1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2ならチンポうpする
うp
「極めろ!道,悟れよ!我」すべての格闘ゲームファンとその子供達に贈るシリーズ最新作
「スーパーストリートファイターIV」レビュー
http://www.4gamer.net/games/099/G009926/20100519009/ ■初心者には辛い,コンボの難しさ
本作の連続技=コンボは,ほかの格闘ゲームと比べてもかなり難しい部類といえる。
トライアルモードの課題コンボでさえ,あまりの難しさに挫折したという人も多いのではないだろうか。
トライアルのコンボにはあまり実践的ではない無茶なものもいくつかあり,
そのすべてが必須というわけではないが,それを除いても本作のコンボはやはり難しい。
その理由は,それらのコンボの構成が,フレーム的にかなりシビアな繋ぎが要求される「目押し」で成り立っていることにある。
目押しとは,連打ではなくタイミングでボタンを押して技を繋げていくという,連続技のレシピとしては比較的レガシーなもの。
そのレガシーさゆえに,近年の格闘ゲームとしては際立って見えてしまうのだ。
例えばリュウの基本コンボである屈中P→屈中P→屈大K(トライアルのLEVEL7)は,ボタン連打ではまず繋がらない。
ましてや実戦中にこれを安定してつなげていくのは,初心者には相当ハードルが高いだろう。
■これも原点回帰? 強力に設定された「投げ技」
本作の特徴の中でも筆者が最も疑問に思うのが,本作での「投げ技」の強力さだ。
とくに,いわゆる「当て投げ」という戦法がめっぽう強いのだ。
当て投げとは,弱パンチなどのスキが少ない技をガードさせたあとに,
防御姿勢で固まっている相手を投げ技で崩すという一連の連携のこと。この当て投げが強い理由としては,
本作の投げの発生が非常に早いこと
打撃技と投げがかち合うと,大抵投げが勝つこと
そして,打撃をガードさせた後の投げ無効時間が,非常に短く設定されていること などが挙げられる。
本作ではタイミングは若干シビアだが「投げ抜け」によって投げを回避できるため,
ストIIの頃ほど猛威を振るうわけではない。むしろしゃがみガードを崩すために必須の戦術なのだが,
近年の格闘ゲームとしてはちょっと珍しいほどの強さに思える。
■スト4シリーズとは・・・・
・汚野とディンプス(元KOF残党)の糞コラボが生み出した奇跡の糞ゲー
・イケノが設定資料集で、スト4は過去のスト2スト3スタッフは全く関わってないことが判明。
・PS3スパ4はXBOX360に比べ入力遅延があり(ジャスティン、がまの油発言より)
・汚野の好きなキャラを凶悪調整にした同人ゲー。
■スーパーペチドリャファイター4
http://www.youtube.com/watch?v=guLHWwfgBLQ 思うに、待ち有利と当て投げが基本という、見た目のセコさが明らかにマイナスなんだよなあ、
スパ4スタッフは当て投げのネガティブなイメージと、その見た目のセコさを侮ってたんじゃないのか?
ケンでめくりからの当て投げとか、仮にそこに凄まじい読み合いがあったとしても、
見た目はセコイ行為にしか見えないからな、
アレ見てああいう風に動けるようになりたいなあとか、思わないでしょ。
それどころか、強くなった結果がソレなのかよって感じでむしろやる気を無くすわ。
■2D神マゴ「ヴァイパー、糞ゲー!」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12640225 常にヴァイパー側が有利なジャンケンを押し付けてくる。
相手をする方は勝っても負けても楽しくなく、疲労感しか残らない。
デザインは頭にうんこのっけてるババアだし。最悪
フォルテ、ヴァイパーと戦うのつまんないです。
理由?勝てないからじゃなくてツマンナイからです
リスクの無い一方的な択の押し付け、わからない起き攻め、ループ、差し合い読み合い放棄、ズルイです
他のキャラは一生懸命技術磨いて努力してるのに…
前回は何故か強いのに強化されて超性能UC付いたけど今回は弱体化されたみたいで良かったです。
あとすぐダウンさせられるのがムカつきます。
あんな簡単お手軽強キャラいらないです。
こゆこと言うといつも対策不足だって言われるけど
ツマンネって言ってんだよ本当に会話が噛み合わない奴らだよな
まぁでも勝てるけどね。だからクソフォルテヴァイパーは要らないです。
これだけ言ってもきっとわからないんだろうなフォルテヴァイパー使いは
644 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日:2010/11/29(月) 03:10:44 ID:hNL2yMS60
むしろ調整されてないヴァイパーが以上なんだよ
755 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日:2010/11/29(月) 04:31:17 ID:W/NQb6fv0
えいた
ヴァイパーはダメなレベル。
強すぎる。
他の人達も納得って感じだな。
この糞キャラ壊れてるのに調整はいらんとかまじっすか^^;
762 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日:2010/11/29(月) 04:44:41 ID:hNL2yMS60
フェイロン:ヴァイパーはキャラ差ないだろ
763 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日:2010/11/29(月) 04:45:32 ID:HLNozwhL0
会話の中だとヴァイパー:フェイロンはほぼ5分的な話で落ち着いてたよね
764 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日:2010/11/29(月) 04:48:31 ID:DmhRH4Mh0
ヴァイパーが不利つくキャラって何?
ザンギもほぼ5分だと思ってるんだけど
767 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日:2010/11/29(月) 04:51:01 ID:9kxkVU900
フェイロンは強化もあれど強裂空無敵削除でヴァイパーは強化のみ
771 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日:2010/11/29(月) 04:52:22 ID:Ylp9XBJo0
ヴァイパーは全キャラ5分↑
あって微不利
773 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日:2010/11/29(月) 04:53:57 ID:W/NQb6fv0
使ってるイセでも、ヴァイパーは色々やばい。
難しけりゃ減っていいって話でもない気がするよなーっていってたしな。
キャミィ、フェイも強いが一番やばいのこいつだろ。
775 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日:2010/11/29(月) 04:55:19 ID:GssaopT40
ヴァイパーのやばさが地味に浸透してきた
776 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日:2010/11/29(月) 04:55:22 ID:b9Yskp//0
ヴァイパーは飛び道具なのに120のセイスモが壊れすぎ
飛び道具すり抜けて食らうし、遠距離でも発生速いし
777 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日:2010/11/29(月) 04:56:45 ID:JyiJ1+aK0
ヴァイパーに言える事、とりあえずウルコン溜まったらEX技パナそう。
4ゲージ溜まってたらどっからでも4回チャンスあるよ。
>>4のおまけ
マゴREVELATIONS2011で2回戦でパッドヴァイパーに2回戦で事故負けしてルーザーズ逝き
ルーザーズ勝ち上がるが、またもヴァイパーと当たり、最終Rにもつれ込み
ヴァイパーウルコンが決まればマゴ敗北だったが
ヴァイパー痛恨のウルコン拾いミスし、マゴなんとか勝利
ストリートファイターシリーズの未来
http://www.gamenewshq.com/news/848893 新しいストリートファイターシリーズ(スト鉄のこと)について小野Pが語った。
次のストリートファイターシリーズは、シリーズ初のタッグシステムだったがE3では好意的に受け止められたと思う。
そして違うタイプの格闘ゲームを取り入れることで、プレイヤーの数を増やしたい。
少し前はストリートファイターらしい差しあいと待ちの強いゲームだったが
鉄拳ファンのためにもっと攻めの強いゲームにした。
望む人が多ければ、ストリートファイター1のリメイクもやるかもしれない。
ストリートファイターシリーズで今後やりたいことは、キャラクターのカスタマイズ。
たとえばコスチュームだけじゃなくて、技もカスタマイズできて、強いところや弱いところなど、自分のリュウと
他人のリュウでは全く違うキャラになってしまうようなカスタマイズのできるゲームにしたい。
F1のように決められたルール、レギュレーションの中でそれぞれ違うエンジンやパーツを使って車を作り
ドライバーのスキルもあわせて競うように。
今日のおこづかい2000円
金デヴ
相手のザンギエフ選択を確認してからサガットを選び実況も「ダーティー」「ノーリスペクト」連呼
器用アピールにジュリを使うも一本取られたので慌ててヴァイパー選択
必殺のユンでMOVボコって拍手なしのままウィナーズファイナルへ
RF
フェイロンをかぶせるが、相手のガイル逆かぶせにルール無視してユンを使おうとして警告くらう
その後も息をするようにキャラかぶせ
あまりにもひどいのでももち戦でお互いにキャラを事前申告させられる
ももち
ユンであまりにフルボッコにしすぎてチャットで「salty player」扱い
舐めプでコーディーを使い中堅キャラでも勝てるんですアピール
サガット相手にケンを出すも負け、焦って投入したユンを狩られてルーザーズ行き
RT @:バランス調整に有名プレイヤーはSNKのKOFがすでに失敗してるからやって欲しくないですね
せいぜいバランスおかしいところの参考
そうですね。長く使って貰えるツールとして今の技術である配信パッチ等をつかって、
調整版をだせるように努力しますね。
Yoshi_OnoChin
.
RT @:家庭用に配信パッチで調整版が来たらアーケードのAEはどうなるのでしょうか?
もし、調整パッチの許可が会社から下りたら、PS3/360 同様に、
Nesysを使って、パッチ配信は考えたいですね。
Yoshi_OnoChin
.
RT @:バランス調整はあるという可能性が高いとみていいですか?
チームは、やる気満々ですよ。あとは、現実てきに、開発費の問題をクリアにしてからですね。すごく現金な話ですが、みんな会社員なんで・・・ すみません。
Yoshi_OnoChin
.
RT @:シリーズ物の場合なら、それを長くプレイしているプレイヤーの意見を聞く、ぐらいはあってもいいんじゃないかなと思ったりしますね。ス
無論、意見は拝聴します。海外のDevみたいにチームに入れ込んで、っていうのは、ちょっと違和感がある、っていう意見なんですよ。
Yoshi_OnoChin
.
RT @:良かったですね。色々な意見頂戴出来て。
「アーケードはヒールキャラがいると盛り上がる」。そんな表現してましたが、結局多数のユーザーはそれを求めていなかった。
ユーザーがまだ見放してないうちに、何かしらのアクションが必要でしょうねぇ
EVO終わりくらいまでには、調整着手開始くらいの目処は言いたいですね。
ウメハラ リュウ→ユン
八頭 ガイル→ユン
金デヴ ルーファス→ユン
ももち ゴウキ→ユン
まぁクン サガット→ユン
MDR ルーファス→ユン
粘 ルーファス→ユン
マーン ダッドリー→ユン
ライアン リュウ→ユン
シャングリラ神 ダルシム→ユン
おじさんボーイ サガット→ヤン
ネモ 春麗→ヤン
アリューン キャミィ→ヤン
ジャスティン ルーファス→ヤン
ハネヤマ 春麗→ヤン
あくあ サガット→ヤン
キカンボウMAX ゴウキ→ヤン
スロプー サガット→フェイロン
マゴ サガット→フェイロン
KOK サガット→フェイロン
ふ?ど リュウ→フェイロン
なるお(ゆる) リュウ→フェイロン
Radiowave サガット→フェイロン
ミゾテル ブランカ→フェイロン
スーパーペチドリャファイター4 チャイニーズエーディション
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/10(日) 15:19:09.65 ID:M11r9r/Z0
スレ立て&テンプレ乙!
アッニューウォーリアーハズエントゥリーッザッリーング!
ジョインジョインユンッ!デューン!ディステニーイズコンポー! ………ヴンッ!
イィーヤッホーッゥ!カッタゼ!コノケンカ!レッツゲッツトーメ!ファイッ!
ハイッ!ハイッ!ハイッ!ハイッ!トゥー!ペシペシペシパシトゥー!
トゥー!トゥー!トゥー!ホイッ!ペシッペシッピシットゥー!
トゥー!トゥー!トゥー!ホイッ!ペシッペシッピシットゥー! K.O.! ザットコンナモン!
セカンドフェイ!ファイッ!
ハイッハイッハイッハイッハァ!ゲンエイジン!ハイッハイッヤァーハイッハイッヤァーハイッハイッヤァー
ハイッヤッペシットゥーペシペシペシパシトゥー!トゥートゥートゥートゥーハイッペシペシパシトゥー K..O ユン ウィン!
あれ ひょっとしてアンタ 勝てるかなって、思ってた?
スレ立てる旅にどうでもいい物までテンプレ入りさせようとするコイツは何なんだ
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/10(日) 15:34:29.04 ID:iLjFbeEO0
>>9 この豚自分が何言ってるか全然わかってないんだろうな
豚は対戦やっててイライラしないのかな?やっぱり開発スタッフだから
目押し一切ミスらないから、プロ並に上手いんだろうな。トライアルとか全部制覇も余裕だろうし。
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/10(日) 16:10:04.58 ID:1Kx6ozEk0
急激に冷めた
ユンヤンフェイロンは使えば良いじゃん
ゲーセンで金掛けてるのに雑魚キャラ使ってんじゃねーよ
ってやってたけど、叩かれた
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/10(日) 16:10:22.55 ID:D737Mkkz0
調整が来年だっけ?
終わってるな
wikiに書いてるユンの短所ってこじつけも良いところだよな…
・無敵技の二翔脚はセービングキャンセルができない。
・見た目よりも食らい判定が大きい。
見た目が小さいだけで食らい判定は普通のキャラ並みだし
たとえば剛健が昇竜拳を使えて、それがセビキャン出来なかったら文句言うんかね…
ピッピッピ、ピッピッピと連続ガードで固めましょう、ヒットしたらコンボだぜ!
ガードされたらピッピッピッピ!ピッピッピッピに投げとグラ潰しを混ぜてみた!
あとはガチャガチャにセビキャンに逆2択でウッシッシ!
ペシッペシッペシッ急降下技!ダウンしたら見えないめくりに、コマンド投げにガチャガチャブッパと
ぐ〜るぐる!
そうさ、みんだ大好きスーパーストリートファイターアーケードエディション!
プロゲーマーのあのお方のリプレイ見てみりゃあ、ガチャガチャガチャガチャ(笑)
必死だな(笑)
昨日のおこづかい2000円
金デヴ
相手のザンギエフ選択を確認してからサガットを選び実況も「ダーティー」「ノーリスペクト」連呼
器用アピールにジュリを使うも一本取られたので慌ててヴァイパー選択
必殺のユンでMOVボコって拍手なしのままウィナーズファイナルへ
RF
フェイロンをかぶせるが、相手のガイル逆かぶせにルール無視してユンを使おうとして警告くらう
その後も息をするようにキャラかぶせ
あまりにもひどいのでももち戦でお互いにキャラを事前申告させられる
ももち
ユンであまりにフルボッコにしすぎてチャットで「salty player」扱い
舐めプでコーディーを使い中堅キャラでも勝てるんですアピール
サガット相手にケンを出すも負け、焦って投入したユンを狩られてルーザーズ行き
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/10(日) 16:51:26.70 ID:7pSunuN70
ユンのバーンナックルのウザさ
箭疾歩
まともなプレイヤーいねーなw
逆にいい人ってだれよ
ケンってこのゲームの糞要素を凝縮したキャラだよな
ケンの糞択にやられると糞イライラするわ
ユンヤンとはまた違った感情が芽生える。こいつは糞の結晶って感じだ
糞4やめてから心にゆとりができた
勝っても負けても不快な糞4は心身共に悪影響
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/10(日) 17:26:28.70 ID:lnzP6bv7O
ユンは3rd、スパ4どちらがクソキャラですか?
ユンヤンゲーだなもう
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/10(日) 17:58:32.36 ID:lnzP6bv7O
フェイロンゲーだろ
生まれた時からクソゲー
ゲーム自体がアレだからなのか知らんが
今さっき味わった事だけど、対戦中「ああ、こいつ性格悪いな」ってのが判るのがスゲー嫌。
鉄拳だとそういう前にボコられて終わるけど(こっちは死体蹴りとかあるけどさ)
このゲームは地味に持ちこたえられちゃうから、「あ、おちょくられてるなー」ってのが余計目立つ。
で、そこから勝てちゃうと連コされたり、それをこっちが拒否するとスゲー頭悪いメールが来るし・・・
オンライン対戦が妙に怖くなってきた次第。
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/10(日) 18:19:07.53 ID:zhOdlfcHO
>>31 幻影陣中に揚炮や槍雷連撃ができる分、後者の方が終わってる。もちろん前者も極めた奴が使ったらヤバイことこの上なしだが
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/10(日) 18:21:53.77 ID:lnzP6bv7O
まあ、フェイロンが一番のクソキャラですよね。
ウメユンが勝つ→ウメつえええええ
他ユンが勝つ→こいつのせいでAE終わった
糞4信者頭おかしい割合高すぎるだろ・・・
クソキャラがいても面白いのが3rd
クソキャラがいてもいなくてもつまらないのがカス4
ユンユンうるせー馬鹿は病院スレで馴れ合ってろ
cho_NP3228 超
AE買ってからほんとにイライラすることが増えたな
相手は人間じゃないと心に決めて対戦しないとだめだ
cho_NP3228 超
もっと真面目にやれよなほんと MVCのがちゃんとガードするぞ
今まで格ゲーやってきた中でスパ4が最もガードが弱くて、
だーれもガードしないゲームだ
GOOD_NEMO いいねも
@
@cho_NP3228 才能ある人が辞めるのは勿体無いですよあとこのゲームはゲームは糞だと思ってますけどタレントは揃ってると思うんで
色んな人と対戦してみるのも楽しみだと思いますねー
37分前
>あとこのゲームはゲームは糞だと思ってますけど
www
ちなみに、超はsakoに7−3で勝ち越してるから
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/10(日) 19:06:43.52 ID:lnzP6bv7O
ヌキ、ネモ、おじさんボーイ、クロダって強いの?
>>36 合法的に他人をおちょくって嫌がらせできるツールなんだから、当たり前だろ
格ゲーじゃないもんなこれ
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/10(日) 21:30:10.24 ID:lnzP6bv7O
3rdはよく作られたゲームだったのに。スパ4ときたらクソゲーじゃねーか。
スパ4も糞ゲーだったけどAEで更に糞ゲーに磨きがかかったのは笑えた
無敵技やわかりにくい裏表、反応しにくい突進技でごり押し
強引な択をかけて勝利をもぎ取る ぶっぱすんな?それ読み負けてるだけだからwww
これがスト4 読み合い(笑)
投げをゲージ一つ使う仕様にすればいいのに
こんだけ強いんだから
1のどこがいいの?でかいボタンを押して、昇龍拳も全然出ないし、昇龍拳強すぎだし。
バランス悪すぎだよね。いくら強くてもでなけりゃ意味ねーんだよw
2のどこがいいの?波動拳飛んだら昇龍拳っていつまでやってんだよwwわざと隙を作って相手が反撃してきたら
ドヤ顔で真空波動拳打つんだろ?w打った瞬間無敵だもんなwwもうわかってるってw
3のどこがいいの?通常技をギリギリの間合いで当てようとして、相手の間合いの外側でお互いにプルプル、
ヒット確認ができたらスーパーアーツでごっそり。アホみたい。こんなにせこいゲームをしたくないしww
4のどこがいいの?ペチペチドリャァ!雷撃早すぎ反応できないし、表裏が分からん、そっからコマ投げかコンボつないでまたループ。
ユンの通常技が早すぎ、昇龍以外何もヒットする余地なし、こんなに技がいっぱいあるのにもったいない。
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/10(日) 21:59:16.46 ID:lnzP6bv7O
まあ、3が一番まともじゃねーの。
まあ2は現代格ゲーの先達だからやっぱ偉大だよ。
4は単にストシリーズの遺産を食い潰してるだけだ。
オリコン削除したZERO3とカプエス2が一番好きだ
漏れEXが好きだ。サガットのBGM良すぎだろ
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/10(日) 22:32:07.03 ID:lnzP6bv7O
EXとかクソゲー過ぎだろ。
俺、降龍が今一番楽しいかも。
とにかくもっさりと変な軌道のジャンプ治ってくれたらそれでいいや
あと、投げの仕様もか…
土台から腐ってるから、全部根本から変えないとダメだろう。
根本から変えて、試合中にスタートボタンを押したらキャラを変更できるようにする。
その好機だったスト鉄があれだと、どうにもこれからに期待が持てそうに無いと言うか・・・
■糞斧の糞斧による糞斧のためのスト4
糞斧「当て投げ強くしとけ、俺これでしかダメージとれないから」
開発「分かりました。投げ無敵2Fで少なくしましょう。(今時当て投げゲーかよ・・・)」
―こうして、ペチドリャが爆誕した。
糞斧「(試作プレイ中)・・・ちっ、当て投げウザイな・・・」
糞斧「おい、俺の使用キャラのリュウの当て投げだけ強くしろ!」
開発「それは無理です・・・(だから言ったのに)」
糞斧「そこをなんとかしろ!」
開発「では、昇竜拳に簡易入力つけましょう。こすっとけば当て投げ返せます。」
開発「セビキャンでウルコン追撃も。これでローリスクハイリターンで当て投げも中段も固めも全て返せます。」
糞斧「ふふふ、楽しみ♪」
―こうして、昇竜擦りが爆誕した。
本スレだとスト鉄に期待してるのいるからすげえよな
動画だけで糞ゲー以外の何物でもないのに
昇竜出し得ゲー、チェーンコンボゲーな時点でやる気しない
ただ寒いだけのグラップ攻防
見えない2択押しつけ
コンボは無駄にストレス溜まる目押し
プレイヤーをイライラさせたいとしか思えない
スパ4の昇龍拳が強いとか言ってる奴は降龍をやってこい。
自分が如何に無知かわかるだろう。
4に関してはぶっちゃけこっちのほうが面白いんじゃないか
>>56 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
もっとBBやマブカプみたいな派手なゲームが流行るべきなんだよ
このゲームは競技みたいで肝心のゲームらしさみたいな
爽快感、面白さに欠けてるね
格闘ゲーム=セックス
スト4=集団オナニー
とりあえずユンヤン削除しようぜ
セビ削除したほうが面白くなるよ
でもそれって、根本的な解決になりませんよね?
