Q.PSVita版「CSUPLUS(仮)」が発表されたけど何これ?
A.解像度の向上・タッチパッド入力・3G通信によるネットワーク等が搭載されるらしい。
追加要素や発売日等、不明な点が多いので続報を待ちましょう。
これからPSP/3DS版CSU購入を考えている人は自己責任で。
Q.家でCSUをプレイするにはどうすればいいの?
A.携帯機ならPSP/3DS版CSU購入。
据え置き機ならPS3/Xbox360版CS購入後、最新のパッチでアップデートする(無料)
アップデートの内容はこちら
http://blazblue.jp/0415_update.html Q.CTじゃ駄目なの?
A.CSUへのアップデート不可、熱帯過疎、キャラ調整も別物なので練習にもならない。今更購入する意味はほとんど無い。
CSに繋がるストーリーモードが収録されているので、それ目当てならアリかも程度。
Q.CSUからの新キャラを使うにはどうすればいいの?
A.μ-12はストーリーモードのTRUEシナリオをクリアするかDLC購入、
マコト・ヴァルケンハイン・プラチナはDLC購入することで使用可能。
Q.据え置き版と携帯版で内容の違いはあるの?
A.携帯版はアーケードモード&レギオンモードで新キャラ使用可能、
据え置き版のモードに加え、アビスモード&新規ストーリー「第七機関編」「士官学校編」を収録。
グラフィックや音質は据え置き版の方が良い。
Q.据え置き版にも新モード等が追加される予定はあるの?
A.未定です。
Q.熱帯のラグが酷いんだけど?
A.個人差があるようです。自分の環境を見直した後、改善しないようであればアークに連絡しましょう。
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/09(土) 22:29:48.29 ID:LLTF+9puP
劣化ギルティギア
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.. (◇ )//|| |口| |∵ )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
... / // ||...|| |口| ||し 新 レです
....... (◇ ) //.... ||...|| |口| || 楽 使 てね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良 使 て
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:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
飛んでる蚊に向かってアトミックコレダーしてみたら掴み範囲狭杉ワロタ
磁力つけようぜ
姫様に俺の黒き獣をヘルズファングしてヘルズラピッヘルズラピッヘルズしてアヘ顔になってるとこにデッドスパイくッしてベリアルエッジで奥まで突っ込んで孕ませた後まだお締めして流産させたい
CSUになってからライチが絶滅危惧種になったな
今回も強いんだから使ってやれよ
>>10 ピクシブにあった、アラクネ×姫様で我慢しろよ
>>1乙
ライチはCSでの性能とストーリーとボイスのウザさで株下げてしまったなあ
CS2でそれなりの調整&空気に戻ったんだから放っておいてやれよと思うが
誕生日のdisられっぷりは正直引いた
そのテの需要を全て賄うアラクネさんマジすげーっす!
たしかにライチは
対戦ボイスとストーリーでの性格に差があり過ぎる気はするなぁ
基本的に好戦的じゃないっぽいのに
対戦時のテンション高すぎるだろw
>>12 ほぉ…(◇)
貴様…末代まで幸福が約束されたぞ
メンさんに祝福されたwww
同じ人でハザマ捕獲された後の姫様が・・・
きめぇよ!
>>15 戦闘中は少し魔素に犯されてる状態とか…
ノエルも(設定上は)戦闘中意識を乗っ取られてるし
ラグナとのラブックスがないとかマジ
キャラ付け迷走してる女キャラ多すぎ
男性陣は割ときっちりキャラ定まってるのに何故・・・
>>11 使ってるよ
性能的にはマジ面白い
メインだったキャラがもうまじめに使ってられないくらい
ライチは好きだがスレじゃライチアンチは当然みたいな空気あるから極力話題を避けてその手の話題は身内でやってるよ
そういうライチ好き結構いるだろうから益々スレにゃライチ好きの居場所なくなってくんだろうな
全体使用率では低いが上の方に行くとそれなりにいるみたいだがライチ
少なくとも絶滅危惧種呼ばわりされるようなキャラには全く見えないがなあ
よく行くゲーセンでは多いのがジンハザママコトかな
あまり見かけないのはカルルアラクネタオカカ爺らへん
先週行ったら珍しくテンガさんがいっぱいだったけど
ライチはそこそこいるよな
個人的に最も苦手だからあんまし増えてほしくない
リーチ長すぎる上にしゃがみ小さすぎる
カルルは作品進むにつれ判定どんどんでかくなってる気がするが
ライチの座高はずっと恵まれっぱなしだな
GH当たるから俺としていいです
シリーズ通してマトモになる気配すら無いキャラってノエルとカルルくらいだろ
タオカカ・アラクネ・ハザマ・ハクメン・マコト・ヴァルケンは片足突っ込んでるが
アラクネとか全身突っ込んでると思うが
マコトはもう無理じゃないかなあ
ドライブレベル3を当てる前提のせいで色々のけぞり時間の調整がひどいことになる宿命背負ってるし
補正でどうにかなんのかね
アラクネとかまともすぎるわそんなやつらと比べないでもらいたい
そもそもドライブという考えが駄目になってきてると思う
結局キャラ全体で調整してた特殊能力がやりにくくなるってことだし
ノエルのドライブの存在意義がよく問われるけど俺としては技の多さが好みなんで無敵よりそれを残してほしい
何ならヴァルケンみたいにD押して切り替えっていうのでもいいから
俺もこのゲーム、ドライブっていう仕様が癌になってきてるような気がするんだよなー
ノエルのDがジャムの爆蹴に見えてきた、派生とか裏回りとか中下とか
キャラが少ないうちは明確なキャラ付けと簡単必殺技な感じをうまく出せるいいアイディアに思えたんだが
キャラ数が増えると苦しくなってくるしね
なんかアルカナ的なネタ切れがそろそろ問題になりそう
アルカナと言えばボタンおしっぱでタイミングよく離すパイルバンカー使いがいましたね
ラッドみたいにドライブ空気なキャラがいてもいいじゃない
ドライブが癌とかよく言えるよな
ドライブが面白いと思えない奴はもうやめたら?
ドライブは面白くするもので
それ自体が面白いものというわけじゃないだろ、何を言っているんだ
BBの特色であり個性のドライブを否定するだなんて!とでも思ったんじゃないの
ドライブシステムは姫様だけ搭載されてるよ
ノエルのチェーンリボルバーのテンポが好き
CRは全部A>6A>Aぐらいの速さならいいんだが
中下段消して
チェーンリボルバーは補正きつくする代わりに5C→5Dが繋がるくらい発生早くしてくれ。
5C5D派生5C5A6Aプルームで2500くらい出ればいいだろ。
6Cマズルみたいなタルいのは繋がらなくておk
ドライブないブレイブルーなんて麺のないラーメンだっつってんだろうが!
それにしても神様のメモ、面白いな…
( ◇)<Dボタン縛りと聞いて飛んできまズエァ
>>43 スタンドボタンのほうが個性あったと思うのだ
ドライブボタン好きだけどな
はじめて説明書見たときは凄いワクワクしたぞ
ぶるん!
ドライブボタンなかったらハクメンだけサムスピなんぞ
ドライブボタンがない≠ドライブがない
どういうことだよそれ…
ワンボタンで当身や5割飛ぶ切り返し技が出たりするのは
擦り推奨すぎてさすがにどーよと思うが
それ以外は調整の問題
ドライブボタンがない≠バーストが使えない
初心者が勝てるゲームはクソゲーと言うが今の初心者は勝てなければやらないというジレンマ
だからモンハンみたいな協力ゲーとか誰でもそれなりに敵を倒せるFPSが流行るんだろうな
格ゲーは練習しないとどうしようもない
基本がタイマンだからね
2D格闘ゲームっぽいモンハンとか出来ないかなぁ。
ラグナ使ってメガデス級の怪物とかと戦ってみたいよ。
良く考えたらイスカだった
GG・BBキャラじゃなくてもいいから2Dのモンハン出してくれないかなアーク
3Dは視点をくるくる動かさなきゃいけないのがどうも煩わしくってね
楽しむ為のゲームなのに何で大変な努力をしないといけないんだって考える奴は多いからな
大人だと時間が無いし。だから手軽に楽しめる携帯機やモバゲーが売れた
むしろこの国でスト2が大流行した事の方が異常だったのかもな
>>64 それに気づくとは...やはり天才か...
だよなゲームは楽しむもんだ
上手くなるための努力だとか研究とかそういうのを遊びに持ってくるのがおかしいんだよ
いやそういうのを楽しいって思う人もいるんだが
努力して勝つから格ゲーは面白い
気軽に遊ぶのもいいし
極めるのもいいし
好きな加減で楽しんでもいい
答えをひとつに決めようとするのはあまりよろしくない行為だ
格ゲーはスポーツみたいなもんだろ
なんにせよ楽しんだもの勝ちさね
難しいこと考えないで一日を楽しく過ごしていければ人生大成功さ
さあ一発抜いてゲーセンいくぞ!
抜かんで行け
汚ねぇ手で触んな!
でもゲーセンのコンパネって、皆チンコ触った手で触りまくってるよねw
消毒液は常備だ
店に置いてるといいんだが
便所いって手洗わん人らはまじで意味わからんな
俺らの財布に入ってるお札もほぼ100%過去にどこかのおっさんがツバ付けてるだろうし、
こういうのは気にしたら負けよねw
ネシカに精液ぶっかけてから大会出る人もいるし気にしたら負けだよな
>>76 トイレで用すませて、手も洗わずに髪の毛セットしだす奴の方がキモい
雰囲気イケメンには必須なんだろう
トップPSRがタオだからって蹴らなくてもいいじゃないですかー!
ハクメン使うかもしれないでしょー!?
お断りします
ヒャッハー!PSR20に上がっただー!
もう何万使ってんだこれ!うおお゙お゙お゙お゙お゙!!!!!!!!!!!!!!
0一個忘れただけだよな?
さすがに20に上げるのに万使う方が難しいだろうし
姫様フィギュアを飾ろうとしたら傘の柄にヒビが入ったんでちょっくら姫様にお仕置されてくるわ
痛みが快感に!?
俺なんてPSR186の奴に勝ってもPSR6にしかならなかったぜ
PSR140あるのにマミサぶっぱに引っかかりまくって負けそうになった
あぶねー
姫とかメンとか比較的相手に触りやすいキャラ使ってたせいかプラチナでの中〜近距離の攻め方が分からん…
アイテム持って泡出してついて行けばいいのかね、もう最近マミサRCから中下裏しか狙ってないよママン
でもさ格ゲーってキャラ対策とかコンボ練習とか立ち回りに多大な練習とかいるけどさ
そういうことを意識して練習してもすぐ上手くなる人はいるだろうしずっと下手な人もいるじゃん
やっぱりある程度初心者の人でも勝てるゲームじゃないとやる意味すらないし時間の無駄だよな〜
負けてばかりなのにそのゲームが楽しいっていう考えが理解できんわ
相当なドMだよな
下手な人はCPUとやってりゃいいんじゃないですかね
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/10(日) 13:36:18.89 ID:hTmjY4iWO
190あってもマミサぶっぱに引っ掛かりますよ
びっくりだよ
俺は立ち回りの覚えが絶望的に残念なので
プレマで部屋たててひたすらボコられて体で反復学習してるけど
あまりにも負けが込んでくるとやっぱりイライラしてくるからMではないな・・・
例え0勝100敗でも楽しいって心から言えるMは聖人君子
たまにこちらだけアンリミで戦いたいと思う時がある
じゃあ俺アンリミヴァルケンねー^^
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/10(日) 13:51:00.19 ID:N69ocyhD0
勝率55%なんだけど全体から見たら勝ててる方なのかな?
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/10(日) 14:00:56.64 ID:hTmjY4iWO
もう頭空っぽにして50%が半分だとしたら5%勝ててる方なんじゃない?
最低限の条件として同じ強さ選択してる事が前提だけど
ボコられるのに熱帯は欠かせないな
ゲーセンで同じ位ボコられるのに何十万必要なんだって世界だし
熱帯で負けるとムキーってなるんだが
ゲーセンでやると負けてもスッキリするんだよな…
多分100円払ったから価値を見出せないと熱帯以上に心やられるから
無理矢理ポジティブになってるんだろうな…
ちょっと切断してないのに切断回数かなり付いてんだけど!
対戦拒否と切断された時もつくのか?そうじゃなきゃまじおかしい
熱帯は相手の顔とか見えないからじゃないか?
姫様使ってるけど、テイガーとかに負けると相手が「どやっ」って顔してるのを想像して
ムキーってなる
対テイガーの勝率が対ハザマより悪い俺アラクネ
オセロしようぜ
最初の頃はテンガさん強すぎこれが弱キャラのわけがねぇ!とか思ったけど
気をつけるとこ気をつけたらあんま負けなくなったな
しかし、ゲーセンで見てると5000戦とかプレイしてる人たまにいるけど
仮に1戦1分としても合計で丸3日分以上プレイしてるってことか?
CS発売日に買って1700戦なのにゲーセンで5000ってどんな猛者だよ
1日20戦ガッツリやってそれを250日と考えれば…CS2稼働は去年の12月頭だからまだ多いな…
エヴァシリーズを持ちキャラにしたいんだけど
椿はエヴァ初号機カラー
ラムダは弐号機
じゃあ零号機は誰?
μにそれっぽいのなかったっけ
アンリミってμのビットの火力が大幅に落ちたから現状ラグナ一強らしいな
μのオレンジはメダロットだと思ってたが零号機かなるほど
アンリミプラチナも相当強いぞ
開幕コマ投げ入れれば6800+端起き攻めだったり強化ミサイル使い放題だったり
ジャンヌ使うと大量のボムが落ちてきたり動作中無敵&発生保障の2500のミサイルDD打てたり
アンリミといえばラグナの5C→6Aのルート消えてんだよな
他にもあんのかしら
アンリミアラクネは一撃必殺あったけどあれなんなんだ
プラチナのドライブはアンリミみたいに自分で選べても…いや、それは強すぎるか
プラチナは二段ジャンプ封印しないでください
ジャンヌ追加入力で好きな通常アイテムを装備できるようにすればいい
今の性能なら選べても問題無いんじゃね?
