おつおつ^^
同期中の待ち時間がやたら長いのって
HDDにインストールしてないせいだっけ?
今、部屋涼しいのに試合終わって探してます・・・のとこでフリーズした。
こんなん初めてだわ。
またあのイタ公に死体蹴りされた!
イタ公憎けりゃジローラモまで憎い!
このゲーム、ほんとに上級者向けだよな。
熱帯、二回しかしてないけど ぼろ負けだ。
たった2回やっただけで何かを悟ったように上級者がどうとかw ゲーム鑑定上級者だなw
>>8 こいつ弱い!と思って油断するとボロカスにやられちゃうから。
なので、初級者相手にも全力で倒しに行くぜ!俺は。
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/16(木) 09:51:17.52 ID:C/1PVGP4O
バウンドシステムについて 皆どう思う?
いいんじゃない?
導入前と減りは同じようなもんだし
読み合いが増えて俺は好きよ
バウンド入れたことで今まで遅すぎて使えなかった技でも叩きつけるだったりで使えるようになるからなぁ
バリエーションは
増えたと思う
始めたばっかの人にはキツイかもだけど
空コンボ
壁コンボ
投コンボ
バウンドコンボ
タッグコンボ
アサルトコンボ
TTT2は仕方ないけど
7ではこれ以上増やすなよ?
7で追加して欲しいもの
アイテムコンボ
正直格ゲ初心者には相当むずそうだよねタッグコンボ
俺はどうせ家庭用でるまでやらんからいいんだけどね
右側から開始の人が、いっぱい来てくれて今日は助かったん(*n'ω'n)
先生怒らないからフルボッコにした後「pugyaaaaaaaaaaaaaa」ってMAIL送った人、挙手しなさい。
tst
ちょい悪おやじ
ブライアンのことか?
そうなら、ちょい悪も相当エゲつないな
ちゃい悪ならちょっと可愛く見えるな、なんか
それにしてもBEST版はどこにも見えないな
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 17:12:47.43 ID:Zsv4v7U00
ランクマで見かけるレアキャラ使いは
勝率4割でも油断できない
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 17:20:15.02 ID:LLrP/0NrO
初心者向きのキャラを教えてください?
ヴァイオレット
今更ですが、各キャラのエンディングのアンロック条件教えてください。マジで
クソシナリオキャンペーン
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 20:19:11.93 ID:JZ9HxOwcO
ブラウン管から液晶TVに買い替えたんですがラグくなりました。何か直るいい方法ありませんか?
>>32 買わなくても、そこら辺に捨てられたブラウン管TV沢山あるだろうから、、それで。
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 20:37:34.14 ID:A/MKYUVk0
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 21:05:12.80 ID:JZ9HxOwcO
最近発売されたソニーBRAVIAで42型3DテレビのLED搭載です。
前もBRAVIAで遅延酷いって書き込みあった気がする。
ソニー製品同士なのに相性悪いのか??
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 21:34:08.67 ID:JZ9HxOwcO
鉄拳命なのにこんだけラグかったら話になりません。直る方法教えて下さい。お願いします。
単純に液晶そのものの遅延が気になってるんだろ?
別に相性とか関係ないんじゃね?
あとは単に液晶テレビに慣れてないとか有りそう
>>38 必死なのは判るが、事前に遅延とか調べないで買った君の落ち度だ。
てか設定でゲームモードみたいなの無いのかい?
そういうの無いなら残念だが改善されることは無いよ。
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 21:52:46.98 ID:JZ9HxOwcO
すいません!ラグ直りました!
俺は我慢できずに液晶モニター買ったよ。。
24型で1万8千円くらいだった。
いろいろ調べてみたほうがいいよ。
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 22:00:56.81 ID:JZ9HxOwcO
ゲームモードみたいなのがありました。設定したら全くラグなくなりましたw
>>43 全くない、と言うより前よりマシになったってだけ。
いずれにしてもブラウン管勢には絶対に勝てない。
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 23:04:10.30 ID:SdczkmUyO
最近ブラウン管から東芝REGZAに買い替えた
遅延0.7フレームまで抑えたとカタログにあったので買った…あとHDMI接続で遅延解消して快適にプレイしてます!ほとんどブラウン管と差異はありませんね!オススメですよん
中古屋行ったら鉄拳6もソウルキャリバー4も無かったんだけど
買い取りが安すぎて在庫ないの?それとも売れてるのか?
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 23:05:00.19 ID:SdczkmUyO
あとすでにクソニ−製BRAVIAがあるんだが話にならん程ダメ性能で最悪です!起動も遅くリモコンの反応鈍いしイラつく…篠原涼子がCMでパッと起動出来るみたいなこと言ってたがアレは大嘘です
とにかくクソニ−製にはご用心を!
(・c_・`)ソッカー
>>46 最近ベスト版出たから買うべし
かくげーはRPGみたいに分かりやすい終わりがないからみんなほかのゲームほど売らないと思う
ソウルキャリバーもベスト版あるよ
tekkenpediaでやれ
部屋に入る勇気がないからいつもプレマクイックとランクマしかしないんだけどみんな普通に部屋に入ったりしてるの?
>>52 ランクマは猛者しかいねえ・・・
プレマ部屋の方が気楽に入れるってもんだぜ
俺も同じ状況の初心者だけど
案外勝てる人もまじってるよ
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 11:27:18.81 ID:KThggia50
>>45 スレチで申し訳ないんだが、型番教えて!
教えてくれたら脱ぐ!吉光が!
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 11:40:37.29 ID:9Z1bbHXvO
えっとね、RE1Sっての
ヤマダ電機でセ−ル中だったから買っちったw
>>52 俺も最初は尻込みしてたけど慣れればなんともなくなるよ
プレマで同じ人と繰り返しやるのは楽しいし練習にもなる
キャラ選択時に相手が妙に時間かけたりすると
「何かメッセージでも来るのか?」
とかちょっと緊張したりするけどw
プレマクイックが気楽でいいわ
>>52 段位とか気にせずまったり対戦楽しみたいなら、プレマ部屋はオススメ
多くの部屋主は上手い上マナーもよく、メールすれば好意的反応が返ってくる
初心者だと伝えれば、程よく手加減!?したり、アドバイスくれる人までいる
確かに、某NET等、すぐ部屋追い出してきたりするksも一部いたりするが
全体的に見ればそういうのは極僅か(10部屋中1〜2部屋ぐらい)だから
もし運悪くそういうのに当たって嫌な思いをさせられたら、ID覚えておいて
以降、その部屋には二度と入らなければよいだけのこと(BL登録も推奨)
一部のksに当たるのを恐れてプレマ部屋を利用しないのは勿体ないと思う
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 17:20:08.74 ID:KThggia50
うおーいいねぇ
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 22:42:25.43 ID:oCWQRh1iO
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/19(日) 07:14:43.44 ID:599LHPvfO
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/19(日) 09:00:35.98 ID:i4wuRcbSO
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/19(日) 11:32:37.86 ID:eYbfzDK1O
56だがオレのおかげでオナヌ−ネタ得たんだからなw
感謝しれよ?おまいらwww
とにかく吉光でなくてよかたW
リアル酔拳ですがプレマ部屋作るよ、良かったら来てけろ(*n'ω'n)
PSID:MIL-764(赤レイです)
時間:いまから〜!
部屋の設定:2R, 60sec, MAX3, VC無し
スレから来て下さった方は、挑発とかアクション(?)を1戦目のみやってくれたら嬉しいかもだ。
身勝手で個人的な願いなのですが・・・まだ左側でしか技が安定しないので右側開始設定の方が来たら優先します。
あと、色々な都合でkickする場合があります、ぎゃぼ〜('▽'*
異常に強い人しか来ないじゃんか(ノ_・。)
ムキィィィィィ
御一緒して下さった方々、ありがとうございました(*n'ω'n)
本日負けイメージに強く残ったのは、飛鳥とシャオユの人かな〜。
な〜も出来なかったので、次は少しでも抗えるように頑張ってきますっ!
とりあえずって言うか、ついでに痛い行動を晒しとこう。
・入室してrdy押さずに性別を聞いてくる→「しんにっぽりぃぃぃ!!」って返信→退出したポール。
・調子に乗った動きのドラグノフが入って来て、2戦ボコられる→後から入ってきた飛鳥にフルボッコにされる→1戦でマッハ逃走
>>46 発売当初のラグ祭りのせいで買取安かったからな。
買って1週間で3000円台だったから売らなかった人も多いんだろう。
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/20(月) 10:23:15.00 ID:8nUFf5kjO
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/20(月) 13:51:20.57 ID:m82E4heMO
俺家鉄デビューで1年前くらいに買ったが、当時はランクマ勝率10%ちょっとだった。根気よく勉強して3000試合くらいたった今40%くらいまで上がってきたよ。
とにかく上手い人のリプレイ動画でもみまくって真似するとこから頑張ってみては?
良かったら来てけろ(*n'ω'n)
PSID:MIL-764(赤レイです)
場所:プレイヤーマッチ
時間:いまから〜!
部屋の設定:2R, 60sec, MAX3, VC無し
その他:鉄拳6から開始した超初級者です(4月開始の2ヶ月目だよぅ)
へたっぴなので左側でしか安定してワザが出ないん、出来れば右側開始の設定で来て欲しいなぅ。
スレから来て下さった方は、挑発とかアクション(?)みたいなの初戦でやってくれたら嬉しいかもだ。
あと、色々な都合でkickする場合があります、ぎゃぼ〜('▽'*
>>74 だ〜め〜(*n'ω'n)
左の人ばっかだ;
いぢめんな(ノ_・。)
>>77 >>78 kickする場合にあたる「色々な都合」って、具体的にはどんな事柄ですか?
まさか〜NETみたいに、自分より強い相手は全部kick・・とかじゃないですよね?
>>79 私が気に食わなかったらに決まってんだろjk(*n'ω'n)
花キャミさんの印象が下がったり上がったり下がったり。by傍観者
>>81 どこに上がる要素があるのかわからない
割とマジで
歓迎会で超酔拳ですがプレマ部屋作るよ、サンドバックにしてねん(*n'ω'n)
PSID:MIL-764(赤レイです)
場所:プレイヤーマッチ
時間:いまから〜!
部屋の設定:2R, 60sec, MAX3, VC無し
その他:鉄拳6から開始した超初級者です(4月開始の2ヶ月目だよぅ)
へたっぴなので左側でしか安定してワザが出ないん、出来れば右側開始の設定で来て欲しいなぅ。
スレから来て下さった方は、挑発とかアクション(?)みたいなの初戦でやってくれたら嬉しいかもだ。
あと、色々な都合でkickする場合があります、ぎゃぼ〜('▽'*
>>81-82 下げっぱなしにしてけろ、わりとやりやすいから('▽'*)
>>83 私は、某スレでの伝説の戦士なんだけど、私もかなり評価悪いらしい。
だけど鼻かみ過ぎさんと同じ考えです!
評価悪いほど、対戦相手を倒した時の爽快感がたまりません!
結局、私を知ってる人は、私や鼻かみ過ぎさんを雑魚呼ばわりしている事でしょう。
そう言う奴を舐めプレイで倒す事!
それが最高に気持ちイイ!
>>84 自分で伝説って何様なのですか?
アホのトップ走ってる事に飽き足らず、神格化ですか?
カスが勝手に共感して、私を同格に扱うのは少し早くってよ(*n'ω'n)
>>85 鼻かみ過ぎさん = あなた
と言う事でよろしいのでしょうか?
>>86 アンカーについて勉強するヨロシ
noobちゃん(*n'ω'n)
基本左でも右でもどっちでもできるけど、
三島家使うとき限定で右の方がいいな。
最風が1P側だとゆっくり入力しないと出せない。
(*n'ω'n)
伝説の戦士
ここでも有名になりつつある。
>>88 三島1P苦手だったからずっと1Pでやってるよ
おかげで割と動くようになった
伝説の戦士って殿堂入りアンマナープレイヤーのことだよね?
晒しスレで盛り上がってたな
2P側だとバウンドをダッシュして3入れ左アッパーで拾おうとすると
雷神拳が出ちゃうのなんとか治したいんだ
風神拳は出し易いのに3入れコマンドが風ステに化けるって言うクソ癖
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/22(水) 06:30:23.49 ID:1X3t/StlO
>>94 それはやってるんだけど
2P側だと2→3みたいにスライドしちゃうんだよ・・
右に同じ。
カズヤ膝出ない。ライダーキックでカッ飛んでいくよ。
>>95 逆じゃない?
6n6のあと、nに入れてるから風ステが暴発するんだと思う
6n6n3は6n6n23になりやすいから、なるべく6n63で
要するに山ステの逆方向だわな
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/22(水) 08:17:19.41 ID:1X3t/StlO
自分の場合だけど
2P側は親指で6入力したまま離さず、中指で3入力してるな
逆にそういう人ってなんで6から手離すんだ?
俺もこの癖直したくて自分の手の動きを観察してた。66N3をすると3入力時にレバーがくるんと2を通過してる。
おかげで2Pステステは出来るが1P山ステはスウェー持ちだと出来ない。。
上に書いてるように6入れからそのまま3に下入れ出来るように練習したが手が動かねぇよ。あぁちゃんとした山ステ出来るようになりたい。レインの山ステ動画はすごい参考になるんだけどね。。
>>101 レインの山すて動画どれ?
韓国勢のは参考になりそう
手釣りそうになったり腱鞘炎になりそうでもやってりゃ出来るようになるよ
アゴのカズヤは綺麗なカズヤ
>>104 コマテクすげえ…
当たり前のようにキエン風決めるし、山ステも全くしゃがみが見えない
バクステの引っ張る距離も絶妙だし、究極の山ステだな
コマコン並みの凄さ
良いもん観た ありがとう
>>102 ようつべで「KBD Tutorial by Rain」で検索すればかかるよ
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/23(木) 11:46:01.82 ID:aL3ED0KM0
test
まだこのゲームのネットは盛況ですか??日本で…
もち
今さらやる気出して昨日スティック買った俺もいる
おまえらいい液晶使い過ぎだぞコノヤロー。なんで微有利でしょっちゅう割られるんだよぅ。あぁストレスたまるわぁー
ボブ使って適当に暴れてるだけで羅段まできてしまった;
ステップ刻んでスカ狙ったりしてる三島使いの皆さんを見てると、技量的には相手が上なのわかるから…暴れボビーですみませんって感じ(*_*;
>>114 君に名言を授けよう、当たるぶっぱはいいぶっぱ
>>114 ・・・平八をサブで使ってる俺としては、確かにボブは強くてイヤになる時がある。
だが、結局負けたのは腕が足りないからでしかない。
どうしてもボブに勝てないならブルースとかラースみたいな
お手軽強キャラ使って勝てばいい。
君がぶっぱで勝つのは何も悪いことじゃないし、
むしろぶっぱに対応できてない相手のせいだとも言える。
それにボブもある程度技量は必要。
一応三島家の亜種みたいなキャラだしね・・・
安いモニター買えばよい
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 12:00:24.44 ID:cDHuLEy70
>>118 安いモニターって大きさと値段いくらくらいする?
中古とかでも大丈夫かな?
20インチで2万くらいかな、イリヤマとかのならもっと安くなるかも
HDMI端子が1個しかなかったりするけど
BENQの24インチPCモニターで新品2万ちょい
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 12:19:35.01 ID:cDHuLEy70
>>120 レスありがと。
鉄拳くらいしかやらないから端子は1個でもいいな。
>>121 24で2万は安いね。
コテ外し忘れましたすいません
>>122 俺、そのモニター使ってるけど結構いいよ、スピーカーだけ別売りだから気をつけるのだ
古いAQUOSと比べると遅延のなさが桁違いだぜ
BENQの24でスピーカー付いてるやつも あるだろ
24の2万でスピーカー付きあったっけ?
俺買った時はなかったけど今はあんのかもね、値段見てきたが昔より安くなってる?
適当なこといってすまんね
付いてても起動音とかそんなのを鳴らすためのもので
ゲームするにはショボいスピーカーだろ。
俺は別売りの3000円くらいのを付けてるよ。
俺はこれ。いいよー。スピーカ付き
BenQ 24型 LCDワイドモニタ E2420HD ¥ 15,132
+1万できる人はこっちがいいと思う
BENQ 27型 LCDワイドモニタ M2700HD ¥ 25,040
PSP版鉄拳6なら遅延ないから、遅延が気になる人はこっちが一番いい。
一番低価格で済む。
十字キーが小さくてやりにくいという人がいるけど、
俺はPS3のコントローラよりはこちらの方が出しやすい。
暇だ…誰か鉄拳やらん?
>>127 >BenQ 24型 LCDワイドモニタ E2420HD ¥ 15,132
安くなったなぁ
俺が鉄拳の発売に備えて買った時は21Kだったわ。
USBハブ4つ付いてて何かと便利だし俺もオススメするよ。
音も特別こだわらなければ問題ナシ
BENQのこのシリーズは
格ゲーのためにとりあえず買うモニタの定番だよな
俺も持ってる
遅延1フレ未満って遅延感じるの?
実際に差があれば並べたら知覚出来るかもしれない
出来ないかもしれない
遅延1FのPCモニタと2Fのゲームダイレクト2のTVで体感を比較すると
コンボミスや投げ抜けが間に合わなかったりってのが幾分増えるから
たかが1Fといえど影響はけっこうある
特に投げ抜けや下段を見てからガードしたりなんかは
俺の人間性能的に、常にギリギリ間に合ってたラインだったんだなってのがよくわかった
投げも下段も余裕だよって人なら影響は小さいかもね
コンボのタイミングはしばらくやってたら慣れてくるし
>>129 バイト終わって今はヒマな俺なら相手になるが?
もう寝るか?
プレマ、マナー良すぎw
長く対戦した後はほとんどの人がメッセ送ってくるもんなw
さっきまでプレマであっちこっち遊んでたけど俺がお邪魔した部屋のホスト達はみんなマナー良かったぜ
メッセ送りたいけど、残った人と対戦してる間に退出した人のid忘れて結局送れないっていう
>>139 2人部屋おすすめ
俺は待つのが好きじゃないんでいつも2人部屋立ててる
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/26(日) 17:59:16.58 ID:cVO3TS740
「ギャラリーに追加しておきました」ってトロフィーの解除方法しりませんか?
家庭用のキャンペーンクリアして、何人かのエンディングムービーもとってるんだけど
チェインってどうやって稼げばいいの?
チェインは10以内に敵を倒す。
>>139 遊んだPlayerから履歴を追えばどうでしょうか?
私は、そこから辿ってメッセージしちゃいます(*n'ω'n)
稀に「はぁ?誰ですか?」って返信が来るけど気にしない!
>>141 ラースとアリサ以外のムービー全員出したら解除と思う
今からでもオンライン楽しめる?
>>148 今のこの昼の時間、木人率高し。
て、その今じゃなくて、、だね。
でも木人率高いんだw
木人、別人で3人当たった
木人で勝率6割越えてる人と当たると正直勝てる気がしない
サブで飛鳥使い始めたけど、動画見たら白鷺どころか刈脚、鬼ころしも使ってない
空コン狙わんのかな?優秀な技がどれだかわからんので負けまくり。
基本戦法はどんなかな?
友達の家行って30フレーム遅延する52インチテレビで対戦してきた
友達は凄く楽しそうだったな
俺はブラでマッキばかり出してた
ブラジャーで末期を出した?
>>153 白露はしゃがまれると浮き確
刈脚は裁かれるしアホ キックに潰される
鬼ごろしもガードされたら浮き確
上二つはコンボパーツだね、壁から近かったら白露で壁に、遠ければ刈脚で壁に
鬼ごろしはスカ確で使うから上級者になるとあんま遠距離で技振らないからな
滅拳あたりまでなら中距離でガンガン技降ってくるからそこに鬼ごろしぶち込むだけで勝てる
>>153 飛鳥には強力な「返し技」がある。
何もしなくても相手の攻撃をつかんでそのままの攻撃力で投げるので強い。
因みに、飛鳥の返し技をキメるとどうやら投げられたと勘違いし、投げモードに切り替える対戦相手が多い。
返し技は投げではないので、そこんとこよろしく。
>>157 いやいやwwwww返し技はたいして強力でもないよwww
投げモードに入るのは崩すのが返し技を使う比率が高いなら下段と遅らせか投げになるから投げ中心になるのはしょうがないんじゃね
返し技連発の飛鳥で投げられたって文句いうバカはいないでしょ
>>158 イイですね。そういう意見が聞きたかったです。
相手のガード不能技も一部を除き、その威力のまま取って投げられるんですから、返し技は強い。
しかも飛鳥の返し技は、通常の返し技と、返し技ホールド、の2パターンがあるのでこれらを使い分ければ、こちらから攻撃をしなくても勝てちゃう。
>>159 飛鳥が待ちの強いキャラってのは同意、けどそれだと下段と投げだけで処理されちゃうよ?
返し技は使いどころさえ間違えなければ強い、けど返し技だけで勝ち進むのは不可能だよ
返し技ホールドが効くのって獣段までじゃね?
上位になりゃ返し技返し仕込むし、肘、膝多めで対処される
飛鳥は中遠距離で右アパと竜車とハイキック置きまくってるだけで勝つる
>>161 いいから早く数字段卒業しちゃいなYO☆
どうしようもない質問なんですが、→→→RP
みたいな技のコツってありますか?
さっぱり出ないんですが・・・
空中コンボにこんなコマンド入ってたりすると確実に乙ります
>>163 コンコン、コン!
って感じで三回目の時のレバーいれたと同時に押すといいよ
6N〜|66
|より前が硬直中
コン〜ココ。
ボタンは多分最後の6の1F後
完全同時だとダメっぽい
コンボに使う時のキモは|6を最速(つまり硬直あけ後最速ダッシュ)と
その次の6をできるだけ最速
これを意識。
だから硬直明けるタイミングをつかまなきゃダメね。
>>164 タタン、タンなの?
ずっとタン、タタンだと思ってやってた
↑書いてて意味分かりづらくてワロタ
>>168 人によるんだよね俺はこっちがやりやすい、安定するほう選べばいいよ
空シャするときいつもこっちだわ
>>166 あ、こっちの方が個人的に安定してきました
重ね重ねありがとうございました
171 :
153:2011/06/28(火) 23:33:24.22 ID:2cUce3VM0
6両パンと竜車と返しホールドが決まりまくりで気持よく勝てました
みなさんありがとございました
回線速度ってどれくらいあったら快適なんだろうか
マンションだから50Mぐらいしか出ないけど相手に迷惑じゃないかな
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/29(水) 08:06:46.72 ID:YfG3fNITO
>>168 ドピュ!!ピュッ!!ピュッ!!
ってやるといいよ
元気いいな
チョロ…ジワジワだぞ
コレ何に見える?↓
((@))
ガンリュウの乳首?
くっさくさーのおまんまん〜♪
オン対戦の話をしろよ、おまえら
俺は平八使ってるけど勝てん・・・
師範代止まりだ。
最風だけでなくステステも必須だとしか思えん。
キャラ的に近距離で暴れにくいし。
でも俺コマテクはないから、
壁に追い詰めて恐怖を教えるしかやることがない・・・
「恐怖を教えてやろう」
平八にはさほどステステいらないだろう
平八に必要なのはスカ風精度と強靭なハートだ
名前忘れたけど、韓国平八みたいに鬼哭剛掌破ばっかやってればおk
相手がイライラしてきたら勝ったようなもんだ
韓国の死体蹴り率の高さはどういうこったあれは…
まぁ負けてる自分が悪いと言われればそれまでだがもう少し穏やかに済ませてくれんものか
プレマ部屋作るよ、サンドバックにしてねん('-';
PSID:MIL-764(赤レイです)
場所:プレイヤーマッチ
時間:いまから〜!
