【Xbox360】スーパーストリートファイターIV Part57
■「Xbox 360 S 250GB」29,800円
ハードディスク250Gが装着済み。
各種DLCが豊富、ソフトを全取込みできる360としてはハードディスクの恩恵は大きい。
■「Xbox 360 S 4GB」19,800円
4GBのデータ保存メモリが内蔵済み。
スパ4インストールにはUSBメモリを用意する必要がある。
別売で250GB専用ハードディスク(15,540円)を内蔵可能。
■「Xbox 360 S 250GB + Kinect スペシャルエディション」39,800円
上記250GB版にキネクトが付属された物。
キネクト単品では14,800円なのでかなりお得。
発売日2011年6月2日
■SUPER STREET FIGHTER IV ARCADE EDITION(スーパーストリートファイターIV アーケードエディション)
対応ハード:PlayStationR3 / Xbox 360R ジャンル:対戦格闘
発売日:ダウンロード版 好評配信中!(Xbox 360版:2011年6月7日配信)
パッケージ版 好評発売中!(2011年6月30日発売)
国籍詐称外人対策 ※WIN7対応版
■対策方針
ルーターとXBOXの間にPCを介してフィルタリングソフトを使用し国外からの接続を弾く。
■用意するもの
ルーター、XBOX、PC(LANポート二つ必須。もし一つしかないならLANボード増設で対応 どうせ買うならVIAや蟹はできれば避けた方がいい)
■接続
ルータ PC 箱
□────□────□
PC〜箱間の接続はAUTO MDIX対応のLANポートならストレートケーブルでOK。(ギガビット対応なら規格上全製品対応)
100MまでのLANポートだと非対応の可能性ありその場合クロスケーブルを使用
■導入
・ルーターの設定 PCのポートをXBOX用に開放 TCP/UDP3074 UDP88
・PCの設定
@PCにPeerblockをインストールしブロックリストを設定
http://www.peerblock.com/ UACに動作を阻害される可能性があるためCドライブ以外が使用できるならそちらへインストール推奨
Stable Releaseをインストール後Beta Releaseで上書き(2010/11/18現在Stable Releaseが2009年のため)
プログラムは管理者権限で動作させた方がいい模様
インストール直後正常に動作しなければ要再起動 環境によっては複数回再起動が必要かも
次にアクセスリストを作成する。
http://www51.tok2.com/home/slicer93190/10-4657.html ここからrir_alloc_006.zip をダウンロード
http://zgrat.s8.xrea.com/img_up/img/rir_alloc_006.zip README.txtを読み任意の国を調べる。
rir_alloc.batを右クリックから開いて編集
中のテキストを全て削除して、設定例を貼りつけ。
設定例 対象国は国籍偽装が確認された国。対象国 韓国、中国、台湾、香港、シンガポール、マレーシア、タイ、インドネシア、マカオ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
rir_alloc -s -c -p "KoreaIP:" KR > KR.txt
rir_alloc -s -c -p "ChinaIP:" CN > CN.txt
rir_alloc -s -c -p "TAIWANIP:" TW > TW.txt
rir_alloc -s -c -p "HONGKONGIP:" HK > HK.txt
rir_alloc -s -c -p "SINGAPOREIP:" SG > SG.txt
rir_alloc -s -c -p "MALAYSIIP:" MY > MY.txt
rir_alloc -s -c -p "THAILANDIP:" TH > TH.txt
rir_alloc -s -c -p "INDONESIAIP:" ID > ID.txt
rir_alloc -s -c -p "MACAOIP:" MO > MO.txt
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
編集完了後、rir_alloc.batを実行すると、IPリストの記載されたテキストファイルが作成される。
Peerblockのlistmanagerからリストを追加
APCと箱の接続共有設定
コントロールパネル→ネットワークと共有センターからアダプターの設定の変更
PCのルーター側に使用している接続のプロパティを開き詳細設定の項目にある共有タブ内ネットワークの他のユーザー・・・の項目にチェック。
ここで残りのLANアダプターのIPアドレスが共有用のプライベートアドレスで自動構成される
TCP/IPv4の設定をIPアドレス、DNSともに自動取得に設定(DHCP環境の場合)
PCの箱側のアダプター設定は自動的に共有用の設定になるため変更不要(インターネット接続なしになっても問題ない)
箱の設定は不要。全て自動接続のまま。ネットワーク設定が適切に完了していればPCからIPアドレスが配布されるのでネットワークテストで確認
その後は待ち受けを行い、Peerblockでブロックを確認。設定でブロック時の文字色を赤色など見やすくした方がいいかも
*WIN7は互換モードをXPにすれば大丈夫との事
国籍詐称外人対策 ※XP専用版
■対策方針
ルーターとXBOXの間にPCを介してフィルタリングソフトを使用し国外からの接続を弾く。
■用意するもの
ルーター、XBOX、PC(LANポート二つ必須。もし一つしかないなら1000円程度のLANボード増設で対応)
■接続
光モデム
ADSL PC 箱
□────□────□
PC〜箱間の接続はAUTO MDIX対応のLANポートが理想。
もし非対応の場合はモデム〜PC間で使用しているストレートケーブルではなく、
クロスケーブルが必要になる。
■導入
・ルーターの設定 PCのポートをXBOX用に開放 TCP/UDP3074 TCP/UDP55 UDP88 TCP80
・PCの設定
@PCにPG2(Peer guardian2)をインストール
※以下XP使用時の導入方法
http://www.dukedog.flnet.org/Library/PG2/PG_Guide.html 次にアクセスリストを作成する。
http://www51.tok2.com/home/slicer93190/10-4657.html ここからrir_alloc_006.zip をダウンロード
http://zgrat.s8.xrea.com/img_up/img/rir_alloc_006.zip README.txtを読み任意の国を調べる。
rir_alloc.batを右クリックから開いて編集
中のテキストを全て削除して、設定例を貼りつけ。
設定例 対象国は国籍偽装が確認された国。
対象国 韓国、中国、台湾、香港、シンガポール、マレーシア、タイ、インドネシア、マカオ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
rir_alloc -s -c -p "KoreaIP:" KR > KR.txt
rir_alloc -s -c -p "ChinaIP:" CN > CN.txt
rir_alloc -s -c -p "TAIWANIP:" TW > TW.txt
rir_alloc -s -c -p "HONGKONGIP:" HK > HK.txt
rir_alloc -s -c -p "SINGAPOREIP:" SG > SG.txt
rir_alloc -s -c -p "MALAYSIIP:" MY > MY.txt
rir_alloc -s -c -p "THAILANDIP:" TH > TH.txt
rir_alloc -s -c -p "INDONESIAIP:" ID > ID.txt
rir_alloc -s -c -p "MACAOIP:" MO > MO.txt
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
編集完了後、rir_alloc.batを実行すると、IPリストの記載されたテキストファイルが作成される。
PG2のリスト管理からリストを作成を選択して追加
APCと箱の接続共有設定
コントロールパネル→ネットワーク接続から
モデム〜PC間に使用している接続のプロパティを開き詳細設定の項目にある
インターネット接続共有の項目にチェック。
LANが3ポート以上あるPCの場合は接続先の指定を求められるのでPC〜箱間に使用する接続を指定
※参考
http://support.microsoft.com/kb/306126/ja ルーター〜PC間接続のプロパティから「インターネットプロトコルTCP/IP」を選択 さらにプロパティを選択
IPアドレス、DNSサーバーを自動取得に設定
PC〜箱間接続のプロパティから上記と同様の場所を開く
IPアドレス192.168.0.1(接続共有使用時はこのアドレス以外許可されない)サブネットマスク255.255.255.0
デフォルトゲートウェイとDNSサーバーはルーターIPを入力
箱の設定は不要。全て自動接続のまま。接続完了後にLIVEまで繋がるか確認。
その後は待ち受けを行い、PG2の履歴→ブロックを確認 指定国からの接続がブロックされていることを確認する。以上。
ようこそラグから開放された快適なスパ4ライフへ。
>>1乙。
それにしても、このスレ立てのレベルってのはどうやったら上がるんだ?
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/29(金) 18:19:33.17 ID:Ma5ORw/W0
一日1レベ
キチガイに目を付けられると下がる
(~)
. γ´⌒`ヽ >>1乙
. ___ {i:i:i:i:i:i:i:i:} あたためますか?
|[\_498]|\ ( ´・ω・)
| ̄ ̄ ̄| | (:::::::::::::)
|___l./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄■/| lヽ,,lヽ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. | (ω・ ) おながい
| .|. | し i します
|__________|./ しーJ
(~)
_γ´⌒`ヽ______
/ {i:i:i:i:i:i:i:i:}lヽ,,lヽ )
/ ( ´-ω)ω- ) /
/~ ̄ ̄ ̄⌒⌒⌒⌒ ̄ ̄ ̄)
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(____________ノ
>>1乙
久しぶりにKOF13したらK'とクーラが強すぎてびっくりした。豪鬼とリュウのいいとこどりってところか。ループ性のあるコンボにいつでも滅波動はいるという。ユンヤンより凶悪だわ
>>1おつー。
セスと5連戦とかキツいぜ。
俺にとってはこいつもユンヤンと同じ押し付けキャラにしか見えんのだが…。
体力が低いから許されてるのか?
>>11 使ってるキャラによってはユンヤンより嫌がられると思うよ
ユンヤンよりセス豪鬼のが対戦したくない
俺はブランカバルログヴァイパーが嫌だな
セスもちょっと嫌だけど
>>1乙です
セスはやりにくいね
ぷーんこさんの影響なのか、割り切った強気の択、逆択、擦りまくりセスが増えた気がする
気絶が怖くて手が出しにくい
ソニック撃ってピョコピョコ逃げ回るセスにやられてばかりなので一転攻勢したい
セスって中段あったっけ?
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/29(金) 19:04:44.39 ID:Ma5ORw/W0
上り鷹爪なら
コーディほんとつまんなくなったなぁ
先端ガードで有利とかばっかでそれしかやってこないプレーヤー多すぎ
どのキャラでも有利な行動取るのが普通だと思うのだが…。
>>18 まぁ当然の行動かと
わざわざ反撃されるように技はみんな出さないよ
なんか元の昇竜?硬直少なすぎね?近づくと二回目の蹴りがきたりしてうざい
ほとんど硬直ないからあれは落ちてくるのを待つんじゃなくて飛んでる間に落とす
しかも相手は空中判定だからそれほどリスクはない
>>21 サンクス。やっぱ空中になっちゃうか。フルコンはほぼ無理なのね。
>>15 ソニックの硬直長いから思いきって飛び込んでボコボコにしてやれ
セス使われからのアドバイスだ
>>18 コーディーの先端ガードで有利って何の技?
そんなのあったっけ?
ないね
通常技なら大抵有利だけど
通常技なら殆どのキャラでガードさせて有利な技を持ってるから
そんなの話題にしないよね。
大幅に有利フレームとれるなら話題になるだろうけど
コーディーにそんな技はないと思うし。
多分弱クリミナルじゃね?
あれ慣れない人だと反撃しづらいかもな
実際はコーディ不利だけど
いまだに弱クリミナルに釣られてウルコンぶち込まれるのは俺だけじゃないはずww
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/29(金) 23:47:48.39 ID:Ma5ORw/W0
それはない
ランクの低PPがサブキャラ練習ゾーンだな
マジで夕方と深夜じゃ同じPPでも中の人のレベルが違うw
何連敗すりゃいいんだコラw
今日30戦くらいランクマやったけどユンヤン0だったw
PP1000〜2000の人らどこいった
こんだけ叩かれれば使用人口も減ってくるわ
AE飽きた
早くKOF13こいやああああああああああああああああああああああ
それは地雷やー
間を取ってカプエスこいや
こっち起き上がり時にダド近付いてきたらファジーガードが正解?
てかダドに当て身まで備わってるの納得いかんのだが
>>41 バクステ安定 バクステ狩りもあるけど 当身は下段攻撃でOK
自分PP500-1000なのだが、
先週くらいまでいた大量のセスはどこいった。
セスってそんなにいたかね
まことは腐るほどいたが
いぶきのセットプレイにやられまくり6連敗
余りにも腹が立って次の試合投げやりにまことの魔法の中P連打する暴挙に
相手ピヨッても構わず中P連打
勝ってしまった
とても気持ちよかった俺最低すぎワロタ
セスの強気な起き攻めはイラっとくるな
昇龍ガードしたらセビキャンスクリューて相場決まってるのにグラップしてしまう…
>>47 オレもいぶきちゃんのクナイの裏表が何度くらってもわっかんねー
>>49 しかもいぶきのコンボ長いから防御してる間ずっとイライラたまるんだよね
クナイ起き攻めはほとんどが表ガード(6〜7割くらいに考えてもいい)
むしろ、とみせかけてのJ弱Kのめくり、すかし投げ&下段のがウザイ、うまいのはここにめくりクナイ、手前即クナイ?混ぜてくる
下手ないぶき使いほどクナイ表を汎用するから、PPと立ち回りみとけばいいよ
大した事無いと判断できたいぶきは表ガードとセビ重視でおk、つーか、こかされないようにするのがベストだけど
PP2000でもPPとBPが近いヤツは注意しとけ、強い可能性ある
あと誰かが事前の動きでわかるって言ってたな、そういえば
ガイって常にコアシ擦ってね?近距離マジうぜーんだがw
そんな事言ってもこのゲームのほとんどのキャラコアシ擦ってね?
ヤンって常にコアシ擦ってね?近距離マジうぜーんだがw
男なら大パンを擦れ…
>>51 ヤンの屈小足可愛いよな
あんな手ついて蹴りだしても何も痛くなさそう
>>56 それヤンに限らずしゃがみ攻撃全部じゃね
なんだよしゃがみパンチって・・・
大足がギリ。カンフー映画的に
他は完全にアウト
道着の垂直ジャンプ弱Kとか最高にクール
帝王の小足フィニッシュは美しい
ベガ様の垂直J中Pがステキ
リアルでコアシしたら余裕でKO負け
豆知識な
ベガって言うほどサイコパワー使わないよね。サイコクラッシャーぐらいじゃん。よっぽどローズのほうがそれっぽい
まこるの上手い人あんま見なかったけど昨日初遭遇、何もできなかったー
あの速さは何w
使う人が使うとあんな目にも止まらぬマッハなんか、なんかフォルテ相手してるみたいに速かった。
オソロシヤ…
EVOの配信見てるけど、自分でやると糞ゲーでも、上手い人のプレイ見てる分には楽しいな。
調整が来るまで動画勢になるのも悪くない気がしてきた。
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 11:34:29.98 ID:QrakNAvN0
いまだにエンドレスでキャラ指定してるのに別キャラ使う日本人なんなの?
ユン募集してるのにサガット使うなよ…
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 12:16:38.77 ID:3gnsUlKEP
クイックマッチなんてつけるカプコンが悪いってことでひとつ
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 12:48:29.10 ID:QrakNAvN0
今日はPP1000代の乱入が多いな・・・
PP増えないからだりい
自分より強いで待ち受けか検索でいいんじゃないの??
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 12:58:22.80 ID:QrakNAvN0
検索で出てくる名前みんな見たことある名前でしかも誰も彼も今日一度は対戦した人だからなあ・・・
待ち受けは選べないと思った
自分と同等か強いで乱入すればおk
PP1000代っても油断できんからな
コーディー死ねでござる
ガイが怒ってるw
ハッハー
ヒューゴ対コーディみたいわ
ヒューゴ追加こないよな・・・
ハガー追加の方がいいな
ふと悪評チェックしてみたら%が下がってたんだけど、これは誰かが良評入れてくれたってこと?
対戦相手が特に何も入れなきゃ%とか☆回復するんじゃなかったっけ
TDUとかGTA4みたいなゲームのオンをやったりした場合
%は良評なり悪評を入れないと変動しないはず
悪評%が減ってるなら良評が入ってる
ユンヤン減ったよね?
上の方はどうですか
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 14:53:49.13 ID:TWuLR0qV0
勝確挑発されたんでなにするだきさまぁー!ってブチギレてプロフィールみたら台湾か韓国っての多すぎ
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 14:55:56.46 ID:Zx5DxyrqO
やっとでPP2000越えたぜ…700試合してみんなこんなもん
悪評入れる理由はなんとなくわかるんだけど、良評いれるってどんな理由があるんだろ?
>>52 無印で散々3F持ちにやられたことをやり返しているだけさ
良票へっぴこなのに連戦してくれたり、アドバイスメッセージでくれる人もいるので
お礼をかねて入れるけどなぁ、自分の悪評は体に悪いから見なくなりましたけど
>>84 俺は有名プレーヤーとかウルトラチャンピオンなんかもだいたいあっち系だよな
華麗なコンボ入れられたあととか、何か噛み合ったときとかに挑発されるのは全然許せる
こっち残り体力2/3
相手はもう数ドット
相手のケン「これからだぜ!」
この挑発は全然許せた
そうでなきゃな
PP3200ぐらいあったのに2000台に落ちてあがれなくなった
自分より強い検索でなんで500以上下のやつと当たるんだよ
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 16:19:33.53 ID:QrakNAvN0
だから自分より強い検索は同じ強さ検索の上限をある程度取っ払ったものって何度言えば
PP3000以上の人少ないな
2000以下はたくさんいるのに
開発がこんだけクソでゲームもクソなのに
よくこれだけ流行ったよな
シリーズモンだし知名度あるしな
いやあ、EVOの配信を見てたけど、海外でもユンの嫌われ方が半端なかった。
ユンの試合は拍手どころかブーイング。
で、ユンが負けると会場が大盛り上がりw
海外で絶大な人気を誇るウメハラの試合でさえ、全く盛り上がらず。
試合後のインタビューで金デヴが「ウメハラでさえ盛り上がらないんだから、俺じゃ無理」
ユンを使った時の会場の冷めた反応が結構堪えたらしく、キャラ替えしようかなと発言。
俺も盛り上がらないから蹴らせてもらう
ここまでヒールになるとは思ってなかっただろうな
3rdの頃は幻影陣盛り上がってたけどなぁ
そらそうだw
あんなチートキャラ応援する気にならんわな、とにかく内容がくだらねぇし
上級になれば勝って当たり前で寒くて、負けたらかなり恥ずかしくて周り爆笑メシウマwww
ある意味で最高のヒール役だなw
小野Pも現地にいたみたいだから、その光景を見てどう思ったかだな。
まさかとは思うが、ドヤ顔で、ヒールを作ったのは大正解だったとか
とんでもない勘違いをしてなければ良いが・・・。
ときどはかっこよかったなぁ
まぁ最初顔だけ出てたときジャスティンかと思ったんだが
ゴウキでももちユンに勝っちまうとは
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 17:40:21.45 ID:z5ZjtLtJ0
PSでPP1000位だったけど箱やってみたらいきなり3000いけたし
初心者ならEVOで使われない箱で大丈夫でしょ
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 17:41:59.20 ID:QrakNAvN0
PSスレと同じ釣りしてどうするよ
ていうかそんな話題出てねぇのにw
何の脈絡もなく湧くなゲハ厨は
>>104 ヒールとしては大成功だろ
勝ったらブーイング、負けたら大盛り上がり
これほど見事なヒールキャラは他におらんよ
んなキャラ誰が使うんだよwwwwwww
>>110 トッププレイヤーみんなが使ってるだろ
いい加減現実見ろよユン使い
今回は海外でも超人気プレイヤーであるウメハラがユンで冷ますという異例の事態なので、
会場にいる小野Pもさすがに考えるだろう
まぁ誰でも相手がユンだと「ユンかー負けてもいいか」て思う人多そう。
そう思わせるキャラだからギャラリーはどうしても冷めそうだよな
サビンがTwitterで小野がEVOに来たら言ってやるって発言してたから何かあるといいね!
