スーパーストリートファイターIV AE 初心者スレ 56
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
テンプレのwikiより詳しく基礎からの解説(F=フレーム)
・通常投げの構成 (発生5F剛拳は除く)
投げ入力>1F〜2Fを予備動作>3Fで投げ判定の発生>4F〜10Fは投げ抜け猶予 持続2F(3F〜4F) >硬直20F(4F〜24F) 全体硬直24F
・投げ抜け
立ち投げ抜けは、予備動作中に投げ抜けを入力しても成立する。
しゃがみ投げ抜けは、猶予フレームに投げ抜けをしないと投げられる。
(予備動作に投げ抜けを入力すると、しゃがみグラップで入力した技が出てしまうためと、技の硬直中は投げ抜けが出来ないので、しゃがみグラップの技の予備動作を投げられてしまうためです。)
あと、ストスパ4のリバーサル時の対投げ無敵時間は2Fです。
・通常技や必殺技の構成
技を入力>予備動作F>発生F>持続F>(ヒット時のF、ガード時のF)硬直F 全体硬直Fのようなフレーム構成になっています。
(無敵関係や有利不利フレームは、テンプレのフレーム表やムックなどで確認)
evoの試合はみんな日本語がデフォなんだな
あっちでやってるやつらは英語設定にしてるとおもってたよ
>>4 単に日本語かっけえ!って外国人が多いだけな気もするw
ようやく糞ハカンの処理方法が分かった。
どうせあいつらスライディングからの2択しかしてこないんだから、
基本的にしゃがみガードでどうとでもなるのな。
確かに弱キャラだ。
使い手も含めてしょっぱい試合しかしやがらんし。
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 22:28:19.83 ID:d9q+6Y+eO
使い手を馬鹿にしないで欲しいんだが
確かにハカンはしゃがまれたら何もできんわ
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 22:31:15.88 ID:xAyYfK3b0
初心者スレでしょっぱい試合ってw
去年スパ4のやり過ぎで両手がかなり酷い腱鞘炎になって再起不能かと思ったけど
まだ痛みは残ってるけど、短時間の稼動ならいける状態になったので
ようやくDL版で始めます
よろしくお願いします
去年このスレにいつまで経っても手が痛いって書いて何人かの人に「腱鞘炎だからしばらく休め」って言われたけど
その人たちいるかなw帰ってきたよ!
前スレで攻められるキャラ聞いてた方
補足なんだけど
このゲーム被起き攻めがセットプレイの詐欺でもやらない限り強いため(無敵仕様のバクステや両面対応昇竜あるため)
単体コンボそんなに強い感じしなくてもダウン取らないでそのまま継続して攻め続けられるキャラが攻めれるキャラとなるんだよね
その意味でダッドリーとまことはそういうキャラ
元とかはそれができないから辛い
特にダッドリーの前大Pなんて主力牽制技でありながら当てて屈小Pのコンボに繋がって(ウルコンまで全部繋がる)
かつガードされてもー2でザンギやホークのコマ投げ位しか反確なくて投げと拓取れて高性能だよ
>>9 去年の人ならきっともう初心者スレにはいないよ・・・
いないよな?
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 22:48:18.90 ID:1IYWw4GjQ
最近2〜3試合しただけでもういいやってなっちゃう
飽きてきたのかな
ホークを使うようになってから空中での気配りが変わった。
コンドルダイブを打てるかもしれないから、相手が波動打つか、セビやってないか、小技をやらないか、常に気を配る。なんかやったら突っ込んでやる。
ホークを使ううちに、リュウを使うときの空中竜巻に対する意識も少し変わった。
>>9四月から始めた。よって知らん。
>>10 なるほど
格ゲー始めて日が浅いので参考になります。
早速トレモにこもって練習してきます。
>>6 ウメのHPだったかでまさかのウメハカンが見れるぞw
そういやウメ信者は言い訳できない今回の惨敗で大荒れだな
>>14 あ、舌足らずだったさらなる補足
前大Pが屈小Pと繋がるのはカウンター取った時のみだからね
後ダッドリーというキャラは目押しすらできれば小P、中段からウルコンまで全部繋がりかつ投げの拓が仕掛けられる、とそういうキャラ
その割には飛び道具抜けられるダッキング持ってるから案外投げキャラ以外はどのキャラも凄く不利というキャラは少ない良キャラかも
もう負けすぎてつまらないレベル
まことからすると弾抜け技もってるだけでうらやましいわ
>>6 ハカンが弱キャラなのは守りがどうしようもないからだぞ
PP1000以下は1000以下で、キャラ性能とかある程度無視できる楽園だよね
CPUと大差ないと言われると何も言えないけど
まことは攻撃力下がったらもんくいっていいよ
まことからするとってw
超強キャラのまことを使って何言ってんだよ
土佐波あるし、EX疾風なんて弾出す前に相手に刺さるだろ
被起き攻めが強いとかネタなのか釣りなのか良く分からんな
スパ4は間違いなく起き攻めが強いゲームで、多少ダメの多いコンボよりダウンとって起き攻め行くほうが強い
逆択も有るとはいえ、攻め側が自由に択にいける状況は非常に有利だろ
ダッドリーって起き攻めじゃんけんキャラだと思ってた
>>24 上に行けばなw
ここは初心者スレ
ダッドリーみたいなキャラはダウン取らないからこそ強いという事には変わらんよ
胴着や投げキャラみたいなのはダウン取ったら有利
>>26 大丈夫か?傍からみててもいってること矛盾してるようにしかみえんぞ?
なんでやねんw
ダッドリーダウン取った方が有利だと思ってるん?
前大Pや小マシンガンからの拓の方が強力だよ
ダウン取らないからこそ強いって、バクステ、ジャンプ、牽制、
相手が取れる択がダウン時より沢山あるのに何で強くなるのか理解できん
というか上に言っても攻め側が圧倒的有利という訳でもないぞ?
ファジーだってあるんだし
そもそもがゲームのシステムの話をしてるのかダッドリ限定の話をしてるのか
他人に理解してもらおうとレスしてるようには思えんな
ダウンとったほうが選択肢増えるから受け手はきついんじゃ?
ダウンとらないと中段とか重ねにくいし、良く知らんが俺は起き攻めされるときつい。
というかダウンから飛び込まれるだけできつい。
>>30 ダッドリー本当使った事あるの?
小Pや前中Kとかでもその拓しかけるタイミング任意にずらせるんだぞ?
先行入力の効く起き上がり状態とは訳が違うから
トレモでダンがジャンプしまくってると画面が揺れまくって気分がわるくなってくる
小マシ締めで2F有利な状況からの択は確かに強いだろうけど、
詐欺飛び等で無敵にも対処出切るダウン状況のが有利だと思うが
それと前大Pからの択は意味が分からん、ステストはコンボに組み込めないしそもそもガード時不利
小Pと前中kとか起き攻め全く関係ないし
言ってること滅茶苦茶だぞ
>>34 ダド使ったこと有るなんて言ってないじゃないか、相手にした時の択の拒否の仕方を言ったまで
接近戦に特化したキャラに、何時までも近距離戦付き合う分けないじゃないか
>>9 おかえり、覚えてるよ、今度は無理せずのんびりいきましょう
>>11 去年からまだいるもん(´;ω;`)ウウッ 来年には卒業してやる
フェイロンが糞強くて感動した。
ユンと違って大して扱えなくてももりもり勝てる。
もうこれ以上リュウやっても俺の人間性能じゃ2000超えられないからこっちに移るわ
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 23:37:19.18 ID:8SkcGaa90
対空が出来なくなった 今まで半分予測でうってたのを見てからを意識したら全然できね 負けすぎてムカついてID消した
フェイロンの基本コンボ、コアコパ烈火拳が出来ません。
コパ烈火拳だと簡単にできるのだけれど、小足が入ると急にできなくなるのですが、、、。
>>36 >>小Pと前中kとか起き攻め全く関係ないし
そもそも起き攻めの話じゃないだろw
ダウン取らないで攻撃した継続した場合の方が強いって話してるんじゃんさっきから
後小Pじゃなくて正しくは屈小Pだ
後詐欺飛びだって胴着にゃ通用しないのにあまつさえめくりもないのにそれでも有利と?
たまに遅らせしゃがグラ混ぜて昇竜かわしながら攻撃継続した方が絶対強いはず
ムックかWIKIか忘れたけど「このゲームは被起き攻め強いからわざとダウン取らないで継続した方がいい状況ある」という書いてあったら俺だけの意見ではない一応
>ステストはコンボに組み込めないしそもそも
カウンターで繋がるっての。というかダッドリーの主力の一つ
+2の状況を取ったら起き攻めよりもさらに有利になるのは分かってるはず
>>37 >>30の内容に返しただけじゃん
ダウンした方が拒否方法少ないと思ってるんでしょ?
何この初心者スレww僕のブランカはどうしたらいいの?w
コアの後のコパは、0Fだから難しい。
余計に長文連投になっちまったじゃないか
はあ
コアコパ烈火は低PPでやってくる人は見たことないな
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 23:56:25.46 ID:d9q+6Y+eO
ステップストレートカウンターヒット後のコンボは基本とも言っていいのに
それすら知らないんだからろくに使った事ないでテキトーな事言ってるのはよーく分かったよw
流石初心者スレ
んじゃ、言いたいのはそれだけなんで
>>48 お前みたいな独り言多い奴はチラシの裏にでも書いといてくれ
な?
ほらこれだwwww
>>48 もう来なくていいよ
>>41 コアコパ烈火はシステム的にキツい
理由はコアコパは目押し出来ないから。
やるならコア 立ち弱P 2弱P烈火にほうがいい。
立ちコパから屈コパは2フレ目押しだから難しくはない。
ただしゃがみ状態の相手にはキャラによって立ち弱P当たらない場合が多いからそこは注意
ダッドリーら紳士しか使えないんだからお前みたいなガキは使っちゃダメだぞ?
わかったか?な?
ダッドリー使ってる奴よりバイソン使ってる奴のほうがマナーがいいと聞いたが
>>53 お前には一生使えないから安心しくてくれよww
多少ダメ多いコンボより、ダウン取って起き攻め移行か強いのかって話だったと思うんだけどな
どうやら変なのに触ってしまったようだ、皆済まないね
>>55 言いたいこと言ったんじゃなかったのか?
早くチラシの裏にダッドリーの素晴らしさでも書いとけよ
な?
wwwwwwwwwwww
pp500の俺が久しぶりにスレ開いたらいつも通りだった
どうやらそのようだ
流石、自称上級者様だ
両方持ってるから、コテ晒してくれるんならやりたいなーチラ
弱始動のコンボ練習を毎日かかさない
PP2000くらいまでならそこそこイイ勝負するぜ?のオレも混ぜてくれ
>>63 そういうこと。
初めは+とーがどっちがどっちが分からなくて苦しんでた
落ち着いて考えれば分かるんだけどねえ
>>62 朝方いた奴か
みんなと自称上級者さん達でトーナメントでも開くか
紳士なダドリーに挑発されたよ。マナーは使い手によるよ
>>47 お、本田使いがいた。 良かったらアドンにやられて嫌なこと教えてくれ。
今日、待ち本田に封殺されて対策分からず困ってたんだ。
体力リードを奪ったら、即画面は時でしゃがみガード、たまにスーパー頭突き
の繰り返し。頭突きガードしても反撃できないし、どうすりゃイイのかな。
おぉ合ってたwwありがとう!!
コパだとヒットしたら5フレーム有利だから発生3フレームのコパを繋ぐ場合2フレームの余裕があるってことか!!分かってきたぞ!!
主にONHITとSTARTUPを比較して、フレームに余裕のあるのを探して、できるだけ繋がりやすいコンボを考える。
その上で、さらにonguradの欄も見て、ガードされた時にあまりに不利な奴はできるだけ選択しないようにするってことなのかな、分かってきた。
硬化差+3でコパor昇竜が確反の状況として、反撃するなら
先行入力の効く昇竜のほうが簡単という認識でOK?
OK
昇竜一択でいいよ
ホントだ、コパも発生3フレームだけど、調べてみると昇龍拳も発生3フレームだ。
コパから昇龍拳にもつなげるのか。しかもch/sp/suだから、キャンセルも効くからさきに入力もできる、その分だけ簡単と。なるほど。
いや
キャンセルと先行入力は違うからな
違うのか。わかんねーやw
>>71 サンキュー
隙のある技をガードしたら、昇竜擦ってみるw
まことでのジュリの戦い方とガイルの戦い方教えてください::
ジャンプ強パンチから始めるとジュリはジャンプキック?で落とされるし
ガイルはサマーソルトされてなにしていいかわからないです・・・
>>41です。みなさんありがとうございます。
コアコパは入るのですがそのあとの烈火が入らないってことはその前のコアコパが0Fで入っていないって認識でよいですか?
うん
辻式も使えないし正直言ってそのルートはキツい
>>46 できるだけ飛ばずに、飛び道具はセービングで受けて当たった瞬間にダッシュして攻撃モーションを消す
あるいは垂直ジャンプでかわす
前ジャンプ一発で近づける距離になったら相手も撃ちにくくなるので、前入れ中パンチやしゃがみ中パンチで牽制
相手が飛んできたらしゃがみ中キックで落とす。腕に自信があるなら吹上でおとす。
むやみに飛んだら撃ち落されるだけのカモだから飛ばずにじわじわ近づこう
それだけで相手にはプレッシャーになる
>>76 ジュリ相手には飛ぶな
というか基本的にどんな相手にも飛ぶな
空中ではガードが出来ないってのは、非常にリスクが高い
リターン>リスクにならない限り、飛ぶべきではない
はっきり言って、ジュリは中距離にいる限り、何も出来ない。
崩す手段が投げしかないからね
お願い疾空に頼る相手はガードすりゃ何も出来ない訳だし
ガードして反撃、という基本動作を身に着ければ、すくなくともジュリ相手に一方的に負ける事はない
後は反応とかコンボ精度だから知らん
ガイルは知らん
基本的に、ガイル戦はどのキャラでも、近づいて、相手のサマーソルトすかして殴る、という単純作業
相手が近づいてきたやっぱり反応とコンボ精度
とりあえず飛んで近づく、という考えを捨てろ
ランクマにPP非表示モードがほしい
ポイントとか気にせずに、同じぐらいの人と真剣にやりたい
エンドレスはポイントが合ってない人多いし
鬼使っててブランカと戦ったんだけど
ローリング全部ガードして跳ね返っていくところを前大Pで撃ち落とすだけのワンパ戦法で勝ったら
「ガン逃げ糞待ち乙。つまんねえ戦い方するな」っていうメッセージきたんだが
ひたすら亀のように耐えて隙を見つけて一撃ずつ攻撃する戦法はだめなのかね・・・?(´・ω・`)
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 01:18:24.58 ID:RBrFV4YrO
気にすんなよ
>>83 とっととブラックリストかワンパ乙とでも言っておくんだ
反撃されてるのに出し続ける方が悪い
>>83 投げって知ってるかい^^
って返したらいいよ。もし投げに対しても完璧にグラしてたなら話は別だと思いますが
ガンガン攻めてくる相手に対して待つのも立派な戦法だと思いますし。
こどもじみたカスの負け惜しみプギャーm9 www
で十分だろ 晒したれ
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 01:22:13.28 ID:mwqeFtV40
>>76 ガイル戦は陣取り合戦。
ソニックをセビったり垂直でよけたりしながら画面端に追いこむのが重要。
ガイル側も押しこまれたら嫌がって前に出てくるからそこを殴れw
ガン待ち開き直りはまあ普通に嫌われるだろうがな
まあそういうのにいちいちメッセ送るやつもどうかとおもうけど
ソウルキャリバー4仕様のスティックが近所に中古8000円であったんだがどーなん?
>>82 オプションで表示OFFにできなかったっけ?単に目隠しなだけなんだけどな
そもそもブランカとかガン待ち筆頭キャラだと思うけどな。
攻めが単調で、すぐに通用しなくなるから。
>>90 スティックの中古とかやめときなよ
しかもそんなに安くないし
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 01:33:16.32 ID:mwqeFtV40
>>90 高過ぎ。
それなら他の安いスティック買って、パーツ換えた方がいいんじゃない?
>>90 中古で8000円は高すぎる、XBOX360なら鉄拳スティックが新品で6000円ぐらいで売ってるというのに
鉄拳スティックって、ゲーセン筐体と少し配置違いますよね?
あれってどうなんでしょうか・・
誰かコンボのコツを教えてくれー
飛びが通れば練習通りコンボできる
でも暴れとかゴチャゴチャした状況で小技を当ててもボタン連打くらいしかできない
反射神経が鈍いのかな
>>96 レバーとボタンの間がちょっと違うとか?いまいち判らんけど
>>96 ゲーセンでやるんじゃなければ関係ない
ゲーセンでやるにしても、ある程度慣れていればプレイヤー側で合わせることが出来る
>>97 反射神経というか、感覚を掴めてない、経験不足
いきなり上手くなるのは無理だけど、とりあえず暴れる時はコマンドまで入れておくといい
当たったらボタン押す、当たってなかったらボタン押さない
そんだけ
あとはとにかく闘って、意識しないと出来ない事を、無意識に出来るレベルにまでやり込む
他のプレイヤー調べてみると自分のクソ加減が際立って泣いた
総試合数2000でPP2500って、3000超えててPP3ケタと4ケタを繰り返す俺は…。・゚・(ノ∀`)・゚・。
確か、鉄拳コンはアストロなんとか配置?ってのでボタンの並びがスパ4筐体のビュウリックスと違うような。
でも大丈夫らしいので箱用に鉄拳コン買ってきましょうかね…今PSでしかやってないんだけども、なんとなく箱でもやってみたい。
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 01:52:22.60 ID:mwqeFtV40
鉄拳コンってボタン少なくないか?
>>97 反射神経よりは、まず経験だよ。
相手のしゃがみ食らい、立ち食らいでコンボ変えるくらいできれば、暴れから安定コンボくらいはできる。
それができるのは事前にそういう状態になるかもっていう想定が実戦経験から生まれるから。
>>100 気にすんなよ。あれスト4の試合数は加算されてないんじゃないっけ?
スパ4無印は加算されてるけど
あとタグ変更して、試合数リセットとかもあるし
サブタグで練習してる人もいる。アーケード勢もいるし
>>83 自分殺意でヤン使いに挑発&ガン逃げウゼーメッセ頂いたよ
なんか覚醒してた日で雷撃を昇竜で落としたり爪コンボ成功できたりした
普段は昇竜が相討ちか屈Pになるくらいなのに
殺意そんなに逃げ性能よくないでしょに
>>99,104
3000試合では足りなかっただけか
もっと経験を積んでみるよ、サンクス
>>100 気にしたら負け
しゃがみ弱キック
しゃがみ弱パンチ
しゃがみ弱キック
しゃがみ弱パンチ
烈火拳
烈火拳
烈火拳
どこらへんで烈火拳のコマンド入れれば繋がりますか? 難しすぎて泣きそうです(´・ω・`)
>>108 どこでどういう風にミスってるか分からんから何とも言えないが、
そんなん最初から覚えるコンボじゃねえよ!!!
