ドラゴンボールZ Sparking! NEO・METEOR 135
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/27(月) 02:42:41.04 ID:JJi7QkIm0
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/27(月) 02:43:48.21 ID:JJi7QkIm0
◆ドラゴンボールの集め方
破壊可能オブジェクトをぶっ壊すだけで、獲得条件を満たすので、飛び回るべし。
敵に先を越されたら意味がないので、開幕直後から始めるべし。
ドラゴンダッシュは、×(ダッシュ)を連打すると気力を消費せずに済む。しかも方向転換が楽。
お勧めは、:人造人間編 未来に平和を:
トランクス(格闘)にアーマーがついており、敵セル第一が非常に弱い。
破壊可能オブジェクトが非常に多く、
ストーリーを終わらせるまでも手っ取り早いので、入手したらセルをボコで即セーブ。
◆ワールドツアーモード(WT)の開催時間と報酬
・天下一武道会 07:00〜12:00
・難易度2で優勝時の報酬/BGM(Super Survivor“Instrumental OP Ver.”)
・難易度3で優勝時の報酬/スポポビッチ
・天下一大武道会 13:00〜18:00
・難易度2で優勝時の報酬/ピラフマシン(合体込み)
・難易度3で優勝時の報酬/BGM(Super Survivor“Vocal OP Ver.”)
・セルゲーム 19:00〜23:00
・難易度2で優勝時の報酬/マップ(砂漠、夜)、BGM(Super Survivor“Instrumental Full Ver.”)
・難易度3で優勝時の報酬/コルド大王
・あの世一武道会 00:00〜04:00
・難易度2で優勝時の報酬/サイボーグ桃白白
・難易度3で優勝時の報酬/BGM(Super Survivor“Vocal Full Ver.”)
・ヤムチャゲーム 05:00〜06:00
・難易度2で優勝時の報酬/マップ(砂漠、夕方)
・難易度3で優勝時の報酬/セリパ
※難易度はランダムなので下記の手順で進める。
データロードする事で、時間を進める手間を省く。
@開催時間の1時間前まで時間を進める(モードに入る=1時間経過)。
A1時間前になったらオプションモードでセーブ。
B再度WTモードへ(希望した難易度が出ない場合⇒データロード⇒Bへ)。
※神龍も同じ方法で何度もやり直しができる。
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/27(月) 02:45:03.81 ID:JJi7QkIm0
・良くある質問
Q.Wii版なんだけど、コントローラーはどれがいい?リモコンってどう?
A.前作と操作が変わってるのでどっちのハードでも最初は戸惑う。
Wiiはリモコン、GCコン、クラコンとあるけど、どれでもちゃんとできるから安心汁。
爽快感、楽しさならリモコン、正確に動かしたいなら他のコントローラーって感じ。
とにかくひたすら慣れるべし!がんばれ!
Q.ドラゴンボール集めはあるの?
A.あります。今作はオブジェクト壊せば、ランダムで自動的に入手。1シナリオで1つ?
ワールドツアーモードで優勝してもランダムでもらえるらしい。
オススメはトランクスvs第一セルやブロリーvsZ戦士で建物ぶっ壊してクリア→繰り返し。
Q.BGMが埋まらないよ。
A.天下一武道会難易度2優勝
天下一大武道会難易度3優勝
セルゲーム難易度2優勝
あの世一武道会難易度3優勝
Q.マップが足りない……。
A.いでよ、シェンロン!
Q.シェンロンだしたけどお目当ての願いがないよ?
A.あらかじめセーブしておいて、お目当てとは違うのがでたらロード。
シェンロンは地球神龍、ポルンガ、赤神龍と3種類いてどれも内容違うから注意。
赤神龍はヒストリーをクリアすることで出現するようになる。
Q.ワールドツアーの難易度って固定なの?
A.固定です。ロード繰り返したり、メニュー出たり入ったりで変わる。
Q.声優さんの声が……。
A.できちゃったもんは我慢するしか……。フリーザ様は不滅です。
Q.ドゴンってなに?
A.「↑と□(格闘ボタン)の同時押し」で出るZカウンター2のこと。コツは下記参照。
Q.ドゴンのコツがいまだにわからん
A.「↑と□(格闘ボタン)の同時押し」でokですよ。
狙うポイントは、相手ラッシュ中のドゴンは連打せずに、ラッシュイン後の初段□と
ヘビーやハンマー等の派生喰らった後の相手の初段□を狙うといいぜ、
タイミングは相手の□押すタイミングと同時だから、自分がコンボしてる時の
ラッシュイン時や派生後に初段□打つタイミングを考えれば、大体分かってくるよ。
基本的にはスマッシュ、ヘビー等は溜めでタイミングずらせるので、ドゴンはまず無理なので
ピシュンを狙い、派生喰らってピシュンポイント失敗した際の初段□は必ずドゴン狙う様にして
ピシュン+αとして考えると良いと思う。バニシング等のピシュンする派生後は
ピシュンよりちょい遅め、相手のキャラによって違ってくるけど、
ブウとの超修行でタイミング掴むしかないかな。
オラはターレスでもバーダックでもない!
オラはカカロットじゃねえ!
>>1 乙 こっこれは乙じゃなくてタオパイパイのおさげなんだから云々
>>1乙ロット
久しぶりにやると腕が鈍ったのを実感するなー
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/01(金) 06:58:22.54 ID:CEN7RRfN0
なんでメテオが良作wikiにないんだ。
だれか書いてくれ。
中古相場からいっても入れてよくね?
メテオで強いCOMがヤってくるバニシングアタックだっけ?を2回当てた後に、相手の上に乗ってそのまま地面まで落下する技の出し方はどうやるのかな?
わかる人いたら教えてください
GCコンなら多分Xボタン
>>12 ポーズしてスキルデータ→固有技の「ライトニングアタック」
ライトニングアタックかっこいいのに慣れてくると使わなくなるよね
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/04(月) 10:03:33.44 ID:8eLqLliXO
>>18 ホーミング中に手動に切り替えて追い越したら自動ホーミングの操作をすると出来る
スピードの速いキャラじゃないと無理だけどね
ビーデルさんとかがやりやすいね
>>17 ライトニング当てた後どうしようか迷う
カッコイイ動きが思いつかなくていつも
ジャンプスマッシュ→ドラゴントルネードしちゃう
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/05(火) 01:55:27.14 ID:oSKCyJGCO
ベジータがナッパはいいやつだったと義に熱い動画が入ってるのはメテオですが?すいませんド素人で
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/05(火) 05:32:31.15 ID:hE7ThKkc0
超2青年悟飯の投げでヒット数カウントされねえな
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/06(水) 11:04:22.60 ID:b7ZIu4aI0
>>26 悟飯はバグ多いよな。
まあ、少年期SS1の超魔烈撃のダメージ6500の設定バグよかましじゃね?
通常悟空、ピッコロ、未来悟飯あたりの気合砲は安心して使えるけど
超4悟空とかアル飯の気合砲はかなりスカるよね
後ろから殴ってるとコンボ途切れて困る
気合砲の速さはまちまちだが回避しにくい派生あり
気爆破は安定して速いが派生が死んでる
同じガー不派生だと気合砲のがいいのかな
俺は気合砲からの派生より気爆波コンボの方が避けるの苦手だな…
つっても攻めるときは基本ジャスマ狙いにいくから派生技なんてエネルギーストームくらいしか使わないけど
でも気爆波は正面以外にも判定あるから優秀なんじゃないかな?
チョイ押しでも相手吹っ飛んじゃうときあるけどw
こっちのジャスマと同時にCOMがスターダストブレイカー使ってきて、
どっちが当たるかな〜と思って見てたらドゴンされたw
CPUって人じゃ無理そうな所でドゴンしてくるから怖い
伸び悩み
どうすればもっと上手くなれるやら
>>34 wifiの実力者とやれば嫌でも上手くなる
このゲームを買って4ヶ月
ミッション100の16まではZランク出せたけど17以降無理だよ。゚(゚´ω`゚)゚。ピー
作業でいいならZランクは簡単だけど
Zランクは激烈ラッシュ持ちでひたすら殴ってたなー
カッコいい戦い方してもランク低いと少し残念な気分になる
未だになんで4悟空がコスト9もあるのか理解できない
スーパーベジットやスーパーゴジータの足元にも及ばないのに
超17号の悪口はやめろ
超4は超3の上って設定考えれば別に気にならないな
それより超3ゴテンクスが9ってのがちょっと…
超17号はなんでバリヤーの燃費悪くなったんだろ
そしてローリングハンマーくらい使えてよかったと思う
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 10:22:43.32 ID:Yqu7IRfj0
>>39 ゲームでの強さか?
だったら4の二人より3ゴテンクス、イーシンロンのがおかしい。
4ごくうは移動気弾からのラッシュとかスムーズにつながるしやっぱ強いよ。
最強の地球人強すぎワロタ
と、思ったらZ出せた後期ピッコロつよーい
超ベジットと超ゴジータが強過ぎるだけだろ
なんだあいつら
ミッション100って30ヒットさえ稼いだ後に大猿べビーで焼き払う簡単なお仕事だろ?
wii版のメテオかってきた
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 21:13:39.62 ID:QcxYAJ5e0
なんか超3ゴクウ(後期)弱くね?
どのあたりがDP8なんだ?
弱いよね
ただ個人的にモーションがカッコ良くて好きだから使ってるけど
鬼神とか戦神にはまず俺じゃ勝てない
俺もモーションかっこいいから使ってる
他の形態と比べてブラスト1も2も使いどころがちょっと難しいからなぁ…
でも超3悟空だけに言えることじゃないけど、「弱い」と「使いにくい」はまた別だよね
俺なんかはベジットとゴジータあんまり上手く使えないし
3ゴクウはコンボの仕方やタイミング間違えなければ強キャラだぞ?
グランドスラッシュやロリハンの性能いいし、武空脚もガードされにくい
ヘビー以外のモーションが早いからCPUには刺さる刺さる
ジャスマも早いからコンボも繋げやすい
2のゴクウより強いと思う、使いやすさは1のゴクウだけどパワーが違う
気弾メインの戦い方を殆どしないからMベジータとかフリーザ第3形態みたく気弾メインのキャラは使いにくいなぁ
何気にボージャックも接近戦で纏わりつけて強いね
ブラストもモーションも普通すぎる性能だから殆ど話題に上らないけど
剣トラは使いにくくて弱いと思う
格トラよりマシだろ
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 16:06:10.16 ID:mydlRW330
3ゴクウはある程度腕が上がると(溜め式B2とか近距離ジャンプ気弾の強さ、瞬間移動の生かし方)
DP8のなかでもかなりのパワーがあることに気がつく。
密かにダッシュスピードが以上に速いからべジータ並みに気団からのラッシュ→ブラストが
以上に強い。派生も充実してるし攻撃時間を長くできてその間にB1ゲージもたまるしな。
おそらく
>>48,49,50は初心者なのかな?
そもそもDP8でアーマーブレイク初段の時点で強キャラだぞ。
俺
>>50だけど、初心者って言われるのは心外だな
かなりやってるよ
超3悟空弱いと思ってないしね
自分なりに想定する魅せプレイだと超爆発波は使わないし、
超かめはめ波はカットインブラストに比べて使いどころが限られるから難しいと思う
それに気溜めが異常に遅いのと能力上昇無しのギリギリ限界パワーが
戦い方によってはどうしてもマイナスに感じるってのはあるだろうし
あと個人的にだけど、超3悟空、アル飯、ピッコロ後期あたりの
ラッシュ派生の順番だとドゴンとピシュンの的が絞りやすい気がする
超2スタートからの変身でなら超3は使うけど最初から超3は使わないな
最初から超3じゃないとブロリーとかに勝てないよ
それはさすがに言い過ぎじゃないかい?
瞬間移動を上手く使えば十分戦えるじゃないか
鬼神なら適当だと無理だけど、限界突破ブロリーなら1でも2でも派生技使えば勝てるぞ
まあCPU相手のみ想定したら超3ゴクウは使いにくいっていうか弱いだろうな
気溜め遅いせいでブラスト使いにくいから気溜めの早いキャラの方が優先順位が上になるんだろう
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/21(木) 19:39:49.93 ID:xJDqSK560
まあ3のゴクウはDP8の中ではトップクラスにラッシュの出が早いし
初段アーマーブレイクだし2のゴクウより強いと思う。個人的にはノーマルべジット
より強いと思う。
タッグバーススの体験版やってんだけど
CPU糞うざいな
なんであんな連携してくんだよ
つうか据え置きでも出してくれ
64 :
超初心者:2011/07/22(金) 16:22:43.27 ID:RAHUMiL40
つい最近買った初心者です
CPUやwi-fiplayerが使ってくるんですが
5回ぐらい殴ったあとさらに殴るために繋げる技があるじゃないですか
あの避けられない奴
あれどうやるんですか
wiiです
技名がわからないので調べようがないです
上級者さん教えてもらえると光栄です
ラッシュインの事だろう。コマンド表に書いてあるぞ
ちなみにそこはドゴンポイント。キャラのタイミングさえ分かれば楽にドゴンできる
↑↓→←・ニュートラルの5つの方向がある。ガードできるからcom相手に練習してみそ
上級者になると、ラッシュ一発目で後ろに回り込んでラッシュインコンボ決めてくるから
そのタイミングでドゴンできないとフルコンボ喰らう事になりかねない
って、今でもオン人居るのか〜
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/22(金) 17:46:17.59 ID:oHshzwxN0
→←はラッシュインアタックには無いだろ。
でも何故かmeteorのスレではいつもさもあるかのように話してるよね
なんでだろ
ネオまでは左右もあったからじゃね
初心者にいきなりドゴンは厳しいだろ…
70 :
64:2011/07/23(土) 14:31:56.80 ID:O8p5tinH0
みなさん答えていただきありがとうございましたm(_ _)m
CPUのとても強いに勝つのは難しいですが頑張ります!
はいがんばってください
正面からなら上・下・ニュートラルのガードで三択だから
別にドゴンに拘る必要もない
トレーニングのダーブラ ブゥ相手にピションとドゴン練習
最後は超修行でドゴンが安定するまで未来悟飯と練習すれば守りの方はどうにかなるよ
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 20:04:49.01 ID:zbXNJfGN0
ソニックスウェイってドゴンできるの?
1度もできたことない。
原作キャラの中で初心者にお勧めの強キャラ教えてください
格げーは3rdくらいしかやったことないですがキャラ差はひどいですか?
原作キャラの中で初心者にお勧めの強キャラ教えてください
格げーは3rdくらいしかやったことないですがキャラ差はひどいですか?
連投しました。すいません
>>74 CPUの特権なんじゃないかって言われてる
>>76 キャラ差はひどいっちゃひどい
火力とか防御的な意味で
回避テクと立ち回りでどうにでもなるゲームだけども
中期超サイヤ人悟空オススメ
格闘派生4種類あるし、突撃ブラストに光線ブラスト、即スパとワイルドセンスとバランスかなり良いと思う
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/31(日) 00:55:51.56 ID:i75uqikD0
>>79 CPUにもやられたことないぞ?
当身だったらやられるけど。
>>76 このゲームは極論するとガードや回避出来ない攻撃で体力奪うからラッシュ派生が偏っていないキャラが強いかな 正面きって殴り合うなら伝説ブロリーや超ゴジータがおすすめ
>>76 3rdってストV?
これ一般で言うところの格ゲーとは別のジャンルだから関係ないよ
原作キャラって漫画に登場したキャラだけってことか…?
俺も
>>79と同じく悟空中期超サイヤ人を薦めるよ
あとノーマル未来悟飯とピッコロ後期も使いやすいんじゃないかな
慣れないうちはラッシュ気功波が派生に含まれてるキャラは使いにくいと思う
ターレスのラッシュ2発目がやたらスカるんだけど仕様なの?
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 16:48:33.01 ID:RX/U/ZAB0
アナログから液晶TVに変えたらタイミングが全部ずれてる気がする・・・
液晶テレビの取説見れ
ゲーム用の設定があるはず
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/06(土) 04:46:43.76 ID:SggHRKnIO
俺
>>85じゃないけど、画面設定とかでゲームモードみたいなのあるだろ
最近のテレビなら絶対あると思うんだが
俺が液晶買った当時の感覚だと
ノーマル…ラ格2回分くらいの遅延でピシュンすら難しい。Zカウンター合戦はまず続かない
ゲームモード…遅延があるのか無いのか分からない。ドゴンも超爆発波ピシュンもできる
こんぐらい差があった
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/07(日) 05:26:32.00 ID:0rNML6aY0
超高速移動返しを返すことってできないの?
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/07(日) 05:28:01.38 ID:0rNML6aY0
間違えた
超高速移動返しじゃなくてラッシュ高速移動返しね。
前期悟空使いはいませんか?
界王拳が好きすぎて他のキャラ使う気がしないんだけど、このスレでの評価が気になる。
残念ながら雑魚扱いです
雑魚かは知らんがロマンはあるよな
最後の最後で界王拳使って締めるとかいいよね
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/09(火) 00:45:06.55 ID:gNhjMHli0
アーマーブレイク0段の時点でアーマーキャラと戦えないし
弱くね?
NEOが安かったから買ってみたけど
誰と戦っても至近距離でブラスト食らってあとはひたすらタコ殴りされて終わるだけだ・・・
○ボタン連打してる最中にまた殴られて○ボタン押せって言われるから指が痛い
戦闘中○ボタンしか押してない気がするわ
タピオンの笛メロディー再現してくれれば良かったのに…
ジャネンバ倒したあとのベジータとの一騎打ちが本当残念だ
アホみたいにブラストしか使ってこないから何も楽しくないわ
うん
後期ベジータ(スーパーサイヤ人1)使いいるかい?たいしたダメージ与えられないけどR1+△の気弾連射の後に高速エネルギー弾で追い打ちかけるのが楽しくてさ
後期ベジータから魔人に変身出来たらよかったのになあ
前期悟空使うならスパーキングモード入ってから界王拳発動して
界王拳を長く発動できるようにするとよりアドレナリンが倍増して楽しいね
その状態からドラゴンダッシュしまくって背後取ったりしてCPUに勝利
動画を保存してCPU視点から自分のプレイを見ると
超カッケー・・・
Wiiのメテオ買ったがシステム多くて良く分からん
よくみんな使いこなしてるね
とりあえずAボタン連打と必殺技だけでゴリ押ししてるがw
相手の攻撃を避けるのは慣れるしかないけど、
自分が攻めるときはどうやって攻撃繋げばいいか分かってないとキツいと思う。
例えば通常悟空だったら
AAAAAラッシュインAAABAAABAAAABAAAA↓+BA↑+B(リモコン操作忘れたけどホーミングジャンプ)AAAAB
みたいなコンボを繰り返しやってるうちに気合砲と舞空脚の順番入れ替えてみたり、
ヘビーでのけぞってる間にピシュンで後ろ回ったり、
気合砲で吹き飛ばしてからブラストに繋げてみたり、
…とか色々思いついてくるはず。
悟空は少年、大人、GTくらいのゆるい分類が良かった(変身除く)。
主人公を細かく分けられてもどれをつかえばいいのやら
レイブラで技の付け替え出来たからそういう意味でうらやましいよな
後期悟空超2からしか瞬間移動使えなくて再現しづらいし
>>106 ほー、そんなことできるんか。
NEOの悟空は界王拳とサイヤ人変身両方使えるのが面白かった
>>105 技数が限られてるからなぁ
あの技もこの技も再現して欲しいって層からは細分化大歓迎だろう
923 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/08/21(日) 15:43:56.73 ID:32vB2+uT0 [5/5]
>>921 ドラゴンボールスレ全て書き込み禁止は間違いだな。バスリミは格ゲーだしな。謝る。
ただし、「 3 D ア ク シ ョ ン 」であるスパイクシリーズは家庭用ゲーム板に存在すべきだ。
さっきから皆の要望にガタガタ文句言ってやがるのはmraguVCv0だけだから、ここは大人になって全員でスルーしてくれ。
とか言ってますけど?
ディンプスのは格ゲーのかたちしてるけど、スパイク製のはまあ格ゲーではないんじゃね
どうでもいいけど
>>101 その手があったか。今度やってみよう。もうほんと界王拳好きだわ
ゲームじゃあんまり再現されてないけど、リスキーな技ってのも燃える
超3悟空の超爆発波って原作やアニメでそれっぽい事した?
