Q.アーケード版バージョンアップの詳細を教えて
A.現在判明していることは、新キャラクター「レリウス=クローバー」参戦、
既存キャラにも調整が施される、今秋稼動予定 の3点です。
8/11〜8/17まで、秋葉原HEYにてロケテスト開催。
こちらも参照
http://blazblue.jp/topics.html#topics243 Q.PSVita版「CSUPLUS(仮)」が発表されたけど何これ?
A.解像度の向上・タッチパッド入力・3G通信によるネットワーク等が搭載されるらしい。
追加要素や発売日等、不明な点が多いので続報を待ちましょう。
これからPSP/3DS版CSU購入を考えている人は自己責任で。
Q.家でCSUをプレイするにはどうすればいいの?
A.携帯機ならPSP/3DS版CSU購入。
据え置き機ならPS3/Xbox360版CS購入後、最新のパッチでアップデートする(無料)
アップデートの内容はこちら
http://blazblue.jp/0415_update.html Q.CTじゃ駄目なの?
A.CSUへのアップデート不可、熱帯過疎、キャラ調整も別物なので練習にもならない。今更購入する意味はほとんど無い。
CSに繋がるストーリーモードが収録されているので、それ目当てならアリかも程度。
Q.CSUからの新キャラを使うにはどうすればいいの?
A.μ-12はストーリーモードのTRUEシナリオをクリアするかDLC購入、
マコト・ヴァルケンハイン・プラチナはDLC購入することで使用可能。
Q.据え置き版と携帯版で内容の違いはあるの?
A.携帯版はアーケードモード&レギオンモードで新キャラ使用可能、
据え置き版のモードに加え、アビスモード&新規ストーリー「第七機関編」「士官学校編」を収録。
グラフィックや音質は据え置き版の方が良い。
Q.据え置き版にも新モード等が追加される予定はあるの?
A.未定です。
Q.熱帯のラグが酷いんだけど?
A.個人差があるようです。自分の環境を見直した後、改善しないようであればアークに連絡しましょう。
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//イム/∧ / , < [H, \. |
_/イ_ノ/=‐-/, / }\ ZGx.、 / |
イ ̄}/ ̄ チ=‐-/イ /‐- 、__,| \G{_从ィ´ ./
/ / /_ ノ ./'´ .レ' \ ::::.. __\ ζ. /
/}/''"´ フ''"´ ____/\. .\ ∧ / ヽ} / 作戦目標クリア
/ / __ノ { ̄ ̄ >、/ ̄ ̄} `´ ノイ システム 通常モードに移行します
__}/'"´/ V⌒ヽ / ./ }\ } ̄ ̄`ヽ、
/ / ノ / \ /. ./ / \/ \ }
{/''"´ 7 / i\ / /`==‐- .、 \. !
_ノ / ̄ ̄}} } >'´./ \ ヽ/ ` ヽ 、
/| / .‖ / / / ヽ ヽ ` ヽ.
ノ /__,{ ̄ヽ/} /{{/ / } }r‐ 、 ',
}{ ̄`ヽ、/ ヘ / ヽ/ / ,ノ{ ○Y }
 ̄ \ V \ /-‐'"´\_,ノ\ ,ノ
ラムちゃんのおさげぶちぶち
>>1乙
レリウスの言い回しが「狂気の人形師」って手抜きすぎるw
AAイラネ
AAGJ
PC版ブレイブルーをインスコしたんですがXboxとの対戦可能ですよね?すごい過疎ってるんですがやってる人いないのか部屋の探し方が間違ってるのか
PC版は前作だよ
今更やってる人なんかいないだろう
ブレイブルー欲しいんですけど
無印からやらないとストーリーとか把握しにくいですかね?
安いからそっちから始めようかなとおもっとるんですが
ストーリー把握したいならCTからやらないとだな
今更PC版やるとか割れしかないだろ
たいしたストーリーじゃないし動画サイトとかで補完したほうが…
その変わりCSを新品で買ってやれ。中古の値段もあまり下がってないしね…
動画サイトで補完(笑)
というかストーリーモードの動画って消されてたと思うが
ありがとうござーます
CTってのは無印の事ですよね?
ブレイブルーはストーリーもいいって聞いたので無印からします
ありがとうございました
別にわさわざ買うほどのストーリーでもない気が…
CSのあらすじとライチ先生とかで頑張れば…
BBで無印とか初めて聞いた
CTってサブタイトルついてるから初代ならともかく無印とはあんまり言わないよな
意味は通じるからいいんだけど
>>19 ハクメンさんストーリーは良かったじゃないか
別BBのストーリーって伏線とか演出とかが上手いわけじゃなく
単に未知の情報が多すぎてそこを妄想するのが楽しいだけだしな
小説はいい出来だけど
正直しょーもないよなストーリーって
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/09(火) 12:32:54.34 ID:JmY++lZo0
ストーリーとか一回もやってないや
μも買って出したし
3流ラノベ
禁書以下だろストーリー
タオの挑発コン復活を祈ってます
格ゲーについてるオマケ部分だからよかったけど
あのストーリーって定価で買った小説とかだったらぶちキレてるレベルのクオリティだよね
CTはよかったんだけどな
CSはよろしくなかったな
あとギャグルートのほうが力入ってて引いた
ネットスラング満載的な意味で
そうだね
モブでもおかしくないツバキマコトが参戦した時点で俺は考えるのをやめた
俺はBBのストーリー好きだけどな
ほどよく厨二でゲームのオマケとして楽しむ分にはちょうどいい
これをラノベで文字で読まされたら多分辟易するとも思うけど
ストーリーがどうこう言う前に文章が下手すぎる
読んでいて楽しくないわ
まあストーリーなんてどうでもいいんだけどね
ストーリーモードが無かったらGONZOハザマは生まれなかった
小説は結構面白いんだしちゃんとライター雇えばいいのにね
そういえばCSのストーリーコンプしてないや…
CTと違って「テンポ良く物語と戦闘が入れ替わる」じゃなくて「戦闘が物語のテンポを悪くしてる」って印象だった。
物語自体は悪くないが、CTと比べるとちょっと長すぎたかな。長いならジンルートのラストみたく戦闘をちょくちょく挟んで熱い展開にして欲しい
あと凄い蒼を感じてるテルミはもうネタ的な意味で許した
このゲームに限った話ではないけど、
ゲームはプロデューサーやディレクターが話を考えるんじゃなくて、しっかりその道のプロを雇ったほうがいいな
ストーリーでも演出でもさ
ストーリーってやっぱり素人がやってたのか
プロの仕事ではないとは思ったが
ストーリーラストのラグナvsμのアニメの残念さは異常
それまでの盛り上がってた気持ちが一気に瞬間冷凍されるぐらい
新作出ないってファビョってたストーリー勢が憤死しちゃうw
鳥山求められてないさんが書くストーリーよりは読めるよ!よ!
対戦中のボイスが豊富だったり新キャラのネタになったり、悪いことばかりではないと思うけど、
見せ方がちょっとな・・・
>>40 あれは許してあげて、というか忘れてあげてwww
AH以上にμちゃんの黒歴史だからwww
CTよりコンプ条件がユルくなったのはマジで評価できる
かなり接近されてたし、ミューちゃんは素直にウィングでチャンバラさせてた方が良かったんじゃないかな…
>>40 あれ呆気なさすぎだよなあ
あんな雑魚を使って世界を滅ぼそうとするなんてアホすぎる
>>45 あれはタカマガハラ無力化のためにテルミがダシに使っただけで
そもそもμには期待してなかったと考える方が帝サイドの深みが出る。と思っておこう
テルミさんは稀代のペテン師かつあらゆる事象を我慢して体験しておく努力家ですし
BBの買う前ってストーリーは厨だの言われてたけどどうせそこまでひどくないだろと思ってたけど
本当につまらんかったw
まだストーリーの中で面白かったほうだと言えばハザマ、レイチェル、ラグナ、ノエル後トゥルーぐらいかなぁ
というかストーリーにあんまし関わってないサブキャラも話がすごく長いからなぁ
基本ボイス飛ばさないから会話だけで5分ぐらい掛かってようやく戦闘って感じだったし
ただ、まぁトロフィー取るためにも一応全キャラコンプしたがほんと作業的だったな
>>40 あれはなぁ・・・w
ラグナがビットのレーザー凪ぎ払って頭にパンチだしな
個人的にΛ死亡とハクメンさんの捺して参るのアニメのほうがよかった
>>40 その前のハクメンのアニメの出来がよかったから尚更ひどく見えた
碧羅をちょうど終わるタイミングでアストラルで決めてテンションMAXだったのに
テルミィ…テルミィ…!!
アイウォンネーバーファッキンユー!!
もうちょい綺麗なニューちゃんの散り様を見たかったわ
アニメ自体は比較的まともな部類ではあるけど
あの謎な映像とあいまった謎の歌流れてきて吹いたわ
演出力なさすぎワロタ
>>47 ハクメンさんは顔がないから作画崩壊もないからな!
ココノエさんが参戦したらどうやって戦うのかな
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/09(火) 14:25:18.60 ID:aff3fxuR0
( ◇)さんって風呂入るときどうすんの?
赤いとこにシャンプーが入らないよう超気を付ける
ハクメンの腹筋がどうしてもチ〇ポに見えちまうんだけど
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/09(火) 15:06:19.14 ID:nXy+wwZwO
最近の中途半端な厨2よかよっぽどいいけどなBBのストーリー
ラノベとかは読んだ事ねえけど
漫画感覚でBBのストーリーやってるから
>>57 ( ◇)<風呂でも入るか・・・
( ◇)<体ウォッシング♪
(;◇)<グォォォ体中の目が痛いズェアァァ・・・
ハクメンさん髪洗うの大変だしショートヘアにしたらどうすか
もっと自然に厨二すればいい
狙って厨二ストーリーやってますって感じがひしひしと伝わってきて逆に痛い
まぁそのおかげで格ゲーに興味のない層にもウケてるんだし良いじゃない
BBって声優陣とかも考慮したら色々と酷いぞw
面白いから良いけどね
狙ってない厨二ってどんなのだろう、思いつかねぇ
ルシのファルシがコクーンでパージとか?
真性とも言うが
真剣さだよ
FFが狙ってない厨二…だと…!?
>>66 それかも
BBは厨二ってこんな感じでいいんだろ?って感じ
BBは大人が恥ずかしそうに厨二したらこうなる
ルシがなんとかかんとかの鳥山さんは真面目に本気で厨二することだけは一級品
レーシングラグーンとかまさに近未来的厨二病の宝庫
評論家が湧いてるな
FF13のあれは厨二じゃなくてオナニーだろw
かっこいいものはすべからく厨臭いが
厨臭いものがかっこいいとは限らない
>>71 ゲームとか美術品とか本とかまあなんでもいいんだが何かを表現したものなんて全部作り手のオナニーに決まってる
( ◇)<人気投票?う〜ん、迷うなあ。
この帽子の子と目玉んあーとリスの子のどれにしようかなあ…
ゲームのストーリーなんてRPGとかでも糞なのばっかだしどうでもいい
ラグナのAHって意外と硬直少ないんだな、知らなかったわ
めくりJ2Cしようと思ったらいきなりぱなしてきたから「おいしいwwww」と思って
ヒット確信して5C>ジャヨクしたらガードされて反撃くらって終わった
硬直はねぇよ・・・!
ラグナAHはガード硬直がめっさ長いイメージ
てか非現実的でファンタジー要素が入ると作品の評価なんて全部が厨臭いで終わるじゃんw
現実的な要素が欠けるほど厨臭いと言えばそれまでだけどさ
高二病患ってる奴が多いんだろ
行き過ぎると何でこのゲームやってるの?ってレベルになるから注意な
とりあえず格ゲーというジャンルの中では別格に厨二だよな
まあそれがいいんだがな
>>74 斬鉄ちゃんと悪滅ちゃんと椿祈ちゃんでいいと思うよ
ハクメンとかかなり本気で格好いいと思ってるので問題ない
他はまぁいいとしてテイガーがダサすぎる
>>83 カオスコードのヴェインとジンを比べてみるんだ
ハクメンちゃんは公式でネタキャラにしなくてもプレイヤーがネタにしてくれていいよな
νだけはかっこいいと思う
μちゃんとヴァルケンも良デザ
デザインの話なら割とガチでほぼ全員好き
ムラクモシリーズとかジンノエルの制服とか最高
マコトの服はキチガイじみてるけど。
あれ?
ホームランデス!!が女でどっかーん!が男だよね?
厨要素を加速させてるのって蒼関連の設定やらとラグナと姫様くらいで
他の部分は意外とマトモだと思うけどな
BBは厨要素よりもオタ臭のがヤバイだろww
ノエルはいいデザインだと思う
性格とかで好き嫌い分かれるみたいだけど
厨要素が尿要素にみえた
>>94 そんな・・・
今までずっと「なんでこんな可愛いのに男なんだよ」って思ってたよ
こんな可愛い子が女の子のはずがない
どのキャラもオサレすぎるww
BBのキャラデザはまあ悪くないけど、気に入らないのは靴のデザインと十字架マークが多すぎるとこかな・・・
統制機構のシンボルマークなのか?