とりあえず、トレモでコパ烈火三段が出来るようにしてから、
・屈弱K>屈弱P>烈火三段
・屈弱K>屈弱K>屈弱P>烈火三段
ってやるようにするんだよ!!!
ウメハラ式だよ!!!
なんだか格闘家よりも謎のファイティングスタイルのキャラのが好きになってきた。
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 02:38:36.12 ID:4Vd1z7kEO
>>108 トライアルだね。
屈弱K→屈弱P→屈弱Kここまでは素早く入力していいよ。
二回目の屈弱Kから屈弱Pの間に一瞬だけ時間置く。
音で表すと
タンタンタン タン(ここで烈火入力)
コアコパ烈火自体が0F目押しで辻も効かないし、初心者には厳しいと思う
立ち喰らいだとキャラ限になるけど、まずはコア立ちコパコパ烈火を練習でいいんじゃないかな
これなら猶予3Fで簡単だし
逃げ斬空糞豪鬼をジュリのスパコンでとどめ刺して分からせるのが
こんなに気持ちいいなんて思わなんだ
ていっwwwwwwww
ていていっwwwwwwwww
笑えるほど勝てない・・・自分がどうして弱いのかもわからない・・・なぜだ・・
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 04:21:39.08 ID:MrciJc1j0
>>116 同じリプレイを5回ぐらい見るんだ!
分からなかったらあと10回ぐらい見るんだ!
>リプレイを見るときのポイント
・相手の視点で見る
(自分の動きをチェックするなら相手の視点から見る方がミスを見つけやすい)
・人の対戦を見ているつもりで、ミスを粗探しする
(「こいつ、対空技出てねえ!」「コマミスしてるよダセえw」とか、自分を煽っていく)
・自分が操作しているときに「何を狙ってその行動をしたか」を思い返してみる
(自分のやったことには必ず動機がある。なんとなく、でもいいから、何を感じてそう判断したかを思い返す)
ちなみに、対戦慣れしていない人は対戦中に自分が何を考えていたかを思い出せない。
リプレイを見ても自分の考えていたことを思い出せない人は、対戦中に頭が真っ白になっている証拠なので、
とりあえず場数を踏んで度胸を付ける。
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 04:28:21.59 ID:7zl/OPLvO
自分の攻めが途切れさせられるとついクセでバクステして距離をとってしまう
キャミィ使ってるから距離を離すのはあんまりいい手じゃないよなぁ
バクステは基本相手の昇竜暴れ、投げを読んだ時に使うものじゃないかな
ようやく1000超えた!……昇進試合は時間切れ勝ちだったけどな!
すぐ3桁に戻る未来が目に浮かぶようだぜ……
弟に勧められて昨日かってきたお
格ゲーとか本格的にやったことないんだけどアケコンて必須なん?
>>122 純正パッド
アケコンは音うっさいから子持ちには辛いの
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 07:37:59.60 ID:BKlhCJxK0
調子よく連勝してPP1000目前になると急に負けこんで400位まで落ちるの繰り返し。
終盤の犬夜叉呼んでるみたいで心が折れそうだ。
PPなんかアテにならないっていうけど、あと少しで逃すのを繰り返すのは辛い。
エンドレスでPPはやっぱ当てにならねぇな!1000下と五分とかナニコレ('A`)
>>122 金と環境が許すなら間違いなくアケコンあった方がいいよ。
ちょっと時間あいた時にゲーセン行ってスパ4で遊べるし。
>>123 おれも子持ちだがそんなうっさいんか。。みんな寝てからしようかと思ったが無理そうだな
あのクソうるさいゲーセンでバシバシ聞こえるくらいだし音は相当。
俺はHORIの6ボタンパッドで満足してるよ
ガチでやるなら話は別だが
>>122 なくても何とかなる。
頂点目指すなら厳しいかも試練。
パッドでも強い人いくらでもいるからガチでもいけるんじゃなかろうか
おれはパッドでは操作できないから仕方なく追い銭払ってアケコン買って
ガチャガチャベシベシしてる
必要性を感じたら買えばいいよ
でも周りのフレとか見ても
パッドだから弱いなんて人はいなかった
普段からパッド慣れしてるとアケコンにした途端にボロボロになる
逆にアケコンからパッドにしてもボロボロになるな
多分慣れだよね。大会とかでもパッドの人いるし
目押しは不利だろうな
そしてパッドヴァイパーが生まれるのであった
アケコンガチャガチャ五月蝿いのか・・・
とりあえずPS3の純正コントローラー使ってるんだけどぐりぐりキノコと十字キーどっちで行くか迷う
使用キャラはブランカれす
>>138 ブランカは連打きつくない?
パッドで唯一きついと感じる要素、アケコンならピアノとかずらしで対応できるんだが。
まあ6ボタンパッドならいけるけどね。
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 12:04:57.68 ID:gctJRjQY0
勝てねーしうまくなんねーしナメプされるしpp100とかの人でも弾をセビで余裕で抜けてきて負けるしゲロ吐きそうだ
バルログのフェイロンへの勝ちセリフで
声に文句つけてるけどおまえが言うなって感じだよな
>>139 言われてみれば電撃は弱パンまぐれ当たりが多いかもww
でもなんか他のキャラより勝てるんで使ってますスパコン?ウルコン?なにそれ美味しいの?状態だけど
近所にスティックが一万二千のやつしかねぇ・・・
(´・ω・`)
今日10時ごろクリエイトでやったら2200くらいのキャミィと2300くらいのガイとあたった。
平日の午前だとよくあることかー。自分PP450
そういやAE以降ランクマのPP検索が狂ってることに関して
公式から一切コメントないな
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 12:55:23.87 ID:MrciJc1j0
>>137 EVOにパッド持ち込んでた外人うまかったなー
VXSEが欲しいけど売ってない
>>148 面倒だけどセイミツに入れ替えれば良いじゃない
そろそろマジに初心者いなくなってきたな
>>38 お久しぶりですw
あの日以来スッパリやめたのですが、どうやら手遅れで
日に日に痛くなってそのうちキーボードも打ったりペットボトルのキャップ開けるのも痛くなってなかなか大変でした
医者にも何件も行ったけど、「筋肉が落ちない程度に休めるしかない」と言われ湿布を出されるだけ
痛みもそうだけど、四六時中手首の痛みを考えてしまって精神的にきつかったですね
みんなも気をつけてね
自分はそれほど力は入れてないけど変な持ち方してたので、今はベッドに腰掛けて膝上にRAP置いてやってます
自分的ベストの置き方のときと比べるとかなりコマミスするけど仕方ない…
とりあえず昨日はPP500まで上げましたw
みんな目押しコンボしてくるし、やっぱり底上げされてて一方的にボコられる試合も多い
キャラは春麗なんだけど、ほとんどのキャラに単発の牽制なんか全然怖くないって感じで攻め込まれますね
日記帳に書いてろ
>>150 いるぜ俺がな
夜に箱でたまに部屋立ててるからカモン
今BP500くらいなんだけど全く伸びる気がしない
全キャラ使ってみてアドンが合ってとわかり200から500になったんだけど2000くらいの奴に勝てる気がしない
アドバイスをもらえないだろうか?
アドンの立ち回りとかウィキみてもイマイチで
ジャガキぶっぱ
>>149 しかしVXSAすら売ってないwネットじゃなくて実店舗ならどこかにあるんだろうか
箱用で最近手に入りそうなのだと安売りされてる鉄拳の奴くらいしか無いような気がする
連投になるけど、低PPでとりあえず触ってみて調子いい・・・で使い出すアドンてぶっぱの塊みたいになりがちだから同レベルで対応できてない相手には勝てるんじゃない?
やっと1000PP行ったり来たりできるようになったぞ!
リュウ使ってるがコパコパ昇竜と対空と確反さえ押さえれば
普通にいけるな、セビ滅できないけど
じゃおまいらガンバレ!
>>157 どういう時にダメージ食らうことが多い?
>>164 起き攻めしようとしたら昇竜拳とか
ジャガトゥーの対空とかジャガキの対空とか
>>165 まず起き攻めにこだわるよりも起き攻めに対応できるようになった方がいい。ダウンからダウンまで持っていかれないようにする。
ぶっぱは悪い選択じゃないけども、当たるように打たなきゃいけないんよ。
ぶっぱだと思わせ投げて・・・って使い方をしたり、手を出したくなるタイミングで使ったりね。
毎回ジャガトゥス落とされるなら五回に一回当たらないように打って相手の昇竜を誘ったりとか。
>>166 なるほど…わかりやすいありがとう
ついでにジャガキの使い方について教えてくれ
・・・アドン使ったことないって言えない空気なんだけどどうすればいい?
ジャガキって前宙するアレだっけ?
先ずは打ち勝てる技とシチュエーションを覚えるとか、先端当てられる距離掴むとかそういうことから始めてみては。
>>165 起き攻めは5回に1回くらいにして相手にぱなさせる
歩いて寄るだけでけっこう効果的
ジャガトゥジャガキは1R5回までとか決めるのも手
ぶっ放し胴着に全然勝てない。あいつら俺の起き攻め全部昇竜で刈ってくる。追いつめたらウルコンぶっ放す。なんで当たってしまうん。
低PP帯はぶっ放してりゃ胴着は勝てるよ。ずっとヒョーヒョーしてるバルログにすりゃ勝てない。
投げと下大足しかしないなめプ元にも負けるし駄目だ。
ウィキ知識あっても使えないや。今日もPP300安定か。
日記
>>170 負け犬根性あふれる良い日記ですね
自分の不甲斐なさを横に置き
続編はユンヤンあたりを叩くのでしょうか?
箱でトーナメント募集するのでよければ募集スレ見てください(*´ω`*)
173 :
名無し:2011/08/03(水) 18:28:53.23 ID:RrDMzAcE0
ランクマよたまにはDランク同士戦わせてくれよ PPは低くBP4000前後試合数も2000以上の相手ばかりきてウザイ
低PPの人とあたるとナチュラル遅らせ投げやってくるから侮れない
俺がずっとグラップできないって嘆いていた理由がこれだったとは…
>>167 屈中P当てたあとに中ジャガキ
スタートの距離位で小ジャガキ
大は端に相手を追い詰めた時
>>170 こういうプレイヤーが、俺のヒョーバルの餌食になるんだな。とりあえずセビっとけばバルは黙るよ。
>>148 Amazon-co-jp限定-カラーでイイなら。
ttp://www.amazon.co.jp/【Amazon-co-jp限定-カラー】リアルアーケードPro-V3-SE-「ブラック×グリーン」-PS3用/dp/B004K6KMJO/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1312359313&sr=8-1
あ、ごめん箱用か。 書いた直後に気づいてしまった。
トナメ3人しか集まらなかった(´・ω:;.:...
のでエンドレス部屋で再募集してるので詳しくは募集スレを見てみて下さい
>>178 amazonのリンクはdp/B004K6KMJO/まででいいぜ
dpのあとの文字列が商品指定になってるから
それ以降はおまいの個人ページにつながってしまう可能性がある
そうなのか、親切にありがとう。 おまえのような男とフレンド登録したいぜ。
投げキャラがやりたくなってきたんですがどのキャラがオススメですか?
ユンヤンかまこと
最初200戦で11%の勝率から800試合で勝率38%でPP1000超えた
このスレばいばい
PS3のPP1000以下エンドレス需要ある?
あるよ
PP900弱だけど最近「PP1000未満」部屋の人達と良い勝負が出来る様になって楽しい。
自身が少しは上達したのか、初心者狩が少なくなったのか分からないけど。
・終始逃げ斬空か灼熱
・被セットプレイは阿修羅で全て拒否
・セットプレイは全て放棄
・近付かれたら6大Kか大足
せめてセットプレイくらいして来いよ…w全然つまらんじゃないか
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 20:07:06.00 ID:RBrFV4YrO
お互い空中飛んで攻撃するけど打ち負けるのはなぜ?
ゴウキに限らずガン逃げガン待ちを追っかける試合はつまらないからなあ
後ろ下がり続けるサガットとか
サガットの逃げとか大したことねーだろ
体力負けしてる状況でサガットにダメージより状況重視してニーや投げで遠距離ぶっ飛ばしまくらられると辛い••
>>117 リプレイチャンネルで研究したところ丸一日かかりましたがさきほどPP1000を越えました!
引き続きリプレイで研究します!遅れましたがありがとうございました!
持続当てについてお聞きしたいのですが
キャミーのスパイラルアロー先端当てが反撃受けにくいのは
持続当てになってるからってこと?
>>194 言葉の意味を厳密に言及するとまたオタ同士で喧嘩するんであれだが
持続当ては起き攻めとかの場合に技を重ねて相手の起き上がりに攻撃判定の出る瞬間を
あわせることだと考えていいとおもう
先端当ては持続とは別
PS3でPP1000以下5人エンドレス建てます
ID haiteku
あ、4連勝放置で
たまに動画で「悲しみの〜」ってコメントがあるんですが
どういう意味ですか?
>>199 UCとか大技が決まって最高に気持ちよくなれるはずだったのに
コマンドミスによってチャンスを逃すときに使われてるね
アベルで弾撃ったのみてからEXシュバッ、CODセビキャン肘からのEXシュバッ
ベガのお手玉から着地ベガワープとか
リュウのコパン→コパンの目押しが繋がらない。マジでむずい。
唐草からの悲しみのEX吹上
惨影からの悲しみの死点穴
殺意の悲しみの阿修羅閃空
リュウでコパコパの目押しなんて使うのか?
コパ中Pや屈大P、大足なんかはやるだろうけど
コアコパ昇竜なら連キャンで良い訳だし
>>201 コパン→コパンは連打でもいいんじゃん、その後屈強Pや屈強Kとかが目押しだけど
ヨケンナヨッ!→テメーノデバンハオワリダ!→空に向かって一人タケコプター
('A`)
連打でいいのか。分かった。
やっとの事でPP1400行ったのに見たこともないPP2000とかクリーチャー出てきてフイタ
みんなこんな感じでPP落とされて行くのね(´・ω・`)
自分より強いで検索してやってたらほとんど1000以上ばっかりで
怒涛の24連敗 PP100代まで下がったw
三桁と1000オーバーってこんなにも違うものなのね
>>210 弱始動のコンボを安定して決めれない ←ココ大事
ガードが甘い
ウルコンに過度の期待をしてる
理由はこんなところだろな
>>209 大丈夫、同じ強さ設定でもPP1300ぐらいなのに4000超えでてきたから。
2000とか見慣れるよ。
>>212 それ待ち受けでやってるからじゃないの?
>>211 まあ俺が下手なのは分かってるんだけどわずか数百の違いで
相手の動きが全然違うなと もう1000行ける気が1ミリもしねえw
あまり離れてると負けても全然減らないけどな
PP3000〜4000とかにあたったら事故にでもあったと思って諦めるしかない
1000とか対空意識してればすぐ行ける
家庭用AEからだけど
ボコられながら色んなキャラの癖知りつつ対空しっかりして半月もやってりゃいける
>>213 待ち受けだとなんかあるの?
一応設定もできるけど。
>>214 箱のPP1100の対戦見たけど
しょっぱかったぞ?
PPなんてあんまり気にせず実力付ければいいよ
>>214 >>216に同意
PP1000まではコンボより対空意識とジャンプを控える方が重要
レベル低くていいからCPUをジャンプ縛りクリアとかやってみ
だがPP1000らへんで止まってるのが俺orz
>>217 待ち受けは強さ設定しても乱入される時は機能しない
>>197の部屋閉じました
対戦してくれた人ありがとうございました
待ち受けは自分がホストになるときと相手の部屋に飛び込むときの2種類があるんだよね
だいたい相手のとこに入ったときはこっちじゃなくて向こうの条件でマッチングされてるから
PP違いすぎワロタwwwwとかなる
ガチ初心者なんだけど、
対戦楽しめばいいっていうのはわかるんだけど
やっぱりたまには勝てないとイライラするばかりで楽しめないんだけどどうすれば・・・
>>218 そうだね あんまイライラせず頑張ります
>>216 >>219 確かに対空出そうとする→出ない→ボコられるってパターンが一番多い気がするんで
対空をしっかり練習してみます
みなさんどうもありがとう!
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 22:41:37.71 ID:EjjYDz9M0
電撃しまくるブランカってどうしたらいいの?
攻撃がほとんど判定負けるしグラップできないし・・・
AEを始めてずっと待ち受けにしてるが、
PP3000オーバーに遭遇したのはかれこれ20回ぐらい
今までずーっと3桁だったのになぜか突然PP1000超える時がでてきた
なんでかわからんから落ちたり上がったりを繰り返してるんだろうけど
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 22:46:22.73 ID:ATQTu5gXO
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 22:49:05.61 ID:RBrFV4YrO
>>228 累計だと13%
ただ嫌になって辞めて今日また再開したから今日だけの成績だと余裕で10%以下だと思う
>>225 ノーマル電撃は上にしか攻撃判定ないから、足払いとか下段の攻撃で潰せるよ
電撃をガードさせられたらブラ側有利なので、ガードしたと思って手を出すと
相手の技に潰されるから手を出しちゃダメ
まえらホントにPPやら勝率やら数字依存症だな
矜持を捨てて実力付けろって少佐も言ってただろ
いいか?騙されたと思って弱始動のコンボを毎日練習しろ毎日だ
あルーター再起動しますた
リュウ使ってて振り向き昇竜が一度も出たことがありません。
相手がめくってっくるから反対側に121入力できちんと昇竜拳入れてるのに
下中Pが出るだけです。これのせいでリュウなのにめくられまくりという残念な感じです。
どうやったらいいか誰か教えてください。
123212321とレバーグルグルでボタン連打や!
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 23:02:35.55 ID:ATQTu5gXO
>>232 なんかやたら弱始動連呼てるけど、
大抵コアからのコンボは最初に練習してるものだと思うんだが違うのか
相手の目の前でブランカのUC1をやって、もう勝利確定かと思ったら、
上昇中も含めて全部ガードされた。その後返されて結局負けた。
>>196 やっている事は同じだぞ。
先端で当てれば、必然的に持続の後半を当てる事になるのだから、不利Fは減る。
距離が離れるのはプラスαの効果だろう。
>>232 それよりガードとグラップ、それと対空が先じゃない?
コンボは出来なくてもPP1000越えるけど上3つが出来ないと無理だと思う
今日AEダウンロード版買いました
今回は全キャラCランク目指そうと思うんだけれど
スパIVの時にCランクにしたキャラも改めてCランクにしなきゃトロフィーとれない?
>>236 あまり上手くない人達が勤しむ練習コンボは
飛び込み大PK始動でフィニッシュはウルコンでホルホル
対戦してて感じない?
