【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part98
□システム (★は復活したシステム) (☆は新システム) (HDはハイパードライブ) 【ダッシュ】 すばやく→→ 【バックステップ】 すばやく←← 【小ジャンプ】 一瞬だけ↑要素 【中ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後一瞬だけ↑要素、またはダッシュ中一瞬だけ↑要素 【大ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後↑要素、またはダッシュ中↑要素 【緊急回避(前方)】 (→+)AB同時 【緊急回避(後方)】 ←+AB同時 【吹っ飛ばし攻撃】 CD同時 【受け身】 ダウン直前にAB同時 【★通常投げ】 接近して→か←+C、または→か←+D 【★投げ抜け】 相手につかまれた瞬間→か←+C、または→か←+D 【★ガードキャンセル前方・緊急回避】 ガード中に(→か\+)AB同時 <パワーゲージ1本消費> 【★ガードキャンセル後方・緊急回避】 ガード中に←+AB同時 <パワーゲージ1本消費> 【★ガードキャンセル吹っ飛ばし攻撃】 ガード中にCD同時 <パワーゲージ1本消費> 【☆EX(超)必殺技】 特定の(超)必殺技コマンド+ACかBD同時 <パワーゲージ1本消費> ・パワーゲージを1本(追加で)消費して、特定の(超)必殺技を強化する。 【☆ドライブキャンセル】 特定の必殺技中に(超)必殺技コマンド <HDゲージ50%消費> ・ヒット時に限り(一部例外あり)、必殺技から(超)必殺技へと連携する。 ・必殺技→超必殺技の場合は、『スーパーキャンセル』となる。 【☆HDモード発動】 BC同時(空中可) <HDゲージ100%消費> ・HDゲージが漸減する代わり、一定時間HDキャンセルが使える『HDモード』を発動する。 ・通常技や特殊技をキャンセルしてHDモードを発動した場合はオートダッシュする。 ・HDモード発動中は通常キャンセル不可能な通常技や特殊技をキャンセルできる。 【☆HDキャンセル】 特定の必殺技中に(超)必殺技コマンド <HDモード中限定> ・HDゲージを少量消費して、必殺技から(超)必殺技へと連携する。 ・必殺技→NEOMAXが可能など、ドライブキャンセルより制限が少ない。 【☆NEOMAX超必殺技】 任意のコマンド <パワーゲージ3本+HDゲージ100%消費> ・HDモード発動中ならHDゲージを少量消費で使用可能だが、HDモードは終了する。 【☆MAXキャンセル】 特定の超必殺技中にNEOMAX超必殺技コマンド <HDモード中限定> ・超必殺技からNEOMAX超必殺技へと連携する。 【その他の情報】 ・12特有のシステムは全廃された。 (通常技の投げ無敵、相殺、ガードアタック、クリティカルカウンターの削除など) (通常技キャンセル吹っ飛ばし攻撃が不可能) ・相手との距離による通常技の自動選択が復活した。 ・キャラクターカラーの選択方法が、10色から選択するカラーエディションに変更された。 (カラー選択中にスタートボタンでさらに10色追加されるキャラもいる) ・ゲームモードに『トレーニングモード』が追加された。 (コイン投入後に、いずれかのボタン+スタートボタンで選択)
いちもつ
おせーよ
★懐古を連呼する末尾i(もしくはI)、ゲニ子など存在しないキャラを連呼するMUGEN厨の末尾P、 ゲハ脳wii厨、コテハン『マスター』などは見つけ次第NGに放り込むのが吉。 ※Jane2chでの末尾i、MUGEN厨、ゲハ脳のNG設定 @ [ツール]→[設定]→[機能]→[あぼーん]→[NGEx]を開く。 A ウィンドウ下のほうの入力欄に、「末尾I」と入れて、「追加」をクリック。 B それぞれ下記のように設定する。 対象URI/タイトル:タイプ=含む、キーワード=KOF13 NGID:タイプ=正規(含む)、キーワード=i$|I$ 左下のリストボックスを透明あぼ〜んに設定 C @と同じ手順を再び繰り返す D ウィンドウ下のほうの入力欄に、「ゲハ脳&ゲニ子」と入れて、「追加」をクリック。 E それぞれ下記のように設定する。 対象URI/タイトル:タイプ=含む、キーワード=KOF13 NGWord:タイプ=正規(含む)、キーワード=ゲニ子|ゲニコ|Wii|wii NGIDへの自動追加にチェックを入れる 左下のリストボックスを透明あぼ〜んに設定 その他荒らしも各自対応すること
スレ立て人からは徹底的に無視されてるのに毎回毎回よくやるな 自分が一番の荒らしだという自覚はあるんだろうか
10 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/21(木) 19:14:52.84 ID:FV9goosW0
カミングスーン(笑)
新スレおっつおっつ
>>9 何も言わずにそいつを先にNGにしとけばおk
そうすれば誰も見てないって知らずに毎回のように頑張って張るからね
ID変更の手間も馬鹿のように毎回するだろう
他キャラ貶してローズたん♪シオンたん♪とかマジキモすぎ
誰得キャラをずっと持ち上げるよりもマシだな
誰得もNGワードに入れろっていう一文を追加するときが来たな
振り返ってみればこの十年、2chのKOFスレだとずーっと似たようなこと言い合ってきたような気もするから今更だな 幅とかオタ太郎とかが居た頃に比べればずっと平和だよ
みんなが得するキャラ考えてみたけどギース、マリー、山崎、ウィップ、アンヘル、ジェニー、ロックかなあ もちろんこの7人にもアンチいるけど
ホンフゥの参戦を長いこと待ってるが一向に気配が無い ヌンチャクだとビリーの棍と被るせいか
>>17 もう餓狼キャラはおなかいっぱい
俺のアンヘルはよせい!!
>>1 乙
>>16 平和といっても、スレチがメインの現状はどうかと思うけどw
何の為に総合スレがあるのかってね
>>22 辛気臭い顔のゴリラも一緒に死ねばよかったのに
ただでさえ辛気臭い地味ブスなのにこんな葬式臭いエンディング垂れ流してユーザー不快にさせて何が楽しいんだ
>>17 結局お前も自分の好きなキャラをよそよそしく挙げてるだけだろうが
キャラの話題が続く限りずっと荒れつづけるよ
お前も無自覚で荒らしてるようなもんだ
ファック
ほんとあぶりだすの簡単だなww 毎回この手使ってNGすっか^^
誰の事を言ってるのか知らんがすでに透明あぼーんだらけだ
27 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/21(木) 21:00:30.04 ID:eBk0xhdfO
こんな糞スレに常駐しながらNG登録とか笑える ここは荒らしとまともなふりしたクズしかいないだろ
>>17 懐古臭が臭すぎて無理
お祭りまでまっててね!
>>19 ,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| オエーー!!!!
/ (゜)/ / /
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘゚。、` ヽ。、o
/ \\゚。、。、o
/ /⌒ ヽ ヽU o
/ │ `ヽU ∴l
│ │ U :l
|:!
U
懐古臭くないキャラって誰だよw 11でさえ何年前のゲームだと思ってんだ
誰にも賛同してもらえないから今度は糞スレ&自分は荒らし宣言かw マジで頭に蛆でも飼ってるんじゃないか?
なんか40才の中年太りなハゲオッサンに お前もいつか禿るし太るんだよプギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━!!!!!!!! って、言われる気分だぜ
ついにKOFもゆとりの巣窟になってしまったのか…。 しかもこういう所で声のデカいキャラヲタのガキは実際の実力は大抵ゴミ以下だから泣けてくる
それよりアッシュは14が出たとき 出るのかでないのかが気になる… 個人的にアッシュ使ってて楽しいから出して欲しい ドットの出来もいいし
暴れてるのってどうみても一人でしょw ID:ykp5FkGt0(PC)=ID:eBk0xhdfO(携帯) 皆からフルボッコにされてすげぇ必死になってるし
>>33 ノナのアッシュは可愛くていいよな
みんなはIDを変えて他ゲーのスレへ行ってるのにお前らは何してんだよ
末尾I
いいぞもっと荒れろ 発売と同時に最近のゆとり格ゲーみたいな餓鬼スレ化とか俺は嫌だぞ!
おや、新スレか。 いつもどおり自演君が暴れてるみたいだし 今日もKOF13スレは平常運行だなぁ はぁ〜・・・早く情報来ないかな 新キャラ新キャラ、カノチカノチうるさいから早く追加キャラ発表して 少しは黙らせて欲しい。
被害妄想が激しいな どんなトラウマを植えつけられたんだよ
>35 アッシュ良いよな 新シリーズでもなんとか使いたい もし新しいシリーズでもアッシュ出れるストーリーあるとしたら どんなストーリーなるんだろうか
>>16 幅さんとかクソ懐かしいな
あの人には学生時代の暇つぶしでお世話になったわ
なんかつべ重いな
カノチ編(仮)か、新編のサイドストーリーだな ここまで手を込んだ作りをオワコンにするはずはさすがにない 一応人気のある主人公だからポイする愚行もさすがに出来ないだろう
全エンディングで死亡確定してしまったアッシュだが もし家庭用で、生存ルートがあるストーリーが追加されるとしたら 可能性あるのかもしれない それで、13の追加キャラはアッシュ生存ストーリーが作れるキャラだ! とか考えてみたんだがどうだろう
死んだはずのキャラが唐突に生き返るシリーズだし アッシュもてきとうに生き返らせとけばいいんじゃないの?
確かに整合性など考えるだけ無駄だな だって芋屋だもの
そもそも新ドットで作ってんだからプレイヤーキャラのリストラはないだろう 物語に絡めなかったら出しちゃいけない訳でもないしな ただ新章ストーリーで人気ないアッシュ編やカノチを引きずるのはマジ勘弁
_,,..,,,,_ モシャ (( ./ ・ω・ヽ )) (( l , ', ´l モシャ 、、、、、、、`'ー---‐´票 票 票 見てください、このベティちゃん。かわいいですね。 この子はファン投票を主食としていますが、現在ファンの激減により絶滅の危機に追いやられています。 今、この子を助けるためにあなたの良質な投票が必要とされているのです。
しもうた、寝すぎたわい とか言わせて復活させりゃおk
>>40 生きてたとしたら庵とちづるに力返すのかが気になるな
まぁサイキとかぶっころしたらいらないから返してトンズラがアッシュらしいな
2003主人公チームのエンドでアッシュ生存ルートになればいいや。ストーリーモードは
単純に死んだんじゃなくて存在が無くなったんだから
アッシュがあっさり生き返ったら 13でのアッシュEDも台無しになるが 今までEDの伏線すっとばしとか色々やったし KOFで今さら恐れるものなど何もない
今こそエリザベートが死んでアッシュを救う感動のエンディングを! 負債処理と主人公の保存を同時に行えるよ
まあ格ゲーの生死なんて後でどうにでもなることは置いといてw 面白いからいろいろ考えてみよう とか思ったり 例えば、追加キャラが千鶴でサイキと戦う前に能力返してました そんでアッシュ消える前になんやかんやしてアッシュ生存しました …とか
エリザベートは死んでもらってエリザベートのキャラモデルでちづるを作り直せばOK
てか、三神器アッシュは一度見てみたいぜ フリュティドール、ジェルミナール、そして草薙の炎を利用した技の3つが通常の超必で、三神器の複合技がNEOMAXとかなら燃える
>>55 アッシュのクローンを大量生産しました
9999体目のクローンは鉄雄な子になりました
>>58 それネタとかじゃなくてガチでキモいからやめろ
せっかく庵や千鶴から神器盗ったんだから京からも盗って欲しいわ
>>60 そうなると炎無しの京とか誰得なもんが出てくる可能性があるからなぁ。まぁ真吾作るフラグになるから別にいいけど
力半分だけ貰って一応三神器揃ったって感じでもいいし
アッシュが京の技使うってなったら 大蛇薙と無式どっちがいい? 緑の大蛇薙とかアッシュの無式とか、どっちにしろ見てみたい
>>57 ぶっちゃけ13でアッシュの最終状態は
それを期待していた人の方が多かったような
まあ、あんな消えちゃいました的なオチしか考えられない様じゃスタッフも程度が
知れてるが
炎なし京はただの真ん中分けの通りすがりの市民Aだしな 庵ほどインパクトがない つか第一世代KOFキャラの中に、庵の完成度は一番高いな 京とかアッシュとK’と比べたら主人公(笑)なんだし
>>64 Kは(笑)って言われても仕方ないけど京は主人公としてはかなり良い扱いだろ
アッシュは色んな意味で王道行ってないから賛否あるのはわかる
アッシュは最後陳腐になって魅力がなくなった
特別に期待はしてなかったがそういう予想はしてたな 封じる力と祓う力が合わさり最強に見えるけど頭がおかしくなってどうとか、デモとかもろそんな感じだったし
>>62 アッシュが小足から蒸し器出せたら人気出るだろうな、お手軽で。
逆に現状じゃあまり人が使わないから、いいかもしれない
アッシュ版無式が出るとするなら赤い炎出しながらのレヴォルトになりそうだな
まさか龍の気がアッシュ編終わっても放置とはな。
龍の気は何かスピンオフでやればいいと思う、3Dで新規の格ゲーのネタとして使えばいい
中国の拳皇onlineで飛賊編をやればいいよ 武侠設定とアジアンファンタジーはあっちのネトゲーマー好みの設定だし しかも中国のネトゲに対する出費は惜しまないからガッツリ稼げられる
>68 暴走アッシュ的なのか 目が変になる所だけ見るとそんな感じするよな てかレヴォルトさっき動画で見てきたけど、あれ良い感じに無式に使えるな
>>72 95もデモだと真ん中分けじゃないよw
設定上、京は髪を放射線状に流してるんだよね
まあ、そういう細かい設定がイラストレーターに伝わってないってのはよくあること……かもしれないw
A9999キター
アッシュとデュオロンは中国の男娼館での同僚として知り合った 二人とも体を売って生きていた変態
>>75 中国のオンラインはβ版で終了した
サイト更新ももうしてない
芋屋も紹介していた拳皇世界な
韓国の方のやつも途中で終わったようだ
イロモノ系に拒否反応出るやつがなんでSNK作品やってんのか謎 素直に美形キャラしか出ない気持ち悪い厨ニコンボ格ゲーに行けよ
>>80 アラドの二番煎じだから中国の仕方がないか
でも韓国のが終わっちゃって惜しいな
3DだからMIキャラも扱い安かったろうし
>>81 は正論
イケメンからイロモノやデブや不細工まで居てこそのSNKゲーだろ。
こればっかりは昔から今まで変わってない
美形キャラだけ使いたいなら厨二ゲーかMUGENでもやってろ。
>>83 その通り
だから主人公が色物アッシュに、ヒロインがデブでブサイクなエリザベートになった
失敗だったけどな
イケメンだけだとつまんないからね チンシンザンとか出たら美形キャラだけ使いたいヤツとかどう反応するんだろうなw
脳内モザイクで対応するんじゃね? まあ、シンザンは流石にありえないが
しかしこのスレだけじゃなく 前スレを見ても対戦の話が全然無いというのはすごいな どれだけ中身の無いゲームなんだ
なあに稼動前からずっと対戦の話とか無いんで
対戦とかの話はしたらば行けば?って感じになるから
したらばめちゃくちゃ過疎ってるし、その中でも一番勢いのあるスレが 『次回作・家庭用への要望スレ』というのが泣ける
なんか新ネタがあるなら聞くけど? もうみんな長くやり込んでるからK´やライデンに文句言う以外に強いて話す事が無いんだよね、雑談のネタは尽きないけど
サムスピとかMOWみたいな、ずっと昔のゲームですら 対戦に関連するレスが出るのに、なんなんだろね13って コケたのは分かってるけどさ
いや話振ってくれれば、話したい人は話すでしょ 対戦の話したいならネタ振ってくれればOK ネタがなけりゃあ、寿司も会話もお話にならないよ
neomaxが発動中かmaxキャンセルで2ゲージになるなら ダメージ調整とかすんのかね キムのneomaxなんかとどめの踵が補正無視で250とかいくんだけど
大概スルーされてキャラ論争に埋もれて終わりですけどね
いいから懐古キャラじゃなくてアデルとローズを出せ、そうすれば対戦者も増える
言いたかないけど、中身がないのは13じゃなくてこのスレだし
普通のスレにはそのゲームを好きな人が集まってるから攻略話も出るんだよ
このスレはどうかな?
13を本当に好きな人は何人いる?
>>91 みんなやり込んでるからってのは詭弁だね
実際はやり込んでるからこそ、そういう話がしたくなるもんじゃないの?
それに、雑談も同じネタでループしてるだけじゃない?
>94 ゲージ消費量変わるんなら調整入るんじゃない? てか、もっといろいろ調整入りそうな予感がする 11でもアレンジモードあったし
せっかくアッシュを新ドットで作ったんだし 14で削除ってのはありえないよね?
キムはMAXキャンセルが安めだから良いけど超必フルヒットから行けるキャラはやばい 誰かがお手軽3ゲージ即死が増えると言ってたが、むしろ4ゲージ即死であふれ返るんじゃないかと
もう餓狼キャラの追加はいいから新キャラ作れよ芋
アッシュは死んだままでいい
ナイトメア・アッシュとしてドット再利用
ひなこはよ
アテナのダイエット成功の報告はまだかい?
K'って一歩間違えたらハードゲイみたいなカッコや…
>>94 技の性能上コンボでネオマのヒット数増やすにはEX超必通すしかない
しかもそれでもたいして当たらないキングとかは今とほぼ何も変わらないな
むしろ周りが火力上がる中で現状維持だから相対的にみたらマイナスか?
