできると聞くもんで
>>231 凄いよく解る。超ボッコボコにされる(´;ω;`)
>>232 ガイルのサマソは単純にめくりに弱いっただけだった気がする。他キャラの↓溜め↑対空技は
引きつければ自動でめくりに対応した方が出るんだけども、ガイルのサマソだけは例外的に
めくりに弱く調整されてるんで、あさっての方向に技が出てしまうみたい。
そうなのか じゃあリバサとか関係ないのかね? とりあえずバグとかではないんだな ムックだと怪現象とか書いてあるからさw
PPが1000から上がらないんだけどバグかな...
俺は今日PP4000のやつに勝ってしまった完全にバクだと思ったけど夢じゃなかった、あのガイルとの戦いは忘れない
今日はフェイロンゲーだった 結構ミーハーが多いのかね?
ふーど効果か セスとかさくらとかも増えるんかね
ふーどのプレイはキャラの性能生かして勝ってたから俺でもいけるんじゃねみたいなのが多いんだろ ぷーんこやうりょさんはもう人間性能半端ないから憧れはするけど、俺じゃ無理じゃね?と考える人が恐らく多い
てかあのクラスの人たちって例外なく全員が尋常じゃない時間をゲームに費やしてるから、 真似なんて絶対できねー・・・。
243 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/23(火) 00:08:22.71 ID:FxY2NUVV0
費やしてる時間は、寝てる時以外ほとんどだろうね 俺の知り合いも、車運転してる時や、飯食ってる時にも イメージトレーニングしてるって言ってたな まあ、店舗レベルだったがw
>>237 1096から一気に680まで下がったぞ!
酷いバグだ
>>244 ,;ヒ´⌒ヽ 涙ふいたら
{ジ`ナ=イ 初心者スレに行くんだよ
,,火 ゚ヮ゚リ シュッ
(( ソ:::::::ノと彡 ./
/ ./
/ ./
/ /
/,..i'"': /
/|\`、: i' ./ ツツーー
/ \ \`_',..-i
/ \.!_,..-┘
641 名前:俺より強い名無しの待つ場所へ[] 投稿日:2011/08/22(月) 08:57:48 ID:KI2fM.vsO
>>628 めっちゃわかるw
おれも気づいたら車運転しながらコパ張り手コマンドやってるw
もう病気だな。
642 名前:俺より強い名無しの待つ場所へ[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 11:01:31 ID:mEXx0LGcO
確かに無意識に張り手の練習してるわ
仕事最中でも手が勝手にコア張り手、中足張り手のコマンドを入れてる
サブキャラで使ってこの症状なんだから、本田メインの人は24時間指をワキワキと動かしてるに違いない
800時間費やした結果がPP2300安定で泣ける
そこまでする情熱が湧いてこないんだよな。 知識不足も承知しているが、覚えるのめんどくさいしで 試合数だけは増えていく。 むかーしバーチャ2にハマっていたときは 寝ても覚めてもバーチャのことを考えて やれることは全て最大限に努力していたんだが 歳は取りたくないものだ。
30キャラ以上コンボの入る奴はいらない奴を覚えるのがめんどくさい
>>247 自分はPS3 420時間、360 320時間やってるのにまだPP2000を超えられない
>>248 昔は全キャラの基本動作と必殺技コマンドくらいは覚えられたものなんだけどな
KOFとバンパイアとか今となっては記憶の彼方
キャラが多くなる最近のゲーム最大の弊害だな>覚えることが多い 確反、確反受ける技、ガード方向、上中下段、コンボ確定キャラと不確定キャラ、移動投げの間合い、技・連携への対策、有効な技……etcetc これを1キャラ1キャラにだからなあ
>>245 初めてAAのおっさんのキャラが分からん
254 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/23(火) 01:02:07.70 ID:p/1rkxUi0
ジナーイだろ? なんか知らんけど
>>250 PSか箱のどっちかに固定した方がいいよ
セビキャンあんま必要ないキャラっている? どうやら俺にはセビキャンの才能がないらしい
ここ50試合くらいずーっと900〜1200をうろうろしている 負けが込むと900台まで落ちるけど800台に落ちることはまずない その代わり1200あたりまで行ってそろそろ上いけそうってなると絶対負けちゃう いいかげん停滞モードから抜け出したい
>>258 ザンギ
さくらもザンギもゲージ余ってて昇竜とかバニガードされた時に逃げるぐらいしかセビキャン使わない
いやいや、さくらは使うだろう 咲桜にセビキャン使ってコンボ続ける
ホークやダルシムってつかうの?セビキャン
ホンダでのセビキャンの使い所教えてくれ
>>261 ダルシムはファイアセビキャン前ステからの何とか式って小ネタが一応あったはず
まあ使わないけど。
>>256 チュンリー。甘えたハザンを撃たないなら。
竜巻旋風脚の強さに今日はじめて気がついた。
そういえばホークはセビキャン使わないな 全キャラ中唯一、一つもセビキャンできる必殺技持ってない 大足の二発目セビキャンぐらいしか使わないんじゃなかろうか
さくらはセビキャン使うね EX咲桜セビキャンからコンボはたまに使ってるわ でも大咲桜セビキャンからのコンボはくそむずい 最速でセビ前ステして3F有利かな?弱か近大Pしかつながらないし
>>266 セビキャンの代わりにEXダイブがあるって感じだよね
そういうキャラも中にはいていいと思うけど
でもアドンとかはセビ対戦相手全くって程使えないからスパ4やってる感じがあんましない
もう1つアクション何かセビの駆け引き起こるような技つけて欲しかった
ザンギとダルシムとホーク触ってみようかな 情報サンクス!
ホークは地に足がついてないからな使ってこないとこ見るとEXの対空もすでに浮かんでるんでしょ?
ダッドリーの大Pの威力を210にする神調整はまだかね? こちらとしてはコンボにロリサンを組み込めるようになってもいいのだよ?
紳士はお帰りください
肘の威力を300になると聞いたでござる
忍者もお帰りください
ジャガキの硬直が半分になるだと、てりぁぁぁ!!
明日発表かな さくらは顔グラをアッパー調整するだけでいいです
キャミィはzeroコスを追加してくれればそれでいい
カプコンやっぱりずれてんな・・・ あれでリュウ強化したつもりなのか
ブランカにリュウの遠大Kって当たらないんだ ブランカが立ってること少ないからいいのか
ザンギ一筋、ついにPP2000に到達した PP1000↑の同キャラ戦に勝ち、PP400上の本田のリバサEX頭突きを低空シベリアで捕まえ 自分でも驚く奇跡を何度か連続でやり遂げた あとは自信がつくまでランクマ篭るわ。けど実力的にはまだまだこのスレから離れられない だろうなぁw
調子悪い時に意地になったら駄目だな…まさか今更1000切ることがあろうとは なんとか戻したけど顔青くなるわ
282 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/23(火) 21:26:21.42 ID:kdevYb1lO
>>281 わかるわ
今まさにその状態orz
リプレイ見ても無駄なぶっぱとセビ振り
おまけにコンボも今一つなんだよね
早く戻さねば
>>280 おめ
しかしランクマ篭ってどうするよw
>>283 2000〜3000PP部屋に大手を振って入れる(`・ω・´)
さすがにランクマだとガン待ちしてくれる人が少なくて、1000〜2000PP部屋でザンギだと
普通に超勝ててたから、俺のマゾっ気が物足りないと言っていた。
だけどランクマでガン待ちされると、それはそれでムカつくのでさっさとPPあげてランクマ
したかったんだ
ここまで書いてエンドレスとランクマ間違ってるのに気付いた。死のう
>>284 良かったら相手するぜ
俺もザンギだがな!
ザンギの同キャラ戦とか凄く不毛だろw
ザンギは同キャラ戦だと中パン振るのがうまい方が勝つイメージ
んじゃしようか? 俺は箱だけども大丈夫?
そっかー(´・ω・`)
ここですれ違った二人がEVO2012で再会するとは誰も知る由が無かった。
>>255 ハード固定したほうがいいのか。ありがとう
最近、レアキャラ(?)のダルシム使ってるんだけど、数千試合している人でも 対策していない人が多い。逆に対策していると感じる人は、伸びる手足に技を 合わせてきたり、テレポにも対応し、何より立ち回りが丁寧で、勉強になる。
ダルの伸びる手足に技重ねるのは地では技が限られてるし空でも角度とかの調整が大変 キャラによってはこのスレのLVでは不可能のものが多い ダルにいたっては対策っていうかいかに近距離で自分のいいとこ押し付けれるかにかかってるってのが俺の言い訳
相手が捨てゲーした時のしてやったり感は異常 ザンギベガなんてベガ圧倒的に有利なのに、2R目フルボッコにしたら途中から動かなくなったww
勝っても負けても連コしてきたら放置してるわ
相手が捨てゲーした時にお茶とりにいってフルコン食らってたのはいい夏の思い出
>>297 自分は試合の内容によるね
接戦だったら3回までは付き合う、そうじゃなければ2回までって。
まあ、その時の気分次第ってのもあるけど。
ここ数日やたらザンギ関係のレスが目立つな
先日TopangaTVで番組のゲストと乱入してきたパンピー挑戦者との対戦を見ていたら チャットにいた奴が「こいつ何度も乱入してると蹴りやがるやつ」とか言ってたのを見て 連コ野郎はやっぱりどっかおかしいなと思った。
してやったりってのがよく分からん 対戦するのがアホらしいと思われたんだろ
PP2000いったと思ったらあっという間にPP1200まで落ちたわ バグってのか
捨てゲーした上で 「対戦するのアホらしい」 ってのは完全に負け惜しみの言い訳だよね 勝ってから言えよっていうww
勝ち負けより大切なモノがあるからな
格ゲーに於ける、勝ち負けより大切なモノってなに? ボコるのをやめて程よく手加減していい試合っぽくすること、とか?
自分が楽しむことだよアホ
でも勝てなきゃ楽しめない 以下ループにつき、この話題終了
ゲーセンでやってたら対空昇竜セビアバランチしようとしたとこで隣の奴が急に台パンしてビクって強ライジング出た 睨んだらそいつも睨み返して来たんだけど常連ぽい人がカカッと接近してきて台パン君に注意してくれて感動した
スレタイ百回読め
昨日勧められたからザンギ使ってみたんだが一勝もできないんだがー お前らザンギ対策完璧すぎんだろ。こっちは駆け出しザンギなんだから手加減しろや! カモみーっけ^^みたいに連コしてくる奴、本キャラぶつけんぞ
>>312 ザンギに必要なのは、ガン待ちを相手に500戦ぐらいしても折れない心だ
>>312 常に仏のような笑顔ができないとダメだよ
何されようが何言われようがニコニコしてないと
で傷口見つけたら塩でもタバスコでも塗りつけてやる
>>312 ザンギは大味に見えて小技と駆け引きしないと戦えないよ。頑張れ!
ヤホー!!キャミィ大アロー2ヒットで火力アップ!
ヨガブラスト強化とか誰得すぎる、どんだけ強化されても当たらねぇから使えねぇんだよ
あと何千試合すれば上にいけるのか 上位プレイヤーとは具体的になにが違うんだ
>>318 今と同じプレイしてたら何千試合してもそのまま
…あれ、なんで自分の胸がこんなに痛むんだろう
必要最低限のコマンド精度あれば 試合数やプレイ時間よりも キャラ対策が重要だと思うよ
やっぱりうまい奴って基本的に子供の頃から格ゲーやってるんだろうな
>>323 うりょはスト4から格ゲー始めたみたいだよ
んなことはない
>>324 大会に出たりで本気でやり始めたのがスト4ってだけじゃないの?
