【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part105
>>1おつ
末尾I、いつもの自演キャラアンチ、コテハンの『マスター』はNG推奨
>>1 乙!
13に関係ないKOFの雑談は総合スレへ
いちもつ
アー殴京こないかなー
女格チームのBGMが良すぎてつい公式で聴いちゃう
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/06(土) 23:21:20.66 ID:fGfGJOUK0
ナパームストレッチはまだですか
>>1乙
【5秒でわかるアーデルハイドさんの現状】
/ ソ∧ \
/ /::: /:::/ヽ 丶
/ /::: / /::ミ/ソヽ ヽ
/ /::: / / γ ミ彡ソ ヽ ローズが
/ / /:/ ヽ 》
<::::::::: ‖ ‖::/:/ ヾ ソ <`/>'^ヾヘ/>
ゝ::::: 冫γ ‖::/ ヽ ヾ ソ {三} ((ノ、`'ノ))}
\:::::彡│丿 ::: ///‐ヾヽ、、_´ノ_‐ '、 | ヽ ソ {ニ}ゝd *゚∀゚)^) <お兄様、新作のグラフィックが届きましたわ
\:::::│( :::‖/◎ ゞゝτγ´◎ノλ | | ソ リ 少し小さいですが、遠目で見てもこの凛々しいお姿
ゞ::::::::ヽ」 :::│√ ̄ `´::::::/| | / ストーリーも用意されていますし、流石はローズのお兄様ですわ
\::::::;: | :::│‖ ` /:::| /
\:::: | :::│ ::::ゝ 人:: | / と言って、グラフィックのサンプルを置いていったが・・・
⌒∂| │ / δ:::| ノ
∂ | /\ <二フ / δ/ ソ| ・・・まるで背景じゃないか・・・
ノ::::::ゞ ::::ヽ ゙゙゙ / |ノ
ノ::::::::::::::ゝ :`\ //| 私はどうしたら・・・
〆::::::::::::::::::::::::::`ヽ ミT ノ |ヽ
〆⌒\::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ:::::::::::::::::::::ソ::: ゙゙゙ゝヽ
へ \:::::::::::::::::::::::::::::::ヾ::::;;;;;;;;;;ソ::::::::::::::: 八 ヽ
>>8 アデル自身は良い奴なのに…
ローズは可愛いw
最初は嫌いだったババァまみれステージ
今ではここになるとテンション上がってヤバイ
なんかいいよな
いっそローズがピチピチのバトルスーツを着込んで参戦すりゃいいんだよ
女子の身体からジェノサイドカッター系の足技繰り出されるなんて新鮮じゃね?
ねーよ
スプラッシュローズ!
体験版が出てくれればあと約3ヶ月なんて余裕なのに…
>>16 他のゲームでそう言ってるやつで我慢できたやつを見たことがない
殴り京とかならわざわざ枠用意しなくても
START押しながらとかで良いじゃんね。
ありえなくもないかもよー
京が殴りタイプに戻ることによってもれなくKUSANAGIと真吾がついてきます
ストーリー展開によってラスボス変わるとかないかな?
>ピチピチのバトルスーツ
SNKにはぴっちりスーツ分が足りない
ベガ親衛隊みたいなキャラを作るべきだ
>>21 そうして冬の祭典でお子様には変えない薄い本が乱発されるんですね
わかります。よくわかります。
いまさら完全オリジナルのプレイヤーキャラを作れるだけの体力とセンスは今のSNKにあるのか…
今そんなこと言っても仕方ないし不毛
そうだな、せめてこのkof13をみんなで買って元気付けてやろうぜ!
>>23 とりあえずローズとアデルは好き
キモ系主人公って攻め方も新しいからアッシュも好き
他は全然印象に無いな…
>>26 下の一行はわざわざいらん
そうやっていちいち貶さなきゃいいのに
個人的にはオズがツボだったが老紳士はニッチすぎたんだろうか
誰もお前の好みなんて聞いてねえよ^^
すまん
>>26に対してな
意見は
>>27に同意
お前も好きなキャラ貶されたら不快になるだろ
バカは寝ろよ
アッシュは2003は良かったけど後はつまらんキャラと化した
紫苑やオズワルドやアデルやローズは神だったが芋屋がその魅力を生かせなかった
桃子やまりんは何がしたかったのか不明
シェンやデュオロンはいかにも主人公のおまけって感じで魅力なし
ゴリブスは魅力ないのを通り越して死ねの一言に尽きる
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/07(日) 00:34:01.60 ID:M0+DFJhn0
あのー…家庭用kof13期待していいんですよね??
キャラのバランス調整されてるんですよね??
予約しちゃいますよ??ねえ
お客様ご来店だ。PC様はNGしとけよ?
>>27 オズワルドは芋屋が使い方を見謝ったのが敗因
面白そうなキャラに限って芋屋は生かさずにどんどんつまらなくなっていくアッシュや魅力皆無の不快なブスばかり使うからダメになる
>>26 俺は今作でシェンとデュオロンが気に入ったな、EDで約束してた気がするんだよってつぶやいてたシェンの背中の哀愁に惚れた。無駄なことに時間を使わなそうなデュオロンもそんときばかりはちゃんと待ってるのもよかった
自分の中ではエリザベートが良かったんだが嫌われてるんだな…
いやみがなくてかっこよくていいキャラだと思うんだが
エリザはストイックよね。KOFでは珍しいタイプ。というか、アッシュ編のやつらは珍しいタイプのオンパレードだからな
アデルもKOFには珍しい謙虚でイケメンなキャラだし
>>35 まず言動が嫌味ありまくりだろ。かわいげがない
傲慢でデブスでアッシュも世界も救わずギャーギャー泣いてただけのヘタレブスだから嫌いな人が多くて当然かと
神楽ちづるの失敗を生かせずまたブスを主要人物に置く糞芋屋
シェンは喧嘩好きのチンピラDQNキャラと思いきや常識人だったりこれからは学のある奴の時代とか言ってるところが良い
>>35 大人気ではないと思うが、そんなに嫌悪されてるわけではない
このスレには一人か二人の、執拗にエリザ叩き続けてる人間が住み着いてるんで気にしない方がいい
ああ、いつもの奴ってこいつか
こんなこといつも繰り返してんのかよ・・・
ここでブスだのなんだのとのたまうのはいいが、
まずは自分の歪んだ性格を心配しろよ
京K'アッシュとKOFの主人公は生意気が服来て歩いてる様な奴ばっかなんだよな
それが良いところでもあるけど真面目タイプのキャラは貴重だよね
ゴリザが嫌われるには理由がある
一人や二人が嫌ってるってレベルではない
嫌われてなかったらヒロインなのに人気投票3票にはならなかっただろ
3位じゃなくて3票、これはまさにヒロイン失格
>>38 チビッ子に、酌する暇なんなら勉強でもしてろって言ってるもんな。よくわからんオッサンだぜホント
シェンは13の性能が一番だな。コヒョウあれば尚よかったが
>>35 エリザは単にキャラの掘り下げ不足のせいで薄味になってる気がする
キャラコンセプトや容姿自体はここで言われてるほど悪くはない
ストーリーモードの加筆修正でキャラの掘り下げがうまくいけば救済されるんじゃないかと
掘り下げ不足はエリザに限った話でもないけどな
アデルは血筋に対する葛藤とか
立場上敵対してしまっているハイデルンとの絡みとか
深く掘り下げる要素がかなりあるんだよなぁ
家庭用13に出てたらマチュアやバイスとどんな会話するのか興味があった。
マ「あら、若様じゃないですか・・・こんなところにいると怪我をしますわよ」
とか
バ「おやおや、ひょろっちい二代目かい?父親みたいに自滅する前におうちに帰んな!」
とか言われるんだろうか・・・と、妄想ばかりが膨らむのだった
ま、どうせアデルいないけどね
エリザベートは光を操る者っていう設定がちょっとよくわからない
庵みたいに草薙の分家がオロチと契約したとかそういう設定もないし
いきなり出てきて準主人公面されても
>>44 掘り下げたところで口だけ偉そうな傲慢ヘタレブスはヘタレブス
こいつの不快なキャラのせいでどれだけのファンがKOFを見限ったか
ストーリーでは死んででもくれない限り株があがることはまずない
あの芋臭い全身を別人のように整形してまともな容姿にするか死にでもしない限り一生ゴリザは不要
全身整形してまで出すぐらいなら他のキャラを出せばいいのでつまりゴリザは死ぬしかない
11のシェンも好きだけど13のシェンもいい
どんだけこいつ一人でエリザエリザ言ってんだよ
>>47 同意
いきなりぶっさいくな面下げて出てきて割にはいる価値もない
世界を救うわけでもなくアッシュが死ぬのを鼻水たらしながら泣いてただけのヘタレゴリブス
好きすぎてこのスレから1日たりともはなれず売名活動とはやりおる
自分があえてヒールを演じ貶すことでキャラを立ててるんだ。男やで
一度でいいから13のドットでグリフォンが見たかったなぁ
どんだけ筋肉質になるんだろ
どれだけエリザベートが嫌なのか知らないけどこんな形で売名行為するならしてくれなくて結構だよ…orz
批判意見をゴリザが好きだということにしたがるゴリブス信者は相変わらず腐ってるな
3票って時点でおとなしく慎めよ
エリザアンチは家庭用で好きなだけエリザをボコボコにすればいいだけの話
>>55 批判が嫌ならゴリザの巣に籠ってろよ
糞キャラが批判されるのにはそれなりの理由があるんだから
そんなのもわからずに3票のくせに信者が喚くからますますゴリザを殺したくなるんだよ
うんこキャラエリザベート・ブラントルシュにたかるハエ、それが信者
>>54 旧ドットでもボリュームが桁違いだったからなぁ
ラルフクラークを見る限り、やりすぎになってしまう可能性も・・・
グリフォンに関してはもっとビルドアップしてても違和感無さそうではある
ライデンよかグリフォン出してほしかったお
筋肉好きな俺からすると
ラルフとクラークのドットはかなり好きなんだがなぁ
まあ、服着てくれた方がスマートだと思うけど
>>57 何回ゴリザを殺せばゴリザは今後のKOFから消えてくれるんだろうか
マジであいつは死んでほしい
どんな美代子になってしまうのか
そういえばグリフォン出るんだったら、一回転のコマ投げどっかで採用してくれないかな
超必とかNEOMAXとかで二回転でもいい
ミヾヽー、,
豸 ;; ゚ l> <13家庭用に私の出番はない。子供たちよ、スマン。
〃`ヽ 〈_
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、| |, |ヽ-´
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レ :|: | リ
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| ,, ソ ヽ )
.,ゝ ) イ ヽ ノ
y `レl 〈´ リ
/ ノ | |
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(。mnノ `ヽnm
ライデンが出たからキツイんじゃないかな…
それより餓狼ばっかり優遇しないで、たまには龍虎勢力や雛子とかにも光を…
むちむちエリザベートを生きたまま鉄バットでボコボコにして屠殺して脂肪分たっぷりのおいしいハンバーグ作って食べたい
>>66 龍虎からのキャラか……
13ドットでMr.BIGとか?
グリフォンとかのコマ投げでもさ
半回転と一回転とで同じ必殺技出るけど
演出とかボイスとかだけ変わるとか…
ライデンとかも超必投げとか烙印コマンドでも出せるようにして
性能同じだけど、演出とボイスだけ変わるとかするとかして欲しいな
ヘラクレスルーからのイカロスクラッシュは誰もがやる定番のコンボ
これを13ドットで楽しみたい
>>35 どのキャラにもアンチはいるから心配するなw
ただエリザにはキチガイがついただけの話
IDとレス見たら分かるだろ?
俺はエリザの技性能や容姿性格共にかなり好き
アッシュ編で一番好きなキャラ
これから順調に作品出て行けばそのうち見れるかもね
MOWキャラからKOFにでれるキャラって意外に枠なさそうだし
アンチいないのテリーぐらいだろ
庵って意外とアンチいない気がする。気のせいかな?
庵のデザイン格好いいからな
京と庵は良くできたキャラクターだと思う
>>74 京とK'は好きだけど庵は容姿も性格も嫌いだ…
旧庵の立Dってどうなってんの
紐切れないの
しかしジャケの舞は意味分からんな
あそこアッシュだろ
舞がそんなに重要ならなんで11、12でリストラしたんだ
>>79 人気が出るはずのないゴリザのゴリ推しのために舞が割りを食った
人気キャラを消して醜悪なブスを推そうとしてみんな愛想をつかした
今はゴリザでやらかした過ちを取り戻すために舞を推してファンを取り戻そうとしている
>>79 一応、舞も今回はでます!的なのは
アケ当初からウリのひとつとして推してたよな
(それが有効かどうかはおいておいて)。
>>82 アッシュならKOFの主役4人揃い踏みでいい感じなのに
舞は看板キャラだけど、戦法が固まらないキャラなイメージ
作る側にとって扱いの難しいキャラだったんじゃない?
あとパッケージにいないのは、13のストーリーモードになんか関係があるとか予想してる
アッシュはソーセージに、エリザベートはハンバーグに食肉加工処理されました
>>83 アッシュじゃビジュアル的に人気出にくいからしょうがない
主役4人で並ぶとなんかアッシュだけ浮くんだよな
京:かっこいい
庵:かっこいい
K´:かっこいい
アッシュ:キモい
3人の方が絵としてはビシッと決まる感じがする
アッシュ嫌いじゃないけどね
京庵K舞のパッケは海外向けっぽい
国内でもそうなのかは知らんけど
マイケルマックス「餓狼1敵チーム?いいな・・・俺も出たいな・・・」
>>87 そのメンツの中にアーデルハイドが入り込むと思ってた時期もありました…
>>76 あのデザインをかっこいいと思うのって昔からKOFやってる奴だけだろ
今見たらあり得ないダサさ
>>90 ハイジはなんかパッケージ裏って感じがする、ポジション的に。
ソーセージやハンバーグになれば顔がよくなくても美味しいご飯になれるよ
昔からKOFやってるヤツ多いからそれで良いのさ
自分でお気に入りのキャラ見つけられればそれで良し
昔からやってる奴しかかっこいいと思えないなんて全然良いことないだろ
顔が美形なら問題ない
>>87 俺はそこにいたらアッシュのキモさとか異様な雰囲気は充分絵になると思うがね
個人的にラストの悲劇的な演出のためにあえて消してるのかと邪推してる
13でカノチの話が終わるから14はアーデルハイド主役で
バーンシュタイン家編がはじ…まったらいいなぁ…
ラスボスがローズで真のボスがルガールで、みたいな。
親父チーム(タクマ、教官、サイシュウ)復活で話に絡められるし。
実はそんなことはないんだなこれが
前もここに書いたが、流行り物=いずれ廃る物 なんで
全部を今流行りにしようとするのは根本的な間違い
そしてキャラの多さ故にキャラの多様性もKOFにはある
お馴染みのキャラ というのはシリーズの橋渡しをするためにも重要
だから昔からの人気キャラってのは凄く安心できるのさ
それで庵、今の人使っても全員が格好悪いと思うわけでもないでしょ
ルガールは95で消滅して塵となってると
当時のスタッフが言ってるから、お祭りにしかでてないんだが
庵もネスツ編でイメチェンしとけば厨二厨二いわれなかったんじゃね
2000のアナザーストライカーの格好、格好良かったし
アッシュとゴリザは存在自体が悲劇
あいつらを主人公にしたのがKOF凋落の悲劇のはじまり
新ドットなってから、服装替わってるからイメチェンはしてるんじゃね?
>>100 し…秦の秘伝書的なものでよみがえった
ナイトメアオメガルガールとか…やっぱ苦しいッスかね?…
>>102 うーんネスツ編突入と同時に変わってれば良かったと思う
13の格好も戦闘スタイルの変化と共にある程度は上手くいってるとは思うけどさ…やっぱ遅過ぎた感ある気が
>>103 苦しすぎるでしょw
ルガール「秘書二人がなんか亡霊として殴り合いの試合に参加できてんだから余裕だろJK」
マチュアとバイスの生足見てー!
