「極めろ!道,悟れよ!我」すべての格闘ゲームファンとその子供達に贈るシリーズ最新作
「スーパーストリートファイターIV」レビュー
http://www.4gamer.net/games/099/G009926/20100519009/ ■初心者には辛い,コンボの難しさ
本作の連続技=コンボは,ほかの格闘ゲームと比べてもかなり難しい部類といえる。
トライアルモードの課題コンボでさえ,あまりの難しさに挫折したという人も多いのではないだろうか。
トライアルのコンボにはあまり実践的ではない無茶なものもいくつかあり,
そのすべてが必須というわけではないが,それを除いても本作のコンボはやはり難しい。
その理由は,それらのコンボの構成が,フレーム的にかなりシビアな繋ぎが要求される「目押し」で成り立っていることにある。
目押しとは,連打ではなくタイミングでボタンを押して技を繋げていくという,連続技のレシピとしては比較的レガシーなもの。
そのレガシーさゆえに,近年の格闘ゲームとしては際立って見えてしまうのだ。
例えばリュウの基本コンボである屈中P→屈中P→屈大K(トライアルのLEVEL7)は,ボタン連打ではまず繋がらない。
ましてや実戦中にこれを安定してつなげていくのは,初心者には相当ハードルが高いだろう。
■これも原点回帰? 強力に設定された「投げ技」
本作の特徴の中でも筆者が最も疑問に思うのが,本作での「投げ技」の強力さだ。
とくに,いわゆる「当て投げ」という戦法がめっぽう強いのだ。
当て投げとは,弱パンチなどのスキが少ない技をガードさせたあとに,
防御姿勢で固まっている相手を投げ技で崩すという一連の連携のこと。この当て投げが強い理由としては,
本作の投げの発生が非常に早いこと
打撃技と投げがかち合うと,大抵投げが勝つこと
そして,打撃をガードさせた後の投げ無効時間が,非常に短く設定されていること などが挙げられる。
本作ではタイミングは若干シビアだが「投げ抜け」によって投げを回避できるため,
ストIIの頃ほど猛威を振るうわけではない。むしろしゃがみガードを崩すために必須の戦術なのだが,
近年の格闘ゲームとしてはちょっと珍しいほどの強さに思える。
■スト4シリーズとは・・・・
・汚野とディンプス(元KOF残党)の糞コラボが生み出した奇跡の糞ゲー
・イケノが設定資料集で、スト4は過去のスト2スト3スタッフは全く関わってないことが判明。
・PS3スパ4はXBOX360に比べ入力遅延があり(ジャスティン、がまの油発言より)
・汚野の好きなキャラを凶悪調整にした同人ゲー。
■スーパーペチドリャファイター4
http://www.youtube.com/watch?v=guLHWwfgBLQ 思うに、待ち有利と当て投げが基本という、見た目のセコさが明らかにマイナスなんだよなあ、
スパ4スタッフは当て投げのネガティブなイメージと、その見た目のセコさを侮ってたんじゃないのか?
ケンでめくりからの当て投げとか、仮にそこに凄まじい読み合いがあったとしても、
見た目はセコイ行為にしか見えないからな、
アレ見てああいう風に動けるようになりたいなあとか、思わないでしょ。
それどころか、強くなった結果がソレなのかよって感じでむしろやる気を無くすわ。
■2D神マゴ「ヴァイパー、糞ゲー!」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12640225 常にヴァイパー側が有利なジャンケンを押し付けてくる。
相手をする方は勝っても負けても楽しくなく、疲労感しか残らない。
デザインは頭にうんこのっけてるババアだし。最悪
フォルテ、ヴァイパーと戦うのつまんないです。
理由?勝てないからじゃなくてツマンナイからです
リスクの無い一方的な択の押し付け、わからない起き攻め、ループ、差し合い読み合い放棄、ズルイです
他のキャラは一生懸命技術磨いて努力してるのに…
前回は何故か強いのに強化されて超性能UC付いたけど今回は弱体化されたみたいで良かったです。
あとすぐダウンさせられるのがムカつきます。
あんな簡単お手軽強キャラいらないです。
こゆこと言うといつも対策不足だって言われるけど
ツマンネって言ってんだよ本当に会話が噛み合わない奴らだよな
まぁでも勝てるけどね。だからクソフォルテヴァイパーは要らないです。
これだけ言ってもきっとわからないんだろうなフォルテヴァイパー使いは
644 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日:2010/11/29(月) 03:10:44 ID:hNL2yMS60
むしろ調整されてないヴァイパーが以上なんだよ
755 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日:2010/11/29(月) 04:31:17 ID:W/NQb6fv0
えいた
ヴァイパーはダメなレベル。
強すぎる。
他の人達も納得って感じだな。
この糞キャラ壊れてるのに調整はいらんとかまじっすか^^;
762 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日:2010/11/29(月) 04:44:41 ID:hNL2yMS60
フェイロン:ヴァイパーはキャラ差ないだろ
763 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日:2010/11/29(月) 04:45:32 ID:HLNozwhL0
会話の中だとヴァイパー:フェイロンはほぼ5分的な話で落ち着いてたよね
764 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日:2010/11/29(月) 04:48:31 ID:DmhRH4Mh0
ヴァイパーが不利つくキャラって何?
ザンギもほぼ5分だと思ってるんだけど
767 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日:2010/11/29(月) 04:51:01 ID:9kxkVU900
フェイロンは強化もあれど強裂空無敵削除でヴァイパーは強化のみ
771 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日:2010/11/29(月) 04:52:22 ID:Ylp9XBJo0
ヴァイパーは全キャラ5分↑
あって微不利
773 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日:2010/11/29(月) 04:53:57 ID:W/NQb6fv0
使ってるイセでも、ヴァイパーは色々やばい。
難しけりゃ減っていいって話でもない気がするよなーっていってたしな。
キャミィ、フェイも強いが一番やばいのこいつだろ。
775 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日:2010/11/29(月) 04:55:19 ID:GssaopT40
ヴァイパーのやばさが地味に浸透してきた
776 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日:2010/11/29(月) 04:55:22 ID:b9Yskp//0
ヴァイパーは飛び道具なのに120のセイスモが壊れすぎ
飛び道具すり抜けて食らうし、遠距離でも発生速いし
777 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日:2010/11/29(月) 04:56:45 ID:JyiJ1+aK0
ヴァイパーに言える事、とりあえずウルコン溜まったらEX技パナそう。
4ゲージ溜まってたらどっからでも4回チャンスあるよ。
そういうキャラ。
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/02(木) 14:16:12.53 ID:GM7a4AA00
誰だよハカンを「ストらしい色物」とか言ってたやつ
ここまで露骨に色物人気狙いだったキャラなんていねーよ
ペチドリャー ドリャー ペチペチドリャー ショウリュッ(セビキャン)ドリャー ドリャー
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/02(木) 18:23:59.89 ID:yGYfZ/6H0
ハカンって完全に出オチで終わったな
開発のセンスのなさが溢れ出てるよ
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/02(木) 18:34:15.00 ID:mUV+/IoQO
ペチペチ・ナゲ
ペチペチ ドリャー タツマキッ
ペチペチ ドリャー タツマキッ シンクウハドウケン
>>8 ハカンもコンセプトは悪くなかったんだけどねぇ…
油相撲とか一瞬だけ色んな性能が変わる油とか。
ただ、いかんせん料理が下手すぎた。
完成してみたら普通の投げキャラなんだもん。
マキとロレントいないから糞
>>11 色々と酷いな…
鬼がゴウキに見えないしうるさいし。誰?って感じ。
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/02(木) 21:26:28.47 ID:dLk7Bb/l0
家庭用しかしらないけど オニは空中ダッシュあるの?