乱舞系って演出長いからMAXキャンセルまでのコンボ数減らさなきゃダメだから損だよね シェンの超必なんてバーンナックルくらいの時間だからそれでMAXキャンセルいけるからそれまでのコンボ長々できるし
110 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/22(金) 08:22:48.38 ID:dq+NPFFp0
kof12と13のエンディングが載ってるサイトと 関西でSKY STAGEを置いてあるゲームセンターはありませんか? 時間が出来たので久しぶりにやろうと思ったんですがどこにも置いてありません・・・
>>110 難波の南海なんば南口のナムコに置いてあった様な気がする。
>>97 ゲームの中身がないからこんな腐ったスレにしかならないって話じゃないの?
>>97 こっちは好きになりたいのにアケは新キャラもいないし
ようやく決まった家庭用でも今のところ追加が判明してるのがビリーみたいな誰得で
好きにさせてくれないのは芋屋だろうが
114 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/22(金) 09:23:55.27 ID:E2Y+Q6NM0
>>113 愛とはもらうものではなく 与えるものである
やってるうちに好きになるさ とりあえずアケで使ってないキャラ
いないの? 家庭用までの暇つぶしにはなるでしょ
>>113 誰追加されれば満足なんだよ。アデルとオズ以外で挙げてみろよ
新キャラならカノチ、龍、ローズ 既存キャラならウィップ、アンヘル、ネームレス、紫苑、無界 辺りかな
見た目が良くても強くなきゃ、楽しくなきゃ使われないよねー 舞さんの現状見たらわかるよねー
>>116 そんなんが人気キャラなのかw
ほんと最近のキャラってだけって感じ
まあキャラの話になるとだいたい自分が好きなキャラ挙げてそうでもないキャラは誰得とか言っちゃうよね
いやアデルとローズはわかるけど 後はマリー、山崎、ウィップ、オロチチーム、ヴァネッサ このあたりじゃねーの? 出たら喜ばれるのって 性能的にも変わったキャラ多くて楽しいしね
武空術つかえるようになったセス(02UMver)もいるぞ!
全盛期の力を取り戻したセス(2000)のほうがいいな
アンヘルやネームレスは好きだけど、ネスツ編だからこそのキャラだと思う(K'とかは主人公だったから例外 アデルやオズはアッシュ編限定って感じはしないからこれからもチャンスはあるでしょ
>>120 マリーはエロ需要ありそうだが他は皆が喜ぶと呼ぶには凄く微妙じゃね?
アデルにしても劣化ルガールみたいなもんだし使用しても面白味なかった記憶しかないわ
皆に喜ばれるレベルってロックとかアルバとかの主人公格にあとはギース位じゃないかな
他は結局のところドングリの背比べみたいなもんで誰がきても叩く人はいる気する
キャラより性能差がほしいわ 下位互換なキャラって居ても仕方ない たとえば波動昇竜キャラばっか要らないだろ?
マリー 山崎 ビリー 97チームでマリー山崎が人気キャラでビリーが不人気ってべつにそんなことないと思うんだよね まあマリーはおっぱいついてるから別格だけどね 後は誰も叩けないレベルの人気キャラつったらギース位だね。でもギースみたいな重鎮キャラは あんまりホイホイ出てほしくないってのもある
まあ山崎は出てもらいたい マリーに比べりゃ作るの楽だろ
MAXキャンセルのみネオマが2ゲージになるんじゃ結局あまり使われないだろうな HD中は2ゲージにならないと
MAX2と差をつけるためにもコストはバカ高いがリターンもバカ高いの方が良い コスト安くなってネオマのバーゲンセール状態になったらつまらん
発動コンボの締めに2ゲージでネオマが撃てるとなるとEX超必の安定感も若干下がるかもな ついにキングのベノムショットにもスポットライトが当たる時が来たか。
ギースが飛び抜けてて(SNKとかのレベルじゃなく格ゲーの人気キャラ)その後に山崎、マリー、ウィップとかが続く感じ ギースは14がお祭りなら出ると思う
つか新システムのせいでHDコンボ使えなるても問題ない状況が一変するよね 発動中2ゲージだとHDコンボ必須になりそんなにうまくないプレイヤーがきつい状況に追い込まれた むしろ逆のが良かったかもねえ
ゲージ使うなら別に一生懸命フルにつながなくても妥協コンボで良いよ ダメージ800が700になったりするけど、腕の差で火力に差が出るのは格ゲーとして当然だろ むしろ初心者でも簡単にゲージ使うコンボができるようになったのは良い点だと思う
まず発動の始動から出来ないってレベルのプレイヤーの話をしてるんじゃないの?
中段発動いらんと思うんだけど無くならんよなあ
98無印は誰でも遊べたけどUMはコンボゲー化し敷居が上がったな
98UMもそうだけど中段から大ダメージってのは好きじゃないな そればっか狙う奴も出てくるし楽しくない
地上中段技キャンセル発動は個人的に許容範囲だけど98UMのジャンプ発動はきついな、ゲージもすぐ溜まるし
家庭用発売で売れるかな^^; きっと売れなかったらもう14は出ないだろうな
ネオマは単発で600くらいは減ってほしい。今はへらなすぎる
HD文句言ってたり生ネオマ強化しろとか言ってる奴がHDを使えないんだろうことは判るけど HDバリバリ使ってるプレイヤーのHD擁護は見ないよね
>>141 基本的にトッププレイヤーはコンボシステム叩く傾向にある
自分が完ぺきに使いこなしてるのに意外だが
まぁね、02UMくらいのコンボの長さが理想なんだけど
>>134 発動の始動って完全に通常コンボの延長だぞ、たとえば京なら屈BA3DでBC同時押しでダッシュも要らない
屈BA3Dも出来ないプレイヤーと発動コンボができるプレイヤーが対等に戦えたらおかしいだろ
>>116 全員ビリー以下の人気だろw
知名度もウィップ以外は無い。
シェンみたいに小足発動できてしまうは嫌だから 小技から発動したら自動ダッシュしない仕様にしてほしい
7/30日が待たれる. 多分この時家庭用の各種情報が出ると思って EVO大会に出場する人は しま??
EVOって家庭用の大会かと思ってたが13はどうすんの?
>>126 ただの道着のおっさんだな
なんつーかね、KOFのダメな所
・旧キャラ猛プッシュ
(俺たちは過去がすごかったんだぜ!本当にすげぇよ!)
・新キャラをディスる
(でも今はダメだけどな!ユーザーの言う通りや!ごめんな、ディスるわ、アッシュ編)
・ストーリー絡みにも関わらず最後までちゃんとしたゲームに仕上げず
(ストーリーよりもKOFイズムって言うのをなぁ・・・やはり10年前のあのキャラがいないと・・・ぶつぶつ)
様々な理由で時代に追いつかない所が一番ネック
だからロクに新しい物も生み出せない
KOFの息はMIAまでだったんだな
ちゃんとして欲しい物だな芋屋
今のダメージ補正の仕様だと多段ヒットキャラが不利じゃね? 単発高威力技持ちばかり上位に来てる
>>144 ボシャーンの演出にビビるから苦手意識持ってる人間にとってはそうでもないよ
俺はアッシュのEXカプからのHD〜サンキュロのフルコンは出来るけど未だに下段から始動が出来ん
たぶん空中4D当てからのHDは発動直後にかなりの余裕を持てるためだと思うが
サンキュロと偶然当てたような端コンだけで戦う俺のアッシュツカエネ
152 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/22(金) 14:58:27.84 ID:dq+NPFFp0
>>149 新キャラに魅力がなさすぎるのが・・・
アッシュはキモイ悪役の主人公でもいいけど最後にボコられるような爽快感が欲しかった
糞キャラだから廃棄処分されて正解 ゴリザベートたちも廃棄処分されるべき ゴリザは自殺でいいじゃん
ま、時代が変わったからな 先に話題になる新キャラを出してから旧キャラで水増しして行くのも遅くない 芋屋はなぜビジネス面になると頭が回らないだろうな
毎日来るよねID:ahms38nQIみたいな奴 こういう奴に限ってゲームやらないんだろうな
末尾Iは誰からも賛同されないので自演するしか道が残されて無いのであった・・・
かわいそう…
ID変更してケータイを使って自演するやつは何を言う 賛同があっても自演扱いだからキリがないだろ
可哀想な人だな・・
ギースはもうええわ もっとネオジオ時代の他社ゲーから出してほしい キャスターマイルドとかマオマオとかダークランとかさー
>>163 過去の他社ブランドを出すならNBC2をやりたいな
ま、KOFならそのままおニューなオリキャラをお願いしたい
大門ライデンホアクラスのキャラなら背景にても立たせりゃいいや
ギースは96しか出てないし何より新ドットが見たい 旧ドットなら当然出なくていいよ 山崎にしてもマリーにしても新ドットだからこそ オズなんかは劣化しそうだから出ない方がいいかも
デュオも劣化したしオズ出しても劣化するだろうな てか元のドッターが有能すぎた
毎日毎日ギース山崎マリー言ってるやつしつこいぞ そんなに好きなら芋屋まで言って力説してくれば ここでさも人気があるように扱っても全く意味ねえよ
結局どいつもこいつも自分の価値観でしかキャラクターを語れないんだよな それなのに人気だのなんだの良く言うわ 黙って追加キャラの発表待てないのか?ここで騒げば追加されると勘違いしてない?
龍虎からもうちょっとでてもいい気はする。ジョンクローリーとか好きだったんだがなぁ。
え?バイオのウェスカーさんがなんだって?
もしかして今週も情報無いのか 追加要素以前に広報が終わりすぎだろ こんだけ客を待たせる会社他にないぞ KOFは好きだけどやっぱり芋屋は好きになれねえ こまめに情報出せ あんまり感覚置くと他のゲームに目移りしてしまう 最近UMVC3も発表されたし発売日も近いしな おまけに向こうの追加要素はすげーぜ キャラ選は賛否両論だが
まぁおとなしく確実に情報が来るEVO待とうぜ 芋屋の広報の無能さは今更だからな
EVOの家庭用出展で追加キャラの人数だけでもわかればなあ そうすればスレも多少ましになるんだろうけど 暑さと情報の無さで皆イライラしてるんだろうね
このスレの人たちって追加キャラがどうとかいつも言ってるけどアケをバージョンアップするならともかく しないなら1人すら追加キャラとかいらねーだろ。ストーリーだってどうでもいいし ぶっちゃけここ動画勢と脳内プレイヤーしかいないんでしょ
計画性がまるでないんだよな
たまにアケをバージョンアップするならともかくとかいうやついるけど アケなんてないのと一緒だよ?いまや 頭悪すぎて釣りにしか見えない最近
>>174 日本語でお願いします
ゲーセンはオワコンだからバージョンアップする必要ないだろ
まだゲーセン最優先だと思ってた?
そういう君こそ動画勢なんじゃないかと疑ってしまうよ
あんな過疎った現状を見てよくバージョンアップなんて言えるねえ
これから先どの会社も家庭用偏重に成らざるを得ないと思うよ
カプコンなんか既にそうなりつつある
>>177 なりつつあるってか
カプコンは全面撤退だろ
アークとかエクサムはネシカのみ
基盤で売るゲームなんか鉄拳くらいだよ
もうネシカと家庭用のみってのが主流だろうにな
そして追加される誰得チームAMESUPO
発動コンが出来ないからHDシステム弱体化で単発ネオマの威力上げろとかどんだけゆとりなんだよww 単発技の威力ばかり上がっても単なるぶっぱゲーになるだけ つか、下手くそはシステムに文句言う前にもうちょいプレイヤー技術を身につけろや 自分は発動コンが出来ないくせに「HDコンボお手軽で減りすぎ、調整しろ」とか真正のバカか単なる負け犬の遠吠えにしか思えん。
ゆとりというかむしろオッサンです、すいません
単純に長すぎんだよ発動コンは ただでさえドラキャンあんのに
そうはいうが小足単発確認からの名無しコンボとか無理な人はどうやっても無理だしな 小足ニ回確認なら俺でも安定してできるが
02はコンボ補正が無いから入れれば入れるだけお得、超必もそのせいでダメージが低め でも13はコンボ補正があるからダメージの伸びは緩やかに落ちて行く、下手くそは早めに超必入れればそれなりのダメージ、ナイスバランス
ドラキャンもキャラによってはEX絡めたりして長いし 例えばタクマは阿呆としか言いようがない
アークもエクサムもメルブラも鉄拳もバージョンアップやるわけだが ましてや家庭用なんて 芋屋みたいに12家庭用だしたらカスみたいなDLCで終わりじゃないわけだが BBCTですら今尚更新あるんだぞ それこそネシカで出したら芋屋みたいにバグ放置メーカーなんて…
俺はタクマだけはまじで調整いれて 投げ技をドラキャンできなくしてほしい あれはアッシュと違ってかっこ悪すぎだし長いしで 見てて見苦しいというかいらない
残烈拳とか幻影脚とかのグラフィック?前のグラフィックみたいに なんかこうシュバババって感じのに直してくれないかなー
調整の話とかまじめに書くだけ無駄だよな 2chは見てないんだろ とりあえずおっさんにはついていけないコンボゲーにしといて 追加されるキャラはおっさんしか知らないキャラってのが終わってる
それはほんとそうだよな どっちかにしろと
191 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/22(金) 19:27:49.14 ID:noIMtyPA0
すみませんがちょっと聞きたいのですが クーラの5Aの後ACDを連打すると多段ヒットになって がんばれば10ヒットしてキャンセル可能なのですが 使用ですかね。ガードはできます
旧キャラを出すのは悪くないけど なんでホアジャイなんだろうとは思う、しかもコンパチだし コンパチだからっていうなら本当に終わってる
あと、アッシュ編のレスラー担当は一貫してグリフォンマスクだったのに なんでライデンなんだろう?とも思った。 知名度だってそんなかわらんだろうに。
おっさんしか知らないキャラとか逆に得する事のが多いだろ おっさんからは懐かしがられ全く知らなく触った事ない人からしたら新キャラとなんら変わらん訳だし 13で俺が知らんかったキャラはホア位だがホアもコピペでなければ俺は素直に歓迎出来たよ
僕らのグリフォンをあっさり見限った芋屋は絶対に許さない。絶対だ。 マジなんで消えちゃったのよグリフォン・・・ 次回作こそは、挑発の美代子に当たり判定が付いてコンボに組み込めると ありえない妄想してワクテカしてたのに
多分仕様ですね、2000かその辺でそういうバグがあったらしい 知ったのは最近だけど他キャラにはそういうの無いんでおそらく故意に入れたんじゃないかと
>>194 そうそう、もう少し差別化されてれば歓迎だった
ってか見限ったやらリストラどうの言ってる奴居るけど、毎回毎回同じキャラじゃ新鮮味が無いってのもあるでしょ
199 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/22(金) 19:49:28.25 ID:noIMtyPA0
はいアーケードです。 調べてみたらACでもADでもできますね。ただし2ボタンだと2ヒット 3ボタンだと3ヒットしますね
クーラのAには最初の時点で特殊設定でもあったんだろうか
>>199 結局前Aに繋げられないから
結構意味なくね?補正もかかりそうだし
>クーラの立ちA したらばのバグ裏技スレにあったな
>>194 なんつーか1000人にいるかいないかの珍獣だな
つか大事な商材をプッシュするチャンスを旧キャラで穴を埋めるのは
やはり芋屋位なんだな、同業のメーカーの中は
新ドットは良いんだけど、ラルフとクラークの体格に未だに違和感を感じる 早く慣れるようになりたいw
大事な商材といわれてもアッシュ編なんて商品にもならないゴミだらけだし 主人公とヒロインがあんな廃品回収業者でも拒否するようなガラクタでどうするんだよ
>>204 ありゃ無理だ・・・
特にクラーク何か、顔の大きさと体があってないもの
持ちキャラだけに誠に遺憾である
207 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/22(金) 20:13:47.61 ID:E2Y+Q6NM0
>>205 別にうまくもねえしおもしろくもねえよ
そういえば海外の発売日いつだっけ?
それにあわせて3ヶ月前で更新とかはない?
>>203 お前のが珍獣だと思うぞ末尾Iさんw
長く続いてるファンの多いシリーズでお前が求めている事は根本的にズレてるよ
>>207 ないと思うよ
例年の通りなら情報は盆休み直前か盆明けだろうなぁ
210 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/22(金) 20:32:01.14 ID:E2Y+Q6NM0
>>209 やっぱそうか〜
なげえけどまあ発売されりゃそれでもいいかなぁ
と思う今日この頃
俺は新ドットのラルフとクラーク見てから 旧ドットの方に違和感を感じるようになってしまった クラークにナパームストレッチ付かないかな あれ格好良かったのに
このゲーム最強エントリーは K' ライデン シェン・ウーようだ
えっシェンもなの? 普通に好きだから使おうとした俺は・・・
13のボイスって新録?使い回し?
俺も好きなキャラのシェンエリザが強キャラで辛い・・ でも好きなゲームだからこそ弱キャラ使って盛り上げて行きたいよね
>>208 そんな事はPCのIDを変えて単発レス出たらしたらどうだい?
珍獣のホアファンのケータイくん
>>211 新ドットラルクラはありだと思うぜ
昔のままだったらただのインパクトのない軍人コンビだろうな
あの二人の新しい体格はヨーロピアン中年の設定があってこその賜物だぜ
他のキャラなんかにそんな大胆なイメチェンができる条件もないし
カ ミ ン グ ス | ン (笑)
>>216 まあ落ち着けよw
自分が馬鹿にされたり相手にされなくて悔しのはわかるけどさ
書き込み内容見てても、やっぱり皆と一つ一つの認識がずれてるんだよ
すこし頭冷やして出直したほうがいいよ
このシリーズ2003辺りから全然人気なくなったね
>>213 Aランクキャラの中でも特にライデンに対して相性が良いのがデカいらしい
裏キャラで虎砲できるタクマ追加してくんねーかな もういい加減傷治ってるだろ
>>220 性能関係なくキャラで使ってるんだぜ!でも駄目なんだろうなぁ
225 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/22(金) 21:05:17.07 ID:R2esxmu1O
マスター、うぜーな。消えてくれないかな。
まぁ調整入るみたいだしそれ次第じゃね? シェンとか変わらずで他キャラをアッパーくさいけど Kライデンは弱体で頼む
>>218 同年代の同窓会御用のパティゲーじゃあるまいし
アッシュ編が好きなやつが居てもおかしくないだろ
ホアファンのケータイくん
ケータイもPCも使い分けできなくなるほど熱くなるなよ
頭を冷やして来な
K'は小足キャンセルなくすだけでいいの? ライデンはドロップ消えたら何が残るの?
