1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
ゲーキャラのインさんスレも忘れないであげて
フィンうぜえ
>>1乙
累計試合119で
おまえの罪を数えろ
が出たんだがもうフィン出してます状態だから意味なかった…
OFF専でも試合数によっては出るみたいだぬ
パターン
>>1乙
デュエリスト発見。判決死刑デス
>>1乙
フィンの光線銃の時のボイスを文字に起こせるものはおらぬかー
>>1乙
>>6 っていうか、試合数以外の方法も
別にオフだけで出せるってw
単に面倒なだけ
しかし、フィンはストーリーも勝利セリフもネタだらけだな
ウルトラマン、エヴァ、ライダー、ザブングル等々
何回も低ランクの俺に入ってきた癖に負けた瞬間
切断した高ランクプレイヤーに吹いたww
これで今日は気持ちよく眠れるわ。
これ悪評付いたら消える事って無いんだよな?
何かクイックサーチでランクマやりまくってたらいつの間にか評価ガタ落ちしてて軽く落ち込んだわ
しかも大抵が正々堂々としてないって理由ときた。
レート3000台だから基本的に自分より下のレートの人とよく当たるんだが、別に初心者狩りをしてるわけじゃないし、切断もした事無いってのに勘弁してほしいぜ…
>>13 前スレに書かれてた話だと悪評入れると
入れた側からは検索で見えなくなるらしい。
>>13 悪評付ける人は負けた腹癒せに悪評付けるから構ってたらきりがないよ?・・・
と、星5 悪評47% 正々堂々としていない 27% の私がぼやいてみる。(360は5年くらい?)
負けた腹いせ…
たまったものじゃないですね…
勝てないならかてないで他にすることがあるでしょうに
と、すごい連敗してからの初勝利で少しテンションあがりました
>>14 切断の奴に入れたけど、見えて入ってきたからあまり機能してないみたい
箱で悪評気にするとか新参かよ
さすがにこの時間だと10人くらいで回してる感じがするね
同じ人によく会うw
Expの数値みてっとさ,明らかにインフレしてるよね。
最高が約8000,50位が2000,100位が1000ってバランスはちょっと前と変わってない。
上位同士で数値の取り合いやってればこういう事にはならないのだから。
0に勝っても20ポイントは増えるんだからポイントが湧くのは当然なんだけど。
このゲームでレベル上げるってのは、500以下に負けないスキルが高いって事でしかないな。
その辺の人らが0や100から吸い上げたのを,2000以上のプレイヤーがひたすら奪っていくモデル。
まぁ、どのゲームのランキングもそうなんだけど、このゲームは特に顕著だ。
ランクマ待ち中、誰か遊ぼ
自分より一定値低い相手からは経験値が貰えないようにすりゃいい。
もしくは0から奪えるのは同じく0だけとか。
>>15 バーチャでストレート負けした挙句
攻撃的と悪評入れられたのを思い出したw
>>24 まぁ、そういう事なんだろうな。
例えばアルカナやブレイブルーのシステムなら,
100の人が0の人に勝ってもらえるポイントは同格に勝って増えるポイントの1/100程度。
このゲームの場合は,同格に勝って貰えるポイントの1/10程度を獲得できる。
そりゃ十倍のインフレが起こるだろうな。格下狙い打てるシステムだし。
そんでも,ランク上位の勝利数少ない人は高い人と戦って上げてる人らなんだろう。
って見方すると、上位ランクの見た目もちょっと変わってきたりする。
負けた瞬間回線切りやがった、、、
これじゃ経験値入んないんだよね?
>>27 1〜2分くらい放置したら戦績画面に行って経験値入るよ
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 04:32:08.79 ID:cyqOB5IC0
>>28 負けた瞬間にタイミングよく切られると
こっちもメニューに戻されて行かない
昨日の朝ランキングの13位くらいにいた奴が
何回もやってた
リザルト画面に行く途中でモヤってるなら同期ズレ。
一応ポイントが入る。
リザルト行く前に「同期取れませんでした」的なメッセージが出て中段されるなら,
相手は負けた瞬間ダッシュボード戻ってる。これはポイント入らない。
gameboygameboy?
タグ晒しはどうかと思うけどアイツはやり過ぎ
他の上位とは結構戦ってるけど,まだ他の負け切断は見てない
>>9 ジョジョじゃなくてバオー来訪者を持ってくるとは恐れいったぜ!
バルバルバル
切断率二桁突入してる奴は晒しとけ
今ランキング見てないからどうなってるのかは知らんが
>>31 そう、そいつ
苦情報告はもうしたけど対処できんのかねぇ
>>33 この方法だと、切断率上がらないからタチ悪いんだよねぇ
まじかよ切断率上がらないとか糞だな。
何のために切断率表示してるんだか。
切断率って見れんの?
なんかもう取り合えずそいつに一斉に煽りメール入れてやろうぜ…
>>30 サンクス
もやってメニュー戻ったからやっぱりポイント入んなかったよ
せっかくキレイにコンボ入ったからリプレイだけでも録りたかったな
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 04:41:52.27 ID:cyqOB5IC0
>>37 煽ったら負けだ
やるんならみんなで苦情報告
>>35 多分ゲーム終了しただけで回線切れてないから
ってことだと思う
毎回ダッシュボードに戻ってはすぐに帰ってくるから
なんだまた件の大工町か?
鴨音に何か関係が?
ビシィさんと蓮で相殺しまくるハイテンションバトルがたまらん
やっぱ肉弾で火力高いの気持ちいい〜
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 05:33:30.04 ID:8DvTUZQPO
さすが糞箱は切断厨のすくつですね
さっさと晒しスレつくればあ〜?早くしないとプレイヤーが居なくなるんじゃない?w
いや〜それにしてもE3のMSは糞でしたねえ。
こんな糞ゲーやってないでキネクソでダンスしてた方がいいんじゃないっすかw
>>26 それだと暗に勝利数高い人は雑魚がりしてるって言ってるみたいなもんなんだが・・・
時間帯が悪いのかしらんが部屋立てても同じ位のEXPの人全然入ってこないとかざらにあるんですが
EXP0とかの人が連続で入ってきたりするし勝利数高くてEXPそこそこしかなくてすいません
今のランキング表示で
勝利数が多くてレベル高かったら雑魚狩りとは決め付けられんからなー
俺のレベルまだ7だけど勝って負けてをほぼ同じ回数たたき出してるから全然レベル上がらん
最初80%近く維持してた勝率が今じゃ60切りそうだわ
>>14-15 亀レスだけどレスサンクス。
そうか、そういう事なら気にしてたらキリないよな…まあそこは割り切ってプレイしとくしか無いのかねぇ…
>>18 その通り。ってか、箱でのオンライン対戦はこれが初だからシステムとかよく分からなかったんだよ。
でも、箱でよくオンライン対戦してる人に聞きたいんだが…
悪評75%ってのは流石に酷すぎないか?
正直原因が分からん。負けただけでこんなにも悪評をつけられるなんてどうにも信じられん…
ちなみにラグも滅多に起こらんし誰にも舐めプしてるつもりもない。
さっき言った通りランクマで適当にクイックサーチして勝負してるだけなんだぜ…?
>>46 FPS・格ゲーやってたら悪評なんて増えまくる、
FPSメインでやってる俺は70越え
俺よりもっと上手いフレなんか90越えしてるし
自分が勝てずむかついて悪評。
って奴がほとんどだから気にするだけ無駄
>>46 別に普通だと思うよ
対戦で勝って付けられることもあれば自分が弱すぎて負けたときにうまい人が付けてくることもあるし
だいたい箱は最初に悪評すげぇあがって時間たつにつれて減ってくよ
全体に対する%だからまぁよくあるよ
>>46 それは良評と悪評の割合だからね
例えば良評1:悪評3 だと75%になる
悪評1票入ってるだけだと100%だからね。良評も入ってるわけだ
なにも評価しなければ数字は変動しない。対戦した75%の人が悪評いれてるわけではないのです
まぁほんとに気にしたら負けな世界ですお
>>47-49 わざわざレス有り難う。お前ら優しいな…
おかげで何となく箱のオンラインのシステムが分かってきたよ。何て言うか…本当気にしたら負けな世界なんだな。
まあでもそういう事なら仕方ないねぇ。プレイスタイル変えたとこでどうにもなるわけじゃ無いみたいだし、
これからも今まで通りにやる事にするわ。
スレ汚しすまんかった。
>>46 普通だべ、気にしないでok
普通にプレイしてる分には回数こなせば悪評%は減るから
つか悪評って訳が良くないよな
相手に悪意が無くても回線状況で付ける場合もあるしな
格ゲーなら相手が勝てないやっかみで送り付ける物、勲章みたいに思っていいんじゃねーかな
悪評ってマッチングしにくくなって自ら孤立していくようなものだから良評しか入れたこと無いなぁ…
まぁ考え方なんぞ人それぞれだけど
しかし偶に沸く変なの皆スルースキル高すぎわろす
評判は他の人からは見えないから、最初は結構気になったが
今じゃまったくまったく気にしてない、つか見てもいない
俺も悪評気になってたんだけど皆の意見を聞いて安心した、普通の事なのね。
しかしボイチャもやってないのに態度「攻撃的」はないんじゃないか?とは思うw
このゲームって投げ抜け難しい方?
あと投げ抜け失敗モーションみたいなのってある?
あきらめるしかないとはわかってるんだが
ゲーム中のグラフィックのデキ、差がありすぎだろコレ
ババァのアニメがひどすぎる
稚なんてあんなに可愛いのに…
>>56 そんなに難しくない。
さらに接近戦では投げを擦り合う場面も多いから、投げようとしたら投げ抜けになったりとか、結構簡単な印象。
スパ4AEランクマでやってたらこっちのほうでキャラ別ランキング上位の人と
偶然あたった。
ボコボコにされた・・・
やっぱ格ゲーうまい人はどの格ゲーもうまいんだね・・・・
ばばぁはもう関節が曲がらなくなっちゃったようにしか見えない
>>56 ジャスト投げぬけでなければそうでもないかな
>>55 俺もボイチャやってないけど「攻撃的」に付けられたことあるな
確かBBCT時にνの格好良い死体殴りを模索してた時だったか
足元がお留守ですよ
>>58 >>61 なるほどありがとう
微妙にタイミングずらしたりしても、抜けられちゃうってことか
ジャストとそうでないのがあるのは初めて知ったわ
朝はマッチングしないね
夜まで待つか
ランキングをリセットするのわかってるからランクマのモチベ上がんない(・ω・`)
ランクマダレもいませんなぁ・・・
暇な人いたらプレマでもしませんか?
つかここにまだ人いるかな?
しかもいつリセットなのかも分からないからさらにモチベダウン
リセット後もこんなポイントシステムのままなんだと思うとさらに倍
リセットごときヘイローウォーズでは良くあることぜよ
>>31 昨夜はそいつとは別の奴にやられたなぁ
まぁルーチンワークぽい動きだったから上等なトレーニングモードだったと思うことにしよう
そういや投げ抜けとジャスト投げ抜けって
どういう違いがあるの?
タイミング的にはジャストのほうが難しいんだし何かメリットがあるんかな?
ジャストは投げ抜けってより投げ相殺
狙ってやるんじゃなくてお互いの投げが噛み合った時起こってお互い距離を取る
投げ抜けは抜けたほうが距離をとる
コンボ数表示が青だと途中で受身抜け可能だったコンボってことだよな?
コンボ数表示が白でも途中で受身される場合があるんだけど、なにこれ
下のランクに負けると300以上減るからね〜
>>73 少し勘違いしている様なので説明すると
青表示はあくまで受身可能になっていたのに受身せずコンボが入ると青表示になる
受身が可能になったから白表示がいきなり青くなる訳では無い
クソゲーすぎて1週間持たず
というか、やればやるほどクソゲーなのをより強く意識するようになる・・・
初心者はかなり楽しめるはず
そしてやりこんでいくうちにあることに気づく
バッタゲー、ハードのGP付き出し得技ブンブン、一部の壊れキャラ性能
果てには上位の初心者狩り、しかも中にはそれをニコ生してゲラゲラ笑ってる確信犯も・・・
別にバッタゲーだろうが出し得技だろうがどの格ゲーでもあるしな
アップデート来ると告知してるのにまだアップデートも終わってない状態でクソゲーと言われても
最後のニコ生で初心者狩りはもう終わってると思うけど
ランクマが完全に初狩り推進システムだしな
本スレまで過疎ってきてるしな…
別に俺だってクソゲーなまま終わらせたくないんだよこのゲーム
クイック同士とかだとわりと熱い試合になったりするし、地上戦とか駆け引きが最高じゃないか
現状の「強い行動」が売りを全部壊してるから悲しいんだよな・・・
はよ、アップデートはよ!
初心者が扱いやすいシステムは、上級者はもっと上手く使うってどの格ゲーでも言われてたからなぁ
クイックこそ空中戦用だけどね
クイックは空中慣性つくし
EXPの仕様とプレマに観戦ついたら
初心者はレバガチャに近い相殺合戦
中上級者はブロッキングやら駆使したバトルってすみ分けできるんだけどなぁ
初心者はもともと練習する人って少ないと思うから今の仕様だとやめていっちゃうよね
トレモしてて今更驚いたんだけど
稚の強化必殺技の威力弱すぎじゃね?
あとHHH→4S→4HSってするより
4S→4HSってするほうが高威力なんだけど
キャラにもよるのかもしれんけどコンボは長けりゃいいってもんじゃ無いんね
観戦システムつけて、あと大会開けばええねん
アケもないし、いまのままだと腕に自信のある人は欲求不満になって別のゲーム行くだけ
個人的に修正してほしいところは
・hjの出始め無敵を無しに
・起き上がり、受身時の無敵の長さを短く
・ガードクラッシュを今の三倍ぐらいしにくく
・ハードの必殺技はGP付く代わりに硬直増加
・空中攻撃をリフレクションしたら相手は受身不能強制ダウン(追い討ちはできなくてもいい)
あとは各システム面とキャラ性能の調整ぐらいかな
いや、腕に自信があるなら元から別ゲーじゃね
>>84 ワカの超必殺はテンション最大時に打つものでしょう。
ワカ殿の特典図書カードが全然出品されないでござるよ
早く家帰って美琴のスカートひらひらさせたい。
イマジンで買った人いるのかね
ほぼ原価だったし、使ったことないからやめたけど
ソフマップも定価だったけど私はソフマップで買ったよ
>>88 使うタイミングはそれでいいのかもね
単に威力弱くねって話ね
稚だとテンションMAX時はいっつもクリティカルバースト狙いなことが多いんだけど
立ち位置調整と相手の動きさえ合えばすごく簡単に大ダメージ狙えるから
普段は強化必殺は通常時に使ってたわ
そう思うと結構もったいなかったのかも…
巫女の強化必殺は割るために6HSくらいしか使わないな
テンションMAXはクリバ狙うほうが強いと思う
帰宅路に近いからソフマップで予約したはいいが、絵はどうでもいいとして、テレカなんて使う機会がねぇよ
今日日、公衆電話なんて公共施設ぐらいでしか見ない
図書カード、券ならまだ使えたかもしれんのに・・・
>>84 一応このゲームにもコンボ補正やら始動補正はあるからね
投げ技になんか補正ついてないような気がするけどね
だから必殺投げなら多ヒットコンボの締めにいれてもダメがでる
>>96 いや、実用性があるものはとりあえず使っておこうという まぁ貧乏性だな
図書カードとかは普通に使えるし、使ってもカードケースなりに突っ込んでるわな
因みに、美琴のテレカは使用済ピーターラビットの図書カードの横に挿してあります
>>95 そもそもそういう物は使わないという前提を無視して考えても
テレカはもし使っても手元に残るからいいよ
図書券とか使ったら残らないじゃん…
しかもレジの人に見られるし
>>99 眺めてニヤニヤするわけでも使うわけでもないならオークション流せばいいじゃない
テレカなど使われもしないものを、ゲーム業界が買ってくれるおかげで、NTTは安定した収入を得られるわけだ
色んな人に身売りされたあげく、最後には姦通され使用済みになってしまうなんて…
>>77 生よく見てるけどそんなのいたか・・?
