スーパーストリートファイターIV AE 初心者スレ 59
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
テンプレのwikiより詳しく基礎からの解説(F=フレーム)
・通常投げの構成 (発生5F剛拳は除く)
投げ入力>1F〜2Fを予備動作>3Fで投げ判定の発生>4F〜10Fは投げ抜け猶予 持続2F(3F〜4F) >硬直20F(4F〜24F) 全体硬直24F
・投げ抜け
立ち投げ抜けは、予備動作中に投げ抜けを入力しても成立する。
しゃがみ投げ抜けは、猶予フレームに投げ抜けをしないと投げられる。
(予備動作に投げ抜けを入力すると、しゃがみグラップで入力した技が出てしまうためと、技の硬直中は投げ抜けが出来ないので、しゃがみグラップの技の予備動作を投げられてしまうためです。)
あと、ストスパ4のリバーサル時の対投げ無敵時間は2Fです。
・通常技や必殺技の構成
技を入力>予備動作F>発生F>持続F>(ヒット時のF、ガード時のF)硬直F 全体硬直Fのようなフレーム構成になっています。
(無敵関係や有利不利フレームは、テンプレのフレーム表やムックなどで確認)
乙でございます
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/10(水) 22:16:49.75 ID:5rADEUIEO
乙です
いちもつ。
前スレ995ありがとうそれだ。
あれは動画の中で一番参考になった。けど小技で固められる回数によってはまだ投げられるなあ。
コンボもいいけどしゃがグラ安定させた方が勝率よくなったわ。なんせペチドリャ勢が多すぎる。
エンド部屋名で通常投げ多めでっていうのあったらよかったのに
今日も上手い人にカモにされた。
接近されるのが怖いから、とりあえず屈中Pを置いたら、突進技で狩られた。
狩られないように待つことにしたら、相手の突進技の先端当てから、固められてそのまま乙った。
自分から突進技を振ったら、反撃されて乙った。
いろいろ工夫してみたけど全部裏目に出る不思議。今度は先端当てで自分から責めてやる!
コーディー使いはじめたけど対空ってなにつかえばいいの?
>>9 基本は4中P
そんな飛びバレバレだぜっての落とすんだったら強ラフィアン
対空にゾンクはちょっと・・・
ジョークラッシュ
真上対空最強クラスの技。ヘェィ
ラフィアンキック
甘い飛び落としてリターンも美味い。ハッハー
立ち強K
遠距離からの飛びに。ジュリの疾空も落とせるぜハッハー
コメントもエンバト部屋名もそうだけど
自分で部屋名やコメント決めれればいいのに
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/10(水) 22:31:31.90 ID:5rADEUIEO
エンドレスで連敗して、ちゃんと最後に「ラスト1戦」にしてたのに
終わったら相手のReady点灯してる…コメント欄って余り見てないもの?
予めラストのつもりだったので仕方なく抜ける&蹴る…スッキリしない
相手には負けっぱなしで投げちゃったって思われてないだろうか、気にしすぎ?
見てない人が多いと思う
>>16 ずっとラスト一戦のひともいるし気が付かなかっただけじゃない
○○使ってる人は性格悪いとか自虐しまくりとか言われてるけど、
性格良くて、自虐しない人が使ってるキャラってなんですの。
初心者スレ出身で今日初めてPP3000越えた。
大なり小なり、実らない努力はねーなー
そういやコメント全然変えてないな…
たまにはフレンド募集とかにしてみるか
フレンド募集にしても登録依頼なんて一件も無いでござる
フレ募集で500戦してやっと1人登録依頼来たわ
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/10(水) 23:03:38.20 ID:5rADEUIEO
ハカン使いは自虐多いイメージ
ハカン使いはそんなに自虐しないイメージだけどな
ハカンスレ見ても、「何やて!?」とか言いながら和気藹々とやってるような気がする
元々弱キャラ認定されてるスレはどちらかというと、これ以上弱くしないでくれ、みたいな感じで細々とやってる
逆にAEで弱体化した連中のスレを覗くと、妙に自虐が多い感じ
箱のほうはもうエンバトにPP1000未満の部屋ないのか
みんなうまくなったんだなぁ
需要あるなら募集スレのほうでやるけどもやる人いる?
このスレにいるハカン使われの自虐が酷いだけだな
>>29 みんなうまくなったら千台前半が三桁に落ちてくるだけじゃね?
やっとガチャらなくなってきた 落ち着いてやればコンボも繋がるね
咄嗟の相手のジャンプにもかろうじて反応して昇竜出そうとしたら波動が・・・
コマンド間違いUZEEEEE!いや自業自得なんだけどさ
同じくらいの強さのフレが欲しいぜ
セスの丹田エンジンはガード時19フレ有利、hit時23フレ有利ってなってるけど、こっちが小足をだすと、いつも昇竜やらコパンをくらってしまいます。
これはタイミングがおそいんでしょうか?
hit時23フレ有利って事はタイミングさえしっかりしてれば、セスの技全部当たるって事?
丹田エンジンの有利Fは距離によって変化みたいですね、wikiによれば
密着で決まればそうなるのではないでしょうか
>>37 丹田エンジンは距離によって有利Fが変わるからね
相手と距離があると当たってもほとんど有利じゃないから、割り込まれるよ
+23Fつうのは密着距離でのヒット。この状態なら大体の技が当たったはずだけど
やっぱり一番の弱キャラは本田だわ
技の性能、見た目といい何を取っても弱い
エンバトだと挑発伝説を最後までさせてくれる人多くていいなぁ
ランクマだとPPBP懸かってるからか全力で殺しにくる人ばっかりだけど
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 00:05:48.17 ID:1fHLU3yp0
発作的に箱から揃えて、今日AE初プレイ。
トライアルの昇竜セビ滅で一時間悶えたが無理だった。゚(゚´Д`゚)゚。
セビを焦ると大パン昇竜でないし、大パン昇竜丁寧にやるとセビキャン前ダッシュができない(-_-)
コマンドキャラで昇竜セビキャン多用しないキャラっていますかね?
少し上手くなった気がする ふひひひぐへへへへ・・・ はぁ・・・・
つい一昨日前はPP100前後をうろうろしてたのに今日なぜか500以上が安定しだした
俺に一体何があった・・・
セビキャンに拘らなくてもいいと思うけど・・・
>>42 今日はじめたんでしょ?
セビ滅なんていきなり出来るわけないし
セビキャンなんて後回しでいいと思う
なんで小攻撃から投げされるんだ?
攻撃はガードしてるから離れてるのに
しかしチャレンジって忙しいだけで実用的じゃないコンボ多いよな
リュウの(中パン→セビキャン)×2→中パンはひどい
ホーク苦手過ぎるけど、どうしたら良いですか?
ほうち(ホーク)してみろよ
>>48 PP1000ぐらいならどのキャラも精精レベル15ぐらいまでのしか使わないよな
もっと上になると普通にフルコンボ叩きこんでくるんだろうけど
今日も楽しくランクマやってたが、リュウオンラインなのと、ルーファス、フォルテ、ブランカのわからん3兄弟だけが、イライラをつのらせる
おいコミュ障のおれに初めてメッセージがきたぞ
メッセージの返信の仕方教えてくださいエロい人orz
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 00:30:03.87 ID:vix8AS7UO
普通に返信したらいいんでない
その返信の仕方がわからんのよ
スパ4からじゃ送れないのかな?
箱かPSか知らんが普通にメッセージボックスに入ってるんでないの?
単なるお誘いなら、ランクマとかの下の方に項目があった気もするが。
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 00:36:12.44 ID:vix8AS7UO
PSならホームのアカウントのところにメールボックスがあるから開いて読んで返信ってところから返信できる
PSならゲーム中でもホーム押してメッセボックス見ればいいし
箱も同様にしいたけボタン押してボックス見ればいい
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 00:37:28.60 ID:jY+k9nfE0
胴着系って別に戦っても楽しい部類だろ
ダルシムとか本田とかのがくっそやっててつまらん
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 00:39:01.96 ID:oQidXkOYO
そりゃ君がつまらんレベルだからだよ
いや胴着はつまらん
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 00:41:51.39 ID:vix8AS7UO
道着は総じて使いやすいからな(ダンは除く)、そりゃあ使う人も多くなるさ
そんなやつらとばっかり戦ってるからたまにダルシムフォルテアドンバルログ等に当たると
どうすればいいかわからなくなるわ
知らん間に体力ドンドン削られて終わる
ルーファスははぐれメタルみたいなもんだから、出会ったら喜んだ方がいいぞ
1000戦して出会った回数が一桁とか、そのレベルなんだし
下手すりゃまだ出会った事ないやつも多いだろ
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 00:45:43.32 ID:4JG7kO7nO
>>49 こういうのはまず自分のキャラクターかこうな
PS3ですた
返信できたよ。ありがとう!
ホークは押しつけと目押しができない限り無理ゲーだよ。接近したら最後。持っていかれる。
飛び道具打ったらコンドルダイブが来る。火力高すぎでダメージレースにつよすぎ。
あいつは行動の選択肢が少なくて、さらに移動速度も遅いから、間合いをうまいこととって有利に持っていきたいところだけど、なかなかうまくいかない。
pp1000までならキャラ関係なく目押しなんてイランだろ
単発で良いから反確と対空を確実に覚えるとこからだわ
ワカラン殺しはあきらめる
>>69 じゃあお前はどうしていつになってもpp1000超えられないの?
だからあれ程COM対戦しなさいよ!って言っただろう
自キャラ以外とHARDでいいから200回
動画見てわかるセンスは無いんだから数こなせ
ガードがキチンと出来るようになるとPP300は行ける
対空が出来るようになるとPP500は行ける
簡単なコンボが出来るようになるとPP800は行ける
簡単なキャラ対策が出来るようになるとPP1000を突破出来る
>>70 サブキャラだからだよ
目押しなくてもPP2500まで到達するだけなら何とかなる
維持は無理w
>>72 >簡単なコンボが出来るようになるとPP800は行ける
コンボより反確覚える方がいい
目押しなしでいけるってせいぜいPP1500ぐらいが限度だろ
PP1000とかですら普通に目押しつかってきてる
発売から時間たって全体が底上げされてるんだろうが
>>73 なるほどキャラ技に頼り切ってるってことかw
BPが3500から2700まで下がった。クイックだと勝てない相手しか来ない。
意図したわけじゃないのに連コしてまう時に相手の格下だからこれでいいだろ?みたいな適当舐めプは悲しい。
石しか投げないコーディいてもう続ける気力なくなる。
しばらくやめよう
みんな頑張れ。舐めプは厳禁な
日記
リプレイしっかり見直す奴にはバレちまうかもだけど
相手に舐めプと思わせず気分良く勝ってもらえるようにする時はある
実質PPが2000くらいないと舐めプと見破られちまうから
お前らは真似すんなよ?
>>75 キャラによるでしょ。
俺はメインハカンだけど、目押しほぼなしでPP2000中盤はいけたよ。
ただこのキャラも、AEから目押しできたら強くなるので修行課題ではある。
あと無印時代の箱でCランマラソンやってたとき
目押しというかほぼ連続技できない状態でも本田、ブランカ、アドンはPP2000超えたぞ。
>>78みたいに勝ちすぎて相手に気を使うというのも少しはあるかもしれないが…
舐めプというか連勝して白星が増えてくると余裕が出来て色々と試したくなる
セビUCの練習の為に急に必要以上にセビ多用するようになったりとか
あと初戦で単に流れに乗りまくりで圧勝したら、すぐ退出されちゃうのとか切ない。たまたまなのに。
あ、エンドレスの話です。
ケンの昇龍強いな。
昇龍連発して遊んでたら相手が繋ぎミスると
ゴスゴス当たる。
自分語り好きだねえ
お前のppなんて誰も気にしてないし聞かれてもないのに
対戦ゲーなんて相手の気持ち考えてられないだろ
お前ら余裕過ぎ
pp500 bp2500コーディー使ってる俺にどうしたら強くなれるか教えてください・・・
>>85 bp2500ってオンライン対戦数は何試合してるの?
リュウのゴウケン対策が分からない
波動拳連発されつつ上から横から突進されて何もさせてもらえない
なんとか近づいてもバクステで逃げられてまた波動連発されるか
カウンター技っぽいので返り討ちにあう
>>87 自分のリプレイ見て
某有名プレイヤーの対戦動画見て
さらに200戦してれば今よりは確実に強くならね?
PP2000も3000もまだネタ殺しされたりするレベルだっつの
ホント1000まで上がれたらそれ以上の要素なんて
対応できるか、勝負どころでとれるか、それぞれの精度が高まっているか
低いうちから基礎かためてる奴ならすぐあがるって
当て投げと起き投げみたいなセコ技は禁止してくんねえかな
※PS
自分はグラップもできない雑魚ですって言いたいの?
>>87 具体的に困ってる所言っていただくとこちらも
助かります。わかる範囲であれば。
そこにしゃがんでグラップの手本見せてやれ
まことですがバルログ相手の戦い方がわかりません
近づくとひたすらしゃがみ強パンチ連打されて近づけません
トンでも打ち落とされますどうしたらいいですか
あまりまこと詳しくないんだが、チェストで詰めてバックダッシュ→ジャンプ直後剣とかではダメ?
BP5000越えたら下がるシステムモチベ下がるだろ馬鹿が。
BPはキャラ別のPPとしてPPと同じ様な感じで増減したほうがよかったわな確かにww
スト4でBPはキャラ別にしろという声を受けて、スパ4でキャラ別にしたけど、
結局PPという数値を設けて、それでマッチングしている。
カプコンはユーザーの言葉の意味がまるで理解していないw
BPなんて上位数%だけに意味がある数字。
いろんなキャラで戦いたい!遊びたい!
↓
じゃあキャラ別にやりこみ度付けるか(ドヤァ
こんな感じ?
いぶき戦とかのリバサでセビってタイミングよくボタン押すしかないんですか?
早すぎて出ないか遅くてセビ取れなかったりが多くて・・・
うn
自キャラの起き上がりタイミングはいろいろと重要なので、
トレモで屈大K覚えさせてリバサの練習すると良し
IDの上のアイコンとかってどこで設定するんでしょうか?
一通り探したけど見つからない
PS3ならアーケードとかネットワークみたいにモード選ぶ最初の画面
スタート押して最初の画面だったかな
R1押したらプライヤーネームとPP出て来ると思う
そこの画面で三角とか四角押してみるよろし、称号とアイコン変える画面に切り替わるはず
>>96 すいません、立ち回りなんかがわかりません
どう攻めたらいいのか、ガンガン攻められたときの切り返しとか
すげー
wikiを読めば強くなれるってことか
ならwiki見れば全て済む事なのに
なんで初心者スレの雑魚が一々偉そうにたあーだこーだ言えるんだろう
ふっしぎー
全部wikiに書いてある事なのに
あたかも自分がやってきたことを言ってるよねー
すごーい
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 09:03:10.25 ID:vix8AS7UO
ローズのソールスパークって弾の打ち合いになった時ちょっと遅めに出したら相手の弾抜けない?
EXにしてないのに相殺しなくて勝ったような気がするんだけど
リフレクトで吸ったから?
>>112 Wikiに書いてないこと、書けないもまだまだいっぱいあるしね
こういうやりとりも含めて、ノウハウがまとめられていくから質疑応答自体は無意味じゃないよ
Wikiの見方を知らない、検索出来ない人も居るわけだし
ここはwikiの見方まで初心者の雑魚が偉そうに教えてくれるんだね
すごーい
ID:79sf443M0こいつ毎日おんなじこと書いて発狂してんな
よっぽど才能なくて上手くなれないんだろうなーかわいそうに
君の言うとおりwikiに書いてあること実践すればAEから格ゲー始めた僕でも100試合もかからずにPP1000行きましたよ
がんばれ!
>>116 俺かよ!? あ、今PP2500ぐらいです
いちいち荒れるようなことじゃないじゃん
wiki見れば勝てる
以上
ちょっと前はムック買えって流れだった気がする
次にお前は
「日記勢」「口だけサイキョー流」
と言う
ムックは最高ですぞ。
わたしはストU脳勢です
当て投げうぜぇ
BBに帰るわ
実績に汚点残しちまった
立弱P×3>スーパー頭突きとかあたるきしねえw
立弱Pの三回目ガードされるんだが何かコツとかある?
E本田のトライアルです
目押しコンボなんか練習するだけ無駄(キリッ
安定コンボだけに注力することにした
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 10:06:19.05 ID:vix8AS7UO
いっぱいコンボも練習したけれども、いざ本番になると
屈中K→波動拳と昇龍拳→真空波動拳と屈弱パンチ→屈弱パンチしか出ない。
弱パンチ二回やってもマジで減らねぇし、間合いを離せるって言うだけ。
エミリオ式の
子足と大足なら判るんだけど
必殺技を使うのがよく判らん・・・
ユンの「コア>遅らせ弱絶招のエミリオ式でバクステ狩り。」がやりたいんだけど、
子足当たっててもキャンセル弱絶招出ちゃう。
立ちコパが出るはずなんだよね?
ローズの事なら何でも聞いてくれ!
