【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part89
1 :
俺より強い名無しに会いにいく :
2011/06/13(月) 15:20:45.95 ID:RQWBy6w50
□システム (★は復活したシステム) (☆は新システム) (HDはハイパードライブ) 【ダッシュ】 すばやく→→ 【バックステップ】 すばやく←← 【小ジャンプ】 一瞬だけ↑要素 【中ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後一瞬だけ↑要素、またはダッシュ中一瞬だけ↑要素 【大ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後↑要素、またはダッシュ中↑要素 【緊急回避(前方)】 (→+)AB同時 【緊急回避(後方)】 ←+AB同時 【吹っ飛ばし攻撃】 CD同時 【受け身】 ダウン直前にAB同時 【★通常投げ】 接近して→か←+C、または→か←+D 【★投げ抜け】 相手につかまれた瞬間→か←+C、または→か←+D 【★ガードキャンセル前方・緊急回避】 ガード中に(→か\+)AB同時 <パワーゲージ1本消費> 【★ガードキャンセル後方・緊急回避】 ガード中に←+AB同時 <パワーゲージ1本消費> 【★ガードキャンセル吹っ飛ばし攻撃】 ガード中にCD同時 <パワーゲージ1本消費> 【☆EX(超)必殺技】 特定の(超)必殺技コマンド+ACかBD同時 <パワーゲージ1本消費> ・パワーゲージを1本(追加で)消費して、特定の(超)必殺技を強化する。 【☆ドライブキャンセル】 特定の必殺技中に(超)必殺技コマンド <HDゲージ50%消費> ・ヒット時に限り(一部例外あり)、必殺技から(超)必殺技へと連携する。 ・必殺技→超必殺技の場合は、『スーパーキャンセル』となる。 【☆HDモード発動】 BC同時(空中可) <HDゲージ100%消費> ・HDゲージが漸減する代わり、一定時間HDキャンセルが使える『HDモード』を発動する。 ・通常技や特殊技をキャンセルしてHDモードを発動した場合はオートダッシュする。 ・HDモード発動中は通常キャンセル不可能な通常技や特殊技をキャンセルできる。 【☆HDキャンセル】 特定の必殺技中に(超)必殺技コマンド <HDモード中限定> ・HDゲージを少量消費して、必殺技から(超)必殺技へと連携する。 ・必殺技→NEOMAXが可能など、ドライブキャンセルより制限が少ない。 【☆NEOMAX超必殺技】 任意のコマンド <パワーゲージ3本+HDゲージ100%消費> ・HDモード発動中ならHDゲージを少量消費で使用可能だが、HDモードは終了する。 【☆MAXキャンセル】 特定の超必殺技中にNEOMAX超必殺技コマンド <HDモード中限定> ・超必殺技からNEOMAX超必殺技へと連携する。 【その他の情報】 ・12特有のシステムは全廃された。 (通常技の投げ無敵、相殺、ガードアタック、クリティカルカウンターの削除など) (通常技キャンセル吹っ飛ばし攻撃が不可能) ・相手との距離による通常技の自動選択が復活した。 ・キャラクターカラーの選択方法が、10色から選択するカラーエディションに変更された。 (カラー選択中にスタートボタンでさらに10色追加されるキャラもいる) ・ゲームモードに『トレーニングモード』が追加された。 (コイン投入後に、いずれかのボタン+スタートボタンで選択)
☆懐古を連呼する末尾i(もしくはI)、ゲニ子など存在しないキャラを連呼するMUGEN厨の末尾Pは 見つけ次第NGに放り込むのが吉。 ※Jane2chでの末尾P、末尾iのNG設定 @[ツール]→[設定]→[機能]→[あぼーん]→[NGEx]を開く。 Aウィンドウ下のほうの入力欄に、「末尾P&I」と入れて、「追加」をクリック。 Bそれぞれ下記のように設定する。 対象URI/タイトル:タイプ=含む、キーワード=KOF13 NGID:タイプ=正規(含む)、キーワード=P$|i$|I$| 左下のリストボックスを透明あぼ〜んに設定 これでもう末尾iと末尾Pは見えない。
http://twitter.com/#!/matsushita_8bit matsushita_8bit 松下佳靖@レゲー
僕が匿名&不特定多数の方々の意見を参考にしないのは「何人だか判らない」「うそか本当かわからない」からです。
意見がイヤとかそんなことじゃなくて、見抜ける能力がないからですm( _ _ )m
その意見を参考にすることによって実名の購入者の方々が不利益になったら…が怖いですね。
matsushita_8bit 松下佳靖@レゲー @
@kagerou_ts 2ちゃんねる自体はとても素晴らしいサイトだと思いますが、
僕、ウソや冗談を見抜ける能力がないのでお仕事の参考にはできません\(^o^)/
正論だな にちゃんなんか参考にしたら終わり
matsushita_8bit 松下佳靖@レゲー @ @noji_k @Babo_1 @roro_amodel 頑張らせていただきます!(主に開発が!) とにかく楽しく熱く対戦ツールとしての面白さ、快適なネット対戦、 家庭用ならではの要素がマストだと、そういう意気込みでやってます!m(_ _)m てか勘違いしてるかもしれないから言っておくけど、松下はそこまで家庭用KOF13に関わっていないからな ただ少し力を貸しただけみたいだ スタッフロールを見るまでは何の仕事をしたのかわからないと思う
9 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/13(月) 16:04:21.78 ID:okXnN1830
舞はでないお(´・ω・`)を昔教えてやったものだが今回も教えよう あともう一人舞はでないお(´・ω・`)っていったやつ俺だしの嘘つき無視していいお(´・ω・`) 確定情報だお(´・ω・`) 庵(クラシック)は本当だお(´・ω・`) 追加キャラは他にもいるお(´・ω・`) 追加性別男4人、女2人だお(´・ω・`) ビリーは出ないお(´・ω・`) アテナの体系は若干修正したお(´・ω・`) あと次回は、ストーリーなしのまた大勢キャラ数に戻します(´・ω・`) 約束するお(´・ω・`)
リークっぽく見せたいならキャラの名前とか具体的に教えてくれ そのほうがこっちも面白い
アテナ体だけ細くなって顔そのままとかだったら笑うぞ
むっちり最高
13 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/13(月) 19:33:44.54 ID:5k1GEB560
>>9 に釣られてやると
男4女2をブログでいくと
オズワルド、チャン、(アデル)、(ムカイ)
まりん、桃子
あたりが妥当か
BB見たいに数か月毎の有料DLCでもいいから
ローズ、牡丹その他カノチらも頼むわ
>>9 の言ってる次回作にでるなら別にいいけどね
水曜ファミ通フラゲで追加キャラ情報くるの期待
カノチとかもういいよ ストーリー上で1ダースくらい倒されてても支障がまるでなかったし
次回は遥けしと龍が組むとかがいいな。 どっちも中途半端だし。
>>15 それを言うならストーリーに無理やりにねじり
混んでくる旧キャラこそもういいよ
アッシュ編なのに、カメラのアングルを
取り過ぎて逆にウザがられてるだけだしな
>>16 ロンはあくまでもサブストーリーのキャラだから出ないっしょ
カノチはメインだしロンと組む理由はないな
背景のモブキャラ描くくらいなら新キャラ作成できてたかなと考えると悲しい しかも家庭用じゃ処理落ちするとかで数減らすとか バカ過ぎて言葉にならない 背景が殺風景になっても新キャラほしかった
なんで背景が殺風景になると新キャラが増えるんだ? まさか同じ労力とか思ってるんだろうか
>>1 乙
>>5 あららw
その設定だと、俺も消えちゃう><
まあ、それでスレが平和になるなら、ROM専も悪くないか……
新キャラもいいが 1キャラ分の密度をもっと濃くしてほしい 具体的には挑発、勝利ポーズの追加を
家庭用・・・楽しみだぜ
挑発も勝利ポーズもあるよ 動画勢乙
挑発はパーソナルアクションと名を変えただけでもうあるぞ
追加ですよ
もうすぐ全国のキンターズとネット対戦できるのか
いまだに近くのゲーセンなくてやったことない人とかいるのかな その人たちにしちゃよかっただろうけど
アッシュ6ちゃいとエリザベート17歳を使用可能キャラにしてくれ ひねくれてワガママになる前の二人を虐待したい KO台詞は「おかあさああああああああああああん(泣)」や「助けてえええええええええええ(泣)」を希望
あと1/100の確率でお漏らしKOさせてくれ
そういう書き込みは専スレでどうぞ それとも荒らしたいだけのなりすましかな?
>>21 挑発はともかく、勝利ポーズを増やすのは好いねぇ
>>27 家庭用勢にとってもガチプレイヤーにとっても良かったに決まってるじゃない
>>7 ここに書かれてることは2ちゃんを参考にするとかしない以前に自力で気付いて当然なレベルのことばかりだけどな
>>30 アッシュ6ちゃいとエリザベート17歳レイプスレ立ててくれ
グラフィック面では進化したが演出面では大幅退化したからなぁ 既存モーション流用の顕著な一部キャラの挑発は手直しして欲しい
>>32 あんまり言いたかないけど・・・そうなんだよな
やらなかったのではなく出来なかったのかもしれないけど
どうせここに書いたところで
>>6 でここの意見は基本抹殺するって明言してんじゃん
でもまあ芋屋もやっと上にまともな人が来てくれた感じで嬉しいわ 抹茶もいなくなったし
>>34 演出面で大幅退化とかそりゃないわ
ロバートのEX乱舞とか最高にかっこいいだろ
最後の蹴りが見た目に反して減らないけどなw
マジレスすると オズワルド、まりん、ビリーの3人を新キャラで あとはスト4並に快適なネット対戦と、 Kさんやライデンさん、あと名前わからん、ぬはーっ、ぬはーっ、はーーい!うちぬけっ ってやつあたりを弱体化させてくれたら二年は戦える
>>38 開始デモないのをテキストで誤摩化してるのは何だかなぁと思う
テンポ悪くなるだけだし。
最高にかっこいいという表現がもうふざけてるとしか思えない
ビリーはいらん アデル、オズ、まりん、ローズ、カノチ関連キャラで
悪いけどまりんはNG
本当に気にせず無視できるようなら
そもそも「気にしません」なんてアホな宣言しない
>>34 ってか、既存モーション流用してない挑発あったっけ?
キャラクターの掘り下げになるからテキスト掛け合い好きだけどなぁ。
>>41 別にあれはあれでいいけどな
掛け合いデモより情報量多いから新キャラはキャラを立てやすいし設定の話もしやすいという利点があるから
まあ13は新キャラいないしストーリーに関わるキャラも少ないからメリットが殆ど活かせてないけど
でもやっぱり特殊イントロってのは見てて楽しいんだよ テキストは一回見りゃいいやってのが多いしムックで補完できるし
50 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/13(月) 21:57:27.87 ID:0hbq6p3mO
クーラの挑発が可愛すぎて他のキャラはどうでもいい
13の挑発印象薄すぎて忘れた ライデンはマイクパフォーマンス、シェンは(投げすかり流用して)来い来いのポーズ、だっけ?
>>37 何を言ってるんだ?
まだ何もわからんだろうが
つーかまともな人がトップ立ったらゲーム事業からてった(ry
実際撤退してるも同然だよ
55 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/13(月) 22:31:54.87 ID:TBaZpnYR0
EX龍炎舞ってどんな効果ありますか?
今週のファミ通フラゲは火曜じゃなく水曜って確定してるのか?
おう、フラゲ氏が火曜はもう手に入らんって言ってるしな
今週分かる情報なんて大したことじゃないに決まってるのに何を期待してんだ
59 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/13(月) 23:01:57.54 ID:0hbq6p3mO
どこまで消極的なんだよ
妥当な線は裏キャラとかビッグベア辺りじゃね? もし追加あったとしてアデルにしてもオズワルドにしてもKOF離れしてる 人等の興味引く事出来んし苦労してまで新グラで書き直す価値はないだろ。
なるほど、理由があって必ず水曜日なのか
ギースみたいな古いキャラ出せばKOF離れしてたおっさんが急に戻ってくるなんて愚かな幻想だぞ それより今KOFをやってる人間が望むキャラを追加する方が余程賢明
>>55 通常版と比べて隙が小さく(ガードさせれば舞有利)、威力が高い
さらに、ヒット後の追撃が容易になる
>>60 そんなの追加キャラとして認めてもらえるわけねえだろ
そもそもビックベアもういるだろ
ビッグベアもとから隠しカラーで入ってるし アケ版やってないのバレバレ
なんとなく公式みたがついに発売決定したんだな なんか・・すごく長かった
KOF離れで今回の家庭用に移植してるが、ギースなんていらない。 どうしても入れたいっていうなら、生瀬ギースじゃないと認めない。 オレも懐古戻すより今やってる人が望むキャラ入れたほうがいいと思う。
やはり新キャラがいるよ 移植で出してこんでもいいけど
新キャラなんて無茶しなくていいんで 前作家庭用で終わってたシステム周り、オン周りを快適にして欲しい
あ、ミスってた。 今回の家庭用移植に期待してるが、だった。 なんで期待が消えたかな。 既存のキャラでほしいなら、ダイアナをだな。
ファミ通フラゲは水曜だが電撃フラゲは火曜だ 新情報に期待しよう
新キャラワクテカ
芋「やっべどうしよ、マジやっべ」
75 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/14(火) 00:19:16.98 ID:LHqHbzRo0
誰でもいかな kofに出たことあるキャラなら
2ちゃんねるの意見を参考にして実際の購入者の不利益になったら〜とか言うなら 13購入者限定で出て欲しいキャラの投票やって次回作ではその結果を忠実に反映させろよ
アデルとオズが追加されたら神 ビリーみたいな誰得が追加されたら解散 追加なしなら他の要素に期待 わけわからんキャラを追加されるのが一番腹立つ 12もマチュアを追加するくらいならエリザ一人で良かった 追加すればいいってものじゃないよねえ
そういえば人気投票結果を反映させたDOMどうなったんだ ゴリザベートが3票という超絶不人気が判明したアンケート
80 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/14(火) 00:27:01.14 ID:M0umFNm/0
お前ら、糞芋のオン対戦でまともに遊べるとおもってんの? 究極能無し軍団がまともな対戦機能つけれるわけねえだろ、 今までのXBLAみてみろ、最低最悪だろ。 糞ラグ対戦なら、いらねえからな糞芋さん。
∩___∩三 ー_ ∩___∩ |ノ 三-二 ー二三 ノ ヽ / (゚) (゚)三二-  ̄ - 三 (゚) (゚) | | ( _●_) ミ三二 - ー二三 ( _●_) ミ ウオーォオォーアッヒャアアアウオホーオオオオオ 彡、 |∪| 、` ̄ ̄三- 三 彡、 |∪| ミ テンション上がってきた!!テンション上がってきた!! / __ ヽノ Y ̄) 三 三 (/' ヽノ_ | (___) ∩___∩_ノ ヽ/ (___)
家庭用発売がここまで遅れたりアケの過疎(撤去の早さ)考えたら懐古とか新規を呼び込まなきゃどうしようもないでしょ 全盛期から落ちぶれて更には他の格ゲーに差をつけられてるのにるのに今やってる人ってよほどのファンな訳だし今更 期待裏切られてもどうってことないだろ アデルやオズをしつこく希望してる人いるけど結局このキャラも新規釣れなかったわけだしこいつ等入れるぐらいなら 家庭用限定で新キャラ作った方がまだマシだと思うけどな
>>75 ホアレベルの誰得キャラはもういらんよ
テムジンとか新キャラとして呼ばれたら嬉しいか?
追加キャラが12クオリティだった時はなんて顔をすれば
完全新作のほうが良かったんじゃないの? KOFも乱発しすぎてまたか感が強すぎる SNK冠の新作というほうがまだ懐古を呼びだせる気もする。
>>84 KOFリ・バースならぬKOFド・ブースの再来だけは勘弁
>>84 だよな
アデルやオズどんな良キャラ追加しても
12のようなクォリティならいない方がマシ
12はキャラというより出来に愕然としたわ
88 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/14(火) 01:44:07.49 ID:Ud2G3yPnO
しかし12以前のグラでKOFも流石にキツいのも事実
いや本当エリザベート可愛いだろなんで叩かれてるのか
>>85 理想はKOFと新作を並行して出すことだがな
エリザベート「私のことが嫌いな方もいると思います。でも私のことは嫌いでもKOFのことは嫌いにならないでください!」
杉田太ったな
一番右のおっさんなんてキャラ?
