このゲームカオスブレイカーと覚えてた混同するから困る。
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/10(金) 15:08:09.15 ID:nNi4iosv0
スト4やギルティとか覚えることが多すぎてやる気になれん俺には
このゲームはかなり向いてる、システム自体は多いけどシンプルだし
>>1乙
さっきps3RAP買ったと言ってたけど
尼で開封後の品は返品しても返金額が一割になってしまうらしい
これはもうps3移植を待つしか…
共有タグってどういうルールでやってる?
プレマで部屋作って、無作為に人呼びまくって先に来た人と対戦ってことでOK?
某ゲームはその方法でみんなやってるけど
>>8 箱○のRAPも同じ型なら予備パーツとして…
一乙
前スレでエマージェンシーほとんど使わないとか出てたがエマージェンシー相当壊れ性能だと思うけどなぁ
当たれば投げと同じ感じで補正かからず受身不能だから
画面端で待ってくらって即エマージェンシーから拾って端から端まで運送でダメとゲージ回復時間かせげる
地上エマージェンシーなら皆拾って運送いけると思うけど自キャラ以外知らない
パッチ...
フィンのミサイルうぜぇw
飛び道具発生中に飛び道具出せるとか改造したストU思い出したわw
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/10(金) 15:51:45.46 ID:DGvUHMCO0
ミサイルやアイドル光線なんぞ
唯月ちゃんハンマーで叩き落としてくれるわ
>>18 いや、俺も唯月使ってるけど落とせないぞ?w
2、3発落として残り喰らう
避けつつ懐入るって対策とってるけど、正解がわからん…
うまい人はミサイル全部叩き壊してゲージとられるからフィン側は絶望するしかない
全部落とせるのか…マジかー…
>>1乙
熱帯で絶滅したと思われたクイックモードだが
フィンだけはクイック使ってる人が多いな
kuboのニコ生の影響もあるだろうな
フィンのクイックは昔からだろ
しかしフィンはパッチで投げがついちゃうのかね
ただでさえ強いのに、一気に糞キャラ化しそうな・・・
フィン程じゃないがクイックは美琴もそこそこ見るな
ゲージが1.4倍溜まるクイックが弱いってのはねーよ
強キャラ使っての初心者狩りで作業ゲーするんならハード一択だけど
クイック弱くは無いけど、ハードのほうが強いってだけ
kuboさんと数回対戦したことあるんだが、
ずっと使ってた助手やビシィさんじゃ一本も取れなくて、
オンで2回目のハード美琴を使ったら1本取れたっていうね。
リーチがあって相殺起こしやすい=テンションゲージMAXに持っていきやすい
結果としてゲージの溜まるクイックの良さを凌駕することもあるんよ。
エンディング曲、2種類のバージョン聴いたけどいいなー
シングル欲しくなった
パッチで観戦モード付くらしい
ソース
5pbに聞いた
なんだとぉ・・・!?
いろいろ聞いたけど割合する
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/10(金) 16:54:26.27 ID:S6KzGMycO
昇竜擦ってりゃ勝てるキャラはほんとめでたいな
そんなこと言い出したらランカーなんてみんなおめでたいやつらになるぞ
まぁ間違ってはないのだろうけど
そういうヤツを倒して経験値ゴッソリ減らしたときは結構楽しいけどなー
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/10(金) 17:00:18.93 ID:TaFN29QxO
問題はそのパッチがいつ来るのかってとこだな
相手のレベルが15以上になるとまぐれ勝ちしか出来ない
格ゲー初心者は何から練習したらいいだろう
ちなみにフィン
>>29 ちょっと言ってる意味が分かりませんね
これだからニコニコを中心にして生活してる人は怖い
お前はニコニコという単語が使って叩きたいだけだろwww
このゲーム持ってないけどメイドで抜いた
ノシ
>>40 あまり練習するゲームでもないけどな。
それより、この技は判定強いとか弱いとか、相手がこの技できたらこれで返せるとかを覚えた方がいい。
テクニックよりまず知識。少なくとも相手2ゲージもってテンションMAX時にバッタとかしない。
しつこいやつだな
>>44 判定真上にでるような2ゲージ技じゃなきゃ飛べるだろ
真上に出る技でも密度とか無敵しょぼい技だと空中攻撃と相殺>空中SPと相殺>出しきりに潰される…とかあるっぽいし
>>41 これでもオンは結構やってるし、キャラ別ならトップ10以内にはいるんだけどな・・・
いやまあ、ニコニコをよく見ることは否定しないけどさ。
キャラ別10位ってたいしたことないだろ・・・
>>44 ありがとう
要は如何に当てるか防ぐかが全てってことか
言葉にすると当たり前なんだけどつい無理矢理攻めようとしちゃう
相手2ゲージは最近気をつけるようになた
前
>>941 影夢の少なさに泣いた
でも、ウチの使用キャラの中じゃ一番多い…
10位でも十分凄いだろ
下に何人居ると思ってんだ?
ハードの方が強い理由説明が足りないと突っ込まれて「オレトップ10だし」と言う。
わけがわからないよ
強い奴の方が格ゲーは説得力がある
つまりはそういうことだ
>>52 いや、あくまでも完全な動画勢じゃないこと否定したまでよ。
美琴のようにリーチのあるキャラは相殺起こしやすいから、
テンションMAXまで持っていきやすいって話。
ハードとクイックどちらが強いなんてキャラ性能によって変わるから
一概には言えないもんだと思うけどね。
キャラ別10位とか大したこと全然ないだろ
EXPが2000越えてるとか言うならわかるが
ガード中からノーゲージでプロ!
空中プロのおかげで更にバッタが強く!
説明なんてこんな程度でいいんだよー
oiみすおいっネタを言うときは語尾に
(断言)か、俺銀河ランク5番以内だしってつけとけよ
新規さんが本気にするだろ
ハードとクイックともに100回ずつ使ってランクマ行けば分かるんじゃね?
あとなるべくEXP稼いでるチンパンに入るとなおいいかもしれん
キャラ別10位以内って、下手すりゃキャラEXP200とか300ぐらいだぞw
せめて総合で20位以内とか、EXP4000以上とかとってから言えよ。
とあるスレの「俺BP4000だし」みたいな流れになるんだから
順位なんて黙ってればいいのに
キャラ別7000以上じゃないと価値はないよ
度々流れ読まなくてすまんけどリプレイデータっキャラ絞って探せたり出来ない?
動画参考にしようと思っても中々見つからん
忍者相手に欲望のお願いカウンターバーストで辛勝したが…何か釈然としないな
でも実際ハード裂破掌って他に対処方法あるのか?くるくるは諦めるとしてw
よくわからん人推しまくってるニコ厨や信者、本人は触らないほうが吉よ
触ると毎度流れがgdgdになるからやんなっちゃう
>>62 目的キャラのランキング中心にみて、そのタグを総合で自力で探すしか
でもダウンロードしてみないと対戦キャラすら分からないという仕様
>>65 むぅやっぱりそうかー
ありがとう
地道に探すことにする
誰だよ、とか、宣伝うぜぇ、とか触っちゃうと嫉妬うめぇwwwって勘違いしちゃうからな
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/10(金) 18:40:30.21 ID:nODOZQAp0
tesu
よっしゃああああああ!
泊まり込みの研修終わってやっとできるぜえええええ!
うおおおおおおおー!
熱帯で巫女さんガンガン使っていくんでよろしく
>>69 この時期に泊り込み研修って事は新卒か?
腹いっぱい楽しめよ
自分も毎度のごとく稚でそろそろプレマ出勤すっかね
このゲームってゲーセンで稼働予定でもあるのかFREEPLAY表示したり受け身の時に三和ボタンみたいのが出てるよな
稼働するならあのへぼいオープニングムービーを何とかしてくれ
>>69 おう、ドンと来いや!すぐ負けてやるゼ!orz
初週約1万ってことは、次回作あるかな?
微妙なライン?
>>72 基本的に赤字のアケビデオゲームなんて出すわけないやん
>>74 千代○の予想は5000。倍は売れたみたいだから可能性は高い
ある意味このゲーム、タイトル通りにファントムブレイカーしてないからな…
ムービーとかストーリーモードの演出とか、金かかりそうなところは金かけてないし、
それなりに儲けはでてんじゃね
1万本売れてるのにオンラインに2000人ちょっとしか繋いでないとは
勿体無いな
みんなもっと対戦しようぜ!
>>63 自分がハードで対裂破掌なのかハード柚葉の裂破掌かわからんが
自分がクイックなら裂破掌の肘でガーキャン前ダッシュから反撃
自分がガードなら最後の掌底でプロって反撃
>>76 まぁ今回でファントムぶっ飛ばしたら続編出せないから逃げるのは予測済みだろ
ハードとクイックどっちが強いとは言いづらいと思う。
ゲージ回収差もあるし、何より空中制御も大きい。
ブロッキング完ぺきなら下段後も取れるハードに軍配が上がるかもしれないけど実戦ではそうもいかないし
ハード1拓だとは全く思わない現状です
因みにEXP5000超えてるからお前らのほとんどよりは強いと思うよ^^
俺は7000超えてるし!
私のEXPは53万です
>>81 5000オーバーとか俺含めて売る程居るぞ
あと拓→択な。頭は弱そうだとか言われちゃうぞw
ランクマッチがハードで溢れてる現状じゃ
ハード一択と言っていいでしょ
うまい人が状況を変えてくれるといいけどね
私のExpは8000以上です。
強化必殺技の性能が高いキャラとか,
クイックにしないと空対空からコンボ伸ばしづらいならクイック選べばいいよ。
キャラによってどっちの方が強いってのは一概に言えてしまうと思うなぁ
クイックのメイドとかビシィとか社長とか何の意味があるんだって感じだし
ハードのフィンはブロッキングにすべてを掛ける謎キャラに変貌してしまう
>>82 敗北数が7000か・・・きっと強くなれるよ、頑張ってo(^o^)o
>>82 敗北数が7000か・・・大丈夫、きっと強くなれるよ!頑張ってo(^o^)o
それでもビシィさんにクイックが多いのはピンク髪じゃなきゃいやだって人が多いからだと思うw
スタイル関係なく色を決められればねえ
>>80 お互いにハードで自分は社長だった
最終段をブロか。サンクス、頑張ってみるよ
フィンクイックは単純に超必つえーからじゃねーのかな
固めればガー不になるし
フィンだけはクイック推奨だよ
昇竜あるやつはハードのがやり易いかもね
空中戦強いやつと、ゲージ吐くと強いやつはクイックも考えてもいい
資料集の表紙絵きた
発売日からやってるのにもかかわらず経験0からぬけだせねぇ
稚はクイックでもいける気がする。2ゲージ技が使いやすいし。
ただ相手たくさん殴ってるわりには、いつのまにか負けてるってことも多い。
>>93 俺も最初そうだったよ
20戦やって2勝とかね…
で、同キャラでフルボッコにされたときに、
強い連携やコンボ覚えて練習して実践して〜
ってやってたら勝てるようになったよ
キャラ対策は二の次でまずは自キャラの特性を覚えた方がいいと思う
キャラの強さよりもゲージ効率の格差を何とかして欲しいな
というかゲージ回復すんなよ、折角エマージェンシー使わせたと思ったのに…
>>92 美琴さんは相変わらずの脇アピールか・・・
社長の1コンボで半分位減ってワロタ
ゲージ効率一緒になったらキャラの強さも変わるわけで
流れぶった切るようで悪いんだけど
LicensedSoup932
xx Vulcan300 xx
Kagezana
こいつらハードのクリス使いで俺に負けると
切断率が残らないタイミング(つまり俺が勝った瞬間)切断した
それ同期ズレじゃないんだよね?
リザルト画面に行く前に同期できなくなって、メニュー画面に戻されたんだよね?
唯月、このまま使う奴増えませんように。
あからさまな釣り餌だが
たかが勝ち負けで切断したり、晒しで仕返したりとかどっちも心に余裕無さ過ぎやね
晒しを仕返しととる捻くれぶり
そこに痺れる憧れるー!!
切断の被害者を減らすためにも晒しはやむを得ない手段なんやな
はいはいわろすわろす
夕飯食べたので稚でプレマ再出動いたす
>>103 今くらいが丁度いいかな?
あんまり当たらないけど
未だに唯月の使用率100%だからこのまま突っ走ろうかなw
最近あすか120%状態で強化手裏剣投げまくりの快感に気づいた
ラウンド取った瞬間に切断とはやりおるな、ランカー!
>>78 アルカナの初週のオンラインランキング登録数が4000人ちょいだったから
これ5000本以下なんじゃね?とか思ってたw
皆もっと繋げばいいのにね。
EXPがやっと1000近くまで来たけどここら辺になると当たるのがミコト・社長・ユズハばっかで心が砕けそうです
エリアルとかでJSP〆の後とかに
着地と同時くらいに攻撃当てると相手地上喰らいになるのは直ってねーのなw
>>109 どうやら本当に通信エラーだったらしい。
疑ってごめんなさい
9分間の間になにがおこったねん
ステージセレクトをランダムにした場合って、隠しキャラステージは選択されないっぽい?
そういえば見たこと無い気がする
2000人言ってるけどプライベートマッチオンリー加算されてないんじゃないの?
>>112 どっかの格ゲーにも似たような現象あるからもう仕様と見てもいいんじゃない?
>>117 現状の仕様だと100人いるかどうかレベルだと思う。
殆どランクマと変わらん仕様だし、ランキングリセット公言してるし。
プレマのほうが人がいるとかいう話も聞かないしなぁ。
10連敗は精神的に辛いな
LV1になってしまったでござる
頑張ろう
くるくる連発しかしない忍者フルボッコにしたら切断されてワロタw
いくらあの技強いっていっても何のひねりもなく連発するんじゃさすがに対応できる
今日も負けまくったが面白かったぜ。
ファントム「ボクと契約してデュエリストになってよ。そうすればどんな願いも1つだけ叶えてあげるよ。」
現状のキャラ使用者数とEXP1000越えの人数を調べてみた
左が使用者数で右が1000越えの人数ね
美琴 1021 28
稚 774 4
柚葉 687 13
心愛 617 19
梨深 527 10
唯月 486 7
莉亜 456 15
芽衣 433 6
影霧 417 7
紅莉栖 410 3
蓮 404 6
刻夜 344 16
フィン 268 12
インフ 208 5
>>128 使用者数が助手<ビシィなのとワカの1000越えの少なさに驚きだ
美琴圧倒的じゃないっすか…
真のヒロインが誰なのか判明しちゃったね…たはは
ピンクビシィ
うぉぉぉ蓮きゅんの1000超え少ない・・・
使用者に対する割合だと社長とフィンが多いな
はああ!帰宅。誰がなんといおうがハード美琴で画面奥に入るまで続ける。
さて今日はトレモで蓮のノーゲージ投げコンボ研究すっかー
ワカ使うぐらいならミコト使えばいいよねっていう
ワカが勝ってんのなんて地上横方向リーチぐらいだけど基本跳んでるゲームだから微妙
あとは似たような技構成でだいたいの技がミコトの劣化だからワカの利点が見えない
…胸がでかいぐらいか?
お前胸がでかいっていいたかっただけじゃ
まとめwikiにクリスの勝利メッセージが掲載されてたけど、厨二病乙ばっかで吹いたw
>ワカ使うぐらいならミコト使えばいいよねっていう
>ワカが勝ってんのなんて地上横方向リーチぐらいだけど基本跳んでるゲームだから微妙
>あとは似たような技構成でだいたいの技がミコトの劣化だからワカの利点が見えない
キャラ性能や利点で使用キャラ選んでる訳じゃないしなぁ
強キャラ使えばいいじゃんって極論じゃよ
キャラが振り向いてる最中にめくり攻撃あてると必ずクリティカルがでるよ。しってた?
ランクマで社長使ってた人強過ぎだろw
初めて2ラウンドともパーフェクトで負けたわ...
最強キャラになると叩かれやすくなるから今くらいがちょうどいい>稚
というか胸なんてどうでもよくて太ももがはいてないのがとてもヤバイ
>>142 …ひょっとして蓮の人かい?