ライデンはドロップのダメを150に修正 KはJDの発生を遅くすればおk
歴代KOFの盛り上がり度を折れ線グラフにしてみた(異論は認める)
94 95 96 97 98 99 00 01 02 03 11 12 13
/|
/ |
/ |
/ |
/ | /\
/ \ /\ / |
___/ \/ \/ |
|
| /|
| / |
\/ |
|
| /
\ /
\/
>>227 当てずっぽうもいいとこだな
お前自演の見分け方も知らんのかw
K'はアインの上方向の判定もう少し小さくしてもいいと思うがどうか あと京の立ちBのモーション戻してほしいなぁ
>>214 13用に新規アフレコしたのはリョウとK’チームだけだろうな
別に俺は末尾Iみたいに自演する気も必要もないしやってないんだがなぁw 誰からも共感えられないと此処まで人ってひねくれられるんだなw
そうだね1998年に帰れよ ホアファンくん
私は調整ないと思うが 調整入れればまた他の批判が出るようになる. そしてこのゲームバランスそんなに深刻だと感じない. そこに製作陣が言った各キャラクター性能内容と動画があるから 調整あればもう 1.1で入れたはずだ
とりあえずエリザベートのクサマンについて語ろうぜ
238 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/22(金) 21:31:47.99 ID:YzWJewaTO
でも実際に大会だとKライデンに偏ってるんだよな 三人目は多少バラけるけど
>>221 虎砲より強い昆瑠斗圧覇で我慢するしかないね・・・ 裏タクマも欲しいけどw
傷ってリー・ガクスウに付けられた傷だっけ?
まぁ対戦ゲーの大会で強キャラに偏ることも強キャラ自体存在することも仕方ないことだと思うけどね
ハレゴローはあのメンツで大会勝ちまくってるから凄い ごしょ準優勝したカーニバルの大会動画上がらんかなあ
>>227 アッシュ編が好きなことは問題ないがお前はアッシュ編以前のキャラ等が嫌いで文句言ってるじゃん
フルボッコにあって気に食わないんだろうけどそれはお前が少数派ってことだろ
というか調整するのは構わないけど アーケード版そのままのと 調整したアレンジ版を選べるようにしてくれ モード変更、それだけでいい
>>235 なんで俺がホアファンてことになってんだよ?
それとあんまムキになんなよw
>>235 とりあえず○○くんてゆーのなんかいやだ‥‥
このゲーム買うと、どうせやっぱり芋屋かって言うんだろうな KOF自体好きなんだけどなー
調整版入れたってアケの練習にならんから誰もやらんでしょ
流石にこの時期だと次作の発表も見え隠れしてるし家庭用で練習してアケへって流れは無いだろうけど 調整入ればアケ版も選べるようにはするでしょ だけどネット対戦はせめて調整版のみとかにしてくれないと分散されてしまうからな
K'は壊れているんじゃなくて全てが高性能でハイスペックだな
>>247 いや・・・アケという対戦環境は13では既に・・・(つД`)
次のステージはネット対戦だよ!それっきゃないって!
ホアファンって何 キムの隠し子かなんか?
>>251 カッファン
ドンファン
ホアファン
まさかのキム一族www
ホア・ファンクゥン
>>231 13は03以下か・・・
まあ本当に誰もやってねぇからなぁ
使える新しいオリキャラは一人も居ないのに やるやつはこのスレにいるやつ位だろ
箱版買ったら俺が片っ端からフレンドになってやるから覚悟しとけよ
そういえばクラークが一番カッコイイ作品ってどれ? 2002無印から始めたんだけど MAX2が微妙だった記憶がある… 13のクラークの演出は格好いいね どのシリーズの演出が一番格好いいか教えてもらえたら嬉しい
未完成と呼ばれた12で家庭用追加キャラ付き早期発売でゲーセンを軽く扱っちゃったからな 更にはとどめで闘劇もなかったしそれで13ゲーセンにそっぽ向かれちゃったよな その償いからか13家庭用はアケからかなり遅くの移植になったが14はどうなることか
>>231 98のときにはゲーセンピーク終わってたよ
どう考えても97が一番盛り上がってた
対戦ずっと順番待ちなんだぜどこも
場所によっては96かもしれんが
俺が知る限り一番盛り上がったのは97だったと思う 98は全般的にマイルド調整でストーリーも無かったからかなりガクッと人気が堕ちた
でも家庭用が一番売れたのは95
>>257 SE的に投げがすごく痛そうだった95かシャイニングウィザード使える02
>>261 そのときは対戦バランスなんて求められてなかったしな
98は97に比べてかなり見限られたよね
しまった〜
266 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/22(金) 22:29:42.49 ID:YzWJewaTO
クロスチェンジャー!!
>>260 ゲームラボによるとと94がインカムNo.1
95がコンシューマー合わせて売上総合No.1
>>264 確かにリアルタイムではそうだったかも・・・
自分自身が99が出てもしばらく98はやり続けてたから
思い出補正がかかってしまったらしい、スマヌ...orz
クラークのへーいの言い方が変態的だった年はいつだったか
>>268 俺も98のがやってたよ
でも97の毎日10人待ちとか当たり前だったこと考えたら
あのときばKOFバブルというか格ゲーバブルだった
>>261 最終章だし
ストーリーの行く末とニューフェイスチームが気になるから
当然みんなはゲーセンへ駆けつけるだろ
それらの要素を含まない13は論外
272 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/22(金) 22:34:51.98 ID:MXGJBX5i0
>>219 人気なくなったのは99からだろ
稼動直後なのにCPU戦がやれるようになった
ゲーム評価の話でさえ他ナンバーの思い出語りしかされないのか・・・w 【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part98(笑) って感じだなw
>>273 なぁに、それもこれも家庭用が出るまでさ
家庭用が出ればこの流れも変わる・・・はず
KOF12スレの時と同じ流れだし いつもと変わらぬ平常運行だよ
>>269 近所の子供が
家の家庭用のテレビから流れたあの声で号泣してた
新ドットで手間取りすぎて13でスタートラインにやっと立てたて感じだもんなぁ いや技や勝利ポーズとか足りてない部分多いしまだスタートにも立ててはいないのかな
278 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/22(金) 22:51:50.48 ID:YzWJewaTO
この先揃うことはない気がする要素だけどなそれ そういえばアテナのグラが変わらなくなったことが納得いかない もうデブちんでもいいから衣装ぐらい変更しな
声が変わらなくなった事は良いのか
280 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/22(金) 22:57:30.27 ID:YzWJewaTO
声はなあ 正直誰がやっても一緒というか 今更変えたら面倒でしょ、ヒステリックなファンの相手したくないわ
私は最初から、アテナの声優は佐藤たまおさん固定でいいと思ってました。
>258 >263 94と95見てきたんだけど、いいね やっぱSABがクラークの代名詞か
96以降は放り投げてる時間が長いんだよね、そしてフィニッシュも違う 12でちょっと戻ったけどフィニッシュはまた変わったね
すげえ主観で言うと 13はHDモードなしにして、ジャンプ&相殺を再調整して入れればよかった のに…。 あとEX技をゲージ一本じゃなくて半分消費。 12は相殺とかGAとか入れてもジャンプの仕様で、結局バッタになったし。 どうしてもHDモード搭載したかったら、2002のどこキャンみたいにゲージ短く するか、必殺技キャンセルに成功したらガクっとゲージ減るようにすれば、そんな 長々コンボ入れられないし。 13のHDモードは時間なげえし必殺技キャンセルしてもゲージの減りペースは変わらんから 上手い人だと、即死コンボとかできるし。
まあこんだけ変わりましたよアピールだろ 12こけた以上、13は失敗許されなかった中で上層部やオペ納得させるなら実績のある02のシステム流用するしかなかったんじゃね
クマー
でも結果としてHDモードは廃人仕様すぎて逆効果で寿命縮めたな。 で、じゃあ実績ある98とか2002のシステム流用したらこれまた 何のための新作なのか分からなくなるし。 まんま流用とまでいくのは極端でも何かベースにすると、もう過去作で出尽くしてる んだよな…
HD自体は悪くないシステムだと思う 少なくともストライカーや操作キャラ交代よりは断然良い 後は家庭用で優しくコンボ練習指南してくれるモード付けば良いんじゃないかな と思う
>>279 さっさと池澤版サイコソルジャー作れよと
>>284 単発じゃねぇのかよ・・・
HDキャンセルしたらゲージは減るから
特に更新なしか。
おやすみ(σω-)。о゚レオナ レオナのHDコンボだけでも実戦で出せるように頑張るよ〜
おやすみ(σω-)。о゚エリザベート 永遠にな
モード選択式にして12のシステムも使えればいいんだがなー
何で家庭用でシステムが変わるっていう話になってるの?
普通に94がピークでそっから順調に下がってるよ 唯一上がったのは02だけだと思う 97も微妙にあがったかも
2001の衝撃覚えてる? ピークは95じゃね、俺は98が好きだけど
298 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/23(土) 00:57:57.82 ID:jFi8KgJHO
もう格ゲーの表舞台に上がれることは無いんかな・・・
ブサイクな主人公とヒロインを消してまともなキャラを作れば再ブレイクあるで 主人公は既に消滅済みだから次はあのゴリラヒロインの消滅だ
2001は衝撃覚えてるよ 新キャラと共に満を持して不死鳥の如くに復活したよな あと「ゔんゔん!ぎゃぁん!!ゔんぎゃん!ぎゅっぎゅ」と 怪鳥の奇声としか言いようがないBGMは今でも耳に残る 不死鳥と怪鳥のコラボやでぇ
2001糞なのは否定しないけど何でも判定のコンボとかは面白かった
>>284 ×上手い人だと ○強キャラだと
いや勿論技術も必要なんだけどさ、この手のシステムは相性の良いキャラと悪いキャラの差がでかいのが問題だろ
ストZEROやカプエスのオリコンだの、KOF02やSVCのどこキャンだの前例は沢山あったんだ
HDモード削除してドラキャンをHDみたく特殊技もキャンセル可、ガードされてもキャンセル可にしたら
いろんなキャラが恩恵うけれたかと思うんだけどな
ラッシュ、崩しの幅を広げたり、ここぞってときに少し追加でダメージ入る程度で良かったんだよ
まあシステム的な熟成は次回作とかで改良されるのを待ってみても良いんじゃね? スト3のブロッキングや、ギルティの諸々のシステムだって一発で完成品が出来た訳じゃないし
ガードされてもドラキャン可とかそれこそセビキャンの二の舞じゃん
セビキャンの二の舞とか、システム分かってなさすぎる… オリコンとかどこキャンとかに似てはあっても セビキャンやロマキャンとかとは違うシステムだぞ
でもガードされてもキャンセル可だとコマ投げ強くね? なんとなく今あるキャラ差がそのまま広がりそうな予感がするんだけど 現状のヒット時のみってのは単純に追加ダメージとして正解だと思うんだが 問題は元の技性能のせいで延びるダメージの差がでかいって事だと思うんだけど だったら13はキャラ調整を詰めていけばいいのでは?
>306 ガードポーズ中は投げ無敵
>>233 K'チームはクーラ以外使い回しだと思うぞ
マブカプはたった五ヶ月も経たないうちに12体追加wwww いくらハイレゾドットとは言えその半分も追加できないんだろうなこの会社は カプと芋屋では規模が違うとかそういう言い訳はなしな 13自体未完成誰得キャラ選のまま一年以上待たせたし、14を出せるかすら危うい状態なんだから多くの追加キャラが必要 出し惜しみなんてしてる余裕ない いつまでもドヤ顔でビリーを発表していないで追加キャラに関しての続報を出して安心させるべき ビリー、98庵、サイキだけじゃ宣伝にもならないから他に3人くらいは魅力的なキャラを追加すべき てか98庵とサイキに関してはコンパチの手抜き水増し要員だからな こんなの追加キャラとよべねーよ
結局白サイキはなんだったんだ 本当に情報来ないな・・・ アトラスには失望した
2〜3人の新キャラの追加よりは既存キャラ全体への新技の追加や一部グラの描き換えの方が嬉しい
描き直しはあってもアテナだけだな それも期待できるのは次回作以降の話だが 山口も今のアテナは気に入らないみたいだし 技追加なんかで新規を取り入れることは出来ないから目を引くような追加キャラは必要だよ でも追加キャラは他にもいると言っておきながら情報が全く無いのを見るに期待するだけ無駄だろうな
アトラスはEVOで質問会するらしいからそこで前に募集してたのも一緒に答えてくれればいい
>>233 声優変更の舞とライデン、新規追加のホアは確実に完全新規ボイス
キングは使い回しぽいが聞いた事ないのもあるから多分一部新規
いつぞやの02UM最後の隠しキャラみたいなオチだけは回避してくりゃれ
あれはいろんな意味でナイトメアだったな
>>304 無敵のある出し得技が増えるだけだしな
ガードされてもドラキャン可だと昇竜系の莫大な隙をかき消してしまう
コストかかるのわかるけど新作でボイス流用多いとガッカリするね
まぁ今のKOFとそのユーザーは死ぬまで背景キャラと裏キャラで遊んでろって事だ ビリーとライデンホアはサプライズだろ
そんなのより京からの能力奪ったアッシュが見たかったわ 3種の炎乱れ撃ちとか期待してたのに
でも京と庵で力の質の何が違うのかよー分からんね オロチの力ならともかく神器としての力は変わらない希ガス。 そもそも同門だし庵に出来て京に出来ないことって何さ?
323 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/23(土) 10:57:25.67 ID:pb73mbDy0
>>322 相手の動きを封じることだろ
八酒杯だっけ?
ぶっちゃけKOFにストーリー要る派と要らない派どっちが多いんだろうな。 オレはどっちといえばいらないかな。 オリキャラより旧キャラがでる方が嬉しいし。
うん旧作でもやってろって言う極論に辿りつきかねん 新しいオリキャラが居なきゃ氏んだと当然だろKOF だからKOFが死んだじゃないの
ストーリーはあっても無くても良いがキャラが変に偏らないほうが良い派 日本チームに大門は居てほしい K´チームにマキシマは居てほしい そんな感覚
その辺の金魚の糞をすっぱり切っていれば一体どれだけ充実したキャラ選になったか
>>327 存在が金魚の糞のお前が何を言う
笑わせるな下衆が
大門はいらんわな K'はチームごといらない
家庭用でなんか望むシステムとかモードとかある? 個人的に11のチャレンジモードとかあっても面白そうだとか思う 対戦は勿論だけど、一人用も充実させてくれれば嬉しい
K'は絶対的に必要だ
大門いらない、なら日本チームの残り一枠はどうする 慎吾か?
エリザと草薙と八神でアッシュを付け狙うライバルチームにして アッシュチームは03のままにしとけばよかったな キムも舞とテリーで組んじゃえばカノチチームは余裕で3チーム作れるし 毛走りチームはままでおk
さすがに3チームもカノチいらねえよw
一人も居ないks12よりはマシ 既出カノチチームは1チームで 中ボスカノチチーム1チームで 通常プレイアブルのニューフェイスカノチ1チームでおk 出しゃばる旧キャラおとなしく背景キャラに居るか どっかで野垂れ死ね
カノチそんなにいらねえよ阿呆 お前が野垂れ死ね
お前KOFじゃなくて「遥けし彼の地より出ずる者」って格ゲーがやりたいんだろ 肝心のカノチが大門みたいなブサデブだったらどうするつもりなんだろww
12?じゃあスレチじゃん 12スレ行けよks
こいつ感性がズレすぎw ここまで香ばしいといっそ清々しいな 残念ながらカノチの新キャラは誰もいないから
カノチ馬鹿いると思ったら相変わらずの末尾Iじゃねーかw
こいつ絶対ブリーチとかブレイブルーとか好きそうw
エンドレスモードに似てるけど1キャラ使用のCPU戦、毎回体力全快、相手はチームごと、ゲージはチーム戦ごとにリセットってモード あとギルティみたいにステージセレクト、BGMセレクトさせてくれ かなり期待薄なんだけど家庭用アレンジサウンドはあると思うか?
343 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/23(土) 12:26:12.48 ID:7nLedvUGO
EVOは7/30開催?
344 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/23(土) 12:33:47.70 ID:pb73mbDy0
>>343 たしかそうだよ
それまで情報なしとかドSすぎるわ〜アトラスさん
ギルティのBGMセレクトやステ−ジセレクトは俺も欲しい 家庭用アレンジサウンドは期待薄って程でもないんじゃない? まあ期待大って訳でもないけど確か11にはアレンジあったはずだし KOFの音楽は良いのが多いから、BGMセレクトとアレンジBGMはあって欲しいな
>>341 世代が違うから当然だろ
タン発IDおおすぎてワロタ
KOFをBBにでもしたいのか? BBに移ればいいだけじゃん
追加キャラの情報が来てもそれがチャンとかだったら情報なんて永遠に来ない方がマシだな
末尾Iは毎度毎度フルボッコにされてるなw すげぇ執着してるしKOF好きなのは分かるんだが自分がKOFに求めてる事を 他のKOFファンは求めてないって事にいい加減気付いた方がいいぞ
>>348 それはそれで餓狼伝説より何億倍マシやら
売り上げも伸びるし新規も増えるいい事ずくめだな
>>350 ケータイチキンの自演乙
無関係な他ゲーの名前出してる奴もIに負けず劣らずクズだけどね
>>353 スパWブレイブルーカプエス鉄拳バーチャ3rdサムスピマヴカプアルカナメルブラアカツキKOFデモブラ月華ストUMOWエクスト
タツカプギルティ02UM北斗豪血寺バトファンランブルカプジャムワーヒー
どーだ寒気するか?ww
>>352 意見否定されるのは1人による自演ってか?