そろそろKOFじゃなくて餓狼作れよ
小清水ケバイのやめたら可愛くなったな
餓狼なんか出すならKOF出した方がまだちょっとだけマシ
カプコンでさえ新作格ゲーなんか出さずにオールスターオンリーなのに・・・
ユーザー「そろそろKOFじゃなくて餓狼作れよ」 芋「売れるわけねぇだろ馬鹿じゃねーの?」
カプコンだからこそ新作を出さないんだろ 伝説的タイトルのストリートファイターや現行で人気のあるゲームが多数だから わざわざリスクを冒して新作なんて作らなくてもストの続編やオールスターゲームで十分売れる でもKOFや餓狼にカプコンの名立たるタイトルと並ぶだけの力はない 新作出すか格ゲーから撤退するか選ぶ時が近づいてるぞ
餓狼は売れるわけないからKOFを売ってるじゃないの? オールドスターの13で解ったろ
オールドスターていう割にはギースすらいないし全然キャラ足りてないですやん 13てβ版の12にKOF常連をやっと作り終えましたみたいな感じだからスタートラインにたっただけだろ まさかホアが懐古の為のキャラと思ってないだろうな? あんなの作成手間省く為の苦肉の策だろ
まあ懐古釣るならオロチ編キャラだなどう考えても、ゲーニッツとかバンドチームとかあの辺
全部オールドスターズにしたら少数の懐古しかいなくなるし 過度に餓狼キャラをリスペクトしたらKOF色も褪せる つかギースは主人公でもないしいちいち出す必要はない
1キャラで客を釣れる力って意味でギースを出さないのはミスだよ 俺なら単純に購入させる、プレイさせる魅力のあるキャラを出す 自分の好き嫌いとか私情を挟むべきじゃないね
>>102 正確に言うと、ストやヴァンパイアなどのキャラたちと格ゲー界から暫く身を引いたから
だから続編のナンバーリングタイトルを出してもマブカプ3とスト4が売れてた
しかもただの続編ではなく、きちんと新作として時代に見合った近年のキャラや新キャラ
と新要素を加えてるのがカプが勝った理由だろう
13がこける理由はみんなが散々言ってきたオリジナルの新キャラが居ないことが原因だな
>>106 そこまでするならKOFじゃなくて餓狼でも作った方がいいよ
でも餓狼は絶対に売れないから
ギースはストーリーの中心にいるキャラでもなきゃ アッシュ編の新キャラでも無いからね こいつは懐古からは思いいれ(笑)が詰まってるかもしれないけど 本編のストーリーやチャプターの設定を追ってるユーザーからしたら こんなやつで新キャラの枠を潰されたらいやなんだよね ていうかライデンと同じくらい邪魔だからお祭りになるまで背景で控えて欲しい
いや次お祭りじゃん 家庭用追加ならギース定番だし もっとシンプルに人気キャラ出せばいいのよ アッシュ編ならローズ、ハイジ、オズとかね
ギースと言えばまりんの組織ってのはギース絡みのものなんかなーとか考えてたな
>>107 1キャラで釣れるなら舞が出てきた時点でかなりのユーザーを釣れたよ
今更ギースとか明らかに時代ハズレ
プレイさせる魅力のアルキャラを出したいならなお更新キャラを出す
確かにカイコはksドットを拝めるために筐体を20何万かけて購入するほどの基地外だけど
シリーズと作品が盛り上がらなければいずれKOFブランドも滅んでいくしかないし
今後の同社の作品への影響も悪い方にしかならないだろう
>>109 ネスツからの懐古だけど、
こいつは02に出てくる胴衣のインチキ日本語のオッサンでしか記憶にない
同じオッサンを入れるならオズを入れて欲しいね
>>112 ウメハラはギースが大好きだよ
正直格ゲープレイヤーはギース大好きです
金落とす人たちに人気のキャラは出すべきでしょう
そういう判断が出来ないからKOFは失敗してる
まぁ出せば出すほど嫌われるって事もあるしね 20代の合コンに40後半のジジイを誘って 「こちらにおわすのは、かのサウスタウンの何とか」って紹介したら 水を刺す所か、場違いで白い目で見られるのはオチ
いやシンプルに考えろよw 人気キャラを出す ただこれだけだよ
>>104 龍虎や餓狼のキャラなんてストーリー的には一人残らず必要ないし
今まで常連だったから今回も出るのが当然ということもない
俺に言わせれば13はどうでもいいキャラばかりいているべきキャラのいないわけのわからんゲーム
まあ必要ないと言っても本当に綺麗さっぱりなくすのもなんだから
龍虎T餓狼Tキムチ女格Tはそれぞれいらないキャラを削って2チームに纏めれば良かったな
本来必要ないキャラであることを考えればそれで十分だった
2002umのナイトメアギースには心底がっかりした
>>113 ギース出せばウメハラはKOFをやってくれるの?
ウメハラがやってくれるなら何を置いても出すべきだけどやってくれないよね?
ライデンとホア以外の旧キャラを出した13はコケた ストーリーも世界観もgdgdに終わったしもはや何も言えないかな
>>118 少なくともギースいなけりゃやりそうもない
俺が言いたいのはシンプルに「人気キャラを出せ」「不人気キャラは出すな」て事だよ
なんか間違ってるか?KOFはキャラゲーだって事分からないから今の悲惨な現状がある
舞でも庵でもお手上げなのにギースなんかにゲフンゲフン まぁキャラゲーだからこそストーリーと並べて盛り上げていける新キャラの方が必要だろ 新キャラも居なければ新しいストーリーも盛り上がらない アッシュ編とカノチの話を追いながらライデンを使ってても全然うれしくないな本当に
>>116 餓狼龍虎キャラが真っ当な参加者じゃん?
本来ストーリーの黒幕にだけ用があるなら、
参加する必要ないしな。
ヴィジュアルも大事だし だからこそ新キャラが推される 目新しさの重要性は大きいし 新キャラが居たらウメハラってやつもちょっと 13を触ってみたくなるじゃないの
>>121 いや庵いなけりゃもっとやばいよ
つか庵って言っても別キャラ化してるがw
まあそれでも人気あるのが庵の凄いところ
庵は京チーム、キムは餓狼チームみたいに人気キャラくっつけていらないキャラ消すべき
もうドット打った後に言っても遅いけど
>>116 テリー、舞、キム
リョウ、ユリ、キングだけで十分だな。
13は時間を掛けて慎重に出すキャラを選んだらしいがどうすればこんな酷いキャラ選が決まるのか 時を巻き戻したい
でも酷いっていうほど酷くもないような…
アミダかクジ引きで決めたとしか思えねえよ
ギースとか言ってるやつクソワロタ まずなんでアッシュ編で他のキャラ差し置いてこいつがでると思うんだよwww 懐古きめえ
○○編なんてくだらない物に拘ってるのが失敗の元だな 人気キャラをだし不人気キャラを出さないってのが新ドットKOFでは重要だった 新キャラチームも1つ必要
まあ人気キャラは必要だよね でもギースは人気キャラじゃないからいらないよね 今の若い世代にギースなんて通用する訳ないし
ライデン ホア 以外は割りと順当なキャラでしょ チーム数が少ないだけでね あと3チーム増やせれば大分ちがう チャンチョイよりはライデンホアのほうがいいかも
ライデンホア出すのは別に構わないけどな 少なくともマンネリではないし でもこいつら出すなら紅丸アンディロバートみたいな人気もないくせに無駄によく出てくるキャラはリストラすべき あれもこれも出すからいらないキャラだらけになる
>>131 今の若い世代にKOFなんて通用する訳ないし
自分がいらない=皆がいらないじゃない それくらいは理解しろ
今週のファミ通には載りそう?
137 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/14(火) 08:21:04.93 ID:PGvlA8SK0
>>55 ガードさせて五分か1F不利か1F有利かそんくらいだったかな
一段目と二段目は連ガじゃないんで割れる
無敵はないので、コンボ用
端で浮かせればいろいろ入る
80年代キャラ、90年代前半の格ゲー以外のネオジオキャラ、家庭用キャラ 辺りを出す位キャラ選を冒険するんだ
ライデン、ホア、ギースだとギースチームになるね(笑) これだとギースも… 個人的絶対追加希望キャラは アデル、ローズ、オズ、新キャラ男、新キャラ女なんだけどね。
140 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/14(火) 09:10:44.88 ID:LHqHbzRo0
ライデン ホア ビリー って皆昔はギースの部下だった人であってる?
よく餓狼、龍虎、KOFの中からのみのキャラ選で満足できるな そしてそのどれかのキャラを熱烈に参戦希望とか
ネオコロの方がオールスター向いてると思うんだけどね 変なルールのせいでこけちゃったけど あの世界観だとネオジオ全作品から出せるわけだし サムライやらロボットやらなんでもこいだし
じゃあグッドマン(笑)参戦してほしい
ストーリーモードと聞いてkof京を思い出した つかストーリーモード自体はアーケード版で既にあるんだよな
新キャラ出せといいつつそれがカノチチームとしか考えきれないところが いかにもこのスレの知能指数の低さを表している
完全新キャラなら彼の地とローズ以外に何があるんだと 続投キャラならアーデルハイドとオズワルド アーデルハイドはともかくオズワルドはストーリーに関しては必然性感じられないけど まあそれなりに人気があるキャラのようですし
風雲とかグッドマンとかでもまだ甘いネオコロですらまだ甘い ゴッドスレイヤーとかNAM-1975とかサイバーリップとか バーニングファイトとかトップハンターとかキミの勇者とか 与作とかから出せ
>>147 お前は固定観念に囚われすぎ
新キャラがカノチでなければならない理由なんかどこにもないだろ
単に没イラスト見て自分が使いたいから言ってるだけじゃあないのか
>>149 私が追加希望してる新キャラの男女は
14の主役級のキャラを先行で出して欲しいと思ってますよ?
>>150 そういうのを希望する人なら問題ないんだけどねえ
今更カノチ出されても大して驚きもしないしああ、そうですかと話題にもならんよ
153 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/14(火) 09:48:46.08 ID:LHqHbzRo0
14の主役の座はアッシュにあげよう
>>149 つまりワーヒーとかその辺りからもってこいと?イレブンみたいに
それはそれで悪くないけど
イレブンのあれはいいサプライズだったなぁ・・・
主人公とラスボスというチョイスがよかった
>>149 が出してほしいキャラ気になるね
>>154 話を全く理解してないな
既存のゲームに出た奴なんか論外だろ
完全新規描き下ろしの今までどこにも発表してないキャラを
新キャラで出せって言ってんだ
博士はギースヲタクだから、ギースとナイトメアギースの2キャラが参戦決定!とかありえるかもな
ギース、ナイトメアギース、ダークアッシュ、サイキの4キャラ追加で多くのユーザが納得すると思うわ
博士は今回関わってない・・・よな? ダークアッシュは家庭用にイラスト貼られてるぐらいだからプレイアブル参戦しそうだけど 技大幅に変えてくれるといいなぁ・・・
魅力ある新キャラを作るのははっきり言って難しいだろう スト4も新キャラは大半失敗に終わり懐古キャラ人気に頼ったわけだしね それで新規も増えた訳だしSNKもプレイ人口多かった頃の人気キャラを出すべきでしょ 懐古でもなくKOFプレイヤーでなくてもギースとかは知ってるだろうがオズは誰これレベルじゃん KOFは相次ぐバグや対戦ツールとして致命的なバランスのせいで離れた人も多いからこれらを見直す方が先だけど
キャラの話題は一番荒れそうだなぁ・・・ ファミ通のフラゲ明日だっけ?それに載ってるといいな ストーリーモードがどういった内容なのか気になるわ
今日フラゲはないんかな
今日は無理らしい よくは知らないけど
>>159 ストとは状況が違う
向こうは例えこけてもバイオやBASARAとか売れるタイトルが残ってるし屋台骨が崩れる事はないから旧キャラで茶濁しもできる
こっちは常にギリギリどころかこれ以上失敗が続けば明日がないような状況だ
もう旧キャラばかり出しても変わり映えしないから見向きもされなくなってる
つまり話題性がない
>>163 ギリギリだからこそ新キャラで賭に出るのが危ないでしょ
1キャラ作るのも大変だし既存キャラも技削られたりしてた状況だからな
なによりも人気落ちてきた頃からKOFで誕生したキャラで話題になった事なんて無いじゃん
話題作りならそれこそロックとかのが色んな意味で話題になるだろ
・旧コスのおっぱいが露出したエリザべ ・ダークアッシュ ・暴走庵 ・98庵 ・ギース ・ナイトメアギース ・サイキ この6キャラ追加で爆売れ確定
ナコルル、リムルル、いろは この3人でいいよ 素手でも大丈夫な格闘スタイルだし
167 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/14(火) 11:16:30.78 ID:Bouw7VDn0
山崎竜二の爆弾パチキとドリルが見たいから、 97スペシャルチームを求む。
電撃は今日だけど 載るかは微妙
>>164 いまさらロックじゃ人集まらんし
MOWより劣化して出てくるのがオチ
>>169 新キャラよりは確実に話題になるし需要も新キャラよりかあるでしょ
それにキャラレイプや劣化が怖いから出て欲しくないて意見よりとりあえず出せって意見のが多い
12のグラ変更が改悪と叩かれもしてるがそれでもまだ登場してないキャラ望む声多いのはつまりそういうことだろ
無理だな 第一、出してもらいたくない
ロックで話題作れるなんていつの話してんだ・・ カプエスだのバトコロだの散々安売りしたお陰で大して有難味もねーし
>>125 キムいらね
こいつ削って別のキャラのほうがいい邪魔
>>167 ベストは脱いでほしいが、ただ13背景の指名手配絵みると
出たとしても02絵のクリーチャー化しそうで怖い
カプエス山崎を超えるケダモノが見られそうだなw
山崎出るの?
電撃に記事なかったってさ 明日のファミ通に期待
ラモン、山崎、社を追加希望です。よろしくお願いします。
03て言われるほど人選よかったけ
>>176 出たらの話
まあ今の「建て増し路線」から行くと、人気のレギュラーキャラである山崎は可能性少なくないだろうけど
しばらく今のにキャラを追加してく感じになるだろうな アテナとか毎回服が変わるのがよかったんだけど
格ゲーの家庭用が雑誌に載るのは大抵発売から3ヶ月前だからファミ通に載るのは7月7日発売の方だと思う アルカナ3は4ヶ月以上前に載ったような記憶があるが
183 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/14(火) 14:54:40.22 ID:Jaedn1RgO
公式更新来い
新キャラいらないからマキシマリベンジャーを返してくれ
せっかく今の路線でかっこよくなったのに いらないよ
大将キングに勝てないのですが、どんな立ち回りで攻めれば良いでしょうか? 自キャラはキム、レオナ、大門です。
187 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/14(火) 15:12:37.97 ID:Bouw7VDn0
ザッキーってキャラ操作的に作るの難しそうだよな。 でも、ドリルレベル5が見たいぜ!
188 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/14(火) 15:21:12.45 ID:b2Co8x5W0
マイケルマックスとアクセルホークを出してくれ。 トルネードの入力は23698で。
ギース、山崎、ビリーチームとか使用率すごく高いだろうな こういう人気キャラで一応ストーリーも絡められるチーム作れよ キムチームとか庵チームとかおまけ2人×2で4人分も無駄になってるし
強キャラじゃなかったらどんなキャラでも使われない
ボスチームあるんだったらギース山崎ビッグがいいな。
>>186 レオナ当てれば良いよレオナ
キングは球打てないし、攻めるしかないからEXムンスラとVスラで迎撃
地上ではふっとばしと強グラセが強い、後は中段匂わせて、小足からハイドラとか・・・
詳しくはめんどくさいんでほんとに知りたかったらしたらばのレオナスレ全部読んでください(笑)
クラウザーは今見るとダサい
これは・・・・ついにビッグのドラムショットがオリジナルのカッコ良さを再現する日が来たな! うぅう・・・駄々っ子と呼ばれ続けて幾年月・・ついにこの日が(´Д⊂
>>189 もったいよなぁ、V系バンドと韓国って自殺ネタで引っ張ればいいキャラ作れるのに
メイリーの初期案みたいに韓国アイドルで自殺志望キャラとか
韓国人が自殺なんて高度なことするわけねーだろって自殺を崇拝しているキャラとか
死ぬ死ぬ行ってるのに庵のライブに行く元気はある追っかけキャラとか
あんた…もう見えない敵と戦うのはおよし…(涙
>>193 ありがとう!参考になります。
まだ実戦慣れしてないもので、緊張で動きガチガチですが、頑張ってみます。
BGMを先鋒キャラのじゃなくて、02UMみたいにキャラセレで最初に選択したキャラにしてほしい。 それかオーダーセレクト中に選曲できるようにして。 デフォルトはランダムで、L・Rボタンで選ぶとかで。 もっとサキソフォンとか聞きたいんだぜ
アテナ ユリ 大門を作り直してほしい 見事使用キャラ3人が微妙にリメイクされて誰かが涙目
いまだに格ゲー史上最高のBGMは餓狼2のアンディステージだと思ってる
ユリ、大門は見た目は良い ただ性能がクソ。特にユリユリユリが・・・ ユリらしさのかけらもない・・・にゃーにゃー言ったりEXビンタでガー不するか小足から一発決めるだけのゴミ 俺のユリ返せ アテナは豚
ユリのEXビンタって打撃なんだけど、ガード不能ネタあるの?
アッシュがキモさを捨てて幼くなったのはなぜか あれはあれで実年齢と精神年齢と性別がちぐはぐで前とは違う気持ち悪さがあるけど
既存キャラみたいに 技の足りない新キャラを追加するくらいなら ユリの裏飛燕やラルフのアルゼンチン、片手駒やデンジャラスアーチ なんかを復活させてほしいわ
>>206 ラルフはアルゼンチンが加わるだけで一気に戦略の幅が広がるな。
コマ投げを相手に意識させるだけでも相当違う。
キャラ増やすこと優先よりも、既存のキャラの技を充実させて欲しいっていうのは一理ある。
でも最低限アデルとオズは欲しいがね。
ユリ幻影脚を復活させてくれ
ラルフは差別化のためにもガー不のアンブロック?がよくね
ラルフにアルゼンチンつけたらクラークがガトリングアタックだけのつまんないおっさんになってしまうで
ラルフのギャラクティカファントム生当てしたらダメージ低くて泣いた ロバートのEX乱舞の最後に通ずるものがあるな
大門は作り直すよりももういっそ消していい新キャラを作った方がいいな ずっと旧キャラと睨めっこできないし、つか見飽きた
>>206 新キャラは技は最初から完備されたら
もうあとはネタ切れ状態でその場でオワコンだから
技が3〜4つでも全然おkだよ
じゃ次回作はもうないね
だからクラークにナパームストレッチとフランケンシュタイナーを戻してくれって! 全然投げキャラとしての魅力が出せてないんだよ現状! 飛ぶの?飛ぶの?ねえ飛ぶの?はいナパームストレッチ! 行くよ?反撃しちゃう?しちゃうの?はいフランケンシュタイナー! と思ったら普通にSAB! って相手を翻弄したいんだよ!!