ネスツ編でコス替わってても良かったかもね
京はイメチェンしてたし、ベストのタイミングはそこだったのかも
まあ数年すれば遅かった感も薄れてくるでしょ
ルガールは設定上はいつでも復活できるとか前にどこかで見た気がするが
設定なんぞは後でどうとでもできるから考えるだけ無駄
超サイヤ人は千年に一人しか誕生しないとか
一度生き返った者は二度と生き返れないとか人気作なら設定改変は仕方ない
まあそれで話が広がるならいくらでも変えてくれて構わん
ボスキャラもルガールなら何回でも使いまわせるしな
なんせ趣味「復活」だからな
この絵柄の紫苑と牡丹見てえ
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/07(日) 07:28:24.51 ID:UpegS82fO
過疎
2000のストライカーは
死んだキャラ設定のは攻撃後消える
生きてるキャラは攻撃後帰る
ルガールは後者
シェルミーが笑いながら消えるのがホラーだった
この絵とドットでMOWキャラみたい
ドンファン好きだったけど大人の事情ででれないのが悲しい
MOWの続編が期待できない以上KOFでの出演しか望めないし
ドンファンジェイフンは一応SNK側の判断で自重してるだけだから絶対に出せないわけじゃないんだよなぁ
俺のK9999は・・・?
MOWキャラよりアンディ、ジョー、ライデン、ホアを優先させたのは疑問
K9999は抹消しなくてもイメチェンさせて技名を普通のにするとかで対応できなかったのか?
クローンの副作用により状態変化したとかいくらでも後付けできるだろうに
シルエットがアッシュ編キャラとか勘弁
ウィップだろ?
>>123 それ以前の問題として、あれガチでマズいのかな?
法的にどうなってるんだろうその辺。
あと大友側の反応とか。
ユーザーには知る由もないことですな
>>125 漫画も映画も好きなAKIRAファンから見ると
訴えられたら100%負けるレベル
せめて技名が引用した台詞じゃなかったら・・・
>>127 いや、AKIRAそのものはどちらも知ってるけど。
・厳密に言うと、法的にあれは問題なの?
・著作権法は親告罪である(よね?)以上、大友側の反応はどうなの?
というのが気になる。
念のためいっとくと、問題なさそうだからオッケーとか、
パクリでもいいだろ、とかじゃないからね。
公式から抹消扱いの時点で何かしらの抗議はあったと推測できる
ただ作者からどうこうじゃなく最大限に自粛した結果なんだと思う
あからさますぎて何かあっても100%勝てないしなw
ただでさえ経営ヤバいのに賠償なんてなったら即死だからな
危険を回避できる手は全て打つだろう
2002UMのネオジオモードで生きてたのは意外だったがw
大友側が、新作で出すのは駄目と言ったからとかどっかのスレでみたが
それこそ真偽不明だし
つかSNKはガセなのか本当なのか分からん話が多過ぎ
あと三ヶ月かあ・・・。
なげえな、案外と夏を挟むと。
ホームレスちゃんってK´より主人公してるのに時勢に恵まれなかったね(´・ω・`)
>>123 前科から逃げるには顔と名前を変えるしかないんだよ。
名無しという名は過去を捨てた男のメタファー。
顔と名前どころか声も性格も設定も変わってるけどな
http://loda.jp/kofxii/?id=12.png 【KOF99】
パオ「ケンスウ‥‥兄ちゃん? ‥‥あれれ‥‥力が抜け‥‥る‥‥」
薫「パオくん? どうしたの!」
チン「ケンスウ!その力は一体‥‥」
ケンスウ「‥‥‥」
バタッ
チン「おっとっと‥‥これは一体どうしたというんじゃ‥‥」
チン「パオとケンスウ‥‥何かあるのか‥‥」
↓
【KOF2000】
チン「飽和状態の体にゼロ・キャノンのパワーを吸ってしまったんじゃ
……もう、こうなってしまってはワシらにはどうすることもできん……」
アテナ「それじゃあ、パオくんは……」
ケンスウ「……」
ケンスウ「なんとかならんのか!」
パオ「ケンスウ兄ちゃん、くるしいよぉ……たす……け……て……」
「!!」
「キャ――ッ!!」
チン「あ痛た……た……」
薫「え!? 何が起こったのですか?」
ケンスウ「この感じ……力が戻った……んか?」
↓
【KOF2001】
パオ「違うよ。僕の力がケンスウ兄ちゃんに、移っているんじゃないよ」
パオ「僕の力を吸収して目覚めようとしているんだよ……」
パオ「龍の気が……」
龍「まさか、こんな巨大な龍の気が残っていようとは……。
あの龍の気に比べれば、ネスツなど何の魅力もなくなる……
あの龍が目覚めれば……くっくっくっくっく……」
↓
【KOFXI】
龍「クックック…… 上出来だ、小僧。
わずか一年で『龍の気』を制御出来たとはな。意外だったぞ……。
今後もせいぜい修行に励むがよかろう。
……この俺のためにな。クックック……」
↓
【KOFXIII】
ないない(笑)www
http://loda.jp/test_test/?id=320.jpg ∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
>>136 次回作できっと完結してくれると信じている
ついでに乱と笑龍の正式参戦も!
>>137 個人的には箱版の方が緑色だしアッシュ編に相応しいと思った
あとKOF主要メンバーが揃う中で舞の場違い感
>>120 KOFは95以降キャラが初登場時から年を取る事はない
キム兄弟はKOFでは子供
夏休みに家でやる格ゲーがマブカプ3だけなのは正直辛いよな。
あまりにもやるやつないから今格ゲーしてないわ…早く出ねぇかなぁ
>>144 スパ4AEや鉄拳はオンでもたくさん人いるよ
BBCSだって多いし、他にもあるからプレイしてみたら?
>>137 アッシュがイケメンすぎてわろた
やっぱ海外の評価のほうが優先だから海外は上のパケなんだな
走ってるキノコ見てると髪型がキノコじゃなくなってて困った
なんて呼べばいいんだ
あそこまで思わせぶりなシーン流して参戦しないなんてことは・・・
>>148 あれはただストーリーを絵にしただけだから別に・・・
京のストーリー読めばいいよ
>>148 ただのチームストーリーだろ・・・
チームストーリーも読んでないのか
エリザチームと龍虎チームのしか読んでないな
京とキノコがチームストーリーで遭遇してたのはどこかで聞いたけど
なんだそれかよ
>>151 でもまぁ、アッシュがキノコとロリを懐柔してるっぽいし、二人を京(草薙の剣)に向かわせたのがアッシュってなら、
草薙の剣を狙ってるってサイキに思わせといて、裏では隙を突く準備をしていた。って説明になるからけっこう重要な描写なんだけどな
最後の追加はアルバとソワレで
>>143 服装はMOW仕様でも年齢は同じ設定だぞ
>>153 MIから参戦すると色々と設定がややこしくなんぞ
いや、よく考えたらMI時にまだデュオロンと再開出来ていない笑龍が本編に参加するとそれはそれでまたややこしくなるような……
ま細けぇ事は気にすんなって事でいいか
>>136 せっかくのストーリーモードだし話進めてほしいよな
サブストーリーのままで終わらせるならいつ終わらせるのやら
でもケンスウが新シリーズの主人公ですってなってもあんま盛り上がらんよね
>>157 まだデュオロンの兄貴が二人いるからなんとでもなる
>>158 生きてたっけ?ロンに全員ぶっ殺された気がするが
っていうかロンも投げっぱなしじゃねえか。ミスティも
>>159 四天王が行方不明なんじゃなかったっけ、燐も含めて。兄貴はうろおぼ
てか、実は生きてましたな展開なんて腐るほどあるからなー
イレブンのあの新顔が四天王説あったな
たしかに人数が綺麗に収まっちゃうけど
よく漫画やゲームとかでもキャラ増やしすぎて
収拾つかなくなったってのがあるけど
アッシュ編以降のKOFってその典型じゃね?
兄ちゃんとハンバーガー
ネスツ編の時点でキャラ多すぎだったしな
>>148 絵を描いただけで参戦とか早漏すぎ
お前が期待してるだけで思わせぶりでもなんでもない
アルバが参戦するとしたらチームはどうなるんだろう?
ソワレとシャンフェイかパイロン辺りになるのかな
>>163 もうストーリーは今回みたいに家庭用でやるってのもいいんじゃないかと思った
OP、中間デモ、EDだけじゃもう無理な匂いが
>>168 つまりはギルティギア方式か
家庭用の売り上げにも繋がるしストーリーもより楽しめるし俺もいいと思うぞ
前みたいに「詳しいストーリーは小説版で」ってのも悪くはないがな
そういやテリーの裏カラーってMOWの服だよね?
俺はそっちの方が好きだから嬉しいな
>>168 ストーリー付けないとオペが怒るぞ
お祭りは別だが
12の時もストーリーない事でオペは怒ってた
>>170 それマジ?
すげー大変なのによくやるわw
わざわざその服作るなら
別キャラにしてほしいレベル
>>170 あの伊達さんみたいな革ジャン着てるやつだろ?
革ジャンテリーも好きだけど
筋肉が見える初期の方が好きかな自分は
>>170 「オッケー!」の勝利ポーズも書き直してるのかね
無くてもしょうがないとは思うが、あったらマジで尊敬するわSNKの化物ドッターの方々
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/07(日) 15:18:42.66 ID:P/L/7BDEO
まあここまでやっても1ヶ月で過疎るのが芋ゲーなんやけどね!
そんなこというとワイルドウルフが新キャラ扱いでry
なんて思ったけどそういや03と11はMOW衣装だったな
でワイルドウルフのソースあるの?
京、庵、テリーがあって二代目カラテはないのか
テリーのMOW衣装はガセだろ
>>181 MIシリーズからの本格参戦か
お祭りなら本題なさそうだけど、本編に来たら「いっその事MIの方もちゃんと完結させろよ!」って事になりそうな……
シャンフェイかパイロンと言ったのはそれならMIよりも前の時系列という事で無理なく本編に参戦出来ないかなと思ったからなんだ
>>183 クオリティ低すぎだろこれw
チョンクオリティ
>>180 今のところはそうだけど、実現の可能性は充分あると思うよ
>>183 このチーム分けになることはまずないでしょw
>>142 ドンファン・ジェイフンが子供ならB.ジェニーも子供じゃね?
>>187 学ラン京もきたくらいだし可能性はあるな。取り敢えずオンライン初戦は学ラン京、炎庵だわ。炎が俺を呼んでるぜぇぇぇぇぇぇ!
京、庵は旧コスの再現だがテリーは違うから無いな
テリーのデフォがMOWだったら確実に帽子テリーが裏で出るだろうけど
>>188 それいったら餓狼、龍虎のキャラが原作の歳で共演する矛盾も出てくるし
そういう矛盾を無視してるから夢の共演なんだろ?
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/07(日) 16:20:10.19 ID:1HgpoEvJ0
>>188 KOFってパラレル設定だろ
芋屋の都合で大人にも子供にもなるんだろ
ビリーとかマジダウンロードキャラで良い
あいつのせいでキャラセレ画面の見栄えが悪い
ビリーのニュートラルがダサすぎる
ニュートラルだけなら気にならないんだが歩きも一部攻撃もニュートラルの構えだから目立つんだよな
まあビリー自体がダサすぎなキャラだからいいか
ニュートラルは全く気にならん
近Cはダサいと思う、でもあれすげー使いやすそうなんだよな
>>192 裏カラーは旧コスの再現だけじゃないよ
アンディ、ジョー、ラルフ、K'みたいなのもある
あと、ライデンの裏カラーも旧コスの再現とは言い難いんじゃない?
>>196 ニュートラルだけなら気にならないし良いんだけど動かしてもあの構えなのがなあ
近Cとかみるにあの構えのが各モーションに移行しやすいんだろうな
まあビリーにあんま力入れられても困るからこのままでいいや
訂正される訳ないし
>>183 はコラじゃなくって家庭用のモード紹介から
右2枠が6キャラ分空いていたから予想されるキャラを
当てはめてみただけの奴だったはず
だからチームはともかくキャラ選はほぼそれで来るんじゃないかな
変身後サイキと黒アッシュはいらんよな
プレイアブルで出すキャラじゃない
黒アッシュって常時サンキュロ以外にも実は結構アッシュと違う部分があるんだよな
まあ実際に使えたらヴァントーズ永久かカプリス6B永久で終わるけど
>>199 知ってるよ
あれは単純に枠が2つ余っただけだと思うけど
ビリー、ライデン、ホアは確実だろうけどもう1チームは分からん
>>199 つーか、
>>183はストーリーモードのチームセレクト画面なんで、
追加キャラの枠とは別に考えた方が良いと思うよ
MOWテリーなんて流用出来る場所一カ所もねーじゃん
まず出ないよ
YO!
ユリア…いや何でもない
>>202 単純に余っただけってw
どうもマイナス補正したがる人いつもいるよね
家庭用出ないとか
追加キャラいないとか
アデルカノチいないとか
今回の2チーム枠もなぜか既出キャラで埋めたがるしね
>>209 白塗りの顔が出てくるアレかと思って
身構えてたら野獣先輩だった件
炎庵ってDLCなのにストーリーに絡ませられるの?
追加キャラにストーリーなんてあるわけない
日本チームのEDで庵が炎取り戻したら速攻京に見せびらかしに来てたから
そっから追加でTHIS IS ONLY THE BEGINNING→VS炎庵だろ
>>205 いや、下半身は普通に流用できるでしょ
ちなみに、学ラン京は上半身だけじゃなくて下半身のグラも修正されてるよ
地味に手間がかかってる
いやなんかストーリーの空き枠に炎庵入れてる画像あったからなんで数に入れてんだろうって気になって
blazblueのようにトゥルーエンドだったり?
学ラン京はノーマルカラーの長袖から半袖に直されてるけどMOWテリーは逆になるな
どっちが大変かはわからんしテリーに裏カラーあるかどうかもわからんけど
しかし12の時はあんなに労力アピールしてたのに今は「シルエット作りに苦労するけどドット打ちはそこまで苦じゃない」って言ってるんだよな
炎庵もそんなに時間かかってないって話だし効率かなりアップしたんだろうか
公式ブログ更新されてるね
既出かもしれないんだけど、予約特典の「炎を取り戻した庵」は
予約して買うかコードを億などで購入するかしないと手に入らないの?
ラグやバグ心配だから発売日に買っていいものかと
>>223 やったぁ炎取り返しちゃった☆
京くんにも自慢しちゃおルンルン
とか考えちゃう八神さん萌え
心配しなくても普通の店なら全部予約特典付き仕入れる。
そして売れ残るから一ヶ月ぐらいおkだろ
KOFキャラの落書きでもしてる
>>227 芋ゲーと他社格ゲー比べればわかるけど
ラグはネットコード
ラグラグオンラインの可能性は過去芋作に触れたことある人はどうしても気になるんだよ
俺もそうだし
>>226 それだと初回版を買う必要があるのか
>>227 次世代機だからアップデートが期待できるのか、なるほど
あとで金払ってDLCでも買えることを期待したんだけどそれはないみたいだね
産休!
初回以外はDLCだろ何言ってんだ
初回は無料でDLできてそれ以外は有料でDLじゃないの?
アッシュとサイキが消滅したことで神器の力が戻ったとして
時間が止まっていたことを考えると
炎を取り戻したのに気づいた後、舞台裏で大急ぎで服装も前のに早着替えして出てくる庵ってことになるな
>>151 やっぱ新キャラがいないとな
キノコとロリはアッシュとチームを組んで欲しいね
>>235 最新動画ではアッシュの両隣がビリー、サイキになってるけど
サイキなら兎も角ビリーがあの位置ってのはなんかしっくりこないんだよね
>>236 アトラスの公式のキャラ表だと
アッシュ、ビリー、サイキ変身前、旧八神の順だけどねえ
>>221 苦じゃない=手間がかからないってこととは限らないと思うな
3Dモデルの作成やモーションの選定に比べたら、
塗り絵作業に近いドット打ちの方が“ある意味”楽ってことなのかもしれないよ
もちろん、作業効率がアップしたってのもあるだろうけどさ
とりあえず、今のスタッフは学ランのスラックスにセンタープレスをかける労を厭わないってのは判るw
香澄出るの?
来年は14出す前に昔のドットでの参戦キャラ総出演のアルティメットマッチ出してほしいな
アメスポチームまた使いたい
紫苑と無界さん
今後の参戦も絶望的ならせめてこれだけでも・・・
正直キノコとロリはいらんな
牡丹を出せ
ロリはキノコの技で出るぐらいが丁度いいかな
喋らないようだし
アーデルハイド・・・まだ諦めてはおらんぞえ
>>137 なんでパッケ絵に秘書如きが入ってるんだ
映画効果を期待してんじゃね
ほとんどないだろうけどな!!!!
ビリーはなぜジャケットverにしなかったのかと
腹筋みたいんだよ
ホアライデンと組ませるってことで初代版なんだろう
芋的には多分ファンサービス
久々にKOFやったんだが必殺とか超必殺が今は一発だしとかあるんだな
これってコマンド入力と一発出しじゃどっちがいいの?
俺的に一発出しはプライドが許さないんだがうまい人たちはどっちでやってるの?
