スーパーストリートファイターIV AE 初心者スレ 48
テンプレのwikiより詳しく基礎からの解説(F=フレーム)
・通常投げの構成 (発生5F剛拳は除く)
投げ入力>1F〜2Fを予備動作>3Fで投げ判定の発生>4F〜10Fは投げ抜け猶予 持続2F(3F〜4F) >硬直20F(4F〜24F) 全体硬直24F
・投げ抜け
立ち投げ抜けは、予備動作中に投げ抜けを入力しても成立する。
しゃがみ投げ抜けは、猶予フレームに投げ抜けをしないと投げられる。
(予備動作に投げ抜けを入力すると、しゃがみグラップで入力した技が出てしまうためと、技の硬直中は投げ抜けが出来ないので、しゃがみグラップの技の予備動作を投げられてしまうためです。)
あと、ストスパ4のリバーサル時の対投げ無敵時間は2Fです。
・通常技や必殺技の構成
技を入力>予備動作F>発生F>持続F>(ヒット時のF、ガード時のF)硬直F 全体硬直Fのようなフレーム構成になっています。
(無敵関係や有利不利フレームは、テンプレのフレーム表やムックなどで確認)
未だamazonでPS3用RAPが品切れでぼったくり価格中だから
間違っても買っちゃいけないぞ
1乙
さて今日もトレモだ
>>1乙
エンドレスで11連勝中のアベル止めてやったぞー
1000〜2000でザコ狩りしてんじゃねえ
ふぅ、一日一回はPP1000いけるようになってきた
でも調子良いとこで止めて1000だからなー安定はいつになるやら
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 20:44:41.53 ID:oaw7VVmj0
pp1000……遠いです
今の大半の1000未満に未来は無い
試合中に何も考えてない
BPばっかり増えてPPは増えないのって初心者丸出しでなんか恥ずかしいね
誰も俺のポイントなんか見てねーよ!って割り切ってやってるけどw
PPとかBPとかなんやかんや目標となるものであったり強さの物差しにはなる数字ではあるけど、目先の数字に一喜一憂しても仕方ないと思う。
大事なのは明日、一週間先、一ヶ月後の数字で、今のPPがどうであれ未来の自分のPPが3000とかになるように頑張るって思う方が大事なんじゃないかな?
誰も他人のPPそんな気にしてないし雑魚がとか言われる筋合いないし、もっとゲームを楽しもうぜ、みんな!
長文失礼しました。俺は楽しむぜ!
今日ゲーム屋よったらAEのが無印より1000円ほど安かったんだが、なんで?まだ無印のが需要あんの?
たかだか数百しかないPPを大事そうに守るような戦いしても上達せんぞ
実際、PPは増えてないだろ
スパ4でスト2やってどうすんだか
セービングとウルコン縛ったらスト2になるかな
スパコンとダッシュ、グラップ、中段あたりもじゃね?
最高難易度で狂鬼倒せのトロフィの為にグルグルザンギ戦法で頑張ってるんだがパーフェクト2回以上が厳しい
最低1回はグルグルと相打ちが負ける技出してくるし
なんとかならない?
強くなるまで放置
PP600BP3500とか来る俺の中では
見た瞬間、猛者・・・!ってなる
>>16 最初のCPU2戦の間に2回パーフェクト取れなきゃほぼ無理だと思った方が良い。
何故かと言うと、CPU3戦目以降は確実に開幕奇襲必殺技で削り狙ってくるから。
特に超反応モードになりやすくなるから相打ちも増えるし。
CPU1戦目で一回転ばせてしまえば後はセビ置くだけで勝手に喰らってくれるから、それでP狙いが一番楽。
俺は大体後の方に出てくる超反応リュウに1R取られて乙る事が多い。
何出しても昇竜拳でカウンターはズルいよ・・・
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 21:56:04.59 ID:vk4qRbE80
日本人のくせに糞回線おおすぎ
貧乏人のくせにオンゲすんなよな・・・
お前が糞なんだよ気付けよ
家族(アパート民)が大容量通信してる
無線
ADSL
条件が厳しいわ
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 21:59:56.36 ID:vk4qRbE80
光で有線なのにんなわけねーだろ、いちいち絡んでくんなカス
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 22:02:03.44 ID:Q7YQumwZO
口悪い人おおいなあ
>>23 いくら光回線でも集合住宅型だと、シェアしてる他ユーザー数と使用量がハンパ無かったらクソ重くなるぞ。
専用線引いてるなら、他の奴に噛みついて良し。
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 22:03:58.98 ID:vk4qRbE80
あああああああああああああああああ
また連打してゴミ回線でおkしちったじゃねえええええええええかよおおおおお
まじ切断しよっかな・・
>>25 良し、じゃねぇよ
いちいちここでグチってくるガキを容認してんじゃねえ
今日はエンバトで1勝できた
5日目にして2勝80敗
ランクマでも1ラウンドは取れるようになってきたし
なんとかランクマで1勝するまでがんばりたい
リュウみたいにダウンからの起き上がり時に
無敵時間のある必殺技で切り替えしができるキャラへの起き攻めってどうすればいいのか
分かってるんだけどついつい飛び込んでしまうか、恐ろしすぎて距離開けてしまう
絶対これ勿体無いよね折角ダウンしてるのに・・・
そもそも集合住宅はポートとルーターの関係で対戦できる相手が限られる
腕も回線も頭も糞
最悪だなw
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 22:26:02.22 ID:vk4qRbE80
憶測と妄想でしか叩けないお前のがおつむ弱そうだけどなw
学校や会社でストレス抱えてスパWAEでストレス倍増しているのは俺だけじゃないはず
うん、とりあえず今日はもう止めとこう
そして会社も辞めとこう
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 22:28:31.09 ID:Q7YQumwZO
>>33 会社は辞めてもスパ4は辞めたらあかんです
>>29 基本的にはめくり。
めくり対応出来なければ当たらない、という感じ。
どうしても博打が絡むので嫌なら跳ばない。
あと、EX昇竜みたいに、3Fじゃなければ詐欺跳び。
めくりを着地ギリギリに出す事で、着地後、ガードして昇竜をすかす。
相手が昇竜を出すのが分かってるなら早めに跳んで何もせず着地後ガード。
それで昇竜すかすとか。
相手に無敵技あっても、工夫次第で起き攻めは出来る。
始めて三日目だけどpp1000越えた! このゲーム投げ強いなー
>>34 大丈夫、スパ4は止めないよ!
ありがとうね、俺頑張るさくらのコンボも頑張る
俺も今まこと三日目だけど毎日うまくなってる気がする
たぶん途中で急に行き詰まりそうだけど
>>29 昇龍ガード、空かした後のコンボや再度起き攻めの期待値>昇龍一発のダメージ
って前提から考えて起き攻めに行ってる。
体力と相手ゲージによっては人読みも入るけど
>>35 アドバイスありがとー
色々なやり方があるんだな、相手の昇竜をあえて誘うのか
今度試してみる('A`*)
安易にめくりに行くのはやめようと思うわ
相手の昇竜にはシベリアンブリザードやでぇ・・・
>>39 ついついキャラばかりに目が言ってしまって
Ex昇竜→滅波動を食らって初めて「相手ゲージ溜まってたのかorz」って具合ですよ
攻撃すかさせた後にきっちり叩き込めるコンボの練習もしておかないとだし
相手のゲージをきっちり確認するのも忘れないようしないと
やる事いっぱいありすぎて頭ふっとうしそうだよぉぉ! でも楽しいよぉぉ!
Madcatsのパッドでやってるけどタメ系のキャラが全然動かない
サマーソルトとかびよーんって跳んじゃう
やっぱりRAP買うかと思ったころには売ってないね
胴着戦をリプレイで見てみると
起き攻めの時の昇竜レバガチャが見っとも無いんだけど…低PP帯だけだよね?
>>45 上級者もコンボ喰らってる最中やガード中延々擦ってるから安心して良い。
一回ガードしたら連ガ処理になるから、いくらコマンド入れてもガード解けない上に
コマンド成立してたら自動で割り込みするんだから、そら誰だって擦るさ・・・
疲れた。なんかもうスッキリするようなキャラ使いたい。
どう見てもザンギ
苦労して近づいた後のスッキリ感は異常
>>40 お、おう・・
なんだかんだで頑張る、おやすみ猛者達!
>>48 苦労して端まで追い詰めたのに
また端まで逃げられて発狂のが多くなりそうw
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 23:14:56.36 ID:AOHh7ARR0
さくら使いにかっこいい男は絶対いない!
身長165以下体重標準以上無職or底辺職
キモイからこないでくれ!
上達する気がない奴はさっさとやめてくれマジで
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 23:17:29.42 ID:pTzZ6JPtO
PP3000だが気持ちは初心者だから、今日も初心者部屋で楽しんだ
けどなんで勝てるんだろww同じ初心者なのにw
PPなんて飾りですよ飾り
ダメだ
蓮根に負けて調子が出ない
今日はもう止めだ
コーディー戦はガチャるに限る
この辺のユンなら通常技だけで勝てるな
他のキャラの方がよっぽど面倒だわ
買ったばかりのRAPのUSBコード?が断線したっぽくて
認識されねぇ!…まだ1週間しか使ってねーぞ…
ランクマラソンやってるけどダンで心折れそう
よくわからんがBPは5000程度で頭打ちになるでおk?
2500〜5000を行ったり来たり
BGMはマンボで
>>59 近中Pから弱断空ふっとけ
差し合いは立ち中K
屈中K
とにかく断空を中距離、近距離から振りまくれ
BPPPをリセットする方法ないかな?
サブ垢つくる以外にないよなやっぱ・・・泣きたい
BPPPだけはサーバー管理だから無いねorz
時々まぐれ勝ちするんだけど、その後は平常運転で数十連敗
そんな事続けてるとBPは四桁なのにPPは400前後と言う惨状
俺の事だよちくしょう・・・
はっきり言ってPPしか見てないから、気にすることもないよ
BPが0とか500とか極端に低いキャラ出てくるとサブキャラなんだなって思うだけ
RAPのL1L2が邪魔で仕方ない…RAP使ってる人はどうしてる?
Bランクでもう4200なんだよ・・・
恥ずかしすぎるだろこのシステムなんとかしろ
PPBPが低いやつにかっても1しかあがらないのに今の低PP台どう考えてもPP2500以上だろみたいなやつばっかなんだよ・・・
設定でL1L2は無しにしてるよ
>>67 普通に、ないものとして考えてる。
別に邪魔になるほどのものでもないと思うが。
エンドレスって辞め時がわからないんだけど
次の自分の番来る前辺りで切っていいのかな
後にも待ってる人が居て気になってしまう
>>71 5連勝したら抜ける、自分が勝ち越したら抜ける、自分が1回でも勝ったら抜ける
相手が1回でも勝ったら抜ける、相手が勝ち越したら抜ける、5連敗したら抜ける
あて投げ野郎に飽きたら抜ける、PAされたら抜ける、カッコいい連携でKOしたら抜ける
好きなん選びなさい
初心者ですって人からエンバトに誘われていってみたら
思い切り中級者で揉まれてきたでござるw
なんかいろんなキャラを使ってくれて勉強になるしありがたいんだけど
自分ほんとのガチ初心者だからキャラがリュウのみでなんか申し訳ない
>>72 いや、部屋立ててる状態で純粋に寝たいんだ
皆楽しんでるみたいだしどうしよう
アマゾンの中古やヤフオクにやたら箱晩スパ4AEが出品されてるけど
これは特典のモンハンコード目当ての奴が多かったってことなのかね
PP1700まで行ったと思ったら、ジリジリ下がって800まで落ちた
このスレ卒業するにはもう少し安定しないとな
>>74 ホストが止めても自動的に誰かが引き継ぐでしょ
>>77 マジで。知らなかったよありがとう
無印からやってるけどランクマしかやってなかったから何もわからなくて
なるほど。ガチ初心者用で立ててみるかな今度
気分転換にトランプ見てたらハカンの奥さん可愛すぎだろ…
あとダッドリーのミニキャラキモすぎだろ
持ちキャラなのに…
初心者部屋でユンが入ってきたときの絶望感
ウルコンの威力ってゲージ50%時と100%時の二つですか?
それとも50%以上はちょっとずつ高威力になったりします?
自分でも使ってみてわかるけど初心者の鬼の起き上がりEXラカンからウルコンの食らう率やばいなw
きっかり1000試合目でPP1000初めて越えた
なんか運命的なものを感じたww
なんとなくじゃなくて頭使うようになってから勝てるようになってきたわ
次は1000安定その次に1500を目標にやっていこう
俺の落ち具合をみてくれー
PP2000BP5200から今やPP500BP4100だ
何がそんなに悪くなったんだ
セービングをすぐだす癖をやめて対空をしっかりやろうとしてるだけなのに・・・
悪くなったんじゃなく周りが成長したと考えよう
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 00:53:10.71 ID:PcYH1JtB0
初心者部屋にブルマのさくらが来るよりいいよ
ホストは他の人が対戦中は抜けられないのね、、、オシッコちびりそうw
対戦前に切断してもPPBPへるよな・・・
いっそのことBP2500までおとし・・・なんでもない俺が間違ってた
バイソンでウルコン2にして
キック3つ押したまま60秒亀のように戦い
ウルコン決めてファイナルタンパ
上級者相手にはこれしかない
ただ60秒持たないのが弱点
一試合、一試合を集中して対戦しろよ
とにかく対戦中に思考しろ
起き上がり昇龍をスカされ続けてるのにまだやるか
トレモでコンボ練習したところで実戦で思考してなきゃ出すチャンスすらねーぞ
そこのリュウケン使い!!中足波動ぐらいせえよ
PP2000行ったならもうここ卒業しろよ
流石に初心者と言うにはムリがあるだろ
でも今は600安定だぜ?
一旦落ちただけとかじゃなくて安定だぜ?
なんで剛拳なんて選んだんだろう・・・
好きで選んだんだから最後まで戦いぬくしかねぇ
>>91 ここに数多く集うなんちゃって初心者に何言っても無駄
サブで低PPだから俺は初心者
気持ちはルーキーだから俺は初心者
居心地いいから初心者って事にしとく
こんなんばっか
まあエンドレスで初心者部屋に入ってこなきゃ別に文句は無い。
この時間帯強いな大連敗中だ
>>98 んで上から目線で御高説を垂れるんだよな
向上意識のないヤツはいつまで経ってもウンヌンカンヌン
こーゆーヤツらが格ゲーブームを終わらせた一因だってことに気付いてないのかねぇ
本人達はさ
まことで対空ってなにすればいいの
めくりの対処もわからん
まことはかなり安定した対空があるとおもうんですよ。
エンドレスでキャミまことで連敗して涙目なのでメインのヤン使って連勝阻止して逃げるように部屋を出た
最近はじめたガチ初心者だけど全く勝てねえ。
ストリートファイターむず過ぎる……
一日のプレイし初めの5戦くらいは集中して出来るんだけど、
そこから先は対空もでないしコンボはミスるしで散々だ…
トレモ→ランクマ5戦→休憩30分→トレモ→ランクマくらいのペースでやらないと集中できんよ
ゲーセンの上級者とか何時間もぶっ続けでやったりしてるけど
あーいう人は体力も鍛えてんのかなぁ
キャラセレランダム部屋おもしれーな
外見的、性能的に萌えキャラて誰よ
ザンギ
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 02:21:22.71 ID:IlPEcaWlO
つかまだテンプレに募集スレ入れてねーのかよ
あんま機能して無いのかね
ハカン
愛用の箱○コントローラーの十字キー部分がクラッシュしちまったぜ
←入力がほとんど効きやしねえ
どおりで必殺技やコンボが決まらないんだな!と思っていたが
十字キーが効いていた時もろくに出せていない事を思い出して欝
ぴょんぴょん飛んだりぶっぱしかしない500PPくらいの奴に負けたら腹立つ
しっかり読み合いする1000PPくらいの人には時折勝てたり負けてもいい勝負できるんだけどな
>>117 丁寧のように見えて、実は大して牽制できてないのより、シンプルで強い技をブンブン振るほうが強いもんだぜ。
ぴょんぴょんぶっぱを確実に迎撃できる間合いを見つけるんだ。
それが誰が相手でも基本的に維持する間合いのはず。
多分。
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 03:10:59.80 ID:aofX5MDj0
駄目だやっぱり実戦だとコアコパアローでない
低PPに負けて腹立てて高PPに負けていい勝負とかいうのは
ただの権威主義だな
低PPに負けたんだから結局自分の腕はその程度だと反省するほうが上達すると思うんだが
ブッパやら擦りやらを狩るだけでpp2000はいくよな
>>118 もうずっとキャノンストライクとスパイラルアローしかださないやつで本当つまらんかった
体力リードしたらずっと画面端にバックステップ
前ダッシュしすぎて指痛くなったわ
>>120 まぁそうとられても構わないよ
PP高い人とエンドレスは楽しいし
PP低い人でも立ち回り気をつけてる人だったら楽しいけど
>>123 追っかけるところにアローが刺さりやすいので、合理的っちゃ合理的w
ヘンに地上戦やろうとしてアロー仕込み中足とか振って暴発するよりは手堅いw
やっと1000超えてそこそこ留まれるようになったって人はそのあたりでがむしゃらさが無くなって自分の理想をプレイに反映し始める
あのトッププレイヤーがやってるような丁寧でジリジリしたあれだ
実際はいろんなもんを考慮したなんだかんだ読み合いしながらのジリジリを見た感じで何となく真似する
でも中身がないからただのおとなしいやり易い相手にしかなってない
何も考えてない牽制だから余裕で攻撃食らう
結果PP上の格下相手にも苦戦する負ける
これが始めた頃よりちょっとうまくなったけどそこで止まる奴(俺)の形だ
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 03:45:17.08 ID:aofX5MDj0
>>123 俺のことかと思ったけど、俺はスパイクとアローだったから安心した。
白いキャミィじゃないよね?