ストリートファイター?同人ゲーム?www
斧さん原点回帰とか同窓会はどこですか、唖然とした
EXのようなネタでもないし チュウジの匂いがする
>>11 鬼も殺意リュウも凄いことになってるなw
しかし改めてSEがショボいなぁ。もっと痛そうな音にして欲しいわ。
>10 デモでさんざん油かぶっているんだから初期状態が油塗った状態だろ?って思う
投げられないために油塗っているのに他のキャラに簡単に投げられすぎ
油塗っている状態で通常投げされたら自動グラップで調度良い
そのかわり油塗り効果が無効になるくらいで
ミスらない限り油状態継続ぐらいのキャラでよかった
>11
滅殺豪昇龍をここまで糞ダサい演出にするのはもはや才能だなw
ハカンをロマンと勘違いしてるやつはくたばれ
>>11 信号機のUC雄叫びのみで昇竜して天砕いた後の演出が墨の雨だったら逆に清々しいから許した
接近したら大足振り回して刺し合いゲーには到底見えんなw
エアダッシュ()からの瞬獄っとか狙ってたの?新しいというかもうジャンル違うんですけど
新しいものにはやくなれろよおっさん^^ってレベル超えてるのだが
あとあほみたいにUCぶっぱは見てる方もやられてる方ももやもやした感じになるな
やってるほうは楽しいか^^
キャミーはどの作品見て作ったらあんなキャラになるんだろう。
キャミーは本来、歩き速いけどふんわりジャンプで飛べないが地上戦強いキャラだろうに本当に全部違う。
挙げ句の果てに出来上がったのが上から踏みに行く糞キャラw
連打キャンセルからは必殺が入らない、ガードされた時は目押しでやると連ガにならない
つまり、目押しコンボや先行入力のキャンセル必殺技は、コパコアをヒット確認してから確実に叩き込まなければならない
そりゃ分かってくればガン待ちにもなるよね
甘々な複合入力のおかげで、精細な1ミスに園児のレバガチャでも割り込み余裕だし
これだけ入力矛盾が暴悪に噛み合ってれば、揚げ足取ってる方がリスクリターン美味しいわ
デモもCPUのプレイだけど、ちゃんと人間にデバッグさせたのかな
CPUが小足に容赦無くウルコン合わせてくるからな
一瞬SVCでもやってるのかと思ったわ
コアシからUCまで繋がるキャラが得するゲーム
>>11 「クルオシキーオニーWins」
腹筋崩壊
3DSのスパ4はペチドリャ少ない気がするな。金持ってる大人しか買ってないからか、スティック使わないゆる格ゲーマー層が買ってるからかわからんが。
3DSのプロでやってるとあんまストレスなく楽しめる気がする。
>>11 ウルコン発動から10秒以上ダサイ演出を延々と見せられるのが当たり前になってるな・・・
公式mugenだからな
この手の演出が好きな奴は
中P1発で終わるのにUCとか当ててくるから性質が悪い
スパ4はスト2,3とは別ゲー、発生に時間がかかりすぎだから。
別ゲーで、難易度が上がってる。鉄拳のほうがまだ初心者向け。
鉄拳は初心者でもガチャ押ししてたら、たまに勝てる。スパ4はやりこまないと絶対に無理。
初心者にお勧めな順に、鉄拳>カプエス>マブカプ>GG>KOF>スト2>BB>メルブラ>スト3>スト4かな。とにかくプレイヤーレベルが違う。
やりこみを考えて勧めてるんじゃないよ、対戦相手に勝つまでの苦労を考えて、苦労が少ない順に並べただけ。
苦労もそうだけど、地味なんだよね。大変な割に地味。これが苦痛。
コンボゲーと間合いゲーのどちらの要素もあるから、どちらもやらないといけない。
しかもコンボに目押しの要素まである。ここまで抑えてやっとプレイヤー底辺。あらら。
間合いゲーって言っても、駆け引きと言うよりじゃんけんだしね。あらら。
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/03(金) 19:36:02.10 ID:cKnaN8dX0
>>30 もう突っ込みどころありすぎて困るんだが、1つだけ
なんでBBよりGGのが初心者向けなの?
プレイヤーレベルが違うから
>>6 本田やダルシムと並んでも違和感のないスト2らしい色物キャラではあるだろ
ただそういう色物は格ゲー開拓期だからこそ受けたセンスだから今更やっても通用しなかった
GGの方がプレイヤーレベル高い印象があるなぁ。
俺のホームじゃぁGGは、ミーハーな奴がたまに乱入してくる。
上段ガードもロクにできないから弱い。
場所によってまちまちなのかな。
いや、そもそもBBはGGが狭めた間口を広めるために初心者向けに作ったと公言されてるゲームなんで・・・
コンボも立ち回りもGGのが格段に難しいし、現役のGGプレイヤーなんてPS高いなんてもんじゃないぞ
つかスト4は目押しさえできればそれなりに戦えるが、目押しできないと話にならないという初心者向けか上級者向けかすらわからんゲーム
スパ4で新キャラとか出ても新鮮味がないだろうな。
例えばアレックスが出たとしたらパワーボムが当てたあと離れなくなって
EXで打撃無敵、スラッシュエルボーはEXで飛び道具無敵
チョップからセビ2が繋がってウルコンとか想定内から外れる気がしない。
>>26 なんだクルオシキーオニーってオリジナルの姿かと思ったらこっからぱくってたのか
つか元ネタあるの知らなかった
結局体青くしただけじゃねーか
これはSVC2フラグか?
うりょは、他のゲームではぱっとしなそうだ
動画勢的には昔懐かしいキャラが綺麗なCGになってる!演出も派手!とかで大好評
必殺技もちゃんと出せないレベルの初心者がレバガチャする分には楽しめるゲーム性
全部小野の思惑通りに成功してるじゃん
アケは失敗だが家庭用は成功してるな
レバガチャでは楽しめないよ
適当だと繋がらないし、技少ないし地味だし
スト4を子供が楽しそうにやってるの見たことがない
それは所謂「若者の格闘ゲーム離れ」なんじゃないだろうかw
でもさあ、スト4そういう新規層開拓を掲げてた筈だよね?