マジで単細胞だなw
356 :
芋屋社員 :2011/07/23(土) 13:11:11.32 ID:PNjJev7r0
判りました『カノチキャラ出せば売れる』のは本当なのですね? でも1から作る予算と時間はないので大門や鎮のコンパチで行きたいと思います
>>356 ナイスアイディアだ。
大門色変えでムカイだな
デュオロンコンパチで髪長いのはいけそうだな
デュオロンのコンパチで作るなら無駄に多い兄弟だろ
そういやゲードモーション中投げ無敵ってKOFだけだよな カプゲーは投げられるし そういや12はガードモーションないんだよな あれは斬新だった。飛び道具来てても後ろに歩けるし
卑俗四天王きてくれい!!!!
362 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/23(土) 14:33:34.32 ID:TOa7ythY0
>>360 ガード中はカプゲーでも投げられ判定なしだアホ
スト4はガード後の投げ無敵が異常に短い だから投げゲーになってる
キャンセルコマ投げの話だと思うよ
>>348 それはそれで餓狼伝説より何億倍マシやら
売り上げも伸びるし新規も増えるいい事ずくめだな
>>350 ケータイチキンの自演乙
おっとボタンを押し間違えた
まぁ
>>356 は発想からして老害でしかないな
ムカイとはポージングもモーションも違うし
モブキャラなんざのコピペで作られたホアジャイシリーズも売れるはずはない
カノチはどう考えても最初から作るべしだろjk
セビ2当て(ガード)>前ステ>祖国確定?
とりあえずライデンがどの程度調整されるのかが興味深いな。 現状だとほぼ唯一神状態だからこのまんま出て来るとオンライン対戦どころじゃなくなる
>>362 アホはお前だろ?
カプゲーはガードモーションでも普通に投げられるから
KOFは投げられない
ガードとガードモーションの違いも分からないとは
分かりやすく言えば波動が来ると後ろに下がれない。ガードモーションになるから
これがガードモーション
KOFはこの部分に投げ無敵がついてる
ジャンプ攻撃を頭の上ギリギリに当てず着地で超必投げとか不可能なのがKOF
他ゲーは攻撃を当てられてガードした硬直に投げ無敵がつく ガードモーションを取っても、攻撃が当たっておらずガード硬直がなければ、投げ無敵にはならない
K'はライデンほどは壊れてないと思う
俺も思う AEでいうフェイロンくらいだ キャラ性能よりラグによりランクが高い感じ JDの出を遅く調整すればオンラインでもいい感じになると思うよ
何故おまえらは仲良くできないのか
カノチ出したら売れるとかどれだけ脳内お花畑なん? 12の失敗とかはもうそんな次元の話じゃないだろ
375 :
芋屋社員 :2011/07/23(土) 15:28:23.79 ID:00JzwZiX0
K´はカプエス2で言うならサガット ライデンはベガ
なんでお前らは末尾I如きスルーもできんのだ 無視からNGのコンボが安定だろ
>>371 同感, K'は強くても難易度あるキャラクターだ.
その部分が魅力的だが
なんつうか、稼働から数ヶ月の叩きっぷりが異常だったよなこのスレ 叩きレスじゃないとすぐに社員認定だった
380 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/23(土) 16:04:50.89 ID:fXHCNohQ0
家庭用で何らかの変更があるみたいだからK'とライデンは多少は調整入るだろ
調整なんていいからまともな追加キャラ用意しろ ビリーなんかで誰が買う気になると思ってんだ
>>381 いい加減しつけぇ・・・
どうせビリーしかいないんだからお前はもう買うな
調整なんていいからとか言ってるような奴の意見とか まともに聞く価値すらないよな
誰得や糞をNG登録するだけで大分マシに
どんな良調整でもこのゴミキャラ選では売れないんだから調整なんて意味ない
ビリーでマシな方なんだよ 餓狼にしろ竜虎にしろ爆死したゲームでKOFに居るからお情けで使ってやってるだけだしな ビリーの代わりって言ったって出てきて欲しい奴なんて居ないし知らない 主役級のキャラは居てもいいけど他はオリジナルのキャラで行った方がいいよ もう94で受けた時代と客層が違うって理解したほうがいい
>>385 売れないからなんなの?お前が買わなきゃいいだけ
アホちゃう?
むしろジョーのコンパチがもう一人ほしい もう一人いればコンパチーム組める
まぁまぁここはとりあえず ID:MxXii9p40 のいうゴミじゃないキャラ選というのを聞こうじゃないか
家庭用でたらムエタイチーム作るんだ…
調整とかキャラ追加とかどうでもいいから熱帯環境だけは力いれてくれ。 格ゲーなんて対戦できてなんぼだろ!
溝口の次はサムチャイか
DLC来るとしたら何してくれるかな カラーはまぁ嬉しいけど
過去名曲のアレンジとかでも買うかな俺は
過去の名曲来るかな? 12オリジナルも良かったが
>>369 ガードモーションって何フレだ?
投げが1フレで出るなら有効だがカプゲーって大抵通常投げのつかみ動作に3フレ以上かかる上に
投げすかりポーズあったと思うが
それにガード認識にも間合いはあるでしょ
あとガードモーションに投げられるってソースはどこ?
ブレイブルーは確かにガードモーション投げられるけど
399 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/23(土) 17:57:11.48 ID:OHAJnOFX0
発売までまだ3ヶ月あるとはいえほんとやる気ねーな公式サイトは
>>397 そうそう、わざわざサンクス
KOFはこういう自分なりの○○チームで戦えるからいいんだよね
今更だけど
ついでにカプゲーとの最大の違いは やられ判定中でもコマ投げに対する投げられ判定があるかないかだと思う 通常投げも1フレだし全体的に見ればKOFの方が投げ強いんじゃないかね
402 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/23(土) 18:42:35.40 ID:8wJplanq0
今通信環境とかどうなの? KOF好きなのにサーバがクソらしいから 我慢してSSF4やってるんだけどいい加減KOFやりたいぉ;;
>>402 KOF13はその辺力入れてるっぽいから、過去のはあてにならん
つーかネオジオステーション人いねぇ・・・orz
イスカのFDハジマタ
>>397 ずっと見てるとホアの頭が亀頭に見えてきて
キングに性的興奮を覚えるようになってきた
>>403 墓標レビュー()によるとネオステはラグは解消されているみたいだが、マッチングがクソっぽい
まあネオステで出ているゲームと今の環境で制作されたゲームじゃ移植も含めどうなるかわからんね
格ゲーに適したテレビを買いたいのですが、倍速だとかフルスペックだとかよく分かりません。 小さいテレビだと格ゲー遊ぶには良くないのでしょうか?
バトコロは快適だけど2002UNMはラグゲーという意味のわからないことをする会社だしね ネオステが快適だからといって13も大丈夫とは限らない 体験版だすならオン対戦も出来る様にして欲しいわ
>>387 懐古の言いなりに13を作ってそして売れなくて何が悪いのと来たか
「自分の好きな内容だったら、
ユーザーが離れて会社もブランドも腐るのは一向構わない
でも自分の好きじゃない内容だったら例えば新規が付いて会社が成長しても
意味がないから叩き潰しててもその会社とブランドの未来を見たくない」
俺からはそんあ風にしか聞こえないな
完全にMI後期の拗ね方だな、懐古のパターンが分かりやすい
小さいっつーか解像度の問題でフルHDってのを選ぶと自然とサイズは一定以上のものに限られてくる。 ゲームならプラズマは除外。コスパ考えると液晶が無難じゃね。あとの項目は気にしても仕方ない。 現状のテレビはどれも表示遅延あるから、そういうもんと思って買うしかない。
新参なんだけど 片方の機種だけランクマ無かったのがあるとか聞いたけどマジ?
>>412 うっさいわボケ。もうしゃべんなアホ。さっきからちょろちょろ邪魔なんじゃ。
自分の日記帳にでも書いとけ。
>>397 おぐらの描く女キャラって顔がどうにもマネキン臭いな
>>416 レス付けるのは構わないが普通にしゃべれ
世紀末のチンピラみたいな喋り方がきめぇ
>>419 ヒャッハーッ!!
末尾I(汚物)は消毒だぁ〜ッ!!
こうですか?分かりません><
>>410 タイトルは?HDとSDじゃ適したテレビ違うからそこハッキリさせないと
>>413 それを聞いて少し安心しました。
>>418 予算的にも32型が限界なので、検討してみます。
>>422 俺も32型のREGZA使ってるけど、格ゲーやるのにこれ以上の大きさは必要ない。
むしろ一つ小さいのでも良かったかも、と思うくらいだ。
>>421 すみません、今後の格ゲーに合わせて選ぼうかと検討中です。KOF13も買います。
>>423 参考になります
>>424 HDなら価格コムとかで上位の液晶でいいんじゃね
ゲーセンのモニターと遅延も画質もたいして変わんないから
PS2の格ゲーとかだとブラウン管必須
>>425 なるほど!ブラウン管も処分しないで取っておいた方が良さそうですね。
下見してきましたが、32型のREGZAにしてみようと思います。
アドバイスありがとうございました。
ここで聞くな 構ってちゃんは消えろ
その言葉、自分でよ〜く読み返してみるといいと思うよ
>>398 ギルティのフォルトレスディフェンスや北斗のオーラガードさせ続けた相手とか
ストVでエイジス近くに置いてからレバー後ろに入れた相手投げてみればいんじゃね
他はしらんがギルティのフォルトレスディフェンスは余裕で投げれる じゃなきゃポチョとか地上FD安定になるからな
なんかガードモーションとガード硬直をごっちゃにしてるんでしょ ガードモーションって何フレだ?とか、投げられるってソースどこ?のとことか ガードモーションってのは相手が攻撃したとき(攻撃判定が出てるとき?)レバー後ろを押すと 後ろに下がらずガードのポーズを取ってる状態のこと だから大体のゲームでは相手が小技連打してるとき、後ろ歩きできない バクステとか後ろジャンプとか後空ダしてるはず ブレイブルーの件はおそらくガード硬直の事を言ってると思われ ブレイブルーの特殊なシステムとして、ガード硬直やコンボの最中などに投げを入れれる(投げ抜け猶予長くなる) ってのがあるんだが それはガード硬直の事で、今話してるガードモーションの話ではないんだ ブレイブルーで言えば、アラクネの虫が画面上にいるときに後ろ入れっぱにしてれば投げられない ってのがKOFの仕様なはず どっか間違ってたら誰か突っ込んでくれ 長文スマソ
あれ、13の家庭版告知サイトの右上のアッシュって最初からいたっけ?
433 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/24(日) 00:16:07.70 ID:kDTIg+xx0
>>432 居たと思われ
そんな間違い探しをしなくちゃならんほど
更新まったく来ないな
アッシュの後頭部の髪の膨らみがヤバい
恐らくプレマは部屋作っても二人のみだろうけど そっちのほうがランクマ過疎りにくいしいいかね
13の勝利画面のキャラの絵まとめてあるとこないですか?
ないよ。
最近13やりはじめて結構面白いとは思ってるんだけど 背景と半分ぐらいのキャラのグラが気持ち悪いのが気になる 前から散々言われてたけどやってみると結構気になるな…
ユリとかユリとかユリとかか
ユリすげぇバランスおかしいよね アテナはもう今更言うまでもないしタクマとか気持ち悪い太ったおっさんにしか見えないし ラルフとクラークは頭部がコラみたいだし大門は相変わらずボテ腹だし 俺が使ってるキャラのグラは好みだからまだいいんだけど背景どうにかしてほしい
なんかそういうこと語るアンチスレないの?
あー…、ゲームとしては本気で面白いと思ってるんだけど 不満点はここであげちゃ駄目だったのかな
この話題も何度目なんだろうな・・・ 追加情報がこないからループするんだろうけど
別に構わないと思うけど、そういうの嫌いな人もいるだろうから、程々にしといた方が良いと思うよ グラの話題には辟易してる人も多いだろうし まあ、そんなことより、面白かった点も教えておくれよ
グラの不満を言っても数年は確実に使いまわすだろうし 不毛だよ
数年も使い回せたらいいけどな 今回で最後の可能性も高い
まぁ、散々出てる話題だろうとは思ったけど特に話題無さそうだったしいいかと思ったんだ 個人的には一部強すぎるキャラがいるとはいえ弱すぎるキャラもいないように感じられたのと マキシマが色々俺好みになってたのが良かったかな マキシマがこの調整じゃなかったら02UMで事足りてたし
なるほど、ありがと 13のマキシマは面白い調整だよね EX技も面白いのが揃ってるし まあ、その分ゲージ食いだけどw
普通にユリのドットすげーかわいいんだが… 懐古は思い出補正入りすぎなんだよ
かわいいけど頭デカすぎて不自然
キングもユリもほっせーんだよ エリザマチュアバイスクーラとかちゃんと不自然じゃない女性キャラつくれるのに なぜかキングとユリだけMUGENでBBあたりのキャラを混ぜましたみたいな体なんだよな〜 単体で見るとユリはカワイイんだけど ゲームに混ざると不自然
ユリと舞はニュートラルポーズの顔さえ直せば普通に見れる。
骨格が極端におかしいのは分かる 多少の歪みなら脳内補正できるけど 旧ドットが比較的人体構成に忠実だったから余計違和感があるんだ
454 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/24(日) 08:35:53.33 ID:kDTIg+xx0
ニュートラルのキングの腕横にしているから 細く見えるんじゃね
455 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/24(日) 08:51:25.20 ID:o00auYLpO
ユリは小技のリーチをかなり短くされちゃったよね。 牽制に何振りゃ良いか分かんね。立ちB?
03のドットよりは好きだよ、ユリ
キング、クーラとかの腕がラッパ型なのが気になるな・・・
そういや13の葬式スレって全然復活しないのな
それだけ13は不満が出ないゲームなんだろうね スパ4なんて18スレも続いてるのに
本スレがそろそろ100スレ目で これだけ勢いがあるのにアンチスレが無いってのは 格ゲーだけじゃなく2chでも珍しいな
ここがアンチスレも兼ねてるんじゃね
ノナドットは癖ありすぎなんだよ 最初から山口みたいな無難なデザインできるやつに任せるべきだった これはプロデューサーのミスだ
癖は型にハマった時が凄いからなぁ KOFにそれが必要かわからんけど
ユリは腕細すぎるのと頭でかい上にやたら窮屈に構えてておかしい 小パンかガードで腕折れそう キングは全体的に細いとはいえバランスはおかしくないからまだマシかなぁ キャラの特徴を極端にしすぎな気がする
同じゲームのキャラとは思えないほど 体格や顔付きに統一感がないんだよな
京キムケンスウの顔が同じに見える やっぱりノナはデザインには向いてないよ 過去の仕事を見ててもわかる 躍動感のある動きを描くのは上手いけどね 今更山口にアートディレクターを任せても遅い これから多くのキャラを追加できるとも思えないし
キングとライデンのドットだけはガチ
俺は同じには見えんが…京キム拳崇 ニュートラルだけで判定してない?
ロバートも京キム拳崇と同じに見える
あとは顔芸がしょぼくなったのも魅力半減だな
>>468 ニュートラルは似てるって認めてるようなもんだぞそれww
こいつらに関しては12の公式ケータイサイトでも同じような顔してるって認めてたよ
まあだからなんだって話だけどね
せめて今後追加されるキャラは無難なデザインであってほしいな
ケンスウの服装戻らないかなぁ… 俺の好みでしかないけどあれあんまり好きじゃないわ
信じられないセンスだな
ビリーが初代アクセル並にムキムキマッチョになってないことを祈るw
ビリーのドットもう公開されてんぞ
ビリーだけさっさと公開されたのは後にとっておきの追加キャラがいるからだと期待して30日を待つか…
>>472 超わかるわ
あれじゃケンスウらしくねーよ、やっぱ半ズボン穿いててほしいわ
おっさんのセンスってほんと害悪だな
EVOで全キャラ公開してくれ 無駄にだらだら期待してるよりましだわ カプゲーは発表と同時に全キャラリークされるから良いよな
>>475 情報さんきゅ。見てきたわ。原作準拠な服装なんだな。
この際リッパーホッパーみたいにスーツとかでも良かったんだが。
まあMAXキャンセル2ゲージは妥当な調整だと思うわ、1人目だけMAXキャンセル出来ないとかいびつなシステムだなーと思ってたから かと言って単発ネオマのダメを上げるような調整は要らない
老害ってアンディとかロバートあたり好きそう マジでセンスねぇな
>>477 だよなぁ
過去のKOFほとんどやってない俺でも違和感あるし
あくまでサイコソルジャーキャラのケンスウが格闘家みたいな格好してるのはどうもね…
微妙にアレンジされてるが今の服こそサイコソルジャー時代の格好なんだがな おっさんはそんなことも知らず自分が最初に触れた時の物が全てだと思ってるから困る
ケンスウは婦女子ファンが圧倒的に多かったよ。今は知らん。
あ、そうなん? それは知らなかった じゃあ単に俺の好みの問題でしかないな ケンスウっていうとPSのアテナの印象があったわ
ないわ ケンスウの短パンパーカーは当時からずっとだせーって思ってた 小学生みたいな格好なんだもん
格闘ゲームなんてまともな服着てるやつのほうが少なくね
ノナが有害でしかないのは皆が認めているのに、なんでクビにならないの?百害あって一利あるの?
KOFを作りたいって人がいないからじゃないか
>>489 力のあるのは別会社に行っちゃって当時ノナ以外に残ってなかっただけの話
いや、シンキロウの存在は知ってるよ。2000のCGの絵好きだったんだけど、次の年がどいつもこいつもお化けだったのはいい思い出
ノナって13でアートディレクター降板してから何してるんだ イラストもおぐらだし
ノナは地力はかなりある ただ遠慮なくクセの強いものを描くから叩かれやすい あいつを的確にコントロール出来ていればな
案外14でも作ってるのかもしれん
ってか女格って13からでしょ? じゃあ叩かれるのは山口ってやつじゃないの?
