【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part102
□システム (★は復活したシステム) (☆は新システム) (HDはハイパードライブ) 【ダッシュ】 すばやく→→ 【バックステップ】 すばやく←← 【小ジャンプ】 一瞬だけ↑要素 【中ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後一瞬だけ↑要素、またはダッシュ中一瞬だけ↑要素 【大ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後↑要素、またはダッシュ中↑要素 【緊急回避(前方)】 (→+)AB同時 【緊急回避(後方)】 ←+AB同時 【吹っ飛ばし攻撃】 CD同時 【受け身】 ダウン直前にAB同時 【★通常投げ】 接近して→か←+C、または→か←+D 【★投げ抜け】 相手につかまれた瞬間→か←+C、または→か←+D 【★ガードキャンセル前方・緊急回避】 ガード中に(→か\+)AB同時 <パワーゲージ1本消費> 【★ガードキャンセル後方・緊急回避】 ガード中に←+AB同時 <パワーゲージ1本消費> 【★ガードキャンセル吹っ飛ばし攻撃】 ガード中にCD同時 <パワーゲージ1本消費> 【☆EX(超)必殺技】 特定の(超)必殺技コマンド+ACかBD同時 <パワーゲージ1本消費> ・パワーゲージを1本(追加で)消費して、特定の(超)必殺技を強化する。 【☆ドライブキャンセル】 特定の必殺技中に(超)必殺技コマンド <HDゲージ50%消費> ・ヒット時に限り(一部例外あり)、必殺技から(超)必殺技へと連携する。 ・必殺技→超必殺技の場合は、『スーパーキャンセル』となる。 【☆HDモード発動】 BC同時(空中可) <HDゲージ100%消費> ・HDゲージが漸減する代わり、一定時間HDキャンセルが使える『HDモード』を発動する。 ・通常技や特殊技をキャンセルしてHDモードを発動した場合はオートダッシュする。 ・HDモード発動中は通常キャンセル不可能な通常技や特殊技をキャンセルできる。 【☆HDキャンセル】 特定の必殺技中に(超)必殺技コマンド <HDモード中限定> ・HDゲージを少量消費して、必殺技から(超)必殺技へと連携する。 ・必殺技→NEOMAXが可能など、ドライブキャンセルより制限が少ない。 【☆NEOMAX超必殺技】 任意のコマンド <パワーゲージ3本+HDゲージ100%消費> ・HDモード発動中ならHDゲージを少量消費で使用可能だが、HDモードは終了する。 【☆MAXキャンセル】 特定の超必殺技中にNEOMAX超必殺技コマンド <HDモード中限定> ・超必殺技からNEOMAX超必殺技へと連携する。
□家庭用出場キャラ(現段階までの判明分) ビリー・カーン、サイキ(変身前)、炎を取り戻した庵 □家庭用追加要素 ☆ストーリーモード アーケード版「KOF XIII」では語ることのできなかった、様々なエピソードをビジュアルノベル形式で収録。これにより、 アッシュ編・最終章のストーリーを新たに楽しむことができます。 物語の軸となるアッシュ視点のストーリーに加え、ハイデルンとアーデルハイド、「遥けし彼の地」のキャラクターなど、 これまで語られることの無かった視点からのストーリーも搭載し、全ての謎が明らかになっていきます。しかも、物語 の途中で発生する選択やバトルの結果によってその後の展開が分岐。あらゆる選択肢を試し、全てのシーンを自分 の目で確かめてみましょう! 新たに描き起こしたイラストのスライドデモに、アーケード本編でも使われたムービーシ ーンを交えて描かれる衝撃の最終章――その全貌を見届けてください!! (公式より抜粋) ☆ステージ追加 廃工場、路地裏、スカイノア等、多数の新ステージが追加 ☆DLC 追加キャラ、追加ステージ、BGMをダウンロード可能とされている ※炎を取り戻した庵は予約特典で無料DL可能とのこと
ちょっとミスった
江坂、遺跡、砂漠、極限流道場、廃工場、路地裏、時計台、会場上、スカイノア いいステージばっかりすぎるwww
アケステージはないのかね?追加じゃなくて差し替え?
そう言えばまだ見ぬKOFに参戦した事ないキャラも出るって言ってたよな 36体以上のキャラの追加枠あり?
>>9 あるよ、サイキステージも見やすくなってあるみたいだ
いちもつ
>>11 可能性で言うなら37体以上になりうる可能性はあるけどさ
いずれにせよ、DLCまで考えると36じゃちょっともの足りないよな
36体のキャラ追加って確定なん?そしたらプレイアブルが36体なのか、ボス含めて36体なのかだな 家庭用に始めか入ってるキャラは既存の31体とビリー、サイキ変身前、予約得点の炎庵は確定。これで34体 家庭用に元々入ってるのがビリーサイキ庵だけだとして、ボスをDLCってのは考えにくいから、やはりプレイアブルがあと2体なんじゃないの? それが家庭用に入ってるのがボスを含めた36体で、DLCはまだ不明か
×36体のキャラ追加 ○全部で36体のキャラ
18 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/31(日) 13:58:23.95 ID:M3fwy1duO
DLCで12のステージ追加で良いよ あと無理だろうけどキャラ同士が接近した時の画面アップも
とりあえずチームレベルでの追加は考えてなさそうだな つまり彼の地チームは無い、アデルも無い、 ってことでやはり餓狼龍虎からの人気キャラ単体参戦だと思う
既存ステージもあるのか。よかった。
>>18 ズーム機能12でめっちゃ叩かれてたやん?
>>8 3の山崎の電車&線路ステージと、ガロスペのタンや山田ステージとか欲しいなぁ
自然要素やお遊び要素が薄い
>>1 乙
ジェニー欲しかったけどないだろうなー
EVOが終わったら公式の更新も週1になったりしないだろうか
キャラ総数36体 残り2枠 最有力候補が全裸サイキ・ダークアッシュ ああぁ、アデル終了(つД`) オズも絶望… これで俺の11での持ちキャラはワイラーと化したクラークのみ マジで私どうすりゃいいのよ状態だ…
ブルーマリー ハイデルン 紫苑でもいいぞ
残り二枠だったらボス二人組みはねーべ ……無いと思いたい…
26 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/31(日) 14:06:21.24 ID:M3fwy1duO
>>20 あれ俺好きだったんだけどな〜w
まぁ、12ステージ追加はあってほしいね
社!、社!
発売まで週一で10回くらいだからやるんじゃない? もう誰も見てなかったブログわざわざ再開したくらいだし
正直、全裸とダークなら出し惜しみする必要無いだろ、ってか逆に反感買うレベルw 普通に庵サイキを後に持ってきた方が何倍かのサプライズ感ある
アケやれなかったからあいぽん版やっててもイマイチどれが新規ステージかわかんねえ(´・ω・`)
キャンディコスこねえかなー、できれば声もロボボイスで
>>29 何かMI2の時思い出す…
散々期待煽っといて出てきたのが性能違いのコンパチが出てきた時の絶望感が…
気持ち悪い観客が居なけりゃ大抵は新ステージw
マッシュルームとショートボブの子は追加キャラになりそう まぁ他にも追加キャラ来たらいいな
BOSS2体入れた36体から既存チームだけの31体に言い換えた意味は分からんが DLCは36体の枠には入ってないだろ てか黒と裸がDLCって事はさすがに無いだろw 「追加キャラとか内容はほぼファイナルですか?」の質問には 「いやまだですね」とも答えてるし ただあと1割の調整がまだって事かもしれんが良く分からんな まだ3ヶ月有るし全部の情報出してるとも思えないけどね と・・・思いたい
マッシュルームとボブは二人で一組みたいにすれば一枠あまる チャン&チョイ的な
>>32 私リチャード40歳!
ちょっとマッチョな!
店長さぁ〜んッ!
のことですね分かります。
ってか正直な話、変身後サイキとダークアッシュで残り二枠埋められて
この二人が欲しかった!って喜ぶ人いるのか?
エディットのとこは牡丹サイキアッシュがいいなぁ ビリーはバイスの横で^^
単品で出せるキャラだな! 三人一組みたいな奴らは無理だろうな〜 とかいってて12でマチュアが入ったから油断できんのよね 先に一体だけ出来たから出すべ〜って参戦させそうだからな
ビリーはテリーにカーソル合わせてセレクト押すなり叫ぶなりして選択できるようにすればいいと思うんだが ネオウェイブみたいな感じで 11のはちょっとわかりにくい
家庭用でがっつりシナリオ描くっていうギルティギア方式はいいな。 ネスツ編もそうすりゃよかったのに。
んでカラーエディットの仕様どーなったか誰か知らないかい?
と考えるとギースが最有力候補って事になるな、やっぱり
スカイノアステージまで作っておいて アデルストーリーまであって アデルがプレイアブルじゃない? そんな事が許されるのかw って人増えそうだな 俺もその1人だが ユリの追加ボイスなんか変だな あとニャ〜がヤ〜になってるし 前ので良かったのに
まさかの牡丹 しかしその内容は登場イントロ変更のみで 単なるシャッフルキャラというオチ
あと気になるのはサイキの超必236236BorD(air)と(in mid-air)236236BorD、どういうことなの
なー詳細が分かってくるにつれ不穏な空気になり始めたろ
ほぼアケとは違う家庭用が出るとは思ってなかったから別にそのボス2体でもいいかなぁ まぁさらにDLCでキャラ追加するよ!とか言ってくれたら嬉しいけどさ 正直、今の芋屋内でのゲーム部門の扱いを見てると期待はできないかな、よくやってるとは思うけど
中ボスサイキはジャンプやしゃがみ動作なし 黒アッシュの性能は単なるアッシュの強化版 別に使えなくてもよくね?
なんかやたら「ストーリーモードで補完してるから」 を強調してるのがなぁ〜萎えるわ この際ビジュアルノベルゲーをメインに変えたら? 格闘部分はオマケって事でw
カノチなしとか勘弁してくれよ 餓狼とか龍虎は今後に追加しても全然問題ないだろ 新キャラの枠を潰してまで出る事はない
>>48 ゲームの発売控えたスレはこんなもんだ
発売まで情報持たせろ言ってる傍らで、毎日情報こないと気がすまないガキんちょがギャーギャー言うことなんて日常茶飯事さ
正直さらに調整入れてくるとは思わんかったわ 個人的にはドロップのタメを延ばすだけで良かったんだがメーカー的にそういうのは無理なんかね
残り二枠はギースとナイトメアギース
タメ延ばすだけじゃアカンと思うぞ どれくらい延ばすかにもよるけどさ
>>56 そのいつものラノベ作家は「俺は追加キャラのセリフしか知らんぞ〜、えっ変身前サイキ使えるの?」
って騒いでますがな
>>54 いや今回はディスカッションまで開いておいて
めぼしい情報が無かったからでしょ
>>60 公式サイトで大量に公開したじゃん
EVOのディスカッションなんて見るのごく一部だろ
>>52 逆逆、むしろシナリオのほうにも力入れるよ!
ていう態度になるのが遅すぎた。
KOFはこれ悪い意味じゃなくてそういう
格闘ゲームそのものの出来以外のところでも
ウケた(ウケてた)んだから、手持ちカードは有効に使わないと。
オナニーストーリーのおかげでキャラ削除だけは勘弁してほしいわ
嬉野さんの宇宙人シナリオは忘れない
懐古オナニーの為に出すべきキャラの代わりに関係ない旧キャラを出すのも勘弁な
あれは新作でやるべきだったかもねえ サムスピのナコルルとリムルルじゃないけど 続編で第三者が考えたあと付け設定ってだめだよね 紅茶の翻訳記事見て思ったんだけど、箱版しか会場うつってなかったのこういう理由なのか? ・GGPOは合わないので使われない ・12のネットコードは日本・ブロードバンド向けだった。ナローや回線の弱いところでは問題があると判った。 ・家庭用13に観戦モードは?>対戦を快適にするため実装していない ・家庭用13に大規模アップデートがあった場合はDLCになるか新規リリースになるか?>特に予定されていない ・日本ではアーケード版にアップデートは予定されているか?>特に無い(しかし17号氏曰く形態は判らないが可能性はあるかもしれないとの事。その場合は家庭用から更に調整を加える事となる。) ・CapcomvsSNK3の予定は?>特に無い ・ソウルキャリバーvsサムライスピリッツとかは?> 会場から質問者に対してあきれる声 『HD版の餓狼MOTWとかは出ない?』みたいな、かなりアレな質問が多かったです。もっと色々と有力な情報を聞き出せる場だけに勿体無いですね。 家庭用13、今回はEvoもOtaconもプレイステーション3版が全く出展されていない様子ですが、出来は大丈夫なのか気になります。それに関して会場から質問が飛ばなかったのは、流石360が主流の米国と考えるべきか。
>>67 お前の偏った主観だけで出すべきキャラとか言わないで欲しいんだが
一般の意見とどれだけずれてるか考えた方がいいよ
まずそいつの「出すべきキャラ」を聞いてからだな
>>69 まるで全員はおまえみたいにずっと98の○番煎じな面子が好きな言い草だな
72 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/31(日) 15:03:01.05 ID:cDk867uB0
俺が嬉しくない=誰得理論
>>72 全員に言える事だな
特にIDを変えながら新キャライラネ、旧キャラを出せと喚くやつには言える
それぞれのキャラにそれぞれのファンがいるということはまぁいいことなのだろう
「出たらいいな」程度のキャラはいるだろうが 今の時点でどうしても出すべきキャラは揃ってるだろ
>>65 別にあれも嫌いではないけどね
というかオロチやら改造人間とか出てるのに
宇宙人ぐらいで今更わーわー言うほどの事でもなかったしょ
イーグルとアベルを出して欲しい。そしてジョーと組んで欲しい
>>68 PS3版がおいてあったら逆に不安になるわ
そいつがリードプラットになるとオンライン方面でろくなことにならないからな
無理だろね 36→31に慌てて言い直したあたりで 時間が経てばDLCで追加とか他メーカーならあるかもしれないけど 芋屋だとちょっとそれが怪しい
>>74 こういう連中が居るから12みたいな素体が出来てしまうので正直俺も気に食わない
でも気に食わないならスルーでいい
>>75 逆に全員の詩趣は全部旧キャラに傾いてしまったら
芋屋はもうKOFを作らなくていい気がするw
家庭用変更点まとめってある? ネオマックスの消費ゲージ減少?とライデンのドロップキックのため時間増加くらいしか知らないんだが
>>82 海外だと英語と中国語でそれぞれまとめたのを見かけた
日本語対応だとKOF紅茶のところぐらいしか、独自にまとめたのは見当たらない
しかし12の未完成感はハンパないな
>>85 普通にベータ版だからな。それを販売してしまうのがイヤハヤ南友
あと二ヶ月もまてないよぉ
三ヶ月だな
えーあと3ヶ月しか楽しめないのかよ
家庭用の動画見れるのってゲームスポット以外ないかな?
三ヶ月後にはこの熱は冷めてるであろうな
家庭用の内容次第だからなんとも言えん
まあ発売したら全てがわかる
もう一年もやってるから熱なんかとっくに冷めてるわ、はよ新作
『炎を取り戻した庵』がいるなら荒咬み、毒咬み、無式を使うボコ殴り京もいつか使用可能にして欲しい…。 その夢実現のためにも今回の13家庭用は売れてほしい。
ここぞという時に手を抜いたのか妥協したのかわからないけど、明らかな欠陥品を出してくるからなあ 俺も楽しみではあるけどこわい それとevoってもうやった?
七拾五式改を追加入力式に戻しておくれ!