懐古のおっさんしかやってない気がする
家庭用は人口がアケよりは多そう
ただ他の格ゲーでもスパ4クラスのオン環境になったら一気に居なくなるだろうな
スト4のころ豪鬼のウルコンの演出見て
「なにこのムゲンみたいな演出」
って書いたらムゲン厨乙とか叩かれたけど
今の殺意リュウや鬼見てると的は射てたじゃんねぇ
つか、久々にこのクソゲーをゲーセンで見たら中国人ばかりで吐き気がした。
まだ前回のサガット1強の方がマシだった。
あれだったらもう、サガット使ってる奴はそれ使わないと勝負にならないヘタクソか
勝つためなら手段を選ばない、つまらんカスってことでわかりやすかったが
今回はそういう糞キャラが3匹もいやがる。
なまじっか3匹もいるもんだから対策もそれぞれ面倒だし
そのくせその3匹ともにキャラに小物臭がするチャンコロばかり。
中国拳法が強いとか、ゲームや漫画での妄想ですからw
K−1とか総合格闘技に中国拳法出てるのあまり見ないでしょ?弱かったからだよ。
たまに出てもあっという間にボコボコで試合よりCMの時間の方が長かったりするのが普通でしたからwww
まぁ、仕方ねえか、コレは格闘ごっこゲームだしな。
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/04(土) 20:11:48.23 ID:FhkLd13X0
別に動画勢や初心者がこのクソゲーを楽しんでやる分には全然構わない
ただ、スト4が玄人向けだのGGBBと違って立ち回りが奥深いだのほざく奴は消えて欲しい
>>43 腐っても「スト2」ベースなので基本的なコマンド技や立ち回りが理解しやすいのと
オンライン環境が快適というくらいしか家庭用好評の理由が思い浮かばないんだけどなあ
皆あのカスみたいなシステムと壊れたバランスでも楽しく遊べてるのかね
キャラ修正ないのか
>>36 BBが初心者向けだったのは最初だけ
BBは同技補正とか色々縛りつけてるうちに
GGより面倒になった
GGは威力高いパーツでループするだけ
一瞬千撃は英語で聞くとものすごくげんなりするんだよな・・・
一瞬千撃って言って「27hit」は初めて見た時は笑った
まぁ1000HITされても困る
キャラの台詞って
リュウファイナルやさくらがんばるから流用してるのかな
自分達で考えられないからな
×ファンサービス
○同人臭い
流石KOFとかいう公式同人ゲーを作った会社の残党だな
強キャラ使ってレイプする それがいいんだ
ダルシムフェイロンゴウキユンヤンザンギバイソンベガフォルテヴァイパーアベルサクラリュウケンブランカチュンリー
苦痛すぎる
今まで上手い人のマネっぽい動きだったのが
体力半分以下になると露骨にペチドリャ狙ってくる奴多すぎだろw
>>56 初代の千烈脚だって6hitだったよ。
千烈なんていうんだからせめて10hit以上にすれば良かったのに。
初代の千烈は反則的な強技だから許される。
対空として優秀・待ち受け時間∞・斜めしゃがみでも待ち受け可能・削り性能抜群・
飛び道具も抜ける(初代で飛び道具を抜ける技はごくわずか)・優れた火力・
天昇脚につながる(笑)・出始め無敵・・・もう色々笑える性能だったよw
>>66 千烈脚が活躍してる動画ある?
今まで初代千烈脚を上手く使ってる試合って見たことないんだよな…
>>68 見た目以上にお互い動いてゲームスピードが早いな
誰だよやり込むとスト4もゲームスピードがはやいって言った奴
4のあとにXやZEROシリーズやるとキャラがキッビキビ動いて気持ちいい。
4はもっさりしすぎ。
動かしてるだけでむかついてくるレベル。
>>11の4:00〜ワラタw
13:25にも同じシチュエーション発見。
さむっ...
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/06(月) 12:56:16.86 ID:huPwmU1g0
スト4信者ってスト4しか出来ないくせに態度でかすぎじゃね?
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/06(月) 14:05:29.71 ID:kYjQFFb10
ネット上の声だけは本当にでかいと思う
それがオタクオリティ
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/06(月) 17:34:15.37 ID:VVbiNmu1O
スパ4って格ゲー歴なしでも強くなれるってどういうこと?
もしかすると・・・ヌルゲー
お手軽投げゲー&ウルコンぶっぱゲーだから。
単純にペチドリャが強すぎるから目押しさえ出来るようになれば戦い方が見えやすい
めくり→ペチペチがテンプレかつ最強
だからつまらん
考えてみれば、猶予が数フレはあるggの青キャンが敷居が高いって言われるなら、全キャラ目押しのスト4も当然敷居高いよね。
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/06(月) 19:38:35.12 ID:B3n475mH0
うえでも指摘があるとおりにスーパーから加入してるキャラって完璧に別キャラ化してるよな
DJはやることなさすぎてかわいそうなレベル
AEで調整はいったけど、AEは玉キャラ不遇だから、あんまし意味ないきがす
歩きが滅茶苦茶遅いから逃げを追ったり大足すかして大足入れたりする
攻防がほとんどできなくて
スカす場合はバクステの無敵利用するだけなのがつまらんよな
スト4のつまらなさの一つは前後歩きの異常な遅さと画面の広さ
そのくせ逃げることにかんしては何倍も早い
ヌーンwwwヌーンwww
>>74 これは酷いな4:00のも大概だが13:25は完璧に別ゲじゃねーかw
エアダッシュ(笑)じゃなく着地硬直の長い空中阿修羅でキャンセル不可の空中瞬獄だったら面白かったな
あ、これストリートファイターじゃないか
>>82 それ以前のキャラも大概だよ。
バルログなんかは
>>83のいうように足がないから下がって差し込むとかできないし、
かといってバルセロナも変な効果音のせいで端ジャンプかどうかのフェイントがかけられなくて単一の対処で乙る。
ザンギも使えるキャラではあるけど、どうにかして飛び込んで投げて減らすキャラから中距離からゴリゴリ近付くっていう他キャラになっちゃったし。
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 07:25:36.73 ID:aDicwp3ti
>>11 1:25〜の、殺意の波動に目覚めたリュウ(笑)の連携も寒い…
何が、クルオシキ オニ ウィンズだよw
名前も痛すぎる。
こんなのプレイすんの恥ずかしいわ。
いつからこんな中二病満開のゲームになった?
豪鬼が鍵を握ってる気がする。
昔から拳を極めし者(笑)だの殺意の波動(笑)だの厨二満載だったじゃないですか
狂オシキ鬼(笑)ほどの薄ら寒さはなかったけどな
クルオシキオニ(笑)って開発元が考えたのかね、カプコンが考えたのかね?
仮に開発元が考えたとしても、よくカプコンは許可したもんだ。
小野って写真でしか見たことなかったけどキモイなw
E3の発表でCPUにボコボコにされてるやつが作ってるんだから
スト鉄もクソゲーなんだろうなw
ナルシストの星みたいにカッコイイポーズで飛びながら上向いて波動溜めるなんて
殺意で暴走してる割に理性十分じゃないっすか
DQ4リメイクでデスピサロが光を浴びながら綺麗に顔を生やした時以来のショックですわ
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 18:25:28.62 ID:spNgKOL+O
家庭用AEの苦情待ち
家庭用AEワクテカしてた人ってゲーセンでAE触ってないのかなぁ?
