スーパーストリートファイターIV 総合Part.233
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゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
゙!lllllll!!l゙゙’ .,,illlllllllllllllll!!゙゜
^ .,,illllllll 山
,,illlllll iiiiiiiiiiiir
,,illllllllヽoOOO''o_-
,,illlllllll( <:::::::乙::::::::>ヽ
,,illllllllll!/ ,|:::::::::::::::::|ヽ ゝ
,,illllllllll!゙ ,< )ヽ,━━./ ( / liiii,,
,,illllllll!゙゜ ,lヽ i /::::::::::::::ヽ i .r 'llllllli,,
,,illllllll!゙ !!|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| !!, lllllllllli,,
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llllllllllli,_ .|::::::::| |::::::::| ,,,,illlllllllllllllllli, こ、これは
>>1乙じゃなくて
!llllllllllllllliiiiiiiiiiiiii,,,|::::::::| |::::::::|llllllllllllllllllllllllllll 瞬獄殺なんだから
゙゙!!llllllllllllllllllllllllll|::::::::|. |::::::::|lllllllllllllllllllllllll 変な勘違いしないでよね!
゙゙゙゙!!!!!!llllll_ ノ;;;;;;;;r. |::::::::レ_lll!!!!!!!l゙゙゙゜
'ーー" "ーー'
乙
BPランクの表示、アレいらねーよ
二桁以内のキャラ使ってると相手にやるなと思われてると過剰に意識して
真面目にプレイしちまうわ
自意識過剰
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 17:41:16.54 ID:mFmu+W6PP
しかしなんでこここんなに過疎ってんだ
AE前くらいは機種別スレより勢いあった気がしたが
>>9 バランス修正パッチ来るまで正直やること無いからな・・・オワコン状態
コミケ中だから過疎ってるんだよ!
>>1乙
前
>>1000 まあ昔のプレイヤー側のセスは性能がぶっ飛んでただけにあの紙装甲と気絶値だったからな
それでもAEのはもっと体力と気絶値を上げても罰は当たらんと思うが
リュウでコーディー相手に
近大K>EXSC>前ダッシュ
で裏回れるな
どう見てもバグでしかないww
それ無印にもあった気がする
まこと使いさん、ニコ動で未だに弱キャラ面するのやめてくださいよ^^;
無印はアベル限定って話じゃなかった?
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 21:32:34.23 ID:mFmu+W6PP
いや普通に無印の時に動画上がってたろコーディリュウのすり抜け
コーディー×ガイの同人誌買ってきたわ
受けはやっぱガイだな
まことに搾り取られるのとかない?
サガットがリュウのを搾り取るやつならあるけど……結構使えるなこれ
今回はアベ本が少ないなぁ
コーディー、ガイ、ケンあたりがやっぱ人気あるな
え、なにこのスレは(ドン引き)
素直に引くわ
ネタでもネタじゃなくても勘弁してくれよ・・・
不快な思いを抱いた方々、本当に申し訳ありませんでした
続きはアベルスレでヤリます……
春の金的が4中Kとか微妙な暴発がいらつくんだけどこの技いらなくね?
>>25 通常技が強いぶん特殊技が地雷気味だよなw
さっき、PS3版AEを起動したら、Tシャツをゲットしたとかいわれたんだけど詳細わかるひといます?
アバターかなにかかと思ったんだけど、そっこうOKを押したため何かわからん。誰か教えて。
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/13(土) 17:42:09.47 ID:WiTLK2qL0
ほめのやつだろ
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/14(日) 14:14:35.72 ID:PZR8W5Rh0
狂オシキ鬼使ったことないからわからんのだが
性能的には良いほうなのか?それともダメダメ?
中の中とかそんなもん
豪鬼や剛拳ほどではないってことか
したらばでももっと強化してほしいって言われてたし俺もそうしてほしいな
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/14(日) 14:35:58.37 ID:/kKH9bYw0
赤星のグラ潰しつえーと思ったけどほぼ垂直J安定なんだよな
昇竜には負けるだろうけどセビキャンできないからそんなでもないし
でもあいつが強化されたら結構うざいだろ
動きをCPUボス専用波にするとかでも十分おつりがくるな
鬼はあの邪魔なエフェクトさえ消してくれたら少しは強化してもいい
鬼はMODでやってたEX残空追加してそこから竜巻以外でも行動できる奴追加するだけでいいんじゃないかな
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/14(日) 14:57:36.56 ID:3cvASAYkP
斬空からの派生で強い行動ってあるのかなあ
空中赤星・・・意味ないな
斬空はほしいな
今回初めて追加されたとはいえ、次回は今より強化してほしい
空中軌道変更はお腹一杯
空中阿修羅閃空くれ
中国人に負けてPP下がると小野に殺意わくなぁ。使ってる奴全員死ねばいいのに
鬼のEX技で勝手に裏周りされるのはムカツクわ
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/14(日) 18:52:27.16 ID:PZR8W5Rh0
移動速度がプレイヤー版とボス版で違いボス版は移動が速いそうだが、
プレイヤー版も同じにしたら結構アッパー調整になりそうかな?
×結構
○中々良い
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/14(日) 18:59:12.29 ID:3cvASAYkP
速いのは豪鬼とベガとバルだけで十分だ
鬼を早くするなら移動投げの距離を短くするべきだな
セスと剛拳と豪鬼と殺意と鬼はそのままボス版にすればいいな
>>46 豪鬼はサガットに並ぶほどの性能だから弱体化してほしい
ボス殺意をプレイアブルにしたらどうだろう
阿修羅>キャンセル昇竜とか出来るぞ
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/14(日) 22:59:18.16 ID:3cvASAYkP
あいつ通常技でも阿修羅キャンセルできるんだろ?
大P阿修羅大P阿修羅で永パになるな・・・
オフライン限定でいいから
ボス版のセス豪鬼剛拳鬼殺意使ってみたい
セスは使用感変わらないんじゃねえの
うげーマジかよ・・・確かにあれなんだかなぁって気になるんだよなぁ
セスの昇竜、削り量前より増えた?相手4ゲージあって起き上がり重ねに
強昇竜2発ガードセビキャン前ステ強昇竜2発ガードセビキャン前ステ強昇竜2発ガードで
体力結構あった状態から一気に持っていかれてビックリした
なんで切り替えられるのに自分で調べないんだよボケ
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/15(月) 12:36:49.52 ID:QCzw+3vw0
ふと思ったんだが、4から各キャラのスパコンって1〜2種類だけに絞られたのはなぜ?
以前までなら豪鬼なら滅殺豪波動、滅殺昇竜、天魔豪斬空、瞬獄殺といっぱいそろってたのに
今回は瞬獄殺のみじゃん?
これって単に容量の問題?
>>57 多けりゃいいってもんでもないし
ベースがスト2ってのもあるんじゃないか
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/15(月) 12:58:33.08 ID:jvsP4GapP
賞金5000円とか確実に強い奴ばっかくるじゃねーか
PC版スーパーストリートファイター
P C 版
PCエンジンのファイティングストリートのことか?
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/15(月) 13:13:16.82 ID:jvsP4GapP
うわほんとだ
Liveとか書いてるから箱かと思った
Steam
>>58 そういえばメーカーも原点回帰(スト2)と謳っていたよな
そういうことか
中国人は全員削除でいいよ
ユンヤンは理不尽なだけだし、他は戦ってて面白くない
フェイロンは弱体化すれば楽しくなりそうだし、春麗は今でも普通に楽しい
いらないのは3rdキャラだな
いぶきなんか今のスタイルだと弱くなってもつまらんと思うわ
中国人と投げキャラは削除で
ローズは投げキャラなのでローズも削除でお願いしたい
あいつが消えて悲しむ奴もおらんだろ
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/15(月) 17:18:02.02 ID:WOd+8igS0
ユンヤンなんて完全にスタッフの好みで出てるようなものじゃねーの?
ディンカス側はサガットぽいが
つーかそんな糞キャラよりもっと出すべきなのがいるだろうに。かりんとかソドムとかバーディとか
ユンヤンは当番要望が一番高かったとか
高いPP帯にどのキャラが何人いるかってまとめってもう貼られて無いのかな?
アレかなり参考になったんだけれど・・・
ロレントつかいてええええ
ユンヤンフェイロンまこと ホレ
>>74 前見たときはまことは6番目前後程度にしかいなかったよ
バーディーとかソドムのほうが原点回帰だったな
オワコン扱いされてるルーファスが意外と上にいたり
豪鬼が言われるほど強い位置にはいなかったりしたっけ
>>77 確か3500より↑を集計したやつだったっけ?
キャラランク作ってる人達は主観入りまくりで参考にならなかったから
はっきりと数字で表れててよかったと思うんだけれど、まとめてた人はさすがにもうやめてしまったみたいねorz
ミカも出せ
でもディンカス、カプンコのことだから斜め上にEXシリーズのキャラとか出してきそう・・・・
正直ミカとかユンヤン以上の斜め上じゃね?
人気はようわからんが性能は特徴的な部分は無いしルックス需要だけならキャミィに女子プロアレコスでも追加すりゃいいだけじゃね
>>69 「投げキャラなので削除」ってすげー理屈だな。
キャミィの中の人が竹内順子になるパッチで解決だな
それもそうか
ところで新キャラ追加したらまた中平漫画から設定逆輸入してくるんだろうか?
ZERO以降から結構見かけるし今作も殺意と鬼に関してはいろいろと見受けられるからな
仮にバーディー参戦させるとして漫画のような善人臭くさせたら賛否両論の嵐が巻き起こるな
新キャラは無いよ
今度の調整は数値のみ
>>81 いや上に中国人と投げキャラ削除と書いてあったから乗っかって
それに頼るっきゃない性能なのはわかるんだがあのバクステと通常投げと中Pドリルで7割方出来ちゃってるようなキャラと対戦すると
どうにも「こいついるの?」みたいな気分がむらむらと
>>86 小野PTwitter
探すのめんどいから自分で探してくれ
確か7月終わりか8月の頭あたり
>>87 今度の調整では無いけれど、そのうちありそうだ
小野Pも調整+2キャラ追加で1000円でどうとか言って
無料にしなきゃならない現状じゃなければキャラ追加したっぽいし。
元とか、急にランクマに出てこられても困るんだよね
ほとんど見ないから対策なんかしてねーし
技知らねーし
今度の調整でユンもアッパー調整を受ける。
屈弱Kの有利フレームが伸ばして、間合いも伸ばしてほしい。あと体力も1000にしてほしい。
それくらいしていい。今のユンは単発の火力が低いし、まだまだ強化していいキャラだと思う。
は?
ユンは弱キャラだろw
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/15(月) 20:48:43.00 ID:R/hBqzyD0
釣りにすらなってない事実がユンの糞さを強調しているな。
こぼくをはじめとしたゲージ効率と通常及びEX絶招のガードフレーム
あと転身にがっつり補正かけてくれたら後はギリギリ我慢しなくもない
ルーファスのファルコーン調整見るに多分雷撃みたいな軸になる部分は触りたくないんだろうし
欲を言えばもちょっとスタンしやすくなってくれるとうれしいか
あとヤンは全体的に弱体化する場合でもEX蟷螂は強化してもいいと思う
EXハイホイがイマイチ空気なヤンはヤンじゃない
あ、こぼくはゲージ効率だけじゃなく持続もだ
有利雷撃で固めてくる必殺技振り回しキャラなのは変えないだろう。
対空の信頼度低下と火力減が妥当なところ
キャラ同士の物語がさっぱりわからないので教えてください
セーラー服と本田が戦ったあとで
「あー知ってるテレビで観たけどあんた大変だね」
とか言ってんの。
サガットと戦って
「リュウのライバルになれるように頑張る!」
とか言ってるくせに、ベガの前のライバルはリュウだし。
どこかにきちんとした説明があるはずなのにそれを見てなくてわからない、
みたいな感覚なんです。
ありがとうございます!
ただでさえ弱いユンの守りを弱くするとか正気なの?
強二翔とEX二翔があるから、今の低い守備力でも並にやっていけるんじゃん?
対空の信頼度低下とかないわ。セビキャンもできない低スペック技をさらに弱くするとかありえないし。
空対空も弱くしないでほしい。別に強すぎる技でもない、適度な強さの技だから。
実際ユンヤン一番の癌は雷撃じゃなくてコマ投げだよな
あれさえなければ雷撃固めも二翔も怖くないんだけど・・・
補正かからないのが謎すぎるわ
素直に「ぼくにかまって」って言えよ
ぼくにもっとかまって。
ゲームセンターでプレイしても全然友達ができないんだ。リアルでも友達がいないし。
ゲームセンターでいっぱい話をしている集団がいるけれども全然解け込めないんだ。
もう嫌だ。ぼくはどうして友だちができないんだろう。とても寂しい。
ゲームセンターでこの人かっこいいなぁって思って、気にいってもらおうと思って、
25連コもしたのに(全敗)、全然かまってくれないんだ。こっちから声もかけたんだよ。なのに全部無視されて僕は悲しい。
ちゃんと素直に言ったから、かまってね。
>>105 いや怖いは怖いだろ
それが強みの部分だから怖くないと困るって
ただコマ投げのせいで強いとか通り越して理不尽になってきてる感が出てきちゃうのは確か
ヤンのコマ投げはまだマシだと思うが
スパコンはヤンがぶっちぎりでクソ
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/15(月) 22:37:06.51 ID:G2TsHOoS0
ユンのガン攻めはまじ勘弁
上に下にでガードする自信ほぼ皆無
>>111 序盤だけ見たけどうまい人のはずなのにうまく見えないのは何でだ・・・
ヴァイパー戦とかなんで食らうのか分らないのばかりだ・・・
さくらの強さは次のゴッズでわかるでしょ
ユンは二翔はEX除いて無敵削除。コボクはゲージ効率を半分、ガードさせて-2フレ+フェイントの隙をガッツリ増大。
絶招はEXですらどんなにギリギリにガードさせても五分。雷撃も同じ&高度制限追加。
コマ投げは投げ無敵削除。
つまり幻影陣が生命線の中堅一発キャラにして欲しいな。
>>115 弱くしすぎじゃないかそれ
誰も使わなくなりそうだな
困る人なんてほとんどいないだろうけどな
>>107 かまってあげるよ。でもゲーセンで話かける時に、いきなりジーンズ誉められてもリアクションに困るからあれ止めろよ。
>>115 幻影陣が生命線じゃなくてTCと幻影陣が生命線にすればちょうどいいだろう
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/15(月) 23:58:21.54 ID:R/hBqzyD0
>>114 さくらというよりうりょの強さだけどな…。
また動画勢がなにこの糞火力w完全に糞キャラだわとか騒ぐんだろうな。
昔なら、強キャラは罰として次回で大幅弱体は当たり前だったけどなー。
個人的にキャラランクが上下逆さまに入れかわるぐらい
派手に変えて欲しい。
それで右往左往する人間模様も見物w
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/16(火) 00:16:41.34 ID:Tr6qVTfb0
調整は何度もしないで欲しいな
強弱あっても全部のキャラが使われるぐらいの良調整頼む
月1とは言わんけど、1Qで一回くらい調整してもいいと思う。
折角のネット時代なんだから。
超進化;殺意
超強化;バルログ、春麗、ザンギ、キャミィ、ジュリ、ローズ
強化;リュウ、ダルシム、ルーファス、フォルテ、アベル、さくら、元、ゴウケン、ホーク、ダドリー、ガイ、ハカン、鬼
ちょい強化;ブランカ、ケン、ヤン、ガイル、バイソン、サガット、ゴウキ、セス、ディージェイ、いぶき、まこと、アドン、コーディー、ヴァイパー
現状のレベルを維持;ユン、フェイロン、ベガ、ダン
弱体化;なし
これくらいで行こう。
>>123 だから弱体化無しじゃ調整にならないって何度言わすんじゃ。
全員アッパー調整をうたってオワコン化したACとかいうゲームがあってだな。
>>123 なんでそのメンツでベガとダンは現状維持なんだwwwww
そんなに最弱に戻したいか
ダンはこのままでいいよ
公式ネタキャラなんだし、強くなることはまず無いと思う
超強化;殺意
強化;バルログ、春麗、ザンギ、ホーク、キャミィ、ジュリ、ローズ
現状維持;リュウ、ダルシム、ルーファス、フォルテ、アベル、さくら、元、ゴウケン、ダドリー、ガイ、ハカン、鬼 、ブランカ、DJ、コーディー、いぶき、バイソン、ガイル、セス
弱体化;ケン、サガット、ゴウキ、まこと、アドン、ヴァイパー、ベガ、ダン
別キャラレベルに超弱体化;ユン、フェイロン、ヤン
これで行こう。ホークザンギを強くしておいて、弱くなったユンヤンを完全詰みで完膚無きまでに叩きのめせるキャラにしよう
>>128 投げキャラこれ以上強くしてどうすんだ。
この雑魚が
投げキャラは確かに投げは強いけど、他はそれなりに調整されてるぞ
ザンギとかあんだけ食らい判定でかいのにリーチまったくないし、単発ではともかく攻撃力でいえば
平均より上って程度。いや充分以上に強いし、めくり性能高いし、爆発力もあるけどね
けど、ホークのコンドルスパイアだけはちょっと酷いかな。判定強すぎて突進技なのに対空としても
使える。ガードさせて有利な二択に移行なのに
投げを弱くするならまずは通常投げだろ。
あとコマ投げを弱くするなら昇竜も全て弱くしろ。
ガチャ不可、EXのみ無敵で。
こういう奴らが公式に馬鹿な調整案出してるのかと思うと吐き気がする
いやザンギって大型キャラの分類にしてはかなり判定小さいぞ空ジャンプして弾の上乗っかってんのにガードできるとか
仰け反りの時の上体の食らい判定がかなり後ろよりになるとかいわゆるデカイ食らい判定のキャラと比べると異様に小さい
ホークのボディプレスもかなり小さくなるが地上食らい判定がすごいデカイからな
いろんな意味でザンギは特別扱いと言っていい
対戦相手にこんな連中が少なからず混じってるのかと想像するとちょっと萎えるよな
>>135 そうなの? 斜め入れJ小Kとかだと超ちっさくなるのは解る
まぁいいやん。食らい判定ちっさくても、攻撃判定も小さいんだから。ただでさえリーチ無いのに
見た目通りの判定じゃないから。ただし、純粋に無知ですまんかった
だから食らい判定デカイ奴はそのその薄い上下判定の弾でもしっかり食らうんだって
強化するのは殺意、ローズ、ごうけん、いぶき、キャミィの5キャラでいいよ
こいつら戦えるっちゃ戦えるんだろうけど、対戦してて怖さを感じないし
ローズ、キャミィはAEになってから本当楽になったよな~
ランクマ、まこと多すぎ
5連続でまこと戦とか何なの
BP的にはいぶキャミよりガイDJあたりのほうがよくね?