同じ所属のジンノエルが同じ色で同じマークをしてるんだからどう考えてもシンボルマークだろ…
BBはキャラデザは悪くないが、ファッションセンスが・・・
ツバキのコンボかっこいいな
こいつに帽子被せた奴は許さねえ
タオが可愛いからCT買ったことを思い出した
ツバキはなんだ、あの斜め下に出す飛び道具のD技>急降下とかすると
なんかカッコイイ
設定資料集見てたらなんで没案の方を使わなかったのって思うキャラ多い
ツバキとかプラチナとか
ジンは今のになって良かったねとしか言いようがない
設定資料集って売ってる?
関西のジュンク堂はCTのもCSのもあったけど
>>107 動かすの大変だからとか?
いや設定資料集見てないけども
ゲーム性とかキャラの性能の個性は凄いいいけどデザインの好き嫌い激しくて敬遠してる人も多そうだよな 勿体無い
もう少し無難なデザインにできなかったのかな
マコトはもっと品のあるエロスを感じる服装にして欲しかった
あんなに下品で露出度の高い服装でいながら一切の恥じらいが無いのは流石に違和感ある
周りも当たり前のように接してるしどうなってるんだよ
携帯機版CS2のココノエ編は最高の厨二だった
ああいうのいいわ
>>112を見て、BBに足りないのは女恐怖症の男じゃね? という電波を受信した
BBの男性陣は賢者ばっかりだからな
うんこはみ出してるのに全く恥ずかしがってないのはおかしい
バングは性欲の塊なケダモノでも良かった
ジンの服ってよく見りゃ結構変な気がするけど袖のヒラヒラが気に入ってる
>>117 バングはただの巨乳好きだろ
マコトも勧誘してたし
>>112 皆の好みから外れてるから普通に接することができるんじゃね
アラクネは果たして救われるのか。
あとカルル君も
ラグナ=シスコン+ロリコン、ジン=ブラコン+ホモ、カルル=まだ子供
( ◇)=むっつり、(∵)=論外、ハザマ=興味ない、爺=姫様!、バング=馬鹿
いい加減プレイヤーズギルドのグッズ再開しろよ
バグ見つかってから何ヶ月放置するつもりだよ
>>122 カルルはシスコンだしジンはツバキがいるし
( 〃 ゚ x ゚〃)<俺が一番カワイイだろJK
マコト使いとして思ったんだけど次回作から
ツバキ並みの露出の低さの衣装になって弱キャラになったら
シェアかなり減るのかな。てかポンチョのままで良かった。
逆にツバキがマコト並みの露出度の高さになったらどうなるだろうか。
>>126 ツバキもそうなんだけど
ポンチョ形態の中の格好はどうなっているのか気になる
弱くなったら使い手はどうしても減るだろうけど
ツバキは露出度が問題なんじゃなくてデザインの問題だからな
むしろツバキで露出高い方が需要ないだろ
>>128 考えたらオエッてなった。ツバキの肌なんて誰も望まないわな…
言いすぎた。
>>124 ドラマCDじゃあジンさん目の前でツバキ死んでんのに
速攻釜に落ちたラグナを必死に追いかけてたっす
公式のキャラ欄
明らかにもう一キャラだけ入るスペースあるな
これ期待していいのかね?
しかしこうキャラ絵だけ見てると随分増えたな
3年前は8人しかいなかったのに
ストUじゃないんだからw
箱でやってんだけどランクマの同じくらいの強さが過疎で機能しなすぎてヤバイ
40も上の奴と当たるなよ
>>120 数キャラでやってるからアレだけど140くらい
当たる奴が176とかそんなのばっか
110のキャラでやると90-120くらいでマッチングするからこの帯は人少ないんだな
PS3だとちゃんとマッチングすんの?
>>135 PS3もそんなもんだと思う。PSR140~160くらいは初中級と上級の境界くらいにあって
上手ければ昇っていくしそこそこなら息切れして130台に落ち着く、みたいな感じ
ソースは125の俺。170オーバーには結構会って凹られるのに150~160は意外と居ない
俺もそれくらいだが、そこって初級と中級の境目じゃないのか
いや、箱とPS3でPSRの偏差に違いがうんぬんって聞いたことあるから
箱だと中級上級の境界なんじゃないかなーと。。。
レリウスの技名って何語だ?
箱で144ps3で156の俺からすれば大した差はない
>>128 ツバキがプレイヤー少ないのはラグナとかジンとか
他に人気あるスタンダードキャラが居るのに、いまさら使用層を獲得する余地がなかったからだと
>>136 境目なのか
やってる感じだと140-150とは会わないけど160-170とかはよく会うんだよね
まあ我慢するしかないね
姫様に頭突っ込み隊
めちゃめちゃ広い…!
ちょうど俺の姫様がPSR140だわ
まあ最近プラチナに浮気してるけど
ぺろぺろ
>>141 結局はキャラ人気だよな、ハザマとかいっぱいいるし
CS2のストーリーが見たいんですけど、PSP版か3DS版買わないと無理ですか?
CSアップデートはストーリーはアップデートされないですよね?
二本追加されたのが見たいなら買うしかない
第七機関編と士官学校編とDLCの追加キャラ+μのアーケードモードはPSP/3DS版じゃないとダメ
BBCS2+はVitaで出るからいずれPS3でも出るじゃね?
PSPで格ゲーはやりにくいんだよね。グラも酷いし
解答ありがとうございます。
第七機関編と士官学校編ってCSに続く感じのストーリーですか? それとも番外編やCSを補完するようなストーリーですかね?
>>151 ところがどっこい・・・またCSの対戦バランスのみのアップデートです・・・!
パッケ販売も追加モードも無いし、画面の配色も変わりません・・・!
これが現実!
こうなりそうで怖い
>>153 その二つは番外編
一部のキャラの過去話でメインストーリーとは関係ないよ
>>153 番外編。
第七機関編はアラクネの過去とかテイガー誕生の経緯とかが分かる
一番の見所は多分ロイ(アラクネ)の不遇っぷり
レリウスどんなキャラか想像つかん
ココノエ「コーヒー煎れてこい、2人分だ」
ロイ「持ってきました」
レリウス「やること出来たからお前にやる」
ロイ「!? ・・・ココノエ博士、コーヒーが」
ココノエ「お前にやるよ」
ロイ「」
だいたいこんな感じ。序盤だけだけど
コマンド見る限りだとテク要素薄そうだよな
案外スタンダードな性能なのかも知れん
まぁでも昇竜はないっぽいな
カルルの様な二体操作型かヴァルケンの様なスタイルチェンジ型の二択かと思ってたが全然違いそうだな
PS3版気になってるんだけど今更買っても大丈夫なのかな
新作来るから待った方がいいとかってあります?
アスペじゃんw
第七機関編はアラクネというかロイに愛着出てくるな
アラクネ・ライチのストーリーはよさげな結末になって欲しいわ
アラクネはいつもストーリーで株上がりまくりだよね
余計にライチが下がるけど
バング殿が覚醒したアークエネミーの力でアラクネを助けてあげて
「拙者格好良いでござる、ライチ殿も惚れ直したに違いないでござる」とか思ってたら
ライチはアラクネと物凄い勢いでいちゃついてたって言う展開しか思いつかない
顔で笑って心で泣いて、二人を祝福しつつその場を去るバング殿をプラチナが追っかけてあげたらいいんじゃないですか
次回作でも囚われのお姫様ポジションだろうしな。
追加キャラってレリウスとココノエってまじ?
ココノエはデマ
プラチナでハザマにどうやって勝つのこれ
スワロームーン多めで
全力で端に追い詰めろ!相手に50%↑ゲージ無かったら端で殺しきれ!
ペロでハザマラグナが人口も多くて辛い
それでもお前は愛を選んだはずだ
愛ゆえに人は苦しむ
男女比1:1は崩さないと思うからココノエも来ると思う
まじでΛとハザマが無理ゲーすぎる
昇竜持ちキャラみんな死ね
レリウス必殺技の数多いな
カルルと違って母さんを使った必殺技が技表見る限り少なさそうだし
コマンドからカルルと全く同じってわけじゃなさそうだな
ヴァルケンハイン以降から昇竜拳コマンドのキャラがいないのは意図的に避けてるのかな?
>>180 無敵昇竜を持つなら必ず昇竜コマンドにすると思うけど
それ以外での昇竜コマンドは意図的にやってる気がするな
それは良いと思うんだけど如何せんプラチナ以外
昇竜苦手な人が使う性能じゃないよね、レリウスもスタンダードな気はしないし
わたしμちゃん使ってるけど、昇竜コマンド苦手で咄嗟に出せなくてつらい
勢いで入力すると6Cが出る
感謝が足りんな
さすが姫様ッス!
ババアは黙ってろや!
痛みが快感に!?
しかしこの漫画は姫様可愛くねーな
にゅーちゃんが可愛いので何も問題はないんだけども
ニューちゃんの不健康な感じにマッチしてる良い絵だよ
レリウスの技名なんかモビルスーツで聞いたことあるな…
BBはガンダムのパクり
Hi-νガンダム
Hin-νガンダム
ニューちゃんとラムちゃんは女の体してるだろ障害の体が発達してないだけ
νちゃんは普通にあるだろ障害といっしょにするんじゃねえ
さすがは出来損ないの素体。
胸の大小もレリウスさんがしっかり設定したのかな
レリウスさんがヒンソーに設定したばかりにμちゃんがグレてしまった
おっぱい好きなテルミがドット絵ではノエルの時よりおっぱい大きくしてくれたよ、やったねミューちゃん
でも貧乳好きなラグナに逆精錬されてまた小さくされちゃったねミューちゃん
さすがロリコン
貧乳派vs巨乳派の壮絶な戦いだったのか
ライチに声をかけたのはそういう・・・
ラグナのロリコン伝説
・どう見ても幼女な相手を「妖艶」と形容する
・知らない相手だろうとちびっこと見るや飯をおごってやる
・きわどい衣装の女性に絡まれても全く動じない
・一方で幼女相手には専用ボイスが用意される
・ぐっと右手を当てただけで胸のサイズを縮める ←New!!
シスコン、ブラコン、ロリコンの兄さん…
次は育ての親のシスター絡みでマザコン追加だな
>>203 最後笑ったけどラグナが逆精錬で使ったの左手だぞw
>>206 なん・・・だと・・・
テルミ戦でイデア機関起動ッッッてしたのが右手だったから勘違いした
いやそれも左手だっけ? ああわけわかめ
>>205 若い時のシスターもといセリカに惹かれてたぜ
ラグナはジンツバキと違ってずっと身内厨を貫いている所は評価されるべきだな
どう見てもセリカヒロインだったのにな…
母親プレイとかたまげたなぁ
>>181 今思うとタオカカもレイチェルもアラクネも昇竜拳コマンドないから少しでも簡単にしようと避けていたわけではないか
レリウスもコマンドの数が多い時点でけっこう操作は難しそう、これだけあると覚えるのも大変だし
今日初めてわんわんと戦ったけどとんでもねえ糞キャラだな
まあタオカカ使ってる自分が言えたことじゃないけどw
技ごとにきっちり役割がわかりやすく設定されてれば問題ない
ツバキは意味がわからなかったから
ヴァルケンよりはタオの方が何倍もマシ
レリウスの性能が分かるのもあと二日か
にしてもラグナのロリコンへの加速度がぱねぇwww
νも一応幼女?
肉体的には0歳だからなν
精神は知らんけど
イケメンはロリコンでも許るされる
レリウスはどうなるかねえ
新キャラの中ではマコトは結構使用率高い方だったな
レリウスも強くて割と素直な性能ならそこそこ人気でそう
見た目も中々良い方だと思うし
自分はカルルみたいな面倒なキャラじゃなければ使いたい
νは見た目的に15歳ぐらいじゃない?
そういえば後二日でロケテなのかレリウスも気になるけど
現在のキャラがCS2のコンボとかできなくなって覚え直しになるんかねぇ・・・
マイナーチェンジのアプデらしいけど
>>216>>217 精神もラグナだー♪とかかわいく言うんだから幼いんじゃないのかな?
>>218 俺はレリウスが変態だから難しかろうが使うつもりだったぜ!
レリウスは男女ともになんとなく多そう
CS2のアップデートって強調されてる気もするし
コンボの根幹は変わらないんじゃなかろうか
またコンボ覚え直すのは嫌だな…
部分的なパーツはそのままに全体の長さを短くするみたいな調整は出来ないんかな
レリウスは波動と逆波動しかないしテクキャラでないといいなあ
カルルとか一生使いこなせる気がしないわ
動画で見たコンボを適当に真似してるだけだから別に変わってもいいや
生姫様の生ドロワーズを御拝見してもよろしいでしょうか?