相手がいないからちょっと離れてるけどしゃーないって感じはあったけど(深夜とか)
で初心者狩〜コメしてるやついたら
しょーがないだろ人いねーんだしwみたいなのはあったけどさ。
(ちなみに主はサーチしてちゃんと選んでたよ選べるときは)
これでゲラゲラ笑ってるっていわれたら主ちょっとかわいそうじゃないとは思うよ。
配信してる以上対戦しないといけないだろうし。
ま、全部みてるわけでもないからしらんけど
ランカーの生配信とか2人ぐらいしかしらねーしw
プレマでも相手のEXP見れたらいいのに
入ってみたら明らかな初心者だったときとか、普通にボコってそっと部屋を抜けざるを得ないから良心が痛む
>>103 それも、微妙な金額で使うと2穴ぐらい開けられるハメに
まぁ記念だし、丁寧に保存しとくか
インフィニさん相手に相殺合戦になるとほぼ確実に同期ズレ→切断コンボなんだが
これはどうしようもないのか
相手がインフィニティだと判明したら即切断でおk。
もしくは相殺を封印して戦う覚悟をするかの二択。
初日らへんはインフィニティさんと戦ってもそんな同期ずれとかなかった気がするのに・・・
早くアプデがきて、それで快適になるといいんだけどね
で、稚って履いてるの?履いてないの?
美琴の立ち構え姿勢が、
どうしても妊婦さんがお腹をさすっているようにしか見えんのだが。
特に白美琴。
>>104 俺が見たのはポイント厨なやつだった
人がいなけれ負ける側のほうがポイントがごっそり減るリスクあるから〜とか言いながら初狩りする
しポイント高いヤツでも勝てるなら粘着、勝てないなら他のヤツに行くみたいな
粘着したあげく相手からメッセージで対戦ありがとうって送られてきたのに対してポイントうめぇwwみたいな煽りメッセ送ってた
さすがにタグ晒す訳にはいかんけどハードの莉亜つかって困ったら2SPブンブンしてたやつ
配信してる以上対戦するなとは言わないけど
実際それでここに苦情が来てるわけだし過疎る原因のひとつではある
現状どうしようもないとは思う
ぶっちゃけポイントとかランキングシステムっていらねーよな
>>113 誤字ってた
×人がいなけれ負ける側のほうがポイントがごっそり減るリスクあるから〜とか言いながら初狩りする
○人がいなければ、ポイント高い側のほうが負けたときにポイントがごっそり減るリスクあるから〜とか言いながら初狩りする
まあ、あんまり気にしないことだね。本当に気持ちよくゲームしたいなら、
パーティ組んでから順繰りに対戦していくしかないだろう。
人口少ないしそういうのはさっさと全員晒して僕らだけのユートピアを作ろうじゃぁないかぁ
まぁ、それくらいは良いんじゃないか。稼ぎたければそういうプレイになる。
ポイント厨でも負けた瞬間さぁ切断とかいうのよりは
わざわざメールで煽るのはいただけないけど、対戦自体はまともにやってるみたいだし
>>113 まあ、そういうのに当たったら、通報してほおっておけばいいと思う。
いちいち相手して時間を使うのがもったいないよん。
そういう人はいつか痛い目を見ることになっているのが世の常ってもんよ。
今後のアプデには期待しているけれど、現状熱帯周りの仕様がお世辞にも快適と言えないのがちょっと痛い。
…で、だからというわけではないのだが
今オフで大会&対戦会をやろうかなとか考えているんだけど、需要はあるかな?
一応時期的には今月末〜来月上旬。場所はアキバのレンタルサロンとかを考えているんだけど。
ポイントとかランキングいらないは無いだろ
そうなったらガチでやるやついなくなっちゃうじゃん
今のシステムでガチでやると
>>113みたいな立ち回りが正解だからなぁ…いろいろダメすぎる
まぁこのゲームガチでやってるやつなんてほとんどいないんだろうが
部屋立てた人にも入ってきた奴のEXP見れるようにすればいいんだよ
そしたら狩られる側も敬遠できるわ
そもそもなぜ見れないかの方が謎だが
まぁ大会はバージョンアップ見てからでいいんじゃないかなぁ
プレマ関連のアプデはあんまり期待しないほうがいいと思うが…
ポイント離れてるやつには乱入するなってことか
同格いない人はどうするん
今更ながらフィンとココアの声優対戦見たけど、金朋が騒ぐおかげでフィンのうるささが凄かった
プレマはともかく観戦欲しいなあ
と思ったがタイマンですらラグるのに観戦なんて入れたら無理か・・・
>>113 そいつはひでーなw
>>124 1000ぐらい超えてたらだれでもいいんじゃね?
500以下で2000以上とかの明らかに狙いにきてるやつが問題な気がする。
500以下なんだが2000以上に入っちゃ駄目なん?
駄目に決まってるだろ常識で考えろよ
そして俺ルールの宣言が始まる!
現状500も5000も実力ほぼ変わらんのに…
0と500はかなり壁あると思うが
駄目じゃない、そもそもそんなルールはない
ポイントの少ない人が多い人に挑むのは別にいいんじゃない?
Aが500持ってて、Bが2000あるとして、
Aの方が実力が上ならBからポイントを取ることができるし
BよりもAの方が多くポイント持たなきゃポイントって何の証明?ってことになるしね
そもそも他人の意見気にしすぎてきもい
好きにやりゃいいのに小学生かと
なんかうまい具合にプレイヤーのレベルが分かる指標はないんかね
キャラランキング上位は強いかどうかは別として流石に自キャラの事解った動きをしてくる気がする
>>134 勝率表示とか?
でも、そんなの出すと勝率高い人の部屋に入ってくれなくなるよな
試合中だけ出せば何とかなるか
>>136 俺みたいな格下と戦うより格上と戦ってフルボッコされたい人も居るんだぜ
部屋立てるとき、レートや勝率の下限、上限を指定できるようにすれば良いんじゃね
勝率でわかるのは強さじゃなく、どういう層と対戦してるかだよ
格上検索でやってりゃ勝率は低くなるし
雑魚がりしてりゃ高くなる
true skillにすればよかったのにね
上位だけで絞るなら
対戦勝利数とEXP見りゃ大体狩りかどうかわかるでしょ
それにどうしても狩られるのが嫌なら
キックするなり検索して強い人にマッチしにいけばいい
ポイントの上下幅を一律にすりゃ何の問題もなかったんじゃないの
それだと結局雑魚狩りするやつが特するかもね。
俺がやっていた別のゲームでは、
部屋立ててやる場合は勝敗・レートに変動は無し
完全ランダム対戦のみ勝敗・レートの変動有り(初心者狩りしても変動無し)だったな
プレマだけにすればええねん
てかキックできるんだから嫌な奴にあたったらメモっといて
またきたらキックすりゃいいだろ
格ゲーのネット対戦で勝率によるすみわけかー
さすが
>>140 いやだからそれだと部屋立てオンリーでやってる俺が超初心者狩り君になっちまうんだが
入ってきた時点で相手のEXPとかわかんねぇし
それともEXP高い人間は部屋すら立てちゃだめなのか?てかそれだとEXP高い人間対戦できないよね
スレで話し合いでもしない限り
つか、EXP高い奴が低い奴倒してもポイントが入らない(入りにくく)すればいいだけじゃん。
マッチングが改善されれば住み分けできるのにね
自分の戦績に応じた相手としか対戦できないようにするとか
つか、ランキング画面でポイント見れるんだからマッチング時に
お互いLV表示してもいいと思うんだがなあ
あと、↑とは関係ないがマッチング後にキャラ選択するのがめんどい
最初っから固定に出来ないもんかね
自分の戦績に応じた相手とか、そんなぜいたく言ってられる環境じゃないだろ
相手がいるだけましってレベル
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 17:00:08.48 ID:ScXegl5f0
>>147 俺も部屋立てオンリーでやって、今5000ぐらい
こんぐらいになってくると自分より格上なんてそんないないから0も2000も大して変わらないように感じてくる
かといってクイックマッチだとほとんど初心者狩り、サーチしても格上なんていないから必然的に部屋立てするしかないんだわ
部屋立てとかクイックマッチにも大体の範囲があればいいと思うんだが、これはこれで初心者狩りを助長する可能性もあるわけで・・・
戦績に応じた相手としかできないってのはそこまで人がいる訳じゃないから厳しい気もする
あれやこれやと要望の出る今の内が華だよな
遊べる時に遊んどかんと
他ゲーに比べて悲しいくらい人口少ないしな…
ポイント厨は勝てなくなると他所に行くだろうから
とりあえずワンパな奴の対策を考えようぜ。
てかポイント見る限り4~5000オーバーの絶対数が少ない以上、
無作為にマッチングしてりゃどうしても初心者狩りっぽくなるのは仕方ないんじゃないのかと思うんだが
あんまり気にしてるとハゲそうだ
上位陣とやると恐ろしいくらいバッタしかいなくて糞つまらんな
低〜中レベルくらいの方が対戦してて面白い
お前を楽しませるよりも勝つ方を選ぶよ
うまいからバッタになるんだよ
システムわかってないから棒立ちなんだよ
ジャンプ縛りプレイでもしてれば
バッタ対策出来てなければ勝てないだろうし、そりゃつまらんわな
一生、自分が勝てる奴とだけやってろ雑魚ちゃん
結局、一番問題なのは、マッチングした時点で表示される情報が少なすぎることなんだよね。
最低限、相手の現在のレベルやEXP、総試合数、使用キャラあたりは表示してほしい。
少なくとも対戦するかどうかの選択基準にはなるし。
仲良くしろよ
こんだけバッタ推奨がいりゃそりゃ止める人も出てくるわ
一生バッタ同士でピョンピョンしてろよ虫ちゃん
>>156 メイで3WAYホーミング弾出してると地上戦が出来るぞ
地上戦弱いし地上から来られても困るだけなんだけど
上手い人はバッタのリスク見せておけば地上から攻めてくるけど、
むしろ中レベルくらいのやつのほうがバッタに固執して3WAY弾撒いてるだけで何もしてこなくなる
ダッシュすればただのゲージ溜まる障害物にすらならない物体なのに丁寧にガードしてくれるから戦いやすいわ
僕が対処考える脳みそもってないんで強い行動しないでくださいとかゆとりさんまじぱねぇっす
明らかにそういう設計のゲームなのに何いってんの
スト2がコンボゲーじゃないからつまんないって言ってるのと同じレベル
芽衣の3WAY弾は梨深使ってるとじゃんじゃん撃ってもらいたいわ。
まぁ初手で打ち消してやるとその試合では二度と撃ってこなくなるんだけど。
とりあえずマッチングしたときにレベルやらの表記となんか知らせる音をくれw
このゲームに人がいないのはバッタ推奨のせい(キリッ
熱帯デビュー不安になってくるなあ
ひと月もつかと思ったが実際は一週間だったな
超必殺フィニッシュ出来た人居る?
超必殺のゲージ2溜まった経験すら観たことないよ。
>>171 キャラにもよるが無意味にカウンターバースト出しすぎなければ普通に溜まると思う
>>171 キャラにもよるが無意味にカウンターバースト出しすぎなければ普通に溜まると思う
無駄にSPボタン押してるんじゃないか?
多段持ってるキャラでガリガリやればすぐ溜まるべ
条件クリアだけならね
二重カキコ申し訳ないです
>>166 汚いなビシィさすがきたない
攻撃判定付きのダッシュとかあまりにもひきょう過ぎるでしょう?
>>177 いや、芽衣の3Wayはニュートラル弱攻撃てぴったり消せるんだよ。
んで、3Wayと一緒に突っ込んできたらそのまま巻き添えにして6強→2SPのコンボで締める。
人が少ないとか無いわw
言っていいのはゾイドとかバトルファンタジアとかサムスピだけだ。
今夜もゲシュリッフェン画面奥から見えるようになるまで美琴で立て続ける。
強キャラといわれようが!
社長ってなんで使ってる人少ないんだろうな
リーチ長い、火力あり、イケメンと三拍子揃ってるのに
まああんまり増えても困るけどw
梨深はいかに相手の飛び道具を打ち消すかがポイントだわ。
基本コンボ決めるにも密着しないといけないから常に投げられるリスクが付きまとうし。
>>178 ああ相殺されるだけならこっちも色々手段はあるんだぜ
見てから刺さる6SP振ってくんのかと思った
オンでその辺とか色々駆け引き考えたりしたいけどミコト戦の経験値しかたまらねぇ
男だからだろうな。
蓮きゅんも少ない。容姿も声も良いのに。
>>182 まぁ弱で消すのは超遠距離で飛び道具しか届かない状態の時だけだからな。
近距離だと弱の相殺はできないから6SPで突っ込むのがデフォだし。
バッタに文句言うとか、「俺の望みどおりに戦え」ってやつは
はっきりいって格ゲー向いてない。
>>180 同じスタンダードなら美琴の方が可愛いじゃないか
なあDLCキャラってイロモノでなおかつちょっとずるい感じなんだよな?
完全にフィンじゃん
社長は何よりモーションの出来が悪すぎるし、同じ方向性の強キャラに主人公居るし
興味半分でトレモでテンション常にマックスにしてメイの投げからのループコンボを端から端までやったら6割以上へってワロタ
テンションゲージoffにしても4割はもってってるけど他キャラもこんぐらいもっていくもんなの?
自分のメインMだから運送コンボできないからよくわからん
美琴より良い所もあるが癖が強い所が目立つからな
そう言う意味で素直に使える美琴が好かれるんだと思う
亀レスだけど多分
>>113の奴とやったわ
莉亜で2SPばっかやってきて頭きたから助手で1号連発したら対処出来ずに負けてた
しゃがめよw
つか同じ技ばっかやって初心者狩りするなら自分がやられた時の対処ぐらい考えないか、普通
社長はむしろモーションのギャグっぷりとストーリーでの扱いの悪さに魅力を見出すキャラ
社長の足は折れてるとしか思えない
>>195 投げ>>(ダッシュジャンプ>JM>JH>JSP)xn
これだけ
かなり簡単なんだが結構高威力だと思った
常にゲージ使うけど
>>192 放送中はさすがに負けても切断しないな。
つか
>>192のやつ自分で初狩り宣言してんじゃねーか
>>198 常習かは解らんが5回くらいやって負けたときだけ切断された。
ちょろっとスレで話題出ただけで放送画面に常時言い訳映してるのにワロタ
そろそろ本気で晒しスレが必要なんじゃね?
こんな厨が沸いてたらそりゃ人いなくなるだろ
>>189 Mも似たような運送コンボはあるけどあっという間に補正かかって全然減らない
あとなんか言ってるけどこの手の避けたいんだったらプレマいけばいいだけだろ
過疎ゲーで御山の大将になりたいような奴はスレで相手にするだけで大喜びなんだから無視した方がいい
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 19:42:51.34 ID:xsML8hhN0
55
300回以上やっててEXP高いやつは安定してるっしょ
>>205 初心者ばっかしかっててもEXPあがるべ?
300回もやってるやつは対初心者がほとんどだろ特に相手気にせずやってるだろうし
さらしスレとかいらんだろ・・・人いないんだからすぐ特定できんじゃねぇか
すごく対戦してたと思ったのにまだ200戦しかしてなかった
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 20:12:03.13 ID:S3pLMEd/0
250戦くらいやってるが初狩りって思われてるんだろうか・・・
さすがに1度くらいは思われてるか
5000越えが1000倒しても初狩り言われそうだなw
こんな過疎ゲーで初狩もくそもあるか遠慮なくやれ
早くパッチこないかなー
500前後で頑張ってるがサーチする時は300〜700ぐらいを目安に部屋探してるな
ホストして相手の数値見たときに2000とか見ても何も気にしてないわ、けどずっと部屋に入ってきたら狩りに来てるんだろうなとは思うが
どうせリセットされるんだから上にしか入ってないわ
ワンチャン勝てたらごっそり経験値削れるし
もうクイックマッチとクリエイトしかしなくなった。
二連続で同じ人と当たらないようにだけしてる。
上の人と戦うのも良いけど、逆に上手すぎると分からん殺しされるからなー
腕が追いつくまでは同じ腕前ぐらいの人と勝つか負けるかぎりぎりの戦いしてるほうが楽しい
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 20:52:41.25 ID:S3pLMEd/0
今度からEXP高い人がいたらどんどん入っていこうかな
対戦相手がいなくてサーチして仕方なく初狩りってことなら部屋に入っていけば解決だろ
こいつポイント吸いに来てるなって思われるかもしれんが
オレはうまい人とやる方が好きだしな
ただ負けた試合リプレイとれないのが残念だわ
ハードまじ火力高すぎだろチンパン昇竜ばっかでも勝てるぞこれ・・・
そこらへんの修正も見込んで今から
クイック使うんだ
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 20:58:54.84 ID:tfDdYRQX0
キーコンフィグ、何回設定してもオンで初期に戻るようになった。ラン熊で
切断食らった直後からなんだけど、バグ?