100 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/31(日) 16:06:51.96 ID:XchLUUql0
コンパチで出しやすいMrカラテだな
>>97 対戦画面の庵(炎)の名前のとこがUMの裏キャラみたく赤くなってるし
他にも裏キャラとかいるかもしれん
良く見てるなあ
バカの一つ覚えみたいにキャラがどーこう言われてもだな 12はキャラ以前の問題だったのは明らかだろう 例えストリートファイターの新作で人気どころ揃えても システムが12のようなシステムならファンからはカプコン氏ねの大合唱になってただろ それほどゲームとして惨すぎた
ビリー、ニュートラルポーズかっこ悪くねーか? 肩のラインがナナメの方が良かった。
庵みたく「力を取り戻した千鶴」いたらいいなー、コンパチで万亀作成できるし
106 :
コピペ :2011/07/31(日) 16:42:13.83 ID:Q4HFl42QO
>>105 http://www.fightersgeneration.com/characters/chizu-mid.gif http://www.fightersgeneration.com/characters/chizuru-pose.jpg 『でかいイヤリング』
『でかい肩パット』
『カチューシャで後ろにひっつめたロングヘアー』
このファッションは96年だから許されたわけであって、
十二年もの月日が流れた2008年現在、絶対に世に出してはならないセンスだろう。
正直96年当時ですら、初めて神楽を見たとき「うわ、このキャラだせぇ…」と思っていた。
そもそも需要がどれだけあるというのか…いったい誰が得をするのか…
この【神楽ちづる】という糞塵キャラクターを二度と出さないでもらいたい。
ケンスウに関してもいい加減、
『パーカーのジャケット(長袖を腕まくり)』
『スパッツに半ズボン(ひも出てる)にハイソックス』
という うすらサムい格好をやめて欲しいと思っていたところ
XIIのコンセプトである原点回帰を見事果たし、
『格闘スタイル:超能力 + 中国拳法』になんら恥じることのない凛々しい姿に変わった。
今後どうしてもストーリー上、神楽を出さなければならないのなら、
XII庵のようにコスチュームチェンジしてもらうほかない。
【神楽ちづる】はどんなに職人が頑張ってドット打っても、どんなに頑張ってイラストを描いても、
バブル期の名残が残るあの超絶糞デザインの前ではそんな努力は無に等しい…
千鶴は服を変えればなんとか 髪型も普通だし・・ でも出てもデモだけな気がする
まず戦い方がダサい
たかがゲームのキャラクターにここまで熱く語れるのは凄いな
>>106 ちょっと巫女っぽくて別にこれはこれでいいと思うけどなぁ
今ならありと言えるな、この衣装
家庭用をWiiにも出せ
だから千鶴人気はBGM効果だと何度言えば…
千鶴は巨乳なのか貧乳なのか
なんだか調整版はアーキードより大田がくだらないようだ. 個人的な考えだが.
大田って誰だよwww
対戦,ごめん
つかアーキードってなんだよw 千鶴は勝った後の変な踊りさえなければ…
3ゲージでMAXキャンセルできるから大技当てる爽快感は得やすそう ただバランスがどうなるか分からんな、あとネオマ見飽きたなんて事も起こるかも ゲージの最大値は3で固定とかにするか
あれだな、XIみたくオプションでアーケード仕様、家庭用仕様と変えることができればいいかもな そして部屋作るときにホストがどちらの仕様か選べたりな
ロシアステージと社がすっかり忘れ去られてる件
社はアデルと共闘して裏方でカノチ全滅させたじゃないか
>>119 ネオマって結構さっぱりした短めのやつが多いから飽きるってことはなさそうだけどな
アテナ、キム、ロバートのは若干くどく感じるかもしれんが
エキシビジョン動画来てたんだな 山本Pも参加してたんだ
>>106 あの時なら受けるだろうけど今じゃなんとも言えないな
その他の同時代及びそれ前の旧キャラもまた然り
ちづるは女性キャラで真面目なのにイロモノなのがいいんじゃねえか
千鶴は肩の意味不明な出っ張りが無ければ普通にいける
オロチ関連もいいけど、ネスツ絡みのキャラもたのんます アンヘルとかアンヘルとかアンヘルとか・・・
追加キャラは、溝口だよ。 期待を裏切って悪いけどタイガーバズーカじゃ〜!!
追加はギースと山崎だ、という夢を見た。
追加あと2人か アケのボス2人ってのは流石にないよな
まあ実際その辺だろ、売らなきゃいけないんだから 前サイキ発表は新キャラ好きの新規さんはこれで我慢してねと言うメッセージ
千鶴は衣装変更さえされれば特に問題ない、ルックス良いしBGM良いし。でも個人的には裏カラーで旧コスもあれば嬉しい
このままアデルはプレイアブルキャラに出なそうだな… 正直なところストーリーで一枚絵をたくさん書き下ろすのも良いが まずはドット絵を書いてくれよって感じ
アニメーターとドッターは別でしょ?
というか、まずアデルが追加されるともされないとも言われてない件
みんな芋屋に裏切られ続けて期待することがバカらしい、と思うようになっているんだろうな。 それでも俺はアーデルハイド追加くらいはあると信じてみるよ。そんなに動きの多いキャラってわけでもないしさ。 たとえ裏切られたとしても、現時点で最初の予想よりはるか上行ってくれてるし、あとはボスキャラオンライン使用可能とか 理解不能なことやらなければそれなりに楽しめる1本になってくれるさ。 K'の調整だけはマジで頑張れ!!
庵は炎よりも別のところが弱体化してる件 火力発電?
140 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/31(日) 18:39:23.99 ID:4SCFgWYYO
>>138 流石にK'はもういいだろ
やりすぎて面白みのないキャラになったら意味がない
したらば見たら京スレすごいのいるな・・・ まだ京は強い方なんじゃないのか?
千鶴はBGMが神 あとは巫女属性を利用して服装変えれば全然行ける
なんで芋屋はこんなにもアデルを、もったいぶらすんだろ? アデルの人気は芋屋も知ってるだろうに。
思わせぶりや勘違いさせる画像なんかをPVで前面に出しておいて 何も説明せずに加熱するファンを放置プレイ ↓ 発売後批判が爆発すると「俺たちは何も言っていない お前らが勝手に妄想しただけ」と切り捨てる
K′は弱くしすぎだな
EVOのインタビューの翻訳マンがイケメンすぎる
>>136 確かにアニメーターに代わりに書けってのは筋が違うわなw
でもさ、どっちも予算取って金で動いてるのは同じなわけで
上の人間がそっち優先してくれれば…って思ってさ〜( ̄3 ̄)
アデルを次シリーズの主人公に持ってくる気なんだな、芋屋よ
開始前のロードはともかくラウンド間の「Now...」はないほうが良いなぁ・・・ 2、3秒くらいの暗転であれいちいち出されると逆に気になるわ
>>149 動いてる何かが映ってないと真っ暗画面で数秒待たされたらフリーズかと心配になるだろ
それに真っ暗な画面より何かがあるだけで体感的にロードも早く感じるよ
そもそも、製品版はシームレスかもしれないしね
サルのお手玉を復活させよう( ゚д゚ )
>>150 いや、あれだったら表示されないほうが体感速くなる思うんだが
ネオステの熱帯がいいだけに 予約はPS3にしたわ
ロードは改善されるってハッキリと言ってたから安心していいんじゃない? 12は早かったし それより、トライアルモードで無茶苦茶難しいHDコンボ希望! そういうトロフィー実績なら本当にやり甲斐がでる
そうだな、12の実績はもう勘弁だわ
千鶴は赤を基調とした腋を見せる巫女服と カチューシャをリボンにすれば人気がでるよ
158 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/31(日) 19:36:59.68 ID:Qtg0qKPG0
京のEX大蛇薙が「くらいやがれー」から「燃え尽きろー」になっててかっけぇ…
にしてもこれはKOF13UMといっていいほど別物だな・・・ ロード短くてオンがラグ少なかったらめっちゃいいゲームだ
バイスとマチュアのNEOMAXが変更あるかどうか気になる ぶっちゃけ今の目がきゅぴーんって何やってるかわからないしダサいんよ
>>159 ネオマに続いてEX大蛇のボイスも変わってるのか。
ここまで変更したなら 今度はフレーム表入りのムックの完成版も欲しいわ
そん時はちゃんとムック名直ってるといいな なぜかムックはEXTRAじゃなくEXTREだし
最近のKOFムックは露骨に手を抜くからな アルカじゃない12ムックのほうが出来がいいっていう
起き上がりにもボイスが入るのは真サムの幻十郎のやかましさを思い出した
キングの脱衣KOの時確かにエロっぽくなってるなw
そういう箇所にボイス入るって竜虎外伝みたいだな
合計36人ってるDLC含めてんのかな
落ち着け
まだ追加キャラいるから期待しているがDL販売には反対
残り2枠 山崎頼む
ザキ・マリで97Tの再来やで
DLC除外なら炎庵も除外されるんじゃね
まあビリーが居てザッキーマリーが居ないのはバランスがおかしいわな
予約特典ってやっておきながら あとでDLCで炎庵追加!!なんて 後で大々的に告知されてもな 今発表されてるキャラ以外にいるでしょ
マリーの脱衣KOhshs
よく覚えていらっしゃいました。その話自体が「志○○ん死亡事件」なみのレベルの話です(w KOF13をよろしくですー⊂((・Φ・))⊃ RT @metataEX: @matsushita_8bit SNK・・・っといえば、ゲーム事業止めるって話はどうなったんでしょうか 14出る可能性高いかもね まぁ13家庭用をかなり引っ張ると思うけど
もう全キャラ脱衣いれればいいのに
山崎参戦!…して欲しいけど無いよな。カノチ編なのにそんな急に出てきてもらっても… と思ってたけどビリーだってそうだわな。まだ希望はあるよな!
>>181 大門「ぬぅうううっ///」
ホア「キィヤアアッ///」
>>175 いや、全然
>>179 どうなんでしょうね
不思議な事じゃないと思いますがな、セオリー通りだし
>>165 ホントにな。アルカは値段高くて内容薄いとか最悪。
12の時は確かボビージャパンだったね。
今後ムック出すならボビージャパンで出して欲しい。
>>180 お、有難う
見たはずなんだが、脱衣してたのかこれw
確かにリョナ心が目覚めるような声だな。リョナに興味ないけどw
アルカムックは値段が200円上がった上に薄くなって1キャラの攻略ページが 4ページから2ページになったらしい うんこ
>>92 つべにEVOに参加した人の直取りが何本かあがってる
取り立てて目だった情報が含まれている動画はないけど
iphone組が新規ステージはほとんどアニメーションしないコメント=家庭用13も同じだったようだ
あまり劇的な追加や変化はないんだろうね
国内の芋屋だと情報はほとんど出さないような気がするから、まめに海外の公式なりゲームサイト覗いて前情報手に入れた方がいいかも
家庭用だとiphon版で追加されてたステージ結構動いてたと思うけどな
>>175 ビリーはライデンホアと組むだろ
“約”36人ってことはDLCで何人増えるかわからんってことなのかな
アデルは出ないの決定したな 背景キャラだし つかゲームのメニュー画面見る限りデフォチームの他に6枠ある アッシュ、サイキ、? 庵、ビリー、? あと2人のうち一人はエイジだろw 工場ステージに旧コス庵、旧コスビリーだし どちらにせよ女キャラはなさそうだ
庵・ビリーと来たら影二でしょう でも向井さんやハイジのほうが欲しいや
俺も影二来てほしいなぁ 極限流とキングしかいないのはちょびっと寂しい
よく見ると背景アデル、ローズのほうチラ見するなw
アデル背景にいないと思ったら左右に移動してるのな 最後の最後にボス2人発表ってのは考え難いよなあ キャラの組み合わせによって特殊エンドってのも追加キャラのヒントになるかも
紫苑牡丹ローズの花組を出しやがれ
星組最強
インタビューの翻訳来てたから転載 ソースは紅茶 やっぱり海外もネオジオ時代のファンが支えているって感じだな Q: ビルドの進行状況は? A: 開発状況は90%で、殆んど終了している。 Q: コンテンツ・キャラクターリスト的には今回のビルドで仕上がっているか? A: いや、まだ1割ぐらい、最後の調整が残っている。 Q: 前作はコンテンツ的に骨組みだけな感じだったという苦情が聞かれた。今作品はもっと色々と入っているという明白なメッセージを御社は出している。追加されたモードなどは? A: 遊びのモードについてはかなり追加要素が入っている。倍ぐらいのゲームモードが入っていたり、そういう不満点は解消されている。
Q: 前作のオンラインモードは何かと、発売後に仕上がってきた感じだった。今回のオンラインモードはどうなのか。前作から引き継いで開発している感じなのか、それとも何か新しいのを作っている感じなのか。 A: 12の時に様々な問題点があったのでまずはそれをしっかり解消した。前回の問題点としてネット対戦の調整にに時間が取れなかったが今回はしっかりとった。そして仕様面での問題点としてルーム内に問題が多かったのでその辺りを改善した。 12と同じ問題が起きる事は無い。(注:これも通訳者のミスで質問の意図が理解できていない様子) Q: 発売日とプラットフォームは? A: 10/27に発売。今現在最終調整をしているので今のバージョンより更に良いバージョンとなる。
EVO、KOF13アケ版大会結果 大会結果(Dreamcancel.com・Answer氏の報告による): 1. BALA 2. Romance 3. Mr. KOF 4. Reynald 5. El Rosa (メキシコ) 6. Xian (シンガポール) 上4位、アメリカ西海岸勢が独占。The King of KOFの座に輝いたのはBALA氏。数ヶ月前のRevLAtions大会でキングを使い優勝した猛者です。 2位のRomance氏も奇遇な事にキング使いとして知られています。全米最強とも言われていたMr.KOF氏、 2大会連続でトップを取れない結果となりましたがトップ3内の座は死守。日本からは17号氏以外に、RF氏が参加されたとの事です。 ”The Godfather of KOF”・Dune氏が参戦されなかった事が悔やまれます。
アデル使いたいけど、背景だけじゃなくて ストーリーモードでハイデルンと連絡取り合ってるイラスト見ると エージェント達と同じで、裏方の協力者ポジションな可能性が濃厚すぎるから困る
>>202 17号さん優勝して旅費の足しにして欲しかったな
ていうか得点庵だけなの?海外のなんか他についてるっぽいけど 後でこっちも発表されるの?
づねはゴッドファーザーで定着しはじめたのかw
>>205 海外はどのゲームも特典がすごいよ
キャサリンとかやばい
日本はいつもしょっぼい、定価も高い
特典ほしければ海外版を、日本語入ってるし発売日2日早いし結構いいかも
日本版を買うメリットってなんだよ
>>208 日本語の言語環境でできる
というか海外はそのぐらいおまけをつけないと買ってくれない
日本はおまけつけなくても売れるものは売れる
日本と海外でこんなに差付けといて「日本じゃ売れない」もないわ
海外はサントラの他に庵の無料DLCコードもつくのかな
ちなみに海外では炎庵のダウンロードコード以外に何が付くの? 海外尼見たけどよくわからん
今調べてきたら海外サントラ4枚とか凄すぎだろ てっきり箱とPS3で2枚ずつ違うもんかと思ってたわ・・・ 日本もやってくれよ、それとも前回サントラで売上げ失敗したからやらないのか・・・?
炎庵とサントラ4枚(過去の名曲とKOF13の曲) まぁ海外で売れるために本気だってことだな
>>214 サンクス
なにそれうらやま
海外で買おうか考えてしまうじゃないか
>>202 キング使ってる2人が優勝決定戦とか動画超楽しみすぐる
でもこれでキング強キャラ扱いされて性能調整入らなかったらどうしようw
日本は舐められてるんだよ
海外って舞の乳揺れとかエロ関係規制されてんじゃないの?
ゲームだけできりゃいいって人もいるだろうしな 日本じゃ特典てんこ盛りはギャルゲーが一般的だし そこまでするメリットが格ゲーというニッチ市場に必要かってとこだろうな ただでさえ国内の利益って微々たるもんだろ
サントラ四枚組か… 財布ひっくり返して海外版買うかなぁ 英語環境でも、そんなに苦じゃないし 音楽に関してはKOFは他ゲーの一歩先を行ってると思うし
>>217 まぁいまのとこちょっとだけだけどキングの強化調整きてるから
中堅くらいのキャラにおさまるんじゃない?
ってかKが弱くなると自然とキングのランクはあがるしな
というか海外でそんな人気あるの?
