MARVEL VS. CAPCOM 3 Part160
1 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :
2011/06/22(水) 14:22:50.24 ID:90KG/l9T0
3 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/22(水) 17:00:40.18 ID:wQFROONkO
制限する 制限しない 制限しない で30分以上待ってもマッチングしません どうしたら良いでしょ?
4 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/22(水) 17:04:48.68 ID:1Kef0tlv0
ps3を買う
箱は10時以降じゃないとまともに対戦できない 7〜9時はたぶん合計10人くらいしかいないとおもう
スレ立て乙!
PS3の熱ってすごいんだな 今日の気温とあいまって部屋がサウナ化してる
箱も暑いぞ
まあいろいろ文句はあるけど タツカプよりはマシかな。 あれはカプコン格ゲーの恥
スパイディが評価される日がくるとはな しかし慣れるまでがきつい
ソーさんの映画CMw 「俺様神様マイティ・ソー」←これは流行る
何か暑苦しいノリだな
スパイダーマンは強いよ、全キャラで考えると 中の下〜中の中ぐらいはあるっぺ
スパイディvsリュウ1on1だったらなんだかんだでリュウが勝ちそう ポテンシャルはスパイディだろうけど理論値と実戦値は違うしね…
>>10 少なくともこんなぶっぱゲーじゃない分タツカプの方がましだわ
>>15 1on1ってなおさら実戦値じゃなくて相性じゃん。
スパイディは波動拳を置かれるだけで辛いイメージがあるわ でも火力は高いから逆転のチャンスは多いんでやはりリュウより強いといえると思う
波動撃って、飛び込みにJSか竜巻合わせてりゃ火力差も考えてリュウだろうなー 弱キャラのほとんどが、相手から寄ってくるならある程度やりようがあるだろ このゲームの分かりやすい弱さは、捕まえられない、捕まえてもリターンが少ない、簡単に抜けられる 大体これじゃねーか
>>16 オンをやってたら口が裂けてもそんなことは言えない。
あとキャラがダサい
スパイダーマンとか立ち回りが鬱陶しいくらいに思ってなかったけど ノーゲージで80万とか飛ばされてビックリ
逆転のチャンスは確実にリュウのほうが上だと思う
クロスファイア無し、アシスト無しで遊びたい。 プレマくらい、ある程度ユーザー側でルール好きなように決めて遊べるようにしてほしい。
スパイディはアシストと糸飛ばして移動する奴での固めがやばい アドバしてもしつこくくっついてきてなんか刺さったらゴッソリ持ってかれる
リュウはアシ狩りには便利かな ダメージ量凄いし
>>23 XFをクロスファイアなんて新しいにも程があるw
>>24 波動や2A、2C、JC、JSとかの通常技の性能がリュウのが上なのがなー
100%成功する60万はやっぱ怖いし
>>26 クロスファイアってXFのことかー!
なんか暗転返しとかDHCの新しい呼び方かと思ったわ。
リュウ地上でシューティングするつもりならスパイディの餌だぞ あいつ一瞬で接近できるし空攻撃判定強い あとウェブグライドの糸判定もけっこうざい ジャンプ波動してくるリュウはきついかもしれない
STGは不毛だからリュウ側も望むところじゃないw
あくまで相手から寄ってきてもらう手段ってだけだろうw
>>26 2Lと2Hってスパイディのほうが性能いいか、大差ないんじゃないか?
ただ全体的にヒットストップが短いのと、2Mが・・・
30 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/22(水) 19:39:49.19 ID:Cr5DEpxC0
空中波動もそうなんだけどリュウ地上波動の性能は中々高いよ 隙が超少ない 相手がビーム持ちじゃ無ければわりと気軽に撃てる
うまいスパイディはアシと糸でぐるぐるする奴2回くらい食らってめっちゃ減る
リュウは崩す手段がないからな これで判定弱かったり使えない飛び道具だったりしたらどう戦っていいのか
アシストがシュマゴラスか
>>31 上手い(?)スパイディはコンボにぐるぐる組み込んだ後
1アシで横と縦2回当てて、尚且つ2アシ使ってくるから普通に死ぬ
コンボ難易度は分からんけど結構簡単そうだから上手くはないかも
スパイダーマンのコンボは運び込みだとかなり難しい上安定しないよ 逃げ崩しネタ殺し性能とか考えるとかなり潜在能力は高い ただ安定しないし妥協すると安いし難しい リュウはゲージ無いとかなりヤバい 相性で詰む相手が多くリーチ無いハルクみたいなもの
嗚呼、上射程無限系どうにかして・・・。 マジ近づけないぞ・・・。
今日のPS3のネットワーク調子悪くない? プレマでやってて何回も固まるし、 勝敗も五分の良い試合のついには応答なくなるし。 昨日まではなんともなかったんだけどな。 もちろん、光回線の有線で対戦もそれが起きるまで 途中までラグのひとつもなかったんだけど。 もしくは天候のせいとか?
雨だろうなあ
>>16 タツカプUASは俺もやってた身だが、どうひいき目に見てもタツカプのが糞ゲーだわな…w
オン環境はマブカプ3を超絶劣化させた様な糞内容
光回線使っても常時発生する糞ラグ
キャラ別BGM無し
マブカプ3とは比にならんほどの初心者お断りゲームシステム
カプコン側のキャラが変なのばっか
糞つまらんデカキャラ2体
これだけ揃えば一部の狂信者以外は他に移るわな…w
雨のせいか・・ 切断したと思われたやだから 今度から天候も気にしてやろっと。
ジャパニーズの俺には Marvelよりタツノコのほうが肌に合うわ
42 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/22(水) 21:40:54.19 ID:ywoWq5JH0
知らぬ間にMVC3出てたんだな。 MVC2と比べて極端にキャラ少なくないか?
実践でちゃんと戦えるキャラはMVC3のほうが多いね
>>42 使いまわしが出来なくなれば、どこもこんなもん。
三国無双しかり、KOFしかり。
爪がアダマンチウムか骨かとかコスチュームでやれと
2は上位ランクのキャラ以外は戦いにならないとか バランス崩壊のキワミだったな
47 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/22(水) 21:51:43.63 ID:ywoWq5JH0
>>44 10年越しなんだからもっと頑張って欲しかったな
キャラ数しか把握してないやつにもっと頑張ってほしいとか言われてもw
タツカプよりはマシだろうが
キャラバランスは十分いいと思う
一人くらいは遊びで入れられるし、劣化マグニと言われる社長や劣化ゴウキと言われるリュウだってマグニやゴウキより尖ってる部分はちゃんとあるしねえ
52 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/22(水) 22:10:34.73 ID:r8fzewZiO
ウルヴァリン、豪鬼、マグニ やる気出ません
フェニックス入ってないぶん良心的
豪鬼って3人目じゃないと全然怖くないよね 100%3人目にいるけど
55 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/22(水) 22:18:53.46 ID:r8fzewZiO
>>54 順番なんて細かいな
フェニックス使うのは甘えだろ
3人目は基本的に誰でも怖い モリガンだろうが車両だろうがな
車両って誰のこと?
58 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/22(水) 22:21:14.02 ID:Awjwf58yO
>>51 社長の尖ってる部分詳しく頼む
煽りじゃないよ
59 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/22(水) 22:27:44.79 ID:ywoWq5JH0
ハイパーコンボのダークスクリーンは残念だな ストIVみたいに背景が見えるほうが空間効果が分かりやすいのに・・・
>>58 ユニビームアシ>>>超えられない壁>>>ディスラプターアシ
久しぶりにやったけどこれランクリセットできんもんかね? PS3だが初期に上げて放置だったからもう同ランクだとレベル差が有りすぎて・・・
>>58 アベンジャーの切り返しぐらいじゃないかなぁ
あれはバイオニックアームもビックリな性能
>>58 技の判定
尖ってるって表現は微妙だけど
お互いそれぞれ特徴がある
マグニに勝ってるのはそれくらいだな
方向を変えられる空中大攻撃は便利そう
>>58 後は地味だけどマグニには無い二段ジャンプ持ってて二段ジャンプしながら空中ガードもアシ呼びも空中投げもできるところとか
>>39 糞ゲーかどうかで言ったらどう考えてもこっちの方が糞ゲーでしょ
タツカプはなんだかんだいってストレスになるのは
某シューティングキャラくらいだったし
そいつ以外の強キャラ勢はちゃんとテクニックが必要だった
ってかコンボがやっててVSシリーズって感じがして面白かったんだよな
落とさないようにお手玉とか
MVC3は落とさないようにとかじゃなくて
のけぞりを気にしてコンボするからなんかつまらない
>>65 あれ思ったより範囲広いからよく刺さる
あと貫通性能があるっぽい?
本体と奥にいたアシストをまとめ攻撃できた
崩しには向かないけど牽制にはいい感じ
>>67 どっちが糞ゲーかなんて主観じゃん
嗜好の押し付け合いなんて超不毛
メガクラがあるとはいえ、永久アレルギーある奴ならタツカプのが糞だろうし
アイアン AVE ヽ(`Д´)ノ ウジャー!の無敵時間とスマートボムのダウン拾い
ユニビームアシは個人的にゴウキアシorセンチアシより便利だと思ってる 端まで一瞬で届く上にヒット後コンボ可能なのが美味しい
スパ4と比較してあれこれいうのは見てて悲しくなるけど さすがにタツカプと比較するならマブカプのほうがマシと胸を張っていえるレベル
スパ4はやってて凄くイライラするから嫌いだ
>>63 アヴェンジャーの無敵は確かに強いけどレベル1HCとレベル3HCじゃそりゃそうだろwww
まだ俺の理想の格ゲーには出会えていない
>>77 お前だけが勝てるゲームはお前が作っても難しいと思うよ
その煽りの意味が分からない
格ゲーのキャラ差やシステムに文句つけてる奴はたいして研究もしてないし練習もしてない奴ばっかりだってこと
マブカプ信者きめえw
たった3レスからそこまで読み取れるのかよw エスパーというより病人だな
>>82 ぼくのかんがえた理想の格ゲー教えてくれよw
32 幸 こ 見 15. み 念 つ 則 歳 せ み る セ ど 願 い 巻 の で あ こ ン り で に 千 夏 い げ と チ さ あ や 兵 で っ て が と ん っ り 衛 あ ぱ. く. で い. の た と は っ い る き う パ げ た. な た 間 ン た . : の 近 ツ . : だ で を _、 >  ̄` V1 レラ トz / シV l . / )ノ | { イ / / ̄ヾ<いハムv <_ /^V } ` ̄ ̄ ヽ\ { { , 、 、 / / ̄ i } \___/___∠ -─―‐-∨ {-―─―  ̄ ̄ ̄ ¬! } j / ├- ___ べ ___/)、 _厶-――/ \-一' ヘ (_  ̄ ̄_」 (二 =‐┘
そこまで噛みつく内容のレスでもないのにみんなイライラしすぎだよ
不毛すぎる
, -――――‐- 、 (::::::::(::::人人:::::::::::::ヽ_ /ィ―-‐‐ァ::; -―‐‐ヘ::::ヽ /::〃 (:::( 〉:::} {::::ゝ  ̄ イ::::::} {:::Y ,,,z==、ヽ / z== ,, Y::::} /゙ヽ| _,≧{_ }≦_ |/ヽ { ヘ.| ’ │ ’ ! / } ', { 八 ''"" |" 、""'' イ h./ ヽ、. | ^ ^´ |、ノ  ̄| ノ _,.-―-―- 、_ } .| ト、ゝ "" ノ/| /| \ { / .ト、 _, -―'´ ̄ ̄´ 弋/⌒>ー―r<⌒ヽフノ⌒ー=-、 /⌒ー―-、 /::.::.::.::.::ヾ⌒'!::.::.::.::.::} / ̄`ヽ / , ―-、 `ー‐-、_{::.::.::.::.t‐=}::.::}-っ::.::.:{___/ _,.-<_} / /:::::::::::::::`ー―-、___人::.::.::.::.:/⌒\::.::.::人__, -'´:::ヘ::::::ヽ . {/::::::::::::::::}:::::::::::::::::::::::::::::::::>‐'´ ̄ ̄ ̄`'<::::::::::::::::::::::::::::::}::::::::| /:::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::/ / ̄| |\ \:::::::::::::::::::::::W :::| DCコミックだからといって私を出さないとは何事だ
マブカプ3はオワコン
確かにユニビームアシはマグニのアシより明らかに強いな てかマグニはアシスト性能そんな高くないよね悪くもないけど
本気で言ってんのか
>>89 バーサーカースラッシュに引き寄せるアシ混ぜられるとキツイ。
スラッシュでめくられて吹っ飛んだとこをキャッチされて、ウルヴィの目の前でつるし上げられる・・・。
ミサイルアシが使い易すぎるせいで影に隠れてるけど ビームアシも社長に肉薄するレベルの高性能のドゥーム
>>89 マグニビームは強力だぞ。
不意打ち、隙消し、コンボの繋ぎに大活躍。
他のアシみたいにコンボ始動にはしにくいが、
これがあるだけで立ち回りが全然違う。
タツカプは所詮前座でしょ 予算もキャラも断然こちらが上
どうでもいいが、マグニビームはアシだと飛び道具扱いでビームじゃないらしいな 全然意識したこと無いが、それなら社長のアシビームの方が相当強そう
ちゃんと端まで届いてほとんどのキャラのしゃがみにも当たる(隙消しで重要)飛び道具アシはドゥーム、社長、マグニ、スパイディ、ストーム、アーサー、クリス、モリガン、リュウ、トリッシュ、ゼロ、センチ、タスク、ゴウキかな? マグニのも使い易いけど社長とセンチがちょっと抜けてる
>>95 アシ版のディスラプターはAディスラプターだから、ユニビームアシとカチあったらユニビームがディスラプターを突き破って一方的に勝てる
波動でも相殺できる
マグニが画面に出てる時も同じ
再戦お断りランキング フェニックス+強キャラ×2 フェニックス+α −−−−フェニックスの壁−−−− マグニ+STGアシ+強キャラ −−−−CPUとやっててくださいの壁−−−− 補正切りチーム −−−−やってて疲れるの壁−−−− それ以外
ウルセンチゴウキとかゼロダンテゴウキとかゴウキの代わりにトロンとかが抜けてないか
>>99 強キャラ使わない奴のほうがCPU相手にシコシコやってて下さいだろ
ジョーがこの先生きのこるには
強キャラと名高いアマテラスさんがはぶられてる
そういや最近ユズハとかいうネカマホモおやじ見ないな
犬のしゃがみにプラズマビームがスカッて殴られた時は目を疑ったぜ
N状態でもスカるマイティスパーク
強スパーク発生速度何なのアレ舐めてんの
アマ使ってる側の意見としては低体力キャラは一方的に圧倒してなんぼなのにその点でゼロより劣るからトップクラスキャラからは一歩もの足りないと思ってる アシ要員や全画面HCの優秀さで十分上位キャラなのは言うまでもないがそれは他強キャラにも備わってるし同じ低体力のゴウキと比較してXF時の殲滅力も無い 俺の腕の要員も含めて突出して強いとは思えないんだけどアマを相手にしてる時どんな事されたらきついか聞いてみたいな
異常な低姿勢 発生3Fの立ちL リーチがあって見切りにくいMと2M 鏡の低空斜めダッシュの高速めくり 高性能な上下段当て身は画面中央からでも全キャラフルコン リーチもあって判定も強くてめくりもできる剣JCから相当運べて火力も十分なお手軽コンボ 玉でのシューティングヒット確認からの荒神楽 地味だけど相手のXFの効果を軽減できる霧隠
>>109 あれ発生3Fなんだ
よく潰されたり刺さったりするわけだ
正直何も考えずにアシ出しながら鏡で6C連打されるだけで相当めんどくさいw アドバしてもすぐ寄ってくるし投げも兼ねてるし
自分はめくりを決めてくるくせに、こっちがやろうとするとススーっと潜ってくるのもキツイ
発生3Fてなんすか?
アマテラスは強キャラと比べて火力が低いのとゲージ回収効率が悪いのが難点だな 崩しや固め能力もダンテやゼロには劣るし まぁでもアシスト込だと十分強キャラ
投げからフルコンと剣の高速中段あるから崩しは強いんじゃね ワープと裏周りは無いが 確定チームエリアルがもうちょっと簡単ならマジ厨キャラだった
投げは場所限定 もしくはダウン拾いアシストなければコンボ無理じゃね?
どこからでもダッシュBで拾えるんじゃ
あれ拾えんの? 知らんかったわw
>>115 アドガで距離離されても崩したり択失敗しても固めて中距離からまた崩したり出来るキャラと比べたらって話だよ
>>119 鏡?