クイックは元から火力高いキャラじゃないと火力差ひどすぎてきつい
>>221 一回そうなるとダッシュボードに戻るか電源落とすかしないと戻らないらしい
明日のファミ通をフラゲしたんだが、
モノクロ攻略ページとかいうコーナーで特集されててびびった。
しかも5ページ。
とりあえずスレでも報告されてた試合数での隠しキャラ解禁だが、
100試合:インさん使用&フィン出現
150試合:フィン使用&ビシィさん出現
200試合:ビシィさん使用&助手出現
250試合:助手使用
って流れみたい。(試合数はCOM戦、対戦問わず)
あと出現条件の1つにオンラインで対戦するってのもちゃんと書いてあったので、
少なくともバグでは無かったみたい。
流石にデモで解禁は書かれていなかったが。
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 21:03:12.55 ID:tfDdYRQX0
>>223 即レスさんくす。この時期にあえてファントムやってる人はいい人が多い。
>>222 クイック同士ならいい勝負になるけど
クイックとハードだったらそうなるね
デフォカラー使わないほうが強いとかひどい
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 21:07:27.60 ID:S3pLMEd/0
クイックは前ダッシュorハイジャンガーキャンからとれる確反を覚えてキッチリとれるようになればワンチャンあると思うけどな
社長の昇竜からのJSPとかリアのグルグルとかイツキの6SPとか前ダッシュGC投げ確定ぽいけど反応できねーw
社長の昇竜SPタイミングみするとSPカウンターヒットして痛いし
だったらリスク低いブロッキングの方がいいよなってのが今の上位陣の考えなんだろうな
とりあえず、現時点で出て来ているバグって言うと、こんな感じ?
・タイトル画面でサインアウトすると戦績消失。
・キーコンフィグが初期化される。ダッシュボードに戻る(ゲームの再起動を行う)と直る。
・フィンの投げ判定がおかしい(投げられたという報告が複数あるので、投げが無いのではなく判定がおかしいと思われる)
>>228 インフィニティやフィンで特定の技を相殺すると切断される
バッファロー製の特定型番のルータでネット対戦すると原因不明の切断が起こる
クイック空中戦強くなるように空中でもスリップシフトできるようにならないかなぁ
ああ、同期関係忘れてた。指摘ありがとう。
・対戦時、実績を連続で解除すると同期が取れなくなって切断
熱帯も先週はクイックが多かったのに
ハードのほうが多いな
>>231 あとリアの乳がサイズ通りに揺れない。
コレは非常に問題のバグ。俺の股間に関わる。
>>228 アケ対戦で2P側でタイトルに戻るか何かしたら戦績が消えることがある
ハード心愛のうりゃりゃにバッタ以外で対応できねぇ('A`)
バッタ…仮面ライダー…フィン…つまりフィンならなんとかなるということか!
なんか空中だと投げ入力がずらし入力可能みたいだな
ビシィさんで空中6H→Mとずらし入力をすると、投げモーションで空を飛ぶw
一応、移動投げになってる(投げ間合いが少し長くなる)
ストーリーで美琴が剣を置いてきたといいつつバッチリ担いでくるバグも問題だな
他のキャラでも変身したとかいいつつ立ち絵が変わらないバグも以下略
あと、美琴がイラストだとニーソなのにゲーム中は白ストなのもバグですよね
今月中にはパッチ来るといいなー
そのうちランクが一旦リセットされるって書き込みよく見るけどあれほんとなん?
>>241 公式に書いてある
ハード強いってよく見るけど、クイックのほうが強いキャラもいるし良バランスだと思うな
クイックはしっかりガードキャンセル使って、ガークラゲージ管理してれば強いよ
ハードが相手に与える気絶値が高いように思えるんだがどうなんだろう
クイックがピヨりやすいだけって聞いたんだが
クイックどうしの対戦でピヨったことないんだよな
アップデートは結構だが、このスレで出てる不満点ちゃんと直るのかなぁ
上位陣はみんなキャラ替えしてるな
おお!高ランクの人に勝ったぞぉぉぉ
最後マジで激しかったw 粘りに粘った
不満点というかバグはまっさきに直してほしいな
フィンはコンボに組み込んだ時のみ投げられるな
簡単なのはクイックでOD発動後ダッシュM当てて吹き飛んでいる相手を追い越しつつ投げ入力
空中もOD発動中適当に浮かせた後入る
投げられない時もあるからコンボ中相手に赤の残像エフェクトがついている時のみ投げれるっぽいね?
地上版は追い討ちかけれそうだから通常で使えたら強いかもね
まぁ限定状態だし意味無いけどw
上位陣もう経験値かせぐ意味ないしひたすら狩りつづけるだけもしんどいしな
kubo配信始まってた
俺にとって一番の問題はコントローラーだったorz
初XBOX格闘ゲームだったがここまで入力がめちゃくちゃになるなんて。
4+SPで2+SPが暴発する・・・
助手が糞キャラに見える
>>253 箱コンは少しの改修で劇的に操作性が変わる
ググれば色んな所でやり方あるんで試しにやってみるといい
メイドちゃん好きなんだけど弱くて悲しいわ
つか同格の相手と戦う為の目安が経験値でそのための数値だからな
経験値は手段で対戦自体が目的
経験値溜めるのとかは上位陣がネタでスコアアタック楽しむぐらいのものだから
>>256 弱くなくね?火力高めだし
空中バレットスティンガーのめくり見えません><
メイちゃん何回か使ってみたけど3WAYで相手にゲージもりもり溜められちゃうね
もうそんなの気にしないで投げからのSP混ぜたコンボばっか使って、
自分のゲージはテンションMAXのときしか上がらない戦い方ばっかしてたけど、
投げコンが強いからそれで結構勝てたな
>>253 箱コンで十字使うくらいなら左スティック使ったほうが良いぞ。
ちゃんと研究すればどのキャラもそれなりに強い
アケコンが欲しくなってきたんだけどPS3と箱で併用できるRAPとかってあるの?
>>262 ないおー
やるとすれば変換機かましてPS2用使うとかかね。
俺ならラグ怖いからやんねえけど
まとめwikiのインフィニティの項目で勝利メッセージが追加されてたけど、誰が相手でも「排除完了」ばっかで吹いたw
手抜きにも程があるだろうに・・・
ホリ「各機種で一台ずつお買い上げください」
>>262 アーケードMAXっていう6000円ぐらいのスティックが
どっちでも使える。けど、このゲームはいらん気がする
ホリっつーかそういってるのはMSだけどね
チート追放の為に認証受けたコントローラ以外は使えないようにしてるからね。
多少の不便はチート野郎追放の貯めには仕方ないと思ってる。
でも箱◯用RAPがPS3で使えないのは納得いかない。逆は分かるんだけどさ。
このゲーム簡単にガークラ起こる仕様は、それはそれで面白い
ちょっと通常技必殺技でゴリ押しされたらすぐ真っ赤でピンチってのはいいと思う
が、ガークラ値回復速度が遅すぎる。相手の猛攻をしのいでダウンさせたらリセットしてくれ
あとプロテクションと避けはガークラ値減らないようにして欲しい
ボタン1つで必殺技が出せるといっても、やっぱりジョイスティックがないと辛いわ・・・
コントローラーだとダッシュがやりにくい。
っていうか
>>262はRAPでって聞いてるんだがRAPと他スティック混同してない?
RAPはあくまで商品名であってジョイスティックの総称ではないと思うが
((○)
|
・_・
やったーAAできたよー^^
最近はハード選んでくる人増えたよなー。ハードメイドとかガッツンガッツン痛いのなんの。
箱のジョイスティックがやたら品薄だった時期にオクでストリートファイターIVスティックかったが今は凄い後悔してる…
ジョイスティックにかける金額はケチらない方が良いと思い知った
>>274 ワロタwwww
なんか微妙にウザイんだよな顔w
うりゃりゃりゃりゃりゃ〜
俺は6000円で虫棒を買ったなぁ
ぶびょびょべぼぶびょ〜
蓮使うとどの相手も辛く思えるのは気のせい?
相手の攻撃をきっちり相殺していけば、そこまで辛いって訳でもないと思うよ
レンはパンツ見えてるらしいから辛くないんじゃないだろうか。
パンツ見えた言ってるの梨深だけじゃないの?
これが肉食系女子というヤツなのか…
たはは
このこのビシィビシィ
さっきから二桁Lvのやつばっかに入られてくるんだけどなんなんこれ
レベル2〜4あたりをうろうろしてたけど
ハードにかえたらEXP1000超えたぜ
手数少なくて勝てるのはいいな
大体1万ぐらいか。結構頑張ったんでは?
>>287 4000本ぐらいかと思ったのにまじかw
おまえらもっとオン対戦に来いよw
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 00:13:00.32 ID:sKxAsJ8p0
その内熱帯に参加してる人は2000人か・・・
もっとみんなオンに来てくれよ!
>>287 うっそwww アルカナ余裕で越えてんじゃんwww
1万近いのかよ!予想の3倍ぐらい売れてるな………皆オンに来てくれよ!
予想外に売れたな
1万か、宣伝もなくてよくやった方だな
STGに並ぶなら、これだと次出せそうだわ。よかった
蓮でBADぽいエンディングだったんだけどキャラ開放の条件としてはとにかくクリアすればいいのけ?
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは社長を追い詰めたが下段キックを食らったと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか追い詰められていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ リフティングだとかダッシュM連打だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
いや、だって部屋立ててるけど同じ人殆ど来ないし。
結構な数の人遊んでるんじゃないのかね。
1万売れててこの熱帯の少なさ・・・オフ専が多すぎるのか、買って即売ってるのが多いのか・・・
どっちもだろうな
出荷絞ってるって話だったのに結構売れてるな
新体験版も控えてるし、売り切れてる店も多いみたいだからもうちょっと伸びるかも
で、だ、おまいらテレカの為に何本勝ったんだ?
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 00:21:53.79 ID:JwAZy+000
祖父で1本
箱の熱帯はタダじゃできないってことを知らなかった俺みたいなのもいるはず。
なので未だに熱帯不参加だ。やりたいんだけどな。
>>296 キャラと同名の実績が解除されればOK。
全員分やればまずはフィンが使えるようになる。
>>300 少なさってどこの世界線の話すか^^; 平日昼間とかはさすがにいなさそうだけど
この時間とか入れ食いなんだけどw
出来も悪くないしね。
このくらいならアップデートで化けるって期待も持てる。
・・・チュートリアル動画でも作ろうか.
>>304 ありがと、じゃあとにかくクリアしていくか
つーかCOM強すぎんだけど…
イージー設定で一人目に二回もやられるとかないわー
1万売れてんのに熱帯少ないよな
このスレ見てるけど熱帯怖がってるシャイな子も頑張って熱帯で遊ぼうぜw
1万も売れたのか、よかったな!
俺は3日で実績全部獲ってからやってないけど
体験版がアレでよく1万売れたな
みてくれに釣られた人多そうだが上出来
>>306 1万売れてるなら、ランキングに5000〜6000人くらいは居るかなーとw
ランキング2000人なら、いいとこ4000〜5000本くらいだと思ってたよ。
ちなみに千代丸は5000本くらいと読んでいた(自身の配信で)
ハードで黒美琴使えるようにしてくれませんかね^^
>>307 そうそう、ストーリーモードを一度クリアすると、
難易度が勝手にノーマルに再設定し直されてしまうので、クリアごとにチェックしないといかんぞ。
>>305 アルカナ初週より多いはずなのに明らかに少ないじゃないか・・・
ほんのちょっと時間帯ずれただけでまともに対戦できないとかおかしいだろ
>>304 まだ熱帯やったことないんだったら1か月無料なんだからやろうず
>>306 チュートリアルいいねえ
是非ともお願いしたい
>>288 つかランクマでクイック絶滅してね?
心愛みたいな比較的クイックと相性よさそうなキャラまでみんなハードだったし
>>312 それが本当なら(自分は見ていないので)続編やADV展開の可能性は十分あるな
アルカナと同じく、相殺判定が攻撃判定の前に出る技とかもデータ欲しいんだよな……。
分かりやすいやつだと、社長のスラッシュみたいな。
>>316 それが、買った当時知らずのうちに登録しちゃってたみたいで、
もうその無料期間ないんだ。あとは金出せってさ。
発売前はハード使うやついねえって言ってたのに、今はハード一色よ
クイックは低ランクでしかほとんど見ない
クイックってガーキャンハイジャンプでなんでもやり過ごせるから強いと思ってたんだけど、
上手い人はハイジャンプ狩りとかできるの?
俺ランキング10位前後だけどクイックだよ
一長一短だと思う
>>314 ああ、そうなのか…
蓮クリアのあと敵強かったから設定ノーマルにしたままだったのかと確認しに行ってノーマルだったから
イージーに再度設定したんだけどあの強さでイージーだったのか…
一人目からきっちり飛び道具で牽制、スリップシフトからコンボ、ガードキャンセル強化必殺で反撃してくるとか
気の短いやつなら投げるぞこれ
とりあえず全キャラクリアまでやるけどそのあと続けるか微妙だ
>>320 ゲーマータグ新しく作りなよ
オンやってみて楽しけりゃメインタグゴールドにすればいいさ
>>320 3タグまで一カ月いける。
まだ1タグしか使ってなければ、新しいタグ作ればいい
>>322 ジャンプしたのを見てから必殺技ってのはやる。
ハイジャンプは出がかりが無敵なだけだし、必殺技はガー不だし。
ただキャラの技によってそういうことできないのはあるけどね
ネット対戦中に急に弱ボタンだけがきかなくなることが何度かあるんだけど同じ経験した人いない?
コントローラが壊れてるのかな
>>315 んなこと言っても部屋立てたら次から次へ乱入来るから少ないって印象ないんだけど。
プロテクが受付長くなってやりやすくなったんだよねぇ
クイック対クイックやハード対ハードならいいんだけど
クイック対ハードはまじきついw
削ってるようにしか減らないし一回ミスるとひっくり返される
だからみんなハードに流れる
せめて対戦前にスタイル確認出来ればいいんだけどな
ゲーマータグってなんだ……。
まぁ、なんかいろいろ試してみるよ。
>>308 格ゲーはオフと熱帯のハードルの高さがだいぶ違うからなぁ
特にこのゲームは普段格ゲーやらない購入層が多そうだし
人が少ないと思う前に試しに自分で部屋立ててみるといいんじゃないか
誰かしらすぐ来るから
ただ1ラウンド、5ラウンド部屋は少数かもね
クイック心愛でEXP1000〜2000をうろうろしてるぜ。
慣性ジャンプやガーキャン移動でいろいろ動き回るのが楽しくてな。
しかし現状だと何ていうかホント惜しいゲームだな。
ガーキャンや相殺関連の攻防はすごく楽しいのに、溢れかえるクソ技壊れ技が
すべてを台無しにしているという・・・。
まともに立ち回ろうとするより強い技擦ってたほうが勝てるならそりゃそうするわな。
>>331 初期設定で作った自分のアカウントの事だよ
椎茸押してサインアウトすれば、新しいゲーマータグ作成が選択できると思う
>>326 なるほど・・・万能防御だと思ってたんだがそうでもないんだな
このゲームのCPUってこちらの動きに対策してこないか
練習としてアーケードモードを同じキャラで繰り返しているんだが
難易度同じなのにどんどん強くなっている気がする
>>339 easyでも超反応気味な動きしてくる事があるから仕方ないな。
仕事が忙しくてまともにLive対戦できないぜ・・・。
とりあえず週末にがっつりやろう。
なんで仕事の修羅場がファンブレの発売に被るんだよ・・・週末も休めるか怪しい。
なぁ、今信じられない事が
Mと対戦したら、ダシュボ逃げされた。ここまでは気にせんよ。
だがランキングみたらポイント0の人だったwwwwおまえ失うもの無いだろw
しかも別タグっぽいww
>せめて対戦前にスタイル確認出来ればいいんだけどな
ヒント:戦闘開始前のキャラ絵
おいおい潜在的にはまだまだ人居たんじゃないか
そう悲観したもんじゃなさそうだな
俺も社長でハッスルしようと思ってたけどなんかダルいから今夜は寝るか…
また明日ヨロシクなー
インフィニティ強すぎワラタ
あまたのやいばと剣三本出てくるやつ連発されて蓮が手も足も出ない
やいば飛び越えてとびげりしても着地後の攻撃が防御されるってなんなの
イージーなのにこんなに負けるのはDOA4以来だぞ
>>345 キャラセレの段階でってことだったの?