>>123 それは先手取れないのが悪いとしかいいようがないわ
キャラにもよるけどバクステ狩りができない奴だと思って
ナメプされたんだろうな
スパイクとアローしか出さないやつにリードされて必死に追いかけて
立ち回りがどうとか言われても
シンプルなヒットアンドアウェーは初心者には鬼門だよな。
これにやられると、顔真っ赤になってさらにドツボにはまるしw
でも、これが捌けなきゃ、いつまで経っても安定しないよ。
自分から画面端を負ってくれるならラッキーてくらいにゆっくり詰めりゃいい。
何かサガット増えた?しかもみんな固い戦い方できついのなんの。
上級者のプレイ見てるけど
相手がコンボをつなぐのをやめて、突然投げに切り替えてきた時に
ちゃんとグラップできてるのは何故
タイガー→立ち大Kばっかのサガットにようやく勝てた
ザンギだと牽制の通常全て負け、飛びもおとされるで詰んでるのかと思ったけど
タイミング見計らってラリアットでボコれるな
>>133 なんか仕込んでるらしい
正直どんな高度なやりとりが繰り広げられているのかまったく解らんw
>>133 7フレームの投げ抜け猶予があるわけだから、常に「投げが来ることも想定」していれば、上級者には可能かと思われ
もはやクセというか脊髄反射の世界かもしれない
何か妙に思うように動かない時があるなぁ
頭に浮かんで画面に反映されるまでラグがあるというか。それがスムーズにいくときは勝てる。
>>133 キーディスプレイ表示のリプなら常に仕込んでるのかどうか分かりやすそうだけど
投げ間合い意識して、後は立ったの見てから〜とかなのかねぇ
コンボの種類は多々あるけどガードは上下段だけだし、中段から即死とか無いしねこのゲーム
一度ガードしちゃえば後は崩されると言うより、投げor打撃だから上手い(慣れてる)人なら何とかなるんじゃないのだろうか
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 04:48:25.04 ID:aofX5MDj0
ついさっきまでPP500だったのにPP2300のユンに勝てたwww
嬉しいからリプレイチャンネルに上げてやんよwww
次負けたら悲しいから今日はもうやめる。
952 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2011/07/14(木) 04:58:19.48 ID:l/l2ANeY0
ここでこんなこと書いてもしょうがないことだけど、今日初めてPS版もやってみた
散々騒がれてたけど只の煽りだと思って信じてなかったけど、1日ランクマエンドレスやって思った。
マジでPSクソ。クソ過ぎる。やってるやつの質が低すぎる。そんなやつもいるだろうじゃなくてそんなやつばっかでまともなのがマジで少ないレベル
エンドレスなのに延々逃げ続けるカス野郎、読み無視のぶっぱ野郎、暴言野郎、クソラグ野郎、箱じゃこんなの見つける方が難しいってのに次から次へと沸いてきやがる
せっかくPS用にRAP買ったのにマジで意味なかった、なんつうかもう、箱が比較対象になることすら疎ましい
ゴメンマジで煽りとかじゃなくて、なんかもうガッカリしすぎて吐き出したかった、パケ代とRAP代のこと考えると泣けてくるわ…
ゲハチョンさんおはよう
1週間前から始めたけど楽しいな。
未だにセビキャン出来ないけど
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 07:38:58.62 ID:6cVgGApj0
>>51 さくら使いだけど
どれも当てはまらないな。
身長167
体重51
一流企業の平社員
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 07:41:30.52 ID:AbvsU5mi0
>>143 チビガリも見苦しいぜ。もすこし筋肉つけろ。
見苦しいwwww
人の容姿にゴチャゴチャ言えるほどのイケメン揃いなのかよ初心者スレは
スパ4でも負けてリアルでも負けるとかチクショウ・・・
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 08:21:10.15 ID:6cVgGApj0
>>145 俺の気にしてるとこを…
まぁ、3kgダンベルで筋トレもやってるよ。
>>116 捗るなら購入検討せざるを得ないな
とりあえず現状は予備の箱○コンで頑張る
ガチ初心者のくせに対人モードばかりで放置してた
アーケードモードの初クリアを目指してるんだが
最後のセスさんが超反応すぎてぜんぜん勝てねえw
牽制技ですら昇竜返し、ガードしてるとワープで揺さぶられて投げとか・・・鬼畜だわっ
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 08:32:54.68 ID:3DEcfhyO0
俺もサガットつかってるけどタイガーつかわない攻めサガってナメプじゃないの?w
そんな受身がうざいなら自分も飛び道具ありのキャラつかえばいいじゃんw
友人に勧められて海外パッケージ版を購入したのですが、
肝心の友人がSteam版らしいのです。ネット対戦は無理でしょうか?
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 08:45:23.34 ID:6cVgGApj0
LIVEつかいなよ。
箱持ってるなら箱に登録してあるメアドとパス入れるだけ。
>>151 Live使えばsteam版とか関係無しに、対戦できるって事でしょうか?
即レス有難うございます。
強い奴にたまたま勝てるより同等格下の相手にきちんと勝てることが初心者脱出の鍵なのだろうか
タイガー使わなかったらあとはアングリーチャージくらいしか使えないな
きちんと勝てたら同等ちゃうやん
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 09:33:51.41 ID:6cVgGApj0
チャレンジモードだけど
さくらの10番目の項目
J強P→立中P→波動拳→セービング がうまくいかない。
うまくいけたとしても、立中P→波動拳がやっと繋がる感じ
もしかして、これって立中Pからは目押しではなく未来入力した方がいいの?
>>152 LiveはLiveでもWindows Liveだぞ。XboxじゃねーからXboxで対戦できないからな
その友人と対戦したいなら、PC版買わないとできないぞ。steam版かは問わず、パケでもOK
>>151の話はXboxのゲーマータグでできるってだけの話で、スパ4は別実績扱い。
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 09:56:49.42 ID:jyJHJN7fO
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 10:11:30.19 ID:u8EJgqe40
クソゲー
>>51 これなら170cmで48kgの俺が最強ということになるな
まあ無職なのが唯一の欠点だが
俺も始めたばっかだけど
PS3版でロビーの名前点滅してるのと名前の左側の星はなんでしょうか?
あと使われてるキャラがものすごく偏ってる気がするんですがなんで?
DJなんて一度も見たこと無いTHも俺以外使って無いし
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 10:17:53.84 ID:u8EJgqe40
クソゲー
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 10:18:04.88 ID:u8EJgqe40
値崩れ
何未来入力ってww
キャンセルの事スパWではそう呼ぶの?
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 10:28:26.95 ID:PpFrbdxF0
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 10:29:40.01 ID:u8EJgqe40
クソゲー
いやいや179で50kgの俺の方が
>>162 点滅は速度測定中。だから点滅してる部屋に入っても緑アンテナとは限らない
星はAE版。
買って100試合程度しかやってないけど初めてダルシムとやったが全然近付けず
に終わった
>>171 ダルシムとかザンギはちょっと別ゲー気味になるから色々工夫するしかないぜ!
226cm 78kgのサガットに勝てる奴はいないだろ
pp100以下から全く上がらん
>>125 超わかる。俺もとりあえずうろうろしたり牽制振ったりするけど、
当たったり差し返したりしてるのもたまたまなんだよな。
相手の動きをみてやってるわけじゃない。もちろんそこから飛ばれても対空でない。
ザンギにマジで勝てねえ
ウルコン全然よけらんないし
>>176 ザンギ使いの俺が言う
間合いに入るなw
初心者だと途切れさせないように技を当てる&ガードさせるができないのだから
対空に必殺技で無くで1ボタン対空を持ってる奴と飛び道具持ってる奴で遠い間合いは飛び道具、飛ぶ込んできたら無理せず通常技対空で絶対自分から飛び込むな
そして追い詰められたら一発食らう覚悟で空ジャンプして反対側に飛び越えろ
まぁ俺のザンギはシベリアン一択だからそれも通用しないがw、なお初心者狩ザンギはそこでヘッドバッドしてくるからすぐにわかる
あとバニシングは使ってきたら暴れろ、バニシング→スクリューの連携は定番だから食らうな
>>170 ありがとう
同じ相手の追跡昨日欲しいな
いい動きする奴とひたすら強い技連打してくる奴はどんどん戦いたい
バニシングって緑色のバックブロー?
>>171 ダルシムやブランカ、E本田辺りは小パン(しゃがみ)を数発振って伸ばしてきてきた手足や突撃技を迎撃してみる
そうするだけで相手はこっちが対処の仕方を知ってる人間と思い込んでくれるから自然と動きが暴れなくなってくる
実はダルシム遠距離強くないとわかれば結構いけるよ
パニシング→スクリューorダブラリ
ジャンプしたらスクリューが避けれてJ大Kからコンボ入れてうまいよ!!
ダブラリされたら知らん
オンで対戦するときに
対戦前の通信感度的な表示上は問題なさそうでも
実際に対戦始まったらラグまみれでやってらんね、ってパターンがたまにあるんだけど…
その場合ってどうすればいい?
捨てゲー?
>>179 そう、特にEX版はザンギの接近するのに一番使える技だからこれの対処はきっちり覚えておくこと
2ラウンド以降は開幕EXバニシングでいきなりザンギ目の前だから、そっからスクリュー、アーマー付きEXパワーボム、対空かねたチョップなどで攻めてくる
>>123が書いたキャミィ使いみたいな戦い方しても先がねぇだろ
それで稼げたポイントもあっちゅう間に吸い取られて下降するだけ
そしてまた同じ事を繰り返すのみ
向上心がないならこのゲームやめた方がいい
やってる本人も楽しくないだろ
ってここに書いても意味ないだろうけど
このスレ見てる奴らは対戦中もあれこれ思考しながらやってると信じたいしな
バニシングはガードしたらきっちり確反入れてこう
>>184 初心者が弱スクリューの間合い外まで連続ガードさせられる技打てるかどうか考えればわかる
というかうてるならそいつ初心者じゃねーw
対戦前に表示されるPP、BPの隣にある数字は何なの?
キャラによってまちまちだし、ドンドン減ってくし、ヘルプに載ってないしわけわかんない。
PPランキング
BPランキング(使用キャラ別)
>>188 ああ、なるほど。ランキングだったのか!
最初はスパ4時代のBPとの差を表示してるのかと思ってたけど、それにしては減りが激しいし何これと思ってたんだ。
すっきりした。どうもありがとう。
>>181,183,185
ああ、だから立会い?で振ってくるんだ
一度ザンギ触ってみるよありがとう
ペシペシペシスクリューとかイカレてる
どんだけ吸うんだよ
ザンギ戦くそつまんねー。しねよ
ブランカが一番つまらん
ザンギ戦面白いけどエンドレスでずっと使われるとだれてくるな
試合が長いから待ってるほうもだるいし何回もやってると疲れるわ
アバターでゲーセン対戦台を再現してもらいたいわ 連続プレイしんどい
フォルテが断トツでツマランだろ。
>>177 サンクス
参考になった
同じキャラ使いのうまい人の対ザンギ動画とかみたんだけど基本戦術はあんま変わらんのよね
けん制振って飛んだら落としてって
対空精度とコンボ精度をあげればってことなんだがこればっかりは誤魔化しがきかないからなぁ
いや箱とPC版は対戦無理だろ
空ジャンプ飛び越えは余裕でダブラリで落とされるんであんまりお勧めはしない
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いぶき…やられてばかりでゴメンよ〜orz
ペチペチ,,,セーノwwwwwwwwペチペチ,,,昇竜拳wwwwwセェヤァwwwwwセェヤァwwwww昇竜拳wwww
やったぜwwwwwwwwwwww
我ながら決まったぜ!リプレイで見たいところだな!
>>202 オラッ オラッ セーノ
これでどうだ 昇龍拳が抜けてる
この時間帯はつまらんと思うキャラやスタイルの人が多い
よく切断される俺のサガットが徘徊する時間だな
いつもアーケードで乱入待ちなんだけど、初心者は部屋建てるか入るかしたほうがいいのかね?
>>207 どっちでもいいと思うよ。
ただ、待ち受けだと強い人が入ってくることもある。
RAP届いたwwwwwwwうれしいwwwwwwwwwwwwwww
さあがんばるでwwwwwwwwwwwww
慣れるまでまたPP捨てるお仕事や・・・
ところでRAPってなに?
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 15:04:04.17 ID:6cVgGApj0
ラップだろ
アケステ
今エンバトでクリミナルアッパーと投げと石投げしかしてこないコーディに当たってるんだけど
どう対処したらいい?
キャラかけよ
Real Arcade Pro チェキラ
自分はアドンです
俺さ空手道のころから格ゲ始めてストゼロ2で引退したんだわ
でPS3買ったからせっかくネットで格ゲできるんだしと先週からこれ始めたんだけど
各スレみるとなんかコンボとかセビキャンとか使いこなせないのは楽しめない奴って書き込み見るけどいつからそんな風潮になった?
俺ぶっちゃけ昔から基本三段コンボすらできないほど不器用だけど読み勘含めた対応力磨くことで各種大会でもそこそこ成績残してきた
最強にはなれないかもしれないけど楽しめるとは思うんだけどな
いいじゃない必殺技で牽制して通常技でダメージ稼ぐスタイルでも
おお、スティックか、おれVF5のとき買ったのそのまま使ってるわ。うるさいけどw
リアルアーケードプロ
アーケードじゃない自宅でプロじゃない素人が使うゲームスティックだが
イメージとしてリアルアーケードプロ かっこええやろ
プロフェッショナル商法いうて金もっとる素人に高価な品物売りつけるんや
わしも数々のなんじゃらかんじゃらプロ商品買ってきたわ 騙されたくなるねん
うそつけー
どんな大会かは知らんけど、エスパーじゃあるまいし読み合いだけじゃやってけないよ
あといくら練習しても木偶あいてすら三段できないとしたら人としてやばいと思うよ
一桁と二桁の猛者に当たりまくり(´・ω・`)
DJのコパコパ(ヒット)コアのコアの前に
キャノンスパイクに割り込まれたのだけど、
コパヒットで+6の有利なのに
なんで割り込まれたのかわかりません、、
目押しがつながってないんだろ
>>221 すいません木偶相手に溜め系は三段二回に一回ぐらいしかできませんw実践だとほぼ不可能
コマンド系は実践だと三回に一回ぐらいですw木偶相手にはできるけど
どんな大会とかはガロスペだとメスト杯参加とかストU’ターボだと都内の地区大会優勝とかってレベル
エスパーではないけど読み勘って大事だよ。俺ウルコンは単発系メインだけど貯まったら先読みで9割がた当てるよ
使ってるキャラはローズ(オーラ)、ブランカ(シャウト)ザンギ(シベリアン)、本田(投げ)、TH(レイジング)とコンボに不向きなウルコンでやってる
リュウの中パン中パン遅らせてえええええええええええええええええええええ足払い うざいwww
きゅ、きゅうわり?
あんたエスパーに違いない、煽りじゃなくまじめに尊敬する
経験って大事だなー俺もがんばる!
>>221 >>217 はあながちウソでもないよ。
俺も同じくらいの世代で、ヒト性能似たようなもんだけど、大会とかではある程度はいってた。
世代だか流れだかが違っていつのまにかコンボが大切になってるけど
格ゲーて食らわずに食らわせて勝つのが理想で、勝てるならコンボ無くても関係ないしょ。
負けないために必要なものって、最低限で言うなら相手のセビキャンと択に対応できる事だけじゃね?
その上にダメージソースを自分なりに加えていけばいいだけの話。それがどんな戦法になるかは相手が決めればいい。
自分の読みあいと違う事してるから気に食わない、あいつら楽しめてない、てのはちょっと違うんじゃないかな。
しゃがみ中Pはガードしてもリュウ有利だから無理に返さないほうがいいんでは
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 15:38:14.81 ID:aofX5MDj0
全一のチュンリーに当たってびっくり
解決してたか(´・ω・`)
つか、
>>217 同世代かな…しかもたぶん同エリア。
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 15:43:27.25 ID:VomXre/P0
なんか偉そうな人たちが沸いてるけど初心者スレだよね?ここ
先読みウルコンだかなんだか知らないけど
9割の確立でウルコンあてて、初心者スレにいるってどういうことなの?
ほぼ毎ラウンド400〜500くらいダメージとってるけど結局負けてるってこと?
そんな人に読み勘とか牽制とか対応力とか言われても全く説得力ないんだけど
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 15:48:23.14 ID:NLg2nebH0
俺もスト1からのファンだが、近年の格ゲはセットプレイを
覚えてないと勝てないゲームになってると思うよ
読みも大事だとは思うが、起き攻めの表裏2択とか
あいこと勝ちしかないなジャンケンを仕掛けれるかで、かなり違う
そして、初心者が挫折するのはセットプレイのループで
ハメ殺されるパターンかと
PP0で初心者エンドレス入ってくる人は強いのか弱いのかよくわからん
セビキャンしたりコンボ入れたりしているから使いなれたキャラを当ててみたら
あっさり勝つこともあれば、苦戦することもあるし
それは牽制や読み合いが上手ければコンボ出来なくても勝てると思うよ
しかし、どうしてもダメージ量が減るから同じレベルの相手には勝てないだろ
それに昔は大会で勝てたと言ってるが今は昔よりレベルが高い
昔強かったから今も強いとは限らない
とPP800の俺が言ってみる
素朴な質問なんだがガード硬直時に通常技を入力してたら
硬直溶けたときに最短のフレームで出るのかな?
昔は、昇竜拳を的確にだせるだけで地元のゲーセンでヒーローだったのになぁ
今は、昇竜セビキャン滅波動とか指がついていかない
いやまあね、そういう人もやってんよって話でさ。
初心者だからこそアレうざいコレありえないとか言わないで色々やっていいんじゃねぇの?て思っちゃうのよ。
初心者あつまれの部屋主がpp1000以上bp4000のユンとかどんないじめだよ
そして本日二度目のパーフェクトですぜ・・・
ランクマッチをアーケードの乱入ありと通常のクリエイトすると
前者の方はなぜか低PPとしか当たらない。
PP1000位でアーケード乱入ありでランクやったけどPP500未満としか当たらず気付けば1500超えた
調子乗ってエンバトでPP1000~2000入ったらフルボッコ
俺にとって格ゲはプロレス
勝ち負けは気にしない、楽しめればそれで良い
PP0の初心者がお答えしますw
初心者からしたら、試合中は、兎に角、一つの事に集中するのが精一杯なので、
コンボの精度が高かったり、セビキャンで間合い詰めたりしますが、
その他の事が疎かになりがちです。
キャラや戦法変えて、勝ったり負けたりが発生するのは、
そのキャラや戦法に対して免疫があるかないか、
もしくは、練習した事が上手く噛み合っているかどうか?だと思います。
>>241 その精神大事だよな
自分が楽しむことも相手を楽しませることも大事
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 16:30:36.33 ID:rk4VN4ecO
無理に攻めにいったらガードされるからガードして待ってたら隙のない攻撃で削りきられる
どうしたらいいんだ
投げを混ぜる
同じことやりかえしたら?
このゲームの最強技は投げだから投げまくればいい
ヤン増えてきてね?
ユン全然あわなくなった・・・
ヤンのが苦手なのに・・・
ユン100戦ぐらいやって飽きたから今ヤン使ってるわ
>>241 強くなる事より楽しむ事のほうが難しいみたいだからね。
遊びでダルシム使った時
前ステからの投げとヨガシャングリラ決められたら負けても悔いはない
る
規制解けてたー!
飛び道具があるキャラなら、相手が逃げるならこっちも飛び道具を撃って近づいてくるのを待ち
ないキャラなら、飛び込みは届くけど仕掛けるには微妙、みたいな距離でウロウロしとけ
ただし、決して自分からは飛び込まないこと
そして相手が飛んできたら、ワンボタンでいいから絶対に落とすこと
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 16:49:40.79 ID:rk4VN4ecO
みんなありがとう
格好いいからコーディ使ってるけどコンボ繋がらないしめくりとか上下のガードも反応出来ないし
攻めも守りもボロボロですわ
>>250 そういうのとは、またちょっと違うんだよね
相手の弱点が判っても、しつこくそれだけ繰り返さないとか
なるべく差し合い主体でキャッチボール感覚というか
全部、俺が楽しむ為なんだけど
>>227 経験というかこれは勘でもなんでもないんです
ローズのウルコン1だと対空に超性能発生するから起き上がりには必ずコマンドしこんどいて相手が飛んでたらボタンを押すだけで
むしろどの技がどういう性能かを知る知識こそが対応力になるんだと思う
あとは勘の部分は洞察力といったほうがいいです。相手の癖見ると自然と選択肢減っていって二択、それもどっちもこっちの法がリターン大きい選択を選べるようになります
まだこのスレにいる人間ならジャンプの落ち際3F以内にセービングぶっ放すとかやらないでしょ
あ、一個だけ嘘つきました。ブランカのウルコンはぜんぜん当てられません。為なんでコマンド仕込めないからw
>>253 コーディーは被起き攻めきついだろうけどがんばれ
とりあえず遠めの対空は大ハッハーで近ければ後ろ入れ中Pだ。スライディングで飛び込みをくぐるのもありだぞ
>>250 ダルシムはシャングリラ当てたら精神的に勝ちだよな
あとは相手のここぞって一撃をヨガタワーでかわしたりw
PP500ぐらいまではぶっぱ大会だけど
PP500〜1000あたりは、相手のミスをひたすら待って反撃するだけのガン逃げが多くなるね
すんごく思うんだけど、PP1000以下のユンの雷撃襲高すぎ
投げが確定しちゃうからユン使いの人はもっと低位置狙ったほうがいいよ
>>260 いや、あえて受けるような、ふざけたプレイはしないけど
体力差で優位なら、攻め気をだして、少し強引に攻めてみるとか
そんな感じ
セビ滅練習してるけど昇竜のセビキャンの時の同時押しが長いためかその後ボタン離して滅コマンド入れたらボタン3つ押すまでに真空波動がセビの時の同時押しの後押し判定ででてしまいます。
もちろんセビ入れてからはボタンまったく押してないしキーディスプレイでも確認してます。
これを防ぐ効果的な練習方法ありますかね…
投げだけで勝ったとしても、単に相手が投げ抜けできないのが勝因のようで実力で勝った気がしない
相手が投げ抜けできないの知ってても執拗に投げを狙わず
相手の飛びを落としてダメージ稼いだり、相手の弾を抜けてダメージ稼いだり
きちんと満足のいく勝ち方がしたいんだろう
コーディは攻められると辛いな
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 17:03:48.82 ID:rk4VN4ecO
>>256 ありがとう
俺は飛べないし落とせないしだけど
飛ぶと迎撃されるのにどうしてみんな飛ぶの?