俺剣メインだから下段下段下段をディレイしながら時々草薙でガード崩れるまでずっと張り付いてるけどな
アドガされたら終わりじゃないのそれ
>>113 このゲームの高速チビキャラの立ちAは大抵4Fなのになぜかアマテラスだけ優遇されてる
2Aが4Fなんでズルい
アイアンアヴェンジャーがヴァイパーの突進HCに負けたんだが
犬のやばいのは、ワンコ愛(笑)野郎共の立ち回りと称した「中距離でなんとなく飛んでH押し」だろ。 正直これと神楽ぶっぱで食ってる奴多すぎ。 大抵のキャラは相手の位置や行動を見ないとダメなんだよ。 相手が後ろに下がるならスカされるし、前に出てくるなら当たるように振らないといけない。 下にもぐられるなら下に判定の強い、飛ばれて空対空になるなら横に判定の強い技を選ばないといけない。 犬はこれ全部まかなえる。 横でブチ当たろうが下に潜られようが大惨事にはならない。 出すのが遅くて相手が懐にきても自動的に空投げ。 空中投げの広さとローリスクミドルリターン、空中Hの性能。 犬の食らい判定の小ささを理由とした捕えられずらさ、空中ダッシュの仕様もそれを助長してる。 要は犬使いは画面を見なくて良い。 犬使ってる奴よく観察すると面白いぞ。 実は「なんとなく空ダッシュしてH押しとけ」がハンパじゃないからな。 ウルの流星やセンチの下Mみたいにガーキャン確反貰わないのもポイント。 豪鬼orトロンが無い場合の剣Hは発生の遅さもあってまぁそんな壊れ技でも無い。 このどっちかついてるとガードされて良しヒットして良し空投げに化けて良しの糞技になるけど。 ただ、鏡のJH擦り、てめーはだめだ。
犬使ってるもんとしては普通に強いしうざいけど爆発力に掛ける。とことんこれに尽きる ワンコンボで死ぬ体力ってのもあってあの堅い立ち回りできて当然 どんなに叩かれたりうざったがられようとも ウル、マグニ、ダンテ、ゼロ、豪鬼>>犬 は変わらない
補正切り後発としての火力と安定度はセンチとかより上だけどな その代わりゲージたまらないけど 頭突きどーん頭突きどーん頭突きどーん
海外の対戦会でも犬使ってるの2人くらいしかいないそこまで強くなんじゃないか 80万だからフルコン後ディレイでほぼ死ぬし ラス1XFもそんなに脅威じゃない ていうか最近そんなに見かけないな ウルゴウキダンテあたりはほぼあたるけど
犬大将は頭悪いとしか言いようが無い
わんこはトロンアシ引っ掛けてワンコンボで終わりですやん(´・ω・`)
確定チームエリアルが本当に確定できるなら先鋒安定でじゃなければアシ能力考えても二番手が適正ポジションだと思う
80万でラス1微妙とかいう理由で犬下げようとしてるやつはゼロとかどう説明する気だろうか 投げから打撃から補正切りやらチームエリアルやらいけて切る側も出きる万能ぶり 三種使い分けの深みある立ち回り、地味に優秀なアシ 2番手にいるだけで超強くなるVC 強いていうなら横空中ダッシュとステップだから機動力では上位に一歩劣るかもしれないけだ補ってあまりあるガード仕込み空中ダッシュ 人がいないから微妙とかいうならゼロとか全く見ないじゃねーか
犬の火力が低いだと!?
体力低いっていうけどヒットボックス小さいし シューティングされないのも強みだよね 逆にシューティング能力は高いし HCは全画面に届くからキャラによっては詰む
詰んだ、おまえら強すぎ 俺のアシストは2倍ダメの罰ゲーム。 相手のアシストは絶妙過ぎて2on1をやってる気分だ。 勝てるとは言わないが、操作が簡単で試合になるキャラはおらんのかね?
>>134 レベル帯にもよるけどハルクで立ちH、JSブンブンしてるだけで勝てる
あとはスペンサーがコンボも立ち回りも楽だし、低レベル帯では無双しやすい
ウェスカーもやる事単純で強い
この内のどれかと多段系、もしくは無敵系アシのキャラを組ませるのがいいと思う
拘束長いセンチネルフォースとか無敵のあるトロンの火とか
ハガーアシ入れとくのもいいかも 低レベルならラス1でハガー残ってもパイプ分回しでも結構いける
俺犬ラストにしてるけどXF残さないようにしてるよ
先方、2番手のが強キャラだからそいつらXF先だしで殺してるほうが流れつかめるし
相手にこっちがラス犬出すまでにXF使わせる流れにするのが大事
ラストタイマンでXFなしなら3番手定番のセンチ・豪鬼・トロン・フェニ・ハガーあたりには犬が全部有利だからね
逆になにもせずにラスト犬になってもウルダンテマグニゼロでもガーキャンXFで小アシ通ったら1人殺して
後は空投げHCシコシコ決めてタイマンまでもっていけたらワンちゃんあるし
>>128 て、いろいろ考えてるつもりだからそんなことは言わんでくれw
非道の金レイ旋風を適当に擦ってればシューティ以外は何とかなるんじゃね ラス1になると厳しいけど
>>138 あー、確かに他の大将適正キャラとの1on1は相性が良いなあ
向こうの出現攻めを空ダやHCで回避できた上でXF無しの勝負に持ち込めればいけるかもしれない
ハルクか、サンクスイケメン達!! しかし以前に同じこと(SAぶん回し事故)を考えてマグニさんちのディスなんちゃら連発で完封されたのでありましたorz 高機動キャラでシューティング ↓ HJしたらアシストor潜る これどうしたらいいのかね? 金レイ盾にワンモアーで突っ込むとか??
>>141 機動力高いキャラとかワープもちとかいないのか
>>17 ゲームにおける実戦値って言葉は理論値の対義語。
コンボが糞難しいキャラとかで理論上は火力高いけど実戦じゃほぼ妥協する場合なんかに
○○対△△は理論値では7:3だけど実戦値は5:5
とかいう使い方をする
某sakoさんみたいにチートレベルで難しいコンボ決められる人は理論値を体現できる人と言われる
があの人はちょっと例外すぎる
このゲームでマジで空気なのってジルかな? フェリシアとンーよりも話題上がらんw
>>144 発売日からこのスレにいるけど春麗、ジョー、モードックあと若干モリガンもかな
こいつらは滅多に話題にならない
ちなみにうんこヘッドで有名なヴァイパーは話題にならないキャラということちょくちょく話題に上がってる
真の空気キャラはあいつ空気だよな・・・という話題ですら滅多に出てこないということか
>>145 ジョーもヤバイな・・・クソルのジョー見ても使おうと思わないレベル
モリガンは最低最悪の戦法だけどストームと組んでダークフェニックスの量産体制にもってこいのキャラだし
後発補正切りできるから弱くないよね
チュンリーとモードックは弱くないけどなぁ・・・空気だなぁ
一度だけAキューブを一回のコンボの間にに6回決められてすごいボコられた記憶しかないわ
>>141 自分もアシ出してジャンプしながら近づくしか無い
相手もハルクなんかに近づいたらだめな事ぐらいわかってるからね
相手が色気出して近づく時があればそこしか狙い所無いかな
ちなみにおれならすぐにキャラ交代するけどね
モードックはシューティング強めだしゲージ稼げるタイプの補正切り後発できるしわりと未来はある もしモリガンが見た目そのままで性能まんまモードックだったらめちゃめちゃ研究されてた…と思う 春麗は初期は使い手多くて百列アシつえーとか言われてたが今は…
モリガン「アナライズキューブ!アナライズキューブ!」
>>148 ジョーはトロンやハガーの無敵アシと組ませるのがオススメ
無敵アシ出しながら適当にバッタしたり弱擦ったりしてればチビキャラ特権である攻撃の当てづらさも相まって中々のクソゲーに出来る。
ブーメランを飛び越えてきた相手への簡易対空にも使えるしね
そういや、液体がチュンリーにボコられてたな あの人以外にちゃんと動けてるチュンリー見たことない タイムシフトないから、もう見えないけど
モードックはハイパーサイオニックがダメ安定してたら半端無かった そうでなくてもSTGと盾やジャミング混ぜた分からん殺しはかなりヤバい 流星とかスラッシュは無敵長く発生遅い投げHCか盾で楽勝でワープ無い奴には真面目に五分以下はつかないと思う
見た目がアレだから使い手選ぶけど、強キャラ以外の中堅キャラ研究してみたい俺なんかには良キャラ
>>150 2Bでモリガンがゲロ吐くのか・・・ないわ!
>>149 俺もハルクはアシ専だな
βアシなら下段中段対空裏回り全部対処してくれる
単体で見たらジョーが強キャラに見える! 不思議!
ジルが前スレで話題に上がったときは、 確かジル使いが使ってる人少ない(話題が無い)って嘆いてたら、 ようやく議論始まったな… まぁモードック議論が続くとこは見たことすらないが。
ジルは前から何回か話上がってた 近づけば強いとか補正切りとか
モードックはあの巨体もなかなかのデメリットだよね 近づかせちゃいけないキャラだから関係ないか
モリガンが1番話題にならない気が ラグに弱くてコンボ伸びないのが原因か
なんかモードックって喰らい判定よくわからんことになってんだよな… あの巨体に、壁バウンドから地面スレスレで拾うコンボが入らない。 モリガンは飛行キャンセルが火力アップになると期待されてたけど、そこまで行かなかったからな。 社長は拾い直しコンボで見事期待に応えたのに。
ここらでレアキャラ限定ロビーでも建てるべきか ジル、スクラル、モードック、ヴァイパー、チュンリー、ジョー、フェリシア、アーサーあたりか
お手軽ハルクを軸として 強力アシスト…トロン、ハガー、センチメンタル辺りから一枚 残りシューティングに対応出来るキャラで操作が簡単なのは何だろう? 使ったことないけどバイオニックが候補かな?
社長のユニビーム足でマグニのAディスラプターを貫通しながらキャップのBチャージングスター …ごめん 実はキャップじゃなくても突進なら誰でも良いんだ…
>>165 ウェスカー
サムライエッジはシューティング潰しに最適
>>165 キャップとタスクのチャージングスター。タスクなんて4Cで出るし。
チャージングスター地味に良いよな 社長+チャージングスターってシューティング勢はかなり嫌だと思うが
ンーさんの空中コマ投げってコンボに組み込めるの?いまいち使い方がわからん
フィリピーノ、セス使ってるんだな
>>170 画面はじの空受身は割りとかれる このゲームこま投げはコンボには組み込めないよ
>>174 やられたのはハガーだったけど前にエリアル後に空中コマ投げされたのは受け身を取られてたんだな。さんくす
と思ったらハガーのは打撃投げかよ
>>176 Aのみコンボ組み込めるガード可能打撃投げな
Bは地上投げ
Cは対空投げ
弱いキャラもやり込めば強いと思うけど このゲームにそれをさせる価値がない
アメリカのチャージングはかなり高速で 移動するから、勘のいい奴なら立ち回りに 使えることが気付くはず。 やること少なそうに見えるキャラだから 気づかれなかった。
>>179 隙消しアシ付きならけっこう使い易い技だよな
特にB版が
弱キャラの部類だと思われるジョーやフェリとかたまにすごいうまい人いるな モードック、アーサーやチュンりは今のところうまい人に当たったこと無い そもそも使ってる人自体いなそうだけど
タスクが大量発生しすぎだろこの時間帯。
モードックとアーサー使いは殆ど見ないな
>>178 結局1/3でしかないし、ファクターの威力が強すぎて得られる自己満足が少ないから困る
みんな段位どのぐらいなの
どのキャラもアシストの効果は大きいけどジョーは 速い中段持ってるから適当に固めアシ出して中段攻撃すれば ラクラク攻めれるから結構恐ろしいよ
PSで4Th以上の人達はどんなキャラが多いのか大体でいいから教えて 参考にしたい。 Fighter〜5Thまでの生ゴミ層は人は多いんだがガチで屑プレイヤーばかりだから4Thまで上げようか悩み中。
188 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/23(木) 19:55:20.32 ID:EI6CxFeeO
ダンテを潰すならどのキャラがオススメ?
さっき外人の配信見てたらps3でワールドランク1番の日本人と当たったんやけど そいつが負けそうになった時LANぶっこ抜いて逃げてたわ 日本人の恥だわ
>>188 アシ+ワープJSに対処したり、空ダJCに対応する行動は各キャラあるけど、とにかく技がいっぱい有る万能さんだからセンチみたく明確な不利キャラは居ないと思う
ワールドランク一位の日本人は俺だけど さっきからマブカプやってないからそれウソだな なんでそんなウソつくのかしらんが
やっぱ1位のやつは外人狩りしてたかww制限なしで全く当たらんし
助けて! ハゲ教授!
なんだかんだ言ってMVC3は2よりかだいぶバランス良くなったよな あえて弱キャラを挙げろと言われたらソーとクリスぐらい この二人の唯一の取り柄火力が補正切りで台無しにされてなかったら弱キャラではなかったはず・・・
ソーさんはもう弱キャラ卒業した気がするが 空ダで高速移動できるし
本人が違うって言ってるのに特定のプレイヤーを叩くとかひでぇなww 格ゲー層はいつからこんな陰険なやつの集まりになっちまったんだ… KOF98とかで爽やかに盛り上がってた時代が懐かしいぞw
クリスとソーが弱いかー数か月前まではよく書き込みあったけどね
>>187 ウルヴァリン、ダンテ、センチ、ウェスカー、犬、ゼロ、フェニックス、豪鬼、マグニート
これらにボコられても心が折れない自信があるなら4thにおいで
>>199 に加えてキャップやソーさん使ってる人は
総じて極まってたりする
>>197 酷いというか怖いな
まあスルーしときゃいいんだよ
>>199 そのキャラ群ならFighter〜5Thのプレマで毎日戦ってるから全く問題無いなww
あとそのキャラ以外だとトロン、ハガーも多いんだが4Th以上には居ないのかな?
まぁいいや、あとでランクマ行くか。
さんくすこ
203 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/23(木) 20:50:20.19 ID:Q/sUi1Q/O
>>202 ハガーもトロンも多いよ。
って書く前に送信しちゃったか……すまぬ。
強いキャラは全部いると思っていい。
トロンは強キャラ、強アシの中でも比較的よく見る。
モリガンはミサイル消してレーザー復活しねえかな
ソー使いだけどそこまで弱いと思ったこと無いな 手数多いキャラで固められたら確かにきついけど高火力による逆転が熱すぎる
ダンテはあんまり当たらないけど、ウル豪鬼は腐るほど居る気がする
3のグラフィックで2のモリガンレーザーは確かに見てみたい
ケチョンケチョンだったがプレマで久々に良い対戦ができた。 40戦くらいやったけど、もっとやりたかったな〜。相手はどう思ってるかわからんけども。
クリスも強いけどな 強きゃらまではいかないが
トロンアシに無敵がついてる意味がわからん 強いのどうのこうのじゃなくて見た目的にあの火炎放射のどこに無敵がついてるんだよ?
ロボが火を噴いてたらそれは無敵だろゆとりめ 回転してれば無敵と同じ原理だろうがゆとりが
ほんともうこのゲームパチンコと一緒だ…。 些細な快楽(金)を得ようとしてトンでもない量のストレス(赤字)抱えるばっかで一向に娯楽の要を成さん。
ミサイルは当て辛いわ威力低いわで 微妙な技だなw 貫通属性にして当たればアシ毎巻き込めて 威力ももうちょっと上げるべきだな。
火を吹いてる時は無敵じゃないけど火の判定が強すぎる、アシスト出して火を出すまで無敵 そして超判定の火を出したあとさっさと引っ込む、コンボにも繋げやすいし防御にもなる完璧なうんこ製造機
バチンコより失うものは少ないじゃないか
トロンアシは糞だと思うが、ブーブー言ってる人達が どんなキャラ使ってるか知りたい
218 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/23(木) 22:13:32.22 ID:DSF3hvCqO
アシストに無敵はいらんよなーとはハガーとやってたらつくづく思う センチがいらんとは毎回思う
それじゃあ昇竜拳に無敵がついている理由を聞こうか 強さに関してならともかく、見た目との食い違いに一々突っ込むなんて無粋だ・・・
>>217 どうせトロンアシ入れてる奴は強キャラチームなんだから聞いてもしょうがねえだろ
まず強キャラチームじゃない奴なんて1割もいないんじゃねw
>>217 強キャラはゲーム内の仕様だもん><
トロンアシはあれ絶対おかしいもん><
強キャラ二体にトロンアシを入れるのとダンテやマグニウルヴァリンみたいな最上位キャラ三体 どっちがうざい?
トロンアシは炎の判定は強いままでもいいから出るまで遅くして炎出るまで喰らい判定アリでガードされても反撃喰らうようにしないとダメだ
シンプルアーサー使いの人との挑発合戦面白いw リア友とやってる気分になる 相手が不快に思ってなきゃいいが
229 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/23(木) 22:56:36.78 ID:9ip1wS8A0
Wikiのトップ画なにこれ
そもそも強キャラって具体的に誰? マグニ・ダンテ・豪鬼・アマテラス・センチ・ゼロ・ウルヴァリン・フェニックスぐらい? それともタスク・スペンサー・ウェスカー・シーハルク・トロン・ドゥームとかも入るのか?
別に決まってる。ってほどではないが、大体毎回名前出るのは、その上段まで。 下段のメンツは、準強キャラとかそんな感じで呼ばれてる。 あとトロンはアシ性能がアレなんで、強キャラに入ったり準だったり、本体性能だけなら入らねーよ!って言われたりバラバラ。
てか弱キャラのほうが少ないゲームよこれ ソーとかクリス弱いといわれるが手も足も出ないわけじゃないし
最強クラスは多分 フェニ、ファイア、ダンテ、マグニ、 ゼロゴウキ、シーハルク、ウルヴィー。 準最強が犬、センチ、タスク、ダブラリ、ストーム
もう大体、3分割されてる。ただ具体的に明文化すると、
キャラランクスレみたいにカオスになる。特に第2グループと第3グループの境目。
>>233 ひょっとしてファイアってグスタフファイヤー?
ほんとジョーめんどくさいや・・・ずーっとピョンピョンしながら強アシ出しながらシューティング そしてレッホキかクルクル回る判定強い技で降りてきての繰り返し、アシストで固められた時とかに崩されてコンボ 誰かに似てると思ったらゼロだった、なんだこの劣化ゼロは!でも逃げ性能とうざさはゼロ以上かも
ウェスカーのバランスの良さは異常
ゼロは本体性能だけなら犬の三形態を足して三で割って一部ちょこっと強化した感じ
ブーメランと貯めブーメランは確かにイラつくw あとボタン連打で出るあれ
ファイアはトロンのグスタフファイアで。 ガン逃げジョーも相当強いと思うけど、 ゼロの方が最大ためのチャージから コンボ入るからきついなぁ。 通常技の判定強いから下手に突っ込むと やたら技潰されるし。
>>235 連戦してた人かな?
ジョーはガチで強いよ、使ってると本当にそう思う
飛び道具アシ出しながらブーメランでクソゲーに出来るしレッホッキの逃げ性能がやばい
JSの見えないめくりで不意に突撃したりでやりたい放題
ジョーは間違いなく強キャラに入ってると思うわ
同じ人と連戦はしとらんが4人ぐらいのジョーにあってしかも4人とも同じような行動なんだよな・・・ 高段位になんでジョーが増えてきてるんや・・・ゼロ以上にめんどくさいから勘弁してくれw
つかアレコスはどうなったの? MVS3での不人気筆頭キャラだけとか、そんなとこで優遇でもしたつもりなの? ドリバトみたいなゴミを有料配信してないで、アレコスとかバランス調整とかもっとやることあるでしょ? 暇なの?死ぬの?