>>223 それが面倒なんだよ
全体的に短くなるなら我慢して覚えるけど、これ以上長くならないか心配だ
ジン使えジン、毎回そんな変わらねえ
コンボゲーは覚えるまでが大変というのがあるからな
でも、全くコンボが変わってないっていうのもつまらないから
今までのコンボは残して新しいコンボも追加って言うのが一番いいんだけど無理だろうな
ある程度腕がある人はすぐに覚えるけどな
テンポを良くするか短くしろよ
最速が5Fのゲームだし発生から考え直さないと短くするなんて無理じゃね
CTくらいでいいよほんと
二段構えとか無駄に多段な通常技を単発にすりゃ結構すっきり
ノエルの6Cとか良いじゃん
「画面端に擦りつけられるようなやられ方をしたら即受け身可能」
「壁バウンドしたら補正60%」
みたいな従来の画面端コンを壊滅させるトンデモ調整が入ったら笑えるw
んで笑うだけ笑って不貞寝する
ジンの雪華なんかは4ヒットくらいで浮いた方がかっこいいかもな
ノエルの6CとかΛの5Cがコンボのテンポ悪くしてるからな
>>219 いやロケテって確か明日だろ?12日に変更された?
ジンの雪華は8hitで浮くのはいいけど、もっと速く斬ってほしい。斬るスピードが遅いからださく見える
雪華がミズチの速さでシュパパパパンってなったらジンを使わざるおえないな
また調整入って新キャラ出すなら素直にバージョンアップじゃなくて新作にしてくれないかな
森「金がねぇんだよ。言わせんな恥ずかしい」
>>237 明日!?あれじゃなかったっけコミケの時
新作で5人くらいいっきに増えるのとバージョンアップで少しずつ増えるのとどっちがいいかって事だな
つってもCSじゃ最初二人しか増えなかったしなぁ
GGでも最多4人じゃないか
と思ったけどGG→GGXでかなり増えたんだっけ
一気に増えたほうがたぶんごまかしきくと思うな
どうせキャラ変えるつもりないし、さっさと新作出してくれよ。
新技も新システムもないといいかげん飽きてくる。
キャラセレ画面とかVSの演出も変わらんし。
公式見る限りだとロケテは明日だね
一気に出るより小出しの方が俺は嬉しいかな
流石に今回のバージョンアップでも2キャラは増えるだろうし
>>248 明日か・・・ここに性能の違いが載るかな?
出来れば全員しりたいけどレリウスが多いんだろうなうれしいけど
>>245 OUT:クリフ、ジャスティス
IN:アンジ、ジャム、ヴェノム、ジョニー、ディズィ
つっても解像度から違うし全キャラ描き直してるから何キャラ増えたとか割とどうでもいい
帝(サヤ)はさすがに天照降臨までとっとおくよな
と考えるとやっぱり同じく新キャラのレリウスとも関わりやすいココノエ博士きてくれんかなぁ
まぁμちゃんからキャラ換えする予定はないんだけども
ココノエ追加されたら狂喜乱舞する
天草ラスボス→家庭用発売→家庭用DLCで配布→ぶっ壊れ性能→
調整版AC稼働→家庭用が携帯機で販売→据え置きアップデート
こんな感じじゃないかな。
どっかで見た気がする流れだけど。
ただのバージョンアップなんだから、追加キャラは一人に決まってるだろ・・・
一人だけだよマジで妙な期待すんなお前ら
>>255 このバージョンアップでは流石にレリウスだけだろうな
将来的にキャラが増えればそれでいい
ナインさんが来るまで俺はBBをやり続ける
ロケテって秋葉原HEYの営業時間ずっとやってんのかな?
ロケテ今回は広島、博多、愛媛とかでやってくれんかなー
今度のロケテでは、森Pお祓い行け的な事件が起きなければいいな・・・
ちょっと聞きたいけど
RAPV3の予備としてもう一つPS3用のアケコン買うか迷ってるけど
中古でスト4?スパ4?モデルの8つボタンのアケコンが6000円で売られてて鉄拳モデルの8つボタンのアケコンも4000円で売られてるけど
買うならどっちのほうがオススメ?
またこれらのアケコンってRAPをモデルに作られてるのかな?
とりあえず社員にツイッター禁止令だしとけ
北陸でロケテやってくれ
プラチナちゃんの前歩き可愛い
しゃがみも可愛いぞ!
立ちモーションも可愛いだろうが!
スワロームーン乗ってる時若干アヘってるよね?
>>266 対戦中はほとんど見ることないのが残念だ
後ろ歩きも可愛い
,ヘ=ヘ
<⌒》/人人ヘ《⌒>
ハW ・ω・ Wハ ←コレが最高に憎たらしい
そういや森が前に格ゲー作ってほしかったらいってね!みたいな記事見たけど
ぬらりひょんとか見る限りマジなんだな
あれはアクションだろうけど
アークのキャラゲーは・・・
北斗は神ゲーじゃないか!
ぬらりひょんはナルトの対戦ゲーみたいな感じになりそうだな
情報出てないときは誰が得するんだって言われてたけどアークが開発するって分かったらあれこれ面白いんじゃね?ってなっててワロタ
ぬらりひょんアーク制作なのか
この前アニメ見てた時に思ったけど青田坊ってテイガーに似てるな
ぬらりひょん読んだことなかったけどこの機会に読んでみようかなと思ってる俺みたいなのもいるはず
ぬらりは全く知らないけど主人公が軽くラグナっぽく見える
あんなに頭長くないけどw
[PSP] BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER Portable[ベスト版] 2011/10/27発売
>>275 なんだかんだでアークが制作したものは異常にクオリティが高いからな・・・
後はバランスさえまともなら
バサラでカプコンキレさせといて何言ってんだw
北斗も大多数にとってはクソゲーだよ
むしろバランスが崩壊しないとアークって感じがしない
ヴァンパイアの新作をアーク協力で出してほしい
コンボゲーにするからトンデモ永久やらが出来ちゃうんなら
サムスピみたいな一撃差し合いゲーにしたら良いんじゃね。演出面は間違いなく素晴らしいんだから
話題になってるぬらりひょんの孫なら得物がドスとか拳とかだから無理してコンボさせなくても良かろうに
出た情報読む限りぬらりひょんの孫はアシストキャラを絡めたコンボゲーっぽいけどね
妖怪大運動会開幕だ
個人的にアークとCC2ってなんか似てる印象
最初の物凄い期待させ具合と、最終的に判明する残念さっぷりが
ぬら孫は正直マガジンvsサンデーの糞ゲーのコナミだったから興味なかったけど
俺もアークだから興味を持ったな
ラグナってぬらリクオ+銀さん+ロリコンを混ぜたようなキャラだよな
>>284 北斗がコンボゲーになった時点でアークでコンボゲー以外は難しい気がしてならない
SNK…
>>282 古参のアークファン気取ってるのって、こういうこと言う奴多いけど、
普通にバランス良い方が歓迎されるからw
そりゃそうだろ
別にそれが総意なんて言ったつもりはねぇ
そんなもん作れるわけないだろ
バランスぶっ壊したらぶっ壊れた同士で釣り合っちゃったのが
アークの「バランスが良いゲーム」なんだよ
まあぬらりとか凄い落ち目の漫画だし
バランス調整に金はかけられてないだろうな・・・
まだぬら孫よりワンピースだと思うんだ・・・
グラバトみたいなの復活させてアークが作ったら多少は良いと思う
ファイティングフォーワンピース?んな糞ゲー知らん
ナルトでやればよかったのに
>>294 そこに気付くとは・・・やはり天才か・・・
スカってんのに踊り続けるノエル死ねよマジで
>>295 ネタ抜きにナルトのが格ゲに向いてるじゃん
ナルトのアクション格ゲーもうあるし…
>>296 ノエルのDボタンは仕様変更してほしいよなあ
あれもゲージつけてくれんかな
かなり弱くなりそうだけど
D技、初段補正が強くなっていく仕様とか…
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/10(水) 20:25:32.37 ID:aIwkCKxLO
ノエル、ジン、ハザマみたいな強いドライブ持ちは全てマコトみたいにゴルフゲームにしろ
失敗した瞬間にコンボ終わりな!
マコトのドライブは無くなればいい
よく考えたら普段格ゲー作っている所がアクション入った作品作るとちょっと不安だ
普段鉄拳作っている所がアクションなRPG作ったら残念な出来になり
延期しまくった挙句内容がとんでもなく糞ゲーな作品があったからな・・・
ちゃんと作ってくれるといいが、ちょっと欲しいから
普段作ってる格ゲーが北斗だったりBASARAだったりする時点で・・・
最近BBCS家庭用買ったんだけどまた調整されるの?
そしたらBBCS3になって新しいパッケ発売されるの?
>>304 多分アプデじゃね?
でVITAの+がいわゆる新パッケみたいなもんでレリウスとかのストーリーが入っていると予想
ってこう言う質問はマジで言ってるのかわざとなのか分からんけどさ
安心したーサンクス
>>306 というのもCS2が家庭用のPS3や箱○CSではアプデで新キャラたちはDLCだった
だから今回の調整も恐らくそうなるだろうとあくまで予想
でも前回のPSPとかのCS2の事を考えるとVITAの方が先にレリウスを家でプレイできる
携帯機での露骨な小銭稼ぎやめてほしいよね
いや別に
次も無料だと心配になるからパケ売りしてもいいのよ?
DLCキャラ全部入れて4800くらいなら買うからさ
>>89 .∧,r'l 、ヽ l / ,
,.| i,r'lヘ,r'|/l、ー、 = =
| li / \| i ,´ ニ= 白 そ -=
l,r' l i \ ニ= 面 れ =ニ
| l i,r'|丶in_ =- な. で -=
、、 l | /, , |、__, ─´ <ニ.,r'ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, ,l / |ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き 白 ニ. /|{l / | |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ 面 =ニ /:.:.::ヽ` -,r' :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.:悪..:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.::::::.::Y′ト、
/, : か ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::: 滅:::| '゙, .\
/ ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
/ / 小 \ r¬|ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
すまぬ・・すまぬ・・・・・
いや許す
AAが気に入ったから許す
いい加減家庭用のキャラ選画面赤くしろって言ってんだよ!
>>311 てかさ、この人センターのポジションだったらやばいよね。
目のおかげでコート中見えるじゃない。むしろ魚住じゃない。
センター ハクメン
ポイントガード テルミ
カイ「左手は添えるだけ」
アークのゲームはバランスは酷いが作り込みやキャラの個性には力いれてるから許せる
ロケテで10割コンボ見つけても公表するなよ! 絶対だぞ!
バランス崩すような糞キャラは許されないってスパWAEが証明しちまったけどな
糞キャラも自由を奪うだけのつまらん調整も嫌だ
頼むぜアーク
遠距離も近距離も最強な人がいませんように
ノエルの2Dやマコトのパリング、ハザマのウロボに泣かされない日が来る...のか?
六英雄のほぼ全員がジン=ハクメンさんと知ってるって事はハクメンさん自身が
( ◇)<私も昔はヤンチャしてたんだズェア
とか語ったんだろうか
だからテルミに秩序の力がバレてて…
秩序の力ってなんだよ
去年の7月にやったストーリーモードなんて覚えてねーよ
そろそろアニメ化
ヴァルケンってハクメンがジンである事知ってるんだ
ハクメンとジン両方に秩序の力云々言ってるから知ってるでしょ
重厚なストーリーとかいう煽り文句とキャラに騙されてCT家庭用買ってからもう2年か
ストーリーはペラペラで騙された気分になったけど格ゲーに出会えたって点では森Pに感謝してる
>>317 センター ハクメン
ポイントガード テルミ
シューティングガード ジュウベエ
パワーフォワード ヴァルケン
スモールフォワード トリニティ
こんなもんか
プラチナにGETBして背骨バキ折ってピクピクさせたい
ドットになる前の3Dのキャラクターが見たいんですけど、資料集に載っていますか?
ツバキがカルルとバングにスカコンやりやすくなってればそれだけでいい
ツバキはスコップをどうにかしてくれ
ファックメンの救済はあるんですか!
コンボレート戻して!珠の仕様はもういいから…!
( ◇)<2割だから!2割だから!
端コンがとんでもないことに
メンさんは疾風の保障が本当に可哀想なんで何とか
最低800って…
あ、あとプラチナも助けて!DDもうちょい使いやすい性能に
ハクメンさんは疾風が実質8珠技になってるのをどうにかしてください
EVO決勝のメンさんは8割ぐらい
HEYの前に泊まり込んでる奴いるの?