FAL豚よりはマシっちゅうもんです
12の解析も知らんのかクズ
Falcoonもノナも老害には刺激は強すぎるしな 他の会社で頑張った方がいい気がする
ファルコンは退社したろ
ノナドットは良いだろ 公式イラストは人を選びそうだが
>>496 KOFXIIの解析に13に登場したK'チーム以外のキャラのデータが残っていた
更に言うとビリーと98庵のデータも残っていたから家庭用にはおそらく98庵が追加される
>>495 ノナがKOF14を作るってどうやって?
グラフィックは山口氏、イラストはおぐら氏 ノナは一体何をするの?
なんだこの粗いドットは・・
>>502 やっぱり新ドットはすげえよ
K'とか別人すぎるわ
KOFの公式イラスト描いてる人で誰が好き? 俺はノナが一番好きなんだが 一般的には森気楼かオグラになるのかな >503 それ13の時点での話だと思うんだけど、14もそれで作ってるのか? 13作ってるときに、平行してドット進めたり14の新キャラ作ってたりするとか アートディレクターとか言う監督っぽいことしてるんじゃないかと思ってるんだが…
>>500 豚は退社して相変わらず同人出してたが、タイバニ同人グッズ大量に出そうとして
同人連中からチクられてて笑った
ノナはドットも打てる
MOWのOPなんかがいい例だな
ただはっきり言えるのは、キャラデザやグラだけが12や13の失敗の原因じゃないってことだ
ここまでグラがノナがって繰り返している奴は、ノナだけが最大の戦犯にしようと責任なすり付け工作としか思えん
>>508 システムは失敗しても作り直せるけどドットは何年も使いまわす必要があるからな
別に全てノナの責任にしてねえよ
>>507 だーかーら12でノナがアートディレクターしてボロクソに叩かれたから13で山口に変わったんだろ?
なんで14でわざわざノナに戻す必要があるわけ?
そもそも13家庭用の制作も実質14の制作過程の一部なんだが
まあドッターの存在は必要だから頼まれたドット打ったりしてるんじゃないの
老害要素しか残さなかったら若いユーザーも去るし そうすれば老害が嫌いな新キャラと新要素も取り込まずに KOFイズムのままでいつものKOFのままで居てくれる 本当に旧遺産を食いつぶしてるのは老害である懐古たちって事だな そいつらの言う事を盲信する芋屋も悪いけど
そもそもKOFにおける懐古ってなんだよ お前の大好きなカノチも初登場を辿れば7年前になるんだが
12・13の最大のミスはキャラ選 山口とかいう奴がやたらマンセーされてるが 仮にこいつがマチュアや大門やタクマを作ってたとしても根本的なキャラ選の糞さはどうしようもない
デモにでた初見のカノチはつい最近に作られた新キャラだろうが
>>503 じゃあデモムービーもノナ指揮の下で作られてたものなの?
ノナはイラスト描けてドットも打てるからな、そりゃ重宝されちまうだろう
芋がコストダウンの為にカノチ勢その他新キャラをデモで済ませただけであって 別にユーザー側で、出せとか出すなとかのアクションって一切無かったと思うが。 ゲームの中でストーリー表現することより、ダサいキャラ出す方を優先した芋がバカなだけだろう
キャラ選よりゲームプレイのほうが問題大有りだった訳だが スト4と比べてみろ 懐古とか喚く前にKOFそのものが何年経っているか
>>513 たしかにキャラ選したやつが戦犯だと思う
山口は持ち上げられてるというより普通のドットを描いたから喜ばれただけじゃね
どっちかというとノナが叩かれてるだけだと思う
最終章でオロチチームとネスツチームのポジションに位置するチームが無かったのは物足りなかったな 無くなって初めて気づくこの物足りなさ ラスボスがコンパチなのも追い打ちになったな 家庭用でどうなるかだよね この辺り ビリー参戦はそれはそれで歓迎してるけど 好きなキャラだし
エフェクトが地味というか 迫力がなくなったというか
いおりいい ばぁさす! ちぃん! れでぃいいgビシビシィ!ビシビシィ!
エフェクトといえば流血エフェクトなくなったね、規制?
ここにいる連中にキャラを作らせたらカンフーマン一号二号になるからな それでこそアッシュ編とMI編キャラの足元に及ばないか 芋屋の社員に白い目で見られるオチ
芋のキャラが人気出ない事と、素人にキャラ作らせたら人気でない事と何か関係が? 芋が素人レベルってバカにしてるってことか? 幾らなんでもそりゃないだろう。ひどいなお前
・・・末尾IはMUGEN厨だったのか 今までの言動も納得だな
>>525 アッシュ編なんてヒロインがゴリラーマンじゃねえか
カンフーマンのほうがマシ
チームストーリー ベニマル「カンフーマンだな」 デュオロン「ああ、カンフーマンだな」
チームストーリー ベニマル「ゴリラーマンだなw」 デュオロン「ああ、ゴリラーマンだなw」
>>529 15年前のコロコロにありそうなギャグだな
カンフーマンとセンスが似てるベニマルが言うならまだ納得だが
デュオロンはさすがにそんな事言わない
牡丹は台湾出身キャラにしろ!とか言ってた日本語がおかしい末尾IはMUGEN厨だったのか
>>533 言った覚えはないが
それはお前が台湾人スナックへ行った時の思い出じゃね?
老人ボケか老害
535 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/24(日) 16:57:07.41 ID:kDTIg+xx0
ガキの喧嘩かよwww まあキャラをどう思うかは人それぞれだが、 個人で叩けよ ブログやら何やらで
あと投げはしゃがみでも抜けられるようにして欲しいかな
>>535 ニートにかまってやるなよ。調子づくだろ
老害が居座るKOFスレはまだ息しているのか すばらしい!!里中くん!! でも結局13で牡丹を使えなかったね、ナイス老害 牡丹ちゃんの国籍は台湾でもマレーシアどこにしてもいいんだよ ただ中国と韓国だけはやめろよな
それは在日チョンのID:pM6miraH0に言ってくれよ どんだけ日本の友好国に癪を感じてんだよ
ゲニ子発言も末尾Iの自演だったって事だ
>>487 は?94年当時はああいうファッションが流行ってたんだけど
ケンスウ描き変えるんならOOOの映司くんみたいな格好で頼む
>>538 といい何で突然オーズなんだよ
スレ間違えたかと思ったわ
どっちかというとアンクみたいなのは悲しい話今のKOFにはあってる
>>545 それは勇者王で間に合ってるw
KOF全体的に欝ストーリーだよな。暗い話多い。
>510 12作り終わった時点で、13作るグループと14作るグループに分かれてる可能性があると思っている だからノナは、もしかしたら12作り終わった時点で14作成しているんじゃないか って話 まあ 完全な妄想だけど、あり得ない話ではないと思う
>>548 そんな非効率な上に、人手も資金も余裕のある作り方ができる訳ない
シューティングが余計だったよなw スタッフはKOFと違うのかもしれんけど そして今日も末尾Iが誰からも賛同得られずフルボッコなのにワロスw
551 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/24(日) 21:23:29.48 ID:AqPaDzi60
シューティングはイラストがヒロアキで嬉しかったことぐらいか
sage忘れた。ごめん
あのイラストでは手放しで喜べない
明らかに手抜きだったよなシューティングのイラスト ヒロアキ好きだからやる気ないんだろなって思った
まあUMと比べると劣化してるのはわかる… でもクーラが良い顔してたのは覚えてるw
スカイステージのクーラはなんかエロい
557 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/24(日) 21:51:22.69 ID:14wH/BXOO
この前、マスターって奴とやったんだけど、むちゃくちゃ弱かったな
30日家庭用情報あるか? EVOで KOF関連は 13が初めだろう?
02UMのヒロアキ絵は良かったな ウィップマジ可愛い そういえばクーラのNEOMAXなんでロケットパンチと最後のバイバイ削っちゃったんだ…
>549 効率や資金、人手の話をされても実際に自分でゲーム作ったわけではないから俺には分からん… そうすればノナ何してんだろう ノナの能力からして 何もさせてもらえない って事はなさそうだと俺は思うんだが
ノナ退社したんじゃないの
>>559 一応NEOMAXはまったく新しいモーションにするって言ってたじゃん
俺もノナは退社って聞いたな どこで聞いたか忘れたけど
アッシュみたいなキャラこそノナに描かすべきだったなw
>>562 いやあれだと新しいモーションというか削っただけじゃん?
だったら普通に全く違う新技でいいじゃん?
まぁ、クーラのNEOMAX自体はまだ好きな方なんだけど
KOF2000みたいな森絵が理想だな 98ぐらいの森絵は古すぎる
個人的にNEOMAXがムリヤリ新技なのは嫌 京なら蒸器、テリーならトリプルでいいと思うし K´も真っ黒が良かった
真っ黒だせーじゃん あれならチェーンドライブ(11ver)の方がいい
見慣れた技よか新技の方がいいと思う でもちょっと締めとか違うだけならいつもの技でいいわ
京のNEOMAXはださいよなぁ そもそもあんな魔法みたいな炎の使い方出来たのかと テリーのは悪くないけどゲイザーっぽくないかな
モーションよりエフェクト。エフェクトをドットにしてくれ。 なんで変えたし。いや理由はなんとなく分かるけどやっぱりエフェクトはドットがいい。 そして関係ないけど俺のIDがダダ。
どうでもいいしダダZなんか知らん エフェクトまでドットとか確実に無理だろ、ただでさえ高解像度化に向いてないドット絵でやってんだから あーもうさっさと既存のキャラ全部出して新キャラを出せるような段階にならんかなー それならだれも文句言わなくなるのに ということでまいけるまt
>>570 そりゃカプエスのリュウとの対戦前デモの京の動きをまんまパクって炎派手にしただけだしな
>>558 過去のEVOで家庭用新情報が出たことあるの?
京嫌いでもないけど、あの技は完全に派手なエフェクトで誤魔化してたな
>561 >563 ググってみたけど 退社したって噂はある、が真偽は分からない って事らしい 現状では何とも言えないけど 俺としてはこれからもKOFに関わっていって欲しいな
派手なエフェクトで誤魔化してるNEOMAX結構あるよね ゲイザーとかなんかはそういう技だからいいとしてもキングとか普通に蹴ってほしかった
俺もそう思う キングさん蹴ってくれ
マチュア、バイスあたりもなんともエフェクトに頼った感じだと思う マチュアさん斬ってくれ
ストーリーモード?まさかのフルボイス?いやまさかな。
そういえばカプエスはもう絶対に出すことはないよな カプにとっていい事だ
京が卒業する可能性より低いってだけで、絶対ってことはないと思う
もう出ないと言われたマブカプも3が出たし、今ある格ゲームでストとシステム上相性がいいのがKOFぐらいなんだから絶対ということはないんじゃね
カプエス出る可能性は低いとしても 新しいカプエスやってみたいなぁ 実は俺、SNKキャラをカプエスで知ったんだ
俺もだ 知った今からすれば結構人選微妙な部分もあるなあと思った カプコン勢も殆どストUキャラだし
カプコン「プレイモア社とコラボすることによる、我が社のメリットは何ですか?」
当時のスタッフも居ないだろうし出来ても別物だろうな
でも芋屋とそのユーザーのレベルが低いしな MIA以降はめぼし物を作ったって言ってもネームレス位だし 何を持ってカプと戦うのかね
芋と組むメリットがどうこう言う奴たまに居るけど、焦点はカプエスのブランド力だろw芋関係無いw
KOF以外だと君の勇者かどき魔女かパチスロキャラ?
>>591 人気ないメーカーと組んでも意味ないだろ
だからナムコと組んだ
月華やサムスピあるがな あとはメタスラとかか
ん〜やはりどう考えてもカプ側にメリットないな 最近の芋屋何も作ってないでしょ? MIキャラ使えるけど他の時代物は芋臭いしクオリティー低すぎだろ ごめんな、聞いてなかった事にしてくれ
マーブル VS. SNK システム的にはこっちのほうがやってみたいw 地上チェーン→エリアルレイブ→空中大蛇薙ぎ(ビーム)
前キャンなければ、息の長いゲームだったと思う 人選に関しては、ガチガチで固めてた気がするからあんまり意外性がなかったかな ネスツ編のキャラ一人でも出してくれれば 幅広く選んでるな って感じがしたのに
まあ格ゲーやらん層からしたらKOF?何それだとは思うが、やってる奴は名前だけでもそれなりに知ってるだろ
あり得なすぎる話だが万が一本当にカプエスが復活したら カプ自社の新作に合わせてアッシュ編とMIを優先にしてからまた旧キャラを少しずつ出すだろうね カプエスの場合の話だがね でも今の芋屋のは他社からしても商材になれる所はないから 成長していない芋屋にカプからコラボしてくれる可能性はあるかどうかは謎
そういえばNBCのキャラ選は神がかってたと思う まさかこういう作品でシェルミー来るとは思わなかった シェルミー入ったおかげで なんかありきたりじゃないな って思ったもん 後、鷲塚とかリーパイロンとか… なんかワクワクした人選だった
>>593 世界累計で
スト4シリーズが600万本以上
鉄拳6が300万本以上
なんでこんなに置いてかれたんだろSNK
ストはまあ名前だけでも売れるだろうし 鉄拳は3Dだからあんま比較にならんような
ボーイを捨てちゃったからなぁ
>>601 それは元々w
売上の差は格ゲーバブルの時からあるよ
つーか、どうすれば売上が伸びるかとか、会社の心配とか余計なお世話なんだから、
一プレイヤーとして作品を楽しみなさいなw
他作品間の売り上げ気にしてるやつはネット中毒のゆとりかゲハ豚と決まっている ユーザーは良ゲーかクソゲーか判断してりゃいいんだよ
>604 それは思うときあるな 最近はネットの普及のせいか消費者側の声が大きくなりすぎてる感がある まあ消費者がサービスを求めやすいってのは、良いことも多いけど… まあ 良いことでもあり悪いことでもあり… 一長一短かな
カプエスの話題だからこういう話になったんじゃないの
ポリサムからなんか出ないかね 鈴木一郎とか
>>606 昨今は害のほうが大きいけどな
国内だけで売り上げ50万本ぐらいいってて、尚且つ続編出るの決まっているという恵まれた状況なのに
本スレが葬式スレになってるようなゲームもちらほらあるしな
その続編もかなり売れて更にシステムが洗練されたのにまた葬式スレ化したり
工作じみたアンチと信者が会話自体の信憑性を無くしてるし、ユーザーからゲーム(企業)への要望なんて所詮お客様()がファビョってるだけだからな
>>609 ネットに流されすぎw
購入者の何割が2chやってると思ってるんだよ
えっ
>609 何割ったって、例え1割が2チャンやってたとして、10万本売れてるゲームだとしたら1万人が影響受ける 一本当たり1000円の儲けが出るとして(実際はどのくらいもうけが出るかは知らん) 1000×10000=10000000 一千万円位の影響はある って考え過ぎかw ただ、やっぱ汚い言葉吐いてるヤツ見ると気分悪くなるから なんとかならないもんかな
KOFですら2万以上売れてるが このスレに来るのはせいぜい2ケタ台だろうに
とりあえずKOFの何がダメなのかを一つずつ挙げていって どう改善するかを考えてみないか ただしキャラ選に関しては水掛論にしかならないからその話題を出した奴は無視で
ゲーム絡みは格ゲー板くらいしか見てないが人気ゲームでも100人も居ないんじゃないかなって印象
書き込みするヤツはそのぐらいかもしれんが ちらっと見にきたことがあるヤツなら1割いると思う そんとき見たのが、汚い発言だったりしたら確実に印象悪くなっている… と俺は思う
>>612 前にひろあきが言ってたが
実況ですら利用者自体はそんな多くないそうだぞ
>>616 末尾Iを筆頭に変なのが住み着いてるから特にな
情報を得ようとして来たらレスが基地外電波だらけでは
一見さんも二度とこのスレに来ようとは思うまい
1割って少なく見積もって言ってるのかも知れんが相当に大きい数字だぞ
100人もいないんだから1%以下だろ購入者は
まあ極端に出した例だから、正確な数字ではないのは分かっているけれどもw ただ、見に来るってだけで考えたときに スレの印象が悪いってのは明らかにマイナス 今のネット普及率と、気になる物をネット検索する率 で考えたら1割は行ってんじゃないか? 統計取ったわけでもないから何とも言えんが
>>621 だからなるべくキャラの話題にはしたくないんだよなあ
絶対変なのがくるし荒れる原因は大抵これ絡みだから
>>618 の補足
※ただし、ケータイによる自演はごく一般的な行動であり、
旧遺産の全てに勝る物はございません。格ゲー業界の一位です。
ついていけないな
>622 まあそうなんだけど、それは苺の乗っていないショートケーキのようなもんだと思う やっぱKOFはキャラ良いから、キャラの話するの楽しいんだよな…
最近のオリキャラはどうしようもないけどな
>>625 絶対するなと言ってるわけじゃない
単に誰得とか言ってキャラをdisるような真似をしなければいいんだ
残念ながらそういう連中がここには多いのも事実だが
628 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/25(月) 01:47:25.24 ID:xSwizZsIO
最近オリキャラなんか居たか?