初めて鉛筆画カラー(カラー11?)見たんだけど
見づらいわwwwしかもいぶきだったからすばしっこくていやらしいw
>>263 概ね、そんな感じだね
相手の牽制がワンパなら、それに対してセビったりとか面白い
>>266 そこにリターンがあるから
まぁみんながみんなむやみやたらと飛んでるわけじゃないよ
相手の呼吸呼んだり、技の硬直見たりして飛んでる
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 17:10:22.95 ID:rk4VN4ecO
>>269 なるほど
じゃあリターンを捨てて手堅くローリスクでやるなら飛ばなくてもいいと
今ここガチ初心者が俺だけで恥ずかしい
試しに二翔以外の必殺技とウルコン・幻影と雷撃蹴、コンボ封印したらPP1200弱まで上がった
今のPP1000未満(と一部のPP1000台前半)はほぼ通常技のみで倒されるようなのが多い
さすがにこれはユンの性能がぶっ壊れてるから負けたなんて言い訳できないだろ
対空ちゃんと出来るのにガン待ちしてる人って勿体無くないかい?もっと攻めて敵の動き封じれば勝てるかもしれんのに
>>271 それは相手の選択肢に必殺技と
ウルコン・幻影と雷撃蹴が入ってるからだろw
フレがいるなら、封印の詳細を教えて対戦したら?
ベガ様を使っているのですが全く勝てませぬ。。
初心者お奨めのタメキャラだよね(-゜3゚)ノ
封印だの言い訳だの何と戦ってるんだよww
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>>270 コーディーはやるかやられるか、ってキャラだから飛ばないのは損
ゲージたまったリュウとかサガットには飛べないけど、基本的に
どんどん飛んで攻めていった方がいい 全然飛ばないのは怖くない
毎回同じような感じで飛ぶと落とされるから、スラとかを混ぜて
相手の意識を地上戦に持っていってから飛ぶと案外対空されない
もう、対空昇竜拳あきらめた。飛び込みに反応できない。
これからは、ブランカで気楽に対戦することにする。
ところで、アケ待ちがバグって噂本当?
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 17:25:36.95 ID:rk4VN4ecO
>>278 損だったら飛ばないわけにいかないんだね
飛んだ後って何をしたらいいのとりあえずの中キック?
>>274 ベガに勝つときって、大体こっちの飛びや起き攻めが通りまくった時なんだよね。そういうことじゃね
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 17:27:17.48 ID:rk4VN4ecO
>>275 俺の他にもいてよかった
ここの他の人達の会話の意味わかる?
俺全然解らないんだけど
>>280 飛びはもう大半ガードされるから、ガードさせたら勝ちだと思っていい
飛びガードさせたら小技ペチペチして投げ、ひたすら投げ
昇竜で暴れてくるようならペチペチしてからガードさせて昇竜スカす
これできるだけでも飛びをガードさせるメリットがある
>>280 前落ちなら大Kめくりなら中Kで飛んで、とりあえずコパコンボか投げでいいかと
>>282 ある程度はw
略称とか用語とかが分からなかったら、一度wiki見てみるといいと思うよ
>>271 ごちゃごちゃ、うるせーよ。
そんな事してお前に何のメリットがあるんだ?
暇人だな。
>>280 J大K→屈大P→大クリミナルの基本三段でいいと思う
キャンセルでいけるからコンボとしては一番簡単
J大Kが当たってたらそれでごっそりいける
J大Kがガードされたらストマックやコパとかで攻め継続
投げてもいいしもう一回垂直ジャンプするのもいい
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 17:35:45.50 ID:rk4VN4ecO
またまたみんなありがとう
とりあえず中キックとかじゃなくてやれる事山ほどあるんだね
とりあえずJ大パンチからのコンボってやつを練習してみます
>>288 J大Kの時点でヒット確認は難しいと思うんだが
できるならそれに越したことはないけど
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 17:36:42.27 ID:rk4VN4ecO
キックだった
ベガ様は技全般がローリスクだし、ワープにEXクラッシャーと拒否性能も抜群じゃん
強キャラなんだからそのまま使い慣れろ
エンドレスだけど負け確ウルコンくらったらきれた・・・
ハカンさんちがうんや切断やないでええー
>>290 難しいかな・・・
>>289 J大Kのヒット確認難しかったら気にせずクリミナルまで出し切っちゃっていいよ
確定反撃いっぱいあるけど、何も入れられない人もけっこういるし
まずは同じことばっか繰り返して、少しずつ引き出しを増やせばいい
ヒットしてたら大クリミナル
ガードされてたら小クリミナル辺りがいいかと
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 17:51:44.42 ID:rk4VN4ecO
>>294 難しくても簡単でもヒット確認なんて出来ないから関係ないかなって
とりあえず何かを出来るようにします
PP2000台のBP稼ぎが始まったな
さすがに普通にやってPP2000台でさくらのBPランク3位はないだろ
BP1400しかないぜ
同じ相手と5戦くらいはやりたいからランクマは好きじゃないんだよな。
エンドレス建てても誰も来ないし来ても不釣合いな上級者ばかりさ
>>296 コーディーさわりはじめの頃はバカの一つ覚えで基本三段しかやってなかった
それでも武器が一つできたようでうれしかったよ 応援してます
>>295 そこらへんの切り替えも大事だよね
>>299 俺は毎回誰でもOKでタイマン部屋建ててるけどこれお勧めだよ。
初心者狩りしたい中級上級者はまず来ないからね。
なんて言うか俺がPP3桁だからか、教えるようなプレイしてくれたりする人もいるし
結構同じPP3桁が来て熱い連戦になったりもするよ。
同じPP3桁でも初心者部屋とかPP1000以下よりモチベ高い人が来る印象。
勝率はお察しだけどなw
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 18:09:15.37 ID:rk4VN4ecO
>>300 ありがとう
ここまで理解したつもりで聞かなかったけど気付いたら知らなかったから聞きます
基本三段って何?
>>302 ジャンプ攻撃→地上通常技→キャンセルして必殺技
の事
J大P→近立大P→波動拳
みたいなのね
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 18:17:38.08 ID:rk4VN4ecO
>>303 なるほどなるほど
それが基本三段なんですか
近大パンチの後の波動拳が繋がるときと繋がらない時があるんだけど入力のタイミングは大パンチをだしながら波動拳入れればいいの?
>>304 そうだね。大パン(波動コマンド)パンチボタンをポンポンって感じで出す
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 18:21:00.85 ID:77AzAxJu0
暴言メール来た時どうすればいい?無視?通報?
>>306 煽り返す
死ね→^^ノシ
○○しかしねーつまんねー→それだけで勝てると思いました^^
いちいちアケコンで返信するのめんどいので放置。通報もしない
AE出てから3日ほど無我夢中でやってたらBPランク100位以内にはいった!
それからたまにやる程度になったら負けまくってPPが300まで減ってBPランクは500位台になってた。
続けないとやっぱり下手になるのかな、みんな続けて毎日やってる?
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 18:23:00.46 ID:rk4VN4ecO
>>305 ありがとうございます
ずっと必殺技キャンセルの入力タイミングが解らなかったから助かる
ここは親切な人が多くて本当ありがたい
昔の攻略記事の連続技は最大ダメージ重視で
ジャンプ攻撃から始まるのが多かったけど、
今じゃ全然、実用的じゃないから省かれることも多いよなw
低PP帯なら、下段始動の目押しコンボと、中足間合いのコンボ
腹崩れからのフルコン、の3種さえできれば充分にまかなえる、、
、、気がするw
>>309 基本はそうだけど、行き詰ってる時はちょっとインターバル空けたら意外とスッキリ解決した、なんてこともありうるよ
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 18:29:35.04 ID:77AzAxJu0
明らかに格上の人にまぐれ勝ちしちゃうと
暴言とか言い訳メッセージがきやすい気がする
って言うかそんな事がもう3回あったわw
まあ無視が一番だよね
昨日から始めたんだけど全然勝てん
俺小学校の頃は近所でスト2一番強かったんだぜ
おかしいなぁ
その頃ゲーセンでバリバリやってたあんちゃんが今おっさんになってやってたりするからなー結構手強いぞw
pp1000に一度もなったことないorz
今日950までいったのに連敗しちまった
それはさておき
乱入側でレディ押すのやキャラセレクトでやたら待たせる奴なんなの?
宅配便が来たとかあるかもしれんけどそんな頻繁にあることじゃないだろ
乱入側は自分の意思で部屋を選んで入ってくるんだから待たせるなやって思うねね
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ライバルで出てくるノーマルCPUのリュウとケンに全く勝てん
攻めれば昇竜でカウンターされて
守ればガードの隙から昇竜に繋げられて
逃げれば波動拳を避けきれずにやられる
ちくしょー
ばかな俺に先行入力できる状況とできる行動をまとめて教えてくれ
起き上がり、ガード硬直、ダッシュ、ジャンプ中いろいろあってこんがら
がってきた
さっき元使ってPP1000超えた。
BP1000超えるまで使い込んだキャラは元が初めてだw
うまい人にぼこられる→あのキャラ使ってみよう
って感じですぐ浮気して一日ごとにキャラ変えてたからな。
継続は力なりだな。
>>314 こねぇよ。誰使ってどんな戦い方してるんだ
先行入力って起き上がり時だけ?
ウルコンのコマンドを仕込むような奴
やばい一回も勝てん
スト4ってこんなに難しいのか
とりあえず自キャラで出来ること覚えて出直そう
厳密な意味まで追求するとまたキモオタ同士が喧嘩始めるから
おおざっぱにいうと硬直してるときや技をだしてるときなどにコマンドを仕込むことを選考入力
だと考えていい
簡易コマンドオフにできる機能が欲しい
暴発してしまう
オン対戦時の胃が押されるような独特の緊張感がタマらないな。
やる日の初戦なんかは特にね。
これはCPU戦では味わえないんだよな。
昇竜拳の着地に投げにいったら、何故か自分が投げられていたんだけども
自分が投げられるのもおかしいが、そもそも投げがかち合ったら投げ抜けになるんじゃないの?
ラグってお互い様?それともホストの方が何フレームか早いの?
>>318 俺は勝ち確ウルコンの途中で切断されてから切断率見るようにしてる
>>327 うぉえっ!てなるよな?
・・・なるよな?
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 19:47:15.57 ID:77AzAxJu0
やっぱり人が相手と思うと変な緊張あるわw
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 19:48:15.29 ID:/vFpNR6P0
サタンの「全人類総背番号制度」
近い未来、ヨーロッパにサタン(ニセメシア)が出現する。
身長190センチ。 邪悪な黒いヒゲの男
ダブダブの白いメシアの衣装。 悪の天才。
「キリスト=みろくぼさつ(弥勒菩薩)」を名乗る。神の名をかたる。
サタンは全人類に「獣の数字」をつけて、
コンピューターを使って全人類を支配する。
「獣の数字」をつけられた人間は、すべての情報を悪魔に握られる。
「学校の成績」「収入」「病気」「読んでる本」
「メールの内容も盗みみられる」「電話も盗聴される」
「獣の数字」をつけられた人間は奴隷あつかいされる。
フリーメーソンから「家畜たち」とよばれ、売り買いされるだろう。
「獣の数字」をつけられた人間は、政府に反乱をおこすが、
フリーメーソンの軍団に虐殺される。
フリーメーソンはコンピューターを使って、
人類を支配しようとしています。
「獣の数字」をつけられないようにくれぐれも気をつけてください。
ジーンディクソン 予言書「栄光への招待」より ミカエル
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 19:53:10.93 ID:rk4VN4ecO
アドンさんの話か
神…
確かに俺は今、BPだかPPだか訳の分からない数字で管理されてるわ
邪悪な黒いヒゲの男ってまさか・・・・・・ダッドリー!?
>>329 待ち受けで表示させたまま待ってりゃ入った瞬間に切断率が出てラクだぞ
ダドは肌は黒いけど邪悪ではないだろwwww
>>328 着地するまえに投げ入力しちゃって
投げシケになってるところを投げられたってことなんじゃないんですかね
>>322 リュウで波動昇竜のレトロ戦法だよ
別に挑発したりとか一切してない、ってかそんな余裕無いわw
対戦相手が気になったらからIDググッてみたら
某ニコ厨だったり、晒しスレで有名な人だったりしたからから
よっぽど運が悪かっただけかもしれない
>>339 参考までに相手の使用キャラを教えてほしい
バルログ使いなんですが、セビの使い方がいまいち分かりません。飛んできたら振ればオッケー?
AE前までエドモンドに回線切られるとかなかったのに今はじめて切られた。
エドモンドほんとに弱くなったんだな
>>328 調べてみたらリュウの昇竜は最大で着地後に18フレの隙秒に直しても0.3秒しかないんだね。
さらに確実に投げ抜けの状態にならないためには着地後8フレ(0.13秒)以内に投げるしかない
おまけで投げボタンを押したのに投げられる状況は、単純に着地前に投げてるか、28フレ(約0.46秒)以上遅れて投げるしかない
ってかケンの弱昇竜って着地後8フレしか隙無いのかw
>>343 リュウケンの弱昇竜は性能良すぎる
昇竜の後に大足いれて次の昇竜に持っていかれるなんて日常茶飯事
>>338 そうなのかな・・・でもその場合だったら投げすかったモーションでない?
普通に投げられたんだけども
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 20:37:50.85 ID:rk4VN4ecO
>>342 強くても使う人少ないのに弱くしやがって
って俺の友達が歎いていたけど昔は強かったのは本当なんですね
BPだけ多くて嫌だって人が多いけど
相手からするとそっちの方が好感持てるよ
>>348 「長くやってるだけの雑魚発見wラッキー!」
>>343 無印スパ4のころのケンの弱昇竜は着地後6フレしか隙なかったんだぜ。
初心者殺しもいいところだった。
帝王様でいぶきに勝てなさすぎる・・・
単純に表裏が見えてないのもあるけどスライディングが鬼畜だろ
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 20:49:23.41 ID:VomXre/P0
もう使用キャラのせいにすんのやめませんか
なんかピリピリしてる人がいるんですけどー
>>346 リプレイ見たらわかるんじゃない?
投げ入力ミスって小足出ちゃって、投げられたと予想。
ここって本当に初心者スレ?
話聞いてるとみんな結構レベル高い気がする......
>>355 知識はそれなりにある。
が、それを実践に移す能力と経験がない人も多いんだよ。
大丈夫
俺なんかPPとBBの意味もわからない
PP100の俺が入れる世界ではなかった
PPが低いってだけでガチ初心者はほとんどいないだろうよ
大半がいくらやってもPP増えないっていう落ちこぼれかキャラ替えして低PPになったかのどちらか
実践では緊張でテンパってわけわからんことしだす
リプレイ見て頭をかかえる
キャミィでランキング一位の人が連射パッドみたいでげんなりした
俺、いつかこの人にとって代わるんだ・・・
キャミで蓮根使う意味が分からんw
リバサでうまく必殺技だせないんだけどコツないかな?
EXとかだととくにうまくだせない
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 21:22:00.86 ID:rk4VN4ecO
アレコス買ったけど牛角さんみたいなセス格好良すぎ
あのコスチュームの時はワープ出来なくていいから体力が150くらい増えたらいいのにな
ゲーセンでやってみたらフルボッコにされたんだけどやっぱり本格的に練習したいなら家庭用買うべきですよね。
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 21:26:11.39 ID:vSws5jBhO
初心者部屋で頑張ってたら勝率7割超えました!
最近は同業者とのガチバトルが多くて
初心者さんはすぐ逃げてしまいます(ρ_;)
初心者部屋でまぐれで1回だけセビキャン滅できただけなのに
相手が勘違いして中級者が初心者狩りに来てると思い込んだのか
2ラウンド目で放置プレイくらったわw
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 21:32:35.04 ID:1CcIbAby0
クソゲー売ってきたww
>>343 ダンの中足なんて7Fだぜ発生
スパ4では反撃ほぼ不可能だったぜ。
昇龍だけしてるケンにかなり苦戦したもんだ。
悪いんだけど他人のリプレイの見方を教えて欲しい
キャラごとに見るのは無理なのは知ってるんだが人ごとに見たいんだ
ランキング上位の自分と同じキャラ使用してるやつのリプレイを見たいがランキングに入っても何も表示されない
なんかやり方間違ってる気がするんだ
>>343 >>354 リプとコマンド入力見たら、ケンの強昇竜拳をガード後に即ダッシュで間合い詰めて投げコマンド入力したものの、投げられてた
ダッシュで入力入らなかったのが原因かぁ。お手を煩わせてすまんかった
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 21:42:17.23 ID:rk4VN4ecO
>>370 ランキング上位の人をフォローしたら勝手に集まるよ
>>372 いや、そのランキングに入っても何も表示されないんだ
>>373 サーバーの調子が悪いのかもね
時間変えてやってみれば?
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 21:47:47.74 ID:rk4VN4ecO
ごめんやっと繋がったよ
しかしキャラごとに見れないのはやっぱり不便
そして鬼使いが全然いないというね
>>366 (>´⌒マ 上級者さんは手加減しなくてもいいけれど
゚ 。 | ,ノ'´リ`i 初心者部屋でいつまでも無双し続けるのは勘弁して下さい
+ ・ ヽj='゚ヮノ たまには良い気分で勝ちたいのです
''( つ┬つ キコ
〜/ヽ:::| |]]]] キコ
≡◎-ヽJ┴◎
;⌒::.;;.⌒⌒/ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄/::. :; ;⌒⌒:.:⌒:;⌒;;⌒
.. ,::.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /.., ,; .: ,,。,.(◯) ::
: :::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; (◯) ::: ヽ|〃 ;;:
. ,:.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /.., ,; :ヽ|〃 ,,。, ::;;,
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 21:57:05.68 ID:NLg2nebH0
初心者部屋に試合数4000とか5000の奴がくるんだが、
キック推奨として、ID晒しOKだよな?