だとしたらチキンバックジャンプ連打社長ですまんかった…
弱キャラでもオンリーワンなら全然価値はあると思うが劣化キャラは微妙だろやれること減るだけだし
ワカはせめて基本的なリーチで勝ってりゃ面白かったんだが中距離キャラにリーチですら負けてるとか…
ダルシムぐらい極端でよかったのに
いかにぺろぺろ出来るかは重要だからな。
社長とかレン使ってる人もなにかそういう思うところがあるんだろう。
プレイヤーマッチ、全然人がいねぇ・・・w
しかしこういうミニで戦うとか2D格ゲーの女キャラの仕立てはみんなビアッジオ親方製かとw
ところでフィンはなんでオムツはいてんの?
それにしても、男連中は人気ないな。
まぁ、自分はオンライン対戦始めてからレンオンリーでがんばってるけど。
プレイしてる人が少ないのに、ランクマで社長と合う回数が多い気がするんだが。
忍者とインなんとかさんは、本当にランクマにいるの、一度も会ったことないんだけど。
じゃあ俺もひとつ。ダッシュ攻撃は→→ボタンじゃなくて、ボタン押しっぱなし→→でも出る。これの利点はキャラ同士が密着してる時、→→で相手の裏側に回ってしまう暴発を防ぐ事が出来る。某動画からの知識だけど・・・
みんなにはナイショだよ
インさんはおもしろそうだけど使うと害悪認定だからなぁ…
致命的なバグだけはさっさと直してほしいな
稚になんの恨みがあるのか知らんけど…
劣化で価値がないとかキャラ叩きやしたいだけならチラ裏でやってくれんかね?
今日もジャンプ落下中の唯月を眺める作業が始まる
>>144 そうっすw
こっちこそ相手にならなくてすいませんでした...
もっと修行してきます!
自分も社長なんだがなんで使ってるのか自分でもよくわからない・・・
基本的にコンボ要らないキャラだからしっくりくるのかも
ということで、他にコンボ依存の低いキャラを教えてください
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前んなかではな
みたいなキャラ叩きしてる人は何なの
稚の気の抜ける掛け声も癖になってる。
しかしアレだな。捨てゲーしたいほどボロ負けしてる時は相手も勝利を確信して油断してたりして
結構逆転勝ちってあるよね。逆も同じくらいあるけど。気がついたら死んでる感じw
何気にランキング見てたらEXP10000超えの人がいて吹いたw
どんだけやりこんでるんだよw
仕事から帰ってこれたからLiveに繋がないといかん
どなたかフィンと助手をくだせえ、適当に入ってるけど当たらない
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 00:24:32.05 ID:Ujz8YJ2R0
今さらだけど芽衣はどう見ても14歳・150cmじゃないよな
次作があるとして次ではもはや別キャラというくらい
ちっちゃくなってたりして
>>165 ちなみにコンボで使うダッシュ攻撃は
ダッシュコマンドしてから攻撃ボタン。これでは発動しないからな
ダッシュコマンドすると同時に攻撃ボタン。これだと曖昧
攻撃ボタン押しながらダッシュコマンド。確定発動
知られてそうであまり出回ってない情報
コンボ>ダッシュだけって確認すればよく分かる、ダッシュしないから
>>161 投げの後がおもいっきりコンボ依存じゃないですか、やだー
ヤフオクでソフトの出品がとどまる事を知らない状況に
>>157 「かなり押してるなぁ、よぉーし、パパ超必できめちゃうぞー」
「おっと、フルコン貰っちまった。体力まだまだあるし、余裕余裕」
「起き攻めか、必死に抵抗するなぁ」
「ちーっとばっかっし貰いすぎちまったかな、一旦離れて・・・あっ・・・」
>>167 キャンセル受付間だと一つ目は発動するよ
ようは必殺技と同じ感覚で入力
ダッシュ>攻撃ではなくダッシュ攻撃、と言うか66攻撃で出る必殺技を出すと思えばいい
>>169 10件もないんだけど、どこのサイト見てるんですか?
今、3ラウンド目で相手七割くらい減らしてこっち三割くらいだから余裕ぶっこいてたらクリティカルバーストで即死フイタ
プレマで部屋立ててたら連戦してくれる人が居たから楽しんでけど…
何戦かやった後相手REDY状態だったで間違えてBボタン押して部屋閉じちゃったい
たまにやらかすけど「連戦挑むの嫌がられたのかな?」と勘違いされてたら困るなぁ
美琴ばっかり当たるからかえって免疫が付いてきてそこそこ勝てるようになってきた!
…と思ったら突然の別キャラに対応できずあっさり負けるっていう
>>177 オークションの落札履歴を検索できるサイトあるんだぜ…
世の中もちっと知った方がいい^^;;
>>146 ぺろぺろってか蓮のHIT感が最高なんだよ。やみつきなんだよ。
つらぬけぇー何回当てても気持ちいいんだよ。
EXヴェノムもハリケーンストライクも気持ちいいんだよ
Lv5ぐらいだけど美琴と全然当たらないんだがw
ビシィさんとかやたら多いwww
メイドさんのガコンガコンは気持ちよさそうに見えて、
使ってみると案外気持ちよくないんだよな。
判定強めだから、ガコンガコン連打するから駄目なのか・・。
>>180 体験版やったの時は唯月影霧紅莉栖で行こうと思っていたのに気づいたら蓮しか使ってないや
あのキャラ性能とむらけんボイスの中毒性はなんなんだろ
おい、社長トップの人ランキングリセットされてるぞ
これで二度目じゃないか…
>>176 「部屋閉じちゃったけど、どうしたんだろうウンコ我慢してたのかな?」
>>183 コンボ締めで使うだけで気持ちよ!
ダウン奪ったときは特にw
忍者弱体化してくれないかな
キャラすごい好きなんだけど現状だと使いづらい
最強キャラから一転最弱キャラにしてくれよもう愛で乗り切るから
頭悪い能天気忍者ってどう考えても弱キャラポジションだろ何考えてんだよもうキャラのイメージがガラガラドッシャンだよ
弱体化はかわいそうだから男にしてやるよ
>>189を見て
BBCSを思い出した俺バング殿使い
メイドハードの6SPのアーマーの発生の早さと持続と一段目でSPキャンセルが入るのは特定の技に対しては結構な超性能な気がしたけど
リアのクルクルに効くだけだった
今夜もLv3-Lv6辺りをフラフラするだけであった^^
俺もエレベーター力士だ
そして相手もそのくらいを選ぶと楽しめる
1000オーバーの人相手だと一本も取れず負ける
やっと社長のモーションに慣れて来た
と、思ったら同キャラ戦で吹きそうになったw
にしても、このキャラどの技も壊れてんなぁ
えむを早く強化してくれー
現状社長一強な気もする.ランク上位マジ社長だらけ。
フィンもぶっ壊れキャラだけど、クイック推奨な都合上社長戦かなり辛い。
調整とか強化とかは早いという気もするけどなー
先週の今頃ってクイック強いって言われてたし、フィンは弱いって言われてたぞ。
社長に飽きてきたから蓮使いはじめたらこいつすげぇ気持ちいいな、
殴ってる感がかなり良い。
大体の社長はインパクト!スラッシュ!タァ!だけのウンコ野郎だけど,
今一番上にいるばふんさんの社長は普通に強い。牽制の振り方とかイグニッションの使い方とか。
美琴と社長は昇竜の判定をなおしてくれるだけでいいよ…
後ろにもあるのだけはやめてくれw
読み勝って裏とっても台無しされるとかマジ…(´・ω・`)
>>201 そんなノリで使い始めて蓮にハマる人が多いとか多くないとかー
>>204 まだ負けまくってるけど楽しいわ。
蓮と勝負してるとき蓮はなんか気持よさそうだなーと思ったもんで使ってみたw
レンの真・昇竜がこちらがわがクイック使ってるとごっそり減らされて何度試合をひっくり返されたか・・
蓮のJHがもう少し当てやすかったらな
今日もいいおっぱいと太腿と履いてないでした
全員おっぱい巫女使えばいいのに
>>207 あー、それコンボ開発してるとよく思う。
判定自体は激強だから強い技だけどねー。
俺はノーゲージ投げ無敵技が欲しかったなー。
フィンとMの起き攻めエグ過ぎて対処出来ん…
とりあえずハイジャンプで逃げるんだ
え、起き上がりのハイジャンプって無敵あったの!?
フィン使ってるけど,4HSに対してハイジャンプで逃げない相手には適当に撃つ。
ちゃんと逃げる相手には,画面端でミサイル>4HSにする。こうするとハイジャンプで逃げてもミサイルガードして落ちてくる。
使ってるキャラとタイミングによっては,ミサイルが先だった場合切り返しが可能。
ココアの6HS,HS,ワカの4HS等爆弾の範囲外に逃げつつ攻撃できる技を出せば良い。
>>214 ハイジャンプでダメなら諦めるしかないわw
プレマで部屋立ててるがわのひとって、あまりに一方的になるほど差がなければ、連戦上等なひとが多いのかな?
いつまでも居座るの悪いかと、3〜4戦したらなんとなく抜けちゃってるんだけど
美琴とばかりあたって1000位EXP減ってワロタ
キャラ差をどうやって埋めるか…
>>216 俺はやめようと思ったら部屋閉じるから気にしなくていいんじゃない
後はしばらく様子見て相手タグが赤色にならなかったら抜けるとか
>>198 えむはコンボ研究がすすんだら結構ヤバいことになる臭いがするから強化しないほうがいい
>>219 今の状態でさえ煙草に火つけれるレベルだしなw
勝った瞬間切断されたんだけど、放置してればいいの?
画面フリーズしてんだけどw
そのうち戻るからおk
まあ、お前も画面端から逃れたくて必死だが相手も逃さぬよう必死だからな。
と、フィン使いの俺が言ってみる
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 04:44:35.12 ID:kR8WN8H8O
柚葉の1位の人強すぎだろ!!!! <br> 誰これ、有名人!?
自演乙
以後スルーで
そういう流れになるんだ・・・まぁあっさりやられたから書いただけなんだが、もう書かないわ
発売当初はココア害悪とか言われてたけど
今ではココアとの対戦のほうが楽しく感じてきた
ココア、レン、Mは対戦が面白い
>>223 わかるよ
フィン側もそうしないと勝てないのもさ
そろそろ自分で使ってみるしかないのかもなぁ
全ては唯月で勝つために…
害悪じゃないキャラの方が少ないからなwww
Mは研究進むとヤバい感じしかしないが。
自演乙選手が1位か、あの時から比べて相当練習したんだろうな
つか、なんでリーチがある立ち回りが強いキャラに高性能な昇竜もたせてるんだろね
必死にかいくぐって近づいたー!昇竜擦られてやり直しー!
不毛すぎるんですよ・・・
受身も何故か後ろ側にしか移動しないし
自演乙やってんのww
ただのゲストだと思ってたわ
ていうかやってる余裕あるのかw
忍者一位は自演乙選手らしいぜ
>>231 リーチが長くて立ち回りが強い上に追撃可能な昇竜持ちだったCTライチは中堅止まりだったわけで
不毛でも何でもない
BB豚は出ていけよカス。CTライチ(笑)
他ゲーのキャラ引き合いに出すとかw
アルカナ豚は大丈夫ですか
じゃああすか120%の話しようぜ。俺知ってるのファイナルだけだけど。
あの頃からこの製作チームは「永久はあるもの」として調整してる感がある
フィンがミクに見えて仕方がない
DLCでリンもお願いします
オンラインで助手と遭遇して海馬ぶっ刺されたのに
アーケード10戦目で割り込んだのはフィンでフィン解除
フィンでアーケード10戦目やって割り込んだのは
フィン…
これが噂の金朋地獄か
なんで助手こないの?ランダム?
ストーリーモード全クリしなきゃだめ?
>>238 忠告ありがとう
お前も草生やしてないで就職しろよ
あすかはファイナルから別ゲー化してかなり戸惑った記憶があるな
DLCキャラの予想
本命 千夏(メモオフゆびきり)
対抗 ユン(バレットソウル)
大穴 綯しぃニャンニャン(シュタゲ)
スコップで殴りかかって来るのか…
カオヘからは、こずぴぃをぜひ
ドカパキグシャーされれば負けてもご褒美です
正直変身前キャラ追加が一番うれしい
他作品からは出ないんじゃなかったっけ?
出るならカオへ全員希望
葉月さんとかタクとか使いたい
それもはやファントムブレイカーって名前のニトロワ2じゃね?
まぁDLCキャラ出すならあやせが最有力だろうな
カオヘとシュタゲ両方で関係してるし、必殺技(ロンギヌスの槍)っぽいのもある
てかキャラ一人作るのに1800万円かかるんだろ?
売上とオンの人数見てもDLCでのキャラ追加はかなり厳しいと思うんだけど
何も向こうだってボランティアでゲーム作ってる訳じゃないし
俺はパッチが来ればいいや
>>242 助手の出現条件はオンで解除されてるんだったら
あとはそのアーケードモードの道中で、
1、ノーコンティニュー
2、一度以上超必殺フィニッシュ
3、相殺100回以上
の3つの条件を全て満たすとでるよ
フィンは出現条件解除したらどれか一つで乱入してくるから
残りの2つができてなかったんじゃね
この世界観を1作で終わらすのはもったいないですねぇ
>>248 それはマジか・・・
>>255 ADV化してほしいな
5pb.の十八番はADVなんだし題材も面白いと思うし
予想より売れたとはいっても一万じゃ赤字だろうからいろいろ商品展開はしていくんだろうね
258 :
sage:2011/06/11(土) 08:52:06.72 ID:Orz7Huzt0
シュタゲと同じようにアニメ化+続編とかあるのだろうか?
割と期待してるのだけど。
DLCを出すならニトロ繋がりでマミさんを!
>>257 気持ちはわかるが、同じ話の続きをやるなら
ジャンル変更はなしだな
絶対に物足りなくなる
>>258 シュタゲは売れたからアニメ化されたんだろ
これもシュタゲの様に口コミで広まって評判になればワンチャンあるかもね
てか色々希望言うのは勝手だけど、もっと売上とかと見比べて現実的な意見を言おうよ
このゲームの続編やスピンオフを望ならもっと盛り上げていこうぜ
続編も格ゲーで頼むわ。こんな手軽にできる格ゲーて他にないからな
>>257 予想以上に売れてんのに赤字はねーよw
プレミアムテーマとか合ったらほしいんだけどなー
こういうのって一部の人しか買わないんだろうけど
上限が一万人程度だと出しても旨みがないんだろうか
主題歌CD買ったけどまだ届かない…早くフルで聞きたいな
>>261 9000円が一万売れたとしても9000万円だよ
メーカーが手にするお金はもっともっと低いわけで、
キャラ一人つくるのに1800万円かかるなんて言われてるのにこのゲームの売上だけで黒字とか無理だろ…
次回作を作るならキャラグラフィックやらシステムが流用できて安く済んだり、
色々商品展開して元を取ったりといった計画でやってるんだろうさ
アルケのアレなんていきなりアイコン配信してるしなぁ
テーマもいいが唯月のアイコンが欲しいわ…
じゃあ俺はfigma化を願う
美琴やM買うんだ・・
>>263 1800万とか、それどこのメーカーの話しよ?
>>265 まずはビシィさんからだと思うんだ
たはは
>>263 ツイッターでぶっちゃけてた費用って
「DLCで新たにキャラを作成した費用」でしょ
今まで全然気付かなかったんだが,
ガークラさせ続けるとガークラしやすくなるんだな。
トレモやってて「あれ?ガークラ値やばくね?」って思ったけどそのせいだった
>>266 5pbの社長さんがツイキャスで言ってたよ
続編やDLCはかなり厳しいだろうな
体験会で売れないことにはDLC配信などの次の段階に行けない、ADVと違って開発費が物凄くかかるって言ってたし
DLCの配信は売上よりもオンラインの人口で判断しそうな気もするけど
>>266 ファントムブレイカー part12
478 俺より強い名無しに会いにいく 2011-05-23 08:34:43 n65DYro9i
昨日の社長のツイキャスで追加キャラDLCの話してたね。
1キャラ追加にぶっちゃけ1800万円かかるって社長ぶっちゃけすぎw
だいぶ前のスレだがちょっと話題になってたんよ
ここにいる人も結構知ってる人多いと思うが
分かってても妄想や願望は自由さ
わざわざ水差さなくてもよかろう
>>267 あーごめん
>キャラ一人つくるのに1800万円かかるなんて言われてるのにこのゲームの売上だけで黒字とか無理だろ…
改訂
>DLCキャラ一人つくるのに1800万円かかるなんて言われてるのにこのゲームの売上だけで黒字とか無理だろ…
こう読んでもらえると助かる
>>270 わざわざ張ってくれてありがとう
そらDLCで追加キャラならそれくらい掛かるわな
追加と言えばやんわりだが、実際は大幅にデータ書き換えんといかんし、それだけで新作作っているようなもんだ
だからかと言って、今ある製品版も1キャラ1800万掛かるとはならないだろ
寧ろゲーマーアイコンの方が売れると思うのだがw
ソフトは持って無くても絵柄に惹かれて
MEGESになったんだし、色々展開しやすくはなってるはず。
アニメ化はともかく、続編は出す気満々だと思うんだ。
仕事に行く前におっぱい巫女で1戦して来た。
流石にこの時間だと人がほとんどいないな。
>>263 9000円が1万売れたら9億の気がする。
うあ、計算弱いな。
9000万であってるよ(^^;
DLC:カラー変更500円等
新キャラ:ファントムブレイカー2を定価で数キャラ追加&バランス調整モーション他
これが一番安定してると思う。普通と言われたら普通かもだけど
熱帯総合ランキング10位ぐらいまで見るとものの見事に強キャラが大半を占めてるな。
中堅以下のキャラ頑張れ!