KOF14早く出せ
>>622 >>625 でもキャラがだめだからこれからどう改善して行けばいいのかの話しかできないのは
今の悲しい現状だと思うな
あれだけのストーリーと主役をダメにした旧キャラはどうしても出さないと行けないなら
お祭りの時にでも出してやればいいのに、
この時期にオリ新キャラ出さずに不要な旧キャラを出されても
新作を台無しにしただけじゃないかな
どん底まで落ちたユーザーと店舗側の信頼はどうすれば挽回できるのかね
>627 まあ、自分ではdisらない って事を守るだけしか出来ないのが歯痒い所だよな あと言葉もキツくならないように努めるだけか
>>632 例えばMIキャラを出せという意見には
共同開発であるノイズとの権利問題があってそれを解決しなければ実現は難しい、という風に
きちんとした理由を添えて回答する分には何も問題はないとは思うんだが
すぐキモいだの誰得だの人気ないだの個人的感情だけで全然理性的でない叩きに走るから荒れてしまうんだよなあ
もう個人個人で心がけるしかないから
634 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/25(月) 02:09:02.22 ID:7dTa3MqmO
キャラがいけないよな。この問題をどうするかだ。徹底的に議論しないといけない
めんどくせぇ! 今の新規萌え豚は美少女が大好きなんだろ!? ロォオオオオズ!ジェノサイドカッターだ!!!
あとテンプレに書いてあるsage進行すら守れないのは基本的に無視でいいだろう 要するにここを平和にするための最低限のマナーすら守る気はありませんよと自分で宣言してるだけだし
まあいろいろと至らない人はスルーするのが一番だと思ってる 荒い言葉の人はスルーして、会話を普通に進めてくのが俺の理想だわ
638 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/25(月) 02:17:39.67 ID:xSwizZsIO
自治厨? アゲサゲぐらい好きにさせろよ。 天地がひっくり返るわけでなし。
>>634 まぁそれはどう議論しても
新規をdisりながらオロチ餓狼最高と言う既存懐古ユーザーがメガフォンで叫ぶ限り
メーカー側が市場を静観しながら冷静に判断しないともうお終いかな
>>635 うん
新キャラが必要なら別にそれがローズである事にこだわる理由はないよね
完全オリキャラの美少女キャラでもいいし
僕から言える事はそれだけ
キャラのディフォルメを統一した方がいいな アテナとかなナニあれ 一部の女も可愛く見せようとして逆に違和感が出ちゃってるし ○○vsSNKとかも望む前に、やる事があると思うの
旧キャラ全部削っていったらKOFじゃなくて別タイトルでやれって話になりかねないな 個人的にはそれでも構わないけど代わりにバトコロ的なオールスタータイトル立ち上げてもらわないと淋しいわ
>>641 女キャラの出来はさておいて
グラフィックの統一感がないのはスタッフがやたらと入れ替わったり決まり事があまりないのが一因だと思う
13から追加されたキャラは12とは明らかに塗りが違ったりするし(グラデ簡略化など)
個人的にはグラデ効かせるより
手間もかからず統一感のあるアニメ塗りの方が芋屋の経営規模を考えてもいいと思う
>>640 ローズがいいんだよ・・ローズ以上のオリジナル美少女なんて
極端に萌系統にでも走らないと無理なんだよ・・・
僕の考えた最強の理論!
>>644 なら新規萌え豚がどうだのつまらない言い訳を付けず
素直に自分がローズを使いたいから出してくれと言いなさい
>>645 でもさでもさ
KOFキャラで萌え豚がよろこぶキャラ何て他にいたっけ?
どれも絶妙にズレてる
>>643 グラデの簡略化なんてしてる?
色数は同じだし、塗りも変わってるようには見えないけど……
つーか、アレはアレで、一定の決まりの中で作ってるんじゃないかな
旧ドットに比べるとデフォルメがキツいってだけで
アニメ塗りにしないのはSNKの選んだ道だから、それで良いんじゃないかと思ったり カプコンがアニメ塗りを選択したから、SNKは色数などを重視したんじゃないかな まあ俺みたいなドット絵好きには、こういうところで差別化してくれるのは嬉しいんだけど 伝わりづらい部分だから、商業的には損をしてるとは思うけどね
>>647 タクマの足の部分とか見たらいいんじゃないかな
>>648 差別化するのは結構だが時間がかかりすぎるのはよろしくない
会社が存続してこそゲームは出せるわけだし
時間がかかればかかるほどそれに比例して開発費もかかるし経営を圧迫する
総合的に考えたらグラデ効かせる塗り方そのものはそこまで重要視する点でもないだろう
それより見栄えの方が重要だし手間がかからない塗りの方が技も増やせる
タクマ、ニュートラルも一応足が陰に入って行く部分は書かれてるぞ、それ以外の絵はムック等で確認するしかないんかね
>>649 影の塗り方は全キャラ共通で、タクマのニュートラルは足の部分に影が多いってだけだよ
影にならないモーションの時はちゃんと塗ってる
>650 まあ言ってることは分かるが、世の中効率だけで図れないものもあるんだと思うよ なんかSNKのゲームは色気(キャラの魅力)みたいな物を重視してるってのを聞いたことがある 色数多いのも、キャラの魅力を出すためためなんじゃないかな?
13の話題ではなくKOFがどうとかは総合スレでやってみてはどうか?一応そういうスレなんだし
村正とかドラクラとかグラデ多くてヌルヌル動いてるけど ああいった技術で何とかならんの? 手打ちドットもいいけど、新しい技術を模索するのを諦めないで欲しい
確かに真っ黒復活してほしい
なぜ真っ黒が無いかと言うと、今回みんな真っ黒だからなんだよな ちなみにK´のネオマは京のネオマにすれば良かったんじゃないかなと思いました
>656 新技術を上手く使えれば強力な武器になるからね 上手く手打ちドットと、そういった新しい技術と使い分けて作れると面白そう >655 少し話13の話から逸れてしまっていた スマソ
ビリーと予約特典の炎庵と全裸とコピペボスだけなら買わない いつになったら更新するんですか?
それ以上の追加キャラはアケ民の怒りが爆発するからな・・
>>661 もう13を置いてる店自体
絶滅危惧種だし全然問題ない
さすがに爆発なんかしねーよ KOFに関しては今まで家庭用追加キャラをアケに持って来いって揉めたことないだろ
>>597 初代カプエスの開発インタビューでシリーズの人気キャラと性能的に
欲しいと思ったキャラをまず入れたって言ってた
まあコラボ系は一発目は意外性よりガチガチの方が外さなくていいと思う
あとネスツ編は開発時期的に考えてギリギリだから入ってなくても仕方ない
時間たった今なら誰か入ってただろうけどな
竜白はなんだったんだろう
カプエス2が稼働したあとすぐにSNKが倒産したなあ それでも間もなく2001が登場して安心した
正直ストーリーさえよければここまで落ちぶれなかったと思う。 分かりにくい上面白くないし 大人しくギースやクラウザーみたいな分かりやすいボスでよかったんだよ、SFシリーズがいい例だわ
今週あたり次の新キャラ発表あるかね
EVOが終わったら公式もさすがに更新するだろう あと5日か…
個人的にK'のネオマはモーションがどうあれ名前をもう少し考えて欲しかった ハイパーチェーンドライブってなんだよ。。。
ロバやんの飛燕疾風龍神脚も全然イケてないで! なんとかしてや!
ロバート自体がダサいからいらない。まぁXIのロバートならアリだな
ビリー「ヘイ!ヘイ!ヘイ!ヘイ」 「俺1人追加で満足させてやるよ」
ウィップとマリーもください
>>670 ストだって真・○○とか滅・○○みたいな適当なのが多いだろ
K´とクーラのNEOMAXの名前だけが納得いかない… K´のNEOMAXはグローブ外してブッ壊れる2000エンディング設定なんだから オーバードライブでいいだろって話してたな 少なくともあれはチェーンドライブとは関係ないんじゃ… あと、クーラのNEOMAXも中国の先行ロケテのコマンド表に「絶対零度」って書いてあったから、直訳して アブソリュートゼロかな?ってみんなで予想してたら ネオフリーズエクスキューションでずっこけた
アブソリュートゼロとか目糞鼻糞だろきめえ 今週大量の情報が出るだろうから誰得キャラの追加に備えよう
まぁEVOで家庭用プレイアブルって言ってるから 追加とかキャラセレとかでわかるだろうね ビリーはどういう場所に追加されてるのかな
クーラ「私、遊戯王大好きなの。 それで私の大好きなモンスター、アブソリュートゼロの名前を貰うわ。」 遊戯「覚悟しろよ。 この氷野郎!」 て事で没になりました。
それでも通常の超必にハイパーだのネオだのくっつけただけの名前よりいいんじゃないのか? せっかく時間掛けて作った新ドットの新技が台なしな気がするんだが。
>>678 EVOみたいな大々的に情報を公開できるチャンスはそうないからな
目玉の情報があるならここで公開するはず
それかEVOの前に発表し試遊で最新のバージョンを遊べるようにするか
少なくとも質問会があるからある程度の内容は期待できる
体験版こねーかな
683 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/25(月) 11:01:09.62 ID:mwpZ3wjmO
来ても10月ころだろ
684 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/25(月) 11:03:01.86 ID:EpyCF2EYO
正直熱帯大丈夫なのか?
答えられるやついると思ってんの?
PS3いつ買おう
買いたいと思った時が買い時だ
>>686 放射性物質対策として
軽く水拭きするといい
俺は
>>688 の言うことが以前から理解できない
ネタってことでいいのか?
キチガイ相手するなよ ってかUマブカプ3と被るからって 発売前倒しならねーかな あと3か月待てない
あれ、これ家庭用か
追加キャラがチャンだったらマジで見限るぞこの糞メーカー
>>686 PS3はまともなゲーム何もないから買わない方がいいよ
その内撤退しそうだしな
Wiiを買うべき
>>661 今さら大量にキャラ追加してもアケ民は割とどうでもいい位にしか思ってないだろ
むしろXIIIを入荷して結果閑古鳥だったオペレーターや
流通元のコナミの怒ゲージはMAXだろうな
特にコナミを敵に回すのは893を敵に回す以上に恐ろしい
発売してすぐ家庭用出したならともかく1年以上経ってるのに怒るかよ
騒ぎに気がついた武闘派女性秘書が駆けつけたが、事もあろうにエリザベートさんは、 この秘書らに向かって蹴り上げるなどの暴行を加え始める。さすがにこれは危険だと、 居合わせた極限流の男性格闘家など数人がかりでエリザベートさんを取り押さえて、 後ろ手にテープで縛り、拘束したという。このとき、彼女は、 「おれを捕まえたらベティファン3人が黙っちゃいねーぞ!」 などと大声で叫んでいたという。 そして、日本に着陸して飛行機のドアが開くのと同時に現地警察がなだれ込み、 あっという間に身柄を拘束され、逮捕となったのだった。
バグくらいは修正してだすのかね
699 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/25(月) 13:38:31.91 ID:mjYyH0SfO
KOF12のトロフィー/実績の内容は酷かったな… あの過疎ってる熱帯で1400戦しろとか鬼畜過ぎたわw 今回はやり甲斐あるのが入ってるといいなぁ〜 チャレンジモードとかあるかな?
K'やクーラのネオマの名前が納得いかないのは充分理解できる アッシュのネオマも名前がMIAアッシュのBD投げと同じとか普通ではあり得ない
>>696 コナミ「アケ版はバグまみれの糞みたいな出来で出しておいて
コンシューマ版はキャラ追加快適仕様で出すとは度胸あるのう
関西でワシらに泥かけて生きていられると思っとんのかしばくぞワレ!!」
>>701 ドキバグでSNKにそんなやついなかったかw
「真の侍道は女子供も真っ二つ!」
エリザベートは格闘スタイルの光拳術のイメージが今回はかなり表現されてると思うんだけど、 XIみたいにムチも使って欲しかったわ
高津・・・
>>704 そうそうそいつだw
アルゼに行ったんだっけか、その後はよく知らないけど
>>676 ちゃんと考えれば説明付けはできるんだがな
チェーン(繋げる)ドライヴ(出力する)って名前の通り、乱舞から炎の力に繋げるのがチェーンドライヴって技
ハイパーチェーンドライヴは、チェーン(繋げる)の部分は既に通常のチェーンドライヴの部分で終えている(MAXキャンセル)ことを前提に考えるなら辻褄が合う名前
生出しすると違和感ありまくりなのはわかる
もったいぶって一年以上たってから家庭用出すってのに よりにもよってUMVC3とぶつかるとはアメリカでの売り上げ絶望的だな
引っ張りすぎたな 危機感持ったスタッフが発売日早める・・・なんてことはないか
マブカプは日本では前作値崩れしてるし売れないだろうけど 海外では国民的ゲームだから大きいよ
海外ではってかアメリカだけでバカ売れするゲームだよなあれ
まぁ極端な話だけど 小さいときから見てた漫画が夢のバトルやってるんだからそりゃ売れるっしょ こっちだとゴクウやマリオやルフィとかが版権無視して闘うみたいなもんだもんな それも作りこまれてる格ゲーだし
マブカプ3はカプ側のキャラ選が微妙すぎる 犬っころなんぞ本気で喜ぶ奴居るのか ガロンだせガロン
スレチの話はそこらへんに
ガロンはヴァンパイアシリーズで使用率高かったってのもあるんじゃねーの
ジャガーノートとサノスがいないのにマブカプ名乗るなよと言いたい
スレチだと言いたい
>>716 それはすまんかったwwww
まあ海の向こうでもキャラ選ひきこもごもだったみたいだな
オールスター系は前作に居たキャラ全部揃えたうえでさらに追加キャラって方が絶対ウケる
KOFはオールスターの皮を被ったオリ作だなぁ
その意味では両立しきれなくて失敗したタイトルと見てるわ
いつまでKOF”だけ”作りつづけるのかね芋屋は。
サムスピ零がもっと売れてたらまた違った歴史があったんだが
零がそこそこ人気あったから 続編の零SPやサム閃が出たんじゃないの?
一番受けたのはいろは効果で天下一だと思ってたわ
いろはなんかマジで一部の豚がブーブー騒いでただけだろ 雰囲気は零がらしくていいと思う
炎邪使いの友人には悪いがずっと徳川だけ使ってた 使いやすいし必殺技で削れるんだもん
次のに万が一KOFまた作ったら オロチ世代とガロウ世代を切って欲しいかな 偏食な旧ユーザーが居ると新規ユーザーは絶対に入ってこないぜ
確かに偏食なユーザーは害悪だよなー困っちゃうなー
次のに万が一KOFまた作ったら アッシュ世代と新規を切って欲しいかな 今まで支えてきたな旧ユーザーが居るし新規ユーザーはどうせ入ってこないぜ
>今まで支えてきたな旧ユーザーが居る だから13は新キャラが居ないし勿論新規も食いつかないのか 先が見えないからこのゲームもう続ける意味がないな
思ったんだけまど舞のNEOMAXださくね?
なんでみんな急に文章がおかしくなってんだw
NEOMAXはもはや「新エフェクトスゲーだろ!?」ってアピールにしか見えない
ブログも久々に更新きたと思えば案の定カミングスーンか いっそEVOで全部発表しま〜すって公言すりゃいいのに
追加でビリーだけを先に公開したのには何か理由があるのかな 解析で存在を知られてるビリーはサプライズにならないから先に出して 知られていない隠し玉をEVOでどどーんと出す算段とか
おぐらさん、ビリー描くの上手いな
ロック参戦ぐらいじゃないと話題にならないな
餓狼キャラばかりだからコケた13をベースにして 餓狼の新作でも作る気なんじゃねぇの? 隠し金玉といえどビリーの次にどうせまたぱっとしない背景キャラが プレイアブルに追加されるのが目に見えるオチ
新キャラメインにして新規もつかず旧ファンにはそっぽを向かれるっていうのはシリーズが終わる典型パターンなんだが。。。 成功したのは鉄拳くらいだぞ
日本でも真面目に作った格ゲーでジャンプオールスターでないかのう バランスは北斗並みでも許すんだが SNKVS集英社でやればマブカプにかつる
そういや今tonkoとか北千里とか何してるんかね
>>740 カプコンならともかくSNKのキャラなんかじゃ集英社のキャラとは釣り合わねえよ
精々和月のキャラぐらいだろ、釣り合うのなんて
>>708 実際の制作側は明らかに適当に考えただけのネーミングなのによくそこまで擁護出来るな…
俺アーケードで今だにこのゲーム対戦してるけどさすがに理解出来ないわ。
>>731 舞のネオマは画面端の相手に決めると相手が中央に瞬間移動するのがウケる。
>>739 そりゃ他所の古参ユーザーの懐が広いからな
こっちなんて新キャラを一体だけでも追加したら
懐古から片っ端から風評被害を食らうからな
おかげでMI3も幻のポケモンよりも幻になった
>>741 どこに居てもいいじゃね
絵師なんかよりデザイナーが欲しいわ
>>742 るろ剣の人気なんてDBナルト聖矢に次ぐぐらい世界的には人気なのに通ぶって和月のキャラ程度(キリッ
とどや顔して恥ずかしいなお前
>>744 瞬獄殺さんの悪口はやめろ
てか結構あるぜその手の技
舞のあれが「くのいち」だったのは昨日初めて気づいた
ジェルミナールはそれがかっこ良かった、 ていうかジェルミナールほとんど見かけないんでノーゲージ技にして欲しいんだがやりすぎだろうか
舞弱くね?EXとか無敵ないの?攻められるとボコボコにされるんだけど
そのへんは家庭用の調整に期待 切り替えしないしコンボ安いし下位ランクは間違いないよね
家庭用で調整入るのかね…? 根本的な問題としてHDなくしてほしいんだけど システムだからあっても14からか…
753 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/25(月) 18:54:50.30 ID:U55vCt9z0
今ブログ確認したけどどう考えても 27か30に公開じゃね? まあ最悪今週中?
hd無いと寂しい
756 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/25(月) 19:02:36.52 ID:xSwizZsIO
もう長いこと「月を見るたび思い出せ」って聞いてなかったな
>>753 30日のEVOで家庭用プレイアブル出展だから、そのタイミングが一番可能性高いかな?
ファミ通のフラゲにも期待したいところではある・・・。
サンキュロ中は11みたくゲージ消費をマイナス1本すればいいのに それならジェルミナールにも実用性が出る
ちゃんと調整してほしい
>>758 ジェルミナールがタダで撃てるってこと?