システム腐ってるから競技としてもゴミだけどな
糞4シリーズ削除する方が早い
闘劇がユンまみれになって寒すぎて今回で外されろ。
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 11:54:18.79 ID:wlvjDMFIO
EVOはどうなるかな
バーチャ5無印もさ、影とレイが強キャラでこいつらが溢れてたんだよ。
全国大会でリオン操るふーどが優勝したから良かったものの、
あのまま影かレイが優勝してたら、その時点でバーチャ5は終わってた。
バーチャなんざ最早誰も見向きもしねえ死亡状態じゃねえかwww
でもユンヤンAEも大概だけどな
自分で使うならまだしも相手にすると本当にうざい
セービングが中途半端すぎてむかつく
取れる技取れない技39キャラ分覚えないといけないとかもうね
突進技は100ぽ譲っていいとして、飛び道具にも大体無力なのがほんと使えない。
セビ前ステしたら、大抵次の弾くらうじゃねえかクソ。
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 13:59:16.75 ID:O9k98kAp0
また、ニュー速に信者が工作スレ立ててるな
ネット工作ばっかしてないでアケやってやれよw
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 14:56:56.04 ID:+6m0b1SSO
追加入力でいくらでもセビできてその分体力白くなる。
ただし、攻撃来てないのに追加入力したらスキのでかいスカりモーション。
この方が連続技を打つか打たないか、追加入力するかしないか駆け引きがあってマシ。
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 15:57:37.12 ID:EubOYOwV0
前スレでニコ生でクソ4のいい所を聞いた人いたけど、自分も他の質問をしたこと
あるんだよね
自分「このゲーム ストレス溜まりますよね」
生主「ストレスは感じたことない」
次の放送でその生主は連敗でキレそうで他のリスナーもコメントしなかったので
自分はこうコメントした「主はこのゲームストレスたまらなんですよね?」
生主「そんな発言してない 毎回ストレスだよ」
あれ矛盾がと思い放送を見るのをやめた ようは信者は馬鹿なんだよ
勝ってもつまらないからクソゲーなんだよ。
他ゲーだと負けても試合が楽しいとかかなりあるのに。そういうゲームは多分試合自体の駆け引きが楽しいゲームなんだろうな。
このゲームは負ければ言わずもがな、勝っても楽しかったと納得できる試合展開になることが少なすぎる。
動かす楽しみというものすごく重要な要素を排除した結果こういうゲームになったんだろう。
,.-.、 |
i゙ i. │ 対策立てないと勝てないのは当たり前
! ,.l │ やれる事やってないのに文句言うとか論外
r―'"゙l !、 \________ _____
,l ,レ` .! )'
,.-',! ,.! ,; ! _/"「 ゙̄ ̄「fヽ、
l (__.人.i" / / ヽ__ \__」
.> /\_ .l" .l / ̄  ̄\ l
〈 ミ、__ r≒、 l / ____〉
. ,}、_ ,>.、>:、」_) V / ━ :::::::\
/ ,ト< \.l 」,ト--'" ., 、<・>\:::::::::|
. / ,.''"l \r-、ヽ ||:::::/ ,,ノ(、_, )ヽ,, ヽ:::::/
/7./ i゙、 ヽ-r" .| / ) 'ー=-' ( |::/
 ̄ .l .! /ヽ.,.--、_ ,|.\ // ,i!、
.lー' / ├ 、. \f‐ ̄ ̄ .ヽ.___,.イ ノ_ { ,}
ト、_/ \ ヾ\ l ,./ー、.l L,/
ヽ. i. ヽ ` ヽヾ l f く _,)l ,.r',.)
i 、 〉 l 、ヽ、 ,)/.l`‐-、_,.-v‐ト‐'
ヽ-..、_ ,. ヽ.ヽ ! ・‐-\-. ヽ \"'"
\ー'''" ! ヾ l ヽ、\. l. \
.l ,! i ,l ・‐-.\-.. lヽ. }
.l ,! ! ,l ヽ .\ l j‐ .l
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 16:22:29.63 ID:STTkf/35O
そんなに文句あるなら3rdやってろよ。
3rdと操作性が違いすぎてやる気がおきない
全体的にレスポンス悪くてTCも出にくい感じ
>>87 やっぱりそうなのか あの時は信者一人だけだったしこれで確信したわ
便所の落書きニューカスでも上げられてたけどあそこでもクソゲー発言があって笑ったわ
グラマスに「ユンヤン倒せねぇって対策もせずガタガタ騒いでんじゃねーよ」って言われたことあったけど
強い奴が「対策や○○しろよ馬鹿が」って言われて一番腹立つのがやっぱりこのゲームだわ
他のゲームなら「仕方ねぇ」「確かに」「甘えて悪かったわ」と思うことはあってもこのゲームに関しては「あ?」ってなる
それだけ理不尽なゲームだってことだよなあ
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 17:16:03.82 ID:g3vEBtD60
だいたい有名人のメインキャラがユンヤンフェイロンの時点で終わってる。
つまり有名人も他キャラじゃ無理と悟ったと言うこと
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 17:27:09.14 ID:4dsACnTF0
俺の行くゲーセンなんだけど クソ4の人気の無さは異常だよ
鉄拳 高校生やら20代を中心に絶賛可動
VF 30から40代中心
BB 高校生やたまに女性がやってる
メルティ これもBBと同じ
KOF 20代かなやってるの
ジャンルは違うけど ガンダム 中学生から30代くらいがやってる
クソ4AE 常連が3,4人でいなければ過疎 日によっては無料もしくは電源消してる
だって俺、家庭用をスパ4時代にかったけど、無料でもやる気しないもんね
システム面で少しでも改善されていくならよかったのに
システムそのままで無駄にキャラだけ追加、元々駄目なものが更に駄目になっていく
根本的な部分が、イライラストレスゲーだから
キャラバランスとっても駄目だと思う
昇竜拳を根元で当ててもこれだけ気持ちよくないストーリトファイターは初めて
昇龍拳が決まったらそのラウンドは勝って当然くらいでいい。
降龍の昇龍拳は、決まったらほぼ勝ち確だったし。
リュウうざい
はどぅけん!はどぅけん!しょうりゅうけん!
はどぅけん!はどぅけん!
はどうけん!はどうけん!はどうけん!はどうけん!はどうけん!はどうけん!はどうけん!はどうけん!
つまんね
今更レインボーをどや顔で張ってるゆとりは何がしたいの?
対戦相手募集中ってこと。
カプエスのユンと3rdのユンってこんなに強かったの?やっぱり作ったメーカーが違うから
ずば抜けてAEの方が強すぎるんだと思うけど。
スト4自体がクソゲーなんで単純な比較は難しい、ていうかユンがどうとか割りとどうでもいい
3rdだとユンよりはチュンリーが最強だよ。ユンは最強に近い二番手。プレイヤー次第で入れ替わる程度の。
カプエスのユンは強みはあるけど総合的にたいした事ない。
オリコン用の技とレベル3超必の性能が弱いのでシステムに恵まれてなかった。
っていうか雷撃を含む基本性能が低い。カプエス2の雷撃撃つ間に4なら2回振れそうなぐらい全体動作に差がある。
カプエスは知らんが、サードだとユンは春麗にボコボコにされてたと思います。
やっくんやにっともMOVやヌキには遠く及ばないし。
そうなんだーどうもありがとう。
ユンの話じゃなくて
ゲーム性の話しろよ
ユンがいようがいまいがクソゲーだろ
へたっぴが言うのもなんだけど
ユンよりヤンのほうが、後半の伸びがありそう
ユンはもう完成されかけてるけど、ヤンはまだ伸びしろあるだろ
通常技でコンボやらせたいならシビアな目押しじゃなくて誰にでも扱えるようなものにしろよ
昔のカプコンもZEROコンボとかターゲットコンボとかいろいろ考えてたぞ
>>113 目押ししなくても見えない表裏で簡単にダメージとれますよ^^
正直バックステップに無敵をつけた意味がわからん 足の下段攻撃だけでいいじゃん
他のキャラもそうだが春麗とかいぶきとか昇竜当たってるのにすかるとか気持ち悪い
ケン使いって、一生昇竜擦りの屑野郎ばかりなんだけどw
117 :
204:2011/07/11(月) 23:55:52.28 ID:QGhmmM9n0
ミス
大体の2D格ゲーは全身無敵じゃね?(バクステ)
>>116 ユンもヤンもリュウもケンも上級者も初心者も・・・みんなぶっぱなすよ。
基本的に様子見で、時々ぶっ放してくる。
BBは一部のキャラ
KOFは空中判定になるだけ
>>115 ただでさえ起き攻め固めがきついゲームなのに
バクステ無敵無しになったら無敵技無いキャラがますます苦しくなるだろうが
糞4やったら3rd動かせなくなった
たった1日でこのざまだ
>>121 もともと終わってるだろ
だったら移動受け身をつければいいだけの話だろ
移動受け身なんてついたら、横押しして画面端に追い詰める意味が薄れる
当て投げ弱くして、昇竜セビキャン削除すればいい
小野がウルトラスト4的なものは出さないって言ってたから、4はAEで終わりかな
コロコロと言ってる事が変わる奴だから鵜呑みにはできないけど
何というか、4は難しい事を抜きにして単純に、キャラを動かすワクワク感が全然なかったなー
ノックバックとかジャンプ軌道の調整も違和感ありまくり
ウルコンも演出時間が長いだけで爽快感があるわけでもないし
とにかくスッキリしないゲームだった
擁護にしろ批判にしろゲームバランスを持ち出す人がいるけど、はっきり言ってそれ以前の問題
バランス的には家庭用スパ4はかなり良かったと思う。批判派の俺でも認める。
でも、そんなん全く関係ないぐらいイラつくゲーム。
スパ4は所詮相性ゲーでこれもあんまし実力関係ない
だから今回のユン、ヤン、フェイロンゲーの方が
競技としてはぜんぜん上だ
剛拳とやるのが一番つまらない
なんでただの投げからウルコンつながるようにしてんの
後ろ投げはグラップ猶予時間が長めとな…いや、見てからは無理なあたり結局は読まないと無理じゃあないか
戦法もずっと後ろに下がって待つだけで面白みもない
さすが、リュウ(笑)の師匠なだけある
決別してからおいで
>>128 タメキャラじゃなくても
離れてしゃがみこむようなゲームに
何をいまさらw
エンドレスでふと相手も自分も投げ使わない対戦がしばらく続いたんだがすげー楽しかったんだが
再三システムにも手を入れるチャンスがあるのにしたいのはなんなんだろなシステムは完璧調整はキャラだけでいいとか思ってんのかね
投げの期待値が高すぎるて言われまくってるのに
なおさない
ほんと投げをなんとかしたらましなのになこのゲーム
でも投げ超弱くしたらガイルガン待ちやサクラがしゃがみっぱなしで全く崩せなくなるし、飛べなくもなるよ?(´・ω・`)
そこにガードクラッシュがありゃまだいいけど
グラップがうまくないと判断した瞬間急に当て投げするやつはげんなりする
いや相手が対処できてないとこをつくのはアリだけどこう露骨にやりまくるっていうのはもう当て投げは正義って感じなんだな
投げする瞬間に無敵技擦って対処していたけどそれでもやっぱり違和感があるね
そういう奴に限って、当て投げに対してぶっぱ無敵技出したら怒り出したりするんだ
>>132 投げそのものの強さもあるけど個人的には投げた後の状況がまずい
投げた側が技振ってフレーム消費からの起き攻めとかで詐欺やら表裏にいけたりで投げが通ればループ
で投げのダメージも案外馬鹿にならない
投げられた側の起き攻めがきつすぎるて言われてて
クイックスタンディングつけろとか受け身をつけろとか昔から言われてたのになおさないからね
投げられた側の意味不明な硬直と投げた側の硬直のなさがすべての原因だと思う
投げた側の選択肢がありすぎて投げられた側の選択肢がなさすぎ
>>134をみて
>>133の当て投げの部分をぶっぱに入れ替えてみたら全く違和感ないな
やってる側はたいして深くもない読み合いを強引に拒否ドヤ顔なんだろうな
ぶっぱについて長々書いていたやつもいるし初心者が嫌になって腐るのも仕方ないな
>>132 ゲームデザインの問題で
立ち回りで取れるダメージが少なく、起き攻めで取れるダメージと投げの比重が大きいからそうなってるんだ。
起き攻めのほうがダメージ効率が高いのは当然なんだけど、立ち回りを結果的に軽視してる仕様が
投げを強くしないとバランスが取れなくなってる理由だよ。
投げ無敵少し長くして起き攻めしづらくしてもユンぐらいコマ投げと打撃の択一が強いキャラはたいして問題ない。
結局接近能力と崩し能力が低いキャラばかりなので起き攻めで殺す事とガン待ち以外やれる事がないせいじゃないかな。
>>132 立ち回りの基礎が待ちゲー、置きゲーだからな……。攻め不利。
ここをどうにかしないと意味なし。
待ちゲーだとか冗談もほどほどにしてくれよ。
待ちゲーならユンは弱いだろ。ユンが待ってたらダメージレースで負けるよ。
そんなにガイルや桜が強けりゃ、待ちガイルでユンをやっつけてこいよww
シコってパナすゲーム
ユンは待ちに対してガードさせて有利な突進技とコマ投げ空中急降下技があるから
他のヤツらとはちょっとちがうね。
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/12(火) 10:55:13.60 ID:0YcovH7U0
>>139 その待ちに対して効く技を持ってるから待たなくていいんだろw
そう聞くとユンが良キャラに聞こえるから不思議だ。
ユンは待つ場合になったらコボクでシコってりゃいいからな
ユンは待ってても強くね?
というか、待ってる間コボクで溜めたゲージの有用度が違う。
ユンも徹底してガン逃げされたら
きついと思うんだが
雷撃にはバクステ、絶唱はバックジャンプか垂直ジャンプから
下手したらフルコンだからな
近づいた時ににきっちり崩せる技量があってこその強キャラなんだと思う
>雷撃にはバクステ
着地の隙が無さ過ぎてバクステなにそれ状態。
特にコマンド無敵技が無いキャラだとそのまま攻められ続けて乙
セビ昇竜持ちでようやく駆け引きになる程度。
2ゲージあって初めてリスクリターンが割にあうかどうか。
対して、当たり前だが雷撃にはゲージなんて要りません。
>絶唱にはバックジャンプか垂直ジャンプから下手したらフルコン
まさに「下手したら」。そうそう無い。
コマンド突進技のくせに隙が少なすぎる。大抵は下取られて二起脚。
良くて垂直飛び蹴りをガードさせるくらいしか出来ない。
フルコン狙いならぜんじ読み気味の先読みジャンプが必要。
その程度のガン逃げでどうにかなるなら糞キャラとは呼ばれない。
勝ちに徹底してのケンの当て投げ戦法は間違ってはないけど、
だったらバルバソダルSサガ春を使えよって事だよ。
本当に勝ちに拘るならヒョーバルで楽に殺しまくればいい。
だが、そんな戦法で勝ってもつまらんし勝って当たり前。
誰も上手いとは認めないし馬鹿にされるだけ。
弱キャラ使ってる使ってる奴は不利なのを承知で
そのキャラを動かすのが楽しいから使ってるわけだしさ。
本田やキャミイとかな。
ケンはそこそこ闘えるキャラなんだから五分付近のダイア相手は
当て投げ無しで勝たないと意味ねーだろ
ケンは当て投げと博打昇竜が強いからダル戦はリュウの3分以上不利なのに
対して4分で済む。甘えるな。ケンは簡単な作業で強いキャラ。
甘え無しのガチの確定ダイア
確定5強 ダルバソバル春Sサガ> 準強キャラ DJ Xサガ
>中の上 ガイル >中の中以下 その他
昨夜連れに誘われて家庭用AE対戦してたんだが
投げがないと崩しがなくてパナしと事故と削りしかダメージソースがなくなる ある意味面白かったがw
投げ狙い出すと本気でクソゲーになる 連れは俺のレベルに合わせる為に投げ封印してくれてたけど
とにかく投げだけでも何とかしたらまだマシになりそうな気はする
雷撃だけはブロッキングできるようにしろよ
ブロもなしに雷撃の処理は不可能だよ
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/12(火) 15:50:37.15 ID:HK4dp2nZ0
このゲームで笑うのがレバーニュートラルで投げが出ること
バーチャじゃあるまいしw
雷撃はブロがあってもスカシ投げ択があってキツかった
あと投げとその後の状況をマシにすれば確かに当て投げからのストレスから開放される一方で
ガン待ちゲーという根本的なクソが見えてくるような気がしてならん
マゴがいったように「相性ゲー、クソゲー」が本質だと思う
投げは確かに強いが
弱くしたら、相手に永遠にウンコ座りされると崩す手段がなくなる
優秀な中段技がないキャラだと詰むよ
だが投げが強すぎることで、いかんせんガードを崩す手段でなくダメージソースになってるからねえ
バルログとかケンみたいな柔道キャラも生まれる訳だ
俺としては、投げを少し弱くする代わりに、しゃがみガードを崩す手段をもう少しどうにかしてもらいたかった
スト4→スパ4
バランスに関しては概ね好評
スパ4→AE
バランスに関してはスト4並みに不評
俺のまわりはこういう認識で一致した。
ユンヤンフェイロンまことをキャラ愛ゼロで仕方なく使ってる。
投げ弱くして昇竜ぶっぱ弱くして、
ガークラつければ全て解決する
「俺は格ゲーやりこんでたけど、スパ4の投げは強すぎて萎える!」
とかしたり顔で言ってる奴見かけるけど、このゲームの投げ弱すぎるだろ。
有利な場面から投げてもしゃがグラされたらダメージゼロ。
発生がも遅いから小技コスリに負けやすい。
一番納得出来ないのが投げがジャンプだけじゃなくて、打撃無敵付きのバクステで回避されるところ。
しかもセビキャンワロスに怯えながら投げに行かなきゃ行けないし。
なんで密着ダウンで有利取ってるのに、セビキャン安定でこっちが逆二択されてるんだよw
順番守れよw
投げ回避手段にこれだけの糞要素があるのに、
未だに受身が取れないだの起き上がりの投げ無効時間が短いという理由だけで
このゲームの投げが強いって主張する奴は格ゲー自体向いてない。
結局の所、セビキャンや優秀なバクステ狩り連携。強制ダウンでループ起き攻めが出来る
技の有無というキャラ性能で圧倒的な差が出る仕込みゲー。
投げ無敵時間が少ないから小技こすりとか普通に吸う
だから当て投げが強いと言われてるんだろw
昇竜持ってるかもってないかでキャラ差が酷すぎるんだって
昇竜がグラ潰しにも拒否にも使えるから攻防一体だから
本来苦労して投げ間合いに入る訳だから、その距離で主導権握ってたら強くても良いんだけどな
ユンヤンみたいなのはアレだが
投げの発生3Fで普通に早い。スト4最速通常技は3Fと同等。
投げと打撃が同時ぶつかったら、投げが勝つ。
レバー入れ大攻撃でなく、弱P弱K同時押しで投げを置くことが可能
だから当て投げがアホでもできる仕様
バランスは対戦の面白さにあんまり関係ないと思うけどね。このゲームの問題は他にある。
>>156 成立時間の短いグラップに成功しても五分だったり、バクステで抜けても確反どころか切り返す時間すらなかったり…
全キャラ共通の投げの性能がいいからこそ、対処できる技を持ってるか持ってないかだけでキャラ差が付きすぎるんだよ。
これだけならともかく、この事に開発が気付いてない(ふりをしている)のがさらに問題。
このバランスがわかってるなら対処できる技を持ってないキャラはそれに変わる強みを持っててもおかしくないはず。
保険付き当たればウルコン繋がる昇竜持ちが
最速3F通常技持ってるのがいかれてる
糞4はキャラバランスも醜いが
上位キャラ同士でも対戦しててストレス溜まるわ
投げとぶっぱなしが強すぎるから
このゲームやってる奴は誰もガードしない
ユンヤンフェイロンケンヴァイパー豪鬼
こいつら、全くガードしねいんだけどww
ユンヤンフェイロンケンヴァイパー豪鬼ベガ本田
こいつら、全くガードしないんだけどww
ユンヤンフェイロンケンヴァイパー豪鬼ベガ本田ザンギホーク
こいつら、全くガードしないんだけどww
小技のヒットバックが小さすぎるのが一番問題だと思うなぁ
スト2でも当て投げはちょっと前進しないと大半のキャラは投げられないのに
スト4は3発当てても投げ間合い
トレモケン
しゃがみ小P4発EX竜巻
このゲームの最大の癌はバックステップが無敵→空中判定という
謎の挙動になっていること
最大の癌はQSできない技が多すぎなのとガチャで最速割り込みだろ
あと、セビキャンと見えないめくりもあるな
何というか、最大級の不味さが多すぎなんだよな
ダメなところが多すぎるからここが癌とかじゃなくてこのゲームそのものが癌なんじゃ(
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/12(火) 22:16:52.36 ID:92tNyXBBO
じゃあ、これからBBプレイするか?