相応の相手と対戦してボコられてこいってんだ
マジ迷惑だし
>>380 お前さんのID晒してくれたら行かないから安心して晒せ
ID晒すのは構わんけど晒しでな
どうせ捨て垢なんだろうけど
一瞬PPかと思ったら試合数?
エンバト中ってリプレイ見れなくないか?
晒したいなら晒しスレに行って勝手にやってこい
ここでサブ垢とPP詐欺いちいち晒してたら1日で1スレ余裕で埋まりそうだ
部屋立てても入ってくる奴の半数はサブ垢もしくはPP詐欺の初心者狩りだし
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 22:05:26.63 ID:rk4VN4ecO
もしかしたら謙虚な人なのかもしれないけど
それが迷惑だ
それほどでもない
愚痴ってねーで
初心者はフレ募集して同レベルの仲間増やせ
対抗手段なんかねーんだし内に篭って楽しんでろや
XBOXのお前ら待ちばっかで面白くない。PS3の方買ったほうが楽しいかも、このレベルだと・・・
初心者ってどんな定義なんかな
pp1000こえたんだけどまだ初心者の域かな?
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 22:16:21.39 ID:Uz9GgHGp0
. ,,, . ,,,
/:::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::: /\:::::::::丶
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ノ:::::::/<・>, 、<・>\:::::::::|
||:::::/ ,,ノ(、_, )ヽ,, ヽ:::::/
| / )トェェェイ( |::/ , r−、
,r‐-、 |.\ ヽニソ // / `、
/ 、 \ >‐-ュr'ニヽ、 / i l、
| '| \ _.r'´ノニーイニヽ,\/ | l
| | `</ lo ) ⌒q! / .| |
.| | \/' _, |/ ト、 !
| | \ ⌒,,,⌒ / ハ ヽ
.| .|ヘ \ 巛《 / l ) \
| .| ヽ 彡゚д゚ミ ,' ノ \
ノ ヽ ヽ ミ《》彡 .ノ ゝ、__
/ ヽヘ、 ミ*ミ / `⌒
_ノ `ー 、. _ ,X、._,.-‐'´
ランクマでテンパらないようになるにはどうすればいいんだろ
エンドレスで慣らしてから行ってもランクマだとだめだ。やたら疲れるし
強いやつ入ってきて鬱陶しいっていうのは凄く分かるんだが
もう一回部屋作り直すとかいう簡単な手間でいいんじゃないの?
前サブキャラやるときにサブ垢で初心者部屋作って合計10人くらい来たけど
1人除いて初心者だったしそんなに何度も初心者狩りばっかり入ってくるってことはないと思うんだけども。
初心者狩りはメインでフルボッコしたら出ていったけど。
>>391 ランクまで焦るのは仕方ないんじゃね
もうppとかどうでもいいとか悟りに入れば違うのかもしれないけど
ゲーセンで金入れて対戦する緊張感に比べたらマシだと思えば多少は楽
負けラウンド時に「ま、いっか」とつぶやく。これ以外と最強
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 22:22:19.06 ID:kxJfDljHO
ランクマだけやりゃいいじゃないか。そのうち慣れるよ。俺はそうしてる。PP意味あるようなレベルじゃないし意識するだけ無駄だろ。
埼玉県人のみのエンバト開催するぜ
エンドレスの部屋名、もっと細かく付けられればいいのに
PPと一緒にキャラを限定できるとかさ
部屋名にユンヤン禁止が増えそうだなw
ユンヤンってそんなにチート能力なん?
初心者ですまん
>>399 慣れるまでザコ
強いからって理由で慣らしが続くならいいけど、俺は続かなかった
フェイロンのほうがおもしろいよ
チートっつーか別ゲーだねあいつらは
弱始動のコンボが安定して無い奴は何選んでもキツイだろ
キャラじゃないよ自分だよ自分
PP1000前後でBP4000以上の奴とかぱなしすぎ
はやく上位いってくれ
低PPがユンヤン使いに勝てないのは単に自分が下手なだけ
ユンヤンの性能が高いとか完全に無関係
初心者様はそのコンボがgdgdなんだが
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 22:38:00.57 ID:717tv1hZP
>>403 小技からのコンボいらないキャラか
春麗やDJみたいに死ぬほど簡単なキャラ使えばいい。
今まで開脚ストレッチしながらプレイしてたんだけど、
今日正座しながらプレイしたら対空かなり出た。
自分でも切れてると思った。姿勢って重要だね。
わしもうブリッジ姿勢やめるわ
塩分摂ってたからだろうね
うめはら持ちでコマンド入れると俺のRAPが傾いていく
テープで止めるとかしなきゃな
持ち方を変えるという発想はなかったのか
俺のバルログのフライングバルセロナが唸る
>>415 で、俺のホークが一方的にバルセロナ喰らいまくって俺が唸る。ぐぬぬぬぬ・・・
キャミィPP2800あるけど
エンドレスランダムでPP1000に2:12つけられました。
キャミィは引きませんでした。
初心者です。お願いします。
屈小足からのコンボ持ってなくて弱キャラじゃないのってってまことぐらいしか思い浮かばないけど
誰かいたっけ
地に足を付けないで戦うバルログは美しいヒョー
PP2800が初心者だとぅ?
2800にあれば、ランキングにも載るんじゃねーのか
>>418 ザンギ
厳密にはあるけど
猶予がなくて激ムズだからほぼ誰も使わない。
>>422 確かに。それ狙える状況なら投げちゃった方が早いしな・・・
>>418 小足に頼らなくていいっつーなら本田とダル
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 22:59:21.53 ID:DKkn2hG00
AE2800だと、ランキング載るよ
AE2800は初心者じゃないだろw
いやいや難しいけどコンボがあるキャラを除外した場合の話で
大会とかにでてるのはヴァとまこと、ダルくらい?
うそん載るのかみてくるw
って、ほんとキャミィ以外全然だめなんだぞ。
無印からキャミィしか触ってないんだから。
そりゃ1年1キャラやってりゃある程度できるって…
コンボってのがどこまでを差すかによるかだが
ただ単に小足が繋がるだけのキャラもコンボに含めるなら、そんなにいないんじゃないか
だれかとーなめんとかもん
てかなんで強キャラ限定なんだよ。
上の方で小足始動コンボが安定してないとうんぬんってレスあったから
気になっただけっす
AEから格ゲー始めて300試合でPP1000超えた
まぐれで勝ててるから練習しようと
エンバトの初心者部屋に入ったらケンにボコられてリプレイみたら相手の試合数が17000位だったw
2800ってPPの横に順位出てるはずだぞ?
1800越えたらとりあえずランキングに入るからな
キャミィなら超えてる人少ないからランキング3桁もあるよ
箱のキャミィのBPランク3位はPP2000台だぞ
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 23:17:01.20 ID:rk4VN4ecO
ちょっと前フォルテはBP0でも4千位くらいだったよ
まぁ、変動するから今は何位かわからんけどもな
ごめん二桁の間違いだ
PSもキャミィは3400で一位とかだったはず
2800って思いっ切り上位陣だろ
外人から「japan fuck u game good」て来たんだけどキレて良いんだよ?
外人から「japan fuck u game good」て来たんだけどキレて良いんだよね?
日本人さんくそゲー乙、ってことか?w
アイムソーリーヒゲソーリーとでも返しておけ
日本語でおk と返してやればいいじゃない
そういう時は、「たしかめてみろ」って返しておけば何とかなるもんだ。
タカシはいつも良い事を言っている。
良いゲームしたので君とヤリたいです
って意味じゃねぇの?
>>440 くそったれ日本め、面白いゲームじゃねーか
って意味だと思うが・・・
悪口ではないと思うよ。
部屋立てする時の初心者募集?とかコメントどうやって付けますか?
ほめことばだろ?
△
ずっと…、セスって奴が嫌いだった…。
ラスボスのくせに外見のインパクトないし、人造人間なんて面白くないし。
でも、ブリッジしてへそから何か出してるのを見て、おれはセスのことをちょっとだけ好きになった…。
>>448 3人部屋とか決めるところで
セレクトか□(PS3)だったはず
多分下にどのボタンか出てる
>>448 一番下の・・・のところでコメントを選べるよたしか
□だったすまん
もし必殺技無し投げ無しの打撃格闘のみだったら誰が一番強いのか?
>>447 危なかった・・・もし意味わからんまま感情的に返信してたらどえらい恥かくとこやったよ、ありがとう。
PP1000以下って強さの差が激しすぎる
もっと落ち着いてくれないかなあ
外人かっけぇなw
起き上がりに相手の攻撃を読んだとしてもやり過ごせるだけで
反撃の起点にならないのがもどかしい
ぱなすしかないのか
>>461 完全に読んでるならパナしていいと思う
リバサウルコンって行動自体に抵抗あるかもしれんけど
毎回やると初心者っぽいってだけで、喰らうとわかってても封印するのは変
>>455 ダルシム
誰も近づけないw 大P大Kで勝てる
>>463 ユンヤンにボコられそうだが
どうなんだろう
何かすごく割り切ってる人っているよね
負けそうになったら一発逆転狙いのウルコンぶっぱしてくる人とか
まあ俺は何度か喰らっちゃったんだけど
>>462 やっぱぶっぱも選択肢に入るよね
やるしかない・・・
ダルシム強いよな。俺も強PだけでPP1000いったわ、もっとも今そこから伸び悩んでるんだけどな。(手足は伸びるけどな)コンボとか覚えるべきかな?
>>467 インフォ人のコンボムズ杉
裏周り連携とか低空テレポとかウルコンの使い方とか
そういうのを先でいいと思う
いんふぉ(´・ω・`)
>>466 某プロもどこかでパナさなきゃいけない時もあるって言ってるし
ぶっぱ=悪みたいな風潮あるけど
完全にぶっぱを選択に入れないのは駄目だと思う
>>466 確定で入るのなら出せば良いと思う
安易な起き上がりへの球重ねとかね
>>468 低空テレポ、裏回りこれがなかなか難易度高いはな。基本ダルシムからせめて行く必要がないからコンボはいらないんじゃないかと思ったりするんだけど、それしかないか
負けが続くとそれまで何故勝てていたのかわからくなる
安易に起き攻めで飛び込んでくる奴にはスプレンディッドクローを美しく決めてやろう
そしてあっさり潰される・・・と
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 00:04:04.28 ID:nmuAqj82O
エドホンのウルコン元に戻してくれ
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 00:09:19.90 ID:ia3WWC1p0
クッソー!
なんでガードできないんだ?
最初のコパン喰らったら全部喰らうまでガードできないのか?
なんで同じ強さにしてるのにPP1000オーバーのやつしかマッチングしないんだ?俺はPP0だぞ?
あーもう!
何回も言われてるだろうけど、同じ強さでDにBが入れる仕様だけは勘弁してほしい
参考になるとかそういうレベルじゃないw
でもB側も嫌だよねたぶん
ランクマよりもエンバトの方が終わってるな
初心者部屋とかPP1000未満を立てても高確率でPP2000以上のヤツとか
PP、BPが0で凄い上手いヤツばっか入って来やがる
ランクマの方が面白いや
初心者部屋によく強い人来るけどなぜ?
PP250位を行ったり来たり
鬼使用だけどなかなか勝てないわ
コンボはj強k、屈中k、竜巻位しか上手く当てれないけど対空で落とされやすいし
タイミング合わせて狙ってはいるんだけど
地上コンボなんて中々当てれない
中k、波動とかそん位
大きな技の隙にたまに叩き込める位なんだけど、相手もそんな隙ある技打ってこないし
至近距離ならガードして一方的にやられて、反撃しようとしたらカウンターヒット
色々簡単なコンボは打てるんだけどリーチ短いから当てにいくと逆に反撃喰らうんだ
こんな初心者に優しいお方アドバイスお願いします
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 00:21:24.61 ID:xf7rEmpI0
このゲームって、PC用のアケコンならなんでも使えるのかな?使えないものもあるって噂でみみにしたんだが
>>484 とりあえずコアコパ昇竜覚えれば勝てるよ
同じ強さ設定でpp400ほどの俺にpp2000の相手をぶつけてくるAEのマッチングマジ鬼畜
>>473 それをこじらせると
(>´⌒マ 勝つと不安、負けると安心の重症になれます
゚ 。 | ,ノ'´リ`i 普通なら勝てそうな相手でも
+ ・ ヽj='゚ヮノ 「勝ったらマズイんじゃないか?」って気分になって
''( つ┬つ キコ 負けてしまうのね
〜/ヽ:::| |]]]] キコ
≡◎-ヽJ┴◎
;⌒::.;;.⌒⌒/ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄/::. :; ;⌒⌒:.:⌒:;⌒;;⌒
.. ,::.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /.., ,; .: ,,。,.(◯) ::
: :::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; (◯) ::: ヽ|〃 ;;:
. ,:.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /.., ,; :ヽ|〃 ,,。, ::;;,
>>484 みんなそんなもんだって
火力UPしたいんならトレモ&COM対戦で先ずは練習なんじゃね?
>>486 それ苦手かもしらんな
2入力から623とか死ねる
きっと波動に化けるんだ
>>489 COM戦は嫌だな
ノーマルでも反応が酷い
トレモで練習するけどそんな練習よりまずは立ち回りだなと思ってオンに乗り込んだんだ
>>491 飢えたハイエナの群れに紛れ込んじゃった
足をプルプルさせてる産まれたての小鹿ちゃん状態ですやん
>>492 たまに同じ子鹿ちゃんやシマウマさんも見つけてなかなかいい感じの時もあるんだ
草むらにライオンとかいたりするけどね
>>484 練習したコンボ当てたいのはわかるけど普通には喰らってくれんから
コンボじゃなくガードされにくい連携みたいなの探したほうがいいと思う
中足〜波動にしても毎回中足〜波動で押すんじゃなく
中足〜小羅漢に変えて、ガードさせた後の投げと昇竜暴れのじゃんけんにするとか
波動の性能どんなもんか知らんから適当だけど中足〜波動セビキャンから投げにいくとかね
ガードの良い練習方法はないでしょうか?
やはり実戦を数こなすしかない?
いつもガードガードと念じながらやってますが、すぐにコパンパンパンドカバキズキューンと喰らってしまいます。
反射神経無いんでしょうね・・・
PP1000なのに6回やってPP2000と3回PP1500と1回ふざけてんのか?
>>484 同じ初心者だけどまず今出来るコンボは絶対に決める
あとリプレイチャンネルで鬼のBランクとかで勝っている試合を探してよーく見て
決めているコンボをメモって出来そうなものから練習、上手い人の間合いとか 牽制技とか 起き攻め、被起き攻め時の対処方法とか
ノート作って色々メモ
あと自分がプレイすると仮定してリプレイ見て
自分と違う行動していたらチェック
その人と同じ行動すれば勝てるわけじゃないけど、なぜ自分と違う行動したのかを自分なりに考えて立ち回りに反映してみるとか。
上手い人は安定行動してからその辺りを気を付けてリプレイ見るのもイイよ。
>>495 多分どっかで手を出して喰らってるんじゃないのか
手を出さずにしゃがみっぱならとりあえず投げ無視したら安定するよ
中段は安いし、コンボにもそうそうならんし何より発生遅めで見やすい
でもこのゲーム張り付かれたら誰でもキツいから、ガードの練習するより
なるべくコパすらガードせんで済むように対空とか牽制の練習したほうが効率よさそう
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 00:40:20.89 ID:nmuAqj82O
対戦になるとスクリューが出なくなるもう寝たほうがいいのかな?
>>483 獲物が多いから狩人が集まってくるんだよ
実際は狩人同士の殺し合いみたいだけどな
俺はめくりがガードできない。はっきりと見えてるのにwこのクソッタレな反射神経どうにかしたい
同じ軌道でも出す攻撃で表裏変わったりするキャラもいるし難しいな
ふわっガクッと表になる謎挙動の飛びがガードできない
スパ4のジャンプがおかしいんだと言い訳をつぶやいてる
コパコパ昇竜のコンボが安定しない…
>>498 なるほど、まず懐に入られない様にするべきなんですね。
サガット使ってるんですが対空はどうしても間に合いません。大Kと思ってるんですが
格上とやりたくない人はクリエイトマッチで部屋作れば?
PP800〜1000うろうろしてるけど格上なんて殆ど来ないよ
大体みんな同じ強さ検索で来るから同程度のPPの人が殆ど
相手の飛び込み→投げ
相手の飛び込み→しゃがみ小パンチ→投げ
相手の飛び込み→しゃがみ小パンチ→しゃがみ小パンチ→投げ
これどうやって見分けるのマジで…
相手の立ちモーション見えないことも多いし
グラップが成功しないよ
ユンの二翔脚ってどうすればいいんだ?
めくりで起き攻めするときに大とかEXをスカした場合、昇竜とかなら反撃ポイントなんだけど
二翔脚だと距離が離れすぎて反撃が間に合わない。
というか起き攻めするときはヒットしたとき、ガードされたとき位は考えてるけどスカされたとき
の事まで考慮できないよ…
ガイ対策教えて欲しいんだけど
肘の空中制御と判定の強さに悩まされてます
後ガイ使いに聞きたいんだけどガイ側がされていやなことってありますか?
ローズとかさくらが多いけどキャラとっかえひっかえ使ってるから700あったPPいよいよ200切ってしまった
そろそろ潮時だな
>>507 飛び込み→投げ(自分しゃがグラ)→投げ抜け
飛び込み→しゃがみ小パンチ(自分しゃがグラ)→投げ(自分しゃがグラ)→投げ抜け
飛び込み→しゃがみ小パンチ(自分しゃがグラ)→しゃがみ小パンチ(自分しゃがグラ)→投げ(自分しゃがグラ)→投げ抜け
こうやるのがいいみたいよ
飛び込み→しゃがみ小パンチ(自分しゃがぐら)→グラ潰し(自分しゃがグラ)→カウンターダメージ
のケースもあるみたいよ
ブランカってどんな攻め方されたら嫌かな
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 00:59:48.62 ID:nmuAqj82O
5連敗の後にちょっと格上のユンに勝ってPPを始めた時くらいまで戻せてよかった
1勝5負だけど今日は良しとしよう
>>507 いわゆるn択というヤツだな。
ここまでくると基本的には読み合いだから、当たっても仕方ない。
こういう状況にしないように立ち回る以外に方法はないよ。
上級者でも、完璧に読めないんだから、その辺を読むゲームと割り切るしかない。
だが、それが面白い
俺の中の初心者っていうのはさ
すかし下段とか当て投げとかフレームとかそんなテクとかデータ使う世界じゃないんだよ
J大K→しゃがみ大Kなんだよ、後は必殺技と起き上がりぶっぱウルコンだけの世界なんだよ....
>>509 ガイは姿勢の低い技(リュウの2中Kとか)を振られるときついです。
肘もイズナもイズナ肘も全部スカるので。
あと肘はしゃがみガード可能なのでJ大Kが当たらない、
肘を当ててくる距離で飛ばれたときはしゃがんでおくといいですよ。
ブランカ戦ムズいよねぇ
起き攻めは電撃で拒否るし、波動撃つとズサーやられるし、UC1はガード大変だし
初心者キラーだろう
クリエイトマッチだと大きくPP違う人とは当たりにくいねぇ
まことで負け続けて800が400まで減ったけどさ
まことの2中パンチとさくらの2中キックだったらさくらのほうが分があるのかな
全部打ち負けた
あと吹上を対空として使うのが難しすぎる
昇龍拳みたいに攻撃判定が大きくないからタイミングがシビアだ
ブランカはキャラ特性知ってても対処出来ないしな。
キャラによってはローリングにろくな確反いれれないし。
中距離は常にしゃがんでないと雑巾がけくるし。
飛んだらビリビリだし。
ステップで後ろに簡単に回られて齧られるし。
いまだにウルコンを防げないし。
>>512 嫌な攻め方って言われると、逆に無理に攻めないことかな。
攻めずに相手が溜めてない時は適当にセビ出したり。
地味に対応キャラだからブランカって。
ダルシムと元メインの俺にはまこと戦は地獄。
連戦になったときはホークで逆襲するけど。
右ステップが苦手なんですがコツはありませんか?