ああでもキャミィは低スト以外はスパW無印に戻して上げて欲しいかも
ブログに書かなかった不意打ち弱体がかわいそすぎた
キャミィの調整見ていると次の調整もまるで期待できないよね
精進の書ももちろん調整入ったら無償で調整版に変えてくれるんだよね?
まさか半年で役立たずになるからまた有料で買わせるなんてないよね?
キャミィ本田ローズはバランス以前の問題で疑問のある調整だったかな
あとハカンを強化しようとはするけどハカンが弱キャラとなる原因の部分にはほぼ手を着けなかったり
「コーディーにナイフ使ってもらいたかったので拾う範囲を広くしました」とか
39キャラもいるから大変なのはわかるけどたまに開発がプレイしてんのかなんなのかわからなくなる
>>135 そんなにホークと違うのか。ザンギの空中技ダイエット効果は弾耐性が低かったスト2の名残りなのかなあ
昔は単純に弾避けるのに神経使ったからフル活用してたけど今はそんなに…便利くらいの認識だけど
でも空ジャンプで弾に乗ってるのにガードってのはそれ乗ってるって言わない
空中喰らいの判定が特に大きいキャラっていたっけ?キャミィとかだっけ
多分ID:U2kEvZG10は、飛び道具の技の種類によって空ジャンプだと
踏んだり踏まなかったりするのを知らない
>>146 弱点は残す。使われない技を強化して強くなるけど使い分けで悩ませる。って方向は嫌いじゃない。
>>150 作者乙ありがとうこれは便利だね
もうわざわざEvernoteに保存しなくて良いわ
>>150 落としました。ありがとう
調整後すぐに対応お願いします
ナイフ使って欲しかったらナイフ一発でKOにしろ
ナイフで切られたらそんなもんだろ普通
>>150 まだ中見てないけどダウンロードしてみました。ありがとう。
>>145 安くなって販売するんじゃねーの
3DSみたいに・・・あれは売れなkゲフンゲフン
ブログにまともに調整内容書かないのってムック買わせるためなのかな
>>145 じゃあ今はまだ精進の書は買わないほうがいいか?
調整版がもう少しで出るみたいだし
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/16(火) 16:16:00.72 ID:ateYdpm70
そもそも2000円未満で半年も読める本なんて十分すぎるだろ
調整ありきのゲーム攻略本ってアプデで修正入る電子データで売ったら需要凄いんじゃね?
調整の度に攻略本売ったら儲かるんじゃね
スマホ持ってない人のために紙に印刷して製本して売ったら儲かるんじゃね?
コマンド表とかキャラの簡単な説明とか省いて
F表だけ売ってくれないかな
判定の図解のやつは良かった
ナイフは速度アップ+投げたら飛び道具貫通とかでいいんじゃない
そんな刃物握ったら人が変わるみたいなきゃらになってしまうやんw
ナイフわざわざ落としてスパナで殴らんでもセビくらい使えろよあとグラップ
これだけでもだいぶ変わるだろ
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/16(火) 18:52:24.93 ID:ateYdpm70
まあ投げとセビで落ちるのはやりすぎだわな
ナイフとガムをランダム配置しろ
ガムワロタwww
ZERO3のコディガイ特殊イントロは面白かったな
しかしカプンコやディンカスは続編で新キャラ出す時、ちゃんとよく考えてキャラ選しているのかね?
なんかスタッフの都合による誰得なのが多いんだが
スタッフの都合だったらモデルできてるミカが優先されて出てるんじゃね?
キャミィとザンギ足して超劣化させたようなキャラ今更・・・そもそも人気無いし
>>175 いやだからそういう今更欲しくない不人気キャラを
「もうモデルあるから」みたいなスタッフの都合で出すようなことはしてないから
一応考えてるんじゃねって ミカの名前に脊椎反射してないか?
カポエラの女の子とロレントとソドムがいいな
キャラもかぶってないしさ
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/16(火) 20:11:06.29 ID:Crup2s6u0
ソドムで思い出したけど、俺の昔のヒーローだったコーディーが犯罪者になっててショックだったw
コーディとガイはスト鉄ではまたコンビを組むみたいだな
(´・ω・`)y-゚゚゚
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/16(火) 20:36:23.03 ID:Crup2s6u0
スト鉄には手出さないと思ってたが
餓狼伝説がなくなってKOF一本になったようにストシリーズがなくなってスト鉄が主流になったらどうすっかな
KOFみたいにオリキャラ出さないとダメだわ
ガロウはSNKが潰れたのと同時に消えた
本来ならMOWの続編が出る予定だった
>>181 さすがにそれはないんじゃね?
だってスト鉄ってカプエスと同じ他社同士のコラボだぜ?
ストシリーズは普通に続くと思う
関係ない話だが、豪鬼の声優が西村さんから武虎になったのはなぜ?
リュウやケンは毎回声優変わってるから特に気になってないが、
豪鬼は一貫して西村さんだったから4になって変わったことにまだ腑に落ちなくてさ
家庭用スパ4で友人とオフラインバーサスやってるのですけど
2p側キャラのBGMが毎度流れて飽きてしまってます
キャラ変え以外にBGMを変える設定ありますか?
BGMランダムがあればいいのですけど見当たりません〜
>>185 ステージ音楽か2Pキャラ音楽しかない
あとはBGMだけ消音して部屋で音楽流せ
オプションで、ステージと相手キャラでランダムになる機能が欲しかった。
もしくは声のオプションみたいにキャラによって選べるとか。
どっちもできたら最高。
>>185 箱やオフ対戦でできるかは試していないかわからないけど
PS3版ならカスタムサントラ対応なので、PS3に取り込んだBGMを
好きに流せるよ、試合毎に〜みたいな細かい設定は無理だけど
スパ4起動したらPSボタン押してミュージックから好きなの選ぶだけ
効果音はちゃんと鳴ります
>>186 じゃあステージをランダムにすればいいのかな
結局2pのキャラのステージになりそうだけど
ありがとう!
やっぱりスト鉄はちょっと無いかな・・・
ガン攻めに弱すぎる・・・
俺がこのゲームで一番楽しかったのは、ローズ。何よりできることが多いのが良い。中Kも渋くて良い。
次点で剛拳、ブランカ、ホーク。
剛拳は技がおもろい、空中竜巻最高、ブランカは技のバランスがいい、ホークはトマホーク、コンドルで対応して、接近してコマ投げっていうスタンスが好き。
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/17(水) 00:24:00.08 ID:fIpKB9oY0
>>188が、
「こんなゴミ溜めみたいなところに書くよりブログに書いたほうが採用される確率高いから書いてこい」なのか
「ぼくのかんがえた修正案は鬱陶しいからブログとかいうゴミ溜めにでも書いてこい」なのかわからない
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/17(水) 00:35:58.55 ID:JFsXndSX0
外人はマッチングしても
嫌がらせのようにぬけるな
>>164 あの判定は出だししか載ってないから全然参考にならない
ダルシムの4中Pとか阿呆かと思ったわ
ハジで追い込まれた時ベガのサイコバニシャーどっち側にガードすればいいの?
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/17(水) 02:33:02.96 ID:75M1F4ZE0
>>196 外人の場合オンゲーは自由がもっとーだからしょうがない
さくらのループコンボは難易度高いのはわかるんだけど、あれがありなら豪鬼の大Kループも無くさなくていいだろ。
なんであいつは良くて俺はダメなんだとか小学生か。
ふーむもう少しでPS3と箱○でDL版のストVが発売するが…
やはりその後はスパ4AEのプレイヤーも減って住み分けが進むのかのお
それとも変わらずVの方が期待ほどで無く過疎るのかのお
今更3rdとかすぐ過疎るに決まってる。旧箱でも最初だけだったしな
今更っつか中足鳳翼すら安定しないんじゃないか言われてるんでしょ3rdOE
熱帯前提で作られたっぽいWとは違って違和感きついんじゃない?
スパ4が熱帯前提に作られたというのはまゆつば
じゃあなんで目押しゲーなんぞにしたのか
スパ4の熱帯は、現状最高クラスだろ。すごいがんばってるほう
BBとかと比べると段違い
最近ユンヤンに遭遇したらコントローラー捨てて
「 トレモお疲れ様 (棒) 」 的に放置してる
対戦してもストレス溜まるだけだし
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/17(水) 20:11:23.64 ID:2IHL0uY3P
お前のほうがよっぽどクソ
ユンヤンがバランス取れてるとは言えないけれど
こういうことやるやつは比べ物にならないほど迷惑だよなぁ
まぁ十中八九初心者なんだろうけど。
ユンヤン使う奴が一番迷惑
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/17(水) 20:32:33.35 ID:2IHL0uY3P
迷惑だからって自分も迷惑なことするやつが一番クズ
ハカン使いは同キャラ来るまでずっと棒立ちしてろってことか
ハカンは強いよ。うん
ハカンは強キャラなので、次の調整で弱くする必要がある。
ハカン強すぎるから奥さんを代わりに出そう
ハカンはアカン
悪いのはユンヤンを開発したディンプスであってユンヤンを使っている人ではない 多分
キャラは道具にすぎないんだから
つまらん遊び方しか出来ない人のせいだろ
悪いのはディンプスじゃなくて指示した綾野です
押しつけは激しいけど
基本的に詰ませるタイプのキャラじゃないからな
一点読みとぶっぱで対抗して処られても相性差の内と割り切れば楽しめないわけじゃ無かったりする
ちょっとチラ裏いい?いいよね?
今日久しぶりにストレスが全く溜まらないでランクマ終われた
結果は17戦15勝2敗
いつもは落とすような接戦も今日は制すことが出来たし
いつもよりしっかりガードに集中出来た(起き攻め、投げぬけ、グラ潰しにもしっかり対応)
負けた2戦もブッパや噛み合わずに負けたわけではなく、良い読み合いだったと納得できる
スパ4やって1年半だけどこんなノンストレスなスパ4は2回目だった
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/17(水) 21:09:04.91 ID:sB1XGbo90
どれだけユンやユン使い擁護しようが、コボクコボクコボクEX絶招ばっかの奴とかは
心底糞だろ。全キャラで有効な対処法がない。人の反応速度で潰せるような技じゃねーしな
開幕バックダッシュでコボクしまくるような奴が
棒立ちに文句言っているかと思うと笑える
戦う気ねーのはそっちだろ?w
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/17(水) 21:12:28.33 ID:fIpKB9oY0
戦う気あるからゲージ溜めしてるんだろ?アホなの?
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/17(水) 21:12:39.96 ID:sB1XGbo90
近づいても判定激強、持続馬鹿、隙皆無のコボクに気をつけながら攻撃せにゃならんし
対空も強いし通常技も強い。今ユンに有利つくキャラっているの?
ユンヤンを隠れ蓑にしてるフェイロンサガット使いも酷い
フェイロンとか強化する必要もないのに謎の強化
しかも桁外れの馬鹿強化調整。突進技に謎の無敵。しかもガードさせて五分、当たれば目押しでゴッソリ
セビも最強、対空も最強、突進最強、地上戦のライン回収力酷すぎて、大して負けてないのに
気付くといつも画面端を背負わされている。中華を馬鹿みたいに強くした意図は何なのか、本気で
勘繰りたくなってくる
中華中華言われるたびに俺のお春さんは関係無いよと言いたくなる
弱くはないけどさ スパW無印の頃なんかむしろ最上位キャラの一角と言って良かったろうし
一定以上の硬直がある技をガードした場合、反撃側は通常技の先行入力が出来るようにしてくれ
リバサが簡単だったり一定以上は投げ抜け出来ないとかなってるのにこの部分だけビタ押ししろっていうのはアンバランス
元ェ・・・ダンェ・・・
>>230 お春さんはお春さんで酷いだろ・・・お春さんが最強キャラのタイトル何個あんねん
今回はたまたまマイルドだけど、ほんの少し何かが強化されただけで即座に最強とか
平気でなってしまいそう
>>233 通常技の判定とリーチが優れてて歩きが早くて技が揃ってて
スリムな女性キャラだからムダにでかい喰らい判定もないからしかたないね
ユンヤンと違って格ゲー界屈指の人気キャラなのは疑いようがないしこれくらいの優遇はちょうだいね
空中軌道修正技がかなり叩かれたから今度は全体的に飛びが弱くなり春の地対空が相対的に強化
そしてあまり飛ばなくてOKなお春さんが覇権を握ると見ている
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/17(水) 21:56:44.55 ID:17OlUrKlO
空中軌道修正技そのものは別に良い。
叩く程の技じゃない。
問題はユンとフェイロンのコンボが入るコマ投げ。これが酷い。
しかも何故か元から最高クラスの性能のキャラに限って、わざわざこれをつけるから明らかに不自然な強さになる。
何故、フェイロンにコマ投げまで入れたのか理解不能。
中国に媚びを売るためだ
>>234 確反が全然ないのと、大抵の攻撃っていうか、もう全ての攻撃ガードさせて有利なのなんとかしてくれ
ていうか、そのパターンまんまZEROと同じ流れだよなー。またしゃがみ小P以外全ての通常技が
遠近問わずに対空になるよう壊れ性能になるんだろうかw
ユンヤンの雷撃も調整で低空では出せなくなるだろう。
キャミィの低ストがなくなったのはフラグだ。
>>239 デブからそれは取っちゃダメだろう・・・
他の奴らはあれ無くても動けるけどデブがアレ取り上げられたら動けないデブになる
>>235 >空中軌道修正技そのものは別に良い。
あ?