手堅いコンボ決めれない人多いっしょ
おお同じ歳じゃんか
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 23:11:41.57 ID:ATQTu5gXO
むしろコンボ決めてくるのに他はからっきしって人をよく見かける
コパコア始動コンボってそんなに大事なんだ
練習してみるか
>>223 自分と同じくらいのレベルの人とエンバトが楽しいぞ
対人に慣れることもできるし
>>223 お勧めの技を教えてやるぜ!!
リュウ、ケン、ローズとかで使える技。超簡単だからな!!
J中K→投げorしゃがみ小P
↓ ↓
J中Kに戻る 投げorしゃがみ小Porガード
↓ ↓ ↓
J中K 投げorJ中Korしゃがみ小Porガード
↓ ↓ ↓ ↓
J中K J中Korしゃがみ小Por投げorガード
これを延々とやってるだけで超初心者を撃墜できるぜ!!
J中Kの飛び込みはできればめくりで!!めくりができなくても、できるだけ相手の懐深くに当てる感じで。
ガードは相手の擦り昇龍拳対策なので、相手が昇龍拳を打たないならする必要なし。
とりあえず全キャラ相手に自分なりの反確が出来れば三桁は脱出できんじゃね?
>>246 コアコパじゃないかな?
大事ってか中攻撃とか大攻撃間に合わない時でも小攻撃なら間に合う時がある
後は下段始動だから立ちガードしてたら食らうし
割り込みというのか、連携みたいなのに割り込んでコンボ狙えるキャラもいるだろうし
キャラによっては大事っちゃ大事ね
>>249 リュウケンはともかくローズのバッタとかあっという間に通用しなくなるぞ
地上戦が強いのに
>>246 コアは立ちガード出来ないのと、発生も早いので中や大と同時なら発生勝ち
相手の小技と同じタイミングで中や大攻撃いれると自分の攻撃は当たらない
コア始動はボクシングで言うジャブみたいなもんだよ
気に入ったキャラを使ってもらって全然OKだと思うが
ユンって格ゲまったく触ったときない人には不向きな気がするなぁ
>>251 そのコアコパって順番が普通なの?
自分のキャラはまだwiki確認する前だからよくわかんないんだけど
どのキャラもコアコパでつながるってこと?
>>239 ガードは必要だと思うけど他2つはてきとーでも2000ぐらいまでいける事もあるよ
最近ガチでやるから消耗が激しいランクマよりも気軽にできるエンドレスが楽しくてしょうがない
〜1000で部屋建ててPP0とたまに入ってくる1000〜を蹴ってれば狩にも滅多に会わないし、強い人とやりたければ適当にコメントなしとかの部屋に入れば何戦かは付き合ってもらえたりする
トレモとランクマの往復からトレモとエンドレスの往復に完全にスイッチしてしまったよ
俺のPP1000越えはいつになるんだろう・・・
>>255 コアは立ちガードだと喰らう
コパだと立ちガードでも防がれる
だからコアでヒットさせといてコパを入れたらそれも当たる仕組み
>>255 コアコパが連キャンでつながるキャラはいっぱいいるよ。汎用性高いから重要かな。
でも逆にコパコアしか連キャンできないキャラも居る。
>>248 同じくらいの人が見つかればいいんですがそれっぽい部屋に入っても強い人が多くて
キャラの相性ってこのゲームかなり重要だよな?!自分はダルシム使ってるけど、キャミー、ホーク、セス、ベガはマジ勝てる気しないわ…
>>256 対空はともかくグラップ出来ないで2000いくのか
キャラか。キャラ差なのか。
俺が2000いくのにどれだけ苦労したと思っていやがる(`;ω;´)
今日買ったんだけど、波動拳コマンド三段までつながる技とかが全然繋がらないんだけど、何かコツとかある?
ガチャらない
俺のリュウはほとんどジャンプからの攻撃なんだけどジャンプ無しでどう攻撃していくの?チマチマと?隙あらばジャンプするの?
動画見てもジャンプ繰り返してる人見ないけどイマイチジャンプ無しでの攻撃の仕方が分からない
>>258 え、コパって上段のキャラのが多かったっけ
それも確認しないとな・・・
>>265 波動
屈中P
中足
大足
前入れ大P
セビ
前ステから何か
好きなのを選びたまえ
>>265 基本は中足からの差し合いなんじゃない?
他ゲーはともかくストシリーズは地味な差し合い読み合いがメインな気がする
飛ぶならば裏表微妙な距離で
>>266 むしろコパが下段なキャラなんているの?
PP1000以下部屋とか1300ちょいがちょっとPP調整したりしてそうだよね
どうなんすかおまいら!
すまん俺は一度調整した
>>260 詳細が書けるから、こういうとこで募集した方が相手も見つかるかもしれんな
>>269 その姑息さがクリーチャーを引き寄せ食われたのだ・・・
あとで俺も食いに行ってやる
ブルース・リーの映画見るとフェイロン使いたくなるなw
フェイロン強キャラみたいだけどフェイロンの強みって何?
キャンセルも目押しもできないけど、小技当ててから、ウルコンレバー二回転コマ投げができるようになって来た。
バクステを使う相手になると途端に勝てなくなる。
>>272 とにかく横に強い
押し込んで潰せる
弾抜け出来るし、小足、中足の性能もいい
ついでに投げも強いし、セビキャンできる昇竜持ち
さらにユンヤンと違って体力も平均的
セビが強い、烈火烈空の強さ、コマ投げあり、画面端が強すぎる等
正座してビークール言いながらやったら300から700に上がれました。もうちょっと頑張ります
>>265 中足波動。
相手が下がったら前に歩いて中足波動。
前進ばかりだと置き技とかに当たっちゃうので、待ちを混ぜる。
飛び込みでしか前進できない人が焦れて飛んでくれたら、喜んで落とす。
想像で書いてるけど、これでいいの?誰か教えて
相手の飛びだけは絶対落とす、何がなんでも落とす
相打ちでもいいから落とす、これさえ守れれば自分から中足当てにいかなくていいと思う
サガットで屈コパ→アパカが出来ないorz
>>279 アパカを313で出せば出来ると思うよ
それでも出ないなら入力速度を正確にかつ素早く
相手の飛びにようやく脳内で反応できるようになった。
あとは手がそれに付いてくるよう練習するのみだ。
中足のリーチがあんまりないからそればかりだと辛い
下大足がかするぐらいの距離だと波動が飛ばれにくくて良い感じ
たまに大足混ぜてこかせて押していこう
大足を意識させるとこっちの飛びも通りやすくなるっぽい
しゃがみコパアパカは3弱P23Pでいつもやってる
>>280 313でだすのかあ
必死こいて623頑張ってたw
トレモでやってくる
>>262 キャラ差もあるかもしれないけど
その他の読み合いぶっぱ的な部分とか
時間帯もあるし一概にはどうとはいえない
コアコパアパカセビキャンハイキックタイガージェノサイ!
ハイハイワロスワロス
タイガー•••••ヘッタクソ!
バルログに飛び道具くれないかな
キャプテンアメリカみたいに相手に向かって爪ぶん投げる技でもいいからさ
その代わりヒョーがなくなります
爪外しコマンドで「キェエエエー!」とか言いながらぶん投げてほしかったんだけど、普通の爪外しで我慢します
悪役キャラ使いたくてバイソンとベガ様とヒョーさん使いたいけど、牽制みたいに
ジリジリした戦い方できるキャラがどれか分からんだヒョー
よう考えたらその三人全部タメだな、ベガがいいんじゃね?通常技で牽制して必殺技で突っ込むみたいな
ジリジリ攻めるならベガ
ジリジリ守るならバル
ジリジリオアー!ならオアー。
オアーワロタ
タメ相手にしてるのつまらん
ベガ様練習してくる。やっぱり悪役が好き。ヌエフッヘッヘッヘッハアー
バルログってリーチのある屈中PからEXバルセロナ投げのコンボが
便利だけど、それぐらいしか便利なコンボないイメージなんだけどどうなの。
ソバテラがあるじゃない
その3キャラでは一番ベガが安定する。ワープがあるのがでかいな。
いぶきの起き攻めとかで終了になる確率が格段に減る。
もちろんワープ読んで相手は対策できるけど
ベガだって便利なコンボはコアニーくらいしか思いつかないな
まあコレだけで制圧できちゃう優れものだけど
ワープよりEXサイコ、EXデビリバのが強いよ
キャラ対策しないとベガとか地獄だからなあ
ベガ様メインでオアーとヒョーも一応触ってあげる。ありがと
オアーさんの勝利台詞ユン並みに胸に来るものがあるな
ユン見ると、昔のいじめっこでてきてモヤモヤする
俺の経験上タメキャラ投げキャラに文句言う人はは大体対策したり頭使ったりしないいつまでも成長しないタイプ
バルで守る・・・?
タメキャラ投げキャラに文句はないけど、ザンギで1ラウンドだけで部屋立ててる人とはやりたくない。
タメキャラはこっちが対策しないと試合にすらならないのに
相手は出し得技を適当に出してるだけってがイラつくんだよな
戦績五分くらいだけどなんかジュリ戦つまんないなぁ
キャラ好きだし使ってみたこともあるけどなんか相手すんのやだなぁ
連コン容認派だけどブラの電撃だけは許せないわ
あれ連コンでやっちゃダメだ
あえて苦手なキャラを使うのもいいかもしれないなあ。
今ベガとかヒョー練習するとかいったけど、苦手なセスも少し触れてみようかな。
滅茶苦茶難しいイメージあるけど
>>312 俺もなんか苦手だ
遠くでずっとほーらほーらや
適当に急降下キックばらまかれるのもきつい
臭いURL張るな
なんであと一勝で1000ってとこで必ず2000のやつが来るんだよ!
500PPくらいの層は人がいっぱいいるけど
1000PP超えたあたりから時間帯にもよるけど少なくなるな
検索したら一覧埋まらないとかたまにある
PP1500いってから早くも15連敗。
決めた。ジャンプを封印するとここに宣言する!
エンドレス厨はPP1000を超えてからの方が良い
1000未満の部屋よりレベルが低いし良い勝負ができる
溜めキャラの出し得技って何だろ、弱ニー位しか思いつかない。
>>323 弱ソニックブームと弱ダブルニープレスは代表的だな
気孔、エアスラとかダッスト、ゴロゴロみたいに
基本的には隙が少なかったり、微不利で済むでしょ
EX春風脚
当たると各種コンボウルコン、ガードさせて4F有利、アマブレ、弾無敵
あ、そうだった溜めだもんな
最近よく会うさくらに切れてたのでこれしか頭になかったw
出し得揃ってる溜めキャラはベガか個人的にデビリバあたりがビキビキポイント
全キャラ出し得ではない技でも
反撃ないキャラにとっては出し得だから
EX頭突きなんかは確反が極端に少なくて出し得かと思わせておいて
突進中が意外と弱い
フェイロンってやっぱり牽制は烈火よりも中P、大P(どちらもしゃがみ)のほうがいいですかね?
あまり多用してると一発目セビとか垂直なんかで結構痛い目みるので・・・
あといまいち起き攻めが強いと感じないキャラなんですが、強いほうなんでしょうか?
コアシから烈火、J中Pで昇竜潰し、めくり中Kくらいしかやってませんが
烈火にセビはするほうも結構リスキーだと思うよ
起き攻めで殺しきるキャラじゃないと思うけど、投げ、グラ潰し、コマンド投げもあるんじゃないの
>>333 欲張って大で出すから割られるんですが今度から中と弱始動も使ってみます。
しかし烈火万能ですねー、小足烈火やらなくてもこれだけしっかり挿し込めば普通に勝ててしまう。
飛ばないキャラだからそういう練習にもなるしもうちょっとがんばります。
置き攻めはやっぱり強くないですか・・・豪鬼とかで裏表どうじゃーい!っていうのが隙なんですがまあタイプちがうますもんねw
ありがとうごじました!
一番の出し得技はセビキャンできる無敵技だと思うけど…
そのあと追撃で強力なコンボにつながるなら更に出し得
たかしとかあまり文句言われないけど昇龍ってものすごい糞技じゃん
ゴウキほどではないが
フェイロンの起き攻め弱いほうでは確実にないよ
まあ立ち回り強いから起き攻めで無理しなくてもいいってのはある
シエンセビレックウの高リターン暴れ潰し
見えにくい中Pの裏表飛び
大足締めからのセットプレイ
画面端での鳥かごボコり
コマ投げ 強力な判定のグラップ潰し、中段
これだけそろってて文句いうのは贅沢だわ
昇竜セビは確かに攻めてる方としては嫌かもですけど、
中距離から適当にだしたり、バクステでフルコン確定だったりなので自分はそこまで気になりません。
逆にEX絶唱とか中距離出し得、その後択を迫られる方がよっぽど・・・
しかしセスの昇竜はバクステも狩るから絶滅してほしい
烈火は基本弱をガードさせる気持ちで
強は弱だと届かない場合のみ使うといいよ
中距離からの突進技はシエンがガード方向コマンドだから
仕込んどいて来たら撃つ。遅れてもガード出来る
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 06:48:08.03 ID:2zMk+m/60
>>322 たまには少しだけ距離をつめてみたら?
烈火先端の距離はセビや垂直は合わせやすいし、距離があるから失敗しても低リスクな気がする。
少し距離をつめることで相手はセビを出しにくくなるし、こっちは垂直を対空出来るようになる。
しゃがみ大P牽制も飛びと勝ちあうとフルコン喰らうぞ。
近づいたあとはコパに烈火仕込んで振っとけば、相手はセビも垂直もやりにくい上に
迂闊に技も振れないし前にも歩きにくくなる。
そこでこっちがさらに前進したら、投げ、中段、下段でプレッシャーかけれるよ。
起き攻めはフェイロン有利の距離で待つだけでも良いと思う。
たまには中段や烈火を重ねたりもいいかも。
スパ4ってなんか他の格ゲーに比べてガードが、し難いんだよな
特にめくり攻撃からの下段をちゃんとガードしててもいつの間にかガードが解けてて食らっちゃう感じ
リュウの屈小Pについて質問です
発生3○ 持続2* 硬直7€
ヒット時有利フレーム%
○○○*€€€€€€€%%%%%
連打キャンセルは€の間に再度屈小P
目押しは%の間に次のボタン
目押しを繋げるには有利フレームが終わるまでに次の攻撃がヒットしなければならない
この考え方であってますか?
あってる
>>342 ありがとう
ほぼ同じですが重ねて質問お願いします
コアコパ昇竜拳が出来ないので仕組みを知ろうと調べてます
発生3○ 持続2* 硬直7€
ヒット時有利フレーム5◎◉%%%
○○○*€€€€€€€◎◉%%%
発生4の昇竜拳と屈中Pと屈大Pは◎◉まで
発生5の屈中Kと屈大Kは◎で出せば繋がる?
コマンド入力が出来てるという条件なら
屈小P→屈中Pと屈小P→昇竜拳は
同じタイミングで次のボタンを押せば繋がる?
自分は上の考え方を実践してるつもりなのに、何故か繋がらないのでタイミングが違うのかなと・・・
ただコマンド入力が遅いとか正確じゃない
だけかもしれないので考え方が合ってるかどうか確認させて下さい
剛健相手だと投げ抜け出来ないんだけなんで?
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 07:39:58.78 ID:eeiml5q10
最近おもったけどCPUばかりで遊んでCPU対戦癖って
逆にマイナスでしかないかもw
>>343 繋がる、ただ昇竜拳の方は必殺技だから先行入力が効くはずなので
ちょっと前に入力成功しても繋がるハズ(ちょっと不確かかも知れない)
>>344 剛拳の後ろ投げは発生フレームが他の投げより遅い
だから投げ抜けも当然それと同じだけ遅らせないと抜けられない
>>344 屈グラだと抜けにくいよ
立ちグラ超安定。ゴウケンは下段がショボすぎる
>>343 他の人が説明してくれてるからあれだけど、昇龍拳は発生3な
すげーな、そこまで理解してりゃもう動かすだけじゃん
昔やってた頃は動かすだけで面白くてフレームなんて全然理解してなかったわ
>>347 ほんとだ
しゃがくらだと抜けねくいね
ありがとう
ガチャ押し昇龍拳が大好きだったけど、上級者って目押しミスらないから全然割り込めないじゃん。ガチャ押しが通用するのは初心者だけかよ。
昇龍拳ってあんまり意味がないな。ガードでいいわ。別に相手が投げを狙ってるならグラップすればいいし。
同じガチャ押しでも、ザンギのスクリューとかは昇龍拳より間合いも長いし意味があると思う。接近してさらに攻撃しようとする相手をそのまま投げれる。
ノーマルスクリュー割り込みは五分または有利の状況でしか使いづらいから昇竜ほどの汎用性は無いよ
打撃無敵のEXスクリューはかなり無理やり投げれるけど
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 08:30:53.37 ID:eeiml5q10
キャミィは好きだけどケンが嫌いだ
だってあいつ嫁と子供いるし
弾もケンに勝ち組だからって何でも云々言うてた
昇竜拳は恐ろしく強いよ
攻め側にしてみれば、グラ潰しや投げ、連ガにならない連携は全て割り込まれる可能性を常に抱える訳だし、
2ゲージあればローリスクで打てて仕切りなおせるor当たればウルコンまで入るしホントに恐い
特にセスやケンのようにバクステまで狩れたり、ヒット確認からセビ可能とかさらに昇竜のリスクを減らせるし
攻めでも無敵で相手の暴れやグラを強引に潰していける
ただでさえノーゲージ無敵は強いのに、発生3Fでセビキャン可とかこのゲームを代表する高性能技
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 09:04:37.66 ID:ncWX4qJTO
上の方に対空が大事だって書いてありましたが、相手が近距離でジャンプしてきたり、キャノンストライクみたいな急降下技を使ってきて昇竜拳が間に合いそうにない時は屈強Pのアッパーで迎撃するしかないのですか?
>>350 そう思うならグラップでいいんじゃない?
どこかでパナさないと
いいように攻め続けられると思うけど
ここのスレ住民が思うゴリゴリ押していけるキャラって誰が居る?
俺はフェイロン使いなんだが、
BPが2000超えてPPが3桁という悲劇に見舞われてるから、ちょっと他キャラもやってみたいんだけど
>>355 近距離でめくろうとしてくる飛びには後Jから空対空とか、相手をくぐって着地に反撃など
昇竜は発生後まで無敵あるし、発生そのものも早いから昇竜推奨
むしろ軌道変化相手で対空間に合わないと思ったらガード安定、屈強P対空だと発生潰されて大ダメかも
ゴリ押して勝てるのはユンヤン位、後はヴァイパーで荒らすとか、結局強キャラ使えって話
フェイロンよりもっていうならユンヤン位しか残らないかな
ユンキャミィセスケンまことさくらなど
BP2000でPP3桁って別に気にすること無くない?普通でしょ
PP1000ちょいに、リュウケン豪鬼、鬼、ホーク、ザンギ、まことが多い気がする。
こいつらに対しての勝率が4割くらいだから、いっつも1000チャレンジ失敗するわ。
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 09:45:07.41 ID:ncWX4qJTO
BP3000で初のPP900行った
あと上手く行けば二連勝か…
手癖だけで戦ってる感じの人は雑いね
癖がすぐ見付かるから対策が簡単
逆にこっちに合わせて戦う相手が面倒
攻めキャラじゃないから体力リードしたらガン逃げでタイムオーバー狙いじゃないとキツイ
タイムオーバー狙いって嫌われる?
pp2000までいかねー!