最後の方の小さいブウと戦ってるときにやってたような。
ベジータが「凄いヤツだよお前は」とか言ってるときに。
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 23:41:04.07 ID:HFgh5OR80
今日買ったけど、
メテオってDBへの愛が感じられると思った
やっぱりメテオがいまのところDBで一番出来がいいゲームなんだろうな
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/25(木) 09:36:24.67 ID:KcVHkcNn0
アルティメットブラスト(UB)が発売されるぜ!
みんな買ってくれよな!
>>115 どっちもあったような気がするけどうろ覚えなんだ、すまん
どっちも打ってないと思うよ
俺の解釈では、超3に変身するときに物凄いオーラを出す描写があるからそれを出してるんじゃないかな
とか
青年悟飯の爆力魔閃、超爆力魔閃って撃ち合い可能ですか?
>>119 どっちもできなかったはず
最近ギニュー隊長を使い始めたけどやっぱり自害は使わない方が良い?
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/28(日) 00:23:31.64 ID:9SXaKJ5k0
>>120 パワーアップ系の技は時間短いし、ましてやギニューの自害なんて体力減るから俺は使ってないな。
>>121 自害使ったら体力残量1になる上に
ボディチェンジは原作とか旧仕様通り相手とそのままキャラ交換とかだったら最終鬼畜技なんだがな
SPポーズ コスト1 能力アップ
自害 コスト3 スパーキング
で良かったと思う
これなら自害→ボディチェンジの流れができる
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/29(月) 19:27:31.14 ID:fbuqZVnG0
悟空の瞬間移動かめはめ波ってどうやってよければいいんだ?
今のところ相手に出されたらどうしようもないんだけど…
みんな相手が使ってきたらどうやってよけてるの?
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/29(月) 22:33:48.68 ID:Zq28AyAAO
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/29(月) 23:41:24.48 ID:fbuqZVnG0
>>126 タイミングめっちゃ難しい
でもやっぱそれしか回避方法ないのか…
ムキンクスの爆発波は原作で使われたことある?
>>126 吹っ飛ばされてる状況じゃなければ上昇か下降でよけれるよ
ガンバレよ
超3悟空の爆発波は原作でもアニメでもなかったのか。
どうやらメテオの動画見て勘違いしてたみたいだわ。
>>128 ムキンクスの爆発波は、アニメでセルと戦ったけど相手にならず
セルが去っていった後、その時のセルのセリフ(あえて言うなら
目的は恐怖に引きつる顔を見る事だとか)を思い出して
「くそー!!」と叫びながら変身してパワーを解放した
シーンの再現だと思う。今回はうろ覚えじゃなくアニメ見たから
このシーンがあるのは間違いないす。他には思いつかないな。
原作でやってたかは原作持ってないからわかんないけどね。
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/04(日) 05:12:18.97 ID:51nzFtNj0
何なのこのゲームCPU強すぎて勝てないから先に進めないんだけど
なんでこんなイライラする難易度なんだ?
>>134 つうかまあ操作に慣れてないだけだから苦戦するだけで、慣れれば全部雑魚っすよ
>>135 そうなの?敵側が必殺技撃ってきたら確実に食らう
こっちが気溜めてる途中でもガンガンエネルギー波撃ってくるし
近距離攻撃もこっちが手休めた一瞬で投げや吹き飛ばししてくる
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/04(日) 09:32:03.91 ID:wNZXNKvPO
>>136 アニメで溜めさせてはくれないだろ?
そういうことだ
>>136 しばらくやってなくて、久しぶりにプレイしたら天津飯でサイバイマンにフルボッコされたぜ…
とりあえず「相手が必殺技使った!」と思ったら○ボタン押すクセつけるといいよ。
近距離の打撃は△+○の当身で返すとか、相手が変な動きした!って気がしたら左右ステップで
様子見るとか。
他の人も書いてたけど、このゲームは動きがやたら派手なんで焦らない事が大事かもだね。
>>137 アニメだと「はああぁーっ!」ってやってる時は手出ししてこないよね。
あれも特撮の「変身中は攻撃しない」と同じお約束なんだろか
個人的目標
友人がたまたま使ったバータにハマりやがったんでリクームで対抗できるようにがんばる。
>敵側が必殺技撃ってきたら確実に食らう
そりゃ確実にブラスト食らってて勝てるわけない
横に動いて避けるなりガードするなりして防げばいいじゃん
あと接近戦でも手休めなきゃいいじゃん
>>138 空気読まずに腹パンで沈めた悟空マジ外道
これキャラ育成してストーリーやるとかできないんだね
ドラゴンヒストリーしないとキャラ増えないんでしょ?
一応対戦でカスタマイズできるような工夫はあるけど、基本使わないし
昔のDBゲーみたいな育成は全く無いよ
まじで対戦楽しめなきゃ糞ゲーになり下がるから気をつけて
セリパがエナジーなんとか撃つとき「○○しな!」って言ってるけど何?
いつも聞き取れなくてモヤモヤ
ドクターウイローは倒せたけどターレスが強すぎで爆発しそう
>>144 セリパがエナジーバレット撃つときのセリフは
「逃がすか、死ね!」と言ってるように聞こえる
セリパとか使いたいのにそこまでいけない
あとビーデルの髪型違いとか
このゲームって巨大な相手だと、どうしようもなくなることない?
こちらの打撃で相手がひるまないから一方的にボコられて終わるんだけど…
うまい人はどうやって闘ってるのか教えてください!
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/04(日) 21:11:56.01 ID:5CCsPM9+0
>>148 アーマーブレイク初段でラッシュの出が早い、派生が充実している。
この辺でキャラ選べばOK.
SSJ3ゴクウとかがお勧め。
>>148 当たり前だけど伝ブロも有効だよ
ラッシュ格闘でアーマーブレイクできないキャラなら派生の1、2発目にヘビーかロリハンがあるとなんとか戦えるかも
あ、もしネット対戦での話だったら巨大キャラ使うやつとはやらない方がいいよ
>>146 だめだずっと○○しな!だと思ってたから全然聞こえねえw
しかしこの超新星→流星のエフェクト遠くから見てると割と綺麗だな
全く当たらんけど
>>147 ヤムチャゲームがクリア出来ないなら自分が使えるキャラが来るまでキャンセルしたらいいよ
ヤムチャゲームは大猿ナッパとか出てくるから困る
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/05(月) 16:08:48.92 ID:wnLIx+2z0
>>147 ビーデルの髪型違いは最初から使えるだろ。
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/06(火) 19:56:13.38 ID:d+CBbHFh0
>>149-150 ごめん、説明が不足してた
アーマーブレイクついてるキャラを選べば勝てるんだけど、
自分の好きなキャラで勝ちたいっていうこだわりがあるもんで…
でもやっぱり難しいみたいですね…弱いキャラで巨大な相手に勝つことは
>>155 別に前期悟空でも大ざるには勝てるぞ
カスタムしないでやるなら、ラッシュ初段か2段目にヘビーか武空脚か気合砲か起爆波いれる(ひるみ狙い)
ヘビーが入ったなら後ろに回ってスマッシュやらなんやら、それ以外だったらラッシュ高速移動で後ろに回って溜めグランドスラッシュからスマッシュで大体OK
タイミング云々は慣れの問題、あとダッシュキャンセル知らないならドラゴンダッシュで適当にちょこまかして相手にブラスト使わせて背後を狙うといいよ
所詮CPUだからパターン入れば余裕だよブロリーはまた別かもだけど
あと追撃はしっかり決めること、ブラストが終わった後は相手は強制的にダウンするからドラゴンダッシュからスマッシュしてさらに追撃する
ってかスパーキングモード入ればアーマー無効化出来るから、積極的にスパーキング入ればいい。
あるいは、スパーキングで無くてもひるんだり吹っ飛ぶ攻撃を狙えばいい。
例えば前期悟空なら、スウェー→ヘビーと最大スマッシュ連発だけして、ゲージと隙見てスパーキング入る。そんだけでいい。
後はいつも通りやればいい。
悟空のAIって妙にセコくてムカつくな
そうか?
例えばどんな動き?
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/08(木) 17:48:32.10 ID:xKNQV3ao0
>>158 思考アイテムでも付ければ?????????????????
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/08(木) 18:50:45.05 ID:5AFRSAPcO
アラレちゃんの方がムカつく
ドラゴンスマッシュとホーミングアタックが早すぎるし投げ抜けしずらいしドゴンが出来ない
確かにアラレちゃんはむかつくわ
ヘビーとロリハンもモーションで分かりにくいし
UBだけは好きだけどw
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/11(日) 03:38:20.12 ID:rB4cZOvgO
サバイバー!ザッスーパーサバイバー!
限界を壊せよ!
オソレオノノケキサマラ
誤爆
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/12(月) 09:51:06.35 ID:25Uk/e4OO
オールスターサバイバルが60人以上いかないからカスタムに手を出してみようと思うんだけど、
サバイバルにお勧めのアイテムって何?
キャラはGT悟空か悟天
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/12(月) 10:51:22.46 ID:EyAqhzzkO
>>166 僕のオススメは
界王様の修行
デンデの治癒能力
気力+2
蜃気楼
オーラチェンジ超4です
自分自身このカスタムは万能型と自信持って言えるね
誰にも負けないと思う
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/12(月) 11:04:40.45 ID:EyAqhzzkO
>>167の訂正
僕のオススメは
亀仙人の修行
デンデの治癒能力
気力+2
蜃気楼
オーラチェンジ超4です
自分自身このカスタムは万能型と自信持って言えるね
誰にも負けないと思う
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/12(月) 14:04:00.19 ID:zRMpU//p0
なんでオーラチェンジ超4?
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/12(月) 16:55:21.78 ID:EyAqhzzkO
サバイバルやってた頃は中期悟空の元気玉で遊んでたな〜
>>166 戦い方にもよるけど界王様の修行と気力アップ付けとけば間違いないと思うよ
GT悟空と悟天ってことは結構残像拳使う?それならブラストストック溜まるやつ付ければいいんじゃないかな
体力増やしとけば、1人倒すごとの回復量も増えるしな
あれ確か最大値の○%とかだよな
ネオ買ってみたがなかなかヘビー効かないな
後ろからハメ殴りしてるときでもヘビーだけはきっちりかわされるw
ガード関連だけでももっと簡単にならんかったのか、これ
殴られて○ボタン連打みたいなマーク出てそれ押してる間にまた殴られてまた連打・・・
キリないわ
推さないでピシュンかドゴンすればいいだろ
ぶっ飛ばされて○とかa連打なんてまずしないよな
ってかこれだけ相手のコンボ中に回避できるゲームなんてそうそう無いんじゃないか?
PS2でバグ修正版とか出てないの?
ナッパに変身とかつけないでくれよ
いちいち対戦設定でヤツのためだけに変身なしにするの面倒だし・・・
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/22(木) 18:53:27.35 ID:t2zDgq6u0
>>180 ナッパにブロリーの輪を付ければいいじゃん。
猿との戦いほどつまらないものはない
同意
SS4「」
アーマー破壊できないキャラだと接近戦でボコられる
残像合戦動画ってどっかにない?
>>187 残像合戦ってのがピシュンとかドゴンのことなら、ニコニコ動画行って「METEOR オマケバトル」で検索
してみると幸せになったりヤムチャやミスターサタンも気持ちが分かるかもしれない。
ターレス使いな俺もこんだけ上手くなりたいなぁ。
上手い人の動画見るとこれを店頭ムービーにでも使えばもっと売れたかもとか妄想しちゃうよね
上達するとこれほど楽しいゲームはGOD HAND以来だなぁ。
しかし
>>189の言うとおり、上手い人の動画はホントに凄いし、販促効果は充分すぎるほどあるね。
「はぁ?ドラゴンボール?いまさら?かめはめ波ーとか言うの?ぷっwww」と鼻で笑った友人に
動画見せたら、次の日にはPS2本体と一緒に買ってきて「おいあの動きどうやんの!?」とメール
で質問攻めにされたことある。
12月に出るアルティメットブラストはどうだろう?
アルティメットブラストはZ系列っぽい感じだね
レイブラやれば大体わかるんじゃないか?
更に進化してるっぽいけど、メテオとは全く別のゲームで動きとか全然違うから比べない方がいいよ
まあ、メテオにハマった俺にはそんなに楽しくなかった・・・
>>190いい友人だww大切にしろよ
復刻版DQもやりたかったので朝一で本体とメテオも買い直してくる しばらくやってないとまたやりたくなるよねこれ スタッフの愛が溢れてていいゲームだと思う
やった事ないけど…レイブラ系てスパーキングの発展型だと勝手に思い込んでたが違うんだ?
メテオはスタッフが本当にドラゴンボールが好きなのが伝わってくるよね
レイブラはメテオほど自由な感じじゃないんだよなぁ
レイブラも「おっ!」と思う演出は幾つかあるけど、やってて面白いのはメテオかな…
個人的な感想だけどレイブラはダッシュとジャスマの爽快感が0
あとメテオでいうバニシングアタックのピシュン合戦が毎回同じモーションだからイマイチかっこよくない…
良くわかる
そんで物凄くもっさりしててスピード感なくてなんかもうやりづらい
レイブラはピシュン合戦がすごいシュールだったな
レイブラ2で改善されたっぽいけど
まぁスパーキングも最初は残念な感じだったじゃん
>>198 カメラ角度がパっと見改善されてるけど、メテオみたいに三方向とかの攻撃を順番に出してる訳じゃなくて
自分の順番ごとに全く同じ動きを同じカメラ角度で見せられるから、長続きするとやっぱりカッコよくないよ
>>199 今みるとなw
でも当時はZシリーズとは違った駆け回る3Dってことで結構楽しめた
今はシステムも状況も違うから比べられないけど、メテオに残った人はレイブラが合わなかったってだけかも
レイブラが合わないというかリモコン操作ありきになったな俺は
NEO、METEORと操作が洗練されてこのゲームはリモコン操作しか考えられん少数派
メテオやりこみ過ぎたせいでレイブラの操作に慣れなかったんだよなあ
ボタン押し間違いが連発した
リモコンって慣れるとGCコンやクラコン以上に自由に動かせるようになるって本当なんだろうか
一時期リモコンに憧れたけど、何回やってもバニシングアタックが出なくて諦めた
ステップがスティック二度押しだからミスが多くなる、でもそのせいかステップのタイミングがやたら上手くなるけど
ラグが大きいと投げも出なくなるし、避けもボタン二個押しだからミスが出る、ドラゴンダッシュもでなかったりする
いい所といえば腕を振るタイミングと感覚だけでゲームできるからボタン操作より気持ち良くプレイできるかも
ドラゴンダッシュ中の攻撃方向を自由に変えれるからダッシュ方向と攻撃方向を正反対に使えてちょっと楽しい
ドラゴンダッシュ中の攻撃方向ってドラゴンホーミングの追撃のこと?
コントローラーでもダッシュ入力方向と反対方向に吹っ飛ばせたと思うけど
>>207 じゃあたいして差はないかも、撃ち合い打ち合いが勝てるってくらいか
久しぶりにオンやったが、ブラスト連発ばっかだった
俺みたいにHP回復つけまくって、水につかる温泉クウラとかいないものか
温泉クウラwww
カスタム戦はやってないなぁ・・・ノーマルばかりだ
おれも未だにノーマルやるぞ
俺もリモコンでやってるが有利とか不利とかそんな理由ではないな
なんか感覚が面白れーのよ
スパイクのドラゴンボールやったことないので
最新作に期待してたんですがあまりよくなさそうですね
今更ながら評判のいいsparking meteor注文しました
今から楽しみですヾ(*´∀`*)ノ
COMはいくらふっ飛ばしても次の瞬間には目の前にいる
さすがにこうまで殴り合いばっかだと飽きるな
じゃあ追い打ちかけまくればいいやろ
スーパーベジットって固有技でステップインラッシュ気功波持ってるけど、
ラッシュインから気弾ボタン押すとラッシュ気功波じゃなくてヘビー出るよね?
他のキャラでもこういうのいる?
俺がなんか勘違いしてるだけかも知れないけど…
全員試したわけじゃないけどステップインで気功波が出るキャラはラッシュインでヘビーに変わるみたいだな
218 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/10/24(月) 00:30:08.90 ID:c+ABFfYh0
ちなみにブロリーはラッシュインで気合砲が出る。
よってブロリーのみ派生が5つある。
>>217 ホントだ。ありがとう。
相当やり込んだつもりだったから、まさか今頃になって発見があるとは思わなかったw
>>218 これまた驚いた。ブロリーは全然使わないから気付かなかった。
モーション気爆波と同じだし技表にもトライアタック載ってないんだな…w
教えてくれてサンクス
やっぱしNEOはブラストにスピード感がないな…
NEOやったの遥か遠い記憶だから詳しく覚えてないけどスパーキング中にできるコンボあったよね
ドラゴンダッシュからの△□□□〜△△みたいな?
レアルブラがかなり微妙そうなのでメテオ買い戻すことにするぜ
というかなんで売ったんだよ過去の俺…
安心しろ、俺なんかこれで三回目だ。
俺も1回売ってまた買いなおしたな
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/26(水) 02:52:44.48 ID:/sHVIxG70
なあスパーキングじゃなくてZ3のことなんだけど、
ゴクウ編でブルマの家に行けと言われたんだけど
行かないでそのままラディッツを倒してしまったんだけど問題ないよね?
俺も一回売って買い直したなぁ
奇遇だな
俺もwiiとセットで今、買ってきたところだぜ
神ゲーwktkすぐる。やるぞー
近頃パン使いの人との戦いが楽しい
。自分の回線のせいもあって多少ラグいが…
一通り遊ぶ→売る→買い直す→また遊ぶのは誰しも通る道
完成度が素晴らしいからまたやりたくなるんだよね 使ったことないキャラを練習するだけでも楽しい
当時中古でも中々値段下がらなかったな
ネオの操作難しくてしばらく投げてた
最近、またやり始めて自由に動かせるようになったら楽しくてしかたない!
じゃあメテオも、と思って買って遊んでみた
難しくておどろいた
やることは増えてるし、ネオでの操作感が全く通用しない
ろくにピシュンできないから、ピシュンが必要な要素が増えてつらい
サイヤ人編のベジータにボコボコにされて、恐ろしさと絶望に涙すら流した
すげーどうでもいいけど、前期悟空に悟胴着、中期悟空に無印胴着があるのはなぜなんだぜ?
ナメック星に到着してからが中期で親子で精神と時の部屋終了から後期だよな?
原作手元にないから確認できねぇ
スラッグ戦を前期と捉えるか中期と捉えるかで微妙なところな気がする
ゲームだと超サイヤ人だ孫悟空で使えるのは前期だね
ブロリー戦もゲームだと中期悟空だから、ドラゴンヒストリーに合わせるとどっちのコスも必要なんじゃね?
原作はしまってあるの出すの面倒だから見てないけど、
心臓病治って神コロ様のとこに瞬間移動したときの胴着は無印だったような気もする。。。
ブロリー戦は時期的に後期だってよく言われるけど、
後期はセル戦の技ばっかりだし個人的には中期でもありだと思う
あぁ、劇場版のことを忘れてたわ
前期の悟胴着は劇場版の為だけにあるってことでいいの?
>>234 前期悟空はスカベジ、ターレス戦仕様だと思う
それを断言する権利は俺には無いw
屁理屈だけど、悟マークの胴着を手に入れたのは地球出発前だろうから、
前期の悟空も所持はしてたんだろう…とか
「メディカルマシーンに入る前の悟空じゃ20倍界王拳なんて無理だから前期!」
とか考える人ももしかしたらいるかもしれないしね
再現厨的には悟空とベジータはもう一種ほしかったな
前者はマジュニア、ラディッツ戦時の悟空、後者はサイヤ人編のベジータ
UBは超かめはめ波、ギャリック砲で。ただ両者とも分けるほど期間長くないのが問題だが
中期悟空のラッシュ→上からかめはめ波ってピッコロ戦で使ったやつ・・・だっけ
右ひざで相手を蹴りあげ、右ストレートでふっとばした相手の上から
下に蹴っ飛ばして、相手より先に着地しておいて、
落ちてきた相手をひざで蹴り受け、上から地面にたたき付け、
頭をふみつけてエネルギー波をお見舞いするという、
ターレスのメテオバーストっていうブラストがあるわけだが、
それを、ビーデルとかパンとかにくらわせるのが快感。
殴ったり蹴ったりで吹っ飛ばして至近距離からの気功波系で締めるラッシュブラストは全力でトドメ刺しにいってる感がして良い
合体13号のUBとかな
とどめになった場合相手を消し去るのが良い
242 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/10/31(月) 20:29:13.33 ID:aRlJebsC0
どのくらいのスペックがあればメテオってエミュでフルHDで遊べる?