ウメハラ持ちで、左ステップは親指でカカッといけるんですが、
右だと手首を動かさなくてはならず、とっさになかなかでません…
ブランカ、サクラ、ジュリ、キャミィ、胴着全般が苦手だわ…
てか対空完備で飛び道具or突進技持ちとかないわーどっちも持ってないキャラはとうしたらいいんだよw
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 01:16:59.37 ID:t2/KhOjWO
今日とゆーかもう昨日だけどこれ買ってやってたけど
>>516ほんとこの通り
ジャンプ大キック、しゃがみ大キックしまくってた、これ駆使すればなんとかなるだろうと思ってたけど、ふるぼっこにされました
1試合も勝てん!あと近づかれて技やらパンチやらキックされまくって完封されること多い
取り敢えず起き上がって、しゃがみガードしてるけどくらいまくるし距離開けさせてくれないしあーゆう時どうすりゃいいんだぁ
>>496 1000〜2000が人少ないんじゃない?
自分は700〜900ウロウロだけど1000〜1500とばっか当たる
1000〜2000の人は相手がいないからマッチングしにくい
仕方なくちょい下とマッチングされる、こんな感じかなーと思ってる
528 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/07/15(金) 01:33:09.46 ID:hgHDF3fB0
初心者だからよくわからないんだけど、真瞬獄殺ってぶっぱなしてもいいの??
百貫地獄のフレ対策をするべく、自分でも本田を使い始めたのだが
めくり百貫からの大銀杏投げが楽しくなってしまった。PP2000くらいでも
百貫にきれいに最大確反いれれる人ってそうそういないのな。
PP2000オーバーに事故って勝ってしまうなんて本田さんの火力ぱねぇっす。
しゃがグラってなんですか?
真瞬獄殺に限らず何ぶっぱなしてもいいんだよ
>>525 PP0でマッチングするような相手なら通常技と投げ(あとセビ)だけでも十分通用するよ。っていうかしたよ
変にコマテクとか意識せずにすむんで、立ち回りに集中出来る
頑張って波動昇竜出そうとするより勝率うpしたわ
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 01:36:35.31 ID:fXJVk242I
もう少しで勝てそうだったのに殺意さんに瞬獄殺くらって滅殺されてしまった(´・ω・`)
もう少しで初勝利だったのに(´・ω・`)
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 01:37:32.34 ID:W9tmaTQm0
>>523 俺は最近までその逆だった。右なら中指と薬指の第二間接で、左なら親指だな。
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 01:38:39.33 ID:gDWG2PdFO
ごくたまには起き上がりとかいいが対空、相手の着地に合わせたりセビ膝崩れが主になるよ
慣れてくると大足に仕込んだりして幅は増えるけど。
基本ぱなしてもいいことない
>>532 あー、立ち回りに集中ってのを見て
勝とうと意識しすぎて立ち回りというか基本ができてないことが多々あるわ…と思った
冷静に努めてるようでも頭に血が上ってるんだな(´Д`)
明日からの連休で場数踏もう
>>538 あたりにくいってだけであたることはあるよ
PP400で1000のサガット来たし
>>530 しゃがんだまま投げ抜け入力
とりあえずwiki見れば大体のってるのでそっちで調べるといいよ
ガードしたら当て投げ警戒してグラップ・・・
とか考えるより、そもそもガードしないで済むような立ち回りしたほうがとりあえずは勝てる
ガード後の小技HIT確認からコンボなんて、そうそう出来ないから
当て投げor打撃出し切りの1/2で、立ち投げ連打しとけばグラップ出来る
難しいことは、PP1000超え安定してから練習すればいい
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 01:47:33.47 ID:/aaMkr2DO
個人的に低PP帯で戦って1番つまらないのはキャミイだわ
どの人もガン待ちかアロー→スパイク、投げを繰り返すかの2種類
人ごとに動きに個性が無くて飽きる
てかスパイク性能良すぎ‥‥
飛ぶと落とされ歩くとアローがささる
誰か対処方を‥‥
適当に距離保ちながら中Kとかで牽制しつつ飛び込んできたら通常技対空
いけると思ったら飛込みからピシピシピシ
また離れて牽制しながら距離を保つ
これだけでPP1000前後いけるから試してみな
上記の対空が昇龍などの必殺技対空(一部キャラ除く)、飛込みからの攻撃がコンボになればさらに上にいける
とにもかくにも試合中に頭を使って考えろ
じゃないとトレモでいくらコンボ練習しても無駄なだけですよ
>>540 ありがとうございます!
こぱこぱとかされてても
しゃがんだまま
グラップ連打してても大丈夫ですか?
連打してどうすんだよ
経験が少ないと、どこで相手のターンが終わって、自分が手を出せる状態か把握できないよな。
とにかくガード固めて、投げをグラップやバックジャンプで回避する様にするとマシかも。
あるいは昇竜持ちならガード中、ガチャ昇竜。バカっぽいけど、立派な逆二択。
ガードができて、投げが回避できたら、PP1000なんてすぐだよ。
>>544 連打じゃだめ
相手の攻撃をガードしたあと一瞬間をおいてポンっと押すかんじで
しゃがみ投げ抜け (しゃがみグラップ、しゃがグラ)
相手が投げてきそうなときに、しゃがみガードしながら弱P+弱Kを同時押し。
相手が投げてきた場合は投げ抜けになり、投げて来ないで間合いを外した場合は屈弱Kが出る。
焦って入力タイミングが早すぎると屈弱Kの出際を投げられる。その場合はもっと遅く入力すること。
相手の投げの発生の直後に押すイメージ。詳しくは後述の遅らせグラップ(遅らせしゃがみ投げ抜け)を参照。
「屈弱Kが出てしまうと投げ抜けできない」「立ち投げ抜けより有効時間が短い」 というデメリットがあるので過信は禁物。
相手が投げに来ると読めた場合は 立ち投げ抜け を使った方がいいだろう。
ただし、立ちグラップは投げ間合いの短いキャラだと投げ失敗モーションを投げられる恐れがある。
よって投げ間合いの短いキャラは、結局しゃがグラと同じく、相手の投げの投げ抜け受け付け時間にボタンを押すハメになる。
このため、立ちグラは「投げ間合いの広いキャラ限定の技術」だと思っていい。
「グラップ」はストIII 2nd, 3rdの用語「グラップディフェンス」に由来する。
・・・だそうです
礼を言いつつもその実全く聞いていないという
>>547 そうか!
相手:コパ→自分:グラップ
をくりかえすんですね?
>>542 目押しできないと、あのキャラ他にやることないから許してやれ
そもそもアローもスパイクも、余程のことがなければ反確だ
あと対空持ちに飛ぶな
>>542 セビれる突進系を使ってくる相手にはセビを見せて、突進技待っているぞアピールしながら詰めるとか
古典的な読み合いで十分対処可能かと。
なんかこの時間ラグいの多いけどなんなんだ?
国籍詐称ってやつ?
国籍フィルター通せよ Wikiに載ってなかったっけ?
よく知らんけどPCと同時起動なんだっけ?
環境上同時はムリポ
なぁ、初心者部屋ってPPどのぐらいまでなら入ってええの?
1500安定とかぐらいで卒業しといたほうがいいん?
>>556 人によるだろうけど
俺が部屋主だったら初心者部屋に1500とか蹴りたくなる
異論は認める
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 02:17:44.36 ID:jFM3P1qs0
なんか今どうにもならないから1Rだけ捨てゲーしたら直後に回線切れた…
接続しなおしたらPP減ってるわけでもないし、これじゃ俺が回線抜きしたみたいじゃないか…
1500は問答無用で蹴る
大雑把だけど、PP3桁までってとこじゃね
>>556 1500なら十分強い自身持つんだ。
>>558 捨てゲーなんてみっともない事はこれから自重したほうが良いのでは?
たとえどうにもならない格上相手でも全力で負ければよい
エンドレス中にPSNから切断された
クソっ超いい勝負してて楽しかったのによーなんだよ
ストアにはいれるしログインできてるのにスパ4ネットワークからPSNにつながらない
Tホークってもしかして低PP帯じゃ経験少ない人ばっかだし
体力高いし攻撃力高いしコマ投げあるしその他必殺技もわりと使いやすい
低PP帯じゃ最強キャラじゃね?
よくブッパ昇竜とかで負けてくそったれーってなってる人
俺以外にもいるかと思うんだけど、一度自分のバトルログを見なおしてみるといいぜ。
俺の場合、波動拳を決まった回数撃つと飛ぶしコパ刻みも決まった回数だけやる
カモが写ってて頭を抱えた。そりゃあ適当に待って無敵技撃ってりゃ勝てるよこいつ
>>563 ザンギホークはぶっちゃけグルグル回してればある程度勝てるよ
すぐ壁にぶち当たると思うけど
一度自分のバルログ
に見えて使ってねーよこのやろーとか思っちゃった
バルログなら波動拳も美しかろう
試合中に思考できない初心者がグルグル投げキャラとバイソンみたいなのに手を出すなよ
レバーぐるぐるしてたら勝てちゃった、ダッスト連発してたら勝てちゃった
でも、やっぱり負ける方が多いんだよね
そりゃそうだただでさえ何も考えてないのにぐるぐるしたり一つの技出してるだけでちょくちょく勝てちゃうんだから
余計に何も考えなくなっちゃうよね
>>557>>559>>561 いや、俺は1000割る事すらあるヘタレですw
1500とか一時的にならあるけど安定には程遠い
そんぐらなら別に初心者部屋入ってもいいよね(´・ω・`)
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 02:45:44.98 ID:R71eOVrZ0
>>548 >ただし、立ちグラップは投げ間合いの短いキャラだと投げ失敗モーションを投げられる恐れがある。
投げ失敗中はグラップになるんじゃなかったっけ?
自分より少し格下とやるのが一番の実戦練習になるからな
500PPぐらい下の相手とやりたいんだろう
落ち着いて対処できるから実戦でコンボをきめられるように練習できる
かと言って適当な立ち合いしてたら負けるから油断も出来ない
>>568 そういう人はPP1000ぐらいのしっかりめのリュウケンゴウキに凹られて終わりじゃないの?
そこらへんの対処を覚えられるかどうかが壁っちゃ壁だよね。
僕もザンギですが、集中力切れるとなんか気付くとHP残り三割とかになってるね。
ああいうのを捌けなくなってきたら素直に止めるようにしてる。
>>568 まあ格ゲーに興味持って、勝てる楽しさを感じることがらできるしいいんじゃね
どのみちどっかで壁にぶつかるし、対戦相手のキャラのノウハウも増えるから、
無駄になるってこともないし
いぶきのクナイ起き攻めでボコにされたわ
確実では無いもののセビダで抜けれるのは知ってるんだが
脱出できんかった
ユン、ヤン、いぶき、まこと、ダッドリー、、
スト3勢は良キャラ揃いだなw
いちばん最初のスト4がプレイしたくなってきたわ
>>569 いや、だから安定してないとはいえ初心者じゃないだろ明らかに
このスレも卒業した方がいいと思うぞ
何言っても無駄だから無視しとけって
>>569 1000未満部屋とかあるじゃん
初心者部屋にはまだ一回も勝ったことのないオレみたいのもいるんだよ?
>>575-576 格闘ゲーム自体はよくしてたんだけど、10年ぐらいのブランクありで、ストW関連はAEが初めて
セビキャンとか何それ指つる、って感じ。ザンギ以外は全然触って無い、対戦したことキャラも
いっぱいなんで初心者部屋いってみたかったんだ
けどやめといたほうがいいみたいだなー
>>577 そういうのもあるんだ? ならそっちにしとく。今までランクマッチ以外した事ないから知らんかった
初心者部屋なんてのも今日初めて知ったし。ともありあんがとー
今日5人部屋でPP3桁で実力が拮抗しあってる4人で楽しんでた中
PP1000越えのゴウキが入ってきてコンボ決めまくって10連勝
ホストは蹴るどころか逃げてしまって他のみんなも逃げてしまった
ということがあったから4桁の人は初心者部屋は自重して欲しいなあ
初心者とか曖昧だから俺はいつでものんびり部屋立ててる
初心者部屋とかpp1000以下で立てるとサブ垢の糞野郎がたかってくるんで腹立つ
のんびり部屋だと上手い人きても探り合いはできるから楽しい
>>579 いや、リュウ。
同じような人がいるのか。
少し慰めになるわ
初心者部屋ならPP1000未満、試合数500以下ってところだろうな
600戦以上やってるけどPP5〜600だから初心者部屋入ってた…
試合数も加味するのか
初心者部屋卒業の境目はPP1000ぐらいみたいだね
たしかにFPSの初心者部屋みたいに俺TUEEEEしたいだけのカスが集まると
ゲーム自体衰退するしね。一応聞いてみてよかった。
>>582 リュウは基本だけどその分奥深いんで、ケンのがお勧め。横の刺し合いに強いし
格闘ゲーム初心者だと横の刺し合いがよくわかんないと思うから、強めのケンで覚えると良さげ
AEでPPリセットされてるから初心者の定義付けるものもうないよ
普通の部屋立てても明らかに強いPP0が来るし差がありすぎると感じたらもう蹴ってる
最初からユンヤンはもう危険信号
>>584 まぁ試合数の塩梅は個人の感覚で違うだろうけど
ランクマやら無い限りPPは増えないんで
エンドレスに篭る奴が無双する結果になるからな
PP1000未満部屋でも充分に戦えるでしょ?
勝ち越せるかはともかく
お前らどんだけ負けるの嫌いなんだよ
もう対戦しない方がいいんじゃね?
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 03:16:38.12 ID:jFM3P1qs0
>>561 あと大パン1発で死ぬようになるまでは自分なりに頑張ったさ、
その状況で相手体力7割以上残ってて、こっちはゲージ1本強で駄目だと思った。
PP1000目前まで来て、アローなら刺さるところでスパイク暴発、
ジャイロ入るところでスパイク暴発で心がすさんでたんだ…
トレモに戻ってやると問題ないのに、実戦だと全然ダメだ。
キャミィ使いなんすが、BP4千overで、いまだにPP1000以下・・・
まず初心者はどういった立ち回りを意識してコンボにつなげていけば
いいんでしょうね?コアコパ始動へのもって行きかたかたがよく分からず
結局、スパイラルアロー、キャノンストライクぶっぱしかできません。
こういった立ち回りに気をつけろってのがあればヨロシクお願いします・
>>590 動画かリプレイちゃんねる見たら?
キャミーなら飛びたいけど飛べなくてうろちょろしてる場面が絶対にあるはず
その辺注視してみたら立ち回り改善になるかと
普通の部屋に入って人が出入りしてる間に投げキャラ部屋になっていたでござる
いやー、今日の対戦は楽しかった。
>>590 対空、布石の無い飛び込み我慢、ぶっぱなし、グラップ
この当たりが半分できるようになれば大体の人はPP1500行ける気がする
>>590 飛ぶにしてもキャノンストライクと大Pと空飛びからの投げor下段でコンボ
キャミィに飛ばれると大抵ガードしちゃうから空飛び有効だと思うんだけど
あと起き攻めのめくり強くない?
無敵技もちなら無敵技誘って大Pからのコンボ決めてけばいいんじゃないかな
俺も初心者だけどスパイラルアロー連発されると飛びたくなるからそこはしっかりキャノンスパイクで落としたり
>>590 とにかく膠着したらゲージ貯める
近接間合いに入ったら粘着する
一番重要なのは目押しで確実に繋げること
突進力無いキャミィはどうしても弱くなる
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 03:32:42.04 ID:5sp7DiKY0
目押ししっかり決めてくるキャミィは怖い。やっぱダメージ量が違う
逆に目押し甘いキャミィがザンギに飛び込んできていいと思ってんの?と祖国
>>590 遠大Kでけん制しつつ近づいていく
相手がじりじり近づいてくるようなら中足にアローを仕込んでおく
飛び道具持ってる相手にはスピンナックルも忘れずにね
アローや対空スパイクで相手がこけたら一気に近づいて起き攻めだ
キャミィは低スト無くなってじっくりいくキャラになったよねぇ
無印の10倍戦いやすい
まことが糞キャラすぎるんだが。
どんだけおしつけオナニーキャラなんだよあの首マフラー
マフラーは首にする物だよ
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 03:46:47.78 ID:5sp7DiKY0
正中線五段突きだとゲージたまったら突っ込んで崩ししてくっから、
出の早い牽制使ってそれだけ食らわないようにしとけ。
ていうかまことってイマイチわかんない
>>598 いやいや
低ストは強い攻めと同時に逆択のリスクが常にあった。
キャミィにセビ滅で逆転したことは何度もあるだろう。
今はEXオンリーだからより一層どこで低ストでグラップ投げ中足殺して来るかわからない。喰らったらUCまで確る。
ゲージがあればこっからの爆発力はかわってない。
それとコアコパコアっていうクソムズコンボしなくてよくなった分ミスからのダメージが減ってる。
まだ強いよ。丁寧に立ち回る必要あるのは昔からだ。
BP2000ちょいで800位
意外と人いねぇって思ってしまった
>>570 投げスカのモーションが出てしまうとグラップにはならない
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 04:05:33.94 ID:jFM3P1qs0
PP150まで落ちた。
ここまで来るともう何も怖くない
150てw
400辺りから全然減らなくなるだろうに。このゲーム根を詰めてもいいことないよ
エンドレスの初心者部屋やPP1000未満部屋で遊んでると、高確率でサブ垢のPP詐欺クソ野郎が入ってくるんだけど
このゲーム、エンドレスで一方的に狩りまくってなんかいいことあるの?
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 04:27:06.31 ID:VBvPlaYb0
戦闘画面になるとまぶしくなるんですが
どうやったら直るんでしょうか・・・。
設定で明るさ調整などいじっても直らない><
基礎わかってないとエンドレス楽しめないよ
箱なんか無印末期からずっとそうだったからやられながら勉強した
メッセで媚び売るしかなかったな、相手もつまらないの前提で考えてたから
エンドレス=サブ垢練習場だから
対空でねぇ
飛んだの見てから昇竜余裕でしたとかすごいな
で、ガードしなきゃってのと邪魔しあって結局不発して表でもめくりでもヒットするという
昇龍拳は636Pで出すべし
むしろこっちが実践ではメインだ
俺は液晶にしてから対空、コンボともに成功率がかなり低くなった
トリニトロン捨てなきゃよかた・・・
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 06:47:57.14 ID:nmuAqj82O
外国人のキャラクターは金持ちが多いのにどうして日本人のキャラクターは旅が趣味の無職みたいなのばかりなの?