新キャラ追加とバランス調整って手段はスパWの一度でだけでいいです
ゲームのシステム面に踏み込んで欲しかったが改善されてないし
バランス調整のつもりが全体としてバランス悪化と強キャラ偏重
リプレイとかゲーム以外の部分は充実してるみたいだけど
AEから家庭用AEに移植に当たってバランス調整はしていないから
強キャラ無双でどうなることやら
どうも最近同じ相手に負けるなと思って対戦見直したら、相手のダメージソースが被起き攻め時の暴れセビUC→ネタ殺しだけだったでござる
>>4のユンヤンバージョンができるのも近いな
>>97 俺は目押しミスからの無敵暴れセビUCと被起き責めのわからん殺しだったなあ
擦られる方が悪い(キリッ
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 19:51:44.96 ID:rViMeQUSO
結構にぎわってたのかに、強いセスが1人来ただけで10分くらいで、全員消えてそいつ1人だけになっててワロタ
AEおもしれーw
ここまでゴミにできるのはすげえわw
カプコンの開発の無能っぷりは異常wwwww
無能な開発はディン糞だよ
今のカプンコは名前だけ売って外注でゲームを作らせるという目先の事しか考えてない老害企業に成り下がった
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 00:06:12.27 ID:M0VOqBGS0
<83
キャラのスピードの遅さもあるが、もうひとついえるとすると、画面の
縦幅に対するキャラの大きさ、要するにキャラがデカすぎ。
このせいでこのゲーム、雰囲気的に龍虎の拳みたいだなと思った・・
予想していたことだけど案の定AE家庭用の評価はあまりよろしくないですね
今はスタートダッシュで混沌としているけどある程度BP・PPがバラけてくると
評価は変わってくるのかな? 個人的には良い風に評価されるとは思わないけど
AEでやめてしまう人増えてしまうのかな…
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 05:00:22.94 ID:UzBDSNyE0
え、龍虎みたいに拡大縮小みたいのがあるから後ろに逃げまくれて糞なんでしょ?
あれいらないよ、逃げまくれるんだもん
念願のスト3OEが夏に出るそうだな
やったあああああああこれでもうこの糞ゲーを同調圧力でやらずにすむ!
塚本
元SNKのコイツが関わってるからストリートファイターらしくない原因かも
ネタで買ってみたがやっぱりユンしかいねえwww
ユンライン対戦www
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 13:01:50.55 ID:WcCcz1/Y0
AE買うの辞めるわ。
シーコーシコリートシコター4コー シコケードシコション
久々にマブカプ3やったけど面白いわ
バランス面とかシステム面は問題あるけどスト4にはない爽快感があっていいわ
リュウはもっさりしてるがコンボ決めたときは爽快感あるしあのヴァイパーでさえ気持ちよくなれる
スト4の場合はある程度の相手には適当にEXセイスモとバーニングしてれば勝手に死んでくれるからな
ゴウキだって斬空と阿修羅で逃げる奴か地上に張り付いて待つか大足ふってくる奴が大杉
別ゲーだがどうして糞キャラでさえどうして差がついたんだよ
さすがにマブカプ3との比較はどうかと思うよ
他に叩くところいっぱいあるでしょ
マブカプはタッグ制に戻してアシスト削除すれば少しマシになると思う
>>112 いや たしかにおかしいと思うが動かして楽しいって思ったんだよ
簡易入力なんかないから暴発なんてほとんどしないしある程度自分の思い通りに動きやすい
スト4って動かしていらつくってことがあるけどそれがほとんどないことに感動しただけ
あと叩くところといってもこのゲーム叩き尽くしたと思うぞ
タツカプエンジン使い回しのMVC3はシリーズの汚点だが
エセ初心者向けのストIVよりはプレイしてて楽しい初心者は多いと思うな
全盛期のスト2シリーズはアケでもゲーセンの歴史に残る大ヒットでそれに加えて家庭用でも何百万本も売れる化け物ソフト
ハイティーンや成人はもろちん小学生とか低年齢にも大人気
ガキがスト2ごっこに興じたり少年誌にコミックが載っていてカードダスやスナック、ぬいぐるみ、キン消しみたいなガチャ人形まで出てた
その上巨額の宣伝費かけて映画化までされた
昔はこんなに凄いゲームだったのにな・・・・
エンジンはスパ4と一緒です
>>116 新しさが何もないからな、ネットワーク周りは優秀だが
家庭用出て色々調べてるけど、
キャミーやガイルローズの弱体もヒドイが
密かにバイソンの弱体もヒドイわこれw
開発はこいつら使うな言ってるなちゅーか
露骨に旧キャラ調整がユンヤン推奨調整www
ゲーム自体には執着心ねーからやめよ。
つーかもうカプゲー自体やりたくない。
初日は面白かった
分からないことを皆が手探りでやってる感じで
2日目になると、無印以上にやることなくなってたわ
ゲーセンから人いなくなってワロタw
カプコン酷いなw
スト鉄が完全にコンボゲーになっててワロタ
>>122 俺もムービー見たけど
グラフィックはスト4でマブカプ並のコンボが決まってて引いた…
本番までに調整されることを望む。
エル・フォルテのエンディングで、ちゃんこ鍋とボルシチを混ぜれば
最強の格闘家向けの料理ができる→ものすごいまずい料理が完成
と同じようにストWと鉄拳6を混ぜたら残念な格ゲーができた感じがしてならない
あんぱんや焼きそばパンのような奇跡の組み合わせはそんなには無いという事
改良のつもりが全体として改悪したAEの完成度を高めずにこのゲームに人員を割く
元カプコンの某プロデユーサーの言葉を借りれば「どんな判断や 金をドブに捨てる気か?」
>>121 家庭用は発売しない!って言って数十万でわざわざクソ調整にしたやつをゲーセンに売りつけといて、この仕打ちだもんなw
そんなにゲーセンが嫌いなんなら、こんなたちの悪い嫌がらせしないで最初っから売るなよ。
というかゲーセンは価格単価が昔っから高くても1クレ100円で変わらないのに、他の基盤の2倍以上の値段にするとか、マジで殺しにかかって来てねーか?これ。
家庭用とあんまり内容変わらないんだから、絶対もっと安くできるだろ。
ユンって本当に誰でも使えるな、悪い意味で
スクエニが死んでる今カプコンにはまだまだがんばってもらいたいが斧はもうやめていい
スト4のシステムに必要な強さは
コアコパからのコンボとコマ投げと空中角度変更技と昇竜、できればセビキャン付きとコンボからウルコンが繋がる事で
ユンは昇竜セビ以外全部持ってたらそりゃ強いに決まってるわな。
絶招ABでセビはさせないし、しゃがグラもコマ投げあるから関係ない。コアコパコンボは高威力かつ起き攻めも可能。グラ潰しも上から数えたほうが早い。
これができれば強いって要素がゲームとして集中しすぎだから、どうしようもない。
地上戦してるのば馬鹿らしくなってくる
キャミィ おまえピョンピョン飛ぶキャラじゃねーだろ
スト鉄はスピーディーで案外良さげに見えた
あくまでスト4と比べれば、だが
>>130 あんな糞長いコンボ永遠見せられるとかマジでストレスだろ。
良く見えたやつって無能なのか?どうせそういう奴は初期スト4トレイラーで
ウルコン見てかっこえーって思ってたんだろうな。
やってみりゃすぐうざくなるって
上から踏む、コマ投げ、突進技とクソW三種の神器をすべてもつユンヤン。
こんなの強いに決まっとる。
>>133 いくら葬式スレとはいえMUGENを持ってくるのはやめようや
それを言うなら延々でしょブタゴリラー
無調整で家庭用にAEもってくるとは思わなかったw
アケも過疎って家庭用も過疎るな。
まぁカプコンとしては次のゲーム売れるから良いってとこか?