>>246 12の懐古路線(笑)のせいだろ
多くのキャラが初期の衣装に戻されたし
まあライデンは謎だけど
もう上半身脱いじゃえよ男性キャラみんな
数えたらKOFって通算100人以上出てんだよな
これ全員出そうとしたら旧グラでも大変だろうな
アレックスみたいに上だけ脱いだつなぎにすればいいよ
みんな大門コスでいいじゃん
凱はどう見てももっこりしてるから困る
>>252 グラ使い回しでもそんだけキャラ居たら調整に手間掛かりすぎてひどい事になりそうだw容量の問題もありそうだが…
でもキャラ多いと楽しそうだから出るならやってみたい
MUG(ry
>>257 まぁそういうのもあるけどやっぱり公式でやってほしいんだ…
98、2002みたく11UMとか出ないかなー、旧グラキャラ可能な限りつっこんで
流石に裸サイキと黒アッシュはDLCじゃないだろ
新キャラ作る自信がないみたいだからウィップとかのはず
そりゃあボスをDLCで売ったところで誰も買わないからそうだろう
ウィップが来るとは到底思えないがな
ボスキャラは使えなかったら使えなかったで不満だが
使えても何回か俺つえーやったら飽きて使わなくなるんだよな
>>261 GGACでジャスティス、クリフ削除が不満だったが
AC+で復活してもあまり使わなかったな
ストーリーとアーケードのギャラリー解放の為に使うくらいで終わった
>>258 本当にやるならボスキャラ達もきちんとバランス取って操作キャラに入れて欲しいな
どうあがいても出れない奴が約一名いるけど
今思うとヒゲゼロはよく02UMに出られたもんだ
テツオがダメでハンがokとかイミフだよな
紅丸のポルナレフとか、チョイのフレディとか、レオナの綾波とか
色々あったけど技やキャラ作りで個性付けもされていた
しかしK9999はレベルが違う
ちょび髭の問題点は言動や技名であってモーションはあまり似てないよ
メイン技はスカート攻撃だったし
k9999はそのものだったからね
>>133 ストーリーの無いお祭りゲーに主人公云々と言われてもねぇ
>>263 ボスだから調整しないってのは残念だよな
性能まんまで攻撃力や体力下げるってのも違う気するし
個人的にはボス性能タイプとちゃんと調整されたタイプが選べるのが理想
ダークアッシュに関しては、アッシュ使えよとしか言えんな
間もなく時が灰に変わる・・・っていう勝利モーションを
アッシュに移植してほしい
「結構いいせん、言ってたんじゃない?」を復活してくれ
DLCだけあってストーリーにあまり深く関わらないキャラだと思う
ビリーの構えからしてウィップはないか
ファントムブレイカーって格ゲーにも観戦が追加されるみたいだな
芋屋、発売後でいいから頑張って観戦つけてくれー
発売後に観戦つけるのは流石に難しいと思うぞ
それこそシステムの根元からいじる必要あるだろうし
観戦は12の時にあったが、対戦待ちで観戦になると抜け出せない糞仕様だったな。
…別にいらない気がする。
観戦がなくて困る事っつったら
フレンドとやる時と大会が開けないことかね
まぁ 無いならなくていいよ
でも俺のフレンド観戦できる格ゲーしか買わないんだよな・・・
待ってるだけというのは意外と苦痛だぞ
つうかないと盛り上がらん
観戦重要だろ・・・
アケのベガ立ち気分味わいたいぜ
抜けられない糞仕様ならいらんけど
>>276 コンボ練習してりゃいいじゃん
まさか待ち時間プレイ出来ない仕様なのか?
え?プレマの部屋入ったままトレモ待ちなんて仕様あるの…?
>>278 お前は何を言っとるんだ
3人以上のエンドレスの場合対戦してるやつ以外はただ待ってるだけ
これが思ってるより苦痛なんだよ
オンラインの大会配信とかできない、あとキャラ対参考にしやすいとかかな
盛り上げるためには入れて欲しいかな、後々追加できるのかは分からんが
観戦追加してラグラグってのも困るけどさ
観戦なんてニコ生で配信とかしてるのを見ればええねんとでも思っていそう
あと墓標が95のネオステはマッチングがひどいとか何かレビューしてたけど
13はどうなるんだろうね
優先度はラグ>観戦だが
どちらも重要なのは言うまでもない
どうしてもラグが起きてしまうから観戦が入れられずその後のパッチでも不可能なら
ハナから2人部屋にしかできないほうが負荷が減る分恐らくマシ
観戦無いなら二人部屋オンリーのがいいわな
ただ待ってるのは苦痛だし、時間の無駄
一応ニコ生の格ゲー配信でフレになって一年以上色々対戦したりしてるし最悪配信で観るから二人部屋オンリーは勘弁願いたい
友達三人とやりたいから最低でもフレンドマッチは多人数部屋にしてもらいたい
とまぁこういう奴らがでるわけですよ
コミュ障の俺からしたら二人部屋オンリーにすれば
ランクマも過疎らなくて万々歳なんだけど
待機中の人はプラクティスできるようにしとけばいいんじゃね?
技術的に難しいかは知らんが、搭載したとしても
ラグに関係なさそうだし
>>288 観戦モードがないとそもそもプレマが過疎るから同じことだと思うぞ
>>289 プレマの待ち時間にプラクティスができるゲームがどこにあるか
スト4の時別にプレマ過疎ってなかったよ
俺実は、オンライン格ゲーって初めてになるんだよね
確か有線でやらんとダメなんだよね
100mのLANケーブル準備しとくかwwwww 13好きだし!
観戦の重要性なんて誰でも分かってる
芋屋の技術が追いついてないだけ
あきらめろ
>>280 PS2の時はゲーセンみたいにプレイ待ち出来たぞ
なんでPS3で劣化してんだw
べつに外人とやりたくないしサーバー隔離してほしいわ
サムスピ神だな
>>290 ブレイブルーCSはプレマ待機中にプラクティスできるぞ
>>296 お前なにか勘違いしてるぞ
人が対戦してる部屋で練習はできないだろう?
お前のいってるのは部屋作って人が来るまでの話だろ
>>133 お祭り専用の主人公と言う新しい試みは面白くて俺は結構好きだな
次のお祭りもそういうのをやって欲しい
>>259 まぁ懐古に叩かれるのが怖いからね
俺は普通に好きだけど
>>222 > 公式ブログ更新されてるね
おい更新されてねぇじゃねーかぶっ殺すぞ( ^ω^)
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/08(月) 01:19:30.18 ID:gwOXb+OX0
>>298 お祭りゲー用主人公ね
確かに面白いけど、アッシュ編まとめのお祭りでそれやると益々アデルの立場が…w
ぐだぐだだったネスツ編のストーリーを練り直した話が見たいけど、今更かな
つか02UMのノリでネスツ編再編しなかね
正直ストライカー糞システムだし
アッシュ編の主人公みたいに言ってもな
アデルはあくまでもデュオロンと同じくサイドストーリーキャラだから
今回のシナリオに絡んでるのもローズだけだし
次のチャプターにもまた進展があるだろう
>>302 02UMにストーリーモード付けて出せば万事解決な気がした
アッシュ編のお祭りがあれば新ドットでやるのかな
MOW勢が細かいドットで動く姿を見たいものだ
どうせKOFじゃストリートファイター様には敵わないんだからカプコンはオンラインノウハウ開放してくださいお願いします
どういう理屈で観戦ないとプレマが過疎るんですかね
多人数部屋が過疎るなら分かるがプレマが過疎るってのは俺も意味が分からん
プレマが過疎ならランクマやればいいだろ
でも観戦中にただ待つしかない仕様だったら暇だよね
そして絶対プレマで何勝、何連勝みたいな実績やトロフィーあるだろうし
モチベも関係してくんじゃない
ああ、観戦中じゃなくプレマ中、だわ
一発勝負でポイントや段位かけてやるランクマと
何戦も続けて人対策・キャラ対策考えながらやるプレマじゃ趣旨が違うからねぇ
観戦なかったら二人部屋でプレマ立ててやるだけだよ
観戦入れるとラグるんなら要らない
お前らは本当の過疎というものを知らない
観戦無いと2オンリーでもプレマが過疎るのはガチ
そして次にランクマも過疎る
ただランクマは多少生き残る
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/08(月) 03:20:24.01 ID:Ff1PTBZHO
なんか13が最近もゲーセンで地味に頑張ってる気がするんだけどなんかあった?
結構息が長いね
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/08(月) 03:33:15.31 ID:Ff1PTBZHO
ちょwwwwwww庵が復活したのかよwwwwwwwwwwwww
なるほどね、興味わくわ
オンでボスサイキと黒アッシュが使えたりしないか心配
こいつら二人はオフ専で頼む
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/08(月) 03:38:20.57 ID:Ff1PTBZHO
え、何これ予約しないと復活した庵使えないの?
それはないよな?
予約すれば無料で手に入る、予約しないと購入しないといけない
そういう仕様じゃね?
あと多少配信遅らすかもね
プレミア感出すために
購入できるなら文句ないわ
庵なら金払ってでも欲しい
わけあってまだ買えないし
完全に乗り遅れた
庵が発表された時のスレにいたかった
>>307 理屈も何も多人数部屋と2人部屋両方立ってるのと
2人部屋しか立ってないのとどっちが人が多いか一目瞭然だろうが
何を言ってるんだろうこの人
>>324 お前が何言ってるのだわ
観戦モードがないなら2人部屋を立てると言ってるやつがいるがそう思うのは全員じゃないだろ?
多人数部屋を立てるやつはもっと少ない筈だぞ
観戦モードがないとモチベに影響するから絶対にプレマは過疎る
アッシュ編なのに、パッケージは、京庵K舞でアッシュエリザがいないんだが
自分の意見を大多数の意見だと思ってる奴がここ多いよね
まぁほっとけばいいじゃん
観戦モードの重要さをわかってないやつがいようとはな
MVC3がその身をもって教えてくれたというのに
ラグ対戦にクソマッチングシステムで観戦以前の問題だろうがあれは
おまけに初期センチネル大暴れしてしまいにはフェニックスだしよ
ま、13もそうなる可能性大いにあるけどね
>>326 その二人は不人気だしブサイクだし購買意欲を失せさせるだけだからいなくていいよ
特に3票ブスなんてパッケージどころかKOFから即刻削除すべき
ラグさえなきゃ贅沢言う気無いけどな、俺は。
クソマッチングがどうとか文句言ってる連中は大半が雑魚だし、
ランクマで勝てない相手とマッチングし続けたり過疎ってて同じ相手とマッチングし続けるなんてのもその相手に自分が勝てるようになればなんの問題も無い。
自分が面白くないからってなんでもかんでも開発側に文句言えばいいってもんじゃないよ。
とりあえずこのゲームに関してはラグさえなきゃ俺は満足かな。
でも糞ラグだったら買う価値無い
ゲームが面白ければ多少のラグは許容範囲
つまらない上にラグラグだとイライラ倍増
どんなゲームでもラグがあると嫌だわ愉しめない
フレと遊ぶ分には、糞ラグの2002UMはゴミで、ネオコロは神ゲーだったな
ゲイトの画像や
時間を無駄に使ってよくがんばったな
お疲れ様
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/08(月) 08:16:56.01 ID:Ottn0cFQ0
ラグとバランス調整が一番重要
重くならないなら後から課金キャラは認める
サムスピのキャラを課金ゲストで良いから出してくれたら喜ぶ
14では時代調整してレギュラーで出してほしい
サムスピとかイミフ
>>302 一つここいらで再編集ストーリー版KOFとか面白いかもね
・94〜95までのストーリーをまとめたルガール編
システムはEXモードの超進化版で
・96〜97までをまとめたオロチ編
システムは98UMFEをさらに発展させたもの
・99〜01までをまとめたネスツ編
システムは02UMかNWの発展させたやつ
もしくは2000のストライカーを発展させた感じので
ストーリーモードがあってデモはフルボイス
特にネスツ編は最後が微妙になっちゃったから…K9999の代わりのネームレスの話もやってないし
よくもまあ勝手にテメエの願望をつらつらと長く書けるもんだなあ
お前今まで何度これ言われた?
総合行けやカス
KOFの本スレはいつも妄想、要望スレだもの
サイキさんがいっぱいおる
俺はイレブンのシステムで全キャラ参戦のやつを望む
>>348 同意
付け加えるならスタンを無くしてほしい
スタン無くなったらつまんねーな
結局マルチシフトもストライカーも
完成せずに放棄されちゃったシステムだしなあ
11はそこそこ遊べるけど
しっかり調整されたらどういう具合になるのか見てみたい気もする
どうせアッシュ編以外はクソ旧キャラだらけな家庭用13だろうから
買う気はまったく起きなかったが、海外版箱パケを見て買おうと思っていたら
国内版のパケはクソだった
こりゃお財布にやさしいマーケッティングテクニックやね〜
ぶっ殺すぞだけじゃ通報は無理
11は登場時のガー不連携とか、スタンコンボとか対策知らない人だと
分からん殺しだしバランスめちゃくちゃだったけど
バランス整えた家庭用のアレンジ版が、面白いかどうかと言われると微妙だった
>>356 でももう通報しちゃったから、どんまい('A`)
>>329 カードバトルじゃお話にならんって事をしっかり教えてくれたよな
それすら付くかすら怪しいのに
MVC3のプレマは3人までが限界だ。2人以上何もしないで待つのは大抵の人は難しいと思う
法律は国が作ったものだからな
無理無理って言っても自分の言い分だし
己の犯行予告について言いたい事があれば法廷で裁判員に言えばいい
ま、さよなら
ID:PaMy5Afw0
早く情報きてくれー
変な奴いついてるなあw
このスレ通ってる俺から言わせてもらうと
病的な荒らしをどうにかしてほしいわ
エリザアンチの人とかもうね
あれあかん人でしょ
色々と
13稼動前はもうちょいマシだった気がするんだけどなぁw
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/08(月) 11:56:36.80 ID:ZsyyXlO7O
雇われてるんだろ
紫苑押しはええの?
このスレ通報対象のAAも何度か貼られてるのにガンスルーだったし
色々といきすぎてるやつはNGするかスルーすればいい話。なんで臭いの元に自らダイビングせなあかんのや
オズワルド追加よろ
色々と芋になってからお祭り以外アケでは評価最悪状態が続いてるからなあ
今ゲーセンにそこそこ残ってるのは02とUMシリーズだけだろ
03、11、12、13全て撤去されたゲーセンの方が多いし
SVC、ネオコロ、MIA、スカイステージは言わずもがな
観戦なくてもリプがあればなんとかなるけどリプ有無はまだわからないの?
>>371 リメイクだけどUMを作っておかなかったら
ほんと悲惨だった
まぁ芋屋はスロ屋みたいなもんだし
ゲーム部門が潰れたとしてもたいして問題なさそう
>>371 ネオコロは稀に見る評価が良かったゲームじゃね?