金デヴは一回ルーファス匂わせてのユン選択で大ブーイング食らってたな
ユン選んだ後相手に謝ってたし
あれは相手応援したくなるわ
ランダム部屋立てたら最初の1人目、迷うことなくメインキャラらしきDJ選択。
タグ見たら中国人らしかったので、きっと日本語版でやってて部屋名読めなかったんだろうなと解釈
2人目、迷うことなくメインキャラ選択。タグ見たみたら48歳の日本人。
タグにそのキャラ名入れるくらいそのキャラが好きなのはわかるけど、おっさんなんだからマナーってものをだな…
老眼なんだよきっと
クイックで入ってんじゃねーの?
にしても金デブのルーファスうんぬんはまじ寒かったなw
ランクマでホーク全一に乱入された
たしかにEVOでユン使ってる外人少なかったな。向こうは団結力高いから、暗黙の了解でユン使わないのかな。
それでもEVO見ててもフェイロン、ヴァイパーが大杉でつまらんかった。
39キャラいるんだぜ。リュウとかどこいったんだ。
さあ、ひょうしょうしきだ。
なにいっ、りゅうがいない!
クイックで入っても部屋名読めるだろ
いちいち部屋名なんか見てないだけだろ
>>102 AEのユン様は平和だったスパ4を破壊してしまったキャラだからな
今更無印スパ4にコミュニティーを移動させる事もできんし
>>120 米国は日本とはゲーセン事情が違うから、米国のプレイヤーは家庭用でAEが発売されてから
本格的にAEをやり込みだしたっていう人が多かったと思われる。
だから新キャラのユンヤンを使う人が少なくて、無印スパ4からほとんど変更点が無く、
なおかつ強キャラであるフェイロンやヴァイパーを使う人が多かったんじゃないかな。
で、その結果ベスト8には海外勢のヴァイパーが3人も残ったと。
ヴァイパーも結構アレなキャラよな
ホーク全1ラグ利用して勝ってんな
128 :
oMank Chinpmilk:2011/07/30(土) 20:42:46.24 ID:h1TkTJ9Y0
ローズに空中EX竜巻を追加するべきだと思うんだが、おまえらどう思う?
ローズだってギリギリ安定して落とされないくらいの遠めの位置から「これでどうだぁぁぁぁ!」と奇襲かけたり
後ろ投げの後、空中EX竜巻中パンドリルの適当連携ができたっていいじゃないか。
ローズはそういうキャラじゃないとかいうやついるかもしれないけど、グラスの底に顔があってもいいじゃないか!
そんなことより横押し最強はバイソンであるべきだと思うんだ。
コマ投げあってメクリあるマコトやフェイロンに押されるなんてどう考えてもおかしいじゃないかwww
じゃあザンギに阿修羅追加で
お前ローズが空中EX竜巻で回ってる画見たいか?w
ザンギが百鬼でかっとんできたら怖いなw
このコテランクマで全然見ないけど
タグ変えたの?
134 :
oMank Chinpmilk:2011/07/30(土) 20:52:23.66 ID:h1TkTJ9Y0
そもそも最近プレイしてない。
だいたいローズってストシリーズにいらないだろ
あいつ何が理由で参加してるの?
衣装代が必要で優勝したいの?
ババア
あぁ、なんか生理的にローズは無理。なんか違う
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 20:56:59.07 ID:QrakNAvN0
週末大会出たいのにテンポってて参加できねえどうすんだこれ
寧ろローズには鬼の空中でふよふよ浮いてるアレをあげればいいよ
大体なんでローズに対空投げがあるんだよ
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 21:01:28.43 ID:+bCAjzavO
プロフィールに日本とだけ書いてあって、フレンド非公開は有名プレイヤー以外片っ端から消音でいいよな?
基本ラグる奴は当てはまるんだよな…
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 21:02:18.09 ID:3gnsUlKEP
どうでもいいけど非公開って設定してなくてもフレが誰もいないぼっちだとそうなるからな
>>105 ときどとジャスティンが生き別れの兄弟の可能性が微粒子レベルで存在する・・・!?
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 21:02:43.94 ID:qcrRQooL0
>>134 ヴァイパーだけどローズ苦手。
ローズのほうが有利だよね?
PP4000前後だけど、3000ちょいのローズにも狩られる。
145 :
oMank Chinpmilk:2011/07/30(土) 21:04:00.69 ID:h1TkTJ9Y0
4000PP前後のヴァイパーに言えることなんてなにもないですよ・・・
個人的にはローズ不利だって思ってるけど・・・
低PPだけど、弾キャラだと比較的楽に感じる>ローズ
ギリギリでかわして差し返すの結構楽しい
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 21:12:27.10 ID:qcrRQooL0
>>145 いや〜5.5:4.5でローズ有利かと・・・
地上戦はローズのスラ、屈中P、立大k、立中K
中距離ではセビ、スラで慣性バニ抑止
遠距離ではこちらのセイスモをセビでゲージため+玉でけん制。
こちらの起き攻めはEXドリル、EXソウルスルー、バクステで
全拒否できる。まぁここらは読み合いだけど、
ローズ側の選択肢が豊富。
ローズの対策が思いつかないんです。
ローズは弾撃って待ってりゃ勝てる気がする
ババァ同士は5分
ばばぁ3人いたような
あと一人誰だっけ?ちゅんりー?
PP3000以降からチュンリーってかなりの糞キャラになるよね
>>136 それも怖いな
ザンギって百鬼用っぽい技あるな
ヒザとか頭突き
頭突きでパリーンしたら怖すぎる
空からシベリアンの弱体化バージョンできたりスクリューもどきで掴めたら最強
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 21:58:24.27 ID:3gnsUlKEP
あと60でPP4000ってところから3500まで下がった
なんなのもう
世の中そんなもんですな…
1回抜けると安定するんだよな
3000のときもそうだった
>>148 >こちらの起き攻めはEXドリル、EXソウルスルー、バクステで
>全拒否できる。まぁここらは読み合いだけど、
これってローズ側もEXドリル、EXソウルスルー、バクステをきちんと使い分けないといけないって言う事でしょ。
自分でも読み合いって書いてるし、だったらこの部分は有利不利の評価には関係無いんでないの?
起き攻めが決まらないのであれば、それはキャラの相性ではなくて、単に相手に読み負けてるだけでは?
最近はちょっとあがりやすくなったな
ようやく3000越えた
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 22:12:44.96 ID:3gnsUlKEP
ちなみに3700代でランキング400代だな
突然初心者な質問悪いけど、ここでよく出てくる「消音」ってなんのこと?
>>162 ラグい外人とかやりたくない人のマイクを消音にすると次会った時の目印になるんやで
ラグい外人とか騒ぐ人と
一切そういう奴に会わない奴とで二極化してるけど
絶対なんかそういうラグい奴にマッチングしちゃう原因みたいなものがあるとは思うんだよな
プロバイダーとかポートとか色んな要因がありそう
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 22:52:50.34 ID:3gnsUlKEP
そもそもラグ外人だと気づいてない人が多いんじゃないか
ちょっとでもラグいと感じてみたらそいつのフレ覗いてみろよ、中国語とか書いてるから
アンテナ3本以外でラグい奴ならいるけど
騒いでる人は3本立ってるのにラグいって騒いでるんだよな
家族がエロ動画落としてるってオチはないよな?
友人がこのオチだった事がある
クリエイト派か乱入派かでも、詐称外人の遭遇率は変わるだろうね。
詐称外人はひたすら乱入してる印象。
>>127 俺はラグ分からなかった
全一ホークでも剛拳、ジュリは終わってるのかね
てか全一ホークって小路KOGでしょ?
アケでも全一ホークなので、ラグがあろうがなかろうが
めちゃくちゃ強いに決まってる。
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 23:43:44.55 ID:QrakNAvN0
強い弱い以前にラグ状態でやってる時点でクズ
クリエイトやってると詐称多いね
この前全くラグ感じない中華勢もいたけど
韓国台湾香港あたりではラグくない人もたまにいるよな
あと、ギリギリでロシア?
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/31(日) 00:30:56.16 ID:t55Z6dqvO
そんな話しで言うと、ラグい気もするけど、どうかな?気のせいかな?くらいで調べてみた時のシンガポール率が異常。
中華韓国勢よりラグくないのはどういうわけなの?
俺はブロックしてるんだが、シンガポールが一番弾かれてる気がするな
快適そうなのでブロック入れようかな
>>174 九州だけど、
台湾より北海道がラグかった時はびっくりした。
>>176 やっぱそうだよな〜。ハイソ民族めっ!・・羨ましぃ
台湾もラグ少ないよね。基本外人は弾いてるけど、義援金の件で台湾人だけは消音してない。
対戦しなくても、検索で赤電波引っかかった奴のプロフ見て
詐称だったら、片っ端から消音と通報。
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/31(日) 01:13:49.57 ID:jXHzrHro0
急にですまないがチームバトルがやりたくて検索しても
ヒットしねええ;;
部屋立てたんで誰か参加お願いします。。
>>181 消音できる数は上限あるらしいよ。
100件ぐらいか?古いのから順次解除されていく。
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/31(日) 01:18:17.99 ID:jXHzrHro0
チームバトルいい感じに人が集まってきた!!
@2人
赤とかする必要ないじゃん。
わかるから。
チームはマジで人気ないよな トナメは配信とかで使われるけど
「だれでもOK」なんて名前つけて部屋立てるならグラップくらいできるようにしとけよ 投げと起き攻めだけで無双した俺が悪者みたいじゃんw
(何言ってんだこいつ・・・)
格ゲーやってるヤツは人格破綻してるのが多いからほっておきなさい
糞ラグいバイソンが居た
キャミィでどうしろってんだよ…
PP90持ってかれたよ…
詐称フォルテの無理ゲーときたらはんぱなかったwww
そっこー消音したけどな
詐称あたったら前いれっぱにしてるわ。誰が普通に対戦させるかよ
PPなんて適当にやってりゃ適正にいくしどうでもいい。
詐称が楽しく熱帯してんのが許せん
PP3桁の雑魚だけどエンドレスだと入ってくる奴みんな
BP0のサブや舐めプレイしてきて嫌になる
遊びに来た友人にやらせたら4000以下は軽く凹ってくれるけど
何故か悪評入りまくる
格闘ゲームはまだ人格たもってるやつ多いよ。箱持ちならわかると思うがGoW2スレの殺伐さと言ったら...
>>195 GoW2を比較に出すのもどうかと思うがw
あれは極端過ぎる。
初心者は足手まといになるからオンに繋ぐんじゃねえよっていうのが
基本スタンスになってるくらいだしな。
少人数のマルチモノだから仕方ないよな
【速報】
小野P ユンヤン調整をevo2011で正式発表
この夏に(小野曰く皆さんが半そでを着ている間に)、 アケでロケテ開催の予定
家庭用はできるだけ早くだす(冬頃?)
ダウンロードコンテンツで配信、無料の予定 (CAPCOMの予算がついたとのこと)
今のうち、言っておこう
ユンヤンザマァwwwww
弱体化確定な
いやー、これで中華人口減るかな
あと、AEでの弱体化受けたキャラや弱キャラの強化があればいいな
嬉しいけど遅かったな
アケで評判悪いんだから、家庭用で出す時点で調整しておくべきだった
新規ユーザーに愛想尽かされたら次に続かない
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/31(日) 10:15:31.82 ID:BI1JhEZo0
弱体化したら気兼ねなくユンヤン使えますね
せやな ユンヤン好きな奴よかったな
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/31(日) 10:16:12.25 ID:j5/yaLwGO
今更遅ぇ
ギアーズ3出たらスパWもうやらない
24日からはサードやるし
9月後半はギアーズずっとやることになるだろうし
ほんとにいまさらだな。
家庭用にパッチくるのは冬…?
遅すぎだろ…
てか揃いすぎてる技どんな調整するんだろな
かなり大幅な変化つけないとユンヤンは上位に居続けると思うけど・・・
今さら来てもねぇ…
調整版が来るのは良いニュースだと思うけど、秋以降はギアーズ3、モダンウォーフェア3と
TPS、FPSの2大ソフトが出るんだよねえ。
秋以降に出されても、その頃にはもうAE自体やってないだろうなあ。
今回のパッチで長く遊べるゲームになってくれることを祈る
FPS層と格ゲー層はかぶらんだろう。
発売されてだいぶたつゲームだから人口が減るのは致し方ない。そのやりこみ層が納得出来る物にしてほしいな。
つかXみたいに大胆に技加えたり削除したりまでやってほしい。
まぁユンヤン弱体化は当たり前だけどな
強キャラ厨は次の強キャラに乗り換えかねw
ノーマル箱民なら9・22以降はAEはまずやらなくなるよ
格ゲー目的な人とかそこそこ腕に自信ある奴らしか残らないだろ
時間経過と共に初心者の入り口は狭くなる性格の格ゲーはかなり良質な作品以外は先細りの速度が半端ない
その点スト4シリーズは滅茶苦茶優秀だよな
やってみてダメそうならそりゃキャラかえるだろう
今のセスみたいな違う方向性のキャラになるか、劣化キャラになるか、相変わらずか見ものだな
もうそんなに時間ないから、数値調整、フレーム調整ぐらいだろうな
どーやって、弱体化するんだろ。
コボクは硬直5F持続15Fで、アホみたいな仕様だから間違いなく使えなくなるよな。
弾ぬけ、無敵対空、雷撃高度制限、絶唱の有利F、2中Pガード後の有利F
幻影の火力、TC、ゲージ増加量
その他にも、見直すところ山ほどあるだろw
逆に弱体化し過ぎて何も面白みも無いキャラになりそうだな。
まあユンヤンはマイナスイメージが大きいからそれくらいの方がまだマシなのか?
数値フレームだけでもだいぶマシってくらい今のが強すぎる
ほんとなんで調整しなかったんだw
公式ブログでアッパー調整案募集とか言ってるし、ますます糞ゲー化しそうで怖い
ユンヤンはコマ投げ削除しない限り上位に居続けるだろうな
雷撃の高度は多分変わらないだろ
とにかくバクステを弱体化されてほしい
ユンヤンは使っていて面白い(キリッ)
といってたやつらは弱体化してもキャラ替えするなよ
某中原漫画みたくユンは真っ直ぐにダメージ狙うが馬鹿正直で当たらない。ヤンは当たるがダメージがカトンボにするのがいいと思うんだがどうよ。
ユンヤンだけじゃなく
フェイロンまこと豪鬼ヴァイパーケンも弱体化必須だろ
その他はあまり弄って欲しくないかな
シコりのゲージとピヨリ値減
絶招の持続減、EXの有利減
転身の有利減
大二翔着地硬直増
しゃがみ中P有利減
TC大P不利増
数値だけでも結構かわるな
ガイル、本田、ローズ、アベル、バイソン、フォルテ辺りの弱体化しかしてないキャラをちゃんと闘えるレベルにはしないと。
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/31(日) 11:18:18.73 ID:uMP6IpZ2O
調整来たらユンヤン辞める奴をチェックして
強キャラ厨リスト作って掲示板で晒す作業でもするか
>>227 フォルテはネタキャラで今のままでいいわ
>>227 前のブログで毎回必死に溜めキャラ弱体化を書き続けた奴の成果だよな…
冬か・・・せめて10月ぐらいにして欲しい
フォルテ強化はイラネ
あれは絶対強くしちゃダメなキャラだろ。
調整版来るって言ってもどうせ糞調整で別な糞キャラにゲンナリするだけだろうけどな。
正直叩かれるんなら強化はしなくていいわ。どのみち強キャラは叩かれる。
ユンヤンが上の中〜下のまあまあ常識キャラになるなら持ちキャラは中堅程度でいい。
溜めキャラがお手軽とか言いまくってる奴ってまず自分で使わないしな。
お手軽に勝てるなら使ってみろと。
一番人口が多いPP2000未満だったら、溜めキャラは間違いなくお手軽だろ。
人口が多い分声が大きいからそれを取り入れるのは仕方ない。
ユンヤン弱体化してもみんな新しい最強キャラに移るから大して変わらないよ
AEで弱体化した昔の持ちキャラが再強化されるようだったらそっちに戻るプレイヤーも多いだろうし
冬とかいってそれまでこのゲームやってねえよwwwwwww
ユンヤンだけが問題じゃないわwwwwwwww
つまり殺意さんの問題だな!
後追加四人のライバル戦のCGモーションの追加を。
これ見たくてやったら無くてがっかりしたし。
調整バージョンのパッケージも新たに出しそうだ
3rdOEにあわせて、ヒールキャラとして絶対的強キャラのユリアン参戦
紳士の力を発揮したダッドリーと殴り愛するんですね
243 :
oMank Chinpmilk:2011/07/31(日) 12:35:30.63 ID:TFL/dyme0
調整くることきまったけど、開発はローズが弱キャラだって自覚あるのかな?
夏にロケテあるってことはすでに調整の方向性はほとんど固まってるってことだろ?
公式ブログでさんざんローズの弱さを主張したけど、意味あったのかな。
開発はアホでゲームを理解してなさすぎるから、ローズはまだ中堅扱いな気がするな。
「ウヒャヒャゥァ!牽制や対空のような基本的な部分揃ってるからローズはツヨゥイ!(^q^)」
こう思ってるんだろうな。このゲームは差し合いだけで勝てるゲームなわけがない。
強力な起き攻め、決めれる機会の多い高火力コンボ、ゴリ押し接近技、セビキャン可能な昇竜拳など強力な切り返し技
このゲームにおいて基本的な部分って言ったらこの4つだろ?