KOFがいいよ。やってる奴も結構多いしシステムも割と近いし対戦も楽しめるはずだよ。
後はaquapazzaかな。システムが近いから、プレイ人口も多いという同じ理由で。
投げのコマンドは弱P弱K同時押しで良かったと思う。
レバー入れだと自動二択ができちゃうからな。
ただでさえ投げの強いスパ4で自動二択なんかされたらたまったもんじゃない。
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/12(火) 22:25:09.43 ID:92tNyXBBO
誇り高い3rd勢はスパ4なんてやんねーから。
21世紀にもなって、いまさら当て投げゲーって時点で終わってるよ
少なくともこのゲームはとっくにヤッテナインデー
>>156 一行目を言ってる人も、一行目をある程度否定しつつ投げ周り全体に意見してる人もいるよ。
どっちかつーと投げ周りの糞要素が多すぎて分かりやすい部分が目立つだけじゃねえかな。
概ね同意だが有利1Fでもあったら小技に勝てる時点で他ゲーより投げに関して言われるのはしょうがない。
ガードをしないほうがいい格ゲーは碌でも無い。っていうかしちゃいけない仕様がかな。
当て投げゲー、保険付き昇竜拳ぶっぱwitiウルコンな時点でうざすぎる
初心者のぶっぱ昇龍拳は扱いやすくて少し笑えるけどなww
またかよwwここでガードしたらまた来るよwwあー予想通りだよwこいつおもろいなーwって思いながらプレイしてる。
つまらんわ
つうかPP4000以下は、ひたすら暴れ処理ばかりで、まともな対戦にならなくね?
PP4000いくと一部のキャラはガードしないし
中距離は、置き合い合戦、雷撃とかうざすでつまらん
近距離は、当て投げ、昇竜擦りでつまらん
面白い間合いがないんだけど
糞4は何が面白いのかさっぱり分からん
勝っても負けてもストレス溜まる不思議なゲームだ
>>182 勝ちに徹すると糞寒い+糞ウザイ戦法にならざるえないから
そういう相手だと、勝っても疲労感だけが残る
ペチのヒットバック増加(ペチペチで投げ範囲超える程度)
防御硬直or起き上がり時投げ無敵時間+2F、投げ発生を+1F、投げスカり硬直+5F
グラップ猶予時間据え置き、グラップ成功時防御側+2F有利、バグ技移動投げの廃止(必須)
ペチドリャをやりにくくする方向で(全く出来ない訳では無い)やるとしたらこんなもんか?
あとはガードゲージを付けて(ZEROと同じ扱いでいいか)クラッシュしたら上限が下がると。
それだと3F技持ちやTC持ちが強くなりすぎるから(実際ZEROでは固めたらガイ無双と言えたし)連続技に補正をかけ
ゲージ消費でガードキャンセル技(ダメージ無し、全キャラ同一性能)発動と。中段技を全キャラ同一コマンド、同一性能で必須。
後は、しゃがみ喰らいは全部カウンターヒット扱いにしちゃえば安易なウンコ座りもし難いだろう。
昇竜はヒット時のみセビキャン可にすれば擦り保険も無いと。
色々妄想書いたけど、ここまでやっても面白くなるビジョンが浮かばない・・・
投げが強いと言われる3rdですら投げをQS出来るのに投げの強いWは出来なくしたんだ。
しかも打撃より強くするとか訳分からん。
KOF2002ぐらい投げ抜けが簡単だったら良かった
まじ差し合い許否のチキンハート多すぎだな。9割5分ぐらいのやつがチキン。
差し合いゲーとかってうたい文句にしてるやついるけど、差し合いしないゲーに改名したほうがいいと思う
まともに差し合いなんかするより、強技ぶっぱダウンしたら
ペチドリャループしたほうがはるかにダメージ効率いいからね。
このゲーム、ガンダムWに出てくるデュオとトロワがうざすぎる
ケン「性能!(笑)」
ガーキャンがこれほど欲しいと思ったゲームはない
このゲームやってたら具合悪くなってきた
>>188 そういうゲームシステムだからな。
しかしスパ4プレイヤー自体も強技押し付けるしか能の無いカスばっかだけどな。なんとか差し合いできるキャラでもひたすらぶっぱに逃げようとする(笑)
ここのやつらは、差し合いの経験があって地力からして上手そうだな。
PS3版のアマゾンのレビューに「今でも多くの格闘ゲームをプレイしていますが、これが一番面白い。」という言葉が
>>194 アマゾンレビューはiPhoneのレビューと同じぐらい酷いぞ
まぁアマゾンの場合は噛んだら2chと同レベルの書き込みをガンガンされる
話がずれているとか関係なしに「ハイ論破^^」だからな このゲームのレビューが最もわかりやすい
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 15:35:33.06 ID:qQIvwvUs0
他の人がいう程ひどくないと思ってたけど、昇龍擦りサガットに初めて遭遇した。それガードされたら反確だろうが…二度とやらない。
ガチャ昇竜+セビキャン滅=ありがたや〜(笑)
投げとパナしの二択
しかし文句言ってもユンヤン弱体化されるだけでシステム回りや一部強キャラ手付かずとかになりそうだな
当たり前じゃん、ここまで当て投げ放置してる開発だぜ?
このウンコシステムでいじった部分ってUC2追加だけだからな
そもそもUCなんていらないのに・・・開発の無能さは笑える
まあ企画段階から反対も大きかったタイトルらしいし
あんまり期待されてなかったようなのがヘタに売れちゃったりしたら、リスク背負ってまで根本を見直したりはしないだろ
改良されていったスト3なんかは、ほぼ専用の基板まで用意されていたタイトルな上に
未完成で世に出されて1st2ndと失敗を繰り返したから事情が違うしね
ぼくは渋いキャラが好きだ。
チュンリーの勝利後の腕組みポーズとか、リュウの戦いの中に答えがあるっていうシーンとかが好きだ。
なのに、ユンヤンフェイロンみたいにふざけたキャラばっかりが強い。
はいはいおしえてやるぜーほあーちゃー・・・もういいよ・・・アドンが最強じゃないだけマシかな・・・じゃがーしおあーりゃー、あいつ嫌い。
攻めてる側が馬鹿みたいになるゲーム
他にある?なかったら格ゲーで初めて名を残すな
コンボとかがKOFなのにシステムはSFだからダメ。あんな固め強いセビキャン目押しコンボなのに反撃がガチャ昇竜かお願いぶっぱだけ。
しかも適当に撒いてセビひっかかると死亡な謎のバランス
妙なヒットバックと前進技と謎判定で差し合いだ間合いだなんて存在しない。
強いキャラで俺つえーするだけのゲーム。突き詰めれば逆転なんてありえないよ
逆転なんてないね、こっち1割りvs満タンでこっちにUC2、スパコンあっても無理だね
新キャラなんて中華以外死んでるだろ
殺意と信号機がかわいそうだわ
とくに信号機なんか中距離で対応するキャラなのに牽制技中k以外セビされて乙るとかシステムに嫌われすぎ
そいつ青でしにそうだな
真豪鬼じゃなくて鬼(笑)だけどな
合法的に他人に嫌がらせできるツールとしてはよくできてると思う
ブロもないのに投げが強くて受身もないとかマジキチだなホント
信号機も弱いけど、殺意はひどいな。弱すぎる。
殺意に負けたなら納得だわ。愚痴る気がしない。
殺意が豪鬼より優れてる点って何?
>>212 6中Kキャンセル・・・つか、移動瞬獄殺の当てやすさと、1コンボ成功時の最大ダメージ値。
それ以外は全て劣化も良いところ。通常技の発生F+判定はダンに近いし。
胴着のバリエーション増やされても嬉しくも何ともないのに、さらに誰得中華兄弟追加とか、どんだけ・・・
まだユリアン入れた方がマシだったんじゃね? こっちもセスのグラでほぼ流用できたんだし。
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 22:11:01.27 ID:dNEDyigX0
俺の中ではkof2000を上回る糞ゲーなんだが
某プロでさえ糞ゲーだと言ってるくらいだからな
まぁ殺意は調整みすったら即強キャラになりそうだけどな
今は昔のまことやザンギみたいな職人キャラみたいな感じになってるけど
ある意味スパ4AEの中で最もマシなキャラだろ
殺意は、後ろ回しかかと落としが、発生早くて全身無敵で当たったらコンボになってガードされても反撃受けない
出し得技ってなるとそれだけで強キャラになりそう
>>218 下段無敵位は付いてても良かったとは思うけどね。
まぁ、クソキャラの多いゲームの中ではマシなキャラだとは思うけど。
こっちがアベルで飛び道具が無いからって向こうはしゃがんでパンチピッピッピッピ連打
そして近距離になっても弱攻撃連打で動き固めてひたすら投げとか腐ってんなー。まぁグラップして余裕で勝ったけど。
>>218 そりゃそういう技持ってたらそれだけでいいよってなるよ。
近いとこでヴァイパーのEXドカンがそんなかんじの性能じゃん。
無敵技ってそれがあるだけで凄い驚異的なのに開発が全然それをわかってないからな。
立ち回りでガードとジャンプ以外の行動ほとんどに勝って当てたらコンボいけるって
ギルティの高性能FBにもそうないのに、スト2レベルの動きしかないキャラが持ってたらそりゃ立ち回りが狂うわ。
EX、セビキャンが強すぎてスパコンが空気すぎ。
というかスパコンが2本、3本と溜まらないから使い分けが難しいんだな。
スパコン使うと必ずゲージゼロで大幅に不利だし、
そもそもウルコンとかいうアホ技があるからなぁ。
飛び道具が強いからって、EXに飛び道具無敵を付けたらいいじゃん( ^ω^) って安易に考える開発は何考えてるのか分からん。
アドンのジャガツゥースに飛び道具無敵つけたのには、心底ビックリした…どんだけ無能なんだよ…
>>222 ケージ持ち越せるのはスパコンケージだけだから始動技当ててセビってウルコンになっちゃうもんね。
ちょっとEX技が性能良いし、割り込みに昇竜擦ってぶっぱしても大丈夫にケージ費やしたほうがいいもんな。
ユンヤンフェイロンハカン、こいつらに共通することは
最後にンがつくコマ投げ持ちってこと
このゲーム本当にみんな同じ動きしかしないね。
まぁこんな腐ったゲームシステムじゃそうなるのも無理ないけど。
スパ4AE・・・・
次世代機で何かまともな挌ゲーってないかなあ
みなさんは何やってます?
>>227 俺は2DしかやらないからBBかな。
スト4よりは全然面白いよ。
本当はストシリーズ好きなんだけどね…。
>>228 ここは投げがよく話題に上がるけど、BBの!!マークは結構いいアイデアだと思ったな。
まあ私が鉄拳かBBみたいな反応する猶予があるゲームでしか投げ抜け出来ないだけなんですが。
>>228 やはりBBくらいしかないですかねえ、ギルティ系のコンボゲーは
ちょっと苦手でして・・・でも動画とか見てるとやってみたくなるんですよねw
試しに買ってみます、どうもありがとう。
3rdのOEが出たら間違いなくそっちに移るだろうけど人が集まるか心配
セービングじゃなくてブロッキングしたいんだよーパシって
3rdもユン春麗まことゲーだし、どうなるんだろうな
スパ4みたくエンドレスでキャラ限部屋とかできたらいいな
12限定で12合戦とか萌えるし楽しそう
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 04:54:13.64 ID:7pW2RamBO
間違いなくOEに人流れるだろうね。ゲームとして最高峰だしね。
オノエディションには期待できない
3rdが春、ユンゲーであることは間違いないけど、
12年経った今3rdプレイヤーは野試合では春はほとんど使わないし(使って勝っても放置される)
ユン使うときも幻影以外を選ぶことも多い。もちろん大会など本気同士なら別だが。
だからOEでも初心者は春ユン使うけど上級者はあえて使わないんじゃないかな。
ウメの影響でケン使いがいっぱい沸くだろうな
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 05:43:18.60 ID:7pW2RamBO
ウメハラは3rd弱いからな。リュウが多いんじゃないか。どのシリーズもリュウのが人気あるし。
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 05:46:24.19 ID:wiEX7EANO
電磁リュウ増えたらガチでうざいな
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 05:49:27.32 ID:7pW2RamBO
電刄リュウは初心者キラーになるだろうな。ヴァナヲも電刄>真空>真昇つってるし。
背投げ>ハイジャンプ小Pするリュウが量産されてるとこが目に浮かぶわ。
バルログとかバイソンとかベガとかゴウキでひたすら必殺技ばっか振って立ち回りも何もない奴見てると、
こいつリュウやケンやガイル使ったら糞弱いんだろうな・・・って思う
3rdのケンは強いからねえ
勘違いした白ケンで溢れかえりそう
3rdは「これが来る」って読めたらちゃんと対処できるからな
クソ4は読んでても詰んでるケースばっか
読んでセービング置いても当たらない、2発目負ける。
投げ読んで技置いても負ける、垂直ジャンプしても通常技に落とされる。
ぶっぱ読んでEX技をガードしても隙がほぼ無い。
読み合いの必要がなく強い技ぶんぶん振ってる方がほとんどに技に勝てるからな
それ以前に3rdは使って楽しいキャラが多いよ
強弱問わず、それぞれ違う楽しさのあるキャラが多い
クソ4はどのキャラ使ってもやること同じだし
このゲームが、このキャラが上手くなりたいと思わせるものが何もない
だから勝ってもつまらないし飽きが早い
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 12:07:51.44 ID:7pW2RamBO
3rdより面白いゲームって存在しないだろ。
3rdの欠点は色気が無い事だな。あと音楽
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 12:23:07.55 ID:7pW2RamBO
3rdなめてんのか、コラ!
下らない釣りは病院スレでやれよ
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 13:00:02.98 ID:yVPAGOV00
このゲームってどういうゲームですか?
3rdは遅延とか無い昔のゲームだからなあ
液晶とオンラインでどこまで楽しめるか。やり込んでた人程ダメな気もする
DCのマルチマッチングBBみたいな事にはならないだろうがw
遅延でブロが取れない(取りづらい)となったら相当クソな予感はするけど
まあ3rd自体の評価は変わらんし個人的には小野作だからコケてほしい気もするが
>>254が言葉足らずかもしれん
3rdを作ったわけじゃないのに3rdOEは小野プロデュースだからって小野の手柄になるのが癪だってことね
小野は過去作Desりまくりのくせに、過去作からキャラもシステムも流用しまくりで
そのくせ全然調整できてなくて、
そのうえ独自システムのセビやセビキャンは大不評。
ストのブランドを壊した上に、積み重ねたものを盗んでく感じで凄くイライラするぜ
ブロッキングもそうだけど、遅延があると単純にヒット確認猶予が減るんだよね
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 15:31:11.55 ID:Zu3cecYFO
ユンヤンフェイロンはあの性能だったら、せめて欠点として体力750にして欲しかったな
エビルリュウは体力1000でいい、むちゃくちゃ弱いから
体力以前にエビルリュウとか削除でいいよ。
今までリュウ使ってて自虐してたヤツが
今度はこいつに移って自虐してるだけだし。
鬼もそうだが画面見づらいし、やっぱ削除で。
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 16:44:13.53 ID:eEPqKZqpO
殺意リュウの屈中Kがなんで3rdのケン足になってるんだ。リュウもそうだっけ
殺意はいいデザインだと思ったけどな
前はリュウの色違いだったしちゃんと差別化されてよかった
クリーンヒットしたときのUCの演出は糞だけどな あれかっこいいか?ヒット演出開始から最後までださいだろ
殺意は元リュウ使いの自虐アピール用キャラって感じ
クセェ
ウルコンなんてださいのばっかじゃん
ライシンマハケンはかっこいいと思った
最後の台詞がなければ
リュウ、ケン、豪鬼、剛拳、オニ、殺意
もう胴着キャラはリュウ、豪鬼だけ残して削除しろよ
殺意リュウとかマジいらん。
ケンは残してあげて
神龍拳で宇宙旅行が好きなのw
ユンヤンフェイロンは最糞だが
胴着とかまとこザンギコーディとかも糞うぜぇな
ガードを知らないブッパマン多すぎw
>>269 コーディは使ってるヤツの人格を疑うレベルのカスだと思う
勝ち負け以前に関わりたくないよあのゲスキャラには
まとこがおとこに見えた
ベガの方がうざい。全員動き同じ。
このゲームでどのキャラ使っても同じ動きにならないわけがない。
その動きが大体最適解なんだからどうしようもないんだって。
早くやめようぜ。つまんないだから。
当て投げ、めくり、出し得技等のシステム自体が強すぎるから皆同じ動きになる
そればっかりやるのが一番勝つ確率が高いから
なので、不満があるならやらん方がいい
いやマジで
男性陣はまだしも、女性キャラのアレコスって本当ひどいなw
とりあえず露出しとけ的な
ジュリのとかギャグかあれ
それでもスパW時代のマスコットかよ!
どうせだったらキャミィにスク水でも着せたほうが売れるんじゃねえかw
>>220 まてまて。逆にアベルがそういうキャラじゃないか
うまくなっても未来ないからな
最初は楽しい ぎこちない動きでぐだぐだな対戦になるけど動かして楽しい 相手もそんな感じだからさらに楽しい
PP1000超えてくると馬鹿みたいにバッタするやつやずっと待つやつ ガードせずにガチャったり隙出しちゃったらとりあえず無敵技でカバー
ここから『格ゲー』じゃなくなる
PP3000あたりになるとしゃがグラが必須になるから異常に堅くなる だから強引に崩す為に押しつける技でごり押し ここまで差し合いなし
やっとPP4500前後、マスターやグラマス当たりになると隙あらば糞技でごり押しをしてこかしたら糞ゲーにしてくる 相手も糞ゲーにされたくないから必死にガードする
不利な相手でもないのに攻めの姿勢がほとんどない
ここまで置き合い押しつけはあっても差し合いなし マスター、グラマスに希望を見たがもう疲れた
3rdやってる隣で連勝しまくってる人がいたからどんだけ上手いのかと思ったら、昇龍擦りまくってるだけだった。相手のコンボ中、被起き攻め時…そこからセビUCまで繋げたら周りから歓声が…
何が楽しいんだろうと思う。
>>271 俺のホームでハッハー!!とか口に出して言いながらコーディーを使ってる金髪野郎がいたぞww
リュウ、ケン、ゴウキ、殺リュウ、鬼
これらはマニア以外から見たら同じキャラに見えるんだよw
そもそもマニア以外からは見向きもされないから
いいかw
>>283 サガット、サクラ、ダン、ゴウケン、まこと、ガイが抜けてる。
リュウ、ケン、ゴウキ、殺リュウ、鬼、サガット、サクラ、ダン、ゴウケン、まこと、ガイね。
ユン使ってるウメハラが全く楽しそうに見えない
ゲーセンでボーダーの服の奴見ると「こいつコーディー使いか?」って一瞬思う
>>284 ああwサガットとダン忘れていたわwwww
馬鹿のひとつ覚えみたく波動昇竜キャラばっかりだな
マニアにはこれらの微妙な違いがたまらないらしいがw
マニアじゃないけど、結構違うと思うよ。
でも初めてみたときは、まこともさくらもリュウもガイも同じように見えた。ぱっと見おんなじ道着キャラでしょ?
ガイを道着と呼ぶのは無理があるような
俺は道着キャラどころか、アベルと戦おうがケンとやろうがバルログとやろうがバイソンとやろうが
何故か同じキャラ相手にしてるように感じるよ。
要するにずっとペチペチ。
ペチペチないなっておもうのはフォルテやヴァイパーぐらいだが、
こいつらは別の次元でクソ。
バイソンなんて投げキャラかってくらいコパ投げが強いからな。
頭突きだよ
バルログもな
飛んでるより延々とバックブリーカーばっかやってた方が強い
移動投げもあるし
ペチペチからの投げ抜けが連続で起きると本当に柔道やってるような気分になってくるな
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 01:16:11.34 ID:FQ9K1Yt/O
目押し目押し言うけど、初代スト2からあったじゃん。何を今更騒いでるの?