制限時間が糞仕様だったのはしょうがないけど
>>376 後付評価だろそれ
アケはその糞仕様のせいで速攻閑古鳥が鳴いた
>>352 そういったシステムの本家本元であるマブカプがある以上
その劣化版位の評価しか得られないだろうなマルチシフトもストライカーも
>>377 地元じゃ対戦盛んだったから制限時間はそもそも関係なかったぜ
ゲーム内容(対戦)にはまったく関係ない
CPU専プレイヤーなんて一度クリアしたらもうやらないくらいだ
今さら11のシステムに戻したところで
特にアメリカだとこれならマブカプでいいやって風潮になるかもしれない
同じシステムでXMENやハルクみたいな自分の国のヒーロー動かせるなら
アメリカ人ならマニア以外誰でもそっちの方に流れるだろうし
>>379 CPU戦やっても京でお手玉コンボで楽しむくらいだしな
正直旧SNKも時代が黄金期だっただけで
ゲームは芋屋と同じ位酷いの多いからどっちもどっちだと思ってるがなぁ
とか言っちゃうと信者乙!ですかね
>>382 時代を差し引いても旧SNKは色々なシリーズを生み出すチャレンジ精神があった
その過去の遺産を食いつぶしてばかりで新作全然作らない芋とは比べ物にならんだろ
完全新規作れないんじゃアークやエクサム以下言われても仕方がない
>>383 チャレンジ精神があったというより、当時はそれやるだけの資本があっただけでしょ
まぁ何も考えずチャレンジ精神(笑)を続けた結果が倒産だったわけだが
ぶっちゃけ昔みたいな体力もないし、会社にとってはパチスロのついでに出してもらってるもんだし
遺産の食いつぶしになるのもしょうがない
>>383 問題はそこだよな
結局KOFしかないんだもの
どき魔女やMI、剣サム、バトコロの頃は色々課題多かったが勢いあった気がするわ
スロはシスクエやスカイラブ、神たまとか今も色々出してるんだよなー
うらやま
まあチャレンジ精神の果てが蒼紅の刃、2000なのは皮肉か…
蒼紅の刃はサムスピを作ったSNKとは思えん出来で、許さないけど
他社が次々新作出してるのにアホの一つ覚えみたいに
KOFばっかり出してたら10年前から進歩がないと思われてもしょうがねえわな
かといって芋が生み出したキャラだけで新作作るとしたら登場キャラは
アッシュ、デュオロン、シェン、エリザ、まりん、桃子、オズ、
アルバ、ソワレ、ナガセ、ミニョン、ニノン辺りだけになるのか…
売れねーなこれはwやっぱ旧キャラ頼みにもなるわ
>321
10月末発売なのに「まだ買えない」はないだろw
>>387 後多分ルイーゼも
個人的にはやってみたいなw
>>382 いや、旧SNKが作った良ゲーなKOFは98のみだから間違ってない。他はバグや永久やバランス崩壊やクソストライカーやらでゲームとしてお粗末
98ですら補正切りをはじめとしたバグ満載だけど、他がクソすぎるから目立たないだけだしな
>>387 俺のリアン省るなよw
でもアッシュ編のキャラとMIのキャラで別にゲーム作っても俺はやるけどな
>>383 会社の余力から配慮すると完全新作もまだ無理だろう
だからこそ旧ブランドを続いてた
MIはどき魔女と比べて完全新作じゃないけど、姉妹作として個人的に許容できる
少なくとも大量の新キャラとオリキャラが居て、ゾンビゲーな12からの本編とは違う
スピンオフはいずれ独立としたブランドとして立ち上がる事ができるから
MIの時こそは芋屋がゲーム屋として一番輝いでた時だな
>>387 この五年に新キャラが作られたとしてもネームレスとサイキ位だしな
クソ懐古にセンス云々って言われただけで自信喪失するものかね
ぽしゃった旧ドット版12には新キャラいたようだし
12か13か、どっちか忘れたけど新キャラ案あったって
どっかの資料集にのってなかったっけ?
13でのピチピチの新キャラはキノコが出るかどうかだが
カノチだと牡丹と同じぐらいに目立ってるし
牡丹と違ってこっちは戦闘こなせるキャラに見えるしね
ハイデルンの眼帯奪ったりと
また誰かさんにそれはお前の思いこみって言われそうだがw
どちらにせよ新キャラ出るかどうかだよ
そんでもってなにかと目立ってるキノコに意識がいっちゃうと
変身前サイキだと足りないね
アデルも出てほしいし
ハイデルンやエージェントはどうだろ
>>392 もっと言いたい事は簡潔にわかり易くまとめましょう
って学校で先生に言われなかったか?
まあスペジェネや恋姫無双でも俺はやるって奴は少数いるからな
問題はその母数だろ
確かに
>>387の面子で売れるかと言われたら
KOFブーストも掛かってなければ客観的に見てもノーだな
まあこれだけ旧作の話題ばっか永遠続けてるやつらはクソ懐古と嫌われてもしかたない
つっても末尾IもMIと12の話ばっかりだけど
結局キャラ談義ってのは、自分が得するキャラ以外は誰得って人間のせいでシラケる運命なんだよ
ドット一新からだね
その流れが出始めたの
イレブンまではそんな流れ無かったな
ドットの一新の是非についての議論があったのは覚えてるよ
一新されたドットによる12のゲーム画面が公開された時は凄かったな
その後に絶望が来るとも知らずに
>>398 んなこたない。
13のときの女格やK'チームのには誰も文句言わなかった。
俺は女格もK'も使用しないけど、誰得ってレスしなかったしな。
まぁそら出るでしょーと納得させるだけのキャラだろ。
誰得と言われるのは、やはり求められてないことに起因するよ。
>>398 しかしここは大半がその手のレスで埋まってる気がする
もうゲーム性とかシステムとかどうでもいい輩ばっかりなんじゃないかと思う位に
やっぱりどう足掻いてもキャラゲーなんだよKOFって
>>400 追加キャラに関してはそうかもしんないけど、追加キャラによらない話で横槍入れてくるやつがいるじゃん
自分の好きなキャラ叩かれて喜ぶやつなんてマゾ以外いないわけで
>>400 旧来の餓狼ファンでもギース・山崎・マリー差し置いて
ホアライデンだったら誰も納得しないもんな
KOFでこれだけ批難轟々なのにもしこれが餓狼の新作でその人選だったら
スレは荒れまくって阿鼻叫喚の大地獄だったろうね
>>395 反論が出来るほどの語彙力が付いてないなら
小物らしく一生話題と関係もない揚げ足とってればいいよ、カスペック君
・ j∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ,
__... -=¬.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>
``ヽ、.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ 何
o ./.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:/ .嫌 が
O /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/`ヽ、.:.:.:.:ト、.:.:.:.ト、.:.:.:.厶 い
∠_,ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶斗rf \.:| ヽ.:.| ヽ.:.:./ か
ヽ, fヽx/ Y.:.:.:.:/7:::/f! {! ヾ ヽ! ∨ よ
∨! ''"'´ /}::≧x {! ヽ ,'' ,ィ≦_ り
レf´ __ `ヽー }j{、ー/ __ 7
自 何 厶 ((O)) 竺 ((O))ム,イ , ィ
分 が / `¨´ , i!i! 、 `¨´ _,厶イ^}| ,/^ヽ{
を. 好 ⌒>{¨f¨´ ^ ^ `¨¨こ, ム'' |/ ・ .
語 き イ:::{⌒¨¬ー‐―一¬¨´ }ヽ 厶イ{ノ{__,ィ_
れ か >i「i「}TfTfTfTfTfTfT{!「i「i!i}/::::.'. '. '. '.
よ.. で `>{f¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨}⌒)'ヘ:::::::.'. '. '. '.
. !!! く:`ヽ、`¬=ー―一¬´/^ヽ}::::::::.'. '. '. '
「 : : : .`ー .._... ' . : : : /}::::::::::.'. '. '.
シェンLOVE
香澄が好きだから追加はよ
シェンは正直くそかっこいい
Kはいっそのこと上脱げ
いつ見ても暑苦しいわあの格好
シェンはある意味主人公っぽい
純粋に強さを求めるって点ではリュウやリョウと同じような感じ
言動や行動はチンピラそのものだけど
シェンが主人公と思われてたの頃
「今の世の中、アタマのいいヤツが勝つっていうからな。
オンボロ食堂とはいえ、末は女社長だ。せいぜいがんばってもらやぁいい」
シェンは唇を吊り上げ、コップの酒を一気にあおった。
シェンのそのセリフは、自分の腕一本で世間を渡っていこうとする我が身をかえりみて
自嘲しているようにも、あるいは自賛しているようにも思えた。
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/08(月) 15:40:50.59 ID:gwOXb+OX0
タンクトップとか着てても似合いそうだねK
Kダッシュのグラサンはありのほうがかっこいいな
デュオロンの知己は、この街が年々住みにくくなっている、とぼやいたことがある。
いまや世界経済の中心ともいうべき中国において、首都北京をしのぐ繁栄を見せる上海が、
なぜ住みにくい街になりつつあるというのか――
それはもしかすると、彼が日の当たらない場所でしか生きられない人種だからなのかもしれない。
古い街並みが壊され、代わって天を摩するような美しいビルが次々に建設されていく中で、
社会の日陰者たちは、その生き方を少しずつ変えていく。
腕力にうったえることしか知らなかった黒社会の男たちも、この街では、
もっとスマートなやり方を学んで生きていかざるをえない。
だが、彼は違う。
時代がどんなに変わろうと、街の風景がどんなに変わろうと、彼は自分が変わることを受け入れない。
だから、真新しい上海が住みにくいと感じるのだろう。
不器用なその男の名を、シェン・ウーという。
デュオロンはその男に会うために、上海へと戻ってきた。
今回のBGMはゲームの見た目にあってるし過去最高レベルのクオリティだと思う
Kチーム、キムチーム、アッシュ、裸サイキかっこよすぎ
斎祀(サイキ)
【斎】
1 心身を清めて神に仕えること。また、その人。
特に斎院(さいいん)や斎宮(さいぐう)。斎皇女(いつきのみこ)。
「賀茂の―には孫王の居給ふ例多くもあらざりけれど」〈源・賢木〉
2 神を祭る所。斎場(さいじょう)。
「―が上の鷦鷯(さざき)捕らさね」〈仁徳紀・歌謡〉
【祀】
1 [音]シ [訓]まつる まつり 神や先祖をまつる。まつり。
「祀典/合祀・祭祀・宗祀(そうし)・奉祀」
>>417 いや、鉄板は96だろ。11もいい。99アレンジはガチだな。
でもドットが大変なせいでコンパチ目的でホア出さざるを得なかったり技少なかったり本末転倒というか残念だわ
登場演出のグラすら用意できないとかよくよく考えると酷いなんてもんじゃない
技もエフェクトごまかしで動き少ないしキャラは24人で良かったから一人当たりのクォリティ上げてほしかった
まあ家庭用は買うんだけどもw
>>419 96の江坂や99のKのテーマがDLCで配信されたら普通に買うわ
怒チームのあの青汁だけはどうも聴いてて吹く
>>418 祀り上げてんなぁ。ウロボロスキーかサイキは
サイキはあれでもウロボロス復活はちゃんと願ってたようですし
なんでこうまで性格がアレなんだか
無界さんをリーダーにすべきだろ
ウロボロス復活→吸収みたいな企みがあるんじゃないのか
てかそうじゃないとあの性格だと違和感がw
それだったらさすがに無界もキレていい
キレても脱衣KOな飢餓する
サイキは
・マジで主に媚びまくり。上司にへつらう嫌なやつの典型
・実は主を裏切りオロチと主共々その力を我が物にしようとしている
このどちらかだな
オロチは地球壊す人間消すよという目的があったけど
ウロボロスはなんだろ
似たようなもんか
>>429 オロチ→人間が自然の一部であるかぎりはその存在を認めていた
ウロボロス→ハナッから人間嫌い
この違い
遥けしは世界が発展してくと共に迫害されていって数が少なくなったというストーリーがあったような
それでもオロチよか多いけど
シェンは純粋に好きで使ってるプレイヤーと、コンボが減るから使ってるプレイヤーで半々て印象かな。
個人的にはもっと弱くしてくれた方が燃えるけどw
その点だとK'辺りも同じか
バイオブロリーの映画見ててそろそろバイオルガールが出てくるなとか思っちゃったw
一家に一ルガール時代来たらやだなぁ
メタルルガールもあるな
今度またum出たら
ルガールとωルガール両方出してくれたら
それにアデル加えてチーム組みたいな
ローズは仕方ない
>>436 はいはい
君の妄想で好きなだけ組んでな
どうせならローズも入れてルガとアデルと組ませたいわ
ローズはフェンシングでな
家庭用ってK'やシェンに限らず全般的に火力が落ちてる気がする
HDモードの火力ってそんなに不評だったんだろうか
HDコンの出来ない人、
というかもっというとHD始動の通常攻撃から確認でHD発動する
ってのが初心者や一部キャラがきつすぎるからじゃね?
コンボ自体はできても「始動確認からの発動」という前提部分が特に
そこで火力差が開いたらワンチャンもきついしNEOMAXの価値も怪しまれるし
>>439 発動コンボが不評なんじゃなくて、発動コンボが長すぎるのが不評なんだよ
不評なのは単純な火力でなくて火力の出し方じゃないだろうか
ネオマ締めよりEX必殺挟んだりフルHD+EX超必締めたりの方が減る、みたいな
ホアとかも地味に調整食らってそう
中段単発確認発動や小足2発確認発動ならともかく
隙からの確定じゃなく、立ち回りからの小足単発確認発動は俺は無理
しかしホアからHD火力取ったらなにも残らない気がするがw
とりあえずあのふんわりJ軌道何とかして欲しいわ
単発確認はムリするとゲージ無駄になるから絶対にやらないなー俺は。中段始動ならともかく
庵は発動コンボめっちゃやりやすいわ。2002のときも近C>発動>ダッシュ近Cめっちゃ苦手だったけど庵だけはできた不思議
確かにアケ版はネオマの存在価値が殆ど無かったな
家庭用だとHD中は2ゲージで出せるからネオマが使いやすくなった
HDコンボを短くしてネオマ締めの価値が出たから初心者向けになったのかも
俺、オリコン系統のシステムあんまり上手くないんで分かんないんだけど
2002のドコキャンはあんま長く感じない(と思う)んだけど
HDコンボが長く感じるのって理由あるのかな?
それってやり込み派から見たら単純にコンボ難度が落ちてお手軽になっただけじゃんっていう意見もありそうだな
下手に初心者びいきの調整するとロクな事無いんだし
DLC(ダウンロードコンテンツ)
・カスタムテーマ(壁紙)
・アイコン
・追加キャラクター
・ステージ
・BGM
このあたりもちょこちょこブログで紹介していって欲しいのう
>>447 キャンセルできる回数が2002の2、3倍ぐらい多いから
実際コンボ時間糞長い
どのキャラにも言えるけど、端から端に運ぶHDコンボはバシバシキャンセルして派手だから見映えも良い
端のコンボになると、ドラキャンが少なくなるからお手玉が異様に長くなって見映えが悪い
全キャラ通して見ると
・端から端に運ぶコンボに必要な時間が5秒前後
・HDコンボ中にMAXキャンセルを用いる場合、超必殺技>ネオマに必要な時間は一番演出が長い大門、庵で4秒程度
7秒間程度ドラキャンし放題って仕様にすれば見映えもよくなると思う。もっと短くてもいいけどさ
>>447 実際ドコキャンよりHDコンボのほうが拘束時間長いと思う
ドコキャンはキャンセルするたびに発動ゲージ消費するからあんまり長いコンボにならない
画面端の同じ技を繰り返しはダサいよなぁ
必死感が半端ない
そうか?シェンの奴とか好きだけどな
はやく失敗してくんないかなって思うな
HD中は4回位DC出来る位で良い。
二回くらいがテンポも見栄えもよくね
>>454 キャラにもよるけどキムとか。
ヒエンザハンゲッサ ヒエンザハンゲッサ
うまい人は魅せコンやってくるけどね。
レオナ、シェン、デュオロン、キム、ラルフあたりはドラキャンしまくるから見映えはいいんだよな
その他はどうしてもお手玉になるからアレだ
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/08(月) 18:48:56.34 ID:pu5FOD5+0
追加情報まだか
>>457 2回だと生でDCするのとほぼ変わらなくない?
>>392 3dでグルグル動かせたってのは良かったけど
SAが多すぎて萎えた
あれで3on3とかもう無理
HD中は4回までHDC出来て補正が掛からない、とかなら威力と短時間を両立出来る
>>461 ちょっとダメ多いくらいにしとけばみんな幸せになれる
どこキャンは偶然ブッ込んだシステムだったのにいい化学反応を起こしたよなぁとつくづく思う
オリコンより長すぎず難しすぎず、始動にはそこそこ融通を効かせられてテンポを失わず威力と爽快感を出せる
まぁそのせいで露骨な火力差も生んだりしたけどもHDの作業感よりマシだ
ドコキャンも割とそうだったけどHDの生発動とか全然煮詰められてないから(というかHDコンで終わせるから使うのが勿体無い)
そこらへんもうちょっと幅が広がるような調整来ないかなぁ
生発動は煮詰めようが無いんじゃないか?
通常技確認始動がある限りコンボミスらなければ確定ダメージだから
それこそ生発動は無駄としかいいようがない
予約しちゃった
13って敷居はどんなもん?