それまで全く触った事なかったってわけじゃないと思うんだけどな
経験と時間と情報だろ多分ね でもやっぱりそれでメシ食おうと思ったら才能みたいなのいるんじゃない、 今いるよくきく有名な人も最低でも3年前くらいから名前きいてるね、
兄弟でやってるらしいから上達も早いと思う
329 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/24(水) 19:51:04.26 ID:NsMKhH7FO
ホーク使いの俺がランクマで サガットに出会った時の絶望感は異常 あんなの勝てるわけないだろ…orz
330 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/24(水) 20:00:57.46 ID:yOPkkyAW0
アイウーウェウェww アイグェウェウェww
ホークサブで使ってるけど、サガットは勝率8割くらいあった。 ブランカは10%前後。 ブランカの方がきつい。
(*´●ω・)⊃ 煤))アイグー
サガット使いだけどホーク勝てない あんま遭遇しないから経験値たまらんし、移動アパカが安定しないこのPP帯ならまだいけるんじゃね
ソニック撃ってぴょんぴょん逃げ回るセスを殺せ あの腹のボールみたいなの車で踏み潰せ
>>333 一度PP3000台のサガットとやったけどうますぎてワロタ。
何がうまいって弾撃つタイミングがやばい。
336 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/24(水) 20:42:58.56 ID:NsMKhH7FO
>>331 俺なんか対サガット0だぜorz
>>333 このPP帯はサガットあんまりいないけど一度PP1500の
サガットとやったら弾の強弱撃ち分けてくるわ
強K、移動アパカ振り回せされるわトドメに
ダイブしたとこにウルコン合わせられて完敗したorz
337 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/24(水) 20:45:47.00 ID:a44DHJ/r0
このゲーム胴着系、キャミィ、サガット、フェイロンみたいな感じのキャラ戦と 溜めキャラ戦どっちが好き? 俺は胴着系の方が読み合いっていう感じがして好きだな 溜め系やザンギエフ、アベルとかとの戦いはなんかイライラする
もっと分けて考えたい
なんか最近ユンが増えた気がする 3〜4回に1回は戦ってる感じ
調整版出るまでの断末魔の叫び
タメキャラが今の胴着並に多かったらこのゲームとっくにやめてる
342 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/24(水) 21:31:59.36 ID:a44DHJ/r0
>>338 なんというか胴着系とキャミィ、サガット、ガイル、フェイロンとかは似たようなもんじゃん
飛ばせて落とすみたいな感じ
で、後は溜めキャラと投げキャラみたいな感じ
コーディ、いぶき、ジュリ、まこととかはどうなんかな
PP1500くらいに俺より明らかに強いやつがいすぎる おれPP2000アベレージなのに
深夜勢つえー
深夜勢は上手い人の生配信とかよく見てるから上達が早いと聞く 単に時間があるだけかも知らんけど
そんな昼間って弱いのかよ
でも平日昼間はニートみたいな廃人が多いから強い、というのもよく言われる 結局、どの時間帯でも強いやつはいる
今日もPP1800安定 いつになったら夢のPP2000になれるのか
深夜は逆に弱いヒト多いイメージだったんだけど、PP詐欺なんて昼にもいるし気にならないな このPP帯がヒト多いみたいやね、他のPPスレは過疎ってる 今日はケンと多く戦いました、キャラ相性的にユンヤンより胴着(ケン)がニガテです
19時〜2時辺りが強いよ
休みの夕方はクソ弱い PP500は上がるレベル
タメキャラでも春バソガイルあたりは基本に忠実な牽制対空飛び込みの 三すくみでちゃんと戦ってるし見えない糞択もなくてイライラ感もないから好きかな 胴着でも糞ゲーなゴウキケンなんかよりは全然楽しい
>>347 ニートみたいな廃人だったらむしろ弱そうじゃないか?w
RPGとかでやたらやりこんでるイメージはあるけど格ゲーみたいに純粋な人間スキル求められるゲームは下手なヤツ多そう
この時間帯になるとランクマクリエイトPP差酷いな
今日は頭が冴えててPP1800〜2000安定だった こりゃ明日にもおさらばだな
>>354 深夜になると3000なんかとマッチするよね ボーナスタイムみたいでドキドキする
このPP帯の胴着の雑魚さは異常 こいつらが多い日は2000超える
358 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/25(木) 13:15:36.68 ID:2Wo78XwnO
1500以下の胴着はめくりを気が狂ったように狙ってくるイメージ。
ジュリ強化とか本気でやめてくれよ・・・ 相手しててつまんない上に多いからAE遠ざかり気味なのに超うぜー
360 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/25(木) 14:57:07.57 ID:UDRLfD1L0
>>346 フロントミッションオンラインというネトゲが昔あってだな
このネトゲがニート勢(OCU)と社会人勢(USN)にちょうどわかれてやってたのよ
昼間はニート勢がCPUからポイントをシコシコ稼ぎ、夜になったら社会人勢が帰ってきてニート勢をボコボコにするというのが日常だった
人間性能で勝負するゲームだとニートはぶっちゃけ弱い
俺は社会人勢に寄生して遊んでいた
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) キモくてすまんブヒ
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
>>358 アホみたいにやったほうが練習になりそうじゃん
DJのJ中Kだと表裏微妙なところに飛べるんだけどリュウだと明らかにめくりになっちゃうんだよね
リュウは飛んでこないんだけどケンはぴょんぴょんしてくるイメージ、なぜだろう
めくりにまったく反応できずにやられる。何故こんなにも対応できないのか 自分に呆れてくる
画面端じゃなくても、コレはめくれてない!と思って普通にガードするもめくれてる 相手との距離で判断すれば良い、って書かれてるし分かってもいるんだけど出来ない ジュリ使ってて相手を画面端に追い詰めてから、 相手の垂直J見てから中風刃弾→テメェの出番は…を決められると最高に嬉しいな
このPP帯だとめくりに対応出来ない人多いしリバサ昇竜も多いから起き攻めはめくり安定です
めくりのない紳士はどうすればいいのかね?
サンダーボルトがあるじゃないか!!
めくりのない油親父もおるんやで
コ、コマ投げがあるじゃないか!
油親父は強化されるみたいだから頑張れ 他のキャラも強化されるけど頑張れ
ユンヤンの必殺技ひとつずつハカンに渡せばいい、渡した技は使えなくしてそれで調整はすむんじゃない?
見せたるでぇ!ワシの渾身の技ァ!
インジョーラ!やでぇ
避けられなかったやろ?
滑るでぇ幻影陣!どやぁ!
お前らほんとに楽しそうだなww …やっぱ雷撃蹴の掛け声はどやっ!どやっ!なのか?
ハカンが二翔してるの想像したら笑えてきた
あの短い足でバタバタしてたら微笑ましすぎるだろ
微笑ましいっていうか判定どうなるんだろなwあの足で二翔てw
ワンチャン着地時に尻餅つくまである
ハカンが萌えキャラに
383 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/25(木) 21:34:07.21 ID:fKBHs0Ys0
すでにゼッショウもコボクも持ってるだろう
めくられそうな距離でジャンプされたら・・・走れ!前に
そんな時に限ってめくられないんだよなあ
リュウで画面端で壁に向かってJ小Kで起き攻めするのを覚えた あれ偶に裏に落ちるけどたまたま隙間があったのかね
PP2000やっと超えれたバイバイ
PP2000〜3000スレの住民が誤爆した
>>387 を必死に蹴落とそうとしててワロタ
3rdOEのマッチングに切れて戻ってきた ヒット確認からセビキャンウルコン出来たりコンボ選択考えられるようになったりグラ潰ししたり 今まで出来なかったことがなぜかできるようになっていた あぁスパ4環境快適すぎて気持ちいい
ラグのある3rdなんてオイルの無いスパ4みたいなもんやでぇ
やっと2000超えた...2000試合かかった...
393 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/26(金) 17:06:38.78 ID:Odlvpzmp0
自分の確認がてらグラップについて書くぜ しゃがグラのコツは見てから抜けようとなんて考えないこと。 投げを抜けるんじゃなくて、相手が攻撃してくるかどうかだけ注目する。 小足>投げ 小足>小パン と言う二つの連携があったとして、投げ狙ってるときは必ず一瞬間が空くはず。 間が空いた=投げと判断して投げを入力。 これで十分抜けられる。大事なのは連打せず必ず投げまでの間を感じること。 ゆっくり感じてからボタン押しても大丈夫だし、それくらいがちょうど遅らせグラップになってると思う。 投げぬけできれば対戦に安定感がでるはず。俺も含めがんばろう!
そして彼が入力したのは投げではなくしゃがみ大パンチ
一時期BP5100からBP3000まで下がったけど やっとBP4000まで回復した 2ヶ月かかったよ…(ノД`)
396 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/26(金) 19:27:48.46 ID:fzLzL2JYO
>>393 ナイスアドバイスありがとう!
俺もお前に負けないよう頑張るぜ!
>>394 まぁキャラにもよるよな
コーディー辺りは当て投げより大Pとかでグラ潰しを兼ねたコンボ狙ってくるし
さくらなんかは素直に当て投げってのが多いよな
結局試合数こなして読みの精度あげるしかないかな
BPも上げるのも難しい 自分はPP1600〜1900、BP3000前後から上がらない
>>369 限定状況でならめくりあったぞ
ハカンビンタで撃ち落し>→大Kで追撃からの展開で
>>393 ぶっちゃけ最速なら間なんて空かないよw
密着なら前歩きなんかしなくても小Pの後投げられる訳だし
初心者部屋建てたらPP3200来た。初心者じゃねーだろって思いつつ30戦近くやって 3、4回位しか勝てなかった。しかも相手は全部バラバラのキャラだったのに レベル差を感じるな
401 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/26(金) 23:24:52.68 ID:D5xU9cvk0
部屋名読めない上にナメプとかされたら速攻悪評消音ぶっこむわ
その前に本当の初心者からしたら1000〜2000PPの奴が初心者部屋建ててんじゃねーって言われそうだよね
以前PP400〜700位が集まってる初心者部屋にPP3600の奴が来た 最初はクイックで入ってきたのかと思ってたが、一戦終わった後 相手より早くREADY押して待ってたから蹴り出したわ ロビーにも部屋名が書いてあるだろうに
俺もホストならそういうのすぐキックしてるな、それで暴言メールとか来たことないし大丈夫 あと1000-2000部屋にくるPP三桁も詐欺の可能性あるからキックしてる、負けた後キックじゃかっこ悪いしねw
>>400 本人の中ではサブキャラのユーザーとしては初心者って事なんだろう、多分
国詐称勢の可能性があるぞ あいつら日本語読めないだろうしな 箱なら今度から消音推奨
そういや欧米はともかくチョンだの東南アジアは何語なんだ? 英語?
1000-2000部屋立ててるんだがびっくりするぐらい来ないな 3桁とか3000とか狙って外してるのかとおもうわ 別にそれでもいいんだがキャラ変えまくる奴ばっかりだし俺は1キャラとやりたいんだ
日本語わからなくても数字でわかるんじゃねえの
>>405 そうなのかな。個人的には普段戦えない層の人だったから胸を借りるつもりで
試合してたから楽しかったんだよね。相手はどう思ってるかは分からないけど
PP1000〜2000部屋に2000を少し超えた人が来たらどうする?
別に少しくらいええじゃろ PPなんて前後200くらいは誤差あるもんだし
>>413 ありがとう。少しぐらいなら問題ないのか
>>407 国をちゃんと設定してれば翻訳されるだろうけど
あいつらは日本に設定してるから…
その手の詐称外人(主に、香港、チョンあたり)が来たときに 我慢してやると懐かれて何度も突撃されるから放置か切断したほうがいいかもな
>>409 「練習所」って部屋名だと比較的キャラ変え少ないよ
ただ入ってくる人はPP2000超えばっかりだけど
ぷんこみたいにラグがないなら詐称でも問題ないんだけども ラグラグなのいるからな
あのラグチョンのどこがラグないんだよ あほか
420 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/27(土) 08:17:06.31 ID:y1MltBPQO
PP1500くれーからはなんか負けても勝ってもそこそこ納得できる感じだなー。1000未満の謎さがだいぶ消えた。
421 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/27(土) 11:21:31.97 ID:5m1J00C/O
さっきPP3000のダルシムと対戦したんだけど 強すぎて手も足も出なかったわw 対策ができてなかった上に上手いダルシム使いだもんなw やっぱ対ダルシムはガン待ちでチクチクダメージ取るしかないかな?
PP1000-2000部屋に苦しんでる人が多いね 自分も精神すり減らして達成した 念願のPP1000 ランクマ辞めてエンドレス引き篭るんだけど、PP1000-2000部屋・ .(>´⌒マ 初心者部屋、どこに行っても勝てない。 /")ノ'_l)`iヽ 今はトレモ引き篭りまで病状悪化中。 同じ人絶対いる! ( l:、j Aノ ) =3 ヽ_ソ⌒;`)/ 〉 } r(`ヽ_ノl ノ | :| | ( { :}i :} ) ( _ヽ _ヽ
> キャラ対策ではなく人対策が身についちゃうからエンドレス籠ってばっかは危険。ランクマトレもとバランス良くやったほうが。
ランクマやるよりエンドレスの2人部屋でひたすらやる方が上手くなってる気がする 回転率とか同じキャラとずっと戦うからキャラ対策も兼ねてるのかね…?
426 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/27(土) 12:29:30.55 ID:flD0fALI0
>>423 まず自分のメインキャラのランキング上位者の
リプレイを見て自分の立ち回りと比較してみるといい
このPP帯だとコンボやグラップ以前に立ち回りで負けてる場合がほとんどだと思う
セビ置きや無計画なぶっぱに頼っていたり地上戦が苦手とかなら
その辺改善するだけで全然違うよ
PPあげたいのか俺がはいったら必死にける奴がいるんだが… クイックではいってんだから簡便しろよと
>>428 お前がラグくて蹴ってる可能性もあるぞ。
ってか、何でわざわざクイック?
PP高すぎて同レベル帯に人いないの、
>>428 それって消音されてるんだろ。
・ラグい
・苦手キャラ
・お前の戦法が気に入らない
・お前の態度が気に入らない
などなど、消音される理由なんて人それぞれいろいろあるから気にすんな、てかカスタムで入れ。
クイック使うやつがクズしかいないという好例
>>428 こういう書き方する奴ってどんな神経してるんだろうね。
以前にやったときにラグかったのかもとかの考えは浮かばないもんかな。
しかも、クイックって。
俺らくらいのPPなら相手いないなんてこともないだろうに。完全にお前が弱いやつ狩って気持ちよくなりたいだけじゃねーか。
さくら使ってるんだけどケン戦での立ち回り全然わからない 特に中距離でのケンの前蹴りと中足波動、あれどうすりゃいいの? このPP帯のケンって前蹴りと中足波動ばっかりだしホント困る さくらの中足つぶされること多いし、セビったら中足波動の波動くらうし もう中距離で戦うの諦めたほうがいいのかな?でも近づき方わからんけど…
ケン使いだけど、前中Kに対して屈中Pに咲桜仕込まれるのと中足のリーチのちょい外から立ち大Kされると困ります
>>433 中足波動は中足セビった後すぐに解放すれば先にセビアタックがHITする
わかってるケンは中足竜巻で割ってくるので注意だけど。
あと若干遠目の所で遠強K振ってると前蹴りとかによく当たってくれたりする
>>434 、
>>435 マジでありがとう!早速ケン相手に試してきたよ
屈中Pとセビはやる機会なかったけど
遠大Kけっこう当たるね
つか、遠大Kで波動もつぶせた
>>436 よろしい、では私の大Pでお相手しよう。
>>433 つうか中足ガードして、波動セビればいいんじゃね
ケンならよっぽど近くない限り連続ガードにならんだろ
PS3のオンライン、さとうかよーってIDです アレンジコスチュームのいぶき、チュンリー、さくら、きゃみいで私と対戦して下さい
このPP対で投げばっかやってるやつってその場では勝ってもいつまでたっても進歩しないやつが多いな
なにいってるの? 投げがうまくなったら幅ふえるじゃない
投げが通るから投げてるんだよ
図星で顔真っ赤の奴多すぎww
445 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/28(日) 11:30:50.89 ID:EgVgdycPO
>>441 の言う通りだと思うよ
逆にこのPP帯は近づかれるとひたすらしゃがグラ擦ってる人多いから
投げに頼ってる人はグラ潰しや昇竜の択を覚えれば結構喰らってくれるよ
立会いで勝てないと分かると1Rに10回くらい当て投げしかけてくる奴とかいるもんな そんだけ仕掛けりゃ、そりゃ投げが通るだろうよ
よし、オレが投げてやろう
投げ禁止とか… めくりのないキャラはどうするんです!?
サンダーボルトでもしてろ
なんやて!?