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 10:09:48.17 ID:GuY9U0Pa0
tesu
>>273 新キャラだと普通に作るよりそんなに異常にお金がかかるの?
どっちにしろ10人ほどのキャラ制作費「だけ」でゲームが出来るわけでもなし
ゲームの仕入原価って75%とかいう話を聞いたことがあるけど
6〜7000万円程でHDの格闘ゲーム一本作れるんだろうか?
>>276 朝だから仕方ないよ
別に俺は悲観的なことを言っているわけではないってことを分かってもらえればいいよ
社長だって5000本位の予想だったわけだし、それで商品展開して開発費以上に儲けるつもりだったんだろうから
1万本も売れたら万々歳だろうと思うのですよ
その仕入原価は小売では
メーカーに入るのは定価の50%くらいだったはず
>>281 マ、マジですか…
メージスにはほんと頑張ってファントムブレイカーを拡大展開していってほしいわ
ゲームて儲からないんだな…
だからなんで定価が高いのはそういうのもある。
バレットソウルの話だが、あれの売上は千代丸的には予想より下だったようだが、
評価が悪くなかったのでSTG自体の次は作る予定でいるらしい。(箱通ソース)
ということはこれはどうなるにせよ「次」の展開はあるんじゃないかなとか思ってたりする。
DLCなのか続編なのかまったく別の格闘ゲームかは分からないけどね。
キャラが増えて(ダルとか)バランス他が調整されて
定価が下がれば俺はまた買うんだけど…
そもそも主人公キャラっていうのは、強くも無ければ弱くも無いっていうのが本来あるべき姿だろ。
それなのになんだこのゲームの美琴は。無茶苦茶強ぇじゃねえかよ。ふざけんな。
以前攻略wikiにワカが最強だって書かれてた事があったけど、どう考えても美琴が最強だとしか思えない。
ぶっちゃけ絵師目当てで買ったけど
想像以上に面白くて、嬉しい大誤算
アルカナハート3,BLAZBLUE CONTINUUM SHIT、サムライスピリッツ閃と
360の格ゲ色々買ったけど、これが一番楽しい
主人公キャラは強くないと駄目だろ
初めて使う人がおおいキャラなんだから
最強である必要はないけど美琴は最強ってわけでもないしな
そう考えると無料でCS2になったアークはアケで結構儲けてるからできたんだろうね
インカムはスト4AEより上らしいし
キャラが追加されるなら正直オリキャラのが良い
シュタゲもカオヘもやったけどね
でもオリジナルキャラとなると買わせることが相当難しくなるんじゃないか?
上でも言ってるように安く見積もって1500万かかるとしても800ゲイツで売りだして12500とか売れなきゃいけないんだぞ
かなり厳しいだろ
>>286 格ゲーにそんな基準求められても…
あとWikiのあのランクなんてワカにフルボッコにされた奴が騒いでただけでネタ以外の何物でも(ry
>>291 DLCでキャラ追加する労力があるならさっさとパッケで2出した方がいいと思うんだよね
売れた要因に店舗別特典もあっただけに尚更
>>293 確かになw
美琴目当てで買ったけど
店舗特典が後押しになったのは否定しないw
ここだけの話だが美琴は変身前のコスのままでいて欲しかった
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 11:24:17.90 ID:zQ5Y3ZzVO
秋葉の抽選会で竹串9本引いてくような人もいたからね。9店舗分の特典を揃えたんだろうか
>>292 いや、ワカは弱点が無い最強キャラだから(断言)
DLCキャラはムリでも追加コス…も厳しいか。カラーは簡単なんだろうけど。
勝利時キャラボイス追加という手もある
ぶっちゃけ何か選ぶたびにオッサンの英語聞かされるのウザい
グッチョイス!とか…これを水樹なり金朋なりにできるなら1200ゲイツは余裕でだせる
>>296 発売日にキャラ別テレカ8種を揃えてこのスレ貼った人はいたな
5Pb関連ゲースレでは毎度のことなんで驚きもしなくなったぜw
「一本目!勝負!!」「頑張ってー!!」「連続で入ったァー!」
音声追加なら
社長のGOODとか欲しいな
>>299 システムボイスは絶対儲かるはずだよな
というか、そろそろDLC出していい頃合いだろうよ
そろそろDLCっていっても発売から1週間程度しか経ってないけど
他のゲームの基準が参考になるか解らんけどDLC告知してる場合でも大抵1ヶ月後くらいな悪寒
発売前からDLC告知しててもう二ヶ月近く音沙汰無いメーカーも居るけどね…
>>291 儲けようと思ったら、ビジュアル流用のコンパチキャラを安く売るとかしか思いつかぬ。
もしくはストーリーの完結編と一緒にファントムさん配信とかされたら俺は買っちゃうかも
美琴の褐色肌カラー配信してくれよう・・・少数派なのは分かってるけどさ。
セレクトオォパーイ ワァカァ スタァイル ハアァッ グッチョイ!
この流れ最高だろ、どんどん癖になってきて一緒にコールまでしてしまう
ただコンボ決めた後のグゥッド!とかは油断した時に言われると吹いてしまう
>>305 発売前からDLC告知しておいて、技術的な問題で中止になったFF13のような例もあるけどね・・・。
稚や助手があまり強くないのはデュエリストじゃないから仕方ないな
社長選択時の「トキーヤァ」は癖になる
別ボイスDLC欲しいな、同じ技でも叫ぶ台詞何種類かあると嬉しい
もしかしたら(断言)の人はワカが弱いことに気づいて
ワカ人口を増やそうとしていたのかもしれないな
>>312 相殺時ボイスとかもほしいよねー
実力派声優沢山連れてきてるんだから、もっと頑張って欲しかった
「ハァ!ハァ!ハァ!」はちょっと寂しい
メイで昇竜出したら発生前に投げられてワロタ
紅莉栖はクイック1択な気がして来た
ストーリーモードとか、会話→バトルだけじゃなくて
スト4のライバルバトルみたいにバトル中のボイス入れ替えするだけで
だいぶ印象変わると思うんだけどねー
MSによるパッチやDLCの認証作業は、提出から2〜4週間くらいかかるといろんなところで見たな。
さっきワカで乱入したら強キャラ厨死ねとか言われた。
ワカとかほとんどのキャラからしたら鴨だろうにw
実際このゲームの良キャラポジションは誰?ちょっとキャラ変えようかと思ってる
メイドかビシィ
莉深とか唯月とか
ビシィさんとか蓮きゅんじゃね
このカードが一番格ゲーやってる気になる
ミコト強い上にいろんな状況でやることあるから面白いしな
弱キャラはいろんな状況で逃げるしかないから微妙・・・
近距離キャラはまだ選択肢あるから動かしてて楽しいけど
蓮きゅんだと思うけど、ハードになるとワンチャンからの超火力必殺技キャラになるんだよな
メイド辺りが1番マトモじゃね?めくり性能があれだけど
距離離れたらとりあえず飛び道具撃っとけって感じのは相殺でゲージ美味しいですしてけど…
莉亜のブーメランは相殺してもそのまま飛んでくるしどうなってるんでぃ
ミコトはゲージなくても強いからな
ワカはそんな強くないけど、ミコト相手だと攻撃判定が強い気がする。
とくにH攻撃連打で相手のH攻撃がほぼつぶれる。
ミコトを安定して食えるのはワカかと。逆に忍者相手は判定弱い
>>328 ワカ使いなので一応いっておくと確かにJM、JH、Hの間合いなら抑えられる
ただ一度でもミコトのHがとどく距離に入ると切り返せる技がおねがい4Sかブロ
しかないからまじできつい。そして何か引っかかると火力差で一気に逆転される
忍者はうまい忍者にあたったことないからわからん
必死で超うりゃりゃブロッキングしたのに最後で割れて涙目
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 12:45:50.45 ID:JzgEIHzM0
>>328 中遠距離なら確かにワカに分があると思うけど
多少近づいてしまえばそんなに怖くない
空中戦もJ8Mでそこそこ戦える
近づいてしまえば大体崩せるし、フォローで4LSP出せば大体おさえられる
個人的には社長メイド忍者あたりが面倒
メイドだけはガチで全敗中の俺
EXP1000の蓮よりEXP0のメイドのが強く感じる
もうトラウマになってるかもしれん
発売直後は心愛柚葉の話題ばっかりだったが…そういえば心愛の話題はどこいった
うりゃりゃ以外も強い凶キャラとか言われてたけど1週間経ったらそうでもなかったってオチ?
むしろ良キャラ
ココアはガチで強い人は手におえないけど、それは他のキャラにも言えることで。
それ以外の人たちはむしろ手の内がバレバレで戦いやすいのが分かってきたので
そうでもなかった、というオチで正解w
ビシィと蓮とメイドか、答えてくれたみんなありがとう。ちょっと触ってみる
心愛はどうなんだろうね、まぁ総合ランキング上位に入ってるから戦える部類ではあるんじゃない?
発売直後の心愛の評価の位置に美琴が入ってきた感じだな
ミコトはワカの間合いに付き合う必要ないしな
さっさとHJで近づいてHJ2Cでまとわりつけば少々ひっかかろうがリターン差で圧殺できる
ワカ側は飛んでもめくり無いし空対地リターン無いしで必死に逃げ回るしかない
心愛も良キャラなんだ、その上手い人って誰かわかります?
リプレイみたい
>>315 色々勘違いしてる奴多いけどメイの昇竜は出した瞬間だけ下段辺りの横判定が強いだけだぞ?
相手の下段潰しには強いがそれ以外は棒立ちの相手にすら当たらないただの空飛ぶ的でしかねーよ
確かに1週間前は柚葉心愛ばかりでうぜー!つえー!だったのが今は柚葉美琴ばかりでうぜー!つえー!になった気がする
助手使ってるが、ココアは意外に勝てるな。
苦手なのはメイ。勝てた事が無い。
いや、むしろ今は
インパクトッ!スラッシュ!八!
イケー!イケー!
の二人が増えてる気がする
……メイの昇竜ってなんぞ?
害悪の流れ
ココア→忍者→リア→社長(今ここ)
ココアは対策できない初心者が騒いだだけだった
忍者は修正待ちでもう触れられもしない
リアは考えることをやめた
社長は絶賛稼動中
ミコトは初期からずーっと強キャラといわれ続けてる
ぶっ壊れた技が無い反面そのほかすべてが高性能
切断してるヤツに漏れ無く愛のこもったラブレターを出しているのだが、
たまに返事が届いたりする。
同期ズレで切れた、フリーズした、そっちが切った、が彼らの言い訳らしい。
ココアは対策されたから落ちたんじゃない
途中でHJが安定行動って情報がでて皆常に跳ね始めたから
それを手軽にとがめらる手段がないからココアが落ちただけ
実績解除後プレマしかしてないからだろうけど社長にあったこと無いなぁ…
男性キャラだから使う、強キャラだから使う、って人が少ない気がする
切断なんぞほっときゃいいのに追求メッセージ送るとか性格地雷すぐる
どっちも器がちっちぇなぁ
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 13:32:30.10 ID:JzgEIHzM0
>>346 社長はなぁ・・・
インパクトッ!をガードするとすぐにガードクラッシュするのだけは何とかして欲しいわ
現状だとプロテクションしようがスリップシフトしようがガード値減っていくからダルイわ
近距離にいくと必ずアレ出してくるからな
ランクマは勝って経験値欲しいから強キャラ使う、って人が多そうなイメージ
切断はほっとけっていう、事なかれは消えるべきだな
>>351 まぁかといってガーキャンから何かしようにも
jSPでキャンセルかかるから着地硬直取れないわ、下手に手をだすとjSPに負けるわ
ガードしたらガード値めっちゃ減るわできびしいよな
これでインフィニティ使いだったら笑うんだが
何でプロテクションやスリップシフトでガークラ値回復する仕様にしなかったんだろ…
社長だとクソゲにできるからね、システムから見直すしかないよ
とある有名プレイヤー?(俺はしらないけど)もリアから社長に変わってランキング上がりまくってたな
>>347 言い訳と言うか普通に起こりうる事を書いてるだけにしか見えないんだが。
状況的に切断に間違いないって確証があるならともかく。
>>347 インフィニティには同期ズレを起こす致命的なバグがあるから注意な
>>341 なるほどあれは昇竜系の技かと思ってたけど昇竜でもなんでもないのか
なんにせよわざわざ追求するようなメッセージ送るのは気持ち悪いと思うの
でも美琴や社長が居ないときっと過疎化するんだろうな
最近の格ゲー初心者は勝てないとやめちゃうから
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 13:56:45.63 ID:JzgEIHzM0
>>354 あのjSPはちゃんと確反とれるから怖くない
取れるんだけど、その前にガードしてたりしてたらその前に割れるし
1回目ガード後、フルコン
2回目ガード後、フルコン入れようと思ったらガード割れたりするのが何とも
パッチとDLCどっちが早いだろう...
自分の回線が悪いだけだったりして^^;;;
美琴なら社長の昇竜はガードしてしまえばジャンプ攻撃でフォローされようが強昇竜で確反取れる罠
レンの身長が意外と小さいことにさっき気付いた。地味に平均以下とか
>>369 ラウンド開始時くらいの間合いで出されるとどう対処していいのか解らずよく食らうわー
それにしても減りすぎだw
>>369 これ見て糞ゲーと言われると擁護のしようがない
体験版でそろそろ慣れてハードのNPCに比較的安定して勝てるようになってきたから
ポチッてしまったんだが、来週ぐらいから乱入しても大丈夫そうか?
>>372 熱帯してない人がまだ何千人もいるから大丈夫だよ!
赤く光ったの見てからSP押せば普通に相殺できるような
>>369 実際強い巫女はテンションMAX時は露骨にクリバ狙うよ
距離さえ把握したらほとんど出得だからな
>>369 減るwww
にしても、未だに最終奥義の出る条件がわからん(´・ω・`)
>>374 キャラによっても違うけど、クリティカルバーストが2Hitしないキャラは
後出ししても稚に潰されることが多いよ
勝ちたいなら社長
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 14:42:21.91 ID:JzgEIHzM0
>>367 美琴以外使ってないからよくわからんが
最終段まで連続ガードじゃないからスラッシュの部分をハイジャンプの無敵でかわせる
クイックだとガーキャンになってしまうかも
多少試してみたけど、他キャラだともっと楽なのあるかも
>>376 最終奥義ってクリティカルバーストのこと?
ミコトの昇竜はしゃがむと大抵1ヒットでスカるから起き上がりに出す人は自滅してくれるんだけど
社長はしっかり全段食らってごっそり持っていかれるという
>>380 そう、でやっとわかったw
ゲージもう一個あったのかこのゲーム…
いままでのキャラ使用率とかが全部なくなってるのはなぜ?