もう周りは11のシフトコンと02UMのどこキャンで挫折した屍しかいないんだが
HDは選択式にしてHD中はどこキャンできないが技性能が全てEXになるモードか
どこキャンできるシステムだったらどうだったろ
ないか…ないな
>>463 補正無しで4回もHCできたら2ゲージ即死だらけになるぞ
>>467 11のシフトコンとドコキャンで挫折してたら13は(EX技・ドラキャン・HDコン)×3人分だからもっと面倒かもしれんよ
生発動したら通常ダメUP、コンボ補正そのまま
どこキャンしたらそのコンボ中の補正UP(超秘は補正そのまま)、コンボ切れたら生と同じ状態
これなら投げキャラにも未来が出そうな気がする
>>467 どこキャンみたいなシステムだけど自動ダッシュ付きなんで発動からのコンボ自体はどこキャンよりやりやすい、長いけど
家庭用だと3ゲージのNEOMAXが2ゲージで出せるようになるから妥協しつつダメージは取れる・・・と思う
ただ溜めキャラは02UMと違ってちゃんと溜めなきゃならないから
そういう部分で難しい
>>472 >>NEOMAXが2ゲージで出せる
よくこう書いてる人いるけどNEOMAX2ゲージはMAXキャンセル時って書かんと誤解を招くと思うんだが
結局3ゲージは必要なんだし
>>474 MAXキャンセルしなくてもHD中なら2ゲージでNEOMAXを出せるよ。動画で実際に2ゲージで出してる
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/08(月) 20:18:00.76 ID:ZsyyXlO7O
ネオマックス減らんしなあ
それに比べてアクアパッツァのSAなんかはゴリゴリ減るから楽しいな。
切り札なんだから試合ひっくり返すくらいの威力はあってもいいと思うわ。
生でも半分近く減るんだから十分強いと思うが
いや十分だろ
アクパのSAは条件的に実戦的じゃないし攻撃技とも限らないし
どうせエフェクトごまかしのショボ技ばっかだしな
半分減るなら十分だろ・・・
コンボに組み込んだら無補正で即死コンボやらせろって事か
京のあの地面から火柱が出るのはどういう仕組みで・・・
生出しだと3ゲージ100%で450じゃゲージ効率に合わないと思ったな
だからこそ家庭用ではHD中は2ゲージで出せるようになったんだろう
3ゲージ100%なら始動次第で即死を狙えるキャラもいるし(家庭用だとサイキ以外は無理っぽいが)
コンボは補正かけててもいいけど、生当てなら六割カウンターで八割くらい減って欲しいわ。
>>482 最初に手をふったときに、人間の目には見えない小さな火種を飛ばしていて、それが順番に火柱を立てているんじゃないかな
○○見てからネオマ余裕でしたみたいなネオマあるのに
生で6割カウンターで8割とかやってられんわ
HDゲージが3ブロックあったとしたらどうなるんだろう?
1ブロック消費と2ブロック消費は今まで通りで
3ブロックたまったら自動でハイパードライブモード発動
自動で発動したときは、ダメージの初段のみ攻撃力1.5倍とか
SVCみたいにゲージ溜まりきったら自動発動する感じ
12もそうだったが自動発動はつまらん
まぁ12はそういう問題だけじゃなかったが・・・
12の通常技からふっとばし繋いで超必ってのは初心者はありがたいシステムだったろうな
かなり余裕持ってコンボ決めれる
なんだSVCか
>>491 地上ふっ飛ばしは使い道無いキャラ結構居るから、そのシステムは残ってても良かったな
アテナとか数キャラだけ残してほしかったな
そういやKダッシュってぶっとばしとGCCDのモーション違うね
なんでこんなに力入ってるんだ・・・
家庭用の動画みたがジョーのNEOMAXは逆に減りすぎじゃね?
超必ぶっぱ推奨システムは大味すぎるからいらんよ・・・
>>494 主人公だから
14出たらまた K'が主役を引き受ければ良いのに
>>494 シェルのモーション使えばいいだけだからだろ
予約特典に数限りあるとか、自社の現状をわかっとるのけ?
自己を客観視するとか高度な技術を芋に要求するなよ
予約特典に限りがあるのはどこも一緒じゃないのか・・・?
たぶん発売日になっても余裕で予約特典手に入るよ
むしろ予約特典に限りがないケースを教えてほしい、それに予約特典の意味があるかは知らんが
限りがあるから特典つーんだが…
次スレのテンプレに入れたくなるなw
まぁ、予約すれば絶対に付いてくるってゲームもあるんだろう
現状だとちまちましてて当てても楽しくないんだけどなぁ……俺だけか(´・ω・`)
時代はコンボゲーを求めてるのね
因みに特典の有効期限はどんくらいだろ
短くて1年〜3年くらいか?
最近買ったノーモアが2038年までだったが
KOF自体が純粋なコンボゲーだろ・・・
そんなにぱなしたいならスパ4でウルコンぶっぱしとけ
定期的にHDコンボは不評だって流れになってるけど、
実際は賛否両論あるだけで、万人から嫌われてるワケじゃないと思うよ
つーか、何度か間違いを指摘されてるのに、
>>450や
>>452みたいな意見が出るのは何故なのか?
自動発動の案、だめかな?
サムスピの怒りゲージみたいに初心者にも分かりやすいし
ヒット確認からのHDモードもちょっと弱体化するし
ドライブキャンセルの有用性も上がると思うし
個人的に面白いと思うんだけど
コンボしてるほうは楽しいだろうけど食らってる方は見てるだけで落とすのを祈るしかないのは
どうかなって感じだな
まぁコンボゲーって言うほどHD何回も食らわないし俺はあまり気にならないかな
アッシュやタクマのコンボが長すぎるというのはわからんでもない
通常のHDコンなら自分は別に気にならないかなw
結局あの手のシステムは
長かろうが短かろうが初心者を逃す事はあっても
惹きつける要素は皆無だと思う
やられてる側は何も操作できない時間が増えるだけだし
>>512 確かになー
だからといって11みたくコンボ邪魔出来るのもゲームテンポ崩しちゃうから
結果長すぎないのが一番いいんだろうな
>>509 ウルコンですら5割くらいしかもう減らないぜ
鉄拳くらいじゃないかもう
時代はむしろコンボゲーから脱却し始めてる気はするけど
タクマはHDコンボが入りにくくなったらしいじゃん
レシピ変わってそう
>>511 自動発動だと相手に触れないと無駄になるし
12はそれで相手が技振らなかったりして逃げに徹するからなぁ
対戦相手が居ない時トレモで練習する事は多い方良いだろ
>>517 スパ4になってダメ減ってがっかりしたわー。
こうなったら14以降で5ゲージ逆転技実装に期待するしかないか。
>>518 最近出たカオスコードも恋姫もコンボゲーじゃね?
恋姫はちとシステム違うが
逆転技なんてあったらあったで、ブッパ運ゲーで糞と叩かれるだけだからいらないわ
あの糞ゲーKOF12の初期はそんな感じだった >超秘で五割
ただいつのゲームだよと叩かれてすぐに変わった
>>523 受けてるかあれ?
恋姫は特に過疎ってるような
>>526 恋姫の過疎はダメがどうとかコンボがどうとかいう次元じゃない
>>526 まあどっちもあんま稼働してる所ないが…
しかも恋姫は12に勝るとも劣らないやばさがあるしな…
マヴカプもBBも今度出るスト鉄もコンボゲーだぜ
自動発動の時は単発技の威力あげるとかして
立ち回り自体のプレッシャー強くする感じで
100%溜まってる辺りで、自動発動したくない人は
HDゲージ調節するように動いて欲しいんだよなー
あ、ちなみに>511は>488の続きで
1ストック50%で、3ストックで150%って感じね
なんたらカウンターとかあるよな 恋姫
あれ12のCCと同じ匂いがする
全消費で空中受け身とか微消費でダメ軽減とかはあってもいいと思うけどなあ
基本的に普通の格ゲーなんだからそんなバーストみたいな要素とかいらんよ
>>513 いや、怒ってるんじゃないよw
俺的には、ああいいう誤解や誇張意見がまだ残ってるのは純粋に不思議なんだよ
何か、「う〜ん……」ってカンジ
まぁKダッシュのバイツ→ミニッツループはもうちょっと短かったら見栄えいいのになぁって思うね
ってかHD結構やりこんだらめっちゃおもしろいよ
大将戦はジリジリした感じになってさ
>>529 マブカプはアメ公専用ゲーだしスト鉄はクソゲー臭全開
BBはいいが現状ネシカではアクパに押され気味のような気がする
EVOの動画色々見たけどたまに処理落ちみたいになる時あるな
当然開発に報告されてるだろうけど製品版では頼むぜマジで
先鋒戦は刺し合い中心でコンボゲーじゃないし
中堅はコンボゲーと刺し合いの中間
大将戦はコンボゲーでバランスいいじゃないか
バイツミニッツループは端から端へ運ぶ時はスピード感があっていいと思った
端に運ぶとバイツアインシェルワンインチミニッツナロウでもっさりするけど
>>537 アメ公専用って言うけどオンは日本人も多いよ
国内でも10万本以上売れてるしKOFより余程人がいる
>>533 ユリが脱衣KOしたときの反応ワロタw
オーイエー!w
>>541 スト4スパ4とどっちが多い?
そもそもコンボゲーで未だに遊ばれてる過去の名作ってセイヴァー位しか思い出せないけど
歴代最高のKOFを挙げろと言われたら98を挙げる人が圧倒的に多いし
>>543 今は2002UMって言う人のが多いと思う
ゲーセンでまだ対戦さかんなのこれくらいだし
家庭用は開発何%?
ビリーの棒立ち、小突きペシペシ、98庵のNEOMAXの情けない猿ジャンプ…
これはもう修正は無理か…3Dじゃないしな〜
>>533 お、ラウンド間のロード早いな
これくらいなら全然問題ないわ
いおりんっていつの間にか爪っぽくなってっけど最初のころは拳法してたよね(´・ω・`)
初出の95から爪で攻撃してましたやん
それ以降12まで大して変わってないし
>>548 海外の家庭用サイトにムービー付で技紹介している
文句は旧SNKに言ってくださいってか
>>553 いや芋屋になってから出来た技なんでお察しください
新技付けたよー>変な改悪すんな
ハイクオリティドットで当時の技再現したよー>なにこのダサいジャンプ
芋「私はどうしたら……」
K'のチェーンぐらい動いてくれるNEOMAXだったら良かったんだけど
殆どがエフェクト派手にしただけの技だからな
ドット関係ないじゃんって感じ
しかもそのエフェクトが安っぽいのが残念なんだよな〜
>>533 強崩撃だよね?
特に変わってないと思うよ
>>556 このスレでは焔ほとぎをまた出せ、って意見ほとんどなかった気がが
>>555 あああれ2002からだったか
闇削あるから勘違いしていた
道場ステージでキャラの影が光源通りに伸びてて感動した
>>554 してるっぽいね、ラウンド間はしてないみたいだけど
>>557 リョウと爪庵はガチ
マキシマアンディシェンは良いエフェクトの使い方してると思うんだけど
>>564 >>マキシマアンディシェン
マキシマの技にこんなのあったっけ・・・と思ってしまった
>>562 アケ版黒アッシュステージのキャラへの陰影の付け方は素晴らしいと思ったから家庭用で消えて残念
>マキシマアンディシェン
一瞬マキシマの新技かと勘違いしたw
>>563 やっぱりそうだよね
ラウンド間のロードはEVOの生配信見てたときから気にならなかったけどキャラセレからの
ロードはやっぱり改善して欲しいね
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/08(月) 23:08:20.03 ID:hDAgroyn0
区切っとけば良かったぜ
>>568 ロード長かったのは開発向け箱○使ってたからインスコできなかったって話
前見た動画だとキャラセレ後のロード10秒くらいあったような記憶が・・・
ロードがどれくらい改善されて行くのかも発売までの楽しみの一つだなw
言うとおり庵は前からあのジャンプ。
ただ、問題なのはNEO用に描き起こさず、ダサいまま通常ジャンプ張っ付けてること
第二の地球意思の名前が「ウロボロス」って可能性はあるけど、確定したわけじゃないんだよね。
「忌まわしき宿業のウロボロス、今度こそ断ち切ったわ!
未来を掴むのはおまえたちではなく、我々人間よ!」
って言ってるけど、終わり無く無限に回転し続ける運命のことを言ってるんじゃないの?たんに
>>566 あれはいい演出だからストーリーモードでは残ってるかもね。
対人戦では見難いと判断したんだろう。エコーはそのままだけど。
サイキステージの門でも相当なのにこれでカノチ主の名前がウロボロスだったら鋼の錬○術師すぎるな
ヤオトメフィニッシュからMAXキャンセルすれば炎に隠れてジャンプは見えないんじゃね
>>572 それも何度か書き込まれてるね
(つーか、俺がしつこく指摘してたw)
まあ、本気でウロボロスって名前だと思ってるというより、
蛇繋がりでソレっぽいし、名無しより適当な名前があった方が便利だからそう呼んでるんじゃないかな
99版MAXヤオトメからサイカ繋がるんだろうか
繋がったら失禁レベルのかっこよさ
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/08(月) 23:41:31.37 ID:ZsyyXlO7O
変身後みると蛇というより鬼なんだけどな
>>577 派生も自動的にEXになるからEXヤオトメ→EXサイカになるだろうな。ゲージ消費はどうなることやら
アインとかみたいにゲージ消費の増加無しでEX派生出せるならいいんだが
結局ブタザベートは何がしたかったの?
同じ「◯◯編のヒロイン」という括りなら
エリザベートより遥かに神楽ちづるのほうが要らないキャラ
このドブスババアが97で香澄を女格から追い出したせいで香澄は99まで出番を奪われたんだ
03で力奪われた時は心底清々した
>>577 EXからはサイカ繋げないんじゃね?
EXヤオトメのダメージが300強、サイカのダメージが100でも減り過ぎだろ
またNEOMAX涙目になる
劣化便乗犯はお帰りください
ちづるもエリザベートもアッシュとおまんこした女同士仲良くしろよ
乳もまれてア〜ンア〜ン
あー、サイカにはEX無い可能性があったか
みんな何人くらい山に埋めた事あるの?
俺まだ0人なんだけど
京&庵チームのEDで
京の力も盗めたのに何で盗まなかったの?
結局まりんとはなんだったのか
>>587 アッシュには最初から京の力を盗る気なんて無かった
まりんは謎の組織の伏線があるため龍の気編が終わったkof18以降にご期待ください
それより異空間に放置されたままの紫苑の話が先だろ常考
× 龍の気編
○ サイコレンジャー編
っていうか残りの追加キャラって2人で打ち止め・・・・?すくねぇなぁ・・・・
庵はKOf12の登場キャラのリークネタで既出だし、サイキは微妙だし・・・・
かといってビリーはRB仕様の格好じゃないし・・・・
5人も追加されてすくねぇとかたかが家庭用にどこまで期待してんだ?
同意、DLCでウィップとアンヘルも追加されるのにこれ以上何望むんだ?
不満に決まってるだろ
いい加減俺と俺のチームメイトを出せよ
ヘルバウ
>>596 アンヘルがDLCとか一瞬期待しちまったじゃないか!
からかうのは勘弁してくれぃ
家庭用の追加がボス位しかなかった旧作に比べりゃ多い方だわ
技がすげぇ適当なボス、既存作品からの使い回しなキャラ、って感じだしな一時期
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/09(火) 03:32:43.03 ID:MrIwykjaO
一応名目はアーケード版KOF13の家庭用ソフトなんだから追加キャラとかには贅沢言うなよ。
完全新作って訳じゃないのに5人も追加されるんなら充分じゃねえか
KOF13の面白さに惹かれた身としては追加キャラなんかよりラグのが気になる
マジでなんとかしてくれ。
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/09(火) 03:59:44.57 ID:ogorZjDJO
ルガールまだぁ〜?
家庭用移植格ゲーでは鉄拳とかがおまけ要素超豊富だからな
KOFのオマケなんてイラストギャラリーとかコピペで持ってきたキャラや
新ドット版になってからは次作の為に作られたキャラのフライングくらいなものだしな
ぶっちゃけ家庭用の為にここまでやりましたみたいなレベルのものを期待したい
道場ステージで座ってるショー疾風はデザインがまともでイケメンだな
戦ってるキャラもああいう感じにして欲しかった
ロード時間はKOF12と同じくらいと予想
12持ってないからどれくらいか知らんけど長いって聞かないから問題ないのか
>>605 芋屋的にはそれがストーリーモードなんだろ、きっと
>>605 × 次作の為に作られたキャラ
○ XIIに間に合わなかったキャラ
>>608 今やストーリーモードてトレモと同じ位家庭用ではついてて当たり前な気がする
そういやKOF京やアテナみたいな誰得ゲー作って世界観とかやってた割には
本家にストーリーモード無かったんだよな
昔は中間デモやED等の台詞・やりとりから想像してください、てな感じだったからな
ゲーム誌を読まなきゃチームストーリーすら分からないという
香澄出るの?
牙刀くれよ
零牙でホクホクしたい(*^o^*)
12のエリザ デュオロン マチュア ラルフ クラーク ケンスウ チンは未完成すぎて酷かったな
>>595 たかが家庭用ってギャグだよな?