ま、キャラ替えする予定だからべつにいいんだけどね。
最近はスパ4触ってないけど、秋くらいからまたスパ4再開してもっとガン攻めできる強キャラ使う。
244 :
oMank Chinpmilk:2011/07/31(日) 12:41:14.44 ID:TFL/dyme0
つまりローズはこのゲームにおいてまったく基本的な部分が揃っていない
終わってるキャラってこと。それだけははっきりと真実を伝えたかった。
はい
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/31(日) 12:46:32.44 ID:8td1CbSbO
調整発表来たとたん、もし今使ってるキャラが弱体化されたらキャラ変えだな とか言ってる奴いるけど、キャラに愛着ないんだろうか
マ○コチ○ポミルク、お前IDが卑猥な上に、書いてることも基地害だから黙っとけ!
248 :
oMank Chinpmilk:2011/07/31(日) 12:48:47.26 ID:TFL/dyme0
基地外なのは事実だと
家庭用で調整なーんもしなかったカプコンと小野Pになんか期待できんわ
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/31(日) 12:53:22.46 ID:SXvDQ+D/0
ぶっちゃけ無印スパW遊んでるほうがいいんじゃないの?
AEの旨味ってないし
それじゃローズ削除で
「俺が一番ローズをわかってるんだ!!」と自慢したいのが見え見えだなw
対戦相手がいればね
ローズは待ちキャラだろーが!
待ちキャラなのに攻めれるようにしてくれってアホか!?
ガイル・本田・ダルシムetcは攻めがイマイチなので、攻められるようにしてくださいって言ってるのと同じだぞ!
元々そういうキャラなのに、こんなこと言ってる奴居たら頭おかしいと思わんか?素直にキャラ変えろ!
あともう変えるんなら、いつまでもローズローズ、言ってんじゃねぇーよ。女々しいわ。
ユンヤンばっか弱体されてフェイロンヴァイパーの糞火力とかそのままだったら
どうしましょ
258 :
oMank Chinpmilk:2011/07/31(日) 13:01:34.05 ID:TFL/dyme0
べつに待ちにかかわる部分強化してもらってもいいよ。
強化されることが一番大事。強キャラ厨なんで^q^
女々しいとかいうけど、自虐しないと強化してもらえないから仕方ないじゃん!
で、これゲーセンのも一緒に調整するの?
調整するんだったらロケテやるんだよね?
頼むから前回のAEロケテみたいに社員に聞いても研究してくださいでごまかすのやめてほしいんだ
特に剛拳の強当身の件は酷すぎるよマジで
>>239 おじいちゃん「リュウどうしたんじゃー!」
殺意「うがーううーんめぇーつ」
おじいちゃん「目を醒ますのじゃりうー!」
とかいうのオレも凄く期待してた、確かに残念よね
261 :
oMank Chinpmilk:2011/07/31(日) 13:04:54.32 ID:TFL/dyme0
>>253 ぜんぜんわかってないよ。
おれの望むことは持ちキャラを強キャラ陣とまともに戦えるくらいにまで
強化してほしいってことだけ。
>>258 だから、お前もうキャラ変えるとか書いてんじゃん。キャラ変えるつもりなら、いつまでローズローズ言ってても仕方ねぇーだろ?
新しいキャラ練習しろよ。
>>261 確かに今のままでは微妙だとは思うが、サテライトは現状でいい。
スパコンをイリュージョンにしてくれるといいんだが。
>>257 小野ちん曰く「アッパー調整」だから色々とカオスになるんじゃね
何もかもが遅くてもうどうでもいいけど(´・ω・`)
俺はBF3とダークソウルとAC5とスカイリムを楽しむことにする
>>260 あの香典泥棒ジジイは他人のフリするに決まってる
>>228 面白いなw
もう今から止める奴いるかなぁ。
ギリギリまで止めないだろうけど
アケと家庭用同時に調整出せよ・・・
ゲーセン行かない勢にとってはゲーセンは害悪でしかないな
アケはオワコン、家庭用メインの時代だからなぁ。
同時か、最低でも家庭用は1ヵ月遅れ程度で済ませて欲しい
今のAEはもう旧バージョン
よくやってられるな
つかさ、EVOで使われなかったキャラっているのかなぁ。
流石にないかな・・・
上の方はユン、ヴァイパー、フェイロンとか多かったね
じゃすてぃーんのルーファスはよかったなーアレックスのリュウも。
ユンはウメハラですら認められない空気が凄かった
ウメハラ以外だと1000%悪者扱いみたいな
あとももちはなんか見てて負けるはスレでは散々叩かれるはでかわいそだった
ユンなんて使わなければよかったのに
リュウを前の性能に戻すかちょい強化してくれないかな
またウメリュウが見たいんだよ!キャミィも低空スト復活で
調整とかどうでもいいから新作をだな
サガットがベストな気がしてきた
風当たりとか性能とか諸々考えて
AEから始めたんだけど、全員をCランクにする実績ってAEのみでも解除される?
>>375 体力あるし上位に相性もいいし、叩かれてもおかしくないレベルなのにね
戦い方というか、あまり理不尽がないから叩かれないんだろうな
結局、プロなんだから勝ちにこだわるのは当たり前というのが免罪符になってたけど
海外では逆に、盛り上がらない試合をするのはプロじゃないって空気があったって事かな。
かつての巨人軍みたいに全員4番打者みたいなのは、流石に引くってことね・・・
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/31(日) 14:16:05.79 ID:aAw/kUzYO
逆に梅ユンと戦ったアレックスだっけ?リュウの人はすごくかっこよく見えた。EX鉄山にしょうりゅう合わせたのとかみてて楽しかったわ
ユンだとなんかみんな木刀で戦うのにお前は銃を使うのか見たいな感じだったよな
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/31(日) 14:27:16.56 ID:2sadRFD20
調整はまだ何ヶ月もかかるみたいだけど
今からユンヤン辞める人が多数出てくるのを祈る
今ユンヤン練習しても数ヶ月で無駄になるっつってな
ユンヤンよりヴァイパーがウザいんだが。見えないめくりとゆうよりあのいさぎよいブッパ祭りが許せん
ヴァイパー使ってて「擦り昇龍が〜」とか言ってるやつは死んでしまえ
ユンヤンの時点でステージ選択でサインアウトするから問題ない。
切断率も増えないし。
>>282 かよぽりすが言ってたな
ぶっぱする人嫌いってw
タメキャラがスパ4無印みたいに強くならなければいいな
おとなしく遅らせグラなんかしてくれないよなあいつら
防御の選択肢は専らバニか大サンダーかEXセイスモ
ユンヤンってゴキブリといっしょだな。生をうけた時点で嫌われる対象。
EXセイスモでスカってフルコンだぜw
ユン達も可哀想だな
小野のせいで糞キャラ扱いされて
ヤンはともかくユンは元から
リバサはダメージ半減しろ
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/31(日) 15:31:41.50 ID:lUfTQVX20
ユンは3rdでもやらかしてるから小野のせいとも言いがたい
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/31(日) 15:34:12.52 ID:2sadRFD20
ところで未だに待ちプレイのよさがわからないんだけど
豪鬼使ってるんだけどさ、例えばダルシムに波動だの斬空だのやっててもダメージはゴミみたいなもんだしスラやらで避けられるじゃん
それも上り中段下段の択や当て投げ一発食らったら台無しになるし
待ちの何が強いん?
パッチ出るみたいだけど
守銭奴カプンコになんかメリットあんの?
やっぱスト鉄かな
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/31(日) 15:36:48.23 ID:lUfTQVX20
>>295 お互いのキャラや体力差や残り時間によるから
どの部分での待ちなのかにもよる
>>296 AEをこのまま放置だと企業イメージが悪くなるという判断なんだろうな
特にアメリカや欧州の市場でそう思われるのは厳しいという判断なんだろう、多分
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/31(日) 15:39:12.67 ID:s0o05mJC0
弱体化で調整じゃなくて
全キャラ歴代最強って言われるくらい強化しろよ
そうすればあとはどのキャラ使ってもプレイヤーの技量だけで勝敗が決る
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/31(日) 15:39:27.93 ID:2sadRFD20
>>297 じゃあさ
豪鬼VSザンギだとガン逃げ安定と言われてるじゃん
でもうかつに波動打ってEXバニくらったらいろいろとアレじゃん
画面端追い詰められても逃げ竜巻無いし最後の方祖国食らったら死ぬし
それなら百鬼とかで攻めたほうがいいと思うのよね
時間切れまで粘って祖国に怯えるより祖国食らう前に倒せばいい的なアレで
カプエスにもユンが居たということを人は覚えていない
3rdのユンはユンが糞なんじゃなくて幻影陣が糞
AEのユンはそのものズバリ糞
>>300 いやいや
体力リードしている状況なのに
ザンギに自ら特攻するとかやらんでしょw
自ら攻めて殺しにいくより
近寄らざるを得ないザンギを
処理する方が読みやすいし対処しやすいし安全
危険リスクをおかしてまで相手に付き合う必要ない
40キャラ近くいるのに全部ユンにあわせてアッパー調整してたらあと1年かかるわ。
一部の強キャラが壊れてるだけなんだからその調整でいいだろ
ザンギ相手に空中から攻めれるキャラなら
攻めてもいいんじゃないかと思ってたがそうでもないのか
カプエスは他のキャラも幻影陣できたからな。ベガとかブランカとか凶悪だった。
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/31(日) 15:59:16.25 ID:2sadRFD20
>>303 むしろ俺特攻しないほうが負けるんだが・・・
PPは3500くらい
ユンは技揃いすぎてるからな
どの技も他のキャラの主力級の使いやすさだし
仮に何か技ひとつ削ったくらいじゃ弱体化はすれども終了はしないという
特攻ってかじりじり刺し合ってこかしたら起き攻めで殺す感じじゃないのザンギゴウキって
逃げというより待ちに近いスタイルな印象
ストーリーで死んだことにすればいいじゃん。殺意リュウが頃したことにすれば、殺意の人気あがるって
ユンヤンがアレで、ハカンがこれ?と思うと文句の一つも言いたくなるもんだろう
なんにしても去年に引き続き今年の夏もロケテか
1年無駄だったなw
マジでこの1年なんだったんだろうなw
調整といっても期待できないよな。
フェイロンバイパー弱体化させないでユンヤン投入したやつらだぜ。
またアッパーだとかいって糞調整するに決まってる。
削除だけでいいんだけどね。余計なことしないで
ユンヤン含めてキャラ大幅削除してくれたらいいのに。
20キャラくらいで十分。
使用率で下位半分切り捨てて良いよ。
流れをぶった切ってすみません、質問があります。
「プレイヤーを消音」という機能がありますが、これはどうなるのですか?
そのタグを持つプレイヤーを消音にすると、次回ランクマであたったとき、
その人のスピーカーがONになっていたら(対戦時、スピーカーマークが緑だったとき)
こっちに音が聞こえなくなる機能?
それとも、そのタグを持つプレイヤーを消音にすると、今後ランクマで当たらなくなるということ?
性能が似たキャラを一人に絞るだけでも大分減りそう
319 :
317:2011/07/31(日) 16:37:42.32 ID:O+MIFwBW0
とりあえずユンヤン消しちまえ
つかキャラ増やしすぎ
確かに、キャラがかなり多いな。そろそろコンパチ感も出てきたし、リストラとかあっていいんじゃね?
リストラなんてあったら俺のDJが真っ先に消えるからやめろ
とりあえず俺はね、ロケテするなら今どこを変えた調整になってるのか公式HPで一覧作って欲しいね
何かよくわからん、社員(てか○野)に聞いても研究してくださいじゃなぁ
ロケテバージョンで研究しろとかおまえら本当に調整する気あるの?と思うわw
>>318 MVCにリュウがケンモードになったり豪鬼モードになったりする技あったじゃん
あれリュウに追加して、他の胴着全削除で、もうイイんじゃね?
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/31(日) 16:49:45.20 ID:2sadRFD20
スト2はその昔やったとき主要キャラしか使わなかった。DJ、ホーク、フェイロンみたいな色物キャラは濃すぎてねー。ブランカもダルシムも色物だけどなんかそこに境界あるよね
確かにユンヤンは強いけど、他をマイルドにし過ぎにしたから目立ち過ぎてると思う。
つかダメージのマイルド化が一番のガン。
ダンとかもう使ってるやつ一人もいないよな
いるよ
ネタキャラのダンは絶対に弱くないといけないの?ネタキャラが強くてもいいじゃん。強キャラ設定の殺意リュウが弱いほうがよっぽどしらけるわ
殺意って強キャラって設定なの?
消える前の蝋燭がパツっと燃え上がる感じなのかと思ってた
ダンよく見かけるけどな
AEのダンはシリーズでは一番強いでしょ
強いたってダンはダンだけどw
ねー調整版無料ってことは追加キャラ無しでもしょうがないねー
ZEROのダンが一番じゃね
337 :
oMank Chinpmilk:2011/07/31(日) 17:43:09.39 ID:z3BQ5CfD0
ぼくの考えた妄想新キャラについて書いてもいいですか?
>>335 アメリカのクレームって日本と比べ物にならないから、
AEのDLCが失敗と認めた以上、プラスアルファの修正がはいらないと
沈静化できないかもしれんぞ。俺は追加キャラをちょっと期待している。
>>338 じゃ今日夜公式にイングリッド参戦希望書きに行きましょうねー!
外人のユン率の低さに驚く。そして日本人のユン率の高さ。プロになるために海外行ってキャラ差見せつけるんだもんな。ブーイングにもなる
侍魂とはなんぞや
さくらの竜巻ってガードしても不利付くだけでいいことない?あれ連発されるとキツいんだが
俺、ウメユンに挑むアレックスがラストサムライに見えたわw
>>340 俺はかりんとレインボーミカを要望だしてくるぜ!
1500〜2500あたりでは
ユンヤンほとんどみなくなったぞ
ときどは良かった、ゴウキがんばった
ユンに鞍替えしたプレイヤーはちょい会場の反応はかわいそだったけど
プロなのかどうか知らんがスポンサーは強さだけじゃなくて客が呼べるかどうかで判断するもんじゃないのか。
ユンヤン使ってるプロなんぞ見たくないし。アレックスのがはるかにかっこよかった。負けてたけど。
ウメだろうとユン使ってる試合なんて見る価値無い。
ときどじゃジュースボックスみたいなパフォーマンスも大事だろうね。
ときどやジュースボックス だった
アレックスのリュウはびっくりした、キャラ愛にしか見えないが
しかしそうしたユンやフェイロン選ばざるを得ない状況を生み出したカプコンさんが悪いね
EVOのときどvsウメは酷かったよな…
さすがに今回で勝つだけじゃ駄目ってわかったんじゃね
エンドレス負けると抜ける奴なんなの
そんな奴としかあたらねえ
>>351 ゴウキとか斬空で色々誤魔化してゲージ溜めて、大足でコカして起き攻めセットプレイするだけのが
大半を占める寒キャラ筆頭だったのに、それを上回るなんてなw
近づかれると自慢の紙装甲がたたるな
>>354 「あー疲れたから抜けたいなー」と思ったとき
連勝中に抜けるのはなんか相手に失礼かなと思って負けたら抜けるわ
これ駄目なん?
じっくり腰をすえてに入ったらぶっぱユンで笑った
そら誰も連戦したがらねーよ
練習所で作ったのに俺のPP確認して退出する奴なんなの
サブキャラはPP1000もいかないのに
この調整が決まってから次のバージョンになるまでの間がすごく嫌
出るのは確定なの?
みたいだね。ゲーセンでロケテやってから、秋〜冬に配信予定らしい。
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/31(日) 19:49:34.85 ID:2sadRFD20
ロケテ→ゲーセン→家庭用なのか
ロケテ→ゲーセン・家庭用なのか
それが問題だ
勝って抜けるか負けて抜けるかのほぼ2択しか無いだろwドローは除く
なんなのって感想こそがなんなの
小野さん反省の気持ちがあるなら年内いけるよな?