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 01:37:01.48 ID:reuUk0zV0
ピンポンパンはシビアだけどミスってもガチャ反撃ないからな
今日もブッパマン大量に狩ったぞ
ほんとクソ4信者ってろくに画面も見てないチンパンばっかだな
このゲームの魅力はなんですか?
ユン使って雑魚狩り楽しいいなあ〜w
>>298 このゲームが悪いからなー
画面を見ずに戦うのを強制してくるし。
ユンヤンルーファスに急降下され続け
フォルテヴァイパーに不利なじゃんけんを何度も何度も押し付けられ
ケンにペチペチ固められ
もう何も感じなくなって筐体から離れた
エビルリュウとかオニとかユンとかヤンとか全部要らない
愚痴になるんだがAE買ったんだがPPとかBPとか0からスタートになるんだな。
最初からまたしこしこポイント上げないといけないから、初心者だと思われてPAされまくりで相変わらずイライラオンラインだわ。
>>276さん、そうあなたの言うとおりやらなきゃいいだけなんだよね。俺には向いてない。元々格ゲーはド下手だし。
このゲーム憎しみが原動力で強くなるモチベーション保たれたりするから
自分が勝てる強さになると、とたんに空しくなるね
>>298 特に溜めキャラだと必殺技適当にぶっぱしてるだけで、ある程度戦いになるからな
ローリングと電撃と雑巾しかしないブランカはもう飽きた
こちらがガードしてもだいたい硬直少ないからめんどくさい
駆け引きなんか無くて作業になるからつまんないんだよなあ
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 10:47:29.64 ID:CvznbE7u0
>>296 糞4の意図的に入れたオナニー目押しと一緒にすんな
強キャラ弱キャラも意図的に作るもんじゃないと思うんだよな。
意図的に強くしましたがバランス崩壊させてるからな
投げを強くしました
ユンヤンを強くして出しました
結果どっちが多く糞投げるかみたいな格ゲの出来上がり
対戦みてプレイヤーがほんとに上手いなと思える対戦がリュウ同キャラくらいなんだけど
後は上手いとは思うがコンボうまいなでプレイヤーが強いと心底思えない
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 11:26:43.22 ID:FQ9K1Yt/O
おまえら文句多いけど、どういうゲームだったらいいんだよ!?自惚れるな!
確かにこれが良いゲームだとは言わないけど
なんでわざわざ飛ば落と系のゲームに手を出したの、って人はチラホラいる気もするなw
>>310 何回も書かれてるだろ。ループ起き攻めも事故期待置きあいもグラこすりもクソ目押しもガチャもセビもない
基礎コンボや普通の差し合いで成り立つ、原点回帰のゲームですよ。
まあフォルテとかヴァイパーとか放り込むような開発ですからね。
貴方はフォルテをみて、原点だひゃっはーとか楽しんでればいいんじゃないんですか。
http://twitter.com/#!/Balrog_P バルログ使いの痛みを思い知れ
2時間前
@Yoshi_OnoChin ヒールが必要→(故意に)バランス崩壊→調整します あれ?ヒールが必要なんでは?そちらの方が面白いのでは?
2時間前
@Yoshi_OnoChin ヒール作成はよ その方が面白くて商業的に成功するんでしょう?
2時間前
ヒールが必要だと思うんなら調整の必要とかないだろ(苛め)
2時間前
@Yoshi_OnoChin もちろんストクロもヒールが必要だからクソバランスで出すんですよね?
2時間前
キチガイ信者がPに喧嘩売るソフトです
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 12:20:33.33 ID:FQ9K1Yt/O
>>312 自惚れるのもたいがいにしろや!かしこまれい!
よく格ゲー開発者がいう「ヒールが必要」「強キャラがいると盛り上がるから意図的に強くした」って発言が
理解出来ない。どこで壊れキャラのいるゲームが盛り上がるんだろうか。
大会でもゲーセンでも、その壊れキャラが溢れるわけで、一匹倒しても次から次へと壊れキャラが入ってきたら
萎えるだけだろうに。
バランス取る能力ないから最初からバランス崩壊させるつもりで作りましたって言っとけって感じ。
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 12:36:15.04 ID:IKezHFv/O
小野は信者から甘やかされすぎた
やっぱ格ゲー開発は叩かれないとダメだ
意図的にバランス崩壊させたものを作っておいて
調整版を販売しますってのが舐めすぎだよな
汚野が交通事故で死なない限り駄目だな
何だよキャミィの声、アッポーアッポーってジャイアント馬場かよ。不快すぎる氏ね。
強くなってはいけないキャラや強くなけりゃ使うメリットがないキャラってのは確かにいる
「ヒールがいれば盛り上がるから意図的に強くしました(キリッ」なんてのはただの馬鹿だがな
自分らで作った新キャラデブがユンヤンの完全劣化版ってのがアホすぎる
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 14:59:38.03 ID:B7hTfEMFO
エビルリュウは弱いと言われてるが、俺は良調整だと思う
他のキャラが全部おかしいだけ
オニの昇竜がガードされたらEXSA出来ないのとか、殺意の微妙さとか、全ては次ぎのverの布石…!
んなわきゃねーか
意固地になってこんなクソゲーやる必要はない。
ランクマやエンドレスいったら大抵中華キャラ・糞キャラばっかりしかあたらない
買取2500円だったから明日もう売るわ。もう限界
下手糞だからPP1000も行かないや。今800ぐらい。1200ぐらいでやめようと思ったんだけど無理だわw
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 18:04:51.58 ID:FQ9K1Yt/O
おまえら文句あるんだったら、せめてPP5000になってからにしろや!
PPどころかカードも買ってないっす
独自の勝ち筋のあるキャラがいないんだよなぁ。
投げキャラだろうが波動昇竜だろうが溜めキャラだろうが出し得クソ技で近づいてぺちぺちどりゃー。
投げとEXパナしの二択をするゲーム
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 18:22:22.68 ID:FQ9K1Yt/O
EXが強すぎて、スパコン、ウルコン空気だもんな。
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 19:22:09.13 ID:AMjQXNJPO
なんでこんなのが流行ってるのか皆目検討もつかん
ネームバリュー
日本人はこれに弱すぎるよなホント国レベルの欠点だと思う
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 19:31:17.65 ID:aGYQEXYh0
tes
なんかマジで終わってる気がするわ・・・
10戦中8戦がユンかヤンって何だよ、みんな似たような動きだし
ペチペチ以前につまんなすぎだよ。
いっそカスタム検索でユンヤンヒットしないようにしてほしい
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 19:56:02.45 ID:FQ9K1Yt/O
ユンなんてまだ可愛いめんじゃん。フェイロンに比べたら。
同じキャラばっかなのがつまらないんじゃね
解りづらくてすまんね
>>337さんが書いてることを書いてるつもりだった
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 20:06:48.59 ID:vXaip8500
北斗のトキ以上のクソキャラだからな
相手がユンヤン選んだら回線が切れるパッチを出してくれ
降参コマンドつけろっつんだよ
試合中でも、降参コマンド実行したら画面に「まいったすまん」って表示がでて
そこで試合強制終了
総合格闘技のタップみたいなもん
ヤンユンフェイロンバイパーコーディさくらとマッチングされたら1R1秒で降参するのに
途中で逃げた 62%
それといぶきもだな
コーディが入ってきたら回線抜いてる
みんな文句言いながらもやってるんだな
なんだかんだで楽しんでるんだな
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 21:23:52.94 ID:FQ9K1Yt/O
楽しいわけないだろ。カプエス2ないから仕方なくやってんだよ。
確かに他のゲームで調度いいレベルの奴がいたら、そっち行く罠ww
だけど、なかなかいないっていう・・・人がそもそもいない、未だにやってる奴はうますぎて全く勝てない。
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 21:44:33.11 ID:FQ9K1Yt/O
カプエスはコミュが崩壊したからな。カプエス難民がスパ4やってんだよ。X、3rd勢ほとんどやってないだろ。
ウルコン廃止、スパコンとEXのゲージを分けてあればまだ…ね
後半になるともうウルコン絡みのコンボばっか狙う構図が嫌だな
ウルコンみたいな技が1ラウンド1回使えるってのが納得いかん
剛拳なんか後ろ投げばっかねらってんじゃねーよ
>>346 自分もやってる人がいなくなってやめたクチ
サードオンラインいらないから、他の過去シリーズ復活して欲しいんだけど…
カプエス2とか前キャンだけ消してオンライン対応にしてDL販売すればそれだけでいいんじゃねえかと思うわ。
調整は今のカプコンじゃ無理だし。
つうか餓狼スペシャルができるんならできるだろ
カプエス2は良いね。
RCとオリコンとサガットとブランカを調整するだけで良いよ。
3rdOE来たらディスク折るレベル=スパ4
226 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/06/03(金) 21:03:51.59 ID:Eze77g++0 [2/2]
えいた、最後の試合でケン同キャラで1Pをわからせて気持ちよく終わろうとする
↓
普通に1Pに負ける
↓
イライラが止まらないえいた
「1Pさん、またゴウキケンわたしの勝ち越しですわ〜
いつになるんですかね?1Pさんがぼくに勝ち越せるのわw」
冗談っぽく言ってるけどコメ欄の「1Pさん強いわ〜」にムキムキきてる
↓
「でも、1Pさん本当にうまくなったよ。だけど弱昇竜に頼りすぎだね。AEでは硬直増えてるからさ」
と気持ちよく説教した後、1Pにボンちゃんのリプレイを要求しておわり。
さすが不快だから1P配信のほうにきりかえたら
そこでもえいたの声がダダ漏れでわたしたちに逃げ道はなかった───
>>349 そうそうw
まこと、剛拳とか今まで待ってたり逃げまわってたくせに
ウルコンが貯まったら急に鬼のように攻めてきやがるw
根負けしてついに投げられそしてウルコンですわ
お前らよく聞け!このゲームに凄い長所を見つけてしまったよw
オンラインの人数が多く対戦相手に困らないことw
強キャラにペチドリャばっかりw
さすがにクソ過ぎて耐えられなくなってきた
よく差し込み置き合いに飽きないなぁ
すげぇと思う
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 01:06:11.93 ID:XJSOrgx8O
>>357 というか、それしか褒められるところなんかないだろ?人が多いからやるなんて言ってるうちは、まだまだだぞ
カードシステムも面白い
>>339 トキの方がクソキャラだと思うけど、周りもみんなクソキャラだから勝ち筋通せばワンチャンあるし、
他キャラのクソさはまた別のクソさだから、トキ以外を使う気にもなる。
ユンは周りより格段にクソな上に、他キャラも基本的なベクトルはユンと同じだからユン以外を使う意味がマジでない。
あるとしてもキャラ設定が好きだからとか格ゲーとは違うところにしかない。
使って面白いキャラがいないから
キャラの価値が強弱しかないね
そりゃユンだらけになるわ
無印はリュウサガだらけだったし、何も変わっていない
スト4シリーズ自体がオワコン
カプエス?ZERO3?のパンチ3つ押しで起き上がり遅らせあったな
あれと投げ受身があればスト4シリーズは相当違った評価だったろうな
ユンヤン「糞糞言うならおまえも使えばいいじゃんwww対策すればいいじゃんwww馬鹿なの?」
って言う奴多いけど海外の反応見ていってるのか・・・?
外人ですら呆れてる状況なのに・・・そんな状況って滅多にないぞこれ・・・
ジブリで言うところのゲド戦記を猛烈にプッシュしてるような状態
作る人が変わればもはや別物
マジでスト4駄目だ
過去作をオン対戦つけてDL販売してくれよ
もうウルコン演出見るの嫌だ
>>362 北斗は確かにクソ要素満載なんだけど、クソ要素を上回りかねないぐらい、
気持ちいい瞬間ってのが結構多いゲーム。「俺今すげーことした!うひょおお!」みたいな。
脳汁でる瞬間が確かにある。
スト4は全然でねえ。血管ならちぎれそうになるが。
カプエス2とゼロ3とスパ2Xと3rdのオンラインエディションが一緒くたになった
ストリートファイターコンプリートパックが発売される夢を見た
このゲームって色々惜しいんだよなあ
ストリートファイターの冠もあり、昔のキャラがリアルになって帰って来たし
アレンジBGMも素晴らしい
オンライン環境も非常に快適
システム面、キャラバランスと難易度さえどうにかなってれば神ゲーだったはず
格ゲーに肝心のそいつらが糞だからどうしようもないなあこりゃ
新規参入どころか、過去ストシリーズからの回帰客もこれじゃあ…
XBOX360で、ハパ2オンラインが3000円で発売されたら買うのに
ニヤァ シンリューケーン
ショウリュー メェツゥ ハドゥーケェーン
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 09:00:23.90 ID:Wz6LDUXW0
BGMもクソアレンジばっかなんすけど
往年の人気キャラ達をゴリラ化した柔道ゲー
出し得技とか、反撃受けない無敵技みたいな、誰でも簡単に使えてしかも強い技
って本来は例外的存在なんだけどな
格ゲーじゃなくなるから
投げの間合い3分の1にするだけで個人的にはかなりストレスが減って楽しめるゲームになるかなと思う
それでもクソはクソだけど
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 09:28:56.04 ID:3fPq+400O
アクアパッツァはこのスレの不満点をカバーしてるからやれば? 投げ弱い、チェーンあり、ガチャ昇竜無しだけど
アクアパッツァはやりこみゲーマーばっかりで勝てないからやろうと思わない。
スパ4は一般ゲーマーも来るけどアクアパッツァは格闘ゲーマーしか来ない。
待ちが強いゲーム性を崩すため、ガードさせて有利な突進技と
急降下技を持ったキャラを増やしました^^
AEのバージョンアップ版を販売します
追加キャラはユンヤンの師匠でもある祖父です^^
ユンヤンの師匠なので強めに調整しました^^
ぺちぺち!母国のために!ファイナル!アトミックwww
ウルコンくらった時点で死ぬの確定してるなら
スタート押してスキップできてもいいと思うんだ
せっかく金掛けて作ったウルコンムービーなんで
何回でも見てください
>>379 移動投げの削除と投げスカリの隙を今の倍にしてくれれば今の間合いでも納得できる
瞬間移動してくるケンと投げすかってアレアレ言ってるにも関わらずまだ投げてくる春はもうウンザリ
アクアバッツァ特にゲーセンオンリーの今は既にやりこんでる奴しかいないからやらないが
家庭用出たら考える
萌え豚の俺でもアクアパッツァはやらんよ
読みあいや駆け引きが10年以上前の格ゲーより劣ってるってどういうことだよ
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 14:51:35.72 ID:Vn5VCKnl0
パッツァみたいなキャラには全く萌えないが、カス4やるくらいならパッツァだな
駆け引き とりあえず判定の強い技や必殺技キャンセルできるものを置いておく
読み合い 起き責めの攻防 弾()の撃ち合い
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 16:26:20.66 ID:CDV1+32C0
できればタツカプのグラと効果音で4作って欲しかったな〜
みんなガチムチばっかでギアーズのキャラしか見えない
つかZERO4作れよ
もの凄く機嫌の悪いヤクザにこのゲームをやらせてみたい
じゃあヤクザだけ用意すればいいな。
どんなに機嫌よくても、すぐ悪くなるから。
>>387 移動投げの削除と投げスカリ硬直F倍化は必須だねぇ。
さらに投げ硬直中に喰らった攻撃はカウンター扱いにしないと、まだ投げ得過ぎると思うけど。
ペチドリャの何がクソかって、こっちがグラップ成功したとしても全く相手にデメリットが無い事なんだよなぁ・・・
後、3F技と投げ拒否技を「両方持ってる」奴ばかりが得をするシステムってのもクソを加速してる訳で。
そもそもコパやコアの後に必殺技が連続技で成立するゲーム性ってのもおかしな話。
そんなのはコンボゲーでも早々無いぞ・・・
先行入力が効きすぎるのも、同時押しによる複合入力が効きすぎるのも、ゲーム性を蔑ろにしてるし。
例で言えば、必殺技キャンセルが効く技を中間間合いで置き続ける(ひっかかればそのまま必殺技まで出る)とか。
投げを含む複合入力で相手が投げてきてたらグラップするとか。
読み合い放棄で保険起き続けるだけの操作なんてのはゲームとは呼ばん。作業だ。
昇竜セビと投げで押しつける簡単な作業です
人多いといっても8割ぐらい糞つまらんやつだけどな
このゲーム全キャラギルティのソルみたいでウザイ
昇竜拳と投げを押し付けてくる
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 18:38:45.54 ID:qSDB+OUU0
ストリートファイター4 ARCADE EDITION
〜俺たちのペチドリャ〜
副題をつけるとすればこれ
SEもしょぼいからなあ、本当にペチペチって音がするし
PPが2000も3000も行ってる人たちすごいね。こんなストレス溜まるゲームよくやり込めるな。
別にゲーム自体の擁護がしたい訳じゃないが、グラップで仕切り直しはデカイだろ
投げ間合いまで攻め込んでる優位性がグラップ一発でチャラにされるんだから
ユンヤンみたいなのがいるのがアレだが
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 19:32:14.39 ID:WdDvE1DQO
3rdとスパ4どっちが面白いの?orクソゲー?
3rdが完璧とは言わないが、比べちゃいけないレベルなのは確か
比較しなくても4がクソゲーでいいだろ。
ペチペチが悪いんじゃなくて全キャラペチペチなのがダメだと思う。
1キャラだけならペチペチ相手にへばりついていくキャラがいても面白い。
ペチペチは繋がらないけど大攻撃のリーチや判定が他より優れたキャラとか
色んなタイプがいないから楽しくない。
しかも大攻撃はセビでつぶされるし。
格ゲーでここまで近距離戦をつまらなくできるのはある意味すごい
小野きゅんはな、カス4を通してメッセージを送ってるんだよ
「お前らさっさと格ゲーなんか卒業しろ」ってな
この嫌がらせのようなデキはそうとしか思えないな
いや格ゲー作っても売れないから最後に搾り取れるだけ搾り取って捨てる気だろ
鬱陶しい格ゲーマーを切りつつ稼げる最高の手法じゃん
ヨガシャングリラ痛そう
後夜祭っていう名前がいいよね
4だったら大会終わったら即帰宅して寝るわ
強キャラ批判は今も昔も変わらないってこった
だけど今作は特に酷いと思う 強キャラ糞キャラばっかで批判したい気持ちもわかる
ストレスで心が荒むんだろう
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 22:36:33.48 ID:fA9Ee7ak0
丁寧な立ち回りという名の待ち
丁寧は立ち回り強気な立ち回り
どっちにしてもぶっぱと投げの二択で全て崩れるんだからあんま意味ない
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 23:11:33.80 ID:e6SQ/XvF0
スパコン時のカットいらねーよ
topangaっての今開いたけど
マゴが素人っぽい人にユン使わせた上で寒い戦法教えてて萎えた
ケンもその下の3凶も鬼のように強いのに
動画厨は何故か春麗とユンを目の敵にしてる。
マゴの村田講座
1:コボクでシコシコしろ
2:EX絶唱ぱなせ
3:大にしょうとバクステ擦れ
なんだよこの糞ゲーはよ
あまりダルシムのことが書かれてなくて安心した。
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 23:43:14.00 ID:BYJHY50z0
格ゲー歴10年以上だけど、ここまでストレスだけ貯まるゲーム初めてだよ
他のジャンルも含めてこれよりひどいストレスゲー俺は知らね
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 23:45:39.41 ID:HBNmDkIE0
>>425 ダルシムは対策キャラなんで性能と性格を読むことで読み合いが発生する
問題は一試合にかかる時間が長い事だけだ
綾野って「ツイッターでは好意的な意見が多い」とか、
数ある意見から自分らに都合のいい声だけをつまみ上げるよな
最近になって不評なの隠し切れなくて認めたがw
>>427 その発言1時間前にはユンをお勧めされたので頑張るみたいな感じだがあっという間だな。
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 01:03:31.76 ID:2v4M0L4wO
AE中古屋にちらほら並びだしたね。
俺も売ろうかな。
中華・タメキャラはどんだけ出し得技揃ってんだよ
技に隙がねーんなら当然そればっかり出すし、相手してる方も隙がねーからパナすしかなくなって結局読みあい無視のグダグダ対戦
ブランカなんかウルコンにすら隙がほとんどない上スカッても移動するとか意味が分からないレベル
結局中華・タメキャラにはまともに差し合いしてるのが馬鹿らしくなって最後にはため息しかでないわ
まあブランカもだけどアベルとかヴァイパーとか、あとはコマ投げキャラとか択が強いキャラは勘弁してほしい
絶対見えない表裏を攻めのメインに組み込んでる時点でないわ
まあ独立した新規の格ゲーでそういうゲームシステムにするんなら全然いいが、表裏は見えない、必殺技はガードされても出したほうが有利、常に投げや無敵技を擦るなんてそれはもうストリートファイターというゲームではないだろ
見えないとかそういうのじゃなくてこんなもん食らうまでわからんだろアホか
とかそんなアホらしい気分にさせてくれるもんがほんと多いよね
なんかもう負けても「はぁ」って感想しか出ないくらい
>>415 やっぱ作業だからじゃね。ノーリスク作業の時は全然盛り上がってない。
お互いHP0の、リスクを背負ったやり合いの時は、やっぱすげー盛り上がってる。
攻撃にも待ちにもリスクがある状態っってのはやっぱおもろいね。
スト4は、ノーリスク攻撃のターンをお互いが繰り返すだけで、
リスクが同時に発生してる局面がほとんどないのでつまらん。
>>427 こいつ、blogでスト4とか斧を持ち上げまくってたから、やったことねえんだろうなとは思ってたw
やってみたら案の定それかよw
でも、これが普通の反応だよ。
昇竜拳と飛び三段だけできてれば戦えた過去作をイメージして、釣られるとこうなる
勝っても「はぁ」ってなるな 納得がいかないしもううざい相手と対戦したくないという気持ち
おい斧 おまえのご自慢の中華使っていいから俺と対戦しろよ セスかまこと選ばせてやるからよ
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 02:14:51.09 ID:2v4M0L4wO
このゲーム10キャラくらいしかいないだろw
,.-.、 |
i゙ i. │ 綾野「ツイッターでは好意的な意見が多い」
! ,.l │ 数ある意見から自分らに都合のいい声だけをつまみ上げるのは論外
r―'"゙l !、 \________ _____
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l (__.人.i" / / ヽ__ \__」
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〈 ミ、__ r≒、 l / ____〉
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 ̄ .l .! /ヽ.,.--、_ ,|.\ // ,i!、
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ト、_/ \ ヾ\ l ,./ー、.l L,/
ヽ. i. ヽ ` ヽヾ l f く _,)l ,.r',.)
i 、 〉 l 、ヽ、 ,)/.l`‐-、_,.-v‐ト‐'
ヽ-..、_ ,. ヽ.ヽ ! ・‐-\-. ヽ \"'"
\ー'''" ! ヾ l ヽ、\. l. \
.l ,! i ,l ・‐-.\-.. lヽ. }
.l ,! ! ,l ヽ .\ l j‐ .l
大嫌いな3rdのキャラをスケープゴートに使うあたりに
小野豚のねじ曲がった人間性を感じるわ
こんなゲーム、ユンヤン関係なく糞だっつーの
はやく3rd出ないかな
何か諦めようかな
こんなの強くなったって腹立つだけだよね
結局投げが1番強いし
SNKが面白いの出してくれないかな
画廊MOWみたいなの
SNKの残党が作ったのがスト4なのに何を期待してるの?