K'ってそんなに先鋒キャラを潰してたの?
kofって中国と韓国でしか人気無いイメージがあるんだけど アメリカでの人気あんのかな
みすった
>>215 サンクス
マジでどっちか悩む
日本でのサントラの値段によるかなー
キャラの知名度だけはある 舞は毎回アメリカのゲームベストセクシーキャラで1位か2位に選ばれてる テリーも今回の大会で実況の人楽しそうに技名叫んでた
>>224 K’が先鋒キャラを潰していたのではない
K’だけが先鋒キャラだったのだ
と言ったほうがわかりやすい
そういや海外の家庭用キャラ紹介じゃ餓狼が一番最初に来てたな やっぱバイソンとかといっしょで自国のキャラって人気あるのかね
>>224 玉キャラと対空や無敵技がないやつはかなりきつい
ロバート、マチュア、舞、キング、アテナ、テリーとかの先方キャラでの可能性をつぶしてた
動画でラルフが「ウォワー!」だけじゃなくて「イエーイ任務完了!」の勝ちポーズやってたけど、 これってACからだったっけ? あと京も「燃えたろ?」だけじゃなくて「あんたじゃ燃えねえな」の台詞があったりしたから 特殊勝利台詞増えてたりしたらうれしいな
>>229 それもまた真理だね
今のとこ調整見たところキャラかなりばらけそう
炎庵が先方最強とかまたなりそうで怖いが
相変わらず揃ってるしな
駄菓子屋にあったあれがアメイリカにも普通にあったから 昔から海外展開はしてたから知名度はあると思うよ ピザ屋でリアルバウトSPはじめたら現地のちびっこに乱入されたくらいだし
>>232 ラルフだけACから特殊勝利関係なく二つあったよ
サントラどうこう言ってるけど 12でもサントラ日本で特典だったんだが
台詞は「あんたじゃ燃えねえな」なのにポーズは「燃えたろ?」だから違和感モッコリ
正直、こういう特典を豪華にしたり、広告費に金使いすぎるから 1000万本売上ても赤字になるゲームがでるんじゃ…
>>236 今回の曲は質が高いし、11の曲や今までの名曲が入ってるとなるとなぁ
日本で別売で5000円くらいで売ってそうなレベルだからちょっとひがんでしまう
>>235 そうだったのか
ラルフだけ変な優遇されてるな
SNKPが海外の売り上げも頼りにしてるんなら円高は地味にダメージでかいんじゃないかと微妙に不安になってしまう老婆心ながら
>>239 日本だと今までのサントラ持っている奴だっているだろう
たしか何枚組かのBOXも過去に出ていたはず
>>233 調整次第じゃね?99や11はかなり弱かったらしいし
海外の売上もっていうか 海外の売上を一番期待してると思うよ 日本の5〜10倍は売れるだろうし
>>242 海外でサントラ出てないの?
サイキ出るならストーリーで6戦目終了後に変身前として戦うようにして欲しいな
>>243 実は11はキャラランクあがっていって02くらい強かった件
あれくらいで落ち着いてくれたら嬉しいけど、98くらいあふれるのは勘弁だよなぁ
でもどう見ても炎庵は先方キャラ、13庵は大将キャラ性能だよな
キングのダウン起き上がりボイスが 通常攻撃と同じ「ふっ」てやつで違和感ある
>>224 ノーゲージで無敵切返しが無いキャラがゲージを作れないまま端に持ってかれるとね
それはそれは酷い惨劇が起きてしまうのよ…
発売三ヶ月前なのに久しぶりに盛り上がってるな
KOFって最近EVO種目に出てる?
KOF14はライデン、ホア、ビリーじゃないかな。 余ったキムはまたXIみたいにテリーとかと組めばいい マリーも追加したりしたら万々歳(´・∀・`)
最近というか今回が初めてじゃないだろうか
>>251 餓狼チームに枠ないぞ
普通に97チームじゃないの
とうせ○○はリストラすればいいとか言い出すから構うな
新ドットだし基本的にリストラはなさそう アッシュと98庵はEDITで残る ボス系のみリストラ
アッシュはどうせ千鶴の能力で千鶴のチームメイトで出るさ 98庵はこっちがメインで13庵がスタート押しながらで選択できるようになるんじゃね
向井さん追加してくれ 石投げたい
>>247 ダウン回避の「まだまだ」ってやつと逆にして欲しい
>>202 The King of KOFって面白いな。
The King of The King of Fightersって事かな。。
ボイス追加しすぎでBBみたいに喋りながら戦うゲームになっとるw
そろそろクオリティの高い3Dで出たりしないもんかね システムは2Dで コスチュームチェンジとかドットだと気軽にやれないだろうし
>>261 2Dと3Dで2D選んだのがKOF
BBとKOFはずっとこの路線だよ
とくにかわいいキャラが売りのBBはね
ダウン回避やダウン起き上がりよりサプライズローズのボイスが 「いくよっ!サプライズローズ!」になったのが一番違和感がある
>>261 適度なクオリティならMIになるが会社の関係上もう無理くさいし
クオリティを追求しはじめるとバレーをしはじめる
いくよっ!良いじゃん
お前とするわ
とっとと残りのキャラも発表して欲しいな 辛抱たまらん
NEOMAXは全キャラ新しいボイスにしてほしいと思った 13で新録したキャラ以外は既存ボイスの使い回しだったし
ダウン回避時のボイスって、 アケだとあるキャラと無いキャラ居たんだな。 前の動画見てて最近気が付いた。
紫苑出してくれぇええええ
毎日毎日紫苑連呼するのさすがにやめてくれないか
>>268 全員かわからんけど、けっこう新規ボイスになってるぞ
庵のネオマの叫びの後に『ふっふっふ・・・』って声入ってたけどあれは新規か?
詩音出してくれぇええええ
>>273 それも新規だと思う。あと京は「遊びは終わりだ!」が天叢雲のボイスになってるね
紫苑スキーはだいたいが執念深いからな 何言っても止まらんよ さすがに自重は必要だとは思うがな グリフォンマスクだしてくれぇぇぇ! オズワルドでもイイ! さっさと残りキャラ発表していっそトドメさしてくれェ…
新規ボイスがある=14用に録ったものを回している? なんて妄想してしまったぜ
ここに格よりも公式にメールアタックでもしたほうが効率的じゃないか?
>>269 アケ版で受け身のボイスがないのってK'だけじゃない?
固有ボイスってことなら別だけど
>>273 八咫烏の笑いは新規っぽいね
>>265 今まで「いくよっ!」はイリュージョンダンスのボイスだったから急に
サプライズローズのボイスになると何となく違和感がある
>>278 そんなことで追加キャラ決まるわけないだろ
しかし家庭用とはいえ14を見ているようだ
ガチすぎるぜ
サイキ使ってる動画見たけど、なんかワープが弱そうだ。全体フレームが微妙に長い 相手の前後や真上にワープするみたいだから、逃げに使うもんでもなさそうだし
相手のじゃないな、自分の位置から前後とか真上だった
>>225 中国にも人気があるらしいね
飛賊次はでもやっちゃってもいい気がする
ストーリーとキャラ設定などは0から掘り起こさずに済むし
>>241 その割に割れ率が高く、売り上げもそうそう芳しくないと思われ
海外なんかよりも日本人向けに作った方が売れるぜ
ま、古参面子塗れな新ドットをフォローする
海外ユーザーガーの後付け設定単なる言い訳だけどね
>>272 エイジだのザキ山だのブルマリだのって喚いてるやつにも言ってやれ
ネオマとかは流用とかじゃなく完全新規ボイスがいいよな
次があったらどんなシステムになるかな 13ではシフトを進化させることを捨てて評判の良い02UMに似せるという保守的な姿勢を取ったから もう冒険はせず今後ずっと02UMを基本にしていくのかな
ドラキャン煮詰めて欲しい 発動はいらないかな俺は
>>280 凄く分かる。
サプライズに関してはシンプルに「ピキーン(暗転)サプライズローズ!」だけで良かった
俺個人的にもあれは違和感あるし、むしろ改悪だと思った。
なんでも沢山しゃべらせりゃいいってモンじゃないんだよな
俺も発動はあっても無くてもいいや ドラキャンは良いから残してほしい
ブログ毎週更新してこのテンションを保ってほしいな
発売後に放置するのもやめて欲しいな
サプライズローズにいくよって言わせただけで改悪改悪騒いでんのかよwwww ほんっと懐古って老害でしかないな。こりゃ芋屋も大変だ
12、13と結構面倒見てくれたじゃん
まあ行くよ!って言っといてサプライズローズっていうのは、なんか今になると一種のギャグみたいに感じちゃう なんかそこまで意気込む技ってイメージじゃない
行くよ!は確かにどっちかと言うとダブルストライクだな
そんな些細なことより、「フィナーレよ」がかっこよ過ぎるからいいんだよ!
八神のボイスって全部変わった? カーカー言いまくりなんだけど
>>297 炎が出なくなったので相当溜まってるみたいですね(´∀`)
こういう細かいところが良いところと悪いところを引き立てるんだよ。 今ならまだ気になったところの感想を伝えられる。 さあ、SNK PLAYMOREへメールだ。
庵は炎庵と差別化するために新録が多いんじゃないかな 個人的には京だけ起き上がりボイスが多く感じたわ
サプライズローズの台詞が変わっただけで暴れてるのかよ 改悪改良の前に大した変化じゃないだろ どんだけ神経質なんだ
アデル出るかどうかわかんなくなってきたな。 社長変わっても所詮芋屋は芋屋なのかそれとも新しく生まれ変ったか?
舞「アンディ、やったわね」って専用ボイスもあるのな
何で『炎を取り戻した庵』だけダウンロードキャラなの? 他にもサプライズキャラがいるのか?
初回買えない人はどうするんだろ 後で有料DLCで配信するってこと?
>>302 まずなんでアデル参戦が前提になってるんだ
自分の好きなキャラが心配だからって会社叩くなよ
アデル以外にも多くのキャラが望まれてるってことを理解しろ
アデルばかり贔屓目に見すぎだし追加して当たり前みたいな流れもうんざり
どうせ追加キャラがいたとしても ガッカリ砲だろうから期待するなよ
俺は誰にも憎まれないキャラを知っている シンゴ・・正にお前だ!
むしろ社長交代はゲーム部門オワタの可能性だった
炎庵はダウンロードにする必要あるのか…?
PS海外版に日本語入ってたら海外版かうんだけどどうなんだろな
>>304 他にもDLCでキャラ配信するって公式に書いてあるだろが
もうビリーと98庵でがっかりしてるから
ネオマボイス本当に新規台詞じゃないからな 天のむら雲の「いくぜ」は本当がっかりした トリニティゲイザーはMOWのパワーゲイザーの「Go Burn!」だし ウルトラクラークバスターの「クラークスペシャル!」はリーダー版UABだし ベノムショットの「フィナーレよ」はファントムストライクだし 覇王雷煌拳の「極限流奥義ー!」はちょう!龍虎乱舞だし
>>310 コード同梱だけでお手軽中古対策だからな
>>300 爪の方と差別化してもらいたいわ。機嫌悪そうな感じが良かったのに
幻十郎みたいな台詞があったけど炎の方ならいいと思った
>>306 カリカリすんなよw
そんなに噛みつくほどの内容じゃないだろ?
そんな言動してると『火消しに必死なのかな?』とか言われちゃうよっ(^^)
アデルは無いだろ、むしろ他ステージの背景にも書いてもらうって方が現実的じゃね?
今超円高だからリージョンフリーのPS3版買う予定ならマジで海外版買うこと考えてみてもいいかもね。 サントラ4枚組とか海外気合入りすぎ。日本でも店舗特典でいろいろあればいいけど…まぁないだろうね。
海外版ってどうやって買うの?アマゾン?
日本だとまた12のときみたいにヴァイスシュヴァルツのPRカード付けるくらいが関の山だろうな WSやってるから付くならそれでありがたいけど
いやだから12のときは日本はサントラ1枚だったんだが?
サントラくらいお前ら金出して買ってやれやwww
歴代のOPというあんまり嬉しくないサントラだったな てっきり12の曲が入ってると思っていたのに 残念だったな。しかも12のサントラ出ねーし
あのサントラこそ蛇足というものだ
庵のDLCだけでも頑張った方だろ
フルのサントラじゃなくて数曲のアレンジCDとかでごまかせばいいんじゃないか
>>327 いや、ここの住人の半数くらいは納得せずに文句垂れるよ
結局このゲームは、どこまで行っても使えるキャラの豪華さが
評価の上でのかなり重要なポイントになるという事実は揺るぎないな
>>327 そうだねー
でも格ゲーで7000オーバー出させるくらいなんだから
もう少し豪華であっていと思う
>>329 文句たれてなんかいねーだろ
予想以上に家庭用頑張ってるもんだから、みんな「もっともっと」が止まらないだけ
もう家庭版出ないかもって思い始めてたからね
これでネット対戦環境がラグラグだったらKOF終わるな
変身後サイキが使ってくる4回殴る投げ技あるけど 何か言いながら殴ってるけど何て言ってるの? 誰か教えて
>>331 確かにそうだな、言葉が汚かったスマン
今の俺らの感情は『もっと!もっと!p(´∀`q)』が一番近いな
お芋屋さんが応えてくれるかは別してね
>>314 そういうのってマジ止めてほしいよな、せっかくの新技なのにうんざりする
いくらでも新しい台詞つけれるだろうにこういうとこケチると一気に残念ゲーになる
XIの神塵なんてせっかくフィニッシュが大蛇薙なのにつかみから終わりまで無言とかw
BBやスパ4がラグあるらしいけど、あのくらいのラグでいいから観戦機能つけて欲しかった・・・ BBとかスパ4のラグとかそんなみんな分かるの? あーラグってるなーとか思うの?
スパ4はともかく BBはゲームのもっさり具合でいい感じにごまかしてる
ゲームスピード速いし今までの熱帯がことごとくアレだし観戦機能についてはラグに対して慎重になった結果じゃねーのとか思ってみたり
>>337 さんくす!
あれ地味な技だけど好きなんだよね
あと声も良い
BBは回線3で、一瞬ラグるのが時々ある ただ回線2でも普通に快適だったりするから分からない
暴走レオナとか裏社とかはずっと98のボイス使い回しでいいかなあとか思ったりもした
空くまで俺の感覚だけどBBはオフの時点ですでにラグい
345 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/01(月) 01:05:26.66 ID:NTRfYxc8O
>>250 いや、完全にスト、BBに2D格ゲーの地位を奪われ日陰に徹してる
KOF「スト、BBが向日葵なら、ワシは月見草」
やっぱおっさんが多いなこのスレ
>>347 定期的におっさんが多いだのおっさんばかりだの言う奴が来るが、
だから何だと言うんだ
つまりここは、ダンディズムあふれる紳士の社交場というわけだろ?
最高じゃないか
349 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/01(月) 01:20:11.20 ID:5QlJGPYW0
今はネットで昔の情報、ゲームがすぐに手に入る 案外おっさんばかりでもないかもよ かく言う俺も3年前に始めた10代
>>345 BB?
カプゲーとメルブラのイメージだが今じゃBBやKOFもあんのか
上位陣でめぼしい下方修正情報まだ来てないの誰? エリザと庵とクーラ?
>>348 >ダンディズムあふれる紳士
ケータイで自演したり旧キャラを無駄に持ち上げてる自分が言ってて恥ずかしくないのか
>>349 おっさんかどうか言動を見ればわかるぜ
ちなみに好みのセンスからみればおっさんが多いのは否めない
>>351 エリザは超下方修正
庵はEX衝月無敵削除、クーラEXレイスピン無敵削除の下方
あとクーラのループコンもできなくなってるみたい、他のコンボはできそうだけど
大手術だな
ちょいちょいwiiカスが現れててふく
>>314 ネオマックスのとどめ演出も地味だな
あと02umみたいに勝利メッセージが専用のに変化する位はあると思ってた
庵のEX衝月無敵削除だけはしたらばで聞いたけど他に目立った弱体化がなければ 庵は上位に残りそうだな 何か上位がアッシュ、サエキ、庵、庵、になりそうな予感
サイキ・変前=ほぼアッシュて分かったけど、ダークアッシュは変わらんのかね〜? あれがラスボスって…ないわ。まんまアッシュとかあの手抜きは致命的だと思った。
どうせ98庵ゲーだろうな つかビリー糞弱いけど大丈夫か?