他の部分が死んでるし
>>113 消えてるってかCS時代にはなかったから多分調整してないってだけだと思う
アンリミは技そのものの性能もCS2仕様になってたりなってなかったりしてるから
内部的に普通のキャラとアンリミとで仕様を共有してる技としてない技があるんじゃないかね
ジンとか雪華塵はCSの判定なのに立ちBの判定はCS2になってる(ような気がする)し今のジンにはある2B>Bのガトリングルートがアンリミだと出来なかったり
アンリミはラグナを最強にする事を意識してるように見える
CTの時はラグナを最強にするつもりだったらしいしそれをアンリミでやってる気がする
オマエラ分かってないな
自分で選べないのがイイんじゃないか
アンリミのラグナは動かしてて楽しい
DS派生から色々吹き飛びすぎで
アンリミの強さはストーリー準拠らしいから
あれがハクメンの20%ってことなんだろうな・・・
メンさん大幅弱体化したけどね・・・・
まぁそこそこ強いけど
まあ、あの頻度で気軽に斬鉄撃ってこられたら一人サムスピとか言われるわな
家庭用ばっかやってると、死ねとかクソとかハァ!?とか自然に口に出るようになってしまって、
アケでもやってみたいけどできないわぁ…
アーク公式でアンリミ大会があれば面白そうなんだがな
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/10(日) 17:00:11.02 ID:hTmjY4iWO
出撃前に好きなアイテムを3個選んで装備
アケで死ねくそはあ?言えよ
箱○のランクマ過疎りすぎてて低レベル帯マッチングしねえw
ガチでアンリミで戦ったらやっぱりラグナ最強なんだろうか
煮詰める人が少なすぎるから分かんないけどラグナ、メン、ヴァルケンあたりは絶対上位だろうね
メン様弱体化したらしいし、ラグナ1強だと思うけどね
ヴァルケンも強いっちゃ強いけど、ゲージ溜まる前に余裕で倒し切れる気がする
ジンもかなり強いらしい
波動あたっただけでそこから5000いくんだとかで
5000すげぇって思ったけどアンリミだと体力15000ぐらいあるからそんなに高くないんだよな
メンさんCS2ではゲージ増加にストップかかるようになったからびみょい
ノエルでハメ殺そうぜ
μ→ビットの威力激減 メン→大幅弱体化 ヴァルケン→ゲージ溜まる前に死ぬかも
現状はやっぱりラグナ1強かな。プラチナが未知数だけど
アンリミアラクネはタイムアップまでyトゥーダッシュ連発してれば昇竜なにそれ状態の最強キャラじゃなかったっけ
プラチナエリアルがマミサ締めできるくらいしか・・・
メロディがヒット数増えて扱いにくい
アンリミツバキ…いやなんでもない
ツバキは聖ソルみたいな技の後溜めるやつをデフォにしても良いと思うの
アンリミぐらいハクメンさんに本気出させてやれよと…常時夢幻ぐらいやってほしい
RC可能な分CSハクメンは常時夢幻より強い
人操作基準では相当弱くなったけど
やっぱ調整の意図はCPUとしてなんだろうな
>>142 勘弁してくれ。閃空振りキャンセルD剣ができなくなるとか最悪。
アンリミのツバキはある意味デフォでも良い所がある
てかアンリミキャラの中にはアンリミというかEXキャラだろwっていうのがいるよね
それらは(◇)達に比べると明らかに劣ってる
マコトの判定なであんな薄いん(´・ω・`)おっぱいあるやろおっぱい
アークの強キャラってだいたいスタイルいいからな
判定的な意味で
>>147 じゃあハクメンさんの投げだけ掴み易くしよう
(//◇)つ<油断はいかんなぁドゥフフフ
ノエルやプラチナちゃんが掴めなくなるじゃないですか
(//◇)<掴むんじゃなくて摘まむんだよ!言わせんな恥ずかしい
姫様はでb
( ・ ω ・ )クラウニッシュカレンデュラ!
( ´ ・ ω ・ ` )
姫様の顔文字作ったよー
∨_,, ∨
. ∧クハハハヽヾ∧
>>153 / /´ ・ω・ ) | 消えて…これで終焉よ
W ∞ .W
∠し───J
太いなwwww
何故BBはオワコンと化してしまったのか
格ゲーなんだから即死か衰弱死かの違いだろ
うおー!ゲーセンもPS3もペロチナだらけじゃーん!飽きたよー!
ゲーセンにプラチナいるか?
ジンジンハザマジンハザマだと思うんだが
PS3のプラチナも多いと言ってもマコトやヴァルケンが出た頃と比べると大した事無いレベル
まぁ後発過ぎるし時期も悪いから仕方無いんだが・・・
マコトとヴァルケンはDLCから初お目見えだけどプラチナとか散々動画で見たし、使いたいとも思わないからいらね
どっちにしろ可哀想なキャラ
今日は結構プラチナ祭りだったな
PSR100前後の低PSR帯だけど、メインの片手間に触ってる感じのマミサぶっぱペロが多い
確かにマコトとヴァルケンの時とじゃ、時期も状況も違うからちょっと少なめなのは仕方ないね
>>133 アンリミハクメン弱体化したけど、最速閻魔安定すればノーゲージ即死コンいけるらしいよ。
安定しなくても閻魔ループで画面端運んだ頃にはゲージ満タンで残鉄ループ開始だし。
弱体してもまだまだ強いよ。
閻魔ループつっても風神拳コマンドで出す青閻魔じゃないとループし辛いよな?
いつもコンボ練習のかかしラグナかバングのところを今日はタオカカでやったんだが、もしかして空中くらい判定でかいのか?コンボ完走率いつもより高いぞ。
>>170 いや、(閻魔>5B>5C)×nで開幕位置から画面端ぐらいは余裕で運べるよ。
青閻魔安定するなら(青閻魔>5C)×nのループが相当入るとか。
>>172 5B5Cは距離が離れやすい印象だったけども、そこまで運べたかー・・・
正直青閻魔ループは8回が限界^q^ コンボ中ならヒットストップ切れてから入力しないと本当に出ない
>>162 BB自体はともかく闘劇はオワコン臭がするわ
ちょっと調べてみたら参加者一桁の予選もめずらしくないのね
家庭用が初参戦だったμちゃんはマコトヴァルケン並みに人気あったっけ・・・?
おまえらアンリミのことまで把握してるんだな
俺なんて通常のキャラだけで精一杯だ
∧ __ .∧
| .| ´ `丶.| .|
,| | , __ ヽ |
,' ゝ/ /". 十 丶 .ソ
/ / /i > ニ 〈iゝ、 ヽ、
/ ´ ,' | /__,.ゝ__、ノ__ ,' ー -,ゝ
`! !/レi' ttテュ, rェzァi,'i ノ
,' ノ| !'"  ̄  ̄",.i .レ'
〈 `i^ixx ― xxrvィ,
,.ヘ,)、 〉、`ー-、 .___ ,.-‐' /.
; / `ァ 〉r‐┤ r‐':./}
μちゃん、闘劇優勝できたらこの世界消すの?
ミューちゃん弱かったし…
対戦ゲームじゃ強くなけりゃ存在価値は無いのさ
AEのユンヤンだって弱ければ使われないだろう
今回ソロってことで萎えた有名人がどれだけいるか
大会モードくらい用意しておけよネシカ
てかCS闘劇優勝者2人がもう出ないらしいから
どうすんだろねっていう
辻川逃げたか
熱帯で今ドリームサリー食らった状態で空投げされたんだけど、投げ抜け猶予が通常と変わらんかった
超さんは知らんけど、
辻川さんはいくつか赤取ったけど青取れなかったってんだから、もう出ないもどうするもないと思うんだけど…
正直どうでもいい
青切符だか赤切符だか知らないけど、壇上上がれる時点でもうじゃ(なぜか変換できない)なんだし、そいつら居なくても質の高い大会にはなんだろ
BBオワコンっていうかゲーセンがオワコン、ガンダムと専用筺体のカードやTPSくらいだろ生き残ってんの
ああリプレイ見たら勘違いだった恥ずかしい
まれによくある
>>177 ちょっと触っただけで「ああこの部分を押し付けて戦うんだな」ってのが直ぐ分かるよ>アンリミ
(●ν^)のアクトパルサーでテルミを翻弄するの楽しいれす^q^
あと実はハクメンはコンボは簡単
闘劇も運営費ハンパないしなぁ
基本的に金撒くイベントだし、格ゲー人口考えると規模縮小しちゃうのはしょうがない
海外枠含めてシングル32人なんて時点で興味わかないからなぁ・・・
出る人頑張ってとしか
ぶっぱさんはどうなんだ闘劇
ハザマって大会で結果残さないで有名だが切符取れたのかな?
ぶっぱは闘劇出ないって言ってなかったか
BBは闘劇と言う名のストリートファイター大会のおまけだからしょうがない
ハザマは今んとこ青1人じゃなかったかな、誰だか忘れたけど
ぶっぱは今年は出ないって言ってたね
肝心のストリートファイターがユンヤンゲーというね
俺20代前半だが格ゲーもBBしかやってない(しかも2ヶ月程度
そんな俺が今から闘劇目指して練習しても手遅れっすよね?orz
せめてゲーセンの大会とかでて優勝もしくはいいところまでいけるかどうかかなやっぱ・・・
できるかできないかじゃない、やるかやらないかだ
AEはウメハラもマゴもときども出ないという噂があるな
出ないじゃなくて出られないの間違いじゃねーの? って言いたくなるわ
有名プレイヤー()
初めて2ヶ月で闘劇出れたら凄い才能だと思う
でもやる気出すのはいいことだよ
ハザマは有名所はほぼ予選不参加じゃなかったっけ
まぁ今年そういうの多いけど
プロだから色々あるんじゃねーの
ソロだとどうしても一方的にハメるかハメられるかの運ゲーになりがちだからじゃないかね
ローカルで闘劇と被せてチーム大会開いちまえw
ネシカ筐体ェ・・・
オンゴッズみたいなのがBBであったら闘劇より盛り上がりそう
BBのトッププレイヤーってあんまり熱帯やってないイメージ
このゲーム、鉄拳より格上食いしやすい気がする
CS2になって直ガ弱くなってからは特に
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 00:23:34.23 ID:2ixN08EE0
ラグいからなBBのコンシューマは
アークがわざとやってんだろうけど
CTの熱帯を思うとCSはわざとクソ仕様にしてるんじゃないかと思うレベル
アルカ見たらインカム2位でしたぞ
家庭用もとっくにでてるし、よくまあこんなにインカムあるね
これでオワコンとか罵るって結構度胸ありますな
オワコンは一種の愛情表現でしょうw
ゲーセン自体がオワコンだからねぇ
熱帯だと犬猫の強さが跳ね上がるな
裏回りに反応したよ!したんだよ糞があああああああ!!!タオカカてめえええええ!ムキイイイイイイイ!!!
ってのは稀によくある
最近は回られそうだったら投げ暴れする事に決めてる
熱帯で開幕演出を速攻で飛ばす奴は闇に喰われろ
カクカクした動きが無くなるまで待て
あとμちゃんステージは動画とかにする際エンコに優しいだけで、
ラグが軽減されるとかの効果は無いからプレマでいちいち選ばないでくれ
オンのための処理落ち少ないステージとか作ってくれないかなー
チュートリアルステージはなしで
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 00:48:10.87 ID:2ixN08EE0
>>216 お前みたいな奴がいると迷惑だからさっさとやめろよカス
光、ルーター無し、有線でPING8〜9で糞回線はねーわ
3本相手だと結構開幕カクつくな
俺も糞回線だったか
>>216 カクカクしてる時同期の準備してるからってこと?
>>195 マジかーなんか残念だね
ハザマは1人青取れたか良かった
>>207 箱だけどたまにやってるよ
やっぱ強いわ
どんなに環境整えててもラグや処理落ちからは完全には逃げられない
開幕演出中も同期とってるっぽいから、ここを飛ばすと開幕直後やどちらかが初撃を入れた時に水中戦になりやすい
最低でもステージが映し出される演出の半ばくらいまでは大人しくしてるがよろし
ステージ映ってるとこをすぐ飛ばして台詞を言い合うところだけ聞いてるのはよろしくないということか
ゲーセンの青ビュー遅延と熱帯のラグならラグのがマシに感じたのはおれだけ?
>>180 ミューちゃんそこまで弱くないだろ
上手くすれば四強食える性能だと………
ハザマジンにはいい勝負出来るんじゃないかな、うん
CSの話なんだけど…
あとジンはともかくハザマ相手に有利は無いだろ
CS2でいえばヴァルケンに次ぐノエルキラーだと思うがCSは・・・
ブレイブルーは開幕演出中は同期とってないよ
だから飛ばそうが飛ばすまいが関係ないはず
>>233 マジか!?ソースくれ!!
開幕演出中ガクガクするから、何らかの処理はされてると思ってたんだが
開幕演出中にラッッグ、ラッグ、ラグ、ラグって感じに段々調整してる様に見えるけど関係は無かったのか
まぁペロペロ以外連打してるペロけども
連打すんなwww
ペロの開幕はどれも可愛いから飛ばせないペロ
>>234 格違うセンス違う目からウロコだね
開幕演出飛ばすとラグいって
飛ばさないとラグくなくなる
開幕演出からラグい人は飛ばそうが飛ばすまいがラグい
全然気にならんがな
昔試しに全部飛ばさないで見たけど変わらなかったわ
ああ、良く考えたら開幕演出じゃなくて画面切り替わった後のラウンドコール時だったわ
これで遠慮なくペロペロできるな
開幕演出のラグが全く無い人っているのかな?
自分結構頑張って家庭用の環境整えた方だと思うけど、
開幕演出がオフ同様、全くラグらなかった相手なんて記憶に無いぞ
ラウンドコールまでガクガクの相手だと色々覚悟する
4本回線ならほとんどラグなくね?
4本なら大抵大丈夫だな
てか7割ぐらいは4本だし実際あんまり気にならない
演出飛ばしたら開幕ラグるならアルカナみたいに騒がれてるんじゃねえの
アルカナは未プレイなので分からないけど、開幕演出をすぐ飛ばす人とは対戦中にラグる確率高いよ
しかもそういう人に限ってμちゃんステージ選んだりするし、何がしたいのって感じなんだがw
単に好きなステージ選んでるつもりが何をしたいのか分からんラグ野郎になってる可能性有りでござるか
本当に開幕演出中に同期取ってるのなら飛ばせないようにするのが筋だと思うんだが
ジンクスみたいなもんだろう
効果があったとしても誤差の範囲、じゃなきゃ大騒ぎになってるのが自然
より安定しやすいってだけで
そこまででかい差があるわけでもないので
>>248 好きなだけなら全然構わないけどね
毎回選ばれたら飽きるけどw
ただ、ラグが無いからって理由でステージ選択してるなら、それは勘違いですよってことで
ラグっていうより一部ステージの処理落ちが嫌なんじゃないか?
>>249 オフじゃ全くカクつかない開幕演出が、オンだとカクつくのは、裏で何の処理をしてるせいだろうね?