EX必殺技ってKOFにはあんまりマッチしないな とりあえず無敵付属のEXか 当てた後追撃できるEX使っとけになる 超必の使用頻度減って画面が地味になったわ EXシャラーとかEXムンスラとかEX朧とか・・・
>>216 同意。ずっと使ってきたからメンバーにはいつも入れたけど
13のクラークではさっぱり勝てず、完全にお荷物状態。
いかに自分の戦法の中でフランケンシュタイナーが重要だったか改めて認識した。
クラークはナパーム追加よりデスレイクを必殺技に格上げして欲しい 空投げとは別に地上から623で出せるやつ、そっちのほうがドット流用できるし あとはコマ投げにノーゲージで派生できるマウントタックルとか、これもドット流用で
アルゼンチンや天地返しのテンポを早くして欲しいな なんか遅い
KOF13TURBOが見えた
クラークは微妙だが ラルフはまだいけるから大丈夫だ
ゴリザベートが地獄のミサワに似すぎてて辛い
>>225 風呂入って歯ぁ磨いたら
今日はあったかくして寝るんだよ
家庭用キャラはスリムアテナ、スマートクラーク、スマートラルフらしいね
ラルフは迫力あるから今のままでいい
全身無敵で切りかえすアンブロック対空が欲しい
ラルフキックのほうが好き
234 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/14(火) 21:27:32.83 ID:GD11TijY0
ガチムチラルフタックルが見てみたい。きっと迫力満点だろうな〜。
>ガチムチラルフタックル 小足連打とかで止められて切なくなりそう
237 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/14(火) 22:13:15.53 ID:HFutkshT0
pixivにののってるアッシュかわいいおハァハァ ・・・ハッ俺は今何を言ったんだ? 03を思い出せ!03を思い出すんだ! よしっきもいきもいっと
なぜ舞は使われないの? まったく見ないんだけど、弱い?
普通に弱いよ ロケテでは猛威を振るってたらしいけど
遠Bがキャンセルできるとかやりすぎだった
そんなもんでエリザやKやライデンを止められるもんでもないけどね
舞はドットが素晴らしいから使ってる ぶっ飛ばしと飛び道具上手く使えば案外いける
ゲージ無い先鋒戦で、舞慣れしてない相手だと、空中吹っ飛ばし、 遠距離立ちC、立ちA・Bあたりだけでも戦えたりする。 Kとライデンさんは無理ッス。
K'は性能が弱い. 家庭用でもうちょっと性能強化お願いします.^^
245 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/14(火) 23:14:31.46 ID:+xmf74/8O
舞はEX龍炎舞が全身無敵で1段目〜2段目が連続ガードになっていれば… 自分は好きで使ってますが何とか戦えるけど攻められると何も出来ない… あとは見た目の恥ずかしさで使われないのでは?
舞は切り返し何とかしてあげて欲しいところ 対舞は無敵技無いのわかってるから本当に攻めやすい
スレチだけど3DSのVCにネオジオポケットが追加されるそうな
普通に遠Bキャンセル可でいいんじゃないかな
>>234 眼科行って見る?
つか逝けよ
>>237 女ユーザーに人気だし
かわいく描かれてもしようがないよ
でも公式アッシュはかわいいお^p^
フラゲは明日かな
もう新キャラ確定してんの?
>>217 出し得のEX技が多くて超必は威力がしょぼいからな
スト4と同じミスを犯している
超必こそがゲームの華だというのに
八稚女とか演出長いからしょっちゅう出されても困るが
超必は補正値が優遇されてるから、連続技の締めに向く つまり、決め技 EX技とは役割が違うだけで、使える技には違いねッス
ストーリーモードではアッシュが消えてうつ病発症したエリザベートが首吊り自殺に失敗してカタワベートになって真のラスボスになります
2003と11セットで付けてくれんかな 熱帯快適なら11やりたいわ 2003とか8年前か…もうストーリー忘れてるし
そんなもん付けたら回収されなかった伏線がてんこ盛りだということがばれてしまうだろうが
259 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/15(水) 00:50:32.17 ID:Lc1WDcMN0
ストーリーモードってまさか03と11のおさらいじゃないよね それだったら別にいらんぞ
別にやらんでいいぞ
261 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/15(水) 01:07:59.81 ID:sgV2C+1t0
公式はよ更新してくれんかな。情報が欲しい 個人的にはバグさえ撤去してあればもういいよ そりゃ新キャラとか技とかありゃ最高だけど…
ストーリーモードは動きの描かれなかったキャラの裏の動向を明かすという内容かもな 13に出てこなかったアーデルハイドはあの時実は○○していた!みたいな
ストーリーモードってMIのアレみたいなもんじゃないの あんまり期待せず声がつけば万々歳ぐらいに思っといたほうがいい
普段声優の仕事をしてない人間のフルボイスなんて聞けたもんじゃないから別に欲しくないがな
しかし紫苑の人は声も演技も良かった 紫苑を追加するならフルボイスにする許可をやろう芋屋
14はどこまで出来てるんだろ? 追加キャラってどう14から1人とかしか持ってこないんだろうか あとコピペ出来そうなタクマ→マルコとかかな
さすがにタクマとマルコじゃ体格違いすぎる気がするから無理じゃね
タクマなんてリョウのコンパチでいいのにわざわざ別に作るとか本当にわけがわからん
タクマがリョウ並に逞しかったら笑う
270 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/15(水) 02:31:32.99 ID:fC19Eoak0
フラゲまだかよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお おおおおおおおああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
271 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/15(水) 02:58:53.65 ID:unrdFWUQO
そもそもファミ通に載ってるとは限らんだろ(´・ω・`)
普通に流行ってるゲームだったら家庭用でもバランス調整せずに出してくれと思うんだが このゲームは調整しても全然構わないと思ってしまうな・・・ 稼動してまだ1年くらいなのにゲーセンだと全然やられてないし
え、そう?2D格ゲー大体やるけどどれも調整して欲しいぞ もちろんアケもそれにあわせて調整入れて欲しい、13は別物でもいいや
仮に調整があったとしてライデンはまあドロップが問題なのがわかるがK’で壊れてるのはどこだ?
JDの判定弱くするか発生遅くして ミニッツ当てナロウからバイツで拾えなくすりゃ良いよ、中央での火力下げてくれ あんま弱くしすぎてもつまんなくなるだけだから他のキャラを強化して欲しいわ
>>259 03と11のおさらいなんかされたらホアジャイとライデンは
カノチと関わる重大な役目を持っているなんとかなんとかっていう後付け設定をつけられる
>>271 載せるほどの価値はないだろうから
4gamerの懐古ライターならインタビュー込みで情報を載せてくれるかも知れん
今さらKだけ微妙にいじられてもゲーセンと仕様違って困る。 ライデンドロップはオンで戦いたく無いから ゲーセンとの仕様を無視してでも変更して欲しいけど
あまり性能いじると今まで培ってきた技術や知識が無に帰すから 調整は体力や攻撃力をいじる程度にとどめておくべきだな そもそも13のキャラではどんな神調整にされてもやりたいと思わないし 調整なんかよりもキャラ増やせ 新キャラ作れ
言ってること矛盾してね
どんな調整されてもやりたいと思わないなら別に調整入れても問題ないじゃん
性能いじるとバグ出るから強い順に順位付けて体力差付ければいいよ K´は体力半分。最弱のキャラは誰か分からんけどそいつは体力2倍で
そんな調整でいいなら格ゲーなんてチョロイなぁオイ
体力差でバランス調整w
マヴカプ3のセンチネルレベルのお粗末調整だなそれ
全体的にジャンプ攻撃を緩めるだけでそれなりに調整になる K'とか一部キャラは画面端でピョンピョンされるだけでガードできない
みんながやりたいのはキャラゲーなんだよ バランスバランスってこだわる奴なんて数はたかが知れてる
初期センチなんて別に糞でもなんでもなかったがライト層が騒いだ
ライト層はバランスなんて拘らないよ かっこいいキャラを触れて動いてる所とEDが見れたらそれで大満足 コンボを繋いだり極めることなんておまけの他にならない スレチだからそろそろ13の話をしようぜ
>289 売れてるころはまさにそうだったからね CPU戦で満足できるっての大事だよね
でも、今はそんなことねぇよ 永久コンボの一つでも見つかれば、瞬く間にネット中に広まって クソゲーの烙印を押される 面白いかどうかなんて遊んで見なきゃわかんないのにね
なんだかんだ言ったって新キャラの目新しさに繋がるね 家庭用版にどき魔女のプロデューサーが付いてるけど こいつもかなり懐古をリスペクトしてるからぶっちゃけ期待しない
293 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/15(水) 07:04:35.81 ID:E3WneSax0
>>291 そうだよなあどのゲームも遊ばないと
他の格ゲーもそうだけど厳しいよね
強キャラがいるとクソゲーだとか
キャラに魅力があれば永久の一つや二つ小さいこと BBを見ればわかる
劣化版ギルティのBBとかいらね、爽快感無い
まあBBごときにキャラの魅力で完璧に負ける古参キャラオールスターとかなさけねえ事この上ない
まぁ「遊んで見ないと分からない」以前の問題としては 「使ってみたいキャラがいない」事が現実問題だな 芋屋はいつまでも「遊んで見ないと分からない」事を 馬鹿の一つ覚えみたいに拘ってるから13みたいな事になる
舞、趣味で使ってるけどやっぱよえーわw やれる事少ねー、空中ふっとばしと遠C、Dぶつけるだけの簡単なお仕事 調整するなら、 ・遠Aの判定を斜め上にも付けろゴラァ、ゴミすぎる ・EX炎舞に無敵 ・弱忍のダメージ上げろ ・JAキャンセル可能にして。JAはガチすぎるからこっからEXムササビとか面白い ・ネオマを使える性能に こんだけでも全然違うわ
299 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/15(水) 07:50:58.18 ID:E3WneSax0
そういえば舞のネオマつかったことねえやww
300 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/15(水) 07:51:47.75 ID:ISIySk+WO
とうとう水曜日来たぞ
>>296 新キャラを作れるはずなのに旧キャラで勝負しようとしてるから仕方がないだろ
時代の流れに逆らって
アンチ新規に耳を傾いたり懐古を拘りたいなら敗北を何回も味わうといいな
別にKOFが潰れても芋屋に困ることもないし
302 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/15(水) 07:57:40.32 ID:E3WneSax0
芋屋はどうなっても極論いいが、 KOFは困る
舞はあの昇龍入れてほしい。98にあるやつ
>>296 BBと肩を並べてキャラを語れるのはせいぜいネスツからアッシュ編までだな
BB如きつーか、KOFの分際でBBと肩を並べて物を言えるのは
懐古ユーザーの生意気さが伺えるな
一応目上な存在だしもう少し低姿勢になった方がいい
つかKOFスレでBB持ち上げてKOF貶すなよ・・・
>>302 KOFは困らないという判断を前提にして12と13を作ったので大丈夫だと思う
スロも儲かってるらしいし当分の間は今のKOFの道楽に付き合っていけるだろう
>>304 正論
でもスレチにエサをやりすぎるな
でもまあ15年前ならいざ知らず、今やBBとは規模が桁違いだからなあ 卑下する必要はないが、「ごとき」使う夜郎自大は苦笑を通り越して気恥ずかしくなってくる
>>306 スロは儲かってる(笑)らしいのか
どの台もつまらなそうに見えるけど
>>307 KOFの懐古はみんなそうであると思われたらいやだもんな
仮にスロで儲けてたとしてもその儲けをお荷物のKOFにつぎ込むか なんのための新社長だ
完全新規のキャラ男女追加は必須 それにアデルローズオズ以外の追加で、懐古向けはギースだけでいいよ スーツ着たギースとかカッコいいし、サウスタウンを牛耳るマフィアのボスってのも厨二でいい 開幕デモで外車の横にビリーが立っててスーツ姿のギースが登場 とかカッコいいかな 家庭用は今のゆとりが好む新キャラを用意してないと話にならないよ 12マチュアみたいに完成度50%で出してもいいから
今日フラゲ来たらこういう下らん妄想も終わるのかな タイトル発表しただけで放置した芋屋が悪いけど
もうスロキャラ出せばいい
>>310 完成度はせめて70%じゃないと使い物にならない
あと懐古キャラはもういらねぇよ
何匹いるんだよ13は
>>312 参戦済みの紫苑、ドラゴン娘のボツを再利用したキャラ
ギースは白人+袴だからギースなのにスーツなんか着たらただのオッサンだろ Tシャツ着てジーパン履いた舞なんかに出て欲しいか?
新規は欲しい所だが十中八九失敗に終わるだろうなw ネスツ編以降ユーザーに媚び売るような新キャラ多かったがキモいと一蹴されてばかりだし。 昔グラなら一作で使い捨て出来る程冒険出来ただろうが今グラで失敗は致命的。 長いシリーズは過去出た人気高いキャラを粗方出した上で新キャラ作らないとどうしてもアンチは出る。
>>265 wikiで調べたら残念な気持ちにry
でも声はいいよねたしかに
フルボイスにしたらモウヨッセになる可能性ないとは言えないけど
また別のキャラで出てほしいな
無界とオズワルドの人の声もいいよなあ
>>312 意外にいいかもな
ムイムイとか格ゲー向きだし
>>314 俺が一番衝撃受けたのは龍虎2の若ギースだよ
KOF基準で見るとあれだけど本物の若ギースはカッコ良かったぞ
餓狼と龍虎はドットと演出のクオリティ高すぎる
MOWの演出とかパクればいいのに
オズワルドの声はたまらん ンッフッフ ハッハッ スピキュレーション!
いまの時点で発売日の発表してないってことは 普通に11月頃出そうで怖いんだけど
というか古参キャラでもアッシュ編のキャラでも どっちにしてもGGやBBには太刀打ちできないと思う アッシュ編のキャラが人気があるなら今頃GGやBBより人気ないと理屈としておかしいでしょ? でも実際はほぼ完敗って事は単純にどのキャラも魅力がないって事だよ キャラゲーでこれは致命的だな
ラルフからジェットアッパー削除してくれねーかなー あって不満はないがレバー入れ技がないのもラルフの個性だったのに
324 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/15(水) 09:52:42.22 ID:unrdFWUQO
おいファミ通きたぞ 俺がみたときはきえてたが…
キャラ選のバランスって大事だよな 03〜11の流れとかいい感じだったのに
ファミ通消えてて情報入らなかった・・・ もう一度うpしてほしいなぁ
KOF13は載っていたの? どこでフラゲ情報が公開されてるかわからん
>>315 そのキモいと一蹴したのは懐古だからあてにならない
そして新キャラが出る度にどうしても懐古から貶されたりアンチされる
かと言って懐古の言う失敗とか完敗の多くのケースは自分達が好きじゃないから愚痴っただけだな
これも信じきれるほどの根拠はこれっぽちもない
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___ /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \ /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 | . /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な |!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら 丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` / ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・ ,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・ f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・ ," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・ ;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l / ( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/ ;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶 "~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
>>328 懐古でもオズは認めるが桃子は絶対に認めないって奴は多いぞ
要は場の雰囲気や世界観をぶち壊すようなキャラはいらないって事なんでしょ
>>321 KOFは何年ペースで作られてるのか?
その間のブームはどれくらい続いてるのか?
BBはいつに作られたのか?
アッシュ編キャラに魅力がないよりも
13に新キャラが居なかったから太刀打ちもくそもねぇよ
>>330 その絶対認めないって奴はお前の周りの奴ならそりゃ多いな
>>331 ここ10年来ギルティにも大差付けられてたってのは読めてる?