バースト以外ライチ強いとか言われてるけど
バースト一つで試合変わるのに、とふと思った
キャラパターンの多さがゲームの面白さに直結するわけじゃないけど
このゲームのキャラパターンの多さにびっくらこいた。
お前ら今日ロケテですよ
必死こいて使用キャラの自虐しろよな
自虐ってほんとBB独自だよね
キャラ強いほうがいいのは使用率で明らかなのにな
全キャラのコンボが長すぎるって自虐すればいいよ
. ∧
へ.∧/ |/|∧/|//
_ |\.\| .| |../ / ./7/7
\.\ .\| |/ / ././ ./|_
._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
.\\| ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7
.. \|=( )=( )= |/
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ト‐=‐ァ' .::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
既存キャラがどんな調整されてるのか・・・
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 04:56:47.91 ID:CK3f3oyj0
アラクネがCT並になってれば俺は満足かな
アクセントコアほどとまでは言わんがアッパー調整だと面白そうだなとは思う
CS2自体アッパー調整だったと思うけど
マイルドになってたのなんてバングハクメンアラクネくらいじゃないか
プラチナ大幅強化はガチでくるで
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 05:58:04.62 ID:CK3f3oyj0
そうなったらこのゲームやめるわ
ハクメンプラチナ使ってたからどっちか強キャラになってくれないと金がもたんわ。
個人的にはプラチナ期待だな。
ハクメンにはなんか・・・未来がない。
プラチナ強化した方が家庭用のDLC売れると思うし
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 06:24:46.33 ID:uaYImNbLO
強キャラ使えばいいのに キャラ愛なら文句も出ないだろうし
>>359 コンセプトが分かりやすいキャラは強化弱化しようが
そこまでブレないけど、ハクメンとかコンセプトが迷子な感じだしな…
μ大幅強化こねぇかな・・・・
一応ラスボス?的な存在なんだから中堅クラスの強さとかなんか嫌だw
あ、でもハザマは弱体化してもいいぞ
ミューの強さがそれなりなのはゼロじゃなくてクーラだからだったんだよ!
中ボスだし既にいねーわ
あんなキャラが強キャラなら糞にしかならないわ
頭沸いてる
遠距離キャラとテイガーは強くなっちゃいかん
μは強くならなくてもいいから、立ち回りが面白くならないかな…
設置キャラとしても、牽制の強いキャラとしても中途半端だからさ
ハクメンは待ちキャラなのか超攻撃型ファイターなのかいい加減はっきりしろ
迷走しすぎ
アンリミ使用でビットが話し相手になるんですね
ハクメンは確かに未来なさそうだな
強くなるにはそれこそCSみたいな当身から糞リターン的な事故キャラだろうし
テイガーは強くなってもいいけどΛだけはいかん
CT の再来だけは避けてもらわんとな…
ぶっちゃけマコトやバングが強くても俺は許してた
でもνやアラクネはいかん
これがCSバングCS2マコト使いか
ベリアルエッジの初段ロックのみを戻して欲しい
判定小さいキャラだと最後に漏れて気まずくなるときがある
ベリアルのクリティカルは今のままでいいから軌道だけCSに戻して欲しい
今回のは鋭角すぎて立ち回りでは使いにくい
いよいよ今日からロケテか
高度な情報戦が繰り広げられるわけだな
ラグナジンハザマの自虐の数を数えろ
筐体は4台か
テイガーの下にレリウス
もう調整入るから言うけど実は俺マコト使ってた
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 08:59:49.07 ID:jvEJLxEZO
ラグナジンハザマはストーリー的な意味で丁度良い強さだと思うが…
ノエルマコトは許さねぇ…
上げてしまったすまぬ
いつも思うけど、「キャラ愛があるなら弱キャラでも文句いうな」っておかしいよね
そのキャラが好きだからこそ強キャラになって欲しいと思うんだろうに
それは人それぞれだと思います
好きなキャラで”楽に”勝ちたいってことだろ
甘えんなカスw
こういうにわかのせいで、本気でそのキャラで勝とうと頑張ってる奴までが白い目で見られるんだよな
情報戦楽しみだわー
強キャラにならなくてもいいけど無駄に冷遇されてると悲しくなっちゃうな
弱キャラだとネタキャラみたいにバカにされることも増えるし
姫様の悪口はやめるのだわ
hey開いたよー!
早く情報よ こ せ
じゃあまずは手始めに
ラグナのGHが上段になった
わたしμちゃん使ってるけど、とりあえず使い勝手的にもキャラランク的にも今くらいのままでいいや
変に強化して蛇みたいに叩かれても嫌だし
イグニスはスタンドみたいに常にレリウスの後ろに
>>395 それ、全キャラ分あるならUPヨロ!
それと、現場どんな感じ? 後で観に行くけど
JBJCJBループおわたか
楽しかったのに…
この日のためにID:BnC4uZ8a0が手作りしたのかもしれんぞw
全てを疑ってかかれ
絶対に流されるな
こんな早く情報がくるわけない!
これは罠だ!
>>395 お、あくまで微調整版か
μちゃんの部分はよ!
ノエルとハザマのDボタンにどんな調整が入ってるか気になるとこ
おい!谷口がいるぞ!!!
ハクメンの6Aに無敵ありがてぇwwwwww
適当に送ってけば最新のうp見られるよー
ハクメンさんについに頭無敵技が!!
ノックバックが大きくなってるのはいい調整だと思うけど、ラグナとかインファイターは大丈夫かな
カーネージに弾属性無敵はいい調整だな
嘘情報では無いようだ…
ツヌグイ空中可能wwwwwwww
ノエルwwwwwキャンセルなくなったwwwwww
μちゃんに空中必殺技か、コンボが広がるなー
通常技には調整なさそうだし基礎コンは変わらなそうだな
>>409 ノーマルビットレーザーでシザー妨害ができなくなるのか
まぁあれはちょっと可哀想だったw
俺の予想大正解っぽいな
プラチナ欲しい調整きたな
これで爆弾引いた時の絶望感が和らぎそうだわ
猫の根元判定もGJ
ロリババァからロリコン削除
何気にヴァルケン終わってないか?
対空消えたぞ
ジンはなぜか弱体化してないし書いてないところで弱くなってるのかな
ライチの中央コンが…
まあコンボは短くなるね、うん
アラクネのJC意味不明なんだけど、跳ねるようになりましたw
書いてる以外にも変更あるんだろうけど
タオカカとかチョトマタチョトマタのままなんかなこれ
テイガー産廃確定ンゴwwwwwwwwwwww
アラクネ6Dwwwwwwwww顔の部分にwwwwwwwwwwwwwww攻撃wwwwww判定wwwwwwwwwwwwwwwwww
楽しそうじゃないですか
調節はここに載ってるやつだけなのかが問題だな
狼B弱体JG!
ヒンメルは?
ノエルが死亡すぎじゃね?wwwwwwwww
>>417 あれはJ2C空中ヒットから直リリーとか出せるって意味に見える
μちゃんの天敵であるハザマはどうなのコレ?変更表見ても良く分からん
これカルル使いの人の?
狼の対空はたしかに超強かったけど、糞なのはそこじゃない気が…
同技だけじゃなくエリアルもどんどん制限かかるな…
ガードも強くなったみたいだしなんかこう、ずんずんつまらなくなってるような
書いてある以外にも調整あるっぽいね
これ、書いているところの3倍くらい変更点あるってみんな言ってる
ジン 所々弱体化してる
ハザマもザキヤマコンが変な感じで出来ない
マコトは立ちC→6B繋がらないし、LV3アッパーののけぞり短すぎて
コンボルート変更っぽい
バーストで25%はイイネ
ガード強くなったのはいいだろう
CS2みたいなガードよりも擦ってるほうがマシな調整よりはいい
あくまで人伝だがマコト5CC>6Bが立ち食らいで繋がらなくなったとか
システム変更はなし?
マコトはどんどん弱くしてくれ
あの強さとコンボ発展のせいで好きなのに使えづらくてしょうがなかった
前のロケテまとめしてた人が画像とかレリウスの情報とかつぶやいてくれてるぞ
ペルシャって生で使ってるのほとんど見たこと無いんだけど
FC追加ってどうなの?
マコトって火力とったら何も残らないよね
どんなキャラ調整するのさ
は?w
ノエルとマコトはかなり弱体化した感じかやっぱり
>>441 パリングとコメットがそのままなら防御性能が高い起き攻めキャラって位置づけになるんじゃない?
CS2はそれに火力だの運びだのがあったからひどかった
>>440 FCはとりあえずつけてみたって感じだな
ペルシャのダメなところはのけぞり短すぎてRCしてもほぼコンボにいけないことなんだが・・・
ただこれが繋がるようになると中央で見えない表裏から殺せるようになっちゃうが
>>444 確かに起き攻めがまだあったか
それならキャラ付けもできそう
マコトだけど、体感ではアステロイドヴィジョンA派生Bの移動が早くて
無敵が若干ついているっぽい。
攪乱系のキャラになったかも
強化 アラクネ バング ジン ラグナ ラムダ μ ツバキ ハクメン プラチナ
弱体 レイチェル ハザマ タオカカ ヴァルケン マコト カルル ノエル ライチ
表見た感じこんなん?
>>433 な、なんやてー
でも基本はCS2の壁ゲーを踏襲してるのかな
そりゃあんだけ叩かれてたもんな
キャンセル不可は痛いなw
画像が途切れて分からんのだがDDやAHはキャンセル可?
相変わらずDスカっても盆踊りとかはできるの?
ハザマはガショウキャクを端コンに絡めろってことか
ちょっとカッコイイかも
ジンはどうなったかわかる?
>>448 ツバキはC槍の受け身不能時間少なくなったとか5D遅くなったとか
ノエルはハイダーから追撃はまだ残ってるのだろうか
近距離とかスタンダードなキャラの調整は難しいよなー
一気に産廃レベルまでなっちゃう
いつものロケテまとめの人がツイッターでいろいろ書いてるな
ノエルは表の弱体化だけでは全くもって大したことない
これだけしか糞さがなくならないなら到底使う気にならん
>>458 サンクス
ところでμのAH変わってた?
ノエルのAHも変更されるんだっけ?
A無双壁バウンドの意味がよくわからない
6Aがコンボパーツ化した臭いなー詳細情報に期待
表に書いてない微調整が気になりまくりんぐで夢がひろがりんぐ!
ジンの弱体化ポイントとか気になるわ
>>450 でも不可になるのってマズルとオッペケだけだよね
この書き方だと
タオカカJ8Dループ削除!
ジンは6Cダッシュキャンセルのコンボが中央で不可になってる
あと、エリアルでのDが入りづらい
さすがにJ8Dループなくしたか
浣腸ループ逝ったwww
ノエルが本当に死亡したのか現地情報がすごく気になる
必殺技キャンセル不可はやばいと思うんだがw
>>423 6Dってヒラヌルだよな?
攻撃判定つけて意味あるのか?
CSで止まってるからなんとも言えんが
>>466 >ジンは6Cダッシュキャンセルのコンボが中央で不可になってる
嘘だと言ってくれ
ジンはコンボルート変更か
ジンの6Cが繋がりません><に新パターンが増えるな・・・
ありゃージンお手軽コンボ削除されちゃったかー
>>470 6D顔判定に当たった後6Bに派生できたら顔>6B>ヒラヌルヒット>鳥>〜 っていう妄想
>>464 マズルとオッペケだけでも不可になるのも痛いと思うんだがw
ノエルメインじゃないから間違ってたらすまんけど
ハイダーでもキャンセル不可になるんじゃね?
てか今ロケテ行ってる人羨ましいわ〜
>>466 へーそれジンニーサマの運び性能結構落ちるよね
浣腸ループ削除はでかしたwww
しかしあれなくなったらタオどうすんの?どこでダメージ取るの?
メンさんといいラグナといい、対STG強化されてますなぁ、こわいこわい
あぁ2Dに繋げばいいだけか
ガードが強くなっただけでもやる価値あるかな
安易に直ガを戻さなかったのはGJ
ジン、変わりにどんなコンボでるのかね。
6C当てたら2Dってことか?
運び能力を弱くしたのかな。
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 10:59:52.02 ID:hJBoDOJ30
またテイガー最弱かwwwwwww
ナイスな調整だぜwwwwww
試合時間延びてクソゲーのヨカーン
いや テイガーもうかわいそうだよ
どこ情報か忘れたけどテイガー弱体化は公言されてたような
どんどん愛されるな・・・
テイガーはあのランクでなんで弱体化したかわからん
スパークの追撃と6A引き寄せが弱体化だっけ
書かれて無い部分の微調整がそうとうがんばらんと厳しくない?
バリガのノックバックが増えてるのが気になるな
全然関係ない近接キャラが煽りを受けそう
>>481 多分〜6C>2D〜、6C>C無双 は生きてるだろうからそういう使い方になるんじゃね
〜6Cdc>5C>6Cdc>JC〜 ていうコンボができなくなるだけかと
マコト産廃宣言いただきましたー!