筋とか以前に実際飛ばせちゃうし、真相は開発スタッフにしか分からないけどね
>>253 家庭用だとラグナとステージ関係の処理落ち無いんだぜ
姫様お爺ちゃん使いの俺としてはお城ステージだけは処理落ち気にして回避してるわ
>>230 有利はないけど微不利くらいで済むと思うよー
ジンには五分くらいだと思う
>>231 そうか?ノエルの機動力とリターン差がいっつもつらく感じるんだけど…
単なる対策不足かな
>>255 試しにお城ステージ選んでみれ
熱帯のラグは仕方ないにしても、処理落ちなんぞしないから
アケ基盤のスペックとラグナのDのエフェクトに問題があるんだと思う
家庭用でもラグナステージだと処理落ちしてるよね
>>235 たしか森Pがそんなこといってた気がするんだが……
開幕演出中ずっとガックガク
→ラウンドコールで収まる
ってのが普通に起こるから開幕演出は関係ない希ガス
開幕演出中に修正してるなら、開幕演出中にラグ直らないとおかしいし
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 09:21:45.96 ID:yg/gNsJDO
今更でごめん
最近やってなかったんだけどマコト弱体化したの?
すげー弱くなったよ、パリキャンできないし昇竜からノーゲージ追撃できるけどダメージたいしたことないし
起き攻めもガーキャンされたら抜けられちゃうし、小パンも発生7フレ連打6フレとかで弱い
2回もフルコンしなければ相手殺せない火力だし
マジが
なら今はノエル一強?
同時にノエルにもなんらかの調整加わらなかった?
あれもそうとうだったけど
ノエルも同じで弱体化したと有名プレイヤーは皆口をそろえて言っている
とにかくノーゲージ中央火力が低い、中央だと3回くらいフルコンしないと殺せないんじゃないかな・・・
崩しも単調だし、ドライブも名前ダサいしな
これが皮肉とわからないなんて・・・・・
おお!
それは個人的に嬉し/CTからノエル使ってたけど2での調整がひどくて使うのがちょっとひけてたから
久々に復帰するか
弱体化したのに嬉しいのかw
オススメはプラチナなんだがな、突進技から超必〆で7300出すのが基礎コンレベルのお手軽さ
なのに崩しが豊富だと言われてる、マジヤバい
内容理解してないっぽいから無理だと思うぞ
ここまでコピペ
バカ過ぎる
ID:kkfXhl4L0
こいつ典型的な動画勢だなワロタ
釣り糸垂らしたらもれなく二匹以上釣れるのがBBスレです
これはいけませんwwwwwwwwwwww
ここまでコピペ
ここからGONZO叩き
うむ よくみたらマコトめちゃ強いじゃんw
釣られたw
じゃなくてノエルもマコトも弱体化してないの?
なんか他でちらっとそんなこと聞いたから
ギョヘーwww動画勢だったのかwwこれはいけませんww
レイドで相手をぶっ飛ばすようになったノエルはともかく、マコトって何か弱くなってたっけ。
パリキャンはアプデで消えたから無しで
おっほwwwwwwwwwwww
2Dゲーはそんなやらないしガチャガチャやって楽しんでるくらいだけど
ちゃんと買ってプレイしてるよ
マジレスするとマコトとノエルはトップクラス
理由はさっき書いた通り、平均火力の高さ
マコトは強い
どのくらい強いかって言うとアルカディアが認めるレベル
そうか〜
ありがとう
マコトは一応青春とかJ2Cとかマイルドになってた気がする
アローにも同技かかってダブルアロー削除されたし
でもまぁもとがライチ並かそれ以上の壊れだったから多少弱体化してもねぇ
ライチもあんだけ露骨に弱体してもまだ強キャラだしマコト程度の弱体化ならまだまだぶっちぎりよ
ハザマセリフの低クオリティさに全おれがガッカリした
>>277敬語と敬語じゃないのがなんで混在してんだよ
>>279おっほ、じゃなくて おほっ、だろ
なんだよおっほって
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 12:03:28.76 ID:C6KrqW7AO
どれだけ他キャラが強くても家庭用はハザマとジンで溢れかえる不思議
アークは強キャラ作ってもいいけどキャラ偏るから使い易くするの辞めて欲しい
いや、ハザマとジンは強キャラだろ。
ラグナも中堅ぐらいだけど相変わらず多いな。
そりゃ使いやすいからな
使いやすくないと格ゲー人口増えないよ
使いやすくても格ゲー人口は増えないだろ
使いやすく強いキャラは必要。ノエルがそれ
使いやすいキャラが居ない格ゲーの方が人口増えないだろ
みんなテクキャラオナヌーしてて楽しいのは一部
ノエルは使ってても不快だからな
可哀相なキャラだよホント
箱勢だけどハザマそんなに多いかなって思う
使いやすくても使いにくくても格ゲー人口は増えない
普段から格ゲーをプレイする人がどのキャラに偏るかだけの話
>>293 ノエルファンからも「いつになったらまともな性能になるん?」とか言われてるからなw
俺もそうだよ糞が
森はもっとガチで仕事として熱帯もっとやるべき
ツルの一声も時には問題
社内分裂しそうな気がする
熱帯ランキング見るとPSR100でさえ全体でみたら上位30%くらいなんだよな
更にその下の初心者が勝てる性能って一体どんなんだよ…
ムシキングみたいなゲームにするしかなくね
社内分裂しそうな気がする(キリッ
wwwwwwwww
お前ら平日の昼間から2chとか仕事しろよwww
さっきアヘガオダブルピースしたから仕事あがったわ
お疲れさまでしたー
ゲーセンいくぞー
>>301 PSRランキング見ればいいんじゃないの
大学生だからなー、節電対策とやらで今日から夏休みなんだよなーうひょー
入院してる俺様は年中休みだぜーm9
外出できる様になったら近くのゲーセンで俺の風林火山バングが火を吹くぜ
297に職務経験が無い事だけ分かった。
泣き笑いしながらカメラの向こうの台本読み上げる仕事ちょうダルい
>>293 そう?最高に楽しいよノエル
今はチンパンツバキだけど
>>303 マジかーありがとう見てみる
まあみんな色んな理由があって平日昼間でも書き込みしてるんだから何でも決め付けるのよくないぜ
おれ?おれはあれだ、NEET探偵
世界の悲しみを無くすのが仕事
低ダコン修得したら火力も上がるし運び距離が伸びまくって端から端に連行も出来るから面白いぜツバキ
…翼スカコン応用とかもう覚える気がしないけど
今はμちゃん一筋だけど、
たまにガチ初心者のころを思い出して何も考えずにノエルで2D擦るだけのクソゲーしたくなるから困る
勝てるかどうかは別として、あれはあれで別次元の楽しさがある
まぁ次回作でノエル弱体化してなかったらBB続けるかどうかちょっと考えるけどな
1ボタン無敵の擦り推進で、常時逆択の運ゲーキャラが強いなんて許されるわけない
>>303 早いな、オイw
羨ましいわ。俺も早くガッツリ熱帯やりたいぜ
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 15:47:58.98 ID:/a0ou58w0
μちゃんのツヌグイ見てるとエヴァのあいつ思い出す
◇<フォォオン、フォォオン、ゼア?
□ミ◇ミ□ミ◇ミ□ミ◇ミ□ミ◇ミ□{キシュキシュキシュ
ハクメンにツヌグイやってほしい
>>309 ツバキって火力でるのか
壁端でD風始動4000くらいのコンボは知ってるけどそれ以外に高火力のコンボあるの?
>>318 D剣始動ならCG1中央でも4000超えるし画面中央5B始動でも端っこ当たりじゃなきゃCG0で3000出る(締めの状況は良くないが)
槍ループとか駆使すりゃ相当らしいが基礎の低ダコンや翼スカコンがようやく安定してきた程度の俺には無理
>>319 槍ループは初耳だな
上手なツバキのリプレイ見て勉強しようかな
したらばツバキスレと聞いて
>>321 ごめん
したらばって初めてじっくり見たけどキャラ性能やコンボに関して充実してるんだな
>>322 自分のキャラのしたらばスレ見たらけっこう面白いよ
そして謝る必要ない
>>311 弱かった前作のほうが擦り推奨だったわけですが
何が悪いのかわからない・・・ここ総合なのに謝らんでもいいと思う
ツバキの衣コンに惚れた俺はCS2でも衣に賭けるぜ!弱体化したから趣味だけど…
こういう、成立させるのに通常のゲージ以外にも条件が要るワンチャンコンボっての大好きなんだ
wikiに載ってないコンボとかネタとかあるからしたらば見てないと分からない事とかあるよね
ツバキの槍ループとかさ…
wikiは誰かが編集しないといけないからね
充実度がキャラによってずいぶん違う気がする
むしろしたらばが本拠地ですし
マコトとかな
格ゲーはハードル高いからなー…
俺みたいな下手が編集しても何やかんや言われるし
かと言って上手い人が必ず編集してくれる訳じゃない、むしろネタを隠したがる人も居る
>>330 (♯`μ´)
しょうがないじゃん、μちゃんはキャラ別スレも気がつけばpart数一番少ないし…何故だ…
もう対戦から離れてしばらく経つけどもWiki編集してます^q^・・・
べつに肩肘張らずに転載する程度でもいいのよ?
ミューちゃんのBGMの歌詞かなり恥ずかしい感じなんだな
BGMまで可愛いとはミューちゃん流石だよ
プラチナ使いじゃないけどwikiの完成度で言えばプラチナ一強だと思う
やっぱり愛されてるキャラは違うな
>>332 まぁ、そんな俺もμ一筋で練習してんだけどねw
キャラ別スレもwikiももっと賑わって欲しいけどね
最近ハザマも気になりだしたが対策の意味でもコンボ練習しようか悩むw
μもまだ立ち回りやコンボ下手だしなぁ
プラチナのミッション6コンボマスターしたぜ
最終難易度を!!!
…と思ったけどチャレンジの最後の方はある意味魅せコンなんだっけか?
応用すればええんや
>>331 きちんとプレビューする
スレで相談する
このあたり押さえておけば問題なかろう
どうでもいいけどジンの雪風で最初なんて言ってるかわからん
無影無響じゃね
無影無響
ザンクス
ずっと「ブレイブルー」に聞こえてた
おいハザマ使い共 ハザマの立ち回り教えろ
ハザマ使おうと思ってるんだけどイマイチ鎖とか動かし方がわからなくて苦戦してます
まずはハザマwikiを見てこい
ハザマ使い普段叩かれまくってんのに優しすぎだろ
ハザマはのぜさんとかかもせいろさんのコンボ動画充実してるし
強い有名人の動画もあるし 結構勉強にはなるはず
だからといってハザマの立ち回りが上手くなるとは限らないけども
ハザマ使いは数が多い
ハザマ使いはハザマ使いに優しい
ノエルメインじゃないけど使ってみたけどハイダー難しいノネ
動画だとハイダー簡単そうなのにできねぇなぁ・・・
μΛノエルの中からノエル使おう思ったけどノエルが一番簡単なのか?
CSの時ノエル使ってたけど
ハイダーループはテイガーで練習するとやりやすいよ
6Cの拾う時の相手の高さをよく見るといい
CSUとやり方が違ったらすまんね
>>353 テイガーか
しかし投げ抜けもテイガーだったよなテイガーさんまさにサンドバックの練習台じゃないか・・・
6Cは最速とかみたけどそれは気のせいだったのか
サブとはいえゲーセンでノエル動かせるようになりたいわ
パッド使ってる身としては混乱しそうだが
ハザマ使いはそうやって増えていくのか
(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)
その動画見たらハザマ使いたくなってきたぞ畜生め
キャラ対兼ねて一度練習してみるか・・・パリキャン時代のマコトのPSR抜けるかな^q^
使用回数0でのランクマとかマジ胸熱wwwみなぎってきたwww
そうですね
ハイダーループとかもうあきらめてマズル後の6C投げキャン6C→22B→22BCしかやってないわ
妥協で4000といわれるだけの事はある
妥協コンで4500ぐらい出せた気がする
俺今の所それさえもできん22B22B22C〜ってなる
俺が下手なだけだろうけどさ、すっげぇ強いんかこの子・・・?と思う
詳しく知らんから言えることだけど
強さは弱体化してからわかるな
CSの時はラグナそんな強くないと思ってたけどCS2になって辛くなった
>>356 前半の基礎コンは超簡単だけど後半のコンボの難易度はかなりスゴくね?
ネタコンっぽいけど普通に使ったりするし
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 21:24:59.63 ID:piAAnjziO
>>364 だがチャレンジってのはチャレンジなだけに大体難しくしてあるから安定は難しいよ
どう考えても妥協してるだろwwwってのあるけど
言われてみればラグナはCS2になって全然できんようになった
つまり強かったって事か
ハザマのチャレンジの10とか完全に妥協コンだな
なんでチャレンジなのにあんな簡単にしたんだろうか
>>362 それお前が今のラグナを全く持って扱いこなせてないだけであって
ラグナのランク的にみたら何も変わってないよ
CS末期のラグナの位置=CSU7月verのラグナの位置
おう、せやな
えっCS2ラグナCS並みまで行ったのか!?
BKコンすかしとかこえぇよあれ
てかCSラグナが落ちてっただけなんだけどな
ここまでコピペ
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>''' 从'' 彡''',
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从:: ` 、 '' ` ,,/´ ,, ト
. 从:::::: ,,ヽヽヽ、 ヽ、 ( ) ノ ノ''/^| ヾ
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\ ヽ:|::::;::::::::... '';;--------;;、 〈/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
゙N l ::. ::::::::(llll;;;:::::;i:::::::;;,,/ ; | | 小僧にシュツルム・ヴォルフ
|_i"ヽ;:..::::::::::.`''';;llllll|llllll;;'' /i l < CSの私は千の群狼が如く6Cと塩かけで全てを薙ぎ払ってたんだよな
.|::::::゙l::::::::´~===' '===''` ,il" .| | 今は狼牙となれなくて我が敵に滅されてるから困る
.{::::::::|::::、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、::::|.::::゙l;::::: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;::::.. ,,/,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
CS2からこのゲーム始めたけど
CS2爺より糞なキャラがいるゲームをやりこんでたというだけで
CS家庭用勢は尊敬に値すると思った、割とマジで
そのAA心臓に悪いから控えて(∵)
( ◇)<ごめんよ
ノエルも使いたいけど自慰も注目はしてるんだよな
前みたいな性能じゃないし
ノエルが自慰でなんだって?
CTやりたいと言う物好きは稀に見るけど、CSやりたいと言う奴は全く見ないな
>>376 俺の変換機能に悪滅したいわ・・・
俺の性癖暴露しちまったよ
( ◇)ほぅ・・・
>>377 例の連中さえ絡まなければハクメンがマジ楽しい
自慰が性癖って……
レイチェル使いの人ー
テイガー使いの俺と組んで闘劇に出ようぜ
チーム名はTAGER&BUNNYな
残念だけど闘劇は・・・・
TENGA&BABAAの間違えだろ
自慰はまぁうん
闘劇の話になると
赤切符とか青切符って言葉が出てくるけど
これってどういうものなの?
ぐぐったけどわからんす
>BABAA
おいィ?お前ら今の言葉聞こえたか?