サエキって誰やねん
>>352 自演?シテナイヨ?紳士だからね
どこかの末尾Iじゃあるまいし、いまどき自演は無いよ
京そこまで弱くなってなくね?
>サエキ 吹いたw誰だよホント
京と庵とレオナ、シェンが今のとこ強いな
kofはテレビcmしないのかね?
CMやったMI2があれだったからな まあそんなところに金は使ってられんでしょ
昔はしてたよな サムスピのCMが高クオリティだった
今回の鎮使ってて楽しい。鎮がいれば俺はいい。
369 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/01(月) 01:55:38.21 ID:5QlJGPYW0
まずどの番組の提供になるんだよ
今のテレビでCM打ってもなあ
CMはマジで死亡フラグ MI2ばりに爆死するぞ
キム・カッファンを前面に押し出してだな 悪は許さん!っていっとけばPTAもごまかせる
>>362 そらそうよ
琴月にしても異常な硬直の少なさとやたら増えるゲージ量が修正されただけ
発生の早さやダメージ、運び性能はそのままだし
近〜中距離で琴月とりあえずパナして荒らすのは確かに強かったがそれだけが京の強みじゃないし
今どき脱衣KOとかあるし規制等うるさそうだ
キャランクスレから調整簡易まとめ ↑強化↓弱体 S ;K'↓↓/ライデン↓↓ A+;京↓/エリザベート↓↓ A ;シェン↓/アンディ↓/庵↓/タクマ↓/クーラ↓ A−;アッシュ→/レオナ↓/キム? B+;テリー↑/ロバート?/ユリ? B ;デュオロン↑/紅丸↑/アテナ?/チン→/キング↑/バイス↑/マキシマ↓ B−;ケンスウ↑/リョウ↑/ホア↑ C ;大門↑/ジョー↑/ラルフ↑/クラーク↑/舞↑↑/マチュア↑ いい感じになりそうだ、まとめ見ると
ランクスレ参考にしたのかってくらい綺麗に合ってるな
2A2B3D七拾五式もできるしな
CMなんかに使う金があるならキャラ増やせ 特に紫苑を
個人的にex空中大蛇薙の仕様が気になってんだが どっかで書いてないかな
>>376 いや、これはやっぱり確信犯だろw
まあ、参考にした結果良いバランスができあがるなら、歓迎しようぜ
舞とかエリザにも脱衣KOってあるのかな
見た感じ Aランクに京とシェンと庵は鉄板なんじゃないかな シェンのJCDとか変わってないし、相変わらず高火力 あとHDコンボのダメが下がっただけのレオナ デュオロンとアンディは霧雨式がなくなっただけでかなり弱体な気がする
383 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/01(月) 02:16:26.02 ID:UQ/1CK5iO
龍虎だけだろ
まあ、今更どうこう言っても完成度90%らしいから無理でしょ
A京庵Kアッシュ Bクーラエリザリョウテリーレオナ舞アテナ C みっつくらいに分かれてこういう感じになってくれたらいいなぁ
S:98庵 こうなるのがオチ
まさかの鎮無双だったらどーするのっと
旧庵はDLCだから当然強くしてくるだろうな、後で再調整でもしてくれればいいわ
通常技は13のままだし 杭がなくて死神ならそこまで崩しも強くないし HDコンもなかなか13庵より強くなると思わないが 先方キャラで最強候補になりそうだよね
390 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/01(月) 02:32:52.76 ID:UQ/1CK5iO
でも実際のところ、家ゲーオンリーだとランク煮詰まるまで研究されることないよねぇ 誰々が強いらしいってとこくらいで終わってしまう
DLCで来たマコト、ヴァルケン、プラチナも普通に強かったからな マブカプのシュマとジルは知らんが ある程度キャラに払う分期待するし強くなるのは当然かもな てか折角買ったのになにこの雑魚キャラとかだったら泣けるw
392 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/01(月) 02:34:32.06 ID:NTRfYxc8O
本当に紳士なら自分で自分のことを紳士なんて言わないと思うけどな〜(ボソ まあいっか。2chだし
レオナって弱体化の調整って今のところHDの火力弱体化だけだよな? 天敵の京の琴月も弱体化したしシェン、庵との相性を考えると一気にトップになるんじゃね
栗鼠と執事はともかくプラチナは火力だけが取り柄の下位キャラじゃん 適当なこと言うなよ
レオナのHDコンボできません(´・ω・`)
プラチナは後に回ったからだろうな。萌えキャラだからそれでも売れるだろうと予想したんだろうけど まあ少なくともDLC=MMOの高性能装備と考えれば強いのは当たり前だな
DLCキャラは強くするんじゃなくキャラ自体の魅力と性能の魅力で売るのが理想 というわけで紫苑を(`・ω・´)
>>394 普通にプラチナ強くね?
まあ俺が雑魚なだけだが
>>393 結局ゲージ依存キャラだから大将固定だし
最強キャラとは言いがたいんじゃないかな?
まぁAランクになるのは間違いないけど
家庭用調整あるのか、 見た感じkは弱くなったっていっても鉄板先鋒だな、 アンディは暴発残影で反撃受けなくなるのはでかいな、 まあ結局キャラランクはアーケード版とあまり変わらなそう ライデン位かな下がりそうなの。 てか正直調整とかいらん。
変わるよ どう見てもKより京のが強い 小JD弱体はでかすぎ
>>392 いや、なんだ、その…
そんなマジに受け取られても、正直…困る
なんか新鮮な反応があって戸惑ったわw
Kは空中ミニッツのなんでも判定でどこまでのばせるかだな
空中ミニッツマジ嬉しいわ 2001で面白かったし
11のジャンプ防止からも楽しかったな これ復活は嬉しい
JDが弱体化したから相当弱くなったな。あと弱バイツ無敵削除も痛い もしJCD命中→地上について2144でバクステミニッツが間にあうならどうか
強バイツ追加シャラー!ができたらマジ神だな
え、クーラEXレイスピンの無敵削除かよ
まぁあれはうざかったし妥当だけどブレス強化とか何もねーのかよぉ
安易なぶっぱ技は全部弱体しちゃったよね EXムンスラくらいか残ってるの
トレモにレコーディング機能あるかな? KOF12で無くて凄くがっかりしたから気になる
アケ版とは何だったのかって感じだな 家庭用出したらゲーセンの基板を家庭用調整のver1.02と無料で交換してやれよ
>>409 強バイツの横の判定ちょっと伸ばして2B2B遠B強バイツ繋がるようにしたりとか
弱レイスピン先端か弱ブレスガードさせて五分とか
これらのどれか一つくらい強化されて欲しいなぁ、無理か
>>410 EXムンスラはコンボに繋げられないから残ったんだろうか
>>414 たぶんそうだと思う。だからレオナはSキャラかな
舞のEX龍炎舞がワンチャンやばい性能かもね
他に反撃し辛い無敵EX技は 空破弾 クー ビンタ クラークのガトリング追加空投げ タイガーキック 半月斬 デスペアー 辺りかな?
>>413 小足→強バイツは今でも普通に使えるし、弱ブレスはガードさせて五分だろ、元々。
EXスピンぶっ放しに頼り切ってたゴミクーラが駆逐されるだけでまともに使えてるやつにとっては変わらず使い易いキャラだと思うけどね
EXスピンは無敵が無くてもコンボパーツとしてかなり優秀だし。
無敵付きで当たればコンボに行けてガードさせても有利っていう今までの性能を考えれば、そりゃ調整もされるだろうw
ここまで変えてると家庭用じゃなく13UMだよなw あ〜〜〜テリーのダウン起き上がりボイスの「やるじゃないか」だけがダメだ テリーは日本語ダメなんだって!MIで学べ
2B×2>遠B>強バイツだと初段当たらなくてSCやDC出来なかったから使ってねー
アケ勢は十分釣れてる様だしやっぱりこういう改良の仕方が一番好まれるんだな ここで必死にキャラ名叫び続けてたやつらはざまぁだね
アマでPS3版が19%OFFの5,792円になったよ これで海外版とほぼ値段ならんだね アマゾンは送料無料だけど アマコムは輸入だから8ドルかかるし なぜか箱は16%OFFの6,014円だけど まぁ発売前にはもう少し下がるかな? だいたいのソフト発売日の1月前くらいは25%offにするもんね
次のブログ更新はいつなのかなぁ? 毎週金曜日に更新とかかな? 出来るだけ途切れることの無いよう、毎週更新してくれたら嬉しいわ もうカミングス〜ンで放置はこりごりだ(´;ω;`)…お
炎庵の鬼焼きのexって京と同じタイプじゃなく アンディやk'みたいに2回やるほうがいいね 裏クリスのやつみたいにか カプエス2の暴走庵の超必みたいにさ それのほうがスパキャンしやすい 京は空中オロチナギあるからあの巻き込み鬼焼きでいいんだけど 庵は空中超必殺ないから 1段目だけでスパキャンしちゃうとEXがもったいないからね
やるじゃないかってアケ版からあったのに知らん奴多すぎ
海外版予約出来た人いる? 発売直前か発売後じゃないと難しいかな。
>>420 負け犬の遠吠えか?
対戦だけで十分釣れてたらアケも爆死しなかったがな
家庭用も内容次第だから今のところはなんとも言えん
家庭用ダークアッシュの動画ってある?
無いんだなそれが
庵の超必殺の闇殺ぎ、2発目の炎で相手を引き込むのが不自然すぎ
>>429 そか、ありがとう! 別キャラかって位つくり直されてるといいな
432 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/01(月) 09:00:45.29 ID:mfz9i/rw0
>>375 アッシュは現状維持か。
まあ、妥当だわな。
使ってる人いないもんな、主人公なのに。
アッシュは強いっていってもアケ版の上位みたいな手軽さはなかったからな 上位はシェンと庵とライデン以外みんな波動昇竜なキャラばっかだし
アッシュは空キャンでサンキュロを出せなくなったのが痛い
>>434 空キャンサンキュロって何を空キャンして出てたんだ?
まさか生出しができなくなったわけじゃないよな?
>>435 生だしは普通にできるみたいよ
空キャンうんぬんは情報あいまいだからよくわからんね
んじゃあ仕込むのが難しくなったってことか まぁサンキュロ当たったらクソコンボご招待だからサンキュロの下方修正は当然っちゃ当然か 別に無敵とかはなくなってないみたいだし。いけるだろ
>>279 ニコにUPされてたアケの対戦動画見てるとテリーとかキングも無言だった気がしたけど、
音量の低めにしてたから聞こえなかっただけかな?
>>432 使ってる人少ないよな
だって置いてる店ですらなかなか見つからないからな
やるじゃなーい?(ボンガロ風)かと思ったけど違うんだな…というかなんで日本語喋ってんだ いい感じのエセ外人っぽさが好きだったのに
>>432 サンキュロの補正きつくなって、ダメージ出にくくなった。
>>440 敢えて言わないようにしてたのにお前ときたら
まぁ俺の行ってたゲーセンなんてKKRが九割占めてたから、キャラ人気なんて関係無いのは確かだな
炎庵って2002UMで庵やり尽くした奴だったら あんま新鮮味ないキャラか?
どこの田舎だよ
炎庵なんてイラネ。 14で出せや。
>>445 素直に、炎庵また使える!やったー!な感じ。
>>448 そうじゃなくて技とかキャラ性能的にって事
2002UMにない戦い方が色々出来るんだったら使ってみたいけど
>>443 うん、自演下手だな
爆死してなければ仕入れた店からも撤去されなかったし
そしておまえの行ってる所も所詮雀荘みたいなところだろ
それかおまえの妄想
葵花の後あれ起き攻め行けるのかな、02UMだと琴月、MAX2がほぼ死んでたってのもある
未だに13が4台も置いてある近くのラウンドワンって・・・
そういえば動画見て思ったんだけどエリザのKOされたときの声 なにいってんのか聞き取りやすくなってるきがする
まあアケ13はいまさらあってもプレイするのはやめておいた方が賢明だな どうせもう家庭用が出れば二大クソキャラが暴れまわるだけのゲームだったと切り捨てられるのがオチ 旧バーションにさえ似たようなこと言ってたやつらいたし
アテナの動画きた! 通常投げ後の相手起き上がりが早くなって起き攻めしにくくなってる ボールの隙が減ってる、かも
ここはあえて炎庵はEX(アドバンスのクソゲー)のようにボス庵にならんかね?
強鬼焼きを根元からガードしても二段目でガークラして三段目確定するアレ
>>453 ゲーセンではブラジャー!って言ってるようにしか聞こえなかった
>>455 動画どこ探したらいいの?
乗り遅れ気味勢ですいません。
エリザ「ブラジャアアアア」 アンディ「シャッタアアアア」
カラエディ楽しみだな このクオリティのドットでエロカラー作って しかも熱帯で披露できるとは
俺はカラーエディットは無い方がいいと思うんだけどな 全身真っ黒とか真っ白とか迷彩カラー作って熱帯に来る奴絶対いるだろ
エディットとは言っても、 13のそれは部位毎に用意されてるカラーから選択するタイプだよ
バイスの遠Dが2ヒットしてるな
いやもしかしたらこれ近Dなのかも
自分の作ったカラーでオンライン対戦出来るってのはかなりデカいよな。 オナニー要素ではあるけど、個性を持つ意味では大事だと思う 何よりキャラカラーが被る事がほぼ無くなったのが嬉しい。
なんか自演認定されてるけど、認定してるやつは頭おかしいのかな?
カラエディは正直手に負えないんで、追加要素として入ってても嬉しく感じた事は一度も無いな
オンラインでもカラエデ使えるのはアカツキでとっくに実装しているので 取り立てて珍しくはないけどね
>>462 バイスの遠Dって廻し蹴りみたいなモーションだったよな
アレが2HITってどういうことだw
DLキャラ 炎庵(確定) アーデルハイド オズワルド 紫苑 無界 龍 だったらいいな
つべで探したらすぐ見つかると思う、良く見たら近D→遠Dみたいなモーションで2ヒットしてた
追加キャラはもうほぼ確定したんだろ? しつけえな
>>460 純粋にカラーエディットを楽しんでる者にしちゃ
こういう一部のクソのおかげでエディットそのものが嫌われるとか涙出てくる
もちろん1色塗りつぶしとかアホな事はしていない
>>452 ワロタ
>>470 龍はさすがに出てこないだろ
代わりにマッシュルームとその隣のロリを出せ
別に1色塗り潰しでもなんでもいいだろw
そのゲームシステムの中で出来る範囲の事なんだから操るプレイヤーの好きにさせてやれよ。
俺に言わせりゃ
>>460 みたいな器の小さい文句言うやつの方がよっぽど邪魔だと思う。
EVOでPS VITA版が発表されたらしい 2012年発売だって
ゲーム内ならなにやってもいいとか
テリーは餓狼の時点で日本語喋ってたじゃない
481 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/01(月) 13:07:49.29 ID:5jZwX4lW0
器は関係ないぞ
>>480 HEY!リチャード
どんどん持ってきてくれ、腹が減って仕方がねぇぜ
餓狼3の時にもう勝利台詞やEDで声付きで喋ってるな
器が小さいというより心が狭い
>>473 2001にいたバグで出てくる黒一色のK'を思い出した
あとは11のやたら色が白くて氷ステージで見え難いクーラ
>>482 ドミネイテッドマインドのOPでも
アンディとやってる時に「ヤメロォ!アンディ!」だか「ヨセ!アンディ!」って言ってたよな
モウヨッセ!
一時期はコンパチラスボスにカノチチーム居ないわで 歴代シリーズ最悪の最終章というような扱いだったけど ストーリーモードと白サイキにすっきりとした新ステージで一気に評価が変わったなぁ… キャラについてはもう少し様子見だけど ストーリー的にもアデルとカノチ勢には期待したい
>>488 >>一時期はコンパチラスボスにカノチチーム居ないわで
現時点でもカノチはコンパチ美白だけだから状況あんまり変わってない気もするがなw
何度も出てるが2ゲージMAXキャンセルがどう転ぶかだなあ 個々の技は割りと下方修正受けてるんで大丈夫だとは思うけど
2ゲージになったおかけで、バーン>バーン>バスター>トリニティ>バスターとかの アホなコンボできないかな?