蓮きゅんのクリティカルバーストっが『ググるなぁ!』にしか聴こえない件について
あれ、何て言ってるんだ
>369
この負け方は相手は腑に落ちないだろw
>>346 リアって話題に出たことあったっけ
使い人が少なすぎて(ビジュアル的な問題で)あまり話題にならないだけかな。
まあ、少ないしどうでもいいやみたいな感じで。
ココアのうりゃりゃは完全にブロできるようになったから
もうおいしい反確でしかなくなった。
社長の昇竜もブロすればなんとかなるけど、ココアよりタイミングが難しい
>>347 そういやインフィニティ使ってきた奴との対戦が同期ズレで落ちた後
即メールが飛んできたが、お前だったのか
>>369 これは完全にテンションゲージ見てない相手が悪いだろ
そもそもこんな体力差あるんだから、テンション上げないように戦うべきだし
近づきべきじゃないかと。ガードされた時点で反撃確定しちゃうし。
wikiの初心者講座レベルにも書いてること。
>>379 まじか、ちょっと頑張ってみよう、あれは対策必要な技だと思うんだ
>>386 ハードリアで4SPと2SPを擦るだけの簡単なおしごとです
>>386 人が少ないせいで、未だにスピニングエッジ→中足スピニングエッジを軸にした攻めのさばき方が
よく分からないんだぜ・・・
助手のバナナってどうやって出すの?
>>391 1回使っただけだけどなんかの弱SPだったような
>>385 まぁ相手も4spや2spでゴリゴリしてくるし
大して上手くない自分には全く対処できなかったんでテンションゲージ見て
これに掛けるしかなかったんだよね
強い技で攻めまくってくる相手には初心者はこれぐらいしか対抗できんよ…
>>391 6sp、レーザーの弱版
えっなにまじでインフィニティ使って同期ズレ起こした挙句に相手煽ってたの?
リアは斜め45度辺りを位置取ることを意識して飛び込むといいよ
例えばフィンのJLとかならその位置で出しとけばほぼ100%リアの4SP潰せる
まあフィンのJLが強いだけかもしれんけど
>>まぁ相手も4spや2spでゴリゴリしてくるし
っていう風に覚えてたけど実際動画見たら全然くるくるガリガリしてなかったね
相手の人普通にコンボがうまい&俺が下手なだけでした…
今買ってランクマ行っても超絶ボコボコわからん殺しとかはない?
参考までにBBのPSRはPS3で130くらい
体験版2って1消さないとDLできないのかな
>>243 自己紹介はいいからBB(笑)でもやってろよ糞豚w
インフィニティなんて使ってないんだけどね
同期ズレだったんだよいやまじで信じてくれよ晒すなよ
ってメールなら来たけど、
>>387だったのか
インフィニティ関係なく同期ズレを言い訳に切断してるヤツ多いんだぜ
>>401 しようとすると再ダウンロードにされちゃうんだよね試しにしたら1のままっぽいし、2ってココア使えるんだよね
以後スルー
>>398 システムとかキャラ対把握してない内はPSR関係無しにボコられるかも知れないな
>>400 ごめん、ネタで就職しろって言ったんだけど反論してないあたりガチ無職だったか
ゲームやってる場合じゃなくね?いやマジで…
>>394 必殺技に弱とかあったんだ・・・さんくす
ていうかいままでの戦績とかストーリークリアがリセットされたからやる気なくしたわ
梨深目当てに昨日買って使えるようになったから熱帯行ったよ
延々お手玉状態だったよ・・・もっと練習するわ
>>405 さすが糞豚、脳の出来が違うなー。
他ゲーのキャラとファンブレのキャラ比較しちゃうくらい馬鹿だから仕方ないかw
>>408 このゲームに興味がある時点で、
>>408自身も萌え豚なのに気がつくのは何時の日だろうかw
つーかこれ、慣れないと解らん殺しの山だぞ。
>>406 6spって書いちゃったけど
弱必殺技だから6Lspね
ところで弱攻撃と言いつつ
ココアの4spって弱版のほうが威力高いのは何かの間違いなのかな?
対立煽りなんていちいち相手にすんなよ
こんな煽りでも相手にしてもらえちゃうから2chはやめられないんだろうな
ほかにもリセットされた人いる?原因がわからん・・・
ランクマの戦績もリセットされてて萎える
全部リセットは、DEMO2をプレイしたせいじゃないか?
それかアップデートが来たか
>>414 アーケードモードで2P対戦しなかったか?
フィンWINナンチャッテー!
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 15:47:57.48 ID:ZJ+LQGTpO
ほーんとお前ら煽るの面白いよねー
今日は電話釣れただけ良しとするか
こんな糞ゲープレイしてないんでそこだけ勘違いしないでね、キムチボクサーさん♪
>>418 たぶん自分のタグと違う方でメインに戻るとデータが書き換えされると思う
オンの成績は自分のセーブデータをUPしているだけだからリセット状態でオンやると0勝に戻る
今立ち上げてみたけどリセットされてないな
DEMO2はプレイしたけど大丈夫だったから
そっちは問題ないみたいだね
>>411 このゲーム弱必殺言っときながら性能が全く違うからな
美琴の波動も弱の方が強い希ガス
>>411 ビシィさんの6弱SPなんて移動技だしな……w
>>419 じゃあもう来るなよw
さっさと仕事探して親御さん安心させろや
2P側からメニューに戻ると,ゲスト扱いの2Pのタグの成績(勿論0)
にゲーム上の成績が上書きされるって事かな。
多分やっちまったらどうしようもねぇよなぁ
セーブされる前に電源を切るしかない
えっまだ続けるの?
後釣り宣言で顔真っ赤にして逃走ですか
負け犬w
>>422 ミコトの弱突進、知らない人けっこう多そう
あれ使われると、持ち上げられてからコンボばしばし入るからな
>>428 でも、あれ射程が短いんだよね
ハードだと突進がアーマー持つから結構凶悪
何やっても大体ぶっ飛ばされるし
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 16:14:12.54 ID:nKQQVUoU0
ボタン配置がリセットされるバグない?
切断された後、次もランクマやったらボタン配置が換わっていてボロボロだったんだが、、、
ボタン配置で負けるとか勘弁してほしい、、
しかもその原因が切断されたこととか。
>>424 >>427 続きやりたいなら余所でやれ
顔真っ赤なのお前らだろ・・・ゲハ厨はほんと煽り耐性無いな
迷惑。
>>428 発生がアレだからクイックでの連続技以外に目立った用途が無いのが悲しいw
特別悪い性能でもないのに他の技が高性能過ぎて埋もれている感じ
誰と誰が戦ってるのか知らんけど、相手を無職とか言い出した奴はその時点で負け
灰色のココア初めて見た、かっけーな
まぁラグラグのボッコボコにされたけど
>>431 PCで自演までして必死すぎ
逃走宣言したんだからそのまま豚小屋に篭ってろよ負け豚w
いきなり単発で出てきて迷惑だから余所でやれ(キリッ
って時点でみんなわかって生暖く見てんだから君ももうやめようね
え アップデート来たの?
どうでもいいけど社長つえぇ
牽制つかいわけられるとほんと何もできない
ミコトの下位版とか言われてるけどミコトよりずっと戦いづらい
ミコトはバッタ
社長はハエ叩き
強い社長は、中距離でプレッシャーかけてくるからなあ。
美琴は使う人が多い分、動きも対処できるようになってきたけど、社長は出会わないからきつい……
社長、対策するために技性能とか把握しとこうと思って触ったけど,想像以上にヤバいな。
画面端のコンボとか運送レシピとか超持ってんじゃん。世の社長に使われた事ないから知らなかったぞ
>>439 何が言いたいのか知らんが、アンカーつけて迷惑なんて言っちゃった時点で
君もスルー出来てないからね?
真のスルーは、そっと纏めてNGIDに放り込むこと(断言)
BB豚もアンチBB豚もまとめて金朋地獄へ落ちるがいい
あとついでに社長も落ちるといいよ
ちょってランクマで三連続レンて・・・
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 16:55:20.57 ID:hHBPfVct0
まさにこのコピペか
レスアンカーだけ書いて何か言ったつもりになっている奴っているよな。
とにかく俺の言う事が気に入らないもんだから
何とかして俺のレスを無効化してやりたいのだが、
かといってどこにツッコミ所があるのか具体的に指摘出来ないし
俺と正対して論破出来る知識も自信も無い、
何より自分の無知を曝け出す結果となって
かえって自分が周囲の嘲笑の的となってしまうのが怖い。
そこで、とりあえず無言でレスアンカーだけを付けておく事で
「こいつイタイなw晒し上げw」と必死に周囲に印象付けようとする。
具体的指摘を伴わない無言レスアンカーなら
自分の勘違いだったところで自分はちっとも傷付かずに済むからな。
肝心のどう“イタイ”のかについては周囲にお任せ。
きっと読んだ人それぞれが頭の中で勝手に考えてくれるさ!!
俺には、無言レスアンカーからは
「ママ、こいつをやっつけてよ!」という悲痛な叫びが聞こえてくるね。
もういい、ROMに戻るから・・・後は数人の顔真っ赤勢だけで楽しく荒らしあって下さい。
TANPATUがわいてきたな・・・
美琴のスカートの中ばかり気になってたけど、ふと胸見たら小さくて泣いた;;
まぁどうでもいい話しかないな
突っ込みなしかよもういいわ
社長にぶっ殺されてくる
単発なのは俺のメイドだけで結構だ!
攻めてるとき6SPまで振りきってしまっていっつも反撃くらってしまう…
地上で押し続けるキャラじゃないのは分かってるんだけど
もう一息でガードブレイクできそうなときつい欲張っちゃうんだよなー
柚葉のガードブレイクしたあとのコンボのオススメ下さい
中→大→残影拳というお粗末なレシピしか考えられなくて
ねーこのゲーム面白いの?
パケ見てこのクオリティでこの値段はないわ・・って思って買うのやめたんだけど、皆結構ハマってる?人多い?
>>455 クソゲーと断定する人もいるし、ハマってる人もいる
体験版やってみろとしか言えない
売り上げがクソゲーなのを物語っている
あすかとかVGとか、あの辺の格闘ゲームが好きならはまる可能性が高い。
最近の格ゲーの中ではシステムは一番面白いかな。
ガキーンガキーンやってるだけでも楽しいw
>>457 おまえの中では何本売れたら普通なんだよ
翻訳してやる。「PS3でも出して欲しかった」
まあ値段と釣り合ってるかというとそれはどうかなっていう出来
PSPに出せそうなレベルではあるな
>>458 つうか開発のせいもあるが
操作感覚はあの辺りだよなw
覚えなきゃいけないシステム多いけどさ
プレイヤーEXPとかどうでもよくなってきた
キャラEXPの方が重要だろ
>>461 おしいな、正しく翻訳すると『PS3で出せば、爆売れ確実だというのに』だ
社長が強いで千代丸が強いのかと思ったわ
普通にオンで戦ってるみたいだしな、タグ忘れたけど
悪評入れても普通に相手の部屋見えてるな
社長はE3行ってたので今週は参戦してないな。帰りの飛行機トラブったらしいが。
対戦したことあるけど、まぁ普通だったというかw 今の状態だとボコボコにされる希ガスw
>>468 プレマじゃ見えない。が、ランクマでは見えるからあまり意味がない
初めての社長戦であのやる気の無い蹴りで運送された時は衝撃受けたなぁw
骨折した足を使って根性で無敵昇竜してると思うと涙を誘う
だからそんなに使わないでください死んでしまいます
インポッ インポッ
PSP移植が多い5pbだがどうだろうね?
社長同士のリプレイ見たけどやっぱりインパクト合戦でワロタw
社長は改造人間だったのだ
社長は昇竜混ぜるとブロしてくるから、
空中ぴょんぴょん飛んで、直接ピカピカ光る社長が増えてきた。
紅莉栖微妙だと思ってたけど段々面白くなって来た
LLまで下段で6Mと2Mで択れるのがいいな
…まあそこまで行くのが大変なんだけど
>>474 5pb製作の広告用POPで珍しくOnlyマーク付けてたけど(5pbはどんな素材だろうとつけない主義)、
まー5pbだし1年後には出るんじゃねーの。
>>478 MMからのM or 2Mの二択はどう? 相手の前に落ちてくるなら、対空攻撃の相殺にも仕える。
MMM(MM2M)→四号とかも出来る。
日本語がおかしすぎたw
キーコンフィグ初期化バグも起こるし、今日はぐだぐだだなw
立ちMって、相手がジャンプ攻撃しかけてくるなら、対空攻撃として相殺にもある程度使えるしね。
>>480 MMから2Mには派生出来たっけ?2Hですよね?
6Mの良い所はJHに繋げて密着で有名取れる所
とりあえずバグは直って欲しいね
ダウン中の投げはバグなのか仕様なのか…
起き攻め拒否のための寝っぱができないのはちょっと辛いが
有名って何だ…有利です
>>482 MM2M出来るよ。リーチ的にはMM2Hの方がいいけど。
テンションMAXで強化必殺技撃ちまくりが最近のマイブームなんだがコレやる人あんまいないね
強化必殺技ってフォローきかないからね。
ガードさせても良い技持ってるキャラなら良いけど,
そういうキャラって結構テンション上げづらかったりするし
>>486 自分は好きだぞ。
強化飛び道具撃ちまくりは比較的ローリスクなんじゃないの?
このゲームするためだけに、本体買ってきた
対戦で同じキャラしか使わない奴って一体何なの?
色んなキャラを使ってこそ面白い物だろうが。
1キャラやり込もうが色々使おうがその人の自由だろ
フレンドとやれ
対戦楽しそうで何よりです。オフユーザーの俺としては羨ましい限りだ
地味な話だが体験版みたいにしいたけボタンを押さなくてもゲーム終われるようにしてほしい
ランクマッチなら同じキャラでも良いんじゃ?
自分の場合、隠しキャラ開放部屋立てない限り、プレマはランダム縛りでぬるく遊んでるけど。
トキーヤッ
むしろランクマでキャラころころ変えてるやつはやる気無いの?って思うわ
まぁこのゲーム簡単だしキャラ独自のものもほぼないからキャラ変えてもすぐ使えるけど
スターイル
クエーッ
どんな格ゲーでも1キャラしかやりこみません。すみません
フィン使ってると頭がおかしくなってくる
音声オフパッチはまだか
そのうち気持ちよくなるよ
考えずに金朋地獄を感じるんだ。そうしたら気持ちよくなるぞ。
このゲームCPU普通にタイムアップ狙ってこないか?
直前にバックステップ連発とか始まったんだが
チュゥーズユアファイター.
トキーヤッスターイル!ハード!グッチョイス!
>>506 システムボイスDLCが配布されるとこれが水樹ボイスや金朋ボイスで聴けるわけだな・・・
やっぱ金朋さんはごきゃんべんいただきたい
>>505 トレモでずっとやってればわかるけど
どのキャラも突然攻撃やめて一定時間逃げることが多々あるよ
グッチョイスで未だに笑う、響きよすぎるだろ
よーしそろそろ熱帯デビューするか
状況が分からんが柚葉使っても怒られたりしないよな?
ザンギエフ使いの俺としては、投げキャラが存在しない事がこのゲームの不満だな。
受身直後や裏からの投げで投げ抜け不能になる現象だが,
正体はどうやら,クリティカルが入る条件での投げ、という事らしい。
受身から復帰直後は非カウンター(クリティカル)がついているため,投げ抜け不能になるということ。
裏投げも同様。めくりはクリティカルになるため,振り向き前に投げれば投げ抜け不能。
>>511 いるよ,コマ投げの強いクリスと通常投げの強い蓮が。
メイもある意味投げキャラだからな
>>512 なるほど。と言う事はジャンプ着地もカウンターになるのかな。
受け身直後の投げ抜け不能期間って、
何かの行動でキャンセルできるっぽいので投げ確定って訳じゃないんだよなー。
どんなガード状態も攻撃できる技って誰か持ってるの?
>>516 超必かなんかでガード削ればいいんじゃね?
ボタン一発で必殺技が出せるのはいいんだけど、それ故に結構暴発するんだよな・・・
皆使えるカウンターバースト(クリティカルバースト)はガー不じゃないか!
相殺されるとか言っちゃ駄目だw
いや、上で助手のコマ投げとか言ってるからそんなのあったけって感じなんだが
蓮の投げは普通に強いな モーションもいい感じだし
>>515 そうですねジャンプ着地もカウンターになる。
これがちょっとアレで,空ガからの着地も被カウンター判定なので投げ抜け不能。
つまり空対空ガードさせてこちらが先に着地すればこれも赤投げ。
しかし,ここでまたハイジャンプの超性能が浮き彫りになったわけで。
受身直後や着地直後は確かに赤投げ可能なのだけれど,
ハイジャンプを仕込む事によってハイジャンプ以降中の投げられに切り替える事が出来る。
ハイジャンプ以降中は投げ抜け可なので,ハイジャンプ投げ抜け仕込みでこれは回避できる。
・・・っていう仮説。
コントローラー二つ持ってないのでどうにも検証できない。
ハイジャンプ以降やバクステ以降中は投げ抜け可か,不可かがいまいちはっきりしない
まぁ赤投げ関連考えたところで俺使ってるのフィンだから全然関係ねーんだけどな!