なんだよく見たらNG推奨の末尾Iじゃん 真面目にレス付けて損した
>>330 俺はオズより桃子だな
サイコチーム強制だから桃子は必用。チンよりマシ
オズは固定チームないから別にいなくてもいい
あんな耳を塞いだ懐古の趣旨で作ったテンプレは無視でおk ま、好き嫌いを言うよりも新キャラの重要性を言ってるのだが・・・通じないのか ・懐古が嫌い≠失敗or完敗 ・懐古が嫌い≠みんなが嫌い つまりこういうことだよ
アンケートの結果見ても嫌いなキャラには堂々とランクインしてても 好きなキャラとしては一票たりとて入ってないように見えるが>桃子
寧ろKOFとは関係なくIDどうとかって言い出す奴は
>>1 と同じ扱いでいいな
こいつらの言ってる事は
アンチ新規な内容ばかりでしかもIDを揚げ足取りに使うしな
>>336 新キャラ旧キャラ言うなら今まで(94〜XIII)出たキャラは全て旧キャラでしょ
京やテリーもアッシュやジェニーも全て旧キャラの括りでいいと思うけどね
11のキャラだってもう5、6年位前のキャラだし
本当に新キャラって言えるのはこれから先初登場するキャラだけだよ
>>337 発言内容が似てるから誰かと思えばアンケ野朗だったのか
あんな偏った内容のアンケは懐古しかやらないだろ
こりゃNGだわ
>>338 いい負けそうになるとKOFと関係のない事で
揚げ足を取るのはこのスレの懐古クオリティー
居たいなら慣れろ
ここのスレを新規が見たら間違いなく離れるというか KOFやろうとは思わないよね 懐古懐古うるさいのがいるし○○出せでスレ埋まるし なにこの基地外集団、こんな連中と一緒には思われたくないと思うのがふつう
アッシュ抜きとアッシュ編キャラ抜きのアッシュ編はぶっちゃけどうよ 5、6年前のキャラを出す事は前作の雰囲気のお浚いとして必要 デザインも旧キャラよりも新鮮感があるから出して欲しいって言われてるだろ
>>341 新しいシリーズと新キャラが出る度にスレでアンチしたり
ネットで風評妨害をしたらそりゃ新規も離れるわ
新規「○○キャラいいね」 古参「は?どう考えてもクソキャラだろ。KOFは〜」 新規「」
桃子はまあ・・・こういうの一人は居てもいいかなって感じだね自分は ところでファミ通どうなったし
新キャラ旧キャラの比率バランスが必要なのに 事あるごとに懐古懐古と言って旧キャラ叩こうとするアホがいるから話がおかしくなる 両方必要という発想は頭の中にないらしい 11だってオールドプレイヤーに配慮したから影二復活やダックやショー疾風参戦させたのに いかにも新キャラばかりみたいな言い方はただの情報操作 実際には新キャラも懐かしのキャラもバランスよく両方いる
>>342 ○波レイが食べるチャーシュー抜きにんにくラーメンじゃないからそんな拘りは要らん
>>344 その流れだからMIもアッシュ編も風評被害にあって、
プロデューサーもノナと同じくインタビューの発言の一つや二つで作品を貶された上に職を失ったな
”懐古を切っとけ”という言葉を最初に聞いていた時は理解できなかった
でもスレに馴染んでからやっとその言葉の真意がわかった
13にMOWのキャラいないのは残念だった 牙刀とかジェニー大好きなのに・・・ テリーもMOW版でいいのになんでだせーのに戻すかな・・・
と被害者面をしている
>>346 はアッシュ編が始めてから
MIAが終わるまで必死に新キャラがとスタッフを叩いてた一人であった
新規が入らないじゃなくてお前が追い出したんだよ
実際このスレが明らかにおかしいのは こういう発表の時だけはどこからともなく人が湧くのに いざ稼動すれば極端に過疎ること それも他スレに比べて尋常じゃない比率で 松下さんがここは参考に値しないと言うのももっともだよ
>>350 と言ってるがお前は12が発表した時に懐古キャラマンセーした一人じゃね
言ってる事が矛盾だから、もうわけがわからないよ
>>351 矛盾で言うならその松下の言ってることも矛盾だな
芋屋は2chを使ってきたくせに参考に値しないと言ってるのがおかしい
>>351 あんたも被害妄想が強すぎるな
病院行った方がいい
新キャラが一人もいない、復活キャラが明らかに需要の少ないホアって時点で不安を抱いてた一人だよ俺は
このスレ見てると移植決定してからいきなり荒らしたいやつがいきなり沸いた印象しかないんだが
まあそれでも移植マダー?の頃よりかはマシだとは思うけどね 荒れてる原因はキャラの話らしいけど フラゲまだですかい
>>352 参考にしないのが当たり前というか常人の感覚なのですが
裏返せば今まで芋屋がいかに異常だったかということ
そして今回のコンシューマ移植に際してようやくまともな人が関わってくれたのは素直に喜んでいいんじゃないかね
>>352 >新キャラが一人もいない、復活キャラが明らかに
>需要の少ないホアって時点で不安を抱いてた一人だよ俺は
統合失調症のお前はお先にどうぞ
自分のレスを全部よく読んでみろ
>>358 すごく・・・嘘臭いです
いや載ってると決まったわけじゃないけどね
KOFはアケでのバランス糞で更に家庭用はバグありがデフォみたいな事繰り返してきたからな。 ぶっちゃけそんなゲームに新規は入りたがらないだろw もうKOFは対戦ゲームとしてでなく過去のキャラの人気でなんとかもってるようなもんだしな。 キャラ重視ならスパ4然り懐古に媚び売るのは商法として間違ってはいない。 新規ユーザーを増やしたいならキャラよりも対戦バランスや家庭用バグ等の負のイメージから無くさないとな。
相変わらずゴミしかいねえなここ
>>360 思ったんだけどKOFの名称自体が既に足枷になってるんじゃ
今の新規には多分負のイメージの方が強いから
KOFというタイトルを付けた時点で実質マイナスからのスタートを余儀なくされてる気がする
>>360 ライトユーザーはバランスなんて拘らないよ
ユニークだったり、本人がかっこいいと思うキャラさえ・・・なんかデジャヴだな
ま、ゲームを触る以前に触ってみたいキャラがいないってことだよ
ほぼシリーズを中止した事がないKOFとは違って
スト4の場合は懐かしいストシリーズが再開したから受けてるんだ
スパスト4の新キャラの影響でそれなりの新規も増えたと思う
スト4、MIA見ると新キャラいらないの分かるけどね なんかみんな新キャラ=良キャラと思ってる人多すぎ 現実見た方がいい
>>363 キャラもバランスも両方不可欠でしょ
キャラが悪ければ初見で触りもしないし
バランスが悪ければ初回だけプレイして後は完全放置されて過疎
後者はネットが発達した今すぐに情報が伝わるからクソゲーという事前情報が入ってたら
前者と同じで触る事すらしない
今は昔と違ってバランス重要
新キャラ=良キャラだとは思わないがマンネリの打開策には一番良い手段だろ
>>367 これなら○○出せよってのが目に見えてる
まあキャラゲーと言っても格ゲーだからバランスや操作感は大事だぜ
>>352 アンカーミスったのか、すまんこ
>>352 じゃなくて
>>353 >>364 スト4とMIAはさすがに個人たちの趣味の違いだな
それと新キャラは作品の盛り付けと新商材として必要とされてるけど
何も全部は良キャラだと言ってないぜ
あとサイキなんてまんまと使いまわしだし
バランスは割といいのにキャラのせいで触られない=アルカナキャラに知名度はあってもバランス崩壊で過疎る=BASARAX だからどっちかだけで結局片手落ちじゃだめなんだ
372 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/15(水) 12:04:11.95 ID:Lc1WDcMN0
良キャラなんて思ってる奴そうそういないだろ 良くも悪くも新キャラがいれば話題性はある カノチにはでてほしいが今出たところでもうインパクトはないよね 完全新規で最低1体いれてほしい
今週のファミ通には2011年発売と予定表に書いてるだけだってさ 情報出るのまだまだ先かもしれんね
まじかよ さっさと情報だせやまじで
バランスは実の所あまり重要ではない。MVC2より3はバランスは良いのにクソゲー扱いされてるし ギルティも/が1番バランスが良いのに青リロやACの方が評価が高い
なんだかんだで発売後の客の食いつき決めるのは熱帯の快適さだろうな スト4売れたのもそこがでかいと思うけど 追加キャラなんていればいい、くらいにしか思えんわ 14じゃないしね
>>376 割られたのか
どっかで落とされてるのかね
>>376 しかしドットすげーなw
よく芋なんかがこれだけのドット作れたもんだわ
>>381 ドットは凄いけどキャラ少ない技少ないアテナやラルクラの見た目がやばい
しかしOPかっこいいな
家庭用では新しくOP追加されるのかな
確かにドットは凄いんだけど技が少ないキャラが多いのがな… これで02UMくらい技が多ければ本当にすごかった
>>339 時代の流れの感覚がおかしいもんな
新参から見れば、みんな旧キャラだよ
アッシュやエリザは、リョウやテリーよりも随分新しいんだよ、と言ったところで、
あっそ、どっちも旧時代のキャラだろ、と言われて終了
ドットの技術は素晴らしかったと思うよ。
システムを面白くしてとバランス整えて完全新作作った方が受け入れられたんじゃないの?
KOFは本当の意味でオワコンに近い
あれだけの徒労と技術があったのにもったいない
UPした外人本人の書き込みか
マジレスすると本当の新参に旧キャラも新キャラもないけどな
基板のブレイブルーの前作もわられたから 同じ基板コレが今頃わられてても むしろ遅いぐらいって感じがするんだが?
割るほどの需要すらなかったんだろ
この高画質でおさげユリが見たいです外人様
餓狼MOWを新ドットに置き換えただけのリメイクの方が売れたかも知れないと思い始めた
それはない
世界観うあストーリー背景なんかも含めて楽しみだったからな KOFと銘打った以上、世界観はアレ以外ないからさ。 新作だったら、どういう世界観だろう、どういうストーリー設定だろうというのも期待値だからさ ハンパにキャラ人気が出て、KOFに囚われすぎたのも敗因かも 鉄拳バーチャスト4アークメルブラとか乱立する中、 どれもそれなりの成功を収めてるから、格ゲー需要そのものは多くあるんだよ そこに古参ながら食い込んでいけてないのは、手腕のせいなんじゃないの?
伸びたと思ったらまたBBのノエル厨が沸いてたのか、 巣に帰れ
395 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/15(水) 13:04:18.96 ID:unrdFWUQO
公式サイトが毎週更新されてときは、毎週NEOMAXとかワクテカしてた… スレにもエリザアンチみたいな荒らしなんて本当に一人もいなかったし、 みんなでこの演出いいよねとか、ここロケテから改善されてるねとか話してる頃が一番楽しかったなぁ…
そんな時期ねーよ その頃もホア誰得とかタクマおかしいとか〇〇出せとかそんなんばっかだった
おい芋屋情報だせ
ほんとにあの頃はエリザアンチなんて一人もいなかったなw いつからキティがわきだしたんだかorz
399 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/15(水) 13:13:47.52 ID:unrdFWUQO
>>396 いや普通にそういう会話してる時期あっただろ
俺は寝るとき以外はほとんどここに張り付いてるくらい、発売前は13に狂ってたけど
比較的に雰囲気はよかったよ
ホア誰特はみんな言ってたのはたしかだけどさw
もし14出れば新主人公か
>>399 ホアはジョーの首すげ替えとか明らかに手抜き臭がしたから
誰得言われても当たり前としか思えなかった
総ツッコミだったなーホアはw 俺も呆然としたよ
404 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/15(水) 13:20:01.35 ID:unrdFWUQO
つーか情報出すのまだまだ先なんだったら、 「家庭用プレサイト」みたいなもん作るなよな… E3で周りがお祭り騒ぎだったから何かしなきゃと思って勢いで作ったのかしら?
>>387 この動画上げた台湾の奴は
自分が犯罪やってるってわかってるのかね?
こんな事してるから制作側はコンシューマ版や次回作の資金にも苦しむってのに
おい発表しただけで後はほったらかしかよ 客を飽きさせたら商売なんて終わりだろカス てことで情報出してくださいお願いします
>>405 日本以外のアジア人に著作権という概念はない(`・ω・´)キリッ
ホア使ってなし、使ってる人も見掛けないんだが、実際のところ性能はどんな感じなんだろ?
>>386 逆に言えばそれで新規が触りもしないってかなりの末期的症状だぞ
新規の目には一見してどれもこれも魅力的に映らないキャラばかりって思われてる可能性が否定できないし
>>408 試しに一回だけ触ってやめた
何このアドン?って思った
割られたやつ解析すればなんかヒントが出てくるんじゃね
家庭用の放置っぷりが酷いな ネットで追加キャラと騒がれたせいで情報公開しにくくなってるのか? 追加キャラなんていねーよやべーよって
放置ってまだ一週間しか経ってないぞ
一週間なげぇな
どんどん情報出してくんじゃなかったのですかー そろそろ頼むよ・・・
でも海外の発売元のアトラスは質問受け付けていて公に回答するんだよな もちろん追加キャラの存在についての質問は想定済みだろうし、自信はあるんだろう 何の武器も持たず構えるとは考えられないし それなのになんで情報がないんだ?
明日ぐらい何かあるかもな
何故に明日?
>>417 実はアトラスも質問にいつ回答するかは言ってない。つまり・・・
>>376 ちょ・・・ああ・・・
こりゃ家庭版が出ても新キャラが居なかったら
アンケ厨みたいな海外ユーザーはDLし放題だな
>>384 デザインのセンスで時代を感じる
テリーリョウなんてバブリーじゃねぇかって思われるようなデザインだろ
KOFとコラボしたMMOのKOFギルメンからも主人公などの新キャラより
旧キャラとコラボした事が駄コラボだって言われたくらいだったぞ
なんだよあの革ジャンの地味なksキャラとかの酷評だった
>>422 そうなんだ
あんまり間隔空けるとも思えないし明日に期待しよう
格ゲーは発売から3ヶ月前に載るのがよくあることなので100%再来週だと思う 2002 NEOWAVE 11 2002UM 他にはGGXXAC ACPLUSも3ヶ月前に載った
過疎ゲーといわれるアカツキですらどこかしらで毎月数ヶ所で大会なり対戦会やってるからなあ 人もくるみたいだし やっぱりKOFは老舗メーカーっていうのであぐらかきすぎかな 13だってバグなり一部のキャラ無双なり、公式でちゃんと誠意ある行動とっていれば印象変わっていたかもな アークのスタッフ見習えとはいわないけどあのぐらいサービスしないと今は無理だろうね 選択肢が多い時代だし
規模はともかくこれもちょくちょく大会行われてるけどな
最新作なのに02UMの方が対戦盛んな現状ってのがどうにも
まぁ02UMのデキはよくて良作以上って評判だからなぁ 仕方ないよね・・・
俺の所は98UM>>
>>13 >98UMFE・02UMだなあ
02勢はみんな居なくなったけど、
地元の98勢はUMに移行して未だに結構対戦してる
FEは1プレイ100円てのがやっぱネックみたいだ
>>430 まあそれに加えて地方になるとどこにも置いてないってのは
やっぱり致命的だよな…
置いてあったところもHD筐体だと次々にブレイブルーに入れ替わってるし
>>432 敷居の高さも段違いだわ
KOFは複雑すぎて初心者が1か月練習したところで既存プレイヤーに勝てる要素がない
434 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/15(水) 16:11:47.07 ID:2RCPCMkAO
ReveLAtion2011で大会あってたみたいだけど、動画みるかぎり家庭用でプレイしてる感じだった。他の国ではもうPS3かxbox360でリリースされてるの?
435 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/15(水) 16:21:43.93 ID:B3EQaCoh0
彼らはなぜわざわざ動画をupするんだ?
>>434 ヒント:家庭用の発表が行われたのはE3
>>433 そうか?
敷居の高さは主観だと
3rd>ギルティ>アルカナ>スト4>ブレイブルー>KOF>メルブラ
って感じでKOFは低い方に感じる
今は格ゲー自体が敷居高いと思う
>>437 それは今まで触ってきたからだよ
スト4やブレイブルーより敷居は確実に高いと思う
BBってそんな敷居低かったのか GGとは違うんだな
まずゲームスピードが速くない ヒットストップもわりかし長めだから確認が簡単 おまけにリボルバーアクション(チェーンコンボ)付きだから KOFよりは敷居は低いと思う
KOFのシステムが敷居高いっつーか 98とか02だと10年以上やってるひとが多いから勝てないってことでしょ
ゲームに勝てるようになるハードルでいえば別だが、ゲームを楽しめるようになるまでのハードルという意味ではKOFが断トツで高いと思う 取っ付きやすさだけならBBやスト4の方が遥かに簡単
KOFはHDモードやらマックス発動やらで急に難しくなったな
初心者はいきなり3キャラ覚えないといけないから大変みたいなことは よく言われてるね
まぁアルカナとギルティが同等かそれ以上難しいってのは同意だけどね
>>441 GGみたいなゴチャゴチャしたシステムがあるかどうかって話だとどうなん?
初心者の敷居って話になると、入力難易度どうこう以前に
システムの多さやピンと来なさの方がずっと重要だと思うんだけど
>>447 それだとKOFも操作は煩雑な部類に入る
加えてチェーンコンボ系のシステムがない分初心者には爽快感を感じないだろうね
13はDCの追撃が多いしHDコンボが長いししかも3人覚える必要があるからな K'は簡単なんだけど
>>445 だから初心者は少ないキャラから選んでやるよ
11のみになっちゃうけど、アッシュ、シェン、エリザ、この三人は実は鉄板
特にハドウケンコマンドが苦手な人はほぼアッシュを使ってる
HDコンボと小ジャンプがなあ コンボ苦手な人のためにも98タイプの発動も用意すべきだと思う、デバッグ大変だろうけどさ
KOFは3on3だからあんまり難しいシステム搭載すべきじゃないね あとEX技は要らないよね 覚えなきゃいけないことが増えまくっちゃうし
月華の力と技みたいな分かりやすくて個人のプレイスタイルに合わせて選べるモードがあってもいいかもね。
02UMのシステムで映像は13 これが理想なんだが
総合スレが全く機能してないな
HDコンボなんてただ同時押しで発動して発動中は無茶なコンボができるってだけじゃん BBの公式行ってシステム見てみたけど、画面内の情報量多すぎだろw ヒートゲージ、バリアゲージ、ガードプライマー、バーストアイコン、テクニカルアイコン、スタイリッシュアイコンetc・・・ システムもカウンターアサルト、ラピッドキャンセル、ディストーションドライブ、アストラルヒートetcetc・・・ ○○ゲージを○%消費してどうのこうのとややこしいのなんのって GGもかなりややこしかったけどBBと同じく「初心者には明らかにとっつきづらそう」なのに多くの初心者を取り込んでる つまり初心者はシステムの複雑さや勝てなさを別の魅力で乗り越えたってことだと思うよ そうなるとやっぱKOFの問題は「使いたくなるキャラがいない事」だと思うんだけど・・・
BBってそんなに初心者多いのか? 自分としてはGGから継続してやってる人が多い印象がある。 なんだかんだいって2000年代はGG系の時代だったわけだから 一見難しそうに見えても、既に慣れてしまってる人が多いんだと思う。
KOFは歴史が長いから入りづらいのもあるかもね そのへんは芋屋が旧キャラに頼らない完全新作作れば解決されそうだけど 芋屋はKOFしか作んねーから困る
>>458 若いにーちゃんねーちゃんで盛り上がってるイメージあったから
そうか、大半がGG組の皆さんだったのか・・・おいちゃんちょっと恥ずかしいなw
>>459 あー
KOF = 自分には関係ないもの
ってなってる人は多そうだね
いやBBは相当新規多いぞ。若い子も女の子でさえも普通にやってるしな。 ゲームシステムは確かにややこしいけど家庭用のチュートリアルが丁寧だし、 操作は難しくないからいざ触ってみれば簡単な部類だと思う
>KOF = 自分には関係ないもの あーあるある
ダークアッシュ、サイキ、ギース、ナイトメアギース追加すれば馬鹿売れ確定
>>461 ふむ・・家庭用のチュートリアルがどうとか、触ってみれば簡単とか以前に、
やっぱあれだけ色々ゴチャってると「触りたくならない」んじゃないかなフツーは
初心者はね
でも触らせるだけの魅力があるって事なんじゃない?