ボコって抜けたら勝ち逃げとか騒ぐんだろうが
どうしろってんだよ
>>363 ゲーセン→家庭用だったら海外勢の怒りが頂点
まことって臭そうだな
>>367 だよなぁ
海外でユンヤンがサムいのはそれも一因だろう
ユンヤン以外なら負け続けてもエンドレス20戦くらいはやるよ。
今日はPPランク10位台にフルボッコされたわ。
お互いサブだったけど全敗しなかったからいいよね・・・いいよね・・・
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/31(日) 20:06:05.83 ID:z3BQ5CfD0
ぼくの考えた新キャラ書きこむね。妄想注意。
名前・・・ユーリ
【キャラの性格、参戦するにいたった背景など】
一応、ZERO3とかに出てたキャラらしいけど、設定や戦い方は全く別物。ホークの娘。
身長185センチと女性としては非常に大柄。洗脳されているので基本的に冷徹な性格だが、ときおり元の自然や動物を愛する
性格が表に出る。いろんな格闘家のデータをもとに訓練されたため、他キャラが使ってる技を多く使う。シャドルーの手先としてリュウとかケンとかと戦う。
【戦い方の特徴】
1、長所
・通常技に遠近の区別がなく、種類が豊富。小中大それぞれにレバー前入れ技と後ろ入れ技がある。
・女性キャラであるが体力はリュウケンと同程度ある。
・地上戦がぶっちぎりで強い。強力な通常技対空、牽制を備えているため、差し合いで右に出る者はいない。
・非常に距離が長くて速い前ダッシュ、トップクラスに長くて速いセビ、優秀なセビ割り技・突進技・移動技を持ち、接近するのが容易。
・「マッハスライド」という必殺技が、固めや接近手段やコンボパーツとして非常に優秀。
・ジャンプ攻撃はどれもリーチが長く判定が強く、無印ガイル並みの空投げも備えている。
・接近戦での崩しや固めのパーツが豊富であり、崩し能力が極めて高い。性能があまり良くないとはいえコマ投げもある。
・N立ち強パン始動や、通常技カウンターヒットからのコンボ火力が高い。
2、弱点
・当たり判定がとにかくでかい。ザンギエフやサガットのようなデカキャラと同レベルの判定の大きさなため、いろんなコンボがつながりやすい。
・完全無敵技を一つももっていない。アクセルスピンナックルは発生が遅く発生前に無敵が切れるうえに投げ無敵は最初から最後までなく、スナイピングアローは1F目から空中判定であり
下段と投げ無敵があるがガードされれば確反であり、ウルコンは1も2も完全無敵技ではない。バックステップは全体硬直や移動距離はローズと同程度であるものの、空中判定の時間がとても短い。
・ノーマルヒットから必殺技につなげることのできる技がN立ち強Pしかない。N立ち強Pは遠距離で出せるキャンセル強攻撃としてはリーチが長いが、隙はでかいため牽制としては振りづらい。
・通常技ノーマルヒットからのコンボが安くなりがち。3Fの弱パンを当てても、カウンターでなければ最大は弱パン×n→レバー前入れ立ち強Pくらいしかはいらない。レバー前入れ立ち強Pはダメージ130スタン値200と威力は高いが
ガードされると−5も不利がつく。また、ビタ目押しなため難易度も高い。
・通常投げの間合いが狭い。0.8でワースト二位。ダメージ120、スタン値80と威力も低い。
・めくり攻撃をもたない
・ジャンプは、速度は遅くないものの、横への距離が非常に短い。
・気絶値が800と極端に低い。
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/31(日) 20:06:32.00 ID:z3BQ5CfD0
【必殺技】
1、マッハスライド
移動技。発生数F後から技の終わり際数F前まで、投げ無敵と足元以外の打撃無敵がある。飛び道具無敵はない。マルセイユローリングのように
裏まわったりはできない。発生後一定時間姿を消すため、相手側は弱中強の区別を付けるのが難しい。
弱は移動距離は短いものの全体動作が20Fと短く、接近戦でのコンボや固めのパーツとして強い。
中強は弱と比べると全体動作と移動距離が大きく増え、中遠距離からの接近手段として使える。
EX版は全体動作が16Fであり、移動距離が中強よりは短いが弱より長く、接近手段としてだけでなく、コンボや固めのパーツとして超強力。
2、アクセルスピンナックル
キャミィのものと比べて性能が数段上。発生が10F以上速い。ただしガードさせたときの有利フレームはキャミィのものより下。
ヒットすると画面端まで大きく相手を吹き飛ばす。
強攻撃からコンボでつなげることができ、画面端近くならセビキャンなしで各種特殊技や通常技で追撃可能。
3、スナイピングアロー
アマブレ属性の飛び蹴り。発生は遅い。1F目から空中判定で投げと下段無敵。先端当てならガードされても有利。先端当てで画面端なら追撃可能。
EX版は飛び道具無敵がつく。
4、アースダイレクト
コマ投げ。ノーマル版は発生10F。間合いは弱で1.2、中で1.1、強で1.0。威力は弱でダメージ130スタン値100、中で140スタン値100、強で150スタン値100。硬直は強になればなるほど長くなる。
EX版は発生7F。間合いは1.3で威力は170スタン値150。ノーマル・EX版ともに投げた後、距離が大きく離れ有利フレームもたいしてとれないため、起き攻めはできない。
スト4→スパ4→CE(Chinese Edition)→AE
って呼ばれるようになるのか
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/31(日) 20:06:48.83 ID:z3BQ5CfD0
【主要な通常技・特殊技】
1、N立ち強P
肘打ち。発生8F、持続2F、硬直24F。ヒット時−3F、ガード時−8F。ダメージ110、スタン値200。キャンセル可能技。リーチは豪鬼の中足並みにあり、長い。
弱マッハスライドでキャンセルすると、ガードされても2Fの不利で、ヒットしてれば3Fの有利でビタで小パンがつながる。カウンターヒット
していた場合は8Fの有利となる。EXマッハスライドでキャンセルすると、ガードされても2Fの有利となる。
2、レバー前入れ立ち強P
右ストレート。発生6F、持続2F、硬直F21。ガード時−5F、ヒット時+0F。ダメージ130、スタン値200。キャンセル不可。フェイロンの屈大P並みにリーチが長い。
攻撃判定が見た目より下に結構あるので、しゃがみ状態の相手にも問題なく当たる。
3、レバー後ろ入れ立ち強P
無印スパ4のときのガイルの裏拳とほとんど同じ性能。
2、しゃがみ弱P
発生3F、持続3F、硬直5F。ヒット時+6F、ガード時+3F。ダメージ30、スタン値50。連キャン、必殺技キャンセル可能。リーチが長く、判定も強い。
3、しゃがみ弱K
発生5F、持続4F、硬直6F。ヒット時+1F、ガード時+4F。ダメージ20、スタン値50。連キャン、必殺技キャンセル可能。リーチはコーディーのものと同程度。
4、レバー前入れ強K
コーディーのクラックキックとよく似た性能。コーディーのものと違って、地上でヒットしてもダウンをとれない。ヒット時+5。4F目〜24F目まで空中判定。
5、レバー前入れ中K
中段。リープアタック。しゃがみ状態の相手にあてれば小パンなどがつながる。
6、レバー斜め前下入れ中K
スライディング。ローズのものと性能が似ている。ローズのものと比べて、硬直中に相手に近づくので、有利フレームをとった時は攻めを継続しやすく、不利フレームを背負ったときは
攻められやすく確定反撃を入れられやすい。
【その他データ】
・前ダッシュの全体硬直は17F。いぶきと同じくらい移動距離がある。
・バクステは全体硬直22Fで、移動距離はローズと同程度。13F〜22Fまで地上判定。
・セビの性能はフェイロンのものと同程度。
・体力1000、気絶値800
・標準的なキャラと比べて起き上がりが1F遅い
・歩行スピードはガイルと同程度
・投げ間合いは0.8。後ろ投げ前投げ共に威力はダメージ120スタン値80。
定期的にまことディスってるやつから狂気を感じる
うっぜええええ
377 :
oMank Chinpmilk:2011/07/31(日) 20:07:33.36 ID:z3BQ5CfD0
疲れた・・・
普段の妄想を実際に書きだすとなると、めちゃ時間かかるね。
無駄な時間を使ってしまった・・・
ローズも臭そうだ
変な香水つけてそう
妄想はノートか妄想スレでやってくれよ、邪魔すぎ
書き込むね。じゃねーだろw
誰一人として興味ねーよお前の妄想なんか
こういうのってどこかがおかしいんだろうな
これ読んだ奴このスレにいないだろw
337 名前:oMank Chinpmilk[] 投稿日:2011/07/31(日) 17:43:09.39 ID:z3BQ5CfD0
ぼくの考えた妄想新キャラについて書いてもいいですか?
↑書いてもいいか聞いて否定されても我慢できなかったのね。
本当に恥ずかしいやつだな。
山田太郎以下
こんだけ反応してくれて大喜びだろ実際w
>>377 ここに書き込むくらいなら公式のブログに書き込めよ
そっちのほうがまだ影響あるだろ
1キャラだけの格ゲーをやりたいんだろ
バランス取れまくりだろw
389 :
oMank Chinpmilk:2011/07/31(日) 20:25:57.00 ID:z3BQ5CfD0
妄想を他人に話すことを止められなかった・・・
みんなすまない・・・
>>387 マジで出してほしいだなんて思ってないし。ただの妄想。
中昇龍に…中昇龍にダウン判定を…
なんで一番身近な他人が2ちゃんスレの住人なんだよ
一番身近な他人が2chとか中々面白いことを言うな
かと言って友達にメッセとかスカイプとかメールとかでこれ送って来られても
嫌だけどなw
初心者部屋立ててたらtokido7777って人が入って来たけどPP3000越えてる。
日本語読めないのかなあ。
396 :
oMank Chinpmilk:2011/07/31(日) 20:30:26.39 ID:z3BQ5CfD0
2ch以外でこんな妄想語れるわけないだろ。
キチガイ扱いされるわ。
>>390 中昇龍は対空に使えってことだ違う用途に強化なんてするかよ
そいつボコった後、あれ?ときどってこんな弱いの?て思ってランキング見たら
案の定偽者でわらた
本物は77だか777だったな
ユーリとか、ジュリと英名似てるから無理だろ
PP2000なんだけどこの時間で検索誰もいないが出てくるとか過疎りすぎじゃない?
ときどは77だね
>>400 だってもう旧バージョンだし、ユンヤンにぼこられるの目に見えてるし(´・ω・`)
急速にオワコン化してるよスパ4AEは
秋から大作ソフト目白押しだし、過疎は止まらないだろうね
tokido7777
mago2ddog
こいつらは初めて会った時感動した
すぐに返して欲しくなったけどな
ウメハラ2D神は見かけた
初心者部屋に入ってくる初心者じゃない奴って、もしかして実績狙いなのか
正直俺はちょっとスパ4に飽きてきてる。
まあ何千試合もやってれば、モチベーションが上がったり下がったりっていうのは
よくあることなんだが、さすがにお腹いっぱいになってきたというか。
初心者の定義わからんしな。
俺はスト4からやってるけど万年PP3桁。
初心者部屋いってもいいのかな。
>>407 逆に考えるんだ、自分で部屋を立てれば俺がルールだと
409 :
oMank Chinpmilk:2011/07/31(日) 21:08:22.22 ID:z3BQ5CfD0
なんか北海道で綾野ってカプコン社員がユンヤン下方修正しないとか言ってたらしいけど
それってどうなんだ・・・
相当大味なゲームになるだろうなw
個人的にはそれはそれで面白いと思うけど。
BP5000行ってから下がりっぱなしだな
>>409 どこのギルティギアだよ。確反ないわざの押し付けあいとかまじで勘弁
スパ4ってか、AEになってから飽きたというか
全体的に新バージョンって感じがなんか薄いし…
ホンダやブランカが弱体化したのは嬉しいけどな、
特にホンダ、ノーリスクぶっぱEX頭突きのダメージと削りがおかしかったから
雑魚おつ
タメキャラたちは弱体化して当然だったね
無印以上になるのは勘弁してほしい
そらまぁ「スパ4」である事には変わらんからねぇ…。
スーパーだのハイパーだの明確にタイトル変わる時ほどの変化は無いわなぁ…。
>>414 ホンダのEX頭突きをカウンターで食らってから言え、このばかー
タメキャラに文句言ってんの何使いなんだよ
本田の頭突きとかキャラによってはウルコン確るじゃねぇかw
>>417 ぶっぱ頭突き喰らってる時点で・・・、まあ言いすぎたのは悪かった確反も多いから対策してみなよ
>>Q. スト2やスト3に比べて動きがモッサリしてる気がします。
>>A. リンク通信での対戦、液晶モニタの性質、Type X2基板の性質上、
>>入力が画面のキャラに反映されるまで数フレームのラグが発生してしまう。 慣れるしかない。
wikで見掛けて笑ったw
そういう意味のもっさりじゃない
ゲームデザインとしてのもっさり感があるって事だろ
頭固すぎ
422 :
oMank Chinpmilk:2011/07/31(日) 22:09:52.95 ID:z3BQ5CfD0
EX頭突きは確反ないかあっても安いことが多いだろ。
ぶっぱ頭突き食らってる時点で、とかいってるやつ、お前自身はぶっぱ頭突き食らわないんだな?
もちろんさ
しゃがんでサマソぶち込むだけだからな
相性ゲー、クソゲー(笑)
頭突きは落としたくなって手をだしてあぼーん
>>420 ゲームデザインとしてのもっさり感を詳しく。
ウルコン演出が長すぎるとか?
本田とか使って何が楽しいの?
存在からしてゴミ
向上心のない初心者はこっちのスレに流れてくる傾向なのか
sakoキャミィ見たときは俺のスパ4はもっさりしてるとおもた
対策できて楽しくなれるならユンヤンも文句言われないだろうに
やっぱただの雑魚だったのか
最近乱入するとトレモステージばっかり選ばれる
トレモステージ選ぶ人はほんとにみんな配信者なのか?
タメキャラ、待ち、逃げ、当て投げにうるさいのは雑魚しかいない
PPどれぐらいから雑魚じゃなくなるのか教えて
誰も勝てないとは言ってないよ
そんなの人それぞれ基準が違うから分からんでしょ。
PP3桁が当たり前な人からは1000だって強いし、
4000とかある人には3000だって雑魚とも言えるだろうし…。
こんなとこで数字言い合ったって無駄だよ
俺が3000て言っても4000て言ってもこの流れじゃお前それ以上の数字言うしかないだろう
そうだね、俺の場合PP4000維持できてる人になら雑魚言われてもしょうがないかな
ところでなぜダッドリーは許されているのですか?
高火力な上に見えない中段からのコンボがあって
起き攻めクソゲーにできるのにどうして弱キャラ扱いなのですか?
ちなみに私はダッドリー好きの美少女です
それしかないからだなw
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/31(日) 23:17:54.60 ID:hVJogvDPP
>>438 大体立ちガードしてたらなんとかなるから
投げこすってもいいし
まあやりすぎは厳禁だが
ふところに潜り込む一瞬
それがあんたの弱点だ
>>432 俺は相手に殺意か鬼が来たらトレモを選ぶようにしてる
見難くてダメだ
配信はしてないよ
火山選んで赤系のカラー使う奴とは仲良くなれない
1試合終わるたびアケコンに髪の毛が1,2本落ちてるんだけど何これハゲんの?
>>442 なるほど
見やすいからって理由で選んでる人が多数なのかな
EXダッキングに全身無敵が付いて大Pのダメージ200になっても仲良くしてくださいね
あと美少女というのは嘘です、すまない…
牽制一発で2割ももってかれてたまるかよw
とりあえず背景と被らない色使う人ならどこでもいい。
暗い色使う人相手だと指定したい。
俺はピンク大好き。
ダッドリーの大Pの発生が3Fにでもなって威力UPとか大変だな
今日のキャラバンで綾野の発言した「ユンヤン弱体化すると某ブログで言われてますが、そんなことはしません!基本的に全体的にアッパー調整でバランスを取ります。」が嫌な予感
春麗のコンテニューのポーズかわいいな
ババア無理すんなとか思ったけど アリやな
>>444 髪の毛なんて一日100本抜けるだろ
100戦やってもおkだ
ユンヤン据え置きアッパーなら、チュンリーはセビキャン可能な無敵時間付き天昇脚
その他の全技性能据え置きでコマンドキャラ化くらいしないと。
・・・さすがにやりすぎだな。
代わりにスピバ削除でいいわ。あーあ、これでトントンくらいになっちゃうなー、スピバいるよなー。
バルログの何をどう強化すりゃユンヤンに渡り合えると思う
アジアPPランクの一位と二位て詐称?
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/31(日) 23:55:38.88 ID:vAQdb9iU0
大人しくヒョ−やってろよ
俺には勝てるから
>>448 もう全員絶唱使う糞ゲーにしてくれたら迷うことなく辞められるからそれはそれでいいんだが。
ユンヤンの何がおかしいのかいまだに理解してないから困るw
今使ってるアケコンが調子悪なってきたからリアルアーケードProに買い換えようと思ったのに売ってないじゃないか…
バルログの爪を1.5倍の長さにするとか
ソバットが絶唱と同じ性能になるとか
もうダルシムのズームパンチぐらい長くていいよ爪
全員がユンヤンクラスのアッパー調整とか
間違いなく辞める奴続出だろ
上10人くらいを弱体化して
下5人くらいを強化すればいい感じじゃね?
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/01(月) 00:24:23.30 ID:4oZCrM+eP
弱体化してもいいけど出来ることは減らさないでほしいわ
豪鬼なら例えば遠大Kのダメージちょっと減るとかならまあ許せるレベル
そもそもユンヤンの弱体を望んでないやつなんかいるのか?w
ユンヤンに乗り換えたトッププレイヤーだって当てつけのつもりでやってるんじゃないの
>>462 そういうのが間違いなんだよ。とりあえず弱い、強化しろって言っといたほうがいいwww。
元バイソン使いだが、蓋を開けたら弱体化しまくってた。
判定小さくなった上にダメージダウンとか面白いよ。
ジャンプ攻撃の判定ちっちゃくしてダメージ少なくしてヘッドのダメージも少なくなってんだぜ。
どんだけ飛びからの期待値減らしてんだよと。
当てつけでやってるのなんて日本じゃウメぐらいだろ
特に名古屋勢なんかは単に狂キャラ使って勝ちたいだけ
>>462 禿同
技のダメージや
コボクとかの持続、ユンヤンの中P>大PのTC等の有利F
数値関連を弄って欲しいね
コマ投げ後のコンボは50%補正開始にするってのは
結構良いアイディアだと思うんだけどなぁ
ユン、ヤン 超弱体化
フェイロン、ヴァイパー、豪鬼、ケン、まこと、サガット 少し〜そこそこ弱体化
バルログ、ハカン、殺意リュウ 少し〜そこそこ強化
ブランカ、ザンギ、フォルテ、ホーク 削除
妥当な調整案だとこんな感じか
俺、熟女好きだから、
ローズは強化して欲しい。
そして、まだまだひよっ子ねって言われたい。
今のままだと、
こっちがボコッてしまってかわいそうです。
ローズはサテライトがあるからな
ヘタに強化するとクソキャラになりかねない
なんでバルログが真っ先に強化対象?
もっと弱いキャラいるだろ
ユンヤン基準で全キャラアッパーって
適当に押し付けてからの固めゲーになるのか?
なんか結局コマ投げもってるキャラの独壇場になりそうなんだが。
現状ものすごい勢いで過疎りまくってるのをどーにかしてくれよ・・・
コマ投げにもっとリスクをつけてほしい。
★Xbox360 スパ4AE PPランキング(日本国旗)★ 2011/7/31 21:17
【01位】 [5418] green212(ユン) ももち
【02位】 [5387] VicelikeDoor83(ユン) かずのこ
【03位】 [5373] gameinn(ユン) ウメハラ
【04位】 [5269] VS MODE(豪鬼) インフィル(韓国)
【05位】 [5172] dnm3rd(コーディー) ささき
【06位】 [5154] wa75842(まこと) ハイタニ
【07位】 [5114] koujiKOG 0104(ホーク) 小路KOG
【08位】 [5106] BNBBN(ユン) バンババン
【09位】 [5066] AudioSunsun(ダルシム) PPN
【10位】 [5047] FuzzyPhi(ホーク)スパW勢
【11位】 [5044] mago2dgod(フェイロン)マゴ
【12位】 [5028] UEAYA Spring(ユン) ???
【13位】 [5021] UnboltedPoem4(ユン)???
【14位】 [5008] punpun5(ユン) 金デヴ
【15位】 [5007] chobixinco(ルーファス) インコ
【16位】 [4978] TONPY360(ヴァイパー)トンピー
【17位】 [4977] eita1988(豪鬼) えいた
【18位】 [4934] YHCmochi(ダルシム) 餅
【19位】 [4906] gorirakagesuke(ユン) 猫助
【20位】 [4875] BattedMoss945(ユン、ヴァイパー)???