もう対空意識だけじゃ駄目みたいだな、地上戦も学ぶか…。
>>357 悲劇じゃないよ。
まだ、フェイロンの良さと強みを引き出せてないんだよ。
頑張って!
>>357 阿部さん。
コロコロで打撃も弾もくぐりぬけられるからぐいぐい攻められるよ。
ただ、発生の早い通常技がなくて対空も弱いんで、受けに回ると一方的にボコられることも結構あるから気をつけて。
ぶっちゃけフェイロンのほうが強いと思うが、気が向いたら触ってみて。
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 10:11:09.49 ID:4YOQ18pf0
持ちキャラを決められなくてコロコロ変えてるから勝率安定しない
今はPP1000、AEからゲーム初めて日が浅いからせめて一つに絞りたい
リュウケンは使いたくない
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 10:11:26.70 ID:4YOQ18pf0
持ちキャラを決められなくてコロコロ変えてるから勝率安定しない
今はPP1000、AEからゲーム初めて日が浅いからせめて一つに絞りたい
リュウケンは使いたくない
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 10:12:36.56 ID:vU61QLm90
始めたばっかりで、何勝かしかしたことないド初心者ですけど、コスチューム買っちゃいましたw
下手な癖にコスチュームって笑われないですかね?
リュウケン使いたくないのはわかったから落ち着いて
>>370 コスチューム買う人はそのキャラ好きなんだなぁって思える、有料だしね。腕関係ないっしょ
波動拳が卑怯だと思ってるのかなぁ
ラグケンの前蹴り中足に対応できない
ラグは死ね
俺はソフト買ってから初プレイする前にコス買ったぞ
>>370 このゲーム、勝ち負けもそうだけど見た目っていうのも重要だしね。
それが好きでやってる人も少なからずいるとおもう。あと今回の墨エフェクト好き。
いろんなキャラ使って安定しないってのわかるなーw
少し前はそれじゃいかんとおもったけど最近エンドレスやるようになって
これはこれで楽しいと思い始めてきた
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 10:45:39.70 ID:vU61QLm90
前ピングが3本の人と対戦したんですけど、やたらカクカクして対戦どころじゃありませんでした
普通そんなにカクカクするもんなんですか?
相手が無線LANな上に電子レンジ使ってるとかかもしれない
さらに北海道対沖縄とか超遠かったかもしれない
>>357 このゲームでゴリ押しできるのは
アベルかフォルテぐらいな気がする
ユンヤンも攻めばっかだと
わりと簡単に対策される
どのキャラ使っても
中間距離の我慢比べは避けて通れない
と、個人的には思う
>>363 灰皿飛んでくるわけじゃなしキニスンナ。
ルーター直がむずかしいんだけどスイッチングハブ一つくらいなら大丈夫かな
>>381 台をゴッって押されるわけじゃないしなw
>>380 阿部さんとフォルテは裏表を揺さぶって纏わり付くキャラじゃないかな?
個人的にはゴリ押しキャラはフェイロンとルーファス、あとユンヤンかな?
使い方によってベガ。
>>382 ハブ1つ、中継器1つでそれぞれやってみたが
全く問題なかったよ
1000して勝率10%
売ってきます
乙した
>>385 許される範疇ならスイッチングハブつかってみるよ
だめなら直結線をもってくる
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 11:16:39.55 ID:O2ouAt5nO
一人暮らしだし前は無線でテレビとゲーム機以外はスイッチ点けずにやってたけど電話かかって来る度にとんでもないラグが起こるから長い線を買ってきた
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 11:17:45.51 ID:/7WGRAQY0
クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー
信者しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
誰か家庭教師についてくれねえかなあ
自キャラのことは分かるけど
他のキャラのこと分からな過ぎる
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 11:25:00.45 ID:O2ouAt5nO
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 11:26:50.24 ID:SJeoAm+C0
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 11:29:33.83 ID:/7WGRAQY0
クソゲーしね
ダッドリーでベガをやっつけるにはどうしたらいいのよ!!!
何よ!!!!教えなさいよ!!!!
フェイロンは腕にもよるんだろうけどゴリ押ししようとすると
垂直ジャンプかセビにひっかかってフルコンくらうから
相手の攻撃が届かない距離から烈火の圧力でじっくり端に追い込むキャラだと思う
PP1000辺りでうまく垂直とセビまいてくる印象だから
烈火ゴリゴリのみだと事故って死ぬ事多い
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 11:48:13.42 ID:l5T64tvx0
というか、ごりごり押すキャラって、
ごり押ししないと息出来ないキャラだから、逆説で守りスキルが育たない
アベルはともかく、フォルテは柔らかいからガン攻めやってると相打ちでもダメージ負けして死ぬ
バイソンで屈弱P、遠弱Pで有利Fガンガン取って投げたり殴ったり、
弱ダッスト先端当てして「動けねえだろ! そのまま死ね!」で押し込んだりすればいいと思う
あとはケンで6中K、屈中K、移動投げを使い分けていくだけでもガン攻め出来る
6中Kはガードされても大昇竜がグラ潰しになるし、ガードしてるなら移動投げで吸える
ケンだけは本当死ねばいいと思うわ
一昨日買ってPP500あたりをうろうろしてるさくら使いなんだけど
セビは立ち回りとしてちらちら見せた方がいいの?
あと地上から攻める場合ってどう攻めたらいいのかがわからない
いつも空中からいって小足で固めてるんだけどぽんぽん対空当たってしまう
あとさくらで豪鬼って何すりゃいいのこれ…
コンボゲーばっかやってたから空ガと先行入力ないのがなかなかなれない
ジャンプ封印したら相手に近付けなくてワロタw
どすればええの?
/ ̄\_____
| ^p^ | ヽ <あう?
\_/_____ )
/ / ( (
/ / | |
◎ ○
/ ̄\
| |
\_/
_| |_
| |
/ ̄\_____
|^p^ | ヽ 三 <おぎゃwwwwwおぎゃwwwww
\_/_____ ) 三
/ / ( ( 二
/ / | | 三
◎ ○ 三
/ ̄\
| |
\_/
_| |_
| |
無理して近づくことはない
近づかせればいいんじゃね?
地上戦はリーチ長い技振りつつ前進制圧して壁に押し付ける
あとはコーナーから出さないように適度な距離で待ち
>>397 強い連係は段々対策されてくる。
相手が対策できないのを把握したなら常に使ってもおkだけど、
ケンの前中Kなんかはまず遅らせグラップ、
先置きセビ2、ガード後バクステ、
ガード後セビバクステ弾抜け必殺(中足波動読み)などなど
対応する方法がある。
こうやって対策してこられた場合、どうすんの?ってなるから
対策された時用にせめてもうひとつ
対策潰しの用意があるとかなり勝てるようになるよ。
よく考えれてみれば対策に対する対応なんてそれこそ無限だったわ。
前中K→移動投げ
バクステ
→仕込み大足バクステ狩
前中K→中足波動
セビアタ、セビバク
→中足止め、中足EX波動
前中K→中足
リバサ
→ガード(グラップ)
緊張せずに閃ければそれが一番だな
>>399 使ってるわけじゃないけど地上戦は
桜花仕込み中足
波動拳
旋風脚
大K
横に長いセビ
あたり使われてる感じ
で地上戦意識させといてとんでくる
飛びがとおればさくらにとっては固めチャンスだから
相手からしたら落とすのは必須
こ れ が 初 心 者 ス レ の 長 文 日 記 か
前中Kの対策は前中Kをガードしない事だよw
長七郎江戸日記かと思ったわ
>>399 有効な相手とそうでない相手いるから一概にはいえないけど、
さくらはセビ強いからガンガンつかっていいとおもう。割られたら控えればいい。
近づく手段は屈中K、大K、たまに波動という感じ。
嫌がって飛んできたら確実に落とすと自然とラインはあがるはず。
さくら使うならまず屈中K、仕込みショウオウ覚えると勝率あがるとおもうよ。
あとはコアコパからショウオウ、反確に中足ショウオウ、逃げにEXショウオウ。
>>391 ボイチャ出来るかい?
夜で良ければ意見交換しないかい?
ケンが嫌がられて、さくらはOKな理屈がわからん
アイツはリア充だからな
キャミィだとどっちも屈小Pだけで潰される
さくらもケンも爆発すりゃいいのに
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 13:53:21.64 ID:gD887Xsr0
グラ=投げ抜け
であってる?
なんかレス見ててたまに俺の認識が間違ってるのかと思うんだが
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 13:57:57.01 ID:C7qhkIux0
低空雷撃チェーンからコマ投げと二翔の択はどやって回避すればいいのでしょう。
ジュリ使いのエロい先人たち教えてください
ケンは大足〆からJ弱Kでの起き攻め、そんでまた大足に繋げられてハゲそう
起き攻めでゲージが2つ以上ある時に嬉々として近づいてくるケンが憎らしい
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 14:31:24.66 ID:C7qhkIux0
「グラ潰し大昇竜だと思った? 残念、詐欺飛びからのバクステ狩りでした!」
でうめえ
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 14:37:04.00 ID:eeiml5q10
グラップディフェンスって実は谷亮子も使えるんだぜ
というか柔道の試合これの応酬
谷クラスはコマ投げだろ
通常技が常にグラップ判定
アベルにオートグラップつけるしかない
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 14:49:47.75 ID:vkUKRgHk0
AEからEXコンドルダイブが、単発で出来ると聞いたのですが
通常だと[空中で弱P中P強P同時押し]なのです。
EX攻撃の場合、1ボタンならば同系統のボタンを3つ押せばでるのですが
[リュウの波動拳なら最後に弱P中P強P同時押し]など
EXコンドルダイブは、最初からボタンを3つ押してしまっています。
どうすれば出るのでしょうか。
K同時押しではないでしょうか
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 14:55:27.15 ID:vkUKRgHk0
KKKでそ
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 14:58:41.25 ID:vkUKRgHk0
>>429さん すみません出ました。
オプションで、エディション切り替え>AEになっていませんでしたので
変えたら、出来るようになりました。
お騒がせしました、ありがとうございます。
わざわざ無印にもどす設定しない限り
そこってかわらなくないか
そろそろ500戦いくけどついさっき初めて700PP乗った
もう糞すぎて泣きたい
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 15:12:01.83 ID:C7qhkIux0
あと500戦で見えてくるものが変わるぞ
バルログ、中爪ウザいし近づくとバク宙で逃げられるし、たまにスバコン出されると綺麗に吸われるwww
ユンヤン以上に苦手や・・・
コメントにフレンド募集と書いてあるのに、誰からも申請こない…。
ppとかどうでも良いからワイワイやりたいよ…。
強い人消音するのめんどくさい。いい方法ないの?
>>437 あそこにそう書いてあってもよくわからないから送らないなー。
実力拮抗して長い時間やってスタイルも悪くなきゃ何も書いてなくても贈ろうかなっておもう。
受け身にならないで自分で申請してみれば?
特に理由なければほぼ認証してくれるとおもうよ
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 15:22:28.64 ID:C7qhkIux0
>>436 最初に小技でガンガン殴って爪を剥ぐんだ
>>437 募集スレで募集掛ければいいんだよ
もしくは自分でドンドンぶっ放していくとかね
待ちはNGなんで
初アケステ買ってみたら楽しくてヤバイ
トレモで技出してるだけで楽しい
そういえば、スト4の時もスパ4無印の時もコスパック買ってなんか満足して積んじゃったっけw
>>442 6000円くらいで安売りされてる鉄拳のRAPEX
はじめてのRAPはストレスしかたまらなかったな
>>399 参考になるかわからんけど
自分がさくら使うときはセビは生命線
極端な話をすると
ゲージ溜まるまでは
地上戦と牽制で我慢し続ける
ゲージ溜まって相手に攻めっ気がでてきたら
セビを当てに行って火力コンボ
意味もなくセビ振って意識させると
セビと飛びを通せなくなって
中間距離から接近できずに詰む
春風もたまになら近づく手段になるけど
何度もやるとウルコンの的にされる
>>444 俺も鉄拳RAP買うたけど まだボタン換えてないからデビューさせてないわ
ジャンプ強攻撃のタイミングが、どーしても合わない。
ストツーではこんなこと無かったのに不発だらけ。
どうしたらいいの?これ。
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 16:15:55.92 ID:O2ouAt5nO
出すのが早いんじゃない
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 16:16:41.12 ID:C7qhkIux0
これストツーじゃねえから!
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 16:17:30.44 ID:ncWX4qJTO
アーケードの方が家庭用よりBP高い人多くないですか?
家庭用なら30000くらいが最高なのに
>>449 うん。出すのが早かったり遅かったり。
分かってはいるけどなかなか出ない。
まいったなこれは、
鉄拳RAPのボタンてそんなにダメな子かなぁ。全然気にならないんだが
PP4000とか5000とかの猛者なら気になるのか?
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 16:33:13.48 ID:C7qhkIux0
>>451 家庭用とアーケードでBP,PPの上がり方が違う
>>453 あれはHORIのボタンがダメなんだよ、ボタンに関しては触れば判るほど違うよ
あとHORIのボタンはサンワセイミツに比べへたれるのが早い
>>454 フレンド募集してた事あったけどフレンドが来ることなくね?
自分から申請しまくったら増えたけど、空気な人もいるけど…
>>452 トレモで練習しようぜ
そこまで違和感を感じるってことは
表示遅延がある液晶使ってるのが
原因かもね
空気フレだと、気まずいから
ちょっと遊んだくらいの相手から登録依頼きても無視してるな
格ゲーは殺伐としてるくらいが好みだしで
多人数協力型タイプのゲームなら、話は別だけど
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 16:44:50.44 ID:ncWX4qJTO
>>455 ありがとうございます。だから200000とかの人がいるんですね
AEでいぶきって弱体化されてるのかな?
キャミィを練習しているのですが基本コンボの
2弱k>2弱p>2弱K>スパイラルアローの最後の2弱K>スパイラルアロー
がどうしてもつながりません
若干ディレイをかければ出るのですが、ガードされてしまいます
最速で出そうとすればスパイラルが出ません
ただ単に2弱K>スパイラルアローなら確実につながるのですが
なぜか3HIT以上のコンボになった途端出なくなるのです
何かコツなどはないでしょうか?
>>456 確かにゲーセンよりは硬いとは思うけど、だから何?としか思わんのよ
この程度なら別に問題なく押せるし、ヘタってから交換すればよくね?とも思う
0F目押しとかやるならボタン軽いほうがタイミング取りやすいとは思うけどそんなのできるレベルでもないしな
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 16:49:52.90 ID:C7qhkIux0
>>460 起き攻めが見切りやすくなったけど、通常技が微妙に強化
立ち回りの比重が上がって差し引きで微強化
>>461 コアコパ コアアロー
は前作で地味に実用キャミィ最難関だったコンボ。
コアコパまでは連射キャンセルで出してもOK
連キャンで出た小技には必殺キャンセルがかからない仕様の為、
最後のコアは目押しである必要がある。
AEではこの目押し部分が甘くなってるので楽にはなってる。
コアコパ(3F猶予)コアアローのように分けて覚えたらいいとおもう。
>>463 そうだったのかー
牽制する通常、リーチもないし、空対空はほとんどうちまけるし、どーすれば?って思ってたけど。
弱キャラなのかねぇ•••有名プレイヤーで使ってるひといたっけか•••
弱いのは自分の腕ではないでしょうか?
ザンギ使ってれば初心者には大体勝てるな
ぐるぐるしてるだけで勝てる
牽制なんてスライディングとヒザだけで戦えるし、バクステ・逃げクナイで距離も取りやすい。
地対空もそこそこリターン取れるときもある。
イブキ弱キャラとか、絶対ねーから。
>>464 ご教示ありがとうございます
そのような仕様があったのですね勉強不足でした
どうりで出なかったわけだ;
精進します
有名人()ってのがなんなのかはよくしらんがいぶきで大会でてるやつたくさんいるだろうが
なんで自分が勝てないと使ってるキャラが弱キャラだとかいいだすのかね
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 17:18:24.99 ID:C7qhkIux0
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 17:19:44.49 ID:O2ouAt5nO
最近になってやっとキャンセル必殺技のやり方がわかってキタキタおやじ
いぶきはおっぱいを楽しむキャラです
いぶきと対戦して面白いと思ったことは一度も無い
おっぱいでかいなと思ったことは何度かある
不知火舞よりデカいからね
スリーサイズが凄まじい
ベガとセス使ってるときは
いぶき戦がわりと楽に感じる
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 17:34:37.13 ID:O2ouAt5nO
ダッドリーもオッパイが異様にデカイよね
薔薇族ですから
滅だって言ってるだろ!真空じゃねーよ!
マッハで通り過ぎたよばーか!
くっそEX昇竜じゃねーよ!どこ飛んでばーか!死んだじゃねーか!
もうやだこのゲーム
スト2の一年後がスト4の設定になってるってwikiに書いてあるけど
スパ2はいつの話になるんだろう
スパ2のバイソンって顔グラがそこら辺のおばちゃんだよね
スト2の頃はリュウのライバルでしかなかったケンも、たった1年で一児のパパか
それに比べてニートたかしときたら…
リア充への殺意の波動
ニートの上に殺意の波動に目覚めちゃうしな
無職で殺人衝動抱えてるって危険人物過ぎるだろ
女子高生の追っかけがいるくせに
普段真面目に生きてても、たまに殺意タカシみたいになりたくなる気分ってあるよな
失意の波動にしか目覚めたことないわ
リュウで梅がよく使ってた上半身裸なのってウルコス?アレコス?
失意ww
PP伸びなさすぎて失意の波動に目覚めそう
あれ ひょっとしてアンタ 勝てるかなって、思ってた?
俺も全てを捨てれば格ゲーを何十年も続けて始めてたどり着ける境地まで急成長できるのかな
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 18:43:16.12 ID:C7qhkIux0
急成長は無理じゃん
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 18:56:02.40 ID:sK1UHkyh0
全てを捨てて無色の波動に目覚めれば俺だって!
さくらのセビが強いって良く聞くけどセビ性能って大体共通じゃなかったのか・・・。
フルコン精度と屈弱K始動の精度を上げるほどに勝率上がるからこればっかり練習してきたけど
ちょっと方向性変えてみるか・・・。
節子それ無色ちゃう、無職や!
しゃがみこぱこぱ
ガードしてんのに(ボタン押したりもしていない)食らいまくるんだが
これが目押しって奴?