部屋の設定:2R, 60sec, MAX3, VC無し
その他:鉄拳6から開始した超初級者です(4月ぐらいからやってます)
へたっぴなので左側でしか安定してワザが出ないので、出来れば右側開始の設定で来て欲しいな。
スレから来て下さった方は、挑発とかアクション(?)みたいなの初戦でやってくれたら嬉しいかもだ。
その他、色々な都合でkickする場合があります。ぎゃぼ〜(*n'ω'n)
右側の方で埋まったから暫く入れないかもだ、ごめん(*n'ω'n)
>>184 俺も超初心者だからやりたかったぜ
残業だから無理だー
kick怖いから、どういうときkickするのか書いておいてよー
>>186 あうあう、タイミング悪かったかもですね;
明日、すーぱーすとりーとふぁいたー4あーけーどえでぃしょん発売なのですが、
鉄拳6楽しいから続けるので、是非御一緒しませう(*n'ω'n)
kickについての質問に回答しますがスレの性格上、荒れる原因になりえるので後続の突っ込みには反応せず、
部屋を作っている、我侭な私の個人的な意見として受け取って下さい。
1.過度の死体蹴り。(第三者も居るわけで、私が苛立ったらkickに決まってんだろjk)
2.対戦or観戦していても実にならず、私が”非常につまらない動き”と受け取ったPlayer。(私の個人的判断でkickします)
3.部屋内での力量差が明らかなPlayer。(kick境界線は、一応20連勝を見ています。18連勝ぐらいで該当者へ説明を行っています。)
4.私が苛立った瞬間。(色々あるよ、説明するのはメンドクサイ。)
5.回線状況が宜しくないPlayer。(気分で1戦する時もあれば即kickもあります。第三者が居た場合、問答無用でkick対象です)
>>183 プレマクイックでたまに相手する外人さん達は死体蹴りしてこないけどな
てか何で韓国人の相手してんの?回線いい奴もいるのん?
花きゃみ←
何こいつ
回線4で妥協して対戦
マナー悪いので対戦後にプロフィールみたら
韓国人というケースは多い。
誰かリリ使いで相手してくれる人いますかね・・・?
私がリリ使いじゃないんですけど、
対戦して対策立てたいんですわ。
ワイスもプラクティスモードで防御に徹してればガードできるんですけど、
実戦ではガードしづらく、7割ぐらいは当たってしまいます。
他、近距離で暴れるリリ対策などもやってみたいですね。
今日の夜にでも対戦お願いしたいんですが。
段位も言わないと入りにくいぜ!
>>187 2と4はもうちょっと大目に見てもいいと思うな
>>191 俺でよければ行きたいが、まさにどれくらいの人かわからないと行きづらいぜ
>>192 返信遅れました。
今からでもいいですか?
ちなみに私は強さ的には・・・まあ飛龍ぐらい(もちろん家庭用での)かと。
ただし下段は見えませんがw
トロフィーコンプする為にがんばってるけど、ナンシーどうしたらいいかわからぬ・・・
アレ俺には無理ゲーすぐる
>>195 アーケードモードのやつ?
飛鳥使って横移動RPやってりゃ勝てるよ
無事倒せました
ありがとう
横移動の大切さを確かめさせられた・・・
そりゃよかった、ナンシーに限らず鉄拳は横移動重要だから横移動でスカす練習するのもいいよ
今更だがリーって日本人だったのか
ひといない、スパ4やってんのかな・・・
>>193 ちょっと曖昧な厳しい感じにしておくと、抑制効果があるので(*n'ω'n)
ぶっちゃけ、余裕でkickするような方は回線以外、来た事ないってのが実情ですよっ
>>202 ゆんやんが酷すぎるので、数日したら人口が元通りになりますよっ!
>>201 リーは元中国人、三島家に養子に入れられた時点で日本に帰化。
国籍は現在、完全に日本。
ちなみにロウやフォレストは中国人じゃないぞ?
>>202 スパ4熱冷めてたけど一応AE買った
やっぱストレスしかたまんねーあのゲーム…
>>204 >ちなみにロウやフォレストは中国人じゃないぞ?
じゃ、なに人なんだよと突っ込むまえに、どちらもロウなんだが。
>>206 そうだったw
マーシャルとフォレスト、だった。
で、彼らは『アメリカ人』ね。
国籍としては華僑の子孫の何世だかは分からん。
アメリカ生まれのアメリカ育ちであることだけは間違い無い。
スパ4興味あるけど初段二段を行ったり来たり程度の俺は
やめといたほうがいいかな?
久しぶりにやったら全然かてねぇえええけええええええええええええ
えええええええええけえええけええええええええええけえけえけええええええ
>>208 鉄拳とスパ4全然違うし、やってみないとわかんないな…
あと、最近鉄拳始めてみたけど、遊んでてこっちのが面白いと思うよ
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/02(土) 22:36:07.82 ID:sHzxpnylO
このクソゲーとはまた別のタイプのクソゲーだな
まあ人はいるからそれなりに遊べる
でも家庭用のクソさ加減がなあ・・・
家庭用のユーザーインターフェイスは、絶対カプゲーの方が優れていると思うわ。
ゲーム性ならもちろん鉄拳がイチ押しだけど。
ポイント溜まってたはずなのに降格でたり級相手に昇格出たり適当すぐるぞこれ
>>213 級相手に昇格は仕様
家庭用とアケは少し違う
ポイントたまってたはず、ってのは勘違いっしょ
>>208 スパ4は
やることがシビア
一人で暴れたり、みたいな感じだと鉄拳の方がいい
細かく知らなくてもそれなりに遊べるところが良いところでもあり悪いとこでもある
壁コンくらって起き上がりにまた食らってパー負け。
壁コン後の無難な起き上がりを教えてくり。
>>216 受け身とって立ちガードが無難
下段を警戒したくなるけど、再度中段くらって壁強→壁コンのほうがずっと痛い
しゃがみは下段が見えたときか読み切ったときだけ
次点で、受け身をとらずに寝っぱで起き攻めのタイミングをずらす
読まれないように適度に混ぜよう
なるほろ、ついパニクって受身〜しゃがみしてしまう
でも無事起き上がれても壁を背にして逃げ場がないのよなー
でまたくらう・・・
>>218 受け身後の相手の中段をガードできたら
すぐに攻め返さずに、横移動→横歩き→ガードってやってみて
次の攻撃をガードできたらまた横移動→横歩き→ガード
こんな脱出方法もあり
他にも、抜けられても左右が入れ替わる投げを強引に割り込ませるとか
受け身後に返し技やさばきを仕込むとかも時にはいい
毎回ぴったり技を重ねるのも難しいからね
重ねが甘いようなら、受け身後に同じ方向に横歩きするとかもいいよ
>>219 飛鳥使いだから返しはたまに仕込むんだけど、そんな時に限って下段や肘膝来るよ(´・ω・`)
毎回羊ステならいいのに・・・
鉄拳3で10連コンボすらできなかった者ですけど、6買っても大丈夫ですか?
>>220 俺も飛鳥使うけど壁際に追い込まれたら水鏡はリターン大きいけど相手も警戒してるからいざって時だけにした方がいいよ
>>221 10連出来なくても特に問題はない
3でコンボとかが出来てたら6でもじきに慣れると思う
>>223 10年ブランクあるけどフルボッコ覚悟でちょっと買ってみる
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/03(日) 14:23:54.17 ID:Bkwr/SbF0
>>224 最初は使うキャラの全部の技を出してひたすら覚える
練習モードで技表の一番したに空コンのレシピあるから、それをできるようにして
CPU相手に、強さ一番最大にして、何十回かクリアをする
そうすれば対人戦でもフルボッコないと思うよ
数字段辺りまではなんとか、まともには戦えると思う
獣段はちょっとつらいかもね
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/03(日) 15:09:37.58 ID:Bkwr/SbF0
プレマの対戦募集のスレってここで、おk?
スレチ?
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/03(日) 17:03:36.76 ID:Bkwr/SbF0
>>227 ありがとう
あんまり流行ってないね・・・www
>>225 おおゲーム内にコンボのレシピあるんだ、そのやり方参考にして練習してみます、ありがとう。
>>229 そんなトコで募集したら糞ばっか集まってくるだろ
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/03(日) 19:38:22.60 ID:eqRE9u96O
誰か今から二人部屋でみっちりやりません?
ps3
需要あれば部屋たてます!
>>225 こないだ買って、何も準備せずいったらフルボッコだったw
でもまあスピーディーで面白いから暫く続けてみよう
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/03(日) 23:16:07.67 ID:UPrijDhfO
鉄拳プレイヤーって人間性能低いの?
/ / / / / /! | | | ヽ ヽ ミ=‐
>>1 〈 /〉 /l 斗─+ / |ハ │ | | l l ト、 ,.. -─- 、
∧ヽ //! /|/l/ l/ || | // ̄l/ヽ| | | j| / \
/ ヽ ∨/ |//Vxチ示ミ l| | //xチ示ミ、!\ | 从 レ'′ そ そ お ヽ
イ 〉 〈 NVイf;;;ハ;;;| j/ /;;;ハf^ト、 l | | | / う う 前 ヽ
ノ丿 ,/∧ヽ 从 |;;;しソノ |;;;;しソ ノ 川l Nノ l/ な 思 が '.
イ个 〈/ ゙、〉 ハ ー─一 ー-- |lノ レヘ、| ん う |
リ川 ト、''"´゙´ ′ `゙`゙' ノリ ノイ ン だ ん l
}/Vヘ \ \ -─ァ 从 r=-'、 ろ な ,'
\ lVヘ、`ン、_`≧ .イ }\N ヽ う ら /
ヽ{ ∨辷=> .. _ .. <}乂 | ,. -‐  ̄` /
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/04(月) 03:49:48.00 ID:k9T2VL700
ファラン使い方わからんわ
覚えるの簡単なキャラは勝率80%で修羅くらいはいけるが
このキャラは相手の意図が読めてもどうしていいかわからんなあ
>>236 ファランなんて、相手の意図等考えず、ただ蹴ってりゃ勝てるっしょ
>>226 すぐ部屋閉じたり、ワンパ量産投げチキンじゃなければ募集しなくても人集まるよ
いやー今夜のランクマは死体蹴りするガキが少なくて気持ち良く試合できたわー。まぢで最近ランクマひどすぎ。。
プレマおいでよ
7〜8割良ホストだよ
>>241に同意
午前0時以降〜朝方くらいに部屋作ってるホストさんは大抵マナーが良い
強さ的にも拳〜羅段あたりぐらい!?で結構やりがいのある相手が多い気がする
少なくとも、某NETみたいに勝てないからってすぐKICKする糞はいない
そうでもなく思えるけどな
部屋に入って初戦でメインキャラで全力でやってホストをフルボッコ
とかにしちまうと、即KICKされる。テケネと同じ
こんなヤツざらに大勢いるよ
で、後日入るとID認識して戦いもせずKICK。どんだけチキンなんだよ
7〜8割
>>243 そういう輩は、某NETの常駐する悪質晒しスレで容赦なく晒してやるヨロシ
但し、決して捏造や誇張は交えず、事実をありのままに報告されたい
それを見て「悪質」と感じるか否かは、見る人の価値観次第
三国史記 新羅本紀 真興王三十七年の記述
「最初に二人の美女を選んだが、互いに美しさに嫉妬して、殺しあったので、生き残った女は処刑した。
次に、美貌の男を選んで、化粧をさせて、豪華で美しい着物を着せた。この男を花郎と呼んだ。
大勢の男が(花郎になろうとして)集まってきて、議論したり、詩を作った。国中の名所を観光旅行した。
こうした行動の中から、優れた者を選び朝廷に登用した。こうして登用した花郎の中には、良将と勇卒がいた。」
美貌の男を選んで、化粧をさせて、豪華で美しい着物を着せた。この男を花郎と呼んだ。
ショックだわ
師匠に首根っこ掴まれて連れてかれるファランさんちわッス!
逆に聞きたいんだけどさ
絶対に勝てるような実力差の相手とやって楽しめるか?
俺はほとんど負けるほうの側だけど
下手でも下手なりに勝ったり負けたりして楽しみたいんだよ
かと言ってキックはしないがね
俺はまるでかなわない相手には、早々に白旗上げて部屋畳んで立て直すよ
同部屋の他の人に迷惑かけたくないから2人部屋しか立てない
あぁ〜、そういう趣旨の2人部屋立てるヤツもいるのか。
「おっ、タイマン部屋立ってる。自信アリなんだろうな。よし、連戦しちゃる!」
と乗り込んで行ったら1試合でキック、とかよくあってやるせない気持ちになる
良ホスト7〜8割?到底そうは思えない。
恐らく多くは「自分の方が上!」と感じる格下相手にだけは優しいフリしてるかと。
で、全力で凹るとテケネよろしく「俺様を凌駕する実力者は出てけ!」と豹変してるんジャマイカ?
部屋立てても絶対に勝てそうもない人に居つかれると困っちゃう。
戦い方がえげつなくて勝てない人とはやりたくないが、こいつは強いし上手いと思える人とは負け続けてもぜひ対戦を御願いしたいと思える。
絶対に勝てる相手にまず2本先取させてからが本領発揮!!
それで負けちゃう場合もあるけどね(^-^)/
ファイナルまで持ち込める相手なら続けるわ。
向こう強すぎたらお互いつまらんしな
自分がホストのときはどんなに強い人でも歓迎だけど
逆の立場になるとちょっと遠慮しちゃうな
こんな匿名なとこでいい奴ぶってたって意味ないだろ
ID教えてくれるなら戦えていいかもしれないけど
ファラン使えねーw
ゴミレベルに舐めプレイされるw
フレーム知らない暴れ厨相手には
平八の3LPLP連発で処理するに限る。
もちろん、他のキャラだともっと簡単な処理方法あるけど。
つーかね、暴れ厨はフレームとか知らなくていいから、
相手の暴れを縦スカなり横スカなりして対処したらどうよ?
こっちが縦スカか横スカしようとした時に限って
ジャンステ技・しゃがステ技で暴れまくるしか能が無く、
読み合いに全然付き合う気のないヤツ。
そして投げ連発。
もうそんなヤツにはまともに対戦する必要ないよね?
俺が低段乙と言われようが、
読み合いする気ないプレイヤーに対して敬意を払う気は無い。
>>257 禿同
お前らの暴れ待ちで確反打ってーって処理ゲーやらされるこっちの身にもなれっての。
お前のターンじゃないからとりあえず黙れと言いたくなるよね。
>>257 258
そういう時代が俺も鉄拳2くらいまではあったなぁ・・・
結局何が悪いかも気づかなかったっけ
どうやって有利不利を意識するようになったんだっけな
ああ、バーチャやってからだ
フレームの知識も無い初心者だけど、
暴れどころか、一回転ばされたらコンボで乙るんだが…
発生早めの技とかでチマチマ相手の動き止めたりして戦ってるけど割に合わねえ
対戦成り立つだけのフレーム知識入れずに楽しいのか?
転ばされたら横転して立ち上がる
後転するとまた拾われる
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/06(水) 17:50:41.28 ID:d8lbHavf0
>>257 気持ちは分からんでもないが
逆に格上の相手に、違う事でそうゆうこと言われたら
嫌じゃない?
鉄拳はFで攻めても、勝てるゲームじゃないよね
Fで攻めていくと、事故が起きやすい。
これは鉄拳のシステムがそうゆう作りになってるから仕方がないよ
それを処理してきっちり勝つのも鉄拳の醍醐味だと思ってるよ
偉そうに言ってごめん。
そうゆう
そうゆう
そうゆう
そうゆう
そうゆう
そうゆう
そうゆう
そうゆう
そうゆう
そうゆう
そうゆう
そうゆう
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/06(水) 21:06:41.34 ID:BVKsg0cmO
これから鉄拳6の為にPS3買おうと
思っている俺に誰か助言を
2500型番の160GBでいいのかな
後、最近ランクマが過疎りつつあると聞いたけど
21時-24時頃は滞りなく対戦相手が見つかるくらいには居るの?
マッチングは糞だけど相手は大体いる感じ
268 :
257:2011/07/07(木) 03:30:30.94 ID:A+V/lpdC0
>>263 実際暴れ厨には、こちらも暴れ以外の手段で対抗することは難しいんよ。
特にステータス技だらけの飛鳥やスキの少ないアリサの場合、
下手に距離をおいてスカし確定を狙うと、
もぐられたりジャンプされたりして逆にこっちが浮かされるパターンが多い。
読み合いに付き合う気のない暴れ厨だからこその怖さやね。
正直平八だとさ、中距離から放てる技で発生の早い技が無く、
下段も生ローがメインと弱いので、そんなダメージ効率の悪い技でチマチマ削り倒すのは・・・
正直、俺の精神力が持ちません。
オンラインの戦績が以上に多い人ってオンライン戦法極めてるよな
ACでは通用しないけど
>>268 発生の早い、ってのがどれくらいをさしてるか分からないけど、風ステトゥースマ、瓦わり、ホーミング辺りはダメなの?
>>271 瓦割りはともかく、ホーミングはしゃがステ技に潜られやすいからイマイチ信頼性が・・・
でも風ステトゥースマは思いつかんかった。
今度試してみよう・・・
でも瓦割りもそんなに判定強い訳じゃないから、
例えばアリサの立ち途中LPRPに簡単に潰されるんよね。
良くても相打ちだったり。
俺は中距離からだったら普通に剛掌破で暴れてたりする。
暴れ厨にはこれが意外と有効。
でも削り倒すのはマジで勘弁・・・
正直俺の腕では、平八で削るのは事故りやすいので難しい。
生ローも当てても別に有利にならないし。
鉄拳は3以来の素人ぎみだけど、みんなキャラって何キャラくらい使いこなすの?
これ1キャラ覚えるだけでも相当難儀なのに、何キャラも使えるようになる気がしないのだが
後素人は仁は向かないすかね?
なんか浮かす技が使い勝手よくないように感じる
慣れるまでは3RPとか9RKとかで浮くキャラの方がいいのかな
6☆23RKの下段でコンボに行けるのは凄くいいんだけど
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/07(木) 10:46:34.79 ID:qhkXo3ni0
>>268 自分の意見としては
暴れに対して一番効果が高いのは、割れない連携で攻めると、効果かが高いですね。
割れない連携っていっても、こちらも毎回、出し切って確反をもらっては意味がないので
よいしょよいしょで出し切ります。
暴れる人は、割れない連携の出すか出さないかの連携の間を非常に嫌がる人が多いですね
それで少しずつ相手の暴れを制御していきます、
制御をすれば、自分のタイミングでスカを狙うやすい
スカが決まると
相手が崩れてくか、暴れをしなくなってきますね。
自分が平八使うなら、どうだろ・・・詳しくは分かりませんが、3LP派生、LP4RP、64RP?(中段)その他色々ですね
中距離で技が遅いと思うなら、あえて自分から攻めなくてもいいです、置き技をおきつつ、相手が技をスカすまでウロウロします。スカしたら近づいて、上記の技を振るだけです。
あえてここでは、スカは決めません。本当はスカを決めたら早い段階で相手を崩せると思いますが
暴れは何が起きるか分かりませんので、自分は崩すよりかは、制御を優先しますね。
長文失礼しました。
>>273 俺は浅く広く使えるけど、はっきり言って強くはない。
ホントに、ただ安定コンボが全員できるだけ。
立ち回りは持ちキャラ以外はカス。
でも基本的にはどのキャラも共通の技とか持ってるし、
1キャラでだいたいの立ち回りを覚えれば、どのキャラでも応用が利くよ。
>慣れるまでは3RPとか9RKとかで浮くキャラの方がいいのかな
そうだね。
その基準で行くとリリ、ポール、ジャック6、レオあたりがオススメかな?
そうでないなら、飛鳥、フェン、ブルースあたり?
ただ、飛鳥は簡単で勝ちやすいかもしれんけどオススメできない。
飛鳥使いには悪いけど、正直鉄拳というゲームを勘違いしやすいキャラだと思う・・・
俺が元飛鳥使いだったからそう思うんだけど。
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/07(木) 10:57:54.62 ID:qhkXo3ni0
>>273 キャラ一人でも十分ですよ
自分は対策や相手の連携など、調べるために全キャラさわりましたw
その繰返しをしていたら、使えるキャラが増えましたねw
仁はどうなんですかね?
あえて何も言わないです。
しいて言うならば、使いたいキャラを使ってくださいしか言えません
結構その質問で荒れたりしてますので・・・
>>275 なるほど、とてもわかりやすいです
いろいろ触るのは一旦忘れて、とりあえず1キャラで練習しときます
とりあえず慣れるまでは、その中だったらなんとなくポールが昔からいて基礎を学べそうなイメージなのでポールに決定
飛鳥も個人的には気になってたけど、もろに俺みたいなチンパンは勘違いしそうなのでまずはポールで
>>276 仁はノーコメントすか
やっぱり難しい部類というか、扱いづらいキャラととっておきます
使いたいキャラが確かにいいのだろうけど、上で言われてるような勘違いを起こすのは少々こわいので
まずは基礎を叩き込んでから好きなキャラへといこうと思います
お二人ともありがとう
かなり参考になりました
>>277 仁は・・・5の時は簡単でかつ基本がしっかり学べる初心者向けキャラだった。
俺も仁使ってたし。
でもアケ6以降の仁は変更点が多く、コンボも初心者向けと言うには若干難しくなった。
基本のキャラではあるけど、ポールより扱いが難しい。
壁での攻め方は、全キャラ一分かりやすいとは思うけどさ。
他のキャラで少し小慣れてきたら使うといいよ。
さっきと矛盾したことを言うけど、最初若干難しいだけで、
簡単な方のキャラではあるからね。
ちなみに俺はポール一押しだけど、
みんなが万聖龍砲拳と竜王霹靂掌のジャスト入力が難しいって言うのでオススメしづらいかも。
確かにそうだけど、大雑把に言うとそれをマスターすれば
ポールは大体使えると言って過言じゃない。
そして中級者相手でも2択の押し付けだけで勝てたりする。
単純さが強いキャラ。
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/07(木) 12:44:34.99 ID:Jw9s1v2/O
PS2しか持ってないんですが、鉄拳5やってて大丈夫でしょうか?
>>278 よくわかりました
ポールに慣れたら仁も使ってみます
ジャスト入力の方練習がんばります!
>>279 大丈夫じゃないパターンってあるのかw
持ってないならそれでいいだろうけど、どうせ5ならPS3のDRが評判良いしオン対戦もあっていいんじゃないでしょか
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/07(木) 13:09:51.07 ID:Jw9s1v2/O
だから、PS3持ってないんだよ。
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/07(木) 14:27:31.45 ID:qhkXo3ni0
>>279 やってて大丈夫なんじゃないですか。
何が大丈夫かはわからないけど。
>>280 仁やポールよりリーがいいと思うな、前出の2キャラはある程度6用の立ち回りができないと違和感を感じるかも。
お望み通り9RKや3RPで浮くし、空コンも最初のうちはワンツーミストステップを基本にしとけばイメージ掴みやすいし
ネタに困ったらヒットマンスタイルからの技で彩りを添えるだけでも面白いキャラだと思うよ。
レオ、ボブ、ブルース、ブライアン、飛鳥
量産プレイヤーしかいねぇー
ブルースとやりたい ぜんぜんあわん
>>285 俺一応持ちキャラだけど、やる?今からでも。
それにしても最近オンのプレイヤーが減った気がする。
スパ4AEに移ったのか?
どうせクソゲーやるなら新しくて人多いほうがいいしw
鉄拳はオンの環境悪過ぎる
プレマでも段位表示して一言コメント付きで部屋作れるだけで全然違う
俺は正直ACそこそこやってる人と対戦したい
家庭用からはじめた人なんてストレスたまりまくりじゃないかな?