氏ねや糞犯罪者
早とちりすんな。フルHDで遊びたいって言ってるだけだろに
今wi-fiって人、もとい日本人いる?
あと日本人で光ならラグなく対戦できるのか?
SSデッドリーボンバー逃げようと思ったら追っかけてきたお(´;ω;`)
そこも映画通りなのねww
>>246 合体ピラフマシンの「ミサイルを撃つのだ」も追尾するよね、面白い
ナッパとベジータと原作通り戦いたいのにナッパが猿になりやがる
変身なしにしたらベジータが変身しなくなるし・・・
つまらん殴り合いにしかならないんだから原作にないヤツの猿設定なんかいらねえよ
>>248 変身させたくない奴にカスタムで「ブロリーの輪」を装備させればいい
追記
1P側と2P側で個別設定も出来たはず
自分が悟空で相手がナッパ、ベジータなんだろ
1P2Pの問題じゃない
>>253 そういう事か
じゃあ昼ステージを選べばナッパやラディッツはパワーボール使えないから変身しないはず…
うろ覚えで試してないけど
いや、だからナッパには変身させたくなくてベジータには変身して欲しいんだろ
>>249で解決なんだって
>>254でも
>>255でもOKだな
原作的に考えたら、ベジータがパワーボール使った後はどのステージでも誰でも変身できるようになるべきだと思うが
スカウターありなしも設定できたら良かったのになあ。
あと顔も使いまわしじゃなくて初登場時の顔にしてほしかった。
>>257 カラー3はスカウター無しで、サーチもZタイプ
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/04(金) 20:06:38.57 ID:v9tRAUuQ0
/_ノ ヽ、_\
o゚((○) ((○))゚o ,. -- 、
/::::::⌒(__人__)⌒:::::: / __,>─ 、
| |r┬-| / ヽ
| | | | { |__
| | | | } \ ,丿 ヽ
___,.-------、 . | | | | / 、 `┬----‐1 }
(⌒ _,.--‐ `ヽ . | | | | ./ `¬.| l ノヽ
` ー-ァ''"/ / r'⌒)  ̄ ̄`ー‐-- \ `ー'ォ / 、 !_/.l l / }
\\\_/ ノ___ `''ー { \ l / ,'
 ̄ `(_,r'"  ̄`ー-、 . / \ ´`ヽ.__,ノ / ノ
ワンピこそ最強!!初版400万部!!!!アンチ糞ざまあああああああああああwwwwwwww
それは分かってるってww
肩パッドあり戦闘服+スカウター無しで闘いたかったんだよ。
>>258 そういうことじゃなく
コス1、2もスカウター無しがあればいいってことでしょ
悟空戦やリクーム戦はスカウター無しなんだから
最高レベルのCOMの光線ブラストへの対応がよく分からん
ゲーム的に無理だろっていう胡散臭いタイミングで完璧にかわすときもあればバレバレの距離であっさり食らったり・・・
263 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/11/04(金) 22:23:20.23 ID:/Dv5bnY00
>>262 そんなあなたには戦神+思考魔人ブウタイプがお勧め。
敵のレベル最高にすると吹っ飛ばしてもすぐ目の前に戻ってくるから殴り合いにしかならん
そのくせやつらは殴り合いに弱い
対戦のときは一つ落とすようにしてるわ
ネオだけどな
ジャスマとZカウンターができん…
タイミングがシビアすぎるよ。
ありえないタイミングでピシュンされると笑うしかないな
後ろとられて「なにぃ!」とか言いつつ機械的にピシュン
267 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/11/06(日) 03:01:04.04 ID:QxhCTmnt0
>>265 Zカウンターは簡単だろ。むずいのはZカウンター2
ジャスマは個人的にはスマッシュランクSSよりSがやり易い。
SSJ3ゴクウの横(ハンマーナックル)がタイミングつかみやすい。
ごめん、Zカウンター2ね。
こっちは全然できんのにCPUがバカバカ出してきて腹立つわー。
269 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/11/06(日) 15:23:00.68 ID:QxhCTmnt0
>>268 ちなみにテンプレのタイミングは相手の□押すタイミングと同時
ってのは間違い。相手格闘攻撃が当たると同時が正しい。
できないのはライトニングアタックアタックとソニックスウェイだけ。この2個
以外すべてできる。
ライトニングアタックはピシュンできるがソニックスウェイはできないので
ソニックスウェイはB1でしか回避できない。
>>269 あ、やっぱドゴンのタイミングって違うんだ…友達と試したときにどうしても出来なかったからおかしいとは思ってた。
「ライトニングアタックとソニックスウェイ以外は全部ドゴンで返せる」って解釈でおk
B1で回避ってのは爆発波とかそういうこと?
しまった、途中送信した…orz
確か、ライトニングアタックとソニックスウェイ以外だとピシュンもドゴンでは返せなかったような気が・
もうスパキンの新作は出してくれないの?
273 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/11/06(日) 23:17:06.14 ID:QxhCTmnt0
>>270 ピシュンは格闘じゃないだろ。
あとB1は残像、ワイセン、ダークアイズとかそのあたりで回避できる。爆発波は無理。
>>271が言ってるドゴンで返せないピシュンってのは、
ドゴンとかバニシングアタックから始動のピシュン合戦途中ではドゴンで割り込めないってことを言いたいんじゃないかな
275 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/11/07(月) 00:16:29.70 ID:1ExNtWPV0
>>274 ああ、そういうことか。
まあ普通にピシュン合戦途中もドゴンできるがな。
ピシュン合戦中のドゴンって結局できるのかできないのかよく分からんな
動画でもやってるの見ないし
ドゴン合戦はたまに見るけど途中ドゴン入れるのは確かに見たことないな
わざわざピシュン中にドゴンやる意味もないが
ネオからメテオでぼちぼち操作に慣れてきた者です
二つ質問させていただきます
メテオになってステップインの無敵時間は短くなりましたよね(あまり重宝しなくなった?)
ネオの癖でステップインで投げを回避しようとしてしまうので、よく投げをくってしまってつらいです
まず、投げの回避方法はタイミングよく○の投げ抜け、あるいは□・△で攻撃して潰すことの二つが定石なのでしょうか?
次に、背後をとられ格闘やラッシュ気弾をうたれているとき、うまく相手正面に向き直れず苦戦します
素早く向き直るために、なにか特定の操作はありますか?
以上の二つです
よろしくお願いします
キャラによってはピシュン合戦中のドゴンは出来るっぽい
人間ができるかは知らんが、純粋ブウとチャオズで対戦したときCPU純粋ブウがやってきた
チャオズみたいに攻撃モーション遅い奴はドゴン出来るのかも
ライトニングはピシュン可能、ドゴン不可
当身とソニックはキャラによってはドゴンも可能、ピシュンは出来たかわすれた
>>278 投げはまさにラッシュとか気弾で潰すか投げ抜けしかないね
一応ドゴンも出来る、ステップインだと多分よけれないからサイドステップ、バクステでもいいかも
相手の方向にスティック傾けとけば割と素早く振り返れる
まあ正直背後とられて気弾やられると対処方法はあまりない
ラッシュをドゴンするか動き回って背後取られないように気をつけるしか
B1とか緊急起爆波(?)で抜けるのが一番ラクだけど縛ってるなら使えない
あげ
>>278 ステップイン中でもガード押せば投げ抜けできるからそれねらってもいいと思う
背後取られたらドゴンやる以外に対人戦では抜けられない、ビシュンもなれないと難しい
ダッシュキャンセルと言って、通常ダッシュ中に上昇or下降を押すとダッシュがキャンセルされて慣性で相手の裏に回れたり
近づいてきた相手にすぐ振り向く事もできるようになる、これを使えればかなり楽になる
っていうか必須テクにまでなってしまったよ
お猿さんとの幼稚な殴り合いがとんでもなくつまらない・・・
なんか楽しくする方法ないかな
>>280 >>282 詳しい説明をいただけてうれしいです
お二人のご指摘で進むべき指針ができました
これから操作にじっくり慣れていきたいと思います
ありがとうございました
鬼神でお互いスパーキングになって肉弾戦すると残像拳のバーゲンセールで凄くかっこいいんですけど
>>283 近づかずに戦うかスパーキングしてから殴るかだね
なんでこのゲームのCOMってバカみたいに近づいてくるの
誰と戦っても接近戦ばっかりでマンネリひどい
蹴っ飛ばしても次の瞬間もう前にいるし
そんなことないけど
てかこのゲームは上級者同士の対人戦以外では相手の戦い方なんてほとんど関係ない
CPU相手にしてるなら、いかに自分のコンボをカッコよくぶち込むかいろいろ探ればいい
バカみたいに近づいてくるCOMなんてブロリーくらい?大概は遠近を行ったり来たりしてるな
思考系アイテム風に言えば「攻撃、防御のバランスをとって行動」する類のキャラは半端に近づいて気弾撃って逃げたり、フラフラ移動して急に攻撃してきたり挙動不審でイライラする
COMの挙動と言えば思考ルーチンが変なハマり方してるのか時々ステージ外周をひたすら回り続ける事があるな
人造人間系は溜めしなくて良いから、距離とらずにずっと殴りかかってきてウザいわ
GT勢は糞ダサイやつやドラゴンボールぽくない技やセリフ言いながら殴りかかってくるやつばっかでイライラする
つまり皆殴りあいに弱いわけだ
うん。とくに19号と20号は掴みばっか狙ってきて単調だな
オンしてるやつはいないのか…
NEOの方を買ったんだがこれってスパーキングモードでもハイパーアーマー貫通できないのかな?
悟空が巨大キャラに対してものすごく弱い・・・
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 18:52:12.98 ID:KufFmaD/0
ギャリック砲が溜め系必殺技とかふざけんな
カットイン究極技にしろ
スカベジ厨はスカベジ板へ
ていうかスカベジ”板”ってなんだwww
板が出来るって相当だぞw
ネオは接近戦しかしてこないわりに接近戦にありえないくらい弱いから困る
レベル少し下げたらマシになる
最高レベルだとこっちの技のかわし方とか不自然すぎてムカつくしな
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 16:03:20.04 ID:U639Gn020
なんという過疎
多分、話題が無い
じゃあ話題を出そう
ブラストコンボをピシュンする練習がしたいんだけど何か良い方法…ないよな
ww
タイミング計って避ける以外ないんじゃない?
やられなれればすぐできると思うけども
>>299 〇〇中は〇〇板へってのは大昔からある言い回しだ
つか基本的に存在しない板名を出すのがデフォ
爆発波連続ピシュンのコツが分からん
動画とか見ててすごいかっこいいからやってみたい
1発目を避けるのが1番難しくて、慣れれば毎回3発くらいは普通にピシュンできるようになるよ。さすがに毎回全部は難しいけど。
発動時にバクステ挟むからカットイン直後にボタン押すと少し早すぎるんだよね。
残像拳系のブラスト使っといて発動から一発目ピシュンまでの間隔を掴むといいと思う。
二発目以降はちょっと早めのテンポでポンポンポンっと押す感じ(全力で連打するのは早すぎ)。連続デスビームを全部ピシュンするのと同じリズム。
ステージの広さはみんな同じなのか?
廃墟とかやたら狭く感じるんだが
グラがアルティメットブラストでサーチとラッシュブラストがネオ仕様のメテオがやりてーな。
ステージはそれぞれ違う広さと思うぞ
氷河地帯と惑星じゃあ規模が全然違う
惑星も狭く感じる
レイブラとかってやっぱステージ凄く広いの?
レイブラはステージ広く感じるけど、移動に自由度と爽快感が無いからありがたみに欠けるな…
へえ…
爽快感ないとかモッサリとかよく聞くな
やっぱメテオの方がスピード感あるの?
俺はレイブラ2を半年前くらいに買って、あんまりやらずにメテオに戻ったからそんなに詳しくないけど
重い攻撃が入るときとかメテオでいうところのバニシングアタックとかのタイミングで
一瞬スローになる(この演出は好みの問題で、悪くはないと思う)
ただ、ラッシュ高速移動が1ラッシュに1回しかできなかったり、ダッシュの挙動がやたら重く感じたり…
超高速移動みたいなのもあるんだけど、ダッシュよりも遅くて爽快感がない全く別の何かになってる
スピード感もそうだけど、何より個人的にはメテオの方がやってて楽しいと思う
誰でも簡単に、ハメは解消、するとブラストで爽快感出すしか無いんだろうな、結果はブラスト合戦
格闘なんてキャンセルを相手を惑わすのに使ってるからキュピーンキュピーン言ってて五月蝿いだけで早く殴り合えって感じ
上昇下降で避けるのはフェアじゃないとか言ってるけど、メテオじゃ普通に使われてるし
ナンダカンダでハメは存在するし、メテオみたいに空気読んでくれる人なんか微塵もいないから常にケンカ腰
いい人達はフレンド間でやってるよ、その方が懸命だ
メテオ、昨日中古で買ったんだけどレイジングブラスト2(体験版だけやった)の方が操作簡単じゃない?
十字下で気合い溜めとかR1でガードとか。
逆にこっちだと何かガードと気弾の跳ね返しがあんま出来ない•••。
やっぱ慣れたら自由に出来ますか><?
慣れの問題でしょ
俺はメテオの方がやりやすい
気溜めなんか特に、レイブラだととっさに移動したいときに
左手を十字からスティックに移動しなきゃいけないから嫌
意味が分からん
俺は…これ以上…
強くはなれない…のか
ここが限界なのか…!!orz
「どこに行った!?」と言いつつ真後ろからのブラストを完璧にかわすCOMさんかっけー
フルパワースマッシュで敵をぶっ放した後にドラゴンホーミングで追いかけてさらに、ぶっ放し格闘技出すのは分かるんですが
最初にフルパワースマッシュせずにイキナリ、ドラゴンホーミング?で近づいてぶっ放し格闘技出すのはどうすればいいんですか?
これでいつもCOMにやられます。
誰か教えて下さい。@メテオ PS2
ドラゴンダッシュしながら□長押し
出来ないです•••
じゃあ諦めろ
相手から離れた状態からドラゴンダッシュ(L2押しながら×ボタン)で近づく
近づいてる途中から□ボタン押しっぱなしにしてキャラが光るまで溜めて、敵の前まで行ったら攻撃
トレーニングでこれ試してみて出来ないなら、お前の理解力が足りない
最初にドラゴンホーミングして、ドラゴンホーミング中にスマッシュってことならわかるが
ちなみに最初にドラゴンホーミングしてからスマッシュしようとするとそのスマッシュは溜めが長く必要になるから
スマッシュからのドラゴンホーミングは溜め無しでぶっ放せるけど、最初にドラゴンホーミングしたらいきなりはぶっ放せないから注意
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/28(月) 03:53:02.24 ID:H9GD2I7g0
ちょっとした疑問なんだけど聞いてくれ
ステージ都なんかで戦ってて、UBで相手のサーチ外して建物の陰に隠れる
でも、建物を挟んだままなのにすぐ再サーチされちゃうんだよ(もちろんこっちから相手は見えてない)
これって建物等の障害物はZサーチするにあたっては障害物たりえてないってことだよね
破壊できるオブジェクトはサーチをすりぬけるのかな?
もうひとつ
CPUがたまに「バババババッ」って感じで移動してることがある
効果音的には素早く上昇と下降を繰り返しながら移動してる感じがするんだけど・・・
うまく説明できなくてゴメン
あれって操作で再現できないかな?
1つ目の質問は戦ってる相手がスカウター持ちとか、気で相手の位地を探れる戦士だったんじゃない?
2つ目はわからn
PS2スパキン三部作を中古で買おうとしたら全部で5000円弱
新品で買うからベスト版出してよ磐梯
仮にBest出たら2,000×3で6千円だな
331 :
329:2011/11/29(火) 09:05:44.49 ID:JMV65ZIw0
>>330 前に某中古ソフト買ったら説明書が汚れてたので個人的には新品の方がいい
中古ソフトに某ってつけるのおかしいだろw
あぁ、それはスパキンじゃないのか
じゃあおかしくないか、ごめん
廉価版と言えども今更PS2でゲームが出るとは…
PS3か箱で三作セット出してくれないかなぁ
ついでにZシリーズも
もう少し服がボロボロになりやすくして欲しかったな
初代スパキンは結構簡単にボロボロになったのに
地球崩壊演出入ったのにボロボロにならないのは萎えるぜ
廉価版出すなら普通バグ修正ぐらいはするのに
してくれないのがバンナムクオリティorz
ネオすごい安かったから買ったけど悟空の弱さに呆れた
SS1と2では巨大キャラとまともに戦えないとかおかしいだろ
トランクスのSSに楽に劣るとかどう考えても酷いわ
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 11:38:51.78 ID:hYakMYQt0
METEORの試合前特殊掛け合いがある組合せ一覧とかどっかあるですか?
ヤムチャVSターレスで特殊なんてわかるわけないんだけど
そのワードでまんま検索すれば出そうなもんだけどな
>>338 なんで?ターレスが関わってるのってその辺のキャラしかいないだろ
スポポビッチうぜぇー
見た目は遅そうでラッシュも大して早くないのにZカウンターのスピードは早くてタイミングズレるわww
一星龍ってけっこう強くない?
ロリハンとヘビー持ちで爆発波持ちだし
格闘もけっこういける
そうでもない?
超一星龍よりは絶対強いと思う
METEOの話ね
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 20:48:03.17 ID:EKOAobJJ0
なあ無印スパーキングの話なんだが、中古で説明書ついてないかわりに
安かったのを買ったんだけどストーリーの3つ目くらいの即効でケリをつけろって
いうヤツがよくわからん
超サイヤ人4ゴジータのアルティメットインパクトのカッコよさはガチ
アレだけでご飯三杯は食える
きもちわる
厨が対戦で愛用してるのもあってそこまで好きにはなれないかな
ドドリアヘッドブレイカー発動後の頭ペチペチの憎めなさはガチ
アレだけで悟飯三杯は食える
>>343 必殺技連発すればいい
必殺技→気を溜める→起きたら必殺技→気を溜める→必殺技の繰り返し
打撃はやめた方がいい
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 23:49:30.61 ID:EKOAobJJ0
ww
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 08:35:32.88 ID:7IWr4Ox00
約2年前PS2のMETEOR新品980円で買った俺は勝ち組
ちょうだい
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 10:22:24.76 ID:+qkfYaR3O
初代スパーキングが一番好き
ベジータ(スカウター)を自由に動かせるだけで素晴らしい
爆発波、フルパワー
カットインギャリック砲
フルパワー連続エネルギー弾「消えろー!!」
超爆発波「いい加減にしてくたばっちまえ!ずあっ!!」
スカベジ厨は新惑星ベジータ板へ
今のベジータならブロリーなんか雑魚だろw
SS2の王子は強いしラッシュはかっけぇし実にいいな
初代スパキンは一番やったな
全体的に未完成風だったけど、単純に3Dバトルの自由度が新鮮で楽しかった
やっぱ速いキャラは使いやすいな、純粋ブウとか
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/02(金) 15:42:21.89 ID:YkOm+xRL0
毎度のことながらバンナムの格ゲーは、隠し全部出したら
対戦相手がいないと完全にやることがなくなるな
一人で何度もやりたくなる要素がない
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/02(金) 20:55:18.68 ID:wwFTuCinO
>>352 俺も雰囲気が一番好きだわ
やってて楽しいのはネオかな
総合的に見るとやはりメテオか
近所のブクオフでメテオが中古1500円くらいだったけど
これって買い?
他の場所でスパーキング無印が新品300円で売ってるけど迷ってる
DB好きならメテオ買っときゃまず楽しめる
1500円は安いと思うぞ
メテオ1500はやっすいな
>>361 >>362 そうなのかありがとう、
新品か中古かでも迷ってたけど
より楽しめるほうを優先するよ、買ってくる
新作のアルティメットブラストも購入予定ではあったけど
あまりできがよろしくないみたいなのでこっちにするわw
最初は難しいかもしれんが馴れれば「ドラゴンボールの戦い」が楽しめるよ
wiiならもっと楽しいよ!