それはさすがに無理でしょ
349 :
343:2011/06/09(木) 01:04:47.67 ID:37ZXHAVq0
また来たw でも今度は逃げなかった!
インフィニティと二回戦うルートでようやくクリアした…
インフィニティだけで20分くらいかかったわ
既存のカクゲーと同じ感覚だとダメだなこれは
やいば撃ってすぐに剣出してくるとか読みもクソもないぞ
オートガード意識して無駄に攻撃せずに近づいて連打するしかなかった
人がいないとか言ってる人は、どの格ゲーと比較してるのか知らんが、
バトファンやサム閃に比べれば遥かに人いるんだけどな。
このゲーム、体力がほとんど無い状態でもゴリ押しで結構勝てたり出来るんで、
最後まで気が抜けねーな。
今日もLv3〜Lv6をふらふらする内容であった><
>>350 CPUは余り投げてこないので、easyなら飛び込んでカウンターバーストを仕込めば勝手に死ぬ
>>353 そうか?結構投げられてたぞ
ココアに至っては投げられた直後にさらに投げられたんで驚いた
カウンターバーストってAボタンおしっぱ?
次やってみます
今日はじめた時はLv8だったのに連敗に連敗を重ね1までさがった><
オンラインやってて思ったけど巫女とココアが人気あるな
それに比べて幕府っ子はぜんぜん
社長に画面端で受身追い討ち食らったのはいい思い出
インパクトッ!
最低です
インパクトッ!
最低です
インパクトッ!
最低d
>>355 あるある
みんな上手くなってきてるから元々格ゲー下手な俺はもう殆ど勝てんなー
今日なんか同キャラ一位の人が入ってきてあまりの動きの違いに変な笑いが出てきたw
マケプレで何かしらDLしてる最中にオンラインやってると、DLを停止しますと出るんだけど、
勝利メッセージ画面に行く前で止まるんだが。
しいたけボタンとか効くからフリーズではないんだけど。
なにかしらDLしてる状態でオンライン対戦やったら同じような状態になったけど、
DLリストにない状態で、オンライン対戦やっても特に問題ないんだけど。
バグなのかねー。
クイックの方が向いてるキャラは居るはず。
フィン使ってるけど、JA>JBとか2A>2Bが超重要だし。
フィン上位のリプ見ると全員クイックだよ。切断君はハードだったけど
大体ハード相手になるけど,手数では絶対に勝てるからそこまで不利は感じないな
まぁクイック相手だと更に楽になるんだけど
クイックはゲージ上昇率がハードより大分高いんで、ゲージ技を駆使してダメージを奪っていくのが吉
ああ、そうだったんだ。
全然気付かんかった、ゲージ上昇率違うのね
今ランクマで、初めてドロー見たわ。
>>360 >マケプレで何かしらDLしてる最中にオンラインやってると、DLを停止しますと出るんだけど、
これは対戦用の鯖に繋ぐとDLは停止する。これは箱の共通仕様。
>勝利メッセージ画面に行く前で止まるんだが。
これは多分同期ずれ。上のとは別件だと思われ。
助手のエマージェンシーいいな
てか説明書に載ってない技多いよな
ジャンプ中に2Cとか買って三日後ぐらいに知った
そーいや、忍者とココア使ってる人見なくなったなあ。
みなAEに行ったか?と思うくらい見なくなった気がするw
ココア戦はうりゃりゃをさばけるようになってくると楽しいな。
蓮戦と似てる展開になる。下段の必殺技が地味に強いよね。
忍者使ってるよ、レベル3ぐらいで
ココアってMみたいにダウナー系な声かと思ったら普通で未だに慣れない
結構売れてたのね。の割りに熱帯の人口がw
Mはクイックでやってるなー
その後にハードキャラ使うと、つい弱連打してやるせなくなるw
深夜でもランクマ人多いのは嬉しいな〜
発売日近くなのもあるんだが
1万売れてるのに熱帯が2〜3千人しかいないのは、特典目当てで買って即売りしたのが多いからだと思う。
発売日に秋葉祖父でくじ引きのイベントみたいなので並んでるときオレの前のヤツは8本とか買ってたしw
ドリクラのDLCが予想以上に出来が良くてそっちに浮気してる・・・
いや単にゴールド取ってなくてオフ専なだけじゃない?
俺もオンに参戦するのGTA4以来2年ぶりだし
操作自体は難しくないからうまい人のプレイ参考にしたら全然違うね
いいリプレイ拾えたおかげで今日だけでLv5ぐらい上がった
リプレイ探しにくいのが実に惜しい、あと一個ずつなのも
複数買いもいるだろうけど、どっちかっていうと萌え絵に釣られて買ったから
オン対戦は怖いと思ってるガチ初心者が多いんじゃないか?
参加賞みたいなノリでオン繋いで一定の対戦回数こなすともらえる壁紙とかで釣ったらどうかね?w
特典目当てで即売りがそんな大量にいるわけがなかろうw
徐々に慣れてきてLv4〜7をいききするようになってきた。
起き上がりや画面端でめくりぎみに垂直で落ちてくる
攻撃の裁き方がまだ解らんからそれ連発されると全然勝てないが。
>>378 起き攻め回避はこっちもハイジャンプ、が定番じゃね?
>>378 起き上がりにハイジャンプすればいいよ
ハイジャンプに無敵ついてるから起き攻めとか全部無視して逃げれる
むしろ相手がいれこんでれば確反取れるまである
しかし熱帯ほんとにハードばっかになっててワロタw
10戦やってクイックが一人いるかいないってレベルじゃん
そりゃラグもあるしハードで強技ぶん回す方が強いけど
お、俺は発売日からハードメイド専用だからいいんだよ。
体験版仕様でもハード唯月は使ってた
つかグラスラから追撃できなくなっててびびった。修正された?
>>377 だがしかし……ヤ○オクで新品未開封品ラッシュ!
使いたい色がハードだから、初期からずっとクイック使いたかったけどハードやってるわ。
しかし確かにクイック見なくなったわ。
本当はクイック使いたいんだけど
相手がハード使ってくるからしゃーない
スタイルはキャラと違ってそこまでこだわるもんでもないと思うし
昨日、受け身の終わり際に投げると赤投げ確定ってのを見つけたんだが、どうもキャラ限っぽいな
ワカは赤くなるけど、インさんは赤くならぬ
しかしこのゲーム、ハイジャンプから無敵取ればもっとぶつかり合いになって面白いと思うんだがなぁ
ハイジャンプから無敵取ったら先に触ったほうが勝ちのクソゲーになるぞ
昇竜持ち以外切り替えす手段がない。完全3択を永遠にかけ続けられるゲームになる
ハイジャンプにリスクつければ面白いかな
今でも狩る手段は結構あるけど
安西先生
メイちゃんはどうやって切り返したらいいですか
300戦やってレベル6・・・センスねーな俺
ときやの昇竜はどうやってリスク負わせればいいんだ
俺も赤い蓮きゅん使いたいけど爆発力の為に白い蓮きゅん使ってる。
>>391 ミコトの商流も
ジャンプで攻めてくるの見てから出せるしノーリスクな気がしてならない
>>393 対空にはジャンプ攻撃空キャン二段ジャンプで誘ってスカしたり,
暴れ昇竜は出されそうなタイミングで相手の上跳び越したりすると避けられる。
昇竜で切り返す気満々のヤツは昇竜以外の切り返しを意識してないから,
それさえわかってればノリで色々できる。一点読みレバー前とかも結構通るよ
ハードにする一番の理由は出し得強判定技をブロするため
でもクイックのゲージの溜まり1.4倍はかなりのもんだよね。
蓮なら二回投げでほぼ一ゲージ。
M使えねえ
トレモにレコーディング機能がないのが地味にきつい
いろいろためしたいのにリアルフレいないと無理だ
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 04:10:43.35 ID:U1YhPsP00
>>397 影夢は通常技が結構強いから
中段や下段でガードを揺さぶりながら
戦うとそれなりにいける
ダッシュ中をヒットさせればそこからコンボに持っていけるし
ピヨってレバカチャしたらダッシュボード開いてしまってKO負けwww
この時間ミコトばかりかよ
マジ昇竜爆発しろ
昇竜きもちいいんだから大目にみてくれよ
M忍者ココアとしか出会わねぇ…
ミコトミコトミコトミコト社長とか何の嫌がらせだ
相手だけ昇竜ゲーとかピキピキしちゃうから
ハードのカウンターバーストやべぇな
半分余裕で持っていきやがる…
僕はずっとクイックのフィンちゃん!!
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 04:39:33.63 ID:H+X4NXpU0
エムは別にいいだろw
中堅以下キャラ以外の何者でもない
Mはうざい技いっぱい持ってるけど強い技持ってないもんな
小さくて技当たらないのだけどうにかしてw
姿勢のせいで心愛のほうが当たりにくい気がする
ハードにしてテキトーに技ぶっ放してる方が勝てる気がしてきた…
誰かこのゲーム教えてくれw
ハードモードの説明には攻撃力アップしか書いてないが
防御力も上がってるよな?
Mって縞パンだよね?
いいえノー○ンです
それはけしからんなうひょー!!!!!!!!!!
>>415 最後の部分だけ見るとバルログさんみたい!ふしぎ!
それにしても、テンション上がりすぎだろ
で、このゲーム色んなメディアミックス?していくとか聞いたけど、何か出るの? そんなに肩入れする気は無いが、記念に何か買っときたい
手付けてなかったストーリーやってみたけどユズハが落ちこぼれって藤林一族どんな猛者の集まりなんだよw
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 06:59:19.08 ID:6XrsayIR0
発売日の話 限定版の特典に全く魅力を感じないのだけど、
女キャラばかりで固めたジャケットに惹かれて限定版を
買ったのに中のソフトのジャケットは通常版と同じじゃ
ねーかよ!!
同じEXPぐらいの同じ人に社長昇竜だけで連勝してて
3回目ぐらいに勝ちが確定したときに切断されたんだけど、
なぜか相手の切断率が上がらず自分に切断がついた。
納得がいかない。
なんかもうチンパンしか人いねーなこのゲーム
チンパン技からの次の行動が再チンパンか安定行動か対応策か対応策狩りなのかっていう読み合いは一応なくはない。
そしてチンパン押し付けしてる方はそれなりに楽しい。
つまらんとか言ってる人はチンパンできないキャラつかってるのが悪いし、
わかっててオンラインに来るのに結局チンパンがウゼーとしか言わない。
動物園に来て、「ここ動物しかいねーんだけど、超ウゼー」これがまともな台詞とは思えない。
チンパンが人権獲得しようと必死すぎだろw
アップデートまでオンやめるわ
相手が楽しいか何て考える必要ないし
自分が楽しいならそれだけでいいだろ
アップデートする頃には対戦相手いないんじゃない
まぁ社長の昇竜チンパンして切断されて納得いかないとか言ってる時点で・・・
つーかダレも動物園を期待してこのゲーム買ってねーよ
別にチンパンしようが初狩りしようがかまわんけど、それでこのゲームの寿命縮めて
最後にはチンパンしか残らなくなるんだろ
そのくせ人がいねーとか人が少ねーとか言い出す始末
初心者向けのゲーム作ったけど
格ゲー作ったこと無かったんで
チンパン向けのゲームになっちゃいました
テヘペロ
>>427 >まぁ社長の昇竜チンパンして切断されて納得いかないとか言ってる時点で・・・
違うよ、切られるのは別に構わないんだけど、切られて相手の切断率が0で俺に切断付いてるのが納得できねーんだよ。
自分が勝ち確のタイミングだったからって相手が原因とは限らないだろ
チンパンが人様に意見してんじゃねーよ
2回もやられてそれはねーよw
格ゲーでよくある初心者が減ってそのゲームのプレイ人口がって言葉をよく聞くけど
実際に初心者に残って欲しいものなのか?
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 07:35:09.78 ID:6XrsayIR0
切断率の話が出たので.. 自分は回線が悪くてたまに
プチッとイってしまう そしてゲームやってランキングに
切断率も表示されるのを知ってビビった それでビクビク
しながらゲームやってて、ついにプチッと来てしまいました
これで自分のランキングに切断率が付くのかと思ったら
何故か切断無しのまま その時は故意と勝手に切れたのと
区別してくれてるのかと思ったけど..
いや、とにかく人には残って欲しいのよ
人いなきゃ対戦出来ないし、真面目にやり込む価値もなくなるしね
付くときと付かない時がある時点で切断率が意味を成してないよね。
リアのランキング1位の奴になんて軽く20回は切られてるんだけど。
勿論俺が負けたときは切られてない。
Enokidu yuzuk ってやつはチンパン切断常習犯
こんなもん俺も合わせて3千人くらいしか買わないと思ったら1万本も売れちゃったのか
考えられねぇ……咲畑梨深ちゃんのおかげですね
クイックビシィでランクマのリーチなゲーハード軍団つらすぎわろた、わろた…
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 08:12:09.83 ID:41b+eyZfO
クイック蓮でもハードのリーチ長い勢とやるのがキツイ
苦労して接近した割に体力差で思ったほど減らないという
コンボ補正が効き過ぎてるからってオチはないか?
クイックだと攻撃が繋ぎやすいからコンボ数も増えて〆の必殺技のダメージに補正かかりすぎる、とか。
ビシィさんがしゃがむと見えそうで辛い
いつも目がいってやられてしまうわ
クイックはゲージ溜まりやすいしガードしたとき、された時の保険がかけ易いが、
一瞬の判断が弱い人は向いてないと思うな。
ミコト社長巫女の3人には近づける気がしない
社長弱くね?なんかHの判定弱くて空ぶるんだけど
Hなんか押しちゃいけない。
社長は飛んでもSP、地上でも2SP、5SP、4SP、思い出したような6SPを振るキャラだ。
ゲージなんていらない。
>>440 正直ビシィさんが強キャラって言われてるのが不思議だったんだが
ハード稚使ってたからだったんだな
っていうか約一万本も売れたのにオンライン数2000程ってことは
ほとんどが、格ゲー新規でオン対戦始めるのに足踏みしてるか、オンに興味ないオフ専なんだな
CPU難しすぎるってな意見がちらほら出てくるのもわかる気がする
ちょっとバナナやるからチンパン黙ってろ
ダッシュを使ったコンボとかが出来ない
と言うかコンボ自体全然出来ない
ぴょんぴょん跳ねながらSP押してるだけのスタイルになってしまっている…
まあそれでもEXP3桁台なら勝てるんだけど…
成長しなければ未来は無いな
社長で空振るとか言われたらワカとか隙間だらけじゃないか
ワカの攻撃なんで刃物部分しか判定無いんだよ
薙刀ってのは棒部分も使ってなんぼって武器だろ…
>>447 そうかHは押しちゃいけないのか
メイ使ったとき封殺されてHすげーと思ったけど実際はこんな感じでやってるのなー
にしても社長使いが少なくて経験つめないぜ
>>448 ビシィさん、強キャラって言われてないよ
分かったよ人間様()
あれ、瞬間火力がどうのこうのって聞いた覚えがあるけど
気のせいかな
お前ら面白いなw
>>452 先飛びの先だしJSPは後だしJSPに負ける率高いけど、
相殺見たらさらに2段ジャンプで逃げて上からさらにJSPかぶせてたら早々不利な状況にはならない。
地上で微妙なシチュエーションになったらとりあえず2SP擦ってれば間違いがない。
ガードされてもJSP(因みに中段)で保険かけて着地を相手が投げで狩って来るなら投げ抜けを仕込む、
ガーキャンSPタメとかで無理やり狩って来るなら2Mで割る。
因みにココアの場合2SPからのJSPにガーキャンSPやられてもJ2SPでスカして着地して2SPで普通に狩れる。
本当に2SP擦ってるだけで勝てる。
>>384 「ファントムブレイカー」で引っかかるもののほとんどが特典関連で
ソフト自体はヤフオクですら20件ほど、楽オクやモバオク合わせても10件いかないね
マジみんなオフ専だよ
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 08:52:04.99 ID:sKxAsJ8p0
>>421の言うことそんな間違ってるとは思わないけどな
このゲーム再チンパンか安定行動か対応策か対応策狩りなのかっていう読み合いでしょ
チンパン技はやくて見えないってわけじゃないし頭に入れてればリスクは負わせられる
バッタゲーだけどいつも安定の飛びばかりだと狩られるぞ
こっちの安定行動は向こうに対してはリスクは無いってのを理解してないやつが多い
こっちもリスク背負わないと相手にもリスク負わせられるわけないだろ
>>459 俺にチンパン必死とか言ってる奴って多分勝ててねーと思うんだわ。
もちろん俺自身チンパン技を振りまわすけど、
チンパン技の対策してる奴と当たったらチンパン対策対策を考えるし、
それにも対応され始めたら別のチンパン行動探すし、
単にチンパンウゼーって言ってる奴よりよっぽと考えてると思う。
>>459が何言ってるかわからんけど
ローリスクハイリターンな技
社長で言う昇竜を擦ってればリターン勝ちできるって話だろ
普通の格ゲーなら昇竜読んでガードして硬直にフルコンとかなんだろうが
社長の昇竜は隙が少ない上にガードしてっと簡単にブレイクする
そんなリスクリターンが合ってない技だから読み合い以前にチンパンしてりゃ勝てるってこと
チンパンをとがめるには自分もチンパンになるしかない!