行き場が無くて芋にすら拾われなかった連中だから仕方ない
弱P、↓弱Pくらい全キャラ連打できるようにしろよ
目押しが繋がり易いキャラ、TCがあるキャラと無いキャラの差が大きすぎる
だからあんなにキャラがペラペラ喋るのか
ダッドリーがダサイ。
何でダッドリーに日本語喋らせちゃうの?技名叫ぶのもやめさせろ。
まことのSEがダサイ。疾風とか唐草で掴んだ音とか。
ユンヤンはウザイ。
開発が3rdキャラ愛してない感じがよく出てる。
ユリアン出されなくて良かったー。
>>447 やめろ
それはフラグだw
スト5にユリアン登場の
3rdキャラは完全に客寄せパンダだよな
まんまと騙されて3000円ぐらい投資したわ
そういえばオフもCPUの超反応でクソだよな
救いようがないデキだな
もし友達に「イライラ棒よりイライラするゲーム教えて」って言われたら何の迷いも無くこのゲームを薦める
対ブランカにローリング撃ち落とす練習しようと思ったら、CPUが10戦しても
一切ローリングしてこなかったでござる。
何キャラだよ。
ユン、ヤン、フェイロン、コーディ、さくら、ローズ、ダッドリ、バイパー、ベガ、まこと、いぶき、ゲン
とマッチングされたらやる気ゼロ
適当プレイもしくは捨てゲー
どうせウザイだけで全く楽しくないからね
むしろ対人がCPU戦
>>455 いいこといったよアンタ。まじそんな感じだわ。読み合って無くて、作業作業……。
覇者プレイが作業といわれた北斗のほうがまだ読み合いしてる。
北斗は1発当ててからは作業だけど、AEは当てるまでも当ててからも作業だしな・・・
1発当てたら作業があるってのはスト2の三段攻撃程度のものでもコンボゲーのコンボでも本質的には同じことだからな
北斗は(賛否あれど)度が過ぎてるってだけでw
当てるまでも作業、ってのが格ゲーとして致命的な欠陥
>>454 サガやゴウキやゴウケンやバイソンや春やガイルやブランカやベガやダルシムやフォルテは楽しいの?
お互いに判ってるガイルVsガイルの時が一番面白いな
あて投げじゃないけど、小パンから投げとかしない戦い
スト2ぽくて面白かった
一瞬千撃だけは未だにクスッってなる
他は褒めるとこ無いなぁ
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 14:35:32.66 ID:2v4M0L4wO
作業勝ちを面白いと感じれる人も一定数いるんだろうけど3rdはやらんだろうね。
元って一回も遭遇したこと無いわ
>>460 スト2のガイルガイルは普通に当て投げするだろ
ハイリスクハイリターンの切り札って感じではあるけど
>>458 3段程度のコンボならちゃっちゃと終わるから作業って気はしないし、
コンボゲーは相手には悪いけどアドリブして俺カッケー!ができるから楽しい作業って感じ。
スト4のコンボは繋がっても気持ち良くない上に、小パン→小パンの目押しが必要なせいでストレスフルな落とし方するとか…
へこっとした動きで昇竜セビキャンしてウルコンまで繋いでも、無駄に長いムービーを見せられて終わりだし。
>>447 今回はダッドリーは英語版はさらに残念という。
ウルコンにしても勝利にしても、演出が長すぎるのがねえ。
スパコンはちょうど良いから、ウルコンも同じくらいにしてほしかったよ。
UC演出と目押しコンのせいでコンボゲー並にイライラする被ダメージ時
それなら最初からコンボゲーやるわって話
地上からのコンボが基本3段ならいいのにな それ以上つなげるなら目押しでいいのに
Xみたいに空中ヒットは3発までとかだったらまだイライラは減ったかな
空中でかすっただけでウルコン全ヒットする奴は嫌
カス当たりになる技と何か意味があって分けてんの?
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 19:00:00.44 ID:o7DBivuNO
みんなOE出たらそっちやるんでしょ?
カプコンの生放送今日じゃなかった?
グラマスと同じ希望が砕かれる結果になると思うが
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 19:06:58.19 ID:q8xBAvzA0
バイソンのUC1はスパコンみたいだから許せる
最初の顔ドアップの我慢せんかい!だけだしな
タイガーキャノンとかソニックハリケーンはシンプルだし結構いいと思うんだけどな
全部あの程度がいい
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 19:16:11.17 ID:2v4M0L4wO
生放送は違う意味で中華に頑張ってもらいたい。
鬼とか殺意のUCはFFの召喚獣ムービーみたいになって来てるしな
頑張って作ったであろうものほどダサいってのが救えねぇ
ヴァル魔+ラジチャ連打ほどうざい組み合わせは無いなぁ
としみじみ感じた今日この頃
誤爆
UCムービー中はFF8みたいに連打すると攻撃力アップとかでいいじゃねぇの
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 19:55:03.86 ID:+N7zCxPnP
2500円だったから売ってきたわ、ユンヤンストレスゲーからやっと抜け出せる
あ、フェイロンも居たな糞キャラ
>>474 発生に演出が入るのは暗転の延長で我慢できるんだけどなぁ。
発生で演出入って当たって演出入ってがうっとーしい。
しかも長いっていうね。
こんなゲームやる必要ないからな さっさと売っちまえ
>>482 いぶきとか豪鬼のUC2とかカッコ悪い上に長くてふざけてるよな
>>485 竜巻を横一閃で当てるというアイディア自体は(厨二だけど)かっこいいはずなのに、
竜巻のまま飛びたつところとか変な空間がダサすぎてギャグにしか見えないっていうね。
めっちゃ細かいけど4のまことは「せいちゅうせんごだんづき(棒)」とかいって全然かっこよくない。
あと「ひっさつ!」ってなんだよw「ハハハッ!正中線五段突きッ!」だろうが。
「一瞬千撃」もだけど余計な台詞で改悪すんじゃねえよ。
センスねえよ。
売ったら次は何の格ゲー買えばいいのか
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 23:49:38.02 ID:DH6kbb3tO
いっそのこと、格ゲーから離れるってのはどうだ?
できるゲームのレパートリーは多いに越したことはない
ジュリとか言うやかましいだけの場違い糞キャラ
通常技弱くて、必殺技だけって典型的なキャラ
ジュリ
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 23:55:26.22 ID:tp9Ixgqv0
ガイルの、ソニックブームからサマーソルトエクスプローション
へのつなぎとか、なかなかできない
なにか良いタイミングとかないの?
ゲーセンでしか練習できん
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 23:55:54.06 ID:tkylCD9i0
台詞を漫画から取りすぎなんだよな
>>490 超低性能のカスキャラなんだから言葉遣いくらいは許してくれ
ジュリって急降下キックと、EX回転キックのみだよね
それ対策されたら即詰む
初心者狩り専用キャラだ
>>495 急降下キックが下段ガード潰せないのは本当に酷いと思う
性能云々じゃなくてぶっぱ糞キャラだから文句いわれんだろ
>>496 あれが中段だったら、やべえよ。あの技だけで性能が決まるレベル
一瞬千撃だけはちょっとフォローできない
センスないどころじゃすまねぇw
まぁフォローする気もないが
最近の2Dはスト4もBBもクソ。アルカナは趣味じゃない
3Dは…鉄拳だけは面白いがそれも家庭用はラグでクソゲー化
どうしょうもねえ
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 00:07:50.38 ID:AeH8oV1JO
ジュリっていい女だよな。いぶきはクソ。
家庭用でまともに遊べる格ゲーってほとんどねーなw
ゲーセンなら鉄拳一択だけど
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 00:13:17.42 ID:AeH8oV1JO
OEがあるじゃないか
まだでてないよ。スーパー野糞4に落胆してるやつはみんなそれ待ち
ああそいやスパ2HDもあったな。過疎ってそうだけど・・
近距離は投げのおかげで粘着みたいにペチドリャに加えたスト4のメイン起き責め 読み合いは投げと無敵技の押しつけ
中距離は牽制がセビで潰れ差し合いがゴミ化 置き合いか差し込み、高性能突進技や急降下技で強引にいくしかない
遠距離は弾の読み合いを放棄できる高性能突進技でごり押し また弾を読んでも無敵技で迎撃される可能性が高い
どこに面白い要素あるんだよ糞が・・・
ジュリは回転ぶっぱとライダーキックがあるからなぁ
>>505 >>読み合いは投げと無敵技の押しつけ
これはこれだけで勝てるって意味な
>>505 俺のイラっとくる要素がそのままかかれてるぜ、テンプレ入り決定
ジュリとかほんとどうしようもねーな笑
糞無敵強攻撃判定EX回転で拒否るか読まれて確反とかまさにジャンケンだろw
ジュリはデザインうんぬん抜きに面白いキャラだとは思ったけどな
風破刃は溜められる飛び道具は面白いと思った技もいくつかあるし初の韓国人?でテコンドーという発想もよかった
ただ出るゲームが悪かった 結果雑魚はリスク考えずに旋風と疾風ぶっぱと上級者は苦手な相手は得意の距離になるまでずっと風破刃をするキャラになった
テンポが昔のゲームみたいにゆっくりで昇竜も昔みたいに強いのって考えてみたらおかしいよね。
ゲーム(主にアクション)をして目が良くなってる人が増えてるんだから、強い昇竜なんて用意すれば初心者でも飛びに合わせられるわけで。
飛びに合わせなくてもガード中にレバガチャしてれば割り込み昇竜でカウンター取れる
馬鹿みたいな仕様は本当にどうにかならんのかと思う
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 01:03:02.20 ID:oP7lApAB0
今ニコニコで朝までスパ4AEとかあるけど
正直 ユンヤンだらけだろうなw
こんなのが調節してると思うともうスパ4終わりなんやなって思う
信者米きめぇし
91 名前:俺より強い名無しの待つ場所へ[sage] 投稿日:2011/07/18(月) 01:09:10 ID:TE0pRRl60
>綾野「ハカンは調整どうしようかと思ったんですけど
> 実は今日、岡山で未来を見てきました。なんとMDRさんという強いユン使いの方がハカンに負けたんです
> ……まぁ大丈夫かな、と」
こんなこと言ってる奴が調整担当ですよ
糞ゲーになるべくしてなったゲームだわ
ヤンはまだしもユンとか勝てる気しねえ
青い帽子が見えた瞬間捨てゲーしたくなる…
EX絶唱とかあれマジでどうにかしてくれよ
ユンの両手ボンって判定強すぎないか?
リバサ昇龍でさえ潰れた
生放送見てるけどこいつぶっぱに定評があるといいつつ逆にやられて投げられまくってるぞ
ねぇどんな気持ち?(AA)ってこういうときに使うんだな
おまえらで調節したユンにダブルPでボコボコにされてるぞ・・・
おいおい虎撲子の性能ぐらい知っておけよ・・・
ほらまたユンきた
>>515 1回負けたからなんだってんだよって感じだな。
10:0つかなきゃバランス取れてるのかよ。
赤の他人の戦歴を自分の仕事の裏付けにするのかよw
本当にこんな馬鹿が調整やってるんじゃカスゲーにしかなりようがないわな
ユンとか屈中P→鉄山で詰むキャラ結構いるんじゃねーの?
原点回帰の意味がわかってねーよなぁ。
回帰すべき古き良きなところには戻らねーわ、時代として必要な物は実装しねーわ。
それで改善の努力が見えるなら調整下手くそwで終わるんだけど、大事なところは何一つ触らねーとか同情の余地もない。
格ゲーに限らず完成度の高さ関係なく次回作でシステムを弄らないゲームなんてそうそうねーぞ。
>>522 今開発者がそれを身をもって体験してるとこです
生放送してる開発者、ジュリのEXグルグルに確反入れれないレベルじゃねーか・・・
このゲームでマトモな対戦するために必要な最低限の知識すら無さそう
>>523 いまんとこそんな感じだぞ
自ら調節した、開発した技がわからずPS3勢にわからん殺しされてる
空気読めと糞ニコ厨に言われて空気を読んだ接待(と思う)をしたひとにも負ける
綾野「なんでガードできねぇんだよ」
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 02:38:06.36 ID:SMI0+xGf0
フォルテが来たときの綾野の うわぁ・・・っていう声を忘れない
現在2勝48敗
ピキるとこ早くみたいですねぇ〜^〜^
2勝38敗だった
公式ブログのコメント欄が「ぼくのかんがえたさいこうのばらんすちょうせい」になってて笑ったw
しかもほとんどキャラの技性能くらいしか言及してなくて2度笑ったw
こりゃあ公式も勘違いするわw
見ていてつまんねぇな
強い技をブンブン振ってるだけ
>>487 モーションもださくなってるけど3rdと声優同じだから勘弁してくれ
まぁあれだ これでわかった
このゲームの開発者がいかに 糞 だったか
心の奥底でほんのちょっぴり期待してたけどこれですっきりしたわ
ゲームの開発者が客観的に自分の仕事を見ていないような連中なのは昔からそうだもんな
アーケードの弾幕シューティングとかお前本当にクリアできるのか?と問いたくなるし
7割減ったら7割返す。
開発者の頭を割って見てみたい
開発者ならもっとやりこんでから放送しろよ…
>>536 すごい発想だよな、ザンギで9割減ってたら常に弱P→即死狙えるな
ケイブの弾幕シューティングはむしろ開発者にあの隠しボス倒せる奴がいたからあの難易度になったのよ
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 03:18:46.12 ID:oP7lApAB0
>>528 俺でももっと勝率高いわ・・・・
やったことないけどw
>536 そんなラストクイズは得点3倍ですみたいな
今まで得点重ねた意味ねーじゃん
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 03:19:53.13 ID:fiRj30b/0
綾野の「このクソゲー!」発言待ち
スト2時代の開発者って、
ゲーメスト編集部と五分以上に戦えるくらいには
スト2やりこんでいた上手かったのに、これは酷い
少なくともこういうイベントにはカプコンで一番強い人か
しゃべりの上手い人つれてくるべきだな
カプコン側が何も解っていないと思われたらさらなる人離れが
プロデューサー:ウルコンもロクに出せないド素人
アシスタントプロデューサー:オンライン勝率5% わからん殺しされまくり、グラップすら出来ない
これではな・・・
別にカプコンで強い人間いないならプロゲーマーとかをゲストに呼べばと思う
使ってみてどうかは開発者以上に分かっているんだから
まあバカプコン側が何も判っていないのは事実なんだけどw
情弱以外は皆知ってるか、AEの調整見て悟ってるか
でもこういうイベントやって情弱やライトユーザーにまでダダ漏れちゃうとまずいよねえ
>>546 強い人を横において後は語っていればいいのにな
>548 プロゲーマーの疑問を開発サイドから答えるとか
次回作や新作のヒントを得やすいと思うんだが
うわーニコニコ追い出された、Ustreamでやってくれよ。こんなんに金払いたくねーよ
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 03:42:07.64 ID:oP7lApAB0
全部ガイルでやったらこんな勝率ならんだろ
つまらないかもしれんが
こんな開発陣じゃまともな調整なんて出来るわけないわな
どう考えても微調整とかやってないよな
>>536 「ゴリゴリ攻めて7割減らしました
切り返されました
ゴリゴリ攻められて7割減りました」
ならまだわかるけど
「ゴリゴリ攻めて7割減らしました
切り返されました
ウルコン!減ったやろ!どや!」
ってのはちょっとなぁ。
「ダメージを食らう」なんていうネガティブなことで溜まるゲージでこれをされたら、なんのために攻めてたのかわからなくなるよね。
誰もが勘付いてはいたが、やはり開発はこの糞ゲーを理解していなかったようだ
やるだけ時間の無駄・金の無駄
お前らはどこにストを作って貰えたら満足なんだよ?アークか?
船水
昔のカプコン
良ゲーなら誰が造ってもいいよ
存在しないものを願ってもしょうがないだろ
今あるメーカーなら何だかんだでディンプスが一番良いんじゃないか
ブロッキングが欲しいって否定する事言ってるぞ
ディンプスはスト4シリーズという超絶糞ゲーを作ったばかりだろうが
>>560 じゃあ作ってもらわなくていいよ。
こんなことになるならストシリーズは3rdで終わってて欲しかった。
PP3桁の人にも普通に負ける開発者
マジな話アークに作ってもらった方がマシだと思う
ゲームは嫌いじゃないが、ガードする度に喋るってさすがに煩すぎじゃね?