油でも塗ってろ
>このPP対でめくりから同じコンボばっかやってるやつってその場では勝ってもいつまでたっても進歩しないやつが多いな
ペト (>´⌒マ 投げ!? | ,ノ'´l)`i もちろん大好きです ヽj=゚ヮ゚ノ 進歩!? /´つ⌒"と) 全然してないです;; ,( {从从リ て ノ ヽ,),从ノ) そ とΞ⌒゙} `i"´{゙)  ̄ {====} ム_,r-ゝ> / _,イ ヽ /_,、ノ `i_,、l ノ i l ヽ
>>452 中身が詐欺飛びこみならいっぱいやるのはいいことだろ
投げを使うなとか弱くしろとかいうやついるけどボクサーからしたらとんでもない 中段とめくり両方持っているやつには分からんだろうがな
半年ぶりにPP2000超えた
中投も投げもめくりも最近の格ゲーではないほうが珍しいじゃない。そんなことでいまさらピヨピヨ言ってるやつはこれどころか他のゲームもできないよ 折角制作者サイドもおもしろくなるだろうと作ってくれたシステムなのにPP1000〜2000の誇りはどうした兄弟? 俺だってガードできねぇし投げられるよ、くやしいのはおめぇだけじゃねぇんだよ。日本中の俺のPP奪っていったやつらを犯してやる
他のゲームどうこうじゃないんだよ このゲームのシステム上、当て投げからのセットプレイが強い上に 通常投げが打撃は吸うわコマ投げ潰すわのバカ性能だから当て投げが叩かれるんだよ 他のゲームでも〜とか言い出して擁護しようとした自分のマヌケさを恥じるべきだな
相手が飛んだの見てから一瞬で自分もジャンプして 空対空してくる奴がたまに居るんだけどどうなってるんだ 俺の反応では絶対に無理だぞ
>>455 だが中には中段もめくりもないキャラがいるんやでぇ、びっくりやなほんま
当て投げしかしてこないやつなんてグラップしてれば100パー勝てるじゃん それ以前に飛び通して当て投げされる状況になってるのが悪い 下段始動のコンボしょぼい奴中段ない奴めくりない奴は投げとグラップの択が崩しの基本なんだよ 頭悪いなぁ
大二翔なんだかんだで移動するな。ガードされた時だけだっけ?
グラ潰しの間違い
みんなのPP変動幅ってどれくらい?1000後半から3桁まで 落ちちゃうことがあるんだけど
>>466 上には上がwでもそれは流石にすごいね
2500なんて夢の数字なのに調子悪いとそこまで落ちちゃうのか
申し訳ないけどちょっと気が楽になりました どうもありがとう
>>465 PP1500-1900をうろうろ
無印からキャラ変更なし。試合数は6000を超えてる
>>468 いいなあ 俺もそれくらいで安定したいわ 一般的にそのレベルって
十分上手いしね 俺も試合数4000超えててさくら一筋だけど
連敗しだすとどうにも止まらない 最低でも3桁に墜落するのは避けられるように
頑張ります!
470 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/28(日) 20:18:27.27 ID:2RHSJJLk0
ウメハラが上手いのは @コンボ制度、操作制度 A先読み B反応 C知識 D経験 のどれが優れているからですか?
全部
全部
>>467 まぁ自分でも安定してないのわかってるから
俺は2700〜500くらいかなぁ 一度2200から500まで連敗で落ちたことがあるw連敗してるときは自分の都合のいい読みしか しなくなってコンボも繋がらないし、無駄にパナすし、グラップできないしでボロボロだったな で後一度負けたら500以下になるってときに勝ってその日は止めたわ。次の日に2100まで戻したけど 多分俺の適正PPは1700だと思う
>>469 ずっとガイを使い続けてる
勝敗に関係なくランクマは1日5回まで終わったらリプレイ見てトレモで練習
自分はこれでPPが安定するようになった
800前後に強いサブアカがいるよね?(PP4000〜くらい) あれに連続で当たると一気にPPが落ちる その後、じわじわPPを1800くらいまで戻す… って感じだったんだが、最近はPP1000〜1200あたりにも 明らかに俺より強い人が混じっててなかなか復活できん
>>459 相手をガン見してると相手のジャンプにつられて飛んでしまって仕方がなく空対空とか良くあるだろ
本当はそこで待って昇竜拳で落としたいのに指が反応してしまうから困ったものだ
478 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/28(日) 23:36:23.30 ID:ee9num3P0
>>476 1000〜2000前後が一番濃厚なゾーンだと思う
サブアカはめちゃ強いし、本アカでもサブキャラ始めた強い人とかも多いしね
逆にたまにあたるPP3000以上の人の方が普通に勝てたり、負けても
いい勝負になってることが多いとかこのPP帯カオスすぎるorz
おかげでPPよりもBPの方がガンガン減っていく・・・
Bクラスで3000とか恥ずかしくてオンやるのを躊躇するレベルだものorzorz
>>461 グラが100%できるのにこのPP帯はない
このPP帯ならグラ5割ってとこかな?グラすごくうまいけど立ち回りヘタとかなかなか見ないし
3500超えてるヒトは移動投げゼッテーくらってくれないな。やはり一皮むけるにはグラップ次第ってとこあるね
後当て投げが強いのはわかったけどやられて顔真っ赤なのかあきらめっぽいレスいくない
>>458
>>476 なんでPP4000もないのにPP4000〜ってわかるの?
>>478 わかるわかるその気持ち。
自分も同じだった、やみくもに対戦重ねるんじゃなく考えて何か工夫して、2000前半キープできる実力をつけるんだ。2000前半だと丁度5000から5200くらいのBPで推移するから。
その実力がついたと思ったら自分より強いでランクマしていったんC+に落っことし、それから自分と同じで対戦してってまたBに復帰するといいよ。
2000前半キープだとBP5000じゃすまんだろ 俺は待ち受けオンリーだけど
唐突だけどさグラ潰しより暴れ潰しのほうがムズくない? 早く出し過ぎるとガードされるし、遅いと3Fコパやコアが刺さるんで、しゃがグラ連打で暴れる春麗とかほんと辛いんだけど、皆暴れ対策できてる? キャラはリュウでコパコパチュパ使ってるけどなかなかうまく行かないんだよなあ。
春麗使ってるけど、屈グラ連打はしないよ、下手すると百烈漏れてお通夜だし 一応暴れつぶしは混ぜたりもするけど、あんまり機能してる気がしない グラ潰しのハザンは遅らせ屈グラ出てもガード可能の割りに良くささるけどね
暴れ対策ちゅーのはキャラにすごく左右されるからな〜そこはじゃんけん要素じゃないっすか?
>>481 戦った感触で、それくらいかなと思っただけで
はっきりとはわからんよ
だから「くらい」ってつけた
ちなみに5800と対戦した時は何回やっても
体力4分の1くらいしか減らせなかった
3000だとたまに1本取れる
488 :
481 :2011/08/29(月) 01:20:12.84 ID:8+2LaIer0
「PP4000〜くらい」 って表現ちょっと変だったな
PP1850から上がらない あと4回勝てばPP2000になれるのに
ガードうまくなる方法が知りたい 1000ちょっとの相手にも普通に負ける
>>491 誰かが書いてたけど友達と対空以外の攻撃禁止プレイがいいんじゃない?
ガード、グラップしきれたら勝ちみたいの
アレ読んで面白そうだなーって思った
ガードは経験じゃない?オフェンス面だったら闇雲にコンボ練習してるだけでも経験値たまるけど ディフェンス面はシステムとキャラ対覚えて実践繰り返すしかないんじゃないの
ぺちどりゃ! ぺち(グラップ!)しょっ…滅!
今PP1600から1800くらいで停滞してる 正直この辺が一番楽しい気がするw
突然気持ちが折れた なにやっても、うぁあああクソゲー\(^O^)/で集中力切れる ぶっぱ竜巻くらっただけでやる気なくなるしもう駄目だ… 最近は1000後半安定でこれワンチャンPP2000あるな、俺猛者になっちゃうな〜とか思ってたのに
>>496 俺も似たような感じ
ずっと1000後半安定で、たまに2000以上になってたけど
この前1300ぐらいまで落ちて1500で安定するようになったw
PP気にしないで自分のプレイしないとダメだな
対空出てないし、相手の動きみないで自分から無駄に動いてた
自分でクソゲーにするのも気分転換にいいよ
>>497 あー自分で無駄に動いて勝手に死んでる感あるわ基本すらまともに出来てないかも
ただ今は壊れた肛門状態で我慢できないんだなぁガンしゃがみ待ちされた時点で気持ち漏れるし
スパ4から少し距離おくわ
>>498 自分でクソゲーするとトレモで棒立ち殴るのとなにが何が違うんだクソッってなる
なんか思春期みたいだな俺
1000下回ったしさらば
ダン使ってるけど、まあクソゲーだよね。 昇竜か投げの二択のクソゲー。 自分でやってて終わってると思う。 相手はムカつくだろーなー。
PP2500付近で安定してきた PP3000代とも不利キャラ以外とは戦えるようなってきたし そろそろここともおわかれかな
お前はスレタイが見えないのか
ワロタww
いや、これまでは下がる時には1000台戻ってたんでしょ だからPP1000台と疎遠になるほどの実力を持ったという、本当の意味合いでの卒業だよ 彼はもうここには戻ってこない おめでとう
507 :
478 :2011/08/29(月) 20:57:13.54 ID:XMDaZTznO
>>482 ありがとう!
自分のダメな行動パターンはだいたいわかるから
また一から修行してPP2000越え目指すわ!!
>>505 >>506 の言うとおりのクソゲー
あとはバクステを絡めて唐突にEX断空、しつこくもう一発EX断空。
やってて申し訳なくなるクソゲーやわ・・・。
ヘッドホン付けたらPP2000超えた
変だなぁ 当初の予定では試合回数1000くらいでPP2000安定させるはずだったんだが、試合回数が1000に近づいても、PPが1500から先にいかんで?
俺は2000試合が見えて来たが最高1500だ。 読みを意識していこうと思い始めたが全くできん。 まずは起き攻めに絞る
PPいくつまでいったら出来る子なんだろうか? 去年の12月あたりに奇跡の連勝記録でPP3600まで行ってボコボコにされてからPP2000が超えられない
>>510 1000試合って100試合目と同じで勝利数が勝率とシンクロする節目だから
そっちが気になるわ
1000の時は48%とかそんなんだったかな たぶんこのPP帯は勝率50前後で生かさず殺さずされてるよね まぁ勝ったり負けたりで楽しいんだけど
俺の勝率30%代・・・・
>>512 無印の時、2000で全体の上から1/10には入るって言われてたな
>>516 ほーそうなのか 2000前後ウロウロしてる俺だけど結構自分強いんだな
上が凄すぎて実感わかないけど
>>499 無駄に動くの結構じゃないか
うんこ座りされようが、PP1000台前半安定だろうが
俺はガン攻めを選ぶぜ。
なぜなら、GODSonlineのウメサコが目に焼き付いて
離れないからー!
PS3はPP3000程で大体5000位だから 2000でもかなり上位なのかな 何本売れたんだっけ?
売り上げもあるけど、アカウント作り放題のPS3だとPPによる全体の順位も良く分からんと思う
PCだとPP3000程で850位前後(海外含む) 6000にいたっては存在せず(チート野放しの10万超えが5人) 5000クラスは10人いません
522 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/30(火) 01:34:13.10 ID:jQfhIj0P0
今までさくら使ってPP2000前後でそこから全く上がらなくなったから 基本を学ぼうとリュウ使い始めたらマジでPP1000から上がらない・・・ 波動撃つと丁度飛ばれて落とせないし難しすぎる
524 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/30(火) 01:51:35.86 ID:jQfhIj0P0
エンドレスで、はじめ連敗してた相手にじわじわ勝てるようになって 最後連勝できるようになると最高に楽しいわ 対応が遅いから一向にPPは上がらない訳だが
>>523 さくらの基礎はできてる?
おれもさくら使ってるけど覚えることたくさんある気がするけど
それとさくらは立ち回りが難しいキャラがけっこう多いから
このPP帯でもある程度キャラ対策は必須だと思う
むしろキャラ対されてきて勝てなくなってんじゃない? サクラは押し付けが強いからごり押しで勝ってきたんじゃないか? 特に弱春風での固めとか目押しミスってもほぼリスク0だし 拒否技のEX咲桜はガード見てセビキャン可能 今まで自分のターンばっかだったのが相手のターンが増えて行き詰まってんじゃない? リュウで波動飛ばれまくるって事はラインコントロール出来てない証拠でしょ
わたしPP2000行ったり来たりしてる糞ユンなんだけど なんか2000台の人には結構勝てるんだけど1500とかによく負ける・・・どうなってんだ
1500くらいだと昇竜擦りとかが多いからじゃない? 体感だけど2000を超えた相手はぶっぱ控えめが多いけど1500くらいは思い切りがいい感じ。
>>529 やっぱそうなのかな。
様子見択をもっと入れないとなぁ・・・
このゲームお願いウルコンのぶっぱで500前後のダメージとかザラだからな。 このPP帯ではいかにこれを食らわずに戦えるかが勝負
んだんだ。 だからトレモでウルコンガードした後にフルコン入れる練習はしといたほうが絶対いい。
>>528 無印の頃は、1000から2000まで250刻みくらいで強さの違いが
わかったけど
今は1000も2000もあまり変わらん
サブアカが、かき回してぐちゃぐちゃにしてるんだろうな
534 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/30(火) 15:34:10.52 ID:c0mRxDoe0
スーパーストリートファイターの続編がでるなら バトルポイントやプレイヤーポイントでコスチュームとかイラストを 買えるようにしてくれたら嬉しいね そのほうが意欲わくから
>>534 ドリキャスのカプエスでそういうのがあって、
オフラインなのにムダにポイント集めしてたなぁw
>>534 まあ今はコスは現金稼ぐためのネタだから難しいかもねー
毎週特定のキャラのアレコスを1週間無料でレンタル出来たらうれしい
メーカーにしてみりゃ、長く続くオンラインゲームなんて、儲けの対象外だしな コスチュームみたいな性能に関わらない部分を有料にするのは、利にかなってると思う
ドリキャスで思い出したが、パワーストーン2の合成なら かなり嵌ったわ、あれ面白かったなぁ…。 操作単純で駆け引き重視なゲームだったし。 続編…出ないんだろうなぁ。 俺の中では格ゲーで一番好きだったんだが。
>>537 アルカナでそんなシステムあったな
週のランキング上位だけ使えるカラーがあるって奴
2000くらいにバルログ多すぎなんだけど
まことのていてやせいやぁーの三連パンチ糞ウザイ なんだあの糞技。どうすりゃいいのよ。 ずーーーーーーっとていてやせいやぁーていてやせいやぁーていてやせいやぁーていてやせいやぁー ていてやせいやぁーていてやせいやぁーていてやせいやぁーていてやせいやぁーていてやせいやぁー ていてやせいやぁーていてやせいやぁーていてやせいやぁーていてやせいやぁーていてやせいやぁー ていてやせいやぁーていてやせいやぁーていてやせいやぁーていてやせいやぁーていてやせいやぁー 何こいつ。人を馬鹿にしたいだけなの?