>>354 今のブロリーはまたパワーアップしてるよきっと
ちっくしょおおおお!!フレンド対戦スレ書き込めねええええええええ!!
アリガトウございましたあああああああああああ!!
なんかgdgdでラグ酷かったけど久々にあなたと戦えたああああ!!
最後の連続ビシュンとジャスマ決まった時は脳汁大量だったっす!!
ガチっぽい魅せあざーっした!!また戦いましょう!!
きも
その口調なんとかなんねぇのか。。
ベジータの下からのドロップキックがなんか好きだ
19号にやったやつかな
離すなよ〜
19号じゃなくてギニューなんだけどな
スパーキングシリーズってベジータのモーションって凝ってるよな
逆にブロリーのモーションとかは適当すぎるけど
王子好きには神ゲーすぎたな でも欲を言えばネオ並みの強さを残して欲しかったりww
ザンギャもフルパワー形態欲しかったな…
単なる別カラー扱いでもよかったから
変身キャンセルや超爆発波で惑星破壊しまくれるネオが好きだ
誰かwiiメテオのオンで相手してよー。
俺が相手になろうか?
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 02:10:28.33 ID:1qT2lKSm0
ネイルさんかなりいいなぁ
派生の順番が好きだし、B1B2も使える
地味キャラで敬遠してたけど、使ってみて驚いた
鬼神悟空と鬼神フリーザで戦わせてたらフリーザが地面と水平な状態でブンブン横回転しながら吹っ飛んでいったんだが何!?
あんなの今まで見たことなくでビックリした
>>380 悟空の投げとフリーザのラッシュがカチ合ったとかのズレで
処理的にフリーザは投げくらったモーションしてるけど悟空がついていってない状況
稀にある
鬼神対鬼神をやる意味が分からんw
ネオのトーナメントでカスタム使ってるのに能力反映されて無い時あるんだけどなんでだ?
いまさらメテオ買ったんだけどCPU超強いなこれ
友達とワイワイ言いながら遊んだら楽しそうだけど
慣れればそうでもないよ
でも1人で上手くなると友達と楽しめなくなるかもw
ネオが弱すぎたのから急に強くなったよな
でも馴れれば大体勝てるよ
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/22(木) 03:52:22.91 ID:PgfWSFLE0
操作の変更もあって、ネオで培ってきたもののほとんどが無意味になったようでがく然としたなぁ
メテオはスウェイで投げがかわせなくなったことがツライ
ヤムチャゲームの難易度3がとてもクリアできる気がしないんだけど
ランダムで誰が当たればクリアしやすいの?
たしかヤムチャゲームってキャンセルボタンで戻れば
良いキャラが出るまでやり直せるんじゃなかったっけ?
どうしても勝ちたいなら全キャラ全カスタム厨装備にしとけばいいよ
メテオで鬼神相手にノーマルキャラ1人で勝てるのは異常だから
君たちはやり込み過ぎて感覚バグってるから改めて言わせてもらいました
ちなみに僕は1度しかノーマルキャラで勝てたことが有りません相手はフリーザでこっちは超ゴジータ
>>391 厨装備できるほどアイテム出してないからGT編の途中で止めたヒストリー全クリしてくるわ
厨装備すればいいとは言ったけど、
どのキャラが選ばれても勝てるようになるのが1番良いよね
セルゲームとヤムチャゲームは
ヒストリーとかアルティメットバトルで腕磨いてからでいいと思うけど。。
Wiiの方はどうか知らないけど、悟空(後期)でカラー3を選ぶとSS1の見た目が悟空(中期)のSSと同じになるんだが…スタッフのミスかな?ww
後期悟空は精神と時の部屋で修行を終えた、
超サイヤ1で平常心を保てる状態
でもその状態を会得したのは修行中だから、
あのサイヤアーマーを着用してたのは中期と後期の境目(おそらく中期の方が期間が長い)
ミスどころか原作への細かいこだわりだと思うよ
だとしたらスゲーや
いや、メテオのスタッフならありえん事もない(笑)
原作で衣装変えとかしてない敵役とかカラー1以外は変な色になるの多いけどな
>>397 俺も今まで気付かなかったけどねw
これでまた1つメテオが好きになったよ
>>398 まぁ仕方ないだろう…
ウーブとか少年トランクスの亀仙流胴着はゲームオリジナルだっけ?
あれは結構好きだ
400 :
◆IgQe.tUQe6 :2011/12/23(金) 15:10:59.19 ID:sRFbaN/G0
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メテオのスタッフは原作を本当に良く見てるよ
スカウターベジータがボロコスになったとき片目つぶれてたり滅茶苦茶細かい
カスタム無しのSS4ベジータでヤムチャゲーム難易度3クリアできた
アイテムとキャラを出すために頑張ったヒストリーでのナムの方がきつかったな
基本的にカスタムってしたことないな
半ボロコスってなんだ?
PS2版にもある?
メテオのナム戦ってX字拳喰らった後もしばらく戦ってればイベント起こるの?
なんかあのナム難易度やさしいにしても強すぎるからブッ倒す気でやらないとすぐにリングアウトされちゃって
時間引き延ばせないんだよね
イベントが何も起こらないなら別にいいんだけど
攻略本手元に無いから断言できないけど、多分何もない
今かなり時間かけて戦ったけどセリフもそこまでパターン多くなかった
俺の攻略本にはなにもないな
この前始めたばかりなんすけど、
ヒストリーのスペシャルのスーパージャネンバ以降が倒せない
誰か助けて
>>405しつこく下貯めハイパースマッシュ狙えばおk
こっちもリングアウト狙ってやれば大体勝てる問題はその後のアラレだ
今思ったんだけどB2撃ちあいって同時じゃなきゃだめ?後光線vs気弾でも出来る?
>>409ごめん途中までしか見てなくて負けるしか見てなかった
ちょっと試せば分かるだろ
普通に考えて当たる前なら撃ち返せる
光線ブラストはフルパワーデスビームとか
魔人ベジータの魔人ブウ貫通した技なら可能
魔貫光殺砲とかデスビームみたいな細いのは無理
新作出るとしたらキャラ追加してUBの必殺技の地形破壊も搭載したメテオがやりたいな
個人的に合体技もあって良かったと思う。ってかブウやセルの吸収にパートナー必要無いんだな
出て間もないアルブラよりこっちのほうが賑わってるってどういうことなの?
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/28(水) 00:44:24.68 ID:O+jMFsEMO
なぜむてんろうしでなくナムにしたのかが問題
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/28(水) 02:41:30.10 ID:O+jMFsEMO
ランファンにしてほしかった
レイブラから糞だったからしょうがない
ドゴン
メテオを越す作品がでるかPS3のPS2の互換性が復活するまではPS2を売り払えねーな。
Wii版買っちゃいなよ!
アルブラってどうなの
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/29(木) 01:47:56.89 ID:zhQDLn6kO
なぜいちいちかんにさわるやろーだを入れてくれなかったのか
あれがいいのに消化不良だわ
UBは隙がデカいからスパしても
B2出した方が安定する事に気付く
いつの間にやら5回くらいに3回くらいで
必殺ピシュン出来るようになってたってか
鬼神歪みねぇな
ってかCOM相手に未来悟飯のブースト魔貫光殺砲の命中率と決定力がヤバいのは俺だけ?
【ベジータ(スカウター)】→大猿ベジータに変身可能
コス@地球来襲時A大猿変身時ボロB初期設定カラー
得意技
・衝撃波(栽培マン処刑)
B1
・爆発波・フルパワー「絶対にゆるさんぞ!!」
B2
・超連続エネルギー弾・超爆発波「いい加減にしてくたばっちまえ!」・ダブルエネルギー波(悟空の服を破った技)・ギャラクシーブレイカー(ナッパ処刑)
UB
・ギャリック砲「地球もろとも宇宙のチリになれー!てやーーー!!」
【ノーマルベジータ】→超サイヤ人に変身可能
コス@ブルマ製戦闘服Aブウ編B新型戦闘服腰アーマーなしC旧型戦闘服
得意技
・ギャリックバースト
B1
・残像拳・サイヤ人魂「サイヤ人は戦闘種族だ!!なめるなよ!」
B2
・ビッグバンクラッシュ(ドドリア殺し)・超連続エネルギー波・汚い花火・ギガブラスター(リクーム先制)・ジェノサイドブレイカー・ダブルギャリックキャノン
UB
・ファイナルバーストキャノン
スカベジ厨はリクームの尻穴板へ
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/29(木) 17:09:11.63 ID:Pco/SnvCO
CPUの緊急停止はなんなんだww
HPが多い時はわかるが、HP結構減ってるのに「バッ」っと止まりやがって
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/31(土) 00:41:05.60 ID:bYG4TrIwO
>>426 マカンってかめはめ波より光線スピードが速い気がする
そして関係ないが映画のクウラの話ってなぜかベジータ出てこないよね
メタルんときは出たけど
まだ仲間として認識されてなかったからじゃね?
人造人間編でようやくZ戦士入りした感じ
スカベジとかベジータ王が自力でエネルギーボール作って大猿になれるけど
原作通り相手サイヤも月判定有効になる?
>>426 詳細
魔貫光殺砲溜める→敵止まる→ブースト完了→何故か敵急接近するからぶっぱ→命中
元々威力高いからよく倒せる
アルブラのグラでメテオ+タッグバーサスをやりたいな。
ブラスト1の消費減少アイテムってあるっけ?
鬼神には搭載されてないみたいだけど
Zサーチ解除って太陽拳と瞬間移動とUBの他にある?
大猿の技ってそれぞれ違うんだなにしても大猿ベジータ王よ片手で撃ってるのにギャリック砲なのか?
全部てめーで調べろよって感じのばっかりだな
文章読みにくすぎる、というか馬鹿に見える
NEOのOPの劣化し様は異常
メテオは大猿ベジータの投げを原作でゴクウにやった握りつぶし骨バキボキにしてほしかった
Zポイント稼ぎってDB集めて赤神龍出すのと、大会で地道に稼ぐのとどっちが効率いい?
ヒストリーやりながらDB集めの方が楽だったような・・・?
熱戦烈戦超激戦のブロリー側とか戦闘が楽orすぐ終わるシナリオでやってた
確かランチの応援でZポイントがたまりやすくなるんじゃなかったっけか?
Zポイントって必要な分集めるの大変だけど、
その後どうしようもなく貯まるよね
今350万くらい貯まってる…
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/06(金) 15:09:53.28 ID:WfgGdQFfO
初代スパーキングのキャラランクはどんな感じ?
オンに誰もいない…
○時につなぐとか書いていれば誰か書き込みみてきてくれるんじゃね
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/11(水) 11:15:11.72 ID:+CfIiR3i0
メテオはスカベジのブラストがアルティメットブラストみたいだったら最高だったのに
スカベジ
B1サイヤ人魂 フルパワー
B2ギャリック砲 超爆発波
UBファイナルバーストキャノン
オンはさすがに陰りが見えるが自宅での接待用には最高のソフトなんだよなぁ
差がありすぎて接待にならん気もするが…
大抵プレイ見せて「買っちゃいなYO!」って感じになる
>>449いや本当に接待用だよwwなんせ今20後半〜30代はドラゴンボール世代なんで話に華を咲かせながら布教も兼ねて遊ぶww
簡単に操作教えてガチャプレイでもオーケー まずは触れさせる で、あわよくば買わせるw
何人か試したがドラゴンダッシュやらエネルギーストームを見せたら「KAKKEEEEE!!」ってなって翌日にプレステ2とメテオ買ってきた普段ゲームやらない先輩がいたなw
このゲーム見てても楽しいよな
久々にヒストリーやったら悟空の訛りぱねぇな
野沢さん悟空以外はフツーなのにな…
『落ちこぼりだってぃ〜しっしで努力すらあ、エリートを越えることがあぅかもよ?』とかだね。
わざわざ訛りを強くせんでもええやんとは思ったな。
さっきいい具合に対戦してた人急に切れてスマン
技名がオリジナル厨ニネームじゃなくて原作通りの台詞になってるのもいいよね
今更だがMr.サタンに超元気玉とか親子かめはめ波とかをかましておかしな瞬間を見て楽しんでるわ。
おめぇはスゲェよ
またな!
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/17(火) 18:36:20.70 ID:KqKYtm4G0
ちょっとした初心者の罠
GT元気玉<後期元気玉
どんな技だろうがB2<UB
難易度3で大会に挑む時は超4ゴジータより悪ブウが安定(気力と体力の補充が楽)
スパキン時はラッシュ気弾ピシュンしちゃうから用注意
CPUはダウン時絶対ピシュン
>>456 修正:どんなキャラだろうがブラストの威力はB2版<UB版
例:超一星龍Gブレイズ(B2)<一星龍Gブレイズ(UB)
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/17(火) 23:01:38.10 ID:lwbRcgcKO
>>456>>457 で、お前はそんな誰もが知ってることを何故無駄に2レスも消化してB2<UB(キリッ)しちゃってんの?ww
ちょっとした初心者の罠
アクマイト光線>B2とは限らない(キリッ
ちょっとした初心者の罠
自分がもう初心者じゃないと思って
ちょっとした初心者の罠
GT元気玉<後期元気玉
どんな技だろうがB2<UB
難易度3で大会に挑む時は超4ゴジータより悪ブウが安定(気力と体力の補充が楽)
スパキン時はラッシュ気弾ピシュンしちゃうから用注意
CPUはダウン時絶対ピシュン
とか考えてしまう
そう責めるなよ
IDがKYだし仕方ない
悪いけど初心者の頃の体験談だからなぁ
ワールド難易度3の超4ゴジータより悪ブウについては慣れればどうとでもなるし
後カスタムは自給自足仕様ね。体力回復とブラスト回復
スパキン時はラッシュ気弾もピシュンできるのは蜃気楼で確認した
もしかしたらデフォかもしれない
ヒストリーがキツい時はB2とUBに頼れば勝てた
後アクマイト光線は波動系じゃないんだよね
撃ち合いに持ち込もうとしてすり抜けてワロタ
最後に今も初心者よりは強いと思う程度である。
勉強不足ですまん
今の俺
超4ゴジータで難易度3する→未来悟飯(超)→
気溜めしてる内にフルパワーチャージされて気力の差でフルボッコにされるくらい下手。
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/19(木) 17:41:14.24 ID:eFN0mx8Y0
スカベジのUBをギャリック砲にしてくれー!
このスレもろとも宇宙のチリになれーっ!!!
スカベジ厨はナッパに謝罪しろ板へ
ぶっちゃけメテオよりネオのほうが面白い
やせろか?
メテオの方がさすがにおもろいわ
ネオはCOMが弱すぎてお話にならない
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/23(月) 01:04:14.40 ID:FmNGHIIB0
最初のラディッツが強すぎるんだけど何とか勝つ方法を教えてください
>>472 ドラゴンヒストリーは相手がめちゃくちゃに強化されてる場合が多い
ラディッツもそうなんだけど、そういう場合はひたすら距離を取って攻撃を受けないようにする
離れてればブラスト使われても最低ガードはできるはず
近づいてきたらガードして、ガード中に相手が格闘攻撃したらガードしながら気弾ボタン
これでソニックスウェイが発動するから、また距離を取る
ある程度時間が立つと画面中央下に右スティック(リモコンは知らないけど)使うように指示が出る
相手が強いシナリオはこれでイベント進めると大抵有利になるか勝手に技使ってこっちが勝利するようにできてる
頑張って
初心者殺しのラディッツさん
昔いたwifiの猛者とかがまた再現なり魅せ動画なりつくって盛り上がらないかな。
rb2の動画をいくつか拝見してるけど、やっぱオンライン対戦とかの駆け引きとしては楽しめるんだけど
戦闘にDBらしさがないんだよな。comに至っては難易度maxにしたところでメテオくらいの鬼畜さがないから
結果、タコ殴り動画ばかりが出来上がる。そして動画を低評価しただの疑われるwマジでいい思い出なんて一つもないよレイブラ2はさ。
後半はイミフだが、個人的な嘆きなので気にしないでね。
あれはやっててイライラした
オンライン対戦の方は読み合いで勝っても負けても見てる側からじゃ面白くない
セルゲームの人ほど凄い人はいないけど、現役でも若本さんみたいな魅せはやってるよ
最近の限界突破動画はあんまり面白く無いけど
レイブラやった事ないけど動画見ててかめはめ波とか弾けるのはいいな と思った
ここの人達はメテオの方が好きなのかな?
確かにかめはめ波系弾けるのはかっこいいけど、
逆に言うとそれくらいしかメテオよりも優れてる点は感じなかった
俺はね
なんかいまいち迫力が無いんだよなあ
レイブラは
必殺技もメテオの使い回しが結構あったね
新しいの見た時は「お!」ってなったけど
打撃や吹っ飛ばした時の音がしょぼく感じたかな
ネイズ&ドーレとクウラの変身シーン再現とデスフラッシャーをメテオに欲しかった
メテオのシステムで映像作り直して欲しいよ、ちょこちょこっと改善して
前から言われてるけどさw
アルブラは分からないけど、レイブラみたいなグラだったらメテオの方が好みだなぁ
戦闘面でメテオよりネオの方がよかった所ってある?
ネオでよかった点はガード時に攻撃受けてるときエフェクトがメテオより少し派手なのとスパーキング時の
特殊攻撃かな。戦闘面とははずれるが、ボロコスを任意に選べるのもよかったね。
メテオのボロコスになる条件て特定のUB受けた時だけだよね?
ネオまでの仕様の方がよかったな
あ あと撃ち合いか
>>481 SEに関しては所々よくなってると思うけど、肝心のラッシュ格闘時のSEが重みがないというか、
パスパス音が個人的に気に入らなかったかな。あとキャンセル時のピキーン音。
あのピキーンって音が五月蝿くてかなわんよなぁ
ダッシュとステップの不自由さがあまりにも酷かった
俺があまりやってないせいもあるけど、お互い高さが若干ずれてる状態だと
メテオみたいにステップで踏み込めないし、ラッシュ格闘するとすげぇダサい
超高速移動も超低速移動になっててげんなり
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/29(日) 23:10:24.78 ID:3SZsLxt80
DP15
DP20
オススメPT教えて
好みとしか言えないけど、変身できるキャラは通常状態でDP低めに抑えたほうが得
あと青年悟飯を使いたいならグレートサイヤマンを選択、とか
ピッコロ大魔王、前期ピッコロ辺りはDPの割りに使いやすいきがする
大体DP5のキャラで固めるのがベターな気がするな
結局は好み
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/30(月) 01:45:25.94 ID:H9OSfS3R0
ラディッツ倒せません
ネットで反応速度計測したら0.2だったんだけど反応遅いのか防御がまにあわひ〜ん
つーかボッコボッコ殴られて終わりや
カメハメ波も避けられるし・・・・
どないせいっちゅーねん
つーかピッコロさんと交代したいんだけど交代できねーぞ
ダメージ一定量与えて、下にヒストリー進めるボタン表示出るからそれを押す。PS2だったらR3が表示される
そのラディッツは鋼体つきで、殴っても4ヒットくらいまで(?)仰け反らないからひたすらガード
ブラスト2に「俺は一流の戦士だ!」っていうのがあって、自動追尾してくるから絶対ガード
相手が格闘攻撃してきたらソニックスウェイで飛ばしてブラスト攻撃〜をひたすら繰り返せばおk
もうね、基本動かないでガードしたほうがいい、そんで相手が動くたびにちゃんとガードし直して正面向くように
このゲームは光線系は普通に撃ったらまず通常ダッシュで避けられるから、相手が硬直してるところにコンボとして当てるのが定石
ヘビーフィニッシュやスマッシュで吹っ飛ばした後なら当たるよ、強さによるけど
昔のゲームのくせに奥深いから頑張って、初見でラディッツに勝てないのは当たり前だからw
>>494 交代できないって言うけど、まずストーリーでの交代の操作は分かってるか?
PS2なら右スティックを「コチッ」と押し込む(この操作を知らない人も結構いる)
対戦モードでの変身操作と同じだから、トレーニングモードで孫悟空(中期)あたり使ってやってみ
あと、動きながらとか、相手の攻撃を喰らっていると交代も変身もできないぞ
まあ初見殺しラディッツの前に、対戦モードCPU最弱で動きに慣れるのがいいと思う
ここの人たちはタッグバーサスはやる?