海外ではアケは浸透してないから家庭用が一番重要なんだが
それに今時家庭用で追加キャラだのDLCだの当たり前の時代だからな
やっと当たり前のことを始めただけ
でも禿ビリーやコンパチサイキを追加するあたり他社とはズレてるな
もちろん悪い意味で
下の二行がなければ同意できたのに
ロック、グリフォン、ほたるorグラントでMOWチーム作ってくれ
KOFにロックって出れないとかゆう話なかったっけ?
俺はMOWチームだったら、グリフォン、ジェニー、ほたる がいいな
あったね
ただ、MOW作ってたスタッフも倒産して残ってないと思うから
もう遠慮せず出しちゃえよと思うが
現にグリフォン、ジェニー、牙刀出てるし
XIの時にほたると一緒に出してもよかったよな
>>620 2000の時にロックを出す為に餓狼スタッフにお願いに行ったけど「これから育てていくキャラなので出さないで欲しい」と言われて
悔しいから2001でロックは参加させない意志として子供のロックを出した
もう10年だし許してやれよ…
ロックが出て文句言うやつは少ないだろうしな。弱キャラな印象しかないけど
ロック(゚听)イラネ
MIの時は中ぐらいだったような
MIの時は中ぐらいだったような
家庭用には参戦してほしいキャラのアンケートつけろ
ネットの糞みたいな意見よりはよっぽど有意義だ
あまりバラけないように芋屋が何人かキャラ選んでその中から投票でもおk
>>627 芋屋に選別許しちゃうと意味ないと思うんだ
大分偏ったメンツになりそうな予感
KOF97のマリーヤマザキビリーみたいに裏で操作されるのがオチ
それ噂レベルでしょ
ググったけど、確実に操作したって裏付けがないから当てになんない
家庭用はやっぱりps3版よりxbox360版の方がラグも少ないのかな?
でも人が少なそうなんだよな360版は。
票の操作がされてなくて選ばれたんであれば、
ビリーって人気キャラだったんだな
まぁ発売前はラグラグいってps3ネガは絶対あるだろうな
何が民度()だよ
360しか持ってないけど
XBLAのガロスペと新サムでSNK格ゲーの面白さに気づいて
13でKOFデビューしてやんよ!って思ってる俺がいる
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/09(火) 11:31:34.77 ID:ArXpeDbT0
やったー
学ラン京最高!!
京といったら学ランっしょ
新サム?閃で気づいたのか
なかなか珍しいな
ビリーは普通に人気キャラだった思う まあ俺は2002から入ったんで、昔のこと詳しくは知らんが
惜しかったのがダックキングで4位で、他がビックベアとか藤堂とかだっけ?
詳しい97の投票キャラ知ってる人いたら教えてくれ
>>639 ごめん訂正
真サムだったね
ナコルルが弱くて可愛くて
>>634 これだけは言える
発売後は間違いなく観戦モードのネガで溢れかえる
発売後はアンチスレ建てた方が良いかもね
たぶんあんま機能しないと思うけど
アンチスレの方に全うな人が集まって
普通の愚痴程度の話が出来るようになるかもしれない
一応は葬式スレ建てたほうがいいだろうなー
形式的にでも、有るのと無いのでは違うしな
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/09(火) 12:36:46.11 ID:oMyeedkt0
なんか最近格ゲー多いなぁ
いい流れだ その根元にあるのが
熱帯だろうけど どこまでいけるかな13は
格ゲーにおける最も重要な要素は「対戦相手」だと思うのよ
キャラもストーリーも関係ない、CPUじゃなく本物の人間の相手が必要なんだよ
格闘ゲームがその最重要ポイントをおろそかにしてどうする?
KOFはゲーセンにも少なくプレイヤーも少なく、残された勝機は熱帯のみ
ここをおろそかにしてみろ、確実に終わるぞ
そんなこと誰だってわかってんのに、今初めて気付いたみたいな言い方されても
ですよねー
それは対戦ゲーという視点から見た場合の意見だよね
格闘部分を疎かするのはもってのほかだけど、
対戦のみに偏重してしまと間口を狭めてしまう要因になってしまう可能性があると思う
だいたい鉄拳、バーチャ、ガンダム、スパ4だもんな
いつもいってるゲーセンもう1台しか置いてないけど
もうだれもやってる奴なんかいねえ(笑)
>>646 対戦相手がいれば他はどうでもいいみたいなこと言ってるけど、プレイヤーを保つためにはキャラやバランスをおろそかにしたらダメだろ
その結果がまさに稼働から速攻で過疎った13
対戦相手の存在の根底にはゲームとしての魅力がある
熱帯だけ優れててもダメ
人さえいれば別にクソゲーでも構わないな。まあその人がいるようにするにはどうすべきか、でどこも悩んでるんだが
なんで当たり前のことを迫真込めて言うやつがいるんだよ
まぁ既存キャラのバランス調整はされたし、あとは追加キャラのバランス調整が気になるのはわかるが
>>649 それはある。RB2とか2002無印は酷かった。
1人で遊べるようなものじゃない
>>654 確かに。個人的に餓狼3が一番好き。一人でプレイするのは最高のゲームだった
演出もBGMもSNK史上最高で見てるだけでも楽しめる
97SPチームは確かに人気投票で選ばれたキャラだが
当時のファミ通で1位の山崎、ゲーメストで1位のマリー、ネオフリで1位のビリーと見事にバラケてて出来レース臭い
しかも参戦決定後からドット打ったのでは間に合わないだろってとこからハナから決まってたというのが定説
>>656 出来レース云々はおいといて、
ファミ通なんてメジャー紙人気投票できるなんて
まさに「全盛期」って感じで今は昔だな。
13も気合入れて頑張って欲しい所存。
>>635 京のジャンプ遅くなってる気がする
ダッシュも遅くなってる気が・・
京だけなのか全体的に遅くなったのか・・
だから出来レースクサいってっだけで確証ないでしょ
それに上位に来そうなキャラって予想できそうだし
途中からある程度ドット打ってたんじゃないのかな
あと、上位なりそうなヤツってダック位なもんだったと思うし
見返したらそうでもなかった
勘違いだった
DLCキャラがいる時点でバランスには不安しかないな
DLC売る為に強キャラにしたりね
意図したかは分からんけどスパ4AEのあの2人とか
>>655 めちゃくちゃわかるね。
てかぶっちゃけ旧SNKのゲームは1人で遊ぶこと前提で対戦は2の次みたいなとこあったんじゃね?
KOF97はある人から見ると神ゲーで、ある人から見ると糞ゲーみたいな乖離は
アーケードプレイで1人でプレイすることに重きを置いていたか、対戦ツールとして
の価値に重きを置いていたかってとこにあったと思う
芋屋になってからもTOSやマルチシフトはインカム稼ぎのためのシステムだって言う人なんかいたけど
そんなあこぎなことを考えていたのではなくて革新的なことをやりたかっただけじゃないのなんて
「強いからDLC買います」っていう層の存在がちょっと疑問。そもそも。
アケ版が収録されないと困る
買う理由が半減する
言ってしまえば
格ゲーで有料DLC専用キャラがあるのがちょっと・・・
これ流行ってるらしいけど
ただでさえ過去作と比べてキャラが少なめなのにね
>>664 家庭用が売れたらアケをアプデするんだとよ
もうあまり置いてあるとこないだろうに
>>663 そこから始まる過疎が恐いんだよ
強キャラ使いたいから買うという人より馬鹿馬鹿しくてやってらんねって人は多いと思う
KOFもスパ4や鉄拳並みに売れりゃ多少人離れても大丈夫だろうけど
置いてるとこあんまり無いからこそじゃね?
>>664 アケ版は入れないって言ってたよ
まああんなクソゲーいれてもイメージダウンにしかならんわな
家庭用発表されてからゲーセン行くのやめたし要らなくなった
割れが出回ってるからって言ってたね
これを完全新作として楽しんでほしいんじゃね
仮にアケ版と家庭用版のキャラを混在して使えたとしてもアケ版KRが大暴れするのは目に見えてるからな・・・
SNKはアーキード版を捨てたが私は捨てることができない!
>>670 出回ってるなら家庭用の宣伝になりそうだが・・・
>>669 今は家庭用版で金を貯めて
次回作を生み出せるチャンスだ
つーかもし今度も家庭用版爆死になったら
本気でKOF終了ってオチになるじゃね?
宣伝てw
割れ出回ってるのにわざわざアケ版入れる必要あるか?
熱帯でアケ版ができる仕様にしても
だったらタダで手に入る割れでいいわって奴も出てくるだろ
割れが宣伝になるとか、犯罪者の言い訳じみた発言がwww
恐ろしい世の中でだな
割れでも熱帯できるツールというのも開発されちゃうのだよ
新作でてもやったmug○nに移植だー
ネタ来たわとかいうアホもいるしな
割れが宣伝とかキチガイすぎるw
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/09(火) 14:14:38.69 ID:MrIwykjaO
>>666 それどこ情報?
自分アケ勢だけど、もしマジだとしたらそういう配慮は本気で要らないわ。
無理して既に過疎ってるアケ版なんかに力入れて赤字出すくらいなら、家庭用の売上は素直に次回作とかに回して欲しい。
>>682 某氏のツイッターやブログ読めばいいよ
アケなんかより発動コンボを調整した14とか技追加とか追加キャラ作ってほしいのは同意
KOF14早く出してほしい
糞4はうんざりだ
アプデするのが決まってるんじゃなくて、
家庭用が売れれば先に進める可能性が出てくるってニュアンスの話じゃなかったっけか。
その「先」っていうのが13の新verになるか14なのかは分からんけど。
ネシカなら簡単に家庭用バランスになるのに
ネシカ配信の02UMと98UMFEを楽しんでくださいッ
98UMFEをPS3に快適オンで出してほしいお・・・
ネオステで我慢しろby芋屋
XIコスのエリザはまだか
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/09(火) 14:51:33.79 ID:AhGDjPrQO
ジョーのEXスクリューが打ち上げ叩きつけの二段技になってるけど変更点?
あと近距離でヒットしたせいかスライドもしてない
現行verはいつも通りのスライドスクリューなので、
ネオマのダウン追撃判定とセットでMAXキャンセル前提の変更かも?
アーケード版をコンシューマーに入れて調整版と選択出来るようにすれば? っていうのは良いように思えるけど、CSには追加キャラがいるからAC版と調整版でどう折り合いつけるのとなったら、CS版を中心にするしかないよね。
単純にAC版に追加キャラ無しで入れればいいだけのことじゃないか
海外ではアケ版はいらないって言われてるし
あっちは最新バージョンしか絶対やらない風潮があるんだってさ
海外のこと考えたら今回の家庭用版のみでいいだろ
無理にオンラインユーザーを分散させたりする必要ないし
家庭用買うか迷ってるんだが…追加キャラは炎庵・ビリー・前サイキ・後サイキ・ダークアッシュで全部かな? う〜ん…決め手に欠けるな…
KOF13ってタイトル自体に魅力を感じないのなら、
無理しなくてもいいのよ
>>697 例のシルエットからしてそれで全員じゃない
まあ今後の情報見てから決めていいんじゃね
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/09(火) 15:47:27.21 ID:dQ2r0TX50
お前らがジョー出るなジョー出るなって言い続けたせいでジョー山中死んだしな
海外の影響が大きくなったのは売上もあるだろうけど声のかけ方、出し方の差もある気がするな
基本的に日本はネガティブかつ粗探しがメインになってるから相手側も聞きたくないんじゃないの
あちら側はとりあえずアホみたいに一回盛り上げる雰囲気見たいのは出してくるし
紀弧
遥序
読み三文字で漢字二文字の縛りは中々キツイ
>>702 スパ4だって海外で日本の10倍以上売れてんだから
海外優先は当然だろ
>>700 一部の奴が熱心に言い続けてるだけじゃん
少なくとも一部の熱心な懐古よりはマシだな
本当になんなんだよ、12と13のあの面子は・・・
いくらなんでもアッシュ編の新キャラだけで作ったらさらに売れないだろ?
>アッシュ編の新キャラだけで作ったら
え?
キノコ星人は完全新規の新キャラが居ない中で
ストーリーデモで結構目立ってるから期待しちゃうんじゃないかね
イレブンから引っ張ってきた存在だし
アーケードでのPVによるカノチ釣りという前科があるから
疑心暗鬼の中で期待してるぐらいだけど
新キャラは欲しいね
ラルフの通常技強化してくださいオナシャス
ジョーの筋肉増量してくださいオナシャス
>>646 > 格ゲーにおける最も重要な要素は「対戦相手」だと思うのよ
なんだよこの口調きめぇwwww
>>698 13には興味あるよ。ただオフも楽しみたい。だから97並のボスラッシュも期待してた…しかしあの手抜きでトラウマに…
だからボス作り直し、カノチ、おまけローズとか充実させてほしいのさ
>>714 見てる人ゴツそうなのが多くてわろた・・・わろた・・・
カノチはアケにいない時点で無いから諦めろ
カノチはまず出ないだろうけど一応ストーリーモードあるし、ほんの少しくらいはオフも楽しめそうな気はする。
ふとアルフレッドって何のためにでたキャラだったんだろ
学ランいいな…
世界大会のワリに国籍が偏ってるなもっと広げようぜ
カノチやアデルがいるかいないかは発売してみないと分からないけどね
分かってるのは関係者だけでしょ
関係者じゃない限りいないといい切れないはずなんだがな
ここにいるカノチ嫌いが芋屋関係者なら話は別だが
しかし新ドットになって京の頭だけ挿げ替えて真吾にしたら
なんかすごく違和感があるんだが
旧ドットではあまり気にならなかったけど
シンゴーはなんだかんだで体格はいいからな
>>714 学ラン京は別に興味ありまs(ry
てかお前らがワラワラと集まっててワロタ
>>717 カノチがいないなら家庭用を出す意味ないな
さすがにアケの名誉挽回をしないとKOFはもうここで打ち切りだが
>>722 関係者だったらファルに恨みがある連中かもしれんな
ぶっちゃけカノチアデルが居なければ家庭用なんぞ買う意味ないし
ストーリーモードもニコ動とつべで見れるしな
歳を食った連中には分からん話だろうけどw
KOFは性格は子供なのに体は大人ってキャラ多いな
クーラたんとか真吾とかアッシュとか
アッシュの場合はぶりっ子してるだけっぽいが
紅丸にはもちろん豹柄の裏カラーがあるんですよね?
と思わせておいて00ストライカーの短パンベニマルコスが
デモのインナーバージョンのクーラが使えたら超評価する
ためらいを焼き尽くせー
ロバートはネスツ篇の長袖が裏カラーか
全キャラに裏カラーがないんじゃなかったっけ?
全キャラ見たいけど
DLC追加だとそれはそれで批判有りそうだけど
エリザの11コスがあるのは逆にある意味ここにいる
アンチが毎日荒らし続けた功績かもしれんなw
ロバは11の姿が一番かっこよかったわ
他のなんかもう無理
>>728 あの状態だと氷出せないじゃないですかー
・・・そうだよな?
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/09(火) 17:55:55.25 ID:oMyeedkt0
腰抜け共は消えうせろ〜ン
>>722 凄く分かる。旧ドットの京は割とマッチョ体型だったから真吾と同じでも違和感無かったんだよな
でも新ドットの京は今風の異様に足の長いアニメキャラみたいな体型だから、顔が真吾になると顔だけ浮きそう
736 :
1992年のゲーマー:2011/08/09(火) 18:02:37.03 ID:zbUJvWVb0
そういえばKOF13ほとんどやってないわ〜
俺らは正直’98までだな
2002もやる気ない
確かに少し短足にしないとコレジャナイ真吾になりそうだな・・・
738 :
1992年のゲーマー:2011/08/09(火) 18:05:03.30 ID:zbUJvWVb0
次回作は14(フォーティーン)か?
真吾は京に比べてずんぐりむっくりというイメージがあるから顔をすげかえて
体を上下に揺らさせても確かにやけにスマートな真吾になりそうだな
まぁぶっちゃけ真吾はコピペでいいとして
今に大目に見てやれるのはサイキだけだから
万が一新作を出す機会があれば新キャラはちゃんと作れ、これだけはガチ
>>725 クーラ→精神年齢が幼く純真無垢
真吾→ガキっぽさが残っている。明るく素直
アッシュ→子どもっぽい口調や仕草だが内面は冷めてて年相応
一応違いはある
ヴァネッサ参入で強キャラだったらやる
それはシャオロンでもいい
>>714 ヒャッハーやっぱ学ランが一番似合うぜ
しかしこれで97仕様とかならもっといいんだがな…
てかシャオロンって人気ないの?