俺のチンパンとお前のチンパンどっちが強いか勝負だ
今宵も、レバーをガクガク上下に入れながらボタンを擦り合うプレイ(デュエル)が始まる…
>>459が何言ってるか分からない時点でもはやチンパン以下の魚類か昆虫か何かだと思うよ。
そして俺のほうが上手いのにキャラ性能で負けたとか思ってるんですね
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 09:05:44.86 ID:sKxAsJ8p0
>>457 一応クイックなら2SP>JSPの連携は前ダッシュGCで投げでも打撃でも確定とれるよ
今のところクイック使ってる人少ないけど
ようするに勝ちたいならチンパンしてろってことだよ
チンパンに勝てないならチンパンキャラ使って自分もチンパンすりゃいいし
んで人が減ってチンパンが残ってチンパン大勝利なんだろ
汚い、さすがチンパン汚い!
強さと上手さは違うし、格ゲーが上手くてもこのゲーム理解してないなら勝てるわけねえだろ。
ゲームの理解を拒否してるならさっさとやめちゃえばいいんじゃないのかなあ。
>>468 他ゲーの方法論持ち込んで俺勝てないって言ってるだけだもんなあ、結局
そりゃシステム理解して使いこなそうとしてないなら勝てないよな
>>468 わかったからさっさとランクマでチンパン擦ってこいよ
必死すぎだぞお前・・・・
勝てるんだったらいろんなやり方で叩きのめしてあげたほうがいいんじゃね
同じ技ばっかされて対応できないってのはその人にとってわからん殺しでしょ
そんなのが分かりきった状態でずっとそればっかやってたら相手から
ウゼーって言われるのは当然ではあるさ
>>466 投げは着地移行フレームじゃないと赤で投げれないと思うけど、
JSPにGCだったらJ2SPで逃げれるし、
2SPにGCしてJSPを空かしての話だったら、こっちが2SP止めにすれば着地して五分だぜ。
どっちが有利な読み合いしてるかって言ったら2SP擦った時点でガークラ値蓄積させてる社長だわな。
同じ技連発してるだけで勝てるんだったら何も別のことする必要ないだろ
ねーねーチンパンってどういう意味なのー?
なんかもう、ここの連中はこのゲームが面白くて好きでやってるのか
荒らすだけ荒らしてゲーム自体を終わらせたいのか分からなくなってきたぜ
5pbも修正とかするって前向きな姿勢とってるというのに・・・
夜以外はあほの溜まり場だな
>>473 勝つためにそれをすることが間違ってるとは言わないが
うぜーと言われるのは当たり前
そう思うよ
忍者のあれもそうだけどそれで勝っても
試合内容が面白く無いしね
たとえ勝てようが俺も相手も面白くない試合をするのは意味が無いもん
それが面白いっていうんならそりゃ本人にとっては意味があるんだろうけど
勝つ側と負ける側なら勝つほうが楽しいだろ
何が面白いかなんて人それぞれなんだから
自分だけでも楽しければいいだろ
相手がどう思ってるかなんてわかるわけない
勝つことしか考えてないプレイをお互い望んでる場合も少なくないしな
>>478 勝つことだけが面白いっていう人もほんとにいるからこういう事になるんだろうけど
「均衡した勝負」や「逆転勝ち」が面白い
作業勝ちは面白くない、均衡した勝負で負けるほうがまだ面白い時間を過ごせる
て考えの人は多いと思うよ
せめて対戦部屋が作れて、嗜好に沿って人がうまく集まる仕組みができればいいんだけどね。
現状だと、対戦で手のあった人とフレンドになって、パーティで回すくらいしかできないよね。
でもまあ、工夫すればそうやって、自分と嗜好のあった人と対戦することはできるから。
「均衡した勝負」や「逆転勝ち」
作業勝ち、均衡した勝負で負ける、圧倒的実力差での負け、圧倒的実力差での勝ち
はいいんだけど作業ゲーでの負けだけは我慢出来ない。自分も作業ゲーで勝つのは悪い気分にはならないから、相手を悪く言うのは野暮だが
チンパンのモラルの低さが伺えるスレだな
むしろ作業されたい
自分のプレイが酷いって分かっているのに結構いい勝負になるから
圧倒的上位の人がどんな動きをするのか見てみたい
だからさっきから上位の動きの話題でてるじゃないか
上位ほどチンパンうまいよ
勝たなきゃチンパン以下のミジンコ
作業に徹底してても、
一度ミスると体力ごっそり持っていかれるシステムだからそりゃいい勝負に見えるわ
これは初心者も楽しめる面ではいいと思うけど、格ゲーとしてはダメっぽい
あ、私は好きですよw
なんつーか全キャラ動きのバリエーションが少な過ぎるんだよな
仕様上必殺技が三つしかないから単調になりがちな面が少なからず出てくる
必殺技も超必もコマンド式で造って数増やして欲しかった
ランキングはチンパンランクなのか
まぁ、不満点は今後パッチなり続編なりで改善してもらえるように公式に送るとかだなー
思ってたより売れてたし続きを期待できるかもしれん
チンパンってどんな意味でしょう?
ちなみに白美琴使いたいが為にハードってのも居るはず。
しかし、昨日社長の同キャラ戦で、やたらと昇竜のあとJSPしてたのはそういう事だったのか
でも、HITした時はいらないよな?結局ゲージ不足になって俺が勝てたし
なんだこりゃ
他にゲーム出ないから買っちまったがクソゲーすぎて笑いしかでねーわ
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 10:26:17.10 ID:026DTVJJO
新体験版きてるな
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 10:34:14.20 ID:FZBp95Sv0
とりあえず社長でチンパンチンパンうるせーから一応対策っぽいの見つけたから書いとく
2SP→JSPの連携は2SP全段ガード後普通にダッシュしたら無敵時間で避けれるっぽ
クイックだと勝手にガーキャンダッシュになるかもしれんが
あと、もっと簡単なのだと昇竜ガード後にしゃがむと2SP→JSPのJSPがほとんど当たらない
こっちは大きいキャラだと無理かも
何か不思議な事で荒れてるなw
新体験版は美琴と忍者と巫女とココアになってるな
>>490 チンパン【青幇】
《(中国語)》中国、清・民国時代の秘密結社。
大運河の漕運労働者を中心として起こり、清末に漕運が廃止されると、下層労働者・遊民層を吸収。
塩やアヘンの密売などで巨利を得、上海を拠点に勢力を拡大。国民党と結び、大きな政治的、経済的影響力をもった。
せいほう。
唯月解雇ワロタ
わろた…
あ、あの、男は?
せめて蓮きゅんくらい……。
たまにはMたんの事も思い出してあげてください
ユズハの闇堕ちエンドたまんねー
ファントムおじさんがユズハはもっともっと強くなれるってさ
HAHAHA
様子見して新体験版やってみたけどあんまり変わってないな
ココア可愛いから買うか悩むな
上手いとか強いプレイ見たいだけなら、kuboさんの生見た方がいいな。
昨日見てたけどクリスがあんなに強いとは思わなかった。
やっぱりグラは古臭いし動きはしょぼいな
まあ5pbのゲームは応援したいし助手使いたいし買ってみるか
まだ人いるんでしょ?
kuboは人間性能もあるだろうね
一応闘劇壇上クラスのプレイヤーだし
そもそもこのゲームはメルブラとかクソゲー勢のkuboには
仕様がぴったりなんだろうな
>>506 ありゃ相手がワンパに対応できてなかっただけでしょ
クリスの突進は近付いたところを投げれば確定だし、単発だからスリップシフトもプロテクションも簡単に狙える
画面端の火炎放射もカウンターバーストで抜け出せる
レーザーなら普通に性能いいけど
>>507 居ないなんてことはないが、
初めは10連敗覚悟しとけよ
体験版ないじゃんと思ってたらあった。もし面白かったら後で買うよ、5gb。
この1.01って新バージョンかな?
>>511 あのな、なんでいっつもそうやって釣ろうとするんだ?
そんないきなり配布されることなんてあるわけな……
ほんまや
>>511 製品版より新しい、体験イベントで使われてたバージョンだね
ただ、予定されているバランス調整・演出強化パッチと同じかVerかまだわからん。
>>501 いやー、新体験版に居ないからショックなだけw
旧版で惚れて製品版でも未だに唯月一筋だから、
美琴とか被ってるのにこれじゃ唯月使い増えない気がーってね
ってか唯月使いマジで見ないぞ
50戦以上やってまだ2回しか見てない…
大抵Mや忍者、次いでココアな感じだし
新体験版落とし中だが、10分に1%位しか進まない…古い体験版消してないせいかなぁ…
>>514 美琴ランカーの人が使い始めたみたいでリプあげてたよ
見てモチベ超上がった
大人気杉でアクセス殺到・・・なわけないかw
最新版なら自分も落としてみようかな
ぬう、Mっつーコーディみたいの使いたかったんだが使えんな
>512
発売後、何で体験版ないんだよ!と思ってたから見つけて驚いたw
>513
バランス調整は今のスレ見るといい事だろうし、これがパッチVerならいいのにな
買おうか迷ってるんだけど、キャラゲーとして面白い?ストーリーとか
格ゲーはスト2以来だから迷ってる
>>516 今日リプレイ落としてみる!
まぁランカーとかキャラ対しっかりしてそうだから、
誰使っても強いんだろうな…(遠い目
頑張って生粋の唯月使いを目指すけど
忍者全然見かけねーよ
おまえら一体どこで対戦してんだ?
>>514 ボチボチ唯月ちゃんの強さに気が付いた奴らが使い始めるぞ
>>519 ストーリーモードは、正直取って付けたレベル
手抜き感が半端ないから期待するとがっかりする
キャラゲーとしては出来はよくない、が、対戦ゲーとして面白いかどうかはまた別の話
オン対戦はかなり面白い
イツキのJ2C→2SPの動きが笑える
空中で後ろ回転してから前回転ってどういうことやねん
新体験版、美琴しか使ってないけど
明らかに製品版と違う。
すごい使いやすくなってるとおもう。
ヘタレなんで、細かい数値言えないのが駄目駄目だけど
他人に決めて貰ったり後押しされないと買うゲームも決められないってどんだけ自分の意志がないんだよって思うな
コレ買おう!って自分で決めたゲームじゃないと長続きしないと思うが…
唯月は結構見るなぁ。低レベル帯に多いイメージ
愚痴りたい事沢山あるけど、なんだかんだで楽しいなこれ。
早くアップデート来て欲しいなぁ。
>>521 弱いけど誰でもウェルカムだから、ランクマで部屋作って待ってる感じだけど忍者多いぞ?
昨日は5戦連続忍者で吃驚したものw
>>522 そして、エモノ持ってても不思議な攻撃判定に苦しむワケです…
2H+SPとか初段当てないと後半地上ヒットしても反確で笑えるぞw
唯月は普通なキャラだと思うけどなぁ
って、強キャラ判定下ったらキャラ変え考えないと…
>>487 弱中強、スタイルで挙動が相当変わるから少ないとは思わないな。
通常攻撃もレバー入れやダッシュで変化するし。
忍者ココアはまぁ多かったけど強さはピンキリだったなw
ただハード美琴巫女メイドM辺りも増えてきてこの辺は強いなw
あと助手とビシィさんもよくみかけるけど、ハード助手って強キャラじゃ…。
唯月で必殺技はほとんど使わないな
ソリキャンとか他に回した方が強い
>>529 まじかよ
ランクマ100戦くらいだけど、忍者に当たったのは2、3回だわ
強い忍者のプレイとか参考にしたいからガンガン忍者で入ってきて欲しいぜ
お前らkubo放送見て影響受けすぎだよね
取り合えず8000円以上は遊んだ。
何時間くらいプレイしてる?
出先で自分では確認出来ないんだが、
新体験版でスタイルによるカラー縛りが無くなってたりしない?
まだ10時間くらいだな
kuboって誰^^;;
FPS全般Forza麻雀スパ4ドラキュラやってるけど聞いたことない
新体験版のキャラ選択画面でキャラ選ぶとグワッてなるな
体験版より製品版のがクオリティ低いとか…詐欺じゃね…?
>>538 演出強化ってそのレベルなのかなぁ
劇的ビフォーアフター的なものは期待してないけど、全体的にブラッシュアップしてほしいね
今買ってきたぜ、夜に参戦するからよろしくな
新体験版やってみたけど…巫女さんやばくね?…胸の揺れとか
太ももとか…集中出来ないよ…いや、そっちには集中出来るけど…
新体験版って美琴、柚葉、稚、心愛しか使えないのか・・・
体験版なのに4人も使えるんだぜ
4キャラしか、って…w
4キャラ使えるだけでも十分すぎるだろ。
何キャラ使えたら満足なんだよw
>>543 格ゲーなら大体そんなもんだべ
つかもう今の時期になったら
2キャラくらいでオンライン対戦デモやっちゃっても良かったと思うけどな。
ん?稚とココア?Mとメイドリストラされたの?
VS画面で2人が対峙するところの演出が変わったね
ほう、体験版でこれから来るパッチの内容探るのも面白そうだなw
早くおうち帰りたい;;
つうか体験版って良くあるのは
主人公ともう一人って感じの2人が多くないか?
KOFとかは、二人(2チーム)しか選べないことが多い
kuboは取り巻きがウザすぎる
見たい奴はコミュニティに入ってて、放送始まったことくらいは分かるから、ニコ生URLを本スレに貼るのはやめろ
忍者のクルクルの音、変わったかな?
動画評論家はそこで思考停止してるくせに声だけはでかいからな
Live7年生だけどkuboとかまったく知らないんだが誰?w
kudo tsunodaなら知ってるけど。
前の体験版残してるから6キャラ遊べて嬉しい。
○○な行為は止めろ!って自治するとかえってヒートアップするのが厨なんだよね
嫌ならスルーするしかない
クボさんの真似してクリス使ってる人が増えた気がするけど、
やっぱり弱いな。
あれ、クボさんの間合いの取り方が上手かったのを勘違いしてるやつが多い。
お前らが何と言おうと嫉妬でしかないwwww
>>546 過疎対策にそれも悪くない気はする
買った人たちにもプレイヤー増えるのはありがたいし
それ誰?みたいな煽りもいらんな
煽りやレス自体が餌なんだから知らないならスルーでおけ
そうだったな
本人なのか取り巻きなのか知らんが触った俺がアホだったか
>>559 お前の勘違いの方がびっくりだよこのクソ動画評論家w
いいからさっさと七海を配信してくれー!
時間経過で体力減少&バーストゲージ増幅&被ダメージ1.2倍っていう特殊仕様で。
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 14:17:14.02 ID:WWCAlrgrP
マジかよ糞箱売ってくる
kubo配信は、kuboが強くて相手が弱かった。
別にクリスが特別強いってわけでもない。
新体験版で柚葉の落鳳斬がどうなったのかが気になるな。
新体験版落とすと旧体験版消えるのか
>>569 新版DLする時、再DLって出たけど、旧版残ってたよ
不安なら適当なストレージに旧版コピー
新verでは蓮が強化されていて欲しいのぉ
いや、今でも十分強いからw
ぶっちゃけ強化するなら芽衣だけでいい。
この新体験版てのは演出が強化されてるのか?
戦闘面では製品版のと比べても全くかわらんぞ
新体験版は美琴のゲシュリッフェンの空中の向きが逆になってるはず。
これで画面奥に行かなくて済む。
新verでビシィさんのリーチが伸びると聞いて飛んできました
てことは何かい?
近日バッチ配信ってことかい?
なんか新体験版の方、スタンはやくね?
新体験版やってみたけど、ワカのダッシュH後にJH入らなくね?
CPUにかならず受け身取られるんだけど
ランク変動くるで
ココアのうりゃりゃりゃりゃはどんな感じ?