いっぺん弾持ちつこうてからほざけやダボ
ってかせめてヤンぐらいには高度制限つけて欲しい
ヤンの雷撃はガード硬直がやばすぎるので
セスの空刃並みにして良いよ
雷撃がトップクソ
近距離では固めグラ潰し中遠では垂直Jからの奇襲に弾抜け昇竜誘い
コマ投げなんて可愛いもんだろ、雷撃蹴があるだけでどんだけこっちの行動が抑制されてると思ってんだ
確かヤンには高度制限なかったっけ ゆるゆるだけど
>>243 弾なんて糞技使ってるくせに文句言うなよ
自キャラが持ってないものを持ってるキャラは糞
どっちも思考がガキ過ぎる
あ、ヤンに制限つけろじゃなくてヤン程度の制限はつけろってことか誤読してたゴメン
もうユンヤンの話題止めようぜ
心が荒むだけだろ
だらだら弾や牽制ふってるのが最強なゲームよりは
近距離のセットプレイの攻防が熱いゲームの方が楽しいし見ていて盛り上がる。
コンボゲーとか非コンボゲーとか関係なく。
>>254 うーん好みだろうけど
弾の攻防や差し合いもいいと思うけどなぁ
近距離戦やセットプレイも否定しないが
どの攻防でも一長一短あるよ
セットプレイの攻防て単なるターン制じゃねえか
自分の書いてる内容分かってんの
だらだらと弾出すのはつまらないけど、
緊迫して弾を出すのは楽しい。緊迫した弾合戦は十分すぎるくらい楽しい。
微妙な中間距離で、
球を出して攻勢に出るか?接近して足払いからセットプレイに持っていくか?それとも大穴で超接近して投げるか?
相手が弾を出すのを読んで一気に攻め込むか?少し待って見るか?ちょっとだけ近づいてよりプレッシャーをかけるか?
こういう選択肢を常に頭に入れながら弾を打つ。そういう緊迫した感覚は楽しい。
だが見てる方には、その駆け引きなんてわからないだろうなww
あれ?たまたま飛びが通ったよ?しっかり対空出せや!くらいにしか思わないだろうなw
なんか動画勢の臭いがする
>>258 俺スト2勢なんで。スパ4にそんな駆け引きはないよ。飛び道具がおもろいのはスト2やね、スパ4もそれなりにいいところあるけど。
それから常に頭に入れながら、な〜んて書いたけど、実際は、僕は怖がりなので、遠くの方で飛び道具打ってるわ。
ちかくになるとぼくはあんまり打たないかな。接近してセットプレイが好きだから、けっこう強引に行くわ。
やべ。香ばしいヤツに触っちった
>>260 うるせーなww俺はどうせそんなにうまくねーよwwアケで勝率5割もねぇしwそれから打ちあいも弱いしwいつの間にか端に追い込まれてるんだ。
飛びの感覚を信じてどんどんピョンピョン飛んでるし。ガイル戦は結構楽しいよ。リュウは苦手だから嫌だ。
中国人はさっさとオンラインで使用禁止にしろやカス小野
どうせスト鉄コケて没落するんだからその前に最低限のことは済ませろ
セットプレイの強いゲームってコンボゲー非コンボゲー関係無く勝てるときってお一人様用ゲームになりがちだしなあ
見てるぶんには派手だし攻めてる側も気持ちいいけどどっちが上ってことはないんじゃないかな
差し合いゲーは差し合い強いキャラ選んだ方が勝ちというゲーム性になるから駄目だわ。
相手より技性能が勝っていれば読み合いなんてする必要もほとんどなくなるからな。
スト2の待ちガイルがいい例。
ゲーム性にあった性能のキャラが強いのはどれも一緒なのになにいってんだこいつ
差しあい嫌いなのは個人の好みだからどうでもいいけどそれに優劣つけたがるとか引くわ
あー…セットプレイが強ければどのキャラでもこかせて起き攻め通せば勝てるから
差し合いよりキャラ差が誤魔化しやすい、ってことなのかな?
でもそれやりだしたら行き着く先ってオリコンとかアークゲーの壊れ調整になる気がする
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/17(水) 23:56:59.55 ID:fIpKB9oY0
いっそ差し合いだけのゲーム作ったらいいんじゃないかな
コンボ無しで通常技と投げと中段だけのゲーム
サムスピとかそんなゲームじゃなかったか?
>>267 VFも最初はそうだったしソッチの方に行きたかったはずなのに
4からコンボゲーと避け抜けだの何だのって複雑な操作までついてくるようになったんだよな
このゲームだって原点回帰()とかいいつつ
・通常技反撃にはビタ押し
・仕込み
・グラップの攻防
・ムダとも言えるくらいに多いキャラ数
などいろんな技術が必要になっちゃってる
無駄にキャラが多いからウルコン覚えるだけでも大変だわ
しかもガードした時に途中で終わるのと終わらないの両方あるし
殺意リュウの昇竜ウルコンの三段目間違えて食らったり、サガットのウルコン三段目待ってたら
終わってたり・・・
出すのならみんな出せよ。ややこしいんだよ
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/18(木) 01:09:39.82 ID:I6rhBsAL0
それはさすがにしばらくやってたら覚えられるだろ・・・
でもユンのUC2とかは今でもわからない
というかどんなのか忘れた
今はソウルキャリバーが一番近いかな。
>コンボ無しで通常技と投げと中段だけのゲーム
俺の持ちキャラは珍しく強烈なコンボがあったんだが
パッチ入ってできなくされたしw
非コンボゲー志向がかなり強い。
バーチャも基本の方向性はそうだけど
269の言うように色々必須テクがあるんだよな。
キャラによっては、ガードしたウルコンの割り込みポイントとか
覚えとかないと、やっすい反撃しか入れられなくなるしな。
>>271 滅多に選ばれないウルコンとかきたらマジ戸惑う
コーディのUC1とかわかんねぇよ・・・
>>271 オレのクンフー!
シャカシャカシャカシャカシャカ
>>226 相手もやる気があって早く次の相手と戦いたいから捨てゲーしてるんだよ。
>>270 わかる、それどころかスパコンなんて本当にわからない。ウルコンよりも見る機会が少ないからね。
>>271 お前も覚えてねーじゃないかw相手が頻繁に選択する方だけしか覚えられないんだろw
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/18(木) 07:50:38.78 ID:IrFMj1cT0
ハカン、ザンギのUCだけはどっちかしっかり確認する
ガイの投げUCどっちだかわかんね
始動の台詞も似てるからなおさらわかんね
>>279 それはお前が覚える気がない屑なだけだろ
ガイのウルコンに関しては使い手も諦めてるからあんま使われなくて覚える気が起きないんでないの
>>264 Uのガイルで簡単に読み合い放棄と言って欲しくないな。
正確にはターン制だ。有利側は読みや差し合いなんか与えちゃいけない。
逆に受け側のキャラはターンが返った時に相手にターンを返さない。
上手いザンギとかがあっけなくスクリューでハメ殺すとか普通。逆に全く手が出ないで負けるのも普通。
つか差し合いとかセットプレイでハメられて文句を言うのはまだまだ甘い。
そういやここ最近ガイ見てねーな
絶滅しちゃったか
PP2000〜3000にいっぱいいるだろ
PP3000以下には腐るほどいるぞ。
バソ使いって消えたの?w
バソなんてキャラが好きで使ってる奴なんていないからな
お手軽に勝てなくなったら消えるだろ
そういやAEになってからまったくバイソン見なくなった
バイソンはキャラ人気は無いけどかっこいいというか
アレコスのデザインに外れのない珍しいキャラだと思うんだけどなあ
バソのアレコス1はメチャカッコイイ。
しかしバイソン使いは許さないよ。
減ってせいせいしたわ。
バイソン好きだしやってても面白かったんだけど
今回のはまあ調整がひど過ぎてやってても萎えるだけなんだよ。
今回のバソがどんな調整か豪鬼に例えると
・遠大kは全キャラのしゃがみにスカるようになりました
・百鬼Pはしゃがみガード可能性になりました
・竜巻からの屈大K追い討ち無くしました
・通常技キャンセル瞬獄無くしました
・昇竜拳はどれも一律ダメージ100にしました
・阿修羅は終わりの隙を殺意並にしました
これ位の調整よ?マジで。
こんなん誰も豪鬼使わなくなるだろ。
ブログの調整内容しか知らなかったが
wikiみるとバイソン色んな部分弱くなってるんだな
こっそりこういう弱体入れまくるのやめてほしいわ
まぁ昔は公式がいちいちどう調整しましたとか言わなかったけどさ
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/18(木) 22:56:45.27 ID:IrFMj1cT0
>>292 なにその良キャラ
全キャラそれぐらいにしちゃえばいいよ
それどころか公式の調整内容に間違いもあるしな
ガイのほうざんとうがガードで有利とか、元の逆瀧4Fとか
それくらいしっかり把握しとけっつの
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/18(木) 23:02:14.43 ID:pafDc3z2P
>>292 バソの立ち弱Pって豪鬼の遠大Kに相当するくらいのものだったの?
そこまでだとは思わなかったが・・・
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バソスレじゃなく書き込むのはあれなんだけど
さくらやヤンの遠立弱Pが同じような性能でしかもしゃがみに当たる仕様なのに
バソの遠立弱Pが元々キャラ限だったのに修正くらったのが納得いかないんだよなー
他キャラもそういうキャラいるんじゃね
そもそも立ち小Pは流石にキャンセル出来たりコンボ行けるやつのは全部しゃがみに当たっちゃ駄目だわ
>>296 近いっちゃ近い。
ガードされても大幅有利、飛ばれても隙ないからリカバー余裕。
当たればキャンセルでダッパなりは勿論大足にもつながる。
よくあるバソ対策での中距離セビ出されてもそのまま連打で潰すかガード可能。
しかも元々しゃがみに当たるキャラはバソが苦手としてるキャラだった。
まあピッピグヘヘ少なくなったから良いよ
あれ食らっても事故ったとしか思えないし
小Pのせいで、ストWだとアベルバイソン相手だと地獄だったしな
今日辺りロケテ情報についてブログで言及されるといいな
半袖着てられるのもあと一ヶ月程度やで
冬まではずっと半袖だろ
秋服とか金の無駄使いやで
一月後は半袖を脱いで上半身ハダカになるわけですね
は、半ヅボンはいつまで着ていられるのでしょうかハァハァ
アベルバイソンダルシムバルログフォルテキャミィ
ストレスたまりまくる調整つったらここら辺か?
セスも
お前が使ってるキャラも
ストレス溜まるって使われてストレス感じるんじゃなくて
無印からの変更点がゴミみたいで使い手がストレスってつもりだった
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/19(金) 11:26:17.10 ID:WFnwd+NtP
リュウ豪鬼の逃げ竜巻削除はベガ戦で端に追い詰められたときにストレスたまるよ
どうやって逃げろってんだよ
大攻撃1発分ならまだアリか・・・と思って阿修羅すると読まれて後ろ投げされた時はイライラがマッハ
端での攻防に逃げることしか考えないから
追い詰められるんだよ、どうせ開幕バックダッシュ安定なんだろ
リュウ弱体化させたお陰で量産型リュウを処理するストレスが減って感謝してる
あとはケンを弱体化させるだけだ
リュウ弱体化とか言われているが
言うほど弱体化されていないだろ、強化もされていないが
眼に見えない判定とか威力とか全般的に下げられてんの?
ケンの弱昇竜の硬直のなさはAEで増えたとはいえ相変わらずイラつくな
リュウもケンも昇竜硬直は豪鬼並でいいだろ
あとケンの移動投げも何とかして欲しいわ
AEのバランス調整版Ver.2012のロケテスト実施日程が発表されたそうな
>>318 調整版てずっとハードだけだと思ってたけど
アーケード版もきっちり調整されるってことでいいのかな?
ブランカの当たり判定大きくしてコンボいれやすくしてほしい
ロケテ、大阪、東京か
まあ都会人だけでやってりゃいいやね
こっちは田舎だから格ゲー置いてあるゲーセンなんてないし
今からロケテだと家庭用にパッチ来るのは10月以降かな
多分、その頃はスパ4やっていないわ
夏の陣のロケテも生放送してくれんかね
ニコニコで生放送やるって書いてあるやん
有名人には駄目なところにしっかり駄目出しして欲しいね
すまん見逃してた
ロケテの日程えらい早いけどちゃんと調整できてるのかな
小野Pが調整するかもって言い出した頃には既に開発は独自に動き出してたって事なのかな
ブランカは本体性能ちょっと強化してもいいから
あのあたり判定が全然わからんアレコスどうにかせいや
>>326 EVOの前からサービス残業で動いてくれてる人たちがいるっての、どっかでみた気がする
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/20(土) 00:42:49.58 ID:2bw+ryW0P
PS3と箱交互にやってるがPS3のやつらセビ3ぶっぱしすぎだろ・・・
ここはゲハではありません。
出口はあちらです、お帰り下さい。
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/20(土) 02:09:46.93 ID:2bw+ryW0P
感想を書いただけでこれだよ
まあどうでもいいが
プレイスタイルの話はどーでもいいが、わざわざ両ハード名を出して比べる行為がゲハ
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/20(土) 02:25:19.36 ID:2bw+ryW0P
ゲハとか知らんわ
そいつらが勝手に喧嘩してるからって俺まで巻き込むな
お前らのほうがゲハ脳なんじゃないのか
俺は思ったことをなんとなく書いただけ
>>330 セビ3溜めるまで待ってやるとかマジで優しいな
普通に戦ってたらセビ3なんて相手がピヨった時くらいだろ
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/20(土) 02:29:35.16 ID:2bw+ryW0P
>>335 だってジャンプしようとしてその隙に当たるんだもん
ストWのオンライン対戦するにはモデムとLANケーブル買ってあとはどうすればいいの?
パソコンないからさっぱりわからない…
プロバイダーってところと契約すればいいの?