243 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/24(金) 00:12:47.96 ID:OX/c1zGN0
さあこれを機にジョーを使ってガン逃げビューティフルといこうか
ただでさえシューティンングつまらんのに 更に追いかけまわすとかすっげぇ疲れる
>>245 ジョー相手だと、追いかけまわしてるつもりが、逆に炎ブーメランに追いかけまわされてたりな。
もうクソルオンやってないよな? はじめてあった時はあまりにも徹底したシューティングで頭真っ白になった
ジョーは判定弱すぎるから相手によってはシューティング一択じゃないと 死ぬ、特に対ハガー、トロンとか詰んでる
>>246 ブーメラン貫通が一番クリス使っててよかった感が出るわ。
高段位のジョーとか胸熱だな…対戦したいとは思わないがww 低段位のジョーとは前に少しやった事あるけど、その相手は無敵アシと小パン擦りに気をつけていれば大丈夫な感じだった
X23はもっと早くてもよかったと思うんだ
252 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/24(金) 01:04:47.11 ID:bGmhzMqx0
なんでここまでゲームスピード上げちゃったんだろう マブカプ2より少し早い程度でよかった気がする 凶悪な攻撃力のXファクターなしならこの速さでもいいけど
ちょっとまて それじゃあMVC2が遅かったと言わんばかりのレスだぞ
ゲームスピードは明らかに2の方が上だぞ…?
1F弱攻撃をしのぎあう変態スピードゲー。
マヴカプ3を2と比べるのはスト4をスト3と比べるようなもんだから いい加減別ゲーとして見てもらいたいものだ
さっきオーストラリアの女性プレイヤーと対戦した 負けた時「No〜〜」とか言ってて正直萌えた
>>242 カプコンUSAのスヴェンソンが言うにはもうしばらく耐えてもらうことになるって
>>257 ねーよw
プログラムもグラフィックも一新されてるのに
ここまで同じゲーム感のゲームも珍しい
2と3が別ゲーだったらこのシリーズは全部別ゲーだし
他社のシリーズ物だって全部別ゲーになるわw
バイオやってる時あったな俺も 斧にやられた瞬間oh!とか言ってたが萌えた
>>259 PS3
プレマでBIGINERで多分シンプルだったから、ボコボコにしてしまって悪いことしたわ
箱で昔ヴァンパイアチームの外人と対戦した事あるけど こっちもネタチームでやってたら最後ボイメきて女性だったからびっくりした 女性も結構やってんのかな?
昨日プレイ晒してる人と初めてやったけど楽しかったな 自分のプレイの感想聞けるってなんか新鮮
オーストラリアで言語設定するか・・・
支部とかでマブカプファンアート描いてる女性はけっこういるね 実は女の人も割といるのかもね 自分ボイチャ付きなんてHAHAHAーとか言ってくるおっさんとしか当たらないわ
>>268 なんかたった今、地域制限あるのにラグい外人と当たって、ぶっぱ勝ちしたら、
ファッキンガーーーーーーーーーーーイ!!!!!とか聞こえてきたんだけど。 orz
女性プレイヤーはどこいるんだよ…
支部ってなんだ?
271 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/24(金) 03:27:24.27 ID:bGmhzMqx0
>>253 >>254 2は遅いみたいな言い方をしてしまったのは申し訳ない
ただ2は3よりも凶悪なアシストで迎撃・反撃されるけど、見えないほど
早かったのはストームとマグニの低空斜めダッシュ攻撃くらい
XFのスピードアップ、ワープ、2と違い多くのキャラにある空中ダッシュ
などを考えればゲームスピードは間違いなく3の方が速いよ
データ消えた\(^o^)/
みんな若干ラグいの我慢してやってるのかね
ラグいの度合いによる、普段は別にラグいと感じない ちょいラグい時は妥協コンボとかで我慢する コンボすら安定しないラグさは捨てゲーするのもアレだから適当に動いて終わる
トレモの微ラグに慣れすぎてCPU戦とかラグの無い環境だと 立ち回りもコンボも全然安定しないのは俺だけでいい
週末大会ある?
ソーモリガンフェニでDP狙いチームが完成した そーで適当にスパーク出しながらモリガンでゲージため 高確率で一人も死ぬことなく5ゲージためできた ソー硬いからそんなにしなないしモリガン駆られそうになってもスパークでつぶせた 問題点は相手がまったく付き合ってくれないこと
そこにマイティスピーチも組み合わせれば余裕で5ゲージ溜まるな
後ろに自分より強いフェニが控えてる状態で ドヤ顔マイティ・説教すか
ゼロのコンボで、バスターから飛燕脚の後が中央だとダッシュしても、上手く繋がらないのですが、端限定なのですか?
ソーは割とバランス良いな アシも使えるし。 ランクマだったらそれ以上のクソチームなんか たくさんいるから使っても問題無いと思う。 DP主体っていったらときどのチームも 液体のチームも強いよなぁ 液体氏のはDP無しでも相当鬼畜だし トロンの動きが完璧なら相当な無理ゲーくさい。
ソーを殺す為に編み出したダンテの130万コンボを使う時が遂に来たようだな
>>278 ランクマで好きなだけ使えばよかろう。
プレマでフェニックス入ってたら大概一戦で終了するはずw
プレマでフェニ来ても普通に続けるけどな なんとかフェニに抗ってみたりこっちもフェニ使ってみたり 7、8戦もやればチェンジしてくれたりもするしね
>>281 バスター>弱飛燕>ダッシュ>立ち強→エリアル
ダッシュ後に他の技では拾えない場合もあるから
立ち強を降るのが1番安定する。
画面端だと生エリアルで拾った方が簡単。
フェニックスも強いけど ダンテorマグ二とトロンファイヤーの方も 同じ位酷いと思ってるのは俺だけか。
最強ランクの先鋒+トロンフェニで中堅みたいなチーム倒してドヤってるやつはなんなんだろうね 同じようなチームのやつに勝てるならいいけどそんなクソチームで負ける方が難しいのに
そのクソチームに負けて掲示板に書き込んでる奴を見るとドヤ顔したくなるのもわかるけどな
ハガーの昇竜コマンドのHC、スクラルのエリアル→インフェルノからディレイドしたら凄い多段ヒットしてワロタw 腹で連続ヒットしすぎw
ぶっちゃけフェニトロンって弱いよ。フェニチームとしては 少なくとも俺はフェニの相方にトロンハガーいると、嬉しくはないがまだマシだと思う
>>287 俺もそう思うけど別の意味でひどい
ダンテのくそ長いコンボとニートの投げからコンボとか萎える
Dフェニの火力の方があっさり死ねて気が楽だわ
液体のチームは下位ランク殺しなだけでめちゃくちゃ強いってわけでは無いけどな マグニ死んだら生フェニが5ゲージたまってない状態で出現攻めタイム、交代してもトロン単体じゃ厳しい 結局はときど式が一番きつい マグニは強いが裏回りないからトロンじゃ崩し弱くなるしな
つーか液体自体が下位叩き専門
トロン使ってて弱いとかないだろ あほすぎる
マグニの投げからゲージがっつり貯めて補正切って10割おいしいれす^q^
トロン使われるだけで負けるなんてのは下位だけなんです 上位は相性考えてアシスト選ぶんです
最強先鋒にクソ無敵アシにフェニ使って下位殺しもくそもねーよ
@kamiki_kun kamikikun 2chのマブカプ3スレッドの上位の方はぜひ対戦しましょう。箱ならいつでもやりますよ。10試合とか20試合の格付けマッチって楽しいと思うんだよね。 12分前 webから
こいつ学歴と年収が自慢らしいけど頭は悪いね
液体のチームはマグニトロンだけで先鋒戦に勝てる前提のチームだしな プレイヤー性能が同じならゼロorウル+強アシ2のほうが勝てるはず
こんなゲームやりこんでるなんてあほ発言しておいて 本人はまだしてるからな
トロンに文句言ってるのってどうせ馬鹿の一つ覚えみたいに めくりアシしてる奴だけでしょ と、ひたすら突っ込んでトロンアシ食らって沈んでく回転王を見た時に思った
回転っていうかゼロ相手にトロンってどうなの実際
回転王はラグアーマーで強いだけだからな
液体とかいうやつ頭悪すぎ
>>302 自分が勝てる土俵から出てこないのは、正しい勝ち組の在り方だと思うよ。
土俵を盤石にするために、自分よりやりこんでいる人はアホ扱いし、
どうせ収入も俺より低いんだろ、とか思ってる。
収入が高いようなお利口さんは、もちろんこんなゲームやりこんでないから勝てない。
強さと収入のバランスという、誰にも負けない土俵を自作するところが勝ち組。
なんかTwitterで調子乗ってるみたいだけどどうせまた回転とか超に絡まれてわからされて言い訳するんだろうな 勝ち組は自分の土俵()笑から出て来なければいいのに
早速超さんに挑まれてるじゃんw
これで引退勢の超に負けるようならほんとどうしようもないな
液体どんだけ嫌われてんだよw
引退勢とか以前にフェニ使ってる時点で勝って当たり前(変なチームでも 負けた数だけ泥がつくのがフェニックス
嘘は駄目だけど叩かれても液体さんの話題があるのは有り難いな
もう放送終わった??
そんなこと当たり前だけど超に負けたあとダンテセンチトロンも同じくらい強いとか 平気で言い出しそうだから1敗でもしたら恥さらしのクソチームって共通認識が必要だな
液体にいわせたらマグにストームセンチも弱い(苦行)らしいから 共通認識とか無駄だと思うの
別にあいつの言い訳聞くやつなんてリスナー笑くらいなんだし勝って当然負けたら頭悪いと思ってれば間違いないな
年収2000万(笑) 自分より強いやつはゲームに人生かけてる、俺はエンジョイ勢だしwww液体さんかっこよすぎるっすよ あの人ずっと真面目な口調でアホなこと言ってるからネタなのか本気でバカなのか分からん 多分後者だと思うけど
液体さんと超さんでタッグ組んでふりーだ軍団に挑んで欲しい
このスレで液体と戦おうというやつはいないのか? ほとんど引退してる超さんの力を借りるしかないとか恥ずかしいぞ
大会も出ないのにフェニッ糞なんか使って対戦してるやつは一人しかいないから無理でしょ
まだ戦ってもないのに超には負ける前提とは 信仰心が足らんのじゃないか
ここって上級者いるの?
>>320 すでに勝とうと思ってやりこんでいる人間は、液体かプロくらいしかいない
残っているのはエンジョイ勢だけ
これほど整った土俵はない
というか液体ってもうほとんどやってないでしょ? たまに批評家気取りの放送するだけで 身内大会初戦敗退が米大会ウメハラの解説やってんだから笑うしかない
液体さん 結果残してからつぶやいて下さいー 人を馬鹿にする前に結果残してくださいー
試合をスローモーションにして解説してたのにはすっごく笑ったよww
>>326 暇人ランキング1位の人には耳が痛いお言葉だなそれ
液体叩いてるやつは回転王のほうについてるとでも思ってるのかな
液体は2chはりついて自演ばっかりしてないで2000万笑なりの仕事しろよ笑
叩かれるのもありがたいっていうから叩いたのに気分を害したらしいな
>>330 「このスレ」の中に自分が含まれてないかのような書き込みだから、
2chには書き込まない液体の可能性は高いな
もしくは実際に戦う超さんか
マヴカプ3スレを液体スレに変えちまう液体さんの影響力
液体さん前は「分からせたとか失礼だからやめろ」ってリスナーに言ってたなかったか
失礼だからやめろ(笑 ってかんじでしょ?
お前らほんと液体好きだな
アンチってむしろ信者より詳しいから 本人にとってはアンチのが熱狂的なファンに見える
正直ここに上級者いるなら液体と格付けマッチとかしてもらいたいな 実際どの程度のレベルなのか分からんし
液体さん調子のったらほんとの上位に凹まされるのわかってるはずなのに マイチーム叩かれたら顔真っ赤にして反応しちゃうからなー
液体と超は気に入らない相手だと晒すからなぁ・・・ 誰もやりたがらないのはそこだろ
叩きやすくてしかも本人からフィードバックがくるとか最高だろ 大好きだよ 叩くっていったけど事実を書き連ねるだけでいいからそこがまた楽しいんだよ
まあでも、液体はやり込み勢だと思うよ 少なくとも回転、超、ときどよりは 色々研究してるし知識だけは一人前 晒しなんてしてる時点でゴミ人間だけど
液体は2chで煽りに反応するより 実費で金出して海外の大会行ってクソゲー見せてくれよ。 でもよく考えたら優勝したらしたでクソゲーすぎて 全世界のマブカプ勢に叩かれそうだがww
それはときどがやってるし
フェニックスあそこまで使えるの液体さんぐらいだろうしな あれは強い
解説笑も主観だらけのただの感想言ってるだけだし利用価値ゼロだよほんと
てか最終的にマグニ、フェニ、トロンになったのは知ってるが液体今もやってんの? マブカプ2のが面白いから2に戻るって言ってなかった?
ほとんどアシストの壊れ性能だけで最強チームの一員になれたトロンはマジぱねぇなww 単体でも事故狙えるしコンボ簡単だから液体も起用したんだろうけど。 ここまで来たら雑魚のトロン使われ共はいい加減自虐すんなよ? トロンは糞キャラなんだから
2でもコブンがカレー食って火吹く奴はやたら強かったなぁ...
俺は動画勢だけど誰か挑戦しろよ 逃げてるだけじゃねーか。そういうゲームかこれw
僕はシューティング野郎なので一生逃げます
>>316 実際マグニストームセンチはあんまり強くないと思う。
あとマグニダンテセンチもチームとしてはあまりね。
いや十分強いだろ
>>351 液体さんは一時期プレマによくいたから何度かやったことはある人は多いと思うよ。
いまのプレマは基本10試合以上の連戦が基本だから、格付けとかおもしろそうだね。
>>354 弱くはないけど、十分強いってほどじゃない。
特にストームは単体としては普通に強キャラじゃない。
単体で強いとか弱いとかどうでもいいわ ストームマグニセンチとかセンチマグニストームみたいな変な順列ならともかく
今日から液体さんの格付け配信が始まるのか ちょっと楽しみだな
>>353 ストームがそこまで強くないからマグニストームセンチがそれほどでもないってのは分かるが、
マグニダンテセンチもあまり強くないってのは全然納得がいかんな。
どさくさ紛れにマイチームを自虐してるようにしか見えんww
>>357 単体でっていうのは余分だった。チームとしても普通だと思っているよ。
というかマグニでストームがいる必要性を余り感じない。
液体さんがやっていた、マグニからチームエリアルアルストーム、3ゲージ使ってのマグニDHCスカセンチの
補正切りってやつだって〆込で110万ぐらいだったから、普通にマグニ始動で補正切ったほうがいい。
あと他にもマグニがやられても取り返せるか、マグニが下がって2XFを使えたりする方がマシ。
レス見ると液体に対して鬱憤溜まってる人多そうだし その人らが凸ればガチ対戦結構盛り上がりそうだな
>>359 どさくさっていうか液体さんが不正解っていっていたからなんだけど、
マグニダンテセンチは個人的に強くはないとは思っていないけど、
この3人でで組む必要があるのかどうかはわからんな。
液体液体ってなんだんだ・・・
年収を持ち出すのって格ゲでの弱さを別の論点へすり変える為の口実だよな だからこそ年収を自慢するのは恥ずかしいよな、ゲーマーとして
ネタにマジレスする人って・・・
え、ネタじゃなくて1000万以上稼いでるのはマジでしょ
そっちじゃないだろw
結局キャラ増えないんだな
まあ考えてみるとマグニダンテセンチが不正解って意味は ダンテならダンテ中心でチーム考えたほうがいいし、 マグニならマグニを中心でチームを考えろってことなのかな。
少なくともPS3コズミックのマグニダンテセンチ野郎は上手く戦ってるよ 3人フル活用できてるし、誰が落ちても残っても良しな連携してくる 液体と戦わせてみたい
あのコズミック、マグニはろくにコンボできんし ダンテは生でワープしてくるしボルキャンできんし普通に弱い さすがに液体の方が強いわ
どのコズミックか知らんけど さすがに液体の方が強いって事はないだろ 強さだけで言えば液体は中の中くらいじゃないの?
いやマグニコンボうまかったし、ボルキャンもしてきたと思うぞ 生ワープは別によくね?
完全版発表まだー?
375 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/24(金) 21:39:32.80 ID:HB4uPMX6O
液体さんよりゲームも上手くて高学歴高収入更に男前(これは個人差有り) の俺からしたら、このスレはそんな二流を煽るしかネタがなくなっちまったんだな と思って悲しくなった
結局液体はカプコン勢で言う所の青汁みたいなやつってことだな 強いやつからは逃げ、俺はまだ練習中だから今は勝てなくても仕方ないと言い訳 10年後には俺がトップだ、みたいな 10年後にはガチ勢お前しかいないからそりゃトップだろwとか井上に言われてたな 完全に一致だわ
>>363 液体さんはマヴカプ界の神様だよ。
その影響力はウメハラを超える。
PS3のコズミックは負けだすと回線絞るんだろ 箱○のコズミックは最初からラグいけどな
Twitter見てみたらさっそく液体がチキンしてるね 裏周りキャラ使ってるやつはフェニックスには文句言えないらしい まぁ液体はフェニ+糞キャラ二人なんでゴミくずだけどね あとは名無しとやりたくて名有りはお断りらしい 完全なチキンだわこれw 要約すると自分はマグニフェニトロンでクソゲーするけど相手の裏周りは許せない 有名人とか相手だとオナニーできないし勝てないから名無しと対戦してきもちよくなりたい んーこう見ると見事なクズだな
フェニッ糞に勝った気持ちいー コンボ1回で死ぬけど当てるまでが辛いw
1st以上で名無しで強い人なんて箱に居るのか?
クボッズじゃないけど またいろんなプレイヤー集まった大会は見たいな。 シンプル全一対誰かとかww ある意味盛り上がりそうだわ、
でも最近液体は箱のプレマでもフェニ出してクソゲーしてるからなぁ そして配信者が切って次に当たった相手は回転王で吹いた
空中地上投げって何?
レベル高い話をしてるとこ失礼します。 対策が分からずフルボッコにされてるんですが、 スペンサーのワイヤー→接近とダンテの直滑降、斜滑降はガード時等どうしたら良いのでしょうか?