姫様はババアはババアでもロリババアだよな
BABAAとか厨性能過ぎるわ
そんなのが認められるのはイチローくらいだろ
ジンってノエルのPC履歴とかこっそりチェックしてそう・・・
それをネタに馬鹿にしてそうで嫌い!!
まだ年齢が不詳なだけでババアと決まったわけではない・・・
吸血鬼は年とらないんだよ!
お前達人間と同じ尺度で計るんじゃない!
姫様は永遠の えーっと10歳くらい?なんだよ!
>>386 店舗ごとの予選で優勝→赤切符ゲット
同エリア内で赤切符取った奴らで戦って優勝→青切符ゲット
青切符ゲットで初めて闘劇に出場可能
>>386 店舗予選>エリア決勝>闘劇本戦
赤切符は店舗予選で優勝した人がもらえるエリア決勝への出場権
エリア決勝で優勝した人は青切符を獲得できて、闘劇本戦に出場できる
>>393 oh…スマソ…
最近のババァ言いたいだけの風潮は正直良くないと思うんだが
ちょっと練習してみて分かったわ
ジャコウwwセイッwwwの後真上にウロボロスやってるのってJ6Dミスってたのね
煽りかと思ってたわ
そうだね
切符とか以前に台があんまりなくてスト4待ちの奴に台座られるか
アクアパッツァに乗っ取られてるでござる・・・
パッツァ面白いか分からんけど
ハザマのJ6Dコン練習して2回目にできたのに15分くらい練習したらできなくなった
コンボができなくなる病気を治してくれるお医者様はいませんか?
あ、ライチはいいです
ライチは次回作でボルドヘッドみたいなキャラになってたら使うw
テ○ガ なら上司を・・・
闘劇がいかに狭き門かわかるな
今年は1on1だから特にだけどね
やっぱりマコトがちょっと多いみたいだけど、思ったよりキャラばらけてるみたいだし何だかんだで楽しみだわ
投げ抜け仕込みってABC同時に押せばいいの?
>>407 ガード側にレバーを入れながらね
ただし投げ抜けになる時間は普通に投げ入力をした時より短いので注意
ジンで3C→A霧槍RC空投げとかふざけてやってみたら意外と投げれてワロタ
>>403 国士無双君にケツを犯させるDDが増えるんですね
>>408 緑の投げ抜けは人間じゃ無理なくらい猶予ないんだよな
ということは投げが来ないことを祈ってバリガ貼るよりも投げ抜け仕込む方がいいってことか
>>411 投げ抜け仕込みバリガはその1瞬は投げと打撃どちらにも対応できるけど
打撃直後の紫投げがリジェクトミスになって確定する
ただのバリアなら普通の紫投げなので抜けれる、けど直接の緑投げには弱い
そういった読み合いがあるよ
>>412 投げ抜け仕込みバリガを貼ってる時に
小パン>投げをやられたらアウトってことか
結局は読みできまるけど露骨な投げをしてくる相手にはかなり使えそうだな
こういう要素があるから格ゲーはやめられない
特に緊急受身直後に小パン重ねて
バリアしてたら抜け仕込みと判断して紫投げ、とかってのもあるらしい
そういう読み合いはおもしろいね
まーニーソマンは6B中にバリガ確認して投げしてくるんだがな
マジで勘弁だわ、反射で投げ抜けしこんじまう
BBCS2の続編って作ってるの?
いつ出る?
今のところ発表はなかったはず
CS2+はPSPSVitaで出すらしいが
・vita版でしかプレイできないモードが搭載される
・予約特典でブヒる奴らが湧く
・発売数日前にサプライズ要素が流出する
・新作だと勘違いして買った情弱がスレで暴れる
・致命的とまでは行かないが割と重大な不具合が見つかる
・発売一ヶ月後にアケ新作が発表される
ここまでは予想できる
特典プラチナなら予約して盛大にブヒるんだが
特別称号もらえたけどせつでんとうちわって・・・
そういや称号に(●ν^)ってなかったっけ?
ぶるらじでは有るって書いてあったけど、実際にはないんじゃないかな
(●ν・`)
プラチナで勝てぬ
愛が足りないというのか
壁際に追い込んでから勝負だ
マミサぶっぱも結構有効だったりする
俺PSR70しかプラチナいかないんだけど
追い込まれたらどうせ切りかえせなくて死ぬからもっと大胆に動いた方がいいんだろうか
中央メロコン安定させるの無理だからしないとかひよった考えだから負けるのかな
Q ラグナで勝てない
A 壁際に追い込んでから勝負だ
ハーデスぶっぱも有効だったりする
アドバイスのレベル低すぎる
とりあえず泡で起き攻めすればいいんじゃね
コンボ→起き攻め→固め→崩し
これ覚えれば大体なんとかなる
立ち回りとキャラ対策は対戦数増やして覚えろ
>>427切り返しもってないキャラは追い込まれたら気合いとしかww
バットストックしとくのも頭に入れといた方いいかも
起き攻めは2Aがいれっぱと投げ暴れ潰せるから受け身に2A重ねから中下段投げコマ投げ択で崩す。
上から強めに攻めて相手が対空振って来るようになったらかわいいやつでずらして対空釣る。
あと強化はそれだけで相手してて構えちゃうから強気な相手にはったりとしても使えると思う。俺ビビりだからしらんけど
どのゲーセンも頑なに100円から下げないんだが
ネシカでどうにもならんのか?
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/12(火) 05:47:41.62 ID:vJmU2AR2O
>>432 ネシカは1プレイで30円がメーカーにいくんじゃなかったっけ?
50円なんかにしたら薄利にもほどがありそ
ゲーム毎に金額設定とかはできないだろうからねぇ
いや知らんけど
>>406 1on1だから狭いというより、通過できる人数が
いきなり例年の半分まで減っちゃったから狭いw
まぁ大人の事情での規模縮小だぁね
俺のいってるゲーセン50円だよ
ネシカ辞めればいい
例年は60人くらいなのに今年は30人くらいなんだっけ、出場者
闘劇っていうか大きな大会って感じだな
>>428 端に追い込んでからが勝負なのはまぁあってるんだが…w
もう闘劇は割に合わないんだろう
それに去年は運営や放送が糞過ぎてニコで見る人も相当減るだろうし
明らかに縮小に入ってる
(⌒,_ゝ⌒)←ハザマ
(⌒.⌒)←アラクネ
(∵)…
( ◇)<ハンバーグ!スパゲティ!トッテモオイシイヨ!ハナマル!
俺んとこも100円だな〜今はパッツァに占拠されてるけどw まぁ、パッツァ出る前から客はガンダムばかりでBBCS2はおろか格ゲーやってる奴もいなかったがな
CTなら50円で見かけたけど
CS2で50円のところもあるんだ、ちなみに2クレなの?
>>438 もうアーク公式で大きな大会やっちゃえよ
オンライン大会とかだと面白いかもしれない
MIKADOココノエジュウベエレリウス参戦した新作出りゃ糞盛り上がるのはわかってるからな
梅田の某ゲーセンは1クレ50円だよ
立川も50円だな
>>451 モンテカルロは50円だよな
あそこの近くのたこ焼きうますぎ
モンテカルロ行く時は決まってあのたこ焼きを購入してる
安い場所に強い人も集まるイメージ
スパ4でも闘劇出場者が居るし
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/12(火) 13:47:21.40 ID:8vUTzArCO
プラチナ使っても固められた時に昇竜無いと何していいか分からない
どーしたらいいの?
↑いれっぱ
プラチナで硬くなった時に昇竜無いとナニしていいかわからない
すごく卑猥です
ホームランデス!!
そう、そのままぶっぱして・・・僕のインフェルノディバイダー
Λのギャグシナリオが全然ギャグじゃないよ!どうなってんの!
ターターさん・・・
>>459 ハクメンさんなんてギャグシナリオ自体ないじゃないか!
正直あのギャグシナリオ必要だったのだろうか
あれのせいでラグナのキャラが悪い意味で崩壊してる気がするんだが
ギャグじゃないでしょ
ギャグシナリオみたいなストーリーモードがあったせいでラグナの印象は良くなった
それまでは口の悪い薄っぺらいただのDQNにしか見えなかった
久々だな、ラムダギャグルートの流れは
話題を変えるぞ・・・カ キ ド ン
ツバキのギャグルートってなんだっけ
バング殿を合法的に亡き者にしたのは覚えてるんだが
アドバイス貰えてた、ありがとう
ハンマーじゃないとダメージレースで今度は負けそうだけど
封殺されてたら何の意味もないからバット懐に忍ばせてみる
でもラグナ相手とかだとガチャポンさせてくれないだろうけどw
>>470 かつてエターナルメロディーというゲームが御座いまして…
人員ごと版権持ってかれたこともあるのよ。
>>496 早けりゃ年内くらいだろ新作
またネシカだろうし、稼働店舗めちゃくちゃ多くなりそう
>>471 別に版権はもってかれちゃいないでしょ
簡単に言っちゃえばアーク版権のゲームを他社が勝手に出しただけ
どうでもいいですし
お前ら今日も暑いから俺の股間のユキアネサしゃぶっていいぞ
こういう暑い日こそ姫様と布団の中で汗にまみれつつ運動したい
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/12(火) 16:05:01.74 ID:uYqx5Po1O
ユキアネサ
†
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
あなたはお帰り下さい
姫様に「んほおぉおお゙お゙お゙!!マンゴいぐゔゔゔゔッ!!!」
て言わせたいんだが?
カルルってなんだかけん玉とか武器にして戦いそうな顔だよな(笑)
†
( ◇ )私を使え
ヨーヨーよか使わせたら新鮮なんじゃね?
もうこのスレやだ
時計型麻酔銃とキック力増強シューズでええやろ
カルル・クバーロー
>>482 なんっでそこまで的確に人を傷つける台詞が言えるんだよおおお!!
μちゃんこんな流れ欲しい?
感じる…(≧∇≦)
こんな世界、いらない!!
ツヌグイといいこんな世界いらないといい、μちゃんの使い勝手良すぎだろ
台詞だけじゃなくてゲームでも使ってあげてよ!
メインでμちゃんぺろぺろさせてもらってるけど次出るか心配です
まじめな話対策練りたいからμには増えてほしい
たまに当たるとわけが分からないまま試合が終わっている
もちろんμの負けで
離れてたらビームされまくるし、ちかづこうとしたら上に昇ってく弾に邪魔されるし
飛んだら対空されるし、どないせいっちゅうねん
走れ
トツカの発生保証無くならないかな〜
こち亀に戸塚っていたよな
シュワシュワシュワ
μ思ったより使い易いな 打撃苦手キャラかと思ったけど普通に強かった
ラグナやジンの近距離コンボ少し減らしてビット搭載した感じのキャラだな
壁バンしやすいからそのまんま端コンに繋げられるのがいいわ
μ戦はまじ疲れる
ビーム出たら発生保証はまあいいとして
発生前に潰されたらビット消えろマジで
そんなにμちゃんいじめたいの?
ツヌグイ詐欺ってFCさせて脊髄バーストを直ガすると頭がおかしくなって死ぬ
μちゃんはいじめられたい要素といじめたい要素を含めた良キャラ
真面目にμ使うとしてもビットをうまく置く方法が分からないんだよな・・・
μ使いさん達はビットをコンボにしつつうまくばらまくとかとっさにできるんだろうな
デレたμちゃんが見たい
デレたらミューちゃんじゃないノエルや
μのビットとか基本水平にしか出してねーヤ
デレたμちゃんとか魅力半減どころじゃないからね
ビットにはむしろしょっちゅうエリアル邪魔されるよ!
使ってる人少ないからあんまり動画でも見れないけど、ビット絡めたコンボ決めまくってるの見ると惚れぼれするわ
あれ、これ俺のμちゃんと違う…ってなる
「切り裂k」ピー「わからない…」
「示s「ドウシタ?インフェルノジン!」どうして…?」
ビットさんマジコンボの時に邪魔。しかもビット絡めたコンボの多くが魅せコンって現実
μちゃん…この流れいる?
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ヘ(`μ´)ヘ
|∧
/
いる
世界を消さずに私だけ消える。
μちゃんの両モミアゲ縛ってウロボロスで酢巻きにしながらアヘ顔ダブルピースさせたい
μちゃんと某人形使いが戦ったらどっちが勝つの
というか似た技多すぎ
どの人形使いだ
次回作のミューちゃんどうなるん?
同じ性能枠とかどうでもいいから、μ-12-ちゃんはどうなるん?
みんなを残して私は消えるならBBやめちゃうよ いややめないけど
>>498 走れないキャラはどうすれば・・・。
ハクメンは封魔陣でまだどうにかなるが、カルル・テイガーはマジ悲惨。
ガードしろよ
カルルくんとμちゃんか
技似てんのかしらんけどさ
カルル君はハメ殺してくる恐ろしいショタなんだろ?
俺がビットうまく置けないのも悪いけどね
>>522 ストーリーに絡まないけど対戦で使えるキャラにすればいい
μちゃんがいなくなったらタオとアラクネしか俺には残されていない
ノエルが削除されてμになります
>>526 それならいいけど、変なところで深淵なストーリーさんが影響してくるからなあ
姫様で勝てません…
おしえろください
>>526 これがベストだな
ノエルも好きだけど、変にμちゃんにノエルらしさとかいれなくていいからね、このままでいいから
>>520 カルルなら相手したこと無いけど辛そう。
蹴りで有名な別ゲーのアイツならシステムという壁でミューちゃん大爆死
実際カルルvsミューってどんな感じ?カルル自体全く見ないから分からん
うまいカルルなら一度捕まったらバーストかゲージ吐かないと脱出出来ないレベル
これはいけませんwwwww
>>530 _z| l::: |''7;;;:::;::::: |ム,,
,,_z''' |ヽ、;;;;;;-'''''' '''' '~~L,,<_,,
>''' 从'' 彡''',
,,,-彡 彡''',,
>''' 彡'''
彡''' 彡'''
彡:: , , ミ
彡 ヽ" ;; ;; ,,,; r';' }
从:: ` 、 '' ` ,,/´ ,, ト
. 从:::::: ,,ヽヽヽ、 ヽ、 ( ) ノ ノ''/^| ヾ
/:::::::::::: ''、\((n\ ), )/ ( /、n))/ ミ;
и/:::::::::::....::::::::::::::...ミ三\'''' ':;;ノ;;;;ゞ `´//彡⌒ ヾ
^从::::::::::::/⌒ヽ:::::::_ ̄\ ヾヽ,,(//ン;;;;、 ミ
'''w::::::::::::(⌒::::::::::::: ̄> V ' //,-ー;; '´):. 从
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\ ヽ:|::::;::::::::... '';;--------;;、 〈/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
゙N l ::. ::::::::(llll;;;:::::;i:::::::;;,,/ ; | | 小僧ごときが姫様を扱えるわけなかろう
|_i"ヽ;:..::::::::::.`''';;llllll|llllll;;'' /i l < 昔の私は千の群狼が如く全てを薙ぎ払ってたんだよな
.|::::::゙l::::::::´~===' '===''` ,il" .| | 今は狼牙となりて我が敵を滅してるから困る
.{::::::::|::::、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、::::|.::::゙l;::::: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;::::.. ,,/,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>>538 何個か前のスレにあったからさw
でも察してくれめんどくさくなったから後半改変してないんだよ
見飽きたから使うなってことじゃないの
__ ∨_,, ∨ |
_|__|_ ∧クハヽヾ∧ |
( ^o^) / /´・ω・) | |
< / > W ∞ .W' |壁
|ゝ ∠し─J |
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_|__|_ ザシュット カウンタッ!!