>>577 新体験版のほうも公式ではまだアナウンスされてないから、
タイトルアップデート配信と同時にそっちの告知もするつもりなんだろう。
近日中に来るのはほぼ確実だな。あと、バッチじゃなくてパッチな。
うりゃりゃ
余裕でゲージ40%取れる
>>581 おおう、いろいろご指摘ありがとう。
バリバリの格ゲーをやる人にとっては隙だらけなゲームなんだろうけれど、
ファンブレ、楽しんでるなぁ。オン勝率3割くらいだけどさ。
そんなものより柚葉のくるくるが調整されてない気がするんだが……
うりゃりゃの半角調べたけど、防御後に同時に投げこすると投げ抜けされるね
防御して五分ぐらいかな
大多数の初心者の意見を調整に取り入れてしまわないか心配だ。
アップデートと調整は最初から決まってたから良いとして,
開発さん方には投書に惑わされずに自分らの作りたいゲームを作ってもらいたい
うりゃうりゃはプロかガーキャンで反確だってなんどこの話ループさせるんだよ('A`)
ガーキャンしようにもその前にガークラなることが多い
たしかに、簡単お手軽が売りの割には、いろいろ積み込み過ぎた感じはする。
でも楽しいしおっけー。
>>587 新体験版で変わってるか調べたんだよ
あとワカの空中コンボがなんかすごいスピードで受け身取られる。
CPUにJH入らない
ミコトの6HがH→Hから出なくなった
コンボ繋がりづらくなってんならなんなんだろうね。
より一層ハードスタイルで引っ掛けオンリー合戦やらせるつもりかしら
>>591 まさかハードだったとかいうオチはないだろうな
>>587 反確とれるのはガーキャン昇竜もってるキャラだけ
ココアはゲージ増えてガード削った分有利
ガーキャンしても読み合いか仕切りなおしにしかならねーよ
>>595 ガードさせられているっていう不利状況からならそれでも十分なんじゃない
投げでもいいと思うけどね
投げぬけされたところで状況が戻るんだし
>まさかハードだったとかいうオチはないだろうな
たはは
バッタゲーなのに何でみんなうりゃりゃりゃ地上ガードしてんの?
うりゃうりゃガードしたあとになにか手を出してきたら投げで吸える(投げ抜けされるけど)
ただしEXうりゃうりゃとか出されると投げスカって死ぬ
だってうりゃりゃりゃブロしたらジャンプからフルコンボ余裕ですしおすし
うりゃうりゃって心愛の爪乱舞のことだよね?
キャラの当たり判定によるかもしれないけどクイックならガーキャンで裏とれるよ
暗転うりゃうりゃは試したことないけど
ワカ、やっぱりダッシュH>ジャンプL>ジャンプMっていうふうにしかつながらん
ダッシュH後のJMはすかるし、JHは受け身取られる。
投げ後のM>H>ダッシュH>J8M>JHとかの運送は問題なかった
前のスレだかでも言われてたけど
うりゃうりゃは対処法があるし、それをすれば少なくともココア側にリスクを背負わせることはできる。
でも柚葉のぐるぐるにはこれといった対処法がなく、柚葉側にリスクを背負わせることができない。
>>599 真理
クイック使ってるからゲージ吐かないと反確は取れないけど,
そもそもうりゃりゃりゃを地上ガードする事なんぞ滅多にないな
ゲージ吐かないと反確取れないから飛んでんのもあるけど
うりゃりゃりゃなんかよりも
忍者のグルグル
ハバアのグルグル
社長のインパクト
のがぶっ壊れてると思う
つか社長のインパクトって社長の中で一番出の早い攻撃なんだな
ダッシュLからノーキャンで繋がるじゃねーか
>>603 製品版のトレモで受け身ONにして試してみた?
それで繋がるなら変わってるんだろうけど
稚使ってないからよく分からないけど
新体験版やたら気絶起こるね
クイックVSハードでも両方気絶した
ハードババアで4SPと2SP擦る簡単なお仕事ってニコ生の人が言ってた
バハアって誰だ…
二刀流のヤツ?
>>609 あれきついよな。横からはソニックで上からはババアが飛びかかってくる
ソニックが邪魔でババアをまともに殴れないしどうすりゃいいの
ニコ厨はマジでくせぇからどっかいけよ^^;
>>611 インさんの数多の刃マジオススメ
クルクルとかに弱数多の刃ぶっぱするだけで、物凄い防御力
オン対戦で初めてフレンド申請来たが…大して盛り上がった試合でもなく、一方的にやられた後でメッセージも何もなかったからどーしたもんか
実力拮抗してて楽しかった試合だったり何か一言添えられてたりしたらまだしも…
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 16:35:22.52 ID:vPgSv9Wj0
6/09 龍が如く OF THE END
06/23 メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜
06/23 Mass Effect 2
07/14 実況パワフルプロ野球2011
08/18 超次元ゲイム ネプテューヌmk2
08/25 戦国無双3 Empires
08/25 モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver.
09/08 テイルズオブエクシリア
09/15 DARK SOULS
09/29 第2次スーパーロボット大戦OG
11/02 アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス
新体験版一戦ごとにセーブが入るんだけど・・・
新体験版のタイトルにバージョン1.01って書いてるけど、
これののちにまだ変わるんだろうか。
あとCPUがなんか弱いな。ぶっぱがよくあたる。でも超反応されてもこまるからこれぐらいでいい。
うりゃりゃは社長のスラッシュで潰せるよね
それと、そういう話しではない?
>>616 ボコれるカモとして鎖でつないどきたいんじゃね?
おれもよくやられる
あんたがぼっちでかわいそうだからフレンド申請してあげたのよ! か、勘違いしないでよねっ!!
(ボコせて)楽しかった
↓
こっちが楽しかったんだから相手も楽しかったに違いない
↓
ならフレンド登録しとこう!
勝った側からのフレンド登録ってのは大体そんな感じ
まぁ真意はともかく誰でもなんでも申請送っとけって感じだと空気フレンドになりそうだから躊躇するんよね
こんなんでも難しく考えて人見知り発揮するから身内フレンド以外で登録できた人居ないんだが
ついったのTL見てたが
最近のネガキャンは徹底してんなー
格ゲに新規増えねえわけだわ.
プレーしてる人間には何だそれ?ってのでも新規への障害にはなるもんな.
アーケードモードで紅莉栖も解除した。
アーケードで梨深、紅莉栖を使えば全キャラ使い終わる。
ストーリーモードは美琴、フィン以外はまだやってない。
トレモと熱帯しかしてねぇや…
ストーリーもそこそこ良くできているんだけどねキャラによっては。
むしろメージス的にはメディア展開を狙っているとしか思えんが。
>>625 売上出た次の日にアフィブログが早速ネガキャン記事上げたからなww
永久なんか先週から見つかってたのに
>>628 千代○が発売前の配信で出来ればADV展開とかしたいとか言っていた
>>628 社長…
いや、骨折モーションとかその辺含めて好きで使ってるけどね
しかしランクマッチ五戦で美琴美琴美琴柚葉美琴とかどこの権藤権藤雨権藤だw
別に構わんが元から無いに等しいポイントがさらに擦り減っていくw
まぁ確かに一方的に負けて落ち込んでる時に何のメッセージも無くフレ申請来たら「えっ?」ってなるわな
流石に申請した理由とか挨拶とか何か送れよと
ランク間実績終わったし、経験値気にするのも嫌だからプレマで遊んでるけど確かに美琴柚葉率は異常
ってか今日はまだ4人ほどとしか対戦してないけどその2キャラとしか当たってない
ずっと熱帯しかやってなかったけど今初めてストーリーやったわ
とりあえず使ったこと無かったミコトでと予想以上のキャラ性能に吹きつつ進めてたら
社長「ぬおぉぉ!!」
おい、俺のウーロン茶帰せ
>>630 永久どうのって話の事じゃないか
出来た所で時間とゲージ稼ぎにしかならんのにな。
社長はもうファーストインパクトから最高だったな
イグニッション!インパクト!
???『イグニション!!』
ファーストインパクトわろた
大多数は表面的なとこしか見ないから「PBは永久コンボのため破綻したゲーム」と思われる
永久なんてほかの格ゲーにもあるのにね
ねえよ
ボタンを押すと必ず餌が出てくる箱を作る。
気がついたサルはボタンを押して餌を出すようになる。
食べたいだけ餌を出したら箱には興味を無くす。
腹が減ったらまた箱に戻ってくる。
ボタンを押しても箱から餌が全く出なくなると、サルは箱に興味を無くす。
ところが、餌が出たり出なかったりするように設定すると、サルは一生懸命そのボタンを押すようになる。
餌が出る確率をだんだん落としていく。ボタンを押し続けるよりも、他の場所に行って餌を探した方が
効率が良いくらいに餌が出る確率を落としても、サルは一生懸命ボタンを押し続ける。
餌が出る確率を調整することで、サルに、狂ったように一日中ボタンを押し続けさせることもできる。
パチンコをする人たちは、この実験のサルと同じ。
クッソ俺としたことが ようつべに適当にBGM流れると思ったがそんなことはなかった
マジどうしよう
発売日から毎晩対戦してるけど永パなんかくらったことないんだけど…
おいおい、永久はPBで生まれた言葉じゃないぞ
しったかは出直して来い
永パがそもそも安定しないもんなぁ
熱帯じゃまず無理でしょ。ダメージもほとんどないし、めんどくさすぎる。
何ループかするぐらいじゃないかな。でもダメージがしょぼいから別のコンボ使った方がいい。
永久なんてほかのかくげーでもあるよね、これは正しい
正しいが普通出来ないように作るのが当然
ほかにもあるからこっちにもあっていいよね、というのはおかしい
(ふつうは)ねえよ
っていみでかえしたんだけどごめんねわかりづらくてごめんね
ストーリーモードはせめて武器無しの立ち絵くらいは用意しても良かったんじゃないだろうか
大剣携えてさも私一般人ですよ的な反応する美琴とかギャグでしかない
白美琴も「マエストロ!?」じゃねぇよ、最初から見えてるじゃねぇか
対策できるならあってもいい。
低予算だから仕方ないじゃん
つか、なんでいまさら永久の話。情報遅いってレベルじゃないだろ。
発売2日後ですでに2キャラ発見されてるってのに。
熱帯で格上挑みまくってレベル7から1になったけど、こういうの俺だけじゃないよね!
マブ○プ2の最速の小足をもつおっさんは永パより酷い起き攻めしてくるけどな
あれと比べたらPBなんて生ぬるいな、と思えてきた
変身前立ち絵が来るまでストーリーモード封印
これクリアしないと隠しキャラ出ないなら泣く泣くやるしかないだろうけど
ネガキャンしてる奴らにとってはこうやって反応して反論するのが恰好のエサだというのに
よりひどいところと比べることに何の意味があるんすか
まあどうでもいいよ永久なんて、実践的に使えるレベルに達する前に修正されるだろうし
されなかったらしらん
>>656 ソウルキャリバーなんか、空中コンボ入れられまくってリングアウトとか普通だし
俺なんか熱帯どころかCPU相手でも永パ決めれねぇよ
というか、普通に仕切りなおした方が効率がいい それにコマンドが結構早い
>>660 VF2の時とか開始数秒で終わるとかざらだったぜ
北斗とか金払ってコンボ見るゲームだぜ?
プレイヤーはみんな解ってるんだし、確かに別ゲーよりましみたいな擁護はもういい悪寒
ネガってるヤツらになんかどうせ「擁護必死だな」としか思わんだろうし
闘姫伝承なんてラウンド開始に強制的に不利な演出されてそこから死ねるし
とかなんでくだらんくらべ合い大会になってるの?
>>665 俺はあの強制ジャンプの演出は好きだったぜ
まぁ永久でネガってる奴らは過去のゲームを知らなさすぎるって事で
永久の有無だけがゲームの面白さを左右する訳じゃないよ
熱帯は100人もいないんじゃ
けど、スパ4も配信されたばっかだしランクマもリセットされるのわかっててオンに結構人がいるのは非常に感謝してる
さて今日も俺のフィンがぶびょべぼぼばびょ〜
流れぶった切りで申し訳ないんだけど、クロックアップの力!?とソリッドアーマーの力!!の実績解除のコツを教えてください!
ビシィさんの4SP連打で楽勝じゃね?と思ってた俺が甘かったorz
>>671 1ラウンド中。一回のクロック・ソリッドじゃなくておk
永久コンボあってもエマージェンシで逃げれるしダメージも途中からまったく減らないからね
>>671 タイムを無制限にして、アーケードモードで2P乱入
クロックアップ : ココアでクロックアップして、うりゃりゃ〜をテンションゲージ少ない状態で何度かやればok
ソリッドアーマー : 誰でも良いからソリッドアーマー発動させて前入力しつつ、
テンションゲージ少ない状態で2Pココアのうりゃりゃ〜を数度受ける
正直、永パはべつにネガってるとは思わん
あまり名前が知られてないゲームだから、まったく知らない層に対して
がんばって宣伝してくれてるようなものだし。
1万売れて熱帯に2000しか来てないようなら、買う層の大半がオフラインユーザーだし
まじで宣伝にしかなってない。
箱持ちは体験版やって判断すればいいし、どっちにしろパッチ来るし。
ネガティブでも何でもいいから記事にして知ってもらったほうが知名度あがっていいかもねぇこの手のゲーム
>>529 忍者は同じ人が
何度も入ってくる気がする
3回、4回は当たり前のようにくるぞw
678 :
671:2011/06/09(木) 19:37:24.92 ID:DqXWons10
>>672,674
ありがとう!!早速解除してきました
1ラウンド中でおkとは盲点だったw
これで熱帯25、50戦実績以外全解除だ!みなさんオンでもよろしく
アンチが出てくるなんてPBも大したものじゃないか
1万は予想外すぎたしなー
2000くらい特典目当てで即売りあったとしても8000普通に売れてれば大成功だな
これは続編にも期待がかかるで
続編出るとしたら、ストーリーなんて無かった事にされるんだろうなw
ストーリーモードが「私たちの戦いはこれからよ」みたいな終わり方だったからな・・・。
>>681-682 出るとしたら
BBみたいに少しずつキャラ増やしながら何回も出したりとかやりそう
美琴ストーリーが一番つまらなかったな
G線のヒロインとかがでる格ゲーはどうなったんだろ
>>679 発売日どころか体験版配信前から毎日お客が来てただろ
PSWにとって5pbは親の仇より憎い存在だし
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 19:58:42.07 ID:o98Ey2+Q0
>>686 まーたそうやっていらない対立おこそうとするし・・・おまえみたいのがよっぽど害悪
このゲーム3.9GBとか意外に大きいな。いったい何が詰まってるんだ
おっぱいにきまってんだろ
プレマの募集とかってここでしていいんですか?
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 20:06:14.52 ID:s+RLq4Ez0
シュタゲキャラがまた追加されれば売れそうだな
強技強キャラ使って何が悪いの?対策有るんだからしろよ
みたいな事を自己紹介に書いてある人に強技連打されたから後半捨てゲーしたら悪評入れられたらでござる
プレマ誰も来ない…
つーかアルカナ3(箱版)に勝ったのかw
したらばでプレマ募集スレでも立ててもらうように管理スレに書き込んでみたら?
俺は毎日したらばも見てるけど、あまり人いないような気がしないでもないけど
したらばとかひといないだろ
飯食った後だと頭ボーっとして適当にやっちゃう
一気にレベル下がった・・・
>>698 そういう時こそプレマだよ!さぁ、ぜひw
とりあえずキャラ対したいんでプレマ募集。
3ラウンド頭文字f
刻夜、心愛、フィン、柚葉特に歓迎。
ここって基本何でもありなら募集しても良いんでないの?
そんなに勢いあるスレでもないし邪魔にはならんでしょ
>>692 逆に考えるんだ、そんな人と今後マッチングしないで済む、と前向きに考えるんだ
独占作の強みw
なんかうりゃりゃりゃの評価さがってるからうりゃりゃりゃプレイしてみるか
数日前までポイント0だった俺がインパクト厨プレイしてたら1000超えたでござる
しかもJSPや5SP振りまくりでゲージ管理と呼べるもの殆どしてない
これはいかんだろ、社長・・・
>>704 うりゃりゃりゃりゃは一見ハメ技に見えるけど、実はガードキャンセルの格好の的なんだよなw
とはいえ、うりゃりゃーは基本的にココア有利なのは間違いないから、地上ガードしたら不利ではあるなw
うりゃりゃガーキャンまだできませんでしたorz
忍者でプレマ待ってるからシゴウしたるけえかもん
メイドのハンマー振り下ろし連続でされるとハンマーバリア!!って感じで近寄れん・・・
Mもダメージはそれほど多くないが終わらない(様に感じる長い)エリアルがきつい
この二人は地味に苦手だ
新体験版やけにガードブレイク&気絶しやすいな
>メイドのハンマー振り下ろし連続でされるとハンマーバリア!!って感じで近寄れん・・・
6SPか?