一方KOFは既にもっとずっとシンプルなんだけど触ってもらえないっていう
そこはやっぱキャラの魅力とか、作品のカラーとかが今向きじゃないとか
あの「KOF」の13作目である事とかが大きいのかなぁと
何が言いたいかっていうと、KOF13のシステムなんか今の時点で十分シンプルって話
その奥行は別にしてね、初心者の敷居を心配するほど複雑じゃ全然ないよって
>>463 馬鹿になるけど売れはしないよ
そもそもそういう内容だったら海外ユーザーはDLだけにする
買うほどのものじゃない、商品でもないからね
>>464 でも新キャラよりも旧キャラを優先にしたのは芋屋だから
現状が生み出した結果も覚悟の上だろ
BBとアルカナは初心者講座や対戦会あるし、女オンリーとかあるしね 公式もバックアップ、話題も途切れないように提供、上級者が新規に対してフォローがあったりするからねえ 森Pのツイッター見ると芋屋の腐女子とつるんだり、MUGEN話したりするスタッフとはかなり違うからなあ
90年代末から2000年台初頭ぐらいまでは、まだどうにか元ゲーの印象や権威が残ってたからね 今やKOFしか出さなくなって久しいわけで、新規さんから見た旧キャラの有難味って微妙だよね 俺はKOF'94からやってるし、龍虎餓狼で育ってるから旧キャラいらないなんて絶対思わないし 何段かに分けて土台から作って、いずれいつものKOFのHD版にしようっていう芋屋の選択は支持するけど この不味い状況でそれが可能なのかちょっと微妙だね
そもそもいまのKOFはコンボが長すぎる あんなに覚えられねーよ・・・しかも3人分
またブレイブルー厨が暴れてるのか。 ブレイブルーはシリーズ重ねるごとに補正が複雑になって、 いまやギルティよりもコンボの取捨選択が難しいゲームになっているのだが? GGは同技補正が無いので威力高いパーツで構成すればいいだけだから。 KOFもブレイブルーもどっちもやってないで上辺のイメージだけで 語っている証拠だな。
芋屋は腐女子とつるんでMUGENの話をするなんて作り話はどう思いついたのかをお聞きしたい 懐古贔屓している芋屋は腐女子とつるんでMUGENの話をすること自体はおかしすぎる ファルコンはゴスロリの女の子たちとイラストとキャラの話をする所なら原宿の発表会で見たことがある
まあ向こうは不定形だろうがロボだろうがビット持ちだろうが何でもありだけどw こっちは世界観が結構カッチリしてて制限キツいからね キワモノのインパクトに頼らず魅力的なキャラを作るってのも中々難しいやね
つーか、一度経験者になってしまうと 新規の人の気持ちなんてなかなかわからんもんだよな。
いや、触って離れてるんだよ。 kofはうまくない人でも楽しめる領域が狭すぎる。 初心者でも空ダ、ダッシュ、簡単に出せるコンボ、派手な超技、演出、しゃべりまくるキャラを堪能できるBBに比べて kof初心者が出来ることと言えばダッシュジャンプからJD→足払いと前転と超技パナしくらい。 プレイ後にどっちがリピーターがつくかは自明の理。
比較はロクなことにならんからやめといた方が良い
>>473 どうしてそういうウソをつくのかな
KOFプレイヤーがブレイブルーをやらないとでも思ったのかな?
芋屋は腐女子とMUGENの話で盛り上げてたら 12と13みたいなKOFを作るかよ 大門とライデンのass holeは腐女子の間では大人気みたいな バカな話は信じれるか
ワロタw
>>464 システムが初心者を心配するほど複雑でないとするなら、今の人のつかなさはより深刻だと思う
システムに改善の余地はなく、もはやタイトル自体に求心力がないってことだからな
ギースは二人もいらんが、いずれ出るなら餓狼SPやRBみたいに上半身裸の格好がいいな 技構成もシンプルに、飛ぶ烈風、飛ぶ疾風、邪影、当て身とかで
KOF凋落の原因は完全に12だと思うけどな あんな未完成売ったら次作がどれだけ良策でもそれほど売れない でも誠意をもって慎重にそして真剣に作らなきゃならんのに 出てきたのは新キャラいない技少ないボスコンパチ演出テキスト手抜き話丸無視バグまみれそしてブログ放置ETC KOFをずっと好きだった人も呆れる内容ばかりで頭痛くなる
>>479 また雷光回し蹴りを何度も何度も食らうのは嫌だお…
>>481 店に仕入れを手控えられたってのは確実にあるだろうね
でもなぁ・・・なんかそれ以前のような気もするんだけどなぁ
12はごみ作品
]Vのエリザベートに一つ不満があるとすれば ドットが口紅付けてるように見える点かな 賛否両論だけどアッシュ篇のキャラはみんな好きだな自分は
486 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/15(水) 19:42:23.59 ID:Lc1WDcMN0
チラ裏すまんが俺はkofが大好きでbbはキャラもゲーム性もまったく興味がなかった ct稼働当時アケで一回やったがやっぱり肌に合わずもうやることはなかった だがぶるらじを勧められて何個かみたらいつのまにか家庭用買ってた その後csも買ったし今はcs2もやってる 芋やにラジオやれとは言わないけ他の方法でも格ゲー興味ないやつを引っ張ることは できると思う。bbはラジオみなきゃ絶対買ってなかった
KOFはダメージソースがコンボに頼りすぎなんだよ スパWみたいにウルコン一点読みで逆転可能なら 複雑な操作が苦手&コンボレシピ知らない新規さんがまた触ろうって気になると思うんだが 大体NEOMAXがコンボ組み込むこと前提で威力抑えられるのがなぁ あれはもうアークお得意の一撃必殺仕様でいいんじゃないかな 一対戦に一回うてりゃいいほうだし
エリザヴェートは薄化粧で清楚にまとめてるイメージ
ヴェーじゃなくてベーの間違い せっかくキャラデザや服装が貴族っぽいのにドットはケバいイメージなのは残念 成人女性キャラで清楚がウリなのはちづる以来なのにもったいない
NEOMAXはもっと威力を高くすべき
>>487 スパWはクソ目押しと起き攻めで新規離れるよ
ウルコンもストWならともかくスパWだとダメージ大幅ダウンで
逆転なんてできない
HD除いたらKOFの方がコンボはやりやすいと思うんだけどな
新規獲得の為にはストーリーモードは必要なんだろうけど 家庭用で細々と熱帯したい俺はカラーエディットが一番欲しい
>>491 当て投げだけで殺されてやる気なくすよなw
ウルコン、キャンセル効かないしぶっぱするしかなくなるよ
ただ格ゲーあんまやらないツレに
スパ4と12触らせたらスパ4の方が面白いって言ってたな
キャラ少ない、掛け合い無し、ストーリー・ボス無しは
人離れるね
そう、結局新規がつくかどうかに関しては、ゲーム性との関連性は薄いように思えるんだよなぁ・・・
>>487 一撃必殺はあれだが
2ゲージ消費で一回の対戦で格キャラ一回だけ使える仕様くらいでいいと思うよ
SVCのEXEED?見たいな感じで
カノチと戦う者たちは一人死亡でアッシュがあれとかエリザベートまじ苦悩 その上カノチは八傑衆より数が多いようだしもうね まあアッシュ無双で全滅しちゃったけど 新キャラでカノチ出すなら三名出してチーム組んで出してほしいな さすがに敵がサイキ一人だけでストーリーモードされてもちょっと・・・ 欲言えば別の地球意思とやらにも出てほしいけど まあ期待しないでおこう
>>489 新ドットになったことによって表情とか細部まではっきりと見えるようになったからなあ
エリザはたしかにケバいよね
クーラちゃんが可愛い
MI2で好きになりました これ出たら買いたいと思います。
ユリとアテナは萌えに走りすぎた感がちょっとなぁ 舞はユリとアテナほどは感じないけど
舞の新ドットはたまらん 初めて見た時凄すぎて笑った 早く自宅でおっぱい鑑賞したいです
ラスボスのアッシュはせめて構え(ニュートラルポーズ)だけでも変えて欲しい
あのおっぱい見てると胸が痛くなる・・・女じゃないのに あんなボインで揺らしてたら痛くないかい?
アッシュとエリザベートのピークは約10年前の記念写真 あれならアッシュとエリザベートも人気出るしアッシュはKOF最年少キャラとして話題出る
たまにはケンスウのことも思い出してくれよ 13のケンスウは見事に空気だな チンは性能が面白いのか意外に見かけるけど
龍の気て宇宙規模なんだっけ・・・?
ケンスウは動きがキビキビしていてかっこいいと思うよ 性能もスタンダードで使いやすいし
エリザベートまじ天使 人気ないかもしれないけど好きなものは好きだ
>>504 デュオロンカラーのケンスウとデュオロンを同じチーム内に入れてると
同じような色合いのキャラもう一人欲しくなる
ケンスウ面白いけどやっぱK'とかと比べると火力が無さ過ぎて泣ける
>>507 `¨ − 、 _ ┌── 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tー-‐'¨´ 丶 | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ──| | ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ─| r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j |、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー \ ヽ ヽ__j `── ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄`ー─'^´  ̄ー┴'^´
ケンスウは12以降凄くかっこ良くなったと思うけど性能が悲しい
力を封印したというのをスペックで表現するのは歓迎すべきなのか・・・
>>503 JKエリザベートはともかく、幼稚園児が「よわいしうざいしそのうえしつこいし〜」みたいな生意気な口利いてたらケツひっぱたくわ
JKエリザベートの方はお嬢様学校の制服姿で出てパンチラすれば売れるかもな
ベティに脱衣KOの追加は・・・ い、いや! なんでもない、なんでもないよ!
子供アッシュって絶対スネ夫キャラだよな 「悪いけどこの蟹、三人前なんだ」ってシェンに言いそう
公式ブログの気になる発言 ・チャン、まりん、桃子、オズ、また、全キャラに裏カラーを搭載することを宿題とする ・アテナをいつかダイエットさせたい このうちどれか一つでも実現できるのかな チャンの宿題に関しては未提出でも一向に構わん
>>514 3人前ならアッシュ、デュオロン、シェンで仲良く分けろよwwww
517 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/15(水) 21:46:45.88 ID:E3WneSax0
518 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/15(水) 21:49:09.49 ID:B3EQaCoh0
いまからいろいろ情報出したら発売までもたないから しばらくはほんの少しずつかお預けかな?
アーケードの移植だし出すべき情報がないんじゃないかと 一部キャラ新規で書き起こし技大幅追加 新キャラ多数 は夢見すぎで実際はサバイバルモードとか練習モード追加とかが関の山
>>519 トレモは最初からあるから
ストーリーモードの追加も決定している
てか松下がこれから情報どんどん出るって言ってただろ
521 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/15(水) 22:12:56.29 ID:Y700kjCj0
ダークアッシュ、サイキ、裸ギース、ナイトメアギース、上着ギース追加すれば馬鹿売れ確定
まず発売日だ
523 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/15(水) 22:15:01.04 ID:Y700kjCj0
●アッシュチーム アッシュ、ダークアッシュ、サイキ ●ギースチーム 裸ギース、ナイトメアギース、上着ギース この2チーム追加すれば神ゲー確定!
とりあえずチャレンジモードは絶対にいらないからな 仮にあったとしてもチャレンジモードしないと出てこないようなキャラは絶対にいらないからな
地にカカトを付けたタクマ 体を絞ったアテナ おさげに戻したユリ これでおk
ナイトメアギースの悪口は・・いやどうぞ
チニカカトヲツケタタクマ カラダヲシボッタアテナ オサゲニモドシタユリ
おさげはあるじゃないか
ハイデルン、アーデルハイド、オズワルド これで1チーム組めるよなぁ・・・
チャレンジ実績やサバイバルはいらない。 オン実績は鉄拳やファントムブレイカーを見習え。
新ドットでジョーの尻が拝みたいです
おさげユリなら裏カラーであるじゃん 案外ゲーセンでやってない奴多いのかな? 動画だけ見てこのゲーム叩いてる奴多いからなあ
ノーマルカラーの事じゃないの?
>>531 サイキとアッシュの汚い尻だけで辟易してるのにこれ以上汚い尻は勘弁
チャレンジだのサバイバルだので隠しキャラが出るのは拷問だからねえ まあシステムの要点やコツを掴ませる程度の自然な難易度ならチャレンジあってもいいけど
無駄に手間かかるチャンを追加するために技減らされるオズや桃子が見えるお
どうでもいいがダークアッシュのパターンは変えとけよ 一度ダウンさえ奪えばあとは起き攻めワンパ楽勝はやってて萎える
ボス二人は大門さんで余裕だった ボス二人のBGMとステージは対戦で使いたいなあ かなり出来がいいからさ
>>536 たしかにw
まあ、要求のキツすぎるチャレンジモードはウザいだけだけど、
適度な目標と、何度でも気軽に挑戦できる場を与える事でシステムを理解させ
使いこなせるようにするってのは中々見逃せない役割だと
レクチャーモードとでも言えばいいかな
FateとDiabolosisはどっちも良い曲だな。テンションが上がる サイキステージは今回の中で一番良いステージだと思う ダークアッシュステージはよく見ると陰影が出来てるのが芸が細かい
何をもって度を過ぎるとするか、俺はアッシュやレオナの発動コンボ全くできねーんだけど
>>529 ギース同様、ハイデルンを出すメリットがない
旧キャラももうこれだけいれば十分だし
ストーリーには絡んでくるけど今はイラストだけでいいよ
544 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/16(木) 00:01:59.10 ID:znMMfREaO
公式来たな
俺レオナ使ってるけど、いまだに実戦でHDコンボ安定しない・・・。
新キャラ考えるだけで燃えてきたぜ・・・
547 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/16(木) 00:13:03.25 ID:c+19zkHtO
公式何も変化ないよ
せやな
ダークアッシュの時は12以前の構えに変更してほしい
もっと色んなキャラのコンボを集めた動画上がって欲しいな サイコチームとかもみて勉強したいぜ そんな俺は家庭用から始めようとしてる12か13年ぶりの復帰勢・・・
おお!よくぞお戻りになられた そのようなお客人は珍しい 歓迎致しますぞ
理想の13 【エディット】 アッシュ/アーデルハイド 【エリザベートチーム】 エリザベート/オズワルド/シェン 【日本チーム】 京/庵/アテナ 【餓狼チーム】 テリー/舞/ロック 【怒チーム】 ラルフ/クラーク/レオナ 【龍虎チーム】 リョウ/キング/ユリ 【K'チーム】 K'/クーラ/ウィップ 【オロチチーム】 社/シェルミー/クリス 【彼の地チーム】 ???/???/??? 【ボス】 無界/サイキ/黒アッシュ/ローズ 3人1チームという縛りが厄介だが極力いらないキャラを省いて30キャラ程度に収めるなら このメンバーが最良だったのではないだろうか
あの時は小4くらいで、教えてくれる人もいなかったし KOFをよく理解してなかったしな 最近13あるの知ってどきがムネムネしたよ ケンスウと舞とラルフ使ってたと思うけど ケンスウの飛び蹴り?三発から昇竜する超必なくなったのね あれ好きだったのに。
ずっと思ってたんだがローズって闘えるの?
あの自爆野郎の血が流れてんだ、闘えるさ で、あのヒラヒラドレスに金髪縦ロールというお嬢様然とした見た目を裏切るように ジェノサイドカッターやギガンテックプレッシャーやディストラクション・オメガを決めてくれれば言うことはない ぶっ飛んだモンスターとかはやれないんだから、こういう見た目と動きのギャップで攻めるキャラづくりしかない! ・・・ん?マガキ?サイキ?誰それ
ローズが出場とかはやめてほしい
今さらローズ出るなとか戦えるなとか お前らほんと最近のKOFやってないのな 元々アーデルさんより怖い人だから
キレキャラだしねw 暴走庵みたいな感じでヨロシク!
黒いドレスに身を包んだ闇堕ちローズが見たいです
勝利ポーズはリストカットして血流しながら「お兄様ーーー!!!」だな
>>561 リストカットではなくクスクス笑いながらお兄様…とつぶやくほうがいい
高笑いでもいいけどクスクスと笑ってるほうが闇堕ちらしさが出ている
ローズは中ボスで13に出すべきだったんだよ
それ普通の女の子やん ちょっと出歩けばいそうな
>>563 自分もそう思う
>>564 そんなことはないよ
演じ方と使い方次第では庵のようなインパクトが出る
闇堕ちという静かな狂気を間接的に表現してほしい
>>533 裏カラーにもデフォっぽい色があるけど?
>>555 ローズはフェンシングが得意という設定があってな
ゲニコだしゃあいい
>>567 じゃ、出たら性能はシャルロットの使い回しか
>>564 それをいうならオロチの旧キャラはもっと地味だな
まぁローズはアッシュ編キャラだし、出さない理由もないな
出した所で懐古になんか言われるかもしれないが
新しいプレイアブルキャラとして使えたら喜ぶユーザーは多いはず
ローズは闘わないだろ。 兄が健在のうちは「女」を通すような奴だ。
誰も触れないけど
>>553 のオナニー書き込み内容がひどい件について。
そんなひどい構成で理想的とか勘弁願いたいわ
>>571 03でアデル倒した後のデモで負けた兄貴にもう一度戦え的なこと言ってたしな
選ばれた人間は人を使って当然って思考だろうから自分で戦うとかないと思う
情報がないうちは妄想しそれに議論するのがここの日常です
アデルが父親の格闘センスを ローズが父親の性格をモロに受け継いだとかの設定だったような
飛族の話に進展があったならともかく何も無かったんだからいらないだろデュオロンなんて
>>571 操られてる今作においてローズの意思なんか関係ない
操ってる牡丹本人が出たほうが早くね?
今日こそ情報来い ぼくのかんがえたけーおーえふはうんざひだ
581 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/16(木) 07:06:08.40 ID:SJzoDQK30
どいつもこいつもカスばっかり ここにいる奴が全員KOFやめて 本当の意味での新規が入ってくるのが一番KOFのためになるな 懐古もそれを叩いてる奴もどっちも必死でKOFにしがみ付いて見苦しいだけだ
木曜更新だったから公式サイトはチェックだ
583 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/16(木) 07:09:52.90 ID:M+Qwg8Iz0
>>554 みんな話聞いてやれよ
舞はともかくラルフも溜めコマンド減ったよ
584 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/16(木) 07:14:18.25 ID:ClGXC0J1O
ロック キム兄弟そろそろ出していいんじゃない?