>>744 普通に存在すら知らない人がいる気がする初めて出た作品が作品だけに
>>744 シャオロンでは携帯サイトの女キャラ人気投票では舞とユリを越して3位入賞
アンディのHDコンボを見て思ったけどジャンプD立C6A始動の最大コンボなのに
超裂破弾をもっと遅めにMAXキャンセルしたとしても800程度しか減ってないな
アケ版だと同じレシピで900以上減らせてたはずなんだがやっぱり威力が落ちてるな
笑龍は暗器使いだから俺はあんまり使わないなぁ
シャオロンねえ
レイレイだし
後付け設定の固まりだしなあ
海外だと宇宙人組に比べてほとんど紹介もされてないし
あ、露出度高いアナザーモデルはコス需要はあるんじゃねーのw
愛知のパレード見て思ったけどさ
ま、携帯サイトwにしろ過去のコスコンにしろ
黒い話しか聞かねえのはなんとも
まだ乱をそのまま出すとかすれば良かったのにさ
そういった点からも芋屋のキャラ制作能力は低いんだよなあ
話題にもならないってのが
シャオロン3位の時点であの人気投票は信憑性に欠ける
3位はないわ
まあ乱なんざ出しても、人気が出るとは思えんけどな
あとレイレイは関係ない。袖に隠した暗器を使うという点ならムースのほうが先だ
まりん、紫苑、笑龍で暗器チーム組みたい
いつもの人にまた文句言われそうだがw
>>750 黒い話しか聞きたくないの間違いじゃないのかい?
それと時代が違うからクオリティーのセンスも違うし、お前の時代のセンスを押し付けても(ry
だな
信憑性に欠けようがなんだろうが舞やユリを超える人気結果になったのは事実
マジかよw
中の人
声質自体は良かったと思うけど
棒すぎた・・・
芋屋は批判されてないといけない人達が居るんだろ
どっかのサイトで家庭用のパケ絵が公開されたっつー記事だしただけで
はよ倒産しろっつーコメしかなかったりな
>>754 メインキャラであろうとブスはちゃんとゴリザやちづるやナガセのようにブスなりの票数3票、2票だもんな
だからこそシャオロン3位は信用出来るわ
>>756 それだけ裏切ってきたからな・・・
挽回するしかないよ
13でどうなるか
>>758 そんな裏切られただの真剣な理由じゃなくてリアルが残念なSNKファンがはけくちとして騒いでるだけだろうけどな
まともな人ならそんな会社黙ってスルー
DLCキャラはいくら位の値段になるんだろ
>>756 10年間、積み重ねてきた歴史が色々あるからね
DLCキャラなんて1000円以下だよ
たぶん有料キャラは500〜1000円だろうけど、文句は出るんだろうな。
文句言う奴はどケチなのか、単にお金がないのか
それとも芋屋を叩くネタにしたいだけなのか…俺には理解できん
今時どこでもやってることだけどなぁ
まあ、バイトするか諦めろ、経済力を持たざる者共よw
>>755 あれは飛賊の力を得る為に声を犠牲にしたうんぬんと前に見たような
BBだと800円、マブカプが600円だっけか
>>753 シャオロンのコスした人が芋屋がらみのコスコンで優勝
他には満場一致で衣装も見た目もすばらしいレイヤー陣がいたにもかかわらず、何故?
審査員にいたシャオロンのデザイナーのマイミクだったからねvvという話は
たまにレイヤーの間で語りぐさなぐらいだけど、黒い話は知らないなあ
>>733 EDで水着だったがその状態でも水凍らせてたから格好に関係なく能力使えんじゃね?
>>756 2chって一度悪ってなったら、なにをどうしても永遠叩かれるからな。
議論の余地すら無い
>>757 芋屋の中ではシャオロンは推す価値があると認識してるのかもね
若いし可愛いし、その判断は間違っていない
若いキャラならミニョン、ニノンもいるがミニョンはいわゆる嫌われキャラだしニノンは可愛いがキャラがややニッチ
ルイーゼやリアンは推すにはおばさん過ぎる
そしてエリザベートや千鶴は推しても何も効果がないという認識は間違ってない
エリザベート推しがことごとく失敗したのは12、13のゴリ推し大失敗・アンチ急増でお察しの通り
流星はもともとメインとはいえないような
キャラのDLCは値段云々や非アンロックだろうが関係なく存在自体叩かれるからな
どこもやってるからとかこれで芋にお布施できるぜひゃっほうとか愚の骨頂もいいところ(そもそも鉄拳はやらなかった)
シャオロンは舞やユリよりも人気っていうけど同人で全然見かけん不思議
どこで人気なんだ
ローズもな
>>769 EVOで優勝した人とかも普通に上手かったよね
いいキングだった
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/09(火) 20:45:06.05 ID:RDSFIXri0
ローズとアデルさえ出たらPS3とソフト買ってもいいけど、ありえないからいいわ
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/09(火) 20:47:22.23 ID:oMyeedkt0
まあ散々ここで言ってる女キャラランクってのも
何年か前のじゃないのか? 何ツーかいまさら感があるんだよ
シャオロン かわいいけどさ
>>773 BALAって人は日本でもトップクラスだと思う
是非カオルやヒロトとかとやってもらいたい
今人気投票をやっても全体的な順位はあまり変動ないと思う
ローズが上位にくるぐらいかな
EVO動画見たけど、みんなこんな上手いの?絶句しちまったよ。
友達とゲーセンで94〜99辺りに熱中してた頃と次元が違うね〜
>>778 問題は海外には対戦環境がなかなかないはずなのにこの強さってこと
家庭用出たら日本普通に負けるで
>>762 だな ネトゲなんてガチャなのに
例えていうと1回1000円でKOFのキャラがランダムで当たります
もちろん同じキャラをダブって引く場合もあります
目当てのキャラが引けるまで頑張ってください^^
って感じなぐらい酷いのに
781 :
マスター:2011/08/09(火) 20:55:36.05 ID:qeOBfVlOO
格ゲ自体ニッチな商売だから
キャラ1000円だろうと買い支えてあげるくらいの気持ちでいいんじゃないかな
小遣い稼ぎして次回作出てくれるのが一番嬉しいことだし
ってか13をキャラ追加して調整しまくっていくだけでじゅうぶん02らへんと並ぶ名作になると思うんだがなぁ
>>767 挽回するためのチャンスはいくらでもあったが
出すもの出すもの問題有りだからじゃないか
バグ報告ですら叩き行為に見えるって?
あと今度のネット周りの件だって、EVOで完璧な製品版でロード時間見せてたら
スレ内もネット上でも、かなり評価違ったぞ
製品版で直りますじゃいけないんだよ
芋屋は本番でそれをやってこなかったから
頼むから別のとこでやってくれ。くせぇ
今来た産業
>>714 そんなんどうでもいいから、ことあるごとに揺れるっていう感想書かれてたエリザのXIコス持ってこんかい
2Dでコスチュームのパターンがあるのはいいね
龍虎外伝コスのロバートとか正装したジョー東とか希望
>>790 まともなのはバイスからコピペした部分だけであとはお粗末やのう
>>782 今は格ゲーも選べるくらい位多いからな
芋がその中でもトップを走ってるなら強気でもいいけど下火なのは確実だし
ファンを獲得するのと逃がさないのが先決じゃね?
一応なりにも定価は7k超えだし全キャラ揃えて完全版にした直後に
14発表きても素直に喜べる人間がどれほどいるか疑問だわ
>>794 俺はKチームとテリーアンディが目当てや!
ユリ生足化はまぁやるけどw
>>765 答えはシンプル
旬キャラで受けがいいから優勝だろ
時代はいつまでもその旧キャラたちが引っ張りだこだと思ったのか
マキシマとKはアケでやる時はこの色一択だったな
>>773 スゲェと思ったのは優勝した人だがキングに関していえば
準優勝した人が最後までキャラ替えせずにキング使ってた事にこだわりを感じた
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/09(火) 22:04:33.25 ID:oMyeedkt0
>>798 これ以外にマキシマにぴったりなカラーがあるのか?
まあ家庭用では真っ先に阿部カラーにするけどな♪
>>798 やっぱりこのチームのデザインは最高
これ見ると新ドットになって良かったと心の底から思える
じぇふ乙
>>798 これって誰かのキャラ真似たカラーリング?
SF3のレミー思い出した
95庵ステージ感動。
後サイキとダークアッシュを全く別物に作り直してくれ!
労力ゼロでセンスもないダークアッシュには長年のSNK作品で一番絶望した…
>>798 てかお前割れか?
どっから画像もってきてんだよ
クーラ変身前の方が好きなんだけど、変身前カラーないの?
よし、通報するか
誤爆
づねが優勝者は普通に日本でもトップクラス、ただキング使うよりK使った方が強い、って言ってたなw
それを言っちゃあおしまいよ
このゲームに興味を持ったのですがWiiでは発売しないのでしょうか?
私はWiiしか持っていないのでWiに出して欲しいです。
旧型は解像度的に無理だと思われます
新型のやつならワンチャンあるんじゃね
>>816 申し訳ないけど公式を見る限りwiiでは発売しないね・・・
でもやる気ある人はこちらとしてもぜひ受け付けたいからもしよかったらPS3か箱○においで
>>816 wiiだとメモリが足りないから無理かなぁ
昔の移植みたいに枚数減らして解像度落としてなんとかって感じだと思う
過去にwiiに移植した作品ってネオジオのVCくらいしかないから、今回も期待薄
おとなしく箱かPS3買ったほうがいいんじゃない?
>>816 人に聞く前に自分で情報を整理して考えな
だがこの現代社会ではそんな時間も惜しいだろうから教えてやる
120%無いよ
確定事項だからこれ
おおっといつものwii厨だった
だからあの新型に期待しとけってw
なんか出るんだろ?コントローラが液晶のやつ
明らかに初心者さんなのに意気揚々と煽っちゃうゲハ脳達
何か知らんがその炎上とやらでPS3のKOFが中止か延期にでもなるのか?
そうじゃないなら不謹慎かもしれないがどうでもいいわ
自分の持ってるハードに自分のやりたいゲームを望む事の何がいけない訳?
間違ってるのはそれを否定するゴキブ李だろ
>>816はこのスレのWiiアイドルだったのか
本当に初見さんかと思ってた
親に箱でも買って貰えよw
やりたいゲームがあんなら金出してハードとソフト買えっつーの
たかが数万程度の金出せない貧乏人は質素な生活してろや
まぁそんなことも考えられないからゲハ豚なんだろうな。色々と可哀想だ
数万払ってゴミを買う馬鹿がどこにいるの?
いないからXIIは爆死したんだけど
XIIもWiiならもっと売れた
>>828 アイドルなんてとんでもない
無駄な労力使って周りからフルボッコにされるために書き込むドMのカスだよ
ここだとそういう奴やたら多いけどw
久しぶりにwii押しのやつが戻ってきたなw
wiiだともっと被害者が増えてたんだね
良かったじゃないか
wiiで出なくてw
>>831 このスレにいっぱい居るぞ
筐体買ったりネオジオ本体買ったり
まぁ真面目な話だがwiiはスペック的に無理があるじゃないかな
鉄拳6もバーチャ5もスト4もPS2の時から売上落ちてるんだけど
それでもPS3のせいじゃないと言い張るの?
語る価値もないわ
スレタイ読んで出直せっての
さて明日もお仕事だ
おやすみ(σω-)。о゚
俺のグリフォン
wiiでギルティ出して500本しか売れなかった件はスルーですかそうですか
もう静かにしてくれよ、んなの自分の脳内で完結させろよ
夏だな〜とはこのことを言うのかね〜?
>>839 ギルティは元々PSメインで発売してたゲームだろ
PS→PSなのに売上落としてる
>>836はどう言い訳するつもり
何言ったってwiiの時点で勝てないからw
なんかもうその芸風限界だと思うんだよね
wii→PS3→箱→DC→3DO→ぴゅう太で3日おきに主張変えるローテーション組むのはどうだろう
>>841 KOFシリーズだってPSや箱で出てるよw
wiiに行ったら爆死確定やんw
3DS値下げでPS3どころかVITAまで終了だからな
ゴキブ李覚悟していろ
>>836 マジな話wiiで出した所でps3に売り上げ勝てる要素は全く無いと思うんだけど・・・
wiiからps3に移植とかされてるゲームだって売り上げ負けてるのに
今更だけど、本当にビリー追加嬉しいわ と実際に対戦動画見て思ったわ
それと裏カラー頑張れるだけ頑張るって話だっけ?
裏カラーで禁煙ジャケット着てくれねえかな
>>846 wiiからps3に移植とかされてるゲームにすら縋るほど遊ぶゲームがない証拠
その前に3DSがなぜ1万も値下げしないといけないのかが抜けてるな
あれはそもそも無理矢理な3D化に需要が無いだけだろう
ゼルダの製作者ですらムービー以外は3Dの機能外してプレイしてくださいと言ってるくらいだ
851 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/09(火) 23:15:15.63 ID:oMyeedkt0
>>847 KOFは禁煙にも協力していますってね
まあビリーは吸ってるらしいけどそこはそこ
>>847 この際スーツビリーとか期待……するのは無謀だな流石に。
>>848 元が負けてちゃ話にならんだろw
だから最近では国内ゲーも最初からps3で出すのが増えたんだし
というかwiiで売れる見込みがあったなら移植候補に挙がってるだろ
芋社員含め多分お前だけだぜ?wiiで出してたら一番売り上げ伸びてたとか思ってるのは
ビリーの裏カラーどんなのになるか今から楽しみだな(あればの話ね)
結局全キャラに裏カラー付くようになるんだろうか?
いくら久しぶりに会えたからってみんな触りすぎだろう・・・
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/09(火) 23:43:00.32 ID:C4gkATpvO
情報流出マルチ劣化ラグだらの糞ハード信者ゴキブリの巣か
スパ4何かプロゲーマーや上級者が逃げ出す糞ハードなのに頭おかしいのか?
よくよく考えるとビリーの衣装つけ足しやすそうだな
リリカンコスのビリーが来ても驚かない
むしろリリーをだせ
SPビリーの衣装はなかった事に。あんまりカッコよくないしな
初代よりはマシ
MIAでは裏コスが可愛すぎて
リリィを使いまくったな…
兄貴との格の違いっぷりがヤバかった… 火力的な意味で
配色が変化
アンディ 顔半分が黒くなる
ジョー 虎柄パンティー
ラルフ 迷彩柄ズボン
K´ 服とグラサンがカラフル化
見た目が変化
ライデン ビッグベア
タクマ MR.KARATE
ユリ おさげ
京 学ラン
エリザベート XIコス
裏カラーまとめ
アンディの裏は影二意識してんのかな
今判明してるヤツが9体か…
家庭用で判明したのが京、エリザだから
アケでは7人だったのか
少なくとも裏カラーこれで終わりって事はなさそうだな
実質八神も裏カラーみたいなもんだよね
マジメな話、ダークアッシュは作り直されるかな?
ラスボスらしいボスを作ってくださいプレイモや様…
今後も使い回しできないキャラは手抜きでいくだろ
ラスボスらしいとは?01や02みたいなの?
ゲーニッツも当時は脅威だったが、02のルガールとか最高のラスボスだったと思うね
KOFのラスボスは大体良い感じだと思うけどな
今回のダークアッシュもカッコイイと思うのは俺だけ?
ラスボスって、まんまコンパチは基本無いじゃん?
Ωルガにしたって技とか演出は別物だし
そういったラスボスならではの風格・特徴が全く感じられないんだよねダークアッシュ
>>864 顔半分が黒くなるってなんだよ
ゾロみたいなアイマスクと忍者ぽいマスクやろ
ビリーの追加はうれしいけどコスがジャケットのほうがよかった
半分と聞いてキカイダー的なのかと思った
アンディの裏ってRBSの裏アンディかと思ってた
あ iPhone版500円になってんじゃん
様子見してたやつら今のうちだぞ
マリーでないかな
欲しいけど誰かアイフォンくれ
よく見たらエリザチームいないじゃないか
これなら500円所かタダでくれてもいらんわw
あと6人追加あるから待てばいい
5が出たら様子見するわ
その時まだ500円のままだったら買ってやるよ
ドコモもアイフォンを使えるからな
今PC使えんから見れないが、それは当初から言われてた黒アッシュと庵を含めないであと6人なのか、ただあと6人とアナウンスされてるのか、どっち?
>>886 何か勘違いしてるけどkof-iのお話だぞ
あいぽんかよ!