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/20(土) 02:49:20.25 ID:NNth+fyg0
モデムは普通は買うもんじゃない。買うやつもいるけど
あと箱○とソフトも買えよ
ADSLはラグあるかもしれんから光にしとけ
NTTに電話したら情弱慣れした職員が案内してくれるだろ
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/20(土) 03:11:56.67 ID:NNth+fyg0
と思ったがそのID末尾0はなんだよ
PCあるんじゃないのか
スマホのG3回線は末尾0になる
昔VIPでそれ知らなくて情弱扱いされたわ・・・
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/20(土) 03:21:36.48 ID:NNth+fyg0
PC持ってなくてネット回線無い奴がスマホか・・・
ガラケーのフルブラウザでもこうなんのかな
スマホじゃないよ
ガラケーだよ
べっかんこの身代わりの術ってとこから書き込むとこうなるみたい
>>343 自慢じゃないが、何を言ってるのかまったくわからん
「べっかんこ」っていうのは2ch専用ブラウザ?っていうのかな
これ↓
http://ula.cc/2ch/ これ使って書き込む時に「身代わりの術(テスト中)」ってとこが出てくるからそこから書き込むとこうなる
別に身代わりの術から書き込まなくてもいいっちゃいいんだけど
>>336 他者を見下すような書き込みがゲハ脳。
無意識にそうしてるなら、手遅れになる前に矯正した方がいい。
まずは書き込みを送信する前に一息ついて、読み返すことから始めればいい。
SBへったくそだなぁ
!ninjaのせいで身代わりの術経由しないと書き込めないんだよね
cookieが無いからダメだとか何とか
調整入ってウメハラが誰使うか楽しみだね
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/20(土) 08:13:19.30 ID:slolkrkA0
ps3とpcってどっちがラグないのかな?箱とps3は持ってるんだけど差が結構
あるから、箱>PC>ps3ならpc版購入しようかと思うんだけど
>>349 ウメハラはもう既にリュウも使い始めてるらしいぞ。
スパWでる前剛拳DJとか言ってて結局リュウだったりしたし前情報はアテにならん
胴着の中でアッパー要請の一番多いキャラだし単にアタリつけてるだけじゃないの
しかし最弱クラスの殺意並に強化希望多いってどんだけだよ
無駄に使用人口が多いからな
自虐っぷりも半端ない
強キャラの牙抜いていくほうがバランスはとれるが
それじゃ客離れ起こすのかね
りゅうは普通に上位だと思うけどなぁ〜
スパコン、ウルコン確定場面おおすぎるし
リュウは強キャラではないけど、十分戦えるキャラだと思う。リュウより弱いキャラはいっぱいいる。
殺意は舐めプにしか使えない弱さ。バランス取りたいなら強化必須。ハカンも強化必須。
ユンヤンフェイロンを超絶弱体化してヴァイパーサガットまことゴウキを弱体化したらそれくらいでいいんじゃない?
セスは削除で(無敵時間を
ゲージ無しで無敵割り込みも出来てセビキャンも有効過ぎる程使えてウルコンも過不足なく使えると、リュウはWのゲームでよく練られた良キャラだと思うわ。
ただ弾に依存し過ぎなのと波動見てから弾抜け余裕でしたキャラが増えすぎなのがガン
リュウは突進技も持っていてバランスがいいことになってるけど、
その自慢の突進技が竜巻旋風脚っていうところでバランスが取れてる。弾抜け以外にマジで使えねぇんだけどw
あれが絶唱だったら完全壊れキャラ。中距離の弱さが傷になっていい感じにバランス取れてる。
>>359 弾抜け、EXでグラ潰しその後ウルコンも入る
空中軌道変化でめくりや奇襲、空中判定でひどい反撃を受けにくい
万能すぎだろ竜巻
アホみたいな判定持っている通常技があって
中距離が弱いとかなんの冗談だよ
バクステ狩りに使えるし、セビを割れるってのも嫌らしい
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/20(土) 12:17:42.71 ID:NK5Amo520
週末にやるGODSGARDEN#4は箱○でやるんだね
オフラインなのにPS3は使われないwww
ゲハりたいなら該当スレでどうぞ
今日のゴッズはどうなるかね
マイナーキャラ勢ががんばって「意外と中華たいしたことない」みたいな感じで大荒れして欲しいが
実際殺意がリュウと比べて勝ってるのってダメージや
気絶値以外で、何かあるの?
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/20(土) 13:00:31.55 ID:NNth+fyg0
ほんとにちょっとしたことでゲハゲハうるさい奴が多いみたいだな
実はこういうやつがいなくなったのほうが平和なんじゃないのか
おい アゲ厨がなんかいうとるでw
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/20(土) 13:09:41.25 ID:NNth+fyg0
>>368 こういう意味の無いところで文句言う奴もいなくなったほうが争いが起きないと思う
わかったらもうやめろ
>>369 カスがなれなれしくアンカーつけんなボケ
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/20(土) 13:58:09.48 ID:NNth+fyg0
ゴッズ3時からだっけ
こういうときはこっちよりウメスレ張り付いた方が情報はやいんかね
あ、五時か 勘違いしてた
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/20(土) 14:50:01.40 ID:fb76wH9mP
ユンヤンフェイロンがぶっ壊れすぎなだけでリュウ普通に強いよな
使ってる奴で下手糞な奴が多いせいで誤解されがちだけど
ユンヤンフェイロンが弱化されてリュウが強化されると普通に最強キャラになりそうな予感
逆だよ。リュウは普通にそこそこいけるのに、リュウが弱キャラに見えてしまうほどユンヤンフェイロンがぶっ壊れ過ぎなんだよ。
ユンヤンフェイロンの弱体化は極限までやればいいと思う。弱体化しすぎて仮に弱キャラになっても非難は大してされない。
何故なら3キャラが使えなくなる不利益より、いろんなキャラが使えるようになる利益の方が圧倒的にでかいから。
3キャラが無駄になるんじゃない。30キャラが有効に機能するようになるんだ。
残念ながらその方向だと
前作のようにリュウオンラインだな。
フェイロンはヴァイパーと同じで根幹に関わる所は全く変わってないからな。
そして辛かったガイルや本田とかの苦手キャラが軒並み弱体化したというまるで仕組まれたような感じで強キャラにランクアップした
ユンなんか使ってねーよw
そりゃあんなの超弱体すべきだがね。
前作までのリュウオンラインにちと辟易してただけ。
なるほどね。前作まで強かったらしいね。
ぼくはAEからだからリュウに対して特段嫌な印象は持ってないよ。今のままの強さでいいと思うけど。
上位13キャラって今確実に入りそうなのは
ユンヤンフェイロンサガットヴァイパーまことケンベガザンギとかそんぐらいか?
ユン、ヤン、フェイロン、サガット、セス、ヴァイパー、まこと、ケン、ベガ、豪鬼、春麗辺りは確定
他はそんなに変わらない。
上位13だと多分ザンギは入れない。
セスは無いわ、ウメハラもそれをみとめてたし
セス使われが多いのさw
セスは強いけど、体力低くて事故が怖いから上位には入れない、とは言ってたな
けど、そこの上位はユンヤンフィロンに食い込めるか的な話でねーの?
普通に上位1/3ぐらいなら余裕で入ってそうだけどな。あとPP分布だけで見ると
キャミィとアドンが結構いい所に入ってる
ぷーんこがどんだけ凄いって話になるのか
クソが
これでまたぶっぱケンが増えるわ
>>394 ん? 随分最近だな。俺が見たことあるのとは違うインタビューだね
で、どの部分指してんのか抜きだして貼り付けろよ
そのインタビューだけじゃ
「セスは弱くもないけど強くも無い。知られて無いのが強み、択が多いのは嫌、やりたくない」ぐらいしか
解らない。ていうか、そもそもウメハラ自体よくセスに負けてるじゃん
>>395 だから弱くも強くもないって思いっきりド中堅じゃん、わからん殺しはキャラ性能じゃないよ
そして17日にウメハラ22-8-ぷーんこでかなり勝ち越してるから
>>396 それならそれでいいけど、ウメハラ至高論者な訳?
ヴァイパーがいなかったらテク系荒らしキャラとしての需要もうちょっと高かったんだろうかセス
つうかヴァイパーつよいなー…
弾抜けキャラが減れば、リュウは全然普通にいける性能。
できれば中足の性能をできれば戻して欲しいかな。
リュウ側は中足を置き技であっさり潰されるし、対リュウ側でいい置き技がないと持続短いせいで刺し返しが狙いにくい。
セスのあの吸い込む技やばいだろ
一人だけ二ゲージ技所持って贔屓じゃね?
段々セスっていうかプーンコがヤバイ気がしてきた
あんな昇竜生涯打てない。命削って打ってるぞあれ・・・
そんなわけないだろw
だってお前、セスでノーゲージ昇竜通し続けた時は、後でゲロ吐いたっつってたぞ
GODSGARDEN#4実況スレでゲロ昇竜って言われてて笑ったけど、マジに寿命削ってるあれ
1ミスで終わるサガット相手に昇竜合戦。一度でもガードされればワロスコンボなのに
何だあれマジで
>>405 ワロスコンボ全部ミスってたじゃないかw
セスには当たり判定的にステハイ入れづらくて
>>406 ねー。不思議。そんなミスするレベルじゃないのに
プンコと戦うと買っても負けてもペース崩されて後で響くっていうけど、それなのかね
ウメハラすらあり得ないミス連発してたっていうし
ガチ勢全員プンコにびびってるもんな・・・やっぱただならんものがあるんじゃ
ん? ID変わって無い?
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/21(日) 00:20:37.93 ID:bxOXVTZ/0
糞リートファイター信者どもは平然と実況板でもないのに
し続けるとか本当に糞どもだな
しかもぜんぜん止めないお止め組もなにやってたんだか
>>411 マジレスすると実況鯖に集まりすぎて実況鯖が危うくなることが稀にある
そういう時は運営自ら実況鯖以外で実況してと言っている
止めないってことはそういう事なんだろ
ウメスレならもう止められたよ
>>413 ウメスレ止めてるのって3レスついただけでスレストするようなキチガイ粘着野郎だから。
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/21(日) 00:47:42.18 ID:O39E2gI/0
キチガイだとしてもそいつは2chの中の人なんだろ?
そいつがダメって言ってるならダメだろ
実況スレどこにあんの?
それもそうやな。
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/21(日) 14:45:24.02 ID:O39E2gI/0
なんか今xboxLiveが腐ってるらしいから今日はPS3でやろうかと思ったがPS3はサントラ機能が腐ってるんだよなあ・・・
悩ましい
ゴッズみれなかったけど結局どうなった
やっぱユンフェイロンゲーだったの?
ustなりニコ動なりにうpされてるから見ればいいじゃない
フェイロンユンさくらゲーだった
配信されなかった試合も見てみたいなぁ
金デヴ殺意とハカン2人の
結局さくらワンチャン性能を持ってしても
上位2キャラには及ばなかったという事か
はぁ?
こんな運も読み会いも大きい短期戦で上位には及ばないとか
よくそんなアホな結論がでるな
そんなこといったらさくらの何倍のユンヤンがやられてると思ってるんだ?
アホはお前だ
最後は強い奴が勝つ
それが今回の結果だろ
倒された数の問題じゃねーよ
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/21(日) 16:14:05.57 ID:O39E2gI/0
強い人間が勝っただけで強いキャラが勝ったわけではないかもしれないやん?
まあさくらがユンヤンより強かろうが弱かろうが俺はどっちでもいいけど
大会の決勝まで来る連中の人間性能なんて比べようが無いでしょ
みんな同じような条件下から勝ち上がってきたんだし
所詮結果が全てとしか言いようが無い
うりょが強キャラ使ったらもっと強いだろうな
>>427 頭の悪い人ですか?
勝った負けたはただの結果だろ。
>>429 別に優勝したから他のプレイヤー全てより確実に優れているわけではない。
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/21(日) 17:32:28.09 ID:EAK/v3SfO
予選のユンヤンは簡単に散っていったのに本戦のユンヤンは猛威を振るった変なキャラだ。
え、強キャラってユンヤンフェイロンのことを言うんじゃないの?いわゆるチートキャラ。
さくらはベスト4にいたけど、ヴァイパーなんてすぐに消えて行ったよ。それも全一ヴァイパーが。
ユンはやっぱりセビキャン出来ないところが安定しない原因な気はするな〜
初代かはターボまでやってたオッサンなんだが、久しぶりにやったらいまだにガイル弱体化されててワロタ。
カプンコの調整下手は異常。20年かけても調整できてないとか。
>433
ユンヤンが一番多いんだから当たり前だろ。
それでも最終的にベスト4には二人だけどな。
>>436 ガイルは強いとか言われておきながらぜんぜん見ない
はっきりいって弱キャラといっても差し支えない
>>436 開発に嫌われてんじゃないの?
パケに絵がないからいないと思ったらちゃんといたし。
ガイルタイプが強キャラだとあれだからな
他の溜めキャラも弱体化してるし、そういうコンセプトなんだろ
無印スパ4のガイルは糞性能
無印スト4のガイルはカス性能
>>442 そなのか?アーケードのヴァイパーのBPランキングはキャベツさんが一位だったから、キャベツさんが全一だと思ってた。
うりょさんがヴァイパー使えばヴァイパーも全一なのか。
無印はアーマー突進少なかった
最近うりょはヴァイパーの使い方忘れてきたみたいなこと言ってるみたいだし
全盛期はともかく今は全一ヴァイパーとはいいがたいんじゃね
むしろヴァイパーは外人の方が仕上がってるかも
プーンコにストWセスを使わせてみたい
マゴサガットやときど豪鬼にも楽勝しそう
>>447 ぷんこはスト4でもセス使ってたし豪鬼はセスにガン有利でサガットも5分だから
ストWの時はリュウじゃなかったっけ?
それは初期で最終的にセスだったよ、動画結構あるけど
今日無印セスと何戦かやったけど、Jズームパンチあってもいいね
それに頼ろうとするからあった方が楽かも
弱体化された数が多過ぎるのはアレだが、ぶっちゃけジャンプズームは最初から
無くて良かった気がする。逃げ竜巻より酷いだろアレ
>>444 スト4時代しらねぇのか?
キャベツなんて全5くらいじゃなかった?
キャベツが実際に全一かどうかはともかくとして
昔に全一じゃなかったから今も違う筈という理屈はちょっと
>>447 プーンコは確か家庭用でもセス使ってたけど
ゲーセン版仕様の闘劇に出るためにリュウ使ったとかどうとかもう3年も前だからうやむやだけど
そういえば無印出てからから4年も経ったのか・・・
2009カプコンの第二回全国大会の上位だったのは伊予金デヴ青汁だろ?
↓その次がウメ優勝の
EVO2009
↓
KOF勢が優勝した闘劇
だっけ?
時系列がわからなくなってきた
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/22(月) 18:39:20.87 ID:HL9V3mWI0
したらばでも言われてたけどユーザー調整案で必死にスタッフに調整案出してる連中って
ちゃんとプレイしてるプレイヤーもいれば、ただ動画だけしか見ない未プレイのアホも多くいるんだっけ?
前者ならともかく、後者はスタッフにも他のプレイヤーにもただ迷惑でしかないからやめてほしいわ
素人かつ知ったかが調整案出してもさらにバランスが悪化するだけだろうし
調整内容の発表、明日なんだな。
何時頃に発表されるんだろうか。
確か午前9時じゃなかったかな
とりあえずユン、ヤン、フェイロン、豪鬼、サガットの弱体化、
殺意、鬼、セス、バルログ、ガイルの強化は必須だろうな
ヴァイパー放置とかおまえやさしいな
素で忘れてましたw
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/22(月) 19:30:49.27 ID:x+qJhiSPP
豪鬼弱くするなら体力か気絶値強化な
強化対象が珍妙だな
底辺でくすぶってるの殺意くらいじゃん
ヴァイパーはセイスモのダメージを80に、バーストタイムを今の8割にすればちょうどいい感じか。
ガイルなんか強化しなくていいよ
ガイルは空投げを今と同じかもうちょい弱くすれば、あとは無印に戻してもいいよ
ヴァイパーはもうガラッと変えてマヴカプみたいにしようぜ
ハカン、ホークも強化対象に入るか?