割とPP上がってきて使用キャラについてだけなら、アドバイスも出来そうな感じになってきたのに
なんせ今作ローズ使われ仲間が全くいねぇ。
皆どこいっちまったんだ。
弱体化に愛想つかしちまったのか。寂しいぜ。
スルースキルはwikiにのってねーからなー
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 10:52:18.12 ID:vix8AS7UO
>>102 BPは総合、PPはキャラ別のほうが絶対よかったとおもう。
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 10:57:10.66 ID:NF9iCT7y0
>>123 それわかるwスト2時代の癖がでるんだよな・・・。
例:できもしない食らい投げ 相手の起き上がりに小足重ね(ウルコンやガチャ昇竜の的)
>>135 ストU時代でも一緒だよ
くらい投げは相手しだいでコンボ確定
Uでも起き上がり昇竜してたし
スト2世代の俺が一番辛いのはガード後の有利フレームとかそういうとこがまだスト2感覚だってところだわ。
スト2やってるころ有利フレームとか言ってなかっただろw
4は追い詰められた初心者がお願い投げでダメージ取ろうとしても
余計悲惨にボコられるだけだからな
投げが強いからほぼ投げが来るって場面はかなりあるからね。
そこは互いにダメージとるチャンスだからしっかり意識してなきゃな
投げが来るのを読めていても
リスクを与えられないキャラが居るのがクソすぎる。
全キャラに素早く出せる投げ無敵技を用意するか
投げスカリモーションはユンのコマ投げスカリぐらい大きくしてほしいわ。
せやな
投げをかわした直後に投げられると
必死に投げボタン連打してるであろう相手と
かわしたのに何も反撃できなかった自分のお互いのヘタレっぷりが空しくなる
せやな
屈み待ちリュウはキャミィ殺し
(>´⌒マ
| ,ノ'´リ`i ポコポコ
ヽj=゚ヮ゚ノ ○
/´つ"゙゙○彡
,( }从、=リ
ノ ヽ,)、 ゚Д|,)
ノ{゙⌒ンこ)
,ゞ==ナ={
(_へ}_ _,)_,)
昨日のシステムバージョンアップは何?
>>146 やっぱりアローで一度転ばせて起き攻めしたいって考えてるの?
飛びガードしてから昇竜、もしくは昇竜暴れって対策あります?
>>149 ガードすればいいじゃない
ついでにグラップも仕込めば吉
コマ投げキャラに対してどう戦えばいいのでしょうか
J攻撃ガードされたら着地に投げられたり密着でガードされたら投げられたり
ちなみにジュリ使ってます
ガードすれば良い
飛びガードさせたら若干遅らせてグラップ仕込み小足でおk
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 12:50:02.42 ID:vix8AS7UO
ジュリなら上手くやればフウハジンで完封できるんじゃ
>>151 ザンギなら離れてホラホラ弾打ってれば何も出来ないよ
ジュリは垂直ジャンプもかなり使える
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 13:01:51.92 ID:cNLfOt340
みんな何試合ぐらいでPP1000到達してるの?
豪鬼使い続けて1100試合ぐらいしたけどPP850ぐらいが最高なんだオレ・・・
初心者のうちからゴウキは個人的にはやめたほうが良いと思う
500試合ぐらいで1000いったけど安定は無理 その日当たる相手によるから最高ppなんてあてにならんよ
ありがとうございます
適度に弾使ってみます
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 13:24:56.87 ID:vix8AS7UO
>>158 さすがに適当じゃまずそうな
ホークだと地味に弾抜けてくるし
>>155 格ゲー経験少ないならよっぽど才能あるとかじゃない限りキャラによるんじゃないの?
最初よくわからなくて簡単そうなブランカ使ってたら2、300試合くらいでPP2000近くまでいったし
そのあとチュンリーに変えて一気に1000くらい落ちた
慣れない内はシンプルで技性能いいキャラが楽だと思う
キャラによるね さくらだと最高でPP2000行ったけど
鬼にキャラチェンしたら800までしか行けねえw
まあまだ三桁しか試合してないけど
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 14:09:36.19 ID:fI08Tjt2O
>>155俺200試合くらいで1500安定
1000試合もやって1000越えないってなんか疑問におもったほうがいいよ
簡単なコンボができてないとかワンパとか
だいたい一試合目で相手がどんな相手かみることが大事だよ
相手のパナし具合とか対空とか
ユン使ってたらPP2000までいったけど、ヤンにしたらPP900まで下がったわ。
やっぱオレの実力はそんなもんだな。
>156
フォルテでもない限り、好きなキャラを使ったほうがいいんでないか?
ユンならコンボ1つと雷撃の調整できればPP2000くらいいくだろうしねえ。
ペース崩れると暴れ二翔とかばっかりしてきて本当にカモだから面白いけどw
PP3000とかでも大して変わらんと思うけどね。キャラ性能に甘えすぎて頭使えてない。
PP500BP14000のベガがいた...やはり弱かった。
そんなにBPだけあげて面白いのかね?
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 14:34:47.96 ID:fI08Tjt2O
ユンヤンは弾使ってく、ぐるぐる頃がって二翔みたいな技してくるから様子みてバッタ飛びも有効
転ばしたら詐欺飛びかなんかで相手の近くによると起きて二翔パナしてくる率高い
ジャンプ力が低いし地上戦重視してるやつが多いから
対空は弱いイメージ
留まってると雷撃やらハイハイハイで好き勝手やられるからバッタ飛びはかなりいいとおもた
BP14000って相当な猛者じゃないと到達できないんじゃないの?
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 14:39:18.04 ID:fI08Tjt2O
>>167人のプレイスタイルなんてどうでもいいだろw、ゲームなんだし
てかベガは楽しいよ
ジャンプ強パンチ 中キック 強キック 投げ
EXサイコクラッシャー
EXヘッドプレス
これだけでお手軽強キャラになれる
>>166 EVOルーザーズファイナルの
ウメハラもそんな感じだったからな…
>>170 ベガがお手軽なのは分かるし、
上手い人だと俺のコーディーは何もハッハーできずにやられる...
なんか相手が上手くなろうとせずに、
単なる数字に囚われてるようで哀しくなっちゃったんだ。
ヤンってホイホイホーイ!しかやること無くね・・・ これならフェイロンでいいなと思った・・ アレコスがカッコイイから使ってるけど・
勝利40%だけどPP400〜800行ったり来たりだから1000なんて無理だ
ベガコーディは今回コーディ有利じゃね
対策すれば勝てる
>>173 ヤンは中白虎を使ったコンボがかっこいいぞ
たまには狂鬼と殺隆を思い出してあげてください
見てきた。画面端は白虎。それ以外は中Kなのか。てか中K多めて3rdみたいでいいな。
やっぱヤンつかおう
流石にコーディ有利は無いと思うよ
地上技で優位とれないキャラは大変だろコーディ
ベガはその大変なだと思うぞ
ベガは大Kがうぜえ
寧ろコーディが地上戦で有利なキャラがそんなに居ないだろ
スラがニープレ潰しまくる
有利フレームの塊みたいなキャラだから怖くて小足割り込み狙いのも辛いわ
前作はコアニープレでハメ殺せたけど今回は3F持ち出したり距離離れたりでやり辛いな
まあこのスレレベルなんだけどさ
俺も一回は1000越えたって書いたけどここは名人様ばっかなのな
>>96 遅れました。コデは拒否が他キャラよりあまりないので
グラップなどの防御が必須になってきます。セビバクステやスラで潜って
めくり拒否したり(仕込まれるまで)対空や差し合いで相手を近づけなくさせるのも
立派な防御手段の一つです。
コデのwikiに立ち回りが色々書いているのでまずそこを参考にしてみてください。
あと、初心者脱出として。そこのPP滞では対空に意識できない人が多いですが
飛び込み癖がつくと後々困ることになるので地上に張り付く癖をつけたほうがいいと思います。(バルやベガ
など対空が弱く地上が強いキャラは別の話ですが)
他にもなんかあれば
ヘタに勢いあるから自称上級者様や名人様がワラワラ集まるんだよw
くっだらないPP自慢と御高説はもういいです^q^
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 16:00:23.61 ID:vix8AS7UO
ガイルで鬼戦が辛いんだけど
ためてるところでめくりになる突進が来て何もやれなくなっちゃうんだけど
どうしたらいいかね?
ここの住人がPPに固執しすぎってのもあるわな
実力>見かけのPP
はよ気付け
いやいや、勝てないからPP上がらないしだから俺は初心者なのだよ
>>189 ああ君が目先の勝負だけしか見れないランクマ馬鹿かな?
オレのPPは300以下だけど
相手が2000クラスまでは余裕だよ余裕^^
3000越えたらむりぽ
NGして欲しいなら最初からそう言ってくれればいいのにー
まあNGにしたってこの事実からは逃れられないよ
ランクマでPPに一喜一憂してるのは無駄な時間だから
ランクマに初心者呼び込むためにスレでPPの話に終始して
自分のPP上げたいって戦略ならわからないでもないが?
あれ?痛いところ突かれちゃったかな?
>>190 いいかげん小学校留年はやめてくれませんか、
大学レベルを自称するなら、ちゃんと卒業して 教職の免許取ってから母校に戻ってきて下さい。
つまり
さっさとランクマ行って適性PPまで上げてから来い
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 16:16:34.58 ID:vix8AS7UO
朝から質問をする間が悪いのか質問をすると揉め事が始まって何時しかその中に埋もれてしまう
ちょっと前までここはほのぼのと質問しあえるような所だったのに
>>163 キャラ何使ってるの?
スパ4AEからはじめて200試合で1500安定とかちょっとすごくないか。
無印スパ4経験者ってオチじゃないよな・・
俺最近はじめて500試合でやっと1500たまに行くぐらいでそこそこ上手いかも
って思ってたんだが。キャラはコーディ。
小学校留年ワラタ
おれは小学生だけど頭は大卒だ!てか
>>194 日本語でおk
適正PP() 笑
なんじゃそりゃwww
2000に連勝してりゃ2000以上あるってことじゃねーの?
ゲームに無駄じゃない時間なんてあるのだろうか
プロゲーマーならともかく
300に連敗する2000は適正PPなのかい?
この小学校留年生に教えてくれよ
ヤンコンボリスト見てきたけど、屈中足から中白虎繋がってるってマジなん?ありえねー
エンドレスの初心者とかPP1000未満に入ってくる奴で
ホントの初心者なんてほっとんどいやしねえ
BP0とは思えねえような動きばっかりしやがって
あれ絶対お前らだろ!
>>187突進が来ると分かっているならサマソでもなんでもいいから迎撃してみ
ランクマ適性PP勢が息してない
小学校留年が相手なねに
>>187 あれ判定激弱だから溜まってなくても普通に足払いとか屈小Pで潰せると思うよ
めくりだと分かってるなら前ガードすればいいし
EXは光るからそれと分かるんで大は喰らった所でEXと違って大P喰らった程度のダメージ
鬼からするとガードされてからのフルコン怖いから基本リスクの方が大きい
入力が汚いせいかスパコンが溜まった状態だとすぐ暴発させちゃうぜ
スパコンは通常技キャンセルして発動することがよくあるからね・・・
屈みって屈み以外に言い方ないの?
屈弱Pとかタイピングするのにちょっと手間かかるんだけど
えっ
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 16:43:45.79 ID:fI08Tjt2O
>>196いや普通にAEからだよwキャラはサガットとベガねw
ただプレイしてる時間より動画みてる時間のが長いかな
TOTANGA TVとかまーいろいろみてるw
>>207 そういう人は意識的にゲージを使ってる方がいいよ
ジュリとかリュウとか、簡単に暴発するキャラは慣れるまではスパコンが出ないようにするのも一つの手
まあ、スパコンを使った立ち回りも大事だけど、ガチャガチャしてる段階だとそこまで意識するほどでもないしな
2小Pとか?
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 16:49:28.76 ID:QaKtfI450
このスレで初心者狩りしかイねえって人は
ガチ初心者の俺とやってください
狩られてばっかりでつまらないんでww
>>209 屈弱P=コパ
屈弱k=コア
屈中k=中足
屈大k=大足、足払い
とか
>>212 ゲージに気を配れてないせいかいつも気づいたら溜まってて気づいたら暴発してるのが俺なんだよな
今度からゲージを積極的に使ってみよう
ちなみにキーディスを見てみた結果俺の暴発の原因はボタンの離し入力が効いちゃってるのが原因みたいだった
格ゲー経験が小学校時代のスト2をちょこっと(ほぼ記憶なし)程度で、3日前から本腰いれてやりはじめたようなガチ初心者ちゃんで良ければ相手になるぜ
ちなみにPPは150戦で低い時200、高い時500ぐらい(今300弱)
動画を見れば理解できる
wikiを見れば勝てる
以上
pp4~500くらいの適当に遊べるフレが欲しい
この人まだこんな事言ってんの?
下手なのは分かるけどさぁ
日記勢はありだと思うけど
適正PPはちょっとアレだよな・・・
リュウのトライアルの7番が出来ない
あれどうやったら繋がるの?
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 17:20:31.61 ID:vix8AS7UO
東大なんかたいした事ないよ 学歴なんか関係ないって言って説得力あるのは東大卒の奴ってこったろ
お前らがかっこいいと思うウルコンって何?
俺はフェイロンの逆鱗拳
じゃあオレは適正PP
喰らいたいウルコンはキャミィの関節技のだな
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 17:32:56.84 ID:vix8AS7UO
>>226 フェイロンはいちいちカッコイイよね
俺は疾走無頼拳がダサカッコよくて好き
こーくすくりゅーと殺意の滅昇竜
ジュリのウルコン2もカッコいいよね
>>231 わかる。カッコイイ。
ベガのサイコパニッシャーも好きだね。
ガイルのウルコン1こそ様式美
ここまでシベリアンブリザード無し
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 17:51:39.23 ID:vix8AS7UO
シベリアンもいいね
クライマックスビートとハカンのウルコン2も好き
>>201 実は中白虎、ガードで−5Fなのよ。確反取れる。
強との区別がつきづらいけど
滅の口元「めとぅう」がかわいくて好き。リュウでPP4〜700なんだけど対空ちゃんとやらなきゃだよね。
屈大パン、立ち強K、昇竜って素晴らしい対空技あるのに、、、
永遠に眠ってろォォオオ!!が好き
アレでやられてもなんかテンションで許せる
ごうき使いだけど攻めれないから逃げ戦いばかりだ
こんなので勝っても頂けないし攻め込まれると爆死するw
>>220 初心者部屋をここで募集して、集まった人にフレ登録をすればフレンドが増えるよ
私は無印スパ4の時にたくさんの人とフレになったけど、今でもたまにエンドレスやる
今ではフレンドが急成長していて手も足も出ないけどね;;
>>240 たまにEX空中波動を盾に攻め込むってのはどう?
そのままガードさせてジャンプから攻め込むのもよし投げるもよし
百鬼で攻めるもよしめくりに行くもよし相手の割り込み読んでセビ瞬獄狙うもよし
一部の女性達が子供をウム・サズカル・仲良くするように言われて探している唯一のカミ。南の皇帝(だが東京在住)x北の将軍。
竹田の宮x松平の御曹司。林田x内田。ホントウの「じゅん」
http://twitter.com/4YoGun 騙されてニセモノ・カミとちぎるな。ホンモノのカミは性Fu俗・アDaRuToPoルノビデオに女を使うのが嫌い。
ホンモノはニセモノが横領して11年間性交していない。ショジョを抱いたこともない。
ポルノ・アダルトビデオAV男優、関係者には、偉い人は一人もいない。どれも偽名・ペンネーム。
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 19:10:38.69 ID:vix8AS7UO
しかしランダムは本当にキツイわ
体力とコマ投げのあるキャラなら何とか戦えるけどセスキャミイチュンリーダルシムがどうもダメだ
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 19:14:28.05 ID:vix8AS7UO
質問書き忘れた
セスとかの頭ふんずけるやつが連続で出ないんだけどタイミングのコツとかある?
>>242 ありがとうございます!
EX空中波動を主に逃げながら使ってたので攻めにいってみます
みんなコンポ上手で防御しか出来ずしまいには投げらてしまいます
投げくるの分かってるのになんも出来ないw
この前パッドでやってるっていったもんだけど、
両面テープでつける十字キー補助みたいなの400円で買ってきたのよ
そしたらすげー安定する みんなこれ使えよ!すげーから。
純正パッドが一ランクあがったよ!
もし箱コンでやってたのならばすごい
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 20:07:38.12 ID:jY+k9nfE0
純正パッドで格ゲーとかもったいねぇw
箱コンでもまぁできないことはない
最近はじめたんだけどさ、初心者ってこんな感じじゃない
・通常技はかっこよくない 必殺技がかっこいいからぶっぱでCPU倒すわ
・ダッシュ?なにそれ?うまいの?
・弱パンチ連打しながらショウリュウ出るよ!
こんな感じの俺だけど初心者でいいよね
今まで手首置いて操作してたけど浮かしてやるようにしたら入力精度とか反応速度が上がった気がする
28戦目にしてランクマ初勝利きてくれたw
もう糞箱とこのゲーム捨てようか思ったけど頑張って良かったでw
箱でタグネームだけ変えようと変えようと思ってるんですがランクマのPPなんかも初期化されてしまうんでしょうか?
>>254 ルーファスやでw
格ゲー初心者やしみんな強くて大変やw
どうしても勝てないならリュウ使えばいいよリュウ
勝ち方とかどうでもいいなら遠くから波動拳撃って近寄ってきたら大足or中足
隙あらばJ強Kから大足のコンボだけしておけば5回に1回は勝てるからマジで
リュウはバレているから、キツイ場合も多いぞ。
ここのみんなとエンドレスやりたい
胴着は基本技そろってるからストレスたまらないからいいんじゃない?