>>289 勝てない理由に「相手が家庭用鉄拳プレーヤーだから」は、良くない。
むしろゲーセンでやってた人からは、プレイヤーよりも単純にラグの方がストレスになる
誰かナムにプレマで段位表示と
部屋たてるときに一言メッセージ入れれるようにしてって言っといて
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 21:51:58.31 ID:t+MmQ+huO
あと部屋入らなくても外から現在試合進行状況わかるようにしてくれ
入って0対0とかだったらすぐ出てまた検索画面移行するのウザ過ぎてストレスになるからよ
頼むから頭使えよナメコ
小学生でもわかることくらい実行しようや…情けねえ
リツイートしてこい
内容的に100%雑魚のくせに、上で無駄な長文を書き込んでる馬鹿はなんなの?w
どのレスを指してるか知らんが、上手い人を求めてるならtekken bbs行った方がいいんじゃね?
良くも悪くも2ちゃんの格ゲー板はわりとライトだからな
お前らが提案した改善点は3年後に発売される家庭用TTT2て実装するから期待しててくれよな!
by 原田
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/09(土) 02:51:08.85 ID:F4i8pzeTO
いや今しれよww
おせ−よw
スーパールーレットがうざすぎてただでさえ対戦であったまるのにストレスたまるまくる
>>299 気持ちはわからなくもないけど落ち着け
頭を冷やすんだ
ほんと、最低でも部屋名(一言コメント)は付けられるようにしてほしかったわ
現仕様だと自分が入ろうとしてる部屋がどんな趣旨の部屋なのかが判らないから、
連勝してもいいか、投げはアリか等々、一々メールで確かめないといけないよな
でも、キーボードないとメール打ち辛いし「面倒だから適当でいいや」と思って
確認もせずにやりたか放題やってたらホスト様の逆鱗に触れKICKとかだろw
ま、こんな所で愚痴っても何も意味はないってのは解ってるんだがネ(´・ω・`)
気を遣うのが疲れるんで立て専になり自由にやってたら
今度は基地外ゲストの逆鱗に触れて晒しスレに晒され
いつしかクイック専になったわ
プレマ部屋ではもうフレとしかやってない
>>302 晒しスレは事実上、伝説の戦士スレになってるので、それ以外で晒されたのなら調べれはすぐに分かる。
この前、3当時10連コンボできなかったけど買って大丈夫ですか?って聞いたものですけど
買ってみたら普通にすぐ10連コンボできるようになりました
でもオンラインの対戦者が全然いないですね、同じランキング以外ではマッチングしたくないので
もうすでにオフ専ゲーと化してしまいました
>>305 おまえに説明する必要はない。死ねば教えてやる。
>>306 だから何?って聞かれて当然の内容だろ
よしよしってして欲しかったわけじゃないだろ?
チラシの裏以下の内容じゃねーか
携帯の脊髄レスに反応しちゃ駄目
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/09(土) 23:13:17.05 ID:uJ61oWH+O
>>306 死ねば教えてやる。
かっこいいですねww
厨ニ臭いけどな(笑)
メインなんちゃって羅刹だけど十連覚えてないわ〜(笑)
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/10(日) 06:27:36.56 ID:1vmnYfkjO
プレマで何回も同じ人と当たると、その人から対戦の誘いが来たりすることありませんか?
あれってどういう目的で誘ってくるんでしょうか…単純に楽しみたいのか、ボコボコにして楽しみたいのか…
プレマで同じ人と当たる…、
プレマクイックのことか?それともランクマの間違い?
まぁどっちだろうが変わらないと思うが、光栄なことジャマイカ
自分より弱〜いヘタレへそんな風に誘うことは無いだろJK
何らか手応えがあって再戦したく思ったから誘ったんだろ
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/10(日) 10:41:47.56 ID:AwPWT4/VO
ラグが酷い人からはフレ申請来ても却下
ごめんね(^ω^)
「第一回 勝手に開催家庭板トーナメント」
初めての大会ということなので
参加する方は少ないかと思いですが
初心者から上級者問わず参加お願いします。
参加人数は24人
※参加人数が6人未満の
場合は大会は無しという形でお願いします。
●試合方式●
・3P先取
・時間60秒
・ステージセレクトは
CHALLENGE
・引き分けの場合は
もう一戦
・開催日 7月10日
21時スタート
・エントリー開始は
24時から
・エントリー〆切りは
20時45分
・エントリー方法は
掲示板に
IDの大体と
名前を適当にお願いします。
とまあこん感じでお願いします。
皆さん参加の方をお願いします。
■なお、エントリーは鉄拳bbs雑談板の家庭用総合スレ上で受け付けてます
投げとかは有りです!
死体蹴りとかはNGで。
●ルール変更●
すいませんルールを変更さしていただきます。
・3P先取と書いていましたが,それを変更さして頂いて貰います。
・3P先取で1セットとします。
※ルール変更は
2セット先取という形でお願いします。
だから最低で2試合最高で3試合となります。
現在参加人数6人です。
開催は決定しました。
ですがまだまだ
募集中なのでお願いします。
■詳細は各自鉄拳bbs雑談板の家庭用総合スレで確認してください
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/10(日) 19:21:30.85 ID:NZfzXf4XO
クイックマッチするやつは何?
普通にランクマすればいいやん
大会いつやんの?
今日の九時試合開始で
今日0時エントリー開始とか
イミフ
さすが厨房
工工エエエエエェェ(´д`)ェェエエエエエ工工
それはないわ
今日プレマクイックが珍しく人多いなと思ったらこのせいか。。
>>304 発売して相当経つもんだから、初心者もだいぶ減ってる上、マッチングがくそなんで新入りの人には少し厳しいと思う
今のとあまり変わらないTT2を鋭意制作中だからそれへの練習、と思うか、このスレで募集でもしてみては?
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 15:48:17.72 ID:Xm5TqWOQO
対戦開始前は電波5なのに
いざ開始すると電波1になる特定の人がいてやりきれない
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 17:10:49.27 ID:mRJs3S2yO
相変わらず初心者7割
PSPの6BEST版買ってきた
グラフィックは・・・まあいい。
操作感も・・・まあいい。
でも1P側2P側を選べれば良かったなあ
2P側からじゃないと風神出せんのよ
それとも俺が知らないだけで選べたりするんだろうか
CPU戦オンリーです
鉄拳てどう練習すればいいんだろう 中々上手くならない気がする・・・
>>325 最初メニューに行く前に選べない?
確か選べたはず
こっちのダウン中にアマキンのガー不ボムやボディプレスどうやって避けりゃいいの?
絶対くらってしまう。
ボムは間違って立ち上がったらダメなんじゃね
ボディは何しても確定の時もあるかも
寝てても当たるのかと思って速攻起き上がりして食らってた・・
アマキン使い多いなあ。キングより多いことない?
最近スランプだ。ビビって近づけず離れた位置に技置いてる
で空振り-空コンぎゃあ!相変わらず壁コンでゴッソリもってかれるし、つらいのう。
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/12(火) 01:58:49.46 ID:yP0IFZxRO
アマキンの方がコンボや立ち回りがお手軽だからじゃない?
>>330 ライトゥー(9RK)持っててブラスマ(6☆23RP)等の上げ技からのコンボ
カウンターからのコンボも多い印象、コンボ自体も難しいのを選出しなければ安定で出しやすい
下段は水面蹴りがカウンターヒットの場合はそこからまたコンボへ持っていける、水面蹴り以外もそこそこ見えづらい下段
投げも他キャラと比べると豊富な感じ、ガー不技もちらほら
近距離ではレバクラ(3LP)とライトストレート&レフトアッパー(RPLP)での牽制
若干壊れ性能だとロンダート(WK)、通称アホキック(名称忘れた…)(3RK)
その他色々なロマン技(重要)or使う人によって分かれると思うけどアマキンはこんな印象が多い
戦ってると色々なタイプのアマキンがいるなぁって思う
自分が使ってるアマキンと動きが全然違うと驚く、そして負ける(´・ω・`)
スカ待ちだけで手を出して来ない奴と対戦するのは面白くないな。
>>333 手を出してこない奴も時間切れで負けたくないから、結局最後は手を出してくる。
そこを突けば良い。
>>330 立っても寝てても当たる(と思ってる)なら、余計に立っちゃ駄目じゃん
立ったら被ダメージ増えるよ
>>334 アケの有名プレイヤー、アオみたいな戦い方(山ステで距離を空けスカ待ち、二択拒否)を徹底されると、同じ上級者でもなかなか崩せないもんだよ。
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/12(火) 14:14:50.95 ID:wLl5h6atO
>>313 悪い印象ではないのか…よかった
誘ってもらえるのはありがたいんですけど、使えるキャラが少なくて相手に申し訳ない気が…
皆さんは何キャラぐらい使えますか?
>>338 雑魚の俺としては2キャラ
しかもそのうちの1キャラはさらに雑魚
キモイからいちいち画像貼るなよ。
つーか意気揚々と妄想全開とか、キモヲタ氏ねよ。
343 :
325:2011/07/12(火) 22:57:12.24 ID:aOxaB/720
>>327 いや、選べないです
据え置き機はネット対戦時の向き選べたけど、
PSP版はオプションにも選択は無くて・・・うーむ
でも今日遊んでたら1P側だろうが2P側だろうが風神ステップ出せなかった、成功確率3割って感じ
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 00:19:27.88 ID:7xtKOa2hO
ゲーム起動してすぐに1P2P選べます
ID変えずに0勝0敗に戻すのって無理だよね?
あ〜ホント暴れ厨何とかしてくんねーかな。
俺にもそんな時代がなかったとは言わないけど・・・
攻撃打たれても待ちも様子見も何もせず、
ひたすらリーチ長い技とかで暴れてくるだけ。
それで俺が読み違えて2本取られてからなんだけど、
例えばそこからポールだと、ワンツー鉄山とかを繰り返してるだけで勝てたりする。
ホントに読み合いする気ないのな。つまらん・・・
まあ、そのおかげで今日飛燕まで昇格したんだけどね。
もちろんひたすらボッ立ちで待つだけのもアホだね。
しゃがみガードする気ないのかお前ら。
>>344 いやPSP版は選べないっしょ
>>346 それが鉄拳でもある
これでもかってくらいコテンパンにしてやれ
相手もそのうち対策を考える頭をもつだろう
そんな頭持たないヤツは一生ず〜っと成長せず何も考えないままだよ
ハッキリ言って5000試合、1万試合とかやってて数字段〜師範くらいのヤツって
同じこと繰り返されてコテンパンにされようが全く何一つ学習せず繰り返し続けてるんだろうな
まぁそれでも本人は楽しんでやってるのかもしれないから干渉しないけどな。
でもそいつらと真剣に上達しようとやってるヤツととは違うんだから、当たらないようにしてほしかった
>>347-348 おまいらは文句を垂れる俺に優しいな。
正直、『うるせー低段が!愚痴ばっか言ってんじゃねーぞ!』と言われるかと思ってた。
みんなそう思ってるんだな。
ただ、俺の場合そういう奴にも負けることがちょくちょくあるからなぁ・・・
俺の読みはまだまだ浅いんだろうな。
暴れ厨に負けないようにするのも課題だね。
>>346 飛燕程度の時点でお前も五十歩百歩だろ。
そもそも暴れに対処する事を含めて”鉄拳”というゲームであるのに、
それに文句を付け相手のせいにしてる時点でお前はその程度の力量だと言う事だ。
ま、オンと言えど拳段・羅段にもなればそれ相応の動きをする相手と闘えるし、
文句を言う前にさっさとその位の立ち位置までは上る事だよ。飛燕の僕ちゃん。
というかどういう暴れが気に入らないんだろ…
前に「暴れウゼェ」みたいなメールを寄こしてくる奴がいたんだけど
不利なときは手を出すなってこと?
初心者が暴れて遊べる良いゲームじゃねえか
博打じゃあるまいし、しょせんお遊びなんだからカッカせず遊ぼうぜ。
全く何も考えない暴れ厨の行動でカルチャーショック受けたよ
・ジャブがヒット→CHするとオイシイ技を出しておく→案の定暴れててCHして壊滅的ダメージ
よく見たら、ジャブをくらった後でも全く気にせずお構い無しに忌怨拳を出して暴れる、って
俺から見たら脳が思考停止してるとしか思えない。
画面全く見ない(相手が何をやったか、なんて全く知ったことじゃない)で自分のやりたいことだけをやる
こんな一生一人用やってるようなオナニーマシーンとやったってこっちは全く楽しくない
>>353 ヒット確認できないから割り切って入れ込んでるって可能性もある
たぶん有利不利の意味がわからずに暴れてるだけだろうけど
過疎ってきてるし、糞でも何でも対戦相手がいるだけマシだろ…
箱○なんて(ry
356 :
349:2011/07/13(水) 08:06:06.04 ID:lLZnKivS0
自分の
>>349のレスに修正。
>みんなそう思ってるんだな。
って部分は、
>正直、『うるせー低段が!愚痴ばっか言ってんじゃねーぞ!』と言われるかと思ってた。
って部分にかかってくる訳じゃないからね。
言葉足らずだったけど、「そう思ってるんだな」ってのは、
みんな暴れ厨は嫌なんだなって思ってるって意味だから。
>>350 まあ確かに俺は下段見えないザコだけどね。
しゃがみガードは半分読み。
でも適正段位だとは思ってるよ。
一応相手の行動分析して戦法を切り替えるようなことはやってるし。
たまに獣段でも「え、家鉄とはいえ、この程度?初心者狩りしてただけじゃねーの?」
って思うような弱さのテケナーいるからね。
ただお前さんの言う通り、暴れに対処することも含めて鉄拳、ってことは分かるよ。
俺の場合、無駄な深読みをして、さっきはガードせず暴れたから、
ここは暴れないんじゃないかな、と思ってたらやっぱり暴れたというパターンが多すぎる。
そこらへんが読みが浅い部分なんだろうなとは思うさ。
つーか偉そうに飛燕の僕ちゃんとか言ってるけど、
アンタはデカい下段技はほぼ完璧にガードできて、
確反も全部分かっててほぼきっちり出せるし立ち回りも強い高段位なんだよな?
>>351 気に入らない暴れ厨ってのは、例えば
>>353が言ってる、
ヒット確認して技を切り替えたりもしないヤツのこと。
とにかくキエン出して暴れることしか考えてなかったりする。
理由は多分
>>354の言ってることが正解だと思う。
しかも負けそうになると投げ連発とか、死んでくれと思うわ。
そういうヤツにはワンツー鉄山連発。いや〜作業作業。
逆に待ち厨はしゃがみガードしなかったりするのが大半。
こんだけ下段打たれりゃさすがにガードするだろ、と思ったら普通に立ちガード。
こいつ、ホントに頭悪いんじゃないのか・・・?って思うわ。
せめてファジーする素振りぐらい見せんかい。
それで立ちガードされたらしゃーないけど、大抵の待ち厨は完全に下段捨ててるからな・・・
最悪なのが負けそうになると回線切断するパターン。
昨日リー使いで、負けそうになると切断したアホがいた。
そんなに負けたくないなら格ゲーなんかやるなっつーの。
無双でもやって俺TUEEEE!してればいいと思う。
>>356 ワンツー鉄山とかするくらいなら、ワンツーバクステ右アパの方が効率良くないか?
あと、反論としての下段は完璧に〜とか確反全部知ってて〜とかは言ってることがアホっぽいぞw
そーいうのって処理しちゃうとつまんないかもしれないけど、あえて一旦間合いとって技出し合いするとかで楽しめないかい?
自分は家庭用ではそういうアケではやらない楽しみ方してるなー
ランクマ勝率五割ですけどね
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 15:14:38.89 ID:FUi9QaHh0
暴れに対しての結論だと、暴れが嫌なら鉄拳やめれば?ってなるね
VFに転向すればいいと思う。
暴れは実際には強いと思うよ。でも、安定した勝ちは望めないのがダメなポイントだよね。
バカか?オマエが勝手な結論出してんじゃねーよ
何が安定した勝ち、だよ。笑わせるなw
ンなモンで勝てるワケがないだろう。そりゃ迂闊に一発入れられることもあっても、
暴れごとき、冷静に痛い確反で処理するだけだ。嫌、なんて思ってるのは対処できない低段。
むしろ鉄拳やめるべきはガードでガマンして耐えることができない暴れん坊や
>>358 >あえて一旦間合いとって技出し合いするとかで楽しめないかい?
暴れ厨相手にそれが有効な戦術だとは言えんね。
そういう場合、相手は長いジャンステ技ばかり振ってきて、偶然事故ることがある。
ジャンステ技じゃなくても、下手すりゃスカしたつもりで近づいても
キエン等がCHしてエラいことになりかねんw
あんなのに負けたくないからね。
低段乙と言われても処理ゲーを止めることはないよ。
>>359 まあ別に、暴れが悪いとは言わんさ。
ただ、時と場合を選んで、上手いところで暴れるヤツになってくれよ、と思う。
それで負けると、悔しいけど読み負けた!残念!俺の読みが甘かった!で終わるんだけど・・・
暴れ厨はただ考えずに暴れるだけだからね。
で、時たましゃがステ技の理不尽な潜りで事故ったりすると腹が立つw
何でそれ読んで中段出したのにくぐるんだよ!みたいな感じでさ。
テコンドーやエディでテキトーにキック押してるのは暴れ言うのかい?
それやったら俺でも勝てるからな
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 17:23:10.21 ID:XwdI376U0
超どうでもいい
自分も相手も同じ条件与えられて対戦してるんだから勝った奴が強いんだろうが
>>362 暴れというのは、フレームが不利な時に技を出すことをいうから
適当に技を出すにしても、有利不利を意識しているなら暴れとは言わない
>>361 お前の言う暴れ厨ってただの初心者じゃん
そんなのに切れたり負けて悔しがるとかお前自身が酷すぎるわ
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 18:18:02.52 ID:FUi9QaHh0
>>360 結局、鉄拳のシステムの作りが、こうなんだから、暴れに対しては仕方がないんじゃないの?
そんなガードで耐えきれなくて暴れだす奴がやめるべきって言われてもね・・・
鉄拳をやってる人口が多ければ、色々タイプはいくらでもいるでしょ。
しかも文章をよく読んでる?暴れは強いって書いたけど、暴れの欠点は安定した勝ちがないが望めないって意味だよ
暴れは相手を精神的に崩す要素が高い半面、逆に自分も崩れていく要素も高いと思ってる
まぁ自分がどれだけの精神力があるかだね
後は確反がつきものだし、割れない連携や色々と仕込みやすいく引っかかりやすい。
ずっと暴てるタイプは要はせっかちなタイプが多い、自分はそこを色々と利用させてもらうけどね
>>361 結局は負けは負け 勝ちは勝ちなんだから、相手に上手に暴れてくれ思われても
相手からすると、知らんし って思われるだけだよ。
逆に対戦相手を上手に暴れる人を探して選べばいいんじゃない?
って思われる。
ステ技で理不尽な潜りの事故があっても、自分の中ですぐに色々と修正すればいいだけの話じゃない?
それを所詮、暴れだからの一言の感じで終わらすと、自分はそれまでだったって感じにならないかな?
自分はそう思うかな。自分はかなりの負けず嫌いだからw
どんなタイプの相手がきても、色々と勝つ戦略を考えてる
暴れだからとか理不尽だからって言うと負けた感があって嫌かなw
痛い長文の応酬とか
>>367 それが良いんじゃないかw
俺もここで言ってる”暴れ”ってのは単に
「セオリーの通じない初心者うぜー」って言ってるのと変わらんような気がする
正直、気持ちはわからんでもないが
そんなこと言いだしたら誰も新規に格ゲーやろうとは思わなくなるよ
突き詰めれば結局「自分がやられて嫌なことはダメ」というワガママでしかない。
それを「普通はこうだから」とか言い訳して自分を正当化してるだけ。
暴れが苦手だったら対処できるように努力すればいいし、
暴れを認められないなら鉄拳ヤメればいい。それも出来ないならせめて黙っとけ。
>>361 >何でそれ読んで中段出したのにくぐるんだよ!みたいな感じでさ。
単に技の性質の勉強不足
潜られてる時点でその技に対して有効な技を振っていないってことで、それはお前が無知なだけ
「しゃがみには中段!」とか「有利取ってるからこっちのターン!」みたいにはっきりとした読み合いがやりたいなら、バーチャをお勧めする
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 23:23:51.33 ID:LMlIf9mLO
しかし今作システム判定が過去最悪なのは紛れも無い事実だがな
ナメコォ〜しっかり検証してから世に出せやアホ♪完璧な商品をな〜!
欠陥品を平気な面して出すなや
俺のポールの得意反撃技ワンツー投げワンツー鉄山
カウンター狙いのポンケン
奇襲浴びせ蹴りー瓦割り落葉も暴れなのか?
>>373 暴れってのは
>>364 ポンケン=置き技
奇襲浴びせ蹴りー瓦割り落葉=置き技
反撃技ワンツー投げワンツー鉄山=反撃なら相手の攻撃をガードした後とかそういう意味でいいのかな?
それなら立派な攻め
自分の攻撃がガードされてたら、通常相手のターンになるわけだが
相手のターンなのに自分が攻撃を出せば暴れ
「暴れ」ってのは言葉だけだとマイナスのイメージが大きいが
鉄拳では立派な選択肢の一つ
ただ、初心者が有利不利をわからないで、ずっと俺のターンっていう暴れも実際いるから叩かれるのもわかる
>>374 そうそう、相手の攻めをガードしたあとワンツー投げとかを速攻で出す
この「速攻という部分が暴れ」じゃないのかと思ったわけです。でも即出さないとワンツーでもしゃがまれたりしますよね。
さっきはワンツー投げ出したから次はワンツー落葉とか変えてますよ。ワンパターン読まれて反撃喰らうの恥ずい・・・
意外と効くのがガード後アルティメットタックル。これ結構決まる。これも俺の主力反撃技だなあ。
きっちりガードしてから反撃せんとパー負け連発ですよ。まさにスランプ状態の今の俺・・・
うおっ!?ここレベル低!
まぁあれだ。ポールほど対戦しててつまらんキャラはいないってことだ。
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 02:01:25.33 ID:30i/DkTyO
>>377 ポールが苦手なんですねわかります
素直にお願いすれば対策教えてあげますよ
>>377 確かにポールは相手しててツマランが…
ステブ
ジュリア
リリ
ペク
カポエラ2匹
こいつ等よりかはマシだろ。
ボブ?
ボブは強キャラだけどなんか嫌いになれない(*^^*)
>>375 >でも即出さないとワンツーでもしゃがまれたりしますよね。
即がどうこうじゃなくてフレームという概念があってだね
>さっきはワンツー投げ出したから次はワンツー落葉とか変えてますよ。
両方しゃがみで対応できるから択にすらなってないんですけど
>意外と効くのがガード後アルティメットタックル。
奇襲にはなるかもしれんが反撃にはなってない
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 10:58:04.30 ID:SQ1/J77W0
>>375 そのワンツーはHってしてからの事をいってるかな?