夏に3rd出たらこんな糞ゲーもうやらねーわ。
来週にXBOX Liveの期限が切れるからそのままさよならしようかな
AE発売で心機一転と思ったが、戻ってくるべきではなかったんだろうな
もう格ゲーをやり込むことはないと思うけど、ストUに始まりストWで終わる
潮時だな…
>>138 3オンが糞にならないと誰 が 決 め た 。
まぁ、そうないだろうとは思うけど、期待しすぎない方がいいかもね。
色々あるだろうけど、ストvs鉄拳のほうがスパ4より楽しめる出来にはなると思うよ。
売れる売れないは置いといて、スパ4のシステムはスト2のいい所を消してコンボゲーの悪い所(難しいコンボと強い起き攻め)を強化して爽快感を消したつくりだから
ただコンボゲーらしくしたストvs鉄拳のほうが全体の整合性が取れてる事になるんではないかと。
少なくともストシリーズライクな面白いゲームに作り直すよりパカパカコンボ入ってそれさえ覚えれば戦えるってゲームのほうがまだ、格ゲーらしく楽しめるはず。
だからといってスパ4で痛い目見た人がつっこんでいいとも思わないが。
3rdオンラインはゲーム部分がベタ移植でさえあればそれでいい。余計なことしないで欲しい。
迅雷・ホウヨク・幻影調整しる!と思ったこともあったけど、あのクソさあっての3rdだしなぁ。
スト4やったあとスト2やると通常技を駆使した牽制ゲーがいかに楽しいか痛感する
>>143 汚野がバランス調整するとか言ってる
汚野が
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/10(金) 15:06:29.82 ID:pMimyWvLI
仕事や学校から帰って日中のストレスをほぐすのはゲームの役割だと思っていたが
どうやらこのゲームはそうではないようだ
このゲームっていうか格ゲーがそういうゲームじゃねえからw
>>148 いや格ゲーはそういうゲームだよ。
学校帰りに友達とわいわい対戦ゲーしたことはないのか?
ボンバーマンやぷよぷよやスマブラやくにおくんしなかったか?
悔しいこともあるけど、それ以上に楽しいってのが対戦ゲーだろ。
>>133 ここでFFだの幻獣だの言ってたからウルコンの糞長いカットインがいくらか短くなった?よかよか
・・・と見せかけて、これから糞長いウルコンがどんどん発覚するに100万ペリカ
ウルコン演出って数回見れば十分だよな
毎Rリベンジゲージ溜まるからだるい
>>147 逆だ逆。
スト4の大足なんてコンボの締め以外使えんよ。
糞4はペチドリャやってるだけ、が正解。
スト4が単発大足を振れるゲームだったらこんな糞ゲーになってない。
スト2の大足は色んな意味を持つ重要な技だったのにどうしてこうなった
どのキャラ使おうがめくりからペチドリャばっかで嫌になるねこのゲーム。
ガン強突進技も最後まで直んなかったね。むしろ増えてるし。
>>152 ここに張られてる鬼と殺意リュウ動画でブンブン振り回しんぞw
大技ブンブンやるかペチドリャするゲームですねわかります
そのペチドリャに対抗するのが投げ擦りで、それに対抗するのがぶっぱ
キャラによってはほぼ隙がなかったり逆2択になるぶっぱが強いゲームなんてまともにやってたらストレス量産するだけだわな
>逆2択になるぶっぱが強い
これはマジであるあるw
>>156 逆二択は糞だよな・・・
これやってるやつに起き責めに突撃技 昇竜 投げの3択どう回避するの?って聞いたら屈グラしろとか・・・
そんな難易度の高いことをやらんと対戦にならないとか初心者殺してるよな・・・
まとこの疾風のスポーン!が一向に慣れんわ
>>157 ガード不利1Fより不利2Fの方が逆に嬉しいっていう・・・w
>>132 肝心なのが抜けてる
このゲーム最強のシステムは、昇竜セビだよ
ユンの昇竜はセビかからないが距離離れるので、最大反撃は入りづらい。
他より100安くなりがち。
昇竜ぶっぱがあるからこそ
雷撃、ファルコーン、ストライクなどの空中機動技押し付けや
高性能は突進技の押し付けが機能する
これで高性能な突進技で無理やり触って、昇竜と投げで2択押し付けてればいいだけだから
ユンのコマ投げから3回蹴るやつの連携ラクだよな
素人でもできる
しかもそこそこ十分なダメージ足りうるし
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 08:34:03.47 ID:Q70inlTf0
水曜日にAE買って ランクマッチやった感想は ユンよりヤンの方が多いですね
今200試合くらいやったけどリュウ3回くらいかな
エンバトで部屋名 決める事ができるんだけど DOA4みたいに自分で書くわけじゃなく
項目から選ぶんだけど のんびり 気軽って書いてある部屋に入っても いつも通りの
ペチペチドリャーでユン ヤンばかり
本当にチャイニーズファイターだね PS3の方は配信もしくはパケ版購入するなら ユンヤン
ばかりで飽きると思う
自分はもう やらないかな 正直無印の方がいいような気がする
ランクマはアホみたいにユン・ヤン・鬼ばっかだよ
ユンラインだからな
AEエンドレス部屋の名前に投げ少なめにとかあってワロタ
公式で気づいてんなら少しは改良しろよw
4作続けて全く同じシステムとか舐めてんのかって感じだよな。
スト4→家庭用とスパ4→AEはまぁ同じ作品の移植で追加キャラと調整してるって名目だからいいとして、
スト→スパの変更点がウルコンを2つ用意しました!ってだけじゃあ…
2作連続で追加もなしに同じシステムを使ってる格ゲーとかほとんどないんじゃない?
普通そんなことしたら手抜きと思われて買い手がつかんぞ。
さすがは天下のストリートファイター4さんやなぁ。
ところがそのスト→スパが一番マシな調整が入った所なのだよ……
スパ→AEなんてもうコンテンツを殺しに来たレベルで終わってる
>>168 殺しというか盛大な自殺だけどなwざまあとしか思わんw
ああゲーセンはたまったもんじゃないだろうけど
クソゲーのスパ4よりも、他の面白いゲームやった方が良い気がしてきた。
そこで3rdオンラインですよ
まあ3rdもユン強キャラだけど
ペチドリャ+タッグコンボゲーという酷い組み合わせになりそうだな。
セビキャンは無くなったけど、1ゲージでアシストキャンセルできるみたいだし、
昇龍ガード→アシストキャンセルから逆2択になる動画があったな。
昇竜アシキャンが当たったら長い空中コンボが入るw
1ゲージとか普通に回収できそうww
格ゲーなんて1つで十分だし、ゲーム性違いすぎるので、
スパ4派とスト鉄派で分かれて共存は無理。
今残ってるスパ4勢が100いたとして、スト鉄出たらこのうち60は新作ということで移動する。
新規勢スト鉄に参入で20獲得。スパ4:40、スト鉄:80。
数ヶ月後は、スパ4は人が多いからやってたという理由の人やめてくだろうし
スト鉄はやっぱスト4以上に糞ゲーだったってことで、それぞれ半分に
スパ4:20、スト鉄:40
スパ4、スト鉄、共に終了と予想してる
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 15:29:14.08 ID:G+dpZCyQ0
>>172 そら、糞に糞まぜてプラチナは出来ないだろうw
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 15:57:09.33 ID:RyG1MQIO0
まさかスト鉄ってあのペチペチの打撃音かと思えば またへんな打撃音だな
開発ってまたディンプスかな?