>>872 他のボスは大体「よくここまで来たな」的に待ち構えての登場だけど、
今回はそれに該当する変身サイキをプレイヤーが倒す
→アッシュがサイキ取り込む
→サイキが意識乗っ取りして再戦
の流れだからラスボスが黒アッシュになるのはまあそういうモンじゃないかと。
それに小物臭がするのはサイキの特徴の一つだと思う。
ボス作り直せとかいう馬鹿は消えろ
そんな暇あったらキャラ一人でも追加しろや
どうでもいい話だけど、アッシュって技が溜めじゃなくてコマンドなら最強あったと思う
相手の行動見ながら自由に動きまくって強ヴァント撃ったり強サマーで対空したり弱サマーで確反取ったりって想像しただけで糞強くね?
コマンドならサンキュロコンボも更にお手軽になるし。
芋屋もこれを分かった上で溜めキャラだけど高性能って調整にしたのかな
香澄出るの?
出るよ、背景に
竜白出るの?
>>891 アッシュがタメキャラなのは、制限とサンキュロのやりやすさを兼ねてるんだと思うよ
てか、アッシュがコマンドキャラになったらってのはサイキで一応実現してる。サンキュロとカプリスは無いけど、超必は似非テルミ以外みんな強そうだし
>>891 そもそも普通溜めキャラは高性能な技持ってるもんだろ
今更どやるほどの事じゃない
サンキュロがコマンドならちょっとてかだいぶ強くなるとは考えた事あるな
あれを確定時に仕込み無しで咄嗟に出せるのはでかい
ストUのソニックとか出した後の硬直ほとんどないしな
W無印ではソニックとタイガーショットの硬直が同じくらいだったけどw
アンヘルは(乳首のあたりが)コリコリするにゃーとか言って
病院で診て貰ったら乳がん発覚してまもなく死んだからもう出れないんだよな…
ニヴォはキムのヒエン斬と比べると酷い代物だわ
ただアッシュの性能考えたら結局サンキュロを当てるキャラだと思うから、あまりニヴォを強くしても
ウザいだけの面白くないキャラになりそうなんで、個人的にはあれがベストな調整だと思ってるよ
アッシュは基本性能を2003くらい強くしていいと思う。主人公なんだから
>>902 激しく同意
アッシュの象徴的な技であるサンキュロが高性能なのはいいとして、ニヴォまで強かったらやばいしな
強キャラの弱体で
アッシュはかなり上位に食い込む気もするが
コンボ完走できる前提だけど
>>895 アクアと恋姫は過疎、カオスコードは簡単永久が発覚してお通夜、うみねこは即死ゲー
乱発してる印象しか受けないんだが
レオナいいじゃんと思って使おうとしたが
HDコンが出来なくて泣いた
乱発されてるって事は、今格ゲーが波に乗ってるって事だろ
新しい世代の格ゲーマー増えるとか胸アツ
しかし、今の時代の格ゲーマー大半が動画勢と呼ばれていることは言うまでも無い
>>908 乱発されても人がいないんじゃ意味ないだろ
寧ろ過疎を加速させるだけだろうさ
何とか盛り返してもらいたいが難しいだろうな
全盛期はスト2が国内で200万、KOFが50万、鉄拳が100万売れてたもんなぁ
今は国内だとスパ4が20万、KOFが5万、鉄拳が20万って感じ
>>906 恋人カオスうみねこはどうしようもないゴミだが、アクアパッツァは今2D格ゲーで一番客がついてるんだが…
公式も次回作出す気まんまんで参戦希望キャラアンケやってるし
アクアパが過疎といったらKOF13はいったい・・・・うごごごごご
なんだ全盛期でもSS25万なのか
こう見ると12って結構売れたなw
>>905 K、アンディ、シェンが弱体化して先鋒でもいけるようになったのはでかい。まぁしかしゲージがある二番手三番手ならもっと活躍できるの言うまでもないな
あと、キムあたりも先鋒いけるようになったかもね。半月の不利増えたのは痛いけど
>910
それはもう格ゲーマーである側の意見で
新規にとってはまた別の話
格ゲーは単純に触ってもらえる機会の少ないジャンルだから
新規が触る機会が増えるのはとっても喜ばしい
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/10(水) 12:45:06.82 ID:iIl5pdnF0
今週は公式更新されるかな?
やるなら斎木さんかな
ネシカで家庭用バランス調整版配信しねぇかなぁ…
>>918 次はサイキってブログに書いてあった気がする
>>911 PS3がこけたせいでそれら全て売上落としてるんだよな
ソニーはゲーム業界の癌だよ
ゲーム業界は任天堂さえいればいい
>>914 売り上げは知らないけどNGとNGCD足したらそれくらいいくんじゃない?
全盛期じゃない98でさえNGは初週で40000本くらい売れてた
定価39800円もするのにw
>>922 そうだとしても同じ時期に鉄拳はPS単独で107万本
それと同列に色んなハードかき集めて50万本キリッ と臆面もなく言えるかは疑問
ハード分散させてる分コスト面で利益も減るんじゃないたぶん
まぁ細かい事なんで人によってはどうでもええかそんなこと
>>916 K'、アンディはともかくアッシュにとってシェンはそこまで脅威では無かったろ。
迂闊なポイントでヴァント撃ったりしなけりゃ絶拳は怖くないし、サンキュロやニヴォ仕込んでればシェンのジャンプはそれなりに食い易い
有利状況作ってからは小ジャンAと投げを主軸にこちらが強気に攻め崩せるし、
シェン側はぶっぱ爆心や2C暴れで無理矢理返すくらいしか無いからリスクを負わせ易い。
個人的にはアンディもそんなに怖く無いんだけど、アンディはガークラ値がやたら高いからシェンよりは若干めんどくさいかな
>>923 俺は鉄拳とは同列に語ってないんだけどねw
でも2DはCAPくらいしかなかったしよく売れてる方だと思うけど
もうちょっと早く発売してほしかったなー
大門、まりん、テリーの地震で海からウェイブが来るぞチームやりたかったのに
>>926 いや君のことじゃなくて911についての話ね
>>925 書き方が悪かったな
戦わせた場合の話もあるけど、バランス的な意味でKアンディシェン京あたりが弱体化したおかげで、
先鋒として出せそうなキャラが増えた、というか増えるといいなってこと
特にアッシュはノーゲージでの無敵技を一応持ってるから先鋒でもいけるのでは、って話
>>912 そりゃあ今ある2D格ゲーでアクアしかマシなのがない+キャラで売ってるからそうなるだろ
恐らくプレイヤーの大半は元メルブラプレイヤーかアルカナプレイヤーだろ
格ゲーとして考えればまだまだ調整不足
>>917 格ゲーは人がついてなんぼ
最初は勢い良くても結果過疎りましたじゃ意味はない
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/10(水) 13:37:45.84 ID:yIatkxpQ0
課金で良いからクリス出してほしい
庵も出るんだからちづるも出してほしい
後はラグさえ無ければいいや
欲を出せばバランスもしっかり調整してほしい
>>930 BB勢やKOF勢がプレイしてるのも結構見かける
というか地元の場合、2Dは掛け持ちプレイしてる連中が殆どだな
>>922 おおやっぱネオジオも結構売れてたのか
ネオジオ版の97が昔ランク王国でランキング一位取ったのを覚えてるんだけど
最近になって…(アレ?高いのにそんな売れるかな?もしかして俺の記憶違いだったか?)
とかちょっと記憶に自信なくなってたけどやっぱあの当時は売れてたんだな
そしてここで調子こいて遊園地やネオポケ作って失敗したと推測;
>>934 調子こいたというか、ゲームだけじゃ頭打ちなのは目に見えてたってのと
銀行から金借りるには新規事業やりますよってとこ見せないといけなかったというのが実情
>>932 関係ないけどクリス追加して欲しいって外人見たな
13で鼻血が出るほど対戦したい
>>935 問題はゲーム部門でも迷走してた事だな。ハイパーネオジオ64で当初通り2Dを作ってれば…
クリスとアッシュってキャラかぶってね?
ショタ系統、計算高い、ナマイキ、炎使い、ラスボスと関係アリ
MIAでアッシュが
『出ておいで、ボクの炎・・・なんてネ!』
とか言ってたな
サイキの足で頭グリグリ踏みつける超必はMIAのアッシュの通常投げが元かな?
あれいいわー
つーかビッグベアやKARATEの顔作ってる暇があったら
コンパチサイキを中ボスにして全裸サイキをラスボスにしとけよ
アッシュがラスボスだから良いんだろうが・・・
サイキ→→変身サイキ→黒アッシュの順番になればいいよ
944 :
マスター:2011/08/10(水) 14:55:58.50 ID:u7SS6C6EO
芋屋がゲーム事業から撤退したってガチ?
13が盛り上がっても14は出ないのか?
それはノストラダムスの大予言並みの噂とどき魔女プロデューサーが言っとる
これテンプレ入り?
黒アッシュはもうちょっとモーション変えるかなんかしてくれないとやる気が起きないんだが
グレースケールかけただけで手抜きってレベルじゃねーぞ
稼動直後は黒アッシュに呆れたが
今思えばこれはこれでまあよかったんじゃないかと思ってる
全裸斎祀がもう少し技多くてもっと攻めてくればよかったんだが
ほぼ棒立ちだからな
948 :
マスター:2011/08/10(水) 15:16:10.85 ID:u7SS6C6EO
>>945 なんだ、ただの噂か。
せっかく盛り上がってきたのに14出ないとかなぁ…
サイキが体乗っ取ってるだけだしねぇ。
黒アッシュ状態は元の技に自分の力を上乗せしてるぽいけど、
それ以上はもっと馴染まないと無理って事なんじゃね?
>>946 確かに手抜き言われたら、手抜きにしか見えんのは否定できない
サイキの空中フロレやワープや超必追加するだけでも違うだろうね
黒アッシュの「目障りなんだよォ!」がなんか好きだ
サイキ変身後と黒アッシュは今のままでいい
プレイアブルキャラとして出さなくてもOK
半年前までは、真相が曖昧だったが海外のサイト情報の久木野が退社したの
まじっぽいな。久々に公式いったらブログ再開してて山本がPに昇格してたな
サイキは時の支配者とかよりも
黒炎の独裁者とかそんな感じが良かったかな
久木野は首になって当然
12でノナにアートディレクターを任せた罪は重い
12→13と大失敗繰り返した無能野郎
家庭用はかなり良くなったけどな
>>953 てか全然曖昧じゃねえよ
ツイッターで本人確認できたし
Kチームのドットデザインは山本のおかげ?
>955
ノナ批判ばっかしてんじゃねぇよ。
12ムックのノナが作った初期ドット絵見て来い。
アテナも細いしラルクラも11デザイン。
もっと太く!もっと太く!と要求したのはプロデューサーだったって話じゃねーか
あのグロテスクな色使いとタッチは紛れも無くノナだろ
あいつは氏んでいい
しかし結果が出なかったらどんどん首にするってのもなんかなあ
K'チームの担当は山口さんで本当に良かった
ノナだったら確実に妖怪にされてた
次スレないのか
13ってバランスどうなの?ちょっとさわっただけではK'とクーラぶっとんでることだけはわかった
>>958 つまりノナも抹茶も久木野も
全員ゴミだったわけだな
奇形化してるのはたった4人だけだというのにノナアンチはなんなんだ一体
>>961 京や庵が妖怪になってるか?
>>881 エリザチームはエリザしか追加されないっていう
>>966 気持ち悪いキャラばっかりじゃん
背景も酷いし家庭用では旧ステージ削除でもいい
追加ステージはどれも綺麗で魅力的だし
>>964 クーラはぶっとんでないし、別にK'もそこまでじゃ
ライデンはぶっとび過ぎだけど
バランスは歴代でも悪くない部類だと思うけどね
サイキの踏みつけ投げやラルフの馬乗りバルカン後の吹っ飛び方が納得いかない
クーラは普通に強キャラ、K'は超絶強キャラ
ライデンだけ壊れてるみたいな嘘つくなよ
京、庵、紅丸、テリー、アンディ、ジョー、ロバート、アッシュ、エリザベート、シェン・ウー、デュオロン、拳崇、鎮、レオナ、舞、キング、ビリー(除くニュートラル)
こいつらが奇形か?
>>957 12でノナドットが叩かれまくってアートディレクターが山口に変わっただけ
なんで山本のおかげなんだよ
山本は家庭用からプロデューサーになったんだぞ
山本はゲームデザインだろ
久木野がTeitterやってるなんて、初耳だ。探してみよ
>>958 ありゃ久木野じゃなく、初期のディレクターの木本って人っぽいよ。
とりあえず当時のディレクター
ノナはドットだけじゃなく背景やゲージなど画面全体のデザインの方向性を決めたんだぞ
12は古臭いキャラセレにダサいゲージ
背景も気持ち悪いキャラクターに色使い
あいつはほんといらねえんだよ
ノナ擁護はしないがぶっちゃけキャラセレやゲージはどうでもよくないか
未完成品でその辺変に凝っても仕方ないだろ
ゲージデザイン等はおぐらさんだよ
個人的に12のゲージデザインは結構好きだったな
ゲージが溜まるとピカピカ光るのとか
キャラのドット自体のクオリティはアートディレクターに関わらず高い
ノナも山口もバイトも含めて相当頑張ったんだと思うよ
要はフェチ押し付けの無茶振りする奴の存在なんだよ
無視出来ないそいつがいたせいで12のキャラはひどく賛否両論のデザインになった
まあ12のステージや色調は悪い意味でノナ色が強かったがな
ゲージは重要だよ
ネオウェイブと無印98見比べたらわかる
ノナはもういなくなったし
今後一切KOFに関わらなければそれでいい
待機メンバーが名前だけじゃなくてイラストだったのが個人的には新しい感じがしてよかった
>>932 俺も千鶴欲しい、5000円くらいまでなら普通に出せるw
>>934 まあ少しずつゲームも売れなくなってきたしいろんな事に手を出したいのは分かる
でも不動産に手を出すのはヤバいと感じたね
HNG64でも2Dがより高精細に表現できたのに流行りとかで慣れない3Dゲー作っちゃってwあげくには携帯機だからねorz
不動産なんか手を出さずHN64の一作目に2Dの新作KOF出してればまず倒産はなかったと思う
NGPもファンには嬉しかったけどニッチな格ゲーが多い時点で万人向きじゃないし
すぐにカラー出したりユーザー舐めてたのもいけないね
開発費回収したかったんだろうけどカラー化の目処がついてるなら白黒は止めて少しでも早くカラー出すべきだった
グラ事態はGBより綺麗だからGBCより先にカラー出せてれば何か変わったかも
話題で本体売れたら参入メーカーも増えて作品にもバラエティ出たかもしれないのに
長々とスレチスマソ
ロシアとスタジアム(フィナーレ)はいいステージだと思うけど
てかXIIIなんでロシアステージだけハブなんだ?
twitterちょっとみたら12と13の曲作ってた人も
退社したっぽいな。
もうゲーム開発ほとんど残ってないな
まさか、なにもネタ出さないで盆休みに入るとか無いですよねぇ、芋屋さん?
毎日が盆休みのくせになにを…
まあ情報が欲しいのは同意
てか13のBGM作ってたのはSNKじゃなく外部じゃないの
12は新世界だったはず
>>983 ロシアは良かったねBGMもよかった
えっ、13のBGM作った人いなくなったんか
アッシュと庵とサイキのBGM良かったのによぉ
13音楽はボス戦良かったなぁ
02無印の絵を見て驚愕した俺はノナを擁護する気はないが
ノナはガチムチキャラをゴリっぽい絵柄にすることはあるが、細身のキャラはちゃんと描くし描ける
画太郎風相撲取りだらけの背景、動きまくるピザババアとかラルクラとかあのへんはノナうんぬんとは何か違う
まぁ新グラ体型まともなキャラもちょっと後頭部長くね?と思わなくもないが
すまん。間違えた。
ジンセンジって人がサウンドディレクターやってて、その人が作曲者だと思ったら
楽曲毎に違う。みんなの指摘どおり外注だったのか。
でも、12家庭用や13ディレクターやってたそのジンセンジって人も久木野
のtwitter見たら辞めてた。
抹茶が開発部長やる前まで、開発部長やってた門脇も今、カプコンのマブカプ3
でアシスタントPやってるし。ノナもFALCOONも辞めてるんだな
994 :
マスター:2011/08/10(水) 16:56:55.51 ID:u7SS6C6EO
埋め
94の某銅像みたいに力士ステージに一人隈取りしている奴がいると思ったらそんなことはなかった
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/10(水) 16:59:28.40 ID:+81AbrbW0
何か名が知れた人が少なくなるのはちょっとなぁ
でも新しい人も大事だしなあ
1
2
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/10(水) 17:07:23.48 ID:mk1sdbHD0
3
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/10(水) 17:07:37.20 ID:mk1sdbHD0
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1001 :
1001:
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