やりたいねえ
胴着だったらケンじゃないの 竜巻適当でもつよいで
エンドレスやろうじゃん
>>246 後は空中波動ガードさせての中段もオススメ
横から攻める場合は対空意識しながらの大Kと屈大Kとセビ
足リュウよか早いのでそれを活かして差し込む感じ
初心者帯なら阿修羅逃げ全然使えるだろうからゲージを攻めに使うと上達するかも
豪鬼はスパコンウルコン溜まってたらセビ2ヒット確認しなくてもバクステから入れられるし
割り込み昇竜もガードされたの確認してからセビキャンバクステで仕切り直せるので攻めも安定してできるよ
前ジャンプや百鬼打つタイミングの時だけ相手の反撃のチャンスで狙ってると思うので注意
別にやらなくてもぶっちゃけ戦える。けど後ろに逃げてばっかだと追い込まれるので横から押して上から押さえ込むのは重要
>>253 初勝利おめ。 ルーファスはレアキャラだから、挫折せず極めてほしいな。
なんだかんだでリュウってバランスいいよね
波動撃ちつつジャンプキック→大足とかペチドリャの初期的行動だけでも初心者相手なら通用するし
スパ4になれるために初めては隆が一番だな。
最初の500試合くらいをいぶきに費やした意味はまるで無かった。
もうそろそろ中級者になれるのかもしれない。
まだまだBPは10000ちょいから上がらないけれども
BP20000のガイをやっつけたし、
BP20000のバルログをやっつけたし、
BP20000のダルシムをやっつけたし、
BP30000のヤンをやっつけた。
ちなみにアケ専です。PSか箱欲しい。
>>268 目先のPPより、まずは基本ってならリュウだな。
PPがまず欲しいなら、ケンの方がラクだと思う。
ショウリュウケン
ショウリュウケン
ショウリュゥゥゥウケンン!!
ペチドリャが判らないレベルの初心者だからモテない
触るなよ 絶対に触るなよw
>>272 飛び込み攻撃とか小パンガードさせてそのまま投げるやり方
やりすぎるとぶっ放されるけど初心者相手なら超有効だと思うペチペチドリャーでもいいし
ってそれを聞いているレスじゃないならスマン
近づいたら張り手とコマ投げだけで体力リードしたら常にバックジャンプしながら頭突きしかしてこない本田うぜえ
そして勝てない俺うぜえ
>>265 重ねてありがとうございます!
意識してやると余計に勝てなくなるのと逆にフルボッコにされてしまう
慣れですかね
自分の使ってるキャラは簡単に勝てないって主張したいのはわかるが
リュウで勝てないってのはキャラがどうとかいう以前の話だろw
>>275 はりてもコマ投げも垂直Jでおけ。
離れたとこからの頭突きならガード、垂直J。
ガードすれば色々確定するから頭突きにリスク与えて、体力リードしたらあとは本田に攻めさせる。
百貫は見てから二段目をセビ。
全体的にタメキャラ相手は我慢して待ってみると良い。
動画勢の御高説はつっこみどころありすぎてなんともいえんな
コーディーってどういう時にスライディングと中段2段パンチしたくなるん? 95%当たってるんだけど・・
>>281 自分は表裏見えない百貫は頑張ってガードする。
ですが自分よりも上級者の280がいるようなので、そちらの意見を参考にした方がいいと思います。
>>280がちゃんとした答え返すわけないじゃんww
今日ヨガ先生に全然近づけなくて何も出来なかった
近づこうとするとワープ→J攻撃、離れてるとファイアとズームパンチ
飛ぶと膝蹴りで死ぬ。ダルシムにはどう戦えばいいんだろ
主に使ってるのはDJ
動画勢はすぐひねくれて個人叩き始めるんだよなあw
寧ろ
>>280が動画勢なんじゃねーの
煽りたいだけの雑魚だろ
PPBP増えなくてランクマみたいに一戦事にルーム?に戻るようなやつ出てくんないかなぁ・・・
エンバトで入って一戦で抜けるってのも悪い気がするぜ
てかエンバトで同じ強さで検索させろと
動画勢は動画で憶えた知識を上から目線でえらそうにレスして
ちょっとでも否定されると顔真っ赤にして罵倒を始めます
ID変えて必至だね
おうTnayisGf0出てこいよ おう早くしろ
エンバト同じ強さ検索は欲しいなあ、PP詐欺が入ってくるかもだけど。
ていうかPP・BPのシステムがちょっと意味不。
自キャラBランクかつ3800BPになっちゃったんだけどどうしてくれんのよ
初心者あつまれが
初心者狩りあつまれに見えて仕方ありません
溜めキャラのスパコンウルコンが出来ない
あの矢印行ったり来たりしてんのどうすんの?
そして初心者狩りどうしで戦う不思議w
部屋名で募集できるようになったからいいじゃん
ランクは相手も大して見てこないさ。Bなんてありふれてるし
>>295 4タメ→左右ガチャガチャしてから6PPPorKKK
>>295 後ろは既にタメで入力してるんだから、前後前だけでおk
>>285 キャラ違うんで参考になるかは分からんけど、春麗では自分から攻め込まない
ズームの届かない距離を維持しつつ、下がり球撃ってゲージ溜め
ダルに前出ながら画面端まで押してもテレポで逃げられたりで良い事無いので、基本待ち
そうすると相手はダメ取るために裏回りテレポしてくるので、そこを確実に落として捕まえる
後は起き攻めで逃がさないように倒しきるって位かな、基本ダルに攻めるのはかなり厳しいよ
>>282 コーディーの中段は主に起き攻めで使ってくる。
立ち回りとかで出す人はあんまり居ない。
スライディングはジャンプをくぐるために使うのと一部の飛び道具よけに使うくらい。
ガードされたら6フレーム不利だからリュウとかだったら昇竜はいる。
パトラッシュ、疲れたろう。
ボク…もう疲れたんだ…
ハ
〃´⌒マ
| ,ノ'_リ`i -∠l
.ヽj= ーノ,. - >
/´⌒つヽY__ノミ
( rイ ノ
何だかとても眠いんぶべら
パーン
ハ l>‐∠l
:〃´⌒マ ∩/,. - >
:| ,ノ'。リ`i ヾヽY__ノミ
.ヽj= Д(☆ ミ⊃ ヽ
/´⌒つ
>>285 俺も303と同意見。ダルシムに攻めるのはどのキャラでもキツい。
バイソンみたいなEX系の突進技で楽に近寄れるのもいるけど。
>>304 そんな基本に忠実なコーディーいねーって!
マジであいつら変なところで撃ってくるんだって。
皆エンバトってどういうコメントしてる部屋に入ってるの?
俺未だに初心者あつまれとPP1000未満の部屋しか怖くて入れないんだけど
コメント無しとか気軽にとか練習所に入ってるの?
>>293 同じ強さでやってない?全てにしてやってみ
PP上がりやすくBP下がりやすく?なるから
真剣勝負だけにしてる
ボロ負けもあるけどリプレイ見る価値はある
気軽にとかだといまいち真剣になれない時があるんだよ
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 22:48:15.18 ID:01KJYwhM0
ジョイスティックってどこのメーカーのどの型のがいいですか?
>>308 どんな感じにうってくるの?
例だしていってくれると助かる。
314 :
1992年のゲーマー:2011/08/11(木) 22:50:26.04 ID:1Aw09OXZ0
>>312 ジョイスティクはホリ製がいいと思う。
アーケードスティックか。
>>312 QanBaがイイときいたことアルアルヨ
>>313 えーとね、、
中段は大コスみたいに使う人も多い。セビ1ガードさせて近づいて中段とか。
スラは画面端が多くて、ゾンクガードさせて、こっちが飛べず前歩くかバクステしかないときに撃ってきたりする。
なんかセットプレーじゃねーの?って思うんだけど・・・。
ゴメン、キャラも教えてもらえる?
リュウとユンです。
>>320 中段発生遅いから、読めてたら暴れて反撃いれてやれば良い
セットプレーもなにも、ゾンクガードはガード側が大幅に有利、厳密にはノーマル8FでEX7F
適当な反撃入れてやれば良いんじゃないかな
てかユンならコデなんて好き放題攻めて終わりじゃないか、切り返し弱いし
ゾンクもスラも昇竜、ニショウ確反だったと思う、違ったらすまん
うう;;ヴァンパイアのころはパッド勢で
スト4からアケコンに移ったけど狙ったコマンドがまったくでない・・・
立ち回りは理解してても出すべきところで出ないからすごい困る
誰かアケコンの練習方法教えてください
エンバトしない?
>>321 >>322 有難う御座います。
ゾンクはコンボの最後においてくるので、G後距離が遠い気がして反撃してませんでした。。
前ステするとキック飛んでくることもありますし・・
確反とれるということで、ユンはリーチの長い中PTCから併せてみます。リュウは大足か灼熱からやります。
豪鬼さんどっちかが死にそうになると端から灼熱と斬空ぶっぱしないでください
どうすればいいかわかりません
ノーマルゾンクはガードしても距離はなれるから反撃キツイよ。
リュウだとゲージ無かったら確反無いんじゃないかな?真空波動は余裕で確定だろうけど
あれは下段無敵がないから中足を予め置いておけば潰れる。こういう所で中足弱体化の影響がry
スライディングもあれは密着で当ててのフレーム。先端当てじゃガードしても昇竜当たるかどうか微妙。それに普通は先端当てしてくる
こちらは2中P置きで潰れる。どちらにしても中距離で技を予めおいておくことが必要かな
セビレベル1なら当ててもコーディー側がかなり不利だから、前ステしてきたらリュウでもユンでも昇竜だしておk。
バクステされてたら何もしない。
あと、中段は当たってもそれだけだからずっとしゃがみってのもあり。
小パからの安定コンボ決められて、中段より痛いダメージ&起き攻めの方が痛いし。
スラはリュウだったらバックジャンプ大Kを出しとけば大丈夫。
ユンだったらゾンクガードした後に昇竜でいいんじゃない?パナしてもあんまリスクないし。
画面端からはぬけれるし。
>>308 その変なあいつらだけどw
俺の場合中K、近距離で石で固めた後とかにクラック投げと中段をよくやる
両方とも防御された時のEXゾンク仕込み
スラは防御された時の状況が悪いけど判定が妙に強いような気がする
ここぞという時に相手が手出しそうな時に置いとく感じで出すと潰れてくれるような
数値の上だと余裕で確反だけど防御した状況によって変わるような話も聞くんでこれもたまにEXゾンクを仕込んで反撃狩ったりして
>>329 PP1000未満に入ってくる1120すら憤りを感じるのに…
と思ったら凄い皆レスしてるじゃん
ちょっと嫉妬w
初心者の法則が乱れる
>>324 箱の糞こででよければやりたいです
勝ち負けより練習みたいな感じで
さらそーぜ
色々教えてもらって頭がパンパンです。ありがてぇ!!全部メモってます。
>>327 両方とも下段でつぶせるんですね。。ケンの前蹴りを潰す間合いですかね。そっちは一応出来ます。
画面端で屈中Pグラップにゾンクを食らいまくってたのはキャンセルだったからなのかな。
>>328 中段は事故ってことで処理します・・。
>>332を聞くと超恐いです。
>>332 おまえらか!!スキがあるような振りしてゾンクばっかり撃ちやがって!!
一気にペース持ってかれるんよ・・・そして画面端で何も出来ずに・・
初心者部屋のホストの二桁win0Loseの多さは異常
キャミィの つ ま ら な い はちょっと興奮する
>スキがあるような振りして
まさにそれが狙いだよw
後小クリミナルに気をつけろよ。あれは大と見せかけた確反狙った罠だから
EXは防御してれば確反なんだからしっかりフルコン入れてやってくれ
とゆーかコーディ攻められると終わるキャラなんで中間距離で攻勢に立たなきゃどーしようもない
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 23:48:33.49 ID:jtei9ldJ0
pp1000あたりフェイロン大杉
うざい
コーディ戦はまず英語ボイスにするところから始まる
344 :
1992年のゲーマー:2011/08/11(木) 23:50:33.83 ID:1Aw09OXZ0
↑マスターいるんだろ?
そろそろ返事したろどうだ?
マスター?マスターー!?ポケモンマスターーー!?
フェイロンは使ってて爽快感が無い
相手にしてもチクチクされて爽快感が無い
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 00:00:50.21 ID:EvZIAlLS0
熱帯ってどの時点でデビューすればいいの?
基本コンボとか投げ抜けとかマスターしとかないと、怖いメッセージとか来ちゃうカンジ?
まだ一回も勝てない
どんな感じに練習したらいいのかな?
>>346 いや
負けてファビョる奴のほうが多いから安心すればいいよ
349 :
1992年のゲーマー:2011/08/12(金) 00:03:17.08 ID:1Aw09OXZ0
350 :
1992年のゲーマー:2011/08/12(金) 00:04:08.17 ID:1Aw09OXZ0
若くていいよな〜ホント
若いオッサンが羨ましいよホント
いや
オレ41歳だぞ?
>>346 今すぐデビューしようず。暴言メッセなんかそうそう来んよ
ランクマである程度PP固まったらエンバト初心者部屋でもいいし
コンボもグラップも、成功させるには実戦積んでこそじゃない?
>>341 クリミナルアッパーの見分けなんてつかんけど、立ち回りのやつは全部小だと思っておくわ。
クラック投げもありがとね。石+クラックを忘れてた。勉強になりました。
354 :
1992年のゲーマー:2011/08/12(金) 00:06:38.04 ID:ckYVtsa60
あれ?マスターのオヤジ何処行ったのかな?
>>351 41歳!?まだ若いじゃないですか〜。
俺なんて63歳だよ〜
アホな子ちゃんみたいだけど
若いって言われて悪い気はしなかったぜ
PP2000きったあああああああああああ
もう初心者なんて言わせねえぞ!
俺のザンギが唸るぜえええええええええええ!!
357 :
1992年のゲーマー:2011/08/12(金) 00:08:59.80 ID:ckYVtsa60
63歳だぞ俺は
358 :
1992年のゲーマー:2011/08/12(金) 00:09:59.63 ID:ckYVtsa60
>>355 いや若いと言っても
若いオッサンと言ったんだぞ
2000試合ぐらいしてるけど暴言メッセなんて今までもらったこと無い
普通にやってれば丁寧なメッセしかこないよ
>>353 小でも-5Fだから確れる技は多いよ
キャラによるけど
丁寧な運転してても事故るんだよ
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 00:15:45.04 ID:iQ3R98EX0
>>352 とりあえずランクマデビューしてみます_(._.)_
キャラ決まってないけど、
溜めだと固まって動けなくなりそうだし、
ザンギホークでグルグルも先無さそうなので、
玉持ちコマンドキャラ適当に見つくろって。
>>347 まずはグラップだと思います。
トレモでコア投げ、コアコパ投げをレコーディングして再生。
他に必要なのは経験と知識だと思います。対人戦の数こなして、wiki見たりして自分は頑張りました。
364 :
1992年のゲーマー:2011/08/12(金) 00:17:20.41 ID:ckYVtsa60
マスター
若いオッサンの事なんていうか知ってるか?
オッサン・ボーイというんだ。ボーイは男の子。
英語と日本語のミックスバージョンだな
ちなみに若いジイさんは何ていうかというと
ヤング・じじい、という。
長文すみません。スト4からずっとチュンリー使ってるけど、もうキツいです…PP500前後をずーっとウロウロしてます。
取りあえず心がけてるのは
・その場にずっといない
・隙があれば投げる
・ブッパに頼らない
・気功で壁を作るのを忘れない
位なのですが、ハザンをセビられて最大反撃くらう、飛び込みを落とせず最大コンボ食らう、ブッパ食らう…等、どうしても相手の攻撃が防げません。
攻め方は割とうまくなったと自分でも思うのですが、勝った試合でもディフェンスDとかざらです。
この先どうすれば良いでしょうか…
>>347 1回も〜ってなら、グラップというか近づかれたら投げこすっとけ
例えば、相手のコパコアガードの時点で投げに行く
相手が投げ狙ってればグラップ成功、間違えても小技食らうくらいで済む
(ヒット確認コンボなんて初心者ならできないだろうし)
あと、とにかく対空。対空の意識8でいい。
当て投げはそもそも飛びを通さなきゃ、めったにやられるものじゃない
一番やっちゃいけないのが、隙のでかい技のぶっぱ(ウルコン含む
初心者だろうがなんだろうが、これには安定してフルコン入れられる可能性が高い
投げキャラは夢が詰まってるな
ハ・・・カ・・・ン・・・?
ザンギ使ってると他キャラで対空すら出なくなるから最初のうちはやめとけ
グラップ癖も付きづらい
>>366 PP500前後の戦いでハザンセビってくるのか、魔窟だなおいw
371 :
1992年のゲーマー:2011/08/12(金) 00:28:36.55 ID:ckYVtsa60
>>365 ストU当時のザンギのスクリューは驚異的だからね。
しかもバストはチュンリーより上だ。
372 :
1992年のゲーマー:2011/08/12(金) 00:29:47.83 ID:ckYVtsa60
>>368 ストU時代のザンギの投げハメはたまらんよホント
あれをくらった者に明日はない!とまで言われた。
初心者にオススメのキャラクター教えてください
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 00:30:53.10 ID:gg6gmNOD0
>>366 しゃがみ強Kと垂直ジャンプとめくりでがんばれ
気功はあんま使わないほうが良いかも
ディジェイとかですか?
>>366 中距離で膠着状態になったらジャンプするだろうなとなんとなく予測するとか
まさか中距離で気功なんて出してないよね
>>366 飛び抑制の遠強K
対空は主に中K、強P、大足を駆使
空対空に垂直大K、JPTC
落としにくいキャラもいるけど確実に落としてわからせないと
いつまでもバッタみたいにピョンピョン飛び込まれるよ
春麗はいろんな対空レシピがあるからうまく使いわけないときつい
381 :
1992年のゲーマー:2011/08/12(金) 00:32:51.32 ID:ckYVtsa60
>>373 初心者に勧めるのは
やはりリュウかケンじゃないかな?