箱ってマスター以上何名いるの?
液体の発言がまんまレイレイ君で笑える テレポのどこが裏周りじゃないんだと
>>385 ダンテの直滑降って空中Sの事ならそこからキャンセルハンマーくる可能性あるから着地するの確認してからしゃがみガードまたは暴れ
もしくは真上にいる時はステップかダッシュでかわす
空中投げを狙う
斜め滑降が空中ダッシュHの事ならアトバンシングガード
389 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/24(金) 22:19:40.67 ID:R2RrA8tH0
ほんっとジョーうざい こいつ相手してるだけで疲れるわ
今日はあんまりジョー見ないけどな
ヒント:ランクマ、PS3、高ランク
マスター以上ってそんなにいるのか
マグニセンチの人か 試合後煽ってくるし戦い方もあんま好きじゃないな
試合後一歩でも動いたらダメ?
ダメ
連敗後勝ったら勝ち挑発して即対戦終了する奴ってマジでいるんだな 今初めてあったわ
別にいいんじゃね 誰だって勝って気持ちよく終わりたいし挑発もあいさつのつもりかもしれんし
勝ち挑発を挨拶のつもりでやってる奴が何人いるか知りたい 少なくとも負けた側から見ると煽りにしか見えないと思うけどw
>>389 ブーメラブーメラブーメラブーメラブーメライェイレッホッキレッホッキブーメラブーメラブーメラブーメライェイイェイイエスハァピカァピカァピカァカモーンシックスマシーンシックスキャノン
プレマ相手みつかんねーぞ糞
>>394 プレマで同じ相手に10連勝ぐらいしてから対戦終了したら、
「お前の死体蹴りしそうな動きうぜえから止めろ」的なメールが届いてびっくりした
それからは勝った後は1ミリも動かないようにしてるが、ちょっとくらい動くのは許してくれと思った
402 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/24(金) 23:35:24.30 ID:7hnafQJXO
外人も勝ちPAするよ 屈伸連打で煽られる
むしろ外人が煽らなかったら驚くわw
別に切断以外なら何されてもいいけどな
さっそく砂蛇にわからされてる液体まじピエロw
PS3のプレマにまで国籍詐欺がいるとかもうね
お前らホント液体大好きだな
デップーがアニメにでると聞いて
デップーのしゃべり方ツボだわ
砂蛇グッジョブwwww
これで液体の望む通り格付けされたな 砂蛇>液体
てかストームはほんと評価落ちたな 過大評価されすぎた 補正切りは別にやらなくても2ゲージぐらい吐けば即死できるようなキャラ増えたしときど式で速殺狙いする人も増えたからどうでもよくなってきた気がする もう補正切りなんかより今はフェニックスだよな
頭悪い子は虫でも食ってろ あ、やっぱやめてキモいから
液体ってネタの中でしか出てこないんだけどなんか大会とかで戦績残してるの?
>>403 外人の方がひでぇだろw
さっき対戦した奴はセンチJS、2M>S、ハルクのHでごり押しでこっちのコンボが決まるとラグが酷くなって負けると切断で
ちょっとして煽りメールとか酷すぎだろう。
ダンテってほとんどの人がαかγアシだけどβアシも普通に強いな ダウン拾い出来て飛び道具かき消せて反射系は無視して突き抜けていくし上方向にも判定あるから牽制にもいいし
>>416 よく見かけるキャラのよく見かけないアシスト使うの結構楽しい
センチでロケパンとか豪鬼で百鬼とか
EVOのサイト見てたら明日大会あるっぽいんだけど どうなんです?
419 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/25(土) 00:53:06.31 ID:5xlRrHxLO
ps3ランクマだけど挑発や高速屈伸とかやる人いなくなったね。みんな礼儀正しいっていうかw これ以上人減っても困るから皆静かなんかなw
無線環境しかないんですけど熱帯やっちゃだめですか・・? もうオフだけは辛い・・
ソー対犬ってソー軽く詰んでね? スパーク当たらんし頼みの綱のストライクは受身取られるしコマ投げしようにもそもそもちかづけないし 空中2択かけようにも紙でふさがれるし紙読んでストライクぱなすと受身取られるし うまい犬はむやみにHふらないからガーキャンXFでなんかやろうにもできないし
最強キャラ買えとかしね
>>423 あ?サオトメファイヤーで焼き殺されたいのか?
殺人予告きたこれ
DLキャラ増えたん?
ぺろたん?
428 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/25(土) 01:13:54.80 ID:IlH41Mg3O
ロビー部屋を建てて1戦で勝ち逃げする奴らが多いな もう二度と入ってくんなよ
はいいえ
最初はガチキャラで行くのおすすめ それで連戦できそうなプレイヤーかを見極めてからサブキャラとか使う 変な奴に負けて勝ち逃げされるのは悔しいからな
アシストを初代マブカプの仕様に戻してほしい 完全ランダムじゃなくてもいいから回数制にしてくれ
>>405 見てなかったから知りたいんだけど、何戦やってわからされたの?
ええ、よりにもよって同じゲーム出身者に負けるって
砂蛇って今何使ってんだ?
先発ゴウキとか新しすぎわろた 交代を前提とした構成だろうけど
アシスト狩りなんかな?
見てきたけど面白いね トラップ設置時や赤ゲージ回復HCの隙にディレイドビームHCで潰すってのは使えそう
プレミアムじゃないと見れないの?
ドマム様かがやいとるなあ snhbガードうめえ
見れないよぅ(;;)
しかも砂蛇5連勝してたんだっけ
ウェスカー使いの俺得配信じゃん コマ投げかっこいい
見れてる人、砂蛇さんが使ってるチーム教えてほしい
最初はゴウキ、ウェスカータスク 途中からゴウキにかわりドマム
砂蛇と液体なら完全な身内試合じゃんw 格付けできるのかw
この時間誰もいないね プレマしませんか?
450 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/25(土) 13:37:21.99 ID:GF4+qxDt0
俗にときど式といわれるウルヴァリンでの 開幕投げからダウン起こしXFなんだけど 空中投げなら着地間合い理解ので拾えるが 地上投げだと着地から即ダッシュ即ダウン起こしXF までつながるがそこから繋がらない 特定コマンド限定じゃないと繋がらないとかあるのかな ちなみに空中投げからのはMLSからエアリアルでできてるんだが 地上からXF後MでもLでもすかるんだよね タイミングかな
451 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/25(土) 13:43:58.83 ID:GF4+qxDt0
誤字 × 理解 ○ 近い
>>449 ロビーでもたててくれたらいくだよ
機種どっちかしらんけど
>>436 これは素晴らしいな
久しぶりに格ゲーでスカっとしたものが見れた
お前ら液体が負けたからスカっとしただけだろww
>>450 ときどジャスティン戦見たら分かると思うけどダウン拾いからXF立ちMで拾ってるよ
空投げ・地上投げ関係なくね
てかウルヴァの投げボタン連打意味ない事を知った・・・でもついクセで連打してしまう
むしろあれを見てスカっとしない奴の気持ちがわからないw
この際 ひじを左脇の下から離さぬ心構えで やや内角を狙いえぐり込むように掘るべし
XBOXでもPS3でも、特定の相手とのマッチングを完全に防ぐことって無理だよね?
当たりづらくは出来るけど完全には無理 海外大会そろそろマブカプ始まるかな
判定最強の突進技が知りたい 最弱はマキシマムスパイダーだと思うが
ジョーのマックススピードも相当無敵ある 判定でかさはセンチかも センチのHC優遇されすぎ
でも立ち回りでハードドライブ使ってくるの見たことない
パナすならハイパーウンチネルフォースだからね
>>454 このゲームと開発にムカついてる人間ほどスカっとするんだよ
砂蛇の何が素晴らしいかと言うとタツカプとフェイトを足して割ったようなクソゲーでマブカプをやろうとしてるところ
液体に勝つとか負けるとかの問題じゃない
つまりスカッとした奴ほどこのゲームをクソだと思っているし、 それをやってる奴がクソ人間だっていう証明になるってことか よくわかったよ
適当に思い付いたのを アシ巻き込みhcで スピードand無敵のバイオニックアー 無敵ならマックスピード、クローラーアサルト、ハードラ 当てたあとノーゲージにコンボのEXサンダー ノーゲージ技で強そうなのは スラッシュ、シールドステルス シーハルクのスラと移動投げ デップーの突進必殺技、アメリカのHチャージングスター トロンの空ドリル、ゴウキの竜巻、マイティストライク フェリシアの派生スライディングと表裏昇竜コマンド ワークス、ジルの波動H 最強技はアーとスラッシュ。
残念ながらクローラーアサルトは無敵が出だしだけにしかないのよね・・・
どうみても液体が負けたことにスカッとしてるわ
>>465 動画勢乙
このスレには新妻に飼われてるブタとTRFの一部のリアル病院勢しか居ないのか? そもそも液体と砂蛇の試合でどちらが負けてスカっとするとか無いだろ
かよポリスってまだこのゲームやってるの? やってるんならトラウマになるくらいぼこぼこにして 死体蹴り挑発連打で煽って何このキチガイって蔑まれたい
472 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/25(土) 20:12:23.87 ID:R7tEp9JFO
ギャラクタスが笑瓶に見えて仕方ない
>>462 X23のが無敵すごいかもしれない
あの乱舞技に見てからマックスピードやったら潰された
>>473 アーサー相手にぶっぱしたら大魔法で返された俺
最強HCは大魔法だな
一番削り量が多いLv.1のHCてなんだろ?
無敵時間最長でアシまきこめるけど 威力がいまいち。 俺の場合は女神の腕輪三回ぶっぱにゲージ使うかな、 ただファクターキャンセルから何か出来れば 面白いかもしれない。
スウィア、モリガン分身、インフェルノ グレネードランチャー
X23の乱舞は突進中は無敵すごいんだが出始めは無敵ないから 暗転返しとか無敵を生かして使うには向いてない ファイナルジャスティスみたいなもん
>>478 スウィアって言ってやんなw
しかしあれネタ扱いされてたけど実際にやってくる人いるよな
壁まで持っていってHC>ディレイドストークフレア>Aピュリ>ダンテコレダー>Aピュリ>ストーク〜〜
って感じで前入れっぱしてても柱が刺さって抜け出せないっていう
スパイダーマッちょっと増えた?てかあいつ2番手とか3番手に入れる意味あるの? 体力も低し相手にするのは楽だけどさ、少なくともビューティフルジョーよりは
482 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/25(土) 21:05:00.58 ID:r0ztCrQQ0
483 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/25(土) 21:06:06.59 ID:cXSNJpoOO
やっときたー おまえらジャスティンだ急げー
なんかレベル低いぞ まだ予選?
ヴァイパーかっけー
486 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/25(土) 21:18:05.68 ID:r0ztCrQQ0
ヴァイパーのコンボいいな
TKD?
tokidoooo!
489 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/25(土) 21:25:32.73 ID:cXSNJpoOO
トキド必死w
なにやってのよあの豪鬼 八百長か
ゴウキやっちまったな。
チャンスをモノに出来んのは何にしても駄目だよな… あの舞台だとそら焦りも緊張もするだろうけど
>>471 ゲームの時間でのマブカプはとっくの前に終了しました
ホント大会でもフェニックスのバーゲンセールだな
なんかちょっとレベル低いな
ウルゴウキフェニVSマグニウルゴウキはかなりレベル低かったな
緊張あるのかもしれんけどレベル低いなw
>>483 ジャスティン出るの?
ジャスティンTVってだけ?
丁寧に立ち回り空高速2択もくらわないようにがんばっていてもすべてを台無しにするマグニの投げ あれマジで削除してほしい どのコマ投げより性能良いだろ 相手1.5ゲージあればお手玉されてゲージたまりレベル3HCで死ぬ
500 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/25(土) 22:09:31.39 ID:cXSNJpoOO
ジャスティンでると思うよたしか
マゴ犬うまあ ところでアシごと死ぬときなんでハッピーバースデーって言うの?
デップーのウメショウリュウって言われてたなwww
なーんか箱のランクマ。サブアカとかプレマ専とかじゃなくて新規参入増えてる気が?
過疎には変わりない
プロデューサーの担当する部分って砂蛇さんのいってることと ほぼ関連性がないと思うんだけどどうなんだろうな まぁこれも何度もいわれてることではあるか
ホントこの糞ゲーいらつくよな やってて楽しくないキャラ多すぎ
とりあえず邪推と都合のいい解釈で叩く上で一番露出のあるプロデューサー標的にしてるだけでしょ 叩きありきでその裏付けで取ってつけたような理屈くっつけてるだけ
しかしプロデューサーがここまで叩かれるのは格ゲー板くらいだよ だいたいは叩かれるのはディレクターとかなのに
どうでもいいわー なんだよそのこだわり
本スレもゲーム内もこの過疎 本当にオワコンになってしまったんだなこのゲーム タツカプのほうがまだもったんじゃないか? そもそも発散する為に遊びでゲームしてるのにストレス溜まるっていう本末転倒な内容だからこうなる事は必然だったんだな 発売を楽しみにしていた時間の半分もゲームを楽しめなかったなんて残念で仕方ないよ それでも完全版出たら買うけどね
話題のほとんどが愚痴と有名人()ネタとかほかのスレじゃちょっとないな プレマ相手募集レスが全然ないのも凄い
プレマ相手募集しても招待できないからなぁ 小さいロビーはがんがん立ててもいいと思うが
強キャラとローリスクハイリターンなチームエリアル その他システム関連での欠落も多数ある。 個人的に弱キャラ〜凡キャラはかなり良調整だと 思うが強キャラの優遇されっぷりが酷い。 2並に強キャラの扱いをやや難しくしたとしても キャラ差が同じなら結局は今の状況からは抜け出せない。
強キャラには強キャラじゃないとほぼ太刀打ちできないのがな 試合の中で一矢は報いられても結局負け続けじゃやってられない タツカプみたいにシステムありき、つまり全員空ダできるみたいなキャラ差を少しでもなくす調整が欲しい
別に強キャラ使わなくても普通に熱帯するぶんには勝てないなんてことはないだろ
ネット周りが今時のゲームにしてはしょぼいから愚痴が出るのも無理なんだが、タツカプみたいなシステムにしろってのは全く同意出来ないな。 タツカプみたいに全キャラが空ダ攻撃とか繰り出してたら誰使っても空ダから崩してコンボ狙うだけの糞つまらんゲームになる スパイディやスペンサーみたいな特殊移動を持つキャラも個性が失われるし、社長とかみたいな空ダや飛行が取り柄の弱キャラはもっと雑魚になるしな
人が多ければキャラ性能込みで同じくらいの相手と当たれるから問題ないんだが 少ないせいで自分より上手い人の強キャラに絶望しかないのがな 理不尽さに耐えて頑張るか強キャラに乗り換えるかの二択は厳しいものがある
凡キャラ対強キャラで同じ実力だったら 大抵ぶっ放通らないと勝てないケースは多いよ。 ゴウキアシとトロンアシがいる時は特に。 熱対は本当に見直さないとだめだなw 熱対の操作処理が多くてラグあって 別ゲー扱いされてる鉄拳でも観戦やリプレイはあったし アプデで対戦前に回線速度で相手を避けれる ようにしたりと、見習って欲しいわ。
人が少ないってことはないと思うんだけどね レイレイスクラルスペンサーの動画の人が関東に引っ越し報告してて それからその人とも当たるようになったし動画の対戦相手もよく当たる人ばっかりになった ラグいからかなり狭い地域でしかマッチングしないんだと思う
箱の3rdだけど結構上位で見たことないやつ多いし ありえるな
ここんとこ深夜帯は4th偽装外人の ウルヴァ、ダンテ、豪鬼の奴とばっかあたる
そんな糞システムだったのかよこれ 酷いな
どうでもいいけどスレ内の書き込み頻度は箱民のが多いのな。 俺はPSなんだけどPSはまだどの時間帯も誰かしら人が居て対戦相手には困らない状況なんだが、過疎過疎って書き込み見る限りPS民の書き込みは少ないっぽい
えっ 地域制限って国単位じゃなかったのか・・・
もう何が来ても驚かんわ
>>517 発売前にクリスが空Dしてるの見た時はなんのメルヘンだと思ったよ。
実際はクリスの空Dどころかキャップから二段ジャンプ剥奪するって言う暴挙が成されたけど。
実際このゲームの出来で擁護出来るところなんて殆ど無いよ。
機動力についてはこんなもんだろ クリスなんか戦術的に空ダなくて正解。 アマテラスはともかくゼロの空ダまでガード可能とか、フェリシアが 戦術の割に機動力低いのは気になるが とにかく空ダをバラまけばいいってもんではないわ
中段が空ダとか飛行みたいな操作が複雑なものだったら納得いくけど 6HみたいなSNKのパクリ中段はいらん
でもリュウなんて空ダの代替になるような能力が無いただのクソキャラじゃん
まぁ無駄だと思うが、完全版はここを直してほしいな。 ・XFの見直し(酷すぎる逆転要素は過程無視のただの運ゲーになる) ・ビームHCの削り減少 ・削り死亡廃止(ギルティみたいに) ・チームエリアルにリスクを(ダメくらう、ゲージ減る、回避側ゲージ増える、逆にコンボくらう等) ・ダウン追撃判定の廃止(あり、なしのダメージ期待値が違いすぎる) ・お手玉コンボの抑止(マグニドーム等の一人お手玉>Lv3で死亡を回避、ヒット数によりゲージ溜り具合に補正を、もしくは仰け反り時間補正をまともに機能させて出来ないように)
削りが重要ってのはシリーズの御約束だからこんなもんかな つってもMVC2より削りダメージ増えてるかw 個人的に納得いかないのは投げの性能差 マグニはもっと追撃しにくくていいだろ