ワンパターンにならず基本はもちろん、ピシュン・ドゴン・先回りコンボが出来て
そのキャラの戦い方を意識(笑)+対戦相手が空気読める人なら飽きないし
DBのゲームの中で一番面白いと思う
あとはZのサントラで雰囲気出したり、自分なりにモチベーション上げてるw
ドゴンが決まると気持ちいいな
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/02(木) 19:13:12.80 ID:QuOvxTGb0
>>495-496 まだ倒せません・・・
ずっと防御してても投げられたりします・・・
20回ぐらいやったんですが毎回フルボッコです
ナッパとかベジータはさらに強いんだろうな・・・
動き早すぎ><
ピッコロさんと修行してたときのご飯の気持ちが解ったよ
早すぎてみえないよ・・・
今確認したけどラディッツシナリオは、ダメージ全く与えなくても時間経過で交代できるようになるから
逃げまくって交代してれば最後に勝手に必殺技使ってくれて倒せるよ
ひたすら距離をとって、隙があれば気力溜めて、近づいてきたら光線系の技で迎撃してればいい
ラディッツに限らず時間経過でクリアできるシナリオは多い
ヒストリーのラディッツアーマーついてるしなぁ
初心者は逃げ回ってるのが無難だよ
ヒストリーのラディッツはスパーキングモードでタコ殴りしたら勝てるだろ!
ラディッツの見せ場はストーリーモードだけだからな
対戦で戦うとあまりの弱さにびっくりする
あの恐ろしく強かったラディッツも今となってはてぇした敵じゃねぇしなぁ…
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/06(月) 09:50:54.16 ID:30SP24Bm0
☆か若本やら復活しないかね。
バスバスバスバス ドン! バスバスバスバス ドン! ピシシュン ピシュン シャー
メテオの対戦風景。
ヒストリーのラディッツ、とにかく逃げ切れば余裕で勝てる。
テス
ビーム
もうすこし
がんばりましょう
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 01:21:55.17 ID:KOjWkuWn0
うんこもれそう。
鬼神は裏技しなきゃ手に入らない系の類?
最近、安くなったと言って弟が買ってきたので(PS2メテオ)
よく対戦しているが
前期 悟空は弱キャラ扱いなの?
太陽拳が便利すぎてよく使ってる
スパーキングになって接近 → 太陽拳 → 元気玉 → 隠れるwww
をよくやってる
あと太陽拳喰らったら、回避は不可なのかな?
ピシュンで回避できる?
CPU相手だったらブラストで強キャラ扱いになるかもしれないけど、ある程度やっていくとお互いに対策しあって普通のキャラに収まると思う
ちなみにwifiでその流れやったら確実に嫌われてボコされるか相手にされないかになるよww
太陽拳でサーチ不能になったら何も出来なくなる、回避も防御も,
まあこのゲームって相手を簡単にハメ殺しに出来るからプレイヤーはそこんとこ考えてやってるっていう現状がwiiのwifiです
PS2らしいから別に心配いらないんじゃね?
でも「隠れるwww」って見ると楽しんでるみたいだけど、
>>518みたいな戦い方で満足しちゃうともったいないぜ
弟とやれる状況なら尚更かっこいい戦い方を磨いた方が楽しいと思う
>>520 いやすまん、楽しいならいいんだ
単純に喧嘩に発展するくらい嫌な事が出来るから気をつけたほうがいいってだけ
>>519 >>520 お二人ともありがとうございました
やっぱり太陽拳喰らったら回避不可ですか
かろうじてワイルドセンスは発動するみたいですが
太陽拳 → 元気玉 → 隠れる のコンボは
やっぱりマズイですか 特に隠れるwww
実は弟が天津飯のファンwwwで
太陽拳 → 真・気功砲 → 死ぬまで 又は隠れるwww
の『ハ外道』なコンボをするので仕返しにこのコンボ使ってました
説明書も見てないく、ほぼ独学で来たんで
ドゴンも最近、知ったくらいなので
ドゴンってなに?
正式名称:Zカウンター2
相手のラッシュに対してドゴンて効果音を鳴らしつつ背後へ瞬間移動して反撃する
その反撃も交わして背後へ移動して攻撃もできる
そして、その反撃も交わして背後へ移動して攻撃もできる
しかしピシュンされるとかわせない。これMETEORの七不思議。
実はCPUがZカウンター中にZカウンター2を決める事ができるんだよね
人間技じゃないと言われてる七不思議
多重残像拳で超爆発波をかわすと
かなりカッコイイ!
めったに決めれないけどwww
うまい人はそれを手動でやるからすごい
>>531 ソニックスウェイドゴンと、当身ドゴンと、サーチ解除後もドゴンできるみたい
人間ができたから大丈夫w
これ知らない人いないんじゃないか?
そしてこの片方と対戦したことあるけど、なんでもかんでもドゴンしてきて泣いた
たまに引退した人と戦えるけどこの人は別格だった、当時の総合スレでは最強を誇ってたらしい
突ブラももしかしてドゴンできる?
CPU戦で2回くらい突ブラドゴンされたんだよな…
もしかしたら何かとタイミングが重なったのかもしれんけど
突ブラにドゴンできんの?
スウェイで回避するのはよくやるけど。
俺533だけど、
CPU戦で遊んでて相手ゴジータ俺ベジット
ゴジータがスターダストブレイカー使ってきたから
それに対応してビームソードスラッシュ出したんだよね
相手の突進状態が終わってたかどうかは分からないけど、
ぶつかった瞬間にドゴンされた気がする
…結構前のことだから鮮明には覚えてないんだけど、
驚いたから記憶に残ってる
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/28(火) 02:14:46.85 ID:MbbpHMyDO
>>535 ネオと間違ってないか?
緊急起爆波か?でもあれコンピュータ使わなかったよな?
失礼だがたぶん見間違いだとおもんだがなー
>>536 ネオ持ってないよw
ちなみにコンピュータも緊急気爆波使うときある
やっぱそうだよね、そんな情報見たことないし
そのうち一人黙々と検証してみることにするw
ありがとう
今月入ってからソウルキャリバー5をちんたらプレイしてたんだけど、
>>531の動画見て久々に
METEORやったら面白すぎて止め時がみつからない俺(の睡眠時間)、惨状!
METEORとGOD HANDと大神があるせいでPS2を片付けられないというかむしろ新品のPS2が
欲しくなっちまうぜ…眠いw
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/03(土) 02:35:53.18 ID:FGpgW7CX0
>>538 いやメテオはエミュでフルHDが常識じゃね?
スーパーサイヤ人かっこよすぎ。
隠し技?か知らないが
悟空が気円斬つかえるの
昨日知った
今更だけどwww
このスレのメテオ厨(褒め言葉)から見てアルブラってどうなん?
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/04(日) 13:34:50.48 ID:fluCwnzz0
ドラゴンヒストリーでの戦闘ってずっと防御でもOKなんかな?
ラディッツ強すぎ
ダッシュキャンセルやドラゴンダッシュの改悪ですぐに飽きてこっちに戻った
アルブラはどうしてこうなったとしか言いようがない出来
まさかのクソゲーオブザイヤーにノミネートだしなw
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/06(火) 04:23:10.62 ID:c5+CruOY0
ドラゴンヒストリーでの戦闘ってずっと防御でもOKなんかな?
ラディッツ強すぎ
ダメージ全く与えなくても時間経過で交代できるようになる
らしい
Wii版のメテオ買ったんだけどSFCの超武闘伝2以降やってないから
3D戦闘がこんなにも難しいものだとは思いもしなかった
使えるキャラもめちゃくちゃ増えてるし
>>548 DBZのゲームはPSのアルティメット22以来だった俺も、最初はそう思ったよー。
でも一個ずつ操作を憶えてって、ちょっとずつ自由に動かせるようになってくるとこれほど面白い
ゲームはないと言えるほど楽しくなってくるスルメゲーだ。一緒に強くなろうぜ!
550 :
541:2012/03/06(火) 23:10:10.64 ID:okSa0e7K0
そこまでひどいのかw
サンクス、見送るわ
最近Zカウンターがオモシすぎて困るwww
以前は多用してた残像拳・ワイルドセンスも
練習のジャマになるし使わなくなった
>>551 ワンステップ上に行ったね
自動で避けるよりも自分で避ける方が数倍楽しいよね
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/15(木) 11:30:46.46 ID:OUqscYk50
お前等、アニメの神様はちゃんと見てるよな?
ドラゴンボール再放送されてるんだからな
@1〜2話で最終回だから見ろよな
取り合えず来週ブウに元気玉をぶつけるところw
お前等の好きなフリーザ様とかも登場したぞ
>>551 実戦でも(多重)残像拳はともかく、ワイルドセンスは本当にジャマなスキルだよねぇ…
>>552 その気持ち分かるわー…METEORのおかげで他のゲームの簡単コマンド(ボタン+方向キーひとつで
必殺技が出るとかボタン同時押しを1つのボタンに割り当てるとか)を使わなくなった。
>>553 見たいけど田舎なんでやってないよ! 改はブウ編やってくんなかったしなぁ…
BSフジでもZ再放送やってるでしょ
MXより数週遅れだからこっちも佳境だ
BSなら全国見られるぞ
ステマ
>>556 何でもかんでもステマステマって。毒されてるんじゃない?
ふーん
パン使いのあいつと戦いたい今日この頃
あの人いつでもいるw
昼間にも見たことあるし
>>560そのパン使いと俺の言ってるパン使いが同じなら
毎日戦績を消している。
名前は毎回二、三文字。
トドメを下キックで締めようとする。
ドゴン合戦にも付き合ってくれて頭脳戦が楽しめる良プレイヤーなんだが
くそぅ、何故PS2版はネット対戦できないんだ…
バンナムはアルブラとか作ってる暇があるなら通信対戦を搭載したHD版METEORを出すべき。
Wii版買っちゃいなよ
リモコン操作楽しいぞ
>>561 昔ゲーセンのストUで二戦目にある程度勝負付いたらワザと攻撃くらって調整して
ドローに持ち込んで三戦するってのがよくあったのを思い出した
大概見知らぬ他人同士だったからなあ
ここでの超17号の評価を教えてくれ
>>565 やたらDP高い割りに強くない
バリヤーのコスト高いし派生は4つ中3つヘビーだし動きも速くない
Wiiのカスタム対戦でたまにブラスト厨が愛用してるけど、
そのブラストも一部のバカが勘違いしてるだけでそんなに性能良くない
>>561 戦歴は確かにいつも消してるから同じ人だと思うけどなぁ
それにもう2〜3年位前から何度も戦ってるから当たった瞬間「あ、この人か」って思っちゃうし
確かにドゴン上手
頭脳戦か、弱点が微スマと投げだからそればかりやっちゃって単調になっちゃうんだよなぁ
投げばっかやってたら投げドゴンが上手くなっててびっくりしたw
悟空って何が一番強いんだろ
GT悟空って強い?
>>568 突進系やかめはめ派そして出が早いUBがありスタンダードな強さの前期
元気玉が強化でき、作中最高ダメージ叩きだせる中期
変身を三回以上持っていて多彩な攻めや守りが出来る後期とGT
甲乙つけがたいな
でもベジータ超4のUBって当てにくいから今一だな
>>568 即スパと回避ブラスト1、かめはめ波に突ブラを持ってる中期悟空超サイヤ人が圧倒的に使いやすいと思う
通常状態なら瞬間移動、ワイルドセンスの後期とスピードが速いGTかなぁ
あとGT超3はブラスト微妙だけどラッシュが相手にピシュンされにくいと思う
超2と超4も総合的にかなり性能良い気がする
前期、後期超、後期超3は使っててたのしいけど、上手くなったら趣味で使う感じかなw
ワイルドセンスとかいらんだろ…
多重残像拳もってるGTは強い
使い手次第で弱くも強くもなるからなにが強いとは言いにくい
そもそも最強の使い手がキャラ性能を完全に引き出したらの話だろ
使用者の腕の話言い出したらキリがないだろww
誰かグルドの上手い使い方を教えてくれ
こりゃああっというまに終わっちまいそうだなぁ(自虐)
ワイセンやらブラストでしかキャラの強さを計れないってブラスト厨さんですか?
>>579 普通に格闘を楽しんでプレイしたい派ですよ
上手い使い方と聞かれたのでグルドの特徴を使った戦法を書き込んだんですが・・・。
超17号相手だと攻撃当たらない時があるから多少有利か >>グルド
でもリーチ短いんだよなぁ
だから格闘は避けて、逃げ回って気とブラストゲージを溜めて超能力やブラスト2関係で勝負がベスト
ファイティングポーズ3は使用終了後気力ゲージが溜まりにくくなるからUB狙い以外お勧めできない
ヒットアンドウェイが基本だな
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/20(火) 18:58:35.23 ID:wjy5IrpMO
まあCPU戦と対人戦は別物だし、CPU戦ならブラストに頼るのもありでしょ
でもヒストリー程度の大した装備もしてないCPU相手だったら逃げずに格闘しても勝てると思うけど
幼女チチでも超4ゴジータに勝てちゃうし
鬼神とかは話違うけどw
えーマジブラスト厨?きんも〜い
ブラスト厨で許されるのは兵士とサタンまでだよね〜
久々にスレ伸びてると思ったらw
グルドは派生が全部ヘビーだからなぁ…一個だけとはいえ舞空脚のある兵士やら気合砲のある
サタンとは違うのだよ orz
超能力はリーチ短いし…そういえば超能力のリーチが一番長いのってブルー将軍だよね?
開幕直後の間合いでもヒットするってナニゲに凄いと思うんだ。
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/22(木) 14:24:48.92 ID:tvXbcEhX0
始めまして、スパキンメテオ買って1ヶ月だけどなかなか難易度多角て苦戦中。
お気に入りは使いやすさとかまったくむしで考えるとバビリーとか?
すがすがしい悪ってかんじがあ。
人造人間の吸収はビームは元から駄目だがアルテミットブラストはヤムチャを除き気光波系は吸収できない?
>>587 全部調べたわけじゃないけど、光線系UB(SS2後期悟空やベジットの超かめはめ波)なら吸収できる。
でも元気玉や親子(兄弟)かめはめ波、クリリンの気円斬みたいな防御不能系やSベジットのファイナル
かめはめ波とかSS4ゴジータの100倍ビッグバンかめはめ波みたいな「明らかに威力が高そうなの」は
無理だった。
…ていうかヤムチャの繰気弾、吸収できなかった記憶が。もし良かったら確認よろ。
>>588 多分
>>587は繰気弾は吸収できないって意味で言ってると思うよ
ファイナルかめはめ波とビッグバンかめはめ波不可能なのか…
そいつらは別カテゴリなんだろうか
悟空がヤコンにエネルギー吸わせて爆発させたみたいな感じで
明らかに吸収しきれなさそうな設定なんじゃね?
>>589 すまぬ、読み取りが足りなかった>繰気弾
他だとSS中期悟空の怒りのかめはめ波、SS4ベジータのファイナルシャインアタックも吸収できなかった。
しかしB2ならSS4悟空の10倍かめはめ波やSベジットの超かめはめ波はおろかSゴジータ&SS4ゴジータ
のビッグバンかめはめ波すらも吸収してしまうドクターゲロの科学力まじパねぇ。
実際19号や20号使うの楽しいんだよなぁ。対戦でSS4ゴジータとかの強キャラがぶっぱしてきたビッグバン
かめはめ波を吸収 → 投げ → ドレインライフで体力回復してイイ勝負に持っていった時の快感は異常。
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/25(日) 13:50:11.68 ID:J1aVFiYy0
メテオってタイミングが難しいな。
ジャストスマッシュとかできねえのにcpuってよく使ってくる?
接近→ピシュンしてふっとばし→ドラゴンホーミングからのスマッシュ→バニシング→繰り返し→ライトニングアタックってやってくるのつぇえ
>>591 まぁ10倍かめはめ波は超17号が劇中で吸収してる場面あったからね
20号を使うときは相手ヤムチャの体力をギリギリまで削って投げで〆るのが俺のジャスティス
>>592 たまーにちょっと離れたところでスマッシュを素振りしてることもあるなぁ
CPUでもジャストスマッシュは失敗するらしい
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/25(日) 18:22:36.16 ID:SREUv5iuO
>>593 おお、そんなシーンが…GTはブラに「カッコ悪い」って言われた王子がヒゲ剃る話くらいしか知らないw
19号・20号を使うときはいかに単調にならずに投げを仕込むか&地上に降りてからダッシュで距離を取るのが俺の響鬼
俺はフィニッシュサインやパンプアップを使いつつ長期戦やるのが好きだな
投げたい時はやせがまん使うと面白い
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/26(月) 13:50:39.69 ID:or6pxOgZ0
へえ、cpu失敗することあるんだ。
初めてしった(というよりはちゃんと見てないだけなのか?)、サンクス。
ところで俺はぜんぜんジャストスマッシュできねえんだけどみんなは使う?
>>598 俺はどんな状況でもガンガン狙うよ
でも慣れてないうちはラッシュ派生をうまく繋げて、
30HIT越えたくらいから狙えば良いと思う
割りと簡単に出せて自己満できるから
>>597 数発殴られるのは必要経費、ガツンと取り返すぜ!って感じかな>やせがまん
>>598 ジャスマってキャラによってタイミングちょっぴりずつ違うよね。決まるとすごい気分イイから練習あるのみかなぁ
ジャスマミスるとかっこわるいよな
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/28(水) 23:04:54.37 ID:Z/pzd32b0
うん、だけど決まるとピシュンていってかっこいよな。
このゲームってキャラ一人一人にチチのコメントがあるのが何気にいいよなあ。
自分なりの修業成果がでた、サイヤ人編のベジータを前は苦戦してたのに今はフルボッコ。
よし、どんどん強くなろう
ミスったときにカッコ悪い分、上手く出せるとめちゃくちゃカッコよく感じる
と言ってもジャスマの気持ちよさは見てるだけでやったことない人には伝わらないよね
ピシュン!ドゴーン!
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/29(木) 15:32:31.86 ID:r637GIOa0
あ、みんなソニックスウェイ最近出せるようになったんだけど(時々)あれもかっこいよな。
あれをしっかり出せるようにしたいんだけど同時におすとか何かこつってある?
コツとは違う話だけど、太陽拳喰らってる最中でもソニックスウェイは発動する気がしてる。
なので画面真っ白になったら連打w
ラッシュ防御してる時に△押すってのはコツにならないか?
ソニックスウェイされたらZカウンター2(ドゴン)できる人って凄いしカッコイイよね
Zカウンターは確実に成功させられる腕にはなったけど……
Zカウンター2はどうあがいても絶対に成功できたことがない
ムリ
シビア過ぎるからな…
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/30(金) 06:23:47.26 ID:S+R6g/i40
ううん、このゲームタイミングなんだよなあ。
俺が今までやってきたゲームの中ではいちばん複雑だと思う。
ボタンをおすタイミングによって行動が変わってくるんだもんな。
ピシュンとかガードとか受身とか
ソニックスウェーでコツをきく理由がわからん
防御中に○を押しながら△を押せばいいだけじゃん
>>606 太陽拳中でもタイミング合えば
ソニックスウェイ発動するよ
打撃多用する相手なら狙ってもいいかも
>>612 よく判らんがガード中に△押すだけなのに
同時押しにこだわって
一旦ガード解除してるんじゃないか?
>>609 俺も昔はZカウンター2なんて都市伝説とか説明書の記載ミスかと思ってたよ
超修行でもZカウンター2を成功させる修行なんて無かった気がするし
でも今は狙って出せるようになった
ラッシュ5発目からのラッシュインアタック、バニシングアタック、
相手のZカウンター2、トライアタックの1発目とかが狙って出しやすいと思うよ
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 15:10:47.19 ID:qApUpQ+C0
何事にも修業だな、がんばってみる。
たまに人類絶滅ホーミング弾が降ってこないんだが……ハズレの仕様?
俺もなったことある
本当に人類に向けて撃ってる原作再現
…と無理矢理考えればいいさw
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/02(月) 08:56:37.44 ID:JR3U3S0O0
シムドラゴンクリアしたいんだけどお勧めキャラって何かある?