テイガー弱体化わろたwwwww
てかジン強化ってまじかよ
>>492 じゃあ運びが落ちた感じか。
新しいコンボでないかなぁ
いい加減ジンニーサマの真ん中のコンボ飽きてきたよww
>>492 運び性能落とす調整ってことか
ジンの運びおかしかったからこれはGJ
5C6Cループやらなくてセッカ6Cムソウ〆で安定とってたから気にならんなソレ
判定については何も書かれてないから、ジンはJ攻撃とかこっそり弱体化されてそうだな
>>498 多分そうだよな。 あとゲージ回収も弱体化してそう
プラチナ5B高速化とかこわい
>>499 バーストでゲージ回収させる方向になるんだろうね
>>495-496 まぁ俺ロケテ行ってないから憶測でしかないけどね。
たださすがに6C2Dや6CC無双ルートが削除されることはないだろう
>>498 ジン使いだけどJ攻撃は弱体化されてしかるべきだな
テイガーCSのころが一番輝いてたな(遠い目
もうキャラ変えるわ
>>475 それ面白いな
後は先読み対空に使えんものかね?
冷静に考えると、じゃあなんのためにジン6Cdc付いてるのってなりそうだが。
端コンで必要なのかな?ともあれ、新パーツっぽい6AとA霧槍の続報に期待。
どんどんクソゲーになってる気がします・・・
中央から6Cdcで拾えないってさ
ジン
セッカジンからの6Cがシビアに
というか密着じゃないとセッカジンカス当たりする
>>505 Aサーフィンコンボに使うとかあったら楽しみすぎる。
まぁロケテと本稼働は違うし深く考えないほうがいいぞ
ラグナはCS2のロケテで弄られまくってたけど稼働で落ち着いたし
>>505 今までと同じだったら画面端でもdcしないと硬直長くてコンボ繋がらんぞ
あとdcして初めて画面端に到達するって場面も多いから全然無駄じゃない
>>508 csの時みたいにノックバックするってこと?
ノエルキャンセル不可ってAオプやマズルできないわけだよな?
終わってね?www
ジンは6Dガープラ削り返してやれよ
>>511 そんなシーンあるか?B吹雪とか6Dとかにつなげね?
ロケテで強すぎ弱すぎってなっても
本稼働じゃ落ち着いたりするしな
ハクメンとかほかの調整わからんけど
リストみただけだと強キャラになるんじゃないかと不安だし
マコトは端攻めのコメットキャノンが繋がらなくなって、目押しゲージも3から4に代わって使いづらくなった
あとハザマ3C→ザンエイが復活しててワロタww
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 11:14:26.74 ID:hJBoDOJ30
ジンの話題ばっかだな
どんだけジン使い多いんだよ
ノエルAからDにコンボいけるみたいな強化あんじゃねーのさすがにwww
狼B弱くなっても相打ち取れる程度だったらいいかなあ
烙印火力低下ってマジか
アラクネテイガーの真上レベルあるで
>>514 だよな
ぶっちゃけジンはジャンプ移行をcs2仕様にしてゲージ回収をcsより少し増やしてくれれば一番良い調整のような気がする。
>>517 3C>ザンエイガ復活とかwwwwwうはwwwwwwww
え?冗談でしょ?しねよまじで
ノエルのクソキャラ化がさらに加速したと聞いて境界から来ました。
相変わらず極端な調整ですねいい加減にしろアーク
俺のミューちゃんはどうなってるか気になる。全キャラ調整点の紙が配られるなら行けば良かった
一部キャラの糞長いコンボはどうなりましたか
>>521 通常技の性能強化すれば良いんじゃね
烙印でワンチャンゲーにするよりは烙印弱体化して良いから
通常技もうちょっと何とかしてくれって意見も見たし
先生…僕のラムダちゃんは息してますか?
クネはこれ以上火力下げてどうすんの
各種通常技の性能がCT並だったら全く問題ないけど
ヴァルケンの情報くれよ!!
爆発力のないアラクネは本当使っててつまらん
テイガー以上にオワコン
>>525 ライチは一応短くなるんじゃないかな
棒飛ばしの強化が気になるなあ
素晴らしいぐらいレリウスの情報でないなw
ここまでレリウスの情報無し
>>524 μは空中ツヌグイ追加
空中ヤタノ追加
ハバキリ溜め可
だってさ
ガトリングとか変更あるんかな?
2B>6Bとか2B>5B>2Bとか追加されてたらいいのになw
後6B補正緩くなってくれ
各種アローバウンド削除
6B発生鈍化、強制しゃがみくらい削除、ノックバック時間減少
パリング1度だすと数カウント出せない
マーズチョッパー各種D派生削除
シューティングスター発生高速化、恐らく全キャラに6Cスターが当たる
マコトしたらばスレより
どうするのこの娘
レリウスの技の情報でてるけど
別に書くほどじゃねえだろ
アラクネめっちゃ強化されてる
この調整からアラクネを使う人かなり増えると思う
>>532 派生中の回転やられってどんなもんなんだろ
マコトは4ゲージで目押しが必要になったから、ビュウリックスダイヤやビュウリックスFみたいに
応答速度の速いモニターじゃないとコンボ安定しないな
SQキャビネットとかGバランス筐体みたいな液晶遅延のある筐体だとマコト厳しそう
>>530 狼Bの頭無敵削除とかラーゼンのゲージ消費量増加みたいね
なんか3Cがキャンセル化ってのも見たが
いくらなんでもレリウスの話題出なさすぎだろ・・・
ゲージが4本化ってなんかなぁ
ゲージの増加量によって使い分けができるなら面白いけど、
4本溜めないと使い物にならないとかなら謎調整だな
いたずらにコンボ難度上げるのは好きじゃないわ…
マコトのDが最大4って意味じゃないの?
今回のテイガーはノエルマコトには有利つけれそうだな
かつてここまで空気な新キャラが居ただろうか・・・
>>541 それみてちょっと家庭用で試したんだが
3Cキャンセルがマジならローゼンが繋がる可能性が有る、最速限定だが
3CRCローゼンが入るんで
ノエルには昔から…
普通自前のメインキャラが一段落付いたらって感じだから、ロケテの終わり頃にはでるんじゃないかなあ
>>536 DLCキャラの特別ボーナス終了ってかんじだな
テンガ使いはこれだから困る
レリウススレより
347 :名無しさん:2011/08/11(木) 10:30:36 ID:3ktTw34sO
Dボタンでイグニス召喚、レリウスに着いてゆく(ジャンプするとホバーしてくれる
召喚したイグニスはレバーとボタンDで攻撃してくれ、もう一度Dボタンを押すと回収する
現状ドライブでわかったこと。
通常技、必殺技はまた後でまとめて書き込むかも
ラグナの6D強化ってどうなんだ・・・ほぼ振らないし
お願い6Dとか流行るのはやめてほしい
補正が強くなったとか強化されたとか紛らわしいんだけど
レリウスはガチで承太郎みたいなキャラになりそうだな胸熱
サブで使おう
Λどうなった?
>>552 自動追従型か
アクアパッツァのストライカーだと産廃扱いされてる子が自動追従タイプだっけ
>>553のレスを見て思い出したが
ジンの6Cdcからコンボいけないってことは中央でのお願いコナンブレードが弱くなるのか
いいね!
母さんはスタンドみたいなもんか
>>553 流行る訳ねーだろ、ラグナ6Dとか当たる方が悪いぐらい発生遅いのに
ハクメン6Aの頭無敵からのリターンが気になる
これはハクメン強キャラ時代来るでー
ハクメンは次のロケテで6Aか奇襲の頭無敵なくなってるだろどうせ
>>560 普通そうだよなw全く意味のない調整だよねー
>>557 アレは追尾が遅すぎるだけで追尾自体が最大の問題ではないわけだが
スタンドタイプなら本体にぴったりくっついてくるんじゃないか
ハクメンは6A→5A→J2A→J2A→JCだけど対空で高さ高いとこれつながらるか怪しい
割とラグナのシザー弾無敵とかでSTGキャラきつくなりそうだよね
後はBEをCSみたいになったらいいんだが
BEがCS仕様に戻ったらただの糞キャラだろ
クソキャラほど人気があるのは明らか
μちゃんが空中必殺技ができるようになったと聞いて飛んできました
アラクネの烙印火力が減ったと聞いて泣きました
ラグナ6Dは入力から下半身無敵だから
リターン上げるとノエル2Dみたいにブンブンする奴増えるぞ
空中ツヌグイが気になって仕方がない
あと空中DDはヤタノよちオモヒがよかったれす(^q^)
レリウスはジョジョ格ゲーみたいなもんか
これは使う
レリウスの波動Aの使い道が謎すぎる。無敵でもついてんのか?それとも単なるすき消し
懐かしき日のジャバキさんみたいな
稼働日いつだっけ
ラグナ6Dはジンの6Bみたいな使い方出来るからな
普通に使うだろ
レリウスがコマンドリスト表見たとき妄想してた感じだな
本体>母射出>本体みたいなコンボになりそう
レリウス版カンタータがカッコよすぎワロタ
カルルのカンタータがださすぎるという可能性
そういや父さんはやっぱりステップキャラ?
ラグナ6D強くないって思ってる奴は総じて雑魚
6Bもロクに見えないしハーデスも根本的に見えないんだろう
逆にそういうレベル帯なら6D確かにいらんけど
エディみたいなダッシュキャラらしいけどエディのダッシュがどんなのか知らねえ
スイーってホバーみたいなダッシュだよ
キシュウ移動距離増加、弾無敵追加
白面さん強化されてるぅぅ
ダッシュキャラなのか、これは嬉しい誤算だわ
本稼動したら触ってみよう
〜強すぎと言われるとあらゆる要素を弱化して
〜弱すぎと言われるとあらゆる要素を強化して極端になるアーク自重
調整という名の消去ではあるな
結局ゲームタイトルはCS3にするのだろうか
お前らキャラしか目がないがシステム面も変更されてるぞ
やべぇドライブ楽しそうだがまだ様子見かなとか思ってたが
散々欲しい欲しいと言ってたホバーキャラとか使うしか無いじゃない
狼Bが頭無敵削除とかヴァルケンおわた・・・・
>>590 VitaのCS2+ってのが今回のじゃないのかなぁって勝手に思ってる
システム面の変更って結局何なの
>>594 VITAのやつは今回のなんだろうけど
CS2+って仮題でしょどうせ
>>592 エディっぽいダッシュってことは地面滑ってる様なダッシュってことで
ホバーダッシュでは無いんじゃないか
攻撃面が尖ったままなら問題ないだろ
狼ゲージ消費量増加でどんだけコンボがなくなるかだなぁ
ホバーダッシュと言われるとイノしか出てこない
なにやらおれの書き方が悪かったようだな
>>597 GG知らんもんで
そっかぁ…ならまずはサブでさわるくらいかな
滑るようなダッシュがいつの間にか浮きダッシュと誤解されて伝わってるってとこか
まあ格ゲーは強くないキャラに価値は無い
それだけかよ
ミューとラムダタイプのダッシュ?
イノモリガンタイプのダッシュ?
答えよ
まぁ前者だろうけど
レイチェルみたいにスイーって滑る感じで走るんだろう
ぶっちゃけ普通のダッシュよな
いちいち変な書き方せんでも
もう情報戦する奴は自分の意図を明確にして分かりやすくしようぜ
俺はアラクネ使いだからアラクネの自虐しまくるから宜しくな!
おう頑張ってやれ
プラチナのボイス弱体化しないかな
テイガー以外コマ投げから減らないようにしろよ
バング ハザマはやり過ぎ
プラチナちゃんを見習って欲しいね
今後に及んでテイガー弱体化とか頭おかしいの?
まぁ、テイガー使わないしどうでもいいけど
投げキャラ以外のコマ投げなんてアニマレベルでいいよな
アークはテイガーの調整する時の慎重さを他にも活かせよ
テイガーなんで弱体化されてんだ?
わけがわからん
>>613 追撃条件は泡くらいでいいよなほんと
バングの場合はあらかじめ設置釘仕込んどくとかになるんだろうか
いやテイガーはずっと底辺でいいよ
そうじゃないとブレイブルーをやってる気がしないし
テイガー弱体化はネタ
チャージからのカウンターハンマー強いし、6Aがマミサ耐えてるくらい強化
バング殿は!? バング殿はどうなったの?
5D拾いでダメは前とれないとこでとれるようになってそうだけど
そういや家庭版はアップデートされるんだろうか?
vitaちゃんのには反映されてるんだろうけど
>>620 で?
それがSTG戦でなんの役にたつの?
チャージからキャンセル可ってのはGPで耐えた後Bドラで投げるなりスレッジなりして暴れてね、とか
スパーク弱体化させたけどその分チャージしていっぱいビー玉撃ってねってことなのだろうか
Bスレッジ溜めで画面端から画面端までぐいーんと移動できるようになってたら紛う事なき強化なんだが
なんかこれで決定みたいな感じで話してる人いるけど違うからな
アーマー強化はあっても引き寄せ弱体化だとちょっと困るよな
Bスレ溜めがマジで謎
溜めれるから何?って感じだし最大ためで何か変化あるのかな
お前らここに書いてる事真に受けすぎだろw
ビーダマバウンド減って6Aの引き寄せも減ったら
より一層STG勢につらいだけだろこれ
>>622 家庭用はしばらく無いんじゃないのかな
BBCS2も出てないし、アーケードが出てから数ヶ月後って感じ?