投げは同意だわ 簡単とか以前に、ダウン拾いアシがあっても追撃でかないやつとか それだけで空中戦辛すぎる
投げの拘束は2だったらレバガチャで追撃食らう前に解けたと思うけど なんで改悪してるんだろうね
だんだん俺個人の不満もはいってきた。w ・XFの見直し(酷すぎる逆転要素は過程無視のただの運ゲーになる) ・ビームHCの削り減少 ・削り死亡廃止(ギルティみたいに) ・チームエリアルにリスクを(ダメくらう、ゲージ減る、回避側ゲージ増える、逆にコンボくらう等) ・ダウン追撃判定の廃止(あり、なしのダメージ期待値が違いすぎる) ・お手玉コンボの抑止(マグニドーム等の一人お手玉>Lv3で死亡を回避、ヒット数によりゲージ溜り具合に補正を、もしくは仰け反り時間補正をまともに機能させて出来ないように) ・通常投げは全キャラ共通でアシスト含め追撃不可(追撃可の投げはコマ投げに) ・通常投げは2ボタン同時押しに、投げすかりモーション追加(スト4みたいに。強攻撃と投げのファジーを廃止) ・縦無限射程の射程有限可(アシダンテ、ドマム、マグニ。J飛び越え不可、SJ飛び越え可に) ・アシは必ず視界内に出現(画面端の外とか出したのかどうかすら見えないのは論外)
俺の一番の不満は↑の最後にもあるカメラワーク関連なんだよね・・・。 なんでこんなに上下左右の動きが激しいゲームなのに、カメラが一方的に上にいるヤツを追いかけるんだよ・・・。 対戦ゲームで、一方のキャラがカメラアウトしていいはずないだろ・・・。
あと昇竜系アシに全く無敵時間がないというのが意味不明
お手玉コンボは廃止しなくていいよ 2のピヨりシステム復活させればいいだけ あと簡単操作というのがあくまで根底にあるから投げの2ボタン化などはシリーズの流儀に反する 従ってこれも駄目
それは飛び上がることのリスクなんだからしょうがない
>>535 同意できる部分もあるけどあんまり下方修正すると今度はやってて楽しくなくなるかもしれん
2のピヨりは事実上の永パ容認システムなんだけど、テクニカルなコンボ操作をしたいっていう要求と、 でも延々殴られ続けるのは嫌だっていう要求を上手くバランスしてたと思う もっと速くピヨってもよかったと思うけど
やっぱ何はともあれネット関連やね・・・ マッチング仕様しっかり作って遊びたいレベルのプレイヤーとしっかり当たるようにすれば 現状のゲーム性でもまだ過疎化は防げたと思うんだ ただでさえ理不尽さを感じやすいゲームなのにオンまで敷居上げてどうするのかと
> ・XFの見直し(酷すぎる逆転要素は過程無視のただの運ゲーになる) →持続時間はいいけど、強化はLV2までだな。LV3はちょっちひどい > ・ビームHCの削り減少 →むしろ少ないよ。アドガで大した減らないし > ・削り死亡廃止(ギルティみたいに) →不要。逃げが酷くなる。逃げまくりからカウンター気味トロンアシが猛威振るいそうな気がする。 > ・チームエリアルにリスクを(ダメくらう、ゲージ減る、回避側ゲージ増える、逆にコンボくらう等) →同意。エリアルカウンターから追撃可能くらい出来ても良いよね > ・ダウン追撃判定の廃止(あり、なしのダメージ期待値が違いすぎる) →これは単純に廃止したら駄目だ。しょぼくなる。むしろできないキャラをできる様にして。 もしくは、前作仕様のダメージ補正のみでピヨリ値ありの小足拾い可がいいな。 > ・お手玉コンボの抑止(マグニドーム等の一人お手玉>Lv3で死亡を回避、ヒット数によりゲージ溜り具合に補正を、もしくは仰け反り時間補正をまともに機能させて出来ないように) →むしろ他のきゃらもできる様にしてほしい。 > ・通常投げは全キャラ共通でアシスト含め追撃不可(追撃可の投げはコマ投げに) →逆に追撃できないキャラをできる様にしてほしいな。 > ・通常投げは2ボタン同時押しに、投げすかりモーション追加(スト4みたいに。強攻撃と投げのファジーを廃止) →このままで良い。スト2的な古臭さが良い。 > ・縦無限射程の射程有限可(アシダンテ、ドマム、マグニ。J飛び越え不可、SJ飛び越え可に) →このままで良い。SJしまくりされるとつまんなくなる。 代わりにジャンプし始めの下段ガード不可を長くして。 > ・アシは必ず視界内に出現(画面端の外とか出したのかどうかすら見えないのは論外) →同意。縦は見えなくて良いけど。横は画面内にいないとな。 基本的にダウンよりアップ方向で調整してほしい。 今の強きゃらくらいを平均に。 ただしDPだけはダウン方向で。 あと、相手のHCゲージを減らすシステムがほしい。
機動力の差 チムエリのリスクの無さ バウンド拾い これがやっぱりどうもなぁ・・・
>>543 >今の強きゃらくらいを平均に。
バカじゃねコイツ。
ユン基準に他のキャラ調整してくれなんて抜かしてるぞ
ダウン調整ばかり求める方がバカだろ いつまでスト2脳なんだか
547 :
535 :2011/06/26(日) 10:40:14.89 ID:oH2Nl9xB0
>>537 それのせいで、守りアシは実質ハガトロオンリーなのが現実だからね・・・。
狂アシの存在もあいまって、せっかくのアシ選択がほとんど意味無い。
ゴウキでタツマキ以外選んでるのとか見たことないしね・・・。
あと、グスタフファイアはもうバグだと思ってる。
ハガーは元技準拠で体力も減ってるからまだアレだけど、
あのダブラリの自爆ダメもアシ時のダメとして増量するか、もしくは回復不可ダメでよかったと思うけどね。
>>538 なるほどな。
通常投げからの追撃が抑制されればそれでもいいかなと思う。
俺は、お手玉自身より、それによってたまりすぎるゲージが問題だと思う。
ほとんど開幕状態からお手玉コンボでゲージ溜まって締めにLv3できるマグニさんとか。
>>539 そこにリスクは果して必要なのか?と思う。
めくりが強いキャラのSJには、リスク負うのは下になるしね。
でもまぁ、これも伝統かー。
>>540 俺もスト4みたいなジリジリした戦いになるゲームよりコンボゲーのほうが基本は好きなんだけどね。
だからダウン追撃もむしろ要素としては好き。
でも出来る出来ないの差が酷すぎて・・・ね。
>>536 空中側が不利になる良いシステムだと思うけど?
下にいる側は見切りにくい表裏の攻めできるし。
もしカメラワークで全体写してたら、
SJ→安全に着地→着地トロンアシ出しつつガード。ヒット時はコンボ→再びSJ・・・
って繰り返されるぜ。
ただ今作は強制ダウン技(流星キックとか)があるから、
カウンター喰らいやすくてストレス溜まるんだけどね。
549 :
535 :2011/06/26(日) 10:45:00.07 ID:oH2Nl9xB0
>>543 基本的に上昇修正か。
それもいいね。
俺の下方修正願望も、俺の好きなキャラがその辺の恩恵がほとんど無いキャラばかりだったからちょい自虐はいっちゃってるし・・・。
でも一瞬で終わるのとか、ながーいコンボ眺めてる時間が増えるのは辛いなぁ。
ならばコンボ数のダメ補正もっと上げてほしいな。
お手玉コンボが可能な時点で仰け反り時間補正はあまり有効に機能してないと思うから・・・。
そういえばキャラがフレームアウトするのは拡縮を採用しなかった時代の名残だと思うんだけど 拡縮を採用している今作でも意図的に切り捨ててるし、そこまで不都合が出てるようにも思えない
>>545 このシリーズで地味さや弱さ求めてんならスト4やった方がいいんじゃないって思うけどなぁ。
相性の悪い弱きゃら3人でチーム組んでるマゾなの?って思ってしまうぞ。
まぁ俺は瞬殺するゲームだと思ってるからかもしれんが。
552 :
535 :2011/06/26(日) 10:50:21.46 ID:oH2Nl9xB0
>>548 逃げに使われることも多いSJが不利になるシステムは良いと思うが、俺は全般的に見えないアシも含めて、「視覚的な障害」が好きではないんだよね・・・。
それに、逆に近づくためにSJしなければならないキャラがキツくなってる気がする。
近づくためのSJに関しては空中戦制御の格差の問題だよ ゼロみたいにいくらでも方向変えられるし、強判定で安全に着地できるキャラもいる反面で フェリシアみたいに空中制御ひとつもないキャラもいる
556 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/26(日) 11:16:16.66 ID:YSD60Svg0
教えて欲しいのですが、最近対戦始まる前に相手が LANケーブル引っこ抜いたと 思われ「同期が取れなくなった為セッションを終了します」 とか表示されるんだけど、(毎回固定で2名) この場合は相手側は何かしろリスク 負うんですか?
スト4ってジリジリするゲームじゃなくて起き攻めとセットプレイのハメゲーって感じ ある意味ギルティっぽい
>>556 お前晒しスレに名前のってない?
暴言・切断・挑発するから相手がお前とやりたくないんだろ
自分が悪い事気づいてる?
559 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/26(日) 12:35:35.08 ID:WOklv7lXO
俺はラグい人と挑発や屈伸する人は戦う前に切断するよ 戦ってもつまらないしね。別に大会出るわけでもないしストレスなく戦いたい リスクはないと思う
>>556 試合前に切断するメリットが分からないしただのエラーじゃないの
まあそれだけあなたが嫌われてるってのもあるかもしれんが
勝ち挑発とかむしろしたい派だから相手がしてきたらこちらも心置きなくできるから楽しい
>>556 流石に「誰ともやりたくない」みたいな状態でオンにわざわざ来るはずもないから、
>>556 氏がなんらかの理由で避けられてるとみたほうが良いかもね。
原因がどっちにあるかはとりあえず置いといて。
ちなみにリスクは連勝数が途切れるくらいしか無いはず。
PSって試合前に相手確認できるの?
キャラセレ後の顔合わせ→対戦前の顔合わせ、の段階で切断されるってことでそ あとはまぁ神経質な人ならキャラセレの段階でPS3の「一緒に遊んだプレイヤー」を見たら誰か分かる
永遠の生ゴミ勢が送る、お前らがしている大きな誤解、昇竜拳アシ編 トロンだハガーだゴウキだ、等という奴が多い昨今だが他アシストも考えて使えばかなり強い。 ここではこれを破らぬ限りリュウを倒せない事で有名な昇竜拳アシについて考えてみよう。 昇竜アシの強い所は… 1・単発15万ダメージ、低体力は6発、普通で7発、多い奴には8発入れれば死ぬ 2・画面の縦7割以上をカバーする縦の強さ、バレるまではこの高さにいる相手は殴る事しか考えていないのでボコボコ当ります 3・発生してしまえば上からは無敵が無い限りつぶせない判定の強さ 4・呼ぶと上にカッ飛んで行く為、フォローしやすく、事故りにくい 以上を踏まえた上での正しい昇竜アシを使い方 1・打ち上げの前に仕込む事であなたの基本コンボのダメージを平均7万近くダメージアップさせます 2・相手のアシを昇竜で殴れた場合に本体が飛び道具HCで相手本体を止める事で相手アシの体力を7割減らせす 3・マグニが飛んだりダンテがテレポしてきたら無理して返さなくてもリュウを呼んで本体が逃げるだけで択を拒否しつつターンが取れます 相手がムカついてリュウをボコリはじめたら遠慮なく弾を撃ち込んでやりましょう タスク、デップー、ニート、ドゥマム当りで上に強い高威力飛び道具として使うのが正解です 間違っても本体と相手が地上にいるときに使ってはいけないし、ダッシュに刺そうとしてはいけない 大切なのはリュウを殴りにきた相手には分からせてやる事、相手が飛び道具HCを持っていたら必ずフォローを入れてあげる事 二番手真空波動の安定感も有り、相手は「何これメンドクサイ」と思う事請け合いでしょう
こんだけの行を割いて勘違いしている馬鹿が
567 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/26(日) 13:26:08.17 ID:YSD60Svg0
556の続き ちなみにランクマでの話しです。 556> 載ってません。暴言・切断・挑発どれもしてませんね。。 挑発するから切断されてるっていうのも問題だと思いますけど・・・。 それにしても何一つ当たっていないのにひどい言われようだw 560> 回線は光なのでラグ絡みではないと思います。 このゲームでは屈伸はしてませんが、悪いことだとは思ってないです。 セイヴァーではGC仕込み、ずらしのフェイクなんかに 使用したりするので。挑発という意味あいでならば不快に なるかもしれませんが、 それがイラつかせる作戦ならばすでに術中にハマッテシマッテイル。 562> 結局リスクは無いのですね。 ランクマでの話しなので勝てないからやらないという意味なのかも しれません。・・・と思うと「しょーもない奴w」 と思ってしまう。
さて今日もブーメラレッホッキしてくるか 遠距離か近距離か翻弄して戦うのがたまらない
闘うほうは糞つまらないけどなwww
>>567 内容はもうどうでもいいから、アンカーと改行ぐらいまともに書いてくれ。
>>567 俺たまに無双してたりするけど、切断なんて無いから
勝てないからやらないんじゃなくて、やっぱり何か原因あるんだと思うぜ
まあこんなレスしてる時点でお察し
開幕切断する奴いるぞ。 一回対戦してその後二、三回当たったんだが全部開幕切断 もちろんこちらは暴言ラグ挑発などもない。 圧倒的勝利したくらいだな原因は
ちょっと嫌なことあったら反射的にすぐスーファミのリセットボタン押してただろ? 切断なんてそれと同じ感覚なのさ。多分
575 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/26(日) 14:17:48.57 ID:qvd5xHgK0
360人いねーな・・・
360人にみえたw プレまでも乱入表示された瞬間相手確認してチーム決めてるな 最近だとおなじひとしかいないから クソゲーする奴は強キャラチームで瞬さつして終わりそれ以外はサブでまったり
ウルバ センチ フェニックスって超お手軽チームでもあるな
フェニックスは使い方誤ったら即死だけどな
ほとんどのキャラがそうだけど ゲージなしで死ぬかの違いくらいしかない
必ず標的にされるキャラなんだから違いはあるよ
>>506 プロデューサーは最終的な品質管理をやる訳だから間違ってないよ
プロデューサーがゲームの内容もロクに知らないとか論外
エイティングがどんなゴミ作ってきてもプロデューサーが意見すれば良い
観戦が出来ないのもプロデューサーがやらせないから
マッチングやインターフェースがゴミなのもプロデューサーがそれを通したから
だいたいテストプレイでジャスティンが苦言を呈してた部分すら殆ど改善されてないじゃん
というか2のシステムで何の問題も無いと思う
こんだけキャラ変わってるんだし
必ず標的にされるのは強いからだろうが 春麗は体力85万しかないけど無理に殺そうとされないから ウェスカーより固く感じるとかいってるようなもん
>>565 強い所の3や使用法の3に疑問ある。昇竜アシはワープ飛び込みに
不安定じゃないか? トレモでアシ記憶させて色々なタイミングで
リュウを殴ると分かるけど無敵なくてリュウを殴れるタイミングあるよ。
守りに使えるアシは無敵あるハガー•トロンとアーマーあるハルクだけでしょ?
砂蛇スパボにも勝ち越したのか
次は回転王に勝ち越せば完璧だな
もうすぐ大会だぬ
昇竜アシは無敵が無いんじゃ縦判定を活かして攻めの押し込み用に使うしかない 2のコレダーの完全劣化版
スパボとかまだやってるのこのゲーム?
ぶっちゃけ対空目的で縦の判定欲しいなら、ダンテのギターの方が、 射撃判定だから縦の攻撃判定のある部分は無敵だし、 瞬間的に最上部まで判定届くし、多段で対地でも拘束性能高いしな・・・。
591 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/26(日) 17:58:03.23 ID:K2Tunx1J0
今やってんのは地元の地域対抗戦だよw
みたいだね(´・ω・`)
MVC3見た後だとスト鉄のグラフィックマジ小汚く感じる
グラフィックと音楽はあんまり文句ないのだが・・・
他ゲーに噛み付くなよ
ランクマ同じフェニックスの人しかいない この人に駆逐されたか
>>567 ランクマだったら昇段ポイントが0になるリスクがあるんじゃない?
単純に向こうの回線が不調だったと思う。
グラフィック綺麗なのはいいけどよ ラグるのはいけてない。 解消できるのであればステージの上のグラ 削ってくれ。
ラグももちろんだが 処理落ちも無くしてほしい
処理落ちって言っても対戦相手をトレモで待ってるときと対戦始まるキャラが喋る時にちょっとカクつくぐらいしかないけど あとはインフェルノとかマキシマムスパイダーの演出中になるかな、まあ対戦に影響あんまりないからいいと思うけど
PS3版は待ち受けトレモしてたけどシングルでも恒常的に処理落ちしてたぞ 処理落ちってか低FPS
youtubeの検証動画だと箱のほうがオフのラグ酷かったって結論出てたな アメリカ人のやつ
>>603 まじで?URLプリーズ
動画でFPSの違いなんて分からないからなんかの処理落ちだと思うがなんだろ?
バグかHDDの読み込みくらいしか処理落ち経験してないな
PS3の待ち受けは処理落ちするよ そういう仕様(笑)
機種差の話があれば5レス以内でこれか。 もう様式美だな。
ゲハは偉大です
完全にエロ目的でこのゲーム買おうと思うんだけどどうですか?(●^o^●)
このゲームはエロゲーよりエロい
どこにエロを見出したんだw
痴漢がウメハラがアメリカの大会で負けたのはPS3に遅延があるからだとかほざいて ウメ信者に批判されてたのが笑えた
>>608 3Dモデルを自由に見れるぞ
角度制限とかないから
あのキャラのスカートの中まで丸見え
箱とPSのラグの差はゲームによると何度言えば(ry ただトレモ待ち受けにしてると待ち受け中は重くなるのは確実だよ オフのトレモ中はラグなんて当然起きないけど。
おっぱい丸出しのキャラも居るしな
「ぼ、ボクのスカート覗くのやめてよ…」
ドーマムゥ様にも子供の頃があったのだろうか
>>612 シーハルクというキャラの股間を真下から見ることも可能でしょうか
早急に返答をお願いします
ウルヴァリンのケツがすっごくおっさんのケツっぽい、ここが一番の見どころ
>>618 あなたは黙ってください!!
聞いてません!!
おいおいキャップのケツも捨てたもんじゃないだろう?
>>620 キャップってどのキャラですか?