ポールのワンツーHで+4なのかな?詳しいことは分からないけど、Hだったら
自分のターンなんだから攻めてもいいと思うけど、逆に相手は−4でも、
動けるわけだし、鉄山と落葉を使われた方が、こっちとしては楽かな
鉄山と落葉だけで考えると、ポールのダメージの効率を悪いよね
今までポールと戦って上手いと思ったのが、下段で削りつつ、2択の匂いを見せながら
実はスカを狙っていくポールが強かったかな。
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 11:01:27.81 ID:SQ1/J77W0
>>382 追記ね
Wiki調べだと、ワンツーHで+7やった Gで−1だった
ポールは2RKRPWPができるだけで強み
壁で究極の二択
スパイダーマンだったら生ローもみえるんだろうなうらやましい
暑いねえ 夏だねえ
>>383 いまさら感があるがガードで-1てことは鉄山に動いて勝てる選択肢は同じ12フレの中段かシャオの4LPくらいなのか
なかなか優秀な選択だな、ワンツー鉄山
リスクでかすぎだが
ワンツーニ択の読み2回外れたら死死亡かー
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 11:06:03.30 ID:kcFO0ZPM0
ワンツーGで、鉄山か落葉の二択は、ジュリア使いとしては11F RK で対処するかな
処理をするかな・・・CHでコンボいけるし、美味しいね
でもポール側もしゃがみや横の選択もできるから、RKRKで保険を作ってくのもありかな
さらに保険でRKRKLPなどで、2重に重ねておくと、いいねw
意外にRKRKの二発目が横に刺さってウマーになる。その2発目がCHならLPを出して、さらにウマーになるw
これは一つの対処に選択と思ってくださいね。
色々対処の仕方はありますし、ポールも色々できますからね
余談すんません。
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 11:07:48.00 ID:kcFO0ZPM0
>>389 訂正 処理をするかな ×
多く文を入れすぎたwww
RKは鉄山に潜られないの?
なんか上段は潜られるってイメージだから使わなかったわ
●告知●
「第二回またまた勝手に開催 家鉄杯」
2011年7月16日(土)
21時試合開始
試合形式
●2セット先取※3P先取で1セット
●試合時間は60秒
●ステージセレクトは
CHALLENGE
エントリー方法は
ここにハンドルネームと
IDを大体とキャラクターを書きこんで下さい。
例:Dee、ID:huujin
キャラクター:木人
※登録後はキャラクター
変更不可となります。
●エントリー開始は
7月13日17時30分
●エントリー〆切りは
7月16日8時45分
今回は
プレーステーションホームにある
三島ビルに集合しようとおもいます。
10分前には
参加者集合していただきます。
大会開始から
30分遅れた場合は失格とさしていただきます。
参加者6人未満の場合は大会なしになります。
皆さんの参加をお願いしますます!!
◆尚、エントリーは鉄拳BBS雑談板の家庭用鉄拳総合スレからお願いします
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 14:42:36.55 ID:kcFO0ZPM0
>>391 鉄山は潜らないかな ジュリアのキャラが小さいから打点が低いうえ潜らないのかも
細かくは調べてないから分からない。
その前に鉄山ってSTついてるの?
>>393 たぶんしゃがステはついてないけどジャブ系はスルッと抜けてくるイメージがあったから…
ちょっと適当なこと言っちゃったかも、ごめん
TAG2の稼動はまだぁ〜、iPhoneに変えたいのに
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 16:47:45.50 ID:kcFO0ZPM0
>>394 イメージはわかるよ〜
右アパとかジャブをすり抜けるからね
もしかして鉄山も打点が高いとそうなのかもしれないよ
鉄山は軸に弱いからたまに、双方 スカってなる時があるww
あれは一瞬、時が止まって、頭のFの整理を急いでしないといけないから困るwww
ぉぃぉぃ…、
・技の出掛かりのモーションの姿勢が低くなって打点が高めの上/中段攻撃を潜れる性質
と
・しゃがみステータス(上段打撃技や立ち投げに対して100%完全無敵)
をいまだにきちんと理解して区別もできていないのが多いんだな
その辺をちゃんと理解してない知ったかぶり野郎が蔓延して
ina wikiにも間違った“CS”(しゃがステ)を無いものにもあちこちに書いてあって混乱させてる
>>397 お恥ずかしながら未だにハッキリとは区別できないわ
体感で最風を潜れるのがしゃがステだと認識してた
鉄山は引っ掛かるから違うのかなと。てかそんなに見てねーけどwiki間違ってるのかよw
>>398 下段投げで掴めるかどうかで検証できる
下段をスカした時や、ガードで引っ掛かる下段とかで
立ちステしゃがステが見た目で判別しづらい技もこれで確認したらいい
場合によっては最大確反が変わってくることもあるから
その体感は凡そ合ってる。
最風=打点が最も低い上段打撃技→しゃがステになっていないもの(ただの潜り性能)へはまず当たる
しゃがステの有無を完全に判別したいなら、
その出掛かりモーション途中の低姿勢へしゃがみ投げが入るか否かで判る
しゃがみ投げで掴める=しゃがステ中→上段打撃へは完全無敵
しゃがみ投げが入らない=しゃがステじゃない→最風も当たる
…とここまで書いて投稿前に更新してみたら
>>399が先に同じ内容書かれてた
上記内容は主に技の出かかりがしゃがステか/ただの低姿勢潜り性能か、の判別法ということで。
技の後の立ち/しゃがみ状態もしゃがみ投げで判別できるのは
>>399のとおり
あとついでに似たような混同で、
ジャンプステータスと空中判定、がある
空中判定になったから、と言っても全てJS付きというワケじゃないからな
(しゃがパンが空中ヒットするようなものは空中判定であってもJSではない、ということ)
>>399,400
なるほど納得の判別法だ、ありがとう!
しかしジャンステじゃないジャンプ技とか思いつかない…シャオのくるくるドーンとか?
ジャンステないジャンプ技とか自分の持ちキャラ分くらいしか覚える必要ないけどな。
大抵は立ち回りで使いにくいような技だったり、連携発生技の一部だったりだし。
さあ、直そうか
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 23:06:25.74 ID:gPYGHUbJ0
上の方で暴れに文句言ってるやつらいるけど、みんな本当になんていうか、
いっちゃ悪いけどレベル低いな。結局正解も出てないし。
そもそも「暴れに負ける」ってどういう状況のこと言ってんだ。
1. 相手の暴れ技にフレームで負けてるなら、そもそもそれはお前がフレーム理解できてない。
2. 相手の技にもぐられてるなら、それって単なる読み負け。
初心者が文句言ってる多くの場合、2-3 フレ有利になっただけで完全に自分のターンと
勘違いしてて、20フレくらいの技だして、相手の15フレに負けたりして、暴れんなとか言ってる
ケースが多い。けど、それってお前が悪いじゃんていう。
正しいセオリーを述べるなら、
1. 有利をとったら割れない技を何度か出す。
2. 相手が暴れなくなるまで割れない連携を繰り返す。
3. 相手が暴れなくなったのを確認したら、そこで初めて2択に行く。
これができてないから何も考えてない初心者にもまけんだよお前らは。
そもそも鉄拳の基本として、数フレ有利になっただけで簡単に自分のターンと思ってんじゃねーよ。
煽り口調になったけど、みんなもっと強くなってくれよな。んじゃ。
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 23:15:44.78 ID:SRDGSYyVO
臆面もなく「お前らレベル低いな」とか言える神経が羨ましい
ケイタイ使って自演までする始末だしな
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 02:21:32.88 ID:fWPsFquq0
ちょっとお聞ききしたいんですが
同じアンテナ5でも光とADSLでは違うんですかね?
光でやってる連れがうちのADSLでプレイしてアンテナ5でも
ものすごくラグいっていわれたんですけど・・・
テレビ
Ping
無線
回線速度も重要だけどそこまでいらないから
pingが大事
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 12:39:45.35 ID:/CPjkVhw0
>>405 レベルが低いは余計
知ってて書かない人もいるかもしれない訳だし。
しかも正しいセオリーを述べると書いてあるけど、他にも暴れの崩し方はあると思うけど・・・
自分は色々の中から、色々変えて攻略する。
>>400 ポールに関してだけど、右アパの性能はステが付いてる勘違いする人は多いとおもうけど
実際にジャブが潜られたりするし、三島の最風もステを伸ばしたら、シャガステ付きに変化するしね。
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 13:48:32.57 ID:EOqhSm+i0
シャガステ付き笑
>>413 暴れる相手に割れない連携は実際正しいセオリー()だと思うよ
あと暴れ対策としては様子見を増やして確反狙う、の2つくらいだろ
他にもあるとか色々とか言わずにはっきり書いた方が初心者用にはためになるんじゃないか
>>413 お前本当に何も理解してねーな。マジでレベル低すぎる。
いい加減なテキトー思い込みバラ撒くなよ。
同じ匿名掲示板でもtekkenbbsよりこういう低レベルで無責任なヤツ満載な2chの方がデタラメ
右アパ等の「ジャブ等が潜れる」のがしゃがみステータス、じゃないんだよ
ステータスが発生中ならば、見た目の高さには関係なく上段打撃技と立ち投げを100%完全無効化するんだよ。
それとは別にモーションの姿勢のくらい判定が低くなることでジャブ等の打点の高い打撃を潜れる、「潜り性能」
とを平気で混同する。
風神ステップ中はどっちか?
→姿勢が低くなることでジャブ等一部の上段技を潜ってかわすことができるが
打点の低い上段打撃をくらう。立ち投げくらう。しゃがみ投げくらわない
よってしゃがみステータスは付いていないただの潜り性能
風神拳の出掛かりはどっちか?
→見た目それほど低くダッキングしていないがジャブ等一部の打点の高い技を潜れる、立ち投げくらう。しゃがみ投げくらわない
こちらもしゃがステ無しの若干の潜り性能
※風ステ伸ばそうが最風打とうがしゃがステは発生しない。何なんだよ?!
ステを伸ばしたら、最風とは呼べないだろ。テキトー過ぎ
>シャガステ付きに変化するしね
変化なんてしねーよ。お前がしね、だ
ジュリアの割れない連携ってなんですか?
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 16:34:10.21 ID:/CPjkVhw0
>>416 俺の文章力が弱いのが悪いけど
誰も一言も、ポールの右アパがステが付いてるって書いてない
潜るからステが付いてると※勘違いする人が多いと書いた。
文の意味分かる?
風神拳に関しては理解した。
>>417 代表的なのが
疾歩掌拳(中、中)G−12 虎身連攻(中、上)−7だったかな?しゃがまれたら浮く
金剛派生 結構色々とあるよ。
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 16:50:30.04 ID:/CPjkVhw0
>>418 ジュリアに関して、ざっくり書きすぎた
完全に割れないのは、疾歩掌拳と金剛はくふちゅう・・・ 虎身は上段は割れない
>>418 お前は、※勘違いする人が多い“けど”
って逆説の接続詞で文を続けてただろが!
つまりそれは主文じゃないんだよ
〜するし、〜するしで結論何も言ってない。他人に伝える文章書けない。国語勉強しろ!
それに
>>417が聞いてる“連携”(正しい字は連係、だが)とは
多段技の途中を割り込めるか否か、みたいなそんな当たり前過ぎるバカ回答じゃないだろう
恐らく417が求めていた“割れない連係”とは、
666LP上段肘ガードで+6F取った後に発生16Fの2WPを出せば
何で暴れようとしても割り込めない、というような666LP→2WPみたいな連係を求めているんだろう
TYPO
666LPガードは+7Fだった。立ち途中LPLP_の方が+6Fのと混同した
TYPOのTYPO
ホールド肘は立途RPRP_だった
_アンダーラインってどういう意味ですか?
知らんw
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 01:33:27.95 ID:ubrIYxJoO
>ステータスが発生中ならば、見た目の高さには関係なく上段打撃技と立ち投げを100%完全無効化するんだよ
嘘つくなよ
フェンの9WK出し切り上段は三大デカキャラはしゃがめないぞ
例外とはいえ100%とか完全無効化とか書いててきもかったからツッコミ
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 02:01:40.94 ID:ubrIYxJoO
ちなみに理論値上は最風出すまでの間しゃがステつきにできるんだよね〜
通称「もぐら風」
コマンドは
6N2〜(この風神ステップ受付しゃがみ状態を伸ばす)3RP(最速風神拳)
まぁ最速入力じゃなきゃ最風じゃないって揚げ足取りしてるんだろうけど実際に最風と呼ばれてる技は最後の3RPジャスト以外入力以外関係ないんだよね
>>427 それって、デカキャラ以外はガードしてたら9WKの3発目が自動でスカるんだけど、
デカキャラは背丈のせいでガードさせられちゃうから硬直の関係で4発目をしゃがめないだけで、
しゃがステとは何も関係ないんじゃ・・・
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 02:12:54.37 ID:S+dZ/qyrO
>>427 お前がしゃがステとフレーム理解してないのはよくわかった。2ちゃんって本当にレベル低いな
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 02:52:59.30 ID:TpOtKJc9O
レベル低いのは認めるが…
俺神段三枚持ってるんだけど、2ちゃんねらーはよくて羅段って感じね
ちなみに一瞬だけ王段行った事もある
あんま書くとばれるから詳しく言えないが
おいっ、あのAAを出せ
427もあれだけど、430のような携帯脊髄レスもあれだな
デカキャラは
フェン9WKLKの1〜3発目をガードすると、4発目が強制ガードになるけど
4発目だけが届くように出すと普通にしゃがめる、何の変哲もないただの上段
しゃがみステータスの例外的なケースを説明するために例示する技としては的外れ
三大デカキャラ
ジャック、クマ、マードックかな?
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 18:22:16.20 ID:GEQ+2cNQO
レオ使いはコンボから立ち回りから殆どの奴が同じだな・・
>>437 オンラインはまじでひどいね。延々と
同じオナニープレイを見せられる。
>>438 サンクス
しかしアンナのイラストがすごくエロそうなんだが・・・
はやく全身イラスト公開してくれー!
技の性能は誰が使おうと変化しないんだから
勝とうと思えば自ずと似たような戦術になる
個性的なスタイルは、理にかなっていないか余程の天才かのいずれか
>>441 使う技=立ち回りというわけではないと思うんだが。
出しどころや攻め方が違う。それが初心者と上級者の違いじゃないか?
三島系は個性的な使い手が多いよ
お手軽な浮かせ技がないから、ステキャン駆使して技を出さてスカ風狙ったりする必要があるからね
ただコマテクを誇示したいのか延々とステステやってくるような奴は総じて弱い
>>442 立ち回りの精度の高さが上手さであって
上手い人=個性的ではないよね
技のチョイスや選択肢の意外性が個性だと思ってる
ただ突き詰めれば、主に使用する技は高性能な技に偏らざるを得ないし
技の性能を落としてまで意外性をとるのはハンデでしかないんだから
そのせいで負けてる人は戦術が間違ってるし、それでも勝てちゃう人は天才だってこと
>>428 6N2って前に進まずしゃがんでるのを続けるのかな?
>>444 負ける戦術が間違ってるってのもちょっと極端というかストイックすぎね?
そんなこと言いだしたら強キャラ使わずに負ける人も間違ってるってことになる
本気で闘劇狙ってる人とかならまだともかく
一般的なプレイヤーなら多少非効率でも他人と違う技や戦術使った方が楽しいと思うけどな
>>446 誤解しないで
高効率しか認めないなんて言わないし思ってもいないよ
非効率でも奇抜さや楽しさを選ぶことは全然OKだけど
勝ちへは遠回りすることになるのは受け入れようねってこと
そうでありながら尚強い人はまじ天才
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 23:15:42.82 ID:ubrIYxJoO
>>445 伸ばせるその数フレームを目で見て認識してみないとわからん
家庭用でスクショ取ったらわかるかも
6N2の時点で風神ステップ受付+しゃがみステータスになる
平八だけは6入力が長いと2を1Fで通さなきゃいけないから、ダッシュもぐら最風からは無理
以下キャベツから転載
風神ステップはしゃがみステータスがあるんだぜw
6N23の、2入力の次のフレーム〜3入力したフレームまでは
しゃがみ扱い&風神ステップ受付という特殊なステータスになるんで上段攻撃が素通りする。
8フレームくらいまで引き伸ばせたはず。
実戦で使いこなせたら変態のレベル。そもそも使い道があるかどうか不明。
(ステブの)ダッキングは入力直後1F目からしゃがみステータスになる。(下段投げで確認)
発生は1F目からで硬直は5F。(固有技の先行入力と反映で判断)
以降はキャンセルしたり固有技使ったりできる。
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 23:29:34.11 ID:ac7nqA0yO
家庭用はおもしろいな
なんだもぐら風ってw
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 23:40:22.42 ID:ubrIYxJoO
あとフェンの誤情報ごめん俺の勘違いでした
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 23:41:31.75 ID:ubrIYxJoO
まだイカレた戯れ言書いてるのかよ、このバカガキはっ!
いい加減、2ちゃんだからってデタラメ書きまくるの自重しろよ。
風ステ中にしゃがステが有るか無いかは上に書いてあるだろ!
相手が上段技を振ってくれれば下方向入力から1Fでしゃがみになるが、
自分でしゃがみを作るには下入れっぱで6Fかかるんだよ
6Nの後だろうと、6N2の2を6F以上入れなきゃしゃがステにはならねーよ
何だよ、もぐら、って?バカじゃねーの
以前にもあひる戦法だかステップだかデタラメ書いてたヤツだろ
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 23:59:51.98 ID:ubrIYxJoO
>>453 嘘だと思うなら検索してみろよ
昔から有名だよ?
あひる戦法って何?
なんでこういう知ったかぶりのバカがデタラメを書きまくるんだ?
誰かその深層心理を教えてくれ
ネットに書いてあることが全て真実だとでも思ってるのか?
お前みたいにデタラメ書いてるヤツがゴマンといるんだよ
でテキトーにあひるステップ発明したとかウソ情報垂れ流してたんだよ
ドラグノフタックルあるじゃん知らんかった
だって誰も使ってるのみたことないもん。
>>455-456 何が
知ったかぶりのバカがデタラメを書きまくる(キリッ
だよ。
しっかり検証方法見つけてやったから逃げるなよ
他の人は使用キャラが風ステ持ちだったら参考にする程度で見てね
検証方法
家庭用トレーニングモード
使用キャラ…キング
やり方
ディフェンシブモードにして風神ステップからの技を選択。スピードをFASTにして開始。
4RP1発止めをノーマルヒットさせ、すぐ下投げ(2RP+RKもしくは2LP+LK)
何故か風神拳だけ右投げ抜けをするが、その他の風ステからの技も全て下投げをくらう(奈落、雷神、スパイラルロッキー、ブラスマで確認)
結果
しゃがステorしゃがみじゃないと中段である下投げは食らわない。よってどちらかが発生している
わかりやすく言うと+3の状態から最風を出せば10Fの上段を潜れる
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 03:38:23.94 ID:vXoKhDzx0
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 06:59:21.51 ID:kMphS+sv0
>>458 何が
しっかり検証方法見つけてやったから逃げるなよ(キリッ
だよ。
鬼の首取ったかのように、「逃げるなよ」、って?!笑い死させる気かよ(ワラ
おバカなオツムで全然しっかりしてない間違った検証法で間違った結論出しやがって
こういう思い込みから、
「風ステや風神拳にはしゃがステある〜〜っ!(シャガステ付きに変化!)」
とか間違ったことを吹聴して回るんだろう
も一回書く:
風神ステップ中(6N23_)にも風神拳のモーション中にもしゃがみステータスは付いていない
(若干姿勢が低くなることで打点が高い上段技を潜ってかわせる性能はある)
その検証方法・結果結論のどこがどう間違ってるのかもちゃんと確認した。
まぁしゃがみ投げが入るかでしゃがステかを判別しようとした姿勢だけは褒めてやるよ。坊や
どうでもいいからお互いメールでやれ
女キャラで初心者向け教えてくり。シャオとクモ以外で。
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 09:35:43.22 ID:eaUrLGbDO
>>460 残念ながら検証方法は間違ってないから。
しゃがみ投げを食らってる時点でしゃがみステータスもしくはしゃがみが発動してる
どこがどう間違ってるか言ってみろよデタラメ書きまくりのバカガキwww
>>464 残念ながらその検証方法間違ってるから。
どうして自分の間違いに気付かないだけなのをそこまで自信満々にのたまえるかなぁ?
だから浅はかなバカガキなんだよ
じゃ、どこがどう間違ってるか言ってやるよ。デタラメ書きまくりのバカガキwww
お前の方法でしゃがみ投げが入るのは、
風神ステップや風ステ系打撃のコマンドの途中、
6N23xx
の2or3の下方向要素へ入れてる時にしゃがみ投げの13F目の掴み発生したから
立ちから一瞬でしゃがみ状態(ステータス)になってしゃがみ投げが成立しただけ。(上段打撃が来た時と同様)
まだコマンドの途中で風ステも未完成、風神拳系打撃も未完成。←別に風ステや風神拳がしゃがステ持ったワケじゃないから!
だから風神ステップを持たないキャラの打撃も同様にしてしゃがみ投げ入れられるから!
例えばジュリアの疾歩掌拳(23_LP)やマードックのバリスタ(236LP)の
コマンド途中の2or3の下方向要素へ入れてる時に同様にしゃがみ投げで掴める
6N23で風ステコマンド完成させてしゃがステが発生したワケじゃなくて、
下方向要素(2or3)へ入れた時にしゃがみ投げ掴みが発生したためにしゃがみステータスが作られたんだ
テメーの間違いがわかったか?
何か言ってみろksg
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 12:49:25.72 ID:eaUrLGbDO
>>465 最初から6N2〜の2を伸ばすと「風神ステップ受付しゃがみになる」とず〜っと言ってますが?
風神ステップにしゃがステが付いてるっていつ俺が言ったの?無駄な長文乙
あとしゃがみ投げが仮に1Fでしゃがめるとして「1Fしゃがみ後に風神拳」がでてるわけだからしゃがみが発動してるわけだけど
何にも間違えてませんよ?(笑)
>>449でお前が
>風神ステップはしゃがみステータスがあるんだぜw
とキャベツにあったのを鵜呑みにして転載してるじゃないかよ。それはお前が肯定しているのと同じだ
俺はここに
風神ステップ中にも風神拳系打撃技のモーション中にもしゃがステはない、と一貫して言ってるだろ?
それをお前がデタラメだと否定しているんだよな?
じゃあ何がデタラメだったのか言ってみろ。
お前の間違った検証とその結論は:
下方向に入ってる時にしゃがみ投げ掴みが発動したらその瞬間にしゃがステが発生して掴まれる
と言ってるだけ。風神拳系打撃技とは一切関係ない。ムダ検証乙
>「1Fしゃがみ後に風神拳」がでてるわけだからしゃがみが発動してるわけだけど
ハァ?文章稚拙過ぎて何言ってる不明。日本語でよろしく。
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 13:29:53.68 ID:eaUrLGbDO
>>467 お前の発言
>下方向要素(2or3)へ入れた時にしゃがみ投げ掴みが発生したためにしゃがみステータスが作られたんだ
自分で言ってる謎
まぁここらへんはごちゃごちゃしてるからお互い混同して間違えたって事だな
最風のコマンドは6N23RPだろ?
俺が言ってるのはこのうち2がしゃがみ状態になると。んで2を伸ばせばしゃがみ状態を伸ばす事ができて、そっから3入力をすると風神ステップに移行するってこと
あくまで「2」の部分にあると言ってたわけで(ここ重要)、3〜から始まる風神ステップ、RP押してでる風神拳「自体」にしゃがステがあるなんて俺は言ってない
あくまで「2」の部分な。よく読めよ
↓証拠に俺の最初のレス抜粋
>6N2〜(この風神ステップ受付しゃがみ状態を伸ばす)3RP(最速風神拳)
んでデタラメって言ったのは
>>464を見ればわかる通り
>>460の「検証方法が間違ってる」に対してであり最風と風神ステップにしゃがステが付いてないってお前のレスがデタラメなんて言っていない。
んで一番下だけど
「上段をしゃがんで回避する最風は6N23RPの2の瞬間にしゃがんで回避している」ということ
ステップを伸ばしたりすればただの潜り。しゃがみ投げは食らわないが判定が低い上段は食らう
お前が勝手に脳内で俺のレスを
>「風ステや風神拳にはしゃがステある〜〜っ!(シャガステ付きに変化!)」
に変えてるから話が噛み合わない
モウヤメテー!
じゃあ
>>458は何の検証だったんだよ?