全キャラをユンヤンみたいな糞キャラにしてバランス取れましたとか言うのがアーク
まあ今よりはマシか
昔から気に食わないけど
隆を推してるのがうざい
あんなルンペンいなくていいよ
次回作からそっと死なせてやれ
>>565 いまどき永久コンボ残すような糞開発だぞ
>>569 ディンプスなんて一度削除した永久スパWで復活させとるがなw
どうせクソゲーになるとは思うけどこれほどのストレスフルなゲームにはならないと思う
BBもクソだけどストWよりまだマシ…いや無駄なコンボの長さとかでどっこいか
立ち回り2秒、コンボ20秒みたいなゲームだからな
バランス取れててもストレスがマッハ
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 07:08:25.89 ID:iant4BZUO
しかし、カプコンとアークって、BASARAの一件があるんじゃなかったか?どっちにしてもやる気にならないだろうけど
キャミィの通常ストライクの性能を返しやがれ
低空ストは確かに強すぎたとは思うので削除はある程度仕方ないとして
中空で出なくなったのは、ファルコンの無いルーファスと雷撃の無いユンヤンと同じようなものだ
中空ストがダメなら、どうしてこいつらの急降下技はいいんだよ
ガン待ちされたら本当に中距離でウロウロするか当て投げを狙うしかないキャラに成り下がった…
強かったキャラを下方修正するのは仕方ない、が余りにも弱くしすぎだと思うんだけど…
というか別に弱キャラでも使ってて面白いならいいけど、持ち味や出来ることを消されたんじゃ爽快感の欠片も残らんなあ
要するに他のキャラなんかどうでもいいから素直にユンヤンフェイ使えってか、カプ糞さん
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 08:26:40.84 ID:dvYDjlNj0
久々にCPU戦したら、対戦より面白かったでござる
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 09:06:19.38 ID:N7T7XNQGO
雷撃の無いユンヤンは全然イケる(´・ω・`)
ぶっぱで出し得すぎるウルコン1持ってるだけでキャミィとか文句言うなって感じ
ハカンジュリくらいに追い込まれてから愚痴れよ
スト4の新キャラ4人は全員嫌がらせみたいな性能なのに
スパ4のハカンジュリはわりと普通な性能してて
どっちかにしろって思うね
スパ4はなんだかんだでそこそこバランス良かったしな〜
ハカンジュリのどこが普通なの
パナすかパナさないかの2択とか明らかに調整放棄だろう
そやあ
スト4 4人=糞択押し付け
スパ4 2人=調整放棄
AE 2人=全糞技網羅
旧キャラは旧作プレイヤー涙目だし
なんなのこの無能開発(笑)
ハカンもさ、油塗らなきゃ最弱ってコンセプトは分かるんだよ
でも対空付けたりとか弱Pを繋がり易くすること位は出来てもいいだろうに
スパ4がそこそこバランスがいいとか頭おかしいんか
スパ4、弱キャラはいたけど突き抜けた強キャラはいなかったもの
格ゲの中ではマシな方だろ
ハカンゲーにして欲しかったなぁ
>>583 油塗っても決して強くないところがダメなんだろ、あいつは。
しかもすぐ油とれるし。
>>583 登場デモでしっかり油塗ってるのに開幕すると塗ってない状態で試合始まったりとか
悪意すら感じる糞調整だと思うw
基本びっくり人間ショーなんだから常にオイルを体から分泌してるようなキャラで良かった
ウルコンは長時間油状態でもよかった
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 14:07:22.79 ID:tq1L6w8oi
ウルコン演出がやたら長かったり暑苦しいキャラいるよね。
クルオシキ鬼のやつとか。
全キャラをリュウとかクリババのウルコン1くらいの長さにして欲しい。
投げが頻繁に行われるのに投げ受身無い
ウルコン狙える場面頻繁にあるのに糞長い演出
ヴァンパイアの新作でないかなー
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 14:40:11.67 ID:ye47H7eB0
ウルコン確定場面少ないキャラならば鬱陶しい演出でもアリかもしれない。
毎試合ウルコン決まる奴が鬱陶しい演出だとウザ過ぎる。
ウルコン自体が欠陥システムだからいらん
投げ抜けにしても、もうちょっとテンポが良くなって良いと思うんだ。
3rdに慣れてると、なんだか長く感じてしまう。
投げ抜けはそこまで違和感ないけどなあ…
昨夜、一般プレイヤーにこれでもかってくらいボコボコにされまくった
アシプロは何を思うのか
綾野さんってカプコンだし強いんだと思ったらそれ以上に強い奴らにボコボコにされててワロタ
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i゙ i. │ 綾野「ツイッターでは好意的な意見が多い」
! ,.l │ 数ある意見から自分らに都合のいい声だけをつまみ上げるのは論外
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600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 17:27:53.72 ID:LEf5p1eB0
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 17:28:11.77 ID:frtzRE0r0
>>579 UC1のどこが出し得技なんだよ
ガードしたらご丁寧にも相手のそばに着地してらっしゃるぜ
いや正直今回のキャミィはハカンやジュリくらい追い込まれてる感じがある
低スト削除のほか、
強アローも近くで撃たないと多段ヒットしなくなったし、無敵対空のスパイクもガード後の跳ね返りが短くなって足払いの餌食に
ウンコ座りが基本姿勢の溜めキャラにはほぼ詰んでる状態
限界感じたから売ってきた
みんなも無理しないで、頃合見計らって売ったほうがいい
昔は元とかガイ使いとかたくさんいたもんだが…
ユンヤンもそうだけどつまんねえキャラ大杉なんだよなあ
友人がアドン使ってるけど擦りと大kとジャガキしかしねぇ くっそつまらん
弾がオワコンになるしマジで友情崩壊ゲー
>>602 なんでこんな昇竜から真空波動が繋がんのかな
ほんと気持ち悪いゲーム
めくりで固めて糞みたいな戦い方押し付けるからホントイライラするわ
ウルコンで拾い易いキャラとそうでないキャラの差を何とかしろといいたい
>>609 ウルコンが溜めしかないキャラはセビキャンウルコンできないからキツい。
溜めキャラの中でコマンドウルコンがあるやつとないやつが分かれてるのはなんでなんだよ。
差があるのは構わないけど、納得の行く理由をくれよ。
>>601みたいなスパ4信者は場違いだと知るべき
オレにとってのスパ4とは
「キャラバランスが良くてもつまらないゲームはつまらない」
ということを再確認させてくれたゲームでしかない
これだから低ストに頼っていた奴は・・・EXは出来るんだからゲージシコシコ溜めてろよ
Xにはそもそもストライクなんてなかった
アローも近くじゃないと2ヒットしなかった
スパイクも反撃は食らった
それでも面白かった
キャラ性能うんぬんじゃないんだよ
このゲームのクソさはもっと別の部分にある
そろそろ気づけ
同感だ。低ストできないからつまんなくなったとかそういう次元じゃない。
ただ勝ち負けつけば面白いってんなら、過疎格ゲーなんて存在しねえわ。
勝ち負けがつく過程が熱中できる、デキナイがあるから神ゲーと過疎ゲーにわかれるんだ。
スパ2HDおもしれえな。クソ4売ってこっちに行くわ
>>601 出し得っていうのはスパイクセビキャンがあるからだろう。
セビ滅のほうが強いと思うがああいう糞要素を持ってるキャラといないキャラの差は大きいしな。
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 23:43:48.02 ID:AeH8oV1JO
3rdのキャラのが難しいよな。リュウしか使えん。
弱攻撃コスってコンボ叩き込んどけば良い4と違って3rdキャラは個性があるからな。
3rdは逆にまともに動けないレベルの性能のキャラが多くて結果SAの強さ比べになっている。
が、立ち回り面白いしね。
3rdでSAの威力だけ違って性能はみんなケンみたいなのがスパ4だし。
>>617 それまで、手持ちの格ゲーは全キャラ使えるという俺の歴史をたたきつぶしたのが3rd。
レミィから入ったらこれが楽しくて今でも使ってる。当身や通常技が残念すぎるが。
でもレミィ楽しいけど、ガイルは全然楽しくないんだよな。あの突進技の差かな。
ボス並の性能を持っているがユン一番やばいのは他のキャラよりも伸びしろがあることだと思う
普通こういう簡単なキャラはちょっと練習したらネタがなくなって伸びにくくなる 伸ばすには相当工夫しないといけない
だけどヴァイパーやまことはちょっとだけ触った程度じゃキャラ性能を生かしにくい だけどやればやるほど強くなるキャラなんだ
だけどこいつは違う 超絶下手なプレイヤーでさえある程度まともに戦えるキャラに加えて練習すればするほど強くなり伸びる
適当に使ってたコンボや雷撃や幻影陣をちょこっと工夫するだけで全く違う すぐ実戦で生かせるレベル
だから簡単に他のキャラを追い抜いていく 他のキャラはコンボ精度やキャラ対などで長時間かけて強くなるがこいつはちょっと工夫するだけで強くなって伸び続ける
プレイヤー性能をほとんど必要としないがプレイヤー性能を磨けば磨くほどそれに比例して際限なく強くなる
ヤンも弾持ちキャラがオワコン化するとかあるけどどっちも基本は同じ ヤンはユンよりもちょっと難しくした感じだけど
正直スト4のサガットよりも極悪だと俺は思う
レミィじゃなくてレミーな
>>625 え?マジで?海外アカ作らなくてもいいの?
箱なら海外アカ作って、それに日本で普通に売ってるポイントぶっこむ方法あるよ。
PSならすまぬ。詳しくは本スレで
>>623 スト4のサガットも大概だけど普通の必殺技で弾抜けはないからな
なんで嫌われるユンヤンまことを入れたかな
これがユリアンアレックスQだったら皆ほっこりしてた
ユリアンはエイジスが糞UCになるか削除されるだろうからなぁ。
セビキャンいらんから2ゲージでエイジス1枚出せるようにするなら。
いい音しててうけるwwwwww
下に何置いてんだろう
>>631 いやほんとに、こんぐらいキレる気持ちも判る
>>629 思ったんだけど、仮にQとアレク入れたらどんな風に改悪されたんだろう?
お前らがどれだけ批判したところで3rdはこけてスト4は売れたんだから
まともな人間なら今後もスト4路線で行くよね
一部の3rd厨を満足させるためにゲーム作ってるんじゃないんだから
スト4路線みたいなゴミにいくくらいなら、まともな人間じゃなくていいでーす。
>>635 1st・2ndはともかく、3rdは時代背景がでかい
格ゲーは業界自体斜陽だったし。
こっちとしては、ひたすら百貫落とし続けるゲームは見ててもやってても寒い
>>633 これ、目押しコスリに割り込みだろ……。
気持わかる。本当に痛いほど分かる。尋常じゃないストレスだもんなこれ。
なのにこういう負け方全然珍しくないんだ。
>>635 2のキャラと3rdの遊べる信頼性というブランドを切り売りしただけじゃん。
3rdは未だに闘劇とか出るくらい熱狂者がいる。4が10年後残ってるとは全く思えん。
3rdなら常に逆二択かかってるから納得できるけど、
小Pぺちぺちで一方的に有利F取れるゲームで切れるのには同情できないな
カプコンが欲しいのは家庭用が全然売れず10年後もゲーセンで遊ばれるゲームではなく
今すぐ家庭用が100万200万と売れるゲームなんだお(´;ω;`)
結局買う奴の見る目がないってことか
>>629 ユリアンってエイジス一個しか出せなかったらゴミなんじゃないの
コンボ食らったらとりあえず割り込み擦っておくゲームだからな
そして目押しが失敗したら5割とか誰が得する仕様なんだか
めくり天国なのもウザい
ペチペチ小技目押しコンは爽快感も皆無だし、
ほんとストレス溜まる要素がこれでもかと散りばめられてるゲーム
>>639 目押しミスに割り込まれた経験のない人ですか?
そんな神プレイヤーがいるとはついとおもわず。
ゲージ50%あればリスク負うことなく擦れるから、遠くで必殺空振りで
シコシコゲージためて安定行動をするための準備をするという、
やってて楽しくもないし美しくもない、常に保険をかけている小心者の行動。
そう考えるとネガペナっていいシステム
ウメもGGのネガペナはいいシステムだっていってたね。
やっぱ待ち合いゲーはつまらん。
>>646 いや、そんなゲームってこと判っててやって切れるって馬鹿の極みでしょ
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/19(火) 12:51:39.37 ID:P+L9aQOYO
みんなモータルコンバットやろうぜ!
サムスピの待ちは楽しいが、これの待ちはなんかつまらん。ゲーム自体がつまらん。
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/19(火) 12:55:25.28 ID:QrSSxWSx0
>>652 零SPあたりはリスクとリターンと使い勝手のバランスがキッチリしてるからね
ダッシュ投げは優秀な崩しだけどハイリスクローリターンだし小技は相応の威力だし強斬りは発生遅いし隙もでかい
出し得、押し付け、目押し、擦るって言葉とは無縁のゲームなのは間違いないな
覇王丸の強斬りみたいな爽快感は必要。
なのに4じゃセビで全部潰されるからつまらん。
>>650 だから、わかってない人が今もやってて今も切れてるんだろ。
馬鹿すぎて同情できない
何するにしても動作がモッサリしてて爽快感というか、操作する気持ちよさが無い
というか、わかっててやってるほうが馬鹿なんじゃないかと思うが。
ペチドリャと擦るだけのゲームです。
ユンがうざいのは言わずもがななんだが
俺は相変わらずリュウがうざいし大嫌い
しかしAEは可哀想だのリュウ使ってる奴は愛があるだのアホかと思う
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/19(火) 15:30:24.87 ID:g4a+uUvg0
波動飛ばせて昇竜で落とすとかハパ2でいいから。
いつまでそんな時代錯誤的なことやってんの?
・・・そしてリュウはぶっぱセビ滅を覚えた
氏ね。マジで氏ね。
4はめくりぶっぱ起き攻めペチペチドリャ糞ゲ
ストリートファイターシリーズはスパ2と3rdだけでいい。
調整もさすがにイミフ
ちょこちょこいろんなキャラ修正したけどユンヤンとかあきらかおかしいの投入してくるし…
ヒール役がどうとか言ってたけどまた調整するかもしれないんでしょ?
こりゃまたフェイロンの永久復活ありえるわw
>>657 わざわざアンチスレに来て燃料投下ご苦労様。
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/19(火) 16:41:53.78 ID:RGvDohvv0
ウメハラとバンババンのユン同士の対戦見たのだが、見事にバッタゲー
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/19(火) 16:55:19.09 ID:RGvDohvv0
669 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/19(火) 17:12:57.26 ID:afAXCxC50
ペチペチペチ
>>631であげた擦られた側の気持ちわかるわ 動画内ではキチガイ扱いされてるけど
こっちからしたらあと数ドットでもう必殺技で削れる状況で屈中Pから波動にしようとしたところを割り込まれて五割あった体力がごっそり
そりゃ転けてる間以外はこんなリスクを冒してまで攻めたいとは思わない
ぶっぱを美化させて語っていたやつもいたが糞つまらんことに変わりはないしわざわざぶっぱ釣るために途中でコンボ止めるのもばかばかしい
こんなゲームやらなきゃいいじゃんって言う奴いるけど擦って糞ゲーにすんなって思う人がいることを知った方がいい
俺は嫌だからやらんが
目押しうまいなー(棒)
ごっそり?
ゲージをEXに使うかスパコンに使うかのせめぎ合いが面白さの一つなのに
バンバンEX使っても大ダメージウルコンは絶対撃てるっておかしい。
あとやっぱウメハラよえーな!二翔ぶっぱしてるだけ。
かずのこにも大幅負け越しだし。
やってるのを見てても凄い面白そうには見えないのに、
自分でやるとなると目押しはしなきゃならないわ低PPではペチドリャをひたすらグラップしなきゃいけないんだろ?
そりゃあやる気もでませんて。
やっぱりジャンプ周りが終わってるよなぁ。
立ち回りで飛び込んだら見てから対空余裕でしたになる速度だし、起き攻めで飛ぶと表裏が見えない急角度だし。
対空余裕なら低PPでひたすらグラップする必要は無いだろ。間合いに入れなきゃ良いだけだから
アクアパッツア家庭用はやくきてくれー!
>>631 こいつあて投げが手癖になってるな
昇竜で死んでるのに
飛び込んでコパかコア連打してるのが見た目に悪すぎる。
豪快な3段はどこいったんだよ?
J大K大P大昇竜だろが!
>>631 彼が真のレジェンドだろ
アケステじゃなくてディスクとりだして折る配信の方が良かったな
スティックもったいねぇ
>>671 これ死んでるの元々体力無かった方じゃねーの
起き攻めされてるのが体力ある方だろ
>>679 突進技が強いじゃないですかー。
生ジャンプが死んでるせいでその辺のあるなしでもキャラ差が…
>>681 淀みのない、小小投げ
完全にセットプレイだよな
相手の擦りを全く考慮してない
このゲームは糞だがこいつは下手なだけだ
>>683 あんなんじゃ今のスティックはビクともしないけどな、そのディスク取り出し配信見たことないがセットで動画あると完璧だな
90年代前半だと、あんな風にキレちゃうと即リアルファイトになってた
スティックに八つ当たりなんてかわいいもんだ
ゲーセン内で、タコ殴りにされる奴何度も見た
>>688 バーチャかなにかで灰皿投げてる動画あったけ?
英国紳士もちゃぶ台返しする出来やで
>>689 それは知らんけど、今は平和になったなって思う
初代スト2でヤンキー相手に当て投げ連発で勝った学生が、そのヤンキーにキれられて
非常階段に連行されてくとか、よくあった
懐かしい(´・ω・`)
>>692 このゲームは普通に負けただけでこんぐらいブチ切れるゲームってことだろ
>>692 投げに合わせられたのが気に入らんかったんだろ
相手も体力半分あるのにリスクある滅昇龍撃つぐらいだから負けた方もかなりワンパだったんじゃね
ウルコンの存在そのものもおかしいがセビキャンも意味がわからない
本来のセービングと必殺技を途中でキャンセルするセビキャンとの間に
どんな整合性というか因果関係があるんだろう
ヤン相手の数少ない絶好の反撃ポイントの穿弓を読んでガードしてたら
セビキャンで隙潰されてそのまま投げられるとか本当に意味がわからない
なにこのキャラ限定の優遇措置
しーにゃんの動画上げたら後々面倒なこと起きるぞ
今すぐ消せ
http://jbbs.livedoor.jp/game/50250/ しーにゃんの掲示板
配信の録画などを他動画サイトなどにアップロードされると警察や弁護士への相談など、
法的手段で対抗しますので、くれぐれもご注意ください。
すでにアップロードされた分に関しては2010年9月7日付けで警察に被害届けを出しています。
配信しといて何言ってんだろこいつ
ウルコンは百害あって一利無しの糞システム
普通の頭してりゃこれくらいわかると思うが・・・
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/19(火) 20:08:11.12 ID:SFqOLyYk0
ウザいと思ったら即捨てゲーしたらいいのに
そしたらイライラせんぞ
俺はそうしてる、1Rの途中でも即捨てて放っとく
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/19(火) 20:30:00.00 ID:E0yKRK6BO
↑
俺もそうしてるが相手が『俺に上手さにビビって捨てゲーしてやがる』とか思いながらニヤッとしてると思うとな・・・
まじでユンヤンは即刻キャラ自体を削除してくれ
他の調整はAEのままでいいから
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/19(火) 20:35:04.00 ID:1REY801+0
待ちガイル全盛期はプレイ中の学生かばん盗まれたりとか
レバーにぎってる手に火がついてるタバコすりつけとかな
ユンは完成された糞
ヤンはまだ開発の余地がある糞
>>696 こういうレスは逆に脅迫として成り立つ可能性あるぜ
ぺチ投げしようとしたらウルコン喰らっちゃったのか。俺も投げようとしたらたまに喰らうわ。
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/19(火) 22:34:21.54 ID:1REY801+0
あれ春麗だったらガード中キック連打してたら
百裂でけずられてKOじゃね?
AEの終着点はバッタだった
4のいったいどこがストリートファイターシリーズなのか
「いぬ」と書かれた猫みたいな話だな
アマゾンとかのレビューでクソWを格ゲー入門者に薦めてる奴はなんなの?精神障害者なの?
クソ4しかやったことないんだと思うよ多分
リスクのないぶっぱが存在するのがダメ。
撃った花火には責任を持つべき。
存在があるだけでプレッシャーになるし。
どの格ゲーでもいるんだよそういう奴
BBも、スト4の目押しコンボよりコンボ簡単だから初心者向けだよ!
みたいな事言ってるドアホが本スレによくいるし
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 01:50:11.80 ID:QPz28awYO
ちょくちょく変わるメーカーの糞規格にあわせて遊ぶの嫌になったわ
今は将棋やってる
もうすぐ将棋AEが出るよ
>>717 あれも無駄にコンボが長いからなぁ。
でもこのゲームに比べれば…
コンボは難易度に比べて爽快度が低いし、立ち回りは押し付けあいのくせにそれを想定したシステムはないし。
動画を見ただけだと難しいコンボができなくても良さそうに見えるけど、実はほとんどのコンボに目押しが必要でお手軽にできるコンボがないとかね。
コンボが中途半端、読み合いする技も中途半端、投げも中途半端
かと言ってUCがカッコいいわけでもない、どこも突き詰めて考えられてない
まともなのがネームバリューとネットワーク関係
それ以外マジゴミ
スパ2X=3rd>>>>>>>>>>>>>>>越えられぬ壁>>>>>>>>>>>うんこ4
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 03:26:17.75 ID:p+oLwKvZO
格ゲー人口数Best3
1スパ4
2BBCS
3鉄拳6
かな?
マジで闘劇ユンヤンまみれになりそうだなー
ユン+ユンに行けるキャラのチームばっか
スト4は3rdのせいで死にかかっていたストを復活させた功績は評価できる
しかし3rdには何も誉められる点がない
一部のオタが持ち上げてるだけ
弁えろよ3rd厨はよ
>>723 よし、お前が褒め称えるゲームを上げてみろ
スパ4とか言うなよ?
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 05:26:25.39 ID:2QF14Nr3O
中途半端な待ち野郎が対空をブロッキング出来る3rdが嫌いなのはわかります。
3rdに似非ロマキャンとSNK風味の調味料を加えたら凄まじいゲテモノになってしまいました
って感じ
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 07:05:47.55 ID:QIpz8tkJO
3rdは神ゲーだもんな。スパ4ときたらなんだよ。ウンコじゃねえか。汚ねえ。おまえらもう触るなよ。エンガチョ。
>>526 クソワロタ
せめてその位認識してんのかと思ったのにそれかいな…
「なんでガードできねえんだよ」
俺らがおまえに聞きたいわ
つかずっと似たような質問でてただろ、08年の夏から
裏表見えない起き攻めの何が楽しいんだよ。
いっそのこと全ての攻撃のガード方向がランダムに変わればいいよ
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 09:56:52.11 ID:9nIFHfJg0
>>724 え?
どう見ても鉄拳がダントツ1位だろ
まさか、熱帯だけで語っているの?
熱帯なら間違い無いけど、全体は鉄拳ブレイブルーのが多いだろな
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 11:40:59.07 ID:uhZuOy0D0
糞4信者の中では、どうやったらアケ撤退しかけた過疎ゲーがプレイヤー数多いことになるの?