かわいかったらうれしいです
もう寝るわ
キャップはすげーかわいいから早く公式みてきな
スパイディの股間は18禁レベルのエロさ
おーモロふくらんでるしなぁ そのくせ余裕なしゃべりにグッとくるな
以前wimaxでオンやってあまりのラグさに光に変えたのに、結局ラグ野郎しかいないのかよw 取り敢えず10連勝したが、まともなの一人だけだったぞ。 CPU相手にしてるほうが楽しいぐらい、ゲームにならん。 上はこんなんじゃないと思いたい。
まご上手だなぁ
これ決勝何時ぐらいになるんだろうね
631 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/26(日) 22:41:51.86 ID:OxE7Vtms0
てかときどはいつからマッドキャッツに入ったんだ?
>>627 PSだったらそこまでの糞ラグ野郎は居ないはず。
箱だと国籍詐称が居る上に日本人がマジで居ないからから光にしても快適な相手を探すのは至難の業
360の4th〜のランクマは壊滅的だね 週末のゴールデンタイムじゃないとぜんぜんマッチングしない もちろんプレマも
>>632 >>633 PS3で始めたばっかだよ。
ランクマで制限かけると人がいないから仕方なくクイックでやってみたが、
ラグ前提でコパン擦り、HCブッパ野郎が半数で、露骨な初心者が残り半分って印象。
考えて見ればトレモでラグ設定出来る時点で、それに備えてコンボ練習しとけってことか。
じゃあやめとけ 相性悪いんだろう 無理して続けるほどいいゲームじゃないからな
はじめたばっかならそうだろ さっさと4th以上の修羅の国にいかないと強キャラ振り回すだけのやつが多いのは そりゃあったりまえ
クイックなんかやるからだろアホ
>>635 そうなると俺も
>>636 と同意見と言わざるをえなくなるが、もしBEGINNER〜ルーキー辺りのランクマをやってるならガチ初心者や初心者狩りの段位詐欺とかが居ても仕方ないだろ。
とりあえずFighter以上まで上げてから判断しろ
それでも嫌だったら無理してまでやるな。
>>635 煽り抜きで早めに売れ。
相性云々以前にこんなもんに時間費やすなら他に幾等でも楽しいソフトから。
最悪フリゲやる方が有意義、それくらいのモンだと思っとけ。
また熱心なアンチだな・・・ まずランクマで人がいないって時点で制限のかけ方に問題があるんじゃないか
ボコられて鬱憤溜まってんじゃね じゃなきゃスレに張り付いてまでネガキャンなんてしないだろ
>>641 おお、言語制限換えたら見つかるようになった。嘘のような快適さだ。
取り敢えずFighter目指すよ。
クイック検索何か使ったらラグ外人としか当たらんだろ・・・
マッチング糞なんだからマッチング被害出さないように オンの制限のテンプレ入れようぜ 4th以下なら制限 ありなしありだと人が多いとか 言語設定は制限しないほうがいいとか 俺は箱だけどPS3は人いるしまだ新規もいるっぽいしさ ゲハとかどうでもいいから少しは被害受けない人作ろうぜ
そうなると機種別の各段位層から正確な報告が必要だな。 ちなみにPSのFighter〜5Thまでの間で遊ぶなら 地域制限有り 言語無し 段位制限有り が強さ的にも人の多さ的にもお勧め。 PSの7Thより
Fighterに上がって6thと9thにフルボッコ。 まあ普通こうなるわな。 しかしまさかジョーに詰まされるとは。このキャラどうやって捕まえるんだよw キャラは取り敢えずウルヴァリン、ダンテ、センチです。
どうやったらジョーでその3キャラ詰ませられるのかkwsk
いやマジ煽ってるとかバカにしてるんじゃなくて、純粋に心配してkwsk
ウル、ダンテ、センチ、ゴウキ、フェニで固めてるやつ人格疑う
そんなことで人格疑うやつ人格疑う
人格疑う奴の人格疑う
>>648 ブーメランでSTGされ、レッドホットキックが刺さり、
タスクマスターアシがすげー減る、おまけに本体が上空にいるから物理的に見えなかったり。
5回やったが、タイミングよく地上ブーメランにHCを合わせる以外どうにもならない。
まあでもそこまで勝ちにこだわるか?ってのはあるな もう少し楽に楽しもうぜ
>>653 ウルヴィーでバーサーカースラッシュしたり、ダンテでミサイルやワープしたりとかしても駄目なもんなのか
俺はジョーと戦ったことがほとんど無いから的外れだったらスマヌ
ウル、ダンテ、ゴウキとか ウル、ウェスカ、ゴウキで、黒で統一してる奴多すぎw
>>653 そのメンツでジョーに歯が立たないとか
ある意味凄いわ
読みがことごとく外れた上に事故り
まくったんだろうけど
ただへたくそなだけじゃないの?
プレマ誰もいねーよクソが
強キャラで固めたチームが相手のマイナーキャラチームに負けるなんてよくあるよ 一方的より拮抗した対戦の方が面白いに決まってる
ちなみに相手のチームはジョー、ソー、タスクマスターだった。 ラス1までは何とか追い詰めたんだが、XFに萎縮して結局あっという間に崩され終了。 相手の人すごいうまかったが、ソーさんだけは割りと対抗できた、気がする。
それ俺だわwww がちがちの強キャラチーム使ってんのにこんなとこでグチグチ言ってんなカス 言いたいことあるならメールでよかっただろうが ヘタクソな癖に口だけは一人前だな^^;
>>656 一つだけ言える真理がある
「男は黒に染まれ」
>>647 むしろその構成で捕まえられないほうがどうかしてる
機動力生かして上から流星かぶせたりダンテ出してワープするなりやり様あるだろうに
PSプレマ人いねえぞコラ どんどんやりやがれクソが つかこのゲームラグ酷いんだよオイ クソコテすら消えたし潮時か畜生
>>656 んでステージはヘリキャリアなんだよなwww
正直俺ザコなんだけど教えて欲しい、強い奴ら どういうこと考えながらキャラ編成とか攻め方決めるの? 何か俺根本的にダメで勝てない気がしてさ、ガード一方になっちゃったりHC頼みになっちゃったりして
使いたいキャラに合ったアシストやキャラを決めるだけだろ ガード一方になるのは何でか、HCぱなしちゃうのは何でかを考えないとずっとダメなままだぞ
>>668 まずメインで使っていきたい強キャラ選べコラ
次にそいつと相性よさげな強キャラぶち込めコラ
最後にトロンでも入れとけクソが
とりあえず1人は自由に決めなよ。そっから。それが強キャラじゃなくてもいいから。 んで先鋒・2番手・大将の役割を割り振ってく。 ぶっちゃけ「ハガー先鋒で使いたいです!」って言っても、 ビームアシと下段アシでゴリ押しとか方法はあるんだから。
>>669 その使いたいキャラがいすぎて、それで固めちゃってるのがいけないのかも・・・
相性とかまったく考えてなかったw
>>670 メインで使いたいキャラはいるけど巷で言う強キャラではない・・・ような
シュマゴラスもしくはデップーなんだけど
俺は好きなキャラ×2とアシ専で組んでるな・・・アシはセンチか悪魔博士が多いかな 一応アシ専のキャラは基本コンボとXF使った即死だけはできるようにしてあるw
>>672 悪いのはお前じゃなくキャラだ、センチネルを使え、そしてHSFに頼れ
今日からお前のチームはセンチハガーモリガンだ
>>672 デップーのシューティングとシュマゴラスのビームアシストで
相当嫌がらせ出来るぞクソ野郎
あとはフェニクソでもねじ込んどけ
暴言メールくらいは覚悟しとけよコラ
>>667 ヘリステージを許したデバッグ隊はマジ死刑レベル。
黒スパイダーとか見えねえよw
>シュマゴラスもしくはデップー って言ってるけど、両方入れて対戦中の1/3から半分はシューティングだな。 シュマアシで相手のアシストつぶしながら、相手本体をガードさせて、デップーで中下択。
>>674 ありがとう、と思ったら俺の意見全然反映されてねえwwww
俺の好きなキャラはどこいったwww
>>675 ありがとう、フェニクソって使いづらいから敬遠してたんだが・・・
試しに入れてみるよ、暴言メール歓迎w
>>677 ぶっちゃけ、何言ってるかわからんわ・・・
いや馬鹿にしてるとかそんなんじゃなくて、うまい奴がこのキャラ選択でどういう立ち回りをするのかっていうな・・・
実際見てみたい、自分がザコだと思ってるキャラ選択でうまい奴がどういう立ち回りをするのか
>>678 フェニ入れるならゲージ意識してブッパ減らしてけよコラ
延々と嫌がらせしつつゲージ管理を意識しろ
時間もちゃんと意識してどう動くか判断しろタコ
>>680 ありがとう、お前口悪いけどめちゃくちゃ優しい奴だなw
お礼にランクマかプレマで会った時にはボコボコにしてやんよww
HN知らないから奇跡的に会ったとしてもスルーだろうけどなww
>>681 あ?調子のんなよコラ
付け焼刃のフェニクソなんか一瞬で溶かしてやるよクソが
俺にボコされて泣く前にゲオ行って売って来いやボケ
>>683 あ?逆にお前がゲオに駆け込むことになるわwww
覚悟しとけよwww
>>684 フェニクソ使いにくいとか言ってる甘ちゃんボウヤが生意気なんだよコラ
フェニは通常状態でも破格の性能だコラ今すぐトレモで確認して見ろボケ
まず追尾弾だボケ 何これ?ちんたら浮いてる弾が追尾してくんだぞコラ終わってるだろカス
しかも驚きのワープ空中ダッシュ持ちだクソが 追尾弾とワープとダッシュだけでドンだけ強いんだコラ
さらにトラップまで持ってる あ?一部のキャラが辛すぎて泣いてるぞカス
まだあるぞコラ 優秀な特殊技が多すぎんだボケ
中段なんてミュータントじゃねーと見切れないんじゃコラ
急降下キックはガードさせても超有利じゃ 暴れたら死ぬんだぞボケ
まだまだあるけどもういいわボケ せいぜいこのおっぱいちゃんで気持ちよくなっとけボケ
>>685 読み飛ばそうとしたらおっぱいで目が止まってしまった
死にたい
>>685 他の奴が何と言おうと・・・俺はこいつは好きだww
俺ザコだけどマジでこいつと対戦したいって思ったのは初めてだw
だが、一つだけ言っておく
フェニックスは貧乳だ
俺の趣味じゃない
フェニが貧乳って…
>>687 が認める巨乳ってどれだけデカいやつなんだ
好きな奴だけ組ませたチームで結構勝ってる俺は幸せなのだろうか
690 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/27(月) 04:37:28.39 ID:pkmGSWsf0
フェニのおっぱいはなんかエロい
>>692 PS3ですげー処理落ちして、外人騒いでたな
あのステージXboxでも処理落ちする時あるし、マブカプ3スタッフだめだわ
ID:gUYX8QhV0の不器用で優しいアドバイスにフイたw
ID:gUYX8QhV0の半分は優しさでできているに違いない しかも説明が一々的確だからスゲー分かりやすいなw
所謂ツンデレってやつですかね
697 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/27(月) 09:26:22.71 ID:Qt/RncpeO
トロンアシのグスタスファイアのつぶし方教えてください HCぶちかまそうとしても 無敵&すぐ引っ込まれて攻撃できません
フェニックスの魅力はおっぱいよりボディスーツにあると思うんだ うん
>>697 無理
でも後ろから攻撃するか低姿勢で打点がすげぇ低い奴ならたまに潰せた気がする
でも本体のフォローがはいるからやっぱり無理
最近思ったんだけどハルクと無敵アシストでげんこつ振り回す戦法って お触れライロでゴリ押ししてるのと似てない?わかってくれる人いるかな?
たまに空中から飛び越えて本体叩けるときがある ほんとあれはバグだな 判定が鬼すぎる まぁ上には弱い 対策は特に無い 誘ってアシの待機時に必死で近ずいてボコボコにするくらいしか トロンは使うのほんとに簡単だから 自分で使えばいいよ このゲームは結局フェニ入れるか、ハガーかトロン入れときゃどうにでもなる そこからがむしろスタートライン
両方入れてるのに弱い人もいますね
>>701 トロン使いって必ずトロンとハガーを同列に揃えたがるけどトロンとハガーじゃどう考えても差があり過ぎると思う。
まぁハガーアシも充分鬼畜なんだけどね?
それでもトロンアシの壊れっぷりとは並べないな
>>696 ツンが無いと思うから違うと思うw
>>697 基本無理。だけど無敵アシの使い方は自分から近づいて攻撃後の反撃封じか
相手が近づいて来たら迎撃待ち。ようは近づかずにシューティングか
近づいたらアドバでリスクがある程度回避できる。一度呼び出したらすぐに同じアシ
を呼べないらその隙を狙うが今の所の自分の対策。
それ以外の使い方で来たら?すまん分からない。
トロンもHCで油補充しないとファイアが出なかったりすれば面白いのに
ハガーもトロンも突き詰めたらこのゲーム終わるよ 補正切りあるんだから ガン待ちシューティングして引っかかったら 補正切り。ハガーは裏にも強いからワープ持ち すなわちフェニックスにいけるでしょ でも厳しいのはわかるけど
ハガートロンフェニックス この3人チームが最強ってことか
ハガーアシはこちらが近づいただけでアシ擦って暴れるだけの雑魚なら勝手に体力消耗してくれるし狩るのは楽 適所で使いこなしてくる上級者とかだったら当然キツいけど。 しかしトロンアシに関しては適当に出して本体で小足擦ったりバッタしてるだけで相当キツい 基本コンボが出来るだけで立ち回りがうんこの初級者でもトロンアシ装備してるだけでめちゃくちゃ厄介だな
710 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/27(月) 10:49:56.98 ID:Qt/RncpeO
トロンアシ潰しはやっぱり無理ですか 自分も使うしかないのか…? しかしトロン単体で使っても面白くないんだよなあ バーサーカスラッシュで後ろから攻めてみるか
トロンは本体も強いしな シューティングしても体力多いし割に合わない
センチ、ダンテ、トロンにドマムでクソゲーかましたら、 「お前みたいな奴が3やるな」「セコだ」とか言われたわ
どうやったらダンテトロンにクソゲーできるのか全く解らない
逃げながら昇竜P連打してただけ たまにスウィア出したりとかフレイムぶっぱもしたけど 昇竜Pって一度アシ捕まえたら邪魔されない限り死ぬまで拾えるんだな
テイクジースもすれば完璧だったな
716 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/27(月) 12:11:52.57 ID:Qt/RncpeO
ドマムの火の玉HCの後 ブラン!ブランっ! って喋ってるけど何言ってるだろ
>>716 run!run!!(走れ!逃げ惑え!)
って前にwikiった時に書いてあったな
今そのページ落ちてるけど
そーら逃げろ逃げろー!フハハハハ!ホロビヨみたいなノリじゃないかな?
アシ出してバレッジと流星と2L擦りしかしないウルヴァリンばかりだから試しに使ってみたけど 確かにこれしかやることないなw しかもこれだけしかすることないのにそれが強すぎるw バレッジ なんでこれ無敵あるんだよwバレッジ後22攻かアシ出してほぼノーリスク。そこからフルコン 流星 安定の空対空。投げも仕込めるしそこからもフルコン可能。流星ガードされたら微不利らしいが熱帯では反確とられずらい 2L擦り 姿勢がやたら低くなるせいで半端な下方向のジャンプ攻撃の被せは返り討ちにされる。地対地でも強いし擦り厨が最大恩恵受けるのはこのキャラでも過言ではない これはみんな使いたくなるわw俺もメイン採用することにしたw
720 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/27(月) 12:33:34.59 ID:Qt/RncpeO
>>717 >>718 なるほどw なんか笑える
>>719 ウルヴァリンかなり強い
単体でもやばいしアシスト絡めると凶悪
おれはニートと組み合わせてチームエリアルからグラビティスクイーズで締めてる
これだけで100万近く
拾えるアシならそっからも繋がるしね
流星単発ならまだしも、 空中ドリルクローからも流星繋がるから性質が悪い
>>719 まじでそれしかしない奴多いよな
俺は狩るの簡単だからもっと増えて欲しいけどw
723 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/27(月) 12:55:15.73 ID:VW6jng17O
そんなしょっぱい闘い方のウルヴァリンなら ウルヴァリンキラーの俺の社長が火を吹くぜ!