もうやめてくれ あの打撃音とかどんだけ気が抜ける音を出してんだよ
ペチペチ当て投げ、裏表見えない起き攻めゲーとか誰が面白いと感じてんの?
開幕バックダッシュ
近づいたらペチドリャ
糞リュウばっか
近距離に持ち込んだら必ず発生する逆二拓がうざすぎ
こんな糞みたいな読み合いを楽しめる奴の気が知れない
半端なくストレスたまる
対戦ツールとしてはしっかりしてるのかも知れんが
特に爽快感とか無いし、勝っても負けてもストレスが溜まる
スパ4は起き攻め糞ゲーだからな
SA食らったときだけクイック受身不可でいいのに
起き攻めの連続で勝って負けて楽しいか?
エンドレスでPP4000くらいの人がザンギとかホークに延々起き攻めで択食らってるの見ると、このゲームマジでテクニック要らねーなって気にさせるわ
特にザンギのダブラリ、何あれ?ガードして隙はねーわ無敵長いわゲージ使わねーわ無茶苦茶だろアレ
Wザンギはレバー斜めでスクリュー出る時点すでにクソだけど
無敵付きの突進技まで備えた安直キャラになっちまったな
今はマシになったが、最初のEXバニって、全キャラ含めた歴代でも最高クラスの技だろ。
移動しすぎ。無敵長すぎ。横に伸びる昇竜とかアホか。
伝統突進キャラの本田やブランカですらあんな性能はもったことがない。
それを投げキャラに入れるとか。
まあ格ゲーの作り方を知らない人の集まりだから
あっここの住民じゃなくてカプコン開発陣がね
Wikiでディンプスの制作作品を見てると、さもありなんって感じだ…
この糞ゲー何回売るんだよ
曲芸といつ合併したんだろうな
勝ったときに嬉しくないってのはなんでだろう
せいぜい挑発する奴か、1戦目に負けた相手が連コして来てリベンジした時くらいかな
ストU時代はあんなチープなグラフィックでも勝ったら嬉しかったし負けてもさほどイラつかなかったのに
打撃を吸う通常投げからのセットプレイが強すぎる
投げのダメージ減らして抜けもまだまだ強い
受け身可能にして受け身のタイミングのフレーム幅持たせるくらいで今の投げはいいと思う
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/12(日) 00:33:12.32 ID:NAQSX/wQ0
>>191 当て投げとガード方向(方法)分からない技が多いからじゃないか?
こんなクソゲーがしぶとく生き残れるゲーム業界は
開発・ユーザー共に質が低すぎる。
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/12(日) 00:34:53.64 ID:yMMUGAZ/0
起き攻めクソゲー→起き攻めめくりジャンプ攻撃+その後、ペチドリャ
ということなんだろう。上級者のケン、ザンギ、フェイロンあたりが顕著だなと
思った。
>>193 当て投げする奴が多すぎる
というより投げがいかんせん強すぎるかな
せめてダメ減か受け身くらい取らせてくれ
移動投げとか馬鹿げたもんは論外
今更な話だがな
起き攻めは、ダウンしたらジャンケン勝負だしね
ペチドリャだけである程度どうにかなっちゃうからユーザーの質も下がるさ
3でも投げはかなり強いけどさらに強くなるとは思わなかった
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/12(日) 01:55:18.72 ID:yMMUGAZ/0
起き攻めでのめくりジャンプ攻撃がこのゲームの定石になっているところがある
AEのコメント表示投げすくなめってあるの本当なの?
自覚してるなら直せよ斧チョン
バイソン使ってたけどまじで堅い相手に奇襲としてよく投げたが普通こういう風に使うだろ
けつの穴からいくつ核廃棄物を生み出せば気が済むの?
他ゲー・・・ガード固い→投げで崩そう
スパ4・・・グラップ上手い→グラップ潰ししよう
投げセットプレイがこのゲームの幹やもんなー
開き直って柔道ゲーと認識しるやつは楽しいのかもな
バイソンって此のゲームでもトップクラスの柔道キャラだよな。
体力全部投げで奪ってても違和感ないわ。
投げ抜けの猶予時間が短いのが原因よ
投げが来ると分かっててもタイミングが少し狂っただけですぐドリャー
グラップ成功しても反撃の時間を与えてもらえないし、投げ空振りしても反撃のリスクなし
これじゃゲームバランス崩れるわ
もうリュウのドリャーは聞き飽きたし声を聞くだけでイラっとくる
投げるなら無言で投げろとさえ
>>202 投げ無敵時間が短いのが原因
投げぬけ猶予時間は短くない
ペチドリャが強いだけにペチドリャへの対抗手段が強いキャラの待ちがなお酷い
セビ昇竜とか3フレ小技仕込みグラップ持ちとか
信者はガードしてゲージ吐かせろとかグラップ狩れとか言う訳だが
密着で投げ択掛けれる状況まで追い込んだ筈なのに
ローリスク逆択されるとか
崩すのに更にもうひと博打が必要とか
スト4で投げ以外で待ちを崩すのは現実的でない。投げしかないのにこの格差。
信者は根本的に駆け引きが狂ってる事に気づく事も出来ないのかと
投げに対してリスクがほぼ無いのが終わってるよね、打撃に勝つ投げてw
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/12(日) 08:42:11.15 ID:eiLSADBE0
>>193 ストの冠とウメハラの名前だけでどうにかなっている時点で終わってると思う
ヴァイパーって本当、必殺技か投げこすってるだけだな
誰だよ、この糞キャラ作った奴w
セスくだらねぇわ
空刃落ちづらいし、ガードすると昇竜セビとコマ投げの強制2択。
昇竜セビ食らったらフミフミされて下降蹴りされて着地に表裏、打撃、コマ投げの糞択食らう
三角飛び逃げと、糞ウルコンもウザイ
209 :
名無し:2011/06/12(日) 09:27:08.71 ID:DtK2G2xA0
セスと逃げゴウキは邪魔くさい そこまでして勝ちたいのか?
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/12(日) 09:55:15.20 ID:g6hJPxYRO
スパ4めっちゃ面白いじゃないか。3rdよりはマシじゃね?
クルォ シキ! オーニ! ウィーンズ!!
あのブサイクな体型誰かに似てると思ったら斉藤彰俊だ
>>208 空刃落ちづらいし、ガードすると昇竜セビとコマ投げの強制2択。
昇竜セビ食らったらフミフミされて下降蹴りされて着地に表裏、打撃、コマ投げの糞択食らう
セス以外でもやってること同じってのがまた酷いね
>210
十年も前に出た化石ゲームに勝ってるだけで嬉しいですかそうですか
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/12(日) 14:13:37.44 ID:032cDSlB0
>>213 現実はその化石ゲームにすら勝てないだろw
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/12(日) 14:34:36.54 ID:g6hJPxYRO
いやいや、3rdはオワコンですから。
3rdのだめさより、4の良さをあげたらどうだ?