動画厨だからイメージだけで語ってるんだろう
ストIVをカプ社内が開発してると未だに思い込んでる連中だぞ?>動画勢
こいつらがゲームの良し悪しや流行をまともに把握出来てるわけがない
>綾野「なんでガードできねぇんだよ」
簡単にめくれる糞仕様のゲームを作ったからだろw
やってる方も裏か表か分からんめくりは意図的に入れたと思ってたのに違ったのかw
ヴァイパーの読み合い放棄ぶっぱとか、切断余裕
タァーッ!クダケロタァーッ!ばーかしね
切断はダメだろww
>>743 どうだろ 同じくらいじゃないか?
ガードができない的な発言はジュリの疾空閃だったはず そんときはハカンじゃなくて殺意使ってたはず
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 17:08:16.82 ID:p+oLwKvZO
短所
売名勢 綾野が発狂 欠伸が出る 〇〇D等
長所
熱帯とか熱帯とかあとは・・・うん
思い付かない
カードシステムは面白い
対戦環境に関してはあんまり文句ない。ただ、ポイントってのは人によってはやる気なくすよね。
こんなに高いポイントじゃ勝てるわけねえとか。ネトゲ廃人見た気分。
3rdの段位戦とかバーチャの段位システムぐらいがちょうどいいと思う
>>749 ほんと萎えるんだよな
たとえ廃人相手でもなにかしらネタがあるからできる限りたくさん盗んでおこうと思える
擦る相手とやるのなら廃人の方がましだわ
スト4は黒歴史だろw
10年以上前のスパ2とかのが面白いってどういう事よ
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 18:34:01.98 ID:2QF14Nr3O
他に面白いゲームあるのに毎日よくやるなぁ
pんxp
このクソゲーくらいしか空虚な人生の隙間を埋めてくれるものがないんだろ
プロ()の方々を見ればよくわかる
ゲーム性の糞さは語りつくした感があるから別の面の不満
アレコスが手抜きすぎ 部位ごとに作れ 他人と被りすぎて萎えるわ
あとパックで売るな バラで売れ
アレコス描いた奴仕事やめろよ。
センスねーよ。
アレコスはカラーリングが変なのがなぁ
緑の上着に紫のズボンとか、どーいうセンスしてるんだよ
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 20:57:41.55 ID:FpIVsDiq0
効果音が糞 殴る音も糞
カプコンの昔のガード音は秀逸だったのに
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 20:57:47.68 ID:aE4ywbFq0
合法的に他人をおちょくって楽しむツールでしょ
実際そうとしか思えんし
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 21:08:37.45 ID:pYFj4PKh0
こんなストレス溜まる作業を皆よくやるなぁと思う
>>754 お前には何もないだろ
ゲームの才能あるだけで勝ち組
プロ()の方々が一生ゲームで飯食っていけるのならそうかもねw
プレイヤーの人生についての話題は別でやってくれ
他ゲー勢だけど身内のプレイヤースキル低いor格ゲー初めて間もない
人達がスパ4絶賛して何十時間もやってるけど理由がわからん
>>764 上にもあったと思うが、初中級者同士がやるなら面白いんだよ
技も出やすくコンボもそう長いわけでもなく飛び込み中足波動なんかでそれなり楽しめる
割り込みウルコンぶっぱなんかもわいわいやるにはいい
ただそこから上を目指すとクソゲーが加速していくというか加速せざるをえないというか
>>765 っていうかね、勝つ為ならどんなことやってもOKって風潮だから
このゲームの当て投げ強い、めくり見えん、高難易度目押しって仕様はプレイヤーを選ぶんだよ
嫌がらせとされてたような技を主軸にする戦い方が一番強いんだから
>>765 そうほんと適当にやるぶんには面白いよね、スト2から久々やった人がザンギスクリュー減りすぎて面白いって言ってたし
後半ぶっぱ同士でどっちかUC食らったら死ぬし、そういうの見てる分には面白いよ
そういう気分で初心者スレもみてんだけど、そっから上になるとリスクとリターンが合わない理不尽さが目についてくるしな…
初心者同士だと楽しめるって相当に低いレベルのほめ言葉だな、旧格ゲースタッフは泣いてるぞ
>>768 実際これ一番楽しいのって身内だけである程度自重してる時としか思えないゲームだし
投げをゲージ1つ使って、セビキャンウルコンやるとゲージ4つ全部なくなるくらいでちょうどいいのに
未だやり続けている上級者はストWのクソ部分含めて
割りきっているというか諦めているけど
ひと通りのことが分かってきた中級者あたりとか他の格ゲーやりこんでた人からは
完成度の低さがたまらなく嫌になってくる瞬間が訪ると思う
ストW含め1000試合はやっているけど小手先の修正は限界だろって思う
ニコニコ生放送で開発者側はダメな部分を理解してないことが確定したからなぁ
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 22:02:43.21 ID:FpIVsDiq0
上級者になるとアヒル帽子男の
盆踊りとおっぱいタッチだけだからね
ペチペチペチハイホイハ-イw
効果音クソすぎるw
マゴとトキドがグルグルホークに事故負けしてるのを見たときは吹いたな
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 22:27:18.97 ID:2QF14Nr3O
本当に吟味して面白いゲームを嗅ぎ分けてる人にはクソゲーだがそうゆう人は少ない。
テレビもつまんねー番組の方が視聴率いいしな。
待ち得過ぎてつまらんダッセェゲームだよねこれ。ストUの待ちガイルとか比べ物にならん。
ユン使ってコボクでゲージためて絶唱パナすゲームだろ?
ネームバリューと快適なオンライン環境で「対人格闘ゲーム」というものに手軽に触れられる環境を作り、
多くの人が格ゲーに触れる機会を与えたことは評価できる。
だからこそ、こんなにゲームそのものがつまらないことが悔やまれる。
変な選民意識みたいなのを持ってるやつしか残ってねーじゃねーか。
中身も面白かったら格ゲーブームの再来も本当にあったのに。
他の格ゲーで培った経験が生かせない格ゲー
他の格ゲーにスト4で得た経験が応用できない格ゲー
他の格ゲーからきた人は?ってならないのかな?
ゲーム性は置いといても全体的にセンスがやばいと思うんだけど
これを本気でかっこいいとか思ってる奴いるのかな
一番初めのスト4のPVはカッコよかったなぁ…
ゲーム画面見たらスト2だしガイルのなにその絵、ヴァイパーとか誰得とかゲンナリしたけど
>>716 そうそう 当たったら追撃入るのにガードされても大丈夫とか
おかしい ぶっぱはガードされたら最大ぶちこまれてお仕置き
されるリスクがあって成り立つもんだと思うんだ
リスクよりリターンがでかすぎるし、
そもそもガードしようと思ってもできないネタ多すぎるから
そりゃ誰もガードしねえわ。
めくり竜巻はウメハラすらガードできない
もうじゃんけんゲームでいいじゃない
昔から竜巻にめくり判定あった?
しゃがんで通り過ぎてから反撃しようとしたら背中に蹴りがあたったのだが
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/21(木) 01:05:18.83 ID:lO8nHYMp0
有名人の動画見ても、ぶっぱじゃんけんゲー上手くやってるだけ
スト4のときはなんだかんだで立ち回りスゲーとか思ったんだけどな〜
ユン使ってみたけど色んなとこから色んな技が入るな
EX絶唱→UC1
EX二翔→UC1
中・強鉄山→UC1
コボク→UC1
画面端で空中の相手だけど立強K→UC1が繋がるとか酷いね
次の調整版の新キャラはコパンからUC1つながるんだろ(笑)
神奈川VS千葉の試合で
ダンが通常投げしまくって連勝してたけどサムかったぞ〜
YOUTUBEにあるから見てみるといい
断空脚で固めて主に昇竜 投げ バクステで攻めるキャラだからなあ
セビも割れるし中で出せばリスクもかなり少なくなるしシステムに恵まれてるから糞ゲーしやすい
話変わるけどスト4のBGMは大好きだわ
フォルテとの試合がこのゲームを売ったキッカケでした。
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/21(木) 01:54:48.08 ID:5GFTk7j40
このゲームHP半分になったら音楽変わるようにしてほしかったな
初代スト2のガイルステージのピンチBGMは秀逸
>>792 原点回帰っていうわりに、そういうゲーム中の快感を感じるポイントを全く受け継いでないのがイラつく。
ヒットストップや効果音とか、当たる場所でのくらいモーションの違いとかね。
ゲームバランスにはさほど影響ないけど、楽しみを見出す点では糞大事だろ。
なんで過去作よりおとってんだよ。
>>792 あの焦る音楽いいよな、なんで無いんだろうな
あとキャラクターごとのステージが無いとかゴミ
このゲームでやられても多分うっとうしいだけ
焦らされてUC直撃しようもんなら
ウルコンゲージに他の使い道あればいいのに
>>797 ゲージが無くてもウルコンゲージ3/1以上あれば
それを代わりに消費して使用できる。
とかあればウルコンが糞なキャラも幅が出て面白いかもね。
セビじゃなくてハードアタックだっけ?EX3のやつ
あれでよかったのに。あれならガードしたら確反とれるし
ユンはヴァンパイアでも戦えそうだな
つか、GCとかアドバとかないだけで
ユンvsユンの攻防とかほとんどヴァンパイアだよね
エェールゥゥフォルゥウテェエエェー・・ウルトラスパァアク
我慢しなさい・・ビシィ
ペチペチ負けないっ・・
ペチペチハイ!ハイ!ハァアアイ!フー!フー!
ベシ フゥーリャー!ベシ フゥーリャー!
>>801 そのGCとアドバが無いから酷いもんだけどな
初めてフォルテと試合してから完全に自信を無くした・・・
一応wikiでダッシュ派生攻撃の一通りの対処法は確認した。
でもあれって読み間違える限り永久にやられるって事だよね・・・?
浮かせて自分も飛んで先に着地して拾って〜とかどこのコンボゲーだよ
かずのこが全2なのも納得だわ
>>792 キャラBGMじゃなくてステージBGMにすれば変わるぞ
グラップ刺さったらコンボに繋げてそこから起き攻めとかやってられん
つーかこのゲーム立ち回りもやることなくね?
攻めたら負けるとかどうなっとるんだ
スト鉄もつまんなそうだし新作終わってるな
>>804 はい
強制ジャンケンゲーです
糞ゲーの極みです
久々にゲーセンいったらたまたま二人対戦してたけど(どちらも白ケンで一人はアレコス)アレコスじゃないほうがずっと攻撃されるたびに昇竜ガチャガチャやってるんだな
相手嫌になってたぞ あんなに擦られるならマブカプ3の相手博士でガーキャンXFからのHC3喰らった方がましだわ
対戦を見届けた後、俺は3rdやりました
3rdOEの売り上げでストの今後の方針が決まるだろうな
OEが売れれば3rd厨の意見も取り入れられるだろうし
売れなきゃ3rd厨は声がでかいだけで金にはならないということで今後は一切相手にされないだろう
↑こいつバカだろ
その3rd厨とやらはOE出たらクソ4なんて二度とやらないって(笑)
クソ4はいくらイジっても無駄
ユン使ってもってか
むしろユン使っってる奴の方が
糞ゲー感感じると思わ
がん逃げブッパに付き合わないといけないし
目押しミスからフルコン食らうし
そしてユンそのものがつまらないし
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/21(木) 16:57:57.40 ID:fyPB9P9PO
ゲーム性もさることながら民度も低いからな。
勝てりゃなんでもいいって奴が増えた気がする。
3rdOEでても糞4は衰えないだろうな
俺は3rdするけど
訳のわからんキャラ多すぎだよなぁ誰だよユンとかヤンとか。狂ったオニだっけ。なんか変なのもいたし
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/21(木) 18:25:50.37 ID:vFtBKEFxO
ストシリーズの最高傑作は間違いなく3rdだね。これを超える作品はないだろうね。OEが出たら流行るだろうし、スパ4は過疎るだろうね。
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/21(木) 19:28:31.13 ID:fyPB9P9PO
内容3rd>>>4AE
人気4AE>>3rd
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/21(木) 19:39:26.92 ID:8xyvhFAnO
>>816 ね。ね。ね。
頭が悪いのが一目でわかるレスですね(笑)
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/21(木) 19:56:06.51 ID:vFtBKEFxO
みんなOE待ちなんだよね。早くクソ4と決別したいんだよ。
スパ2Xと3rdが良作
ゴミ4はプロの賞金稼ぎ専用
821 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/21(木) 20:01:55.28 ID:OTSEDs4DO
おまえら3rdやったことあるの?
明らかにストWよりイラつくし、空中で拾われてボコられるし、
ユンもっとヤベーから!
KO後
挑発当たり前過ぎて嫌だし
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/21(木) 20:04:18.53 ID:OTSEDs4DO
1ラウンドに三回は幻影陣やられるし。
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/21(木) 20:04:24.13 ID:vFtBKEFxO
は?3rdのが面白いだろ。3rdバカにする奴は知能指数が低いとしかいえんな。
ユンヤンフェイロンなんてどうせ勝てないんだから低レベルでラスボスアタックしてる感覚でやりゃいいんだよ
負けて当たり前って気持ちで気楽にいこーぜ
たしかに今の風潮で3rdオンラインはちょっと微妙かもね。
スト4見てればわかるけど、強キャラばっかになりそうで。
当時も使う人は少なくはなかったけど、今のスト4のユンラインに比べたら…
スト4はどのキャラ使っても全く面白くないから
キャラ選択の基準が強さ以外にないんだよ
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/21(木) 20:50:33.33 ID:H5cePLSpO
いや、負けて当たり前な気持ちでやるなら、格ゲーなんてやってられないわけだし。そんなキャラがいる時点で駄目ゲー確定
ユンヤンがムカつくんじゃなくて糞4の出来がムカツクんだわ
信者はそこんとこ勘違いしてる
クソ4は糞キャラいなくてもつまんないからな
名作良作と言われるゲームは、糞キャラがいても
糞キャラを使い込んだマイキャラで倒したい、と思わせる面白さがあった
クソ4は中堅キャラや弱キャラの面白さや個性なんて全くない、ただのサンドバック
もちろん強キャラにも魅力はない
使うとつまらないのに、使われるとムカつくキャラばっかw
ほんとどうしようもないゲームだよ
強さの基準も特定の技持ってるかどうかで全く個性無いしな
スト4が初格ゲーの人が3rd移ると皆ペチペチしようとするんだろうな…
>>832 でブロッキングされてクソゲーとか言い出すんだろうな
クソ4はPS3や箱○の登場で快適なオンライン対戦ができるようになったから
流行ってるだけで中身は最低最悪のクソ
糞4はプロ()連中が必死すぎるから早く終わって欲しいね
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/21(木) 21:12:22.83 ID:vFtBKEFxO
スパ4やってた奴らがOEやるとすぐに挫折しそうだな。3rdのが遥かに難しい闘いを要求されるから。ペチドリャでなんともならないからな。
AEにウンザリしてるクソ4勢が、OEに手をだしてすぐ挫折するんだろうな
「やっぱりクソ4が最高」「3rdは深みがない(キリ」みたいな
クソ4から入った人の大半は他ゲーなんかやらないよ、クソ4の人口が減ってきたら格ゲー引退しておしまい
自分でプレイしても観戦してもつまらないのが
クソ4だからな・・・・
AEになって更にそれが悪化するとか
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/21(木) 21:30:19.61 ID:fyPB9P9PO
動画で『攻め過ぎ』ってツッコミ入るからなw
そしてガン待ちは『丁寧な立ち回り』と言う解釈。
誉め言葉は「良く我慢した」、多くの日本人向けのゲームなのかもね・・
スト2からずっと思ってたけど
ガイルって糞キャラだな
今回は個人的にガイルよりDJがウゼー
結構な壊れキャラだと思うわあのマラカス野郎
よく我慢したって暴れを誘うようなえぐい固めを甘えずに耐えてそして反撃するやつに言うもんじゃねーの?
じりじりなんも差し合いせず技置いてそれが当たったら動き出して「よく我慢した」とかあほかと
勝手に酸欠()にでもなってろよ
雷撃蹴消せや
ただでさえ糞なジャンプの軌道なのに
ユンの両手ボンの判定が強すぎると思うんだが
空中で拾えたり目押しもあったしワンミスから大打撃で痛かったのに面白かったEX・・・
やっぱ船水みたいにわかってる奴が作らないとダメだな
cho_NP3228 超
AE買ってからほんとにイライラすることが増えたな
相手は人間じゃないと心に決めて対戦しないとだめだ
cho_NP3228 超
もっと真面目にやれよなほんと MVCのがちゃんとガードするぞ
今まで格ゲーやってきた中でスパ4が最もガードが弱くて、
だーれもガードしないゲームだ
GOOD_NEMO いいねも
@
@cho_NP3228 才能ある人が辞めるのは勿体無いですよあとこのゲームはゲームは糞だと思ってますけどタレントは揃ってると思うんで
色んな人と対戦してみるのも楽しみだと思いますねー
37分前
>あとこのゲームはゲームは糞だと思ってますけど
www
アパカこするサガットはディスられて当然。周りのみんなもそう言ってる人多い (えいた談)
@sato_kayo1226
佐藤かよ(かよぽりす
ぶっぱ厨が嫌い
1分前 Twitter for iPhoneから
お気に入り リツイートの取消 返信
ユンもヤンもとりあえずやっとけばいいんだろって感じの行動が糞強くてムカつく
ラグあり対戦前提な作りな所為か知らないけど、見た目と判定がおかしい技が多過ぎて萎える
やっぱストくそ、合体ウルコンあるぞw
>>821 イラつく時もあるけど、対策出来ればなんとかなるものが多い。
スト4は対策打っても意味がほとんどない。(特にユン)
面白いゲームはほっといてもプレイヤーが勝手に対策したり研究する
クソ4はプレイヤーに対策と練習を強要する
ちなみに研究の余地はほとんどない
トライアルなんてのはその極みだな。KOFの方もやってたが
855 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/22(金) 01:27:16.23 ID:AYcllZHW0
>>817 人気(プレイ人口)はシリーズ最新作のほうがあるのは当たり前だが12年後4が残ってるとは思えない。
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/22(金) 01:39:13.23 ID:fP/DRqmn0
スト4勢が連呼する格ゲー盛り上げようってフレーズがなかなかキモいと思う
精神的に自立できずに十代的な居場所にしがみつく高齢暴走族みたい
自分が駄目な奴だから周りも駄目にして巻き込みたがるんだよK○Kみたいに
所詮ゲームなんだから嫌になったら止めればいいだけなのにね
3rdは何年前のゲームだと思ってるんだよ
盛り上げるとか言ってスト4しかやってないからなw
スト4盛り上げようの間違いだろw
この前のオーストラリアの配信で3rd流れたときすげー叩いてたからな
多数派はすぐ暴力的になるから嫌だね
>>859 たぶんクソ鉄が出たらまた同じ流れになるだろうね
今度はゴミ4やってる奴等が叩かれるようになるよ
馬鹿共の行動パターンなんていつまでたっても変わらない
それか有名プレイヤーが多いゲームに集まるだけ
有名プレイヤーも可哀想だな。
面白いからじゃなくて、人がいるからやりこまないかんのだぜ。過去の人にならないために。
俺はスト4でプロ目指せいわれたら、才能云々以前の段階で絶望するわ。
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/22(金) 02:44:37.83 ID:R2esxmu1O
ヌキはすでに過去の人だよな。今だにX、3rdやってるし。
Xとか3rdやってると勝てるゲームに引き篭もってるとかホザくからなカス4信者は
ペチペチ糞擦り事故ゲーのクソ4やってる低レベルプレイヤーがよういうわ
>>862 他ゲーは金の続く限りは何十連敗しても楽しかったな。Xとか鉄拳とか
クソ4は一回擦られて負けただけで殺意が沸いてくるんだよな
ほんと才能以前の問題だよな、これをやり込めるかは
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/22(金) 02:49:53.98 ID:R2esxmu1O
ヌキがプロになれないのってクソ4やらないからな。才能はあるのに惜しいな。OEで頑張ってもらいたい。
またカプエス2でオンライン対戦したい
もう糞4にはうんざり
>>848 有名プレイヤーもこんな事思いながらやってんのか
俺と何も変わらないじゃんw
ほんとガード弱くて擦りの強いゲームってイラつくわ
>>867 俺もサードよりこっち移植して欲しかった
>>869 音楽とかSEは良くなってるけど、四人ってどうやって操作すんだよ…
てか、ポイズンでちゃったらストリートファイター違うような
小技からコンボは不可、目押しもいらない
ノックバックを大きくする
投げの弱体化
受身不可のダウン技を削除
基本的に出し得になる技は不必要
割り込みをハイリスクローリターンにする
擦っても技が出ないようにする
ウルコンっていらないよね
ガード反撃とクラッシュを導入
これぐらいやってくれたらスト4も少しは遊べるゲームになるかもしれない
動画を見た感じだとスト鉄は期待しない方がよさそうだな
>>846 起き責めにて
ユン「ハイ!」
綾野「え?」
てめーが作った技でなにびびってんだよ・・・
ガーキャン移動、前転受身あればマシ。たぶん。
起き攻めとかまじつまらんから。
>>869 4人同時とか笑わせてくれるw
情報が出てくる度に糞度がましてゆくとか、ある意味すげーな
つーか、昔、エイプリルフールにSEGAがやったバーチャのあれにノリが似てるけど
ネタじゃなくてマジとかセンスがやばいな
>>869 ネオンの光りの演出が知らんが影になったり明るくなったりで
見にくくてしようがない
次の犠牲はヴァンパイアか
酷いゲームにされる上にゴリラ顔のモリガン、リリスとか胸が熱くなるな
871 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/07/22(金) 10:32:00.69 ID:Ay4EbfWZ0
現在開催中のcomiconにて小野プロデューサーからのメッセージ
http://i.imgur.com/eoiC2.jpg 小野が関わってるぽいな
終わった…
>>870 今の環境でカプエス2のオン対戦やりたいなぁ。
前キャンだけなくしてくれたらあとは調整しなくていいから。
まあ他社VS系は権利的にややこしいんだろうけど。
>>878 232でガーキャン昇竜が出せる糞ゲーになったりするのか
もうロクな未来が想像できないな
>>871 マーブルvsカプコン(HSベノムが出てたヤツね)の時のヴァリアブルクロスみたいにしたかったんじゃね?