飛賊の話は進まないのはだめスタッフがワンコロ伝説を リスペクトし過ぎたから新しい進展に発展していけなくなったからだろ つかデュオロンはいるけどギースもオロチチームはいらんな いや、ガチでいらん
カノチはオロチの力を狙ってるんだから オロチもカノチと敵対するのが自然だしそっちの方が色んな勢力が出てきて盛り上がるだろ
今更だけど新ドットのまりんは服装も新しくなってるんだな こっちの方がいいかな
てゆうか、オロチVSカノチみたいな敵対敵ってのは一番面白い美味しいネタだから もっと上手く活かせばよかったのに まぁ格ゲーじゃいくつもの勢力がぶつかるって描写は難しいか
本来ならオロチを出汁にしてカノチとアッシュ編の話を盛り上げていくのが目的だったけど それを逆転してカノチを出汁にして13を作ったのは悪い意味ですごいよ 13は11と03とはまるでパラレルみたいな世界観だな
13はアッシュ編の新キャラ全然いないからなあ 03と11は何だったんだよと言いたくなるわな
13にいないアッシュ編の新キャラって、他作品からの参戦キャラを除くと、 アデル、オズ、まりん、桃子の4人だけだよね? アデル以外はストーリー上必要ないメンツじゃないかな いや、もちろん、いる方が嬉しいけどw
>>590 エリザ・デュオ・シェン「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
13はアデルとアッシュのツイン主人公にしてもよかったよね チーム組んでない2人だけどね
594 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/16(木) 08:34:56.28 ID:Cl5F1Bzn0
やっぱオズとアデルが追加の可能性高いかな 次はまりんかな まだなんも情報出てないが
>>593 アデルは分岐ボスでいいと思う
サイキ倒した後ダークアッシュが出るかアデルが出るかって感じで
カノチチーム出ないとかあり得ないからな 追加されなかったら買わないぞ
03ではボスでXIでプレイアブルキャラになったのにまたボスに戻るのかよ XIIIこそは主人公だろ
いつになったらロンを出してくれるのでしょうか
599 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/16(木) 09:55:39.79 ID:M+Qwg8Iz0
01でがまんしなさい いまのところは
今日情報来るのかなあ きたとしてもチャレンジモード追加!とかだったらどうしよ
新規の為の、レクチャー的なチャレンジモードがあると良いと思う。
ロンは13サイコソルジャーEDに一応出ている
KOF13のOPって結構良いね
604 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/16(木) 11:15:11.56 ID:M+Qwg8Iz0
BGMは素晴らしいと思うぞ
>>588 そこはチーム組めるんだからありだと思うよ
映像もかなりwktkする
608 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/16(木) 11:34:13.84 ID:jabbuwkm0
アデルは14でルガールの変わりにボスになるんだな
めっちゃ強いアデルってのも興味あるな でもローズも11みたいにサブで出してほしいね
プレイヤー版アーデルハイドとは別にオメガ版アーデルハイドがいてもいいな これなら労せずしてキャラを増やせるし
sa
612 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/16(木) 11:45:09.83 ID:M+Qwg8Iz0
アデル「うぉおおお」 アデルWIN!ぱふぇ
だね、ルガ増やすならアデル使い回してほしいな 普通にオロチチームやヴァネッサ、ウィップとかの人気チームを先に作ってほしいし
アデルとかいらね ギース出せよ
615 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/16(木) 12:05:56.13 ID:mOvtYFArO
>>583 舞は94と同じ技数ですよね
ラルフもアルゼンチンが削除されたりしてますし…
>>583 >>615 むう、なんか話聞いてくれてありがとう
今そんな変わってるのねぇ
ゲーセンに通う時間が取れてないから動画勢にしかなってないけど
ケンスウ、舞、ラルフの使い手が少ない気がする( ´・ω・` )
K'、ライデンが猛威を振るってる感じだし・・・・
復帰するに当たってキャラ変えする事も考えたがやっぱり上記三人に想い入れ?があるから
キャラ性能が強かろうが弱かろうがケンスウ、舞、ラルフで頑張ってみるとするぜ(` ・ω・´)
まず13の話ですらないのになんで聞いてやらなきゃいけないのか
構ってチャンのガキだから
13て全然煮詰まんねーな
悪い意味で
そりゃ攻略語りあえる憩いの場がこんな汚物まみれですから 動画うp陣は精力的に頑張ってくれてるけどね
とりあえず新キャラ優先 じゃないと、いくら「やってみないと分からない」って言われながら 見た目が汚い自称うめぇラーメンみたいな13を薦められても 絶対に触ってみる気起きないな
そういえば芋屋は嬉々とその触ってみないと分からないという厚かましい心構えはどこから来たんだろう
自分たちの周りで懐古バリアを貼って外界と途絶してれば その考え方自体は普通になって、 自分達もそれを勇気を出して薦められる様になるだろ セガ社の社内環境も似た様な感じだけど 芋屋とは違ってバリアを張ってないからね
何いっているんだか セガのVF事情も知らないで比較に出すことが無知の極みすぎるわ
バーチャも色々とやばいよなあ 3D格ゲーのKOFになるまであと2歩ぐらいか?
ギースだせばミリオンはいける
とりあえず、優先は新キャラなのかもしれんが 既存キャラにも、遠パンチ、遠キックくらいは追加してほしいな
>>628 デュオロンの遠距離でボディブローはもの凄い違和感あったw
12の時はそもそもキャンセル可能な強パンチ専用モーションさえなかったからそう考えるといくらかマシになった…かも。
デュオロンは遠Bが欲しいかな、近B使えねぇしw
旧作に何個かあった様な、 発生遅くてリーチが長いだけみたいな遠距離攻撃を追加される位だったら 今のままでもいいかなって思ってしまう事もあるかも
デュオロンってジョン・フーンに通じる 外れイケメンキャラな気がする 見た目も技もイロモノな麟のほうがカッコいいとかどういうことなの
>>628 そうね
個人的には垂直ジャンプ攻撃かな。斜めはいまあるやつで充分
スト4後継作のスト鉄かなり微妙な糞ゲーらしいからワンチャン出てきたぞ KOF13にギース出せば、KOF13が王者になれる!
ないない 日本では3.4万本しか売れないよ とりあえず公式更新待ち
636 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/16(木) 17:53:30.05 ID:oQdgicOM0
>>634 なれるわけねー
BBの方がまだ可能性あるわw
開発中のゲームと比べるまで落ちぶれたのか
それコピペじゃないのか? MVC3スレにもあったぞ。
>>628 違和感のない一部の技はそのまま遠近両用のままにして欲しいな
リョウの立ちDマジ便利
キングもあのなにやってるかわからん遠Bより今のローキックの方が使いやすいし
前スレでもあったような気が
異能者が地球意志と規格外の戦いをするKOFにギースは馴染まんよ 餓狼のギースは文句なく輝いてるが KOFのギースは裏でこそこそやってる小賢しいオッサンに成り下がってる
公式いつも何時くらいに更新してたっけ?
なんかKOFのストーリーって、二作目で思わせぶりなことをする→でも三作目(完結)で出てこないorいるだけ みたいなキャラ多くないか
644 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/16(木) 18:15:33.83 ID:c+19zkHtO
公式更新きたああああああ まさかのチャン追加wwwwwww
チャンが追加されても全然「まさか」じゃないし てかそんなにテンション上がらないし そもそもバレバレだし
>644 ハゲ
ごめんなさい 芋屋早くしろ
649 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/16(木) 18:35:38.41 ID:RJ4Ln9Aw0
芋屋のせいにしてんじゃねえゴミ野郎
まあまあ、対戦で拳で勝負しろよ。 カミングスーンになっていたから、夏頃までには発売頼むぜ。
正直、追加キャラはいいから早くしてもらいたいぜ。 でも、追加するならチョイお願い!なんか、懐かしいからまた使いたいぜ。
夏とかまずありえねぇ
653 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/16(木) 19:05:25.79 ID:MvaeccI7O
完全俺得だがヴァネッサ入れてくれ 性能は02UMか11で
>>650 カミングすーんなのは家庭用のサイトだろ
発売は冬だろうな
リョウの立ちDは確かに強いが立ち回りがカスなんで11の遠Dも欲しかった
更新なしか このまま何もなく1か月くらい経ったりしそうだな
657 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/16(木) 19:33:36.93 ID:mOvtYFArO
>>616 弱キャラはなかなか使われませんからね…
自分も強キャラより好きなキャラを使うので、アテナや舞など弱キャラで頑張ってますし一緒に頑張りましょう!
KOFはシリーズ多すぎてコアなやつ以外付いていけてない 細かいの除けばストだってまだ「4」だからな KOFと同じようなゲームでまた1からやるほうがいいかも 普通にそれに餓狼チーム 龍虎チーム KOFチーム(京庵) 女格チームを参加させればいい バトコロは新主人公でいい路線だったけど時間切れでボスにいくとか意味不明なシステムのせいで・・・
ストシリーズもダッシュだのターボだのゼロだのアルファだのやっとりますがな
KOF13〜ギースの逆襲〜ってタイトルで出してほしい。
それだとRPGになりそうだな
KOF アンブロジァ編
明日は情報こい
664 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/16(木) 20:11:18.36 ID:jQ7G6BoIO
逆襲のギースにしねぇ?
お祭りゲーのボスがルガールなのはもう飽きたから次からはハイジにしよう そしてルガールはそろそろ正史で復活させよう
追加キャラはアデル、オズ、カノチでおk アッシュ、シェン、オズで特殊ED ついでにオズとタクマの傷の複線も回収 アデルはストーリーモードでスポットあてればおk カノチ追加でストーリー的にもキャラ選的にも強化できる
KOF13 〜皆殺しの宴〜
桃子も追加してアテナ、ヤリチン、桃子で特殊EDでもいいな とにかく家庭用らしさを追及するならこういうのが大事
オズワルド人気あるなあ、ストーリー的にはすげーどうでもいい立ち位置なのに 追加キャラ要望で必ず並べてあげられるよね
ヤリチンって誰?紅丸か?
カノチは見た目がアレで不思議な力を使う以外人間と差がないのがちょっとつまらん みんな人型で通常技も人間と変わらない普通のパンチキックだし ぶっちゃけ飛賊の方が遥かに化け物臭い 変身して四足歩行の獣になるカノチとかいてもいいんじゃね?
>>669 アッシュ編で主人公・ヒロイン・ボスが軒並みコケる中でオズとアデル&ローズは輝いてた
だからこそ出番を与えてほしい
魅力がない主人公やヒロインのために割を食うのは残念
673 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/16(木) 20:21:52.10 ID:jabbuwkm0
洗脳されたローズを助けにって理由でアデル追加 助っ人ビジネスでオズも追加。あと1人誰か うん。コレで1チーム出来たな
>>670 ああすまんケンスウな 彩画堂的な意味で
オズワルドは存在感あるし仮にも元主人公チームだからな
ビジュアルや動きもかなり印象に残ると思うから追加キャラとして良い宣伝になると思うよ
アデルはやはりストーリーモードを追加するなら必要だよな
万人受けするイケメン紳士だしルガールの息子だし新規にも受けが良さそう
まあ今は海外市場が大切だから、外人にも受けるキャラが必要だね
そうすると桃子やまりんは厳しいのかな 外人については全く知らんが
アデルとチーム組ますならハイデルンだろう バックストーリーで2度とも絡んでるし ハイデルン自身もカノチからは眼帯を取り返さないといけないという宿命がある
リー・ガクスウ出ないかな〜
オズ、アーデル、ハイデルン これで渋チーム ロリ、キノコ、ローズ これでカノチーム 理想的な布陣だな
そういえば追加キャラなしでも良いとか期待しすぎとか言ってる人いるけど、それじゃ売り上げ半減だぞ コンパチや不人気キャラに溢れた人選なんだから、追加キャラが期待されるのは当たり前 追加キャラに期待してる奴を何人ひっぱってこれるかが大事だね それが家庭用にはかかっていると思う 今は海外で格ゲーが盛んだから、キャラ次第では新規の獲得も可能になるよ まあキャラ追加してもライデンやK'の調整がされていなかったら終わりだけどね 最低限必要なのは追加キャラ、バランス調整、快適な熱帯 これらが揃って初めて家庭用として評価される ラグゲーは相手にされないし
679 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/16(木) 20:35:40.27 ID:M+Qwg8Iz0
まあなんでもいいけどラルフ案外使いやすいと 思うのはおれだけ?
固められたら死ぬ
ラルフは強くないが初心者向けだと思う オロチ、ネスツ編は特に
熱帯関連はカプかアークに頼んでほしいくらいだ 12はあまりにも酷かった
BBCSはラグい 芋ゲーに比べたら遥かにましだけど快適とは言えない 熱帯に関してはスパ4の一人勝ち
>>679 ん〜……
その辺の感じ方は人それぞれだからねぇ
個人的には、重さと守りの弱さがプレイヤーに使いにくい印象を与えてしまうんじゃないかと
連続技の繋ぎに目押しもあるしね
>>684 ラルフ面白いんだけど、バニハン→2Cの目押しが出来ない・・・・。
家庭用で K'ライデン 性能強化お願いします. そしてキャラクター追加も
687 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/16(木) 21:30:41.39 ID:M+Qwg8Iz0
>>680 >>684 そーなんか あまり深く考えずに使ってた
対人だと案外バルカンパンチ入ったりしたから
ラルフとクラークはジャンプが不自然にモッサリしすぎ k'の2倍ぐらい軽いんじゃないか 普通は重い方が引力かかってそうだけど
ネプチューンマンかよ
やっぱおっさん多いなここ
おっさんを馬鹿にするな! おっさんの何が悪い!この日本は汗臭いおっさん達が支えてるんだぞ!
692 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/16(木) 22:31:46.62 ID:/gExWK10O
そりゃあ残ってるのはオロチとか全盛期からやってる奴ばかりだろうからな その後は大体新規はギルティとかに流れてるし 更に次の世代とかもKOFはスルーしてるだろ
おっさんしかいないまである それもやむ無し
>>685 2Cを挿まずに、直接弱ガトや馬乗りに繋げられれば十分じゃないかな
実際、密着スタート以外はジェッパか2Cを省かなきゃいけないワケだし
>>687 うぅ……!
バルカンにはトラウマが……w
>>678 売上半減って、1万が5千になったところで同じだろ
>>694 でもバニ→2C出来るとその後強ガトDC強爆弾と効率のいいコンボにいけるからマスターしたいところ
俺は2Cのあとバニハンが暴発しやすくて困るわ
レバーを1から6へ直に持っていけばいいのはわかってるんだがどうも焦るw
普通にネオステつながりでM2でいいじゃん熱帯 M2なら安心
>>678 でも外人ってアジアはオロチやネスツのKOFオリキャラが好き
それ以外は餓狼や年上女キャラが好きな傾向が強めだから
外人の喜ぶ追加キャラを基準にして選ぶとコテコテになる可能性高いぞ?
まあ売り上げ的には海外のが圧倒的だからむこうにあわせるべきなのもしれないが
699 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/16(木) 23:10:53.31 ID:M+Qwg8Iz0
>>690 おっさんじゃないって言ったって
KOFやってんのはおっさんと言うんだろ?
UNDER20で大会とかねーかな
・・・・ねーよなぁ
>>695 アバウトな計算してみた
10人のスタッフ × 月給30万 × 4ヶ月 = 1200万
今から10月までで人件費だけでこれだけかかる。
実際はその他諸々でもっと費用がかさむだろうなぁ。
時間かければかけるほどコストが上がる・・・。
んで、ソフト1本の純利益って2000円くらいかな?
そうだとすると追加要素や宣伝次第で5000本ほど売上が変わるのなら
残り4ヶ月うまいことやって売上を伸ばせるような売り込みができれば、
売上にプラス1千万くることになる。
そう思えば、どうせ秋あたりに発売ならそれまでシャカリキになって頑張ってもらって、
追加要素をふんだんに盛り込むことに時間と費用費やしても決して無駄じゃないだろう
アバウトにも程があるだろうw
>>696 まあ、目押しをマスターしておいた方が良いのは間違いないね
一応、中央なら強バニ→弱ガト(DC)→強バニ〜、
端ならEXラルパン→弱ガト*2(DC)→強バニ〜の目押しなしルートもあるよ
あと、2C後の強ガトは、1溜め9で入力すると暴発しにくいかも
>>700 給料だけでなく保険とか諸々含めりゃ1人頭月30万で済むわけねーわ
ラルフは安定した切り返しがあれば中堅以上にいけそうなんだがな つまりアルゼン(ry
705 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/16(木) 23:21:31.42 ID:M+Qwg8Iz0
>>702 そんな端コンボあったのか
正直コンボについて詳しくないが、
使っててこういう情報マジありがたいっす
>>702 1溜め9か
その発想はなかったわ
ありがとう
試してみる
>>703 芋屋のことだから支給額合計で30万
んでそこから保険とか諸々抜かれて手取りは20万程度・・・とかw
さすがに適当すぎたわスマン
しかし、芋スタッフはどれぐらいの給料で働いてるんだろうな、実際
今までの動向を見る限り、結構ブラック企業だろ?
13やった事ないんだけどKOFってラスボス凶悪だよな 13のラスボスってどうなん?
超反応対空とかもあんましてこないし、 大ジャンプ被せて2Dとか出すと当たってくれるから他のボスより楽。 ただ砲台モードの時に空中で飛び道具喰らうと そのままKOするまでお手玉してくる事もある。
センスの良いボスが懐かしいなー KOFのボスといえば一味違うカッコ良さがウリだったろ ルガール、ゲーニッツ、オロチ・・・まぁクリザリッドぐらいまではカッコ良かったよ その後ヒゲ、捻りなし美形、捻りなし金髪美形ときて ムカイで多少持ち直したように思えなくもなかったがヌメヌメキモキモ魔人にプライバシーが保護されたギルときた まぁギルの後のダークアッシュは多少マシなセンスだったが
ようつべにPC版みたいの上がってるけど何アレ 海賊版?