レバー前入れ大パンのお化けだろ
てかそれだけで勝ったのならそれはそれで凄いんじゃないか
さすがにそれだけではないけど、イラついて暴れたのをいなされて負けた;; あれやられてるだけで地上戦詰むんだけどどうすればいいのかな? かな?
キャラ何使ってるかくらい書いとけ
嫌だ。お前ら俺を叩くんで嫌だ。言いたくない(´・ω・`) ザ、ザンギ・・・(´;ω;`)
ザンギがすげえ有利っぽい組み合わせと思うんだが…… まあ俺はザンギ使わないんで立ち回りとかようわからんけど
>>549 ______
\ /
( ´∀`) ごめんね、裏拳痛かった? ソニック置いときますね。
>>549 三連突きってガードしてまこと−5Fだから普通にスクリュー確らないの?
>>550 地上戦でいつもフルボッコにされるのは、まこと、ベガ、バルログ辺りは常時地上戦きつい。
弾ないのに大体一方的に負ける。
まことは、立ち中P、屈中P、6大P辺りが強すぎてやってらんね。
>>552 全然間合い外。小でもまったく届かない
>>553 EXバニ
ダブラリ
ジャンプ
簡単なのはこんな感じ
相手がそれしかやってこないならいくらでもやりようはある。
色々混ぜる中でやってこられると結構大変だが
>>554 まぁ確反はないやね。大体ザンギの確反なんてスクリュー(祖国)かEXバニどっちかだけど、両方とも
リバサで入んなかったし。やっぱ立ち回りきついなぁ。地味に気絶値高いのがきつい
まことの三連突きってあれキホンはセビ割るためのもので リーチはあっても発生早くないから適当な通常技振ってりゃ勝てるでしょ
普通にザンギ有利の組み合わせなんだけどなぁ
強いフレに聞いたらまことのレバー入れ大パンはバニのカモだ、って言ってた がんばれ
まこと戦の被起き攻めで唐草警戒して飛ぼうとするとよく食らうな>三連突き
というかザンギ使っててまことに自分から地上戦に付き合う方が悪い 通常技振りながら待ってりゃ勝てるんじゃねえの?
俺もブンブン振ってくるまことはキツイなぁ。 あと、バックステップ連発する人多いな…開幕は当然だし、離れていてもバックステップ。
まこと同じPP帯ならカモにしてたのにAEからカモにされてるぜ
コマ投げからの正中線が怖かったけど今では暴れのほうが怖いわ、結構こっちのけん制見てからでも入りやがる
俺は土佐波が怖い、ぶっぱに怯えながら攻めなきゃいけない
ヌッホッホッホwww パッド新しくしたらウルコンがしっかり出せるようになって勝率だだ上がりや!! PP2000越えられる気がする
おまえらタダイマ。 2500から1日で1200まで落ちて帰ってきたからまたよろしくな
下がりすぎだろw
何をどうやったらそんなに落ちるんだw たまにこの手のレスをみるけどどんなキャラつかって どんな戦い方してるんだろうな
残業8時間を3日くらいやった後はPP1000位は落ちる
そんな疲れた状態で無理にゲームするなw 休め休め
時間帯によって違う気がする 22〜24時くらいなら2000いったけど それ以降だと1500すら安定しないよ 1950から500までおちたことあるしw
通常は1000台でも、 相性いい相手に当たりまくってけば、 俺でも2600まで行ったから行けるはず。 俺は1500ぐらいかな。
やった、ザンギでPP3000↑の糞ブランカに勝ったw
俺もこないだまで2000安定してきたなーとか思ってたが今日は1500前後にまで落ちて停滞… 調整も発表されたし今のAEにモチベ上がんないよー
いっきにPP1000とか下がっちゃう人は、ある負けを機に何連敗もしちゃうんだろ? たぶんメンタル面が弱いんだよ俺のことです
>>573 ザンギでブランカに勝つってかなりすごくねーかw
しかも格上にw
たま〜に3000オーバーのヒトに勝てるからやめられないねぇ うれしすぎてその日もうやめたりしない?ただわかってるのは3000オーバーのリュウケンサガには絶対に勝てない
3000PP以上のダルシムに剛拳で勝った 嬉し杉
俺もPP3800(メインキャラ)に何回か勝った事あるけど そんなわけないと疑ってるぞ あれだあれ、狩り狩り
580 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/31(水) 23:36:26.20 ID:Q4IPngnE0
>>575 メンタル面とかもあるかもしれないけど
調子よく連勝してるところを低PPのクソ強いサブアカにボコられると
そこから一気に流れが変わって、強いサブアカが連続で乱入してきたり
不利キャラに連続で当たったりとかってことない?
俺よくこの黄金パターンでPPごっそり持ってかれるんだけどorz
鬼との戦いかたがわからなすぎるwww 何も出来ずにワカラン殺されるwwww
>>580 あるな。今日もその状況に陥った。。
とりあえず明日からは納得いかない負け方したら5分トレモ行ってからランクマ再開することにする。
イライラしたまま次いくとデススパイラルにハマってしまうわ。
イライラ引きずって次やるとマジでろくなことないからなあ。たいがいワンパになっててしかも気付かないな俺はイライラするとw
鬼のEXふんずばっからのウルコンがマジでガー不 分かってても毎ラウンドくらっちゃう でもなぜか勝率はかなりいい
牽制振れてないからだと思うよ。 キャラ何かしらないが
コパンなり中パンなりなんか牽制しとけば潰せるじゃん 中途半端な距離で何もしないのはEXラカンぶっぱしてくださいって言ってるようなもんだよ
いや中距離からのはコパで潰せるからいいんだけど固めからのEXラカンが苦手なんだよね 投げと赤星のグラ潰しもあるから意識が分散して分かってても反応できない
調整発表されたからか分からんけど、今日はやたらサブキャラと当たってPPウマーでした おかげで初めてPP2000越えたわ
ぷんこのせいかな、最近はセスの遭遇率が結構高い。 対策知らないけど殴り合いにしてなんとかしてる。
無印→AEのときもそうだったけど、調整が発表されるとやる気下がるよね。 PPも一緒に下がるし… ヤンがようやくモノになってきたと思ったらコレかよ…みたいな感じでダメダメですわー あんま変わらないキャラに変えようかなぁ。
591 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/01(木) 11:36:50.12 ID:MlaeZIqW0
PS3だとランキングが表示されるまでもやけに長い
今日このPP帯の人とあたったけど、ゴウキ使い初めて攻め方よくわからないんで斬空してたら 1本目取り終わって2本目途中で挑発した後切断きてワロタww このPP帯の人って実力に反して結構プライド高そうw
プライドは高いね
>>592 もうちょっとわかりやすく書いてくれ。
初めて→始めて、 な。
プライド高ければ挑発切断なんかしないだろ。
ただ、単にクズなプレイヤーってだけ。
>>592 このPP帯の人がじゃなくてそいつがクズなだけだろ
一人見ただけでなんで決めつけるかな
初心者ではないっていう変なプライドはあるよね
脱初心者から抜け出せない
もうすぐここも卒業かなー俺もなー あとPP100くらいで突破すっから、とりあえず…お前ら画面端行って…大P受けろ
>>598 最近2000超えたんだけどイライラして負のスパイラルにはまって1200ですよ
負けが混んだら休憩だな
何してもいいから勝ちたいとか思っちゃダメだわ
>>599 マジすか(憐れみ)
エンバトで500試合くらいしたし大丈夫だよな?もういこうぜ、チャチャっと・・・。大丈夫だろもう?よしっ、キマリッ!
ダイジョウブだって安心しろよ〜。ヘーキヘーキ、ヘーキだから。
一年以上やってPP1800前後で安定してる いつかPP2000になりたい
5000に勝ったり1000未満に負けたり安定しないな 5000とか6000以上じゃないと実力の指標にならないってのはホントなんだな マグレ勝ちもたくさんあるし
5000に勝つとか正直ないわw 4000とかになら、 キャラ相性で、たまにあるけど。
2500まで上がったけど連敗して1800。 結局ここへ戻ってきたよ。 連敗したらスパットその日はゲームやめたほうがいいなぁ・・・ イライラするとダメだわ
やっぱり3000オーバーの人達は苦手キャラがあるとしても そんなに負けないんだろうな 俺チュンリーとかブランカに あたると500の人達にも余裕で負けちゃう
PP5000とかあたったときもないな 最高で4200ぐらい 3000台の人とは5回に1回ぐらいのペースでたまに勝てるな
>>581 EXうがつだしてくるとおもったらうるこんこする
待ち受けでPP3000以上としか当たらんけど、みんなやめたんけ?
波動キャンセル瞬獄殺なんてできたんだ
PP3000超えたらリアルで波動拳打てるっていうならがんばるけど無理なんでしょ?
>>609 1Fキャンセルの優先順位上書きなんだろうけどコマンドとボタンの複合や技の組み上げ
みても意味のある行動は数えるほどしかないだろう
612 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/01(木) 23:06:47.81 ID:q2tDdNqTO
今PP2000を行ったり来たりしてるんだけど やっぱこっから先はアケコン使わないとキツイかな? サガット使ってるんだけど、飛びを見てからとっさに移動アパカ 出そうとすると前ジャンプ強Kに化けたりして チャンスにダメージ取れなくて負けるの多いわ
定期的のその話でるけどパッドでPP4000、5000行ってるような人は沢山いるよ
正直アケコン使ったところで変わるのはコンボ精度くらい 立ち回りは変わらないからPPもさほど変化しない
EVOにもパッド勢がいたんだっけか? お前は停滞…
アケコン使い慣れるまでにPP激減するで
617 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/01(木) 23:22:01.42 ID:4k7IvFGXO
ガイル使ってんだけど、キャミーのコアコアからめくりコアコア連続に対応できない おせーて
ジャンプ攻撃をセービングで受けて逃げる
619 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/01(木) 23:33:48.10 ID:4k7IvFGXO
セビかー サンクス
殺意とユンしか入ない つまらん
>>617 コアコアから一点読みでサマソなんていかがかな
まぁそんなことばっかしてるからおれはこのPP帯から抜け出せないわかだが
何かでPS3コントローラーだけはマズイってきいたけど本当に?グラップがしにくいとかうわさあったけど
と思ったらPP4578BP18481のユンに勝った どういうこと?
一点読みなら空投げ
>>622 グラ入力が早かったり遅くなかったらしっかりグラップしてくれるぞ
ずらし押しも慣れたら出来るし問題ない
パッドで始めてここまで来ちゃったらもう後戻りできんだろう アケコンは諦めることだ
正直アケコン使う理由って うまくなったらゲーセンで無双してやろうと目論んでるからだろ ソースは俺
全然アケコンいけると思うがw 最初はかなり戸惑って思ったとおり操作できないからイライラするけどすぐに慣れるよ
ゲーセンから入ったからアケコンじゃないと波動拳すら危うい SFCのスト2のころはパッドで昇竜拳出せたのに
パッドは一時間くらいで指が痛くなるからなぁ 長時間やろうと思ったらアケコンのが楽かなー
最初の1ヶ月くらいは長時間無理だったけど今は十字キー押してる親指カッチカチになって数時間余裕 今更アケコン触れないのをなんとかしたいとか思ってる
パッドからやり始めたからアケコンに変えた時1P側で前ダッシュすら出来なかった ことごとく斜めジャンプに化けた
アケコンはいいぜえ。パッドとかクソすぎてやってられなくなる
アケコンに中々慣れない人、アケコンの置き方を少し変えてみるといいかも。 おれは右側を少し手前にもってきたら、レバーの誤入力が激変したよ。
俺はひざの上に置いてるけど、 みんなアケコン机とかに置いてるのか? ひざの上じゃないと、 振動がひどくて近所迷惑だ。 でも、何時間もやってると足がやばくなるw
俺も膝上だな 音もしないしゲームに熱中していれば足は気にならん 終わった後に絶望するが
キャスター付きの3段チェスト(引出し)をソファの前に持ってきてアケコン載せてる。 スペースに少しだけ余裕があるので、おしぼりや飲み物も置ける。 高さも50センチちょっとだったので、ちょうどいいサイズ。
両方使いから言うとボタンは五本指使えるアケコンがいいけど優れた十字キーはスティックを凌ぐかもしれない
台はホムセンでラックのパーツ買いそろえて作った ほぼアケ環境なので負けの言い訳できない
いつもアケコンだけど、パッドを使ってみました PP1900から280まで落ちました
アケコンは膝の上に置くように作られてるんじゃないかってくらいしっくり来るな 高さがちょうどいいんだが
俺は膝上だめだわーなんか安定しなくて。 せっかく重く作ってあるし滑り止めも付いてるんだからどっかに固定するのが正しいんじゃね? EVO見てたらみんな膝置きor床置で使っててよく出来るなぁと思った。
どっちが正しいってことはないよ。 自分がやりやすいようにやればいい。
でも床に置くのはすごいと思う 俺は腰が曲がって気分悪くなる
床置きは腰痛勢になりそう
648 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/02(金) 17:52:05.52 ID:+DEg6mc/O
しゃがグラするとコアシがでて、コンボ刺さるときはどうしたらいいのかな グラップは連打しないほうがいいのかな
小足がでてコンボ食らっちゃうのはグラップのタイミングが悪い 連打しちゃダメだぞ!