回収コンボかジェルミナールかコンボ選択できるようになるのは良いな。ライデンに対して嫌がらせできるようになるのはでかい
K、ライデン、ゴリザベートの削除 これで良い
762 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/25(月) 20:42:22.51 ID:U55vCt9z0
>>759 アトラスの動画見る限りネオマがゲージ2本で
出せるからそれなりに調整はされてるらしい
ジェルミナールにもワンチャンアルカナ?
エリザベートがストーリーモードで死にますように
アンチエリザが死にますように
>>766 おまえのIDもRY0じゃないか
死ねよ老害
アッチュってww
流れがすげー アッチュは幼い頃のアッシュのことかな
772 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/25(月) 22:17:11.24 ID:U55vCt9z0
「あっチュ・クリムチョンですっ」 「そうかーくりむチョンくんか〜 ・・・チョンやとぅ!?」
どういう流れだよw
わりとどうでもいい!!
あっちゅとろりざべーとぺろぺろ
芋はクイーンズゲイトを見習って声優はオタ人気のある人を使えって 今の声優総取っ替えでいいから 遅れすぎなんだよ
新キャラは人気声優バンバン使えば良いとは思うが旧キャラは変えないでほしいな・・・ 自分の持ちキャラが声変わったときの違和感が半端ないわ
池澤とかかかずとか小清水とか萌え声優も割といるじゃん 旬とは言えないにしろ一定のファンはいる面子じゃね
かかずや小清水はいいが他が終わってる ユリの人の名前とかKOFやってない人間に言ったって絶対に通じないだろ そもそもKOFやってる奴でも名前知ってる奴がどれだけいる
俺はあんま旬の声優に頼り切るのは好まないなぁ 流行り物=いつか廃れるもの だから反動がでかい気がする ただ新キャラに今流行ってる声優入れて、長いスパンで雇用し続けるってなら賛成
は、浜崎あゆみなら…
アンディとジョーの声優は当時オタ人気あったような。 京の声杉田にする?
>>776 KOF亡霊会のマイナー声優アフレコに毒されすぎだろ
絶対に声優の問題じゃねぇ
>>779 知らん
小林ゆうと言う素晴らしい声優なら知ってるが
ks芋屋にはこのお方を上手く使いこなせなかった
さすが芋屋と言わざるを得ない
末尾Iの人は頭がおかしいのですか?
旧キャラには今まで培ってきたイメージがあるから声優変更はあんまりして欲しくない そんな俺にサムスピ天下一剣客伝は俺には辛かった… もし杉田使うにしても、声当てるなら新キャラに当てて欲しい
ためらいを焼き尽くそうぞ
787 :
766 :2011/07/25(月) 23:35:42.23 ID:PQAPszRY0
今戻った 俺RYO嫌いなのにw
大丈夫だ 正確にはアールワイゼロだから
789 :
766 :2011/07/25(月) 23:40:18.73 ID:PQAPszRY0
声優にラジオをやらせて宣伝させるなら人気声優の意味あるけど 02UMで小野Dつかっても小野DファンがKOFに出たことすらしらないレベルじゃ意味ない 声を変えて違和感与えるほうが今いるファンがガッカリするからダメだろ 舞みたいに旧声優がババァ声すぎて限界とかならまだしも キングやユリはあの声じゃなきゃって感じだしなー
俺的には声優に金かける位ならもっと違う所に金かけて欲しいな
792 :
766 :2011/07/25(月) 23:51:04.74 ID:PQAPszRY0
ブログからすると今週中には新情報きそうだね
>>785 それは思う
あのうるさいくの一の声ってやはり下手クソなダミ声じゃないと違和感が沸く
が、やっぱした世話しか使った事ないから寧ろ変えた方がよかったかも
>>791 声優でビジネスになるのは会話が多いゲームやアニメ位だぞ
サウンドノベラやドラマCDとか死ぬほどギャラが安くてやってらんないブボボ(`;ω;´)モワッ
>>793 すんまへん;
janeって名前まで残るんだ・・
>>794 サウンドノベルやらドラマCDのがセリフは多くないか??
股間のモッコリが気になる
新キャラ付け足して騙し騙しやって行くしかないんだよ 定期的に批判覚悟で溜まった垢(キャラ)を落してな
新しい風を吹き込みたんならKOFじゃない新作ゲー作ればいいじゃん
杉田なんてとっくにオワコンだぞ・・・ 今だったら福山、神谷、宮野、柿原、岡本、櫻井とか使った方がいいかと
アッシュ編始まったのだって2003年だしこれも懐古なわけだからなぁ 新キャラをここで投入してもアッシュ編今回で終わりなんだし話を広げてどうすんだよ アッシュ編もやっと終わって新章でようやく新キャラを出せるわけじゃん 俺は12でアッシュ編打ち切ってくれて新章に突入してくれても良かったけどなw
新作を作るとしても今までの芋屋の所為と 新作が溢れまくった業界で発展していく力がないので 今の芋屋は新キャラを作って旧ブランドの名前を借りて稼ぐしかない そしてブランドは少し栄え帰って来たら またKOFのスピンオフを作ってブランドを拡大して行けばいい
新ドットに移行して少ない枠で新キャラだらけにしてたら KOFファンからは確実に見限らてるだろうな SFにしてもVは新キャラばかりにして失敗しキャラ定着も時間かかったし 4にいたっては旧キャラを大量に導入する事で成功してる そもそも芋は糞な対戦バランスやバグで客離れおこした訳だし新キャラ作ったら 信頼回復出来ると思ってる事がそもそも間違ってる
>>805 悪いが2、3開始かでて来た事ないし他のキャラ新キャラよりも今時寄り
だから常連キャラよりもまだ鮮度がある
打ち切ってしまったら今後のストーリーもダメになるし
そして懐古たちが望むお祭りKOFにしても結局ジジイ達にコレジャナイと言われるから
結論を言ってしまうと
「文句ばかりの懐古からはインカムを稼げないしずっと旧作でもやってろ」
としか言えない
クラブにディスコ時代のジジイが紛れ込んで一緒にぎゃあぎゃあ騒ぎながら
ディスコ時代の思い出話をして来てクラブの音楽のダメだしをされるのは不快だろ?
邪魔なんだ
とまぁ、「アッシュ編で原点怪奇と懐古ブーム」
をやらかすその中途半端さが13が失敗した原因だよ
普通にアッシュ編を完結させていればコケてはしなかったが
10年前の懐古に耳を傾きすぎた報いだとしか言えない
お祭りをやりたかったらアッシュ編が終わってから好きなだけにやってくれていいんだよ
誰も寄りたがって邪魔しないから
なんだかんだで02までは客かなりいたぞ 02マジですげー対戦熱かったしブーム終わってるのにあれだけの盛り上がりは凄いと思った 03で完全死亡 バランスだけじゃなくキモイ主人公と操作性、SE、エフェクトなどの変更で完全に終わった
>>801 これの言いたいことは続編を作らず新作作れってことだ
新キャラメインにしようがKOFなんだからこれの批判されてることと同じなわけだ
何もわかってないなお前は。
結局コイツ一人でアッシュ編のキャラメインにしろっていってるだけ・・・
812 :
802 :2011/07/26(火) 03:30:44.63 ID:G+CLZxyj0
KOFの事は知らんよ もう終わってるし レス見て判る通り、変化大嫌いみたいだしな だから終わるんだろうけどw
>>807 スト4の場合は新旧キャラのアップデート順番が違う
新キャラを出してから旧キャラを出した方がより旧キャラの懐かしさを醸し出せるし
新キャラに水をさしたり、場違い感や出しゃばる感も無くせる
あとスト3云々言われてるがあれが失敗してたらHDオンラインなんてやらないと思うな
あの時に作ったモノはのちの商材になる
今の芋屋にはアッシュ編とMI以外はこの2年間に使えるものがないけどな
KOFトッププレイヤーが一番好きなのって02UMなんかね あんまり98UMAEやってる話聞かないし
スト3は完全に失敗。 マジで誰もやってなかったしカプ格ゲー撤退の原因を作ったというだけでも十分。 10年後に評価されようが当時それだったんだから
>>811 それは今のKOFに残ってるのは餓狼とオロチ世代が多いって事だな
その環境を作り変えるようにしたのはその世代のユーザーと開発側
当然旧キャラプッシュばかりでアッシュ編やMIに進展がなければ
若いユーザーも離れて行く
はっきりいって先の見えないトンネルの中に居るな、今の芋屋
その旧キャラと言う焼き芋の屋台を引きながら突っ走ってもトンネルから抜け出せないだろう
>>809 アルカ受賞した主人公が原因と言うのがあり得ないな
バランスが原因だ、2003をやってこい爺さん
>>816 アッシュ編やMIなんて失敗だったじゃん
いつまで終わった物にこだわってんだよ
>>808 2003年に作られたキャラに鮮度もクソもないだろ・・・
結局お前も懐古でアッシュ編が好きなだけじゃんw
アッシュ編好きな事に文句言うつもりはないが人気なかったんだからしょうがない
諦めてお前が永遠と2003と11やれば済む話だ
つーかSF4とか新キャラで新規獲得出来た訳でもないからな 旧キャラだから新規プレイヤーが入らないって認識がまず間違ってるわ
>>815 当時のゲーメストやベーマガなんかを見りゃ分かるが
スト3は1stも2ndも売上やインカムは高かったぞ
カプコン的に儲からなかっただけで
なんだかみんなゴチャゴチャと語り出してるけど、 俺の所は今だにこのゲームをアーケードでガンガン対戦してるプレイヤーが20代前半〜30代まで含めて10人くらい居るんだよなぁ お陰でホームのゲーセンのインカムは黒字だし、プレイしてる人間の全員が13を面白いと評価してる。 要はそのゲームがどう活きるかはプレイヤー自身の質だと思うんだよな どんだけ頑張って作ったって食わず嫌いやあまのじゃくばかりの地域じゃ全然流行らないし、 プレイする人間が数人しか居なくてもマナーの良い人間が多数集まれば新たな新規も獲得出来たりする。 ゲーム作る側もそりゃ頑張らなきゃいけないのは確かだけど、最近はネットの普及も相まって良い噂悪い噂が一人歩きしてプレイしてもいないのに糞だのなんだのとほざくガキも多過ぎるし、 つまるつまらないの基準がどんどんミーハーになってきてるのが一部タイトルの衰退へ絶対に繋がってると思う
そして今度はお前がゴチャゴチャ語り出すわけだな 別に構わないけど
だから何なの?
>>818 13のおかげだな
MIはさすがにネガキャンが多すぎたから
嫌でも開発中止したり新規離れするだろう
>>819 五十歩百歩へ持ち込もうとしてもなw
アッシュ編はまだ2作しか出してないし語るモノは旧キャラのネタよりは多く秘められている
京庵なんて会って掛け合いして殴り合う以上に語るモノはないし
正直隠しキャラで十分
今回のアッシュ編もアッシュが居るからやっと京にも少しネタができただけだし
鮮度をネタに言い換えれば、京たちはごく普通のプレイアブルキャラ以外に語るモノはもうない
>>820 ジュリ、他のは知らん
>>823 "マナーがいいユーザー"のおかげで新規ユーザーが離れたと思うが
MIとアッシュ編から入って来たやつの好みを全否定しながら
自分たちの趣味をゴリ押ししたおかげでMIブランドも開発中止に追いやられ
大半の新ユーザーも他ゲー移住したし
ありがた迷惑だったな
それと13の筐体は都内でも滅多に見かけないのにインカムが黒字なのは流石に釣りだな
即撤去した店舗が多いし
スト4無印は新キャラに救われた 新キャラ4人とも他の旧キャラより全然面白かったし SNK好きにはあの新キャラは楽しい性能
懐古懐古といってるが じゃあどこまでが懐古贔屓で出てるキャラでどこからがそうじゃないと言えるんだ? ライデン、ホアとかを指してるんなら、ファンもいるだろうけど 当時の餓狼勢だって12、13でこいつらが出てくるなんて思ってなかったと思うし 出してくれって要望も送ってないんじゃないか? MIでも新キャラ新展開に見えるが一方で溝口とか半蔵とか出てるんだが、誰か予想ができたのか? それとも、94から出てる京たちや、テリー、リョウとか舞とかを指して、こいつらより新キャラっていってるの? アッシュ編だからストーリー的にカノチとかが必要だってのはわかるけど 結局それを出せないのは懐古とかじゃなくこの段階でレギュラー面子揃えられなかった側の落ち度じゃないの? 〜編に関係ないチームは出さなくていいって考えならほとんどのチームはいなくなるけどそれならKOFでなくても 新作ゲーにすればキャラ数絞れてコンパクトにまとめられる 懐古が望んでる、新規が望んでるとか関係ないだろ今起きてることは、制作側が決めたことだろ ギース配下チームが出る風潮をいつファンが作ったってんだw ギースファンは多いかもしれんが
アッシュ編とMIシリーズの大好きな人が 一人で暴れてるだけじゃないか
>>816 納得せざるを得ないな、その故にむかつく、不覚にも図星
KOFと言う名のトンネルはなんで先が見えないのか
やはり旧キャラと懐古ユーザーと言う名のO字サイクルでクルクルと回ってるからか
先に進みたければそのO字サイクルに穴を開けるしかない
今のks芋屋の悪口を言っても構わないが
KOFを悪く言われるのが腹が立つ
スタッフもユーザーも歳を取ってしまったから”余力”がないのはもしかしたらこの事だろ
次に新章がはじめても今とMIと同じく懐古ユーザーからアンチが絶えないだろうね
てかまだキャラの話をしているのか
どこのゲームもそうなんだけど13のは行き過ぎるが・・・しようがないかな
まぁ俺みたいな他ゲーへ移住した人間部外者だからスルーしておk
>>826 俺から言わせればお前も十分懐古なんだよ
そして重要なのは登場回数とかじゃなくて人気なんだよ
人気無かったものをダラダラ語られても人気出るわけでもないしつまんねーよ
それなら新章はじめて仕切りなおしてくれた方が断然いいだろ
仕切り直したKOFにも勿論土台として旧キャラは必要だとは思うが
そこにアッシュ編のチームは1チームで十分過ぎる
>>828 94の場合は最初のKOFのコンセプトがあるからそいつらを出しただけで
アッシュ編とはコンセプトが違う
それと、懐古が住みつきヤスイ環境にした懐古が芋屋たちに
そういうラインアップを作らせてしまったので
この責任はもちろん芋屋にはあるが懐古にもあるんだよ
それと餓狼勢云々よりもカノチキャラを出せなくして、
大門やベニマルなどのモブキャラを優先にすべきじゃない
13を作ったあとにまた新キャラとして後ほどのお祭りに追加すればいいんだ
現段階に不必要なキャラを出して主人公たちのストーリーと
ゲームの雰囲気とコンセプトを壊されたらゲームとしての面白みが無くなる
そこをちゃんとしてれば13なんてコケもしなかったな
>>831 あいかわらずわかりやすいな
IDを変えたりケータイ自演したり
同意したやつがいればすぐ自演扱いしたり
考え方が稚拙でワンパターンすぎ
>>823 この先に必要とされるモノと必要とされないのがあるんだよ
時代モノにもほどがあるだろ
そんな背景キャラをプレイヤーキャラにして喜ぶやつほぼ居ないから
>>833 毎日毎日同じこと言って鬱陶しいよ
総合スレでやれよ
悪いのは完全に芋なのに懐古が悪いとかアッシュ編が悪いとか論点のすり替えが酷いな まともな奴なら12でグラ変えた事が一番の失敗原因な事くらい理解できるはずなんだが
とりあえずMI厨はスレ違いにもほどがあるから帰れよ。 既に終わった不人気シリーズを別タイトルスレでグチャグチャ語られてもうぜぇだけだわ
誰かMIスレ立ててやれよ 隔離場所があればそこに押し込めるんだから
懐古がいるからMIが開発中止になったと思えるのが凄いよな 単に不人気で開発費回収どころじゃない大赤字を出したから切られただけじゃん MI厨ってオフ会でファルコンと一緒になって他ゲー馬鹿にしたり スレチで邪魔だから専スレ立てて話せって言っても聞かずに居座ったり本当にマナーが悪い
新シリーズからしたら懐古はただの声高無勢だろう でもそればかりの声を耳にする芋屋の判断が悪い KOFに次があるといいね
>>837 いやそれがずっと居るんだよね
ずいぶん前からアンチスレ立てるなりしろって言われてるんだが
困ったもんです
朝釣りか 口調から突っ込んだ方がいいのか それとも懐古のまさかのマナーから突っ込んだ方がいいのかな
熱帯のほうがどうなるのかなんか新しい情報ないの?