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 00:34:35.54 ID:gg6gmNOD0
>>376 コマンド入力慣れてない時はタメキャラでしばらく慣れるといいよ
ベガ バイソン バルログ ガイル ブランカとか
初心者にはリュウより殺意のが良いと思う
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 00:37:20.51 ID:gg6gmNOD0
wwwwww
>>366 ゲージはすべてEX百、
とにかく密着したら小足擦る 屈みグラップを連打すると良いでしょう
これが 意外とよく刺さるのです
刺さったら そのままEX百
EXスピバにゲージを使おうなんて考えてはいけません
あれは地上で起き責めしようとする人を狩る技で、対空で出すと股間を狙われます。
百で暴れまくると 意外に何か見えてくるかもしれません
しばらくリュウとバイソンつかって見ようと思います。
ありがとう
>>379見て思ったんだけど
・とにかく今すぐ対戦で勝ちたい
・とにかく強いキャラがいい
の違いはなんなの
俺みたいにリュウは使いづらいって奴もいるし、使ってみて性能が合う奴選ぶのが一番いい
>>388 前者は実践値の高いキャラ 後者は理論値の高いキャラ
たぶん違うと思う。
正直初心者にリュウお勧めってのは罠としか思えない
スパ4でリュウ使ってた俺が言うんだから間違いない。
いきなりリュウなんてやったら心折れるって・・・
心の臓、止めてくれる
っての見るとなんか知らないが笑ってしまう
開幕中二病ぶっぱで俺の腹筋を狙う作戦か
動画勢が好きな言葉ですね
コマンド入力慣れない内は溜めキャラってよくいわれるけど、タメ系のコマンドより波動昇龍とかのコマンドのほうが個人的にすぐ出来るようになった
>>388 強いキャラというと
ユンヤンフェイロンだけど
初心者がこいつら使って勝ちやすいかというと違う
とりあえず勝ちたいならブランカ本田ザンギとかだと思う
ベガが良いと思うよ。
>>391 むしろリュウ以外のキャラから始めるほうが罠じゃないのか
リュウはストリートファイターの代名詞的な存在でもあるし
基本に忠実で勝てるキャラではないけど負けるキャラでもない
これほど初心者向きのキャラはいないと思う
ケンの方が良いとか言う奴は死ね
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 00:45:16.15 ID:gg6gmNOD0
タメキャラは技出そうとして同時にガードもしてるからね
まずガード覚えなきゃ勝てないから
コマンド云々じゃなくてそもそも弾撃ちってすごい難しいんだよね。
適当ににうってたら絶対リスクリターン合わない。
その弾が強いリュウを初心者が使ったところで
弾撃たないほうが勝てるとか訳のわからん状況になるから
リュウである意味がない
リュウが初心者向けだって話になると必死に否定してくるやつ絶対でてくるなw
あれだけ技そろっててオールマイティにやれるキャラが初心者向けじゃないとか
よほど「俺の使ってるキャラは玄人向けだよ」って主張したいのかとかんぐっちまうわw
波動を始め基本的な対空技突進技を持ち
リーチは多少短いもの使える通常技を持ち
ウルコンスパコンも癖が無くそこそこ使いやすい(滅昇竜はどっちかと言うと微妙だが)
これだけ素敵要素を持つリュウが初心者向けじゃないと申すか
ベガブランカホンダは初心者殺し筆頭キャラ
リュウは本当に忠実 プレイヤーが伸びれば確実に答えてくれる良キャラ
まず、リュウ、ブランカ、ザンギの3人触ってみて波長の合う系統を掘り下げて
みるとイイんじゃないかな。
後は好みのキャラから入るパターン。 好きこそ物の上手なれ。
同じキャラでレベルも大差無いのに戦って楽しい相手とムキになる相手が居るのは何でだろう…
皆さんご丁寧にありがとうございます
格ゲーの基礎を学ぶためにはリュウはいいんだろうが、
格ゲーの楽しさを知るためにリュウを勧めるのは間違いだと思う・・。
>>408 そうだよね。リュウ使って楽しめるのってある程度動けるようになってからだよ
初心者は楽しくなる前に折れちゃうよ・・・・
基礎を知らないから初心者なんじゃないの?
ザンギマジでオススメ
ダドしか使えない俺的にはリュウケンとか移動が遅すぎて一回使って諦めた
初心者がケンで波動拳に絶望するのも良いかもしれない
リュウがスタンダートなキャラなのは否定しないけどさ
リュウが合わない人もいるよって俺は初心者の人に伝えたいだけなんだ
対人戦をリュウでデビューするかってのは別として、CPU戦のEASESTをリュウで
クリアできる程度に触っておくのは、ストリートファイターシリーズの基本と
してお勧めだと思うよ。
移動投げ出来てケンマスターズ
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 00:55:27.50 ID:gg6gmNOD0
リュウは主人公だしね
結局の所は自分の好きなキャラでやるもんって事だな
見た目で決めればいい、例えそれがヴァイパーや元だったとしても
見た目で選ぶのもいいけど
ちょっと触ってみた感じで選ぶのもいいよ
直感で好きなキャラ使うのが1番だと思う
使いにくければ変えればいいし
見た目とかが好きでもないキャラ使ったってMじゃなきゃ絶対モチベ保てないよ
リュウではじめてすぐ辞めちゃったけど、初心者向けじゃないっていわれてるいぶきはなんだかんだ続いてる
ヤンは初心者から見るとどんな感じ?
>>417 本音を言えば、みんなもっと見た目で選んでほしいんんだけどねw
いや、胴着系とか多すぎじゃない?
ルーファスとか、元とか、フォルテとか、もっと色んなキャラと戦いたいよ。
中距離戦強いから面白いけど
セビキャン使いこなさないと火力的に話にならないから難しいね
初心者向けというかこのゲームの基本が分かるキャラだよな
基本を理解するために初心者は一度は使うべき
実際勧めるのはブラか本田かな
ザンギでもいいけどやってても上手くならなければいつまでも経っても基本も分からないと思う
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 01:03:08.57 ID:gg6gmNOD0
まず1000戦こなすべき
初心者帯でヤンとか最弱レベルじゃない?
コンボできんしだろうし、体力も低くてまるで勝ち目が見えない。
でも小頭突きの対空なくなったんだっけ
それじゃ初心者には無理だな
じゃあブラかガイルかな
ガイルって弱体化されたみたいけど中堅くらいからきついの?
ガイルとバイソンはかなり露骨に弱体化された
どちらも使い易いキャラだから初心者にはオススメしたいんだけどね
>>430 らしいねー
中堅クラスくらいまできてるんだが最近負け越しまくってる
けどガイル好きなんだよなー
キャラ差で苦しむようになるまで来れば
他のキャラに移行しても余裕だから頑張ればいいよ
まこと使いたいんだけど初心者にはキツイですか?
>>433 きついと思うけど
使いたいなら頑張ってみるべき
>>432 おすすめキャラ教えて
俺、基本ガイル一筋
サブ、ケン
ユンヤンフェイロン以外で
初心者はサガット使って対空出せるようにしたらいいさ
サガット使い少ないから増えろ
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 01:20:30.45 ID:wLyYBVStO
お手軽バイソンでいいよ 少し練習すればソコソコ
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 01:20:39.87 ID:5ZDRLBds0
リュウを使っていて負けた相手に自分の何が悪いかを聞いたところ
「近距離で竜巻旋風脚をぶっぱし過ぎだ」と言われました
近距離では波動拳も飛び越されてしまうし、竜巻旋風脚をぶっぱするしかありません
油断をつかれた相手はたまに当たってくれます
しかし、近距離ではそれ以外にイマイチ何をすればいいかわかりません
>>435 ケンでさらなる高みを!
移動紅蓮が火を噴くぜ!!!!!!
>>435 ケン多いよねってことで最近全く見かけないダッドリーとか推しておく
>>439 やっぱり⁈w
俺もちょいとそれ思ってたんよw
ケンの移動投げとかって普通に中距離からステップ→投げって事⁇
あの辺が謎くてやめたんよw
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 01:28:09.65 ID:gg6gmNOD0
ケン フェイロン ユン ヤン ジュリの多いこと多いこと
>>438 屈中K波動の追い返しか大ゴス以外に何があるのかと逆に聞きたい
たまに近付いてEX竜巻ぶっぱなんかもいいんじゃない?
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 01:31:14.92 ID:5ZDRLBds0
>>443 移動「投げ」だけを極めちゃえYO!
移動「必殺技等」は今は忘れてNE!
リュウの足払いは確定じゃない場面であまり振り癖つけないほうがいいと思う
>>449 屈中Kは技の出がともかく早い。その上リーチもそこそこで隙も少ない
当たったらキャンセルして波動出せば近付いて来る相手を簡単に追い払えて距離離せるリュウを初めとした胴着キャラの基本という訳
>>450 移動投げやり方わからんくて困ってるのです^^;
さっきのであってるん⁇
豪鬼コアコパ中パン弱竜巻の後大足が当たりません
もちろん辻式コマンド表示出てます
>>453 ID見るとPCだろ?
「 ケン 移動投げ 」でググれば動画で見れるから
把握しやすいと思うよ
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 01:37:04.27 ID:5ZDRLBds0
そろそろキャラ変えようかなと思ってるが
ウルコンがかっこよくてそんなにテクニックのいらないキャラとなると何だろうか
殺意が良いよ
>>455 iphoneです‼
ぐぐってみるありがとー!
あとさ...あたいコントローラーでやってんねんけどこれって大丈夫かな?
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 01:40:01.44 ID:gg6gmNOD0
>>457 ダルシム
PP1000未満相手なら勝てる
どうも
>>456 後近距離の話というなら当然屈中Pで固めてからの投げだね
それに屈中P屈中Pと連続してやったら相手の小技の割り込み潰せるから強いと思うの
相手が固まってたらジャンプして中Kでめくり攻撃を狙ってガードを崩す
>>366 あまりPP高くない春にありがちなんだけど、
確反が安い(投げてセットプレー出来てない)
ハザン打つタイミングが一緒
てのがあるかも。
確反に大k百列とか、ハザンをグラ潰しで使うとか、意識するだけで、ぐっと火力あがって、体力負けしなくなると思う。
相手に攻め手が沢山あると思わせるだけで、足の早さと投げも生きてくるよ。
>>457 アドン
UCTのリッボルバーは失禁物の格好良さ。ダメージも全キャラ中No.2。
ヒット&ウェイが基本なので、必要なコンボはコアコパライジンのみ。
キャラ愛なんだろうなー
アドンは敬遠しちゃうわww
>>441 DJだよ。ガイルに近いじゃないのよさ。だからいけるんじゃない
アドンは見るからに頭悪そうw
そういう役回りなんだろうけどさ
>>465 うん、キャラ愛w 引かれるキャラだってのは十分認識している。
>>467 全身から漂う小物臭がたまらんのですよw
でも、中平版のアドンを見るとムエタイに純粋すぎる男だと分かるんだよ。
リュウを初心者に勧める利点は、
・昇竜は意外と難しいってことの理解
・変なハメに頼れないから試合内容が濃くなること
・適度に目押しコンボに触れられる
・ウルコンぱなしで勝つとかいう変な癖がつかない
・波動昇龍キャラが多いので、キャラ対のベースになる
ってところだな
スパ4始めた頃は使用キャラの選択に迷ったもんで
リプレイチャンネルをだらだら見てたな
一番印象に残ったのは起き攻めで圧勝してるフォルテだった
あのときはキャラ性能とか全然知らなかったから「このプレイヤー上手すぎwwww」って思ってたわ
>>468 というかスパ4のアドンの顔は製作者の悪意すら感じさせるw
コーディーやガイと並べてご覧なさいな
でもアドンさん神だからなー
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 02:03:30.66 ID:gg6gmNOD0
アドンにウルコン2決められた時は悔しくて仕方ない
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 02:05:53.69 ID:5ZDRLBds0
>>462どうもです
竜巻は弾抜け以外では使わない方が良いですか?
>>477 たまに中間距離からやられると対応できない&その後の牽制合戦の時に竜巻くるかもと思ってしまうよ
1Rに1回だけ使うとかならいいんじゃないかな
>>477 竜巻は先読みで飛び道具を潰すのも兼ねて相手が立ち回りに気を捉われてるなと思った時の奇襲に
スパ4の仕様で相手に立ち防御させたら投げと昇竜で拓を迫れるというのがある
大ゴスこと、前大Pも同様。反撃されても空中判定でそんなに痛くはないんでたまにはいい
ちなみにEX竜巻はこちらが固めてる時に相手が投げ抜けや小技で割り込もうと狙ってたら潰せる
後は連続技としてダメージUPに
久々に本当に初心者らしい方が来た
徐々に色々と覚えていったら楽しくなると思うんで、初めは辛いと思うけどがんばって!
間合いが微妙だった時に攻めると見せかけて小竜巻で手前落ちみたいなフェイントも出来なくもないよ
思わず相手が着地に足払い出した所にショーリューケーン!
>>366 とりあえず対空は忘れてガード・バクステ・セビバクステで逃げる。
ハザンは弱以外は使わない。
小足百烈、投げ、気孔、中P、元キック。空対空のJ強PTCだけで戦ってみてはどうかね。
相手が動きたくなるところに、中Pや元キックが刺さる展開を作る練習。
エンバトで、こっちPP900、BP3000で、相手がPP400、BP0とかで同キャラやられて負けたりすると切ないね
元々同キャラ苦手なんだけど、それでもやりきれんものがある
しかもその後リベンジさせてくれないとか…
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 02:20:28.71 ID:5ZDRLBds0
>>478-479ありがとうございます
まとめると近距離では
小足→ヒットしていたら小パンから昇龍拳とかのコンボ
中足→波動拳で固め
大足→反撃をされない距離で
たまに奇襲用として竜巻
弾が見えても竜巻
セービングされても竜巻
たまに大ゴス
めくり
みたいな感じでいいですか?
>>477 空中にいるため、反撃受けても安いってのはある
が、当たる見込みがないなら出すべきじゃないかな
(飛び道具抜け狙いでも、セビ割りでも、目的があるならOK)
つまり、相手キャラ次第
イライラして15回くらい切断した 反省はしてない
>>483 弾見てからだと結構キツイと思う。殆ど先読み状態かな
基本奇襲目的で
相手の弾潰すにはEX波動の方がいい。ダウン取れるし
基本相手のガードを崩すために屈中P起点
投げ・大ゴスから拓・めくり・EX竜巻で割り込み潰し
たまに密着で小竜巻落ちの投げと昇竜を迫ったりすると相手を混乱させられる
大足はジャンプから起き攻めに移行できるのでその目的で確定状況で使う
相手と距離離したい時は基本的に屈中K波動安定
波動も牽制に使えるので読まれないようにスピードの速い大で打つ
リュウの基本はそんな感じです
あ、
>>479の空中判定ってのは竜巻の事ね。大ゴスの後に書いたから誤解されそうw
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 02:32:38.88 ID:5ZDRLBds0
>>486ありがとうございます
リュウの応用はどんな感じですか?
なんで?
ユンまことに勝てない。
アイツらヤバい。
このゲームをするにあたって頭が悪すぎたからじゃね?
でも上手くならないじゃん→負けるじゃん→イラついて→切断して→BL入れる こんな感じだから仕方ないわな
>>487 応用っていうか、それ以上は目押しコンボやセビキャンウルコンできてからっていう話で
それ以外ではめくり竜巻とかな?当たれば真空波動が繋がる
ジャンプ中Pの空対空当たったら滅波動に
EX竜巻画面端で当てて滅波動位なら初心者でもできるかも?
被起き攻めの両面対応小昇竜なんかも基本で当たれば滅昇竜が入ります
上行くと段々反撃に割り込み昇竜出すのがリスク高くてキツくなって来るのでしゃがみグラップや複合グラップというのを覚えてリスクマネジネントしなきゃらならなくなって来る
基本的に待って大足やEX波動などでダウン取ってから起き攻めして前述したガード崩しの繰り返し、という戦術になる
余裕あったら
>>486の固めに中段やセビも混ぜて
初心者となるとウルコン当てるのはまずはセビ2を当てて相手崩れさせてからだと思うから
リュウは確反最速キャラなんで相手の技の確反覚えるのが勝利の近道じゃないかと
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 02:50:06.42 ID:5ZDRLBds0
>>493ありがとうございます
めくり竜巻ではこっちを相手が飛び越した時は前方向にガードを入れればいいのですか?
>被起き攻めの両面対応小昇竜なんかも基本で当たれば滅昇竜が入ります
入力間違えたw 滅波動ね。殺意は昇竜でも入るけど
ガードする側?めくりだから前ガードになるよ。でも軌道で相手がみきりにくい
相手飛び越す前に斜め上から落ちて来る感じなんだけど・・・・・
飽くまでも中級者からの技で起き攻めとかに使うものなんで最初は余計な事覚えないで中Kめくりの方がいいよ
基本を大切にして応用は余裕できたらって話だから
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 02:56:17.97 ID:5ZDRLBds0
ガードする側での話しです
ありがとうございます
あなたはどのキャラをメインで使っていますか?
そんなにいっぱいネタ詰め込んでも、実戦投入できねぇから
ほどほどにしといた方がいいぞw
後は大ゴス繋がったら昇竜キャンセル真空波動に
基本だからこの位知ってるかな?
応用もう一つ
屈中Kで牽制中、当たった時だけ波動コマンド入れておけば相手に触れた時だけ中足波動出る、とか
これなら初心者でもできるかな
>>498 だよなw
聞かれたもんだからつい
>>497 えー、ガイかな?
話長くなってるのでこの位でw
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 02:59:15.11 ID:5ZDRLBds0
わかりました
色々ありがとうございました
またやっちまった・・対戦者の人にもうしわけないなー やりたくて切断してるわけじゃないけどビキビキくるんだよなぁ
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 03:06:43.31 ID:5ZDRLBds0
>>502ストリートファイターのキャラクター誰が好きですか?