650 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/02(金) 18:51:57.21 ID:eNbVaB0x0
ガード硬直の時にグラップするらしい 俺あんまり出来ないけど
>>650 俺は硬直が解けて一拍おいてから押すぞ。
硬直が異常に長い技が嫌いだ。一拍おいたつもりが小足漏れて潰されている。
EXストライク、お前だよ。
4000台の人から一本目取って、うおおおおおおおおおおおってなったまでは良かったが 二本目普通に負け、三本目でパーフェクト負けした・・・
高PPになればなるほど動き把握するの早いよなw
ガイルとかのタメって相手キャラが反対側に移動すると解除されるの?
PP1000〜2000のやつがそれ聞いちゃうの?
>>651 あれってガードさせて+5とかだっけか?
ちなみにこの状態でキャミイ側が5フレ以下の技出してたら連続ガードになるって理解で合ってる?
>>655 いや1000〜2000ってこんなの分らなくてもこれる程度ってことでは・・・
>>654 ブランカはめくり関係なく溜まる
ガイルは解除されちゃうっていうかサマソが明後日の方向に出る
ヴァイパーの EXセイスモ→JC空中大バーニング→からバーストタイム入る? 何十回やっても稀に当たるくらいだけど、十分高い位置にいても当たらない
>>654 俺もそこんとこよくわかんないんだよね。
ためてて出したら、
めくりしたキャラの方を向いて、
ソニックとかサマソとかスパコンウルコン出てヒットしたりするし、
どういうタイミングで出したのか自分でもわからん。
攻略本とかに載ってるんだろうか…。
EXセイスモ>HJC慣性バニ>バースト 最速じゃないとかそんなん
>>661 慣性で当てるのか、動画見てたら余裕で繋がってたから簡単に見えた
溜めコマンドの振り向きウルコンとかは頭では分かってるけど何て説明していいかわからない
>>662 ヴァイパーのウルコンは有名人は簡単にやってそうだけど、全部の技と画面端かどうかで
拾うタイミング違うぞ。
画面中央の慣性バニウルコンはかなりムズイと思うが…
ダルシム使い始めたら、やたらブッパ・ナメプ・挑発されるようになった。 フォルテ使いの気持ちがちょっぴり分かった気がした。 買っても負けても面白いわ。ダルシム。特に顔が!!
俺は自分が負けたときは相当おもしろい顔になってることは自覚してる 勝ったときは相手のおもしろい顔妄想してにやけてる
たまにはここにいるみんなで対戦とかしたいな チーム戦とかトーナメントって一回もやったことないし
>>667 俺1回誘われてやったけど、
結構緊張するよ。
そういうのってPS3と箱には募集スレみたいなのが他所にあるんだろ? PCはないから本スレでやってたりするけど
>>667 PS3はチーム戦結構やってるぞ。一度、PP5000弱、4000、3000、2000、1000(俺)って
ときがあってびっくりした。サブに瞬殺された。
ヤン×ヤンがやばかった。説明できないけど。
箱だと募集スレ機能してないみたいだから、ここで告知だけ掛けて詳しいやり取りは募集スレで、ってのがいいかも
今日はルーファスとやたら当たる日だった 普段滅多に見ないのに
ルーファスって絶滅危惧種だよな
はぐれメタルより遭遇率低いよ、あいつ はぐれメタルが仲間になる確率よりも低いかもしれん
ザンギザンギザンギザンギホークザンギザンギ 今日は寝る
>>675 を包囲するザンギの群れ(1匹違うのあり)を幻視した。
ザンギって使ってみたら結構対応できるようになるよ。 どう飛ぶかとか、どこでぐるぐるしてるかとか結構読めるようになる。
>>676 ザンギA「遅いっ!」
ザンギB「遅いっ!」
ザンギC「遅いっ!」
ザンギD「遅いっ!」
ザンギE「遅いっ!」
ホーク「ゾマホンッ」
ザンギF「遅いっ!」
ザンギG「遅いっ!」
679 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/02(金) 23:58:44.46 ID:WtZl09KVO
ザンギは一度相手をこかせば択かけて一気に勝てるけど こかすまでが大変なんだよな 特にサガットなんて弾と大K振られるだけでキツイし 移動アパカとニー振り回せされたらもうお手あげ\(^0^)/
680 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/03(土) 00:06:24.07 ID:FiRcY0bJO
ザンギラッシュとか想像するだけで心折れるわww
ザンギは逆択がめんどくさいよ・・・
アドン使ってるけどザンギ同じPP帯ならそんなに苦労しないな 懐に入られたら死ぬけど
まあ集中力が残ってるときはいいけど、長時間プレイした後のザンギ戦はやる気でないよね
684 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/03(土) 01:18:38.26 ID:FiRcY0bJO
逆に言うとザンギはいつもあんなんしてるかと思うとよくテンション持つなと思うわw
じゃんけんに2回連続で勝っても ザンギに一回負けただけで3回分の○が付くのが気に入らない
686 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/03(土) 01:26:57.94 ID:AJBNpCdz0
AEから始めてプレイ時間15〜20時間ぐらいでPP1000でギリギリ安定してた バルログ、豪鬼、リュウ、まこと、ヤン使ってたけど今日からセス使う事にした PP600まで落ちてなんとか1000に戻った、酷い目にあったよ たぶんヴァイパーや元使ってる人とかも最初嫌になるぐらい勝てなかったんだろうな
ヴァイパーや元使ってる人はある程度格ゲーやってた人らじゃない??
688 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/03(土) 01:54:43.45 ID:AJBNpCdz0
>>687 え、そうなの
BPが高い割にPPが低いヴァイパーいたから頑張ってるんだなって思った
俺格ゲーやるのなんてAEからだし仲間かと思った
新規いねのかよ・・・
新規はリュウ・ケン使う人が多いでしょ
PP1500くらいまであがってきたけどここにきてようやくサガットの強さがわかる PP3ケタの超初心者が使って強いのはブランカと本田だな
691 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/03(土) 02:40:04.11 ID:AJBNpCdz0
リュウケンジュリユンも初心者強いと思うの他のキャラに比べて ブランカ本田のが強いとは思うけど ユンはある程度強くないと使えないと聞いたけど 初心者が使いこなせないのはどのキャラも一緒だしEX絶唱あるだけで強い
692 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/03(土) 02:45:21.02 ID:TjEBrw7B0
サガットは歩く動き遅すぎて大変だね 弾幕張る振りしかできんわ
リュウの同キャラ戦勝率38%で下から3番目だった リュウ強すぎワロタ
694 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/03(土) 03:29:35.91 ID:j0l2ocVqO
もう諦めたけど格ゲー初心者から初めてヴァイパー使ってたよ。 ある程度のPPいったところで体力の低さに限界を感じてキャラ変えたけどね。
695 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/03(土) 03:31:58.80 ID:v0diQGf30
>>654 >>660 超超遅レスだが・・・
レバーの入力済ませてからボタン押すまで割りと猶予ある。溜め技コマンド技問わず。
溜めが残ってる間にレバー入力すませて相手が反対側にいってからボタン入力すれば反対側(相手側)に出せる
本来の両対応昇竜なんかはコレだと思う。このゲームだとガチャガチャしといて一瞬待ってボタン押せばいいけど。
>>658 のは下溜めの場合。
キャラランク PP1000前半まで S ホーク、ブランカ A サガット、さくら、リュウ、ケン、コーディー、阿部、フォルテ、バルログ B 本田、フェイロン、ユン、ヤン、ザンギ、豪鬼、ガイル、バイソン、ローズ、いぶき、DJ C ジュリ、ベガ、アドン、キャミィ、ルーファス、春麗、剛拳、ダッドリー、ガイ D ダン、セス、ヴァイパー、まこと、鬼、殺意 E ダルシム、ハカン いない 元
アベルもっと下で鬼とベガはもうちょっと上な気がする ホークSってのは分からんけど数は多いね 他は結構同じ印象。テクニカルなキャラは使いこなせてない感じ
2000の壁が高過ぎる……
699 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/03(土) 05:37:06.07 ID:FiRcY0bJO
やっぱ基本コンボミスってたらあかんな…。トレモ籠もろう。
700 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/03(土) 05:51:42.18 ID:AJBNpCdz0
>>696 ユンとバイソンはAでいいと思う
個人的にまことはトレモ無しwiki無しでランクマやったらすぐPP1000いった
だからBぐらいはあると思ってた、唐草からUCと小足疾風あればいけるのが大きい
701 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/03(土) 05:53:25.43 ID:AJBNpCdz0
あとジュリは間違いなくAだと思うけど違うの? PP1000まではグルグルと疾空閃に対応出来ない人多そう むしろぶっぱだけで勝てるまである
ジュリつよくなったよね。 無印とくらべて、降ってくる飛びもするどくなった気がする。
アドンに勝てないんだ・・・・・ あとバルも大変だなー
DJ戦やりたいのに相手がいねぇ 糞ゲーだと思ってたけど、一回大勝してコツをつかんだ気がするからもっかいやりたいのに
>>704 DJとかいないから対策とかもできないよね。
あのEXオーレって見てから、反撃できたりするの?
EXオーレの1発目と2発目の隙間にUC合わせたことはある
DJのウルコン1ってガードしたら、 何が入るんだっけ? 結構距離離されるから、 いっつもサマソとかそんな感じだwww
>>696 俺元ちゃんと使ってるのにwwww
ザンギはこのPP帯ではまだAじゃない?
ルーファスもBはあると思う。アイツ案外苦手キャラ少ないし
ベガもAでしょ
豪鬼もかなり楽な部類でしょ この辺りで阿修羅狩られることは早々無いし、起き攻めも強力 セットプレイだけでも食って行けるが基本性能も高いし ザンギもレバー回してれば1000なんて簡単に越えると思うが
リュウで苦労してPP1000行ったのに本田でドスコイしてるだけで1000行ったのには泣いた ヤツはAランクでいいと思う 元いないひどすw
使ってて楽しかったのはバルログだな。 ヒョーバルを連続でやるのは楽しいよね。
俺よりPP低い友人にもっとグラップちゃんとしろよーって言ったら 「打撃と投げだと投げが勝つんだろ?だったら屈グラより投げ擦った方がいいじゃん」 って言われてまともな反論できなかった悔しい
さくらとセス増えすぎだろ、爆発しろ
>>713 あれ?そうだよな。
なんで俺、屈グラしてんだっけ?
って思ってきた自分。
マジで何で屈グラやってんだ?NSBの千夏講座観たせいかも。
>>715 ガード硬直が解けてから+3F(投げ発動まで)の間に下段技からダウンを繰り返してわからせてあげなさい
ずっと立ちグラしてたらジャンプ攻撃からの下段はどうやってガードするんだよ
投げは強いけど投げ発生より早い打撃と投げ無敵技には負けちゃう その択を回避するための屈グラ 安定しないうちは投げ擦った方が当然抜けやすい 上級者に立ちグラしてるとすぐバレて潰してくる 潰された
昇竜擦りながらグラップ
>>719 入力に自信がないなら昇竜コマンドを小P小K同時でだすのは多少有効だとは思う
ただ中昇竜や大昇竜でやろうとするとEXがでるから小昇竜でしかできんが
適当に書いたのにできんのかよ。奥が深いな
昇竜がちゃんとコマンド通りにでればガードや回避技以外はもち潰せるが 昇竜が出てないときに投げを食らった場合のみグラップになる だがそんなことが起こるのは相当入力が下手か状況限定、例えばバルログの しゃがんでると当たらないちょっと浮いてキックする技、あの後はほぼ投げてくる ああいう場合入れとくと有効ウルコンぶっぱとガード以外は返せると思う
724 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/03(土) 11:56:03.60 ID:8zjrAcry0
皆さん放置しましょ。 調整案考察スレとかにも定期的に沸いてますが、基本的無視か、論理的に否定すればいつか消えるんで。 相手すると粘着されるだけです。 彼らは移動投げとぶっぱ大昇竜やってるだけの低レベルなケンに事故負けしてしまうレベルの腕の持ち主らしいんで。 なんで、読みとガード、グラップの駆け引きを考えながら実行できるようになってから相手すればいいんじゃないかな?