あれも何気に判定見た目どおりじゃないからなぁ
空中から攻めればいいよ
露骨なうりゃりゃプレイしてみてるが上級者でもガーキャンから反確とかまだないな
まぁレバーを上下に擦るプレイが基本行動だからガードさせるのもメンドイけど
新体験版はキャラの残像強めに出てるね
なんかカッコイイ
Mちゃんの超必が対空性能抜群でワロタ
相手のとび込みみてから発動して暗転戻った瞬間に爆弾当たるわw
ゲージ貯めるのしんどいから狙ってやるのはむずいけどチラつかせるにはいいな
1万本も売れてる割にはオンラインが過疎ってるなw
お前らそんなに確反取りたいならハード助手使ってろよ、うりゃりゃだろうが何だろうがプロ取って弱4号確定するぞ
>>714 特に終わらない
むしろあれぐらいのほうがいいと思うが
うりゃりゃりゃりゃーをしたって当たらなければどうってことないよ
そろそろ忍者以外を練習してみるか
ためしにMだ
>>717 何せオンに繋いでいるのは2000ちょいだからな…
その中でも普段格ゲーやってるっぽい人は希少種だから尚更対戦に飢えるわけで
背景はさみしいがSEも良いし、動かしてる楽しさは確かにある
同時押しの操作全部慣れたら結構楽しめそうだ
パッチが来た頃に製品版買うよ5gb
もっとも、あんまり遅いと気が変わるかもしれんが・・
普段格ゲーやってるようなのは大半帰っちゃったしな・・・
文法が違うから合わない奴はとことん合わないだろうしな
このくらい手軽にできる方が好きだわ
正直AEより楽しいわ
テンションゲージをはじめ、このゲームにしかない面白さがあるのは事実だな〜ガーキャンやエマージェンシのおかげでガチガチに固められる事がないので負けてもあんまストレスにならん
追加キャラクターこないかな
新体験版バクステに長めの無敵ついてね?
あと、浮きが少し高くなって受け身とれるようになるのが早い感じ.
美琴の投げコンが安定するとか製品版だとほぼないんだが・・・
あと、すっげーピヨる.
唯月のジャンプ中2Mが結構便利だな。
>728
キャラ数見ると、もうちょっといてもいい気はするね
個人的にはムチキャラが欲しい
ひっぱたいたり投げで縛ったり、ハイヒールのかかとで踏んだり
狂喜枠とダウナー枠がない
ムチ子の追加が待ち望まれますね!
さっき募集したfです
乱入ありがとうございました
色々勉強になりました
影霧VS恵栖
>727
別にこのゲーム特有のシステムじゃないけどな
激しい怒りによって真の力が開放された怒影霧マダー?
>>739 Mでストーリーをノーコンでクリアするんだ
六連続ミコトだった
もうこれはあの人の台詞を借りるしかねぇ
ふっざけんなよ!
ワンパじゃねーか!
ミコトしかいねーじゃねぇかよ!
どうなっとんだバーロー!
マジメにやれよお前ら!
ハードの方が安定して戦えるかと思ったが、慣れてくるとクイックの方が強いんじゃないかって気がしてきた
ゲージ貯まりやすいのと、何よりクロックアップが凶悪だわ
とにかく発動させとけばガードブレイクからコンボいけるし、確実に回復できる
>>743 どっちもどっちだけど、クロック発動みてからソリッド発動で反撃余裕でした
って事も良くある、移動速度遅いままだけどアーマー化でごり押しできる
クロック側が引いたら両方回復するから五分だけど
今更だけど、ソリッド中はダウン技当てればいいの?
美琴ばかりなのは兎も角…みんな戦い方がほっとんど同じなんだよねー
しかもその戦い方で強いからなぁ…
相手が発動か自分が発動のどっち条件かが分からん
自分発動ならコンボの火力上げだから通常コンボを入れる感じ。火力的には1,5倍ぐらい?
相手発動なら相手はガードできないけど、こっちの攻撃当てても超回復でほぼノーダメ。逃げ安定か2ゲージ技かなにかで一気に押す
けどソリッドの攻撃がクリティカル判定になってるのか、コンボにすこしズレが生じるんだよなー
どっちもゲージMAXのとき
超必殺→ダメージ
↓
エマージェンシ
↓
互いにさほど変わりなく
強化必殺→ダメージ
↓
相手がエマージェンシ
↓
もっかい強化必殺
↓
ダメージ
ってのが思い通りにいくと面白い
美琴ばっかりってほどには美琴こないけどなぁ。
ハードが格段に増えてきたってのは凄く感じるけどw
ミコトだけゲームが違しな・・・
他のキャラ使うとばったにほぼリスク与えられないのにミコトだとわんぼたんでリスクなく押さえ込める
なおかつミコト自身が露骨にばった最強だから・・・
美琴とワカはこのゲームの2強だろ。
柚葉忘れてるぞ
ワカが強キャラ……?
まさか断言の人?
ミコトはバッタも強いけど対空性能も強いぞ
対戦してバッタしないミコトに迂闊に飛べんわ
体験版2ダウンロードしてるけど、製品版とそんなに違うん?
>>889
社長のジェノサイドカッターもな
どうでもいいけど美琴と闘いすぎて昇竜の声が、にぎりっぺにしか聞こえない
おいばかやめろ
>>747 相手に発動された時です
転びもしないなら逃げるしかないのね…
今日初めて美琴に当たったけど戦い方がよくわからんで負けた
とりあえずプレマ辺りで練習するかな
稚はオン対戦ずーっと使ってる愛用キャラだけど
おっぱいくらいしか話題に上がらないし同キャラ対戦ほとんど無いし強キャラなんて話も聞いたことないが…
好きだから使い続けるがな!
助手・ビシィさん・イツキ・レン・ワカ・M・メイ辺りは本当にプレイヤースキルに依存すると思う
上位のワカと戦った事あるけど立ち回り上手すぎて近寄れんかった
例のランクページは稚と美琴しか書いてなかったし
>>753は稚と美琴が2強と言ってるし断言さん本人にしか見えなくなってきたお
766 :
757:2011/06/09(木) 23:26:10.07 ID:t++GTMz80
勘違いでなければ、体験版2で、キャラの絵がマイルドになった?
製品版よりも、アニメっぽい塗りじゃなくなった気がするんだけど。
んー、でも勘違いかもなぁ。
767 :
名無し:2011/06/09(木) 23:26:39.10 ID:s0TEQgOkO
やはり美琴が一番強いのか〜
俺的には、社長が苦手なんだけど
てゆーかリア使ってる人で回転の攻撃連発しかしないやついたんだが、やめてほしいな
美琴最強説が増えて忍者減ってきたところでそろそろ忍者使い始めようかな?^^
インさん使ったら悪評ぶち込まれるかな
たった今ランクマレベル3前後で超ラグった美琴は俺です。
相手の方居たらすいませんでした。
3戦やったが全部コマ送りだったorz
今日は撤退します。
ワカは尻肉がギリ見えるところも注目だ
見えそうで見えないもどかしさがたまらん
とりあえず1週間やって勝率5割。
他の格ゲーより高い数値をキープできてるな。
これも蓮きゅんのおかげだよ。
自分も他格闘ゲームは2割程度しか勝てないけど、コレは4〜5割勝てるから楽しい
大負けするってのも少ないし…
キャラ少なめでワカラン殺しがほとんど無いのが良いのかも
社長は絶対数が少ないから対策しにくいなw 2SPがぶっ壊れ性能以外はそれなりに強い程度だからとにかく2SP対策はしっかりしないとね。
キャラ選択の時のボイスが「厨二病ファイター」にしか聞こえなくなってきた…
ビシィさんの2強がチートすぎる、座ってんのに下段ガードができないなんて
???「厨二病乙!」
>>777 あんな股開かれてしゃがんでたらそりゃガードなんてできないだろ・・・
このゲームの強さやっぱりHJ絡みだな
HJから出せる強い技、HJをとがめる手段、HJからの攻めをしのぐ手段この3つがあるかどうか
つまり主人公と忍者は強キャラ!
ファントムブレイカーの所為でフレンド増えすぎワロタww
>>780 こっちは全然増えないぞw
ドラキュラHDでは増えまくったんだがw
>>779 あんまり触れられないけどババアも相当やばいぞ
空中発動可能なスピニングのお陰で空対空の鬼
地上戦も弾が相殺で消えない上に戻ってくるとか怪しすぎる性能だしな
おっぱいも尻も良いけど結局稚はキャラ性能としてはどうなんだい
中距離で強攻撃ぶんぶん振り回してコンボに持って行くという独自戦法で戦っているけど…
>>777 2Hはビシィさんの重要なコンボパーツだから、連携にもかならず組み込んで来るはず
だから始めの2Lや2Mをガードしたらすぐ立った方がいい
クイックだと2Lを連打出来るが、距離が離れれば離れるほどコンボが安くなるから
中段が来るタイミングはある程度読めるだろ
両方やってるのにフレ0の俺に謝れ
忍者いたらフレ申請し・・・ください
勝率5割以上はキープしてるのにLv1になったお( ^ω^)
ランクマで、LV5〜8辺りをウロウロして部屋たてメインでやってるけど、
よく出るのがミコトで、
後のキャラはそこまで偏ってる感じはしないな。
ただ、忍者と∞が、一度も対戦したことないや。
自らから送ってみたらどうだろう
自分は人見知りだからどんな理由で申請しても良いかワカランし、空気フレになるのも嫌だから送れないけど…
ワカは熱帯限定で強い
多少ラグあっても入力余裕でループもってけるのワカとメイぐらいで
ハードなら攻撃力もある
>>783 ぐるぐるは確かに強い、HJをとがめる手段とHJからの攻撃しのぐ手段兼ねてる
ただHJからの攻撃が微妙だから準強ってところだと思う
ワカの上位陣ですらEXPかなり少ないんだが
まぁあんまり話題になりすぎるのも嫌だから稚は今くらいの扱いで良いや
話題になりすぎたり使用者が増えすぎると俺の嫁感が薄れる
ランクマでずっと負けっぱなしだったから久々に勝つとうれしいねw
忍者
ワカとミコトと社長
その他
って感じか
忍者以外結局リーチの長いキャラが有利なだけじゃ
解ってる忍者と戦った後の
やっぱ忍者は害悪だわ感は異常
ワカとかMの上位陣はExp少ないが,ランカーになっちゃうような
ただのポイント欲しがり勢よりはよほど強いぞ
ソースは俺がズタボロにされた事
キャラ選択ミスったときの絶望は異常
なんで選択後キャンセルできないんだ
>>800 どのキャラになっても技が出せない、てことだけは無いから何とかなる!はず
Mのループはゲージ溜まらないし威力しょぼいしでやらないほうがマシ
キャラ性能の良さや使用率ってランキングが物語ってる気がするけど
そうなるとワカが強キャラって矛盾してる
誰が使ってもそれなりに勝てるのが強キャラじゃないん?
>>800 選択後backボタン押したら幸せになれるかもな
まぁ現状細かいシステム突き詰めるよりも
リーチ長いキャラで強技擦ってるのが強いという
もちろんスタイルはハードで
美琴つえーと思ったけど、やっぱ忍者が一番ウゼェ
>>804 オフ対戦だとbackでキャンセルできるけど、オン対戦だと出来ないはずだよ。
ワカは攻撃が見た目どおりの判定なら強かったな
ミコトと違って上の判定が薄すぎて飛びを押さえ込めない
なんでミコトの剣は大体見た目どおりなのにワカの攻撃は剣先の軌跡にしか判定無いんだ
>>804 ランクマではたしか出来なかったはず
上位部屋にもぐりこんで選択ミスでミコト選んだときはなきそうになったw
刃が付いてるのは先端だけですし
懐入られるとなかなか押し返せなくて結構パニクる
武器デザイナーいたんだな・・・
じゃ、じゃあ俺もデザインした
そのツイッターと全く関係ないであろうURL貼ってるのは何なの
すげぇ…美琴倒したらリアの回転斬りしかしない奴に変わったわ…
あ、すません、ツイートそのまま貼ったらついてきた>URL
ちょっと害悪多すぎるんで要望でも送ろうと思うんだけど
どこから送ればいいの?
助手のビーム意外と厳しいな
近づくと4号あるし結構しんどい
初戦で選んだであろう持ちキャラで連敗すると強キャラに切り替えてくる人は稀によくいる
別にどんなキャラ使ってきてもいいが
インフィニティだけは勘弁な
マジでゲームが止まる
>>818 そいつLv8だったからそれは無いよね…
パッド電池切れ…ちゃんとお知らせしなさいよ!
>>820 しゃがんで待ってれば向こうから近づくしかなくなるので
そこを撃退すれば自分から近づくより楽になるよ。
いんなんとかさん使って飛び道具連発しかしない人居たなぁ
何も文句言ってないのに自己紹介に「イン(ryで飛び道具連発して何が悪いっ」既に逆ギレしててわろたが
>>825 距離あるとついつい近づこうとして引っかかっちゃうんだよなぁ
適度に様子見してみるよ、ありがとう
未だにインフィニティ使ってる人は途中で同期切れしてることに気づいてないんだろうか
もしくは相手が相殺あまり使わずに戦ってくれること期待してるとか?
それは無理だよな
なんかこのゲームやってると、ランク高くても格ゲーあんまりやったことないなって人多い感じ
とりあえず、テンションMAX、こっちゲージ2の状態で、
平気でジャンプしてとびこんでこないでくれ。空中ガー不だって。
>>825 近づかないなら、「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」ばりに待ち続ける助手も居るw
よし、こんどからゲーマータグちゃんとみよ
ところでお前ら今レベルいくつよ
自己紹介は個性的なの多いから見た方が良い
偶にアレな感じの文章も有るけど…
勝率5割程度じゃもうずっとLv1だwww これどうにかしてくれないかな^^;;
>>830 ミンゴスボイスに脳内変換すればそれはそれで…イイ!
一時はEXP2000超えたが
周りのレベルが上がってきて1300まで落ちた
>>826 ニュアンスは大分違うが、ひょっとしたらそれ俺かもしれぬw
ガンガードしてる相手だったら、遠距離から飛び道具しか撃たないわ…
相手の飛び道具の対処を見てから、読み合いが始まるキャラだし
>>828 同期ずれ起きる時と起きない時があるけど、よくわからない。回線相性かな?
相手の相殺の起こし方が関係あるのかもしれないけど
プレマで長くやってる人とだと、いつもは同期ズレ起きてるそうなひどい相殺でも、ずれたことがない
逆に、開始1〜2戦目はこれはずれてないだろう…というしょぼい相殺でも起きてる時がある
自己紹介は空白の自分に隙はなかった
フレンドも居ないし何をアピールしたらいいかワカラン
助手ビームなんてすごい遠くからでもダッシュでくぐって確反間に合っちゃうじゃん…
フィン使って18までいったけどM使ってたらひと桁になってた
箱歴2年半でオン初デビューな人も居るよ!
フレンドなんて居なかった
>>831 3〜7を行ったり来たりしてるな
>>835 実際、助手は攻め手に欠ける(立ち中とかダッシュ中、強があるにしても)ので、
相手の対応を見て適時カウンター叩き込んで行く方が有利。
→手出ししにくい距離でガン待ちして、1号、4号、5号で厭らしく揺さぶることになるw
あ、ジャンプ中は強いですよマジで。
>>838 同期ズレしないことってあるのか
ランクマだと今のとこ確実に相殺合戦で同期落ちになってる
だからといって相殺しないと負けるし
まあ200戦ぐらいして15,6試合しかインフィニとあたってないんですけど
Lvは大体10前後彷徨ってる蓮
美琴さんに沢山EXP献上したよ!
対戦前デモでインフィニティ見えたら即切断でいいと思う
やっても時間の無駄だし、結果は同じだし
Lv7まで上がるとすぐに5くらいまで戻るなぁ
蓮きゅんのもらった!は凄くロマンで気持ち良い
「このキャラ多すぎ」ってぼやきをよく見かけるけどさ、
例えばミコト、忍者なんかは中の人が目当てで使ってるってことはないの?
俺は忍者メインだけど、まさにそういう理由なんだが・・・
メイLv1
Expは…聞くなよ?