これ見守る事しかできないの?まじでストレスマッハなんだけど
>>496 リーチや判定の位置が全キャラ違うだろう。
>>496 共通じゃないよ
キャラによって発生の早さも差があるし、喰らい判定と攻撃判定も違う
姿勢が低くなって高めの攻撃空かせるキャラや、リーチが長いキャラ、
ダッシュの全体Fの長さによってもセビダッシュ時の有利不利も変わってくるし
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 19:18:18.64 ID:C7qhkIux0
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 19:19:32.88 ID:+N7KlXTzQ
セスでハメ殺しおもすれーwwwwwwwwww
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 19:26:47.50 ID:eeiml5q10
CPU脳がとれない('A`)
CPU脳=CPUには強いけどCPU戦癖がついてしまい
対戦ではからっきし弱い現象
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 19:29:50.08 ID:+N7KlXTzQ
正直CPUより対人のほうが楽だわ
ダッシュ硬直にウルコン刺されたときはぶちギれかけた
説明するなら俺様用語使わなくてよかったんじゃね
でもたまにCPUみたいにものすごいタイミングで昇竜拳出してきたりして大足に当ててくる人とかいるよな
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 19:37:25.59 ID:C7qhkIux0
癖読みか、ぶっぱじゃないかな
ホークは目押しとセビキャンとは無縁のお手軽強キャラでオススメ。
ダンでPP1000あたりをうろうろしてたけどホークに変えたら2500までいけた。
ホーク操作異常に簡単な割に強すぎだろ。
>>508 目を逸らしたい現実と
願望が垣間見えるいい日記ですね
こっちの中足にしかあたらんような昇竜を相手が通してきたってことは
とことんワンパになってたと反省するべき
動けるようになると同時に動こうとするから動きが読まれる。
なんかわからんけど、試合終了して
ネットワーク対戦のメニューにもどったら
なぜかPP200くらい下がってた・・・バグ?
マジでむかつくんだけど・・・
PPなんてそんな大事にしなくていいでしょうに。
実力あればすぐ上げれるし無ければ上がらないからその程度の実力
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 20:27:46.24 ID:sK1UHkyh0
対空とか投げ抜けって出来なくても意識しておくだけでもうまくなるかな?何気なく回数だけこなすの嫌何で気をつけることメモってるんだけと上手くなんないなー
今までガチャ押し昇龍拳持ちのキャラばっかりやってきたけど、
いざないキャラを使ってみると、怒涛の攻めから抜けれねェwwさし試合はそこそこいけるんだけど、コンボ力と攻めの継続力で上手い人に勝てない。
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 20:32:10.00 ID:+N7KlXTzQ
投げぬけはもう癖になってしまった
たまにグラ潰しやられると見事に噛み合って死ぬ
イライラしてきたから今日は止めよう
オイラもう疲れたよパトラッシュ・・
パトラッシュだと思ったらフランコバッシュだった
6点
518 :
名無し:2011/08/04(木) 20:59:08.31 ID:0jqQfCch0
平日は強者ばかりで勝てん ランクマするなら土日にかぎるな
語尾に3かxかpつけてほしいわ あそんでもらえるかどうかもわからんx
>>508 ホークマジ強いよな。ガチャ押しとグルグルのレバー酷使でコントローラーが痛みそうだけどw
ガチャ押しとグルグルの二択ってこのゲームのダメなところを集約したキャラだわw
特に初心者が目押しコンボやって来た時なんてボーナスタイムだよなwwよし、レイジングタイフーン来るぞ・・・wwってwwかなり決まるww
目押しいらない、コンボほぼいらない、セビキャンいらない、もはや別ゲーレベルw
>>511 知り合いも二人そういうバグにあってた
カプコンに不具合報告したら
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 21:28:20.69 ID:O2ouAt5nO
バルログのSCローリングイズナドロップを毎回食らっちまうんだが
あれって避ける方法とかあるの?調べたけどいまいちわかんなくて・・
>>521 やっぱりあるのね・・・
報告か〜どうしようかな
>>522 BPも落ちてたような気がする
アベルって使ってる人すくなくね。俺もトレモしか使わないけど。
暴発多いなあぐらいしか思わなかったけど、弱いってキャラじゃなくね
キャラ選びで相手がケンを選択した瞬間にげんなりする
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 21:54:00.24 ID:sK1UHkyh0
うおおお初めて1000越えたあああ 100戦ジャンプ縛りでやって523戦で越えたあああ もうねる
俺の地元では元とローズの人気がない。キャミィも少なめ。
ダンと殺意はけっこういる、何がいいのかわかんないけどw絶対弱いじゃんって思うw
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 22:00:07.06 ID:O2ouAt5nO
>>524 もしかしたらリザルト画面?の時に何らかの理由で回線が切れたのかもしれないよ
>>529 そりゃこのスレに張り付いてる君みたいなヤツが使えば雑魚だろうね^^
>>532 俺、そのダンに負けたけど、何か?w
殺意にも負けたけれど、何か?ダンでもBP20000越えてたら強いわ。
BP3000でトッププレイヤーの100番代に突入する程使用者が少ないダン
通常技が弱くて我道拳はすぐ消える晃龍拳も本家に比べると弱体化してる
でも断空脚と投げがある!
目押ししなくてもセビキャンしなくても基本コンボと投げでそれなりにダメージ稼げるし一応無敵の対空もある!
使ってみるとそこまで弱く無くて楽しいよ
と言いつつも使用者が増えたら増えたで悲しくなる複雑なキモチ
殺意はセットプレー知らんと1回の大P、1回の前投げからアッサリ殺される
3本使うけど小足からUC2で4割、中足からUC2で5割で火力もあるから
強くはないかもしれんけど、弱いキャラだから負ける気しないとまでは思えなくなった
>>534 ダンは挑発伝説のためだけに生きてるんだよ
幻影脚ないし斬烈拳ないと完全体にならないよな
ダンより使用者すくないキャラ結構いるけどな
まあ「俺の使ってるキャラはレア」だと思いたい気持ちはわかるけど
ユンの前方転進って発生何フレ?
これありえんわ
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 22:53:55.56 ID:O2ouAt5nO
ローズ使いたいけど結局ワンパになっちゃうから上手く使えないんだよね
元はテクニカル過ぎて無理だわ
>>539 ユンは7F EXは5F
ヤンは10F EXは7F
ユンはほんとにフレーム的に優遇されすぎだと思うわ
散々いわれてるがなんでユンヤンにコマ投げ入れようなんて馬鹿な事考えたんだろう
ザンギが波動拳うつようなもんだろうに
俺みたいに負け続けてコントローラーぶち壊した奴いない?
前方転身自体は元々ある技だからでしょ?
なんでザンギにスクリューいれたの?みたいな話で、そこは問題じゃないと思う
コマ投げ含めて、いろいろな強さがちょっとおかしいのが問題
まずコボクのゲージ効率や硬直のなさ、なぜか有利フレームとれるEX絶唱と全体的な火力と体力と気絶値とコマ投げ発生と二翔の無敵あたり問題なければまだ文句はなかった
ユンは今のままの性能でいい
代わりにスタン値を150くらいにしてもらいたい
正直ユンはCPUボス仕様なんじゃないかってくらい他のキャラと差がある
>>543 床にパッド投げつけるつもりが、あぐらかいてる自分の足に投げて
悶絶したわ
バルログのブラッディハイクローやガイルのサマソコマンドの1溜めからムみたいになってるコマンドがよくわからないんですが
1で溜めて319ということでしょうか? △を書くようにスティックを動かしてはいるんですが、なかなかうまくいかなくて
歩きながら波動拳みたいにスティックの動きがわかるような例えないですかね
下タメを維持したまま、前後ろに移動して最後サマソって感じ
とっさには難しいよね
いよいよ愛用のサターンパッドが逝ったな。明日ゴムが届くまでお休みするか…
>>548 加えて3つの軌道をもつファルコーンに、非常に優秀なTC、魔法の中Pもあって
ゲージ効率がおかしく、SCの幻影陣はヒット確認から用意に繋げられてどこからでも画面端へ運び、
大ダメ+見えない表裏択へ移行
EXコマ投げに投げ無敵がついてるのもやばい
ヤンもベクトルは違うけど同格以上の強さだし、良いキャラだなー
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 23:32:16.67 ID:O2ouAt5nO
>>550 最後は上要素があればいいから
→ って感じでよかったと思うよ
滅昇竜を上手く使いこなしたい。普通のリュウのほう
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 23:37:09.96 ID:2zMk+m/60
ちくしょおおおお勝てねえええええエエエエエエエエエエエエエエエギギギギギ
豪鬼の獄殺系の出すべきタイミングがわからないんだけど敵のジャンプ直後、ゼビ、確定反撃以外ほぼぶっぱ扱い?
他に当てられるタイミングあるかな?
>>548 これで体力気絶値850でもぜんっぜん強いと思うけど。
色々おかしいんだよあのキャラ
>>557 レバガチゃ、ボタン連打気味になってないかい?
あせらず
「あ、おれ今超攻撃してるな」
て思ったらガードを意識するといいお
いや俺の事なんだけどなw
>>559 上手い人は仕込み瞬獄でバクステ狩ったりするね
AEから初めて早半月……
ようやくPP1000越えられたよ…すぐ半減したけどorz
でも、あれだね。
うれしいもんだね…やっぱ格ゲーはいいわ…。
しっかしフレ申請案外来る物なんだね。
俺からも送ったりしてるけど、ただエンバトに誘うタイミングがわからん…
対戦中にポコンとかなると邪魔な気がするし…orz
BP2500でやっとPP800超えたが、苦しい、かなり苦しい。
C+になったのでPP1000超えの人と当たるようになったし、負ければがっつり
減って、1回勝ったくらいじゃ取り戻せない。連勝しないとPP維持できない。
まだ実力が伴ってないのが我ながら良くわかる。
勝ちに固執しないで、PP下がってもイイから実力つくような戦いを練習する
べきなんかな、やっぱり。
PPは成績を頭に貼って歩いてるようなもんだ
いつでも上に行く自信がある秀才君は余裕でも
本気で這い上がってきたPP1000は そりゃ必死で守りますとも
と言うわけでエンドレス引き篭りしたいんだが
PP1000未満部屋じゃないと、勝負にならない痛し痒しの状況
>>559 スパコンとウルコンの性能の違いを理解してるかい?
スパコンは出が早く無敵がないから相手の密接状況で
ウルコンは出が遅く無敵の時間が長いから割り込み用途で
敢えて答えを知らずにそれらの仕様を前提にどう使えばいいか自分で考えてみたら面白いかも
使い古されてるけど、遠大K空振りを見せてからの瞬獄キャンセルは喰らってしまう
百鬼Pにバクステ狩り真獄仕込んだら百鬼投げとの地獄の二択
ジャンプで逃げられるけどね
>>562 なるほど。練習してみる。
>>566 そこは理解はできてるつもり。確かに分けて聞くべきだった。頑張ります
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 23:56:38.74 ID:C7qhkIux0
>>564 PPに執着しすぎずに対戦するのがいい
ぶっちゃけ、対戦し続けて初めて分かる立ち回りとか勝負所とかは多いし、
強い人と闘って「あ、俺これが出来てないわ」って痛感する瞬間もある
リュウみたいな「勝っても負けても勉強になる」ってメンタルの人は、
一戦一戦での吸収力が高いからどんどん強くなっていく
一つ例を挙げると
スパコン瞬獄の場合は出が早いからジャンプ頂点中Kを防御させた後に相手ガードしてたら確定するよ
エルフォルテ好きなんだけどフレとかにはただのじゃんけんゲームになるからっていう理由で嫌われてるんだけど
お前らこういうキャラでランクマッチとかやられると嫌?
エルフォルテランクマで全然見ないしやっぱりみんな遠慮してるのかな?
やっぱり別キャラ練習してそっちでランクマいったほうがいいのかね?
>>568 すまん、百鬼Pと投げの拓という事か
バクステ行動に、という事かとオモタ
疾風出そうとして吹上出しちゃった時の悲壮感は異常
そしてウルコン付きのコンボやられてKO
アーケードモードはEASYで精一杯のド初心者ですが
こんな自分でもネットワークモード行っちゃってもいいんでしょうか(´・ω・`)すごい凹みそう
>>574 まあ嫌う人は多いけど、好きなら使い続ければいいんじゃないか?
人口が少ないのは単純に人気がないからで別に自粛してる訳じゃないと思う
灼熱波動拳打たれたから飛んだら、瞬獄殺打たれた。フルヒットして終了。
なんなのあいつ、うますぎなんだけど。
100戦やって35勝、PP700……三十路過ぎでも頑張ってます
>>571 ありがとう。 きりの良いところでPP上げ止めて練習モードに切り替えるわ。
吸収力はね〜・・・頭の中では理解してるし、反応してるんだよw
ただ、手がまったく追いつかないもうガッチャガチャ。机ごと揺れる勢い。
せっかくのRAPが泣いてるよなぁ、こんなんじゃ。
>>574 フォルテの択は戦っててもあんまり面白くないっていうのはある
なんかダバダバしてるだけでよくわからんし
すんばらしい性能を集約したユンヤンへの対策を教えてください。
キャラはなんでもいいです。〜場面で〜したら相手嫌がった、切り返した、勝ったをぜひ
>>578 それ、豪鬼の普通の技や
瞬獄持ちの豪鬼にとびこみはあかんでぇ
ユンヤン嫌いだ…フェイ論も無理…。
>>574 フォルテ使いの俺からすれば好きにすればいいよ
どうせ読み負けたら一方的に死ぬだけなんだから
まあ糞キャラという指摘は甘んじて受けるが
でも、フォルテでずっとやってきてるけど、メールと貰った事ないわ
フレ登録もねーけどな
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 00:11:40.18 ID:WK8eRwZRO
>>574 好きなら使えばいいじゃん
他人の目なんか気にすんなよ
>>582 PP2000くらいまでの量産ユンは、だいたい2パターンくらいしか攻撃方法ない。
一つ目が離れて虎撲子でゲージ溜め牽制してEX絶招歩法
EX絶唱はあたったら追撃くらうし、ガードしても相手が有利。
垂直Jとかで避けると良いんだけど、ガードしてしまった場合は、相手が投げもしくは二翔してくることが多い
だから、まず二翔に備えてガード、さらに、投げてきた場合に備えてグラップ
グラップが早いと、二翔食らうから遅らせると良いと思う
二つ目は、雷撃からのコンボ
これは、相手がヘタクソで早めにHITすると雷撃食らってもこちら有利なので、無敵技叩きこむなり投げるなり色々できる。
基本ガードして反撃でいいと思う。もしくは、あれ結構判定弱いから反応して対空でもいいような気もする
動きまわって雷撃の的絞らせないようにするのが一番。
これ以上はキャラ分からんと難しいですね・・・
全部受け売り知識なので間違いあるかもしれないですしザンギ使いなのでユンそこまできつくないというか。
二翔ガードした後はコンボ叩きこむんだぜ。スキだらけだから。
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 00:17:17.14 ID:x1/CTxE50
>>582 初心者レベルなら、様子見多くしておけば死ぬよ
1 雷撃蹴でバカスカ飛び込むなら対空技や判定の強い技で落とす
2 雷撃蹴で飛び込めなくなると、地上戦をやらなきゃいけなくなるが、
初心者レベルだと牽制が屈中K、遠中Pぐらいなのでそれの先端距離で判定の強い技を置く
すると、こっちが打ち勝てるので相手は少ない体力を削られる
3 体力を削られると焦ってEX絶招や雷撃蹴で攻めてくるので、垂直Jを増やしてすかしを狙う
4 虎撲子でのゲージ溜めは気にしない ゲージ溜めをすれば、その分こちらが攻める時間が出来る
基本的にこれやってればユンヤン使われは食える
逆に言えば、これが出来てないと勝負にならない
>>576 EASYのセルに勝てなかったオレでもPP800行けたから大丈夫だよw
でも、対戦始めたばかりの頃は17連敗とかして凹んだけどな〜。
PP800は大丈夫じゃない証拠だと思うんだけど。。
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 00:20:09.33 ID:x1/CTxE50
>>580 >頭の中では理解してる
じゃあ、あとは経験で補うところかと
「頭で分かってるけど出来ない」ってことは、それを意識して対戦し続けていくと、
「意識しなくても出来ること」に変化していく(=成長)
でも、「頭で分かってるけど出来ない」ってことにイライラして途中でやめると、
「頭で分かってるけど出来ない」って状態のまま終わってしまう
ウメハラにしてもPP上位の人も、1日とか3日で急激に強くなった分けじゃない
焦っても仕方がないことだから、のんびりやればいいさ
PP10000までは雑魚がいっぱいだから当てにならないな。
PPが11000を越えるとそこそこましになってくる。15000で完全に中級者。初心者にはほぼ勝てない。
>>574 ランクマなら問題無いと思うね
使いたいキャラを使うべきだ
フレとの対戦なら、空気読んで使うべきだがね
まったく使わないと、それはそれで、遠慮させてるみたいで
相手も気をつかうかも
PPなのかBPなのか桁が
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 00:23:23.20 ID:x1/CTxE50
>>574 フォルテは対策すればどうにでもなる分、負けた時に対策不足の自分に腹が立つw
でも、それはあっちも同じようなもんだし、紙装甲なだけにあっちの方がビクビクしてるんだし、
そこらへんはあんまり気にしなくて良いと思う
どーせ、どのキャラ使っても不満点なんか出るしな! 相手の気持ちなんか投げ捨てろ!
>>576 YOUがDOしたいならCANすればいいのさ!
それぐらいなら勝っても負けても対人戦の勉強になるから気にすんな
デビューは早ければ早いほど得だよ
コーディー使ってるんだけどウルコンってどっち使えばいいかな?
あとめくられると何にもできないんだけどどうすればいい?
29 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2010/07/07(水) 03:13:47 ID:wjSxP3JTO
勝敗に関わらず納得がいかない事が多いのは読み合いポイントで考えられる時間が圧倒的に足りないから
全てはガード硬直と投げ無敵時間の異常な短さ、そして余りにリターンの多い強制ダウンから来る
接近戦での防御側のフレーム的な調整がタイト過ぎて、投げを絡めた連携を意識すれば
グラップを含めたあらゆる切り返しの手段は常に仕込み気味の入力を求められる
攻め側は攻め側でいつどこで飛び出すか分からない無敵技に怯えつつ、それでもどこかで仕掛けなければならない
結果残るのは読み勝った、読み負けたという満足感とは別の
「相手がミスってくれた」「やっぱりぶっぱなされた」
こんな感情。
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 00:24:19.73 ID:x1/CTxE50
PPとBPもおかしいが、桁間違えすぎだろ!
PP上位のランカーですら初心者じゃねえか!w
>>590 そう冷たいこと言うなよ。初心者スレなんだから、ゆるめの基準で見てよw
>>591 セスだった。 そりゃ、スト4では勝てないわなw
>>592 成長・・・したいねぇ! 幸いにしてイライラするタイプではないので、
気長に、地道に努力していきます。 まずはジャガキ撃ち分け1日100回だ!