(バレッジじゃなくてスラッシュであろうことは黙っておこう・・・) ネタ抜きであれ見えねーわ潰せねーわ 食らったらアシや入れ込んでるチャージから拾われて大惨事で困る
>>720 特定しましたPS3のウルマグニトロンの方ですね
>>723 ウルヴァリンキラーの社長だと…
是非ご教授願いたいんだがw
社長は空ダから小足きめられるようになればある程度マシになると思うんだ
728 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/27(月) 15:11:47.70 ID:Qt/RncpeO
>>725 違いますよw
おれもそのメンツの人のトロにやられたからね
それでトロン使おうかなーなんて考えてるだけです
社長は普通なら当然の繋ぎがつながらなくてイライラさせられる いちいちのけぞり時間がみじかいんだよなあ・・・・
>>724 そうなんだ
シャカシャカシャカッてバレッジ出しまくってる奴想像して「あれ無敵あるんか?」と疑問に思っていた
ウルバセンチアシは昨日のときどと大した動き変わらんのが多いのがやっかい 犬だと結構勝てるけど 裏周りはとりあえず紙置き気味でやるとなんとかなる 流星見てから当身とか 体力低いから当身ミスったりセンチアシひっかかるとほぼ死ぬけどw
切断厨と当たったらどうすればいい?こっちが切断するわけにはいかないし
放置安定 切断野郎にまともに対戦させてやる事なんてないのだってンーさんがスピーチしてた気がする
一発食らったら全部持っていかれるって格闘ゲームとしてどうなんだろう
格闘ゲームとしては珍しくもないな ノーゲージ即死とかなら狂ってるけど
一人即死程度なら普通の格ゲーで3.3割と考えればいい ただし1ROUND制だがな
>>737 +ボタンが一つ使えなくなる、他ゲーでいうところの起き攻め喰らう
くらいかな
739 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/27(月) 18:17:54.34 ID:O5cby+wL0
切断厨対策って本当にされてるの? 実感ないんだけれど
されてないよ
741 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/27(月) 18:23:48.48 ID:O5cby+wL0
そんなに切断いるか? 昨日劣化ときどチームの奴にプレマでされたけどすごい久しぶりだった
は? このスレのほとんどが切断経験者だろ。
死体殴りしてくるバカには切断してもいいよね(´・ω・`) 勝ち確定でディレイドHC続けてくるアホにも切断してもいいよね(´・ω・`)
/ ̄ ̄ ヽ, ,.--────--、/ | ,--──--,、 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ , .| / |"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l ヽ / | ,.- /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、___,ヽ ヽ‐‐-、 \ | /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,.、::::::::::::::::::::ゝノ、 ヽ ゝ ┴ /::::::::::::::::::::::::_|、_:::::::::」ヽ、_::::::::::::::::::| \ ノ /'" /─ヽ:::::::::::,.-‐,,,、 ,.-‐、"'ヽ,::::::ヽ ,.‐" ./ ヽ \:::/ l ヽ ' ゙ |::::::::::::゙‐‐l''" ゝ-,.,.,.,.,._,.,.ノ:::|ヽ ,.,-ニニ、 ,.-ニニニヽ┬ヽ-::::::| |::::::::,.-‐',.-'/:::::::::::ヽヽ‐'''/:::::::::::::::::ヽ,.ノヽ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ'".| /ヽヽ|::::::::::::::::::::| l'''、|:::::::::::::::::://.| | / < イモね・・・ |└、lヽ.、::::::::::::::ノノ _ヽ、、::::::ノノ |,ノ─--,.,、 \_____ \__| ヽニニ‐'" ─‐''" /::::::::::::::,.‐、\-、 ┌ヽ '''' ,..'、:::::::::::ヽ_  ̄ヽ ヽ ヽ二゙ヽ.、 ⊇ .,.,.,.-'" ヽ:,.,.,.,/ヽヽヽ-'''" < /::::::゙"'''、ヽ二二""‐" | / /‐'"~ ヽ‐'"|::::::::::::::::,.,ヽ __ ,.,、 lノ ノ ,.-‐''''ヽ::::::/‐'"'''ヽ、ヽ'"_ ゙''ヽ‐‐'''" ,./ ヽ_,.,..-/::::::、/ 、 、ヽノ、_|" ,-゙''ヽ--,‐' |、_ __ ヽ::::< ‐'",.‐,''" ヽ,.,.,.‐''.| ゙‐''" ノ ヽ /::::::::::::\ |゙゙'''‐,''"::::_| ,.//゙゙''''',‐'''''"ヽ、 |::::::::::-、:::::::::\‐ヽ、‐.| \,.,.,.、‐ニ/::::l,.,._」:;''ヽ、 ヽ |:::::::|l \、:::::::゙、/ヽ\_ ,.‐'''''''ヽ ||:::「、 |ヘ、:::::ヽ_,.イ ヽ:::::ヽ、 .ヽ、::::::ヽ‐''""''' '/::::::::::::::ヽヽ:::l、ヽヽ ヽl:::::::::::ヽ
746 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/27(月) 20:09:21.38 ID:Qt/RncpeO
勝ち確定でファクターでトドメは可ですか?
>>746 ショックウェーブで勝ち確定してからXFスクウィーズ余裕でした
748 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/27(月) 20:15:51.53 ID:ZpZ/j4H50
エリアル食らってる最中にS+レバガチャしてると切断される・・・ 故意ではないので許してくれ。 ってかその辺のシステム?なんとかしてほしいよ。マジで
749 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/27(月) 20:16:32.37 ID:Qt/RncpeO
>>744 俺は死体殴りごときで切断するような糞馬鹿には必ず死体殴りする事にしてる
>>748 そいや俺も何回か切断された(した?)ことあるけど全部チームエリアルの最中だ
なんかあんのかな
死体蹴りや挑発はいいけど高速屈伸されるとムカつくw
753 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/27(月) 20:31:04.34 ID:VePm/ZjIO
シュマゴラスさんのアレコスはマダー?
>>750 その理屈だとチミが先に死体殴りしたってことになるよね(´・ω・`)
悪いのは全面的にチミだよね?(´・ω・`)
ね?(´・ω・`)
どっちもカス
ほんと屑ばっかだなw
フェニックス使いで試合終了後浮遊したりHCブッパして終了遅らせる5thいるけど嫌がらせかなあれは ある意味フェニックスってだけで嫌がらせなのに
勝利のダンス
勝ちHCはわかるんだけど 死体蹴りってのは勝ち後に攻撃ボタン押すこと?
ダークフェニックスライセンスとってこよう
このゲーム屑率高すぎんぞクソが 相手を敬えって親に教わらなかったのかコラ プレマで切断ってなんじゃボケ 苦しんで死ね畜生が
762 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/27(月) 21:47:01.07 ID:VW6jng17O
>>726 飛ばれたらセンチアシ呼びつつ小リパルサー>スプレッドだ。
地上ではセンチアシとユニビームで制圧せよ!
ちなみに5thです(^^)
ウルにはゴウキよりセンチの方がやばい気がする
>>751 おそらく、入力が多すぎて落ちちゃってるんだろうなぁ
あまりにも切断されるんで、エリアルは黙って見てるよ
おい、PS3のプレマ全然人居ないぞ
767 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/27(月) 22:00:59.95 ID:VW6jng17O
もっと言うと、 スラッシュがめくりになる間合いではセンチアシ呼びつつユニビームかリパルサー、スプレッド。 めくられてもリパルサースプレッドなら巻き込む。 基本シューティング。 こっちから攻める時は ノーマルJ2C先端からセンチアシ呼びつつ小スマボ センチアシガードさせてそっから中段下段 ってやってるとたいていキャラ交代してくる。 んで他キャラに負けるw
死体蹴りってKOの後にダウンしてる相手を起こして攻撃するんじゃないの?
強キャラを考えてたんだが、 センチ、ウル、マグニ、ダンテ、ドゥーム、フェニ ゴウキ、ストーム、犬、タスク、ゼロ、デップー って、いっぱいいるなw 強アシはトロン、ハガー、センチ、ドゥームってとこか? いやレイレイ、ゴウキ、チュン、ダンテもか・・・
>>769 4ヶ月前からきた現在という未来にきた過去の人ですか?
前のかんじじゃEVOまでにウメハラは間に合わんやろな
勝ちHCはものによっては短縮出来るぞ アイアンアヴェンジャーとか演出が一瞬だと演出終了後すぐにリザルト画面になる
>>769 タスクとかも入るならウェスカーも入るわ
半ぶんが強キャラ、準強キャラだからバランスはわるくないよ フェニックスがゲームクラッシャーなだけ
確かに強キャラとかって言われるの多いな
バランスはそこまで悪いとは思わんがシステムがなー
結局展開はDLCキャラ二人だけ もう終わりだなこのゲームも
>>778 DLチャレンジ(笑)やドリームバトル(笑)が精力的に配信されてるじゃないか!
仕切り直しや接近戦の緩急をつける為に離れて飛び道具撃ってたら、 そのうちどんどん飛び道具撃ってる時間が長くなり、今ではすっかりシューターに。 どうしてこうなった…
>>779 変なところに労力使うよなあ……
ああいうのトロフィー関係するわけでもないのにやる気しない
>>780 楽な方に流れるのが人間の本性。
俺も一回だけ試しに・・・と入れたウルヴィが永住した。
今のランクマはウルヴァリン増殖しまくってる
バサカスラァーッシュ バサカスラァーッシュ
ウルヴァリン、フェニックス、センチ、ゴウキが入るだけで事故ゲー率が増すし 大会で上位行くようなレベルじゃない限りは上級者〜中級者のランクマはほとんど事故ゲーになる ぶっちゃけ腕の差なんてあってないようなもんよね
んなわけない ウルと豪鬼アシで挟むのが基本戦術の人同士でも明らかにうまいのも下手なのもいる プレマであるウル&豪鬼使いには9勝2敗だったが別の人とは1勝15敗だったりもした
このゲームやってから他のゲームやると、1ミスで死んでないことに驚く
ウル、ゴウキはなんも怖くないけどトリッシユ+無敵アシで逃げながらのシューティング徹底されるとまともに攻める事が出来なくて相当キツイ 崩すビジョンが見えてこない
俺もデップーやその他シューターは何とか対策できるようになったがガン逃げトリッシュだけはうざすぎて禿げる あの瞬間だけはこのゲームホント嫌いになる 新妻は全員強キャラを目指したとか言ってたが中堅以下キャラは相手次第では性能差で完全詰んでてハナから勝負にならない事が多すぎる だから結局最初から詰んでるって事が無いダンテ、フェニ、センチ、ウル、マグ、ゼロにトロンアシしか使うキャラがいなくなる ジャスティンがキャップ、ハガー、クリスなら絶対俺でも勝てる ドゥームアシでも撒いてガン逃げしたらフェニックスに触りようが無い
>ジャスティンがキャップ、ハガー、クリスなら絶対俺でも勝てる 何この人怖い
792 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/28(火) 08:26:56.48 ID:wZIJKNCVO
ジャスティン・ウォングさんになら勝てるかもな
ファイター〜5thだけど昨日の夜はトロンオンラインで萎えた フェニは案外増えてないんだね
初心者がフェニックス使うと火傷する ただのカモ
一人目シューティングキャラ 二人目無敵アシ 三人目フェニックス なら誰が使ってもブチ切れそうなクソゲーになりそう
デップー トロン フェニックス ごめんなさい僕です
ジャスティンならそのチームでも余裕で 強そうで怖いわw 弾とチャージングは絶妙な打ち方しそうだし 無敵アシのタイミングとフォローなんかも 髪がかってる。
798 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/28(火) 10:54:20.23 ID:Yd1RGFTLO
無敵アシって トロン グスタスファイア ハガー ダブルラリアット 他は? バーサーカスラッシュもそうかな?
>>797 ジャスティンの髪の毛について何か言いたそうだな
>>798 ハルクの対空ガンマチャージ
無敵じゃないけどスーパーアーマー持ってるから無敵みたいなもん
それがアリなら金レイレイだって全然アリじゃねーか
無敵つっても出だしだけだからな ジャスティンとか画面見ないで出し過ぎてて事故りまくってんだろ。
>>795 先発がシューティングキャラならまだ読み合いがある方だと思うが。
一番タチ悪いのは無敵アシ出してから画面見ないで適当にバッタしたり裏回ったりして荒らす先発キャラだろ。
筆頭はウル、マグニ、ゼロ辺りだが、無敵アシが付くなら先発ダンテもアリ
>>803 マグニ、ゼロ、ダンテはシューティングもできるんだぜ?
ダンテの飛び道具はどれも出た後は強いけど発生がなあ
シューティングしたりバッタしたり裏回ったりする先鋒キャラ キャップだな
ああ、キャップの側転は本当にアレだからな
キャップのあの「見える裏周り」こそ、アメリカンスピリットの体現なんだよ。 ループが無くなったのもアメリカンスピリット。
アイアンマンのビームアシに限らず アシストと合わせると見にくいけどな
810 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/28(火) 16:11:53.61 ID:Yd1RGFTLO
あの裏周りは次元を超越してる 2次元の平面の世界で彼は「横」をすり抜けているのだ
フェリシアは?
フェリシアの裏周りはアメリカの劣化
フェリシアニ裏周りとかあったのか・・・ 知らんかった
これ今から買いに行こうと思うんだが、最初から全キャラ使える? やっぱりアーケードクリア等で解禁されるキャラもいる? そういうのはあったほうが嬉しいのだけど。
ゴウキ、レイレイ、タスク、センチがポイントで解除 あとはジルとシュマゴラスがDLC
プレイポイントって10万でトロフィ取ったら何の価値もないよね ちょっとトレモやっただけでも出るし煩わしい 自分のどれだけやったかもプレイ時間があるからいらないしね 本当うっとおしいだけだ
ポイントとか言うと新規には分かりづらいと思う
>>814 カプキャラ、マブキャラをそれぞれクリアしていったりトレモを何時間かプレイしていけば追加キャラが出て来る。
追加されるキャラは
>>815 の通り
買うのはお勧めしないけどね AE後二日ぐらいで出るんじゃないの?
適当に遊んだり、身内とわいわいしたいならオススメだけど ガチ勢になるのはやめといたほうがいいな
今からはじめたら1勝するまで50はまける
>>810 そう聞くとキャプテンがデッドプールぽく感じる不思議。
マグニの飛行コンじゃない方の大Pループ初めて見て感動した あれオンでも出せるんだね
>>823 できるけどメリットがないんだよね
余裕で勝ってるときにしかしないな
大Pループは完全な魅せコン
826 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/28(火) 19:21:29.43 ID:KghFRg2kO
キャラセレのランダムセレクトって一戦ごとにキャラかわる?
全キャラ対戦のトロフィー出せねーw レイレイとフェリシア使ってる人と未だに出会えてない
828 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/28(火) 19:42:25.42 ID:D5UsZZoj0
こないだ5thに逆戻りしてしまったんだが段位下がった今のほうがランクマ楽しすぎる どういうことだ!?
段位制限ありでそれを言ってるのなら4th以上と5th以下の間で検索の制限があるからだよ
5thと4thじゃマッチングする相手が代わる
スパ4AEのユンヤンとこのゲームの強キャラだったら、 どっちがマシなんだろ...
833 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/28(火) 19:59:48.00 ID:ndGFGdLQO
これサイクロプスやガンビットって隠しキャラクターにいないの?
残念ながら
835 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/28(火) 20:24:27.96 ID:Yd1RGFTLO
ゼロじゃなくていい加減Xを出して欲しい 波動県 昇竜県 Zセイバーを必殺技にして
リュウの上位互換キャラはいらねーから
トロン糞つまんねぇ
トロンなんで一人でHC3回も当てれるんだよwww やってていらいらする
>>838 クリスさんも画面端でHC3回入れられるけどイライラすんの?
なんで条件がつくの?
841 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/28(火) 20:50:37.11 ID:kB3RFz970
俺も毎日同じトロンに狩られるからもう嫌だ 今日なんか10戦やって全部同じ人
トロンハガーは強キャラ連中のマジキチな崩しがある限り存在してもらわないと困る でもトロンちゃんはハガーぐらい画面にゆっくりしていって欲しい
>>839 マジで?
俺ときどきクリス使ってるんだけどそんなコンボ知らんかったwww
よかったら教えて
モードックさんも画面端でHC3回入れられるけどイライラすんの?
カプコンに要望送ったらevoあとに完全版でないかな?
糞トロンはHCの前にも糞長いコンボがあるだろうが
モリガンのHC4つ使ったコンボすげー
なぜクリスだけこんなにWikiが盛り上がってるのか・・・
>>850 最初ウンチネルだけ通常技に削り計とか飛び道具あってずる過ぎとか思ってたけど、
クリスの方が断然そういう技多いんだよな…
トロンには犬ぶつければええで
トロンと犬で0:10とか言われてたな どっちも使わないから良くわからんが
クリスは真正面からシューティング合戦すればかなり強いと思うんだが 空中では斜め下にしか打てなくて飛行もなくて地面では前にしか打てないから 高く跳ばれると何もできないっていう
そういや金レイレイ見なくなったな
トロンでしつこく低ダからのSしてるだけで 勝率がかなり上がった、あれそんなガード難しいか?
投げられて終わりやん
>>859 ガード自体は難しくないけど、
・ガタイでかいから、めくりの見極めがめんどい。
・あまりに連打してくるから反撃しようとしたけど、つい発生で負けてる技出してる。
・JHと読んで反撃したら、JSだった。
とか、そこらへんだろ。
自分で強いと思うキャラを探すんじゃ無く強いって言われてるキャラを使いたがる習性があるから
3人目になった時の絶望感が凄いからじゃね? ハガーより辛い気がする
金レイは発生遅くてダメ スペンサー、ストーム、センチ、フェニとかにDHCかヴァリコンされるとすぐ死ぬ
犬も端で3回HC入れられるけど…犬も普通にイライラするなw
無敵アシと比べてライフが極端に低いのが痛い あと持続時間が長いのは長所でもあるが個人的には狩られ安いデメリットのが大きい
>>866 ゲージ溜まってるそいつら相手に迂闊なアシ召喚とか誰でも即死するわ
適当に出しても大丈夫なのはトロンぐらいですよねー ソーさんも殺すほどでは無いという意味で大丈夫かもしれん
でもなんかトロン使ってても先鋒で、しかも引っ込めても全然アシで出してこない人いるんだよな。 サブかと思ってライセンス探したらメインだし。キャラ好きで使ってんだろーな。
かわいいからね 自分もハンターの頃からレイレイ好きで使ってるけど金レイは封印した まあ狩られるからだけどw近頃最後のあがきに使うくらいしかできない
自分もバイオ1の頃からクリス好きで使ってるけどゴリスは封印した。 まあヤングクリス買ってしまったからだけど…
自称キャラ愛(笑)プレイヤー乙。 トロンとかスパイダーマンって定期的に沸くよなw 止められない低空ダッシュJHorJSで猿プレイ ひっかけたら補正切り(>生交代)コンで即死 ウル等と違って中堅・大将に引いてもゲロアシスト 先鋒に置こうが超強キャラ。 弱いのはラス1大将でXF切れた状況だけ。 先鋒ならアシストでいくらでも立ち回りの穴はフォロー効くし、ディレイドで火力もあるから。 ディレイド無くても2ゲージ吐いて80万出せる時点でお察しだけどな。
好きなキャラが強いってのは幸せだよなぁ
キャラ愛でトロンとモリガン使ってるけど許してくれますか?
俺は強キャラ嫌いだから微妙な中堅キャラ3人で揃えてる 発売当初は豪鬼、ウルヴァリンとかだったのに…… でも強キャラに勝った時のカタルシスがくせになってやめられない
俺のわんこは強キャラには滅法強いけどなぜか中堅キャラが大の苦手だ 皆強キャラ使ってくれればいいのに
キャラ愛じゃなくトロン使ってるが・・・ 超強キャラとかねーよwww どんだけ下手なんだよ
トロン半角多いから結局JS振るしかなくなるよな 結構前に箱1stの先鋒トロンとやった時は立ちMにこっちの半角取られまくったり 空ダ鋭すぎて歯が立たなかったけど、あんくらい研究してたら何でも強いわ
トロンって反確多そうで実際にはそんなに多くないっていう ドリルガードしたときぐらいじゃないの?自信もって反確取りにいけるのって
発売当初カプコンのアクション大好きだからゼロとトロンとダンテにしたが こんなに風当たりが強くなるとは思わなんだ
4th以上になって上位陣とまともにやりあうとしたら5thまあたりから勝率7、8割くらいないとキツイ?