この二名は格ゲー.comから引っ張り出してきたが
>>460とりあえずユン、ヤン、フェイロン、豪鬼、サガットの弱体化〜
その通りだ!!中途半端な弱体化じゃ足りない!一気に弱くしろ!
>>469 ハカンは強化しなきゃ駄目だろう
スパ4の開発時間が足りなくて、最悪キャラ削除するとしたらハカンだったって
開発者が言ったくらいの未完成キャラなんだから
ガイルはサクラのしゃがみ大Pもらえれば
現状でも戦える
いや、むしろください
ハカンはとりあえず中段とめくりと対空のどれか一個くらいは補完しないと無理キャラなのはかわらないのかね
オイル塗りに関しては弄るべき?オイルの効果自体は今ので十分だと思うんだけど
>>471 だな
つーかスパ4から粗が目立ってきたように見えるんだよな
上記のユーザーからの調整案が原因かは知らんがバランス悪すぎる気がする
オイル塗ったらダメージ3倍になるだけで良いよ
どう考えてもスパWの方がストWより粗は少ないだろう…
AEは…微妙だな、ユンよりサガットの方が壊れてるとは思うんだけどユンを放り込んだ場所がストWより全体的に丸くなった作品だしな…
ザンギはバニのEX削除と弱の吸い込み間合い半分で頼む
豪鬼は阿修羅の硬直を増
ユンヤンは削除で
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/22(月) 21:20:29.13 ID:je2vR4+30
阿修羅の硬直ってどのキャラでも読んでれば痛い攻撃がくるレベルだからいいじゃん・・・
ガイルは強化確定
サントラ欲しいんだけど
スト4のサントラ買って
カプコン通販でAE買って
追加キャラ曲の特典CD貰ったら
全曲揃う?
ガイルは性格悪い使い手多いから強化しなくていいよ
性格悪い奴、切断・暴言、挑発連発が多いキャラ
ガイル・バイソン、ケン、ブランカ、セス、ダン、コーディー
追加
全体的には問題が無いけど異常なキチガイが数人いるキャラ
バルログ
人にどう思われようが勝ちたいそれが全て。プライドも糞もない、根っからの糞人間が多いキャラ
ユン、ヤン、フェイロン
C+程度に言われてもな
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/22(月) 22:26:54.72 ID:Lth/iUoDO
アッパー調整されて全員がオリコン使えるようになったらどうする?
>>487 オリコンなんて入ったらクソゲーじゃないか
今もクソゲーだろと言われれば返す言葉もないが
さっき買ってきてオン行ったらバイソンにハメられたんだけどどうすりゃいいの?教えて先輩
投げ?て起き上がるとこ掴んでまた投げてのやつ
レバーを上に入れとくかグラップするか
オリコンゲーで糞ゲーにならなかったゲームって皆無だろ
>>489 起き上がりにレバー↑に入れっぱなしにして
投げを避けたら、そのままJ攻撃からコンボ入れてやれ
今日買ってきた 今までCPU相手に必殺技だしてたレベルだからつらいわ・・・
ところでパッドだしショウリュウ出せないしでザンギエフかガイル使うつもりなんですけど
ザンギエフって嫌われてるみたいなのを聞いたのですがそうなんですか?
自分の中では弱キャラなんですけど・・・
マジレスすると全キャラ嫌われてます。
今のキャミィは嫌われてないと思う
今はユンヤンが多いからザンギにしとき
でもザンギも昇竜コマンドが必要
ゲーセンで、ザンギエフでユンヤンを潰しまくったらみんなが喜んでくれると思う。
いよいよ今日から変更点発表だけどまたキチガイじみたことしないだろうなカプコン・・・
AとBという2キャラがいてAを弱く、Bを強くしたらAとBの差は二段階開くという
単純な事をカプコンは把握してない気がする
相性ゲーなんだって事を念頭に置いてやってほしいよな
ユンヤン相手にキツかったキャラを安易に強化してそいつ等が新たな詰みゲー作っちゃったら本末転倒だし
>>498 でもAEは
Aを弱く、Bを強くしたが
依然Aが強いまま、ってのが現状だからな。
無印下位キャラで上にいけたのってまことぐらいだし。
ん?さくらもコーディーも上に来ただろ、余り注目されていないだけでアドンもDJも上の方にきたし
ただユンヤンフェイロンには無理ってだけでそれ以下に対してはかなりの強さ
>>498 それは同じ強さのキャラの場合だよ
まあ単純な強さ弱さは計れないのが格ゲーだけど
AEのホークって、相性5分ってキャラが思いつかなくて面白かった印象が
>>498 基地外ユーザーの調整案まで鵜呑みにしそうなメーカーだからな
どうせまたいらんことをするんだろうと思って期待しないでおく
調整ってさいっぱいいじくるより小さなささっとできる調整のほうがほかとの兼ね合いで
おもしろみはなくても安全にやったほうがいいよね。
>>460 糞開発に好かれてる連中だからヌルイ下方修正じゃないの?
んで、使うやつ多いリュウ強化して終わり。こんなので千円美味しいです。
AEで弱体化されたから強くしろ、ってのは違うだろ
キャラ人口や差別化から、総合的に見て不遇なキャラ(元・殺意・フォルテ・ルーファスetc)を強化せんと
>>482 お前ベガだな。ニープレス撃つ仕事に戻れば?
>>507 それ、誰得だよ
元やフォルテなんかが最強キャラならゲーム辞めるぞ
ルーや殺意が最強とかならまだわかるが
なんだかんだで俺はリュウは強キャラであってほしいわ
自キャラでもなんでもないけど、やっぱり主人公だしかっこいいと思う
ぱっと出の新参キャラが壊れ性能で今までの強キャラ食いつぶすとかがつまらんわ
でも弱キャラに救いの手があってほしいよね
>>510 そうなってくれないと、ウメリュウが見れないもんな。
量産型リュウが沸くのが問題だか。昇竜撃てないくせに「跳ぶのは素人」とか言っちゃうやつ。
跳ぶのは素人
スパ2Xのダルシムみたいに、
安易には使えないけど極めれば強キャラ、
というのが理想だろう。
お前らどうせブログに凸るならCSでもβテスト実施するように要望出しとけ
もはやプレイヤー自体もバランスなんか考えてないもんな
ムカつくキャラを弱くしとけば満足みたいな
あれ?ブログって9時更新じゃなかったっけ?
俺ヴァイパー嫌いじゃないわ。擦り昇龍拳もコマ投げもないから印象がいい。
ヴァイパーが強キャラなら納得。自分は使えないけど。
EXセイスモとかWシリーズぶっ通しでの擦り無敵技筆頭じゃねぇかw
マジでPP2000以下は無条件でやられろよ……
>>518 動画勢丸出しだぞおい。
まあ今は動画勢もお客様だから別に良いんだけどさ。
擦りEXバーニングはイライラする
ブログきてるぞ
だいたい予想の範囲内で変な調整はあんまない感じか
ブランカのロリが密着でぶっ飛ぶというのには驚いた
リュウの滅昇竜強化したところで滅波動しか使われないだろ
ケンは弱体化されると思ってたのに強化…だと?
TCは使われないからいいとして、EX昇竜のダメージアップて
全体的に驚きがない調整だな
公開されない隠し調整に期待する
驚きがないくらいでちょうどいいんじゃないの。
リュウの逃げ竜巻復活させるってどういうつもりなんだろ・・・
基本的な方向性としてはAE無かったことにしてください調整だろうからなぁ
しかしウメが次verのためにリュウ触ったの無駄に終わりそうな予感
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 12:01:40.81 ID:V9J+GNcrP
>>529 逃げ竜巻じゃなくてたぶんジャンプ竜巻でぶっこんで奇襲するアレが復活するんじゃないのか
もともと、バランス的におかしいから削除されたならまだしも逃げ竜巻削除の影響でついでに削除されたくさいのが理不尽に思えてたし
めくり竜巻には影響がでないようにジャンプの後半に竜巻を出すとブレーキかからないようになってたでしょ
それが3F早く出してもブレーキかからなくなって結果奇襲する軌道も使えるってことだと思う
この強化って要するに不評すぎた内容をちょっとマイルドにするけどスパW無印から考えるとやっぱりマイルド調整という…
なんかこう、AEってマジでβ版だったんだなと思わざるを得ないなこれじゃ
本田とか上半身無敵返してあげる代わりにダメージもっと下げるとか怒れよ 怒っていいよこれ
ちょっとでも体力差ついたら
端っこでうんこ座りての不評なんだろ
バルログは概ね納得の調整
EXテラーに無敵がほしかったが、強くなると叩かれるからこれでいいや
ヴァイパーのバーニングの有利フレームとダメージ下げろよ
EXセイスモの硬直増やせよ
ヴァイパーはユンヤンフェイロンの調整次第で最強クラスあるかな
今でも最強クラスといっていいと思うけど
強ブラストとか当たる機会ねーよ
他が目に見えて強化されてるしダルシムはもっと厳しくなるな
このままだと確実にウメリュウは無いなw
ガイルの空投げはウザイがガイルらしさって点では当然なんだよな
この微妙な調整見てると中堅上位キャラが普通に上位に食い込む感じすんな
DJ、アドン、コーディー、キャミィあたり臭いぞ
ヴァイパーは今以上にウルコンのチャンスが増えるとか冗談だろ
予想はしていたが開発とプレイヤーの認識の差にガッカリだわ
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 12:40:17.54 ID:V9J+GNcrP
>>539 たぶん上方向への判定拡大だろうからチャンスが増えるってよりは取りこぼしが少なくなるってだけじゃね
それでもクソだが
これはぎりぎり落とすかもしれないってところで出すか出さないか
今まではスカった時のリスクリターン考えて出してなかったんだなって場面かなり見かけるじゃん
けどこれが毎回安定して拾えるようになるって超強化されてんじゃねえかよ。
今までよりさらに、微妙な時はパナしとけ技になったってことだからなぁ
というか威力40も下がってないしな
中堅以上のキャラ強化して最上位は維持ってことは
下位は超強化してくれるってことでいいのかな
ヴァイパー使わんけどこれじゃUC2使う人は結局いないってのは分かるわww
まあなんにせよ
ボクの考えたAE調整案の類を相手にしてない所は安心できるわ
>>546 それは言えてる。
発表順だけど、内容はともかく調整点の数が少ない順のような感じだな。
変更点少ない、もしくはほぼ現状維持組が今日。となれば、明日はそこそこの
変更があった組。
>>532 ダメージ100でも上半身無敵ならスパWと同じ使い方が出来るからいいわ。
弱頭突きの上半身無敵は対空より上段系のカウンターに使うから。
例えばフェイロンの烈火拳とかな。
>>547 普通にwikiのキャラを上から並べた奴と同順だよ
なので明日は残り無印+家庭用+DJかと
とりあえずフェイロンの情報は明日出そうだな
明日は
ルー、フォルテ、アベル、セス、豪鬼、剛拳、キャミィ
フェイロン、さくら、ローズ、元、ダン、ホークかな
サガットの弱体化は・・・・・やっぱなしか
つーかこれスパ4まんまじゃねぇの?
ねーよwアホ
最初から言ってる通り、基本スパWで良かったんだよ。
スパWで弱かったキャラや未完成のキャラの強化調整でよかったのに弱体化ばかりするからバランスが崩れた
>>553 まぁ100%同じじゃないが、ほとんど昔に戻しているでしょ
弱頭突きとかソニックカウンター判定とか
まさにAEとはなんだったのかだよ
>>554-555 まあそうだな
でも家庭用で出す場合、さすがに今回のはアップデートのみだよな
ディスク版も出して来たら商売下手としか言いようがないわ・・・・
ああでもオンライン環境ない人は、ディスク版は必須か・・・・
んじゃみんなでスパ4に移ればよくね?
ダメージも全体的に低下してるのそのまんまなのかね。
ユンヤンみたいな接近戦多段コンボキャラばかり優遇させたのがAE。
他の各ゲーみたいな多段コンボ当てを交互にやるようなゲームはストリートファイターじゃないだろ
>>529 リュウにワープ技とか元々おかしいよな
しかも3Fも猶予あるとか最悪
>>554 確かに
スパ4時代はどれが最強キャラか最後までわからなかったな・・・
明後日にはユンヤンの調整が発表されてざまあwwwの嵐になるんだろうか
サガットほぼ無調整、ヴァイパー強化を見る限りでは
まこと、フェイロン、さくらも強化して更なる狂キャラになってそう
>>557 ユンヤン殺意鬼が使えなくなるだろ
俺らが言ってるのは、
>>554のとおりAEで弱かったキャラや未完成のキャラの強化調整+新キャラ追加が良かったってこと
微妙な調整ばっかりでAEとキャラランクは何も変わりませんでした\(^o^)/
ということになりそうだなw
サガットは今のままで結構いいキャラだと思うから、手を入れるのも難しかったのかもな
春の金的はグラ潰しに使えってこと?
>>564 スト鉄あるし開発めんどくさくなってAEから手抜きに走ったって思われても仕方ないかもな
>>563 だが待ってほしい、そいつら全部いなくてよくね?
殺意や信号機系は少なくとも使ってみたいプレイヤーはいたと思うが
スパ4のリュウオンラインと溜めキャラ地獄は最悪だったろ
AEよりはマシだけどな
>>562 ヴァイパーは強化じゃないと思うぞ。
EXサンダーなんて2フレ早くなったくらいじゃ使い道ほとんどないし、ウルコン判定を拾いやすくしても訓練したプレイヤーなら今でもほとんど落とさない。
ダメージ減った分気持ち弱体化って感じ。
ヴァイパーがこれだからユンヤンフェイロンにも微妙な下方調整来るだろうな
ユンヤンフェイロンは調整がおかしいとあれだけ騒がれてたから微妙な調整にはしないと思うが
いやでもこのメーカーのことだからわからんからな
普通にユンヤンフェイロン弱くして最下層のキャラをアッパー調整するだけで良かったろ
道着オンラインと溜めキャラ復活とか勘弁してくれ
>>572 今までは入らないから出さなかったウルコンが
入るようになったらさらにウルコンチャンス増えるんだぞ
UC2はせめてUC1と同じダメージにしてもよかったんじゃ…?
>>570 いや全然
そういう弾や突進技でじわじわした陣取り合戦になるのが嫌な奴向けだったのが
今回のAEなんじゃないの?
ディンプスって元旧SNKの社員で構成されてるんだったよな
旧SNKもバランスが崩れたゲームがいろいろとあったしその反省点が活かされないまま
こんな形になったのかね・・・・・
そのさらに元はカプコンじゃなかったっけ?