例えば5D>Bスレの連携に割り込もうと思ったら
Bスレの溜めを見てすぐ攻撃出さないといけない
これを溜めることでその攻撃をすかして差し込むことができるわけだしガードさせれば有利
STG?知らんがな
BBCS2は家庭用でてるだろ
Λは遠距離でハザマに勝てるようになってるの?
遠距離でも近距離でもハザマ有利とか終わってたんだけど
>>622が言いたいのはPS3や箱のアプデはいつぐらいなのかとエスパーしてみる
できれば2,3ヶ月ぐらいで家庭用のアプデ出て欲しいがな
>>630 やっぱそうだよなぁ
アプデ対応はするだろうけど時間置くよな
調整+キャラ追加でお茶濁してないで、そろそろ獣兵衛とか帝とかココノエとか追加したシリーズ最新作出して欲しいわ
>>628 まあ騒いでるうちが楽しいのは間違いないからな
ただ何所まで本気にするかは自己責任だろう
ハザマの3C>斬影牙復活ってマジなのか?
まあ、どうせ本稼動になったら消されるだろうし、今のうちに言っておこう。
神調整ktkrwwww
とりあえずノエルマコト弱くなったのはいいな
それよりもプラチナが一番強キャラになったら困るけどなwwあんなの大量に湧いたらさすがにキツイ
帝が追加されたらラグナが今までにないぐらいサヤサヤサヤサヤ五月蠅くなりそうだな
レリウスは疑似ジョジョって感じでいいのか
3C>ザンエイよりJC5段目のジャンプキャンセル復活してほしい
ダメ効率とかゲージ回収は悲惨でいいから
マコトの糞2Aどうなった
端ゲーなのかまた
テイガーにとってのSTGキャラと同じでそれぞれのキャラに無理ゲーな組み合わせあるだろうに。さも自分だけかのように言う。情けない。
ここまで時間を掛けるんだからイカルガが舞台の新作は相当変化してないとダメだな
マコト5Dから2C拾えないw
壁バウンド系増えてるから画面端ゲーだな
ラピキャンで長いのはいいけど端に運ぶだけで長いのはやめろよ
>>644 μちゃんにとっての犬猫とか?
でもそういう組み合わせのあるキャラって自分が好き勝手できる組み合わせがあったりするけど
テイガーそういうのなくない? マコトノエルが死んでくれるならワンチャンあるかもしれないけど
プラチナは弱かったから可愛げがあったのに
強くなったら憎たらしくなりそうで嫌だ・・・
レリウスのアケモラスボス誰なんだろうなハザマはないだろうし
μのテストって名目でμにやらせればええやん
>>651 あれが大量に繁殖したらどんだけ大変なことになるのやら
ブレイブルーのメンツでもあれは明らかに浮いている
>>655 μちゃんのテストとかなにそれえろい想像しかできない
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 12:49:31.52 ID:hJBoDOJ30
どのキャラにもつらい相手はいるけどせいぜい一人二人だしな
テイガーは半分くらいのキャラに詰んでるし
ハザマのJ6Dコンオワタか…
ますますコンボに修練が必要ないキャラに
>>654 カルル君ついにラスボスか…胸が熱くなるな
テイガーさんは基本的にリーチ長い技に何も出来ないのがよろしくない
でもそれをどうにかすると今度は手がつけられなくなる
難しいな
オラ無駄ラッシュ追加で。
>>660 カルル君ラスボスだとハザマさんテンプレ言えないじゃん
テンプレ言わないハザマさんに何の価値があるというんだ!?
ハザマ3c<残影牙ってまじなん?
コンボが長くなって胸が熱くなるな
アラクネ強化は頂けないぞ
コンセプトからして糞キャラなのに
あんなもん最弱でいい
ついでにカルルも
テイガーは産廃とかいわれてるけど
ポチョムキンはどんな感じだったの?
この伸びはロケテかな?
また情報戦が始まっているのか
私は投げキャラ以外に育てた覚えはありません!
初代、産廃
X、産廃、ただしワンチャン即死あり、最弱はカイ
XX〜/,、弱キャラ、けど技が揃ってきた
ISUKA、バクステは移動技
AC、超強化、一部キャラに圧倒的有利
投げない方が強い投げキャラとかやだー
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 12:59:33.62 ID:CK3f3oyj0
おれのあらくねさいきょうきたあああああああああああ
ポチョバス超つえーよ?
協力な打撃と投げが対になるのが真の投げキャラ
投げしかとりえがないキャラはもれなく産廃
テイガーはポチョと差別化しようと磁力にしたからこんなことに
ACのポチョはヒートナックル追加なし起き攻めまじこわい
テイガーにポチョHSと6Pくれればいい
コンボからコマ投げが入るのは凄まじかった
あれは打撃投げ(ガード不能)です
テイガーに必要なのはポチョの足払いとメガフィスト
スライドヘッドじゃねえのか
いやいやハンブレだろう
ハンマーフォールは移動技
ACポチョは一人でBBやってたからな
なんでスラヘから拾えるんだよw
スーパーアーマー付けた超スピードの移動打撃技はよ
もうポチョに磁力つけてくれ
HFもブレーキがないとゴミ技だぜ
6Aに対打撃アーマーってことはやっぱ磁力つけてねってことなんだか
ビー玉以外にも当てやすい磁力付加つけてやれよ
磁力つけやすくってのなら
空中ビーダマでいいんじゃないですかねええええ
磁石付与出来るスラヘだな
DDでフィールド全体に磁力ばらまくのでもつけてください
テイガー「ライメーケン!」
レリウスvsカルルに専用BGMあるかな?
あったとしても聞くことは滅多になさそうだけどw
マコトノエルが弱くなって、ハクメンプラチナが強くなったとか下克上あるで
そして弱キャラ安定のテイガーさんw
そろそろメンさんも30%ぐらい出せるようになったか
メンさん謙虚だから本稼働では20%だよ
謙虚に20%でいい
タオカカの話が例の画像以外無いのが悲しいんだけど
テイガーにはライデンさんのスーパードロップキックを付ければいい
ドォーン!ドォーン!
テイガー「ボハハハハー。ドラマティックスクィーズ」
ハクメンを常時夢幻にしたら何%くらいの力なんだろう
俺のプラチナが強くなってここにいるクソ野郎共に叩かれるなんて堪えられないから、
ぶっちゃけあんま強くなくていいよw
それらの調整って家庭用にはいつごろ来るの?
>>696 J8Dループおわり
ヘキサバウンド削除
JDカウンタでバウンド
タオには2匹コンがあるじゃない
あれも無くなったら火力低迷はまぬがれないけど
システムの変更点載ってなかったっぽいんで一応報告します
・ブレイクバーストのヒット、ガード時にヒートゲージ25%増加
・相手の攻撃を空中ガードした場合、距離が離れやすくなった
・攻撃レベルの高い攻撃に対してのノックバックが大きくなった
長文すいません
姉さんと母さんがカチ合ったらラッシュの速さ比べが始まるといいな
今北産業
ロケテいってくる
>>702 J8Dループ終わりかよ…あれ簡単だったから好きだったのに
まぁループコン全般は削除の方針なのかな
スピード感あふれるカッコいいコンボが開発される事を祈ろう
カルル10割コン‥だと‥
気のせいだな うん
>>704 だいぶ上のレスで画像がアップされとるがな
ハクメンの強化こえー
バーストのゲージ増加って
バーストがヒットしたら当てた側が25%増加
バーストをガードされたらガードした側が25%増加
でいいの?
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 13:26:05.99 ID:CK3f3oyj0
EVO見て糞森の背筋ピーンしちゃったな
うおおおおハクメンさん最強!!!!
>>709 それマジなのだろうか
肝心のカルルスレがお通夜ムードになっててなんとも
ただツイッターにはそんな話上がってるんだよな
タオのJDカウンタで壁バンってヤバイ臭いしかしないんだけどw
立ち回りガン有利なんだから、火力なんて無くていいのよ
速さと火力両方よこせなんてふざけた話だ
ハクメン強化とかEVO覇者歓喜やん
10割コンボってだけならCS2でもできたじゃない
お手軽ならお手軽で確実に修正されるだろうし
>>714 ※ただしソースはツイッター
つまりはそういうことだ
>>715 今までならCHしたらB派生で100%追撃できてたのがバウンドで逆に難しくなると思うんだが
補正切らずに十割?コンボ火力上がったの?
>>719 高さと位置とタイミングによっては逆向きに5C出て空ぶる事もあったし、マトイさんクラスでもそういうミスはあった
バウンドでどんな状態になるかはわからんが俺はちょっと嬉しい修正かもしれんと思ってる
あれだなテイガーはむしろ最弱じゃないと安心しないというか
テイガー使いでも大幅強化されたらなん・・・だと!?と思うみたいだし
ロケテ一週間もやるのか
メンハクちゃんは中堅レベルに収まってほしいな
強キャラになってクソと呼ばれるのは嫌っす
今のところマコトノエルハザマはコンボ繋がらなくなって弱体化した感じか
面のゲージと中央火力変わらなきゃ中堅じゃね
ハクメンさんは立ち回りめっちゃ強化していいからDボタンのリターン皆無にして
切り返し用とかそんなかんじで
その三人は弱体化して当然だろ
糞キャラすぎて拒否したくなる
ハザマはコンボ据え置き、ジャヨク使用後ゲージ回収補正でいいけどな
他は事故でしか火力でないし
3C>ザンエイが繋がらなくなってロケテがお通夜だった人もいるし、
新しいコンボルートが安定するまで信じないよ!
ハザマは3Cザンエイガからまたお手軽エリアルできるようになったんじゃないん?
ハザマはなによりウロボロスなんとかしてくれればいいよ
J8Dループできなくなったのは分かったんだけどなんでできなくなったのか誰も書いてくれないなぁ
個人的にはそっち知りたいんだけど
あれ?レリウスの情報は・・・?
普通に一番知りたい情報なんだが・・・
>>736 ツイッターでガンガン情報出してくれてる人がいる
ロケテ時の火力減った説ほど信用できないものは無いな
>>726 新ハクメンさんはCS2マコトノエルとかと比べれば遥かにマシな性能そうだけど
狂キャラ達が軒並み弱体化してるから相対的に強キャラになりそうな予感・・・
ってかまだロケテ1回目なんだから騒ぐには早過ぎる
ウロボロスにあたり判定つけろ
>>735 ぎゅうどんさんのツイッター見ればいいよ
受け身不能時間減少だってさ
あの程度の強化なら強キャラにはなるけど最強にはなれないだろうハクメン
やっぱ火力伸びないときついと思う
>>737 ついったーやってねぇ・・・でもググればあるか!さんすこ!
ここまでライチ空気
またホワッチョーの再来か
ハザマはザキヤマ出来ないなら実際あんまり強くなくね?ゲージ回収率だけじゃん
ハクメンさんはSTGキャラに対してかなりやりやすくなってそう
そして俺はμちゃん使いである、ハクメンさん怖い
ヴァルケン狼Bの頭無敵削除とか
貴重な無敵技が
冷静に考えてみると
タオの6Bフェイタルってマジであんま意味無いな
下段スカせって事か
中央投げ追撃困難って本気で中央死んだかババア
>>742 ウロボロスを攻撃するだけで磁力つけられるとかはしてほしいわー
ハクメンさんにJ2Aバントループ以外の有用的かつ格好いいコンボが追加されるのはいつですか
むしろあたり判定はライチの棒だろ・・・あれひどいよ
D押して母さん召喚してダッシュキャラでジャンプしたら母さんついてきてくれるのは分かった
よく分からんけどジョジョのタンデムキャラ?
ウロボロスの硬直は入れ込みで繋がるぐらいでいい
リスクリターンちゃんとしないと
どんな調整しても、強キャラ弱キャラ問わずクソキャラにしかならん
結局大車輪が変わらない限りライチは強いままでしょう
滑空投げ全員削除か・・・
今回のハクメンさんは4Cが熱い! 溜めが追加されたしね
滑空投げオワタか
>>759 今より大車輪強かったCTだとぱっとしないキャラだったじゃん
ズェアッピョンッズェアッピョンズェアッピョンッズェッズゥエアー!
は顕在なのか?
>>765 とりあえずCTの強キャラ陣を思い出してみろ
ハクメンは鬼襲が移動距離伸びたのと頭無敵が付いたから地上から結構いけそうだが…6Aにも頭無敵付いたしね
ライチがCTでパッとしなかったのはニューとジンに相性が悪かっただけだな
>>764 零距離で放てば相手の上半身吹っ飛ばせるんだよ
>>770 アストラルもサムスピも真っ青な一撃死ですね
家庭用出たらバグだらけの回収騒ぎでごめんねの( ◇)ストラップがついてくるのか
4Cがガトツ化とな。でも6Cとどれくらい差別化できるの? 溜めをDでキャンセル出来るとか?
犬5Bオワタヒンメルオワタ言ってる犬使いが笑えるw
今までが糞キャラだったんだから当然だっつーの
この時点で葬式開かれるキャラは大抵中堅以上に落ち着く感じ
レイチェルの調整情報が全然はいってこないんだけど
知ってる人いる?