>>520 助手の未来ガジェット四号と、フィンのビーム(6SP)はコマ投げだぞ
Mちゃんの投げはモーションは良いけど……
>>522 それってガードされないっけ?
自分もザンギやラルフが好きだからじりじり近づいて豪快にぶん投げてやりたい
>>523 一応クロックとソリッドでキャンセル可能
クロックはジャンク連発してるけど・・・
ソリッドは
投げ>ソリッド>2M>DM>JM>JH>JSP>DM>JM>JH>jc>JM>JHって繋がるぞ
>>524 ああ、他の格ゲーのような、コマンド成立で即投げできるコマ投げとなると、このゲームには無いやw
と言うか、このシステムでそういうコマ投げ持ってるキャラ居たら、ぶっ壊れキャラになりそうだw
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 20:41:13.55 ID:zQ5Y3ZzVO
4号は多分弱と通常で突進技とコマ投げに分かれるんだと思う。紅莉栖使ったことないけど。
>>521 俺も赤投げ関係は結構調べたんだけど一緒にトレモってくれる人がいないのでもやもやしてるんだよね。
受け身着地は、投げ抜け不可だけど投げを出す事は可能>結果ジャスト投げ抜け可能、な感じがしないでも無いんだよな。
とりあえず着地強化必殺や着地ドライブは投げ回避は可能っぽい。
弱4号はガード不能技。っていうか、投げ抜け不能のコマ投げ。
クリス小パンの一歩外くらいの間合いからでも投げられる。強いよ。
投げ関連でネタが広がってるみたいなんでフレから仕入れたネタを一つ
吹き飛ばし等を当てた後は赤投げ可能
ちょっと前にも出ていたけどフィンはこの状態なら投げれる
SPをハイジャンプキャンセルした後も赤投げ可能
社長で画面端SP>hjc>空中投げ>jSP>着地>SP×nが白でいける
そしてM使いのフレはM投げ腐ってるから関係ないじゃん…orzとのことw
なんか梨深相手にしてて、ダウン中に投げを食らったんだけど・・・
このゲーム、ダウン中の相手を投げる事も出来るのか?
>>532 空中から叩き付けられた後、受け身を取らないと投げられるダウンになる。
投げぬけは出来るので、相手が投げにきたら連打しとくといいよ。
そういえば、たたき付けダウンから地上くらいで位で拾うネタが体験版ではあったけど
あれまだあるのかな。
>>529 うぉぉぉ!マジでか!
ちょっとトレモ行ってくる!
>>526 典型的なコマ投げをこのゲームでやると、当て投げゲーになりそうだな
まぁシューティングキャラが結構いるこのゲームだと近づけれるかは知らんが
グッチョイス!!!
グッチョイス?
ヤーグッチョイス!!
スターイル?
体験版 グッチョーッス!!
製品版 グッチョース・・・
テンションマックス時に5割コン出せないキャラっている?
>>530 ちょっと試してみたけど,なんか社長の奥深いコンボが生まれてしまった。
有効に使えるキャラも居そうですね。社長とか、社長とか。また社長かよ!!
5SP>hj空投げ>ダウン追い討ちJSP>66M×n運送>画面端リフティング
2M>2H>66L>ダウン追い討ちJSP>リフティング運送>画面端リフティング
対社長時。CPUは受身取らないけど,対人でもいけちゃいそうな・・・
適当こいた。これじゃ画面端リフティングに以降できねーわ
相手が仰向けダウンだと投げで追い打ちできるみたいね。うつ伏せだと不可。
攻略wikiのワカの項目・・・長所「胸がたゆんたゆん」に吹いたw
今日はMが多い気がするな。
未だにココアにボコボコにされる。
頭では分かってるんだがうりゃりゃりゃされちゃう。
もうココアきたらどれだけ食らいつけるかを目標にするレベル。
|l| | |l| |
_,,..,,,,_
./ ゚ 3 `ヽーっ
l ゚ ll ⊃ ⌒_つ
)`'ー---‐'''''"(_
⌒) (⌒ ビターン
これで負けるとガックリだわー
レンと対戦してるとありがちだな
叩き付けに安定して受け身とれてる人いるの?
いたら、どう入力してるか教えて欲しいよぉ
ダメだ、コマ投げ持ってるってだけじゃクリスは使いこなせねぇwww
バナナ置きながら汚物消毒の方が圧倒的に使いやすいとかwww
大人しく通常投げしてます・・・
ラグが無きゃ吹っ飛んでる方向と逆方向レバー連打+MHSP連打で安定する
ちょっとでもラグあるときつい
綺麗な顔してるだろ
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
でも死んでるんだぜこれ?
これ売れてるみたいだからデモやってみたけど・・・・
あとどれだけ戦えばいいの?
>>553 ガチャプレイでもおもしろいがシステムを理解してくると予想外に楽しくなるからがんばるんだ。
見た目がしょっぱいとかはあれだ・・・慣れるよ。
クイックはクロック連発するぐらいじゃないと火力負けするな・・・
発売日からずっとハード1択だったけどハード使い増えてきたからクイックに変えてみた
驚くほどにゲージ貯まるの速いのな
クイックとハードの検証したけど通常技のゲージ回収がほぼ倍なのには驚いたわ
検証して倍って誰使ったの
Mで検証した、結果はしたらばのMちゃんスレに書き込んでるわ
>>557 システム上の設定でゲージの%は小数点まで計算されてるっぽくて所々は1しか増えないと思って次なぐると2増えたりするから確実な数字は出しにくかった
けど一応全部の行動は調べる前にSP攻撃でゲージを0にして調べた
クイックは使い込めば使い込む程、ゲージをクロックアップにしか使わなくなるなw
ゲージ速度とクロックアップを筆頭に、クイックにも強いとこ沢山あるから未来はあると信じたい
赤社長(バカシャチョウ)強いね。俺のチンパンプレイにMの強い人も成す術無し。
............なんかゴメン。
>>547 やっぱりコレ連想するかw
全くバウンドしないのが笑える
熱帯デビューしたは良いが、同ランクの人となかなかマッチングできないお
すべてで探して近い人選んだ方がいいよ
同じだと範囲が狭すぎて見つからない
同ランク探すよりも部屋建てるかクイックで数こなしたほうがいいかも。
>>561 新体験版やった事ないけどここの意見じゃガークラとピヨリが起き易いらしいからクロックの効果はでかくなるんじゃない?
と思って俺は今の内にクイックを使いなれようとクイック使い始めたよ
>>559 そこまでいってせめて通常技ぐらいは10発あててから割ろうとしなかったのが謎だけど
ハード5Lで言えば1.4を1で扱うぐらいキツい表になってるよ
フィン以外にもミコトや梨深でもクイック結構見かけるよ
ガーキャンダッシュやハイジャンプ上手く使ってるイメージ
たははさんは原作ファンがカラー変わるの嫌だから選んでるとしか
ハードの地上L攻撃ってなんか意味あるの?
>>569 見つけにくいというか、ランクの上下がわりと激しいのであまりアテにならないというかw
ハード蓮の超火力っぷりにワロタ
ゲージ殆ど超昇竜でいいな
>>573 強化必殺中じゃこのゲーム一番の火力じゃないかな。
クイックでクロックアップコンボの練習してから
ハードに戻ってEXヴェノムのダメージ見ると軽い絶望を感じるんだぜ・・・
クイック蓮でも同じ使い道になるんだよな。
あとはブロが無いからガーキャンカウンター>投げに使ったり。
蓮とかMとかはゲージ技の性能いいからクイックも充分有りだと思うなぁ。
強化必殺技の空ガ狩りでチクチクダメージ与えるのはかなり有りだと思う。
ワカはどっちがいいんだろう
強化必殺は微妙だが超必はそれなりに使えるんだが
牽制火力もほしい
起き攻めって初心者バイバイになりかねないからやめてほしい。
>>562 普段温厚な俺のフィンさんも社長が昇竜した瞬間、ミサイル砲台に早変わりですよ
格ゲーは起き攻めも出来るようになってからが面白いからそれを否定されるとなぁ・・・
PBはそれも含めてエマージェンシやらカウンターバーストがあるし、それを覚えていかないと
一方的にボコられてついカッとなって
>>577書いてしまった。今は反省している。
たしかにこのゲームは他と比べても起き攻めはかなりヌルイ部類だね。
2択が5回連続外れたら死ぬのは当然だね
>>564 俺も最近初めて日々フルボッコにされてるぜ...
でも負けても楽しいからやめられないw
だがランクマで待受してて乱入してきたLv1 0/0の人をボコボコにしてしまうとこっちも泣けてくる(´;ω;`)ウッ…
しかしめっちゃ苦戦してこれ自分と同レベルかそれ以上じゃないか?って思ってリザルトみた瞬間にレベル0のときは「え?」ってなるなw
EXP100〜1500は対して差が無いよね
exp0とexp100には大きな壁があるけど
美琴ちゃんの脇ぺろぺろしたい
じゃあ俺はインフィニティさんのお股の刃を
最近はずいぶん減ったけどたまにうりゃりゃりゃココアが来ると慌ててしまうw
というか、誰もうりゃりゃりゃりゃの技名を呼ばないのなw
しゅたんぷ・・・なんだっけ
うりゃりゃりゃぎさんもなりを潜めたもんよ
>>589 何とかゲルみたいな感じだったと思う
ドイツ語かロシア語かしらんがわかりやすい名前にしてくれよ どちらにせようりゃりゃりゃと呼ぶが
ここあストーリーやると印象変わるなぁ。
ただの痛い子でギャグ担当だったとは。
シュタンプファーフリューゲルだよ。ちゃんと覚えてやってくれよ。
あと,バーバリッシャーナーゲルと,クルツメッサーと,ウンエントリアングストだよ!!
自分でも何いってんだかわかんねーよなんだこの呪文
シュタンプファーフリューゲルで独語だと思う
流石にわかってる相手には打たないが、やってて対策できてないと感じたら
ガークラ狙いで容赦なく打ちまくるぞ今でもw
>>594 投げるからナーゲル。爪をくるっとやるからクルツメッサーは覚え易いと思う。
>>594のココア愛は半端ではないとみた
個人的にアンヘルの技名より覚えづらいんだが…
いま初めてインさんとあたったんだがまじで同期ずれするのな
仕方ないから1号4号連打してたら勝ってたわ
パッチでどうにかしないとやばいだろこいつ
>シュタンプファーフリューゲルで独語だと思う
ああ、けんぷファーのぷファーってそういう
>>593 実は2戦目の唯月戦で負けると、ストーリーが進んでバッドエンド一直線なんだぜ
>>599 ケンプファーはケンプファーだけで「闘士」だぞ
各キャラにエンドって二つずつ用意されてるのかね?
今日はいつにもましてボコボコにされた…
一戦しか勝てなかった
初心者の人もガンガン熱帯やって俺みたいにボコられようぜ!
調子よく勝ってるとたまにリーダーボード上位で見かける名前が乱入してきてボコボコにされる作業。
調子良く勝ってExp上げる⇒なるべく高い人に入りたい上位の目に留まる
このモデルある限り上位はインフレする一方だし下位は搾取される一方だぜ!
個人的には1000〜2000は危険。
今更サントラ開けたら、歌short.verしか入ってないじゃないですかー。きたない5pbきたない
ところで特典のフェリシアっぽい心愛はいつ使えるのかね?
何だか壁吹き飛ばしの回避が取り辛い
追い討ちダメージが痛いぜ・・
弱バレットスティンガーさんのダウン回避は諦めました
助手の弱四号の範囲うさんくさいな……立ち中ぎりぎり届かない範囲(約1キャラ分)から吸い込むw
フィンのミサイルUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
あの連射力やべぇだろ莉亜さんじゃ近寄れないし最後なんか同期ずれで切断しちゃったし
参考までに聞きたいんだけど,
熱帯でパーフェクト取った事ある人ってどれくらいいる?
同期ズレとか無しで。このゲームかなりパフェ取り辛いと思うんだけど
>>286 主人公が強くも弱くもないっていつの格闘ゲーの話だよw
EXP10000以上の奴に乱入したらフィンに画面端で責め継続されるだけだった
無理ゲーすぎる
1位のフィンに出会った。勝てる要素が全く見当たらなかった。
というか、壁まで普通に運送されていった上に、ライダーキック叩き込まれたw
フィンってコンボキャラだったのか………
さぁメガファイトトーナメントがはじまりました!
>>607 ボタン押しっぱなしで受身とってくれるようにしてほしいね、
ビターンダメージ結構大きいからこの辺やや運ゲー的なノリが
やっぱやり込んでるだけのパンピーじゃガチ勢には敵わないんやな…
てか社長きついっすマジ。
蓮を使ってるとありがちな事
相手体力残りわずかで超ヴェノムHIT!
↓
微妙に体力残って慌ててハイジャンプで追いかける
↓
まさかのビターンKO
↓
そこにはキメポーズの様に空中でクルッと回って着地する蓮の姿が!
>>618 待ってくれ!ロックはそこまで微妙なキャラじゃないぞ!
確か弱キャラ扱いだったようなw
グリとロックが底辺争ってるんじゃないの?
ロックは余裕で弱キャラだぞ
|l| | |l| |
_,,..,,,,_
./ ゚ 3 `ヽーっ
l ゚ ll ⊃ ⌒_つ
)`'ー---‐'''''"(_
⌒) (⌒ ビターン
テンション高い状態でビターンされるとまだ大丈夫だと思ったら死んでること多いなw
また勝った瞬間切断された。。。
スパ4では一回もないのに
このゲームはやたら切断多いような
気がする
切断厨は高経験値だから同期ズレかどうかすぐ分かる
なんかいかにも基礎ができてないって動きの人と戦って
勝った後ポイント見たら自分の倍はある!っていうの多い気がするなぁこのゲーム。
逆もあるけどさ。競った上負けてポイント見たら二桁とか。
ほんとポイント気にしないで遊んだ方がいいな。
プレイヤーEXPはどうでもいい
それよりもキャラEXPだ
>>618 あれはぶっちゃけ弱いw
一瞬の爆発力はあるけど
ヨナさん効果音だけの参加だけど久々のコンシューマー機
PCゲーとかDS-10での同人活動以外じゃ名前見なかった
次回があれば是非BGMも担当してほしい
あればだけど
ロックは弱いかもしれんが動きが多彩で使ってて楽しいぞ
明日仕事なのに全キャラ空ガ不可技リスト作った
美琴
6B
66B(下段部分のみ)
2SP(根元のみ)
2L+SP
2H+SP
4H+SP(除く空中版)
6H+SP
H+SP
芽衣
SP
2SP、L+2SP(ヒザのみ)
2H+SP
6H+SP
H+SP
若
2H
2SP(根元のみ)
2L+SP
2H+SP
4H+SP
H+SP
柚葉
HH(2段目のみ)
2L+SP
2H+SP
6H+SP(空中版含む)
4H+SP(打撃派生時)
H+SP
莉亜
4H+SP(空中版含む)
2H+SP
6H+SP
H+SP
えむさん
MM(4発目の下段蹴りのみ)
2L(シビア)
2M(シビア)
2H
2L+SP
6H+SP
4SP系(打撃部分のみ、空中含む)
H+SP
蓮
MM(2段目のみ)
2M
66H(1段目のみ)
6SP系(1段目のみ、ヒットしないと派生しない為2段目以降は測定出来ず)
4H+SP
6H+SP
H+SP
ビシィさん
2M
2L+SP、2SP(根元のみ)
2H+SP(ヒットしないと派生しない為2段目以降は測定出来ず)
4H+SP
6H+SP(空中版含む)
H+SP
刻夜
LL(2段目のみ)
2SP(2段目まで)
2L+SP
2H+SP
6H+SP
4H+SP
H+SP
いつき
2L+SP、2SP(尻部分のみ)
2H+SP(空中版含む)
4H+SP(空中版含む)
6H+SP(空中版含む)
H+SP
心愛
2M
2H
66H(1段目のみ)
2H+SP(除く空中版)
4H+SP
6H+SP
H+SP
紅莉栖
2L+SP
2H+SP
4H+SP
6H+SP
H+SP
フィン
L
2H
2H+SP
6H+SP
H+SP(ハードのみ)
インフさん
2L(手の部分のみ)
2H
JA
2L+SP
2H+SP
4H+SP(空中版含む)
6H+SP
インフさんのJAはやばそうな気がするがチェーンでなんも繋がらんw
__、、__
〃三三三ヽ.
iミ/⌒´ ̄ヾミi
|ミl ▲ ▲ lミ|
(9| -・、__,・- |6)
ヽ ―‐ /
`ー一´
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃えらいっ ┃
┃ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
下段は基本的に空中ガード不可っぽいけど(例外あり)
地上スレスレの技はジャンプ中には当たらん様になってる様子
デクのおっぱいの人基準なので他だと当たる人も居るかも試練
EXPが0から動きません
ゲージ技だから空ガ不かも知れないけど、
流石にそれはないよねって思って調べてなかった技結構あるな。
明らかにそれ空ガ不じゃまずいだろって技、結構あるよなぁ。
>>636 乙、そして絶望に歪むメイ使われがここに
空ガ不でも密度濃すぎる技じゃなきゃ相殺でしのげたりするからな
美琴の6Bは中段でしかも空中ガード不可か
でも使い道は・・・難しいな
>>636 蓮の6SP系って2SP系の間違いだよね?