>>723 ためしにしゃがみ小Pしゃがみ小Kをレコーディングしてしゃがみ小Kの出掛かりを
すえるかチェックしてみればいい
>>725 いつも、ジャンプ攻撃のあとは、
何も考えずに、ガードしたり、
当て投げだけ警戒して、屈グラしてるだけだから、
打撃より投げが強いなら、ジャンプ攻撃のあとの打撃は投げたらいんじゃね?ってなるなw
連続コンボになる攻撃だと投げができないんだね。
たとえば、俺はガイル使ってるんだけど、 めくり小Kのあとの中Kは連続コンボにならないのよ。 だから、立ちグラしてると投げられる。 でも、ガードしてくれるから、 中Kのあとの中Pがよく決まる。(ガイルのターゲットコンボ)
ガード硬直から次の攻撃発生までの隙間が投げの発動フレーム以下なら 投げのでかかりを潰せる
説明書に技のフレーム数書いてて欲しいよな。 攻略本とか買わない主義だから、 不公平感ハンパない。
不公平って手っ取り早くわかるから金を払って勝ってるわけで その気なら60fpsで録画してコマ送りすればどんなデータも取れますよ
731 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/03(土) 12:38:56.19 ID:j0l2ocVqO
てか3F4Fとかなら慣れてくればだいたいわかる
>>729 それ実質、ゲームに攻略本が付いてるようなものじゃん。
金払う気が無いのに、金払ってる人達と比べて不公平とか常識疑うわ。
733 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/03(土) 12:52:15.54 ID:FiRcY0bJO
その前に何キャラいると思ってんだ貧乏人。
>>732 でも、実際不公平だし、思うくらいいいじゃん。
なんだよ常識って…。
つかフレーム数なんてネットに腐るほど載ってるじゃん
無恥で無知なんやな
737 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/03(土) 12:58:03.53 ID:FiRcY0bJO
いやなんで不公平になんだよwお前が同じ金だしてお前だけ攻略本ないならわかるが金だしてねえだろがアホかw
>>734 書いてあったとしても覚える作業がだるすぎるわ
って言うか、微妙なのは具体的に聞いてみれば奇特なおせっかいが教えてくれるだろ
これが噂のゆとりって奴か
ムック買うのオススメ
>>734 お前家でスパ4対戦してんの?いいなぁ。
俺ゲーム機持ってないから出来ねぇーんだぜ?不公平だわ。
フフフ。それにしてもPP1500からまったく動かないぜww
PP1800で固定もいる
ユンヤンはもちろん、ジュリで乱入されると超萎える。 その時点で最初からやる気なくなって負け→PP低下 他で頑張ってPP上昇、の繰り返し・・・
ジュリにやる気を無くすって相当だぞ ジュリに不利なキャラなんてほとんどおらんだろ ザンギ使いなら知らんが
ジュリは弾抜けないキャラ相手に弾幕張られるときつい
>>746 そうなんですか。
この3キャラはいつも固められ続けて負け、というのばっかりなもんで。
色々攻略さがしてみます。
最初からやる気なくなるとか相手に失礼
750 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/03(土) 15:17:13.34 ID:FiRcY0bJO
つかジュリそんなよわくねーだろ
>>749 同じ立場になってみれば分かるんじゃね?w
752 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/03(土) 15:28:11.05 ID:/jxMYuZtO
サガット使ってるからかもだけどジュリは別にキツくないな あの必殺技の飛び蹴りも見てから対空間に合うし 画面端とかで当て身で近づこうとしてるの読んで 上弾>下弾ってやれば終わりだしね てか基本ジュリはガードしたら反確っての多いから しっかり相手の動きやクセを見れば勝てるはず
ジュリって距離によって確反が変わるから苦手意識がある グルグルガードして伸ばした足にEXグルグルとか
>>753 手を出してくるのを狙ってEXで狩ってる人多いみたいだな
弱グルグルは、リュウなら大昇竜or真空波動で確反とは聞くけど
意識していても難しいと思う
ジュリ戦であと注意することは
対空に使える通常技が揃ってるから
軌道を変えられる技を持ってない限り、安易に飛ばないとかかね
春使ってるがジュリは同じPP帯なら楽なほう。 キャラ相性いいんだろうね。 あと、ユン・ヤンも「キャラ性能に使われてる」プレイヤーなら怖くもなんともない。 ユンヤン「使い」ならもうwwwなにもできずにハイwwwハイwwwwホーイwwwwww
相手に文句言っていいのは剛拳ダッドリーダンハカンだけ
3rd勢がこれだけ暴れてる中ダッドリーはなんか可哀相だよな まあ俺ハカンだからダッドリーが一番きついんだけどさ
758 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/03(土) 17:41:41.04 ID:AB9C3lvF0
低PP帯に有利も不利も一部の組み合わせ除いて殆ど関係ない気がするんだけど どんなけコンボ出来て立ち回りまともかじゃね?
こんだけキャラ立ってて人数多いとさすがにこのPP帯でも有利不利思っちゃう組み合わせあるやん
リュウでダルシムきついなーと思ってたけど、置き中P覚えただけで苦手意識消えた このPP帯ってキャラ対策1つで難易度が全然変わってくるから面白い
やたらと飛んでくるのが相手の時は楽だけど、地上戦で押し合いになるとまだまだ不安定だわ。
初めて10連勝したと思ったらそこからマジで10連敗したわ 負け始めてあと一回勝ったら辞めようと思ったらこれだよ・・・
すげー連勝したときは一回負けたらやめるようにしてるな
>>742 あぁ。不公平だよ?それがどうした?w
ゲーセンでやれ。
このPP帯まじでさくら多いな 20戦中半分くらいはさくらだったぞ… しかもみんな春風固め、コンボだけはきっちり決めてくるのに こっちが攻めるとめくりすらガードできない、ゆるゆるな奴が多い カプンコさん、完全に調整ミスっすよ
>>765 調整ミス以前に、トレモがあるからそれで練習すりゃ誰でも出来るように
なるだろ、あのコンボは。だが、実戦となれば話は別だな。
>>756 ダドってそんなに弱いんか?
クソ択キャラだからPP2000くらいなら何とかなるぞ
択かけるまでがうんこなんだよ
ダッドリーも弱くないし、ハカンだって無印スパ4が酷すぎただけでAEではそこまで弱くないだろ
普通にダド強いじゃん。歩き早いし、ダッキングでノーリスクで飛び道具かわせるし 火力も高いし、地上戦も強い。対空だってあるし、下段中段小技からなんでもいけるしコンボも鬼 ダドってそんなにらネガるほど弱いか? 何が辛いのよ? キャラ相性とか誰だってあるし、誰だって 詰んでるキャラいるぞ
まだこれから調整されるチャンスはまだあるんだろ?
ご、剛拳・・・
>>770 PP2000こえるとまじつらいっす
ダッキングは読んで潰されるし、対空でEX使い尽くすし、めくりないし、下段の始動がリーチないし、突進は簡単に返されるし、攻勢に立った時のフレームはアレだし・・・
『愚痴やら書いてる人は、ケンが「自分を使ってください」って言ってる訳じゃなくて、 「“自分” が ケンを選んで使ってる」って事を考えよう。 「キャラが弱くて勝てないと思う人」「今ある物で戦えないで、今後無理」と思う人はキャラを変えればいいだけ。 今ある物でどうにかしないとしょうがないでしょ。 キャラを強制的に選択させられてる訳じゃなくて、自分が選択した道なのに、それを愚痴るのはおかしいかと…。 』
そもそもPP2000超えたらどんなキャラでも辛い気もするけどね 他のキャラなら簡単に超えるけど、そのキャラだと超えれないのはキャラが合ってないだけだし どのキャラでも無理なら、キャラのせいではなく実力だろう
>>697 阿部はとりあえずしゃがみガードする相手にCODが決まりまくるので…まあちょっと前まで俺がやられまくってたんだけど
大事故を起こしやすい技かわからん殺しを含めたハメパターンを持ってる奴が強いので
鬼、ベガはあんまり怖くないな…まあPP1500ともなればベガは強いけどね
>>700 たしかに。ユンはハイホイコンボできてたらとりあえずヤンとは一線を画す感じだし
何よりハイホイコンボが有名すぎてそればかり練習して身につけてる奴が多い
>>701 ジュリは爆発力もないし弱いと思うよ
インファイトで殴り合いになったら事故を何回か起こして勝つ感じでは
あれってしゃがんで待たれたらどうしようもないんじゃない?
>>708 元はPP2000近くでBP5000くらいの人と何回か当たったんだけど
まさによくわからなくて全敗した
元、ダルシム、ヴァイパーあたりは同じでPP2000くらいあるとVS画面の時点で負けを覚悟しちゃう。そしてやっぱり強い
ザンギに関しては自分がかなり得意にしてるという個人的な見解が入ってるが
事故を起こすポイントが一定なのでホークとはかなり差があると思う
ルーファスも正直そこまで数当たってないので適当です。あと正直3割コンボをミスらなくて当身を巻くダッドリーはかなり強いと思うw
2000安定する気がしないわ あきらかに壁がある
ダッドリーは劣化版さくらって感じ
>>776 というか使用キャラは何?
このレベル帯だとキャラ対策も不十分だろうし、爆発力がどうとかよりも
キャラ相性が出やすいと思うんだけど。
さくらよりは、劣化まことって感じがするけどな。胴着で言えばケンのが近い ていうかまことが強すぎて、劣化まことって言われるキャラ多い気がする。アベルとかザンギとか
>>779 一応メインのアイコンになってるのは春麗ですね
1500くらいになってからケンとバルログ(ヒョーバル)も使って維持してます
まことはあんまり当たってなくて勝率95%のヤン(19-1かな)以外で
一番勝率が良くて、負ける要素がないとすら思ってます。今の段階では。
あれってどこが強いの?攻撃力はあると思うけどそれ以上にこっちの攻撃がなんでも通る印象しかない
↑変な文になった 対まことは対戦数はかなり多い部類だと思うけど、強いまことに会ったことないです 勝率も8割超えてて、負けるときもうっかり弾撃ったらUC2溜まっててぶっ刺さったとかこっちのチョンボで負けた印象しかない あとはホークに負けるときもそうだけど、体力リードから一種の舐めプで近づいて牽制振ってみたらカウンターもらって死んだとかそんなん
>>781 まことに簡単に追いつけて、起き技強いキャラだとそんな印象か
あいつはダッシュ速すぎでウザイ、アウトレンジから一方的に突っ込んできて、さっさと逃げる
無理に追いかけると大火傷。立ち回りでの主導権を常時握られて、こっちは無謀な攻撃をなんとか
通すしかないって感じ。待ちキャラとか天敵でない? まこと
784 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/03(土) 22:52:10.56 ID:v0diQGf30
>>779 キャラ対策してなくて相性が出やすいの意味がわかりません
煽りじゃなくてホントに。
AEになってからマコトのUCを一番食らってるわ 次がダッドリー、サクラかな
ダドはUCで活路を開くキャラだと思ってる
>>784 対策なしの生の相性ってあると思うよ
自キャラの強い部分を押し付けやすい組み合わせというか。
>>696 で書いたSとAのキャラとBの一部は1000前半までなら割と誰にでも押し付けていけると思う
フェイロンとかダドが勝てる要素を教えてくれ
フェイロンにダドが
1ラウンドに当て身を3回当てる
でもあいつ基本下段始動じゃん
ダド使いは置き攻めに中段下段重ねてくるやつ多いからウルコンがあたるあたる
フェイロンみたいな強キャラは相手が自キャラを知らないことに賭けろ
>>784 俺は
>>779 じゃないけど、対策不足でも相性差でると思うよ。
例えばケンの起き攻めのEX竜巻
対策してないとガードか昇竜するかしか、考えにない人多いけど
昇竜は潰されやすいし、出し得状態になるキャラも出てくるよね。
同じ知識量でも、わかっててガードするしかないキャラ(胴着ガイル)と、見えてたら切り替えせるキャラ(春DJ)で差がでる。
でも実は中足系でスカせたり、バクステやセビバクステで安く逃げてあわよくば仕込み漏れを刈るとかも
濃い対策の結果、出来るようになってくる。
難易度高い対策を時間効率的に後回ししてるが故に、強い技に苦しめられる人たちも居るはず。
>>791 下段始動ってその距離に入られたらもうダメじゃん
キャラ対策の方法論が分からん
方法論ってなんだ方法だ
>>796 俺は反確調べるのと飛びの傾向と攻撃判定に気をつけてる
あとはウルコンを相手キャラを見てから決める
>>784 うーん、相性って言うのはちょっと語弊があったのかな。
例えば反確とか「相手の○○に対して××を出せば勝てる。」とか知らないと
単純な性能差で負ける、って言うべきだろうか?
地上戦で言えば足の速さ、リーチの長さ、判定の強さが有利な方が勝つけど、
相手のリーチを把握してスカし、特定の技で返せば勝てるってのがあれば差し合いで
勝負ができるようになるって感じかな。
ダッドリーがサガット相手に、特に何もせずとも妙に噛みあう現象の事か
苦節2500試合でやっとPP 2000になった!維持できる自信がつくまでエンドレスにこもりますw
PP1200のユンにボロ負けした直後、PP3400のユンに当たって勝てたw こんなこともあるんだな
>>800 サガットなら何とかなるっしょ。別に不利って程でもない
むしろサガット戦はダド有利だ
そうか?弱いサガット使いなんだな… 弾しか撃ってないんじゃないの
>>803-804 だからそう書いてるんでねーの?
>>805 いや、普通にダド有利だけど。サガット相手だと、何か妙に機能するみたい
知り合いに聞いただけだから、そんなに言い切れないけど
PP1000-2000部屋にPPBP0の人が来たら退出させる?それとも様子見?
即蹴る 数字決めてるんだからルールどおり
>>796 自キャラの上級者の生配信見てなにやってるか覚える
フレンドリーな人なら質問してみたりすると捗るぞ
>>806 ダド有利はまやかし
サガットの強蹴りとニーが脅威すぎる
ダドがクソ択押し付けること考えてもいいとこ5分じゃね
>>806 別にサガ有利とは言わんけどあのリーチしかないのに垂直ジャンプバックジャンプやニーで牽制されて
めくりで入れ替わりながらやられ続けたら固め時の不利差普通に覆せると思うがなぁ
まぁ総合的には弱キャラとは思えないけどダド
投げキャラ相手にキツ過ぎるだけでしょ
ソースあ知り合い(キリッ
なんか投げキャラって一括りにされることが多いな。 というか何でホークがこんなに高評価なんだろう。 まあ最近このレベル帯で増えてる気はするけど、待たれると崩すのきつくない?
グルグルできるからだろ 特にホークは無理やり近づける
ダイブガードしてからのウルコンおいしいです
初心者はダイブガードしてからよく分からん技が暴発するんですよw
トレモのレコーディング機能で練習しましょう 確反きっちり入れられるようになればPP伸びるよ
>>814 圧倒的な火力と体力。これに限る。
>>781-782 このPP帯で勝率が80、90とかのキャラがいるなんて嘘だッ!!!!
俺、一番勝率高いので59%ぐらいだよ。
しかも、ヤンってユンよりかなりきついし。
まことも、一気に画面端に持ってかれて、すごいダメージいつももらうぜ。相性はいいけどね。
>>819 じゃあ一番下には出会ったこと無い勝率0%がいる可能性もあるわけだ
1度勝てば100%だぞw
ダッドリーが投げキャラキツイ? そんなアホな! ハカンからしたらこれほど詰んでる相手おらんで! オイル全てに確定で、ガーポジしても食らうEXマシンガンと UC1避け機能付きのカニパンチが理不尽すぎるで!
まぁ、相性だよね。 ホークはブランカが終わってるって聞くし。
>>821 ハカン上級者の配信見てたとき、
ダド戦は油塗れないけど、セビ多めでこかして起き攻めでいけるって言ってたよ
俺も自分でやってて全く詰んでるとか思わん
>>821 ハカン投げキャラちゃうで
油キャラやで
>>821 ダッドリーはハカン以外の投げキャラはすごいきつい
でもハカンはダッドリーは最悪の相性、キッチリした相手はとんでもなく辛い
826 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/04(日) 04:40:05.00 ID:xiDPP9XzO
>>811 甘えすぎだろ。両方使えばわかるよ。弾が一番大事なキャラで弾が機能しないのに五分れるわけねーわ
>>826 弾が一番大事なキャラって・・・・
本当に両方使ってんのか
ダッパが届くような距離で弾撃ってんならどのキャラでも弾機能しねぇよ
ということは相手キャラに文句を言えるレベルの弱キャラは 剛拳殺意ダンハカンあたりということでよろしいかな? まあでもダンは元々弱いのがコンセプトだから文句言うのはおかしいと思うけど。
829 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/04(日) 07:00:27.71 ID:RXS5mQYgO
好んで使ってて文句言ってもよろしいかな?(キリッ バカ?