(^o^ ) ∨_,, ∨ |
 ̄)\ \\\∧ク _,ハ,_ヾ∧|壁
(| ⊂⌒/ / ´;ω;)|つ|
| _ | <オツカレサマデシター
ジャヨクホウテンジン! ∪ ∪ |
_|__|_ | | | |
ヘ(^o^)メ |
|/ | 壁
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>>537 この人の動画見るたびにラグナ使いのてつさんと
ジン使いのテツさんと北斗とかの鉄さんを混同してる人
まだまだいるよなーと思いだす
>>537 こんなラグナかっけぇよな
なんというか重いような動きだけど華麗なんだよな
俺4投げからのデッドスパイクの奴から出来なくてアウトだよ
下から拾えばって見るけど受け身取られるよ・・・
>>542 青肉出来るんだったら大体できね?
カウンター2Cからのコンボと崩し覚えればいいんでね
>>545 2Cなんて忘れてたわ…ちょっと練習してみる
2Cを忘れるとは・・・
特に2Cカウンターからのコンボは高いから
動画とか見て練習しとくといいな
ロリコン安定すると勝率上がるよ
俺も電気椅子よく忘れる
俺っち姫様の各種始動からのコンボルート大体網羅してる凄腕なんやけど
青肉コンできなくて使うの諦めました
画面端カエル再設置とカボチャの使い方と風管理がうまくいけばだいたいなんとかなるって姫PSR180の友達が言ってた
電気椅子はそれこそ思い出したら使う程度でもいいんじゃない
>>541 姫縫いほんとエグいよな・・・レイチェル使いじゃないけどこれだけは同情するレベル
と思ったけどナゴをクッションにしてる姫様が悪いので自業自得
>>549 姫様なのかロリコン賞金首なのか分からんぞ!
どっちも安定難しいけどね
姫様は分かってたさ!のように避雷針投げてきてカウンタ!ってなるから怖い
>>541 ハザマはキャラが薄っぺらいからあたり判定が薄い
ロリの姫様があたり判定でぶってたらおもしろくねというくそおもしろくない調整はやめろ
他のキャラはだいたい当たり判定は見た目通りなのに
ナゴが盾になってるっちゅうなら体力あげろや
>>554 姫様はか弱いからナゴが盾になってあの体力なんだよ
2Cはもうみんな警戒してるから
2C出すと見せかけてバクステやいれっぱした方がいいと思うよ
ピザなせいで限定コンが開発されてるのはCTの頃からなんで諦めてください
Dぶんぶんノエルに乱入されたから捨てゲーしてきた
実際それが一番のノエル対策だと思うわ
Dぶんぶんノエルにコンボ精度が加わってさいきょうにみえる
むしろDボタンを振ってくるノエルってワンパターンだから楽じゃないか?
アケでPSR200越えたノエルとか見てて笑いが出るほど的確なDブンブンで楽しくなるよ
単調な攻めに割り込まれてるだけなのに
Dブンブン(笑)とか言ってる奴も少なからず居るんだろうな
ノエル相手にずっと5B振って2D喰らってDブンブンッッ!!!って顔真っ赤にして吼えてた人なら実際にゲーセンで4人見たよ
それだけ辞めた連中が居るってことか・・・
キャラにもよるけど2D潰す選択肢は大体ノエル側の他の選択肢に負ける
読み合いと言うのもおこがましい運ゲーに真面目に付き合っても馬鹿を見るだけ
ハクメンとかバングのD並みにリスクがあればあのリターンもわか
…分からんな。ハクメンとかバングのDよりローリスクでハイリターンだもんな
投げろ
2D<よう、また会ったな
え?
ノエル相手に投げはアカンwww
んじゃノエルから空ダと二段jとダッシュを奪ったらいいわけか
ノエルが嫌われないようにするにはもはやコンセプトを根幹から変えるしかないのか…
個人的には、強くても弱くても構わんがもっと銃弾バラまきまくる爽快感がほしいな
2Dに空投げ合わせられたらすごく気持ちい(∵)
CS2のハクメンのDにリターンなんてあったっけ?
リターンだったらバングのDの方があるだろ。
1珠はデカイ
というかノエルのDの同技補正を更にキツくすれば問題の7割は片付くんじゃないかな
と某社長風に思ってみる
ノエルはいっそ闘神伝2のヴァーミリオンくらい初心者向けのキャラにすればいい
適当に撃ってるだけで全キャラに10:0付けた奴くらいの強さに
>>577 みんなが嫌がってるのってノエルDの火力なのか?
スカされるときのあの微妙な感じが何となく嫌なんじゃないの?
使ってるほうも何となく申し訳ない気持ちになるんだが
無敵削除・初段と乗算絞る・2Dの空中判定9F〜
やるべきことは沢山ある
大体スタイリッシュモードとか搭載してる時点で完全にキャラのコンセプト否定されてるじゃないか
読み合いに負けてスカされるのは別にいいんだよ
問題はリスクリターンの釣り合わなさだろう
火力あるけどゴミ性能だったCSですら顔真っ赤にしてる奴居たし、
一番の問題は火力だろうな
ノエルのアークエネミーが解放されてμになったんだよね。
でラグナがクサナギノツルギを壊してノエルに戻った。
都合よくアークエネミーも元に戻ったのかな?
次回はアークエネミーが壊れて戦えなくなったノエル。ストーリーだけに存在する現ココノエポジションでいいのに
火力が一番の問題なら比較的調整簡単なんだし何とかしてやってほしいところだ…
ノエル嫌いな奴はテイガーサブで使えるようになったらいろいろ捗る
ドライブにコンセプトが縛られてんだったらさ
やっぱりドライブなんて投げ捨てちまえよアーク
まぁ一番の改善策はプレイアブルからの削除だろうな
少なくとも今のコンセプトを捨てない限り強かろうが弱かろうが許されることは絶対無い
まーたこの流れか…次は声優叩きか?ぼくのかんがえたさいこうのぶれいぶるーか?
そう言いつつ俺も参加するが、現状人気の割りに人口も増えないのって「使ってあまり面白くない」ってのが大きいんじゃないの。
ラグナ=ザ=ベリアルエッジをCS2ラグナに出来たんだしもうちょっと頑張ってくれよスタッフ
ワンボタン無敵なんてコンセプト良く通ったなってマジで思う
素人目で見ても大丈夫じゃない!問題だ!
ベルヴェルク無くなったしコンセプト変更はありえるんじゃないの?
じゃあノエルDの新しいコンセプト考えようぜ
銃火器が武器でD中無敵のインファイターってそもそもおかしい気がするんだ
Dを押すとチェーンリボルバーしながらビットをばらまくキャラになるわけか
何度も何度も言われてるがノエルは初心者でもそれっぽく動かせるキャラがコンセプトだから・・・
ワンボタン無敵でもないと何もできず殺されるだけという判断だな
ベルヴェルク無くなって幼児に戻ってないって事は壊れてないと考える
キャラ削除とか言ってんのは対処出来ないだけにしか聞こえない。
素直に力のラグナ、技のジン、速のノエルのスタンダート三人衆にしとけとは思ったけど
>>589 ( ◇)<本当にそうだな、我もそう思うぞ
模造ベルヴェルグ使って・・・
だめだ、どうしてもシオンになっちまう
あっちはかわいいのになー
そういえばベルヴェルクぶっ壊れたんだっけ
次回作のノエルはムラクモかアマテラスで戦うのかな
ノエルも可愛いよ
>>588 キャラクターの性格やビジュアルが好きでノエル使ってるけど
格ゲーのキャラとして面白いと感じたことは一度もないわ
同キャラ戦でも死ぬほどストレス溜まるし、やっぱりどうにかしてほしい
ノエルもかわいいだろ、ミューちゃんの方が3倍かわいいけど
実際ノエルをμのスタイルにしたら丸く収まる気がしてならない
キャラに思い入れあってもノエルのスタイルに良い思い入れある人なんていないし
まあ確かにノエルは可愛い
そしてμちゃんになるとそれが3倍ぐらいに跳ね上がるのも確か
まあ次で調整入ると思うが火力と判定が収まる感じかな
ノエル削除はともかく
μ目当てでCS買った俺は次回昨μ出なかったらすごく困るわw
あ、ラムダは削除でいいぞ^^
μちゃんもラムちゃんも可愛いだろうが!
>>593 少しでもやり込んでる自負がある側からすれば、
そんな理由で今までの努力を否定されて運ゲーの結果負けるとか耐えられないけどな
CSUの調整の仕方からも分かるけど、開発から見れば色々と小うるさい経験者より、
何も考えずにエンジョイしてくれる初心者をターゲットにしたいんだろうな
次回作は更に運ゲー化が加速すると思うよ
ラムダの代わりにファンとテイガー待望のニュー(CT仕様)が参戦します!
CSでノエル使ってた俺がCSUになってから苛つくんだから
ノエル使わないやつからしたら相当鬱陶しいんだろうな
>>606 いいねぇ
全キャラ立ち回りはニュー基準にしちまえよw 突進技に全部玉GPつけてしまえ
ただし逆択は徹底的に削除して、起き攻め付けるキャラと付けないキャラを予めはっきりしておくことだなw
全キャラにマコト並みに各種技とコンボダメージと拘束時間を下さい
いややっぱりいいです
ライチのコンボが相変わらずクソ長いのが不快でしょうがない
見た目悪いから画面見てるのもめんどくさいレベル
>>609 マコトは何であんなにいい感じに技そろってるんだろう…
前使ったらコンボ爽快感ありすぎてびっくりした
その上強いんだからそりゃ使うやつ増えるわ
あとラムちゃんのレガシーエッジをパリングしたら某サイボーグ忍者みたいなことに
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/12(火) 23:46:51.03 ID:uYqx5Po1O
ノエル嫌われすぎワロエない
CTから愛用してるのに・・・
ノエル嫌われてるからプラチナに浮気しちゃったぜ
プラチナでノエルに当たった時にイラッとしなかったならお前の愛は本物だ
>>610 画面端コンの後ろ空ダ發とかかっこよくね?
>>612 キャラクターそのものが嫌われてるわけじゃないからまだ救いがある
まあ次の調整に期待するさ…
俺はキャラとしても嫌いだがな
キャンキャンうっせー
プラチナ(ルナ)の英語音声かわええ
セナはどっちもキツいが
>>610 三元脚どもとかコンボパーツじゃなくて締め技でいいのにね
>>615 品乳自虐ネタが鬱陶しくてしょうがない
ミューはかわいい
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/12(火) 23:54:55.13 ID:uYqx5Po1O
>>613 イラッとしないな
ブレイブルーでた当時から使い続けてるからノエルはこんなもんって思ってる
テンガの超反応はムカつくが
>>611 マコトのコンボに爽快感?
ちまちま2Cで拾って吹っ飛ばしてる感じのしないD系統に演出の長いDD
まだCSの方が爽快感あったわ
マコト!
マコト!
μって昔は相当ディスられてたのになぜ今になって人気になったの?
>>623 みんなが可愛さに気付いたから
ノエルよりもプラチナのボイスにイラッ^^とする俺みたいなのもいるんだぜ…
μってディスられてたって言うより森が強いって言っときながら実際は弱かったっていう。おいおい森は頭大丈夫か?って思ったキャラ
>>614 それだけじゃね?後のパーツなんて受身不能おかしいループじゃん
>>618 中からの拾い直しが消えればいいのに・・・
>>621 そうかな?CSのはヒットストップが長すぎて酷い気持ち悪さがあったが…
マコトのDDはもっと演出短くしたほうがいいわな、どう考えても
まあ結局何が言いたいかというと、ノエルのAHはダサい
マコト!ノエル!ジンニーサマ!カルルクン、ゴメン!
ノエルもミューもDDの方がよっぽどAHしてる
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 00:04:09.74 ID:XtyPQNpVO
ノエルと同じく顔したやつのAHはださいな
ミューちゃんはね ノエルっていうんだ ほんとはね
だけど ちっちゃいから 自分のこと ミューって呼ぶんだよ
可笑しいな ミューちゃん
ごめんツバキ!逝っけー
最後のセリフを許して!とかにする気はなかったのか
ワタシノカチダヨマコト
勝ち仕草を帽子取る方にするとかさー
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 00:05:35.26 ID:XtyPQNpVO
カルル君は姉さん大好きなのに何故爆発させるのか
ノエルAHがゴミみたいな格好悪さなのは確かだが
フェンリルとバレットレインは気に入ってる
無意味だが遠距離でフェンリル当てると結構カッコいい
マコトはソルのハイダーみたいなコンボ希望
あなたにわたしのなにがわかるんですか!
パンダさん…(はあと
>>626 分かる俺もプラチナの声嫌いだわ
ほんわかした喋り方あるけどあれってトリニティの声か?セナじゃないよね?
ノエルも嫌いじゃないしむしろ好きなキャラだが
フェンリルやバレットレインの台詞はうるさいと思うw
AHはハクメンとバングの2強
ハクメンはCTからの劣化が…
うふふ 今のうちにもふもふしちゃおーっと
↑気絶させた親友にこれはもはやただの尻尾ストーカー
なんだろう、団長並みに爽やかなキャラだったら良かったのにとは思うノエル
賓乳ネタは勝ちセリフとかで前面に出されても鬱陶しいだけだから程々にしてほしい
>>644 こっそり気にしてるくらいならかわいいのにね
>>636 意味わかんねえよなあれw
真面目にやって当たったやつとかいるのか
何で悪滅だけ短くなったんだろう。ツバキみたいにCT悪滅もびっくりの長さを持つAHも出たのに
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 00:13:00.26 ID:XtyPQNpVO
ヴァーミリオン奥義とか言いながらフェンリルしてきたらCTから愛用してる俺でもノエルを見捨てる
だって姉さんが勝手に…
(∵)のAHに素で当たった俺みたいなのもいるから大丈夫だ
プラチナのAHは画面端で当てると何してるのか分からないのがダサイ
なんでラグナなノエルみたいに画面スクロールさせなかった…
>>647 まえゲーセンでやられたことあるよ
感心してしまったよ
結構当たっててワロタ
寄せられるのか
GGの一撃でダサいって思う事なかったのにBBは何故だ!