いつもセル完全体でやられちゃって・ミッション100の新ミッションも解禁されないし困ってる。
ブラスト連発でもいいから無理やりでも勝ちたい・誰か攻略頼む。
それからカスタムしたの使えないんだな、このモード。
残像拳、バリヤー、ガード不能のブラスト2を持ってるキャラは使ってみた?
それか超爆発波系を持ってて気力溜めがそこまで遅くないキャラ(未来悟飯通常とか)で
距離をとって気力4本以上を保ちつつ、相手が接近してきたら超爆発波系ブラストを出す
…って戦法も割と有効だと思う
それかフリーザ、セル第一形態を使って変身回復に頼るとか
あと行動選ぶときは修行しないでひたすら探索?みたいなやつやってた方がいいと思う
普通に修行するよりも老界王神とかポポの修行イベントで成長させるほ方が間違いない気がする
ヒルデガーンでひたすら炎吐きまくったんだったかな
一神龍でブレイジングストーム連打だったかな
俺は最初は冒険しまくってイベント狙い、後半は堅実に修行した
連レススマン。炎じゃねえや超魔口閃だ
CPU相手なら巨大キャラだと断然有利
最初に限界まで修行⇔休息で10まであげて探索しまくる
レイジングブラスト2って買い?
METEORが凄く良かっただけにね
>>624 好みによるけど微妙
自分がメテオが上手くなったせいもあるけど、
ダッシュとか追撃の自由度が低くて挙動が不振になる(行動と行動の間がなめらかに繋がらない)
でもメテオには無い技とか演出もあるから買っても損は無い…かな?
絶対評価だと面白いけど相対評価だとちょっと残念な感じ
626 :
624:2012/04/03(火) 00:01:26.12 ID:2BU8+ZIw0
>>625 なるほど、自分もメテオの操作に慣れてるから今回は見送ろうかな
でもオンはレイブラ2の方が人が居そうな感じなんだよね新しいし
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/03(火) 11:44:59.47 ID:nArvTaoC0
ヒルデガーンで初めからミスターポポとか当てたのに結局セル完全体で負けたw
弱いな俺、でもあきらめねえけど。
Zアイテム出すためにがんばるわ。
なんで負けたのかを明確にしてくれた方がアドバイスしやすいよ
接近戦でボコボコにされたとか、連続デスビームで貫かれまくったとか、
超かめはめ波溜めてるところについ飛び込んじゃうとかさ
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/04(水) 10:08:14.62 ID:yFzhSeP50
あ、まず、セルに近づいて殴ろうとしたらいきなりかめはめ波をうたれて、
そのあとはヒルデガーンのl2 + 三角を当てられる距離に近づこうとするんだけど連続デスビーム連射されてだめだった。
ヒルデガーンは接近戦じゃないとだめなのに相手は距離をとってかめはめ波なり連続デスビームなり連発で。
戦豆は39ターンと69ターンに使うつもりでやってる。
そういうことならデカキャラ使うのやめた方がいいと思う
動きが遅いからあまり上手くないうちは光線ブラスト避けにくいだろうし
超かめはめ波は慣れると後ろに回り込む絶好のチャンスなんだけど、
自信がないならそもそも近づかない方がいいだろうね
距離さえ取っておけば超かめはめ波はもちろん、
連続デスビームも横ダッシュで簡単に避けられるから
勝てればいいんだったら
>>619でも言ったけど相手が突っ込んでくるの待ちで超爆発波狙い
それか相手が超かめはめ波か連続デスビームをぶっぱしてきたらすかさずかわして光線ブラストで攻撃の繰り返しがいいと思う
>>629の場合は射程無限のカットイン光線・光弾ブラストか追尾距離が長い突進ブラストを持ってるキャラを使ったほうがいいんじゃないかな
もっと言えば残像拳、ワイルドセンス、多重残像拳をもってるといいかもしれん
ブラストストックを変身に回すよりも回避系ブラスト1に使うことを考えると
未来悟飯、後期ベジータ、バーダック、ダーブラあたりを使ってみたらどうだろうか
あと回避ブラスト1持ってないけど超かめはめ波をゲージ2本で使える少年悟飯とか
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/05(木) 13:50:39.73 ID:zELH/T9A0
>>630
わかった、やってみる。
サンクス。
632 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 !:2012/04/09(月) 20:15:31.86 ID:qiW+Tu6k0
>>609 液晶でやってるんじゃないか?
ドゴンはブラウン管じゃないと狙ってはできないぞ。
マジで言ってるのか知らんが、液晶にもゲームモードくらいあるだろ
ブラウン管じゃないと狙ってできないとかww
俺はパソコンにUSB付けで画面に出力してるけど
ドゴンは十分出来るよ?
指がボタンを押すまでの時間も考慮して攻撃が当たる少し前くらいに押す方がいいよ
635 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】 !:2012/04/10(火) 19:17:49.52 ID:cDcY8XRQ0
>>633 レグザのゲームダイレクトですら応答速度と回路的な遅延でトータル1,2フレーム
は遅れるぞ。
ブラウン管ってまだあるの?
>>631 なりふりかまわないなら純ブゥでミスコン連発するだけで勝てるぞ
638 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 !:2012/04/13(金) 11:00:43.00 ID:5vMHofAA0
>>636 KD-28HR500で1080iを体感するとプラズマ、液晶でゲームなんかやれないよ。
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/15(日) 05:09:12.50 ID:tq7OwBkt0
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/15(日) 09:40:41.72 ID:YivIx2eD0
究極技はギャリック砲にしろ
スカベジ厨はナッパに土下座板へ
操作が複雑すぎてついていけん
何でチュートリアルみたいなのないんだよ
METEORでたまにCOMがしてくる小刻みなダッシュって操作で出せるのか?
リモコンだと出来るよ、指が疲れるけど
クラコンとかだと押すボタンが1個多くなるから無理だと思うけど
PS2じゃ無理か……
thx
GCコンでやってるけど少し隙ができるんだよなぁ
>>642 文句ばっかり言ってないで超修行はやったのか?
>>643 どんな動きのことを言ってるのかわからん。。
>>642 上でも言っているがあるだろチュートリアル
ゆとりもいい加減にしろ
たまにCPUが使ってくるパンチ→ヘビーもどき→ダウンの3段攻撃の名前を教えてください。
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/21(土) 00:09:41.82 ID:aOEqfz8w0
ヒルデガーンの能力がチートすぎるww
>>649 ドラゴントルネードのことかな?
小柄なキャラ以外でグランドスラッシュ→気弾ボタン→気弾ボタン→格闘攻撃ボタン
ダウンっていうとあっちじゃね?
ダッシュスマッシュ→気弾ボタン→格闘ボタンで出るやつ
ソニックインパクト
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/21(土) 07:31:38.13 ID:gcforR5H0
ジュンブウでシムドラゴンやったけどセルパーフェクトにあと少しというところでやられた。
緊急起爆波もやった、だけどミスコン打てるぐらいの気力ためる時間がなくて。
>>652 なるほど、そっちっぽいw
ほとんど触れられないけど、ソニックインパクトとかスパイラルスラッシュとか、
上手くなるとあまり使わなくなる技に地味にかっこいい名前つけられてるよね
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/21(土) 12:24:23.76 ID:aOEqfz8w0
シムドラゴンクリアするなら、ヒルデガーンで超魔光閃連発でよゆう。
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/21(土) 18:22:45.81 ID:aOEqfz8w0
じゃあ大猿とかのでかい奴でいけばいい。
3段攻撃の名前サンクス、やってみる。
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/22(日) 15:44:43.50 ID:pHkNi0es0
スパイラルスラッシュってなんだ、コマンドは??
それと俺、セーブデータ全部消しちゃったああああああああ。
上昇→打撃→気弾だっけ
そうそう、ジャンプスマッシュ(ジャンプ中に格闘ボタン)→気弾ボタンで出せる
グランドスラッシュ扱いだからドラゴントルネードとか舞空連撃に繋げられるけど、
これを使うのは趣味の領域でしかないw
相手の足崩してからの投げってどうやるんだ?
カッコイイから出してみたいけどよくわからない…
ほうグランドスラッシュからのジャイアントスローか一部のキャラでラッシュ格闘中に気弾ボタン+↓をおし、一間おいてから気弾ボタン+↑で足つっかんでぶんなげることができるさらにギャリック砲ぶつけるの気持ちよすぎて吐くだがビシュンできられれる泣いた
>>662 仰向けになってる相手の足側にたって↑+気弾ボタン
リモコンはどうかしらないけど、コントローラでグランドスラッシュから普通に出そうとすると
舞空連撃とかドラゴントルネードが優先されちゃうんだよね
正面からグランドスラッシュ入れたらワンテンポ置いてコマンド入れるといいと思う
それか背後からグランドスラッシュ入れてワンパンピシュンで正面に回って使うのもかっこいいよ
前提として、転ばせても相手の復帰が速いと技が決まらない
最近リモコンプレイに手を出してみたけどダッシュがすごい器用に動けるんだな
でも難しいわ
ダッシュキャンセルが異様に楽にできる
ステップ中にガード・ビシュンできるというボタン配置的にも楽
何故か復帰が異常に早い、赤ゲージでもニュートラルで連打すれば空中復帰できる
打ち合い負けない
ドラゴンダッシュのキャンセルがやりづらいってくらいでリモコンが一番極めれる!
みんなやろうw
リモコンは早々に挫折した
バニシングアタックがどうやっても出なくて怒り爆発したわ
>>666-667 こういう意見見ると、ネット対戦できるしでWii版欲しくなるなぁ
Wii本体も中古なら7kくらいだし…うぐぐ。
ピッコロ前期とベジータ前期の台詞は
「自信がないのはお前じゃないのか?」
「なんだと試してみるか?」
にしてほしかった。
バビディとピッコロ後期も
「魔人ブウも許せんが一番許せんのは貴様だバビディ。」
にしてほしかった。
セリフは合っているか自信はないが
wifiってまだ人おる?
おるよ
少ないからブラスト厨に当たる事が多いけど
最近出来た掲示板とかは募集しやすいんじゃないか?
ジャイアントスローが大猿に入る事に気づいた時は妙に興奮したなぁ
ここで聞いて良いのか分からないんだけど
スパキンメテオパス大会の背景画像って前あったのに消えてるよね?
少年悟空・悟飯・悟天・トランクスが空飛んでるやつ
あれ好きだったんだけど誰か持ってないかな
リモコン操作だいぶ慣れてきたが上に吹っ飛ばす→バニシングアタック下に吹っ飛ばす攻撃やってみたが手が追いつかねえ
Wii版でGCコントローラーで緊急起爆波はどうするのか誰か頼む
吹っ飛ばしたら直ぐに腕振らないと反応しないよ
ふっ飛ばした後のドラゴンホーミングと同じタイミング
飛ばす方向はコツがいるけど、最初はわからないと思うからタイミングだけやってみww
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/06(日) 15:29:14.93 ID:RpcsZIYAI
神ゲーだな
まだ人気あるなんて
悟飯を操作している時に元気玉投げられたらはじき返せる仕様のゲーム出ねぇかな
レイジングブラストなら悟空がクリリンに元気玉渡して、敵に避けられた後悟飯がはね返す3人技があるけど
超元気玉はじきたい
そういうゲーム性をぶっ潰す改悪は無くていい
デモムービーで十分
デモムービーに入れるところ無いだろ
あのシーン好きだけどZにしか入ってないんだよなぁ・・・・
スカベジの究極技がギャリック砲じゃなくてガッカリした
スカベジ厨はガーリック炒め板へ
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 08:44:02.80 ID:Vc1O3+vp0
>>686 ファイナルフラッシュ、ビッグバンアタックはUBなのに
ギャリック砲だけB2は不遇だよね〜
とは言えベジータ(スカウター)という区分の仕方だと
初期の頃に使ったギャリック砲の印象は少し薄くなっちゃうからね
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 11:48:32.19 ID:Vc1O3+vp0
むしろ初期だからこそギャリック砲だよ
スカベジの中でも「初期だから」印象が薄くなっちゃうと言ったつもりなんだけど
この流れで「初期だからこそ」って返しはおかしいぞ。。
ナメック星編の要素を多く取り入れてしまった以上、
その頃には使われなかったギャリック砲をUBにするのは意見が分かれたんじゃないだろうか
俺もギャリック砲がUBだと嬉しいよ
会話が成り立たなかったから言わせてもらった
やっぱそうするとサイヤ人編ベジータとナメック星編ベジータが必要じゃね
サイヤ人編
拡散エネルギー波 爆発波 ギャリック砲
ナメック星編
汚い花火 ドドリア倒したヤツかリクームに撃ったヤツ ザーボン倒したヤツか
ジース倒したヤツ 選択肢が多すぎるな、この辺のどれかかねぇ
まあギャリック砲なんて原作では一回しか使われなかったけどな
ナッパ倒したやつもあるな
PPPPE「ギャリックほー!!」だったら10000回くらい使ったけどな
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/13(日) 18:19:26.55 ID:JmY+N1U50
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/13(日) 18:23:13.67 ID:JmY+N1U50
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/13(日) 19:36:57.96 ID:IU3EVQkLO
HDエディションきたかも
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/14(月) 10:03:52.26 ID:TcxjBxyO0
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/14(月) 10:26:09.31 ID:yRiCCZJu0
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/14(月) 14:47:13.58 ID:5RnvQNsQ0
コレクションってなってるから無印、ネオ、メテオ全部入ってるんじゃね
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/14(月) 15:38:36.82 ID:5RnvQNsQ0
GT SS1,SS3とかピッコロ前期の音声バグとか直ってんなら買うな。
あとネット対戦も積んでるといいな。
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/14(月) 17:01:42.36 ID:yRiCCZJu0
そういやZENKAIの家庭用移植はまだなの?
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/14(月) 18:08:45.25 ID:TcxjBxyOI
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/14(月) 20:39:54.48 ID:5RnvQNsQ0
購入(予約)できるみたいだし釣りはないんじゃね?
毎年この時期に情報が出るよね
たいして変わり映えしない3作をセットってありえる?
今更無印スパキンのシステムでやる気はおきないし
でも無印スパキンのスカベジは好き
メテオ・Z3(インフィニット?)・超ドラゴンボールの3作ならそれぞれ需要はありそうだがな
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/15(火) 18:49:06.14 ID:d8yUPYMb0
どっちにしてもうそ臭いな。
WiiUとVitaでも出すとか。
そもそもキャラゲーってHDリマスター出てないよね。
リモコンでやりたいしWiiUで出ないかなぁ
VITAで開発中
久々にストーリーモードやったらナムが空飛んでてワロタ
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/17(木) 19:28:38.23 ID:3X06Xvk70
>>707 意味不明。デビルはちゃんとHD化したじゃん。
リメイクしてほしい
三作の良い点を重視して
リメイクして下手にちょこちょこいじるとメテオのバランスが壊れそうで怖い
メテオのブラスト2に左右の2つを追加してくれるだけで俺は大満足だわ
OMEGA発売だって
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/18(金) 12:42:24.39 ID:H/z9mL2gi
ソースが名無しの書き込みってのがなぁ
本当なのかね
画像ないしね
ドラクエスレにフラゲ情報きているが
オメガってネオ時代からずっと書き込んでるやついたよな?w
釣りくさい
てか超4悟空とかメテオの時点でいるんだけどな
じゃんけん
今年はキネクトじゃないの?
Zが付いてないし釣りだろ
レイジングブラストでは無く、わざわざスパーキングを名乗るならZを付けるだろうし
96 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/05/18(金) 14:51:23.34 ID:SzyWakl90
vジャン必死こいて見たのに載ってないんだが・・・
新作きたああああ
こういうデマ振りまくやつって逮捕されんじゃねーの
清水鉄平が逮捕されてないから大丈夫
>>727 別にそれは関係ないだろ。
改以降は商標の関係でZの名前を全く使ってない。
改も結局たいして盛り上がらないで終わったな
個人的には主題歌とピッコロが悟飯連れて行く時のクリリンとの会話が消されたのが残念だった
ク「連れて行って食うのか?」
ピ「食うかっ!」
それを捨てるなんてとんでもない
全編新規作画だったら・・・
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/21(月) 18:38:58.10 ID:9MLJKJIw0
VITAでメテオやりたいな
VITAはちょっと・・・
ZENKAIバトロワ移植はよ
リアル路線はもうやめちくり〜
アニメを動かしてるようなゲームがやりたいんよ!
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/25(金) 02:59:19.31 ID:1ccQ/dYI0
結局HDもオメガもデマだったの?
まぎらわしいタイトル名つけた奴も奴だが鵜呑みにしたゲハブログもアホだな
今だにダッシュキャンセル背後取りやドラゴンホーミング手動切り替え背後取りが習得出来ないぜ…orz
気にスンナ
高等な技術を使えなくても、自分が楽しめて遊べればいいんだ
久しぶりにZ3をして操作に手間取っているけど結構楽しめている
後発のインフィニットワールドよりも
フレンド対戦16スレ(932)に書いてたけど、大会開くらしい。多分あっちのルールだと思うが。出ようか考えてる。一緒に出る奴いねがぁ〜。
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/31(木) 14:19:01.01 ID:QfSARktqO
フレンドの大会はwi-fiだろ?いいな
でどうやって出るんだ?ブラストナシ?
あっちのスレに書くだけか?
知ってる奴教えてグレェェィィイ!
あっちのスレに書けばOKです
KydeさんとDXが企画してて、トーナメント形式でスレに書き込みながら試合進行
流石にフレンドの人が多いし、なんか久しぶりの大会なのでブラスト無しの2本先取、敗者復活有の予定です(今のところ10人くらい)
キャラ性能の差を無くして腕っぷしのみでの戦いを模索してます、今のところランク分けしてますけど
フリーダムにしたら伝ブロ・純粋ブウ・ゴジ4・・・とかいうパーティ構成が浮かんで流石に・・・ねぇ
ノーマルのみ、テクニックを制限しようとも思ってます
補正切りはダメですが、コンボカウンターが切れても離れる必要も無いです、同じ派生技が2度入らない限りは継続で、恐いならスマッシュとかで〆
ガークラは狙ってOKです
大雑把ですけど今のところこんなもんです、レベルは高いかもしれませんダッシュキャンセル基本操作だし、みんなドゴン上手いし
>>743のような、熟練者が使うと簡単に裏取れるテクニックは禁止しようかと、復帰間に合わないとか鬼畜・・・
気になるというか疑問なんだけど
故意に補正を切るのはだめなのにガークラは狙っていいっていうのがよくわからん
ガークラって補正を切って相手にガードさせて、そこにフルスマなんかを当てると成立するわけだから矛盾してない?
だったら補正さえ切れなければ基本的に何してもおkで、切れたら(ガークラも含め)距離をとるって感じにしたほうが
シンプルでわかりやすいと思うんだけど、それだとなにか問題があったりするの?
>>748、故意に補正を切らなくてもコンボ中の流れで
ガ−クラねらいは可能!ただ、あっちのル−ルで
は同じ派生技がひとつのコンボ内に2回入らなければ
いいとのこと!
単純に言えば、コンボ中にヘビ−を1回入れてその
あと違う派生で継続させてまた、ヘビ−を使い相手が
飛んだ時点で補正が切れて、離れてまた気力等ためて
再攻撃をすればOKということだと思う!
コンボHItが切れると補正切れ、も違うみたいだし!
フルスマも切れるときと切れない時が有る!
たぶん、一瞬の差だと思うけど
とにかく疑問が有れば、あっちの有名人と対戦
すれば理解できると思う!俺は参戦するつもり
だけど、
>>745 >>746みたいにな!
解らなければ、あっちいって聞きゃあいいん
じゃない?俺はもうここから脱出するから
>>748 疑問にそれでけ思って書けるなら
自分より凄い場所へ来いよ!たぶん無理
だと思うけど!
お土産置いとく
ttp://mbb.whocares.jp/mbb/u/19630705/3/ ココ胃って、wi-fiネ−ム書いて参戦する−!
でOKみたい!
またな!!