体験版のときに感じたんだが
これ制限時間を90から60に変えたらゲーム性変わるよな
タイムアップの確率がかなり上がるから単にKOを狙うだけのゲームじゃなくなるっていうか
忍者ココアウゼェ→忍者ウゼェ→美琴ウゼェ→やっぱ忍者ウゼェ 今ここ。
このスレだと蓮使いの同士結構見るなぁ
EXヴェノムやEXライトニングが気持ちよすぎて、もう他キャラ使えない
蓮は5L>5H>2SPで「ふっはっくらえっ」って言わせるのが楽しい
>>844 ランクマだと確かにずれやすい気がする。でもならない相手も一応いる。やっぱり相性なのか?
飛び道具は無理に相殺とろうとしなくても
ハイジャンプ→二段ジャンプと歩きを駆使してじりじりと近寄っていけば間合いに入れますよ
ただ、ジャンプ力の低いミコトやワカとかは相殺なしはちょっと面倒かも
ミコトに待たれると何していいのかマジでわからん
つーかこのゲーム先に手出したほうの負けだよな
レベル5〜9でうろうろしてるハード梨深の俺
>>848 半分ぐらいはそういった人も居るだろう
具体例として強キャラでもメタルスライム並な遭遇率の社長が居るし
いやまぁアレは、男キャラ+骨折モーション+性能的に似た強キャラが居るって強烈なコンボがあるせいだと思うけど
6−4を彷徨うQ美琴とは俺のことだ
>>855 ガードがらみの行動は確かに強いけど
押し付け中下段が見える要素ないし、あんまり待ってるとガードブレイクするしでそうでもない
>>848 自分は巫女好きというのもあるが初見で何も考えずマニュアルや持ち技も見ず稚を持ちキャラに決めた
>>857 ならんねぇ。同キャラ比較的自由に動けるうえに熱くて好きなんだが。
マジキチなミコトがいたからフレ申請した
>>858 俺の社長は倒しても経験値なんてほとんど持ってないがなw
社長が性能高いのにレアなのには同意。今までビシィさんで1000近辺をうろうろしてたのに
社長使い始めたらあっという間にビシィさん越えたし
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/10(金) 01:23:54.64 ID:KWBXf9Np0
なんか、巫女ハードでサムスピ的な戦い方を身につけたら連勝が始まった…。
レベル倍の相手に勝って、500くらい上がった。(~o~)やばいかも。
しかしハード巫女と聞くとそうでもないが
巫女ハードと聞くとどうしてもなぁ…
常駐するLV帯にもよるんだろうけど、けっこう遭遇キャラは人によって違う感じよね
自分の場合、蓮は比較的よく当たる
忍者、社長は全然見ない、インなんとかさんは見たことない
一番良く見るのはワカ(断言)
この時間帯ランクマが危険すぎる
うーん。なんかLiveの調子が悪いな。ランクマッチ中に同期しに行って切断するなあ。
強キャラと言われようとモーション変だろうとわたしは社長を使い続けるよ!
ストーリーとかやると普通にいい人でちょっと拍子抜けしたけど
もっとなんていうか、鬼畜眼鏡だと思ってた
>>870 夕方に四戦やったら軒並みLv20でどエラい目にあったわ
>>872 そういう意味で一番ギャップ感じたのはココアかなぁ。
キャラデザ見たときはもっとヤンデレ系かと思ってたのに、普通の痛い子だった。
>>843 前入れ中攻撃もなかなか
>>862 フィンとクリスと影夢で1度あっただけだなぁ
確かに少ない
梨深でココア相手にするときってどうすりゃいいのかわからん。
助手ってタックルするときアーマーないか?
うりゃりゃーを見て6弱SP余裕でした。にはならないんだよなあ。切ないぜ。
>>875 前中って地味に使い勝手いいよねw
>>877 Hard助手だと、5号と4号にアーマーついてるっぽい。
正直、4号よりも5号にアーマー付いてる方がヤバイと思ってるw
ぴょんぴょん跳ねて戦うのが基本なのか?
上位プレイヤーはみんな兎になってる…
>>880 忍者使いだし巫女とか使われたら跳ねないとどうしようもない
今日は社長とミコトが多かった
ブロ練習しないと近づくのもままならんなぁ
>>880 跳べない豚はただの豚だ
たとえ豚だとしても跳ぶんだ
俺、助手メインだけど同キャラ対戦とかやったこと無い。
助手使ってそうなタグだから、おっと思って入っても助手じゃなかったりするし。
飛ぶのはいいけど、なんでこっちテンションMAX・ゲージ2あるときに
平気で飛べるの? 空中ガー不なのにあほなの? 学習しないの?
10人中9人は同じことしてくるよ
今レベル27だかで一応何度か一位にもなってるが,
ひまじん鴨音kuboばふんと言った有名勢には勝てた試しはないし,
それ以前にたまに500くらいに負けたりもするぜ。
>>884 助手使ってるけど、ランキングの助手使いのタグに出会うと助手同キャラになるよ。
助手っぽいタグが助手使ってるか?と言われるとそうでも無い。
というか、助手使いは地味に増えてる印象。
半分は美琴だった。ほとんど負けたしマジでもう見たくない。
ビシィさんとかメイちゃんや蓮くんが女神に見えてくる。
自演したところで成りすましとすら思えるし
初心者狩りでレベルがあがるこのシステムで無名さんががんばったところでたかがしれてる
>>885 ゲージがあってもなんにもしてこない人が多いからだよ
嫉妬すんなよ
ミコトってHARDの方がいいのかねぇ
小足からの二択したいんだけどそもそもそういうキャラじゃないのか
助手使いの方へ
開始初っ端にレーザー打つの止めれ、確実にダッシュMが入る
上手い助手の、忘れた頃に一号はマジで食らっちゃう
えむちゃんのふたなりエロ画像キボンヌ
レベルの高い対戦を望んでる人は他の格ゲーやればいいのに
メイちゃんでココアとイツキのトップの人に1R取れちゃった嬉しい
助手の人工衛星外れたときがシュールすぎる
ランクマ
クイックしてるもの同士もマッチできたらよかったのに
初めてフィンと当たったけど、声OFF機能欲しいと思ったわ…
耳障りすぎんだろあの声w
フィン!ウィン!ナンチャッテー!
やめてwww
とりあえずウィキの社長のページを稚のページを参考に更新してみたが
J2SPのライダーキックをどこに入れようか…
必殺技に入れればいいかな?
いかにもイロモノって感じの声でいいじゃん・・・
ついでに使い道の無いJ2HSPもいれておいてくれ
>>907 空投げからの追撃でクロックアップ以外で可能なのはライダーキックだけだぜ!
あと入れるのはいいんだが…あれ技名何て言うの?w
上位社長同士の同キャラ戦というのをリプで初めて見たが,
なんて大味なゲームなんだろう…
ひたすらインパクト!タァ!タァ!インパクト!スラッシュ!タァ!
ストーリーモードて、フィンのひどいの見せられて終わり?
トゥルーエンド的なのが開放されて、ラストジャッジメントをBGMに最後のボス戦するような演出に期待してたんだけどなぁ
最初に骨折モーションって言った人センスあるな。
マジでそんな感じだわ。
>>910 それだけで脳内再生できるヤバイ
そして何時もやられてる側だから血管ピキピキしちゃうヤバイ
フィンで指が吊るほど小足連打するのが最高にクールな挑発
まぁそんなことしてる暇があったら歩行でゲージ溜めろって感じだけど
フィンの戦闘前デモフィン参上!って言ってるんだな
本当に何言ってるのかわからなかった…
柚葉が最強らしいけど具体的にどの辺りが強いの?
使ってるけど全然強さがわからない
>>916 ハード選んで何も考えず烈破掌と烈震掌撃ってるだけでまず500は行ける。
その後ちょっと考えて落鳳斬を使えるようになると1000くらい行ける。
あとはこっちが有利になる固めとかダウン取れるコンボ覚えていけば後はもう勝ち通しよ
>>917 ありがとう
ずっとクイックでやってたわ
格ゲーなんてスト2以来だから全然勝てないわ
対社長飽きたよぉ
みなさんコントローラーでやってるの?
それともスティック?
これのためにスティック買うか悩み中
>>920 ぶっちゃけどっちがいいかは人によるのでお前さんの好きにしろとしか
一応自分は両方使ってるけどメインはパッドにしてるよ
アケコン一筋だなぁ
箱にはアケステが使えるSTGが充実してるからね。
これだけのために、と考えなければ安い買い物じゃないか?
俺、スティック持ってるけどこれパッドだわ そもそもこれのコンセプトがパッドでもできる格ゲー目指して作ったらしいからどちらでもそんなに変わらんと思うよ
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/10(金) 06:25:15.91 ID:ejDMm14yO
リアの6SP連打から抜け出せない…
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/10(金) 07:05:43.62 ID:ejDMm14yO
間違った4SPだった
投げしようにも届かないし
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/10(金) 07:10:44.21 ID:ejDMm14yO
間違った4SPだった
投げしようにも届かないし…
買おうと思ったけどなんで男が半端に二匹もいるんだよ
FISTかよ
>>928 社長も蓮も本当は女性なんだぜ。社長は性別で馬鹿にされないためにって隠してて蓮に関しては兄が早くに亡くなってしまい、自分が兄の格好をすることで自我を保とうとしてる「妹」なんだどうだこのもっともらしい嘘。
一ヶ月後、そこには蓮きゅんに萌え萌えな
>>928の姿が!
動きやらシナリオがあれな社長、主人公チックなインファイター、人気最下位の空気ボスとネタだけならトップクラスだぞ
今日の夜こそLiveで対戦したいお……
>>928 俺もそう思ってたんだよ・・・
今じゃ蓮くん以外使う気しない
結局ほとんどのキャラがファントムをブレイクしていない件
社長は意外と天然なんだな
ストーリーで「肉食系女子か」とか言い出した時は
残念な人なんだなと思ったw
アマタの刃よ!!(断言)
>>928 つらぬけ!で女性キャラをビンビンに貫いてけば蓮きゅん好きになるよ
ドムXマーカス
蓮X社長
箱○2大ホモゲ牛乳爆誕の瞬間であった
このゲームパッドとかすごいな
基本常にHJ入れ込み続けるゲームだからパッドだと指痛くなりそうだわ
強攻撃と必殺をからめると強化必殺に化けることがよくある
>>925 そういえばオンでリアにあたった事ないわw
実際の使用人口ってワカ>メイ>リア>インフィじゃないか?、これ
もしかしてブレイカーズの続編?
>>939 今使われているかどうかはわからないけど、
リーダーボードで最低何人に使われたかってのがわかるね
今現在2235人中
美琴 1003
稚 754
柚葉 670
心愛 610
梨深 515
唯月 470
莉亜 448
芽衣 427
影霧 411
紅莉栖 400
蓮 395
刻夜 332
フィン 261
インフィニティ 198
美琴とワカって
1P2Pでそれぞれボタン連打してたら
選んじゃった人がかなりの割合いる予感
ビシィさん選ぼうとしてトキーヤや忍者になったことがある
そんでハードで適当に技出してるだけであっさり勝って、たはは…ってなる
944 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/10(金) 09:57:15.26 ID:iiq+vPUA0
レベルが3段階しかないのが寂しい 8つくらい欲しい
ゲージの上限が2っていうのが寂しい 3くらい欲しい
なかなか超必見れない カットイン入るし、ゲージいるしで
誰もが強化必殺技を超必殺技、超必殺技をMAX版超必殺技と
思ってると思う
パッチ後には唯月の時代になってるはず
パッチなんて相当こなさそうだけどな
リセット確定だけいわれていつなのかもわからないとかモチベ殺しにきてるとしか思えん
>>933 フィンシナリオでもう少し後だと言ってたじゃ無いか
出るなら2以降だろうな
俺椅子に座ってプレイするスタイルだからアケコン使えない。
膝の上でなんて無理すぐる
このためだけにアケコン買うのは無謀だなw
レベル1〜3をウロウロしている俺に隙はない
俺このゲーム始めてゆかりんで宇宙10位目指すわ
見たらそんなにハードルが高くなかった悲しさ
けど昨日は般若と5回もオンで対戦したな〜 みんなランキング意識してるのかな
もともとメーちゃん使うつもりで始めたけど、全然何したらいいかわからなくてイツキに逃げた
けど投げコン開発された今は頑張ってメーちゃん全四くらい目指す
>>915 Pサンダーって何だろうと思ってた
そうかフィン参上だったのか・・・
>>956 ・・・もしかして6H+SPの時も「バベバボボボボボボ」じゃなくて意味のあることを
しゃべっていたのか!?
だんだんペロペロな流れになってきたなw
>>957 「ジョボボボボボ」ではなかったのか・・・
社長の2SP反則すぎるだろ・・・イ○ポ!のボイスとあのポーズで食らうたびに吹くわ。
「ぶびょばびょlんfs;gks」
あばばっばばばばば
>>959 バ行で構成されてるのは確か
スピーカーだと少し聞き取りにくいかもね ヘッドホン最強、だけど光デジタルにしたい・・・
ところで次スレは
新体験版をやっててガチャプレイでも楽しかったが、より楽しめるコツを教えて欲しい
システムがゴチャゴチャしてるから訳わからんので、とりあえず小技連打から必殺技くらいしかできてない
ゲージは溜まったら何に使えばいいんかな?
超必殺技はゲージ溜まるまで遅いんで強化必殺技ばっかり出してる
ガチャプレイのままの方が幸せだよ^^;
RAP間違ってPS3の買っちまった…
変換機も無いしオワタ
>>966 何を我慢しているんだ
お前は今
泣いていい!
ゴールドメンバーシップ買ったと思ってたら、
間違ってプリペイド買った俺もいる
だから落ち込む…な
>>964 エマージェンシーとオーバードライブとかいろいろ。
>>964 ゲージを使う状況
・コンボの〆に ダメージの底上げ
・回復
・ガーキャン超必
上のテンションゲージや、自分の赤ゲージに注目しながら状況に応じて使い分けるといいよ
テンション高かったらダメージ取りに超必
とかね
エマージェンシーは使わない、これだけは譲れない
おっと危ない、次スレ立てるところだった。
はあああ!早くうち帰ってゲシュリッフェンを奥から眺める作業したい;;
エマージェンシーは、このコンボを食らったら確実に死ぬって場合は使わざるをえないじゃん
2ゲージ貯まってたら、吹き飛ばしからコンボに繋げて逆転できることもあるし
>>966 アマゾンだろうがなんだろうが、普通に返品できるから
観光地で物買ってるんじゃないだろ
クロックアップ/ソリッド狙いがエマージェンシー暴発した時のがっくり感は異常。
「ビビビビビビビ」だと思ってた
俺はズビビビビビだと思ってたよ
面白いんだけど単調すぎて飽きるのも早そうなゲームだな
パッチまだー
>>964 とりあえずCPUの難度をハードにして遊んでみると良い。
>>973 他ゲーに比べて制限も緩くて破格の使い易さなのに何を言ってんだ
>>984 制限は緩いけど使った後の状況がまずすぎる
使うにしても
>>976のような状況、後者は確実に殺れるって時の2局以外では有り得ないよ
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/10(金) 14:18:17.66 ID:NSOqiHKCO
空中受け身に投げられ判定付かないかな
攻める側としては
安定して受け身られるのがシャク
ぐるぐる、ラッコーザンは、ぐるぐる後に目の前で落ちてくれれば、
ラッコーザン前には投げることできるね。
>>986 それは俺も思う
空中受身直後は投げor打撃の二択掛けられるくらいじゃないと。
あと壁での謎受身も。
エマージェンシー確反は結構あるよ.
クリスの4SPとかミコトの投げなんかは露骨だけど.
やられた側としてはクロックアップとかで空キャンしかないんじゃないかな.
ただでさえ運送ゲーなのに更に壁コンなんてやりたいんだったらBBやれ
どうせ一万人の内ごく一部の人しか使いこなせないんだし
空中運送コンボ自体廃止の方向でもいいと思うけど
受け身後に追い打ちとかかけられたらクイック使いの人がすぐガークラおこして死滅するわww
運送コンボなかったらメイが本格的に終わってしまうがな
1000ならフィンの投げがスクリュー並の間合いになる
クイック使いはすでに絶滅種
1000なら唯月はパッチ後も性能変わらない
1000ならパッチでメイが全力全壊な魔法少女になる!
>>994 そういうの無しにしてバランス調整してくれればいいんですよ
1000ならグラップルの回転に攻撃判定がついて一撃3・5割減る
1001 :
1001:
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