まあもう手遅れだと思うよ
続編出る度に人減るのにさらにAEのくそっぷり
調整されたからってそんなに戻ってこないだろうね
かずのこやってたんだ
まぁユンヤンが面白いから使ってるって奴は真っ先に辞めるだろうね
ざまぁw
個人的には、これで過疎らせてマヴカプ3(製品版)に移らせる気なのかなとも思う
全キャラアッパー調整とか難しそうだな
ガイルとか本田が最強キャラになる可能性もあるってことだろ・・・
>>470 ユンヤンのせいでバルログクソ弱いみたいなイメージ付いちゃってるからじゃね
実際の強さはさておき
全キャラアッパーで成功した試しは無い
失敗した例ならたくさんあるけど
アッパーの極みなんてレインボーみたくなるんじゃねえの
キャラクター選択時にスト4、スパ4、AE、アッパーの4つのスタイルから選べるようにしました
>>470、
>>479 そう言われてみたら確かに強化する必要ないな、バルログ
代わりに鬼でも調整してもらうか
でも鬼の弱羅漢ガード後の状況がいやだから強化されたくないんだよな
ガイルはウルコン1をセビキャンからコンボにつなげやすくするのと、
画面端のサマキャンハリケンが前ステウルコンでも、
全キャラつながるようにしてほしい。
チャレンジでやっただけだけどガイルのサマソ→セビキャン→ソニハリって安定すんの?
ダッシュウルコンと変わらんはずなのに成功率低いんだぜ?
>>485 セビをちょっと溜めるのがコツですよ
慣れればなんでできなかったのか不思議になるほど簡単
荒らしエディションツマンネ。
もう画面見てんだか見てないんだかのゴリ押しを処理するのも疲れるぜ。
こっちは脳汁が微塵も出ねぇよ。
リュウが恋しくなるレベルだぜ。
バルログはキャミィルーファスユンヤンみたいな雷撃キャラに弱いだけでサガットとかにいけるな
調整パッチは無料!とか言ってるけどそんなの当たり前だろと言いたい
パッチで金取るとかどこの糞企業だよ
PPどんな感じ?安定してきた?
公式で今回の再調整に関しての内容をアナウンスして欲しいな
マジでアッパー調整だけなの?
ユンヤンは流石に下方調整だろうに
昇龍拳打ったら波動拳も出ます!
>>467 ブランカはちょうどいいので強化しなくていい
ブランカ使いだったけどすげえ弱体化してるからユンに変えたら4000前後安定
キャラ変えて正解だったわ
ブランカ使いのタグは覚えてるからユンで狩り楽しいw
調整版でブランカ強化でユン弱体化ならブランカに戻るわ
本田はスパWに戻してくれるだけでアッパー調整です。
>>489 今回の場合は別にカプコンがバグゲー出したわけじゃないし
そのまま完成品と言い張れるところをユーザーへのサービス
で無料でやってくれるんだから、その理屈はおかしい
>>467 バルログは少し〜そこそこ弱体化グループだろうjk
正直今でも出会った途端に捨てゲーしたくなるほど強い
ヴァイパーの裏表が分からないなー
もうトラウマになりそう
>>497 金払ってくれてるプレイヤーに長く楽しんでもらえるよう調整したもの出すのがメーカーの責任だろjk
ユーザーへのサービスとか勘違いも甚だしいわ!
そもそも調整し直さないといけないような状態でリリースする時点でおかしい事に気付け
もともと必殺技は発生早かったり無敵があったりするけどリスクがあるよ!っていう物だったような気がするんだがな…
どうせまた金取るんじゃねぇの?
カプンコだし
結局EVO上位陣もユンヤンフェイロンなん?
>>500 お客様は神様だろゴラァみたいなDQN的発言しなさんな、みっともないから。
バランス悪い格闘ゲームなんてこれまでにいくらでもあったじゃないか。
北斗の拳でトキの強さを再調整したバージョン出さなかったセガにメーカーと
しての責任を放置してるとか誰も言わないだろう。
バランス悪くても「そういうゲーム」なんだから。“調整の責任”なんてない。
まあ顧客の機嫌を損ねたら次は無いがな。
海外はともかく日本の場合、メーカーの顧客は問屋だろうけど
Pで擁護的書き込みとは信用できんな
>503
上位は知らんが、参加者の2/3がユンヤンフェイロンだったとか。
>>503 無印に比べれば、AEは海外でもそんなに売れてないみたいだしなあ。
ある程度は売上が落ちることは予想してたかも知れんが、落ち込みが予想以上で
カプコンもヤバイと思ったんじゃねえの?
今の時代、海外で売れるソフトは限られてるから、そのひとつである格ゲーを失いたくない
っていうのもあるんだろう。
509 :
508:2011/08/01(月) 10:50:05.60 ID:KX+PFmdC0
すまん、間違えた。
>>503のアンカーは必要なかった。
>>507 それにヴァイパー足したら9/10くらいになりそうだな
カイジEカード
ユンヤンフェイ真サガヴァイ 常に皇帝側
他キャラ 常に奴隷側
ファイロンってスパ4で強いと言われてたのにまだ強いから弱体化しなさそう
ユンヤンより叩かれるとかごめんだちょー
調整パッチはメーカーの良心だが、ここまで叩かれなかったら出さなかったろう
新規の取り込みに失敗し、後続のストクロやヴァンパイアにも響く可能性が大きいから
焦ったんだろうな
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/01(月) 11:14:00.98 ID:ovsKPifu0
ロックマンダッシュみたいに先に発表しての見切り発車だったりして
良心っつーか調整失敗したんでバランス再調整しました。500ゲイツポイントになります。
とか言われて何も思わず金払える奴なんていねーよ。
アイマスもびっくりの集金ビジネスだわw
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/01(月) 11:32:29.24 ID:ovsKPifu0
次のバージョンが良バランスじゃなかった場合
それでもAEver2をする 20%
AEをする 1%
辞める 79%
こんなかんじ?
年末にはみんな別のゲームに移行してんじゃないの。
>>504 カプコンは調整の責任を取ろうとしてるけどなw
起き攻めやばすぎって斧言ってるけど変わるのかな?
投げ受身つけろよマジで
正直、既にモチベーションダダ下がり
>>516 バランス調整だけで有料ってのもなぁ…。
強キャラ居ないと盛り上がらんとかいうトンデモな持論のツケが
ユーザーにまわってくるってどうなのよ。無料が妥当だろぅ…。
夏のうちにはロケテするとか言うくらいだから新キャラ出す気も
無いんだろうし。
これパッチ当てた奴と当ててない奴は対戦出来るわけねーよな。
パッチ有料だったらまじで一気に終わるんじゃね。
決定打をカプコン側が用意するとは斜め上すぎる。
ユンヤンに合わせるとかマジ終わってる
開発キチガイすぎ
キャラも追加するんじゃねえの
ガイルのコンパチでナッシュとか
キャミィのコンパチでユーリユーニとか
糞ゲーなのはユンヤンだけのせいじゃないからな
元々歪な作りのゲームに拍車をかけたってだけで
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/01(月) 11:50:40.06 ID:uwyQ2xqD0
――『スパIV AE』はどういった調整がされるのか?
小野氏 強いと言われているユン&ヤンや、強力なコンボを修正するのがいちばん早いと思いますが、
それを実行したからといってみんながハッピーになるとは思っていません。
じゃあどうするのか? ということで、弱いと言われているキャラクターを強化するアッパー調整もひとつの手だと考えています。
調整方法については、いま開発チームでさまざまなデータをチェックして方向性を見出している最中です。
また、個人的に気になっているのは、相手が起き上がるところを攻める“起き攻め”です。
『スパIV AE』ではセオリーができあがっているので、
ここをいじってしまうとこれまでの流れを崩してしまう。かといってこのままでいいのか? という思いがあります。
しかし、早くみなさんの手元に届けたいというのもあり、非常に迷っているところです
起き攻めかわると別ゲーw
これ以上キャラ増やしてもバランスとれないだろうな
かといって金取るなら追加要素ないとだしな
斧起き攻めでボコられたんだろうww
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/01(月) 11:53:34.28 ID:ovsKPifu0
起き攻めいじられると豪鬼使いが憤死するからやめて
ダメージ重視のコンボとダウン確定の状況重視のコンボ用意しといてそりゃねえよww
斧氏がこう言いだしたら
もう変わると考えた方がいいだろう
外人からdive kick editionとか言われてたぞ。よくわからんがたぶんバカにしてる
金払うのはかまわんけど過疎りそうなのがな
まあさすがのカプコンでもそんな事しないだろう
するなよ!
受け身とって無敵のまま転がって逃げたり出来たら、キャラによって明暗が分かれるな
ときど式終了のお知らせになりかねん
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/01(月) 11:59:08.72 ID:ovsKPifu0
数値調整程度で金取るんだろうか……
取るのがカプコン
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/01(月) 12:01:09.44 ID:uwyQ2xqD0
投げの後は今までどおりの起き攻め可能
それ以外だと受身されると無敵で転がって間合い離れるとかなんだろね
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/01(月) 12:03:20.17 ID:4oZCrM+eP
もうそれスト4じゃないじゃん
別ゲーでやれ
切り返しの弱いキャラ使ってて毎回起き攻めで痛い目を見てるむしろ被害者だけど
今更起き攻めのセオリーとか変わったらそれこそやる気なくなる
それはスパ5でやれよ
いきなりスパ5かよ
バランスパッチは無料と記事に書かれてたぞ
544 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/01(月) 12:10:38.29 ID:NoujDpioO
ゴウキとかほとんどおきぜめリスクなくできるんだから、一番叩かれてもおかしくないはずなんだがな。
体力低いから〜って、起き攻めキャラはほとんど900で大して変わらんし、阿修羅とウルコン2のせいで拒否も抜群じゃねえか
体力800でもおつり来るだろ
確かに普通、バランス修正のパッチが有料とか聞いたことないよね。
タイトルアップデートでもスパ4→AEに変わる位のアップデートなら有料当然だと思うけど
バランス取りで有料なんかしちまったら幾らであろうがファンは怒るだろー
うっかり逃げ阿修羅に仕込み紅蓮しちゃって暗転返しウルコン2で蹴り上げられたときの絶望感
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/01(月) 12:21:06.38 ID:ovsKPifu0
豪鬼で波動で飛ばせてUC2で落とした時の気持ちよさは異常
発生14Fの上にコマンド変態だから難しいけど
おいおい修正パッチ有料ってどういうことだよ
ますます過疎っちゃうじゃねーか
アホか
バランス調整ももちろん期待なんだが、
コマンド見直してほしい技がチラチラあるんだよな。
ホーク使いだが、スパイアは波動K、
UC2は真空波動KKKで良いと思う。
一昔前のSNKじゃあるまいし「コマンドも含めて技性能」なんて時代でもないだろ。
3rdのコマンド周りの取っつきやすさを思い出してくれ。
デッドリーレイブ希望
というのは冗談にしてもフェイロンやキャミィの当て身ウルコンって当て身確定後に暗転のほうがいい気がする。
>>550 ブレイク技取れるようになるだけでだいぶ存在感出ると思う。
終わってるUC達の調整に期待したいな。
無印→AEの調整ではUCにまで手回らなかった感アリアリだったし。
ダーティーブルの時代がくるのか
>>550 このゲームでそれはダメだと思う
博打臭が凄くなって厨が喜ぶだけの糞UCと化すだけ
この際500円払ってマイキャラ強化パッチ購入ってことで
初代スト2のベガ使わせろ
修正パッチだけで有料はさすがに無いでしょ
家庭用は年末あたりにサプライズとして2キャラぐらい新キャラ追加で有料にして出して来るんじゃね?
新キャラがまた壊れ性能だったら意味無いけどな
ユンヤンは調整どうのこうのじゃなくて
チュンリーと事件を捜査中に行方不明になったとかにして消せばいい
大吾is goneとかeliminatedとか言われてる
パッチ調整で金払うのはいいけど
βテストをかなりやってましなの作って
別会社の例えだと赤リロから青リロに変わるくらいの傑作で
海外サイトじゃフリーダウンロードって書いてあるぞ
チュンリーは3大Kの起き攻めをとっくに崩されている上に
ホウセンカにバグも仕込まれているワケだが
ふーど優勝したー
ダーティーブルは今のまま暗転回避不可になりゃいいと思う。
あれ見てから飛べる意味がわからん。
スタンゲージ可視化してほしいが、
そういう基本システムいじるようなのは今回は期待できないかな。
>>559 そういやファミ通の記事じゃ書かれてないけど、AE持ってる人にはパッチ無料って話しだっけ?
調整版何時になるかわかんないけど日本海外で同時発売したほうがいいと思う
アケ先行でとなるとまた日本が早くてアケがあまりない海外だと不満出るだろうし
もう何にでも無敵付けるの止めてくれ
ぶっぱゲーはつまらん
上位勢は違うんだろうけどPP2000そこらの雑魚のオレからしたら1000代後半だとユンヤンには安定して勝てるけど苦手キャラのチュンリーダルシムブランカによく負ける、負けるとゴッソリもってかれるからすげーこわい存在なんだよね
強い相手は別にユンヤンじゃなくても勝てないし…ってわけでつんりダルブランカどうにかしてくれw
>>565 昇龍系とかは弱は下半身無敵、中が上半身無敵、強は連続技用とかにすればいいと思う。
無敵昇龍セビキャンは3ゲージ位使うべき
ガードされたら3ゲージ消費
当たってれば2ゲージ消費
とかにすれば面白そう
昇竜セビキャンは鬼みたくヒット時のみ可にすべき
ぶっぱにリスク負わせろ
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/01(月) 14:36:57.05 ID:UVXoILU/0
もう修正はいいからさっさと5出せやw
evoって会場に行けば参加できるの?PP三桁をうろうろしてるけど今度行くね
>>569 それいいね! いやほんとにそうなったらだいぶ良くなると思う。
鬼でそういうシステム(ガード時はセビキャンできない)を
導入できたのだから、他の昇龍系もそのようにして欲しい。
>>527 起き攻め調整されると起き攻めに弱いガイル・ハカン・囚人が強くなる。
攻める側の豪鬼よりもDJ・ザンギ・いぶきがひどくなる。
ベガの回避能力の高さが無駄になる。
デメリットだらけじゃないか
遅らせ起き上がりを追加するだけでずいぶんとマシになるんじゃね?
その代わり起き上がりリバサ先行入力無くすとか
そんな事より323の簡易入力を無くしてくれ、マジで
遅らせ起き上がりはあるっしょ。まだ遅らせるってこも?
今の遅らせはちと難しいから KKKで遅らせ PPPで普通とかにしてほしい
そして
>>574の通りリバサ選考入力なくすとか
まぁパッチリリースされる頃、オレはギアーズにとっぷり浸かっててスパ4の事は頭になさそうだが…
ストクロとかまったく興味ないし、マブカプも動画みたけど
技があまりにハデでキャラが画面のどこにいるかすらわからなかったw
でも楽しそうだけど!
俺はKOFかMW3に行ってるだろうな…
もうカプコンに金払うの馬鹿みたい思えてきたとこだし
無敵技をセビキャンできるキャラが強すぎる
>>553 でも今のままじゃ弱すぎるだろ。
暗転しなくてもモーションみればわかるんだし問題ない。
気になるんなら威力下げるとかすればいい
ダンテの兄がでるから新しいMVC3買うよ。BF3もアサクリも買うし、夢いっぱいです
>>580 当て身判定が即出るならありえない糞技だけど、そうじゃないならアリかなって気づいた
確かに今のままじゃあんまり機能してないね
でも結局警戒されて当たらないのではなかろうか
難しいな当て身の扱いって
>>582 滅多に当たらない技だから、
当たった時の快感は異常。
キャミーの当身いいね。
エンドレスでCQCやられたら見てから手出すレベル
>>580 それってつまり当身取れるまで何回でも出せるようにしろってこと?
もしそうなら却下だけどw
いやゲージはそれで消費するってことでしょ。いい例えがぱっと出ないけど、KOF MIAのBジェニーの超必みたいなかんじでしょ。わかんないか
流石にそれはわかんねえw
個人的に、ウルコンヒットして有利Fで起き攻めいけるキャラが
結構いるけど、平等に5分にしてほしいわ。
土佐波とかは例外でいいけど。
スト4からのキャラはヒットして状況5分、外したら一回大パンミスって出してもウルコン間に合うくらい
硬直あったりするのに、ヒットさせてさらに起き攻めとか、リバサ気味で入れとかないと反撃できないとか。
ただでさえスパ4あたりからの追加キャラは終わり際がわかりにくいのに。
正直ユンに合わせたアッパー調整なら 技術がついていけねぇ
あんな素早い固め脳で処理できひんわー
DJのウルコン1とか、
最後の1撃ガードした時、
結構はなされるよな。
やろうと思ってた反撃ができなくて困った。
それで、結局、何もできなかったんだw
ユンの体力をセスを同じにするだけでも
みんな満足するだろ
いや遅らせ起き上がりってのはカプエスにあったみたいなやつね
今できるのは受身を早く取る遅く取る取らないの3種だけど、これに受身を取らずにさらに起き上がりを遅らせる選択肢が欲しいって事
まぁつまりは投げに対して受身取れんくていいから起き上がるタイミング変えさせてくれって事なんだが
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/01(月) 16:23:54.48 ID:ovsKPifu0
Yoshi_OnoChin
この辺は手をいれませんよ。
RT @Albedo_kun: 起き攻めに関する調整を考えてるっていう話が怖すぎます。それをやるのはスト鉄でいいと思います。
アッパー調整して、強すぎるキャラは少しマイルドに、突出しているキャラをなくす。これ以上の調整は今更必要ないです。これだけを慎重に
よかったなお前ら
てか有料じゃなくて起き攻めも手を加えないならあの記事はなんだったんだよ殆ど嘘じゃねえか
後らせなんとかとか新しいシステム入れすぎてもまた人離れそ。
公式ブログも結局みんな長文で「ぼくのつかってるきゃらをつよくして」だし
小野ちゃんが初め言ってたみたいに数値だけの調節でいいと自分は思う。
梅原や金デブが勝ったのにあの静けさはやばかったな。対してヴァイパー使いがウルコンいれるだけで大歓声。ヒールをいれたはいいが、ヒールになったのは中の人だったね
プロレスとかと一緒にすんなよなあ
じゃあみんなが鉄パイプ持って殴り合うようになったらそれはプロレスなのかって話だ
ファイナルファイトかな
やれることはそのままにするとかいってるけど
キャミィを別キャラに仕上げた手腕に期待してる
調整は、ヤンの一発入ったら「ハイ、ハイ、ハイィィィィィ」で9hitつながるのを無くしてくれるだけでいい。
それだけでいい。
>>513 ヴァンパイアの続編出るの!?