あと蓮は強化必殺全て空ガ不可だったと思うが。
ちょっとトレモってくる
あー蓮の強化系は全部空ガ不です、抜けてました
と言うか概ね強化系は空ガ不ですね
空ガ不技でもミコトキーヤ等の強判定が相手だったら機能しないんだろうな
個人的にはMがやばかった
4Sもそうだけど、4HSは暗転と同時に攻撃判定出る
Mは伸びシロありそう
莉亜と助手の待ち気味ジャンプの崩せなさは異常
M結構ヤバいよね。
飛び越しても反確とり辛いグルグルとか,
どうみても起き攻めとか攻め継続で強そうな地面ドーンとか炎バーンとか。
空中技の判定も強いし,単発も痛い。あの強化技持ってればクイックでも行けそう。
てかこのゲームぐるぐる回る技強すぎんだろ全体的に。
ジャンクローリングとかスピングエッジとかダブルエッジとかドリルとか落鳳斬とか忍者66Mとか
>>637 正直、実力差ってあまりないから、できるだけEXPが高い人の部屋に入るのがいい
勝ったらすごい増えるし、負けてもあまり減らない。
蓮のヴェノムは強化じゃなくても弱中共に空ガ不可じゃなかったっけ
昇竜派生部分は知らんが
蓮の6SP系ってのは2SPのタイプミスですすんません
この時間だと誰もいない…プレマでもいいので誰か5戦位どう?
>>651 5戦で勝手に脱落していいなら。今から検索かけまくるよ
ありがとう、頭文字sで最後が0です。よろしくお願いします
>>652 脱落が脱衣に見えた
溜まってんのかな俺……
対戦してくれた方貴重なお時間ありがとうございました。
最下位の俺が一本でも取れたから満足
美琴昇竜て、ガードされると投げ確定なのか(´・ω・`)
さっき気がついた
昇竜当てる為の釣り動作が上手く、かなり釣られたので真ん中より上の方だと思ってました。
また宜しければ相手お願いします。
>>657 投げるよりコンボ入れたほうが良くね?
投げぬけされなくてすむし
あと影夢なんかは投げの性能がいまいちだし
>659
その試合メイだったので欲望の投げが
そんな時に限って投げる方向を間違える罠
はい、何回も画面端に投げてました…
フィンのストーリー最後ワロタ
超必はやっぱライダーキックだったのかw
フィンの超必は性能いいし、相手側もフィンの超必でゲージ2本はくとかねーよと思っているのかバンバン飛びこんでくるからライダーキックあてほうだいでおいしいです
空ガ可…と見せかけて何もしないとバリーンするライダーキック
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/12(日) 08:41:09.09 ID:aUonFyFp0
次作があるなら柚葉の、落鳳斬!!もいいけどKOF
2002UMのアテナのサイキックテレポートとフェイク
みたいな高速移動技とフェイント技があったらな
幻惑効果は抜群だ
暗転後1Fか2Fかってスピードで出るのは強いし,
地上でもガークラ確定っていうのは強いんだが
如何せん相手が何か技出してると負ける可能性が高くて気軽にぶっぱなせない
>>530のコンボを見て,
なんで社長のJSPだけ地上の相手拾ってそのままリフティングに行けんだココアできないぞ!卑怯だぞ!
と思って朝もはよからトレモやってたけど,
叩き付けるタイプの技はダウン中の相手に当てると若干浮くのな。
実際受身取られるか知らないけど,受身不能+通常の浮きになるから結構コンボ伸びるキャラが多い
誰だよフィンは最弱キャラだなんていった馬鹿は。フルボッコにされちまったぜ畜生。
社長や美琴がファントムブレイカーを代名する強キャラなら,
フィンは出るゲームを間違えた強キャラ。
あいつだけ他のキャラの3倍くらいのスピードでゲージ溜まっていくし,
他のキャラの3倍くらいのスピードで飛び道具撒きながら飛び回る
男キャラの社長の方が出るゲーム間違えてるよ
社長のお陰で上位100人の男女比が等しくなってそう
パッケのミコトに惹かれて買ったはずなのに
気づいたらインパクト病患者になっていました
社長サッカーちょう楽しい!
ストーリー序盤で社長がスポーツは得意な方とか言ってたがサッカーのことだったのか、納得
初めてホストやったらLV低いのに強い奴ばっか入ってくるんだけど
やっぱりクラ側の方が強い奴多いのはどのゲームでも一緒か
このゲームパッドでもやりやすい部類ですかね?
または忙しい操作がそれほど必要ないキャラとかいますか?
>>670 せめて攻撃力と体力低ければいいんだけど、どっちも高いからなぁ
スパ4AEのヤンユンなんか可愛いぐらいの壊れキャラ
同キャラ以外だったら使ってるだけで倒せるぞアレ
体験版の新しいの来た?
どこら辺が良くなった?
680 :
677:2011/06/12(日) 10:40:20.42 ID:FBYTZiwV0
体験版あるとか知らんかったのでスルーして下さい
>>676 上級者による悪質な初心者狩りが問題になっているみたいだね。
または「連勝」の実績を解除する為に狙われるとか。
弱い奴をいたぶって一体何が楽しいんだろうね。
きっとこういう連中は弱い奴をいたぶって「俺TUEEEEEE!!」と勘違いして悦びに浸ってるんだろうよ。
実績解除狙いの人に対しては、まだ深く同情出来るけど。
2連勝なんて上級者が相手だと中々出来るもんじゃないし。
レベルに関しては10以下なら許してやれよ
それ以上なら知らんけど
レベル10以上にいくともうミコト社長ユズハしか見かけないのでどうでもいいです
まじミコト社長のお願い昇竜どうにかしてくれ・・・・Mじゃ反撃狙いにくすぎる
というかこのゲーム実力が伯仲してても油断すれば一方的な展開になることもあるし
大戦前に相手のLVもわからないから名前を覚えていなければ本気でやるしかない。
で、結構強かったなと思ってたらLV0だったってのも結構ある。
トレモにキーレコードがあれば細かい対策の練りようもあるのだが。
まぁソフト持ってれば間違っても連勝実績なんて言わないな
これスーファミのゲームみたいなチープな雰囲気があるけどシステムを理解してくると面白いな
次回作あるならビジュアル面なんとかしてくれ
>>676 長くやってると対戦者待ちするのが苦痛になって、クイックマッチングオンリーになるのよ
カスタム検索で自分と同じ強さを探しても滅多にかからないし、部屋を立てても
長い時間誰も入って来てくれない事もある
えむ様が一番可愛いのは間違いないけどぶっちゃけ弱いだろ
ジャンクロリとかカス当たりしやすいしヨガファイヤーは一瞬で相殺されるしハルクみたいな技は起き攻めにしか使えん
ミコdかいちゅきの方が強い
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/12(日) 11:27:23.74 ID:foPaKeb40
部屋立てても一応レベル高いのは入ってくるよ
俺部屋立てオンリーだけど上位10人の中で対戦してないのなんてほぼいないし
検索で同じ強さだとなかなか引っかからないので全てで検索して選んでる。
何回か言われてることかも知れんけど過疎る可能性があるゲームは
部屋に入ってきたときにSEくらい鳴らしてくれよ…
どうでもいいときだけグッチョイとか喋らんでいいからw
格ゲーは対戦してナンボ
少ないとはいえ対戦相手がいる間が華だ
どんどん部屋立てorクイック検索すべし
部屋に入って部屋主の反応無いときは、READYキャンセルで自前アラームを鳴らしてる
それ自分にしか音聞こえてないから意味ないw
柚葉スレなんの情報もなくてワロタ
弱点でも探ろうと思ったのに、きたない忍者きたない
みんなつええよ。勝率25パーしかないわ^^;
勝率25%も有るくせに何言ってんの?
俺に10%くらいよこしやがれ orz
ランクマは肌に合わないから毎日プレマでずーっと部屋立てしてるけど…
同じ人しか来ないような気がいたす
未だに0勝の俺に(ry
勝率がー勝率がーって自虐するならプレマすれば良いと思うの
どうせリセットされるんだし
今更だけど、Halo4トレーラーかっけーな
新作Haloが出るとしても、もうチーフは出ないと思ってたから結構テンション上がった
で、バーチャル彼j・・じゃなくてコルタナさんに叩き起こされた後に、後頭部か側頭部に何か挿してるっぽいけどこれなんぞ?
誤爆
だけど、わかる人居たらよろしく
>>681 おまえフィンと戦った事あるの?
ユンヤンは実力差あれば処置も可能だけど
フィンは無理だぞアレ
ヘタクソでもミサイル適当に撃ってれば勝てる
ランキング上位のフィンと戦った事あるけど
あきらかに初心者レベルの立ち回りだしな
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/12(日) 12:33:50.54 ID:foPaKeb40
別に勝率なんてどうでもいいじゃん
exp5000ぐらいのやつに3連勝しても、対策できてない1000ぐらいのに負ける事もある
まあ、俺の勝率がそこそこ高いから言える台詞かもしれないが
>>701 じゃあ、おれ今日の夜からプレマ行くから、弱いけどw
>>704 そりゃコルタナさん本体
今何となくHJプロ仕込み空投げ対空を思い付いたが今日は帰れないぜ…
安価付けて煽り合いする人達希によく居るけど…
周りから白い目で見られてウザがられてるのに気づいた方が良い
勝率はどうでもいいけど、何回やってもEXP0ってのは、今までの試合は何の経験にもなってないのか
と哀しくなる。
実際に勝てないから成長してないんだろうけど。
マレなのか、よく居るのかどっちよ?
勝率EXP自慢や自虐も良いけど、50戦実績解除したらプレマにもっとおいでよ!
10分以上誰も来ないと流石に凹む…トレーニング待ち受けとか欲しいワ
共有タグってあんまり利用されてないのかねぇ
ランクマッチは何というか、殺伐としてるから嫌なんだよな。
負けるとEXPが減るから、皆それだけは避けたいからどうしても殺気立ってしまう。
プレイヤーマッチなら負けても何も失う物は無いから、気楽に参加出来るんだけど・・・
>>706 悪いね。
ミサイルだけ撃ってりゃ勝てる相手だったらミサイルだけ撃つよ。
だってプレマ相手のレベルとかわかんないんですもん
入ってみたはいいけど超初心者だったときとか心が痛むもん
>>709 スレチなのにサンクス
そんなのあったか
というか、ランクマのEXPもうちょっと下げ幅減らしてもいい希ガス
いつまでも、1000出ないとか俺なら絶対ランクマ行かない
まぁ、対戦するならプレマでいいんだが、6人ぐらい入れるロビー、部屋形式じゃないといつまでも一対一であまり楽しくない
ミサイルなんて、撃ったときにダッシュするなり、二段ジャンプするなり
打ち消してテンション溜めるなりすればいいだろ
フィンがミサイル撃ってりゃ勝てるとか
俺の腕はCPU以下ですって言ってるようなもんだ
お前らあんまり虐めてやんなよ
>>710 そういう話題を持ち出すのもウザがられるからやめた方がいいぞ
ところでミサイル相殺するのはやってるん?やめた方が良いと思うんだが
アレ確かにゲージ溜まるけど、こっちのゲージの方が多く溜まるから(クイックハードの関係?)やらない方が良いと思うんだよね
ガーキャン万能銃のゲージ確保ウマー
中距離維持が対フィンの対策だと思う。ミサイルは辛抱強く避けて中距離に持ち込むといいと思う
IDがLCC……だと……
それはともかくハード蓮でアイドル誘導弾をJHで相殺しまくってたが、ゲージは倍位溜まったよーな
相殺の仕様か?
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/12(日) 12:57:19.28 ID:nkDuz8aI0
>>723 ああ、それ当たりだわ。美琴使ってるから特にわかる
相手の攻撃が届きにくい位置でひたすら中下段せまる
相手のJ攻撃にはこっちのJ攻撃だけが当たる位置を維持する
ガーキャン強化必殺技は必要経費と割り切る
相殺合戦するぐらいならさっさとジャンプ等してつきあわない
これを意識してやってる
俺もミサイル打つ作業はするが悪評や対戦拒否されるな
対応出来る相手には使わない。
みんなそうだと思うが。
遠距離程嫌がられやすいだけで相手に勝ってる部分で攻めるとか普通だろう
>>704 同意
あのトレーラーはかっこ良すぎる
最近はPBかHALO REACHしかやってないわ
熱帯、流石に昼間は人いないなあ。
タメだ、上位キャラに勝てる気がしないぞ
もうミコトキア忍者使うしかないぽ…
隙だらけよ!がホントに隙だらけな件。
無論スカートのガード的な意味も含めて。
>>731 そこは、常時スーパーアーマー状態なんで触れて上げないでください
俺のスーパーアーマーの出番か
じゃあ俺ミサイル封印するからみんなもぐるぐるとインパクト禁止な!
ミコトの戦闘の時の立ち絵が白タイツにしかみえない・・・
パッケージを何回見直したことかそして、何回絶対領域をさがしたことか・・・
くそぉ!!5pbめ!!
ミサイルとかボーナスゲームなのでやめないでー;;
ビシィさんは何故パンチラしねーんだよ
原作じゃあんなにサービスしてたのに…
そのうち下着パッチとコスプレパッチがでるんですね、わかります!
>>733 ちょっと高まっただけで、ブッパするお前の甲太郎に用はねぇ
僕は刹那でインパクトしてくるんで^^
SP最大タメってSPタメでかえせないの?
溜めたの見てからやってるのにこっちが負けるんだが
まあミサイルは使い所考えないと相殺やらで相手もゲージ溜めるわけで。もし上級者がミサイル連発してくるなら、余程近づけたくないのか自分のゲージ確保したいのかなんらかの意図があると思った方がいい。
時と場合による
結構返せてると思うけどなぁ
>>740 ものによる
美琴や社長でカウンターバースト先っぽ当てると1ヒットしかしないからそれは返せるけど、根本が当たったり2ヒットする奴は2ヒット目が貫通する臭い
その点インフィニティは目の前にインフィニティ身大の3、4ヒットするカウンターバースト出すから怖い
インさんはもっと表に出て日焼けした方がいいと思う
1段目ガードしたら放すといいんじゃね?
攻撃判定出た直後からガード判定なくなってるくさい
うりゃりゃりゃの途中でSPで取っても1段目相殺?した後食らうし
それともキャラによって違うのかね?
>>740 ワカのクリバなんて通常2ヒット、近距離なら下段なのかなんなのか知らんが単発なのにこちらが潰される まじ外道。ジャンプしたら超必おっぱいドリルされるし・・
カウンターバーストためてる最中にバクステかハイジャン擦っとけば
一段目相殺したあとすぐ逃げれんじゃね?
このゲーム不自然な動きに疑問を感じてたが
もしかして・・・パンツ見えないようにしてるからじゃないの?
なんでお前らそんなにパンツに執着するの?
わからない・・・わからないが・・・
何か本能に訴えかけるものがあるんだ・・・っ!
執着しない理由がどこにあるというの?
パンツに執着すること!それが
社長の骨折もパンツを隠すためだったのか!
美琴は黒色だと思うな
エロいの期待して何が悪い!