風ステや風神拳系打撃にしゃがステがある、って証明したかったんじゃないのか?
お前自身は何もワケわからずに6N23の2や3の部分をしゃがみ投げされたのを得意げに語っただけだろ
それをデタラメと言った
しゃがみを自力で作るには、下方向に6F以上入れっぱなしにする必要がある
というのは
>>453で書いたとおり
6N2_と下方向に入れ始めたって6F経たないとしゃがみ状態にはならない
しかし相手が攻撃(上中下段打撃or立ち&しゃがみ投げ掴み)判定を出したらその瞬間にしゃがみになるんだよ
↑このことも理解してなかったんだろう。だからあんなバカな検証に自己満足して
>しっかり検証方法見つけてやったから逃げるなよ
>検証方法は間違ってないから。
とか自分の知識の無さを省みずバカ丸出しでわめくんだ
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 13:51:57.43 ID:eaUrLGbDO
>>470 >>458は6N2が「風神ステップに派生可能なしゃがみ状態」があるのかどうかの検証
あと2はしゃがみになるが6N23まで入れると風神ステップが発動する為にしゃがみ投げは食らわない
自分で風神ステップにはしゃがみステータスないとか言っといて矛盾してるけど…
ちなみに下半分は悪いんだけど最初から俺はそれを言っている
>>425みてみ
なのに「デタラメ検証だ!風神拳にしゃがステはねぇ!」ってお前が言ってる
6n2の2のばすのはステップ関係なくただしゃがんでるだけだよな
シャガステ関係ない
ウソつくな!
お前は
>>449で、
>6N2の時点で風神ステップ受付+しゃがみステータスになる
ならねーよ。
6N2の時点ではまだしゃがステになっていなくて、
A. 2〜と下入れっぱを6F以上持続する、か
B. 相手の攻撃判定が出る、か
このどっちかで初めてしゃがステになるんだよ
あと、お前が
>風神ステップはしゃがみステータスがあるんだぜw
こう誤情報を転載して撒き散らしてることはどうなんだよ?
お前もそう信じていたんだろうが
論点は風ステにシャガステ状態あるかないか
そっからずれた話してる時点でアホだと思う
そう。それなのに勝手に的外れで無意味なバカ検証を独りでやってドヤ顔で得意げになってる
勝手に論点すり替え:「風ステに派生可能なしゃがみ状態」だってよ
◎風ステにも風神拳にもしゃがステは付いてない
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 14:13:25.25 ID:eaUrLGbDO
>>472 三島の場合は風神拳やブラスマ、奈落が出せる事に意味がある。
しゃがみ読みでスカせた場合、入れ込みで風神拳出せば立ち途中から発生11Fの浮かせ技が出せる(6N2で3F消費〜伸ばしたら伸ばした分消費、そっから3RPで風神拳発生11F)
これはクイックすら浮かせる
>>473 だから間違えたんだよ
お互い混同して間違えてるってかいたろ
>下方向要素(2or3)へ入れた時にしゃがみ投げ掴みが発生したためにしゃがみステータスが作られたんだ
>3の部分をしゃがみ投げ
ってなんなんだよ。
お前の三島だけ風神ステップにしゃがステがついてるならもう文句言わない
転載に関してはステブのダッキング載せたの見ればわかるけど切り取るの面倒くさかっただけ
まだその時点検証もしてないし完全否定はできないしな
その転載した部分に関してもしゃがみステータスって書いてあるのは最初だけだし
>6N23の、2入力の次のフレーム〜3入力したフレームまでは
しゃがみ扱い&風神ステップ受付という特殊なステータスになるんで上段攻撃が素通りする。
>8フレームくらいまで引き伸ばせたはず。
実戦で使いこなせたら変態のレベル。そもそも使い道があるかどうか不明。
と次からしゃがみ扱いってちゃんと書いてある
最風で出せば実質しゃがステ・本来はしゃがみ状態
結局はこれ以外の何物でもない
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 14:19:03.31 ID:eaUrLGbDO
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 14:42:53.27 ID:eaUrLGbDO
いや、もういいや
お互い間違ってない
悪かったな
「もぐら風」だの、とまぁツッコミどころは満載だが
お前が自分は間違ってない、と信じててそう言うんだからもうそれでいいよ。悪かったな、と言ってることだしな
そんな些細な知識よりも、その王段に行った、神段3枚の腕前を見せてくれよ
ぜひそんな高段者の胸を借りたいものだ
オンやってるならオン対戦してくれよ
オンじゃラグあって不満だろうが、知識や立ち回りやらその片鱗は見せてくれるよな。
実際に神段〜王段のヤツとしょっちゅうやってるが、一味違うのはわかる。
オンじゃ絶対にイヤだ!というならアケで対戦しに出向いてでも教わりたいな。(場所にもよるが)
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 15:02:04.27 ID:eaUrLGbDO
>>479 すまんせっかく終わったのにあれだけど神段云々まったく心当たりない
誰かと勘違いしてる
ま、まぁ2人ともお疲れさん
なんかもう途中からどっちがどっちだかわからなくなってきたw
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 15:06:29.56 ID:7P1Oar5l0
風神ステップ中は、立ち→しゃがみ→立ちって感じでモーションに合わせてステータスが変化してる。
>>458の検証だと、風神ステップのシャガミの部分を掴んでるのでもぐら風の検証にはならない。
正しい検証のしかたは、相手を仁にしてLPRPRKをださせる
もぐら風ができる人はLPRPをガード後にRKをもぐって風神拳をヒットさせることができるよ。
おっと
>>431は427とは別人だったか。まぁフカシなのはわかりきってたがな。
まぁ段位とかどうでもいい。
それだけうんちく垂れる腕前を見せてもらいたいものだ。
オン対戦できるならやろうず
>>482 クイックはどうですか?
>>476中の、
その「もぐら風」とやらでクイックを浮かせられるならこりゃ平八には福音!と思って、
クイックを6N2〜しゃがみでかわして3RPで最風で浮かせる!
を何度も何度も試してみたが、俺のコマテクではムリだった。
ただの机上の空論の妄想だったようだ。誰かできたヤツいたら報告ヨロ
>>482 ん?
6N23_のコマンド完成後の風神ステップ中にしゃがみにはならないだろ?←俺が何度も何度も言ってきたこと
それに
>>458検証でしゃがみ投げで掴んだのは風ステコマンド完成前の、
6N23xxの2or3の部分。(DEFENSIVE TRAININGの風神拳は最風[3&RP同時]じゃないから3の部分はまだコマンド未完成だよ)
風神ステップのしゃがみ部分じゃないし(つかしゃがみなんて無いし)
こりゃまた支離滅裂なこと言い始めたヘンなのが沸いてきたのか…?
ここはいつから馴れ合いスレになったの?死ぬの?
とりあえず二人ともあぼーんしたから明日以降もアホな言い合い続けるならコテ付けろよな
どっちが正しいとかわからないけど、
もぐらのネーミングだけは変えて欲しいw
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 15:58:41.61 ID:7P1Oar5l0
>>484 理論上は可能ですけど、おそらく人間には無理だと思います。
仁のLPRPRKは決まったフレームで上段がくるので出来るけど、それでも相当むずかしい。
っていうか、
6N23RPの2でしゃがんでるんなら、これはコマンド未完成の状態だよね?
ってことは、これは別に6N23に限った話じゃなくて、他の技でもいいことになる
例えばカズヤで言うなら、上段をしゃがんで即出すダブルアッパーを「ダブルアッパーにはしゃがステある!」って言ってるのと同じ
それをしゃがステって言うんなら全ての技にしゃがステがあることになる
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 17:57:25.43 ID:vXoKhDzx0
こういう内容を理解しないでレスするやつって2chのサーバの容量の無駄だから消えてほしいなw
ID:7P1Oar5l0さん、風ステにシャガステは ないんですよ
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 18:22:36.19 ID:7P1Oar5l0
姿勢が低くなってるときはシャガステなのかとおもってました。
ごめんなさい。
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 21:33:56.55 ID:SN6FtQLY0
そろそろテレビ買おうと思うんですけど、鉄拳やるのにいいのが
あったら教えてください
ゲーム用のパソコンモニタかブラウン管、プラズマテレビかな。
でも前者は迫力にかける
自分は液晶で頑張ってますが…。
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 23:09:09.92 ID:DRBmd3SxO
風ステってしゃがステないんだ
よくフェンの6RKを風ステで潜られて浮かされたんだがそれでしゃがステって言わないのか?
上段を潜れるのは全部しゃがみステータスというわけじゃないからな
しゃがステなしでも身を低く屈めて潜れる性能の技はけっこうある
でもクイックフック等の打点の低い上段技をしゃがステなしの技で潜るのはまずムリ
こいつ、漫画の知識豊富かと思いきやバイオレンスジャックとかキューティーハニーとかしか知らないんだな
無知なのまる分かり
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> すげーどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
>>497 しゃがステ無しで潜れるって、右アパとか?
俺風ステは普通にしゃがステ付きだと思ってたよ。
ただ、しゃがステ付きの技の全てが上段技を潜れるわけじゃなく、
例えば風神拳とかハイキックとかの判定の強い上段技は潜れない・・・
と思ってた。
アレ?リリのホルンってハイキック潜れたっけ?もう訳わかんねーや
下段投げで投げれる技がしゃがステ技
下段投げで投げれなくて潜れる技が潜り技
リーのデッドリーやキングのダイナマイトアッパーとかが潜り技
>>501 一度システムの勉強をし直した方がいい
お前さんがしゃがステだと思ってる概念は実際には “単に姿勢が低い” 状態であってしゃがステではない
しゃがステとは “上段と綺麗にカチ合った場合は一方的に勝てるが、ジャンステとカチ合ったら一方的に負ける” 状態のこと
反対に、ジャンステと単なる空中判定との違いは “ジャンステはしゃがステと綺麗にカチ合った場合に一方的に勝てるが、上段には一方的に負ける” 状態
この “綺麗に” ってのが重要で、両者とも攻撃判定の位置の問題でステータス的には勝ってても技のがスカることもよくある
トリガーのことかぁあッ!!
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/19(火) 16:38:57.39 ID:cCOZn64GO
急に鉄拳6だけ起動に失敗しましたって出るんだけど… ネットはつなげてないです
ディスク傷ついたんじゃね
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/19(火) 17:05:41.85 ID:cCOZn64GO
いやいれっぱだからそれはないと思う いちようハーハーして拭いたりしたけどだめでした…
もしかして中央の穴のところに亀裂入ってない?
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/19(火) 17:25:28.73 ID:NH9S45QlO
>>504 貴方もシステムの勉強をし直した方がいい
言ってることが稚拙で全く目糞鼻糞
ステータスは攻撃じゃないぞ(ジャンステ付き攻撃、なら分かるが)
綺麗もクソも無いから。
ステータス発生中か否か、無効化できる攻撃属性か(CS→上段、JS→下段)、だ
しゃがステ発生中ならば上段判定の技は100%無効化して攻撃判定発生がしても必ずスカる
ジャンステとただの空中判定との違いは前者は下段攻撃が無効化されてスカって後者は下段攻撃が当たる(空中ヒットする)こと
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/19(火) 18:22:13.44 ID:UoMW49+SO
>>504 知ったかぶりバカ露呈もほどほどにな
しゃがステ中段はライトゥーに勝てる
シャオユウで上歩掌拳だしてみろ
コープでアイテム集めしませんか?
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/19(火) 19:35:49.34 ID:cCOZn64GO
亀裂は入ってないです よろしければ再インストールの仕方を教えてくれませんか? だめもとでやってみます
>>514 エラーコードをかけガキ
それかママにきけよ^^
516 :
↑:2011/07/19(火) 20:36:26.69 ID:cCOZn64GO
ごめん そーゆーのよくわからんからさ 家帰ったら書くよ あと言葉悪いけどやさいね
言葉悪いけど野菜(笑)
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/19(火) 21:18:15.23 ID:cCOZn64GO
エラーコード 80010514ですね わかるひといます?
野菜ワロタ
>>504 俺の知識が中途半端なのは認めるけど、
アンタも間違った知識持ってるな。
>>510、
>>511が一番正しいこと言ってる気がする。
だって、リリのワイス等を撃った時、平八の9RKが当たらない時がある。
互いにスカる、みたいな?
しゃがステ系の技は一部ジャンステの技潜るよ。間違いなく。
でもさ、(最速)風神拳をしゃがステの技はくぐれたっけ?
あれ上段技のくせに、やたら打点の低い技ってイメージがある。
>>504が間違ってるのをつっこんでるんだろうけど
しゃがステの効果で潜ることができるのは上段技に対してのみ。
中段を潜れるのはしゃがステの効果でじゃなくて、その技固有の低姿勢のおかげ。
潜れるかどうかは相手の技の打点の高さによる。
確かに風神拳の打点は低いが所詮上段。しゃがステさえ発生すれば絶対にくらうことはなく潜る。
逆に言えばしゃがステの付いていない潜り性能の技じゃまず潜れずにくらう
あと、しゃがステ付きの技と言ったらすぐに下段技を連想するかもしれないけど、
しゃがステ付き中段、しゃがステ付き上段(!)なんていう技も普通にあるし
せっかくだし
不思議なステータス付きの技を挙げてってくれまいか
突然言われても全キャラの全技一瞬で言えるわけないけど、ちょこっと思いついたのだけ:
ジャンステ付き上段:アリサ666RP、ジュリア6【LKLP】
ジャンステ付き下段:レイヴン1LK、スティーブ9LK、クマパン8WP、ワン9WK
しゃがステ付き上段:レイヴン3LK
しゃがステ付き中段:シャオユウ3LP、他多数ありすぎ大半のキャラにあるはず
ジャック2WPはスラッシュキックを潜る
あの巨体で
>>523 しゃがステ中段がたいていのキャラにある?
右アッパーを勘違いしてないか?
>>525 これだけのことを書いてるヤツが、右アパにしゃがステ…、とか単純なカン違いしてると思うか?
そういう風に見られるのもちょい屈辱的でイラッとするんだけど?カルシウム不足か
挙げればキリがないほど多すぎて書くの省略しただけだけど、例えば:
レイの4WP、吉光の4WP、ジャックの6WK、マードックの3WP、クマッパンWKWK…
探せばいくらでもある
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 08:08:15.99 ID:yBWp1SjtO
ねーねーあれだけしゃがステ理解してねえなとか何日もかけてレス消費してたやつがしゃがステはジャンステに一方的に負けるってなに?
>>504は突然降って沸いてきた単発の知ったかぶりバカだろ
自分が知識無いのを棚に上げて他人に勉強し直せとか無知って恐ろしい
そもそもステータスがステータスに勝てる/負けるとかからしておかしい
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 08:29:47.81 ID:yBWp1SjtO
どう考えても同一人物なわけだけどさりげなく別人アピールをする
>>528 自演ワロタ
いや、俺は風ステや風神拳にしゃがステ無い・潜り性能だけ、って言って
もぐら風だの間違った検証非難してた方だけど504じゃないぞ。あんな酷い恥ずかしい文書かねーよ
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 09:55:58.90 ID:yBWp1SjtO
>>530 ああゴメン 別人なんだ
レイブン3LKをしゃがステとかバカな事言ってるから同一人物かと思ったよ
>レイブン3LKをしゃがステとかバカな事言ってるから
ぉぃぉぃ。バカな事じゃねーよ。
そういう風に確証も持たずにすぐバカ呼ばわりするお前のがバカだろ。
レイヴンの3LKメタルブーツが上段技でしゃがステ付きなのは有名だぞ
ちゃんと3LKの出かかりをしゃがみ投げ可能だし
>>525 昔調べたメモ見返してみたら、38キャラ中16キャラがしゃがステ付き中段技を持ってた
ひょっとすると不正確だったり漏れてるのもあるかもしれんが、
半分弱のキャラが持ってるのは大半、とは言えなくても十分に多数のキャラが持ってるだろう
ina wiki見に行くともっと多数のキャラがしゃがステ中段持ってるかのように書いてあるけど信用するなよ。
このスレとか2ちゃんによくいる自信満々にカン違いしてるヤツが
しゃがステと潜り性能の違いも判らずにCS(しゃがステ)と勝手に編集できるわけから誤情報もいっぱい
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 10:19:49.07 ID:X27UvK3TO
2ちゃんまでキャベツの狂拳で自演野郎の匂いがする
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 10:25:13.30 ID:sRQeVgVgO
狂拳自演野郎kwsk
tekkeobbsのリンクヨロ
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 10:39:50.50 ID:X27UvK3TO
>ID:yBWp1SjtO
>どう考えても同一人物…自演ワロタ
とか高圧的に煽っていやがったのが、
>ああゴメン 別人なんだ
その理由も
>レイブン3LKをしゃがステとかバカな事
と自分の思い込み間違いで他人を非難してたことについて何か言えよ
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 11:10:38.36 ID:yBWp1SjtO
>>538 しつこいな、しゃがステはない
クイックやらワンの閃光はカウンターするし、姿勢が潜った後も脚が突き出してるから上段技を食らう
右半身だけがしゃがステっていう奇妙な状態が起きてるだけで普通に上段は食らう
しつこいな、じゃねーよ
メタルブーツにはしゃがステ付いてるんだよ
ホント間違いを頑なに認めない大バカヤローだな。
こんなバカが他人にケチつけてるんじゃねーよ。クズ。
生きてる価値無いからすぐ死んだ方がいいよ、オマエ
3LKに入力した瞬間その直後からしゃがステ発生してるとでも思ってるのか?
入力後しゃがステ発生までに4フレくらいはかかるんだから、その間は上段もCHするけどな。
その間に限れば(まだ)しゃがステ発生してないと言えるがしゃがステは発生するんだよ。
3LKの出掛かりにしゃがステが発生してるから:
・上段のクイックは空振り
・ワンのLP(上段)も空振り
・しゃがみ投げが入る
・ジュリアの3LPを当てると膝付きへこみになる(しゃがみ状態へのヒットだから当然)
>右半身だけがしゃがステっていう奇妙な状態
>右半身だけがしゃがステ
>右半身だけがしゃがステ
!!!
出た!
バカがまたヘンな新造語作り出しやがった!
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 11:27:57.27 ID:yBWp1SjtO
>>540 どんだけ必死なの?
立ち→右側だけしゃがみ(何故か脚は上段食らう)→立ち帰着
お前が100%当たらないって言ったんだぜwwww
嘘だと思うならナメコのスタッフにでも聞いてみw
>>541 オマエが間違ったことを主張してるのに頑なに曲げないからだ
しゃがステが発生してるのに上段が当たるワケがないだろう?
しゃがステ発生したら、上段攻撃へは100%完全無敵。100%だ
上段はカスりもしない。絶対スカる。しゃがステとはそういうものなんだよ。
何その「右半身だけしゃがステ」とか。バカも休み休み言え!
オマエが唯一「しゃがステはない」と言ってる拠り所は、
上段(クイックやワンLP)が当たった、ということだろうが?
それは3LK入力直後の数フレームのステ発生前だけなんだよ(あるいは空振りした後の硬直か)
入力後数フレーム経った後は攻撃発生までずっとしゃがステなんだよ。
クイック、最神、LP、何でもいいから
上段攻撃をメタルブーツの出掛かりに当ててみろ。入力直後のステ発生前以外はムリだから。
いつでもいいから自分で納得行くまで試してみろ。
>>537 吉光の罠しか出ないぞ、適正キャラ教えろ!
普通の感性の人間なら、これだけ強く間違いを指摘されたら、
「ひょっとして自分が言ってることは間違ってるのか?」
と疑問に思ったり、不安を抱いて裏付けや確認を取ったりするものなんだがな。
頑なに間違いを認めず、ウソも100ぺん言えば本当、とばかりに妄想・空想に走る。
リアル社会で自分の間違いを頑なに認めないような人間がどういう末路になるか、は明らかだろう
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 11:53:16.62 ID:X27UvK3TO
自分の考えを曲げないのは大事だけど 間違っているなら素直に認め次に生かす それができない奴は鉄拳でもリアルでも相手にされなくなる
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 12:14:47.94 ID:X27UvK3TO
段位ユーザー珍言
「しゃがみからハイキック」
「右半身のみシャガステ」
鉄拳やってこいwwwwww
>>546 本人は至ってマジメに「自分が正しい」と主張するための礎なんだから、笑わないであげて。www
あれだけ間違いを指摘されても頑なに受け入れなかった、ID:yBWp1SjtO
が、自分で試してみたらやはり「メタルブーツにしゃがステがあった」と再認識した後に
どういうコメント出してくれるのか楽しみだ。
>自演ワロタ
>バカな事
>しつこいな
>どんだけ必死なの?
↑まぁこんだけ大口叩いた手前、自分の方が間違ってたとしても、
「すみませんでした」とはできるワケがないよな。だから逃亡するのが2ちゃん定跡。
所詮匿名掲示板だからな。逃げたってどうということはない、か。
まぁ一生自分から逃げて後ろ向きに生きるんだな。
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 12:27:07.35 ID:X27UvK3TO
こいつキャベツでもほとぼりが冷めるまで論破された話題には触れずに 謝りもせずしれっとまた意味不明なこと定期的に言いだす、見てる分にニヤニヤするなら楽しいけど、相手にすると絶対に認めないからイライラしたくないならスルーがいいよ
>>533 おぉ、そんなにか
持ってるキャラ書いてくれると助かる
クマパンのってハンティングスタイルかな?
あれからの派生も一と数えてる感じ?
>>549 一応自分用忘備録からのコピペ
◎しゃがステ付き中段
ザフィ 3WP
ミゲル 2WP
一八 しゃがみ3WK(出かかり数フレームのみCS、その後CSなくなって空中判定に)
飛鳥 1LP
エディクリ 【LKRK】LK
レイ 4WP、6WK中4WP
リー (LP)RPRP
ステブ DR中LPorRP、4LK中RP
ジュリア 1LP、転身LKLP
アンナ 236RK、CJ中66〜LK(前転の空中判定終わるとCS発生)
吉光 4WP、納刀6WP
ブライアン 2WP
ジャック 6WK、2WP
クマパン HS中WP、HS中WK
レイヴン 背向66LK
デビル 2LP
一応全部しゃがみ投げが入ったりしゃがみ状態へヒットで凹む技当ててしゃがステを確認してます。
※念のため、「しゃがステ発生中にはクイックその他上段攻撃は絶対当たりません」
ついでに、
◎wikiに載ってる“ウソ”しゃがステCS記載(実はステではなくただの潜り性能):
ラース 1WP
ミゲル 立途LK
ボブ 1WP、6N23WP
仁 4RP
飛鳥 LKLP
リリ 立途RP
フェン 【RKLK】(出かかりのかがむ所はステ無し潜り性能、その後ジャンステ発生)
レイ 背向け2WK中RK、2WKWK、蛇LK、蛇WP、虎LK6WP
ステブ 6RP、4RP、立途WP
マドク RP2WP
アマキン しゃがみ3RP
ジュリア 6WP、3LP、4RPLKWP
巌竜 46RP
ニーナ 1RP
吉光 【RKLK】(他○砲全て)、2RP
ジャック 1WPWP
クマパン 2WP、4WP63214789、ダウン中WP、前転WP
ロジャー 1RK、しゃがみ2WP
ワン 3WP
ブルース しゃがみ323LP
レイヴン 7LP
平八 4RP
※要するに、上段を潜れる技はステ有り/無し確認せずに
全て節操無く“CS”(Crouch Status=しゃがステ)と表記されている
もちろん基本技の3RP右アッパーをしゃがステ中段だと勘違いなんてしていませんから!