朝から笑わせるなよ ただでさえ海老蔵第一子誕生で腹痛いんだから
海老蔵のガキが生まれたかわりにゴリザベートとゴリザ信者が死ねばいい
皆さんおはようございます。 わざわざ言わなくても丸分かりですが、今日の困ったちゃんは ID:Oy4jHNW9I = ID:JWlyfrke0 このIDで一人芝居を続けていくようです NGするも良し、構ってあげるも良し、適当にいなすも良しです。 ただ、今までの会話の様子や彼の書いた文章を見た限りでは、 協調性や感受性に乏しく、頭脳はチンパン並なので、 はっきり言って真面目に相手するだけ無駄ですよ。
このメーカーだし、あまり期待しないで楽しみにしとく
俺はもう期待するということができなくなった アトラスにはがっかりだよ 嬉しいニュースが来たら喜ぶだろうけど
アトラスってメガテンのアトラス?いつのまに芋と仲良くなったんだ ペルソナチームでも出せばかなり新規取れそうだが無理なのか
豪血寺で繋がりがあるんじゃなかったっけ レイドラのスタッフが豪血寺作ったりとか
うんざりスレがあるだろ。そこ行けばいいだろ。ここはあくまで13スレであってkofの悪口書くとこじゃねえよ。
良調整なんて全く期待してないからとにかく熱帯のラグ軽減には力を入れて貰いたいな ラグが許容範囲内の物であればたとえ現状のバランスでも余裕で遊べると思うが、 糞ラグだった場合は仮に最高のバランスだとしても糞ゲーになる だからキャラヲタやバランス厨に媚びるよりもKOFを純粋に対戦ツールとして遊び続けてるユーザーをなるべく裏切らない様にして貰いたい
KOFはキャラゲー要素大きいんだからキャラヲタがいるのは当たり前だし 対戦ツールとするならある程度のバランスは必要だし ラグ無くすのは大事だけどキャラとバランスを下に見るのも違うだろ
箱の2002UMは糞ラグで産廃だったからなあ ほんと追加キャラとかどうでもいいからネット対戦だけはちゃんとしてほしいが ま、プレイモアだから無理だろ
>>854 だよなぁ。
今どきの家庭用格ゲーでオンライン対戦が糞ラグでまともに機能しないなんて言ったら売上の半分は落ちるだろうし
芋だからやっぱり無理かな…
まぐれでもいいから奇跡に期待してるけどw
ラグはソニーが悪いんだろ
なんで箱の2002の話なのにソニーがでてくんだよw
芋が悪い。それはスト4やればわかるだろ。
箱とPS3で差が出なきゃいいが… 某スレみたいにゲハまみれになるのは勘弁だ
@kitchomP 確定してなくても劣化版とか廉価版って言い続ける。 これが俺なりの抵抗。
マルチででるからそれは避けられない
>>852 どうせ調整はないだろうしオンライン環境に力を傾けているようだからその点は期待しても良なようだ.
>>850 バグ報告や今までの芋屋KOF家庭用の不具合が13家庭用でどうなるかとか
悪口じゃねえだろ
もう海外で売るのはアトラスぐらいしか窓口ないんじゃないのかね
アルカナもメタスラもそうだったし
日本国内では知らんが海外の会社同士ではビジネスルートでまだつながりがあるだけだろうな
前回、家庭用12を海外で販売してくれて賞金付きの12イラコンとか高解像度PDFポスター配布とか色々やってた会社とは別れたようだ
だよねーw
なかなか良いネタを見つけた おまえらには教えないししたらばの愚民どもにも教えない^^
12のラグってどんなもん?
>>865 水中戦と揶揄されるほどのラグだった
パッチが来て水中戦のような動きはけっこう解消されたが
ラグ自体はあまり改善されなかった
条件がそろえば相手次第ではそれなりに快適だけど
昨今の格闘ゲームの中では最底辺
>>862 もうPVで調整されてるのは確定してんじゃん・・・
キムとか性能変わってるし
ここさ 情弱アピールする奴多いよな
被害妄想や認定スキーなケータイ自演くんも多いぜ
>>868 その動画で調整あるとは確信しにくい.
単純なテスト映像かも知れない上に正確な情報もないから..
たぶん調整する余裕もないと思うが,
30日 EVOで真面な家庭用の情報が来れば良い.
>>850 そもそもkof94作ったのが豪血寺スタッフですし
繋がりが深いっちゃ深いんじゃね
>>868 この。が. の人、多分K'は強キャラではなく良調整キャラだから手を入れなくていい
むしろもっと強くすべきとかK'は専用テーマ曲が必要とかいってたK'大好きな人
もし調整入るとしたらK'は下方調整だろうから調整入るかも?って話は認めたくないんだと思う
874 :
マスター :2011/07/26(火) 17:12:01.46 ID:ZzJGQ+sLO
>>872 94作ったのは閃サムスタッフだよな
つことは豪血寺も同じなの?
全員が同じとこに移ってる訳じゃないって事だろう 閃サム開発したK2の代表取締役がアイレムからSNKに移った94開発メンバーのうちの1人で、 そのK2は閃サム稼動直後にカプの子会社になってる
>>877 もう2年前ぐらいからあるなそれ
やっぱ旧コス最高だ
この2人は変えちゃいけないし変えたなら裏キャラとして出すべき
裏キャラとして欲しいよな 今のコスも良いし、変化も必要だと思うけど やっぱこのコスは格好いいし、見ると使いたくなってしまう 性能違いで追加キャラにしてくれー
裏キャラは通常技同じだし、必殺技も同じの多いから作るのそこまで大変じゃないけど それでも旧ドット1から作るより全然大変だからな 出して欲しいがキツイかもね
>>877 の京は腕が細いなぁ
学ラン京の二の腕はもう少しマッチョだった気がする
クールとワイルドが完全調和していたよ
882 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/26(火) 21:06:41.47 ID:ij/+MGaZO
コスより技を返して欲しいわ
へへ… 燃えたろ が格好良かった 荒がみ、毒がみは格好いいが、俺には使いこなせんかった… 上手く使える人が羨ましかったなぁ
ビリーの服だけはせめてだな・・・ なんとなくだけど制服でボディが〜系の京がきそう 俺的には私服がそれで制服が闇払いが良いけどさ
キングってレイ・ヨゾラって人に似てない?
886 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/26(火) 21:17:44.56 ID:QGAGP8L+O
マスター、プロがうざいんだがなんとかしてくれ
98表京 98庵 この2人は98の時点で完成した 98のゲーム内でもこの2人の直接対決はバランス的にすげー熱い
888 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/26(火) 21:33:33.43 ID:EO64YEeG0
>>877 チャンもあるよね(上半身裸のやつ)
かなり本格的に動いてたから当時本物かと思ったけど
良く見ると他のキャラの本物のやつと比べると少し雑なんだよな
889 :
マスター :2011/07/26(火) 21:43:18.12 ID:ZzJGQ+sLO
890 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/26(火) 21:46:02.36 ID:QGAGP8L+O
おまえも偽物だろ?
891 :
マスター :2011/07/26(火) 21:50:07.73 ID:ZzJGQ+sLO
チャンのヤツは見たことないな 後で探してみよう 98で完成ってまさに理想的だったんだな どっちも完成度高いキャラだと思う
893 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/26(火) 21:54:55.33 ID:QGAGP8L+O
本物なら経歴述べてよ
894 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/26(火) 22:02:33.73 ID:EO64YEeG0
895 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/26(火) 22:05:34.80 ID:QGAGP8L+O
アッシュ編がダメだよな。これでクソゲーになった
99のストライカー導入からだろ
99からもうクソゲーだっての
899 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/26(火) 22:14:12.00 ID:QGAGP8L+O
確かに。こんなクソゲー他にないよな。マスターとかなんでやってんのかね
ありがとう 助かったわ ホントに毛ぇ汚いなw 悪くないけど、確かに本物に比べると荒いな ドットそのものよりも動き方が熟れてない感じがするな
KOFは98、02、XI以外はクソゲーだからな 13は改善すれば良いゲームになるけど、ネスツ編のゲーム姓はどうしようもないなマジで
ストライカー提案したやつでてこいやああ
ネスツのキャラは好きだぜ ネスツ以降のKOFの方が使用キャラは迷わない
ネスツ編で対戦したことないから分からないけど(2002はある) ストライカーは家庭用のオマケ要素とかだけだったら、楽しいんじゃないかと思うときはある ギルティの金キャラ使うみたいな感覚で遊ぶ感じ
龍ずっと待ってるのにいつ使えるんだよ ビリーなんか作ってる場合じゃねえぞ馬鹿芋屋
ストライカーは2001まで続けても昇華できなかったな 10割コンボとかガー不連係を決めるのは楽しかったが
アッシュ編って3バカトリオ以外成功したキャラいないしなー まぁ、そもそも新造のキャラ少ないっていうか
908 :
マスター :2011/07/26(火) 22:40:19.35 ID:ZzJGQ+sLO
909 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/26(火) 22:42:44.06 ID:QGAGP8L+O
マスターって02以外も出来るの?
910 :
マスター :2011/07/26(火) 22:48:27.73 ID:ZzJGQ+sLO
>>909 出来るよ、基本的に02UMをメインにしてるけど。
911 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/26(火) 22:51:29.66 ID:QGAGP8L+O
プレイしてるタイトル教えてよ。それとクソゲーも
2000はある意味最高のバランスだったろ どんなキャラでもワンチャンある 俺は結構好きだが
>>912 上下のキャラ差は厳しい
それを言ったら94でも95でもみんなワンチャンある
914 :
マスター :2011/07/26(火) 23:04:49.62 ID:ZzJGQ+sLO
915 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/26(火) 23:06:55.08 ID:QGAGP8L+O
だから、KOFのどれやってんのよ。全部か?
>912 割とそういうバランス楽しいよな スト2XやGGXXACとか楽しい 北斗とかもそういうバランスだろうけど、やったことない
しかしストライカー類似システム搭載のアクアパッツァは 特にアシストに関しての不平は出てこない つまり単純にストライカー周りの調整がヘタクソだっただけって事になる
>>877 これなに?コスチュームが変えられるのか?
つか
>>894 、13のチャンコーハンは服上半身裸か
919 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/26(火) 23:28:54.46 ID:QGAGP8L+O
スパ4なんかもろKOFだろ、あれ
あっちは調整がマイルドというか 逆に言えばアシストっていうよりも普通の必殺技と大差無いとも思う
>>920 やったことないんだけど2kみたくコンボの繋ぎには使えないってこと?
キャラ数と開発期間考えれば仕方がないとも思うけどな まあ、だったら最初からんなもん入れるなって話だけど
まあ挑戦することは悪い事じゃないよ 企画自体は面白いし、ストライカーの影響受けてる作品もあるんだし
>>921 繋ぎに使えるキャラは繋ぎにしか使えなかったり
状況よくするキャラは状況よくする事しか出来なかったりで
ストライカーと違ってキャラによって使用効果が大分違う感じ
画面の一定の場所で待機なキャラもあればプレイヤーについて来るのもいるし 画面内で待機してリアクション取るのがが98までのKOFを思い起こさせていいんだよなー
そういえば背景待ち復活せんのかねKOFは
この状況でそんなどうでもいい要素を復活させたら呆れを通り越して笑うわ
2ライン制復活までいこうや
929 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/27(水) 00:42:45.34 ID:H5UU5FbJO
復活ってか過去に採用されたことないよそれ 別シリーズじゃんか
アクアパッツァのアシストはコンボにも立ち回りにも使えるが、ただでさえゲージが溜まりにくいのにゲージ1本使う上に補正がガッツリかかるし、連発して呼べないからな リアンノン由紀の確定ガークラ以外はバランス良い
餓狼のラインってべつになくてもゲームに支障なかったよな
MOWは素晴らしい対戦ツール
他ゲーの話しか話題がないとか家庭用発売とか以前に終わってるわこれ
934 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/27(水) 01:28:50.94 ID:H5UU5FbJO
遠回りしてるだけで無関係ってほどでもないだろ 小さいこと気にすんな!ちんこついてんか!
糞4もスト糞もつまらなそうだからこれに期待するしかないわ
スト4AEのバランスが酷すぎて対戦にならないんでライデン、K´弱体化しろ 下手にバランスいじりまくるとまたどこかで狂うから素直にこの2人の弱体化と弱キャラのほんの少しの強化だけでいいよ
スト4AEと K' ライデンが何の関係があるのに??
酸素欠乏症にかかって…
いい加減他ゲーの話題出すなよキチガイが…
>>937 ストしかやるゲームねーし
まあ俺は箱の無印スト4がメインだが
ビリー来るならマリーと山崎も来てくれー
>931 容量の関係でライン廃止したRBSPのPS移植版が本家より面白かったからなw まぁスパキャンシステムが追加されてたりKOFの技が逆輸入されてたりで追加もあったけど
ラインがあると飛び道具がうざくないから好きだけどな ストとかありえないぐらいうざいしラインありでもやってみたい
サンダーブレーク!!
945 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/27(水) 06:56:50.02 ID:D07wpQ1LO
スパ4ってKOFっぽいよな。クソゲーだわ、マジで。
今はとりあえず繋ぎでPS3のMVC3やってるけどさすがに疲れてきた… やっぱり俺はKOFがいい 家庭用出たらよろシコ頼みますよ皆さん
キャップさん最強すぎる
ついに使用キャラの発コン極めたわ
おめでとうございます 家庭用が普及して使用する機会が沢山あるといいですね
>943 ストは前転もないし スキもないから近距離で飛び道具平気でパなすよね スト4動画見てると「KOFでこの距離だとガードさせても反撃あるぞ」って思っちゃう
正式にまとまった情報がリリースされるのはやっぱりEVOの後になるのかな EVOで情報公開した方がインパクト強いし色んなサイトで記事にしてもらえそう
952 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/27(水) 08:34:43.91 ID:/qBpyQ5v0
98も大概クソゲーだと思うが あれだけ神格化する意味がわからん 地雷バグとかちずるのわからん殺しとか京の異常なまでのスタン値の高さとか・・ 13のがマシだとさえ思える
>>950 スト4は飛び道具トロイからいいけどスト2は速いから本当に飛び道具きつい
嫌な持ち上げ方だな
相変わらず他のゲーム叩いたりしてるのね
まあ一番叩かれてるのはこのタイトルそのものなんだけどな。
KOF13が格闘ゲームの真の王者となる
おそらくEVOもしくは前後の公式発表で新たな追加キャラが明らかになるから荒れるだろうなー 98庵と白サイキはほとんど決まったようなものだけど他にいるのかね EVOの家庭用出展のキャラ選で確認できないかな 残りのキャラクターの?枠が用意されてればいいんだけど
別に他ゲーを叩く気はサラサラ無いんだけど、KOF出身のプレイヤーが今現在流行りの格ゲーに手を出してあまり面白く無かったりすると結果的に他ゲー批判になっちゃうんだろうな。 ちなみにスパ4はオンライン周りが本当に素晴らしいと思えたんだが、どうにもこうにもキャラと昇竜パなしありきの対戦が好きになれんかった… ちなみにこれはKOF厨の一意見だからスパ4批判とは取らないで欲しい
>>960 KOFファンが最低なだけと思われるので
そもそもそんなレスをしないで欲しい
10月かあ…まだまだ先だな
海外だと舞が少し使われてて嬉しい 家庭用ではもう少し使われる性能に調整してほしいなぁ
今回不買い予定のアンチが減ってツンデレ信者が増えたよな
965 :
マスター :2011/07/27(水) 11:21:48.65 ID:pE2S3+teO
良い事だな。
>>960 俺もだわ
反確だろと思って手を出したら逆にやられたり余裕でガード出来たりとか
色々と驚いたな
967 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/27(水) 11:37:58.81 ID:H5UU5FbJO
そろそろ次スレ準備よろ
969 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/27(水) 11:41:27.71 ID:LpsPRwso0
>>960 は?ぱなしてくるならガードすれば?バクステは?セビは?
ペチドリャでクソゲーいわれてもしかたないけどぶっぱでセビキャン
安定とか空かせばセビれないしぶっぱばっかしてくんのは初心者だろ
kofだってex技のせいでぶっぱキャラになったやついるのに
肌に合わないっていうならまだしも面白くないっていわれれば
好きな奴はいい気分にならんだろ
今週末やっと新情報だな まさかビリー公開からこんなに待たされるとは思わなかった
>>848 いつまでもきめーんだよ
学ラン打つなら別のことに労力使うべき
972 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/27(水) 12:03:58.48 ID:H5UU5FbJO
すまん今日はしばらく携帯なんだ
>>980 次スレ頼む
スト4は確実にぶっぱゲーだよ。 みんな見えない置き攻め必死こいてガードするより昇竜パナシたほうがリスクリターンあってるしな。
KOFプレイヤーがアッサリ優勝したの見てもスト4はSNKゲーだよ まあディンプスだから当然だけど
>>950 真似して近距離で波動撃って見ろ
飛び込まれるから
ぶっぱゲーっていうかこすりゲーだろ まぁ他ゲーの話はやめてEVOの新情報に期待しようぜ
スト2は元々飛び道具を読んでどう戦うかってゲームだから シューティングゲームとも言われてた
なんかプレイヤーの17さんがEVOいってるんだが 明日家庭用を触らせてもらえるらしいぞ 明日情報くるかも
981 :
マスター :2011/07/27(水) 12:52:21.51 ID:pE2S3+teO
>>976 へぇー、KOFプレイヤーが優勝したのか。
俺でも出来そうだな。
>>981 BP2500以上は修羅の国
おめーじゃ無理
なぜ闘劇の話で家庭用のポイント基準
984 :
マスター :2011/07/27(水) 13:03:20.26 ID:pE2S3+teO
>>982 全国レベルのKOFプレイヤーなら優勝の可能性あるって話じゃないのか?
BP2500とかマジ雑魚なんだけどw?
>>985 そこからユンと当たりまくるエンドレス地獄
kofプレイヤーの人間性能が、カプ勢に批判されてる程ひどいものではなかったというだけの話
KOF勢事件のことは忘れたい
989 :
マスター :2011/07/27(水) 13:12:39.67 ID:pE2S3+teO
KOFが最強ってことだろ。
家庭用のBPは5000まで誰でも勝手に上がる仕様な、、、、
>>984 上であっさり勝ったとか書いてるのが居るけど、
優勝したコンビは闘劇前までにスト4も数千試合やってたんだし
KOFメインとはいえスト4もやり込んでた上での優勝だぞ
なにこのクソコテっぽいの初めて見るけど
993 :
マスター :2011/07/27(水) 13:24:06.50 ID:pE2S3+teO
>>991 なるほど。俺はストWは殆んどやってないからな。
まぁ、KOFのが面白いからどうでもいいけど。
あと三ヶ月ですなあ。
995 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/27(水) 14:05:06.90 ID:am1WBFSwO
あと三か月
マスターくんなよ
アッシュ編面白いな
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/27(水) 14:11:18.51 ID:3BHk65WQO
1000ならマスター脂肪
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread __ __/ /| ___ / /| / | / / ̄\ | ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ | | / | | / | | | (゚Д゚,,).| \ | | | | | | (/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | | | | | \l (/ ヽ) |" ./ ! | | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __ |__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/| U"U |_|/ U~U |_|/ このスレッドは1000を超えました。 CONTINUE? 10.....9.....8....7...........