カノチチームなんて出しても次回作以降扱いに困るしな 旧ドットのままだったら可能性あったかもしれんが
3ゲージ900くらいを少ないコンボ数で簡単に出せるようになるんじゃ? HDコンボの時間の長さ、ネオマの実用性が無いという指摘、ライト層への配慮 これらをまとめて対処しようとしたのがネオマ2ゲージだろう
>>489 まあ・・・まだ様子見だね
白サイキは好印象だけどね俺は
>>488 しょうがないだろ、最終章だから退屈なお決まりとは言え
オリジナルの新キャラをプレイアブルとして使えたら必ず受けるのはKOF最終章のコンセプトだしな
13は言わずに爆死した原因は分かるだろうw
今回の家庭版はさすがに彼の地チームを期待したい
>>489 アッシュでサイキをコンパチしただけで多少評価が変わったけど
それでもアケ版のクソっ振りは記憶から拭えないな
>>492 お祭りKOFに使える
あとは使い回す工夫次第だな
一山いくらでイベントで倒されて支障がなかったんだ、 ただでさえ製作の余裕で出る枠が限られてて次回以降考えたら カノチチームとか夢見るのはもう諦めておけ
サイキはアッシュからサンキュロ無くした代わりに火力底上げされてるキャラっぽい 214BDがワイヤーになったり、空中で当てた場合に判定が残る技が多いから面白そうだよな ワープがどうなるかだよマジで。頼むぞ芋
12や13の爆死をキャラどうこうの次元の話だと思ってるんなら そうとうおめでたい思考してるんだな
あんまり言及されないけど必殺技以上を当てた時の 当てられた相手のゲージ増加量がかなり増えてるね、コンボ対策?
炎庵 あんまりダメージアップにはならんし起き攻めにもいけんが 葵花2発目ドラキャン鬼焼きで95のアレを再現できそうでいいな
ゲージもったいなさすぎだろwwww
>>476 同意
別にそれで強さが変わるわけでもあるまいに・・・目くじら立てることか?
好きにやればいいじゃない
1色塗りつぶしの何がダメなの?
>>502 背景真っ黒ステージで真っ黒カラーで戦うとかあってだな
保護色カラーとステージが合わさるとひどいことになるぞ
>>500 琴月のほうがいいんじゃ。2001コンボで
追加あと二人ねえ・・・ アーデルとオズワルドだったら一番良かったけどアーデルは背景にいるから絶望だorz 山口ドットでどんなキャラが見れるか楽しみだぜえ
なんかアーケード版は未完成版でしたって感じ 12と同じで
まあ未完成だよね、演出に関しては当然だけどゲームの調整も。 闘劇でのレギュレーションなんて恥さらしも良いところだった。
12からいるキャラはともかく、13で追加されたキャラも一部除いて技少なくて未完成っぽい。
サイキとビリーをリークした外人がまたリークしてくれないかな
>>506 今回が出なくても次は必ず出るっしょ
チャプター限定キャラじゃないし、ね
カプエス2のオンなんて一色塗りつぶしで勝率稼いでた奴いたしな
12のチンとかデフォカラーで酷かったよな
黒アッシュステージで真っ白なカラーにしたら凄く見えにくくなりそうだ
海外では13が人気らしいぞw
>>512 そう思いたいぜ・・・
ヤマモトサンがインタビューで約36体といったのはわざとかな
素で間違ったんだとしたら何人いるかあてにならねえww
もともとkofは海外だと人気高いからな 日本だとBBに完璧に負けたが多分海外含めると逆転する可能性もあるレベル
RF「13は海外できそうなんでやりこむ」
人気というかKOF13がめっちゃ注目されてるって言い回しだったが RFは契約してる社長に13やりこめ、有名プレイヤー紹介しろって言われたみたいね
海外で13が人気ってほんとかよ ソース下さい
EVOのストリーミングでRFが今後やりこむゲームについて話してた
>>518 KOF12は世界累計17万本でこれでもXIより売れたけど
BBは世界累計だと50万本以上売れてるよ
EVOの試遊で常に全台埋まってて待ちが出てたって配信で言ってたね 期待にこたえられるよう頑張って欲しいわ
>>521 EVO配信のインタビューで言ってた
人気もなにも家庭用出てないから注目されてるだけだと思うが
>>523 12は発売前からレビューサイトで糞酷評されてたからな。それだけでも売れたほうだよw
2009年ガッカリしたゲーム1位に選ばれた12
>>521 あるじゃないか
しつこく宣伝しまくてるKOF紅茶って言う熱心なファンが作ったブログ
ネオマがHD中2ゲージになったのはよかったな。3ゲージじゃダメージに消費が釣り合わなかった 個人的にはHD中でなくても2ゲージにしてほしかったけど
>>527 でもXIより売れたんだよね
売上本数は出荷したのを問屋が仕入れた数だから
不良在庫になってもワゴンになっても含まれるけどさ
XIは割りと良作だけど03のイメージが大きかったのかな?
>>531 海外は大半がグラ厨
グラフィックが綺麗だとそれだけで期待される
534 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/01(月) 15:06:22.21 ID:yOrnsAMm0
オズワルドなんてイラネ
>>531 やっぱ熱帯の敷居が下がったのが一番だろな、格ゲーは
>>532 その結果がガッカリゲーランキング第一位か
>>533 でも2ゲージに加えHDゲージも全消費だからEX超必殺技とはすみわけ出来ると思う
>>536 あのランキング期待してたのにがっかりな作品ランキングだったんだよな
ヘイローとかCODとか海外でのビッグタイトルが並ぶ中KOFがあったのは違和感あった
>>537 それでも調整しないと450ダメで2ゲージ
発生やばいのばかりなのはどうかと
MAXキャンセルとHD時のみ2ゲージって良調整だと思うが
ガッカリゲー1位に選ばれた時点でかなり期待されてたみたいだな
それは流石にヤバいでしょ 超必入れやすいキャラがめっちゃ有利になっちゃうよ
>>538 舞とかテリーとかは今でも人気あるんだけどなぁストキャラくらいに
なにせ中身が伴わないからこんなことになっていってる
まぁそれだけ13は期待されてると思うよ
海外向けアピールはめっちゃやってるしね、公式サイトも凝ってるし
一位に選ばれるということは、それだけ期待する人がいたってことなんだよなあ
>>538 TOPランクの中でKOF12だけ極端に売上が少ないゲームだったからね
でもKOF13は頑張れば30万とか行けるかもしんない
海外だと鉄拳もソウルキャリバーも、スト4スパ4もミリオンだし
BBCSだってハーフミリオン突破してるんだから
別配信で会場内移してたけどKOFスペース何回か写ってたが、どうだったかあんまり言わない方がいいみたいw
家庭用の調整でシェンとか一部キャラは火力が下がって4ゲージ即死出来なくなったみたいだが、逆にMAXキャンセルに持っていき易いキャラは今まで5ゲージかかる所を4ゲージに抑えて即死させられそうだな 例えばリョウとか。 まぁ今まではネオマが空気になるキャラ多かったから面白い調整ではあるかもね
ネオマが空気っつーかK’ライデン以外のキャラそのものが空気なふいんきだった件
それとネオマ空気だったのは別問題でしょ
よく考えたら箱のネオコロもカラエディでネット対戦できたな
551 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/01(月) 15:51:19.07 ID:SXq/yoLVO
結局ゲームシステムがコンボ繋がりすぎで強キャラが弱体化されても人が増えない気がする
553 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/01(月) 15:52:07.49 ID:KnCO/HoJ0
ビリーの動きが不自然過ぎるんだが・・
昔から不自然です
試遊版の動画見てるけど外人ドライブキャンセル使えないもんだからすげー平和な対戦になってる そういうゲームじゃねーからこれ
ネオマがオカマに見えてきたわ・・・ ジョーに付きまとうオカマ ラルフとクラークは興味ないのかね まあジョーが丁度いい感じがするけど ドットの体系は以前のムキムキだった方が好きだな俺は
KOF11以上にキャラ数増える気がする ダウンロード合わせて
日本でも特典サントラつけて欲しいわ…
>>555 しゃあないだろ、俺はいきなりギルティ渡されてソルの最大コンボ決めろとか言われても無理だもの。外人だって初心者なりにがんばってんじゃね〜の?
>>557 だったらいいけどな
11は11キャラ増えたから
13は13キャラ希望なんて開発死ぬなw
ブログで既出の変更点なんかの更新やって
TGSあたりまで新たな情報は無しかな?
開発のみなさんがんばってくれ
そうだな、開発陣頑張れ、超頑張れ 90%出来てるなら120%の出来を目指して頑張るんだ!
>>559 実際ドラキャンなかったらかなり平和なゲームになると思う
ライデンとかは置いといて
>>557 減ってるじゃねぇかw全然w
彼の地チームは本来入れるべきだったけど13はもう作っちゃったからしようがないかな
家庭用には是非出して欲しいけどな
とりあえずサイキの下部のどれか三人を中ボスとしてプレイアブル化してくれないかな… アケ版であの演出はどれだけガッカリしたものか
>>564 100%ないから諦めろ
その方が落ち込まないで済む
MVC3ですらDLCで追加キャラ出すよ!的な雰囲気作りまくってたのに 結局音沙汰無しで終わったからな 芋屋に期待しすぎたら馬鹿見るぜ
そうだ。所詮芋屋だからな。 次こそは芋屋に期待できるかも! と思って何度裏切られたか
そうだ! 時々芋屋を一流企業のように勘違いしてしまうが 芋屋は芋屋だ。期待しないで諦めの境地で続報を待て
>>566 DLCじゃなかったけど今度12キャラ追加の
アルティメットを11月に出すけどな
KOFじゃこうはできないし
次回作に数年待たないといけないからね
>>553 ファーイッ!ファーイッ!
イーヤーッ!
ファーイッ!
>>568 キャラ選を思い出しちゃうと賛同しちゃうのが困る
この際チームなんて言わないから完全新規でカノチ一人ほしいよな
>>568 期待するだけ、考えるだけ無駄と悟り
そしてスレ住民は無我の境地にて続報を待つのであった、と
ま、今の段階でも十分家庭用に力をいれたと思えたほうが幸せになれるか
期待しないでおくと、何故か朗報ってくるよね。
カノチ・アデルはストーリー紙芝居モードで楽しんで下さい by芋屋
彼の地には期待していないがゲーニッツには少し期待している
どっからゲーニッツなんてでてきたんだ それならまだカノチのが可能性あるわい
ゲーニッツはねぇわ。好きなキャラではあるけど とりあえずDLC以外の追加キャラはビリー庵サイキに加えてボス二人だろうな。最初から家庭用に入ってるキャラは DLCは全くの未知数だから期待しないで待ってるのが吉だな
>>569 カプコンのそれはやりすぎだと思うが
PS3版でDLC割られて発覚したことがあると
仕方がないかとも思えてしまう
ダックキングがDLCできたら、 まじで尊敬するわ。 しかも、あの曲でw
アメリカステージにピヨコがいたから ダッキン来るかと思ってたら 背景のヘリの中にいたw
ニュースキャスターにされた不破刃は 芋屋の答えなんだなって思ったわ
今日は特に情報は無しか デモのフルボイス化とアーデルハイドが追加されたらいいな ギャラリーモードも公式イラストだけじゃなくて ゲストイラストレーターのイラストとか没キャラ設定画とかもほしい
色んなキャラの出し得ぶっぱ技修正うれしいわー でも強化点も何か入れて欲しい
開発ブログが地味に更新されてるくらいか
「特典もKOFサントラをつける予定になっています。」 って日本のサイトでさらりと書かれてもね・・・ 日本にも付けろや
日本ってやたらアニメのDVDやBD高いよな、海外だとかなり安いのに 映画とかもやたら特典豪華で値段日本の半分とかざら TVもかなり安いし日本人完全に舐められてるなw
カノチに異様にお腹出たオッサン居たけど ライデンの扱いからしてサイキにデブデブ呼ばわりされてたと思うと よく分からんけど サイキの絶対王政ぶりからして サイキ自身が西方の地球意思だったのか? サイキ倒したら決着みたいな流れだったけど
590 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/01(月) 20:32:00.51 ID:5QlJGPYW0
あと2キャラ枠って ハイデルンとアデルじゃねえの?
>>589 サイキはただのカノチのリーダー
アテナと黒アッシュとの掛け合い台詞に真の主を復活させるみたいなこと言ってた
でも結局アーケードはカノチの真の主は復活せずに終わっちゃったけど
家庭用では主が復活するのかね
例のヨーロッパ版のサイト、「これまでKOFに出たことのないキャラ5人」が「アーケード版では使えなかったキャラ5人」に修正されてる
>>591 ウロボロスか
出るといいね
しかし出てもオロチと同じ流れならサイキに憑依してアッシュのコンパチがまた一人増えそうな悪寒
意外性も合わせてエリザに憑くといいかも
どうせならウロボロスじきじきに出てくれるといいけど
格ゲーだから人型のスタンスは崩さない形で
完全に日本を見視してるな、evoみたいに東京ゲームショウでも13のイベントするのかな? ところで某雑誌のKOF2000で女キャラの人気投票NO1であるウイップ嬢は出るのかな?
>>593 ウロボロスって初めて聞いたんだけど、公式設定?
ウィップ出て欲しいなぁ……でも鞭のドットがまためんどそうだな
>>596 ありがとう。蛇繋がりかぁ
まぁサイキのことだから
サイキ『おお!我が主よ!復活いたしましたか!』
ウロボロス『よくやったサイキ。では我が力の糧となり死ぬがいい』
サイキ『えっ、ちょ待っぎゃああああああああああ』
とかなりそう
サイキが誰かに頭下げるとか想像し難い
クリスみたいに依り代にされそうだけどな
まあわざわざ主復活させようとしてるわけだし 少なくともそれに対する忠誠心ぐらいはあると思うよ クリスの中の人 97だけで三人分のキャラやったんだよな・・・すげぇ…
>>420 むしろ調整だけで釣れるのは数の少ないアケ勢くらいってことだ
期待してる奴の大半は追加キャラに注目してる
新ステージに期待してた俺ガイル 予想以上に数が多くて すっきりしたステージが多いから嬉しいよ
96の時点でレオナ、香澄、バイスをやった人が・・・
セーラおねえちゃんはチームを組む相手がいないのがな・・・ ネスツ編の4人チーム制が未だに後を引いてる 他はパオとか燐とかジョンとかどうでもいいやつらばっかだったけどさ
カノチは西洋方面なのに名前も必殺技も何で日本語ばっかなの?っておもったけどオロチ一族も外人ばっかりだったな
94〜2002までずっと3キャラの人が居るじゃないですか
ウィップ・ハイデルン・新キャラ でチーム組める
長代さんはアッシュ、サイキ、ボスサイキ、ダークアッシュ、ホアジャイの5キャラやってんねんぞ!
観戦モード無いみたいだけど スパ4みたいなエンドレスモードはないってことかな?
>>592 山本はんもインタビューで約36人って言ってたしやっぱり後2人ぽいな
+αでDLCが来るかもしれんが
エンドレスとかプレマはあるんじゃないの? でも観戦は出来ないんでしょ? マブカプ3と同じで、5人部屋でも試合してない残り3人はロビーで待っとけみたいな
アデルと紫苑恋 ローズと牡丹でもいいけど
>>606 ビリーのように既存キャラと組んでくださいというのがあるし
チームのことはあまり難しく考える必要はない
K、クーラ、ムチ子
>>590 むしろハイデルンは司令塔だから追加されるとしたらその部下じゃね?