>>525
>>551 ありがとう
あなたは正しいと思う
支持させていただきます
念のために書いておこう
◎しゃがみステータス付き上段技
レイヴン 3LK“メタルブーツ”
→3LK入力後数フレームで、しゃがみステータスが発生してあらゆる上段が当たらなくなる
“バカな事”ではない事実ですので。
>>539みたいな「しゃがステはない」という流言に騙されないでください
もちろんしゃがステが発生するのは右半身だけじゃありません
仁 1LK
ファラン 右構え中(RP)4RK(各種スピニングバール全部)
そこまで書かないとダメなんだなw
レイヴンのメタルブーツはしゃがステ付き上段であってる
右半身だけしゃがステってなんだよw地味に吹いたわ
これだけのことで何レスも消費して口論って大丈夫か?このゲームのユーザーは
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 14:46:20.14 ID:yBWp1SjtO
そして俺が段位ユーザーだと勘違いして必死に叩くキャベツ民であったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おぉ、のこのこ出てきやがったか
で、メタルブーツの左半身にもしゃがステあったか?
それともオマエのディスクだけは改変されててしゃがステ右半分にしかついてなかったんだな
まあな、所詮2ちゃんねるの中でだけは強気一辺倒な、ID:yBWp1SjtO
みたいなのは珍しくもないだろう
バカで厚顔無恥な上に意固地だから始末に終えない。
一応ここ家庭用スレだろ。
しゃがステあるか無いか、くらい家庭用起動してちょっと調べりゃ結果は一目瞭然なのにな。
どうせこの程度のバカガキじゃ調べ方もロクに分からずにわめいてるだけなんだろうな
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 15:15:16.90 ID:X27UvK3TO
あとこいつ 鬼八が右で避けれない リリで試したが避けた試しがないそうです
w
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 15:20:25.98 ID:yBWp1SjtO
まあその段位ユーザーとやらは俺と違うからせいぜい必死に叩いてくれや
段位ユーザー叩き一日中ごくろうさん キャベツ暇人どもw
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 15:54:38.14 ID:X27UvK3TO
とりあえず メタルブーツの右半身シャガステ(笑)に対してなんかゆうことあるだろ?
>>557 素でわからないから、調べ方教えてください
ステータス持続とかも結構簡単に調べられるの?
>>561 しゃがみステータスの有無は、下段投げで掴めるかどうかで調べられるけど
発生Fと持続Fは2人で協力しないと厳しいんじゃないかな
一方が何か技をヒットorガードさせて硬直差を生じさせて
調べたい技と下段投げをかち合わせるとか
あとは足し算と引き算
もっといい方法あるかな?
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 16:19:12.04 ID:yBWp1SjtO
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 16:26:23.41 ID:X27UvK3TO
いいから 半身シャガステについてなんかいうことないのか?
>>561 ・プラクティスモードに入って、モードセレクトを「FREE STYLE」から「DEFENSIVE TRAINING」に変更する
・そしてCPUに出させる技選択で調べたい技(ここではレイヴンのメタルブーツ)を選択する
・設定したら画面を閉じて[Select]+○(箱なら[Back]+A)でCPUに技を振らせる
・相手の技の周期(棒立ち→技出す→…)を掴んで、「技のモーションが始まって以降、技の攻撃判定が出るまでの間」
のタイミングに当たるように、こちらから“しゃがみ調べ用の技”を仕掛ける
(しゃがみ調べには:クイックフック、しゃがみ投げ、立ち投げ、ジュリア3LP等)
・それぞれの技が当たるかスカるか、掴めるか等々の結果を考察する
メタルブーツに対しては、
・棒立ち時にクイックフック(以下QH)が当たってもノーマルヒット
・技振り始め直後にQHを当てるとカウンターヒット崩れ(→まだしゃがステになっていない)
・それ以降のタイミング、かつ3LKの攻撃判定が出る前にQHを当てようとしても
しゃがステ発生によって潜られてQHが空振りした後にメタルブーツくらう
・「しゃがステによって潜られた」のか「ステ無し低姿勢で潜られた」のかの判別のために
立ち投げ/しゃがみ投げ両方を仕掛けてみる→立ち投げでは掴めない。しゃがみ投げが成立!
・立ちとしゃがみでヒットモーションが違うジュリア3LP(巌竜9LP等)を当ててみる→ヒットでしゃがみ凹みになる!
よって出掛かりモーション中に「しゃがステ発生」で間違いない
・ステータス持続はメタルブーツのモーションの出掛かりの、
前半に/後半に/直前/相打ち狙いで、とタイミングを変えて調べ技を重ねてみるとかで工夫
(実際にはもっとフレームが判る調べ方があるけど割愛。別の機会に)
ありがとう かなりめんどいね
連携技の2発目とかは無理か
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 16:39:03.99 ID:yBWp1SjtO
>>564 あばばばばばば
∩___∩
|ノ 丶/⌒)
/⌒)(゚) (゚) /
/ / (_●)ミ /
( 丶 |∪| /
\ 丶ノ /
/ /
| /
| /\ \
| / ) )
(_ノ ( \
\_)
あびゃば
あびゃあばばば
∩――、
/(゚)丶_ 丶
/ (● (゚)|つ
| (入_ノ ミ
| (_/ ノ
\___ノ゙ー-、
/\ _ \
(⌒O /\ (_ノ
\ノ / 、 )0
>>566 大抵の多段連係技は前進してくるから、1発目が届かないところで待って
1発目の空振り後〜2発目の攻撃発生前に調査技が入るようにすればいい
キチ○“イがいると聞いて
>>569 キチガイ: ID:yBWp1SjtO
の書き込み端から端まで読んでみ。知ったかぶりバカ丸出しのキチガイ発言連発だから。
極めつけは、
>右半身だけがしゃがステ
まぁ、なんだ。ウソでも何でもわめきたいだけのガキなんだろう。だってバカだから
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 17:00:24.65 ID:X27UvK3TO
>>567 鉄拳ユーザーで貴重な調べもの系の人に 喧嘩売っといてなおかつお前が毎度毎度まちがってんだよ
中学生か? とりあえず筋くらい通せよ…
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 17:03:08.83 ID:yBWp1SjtO
>>571 毎度毎度って初めてですが貴方妄想ヤバいですね^^;
おい!バカ:ID:yBWp1SjtO
お前が「レイヴン3LKしゃがステ」に対して「バカな事」っていちゃもん付けてきたんだろうが
こっちがちゃんと理由をつけてしゃがステの説明しても、
>右半身だけがしゃがステ
とか意味不明のたわごと言ってたんだよな?
それについて今はどう思ってるんだよ?
非難されたら、
>>567のバカAA貼りかよ。
自分のやることに筋を通せよ。
匿名でいい2ちゃんの中ならどんな無法も許されるとでも思ってるのか?
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 17:42:16.29 ID:yBWp1SjtO
>>573 セルゲイ・ドラグノフ
国籍:ロシア
年齢:26歳
格闘スタイル:コマンドサンボ
キャッチコピー:白き死神
ブラックジャガーのマスクを被った修行用の人形ドラグノフ。支配されることを嫌い、一匹狼として生きるドラグノフは、ジュリアにプロポーズするなどの気さくな性格から、世界はドラグノフを英雄と称え称賛した。
G社の株主優待券を使って体たらくな生活を送っていたドラグノフだが、仁をしばくため自らの指導に不備があったのではと自分を責めるのであった。
故郷のアリゾナで「自分のジャックが真似されるのが許せない」と聞かされ、ボクシング以外の格闘技に触れる良い機会だと考え、鉄拳衆を抜けることができなかった。
代わり映えのしないちゃんこ屋に怒り心頭に発したドラグノフは、悪の道に染まってしまった雷烏龍を潰すよう特命を受ける。
それに呼応するかのようにG社幹部を殺し、明るく真っ直ぐに成長していったドラグノフ。その力は「ただ太っただけ」と呼ぶに相応しい。
>>ID:yBWp1SjtO
凄いなアンタ。右半身だけシャガステなんてどうやって調べたんだ?
全く想像もつかないよ。天才的。
どうやったんだ?教えてくれよ。頼むよ。
もう触れない方がいいぞなんかやばい
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 19:11:06.71 ID:yBWp1SjtO
オフ会なら全部答えたるでwwwwww
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 20:11:51.50 ID:1+T1WhzHO
もぐら風w
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 20:16:53.40 ID:yBWp1SjtO
>>578 もぐら風とか頭おかしいんじゃねえの
死んどけキチガイ
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 20:20:09.08 ID:QIpz8tkJO
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 20:28:16.68 ID:yBWp1SjtO
鉄拳はバカがやるゲームだもんな。バカなおまえにぴったりだよ。
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 20:37:16.76 ID:yBWp1SjtO
>>582 こいつみたいに文句あるやつオフ会しようぜwwwwwx
落ち着け、DQN
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 21:32:51.18 ID:yBWp1SjtO
>>584 超落ち着いてますけど…
アケで対戦しようよwwwww
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 21:35:59.92 ID:1+T1WhzHO
もぐら風(笑)
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 21:43:58.36 ID:yBWp1SjtO
ああなんだ
もぐら風君が必死に自分の黒歴史をなすりつけてるのかw
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 21:46:22.24 ID:QIpz8tkJO
カスは、アルカナでもやってなよ。キモヲタボーイ君。
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 21:49:24.12 ID:yBWp1SjtO
>>588 DQNじゃなかったの?><
怖いの?笑
嘘を吹聴した挙げ句、指摘されたらキレて発狂し
意味不明な書き込みで荒らすのか
間違いを素直に認めるか、認めたくないなら反証しろよ
情けないやつだ
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 21:59:21.43 ID:QIpz8tkJO
>>589 どっちでもいいよ。ムリすんなよ、カス。あやまっちまえよ。
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 22:01:12.85 ID:yBWp1SjtO
>>590 だからオフ会しようよwww謝ってやるよwww匿名性使って逃げずに筋通せ言うくせにまさかネット弁慶…なんてオチじゃないよね?
>>591 リアルで会えたらいいよへたれ^^
もぐら風w
鬼殺し対風神拳ってどっちが勝つ?
鬼殺しがモグりそうだけどドリャにいつもやられてる気がする。
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 22:13:25.81 ID:yBWp1SjtO
ああ、別にいいんだよ、俺はさ
お前らがなんか謝って欲しいらしいからオフ会しようって事。
しないならあと2時間でキチガイIDとはおさらばして匿名性バロスするだけだからねwwwwwwwwww
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 22:14:47.42 ID:QIpz8tkJO
はい、さようなら。もう来んなや!
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 22:15:57.72 ID:yBWp1SjtO
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 22:17:17.19 ID:1+T1WhzHO
もぐら風(笑)
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 22:22:24.50 ID:QIpz8tkJO
こんなキチガイがいるから、プレイヤー民度が下がるんだよな。
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 22:25:58.92 ID:yBWp1SjtO
>>599 いつまでビビってんだよもぐら風wwwwwwwwwww
糞喰って寝ろや、ボケ!
やたら伸びてると思ったらキチガイ発狂中かよw
「右半身しゃがステ」とかマジでバロスww
おまけに開き直っての煽りと謎のオフ回発言wwww腹いてぇよwwww
つーかどうせ絶対会うことなんて無いとタカくくってデカイ口叩いてるだけの雑魚だろwww
弱いヤツほと良く吠える典型だなwwwwww
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 22:55:10.90 ID:yBWp1SjtO
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 22:59:47.99 ID:QIpz8tkJO
雑魚は相手にしてないんでwww
>>603 まず「右半身しゃがステなんてありませんでした。適当言って申し訳御座いません」と、
当事者の人に謝ってからだろゴミクズ。
ま、ちゃんと謝るなら俺は会ってやってもいいよゴミクズキチガイ君wwwwwww
つーか間違い全開でクチだけのクズなんだから「会おうぜ」とか上から目線で言ってねぇで
「会わせてくださいませんか」だろカス。お前はそういう立場なんだよ低能。
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 23:06:46.45 ID:1+T1WhzHO
もぐら風w
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 23:09:13.21 ID:yBWp1SjtO
>>605 別に俺はわざわざ一日限りのIDの為に謝らなくても痛くも痒くもないんだよド低脳
謝らないと俺損するのかな?wwwwwwwwwwww wwwwwwwwwx
ID:bnLTT0Bu0 の人ってもういないの?
見る限り強そうだからよかったら少しPS3 で遊んで欲しいんだけどな。
>>607 別にお前が謝らなくても俺に取っても痛くも痒くもないしどーーーーでもいいよ?w
え?何か勘違いでもしちゃったのかなゴミクズ君?wwww
ま、お前がクチだけのカスってのはこれで確定だし、そもそも「一日限りの〜」とか
言っちゃってる時点で悔しくて悔しくて仕方ないから今日限りで逃げを決め込もうって魂胆が
見え見えすぎてな、俺は腹抱えてお前みたいなカスで笑えるってもんだわwwwwww
そっれにしても日付変わったら完全アカの他人決め込んで書きこんじゃう馬鹿一匹がさ、
確実にこの世に居るんだと思うとマジで笑えるわwwwwwww
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 23:19:26.78 ID:1+T1WhzHO
もぐら風(笑)
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 23:27:06.96 ID:yBWp1SjtO
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 23:28:49.18 ID:QIpz8tkJO
>>607 鉄拳勢はバカばかりだな。こいつが筆頭バカだろ。消えろ、カス!
>>608 はい。できますよ。
プレマ部屋つくってIDの一部書いてくれれば突撃します
>>611 久々にお前みたいなアホ見たから長文になったけどなwww
え?辛いどころかマジで面白れぇよ?wwwww
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 23:35:21.80 ID:yBWp1SjtO
>>614 お前 謝らなくていい
俺 謝るのだるい
お わ り
>>613 まじですか。
kom から始まる ID で3人部屋作って待ってるんで御願いします。
目印で開幕気合ダメでもしてください。
二人部屋でもいいんですけど他の人が入ったら見分けつかないので。では宜しく!
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 23:41:07.57 ID:QIpz8tkJO
早よ、寝ろや!カス!
618 :
608:2011/07/20(水) 23:42:19.79 ID:qFd1UYiM0
>>613 ちなみにボイチャON で 60秒設定です。
長くて1時くらいまでの予定で。
なんだよ。あんだけ喚いてたクセにトーンダウンかよ。
やっぱ所詮は口だけのクズだったって事じゃねぇか、くっだらねぇ。
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 23:46:30.67 ID:yBWp1SjtO
だって誰もオフ会来る気ないし一人で知らんとこのゲーセン言ったってつまらないだろ
だったら地元で遊ぶだけ
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 23:50:24.85 ID:QIpz8tkJO
消えろっつってんだろが、クソが!
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 23:51:13.09 ID:yBWp1SjtO
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 23:52:18.44 ID:QIpz8tkJO
あっそ。もう寝るわ。じゃあな、カス!
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 23:58:45.15 ID:QIpz8tkJO
ランクマッチで連打してて超ラグい人とあたった場合みんなどうしてる?
自分はクルクルカズヤ
俺は右半身しゃがステw
右半身しゃがステなんて中途半端なの出来るのか?
そんなの聞いた事無いが自分の知識不足なだけの可能性あるから無いと断言出来ないけど
366 :hatogin:2011/07/21(木) 08:20:01.08 ID:KYAheO3W0 返信 tw
>>365 おまえ、ワシの活躍にジェラシーしすぎやわ
ラグ下段ふろうが、ラグ中段ふろうが、負けてへらへら笑ってる奴とか
ワシからすればそういうカスは全雑魚扱いや
鉄拳とかはっきりいって興味ないし、1ヶ月の気分転換用ゲームでやったわけやが
ワシほどの者となると、まぁ簡単に、なんぼでも勝ちつかめるわけや
ぶつぶついうとらんと 相手に勝つことだけ考えて格ゲーやれや
おまえらに言うとんやで 完全雑魚が
鉄拳アケ勢は アケでやってることオンで繰り返してるだけの雑魚やった
ワシはと言えば、この環境ならどのフレームまで人の目に見えるのかいう
発展した戦術で 格上かもりまくったいうこっちゃ
ラグだろうが、なんだろうが 勝ちのために利用できるもんは何でも利用する
おまえら勝負の世界なめすぎやわ
あらゆるコンディションを自分の有利のために使うことは
オリンピック選手でも当たり前のようにやっとんで
おまえらみたいな 社会でもぱっとせんやつらには シビアな世界に生きるいうんは
理解不可能なんかもな
勝ったもんがえらいんや はよわかれ
競争するゲームやで格ゲーは ボケか なんで相手の目に見える技だけ振らなあかんねん
見えんとわかれば 1000連発じゃいやアホが
>>627 その発想は無かったな、マジで
開発者に聞いても多分同じ事言うんじゃねーかなw
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/21(木) 11:11:04.52 ID:kEvln9bpO
つかハトギンw あいつまだいるの?
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/21(木) 11:22:15.93 ID:vFtBKEFxO
昨日の雑魚どこいった?
しかしオンだとほんとスネークエッジおもしろいように当たるな。
それで勝ってもつまらんから振らないけど、やっぱ大多数は当たるならガンガン振るべきって感じなのかね?
>>628 >勝ったもんがえらいんや はよわかれ
>競争するゲームやで格ゲーは ボケか
>なんで相手の目に見える技だけ振らなあかんねん
>見えんとわかれば 1000連発じゃいやアホが
この最後の部分には完全同意
キャリバー晒しスレ
見てきたが小学生の集まりみたいなスレだな…隔離用か
そいやキャリバーのラグだとスネークどころか26Fぐらいの下段も全く見えなかったなあ
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/21(木) 13:42:22.07 ID:zzCb4zLBO
スネーク今後一生見えんくていいから代わりに服で隠れとる女のパンテ−見えるようになりたい
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/21(木) 13:54:55.15 ID:zzCb4zLBO
ちなみに皆なら選ぶとしたら上記2択のうちどっちを選ぶかい?
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/21(木) 14:13:33.65 ID:OD4XUPM90
話ぶった切るけど
プレマで某神段と勝負してたけど
結果、惨敗やねww
脳内シミュレーションが早すぎるwww
見て追いつかんw
考えてると固まって終わる・・・
でも、あれやね、今は勝てないけど、先が見えた感じがして、いい経験になったw
夏だねえ
>>637 スネーク見えたら確反だが、パンティ見たら犯確となるわけで、-29Fどころか3年浮き確だぞw
パンツごときで3年犯確とは、世知辛い世の中になったもんだ…。
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/21(木) 19:55:43.14 ID:zzCb4zLBO
いやいや手出したりして見たら犯罪やがな
オレのは透視系統やねんw
だから完全無罪
下半身ジャンステ付いて有罪
コントローラーでずっとやってたけど今日、アケコンを買ってきたぜ
操作してみたけど難しすぎてまともに動かせない・・・
これで操作してる人まじすごいね・・・
てかみんなこれでやってるんだよな・・・
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/21(木) 21:07:49.17 ID:vFtBKEFxO
アケコンでやらない方がいいよ。パッドのが向いている。アケコンやってる人は大概下手だから。
釣り針でかすぎ
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/21(木) 21:18:33.56 ID:vFtBKEFxO
今すぐアケコン売ってきなよ。
始めたばっかで勝率2勝30敗とかなんだけど
ランクマッチ行って勝てないなりに頑張っても3R目まで動かなかったあげくラストボコボコにされたりで
しっかり相手してくれないよ…
俺がザコすぎてやる気ないのはわかるがせめて早く倒して欲しいorz
慣れないうちはプレマのほうがいいかな?
>>649 プレマの方が絶対いいよ
基本的にマナーのいい人が多いし。
ランクマは必死な奴が多すぎて楽しめない。
俺は1ラウンド目は全力でいって
ほんとに初心者だーと思ったらファイナルまで遊ぶよ
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/21(木) 23:15:19.45 ID:vFtBKEFxO
雑魚は鉄拳やる資格ないから止めなよ。
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/21(木) 23:18:20.81 ID:UjcN5fNTO
じゃあ鉄拳売ってこい
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/21(木) 23:23:46.60 ID:vFtBKEFxO
なんで、バレたの?
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/21(木) 23:41:12.51 ID:fNvsAu5RO
もぐら風(笑)
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/21(木) 23:45:41.53 ID:vFtBKEFxO
おまえら鉄拳何も知らないくせにやる資格ないよ。今すぐ止めた方がいいよ。
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/21(木) 23:55:37.43 ID:fNvsAu5RO
もぐら風w
頼むからリリだけは死んでくれ。あいつとの対戦のイライラは半端ない
だよな。リリは生足か脚のライン強調した服で来るべき
だろ?あいつの喘ぎ声聞くと勃つわ糞が
リリが画面に出た瞬間降るぼっきびくんびくん賢者タイム無気力対戦になんない
素足はだめだろ足しか見えなくなる
鉄拳6、キャラランクはどうなってるんだろうか。
最強はスティーブと聞いたことがあるが・・・
困ったらロンダート連発の俺のアマキンは何位くらいなんだろうか
最近使い始めて15連敗した仁は何位くらいなんだろうか
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/22(金) 12:28:14.87 ID:aeAeuTf30
アマキンってキャラランク関係なく
強いね、困った時のロンダートからの強制二択wwwあんま頼らへんけどw
空コンもダメ高いし、右を補えば、かなり戦えることが昨日、初めて使ってわかったww
強制二択?
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/22(金) 14:01:12.19 ID:VB4KlG+70
強制二択?
アマキンの壁コン((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
起き上がれないままオブジエンド
俺もアマ金つかったろかチキショウ
アマキン、リリはオンラインで量産沸いてるよな
多分ロンダートからの派生とローキックの二択について言ってると思われ
強制てw
アマキン壁ぎわさほどダメージ含めて脅威じゃなくね?リリは脅威だが
割れないロンダート出し切り、1発止めから振り向きローに振り向きライトゥに
左右見切れない振り向き投げにおまけで急所蹴りとムーンサルト
二択どころじゃないんですけどどうすれば
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/22(金) 21:08:39.57 ID:A4fOJG4hO
ロンダートって出し切りでアマキンダウンするやつだよね?
アマキンの技名知らなくてすまん
割れないって言ってる奴いるけど全キャラ空コンじゃね〜のWW
オンライン勢はレベル低いなW
カスタムマッチって強い人が結構いて初心者お断りな感じ?
対戦して腕磨きたいけどすげぇ入りづらい…
どうなんでしょうか?
てゆうか初心者スレがありました
すいませんでした
ろんだーとから二択はおかしい
ついでにムーンサルトは択にもならん
じゃぶで浮き確
678 :
664:2011/07/22(金) 22:34:24.56 ID:35Yhrgxn0
>>665 情報どうもです
アマキン強いんですね、まさか一ケタとは
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/22(金) 22:57:39.26 ID:1kv4KcbEO
ちなみに韓国プレイヤーのJDCRが使うタマキンには絶対に勝てな
今日気づいたけど8RPの追い打ちなくなったんか!
道理で誰も飛んでこんとオモタ
JDCRって平八使いじゃなかったのか
キャラランクなんてものがあるのか
デビルやアリサはキャラランク何位なんだ?
みんなー夏厨がきたぞー
みんな仲良く一位でゴールしようよ
パッド使いは居る?
山ステやステステどうやってる?
PSP版って練習になるかな?