いろいろ言いたいところだが…
まぁいいや、がんばって
751 :
質問への回答:2012/05/31(木) 23:39:15.68 ID:5Bwk70Hz0
>>748 ステップやスウェイで避けれます、というか避けて♪
ただの避けそこないでガークラして相手に離れてもらうっていうのも申し訳ないし、気力を削り取る意味でも戦術として成り立つ
ガークラが恐ければわざと当たって次のチャンスをドゴンにかけるのも手
>>749 だいたい合ってます、フルスマ使用の際にはタイミングずらしてもOKです、コンボカウンター切れても問題ありません
でもコンボは継続しているという扱いで、ホーミングスマッシュ→バニシング、まででコンボを〆てもらいます、上からのたたきつけでもOKです
上級者に至っては真正面からスマッシュやってもステップで回避されるので気をつけてw
>>751 本気でだれ?説明凄い!あっちの人ここ見てんの!
よそでやれ
ステップとスウェイなんかで避けられることは当然知ってますよ
聞きたかったのはそういうことじゃなくて、故意の補正切りとそうじゃない補正切りの違いについてだよ
コンボ中でのガークラは補正が切れないと成立しないんだからそこを狙うのはわざと切ってるという扱いにならないのかってこと
そもそもラッシュをどの程度入れればコンボを切らずにMAX溜めのヘビーなんかが打てるかくらいわかってるでしょ
フルスマ単発にしても一部のキャラはラッシュ中に最速で繋がるし、ヘビーとかからなら100%繋がるとわかっていながら
ラッシュが足りてない状態でMAXまで溜めたり、補正を切ってフルスマをあてたりするのは故意による補正切りではないかと思っただけです
あ、読み間違えたくさいな
補正切りとかどうでもよくて同じ派生を2度入れさえしなければいいだけで関係ないのか
スレ汚しすまん
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/01(金) 01:40:45.26 ID:RRkc7ONPO
もう恥ずかしいし!
>>753、754と755
おまいらホンモンの厨房(中坊)だろ?
よそでやれ!=オラの村から出てけ!ww
>>754wと755wは相手がためなくても自分のガードが遅くなってガークラしたことないか?ww
特に最後の捨てゼリフ悲しい
ちょっと冷静になって考えろだから
>>749が脱出とかかくんじゃね
>>誰も強制してないし興奮すんのも変じゃね!
俺もソロソロ嫌気がさしたホントの厨房恥ずかしいし!w
757 :
説明の人:2012/06/01(金) 15:49:04.55 ID:7OYnrT9I0
う〜ん、ごめん、荒らすつもりはなかったんだけど
>>752 俺はもともとここにいたのでちょくちょく見てる、殺伐としてる感じが嫌いじゃないw
最初の説明でヒントあるよ〜
>>755 わかってくれてありがとう、補正切りは回避出来ない攻撃を延々と繰り返す行為だと認識してます
溜め攻撃は避けるチャンス!と考えてる
少しでも溜め攻撃が入ると横ステップで後ろに回りこんでくるからバンバン狙ってOKです
それに気力を減らす事によって、気弾野郎に負担をかけることも出来ます、もちろんピヨピヨ状態になっても攻撃可能です
工房か
>>756の言ってることがまったく理解できないのは俺だけか。
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/02(土) 01:13:41.90 ID:So1ab5zE0
日本語でおk
ちょっと意味が分からないな
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/03(日) 21:15:07.77 ID:T+dcmYPK0
で、OMRGAとHD版は結局出るの??
出ない
青年悟飯のグレートサイヤマンメットなし衣装が使えたのが地味に嬉しかった。
青年悟飯は全身黒アンダースーツも使いたかったなぁ
レイブラで追加されたけど、あの格好地味に好きだ
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/08(金) 18:52:47.87 ID:IV24/SFn0
しかしボロコスになりにくいメテオ
個人的には青年悟飯の紫の方の服もブロリー映画のボロコスになってほしかった
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/09(土) 09:50:56.91 ID:1bDAazUI0
>>767 まじか、ごめん
あまりボロコスになることないから知らんかった
てかsageようぜ
Sperking! METEORを買おうかと悩んでいる者ですが
家にPS2がなく、調べた処Wii版もあるみたいで幸いウチにWiiはあります。
Wii版はSP2とキャラの数やストーリーは同じでしょうか?
そうだyo
夜中にありがとうございますゞ
>>774 よかったね
Wii版の方が安いし、コントローラも色々選べるからお得だよ
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/10(日) 14:11:00.37 ID:mCtviU0l0
スパーキングシリーズのHDエディション出すんだったら、
マスオさんの声だけ別の人で録り直してくれ?
改の亀仙人でいいよな
あとベジットシナリオの老界王神も違和感ありまくりなんだが…
まあ声優さん的にも無理だったりそもそもそんな物出ないだろうけど
780 :
sage:2012/06/10(日) 17:54:25.58 ID:a/uWrEhK0
そもそもいまの野沢なんかに声当ててほしくない。
まあ、フリーザ編でスーパーサイヤ人悟空の一人称が【オレ】じゃなく【オリ】だもんなぁ
流石にもう野沢さんは声でないだろ
いい加減TVの声使って欲しい
782 :
sage:2012/06/10(日) 23:00:13.55 ID:a/uWrEhK0
おめーはすっげえよ。またな。
はあ?
レイブラ2はこんな感じ。メテオはかっこいいのにな。
野沢さんはチビ悟飯や悟天辺りの声が結構きつそうなんだよなぁ
天津飯の排球拳なんでなかったん?(´;ω;`)
排球拳はトライアタックで再現するしかない
GT版の悟天(スネ夫みたいな髪型のやつ)って使えたっけ?
ピッコロには自動車教習所に行った時の衣装もつけて欲しかった
説明書の裏表紙に乗ってるのに、本編では使えない悟飯のマント姿…
VJ ドラゴンボールZsparking!HDコレクション
PS3、360で今冬発売予定
あとロード画面の界王神スタイルの悟飯も欲しかった
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 22:06:14.74 ID:N65nyoLB0
珍遊記だか漫遊記だかに載ってたな
793 :
なまけたろう:2012/06/26(火) 17:03:05.98 ID:58dXKQl50
初めまして
メテオとネオどっち買えば良いのかおしえてください
半年ROMれ
>>791 朝市で見たらメチャ気分悪くなった
グエェ−ゲボゲボォ−
ブウ編のクリリン(髪伸ばしたやつ)が使えるなら
ブウ編のヤムチャの衣装も使いたかった
ドラゴンボールZ Sparking!METEOR-!
ドラーゴーンーボールゼト、スパーキーングメトォ
しかしオーラチェンジ系のアイテムにはガッカリしたわ
気力チャージの時のエフェクトが元のまんまだから
一番色が目立つときに微妙なことになる
オーラチェンジ超3も超3って言っておきながら稲妻とか走らないし
オーラの一つ一つがデカいだけなのも残念だった
801 :
なまけたろう:2012/07/01(日) 07:54:50.31 ID:WNnui/bM0
メテオ全クリしてからネオやるよ
なんで新作でないんだろ
レイジングブラストとアルティメットブラストが続編として出てるから
アルティメットブラスト…
HAHAHA、インフィニットワールドを忘れちゃいけんよ〜
駄作ばっか…そりゃ続編も作られんわ。
インフィニットワールドはディンプスじゃなかった?
808 :
主催者:2012/07/04(水) 00:32:46.94 ID:2Gi2XlGk0
809 :
主催者:2012/07/04(水) 00:37:00.36 ID:2Gi2XlGk0
何か不明な点や聞きたいことがありましたら、上記のアドレスにレスするかこのスレにレス下さい(*´-`)♪
今更あんなもんHD化してどうしろというんだ…
Zってディンカスかよw
いらねー
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/06(金) 13:33:47.21 ID:NDryGzL40
>>810 collectionと言っておきながら、
ZとZ3しか入ってねぇのかよ?
でも、これの後はいよいよスパキンのHD化か?
その場合は、ちゃんと3作入れろよ?
三作入れなくていいから、メテオのストーリーを
ネオみたいにしてほしい
メテオは凄く好きだが個人的に不満があるのは
ドラゴンヒストリーでのイベントシーンが棒立ちで台詞流れるだけなのと
ドラゴンヒストリーで個人的に気に入ってる話が無いくらいか
きもい
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/07(土) 23:28:57.46 ID:sAR+iSYGO
PS2ソフトがPS3やVITAで遊べる様になるみたいだね。
数多いクソ仕様がそのままかもしれないけど、メテオの配信期待しちゃうな。
821 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/08(日) 13:16:35.38 ID:uOPCAQlF0
ただPS2のソフトが配信されるだけなのは
ネット対戦が付かないんだろうな。
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/10(火) 15:37:26.10 ID:AaMvoNOSO
72 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2012/07/10(火) 14:24:44.87 発信元:143.90.179.176 [11/12]
ドラゴンボールz映画 鳥山明さんが脚本から深くかかわってるらしい。
絵はちび悟天とちびトランクスまでいる所だからGTよりは前かな
メテオ発売前が全盛期だった
ネオという神ゲーがありスパキン新作でかなり期待が高かった
ベジータ王の参戦などわくわくして毎日が楽しかった
肝心のメテオはガッカリゲーだったけどな
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/13(金) 20:53:18.72 ID:+Jb5UB2h0
それにしてもインフィニットワールドがアマゾンで280円って凄いな。
誰か買ってやれよ?
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/13(金) 21:42:25.90 ID:FgBcPyupO
Zシリーズの新作くるらしいね
826 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/14(土) 13:02:58.20 ID:rNLnyx+r0
映画の?
どう頑張ってもラストミッションだけZ取れん・・・
>>827 なるべく攻撃は受けない
30コンボ以上食らわせる
打ち合い&撃ち合いする
先制攻撃する
あとは普通にやって勝つ
これだけで評価Zいけるよ
それがゴジータ相手に出来ないから困ってるんじゃね
ラストミッションだけらしいし他の相手にはそれらが出来てるんだろう、多分
Z評価は
残り体力と総コンボと最大ダメージ値が重要
体力の残り数に関して言えば
他の体力が多いキャラを入れて闘えば80%超えも難しくない
コンボはスパーキングして連打
ダメージ値はキャラにもよるけどブラスト1&スパ&アルティブラストを活用
当て見とスルーも出し
トドメはアルティメットブラストで決め
こんな所か
まあ、ブラスト厨と言われるのが嫌でブラスト封印しているなら不可能だが
いつのまにかタッグバーサスのベスト版なんて出てた
ベストもいいけどDL版出してほしい
>>823 メテオ発売前のワクワクは半端なかったね。
発売前まではな・・・
一番面白いのってネオなのか?
俺、集大成って売り文句を信じてメテオだけ買ったんだが結構楽しんだぞ
インフィニットワールドも集大成とか言ってたがあっちはイマイチだった
なんか、ネオとメテオに分かれてる
ネオの人はメテオ無理〜、メテオの人はネオ出来ない〜って言ってる
俺はwifiやってるだけにもうネオには戻れないけど、ネオとメテオは結構違う
俺の印象ではメテオは対人向けに調整されたんじゃないかな〜と、でも補正切れまくるしwifiもオマケ程度だし
PS2の人はCPU戦のみ考えるならネオでもいいのかも・・・(?)
メテオは挑発が自由に出せなかったり
ラッシュ格闘で運要素混ぜたり微妙だった
ドゴンの仕様はネオのが良い
カスタムが豊富でやたら個性的なキャラのステータス
ボロコス条件と挑発の仕様、惑星破壊のしやすさ、サーチ
変身コンボ(これカッコ良かったのに何故無くしたし)
実用性が皆無とは言え、元気玉のシステムはネオのが好きだ
ダメなところはCPUがアホすぎるところ、舞空脚2段持ちが死んでること
メテオと比べたらダッシュの自由度が低いこと
密着でドカドカやる意外にも遊び方に幅があったのがネオかな、とにかくハチャメチャな作りだった
キャラに個性があるからキャラ選びも楽しいし(レシオ制チームバトルはネオにこそ入れるべきだったと思う)
あと初代からの変わりっぷりがインパクトになったのも印象が良い要因だわな
メテオはあまり驚きがなかった
というわけでCPUとダッシュがメテオ仕様のネオが出たらマジで買う
・・・出るわけないけど
メテオは原作再現技が増えてたり、変身の演出が良かった
格ゲーのこと全然わからん俺にとってはキャラゲーとして最高
わざわざいらん改変をするMETEORスタッフェ…
SNKスタッフを髣髴とさせるいらんことしい具合だな。
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/26(木) 22:51:42.32 ID:kHlUAKYh0
>>837 ドゴンの仕様ってどう違うの?
そんなにいいならネオやってみようかな。
>>835 逆にレイブラはコンボつながりすぎでしょw
>>837 変身コンボってスパーキング時にできたあれ?あれかっこいいよな。
neoもいいとこあるが、やっぱ総合的に見てmeteorがDBゲーとして至高だよなあ。
いまだにやってるDBゲーはこれだけだわ。
>>841 あれはなんかもう別ゲーだw
もっさり感がどうしようもないw
キャラゲーとして見るならストーリーモードがしっかりしてるネオかな
メテオはちょっと大雑把
メテオのストーリーもシステムはいいんだけどな…
魔人ブウvsゴテンクスの戦いがバッサリカットされてるのが納得いかない
>>842 スパーキングコンボも良いけど
ここで言ってるのは変身によるブラスト2使用禁止時間のキャンセル
このおかげで変身キャラ特有のブラストコンボが使えた
例えば格トラでラッシュブラスト〜変身〜バーニングアタックやビーデルでラッシュブラスト〜変身〜ラッシュブラストが間髪いれずに使える
(このシステムではビーデルは生身で始めるのもアリって選択肢が出る)
特に後期ベジータの連続エネルギー弾ラッシュは爽快で
3段階変身出来て全部連エネ持ち、しかも使用気力1のおかげで驚異と恐怖の5連発
キャラとして凄まじい壊れっぷりだがCPUブチ殺すには面白かった
人造人間みたいな変身出来ないキャラとの差別化もできてるでしょ?
>>840 ドゴンした後に後ろに回らないで攻守が入れ替わる仕様
俺はネオのが好きだけど演出面ではやっぱメテオが上なのでオススメはしないよ
性能差とか展開のメチャクチャさが好きなら良いかも
イライラしてる時はベジの超爆発波でサクっと惑星破壊が気持ちいい
能力は突出してないのにブラスト1性能のおかげで頑張れば上位とも戦えた青年悟飯や特戦隊は楽しかったなぁ
あーいうところがネオの良いところだった
Neoの惑星崩壊システムでスカベジのギャリック砲を撃って地球を破壊するのが夢だった
爽快感あるだろうなぁ・・・
>>847 メテオでも変身→変身や変身→変身解除などでそういうのできますよ、と
よく読めよ
まったく・・・
キチガイきもっ
メテオは変身または解除を2回連続で挟む事でブラスト可能時間まで引っ張れてそういうコンボできるけど、何が言いたいの?
ネオだけじゃないよそれ
かっこよさじゃないの?テンポとか
まあ対人戦考えたらネオは結構難しいと思う、ダメージソースが高すぎて
でも対人戦はまた別の話か、CPU相手に爽快感を考えたらネオかも
rpgじゃないんだからアイテム集めとかいらないよな。もうそんな作業は苦痛でしかないから省いて
最初からアイテムコンプした状態か、ブドウデンみたくパラメーター設けて自由に体力、気力セッティングできたらいいのにね。
855 :
主催者:2012/07/29(日) 00:44:40.93 ID:nC/bXebQ0
>>853 マイナススキル無しで体力アップのアイテムつけられるからそういう所でさじ加減かな
キャラ差あるならチームバトルもいいんじゃないか
いまごろ初めてメテオを1000円で買ってきた
だけど少しジャンクっぽい品だったので説明書がついてなかった
攻略本で補おうと思って一応本も買ったんだけど、いまいち基本的な操作がわからん。
説明書に書いてるような最低限のキャラ操作の仕方(移動やボタンの役割など)を、
誰か親切な人いたら簡単に教えてくれまいか・・・ググッても操作方法載ってるとこがなくてね
チュートリアルやれよ
>>858 おっ、そういえばあったな・・・サンクス
まだまだ人気なんですなぁ…
アマゾンのレビューもおおむね高評価だもんね
自分は>4の攻略サイト管理人なんだんだけど、
ラッシュ気弾とかいろんなデータを計測したサイトね。
5年前、発売10日後にうpしたとき、喜んで貰ったのが懐かしいですわ><
アーケードのZENKAIはまるで体に合わなかった…
NEOのゴジータで、ジャンプ溜め気弾を近距離で全弾当てるとアホみたいなダメージだったなぁ
懐かしい
メテオのPVが流れた頃、舞空連脚をやりたくてしょうがなかったなー
グラスラをキャンセルして舞空脚入れてるのが新鮮だったわ
NEOは火力がノーマルでもやや過剰気味だったのがMETEOでマイルドになった感じかな
PS2で比べるならNEO>>>メテオ
PS2が多いみたいだからそうなるよな・・・
wifi楽しいんだけどな
まあ補正切りやブラスト厨は無視しての話だけど
個人的にはメテオのが好きだけど、ネオの良い部分も確かにある
良い感じに混ぜた新作出ないかなあ
ドラゴンボールZ Sparking! Forever(妄想)
対戦使用可能キャラ(総勢数百人)
・原作、アニメ、映画で少しでも戦闘描写があったキャラ全員 ・ゲームオリジナルキャラ(IFより)
隠しキャラクター
・Drスランプから数人 ・カジカから数人 サンドランドから数人 ネコマジンから数人
・グレイテストドラゴンヒストリー
原作、アニメ、映画まで全てのエピソードを時系列で繋げて戦い抜く、ドラゴンワールド永久保存版!!
タイマンバトルだけではなく、アクション、ゴチャバトルやミニゲームも満載!!
・VS(対戦&練習)
・ドラゴンニュージェネレーションIF
原作のブウ篇のその後を描いたもう1つの世界、鳥山先生書下ろしのIFストーリー!!
貴方が主人公に!!主人公キャラを「地球人・サイヤ人・ナメック星人・人造人間・宇宙人」の5つから選択可能!!
マルチエンディングも搭載!!貴方は悟空たちと共に地球を救えるか!?
・ギャラクティックコンクエスト
フリーザ一族の死により、フリーザ軍残党は大波乱!!新たな支配者には誰が!?
宇宙戦国時代を生き抜く戦略シミュレーション&アクションゲーム!!
・ドラゴンパーティーみんなですごろく
対戦可能なアクションパートやミニゲームのみを集めたすごろくボードゲーム!!みんなでわいわい盛り上がろう!!
妄想だったら寒いサブタイつけるなよ
で、でた〜自分が無能だからってどうやっても貶したいクズ奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
変身違いを別キャラとして人数割り増しするのは以後やめてほしい
キャラの前期・中期・後期とかならまだしも、1人が複数変身するのは1人でいい
大猿とか超化違いでいちいち別キャラに分けるのは見苦しい
その点はインフィニットのほうがスッキリしてたわ
>ドラゴンパーティーみんなですごろく
思い出したwZ2じゃんwwww
>>870 え?俺のこと?
いや、妄想の産物にforeverとか言われると
普通にキモくね?
こういうの出ればいいなあ、くらいならいいけど
名前までつけられると普通にひくわ
このゲームの攻略本読んだけど、操作が複雑そうで慣れる気がしないんだが
それでも慣れたらいけるもんかね
格ゲーは下手寄り普通くらいの腕で、連ジ系とかも普通の腕
俺も一通りチュートリアル終えてもやる事多そうで解んねぇw
だったけどその内慣れた
■速報!!■
いよいよ来週の日曜に第2回Wi-FiーTARACO GAME's大会が開催されます!!!(b^ー°)
【大会日時】8月12日(日)
【参加者受付時間】当日15時から受付開始〜20時締め切り
【大会開催時間】20時開催〜23時終了目安
◆◆◆大会詳細ルール(レス1〜4)を熟読された上で、日頃の練習の成果をお試しになりたい方は是非ともご参加下さい(^_^)v
http://mbb.whocares.jp/mbb/u/19630705/4/ このスレでチェックして下さい。( ~っ~)/
CPU相手とかだったらそんなに操作は難しくないよ、動画見てテクニック覚えようとしたら話は別だけど
割とシビアで最初は指が追いつかないけど頑張ってw
やさしいで少しずつ慣らしていけばいい
>>878 ヒストリーのラディッツをイベントなしで倒せたら初心者脱却かな
ソリッドステートスカウターがサビまで流れないのって何の理由があるんだっけ?
金銭的な理由?
サビ好きなのにいっつもあそこで終わってイライラするw
前にも誰か書いてたかなこれ?