>>588 >>589 アドバイスありがとうございます。
自分雷撃連続でやられると亀になってしまうので動いて的を絞らせないようにしてます。
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 00:28:58.46 ID:x1/CTxE50
>>597 http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/2576.html#id_374d68f1 相手によって使い分けるのがセオリー
まあ、コンボに組み込めるUC1を選ぶ人が多いとは思う
>めくり
セビバクステか、根性ガードで対応
コーディは切り返しがキツイんで、起き攻め取られた時のためにガード能力は上げておきたい
一回ガードすれば、EXゾングでの割り込みが出来るからガードの選択肢から逃げない
めくりに関しては、「自分がめくりを出来ればめくりかどうかは判断しやすい」けれど、
「めくりが出来ない人がめくりかどうかを判断するのは非常に難しい」ってセオリーがある
当たり前だけど、めくりは覚えておきたい
>>597 コーディーに性能のいい切り替えし技はない、ガンガード推奨だ
一応、ゾンクが上半身無敵だから、めくりはすかせる
ただし、その後、隙が出るから、めくりの場合はゾンクよりもセビバクステの方がいい
コーディーは被起き攻めから抜けれて一人前だ、頑張れ
リュウはまぁまぁ、ケンおもんない、ガイルまぁまぁ、ブランカおもんない、
ローズおもろい、キャミィ思ったように動かせない、フェイロンおもんない、
ホークおもろい、いぶき勝てないしおもんない、ジュリキャラだけおもろい、
ユンおもんない、ヤンもっとおもんない。
ガッチガチのインファイターの女キャラが好きなんだが
まこと以外だと誰がいるんだ?
さくらはガッチガッチだよ
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 00:38:40.77 ID:gpumdSCtO
深夜とゴールデンだと同じPPでも妙に深夜のがつえー気がするなあ。朝方とか異様に強い気がするわw
インファイターじゃない女キャラってババアくらいじゃね?
中距離保つとかなら春麗もかな
前はいぶきがカモだったんだけど、みんなやめちゃったのか、最近はある程度仕上がったいぶきしかいないな
代わりにまことが増えてる気がするけど、まことはキャラ性能的にカモにはならないんだよね
>>605 いぶきもインファイターじゃなかったっけ?
pp50しかねーからって挑発してんじゃねーぞ糞が死ね
PP3桁じゃ強すぎて勝負にならない・・・
2桁だと丁度同じくらいなのにマッチングほとんどしないし
>>609 でもまことは立ち回りが難しいと思う。強い代わりに難易度も高い。
3ヶ月練習したまことがPP1000とか超えられないのに、
1〜2週間のダッドリーが余裕で超えたときには複雑だった。
COMのMEDIUMくらいで練習してればいいじゃん
HARDESTクリア出来なくても対戦出来るとか
wikiに書いてあるけどアレ嘘だからな?
豪気のスパコンウルコンが難しすぎて出来ない
まこと立ち回り難しいかな?
結構パーツ揃ってるしウルコン当てる機会多いから使い始めてBP1000までに勝率80%あったけど
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 01:00:38.79 ID:CaXFAu3LO
>>615 小P連打しながらレバー(4or6)+小K+大Pでおk
普通だよ
うろ覚えだけど、弱P弱Pのあと3つは同時押しでもいいんじゃなかったっけ。
わりとゆっくり落ち着いて入力したらいいと思う。
>>617 余裕でクリア出来る奴等がゴロゴロ居るんだから
自分だってクリアくらい出来なきゃ
ここで日記書く羽目になっちまうだろ
そんなコンボもできないんじゃゴウキなんか辞めとけ
そのレベルなら本田使っとけ
>>621 CPU戦に必要なものと対戦に必要なものは全然違うじゃん
HARDESTなんてアホらしくてプレイする気も起きんわ
あー腹立つなこのゲーム
ハデストクリア出来るレベルなら初心者じゃないような感じがするが気のせいだろうか
強いCPUは超反応すぎて理不尽な強さだから勝てなくても対戦できるよ
ちょっとでも空中判定になったら昇竜出すしね
リュウにバルログの中段するたびに昇竜出されたときは流石に笑ってしまった
CPU戦なんて動いている相手へのコンボ練習くらいにしかならんよ
すいません、ギルメン募集スレが探したのですが見当たらないです。
したらば以外でお願いします。
>>621 いやCPUと対人は別ものだから
別にクリア出来なくてもいいんじゃないか
自分が気に入ったキャラ必死で練習してたらうまくなるわ。
どのキャラが勝てるかでキャラ選んでること自体が駄目。
プロじゃねーんだから。
結局どっちをやればいいんですか・・・
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 01:08:40.15 ID:x1/CTxE50
どっちでもいいのよ
としか…
まあ、エンバトでいいさ
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 01:10:47.99 ID:YVjO7kdSO
このゲームスーパーコンボ溜まるよりウルトラコンボ溜まる方が早くないですか?
みんなスルーしてるからそういうもんなんだろうけど
>>616みたいな初心者スレで俺ツエーアピールって何なんだろう
知り合いがAE持ってたからテンションあがって対戦したら
あれだけ下手下手言ってたのにセビ滅を二回も決めてきたでござる、しかもリュウメインじゃない
>>631 老人ホームにスティック2個と箱持っていって、老人相手に無双してこい
CPUの高難易度とか意味ないから・・・w
あれ超反応なだけだし。
自分が攻撃したときだけ昇竜、様子見のときだけ投げとかね
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 01:12:32.77 ID:x1/CTxE50
>>633 スパコンは4ゲージ
ウルコンはリベンジゲージで、リベンジゲージは基本的に1ラウンドに1回溜まるように設計されてる
>>630 でも自分に合うキャラ合わないキャラってやっぱあると思うぞ
>>635 そこは何がどう対人戦に生きるか、を語って欲しかったな
>>635 CPUは勝とうと思えばワンパで行けるから対人では意味ない
だから強さには関係ないよ
CPU戦は対人と戦法が違うからあれだけど、COMも倒せないような初心者が
対人で勝てるのかっていう話しでしょ。
>>631 エンドレスは?
募集スレを使えば同レベルの人を集めやすい
ハーデストで勝てない人達の言い訳だな
ガードと火力が安定してれば勝てるはずだよ
超反応?いいじゃないめくり連発する人より可愛いもんだろ
>>633 ウルコンのリベンジゲージは自分がダメージを受けるかセービングでとるかすると上昇
スパコンゲージは必殺技を出すor当てたり、通常技を相手に当てると上昇、当てるってのはガード含みね
加えて相手からのダメージによっても増えたかな
まぁ2つのゲージの上昇の仕方は仕様が違う
起き攻めコマ投げ重ねだけで死ぬCPUでトレーニングねぇwww
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 01:19:23.02 ID:YVjO7kdSO
>>639だいたいEX技に使うから、スーパーコンボにまわせませんよね?
むしろCPUに勝て無い奴が必要性を語り、
勝てる奴は不要と言うような気がするけどな
>>649 キャラによるよね
さくらなんかはEX技の性能いいから、溜めるだけ無駄だけど
リュウなんかはEX性能いいけど、真空もダメージ期待できるから、それも一つの選択肢
CPU相手にするぐらいならエンドレスやったほうがいいよな
CPU相手に対空が出ても、実戦で全く出ないでござる
>>621 なにも全員がそのレベル目指したり、そのレベルになるまで一人黙々と修行
しなきゃならん訳じゃないだろ。
そもそも、どのジャンルだって底辺の層が厚いピラミッド型の人口構成に
なってないと廃れるぞ。 参入希望者を弾いてどうするよ。
なので、576には恐れることなくガンガン参戦してきて欲しいね。
対戦楽しいよ。 負けが続くと凹むけど、それも楽しさの内ってことでw
>>644 募集スレなんてあったんですね
今日は遅いんでまた今度募集してみます
2桁〜3桁直後くらいの人なんて集まるのかわかりませんが・・・
>>653 CPUさんはしゃがんで待ってても飛んでくれるからね
逆に通るはずのない前飛びも普通に通ったりする
CPU戦なんて、マジメにやればやるほど弱くなりそうな気がする
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 01:24:36.55 ID:YVjO7kdSO
>>646>>651 そうですか
灼熱波動拳にまわすので真空はあまり使いませんね
エンドレスってPPやBPの変動ありませんよね?
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 01:27:57.85 ID:x1/CTxE50
>>649 キャラによる
ダルシムはEX技を使わなくてもいいし、スパコンが重要なのでスパコン狙いの立ち回りがある
ユン、ヤンも幻影陣・星影円舞がすごい強いので、スパコンを積極的に狙うのもあり
他にもケンは昇龍裂破が発生2Fなので確反が増えて非常に強い
キャラによって性能が違うから、そこらへんはプレイヤーの判断だね
>>656 たしかにネットワーク死んでたときにひたすらCPU戦やってたけどネットワーク回復してからCPU相手の戦いかたが染み込んでて負けまくったww
>>657 ないよ。数字気にしなくていいからノビノビできる
知ってるけど普段使ってなかった連携とか戦法の練習にも向いてる
真空波動は無茶苦茶な性能だから、実戦投入もエンドレスで試してみたらいい
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 01:30:01.04 ID:x1/CTxE50
初心者レベルで言えば、「動く相手に技を当てる」という意味でCPU戦は重要
CPU戦にも得るものは十分ある
って結論でどうよ
相手キャラにもよるけど、ダルは海外ではEXファイアに回して陣地を取るのを優先するのが主流じゃないか?
まあゲージの使い方で人の個性が出るのはいい調整ですな
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 01:31:17.54 ID:x1/CTxE50
ぶっちゃけ、
・CPU戦だけ、対人戦だけやればいい
みたいな、狭い考え方が一番よろしくないと思うのさ
全否定してもしょうがない
ハーデストのセスさんはどんな飛びもとおらねーぞ?
まあ反確とコンボの練習くらいはなるよ
でもハーデストクリアしたら強いとか思ってるのは対戦なにもわかってないと言わざるを得ないわ
人間は機械じゃないからな
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 01:32:01.01 ID:YVjO7kdSO
>>661 必要だけど絶対的なものでは無い、くらいが落としどころとしてはいいのかね
CPUなんて対人戦の参考にならなければ
超反応って言ってもウルコン溜まったら平気で起き上がりぶっぱとか平気でしてくるし
確反でコンボしっかり入れれば向こうは連続コンボとかしないからダメ勝ちして普通にやってたら勝てると思うんだがな
>>661 J大K〜J大P〜昇竜スパキャン真空〜滅みたいな最大ばっかり練習してた人が
これよりもっと必要なコンボあるなーって気付くにはいいと思うけど、そんなもんは対人戦でもできるしね
いつでも気軽に出来て、勝ち負けにもこだわらず、いつでもやめれるコンボ&反確練習にはいいかもね
ハーディスト()と対戦しながらやる意味があるのかは知らんけど
1000あったPPが200までいって500に盛り返して…
AAの人は1000維持できてんのかなぁ
しかし上から目線レスだなあ相変わらずw
結論
CPUはコンボ練習
対人で立ち回りを学ぶってことでおk?
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 01:37:22.06 ID:YVjO7kdSO
今までリュウばかり使っていたんですが、このみやラグナ、フェリシアみたいな近距離ラッシュ型のキャラクターはストリートファイターでは誰ですか?
>>671 このスレのコンセプトが「俺より弱い奴に会いにいく」だからな
日記勢のひねくれ方は異常
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 01:39:50.53 ID:x1/CTxE50
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 01:40:23.30 ID:vvhQmvs1I
俺pp3000〜4000あたりだが、hardestはクリアできないぞ?
一生ザンギのダブラリでもやっとけばクリアできると思うが。
ただ、そんなのでクリアしても対人戦じゃ役に立たないと思うよ。
普通にやってハーデストのセスを倒せたんならぜひとも動画をあげてくれ
見てみたい
>>636 それくらい強い知り合いがいたらそいつを越そうと努力する気が起こっていいんじゃね
>>437 フレンド募集つけなくても、このゲーム
結構フレ依頼来るけどなぁ、
野良が好きなんで他のゲームで趣味合いそうな人以外お断りしてるけど
>>680 初めてセスとやった時はみんな面喰うと思うけど
向こう百裂出したらコンボ入れれば普通に倒せると思うよ
飛びも別にセビ滅してくる訳じゃないからたまに入ったらリターン的には元取れるし
テレポしてきた時だけ困ったもんだよなCPUの超反応は
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 01:56:17.25 ID:YVjO7kdSO
御高説を聞きたいんじゃなくて「普通に」ハーデストセスを倒した動画をお願いしますといったんだけどなww
まぁそう言うだろうねw
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 02:03:27.83 ID:vvhQmvs1I
>>684 ハーデストのセスは飛びどころか小足にも合わせてくるぞ?
小足ってのはちょっと言いすぎかもしれんが、飛びは通らないからリターンがとれない。
コンボが安定しない初心者なら尚更。
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 02:04:52.81 ID:nzGhMPQZO
セスよりリュウがやばい
まあ昇龍擦ってくるからスカせばいいんだけど
対人感覚でやると勝てる気がしない
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 02:05:25.31 ID:x1/CTxE50
ハーデストセスを倒した動画を上げればいいの?
アーケードとバーサスだとまたかわってくるわけだが、バーサスの話なの?
え?
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 02:08:29.40 ID:x1/CTxE50
いつまでCPUの話すんの?
>>634 いや俺tueeとかじゃなくてまことがそこまで立ち回り難しくないって話。
自分も低めのPPだし、他のキャラはよくても70%、悪いと20%とかだから普通だよ
へ? じゃないと思うんだが
アケHARDESTセスとバーサスHARDESTセスは多分違うと思うよ。試してないけど
セスでは比較したこと無いからもしかしたら一緒だと思うが
アーケードモードの一人目で出てくるリュウと三人目くらいに出てくるリュウじゃ
強さが違うよね。だから、アーケードのHARDEST〇〇=バーサスのHARDEST〇〇 ではない
ってことじゃないの。セスは最後にしかでてこないからちょっと話変わるかもしれんが
そんなのボスセス前提に決まってるじゃないw
むしろそう受け取らないほうが難しい流れだろ
ホントひねくれ野郎多いな
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 02:14:02.81 ID:x1/CTxE50
>>696 あの…「そんな当たり前の事も知らないのか」って意味なんだけど…
初めてまだ一週間くらいだけど
〜PP500 相手のジャンプを待って対空打撃打ってれば勝てるレベル
〜PP1000 相手のミスにそれなりのコンボをしっかり入れていたら勝てるレベル
〜PP1500 投げ、投げぬけがしっかり出来ていれば勝てるレベル
位の認識でいいのかな。
この先何が必要かがわかんねぇ。
セビじゃね
テレポは通常投げでいい
百裂の間合いで立ちコパ
cpuが百裂反応してガード後フルコン
三角飛びに対空これで勝てる
>>700 投げ抜けなんて安定してできるようになったのはつい最近だけど、
前作でキャラによってはPP1500以上いっていたから、択の押し付けに
特化すれば投げ抜けほとんどできなくてもその辺りまではいけると思う。
>>700 グラップ全然できないけど、近づかせないように立ち回ることがひたすら上手い人はどこに分類されんの
テンプレ化できるわけがないと思うし、テンプレ化することに意味ないしょ
コンボがしっかりとか、投げぬけがしっかりとかの基準も曖昧だし
このスレの連中何かにつけていざとなったら初心者の所為にして逃げるからマジレス回答しても無駄じゃない?
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 02:28:45.51 ID:YVjO7kdSO
ウメハラは何が上手いんですか?
>>708 ウメとか上級者が普通って考えるんだ
タイミングが決まってるコンボを決められない俺達が異常
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 02:31:35.41 ID:x1/CTxE50
対空昇竜拳はそこそこ自信があったんだが
集中力切れるとだめだな、分かってても腕が動かないw
コパとか中P暴発して偶然に対空できたりとかやはり俺はry
リュウは本当にピチピチの若いうちしかできなさそうだ
>>711 対空は誰だろうと意識してないと無理だよ
相手が飛んだ瞬間自然に昇竜が出る極致にある人もいるらしいが
>>712 日が昇ってるうちは相手の飛びを落とせるんだが
お月様がこんばんはした辺りからもうだめだ
上見て相手が飛んでるのをふぁ〜って見ながら食らってるw
弱昇竜からの滅が俺の貴重なダメージ源なのに
だめだなって感じたら素直にやめたほうがいいな
マコトのチョップって中段?
ガードできたりくらったりで意味わからん
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 03:02:19.62 ID:x1/CTxE50
颪は中段。しゃがみガードでは対応できない。いぇっさあ!
中段アーマーブレイク
起き上がり重なってなかったり補正切りだと
投げや小足が入る
ありがとう
マコト早いし中段かよく分らんしコマ投げあるしマジで意味わからん
まことはとにかく低空剣と唐草の二択で荒らすキャラだな
両方できないザンギホークはまじで終わってるな
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 03:15:41.03 ID:x1/CTxE50
まことは吹上対空も強いしね
>>719 打撃と投げの択があるから問題ない EX唐草はさすがの性能と言わざるを得ないがw
発生が早い、投げ抜け不可、ダメージが大きい、投げ間合い広いのコマ投げは最高の崩しやでぇ!
EXから草の間合いが広い?
発生が早い?
なんかと勘違いしてないか?
唐草出が遅いクセに投げ無敵ついてないから大変って話じゃなかったっけ?まこと
EX唐草の話じゃなくてコマ投げ全般の話だろ
さくら使ってるんですが
トレモで練習してもコンボが上達する気配がありません
何で低PPでも皆コンボ出来るの?
皆さんはどのくらいでコンボ出来るようになりましたか?
>>722 このスレレベルだとひたすら小パン擦ってる奴とか多いから
通る状況のほうが少ないね
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 03:52:19.67 ID:x1/CTxE50
>>724 出来るようになるために練習してるから
コンボ出来ない人は、自分が何処でミスってるかを意識するのがコツ
トレモで、相手をオートガードに設定して、
・途中でガードされる→ボタンを押すタイミングが遅い
・技が出ない→ボタンを押すタイミングが早い
で、自分のタイミングを少しずつ調整していく
これだけでいい
練習はただ単にボタンを押す、コマンドを入力する、だけじゃなくて、
ミスのポイントを探りながらやらないと精度は全く上がらない
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 04:17:39.16 ID:YVjO7kdSO
このゲームバルログやベガやブランカが従来より強くて戦い辛くないですか?
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 04:20:00.09 ID:x1/CTxE50
自キャラ次第、対策次第
何処と比較しての従来かは知らんが、分からん殺し食らってるだけじゃね?