社長が元カプコンでスト1に関わってた人だったか
>>576 今までより早めに出しても拾うよってだけで、チャンスが増えるわけじゃないんじゃないの
なんでザンギ強化するのかな
弱体化させるべきキャラだと思うのに
開発ブログがあまりあてにならないことはAEで証明されたはず
実際触ってみるまでわからんよ
チャンスが増えるというより取りこぼしが減るって感じかな
難しいから強くてもいいってロジックだったから難易度下げて強さも削ったんだろう
したらばのリュウスレがコレジャナイロボという嘆きで埋まってる……
あんだけ不満をブログにぶつけてウメがさわりはじめて期待いっぱいで調整みたらあれだしな
理想と現実の格差はでかかろう
ロケテで意見聞くとはいってるもののどうせ微調整で基本的な路線は「滅昇竜強化☆」でかわらんのだろうし
滅昇竜強化ってコンセプト自体はおもしろいんだけどね。大アリだと思う
でもそこまでの仮定を強くしてくれないと意味ないじゃん!ってのが大勢の意見ってことでしょ
なんでヴァイパーだけ弱くなってんの?サガットが現状維持だしなー・・・
新技追加とかじゃなくて本当にただの調整なんだな
家庭用はこれで新規タイトルとして金とるの?
>>589 小野Pいわく、無料の方向で…という話はあった。実際に配信されるまではわかったもんじゃないけどね。
銭ゲバカプコン発動!
むしろ開発もAEをゴミと自覚してるみたいだから金返せよといいたい
モンハンFだってあんだけしつこくパッケで売ってんだから
スト4だってもう一回位パッケいけるやろ
大儲けや!
いい加減大会でザンギ優勝でもしてくれたら弱体化も考えられただろうけど
毎度下位キャラ潰して上位の不利キャラに自分も潰されていくからな〜
ホント迷惑なキャラだよ
下位ではないけど有利キャラだった筈のさくらに潰されたじゃないか
ザンギと差し合いできて垂直大Kでダブラリつぶせてガード硬直ないグラ潰しの春風もってる時点で十分喰える
本当に強いサクラは少ないからな板ザンの対策不足もあるだろ
スクすら確反にならない攻めが展開できるんだからかなりエグイキャラだよサクラは
スクリューの発生を一律1フレ、あとスクリューと祖国のすかりモーション削除くらいは当然なされるべき
なんだかんだで五分近いカードだからそりゃ喰うときは喰うだろうよ。
調整までスパ4をやる気が起きないのか知らないけれども、マジでゲーセンガラガラなんだけどww
完全な初心者はけっこういたけどww
今日たまたま空いていたのかな?いつもはもっと混んでいるのに。
ザンギがさくらに対して有利な点ってなんぞや
特に思いつかない。別段不利だとも思わないけど
使い道のなさそうな技の強化好きだよな、開発って
電刃の強化もくるんじゃね
問題は強化しても特に使えるようになった印象が全くないことだ
今のところ無料みたいだけど
この調整で有料だったらまじで詐欺
>>603 無料を前提に考えてるって言ってたじゃん。
相変わらず俺のキャラは強化しろ苦手キャラは糞キャラだから弱くしろな流れだな。
>>604 だから今のところ無料みたいだけど、って言ってるんじゃないの?
俺もカプコンが無料で出すとは信じられん
ファミ通では皆さんの負担にならない価格で、って言ってた訳だしな
>>607 いやそのTwitterはわかってるんだけどw
あくまで無料を「前提に」だから
今からでも金を取る方向に走ることはじゅうぶんに考えられると思うよ
無料なら大概の人がパッチあてるだろうけど有料だとあてない人も出て来るよなあ
対戦どうなっちゃうんだろう
>>609 スパ4とAEと2012でそれぞれマッチングでしょ
しかしこの中途半端に無印に戻す調整を考えると
キャミィは中空ストライク復活するけどアローがまんまとかローズはサテライトは無敵が無いけど発生がもどってあと放置とか
そんな感じのうれしくなくはないけどもっと何かすることはないのかみたいな調整が続きそうな予感
>>601 ぶっちゃけそういう調整をされてるキャラは
開発が、ストレートに強くする必要はないと
判断したからでしょ。
斜め上やコレジャナイとか言ってる人もいるが
全てをわかった上で
そうしてるんだと思うよ。
>>614 開発はセビ滅ができない初心者しかいません
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 21:08:00.55 ID:qRxJqqb9O
そういうキャラをまともに判別出来る能力が開発にあるとは思えない
ぶっちゃけ信頼するには今までちょっと無能晒しすぎだし
開発とは違うけど小野とか確かジュリのお披露目でウルコンをただ単に出すことすら苦戦してたな
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 21:15:04.74 ID:KCvi5J4V0
このゲームでしか昇龍擦りは出来ないと聞いたんだけど、
じゃあ格ゲーでよく言われる割り込みってどういうこと?
このゲームでしか昇龍擦りは出来ないって初めて聞いたんだけど
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 21:28:12.47 ID:KCvi5J4V0
まじか
今3rdオンラインやってるんだけど、出来ないよ?
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 21:33:31.62 ID:V9J+GNcrP
それでなんでこのゲームでしか〜って話になるんだ
今のとこケンとサガットおかしいだろw
公式ブログで英語で書き込む奴ってなんなんだろうな
英語圏のソロリンガルぱねぇわ
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 21:36:06.50 ID:KCvi5J4V0
自分の腕のなさをキャラのせいにして
強化ねらう書き込み多いなw
目押しミスキラーのザンギ強化で
中級者と不利キャラ使いがまた消えそうだな
あと投げ受け身が実装されなそうだしユンヤン弱体化しても
新しい打撃キャラが上位にきそう。
弱スクの範囲そのままにEXバニのダウン返せみたいなこといってる奴がいたのはどうかと思った
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 21:47:43.72 ID:ge/yAuA40
ところでアケコンのボタン交換してる人って多いみたいだけど
ホリとセイミツってそんな違うの?同時押しとかやりやすくなる?
>>628 全然違う
HORIのはスコスコ
サンワのはパチパチ
セイミツのはカチカチ
スパ4AEの筐体はサンワボタンね一個180円
STGやってる人はセイミツの方が好きって人もいる
簡易コマンド撤廃と、当て投げ弱体させるだけで
かなり良くなりそうなんだが
開発がアフォだから無理だな
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 22:21:52.04 ID:yV68ZwnD0
ダン大幅強化とかだったら笑っちゃうね。
どう考えてもモニタの遅延なんかよりボタン押込む長さの遅延の方が遥かに長いよね
無敵付きの昇竜をセビキャン出来るようにしたアホ開発に期待するだけ無駄
3回目の調整になってもシステムを一切いじらないなんて意味不明だわ
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 22:24:00.14 ID:KCvi5J4V0
なあ、AE自体をなかったことにした方が早くないか?
無印スーパーはバランスいいし
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 22:24:59.99 ID:ge/yAuA40
>>629 なるほどサンワを買えばいいのか
確かにスコスコって感じだな・・・ホリ
>>634 おまえがハカンとまことしか使わないのならそれでもいいよ。
カプコムとユーザーとの調整の差が激しいな。
2012は絶対マシにはならない予感
コスチュームも変なのばっかりだし・・・さくら・ローズなんてダメすぎ
そのふたりはコスじゃなくてモデリングがダメなんだよ
ブランカのアレコスどうにかしてほしい
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 23:05:12.93 ID:KCvi5J4V0
>>636??
sakoのクレイジーキャミィ、ウメハラのリュウとかが面白かったのに
ユンヤンで興醒めだよ
そろそろ元とハカン最強くらいにせえよ
>>641 動画勢的楽しみで興ざめなのは同感だが
無印がバランス良いってハカンヤまこと使っててもそう言えるのかよ、と言いたかったんだが・・・。
新キャラをAEに、既存キャラを無印に
これでだいたいいいんじゃね?
>>643 弱キャラグループと強キャラグループ内の幅で考えろよ
弾は個人的にもっと弱体化して欲しいな
昔と違ってもう強すぎて身内戦でネタキャラとして使えない
>>643 最弱キャラを取り上げてバランス悪いって言うのはどうなんだ?
そこまで行くならキャラ一人しか居ないゲーム以外バランス悪いと
言っているようなもんだぞ、そんなのは非現実的
ハカンやまことを使ってる方が悪い
好きで弱キャラ使っといて文句言うな
勝ちに拘るなら強キャラ使えよ
じゃあAEの勝ちたいなら中華使えばいい調整にも問題ないってことに
でもぶっちゃけまことは言うほど弱くなかったよな
唐草正中でもっていけるし、対空正中もかなり機能する
ハカンと比べるのはどうかと思う
アッパー調整しかないってことは、現状で双子がどんだけ糞だったか表れてるのかな
ストW スパW AEと並べてみるとスパWが一番バランスが良かったとは思うが
それでもバランスが良いゲームとは呼べなかったと思う
ハカンまことを抜きにしても詰んでる組み合わせがあったし
>>651 バランスが完璧とまでは言えないけどここ数年のゲームでは一番バランスいいと思うよ
家庭用スパWは馬鹿みたいな強キャラでも、ちゃんと天敵が居たもんな。
意外だったのは、サガットほぼ変更無しとヴァイパーを明確に弱体化させたこと。
バランスだけでいったらBBCS2の方がやや上かね
全員がクソリターンでぶち殺せるからという超事故調整をバランスといっていいのかわからないけど
CS2ってマコトは壊れレベルでノエルも匹敵するくらい強いよね
テイガーも普通に詰んでるキャラいるしアラクネもΛに詰んでるしスパ4よりバランスいいって事はない
今回発表されなかった家庭用ストWから居た面々の調整。多分次回発表面子
アベル
ルーファス
フォルテ
豪鬼
セス
さくら
キャミィ
ダン
元
ローズ
剛拳
フェイロン
この中だとフェイロンはダウン調整になるのかな
そいつらが壊れだとしても他が準壊れと強キャラとテイガーしかいないって感じなんだよあのゲーム
中華とヴァイパーだけでゲームやってるような感じ
詰んでる詰んでる言っても2ターンとりゃ勝てる事故ゲーだから実戦値は最弱キャラのテイガーもそれなりだしな
スパWハカンとテイガーならテイガーの方がまぁ勝てるか
今日発表のうち一番の謎調整って春の金的強化とガイルのリバスピのどちらだろう
カウンター灼熱滅昇竜も捨てがたいか
なんにせよ時期尚早だよ。
最低でも調整案を全キャラ分見てから愚痴れよ。
無空はともかく、アベルって無印とスパWの良いとこ取りで良いくらいだと
勝手に思ってるがどうなんだろ。小技から中パン繋がるとか前蹴りからの
猶予増やすとやり過ぎレベルになるか
>>656 強化予想しようぜ
とりあえずルーファスはまた実質何も変らないと思う
本田って弱頭突き戻るだけでアッパー調整なのか・・・
んじゃ便乗して俺も
アベル AE弱体化ポイントが元に戻る
ルーファス 救世主のダメージ微増 ビッグバンダメージ微増
フォルテ プロペラ無敵復活
豪鬼 現状維持
セス ストリーム性能変更
さくら 現状維持
キャミィ 低スト復活
ダン 断空性能元に
元 火力総UP
ローズ UC1空中追撃
剛拳 裏投げ補正消、当身が元に
フェイロン 火力全体的に減
弱体化されるのはまだいい。パケ絵から消されるよりは。
そんなにガイルが嫌いならキャラ削除しろよって思う。
ハカンに昇竜拳がつくんですね!
ついでにめくり大Kも!
油の持続は2倍に
ハカン最強や!
むしろ油を相手にまいて飛び道具や!
>>665カンの次の台詞は「なんやてぇ!?」だッ!
ハカンは油UCにして、塗ったらなかなか切れないで良いんじゃね?
ブランカのローリングはもう諦めるけどエレクト弱くしてくれ
せめて終了時に無防備硬直くれよ。当てられたらしょうがないっておもうから
>>665 元々めくりJ大Kできるだろw
ハカンは調整が難しそう
スパ4AEはスパ4からの追加キャラだけAE仕様にすれば良かったんだ。
ハカンは弱くてかわいそうだから、一人だけスパコンを3つ装備させよう。
一つ目はフライングオイルスピン
二つ目は真空波動拳
三つ目は幻影陣
これで強キャラ間違いなしやね
ハカンは強くするととんでもない糞ゲーになるぞ
ハカン使ってる俺がいうんだから間違いない
それにしてもリュウケンの投げがウザい
グラップ成功したら、投げ抜けじゃなくて投げ返しにしてくれんかな
もうめくり飛び込みペシペシどりゃーをガードしてグラップする作業は嫌だよ…
投げ返しも返せるようにしたら良いな。
あと、飛び道具は直前ガードではね返せる様にするとかね。
ものすごい名作になる予感
ワールドヒーr(ry
ソウルリフレ・・・いや、なんでもない。
う゛〜ん かえんりゅう!
ワールドヒーローズオンラインか…
胸アツだな
本田の調整おかしいだろ
やっぱスパ4が至高だな
スト2スト3の方がよかったって言ってるやつはただの思い出補正
>>682 ぼくのかんがえたさいきょうのバランス調整とか書きこんじゃう痛い奴は放置安定。
さくらは振り子強化とかしてくると思うな
アベルの新アレコスは葉っぱ一枚でおk
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 08:42:02.46 ID:mG+VYeOlO
アクアパッツァのキャラバランスはどう?
EXゾングを全キャラにつけくれ
ストリートファイターにバランス求めるなよ・・・
強いザンギにぼこられたら、仕返しにガイルで入る
それがストリートファイターだろ
簡易コマンド廃止してほしい
俺はスト4無印こそがベスト
>>686 このみ(ハンバーグハンバーグ言ってるキャラ、
リアンノン(魔法使いのキャラ、
トウカ(ごめん、とか言って切りつけてくるキャラ
が三強でめっちゃ強い。トウカ、リアンノンが特に強い。
>671に同意だわ
実際さくらって結構強化されてるが、豪鬼と同格になろうと思ったら
どこ強化すりゃいいんだろ。EXしょーおーを発生早くしたり、EX春風に
無敵付けるか?
空中春風にめくり判定付けたらイヤらしくなるぞ
ヒットしても吹っ飛ばずに大足に繋げられたりしたら、もっとイヤラシイ
,;^''^,''ヽ
i、 ;)丶 丶_,
,,ッ、_____ _, , √''''ゞ ヽノ =_'_ 3rdオンライン始まるよッ!