ハックされたんだろ 訴えたら逆恨みで情報流出させられるから黙ってるしかねーんだ
PC版(笑) どう見ても割れだろ
マガキはテーマ曲がかっこいいからマガキ自体も爬虫類のくせにかっこいいような気がしてくる BGM補正って大きい イグニスも02UMの神BGMで一気にボス感が増した 向井さんはアッシュ編ボスでは一番貫録があるのにBGMが全く記憶に残らない空気曲なのが残念 とりあえず家庭用でサイキが追加されたら先鋒にするわ テーマ曲聴きたいから
ムカイからマガキまでの流れは充分いいボスだったと思う マガキは人間形態からキモい状態への変化もその時の体の模様(ムカイも)とかデザインとか ピンクとか、ウザい性格にウザい性能がマッチしてたし ムカイがいたから、それに対して考え方の違うマガキとか 専用曲カッコ良すぎワロタだったけど ステージの背景もよかったし、背後の悪魔の銅像とかが、ストーリーでいうところの西洋の悪魔とか を象徴しているようで次回作に期待していたのに…
ゲーニッツとクリザリッド戦の曲が最高 マガキ戦は確かにカッコイイ曲だったけど、やっぱりマガキは気持ち悪い
向井さんとは再戦すると信じていたのに(´;ω;`)ウッ
te
ちょびヒゲはボスの貫禄あったし ヌルヌル動くマントで他ボスと一線を画してたよ まあハンなんだが
マガキは戦ってイライラするからやっぱ無理だわw
サイキちんこ生えてなくね?
ちょびヒゲは小物オーラ全開で貫禄なかったよ まあその小物臭漂うところが好きなんだがw EDで必死にボタンをポチポチ押してるシーンは最高w
今日は情報来るから楽しみにしておけ
紫苑出せよ馬鹿芋屋 勿論ただ出すだけじゃなくコスをミニスカチャイナ服に一新な
>>726 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
紫苑にちんこ生えてるのかどうか確かめたい
2001はボス戦どっちも結構好き ウリジナルゼロは登場デモの演出BGMがかっこいいし イグニスは圧倒的な強さがイイ
>>726 >>728 ムックのストーリー見れば分かるが男です
今時まだ紫苑が男と認識してない奴がいるとは思わなかった
紫苑が男とか芋屋が勝手に言ってるだけ 俺は認めてない
チャレンジモードで女扱いだった
男の娘だろ 早く紫苑きゅんのチンコを舐めたいでひゅ
まあどうせ技的にも1回こっきりしか出ないようなキャラだし 亜空間に引きずり込まれてるしいまさらどうでもいいが
>>733 それに加えてアッシュ編の女キャラは花の名前の法則を考えれば紫苑の性別は子供でも理解できる
紫苑を男なんて言ってるのは芋屋だけなんだよ
アホの萌えオタのせいでスレがザーメン臭くなってきた 放置してたらモニターにぶっかけそうな奴も湧いてきたし 本当にやったら灰皿投げつけるだけじゃ済まされんが
今KOFが新キャラ作っても気持ち悪い方向にしかならんだろうから 新キャラより絶頂期のSNKキャラの方がまだマシだわ オタ相手の商売とはいえオタ全快のキャラやキャラ萌えみたいなのは 毛嫌いする人多いし追加キャラは無難な所でいって欲しい
アイツ等の男女の概念が俺等と同じとも限らんしな ジバートマなんてアナザーは女だったし せめて声も変えてくれとは思ったがww
あーくそきめえ 紫苑ヲタきめぇ
>>738 別に新キャラは新キャラでいてもいいけど
旧SNKキャラを巻き込んだり絡めたりするのはやめて欲しい
ローズとかいうサブい糞キャラがルガールの娘設定とかマジで勘弁してほしいわ
アーデルハイドもダメだめだわ
芋屋のゲームじゃないけどロックハワードもう〜んって感じだったけど
ギリギリ許せた
フ━━━━━━━( ´_ゝ`)━━━━━━ン!!!!
>>736 エリザベートはオカマ?オナベ?ふたなり?
道理で女っぽくないごっつい顔だと思った
薔薇の名前か何かにエリザベスというのがあってだな
745 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/17(金) 02:29:23.54 ID:K9kSMrGJ0
すぐエリザベートを叩く理由は何なの? キャラ投票3票以外の理由で言えよ
KOFヒロインとしてはブス過ぎた…なにもかも無惨すぎたんだよ彼女は… KOFのヒロインは魅力的という伝統をモブ未満の容姿の27歳の年増が粉砕したこの悲しみは消えない 薔薇ならローズにまかせて婆さんは引退すればいいのに…
キチガイは放置で
>>746 クーラ&ウィップがよかっただけでちづるの時代から微妙な女キーパーソンは伝統じゃん
ちづるもエリザベも仲良く3票だ
MIのリアンやルイーゼも微妙だし
人気は落ちたが千鶴は当時そこそこ人気あったがな 今の奴等には微妙なんだろう 千鶴もエリザもクーラもウィップも好きな俺は勝ち組
80年代キャラ、90年代の格ゲー以外のネオジオキャラ、家庭用キャラを出せ
一時期女キャラバブルで人気が出たちづる… もはやなかったことにされている3Dキャラ… そして最初から最後まで人気の無かったエリザベート… 残念…ああ…残念…
千鶴が人気あったのは中ボス戦の時の強さとステージ曲補正
次のお祭りゲーでは家庭用バージョンですらムカイも紫宛もマガキも触れないだろうな。 なんでアッシュ編の途中でグラ変更したんだろう。自分はアッシュ編から入った口だから尚更残念に感じる。
当時魔女裁判参戦はあったら面白いと思ってたな てか芋ってKOF以外なんかゲーム作ってんの?
ローズは何度も負けてその度に自爆してる親父をどう思ってんだろうな 「なんて無様なの。ローズは思い出すのも嫌><」とか思ってたりするのか
ゲニ子出せばいいのに 強いしかわいいから使用率すげー高そう
758 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/17(金) 05:00:30.61 ID:3SAtPmkbO
エリザベートは巨神兵
>>756 ここだけの話
負けたから自爆したんじゃなくて
負けて家に帰りローズに怒られるのが怖いから自爆したんだとさ
Rさんが言ってた
11でアデルが京に勝った時「この程度の男に負ける父様も落ちたものですわ…!」 みたいな事言ってたローズをRさんが恐れるのも仕方ないな
KOFってもともとお祭りだったのに なんで変にストーリー付けたんだろ 4年に一回で毎回ルガールが爆死すればよかったのに 四年の間は新作タイトルを育てるとか出来てればなー
今更お祭りってもなぁ… それといい加減SNKキャラ夢の共演!て謳い文句外して欲しいんだけど。 ブランド没落の たかだか国内三万程度のタイトルに夢も糞も無えし…
>>762 12の時点で国内3万も行ってないんじゃないか?
初動だけでも1万7千位だった気がするがな
764 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/17(金) 08:43:36.04 ID:yrdKr+O10
相変わらず今日もクソみたいな流れか
家庭用版はチャンとモモコとあと誰かと新チームくるのかな? 13って発売前は盛り上がってたけど、発売後は泣かず飛ばすだったよね ゲームとしての出来は悪くないと思ったんだけど やっぱ13とか数字になると、新規が入りにくいのかなあ
クーラといい紫苑といい、あんなよく出来たキャラは目立ちにくいボスに回したらあかんよ。 新キャラとして発表当初から出して煽って目立たせた方が絶対良いと思うんだけどな。
紫苑の追加は無理だろ ドットの作業が大変すぎるわ マリーでも各キャラのやられモーションが大変だから無理とか言われてたからな 紫苑スキーは潔くあきらめたほうがいいよ
確かにな。秘書みたいに簡略化されたらなんの魅力も無くなるわけだから、 追加されない方が夢があっていいかもね。
>>766 MUGEN消えろ
マガキのBGMかっこよすぎわろた
最近レオナ使い始めたんだがかなり強くないかこのキャラ HDコンボ出来なくても立ち回り相当強い気がする
>>771 出来ないと普通キャラ、下段が怖さがあって初めて強さが発揮される
てか単純にできないとだせぇ
773 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/17(金) 09:50:59.60 ID:K9kSMrGJ0
>>771 結構使用率高いよね
まあおれは溜めキャラ苦手なんで敬遠してるけど、
イヤリング爆弾とかEXムンスラがいい仕事してると思う。
エリザって11より動きもキャラもよくなってるのになんで叩かれてるの?
キャラアンチの声のでかさ
776 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/17(金) 09:58:08.18 ID:K9kSMrGJ0
>>774 単に単におねえさんキャラだからじゃない?
マチュア、バイスも叩かれやすいし、なぜか。
でもああいうキャラのほうがKOFにあってる気がするんだよなぁ
>>771 俺もHDコンボ安定しないけど、レオナ使ってるよ。
今回EX技や、2B→5B→6B→Vスラとか出来るし使いやすいと思う。
甦りし紫炎・八神庵 アーデルハイド 菖蒲 蓮華 深獄 サイキ 血の螺旋に狂うアッシュ 漢字三人は画集に載ってたキャラに近い ストーリーモードはADVみたいな会話シーンを挟んでCPU戦 場面ごとに使用キャラが変わる
>>773 そうそう。最近対戦で使われる事が多いから試しに自分も使ってみたら予想以上に強くてちょっとびっくりしたw
イヤリングとEXムーンはもちろんだけど、EXイヤリングやグランドセイバーやボルテックもかなり強い
通常技も立ちCD、遠D、JCとかが高性能でなにげに使い易い
なんか釣りくさいの来たけど 書いてることがマジっぽいなぁ でも新キャラ3人で釣るのは悪くないよね
>>778 限りなく俺の理想に近い
アーデルハイド参戦の上にカノチ三人とかもうね
まあガセなんでしょうけど
>>778 マジならかなり良いチョイスだと思う。オズワルドは(あれば)次回作に期待したい
アーデルハイドが出て牡丹かローズどちらかが出ないのもちょっとなぁ・・・ カノチ三人も設定画のやつならロリ出てキノコ出ずとなんか中途半端だ あえて言おう・・・ソースきぼん 悔しいけど俺は今内心すごく釣られてるッ・・
EXボルテはガードさせると強いよね?EXの後、弱ボルテ出すと連続ガードになるから、かなり削れた。
牡丹でてないのはダメだろうに・・・
786 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/17(金) 10:16:10.13 ID:K9kSMrGJ0
>>784 削れるし、当てたときのゲージ回収がよかった気がする
新手の遙けしは最低三人は出ないとストーリーモード盛り上がらないだろうし 少なくても三人1チームは出してほしいな 敵がサイキ一人だけだとラストまでただの大会の話になっちゃうし
フルボイスにしてほしいけど芋屋のことだから手抜きそうだな
お前ら釣られすぎww
モウヨッセ でもアッシュやエリザベートのフルボイスは聞きたいな アッシュはイレブンのPV見た感じだと意外に悪くなさそうだし
EXイヤリングは意外と引っかかってくれておいしい
792 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/17(金) 10:23:25.84 ID:K9kSMrGJ0
>>791 えいっ コロンコロン ドカァン
ラッキー
しかし情報はいつになるかね スパ4ばりのリーク来いや
>>778 がダンマリな辺りまあガセなんだろうね
実際もこれぐらいの内容だといいんだけどね
ぶっちゃけ他のとこのゲームならこれぐらいは当たり前の範囲なんだがな
ガセに釣られすぎだな 本物のリークだったとしても今からべらべら喋ってる様なのが関係者だとしたら 戒厳令も敷けない芋屋の企業体質はかなり糞って事だから出来が期待できない
俺はとりあえずプライド捨てて釣られるわ・・・もちろん疑心暗鬼を抱いた上でだけど リークどうこうは出来とあんまし関係ないと思うけどね スト4でもそんなことあったらしいし というか早く情報出して欲しいわ 情報どんどん出すとか言ってたような・・・
俺の記憶だと芋屋は最初から情報にだらしない企業なんだが
ってかスパ4やマブカプ3でさえ全キャラ漏れてたし すぐ漏れてもおかしくないと思うが
この業界漏れるのは別によくある事だな
あのスパ4やMVC3のリークは リークを装った宣伝の一種かと思ってたわ
>>778 でもこれ牡丹が入ってないのがちょっとガチっぽいよな
家庭用キャラはクラシック庵に男4人、女2人か 男 アーデルハイド、サイキ、ダークアッシュ、深獄 女 菖蒲 蓮華 ちょっとありえそうな気がしてきた 釣られまくりだけどさ
男4人、女2人のソースは確実なの? そもそも追加キャラあるってのはどこ情報?
804 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/17(金) 11:37:22.80 ID:hAsCHDDk0
発売まで半年以上はあるのに 今から新キャラ情報って切り札リークしなけきゃならない状態だったら かなり追い詰められて切羽詰ってるって事だよな
10月発売なのに半年以上はないだろ あと4か月だよ
ヒント 延期
>>806 10月発売ならorochinagi.com等でユーザーから意見聞くだけ無駄なんじゃねーかと思う
質問にはテンプレ回答してもどうせ意見を反映させる気はなさそうだな
情報来たのか
10月発売初めて聞いたが 電プレかファミ通か?
>>808 普通に10月出ると思うよ
意見反映はキャラ追加じゃなくて
システム的なことなら取りいれれるなら取り入れようって魂胆じゃないかな
トレモに乱入待ちシステムいれるとかさ
>>798 スパ4とかマブカプ3「だから」洩れたのよ。
10月発売は海外の尼の発売予定日
>>813 どうも
キャラに関しては今の意見じゃなくアーケード版からの意見だろうね
ということは紫苑もなくはないということだな
まあ今回も売り逃げが目的っぽい気がするぞ ここまでの経緯と流れがアケ版発表と全く同じ
まあ12でユーザーに残念な思いにさせて13ではキャラに関して信用失ったしなぁ・・・ まず芋屋がこれを理解してるかだけど 今回で挽回してほしいわホントに
13のキャラ選は全然間違ってないっしょ コピペ野郎以外今までのKOF常連や使用率高いキャラ復活しただけなんだし
12に比べて良くはなったけど、決め手に欠ける感じだったかな
>>820 結局名前と顔すら一致せん
これ全員?どれが紫苑やねん
>>818 でもチンとライデンあたりはいらなかった。
シオンは裏切っただろ 伏線未回収
>>820 あーこれだけ堂々とやっといて肝心の彼の地戦はソードマスターヤマトばりのはしょりっぷりじゃ
反感買っても仕方ないわな
無界とか鶏ガラスープになるためだけに出てきたのかって話だしな
かといってコンシューマ版で大幅機能追加とかやったら今度はアケのオペレーターの怒りを余計に買うし
そうなればコナミは怒り心頭だな
途中まで作って間に合わずってパターンだろうな 13も
ふと考えた →紫苑、マガキさんに槍をぶち込むも、次元の狭間から脱出できず別の時代へ →そこは二十年前くらいの過去で、紫苑はそこでしがらみから解放されて生きていく →んで、今のKOFに紫苑クリソツの娘が参戦、戦闘スタイルは親譲りで とまあ、これで伏線回収、紫苑女の子化完了・・・どうよ?
>>825 そもそも抹茶のバカが無理矢理去年の闘劇にねじ込ませようとしたのが原因だろ
そうじゃないなら何でもいいから出さないと会社の軍資金的にヤバかったって事位だな考えられるのは
>>826 漫画なら編集者に2行目を話した時点でネーム没だ
830 :
サイキ :2011/06/17(金) 12:44:47.92 ID:psZ83HmKO
俺がいなければ残りの奴らは時代に干渉できなくなる つまり後は俺を倒すだけだな クックック
>>83 IDがKOわろた
時間がどうこう言ってるわりにはそんな技なかったから拍子抜けだわ・・・
竜丸の伏線は・・・ ネオコロのパイロンのストーリーでは白龍丸ってのがでてるよな
>>803 ソースの意味調べろ
てか現段階でソースつきの情報がないから全部ガセと考えて問題ない
なんであんな荒唐無稽な書き込みを信じられるんだ 期待しすぎて馬鹿になったか まあ情報ださない芋も悪いけど
今までのこともあるし、ぶっちゃけ家庭用にも期待は全くしていない。
確かにアッシュ編でサイキとのケリはついたけど彼の地連中はまだ生きてんじゃない?サイキいないから後戻りはできないけど滅びをただ手をこまねいて待つタイプでもなさそうだし
どんどん情報後悔はよせーや芋屋
牡丹は、サイキが黒アッシュになった時「きゃあぁぁぁっ!」って可愛い声出して吹っ飛ばされてたな。 他の彼の地メンバーは、時球が幾つか消えてる事と、その時サイキが「とことん使えねえ連中だよ それとも・・・これはお前たちの仕業なのか?」 という台詞から、裏で何かあったんだと思う。
>>837 サイキと一緒に登場後扉を開ける為の配置につく→黒アッシユ前デモでついてた時球が消えてゆく
誰の仕業とか正確な生死は分からないが少なくとも無事そうな感じではない
このとき彼の地をボコったのが誰なのかは家庭用のストーリーモードで説明してくれると信じたい
>>840 どう考えても彼の地メンバーボコったのアッシュだろ
復活したオロチ一家のほうが燃えない? ハイジでもいいけど
>>841 彼の地メンバーの造反は考えられんかな?んだよこの上司やってらんね。みてーな
動機は何度か繰り返した世界でサイキの作戦が実を結ばないことに気付いたとか
アレだ、マガキの死体とハイデルンの眼帯に爆弾が仕込んであって 配置につけってやった時に爆破したんだよそれでカノチを一掃、眼帯つけてたキノコも弾けたざくろみたいに これで11のEDでクラーク達が「うまくいきましたね」とか何がうまくいったのか13でさっぱりわからなかった ことの伏線回収になるぜ
>>841 サイキ登場&時球がつく→サイキ戦→サイキ戦後時球が消える&アッシュがサイキを倒す
の流れだからアッシュだと時間的に無理っぽい
多分本編に出てないキャラの誰かだと思う
>>843 生きてるなら扉閉まる時に何らかの形で出てくるだろ
>>841 アーデルハイドとエージェントチームの可能性は?