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 04:22:42.90 ID:YVjO7kdSO
スト2と比べてです
わからん殺しはありますね
バルログのローリングイズナドロップとか対応出来ないです
サンダーホークやアベルに急に投げられることもありますし
スト4と比べてってゲームもう違うんだしそれはあたりまえ。
そのへんのキャラは適当でも動くから強く感じるけど、わからんころしはないから慣れると楽。
逆に寝かせて裏表どうじゃーい!っていうキャラはほんとむり
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 04:29:24.81 ID:x1/CTxE50
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 04:32:25.81 ID:YVjO7kdSO
わかりました
ありがとうございます
ローリングイズナドロップやらローリングアタックやらベガの上から落ちてくる技とかにも悩まされますね
733 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 04:37:21.57 ID:x1/CTxE50
そこら辺もWikiの基礎対策に書いてある
分かんないなーと思ったらWikiを読んでみたり、
自分で相手キャラを使って技性能を調べてみるのも大事だよ
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 04:49:46.75 ID:YVjO7kdSO
ありがとうございます
ウメハラとかはそういうのは知識で覚えてるのですか?
それとも感覚的にですか?
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 04:59:17.22 ID:x1/CTxE50
>>734 人によるね
ウメハラみたいに感覚で「たぶんこれは入るな」みたいに覚える人も居れば、
sakoみたいに検証したりムックを読んでフレームを計算したりして実戦投入して覚える人も居れば、
ゲーセンで良く対戦する人と話して「これ確反じゃね?」「間に合う?」みたいに言い合って覚える人も居る
ただ、どれも言えるのは頭で覚えるんじゃなくて、対戦を通じて身体に覚え込ませていく
いくら知識があっても、実戦でそれが出来るかどうかは別の話で、
だから上手くなりたい人は、とにかくいろんなキャラ・人と対戦して自分を鍛えていく
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 05:01:52.60 ID:YVjO7kdSO
そうですか
今まで生で見たことあるのはキングオブファイターのOZですね
ここウメスレじゃないんで
セビをうまくつかいたいのですが練習方法ありますか?使用キャラはいぶきのオッパイです。
俺と同じ悩みですねw
>>740 ちょっと前リュウでやってるとき配信見たけどユンに変えたのか
1ヶ月さきもまったくおんなじ動きで、全く同じPPであろうリュウだった
>>732 メインベガ様使ってるけど、BPが3000とかあるのにヘッドプレスに全く対応できない人が多くてびっくりした
リュウケンでも端から波動拳しか撃ってこないのなんか大概ヘッドプレスしてたら勝ててしまうという・・・
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 08:23:09.18 ID:WK8eRwZRO
ベガとかバルログとか飛ぶ奴らは本当わからん
>>743 ベガとかたまにしか当たらんし、わけわからんままやられるからあきらめてるわ。1Rくらいは勝ちたいから、捨てゲーはしないけど。
糞キャラだからなベガは
クルージングしかやらないアホとかげんなりするわw
ベガは一番最初にキャラ対が必要になるキャラになると思うけど
pp2000までは気にしなくていいと思う
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 09:01:25.45 ID:iSWXVnJs0
キャンセル ダブルニー強いもん
スト2ダッシュからだけどw
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 09:05:26.28 ID:j8WU0Kws0
殺意チュウ最近使い始めました
とりあえず100戦して100敗
んー上手くなりてー
剛拳の強Pキャンセル、豪鬼や殺意に比べて難しいなあ
BP2500なのにPP2桁いきそ〜\(^o^)/
対人で強いヤツは根性値も高い。
気を抜くと体力まくられる。気は抜けない。
ヌクのは家に着いてから。
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 09:47:05.39 ID:vvhQmvs1I
ベガのヘッドプレスは後ろに歩いたらスカるからスカして大足でよくね?
デビルリバースだったら別だが。
ラックがBになる条件て何ですか?
自分よりPPとBP低い人がBなんですけど
ラックか
とりあえず俺がすぐに考えることはアタマにPを付けてPluckにするってことかな
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 10:37:55.19 ID:vhf4UByAO
>>754 BPは5000でBになる
けど5000維持できなくて3000ぐらい迄落ちる奴も居る
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 11:13:24.29 ID:nLcKZlGI0
弱キャラ、強キャラを教えてください
大まかに言うと
強い↑
ユン
ヤンフェイロンヴァイパー
まことサガット豪鬼
その他大勢
ハカン
弱い↓
スレ見てると今大体こんな感じじゃないのかね
違ってたらすまん
キャラランク
Sユン ヤン
Aフェイロン
Bヴァイパー まこと ケン
Cザンギエフ ベガ 豪鬼 ルーファス さくら バイソン ブランカ 狂オシキ鬼 サガット アドン
D-リュウ ダルシム アベル ジュリ コーディー キャミィ いぶき 春麗 ホーク 本田 セス
D+ガイル ローズ バルログ 元 ダッドリー ディージェイ 殺意リュウ ダン
Eフォルテ ガイ 剛拳
Fハカン
wikiより
>>761 まったく納得できないなそれ
どこのやねん。本当にAE?
ダルシマーなんだが、バイソンに手も足も出ない。
サブの剛拳、ハカンでも当然ボロボロに殺られる。
他のキャラ相手にしてもこんな事はほとんどないんだけど。
バイソンってどうやって倒せば良いんだ?
wikiよりって書いてあるの読めないのか?
納得いかないなら書き換えてくれば?
762 名前:俺より強い名無しに会いにいく メェル:sage 投稿日:2011/08/05(金) 11:29:04.70 ID:FTPPEurY0
>>761 まったく納得できないなそれ
どこのやねん。本当にAE?
なんかスゲーやつが現れたな・・・
キャラ性能差だけで勝つのは相当相手が弱くないと無理。
全キャラ相手に同じパターンで戦えるキャラは対策できない人からはだいたい強キャラ扱いされる(わからん殺し)。
同じパターンで戦える上に相手の反撃が通らないのが強キャラ。
キャラランクとかダイヤとかはある程度基本が出来て対策も知ってての話だから
初心者じゃあんまり参考にならんよね
ヤンやらヴァイパーなんかより
ザンギホークとかブランカバイソンとかシンプルなほうがよっぽど強いし
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 11:42:38.73 ID:50aXbgce0
バイソンなんかダッパが反応でけない(;´Д`)
とにかくヘッドに注意しつつ密着攻めしてる
相手のテンポを知ればいけるんじゃないかな…
確かに良くわかって無い頃はバイソンブランカ辺りは鬼畜に感じたな…
なれると普通に戦えてそこまででも無いんだけどね
>763
バイソン、とりあえず置きセビや垂直Jに弱いって特徴はあるんだがダルシムだと活かしづらそうだな
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 11:53:37.76 ID:FTPPEurY0
>>764 >>765 だからそのwikiは誰が編集してんだよ。ダイアグラム的なものなんだろ?
どういうスレで編纂作業がされてる訳? 雑誌か何かが元?
wikiってのは誰でもいじれるってのいうのは知ってるよな?
ヘッドは出遅いし反確痛いしでそうそう気軽に撃てない
逆に乱発してくるならそこを見てくだけで勝てるし
だいたい妥当なランクに見えるが
どこが気にいらないの?
>>771 誰でもいじれるなら誰がやったかなんてわかるわけないじゃん
馬鹿なの?
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 11:58:37.55 ID:FTPPEurY0
ダルシムはバイソンキツいだろな
ゲージ消費すれば簡単に近づける。逆に言えばゲージ無ければただの牛だから、如何にゲージを無駄に吐かせるかがカギだろうね
>>775 文読めないのか?俺のどこが正しい論調()なんだよ笑わせんなww
単にお前が的外れなこと言ってるから指摘しただけだろうが
何を偉そうにのたまってんだか
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 12:05:36.78 ID:WK8eRwZRO
まさかの初心者狩りにあってるかも
>>761に納得できる奴はほぼいないだろうな
荒らそうと思って貼ってるだけなんだろうけど
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 12:09:44.03 ID:FTPPEurY0
>>777 つまり、お前は自分の意見を持たずに立場を明確にせず、話に関係ないのに、いきなり
人を馬鹿と煽って来ただけなんだな。
そうして言葉端を捉えるだけの重箱の隅つつきに終始すると。まぁそれならそれでいいけど、
もう相手はしたげないよ?
>>779 >>765は反論事態認めない勢いで支持してるみたいだけどね
拳で語れ
触れてはいけないものに触ってしまったこの気まずさ
ぶらっでぃーはいくろー!とか
ここが、きさまのはかばだー!とかのセリフがカッコよくて
使ってみようかな?って思うものの
ユン使われで1000超えられない奴が
バルとかベガ使うのは難しいよね?
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 12:21:18.68 ID:FTPPEurY0
いきなり煽ってきて良識派気取る奴とか吐き気がするよな
反論できなくなると煽ってくる奴多いけど、最初からってのは純粋に下衆なんだろうな
>>783 使ってみて判断すれば?
2週間くらい練習すれば自分で判断できると思う
タメキャラはコマンド技術的に難しいとかないし
>>780 まあ初心者スレだからね
自分で考え(られ)ずにwikiを妄信しちゃう人間がいても仕方ないとは思うけど
>>783 いずれ壁にぶち当たるだろうけどお手軽度でいったら
ユンよりバルログとベガのほうがいいと思う
バルログは一度攻め立てられるときついけど
>>783 俺はバルログで1000ちょいだけど、ヤンは1勝しかしたことないぞ。
いいかげんまことにオシャレをさせてあげて下さい
>>783 割と使いやすいキャラだと思うよ。強力な単発通常技と機動力で地上戦をで有利に運びやすいし
溜めキャラだから操作感は独特だけど慣れれば中々いけるキャラ
PP500のザコだけど今ときどにランクマで当たった
あちらはつまらなかっただろうけど良い思い出になったわ
バイソンは置きセビと垂直Jね…ヘッドは隙だらけで実は狙い目なのか。
ただ、アーマーブレイク技見分けにくくて困る。
とりあえずそんな感じでやってみる!ありがとう。
>>784 一度触ったら最後までいってやらあ
ID:MEu8J7uh0はあくまで参考に手っ取り早いWikiのを載せたんだろうに
それを誰が編集したんだとか、このスレの人に聞くのはお門違いも甚だしい
そう指摘したんだけど何がそんなに気に食わないの?
あと俺が下衆なら最初から上から目線で偉そうな君はなんだい?
バイソンはもう強いイメージないな
強い人がもう使わなくなったせいもあるけど
795 :
783:2011/08/05(金) 12:41:09.08 ID:tAzQpfPt0
なるほど〜
タメキャラ始めてだから、難しいかなと思ってたけど
そんなこともないみたいだね
とりあえず、練習してみるよ!
みんな、ありがとう
スト2世代のオッサンからすると溜めキャラが難しいイメージってのは意外だなとちょっと思った。
昔と違ってやること多くなってるから?
コマキャラと感覚が違うからってことでしょ
やってみりゃ楽なのは変わらん
スト2世代ぎり?くらいのおっさんさけど、溜めキャラ使うの無理だわ
コンボが難しい気がする
>>763 俺も苦手だけど
ダッシュ系は反応できればアッパー以外タワーで避けれる
EXファイヤー多め
とにかく距離を離す
パッドで4タメ646でねーです
なるほど。
溜めキャラは溜まって無い時の立回り、必殺技に頼らないで動けるように練習してからカッチリ溜めて待つスタイルを経て溜めつつ攻めるのがいいんじゃね?
宮田さんみたいになってもうた。
>792
バソのパリン技はタンパとグラスマと中段
タンパは遅いんで牽制で潰せたり慣れたら見てから投げるまである
グラスマは実は隙でかいんでガード後いろいろ反撃入る、例えばダルならインフェルノ確定(EX以外)
中段はガード後反確だし垂直Jが噛み合えばフルコンなんであんまりパリン狙いでは使われない
けどまあこういう的確な反撃できなくても、3回パリンされても1回セビれば元取れちゃったりするので
しつこくセビ置かれるのがバソ側は嫌だったりする
初心者で最近アケステ使い始めたんだけど、ボタンの押し方がわからない
基本のポジションは
弱K→親指
弱P→人差し指
中P→中指
強P→薬指
だと思うんだけど、自分の場合素早く大足出したりができない
皆どうやって押してるのか教えて
バルは1タメで全ての技が出せるからホントにお手軽だけど、3Kでバルサ、6Kでテラーになるから暴発すると大事故になる。
同じように、3Pでハイクロー、6Pでロリだから、こっちもなかなかヤバい。弱ロリはいいけど、弱ハイクローとか自殺行為だしw
>>803 そこはマジで人によるとしか。
俺はボタン二回擦るクセあって、人差し指中指しか使わない。同時押しは親指とって感じ。
変わったところだとP側を指先、K側を第二関節らへんでおしてる人とか昔はいた。
親指、小K、中K
人差し指、小P
中指、中P、大K
薬指、大P
投げ、親指+人差し指
セービング、親指+中指
PA、親指+中指
こんな感じかなぁ
今、PP700でBPが5600くらいの奴と当たったんだけど
初心者狩りなのかな?
瞬間的に超反応で何かのボタンを押せっていうシチュエーションがあんまないから
ホームポジションとか不要
>>807 それだけでは何とも言えんかと…。例えば他キャラで遊んでて下がっただけかもね。
俺も全キャラCランクの実績狙った時はPPは一気に下がったしなぁ…。
BPと強さは無関係って何度言えば
誰かhjcウルコンのコツ教えてくれ
全く出来なくてハゲそう
>>810 5000以降ってある程度勝率勝ち越してないと上がらないし、
まったく無関係って事も無いんじゃないのかねぇ?
ぶっちゃけキャラ性能が関係してくるのってPP2000超えた当たりくらいじゃないか?
ベガ、フォルテ、鬼、剛拳使ってるけどどのキャラもPP1500くらいで壁にあたる
逆を言えば1500くらいまでは基本ができてればどのキャラでも割と楽に行ける気がする
>>811 いぶきのハイジャンプキャンセルはしんしょうのこと?
あれは通常技出した瞬間に2362369か先行入力ぎみに2369236でもいける
膝か立小KTCから繋げるのがやりやすいと思う
でも自分はまだ安定してないけど。風斬りに化けるわ
>>813 ストレートだけの勝負なら素人でも車の性能差だけで勝てるけど、ちゃんとしたコースになるとドライバーの技術が無いと勝てない。
同じコースで走ってドライバーの技術が全く同じなら車の性能がより良い方が勝つのだろうが、コースと車の性能がかみ合ってなければそうとも限らない。
車の性能とコースの個性をドライバーが把握してなきゃ勝てると言われる車乗っても勝てない。
まーどんなランクにあってもキャラ差なんてつきまとうよ。
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 14:51:15.07 ID:ZNIRdU5u0
いぶきのクナイ起き攻めや
ヴァイパーのバーニング起き攻めは
どれだけ完璧に重ねられても
セビは発動するものですか?
全然でないんですけど、タイミングなんですかね?
>>751 大丈夫 俺も500で3200だwwwww
なきたい
BPなんて6000以上あって、初めて力量の目安にするもので、
それ以下なんて、気にもしない。
>>818 多分そうなる。
グダグダ言ってねーで好きなの使えばいいじゃん負けたらキャラ差って言えばいいじゃん、ってのが俺の結論だけど純粋に興味深いって思ってる人もいるだろうし。
821 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 15:07:24.67 ID:or8sAsiAi
頑張ってPP700位だけど楽しい。
たまに2000とかの奴を撃破するとガッツポーズするね。
でも、3000超えてるのに勝った事ないのは、そっからは異次元なんだなと思うようになった。
822 :
名無し:2011/08/05(金) 15:12:29.73 ID:hTzfPAQd0
ザンギ使いだけど、待ちリュウに勝てない
やたら挑発してくる人が居たので、
挑発で返したら一気に近寄られてコンボブチ込まれた
そうか…!これが駆け引きって奴かッ…!!
>>763 バイソン使いだけど、確かにダルシムは事故率が高くて高PP相手でも
勝ってしまったりする。
起き上がり無敵がないからダッシュグラウンドとスウィングの択を遠慮無く
狙えるから、そこからウルコン繋がったりするし、距離を潰せばやりたい放題です。
対策としては、ファジーガードで起き上がりの択を潰して何度か投げられれば
攻めにくくなるかも。あと、他のキャラには遠慮無く振っているであろうジャンプ大パンも
ヘッドの餌食になるんで控えめに。基本的に狙ってます。
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 15:29:39.91 ID:YVjO7kdSO
PP30000くらいの人と対戦したことありますか?
高くても12000くらいの人しかありません
なんで挑発したら挑発し返すって思考なんだよ
ゲージ溜めればいいじゃないか、アドバンテージを稼ぎつつ
結果勝利できるならそれがいいじゃないか
挑発ごときでムキになってる時点で負けよ
龍虎の拳とちがってスト4の挑発なんて踊りでしかない
友人とかには躊躇なく挑発キャンセル必殺やってる
EXゾンクとかEXバニのような無敵長い技だと特に有効
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 16:04:01.34 ID:iSWXVnJs0
挑発が出来ないダンなんて・・・気の抜けたコーラ
それはともかくPP2000以上の人がくると緊張して震えるなあ
初めて3日で無謀といわれたらそれまでだけど
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 16:12:44.30 ID:x1/CTxE50
クイックマッチって、あれ何のためにあるんだろうな…
・自分と近い相手と対戦
・クリエイトして待ち
・アーケードで待ち受け
が適切だと思う今日この頃
二つ教えてくださいm(_ _)m
ジュリのEXぐるぐるはG後何F技で五分なのでしょうか?
ユンのEX絶唱は発生後数Fは投げ無敵無しですか?
まあ一応挑発ではなくアピールってことになってるんだけどな
フレーム関係はムック買えばいいと思う
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 16:43:57.05 ID:iSWXVnJs0
KOFなら相手のゲージ減らせるんだぜ
ムック買っても秋冬に修正入ってどうなるかわからなくなるんじゃないの?
>>838 調整が入るとは言え、技性能を全取っ替えってわけでもないから流用はある程度出来る
ムックは初心者がもっとも分かっていない、基本的なシステムや大まかなキャラのデータが分かるから、
下手に自己流でやるよりかはいろいろと参考になる
というか、「今勝ちたい」なら今出ているデータを覚えた方が今勝てるようになるでしょ?
・小銭を惜しんで秋冬まで負けっ放し
・小銭を払って秋冬までにデータに裏付けされた知識でプレイヤー性能とPPを上げる
どっちが得でしょうか?
まあwikiとフレーム表に当たり判定サイトを使うのが一番得なんだけど
そんなこといったら実も蓋もないな
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 17:04:14.80 ID:5dBd2tl30
小銭を惜しんでうまいもん食う
うまいもんも食いたいし勝ちもしたいんだけどどうしよう…
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 17:12:39.76 ID:5dBd2tl30
働け
ボタンに手を添えてる?指が上手くうごかねーw強パンチのつもりが強キックになりやがるw
ルーファス戦の勝率が10%…
どんなに追い払っても近づかれるとリターン負けしてしまう…
ハイー!って言うのと空中蹴りが吐きそう。
どなたか助けて〜
せめて自キャラくらい書こうよw
PSコン糞すぎる
スティック誤発大杉ワロえない
セピキャンバックダッシュとか無理げーすぎるだろクソゲー
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 17:18:59.28 ID:YVjO7kdSO
ローリングイズナドロップって対空で落とした方がいいんですか?