やっぱりDLCを含めての36キャラなんだろうな… いくらなんでもそこまでキャラを作るのに時間がかかるのか
あと二人・・・どうしても最悪のパターンを思い浮かべてしまうけど カノチ二人か アデルとキノコだといいなぁ…
ビリーさえ作らなきゃあと1キャラ出せたのに… モワワ(`;ω;´)
使い捨てキャラにしてはキノコの扱いが妙に良いから期待しちまうじゃねえかチクショー
DLCで彼の地作るかなあ・・俺ならギース作る
新規ストーリーモードで活躍して かつ今後も流用できることからしてハイデルンもありうるけど 今回は完全に裏方に徹してるぽいしね べ、別に出てほしくないと言ってるわけじゃないぞ
最悪のパターンとか言うけど最後の最後にアケのボス2人発表するほど馬鹿な真似はしないだろ アデルの追加があるならストーリーモードと同時に公開されてると思うんだよなあ 次回作まで引っ張るつもりなのか
実際みんな期待はしてるんだろうけどもう10年来の付き合いだから防衛本能みたいなもんが働いてるんだよ 今回は変身後サイキとDアッシュで斜め下に見積もるのが容易だし、そう思っておいた方がいざ新キャラ来た時嬉しいしやっぱりアケボス2体でもダメージは少ない
・・・今までkofでcpu専用キャラはいなかったんだよなぁ… …ゴクリ
でも残りがDLCキャラだったら黒アッシュ後サイキはあり得なくね 違うならDLCは旧庵だけって事になるけど・・
どんな馬鹿でもアケの時点で登場してたボス2体を最後に持ってきてどや顔で発表するなんてことはない はず
変身後サイキはあっても黒アッシュはないだろ 調整して追加したらただのアッシュだぜ あれでキャラクターとして認めたら常時爆真のシェンが名前変えて参戦するぞ
629 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/01(月) 21:33:58.09 ID:cMjkjpcf0
ビリーはストーリーに関係ないんだからダウンロードキャラでいいのになあ そんでアーデルハイド普通の隠しキャラのがまとまりが良いと思う 芋屋はセンスってもんがない
黒アッシュはともかく変身後サイキは一度使ってみたいとは思ってるけど もう2枠しかないとなるとねぇ… 黒アッシュも家庭用サイトのとこに絵があるのが不吉だ
ビリーをDLCにしたって誰も買わないじゃん コンパチの炎庵の方が特典になると思われるくらいビリーは芋屋にも期待されてない ならそもそもこんなもん作るなって話だがな
12の解析見ればビリーに関しては納得だと思うけど キャラ選にセンスがないのはともかく
>>629 アーデルは出るなら隠しキャラだと思うけどね
サイキはそうでしたし
ビリカンは欲しいキャラの一人ではあるだろう デザインを「げんてんかいき(笑)」にしてるあたり懲りてないなと思うけど
リーク早く来てくれー 悶々として待ち続けるのはもうたくさんだ
ギルティは通常、EXキャラ、通常・EXの金キャラ、クリフ・ジャスティスの通常と金で96キャラか
禍忌「サイキ様の変身前が追加されたんだ俺のも追加されても文句はなかろう」
でもよく学ラン京を裏カラーで済ましたもんだ やろうと思えば別キャラに出来たろうに
アッシュ編のキャラでデモシーンでも全く存在が確認できないキャラは逆に追加の可能性高いな オズワルド来るで ついでに紫苑来い
>>639 朧車と鬼焼きしか使いまわせないじゃないですかー!やだー!!
いやしかし何も出ない闇払いもそれはそれで
642 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/01(月) 21:51:45.06 ID:cMjkjpcf0
キャラ一人にしても妥当かどうか意見が分かれるか 所詮追加キャラは誰が良いかなんて個人の好みなんかね これ考えるのが発売前の楽しみだけどさ!
シンゴ作れば裏京も同時に作れるわけか…
?「フンフフンフフーン」 ?「アッシ達の出番でヤンス」
俺もビリーは好きだが今回必要なキャラじゃないと思う もっと他に出すべきなのがいるだろうに
>何も出ない闇払い 京「食ら……かかったか!?」
チョイとチャン追加されるぐらいならジョンとメイリーのほうがウン百倍マシ
思ったんだけどさ サイキ変身前とか言っちゃってるけど 公式がネタバレしてるってどういうことよ 新規ユーザーはアウトオブ眼中ってやつか
ネタバレもなにもKOF13、いったいいつ出たと思ってんだ
>>651 ネットでいくらでもネタバレされるから隠しても意味ない
というかネオマックスで変身するがな
まぁそうだな… 純粋にストーリーが面白そう!KOF13買うわ! なんて思う新規ユーザーなんていないかw
いやもうルガールでいいよ
格ゲーにストーリー求める人って珍しすぎる新規だな
今更このストーリーで買おうと思う新規なんておらんと思うが、 アケ版13のストーリーにモヤモヤしてた人は買うかもね
友達がスパ4を半分ストーリー目当てで買ってたからさ そういう人も極まれにはいるんじゃないかなーと
ストーリーっつっても03と11のフォローしないと新規は意味分からんだろ
家庭用に03とXIも入れちゃえよ
>>628 ワラタw
11までだったら常時幻影陣身のデュオロンもいけたな
次のキャラの発表がTGSだとしたら1ヶ月以上あるな 調整の情報なんかは結構揃ってるし暇を持て余しそうだ
カノチカノチうるせーぞ だったらカノチキャラならライデンコンパチでもいいんだな? カノチ言ってるアホは
豚ってニヒルに構えたら簡単に相手を一人前と認めてくれるから手玉に取りやすいよな 豚だから下らない趣向のために自分の命を簡単に投げ出してくれるし 本当に単純だな、敵が誰かもわかっていないし
虚勢張ってる癖にちょっと脅されたらすぐに及び腰 いつも死にたいと呟いている癖にいざとなったら死におびえる始末 どうするんだろうね、一生虚勢張って逃げ続けながら生きるのかな 虚勢虚勢虚勢虚勢虚勢虚勢虚勢虚勢虚勢虚勢虚勢虚勢虚勢虚勢虚勢
うるせえ去勢しろ
普通に新キャラほしいと思うし 新キャラあるとしたらカノチだろ 意表をついてローズもあり得るかもしれないが 見慣れてるいつもキャラもそりゃほしいけどさ…
なんかお客様がいらしたぞ
>>668 ライデンの首すげ替えてカノチ作ってやったぞ
ほれ喜べ、お前はこれを待ち望んでたんだろ
ギースOB会として、ビリー・ホア・ライデン キムを餓狼にスライドさせて、テリー・ジョー・キム アンディは舞と独立させ、舞・アンディ・「誰か不知火流と関係のあるキャラとか何か」 舞の抜けた女組に、ユリ・キング・エリザ アッシュ復帰で、アッシュ・シェン・デュオロン とすれば、溢れることなく1人追加程度で収まるんじゃないか?
人間が最も怒り狂う時は図星を突かれた時である
>530 HD中だけじゃ3ゲージ 対戦動画の庵が発動コンボでシメにネオマしてたけど3ゲージつかってた MAXキャンセルのみ2ゲージっぽい
>>670 なんなんだよ関係者か?w
そんなに新キャラつくりたくねーのかよ
>>671 舞とデコに関係する人物って、北斗丸しかいなくね?
2Dのはずのストまでもが3Dになってしまった今 ドットに餓えてる海外ユーザーが多いから注目されてるのはガチ 海外勢は日本の動画に餓えててづねさんがうpしてたアニメ杯とかも見てたし
海外ってどこよ チョンチャンならこれから国交断絶して面白い事になるんだから意味ないぞ
>>674 追加キャラはもうどうでもいいから
まともなバランスでまともな対戦を予定通りにやらせろって言ってんだよ
もう地元は撤去されて8ヶ月も経ってんだこれ以上待てるか
>>637 あぁ、俺は大歓迎だ。
発売日までもう3ヶ月もねえのかよ。
やべぇ、楽しみすぎて発売前に燃え尽きちまいそうだ。
やっぱTGSで残り2人発表とほぼマスターアップ版試遊できるかねー
黒、裸、炎庵まで入れて36体 DLCを4体追加して 40体って事はないか きりがいいし まぁなんにしても発売日が楽しみだ
もう12の体験版レベルでいいから作って欲しいわ βとしてね
TGSにSNKあったっけ?
病人の特徴 ・他人を信じる ・善意を信じる ・気にしすぎだよぉ〜を真に受ける
685 :
実況厳禁@名無しの格闘家 :2011/08/01(月) 23:34:23.59 ID:itcO9Vqf0
新グラのルガールとかちょっと期待しちゃうぜ! デブりそうだけど。
その前にアデルとωアデルだな
筋肉質系は違和感なさそうだからな 山崎とか社とかは楽しみ
なんか右下に数字映ってる
確かにストーリー的にもルガールが出てきてローズ救出で問題無いな、 キャラ人気的にも上だし問題無いどころかこれ以外あり得ないレベル
誤爆だよ
これで追加が黒アッシュと全裸サイキだったらと思うとがっかりだ。 不安すぎる。 アッシュ.オズ.マッシュルームでチームでも組まんかね。
>>691 西原さん、明日の打ち合わせは14時からでよろしかったでしょうか?
欧州パブリッシャーのRising Star Games社。先週に公式リリースを出して、新キャラに関しての情報が大きな波紋を呼びましたが、今日になって文面を訂正しています。KOF未登場のキャラというのは間違えだそうです。 この間違えの調子だと、アーケード版のボスも数のうちに入っていても不思議では無い気もします。いずれにせよ、山本氏のインタビューの『約36体』という数値と合いますね。 訂正前: 『歴代SNKのベストヒットから30以上のキャラクターが登場。ファンからの人気が高い不知火舞とユリ・サカザキも復帰し、そして今までのKOFタイトルに出た事の無い新しいキャラクター5体。』 訂正後: 『歴代SNKのベストヒットから30以上のキャラクターが登場。ファンからの人気が高い不知火舞とユリ・サカザキも復帰し、そしてアーケード版にはいなかったキャラ5体。』
どうせなら40体にすればキリがいいのなぁ。
アーケード版では使えなかったなのか居なかったなのか
いなかったならボス二人ではないけどな。また訂正したりしないだろうな。 あいつらはいないのではなく「使えない」だしな。
(プレイアブルキャラに)いなかった という意味かもしれん
ボス2人って一応チート性能なんだけど 使っても何の面白みもなさそうだよな
>>410 今更だけど、EXムンスラは安易なぶっぱ技じゃないんじゃ?
>>596 いや、だから、あの『ウロボロス』は『ループ』って意味で使ってると考えた方が自然だよ
もちろん、西欧の地球意思の名前がそうだって可能性もあるけど
どっちにしろ新規キャラでなく既存の人気キャラ復活濃厚という知らせであることは間違いない ギースゲーニッツルガール、この辺だな
何かしらサプライズなキャラなのは間違いないだろ わざわざビリーで落としてるんだし 誰で上げてくるかって感じ
紫苑出せ紫苑 生死不明とか世間では再登場フラグだろ
DLCキャラは購入したいと思う程の魅力がないとなぁ ビリーでなく、脱衣KO有のリリーにすれば・・・
女子供はもうええわ……
SNKのゲームってなんでことごとくネット対戦死んでるの
原文:five characters not available in the arcade release アーケード版では使用(利用)不可能な5キャラ もしかしたら本当にDLCに新キャラがあと5キャラいて それと混同したかもしれんしな 海外のスタッフとかポロッと言っちゃう奴いるって言うしね 慌てて修正入れたとか 家庭用追加5キャラとで合計10キャラ ないなw
ウロボロスなら意味的にも全てを無に帰したいオロチと対立して面白そうだな
>>706 ゲームスピードが速いからです。
相手が近ければ問題なく動くかと思われます。
俺も永遠に続くって意味でウロボロスって言ってるとは思うけど オロチに対してウロボロスってのはいい名前だと思うわ 西洋で伝承に出てくる蛇の化け物って他になんかいたっけ
5キャラに黒アッシュと後サイキ入れるなら アケ後の開発で作られたのはアッシュをいじったサイキとビリーと古庵の3キャラって事になる オンや家庭用要素に力を入れたとは言えもう少し作れるんじゃないか?それともアケ新作が来るのか?
ぱっと浮かんだのはメドゥーサだけどちょっと違うかな
カラーエディットあるのかな?あるなら相当凄いことになりそう このドットレベルのカラエディって何段階の色分け出来るんだろうか BBとかってついてる?
西洋オロチのヒュドラ
ミドガルズオルムとか
>>713 あるよ BBはエディットついてないけどカラー自体は多いな
凱とか紫苑とか動きの多彩なキャラ追加しろよー。 KOF13にはそういうキャラが全然いないんだよ・・・。 構えポーズがスーハースーハー呼吸してるだけのとかばっかで見ていてパッとしないんだよなぁ KOFは割と妙に拘ったアニメーションするのが好きだったんだが KOF2002のビリーとかほっとくと棒をクルリと廻したりするのがカッコよかったし 紫苑の攻撃とかやった後、立ち構えに戻る際腕をクルックイッと交差?させて構え直す所とか 動き見てるだけで楽しいラモンとかアンヘルとか 包の放置で見れる謎のアニメーションとか
ニュートラルを多彩にされてもつまらんと思うが・・ 前後移動が面白いなと思うキャラは居るよ
720 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/02(火) 00:32:57.04 ID:y+Qaamsu0
>>715 13ついてんのか
こりゃ対戦よりカラエディのがプレイ時間長い人が増えそうだ
聖書の知恵の実の蛇が一番有名だと思う あとはヘラクロスのヒドラとか 八峰八谷の大蛇と世界蛇が同列ってのもなかなか奇妙な気がするな
蛇に類似した西洋的ものっていったらドラゴンよな 悪魔との関連付けもあるし
>>720 芋屋の方の最新動画にちらっと画面出てくるよ
そもそも黒幕が蛇ってのはどっから出てきたんだっけ?KOF11京庵EDの暴走した庵の目か? キリスト教世界のドラゴンって最初は神を食らう大敵ってだけで別に爬虫類的なものがイメージされてたわけじゃないんだよな?
もう宇宙人でいいよ 今回も嬉野さんだろ
京、庵、ちづるは「三種の神器」みたいな通り名がついてるけど アッシュとエリザはそういうのは別にないのかね
背徳の炎
高貴なるおっぱい
>>726 三神器は祓う者、封ずる者、護る者の三人
アッシュは奪う者
>>724 黒幕が蛇ってのは単なる予想(妄想)だと思うよ
庵のアレはやっぱりオロチの力だろうし
キリスト教とか詳しく判らないけど、黙示録のドラゴンは蛇の化物だね
しかも、多頭竜
>>727 それはフレデリックさんの通り名w
>>716 レオナとか前は手をぴっと伸ばしたりしてたのにな、
ニュートラルポーズで。
まあそこに労力裂くなら他に……て感じもするけど。
向井さんのNポーズは両腕を前に出してるだけなのにかっこいい
>>716 おまえが作ってみろ
ドット絵少しでもやった事があればそれがどれだけ辛いかよく分かるから
そんな安易な事言わなくなる
そろそろドットから3DCGに移行してもいいんよ
あと2,3作はこのドット使い回しで出すでしょ
家庭用でクーラのニュートラルにあくび追加されたり勝ちでダイアナじゃなくてフォクシーが来るようになってたりするな
>>733 確かにこいつの口調はあれだが、こういう他愛もない要望書き込みに
「じゃあお前がやってみろ」って返すのも無茶だろw
>>734 それができる技術があれば
K2やノイズに外注したりしないだろ
>>737 わかってるが残り3ヶ月なのにこいつの要望は無茶苦茶過ぎる
>>736 ツッコまれる前に、ムックを開いてみるヨロシ
ニュートラルといえばウィップだな あのくねくねした動きかわいすぎ
>>740 やべー危うく恥かくとこ・・・もう遅いか
つかMIが終わったのが痛かった 2Dと3Dの両立が理想なのに 新ドットとHD用ポリゴンの両立
>>741 ウィップは鞭を構えて横移動が・・・
エロオヤジですね、はい、スイマセン
ウィップは前転後転もなかなかですな
>>743 終わったというよりノイズファクトリーと喧嘩別れして作れなくなった
>>746 そもそもファルコン退社してるしな
責任取らされたんだろう
俺はMI好きだから残念
もっとウィップに出番を
MOWでロックがなんかやる度に髪かきあげるのが好きだったな 烈風拳の後腕戻す時手からちょっと気が靡いてたりとかも芸こまけぇ!って思った
ノイズファクトリーは今頃豪血寺一族先祖供養のNESiCA版でも調整している頃だろうか
それなら13もテリーがイチイチ帽子直す あーいう細かい演出いいよね
バトファンとかネシカで配信される過去の格ゲーは割とやりたいんだけど 正直あの辺のラインナップを今更100円1クレっていうのはちょっと… ネシカのアカウントも戦績とか凝った機能無いし他の新作格ゲーの手前切り替えづらいし
その辺はゲーセンの判断じゃねぇの ゲームごとに料金をかえられるかどうかは知らんけど
少なくとも俺が通える範囲のゲーセンは一律100円1クレだな
流石に100円2クレにしてくださいとか図々しすぎるし
>>751 ライジングタックルの後とか直してるな
あれはいいね
>>747 まあ「自分の好きなキャラクターを好きなように作った。みんなに好きになって欲しい」
の台詞が表す通り色々と問題のある奴なんで
コスコンの件とか
>>755 それはデザイナーなら誰もそう思うだろう
ただご年配のKOFユーザーはノイローゼすぎるなだけ
>>716 ガイはともかく、紫苑に関しては賛同
>>743 2Dと3D両立か
スピンオフ作と言うだけがあってコンセプトもよかったな
草薙や八神などもしつこく出しゃばらない所がいい
あとファルのデザインはよかったなぁ
そういやビリーやサイキ戦も、スタート押しっぱでBGM変わんのかね?