さっきナムと戦ってたら、完全に悟空の方がナムに場外に弾き飛ばされたのに、
なぜかナムが超高速で先に場外に出てて、観客席の方を向いて構えてて笑った
完全に負けたと思ったのに、勝利とか言われちまった
天下一の会場で勝手にCPUが場外になってくれるなんて良くある事
ドラゴンボールって、建物や破壊可能な物の中にしか入ってないんだっけ?
ペンギン村MAPの木の下にいきなりDBがむき出しで置いてあったんだが、
出現してるから取った事になるんだろうと思って、キャラをDBに合わせずにMAPクリアしたら取れてなかった
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/08(水) 11:32:20.25 ID:nthu4eP40
アニメ見てると効果音って大事だな
気弾を撃った時の「ポーヒーーーッ」とか肉弾戦の音も迫力ある
メテオはしょぼすぎィ!
バムバシドシバムバシドシバムバシドシ!!!
ドゴン上手くなりたいがために練習を今更始めた
上手い人の動画見てると俺もこういう魅せる戦いを…と思って練習するよね
でも勝てないのにイラついて結局いつもの面白みのない勝ちパターンでフィニッシュw
1巻から23回武道会までのスパキンメテオ2出してくれ しかもPS2で
マジュニア(巨大化は別キャラ)
ブラスト1 「怪光線」 「再生(数秒無防備状態になるが、数%体力回復)」
ブラスト2 「超爆力魔波」 「ミスティックアタック(ラッシュや腕伸ばしなど絡めトドメは口から光線)」
UB 「最後の賭け」
悟空
ブラスト1 「ワイルドセンス」 「重い装備外し(すべての能力を高める)」
ブラスト2 「足かめはめ波(ラッシュからトドメに足かめはめ波)」 「よーい、どん!!!!!」
UB 「超かめはめ波」
ドゴン練習うまくいかないなー
CPUはブラスト撃ちまくるし、ドゴン返しをめったにしてくれないし
たまに返されてもこっちはドゴンできないし
一応CPU魅せ動画上げたけど、上手くいく事なんてほとんど無いんだぜ・・・・
どこかで勝手に復帰しやがるからアドリブでジャスマ入れたり、ミスると反撃食らってハイやり直し
未来悟飯のドゴンバグ知らない?
お互いに未来悟飯超サイヤ人を選択、開幕にスパキンしてUB→悟飯が相手を蹴る辺りでスタートボタン→CPU強さをMAXにして戻る→最後かめはめ波を撃つ演出終わったら画面が白くなるからその間に変身解除
で出来上がり
CPUを鬼神にしとけばめっちゃドゴン返してくるよ
最初の打撃どころかスマッシュもタイミング完璧に返してくる、ドゴン返しもほぼ無限に続くからいい練習やで
ほほう、それは良い事を聞いた
ありがとう!
>>643>>645 PS2のドラゴンダッシュ中の小刻み移動なら、L2ボタン連打で出来るよ
>>327 上下移動のバババッなら、舞空術の上下移動ボタンと何かの操作を絡めてオーラ出て早く降りたり出来たけどな
たまになるけど出し方はわからん
>>894 上下のドラゴンダッシュなら上昇/下降ボタンを2度押し
高層ビルの市街地のMAPが欲しかったな。確か映画とかに出てきたような
地球防衛軍シリーズみたいに、気功波や吹き飛ばしなどで高層ビルを壊しまくれたらもっと面白かった
確かに敵を吹き飛ばしてビルを5つぐらい突き抜けていったらかなり爽快だったよね
というか吹き飛ばされても爽快かもw
悪役は違和感ないけど、悟空らがビル壊しまくるのはマズそうなので(原作でも人気のないとこに移動するし)
なかなか両立が難しそうなMAPなのかもな
Zシリーズみたいにふっ飛ばしでマップ移動できたらいいんや
PS2版だけど敵に真正面からラッシュ食らってる最中は、○ボタン(ピシュン)と↑□(ドゴン)って
どっちが有効ですか?
また、背後からラッシュ食らってる時は逃げる事は出来ないのかな
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/15(水) 03:18:13.14 ID:9B5OfrTn0
緊急起爆波とドゴンとB1なら抜けられる
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/15(水) 15:29:42.39 ID:uPN9ELhZ0
オンラインってまだまだ人いるんですね!
ハメ技ブラスト特化したカスタムしてる人がかなりいるのは気になったけど・・・
そういう人って格闘弱いからまだいいんだけど、たまに格闘も強い人がいるから
そういうときってどうにもならない;
たまに体力のみカスタムして格闘オンリーな人もいるけどね
立ち回りを覚えて戦えばCPUみたいに倒せる人のが多いよ、補正切りやブラストぶっぱは無しで
完全にハメスタイルな人はまともに相手しない方がいいと思う、絶対楽しくないしケンカ腰だから
でもスカベジでヒルデガーンに勝ったときは本当に弱いなって思った
>>904 スカベジで大型相手ってギャリック砲とかスパーキングして格闘で戦う感じ?
最近買ったんだけど、一歩先に進むにはどうすればいいんだろう
ドゴンを身につける、ピシュンされるから長々とコンボしない、ヘビー、気功波に頼らないって感じでいいのかな
CPUがピシュンしまくってくるから気功波のハメ以外何をしていいのかわからない。どういう技術身につけたら対等に戦える?
あとコンボからのブラストって弱いレベルでしか意味ないの?たまにピシュンでかわされるんだけど
ピシュンやドゴンが出来ない攻撃を覚えたりジャスマを絡めたコンボの練習とかかな
>>905 そんな感じ
大型使う奴は総じてヘビーを多様するからワンパンチピシュンで裏を取るかステップで避け、大型のラッシュは凄く遅いからフルスマを先にチャージして放つ
アルティメットボディあるから当身はやらないほうが無難
距離取って気力溜め、大体ダッシュ気弾ぶっぱだからギャリック砲もしくは気弾弾いてダメージを取る
ダークアイズはワンパンチピシュンで対処、ブラストはガード不能が無いから安心
スパーキングしたらラッシュやらブラストコンボやらで一気に叩く・・・の繰り返し、つまらないぞ〜
>>907 ジャスマコンボかー。あれやりたいけどどうやってるかわからん
>>19に理屈はのってるけど実際ボタン操作はどんな感じなの?
ちなみにPS2です
あ、普通にできました
アイテム装備しないとダメなのね
追い抜きかジャスマコンボかはわからんけど、アイテム装備しないと出来ない動きってのは無いと思うよ?
スパキン時の自動回避とかは別だけど
>>912 ヒルデガーンは大型にしちゃブラスト2の出の速さが速い方だから…
大猿はベビー以外微妙なんだよなぁ
>>912 ひねくれた答えだけど、相手より下位キャラで倒すと面白くない?w
それに大型は使ったことほぼ無いから逆に負けるしさ
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/16(木) 12:31:22.55 ID:EWS1XIoY0
バーダックをオンで使いまくってます。
でも下位キャラ使って勝ちまくると、相手がアーマーつき使ってくるから困る。
特に伝説ブロリーとか勘弁してくれ・・・
このゲームってコンボつながってるようで全然つながってないよな
背後からならいけるみたいだけど、そもそもCPUの背後が全然とれないんだが…
バーダックは格闘一発目の派生が気爆波だから、それでダメージ取りやすいよ
ブロリーのギガハンばっかりは気力見て気をつけるしかないけど・・・、加えてカスタム対戦なら神経磨り減るよなorz
逃げ腰だけど、ブロリー相手に正面突破はスパキン以外は無理かとw
CPUは光線ブラスト撃ったらダッシュで避けて、Zバーストダッシュとかで後ろ取りやすい
ダッシュキャンセルってのを使えれば背後取りが異常に楽になるよ、これ使ってれば限界突破くらいまでなら後ろ取りやすいと思うな
補正切れまくるのがこのゲームの特徴・・・
これおおむね神ゲーなんだけどピシュンドゴンやら爆発波残像拳やらで何でもかんでも回避できすぎるのがよくないな。
攻撃が確定する場面がほとんどないからコンボ始動技ヒット→よっしゃーやったぜヒャッホゥ!!みたいな爽快感があまりない
>>918 METEOに限らずあるDBゲーはある程度空気を読む必要があるよ
なるほど、能動的に後ろをとる手段はあるにはあるのか
原作再現ブラストぶっぱ楽しい→でも華麗なコンボもしたい
コンボ意外と簡単につながりまくって楽しい→拒否手段が多くて抜けられる
もう強ブラストぶっぱの方が強くね?って嫌な原点回帰に陥ってしまった
>>915 そういうやつはそもそも相手にしないほうがいいよ
超3とか超4でボコボコにしてやれw
メテオのコンボは極めようとすれば、レイブラより複雑かつ難しいからな。
とにかくうまい動画参考にするしかないわ。
上級者同士の戦いってほとんどブラスト使わなくなるんだな…
威力高いけど隙も大きいからね
基本の投げからのブラストもヒュンッで回避されてしまうし
上級者は爆発派系ですら簡単にかわしてしまう
結局隙が少なく、回避されても立て直しが容易な格闘を使う事になる
>>923 ブラスト厨ってレッテルがあるくらいだから使いたくても使えない空気
スカベジ使ってて、足つっかんでジャイアントスロー⇒ギャリック砲とかやっても
軽々しくビシュンされて(´・ω・`)ってなるのは俺だけじゃないと思う
>>915 勘弁してくれって、負け続けてるんだから勝つ手段として強キャラ使うことが悪いのか?フレンドでもない限り、何でお前のプレイスタイルにあわせなきゃいかんのが分からん。
下のレスどおりアーマーうざかったら自分もssj4とかの強キャラ使えばいい話であって・・相当悪質でない限り大目に見ろよ。
>>925 ノーマル対戦なら注意する相手はフリーザ最終とか完セル 大猿ベビーぐらいじゃね?
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/19(日) 19:04:55.52 ID:F0Ie6OxN0
>>927 そ、そうだね^^;
完セル好きだけどなんだかんだ言われるの嫌だからあまり使わない。
というか、勝てないとみるとハメ技に走るのはほんとやめてほしい。
さらに負けると切断。
切断されるとどんだけめんどくさいかわかってるだろうに
セルはかっこいいし別に使うのは悪い事じゃないよ。
キャラゲーなんだし。
気にするな。
>>929 その口ぶりからすると、連デス使いまくったり爆発波とか残像拳連発したりはしないんだろうな。
だったら堂々とセル完全体使えばいいじゃん。
普通の戦い方なら誰も文句言わないだろ。
>>926 そういう一番やりたい流れが一番避けやすいのが難だよな
ブラスト絡めたコンボの確定状況がないのがスパキンの良いところではあるけど悪いところでもあると思ってる
CPUにはほぼ通用するお手軽ハメコンボが対人ではほぼ無理だったりとか格ゲーではよくあること
とはいえ回避や反撃できるポイントは確かに他と比べて多すぎるけどね
ブラスト確定状況って
ぶっぱブラスト回避後反撃
安易なダッシュ中
気絶中
ぐらいしかない?
コンボに組み込んだら全部非確定?
投げとかスマッシュでぶっ飛ばした後ぐらいは確定でよかった
絶体絶命の状況でもピシュンで避けられるのが醍醐味だと思う
もうちょっとタイミングはシビアでよかったかもしれないけど
>>934 至近距離で不意打ちぶっぱとかどうだろう
>>913-914 おれスカベジ使いwwだけど
大猿変身ってネタのつもりで書いたんだが
スカベジで圧勝してる時に舐めプレイでよく変身するから(身内の対戦時)
>>933 お手軽ハメコンボが出来ないっ、って嘆いてるんじゃなくて
キレイな流れが確定しないって嘆きだよ
だいたいスパキンやり始めた頃の感動部分て「地面に叩きつけた後にギャリック砲ぶち込める!すげー!」とかだったろ
>>939 そういうのは空気が読める相手とやる方がいいんじゃないか?
レイブラって何であんなふうになったんだ。開発者同じだとは到底思えないんだが。
近接戦闘時のピシュン・ドゴンは大体掴めたけど、
こっちが吹き飛ばされてる最中のピシュンのタイミングが未だにつかめん!
敵の姿が見えたら押すのかい?
敵が攻撃してきた時だな Dダッシュの追撃はあっちのタイミングで出せて回避しづらいけどピシュンからの追撃なら一定のタイミングだから回避しやすいよ
>>943 なるほどサンクス
そうそう、吹っ飛ばされてDダッシュ攻撃される時のタイミングが難しい
セリパのデカ尻ブルマたまらん
>>944 対人だとDダッシュ追撃はピシュン回避が限界だからドゴン狙うならピシュン追撃のがいいんじゃないかな
惑星崩壊ってどういう必殺技の条件で見れますか?
もうすぐゲーム内の要素をフルコンプするけど1回も見たことね〜ですw
このゲーム、ブロリーの輪みたいな感じでB2とUBが使えなくなるZアイテムが欲しかったな
肉弾原理主義もたいがいにしろ
ノーマルでやればブラスト厨もたいして強くないのにね
昔から動画とかアップしてるものだけど、対人戦は一回もやったことないなあ。
やっぱ技術的に差が出そうだ。
CPUに鬼のようにコンボ技のバーゲンセールをぶちかまし続けるのなら俺も自信ある
ジャスマがコンボに使えれるようになればオナニーでしかないCPU戦の見映えもよくなるんじゃねーの?
もしくは友人なりなんなり誘って教えてみるとか
ジャスマコンボって言うほどかっこいいか?個人的にCOM相手にコンボ長々するよりもドゴンと裏取りをたくさん取り入れたほうが絵的に見栄えると思う。
とても強いのピシュン率は侮れないぜ。
裏取りってなんかドラゴンダッシュを止めたりして相手の背後に行くやつ? 無理だわ……
Wi-fiの人たちって何をしても全部ドゴンしてくるんでしょ?
今まで怖くてモードに入ったことすらないんだけど……
ドゴンはからきしでそれ以外ならまぁまぁできるのかもしれない俺といい勝負くらいの実力の人もいる?
質問なんだけど
天津飯の新・気功砲を連続で喰らってる最中に
ピシュンで回避できる?
いつも最後まで喰らってしまうのは
タイミングが悪いのか?そもそもかわせないのか?
>955 裏取りといってもドラゴンダッシュから、スパーキング中に可能な瞬間移動によるものや様々だね。
後者は極めれば相当かっこよく戦いを演出できる。まあ瞬間移動できるキャラが限られるけど。
てかこのスレって何人閲覧してんだろ。しかしメテオはやっぱ息長いね。
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 06:23:46.25 ID:1390Nx1t0
メテオで一番強いキャラってなんだ?
使う人によるんじゃねーの
少なくともフリーザ軍兵士やチャオズ、グルドじゃないのは確か
リーチが短く、有効なコンボが無いのは致命的
超4ゴジータばかり使ってたら、ラッシュが早いキャラしか使う気にならなくなったんだけど、
ラッシュ格闘が早くて攻撃も重いキャラおせーて。
バータは攻撃軽そうだし
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 13:09:32.38 ID:xHNZ+Mc80
>>961 グルドはリーチ長いだろ?
弱いのはヘビーしかないから。
>>962 基準がわからんけど純粋ブウとかけっこうそれっぽいんじゃねーの?
ゴジータ超4基準にしたらみんな遅ぇよ
なんという速く重い攻撃だ・・・!
今年はもう新作でないのかね?出なくていいけど
>>964 あー、純粋ブウも好きだったな
サンクス
>>966 KINECTのアルブラの焼き回しのやつなら今年に海外のみで発売される。
まあ個人的にもうBANDAI NAMCO&SPIKEに期待してるもの何もないけど。メテオがあればそれで十分
>>947 フリーザ等のデスボール系や超元気玉などを地上に向かって撃つとなる。
でも惑星崩壊の描写はインフィニットワールドの方がド派手で良かった
nearとかキャビンとか若本とか、全盛期のmeteor動画は凄かった。最近のはキャビンの量産ばっかでつまらん。
誰か魅せ動画あげないのか・・
最近じゃCPU相手にオナニーするかWiFi対戦でひたすら殴り合う動画ばっかだな
やろうと思っても出来る人いないし最近じゃ魅せ自体にも空気読むことが無くなってて難しい
全盛期の人達もあんまやってないし
常にダッシュキャンセル狙いでドラゴンダッシュあんま使わないようなガチスタイルは本人たち以外、見てて楽しむ要素はないよな。
元々ガチ対戦するようなゲームじゃないし、もっとDBらしく無駄に動き回って欲しいところ。
METEORにいたっては例外を除いてCOM動画のほうが普通に楽しめるね。
大全集のナッパの戦闘力が4000ちゅーのはおかしいよな。
もし4000VS8000以上の2倍差だったら、DBでは一撃KOの世界。「異様にタフだから耐えた」で済むような差ではない
8000以上の悟空も「このままじゃキリがなさそうだ」みたいな展開になるはずがない
8000以上を確認した後のべジータの言動を見ても、まだナッパが勝てる可能性も考えられる発言をしていた
ピッコロ・悟飯・クリリンらが少々戦えてたのも、ナッパは遊んでたから。
冷静になったら8000以上の動きについていけるし、8000以上の攻撃くらいまくってもケロッとしている
6500〜7000の割りに異常にタフ、くらいじゃないとおかしい
当時のジャンプの付録の戦闘力表の、「とりあえず5000に驚いてたから4000で」の暫定数値をひきずってるとみた
ちなみにこの付録は、ポポが神より遥かに強かったりと滅茶苦茶な数値だった
4000とか、嘘だww
悟空の戦闘力を聞いてびびったのは自分に近いかそれを少し上回ったからびびったんじゃないのかw
絶対7000〜8000はあるだろ・・・
てかそんなに低いとバーダックが超エリートになるし、もはやベジータの側近すらさせてもらえないだろ
エリートかどうかは生まれた時の戦闘力で後にどう育とうと変わらんのじゃなかったか
下級戦士でもバーダックやターレスみたいに強い奴はいるんだよな。エリートかどうかは強さにあまり関係ないかも
ちなみに
>>975は、数年前からほぼ同じ内容の書き込みが色んな板に何度もされてる。内容には俺も同感だけど
スパーキングとブラストの良いところだけを合わせて
さらにキャラ数や演出やストーリーモードを充実させたような新作出ないかな
そんなのみんな望んでること
でも斜め上をいくバンナム
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/05(水) 16:33:12.34 ID:zqfEeEq60
>>980 インフィニットワールドとレイブラ2を合わせるとか?
ところで新スレはいいのか?
レイブラからのブラスト時における過剰演出もどうかと思う。爆発シーンもほぼカットシーンに頼ってmeteorのようなlive感が減ってつまらなくなった。
次のゲームは爆発、爆風のエフェクトとサウンドをmeteor以上に強化したものを期待したい。
>>979 ストーリーを充実といっても、バンナムはアルブラのような作業ゲー作ったりと履き違えるからなあ。
DBゲームに関わってる製作者は基本ゲームデザイナーとしてのセンスがないから期待できないね。meteorは奇跡の産物だった。
サイバーコネクトツーなら作ってくれそう
まあ考えてみればmeteorのストーリーモードもたいがいだったな。なんていうかDBゲーって同人ゲーの域を過ぎないような粗末なレベルなものばかりなような気がする。
もう中途半端なゲーム作ったり、しょーもない出し惜しみを続けてユーザーをイラつかせるくらいなら版権さっさと手放すべき。レイブラとアルブラでスパイクの底が見えたことだし。
基本はNEOとMETEORの戦闘システム
必殺技はレイブラ2
究極技はアルブラ(※ただし餃子や栽培マンで地球崩壊演出などの過度な演出はNG)
キャラ数はMETEOR以上
ストーリーモードはNEO方式で戦闘中は喋るように
グラフィックはアニメっぽく(リアル系は駄目)
お前が作れ
えっ
次スレ立てるなら、
>>1の関連スレ全部落ちてるみたいだし
>>2-4の内容はメテオのことだと分かるように書いた方がいい
あと宣言してから立ててくれよ?
>>988 惑星崩壊とかの演出とはいいと思うけど、必殺技時のいらない背景転換だったり、レイブラ1のような画面分割&キャラのアップのワンセット
のような安っぽい演出をなくしてほしい。そこら辺りはメテオは程よかった。