ユンのめくり雷撃って小中どっちなん?イマイチわからん。
誰かコントローラーでやってる俺に一言‼
>>506 サンクス。かずのこ氏が中も使ってからどっち?って感じだったんです。
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 03:46:12.61 ID:2dzsTyXc0
なんかもうやめた方が良いのかな
負けたら大声で奇声発するようになったし
今日なんかアケコンぶん投げたら派手にガラスが割れて
さっさと片付けて何でも無かったかのようにプレイしてる俺を見て気の毒そうに見てる母ちゃんに逆ギレする俺
人生辞めた方がいいよ
わざわざ釣られてやるとは親切なやっちゃな
いや、マジなんだけど
練習しても練習しても強くならないから
今までの時間の意味の無さを思い返したら段々耐えられなくなってきた
落ち着いて、相手の意図を読んで、それに対応する。
自分のやりたい事より、まず相手のやりたい事を潰す。
読み合いができてたらイライラなんてしない。
イライラするのは一方的な押し付けが通らないからだと、最近思うようになったね。
ジャンプで飛び込んじゃダメってわかってても
地上で何すればいいかわからなくて飛び込んじゃうなあ
夏だな
上手い人に限ってエンドレスで負けそうになると当て投げや昇竜こすってくる
そんなに低PPに負けるの屈辱かよ
フレとやるのが1番楽しいわ
>>513 使ってるキャラによるけどダッシュ投げやダッシュでつめて垂直ジャンプとか結構使えるよ
対空に意識いってる時はダッシュに反応できないし
地上やしゃがみに意識いってるときはジャンプが通る
そっから落ちついてコンボにもってければいいんでない
時々どっちにも対応してくる上手い人がいるけどそれは待ちの姿勢になってるからこっちも待ってやればいいんだ
>>516 序盤中盤であえてやらない事で終盤通しやすくするのは、ランクマでもやるけどね。
ジャンプで飛び込んじゃダメだとかいうのを誰がいったのか知らないが
そんなの間に受けるなよ
迎撃されないように飛び込んでなんぼのゲームですよ
>>518 別にいいんだけどさ
よくそっから逆転されるから実力に差があるのは事実だし
ただやりきれない気持ちになるけど
>>513 使用キャラバイソンです
コパンこすりや遠大Kが強いってアドバイス受けますが
いつも相手に潰されるイメージしかなくて
ダッシュ心掛けてみます
ガン逃げソニック連発ガイル相手は
どうすれば良いでしょう?
ソニック読んで飛び込み?
地上での駆け引きに耐えられない、分からない等で不用意に飛び込んじゃう人は、
まず前後歩きで相手の出方を探るプレイをしてみてはどうかな。
相手の通常技が「当たるか当たらないかの場所」を探すように前後歩きを繰り返して、何かしてきたらガードしたりセビしたりして、可能なら反撃。
はじめは確実に不利だが、だんだんと地上戦のやり方で見えてくるものがあるはず。
>>508 とりあえず無双ゲームやってストレス解散だ
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 06:05:23.71 ID:QdqwZwKy0
ログ見るとやっぱり最初はリュウみたいな流れだけど、セビ滅できないとウルコン使う時がない(^-^;)
まぁパナシ癖はつかないけどw
>>525 画面端で灼熱あててから、画面端で真空竜巻あててから、
SALv2あててから、大昇竜スカ見てから、深めの前飛びから直接
J中Pからの拾い、先端小昇竜からの拾い、昇竜スパキャン真空からの拾い
リュウのウルコンはコンボなしでもガンガン入るよ
真空滅は意外とある、これに何度助けられたか…
逆に画面端の灼熱は見てからは無理だからあんまりないな
でも弱昇竜から滅入るときあるから、甘い飛びには活躍すると思う
あと難しいけど相手の波動読んで近い距離から滅出すと入る
真空の方が確定する距離長いけど
>>522 ガイル戦の基本は、少しづつ歩いてガードを繰り返しながら画面端に追い詰めることじゃないかな
バソならソニックの溜め見ながら、弱ダッスト先端当てで距離つめたり、EXストでソニック受けながら突っ込むとか
中距離でのソニックセビはスピンナックル来るからダメで、反応出来るなら垂直jで避けるのが良いかな
ソニック読みとか言って安易に飛ぶのが一番の負けパターン、飛ばせて落とすのがガイルの狙いだから
我慢しながら端に追い詰めて、後は逃がさないように倒すのがガイル戦だと思う
セビ滅成功率5割未満でも、PP2000くらいはいけるし、
>>526の通り、決めれる場面はかなり多いよ。
>>527 灼熱はいつの間にか確認いけるようになってたわ。
撃つたびにレバー入れ込み。
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 06:36:29.27 ID:QdqwZwKy0
>>529 先にレバー入力しておくのって大事だよな
昇竜の準備しすぎて飛んできた相手に真空で迎撃するんだよ
もちろん物凄いスピードで画面端に消えていく
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 07:03:39.50 ID:tS6ng9JHO
>>521 なんで当て投げとか昇竜擦りえなきゃいけないんだよ。
マグロになって負ける方が馬鹿。ときどですら擦るのに
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 07:13:25.72 ID:B2Xyw+FNQ
目押し下手くそなせいで自動グラ潰しみたいなことになっててワロタ
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 07:47:40.73 ID:wO+POQWM0
スーパーストリートファイターIVか、
スーパーストリートファイターIV アーケードエディション
どっち買ったほうが良いと思う
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 08:09:54.91 ID:k0QcqB1/0
スパ4をスパ4AEにアップデートしようかと思ったのですが
PS STOREにAEにアップデートできる項目がないのですが DL版って配信されてないんでしょうか?
俺のもってるPS3で入れるストアには思いっきりあるんだけどな
ザンギ使われでPP1500いったけど最近キツイ
起き攻めに持っていけば結構勝てるけどもっていくまでが辛い
スパ4の時はお願いEXバニがあったからまだなんとかなったが
どうしたら言いかな?
>>537 どうしたら言いかな?×
どうしたらいいのかな?○
PP1500くらいの人にやっとこさ勝ったと思ったら、PP150BP150くらいのブランカに一方的にぼこられるとかなんなの・・・
ブランカ、バイソン、投げキャラはマジ勘弁。道着系の方がマシだわー
>>516 逆にさ、エンドで低PPの人に負けるとなんか
急に0BPに変えてきたり舐められてんのかなって思っちゃう…
>>540 あるあるwwww
さらにはBP0の同キャラ使ってきたりとかしたらもうね……
お前らはそうやってすぐ卑屈になったり勘ぐったりするけど
低PP相手にしてるときでも結構顔真っ赤で必死にやってるんだぞこっちも
俺も前は当て投げや昇竜こすってくる奴嫌いだったが
上手くなるとそう思わなくなった
ホークの大足って2回転?するせいでいつもスカッたかと思って反撃しようとしたところを食らってしまう
おれは昇龍拳擦りは未だに嫌だ。ウルコン二回転コマンド投げ擦りも嫌だ。
普通のまともなキャラは相手の攻撃を逃げる選択肢を必死に模索するけど、あいつらは違う。攻撃されると思えば全部昇龍拳で解決、しかも擦りで超簡単。
いつもはまともなキャラを使っているからどちらも使えないし、使おうとも思わない。こういうのができるキャラはまともなキャラじゃないからね。
だけど、ヤン(ユン)狩りに出かけるときは、どっちも使えるキャラを使う、ホークのことだけど。ヤンユンはキャラ自体が卑怯だからな。多少の擦りは許される。
アメマまでよんだ
昇竜こすりなんて連ガにならないタイミングでしか割り込めないんだから、
自キャラの連ガを最初から理解しておけばいいだけ。
ってホーク使いか。自業自得だなw
擦りに負けてもなんか最近何も思わなくなった。
「その行動してたらいつまでも成長しない、自分はもっと上にいく」
ってかんじでね。まあただの負け惜しみなんだけどw
見苦しい勝ちよりも次に繋がる負けでもいいから丁寧にやるプレイを最近は心がけてる。
体力ミリでも前トビしないで大逆転勝利したときは本当にたのしい
上手くなんねーキレてしまう
長州小力乙
とりあえずガンガン擦っていって問題ない
相手が嫌がって様子見してきたら、そこから読みあいの始まり
固めて投げばっかりしてくる相手に引いてもなんの旨みもないしね
おまえら騙されたと思って本だ使ってみろ百貫してりゃ勝率五割は確実に行く
ヤンでコアコアハイハイホーイが出来ないならどのコンボ使えばいいの?
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 10:39:19.27 ID:mgVFDRxHO
>>544 二回攻撃があるからしっかりガードしないとね
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 10:42:16.18 ID:7PavuaKE0
>>516 たぶんお前が変な動きしてて普通の読み合いができなくて、
仕方なしに通る行動に切り替えただけじゃないか?
それかお前の言う上手い人は実は下手なんだと思う。
上手い人がこのスレの住人に負けそうになるはずないし。
>>551 擦りはイージーかつ逆2択になってむかつくけど
擦りを認めない、全く使わないってんなら
それこそ読み合い放棄だもんな。
コマ投げキャラ使ってて、相手が垂直やバクステで空振りを釣ってこない奴なら
俺は延々UC1擦ってるよ
ホンダの百貫やフォルテのボディプレス(名前わからん)を連続で食らうと混乱してどうすればいいかわからん内に殺されるわw
無敵技で切り返せばいいんだろうけどリズム良くドーン、ドーン、ドーンとダウンされるともうダメだ
フォルテ糞キャラだよな
勝っても負けても使っても全然楽しくないわ
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 10:48:07.14 ID:mgVFDRxHO
バクステすれば
>>557 百貫は上昇をガードしてセビを溜め、降り際に当てる。
フォルテにこかされたらまずは
バックダッシュ(飛びつき投げ対策)、めくりガード(ボディプレス対策)、をランダムでするといいよ。
じゃんけんになるので、攻撃力と体力の低いフォルテに大抵ダメージ勝ちできる。
>>552 本田の百貫ぱなしなんてセビで簡単に潰される。
そんなんで勝率5割(PPの目安1500キープ)は無理だよ。
リュウとケンの中昇竜て発生1フレ差以外になんかあるの?リュウで落とせてたのにケンで落とせない
百貫はセビ百貫はセビ
実際やったらめくられてセビスカしちゃってフルコン食らうのであった…
百官の上昇中にセビ当てろってw
>>553 死ぬ気でそれ覚えなさい。基本であり最も重要。
コアコパ昇竜はキャンセルできないから目押しとのことですが
コパが当たったのを確認してから素早く
昇竜コマンドを入力ってことでよろしいんでしょうか?
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 11:44:06.90 ID:Q+5x5VnC0
トライアルは徐々に上達してるのが実感できるが、
対戦は駄目だがや。
昇竜だってガードしたらリターンあるから
擦りとかカモなんじゃないの?
俺初心者だし
擦りの意味とか昇竜のスキとかわかってないから
ちんぷんかんな事言ってたらすまん
PP800から勝って負けて負けてを繰り返してPP300になったけど
さっきPP1500のユンに滅決められたから満足
やっとPP1000以上維持出来るようになった…。
殺意リュウだがPP1500位で100位切ってた。
やっぱ使ってる人少ないんだなぁ。
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 11:55:31.94 ID:mgVFDRxHO
BPじゃない?
このゲームにはセビキャンていうシステムがあるから2ゲージ以上あれば
昇竜ガードされても隙なし当たればフルコンていう逆2択をしかけられるんだよ
無敵技のセビキャンは鬼みたいにヒット時のみにすりゃいいのに
特にさくらとケンはヒット確認からセビキャンできるのが腹立つ
BPの影響って事か…。
他のキャラ一切使ってないから5000位あるな。
画面端百貫の上りをセビり下りをステップで避けようとして大ケガ
あんのブタぁ
ベガ使おうベガ
強キックと投げだけでも十分勝てる
転ばされて飛んできたらEXサイコで逃げる
肝は前後のステップ
>>557 フォルテが後ろに走ったらバックダッシュ安定って教わった
ガード・セビ・バックダッシュでしのいだ方が、フォルテの動きちゃんと見るクセがついていいと思う
擦り昇竜うぜえ話題多くて本当の初心者が勘違いしそうなので言っておくが
コンボ食らってる時はしっかり昇竜とか投げ擦れよ
昇竜は喰らう方が悪いからどんどんこすっていこう
俺の下半身の大事な所からも擦ったら波動拳が出そうだ
そりゃ毎回アホみたいに喰らってくれてりゃ毎回昇竜擦るのが正解だろうに
確率100%の手を捨てて別のことをするのは判断ミスって言うんだ
切断したくないのに指が勝手に反応する
殺意で乱入されるのって、ダン以上に腹立つな。完全になめぷだろ
てかもうBP自体いらないような気が・・・
PPだけでいいんじゃね?
勝率が表示されれば良いんだよな そしたらエンバトでも緊張感持って戦うだろ
みんな適当で負けてもデメリットないからつまらん
>>579 この半日ゲームと2chとオナニーしてりゃあ覇王我道拳ぐらい出るよ!
自分も吹き飛ぶのかよ
>>585 って思って顔真っ赤の奴がいると思うと手が勝手に動いちゃうビクンビクン
そういえばゴウキって弱体されたの?
あまり見ないけど
>>592 若干弱体してるけどほとんどかわらん
減ってないと思うけど
うわっ対戦中に突然テレビが壊れた
ソニー93年製の貴重なブラウン管だったのに
遅延する液晶に買い換えるしかないのか
液晶の遅延なんてすでにほぼ影響無いだろ
それ以前にここに居る奴に影響するとは思えん
ゴウキよりアニキの方が減ったように思う
コーディーでラッシュかけられた時の仕切り直し方が分からん
画面端でバタバタしてる内に死ぬ
グラップが手っ取り早い
あとめくり読み逃げッティア
俺の得意技の小昇竜EX昇竜や
小竜巻EX昇竜が通用しなくなるかもしれないじゃないですか。やだー
黒いピンで日本人がいるけどあれって無線なのか
ガン逃げにさせないキャラクターて誰なんだろう。
嫌でも攻めさせるようにしむける感じ。ガン逃げキラーっているのか分からんけど
サガットだろ
玉撃ってりゃいい
ゴウキじゃないかな
ガン逃げキラーでは無いが、ゴウキ相手に逃げてもしょうがないから攻めざる終えない
待てるキャラ使えよ
体力リードしてガン待ちしてりゃ攻めてくれる
相手にリードされてても待てるキャラはいないけど
ガイルじゃね?
弾早いサガットとか雷撃あるユンじゃね
あとジュリとか
勝てないから切断してしまうもういやだ
ダルシム相手に待てるキャラは居ない
>>608 勝てなくて切断するくらいなら引退しろよ。
>>609 ダルシム相手に体力差付けたら、ガン待ちすることあるよ。
しょっぱなからは無理だけどさ。
初心者で用語がよくわからんのですがあどばいすでよく
「昇龍擦っとけ」とかよく聞きますが擦るとはどんな状況の使い方をさすのでしょうか・
今日も心をへし折られる作業が終わった…
一回PP1300まで行っていい気になってたら、いつの間にかPP500に…
BPが4500もあるからハズカシイやら悲しいやら。
>>612 ひたすら昇竜コマンド入力
相手が目押しミスったら昇竜出る
え?
キャラセレで切断してもpp減らないってマジ?
減らねーよ 俺はやらんけど
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 16:25:02.80 ID:E4gbqr920
切断率は上がるんよね?
そうだよ 切断なんかやったもん勝ち
ppにこだわりすぎだろ()笑
>>607 ジュリはどっちかというと待ちに弱いキャラ
逆に相手が攻めてくれると楽
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 16:47:03.66 ID:mgVFDRxHO
ランダムでランクマ10試合やってみ?
PPなんてどうだって良くなるから
上手い人のリプレイ拾い集めて気づいた。
・手数で圧倒するプレイヤー、
・多彩な攻めで翻弄するプレイヤー、
・シンプルなコンボだけど正確タイミングで決めるプレイヤー
みんなそれぞれの一撃必殺を持っている。
リュウのジャンプ強K→中足→波動拳でも、チャンスに正確に確実に決められると脅威だよね。
ジャンプ強K→屈強Kの安いコンボでもちゃんと決められるように頑張らないとなー。
>>612 相手からペチペチやられてるときにガードした状態でレバガチャ。
連続ガードの小技がきれた瞬間に昇竜が出て、コンボに割り込める。
昇竜はめっちゃ早くて無敵アリ。
まこと、豪鬼を使ってみたけど全然勝てない
目押しもあまりできないんだけどおすすめのキャラいる?
目押し簡単って書いてたからコーディにしようかと思ってるんだけど
なんかwikiでオススメとか言われてるスティックが軒並み売り切れだよね。RAPとか。
しょうがないのでホリの6ボタンの奴買ってみた。
0Fコンボ精度が上がってきて嬉しい
ただしトレモ限定
実戦だとそもそも入る状況にすらならないから
コンボよりも立ち回りを強化すべきだった
つじ式安定してたら実戦でも入るよ
アケコン妥協は甘え
ってか損するぞ
エンジョイ勢だから6ボタンパッドで十分だわ
立ち回り難しいなあ
純粋に俺のじゃんけんが弱いだけなのか?
一度対空意識してみれば?