MIはニノンが良かった
パンツもよかった
全盛期みたいに餓狼・龍虎・KOFと全部2Dでやるのはどー考えても労力の無駄だし KOFがこのまま2Dでいくんなら3Dで餓狼か龍虎を、って感じで住み分けしつつSNK正史を進めてくれんかね…
今更龍虎も餓狼もいらんから完全新作で勝負してくれ
ガロー作るくらいなら MIとMI2はPSPと3DSに移植してからMI3を作るわ
龍虎ははっきり言って先に出た餓狼より前時代のゲームだからな 明らかにスト2以前の基準で作られたゲーム だから格ゲー全盛期でも時代についていけなかった 餓狼と龍虎をいっしょくたにしないでほしい
>>764 当時の龍虎のインカムランクと売上ランク調べてこい
龍虎は脱衣KOのせいで皆やってた
>>765 なんで龍虎がたった3作で打ち切られたのか調べてこい
>>767 外伝はお前の言うスト2以前の基準どころか
当時全盛の3Dに合わせて作られたゲームだろ
>>751 わかるわー。
実はアンデイも強昇竜弾か空破弾で着地すると髪が前に降りてきて、
それを耳の後ろに掻き上げるっていう微妙に細かい仕種が入ってる
つーかこういう
「レバーを入れるとキャンセルされるけど放っておくと見れる細かい仕種」
を、ほかに無いか家庭用XIIで探しまくった。
紅丸の超必うった後、髪の毛掻き上げてパリッて放電したり。
あとチンは酒を飲む仕種をしたり、オアーって言いながら構えたり
XIIIも家庭用出たらじっくり探すのが楽しみだわ
>>768 だから前時代のアクションゲームを無理矢理バーチャにしようとして大失敗したんだろ
龍虎の根っこのキモが対戦格闘じゃなくタイマンアクションゲームだから、
それを対戦格闘にしようとしても龍虎でもなんでもないバーチャもどきにしかならんかった
龍虎ファンには見捨てられ時代にもついていけなかったゲームだ
ジャーナル見ると外伝って斬サムと同じくらいのポイントなんだよな。 風雲といい新しい事をやりたいという気概だけは伝わるんだが、 餓狼3も売上悪くて9ヵ月後にRBだし、あの頃のSNKは迷走してた。
そういう作品に限って演出やBGMは良かったんだよな 餓狼3も斬サムも龍虎外伝も
斬サムは調整だけやり直せば最高のサムスピも狙えるんじゃなかろうか あ、削ったキャラも戻さないとか
>>764 龍虎は対戦格ゲーとしてはイマイチかもしれないが1と2はCPU戦ゲーとして
結構長い間入ってたり入れ替えあっても気づいたら戻ってたりしてた
でも外伝はどうしようもないくらいに不人気で速攻で消えて復活もしなかったな
オウム真理教万歳
02umで持ちキャラのジョンと麟を追加して欲しいなあ
竜虎外伝好きだったけどな、演出こってたりアルティメットKOだっけかのシステムが気持ちよかったり 格段に敵とかも倒しやすくなってたし ただなぜ3じゃなくロバ主役?の外伝かとは思ったw 香澄以外にも良いキャラいるからKOFに出してほしい
ぬう ラルフの変更点がまだ殆ど分からないなあ
龍虎信者と餓狼信者うぜぇから専用スレ建ててそっちでやれや
ラルフって今分かってるのはバルカンパンチが当ててダウンするってだけ?w だったら相変わらずかなり厳しいんじゃないのか… せめて強ラルパンかEXラルパンに無敵くらい欲しいんだけどな 特にEXラルパンには無敵あってもおかしく無いのに何故無いんだ…
龍虎は作品の割にファンの声が大きすぎるわな 未だにKOFのリョウは…とか重さがないくそ芋とか その熱意を当時発揮しとけば3作で終わらなかったのよ…?
3rdみたいなもんじゃないの? 売れなかったが発売後に評価されたみたいな
ラルフの強化が気になるね、このままじゃ現状と変わらない
>>781 制作部署が龍虎外伝から3年半でSNKから離脱してるし無理じゃないかな?
その間、餓狼や月華や武力とかで、人員も期限もフルに使ってた
でもそう言えば河野さんやヒロアキさんが言ってたけど ディンプス設立前に餓狼や龍虎の続編も作りかけだったみたい 武力の続編もPS2用に開発してたんだって SNKを出る前にデータを破棄したそうだけど
倒産したさいにデータ資料を全部どこかに紛失したんだっけか そのせいで過去の移植作もあまりプログラムをいじれなくなったと オンラインコレクションを出すときに言ってたが
龍虎の拳2はROMで買ったし、龍虎の拳外伝もネオジオCDでかったけどダメだった・・・
>>785 そもそもあれは計画倒産なので
「紛失」のニュアンスがどこまで本当かは胡散臭い
まあ後から入った新人が閉じたデータをいじれないのは本当だろうけど
実際やろうと思えば解析は出来る
ウィップきたら歓喜ってレベルじゃないな
まあウィップとかはキャラ的には安牌だろな。不満は出てこなさそう。オズアデル辺りもそうだと思うが 俺は紫苑と桃子を推すがな。
キャラ推しはもうお腹一杯でござる
作るの楽そうな奴でいいよ
炎庵の調整が怖い 95…最強クラス 96…最強クラス 97…準強キャラクラス 98…最強クラス 99…並 00…並 01…準強キャラクラス 02…準強キャラキャラ 11…並よりちょい上 98UM…最強クラス 02UM…並よりちょい上
思うのは00みたく昇竜が微妙か 02UMみたいに夢砕きにキャンセル不可がいいと思う あと葵花のダメかな。闇払いは動画見るに鬼の速さっぽいから怖い
追加あと2人とか枠少ないよなあ 他にDLCもあるのかな それともあと2人がDLCだったりするのか
人気キャラなのはわかるけどアケ版のK'みたいに強くされたら それこそK'に調整入った意味がなくなるからな ちょうどスパ4AEで全キャラ弱くしといて最強キャラのユンヤン追加したみたいになってしまう しかしなんとなく京と炎庵の二人がツートップになりそうな予感はあるな まじで調整はしっかりして欲しい 強いキャラにもちゃんと弱点があるようにしないとみんな使うからな
勝手な妄想だけど Kとライデンはまだまだ強い Kはコンボ伸び代もあるし京は同格くらいだと思う 京、庵、レオナ、K、ライデン、シェンはAランクキャラ 次点でクーラ、エリザ、テリー、アッシュとかそのへんだと思う 炎庵の調整がマイルドだったら面白い面白くないはおいといて良バランスの可能性はかなりある
6Aは必殺技以上でキャンセル可でお願いします
>>797 以上って・・・
キャンセル可にして98庵の悪夢にしちまうつもりかよ
これできたら13庵使う価値なさすぎなんだが・・・
というか炎庵は絶対強キャラにするだろ 強キャラ使いたきゃ予約して新品を買えって芋からのメッセージなんだよ バランス良くするにしても販売落ち着いてのパッチで対応するんじゃね
せっかくのDLC、予約特典なんだから強くないと意味がない 葵花は起き攻め不可、DC琴月で起き攻め行けるとか面白いかも知れん
強くてもいいけど13庵と同レベルにするべきだろ ただでさえ強制ダウン技と飛び道具追加なのに 他もやばかったらほんと最強キャラになる
火ある庵はアケ版で馬鹿げた性能した技は調整してきてるらしいし対比できる旧京が居るしで逸脱するような調整はないと思うけどな ただ6Aキャンセル不可はヒット確認を容易にさせない目的かと思うけどあんまり意味ある気がしないんだよね レバー入れキャンセルなんか大半が持ってるし庵だけ不可つーのもただ使い辛くするだけというか 13庵は6Aでどうこうつーレベルじゃないと思うよ
追加は変身前サイキ、変身後サイキ、黒アッシュ、庵、ビリーで終わりか。 アデルw
葵花の反確次第か 八乙女の無敵もないといいな
ラルフはSABか無敵技が欲しいところ まあそれだけじゃ足らんが
もはやKOF13-2だな
庵のEX鬼焼きは京のEX鬼焼きじゃなくて 昔あった鬼焔みたいなのがいいなぁ
今回の家庭用は11みたいに充実してそうだなあ
攻撃力が最高ランクでも付け入る隙があればいい
>>803 追加キャラは確実にそれだと思うからもう諦めたぜ
弱くするなら闇払いかな、硬直とか発生とか
EX闇払いは八酒坏だと思う
実際んとこカノチのひとたちがでたとして、 世評的にはどうなんだろうか。 ある程度大なり小なりストーリー追いかけてるなら 嬉しいかもしれないんだけど、 そうじゃない一般層?はそれよりおなじみのキャラが先だろ、 とか思うのかなあ。 まあ一般層?なるものがやるかどうかっていう根本的疑問はあるけど…。
既存データのあるキャラの追加 バランス調整 ストーリー補完 安定した熱帯(これは発売されるまでわからないが) 実際の出来はさておき、この辺を押さえている辺り まともなものを作ろうとしているのはわかるな 万が一完全新規キャラが来たら嬉しい誤算
炎庵は2002UMの調整がベストだな。夢弾一段目は超必のみキャンセル可で 炎庵と13庵は先鋒向けと大将向けの調整に分ければいい 1つ気になるのが、炎庵に3Cが残ってるか否かだ。ある意味がない6Bなぞいらん
昔みたいに百合折>近C>6Bで6Bが3ヒットすれば、少しは使い道あるんじゃね?
2001性能の6Bなら使い道はある
動画で見るとライデンが変わって無いように感じてしまう
>>816 死神は11と2001では使い道あったな
でもHDモードあるから使えないことはないんじゃないかな
3Cじゃなく6Bあったらちょっと嬉しい俺。性能は下がるけど
立ちB→前B空キャン屑風で投げられるナンバリングも無かったっけ
823 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/02(火) 11:52:36.79 ID:oncL8R+JO
あったよ。KOF99ね 99の庵は普通よりちょい強いくらいで好きだったなぁ。
>>817 あー、カチ上げる部分の攻撃判定復活か。そうなるなら使えるからいいな
百合折り>今C>6B二段>琴月が届かなかったらますます琴月の使い道がなくなるが
>>803 変身後のサイキはない気もするんだよなぁ
だってサイキのネオマで変身してるし、それで十分だろう
ってかダークアッシュとか自分で使えても チートでイジってるだけでなんの意味もなくね? これが追加とかありえないレベルなんだが あと3か月あるから、8月最後に1キャラ、9月最後に1キャラ公開すると信じてる俺
信じるのは自由だ
もしダークアッシュや変身サイキが熱帯でも使えたら飛び道具永久露骨に狙ってくる奴がたくさん出そうだな
日本が旧八神予約特典で海外が最初からデフォだとすると後から国内は販売か、海外とは対戦できない仕様か
炎庵の各種EX技はどんな性能になるんだろか? やりそうな調整を妄想してみると… 闇払い…八酒杯化して相手拘束+ダメージ微小/闇削ぎモーションで2発打ち出す 鬼焼き…鬼焔化(弱+弱+強)/析爪櫛フィニッシュ化(京みたいな多段ヒット) 葵花…5段技化/全体的に隙が減り1発止めで近Cが繋がる、2発止めで各種必殺技がDC無し空中ヒット 琴月…弾無敵付与+ダメUP/二段目が八稚女フィニッシュの小爆発になり追撃可能 屑風…その場近Cが当たる(通常版は要ダッシュ)/ダッシュ近Cが当たる(通常版は必殺技以上をキャンセルして出せば連続ヒット) 八稚女…フィニッシュの掴みで小爆発数回してから大爆発
自動ダッシュがあるから初心者でも屑風からガンガン発コン決めてくるだろうなあ・・
もしEXヤオトメとEXサイカがあったらそれだけで4ゲージ消費だなw
EXヤオトメはほぼ確定でしょ 最後の掴みがPVだと連続爆発なのに対戦動画だといつもと同じ単発爆発だし
>>826 それで十分に見えるが
今回重要なのは家庭用だってことだ、
いままで家庭用じゃボスキャラだろうが使えるようにしてきたから
>>803 でほぼ確定だと言ってもいい
対戦に使えないキャラなんていらないなぁ UMでもゲーニッツやらゼロやらが使えたがほとんど意味が無かったし ボスの風格を保つためなのか知らんが、ギースやルガールが普通に使える昨今なんの意味もないし
EX闇払い→弾貫通一発 EX鬼焼き→巻き込み多段ヒット完全対空 EX葵花→発生高速化、追撃可 EX琴月→発生高速化、弾無敵 これらが妥当だな 通常版屑風は通常技が繋がってしまうとタクマみたいな火力も両立されちまうからただの投げでいいよ EX版でやっとダッシュ近Cできるぐらいでいい
山崎、ウィップ、マリー、バネッサ、ラモン来てくれ。 特にラモン。ジョーとロバートと組まして「虎チーム」で やりてーんだよぉ。
EX屑風は、通常の屑風を5回連続で繰り出す、にすれば文句ないだろ
>>837 でも見た感じ通常技は繋がっちゃいそうだな
>>831 基本は京と変わらない感じだと思うな
八酒杯・黄泉払い的なの・析爪櫛はグラフィック使い回しで作れそうだからあるかもしれないが
通常屑風は02・02UMみたいな性能でいいよ。別に問題なかったんだし
EX闇払いは八酒月と同じになる気がする しかしストーリー的にはエージェントチームが使いやすいというのが 本当になってワロタ。軍人とフリーのマリーもそういう枠か
843 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/02(火) 13:01:11.54 ID:l4RTTejNO
>>837 タクマは守りが弱いからこそあの火力ってキャラだしなぁ
鬼焼き持ってる庵がフルコンいける通常コマ投げ持っちゃあいかんね
EX屑風でも非1Fかつ無敵が無いくらいでいいよ
EX屑風は追い打ち関係じゃなく、無敵、発生、間合いあたりで調整するんじゃね 近Cはつながらなくていいわ、11みたいに 通常版をどうするか、02UMだと無敵も削除で完全に死に技になってしまった
>>842 無職なうえ基本的にやる気無しのK`が一番使いづらいだろうな
実はいい人とかそういう設定も無いからKOF出場するのにいちいち言い訳が必要だ
>>844 別に死技じゃないよ
発生早いしリターンでかいからじゅうぶんつかえる
>>845 いままで通り生活費とかアイス代とかマキシマのメンテ費とか
基本お金代わりに軍人に扱われるポジションになるんじゃね
だがK'はツンデレだ
は?