蛇翼崩天刃から残影拾い無理なんだってー補正の関係で
さてどうしよう
>>773 ただでさえ対空弱いのに犬5Bがなくなるとお爺ちゃん息できない
まあ5B硬直少なすぎワロタだったから仕方ないけど
本稼働後葬式のまま終わったのってレイチェルノエルツバキくらいか?
テンガは2段ジャンプを追加してくれるだけでいいのに
2段ジャンプ見てからジャコウ余裕でした
結局3C>残影がマジなのか詳しく
というかゲージ吐くキャラじゃなくてゲージ無しのキャラに変身したのかなハザマさん
>>777 爺6Aで頑張れとしか
狼は空中制御ハンパねぇんだから上から攻めまくれば
てかハザマはCSに戻った感じだなこりゃ。
あー3C残影ができないみたいだぜ
てレリウスの情報・・
今更だけどバースト当てたらゲージ25%か……金バ中継コンボが熱くなるな
6AのGP発生4Fからにならないかな^p^
金バ補正もCS2のままなんかな?
3C>残影できなくてジャヨク>残影は補正きつくて
さらにザキヤマできないとか…
どうすんのハザマorz
僕ヴァルケン使いだけど狼5Bとかヒンメルとかはどうにでもなると思います
というか頭無敵なくなってもワンチャン対空として普通に使えるまである
ただC移動の消費量増加はちょっとな…
CS2カルルみたいな息切れキャラになりそう、そうすると本体の対空もっと強くしてほしいかな
3C残影なんてできたらジャバキがまた空気になるがな
ハザマはキャラ人気でどんなに弱くなっても使い続ける人いるからいいじゃん
マコトとノエルは本格的に過疎りそう
犬状態で守りが強いってのがそもそもおかしかったんだよ
中距離でカサカサするだけでおk、ガード不可とは何だったのか状態だったじゃねーかw
>>789 ワンボタン飛び道具から安いコンボでちまちま削って〆にジャヨクするキャラになったんだろ
>ハザマはキャラ人気でどんなに弱くなっても使い続ける人いるからいいじゃん
根拠ねえw一度も弱くなってないのに
ハザマって毎回どうすんのこのキャラって言われてるよな
CS2ロケテ→ハザマおわた
本稼動→あれ?→あれ?→あれ?→ハザマつええ^^
こんなかんじだったもんな
ロケテの期間が短いのかハザマ使いが出し惜しみしてんのか
それよりもジンニーサマの強化ってのがものすごーーくどうすんのこれ?なんだが
大丈夫なのか色々と
>>795 脳内で思ってるんだろうなwwww
>>796 ちょっとでも前の事が出来ないと弱い、弱体化、としかいわないしな
>>775 今の所
J2Cがガード時はキャンセル不可
6Bがchで壁バウンド
2Cの補正きつくなったのみ
ジンスレはウホッ楽しみみたいな雰囲気だな…
ロケテで弱キャラは本稼働強キャラフラグ・・・
というわけでもないのが難しいから他キャラのネガキャンが流行るのかな
>>798 前C弱体化だって
他にもいろいろ変わってる可能性はある
人気キャラだからこそ強くするんじゃないか?KOFオロチ編の庵みたいに
>>803 ちゃんと弱体化してるのか良かった
人気キャラかつ強キャラだったから強化ってどうすんだよこれって感じだったんだ
一応ジン使われとしては強すぎるのも気になった
>>798 A無双壁バンとか空中の相手に6Aあてると跳ねるとか楽しみやん?
6Cdc5Cできなくなったのは残念だが、新たなコンボルートに期待できる感じ
517 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 11:14:06.48 ID:5BtWF8qRO
マコトは端攻めのコメットキャノンが繋がらなくなって、目押しゲージも3から4に代わって使いづらくなった
あとハザマ3C→ザンエイが復活しててワロタww
38 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 11:21:51.31 ID:5BtWF8qRO
アラクネめっちゃ強化されてる
この調整からアラクネを使う人かなり増えると思う
そーやってロケテだからって撹乱するのは良くないぞ!
>>806 ああ!むしろ面白く楽しくコンボ期待できるのは良い!
ロケテの段階だから何とも言えないけど弱体化と強化がきちんとなってたらそれだけでいい
ジンの変更点は6Cの吹っ飛びが大きくなって今までの6C>dc>5Cが中央で出来なくなった、あとAムソウがヒット後に壁バウンドする。6Aも空中ヒットでバウンドする
マコっちゃんコンボは繋がらなくなってるけど火力はどうなの?
2C同技補正とかで総合的に減ってたら本当に使う価値なくなるぞ。
崩しすら6Bとろくなったしマーズから後がつながらないし。
ぎゅうどんさんは
あっ、もちろん3C残影なんてできませんよ
って言ってるけど
>>809 なにこのバウンド無双
いつもだけど前以上にヒット確認が必要になった感じだな
某動画で6A空中ヒットでバウンドしたら面白いのにとか言ってたけど現実になったか
3C>残影はガセなのか、ありがとう
しかし3C>残影からお手軽エリアルのCS、蛇翼>残影からでかいダメージとれるCS2ときて、
どっちもできなくなっちゃってどうなるんだろうか
6Cの補正とか性能調整も気になるところだし、コンボ開発されるまでは分かんないけど・・・
夢のある調整は良いよねえ。拙者のバング殿も5Dで浮かすようになってくれたし素敵コンボの核であるC釘拘束時間も
増したようで嬉しい
でも風林火山中の地上投げキャンセルはこのまま復活しなかったら良いな。一気にぶっ壊れになるので
>>812 クルクルッペシッ
バウンッ!!
カッコ悪すぎるだろwww
マコトのアホみたいに小さい食らい判定修正されてないかなー?
結局ハザマのガチ情報ってどれなの?
>>816 ぎゅうどんさんの見る限り
3C残影は嘘
で蛇翼崩天刃からの残影拾いが補正の関係でだめ
Dのヒットストップが減った
牙昇脚が壁バウンド
だね
Dのヒットストップって噛むのが短くなったって事な
>>814 メンさんが念願の頭無敵を手に入れてくれただけでも嬉しいのに
その上4C溜めとか・・・秋が楽しみだ
蛇翼>ステ6Cも無理?
6Cとかの同技補正とか変わってんのかね?
姫様の6Aに頭無敵ないのはおかしい
>>820 残影牙の補正が高くなったか蛇翼が糞になったかによるな
今回コマンド変わったキャラいるのかなー
コマンド変更はさすがに変更リストに書くから現状ではない
>>823 そこは今覚えてるコマンドでおkか
にしてもレリウス面白そうな気がして何よりだ
マコト、ノエルとSTGキャラはつまらんからとことん弱体化してくれ
レリウスのドライブはジョジョのスタンドシステムぽいらしいねえ
ぶるらじの「だが断る」ネタは伏線だったのか……
ハザマの顔がぶさいくだったら強くても許されるのにな
>>826 そしてお前は次に強化されるキャラをつまらんと言う
>>829 さすがにマコトノエルSTGはつまらない
ハザマどうしよう・・・
ラグナはもうちょいコンボ難しくしてほしいなCS2より
384 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/11(木) 14:54:47 ID:7OcygBaAO [2/2]
ゲージは召喚して待機中でも減らない。攻撃させると減る。
で、攻撃させる場合は本体が 行け みたいな感じで一瞬指差す感じのモーションしてから動く。
カルルのヴリオみたいな技だと本体の攻撃から繋がる。エディのように本体ノーモーションからというわけではない。
マジ近距離パワー型に感じるな。今のところは。
勝ち台詞は「ロケテだというのに研究にも値しないな」とか言ってたw
完全にジョジョ・・・
マコトノエルって言ってる時点で強い奴はなんでも否定するな
まあノエルはコンセプト放棄しない限りどうあってもつまらない気はするな
CSじゃマコトつまらんなんて聞いた事も無かったし、ようは飛びぬけて強いのが問題なだけだろ。
CSでも強かっただろって?CSには頭おかしい二人と平均以上に強かったのが三、四人程居たし…
>>831 いつか出るのぜさんやザキヤマさんの新コンボ動画に期待するしかないなw
ペットショップみたいなキャラ追加しろ
ツバキが空気すぎることに気付いた
ゴミ中尉なんて人気ないじゃん
>>839 えっオクラとトキみたいなの追加白だって!?
レリウスは誰もが予想したようなキャラだったのか
俺承太郎しか使った事ないけどあんな感じなのか?
椿はなんも変わってないわけ?
ノエルはおっぺけフォローが無くなってバリガがさらに強化されたからDぶんぶんのリスクが結構増えたかも
まあ喰らったら「スプリングレイド→6C初段→いつもの」になるのは目に見えてるけど
てかノエルだけ画面端ゲーにする気が未だに見えないのだが。画面端ゲーにするんならいい加減中央火力
下げてあげないとずっとうんこ言われちゃうよ
衣が空中可能になったよ! やったね椿ちゃん
ツバキ…ああ、そんなキャラもいたなぁ…
やっぱり前作で中堅だったキャラとか単純にプレイヤー少ないキャラはなかなか情報でないね
俺のμちゃんも今んとこ変更表以上の情報出てないし
なるほどー
D必殺技が少ないけどDレバー入れで母さんの様々な攻撃か
空中でDで姉弟の方向に母さん突進
ノエルはハイダーに同技補正かけるだけでいいよ
ノエルのイミフな火力と上半身無敵はそのまんまかいw
期待してたのに…
レリウスはあんま癖ないのかな
貴重なボス的存在なんだから使用人口多くさせないとな
なんか牛丼氏のツイッター見る限りだとまんまエディっぽいな>レリウス
D始動の補正なんとかしろよノエルは
無敵技から5割はおかしい
ノエルの中央があれなのは
ハイダーから追撃できるせいじゃないのか
防御面が強化されたのは嬉しいな
>>854 ハイダー無しでもかなり減る
マズルが元凶
レリウスがエディっぽいってガー不や補正切など高火力なキャラになるのか
少なくともカルルみたいに操作が糞難しいとかじゃなかったら一度使って馴染めたらそのまま使いたいな
キャラスレ一巡してみたけど、自虐一強がまさかのノエルスレだった
あいつら完全に狂ってやがるw
そりゃ楽して勝ちたい奴らの集まりだからな
姉さんポンコツのままなら母さんに乗り換えそうだ
D技からマズル繋がらなくなったんだろ?
これはかなりでかい
JDから2Bとか拾いも無理になってたな
レリウスが承太郎っぽいとかエディっぽいとかどっちなんだよ
比較の2人が違いすぎて想像がつかん
せっかくIDなんて便利なものがあるんだからまず発言とIDを随時チェックしよう
面白い発見があるかもしれない
確かにノエルスレとランクスレにいる自虐してる奴同じ奴でワロタ
ランクスレなんて怖くてお近づきになれないよ・・・
ノエルは火力もそうだけど、まず第一に各Dの無敵を何とかしろと思ってたが叶わなかったようだ・・・
>>867 森Pが必死にガン・カタ再現しようとしてるからな
ハザマスレもノエルスレに劣らず変な奴沸いてるんだけどww
でもまさか森Pの嫁のノエルをかなり弱体化するのは意外だったな
>>870 そもそもCT→CSでも弱体化されてるし
意外も何もCSでも下から数えた方が早いキャラだったじゃん
でもこの子無敵消したら何も残らないと思うよ
立ち回りも固めも強いわけじゃないし
D使わなくても動けるようにするのは大幅に技いじらないといけないだろうし
無敵消して火力据置か、無敵据置で火力消すかのどっちかだったら後者しかないと思う
森はほんと発言で損してるな
やはりイケメン以外は不用意な発言するべきじゃないね
>>869 ハザマスレCS2のロケテの時もあんな感じだったよなww
>>867 無敵はやりすぎはダメだがありでしょ
ノエルのDの問題はそこからのありえない火力だよ
まだ最初のロケテだというのにねェ・・・
そういやライチの棒、キックするやつあれ対策どうすればいいの?
>>873 まあ顔がどうこうとかどうでもいいだろと思うけどどうしてもミギーと比べちゃうよな
>>876 4Dのこと?
ぶっちゃけ立ちっぱでいいよ
棒所持状態は下段弱いから
>>876 そんなもんキャラによるに決まってるだろ
話題にならない系キャラへの警戒も怠るなよ
CS2ロケテのハザマスレは酷かったな
・3Cザンエイ無理とかオワタ…ジャバキで拾える?どうでもいい!