2大Pと垂直&バックジャンプ大P、立ち中Pの3つで落ちまくるよ
お互い空が見えるの前提で地上戦出来るんだから
対空出来ないから相手に飛ばれるの嫌だ→なら先に飛べ→しょーりゅーけん
になってるんじゃね
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 18:02:53.89 ID:OxOl4P2+O
サガットいいぞ、ほぼ弾撃ち練習するだけのキャラだからw
>>634 ありがとう
対空意識してみる
地上戦やろうと思って牽制振ったり
差し合いしてるつもりなんだけど
相手チュンリーやベガの遠大Kもらっちゃうんだよね
実戦だとターゲットコンボが全然出なくなる
ヒットストップとかでタイミングがズレてるんだろうか
溜めキャラ、通常技が強いキャラは簡単にPP上がる
Cマラソンやった時つくづくそう感じた
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 18:18:16.92 ID:CEYFO18K0
キャミィ使ってるんだけど
中〜遠距離でどうしてもアローに頼ってしまう
その距離ってどうすればいいの?
>>636 ベガはニープレ後とかに大K振らせちゃってるなら、確か2大Pとかで潰せたはず。出来なかったらスマン
流石に中足とかには負けるけど、そうなればこちらが飛べるから選択しとしては悪くない
>>639 うまいキャミィは中距離でセビを混ぜてくるよ
>>639 歩いて近づく
J強Kの先端がギリギリ届く距離で跳ぶ
飛び道具をセビってゲージ溜め
EXフーリガン
くらいだと思うが
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 18:41:42.04 ID:Ij7PWxyv0
自分のEXセビキャン前ダッシュ入力のドタバタぶりに呆れるw
>>639 基本ストライクで間合い取って近付いて
歩きで屈中K中K大Kたまにアロー、たまにセビ割り兼飛び道具くぐりのナックル混ぜてとネチネチやる
飛び道具連発してくるなら普通にEXアローぶっぱなしてりゃいいんじゃ?
連発してこなければ近づけるだろうし
向こうの足払いが届くな届かないかでストライクで着地すれば相手としてはリバサスパイクが怖くて中々手を出せないはずだけど
飛び道具越えて近付く時はこの間合いでジャンプ
647 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 18:59:58.55 ID:rXC6+NLgO
ランクマやろうと思うんだけど
適性PPってのは何試合の平均で判断するものなのよ
適性の概念を教えてくれ
>>647 何回もやってたらどこかで跳ね返されて定位置ととれる場所に戻ってくるよ。適当に試合こなせよ
アクセルスピンナックルは飛び道具読んで出さないと
垂直ジャンプからフルコンボ貰うからあまり使わないなぁ
EXナックルは無敵長時間いから相手の攻撃にあわせればそこそこ使い道ある
読んで垂直J攻撃出したら俺が吹っ飛び、さし返しだ!と大足振ったら持続で俺が吹っ飛び。
アクセルスピンナックル怖い。
アベルのウルコン2てどうやってかわすんですか・・・・ 全部もらってもうたorz
スカし垂直ジャンプ着地ウルコンでほぼ落ちる
>>639 中遠距離でアロー使うのは正しい
一気に詰められる生命線なんだから封印したら強みを潰すことになる。
問題は
先端当てできてるか、セビ撒いてくる相手に対の選択肢をもっているか
アロー以外の接近手段をもっているか
アローに的絞られてるのに他の事できないじゃ、セビや垂直Jで安定して殺される。
垂直Jする奴にはダッシュからスパイク先端、空中投げ、タイミングズラして着地にアロー
セビ撒きすぎなやつにはバクステ回避不能位置でUC、または強フーリガン、ナックルでもいい。
UC以外は相手も見てから対応できるが見せておく事は大事。
アローでダウンとった場合相手が地面に落ちたあたりいで再びアローしておくと持続重ねになる。
これがHitすると中央でもスパコン、端ならスパセビジャイロまでなんでも繋がる。覚えとくと決めた時気持ち良すぎてイっちまうぞ。
ハカンってしゃがんでれば余裕だよな
ハカンが相手だと負ける気がしないわ
ボーナスステージ感覚
というか中間距離で波動牽制されたらストライクで飛び越して着地に手を出してきそうなら狩って
まだ打ってきたらセビバクステで取って…
ジャイロ打てるようになるまでこの繰り返しでOKだったりしそうだけど
打たないようだったらそのまま歩いたりストライク手前落ちでフェイントかけながらネチネチやりゃいい
アローやナックルは飽くまでも大Kやストライクの裏選択のつもりで出せばいい
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 20:03:41.78 ID:mgVFDRxHO
>>651 ウルコン2は攻撃当てたら止められたような
相手の牽制うまくすかすようにたまに前ステして投げとスパイクで拓ると効果的
ストライク当て手前落ちと混ぜると結構初心者にはキツイ
スパイクセビキャンバクステでジャイロも繋がるよね、確か
>>654 そうか?俺結構苦手なんだけど。
待ってたら向こうのほうで油塗りやがる。とたんにステップの性能と投げ間合いが広がって、割と遠くから一気にコマ投げされる。
それが怖いから飛び道具を打ったら、スライディングに負けちゃう。
待ってたら油塗られて→油塗られたら待ち戦法が効かなくなって→牽制しても無力で→いつの間にか負けてる。
サガット使ってるんだが、斬空ばっかの豪鬼がうざすぎる
近づくと遠大Kで追い払われるしなんなの
斬空灼熱斬空豪波動EX斬空灼熱
豪鬼はこれの繰り返しでいいよもう
てか死にそうになるとこんな感じに移行する豪鬼が多すぎるw
下手糞が集まってなに語ってんだよ
自称上級者は出てってくれ
邪魔
>>663 そう言う割にはいい感じに語ってませんか?
>>659 油塗るの見てから殴れる間合いでガンしゃがみ、がオススメ
画面端でさくら相手にコレをやられるとかなり熱い
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 20:35:37.46 ID:mgVFDRxHO
ハカンは油塗ったところで間合いザンギだからな
ザンギより広げてくれたらよかったのに
油で投げ無敵が良かった。
ハカンは中段とまでは言わないけど通常技全般もうちょい強くして欲しい
ハカンはネタキャラだから弱くていいの
セスの屈コアからスクリューはどんな感じにやるんですか?
レバーの操作を教えてください
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 20:42:45.66 ID:CEYFO18K0
たくさんレスさんくす
スピンナックルほとんど使ってなかったけど重要っぽいな
意識して使ってみるわ
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 20:43:37.20 ID:mgVFDRxHO
ハカンはもうちょっと上調整にしてダンをもっと弱くしてほしい
昔から言ってるけど俺なんかがオンで勝てちゃうようなダンはダンじゃない
>>670 屈コアからスクリューを入力するだけです。ね、簡単でしょ^^
>>656 サンクス!
初めてUC2のアベルと戦ったもんで、完全に体力リードしてるのに
ウルコンだけで死ぬという悲しい対戦でしたw
ハカンのアッパー調整というと
オイルスライディングがガー不
そのラウンド中は常にオイルぶっかけ状態になるスパコン
だな
>>660 よくわかんないけどサガットから近づかないといけない組み合わせなの?
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 20:51:53.16 ID:SkUaszcc0
ちょっとまてwおまえらまじかw
PP600 BP2000ほどの
ホークとエンバトしたけど
下手っていうレベルじゃないぞwww
このゲームおもしろいからやってるんだろ?
もうちょっとまじめにやってくれw
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 20:58:38.33 ID:mgVFDRxHO
>>674 俺ニワカだから詳しいことは解らないけど
もし止められなかったら申し訳ないです
>>676 斬空してくるってことは灼熱辺りも組み込んでるだろうからな
並の弾じゃ打ち消せないから体力でリードしてない限りは近づかないといけないし
初心者相手に何やってんだかw
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 21:05:34.89 ID:ahLEsE030
春麗辛い。EXスピバを垂直Jでスカして祖国! 決まった! と思ったらまだ地面に足付いてなくて
空中判定だったでござるの巻き。硬直に鳳扇華食らってアケコン殴ったら中Kボタンが戻ってこない
みんな助けて
>>677 投げキャラは相手が攻撃してきた時にぐるぐるやっとけばPP800はいけるよ。
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 21:13:30.16 ID:ahLEsE030
ザンギとかホークとかすぐにPP1000は超えられるけど、2000まで到達できる人は
100人に1人ぐらいしかいないって気がする。ちょっとだけ触ってレバーグルグルで
勝てるもんだから「俺コイツ使うわ!」ってなると修羅の道が待っている・・・
ユンでPP1000いけなくて、トレモと身内エンドレスに逃げてたんだけど
久々にランクマやったら2000まで一気にいけそうなほど勝てるようになってた
やっぱ同じ相手と延々やったほうが改善点が見つけやすい気がするなぁ
ランクマだと負けても原因考えずにすぐ次の相手いっちゃえばいいや〜みたいな
適当な感じになっちゃう
Cランクマラソンでようやく上一列が終わったけど本田が強かった
そして以外に元が勝てた。あのスピードと破壊力は侮れないな
>>683 ただ単にレバー回してるだけで初心者帯で無双できてたってだけで、別に修羅の道でもなんでも無いでしょ
腕が無くても有る程度勝てちゃうから勘違いしがちなだけで
むしろキャラ自体はザンギなんか結構強いし
ブランカの起き攻めでサプライズの表裏は頑張れば
見えるのですが電撃と投げの二択で延々とダメうけちゃいます。
どうすればいいですか?
ヤンを使っててEXカイホウでずっと逃げることしかできません…
投げキャラに負けてむかついたらブランカ使って乱入することをお勧めする。
もしくはサガットか、豪鬼。
初心者相手だったら逃げ斬空とローリングでコマ投げキャラは滅殺やで。
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 21:30:03.54 ID:mgVFDRxHO
確かに別に修羅の道ではなさそうだよね
どのキャラでもどっかでラクした分のツケはいつか来る。
ザンギ・ホーク→レバーぐるぐる
リュウ→小昇竜連発
本田・ブランカ→うんこ座り ガン待ち
初心者帯ならこれで勝てる、マジで。お勧め。
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 21:39:15.55 ID:ahLEsE030
>>686>>689 ザンギ使って上を目指すってのは、千回二千回ガン待ち野郎と戦うって事だぞ
強いは強いけど、正直セスサガット連戦とかになったら嫌になるわ
あとAEではホークのが強いよ。純粋にザンギの上位互換って感じ
ワイヤレスファイティングスティック3のワイヤレスだけ反応しなくなった
買い替えるべきですかね?
>>692 お前そりゃ、投げキャラに対して相手が近づいてくることを期待する方が間違ってるよ。
まあキツイ組み合わせがあることは理解できるけど。
あとホークがザンギの上位互換っていうほど差はないと思うけど。
グラ潰しの塊のコデにぐらはいかん!!
我慢か無敵技を割りきって選べ。
くっそー。今日買ってきて6時間くらい練習してランクマ突撃してみたけど全く勝てん・・
くじけそうになるけど、おもしれええ
ただ、あからさまな舐めプされるとさすがに面白くなくなるね
AEになって隆減って喜んでたのに最近めっきり隆オンライン状態にもどっちゃったな
なんだかんだでリュウ相手してるのが一番面白いから歓迎する
ジュリとか異常に多い上に相手しててつまらないからつねにストレスを感じる
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 22:04:06.84 ID:ahLEsE030
>>694 別に責めてる訳じゃないし、当然だと理解できる
けど嫌だろ・・・解ってても手元にある物を思いっきりぶん投げてしまう事もある
あとホーク云々に関しては、純粋に上位互換だよ。ホークに出来てザンギに出来ない事はあるけど
ザンギに出来てホークに出来ない事は無い。アドバンテージは小スクリューの範囲だけ。
箱のPPランク見てみ? ホーク1位の人が大体一桁らへんにいるけど、ザンギ1位は100位にも
入ってない
やっとランクマで1勝しました!!
今PP60くらいです!!
>>695 遅らせグラでOK
下段は食らっても安い
当たり前の事だがリュウ相手にして面白いかどうかは使ってるキャラによるわなw
ヨンてつよくないよね
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 22:08:15.73 ID:mgVFDRxHO
相手にして面白いかは人によると思うんだけど・・・
弾すり抜け技ないキャラで隆相手にするのは苦痛なだけw
アベルあたりでやってるときはカモなんだけど
マジでケン多過ぎ
リア充爆発しろ
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 22:12:18.41 ID:mgVFDRxHO
>>699 あのザンギの投げ間合いは十分なアドバンテージだろ
うーんフーリガンコンビネーションみたいな斜め半回転が難しい
サガット使ってるんだけどまことに勝てないわ
どうしたらいいの?
近づかない近づかせない
俺はザンギ相手にしてる気持ちで戦ってる
>>706 アベルで下手な量産胴着狩るの気持ちいいよなw
元だと待たれるだけで糞つまんねー
リュウが面白いって言ってるのは道着かユンヤンがメインだろ
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 22:26:30.22 ID:ahLEsE030
>>708 だからそう言ってんだろ
納得できないのならホークのアドバンテージも書いていこうか? メキシカンタイフーンから直に
起き攻め移行とか、コンドルダイブのお陰でザンギの詰んでる弾キャラに戦えるとか、セビキャン
しなくてもすかりからEXコンドルダイブで逃げれるトマホークとか、通常ですらガードさせて有利
二択に移行出来るコンドルスパイアとか、(EXバニですら当てて1F有利なだけ、通常バニとか
当てて確反)、キャラによってはしゃがみでも当たってリーチの長い立ち大Kとか(ザンギは全キャラ
で当たらない。ちなみにホークの立ち大Kしゃがんでても当たる)基本三段からゲージ一個でダメ
400超えのコンボとか。
で? ザンギはホークに比べて小スクはアドバンテージだよな。他には?
リュウアレルギー多いのなw
弾をあまり撃たないリュウはマシだけど、
俺的にはタイガーショットバリアがやばい
リュウアレルギーというより弾アレルギーのような
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 22:29:49.70 ID:mgVFDRxHO
>>714 あなた様には敵いません
ホークを使って頑張ってください
ホークってなんでふざけてるの?
ウルコンはじめて食らったときかなり腹立ったwwww
他のゲームは好きなキャラ使うんだがこのゲームは待って波動昇龍だからそれに対抗できるキャラじゃないとストレスがマッハ
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 22:34:18.13 ID:ahLEsE030
>>718 二度とホークザンギに関して口を開くなクズ
>>713 キャミー・ベガ・ルーファス・コーディー辺りは結構楽しいよリュウ戦
有利とかそういう話じゃなくて
リュウのJ強K>屈強P>竜巻旋風脚が繋がらない
コツとかない?
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 22:37:25.32 ID:mgVFDRxHO
>>721 申し訳ありません
言いにくいのですがそれだけ知識あるなら初心者スレからいなくなってください
>>711 やっぽそうかー速いからすぐ詰められちゃって大変だわ
ザンギと同じ感じっての参考になったわサンクス
DJも楽しいなリュウ相手だと
早い話が他のキャラだと昇竜等の最速反確多くて死に技どうしても多くなっちゃう所でそういうのに縛られない
その上飛び道具抜け出来るキャラだと楽しくやれる
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 22:39:44.47 ID:tS6ng9JHO
>>714 ジャンプはかなりデカいアドバンテージだよ。
ホークはザンギみたいに小攻撃のリーチ長くないし仕込みで近づけないから一気に近づくにはバクチ打たなきゃいけない。
あとはダブラリとか、キャラが違うんだから単純比較するのはないわ。
似てるキャラだとは思うけど
初めて暴言メールきたわ
気分悪すぎる
対戦の時のコメントをフレンド募集にしてるんですが、全然できません。
まだ初めて100試合くらいだからでしょうか?
>>725 あ〜そのレスはいらなかったな
718で終わらせとけば「721顔真っ赤だなw」で済んだのに
基本自分から直接誘わないと無理だよ
気になったんだけどホークってショートジャンプできるの?
ランクマ専用フレとか空気になるからエンドレスメインじゃないとフレ厳しいと思う
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 22:42:18.39 ID:mgVFDRxHO
>>730 自分から申請してみるといいかもよ
昔俺も同じ質問してこの答えだったからしてみたらけっこう増えた
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 22:42:29.18 ID:ahLEsE030
>>725 なんで自分の非を認められないの? 論破されたら嫌味とか自分でクズだと思わないの?
謝れとは言わないけど、普通に知らなかった事を認めればいいでしょ? 煽ってくるのなら
煽られる事覚悟して書き込めよ。
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 22:43:16.76 ID:mgVFDRxHO
>>732 怖い人にはいなくなって貰いたいビビりなので
どっちもうぜぇwwww
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 22:46:10.29 ID:ahLEsE030
>>728 ザンギって小技のリーチあるの? 仕込みで近づけなくてもガードされて有利のコンドルスパイアや
手前落ちのコンドルダイブあるし、ホークのが近づく能力は優秀だろ。
単純比較というか、普通にホークのコンドルダイブは全キャラの中でも優秀な方だろ。特にダメージ
>>740 サーセンwwwwwwwwwwwwwwww
二人の短気なホモたちによってホモはsageを知らないことが証明された
こうしてホモの分析は進んでいく
>>730 ランクマであっただけの人をフレにしようと思わないからエンドレスやってみたら?
起き攻め拒否ダブラりにEXバニシングもあるやん
J大Pもリーチあるし地上の刺し合いも中Pの判定、発生も早く弱くはない
屈中Kならガードさせてもスクリュウで吸えるしどこが弱いんだ?
745 :
ホーク:2011/08/12(金) 22:49:37.56 ID:DJ5ch9CM0
ケンカをやめて〜二人を止めて〜☆
わたしのために〜争わないで〜♪
746 :
ホーク:2011/08/12(金) 22:50:33.47 ID:DJ5ch9CM0
ホゥ!!
ランクマだとほとんど記憶に残らないからなぁ
エンバトで5戦ぐらいして良い感じの人だったらフレ登録送って損は無いよね
>>700 おめでとう!