K'はコンボのキーパーツのミニッツとバイツが弱体化して火力が相当落ちたな アケの火力も回収も運びも全てを兼ね備えた力は無くなったか
いやコラだよ転載だけど 中華が作ったから日本語おかしいし
(´・ω・`)
最終的に妥結ww
最終的に妥結って言い回しおかしすぎると思ったらコラか… 危ない危ない
(ヽ'ω`)
コラっすね
書き込みは少なくてもこのスレを監視してるやついっぱいいることがわかって ちょっと嬉しかった俺w
というか右下の黒枠の解説まんまクロムハウンズじゃねぇかwww
黒枠内の説明文が格ゲーじゃないな
>>851 戦闘機戻ってきたwwwくそふいたwww
戦闘機戻ってきたはファイターズを訳してしまったのだろうかと邪推する
後ろのリュウの絵も酷いな
通常版屑風は通常技繋がるんか・・・ まぁ補正あるからHDモード以外で使うとドライブゲージの無駄になる感じならいいか
>>867 エキサイト翻訳とかだと
『ファイターズ』が『戦闘機達』になるし
んん?よく考えると庵ってドラキャンと相性悪くね? 琴月は一段目ダメージ低くて二段目はダウンだからドラキャン意味なし、葵花は二段目浮いちゃうし三段目が叩きつけだし、鬼焼きは間合い狭いし やっぱドライブゲージは使わない感じの先鋒キャラで収まるんかな
まぁ万が一カプエス3が出るとしても今更カプが2Dでだすわきゃないし
>>872 02UMの発動コンで考えるなら火力は悪くないと思うが
単純に鬼焼き→琴月ループとかでも良さそうだし
浮かせて追い討ちできる技がないからね 95庵なら葵花×2→鬼焼きDC葵花→・・で稼げるだろうけど
>>872 いや先方で強いんじゃないかな
ドラキャン相性悪くても
葵花→琴月で安定してダメとれそうだし
>>874 うん、発動コンボは2002UMの強鬼焼き>琴月のループで、それに加えてドライブ時間の強鬼焼き二段目か琴月一段目に屑風でドラキャンかけて近C八稚女ってコンボで安定なんだろうけど、
発動無しのドライブゲージ50パーセント消費には向いてないからなって思った
弱鬼焼きがなんでも判定とかで 葵花二段目→強鬼焼き→(弱鬼焼きx3)とかなったりしそうな匂いがぷんぷんする まあ葵花二段目からキャンセルできるだけで十分な気がするが
画面端でびっくりするくらい葵花でお手玉できたりして
強くしすぎて、使われる方も使う方もゲンナリするような 糞キャラになってなければ良いが…
ゲームの予約とかした事ないんだがしたほうがいいのか 当日買いじゃダメなのか
他キャラの例からして、 最低でも弱鬼焼>DC葵花2発>葵花2発>弱鬼or近Cくらいは出来そうな予感。 弱鬼>DC葵花2段>弱闇>葵花2段>弱鬼とかも有り得そう
そういえば勝利セリフ追加されるんだよな ラルフが嬉しそうに イェ〜!とか言ったらムキムキ許してしまうかもしれん
DLCキャラだから弱くは無いだろう。あと原点回帰を謳ってるならオロチ編の時のように庵も強いだろうな
庵は初回特典じゃなくて予約特典
>>880 お?なんかサイキの216Dがワープでキャンセルできているぞ!?しかもドラキャンじゃない!
このまま3年くらいバージョンアップしていくだけでいい気がしてきた オロチチームもエージェントも全部いれちゃいなよ
>>888 俺もそう思う
ぶっちゃけ格ゲーはバージョンアップ商法やってナンボの時代だよ今は
ストーリー一新してキャラ減らすなんて真似は愚の骨頂
どうでもいいけど八稚女中に燃えるのはEX版だけなんだな
サイキの214BorDはD版だけか?ワープキャンセルできんのは BもDもバカみたいに隙あるらしいから両方キャンセルできるとうれしい
>>893 サイキのレポートぐらい読めカス
214Dと612Dの後D押しっぱなしでワープだ
>>894 おっとすまん読み飛ばしてしまったようだ熟読してくる
別に22+AorBorCorDでキャンセルできるわけではなさそうだな
98だってキャラは偏ってるけど文句がでないのは 京庵裏社裏クリスと見た目がいいのが上位だから スパ4AEだってユンヤンじゃなくリュウやケンやチュン・リーばっかりってことならここまで叩かれなかったはず KOfで言えば京庵テリーリョウクーラ舞は強くてもユーザーはあまり文句ないキャラなんだよ 98UMはまだよかったがUMFEはアメスポがマジつよくてラッキーを強キャラ厨が選んじゃう始末だからなー アメスポはアメスポファン的にもがんばれば上位とやれるイロモノ枠なのがよかったはずなのに
98FEでも京庵社ちづるクリス裏シェルギースとか糞強いよ あのゲームは全キャラ壊れててカオスになってる
>>896 KOF して見た事がない. こいつ ww
本当にあほうな考えだ.
13のおまけに98FE付けてくれればよかったのに
>>899 ネット対戦つきでなw
それなら俺めっちゃ歓喜なんだがw
焔甌はコンボに組み込めるんだろうか できるとしてもMAXキャンセルのみかなぁ
98FEはDL販売すべきだな。900円くらいで
>>898 まともな日本語書けないのであれば、
人のことバカにするのは百年早いよ
>>901 まぁ2002UMと同じ性能だったら確定状況がMAXキャンセルだけでもしゃーないわな
俺が気になるのは最初から暗転しちまうのか否かだなー。打撃技ならともかく移動投げのままなら暗転すんのはかなり痛い
98UMFEがオンライン装備で\1980くらいだったら余裕で買う まぁ出ないだろうけど。 それよりラルフの情報はまだなのか
炎庵のネオマは、飛び道具見てから掴めるんだったら最初暗転でもOKだと思う。 で、海外アトラスの公式に技紹介来てるとか?
炎庵のNEOMAXは最初に暗転するなら発動から飛び掛かる動作中もずっと完全無敵にすべきだな
大門とかラルフのなにが強化されたのかわからん ランク表みたいなのみると、強化されてるみたいだけど
大門は火力上がってるってのどっかで見たが
残りキャラ二人ならキノコ野郎とアーデルハイドだといいな ロリが出る可能性もあるけど クーラのダイアナみたいなポジションもありうるかと
アデルはヘタレだから背景でウロウロしてるよ… 出ろよお前(;ω;)
ハイジ、シナリオ的にも例えばネスツ勢より 数百倍参戦させやすいんだけどなあ。 戦う動機の強さならアッシュエリザに次ぐぐらいじゃね。
何と戦うんだよ
アデルはこれからのお祭り時の会場自爆枠だな
牡丹参戦 まだ諦めたわけではない・・・
ヘタレハイドは11で技も面白かったから操作できたらよかったのに なかなかいいキャラだと思うんだがなー 芋屋にもっと時間と金の余裕があればきっと出てきただろうに 結局追加キャラは黒アッシュ・前サイキ・後サイキ・ビリー・炎庵で終わりっぽいな 長代さんオンパじゃねえか
今まで家庭用の追加キャラって言ってもボスを使えるようにしたか、過去キャラの使い回しだけだった もしくはバトコロから引っ張ってくるか 今回は新ドットだから新しく打つしかない みんなあれこれ贅沢言い過ぎやで…
>>902 ネオジオステーションが900円するのに無理だろ
焔ほとぎ派手になっててかっこいいなw
>>923 つーか「ほむらほとぎ」って技名、初出じゃないの?
>>920 一応、前作という例があるけどね。
まあ今作のために作ってたキャラの先行リリース、
ていう側面が強いけど
(逆に言うと今作家庭版が同じパターンという可能性も)。
SVCにあったのはなんだっけ
>>925 02の庵のMAX2の名前って焔瓶(ほむらほとぎ)だっけ?
SVCは血の暴走 02はほむらほとぎ
>>928 なんでいちいち小出しで質問してくるんだよw
言いたいことがあるならはっきり言えw
モーション似てんなーと思ってたけど、2002と全く同じ名前だったか
NEOMAXは全キャラ新技っていう縛りだったのに少し残念だ…
>>931 いちいちカリカリすんなよw
>>932 うわ・・・
カリカリというよりモヤモヤしてた
あと前から気になってたんだけどNEOMAXは全キャラ新技って言ってる人はリョウのNEOMAXは新技扱いにしてんの?
>>851 これ以上の格ゲーはないな
こんな間違いなく売れる玉があるのになぜカプは動かないのか
天地覇王拳→真・天地覇王拳 かっこよさも段違い
まあ10万〜20万は売れるかもな でもカプが求める売上はそんなもんじゃダメなんだよ CVS2の時みたいに無償でSNKキャラが使えるならまだしも
もっかいクロスライセンスやればー? とか思ったけどそんな単純じゃないのかな。
ID:+t8d3tAfO なんか絡みづらいな もしかして触っちゃいけない子だったのか
そういうことに同意求めて目を合わされても困るんだぜ
現状はCVSはほぼ不可能じゃねえかな マブカプみたいに3Dなら可能性はあるだろうけど 2Dドットは・・・
残り2人 キノコ&ロリとオズワルドだったら俺得 キノコロリはアデルローズみたいな感じで
13がどれだけ売れるかだな
アデル「私はどうしたら・・・」
真・天地格好いいよな SEもいい ただあのエフェクトはちょっと蛇足だったかな マキシマのEXダブルベイパーにでも付けた方が似合うんじゃないのかね あと追撃出来ないのにカウンターワイヤー発生するの止めて欲しかった あれはちょっと格好悪いw
>>935 鉄拳とKOFのどっちかとコラボできるなら100社中100社が鉄拳を選ぶよね
952 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/02(火) 18:16:09.97 ID:+t8d3tAfO
斎木さん 間垣さん 向井さん 紫苑さん 牡丹さん もし「遥けし彼の地より出ずる者」を出すなら、日本人の名前縛りも守ってほしいね( ^ω^) まぁ、裸サイキ・黒アッシュだって思っておけばダメージは少ないか
乙
紫苑さん 牡丹さん こいつらは苗字じゃねえだろ
インタビューでカプコンの小野Pにすでに会社自体が相手にされてないというのに何言ってるんだか おまけに当時の話を実現させた関係者すらいないのに
>>937 世界的にもかなり売れるよ
みんな普通のシステムというか昔のシステムで戦いたいんだ
SNKとコラボすればストキャラがストキャラとして立ちまわれる魅力がある
>>956 小野はウメハラにカプエス3作ってほしいって言われてたけどな
別にカプエスとかもういいよ 俺は芋屋がしっかりして欲しいだけだわ
>>957 世界的にというが、現時点で一番売れるであろうKOFですら海外じゃ20万てとこじゃん
CVS3が売れるとすれば、それはカプコンのおかげでしかないわけで
現状カプ側にメリットがないね
ラルフの馬乗りに移動中上半身無敵を付けろ 強ラルパンにも上半身無敵を付けろ EXラルパンに出始め全身無敵付けろ EXバルカンのクラッシュ値増加と硬直を少なくしろ 強ガトリングを高めで当てたら追撃出来る様にしろ 強バニハンの有利フレームをあと1フレ増やせ このくらい強化してもまだまだ準強にも届かんだろ… 頼むよ芋屋
>>949 乙
別に
>>950 なんかに期待してないがな
>>942 三番煎じをやるのなら芋屋には近年で出した作品のキャラクターを問われるから
MIとアッシュ編しかない芋屋は無理、サム閃も精々背景出演だけだし
しかもこの5年はほぼ新しいキャラがいないじゃないかw
カプコンがビジネスをする相手は自分と釣り合う相手で、
しかも自分達と同じく後世に残す商材を作り続けてる相手じゃないとそれ以外は論外
>>956 > インタビューでカプコンの小野Pにすでに会社自体が相手にされてないというのに
文法が…
小野プロデューサーが「SNKという会社自体を相手にしていない」とインタビューで答えた
という意味?
だとしたら、いつそんな危険な発言をしたのか
>>960 カプエス3の売り上げって全部カプに入るのになんでメリットないの?
まあ、カプは元社員の多いSNKに甘いからネタが無くなったらコラボするかもな すでに7回コラボしてるしw
七回もしてたっけ? しかし実現したらいいな。 スト鉄はあかんみたいだし。
>>959 同意
今はコラボなんかよりSNKPがしっかりしてほしい
そろそろKOFタイトル以外の続編モノでも完全オリジナルゲーでも
とにかくなんでもいいから出してほしい
カプエス3望むのはいいから別のとこでやってくれ
他人の褌で相撲を取ろうとする前に 自社を再構築しないとね
>>964 売り上げに貢献してくれないキャラ達に版権料払うだけ損でしょ
それなら自社のキャラだけでカプジャム2でも出した方がいい
>>968 俺もそれだな
ってかオンライン快適だったらSNKにずっとついていくわ
DLCなにが配信されても全部買ってやるレベル
芋ってパチスロで食いつないでるイメージなんだけど ゲーム開発なんて二の次なんじゃないの?
小野「スト4つくったお!」 幹部「バージョン違い作りまくって儲けろ」 幹部「あとそのエンジン流用してタツカプ作れ」 幹部「あとマブカプ3も」 幹部「SFvs鉄拳も」 この流れならCVS3もありえるんじゃね
>>973 そうだよ
でもゲーム開発やめません宣言したし
13の家庭用気合入ってるから期待してる
13もずっとバージョンアップで02UM級のクオリティまでいってほしい
>>974 それなら一回やろうとしたアークとのコラボを優先するんじゃないかな
あの時はサミーとの独立でお流れになったし
13はもうこれで一応の完成を見たろ、スレチになるが今後は新章に期待だな
12で離れていってしまったプレイヤー達も今回の家庭用で戻ってくるかなぁ… 全ては家庭用13のオンライン環境にかかってるとは思うが
パチで資金収入して格ゲー開発で消費って感じだな ゲームで利益が得られなかったらオナニーすぐる でも今回の家庭用はそこそこ売れそうな気がしないでもないような微妙なところだな 物語最終章でストーリー補完メインじゃ新規はまず買いそうもない 今までのファンがいくら残っているのかと海外の売れ行き次第だよね
小野ってディンプスなのか、カプコン社員なのか 前者なら餓狼好きでも納得だわな
>>971 なんで払うの?
芋もカプキャラ使いたいに決まってんじゃん
14はお祭りKOFの可能性大だから新章は15からかな? 正直次から新章だと嬉しいんだけどな
14はお祭りにしといたほうがいいと思うぞ キャラ追加に注力できるし、既存のキャラの技も増やしてほしいしな
11まではいつも通りだったのに無理してできないことしたからグダグダに終わったなアッシュ編 サエキには笑ったw
12もお祭り()で またお祭りかよ、つまんねーよ
>>963 ガロウなどの旧キャラばっかりの芋屋に対する発言だな
好きだからこその発言だろう
>>966 初代のカーファイのデザインは良かったけどDS版はなんかいやだったな
しかもWifi対応してないとかワロタ
あとSVCの内容はKOFvsストだからつまらなかったな
>>985 12はいわゆるお祭りKOFとは違うだろw
12はむしろ葬式だった
ドットうつ打つより難しいことのできないくせにコラボなんかできるわけねえわ、寒いから止めろってそういう話
>>988 追加キャラとして辛気臭い顔のブスババア二匹を抱き合わせ商法させられるしな
いらねえ
ドット打ってすらいないカプコンに謝れ
12をお祭りと言っていたプレイモアには
さすがに擁護しきれんかった
>>986 小野さん餓狼とか龍虎みたいなんが好きって言っとったよ
>>985 本当にそれだなw
流れを読み違って一部の旧モブキャラを先に作ったフライングお祭り12は爆死
今度は新キャラ及びカノチ編の新オリキャラのプレイアブルキャラもなしでアケが爆死
今度こそもう一度爆死したらKOFを他社に版権を渡せる理由が出来るわな
なので、敢えて止めない
うつ打つってなんだ俺のバカ ディンプスってすごくねっ
キャラ以前にプレイして不快感しかないシステムだろ12
パチスロが思ったより状況がよろしくないから やっぱもう一度ゲーム作りますってとこだろ真相は
CDキャンセルとか相殺は好きだったよ
おしまい
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