演出がシンプルでくどくないからじゃない?
GGこそダサかったと思うがスペックの関係とかもあったんだろうな
BBは良くも悪くも、ぼくのかんがえたさいきょうのわざって感じ
>>646 二次創作でこっそりやるべきことをわざわざ公式でやってるからウザがられるんだよね
>>649 ノエノレ5A悪夢の団長肘化
爺が狼化したら何されてるのかよくわからん
なんかノエルのドライブ嫌われてるけど
俺は好きだよ
μとか超お手軽だろ
CS2の端コン使わなくてもビットばらまくだけで160ぐらいならなれる
数少ないから対策できてないやつ多すぎるだけだがな・・・。
>>661はなにも考えないで勝てるぐらい強いのか、それともマジで考え無しなのか…
最近CAを使い始めたんだが、チート級の強さだなこれ…
CTからずっとやってるのにこれに頼らなかったなんてどうかしてた
もう直ガから超必ぶっぱしなくていいなんてマジで胸が熱い(´;ω;`)
今更過ぎるだろ
前作まで直ガ割り込み強すぎだったからCAとバリガの強さに気付いてない人多い
>>654 コンボ中にAH発動してから金歯とか使われてカルルきゅん一人に浮かせられて爆発にのまれた感じ
まぁPSR200越えてるカルルだったから割りきれたけど、正直金歯つかうために1R落としたのかなぁと思った
CAしようとしてカウンタッを連続で経験してから怖くてCA狙えなくなりました
もう1回、頑張ってみようかな…
カウンターとってから発動で爆発まで束縛できて繋がるだしそりゃ当たるだろ
PSR150まで辺りの人はあんまりCA使わないよね
150前後ですがCAバリバリ使ってます、使わないと如何しようもない場面が多々ある・・・
CAって強いんだ
リバサ昇竜と直ガできないからこっちに頼ってみようかな
主に相手に固められてるときに切り替えしに使うんだよね?
100ちょいだけど結構使うぜ
マコトに追い込まれた時とかゲージあればすぐに使ってる
ペロやツバキ使ってる時はガンガン振ってる、特にツバキはゲージ溜まったら即CA
姫様やヴァルケン相手には使わないとやってられないね
昇竜ないキャラは使わないと死にそうになる
直ガ弱くなったし火力がゲージに依存するキャラ以外はガンガン使っていっていいんでないかね
そういう俺の大尉は肝心な時に蛇翼撃てなくて悲しい事になったりするが
CAしようとして技暴発からカウンタッして殺される俺はPSR2桁
6B暴発ですねわかります、でも空中投げ二回6Bやられたら嘗められてると判断してよろしいですか?
今更だけど英語のメン殿のジャンプ痔のボイスがロボットみたいでござる
しかし50%消費はやはりでかい
CAスカしてフルコン入る事もよくあるからCAは甘え
CA甘えとかアラクネとかプラチナとかもはや何やればいいんだよってレベル
CAするなら昇竜持ってるキャラなら昇竜ラピ
昇竜持ってなかったらCAは甘えじゃないと思うよ
通せば読み
防がれたら甘え
>>682 ガードキャンセルと無敵割り込みはまた違うと思うんだが
まあどうでもいいけど
( ◇)<シャアアアアアアアアア!!!!!!
ハクメンでだって,CAしたくなるときはある
ハクメンはCAすると攻めてがなくなるから
やはり当身使わんとな
リバサ千魂冥落当たった・・・
次勝ったら寝ようと思ってたのに興奮して寝れん
甘え過ぎるw
>>682 昇竜rcできないキャラがいてだな・・・
>>690 あれガードしたと思ったら棒ふってきてCHされる ちくしょう
同じ昇竜でもツバメはそこそこ空気読めてガード>反撃>ヨッシャーってなるんだけど
ラグナのIDはなぜか喰らいまくる
CAは昇竜ラピと比べて読まれにくいから昇竜持ちでも普通にありだぞ
シックルガード中とかどうにもならんときはCAが頼りになる
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 10:14:02.67 ID:qQIvwvUsO
ミナ ツェペッシュにしか見えない
成長したらデブくなくなった、ふしぎ!
2Dノエルを○したいと思ってるやつは冗談だと思って6A対空持ちキャラ使って牽制のガトを全て6A〆に変えてみ?
マジでそれだけで勝てるから。リバサももちろん6A連打でOK
え?そのDノエルPSR150越えてる?
それは2Dに頼らずちゃんとお前の攻撃見てから2Dで割り込んでるだけだ
ノエルうらむ前に自分のPSを上げな
それは昇竜に頼らずちゃんとお前の攻撃見てから昇竜で割り込んでるだけだ
昇竜うらむ前に自分のPSを上げな
それはサマナーに頼らずちゃんとお前の行動見てからサマナーで刺してるだけだ
サマナーうらむ前に自分のPSを上げな
>>532 ミューの逃げJCにイライラしながらカルルが追うゲーム
姉さんの体力がなくなるとビット地獄でNDKされる
詐欺ガー不をノーゲージでも読み合いできる唯一?のキャラ
それはマミサに頼らずちゃんとお前の行動見てからマミサで刺してるだけだ
マミサうらむ前に自分のPSを上げな
爺の6A判定つよくね?
いいえガードポイントがついているからです
>>698 対策してから文句言えというのは至極まっとうな意見だけど、
それを踏まえても余りある糞要素だからここまで叩かれてるんじゃないか?
マコトよりも叩かれてるんだぜ
4強(笑)とか言って、ジンとハザマ空気になっちまったな…
6A強化されたよね
マコトノエルが頭1つ飛びぬけてるなとは思う
でも1番やっててつまらねーのハザマだわ
>>705 たしかにノエルの火力は糞いし、糞キャラだという事もマコトに並ぶレベルだという事も依存はないが。
それ以前の奴が多すぎる気もしてさ。2Dがまるで1ボタン昇竜みたいな扱いされてるのはどうかと思っただけだよ
して、6A対空がないキャラはどうすればいいんでござるか?
だってBBスレですよ?
>>709 死ねってことだよ、言わせんな恥ずかしい///
2Dは現状1ボタン昇龍と言っても差し支え無い性能だと思うけどなw
火力と無敵が合わさって最強に見えてるから、次回はどちらか自重してくれてるといいんだが…
ノエル相手に固めてる時点で負けな気がするから、バッタしながら攻めるふりだけしてるわ
>>709 たちっぱバリガ張って離れたらバクステればOK
というかしゃがみ喰らいさえしなければろくにコンボ伸びないんだから
2CとCRの下段さえ気をつけてれば下段は完全無視でもいいくらいだよ特にDノエルちゃんならね
3Cだた
バカみたいにリバサ2D振るノエルに空投げ決めるの楽しいれす^_^
あの〜、無敵が途中でなくなる昇竜ってどうなんでしょうか^^;
んあーのA槍より性能悪いわ、空中判定ってのが厄介なだけでリバサ2Dは怖くない
めくり2Dは論外、死ねクソ性能
そもそも2Dに全身無敵の瞬間ってあるの?
リバサ2Dノエルなんて上段振ればカウンタカウンタでおいしいだけだし
ノエルは2DよりもCRひっかかったらBTで画面端まで運んで3000近く出るのがきつい
甘えたノエルはカモなんですけどね
リバサ2Dって・・・潰してくれって言ってるようなもんじゃないか
固めだってディレイかけるとか暴れ潰ししてればカウンター貰ってくれるし
入れ込んでるのか2Dもガードすれば反撃できるし
ただめくり2Dは恐ろしい
PSR160くらいの話だけどな!
ツバキのA槍は正直使いずらいわ
ジャンプされたらあたらねえし攻撃判定発生遅いから相打ちとかもよくある
2D潰せる打撃ってガードさせても後の展開美味しくないものが多いと思うんだな
無敵関係の欠点は空中に移行する早さがうまくフォローしてるし、
上段振るにしても対空並に打点高くないとスカされる危険があるし、下手すりゃこちら側の固めを終わらさなきゃいかん
何より当たった時のリターンは段違いだからな
確かに1ボタン昇龍は語弊があった
今作では昇龍よりもヤバイ要素だわ
1ボタン強化グリードセバー
>>708 叩いてる奴の声が大きいから
ノエルは叩いていいんだ、じゃあ俺も叩こうって奴が
半分くらい居るんじゃねーのって気はする
マコトは下手な奴が使っても弱いもん
こっちに触れず、触れても固めれなかったりD失敗したり
ノエルは下手な奴の理不尽な読み合いに付き合わされるから嫌なんだよ
>>725 違うだろノエルは叩きやすい性能してるから皆叩いてるんだよ
2Dと4Dを前に入れる技にしないと一生ウザかられるだけだし
まぁあこういうのがジンハザマ使いだったりするんだけどね
ジンハザマもしねばいいとおもうよ!
ノエルよりハザマのほうがつまんないなー
ゲーセンより家庭用のがストレス溜まる
イキマスヨ…ジャヨクホウテンジン!サテ…ザンエイガ!キリサケッ!ソレッ!キリサケッ!ノビロ!ウロボロス!ジャコウ!セイッ!ミズチレッカザン!
ハザマ使いでもないのに覚えちまったよこの流れ
ゴットゥヘールシネーヤホウテンジンッ!ヒッヒオラァ!ドゥオオ!!ドゥオオ!!イテーダロ?イテーダロ?イテーダロ?ウロボロス、ブットベwwホソク、ドゥオオ!ド゙ゥオオ!ダッシュッダラァダッシュッダラァオソインダヨ!
ツカマエタゾトショカン・ギガンティック!
甘えた2Dはハザマの5C蛇翼でかりとる
バーストされなきゃ6700くらい持ってけるし
ハクメンって、ゼェアゼェアばっか言ってるけど、たまにハザマみたいな喘ぎ声出すときあるよね
ツェァ!みたいなやつ
ノエルはべリアルとかで地面に叩きつけられた時にきゃ!って言うのがちょっとかわいい
ハクメンちゃんはCAのボイスと呼吸音?が一番面白い
ボイス的に好きなのはハザマとかタオカカかなぁ ただしチョトマタループは許さん
タオ自体相当な糞性能だけどニャスニャスしてて可愛いから俺は許してしまう
上手いタオ使いとは戦いたくないけど
タオは固め早すぎて見えん
レイチェルのGP付いてる2Cの性能はおかしくないけども
CHからのリターンが頭おかしいんですけど
おかしいと思う自分がおかしいんですかどうなんですか
そもそもアレ、風使って崩すキャラなのか立ち回るキャラなのかすらはっきりしてない
2Cの逆択から食っていくキャラかw
与ダメと風効率考えると2Cch始動が一番現実的かつ高効率なんだよね…
それは椅子に頼らずちゃんとお前の行動見てから椅子で割り込んでてるだけだ
椅子うらむ前に自分のPSを上げな
GPが売りのバングより高性能なGP持ってるキャラがいたり
カウンターが売りのハクメンより高性能なパリング持ってるキャラがいたり
次回作の新キャラのドライブが心配。そろそろネタ切れしそうだし
>>747 ラグナより優秀な体力吸収とか
D押したら「んんんんんんんんんん」みたいな
>>745 悪かった
新キャラはもうドライブいらねーんじゃないか
鬼の様なゲージ回収が売りの大尉より…いないな、テルミさん流石やでぇ…
遠距離強くて近距離もっと強い大尉マジ消えろおおお
4000戦PSR150のハザマだがバースト使うとこっちのプライマ減るんだな
今気が付いた
>>754 みたいだな
割られると「いつこんなに削られたよ?バグじゃねーの」といつも思ってたからな
ハザマってCSでも青バしたらプライマやばいキャラだったじゃん・・・
4000戦やってて気づかなかったってある意味すごいな
爺の崩しが見えなくて吐きそう。
狼モードの時の中段下段は分かる、ガードだけに集中すればまだなんとかなるレベル
でもあれにコマ投げがついてくるとかマジ無理、対処法すら分からん
爺6Cとか見え見えワロスwwwww見てからIDよゆ\ミョオン(狼化)/
使ってる側だけど見てガードするもんじゃねえぞアレ
割と人によって癖が有るから何とか読むか
ジャンプバリガか暴れるか昇竜擦れ、もしくはさっさとCAしろ
いやマジで
ペロペロ使ってるとツバキめんどくさすぎ
ホームランある時の安心感と無いときの絶望感がヤバい
とぼうと思ったら狼5Aが刺さったでござるの巻
CAしたら4Cですかったでござるの巻
暴れたら潰されたでござるの巻
爺対策はいまだにバッタガンガードとせめさせないことくらいしかおもいつかない
爺はスタイルだから仕方ないけど超反応で狼コンボされたら辛いCPUでも見えないよ
中段下段が激しいキャラだけどしゃがみの方が安定かな?
犬と猫は未だにどうすりゃいいかわからん
>>759 ハクメンさん、暗転しなくなってよかったネ
最近は攻めあぐねた時のコマ投げ読んでバクステしてる、大抵失敗する、俺は死ぬ
タオカカさっぱりわからんから使ってみたけど基本コンすら出来なくて泣いた
熱帯でタオカカ使ってる人マジ変態
タオカカもそうだけど、もうちょっとコンボをスマートにするべきだよなぁ
カンチョウとかハイダーとかあれ系は無くしてほしい
タオは下からカンチョーするんだっけか
まぁよくもそんな名前を考えたもんだよなぁと思うわ
ループを無くすために同技補正を設定した気があるのに
どこかで設定してないから消去法的にループコンボが基本になるという皮肉
同技補正なんてコンボの幅が減るだけの欠陥システム
開発者もそれを分かってるからガチガチに設定できないでわざとどこかに穴作ってるんだろ
CSでもやってろよ
>>760 だな。
逆に爺側が攻められた時も似たような感じになるw
タオは徐々にだがかんちょーコン使って来る人が増えてきてる
関係ないけどタオのネタカラーってピカチュウ?じゅうべーにしては耳に色が違うし
4000試合でPSR150ってある意味凄いな
普通じゃん・・・
もっと低いの腐るほどいるよ
4000試合やるとどうなると思ってんだ?
5400試合でPSR110のジンも見かけたぞ
そんなに同じキャラしか使ってないなんてある意味すごい
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 17:40:57.97 ID:WMCsKCfGO
レイチェルの2C読んでテイガーでホイールしたらホイールが発生した直後に出た2Cがカウンターになってテイガー吹き飛んだ
・・・単なる2Cがどんな判定してるんだよ
ホイールのGP短いからな
GP・無敵が長い方が勝つのは道理
長く続けるのはいい事だ
2C読めたんならGETBでええやん
出来なかったコンボが出来るようになって、立ち回りとキャラ対覚えて
勝率が驚くほど上がりました、とかない限りPSRってある程度行ったら頭打ちするんでね?