小野Pのツイート読んでると
>>516のファミ通の記事と全然違うな
スト4シリーズてユーザーの研究でキャラの優劣が大まかに決まってくるから開発サイドもそう簡単に手入れれないらしいね。
ムックインタビューで綾野さんのそんな感じなコメント出てた、現在のユンヤンフェイロンを崩せるキャラが出てくるのかー見たいな。
可能性感じるのはヴァイパーセス辺りだけどパンピーレベルで考えるとちと難しそ。
ホークもっと掘り下げるといいトコ行きそうなんだけどな
>>516 ファミ通もアイフォン壊れてたんじゃねwwww
あれ金取るのか
さらに人減るじゃんw
86 俺より強い名無しに会いにいく sage 2011/08/01(月) 17:01:29.23 ID:hGKBhY0A0 [2/2]
Yoshi_OnoChin Yoshinori Ono
オブラートに包んだ言い方が良くなかったかもしれません。無料配信を前提に進めております。 RT @karikari_kupo:あるサイトでは出来るだけ安く提供したいと発言されたと書いてありましたが・・・・家庭用のリチューンも無料配信の方向でと思っておいて良いのでしょうか?
1時間前
よかったよかった しかしまだゆだんできんのう
無料配信を前提に?
ああカプコンだから有料の可能性大だな
別に無料じゃなくても良いのに
タイトル変えてキャラ増やせば良いじゃん
そんな事したら来年なるぞ?
>>601 ちゃんとバランス調整したけど、研究が進んで優劣できちゃった
ってのはわかるけどAEの場合、開発が最初からバランスなんて崩壊させてしまえ
という方向性だったからな
そんなやり方しといてバランス崩れちゃうからそうそういじれませんとか
アホのやり方だろ
@Yoshi_OnoChin
Yoshinori Ono
オブラートに包んだ言い方が良くなかったかもしれません。無料配信を前提に進めております。 RT @karikari_kupo:あるサイトでは出来るだけ安く提供したいと発言されたと書いてありましたが・・・・家庭用のリチューンも無料配信の方向でと思っておいて良いのでしょうか?
1時間前 ついっぷる/twippleから
スト4ってあらゆるメディアの中でも原点回帰に成功した例だと思う。原点回帰なんて言う時たいていはすでにオワコンだし、同じゲームで言うならソニックとかそれでしょ。皆に愛される対戦ツールとしてある程度好評だったと思うよ。それを自分らでぶち壊したんだからすげえよ
いやあ、帝王はユンヤンよりも酷かったと記憶してるけど
rir_allocってのが怖いから自前でJPリスト抜いたお
しかしこれ1700line超えてるし、ルータに全部ぶち込めるんかいな…
>>512 おまえさんはフェイロンのフリした春巻先生だろwww
てかよくみたらファイロンさんだったか
>>612 なんのことだかさっぱりだちょりそー…
ホアキーン
ユンにあわせて、アッパー調整とか
とうとう俺のブランカに3F昇竜と、幻影と、コマ投げがつくのか。
お次のタイトルはなんになるのかな
流れからいってXか?
キャラセレクト画面の39キャラを全部ユンにすると一瞬で調節が終わるな
>>614 テンプレの
>>4ですじゃー
これって、みんなはどう設定してるのん?
JPだけ許可だとXboxLiveServerにつながんないよね?
うーん
>>615 ユンに合わせてアッパー調整とかしたらすげえクソゲーになるだろw
ユンヤン、そしてフェイロンは去勢されるの確実としても他はどうなる?こいつらを落として、キャミィの低スト復活もまた極端だがどうなる
>>4って
ネットブックみたいな糞スペでもできんのかね?
>>615 ローリングはガードさせて有利
ビリビリの持続15Fとか胸が熱くなるな
ユンに合わせたらギルティギアとかアルカナみたいになりそう
>>615 剛拳も閃空剛衝波がガードさせて有利&竜巻剛螺旋が3F、空刃脚が垂直ジャンプ
から出せる上に高度制限ほぼ無し、でもって後ろ投げがコマ投げとなるのか。
……いや、いらんな、さすがにそれはw
CATVの回線が糞だから
eo光の1ギガコースに入ろうかと思ってる。
eo光って、評判いいのかな?
ping値分かる人いる?
ping値については、人に聞いてどうなるもんかも正直分からんが
空中オイルスライディングあるで!
>>627 ありがとう。22ならいいね。
俺、今CATVでpingは10なんだけど、上りが1.5しかない。
ラグいんですけどってメッセ来て涙目。
昨日がま配信で原田の捏造話してたのに次の日に自分が似た状況に陥る小野P
>>624 さらに百鬼壁がアマブレ無視、下段でも当てて有利に!!
コパ中Pが繋がるよ!!
ふーど神すぎやが
今プロって何人いるの?マゴとsako以降もちょろちょろ出てない?
まだウメときどマゴsakoだけじゃない?
俺としては金デヴにプロプレイヤーじゃなくてプロ解説者になってもらいたいがw
>>628 あまり知られてないけどpingが大丈夫でラグがある時はこんな理由があるよ
natテーブル溢れや再送タイマの不具合があるルータをかましてる
spiの設定をonにしてるせいでパケの中身までチェックして遅延発生
UPnPがon!ブロードキャストを何故かマジキチの如く投げまくってる変なルータをかましてる
後は単純に処理が追っつかなくてパケドロしてるかもしれないからログ閲覧おすすめ
>>634 ありがとうだけど、そこまで行くとわけわからんだよw
何使わせても強いやつってホント脳ミソどうなってんの?
こっちが1キャラに何百時間も費やして少しずつ覚えていったコンボや立ち回りをどのキャラでもそつなくこなすってなんで覚えれるんだよw
一応PP2500だからにわかだったら格上でも勝てたりするけど全く歯が立たないとか、こっちの苦労嘲笑われてるみたいで腹立つわw
ももちもプロになってんぞ
>>633 elive pro って金デヴの前に付いてたけど、
どういうことだ?
ももちとチョコはプロだし、
いつのまにか、
プロがバーゲンセールになってるけど、
逆に心配だよ。
解雇のバーゲンセールみたいのがきたりしたら、
どうすんだろ。まぁ、いいステータスだけど。
俺、次の調整で良ゲーになったらプロ目指すんだ
1ラウンドは快適だったのに2ラウンド目からガクガクになった
相手も戸惑ってるみたいだし向こうの家族が何か落としてたのかな
俺も棒立ちになったりしたけどウルコンが相手に入ったから
向こうは俺のことを任意ラグ発生クズ野郎と思ってないだろうか
ユンヤンまじでみなくなったぞ
リュウオンライン復活してるw
リュウオンラインとか良ゲーすなー
>>640 もう1回入って蹴られたら、
そう思われてるだろうなw
まぁ、気にするなよ。
>>636 昔、どっかの大学教授がスト2上手い奴らの脳の活動領域を調べたんだけど
ほとんど視覚に対する条件反射の部分しか動いてなかったんだと。
特殊な動きをしてると予想したが、そうでもないらしい。
俺今日ダッドリーオンラインなんだが・・・
めんどくさいわあの大Pw
昨日のNEWリプレイはユンヤン多かったな
何気にエンドレスでも結構見かけた
ユンヤン最強より、リュウ最強の方が「まだ」許せるかな・・・
まぁ性能次第だけど。
つか、公式にスパW2012verとか書いてるけど、新調整は2012年なのか・・・
今年いっぱいは調整に使う気か。
それもいいような、待てないような。
>>645 じゃあ俺、大パン強化の要望を出してくる
ダメージ50アップさせよう
>>639 おう、頑張れよw
ちなみにウメハラは、中学生の頃から100連勝とかしてたみたいだから
最低でもスパ4で50連勝してみせてくれ。
Yoshi_OnoChin Yoshinori Ono
リリースは、同時を予定しています。アーケードを使ってロケテをさせて頂こうと思っています。
RT @mutekiking: またゲーセンが先で、家庭用は冬までまたされるんすか?早くウメリュウがみたいんです
4時間前
Yoshi_OnoChin Yoshinori Ono
オブラートに包んだ言い方が良くなかったかもしれません。無料配信を前提に進めております。
RT @karikari_kupo:あるサイトでは出来るだけ安く提供したいと発言されたと書いてありましたが・・・・
家庭用のリチューンも無料配信の方向でと思っておいて良いのでしょうか?
5時間前
>>647 「暑い期間が”夏”です(苦笑) そうですね、日本は今日、1日になりましたね。スタッフは正式決定前から有志で動いてくれていたので、頑張ってくれるでしょう。。。」
と小野Pが言ってたよ
>>636 スパ4ってゲームをよく知ってるってことだと思う。
ダルシムとザンギ、これをまったく違うキャラと捉えてる人には多キャラ使いはむいてない。
全体の動かし方が違うだけで局地的なテクニックは実は同じなんだよね。
あとは色んなキャラと多く対戦してる貯金じゃないかな。
あ、そういえばこのキャラ、こんなことしてた人いたな、とか思い出したりは俺もあるくらいだし。
何使っても上手い人って、そのあたりの部分が優れてるんだと思うよ。
小野はデブだから冬でも暑いと思ってるはず
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/01(月) 21:05:26.93 ID:ovsKPifu0
ん?マジに夏にでんの?
だとすると8月か9月?
さすがに無い気がするけど
公式みたら2012verって書いてるけど、今年に調整くるん?
>>650 >>651 おお、ちょっと期待できそうだな・・・ありがとう!
公式も紛らわしい表示しないで、Ver2.0とかにすればいいのに(^^;
eo光を使っている人いなさそう(ノД`)
ping値さえよければ即加入するのだが…eo光人気なさすぎwくそww
フレッツ光がいいのかな。eo光がいいのかな。
サイコロ振って決めるか\(^o^)/
公式に投稿したら掲載されなかった例↓図星突くと駄目らしいから皆気を付けてw
アッパー調整しても必殺技が変わるでもしないと結局ユンヤン天下
ユンヤンが強いのって攻撃力とかじゃなくて他キャラに比べて択が多いから、技も揃っててフレーム面でも優遇されてるからでしょ
ユンヤンが適当に攻めても受け手側はガードかグラップかバクステか暴れか、雷撃が来るのか小足か色々考えなきゃならん
どれ選んでも読みが当たらなければ無傷では済まないし
ローリスクでハイリターンな択をかけ続けれる状況がおかしい、この状況でユンヤンそのままで他数字調整だけって意味あるんですか?
アッパー調整ってかユンヤンを普通にして、ユンヤン天下にする為にAEで不当に弱体化されたキャラを元に戻して、AEで強化されたキャラはそのままでいいんじゃ
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/01(月) 21:29:27.99 ID:ovsKPifu0
公式に載せてもらえなかったからここに書くあたりが痛々しい
AEで弱体化されたキャラは当然の調整じゃないの
フェイロン豪鬼ヴァイパーを弱くしなかったのは謎だけど
便所の落書きに書いて恥ずかしいって何ね
便所の落書きでも我に帰ると気づくものだってあるのさ
それ以前に公衆便所は綺麗に使いたいだろ
何故調整しないのかっていうと、
開発者がわかってないからに決まってんじゃないの
5キャラくらい弾くパッチを明日くらいに出してくれればいい
666 :
508:2011/08/01(月) 21:57:16.71 ID:KX+PFmdC0
アケと同様に、PP廃止してキャラ毎にBPを振り分けてくれ。
そうすればサブキャラも使いやすくなるし。
あとはマッチングした時に、あらかじめ互いの使用キャラが分かれば良い。
そうすれば対戦したくないキャラは事前に蹴れる。
どうせ調整してもバランスなんか改善しないだろうし、だったら自分のやりたいキャラとだけ
対戦してるほうがストレスも堪らん。
アケと同じBPシステムにするは同意
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/01(月) 22:01:13.86 ID:4oZCrM+eP
アケってどんな感じ?
そうなったら今の家庭用の1万超えたら1回負けるごとに40減るストレスから解放されるの?
PPを気にするならサブタグ作ったら良いじゃん
サブキャラ使ってPP下がっても、それが実力なんだから
それを受け入れたらPPなんて気にならんぞ
システムとかどうせ変えてこないんじゃない?
無印から糞のままだし
公式サイトにて
■2011年08月01日
Ver.2012開発決定!詳細は後日!
あれ?来年まで引っ張る気マンマンですか
と思ったら年数じゃなかった
>>658 全然関係ないけど、eoはよく2chの規制喰らってないか?
サブキャラ使ってPP下がったら
メイン使いにくいって事もあるな
格下狩りになるし
>>674 そんな馬鹿なと思って
現時点でのスパ4AEのバージョン確認したらVer1.03だった
つまり・・・来年という訳か
小野Pは今年中に出したいとか言ってなかった?
PS3みたいに何でもかんでも気軽にサブタグ作れば良いなんていう考えは俺は嫌だな。
サブタグが乱立すれば荒れる原因にもなるしな。
タグごとに課金を必要にして、サブタグの乱立を防いでる今のXBLのシステムは良いと思ってる。
無限にタグ作れるって時点でPPで強さ判定できない気がするな
live切れた?
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/01(月) 22:31:57.45 ID:4oZCrM+eP
両機種やってるけどPS3は発売が後なのになぜかPPの価値が低い
箱の-500はあると思う
スパ4 2nd EDITION ver2.31じゃねーのかよ
月刊誌の5月号というのは4月に出る、つまりそういうことだ
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/01(月) 22:48:06.09 ID:ovsKPifu0
映画でも年代がタイトルになってるものは前年に公開するイメージ
上でルーターがどうたらって出てたから久々に設定見てみたら本体のMACアドレス変わってた
修理交換したらMACアドレス変わってたああああああああああああああ
ポート開放できてなかったわ・・・ラグい人多いなって思ってたんだが自分が原因だったとは
>>675 いやまぁ年内に出して2012年はこれで遊んでくれってことでしょ
年末に出されて2011とかじゃ変だし
スト鉄勝った人しかバージョンアップ出来ませんとかふざけたことしろよ
このスレでスト鉄買うって人見たことねーなw
よく知らんけどスト2系統ってよりマブカプっぽいから食指が伸びんな
そもそも鉄拳キャラに興味が一切分からない
鉄拳やってる人らもあんなの買わないと思う
海外無料日本有料もあるんじゃね
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/01(月) 23:47:31.91 ID:ovsKPifu0
低BPのフォルテの
「とりあえずアバネロで左右に動いてればいいんだろ?」
感は異常
ニーナが変な日本語しゃべってるせいで買う気失せた。その割りにジュリナは英語だもん。なんのこっちゃ
夏の間にはロケテやるらしいけど、これは既に調整入ったものなの?
>>694 イラついて弱昇竜でひたすらゲージ溜めてたら、それに勝手にぶち当たって
滅波動入れたことがある。
画面見ないんなら、入ってこないで欲しいんだけどって本気で思ったぜ。
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 00:07:12.22 ID:81ZiImRH0
EVOでヴァイパーが目立ってたから
こりゃ弱体必至かな・・・
火力ダウンだけだったらいいけど・・・
慣性バニだけは無くさないでね!
オレはスト鉄買うよw
2ちゃんじゃ散々な言われようだがスト鉄の記事見ると胸踊るよオレはw
スト4はガチ、スト鉄は息抜きみたいな感じでやってきたい
スト鉄って格ゲーが好きな人は今のところ見向きもしてないよな
本スレが誰が誰とパートナーとかそんなんばっかで気持ち悪いわ
タッグとか誰得だ。ジュリのウルコンで我慢ならん俺にはスト鉄のタッグウルコンは無理
スト鉄のプレイ動画見たら全く面白そうに見えないのに
公式PV見たらすごくやりたくなる
所詮お祭りゲーだし、タッグという所に拒否反応示す人が多そう
キャラチェンジまではよかったが、二人同時に出して操作とかクソゲー臭しかしないw
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 00:32:32.43 ID:CfvmQxPE0
最速受け身前提で中段入れてみる→受身取らなかった→起き上がりにもっかい中段してみる
これのヒット率は異常
2回はやらないと思うんだろうな
ファイナルファイト組のPVはかっこよかったけどタッグってのがやる気しねー
でも好きなキャラが2人出るから買ってしまうかもしれん
でもさ、日本人でもプロが増えてきたけど、スト4シリーズが終了したら、
マヴカプとかスト鉄をやらざるを得ないんだろ?
それともスト4シリーズが終了したらプロ契約も終了かな?
スト鉄の話はスト鉄のスレですればいいんじゃない?
>>707 やるゲームがこんな現状なのにプロはやらなきゃいけないから厳しいよね
ファントムブレイカーとかやってくれないのかね
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 00:43:38.75 ID:CfvmQxPE0
なんかラグ外人少なくなってね?
中華だかと対戦したら挑発されまくっちゃったい
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 00:58:02.12 ID:qjj3UCMlP
PP3800は割と普通にいけるようになってきた
でも4000は全然行ける気がしない
ふしぎだ
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 01:06:34.50 ID:qjj3UCMlP
でもよく見たら3800ちょっとでちょうど400位くらいなんだな
これならもうゴールしてもいいよね、ねえいいよね
>>714 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllll / ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 試 そ あ .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| 合 こ き |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 終 で ら |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 了 め |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| だ .た |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| よ ら |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:. :. :. :. :. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : :
廴ミノ
///¨' 、
y':;:;:;:/⌒i!
J:;:;:;:;};:;:/;},
;il||||li' t`'---‐';:;:;:l
,.r'"''、,┘ 7;:;:;:;:;:;:;:;「
ノ4 (⌒i .}:;:;:;:;:;:;;/
/..,__彡{, | `i:;:;:;:;:;}
( .ミi!} l、 .」:;:;:丿
クュ二二`Lっ) `==='
>>659 某バルログの動画で見たけど本当に選んでんだ がっかりだな
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 01:32:15.10 ID:CfvmQxPE0
質の悪い捨てゲーがいた
起き上がり時、被コンボ時はレバー離してやんの
で、ほっといてみたら棒立ちだから捨てゲーだなと思ったら急に動き出すの
それが3,4回
捨てゲーなら捨てゲーで全部放置したらいいのにたまに動かして放置じゃありませんよアピールするのが気に入らない
いや晒しとかはしないけど
>>717 あの動画面白いよなw
公式ブログ真面目に下まで見たら調整案という名の妄想がこれでもかとあるんだな
あんなんでいいなら俺も書こうかな、自分のキャラ常時完全無敵で!