トリニトロンだけど対空出ない・・・
俺が唯一勝てたのはめっちゃラグってる外人だけだった・・・
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 07:00:56.15 ID:a6axE/NG0
>>611 回線状態が緑でも明らかにオフと比べればラグいから
対空は飛んでくるのを想定してないと無理だね
体感的に少なくとも、オンのリュウ=オフのブランカくらいはあるから
3F〜4Fくらいはラグあると思う
オンのあとにオフで復習すると軽く感じる
>>614 かりんはお金持ちだったよ、いねぇけどw
逆にリュウみたいな生活出来る日本人すげーって思うんだ、普通出来ないぜ
>>605 俺も昨日PP300から10連敗で100前半までいって二桁が見えたけど、その後一回も勝ったことなさそうなPP0を連続で引いて200台に戻ってその後PP200同士のぶっ放し合戦を制して300に帰り咲き
勝てば上がりまくり、負けても下がり辛いPP帯にいるのに安定した200-400に居続ける自分になんだかなぁと思ってしまう
>>543 >>546 >>593 とか見て なるほど! とか思うのだけど実践は難しいね
???「ケン、俺だ。今月の生活費がまだ振り込まれてないんだが・・・」
昨日から始めたんだけど、PPPとかはやっぱワンボタン同時押しとか使わずに3ボタンで押した方がいいのかな
あと一撃で殺される状況で焦って灼熱出そうとしたらLBとRBに同時に小指が触れて「本気を出せ」
どうみても捨てゲです。本当にありがとうございました
隆(47歳無職)「戦いの先に、答えはある」
>>590 キャミィで1500目標なら、まず目押しコアコパコアアローコンボを100%
スパイクセビUCを100%、武器はこれだけでいい
最低限、表andめくり飛びをスパイクで落とせるように
地上では牽制中足仕込みアローとセビが近づく手段
飛びはストライクにこだわらず、めくり弱Kも混ぜてそっからコンボ投げ固め
ただし低空EXストは別、これはガードさせれば有利で貼りつけるしグラ潰しも兼ねる
主にグラ潰しで使うのが強力(分からなければ固め継続に使うでも大体同じ結果になる)
とにかく貼りつけば、近距離固めレシピでまとわりつく
そっから、まずは投げ。投げが通りにくいなら打撃やグラ潰し
昇竜ぱなす相手かは早めに見極めて、ガードで誘えれば手痛いコンボで押し返せる
あと固め中のバクステ対策に、仕込み足払いとかアローは勉強しておく
(昇竜ぶっぱ族と同じくらいバクステぶっぱ族は多い)
まとわりつき状態と、通常状態の二種類を切り替えて思考すれば楽
ゲージは使いこなせるならEXスト、あとはぶっぱスパイクセビで安全拒否に使う
>>622 パッドなら同時押しボタン
アケコンなら普通に同時押しのほうが良い
ボタン8個より、6個のほうが扱いやすいし
手の位置ずらさなくていいから、同時押しのほうが入力早い
>>619 リュウなんて胸板むき出しで旅してたら職質され放題だろう
特技がヒッチハイクになってるけど、あんな奴乗せたくねーよw
>>620 キャラにもよるけど、相手に付き合わないで一旦間を置くのも良いよ
牽制届かない距離までバックダッシュとか
んで置き攻め見えねぇ!って人は、これも相手キャラにもよるけど
1発は食らう覚悟で上入れっぱで空中食らいにしてみるとか
技が出ない、単純なコンボが出来ないって感じの事は練習するしか無いけど
立ち回る事に関しては色々試せるからね
後、俺はこのキャラ以外使う気ねぇ!って思っても全キャラ触るのお勧め
やってみると案外隙でかいなーとかも見えるし、自分にあったキャラが見付かるかも知れない
通常技で対空になる技を常に出せる意識、グラップ、難しいコンボ狙うんじゃなくて安定してダメージを取る
他は前にも書いたんだけど起き攻め、ジャンプ攻めはめくり重視、もしくは様子見(グラップは意識)の2択
これだけでPP800〜安定はいけると思う、実際俺そうだし
ただ最近凄い感じるのはこれしかしてないから逆にそれ以上いけないんだろうなって感じかな
あくまでAEから始めた〜とかで慣れるまではみたいにすると良いんじゃないだろうか
グラップもジャンプ攻撃でめくる攻めも上手くなって来ても使うし
このスレ卒業レベルになると目押しコンボとかセットプレイ的な物とかも必要になるんだろうけどね
取り合えずのとっかかりとしてって感じでb
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 08:25:54.12 ID:UILu7hxmO
買って二日目にアレコレ1と2(3はださいのばっかだからいらないと判断)
のオールキャラのパックかったのに
五日にして飽きそうになっててわろた
勝ったばっかのゲームなのに昨日やんなかったし
このゲームやっぱ敷居高いよ
敷居高いのは当然といえば当然だな
それでも、同じ実力の相手と戦えるからマシな方
あと”飽きた”ってことにしたいんだろうけど、”諦めた”だろ?
そりゃCPUみたいにパターンにはまってくれる人間なんてほとんどいないから仕方ないべ
自分も弱くてまことをろくに勝たせてやれないが、いろんなやつと戦えるから秋田とかはないな
昨夜の対戦は20戦以上して3勝したかどうかだぜ…
楽しむぶんには充分なゲームだとは思うよな
糞キャラが多いけど、同PP帯なら、その糞性能込みでのPPだから
一方的な試合とかは少ないはず
ただ、極めようとか、全国大会で上を目指すとか考えるなら
そこまで頑張る甲斐の無いゲームだとは思う
>>626 切れるのか、ありがとう
アピールの切り替え方も知らなかったよ
ちなみに
>>622の相手に再戦したらその試合でめっちゃアピール入れてきた
もちろんその試合でも暴発アピールしたよ
>>629 格ゲーは万人向きではないからね。
オレは弱いけどスパ4無印から始めてもうすぐ1年経つけど飽きないなぁ…。
ただ対戦するだけの単純作業なのに不思議だ。
他のジャンルのゲームはクリアしたら飽きちゃう。
>>623 >>627 そのうえ、殺意の波動に目覚めるわけかw
いろいろとやばいなw
>>631 同じだ。
俺も勝率そんくらいだよ。
でも、オンラインはやっぱり楽しい。
次勝てたら、今日はやめよう、とか言いながらやってたら、2時間近く経ってるしw
なんで初心者スレなのに
>>632みたいなゲームの全てを知ったかのような書き込みする人がいるんだろう
一週間前から始めて、初日にランクマ3勝1敗で
それから、ずっとエンドレスに篭って練習してきたけど、
さすがにPP詐欺っぽくなってきた、、
でも、俺みたいなタイプも多いよな?
好き嫌いはあって然りだから仕方ないかもだけど
勝てないからつまんないって事だったら勿体無いと思うなぁ
まぁどこに楽しさ見出すかも個人で違うけども
敷居高いなって思うのは、最初は皆感じると思うよ
でもその反面と言うか、だからこそ勝てた時が凄い嬉しいんだよなぁw
どうすれば良いのかな?ってWikiで調べたりするのも楽しいしね
ここで対策聞いてその通り出来たらもうヤバイ、ガイル対策聞いて勝てた時はマジでやばかった
相手だって負けたく無い訳だから、簡単に勝てるとも思ってないしねぇ
鷹爪脚の追い打ちができん><
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 09:30:16.96 ID:nmuAqj82O
バルログの飛んできてバックドロップするやつってどう対処するんですか?
冬の寒さは灼熱波動でしのぎ
海外遠征は空中竜巻で移動し
無賃乗車するときは阿修羅で改札抜ける
殺意の波動に目覚めると、生活に役立つ特典いっぱい
昼間は人がいないせいなのかわからんけど
なんでBP3位のガイルと当たるんだよ
同じ強さでアケ待受けしてんのにPP2000以上ばっか入って来るしさ
>>637 そう思うならランクマで適正PPまで上げる
PPなんて500くらい常に変動するから気にし過ぎるものでもないよ
1000まで大した差ないけど、中には気分害する人もいるかもしれない
それに同じレベルの人か上の人とやったほうが格段に練習になるよ
>>640 垂直やバックジャンプで判定が横に強い攻撃出す
セビで自分の頭の位置ずらして投げさせないというのもあるがリスクは高め
キャミイがきつい。
キャノンスパイク読んでても確定反撃が安くて抑止力にならない。
読めてればダッシュからコンボいけるんだけど、実践じゃ安定しなくて帰りうちに良く合う。
HP低いしセスだから無理はしないほうがいいのかなあ…。
起き攻めは結構できるようになったけど、立ち回りが糞すぎてワンミスからウルコンとかよくやられるです。
買うか迷ってるけど前のPC版と比較して人多い?
盛り上がってる?
メルブラ無印〜ACからだけど
難しいな
どうしても飛んでしまって普通に対空食らう
ガチ初心者にしか勝てない…
すいません。キャラ別の自分の勝率とかってどこで確認出来るんでしたっけ?
>>643 無印からやってても最初はPP0スタートだし、
一週間程度のエンドレスで詐欺ってほどにはならんだろ
新規のPP0とエンバトばっかやってての低PPは別ものだろ
初心者部屋とか1000未満部屋に入るんなら一応安定するくらいのPPには上げたほうがいいんじゃ?
1000未満部屋にPP0来たら蹴ってるけどいいよね?
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 10:47:03.90 ID:CSo9Jo1CO
>>650 OK.
PP0は弱いって意味じゃなく、未知数ってことだからな
正体隠した匿名と同じ
>>650 ナイス代弁
指定部屋に入って無双を気に病むなら上げた方が両者にとっていいと思うんよ
仮に1000後半だったならわざわざ初心者とやる意味ってそんなに無いんだよね
>>646 自分もギルティ好きだったから非常に分かる
逆に地上戦で勝てば相手が飛ばざるを得なくなるからそれを目指すといいよ
あと飛ぶときは前歩きしてから飛ぶと対空されにくいよ
毎回飛ぶのではなく差し合いや前ステなんかも見せておかないとダメだけどね
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 10:58:31.02 ID:nmuAqj82O
殺意のリュウ多いね
>>624 ほんと素朴な疑問なんだが
なんでコアコパコアアローを薦める?
強アローは2HIT確定じゃないからセビフォローもきかん。
そんでコアコパコアアローは無印ではそれしかないから難易度高くても必須だが
AEではコアコパから屈中Pにでもつじ式で繋げたほうが比べられないくらい楽。
起き攻めいくなら〆をEXアローにして無理矢理2HITとるか
持続当ての中アローで有利とってからめくるとか
どちらにしろコアコパアローはやらないほうがいいだろ。
たまに強で2HITするのも性質悪い
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 11:30:06.10 ID:nmuAqj82O
さっき対戦した韓国の人から
taksmato junoha wagamonoda
ってメールが来たんだけどこれどうゆう意味?
我が物だは解るんだけど前の部分は
今日RAPが届いた。
店頭でどこにも売ってなくて尼で買ったんだけど
12800円だった。
これって普通なのかな?
「taksmaとjunoは我がものだ」?
何のキャラかわからんが俺の嫁的なことだろうか
竜巻の後に投げやら昇竜拳食らうのが納得いかん…
何で反撃したらいいんだ…
むしろ竜巻で反撃っておかしくない?
竹島は我等のものだって言いたいんじゃねーの
ランクマで入ってきた人のBP見てなんだ1100かそこまで強くないな
と戦ったら滅法強かった
よく見たら11000で2位だったw
PP0ってそんな印象悪いのか
いつまでたっても持ちキャラの勝率が一割いかないとか悲しいからエンドレス行ってる
30戦して1勝しかできないガチ初心者だからこっちも色々つらいんよ・・・
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 11:43:55.27 ID:HyjrSvTP0
クソゲーすぎ
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 11:47:08.65 ID:ia3WWC1p0
>>658 リュウとゴウキの竜巻は立ちガードしちゃうとほとんど隙がないのでじゃんけんじゃないの
ケンは隙が大きいから投げが入るとおもう
読み合いめんどくさいなら立ち投げ入れればいいとおもうよ
>>658 無難にいくなら遅らせグラップ
投げと昇竜を捌ける。
遅らせ投げと遅らせ昇竜には負ける。
移動投げしてくるようならUCかましてもいい
前中K入力する関係上通常投げよりUCが刺さる猶予があるから。
1勝したらPP0じゃないんじゃないの
ってか評判悪いのは初心者部屋とかPP1000以下部屋に
ド厚かましく入る実力あるPP0だろう。.
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 11:56:00.53 ID:nmuAqj82O
>>657 なるほどありがとうございます
自分がホンダ使ってたからホンダ使いの人だったのかな
>>660 ゲームで政治の話しをするんですかね
こうゆう時に自分に語学力があれば世界中の人と仲良くなれるかもしれないのに
ちゃんと勉強やればよかった
>>666 PPって負けたら減っていくものじゃなかったっけ?
まぁエンドレスで若干折れかけてるけど試しにやってみるか
>>642 待ち受けではCPU倒して乱入側になったときだけ検索設定が反映される
試合中断されて誰か乱入してきた場合は覚悟しろ
やったー
初めて3連勝できたよー
そろそろエンドレス入ってみるかな
>>642 それって幸せなことだぞ
強い奴に会いに行くために遠征してたんだから昔は
ところでエンドレスってまだやったこと無いけど自分の番がくるまでずっと見てるだけしかできないの?
>>611 もしかして糞液晶とか使ってるんじゃないのか
モニタが糞だと遅延酷くて話にならんぞ
>>669 本当かよ
AEのマッチングがクソなだけだろ
エンドレスで観戦してる時にみんゴルみたいに歓声上げたり野次ったりできたら
…邪魔だな
>>678 身内なら野次とか煽りは面白いが野良のエンドレスでそれやると気分悪くなりそう
煽り=面白いとか思ってるやつとかいるし
エンバトは他プレイヤーの対戦待ち時間中に
トレモとかできるようになればいいのにね
人数増えるとそれだけ待ち時間も増えて手持ち無沙汰になるし
対戦直後(負けた直後)にトレモで色々動きを確認できたら凄く使い勝手がよさそう
他人のプレイを見るのも参考になるけど、それを強制させられる現状システムにちょっと不満
>>674 俺は対戦がしてぇんだってときはタイマン部屋作るといい
うまい部屋主の大部屋だと勉強になることもあるけど
タイマン部屋やってると結構フレが出来る
>>678 煽り機能つけるならニコ動みたいに弾幕形式でw
>>654 AEだとコアコパコアアローが簡単だからじゃないの?
コパ>コアの繋ぎが3F猶予、コパ>屈中Pの繋ぎが1F猶予
どっちが楽に安定するかといえばコアコパコアだと思うよ
キャミィのコアコパコアは猶予以上になんかむずい。
コアコパ・コアアローって感じにしないとでない。
最短で繋ぐとなんで出ないんだろあれ。なので猶予3Fとか言われても信じられない。
一方でコアコパ屈中Pは最短でも出る。
ずらしを癖に出来れば初心者だろうとこっちのほうが安定すると思うな
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 12:51:32.57 ID:iGroHXYG0
PS3はランキング更新も遅い
箱だと試合終わったら即時更新されるのにPS3だと数十分以上かかる糞っぷり
極限までゴキブリから利益を搾り取るPS3ではあらゆる面においてユーザーの快適性を犠牲にしてるのが良くわかる
現実を受け入れた上で、PS3版に利点があるなら選ぶ価値はあるよ
利点あったっけ?
ああ、無料なのとサブ垢取り放題なのと割れやチートが出来るところかな
オニのわからん殺しで初めて1000いけました
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 13:02:13.37 ID:qoY3dkW40
プライベートスロットって何?
オンにしてもオフにしても違いがわからん
>>687 部屋の最大人数を2にしてプライベートスロットを1にするとフレンドしか入ってこれなくなる
プライベートスロットには招待された人しか入れない
鬼の突進めくりの技、「月末!」としか聞こえないんだけど本当はなんて言ってるの?
うpおつ!
に聞こえる
二人部屋になると連戦の緊張感に耐えられなくなる
三人部屋でもこの闘いが終わったらもう一人がいなくなっているのではなかろうかと不安に襲われる
四人部屋が最強
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 13:10:05.99 ID:qoY3dkW40
部屋の最大人数を8人にして
プライベートスロットを7にしたら
勝手に人が入ってきたんだが
これどういうこと?
俺なんかダルシム募集部屋作ったのに
ダッドリーとハカンが入ってきてランデブーし始めたもんね!
鬼の突進とかめくりでやらしいけど、
対戦数が少ないせいか、なぜかめんどうで対策する気になれない
自分の回線状況はどこでわかりますか?
鬼みたら徹底的に殴り合わない戦法とるから覚悟しろよ
至近距離のあの突進ガー不レベル
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 14:36:34.80 ID:yzsE5sbf0
ジャンプキックをセビられたらどうしたらいいのかな?
そのまま昇竜撃つか、それかガードすりゃいいの?
なぜか手だしてしまってもらってしまう
>>684 コパ→コアを最短でつなぐ=連キャンってことだからそりゃ出ないよ
コパ→屈中Pは最短でつないでも連キャンじゃないから出る
メインしかやってないのにBP4000PP500しかないw
>>696 相手の回線状況が自分の回線状況
つまり往復分で表示してる・・・・らしい
十字ボタンでやりすぎた。左手の親指が痛いわ
PP980まで行って、もうちょいで1000!
から同じレベル検索してるのに2000↑三連戦って何?何?何なのよorz
維持出来ないと意味無いのは分かるけど悲しいぜ、3000とかでキャラBP2位とか本当良い体験でした
俺はPP2000〜3000の人と戦う方が楽しい
>>701 ありがとうございます。
今日初めてオンラインやったんですが、
セッションに参加できませんでした。
みたいな感じで、1戦しかできなかったので、
回線で迷惑かけてるかと思って気になってました。
>>705 それ既に他の人とマッチングされて入れなかっただけや
セッション参加できませんは、そんなん日常茶飯事よ
回線が緑ならドンドン突撃すべし
乱入するときはカスタムにカーソルあわせたあと○連打しながらネット見てるなw
鬼は何だか小太りで手足が短くて格好悪いな。
あと体がキラキラ光ってて見にくいな。
声もしゃがれてて何を言ってるか聞き取れないな。
あと近距離でカエルみたいにJ攻撃してくる技がダサいな。
鬼は使うとすぐ飽きる
ダサいっつったら殺意じゃないか
期待値上げさせといてなんじゃこの豪鬼に憧れちゃってる少年みたいな感じ
声優も性格がよろしいのか全く迫力がない
なんて言ってごめんね
また帰ってきちゃった。ホークはこう、攻めあせっちゃいけないね。反省。
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 16:30:18.20 ID:nmuAqj82O
鬼はカッコイイと思うけど
緑にするとブランカだし動きの大半は道着の寄せ集めだし
必殺技はカッコイイのにちょっと
殺意はあんなもんでいいと思う
リュウの進化系じゃなくて、どちらかいえば堕ちたリュウなわけだし
殺意鬼はリュウ豪鬼とは違うキャラなのに新しいキャラって感じがしないからあまり好きじゃない
これならガイルのコンパチのナッシュを入れる方が良かった
みんな、昇竜コマンドでの対空って出る?