ここからが本当の地獄のだ・・・
>>741 触っちゃうけど、書いてるレスだけ見ても上位互換と言い切るのは如何なものか
ダイブで近づく云々はザンギだってバニすかしで似たような事出来るし、
ダイブがガードされちゃった日にはウルコン確るキャラだって少なくないのに
一方的にダイブが優秀とは言い切れないんでねーの
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 22:53:44.01 ID:ahLEsE030
>>744 だから全部ホークも揃ってるじゃん。+αがあるじゃん
ザンギ弱いってネガってんじゃないよ。スパWのイメージからホークが未だに最弱扱いが信じられない
似たキャラであるザンギと別個に比較していっても大半が優秀。そういう話だから今
んでEXダイブできるようになって結局ホークでリュウにちゃんと勝てるようになってるの?
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 22:56:15.04 ID:ahLEsE030
>>750 コンドルダイブとバニの比較? コンドルスパイアでねーの? 比較するなら
まぁ近づくという面で似た使い方できるけども、ホークには+αのコンドルスパイアあるじゃん・・・
完璧不利だった豪鬼相手には可能性かなり広がったんだろうなー
真・瞬獄殺が全然出ないんだけどコマンド難しくね?
簡単だよ
小P二回押した後に後ろと小K大P同時押し
ゆっくり出した方が確実
>>755 究極の簡易コマンドがあるからあれを使うんだ!
レバー斜め下+小P+小K+大P連打すれば幼児でも出せるぞ
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 22:58:56.22 ID:mgVFDRxHO
>>755 最後の三つは同時入力
シュンゴクサツは出るの?
真瞬獄殺って一瞬千撃って言ってる癖に1000hitしないのは何で?
>>759 八百万の神って実際に八百万いるわけじゃないんだぜ
>>751 ホーク最弱扱いはおかしいっていうのは同意だけど、
上位互換って言うなら、例えば大スクリューと大タイフーンのダメージは同じにして、
大スクリューの後、小バニで近づいて+3フレみたいに、大タイフーンの後も何かで近づいて+3フレとか、
体力が200も違う、とか。
そのくらいないと上位互換って言わないんじゃない?
まあダイブはいいよなぁ。弾抜けるし。
AEになってからバックジャンプからEXでダイブ出せるようになったし、
ちなみに豆知識だけどホークは全キャラ中、唯一必殺技をセビキャンできないキャラクター、どうでもいいか。
八百万(やおよろず)
wikiにホークはザンギの上位互換、なんて書いたら瞬殺だろうなw
>>756-759 今一回出たけどジャンプされちゃったw
瞬獄殺出るかどうかはまだ試してないです。
ありがとうございます。
エンドレスバトルもやろうと思います。
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 23:12:04.74 ID:mgVFDRxHO
>>766 真が出せれば普通のも出せるから頑張ってください
瞬獄殺決められると、格好いいのと、ゲージがモリモリ増えるから、
全然むかつかない不思議。
さくらのグラ潰しにコア→近代Pを使ってみようと思うんだけど、
コアがガードされて+−0F、近代Pが発生3Fってことは
ガード後、相手が投げを選択すれば投げが勝って3Fの小技で暴れれば合い打ちになるってことなのかな?
我流Fの覚え方だから合ってるのか分からない・・・
豪鬼のUC2は天衝なんたらより禊にしてほしかったなぁ
SNKとの兼ね合いで無理だったんだろうか
あれかっこ良くて好きなんだけどな
これ初心者部屋じゃないw
>>773 カタキ取ってやるから部屋名とホスト教えろ
オレが実力こそ全てってとこ見せ付けてやんよ
初心者ようこそに入ったら
4桁PP(しかも2000以上)が無双してるのは良くある事
この流れなら…エンドレスで気になった人が
PP1000未満の部屋立てて来たのがPP150程のアイコン称号なしのランダム使いで
10数戦程したが各キャラの弱始動からのコンボと通常対空を把握してて
実は相当やり込んでるんじゃないのかと試合数見たら約70でトロフィー0
サブ垢の可能性高い?
>>774 無双の人いなくなっちゃいました。今は結構平和かも
PP0 BP0なのに明らかに初心者じゃない人にぼこされたんだけど、これもよくあるの?
禊はそもそも真豪鬼だしなー、鬼に似たような技あるし、あれで勘弁ってことでしょ
ってか壊れ技すぎ
Cランクマラソンはじめようと思って手始めに本田触ったら本当に強すぎワロタw
溜めキャラ初めてで百貫が上手く出ないから封印してたけど、それでもPP3桁にはかなりの確率で勝てる
スーパー頭突きとコマ投げと立ち大K、Pだけ覚えときゃ何とかなる
飛び道具持ちにはスパコンがすげー刺さるしね
>>777 そっかー
低PPでも2000喰うところを見せてやりたかったんだけどなー
>>778 全員とはいわないがむしろPP0 BP0は大概ある程度やりこんでる連中しかいないよ
PP0でエンバトに入り浸ってる時点でキチガイだってことをいい加減把握したほうがいいよな
0は地雷が多いから蹴るこった
>>782 そこは別に人の好きずきでいいけど、
初心者部屋や1000未満部屋にシャアシャアと入ってこられると困るな
PP0は無条件で蹴ればいい
ランクマはやらなくっちゃいけないもんでもないだろ
PPでしか判断してんじゃねーよ
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/13(土) 00:06:45.81 ID:nv2qPOStO
どうでもいい事だけど
ステージ選ぶ人ってけっこういるんだね
なんとなくアフリカステージ選んじゃう
ランダムでやって火山ステージとかくると嫌だから選んでいる
夜の中国かマゴステージが好きだ
俺は火山だな。
でも少しでもラグくなるの嫌だから、ほとんどトレーニングステージだな。
なぁPS3版久しぶりにやってるんだけどぶっぱとかグルグル多くねぇか・・・
勝ってるからいいものの勝ってもイライラするわ
ぷーんこ効果だな
そうか じゃあ納得w
何か唐突に飽きてと言うか、萎えて
別ゲーやってて、またAE始めたら即効1000↓になっちゃったorz
上手くなれとは言わんが下手になる事は無いと思うんだ
毎日ちょっとでも触って無いとダメなのかのぅ・・
>>792 単純に夏休み突入で色んな人増えたんだろうねぇ
コーディの石フェイント失敗PA暴発で、暴言メール貰っちゃったよ・・
矛盾だけどエンドレス待ってる間に対戦したいわw
春で初めての10連勝キタ
セビってくる人に全然当たらなかった
>>788 少しでもラグがないようにオブジェの少ないとこ選んでるんじゃないの
河川敷がいいんだっけ?
とはいっても対戦前段階だとPPでしか判断できねーだろボケ
>>797 処理の事考えたらトレモステージだね。
俺はOverPass一択。あそこのBGMだとテンション上がり過ぎずに戦える。
>>795 あーそうか夏休みか
どおりで挑発するやつとかいつも以上に当たるわけだ
もうイライラするから今日はやめたわw (こういう時は箱のがいいな)
誰と対戦しててもがちゃ昇竜、ぐるぐる投げ、こ足こすりしかしない
昨夜ここでコーディー談義があったからな。おまいはカモにされてるで
802 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/13(土) 00:33:47.19 ID:nv2qPOStO
>>797 剛拳が乱入してくるところを選ぶ人が多いきがする
俺が剛拳使ってるからかな?
>>797 やっぱセビって怖い?
俺は嫌って思うほどセビをふるんだけど上級者になってくると全然打たないから意味ねぇんじゃねぇかって思うw
箱でやってるけどPA暴言メッセ悪評ガンガン来るぞ
ガチャ昇竜なんか当たり前だし
クズ粘着のゴミやろうなんかにずっと付きまとわれたりするしな
>>803 セビより起き技でカウンターとった方が美味しいからじゃね
>>800 でもそういうの誘って潰して・・みたいな事が出来ないと本当はダメなんだろうけどねぇ
気分乗らない時は無理にダラダラやらない方が良いね
うーん、これは・・とか思いながらやっててもつまらないしね
>>801 だからかorz
って元々そんな1200〜1800とか維持出来る実力が無かったのさ
ここは一つ初心に戻って、正に明日から本気出す!で頑張るよ
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/13(土) 00:43:17.01 ID:nv2qPOStO
バイソンのバッファローからスパコンウルコンが繋がらないと思ったらキック押さないといけないのか
ムック読まないとずっと出来ないままだったわ
>>804 俺も箱だけど暴言メッセは一度も貰った事ないわ
まぁまだ2000戦しかやってないけど
悪評は4回、蹴っても入ってくる粘着はそれなりにいるね
>>809 クイックで3連続で蹴られた所に入ったことはあるよ・・・
粘着してるわけじゃないんだ・・・
ステージは選べるときなら相手のホームを選ぶ。特にザンギ
箱晒しスレを見てくるといいよ
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/13(土) 00:47:49.18 ID:nv2qPOStO
>>809 2000戦でまだがつくのか
俺気疲れしちゃって一日20戦が限界でまだ200戦弱しか出来てない
しかもエンドレスばっかりで
たくさん試合するコツを教えてください
>>808 だって今780とかだもん
一瞬行ってもすぐ700〜800に落とされるんだもん。・゚・(ノε`)・゚・。
集中力無さ過ぎなのかなぁ・・
>>802 今動画見てたら
トレーニングがつまらない人は寺がいいと言ってた
これが剛拳ステージかな
>>803 春はジャンプTCがあるからまだ潰せる方かもしれないけど
地上戦の刺し合い若干こっちの押し気味で仕込まれるのが、リズム崩されるから苦手
終盤相手のゲージが溜まってたら、セビを食らっただけで死ぬし
>>814 アピールがウゼエんだよ
俺みたいに低PPでも普通に2000クラスを鴨れるようになってから
自慢しろ
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/13(土) 00:53:39.49 ID:nv2qPOStO
>>815 ステージのラグなんて気にした事なかったけどけっこうみんな考えてるんですね
いや単純に気分かステージBGMが好みとかじゃないの?
おまえらのPP好きは異常
俺に勝つ奴全てが憎い。
俺に負ける奴全てに申し訳ない。
格ゲー向いてないかもしれん
821 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/13(土) 00:59:44.44 ID:nv2qPOStO
>>810 そういう人は蹴る前に出て行くからわかるよ
>>813 暴言メッセを貰う確率の検体として「まだ」ってつけただけなんで
俺は、平日はランクマクリエイトだけで10戦もしない事が多いです
気分が乗らない時はさっさとやめてwiki見たりしたらば見たり
上手い人の動画を見たりしてるよ
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/13(土) 01:09:00.65 ID:nv2qPOStO
>>822 なんか勘違いしてすいません
上手い人の動画
確かによくわからずダラダラ試合するより動画見た方がためになるかもしれない
ありがとうございました
動画勢にはなるなよ
ニコでみるならコメは絶対けしたほうがいいぞ
全てがPPありきの発想してるから
サブ垢とかPP詐欺とかわからんちんな事を言っちゃうんだよ
ダブルドラゴンさんこんちわ^^
>>816 アピール?石フェイント失敗した事怒ってるの?
あれは飛ばしてラフィで・・とか思ってたんだけど
多分レバーがニュートラルに戻って無かって出なかったんだろうと思う
そうじゃなくてPP780もあるんだぜヘヘンってアピールしてる様に見えたならゴメンね
最初のスレの方で1000以下はここじゃない?って流れになってたと思ったから
自分はここが該当スレだよってつもりでPP書きました、荒らすつもりも無いんで申し訳なかったです
は?
>>829 落ち着いてレスの流れ見て
それでも俺の意見に反論あるなら論理的に頼むわ
支離滅裂っすよ?
>>831 俺の意見って言われてもPPにこだわるなって事かな?
そこらはゲームなんだし個人の自由で良いと思うんだけど
馬鹿だコイツ
自分のレスした事すら覚えてない
834 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/13(土) 01:27:33.62 ID:FYhtDjf4O
仲良くしなよ〜。
俺は互いに励まし合う初心者スレが好きなんだよね。
心が癒されるんだ。
今日だけで3回も切断された…
普段まず決まらない0F目押しが奇跡の成功で気持ちよく勝てそうだったのに
切り替えできずその後ガタガタと負けて一気に落ち込んでしまったよ…
あんのPP900黒ジュリいいい
ひゃーっかんおとし〜ひゃーっかんおとし〜ひゃーっかんおとし〜うぅぅりゃあああひゃーっかんおとし〜
まさかこれだけでPP950到達するとわ・・・・
セビで対処できない人こーい
>>824 こちらこそ紛らわしい書き方をしてごめんなさい
ちなみに、やる気がある時はキャラセレで相手のキャラが分かった時点で
どういう試合展開にしたいか考えてから対戦に臨むようにしています
上手くいく事なんて滅多に無いですけど
今日は初めて暗転返しを決められたので嬉しい
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/13(土) 01:48:42.31 ID:76xfdvcXO
コツとかない
相手がやられたらウザいと思うことを考える
回線切断?
マイクをONにして口プレイ
昇竜擦り意外はひたすら相手のミス待ちとか
ボイスチャットでわいわい
楽しそう
バッタのジュリにはどうやって勝てばいいの?
カップルでいちゃつく声をボイチャに乗せてとか?
子供?の「お父さん勝ってるの?」みたいな声なら聞いたことあるけど
カップルボイチャはないな
バッタのイブキにはどうやって勝てばいいの?
>>844 まず対空する、地上の暴れ風車ガードする
疾空はガードから確反入れる
飛ぶジュリのほうが楽だろ
>>844 空中の突進技が苦手?
ガードして食い込んだら反撃
>>847 対空はジャンプが重すぎて昇竜拳間に合わないです。
>>849 空中の突進技超苦手、そもそもガードが出来ません
851 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/13(土) 02:24:29.78 ID:hiuTGZIOO
アーケードでバイソン観戦 そして動画でコンボ&立ち回り練習と研究
やっぱりバイソンは糞キャラでお手軽だなぁ
勝てるけど全然楽しくない。 爽快感が無いと言うか作業っぽくなる
やっぱりバイソンは糞キャラ?
バッタじゃないけどフォルテにボコられてトータル8連敗したんで寝ますね
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/13(土) 02:29:19.51 ID:F8VTqSmH0
>>850 じゃあ対空は諦めて飛びはガンガードでいいよ
あの突進は相手の方がリスク高いから、来ると思ったらとりあえず表ガードしておけばいい
特にPP低いジュリはリスクほったらかしで派生まで出し切ることが多いから、着地までゆっくり見て反撃したらいいよ
対空しっかりしながら押されない程度にやると勝率あがる
最初はそんなやり方でやってた
>>852 フォルテの強さは固まってる相手を主にしてるから
逆にやけくそに動き回られると困ったりするよ
ガイルとかベガとか強い強い言われてるけど何であんまりあたらんのかな?
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/13(土) 03:04:11.89 ID:S0sth5ZJ0
>>860 無印の時はよくあたったけどね
AEになって使われるキャラが偏った
ガイルとかベガとか徹底すれば強いね
ただお互いつまんねーけど
ベガはしょっちゅう当たるけどPP帯によって違うのか
2000前後はわらわらいるわ
豪鬼の強K連打って人間が操作してんの?
いくらこっちが対応してもずっと続けてるから機械かと思ったが
箱で暴言メールなんてきたことない
切断されたこともない
俺の回線が切断された事ならあるw
>>864 メール送ったらすぐ返信来たあたり
見てはいるっぽい
負けても少し楽しい
勝ったらとても楽しい
自分の思ったとおりに試合が進むと最高に楽しい
相手に切断されたら「急用かな?トイレでも我慢してたのかな?」ってちょっと心配する
結論:格ゲーは楽しい
>>866 じゃあ初心者狩りかつ初級者のPP上げ手伝いみたいなもんなのか。
負けてイラつくというのはないな
コマンドミスとか判断ミス連敗する自分にイラつくのはある
疲れてる、マンネリしてる時に無理に続けるとよくミス連発する
>>868 うーん、そうとも言えそうだけど
晒しスレでもう殿堂入りしてるほど有名だけど
何を目的にしてるかはっきりは誰も分からない感じ
>>870 そうなのか。
箱版のオンでこの時間よく見るから不思議だった。
初心者がグラップ成功したら
がんばったで賞、ということで1/2ゲージぐらいアップしてほしいw
体力がドットしか残ってなくて、相手のブランカはうんこ座りしてたので、
ゲージ溜めてやろうと必殺技出してたら、相手の人はなめぷだと思ったのか、
サプライズフォワード連発で、カオスになった。
どう考えても勝てない場合、次の試合の為にゲージ溜めって別にいいですよね?
はい
>>871 え?箱でもしてんの?
PS3でも同じことしてるよそいつ
>>873 むしろ相手のゲージ溜めないためにわざと死ぬ
>>870 以前どこかの配信に凸ってたけど基本連射パッドで放置らしい
今夏は節電のために控えめと言ってたがw
なんかネタっぽく有名になっちゃったせいで辞めづらいとかなんとか
>>876 どう考えても、ゲージ溜めは悪くないだろうと思っていたんですが、
相手のブランカが発狂してたので、もしかしてゲージ溜めって挑発行為かなと。
検索しても別段問題ないようで、もしかしてと、少し思って、一応聞いただけです。
>>877 相手のブランカはゲージマックスで、
こっちのゲージがマックスになるまでサプライズフォワードでウホウホやってました。
ゲージ貯めるの許すからそれまで遊んでるわ。ってことじゃないの?