微妙な中堅キャラってどのあたりだ 個人的なキャラ順位、若干の上下はあるかも。 1フェニックス 2ダンテ 3マグニ 4ゼロ 5ウルヴァリン 6アマテラス 7センチ 8ゴウキ 9トロン 10シーハルク 11ウェスカー 12タスクマスター 13スペンサー 14スーパースクラル 15X23 16ドゥーマム 17デットプール 18ドゥーム 19ストーム 20トリッシュ 21スパイダーマン 22シュマゴラス 23ハルク 24モードック 25ビューティフルジョー
悩んだけどCヴァイパーとアシスト込ハガーはどっかに入るかも。
ウルヴィーはもう2でいいだろ
実戦値は2でもいいだろうけど とりあえずアシストが糞っていう欠点はある それがぜんぜん欠点に思えないのが問題なんだけど
先鋒安定だしウルヴィーにわざわざスナバする奴もいないだろうしなあ
モリガンが居ない件について
上級者の使うキャラはほぼ固定化されてつまらん
891 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/06/29(水) 09:12:30.65 ID:2+DZIUoHO
ウルはあの性能で95万ってのが信じられん
>>883 俺は勝率7.5割だったけど初めて4thになってから一気に連敗して降格しそうになった。
それだけ5th以下、4th、3rd以上の実力差があると実感。
4thの実力は4thの壁を越えられそうな奴と生ゴミ勢で差があるから分けた。
チーム構成にもよるよね 総合的にできることは少なくても、接近・崩しの一点においてマグニ・ダンテ・ゼロの上をいっているから、ときど式の先鋒を他キャラに変えるとチームとしては弱体化しそう
対戦したい人にオススメなランク4th以上 ・5th上がりの勝率7割なら大丈夫だろうと思っていたら同じようなランクの勝率9割に襲われた ・開幕から7秒で3キャラとも頭から血を流して倒れていた ・対戦相手がぐにゃりと裏回ってきたので小パンこすくってみるとキャップが転がっていた ・7割あった勝率が6割きって倒れた、というか6割きってもまだ下がった。 ・対戦終了からトレモまでの10秒の間に同じ相手に襲われた。 ・4th↑の3/3がフェニックス被害者。しかも4th以下は次鋒先鋒フェニが多かったという経験談から「上がりたてほど危ない」 ・「そんな危険なわけがない」といって出て行った上がりたてが70秒後血まみれで戻ってきた ・「タイムアップを狙えばダーク化されるわけがない」とガン待ちガン逃げしたプレイヤーがワープと赤玉でボコられて戻ってきた ・対戦開始から20秒で使用キャラが倒される確率が150%。甘えたアシストを狙われてアシストごと消し飛ぶ確率が50%の意味
ウルの崩しってスラッシュだけ(JAもあるけど)なのにマグニより 崩し上って言われてなんとなく納得してしまうあたりいかに糞技かわかる
>>895 ゼロとウルヴィーを比較するなら投げもな
裏周り、中下段、投げ、全部からコンボ可能かつ接近能力高いからほんと近接特化キャラ
コマ投げは無いけどむしろいらないし…
ゼータク言うならハガーやシーハルクやx23の移動投げ、ヴァイパーのセビなんかがあれば崩しの面ではさらに壊れてただろうけど
? ゼロも投げからコンボいけるでしょ、しかもウルよりリターン大きい
898 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/29(水) 10:42:24.83 ID:SPGhiQJoO
ときど式でやったら勝率3割くらい上がったわ ときど素晴らしい
スラッシュだけならいいけど流星もあるから糞すぎる 流星崩しにならないけど熱帯だからあるはずの確反がないもの扱いで出し得状態に 相討ち上等、アシ出しながら相討ちならそこからコンボ可能w 近距離からの流星ならめくり完備w流星+アシからコアシ適当に擦ってスラッシュはもはや定番 中級者以下なら豪鬼アシよりセンチアシで安定(豪鬼は崩し特化だが固めまでもっていけないから出現攻め時しか活躍しない) ソースは生ゴミ勢でウルセンチ豪鬼とかちらほら見るけどセンチアシばかり出してウル死んだら瀕死状態でセンチ出てくることが多々あるからw よって立ち回りあまりうまくない人には センチ>>>豪鬼
コンボに使いづらいという点を除いては、腕がどうだろうと センチアシのほうがウルに向いてると思う 表裏択のキャラは豪鬼と組むことが多いけど、それは発生が 遅いアシだと裏回るタイミングとアシストを重ねづらいからであって、 そもそも本人が攻撃してアシは拾いorフォロー目的のウルにとって 発生の遅さはそんな問題じゃない
立ち回りの上手さって言う人いるけどランク上位の回転でさえ 溜めバスター混ぜながら上空から適当に回転斬り 触れたらアシ+ワープってパンピーと変わらん動きしてんだぞ それでこっちのアシやぶっぱHCに引っ掛かって死ぬし 立ち回り重視の丁寧勢じゃランク上位にはいけないって事だろ 結局勝率だけを考えれば荒い適当なプレイでも厨プレイが一番って事
んなこといったらウルゼロ使って中位どまりの奴らはいったいなんなんだよと
そのバスター打つタイミングや固めまでもっていけるのが立ち回りうまいとわからんのか? バスター、雷光の置き方とか追いかけてくるタイミングとかどうかんがえてもうまいだろ 丁寧とうまいは別だから 豪鬼、ダンテ、ウルなんかは荒い適当プレイでも強いけど 逆にマグニ、ゼロ、アマテラスなんかは丁寧にいかないと弱い 使ったらわかるけどゼロのバスターとか適当に打って 落ちてきてるだけじゃ相手引っかからないし固まらないから
ねーよwww
なにがねーよなのかはともかく
>>904 その6人のなかで、三人だけが丁寧にいかないと〜ってことはないわ
マグニやゼロはシューターよりだからそういってるんだろうけど
遠距離で立ち回る=丁寧がどうってのはおかしい
適当にやってて強いのは ときどチーム3キャラとゴウキ、無敵アシとパイプ ダンテもちょっとしたコンボさえできる様になれば強い。 適当が通用するのも一定のレベルまでだが。
このゲーム目押しが必要なレベルのコンボ少ないし、 0フレ目押しなんてないから ルートさえ押さえていれば結構適当でも繋がっちゃうんだよね
一番上位と力の差を感じるのは空投げ精度だと思うな ときどとも当たったことあるが、え?ってなるところで投げられる その上、強キャラは総じて空投げからリターン取れる
実際あのラグ状況とゲームスピードで、 目押しコンボ盛りだくさんだったら、恐ろしいことになってたな。
飛行絡めたコンボは目押しじゃない? まぁ目押しじゃなくても飛行コンは総じて難しい
ウルとかゼロは基本行動と投げコマンドが一致してるからなあ
全キャラに投げからのダウン拾いコンボあれば バランス良くなるかな? というかジョーにダウン拾いくれ
プロモーション段階ではレッホッキッにダウン拾いついてたのにな ドマムのパワオブ青1とかも
ウエスカーって運きゃらじゃない?? 攻撃当たればラッキーだなって感じするんだけど テクニックなんかいる?
上位にほぼいないのが物語ってる
そもそもマブカプ3にテクニックの必要なキャラが一体何人いるのだろうか
918 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/29(水) 13:58:37.96 ID:S1aoGxdiO
ウェスカーはワープ多様して当たるまで攻めるんじゃないの
強キャラは基本テンプレ行動しかしないしな 若干テクい動きを見せてくれるのは、 強キャラの中ではタスキー使いぐらいだな
タスクマスターもテンプレだろw ずっと後ろからシューティングして近づいてきたらタックル、 どいつ見てもこればっかw
タスキーとか弓と盾だけやってりゃいいだろ それが一番強いしどうせ崩せないし
ウェスカーは強度強い飛びかビームアシに守られて基本通り戦うキャラだよ 低ランクならひたすらLとHワープを散らして引っ掛けるキャラ
久々に来たけど、結局ストライダー飛竜とか追加されて無いんだな
924 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/29(水) 15:25:36.27 ID:reJjYAQN0
シューティングしかしてこないドゥームと 近遠距離+コンボ精度まで上手いドゥームを比べると これほど人によって強さが変わるキャラは居ないと思う
小足が連続ヒットしないキャラ使ってるけど、 ドゥームがあのリーチとゆっくりさで連続ヒットするのが納得いかない。
ダッシュ弱いんだから許してやれよ そしてダッシュ弱いのに小足中足がつながりにくいアイアンマン
誰々が運ゲー〜テク要らない〜 これ系ってハガーみたいな一部の例を除いてただの言い訳だったりPスキルと知識の無さを晒してる場合がほとんどだよね 操作精度と判断力だけ競うゲームだと300時間と5000時間の意見が同じなんてザラだけど 格ゲーはキャラ多いしパっと見で分からない細かい情報もやたら多い
プレマで何チームか相性含めて真剣に考えたチームの実践練習してて
コイツが足引っ張ってるなぁとか、上手く動けないなーと感じたキャラを抜いて
まだマシか?ってキャラでチーム組ましたら、強キャラチームになったw
>>927 このゲームは他のゲームと比べてPスキル(腕?)よりキャラ性能で凄い差が出るなぁと思う
単純に強キャラが強すぎるて感じだけど・・
上手く動けないから抜くなんてことやってたら強キャラチームに なるに決まってるじゃん 弱い強い以前に使いこなせてないだけなんだから
液体のチーム見るたびに思うけど、マグニートが必死こいて 相手を追いかけるはめになるチームってやっぱり弱い気がしてならない そういうキャラじゃないだろうっていう タスクアシがいるから要塞できないのはわかるけど
でもフェニックスでトロンアシを使うなら先鋒はトロンアシのみで万遍無く戦えるキャラがいいんだよね ダンテでトロンアシのみだと横の動きに対応しにくいしワープも使いにくい ウルヴァリンもトロンアシのみだと崩しもいまいちだし脅威が少ない フェニトロンならバランス的に先鋒はマグニがいいと思う
液体チームは必死にマグニ倒しても5ゲージフェニが待ってるっていう。何かノーマルでも強いし スナバでフェニ倒せても2XFマグニ+トロンアシも同じくらい強いし マグニを開幕XF温存で倒さないと勝てる気がしない。チームとしての完成系の1つなんじゃないかなと思う
フェニトロンは強いよな。 ダンテでもウルヴァリンでも別にいいけど、やっぱマグニが一番安定かな。
>>933 マグニはXFで倒すのはありな気がする。
ゲージたまらずフェニックスだせて、出現時攻めもとれるから。
逆に相手を殴りすぎてゲージを溜めすぎるコンボは避けたい。
フェニトロンだと、DPじゃなくてノーマルフェニが最強だよな。 一人メガクラもった状態で、無敵アシつきの状態だし。
それ別にトロン関係ないだろ 一人メガクラもった状態でセンチ呼べますとか、豪鬼呼べますとか何とでもいえる
>>937 センチとゴウキじゃ無敵ついてないじゃん。
センチやゴウキよりフェニだとトロンがいいと思うけどどうなんだろう。
健で鴉アシつかっているような逃げならが攻撃している感じがする。
フェニックスにセンチやゴウキつけても使えん
あんまよくわからんが体感だと 崩し マグニ>ウルバ>ゼロ ダンテ 犬 安定感 ウルバ>ダンテ>マグニ>犬 ゼロ 対フェニ 犬>マグニ ダンテ>ウルバ ゼロ 立ち回り マグニ ゼロ ダンテ>ウルバ>犬 ゲージ回収 ダンテ>ゼロ マグニ>犬 ウルバ って感じなんだけど実際どうなの?
フェニトロンだとフェニは2番目と3番目どっちが安定なんだろう。 2番目だと欠点は先鋒キャラがやられたら、フェニがゲージないまま攻撃されることかな。 利点は先鋒キャラでゲージが溜めれれば、出現時攻めに保険をかけながら安全にフェニトロンが出れるところと ゲージが回収可能な補正切り後発ができるところかな。 3人目は先鋒キャラがやられても、トロンが出てくるので先鋒がやられても安全なとこ。、 しかしトロンがアシストない状態で戦うからきびしくて、そのままトロンがやられるとフェニ一人になって逃げるのを追う展開になるのがいまいち。 あと、先鋒キャラである程度ゲージを稼いで、トロンで5ゲージ溜めてフェニに交代するっていう折衷的な使い方ができるのもよいけど、 トロンからのチームエリアルか生交代を通す必要があるののが少しネック。 どちらでもスナバがあるので結局攻撃を食らえば前に出てくるから、理想としては2人目なんだけど、行き成りXFとか使われることとか 考えると3人目でもいいような気がするな。 でも開幕XF対策とか、先鋒キャラ落とした後のこと考えるならトロンじゃなくてセンチとかでも良い感じがするので トロンフェニっていう組みわせならフェニ2人目かな?
>>940 ダンテ安定感そんな高いか?コンボミス割と見るけどな
>>940 理論値はともかく実践値はだいたいそんなもんかも
このゲームでいうところの立ち回り≒逃げつつ相手の体力削れる性能ってことだよな
待ちが強い他のゲームなら対空能力とかが立ち回りで重要になるんだろうけど、このゲーム地上対空無効化する行動なんていくらでもあるし
液体マグニは攻撃も防御もトロン頼り過ぎて トロンスカった直後が3対1のボーナスゲーム いかにビビらせてトロンスカせるか
突然どうしたんだね
まだやってるの?液体って? このゲームやりこんでる奴はアホって言ってから もうやめたんじゃないの??
マグニでゲージ溜める戦い方するならトロン使いまくるくらいで丁度良いんだよ アシストや置きに通常技潰されるリスク>トロン空振るリスク マグニがロクにゲージ溜めないまま死んだときが一番厳しい構成だから当たる間合いではなるべくトロン置いておいた方が良い 何か引っ掛けたらファクターでマグニを殺しに来る相手は多いだろうし
トロン殴られてもゲージ溜まるしな。
ジャスティンの対トロンアシはトロン狩りを狙うんじゃなくて、トロンを一回釣ってガードするとかして相手のアシスト呼び出し不能時間に猛攻仕掛けるって感じに見える
>>950 こんなスレだが、次スレはしっかり建てよう
今の液体は世界最強クラスだろ今のチームにしてから段違いに強くなった
明日AE発売だけど やっぱり人減るのかな?? 移る気ないけど 人があまりにも流れたら 流れるしかないよね
ゲーム性全然違うのに大して変わらんだろ それに、もともと少ないし
今日の液体vs腹パンは砂蛇解説で見たい
よし俺がと思ったが面倒だから止めた
液体配信まだやってんの? あの配信見てる奴でプレイヤー何人いるんだろうな
そもそもこのゲームの現役プレイヤーが何人いるかってレベルだけどね
嫌なら辞めたら?愚痴ばっかウザいんだけどさ
液体って統合失調症かなんかでしょ それか壊滅的に頭が悪いかどっちかだな
今日もシューティングで絶滅危惧種ショシンシャを狩る仕事が待っている。
endなんとかっていう、無線ブツ切れのウルダンテ豪鬼なんとかしてくれ。 もしここ見てるなら頼むから箱ランクマ辞めてくれ。 プレマでやってくれ。 3rdだか4thだしランクマはもういいだろ。 望まない相手とやっても仕方ないだろ。 プレマで思う存分お互いが望む対戦をしてくれ。 ネモも超も戻ってきたかと思えば速攻こいつと当たって終戦。 今までも他に何人も似たようなtweet見た。 3000試合もやってるんだから、このゲームある程度は好きなんだろ? なら人が少なくなったりシーン自体が盛り下がるのはお前のためにもならんぞ。 液体もユズハも捨てゲーしてんだから自覚はあんだろ? 今すぐ有線にするかプレマいってくれ。 煽りでもなんでもなくマジで頼むわ。
液体はアスペ だからソニーに入社できるのに馬鹿
たまに思い出したように触れて、勝てる勝てないに関わらず数試合で止めてしまうという現状。 残ってるプレイヤーが4thに上り詰めるまでに飽きるか、4thに届いて直に上位の実情見て嫌気がさして止めるか…。
マイティソーの映画めっちゃつまらなそうなんだが
メンヘルか最悪だな
xメンのマグニートーの映画は面白かった
コズミック以上の段位はないんだっけか? という事はあのグループの底辺4thの俺は一生あの魔界で苦しみ続ける訳か 最近ようやく5thに落ちなくなったけどまだまだキツイわ
一生このゲームをやり続けるとか... 一体どこの世界に逝くつもりだ?
くだらねーツッコミだな
@kamiki_kun kamikikun 対戦しながらは喋れないので、Skypeで映像モニターしながら喋れる人にお喋りして頂きたい。 12時目安で集合して、段取り決めてラグチェックしてから開始でいいかな?ルールは10先取、キャラ自由。 誰がやるんだこんなのw
砂蛇じゃない?
このスレはスレ立てを華麗にスルーしていく奴が多いなホント
とりあえず、スレ立つまで減速な
うめはら
>>974 次スレも立てれねー癖にいっちょまえに偉そうなこと言ってんじゃねーよw
ksk
液体さんすばらしい
スレ立て乙
スレ立て乙 後少しで超液体のガチか。観戦がないから配信で国内トップクラスの対戦が見れるのは本当にありがたい
液体はトップクラスのクズ
スレたて超乙 だれか配信先のURLめぐんでくだソー・・・
スパボ引退寸の?
格ゲーの引退ってあやふやだよな
超の後輩がMVC3やりたがってるから、あげるんだってさ
中古で買うという選択肢は無かったのね>後輩
どっちもバタバタしててガチ前の練習とかあまりできてなさそうだ
おう
箱のマブカプ3を今更スタートしたって対戦相手誰も居ないだろww 普通にスパボが続けた方がいいよ 後輩は自分でソフト買えw
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