今からでいいからルーレットなくしてくれよ糞うぜえ
箱版1400円で買ってきた
PS3でもカスサンできんのかよこれじゃあ箱の利点ゼロじゃねえかまあいいけどPS版3500円だった死ね
うるさいよ
rap高いよ。工作の達者な奴が業務用パーツでなんちゃってrap作ってヤフオクで売ってそうだが
ないもんかねー
↑こいつ最高にアホ^^
なんでよーいそうじゃん
自作rapとか絶対にいないから
そもそもありえないから
そうなのか?じゃあrapもどきでいいよ、安いの欲しい
RAPは価格相応の価値はあると思うけどな
箱のRAPは何の機能もないし剛性低いしで、ぼったくりだけど
PS3のは連射も付いてるし高剛性でかなりいいよ
品質にこだわらないなら5000円くらいのアケステもどきがあるからゲオでも行ってみたら
個人で買えばパーツ代だけでも4〜5000円掛かるというのに、
それを自作して、かつ安価で売る馬鹿とか居るワケねぇだろwww
性能考えたらRAPが1万弱で買える時点でコストパフォーマンスは相当高い
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/24(日) 12:17:21.63 ID:In1/ygzh0
アケコンって同じもの使ってても、当たり外れが大きいよね
友達と同じアケコンを自分が先に買って、半年後に友達が購入したけど
友達のは3カ月で壊れたって言っていたけど、自分のはもう一年経ってるけど
いまだに壊れないwww
結構、乱暴に扱ってるんだけどねwww
でも、使いこむとアケコンって使いやすくなるよね
レバーとか丁度いい、柔らかさだしwww硬すぎず柔らかすぎずって感じがw
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/25(月) 00:17:05.02 ID:Rry0VpsJO
RAP購入して半年…ずいぶん台パンしたが全然壊れねぇ…スゲーわw
アケコン5台目にしてようやく本物に出会えた
他んのは数回の台パンに耐えれきれずボタンの効き悪くなったがコレは大丈夫wただ難点が3つある
レバーとボタンが近すぎてやりづれえのと重てぇのと値が高い
コレさえ改善されれば文句ねえ
>>697 近すぎると思うならボタン設定変えて配置を右寄りにすればいいんじゃね?
ちなみに初代RAPは重かったが、現行では値段的に主力のV3-SAはかなり軽くなってると思うぞ。
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/25(月) 14:55:25.17 ID:RlJY1nZ90
鉄拳やるのに
いいプロバイダーとかありますかね?
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/25(月) 14:57:32.00 ID:7dTa3MqmO
鉄拳なんてクソゲーやめなよ。バーチャやろうぜ!
お前ここにも来たのかよ
せめてID変えろよ...
>>699 大手ならどこも変わらんよ
無難にフレッツ+ocnかSo-netじゃない?
婆チャクソゲー…
>>687 >PS3でもカスサンできんのかよ
kwsk
今日も決まるぜワンツー鉄山〜♪
ワンツー投げも混ぜろーしゃがみだしたら3LPLP
近接戦の頼れる味方、ワンツー♪
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/25(月) 23:40:38.00 ID:Rry0VpsJO
ポールまじうぜー
削除しろ
なんだよあの潜り右アパ
クソ性能しね
スト4はやったことあるんだが、これの熱帯環境はそんぐらいのレベル行ってる?PS3版の話
熱帯ってなに?
ネット対戦
>>681 JDCRは三島家他、いろいろ使える。
特に風ステ持ってるキャラは全部持ちキャラみたいなもん。
>>679の言うとおり、ヤツのアマキンは強すぎ。
You Tubeに動画上がってるから、検索してみ?
大胆な所もあるけど、基本堅実すぎる攻め&守りで、
欠点らしい欠点が見つからないアマキン・・・あんなん勝てる気がしない。
>>711 やっぱそこまではいかんか。でもなんか興味出てるし、トレモ用と割りきって買ってみるかな、サンクス
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/26(火) 23:35:04.34 ID:NiSLt/McO
質問なんですがオンラインでの今までの対戦成績って確認できます?
出来るのならばどのようにすればいいんですかね?
つーかポルポルさん接近戦でワンツーくらいしかすることなくね
プロローグって何やねん。CGアニメだけならいらんで。
もういっかい読んでこい
XBOXとPS3両方持ってる人に質問
XBOXがお亡くなりになったのでPS3版でも買おうかと思うんだけど
PS3のほうが2〜3フレ遅延長いってのはほんと?
箱でも-12フレライトゥーに12フレ確定安定しなくてイライラするレベルの人間
がPS3いったら全く入れられなくなる?
>>720 それネガキャンだよ
XboxもちはなぜかPS3を不利にさせたがるうそをつく
普通に考えてそんな差があったらもっと大事になってるでしょww安心していいよ
そこまで遅延気にするならTVとか見直すべき
ちょっと前の液晶TVは7フレ遅延というのもあるし
>>720 スパ4はPS3の方がラグあるらしくて
鉄拳はXBOXの方がラグあるらしいよ
俺両機種持ってて、それぞれのフレンドと対戦するけど
同じモニターなら遅延も変わらん
ただ、読み込みはPS3のほうがやや遅い
飛燕アマキンか、まあ勝てるな→フルボッコにされた
アマキン三倍段だな。2の時から強かった。
いまもそこまで強くない
三島と一緒でアマキンは実力が露呈するタイプ
質問です。
ストーリーモードでキャラクターを強化するためにカスタマイズをしたんですが、
その衣装が友達とVSモードをプレイする時も反映されていてうざいです。どうにかなりませんか?
超ダサいカズヤが嫌です
>>728 どうにもなりません
1Pを対戦専用、2Pをシナリオ専用にするなどしてごまかしましょう
同キャラ戦でチンドン屋仕様になる悔しさといったらもうね
チンドン屋の事ディスってんの?
>>720 >>723が真理。
スト4はXBOX360版よりPS3版が1.5Fほど表示遅延があり、
鉄拳6はPS3版よりXBOX360版が0.6Fほど遅延がある・・・という記事をどこかで読んだ。
読み込み時間と解像度の点ではXBOX360版が優れているけど、
コントローラーの入力しやすさ・表示遅延・オンの人口など
実際にプレイして気になりやすい点がPS3版の方が優れているため、
鉄拳6はPS3版の方が良い・・・と思う。
ただ、遅延の差は1F以下なのでそんなに気になるレベルではない。
>>721が言うように液晶TVを買い替えるべき。
続いてテレビの知識。
大まかに言うけど、それでも間違ってたら誰か補足頼む。
現在の大まかな
シャープのアクオスは映像鑑賞用としては最適だが、
ゲーム用としては論外(理由は大手メーカー中遅延が最悪レベルのため)、
三菱のリアルは遅延こそ少ないが画質が大手メーカー中最悪、
日立のWooは、液晶は知らんけど、プラズマテレビですら遅延が酷いため、ナシか?
ソニーのブラビアは一部機種(上位機種?)以外は遅延が酷い。
X1とかいう機種以外は
パナソニックのビエラは遅延少なめ、画質そこそこでゲーム用として悪くは無い。
で、最後に東芝のレグザ。
ゲームダイレクト2、ゲームダイレクト3を搭載したレグザは遅延が全メーカー中一番少ない。
(ただし、ゲームダイレクト1しかない機種、それ以前に出た機種はカス)
画質もそれなりのものを持っている。
唯一気になる点は音質が最悪レベルなこと。
こだわるなら外部スピーカー必須だけど、ゲーム用としては全TVメーカー中最高レベル。
韓国社製のTV?シラネ。
PCモニタならLGは結構いいと言う話は聞いた。
PCモニタで最高レベルは三菱。次いでBenQとLG。
うおーい!俺様ポール。RAPってセガのアストロとレバー一緒か?
アストロが一番技出しやすかったから。
俺が売った鉄拳6が二日で売れてた。さすが未だに買い取り額高いだけあって回転率も良いな
ps3ではBRないの?
また、BRと6はコンボ共通?
>>736 タイトルに BRついてないが 中身は BRだよ
PS3用のRAP、うってねぇな・・・
さっき、鉄拳6のベストを買ってきたんだけど、なんかグラがショボくて
ガッカリしてる。ムービーとの落差が激しいんだけど、これってやってる
うちに慣れるもんなの?
鉄拳1からやってる身としてはグラ充分キレイと思うがなあ
バーチャ5のほうが余程ショボイ
グラはこんなもんだと思うけど、
ムービーと比べたらそりゃ負けるに決まってるわな…
エフェクトは鉄拳の方が派手だけど、画質はバーチャの方が綺麗だと思う
グラだけならキャリバーのが良いような気もする
てか、鉄拳買ってみたけど、キャリバーのが楽しかった…
家庭用に限ればクソゲーレベルだもんなこれ
アーケードに比べて微妙に解像度とSEがしょぼいのが残念だった
筐体のコストを考えろよ笑
>>746 お前はゲームの面白みをグラフィックだけで判断するんかい。
とりあえず、立ち回りを覚えてマトモに戦えるようになってから判断しろ。
すぐにこのゲームの面白みなんか、絶対に分かるもんか。
あ、ただシナリオキャンペーンだけはクソだから。
そこだけは否定のしようはない。
キャリバー5は超必ゲージ追加とか随分斜め上にいってしまった…
あのシリーズ地味に好きだったんだが、もうついていけそうに無い
シナキャンはクソすぎてイライラするレベル
754 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/01(月) 15:20:56.27 ID:BlZumX/gP
肝心のネット対戦がラグでクソゲだから家庭用はトレモしか価値ないな
ラグはまぁ直ったから文句なし
右半身だけステ出来るよな
いろんなサイトがあるんだけどps3の鉄拳6はBRのコンボなの?6のコンボ?
なにかいいサイトないだろうか
>>757 inaの鉄拳6BRのタイトル横に(家庭用鉄拳6)と記載されてたの、
見てなかったんかい・・・
>>758 いま、確認しました
お恥ずかしいかぎりです
親切にありがとうございます
家庭用タッグ2、前みたいに3月末かな
稼働から1年半ぐらいは最低でも取るだろな。どこぞの家庭用で最盛期迎えるゲームとは違って、6の流れのまま行ければ地方でも盛んになるだろし
まあ鉄拳もスト4みたく熱帯の質よけりゃ違った盛り上がり見せたかもしれんけど
家庭用タッグ2の発売までには
アケのバージョンアップ
↓
鉄拳ハイブリッドの発売
↓
スト鉄の発売
↓
アケの最終バージョンアップ
↓
家庭用の開発
こんな流れになると思うから、2012年末〜2013年夏頃になると予想。
今のナムコにそこまでの余裕がない
別のチームが適当に制作してリリースもあり得る
>>763 ハイブリットにTT2体験版が付いてくるってのに何言ってんだ
家庭用の開発はもうある程度進んでるだろ
そもそも鉄拳6の移植が超遅かったのはこのシリーズじゃ異例
それまでは大体半年〜八ヶ月前後で家庭用出てる
オンラインだから遅くなるんだろ
DRもそうだったし
熱帯はマジでインカムに響くからな。6のラグも意図的とか言う奴いたし、真相は知らんが
ダメだ…1万試合以上してるのに全然上達しない…。
キャラ変えた方がいいのか…。
>>755 なにその完全に無くなったみたいな言い方
なんかラグの話になるとすぐ火消しみたいなのが沸くけど社員の方かな?
今でも投げ抜けできないレベルのラグが残ってますよ
>>770 横レスだが、「投げ抜けできない」は言い過ぎだわ。
回線4本とかじゃなければ手を見て反応くらいは出来るレベル。
ただ、オフとかアケに比べると猶予Fはさすがに無いけどな。
ま、ぶっちゃけ今の状態で投げ抜け出来ないってヤツはそもそもオフでも投げ抜けマトモに出来ないだろw
つーかラグの話になると決まって「投げ抜け出来ない」ってヤツも沸くけど、
ただのアンチにしか見えないよw
スネークエッジやリリの1RKが見えた!→しゃがむ→食らうの俺はなんなんだ
>>770はどうせアーケードでもろくに抜けられないと思うよ
それか糞液晶使っててTVの方でも遅延してる可能性もあるな
悪いやつだと7フレ遅延とかもあるようだしそこまで遅延してるとラグも含めて鉄板で抜けられんだろう
アクオス使ってる俺に死角は無かった(負け惜しみ)
ひたすらワンツーしてくる奴に
対処できないのはラグ&遅延のせい
それとも腕のせい?
ワンツーくらったあとまたワンツー出してきて食らってるようなら完全に腕のせい
>>765 互換性のある基盤なんだからPSで動かすのなんて簡単だろ
プロローグはあくまで体験版
むしろ今回は馬鹿高い金を出して本体を設置した店との兼ね合いや
ストx鉄と発売時期が被らないようにする事、XBOX版をどうするかとか
諸々の事情が堆積してる
6の時の出す出す詐欺の件で非難された経緯もあるし、来年中には出ると思うけど多分年末商戦。
>>775 遅延の影響もあるだろうけど
どちらかといえば腕の問題のほうが大きいと思う
ワンツー後の相手の行動がまったく読めていないから
対処が遅れたときの被害がチラついて萎縮し、固められてるんだろう
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 08:43:28.63 ID:H9cW5UT5P
明らかに熱帯の品質の低さのせいで過疎ってんのに
ちょっとラグの話しただけでこの叩かれっぷり
マジで社員が書き込んでんじゃねえかと思うわ
こんな過疎スレに社員が来るわけねーだろ
オンラインで見てから投げぬけできるくらいのを求めんなよw
今のでじゅうぶんすぎるくらいだろ
回線は12mbpsの回線
遅延液晶の俺でも二割wは抜けれるから
pingよくてゲーム用のモニタ使ってれば全然問題ないとおもうけどな
まぁゲーセンでやってるよりシビアなのは間違いない
でかい下段もガードしてるつもりで間に合わないことも多いし
家庭用は家庭用でわりきってゲーセンと違う立ち回りしなきゃならん
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 10:28:11.93 ID:H9cW5UT5P
もっとアケに近いクオリティで対戦させてくれたら嬉しいなーって言ってるだけなのに
ここまで反発うけるとはw
熱帯の品質が上がって困るのはアケのインカムに響くバンナムだけじゃんかよw
熱帯熱帯いってないで外出ろよww
熱帯魚みたいな顔しやがってww
ラグ云々いう奴は大抵雑魚だから気にすんな
ゼクシみる限りラグで嘆いてる人いないし、俺の知り合いは皆やってる
別ゲーとかいってる奴もいるけど万年数字
アンテナ5本だったらなんの問題もない
ザコの戯言は本当うぜえな直接本社行ってこい
こういう極端な奴もザコ
なんか未だにオンライン対戦に文句ばっか言ってる奴いるが、ゆとりかw
課金無しでやらせてくれるPS3の熱帯に過度の期待を寄せる事自体、筋違い
所詮「タダ」なんだからそれなりのモノでしかない、と割り切ってやるべき
仮に箱みたいに有料サービスだとしたら、不満抱くのも解るんだが・・・
>>788 同意、なんせタダだからありがたい。寝る前に気軽に遊べればそれでいい
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 16:16:31.87 ID:J6cqCJkBO
まったくもって同意。無料でアケに準じたクオリティで好きな時に家でやれるのにあんまし贅沢言うなよ
ねだってばっか…ゴネりゃあなんとかなると思ってんの?
あ、もしかして半島の方ですか?
3D格闘がラグ無しで出来るわけないんだし
したきゃゲーセン行けや
まぁバンナムの技術力じゃ無理だからな
信者がタダだからって言い訳してくれてることだし、オン対戦はラグくてもokってことだな
GGPOって何?
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 18:10:16.76 ID:DYxbW4SP0
ちょっと不満漏らしただけで半島認定とかすげーなおい^^;
>>793 要するに、2D格闘みたいには行かないよ
鉄拳やキャリバーのラグ改善は難しいよって事か?
俺はトレモの投げ3択ですら半分も抜けられないし
下段も読んでない限りガードできない人間性能だから
少々ラグがあろうが関係なし
箱が壊れたからPS3に移住したけどPS3のほうがやっぱラグいな・・・
しかし3連敗くらいすると追い出すホストがいるのは同じだった
>>778.776
やっぱり腕のせいですよね
早く暴れに対処出来るようにしなくては
>>782 はっきり言ってpingも光のほうが良いよ。
ADSLで基地局から1km以上とかなってくると厳しいわ
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 08:33:34.42 ID:NUgBrRh7O
今更になって家庭用でオンライン始めようか迷ってるんだけど、未だにオンラインてやってる人結構多い?
あと当然環境によって左右するとは思うけど、やっぱラグは激しいもんなの? ちなみにPS3ね
>>801 昼間はわからないが、夜は人多いよ
ラグは相手との回線相性次第だね
今はベスト盤組が多いのか、インスコしてない無線使ってるライト層が多い様な気もする。
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 11:43:39.63 ID:tx3dI4OF0
>>801 今は夏休みで学生が多いから、昼間も人口数は多いよ。
ラグは多少あるけど、気軽にプレイをすれば、いいと思う。
アケとは感覚が違うから、アケの感覚より早めに入力すれば、いける
>>802>>804 そうなのか、ありがとう
まぁラグはやってみないとわかんないよな。
とりあえずベスト盤で買うわ
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 17:24:32.90 ID:YJpfCIesO
オンラインで投げやらスネークに反応できない奴はアケでもほぼ無理
投げ手が見えないだけで投げられたと思ったらとっさにボタン押せば3択で抜けられる
特に投げコンボ同ルートを何回も食らうような奴らは文句言う資格無し
それは手の形見てから抜けれない下手糞の考え方
上手い奴はオン意外で適当にボタン押す癖ついたら困るしそんな事はしない
現実はJDCR並に抜ける奴なんかは一握り
ロングレンジも通る人がアケで神段なんて珍しくない
オンなんてランクマで勝率70や80%の人は投げは通りまくりしゃがみまくり
オンラインのこと出しちゃってる時点で超初心者だとまるわかりすぎてワロタ
正確には
現実は自称投げ抜け苦手のkneeレベルに抜ける人すら一部のトッププレイヤーだけ
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 21:53:22.89 ID:zSDO2SpHO
一回ギニュ−のチェンジ使ってJDCRとかKneeに入れ代わって奴らの目を味わってみたいわw
トッププレイヤーとか関係ないから
抜けれる奴は段位低くても抜けれる
ノビみたいに強くても抜けれないやつは抜けれない
つかオンの勝率比較に出すとかワロタ
>>812 つまり>808と一緒で投げなんて抜けれなくても勝てるって話ですね?
たしかに回線相性がよっぽど良い、
まったくと言って良いほどラグがない相手なら抜けられる事はあるけどな
平気で抜けられるって言ってる奴と投げ主体で戦ってみたいわ
7割抜けられたら本当にオンでも安定して投げ抜けられるって信じてやってもいい
でもそんな奴いるはずがない
抜けれない豚どものラグ擁護は聞き飽きた、抜けれなくても勝てるからいいだと?
何かと言い分けつけて改善する努力もしようとしないどっかの糞会社と共にくたばれ
と師範代が申しております
師範代じゃねえよ、二段だボケ
>>817 819
きっと知識では鉄拳王なんだなw
まぁそうだろうな
能書き、知識だけは一丁前
所詮は家庭用オンでかじった程度の妄想狂は、そのうち「右半身のみしゃがステ」
とかバカなこと言い出すなよw
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/06(土) 13:27:26.32 ID:tNObcFoH0
最近、ラグが酷くない?
前までは電波4、5同士でもプレマで対戦してしていても
そんなに支障はなかったが、電波4でも5でも、カクカク動く時がある
なぜか空コン中と接近戦の時にラグが発生しやすい・・・
そのおかげで、試合がグダグダになってきて
やる気が・・・
前にライトー(−12)の確反にライトーしていたけど
もし全キャラのライトーの拡販がー15あったら・・・
口だけは達者なトーシロばかりよく揃えたもんですなあ、全くお笑いだ。
〜NETがいたら奴も笑うでしょう。
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/06(土) 15:20:31.23 ID:ZdPTmtPzO
こんなクソゲーやってるやつまだいるの?
このゲーム・・付き合いきれん
最近始めたんだが基本ガン立ちなのに全然投げが来ない
下段は沢山来るけど投げはマジで来ない
投げは汚いとか自重みたいな暗黙のルールとかあるの?
5戦くらいして投げ0とか投げ抜けの練習どころか鈍る・・・
>>827 投げを自重する風潮はある
極端なやつになると、暴発した投げが通っただけで捨てゲーするやつまでいる
アケと同じように抜けるのは困難だから嫌うのもわかるけどね
オンは気難しい人が多いから俺も普段は控えてる
投げ抜け不可能ゲーなんだから投げ合戦になったらつまらんだろうが・・・
と思うのが普通の人の考え
したがって投げ自重な雰囲気がある
ランクマは投げ多いしそっちやってれば
逆に投げが暴発しちゃった後に
一発食らうまでノーガードでにじり寄ってくる人も結構いるな
とりあえず辻褄合わせでダメージの低い投げを入れさせてもらってるが
こっちが暴発した後も同じことしなきゃならないかと思っちゃうんで
あんまり律儀すぎるのもなんだかな
なるほどね
因みにプレマじゃなくてランクマで感じたんだよね
投げ封印ゲーが嫌ならオンはやらないか、友達とだけやるって感じか
下手なリリやらアスカやらジュリアが全然投げてこなくておかしいとは思ってたんだよね
アケならみんなダッシュして投げてくるのにw
プラクティスのデイフェンスモードで左、右、両P投げを登録して
CPUに投げを出させて抜ける練習は皆やった事があるだろう
フレと協力して、それをオンラインで試したらどうだろうか?
実際オフとどれくらい変わるか知りたい。
自分で試したいがフレが居ない・・・
>>822 本体が逝きかけてる
買い換え資金用意すべし
俺のポーの得意技ワンツー投げも嫌われるのか・・・
面白い試合で相手が投げ使って来ない時に
投げ暴発しちゃった時は
メールで謝ってる
結構返事も来るもんです
キングやマドク使い、挑発ブラ使いはみんな別キャラ使ってるのかな
ダウンロードコンテンツをチェックしてますってでるけど
個のゲームにDコンテンツあるの?
カスイショウ、リゴウタイ→コビキャク、ウリュウバンダしか使ってこない
幼女シャオユウと接待プレイしてきたお
839 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/07(日) 11:34:11.51 ID:P9i5pUVa0
>>832 実際に、オフとオン、どれくらい違うかは計測不可能じゃない?
おおよそ、2〜4Fの誤差はあるとは聞いたけど・・・確かな情報ではない
オンでもやる時間帯によっては快適具合が違うかな。
自分の体感では、友達と深夜1頃にやってみた感覚は2〜3Fは誤差はあると感じた、ちなみにテレビは液晶ね
ヒット確認で結構感じたかな、ジュリアのカインからキョウテンは確認してからは、絶対に間に合わなかった。
カインから肘の繋ぎは、見てから、う〜ん・・・って感じだったかな。
そうなると投げも投げ手を見て抜けるのは相当難しいと思うよ。
オンで投げが見て抜けれるなら、アケでは絶対に抜けれるのは間違いなさそうだね。
そうなると25F程度の下段はオンでは見えない下段なわけだな
ラグの少ない環境でやってる上に反応の良い人は見えるかも
まあかなり少数派だろうね
もう発売から2年近くたってるし割り切ろうよ
アーケードとは別物鉄拳風格闘ゲームだと思えば腹もたたんだろ?
ラグがどうので投げやでかい下段控えたりはどうかとおもうよ
問題は投げられるとムキになって投げ返そうとする人が多いことだな
だいたいの人がそれでその人なりのスタイルが崩れて弱くなる
オンライン対戦で投げぬけしまくってる動画とか
あんのかね
俺はランクマだろうが何だろうが普通にいつも通り投げ使うけどな
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/07(日) 14:36:04.91 ID:P9i5pUVa0
>>842 アケやってる人で割りきってやる人は少ないと思うよ・・・
実際にGできる範囲なのに、できなかったら結構、怒る人をよく見るね
仲間内では、通称オンライン攻撃と話してるW
投げや、でかい下段はまだまだ、対処しやすいけど、自分的にはニーナやファラン等々、接近戦が強いキャラで細かいF
攻める人の方が一番厄介ww
一点読みの対処しか、見当たらない感じだった・・・
>>843 ランキング上位の上手い人たちもほとんど抜けれてないね。でも抜ける人はやっぱほとんど抜けてる。
昔GURIO vs moreのリプレイ見たときはmoreの相変わらずの投げ連発をGURIO氏が華麗に抜けてフルぼっこしてたよ。
ガードが硬い相手を崩す選択肢の一つで使ったり、壁際でポジション変えの為の投げは全然腹立たない。
あと投げからコンボに繋がるキャラのも理解できる(マドクとか)。
嫌なのは1ラウンドに何回も投げようとしてくる、投げ頼みのスタイルの人。
ジャイスイとキングの壁やられ発生する投げとジャックの追加入力のと、ボブ、辺りはありだと思う
ラグで抜けれないとかそういう話ならジャイスイとか空コン始動投げなんて一番ダメじゃね?