相手が飛ぶかも、飛ぶかもって意識しててもコマンドが間に合わずに出ない。
仕方なく垂直ジャンプとかロケッティアで対空とってるけど読みでジャンプしてるだけで、
相手のジャンプに反応してるわけじゃないんだよなぁ
>>718 空対空は読みの要素もあるけど、基本見てからじゃないのか
通常技対空、空対空みたいにジャンプしてる相手に昇竜あてにいくよりも
相手が自分にめり込むんじゃないかってくらい待ってから昇竜出すと余裕もあるし相打ちも少ない
胴着さくらガイルのしゃがみ大Pみたいなタイプ以外は相手がこうするんじゃないかなーとか
こうしてほしいなーってある程度予測しとかんと対応しにくいとは思う
ごめん、引き付けたほうが落ちるかどうかは技の無敵とか発生にもよるよね
イメージ的にはケンの中昇竜みたいなので考えてた
昇竜コマンドでの対空はやっぱ慣れだろうね
逆に言えば慣れたら相手が飛んだの確認してからでも十分だったりする
リュウやケンなんかのように屈強Pでアッパーになって
迎撃できるようなのもあるからそれで代用するのもいいかも
ホークの弱タイフーンから裏周り強スパイアって硬直とけたらすぐ出す感じでいいのかね。
なかなか綺麗に出来なくて困ってる。
当て投げ連続でやられたら苛々するんだが
当て投げさせなきゃいいじゃん
連打でジュリ選んじゃってppめっちゃ吸われた(-_-)
画面の遅延とか聞くけどシャープのTVは大丈夫なのだろうか
>>718 飛ぶかも・・・でも、昇竜はまぁ間に合う事あるけど、基本は「飛ばせる」動きをして落とすのが対応系だと思う。
それをやるには地上からは近寄らせないぞという牽制が要るのだけれど。
多くのキャラが近づいてコパ当ててからの択をかけたいと思っているのだから、こちらの動きで接近パターンを
一つか二つに絞れれば、対応は容易。
言うが易しだし、実際は牽制を狩られて、起き攻めとかも食うんだけど。
>>719 やっぱスト2の時から言われてた引きつけて昇竜、ってのは有効なんですね。
早く出し過ぎると潰されたり、下手すると相手に当たらなくて隙を晒すことも多いですし。
>>721 やっぱ慣れですか…
623コマンドを即座に出せるように対戦こなすしかないですかね。
トレモで練習しても効果はなさそうだし。
>>726 うちは古いシャープの液晶(2004年製)を使ってますが、最新の液晶モニタに比べると、
コンボや差し合いなどに影響が出る程度に遅延はありました。
今液晶安いんで買い替えも検討してます。
>>726 液晶なら遅延はあるんじゃないかな
音ゲーだと明らかにタイミングずれるから慣れるまで時間かかった
格ゲーはまだ初心者だしずれてるとか分からんけど
>>725 >>730 トレモでジュリとハカンの基本コンボだけ練習した俺みたいなのもいる。
BP50だけど間違えた訳じゃねーから!!
>>728-9 結構新しいが故に亀山生産ではなくなったAQUOSだわwww
なんかズレてるってか回線の方が問題大きいっぽいな
裏と分かっててもガード出来なかったり
自分の腕がないのは重々承知しているが
有線にしようそうしよう
>>726 多分洒落ならんくらい遅延してる
4F〜6Fとかのレベル
ゲーミングモニタだと1Fだから触ってみれば違い一発でわかるよ。
家電だとledREGZAのゲームモードが1F以下だそうな。
>>727 キャラごとに、というか人ごとにある程度飛んでくるパターンが分かればいいんですかね。
牽制の振り方も難しいですね…
牽制の機能する距離だと相手のジャンプ攻撃が当たる距離でもあるわけで。
こちらの牽制に雷撃が…なんてことも良くあります。
ランクマクリエイトやたら2000PPと組まれるな
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 17:55:32.53 ID:nmuAqj82O
ホンダでPP捨ててホークで回収してまたホンダでってやってたのに逆ヨガばっかりやってたら一回転が出にくくなった
どっちも中途半端だホンダもホークも好きなのに
>>692 何という俺w
連戦したくない相手と当たった時の3人部屋の不安感がすごい
5人じゃ待ち時間長いし、4人部屋が至高
>>733 え?
そんなに遅延してるだと・・・
ゲームモードあるけどそっちに切り替えて遅延って変わるの?
あれずっと画面の明るさとか画質変えるだけと思ってた
>>734 自分に置き換えて考えてみたらいいよ
飛ぶってのは飛ばさせられてるのがほとんど。
牽制で数回指し負けると飛びたくなるでしょ?
だから地上戦で優位とってないと飛びはバレるし通らない
AQUOSそんなに遅延してるのかよ!
どうりでJ弱k→コアのしゃがみガードが間に合わないわけだ
>>734 ユンヤンに昇竜対空は厳しいよ。
雷撃は立小Pとか置いとけば落とせる。
勿論昇竜で落とせるに越したことは無いんだが、
あいつらの飛びを完璧に処理するのはかなーーーーり難しい。
釣られたら最大フルコンだしな・・・
バルログ相手なんだけどヒョーヒョーされたらどうしたらいいのアレ
飛べば投げられ対空は潰され…オジサンどうしていいかわからんよ
ちなみに当方アドン
>>736 そこで簡易入力ですよ。
ちょこっと斜め上に持っていくだけだから同じ感覚で使える
ホーク好きー、イェァ
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 18:05:38.57 ID:nmuAqj82O
>>743 ずっと簡易入力でやってたんだけどどうもタイミングが合わないのか何なのか
そもそもホンダが弱くならなければこんなジレンマはなかったのに
初期型液晶テレビは中の液の回転が遅いけど、いつのAQUOSなの。
昔、企業向けのデジタル製品展示会に研修で行った時にフィギュアスケート流している画面見たけど、
動きの残像がなんか見えて、ブラウン管の方がましじゃね、って当時思った。
10年くらい前の話。
>>734 雷撃は無理w
あれはもう、コパ振ってそこに当たりに来てくれる事を祈るしかないw
人ごとのパターンより、まずはキャラのジャンプの軌道かな。
昇竜は横のリーチがアレなんで手前落ちされない間合いの維持が大事。
飛びたいけど、飛んだら昇竜を食うって言う間合い管理と、地上けん制。
リュウなんかはずっとコレの精度を磨いているだけな気がするよ。
>>744 タイミングをちょっと遅らせるとか
意識してないからなんともいえんが…
めくりダイブを意図的に出せるようになりたい今日この頃…
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 18:15:39.79 ID:1N49M0z3P
>>738 >>740 ゲームモードは今では、
"映像補正処理をスルーして遅延を軽減するモード"
って解釈で間違いない。
だから後はこのゲームモードの完成度の話になる。
REGZA系列でノーマル、ゲームモード1、ゲームモード2で比べるだけでも一撃で違いがわかるほどすごい遅延があるのがわかるよ。
んで今現在家電のテレビのゲームモードが評価されてるのはREGZA系列だけっていうのは覚えとこうぜ。
次はLEDREGZAだなw
遅延の比較画像見た事あるけどありゃ酷かったな。ユンのでやーって突っ込んでくる技の距離が全然違った
現行トップクラスのレグザZ2でも遅延は体感できるからね。今まで使ってたモニターが優秀だったのと、そもそもAEがもっさりしてるのもあるのかもしれんが
雷撃みてから余裕でしたはまことの中Pくらい
まことってワンチャンあるってよくいわれますが、それって基本唐草からウルコンの期待値ってことですよね?
土佐から500オーバーもってけるし入れる機会もおおいからなるほどなーともうけど、コンボの威力はそれほどでもないからなぜかなと。
端でも350。うーん・・・
>>742 上や横に強いジャンプ攻撃が無難。
もしくはセビで一発狙い。
正中の確定状況が多いのと気絶にもって行きやすいんです
剣からウルコンもつながるし
端の吹き上げコンボやれば400余裕
なによりピヨリ値がヤバくて一撃で600くらいもってく
つまり2コンボでピヨる
対空でも1ゲージ脅威の三割超え
剣でバクステ抑制して当たればどれも痛い暴れ潰し剣 唐草 持続重ね打撃 中断の択
まあゲージなければたしかに安いが一撃の火力は最強クラス
3rdの立ち位置に戻っただけと考えれば・・・ダメか
AQUOSのDS6のゲームモードでやってるんだけど遅延やばいの?
自分のモニターの遅延気になる人は一回ゲーセン行ってみるのがいいんじゃね
スカイプでやりたい言ってた人もういないかな?
カクゲーDOA3以来だけど、スパ4おもしろいん?
さっきから何なんだサブ垢の連中・・あれだけ動けてどこがPPBP0なんだよ
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 18:53:13.42 ID:nmuAqj82O
晃竜拳でなさ過ぎて辛いな
一回くらいオンラインで挑発伝説やってみたいけど下手くそがそんな事したら晒されちゃいますかね?
>>764 晒されたからなんだよ
お前毎日晒された奴みてメッセージとか送ってるのか?
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 18:55:33.02 ID:nmuAqj82O
挑発伝説は別だろw
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 18:56:44.33 ID:nmuAqj82O
>>765 いや全く
ただ相手の気分を害したくはないので
>>764 自分は挑発伝説はご褒美だと思ってますよ!
リュウ使っててPP500くらいなんだけど
同じPPくらいなら大概どのキャラ相手でも五分五分なんだ…
ガイルに全然勝てないんだけどどうすればいい?
兎に角自分から近づけない飛べないわで対処ができん…
我慢して待ちで対処するべきですかね?
>>768 なら対戦自体出来ないじゃないか
このゲームはどうやって相手の気分を害するかを競うんだぞ
おれPP3000近くあるからアドバイスしてやるけど、
PP500とかそれ以下ののやつは難しいコンボとかやろうとしなくていいから。
このゲームの基本はガードだからな。
ガードして待って、不用意に来たところを対空とか反確とか入れればいい。
pp500くらいで昇竜セビ滅とかやるやついるけど、初心者はそんな難しいの覚えなくていいからな。
そういう意味で、ガン待ちガンガードが強いから、タメキャラは初心者にお勧めなんだけどなあ
ま た お 前 か
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 19:07:33.98 ID:nmuAqj82O
>>771 普通に闘ってる分には別に嫌な気持ちにはなりませんよ僕は
起き攻めだけで殺されたりすると、結構気分悪いぞ、このゲームw
>>749 いやだぁぁああ
因みにAQUOSは割と最近半年前位のやつ
で、初歩的なこと聞くけど遅延ってオンオフ関係なく起こるんだよね?
オンの場合は回線速度上げるのが1番な気がしてきた
画面の遅延とラグは別物だぞ
仮にラグを一切なくしても画面の遅延は治らん
>>778 俺の場合は回線速度も遅いんだ
遅延って酷いと具体的にどうなる?
コンボつながりにくいとかなるのかな
こうなったら遅延が酷いとか一発でわかる診断方法のようなものはないものか
今のモデルは分からんが、以前は液晶TVでゲームする時は、アクオスは遅延が酷いので
絶対に選んではいけないと言われてたからな。
単純に考えると相手とのラグ差が3Fあったら、自分は相手の3F後の映像で戦ってるってことじゃないのか
サムソンのモニターが一番いいよ
ガッツがある韓民族が作った製品はとてもいい
雷撃がコパで落ちるとか都市伝説だろ
ブランカのローリングがコパで抑制できる理論と同レベル
ホント糞だなチョンは
>>779 表でたかしの中P中P大足の目押しを使った説明すると
通常の目押しが
中P・・・・・中P・・・・・大足
入力 入力 入力
だとすると、
中P・・・・
入 ↑ここで中P出したのが見える
となり、そのタイミングでやろうとすると
入・・中P・・・・・入・・中P・・・・・
見 見
って感じになるが、スパ4の方では「入」の時点で中Pを出してることになってるので、内部的には
中P・・・・・・・・・中P
ということになっている
自分でもわかりにくいとは思うが、少なくともこれで目押しはまず無理ってことだ
ヴァイパー使われだけど参考になるリプレイがあまり見つからない
コーディーとかバルログで落ちてるもの拾うにはどうすればいいの?
K-POPを聞けばいい
バルログはしゃがめば良かったと思う
コーディは下とパンチ全部だったかな?
>>779 コンボは体にリズム刻みこんでれば無問題。
ヒットストップがあるからこっちのコンボは意外と平気。
問題があるのは見てから反応系
・中足hit確認必殺、猶予減る
・セビ確認必殺、猶予減る
・EX絶唱見てから直接ウルコン、遅延によっちゃコマンド間に合わない
・バイソンのストレート、あれえ?ガードしとるっつの
こんなんが遅れることで発生する。
こういうのがネットとモニタで合計6F〜8F遅延とかの世界。
ゲーミングモニタでやってる奴は
大体多くても諸々の合計遅延2F〜3Fくらいでやってる。
>>770 ソニック撃った直後はサマソは出せない わかるな?
だけど飛び込んでいくのが読まれてたら通常技で落とされる わかるな?
あとは頑張って考えてみなよ
>>789 コーディーは合ってるけどバルは違うぞ
バルはそんまま歩いて行って拾える
バルログは落ちてるとこに行けば勝手に拾うんじゃない?
BRAVIAは遅延どうですか?SONYだから大丈夫だよね?
遅延を気にするならPCディスプレイ使え
どれでもいいってわけじゃないけど
重要なのは
モニタの3F遅延ってのはネットの遅延と違って、3F遅れてたら
"3F前に終わった映像を今見てる"ってとこ。
今まさにだされた昇竜ガードするには3F前に既にガードしてなきゃいけなかったってなるのさ。
だからこの遅延でかいと不利なんだ
格ゲ音ゲと液晶遅延は切り離せない話題だなw
>>794 SONYだから大丈夫だとか
おまいは昭和のお父さんかw
絶対大丈夫なのはゲームモード2ついてるREGZAの32型以下だ
おい・・・
有線にしたのに回線速度変わらないんだが
これでもラグ少なくなって安定するのか?
もうわけわからんよ
お馬鹿ちゃんだな速度じゃないんよ
安定はする
有線は基本中の基本
ありがとう
頭では分かっていても不安だったんだ
よしこれで対戦者にウザがられないだろう
>>764 むしろ挑発伝説してくるダンのほうが俺は好きだw
今日やり始めたけど、めちゃむずいな。
イージーでもクリアできない。
最近最寄のゲーセンにスパW置かれたから本腰入れてみようと思うんだけど強い人のところに乱入してもうぜぇって思われないかな?
bp8000とか10000越えの人とかいたから入りにくいんだけど
ゲーセンでそのbpは強い人に入らないから気にせんで凸
フェイロン使ってるんだけどホークに全然、勝てない。
勝率10%以下
対空で熾炎脚出すとコンドルダイブで潰される。
コンドルダイブをガードしてから反撃しようとするとスカされてタイフーンで投げられて、起き攻めのめくりからトマホークでボコボコに…。
コンドルスパイアからもタイフーンで投げられるし…。完全にトラウマだよ。
誰か助けて…。
>>805 慣れてないキャラだとやばいよね
一度だけでも隠しボス観ようとイージエストでやったけど
ボスは危なかった
>>807 マジかよ入らないのか
まぁ家庭用で練習しつつゲーセンで格上の人に挑みまくってみる
>>806 4ケタは十分勝てるよ
ゲーセンの環境のせいでなかなか伸びない強い奴も混じってるけど
>>811 ゲーセンだったらbpどれくらいまでが初心者なの?
>>770 ソニック撃ったあとに触りに来るようだったら昇竜撃ってみ
垂直ジャンプでソニック避けるのも忘れずに
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 20:44:30.15 ID:gUH+4bNW0
蹴られたら晒してる
>>804 挑発伝説してきたら一切の攻撃をやめ、余裕っすのあとにウルコン入れてあげるのが俺ルール
>>808 ダイブガードしたら強烈火確定じゃなかったっけ
ウルコン1も少し歩いてからなら入るんじゃなかったかな
あとは刺しあいでがんばれ、下大Pあたりで
スパイア移動に使ってくるなら大Pとか大k置いとけば勝手につぶれる。
接近されたら垂直ジャンプも使おうぜ、タイフーンすかったらフルコンだー
と、たった今フェイロンにぼこられた俺がやられていやだったことを書いてみる
>>815 余裕ッスの歯が光ってる時に攻撃するとカウンターになるんだよなw
…IVからは知らんが。
>>811 アケのbp1/10くらいが家庭用ppと同じくらいかな
>>790 俺のバイソンに対する勝率の低さはこれが原因だったのか…orz
ガードしてるのにダッストがボコボコ当たって「アレ?」ってのは数え切れないぜ‥‥
みんな相手にするとうざいキャラっていると思うけど
ハイホイハーイとか、そりゃ!そりゃ!しょーりゅーけーんとか
そのキャラのボイスを英語に変えると捗るぞ、オススメ
>>822 こんな俺でもゴウケンとブランカが好きになれるかな…?
>>812 店と時間による
夕方くる1万のやつはめちゃくちゃ強いけど、そこのゲーセンのスパ4が
にぎわうの夜だから、そいつは本当はもっと上だと思う(9時以降ダメそうな子)
ここの夕方オンリーなら7000でもいい方だと思う
>>821 バイソンにだけそうならそれはガードできてないだけだろw
大変だ、俺のレイジングタイフーンで地震が起きた。
>>816 ありがとう。
差し合いですね。
今まではとにかく近づけたくないから暴れて自爆して、その後、亀になったところをボコられるのパターンだった気がします。
これからは差し合いを意識して、じっくり戦ってみます。
オマエのせいか!w
>>823 俺もボイス変更導入したてだけど緩和されるぞw
そのうちまたうざくなるかもしれんけどしばらく平気なはず!
今地震で相手が捨てゲーして勝った、ごちそうさまでした
シャウトオブアースは不謹慎
タイトルコールしてるのってバッキー木場?
心配もせずにごちそうさまでしたとか言っちゃう
民度低いっすなぁ
初ランクマ…ども…
俺みたいな中3でスパ4やってる腐れファイター、他に、いますかっていねーか、ぐへへ
今日のクラスの会話
あのユンの技かっこいい とか あのアレコスほしい とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は初心者部屋の対戦募集見て、呟くんすわ
it’a new challenger.ラグってる?それ、モニターの遅延ね
好きな音楽 篠原涼子
尊敬する人間 ベガ(シャドルーはNO)
なんつってる間に3時っすよ(笑) あ〜あ、ストリートファイターの辛いとこね、これ
スパ4動画に影響されて格ゲー始めたガチ初心者なんだが、
舐めぷばっかりされてストレスマッハだわ・・・。
さて、明日ソフトとアケステ売って格ゲーのことは全部忘れよう。
バルってaeで弱体化したみたいだけど弱キャラの部類に入っちゃう?
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 21:15:04.39 ID:hYt8eXe/0
クソゲー売ってきた
釣りなのか知らんが、箱に有名な中学生プレイヤーがいるだろ
>>827 ダイブとスパイア何度か潰せば、普通慎重になって頻度減らしてくるはず。
そうすれば格段に機動力は落ちるはずだからそこをかき回してあげてしあ。
対空のトマホも実はあんまつよくないからめくりで強気に飛び込んでも大丈夫。
でもウルコン2にはお気をつけを
俺みたいにそれ当てるのに全てをかける人もいるはず。
>>829 あとで変えてみよう…ちょっと連敗してへこんでる。
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 21:15:45.17 ID:nmuAqj82O
ランクマでドキドキしててのいきなりの地震ですよ
心停止するほどビビった
ゲームのじかんにでてきたの「りゅうきちくん」だったか
ランキングに入ってないか?
りゅうきちくんは普通にPP3位とかでBPは全一でしょ
たかだかPP1300の奴がこっちユンだからって捨てゲー気味にドラゴンダンスとか気持ち悪い
どんだけ相手がユン使いだったからってのを負けた言い訳にしたいのやら
そのくせちゃっかり神龍ぶっぱとか当てて勝とうとしてみたりだとか
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 21:30:18.43 ID:uzOp5Sfp0
過半数のキャラにわからん殺しされてつらい
とくに投げ絡みの技は腹立ってしかたないよー
負け犬の愚痴がウザイ
ザンギ使ってるとジュリ使いってみんな性悪な気がしてくるな
40代の有名プレイヤーておんの?