PSRこそこっちが上だけど、レベルが高い分手強く感じるなんて事はあるけど
俺がヘッポコなだけかもしらんが
>>781 テイガー側だってガジェ>5A>5Bとかで2Cの攻撃判定を空かしたりできるんだからお互い様だろ
>>785 PSRは相対値だからよっぽど自分だけが成長するんでもない限り対して上がらん
キャラ変えない人は特に
ツクヨミユニットを侮るな
試合数二桁でPSR180とかより数千試合やってるPSR120の方がこわい
PSR200オーバーの人に当たってヴォースゲーと思ってよく見たらランクマ100回程度なのに
プレマを2000回以上してるような修羅だったりするから困る
てか自分対人戦の勝率が50%になる呪いでも受けてるのかしら。F、TPSでもキルデスレート1.0付近だし
万年PSR100前後うろうろしてるとそんなのいっぱいいるよ
まぁ俺もそうなんだけどな!
家庭用の勝数ランキングなんか見ると上の方にそういう人もかなりいるしね
家庭用専門の人は上手い人のアドバイスを受けたり他キャラ使いと対策について話し合う機会が無いからな
試合数こなしても上達し辛いことも多いだろう
久しぶりにBB起動したらCS2になってるのなこれ
CS2仕様にバランス調整されただけ、追加キャラのアケ無いしストーリー追加もない。 CS2ではない
こまけぇこたぁいいんだよ
ゲームシステムがCS2ならCS2だろ
>>794が何言ってるのかよくわかんない
1万を超える試合数でもぶっぱやぐるぐる回してるだけのただ試合数こなしてるだけの人も居る。
新キャラのアケモやアンリミマーズやキャラ選画面が赤くなるパッチとか据え置きにも欲しいと思ってたけど、
アプデから2ヶ月経つし来なさそうだな…
まあアケに来てねって事でしょ
AEとか見てるとほんとこれだけでも十分だと思う
使わんキャラに金払ってらんね
その理屈で言うとほとんどのプレイヤーにとって家庭用CSは割高だったということにw
有料DLCでいいから、本当の意味でCS2にしてほしくはあるかも
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 19:05:54.71 ID:XtyPQNpVO
ハイダーループ上手くいかねぇ
まあアケでやるつもりは無いな
さあゲーセンいこかな
ハイダーループとかアケコンの方が楽なのかな?
どうもパッドだとガチャガチャっとやって22B>22B22Cが22B22B22Cになる
CT以来で復帰しようと思って、マコト使いたいんだけど、壊れ性能って感じ?
スパ4メインなんだけどのユンのポジションだったら復帰躊躇いそう
>>807 復帰は無理っぽいな
アルカディアランクだと先月マコトは一人だけS
最新版はしらないけども
爆発力が大きいのが評価されてるから
立ち回りなど含めあらゆる面でぶっ飛んでるというわけじゃない
え?何?
なるほど、とりあえず1強っぽいことがわかった
まあ久々にテイガーさんとかハクメンさん触りたいから、とりあえず始めてみるかなぁ
マコトは小パンもウザイ
一強ポジションだけどユンに比べたらまだかわいいもんだと思うよ
CS2はどのキャラも強いしね
今さっきプレマで「PSR1〜100」って部屋に入ったら
なんの断りもなしにアンリミ使われたあげく、アストラル決めたら試合終了前に部屋解散された
晒せ晒せ
ユンやらヤンやら聞くけどどんだけ鬼畜なんだ?
ユンじゃなくてヤン使いたいなーと思うけど知ってる人がいるなら聞きたい
例えで良い
例えばテイガーが俊敏に動けて磁力ゲージなしで連発できるとか
選んだだけでテイガーが爆散するレベル
>>814 アンリミ禁止部屋じゃないなら使った事に対しては文句は言えない
つまりCT3強レベルか
>>815 プレマだから晒すほどでもないだろ
PSR100なのにPSR1〜100の部屋に入った俺も正直悪かったと思ってる
アンリミ部屋に入る方が悪いんじゃ…
まぁどうでもいいな
ハクメンの図体に似合わないみみっちいコンボが喰らっててイラッとくる
何だあの無理矢理感漂うペシ…ペシ…とした繋ぎ方は
パワーキャラならドカンと一発決めろよ
ハクメンちゃんは超攻撃型インファイターであってパワーキャラではないのです
ユンてのはACエディより糞なん?
負けたら即部屋解散みたいなのよくいるよ
精神年齢子供だから仕方ない
>>811 今のハクメン使っても失望するだけだ・・・
対空攻撃削除されて地上戦できなくなってっからね
>>817 分かりづらいけどなんだかワロタwww
CS爺だと思ったのに
まあ実際ユンヤンのがマシだよね
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 20:59:50.37 ID:yoi9/7MbO
ハックハクにし〜てあげる〜♪
そもそもユンヤンが何故叩かれるかわからん。使ってて楽しいしラッシュキャラだから試合が無駄に長くならないし
爽快感があってその上で最強なんだからこれ以上無い良キャラだと思うが
完全に使ってる側の意見じゃねえかwwww
CTの頃は散々リーチの長い牽制寄こせって言ってて、
今度は4Cなんかいらないから対空寄こせか。都合良すぎだわ。
虚空殺みたいな感じで斜め上に4Cする技をハクメンに追加しちゃえ
ただし当てて五分
そもそもマコトが何故叩かれるかわからん。使ってて楽しいしラッシュキャラだから試合が無駄に長くならないし
爽快感があってその上で最強なんだからこれ以上無い良キャラだと思うが ついでにかわいいし
違和感がないwww
>>832 どうして何かを得る代わりに何かを捨てなければならないのです
全てを持っている、欠点があったとしてもそれを帳消しにできるキャラがいないのであれば
それもまかり通りますが、現実は理不尽です
構え無しでガショウキャクが出せて(反撃受け難い昇竜)
アイゼン持ってて(優秀な下降ジャンプ攻撃)
25%でツバキのD突進が出せて(ガードさせて有利な突進技)
コマ投げ持ってて(ガサイショウ的な物)
チェーンリボルバー並みのヒット確認(スト4はガトリング持ち自体が少ない)のし易さ
BBで例えると、こんな技を兼ね備えた、そんなキャラ>ユン
技を空振りしまくるだけでゲージもりもり貯まるよ!ってのもなかったか
まぁ詳しい話は調べたらいくらでも出るわな
一人だけハクメン(放って置くとゲージを勝手に溜め始める)って書いても
余り強そうに見えなかったんで敢えて書かなかった
>>838 ヤンしかわからないけどルート少なくね結構簡単だけど
ユンは豊富で簡単なのかな
次回のアップデートで生ガサイループとか出来ないかな
もちろん体力回復つけて
タオと狼使ってるけど、闘うならどっちが嫌?
どこの血を吸う宇宙だよw
スレイヤーみたいなキャラってBBにいるかな
使いたいなぁと思う
糞性能とかそういうのじゃなくてああいうスタイルの
>>843 連レスになるけど
タオだね上下左右うろうろされると辛い
爺は左右はないからな
>>844 残念だけどいない
CTハクメンちゃんが火力的な意味で1番近かったかな
技の見た目的にはマコトが近いか?
パイルバンカーもビッグバンアッパーもある。
スレイヤーっぽいキャラを作るにあたって
ドライブが問題になるな
>>844 スレイヤーっぽさにもよるがレイチェル、バル犬あたりかな
バル犬はスレイヤーを意識して作ったと思う
バル犬+レイチェル=スレイヤー
わかった!スレイヤーのダンディーステップみたいにノエルのDも派生技の起点になる動きにすればいいんだ
性能的な意味じゃなくてキャラ的な意味だろ。レイチェルは余裕たっぷり(笑)なかんじだし爺ちゃんは言わずもがな
今PSR100のプラチナを使ってて、ぜんぜん勝てないから強い人に稽古つけて欲しいんだけど、だれか2人きりでみっちり対戦してくれるひといる?
立ち回りを強くしたいから、30戦ほど連続で相手してくれる人がいるとうれしい
PS3版ね。相手がいるなら部屋立てたい
>>852 世界観の中で能力的に最強クラスで、ほんとうの意味で傍観者を気取るスレイヤーと
私情はいりまくりでほとんど強がりのレイチェルと短気執事は違うような?
今気づいたけどΛってかなり糞ゲーじゃね
命がけでD振ってるから(キリッって言う奴が多いから騙されたぜ
最強クラスでありながら一線をしりぞいたという意味では獣兵衛が一番近いだろうか>スレイヤー
介入はしてるけどもう物語の主軸として頑張れないと自覚してるし
というかBBには良くも悪くも達観者が居ないな。どいつもこいつも私情まみれ
ツバキの初期設定ってどこでみれる?
レイチェルが初めて吸血鬼って知った時
えっ スレイヤーの孫!ってちょっとテンション上がったの覚えてるわ
>>852 そういうこと
Λはガン逃げするのがウザい
そのウザい戦法が強いのがまたウザい
>>856 地上最強の生物というけど、どのへんが地上最強だったのか
描写されてないからよくわからんのよね、不意打ちとはいえフツーに重症もらってるし
姫様は傍観者というよりは介入したくても出来なかった訳だからな
だからCSからは色々できる限りの事はするようになった
まあラグナの事はずっと昔から想い続けてきたようだけど
>>846>>847>>849 さんくす!
そう考えると見事にキャラに要素がばらけてるんだろうな
火力は(◇)で戦い方はマコト、他要素は爺と姫様というところか
つまりBBは深刻な大物不足、今のとこ帝とレリウスが気取っているが
メインで絡んで化けの皮剥がれないことを祈る
ハクメンもやっぱ根はジンだから大物っぽさないしなー
さっさと100%になって帰ってこいよ
>>862 CSUになって火力がどっかにいったけどな
今だにBBの世界観はよく分かんない
トロンみたいなバーチャルの世界にラグナやハザマがいて、ココノエやレイチェルがバーチャルの外?の世界から見てるって事?
ラグナとハザマが争ってる理由も分かんない
>>864 CTハクメンが火力高いっていうのは幻想。
確かに一発はでかかったが、ろくなコンボがなかったせいで、
全体的な火力だったらCSとCS2の方が高い。
これはこれで好きだよ
私情絡まない姫様なんて姫様じゃないしみんなストーリーに関わってていいと思う
>>864 (//◇)<油断はいかんなぁ
と乳まさぐってたから火力油断しちゃったのか
Dばかり擦りやがって!
このアマ!!
_N\∧ 俺のナニも擦ってくれや!
\丶 ゝ ヤメテー!! ._ オラァ!!
< ノハヾ ,-―-、 _|_|_
リ|フ#゚Д゚)フ .〈,,__ノEコ〉 (^o^#)
/ つ_つ (;ω;´ ) ⊂ ⊂ )
人 Y ( つ ⊂ Y 人
し'(_) と_)_) (_)`J
. ,ヘ=ヘ ピュー
<⌒》人人ヘ《⌒三 .∧/Y_ ドゴォッ
ハ(・ω・ Wハ三 < / / ノし' ノし' バキィッ
( (つ⊂ ) 三 ∠ ハヘ > ) ( ,-―-、 ) ( _
(〃 ゚ x ゚〃 三‘'.'∴・「(゚Д(;;「∩ ⌒Y` 〈,,__ノEコ〉 ⌒Y` _|_|_
⊂ ( /⌒( `>ω<) ⊂⌒(;;)o^)・‘'.'∴
ヽ∩ つ と_)__つ ⊂) ヽ_つ__つ
,-―-、・・・
〈,,__ノEコ〉
:∧/Y_: (・ω・´ )
:< / /: ( ) ._
:∠ ハヘ >: | | | :_|_|_:
:⊂(゚Д゚;⊂⌒⊃: (_(_) :⊂⌒⊃;^o^)⊃:
,-―-、ハァッ!!
〈,,__ノEコ〉
∧/Y_ ( `・ω・)
< / / ( \ \ ビシッ ._
∠ ハヘ > < <\\ _|_|_
⊂(゚'ω゚'゙⊂⌒⊃ (_) (_) ⊂⌒⊃゙゚'ω゚')⊃
AAスレでやれ
はいはいカキドン
カ キ ド ン
キショイ!
ゲッコーチョー!
流れをキサイシュン
キョッコーショー!
マコト!
この攻撃が…見えますか!(迫真
近寄らないで
近寄らないで
近寄らないで
キャーッ
ヤメテーッ
ユルシテーッ
断罪完了(キリッ
何を考えて許してなんてセリフを吐かせようと思ったのか
まぁキャラに合ってない気がしなくもない
微妙にえろいよね>ユルシテッ
でも場違いだと思う
ジンがツバキにダウンさせられて前転か後転受け身する時のセリフは違和感あるな
なんて言ってたっけあれ?
ツバキ聞いてくれ!だったかな
>>855 全キャラクソゲーじゃん
マコトノエルヴァルケン辺りが酷過ぎるからΛなんて気にならないけどね
やっぱコンボゲーは難しいわ
友人数人と対戦したら輪姦されたんで、まじめに練習してみようと思ってチャレンジやってみたんだが、
キャラにもよるけどまともに入れられんのせいぜいミッション5のコンボまでだぜ・・・
それでも安定しないし、対戦中に咄嗟に決めるのはもっと難しいだろうな
でも、動画とかリプレイ見ると連続技ボコスカ入れるのがデフォっぽいし
格ゲー(コンボゲー)経験者か、余程器用な奴じゃないと無理だろコレ
と、愚痴りつつもうちょっと練習してみよう・・・
違和感で言ったらハザマラグナの「うるせえぞ死ね!」のときのハザマのお辞儀が意味わからん
せめてポーズは変えるべきだった
>>888 コンボはある程度できればいい
BCヘルズだけで勝てるやつもいっぱいいるからな
立ち回りとか一瞬の判断ってすごい重要だよね
>>888 チャレンジ5くらいでもできるだけたいしたもんよ
動画とかあるのは上級者の人等だろうし
難しいコンボを狙うより3や4のコンボを確実に出来るほうがいい
持ちキャラは全部できるけど、レイチェルとかタオとかは普通に3とか4で詰まってるわw
>>888 ミッションは実用性が乏しい上に無意味にシビアなので実践では
無理にやらなくていいかと
覚えたら出来そうなコンボを優先的に覚え後は
立ち回りを覚えるべき
>>888 巧い人の動画見てそのコンボが出来るようになると
キモチイイダロ-状態になるよ
知識>コンボ精度>>>立ち回り
だけどな、重要な度合いは
まぁ、知識はコンボにも立ち回りにも(特に立ち回り)繋がってる面があるけど
だから一番重要なんだけどね
よくコンボなんか出来なくても立ち回りさえよけりゃ〜って言う勘違いした人がいるけどありゃ酷い嘘だ
よっぽどの格ゲー熟練者が出来ることであって、普通の初心者から見たら一番勝利に繋がるポイントはコンボ精度だよ
いい加減、初心者にコンボを蔑ろにする発言をして間違った知識植えつけるのはやめた方がいいかと・・・
まぁよくわからんけど要するに
実戦で扱いやすく、比較的決めやすい攻撃をヒットできるように練習して
その攻撃から簡単でもいいから精度の高いコンボ繋げられるようになるのが良いって事か
つーか、チャレンジのコンボ使いづらいんかい
なんて罠だ
こんなに練習させやがって畜生!