早くペチペチドリャーにグラを仕込み続ける作業に戻るんだ。
4の良さ
起き責めで一方的に殴り続ける爽快感www格ゲーwww
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/12(日) 17:35:10.36 ID:g6hJPxYRO
【スパ4の良さ】
@絵が綺麗
Aウルコン演出が派手
B様々なコスチュームがあ る
一度倒した奴をひたすらボコボコにするwww
ある意味現実的www
初心者に優しくないゲーム
まあね。
せっかくマウントポジション取ったのに数発打撃与えて解放するなんてありえないからな。
てかスパ4信者って動画厨だろ。
動画で上級者のプレイ見てすげえとか思ってるだけ。
自分でプレイしてみたら糞さがわかる。
ウメハラもゲームが面白いわけじゃなくてカードシステムが面白くてやってるとか言ってたらしいじゃん。
>>223 まじな奴はいるぞ
動画勢は何も知らないからまだマシだけど信者はやばい
何かできないと初心者が嘆けば無理難題なことをしろとか対策できてないとかよくわからん返ししかしない
あとセスくだらないとか性能上セットプレイが主体だから仕方ない
体力紙だが攻め手には困らないキャラって個人的に好きだわ
移動受け身とか出来ればほんの少しだけマシなキャラになると思う 常にワンチャン睨まれてすぐ事故るしな
はいはいはーいゲー
ぺち ハイ!ハイ!ハァ〜イ!
幻影陣!
キレそう
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/12(日) 19:43:24.21 ID:g6hJPxYRO
スト4がカスだとしたら良ゲーって何よ?存在しなくね?
北斗の拳
投げ無敵時間が長いのに加え、ガード時のノックバックが非常に少ない、
この2つの組み合わせが、最悪のペチドリャゲーを生み出した。
↑失礼、投げ無敵時間が「短い」の間違い
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/12(日) 19:56:31.15 ID:g6hJPxYRO
良ゲーはZERO3、カプエス2、3rdだろ
3rdはない
スパ2Xなら良ゲー
>>227 だから格ゲーは滅びた
SNKを筆頭にキモオタに媚びたキャラのクソゲー乱発。
で、そいつらがスパ4を作ってる。詐欺みたいなもんだ。
3rd()
ZEROも3も2ほどの支持を得られなかった
3に到っては大爆死してシリーズ打ち切りになった
それが当時の人々の選択
最近ネットだとねじ曲げられてるけど
スレタイ思い出してね
最近カス4信者の荒らし活動が活発だな
AEが糞すぎて危機感を感じてるんだろうか
クソゲーの信者なんてやめちまえばいいのにな
どうせゲームなんかろくにやらず
動画とウメスレで空騒ぎしてるだけなんだろ
ZERO3って何で低評価なの?
対戦動画見てきたらすぐわかる。
ZEROシリーズも全部クソだったけど操作性は良かったからまだいい。
スト4シリーズはもっさりすぎて対戦以前に動かしてるだけで不快になる。
オリコンのせいじゃない?
というか、もっさりし過ぎだこのゲーム
ロスプラ2、デッドラ2、モンハンP3ももっさりしてたけど、
この作り方が社内で流行ってんのかカプコンは…
語弊のあること承知で言うけど、オリコン永パゲーなんかが
楽しいのはマゾか極めきった上級者様ぐらい。
御幣があることを承知で言うけど永パがあるゲームは糞
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/12(日) 20:51:43.93 ID:g6hJPxYRO
それじゃ良ゲーないじゃないか。ギルティ青リロ、鉄拳、KOFは良ゲーだろ。もうこれ以上はないぞ。
ID:g6hJPxYRO
いいからさっさとペチドリャグラ仕込みの作業戻れよ
スパ4の最高に良い所はオンラインです
それ以外ありません
10年たってもゲーセンにおいてあるのが珍しくないゲームなん
だから、好みはわかれるにしろZeroも3rdも良ゲーだと思うぞ
今の対戦格ゲーの礎を築いたようなスト2はそりゃ圧倒的に格が
違うが、そこまでのものなんてめったに出ないわけだから、
あとのは好みで語るくらいしか出来ない
4がどこまで支持されて長く残るかだな
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/12(日) 21:20:27.56 ID:g6hJPxYRO
3rdは10年経った今でも人気あるが、スト4の10年後はどうなんだろ。3rdって当初人気なかったと思うんだけど、いつから火がついたんだ?
3rdスレになりました
AEはもうオワコン
そんなこたぁわかってる
1st2ンdは人気なかったけど3rdから人気出たイメージ
稼働当初から出回りは良かったけど
人気に火が付いたのは何年か経ってからかね
3rd後に出たカプコン格ゲーがことごとく短命に終わり
しまいにカプコンが格ゲー撤退したころから見直され始めたみたいな
一定のプレイヤー層はずっと存在したけどね
ZEROやら3rdのシステム・人気をいくら叩いても無意味
細かい理屈ぬきで、一番爽快感がないのはカス4シリーズです
>>253 これを見るとスト4と似ているな
スト4の場合は毎回シリーズが出るたびに急激に人が増えるがすぐ下火になる
なんじゃここスレタイも読めない馬鹿がいるのか
さっさとスト4叩けや
ていうかなんでクソゲー3rdの話してんの?
3rd厨は気持ち悪いから来ないでください
スト4レベルのクソゲーなんだから
つまりスト2X HDを配信しないカプコンはクソ紫音ってことで
ああ、ゼロとかカプエス信者の機嫌を損ねちゃったのかな、ごめんね
ゼロやカプエスは駄ゲーだったけど、カス4よりは遥かにマシだから安心していいヨ
よく3rdが人気あるって言ってるやついるけどあれ頭大丈夫なのかな
3rdもゼロもカプエスもカプジャムもスト4に比べれば良いゲームじゃん。
何でこんなとこで煽り合いしてんの。
いやクソさはスト4=3rdだから
>>261 >>262みたいな変なのがいるからだろ。
スト3 3rd、ZERO2、カプエス2はスト4より全然上。
カプジャムは、、、、
3rd厨って3rdがいまだに人気あるって思ってるからな
身内でオナってるやつばかりなのにw
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/12(日) 23:39:15.65 ID:NrDFyD8y0
ID見たらキチガイは一人だけか
煽り合いではなかった
スト4叩かずに3rdは神!!とか言ってるアホがいますね・・・
両方クソなんだから・・・
スト4叩いてたらキチガイ認定されてわろたwww
ここスト4叩いちゃいけないんですね・・・
ZERO3はシリーズで一番流行った最高傑作だよ。
TVで全国大会の特番やってたくらいだし。
オリコン最高に楽しかった。
投げがつよすぎる、みたいなストレスが一切無く。かといって待ちなんかほぼできない
ガン攻めゲーだし。
ウメハラ君もZERO3が今まで一番やりこんだって言ってたしね。
ZERO3はよかったね
ウルコンみたいな訳の分からん駆け引きリセットシステムなんか入れるからこうなる
ZERO3は空中コンボのシステムが新鮮で
ism選べるしキャラが多くてボリューム感があったから初期は安定して人気だったよね
まあ、今となっては対戦ツールとしてはバランス崩壊してるけど
個人的に糞ゲーだと思うのは
安易な読み合い放棄、理不尽な負け方することが多い、わかりにくい技が多いとかだな
ZERO3は2よりアクションゲーとして大分劣化したように感じたよ。爽快感の面で。
ZERO2で格ゲーって気持ちいいいいい!って大ハマリして、3でオリコンダサッって感じで引退した人間としてはね。
カプエス2で戻ってきたが。
ZERO3は格ゲブームや旧作のZERO2の人気に甘えた
手抜き作という印象だな
廃れるのも速かった。
結局、その後はGGXが出て、その後も客を吸われ続けて、
最終的にはカプコンのアーケードゲーム一時撤退を生み出した。
ZERO3の流行というのが、局地的で瞬間的なものだった。
マニアへの先鋭化が過ぎたな。
>273 格ゲーの3作目は鬼門なのかな
ストWも3作目のAEがスパWを調整したにもかかわらず全体的にスパW以下の出来だし
ただストゼロは少しずつシステム面を見なおしてきたけどストWはそれがない
キャラ追加とウルコン追加とキャラのバランス調整でお茶を濁してきたけど
対戦相手を選ぶからゲームが過疎る
こいつはつまらない(勝てないから)、あいつは楽しい(勝てるから)、対策も考えないゆとり精神のエンジョイ勢は氏んでください
一生エンドレスから出てこないでください
>>274 AEを認めるなら家庭用スト4も入れなきゃだから4作目じゃない?