その状況で怒ってるとは考えにくい
俺ならスパコンフィニッシュ狙う状況
ダンで挑発プレイしてたらガチキレして本気だしてきた奴がいてワロタ
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/13(土) 04:58:51.48 ID:WzRdQHk80
正直、ダンに
J大K→立ち大P→強断空脚→SCキャンセル挑発伝説→キャンセル覇王我道拳
って食らった時には無条件で負けてあげるべきか悩んだ。しかしそれはそれで
舐めプになりそう、相手の素晴らしいパフォーマンスを汚す事になるか、と普通に
買ったけど
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/13(土) 05:14:14.80 ID:wsyakfM4Q
おまえら挑発プレイできるほど腕無いだろ・・・(´;ω;`)
PP1500以下の挑発とか戦略にも見えないし
確かに舐めプと判断して捨てゲするわ
勝ってるときは挑発しないのがオレ流
明らかに相手の負け確なのに
挑発してるアホはなんなだろう?
ダド同キャラ戦で薔薇を投げるのが紳士流
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/13(土) 05:31:20.80 ID:fhd5h1XU0
ウルコン食らった後とか負けてる時の挑発は
やるなお前って意味っぽく思える
挑発連発は負け惜しみぽい
挑発されたら挑発仕返す
それでチャラだ!
糞胴着がダッシュで画面端に逃げたあと波動撃つのを遠くから眺めてると
挑発してくる率たかくね?
胴着はそんなにクソじゃない むしろ試合になる
ブランカ本田ザンギフォルテバルとかその辺がくそ
ベガ使ってるけどザンギとホークとはマジでどうしたらいいのかわからん
ペチペチ牽制してスキ見てコンボぶち込んでもゴリ押しのコマ投げで逆転とかやってられんわ
>>894 俺も使ってるけど立ち大Kと中Kとワープだけの作業になるよ
>>895 ああ・・・。やっぱりそうなのか。薄々対策がそれくらいしかないのは気づいてたんだが・・・
こっちコーディなんだけど、さっぱりベガに勝てない
何をやられたら嫌なもの?
これだけは押さえとけみたいな対処法あるのかな
>>895 ベガ使ってるけど、めくりとか中下段ハッハーでガン攻めされると嫌
コンボ覚えて3回読み勝てば勝てるようにしたらいいんでね
ダンって昇竜の性能高いのな
断空脚ガード後のじゃんけんに負けっぱなしで終わった
>>898 自分へのレスで良いのかな
リターン取ろうと思うとやっぱリスクあってもハッハーなのか
溜めキャラは溜め解除になるのが嫌だろうと思って、めくり多目でまとわり付くんだけどワープで逃げられちゃうんだよね
そこらの読み合いポイント多い気がするけど、勝たなきゃなぁ
ありがとう、トレモで色々やってみるよ
ダンは昔のイメージがあるから弱いと思われがちだけど
SSF4から雑魚キャラではなくなった。
ラフィとかやたら硬直長いのぱなしや固めには使えないんじゃない
攻めるなら素直に投げとグラ潰しの択で良いかと、小足暴れとかされたら美味しい
起き攻めのリバサワープならラフィ仕込で狩れないかな
ベガもコデも使ってないんで間違ってるかもしれないけどね
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/13(土) 08:54:03.80 ID:nv2qPOStO
挑発の話しあったけどアドンの挑発は弾ぬけ投げ抜け下段抜けもできる超便利な挑発なんだぞい
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/13(土) 09:01:19.54 ID:7rIww0/60
それじゃあ挑発バカに出来ないやん
>>903 知ってはいるが、やはり相手は気分良くないだろうと思って封印している。
なんの為のPAだよ
煽るために決まってんだろ
言わせんな恥ずかしい
アドンは存在自体が挑発
全くの初心者で申し訳ないんだけど
上の方でコーディーの切り返しにはグラップが手っ取り早いって書いてあったんだけど
グラップってそんなに便利なもんなの?
投げ抜けできるってのはわかるんだけどそれ以上のものがあるわけ?
>>889 エンバトでローズ使ってたらバラ投げられて笑った
サテライトをバラで消されたときも笑った
ガイルリュウリュウリュウと来て四戦目のリュウでついに切断してしまった
久しぶりに切断したわ
>>908 切り返しにグラップっていうのは言葉としておかしいね、あくまでも基本は投げに対する対抗手段
グラップは投げを抜けられると同時に、お互いが5分の状況にまで持ち直せるのが重要だと思う
相手に投げを使われる状況は相手に攻められている時、それを仕切り直せるのは大きい
もし投げ抜け出来ない相手なら、死ぬまで投げ続ければ良いだけの話だし
無敵ぱなしとかハイリスクなこと毎回やってたら、それが通用するレベルから上がれないし
>>908 切り返しにはならんでしょ
仕切り直しにはなるけど
コーディには切り返しに使える技がないから仕切り直しが一番いいって意味だろう
>899
別に良くないよ、さすがに断空後の逆二択で普通の技に打ち負けるようなぬるい性能じゃないけど
リュウとかと比べたら発生遅くて相打ち取られやすくて追撃属性を持たない
松竹梅で言えば竹ってところ、普通に強いって感じだ
最近のお気に入りはハーデストのバーサスで敵をランダムにする事
攻めようとすると超反応で対応されるから亀になって反撃の練習してる
ランクマ?
どうせ勝てないし暫く籠るさ・・・
縦横無尽にスピードで戦うヴァイパーやいぶき、フォルテ練習してるけど、心折れそう。
もうガン待ちは嫌なんや・・・。他にスピードキャラいないっぽいから頑張るけど
ルーファスさんスピーディーに動くで!(体格の割に)
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/13(土) 11:10:09.38 ID:nv2qPOStO
>>915 スピードキャラじゃないけどガン攻めセスは早いよ
コーディー戦はグラ潰しの技が豊富だから
むしろ投げ返しは狙わないほうがいいと思うんだけどな
コーディー側は適当に中大P振ってるだけで
持続当てになってたり遅らせ当てのグラ潰しになってたりするし
当たって痛いコンボ食らいまくるよ
ルーファス好きだけど知り合いが持ちキャラだから、他のキャラ練習したいんだよね。
セスはいぶき同様暴発多すぎて、セスと俺含めて「クソッ!」って言うことが多いww
でもセスも練習してみようかなあ。ヴァイパーを特に上達したいけど、難しすぎてヨダレ出そう。
メインがユンなんだけどさ、
ちょっとユンは遠慮しておいたほうがいいかなって空気の時に
使えるサブキャラを作ろうと思うんだけど
対戦してて買っても負けても気持ちよく対戦できる相手って誰だろ?
油塗って戦うキャラって気持ちええとワシ思うねん
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/13(土) 11:49:17.55 ID:nv2qPOStO
>>920 ルーファスなんていいんじゃない?
動きも似てるしレアキャラだから喜ばれる
アドンはウルコン決めると気持ちいいな
マジレスするとハカンは勝つときも負けるときも完封が多いからあんまお勧めしない。
個人的に楽しいのはダッドリー戦、コーディ戦だな。
お互い攻めのターンと守りのターンがきっちり出るから楽しい。
エンドレスで毎回キャラを変えてくるやつが嫌いなのは俺だけか
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/13(土) 11:54:42.50 ID:nv2qPOStO
>>925 マジで?
嫌う人いるのか
俺ランダムが多いんだけどそれもマズイかな?
>>923 自分が気持ちよくなるならユンでいいんだ・・・
コーディよさそうだなぁ
ランダムやるならランダム部屋立てればいいのに、とは思う
ブランカ初心者向けとかよく聞くから使ったらPPが1000になった
俺これからジミーとランクマ頑張るよ
とりあえずアマゾンリバーランと電撃がすげー強い
>>920 リュウじゃないかな、基本が詰まってて他キャラへの応用も利くし
人口の多さで悪く言われがちだったけど、強引な押し付けもないしバランスの良い性能
良くも悪くもそのプレイヤーが表れるキャラだと思う
何だかんだ言って良キャラだよ
>>926 高PPはガード練習だと思って諦められるが、
毎回キャラを変えられるとわけがわからんままに死んでしまう。
キャラ対策できてないと言われたらそれまでだが
波動昇竜が応用利くかね
嫌なら蹴るか自分が退室すればいいだけの事
初心者部屋に高PPが居座るとか明らかに部屋の趣旨と違うなら別だが
リュウよりケンの方が使いやすいような
前中足or屈折中足のリーチで牽制できるのが楽しい
>>932 飛ばせて落とすは対空の基本、昇竜セビでのローリスクな択かけや切り返し、
確定の多い大足からの詐欺飛びで起き攻めや、性能の良い通常技で地上戦学べたり
しっかりと上達を目指して使うのなら良いキャラだよ
ケンだと荒らしが主体になるからね、強さならケンだけど
いやだから波動昇竜なんて恵まれた技を使うのが
基本には到底ならないと思うよ?
今までの自分のリプレイみて思った
同じくらいのpp、bpでも対戦回数が自分とは桁が違う人には勝ててない
やっぱり数こなしてる人は違うってことかな
200戦くらいしかやってなくて勝てない云々とか当たり前な気がしてきた
飛び道具で飛ばせて落とすのが基本というがそんな芸当できるキャラは
胴着一族とサガガイルDJあたりだけじゃないか?
途中で送信してしまった。連レスになって申し訳ないが
メインユンでサブリュウはちょっと面白みに欠けすぎないか?
ユンは攻撃的なキャラなんだから
サブは対応型のキャラのほうが面白いんじゃね
サガットフェイロンベガディージェイあたりは中々面白いよ
ユンはもう少しうまくなれば出しとくみたいな状態だからなぁ。
あとコンボながめでごっそり減るからすげーイライラするw
やっぱりユンがきたときはユンで潰せるように練習しとくべきかなぁ
飛び道具で飛ばせて落とすが出来ないのってローズ位じゃね?
恵まれてるも何も波動昇竜は以前ほど強いものじゃないよ
AEになって玉抜け出来るキャラは多くて球撃ちの行為自体が弱くなってるし
別に球で飛ばせなくても、しっかり地上で優位取ってれば相手は飛ぶしかなくなるよ
面白みに欠けるのは分からなくも無いけど
944 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/13(土) 12:50:37.51 ID:nv2qPOStO
ダンもキツイね
胴着ってユンヤンの下くらいにみんな強いと思うの
こっちの波動は負けるし飛べば落とされるし変な距離から投げられるし
さくらさん波動と昇竜ぐらいぱしっと会得しちゃってくださいよ
>>933 そっか、変える人だったら諦めて抜けることにするよ
飛ばせて落とすは弾で飛ばせるんじゃないよ
飛ばれると危険な弾を撃つことで弾の残像を飛ばせることだよ
と、初心者が申しております
昇竜が強すぎてリュウが基本って言われてもしっくり来ない
俺にはローズの性能の方が基本キャラっぽく感じる
30キャラ以上いるのにな・・・ないとはわかっていてもアケステにブラインドタッチみたいな
押し方の基本みたいなのってある?セビは親指人差し指とか人差し指中指とか中指で2個押すとか
リュウの波動はかなりタイミングと距離間読まれないと
すり抜け食らっても大抵はガードできるし強いものじゃないっていうのはどうかと思うけどな
まあ人それぞれ感じることは違うか
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/13(土) 13:03:30.20 ID:nv2qPOStO
波動と昇竜ありきでリュウだからね
明確に使い所がわかるしレバー入力の練習にもなるから基本キャラでいいんでないの
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/13(土) 13:15:40.44 ID:/Kaq5ZttO
ジュリって胴着系やキャミィみたいなタイプに分類していいのかな?
ジュリが胴着系とかありえないだろ
道着系やキャミィってなんやねん
≪))フ⌒`マ)≫ _, ,_
〈 /、i_i_i,_〉 (゚∀゚; )
V、゚ヮ゚リ (=====)
,ハ`(^)ヽ __ (⌒(⌒ )
ヽぅ〉_;.{ノ /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄
( }  ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄
〈 ;} ;} | |
いい / \
キャミーやたら多くない?リュウよりキャミーのほうが当たるくらい一杯いてビキビキきてるんだけど
>>949 昇竜はクソ性能だけど
常に昇竜擦り逆2択を意識するのがスト4の基本的なゲーム性だからね。
防御を鍛えるっていうんなら
確かにリュウは向いてないが。
一番当たるのかジュリなんだけど
グラ潰しって、ガードさせてから次何Fくらいに攻撃判定出せばいいの?
相手のしゃがグラ入力タイミングによって変わるんだろうけど、一般的に
リュウは弾対策されると一気にきつくなるけど、その辺を間合い調整で
弾を機能させていく立ち回りができるようになると、一気に基礎能力が
構築される感があるね。
竜巻とかで色々誤魔化している人いるけど、エンドレスで3戦もやったらもう通用しない。
いつまでも通用するのは波動だけだ。
ようやくPP800まで行った。
勝率8%のときは、もう2度とやらねぇと思ったけど28%まで上がった。
1回PP980まで行ったらPP1200オーバーとの対戦組まされるようになってボコられまくった。
セービングとセービングキャンセルからのコンボ使いこなす剛鬼のプレイは見事だった。
悔しいを通り越して感服した。
セービングと投げ抜けを覚えないと上には行けないなぁ。
ルーファス使いやすいんだけど、コイツってアベルの劣化互換なの?
てかコイツ使い続けて未来ある?
ぶっちゃけた話現状数が少ないのと有利付けられるキャラが人気無いってだけで
ルーファスはアッパー調整で化ける可能性秘めてると思うよ
ジュリ全然当たらないけどな……
ルーファスとヴァイパー並みにレアだ
おまけに来ても負け越した事ないんだが
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/13(土) 15:07:58.65 ID:aPzR+M5P0
>>960 なにをガードさせたかによる。
ガードさせて5分の状態だったら6F前後じゃないか?
あと初心者にありがちなんだけど、グラ潰しは投げに行くときみたいに前に
歩いて近づかないと意味ないぞ。
密着状態ならともかく、投げ間合いより少しでも距離があったらグラップはしないから。
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/13(土) 15:11:23.98 ID:aPzR+M5P0
6F前後ってのは前歩きの時間は含んでないから注意。
ガイルぜんぜん見ないんだけどつかってる?
Cマラソンなのでユンはじめたら
最近500-900で安定してたおpp200割った(ノ∀`)
どうやって勝つんだこれ
>>971 目押しコンボを捨てる。キャンセル弱鉄山のみ使う
目押しミスってニ翔・絶招漏らしてる間のユンってかなり弱いから
それさえしなければ他のキャラと同じぐらいには安定すると思う
>>970 ガイルはサブで使ってるけど
PP2500なのに普通にPP3桁に負けるワロタwwwww
ワロタ・・・
ヤンのex白虎からUC1って端じゃなくても繋がる?
>>968-969 横から初心者な質問で申し訳ないんだけど
投げが3Fでそれを潰す攻撃が6Fってどういう理屈でグラ潰しって成立してるの?
0F俺グラ潰し出す
1F
2F
3F
4F相手が投げだと思ってグラップする
5F
6F判定発生、相手はグラップ中で攻撃が当たる
7F
こんな感じ?
グラップは基本投げ(だと思って)から数F遅らせてするもんだからこれぐらいがちょうどいいってこと?
でもこれだとしゃがグラ連打とかされるとキツいよね?
さっきpp1000以下部屋に1500がいたお
>>961 ハカンとかバルログとか。
そこまでドMじゃないなら
コーディとか。
対戦800回超えでようやくPP1000到達
今まで戦ってくれた皆に感謝、アドバイスや有益な書き込みしてくれた皆にも感謝!
1000で安定するように頑張るよ、本当にありがとう
殺意の波動に目覚めたか…
うろうろしながら大Kの先っぽをべしべし当てるの楽しいお
>>976 4フレ発動だと昇竜ガードぎりぎりじゃん
7フレ猶予あんだからもっと遅めでしょ
6〜7フレ目位でボタン押しでしょ普通は
遅らせグラは投げに対してのものだけど、同時に無敵技との拓を回避するものだから
小技も昇竜と同じ位のフレームだから小技でそのまま固めてきた場合もガード崩さなくて投げだけに反応できるというか
相手がグラ潰しや遅らせて固めてきた場合のこちの裏選択は立って投げか小技の割り込みか
>>970 俺一応使ってるけどなかなk上手くなれない
今日もさくらタソに為す術なくボコられてきたよ
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/13(土) 17:26:46.71 ID:nv2qPOStO
ガイルは使ってて何か将棋をしてるような気分になる
意味のある動作をしっかり一個ずつ決めてかないとで
最後に失敗を帳消しにする奥の手は無いし
ガイル使ってるとそこそこ戦えてる気がするんだが、
最終的には相手の体力が半分以上残って負けている私
>>987 まさにそんな感じだな
コマンド自体はシンプルだし迷うようなことはないから使いやすいっちゃそうだけど
安定して勝つためには結構スキルというか頭使わなきゃいけない気がする
ガイルはまとまったダメージ取れないからね
ソニックで相手動かせるからそれなりの動きにはすぐになるけど、
上の方で勝つのはすごい難しそう
とは言ってもガイルにまとまったダメージ取るのも大変だからなぁ
992 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/13(土) 17:45:44.26 ID:nv2qPOStO
つまり精神力のないブッパ大好きな俺には使えないキャラ
今のコンボでガシガシ削っていく流れの中で勝っていくのにはよっぽどの頭が要りそう
スト2から使い続けてる人とかいて案外使用人口が多いのも勝ちにくい原因かもね
ジャンプからのコンボ仕掛ける時に昇竜系で暴れてくる相手にはどうしたらいいの?ジャンプしてから暴れ昇竜読んでガードとか?
>>972 ありがとう。なんとなく突破できました。
勝つときは結局固めくさくなっちゃう。
ユン側はこれしか手がないのは判ったが
相手はつまらんかったろうなぁとおもってしまう(ノ∀`)
初心者にはザンギをオススメしておくよ
この俺がPP2400を超えたからね
これは有り得ない事だよ
>>996 安易にザンギ選ぶと基礎が身に付かん
俺がいい例
俺のザンギは負けがこんだ時のストレス解消要員
ヒョー
1001 :
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