ξ彳,,i|  ̄'t丶ヾ ,丿 ヽ;丶,, ,ミ
^'’  ̄''''--''''''''ヽ Ω.,,^=-',' , _-_‐_‐ -
i .. ̄r'____i-、 ´''~ .`Y \
i:=∝i__,,Yi_'ヨ f⌒ヽ, ___ ,ノ 〉
i, ',, ゝ、 . /
’ヽ .''-,, `" ''''''''''' "´
,' >・、_ .''-、
,,'' ゞ ' ''ゞ, . ',
, ' ,;'' '、 ..',
/ / ..', ''、
イ''''-、_', =-'''<,,
.|r_,__ ) .|_r__ )
>>688 それもバランスあってのキャラ変えでしょ
キャラごとに苦手キャラがちゃんといればそれはそれでバランスいいといえる
ユンはそれがいないのが問題なんでしょー
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 12:49:59.47 ID:o06Uj4zy0
はっきり言ってスパ4AEよりスパ4の方がバランス良かったし面白かった。
スパ4AEになって一気に醒めた
無敵昇竜のパナしや、めくり起き攻めに付き合うのは飽きた
システムにも手を入れろや
【無空】の突進開始から攻撃判定発生直前までの間を打撃無敵になるよう調整しました。
フェイロンの弱体化っぷりを見るにユンヤンもすごいことになりそうだなw
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 13:22:41.49 ID:7McOCEID0
セス、フォルテ、元
運ゲーでしかないクソキャラオンライン始まった
今回の調整は「元の性能に戻しました!」ってのが多いけど本当に一体何がしたいんだろうな…
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 13:27:02.92 ID:W9J6MIEl0
キャラいじくるセンス無いならシステム回り変えりゃいいのに
投げ受け身可、空中セビ、コマ投げグラップとか
3rdみたいにPAに特殊効果とかもいいね
>>705 投げ受身は欲しいな
挑発も出し切ればゲージ回収くらいできれば面白いかもな
公式に溜めキャラ強すぎってコメ多いな
むしろコマンドキャラが優遇されすぎてたんだっての
溜めキャラなんてセビキャンシステムそのものに嫌われてるってのに
またサガットゲーか
グラップ仕込みとかのシステム上、昇竜とか喰らうしかないのに昇竜から半分減るキャラが強キャラとか萎える
さくらの春風はexだけじゃなくノーマルも弱体化させるものだと思ったら
まさかの強化とかさくら使いのデカイ声に惑わされたみたいだな・・・
ためキャラは初心者が使ってもわりと戦えるから
上級者にとっては弱かろうが圧倒的多数のPP3000以下の人達にとったら
強キャラなんだよ
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 13:42:26.61 ID:yHD2+/S/0
こりゃ本気で豪鬼引退考える時期だな・・・2万試合豪鬼オンリーでやってるから今更厳しいけど・・・
もうアパカは無敵伸ばしていいから相打ち無くせよ
>>711 お前にはまだ殺意が残っているじゃないか。
劣化豪鬼からのワンチャンあるで。
金様の超強い殺意がみたいみたーい
・アベル
> 【無空】の突進開始から攻撃判定発生直前までの間を打撃無敵になるよう調整しました。
アベルふざけんなおいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
・豪鬼
> 通常投げの【豪衝破】の豪鬼側硬直フレームを2F延長しています。
これは大きいな前投げからの詐欺飛びが6F詐欺になった
> 【百鬼豪衝】の攻撃判定を中段属性から上段属性に変更
屈ガードで安定?初心者が辞めなくなるな・・・
フェイロンはダメージ10低下だけで全然弱体化されてねぇw
フェイロン大勝利まだいける
後ダンはジャンプ挑発対空でもしていればいいんじゃね
調整後はダルシム最弱か
いや、UC2の性能はスパ4無印の時のものにしろよ
>>715 豪鬼はむしろ屈大Kの硬直フレーム伸ばしてトドメ差してやれば良かったのにとおもう
元と豪鬼のライバル設定上ライバル格差社会がついに逆転するのか
>>715 いやフェイロン弱くなってるだろw
ガード時の不利F増加とガードバック減少で気軽に烈火二段目出せなくなっちゃった
今までと同じノリで出してたら今までになかった反確喰らうだろうね
春使いの俺にはとても美味しい調整ですわ
ヒット確認が大事なキャラになったな
>>720 烈火初段でヒット確認するわけだから
初段の硬直増やさないと意味ねぇ
>>722 は?ちゃんと調整案見たの君?
烈火初段ガード時の不利Fが4→8になってるじゃんw
いや二段目ですが・・・
ああすまん2段目だったわ
でも前よりお手軽ではなくなったよ
さくらはさくら落としのコマンド変えてくれたらそれでよかったのになぁ
まぁ手軽さは無くなっただろうが、初段8F不利でよかっただろ・・・
今日の調整はキャミィローズあたりがいい感じかな
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 14:41:59.89 ID:Yl5uHBCUO
>>728 ストライク、高度調整しないのなら、有利フレ増やすべきだと思った
もしくはストライク自体をEX専用技にするぐらいしてもいい
それでEX版の角度調整ができる
>>727 さすがに8F不利はやりすぎでしょ
今回の調整でザンギ戦とかかなりキツくなってると思う
>>728 目押しルート追加と強アロー弱体化が見事なまでに噛み合ってなかったからね…
>>729 コアが更に差しやすくなって美味しいですって意味だったんだよw
まぁ俺は春フェイ五分だと思ってるけど
732 :
sage:2011/08/24(水) 14:49:45.50 ID:xjNMcq6N0
豪鬼の扱いが酷いな
UC2火力アップしても誰も使わねーよ
セスの体力を1000にアップしてくれれば後は現状維持でもいい
>>733 セスの昇竜のリスク減らしてどうするのw
むしろガード時に2段ガードになるのがおかしい
その体力上げるぶんスタン値下げるなら頷いてやるよ
スタン値300でお願いします
>>733 体力1000になるならスクリュー削除、テレポ削除だな
おじいちゃんとfの練習しないとな
不満ばかりみたいだけど、こいつの調整は良いんじゃない?ってキャラはいないの?
>>720 そもそもヒット確認簡単な上にガードされてても気軽に2段目まで出せてたのがおかしかったんだよ。
>>739 俺はいまんとこかなりいい調整だと思うよ。
無印上位キャラ陣のバランスを、全キャラに拡大したかのような
すっごい団子状態になってると思う。
ヴァイパーが難しいキャラとして認知されてるのはなんでなの?
このゲーム以外してないと難しいのかな?w
要は公式から明確に弱体化されたキャラは、強キャラ認定されてたってことか
あとアベルの無空の変更、多分突進中の投げ無敵削除されてると思うけど、
でも飛び道具抜け性能あると超性能ウルコン復活か
>>742 コマンド入力全般
慣性バニやサンキャン関係、トレモでかなり練習しないと実戦投入できない。しかも失敗した瞬間フルコンの危機が訪れる。
ウルコンで拾うのもきちんと練習しないとボロボロ落としてこれまたフルコン。
安定して性能を発揮させるまでにとにかく時間がかかり、そのうえにきちんとキャラ対策を詰めないと勝てない。
更にはそれでもキツいキャラが何人かいたりする。
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 15:37:07.03 ID:BQgA1EF70
なんでローズって稼働初期は強キャラ扱いされるの?
きっと強い部分がわかりやすいキャラだからだろうな。
研究された結果大幅に強くなるタイプのキャラじゃないから。
ヴァイパは下手な奴には救済して今まできっちりできたやつには火力低下だからそこそこ良いんじゃないか
でもこいつの天敵級のキャラが軒並み弱体じゃ結局頭飛び抜けて終わりそう純粋に性能はぶっ壊れ級だしな
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 15:42:40.10 ID:uJApB4vt0
Rミカとカリン追加まだ?
>>745 ザ・当て投げみたいな戦法に頼りがちなキャラだしそれに対処できない初心者が一番多いのが稼働初期でしょ
>>698 無印はタメキャラが強すぎて詰んでる奴多かったから一概にはいえん
全体的な事いえばAEよりはましだろうけど
ネット対戦ってどの時間も7〜8人ぐらいの人間でローテーションなんだけど、ハードごとに分かれてたりする?
>>750 PS3も箱○もPCもゲーセンもiPhoneも全部別だよ
想定外の質問
>>751-752 やっぱり・・・道理で少ないわけだ。
ご推察の通りPC版AEなんだよ。
かといってこれのためにPS3か箱○を買うのも躊躇われるしなぁ・・・。
PC版やってるけど
待ち受けしてたら違う人ばかり入ってくるだろ
検索じゃあんまり引っかからないけど
PCと箱持ってるがPC版は箱の10分の1ぐらいの人口。夜以外ほぼ人いない
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 18:43:38.34 ID:1xiTV3Sl0
かなり調整入ってるな
こりゃ別ゲーだわ
ユンヤンの弱体化が楽しみで寝れません
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 18:56:40.88 ID:6Nm1NI540
ダンは挑発する度にゲージが溜まるとか、訳のわからない調整で良いよ。
すいません、今日買って来たんですが、リュウの下が胴着で上半身裸の衣装はないんでしょうか?
"スト"4の衣装を買いましょう
>>759 俺もそれでいいと思ってた
ただ相手リベンジゲージも上がるw
>>761 買えば反映されるんですか?
ありがとうございます。買ってみます
>>754 PS3と箱無いからPC版買った俺も居るよ
来月にRAPVX届いてから参戦する予定。俺と同じ人もいるだろうからこれから人増えると思う
溜めキャラと荒らしキャラ強化とか最悪な調整だな
モーションとかモデル流用の弱キャラ投入で、
「下から数えれば上がった事になる。上から数えてはいけない。」
の方がまだマシだと。
強かったらダメなキャラ
バルログ、投げキャラ、フォルテ、いぶき、3中華、ガイ
強くあるべきキャラ
リュウサガットガイルダルシムバイソン
強かったらつまらんキャラ
dJ、ゴウキ、春、ローズ
最強じゃないと嫌!
ケン様
>>767 ダルシム、ガイルとの対戦ってAEまではみんなが一番面白くないと言ってた2キャラじゃん
強かったらダメなキャラ
バルログ、投げキャラ、ダン、アドン、フォルテ、いぶき、3中華、ガイ 、ベガ(ワンパキャラ、押しつけキャラ
強くあるべきキャラ
さくら(0F連発の難しいキャラだから。挑戦しないと勝てないキャラこそ強くあるべき。
ただ、さくらが最強キャラになるなら、さらに0F目押しをもっと増やさないとだめ。連キャンは全部削除。
ほとんど誰にも使えない、だけど使える奴は超強い、そういうキャラであるべき。
あまりに難しいので、地元のゲームセンターに使える奴なんて当然1人もいない。
うりょ、sakoレベルだけが使いこなせる超難キャラで、使いこなす人が他を圧倒する。そういうキャラ。
強かったらつまらんキャラ
溜めキャラ、ユンみたいなテンプレ通りに動かすだけのお手軽キャラ
>>768 ストレスはすげえ溜まるな。でも、倒した時のやってやった感、覚えが無い事は無いだろう?そういうのはつまらんとは違うと思うんだ。
本当につまらんのはハカンとかかな。
戦ってる間、すげぇ自分が冷めてるのがわかる。勝っても負けても、フーンそうすかーっていうテンション。
>>769 難しいキャラが強いってのはいいよね
負けた時に感動すら覚えるってのはいいもんだ。
すっごい上手い元にボコられた時は軽く興奮したもんだ。
使い手の自虐率が異常に高いのだけは勘弁して欲しいけどねー、ネットの中だけならいいけど…
>>770 覚えナイナイ
ガイルとダルシムなんてユンヤンいなかったら
戦っていて面白くない二大キャラ
>>754 人少ないのはしょうがないだろ
PC版出ただけでも驚きモノ
しかも日本では公式で宣伝なんて全くしてない糞っぷり
今調整案だしてるけどロケテの結果によっては再調整すんのかね?
ユンヤンはともかく、ガイルとダルシムが強い作品で
やってやった感はあんまり感じられないと思う
結局勝ったとしても読み勝ちじゃなくて単なる事故だもん
ガイルとダルシムが萎えるのは、しゃがみ強パンチと立ち強キックの判定が強すぎるからだよなぁ・・・
対空として強すぎるじゃん。対空がド安定だから、飛び込まれても怖くない。だから飛び道具が出し得技になっちゃうと。
スト2のガイルのしゃがみアッパーはもっと弱かったし、ダルシムの対空はいろんな技を使いわけないといけなくて難しかったから、飛び道具を出すのがもっと怖かった、駆け引きがあった。
777ならジュリたんの風水エンジンが幻影陣化する調整来る
ローズは中Kがデフォで屈中Pまで繋がるようになったのでかいな〜
元々グラ潰しとして超優秀だったし
サテライトとピエーデの調整も良い感じ
コーディが一番やっててつまらん
ガイは…ガイはどうなるんだ?
出来たらウルコン1をもっと実用的に…せめてフェイロンのウルコン1並みに横にスライドするようにしてくれ
>>776 ガイルはスト2の頃より通常対空弱くなってると思う。さくらのしゃがみアッパーとは比べ物にならん弱さ。
昔やってたもんからすれば連ガのオートガードと簡易コマンドが糞。格ゲーまでゆとり仕様かよ。
セビキャンの仕様が溜めキャラと相性悪いし。
ユンヤンの弱体発表まだ〜?チンチン
ガイルの屈大Pは発生遅いのと、食らい判定位置と攻撃判定箇所に
それほど差が無いので、反応遅れると食らい判定箇所に攻撃被されて
潰されやすいだけ。ダルシムは食らい判定の遥か上に当たり判定が
あるから、正面からの飛びには滅多に潰されない
>>781 連ガのオートガードとか昔からあるじゃん?
Dベガサイコで3回表ガードしてから裏ガードしなくても、1回表ガード後即裏ガードでいけただろ?連ガがあるからだろ?
>>783 そっか、早めか。ガイル使う時試してみる。
でもそんなにガイル嫌われてるの?めくり殺せばいいやん。
ブラ、ベガ、フォルテ辺りが仲間内じゃ嫌われてるんだけど。
ツレとするときは豪鬼選んだらガイル使えよって言われるし。
サガットのワロスや豪鬼の着地狩り瞬獄殺とか自分で使ってても糞だと思うが。
皆、単に自分の嫌いなキャラを挙げてるだけだから、気にするだけ無駄
さくらの春風脚ってジャガキより酷い技な気がするんだが
あまり文句言われてないのは何でだ
使い手が多いから
調整後AEで発表済みのキャラだと
上−上
上−中 サガット ケン フェイロン
上−下 ベガ 豪鬼 セス バイソン ヴァイパー ザンギ 春麗 ブランカ 本田 アベル さくら
中−上 リュウ ルーファス ダルシム ガイル ローズ キャミィ ホーク
中−中 バルログ
中−下 剛拳
下−上 フォルテ
下−中 元
下−下 ダン
ってイメージ。左右の順番は適当に並べただけ。特に差付ける意図無し。団子状態になる・・・か?
しゅんぷーきゃくって弱でしょ?威力が全然違うじゃん。
あとはデータ見てないから感情論だけど、ジャガキの方が間合いが長そうだし、判定も強そうな印象。こちらの間合いの外から攻撃されている気がする。
ローズ強化とか頭腐ってる
改めてスパW見ると
無空 スパーク サテライト ビッグバンなどのぶっ壊れ性能のウルコン
本田 ガイル バイソン ブランカ ベガなどの単純に強い溜めキャラ
キャラ相性によって、遠距離から一切触らせずに完封が可能なダルシム、セス
酷いレベルでバランスが取れている状態だったのかな
さくらはむしろ春風脚くらいしか強い必殺技ないしなー
アドンはライジングジャガーも高性能だからなんじゃね
ライジングジャガーが高性能…だと?
ていうか、さくらについて思うのは、0F目押し程度で騒ぎすぎじゃね?
あんなん練習すりゃ誰だって出来ると思うけど。しかもさくらの0F目押しってタイミング変わる訳でも
ないし、そんな難しくないだろ。馬鹿みたいにガンガン繋がるのは流石にどうかと思うぞ
さくらから目押しコンボ取ったら何も残らないだろ
でもちょっと火力下げて欲しいな
弱P以外で繋ぐ0F目押しは簡単だよ 辻式使えるからね
100%は無理でも9割は安定する
いつもやってる、やり慣れた環境でラグがなければ、の話だけどね
熱帯でも7〜8割くらいは安定するんじゃないかな?