このレベル帯の意見ってあんまり当てにならないってことか。 一通り使ってみるのもいいかも知れんね。
AEのハカン弱くないだろ
サガロリサン届かない遠距離なら(つまり投げ後)は普通に弾牽制通用するけどな 立ち大Kに逃げジャンプ蹴りと牽制垂直蹴り、弾抜けて来る相手にニーやウルコン使ってやられると結構な辛さ 両方使っての感想 そしてダドはめくりに弱いから簡単に位置入れ替えられる
ハカンってダッドリーのマシンガンなんたらに投げ確定しないのね。 油塗ってたら届っぽい?けど塗ってなかったらスカルっていう。 ザンギホークはダッドリーのマシンガンなんたらに弱からEXまで全部投げ確定だけど。
>>827 ダッパが届くような距離って・・・
本当に弾キャラ使ったことあんのか
お前にとって弾は安全な遠距離で削るだけの物なんだな
格ゲーってケンカになりやすいゲームだよなぁ。
>>819 嘘じゃないYO!
ヤンとまことの次は60%台だけど、基本春麗とケンのゴリ押しが通って体力低いキャラには強いですね
ゴウキ、ヴァイパー、豚、コーディー、フォルテ、ハカン、ザンギが確認してないけど50%後半から60%中盤くらい
ヴァイパーと豚は対戦数少ないので下がる予定
その代わりメジャーどころのサガット、ブランカ、リュウケンさくらにめっちゃくちゃ負けてるからね
リュウとケンはやっと勝てるようになってきたけど一番酷いときは勝率3割なかった
ブランカ、サガット、ダッドリーは未だに3割ないし
あとはホークも気持ち的には克服してるけど、まだ事故る
>>827 お前すげーな。中距離で弾うたねーのか。
すげーわ。マジ上級者すぎてついてけねーわ。すまん。俺が甘えてた。
このゲームは端端の安全な位置じゃないと弾うたないゲームだったんだな
いやー勉強になったわ
75% ホーク 67% ユン ジュリ 60%超 ダン ゴウキ ザンギ アドン フォルテ 鬼 殺意 45%未 フェイロン ベガ 本田 バルログ バイソン ヤン サガ 40%未 セス ダル 30%未 アベル ルーファス PP 2000 試合数2200 リュウのランクマ成績です。 全部に5-6割なんてあり得んだろ。
なんか張り切って書いたけどそんな話してなかったな。読み違えてた。お目汚しすまん
AEは弾撃つゲームじゃねーってプロが言ってた
841 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/04(日) 14:30:17.40 ID:W0jIHpXk0
昨日買ってきて格ゲーほんとに初心者なんですけど コマンド入力って十字キーとスティックってどっちの方がやりやすいですか?(箱コン) ゲーセンの奴?は高いしまだはじめたばかりなので買いません。 あとコマンドでスティックをZにするのがどうしてもできません…… なにかコツとかありますか? 初心者スレが見つからなっかたんでここで質問します。すいません
どっちとも言いがたいなぁ 格ゲー初心者ならZ入力苦手なのは当たり前のことだから気にしなくていいよ 練習すれば出せるようになるから どうしても出せないとかゲーセンでもプレイしたいならアケコン買った方がいいと思うけどね
このレベルで有利不利なんて関係ねぇ 押しつけたもん勝ち って昨日マゴが言ってたよ落ち着け
>>843 見てからダッパと先読みジャンプ同列に語るなよ
お前もういいわ
>>843 先読みジャンプとかアホか
アパカステハイウルコンで4.5割持ってかれるんだぞ。飛び込みからのフルコンよりダメージ高い
アパカ相打ちからならゲージすら使わないし
それを地上でローリスクに抜けれて、ウルコンで見てから抜けれて大ダメージ、セビの性能も高いからダッドリー有利なんだよ
無印の頃からずーーーーっとこのスレにお世話になってきたけど、そろそろ卒業かもしれない 昨日今日と2000前半で安定してきた^^ でもどうせまた落ちてくる気がするが
>>843 本気で言ってると思わなかったわ・・
お前じゃどのキャラ使っても強くなれないよ。
有利キャラだろうと多少なりツラい部分があるのは当たり前だろ。なかったら詰みじゃねーかw
849 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/04(日) 15:57:42.68 ID:esYOdMn80
サガット使いからしたらダド有利は間違いないよ
弾が機能しない以上本来の戦法すら使えないんだから
ダドでサガットキツイとか5分だとか言ってる人は
ダッパにニーがよく刺さる人でしょ?
サガット側にしたらニーなんてリスクでかいんだから
そうそう気軽にぱなせるもんじゃないよ
そのニーをぱなされるってことはダッパをぱなしまくってる証拠
>>843 サガットは相手のジャンプ攻撃が通る中距離でも弾は撃つ
相手が仕掛けてくるかを読んで次の弾を撃つかフェイントして対空準備をするかを決める
この読み合いが必要な間合いで見てから弾抜けできるとか有利としか言いようがないw
セビなんてニーぶっぱ多いからおいそれと振れないって 辛うじて空対空になった時にJ大Kで相打ち上等ダウン奪えるのが救いだけどな
エンドレスやってると一回ごとにキャラ変えてくる人ばかりやー メインでやってる1キャラでやってほしいのに
852 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/04(日) 17:17:48.93 ID:W0jIHpXk0
>>841 わかました。ありがとうございます!
あとイブキがなんか楽しそうなのでメインキャラにしようと思ってるのですが
初心者には厳しいですかね?
10戦くらいして一回も勝てませんでした…
853 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/04(日) 17:19:08.29 ID:nkbCDvww0
>>838-839 張り切るなら他キャラ全部書いて欲しかった。
やっぱ、そういうの見たいし。
>>844 このレベルで関係ないって全然関係あるから。
押し付けとかいうけど、
最後まで押し付けられるレベルの奴が、
1000台にいるわけないじゃん。
だから、有利不利あるよ。
自分のキャラ別の勝率を見たらわかる。
対策してないからって言うかもしれんが、
それも含めての有利不利だから。
>>852 いぶきはターゲットコンボが多いから初心者にはちょっとややこしいかも
あとクナイの使い方やハイジャンプキャンセルとか難しいテクニックも段々必要になるからあんまりオススメじゃない
オススメなのはタメキャラとかリュウケンかなー
いぶきで大事なのは防御
そら有利不利あるやろ。
>>857 このレベルで有利不利なんて関係ないとか言われると、
いつも不利キャラにボッコされるから、顔真っ赤になるんだわ。
ちょっとスレ汚しすぎたようだな?すまない。
リュウ使い始めたらあまり攻めてこない相手にはそこそこ勝てるけど 基地外みたいに暴れてくる奴に全く勝てなくてストレスがやばい
そういうのには適度にパナしたり擦らないとなー 好きにやられちゃう
滅昇竜オヌヌメ 適当に乱戦で削って滅昇竜圏内になったら距離とってレバーガチャガチャ アホみたいに飛び込んで来たら滅
ニコ動の滅昇竜パナしまくる人の対戦動画好きだわ 密着から投げと滅の二択に無理矢理持ってかれるって地味に怖い
有利不利無いとは言わないけど、そこまで大きくないとおもうよ 有利な部分があったとしても、それを押し付けたり高い精度で実行する腕がないから フェイロンリュウだとリュウ何もできないって風潮あるけど、このPP帯なら 烈火が確定する場面でも撃てない、波動の処理も雑、飛びもなんとなく通すとかよくあるし リュウ側も何回もチャンス作れる
有利不利はないって言っても組み合わせによるだろ ホークブランカとか終わってないPP帯ないだろw
当方PP2000ちょいのコーディーですが誰かタメキャラで相手してくれる イイ人はいませんか。vsガイル、DJ、バイソン辺りの勝率が悪すぎて泣けてくる。 PP2000とは言いましたが実際の自分の実力は1500辺りが妥当だと思っています。
曲がりなりにも飛び道具あるっていいとこだよ
ないよりあった方がいい。 でも、全部持ちなキャラって嫌われるよね。 セスの事だけど。
流石にタメキャラ使ってる人はなかなかいないか〜 時間帯も悪いかな
機種もタグIDも書かないで何言ってんの
ごめん!PS3です。 IDは募集かけて誰か来てくれたら募集スレ誘導して 書くつもりでした。
せんとすとやってみたかったけど、 ランクマで無印の頃、 1回だけ検索に引っかかっただけで全然見かけなかったな。 ときどとかうりょとかはよく見かけるんだけど。
1000〜2000部屋のホストが3000オーバーだったんだけど、格下狩りかな? とりあえず挑戦してみるか。
部屋が消えていたのでだれでもOK部屋に入ったら、対戦前に退出させられる 低PPの悲しさ。プレイヤーとして認められていないのかとw
絶対無理と思ってたガイルで今2000越えた 今までは1800のリュウとかに勝てるビジョン見えなかったけど ライン意識して自分は下がらず 相手を画面端に追い込むこと意識して 鳥かごプレイに持ち込んだらガイルめっちゃ強いぞ 2500とかに普通に食えて連勝して2000越えた 瞬間ふうそくかもしれんがまじで嬉しいわ
>>851 エンドレスでメインで辛勝とはいえ勝ち続けていると普通にけられるからな
キャラ変えて3勝以上しない方向でもっていかないと深夜はともかくそれ以外の時間帯では
蹴られるからそういう体験からワザと負けるためにキャラコロコロ変える
このゲームはある意味、陣取り合戦だしね。下がったら下がった分相手を押し返していかないと、 どれだけダメージ取ってても逆転される可能性高くなるんだよな。
>>849 ニーってそんなにハイリスクなんか?
ちょっと離れたとこからニー打たれて防御したら、ダドで反確何すれば良いん?
ニー防御した後何も出来ないで詰んでる
サガットが何とかなるならもう少し上にいけるんだ
まーたダッドリー使われがネガってんのか ダッドリーは間違いなく強キャラの部類だから文句言えるキャラじゃねー
ダッドリーのダイアグラムがどれ程のものか知らないけど 旨い人が使うと画面端から逃してもらえずに積む。
>>879 あるある
カニパンチとか見えてのに何故かガードできない
少しスレ違いかもしれませんが聞かせてください。 PP1400-1700あたりをうろうろしてる雑魚な家庭用勢ですが ゲーセンで行われる大会に行ってみようか悩んでいます。 折角なので一勝、最低でもいい勝負くらいはしたいなと思っているのですが こんな実力で行っても恥をかくだけですかね? ちなみにゲーセンでスパ4は一度もやったことないです。
PP2000弱うろちょろしてたのに絶不調なの分かってて無理したら1280まで下がった ここイチでやる事なす事すべて裏目ワロスw
>>881 別にいいんじゃねーの
たいていの人は、その程度で恥だとか思わないんじゃないかな
まあアーケード全くやったことないなら、感触だけでも触れておくと違うと思うけど
1500くらいなら、アケならBP10000超えたくらいだと思うし、勝てないけどまるで歯がたたない、というレベルでもないかな、と。
884 :
>>877 :2011/09/04(日) 23:44:54.48 ID:y+PM3eEr0
>>878 俺のダドをもっと強いダドにしたいんだ
有利戦で負けるのや何で教えてくれ
サガット勝率44.6%を救ってくれ
まずサガット募集コメントでエンドレス部屋を立てます
ゲーセンかぁ・・・ PC版待ち遠しさにゲーセンでやってきたら クソ待ちリュウに言いようにやられたけど 今ならリベンジできるかな
エンドレスとかwww 対策分からないのにサガットばっか相手にしたら心が死ぬwww
>>887 玉抜けてストレートをぶち込むだけだよ
これがウザいからダッドリー有利だと思ってる
見てからでも十分抜けれるでしょ?
で玉が撃てないから飛ぶかニーぶっぱ
ダッドリーのあの隙が多すぎる!って言うあの技。 死に技だけど、たまにされるとびびる。
>>888 見てから抜けれるwww
ムリムリムリムリかたつむりよ(´・ω・`)
リュウの波動よりきつい
891 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/05(月) 00:33:05.30 ID:/i9Gqon/O
890 むり?かたつむり? しんでくれ
>>884 ダットリー使われなんだけど、サガット戦そんなにキツイ?
弾による間合い管理を無効化できるからダドが若干有利だと思っているんだけど。
自分、対サガットは勝率60%程度。PPは1500〜2000で、対戦回数が
750戦ほど。
やっていることはダッスト重ねで接近。
牽制は屈中Pのマシンガン仕込み。
当たったらコパンから弱マシンガンをガードされるまで2〜3セットくらい。
ガードされたら次に大P振っとく。
あとはステップストレート重ねて投げを一回見せておけば、
以降は重ねた後に昇竜パナしてくれるから。そこからコンボできっちりダメ取れば
起き攻めしくっても期待値的になんとかなる・・・はず。
まぁしょせん使われのアドバイスなんで参考程度に。
このPP帯だと、正直誰だろうとそんな偉そうな事はいえないと思うけど、普通にダド有利っしょ ニーは立ちガードね。立ちガードできれば5F有利になるんで、確反増える。サガットの中距離の 下段なんてそう強くないんで、立ちガードも難しくないっしょ
5Fもあるんか 弾はかたつ無理だけどがんばるお でも弾は無理www
もうこうなったら、
>>877 のダッドリーを鍛えてこのスレ卒業させる大会やろうぜw
8人部屋たてて、
>>877 以外は全員サガットで参加。参加資格は、サガットでBP1000突破してること。
すまん。ほぼ卒業なんだ 今フィーバー中でPP2700www スマンw
ニーとか垂直ジャンプ置いておけばフルコンだよ 弾を垂直で飛べたら相手はしばらく撃てないから相手の行動を大分制限出来る 見てから移動アパカを出せるやつなんてまずいないからリスク少ないしな
垂直ジャンプ超苦手っす 相手飛び越えちゃうことが多くて困るレベル
まぁ、サガットのニーぐらいは立ちしゃがみ関係なく、ガードしたら一律-5Fぐらいよこせよって思うけどな あんな砲台キャラが突進技持ってる事自体おかしいのに、全キャラの中でも随一の高性能 ノーマルでセビも割れて下段を一方的に潰して距離を離せる。アホか。多段で遠距離ダメがカスなのが 唯一の救いだけど、距離離せるってだけでサガットにとっては充分だしな
サガット自体かたつ無理だしな〜
>>898 PP2700ならここでアドバイス受けても意味ないんじゃない?したらば行ってサガットキツいって聞いてみれば?