EXダイブのおかげでジュリゴウケンに吠え面かかせてやれるぜ
と思ったけどゲージためらんねぇ・・・orz
ユン使ってんなら捨てゲーされても怒るなよ
相手すんのもめんどくさいって人が多いんだから。
嫌われる覚悟ねぇならユンヤン使ってんじゃねえよ
>>843 そのレベル帯のユンヤンちゃんは特に強いと思わないなぁ
何かやりたい事やって勝手に自爆して散って行くイメージがある
他キャラと比べて成長途中なんだろうと思われる人が少ないと言うか、上手い人は即効上がって行ってるんかな
>>845 負け犬言われてるぞ
これは怒っていいぞ
顔真っ赤だぞ
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 21:49:44.26 ID:s9xaPBlP0
ユンは勝っても負けても対戦してつまらない
ただ、それだけ
>>839 たびたび、情報展開サンクスです。
ホークは少ないのでリプ漁ってもピンと来るのがなかったので助かります。
これでオレの勝率ランクの一番下に君臨しているホークが少しでも上にあがれば…。
sakoは何歳だっけ?
少なくともプロでは一番高齢だったと思うが
ユンヤンのこう、掌底みたいなの、コボクっていうの?
あれにコンドルダイブが負けてちょっと笑った。
>>858 もはや日常茶飯事
あれとぶつかって勝てる近接技は多分存在しない
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 21:56:46.50 ID:N631B1xUO
目押しコンボが簡単なキャラって居るかな?
>>844 俺が今やってる対処法だけどね
よく当たるキャラ1キャラずつwikiの濃厚キャラ対策みたり
したらばのキャラスレでキャラ名のレス抽出してメモ帳にまとめたりする
立ち回りや確反を覚えたら実践投入
すぐ忘れるのでラウンドの合間にメモを見返したり
対戦後にリプレイ見返して「あ〜ここは安直に技出しちゃったな〜」なんて反省する
そしたら何十戦かすればそれなりに勝てるようになる
>>843 試しにエンバトでユン相手募集して胴着使って戦ってみればいい。
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 21:58:21.06 ID:7ZSgT3l+O
ザンギのダブラリひどいな判定ww
>>859 そうなんだ…あれ、そんなに判定強いのか。遠くでばしばし出してるのゲージためてるのかと思ったけど
近づいてもなんか二段蹴りみたいなのですっとんでいくし
そのわりには絶招歩法ですっとんでくるし
コツみたいなのはないものか。
コボクはああ見えて飛び道具だから、飛び道具無敵技で打ち勝てる
>>859 うまいこと遅らせ剛刃はささるぞ
そっからフルコンで体力6割うまー
pp600から80まで下がってまた上げて・・・疲れた
アホだろ俺のド下手くそ
サガットに代えて1ヶ月トレモ篭れカス
あははは・・・
PPが一気に100切ったよorz
>>858 小野P「待ちの方が強いこのゲームをわかりやすく表現いたしました」
>>862 エンバトではやってないけどケン使用時のランクマでの対ユン勝率はまだ7割ちょいあるよ
>>866 俺の言ってる「ぶつかる」って言うのは同じタイミングで技の判定と判定が当たるってことだ
そらタイミング合わせれば入るだろ
>>865 つまりEXコンドルダイブで一方的に勝てるわけか!
……だがゲージはEXトマホに使いたい!
悩ましい…
>>869 それはガイルのお家芸なのに…!
PP1000部屋でPP0だったら叩かれたり、部屋追い出されるからって
PP300位にわざとして無双するバカもいるんだな、
負け犬理論ここに極まれり
ps3でトーナメント建てたいけど来てくれる方いますか!?
ランクマはしたことないので強いかはわからないですけど、どなたでも参加OKなお手軽トーナメントです
>>877 じゃあ指南してもらうつもりで参加させて貰おうかな
ていうかオンの対戦者募集は専用スレあったからそっちのがいいと思う
>>878 スレ違いすいません!とりあえず8人制で募集しますね
10時35分まで待ちます。足りない場合は4人制にします
>>843 あー、ユン使いが何を行っても無駄
そのくらいあのキャラひどいから
あ、8人揃った時点で始まります!
ん?
立ってるの?
部屋ないんだが
ユンはまだ何とか勝てるけどウゼェ要素詰まってて
妙に綺麗に立ち回ろうとしてるの見てさらにイラつく
こっちはどっかでぶっぱなさないといけないのに
もう少ししたら相手が小慣れてきて勝てなくなるかと思うと俺のストレスがヤバい
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 22:36:06.94 ID:clyWA328O
次スレのテンプレに募集スレ入れといた方が良いなコレ
当事者達以外には関係無い話でスレ進むし
まことチャレンジ24…
やっと疾風キャンセルからの2小パンつながるようになった
全然完全ではないけどあとはこれを安定させてコンボにすれば
毎日やってればなんとかなるもんだ
>>882 もう始まってます^^;予想より早く集まりました
PP1300程度のユンと仮定した場合、
中の人技術的には、足払いと投げしか出来ないリュウと同レベル(PP200くらい)
そんな技術レベルでも1300くらいになるのがユン
勝てるといえば勝てるけど、そんなの相手にしても変なクセがついちゃうし
糞長いコンボで時間の無駄とつまらない思いするだけ
ユンヤンとあたったら事故だと思って捨てゲーするのが一番上達する
PP2000くらいから真面目に対策すれば良い
ヒャッハーPPが200に落ちたぜ(´・ω・`)
>>885 >>890 次スレ立つ時いたら付け加えて立ててみるよ
おい、いくらいぶきの体力が低いからって
ザンギに2発殴られただけでピヨったぞ
あまりにもあまりじゃないか・・・
ええ、もちろん負けましたよ
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 22:45:10.57 ID:nmuAqj82O
ランクマの格上が相手だとユンヤンフェイロンにだけ勝ってる不思議
ただ飛び道具が苦手なだけか
トーナメントって野良で立てても絶対成立しないよね?
>>895 一発目が頭突きで、2発目がJ強パン?かな
すいません。
昼間書いたんですけどスルーされたんでもう一度聞きますが、キャラ別の戦績確認するのってどうやるんでしたっけ?
後、対戦中BPやPPの横に表示されてる数字の意味って何でしょうか?
知ってる方いたらお願いします。
頭突きは昔から特別やで
>>896 ザンギのジャンプ頭突きはスタン値が500〜600あるから、大抵のキャラはピヨるんだ
>>893 ユンヤンフェイロンのせいで今回の弾キャラは死んでることになってる。
あいつら全員弾抜けあるから下手な波動は死を意味する
>>897 メインメニューにあるプレイヤーデータ→プレイヤーレコードじゃなかった?
>>889 箱でヤンBP1位の人がニコ生で
「ユンヤン相手はぱなして当然ですよ。じゃないと勝てないですw」とか言ってるの聞いて
糞キャラじゃねーかと思った
>>899 なんと・・・
まぁそもそもザンギは苦手キャラなんだが・・・
トーナメント来てくれた方ありがとうございました!
次回やるときは対戦募集スレで募集します!そしてこのスレの方々のチームワークに脱帽しました。ご迷惑おかけしてすいません^^;
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 22:55:34.45 ID:nmuAqj82O
>>900 俺のキャラはホークです
ガードして一回転とEX昇竜してるだけなんですが
鬼ちゃんの電気波動も結構あるんだっけ、スタン
908 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 22:56:45.10 ID:jVJPCdXiO
箱のPP500まことだけどエンバトで一時間くらい遊んでくれる人いるかな?
自分で募集スレはっといてよくそういうことできるな
ん?
よびかけはこっちでやって詳細は向こうでやるつもりだけど
遊んでくれる人は向こうのスレでよろしくね
>>906 ホークは確かユンヤンとまともに戦えるキャラだったような気がする
うらやまー
>>912 乙乙
次スレテンプレはこれでいきましょう
初めてコーディ使ったが中々面白いな
大Pだけでテキトーに使っても強いのもいい
サブキャラとして少し触っとくか
コデは3Fのくせにやたらリーチ長いのがいいよな、適当に置いといて弱アッパーまでなら出しきっちゃっても反撃受けづらいし
初心者なら、ユンよりいぶきのほうが鬼門だよな
初見だと、一度ダウンしたらほぼピヨリまで持っていかれるだろう
いぶき側としても、ダウンさせたら、そのままKOまでループするのが
最高の勝ち方だしね
ようするにハメキャラ
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 23:27:01.77 ID:clyWA328O
>>912 乙
それでいんじゃない?
スレ立ては任せた
すみません、さっきのエンドレス一人しか来ないうちに埋もれてしまったので立て直します
数分間誰も来ないとか初めてだったわ…
>>917 相手も初心者いぶきなら大して脅威じゃない
スト2やってましたってガイルあたりが一番の鬼門だと思うわ
>>920 そうかなぁ?
スト2風ガイル相手なら、スト2風リュウで充分に試合になるとおもうけど
この時間のお前らネカマばっかで面白くねえな。自分で使ってて気持ち悪くないの?
>>917 初心者がいぶきを「使いこなせる」わけないだろ。
格ゲーでネカマってどんな発想だ?
誤爆でもしたのか
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 00:00:53.45 ID:clyWA328O
釣られんなよ
イケメンキャラしか使わないとかじゃね
ユン使ってみたが難しすぎるなあ
スト4のサガットほど簡単には勝てないね
最強はフェイロンらしいけど確認出来なくて俺には使えないや
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 00:03:06.66 ID:0KBTbfmXO
挑発伝説やると止まって見てくれけど
そこでウルコン入れるのは流石に悪質かな?
それともやっぱり当たらないかな?
>>917 いぶき使ってるんだけどあれ出来ないんだよな・・・
タイミング難しいんだよね
ていうかあれって実際やられたらどっちにガード入れるのが正解なの?
ん、、初心者どうしの対戦のみに限定しての話か
話が噛み合わないと思ったw
それだったら、どのキャラも変わらんよ
最凶の敵は自分のスキル
>>930 いぶきの位置によるから、何とも。
基本的なセットプレイだと、表の場合が多いね。
そっから、いぶきが裏に回って、すぐにガードを反対に入れるのが分かりやすい。
初心者スレで何言ってんだw
>>930 くない起き攻めは表裏の択、くないをガードする位置で判断できるらしいけど大抵の人は見えない
出来るなら起き上がりセビからステップだけど、ビタ押し
正直、PP1000超えたかったらこのスレ見ない方がいい気がしてきた
>>917 近づくまで、ダウンさせるまでの大変さが、
圧倒的にユンのが楽だからな
ぶっぱ昇竜も、ヤンのはゲージなしで打てるくせに、
地味に反撃しにくいし
パッドの人に訊きたいんだが、コマンド入れようとして、間違えて左スティック触ってしまうことないだろうか? スティック切ることできないよね。
>>930 クナイはいぶきのいる位置がガード方向の基準だね
基本、めくり当ては難しいらしい
攻められる側としては、リバサでセビダッシュが、逃げ方のひとつ
昇竜持ちなら、リバサ昇竜でくらい逃げもあり、
ただ、完全な拒否択というのは無いと思っていいかと
あるとしたら、超反応でガードか
アレコス買おうと思ってチケット買ったおっさんプレイヤー達よ
私のように間違ってスプラッターハウスやアフターバーナー
買わないように気をつけろよ!
スプラッターハウスw
買おうかな…
瞬間風速でPP1000超えるけどすぐ同PPにボコられて下がる
鬼使ってるんだけど全部の必殺技使いこなせないなら別キャラ使った方がいいかな?
波動>羅漢>=竜巻で他技はほとんど打たない
それぞれの技の使いどころがわからないってか格ゲ初心者だから右も左もわからないよ
ようつべに初心者講座的な動画はないものか
特に鬼の
ムック(精進の書)の活用方法おしえてほしい
当たり判定とかの写真が占めてるけど、どう活用して良いかわかんないから
放置しまくってる
いぶきは正直強キャラではないから許せる
コマ投げ中華のほうがよっぽど凶悪だよ
>>937 むしろスティックでやってる。十字だと指痛い
>>939 聞けば聞くほど出来る気がしないね
まぁ俺と同PPくらいの人には完璧に仕掛けてくる人の方が少ないが・・・
PS3でのPPカオス時代は終わったっぽいのかなぁ?
無印の頃より上に行けてるから勝手にそー思ってんだがどーなんだろ
>>944 えっ!?リュウの垂直J中Pの脚部って弾抜けするのかよ?とか思ったりする
>>944 ・フレーム表で反撃確定技を探す
・対戦前のロード中にキャラ攻略をチラっと見る
・寝る前とか暇なときに眺める
>>945 例えば、対空を考える時に自分のキャラの技の写真を見て使えそうな技を考えたり、
他キャラのJ攻撃の判定を見て自分のキャラの対空を潰してしまうものが無いか調べるとか
実例を挙げると、さくらの屈大Pは良く強力だと言われるけど、攻撃判定は真上に集中していて、
喰らい判定がそれより前にある部分がある、
ここを前に判定の強いJ攻撃なら狙って潰せるんじゃないかとか、
リュウの中足も喰らい判定が前にあるから、先端でぶつけ合えばこの技なら勝てるとかも考えられる
フレーム表に関してはコンボを考えたり反確チェックしたりと便利さは言わずもがな
良く考えれば有効な使い方はいくらでもあると思うよ
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 00:35:22.76 ID:ZVrvMmWKO
眺めまくって対戦中にテレビにあたり判定が見え始めたら成功
>>944 当たり判定は見てそのまま
フレーム表は↑の他に通常技でガード時硬直が の技を出せば固められるし -の技を出せば反撃されるとか 色々面白いよ
フレーム表の最初に見方があるからチェックしたほうがいい
PP500〜900くらいの俺が言うのもなんだが
同じPP帯なのにコメントを全国大会出場者?ってしてるの
笑わしに来てるのか?w
ちょっと面白い
>>955 中古ゲームが並ぶ田舎のゲーセンだと
PP1000台でもメチャクチャ強いと思われる
>>956 なるほど
全体レベルが高くないゲーセンからだと
1000以下くらいの人でも全国大会行けちゃうんだね。
これは、失礼した。
958 :
944:2011/07/16(土) 00:45:04.52 ID:qv3Y5IcZ0
おおぉ みなさん本当にありがとう
当たり判定、攻撃範囲の写真だけ持てもいろんな味方できるんだ
フレーム表、役立つのは聞いてたけど0Fとかガードさせて3F有利とか??でした
みなさんのおかげで今までとは違った見方で活用できそうです。本当にありがとう
ウルトラチャンピオンにしてる俺も笑われてるのかな
実際は出場したことないと思うけどな
ぼちぼち次スレの季節
キャミィでザンギ無理すぎるだろ
2Rずっとセクハラされるだけで終わったわ
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 00:55:54.20 ID:89QeZztZO
おk任せた
問題あったら次で消せばいいんだし
コンボがやりやすいキャラって何ですか?リュウってムズイですか?何かコンボらしい事思いつかない。
>>955 ただのギャグだろ
強いのにPP、BP0と同じようなもんだよ
バイソンのヘッドからウルコン1を練習してるんだけど、
2hitくらいで相手が下に落ちちゃうんだけど入力が遅いのかな?
>>966 コンボなんて基本三段さえ出来てりゃ、何とかなる
基本三段が出来ないキャラが難しいキャラといえるかもしれん
あんまり人が使ってないキャラをと思ってローズ使ってるけど
初心者帯だとサテライトに当たってくれる人が多い
かくいう自分もブランカのビリビリとヴァイパーの対処がよくわかんない
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 01:10:28.84 ID:89QeZztZO
また無意識ネカマが増えたのか。悲しいな。
ケン簡単とか無いだろw
でも、基本を覚えるには向いてるかなぁ
初心者向けキャラでよくあげられるのはバイソンとかベガとかだね
コパからコアが目押しで繋ぎやすいってのもあるし
けっこう強いしで
>>966 とりあえず弱攻撃から波動拳につないでみ
そこら辺はお手軽だね
バイソンのウルコン繋ぐのはちょっと練習必要だけど
明らかに動きが初心者じゃないPP0、BB0、コメント手加減要求に勝ってやった。
気持ちいいのう。
>>972 俺もあんまうまくないけど、ヴァイパー戦は
攻めてるときはいつも通り地上でじっくりやる
攻められてるときは普段よりジャンプ大Pやソウルスルー、EXドリル多め
いつも通り2大Pで迎撃しようとすると死ぬ気がする
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 01:19:53.03 ID:/5aqDVfTO
>>969乙
誘導も楽になるなgj
後で早速使わせてもらうぜ
オンラインでヤンのセビキャンコンボが全然できなくなる
二発めセビキャンとかこつある?
かなり早めなのはわかるしトレモだとそこそこなんだけど
中足波動
コアコパ(コパ)昇龍(セビキャン神龍)
コアコパ立ちコパ中足竜巻(or足払い)
こんだけ使えればPP2000いけるよ、ケン
あくまでもコンボだけの話ならだけどな
>>983 余裕だな。それに移動投げ完璧に出せるようになったら+500だ
なんで弱K始動なの?
Pじゃダメなの?
>>980 あー ソウルスルーってよさそうですね けっこうアバウトでもピョンピョン飛ぶから掴めそう
教えてくれてありがとうございます 金言でした
ケンのコパ一回のあとの投げ、分かってても抜けられん…
まぁケンに限らずなんだけど
何も分からない段階から頭では理解できるようになったからあとは体が反応するかどうかだ
>>985 下段だから。ジャンプ攻撃でヒットしたならコパでもいいよ
>>972 ランクマ100戦ぐらいしたけど、ブランカ、ヴァイパーにはまだ当たった事無いや
分からないキャラにはヒヨるより攻めまくって自分のペースで試合するわ
ユンヤン相手にしてもあんまキャラ性能分かってないから、ガン攻めで押し込んでるw
ダルシムにそれやったらボコボコにされたけどねorz
>>988 Kのほうが技の出が速いとかもあるん?
(´・ω・`)
991 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 01:32:12.80 ID:r8bY2ywH0
たまーに調子よくかってPP1300位いくけど結局
勝ち続けられなくて元のPPに戻って台パンを繰り返す日々。
>>990 中段と下段はそれぞれ立ちガードとしゃがみガードしかできないからじゃね?
うまいやつは下段中段ときてフルコン入れてきたから
>>983 >>984 それだけ覚えればPP2000は楽勝と言い切れる人が
初心者スレに、なにしに来てんの?
>>990 たまに勘違いしてる人がいるが、しゃがみPは立ちガード可能。
しゃがみKは立ちガード不可の下段技。
発生はPの方がいいけど、下段だから、そのままで使う場合はKの方がいいって話。
初心者狩りしに来てるんだろw
初心者スレで初心者狩りってのは理解に苦しむ
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∨: :{ r|: : :l/// r ´ \} ハ、
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〈/ し'
,.-.、 |
i゙ i. │ 対策立てないと勝てないのは当たり前
! ,.l │ やれる事やってないのに文句言うとか論外
r―'"゙l !、 \________ _____
,l ,レ` .! )'
,.-',! ,.! ,; ! _/"「 ゙̄ ̄「fヽ、
l (__.人.i" / / ヽ__ \__」
.> /\_ .l" .l / ̄  ̄\ l
〈 ミ、__ r≒、 l / ____〉
. ,}、_ ,>.、>:、」_) V / ━ :::::::\
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ト、_/ \ ヾ\ l ,./ー、.l L,/
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