それとも逃げた方がいいんですか?
>>846 神です。ジャガキバリアでセコセコダメ取るしか自分の頭では
思いつかないです…
>>849 最低限wikiの基礎対策は見てるよね?アドンのルーファス対策の項目とかも
ファルコーンにはキャラにもよるけど基本は複合グラップで対応する
J大k対空喰らうのはルーファス相手に飛ぶのが悪い、てかルーファス相手以外でも飛びはハイリスク
トゥースやライジングぶっぱとかしてないよね?
寄ってきたらライジングで全部落とせ
割とマジで
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 17:37:36.41 ID:5waisQa9O
>>849 とりあえずUC1の方がいいよリバサEX救世主垂直でよけて入るし。
ジャンプ大Kは無駄な垂直とかしなければアドンみたいな飛びの鋭いやつに当てるのは難しい。
アドンは垂直大Kがつよいからって多用してない?
ファルコーンは落とせなかったらガード後ライジングこすりをある程度混ぜる。
ルーファスはバクステ弱いからセビキャンすればそうそうすかされたりってのはないしね。
EX救世主以外は防御弱いし、強ジャガキと遠大Kとかで様子見ながら頑張れ。
ついでに言っておくとルーファス側はアドンめちゃくちゃキツイんで勝てるはずw
質問したらムック買え、Wiki見ろってマジこのスレの意味なんなの?
初心車に何教えるスレなの?立ち回りだけなの?
んじゃ、ジュリなんて立ち回り接近EXグルグル暴れしか無いんだから五分F教えて下さい。
>>847 十字キーでやってみたらどうよ
慣れるとスティックよりいいよ
ムックは最高ですぞ
ガチャピン買うわ
普通は何戦ぐらいしたらPPが1000に到達するんだ?650戦もしてまだ500…
基本的には立ち回りのポイントとかアドバイス聞くとこだと思うけどなー
あとちょこちょこ雑談で
相手と同キャラでカラーも同じだった場合
早く選んだほうがそのカラーで、漏れた方はサブカラーになるじゃん
そのサブカラーって設定できないの?
家庭用の話です。
>>854 >>2のサイトにフレーム載ってるぞ
あとは実際トレモでやってみるのもいい
特にEXグルグルとかはめり込み具合で反確とか変わってくるし
まことアーケード読みこまねぇ、中古で買った俺がバカだった・・はぁ・・
あー、ムックは自分の使わないキャラについて熟読するのがいいよ。書いてある通りの動きしかしない奴とか美味しいです。
立ち回りとはまったく関係ないんですが
AEで「あなたが持ってないコスを着用してます」って出る人と、文字が出ないでマークだけ出る人との違いはなんですか?
あとこっちが持ってないコスでも↑が表示されないで
普通に着用してるのが見られる状態で対戦するときがあるんですが、どういうことでしょうか?
何を言ってるかわからねーと思うが(ry わかる人お願いします
>>869 前半の部分は俺もわからんから気になってた
後半のはスト4のコスは買ってなくても見れるから
それのことだと思う
タメキャラで端っこで座り込んでる人は何が面白いの?
/⌒\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|/ \ < 今、ムック殺してきた。リアルで。
/ ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _) \__________________
/| '',,((ノ ) ノ (\) |
| |  ̄'  ̄ イ ハァ ハァ
\| υ 、_/ロロロ)_ ノ
/  ̄ ̄ \
/| υ \
( .| / ノ ̄ ̄ ̄) ノ \
ヽ.|◯ | ノ ̄ ̄ ̄) /\ ○\
/.| o .| ノ ̄ ̄ ̄) / \ o゚ \
バイソンよりダッドリーのほうが腹立つ
フン‼じゃねーよ
ウルコン簡単にいれれるしさー
ボクシングはやっぱだめだな
875 :
849:2011/08/05(金) 19:05:45.00 ID:8jEOxfLB0
一般人はPP1000〜2000もあったら十分だな
それ以上は逆にキモい
>>871 そりゃ面白くないけど、飛び込みは無敵対空で返されて、差し合いはことごとく返されて、様子見すると投げられたりしたらそれしかできないんだよ。
開幕からやってる奴はどうか知らんが。
>飛び込みは無敵対空で返されて
・無敵対空が届かない位置から飛ぶ
・その時は通常技を出さないこと(伸ばした足に対空が刺さったりする)
>差し合いはことごとく返されて
差し合いの内容を調べる
だいたいの場合、差し合いに使う技セレクトが間違っているので、調べなおし
差し合いは屈中Kだけじゃない
>様子見すると投げられた
屈弱P暴れかバクステで下がる
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 19:34:57.61 ID:WK8eRwZRO
逃げザンクウばっかりやるゴウキは嫌だ
いるなw一緒にやっていて糞おもんねー
>>870 ありがとう
スト4のコスって最初にDL販売されたやつですよね?
春麗の中華風コス(エロいやつじゃない)って2番目のやつだったと思うんですけど
さっきそれが見れました
2番目の(スパ4用?)が見れるのかな
ヒット&アウェイな性能なキャラって神以外にいる?
リュウもまあ出来んこともないと思うけど
逃げ斬空「ばかり」って、好き放題撃たせてる方が悪い。
ジュリつかってる人はウルコンどっちつかってる??
いまは回旋断界落つかってるんだけど
結局ブッパかEX疾空から繋ぐことしか自分には出来ないから
あんまり当てるチャンスがないように感じる・・・・
風水コンボ覚えたほうがいいのかな・・・・
逃げ斬空しか取り柄がない奴なら先にリードとって徹底的に待ち返してやれば?
体力低いし出来ないこともないはず
>>882 ローズチュンリーガイルあたりかな
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 19:50:17.73 ID:WK8eRwZRO
本田じゃ避けるの無理だわ
むしろ本田相手に真っ向からって方がどうかと思う
てか本田なら逃げ斬空なんてEX頭突き合わせられるし、むしろおいしいと思うが
勝手に下がるのなら大銀杏でゲージ溜めも出来るし
逃げ斬空と阿修羅ワープと挑発しかやらない奴に負けたよ
IDからして荒らし目的の奴だけど
EX頭突きは弾すり抜けないからな
いや、球抜けられないのは分かってる
逃げ斬空は大抵後ろJの高めから打つし、飛びに対して相打ちも覚悟で強引に行くのもありかと
斬空自体はダメ大したことないし、例え喰らっても空中喰らいで続かない
相手の体力の低さと頭突きの威力で、十分リターン勝ち出来るんじゃない
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 20:20:59.64 ID:YVjO7kdSO
このゲームスト4にはあったメダルやオープニング、エンディングムービー鑑賞はないんですか?
>>865 早くというか1P側が優先される。
サブカラーは選べないから諦めるか自分で部屋立てろ。
>>892 http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/176.html Wiki参照
>>884 風水はきちんと通常技でのコンボが出来て、中段からの崩しが出来ないとキツイ
UC2の方がセビキャン絡みでも入れられるので、使いやすくはある(多少難しいけどね)
というか、全キャラ共通の話だけど、ウルコンは「絶対に使わなければいけない技」じゃない
ウルコンに振り回されて、露骨にジャンプしたり下がるのは立ち回りがクソになってる典型例
相手に「ウルコンの選択肢があるよ〜」と意識させて、対の選択肢とか全然関係ない技を叩き込んだりするだけで十分価値がある
牽制技を出し合ってる時に突然ウルコン出されて食らうとえぇー…ってなる
お前CPUかよ
ノl
>>670 どいうい訳かPP600台の人と何回も当たって PP11xxまで上昇中
〃´⌒マ
>>751 >>817 午前中は妙に強い人が多い不思議
i´リ`ヽ !/")((
>>862 自分は一ヶ月くらいかかった
ヽヮ゚=レイ ノ ))
(( とこ( 、;'`ヽ⌒こつ: ))
`´⌒{ }:
:し: ))
,'´. `ヽ
{ 調子 .}
ヽ、_ __,,ノ
>牽制技ってなんですか?
898 :
名無し:2011/08/05(金) 20:38:57.51 ID:hTzfPAQd0
ガン逃げも戦法と言えば仕方ないけど、タイム使い切るまでチマチマするのが邪魔くさいな
しかし一向にランクマの検索機能が改善しないな
どこが同程度だってPPのやつらがガンガン当たるわ
自分より上だったら大して気にしないが
pp300bp4000とか頑張ってるなーって人にはどう相対していいかいまだに迷う
>>888 それもしかしてDから始まるIDじゃない?
初心者はブランカ使えwww楽に勝てるからおもしろいwww
PP1500で壁があるけどな
>>898 ヘイ、新人さん! 名前欄には何も入れなくて良いんだぜ
体力差付いて不利なのに何もしない相手は攻め方知らない人なので、
露骨なゲージ溜め(必殺技空振り)→間合い詰めが安定
だいたい、タイムアップに気がついたら前に出てくるけど、ゲージ差が付いてるので
ポンポン飛んでくるので、逃げ竜巻やらバックジャンプ、牽制振っての前後歩きで寄らせない
逃げ豪鬼対策ねー…
ときど式、相打ちからのリターン勝ち、玉処理で十分行けると思うだけどな
遠大Kぶんぶんは屈中Kか屈弱P振れという話だし
俺短気だから常に攻めてるわ
タイムアップなんてなったことない
おかげで守り方が分からない
>>878 愚痴に付き合ってくれてありがと!
なんかやる気でてきたわ。ちょっくら試してみるかな!
>>900 そうだよ
DAIBENなんとかってやつだね
まあこんな名前でやってるから晒し上等なんだろう
つまらんやつだなと思ったけど、今は負けた自分が情けないわ
>>589 これは色んなキャラの技を使う所からセスをセルと言ったのか、同じ声って事でベガの事言ってるのかなー?って思ったら普通に打ち間違いのセスだった
残念
>>905 やっぱりかwww俺もつい数日前そいつに当たったわ
で、勝ったら暴言メールがきた
やっぱり強くなるには、全キャラ触れておくべき?
いぶき使ってるんですけど、対空は何がいいですか?中パンチも大パンチもちょくちょく
つぶされてしまいます。
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 21:43:41.15 ID:x1/CTxE50
>>908 自分が使った事のあるキャラと対戦する時に、相手が何を狙ってるのかよく分かるから。
全員とは言わないけど、相手して苦手だと思ったキャラは使ってみるのがおすすめ。
>>909 俺はいつも4中パンチを使ってるよ〜
もちろんEX風切りも使うけど
>>911 逆にダブラリ潰せるJ攻撃も知ることで
ダブラリに過信してるザンギにフルコン出来るってことも
また対策っすよね。
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 22:34:54.84 ID:x1/CTxE50
>>916 そうそう、「ダブラリ対空安定wwwwwwww」って思ってる奴に、
ダブラリがギリギリ届かない位置から飛んで、ダブラリすかして最大コンボを叩き込む
こういう駆け引きが、いわゆるキャラ対策に繋がるし、知らなきゃ思いつかない立ち回りである
だから、物を知らない、知識が少ないってのは、それだけで不利なんだよね
スタート地点が全く違う
PP1000なるまでにどれくらいトレモで練習した?
PP1000なるまで
>>917 お前書き込みすぎだろwww
頑張って日本一の格ゲーマーになってくれ
コーディーでやってるんだけど、全然勝てない・・・
コーディー向いてないのかな・・・
>>923 対空は揃ってるからしっかりする
生でラフィぶっぱしない
コパ刺さったらクリ/ラフィ〆まできっちり持ってく
テクニックとかじゃないけど、コーディは勝とうとするんじゃなくて
どう攻撃を振れば相手をムカつかせることができるか考えるといいよw
そうすりゃ勝手に飛び込んできて対空の餌食でさらにムカつかせるという外道
まだ自分のセンスとか技術とか頭打ちにはなってないと思うんだけど、熟練する前に飽きてしまった
まあ伸びしろは希望的観測であって限界なのかもしれんが
なんかもう普通につまらんスパ4
やりあってる途中で勝ってても飽きてしまう
投げて来ないコーディーは怖くない
グラ潰ししないコーディーも怖くない
やっぱコーディーはナイフ使わなきゃな
石を投げまくるんだ
ばーかばーかと言いながら
うーん、攻めるのがダメなのかな
攻め過ぎず対空きっちりすることに集中してみようか
待ちコーディーなりそうだけど
>>928 ナイフあった方が良いの?
なんか無い方が良さそうな感じがする
>>931 ナイフもつと通常攻撃でも削れるようになる
コーディは攻めてなんぼじゃない?
しっかりペチペチコンボしてるだけでもある程度勝てるし
昔はガチャ押し昇龍拳が好きだった。6月だった。
それからキャラを変えて、レバーグルグルが大好きだった。7月だった。
それからキャラを変えて、本格的にコンボを覚えようと頑張っている。今は8月だ。今が一番弱いかもしれないw
>>932 モーション変わって使い難くなったりしないの?
コーディ使わないからよく分かんないけどさ
>>930 押せ押せなのはいいと思うけど、切り返された時ガードやグラップがおろそかで
EXゾングさえ不発するようなコーディーは鴨すぎる
それなら各対応に意識割いてて受け身気味なコーディーの方がずっとやりにくい
コーディって待ちキャラ多すぎだろ。一番苦手意識あるわ
ユンヤンは弾いてもいいよね
初心者が一番ウザくないと思うキャラってどれなの?
そりゃコーディは待ちが強いキャラだしな
飛んできたらラフィアンで落とす
攻められたらゾンクで返す
返したら、後は固めて潰す、というキャラで、自分から前に出れるキャラでもないしな
足が遅い、リーチが短いというのは、やっぱり大きな短所だよ
リーチは短く無いだろ
しゃがみ大パンのリーチ結構あるよ
コーディの待ちが強いとか無いな・・・
今日も相手にPPとBPを上げさせる仕事が終わったお
>>940 そうなんか
近距離で強いから自分から攻めていくのかと思ってた
待ちでやってみるか
にしても、基本的な攻め方ってのが下手なんだろうなぁ
攻めと守りの使い分けが難しい
相手が攻めてるとき守るのは当たり前として、攻め続けられたときの反撃とかよーわからん・・・
通常対空が強いってだけで待って勝てるキャラじゃないな
一度ダウンするとほとんどガードして耐えるしかないし
ていうか待ちコーディーってあんま見たことないけど?
明日休みだからいっぱいやるぞーって思ったけど8連敗位して止め
今日は動きがダメすぎ。こんなときはおとなしく寝るに限る
コーディーのウルコン1をどんな状況で使っていいか分からない教えて
949 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 23:43:31.09 ID:2gF2M+W30
俺は低PP帯の人から稼いだPPを
高PP帯の人に献上する仕事が終わったよ
もう疲れたよパトラッシュ…
>>944 コーディーは攻めなきゃ死ぬキャラだからガンガン攻めてOK
>>944 近距離に強いのと攻めに強いというのは似て否なるものだ。
確かに近距離に強いけど足が重いから先に触るのが難しい。
ガードさせて有利ていう技もないし、切り返しに強い技もゾンクくらいだし。
>>948 なんかつまんねぇなぁってやつだっけ?
あれ強ラフィとか浮かしからのセビ専用みたいなもんじゃないの?
>>939 ローズ、春麗、元、セス、殺意かな。
逆にユンフェイロンリュウザンギエフはとても嫌われている。
ウザッテェヤツダゼ!!
アーケード待ち受けの方で比較的勝てるようになって、
俺強くなった?と思いクイックマッチで対戦して速攻でフルボッコされて、
気力と精神力をへし折られる作業が今日も終わった……
リプレイみたら下手にやれることを頭に入れたせいで、逆に動けなくなって待ちプになってる俺最悪。
まだまだ初心者から抜け出せそうにないなぁ…
>>955 わかるww新しいことを覚えて、それを気にしながら行動していたら、動きが鈍くなる、立ち回りの工夫ができなくなってる。
>>955 初心者スレのハートを揺さぶる日記ktkr
対戦中のもどかしさが目に浮かぶわ
番付で言ったら
横綱クラスのいい日記だった
>>948 ラフィをセビって入れたりとか対空気味にいれたりとか
ジャンプ待ちの乞食ばっかで面白くねえな。糞箱課金すんのやめるわ
箱って金かかるの?
月800円くらいかかる
一年分のパスなら月300円くらいですむ
4200円でアマゾンで売ってるから350円だな
このスレでパッド派の人っている?
デュアルショックの十字キー潰れたから買い直さないといけないけどオススメのパッドとかないんかなー
スティック買うのも勿体ないし・・・
箱は金かかるからサブ垢狩りってのはあんまり見ないな…
いないわけじゃないだろうけど
PP300もないのにセビ滅完全に決めてくるとか
セビ滅って冷静に考えて出来るほうがおかしいよな
>>965 パッドなんて6ボタンホリパッドか6ボタンファイティングパッドの2択しかなくね?
>>965 夜は音が気になるからパッド使ってるなー
箱○パッドは結構お勧め、安いし操作感も良いし耐久性もある
ただ十字キーの左(下)だけ欠陥があるので、自前で改修が必要だけどな
本当に簡単な工作だから誰でもできるけど
>>966 サブ垢じゃなくてジャンプしてこない乞食が多いんだよ。狩りじゃなくて乞食ね
道着キャラならまだここでこういう技が来るなってわかるんだが
バルログみたいな変則に当たるとどうしていいかわからん
>>970 相手のジャンプを誘えないお前が悪いのに
負ける理由を相手に押し付けて罵倒するお前はダメな子だな
>>971 バルログに当たったらとにかく飛び掛れ。ガードさせたらお前がガン有利だ!ソースはバルログ使いの俺
飛びに反応して空中投げとか、ステップで距離ズラしたりとか、一応練習してるけどさ……
意識してる時に限って飛んでこないというか、牽制がおろそかになってそもそも飛びを誘えないというか
>>956 ハッハー!とかな
あと買った後のポーズと表情、無理やり退屈そうに演技してるみたいで
使ってるのにイラっとくるときがたまにある
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/06(土) 00:39:04.90 ID:2qYAiflK0
アーケードコントローラー買おうとおもうんですけど、何円くらいで買えますか?
>>977 ファイティングスティックとかなら三千円台
RAPなら一万円超、しかもタイミング次第
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/06(土) 00:44:42.30 ID:2qYAiflK0
昨日ゲーム屋いったら鉄拳のアーケードコントローラーが6000千弱で売ってたけど高いっすかね?
バルログ使ってるのですが本田に勝てません 何か有効な攻め方とか対策はないのでしょうか
1勝0敗で、残体力80対10ぐらいになったとたん、画面がフリーズしてしまいました。
メッセージ送っても返信ないし、PP1000未満でも回線抜きやる人なんかいるんでしょうか?
立ててみる
よし行ってみよう
遅かったなうw
乙
梅
うめ
梅
>>988 お疲れ様です。ご苦労様でした。助かりました。
梅
うめ
おちゅ
うめ
梅
うめてんてー
うめ
1001 :
1001:
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