>>659 バカじゃねーの? こんな読みにくい上に内容空っぽのものが掲載される訳ねえだろwwww
俺が担当者だったとしてもまず載せない。
頭が悪いから中身が無いのは許してやるけど、馬鹿なりに努力して丁寧な文面で書け。
お前の文章はあそこに掲載されている 「俺の使うキャラをもっと強くしてくれ」以下だ。
スト鉄の前にマヴカプ3やる
てか、まともにオンでできる格ゲーが他に無いんだもんってだけ
芋のはラグいしブレイブルーだのアルカナだのはなぜかやる気しない
本当はネシカのKOFやりたいけどゲーセンに無いしで
だから結局スパ4やらカプゲーに行き着くっていうオチ
芋が本気出してくれればKOFやりたいよ
なんでカプコンにできて芋にできないんだよ、ggpoの人らに頭下げて教えを請えばいいのに
芋屋はもう忘れるんだ…
せっかく箱もってるんだからいっそ格ゲー以外もやろうせ
アマゾンで2000円前後で良作結構売ってるよ
最近芋屋が話題になってて嬉しい
芋屋生きろ
>>659 2chに書き込みのと同じノリの文章じゃあ、向こうものせないだろ。
おまえも大人なら、ちゃんとした文章で投稿したらどうだ。
それで採用されないなら問題だが。
じゃあ俺、スト4でプレマで部屋作っといたから
じゃあ俺寝るから
調整スパ4楽しみだ 新キャラ二人欲しい 無いと思うけど
729 :
oMank Chinpmilk:2011/08/02(火) 05:16:11.47 ID:8ybRyiiE0
ニコ動のスパ4の実況動画見てていつも思うんだが、なぜ対戦相手のタグ名にモザイクかけてんの?
気持ち悪いから、モザイクなんてかけないでほしい。見苦しすぎる。
自分のプレイが不特定多数に見られることを嫌がるやつなんて、タマキンついてないホモ野郎だけだろ。
たまにホモの扱いが酷くなるんだよね、それ一番言われてるから。
しょうもないシモネタのサブアカで保険かけてるホモ野郎に言われたくはないだろ
732 :
oMank Chinpmilk:2011/08/02(火) 05:23:03.83 ID:8ybRyiiE0
いやこれメインアカウントなんで。サブアカで7000試合もするわけないじゃん。
はあ?メイン垢他にあるって言ってたの覚えてるから。
734 :
oMank Chinpmilk:2011/08/02(火) 05:37:15.45 ID:8ybRyiiE0
サブ垢はほかにいくつかあるけどメインはこれだよ。
前の垢で晒しスレに書きこむの怖いからわざわざしょうもないマンコ垢作ったんだろ?ホモ野郎
736 :
oMank Chinpmilk:2011/08/02(火) 05:43:20.52 ID:8ybRyiiE0
そう思いたいならそう思えば。
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 05:43:46.89 ID:Ia9l7L1vO
>>729 確かせんとすは相手のこと馬鹿にした発言をすることがあるからって言ってたな。
配信とかは自分から行くのがほとんどだけど動画は残るしいつ撮ってるかわからんから晒されたらキツいっしょ
ゲンは強化されるのか?
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 06:46:14.09 ID:MMyNu/Fh0
EVOは箱版でやれよ
ユン、ヤンのPP0、BP0が来たら、
めっちゃビビるんだがw
絶対、一度対戦したことあるプレイヤー、
もしくはフレだろwww
>>738 されてる。でも対策されるとやっぱり弱いしやわらかい
ユンヤン一気に減ったね。
ユンはまだしも、ヤンはそこまで弱体化しなくていいと思うけど
ジュリのウルコンで、
気持ち良かっただろう?って言ってくるけど、
やっと意味がわかった。
ハイヒールのかかとのとがったところで、
相手の尻の穴にブッ挿して、
固定して、気持ち良かっただろう?
って言ってたのなw
あんなんで気持ちイイとかMすぎんだろwww
>>743 クソゲレベルはユンの方が高いけどバランスブレイカーとしてはヤンの方がヤバイぐらいだぞ
>>743 ヤンは減ったけどユンは減って無いように思える
ヤンは雷撃高度制限のおかげでまだ対応しやすい
近づかれたらもうぱなすしかないけどね…
避けたいプレイヤーに設定したら二度とマッチングしないようにしてくれ
この辺はPS3の方が良かったわー
ヤンは蟷螂二段目からいろいろ出来すぎだろ
しかも屈弱Kから普通に蟷螂繋がるし
近づかれるとマジやばい
そこまで強いヤンと対戦したことないから、わからんかったけど
ずっとヤンはお客様だと思ってた…。
にわかユンヤンならヤンの方が対応しやすいからじゃないか
わかってない人はヤンに何もできずぐちゃぐちゃにされるけど、対策してる人ならそうそう近づかせないし
ガチ勢のヤンはそうやって頑張ってる人たちを潰すけど
ヤンはジャンプが伸びるのか、気が付けばめくられててコマル
中距離でリュウの灼熱を見てからガードできないんですが
そういうもんですか?
割と離れてても
EX絶唱とかEX首折りとかハカンのスライディングとかも見てからガード間に合いません
環境に問題あるのか、反射神経が終わってるのか・・・
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 14:04:41.20 ID:CfvmQxPE0
常にガードいれとけ
>>755 まずは自分の使ってるモニターの遅延を調べる。
スライディングなんか見えたら中段全部ガード出来るわ
中間距離で見てからガードとか無理だな
ガードの頻度を増やしたり、垂直Jで様子見するくらい
上手い奴は技そのものを出させない状況を作っているから
そういうこと意識してリプレイ見ると新しい発見があるかもな
>>755 ラグやら遅延やらでできないんじゃない?
オンで結構やってるけどできないもんだと思ってる
アケやらVSならできるから焦って次の動きができなくなる
>>729 相手への配慮でしょ
勝手にさらされたら困るって人もいるでしょ
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 16:50:00.00 ID:CfvmQxPE0
困るって一体どういうやつが困るんだろ
リプレイなんて対戦相手があげたらリプチャンで流れるのに
コメントで好き勝手に言われるのは嫌だな
繊細な人なんだろうな
昔からオン対戦の動画は名前伏せとくのがマナーみたいだよ。
ニコニコみたいな野次が飛び合う場所なら特に。
自分が晒されても気にならんからって相手もそうだとは限らない。
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 17:03:30.41 ID:qjj3UCMlP
大体外人が勝手にyoutubeに上げるのはいいんかと
しかも名前をタイトルにして
リュウの灼熱は撃ってから「灼熱ッ」って言っている気がするレベル。
マジ当たるし、マジ食らう。
>>766 駐車違反で切符切られた人間みたいな言い分
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 17:24:11.28 ID:qjj3UCMlP
>>768 お前の言いたいことはわかる
でも大体話題になるのはニコニコのほうでようつべのほうは何も言われないやん?
なんでかなと
スト4からそうだけどEX飛び道具で灼熱は飛び道具で総合一位という感じだ
打ち終わりの隙も発生の隙も少ない
タイミングは難しいけどセビキャンウルコンと画面端でウルコンも当たる
弱点があるのと聞きたいくらい
>>766 いいわけないだろ
単純に止める手段が無いだけ
>>769 youtubeでわざわざ叩きコメント付ける奴はいないがニコニコは大量にいるってのが問題なだけ
最低日本人どうしはマナー守ろうでいいじゃん。
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 17:32:52.67 ID:qjj3UCMlP
マナーも何もタグなんて個人情報でもなんでもないんだしなあ
嫌がるやつはどんだけガラスハートなんだとしか思えん
有名人に負けると有名人をフォローしてる奴がyoutubeにあげるけど
有名人に勝っても誰も俺をフォローしてないからあがらない
つまり俺達は負け試合しか上がらない
ニコニコなんて、アケでグラマスだって分からなかったら「こいつ下手くそw」とか書かれちゃうレベル。
逆にキャミィなんかの基本コンボ決めるだけで「うめぇ」とか書かれるけどねw
奴らは脳内アルマスだからコメントなんて無視か、表示させないで見るのが一番。
俺は知らぬ間に対戦動画がうpされてて一人で喜んでたことあるよ
タグに個人情報なんてなんもないんだし別にいいじゃん
こんなしょぼいことで議論するのって日本人ぐらいじゃね
ニコニコは動画見て暴言メッセージ送ったりするから嫌だなぁ
自分が気にならないから云々とか、発達障害かよ
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 17:46:01.86 ID:CfvmQxPE0
>>778 そんなことになったらネタきたーって喜ぶわ俺
5戦して4勝したのに動画にされたのは1敗した試合でした
とかあるから勝手に上げられるのも問題だと思うよ
自分の知らないところで自分の動きを批評されてたら誰だって嫌な気持ちになると思うけどな
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 17:51:03.41 ID:qjj3UCMlP
有名プレイヤーでリプレイうpしない人は
中傷ネタにならんように自粛してると思っている
本来はお互い刺激し合う為のものなのになぁ
>>784 タグ隠れてたら気分的には相当マシだな
どっちにしろいい気持ちはしないけど
ニコニコはすぐ他人のコメントに同調して批判し始める
批判が一つ二つと加速してヒートアップして暴言メッセージが大量に送信される
youtubeはコメントが流れないからそういうことにはならない
動画を見てからコメントを読むまでに多少冷却期間があるから
ニコニコの中傷なんてマジに受け取ってる奴いるんかw
てか2chに書き込んでる時点でそんなの許容するもんだと思うんだけどwww
タグ変えるのに金掛かるしね
どうでもいいとは思わないな
そんな動画見なきゃどこで何言われてようが知らんで終わるけどw
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 18:07:58.24 ID:qjj3UCMlP
>>789 批判されるとタグ変えないといけない事態になるってのがよくわからない
というかID:qjj3UCMlPがなんでそんなに必死なのかわからない
おまえは気にしないんだろうが気にして嫌な気分になる人間も大勢いるってだけのことだろ?
やめろっていったところでうpしてる奴らはやめないだろうし
外人の対戦動画どうなんだっていうけど結局ゲーム持ってれば公開されるわけだからなータグくらいは。上がってるってことはそういうことだろうし。
持ってない人が見るのはどうなの?っていうならまだ分からなくもないけど。
ほんとだよタグは自分の分身なの?
もしタグに本名とか住所が書いてあったら流石にやだけどさ
ってかマジでそこまで気にする必要ないって
誰もあんたのタグなんて覚えてないっての
3日前食った夕飯覚えてないのと一緒
視聴者が罵倒するメッセージ送って来ないならいいよ
じゃあ君のタグ教えてよ
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 18:16:56.18 ID:qjj3UCMlP
>>791 必死なのはこういう議論になると無駄に噛み付きたくなる性格だからだよ
大体嫌がる奴がいるからやめろなんて言い出すとキリがないぜ?ほんと
悪評気にしたり動画うpを気にしたりって、ホント繊細な人がいるんだな
気持ちは分からんでも無いけど気にしない方が精神衛生上いいと思うよ
特にニコ動で批評してる動画勢の言うことなんか聞き流さないと
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 18:22:32.93 ID:LBP9mSuBO
動画勢が必死に自分の無罪を主張するスレはここですか?
タグを隠すのが当然のルールだったと思うがいつの間にか変わったのか?
当然のルールって誰が決めたんだよw
802 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 18:26:31.32 ID:CfvmQxPE0
昔からやってるから正しいとも限らないよね
投稿してる人が隠してるのは相手への配慮ってより
タグ隠せとか言われるのが嫌だから隠してるんじゃないかなぁ
当然のルールわろた
せいぜいマナーだろ
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 18:28:13.44 ID:LbThW+Dm0
法律もウェッブルールもクソ喰らえだ。
俺が嫌だと言ってるッッッ!!!
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 18:28:30.11 ID:LBP9mSuBO
>>798 タグなんて誰も気にしてないし覚えてない
↓
じゃあ教えて
↓
えっ?
それってどうなんだよ、気にしてんじゃんw
ネチケットって言葉ももはや死語かw
>>806 この場でソレを言うのは違うだろって話だろ?
アスペルガーって結構多いんだね
気にするしないは個人の問題で人に押し付けることじゃないし
それ以前にゲーム内もしくはlive内で完結してることと、
それを外に持ち出すことはまた違うだろうに
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 18:32:54.92 ID:qjj3UCMlP
気にする気にしないが個人の問題なら気にしないほうを優先してもいいじゃんね
なんでそうなるんだよw
>>793 3日前の夕飯を覚えてないのはヤバいだろ・・
アハ体験して脳を活性化させてこい
自意識過剰杉だろ
知れないし気づけない事を気にするってどんだけ繊細なんだよ
3日前のオナヌーのオカズが思い出せない
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 18:37:53.62 ID:LBP9mSuBO
すげえ理論をみたwww
ってかさすがにそれはギャグで言ってるんだよな?
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 18:41:32.39 ID:qjj3UCMlP
とりあえず解決しない議論なのは確か
>>812 マジか
ぶっちゃけ昨日の夕飯すら危ういんだがwww
まぁ悪いことして晒されてるわけじゃないんだからタグ関係は気にスンナ
たとえ叩かれてもちょっとシュンってなるだけだw
オンライン対戦をオープンなものと考えるか、
クローズなものと考えるかで意見がかわってくるんだろうね。
俺は前者だと思う。
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 18:48:09.07 ID:CfvmQxPE0
というかFPSでもMMOでもなんでもわざわざ名前隠してるのなんて見たこと無い
気にするかそうでないかは、あくまでも個人の気持ちの問題だから、そこを否定するのはおかしい。
気にする奴もいれば、気にしない奴もいる。
それだけの事。
ただ、気にしてもどうしようもないから諦めるしか無いってことだ。
>>817 冗談抜きで脳みそヤバいぞ認知症予備軍だ
脳トレとかやっとけ3DSが値下げされるらしいし良い機会だ
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 18:53:49.92 ID:LbThW+Dm0
三日前の夕飯思い出せねぇ
二日前は思い出せるんだが
タグ名はペルソナ
毎日キャンパスに自転車置いて、帰りに場所を忘れて毎日それ探すためにロスタイム五分できてるわ
動画あげる場合、まず間違いなくどちらかはけなされるから名前消しておくのがエチケットだは
安い ps2 to xbox360 コンバータを買ってみた
結果、普通に遅延無しだった
というか、遅延有りのコンバータってどういう仕組みなんだ?
バイブの強弱とかを付ける為にプールでもしてんのかな?
今日一日でpp2500から1900までさがった・・・なんだよこのクソゲ
BPがやたら高くてPPが高くない人のぶっぱ率は異常だなー
一生ぱなし続けるんだろうか…
今更だけどセスステージは2つあったんだね
そりゃよく選ばれるわ
追加ステージ5個だったんだ
次期バージョンはキャラ追加が無理ならステージ追加がいいよね。
見やすいステージでお願いします。
エンドレスの真剣勝負部屋で3連敗してから1勝したら追い出された
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 21:16:55.66 ID:g3n+LczXO
>>827 低PPとあたるってことはPP低いんじゃない?w
自分より強いですればいいのにw
低PPだからぶっぱくらっちゃうんだろ、察してやれ
ユンヤン弱体化かしは厳しいなー。せめてゲージ効率だけでもめっちゃ減らしてほしい。
3ラウンド目の終わり際にやっと幻影陣出るくらいのレベルでw
コボク修正しないとやばいんじゃないの?
対処方法わかってて反応できる人はいるんだろうけど、
キャラによっては相当きびしい。
隙をもっと増やして。
あとコマ投げも許せない。
雷撃はぎりぎり許す。
ピシュン ヨット ペシッ ペシッ とうっ
ウメも雷撃吸われまくってたしね
あれはまあしょうがないとは思うけど
ただ完璧な重ねのめくり雷撃だけは・・
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 21:41:01.76 ID:LbThW+Dm0
バクステボタン実装されるならユンのコマ投げも許す
vicelikeはかずのこ?
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 21:46:57.19 ID:vYH3czTN0
両機種持ちだが箱は鬼多くないか?
めくり突進攻撃がガードできねええええ
>>831 待ち受けでやってるとPP低い人も入ってくるんだけど…
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 21:55:35.04 ID:qB1/6CLt0
、、、、良いのか悪いのか直感的なゲームだから文字ゲーできなくなってくるね,,,w
>>841 大丈夫。俺PS3でPP4000だけど、4連続でPP2桁入ってきたことあるから。
さらに乱入側に回ったら、切断率0なのに、タグ覚えられて片っ端からキックされる始末。
二度とやんねーと誓ったあと、サブタグ作って、PP0でPP3500以上を狩りまくった。
せっかく鬼のめくり突進ガードしても確反いれない俺のバカってのは多い
liveにつながらないのはオレだけ?
俺とお前だけだよ
別ゲーやってても繋がらん。今日は不安定だね
そうか。サンクス
やっとPP3000台に来れた・・・
もうランクマやらね!
エンドレスって、俺個人はどんなキャラで来られてもいいと思うんだけど、
相手が明らかなガチキャラで、こっちがBP0キャラばかりだと嫌なもん?
強さは別として
俺は別にBP0でもちゃんと動けてればいいと思うけど
毎試合ころころキャラ変えられるとイラッとくる
>>849 3000来れたら3500まではすぐいけたしあんたも頑張れ
『練習所』『誰でもOK』で立ててる時ならなんでもいいけど、
『真剣勝負!』の時はガチキャラできてほしい
完全に気分だと思う
適当にやりたいって場合と練度低いキャラ萎える場合あるから
ただアケ勢に限り一度くらいメインでボコってもらいたい願望はある
>>850 お、おう・・・やはりコロコロ変えられると嫌か・・・
使いたいキャラいっぱいあるんだけどね。
だが、なるべく同じキャラで通した方が良さそうだな。
>>851 いやぁ、2000台に戻る事のストレスが半端なくてw
ランクマはもう無理っすw
看板はいつも立てないんだけどね・・・
やはり立てた方がいいか・・・今後は立ててみる。
>>852 流石に相手の気分は読めないなぁw
一度、某有名プレイヤーと連戦してもらえたんだけど、
一度もメインキャラだされなかったのが悲しかった・・・
それでも1回しか勝てんかったがw
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 22:35:22.69 ID:CfvmQxPE0
あーイライラするな
ユンヤンは乱入すんなボケ
クリエイトやる分には文句言わないからさあ
オレは中足に波動しか仕込めないから損することが多いんだけど、上手い人は中足のヒット確認してから竜巻や昇龍出してるの?それか中足が確実にヒットする場面で竜巻昇龍仕込んでるの?