滅多に入らない始動のやたらテクいコンボを完走できるもののしばしばミスるような人よりキッチリBCヘルズして起き攻め出来た方がよっぽど怖いがな
そういう意味でのコンボ精度ならまあ
>>897 CSUのチャレンジは実用性の高いものが多いよ
wiki見ると幸せになれるよ
格ゲーに限らず対戦ゲームはある程度の知識とか
負けて覚える事もあるんでそれでも折れないように頑張ってください
一度で良いからハクメンのチャレンジ10の6D最大タメ始動勾玉8個消費超火力()コンボを
実践で決めてみたいわ
BBは簡単な部類じゃないかなー
スト4の目押しなんて出来る気しねーぞ
これは俺が初格ゲーがBBだったせいでそう感じるだけなのか…
>>897 そそ、つまりはそういうこと。理解が早いね。上達するんじゃないの?
>>898のような曲解をしないで助かったよ
チャレンジのコンボは使えるモノもあれば使えないモノもあるんでやっぱりwikiが一番安心だね
BBCTはものすごく簡単だと思うよ
でもCSからコンボにディレイや位置調整なんかするやつが増えて大分難しさが増した
>>897 ハザマのレベル10はハザマ使いの基本コンボ・・・
それで誰使ってるの?
別にコンボなんて簡単なやつ1つ2つとエリアル1つできればいいと思う
まあ色々できたほうが楽しいけどね
ハザマレベル10はバングだから特に決まりにくいから少し手こずる人は手こずる
CSのハザマ久しぶり触ってCS2より楽しかった
やっぱウロボロス制限かけるのよくない
>>905 折角DLC落としたからマコトとかプラチナ使ってた
ほんとはラグナとかジンとかがいいんだろうけどね、比較的素直で使いやすいし
ていうか、格ゲもずぶの素人って訳じゃないんだ
友達と対戦付き合ったりとかはするよ
そんなにやり込まないだけで
でも、今回のリンチはあまりにも酷かったんでw
あと、普通に面白かったから練習してみようかとね
>>907 牽制としては強くなったんじゃなかったっけ?スピードが上がったとか聞いたけど
画面飛び回りたきゃタオかヴァルケン使えってことなんじゃね
>>908 いやマコトは昇竜とかあるから始めたてもバッチリかと
目押しが若干あるだけで
手も足も出なかった相手を事故らせるのは最高の快感ですぞwww
>>909 スピードが少し速くなった代わりにストック回復が遅くなりガードさせても1回復だけだからCSのが楽しさで言えば上
よく今の性能のさらに上を求められるよなハザマ使いは
使ってる側の弱くするとつまらなくなるからやめろという意見も分かるし、
相手してる側のコイツのこの技ふざけんなという意見も分かる
ここはやはり全キャラ自重せずアッパー調整してAC化してはどうか
ある程度のところに抑え込もうとしてるのに一部の露骨な優遇や、
スタッフもよく分かってない調整不足な要素が合わさってしまってるのが現状なんだから
ウロボロスの攻撃レベルと持続は本当に理解できない
射出されて出終わったら当たり判定なくなれば文句ないんだがな
>>913 起き攻め/セットプレイとか長ったらしいコンボ(あえて火力とは言わない)とか
見えない中段とかはもうたくさんよ!それ以外なら別にいい
うひょープラチナたのしいいいいいいいいいいい
それ以外って何?
ぶっぱ技強化?
立ち回りしかなくね・・・
立ち回りって言ってもいろいろあると思うんだが
具体的にどう立ち回りが強くなればいいんだ?
ウロボロスはどうなればよかったのか
ガード硬直を短くして、ガードされたら派生で近づくリスクが高くなるとか
カウントが0だったらA派生も出来ないとかなら良かったか?
立ち回りの強さで食ってるジンハザマにも文句言うくせに
なんかスマートフォンとかに移植とかやりそう・・・
注文したグッズ届かないんだけど、どうなってんだろ
端ゲー(笑)なんだから、全員中央でも火力出せるようになればある意味平等だよね
あ、それCSだ(ゝω・)テヘペロ
CTでいいやん
コンボなんて絶対マコト死亡だろ
>>907 CSハザマのウロボ派生で的を絞らせない様に近づくハザマはB・C派生の使い方が上手くて対戦してると感心しっぱなしだった
でもCS2ハザマはウロボ噛んだらD派生で近づいて、JBするだけ...
やっぱウロボは攻撃レベルと持続下げて、回復は早くした方が動きに個性が出て楽しいと思うよね
次回はウロボ回数の横に回復ゲージとか付きそう
プラチナのホームランデスラピキャンから8000ダメとか出ないかなw
鎖の楽しさは認めるし個性なんだからそこを制限されてはつまらんのも理解するけど
あの胡散臭い太さと持続と噛みつき硬直をなんとかしろよ
あれもこれも足して引き算はしないの典型的なキャラなんだから万能感の上で個性を求められても難しい
>>920 ごめんね大雑把にしかいえないけど言うね
「全キャラ待ちも攻めもこなせる」
まぁハザマは中段からゲージ吐かなきゃ繋がらないだけマシ
これで中段からゲージ回収されたら憤慨もの
ジンの中段もゲージ吐くかCHしないと繋がらないから許してやってくれませんかね
ウロボロス弱体化するんでガサイショウの投げ範囲拡大してゲージ増加アップと
ダメ追加しますね^^
許るさーん
あの無敵はなんなんだよ
>>927 そう楽しみが削ぎ落とされてる
別にウロボロスの速度も持続もいらない
CSのように派生で立ち回れるキャラに戻して欲しい
通常攻撃のリーチの短さを補うウロボロスが贅沢に使えないからなんか単調になりやすい
派生にもストック使うからD派生しか殆んど使わなくなったしね
使ってて楽しいって点でCSはよくできてたと思う
一つのコンセプトに固執したまま調整しようとするから、
○○を弱くするなら△△をよこせという不毛な争いになる
ここは新作ごとに立ち回りからコンボまで全てのキャラがフルモデルチェンジだぁ!
爺がSTGしたっていいじゃない
>>930 攻めは十分強いでしょ
待ちを強くするならとりあえず全キャラに頭無敵対空をつけるとかかねえ
バングとかとても待ってられないだろうし
あとこういう話になるとあれやこれや探してきてここが弱いから〜って多いよね。真には受けないけど
ハザマの場合は一部使われの代名詞や一種の釣りレベルになってますがwwおほっwwww
色々やらかしてコンセプトの枠を越えてあれもこれもできるだとか、根本からしてどうすんのなキャラに比べて
ハザマは全体から見るならラグナジンのスタンダードよりなのは確かだし、素直な分調整しやすいと思うの
譲れないところと落とし所とを決めないと延々とCTジン気分やで
>>929 ハザマのコンボはCS2、ウロボの基準はCSでいい
でも対空は2Cだけで5Aはやめてくれ
まあ真面目な話、環境は整ってるんだから、強すぎたり不評な要素はアップデートで随時修正していくべきなんだよな
ロケテするだけじゃ判明しないヤバイ要素もあるしね カルルとかカルルとかカルルとかw
GG2だって度重なるアプデがあったし、あんまやり込んでないけどACfaで強すぎるミサイルが修正されたりとかあったじゃん
ゲーセン組からすればそれまでかけた金がぱーになる可能性があるから拒否反応出るだろうけど、
対戦ツールとしてアプデしながら形を整えていくってのは一つの方法としてアリだと思うんだよな
数が爆発的に多いジン、ラグナ、ハザマは先着○○名様のみ使用可能にして他キャラに振り分けるパッチを早く出せ
ガンダムがそれだよな
新機体や調整が次々入って新鮮
やりこみが無駄になるとか言ってる使わればっかの格ゲーは古い
もう救えない
ルル山さん乙です
とりあえず家庭用で調整入れればいいと思うんだよね
CS2+で試しに調整してみて、その反応をアケの新作に使う…ってのが現実的かなぁ
まあアークがわざわざ無償でバランス調整なんてするとは思えないけどな
せっかく手間かけたんだから新作として売りだそうぜ的なノリになるでしょ
古くからのアークゲーユーザーにありがちなんだけどクソゲー慣れしすぎちゃって、
それこそゲーム進行不可レベルでない限り仕様として受け入れてしまいがちなんだよ
初代GGのチャーキャンやGGXのFCDとか、普通に考えて回収レベルだったじゃん
シリーズ毎の強キャラ勢のぶっ壊れ具合といい、ダメなものはダメだという感覚を持つべき
GGのぶっこわれに対してならBBは温すぎるが
FCDが無ければあれほど一撃必殺が使われなかったこともないだろうともいえる
いや一撃必殺が決まりまくったらそれはそれでクソゲーだろうw
>>950 次スレをお願いしますぜ
GGを例えに出してしまったせいで変な方向に行ってしまいそうだw
昔そういうのがあった程度に聞き流してちょうだい
ガークラストックとか使ってる人いる?
>>943 アプデの度に無限ブラインとか雪風RCで当たり判定消失とか出たりするんですねわかります
まぁ家庭用CSも似たようなもんだったな。マコトのAHバグとか
>>943 でもアプデがあるから更に初心者狩りだけをやる奴らが増えている今回のガンダム
機体性能で圧倒出来ないから雑魚だけを集中して狩っている奴らも多い
ハザマは切り返しと崩しが弱いからDをうまく使えないとそんなに余裕でもないキャラだろ
中段下段コマ投げめくり全部そろって何処が崩し弱いんだ
もともと自分にゲージがない時はダメージ狙って冒険しないからゲージ必須ってのは関係ないし
ハザマは崩しは中段も早いしガサイもあるから普通だとは思うけども ゲージないと続かないだけ
ザンエイガ通ればゲージなんか関係ないけども
残影生当てが凶悪になったから、中下段の意識配分がモヤモヤになるしコマ投げすら装備してるしなぁ
どちらかと言えばSTGもできちゃう近接キャラみたいな感じがする、一番〜って訳じゃないけどやりたくない相手やわ
まぁハザマ使ってるんだけど
ハザマの本質は近接ラッシュだろ
テイガーみたく極端に相手を追う能力が低いキャラに対してはそうなっちゃうだけで
ノエルもDうまくふらないと怖い
けど2Dに欲望の5C蛇翼が……
ハザマの弱い部分を上げるとしたら中距離戦とノーゲージ切り替えしくらいか?
ハザマとヴァルケンにコマ投げある事がバグ
しかも火力がハンパねー!(◎_◎;)
>>961 しかも比較的弱いだけで弱点ってわけでもないんだね
>>956 まあ相対的にって意味で
崩し性能だけ見るなら下手すりゃ下位じゃない?
特に下段崩しが弱い
ザンエイガに引っかかるアホなんてそうそういないし
中段もレッセンガ単発じゃ崩しとは言えないし事実上6Aくらいか
その6Aもとりわけ発生が早いというわけでもなし
まあコマ投げだけは確かに性能良いな
サミーちゃんもバ火力出せるようにしてほしかった
アラクネを例に出すのはあれだがあいつは烙印を溜めるがキモだよね
それに比べてハザマは通常ゲージが溜まるまで()ってちょっとね
互いに数回でもコンボしたらハイ完了コンボからでも割り込みからでも大体半分奪ってゲージも回収ミズチにもいけますよって
JCのjc制限だとかの方向にしたくせして6Cみたいな技生み出す辺り流石はアークですわ
>>964 6Aは発生22Fだぞ?マコトの中段より2Fしか遅くないし
ハザマはゲージがたまる頃には相手の体力もそれなりに減ってて、バーストなきゃ6A蛇翼から6000強もしくはゲージ100%あったら割り込み蛇翼から4000以上確定なのが怖い
蛇翼から4000しか減らねぇんすよ〜(泣
2B3Cザンエイガあるのに下段が弱いとかレッセンガ単発じゃ崩しと認めないとか…
ハクメン6B並の発生でマコトの6B並のリターンても無いと崩しじゃないってか
強キャラに慣れるとここまで酷くなるのか、半端ないな
そろそろ後釣り宣言してもいいのよ
2Bの判定地味に強いよね
BBはコンボの敷居下げてくれー
次スレ大丈夫?
>>973 乙
ハクメンのカリョクトゲージガーといい最近のハザマといい、最近の自虐はヒドイな
>>974 乙してもらえると思ったか?
俺 だ よ ! ! (´;ω;`)
ヴァル、タオ、ハザマは立ち回りが強いのはまだ個性だから許せる
だが、火力が高めなのは何故だ
タオ以外体力も普通だし
こいつらチップに火力があって、打たれ強いみたいなもんだろ。そりゃ叩かれるわ
なんだハクメンは火力もゲージもある超パワーファイターだったんだ
>>974 乙っぺけ
どんな調整しても結局高火力コンは開発されるからなあ
>>977 (U^ω^)切り返しないから!切り返しないから!
どのキャラに負けても一番腹立つのはノエルだけどな
ノエルガーノエルガー
_____
/: : : : : : : : : : :ヽ
|: : : : : : : : : : : : : :ヽ
ゝ___: : : : : : : : : |
|三三◎|_ヽ___/
/ / ⌒ ⌒ | |
/-/ ( ●)(●) | |
/ (__人__) |/ 対戦しようぜ
/、. ` ⌒´ ヽ
/ \/<>\/ |
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ヽ_|::::::::::::::::∨:::::::::::|丿
| || || |
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はいはい
お前ら誰が相手なら納得できるんだよw
このゲームからクソキャラ省いてったら多分ペロくらいしか残らないぞ
マミサぶっぱーばかりだからプラチナもクソ
言いがかりならいくらでも付けられるよなこのゲーム
格ゲーって勝てば楽しい負けたらクソって感じだよね
キャラガー、じゃなくてもうそういうゲームなんだよどうしようもない
だからライト層は寄り付かないし衰退した
ウメテクダサイ!!
1000なら明日森P性転換
ウメハラー!BBやってー!
嫌われる要素を全て削ったキャラを作れば
みんなに喜ばれる本物の良キャラが出来るんじゃね?
使う人がいるかどうかは知らね
極論厨は嫌いだ
おことわりします
ウメハラー!BBやらないでー!
ウメハラが(パッツァに)いったぁぁぁあ!
BBみたいな運の要素も大きい格ゲーはやらんでしょ
スパ4で金稼がなきゃいけないだろうし
>>998 プラチナのDみたいなの以外は運とは言わない
992なら姫様性転換
1001 :
1001:
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