ただアレは始動技の飛び蹴り、そして2キャラ間のハイパーコンボの時差で成り立つんだけど
これはいきなり操作キャラが二人になるだけだから時差も仕込めそうにないし駄目そうだ
あとポイズンはイングリッドが出る予定だったヤツからの使い回しでしょw
SFと違うって言われたら多分言い訳はSFにはガイやコーディが出てるから
ポイズンが出ても問題ないと思いましたとかドヤ顔で言うんだろうよ
>>869 体力ゲージが見やすくなっただけで僕はビックリですよ。
まさかまっとうな調整ができるなんてw
まだ見づらいけど。
疾風迅雷脚のテンポの悪さ
>>878 目押しが復活したら溜まったもんじゃねーなw
せめて同一タイトルの過去作の反省くらいはしろよ?マジで。
どうでもいいけど、サムネが顔に見えて怖いです。
「ヴァンパイアでもバチンバチンと投げ抜けして欲しいという思いで
投げを強くしました」
投げ抜けSEがバチンバチンだったらまだいいけど
糞4はシュカンシュカンじゃん
あれ気が抜ける。
まあ過疎って当然だわな
流行るわけない
>>887 「初心者にも遊んで欲しかったのでゲームスピードを遅くしました」
もあり得るんだよなあ…モッサリヴァンパイア来るか?
さわらないで欲しい
マジで
新妻といい小野といい腐ってるなー
くたばれや
食い尽くすまで止まらない
元々スト4当たったら次はヴァンパイアって言ってたからなぁ
マブカプモデリングのモリガンそのまま流用なんかねぇ・・・
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/23(土) 00:00:20.83 ID:Y+4eOObJ0
ダークネスイリュージョンの途中でドアップドヤ顔だろ
もう想像出来るわ
全員キングコングになるんですね
「ダークネスイリュージョンンッ!」→モタクサちんたらバシべしゃっ→不細工キャラがドヤァ・・・
やべえ、wktkが止まらねえw
まず暗転した瞬間に指で挑発ポーズ→ダークネスry→ヒットした瞬間に華麗()に分身→ぺちぺち……→ドヤァ……
っていうのも追加だ
ヒット前から長いし、発声2フレが10フレぐらいになっちゃって使い方もしょぼくなるんだぜ。
相手のチェーンをレバガチャガードキャンセル
→シャドウブレイドをセビキャン()
→ダークネスイリュージョンッ(ドヤァ
夢が広がりんぐwww
なんで攻めたら負けるゲームなんだよこれ
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/23(土) 01:55:44.49 ID:FrrLobNrO
このゲームはやってない人には差し合いとか立ち回りの凄さが伝わる 後は懐かしのキャラ多いからゲーム辞めたお父さんがビール片手に動画見たりとか
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/23(土) 04:39:27.66 ID:5TowtqYS0
ユンは受け気味の方が強い気がする
ヤンじゃないかな攻めるのは
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/23(土) 06:53:35.16 ID:MN+UPHjCO
ユンヤンフェイロンは弱体化しろ
ケン・本田・セス・ゴウケン・豪鬼・元・ダン・さくら・ジュリ・つんりー・ダルシム
アベル・ヴァイパー・ベガ・サガット・キャミィ・コーディ・ガイ・ガイル・ブランカ
ザンギ・ルーファス・フォルテ・バルログ・バイソン・フェイロン・ホーク・アドン
ババア・ユン・ヤン
これら糞キャラ
昇竜擦りしか脳がない奴も氏ね
出し得技や、無敵技って本来、バグレベルの存在なんだけどな
だってそれやってるだけで勝てちゃうから格ゲーじゃなくなってしまう
まこと・イブキ・ダッドリーも入れるの忘れてた
というかほぼ全キャラだなこれ
明日売り飛ばそう・・
バグってほどでもないんだが、そもそもそういう技への対策は何もしない、なので
何もしないほうが強いというのが当たり前になってるんだよな。
出し得技
無敵擦り
この2つを何とかしてほしい
特に昇竜見ただけでイラっとする
ケーキ作るのに、かっこつけて塩を大量に入れてしまいました
和菓子作る時には、塩も入れるからね。洋菓子も一緒でしょ?年寄りは和菓子好きだしね
で、そのまま味のバランスを取るために砂糖やら化学調味料を大量にぶちこみました
結果、ゴミが出来上がりました
終わり
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/23(土) 07:49:29.69 ID:FrrLobNrO
プロゲーマーにスパWを強要する=新人の役者にAVを強要する
スパ4糞キャラ紹介
ザンギエフ・T.ホーク
・なんといってもガチャ押しスクリュー(タイフーン)。目押しミスると飛んでくる。スクリュー(タイフーン)で当て投げも可能。コマ投げのためグラップも不可能。
・ダメージ520(510)のウルコンアルティメットアトミックバスター(レイジングタイフーン)。目押しミスると飛んでくる。ダメージレースでいつの間にか負けてる。
・性能は低いがホークはガチャ押し昇龍持ち。ザンギはダブルらりあっとがある
・コマ投げ、ガチャ押しで大ダメージ520、強力な当て投げ、ガチャ押し昇龍のできる真正の糞キャラ。
リュウ・ケン
・元祖ガチャ押し昇龍。
・元祖ペチペチドリャァ。
フォルテ
・絶対反応できない起き攻め。ッスピーンアッバスパー
・何故か4段も入る強パンチ
・だが初心者は全く使えない。
ジャンプ攻撃からの当て投げスクリューうぜー。
3rdだとワンテンポ待たないと投げ無敵時間切れなかったのに
着地と同時に投げれるってどうよ。
ジャンプして最大反撃入れろ?その読み合いがつまんねえよ。
バクステ狩れる昇竜とコマ投げの二択とか強制じゃんけんとかそんなんばっかり
>>913 コマ投げが反則じみてて、CPUのコマ投げ持ちとやると理不尽さを感じる
>>902 ユン使ってもそりゃ勝って当たり前な性能レベルじゃねあれ
攻めたら負けるってのもなぁ
飛ぶまで有利技or波動、飛んだら強Por昇龍で処理に徹底した方が勝てるとか、それ読み合い?とか思うわけよ
もうチャイナエディション嫌だ。
ユンヤンフェイロン使われるともう読み合いに発展しないで負ける。
雷撃は落ちないし起き攻めは見えないしゲージ効率は圧倒的にあちらが上。
何よりも相手が一定以上強ければもうやることがない
例えばサガットであれば上手い人は本当に弾の打ち方を心得ているという
意味で負けても充実感があるし、そういう意味で格闘ゲームの駆け引きができる。
中華キャラはリスクリターンの意味でも読み合いになっていない。
正直このゲームの糞要素全てなんとか許容できるようになってきたら
この中華キャラの上方追加はもう萎える以外の言葉が出てこない。
>>917 最後二行、カス4信者の心境がよく理解できた
あんた達も苦労したんだな、もう頑張らなくてもいいんだぜ・・・
>>917 知ってたか?ゲームって楽しむためにやるもんなんだぜ。
仕事でたまったストレスを、スカッと解消。
やっべ気持ちいい、楽しい。よし、じゃあ気分もいいし今日はもう寝て明日に備えるか!
これが普通のゲームプレイヤーの姿だ。
BP30000前後のユンヤンが一番つまらんよな。
コンボは正確でまずミスしないし、雷撃でガンガン攻めてくる。俺みたいな下手糞はすぐ詰む。
要は奴ら、リターンばっかりに気を向けて、強気すぎなんだよ。
BPがもっと高い奴らはリスクも心得ている。BP70000超えたらもっといい戦いをしてくれるよ。
攻めとガードが弱いから
待ってパナすゲームになってる、最悪だろ終わってるよ
このゲーム勝ち方がくだらねーよな
やり込んでる人は何が楽しくてプレイしてるんだろうか
923 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/23(土) 15:13:27.26 ID:feud2EfcO
内容どうこうより、とにかく勝つと嬉しいんだろ・・・・
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/23(土) 15:18:55.67 ID:SXAbzbR+0
というか勝つ以外に楽しみがないのがこのゲーム
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/23(土) 15:26:46.41 ID:SXAbzbR+0
このゲームは今、ユン、ヤン、フェイロンゲー→ユンゲーの最中。
3強の中でユンだけが飛びぬけてきてる
ぶっちゃけ誰が何使おうがクソゲーにしかならんよこれ
身内でルール作って楽しむのが一番ストレスたまらんぞ
他人とやったら勝つ為にどんなことでもやってくるだろ
それが嫌なら身内でやるしかない
3rdOEがでたらここぞとばかりにAE厨がスレ立てるのが目に見える
>>928 3rdOEお葬式スレか・・・
昇竜がブロられるクソゲーって言うだろうな
3rdを持ち上げるつもりは無いが、スト4は全体的に酷すぎた
北斗の方がスト4の1万倍は面白いな
北斗は笑えるクソゲー
カス4は笑えないクソゲー
その前に約束されたクソゲーのスト鉄が出るから問題ない
>>930 北斗はクソゲーの皮をかぶった神ゲーだろJKw
全キャラ実用性はともかく、即死とか永久持ちだしな
あれは酷いレベルでバランスが取れたパターン
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/23(土) 17:10:46.53 ID:CjU1sDHmO
3rdはブロのせいで安定行動ってものがほとんどなくてそれが好きなんだけど
飛び込みガードさせたら屈コアコアまで入れ込んどけば良い4の信者にはとやかく言われるんだろうな。
入れ込みとか無敵技セビキャンとか反撃受けない突進技とかただの思考停止だと思っちゃう。
カス4信者がウメハラの言葉を借りて偉そうに3rd批判する姿が目に浮かぶ
>>934 なんて言ったの?
知らないので教えて?
昇竜擦りやグルグル強すぎて
隙間を空けて固めると、昇竜で浮かされたてウルコンおまけつきw
グルグルで割り込まれるんだが
連キャンかかる弱攻撃で連ガでペチペチ固めないといけない
弱攻撃だけでなく、中攻撃、大攻撃とか使って固めたいんだが?
スト4って、割り込みぶっぱ糞ゲーなんですか?
今頃解ったのかよ・・・
>>936 糞豚汚野「ブヒヒwwwサーセンwww」
>935 ファミ通のインタビューから おそらくこの発言のことと思われる
梅原 う〜ん、正直俺はあんまり好きじゃないんですよ。
ほかのゲームに比べればぜんぜんやり込んでいないんですけど、
なんだろうな……う〜ん。俺はシステムが強すぎるゲームが好きじゃないんです。
「なんでもそれでいい」というのが好きじゃなくて……。だから『ストIII』のブロッキングは強すぎて好きじゃないですね。
北口 あぁ。なるほど。ブロッキングすればなんでも反撃できちゃいますもんね。
梅原 ブロッキングが『ストIII』シリーズのウリなんですけどね。
「たとえば、ある強い技があったとして、その技をどう対処するのか?」というときに、
ユンだろうがヒューゴーだろうが全キャラクターの対処方法が共通してブロッキングじゃないですか。
防御手段が全キャラクターいっしょというのが、『ストII』や『ヴァンパイア』をやり込んできた俺としては
「個性がなくて物足りないんです」。ただ、それは俺がいろいろなゲームをプレイしてきたからそう感じるだけで、
決してそのゲームが悪いということはないんですけど……。だから、『ストIII』はゲームを楽しんでいたというより、
いろいろな知らないプレイヤーが大勢いる、という格闘ゲームを囲む環境を楽しんでいましたよ。
ブロッキングのリスクもリターンも、キャラや状況によって全く違うんだけどな
いずれにせよ、セビ(笑)とは比較にならん
ただウメハラは今はプロだからな
好き嫌いじゃなく賞金とかスポンサーとの話し合いとかで3rdOEもやる可能性はあるだろ
>>939 サンクス
この意見をスト4勢はドヤ顔で持ち出すのか。胸が熱くなるなw
逆にスト4はガード周りのシステムが弱すぎてなぁ。
なんか持ってないと抜けられないくらいなら、全キャラ共通で同じ行動をして抜ける方がマシだと思う。
ウメハラは強いけど見ててもつまらんからなぁ
梅ユンなんか最悪だぞ
退屈すぎる
もうこれからはユンヤンフェイロン選択されたら切るわ
昔のケンの竜巻旋風脚は、8連続ヒットで、しかも画面端から画面端まで素早く移動できた。
あの頃はまさに特攻技って言う感じだったな、威力は低かったけどw
>>939 最後の一行はクソ4の方が当てはまるな…
オン環境良くて人多いってだけ
BP7万とかすげーのと対戦してんだな
>>920は
>>944 前作のウメハラのリュウは見てて上手いなぁって思ったけどユンはなぁ…
949 :
939:2011/07/23(土) 18:56:55.45 ID:qbDSDU2m0
>>932 北斗はバランス今でも悪いだろw
ただ、ストレスたまるのもあるけど、脳汁出る瞬間が多数あるのも事実。
相手が1ドット残してコンボミス、そっからガーキャン狩ってワンチャン逆転とか、脳汁でてるーって感じ。
スト4のワンチャン逆転は、何故か血管ぶち切れるし、勝ってもすっきりしない……。
>>942 ブロはまだ賛否あるだろうけど、セビの賛なんて聞いたことねえから無理じゃねw
>>950 いわゆる「しなやす」ですな
昔よりはバランスあると思うよ?
立ち回りが極端に厳しい事もあるけど、武器活かせればワンチャン逆転あるしね
スト4信者は中距離で必殺仕込み中足を延々と振る事を刺し合いって言うんだぜ?
ブロで刺し合い死んでるって言いそうだ
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/23(土) 19:34:12.67 ID:CjU1sDHmO
システムが強すぎる=セビキャン
スト4の刺し合いって、刺し返しされるような技って少ないからね。
低リスクで振れる技ばっか。全く深みの無い読み合い。
そして昇竜を擦るか擦らないかの高度な読み合い。
>>942 確かにセービングを誉めてる奴は、どこのスレやブログやサイトや雑誌見ても書いてないな
公式がブロ並に奥が深い(笑)と言った以外に
置きあいの間違いじゃないんだろうかあの通常技の振り方って
やっぱ小技でもっとヒットバックすれば3rdみたいに当て投げ
いくにしてもワンテンポおけて対処しやすいのに 投げ無敵
の時間とか根本をどうにかしろよ開発は 3rdはそういうとこ
丁寧に作られてたとしみじみ思うわ…
ウザイと思ったら即捨てゲーしたらいいのに
いくら糞ゲーでも対人だから捨てゲーできんわ(´・ω・`)
もうなんかウザイとは思わんよ。
そういう仕様になってるんだからしゃーないって感じ。
投げ無敵2Fなのに3rdのように6F待って投げに来る奴はいないだろ。
遅らせ以外。
長いことやって来てそういうもんだと思ってムカつきは減ったけど、
楽しいからやってる訳じゃないんだよなあ
人が沢山いるオン格ゲー他に無いから何だよね…
このゲーム体力半分くらいにしたらいいのに
たくさん人いてもほとんどが糞だからあんま意味ないという
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/23(土) 21:55:23.96 ID:g+Uu/SQ/0
このゲームってパチンコみたいだよね
理不尽に負けてイラついて投げハメしてどんどん精神が病んでいく、貴重なお金も時間も無駄にどんどん消えていく
パチンコもストWも遊んでいる人は『負け組』
1秒でも早く他のゲームへ切り替えて欲しい
ウザいと思ったら即捨てゲしてるのでストレスは溜まらんが
AEになってさらにルーファスみなくなった
じゃあルーファス消そうぜ
というかスト4キャラ全然見なくなった…
ストレス貯めたらアルカナやってるわ
あっちはグリグリ動かせるから勝っても負けても楽しいんだ
人少ないけど…
クソ4で対戦してて感じるプラスなことって
「ああ、それ繋がるんだ」
くらいしかない
あとは擦りうぜーとかこんなの見えるわけねーだろとかそんなのばっか
>>968 えっそれ繋がるの?え、それ隙なさすぎじゃね?なんで負けるの?
とかそんなんばっかだよな
俺もアルカナ3は出来いいとは思うが見た目が万人受けしないからなぁ
AE発売日からやってるがもう無理だこれ…
シコシコPP貯めてもユンちゃんに根こそぎもってかれる
その辺の格ゲーのラスボスと戦ってる気分だぜ
よくあるのが「あ?好きなさすぎだろ死ねや」
だけどな
硬派な奴が多いからな、格ゲユーザーは
対戦相手が格ゲーしないんだけど
あ、俺もか
一番感じた感想が
「はいはいワロスワロス(嘲笑)」な時点でもう史上最悪の糞対戦格闘ゲー
糞対戦格闘ゲーというだけならもっと上があるが、
これだけのネームバリューがあるのに糞というのはAEだけ
星影演舞の崩し性能とか、とかもうテストプレイで狂ってると思わなかったのかねえ
……というかテストプレイしてないのか?
スパ4AEの良いところ
オンライン対戦が快適
ネームバリューのおかげかプレイ人口が多い
えっと…以上です
>>975 もうそれ前からの総意であとは愚痴言うスレになってるよな
>>976 語り尽くしてほとんど語ることねーじゃん
愚痴かスト鉄とか他の作品をお参りするぐらいしかない
バッドマン(小野役)が取調室で延々ダメ出しされるニコニコの動画が見たい
30キャラは死んでるとかスト鉄も期待できないとか言われてるやつ
>>978 見ろよw
エコノミー(無料会員)でも時間帯選べば普通に見れるぞ
タイトルもURLも知らないんだけど誰か知ってる人いるかなと
>>980 ランキングから探せ
ゲームで今10位だw
thx
>>981 なにこれおもしれぇw バルログうまいなー
>>981 うめぇww 何かKotacで紹介されたとか、小野が見てるとかマジなのかね?w
>>984 その後のプレイの糞っぷりもすごいなw
神がかってるわこの動画
>>984 この人は明確な対策方法があるバルセロナをどうにかして上位陣相手に使って行こうっていう姿勢が好き。
最近は見てないから知らないけど。
バルセロナみたいな「対策すればゴミ、対策しなきゃハメ」みたいな技も多いよね、このゲーム。
AEの調整版って出るの?
もうクソ4はいらないんだが
>>984 「ヒールキャラがいると盛り上がる」ってとこでジョーカーが爆笑するのが面白い
糞小野豚は船水のインタビューを10回くらい見たほうがいいんじゃないかな
これ試合に時間かかりすぎだわ
まずバックジャンプやバクステが
ガチる挨拶になってる
>>985 ついったで見て真摯に受け止めるみたいなことは言ってた
>>992 看板が真摯に受け止めてもなあ……
実権持ってる上層部が真摯に受け止めてくれないと全く意味無いよね
>>991 ダルシム相手にも開幕下がる奴がいるんだぜ。
それでガン待ち&当て投げ戦法が通用しないと分かると、捨てゲーするんだぜ。
AEでのヒール発言って、スパ4で待ちと逃げと擦りとセットプレイの
クソリュウが増え過ぎて印象が悪くなったから、話題そらしの意味も
あるんじゃないかと思ってる。
カプにとっては顔とも言えるキャラだから、叩かれるのは避けたかったのかなと。
だからといって、ゲーム性は相変わらずクソだし、壊れキャラ追加はどうかしてるけど
次スレどーした
無理やりに見せたんじゃねーか、こういう奴の相手もしなきゃいけないってのには同情するよ小野さん
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/24(日) 15:05:11.94 ID:7ZNFJCU0O
そもそもアケ版から改善求められ続けてきたのに適当にあしらってきたのは小野なんだから自業自得
それを家庭用で叩かれ出したらやっぱ対応します悪いのは予算下ろさない会社ですとかおかしな話でしょ
>>999 それも含めてバットマン動画で批判されてる
「崩壊したバランスの調整の為の予算が降りるかどうかなんて、ユーザーには関係無いぞ」
って
1001 :
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