>>845 シェルミー「あんな連中のダシに使われるのは」
クリス「何だか癪に触るんですよねー」
社「俺達がやったんだ何か文句あるかゴルァ!!」
>>846 はて?扉の向こうに閉ざされたのはサイキだけでしょ?他の奴等は脱出する時間はあったはずだよ。牡丹はもしかしたら残ったかもだけど
サイキが戦ってる最中に脱出する奴がいたらいくら何でも本人か牡丹が気付くわい それとも全く気付かないほど二人ともアホなのか?
>>845 アッシュ本人はサイキの隙を伺ってたけど、
他のカノチメンバーは千鶴の神器の力で作った分身に倒させた
とかだったりして
>>778 しかしこれセンス良いな
上手い具合に厨二心を擽られる
12ももう少し気合を入れていれば新規を取り込めたかもしれない
情報無いと
>>778 みたいな書き込みに一喜一憂する奴らが沸くから困る
芋屋が情報ださない限りこのカオスな空気は続くのか
発表前とさほど変わらないな
バグ取り版が収録されていればそれでいいよ くらいの気持ちでいないと勝手に膨らませた期待に裏切られる事になる
まじで公式は何やってんだ? 情報公開しにくい状況にあるのか?
そもそも公開するものがないんです・・・
海外尼の商品説明 誰かグーグル先生よりも優秀な訳してくれんかね With a roster featuring over 30 hand-drawn and animated fighters, a number of detailed stages bursting with life, over a half dozen play modes, a refined fighting engine built for speed and complete with new moves and supers, a vastly improved Online mode, and a host of other additions, tweaks, and enhancements, THE KING OF FIGHTERS XIII represents a rebirth for one of gaming's longest tenured franchises and one of the most popular fighting brands ever. With the triumphant return of fan favorite characters like K', Mai, and Vice, extensive refinement of the core fighting engine based on community feedback, and vastly improved network functionality, THE KING OF FIGHTERS XIII represents the HD entry in the series that fans have been waiting for. Painstaking effort has been made to address every last concern following the last entry: fights play faster; the addition of over a half dozen play modes offers variety and replayability; the game's beautifully rendered and animated character sprites are better distinguished from the backgrounds-which happen to be richer and more detailed; the camera perspective is less restricted; fighters have more moves, including new supers and the all-new NEOMAX supers; and much, much more!
これは・・・ もしかしたらいい情報が取れるやもしれぬ
グーグル先生の本気 30以上の手書きのとアニメーション戦闘機を搭載した名簿と、 生命に溢れ詳しいステージの数、 半ダースほどのプレイモードを介し、 スピードと新しい動きやスーパークラスを持つ完全なために構築された洗練された戦いのエンジン、 大幅に改良されたオンラインモード、および他の追加、調整、および拡張機能のホスト、 ファイターズXIIIの王はゲームの最長終身フランチャイズのいずれかの復活を表し、 これまでで最も人気の戦闘ブランドのひとつ。 K'、舞、そして副のようなファンの好きなキャラクターの凱旋と、 コミュニティからのフィードバックに基づいて、コアの戦闘エンジンの大規模な改良、 と大幅にネットワーク機能を改善し、ファイターズXIIIの王はファンが待ち望んでいたシリーズのHDエントリを表します。 骨の折れる作業は最後のエントリに続くすべての最後の懸念に対処するためになされている:戦いは速く再生する。 半ダースほどのプレイモード上の加算は、多様性とreplayabilityを提供し、ゲームは美しくレンダリングされている アニメーションキャラクタのスプライトは、よりよい背景 - その豊かで、より詳細なことが起こるとは区別されます。 カメラの視点は、制限の少ないです。戦闘機がより多くの動きを持っている、 とは、はるかに、新しいスーパークラスと全く新しいNEOMAXのスーパークラスを含む!
流石は先生だな
追加要素に関しては情報なしか・・・まあ調整や大規模な改良に期待したい
キャラクター数が30以上ってことは少なくとも追加キャラはいるんだな それがサイキやダークアッシュかもしれないから期待はできないけど ほとんどアーケードの商品説明みたいな感じでつまらんな どっかから情報もれたりしないかなー まさか今週も情報なしとは思わなかったぜ
アッシュとエリザに最後の晴れ舞台を与えて少しは人気にしてあげてほしい
>>863 現時点でボスの二人除いても31人だしねぇ・・・
キャラ数はもともと30超えてるから、追加キャラ0でも嘘ではない
フルボイスにするとしたら声優ヲタ釣るために大阪タレントなんとか勢はリストラとかしそうに怖い 結構マジで京を杉田に変更してきそうなんだが
>>868 実写映画の話聞いた感じ杉田から断ると思うけどね
まず30名以上の豪華声優陣を起用できる余裕が芋屋にあるのかと 声優に関してだけは変わらないと思うけどね たまに有名な人が起用されるぐらいで
杉田は「京は野中さん以外に考えられない」って言ったんだよな確か 映画はあまりに糞だから自分が被害を受け持つ、ってニュアンスの事を言ってた
テリーとかは変えてほしくないよなぁ・・・ リョウもあれで定着してるし アッシュのハマリ具合は異常
アッシュは11の紹介かなんかで長々としゃべったりもしてたからな
キムとラルフが変わったのが痛い ゲーセンだとほとんど聞こえないから気にならなかったけど、対戦動画見たら違和感が半端なかった
モウヨッセ!
ビリー!
すまん間違えた
忘れてくれw
てっきり
>>871 の話かと
詳細はまだか・・
アニゲラディドゥーンで言ってたよ この映画は俺が抱えて自爆するって
その自爆に小清水も巻き込まれるのか・・・
酷いらしいからねぇ・・・映画
アッシュの「結構いいせん、いってたんじゃない?」 ってのが好きだわ、復活してほしい
仮にフルボイスになるならサイキの声の感じが気になるな アッシュと同じ人らしいけどエコー付いてるせいか声がよくわからん PVでサイキ出た頃は女性かとばかり・・・ どうしても紫苑の声で脳内再生されちゃう
最低限デモは口パクしてるんだから声入れてもらわんと
アッシュの声の人ってホアもやってなかったっけ?
つーか、未だに割れ=クラックと勘違いしてる奴っているのな…
896 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/17(金) 20:04:17.17 ID:rS2nacXV0
遂に今週も情報なしか… 土日の更新はありえないよね?
しかし2機種で4万未満だとアケレベルの現役格ゲーとしては最低ランクだな いや…12ですら4万近く売れたと喜ぶべきか それでベストオブガッカリゲーに選ばれるというのも皮肉な話だが
>>860 調整がバランス調整なの??
そして K'不知火舞 改善は何の意味??
新キャラが追加される可能性はあったとしても 既存のキャラのバランス調整はしないだろ アーケードと差がでちまうし(といっても過去には何度かあるが
PS2XIの調整したスタッフはいないの?
>>900 やっぱりそうなのか..
調整しようとすれば 追加費用も必要で公式紹介動画も修正しなければならないから難しいか.
しかし調整なくてもキャラクター追加とオンライン環境が快適ならば満足する.
XIの開発チームは12開発のごたごたで離脱されました
>>898 Wiiに出してればもっと売れてたと思う
13もWiiを省いたせいで爆死は見えてる
テリーの声を錦織さん無理かなぁ? すげー合っててかっこいいんだよな ギャラの面で無理そうだけど
ないない
ゲーセン同様無調整を取るメリットより家庭用を成功させる為の調整が入ったほうがいいに決まってるのにな 無調整ならそれこそアケで多少やってた奴らがドロップ決めるか長ーい発動コンで大体終わるクソゲーだと思われて終了だろ
んなもん調整入ったって同じだ
909 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/17(金) 21:36:11.01 ID:O2rzWSdY0
アケでやってないやつ多いよ
アケの13は置いてあるところが致命的に少ないんだよね かく言う俺も最寄りになかったから10〜15回くらいしかやれてない
追加キャラよりもバランス調整無かったらやばいな
912 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/17(金) 21:45:50.09 ID:rS2nacXV0
今のライデンはロマンキャラというよりぶっ壊れてるよ 最初は強い人とも対戦するからフルボッコにされてやめなきゃ いいけど
913 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/17(金) 21:50:01.40 ID:K9kSMrGJ0
なんかライデンの強さはホアと同じくらいでよかった。 チャンとチョイくらいが丁度いい
ライデンと同レベルでぶっ壊れてんのが他にもいるだろ 問題ねえよ
>>911 IDがヴァレンタイン大統領のスタンドじゃないかw
ライデンは予想外の強さなんだろうけどK'は意図的な強キャラに感じる
>>778 ムックの3人は右端の幼女以外は服装的に考えてエリザの仲間だろ
>>915 7部はいまいち盛り上がりにかけたな
K'は意図的に強くしたんだろうけど、それでも調整不足な感じはしたな
K'ライデンに限らず京エリザシェンあたりは調整必要だと思うよ
とりあえず下位キャラもゲージ回収の効率あげてほしい
京と庵は思いっきり贔屓されてる割にはそれほどでもないな ちょうどいいんじゃないの
>>918 レシオやキャラ使用率、ゲーセン事情見てこい非プレイヤー
バランス調整しても追加キャラでまた壊れます
>>921 レwwwwwwシwwwッヲwwwwwwwwwwww
何すかそのレシオって
>>821 そもそも牡丹と無界以外名前判明してないから
一番左の背の低いのとその隣のマッシュルームがXI怒ENDの2人で
後の5人は全員XIIIで初めて出てきた連中だな
紫苑と禍忌はこの中にはいない
オズワルドにドラキャン組み合わせたら場所関係なくエース確定コンできそう
エリザベートは食肉センターに送るべきだと思います
927 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/17(金) 22:18:29.49 ID:K9kSMrGJ0
>>923 簡単に和訳すると比重つまりキャラの偏りみたいなもん
K′ってロケテだとアインでゲージが溜まったしヒートドライブが飛び道具無敵で今より更に強かったんだよな
舞はロケ手の時強かったらしいけど具体的にどう強かったんだ?
遠Bがキャンセルできた
932 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/17(金) 22:38:35.11 ID:rS2nacXV0
たしかロケテ動画でも舞が無双してるやつがあったような ロケテで強い言われてるキャラは弱体化する運命
>>918 ライデンは強いけど安定しないからなぁ、16秒耐えればKクラスなんだが
調整入れるならK、ライデン、クーラ、シェン、アンディ、京辺りになりそう
とりあえずEXレイスピンはマジどうにかしてくれw
調整するならもっと気絶するようにしてくれ 今のままじゃ気絶の存在に殆ど意味がない
フリーズエクスキューションは演出がド派手でかっこいいのに完全に死に技なのが残念だ 他にもロバのEX乱舞とか各キャラのネオマとか色々勿体無いよな この辺調整するだけでゲームの印象だいぶ変わるんじゃないかな
最近は超必を強くしちゃいけない決まりでもあるのか
EX大蛇薙「チラッ」
超必は「ダメージどーん!だーいぎゃーくてーーん!!」「うぎゃーーー!!」 ってなんなきゃ意味ないよね ちょっとハデな必殺技やんと
>>938 きみ強いけどあんまり減らないよね
もっぱらEX朧だ
941 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/17(金) 23:10:39.96 ID:O2rzWSdY0
気絶は攻めてる側に有利に働くシステムだから 実力差がよりでちゃうからなぁ ゲームとしては 下手でも勝てる可能性がある か 実力通りの結果がでる のどっちが重要かは分からんが
気絶って意味わからんシステムだよね 気絶の時点で大ダメージ受けてるのにさらにフルコンチャンス 気絶攻撃とか特定の技でしかスタン値上がらないようにすれば多少意味が出る
このゲームで気絶が必要だったかさえ疑問
タクマ「チラッ」
ジョーもスタン値の高いコンボがあるらしいな
調整は頑張ってほしいな、てか発売はいつ頃だろう
947 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/18(土) 00:04:11.04 ID:m+RNBSsbO
つーかよおおおおおおおおおおーーーー(´・ω・`) 情報出す気無いなら「家庭用サイト」とか作んじゃねぇーよおおおおお(´・ω・`) .
うざい 死ね
今のゲームサイトって仰々しくカウントダウンまでしておきながら いざサイトがオープンしたらトップページしか見れないみたいなのが多いけど あれはほんと何なんだろうな
ギースダックライデンでチーム組むたい
次スレ立てやがれ
もおおおおおおおおおおおおおおも
>>950 組みたかとはわかるばってんギースとダックがおらんばい
みんな追加キャラは誰になるのかとwktkしてんのな
芋屋は「やっべ、追加キャラ作ってねええええ」ってガクブルしてるよ
むしろ追加キャラにしか興味がないといっていい
それにwktkなんていうのどかなものではなくもう家庭用にかけるしかないという切実な希望
これはそれだけ13のキャラ選が糞という事実の裏返しでもある
>>818 「常連だから今回も出して当然」なんて思考停止もいいところだな
13キャラの半分くらいは別に望まれてない連中
まあ13やったとき「なんか違う」とは思った ぶっちゃけ今のKOFプレイヤーってゲーム性とか全く期待してないだろ
“格ゲー”がしたいならカプゲーやるから
ギースダックスなんとかとライデンで チームを組める様になったら13は終わりだな もう懐古歓喜なKOFイズムになっちゃったけどさ
ビジュアル重視だから当然見栄えのいいキャラが居るゲームをやるよ つかオロチチームを入れて13にトドメを刺してやろうぜ 後に外伝の13とは違う正規のKOFの14にカノチと11の面子を追加しよう
961 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/18(土) 01:38:26.83 ID:rXVxgjlZ0
>>958 おうおう言っとけ言っとけ
どうせ何やったってKOFは糞って言うんだろ
昇竜拳でもなんでも使えってんだ
>>956 正直な所限りある少ない枠数なら常連が一番無難だけどな
1キャラにかかる手間が超増えてるのに今までのように新キャラで失敗もできないわけだし
かといって1、2回登場したような薄いキャラ出されてもこれなら○○出せと言われるのがオチだ
12は未完成臭全快で出たけど結局13もその延長だろ
まだ開発側がやりたい3分の2も出来てないんじゃねぇかな
13がダメなのはキャラのせいだと思っているID:leT6y3D00が一番思考停止な件
>>945 スタンコンボが作れるキャラは結構いるよ
>>963 乙
……って言い難いテンプレだなぁw
まあ、いいけどさ
別にテンプレなんか適当でええよ
13はストIIIでいうなら新作の4thでグラを一新 スト2キャラ全員とストZEROキャラの一部が復活しスト3からはアレックスとユンとギルのみが登場 新キャラは無く様々なストIIIキャラが放置されたままストIIIはシリーズ完結を迎える……ようなもの アンディやロバートや紅丸を出すのが無難とは全く思わないがそれでもこいつらから先に出すなら アッシュ編最終章を台無しにするようなことはせず別のKOFシリーズを立ち上げて 常連+アッシュ編のキャラを揃えられるようになるまでアッシュ編最終章は保留にでもすればまだマシだった ストの最新作をストIII4thではなくスト4にしたカプコンは賢いな
ユキチカとキムチは意外にあう。
>>963 なんでこんなにバカみたいにテンプレ長くしたの馬鹿なの死ぬの
そんな事よりKを喰えるキャラを出すべきじゃねーかな? 下方修正してばっかよりは、キャラメタが多少あっても 3キャラなんだしいいんじゃないかなーと、13で初KOFの俺
971 :
マスター :2011/06/18(土) 03:24:22.52 ID:RLiu7R7vO
14出るのか?
チャンのヒエンザンや クラウザーのドロップみたいに ライデンのドロップも出した後地面にベタンって寝転べば別にいいんだけど 普通に着地がスムーズだからなw
舞がロケテのままだったら京くらいの強さになってたんだろうか
今思えばなんであんなに13で舞の復活をフィーチャーしてたんだろう 映画にしてもそうだけどさ K’復活じゃいけなかったのか
海外人気が高いからじゃね
なんでアッシュ殺したん?もうアッシュは14以降使えないの?
14なんて100%出ないよ そういう意味では京が死んでも全く問題なかったな
>973 なってない 元々強くないのを騒ぎすぎて弱くされただけ K'チームもまだ不参加ライデンのドロップの壊れも発見されてない時期のロケテだぞアレ コンボレシピもEXの性能もみんな全然な時期だったし ただ12にいないキャラでおっぱいおっぱいだったから使用率高くて 使用率高ければ当然舞に負けたって人も多くて「舞つえー」って言われて弱体化されたカワイそうな子 最弱候補は舞、テリー、ベニマル、ホア かな? でもそのメンバーも十分上位に勝てるからある意味歴代最高のバランスってのは間違ってないかも
>>976 出そうと思えば千鶴の能力の中にコピーが封印されてたとかでどうにでもなる
まあ死んでも関係ないしなw マチュア、バイス死んでるのに出てるし
紅丸とテリーが最弱候補とか絶対ない
テリーはもうちょい通常にリーチが欲しい気がするが適度に使えるクラックとか ゲージも使えば性能良いのもある基本的な技揃ってるし それなりに減るHDコンボあるし思ったよりはまだいけるぞ、低いほうだとは思うけど もっと弱いのは立ち回りやHDコンが使いようが無いヤツ ケンスウ、クラークあたりあとはマチュアも案外やることない
弱キャラ層の定番としてノミネートされがちなケンスウだけど実はこいつ凄い使い易いんだけどな 対空はガチで強いし。 火力は低いし地味だけど… てか紅丸とテリーが最弱候補とかなんの冗談だよw それだったらクラーク、大門の方が圧倒的に弱いわ。マチュアもカスいけどデスペアーで荒らせるからまだマシw
クラーク、大門、バイスの投げトリオはコンボシステムだと弱いよね 02のどこキャンの時と一緒 ごしょは投げキャラで02優勝したがw
マチュアは使ってないけど相手にするとマジ可哀そうに思う あとはやっぱ大門とかジョーとか
ウ
メ
ハ
ラ
ダ
イ
ゴ
ロ
ウ
ザ
ベ
|
ト
死
1000ならオズワルド・アデル・カノチキャラ正式参入
1001 :
1001 :
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