ヒット確認が可能なものだったら猛烈に練習するんだが
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 22:41:52.73 ID:CfvmQxPE0
できるわけねえだろ
いや無理だよ
ウメハラでも無理
差し返しの中足真空波動はやってたけど確認は無理じゃないか
中足波動がヒットしたのを確認してセビキャンならやれるけど、中足のヒット確認はムリすなぁ。
それできたらむちゃくちゃ強いなw
通常技の-Fを理解して、綺麗に中足から差し替えされると「おぉ〜」ってなるよな。
ウメハラがスト4の決勝で中足灼熱SC滅をやってたよね
ダルシムvsリュウのやつ
ああいうのはどのタイミングで滅までいけるって確信してるのかね
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 23:41:49.31 ID:CfvmQxPE0
SCってスーパーキャンセルか?だったらスパコンが出た段階で判断するだろ
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 23:42:37.91 ID:CfvmQxPE0
よく考えたら灼熱スパキャンなんてできるわけなかった
じゃあセビキャンのことか
中足波動ヒット確認セビは割と簡単
中足波動までいれこんどいてセビキャンするかどうか判断する
>>857 ウメハラは真空波動やってたんだよなぁ
あれが完全な確認なのか何なのかはわからないけど
ランクマアドンとセスとローズがやたら多いんだが。
後勝ちレンコしてくるクソヤローがやたら増えた気がする。
こんなやつがいるからクリエイトが減るんだよ・・・。
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 23:47:49.76 ID:CfvmQxPE0
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 23:48:03.36 ID:qg2f5PdBO
>>855 例えば中足波動うつ予定だったが、中足セビられたから昇竜にしました!
ってなら俺は出来るぞい
純粋に単発の中足ヒット確認とかなら無理だわー
>>868 自分で刺し(当て)に行ってやってたから仕込とかそういうのじゃないんだよ
>>870 その試合を動画で見てみないとなんとも。
中足確認できるなら中足確認竜巻余裕でできるな
3rdの中足迅雷みたいなもんだと思う
ウメハラしかやってるの見たことないなあれは
無印の資料だと中足は持続5持続12
人間の反射神経は0.2秒前後(12フレ)
これが思考なしでふつうの人間が反射で動ける速度とか
このフレ猶予でボタン押すか押さないかぐらい判断ができるみたい
コンボ猶予がどのくらいあるかわからないけど
技の発生フレームもあるし
ヒット確認→判断→コマンド入れ込み→ボタン押し
ってのは無理っぽく感じるな
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 00:59:12.53 ID:lmUX0r9C0
>>843 おまえも暇だなw
そんな駆け引きがめんどくさい。
アケとおなじにしてほしい。対戦前に丸分かりに
そういう猶予ってどうなんだろうね
フレームつってもゲーム内の時間と画面の時間は違うしね
なぜならヒットストップがあるから
いわゆる状況確認というヤツじゃないの?
例えば、差し返しを狙う場合は相手よりも一瞬遅らせて技振るわけだから
その遅らせた数Fの間に相手が技を振ったかどうかを見ておく。
そうすれば数F+中足キャンセル猶予でギリギリヒット確認が出来るケースもある。
簡単なケースだと、まことフェイロンケンを相手に立小P牽制をするとして
直前に前ステや烈火が見えてれば立小P単発ヒット確認からの目押しコンボとか。
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 01:04:57.96 ID:lmUX0r9C0
よく考えたら持続とキャンセル猶予はちがくね
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 01:06:55.67 ID:sav7TocR0
ハカンの中足ヒット確認スラならできるわ
いやそういう状況確認や差し替えしなら誰でもできるから
自分からさしにいってる場合の話し
調整の話が出たせいか、今日はめちゃくちゃリュウに遭遇したわ。
こっちのが断然楽しいわ。かくいう私もリュウですけどね。
公式ブログのコメ欄、「ぼくのかんがえた(ry」だけじゃなくて
全体のバランスに関する意見も徐々にだけど増えてきてるね。
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 01:16:19.07 ID:TLXXV1En0
俺もリュウだよ
今日はハカンに虐められた
PS3だとPP2000程度は余裕なのにXBOX360だと人に言うのも恥ずかしいPP…orz
プレステのが人数多いから理論上の飽和ppに全体がいくまで早いんだろう
しゃがんでる相手にたまに投げがスカるのってバグなの?
7分過ぎにもやってたわ
PPの基準値上がった?
ランクマでユンヤンに当たって負けると禿げそうになるから1ヶ月くらいエンドレス勢だわ。
>>885 その前にコパンスカってるからカウンターで入ると読んでの確信じゃね
まあ正直真空いれこんでもリスクないし
リュウにやたら遭遇したのはそういうわけか
真空コマンド入れてて当たったのみてP押しただけだろ
これやるって時の人間の集中力はすごいから無理でもないでしょ
>>886 友人のまったく同じこと言ってて
「そんなわけねーだろしゃがんでてても投げは通るだろ」と冷たくあしらったが
まさかそんなバグがあるのか
>>892 スカったことない?
相手がスカることもこっちがスカることもあるんだけど
剛拳使ってるから困る
>>892 ギリギリ投げ無敵切れてなかったとか、ギリギリ投げ間合いじゃなかったとか?
立確認じゃないかな
5分のヤツはコパン空振りに反応して中足出したら
相手が立ってるのが見えて真空って感じだと思う。
7分のヤツは下がってるのが見えて中足から真空入れ込んで、
直前でバイソンが大足出したが結果オーライという感じかな。
>>893 猶予がどれ位か分んないけど
ハカンの中足スラぐらいなら俺は出来るよ
脱衣さんは出来ないって言ってたから人それぞれだけど
サマソのヒット確認セビキャンはどのくらい猶予あるんだ?
サマソなんて猶予全くないと思うぞ。
3Fとかそんなレベルかと。
>>886 しゃがグラのコアを吸ったときの投げ間合いを標準と勘違いしているんだろ。
移動投げなくても、びっくりするくらい吸う時あるからな。
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 01:57:15.95 ID:lmUX0r9C0
BPランキング10位以内に入ってるせいかやたら同キャラが入ってくる・・・
同キャラ戦嫌いなんだよコンチクショウ
>>897 トレモでしゃがみ、ガードランダムの相手に100%近く見極められるの?
格ゲーやったことないけど買ってみた
トライアルが難しすぎて泣きそう
>>903 トライアル初め数個まではともかく他はやってもやらんでも腕に大して関係ないから止めとけ
せっかくのオンラインな時代なんだし対戦しようぜ!
>>902 トレモじゃなく実戦だよ当たったらP押すだけだし
やってた時はほぼ100%だった
中足確認竜巻ならすとらいくさんがやってたな
彼が書いたんだろうけど、wikiのケンのとこに
中足ヒット確認竜巻ができるかどうかがケン使われとケン使いの境界的なこと書いてて泣いた
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 02:12:12.91 ID:lmUX0r9C0
>>904 腕に関係ないことはない
俺スパ4で格ゲー初めてだったがトライアルやってたらコマンド精度あがりまくった
トライアルは普段絶対狙わないようなレシピも多いけど全く役に立たないわけじゃないな
まーwiki見て基本コンボ練習したほうが早い
>>867 蹴ればいいだろカス
それとも自分は悪い人だと思われたくないってか?
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 02:16:37.31 ID:qNvtESzoO
>>904 なんだと……
オンラインしたいんだけどルーターがイカレてるのか断線でもしてるのか、ネット繋がらないんだ……
>>907 あんなのやるくらいなら普通の実用コンボ練習した方が100倍マシだろ。
成功できなくてイライラするだけだろあんなの
なんか最近荒れやすいな
>>908 今は動画勢なんで無理だわw
ただ無印ハカンはタックルヒット確認スラは当たり前の風潮があって
普段から確認作業してたからそれで出来るようになったんだと思う
まあキャラによるけどな
リュウの中Pセビキャン×3とかは実用性ゼロだけど
おれのキャラはチャレンジコンボほとんど全部使うわ
カスタム検索でさっきやった人がすぐ一番上にヒットする場合が多い事が
最近わかったので、クリエイト側でも一回の連コは勝ち負け問わず許す事にした。
2回以上の勝ち連コは流石に蹴るが、そんな露骨なのは最近見ないな。
待ち受けの時は稀にあったけど、どっちが乱入側かもう忘れたし。
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 02:21:24.93 ID:9cCkxRqUP
ユンはマジで勝ち連コばっかしてくる
ユンの勝ち連コだから印象に残ってるとかそんなんじゃなくてマジで多い
>>907 マジか、関係あるならいいけどさ
全部やって言うのもなんだけど意味ないコンボが多すぎてさ
初心者がトライアルすらできない…って結構見るからそれで萎えて対戦しないとか勿体ないじゃん?
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 02:26:34.83 ID:rHRaJk6M0
あれ ひょっとしてアンタ もうこないかなって、思ってた?
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 02:29:20.31 ID:lmUX0r9C0
>>918 コンボ習得というよりは操作精度向上には役立つわな
セビキャンとかはうまくなると思う
>>918 必要ないけど無意味じゃないぞ
>>907も言ってるが全般的なコンボ精度が確実に上がる
俺もトライアルやる前は猶予0Fのコンボとか実戦では捨ててたが、
トライアル100%にしてからは0Fコンボを当然のように使えるようになった
トライアルは、
成功例とか、
ずらし押し入力とか、
他の技を追加して簡単にするとか、
何も教えてくれないで課題だけだから、
初心者を馬鹿にしてるよな。
時間が無駄だよ。
923 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 02:44:24.82 ID:9cCkxRqUP
フォルテの大Pループとかは知らない人絶対できないしな
あとHJC
難しいことをやると、その一個下のレベルのテクニックは知らないうちに
簡単にできるようになってることが多い。そういう意味で
トライアルの激難コンボをできるころには、実戦レベルのコンボは
かなりできるようになってるはず。
てか、あれサンプルリプレイ用意しておいて欲しかった
>>922 他の技はさんで簡単にするのは成功に入れるべきじゃないよな。
それと、つじ式ってもともとスタッフが意図的に作ったのか?それなら説明してくれてもいいわな。
格ゲをスト4無印から始めたから詳しくは分からんのだけど、3rdの同時押し判定が微妙だったから今みたいな仕様になったって聞いた気がする。
>>906 すとらいくさん偉そうだなw
スト4の時、岡山に来た時地元の雑魚狩りガイルに負けまくって(2勝9敗)
その後ノーカードサガット使って2連勝してたの忘れてないぞ
あと2万のブランカと対戦して3勝2敗だったのも覚えてるわw
あんなトライアルでも実績に関わるならむしろないほうがいい
グラップとかも説明不足だよね
ペチペチドリャーが嫌でやめる人多いし
やりこむつもりなかった俺は遅らせグラとか自力で覚えてた
やたら昇竜と投げの択食らうからできるだけ引き付けたれ!みたいな
全然勝てなくてムカついてしたらばやwiki見るようになって遅らせの練習トレモでやったら自然にやってたと気づいた
でも初心者とか始めたばっかりの人って絶対わからんよなぁこんなの
俺もアルカでグラップ自体は知っててボコされまくってやっと気づいたし
まあwiki見ろカスってことなんだろうけどさ
エミリオだの仕込みだの、こんなのわかるわけないw
ウメハラとかバクステ読んで竜巻当ててるのかと思ってたし、無知って怖いな
>>926 同時押しの判定が厳しいと暴発多くなるから
その軽減に入れた処置がたまたま目押しに使えるってだけ
おい、ぷーんこ量産型がめっちゃおるんだが
>>867 勝ちレンコする人って実績3桁が多いんだけど、そんな事ない?
ケン使われだけど、低ストばっかやってくるキャミーってどう対処したらいい?
昇龍間に合わないし屈強P負けるし、結局グラ潰し仕込みの固めに付き合うハメになる
「それだけ」しかできない野郎に負けるのってホント腹立つなw
まずはそれだけで負ける自分に腹を立てるとこから始めようか
>>934 それだけってか、キャミ側はそれが出来ないとお話にならないんだけど…
普通に戦っても全然相手崩せないからいっぺん使ってみれ
ケンなんか移動投げと昇竜擦りしかしないようなキャラなのにそんなのの使われが一人前に対戦相手批判ですか
ケンキャミィって7:3に近い6:4の相性差あるのにね
グラップはそもそも見えないから仕込め!って時点で新規はハァ?だろう
低ストキャミィなんかセビと昇竜振ってりゃ死ぬんじゃね
ていうかAEで低ストなんか来ないし
AEで低ストばっか、なぁ
ゲージはきまくりでEX使ってんのかね?
無印の人なんだよきっと
ストライクで触られたらとりあえず昇竜擦っとけ
キャミィ側からしたらそうとうビキビキくるから
ケンなんかとやるくらいならキャミィとやってたほうがマシだわ
まぁ両方これでもかってくらい昇竜擦ってくるけど
無印はキャノンキャノンキャノンショーリューケンショーリューケン
次の調整で、低ストが復活しないか心配だ…
キャミィは大アローの当たり方さえ無印に戻せば大歓喜するだろうな
それ以上の事やると、ベースが強いだけに一気に糞キャラになりかねないから
あんま触らない方がいい気がするw
正直低ストからコンボしてくだけなキャラだったからストライクが今のままなら問題無い。
キャノンスパイクすかってやんのーとおもったら空中で持続に当たった時とかマジキレそうになる
どう考えてもそれは自分が悪い
あれは当てた方も微妙に気まずくなるから当たらないで欲しい
そもそもなぜ持続当てだとダメージが1.6倍にも跳ね上がるのだろうか
カウンターヒットしちゃったら根元の2倍のダメージ
ベガの強Kみたいな根元だとダメージアップは理解できるんだが、持続当てでダメージ増えるのは理解不能
アパカ擦りまくってる奴の、メインキャラ見たときにキャミィがいて納得したことは多々ある。
もともとセビキャンできる昇竜系の攻撃力がみんな下げられる過程で100にされたわけだが
他の昇竜系は複数ヒットで一応昔の攻撃力維持みたいな感じだが
スパイクは単発技だからそういう事もできず
仕方なしの感じで持続当てすれば昔の威力と同じね
という事を開発は考えていたんじゃないだろうか
もしかして: 設定し忘れ
じゃなくて空対空を早めに出したご褒美じゃないの
うまい言葉が見つからんが
PS3スレだと
ゴミステのダメな要素を教えると
箱勧誘必死乙になるらしいぞw
都合の悪いことはミエナイキコエナーイ
事実をスルーして他人のせいってどこぞのお国思考ですよw
>>956 そういうの良いからゲハに行ってくれお願い。
そういえば初心者はグラップ仕込みにくいけど、昇竜コマンドが323になったおかげで初心者層はグラップ覚えやすくなったと思う。
PP2500くらいまでのケンとかは投げと昇竜の2択のとき623じゃなくて323で入力してることが多いから昇竜と投げの二択だったら結構抜けるの簡単じゃね?しゃがんでるか立ってるか見るだけでわかるし。
それでも打撃と投げの2択は分かりづらいけど。あと623で昇竜入れてくる人には完全に読みになるから運だよな。
昨日の対戦の感想「お前EVO見てただろ」
糞箱レベル低すぎw
ps3初心者以下のざこばらとパッドに負けるザコw
こいつらは格ゲーじゃなく、ハードで対戦してんだよな。
夏だな……
ゲームハードで殴り合いでもすんのか?
ゴキブリ夏休みで昼から張り付いてくるようになったか
>>961 いっそ殴り合いしたほうが、決着ついてゲハは消滅するんじゃね
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 13:55:19.26 ID:9cCkxRqUP
>>961 それはゲームキューブ最強で決着ついちゃったからな
>>964 棚から落としても壊れなかったゲームキューブ最強
ドリームキャストこそ至高。
いや、ゲームギアだろ
任天堂がゲームボーイの時にあのクオリティはやばい
電池6本使うけどな!
アナログテレビ対応のPCエンジンGT最強
ゲハでやれw
DC内蔵TVやSFC内蔵TVも強そうだぞ
最近PPBP共に2000くらいの奴がやたら多いけどなんでや
サブキャラだろ
PPBP同じくらいでやたら強ければアケ勢だろうな
エンドレスのPP0勢が動きだしたんやろか
けっこう強い
タグは書かないが、いっつも初心者部屋に来て無双して部屋を崩壊させるPPBP0の奴ならいるな
空気読んで出て行くとかしないから、こいつが部屋に来た時点で部屋崩壊確定
それまでキャッキャウフフで楽しんでた初心者達がみんな部屋から出て行く
ほんとユンヤンにウザい以外の感想がわかない
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 17:26:44.02 ID:bvS2ERHlO
3500前後のユンフェイロンラッシュマジ嫌過ぎる…別キャラとやりたくて凸にまわるも今度はヤンが増えただけ…なんやねんw
30戦やって中華じゃないの6回って…ハカン来たとき感動しちゃったぜバカ野郎
キャラの中華はまだいいけど中身が中華とかチョンが多すぎ
これがなければ箱最高なんだけどな
それだけ他のキャラで上がるのが大変だってことだな
テスト。なんか書き込めないサーバーがあるな。
さっきゲハに書き込めなかったわ
スレ立てやってみる
ハカ野郎
>>983 これは乙じゃなく、ソニックブームなんだからね!(AA略
カスタム クリエイト クイック 3人の豪鬼に連続で負けた
どんな確率だよ・・・
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 19:29:40.61 ID:9cCkxRqUP
>>987 よくある
ユン3連発とかヴァイパー3連発とかブランカ3連発はさすがにキレそうになった
>>987 俺も負けて「このキャラ苦手だわ」と思ったら別の人なのに同じキャラが入ってきたりとかして・・・
まぁ負けたときに次こうしてみようとおもったことがすぐ試せるからいいんだけど
990 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 19:48:27.65 ID:LGWTNaiU0
文句ばっかいってんと
練習せんか。
しょうがねぇなぁ〜
1F目押しはチェーンコンボみたいに繋げられるようになったんだけど
0Fも練習すればそうなるのか?
慣れれば9割以上の成功できるんじゃない>0f
ぷーんことか観るとそう思う
何とか式って押し方でやってるんじゃないの
0F目押しを普通にやってあんなに毎回繋げられるもんかね
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 21:12:08.41 ID:9cCkxRqUP
豪鬼の遠大K→中足とか0Fだけど成功率は2/5くらいかなあ
そんなに安定する必要も無いコンボだけど
押し方工夫しても1F受付が伸びるだけでしょ
大きいといえば大きいけどルートとか押せない組み合わせもあるし
梅
うめ
リーチ
一発
昇龍拳
1001 :
1001:
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