ところでメイドの負けグラ 乳首勃ってるように見えね?
胸の汚れのトコが丁度...
あの負けグラは至高
>>754 刻夜:青ボクサー
蓮:黒トランクス
イン:白ブリーフ
だな!
どこに送ればいいんだ?ドム俺か?アラントロピコか?
>>755 て言うか祖父の特典テレカのやつだろう
問題はデュエリストの格好になると下着まで変わるのかだな
あの下着は明らかにデュエリスト服に合わせているし
下着が変わらないなら
美琴は普段からあんな下着を(ry
>>759 特典知らなかった…
最近の学生は過激だしアリでしょう
女子大生であんなミニはいてるんだから^^;;;
ソフの特典は下着云々以上に、
風呂場でマット敷いて寝ているというシュチュエーションが危険すぎる。
>>762 美琴「お客さんこういうところ初めて?」
美琴「インパクトッ!」
ビシィさんは見えているようで見えない…
関係ないが、ビシィ!の回数はカオヘ本編とらぶChuChu合わせても多く聞ける
勝ち名乗りで。
これ豆な
本編で実は二回ぐらいしかビシィしてないからな
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/12(日) 17:32:18.14 ID:aUonFyFp0
何やら呪文みたいなものを詠唱するココアの対戦デモ
いいなぁと思ってたら(お願い、見たいからスキップ
しないで)ニュートラルのポーズがこええ!! KOFの
バイスを思い出した
クリスの4号使用時の喰らい判定おかしくね?
社長のjMやHあたらないとかどういうことなの
登場シーンというとレンだったり柚葉だったりイツキだったり
やたらぐるぐるまわって出てくるやつが多い気がする
メイの変身シーンとばす奴は絶対に許さん
ボッコボッコのギッタンギッタンにしてくれる
俺も飛ばさないんだが、イツキ使ってる人は飛ばさない率高い。
エム様にジャンクローリングで殴られながらパンツを拝んだのがバレてヴォルカニックブラストで燃やされたい
>>663 フィン「もうちょっとだけ続くんじゃ」
稚「続きません!」
後ろ向いた姿から始まるのはいいんだが
振り返る速度がなんか素早くて笑える
おれのことかw絶対に飛ばすもんか!!
飛ばされたらガッカリするけど(´・ω・`)
厨二病乙の捨てゼリフが腹立つので
クリス使いは全部評判下げておく
おれもなぜかとばされたら本気だしてるww
>>771 唯月使ってるけど、変身時の台詞とあのダサい私服が好きだから飛ばすワケがない
対戦相手がフィンの時は飛ばすけどw
ちょっくらお前にミサイル連打してくる
フィン惨状!
>>776 フィン、稚、唯月でも使っとけ
負けても厨二病乙と言われずに済むぞ
>>778 フィン参上を飛ばすとはいい度胸だ。
俺は飛ばさない人に当たると暖かい気持ちになるぜ。
>>781 あのぉ唯月使っていて助手に厨二病乙って言われましたが?
現状の社長は禁止した方がいいんじゃ・・・
>>783 あー、ウチが言ったのは勝利画面のほうだけだから
ラウンドとられた時のは運
「何悠長な事してんだああん?」
と思われると思って即飛ばしてたわ
お前らがそう思うなら飛ばさないでおくかな・・と思ったがやっぱ待たせるのも悪いからスキップするわ
787 :
785:2011/06/12(日) 19:19:00.83 ID:4aUl7v2U0
っとすまんw
キャラ名まちがえた
フィン、柚葉、稚だった
エムちゃんかわいいな・・・
KOFとか餓狼の対戦前の特定の組み合わせの専用前口上とか好きだったのでそう言うのは見る方だな
最近の格ゲーはインカム重視で無い見たいだけどな
な、なんでだよっ!
>>789 アケじゃあっても見ない人のほうが多いしね
メルブラにはあるけどほとんど誰も見ないし
ジャンクローリアッハッハ
エムちゃんの勝った時のドヤ顔のロリ顔もたまんないし,
エムちゃんの負けた時の悔しそうなロリ顔もたまんないわぁ
Mは一見不健康そうだけどすごい健康的だよね
タバコも酒もやってなさそうだし
ジャンクロードヴァンダム?
だいたいあってる
うかつなことを言うと、
おまえのシャウリッヒをスクラップメイスにされるぞ
実はウサギが本体
Mのバーサス画面の横顔がかっこいくて好き
MってストーリーのCG三枚もあるんだな
蓮の負けグラがかっこよすぎて掘れるわー
俺はまだ戦えるぜとか言ってそう
発売前は、お、ロリっ娘だ!この子使おう!!とM使うき満々だったのに
気がついたらイツキさん使ってるw
「クラッシャーイツキ参上!!」とか変身シーンが好きなんだもん!!
稚はキャラ絵もドット絵も可愛くて好きなんだが
先頭前の横顔が変顔なのがとっても悔しい。
あとは累計のかわしとプロテクトだけだ実績。
実績コンプが簡単なのもうれしいなこのゲーム。
社長の負けグラかっこよすぎて掘れるわー
眼鏡なんか外しちゃって誘ってるのかい?
>>805 それは言えてる
10、20連勝とか談合でもやらないと難しいのはマジ要らない
その点これはあっても2連勝ぐらいだから頑張れば普通に取れるしな
>>786 相手がそう思ってたら相手が飛ばすはず。
インさんの負けグラは全然くやしそうに見えない
むしろ微笑んでる
メイの変身シーンのキュピ〜ンを飛ばす奴は絶対ボコすからな
メイでボコせるのか。オメェすげーな。オラ尊敬すっぞ。
Mの飛んで出てくるやつがストVダッドリーのイントロにしか見えない
>>811 投げからの運送だけでぼこされた俺を舐めてるのかおう
演出強化よりリーダーボードのキャラランキングからリプ落とせるようにしてほしい
メイちゃんに死ぬ寸前まで一方的ボコされてそこから1チャンスで逆転勝ちしちゃうと
とても申し訳ない気分になる。
ちょっと前に出てたアレだけど,
2ヒットする最大溜めSPガー不及びクリティカルバーストの回避を試してみた。
相手はビシィ。
1.SP溜め相殺>SP開放
これはダメだった。キャラによるのかも知れないけど,
こっちの相殺判定がうまく相手のSPに被らないと出来ない。
2.SP溜め相殺>反撃
技の無敵の長さとか発生とか持続とか,色々噛み合えばいける。
俺が使ってるのがフィンだったからニ"ヒヒウゴゲマイを使った。
結局は
3.SP溜め相殺>ハイジャンプ
どう考えてもこれが安定。素直にハイジャンプさんに頼ろう。
美琴が大剣でメイちゃんが魔法ステッキなのは
中の人に関係があるの?
心愛はもう少し黒目が大きかったら使っていた
っつうかなんかこいつだけ絵の印象が全然違うんだよな
なんでだろ?
>>714 初心者タグの方は使い方の指針なんか書いてみた。箱初めての人多いからかも知れないけど、
こういうのは自己紹介の所に何とか有効活用して貰うように書いて努力してる。
なんか最近、プレイヤーマッチでも上級者ばかりで鬱になる。
皆あまりにも上手過ぎてついていけない・・・。
ロング部分が見えてないせいか体力バー横の顔が
女児っぽくてかわいいよ心愛
インフィ二ティさんが一番絵柄的に浮いてるわ
白すぎw
勝率四割の俺はLv3〜6を行き来する作業だな。
ただ今日は蓮使ってみたら面白くて、練習した流れでランクマ行ってボコボコ。
もうEXP0近いぜハッハッハ....
ついさっき投げ方向を指定できるのに気が付いたorz
これで俺のメイが加速・・しねぇ
>>823 蓮きゅんなんてDHから強化アッパーするだけでいいじゃない
と思ってたら端で入らなくて泣きそう・・・
休憩ついでに抜き打ちキャラ使用率
左:キャラEXPゼロを含めたプレイヤー総数
右:キャラEXPを1以上持ったプレイヤー数
括弧内:各キャラにおけるEXP所持者の割合
以下キャラ順
美琴 1103/718 (65%)
芽衣 470/175 (37%)
稚 859/351 (40%)
忍者 750/444 (59%)
莉亜 506/307 (60%)
M 454/248 (54%)
蓮 464/243 (52%)
社長 387/210 (54%)
唯月 548/292 (53%)
心愛 685/462 (67%)
イン 224/112 (50%)
フィン 302/159 (52%)
ビシィ 598/355 (59%)
助手 447/263 (58%)
括弧の%数値は単純に強いかどうかでは無く、初心者から見た使いやすさ(勝ちやすさ)を数値化したモノと考えれば妥当と思われる
しかし同期関係で少ないインさんは仕方ないとして意外とフィンが少ない
そして予想通りだけど美琴さん断トツ過ぎるでしょう
あとお前らおっぱいに釣られすぎ。俺もだけど
ゲージ、前進したりダッシュしたら溜まるんだな………今更気がついたよ。
>>827 ハードは全然たまらないけどクイックは歩くだけでも結構貯まるから遠距離でにらみ合いの時は前後移動してたりするとちょっとお得
>>826 フィンは現状投げれないから、正直オンでは使いずらい。
>>827 地味だけど好きな仕様だ
お互い体力僅かなときに、ジリジリしながらバーストゲージ溜めつつプレッシャーをかける読みあいが楽しい
で、同時にゲージ100%になった瞬間決着ついたときの脳汁もヤバいw
芽衣の馬鹿!お母さんが死んでもいいの!?
投げ?なにそれ?って感じだから気になんないな。
ただ、暴発して失敗モーションするととても恥ずかしい。
あいつ投げられないのに何やってんの?アホなの?と思われてたら……
ビシィさん動かしてて超楽しいんだが、さっぱり勝てない。EXP三桁が遠いぜ…
フィンって、コンボ中に相手が受け身不可状態になったら投げられるって、検証結果なかったっけ。
そういう意味では、投げが無いのに等しいっちゃー等しいんだがw
>>827 ギルティとかもそうじゃん
むしろほっとくと体力が回復する仕様の方が気付きにくい
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/12(日) 21:25:32.71 ID:Xg6JBE8S0
ワカは1000越えの人5人しかいない。ミコトは33人で、メイですら8人いる。
さすがに限界を感じてきた。攻撃が読まれやすくてどうにもならない。
人気とおっぱいだけは最強だが。
>>833 ビシィさんは強い行動押し付けて勝つキャラじゃないから、格ゲーらしくていいよな
リーチ長い相手にも、ゲージ使ったシステムをちゃんと使えば結構戦えるし、使い込む価値あるよ
若の特典やばいよなおっぱい
欲しいけどオクで高額ついてるから無理だ
まぁ若がレア度一番高いだろうし仕方ない
>>833 ダッシュM、ダッシュHから適当にコンボ入れて、2SPと6SP、6LSP絡めつつ、壁際で6HSPとか楽しいよ!
4SPをどう使うべきか……
稚で勝てるなら美琴か社長を使えばもっと楽に勝てるだろうしな
>>837 そのリーチ長い相手への対処ができてないのが勝てない要因の一つなんだろうなぁ。
つい迂闊に飛び込んでしまう。
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/12(日) 21:44:59.33 ID:Xg6JBE8S0
稚でレベル10を目指していたが無念だ。多分、最弱はワカ。通常攻撃の下段が
もうちょいリーチあれば良かったのに…社長かミコト使います。
>>839 4SPは使い方が難しいですなぁ。当ててもその後反撃確定されちゃうし。
迎撃気味に置くしかないのかなあ。それでも反撃された気もするけど。
正直男性キャラクタ要らなかったと思うう。
特に社長なんざ女社長でもストーリー上なんも問題無いじゃん。
インフィニティなんて薄い本要員としか思えない。
インフィニティ漂白しすぎ
>>843 強化だと出し特になるけど、その所為か弱も中もお察し性能なのがねw
>>844 こんなマイナーゲーで誰が同人誌なんて描くかと思うが、箱○ソフトだとギアーズの薄い本(それも女性向け)が出てるぐらいだし、誰かは描くんだよねぇ
インさんは確かにいらないが、その空気具合がまた最高www
熱帯だとラグるからあまり使われないし、何で出ちゃったんだろう
ギアーズの女性向けの薄い本www
マジでそんなのあるのか。微妙に気になるんだがw
戦ってるとワカ最弱とかねーよって思うけど、今んとこ結果が出てないもんな
まあ勝ちたいだけならミコトか社長使えばいいんじゃないの。
どっちかつーと男キャラ半分ぐらい占めてて欲しかったな、俺は
>>848 そんなあなたはドムオレスレならぬ、ドムバリスレへ
スレを楽しむ為の必修ソフトが意外と多いけども
>>848 世の中にはアービター×シップマスターの薄い本もあるんだぜ.…
>>848 まぁ、逆にああいう界隈だからこそかもね とりあえずネタにできるものがあれば描いちゃうっぽい
ファントムブレイカーもエロじゃなくてシナリオ補完や攻略同人誌が出て欲しいけど絶対ねぇな
ホモネタについては、格ゲースレならアベルスレ、ゲサロかゲハにドム俺スレ辺り見てくるといいよ
ああいうスレ見ると何かに目覚める気がする
まぁ男キャラもそれなりにネタになるキャラ達なので問題ない
タイトルアップデートマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
そういや昔はあすかやQoHの薄い攻略本出してたサークルあったよな
最近じゃwikiがあるからそういった類の本とか出ないね
女オンリーより男が数人いた方が良いよな
蓮、使ってて楽しいし
社長「
>>848はあとで私のオフィスに来るように」
どうでもいいけどファントムって、デュエリストたちを誑かして利用しようとはしてるけど、願いだけはきちんと律儀に叶えてるんだな。
ドム俺スレ濃すぎだろw
ほぼ理解できてしまうのが更に困る。
それは兎も角、助手でMとリアをどう追い詰めていくかなあ。
Mと殴り合いになるとリーチ差と相殺回数差で不利だし、リアはあのぐるぐるが厳しいw
メイでなんとか社長に勝てた…
ふいー
Mとココアだけしゃがみ状態のアニメがある
全員に用意してやればいいのに・・・
空中ステージを選ぶ奴は腹を切って死ぬべき
グッチョイス!!!
クリス「燃えろ〜…こんな機能だったかしら…」
お前は何を言っているんだ?
>>863 フィンだったら確実に俺な訳だが。
音楽落ち着いてて好きなんだ。
フィンで空中選ぶって1位の人か
フィンで空中ステージ選ぶってちょっとひどくない?
地面に設置する爆弾みえねーじゃん
>>866 つカスサン
インさんステージって背景がグルグル回るから処理落ちするっぽいんだよなぁ
キャラだけじゃなくステージも対戦NGかよ
じゃあ俺じゃないわw
一位の人会ったことないから知らんかった。
まぁぶっちゃけ部屋建てればいいだけなんだけどね
回ると気持ち悪いんだよ!
?「同期ズレに処理落ちこそ私の最大の武器……」
>>869 え?マジで?
そんなんなったことないからわからんかったわ。
じゃあ大人しくランダムにしとくか…
あ、そうなんだ。俺もランクマで一度もみたことないから自分で選んだらカックカクになって10分くらい試合したわw
14歳でバスト88・・・ええい、デュエリストのアイドルは化け物か!?
ある程度練習もしたしさぁ熱帯だと思ってプレマで検索かけても
みつからないんだが・・・これあんまり人いない?
うーむ。ジャンプH(?)連発の巫女に手も足も出ない。
手を出すと喰らってそこからフルコンボ。
ビシィさんには良い対空技は無いもんだろうか。
>>879 リフレクションで弾いてやるとあんまブンブンしなくなるぞ
ってか、地上にいないでこっちもハイジャンプするんだ。
>>878 自分で部屋を作ると結構入ってくるよ。時間帯にもよるけど、今日の昼頃なんか休む暇も無い程どんどん入ってきた。
>>878 アップデートでランキングリセットも確定してるし、気楽に遊べるのもあって、プレマよりもランクマッチの方が人多い。
プレマは仕様変更入らないと賑わいにくい気がする。
>>880 リフレクションか。そういえば意識してなかったなぁ。ハイジャンプも全然使ってないし。
も少しシステム周りをしっかり理解しないとなぁ。
ニンジャ使ってる人立ち回り教えてくれ
ジャンプSPばっかりしてるわ俺
一位の人が選ぶのは空中じゃなくてフィンステージじゃないか
くるくるとJ6L、J2L、ダッシュMも使えば良いと思うよ。相殺判定の塊だし。
適切に絡めれば、敵の攻撃潰しつつ此方が殴りにいける。
yattemo 回線抜き、切断率付いてないから気を付けて
しかもインフィニさん、ラグだるい
ジャンプ6Lもジャンプ2Lもねえよ。
Lはローだよ。ラージじゃないんだよ!