・ウロボ回復しねえ、鎖で飛び回るのが楽しかったのにこれじゃガン待ち対空キャラじゃねえか
・ザンエイ生当てとか初心者かよwww無理に決まってんだろwww
・JC10回できねえのかよゲージ回収オワタ…えっ前より回収してる?でも見た目が微妙になったなオワタ…
そして稼動してみたらあの結果だからな
レリウスの通常技まとめ(ぎゅうどんさんのツイッターより抜粋)
・通常技
5B:普通のブリキパンチ jc不能 メイン牽制
6B:対空ブリキック jc可能で地上の相手も浮かす
2B:リーチが長いブリパンチの下段バージョン 発生が遅い
5C:歯車ブリキで挟む リーチ短い2段技 jc可能
2C:対空歯車ブリキ 攻撃判定がライチの2Cみたいに少し遠くに出て使いづらい jc不可
6C:デカパンチ コンボ用
6A:カマキリの腕を上から伸ばして攻撃 強制しゃがみで中段
3C:ブリキパンチで足払い 井戸に繋がる
D:イグニスを呼び出す
5D:イグニスをしまい、回復 なおイグニスはレリウスが攻撃を受けると消える
6D:母さん引っ掻き コスト安い
2D:母さん切り裂き 地面を切り裂く2段技で2段目は引き寄せる
4D:母さんブリオ 姉さんのブリオよりリーチ短いけど端バウンドする
JD:イグニスを回収
J2、6、8D:指定方向にイグニスを突撃させる
僕の眼鏡がソウルジェム!とか言ってたカス森はスルーでいいよ
ハザマスレは一番ひどかったな
>>878 乳の人使った事ないからわからないけど多分それ
立ちっぱで良いのか
下段弱くてもあれリーチが長いからキャラによっては困るんだよなぁ
>>876 でも、今変わってないところはこの後もたいして変わらない気がする
変更点を微調整するだけみたいな
・必殺技
イド・ロイガー:レバーを引いて拳を召喚、大きくふっとばす
→ハース:バル・ラントのモーションで回転しながらスライドダウンさせる。画面はしで追撃可能
→ナイア:井戸でふっとばした相手をサーチして、ラフィーノのモーションで上から多段ドリルで叩き落とす
レド・リー:その場でくるっと一回転 無敵があるが被カウンター
バル・ラント:母さんがノコギリになって突撃する基本牽制
バル・ライア:母さんが相手の後ろに回って切り裂く 遅い
バル・デュース:母さん三段乱舞 雑誌のあれ 遅い
ギラ・ノーズ:下にカンタービレのモーションで母さんが手裏剣を投げる 下段かは知らん
ギラ・アクト:母さんがレリウスの後ろに浮き、斜め45度下に突撃
ベル・ラフィーノ:レリウスの前に母さんが登場、母さんが下に向かって多段ドリル 空中喰らいだと受け身取られる
・DD
レク・ヴェノム:真下に陣を発生させ、触れた相手を歯車に閉じ込める 単発ダメージが1000いかないという大変お安い技だけど
無敵があり、 発動後は自由に動けるため色々準備ができる
ボル・テード:母さんがヴォランテみたいなオーラを手から出し、相手に突く。当たった相手は球に閉じ込められ、爆発。単発2600もある
デュオ・ヴァイオニス:追憶のラプソディと全く同じ。攻撃タイミングも全く同じ。違うのはモーションだけ
ザ・ワールドみたいな技なのか?後ろに回って攻撃とか
うわあコンボめんどくさそう・・・
新キャラせめてあと1人くらい入れろ、新技とか無い調整版なんだから
ぎゅうどん氏にはお世話になりっぱなしやで
前作もそうだけろロケテ情報どんどんだすよなぁ
新キャラも一番詳しく教えてくれるし
ぎゅうどん師、前のメインのカルルの事どうなったw
ものすごーくありがたいけど犠牲にし過ぎや
CS2ロケテ時のマコトスレ
698 :名無しさん:2010/10/16(土) 12:02:46 ID:NA7k4Yp.0
パリキャン削除に続いてアローコン削除とか・・・
もうどうやって戦えばいいねん!
699 :名無しさん:2010/10/16(土) 12:03:10 ID:vBw9FCFE0
パリキャン無くなって火力も下がったら嬲り殺されるしか無いんじゃね。
森はマコトはレイプされろって言いたいのか。
まぁ要するにロケテの評価とかあてにならん
>>892 ブログ見る限りだと完全にレリウスへ鞍替えするつもりっぽいよ
>>893 ハザマと良い勝負だなwww
中〜上や最強クラスのキャラが何か1個でもできなくなると騒ぎまくるし
そりゃ変更点なかったらロケテも新作も意味ねーじゃんて話しだよね
変わった部分調整された部分を研究したりコンボ考えて発展させるのが良いと思うんだが
ぎゅうどんってありさかか?
まだ現役なのか
そういやボイスはどうなん
ヴェノムと比べて
>>894 あむちゃんがBBにいないから仕方なくカルル使うって言ってるのにw
でもコンボが発掘されそうで嬉しいな
レリウスは使うつもりだし
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 16:26:41.57 ID:CK3f3oyj0
はざまは今後も弱くなることはないでしょ
変えるとか辞めるとかいいつつ結局継続するのがぎゅうどんさんです
あー中国地方でロケテされないかな
森さんもっと範囲増やしておくれ行くから
貼るなら何か付け加えて貼ろうぜ
レリウスの攻撃で出て来る腕みたいなの何だろ
>>906 一部の召喚じゃないの?
エディの6HSとかそんな感じの
タオカカのジャンプDの説明がよくわからんな
ん?なにが?
レリウスの動く姿が見たくてたまらん
ロケテ行ってる人達羨ましいぜ
ツバキ弱体化が...
912 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 17:26:11.74 ID:uaYImNbLO
大幅弱体化組
ハザマ、マコト、ノエル
弱体化組
ジン、ライチ、ヴァルケン、タオカカ、テイガーww
その他は現状維持に近いようで
テイガー糞ワロスWW
ジンが謎だなぁ大幅弱体化組のはずだろうに
ジンは中央運びコンなくなったぐらいじゃね?
A霧槍強化で変な始動が伸びるようになってるかもしれないし
初日でコンボ完璧にできるわけないし、火力落ちた系の報告は現状全く信用できない
空中衣ってツバキ使い的にはうれしいもんなんだろうか
>>916 そもそも今の段階だと衣自体が空気ですし・・・
ツバキは一番鬱陶しい突進を何故このままにしておいたのか
次の強キャラ候補に選ばれてしまったのか?
>>917 新手のスタンド使いか…!
しかしかっこいいなレリウス
これは人気でるで間違いない
チンパンタックルから判定をなくして
ガンブレイズにすればいいよ
>>917 母さんかわいいよおおおおおおおおおおおおおお
思ったより使いやすそうだ
>>917 母さんの待機モーション可愛すぎワロタ。これはレリウス使い増える
2人でコンボやりそうだしレリウスコンボ時間長い予感しかしない
母さん母さんってレリウスの事も見てやれよ!
カルルと全く違うキャラだね
上手く住み分けできそうで良かった
休めの体制でおて手前に揃えるとか可愛すぎるよ母さん
このまま行くと次のキャラ叩き筆頭はツバキかな
マコトはパリング終わったしノエルもD擦ったら確反容易に取れるし
お祭り騒ぎになってるラグナハクメンジンはまだ未知数だな、強キャラかもしれんが現状クソすぎる要素は無いし
なんかアレだな、カルルと姉さんはカルルの口調もあって一緒に闘うきょうだいって感じだったけど
レリウス夫妻はレリウスに従う妻って感じだな、そこがまたいいんだが
姉さんは保護者みたいな感じだけど母さんは一人の女だぜ
二児の母親のくせに媚びやがってるのが素敵に最強
カルルより敷居低そうな感じでいいな
使いやすそうだ
てかレリウスでけぇ
マザコンが増えるな
レリウス楽しそうだな、イグニスは夫に従う清楚妻って感じ
ところでタオはJDバウンド、J8Dコン削除、ヘキサバウンド削除、他になんか変わったのですか?
母さんが予想以上に可愛いw
メンさんって強くてもあんま人増えない気がする。
火力と崩しも特別変わってるわけじゃなかったし。
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 18:02:45.03 ID:SnTO+8XRO
カルルきゅんじゃシスコンブラコンロリコンで、ある意味マザコンのラグナには届かないな
レリウスのアストラルヒートの公開が楽しみになった
ハクメンは好みのキャラなんだけど
コンセプトがな・・・
レリウスはエディっぽいな
お母さんって情報はもう確定したの?
>>932 母さんを使用したコンボがマザコンで定着したらどうしてくれる
全国のマザコン勢歓喜だな
レリウスも厨二っぽい動きがたまらん
945 :
!nijna:2011/08/11(木) 18:08:30.32 ID:jAB7lDlU0
一応確認
レリウスは地面にパンッてやるDDがよく分からん
お前は鋼の錬金術師かと
ひ…
>>947 ゼロ距離でジンがモロに喰らったの見たけど
全く削れてなかったな
明日は自分もロケテいってこよう
レリウス避け技あるのか
>>950 あれ無敵時間有り&発動後自由に動けるらしいから色々ヤバイネタ含んでそう
>>950 相手を拘束して、その間に色々と下準備するためのDDらしい
一部の女性達が子供をウム・サズカル・仲良くするように言われて探している唯一のカミ。南の皇帝(だが東京在住)x北の将軍。
竹田の宮x松平の御曹司。林田x内田。ホントウの「じゅん」
http://twitter.com/4YoGun 騙されてニセモノ・カミとちぎるな。ホンモノのカミは性Fu俗・アDaRuToPoルノビデオに女を使うのが嫌い。
ホンモノはニセモノが横領して11年間性交していない。ショジョを抱いたこともない。
ポルノ・アダルトビデオAV男優、関係者には、偉い人は一人もいない。どれも偽名・ペンネーム。
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
すまん
>>960頼む
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 18:26:46.85 ID:TrT+W2Kf0
変わりに立ててみる?
完全にタンデムだな
タンデムとは違うだろ、追撃出来るか不明だけど
テスタの強化網に近いな
タンデムって発動したら入力しまくって
そのとおりに攻撃するアレ?
ピキンガキンいいながらコマンドインプットするアレです
動いた母さん可愛すぎワロタwww
色も若々しいし母さんというより姉さんぽいかとも思ったが、
夫に従う貞淑な妻ぽくてイイヨイイヨ-
あと
>>961乙
>>963 それはガーデンだね、頭の上でまるいのが出て4回位移動するやつ
タンデムはミリアがまわってだす円形の設置技
ツバキのチンパンタックル修正されてないの!?
いい加減高速突進系にリスクつけろよ
ゲージ使うからとか言い訳はこのゲーム、ゲージ溜まりやすすぎて
意味ねーんだよ
直ガされればリスクはある(キリッ
>>968 ツバキの突進は速すぎだよな
食らう方も悪いけど修正してほしかった
マコトの調整極端すぎだろww…
これが、強キャラの代償、反動なのか!?
プラチナちゃんのパンツ持続フレーム伸びてる
>>969 C突進先端当てって直ガしてもツバキ有利じゃないっけ?
レリウスちょっと火力が低い気がするな
ロケテで火力低いはフラグだから
まだロケテなのにツバキ叩きに移行か?
とも限らない
ノエルがもし雑魚化してたら
ハクメン厨キャラ化のフラグ
火力の話をするには早漏だと思う
けど火力無いまま本稼働しちゃったデブババアの例もあるからなあ
ハクメンは増えそうだな
強キャラ最強キャラ中はマコトノエルから違うのに乗り換えそうだけど
いいから投げ紅蓮疾風4000を返せよハクメンはよお
ジンもちゃんと弱体化されてるみたいじゃん
2Bがjcできなかったり
前に行くシステムがないのにまた距離離すシステムばっか導入しやがってほんとクソゲー要素満載だな
バリガ張ったら相手に近づくくらいやってほしいわ
ハクメンの6A頭無敵はついたがゴミ性能になってるから5Aのがマシだった
6Aカウンタ5C拾いは無いのかよ!
なんか今だにシステムが固まらないな
マコトここまでやらなくてもよかったろうに
>>985 CS2の強キャラどものセットプレイがをあのままに放置するんだったら、正直その措置も止む無しだよ
兄さんは犠牲になったのだ
>>985 ゲージ25%使ってダッシュキャンセルとかはあってもいいかもな
まだ1回目だし、マコトはそのうち新しいコンボルートも出てきてもう少し落ちつくべ
ハザマの例もあるし、落ち込むのはまだ早い
まぁ姫様みたいな例もあるけど
マコトはCS2でやりすぎた感が半端ないし仕方ないとしか・・・
このゲーム前転付けないんか
レイチェルはCTでやりすぎたし仕方ないよね
ってまじでいっぱい見たぞCSの時
誰も何も言わなかったら直らないと思う
今弄られてない技はアーク的に多分問題ないと判断されたと思っていいかも
ジンの2Dの有利フレームやカルルの6Aの無敵とか直ってるのか?
コンボルートとか減らしたり弄ってもこういう細かいところが直ってないとだめだろ
なんで極端にしか調整できないかな…
いや、ジンだけは毎回絶妙なポジションキープしてたな…
ツバキのタックルはジャンプに引っかからなければ許す
ヴァルケンの隙間4Fみたいな糞固めは直ってるんかな…
1001 :
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