発生が遅い投げコンボとかタックル系とかならありだと思うけど
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/08(月) 01:12:28.84 ID:E+QmW5bi0
それでもどんなに投げられようと自分は投げないスタイルで
神段になって今もなおつらぬいてるプレイヤーもいるわけで
もはや舐めプレイだな。
851 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/08(月) 01:23:01.93 ID:oZVtBAEqO
投げ削除キボン
なんでかって?だってあんな楽なワンコマでまとまったダメ取れて何がいいのよw格闘ゲームだぜ!?打撃の殴打が美しいやんw
by投げ見えんカスより
熱帯に関してはキャリバーの投げ抜けシステムの方が向いてるな
>>851 まぁオンに限っては投げなくしました、でも別になんら問題ないな
>>853 別人だが投げたくて鉄拳やってるわけじゃないね
855 :
853:2011/08/08(月) 07:18:22.21 ID:yBCRdMT80
>>854 じゃなくて投げの仕様も含めて鉄拳だろって話。
投げは抜けなければ発生10〜15Fの立ちガー不能技
アケならそこそこ反応出来る人なら大した技じゃないがオンだと・・・
という話であって投げが腹立つとかセコイとか全然関係ない
もうマッチング検索の仕様に投げのON/OFFつければいいんじゃね?
っていうか、この際全部のクレーム要素仕様にON/OFFつければいいよ
投げON/OFF、10連ON/OFF、気合い溜めON/OFF、死体蹴りON/OFF……
全部ONにして初めてアーケード仕様、これで誰も文句ないだろ?
投げまくってオンじゃ見えない下段多用する奴が悪いんじゃないだろ
こんな腐った熱帯にしたバンダイが一番糞
発売直後の水中戦といい消費者馬鹿にしてるとしか言いようがない
スパW見習えって何回も言われてきてんのに
タッグ2家庭用もこんなザマにしたらマジ糞会社 ちゃんとしろよマジで
ランクマだと1万戦とかやってる人でも普通に投げ使ってくるよ
即死技とかじゃないし別ゲーだと思ってやるのが一番いんじゃね
まあオンに馴染んだ頃にはアケではザコになってる可能性が高いがw
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/08(月) 10:13:18.01 ID:E3fphZtqP
抜けられるからこそ投げがあの強さなわけであって
それができないとなるとゲームバランス大崩壊でただのクソゲーに成り下がる
別ゲーと割り切る前につまんなすぎてやめちゃうわな
次回作はオフでも最後の称号までとれるようにして下さい
byたまにしかオンしない鉄拳ユーザーより
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/08(月) 11:42:41.67 ID:BbXUxPxiO
自称上級者ばっかやの〜
まとめてぶちくらしたろけ?
昔3でシャオで兄と対戦しまくってた
6を久しぶりに買ってみたけど、これってもしかして軸移動をボタンに割り振る事はできないの?
十字キーだと一瞬ジャンプ動作でるからボタンにしたいんだけど…3ではできたはず
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/08(月) 13:00:18.17 ID:E3fphZtqP
一瞬ジャンプ動作なんてでません
ボタンで横移動できたのはエディだけだろ
いや、3はボタンで横移動できたはず
L1に手前移動、L2に奥移動の設定にしてた記憶がある
次回作では投げ入ったときスローになるようにして抜け入力受付時間を少し長めにしたらよさそうだな
スト4やマヴカプ3のカプコン系は完全版商法で気にいらんが
鉄拳6のほうでコス増やしてオンライン改善しました!
の完全版だしてほしかったな
一体何が違うんだよw
>>867 ジャス学とかKOFとかはその方式だったけど、鉄拳3も出来たっけかなぁ
と思って確認してみたらあったw記憶力すげぇなw
ガメインさん強すぎ!!
家庭用のジュリアでほんとにこれできるわけ?
>迅脚(RK)>疾歩掌拳〜左転身歩〜掃打(23LP,LK,LP)>疾歩掌拳〜右転身歩(23LP,RK)>虎身肘(66LP)>虎身肘(66LP)>虎身連攻(66LP,RK)
できる
アケコンじゃなくても?
ガメインさんさすがプロや!
これからは銀河脳ガメインさんの時代や!
ガメイン VS. がまの油
まさかのガメイン不覚をとったらしい
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/10(水) 10:38:32.93 ID:i5Vy2k9N0
>>874 アケコンじゃなくても できる
後は硬直見切って、ださないと繋がりにくい。
そのコンボは運びコンだね。
ジュリアは色々コンボの組み合わせできるから、楽しいね。
火力は高いし、結構、運べるし、スカも強いし、おもしろいかな。
戦いたくないキャラともたまに言われるけど、二択がうざいとかな・・・
自分的には、ジュリアは二択が強いじゃなくて、あの威圧感が強いと思うね。
リリのぱんつ欲しい。
ジュリアは
あの強い浮かせ技に派生があるのがズルい
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/10(水) 12:20:38.57 ID:R5NS6TLY0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,__ | 2011年08月11日(木)抽籤の 第0580回 ロト6 で一等が当籤しますように。
/ ./\ \______________
/ ./( ・ ).\ o〇.. ヾ!;;l;::lilii|//"
/_____/ (´ー`) ,\ ∧∧ |;;l;;::|liii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ) ナモナモ |;;l;;::||iii|
|| || || ||./,,, |ゝ iii~ ⊂ ヾ.. |;;|;l;::i|ii|
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .(゙ ,,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
2011年08月15日(月)
みずほ銀行本店に当籤金を受け取りに行けますように、宜しく御願いします。
ジュリア666LPはTAG2で修正されたけど、あれ無くてもまだ上位火力だよね
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/10(水) 16:08:42.66 ID:i5Vy2k9N0
>>883 TAG2今回はまだまだ火力については、ロケテの段階だと分からないけど
火力もそこまで、強いと書き込みはなかった気がする
スカが弱くなったのと、壁際も弱くなったのが痛いかな、6とは別キャラに近いよね・・・
その分、新しく、ボブみたいな前転が追加されたらしく、その性能が今後、どうなるかが期待したい
それが糞技なら、どうなるんだろうか・・・
あれ修正されたんか
他も弱くなってるしかなり弱体か
666LP修正されたっていうけど、空中HIT時のふっとびモーション変更されただけじゃないの?
それとも通常ガードでの硬直差減ったとかもあんの?
銀河系格ゲー四大巨頭の一人であるガメインさんに勝てる奴にいるのか?
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 20:51:32.56 ID:n5AsARLCO
ジュリアは弱くなって当然だわなありゃw今の性能はちょいやり過ぎ
>>879 レスありがとう!
プラクティスがんばります
アスカ上方修正お願い。ガチャプレリリのほうが強い
あくまで俺が使った場合ね
リリ使え
飛鳥で勝ちたいんや!飛鳥の右アパって確反に使えないよな?
確反はどれ使えばいいの?LPLKで地味な反撃してる。しゃがみGからは立ち上がりLPLK
とにかく浮かしたい、鬼殺しはなかなか当たらんしなあ・・・
しゃがみGからは立ち上がりLPRKの間違い。ラース、ロウが天敵だ
アイツら速攻間合い積める技で突撃してくるし、参った
>>893 TAG2のことは知らんけど、
6BR(家庭用6)ならアドバイスできる。
飛鳥は立ち確反が、
10F確反がLP単発のみ(LPLKの2段目は、一発目ヒットしててもガードできる)、
11F確反RK、12F確反3RK、13F確反にRPLK、14F確反LKLPと非常に貧弱。
15Fから3RPなど浮かせ技各種が入るけど、
そんなのライトゥー・右アパ持ちなら誰でも同じだしね。
しゃがみ確反は11Fならトゥースマ、14Fが立ち途中RPLP、
15FがLPRKと少し強めだけど、まあライトゥー持ちや浮かせる確反持ちには勝てんわな。
全体的に確反が弱い。確反は全キャラ中最悪クラス。
だからあえて確反を狙うより、
ポールみたいに確反捨てて下段技当てつつ、本命の浮かせ技(アッケイなど)を狙ってみたり、
ステータス技・さばき性能のある技などで暴れてみるのも可。
そして、ときたま出す当身。
もう暴れるか避けるしかできないキャラなので、
確反という選択は浮かせ技以外は捨てた方がいいかも。
>>895 うおーサンクス!詳しく教えてくれてありがとう。
これ印刷して頭に叩き込むよ。でも壁コンも弱いよなーアスカ・・・
でも飛鳥使う、ありがとー。
飛鳥使いじゃないけど、飛鳥の簡単な浮かしパターン教えてやんよ。
1 右アッパー。開幕位置〜近距離で空振りしてもいいから出せ。
2 竜車蹴り。開幕位置〜より遠くで、空振りで出せ。
3 鬼殺し。ジャブ、左アッパー、トゥースマッシュ、ハイキック、しゃがみパンチ以外の空振り見たら出せ。あとリーチ覚えろ。ローキックの空振りも浮く。
4 圧勁。起き上がりにかぶせろ。
5 もひとつ圧勁。刈足1〜圧勁と刈足2白縫と刈足1返し技の三択しろ。
まつがった。刈足2返し技だた。
飛鳥の10Fは確反ジャブからの割れない圧勁と地球パンチの2択
BRの竜車は置くような技じゃない
置いたら鬼殺しみたいな技持ってる相手に簡単に浮かされる
>>895 飛鳥12Fまでの確反が弱いだけで他は平均はあるよ
しゃがみもライトゥより立ち途中LPRKの方が優秀
しゃがみからの確反はある程度リーチ長くないと入らないこと多くて
15F以上なら立ち途中LPRKで届かないことほぼない
12Fまでの確反が重要だからどうしても弱いイメージ強いけど
RKのダメが21あるのでそれをしっかりできればそこまで確反で困らないよ
TAG2はRPLKが12Fになったらしい
本当ならかなり強いね
ローキックガードしても確定とかするのかな
レイヴンって初心者には難しい?
コンボがダッシュ入力多いのと、ぽんけんステップと背向けを使いこなさないといけないから中級者向け
2Pペクってゲンの朴さんがモデルかな?
ジュリアは壁際2沢がつよいってきいたんですが2沢ってなんですか?
三沢なら知ってるんだが・・・
>>907 2択じゃないの?
二沢はキングの6RPRP
壁際で(RK,RP)LPか2WPの二択ということでしょうか?
>>911 しゃがみ中RPLPorしゃがみ中3RPとしゃがみ中3RKLK
のことじゃない?
訂正
× しゃがみ中RPLP
○ 立ち途中RPLP
アケコンもらったからこれを機に一八使ってみようと思って
使ってみたが全く勝てない
最風安定しないしアケコンも難しい
アケコンデビューでいきなり三島家使うのは無謀かな?
>>912 なるほど!レスありがとうございます。さっそくつかってみようと思います
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/15(月) 12:31:43.84 ID:z31aA/eaO
>>914 童貞のお前が風俗行って早漏を隠そうとするぐらい無謀
オンラインでも回線とモニター等、環境よければ意外に
投げ手を見てから抜けれるな。
プレマで一回も投げ使ってこない相手が投げてきた時(多分暴発)に
反応して抜けれた時は嬉しかった
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/15(月) 18:57:51.60 ID:uJ796kxJ0
今吉光でエフェクトの色が違う人と対戦したんだけど
変えれたっけ?
>>914 大人しくボブ、ジュリア、ステブの3強使っとけよ。
6で三島とかマゾ扱いされるぞ。
>>917 やっぱりラグで投げ抜け出来んなと思ってたら知り合いの家はPCモニタでやってて
試しにプレーしてみたらオンでもそこそこ抜けられた。うちの古い液晶が糞だったようだ
>>919 やっぱり女最強ジュリアか。俺の飛鳥はたぶんビリだろ?
女キャラではザフィが一番弱い
飛鳥は中堅
923 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/15(月) 23:57:36.91 ID:VOrsx1uT0
パンダ<・・・
熊パン強いじゃん
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/16(火) 00:07:35.63 ID:P6/dkWsr0
カンフーパンダ
パンダ、TT2でクマと別枠にしたんだったらシャオのモーション取り入れれば良かったのに
パンダの鳳凰の構え見てみたいなw
そしてハンティングスタイルに戻してくれと嘆くパンダ使い達
スト鉄のクマの顔が、ケモノじゃなくて人間な件について。
あと、スパコンが紅返しって有り得ない
屁ネタで欧米人は笑えるとはとても思えない。
それ以前に欧米人はクマなんかに見向きもしません
アマデウスでモーツァルトがサリエリ風とか言いながら
屁ぇこいてピアノ弾いてたが、そういう文化は正確には無いんかね?
>>931 コイツは誰でしょうトレーラーだとメッチャ盛り上がってたぞw
モーツァルトがサトエリ風とか股間が熱くなるな
キングとマードックと
シャオユウに3P衣装って日本でも来てる?
DLCを再ダウンロード出来るか試してみたら出来たんで見てみたら何かのコラボっぽい衣装だったんだけどこれは北米オリジナルかな?
TAPのTシャツならもとからあるよ
この話題、何回繰り返すんだ
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/17(水) 23:57:58.37 ID:a8SVGXO00
ジュリアって強キャラ?
ジュリアの性能は鉄拳6キャラの中ではトップクラスだよ
>>932 >屁ぇこいてピアノ弾いてたが、そういう文化は正確には無いんかね?
少なくともあっちのお笑いの主流ではないね。
ヨーロッパは知らんけど、アメリカではケツから出るものは基本的にギャグとしてNG。
口でブルシットだの言う程度はアリだけけど、
屁を実際こいてウケを取ることはまずない。
あったとしても、低俗すぎるギャグだと受け取られる。
ハイブリッドいつ出んの?年末ぐらい?
シャオユウとアリサとデビル?の3人が使えるんかな。
前の二人が使えてデビル相手(CPU)の一回だけって感じもしなくはないな。
>>944 発売は年末か来年の初めっぽいね、現状だと。
プロローグには現在シャオ、アリサ、一八、デビル仁が確定。
映画のメインが数名、みたいな話なのでニーナとアンナも使えるかも。
あ、そうそう。家庭用での一八のデザイナーコス、デザインした先生の漫画に出てきたぞw
チャンピオンREDの表紙に出てて驚いた。
投げ抜けand捌きが出来るホストだと量産をキックしてくれるから良いね
その他のホストさんも死体蹴りやら量産馬鹿はキックしていいんだよ
むしろホストの使命なんだよ
すまん、量産って何?
格ゲープレイヤーって自分本位な奴多くて本当モラルひっくいよなぁ…
だから過疎ったんだっつうのに
格ゲーに限らずゲーマーなんてモラル低い奴ばかりだろ
>>951 タイマン勝負の上に運要素も少ないからね
納得いかないことの原因は相手になすりつけまくり
プレイヤーの年齢層からしてMMORPGのほうがモラルは確実に低い
複雑になって敷居は徐々にあがってるのはしょうがないが
カードだけでも相当敷居上がってるよね。
作らなければ、気軽に強い人に乱入したりも出来るがカスタマイズは出来ない。
作ればカスタマイズは出来るが、漏れなくボコボコにされた戦績もついてくるし
対戦相手はワンパな初心者〜初心者狩りの人達
ぬるげー世代には酷でしょう
俺が格ゲー始めた時が今みたいな状況だったらどうなってたことやら
昔と違って協力プレイゲーが多いし、対戦ゲーでボコられながら強くなっていく人は少なそうだよね
やってみたいけど動画を見てると難しそうなのが分かる。
今は娯楽も豊富だし、
ゲームってジャンルから更に事細か対戦型ゲームって括りで言っても他にいくらでもあるもんな。
スタンドプレイだから誰々と楽しむ為〜とかって頑張る動機もないし。
つまらないor悔しい思いをしながらやる必要も全くないから、この低モラルじゃ当然過疎る訳で。
アドバイスとかでもなく「つまらんから雑魚は乱入(オンライン)してくんな!」とか生放送で言っちゃうような奴も少なくないし。
家庭用ですらオンライン(対戦)は敷居が高いって言う。
○○の方がモラル低い〜とか比較したとこで下を見てたってキリないわw
問題なのはモラルが低いって事であって。他より悪いかどうかってのは問題じゃない。
モラルって何を指してるの?
必死プレイヤーの存在?
モラルが低いのは鉄拳プレイヤーだけ。
腕を磨くことも精神を鍛えることも出来なかった負け組みの言い訳か
ひたむきに努力しめげずに強くなった俺カッコイイ!!ステキ!!
そんな事もできねぇ奴は俺以下のクズだな。見苦しいから黙ってろよ
ってか?w
自分が強くなって威張ってるだけじゃ後進は育たんぜ
歯ごたえのある対戦相手が増えてほしいと望むんなら
多少は手心加えたり、無知な相手にももう少し寛容になってやれよ
良い事言うじゃないか
って事で
格ゲー苦手だけど、ふと見た去年の世界大会でほんだリリに惚れて
つい先日鉄拳6を買った俺にアドバイスをくれても良いんだぜ
いやまぁアドバイスとか以前のレベルなリリなんですけどね。
短い時間にサクッとできる格闘やFPSは、大人に最適
>>947 浮かせ攻撃→誰かが考えた空コン
駆け引きも読み合いもなく、これしか出来ない奴のこと
ただの初心者だろそれ
ただのいいカモじゃんか
何回も処理してると面倒くさいよ
昔ランクマッチやってた時は
よくあったよ
終わって 次の次辺りでマッチング
面倒くせー で捨てゲー
悪いのは ナムコの糞マッチング
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/22(月) 16:59:29.19 ID:N8Re+GYg0
PSP版の6花王か迷ってるけど
アイテム収集はバーチャ4evoみたいに楽しくできる?
それとも苦痛なだけ?
4evoは出来すぎている
オフ格ゲーの頂点だよな、アレは
初段の俺がなぜ紅蓮・夜叉に挑まなきゃならんのか・・・
勝てるわけねーよ!近いもん同士やらせてくれよ
>>967 量産の意味も解ってないとか、ある意味で量産以下かお前はw
誰かが考えた空コンじゃないコンボ使ってる凄い人に何て事言うんだお前は!
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 04:16:43.37 ID:lFeYWDpU0
今日買ってきてやったんですけど
オンラインだと1秒弱の遅延があって海外の人とやるのは無理だと思いました
でも向こうの人は特に影響なくプレイできてるような動きだったんですけど
こっちだけ遅延を感じることあるんですか?
こっちだけ遅延とか、そんな事はまずありえない
その外人がラグに慣れてるだけ
978 :
だ:2011/08/23(火) 16:37:48.34 ID:DfonEvpkI
家庭用発売以来 ずっとやってきたけど未だにプレイヤーはまだまだいるからめっちゃ楽しめるな
たまにランクマでも同じ人と何回もあたることあるけど(笑)
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 16:44:59.73 ID:PgDIGNeA0
TAG2でたら家庭用が過疎るのは間違いなさそうだなw
>>974 まずは処理される側からする側になるんだ話はそれからだ
と、量産の意味も解ってない処理される側の人間が申しております
>>979 ベースはBRなんだからタッグ出ても単体キャラの練習に利用する人はいると思うよ
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/25(木) 00:28:46.08 ID:WifF6FKn0
アーケードクリアしてキャラのエンディングが見れる仕様でいいのに
ゲーセンでもないのにゴーストと対戦とかいらんわ
シナリオよくわかんねーしクリアめんどくせー
984 :
971:2011/08/25(木) 09:25:52.81 ID:eM11tX6e0
>>983 楽しいではなく、面倒くさいのね
やめとくか…
>>984 PSPではゴーストとの対戦とプラクティスが一番面白いところじゃないのかな
PS3持ってたらベストだけど、なければ買うのもありだと思うよ
鉄拳3までやってた記憶がある
2の準が好きだったんだけど、当時ネットまだったから強さがイマイチわからん
準って弱キャラ?消えちゃったし人気なかったのかな。
タッグ2で復活するみたいだから家庭用でたら買いたいんだけど
タッグ2とストVS鉄ってどっちが人気になると思いますか?できるなら人が多いほうやってみたい
ってまだ出てもいないから分かるわけないか。
これだけシリーズ重ねると最初の方の大ダメージ、大味路線じゃなくなってるんかな。10連コンボとか練習したなぁ
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/25(木) 16:56:13.62 ID:FRB2Hyk+0
>>982 そうだね、練習にはいいかもね
ベースがBRなら・・・Fが大幅に変わっていなければいいけど・・・
もうF表とにらめっこすんの('A`)マンドクセ
ジュリア使いとしては、一からスタートなんだけどねwww
ナメコをうらむよwJCとかいらねーしw
なんやあの、ルチャタイプのプロレスラーはww
いらんwジュリアを戻してくれw
ジュリアなんてお手軽強キャラは恨み買ってるし大幅チェンジも仕方ない
>>987 フレームかなり変わるだろ
変わらないならそれこそ面白くないじゃん
DOAの板垣が鉄拳目の敵にしてたけどさ
向こうは大会とかなくてまったく盛り上がらないじゃない
かわいそうだよねw
家庭オンリーになって、アケ勢からは総叩き
板垣がキモいからなぁ
女キャラのこと自分の娘とか
言ってたんだろww
あぁぁぁぁぁ死ねぇぇぇ
ウルトラハード市ねぇぇぇぇぇ
なんで♯全部ガードするんじゃゃゃ
拡販とchでしかダメージソース無いじゃん死ねェェェェェ
ぐァァァプゲラァァァァしぃぃぃぃねぇぇぇぇ
色んな技まんべんなく使えばダメ与えやすいはず
それでもクソだけど
>>993 所詮CPU戦は対人戦とは違って、作業だから。
下段ほぼ全部ガードする場合もあるし、
投げなんか出した瞬間しゃがまれるか、つかんでも確実に投げ抜けされる。
これはCPUお得意の超反応だから、どうしようもない。
(CPUはどのボタンを押したかを瞬時に判断して技を防ぐから)
逆に発生の早い技ばかり打ってれば勝手にカウンターで食らってくれるから、
そればかり出してればウルトラハードでも勝てるよ?
だから全く対人戦の練習にはならない。
てか、それでドラを弱いとか判断するってありえねー
ゼロアサ、シャープナー、ブリハンなど各種固め技、
上段だが頼れるホーミングアタック、投げの種類の豊富さ&見分けの付かなさなど・・・
強い部分はたくさんある。
もちろん中段で横に強い技がほぼないこと、下に判定の強い中段技があんまりないなど、
弱い部分も無視できないけど、
ステブとラースとシャオ以外には強キャラにもほぼ互角に戦えるし。
使い込みが足りねーな
投げの見分けのつかなさって何?????
>>995 ゴーストラッシュだと勝率九割六分くらいだけどアケモードだとすぐ負けるorz
俺はドラが弱いとは一言もいってないぞ相手の超反応に文句言っただけでな
一応ドラメインだよ!!
>>996 ピクトルっていうコマ投げだけど抜けは左右の投げの事かと
ビクトルクラッチとリバースビクトルクラッチの事言ってんのか?
投げ手は通常投げと同じだし、見分けつかないとか無いだろ。
女子プロレスラーの正体って現最強女キャラでおk?
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