LじゃねえHだ………なんか疲れてるわごめん
ダッシュMよりHの方が強くないか
下段の多段でガードさせて有利とかクイック涙目
ジャンプ前えっちとかジャンプしたえっちとか卑猥な奴だ。
>>887 じゃあ俺そいつに当たったらインさん使って回線切るわ。
>>878だけど
確かにランクマッチだと部屋たくさんある。
このプレイヤーEXPって=強さってことで解釈しておk?
ガチ初心者なんだがやっぱ100とか200とかの低いとこにはいった方がいいのかな
>>890 ガードさせる前提の話してないと思うんだ。
あくまで触り合いの段階で勝てる判定持ってるかってこと。
ダッシュHは触ってから有利な状況で固め継続に嗜むもんだ。
たぶんそういうこと言いてえんだろ。
ワカ最弱?とか言ってた人、わざわざランクスレまで出張しててワロタ
どうしても自分が勝てないのをキャラのせいにしたいらしい
>>892 一応、EXPの壁は、0/100〜500/1000〜2000/5000〜、って感じでプレイヤースキルが大きく違うような感じ。
このゲームって一発逆転の攻撃もあるから、余り気にせずに適当に部屋立てたり乱入した方が楽しいと思うよ。
クロックアップでネタコンボ探すの楽しいな。
横吹っ飛ばししてから追いかけて空中投げとか熱い
>>892 一応その解釈で合ってるがプレイヤーEXPは下位の人に勝っても上がる仕様だから
そこまで正確なものじゃない
実際俺なんて8000越えてるけど動きはにわかそのものだしw
まあ高いと強い傾向にあるのは間違いないから不安なら最初は低めの部屋に入ればいいと思うよ
しかし格上が勝っても100とか200とか吸い取られるのは納得いかん
勝ち方負け方で結構変動するEXP変わるよ
格上でもフルボッコにされると一気に減る
1ラウンド取っとけばひどい減りにはならない
元々の変動値が大きすぎるんだよ
数日で1万超えが出るとか
エックスボックスラァーイゲー
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/13(月) 00:01:14.15 ID:Xg6JBE8S0
>>894 そう思うなら、ワカで1000越え6人目になってくれ。使えば分かるとしか…。
今使ってるキャラのEXPが1位になったらワカ使うか
>>903 それで誰が1000超えようが2000超えようが,
お前は「でも社長美琴使えばもっと楽だよね」か
「お前がちょっと上手いだけでワカが強いわけじゃない」って言うじゃねぇか
断言の次は最弱とかワカさんも大変だな
キャラランクの話は不毛だからしかるべき場でやってくれないかね…
それよりビシィさんの強化版じゃない4SPの使い道について語ろうぜ!
さっきから6連続くらいEXP2000超えが入ってきて俺のキャラEXPを吸い取っていく
ようやく四桁見えてきたってのに……
最弱なんてアイドルさんに決まってるじゃないですかー
とか言ってたらアイドルさんにフルボコされたでござるの巻。
ビシィさんのダウン投げから何繋げていいのかさっぱり分からん…
誰かビシッと教授してくれ
いろんな状況から壁まで運送コンボができるようになるとメイは化ける
と俺も芽衣にフルボッコにされて思った
>>907 後一撃で倒せそうなとき、カウンター気味に設置して。というのは2回くらい成功した。
いやほんとマジで使い道がよく解らない。
ワカ使ってるけど最弱とは思わないなメイのほうがよっぽど使いにくいです
まぁでもすごい万能な必殺技もないし攻撃力もやたら低いし弱キャラなのは間違いないんじゃない?
クリバで一発逆転はしやすそうなキャラだと思うけど
>>907 画面端で相手真上にいる時の嫌がらせとか
相手がオーバードライブした時の嫌がらせとか
結局プレイヤーEXP0の俺がランクマッチで部屋つくって待ってた。
やっぱり0ってことで空気よんで100とか200とかの人ばっかだった。
まぁ2000の人もいたけど。結果一勝もできずに退散してきたよ。
CPUとちがって熱帯ともなるとうまく動かせないもんすね
結局フィンの光線銃のヴィバババババヴィブってなんて言ってるんだよ
>>907 全くわかりません!
たまに暴発したらカウンター気味に入った事はあるが…
またEXP0で終わったか...
次こそは1勝出来るように頑張るぜ!!
メイは目立った強さは無いけど、通常技の優秀さを生かせれば十分上位も食える性能だと思う
>>916 BGMとSE消してトレモで検証してみた。
「ビババブガブビブ」
が一番近いかと思われ。
ガってのは喉が鳴ってるから文字で表しにくい。
あとは綺麗な発音じゃないから所々ちっちゃい母音がつくかも。
極稀にスゲェラグい人がいるんだけど、本人自覚あるんだろうか…
久しぶりに、レンのクイックでオンライン対戦やってみたけど。
オンライン初期では、クイックでは無理ゲーと思ってたけど、
割とクイックでもやってけるかなと思ったわ。
>>919 一見イケそうに見えて実は投げお手玉以外に決め手になりうる技がない
全くない
メイ使ってるとワカ戦すごくキツい
個人的にはミコトと社長に次ぐくらい苦手だわ、近づけねぇ…
なんか昨日からやたらと稚使う人と出会うなあ。流行りだしたのか?w
>>920 始めにハっぽい音も聞こえるね。結局意味のある事は言ってないのかなー。
>>922 俺は蓮は最終的にはクイックになるとふんでるぜ。
あのゲージ回転率でEXヴェノムガンガン狙うど。
EXP二桁でやたらラグい人がいるから、
その人だけは拒否するようにしたわ
Mに乗り換えるやつも増えてきたな
動かして面白いし同士が増えて嬉しいぜ
グッチョイス!
Mに乗り換えたらEXP4桁>EXP2桁になったわ(´・ω・`)
>>918 今1000超えたばっかだけど、正直1000超えた俺と初心者の差は無いよ。
対戦前に萎縮しない事が大事。所詮相手も一週間ちょいしかこのゲームやってないんだから、
ストのウメハラとかみたいに圧倒的に強いわけじゃない。中には立ち回りならexp0の人のが上手い人も居る
5000とか超えてる奴は流石に強いけど
明日も頑張れ
Mはまだまだ伸びそうで面白そうなキャラだよね
おいワカためしてやろーとプレマきたのに同kャラじゃ
>>926 蓮はクイックの方が強いと自分も思う。
ガンガン攻める傾向のキャラだし、各行動がゲージ回収の助けになるクイックは凶悪すぎる。
助手使ってると蓮が怖くて困る。というか、怖くないキャラなんて居ないんだけどもwww
このゲームメイで始めてみたんだけど、みんなピョンピョンか昇竜が飛んでくる
ダッシュジャンプ攻撃を地上ガードさせる展開ってあります?
クイック蓮のガーキャンダッシュ投げからのモラッタは初見だとクソゲーにしか見えないレベル
無線っぽいやつ結構いるね
普段熱帯やらないようなやつらが混じってるからだろうが…
無線で熱帯来んなよ…
>>935 テンションマックスなら、そこからさらにクロックアップで追撃可能なんだぜ
マジでワンチャンでラウンド取るレベルの火力。
やっぱり,4HSで無理やり画面端持ってって
永遠にハイジャンプ狩りと6S入れてるだけでも強いと思うけどなぁワカ
フロリダからやってる人もいたよ
外人のプレイヤーって日本以上にオフ専が多いのかな
>>926 ビリビリビリっていうオノマトペの金朋表現だから
最初から意味などないだろう
>>939 これって海外でも売ってるの?
対戦で外人とか見たこと無いな
ワカの「精進が足りません!」って勝ち台詞,あすか120%にも居たよな。
小和田奈々だっけ。「精進が足りませぬ!」っていうアレ。
>>942 日本人が海外版のゲーム買うように海外の人(特にオタク)は日本のゲーム買うんだぜ
caveシューティングマニアとかも居るよw
「虫ふた大好きだぜ!」とかメッセージで送ってきて噴いたわw
ランキング1位から10位のメインキャラを順番に見ると
フィン,忍者,社長,蓮,美琴,ココア,美琴,社長,フィン,社長。
なんか、結構わかりやすいな。
20位まで見るともっとバラけるんだけど
>>934 メイ使うならまずハードは忘れろ
中間距離から6SP+Lから6SPとダッシュからの〜を織り交ぜつつ
6SP+Lをガードしてくる!と読んだ時こそダッシュJからの畳み込みだよ
ダッシュJからはMHで固めて着地2Lからのラッシュ
2Hと4SP+Lと6SP+Lとダッシュ回り込みとハイJを織り交ぜて固め続けろ
なんでもいいから当たったらクロックな
画面端なら投げお手玉を狙ってもいい
しかしメイはこれだけやっても一気に逆転される程度のダメしか削れないけどな!
>>947 それだ
確かそのキャラ、作品変わる毎に声優違うんだよな。スゲー違和感あった
今プレマで同じ人相手に全キャラ対戦した。
相手ココアで全部ハード。
とりあえずミコトとリアとトキヤが強かった。
トキヤでだけ勝てたっていうね。メインのフィンはボコボコですよ。
あとワカのバーストのリーチは吹いたw
>>946 社長3
美琴2
フィン2
忍者1
蓮1
心愛1か
強キャラ一同が出揃ったってところかw
ただプレイヤーEXPは安定した勝率が求められるから
リーチが長くて封殺しやすい社長や美琴が上位に来るのは仕方がないかね
>>942 さっきオーストラリア人からフレ申し込み来た
ワカの必殺技の名前が陣で終わるのも、小和田さんの舞刀蒼炎陣を連想させるの。
ファイナルの奈々はひどかったなぁ
あすかと言えば、ファントムブレイカーにも可莉奈みたいな設置キャラが居て欲しかったな
>>948 そもそも6LS撒くとモリモリ相殺されてモリモリ相手のゲージが溜まるんだけど…
メイちゃんのぐるぐるにも相殺判定くだしあ
>956
かまわん続けろ
そうやっつテンションゲージMAXしないとメイちゃんゲージたまらないお……
何がしか練習したいのでプレマに部屋立ててます誰かきてー。
社長歓迎。インパクトにブロ取る練習したい。
>>956 だから6SP+Lに続けて6SP打つんだよ
メイ使ってるうちは簡単に消されるように思えるが
消す方からすると続けて6SPが来るとちとメンドい
必ず6SPが来るなら対処も楽だがそうじゃなければ結構いやらしいんだよ
ついでにメイは碌なダメージソースない分クロック重要だから
>>958の言う通りだよw
そろそろスレ建て宣言お願いします
見てるかわかんないけどありがとうございました。
やっぱりワカ強いよな…ボタン押してるだけで戦えてたもんな…
>>964 だけど攻撃力は低めだから無茶な攻めで反撃受けるとキツイので
的確に技を振る必要あるからそういう意味で勝ち続けるには他のキャラ以上に熟知が必要
だけどそれを理解すると本当に要塞になり近づけない、と心愛使いのボヤキ
全身相殺判定、みたいな技で空中から突っ込んでこられると出来る事がないのが一番キツそう。
リーチなんぞしらねぇさぁ殴り合おうぜってされたら,無敵も火力も早さもない巫女さんになってしまう
あのふとももだけでも稚を使う価値は十分あると断言できる
おっぱいと太腿と履いてないが合わさって最強だからな
性能はおいとくとして。
ほんとに総合ランキング10位までのキャラ見ると強キャラ多いな
この中だと蓮と心愛が可愛く見える。
はよアプデきてバランス良くしてほしいわ。上位弱体化だけでいいからさ
そしたら初心者居なくなりそうだからバランス調整はちょっと…
不具合修正だけでいい
現状の上位とか弱体化しても、
こんな噛めば噛むほど変な汁出てくるゲームなんだから,
修正されなかったキャラにヤバいネタ見つかってギャースってなるだけだよ。
バランス調整はマジでやめた方が良い
不具合修正だけだったらディスク割ってうpするわ
えむさん以外使いたくねえ
いや、社長の昇竜後jspで隙ほぼ無くなるのは修正いるだろ。ミコトみたくsp出せるのは地上だけにするとかに
フィンはミサイルは画面に一回分だけ。
これだけでかなり平和なんだがな…
忍者わすれてるぞ
忍者は別にかまわん、あえて言うならスライディングをガード時有利にするくらい
いや、忍者のぐるぐる空中SPキャンセルぐるぐるエンドレスは修正いるだろw
社長のとかはブロッキングすりゃいいし
某所の配信スレで外野からのクソゲーコールばかりで辛い…
忍者ぐるぐるspキャンセルは少し離れたらあたらんだろ、当たってもダメ低いし
ブロすりゃいいが社長のはガークラしやすいし無敵技だからおかしいって言ってるんだ。jsp派生もちょっとディレイかけれるし、ノーゲージ無敵技にはリスクいるだろ。
4S連打エンドレスぐるぐるはプレマで試したけど,
出現した瞬間を空対空で割られる。
社長のインパクトはガードさえしてれば反確取れるし避ける事も出来る。
ミサイル一回分になってもフィン的には別に問題ない。
スラガードさせて有利じゃなければ忍者マジ何していいかわからん。
それこそ永久に肘かぐるぐるするかしかない。
忍者はあれで良いと思う。
フィンは4HSの発生保証無くせばそれなりに,
JHの空キャンジャンプ無くせばゴミになる。
小足含めて近距離性能弱体でも良いけど,最高に面白くないキャラが出来上がる。
社長のインパクトにもうちょいリスクつけて欲しいのだけは同意かな。
スラッシュ!タァ!までを1セットの技にしちゃえば良いんじゃないか。着地硬直さえ消えなければ良い
つっても現状の話だからね。多分、来週には違う様になってんでしょ。
個人的に忍者より美琴と社長の方が辛い
忍者の何がやばいって2SPだと思う
>>977 ふ○ばのあれ?
ストーリーモードだけを外野の動画勢が見たら仕方ない
何がヤバいかってバッタゲーだろ
まずはこれを修正しなきゃ始まんねーよ
んで次にキャラ修正だろ
社長昇竜は無敵ねーよなアレ
インポッ→スラッ→空中SPは、途中で5SPで割り込んでカウンターバーストでぶっ飛ばせばいいんじゃねーの?
ところがどっこいカウンターバーストすら相殺でシャチョーのJ2SPで消されちゃうんだなーこれが
ありえねぇ
ミコトに留めをさそうとしてデカルトワンダラーズを発動したと思ったら
ゲージが200から0に減っただけでもろに昇竜直撃してた…
リプレイで確認してもカットインも無く爆弾も降ってこないでただゲージが無くなっただだけ。
Mちゃんしっかりしてくれ
空中ダッシュ追加されないかな…
>>979 柚葉の4S連打は逆にカモ、ココでヤバイと言われているのはきちんとルーチンの中に組み込んで反撃出来ないようなタイミングで打たれる事を言ってる
うまく固められている時に出されるから反撃が出来ず飛んで逃げたくても鬼の攻撃判定でそれを許さず
地上に居ても投げられる常態なので空中の発生を遅くするか攻撃回数を減らす等してマイルド調整すれば大分ましになるといわれている
>>988 それはゲームが変わるから無いだろ
あるとすれば次回作でそれを込んでの調整だろ
そんでLV10以上あったらスレたてに行く
ニンジャだし忘れてた
つか、柚葉の4SPはボタン押さないグルグルの時は攻撃判定つけちゃダメだろ。
ついでに着地後の6H部分も何で2HITするかわからないし。
同系列の技を持っているのにな並な性能の芽衣が可哀相過ぎる。
忍者のヤバイ技はぐるぐるなんかじゃなくJSPだろ
発生早めでメクリに広くてどうカスあたっても受身不能で拾えて端までいける
>>987 どこで無敵無い技を打ってるんだw
流石に攻撃重なってたらダメだろ
>>995 メクリでカス当てするように出さないとあの技当たらないけどね
カス当てじゃないと拾えないし。100%裏って意識するといいよ
梅
埋め
お掃除完了!
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