馬鹿にされるだけだと思うけどね
>>893 キツイというか単に五分でしょ
サガットも逃げながら闘えば十分強い
サガットが逃げながら戦うって時点で五分じゃないだろ 逃げ性能だけは最低クラスなんだし
なんだそりゃw じゃあ弾が機能しないとか言うなよ あんな強い所押し付けるキャラ使ってるやつがそんな相手キャラ都合のいい事ばかりしてる訳ない
何言ってるのか解らん。強いところ押し付けられないから相性悪いって言うんだろ
サガットに逃げながら戦われたらお手上げなんだけど。 あの弾強すぎだよ。
だからのリーチの無さだとジャンプ逃げや大K牽制やめくりやってりゃ十分強いって ニー垂直ジャンプでかわすとか言ってどんだけバレバレの状況で打ってるんだよ……ただでさえ突進系でジャンプ攻撃落とせる強技なのに
ほとんどパンピープレイヤーしかいないダッドリーをボンちゃんやRFがきついっつうんだぞ どんだけ差があるか分かれよ
強キャラであるサガット使いの自虐が酷い。 お前らは弾撃つことだけに全神経を注いでりゃぁいいんだよ。 勝手に相手が死ぬから。
ほんと強キャラ使いの自虐はあんまりだw いつもの戦法が通用しないからってこれだ。それでも十二分に戦えますからー 昇竜セビキャンできるし3フレ小技持ってるし もっと自信を持って闘って下さい
サガットが逃げ性能最低クラスとは… 他の無敵技持ってないキャラが聞いたら泣けるわな
押し返す力は強いけど逃げ性能は最低でしょう どうやって逃げるん?
強キャラだの不利キャラだのは初心者スレで卒業してきてよ それぞれのキャラ使いからの意見聞けるだけで対策になったりするんだから
サガット使い自虐してるか?ダドは不利だよって言ってるだけじゃねーか。しかもちゃんと論理的に説明してんのに ダドは近付くのも簡単で押し付けもできるのにニーが〜大Kが〜逃げ強い〜とか言ってるだけじゃん 一回ルーファスザンギでやってみろよ。どれだけ近付くがラクかわかるから
ID真っ赤な人が無駄に引っ掻き回してるだけ
所詮このスレの住人程度しか実力も経験もない分際で、自分の主観ばっか振り撒いて 恥ずかしくならないのかねえ…JxSxSjxT0は 他の人はちゃんと経験積んだプレイヤーの意見も加味して5分は無いって言ってんのにな
920 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/05(月) 14:21:55.72 ID:QEVJrKSE0
普通に5分だろ 6:4とかがどんだけのキャラ差か分かってるのかよ 例えば、ザンギvsダルシムとかが4:6
921 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/05(月) 14:31:24.95 ID:dqDrLhlC0
リプレイ見てたら殺意リュウでAランクがいたwしかし最近ユンヤンが減ったな 調整後の弱体化のおかげかな?
jinがPP2000いったらしいが嘘だよな!? マジだったらへこむんだが……
あいつホーク使ってたから運良いときはそれくらいいくでしょ
誰だよ
久しぶりに来たらダド使いが暴れてたでござる サガットに対してダド有利なのは共通認識だと思ってたわ ダド使いの肩身が狭くなるような事はやめてくれ
>>922 成長スピード早すぎだから、ほんとなら写真UPしてて言ったら
ほんとにしてくれて、ちょうど2000いってたよ。
ツイッターでみれる。
927 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/05(月) 15:24:31.38 ID:3aInNUcu0
AEパッケージ版から始めた俺も1500行ったよセスで ここから2000いくためには何を気を付けたらいいんだろうか グラップは結構出来るようになってきた、たまに失敗するけど
928 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/05(月) 15:39:12.85 ID:P7xvwbs+0
jinがやってんのPS3だろ? なら簡単じゃん 箱と比べてザコしかいないんだし
929 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/05(月) 15:43:10.11 ID:3aInNUcu0
FAXの件で一部のアケ勢以外は箱もps3も変わらんと結論出ただろ ゲハ帰れよ
PS3は箱にくらべりゃ対戦レベルは落ちるからな 箱はやる気勢でPS3はライト層だからこれはしゃーない 箱のPP2000程度がPS3でちょっとやれば無双できるでしょw つまりPS3は養豚場みたいなモンと考えればいい 箱勢に無双される為に日々、仲間内でブヒブヒ対戦して肥えてる感じ そんぐらいの存在だよ ボコられて喰われるために生きてる存在だーね
931 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/05(月) 15:50:18.56 ID:3aInNUcu0
ゲハかと思ったけど釣りかー、俺に対しての
ここまでテンプレ
PP2000が遠い
すげーな、耐性ない人が見たら発狂しそう
935 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/05(月) 16:59:58.90 ID:3aInNUcu0
PP1500って初心者部屋でいいのかなエンドレス エンドレスってさ、こっちが連勝してる時に一回でも相手が勝ったら帰るよね なんかそういうの嫌、無理して引き止めたりは出来ないけど
936 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/05(月) 17:09:35.08 ID:11WtJRI+0
>>935 さすがに初心者じゃねーだろ。
初心者って名前ついた部屋に入ったらマナー違反に感じるな。
938 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/05(月) 17:36:56.42 ID:3aInNUcu0
すまん俺が初心者部屋立てたんだ PP2800とか入ってきたけど3回やって一回しか勝てなかった ウメスレにいたらPP5000までは初心者とか言われるから感覚が麻痺してきてる
ウメスレなんて名人様の巣だろうに
>>938 ウメスレ民は帰れww
自分が立てるにしてもPP2000まで部屋にした方が良いとは思う。
俺が初心者だったころ、1000以上とか何も出来ないまま殺されるだけだったしなぁ。
確かに上手い人と比べると俺なんか初心者だって思う気持ちも分かるけどね。
>>938 それ外人だから
部屋コメ見ないで入ってくる奴はほぼ外人
>>927 安定行動止めてリターンを取りに行く
コンボの難易度を上げるとかって話ではなく、主にガード時の話
例えば見えてるめくりはガードすれば防げるけどリターンがない
ちゃんとリターンを取るために両対応昇竜できっちり落とす
他にも反応すれば迎撃出来る技をガードで済ませずちゃんと潰す
1500くらいで停滞した時に俺が意識したのはこれくらい
今1800〜2400くらいだし、このスレもそろそろ卒業だわ
943 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/05(月) 18:40:41.38 ID:3aInNUcu0
>>942 ありがとう!なんかやる事見えてきた
さっそく練習する
勝率6割超えているんだけどBPがまったく増えて行かないどころか減っている。 普通に勝てるPP1600以下だとBP貧乏が多くて1Pとか増えて、PP2000オーバーには 負けてごっそり持って行かれてBP4000安定。 みんなこんなもん?
BP5000まではBPに意味など全くない。以上
ダド使いの俺が戻ってきたぞ いまPP2000だ
>>944 PP2000以上を維持できないとそんな感じになる。2000以下だと何かのきっかけでPPがガクッと落ちたとき、D+とかに当たってPPは増えるがBPは全く増えない場面がよくある。これを繰り返すとあっという間にBPは落ちて行く。
PP2000以上だとさすがにそういう相手とはほとんど遭わないので5000前後をキープできる。
BP気になるんだったら、自分より強いで乱入しまくっていったんC+まで落とした方がいい。立ち回りの勉強にもなるし。
ダドサガ専用部屋立てて白黒付けるしかないだろ 千の言葉より残酷な試合結果を突き付けてやれ!それが俺たち格ゲーマーの宿命だろ 俺?ダドもサガも触ったこと無いから見守るわ 歴史が動くところを見届けさせてもらうわ
俺はサガット恐怖症になりました アレから5回くらい戦ったけど1回も勝てんwwww
理屈ではダド有利で現実は、サガ有利か。
昇竜と小足どっちが強い?って誰かが言ってて、 小足見てから昇竜余裕だから、昇竜が強いよ。 実際は、凡人には無理だから、小足の方が強かった。みたいな感じか…。 まぁ、俺もダドやサガも触ったことないからどうでもいいw
いつもはハゲて弾ぽいぽい撃ってるだけで勝ってるようなハゲノッポが 少し弾撃てなくなったくらいでぎゃあぎゃあ不利だのハゲだの言うのはムカつく 普段どれだけ弾で大暴れしてるのかを自覚するチャンスだハゲ
どんだけサガットに負けてんだよ 砲台サガットなんか近づいて撃てなくすりゃいいだけじゃん
それが出来ればPP2000超えられるだろ このPP帯ってなぜかみんな目押しできてるし 俺以外はw
おまえ俺が何回スパイラルアローめり込んで死んでると思ってんだ
>>952 ハゲ多すぎて何言ってるのかよく判らんw
2000越えたんでエンドレス2-3000部屋入ったけどまるで勝てねぇw次元が違い過ぎるw やっぱり1500が適正なんだな
PP3000以上は発売日組で一気に駆け上がって後はエンドレスしてる人ばかり PP3500でランクマやると30戦に一度3000以上と当たる感じ 日を追う毎にPPって下がればいいのにねぇとたまに思う
やべぇ、ブランカに勝てる気がしないわ 勝率10%くらいだし、何をしても勝てるイメージが沸かなくなってきた
ブランカはロリに反確返さないと無理ゲー あとビリビリを無視できる強靭な心も必要 あとは・・・しゃがみガードと起き攻めを我慢する心
ロリが弱くなったんでどうにでもなる 昔は大ロリとリバランだけで結構なキャラがだるかった
EX電撃の発生が糞早くなってたり ロリに反確あったキャラには逆に脅威やでぇ。
相手に溜めが有るのか無いのか? 溜めキャラ相手の画面の見方の勉強にブランカは最高の相手だと思う かくいう俺も昔は弱ロリスカし投げに対応出来ずに殺されまくったんだけどね
ほとんどローリング使わないで中距離をうろうろする俺のブランカは変なタイプみたいだな
966 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/06(火) 01:51:17.30 ID:+AifBfbz0
光回線申し込んだ 来月からランクマ本気出す
弱体化されたあの兄弟とフェイロン使いの人はどのキャラに移るんだろう
フェイロンのままだろあの程度じゃかえるほどじゃない ケンにかえるってなら話は別だが
強キャラは後ろめたくて使えない俺は2012でユンヤン使えるようになるからうれしい
このPP帯でキャラランクベースに語ってもなぁ 個人的にはいぶきなんかのセットプレイ糞野郎の方が嫌い
起き攻めの糞野郎は、いぶき、ゴウキだな。 わからん起き攻めのハカンもイヤだ。 コンボが長くてイヤなのが、セス、さくら、ユン、ヤンあたりか。 初心者殺しが、アベル、フォルテかな。 ガイやフェイロンの固めも嫌い。
スト4からやっててずっとこのへんのPP帯に停滞してるんだけど、今まで使ってきたキャラ遍歴が ルーファス→ケン(SF4)→バルログ→ガイ(SSF4)→ヤン(AE)と、見事に攻めキャラばっかりだという事に気づいた。 ここから上に上がるには、対応キャラを使って相手の動きを見ることも必要なんだろうか… 対応キャラっていうとリュウとかサガットあたり?
AEなら対応キャラで強いのサガットくらいで後は微妙だと思う 押し付け糞択が強いゲームだし、上位はそういうキャラばかり
最近気づいたけどこのゲーム起き攻め強すぎない?
気づくの遅すぎでしょ このゲームの主ダメージ源は投げからの起き攻めと投げ抜け潰し
選択肢が多いよね
滅昇竜たまってるリュウに詐欺飛びで起き攻めされる時の恐怖と来たら無い
>>977 滅昇竜ばっか使うリュウの動画あったけど、あんな飛び込みされたら投げかバックジャンプしてまうわ
俺なら絶対当たる自信がある
正直このPPくらいのユンヤンは基本ごり押しが多いから起き攻めとかの駆け引きかなり脆いよね
次スレまだー?
今までガン攻めキャラばかり使っててリュウ使い始めたら難しすぎてやばい 格下にも攻めてこられたら全然勝てなくて泣いた
>>968 シエンセビ烈空のダメ70減ってるし起き攻めに弱烈空逃げで甘えられなくなったし屈中Pのダメ下がったしで結構しんどくなってると思うけどね
あとは五分あたりのキャラが強化されてるのと、バルログが詰むっぽい
ロケテ行った感想
まぁそれでも強いんだけどにわかは淘汰されると思う
ボタン離し入力とか考えたヤツ誰だよマジで暴発しすぎ
タイガーニー出すとかなりの頻度でスパキャンジェノサイドが出る だからゲージマックスだと意識してEX打ってゲージ減らしてる 昇竜セビあるのにこんなんでゲージ使ってたらいかんだろうなー治したい・・・
>>985 タイガーニーならボタンを死んでも離さない気持ちでやればその内治るぜ
スト4始めたてで簡易入力知らなかったころはガチャ昇竜が必ず生orスパキャン真空波動になってて軽い羞恥プレイだったわ
>>986 ガチャ+離しで暴発してるわけだから、押しっぱで暴発軽減できるか、やってみるわー
次スレはよ
まだまだ。
500試合でpp2000超えたけど 今1500試合してpp1700ぐらいが安定だわ PP2000安定して越えてる人まじすげー
>>990 趣味でやってることさ褒められるこっちゃない////
次スレ頼む
>>990 お前10000試合やってから言えや
それでもPP2000以下なら俺と一緒だ
8000試合で最高PP2400だな
勝ちたい
>>556 の時で1200まで落ちて
やっと今日1000試合達成でPP1991/BP5000まで回復。
日記はここまで。
ここ最近PPと釣り合わない動きするプレイヤーが多いんだけど
なんだあれ??
刺し・対応セビ滅完璧なPP800台とかびっくりしたぞww
さっさと埋めてしまえ
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