弱P繋ぐ目押しが安定してる人は尊敬する
■剛拳
【電刃波動拳】の大きな変更点は、
暗転開始から発生直前までのレバガチャの回数に応じて
弾の速度が3段階にアップするようになりました。
最大の弾速度は従来の約2倍になっており、
ヒットチャンスが格段に増しています。
ボタン溜めによる攻撃レベルの変化について
UCゲージ量に関わらず一律に統一しました。
具体的な発生フレームは、
Lv1・・・13F Lv2・・・17F Lv3・・・37F Lv4・・・57F Lv5・・・80Fです。
それらに加えて、最終段ダメージを全Lvにおいて+45しています。
たとえば、Lv1がヒットした場合には300ダメージ、
Lv5がヒットした場合には540ダメージを与えることが可能です。
一体、しもうたお爺ちゃんをどうしたいんだカプコン・・・
電刃のダメな所はそんな所じゃないだろ?
まず発動前に終わってるウルコンなのに
発射後の速度とか威力とか、ある程度まともな威力で即当たり
しなきゃ何の意味も無いんだよ
マジカプコン爺いじめて何が楽しいんだ
サクラの火力の原因はEX春風だろ
>>798 いや電刃はワンちゃん壊れうるコンの可能性がある
2012年、そこにはデンジン装備のお爺ちゃんが、勝ちまくっている姿があった・・・
0F目押しが簡単ねぇ。さぞかし大会などでも御活躍されてるプレイヤーさんなんだろうねw
これで電刃が斜め上に出せれば完璧だった
>>802 PP2000程度の雑魚だよ。ちなみに馬鹿みたいに叩かれてるザンギ使いな
ザンギはEXバニ絡めたコンボはみんな0F目押しになるんで、どんなに嫌でも覚えなきゃ
話にならんからな
>>800 どんな風に?マジ壊れうるコンの可能性があるなら教えて欲しい
切実に
ジャンプ強P始動で一発スタンコンボあるか!?<電刃弾速うp
金剛のスタン値アップはどうなの?
そういえばリュウの滅波動って威力いくらなの?
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/25(木) 01:48:36.76 ID:aW4/WzZY0
自分で見ろよ
よくわからんが滅・波動が360ぐらいか
で、電刃の即当てが300・・・
まあ真空越えはしたのか、しかしまだウルコンとは思えんくらい低いな
一体誰が爺がゆっくりグリグリしてるの待ってくれると思ってるんだカプコンさんよ
竜巻セビキャンでダルシムの飛びみたいな起動で浮遊したらワンチャンある
>>793 どうみても照応権の法が更正脳だろ
雷神愚とか商流の中では最低クラスだぞ
ライジングが最低クラスとかねーわ
発生4Fでセビキャンでウルコンがフルヒットするのに
本当の最低クラスの昇龍持ってるキャラ達に謝れw
ダド
>>802 今の電刃ってかなり弾速早いんだけど、
これが2倍になったら端端状態での空ジャンプに確定するとかありそうな気がする。
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/25(木) 02:51:51.07 ID:aW4/WzZY0
>>816 それでも300ダメージか
丹田ストリームと同じ弾速になったとしてもそれよりはマシだな
ショーンのアレくらいなら可能だがな
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/25(木) 03:46:11.20 ID:T1/fF5BO0
アドンのライジングは普通に強いと思うぞ
あれで弱がしゃがみにスカってくれなければもっといいんだけど
>>815 ダッドリイの昇竜とか普通につええだろふざけんな。
>>820 強くねえよ
真上にいかねえから対空には微妙だし
セビキャンの猶予はみじかいし
>>821 無敵ねーアレを昇竜系に分類するのもどうかと思う程酷いんだぞ
さくらの屈大Pの方がまだマシ
>>823 お前が昇竜系に求めるのは無敵よりも硬直の短さなのか?
>>824 EXにあるんなら充分だろ。
少なくとも無敵以外の要素ならジェッパの方優秀だろ
弱ライジングだって無敵ねえし。
無敵が無くても判定的に強くて食らい判定小さくて、大抵の飛びに負けないのなら
充分だと思う。それからいえば、ダドの昇竜のが強い気がするな
ていうか、アドンの昇竜だって充分強いと思うけど
弱ライジングは下段無敵ぐらいは付いていた気がするけど・・・
それにしてもゲージ無し無敵がどれだけ重要なのかわからんのか?
今度からセビキャンする時も常にEXライジング使ってみろよ
ゲージ無し無敵のありがたさが身に染みてわかるから
アドン使いってこんなのばかりなのか?だからジャガーキッジャガーキッしか使わねぇのかよ
着地硬直はジェッパとライジングで1Fしか差がなく、あまつさえEXライジングはジェッパより着地硬直が短い。
いい加減見苦しいぞ。
知らないなら書くなよw
どうせ書いてる意味すら理解してないだろ
>>827 5F発生で強に無敵付いていることさえ知っときゃ十分だろ
別にアドン使いじゃねーし
>>827 セビキャン使ってないから安心しろ。
>>828 硬直だけじゃなく落ちてくるのも明らかに早いだろうが。
ライジングなんか弱以外は隙だらけでフルコン確実に食らうわ
つーか中途半端な性能の昇竜系なんて結構あるだろ。
大体昇竜系だけでキャラの強さが決まるわけでもないのに、不毛な言い争いしてどうする。
>>831 全体Fなんて大した問題じゃない。不利Fはジェッパのが総じて短いが、弱でも-11F。
EXジェッパを詐偽飛びでスカしたら普通にフルコン入れているわ。
数値でも強ライジングよりスキでけえんだからな。
ジェッパに反撃入れられないのは、お前がダッドリー戦やってないだけだよ。
>>833 そりゃお前 詐欺飛びって意識してんだから当たり前だろw
それでジェッパださせて振るコン入れられないんなら逆に問題だろ
アホかw
僕がダドって言ったばっかりに…
ごめんねごめんね
アドンの昇竜の糞なところは起き攻めするとDJなみにめくりに振り向くところ
そのせいで空中から起き攻めが詐欺飛び以外ほぼ不可能っていうね
ホント糞だよ
あんだけ性能良い昇竜持ってて、まだいうかって感じだなアドンは自虐神だよ
>>836 1,2行は確実に君が下手なだけだと思うよ。
DJ以外ではどの昇竜キャラもめくりへの反応に大差あると思った事ない。
あとライジングが弱いといっただけで神自身は強キャラだよ
>>837 グラマスの人が言ってたのをそのまま言ってるだけだし俺もそう思ってるから間違ってないよ。
グラマスのお墨付きだけど
さすがに空中竜巻とかでタイミングずらせばいけるけどね。
ちなみに、リュウケンのJ弱KやフェイロンのJ中Kをタイミング良く起き上がりに重ねてみるといい
明らかに振り向くキャラと絶対昇竜すかるキャラいるのを確認できるよ
>>802 コンボ出来る=強い
とでも思ってるのか?
辻式が完璧に出来れば0F目押しは1F目押しになるんだから
そこそこ安定するレベルには持っていけるだろうよ
>>839 しかもさくらの0F目押しってミスっても隙ないからな
ハイリスクハイリターンならあの超火力もまだ解るんだけども
>>838 グラマすぐラマスって強い人がいう事が確実に正しいわけじゃないよ。
>>839 チャレンジ制覇しててもPP1000前半とか普通にいるからな。
俺はコンボできんけど。
>>841 だから試せよ
俺は散々アドンに起き攻めして、トレモで振り向くの確認してから言ってるんだし、
それに真実味持たせるためにグラマスどうこう言ってるわけ
疑うなら試せ
アドンの昇竜は最強クラスだよ
ウルコンもセビから繋がるし
めんどくさいからいいです、、、
100歩譲ってその通りだとしてめくりに強いってだけで最強とかないわ。
スパイクやリュウケンセスゴウキの昇竜の足元にも及ばんよ。
春風コンボは入れば大ダメージ、ミスっても5分の連係。
中足波動がループするコンボみたいなもんだし、できるのは凄いけど
積極的に狙うのは、むしろ当たり前じゃないかと思う。
入れば大ダメージだけど、ミスったらハイリスクだから、積極的に狙わないってのが普通なんだし。
>>836 こういう雑魚が勝手に勘違いして起き攻めできないとか書いてると思うと吐き気がする
昇竜と違って5F詐欺も出来るしディレイかけて飛び込んだら振り向きなんて出ねえよ
>>845 はいざこーw
詐欺飛び以外はと最初に書いてるし、ディレイかけて飛び込んで振り向き出せないのは
猿みたいに同じタイミングで昇竜擦ってるだけw
はいざこーw
>>846 お前よりは確実に上手いから安心して良いよ
つーか、このゲームの昇竜自体が全般的に高性能なんだが
あきからに微妙といえばEXじゃないと使いづらい
トマホーク、風斬り、ソウルスルー
コマンドは違うけど、武神旋風脚、スカーレットテラー
そもそもこのゲームは起き攻めが糞強いんだし
ノーゲージで拒否できる選択肢が増える無敵技持ってるだけでも十分過ぎると思うが
ジェッパにEXに無敵在るんだし十分とか言ってるけど
ノーゲージとゲージ消費して使うんじゃ全然リスクが違うだろ
>>847 昇竜を猿みたいに同じタイミング擦ってる雑魚がうまいんでちゅか?wwww
タイミングずらされて振り向かないのは、タイミング合わせてないからでちゅよ?雑魚ちゃんw
>>849 タイミングどうこうの前に起き上がりにちゃんと振り向かない飛びが可能
お前が下手なだけだから
>>851 お前がお得意のトレモで練習しろよ
あ、何度やってもできないレベルで下手なんだっけ?
君達!喧嘩はよしたまえ!
神の御前である!
>>852 俺はアドンは振り向くって言ってるの
お前はちゃんと振り向かない飛びが可能と言ってる
技を示すのはお前だよどう考えても
分からないけど悔しいから、適当に言っちゃったんでちゅかwwwwwばろっしゅwwww
くやしいのうwwwwくやしいのうwwww
うわあ…なんか痛い人達ガイル…
>>854 思考停止乙
お前が起き攻めできないと思って勝手に飛ばないなら一生そうしてろよ
硬直がどうのから随分発展したなぁw
ユンやヤンだって無敵技が無ければどんだけ楽な事か
そもそもこのゲームは上級者だって無敵技摺りまくるゲームだし
セビキャン自体が無敵技と相性良いよな
ガード時>ノーリスク、ヒット時>追撃で大イメージ
ユンみたいにセビキャンしなくても隙が少ないのは論外だけどw
>>856 はい答えられないでちゅねw
大 勝 利
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/ \ /\ キリッ
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| |r┬-| | 思考停止乙
\ `ー'´ / お前が起き攻めできないと思って勝手に飛ばないなら一生そうしてろよ キリッ
ノ \
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
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実際出来ない雑魚なんでしょ
グラマスに教えてもらえて良かったね
嘘までついてよくそんなこと書けるね
お前らが直接やり合わんと、結論でないだろw
もうやめとけよw
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/ \ /\ キリッ
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| |r┬-| | 嘘までついてよくそんなこと書けるね
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だから謝ってるだろうが!!
ダドって言った俺が一番の雑魚だよ!!!!!
>>840 0F目押しをミスって隙がないの意味が分からないんだが
じゃあなんで、ときどは昇竜パナしちゃったんだろうね
ザンギ使いなら適当にぐるぐるレバー回してればいつ隙があるか分かりそうなもんだけどな
実際オート両対応な判定してるキャラなんていたらとっくに話題になってるだろうしな
各キャラのガー不ネタ対応キャラにもアドンが含まれてる以上そんな事はありえないわけで
グルグルで吸われる事を隙というのはちょっとどうなんだ?w
>>869 ザンギ使いがさくらの0F目押しをミスっても隙がない。つまり出し得だと訳が分からないこと言ってるから
馬鹿でも分かる方法を教えてやってるのさ
本田って弱頭突きが元に戻るだけなのか?
自分はアドン使いだけどライジングの性能がどうのこうのでよくもまあここまで言い争えたもんだわ。
ノーゲージで無敵が付いててセビキャンもできるっていうだけでも十分な性能だと思うんだけどねぇ。
馬鹿野郎、アドンの調整はまだなんだから
ここで自虐しまくっておかないと沢山飴が貰えないだろ
全キャラ最終調整はまだですよ
まあロケテでどこまで変わるのかってのはあるけどな
AEロケテじゃ全然変化無かったし
しかしアドン使いも同情するな、ノーゲージとEXを同一視する基地害なんて
しれっと流してるけど、それが一番問題だろ!
EXゲージ使い放題ならどのキャラだって強くなるわw
あ、ハカンはそれでも微妙そうだw
そこまで大幅な調整はないだろうね よっぽどやばいネタが見つからない限り
だからリュウの調整は滅昇竜の強化が焦点なのは変わらないから波動も中足も強くならないね多分
昇竜1ヒットの声も大足キャンセルも無いねきっと
>>866 無敵こすり以外の暴れだとコンボ切れても潰されるって話だろ?
リュウの中足はブログとロケテで言いまくれば戻ってくる気がする
中足復活だけじゃウメリュウは戻ってこないだろうけどな
かといって逃げ竜巻と食らい逃げ昇竜は許さない
雑魚がキャラ対できてないのを他人のせいにして吠えてるだけにしか見えない
>>879 ウメは次誰使うんだろうな
ユンは今見たいな超強キャラじゃないと捨てる気満々みたいなインタビューあった気がするし
リュウもガイルも微妙だしさ
次は春麗かまことかサガット
>>881 調整発表受けてなのか知らんが、昨日は半年ぶりにケン使ってた
>>882-884 そこら辺になるのかねやっぱ
しかしウメはユンを見捨てないとかこの調整ならリュウに戻ってきてくれるとか
そういうこと言ってくれる人がほぼいないっていうのも悲しいな開発
要望の多い人気キャラ追加したり14行も書くくらい気合い入れた強化したつもりだったのにな
ウメがAEのユン見たいな基準でキャラきめるならサガットに行き着きそうだけどな
>>880 >雑魚がキャラ対できてないのを他人のせいにして
この文書いた時点でお前の負けだわw
すぐ「対応してない奴が負けるから文句言ってるだけ」って脳内変換して相手を煽る奴はバカ
ただリュウはあまり意味の無い調整とはいえ一応強化だし
フェイロンが弱体化、ユンヤンも弱体化が考えられるから
ウメリュウが考えられないこともないかも
ダルシムだけは変わらずきつそうだけど
豪鬼が弱体化したんだからまことも弱体化しろよ
コメントの更新来たね。残りキャラの分は昼前後に更新かな?
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/25(木) 10:58:34.00 ID:T4kB+UeP0
895 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2011/08/25(木) 10:55:00.30 ID:wUpNYOhL0
フェイロンについて勘違いしてたわ。
烈火の2段目の不利フレを増やしましたってところ。
初段がまんま残ってるってw。シエン以外弱体化ほぼなしwww
フェイロンは引き続き最強の1角ですw
ゴウキ=百鬼P以外ほぼ現状維持。引き続き最強の1角ですwww
TOPANGAよかったねw 引き続き続投だよw
ウメハラは強キャラ使って無様に負けるくらいなら弱キャラ使ってファンタジスタになれよ
前投げ硬直増加によるセットプレイへ影響についてどうして触れてないんだろう
>>889 豪鬼は調整した後でも強いキャラでしょ。立ち回りの腕の差が出やすくなった
まことは今のままでも弱い方なんだし弱体化とかありえない
むしろ強化して欲しい
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/25(木) 11:50:53.56 ID:Y6/1I3aU0
俺アドン使いなんだが胴着の昇竜にかえてもらえるならよろこんで対空はかえてもらうw
ウメ剛拳はワンチャンあると思う
まことは強いとはいってもケンとかと同レベルくらいだし微強化の可能性はあると思う
調整その3まだかよ。日に日に公開時間遅れてるの何とかしろよ