>>275 対戦相手を選ぶエンジョイ勢がいなくなったら過疎るんじゃ…
儲ってやっぱりグラップのやりすぎで頭腐ってるのかな?
このゲームでエンジョイするのは不可能だから、エンジョイ勢なんてすでにいないよ。
いるのは惰性勢だな。
こんな糞ゲー見限って3rdオンラインやろうぜ
おう、俺春使うからよろしくな^^
ケン使います
今さら3rdなんて流行らないのにOEとか大丈夫なのか
ていうか全盛期でも大して流行ってなかったし
AEではキャミィの通常キャノンストライクは低空で出せなくなったのね
どうしたらいいのよ
ただでさえ待たれたらキツいのに、立ち回りの武器まで無くなったら弱キャラになるじゃあないか
>>282 スト鉄で復活してるからそっちいけよ
これだから低ストに頼りまくってた奴は・・・^^;
3rdオンラインがあげらてるのはスト4に比べたらマシということで持ち上げられるのではないのか?
なんか3rdってことだけで過剰に反応するやつがいるな
人気があることを盾にしても糞ゲーに変わりない
足払い合戦的な行為がちゃんと面白いって時点で3rdは褒めていいよ。
例え相手がチュンリーでも端に追い込んだら一方的にどうにかできるぐらい間合い調整が大事なゲームだから。
スパ4は中距離戦がつまんねえからな。セビとセビ破壊と置きしかねーし。
というか個人的に爽快感が無い理由としてSEがしょぼい
ペチペチ ゴッ ガーン
コンボ練習して出来るようになっても拍子抜け
その点、バーチャファイターには水をあけられてるかな
このゲームの対戦動画て見てても面白くない。
中〜上級者はほとんどペチドリャしかしないからな
KOF勢が優勝したのもなんか納得だわ
なんというか、盛り上がる場面が無いんだよな…
お互い淡々と作業のような攻防を繰り返すだけだから
楽しかったのまだキャラの事が良く分かって無かった時だけっていうか
個性が出ないよな
人によっても、キャラによってもやること同じ。
めくりに使うボタンとかコンボが違うだけ。
ウメハラとストリートファイターの看板がなかったら人気もないただの糞ゲー
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/13(月) 13:55:48.30 ID:B/NpF3KYO
グラップしてるのに
しつこい程投げしてきて 得に胴着キャラとさくらとローズ。
グラップすると相手の動きが突然荒くなってきて時にニュートラルにしてくる。
正直ムカってくる
とりあえず落ち着いて書こうな
>>289 中〜上級者ほどしないしそれでKOF勢優勝に納得する理由がわからん。KOFはバッタはしてもペチドリャなんてしないぞw
KOF勢とか簡単に言うけどごしょにしろキャベツにしろあれだけ上手けりゃ他ゲーでも勝てるでしょ
つーかスト4の上位プレイヤーってカプエスとかギルティとか3rdとかKOFとかで実績あったプレイヤーばかりじゃん
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/13(月) 15:36:12.20 ID:1muLQ5Zg0
中級者なんてペチドリャしまくりだろw
>>295 KOFを引き合いに出して貶めようとするってのは本末転倒だし批判側の説得力も落ちるのでやめて欲しいくらいだ
素直につまらないって言うだけでいいわ
KOFはまだゲームとしては面白いんだから
ウメハラガー ウメハラガー うっさい動画勢を呼び込んだのもこのゲームの功罪
投げスカリの隙見て的確に反撃入れれる?
春とかに アレ?→甘いわね!をよくやられる・・・
>>297 あ、なんか誤解を生んだっぽいが俺はKOFを引き合いに出したつもりは全然ないぜ
バッタって表現はまずかったかもしれないけどKOFは当て投げよりも飛びが立ち回りの主軸で別物じゃんって意味で
面白さって意味では俺も普通にKOFの方が好きだなあ。スパ4は基本待ちが強すぎて勝とうとすると疲れるしゲンナリしてくる
済まない誤解させるアンカー打ちだった
>>289に打てばよかったか
むしろそちらと同意見
ウメハラの奴見たけど
どんだけ地味なんだよこの糞ゲー
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/13(月) 17:07:27.81 ID:yMzDGQxEO
スパ4はゴミゲー。3rdこそ至高のゲームだ。
マゴが強すぎてウメハラって誰?レベル
スパ4も3rdも糞だなあ
もっといいゲームないかな
3rdは良ゲーじゃね?
いや別にw
うんこと下痢比べるみたいな感じw
普通のゲーム
そうかなぁ。3rd面白いと思うけどなぁ。
ここはスパ4叩くスレなんで3rdがおもしろいとか言われても^^;
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/13(月) 18:04:30.77 ID:B/NpF3KYO
3rdオンでもスパ4勢がペチペチドリャーゲームにしちゃうんだろうな。
まぁ無理だけど
ID:yMzDGQxEO
3rdが面白いかどうかはjこのスレにおいて意味を持たない。
俺のようにいちいち反応する奴が出るから話題に出すな。
「これはできるけどこれはできない」ってことがほとんどないんだよなぁ。
強キャラは全部できて、その他のキャラはそこから引き算というかさ。
まぁ、そのキャラにだけできることはあるんだろうけど、大体たいしたことなくて強キャラは補うどころかその上位互換持ってるっていう。
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/13(月) 19:27:43.07 ID:OjV9ByT70
3rdをオンにして出せば4が売れないから出しません
・・・てか3rdだすんか、まぁこれはこれで糞だが4と比べればよっぽどマシだな
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/13(月) 19:44:54.92 ID:T3x0OLJM0
3rdは3rdで中パンしゃかしゃか幻影陣だけどな
3rdが糞って意見多いけど逆にストシリーズで3rdより出来がいいのって何よ?
おれはスト2は評価してるけど格ゲーの礎を築いたからって点が大きい
あと、グラフィックとかCPU戦の難易度とか、全体的に硬派なところ
つきつめると作業プレイが多くなるし対戦ツールとしては3rdの方が上だと思ってる
つーか叩きたいのは3rdじゃなくて3rd信者だろ
サードはスト4よりはもっさりじゃないのがいいなあ
スト4もあれ位で良いだろゲームスピードそこまで速く無いと思うんだけど
今のはもっさり過ぎてストレス溜まる
このスレで3rdの話してるやつって馬鹿だろ
3rd厨はスレタイ読めないの?
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / サードやったら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ スパ4厨(24・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
てか、アンチスレなんだから…
過去作と比べられるのは別にスレ違いじゃないだろ
>>317 こんな対戦したくねーw
ちょこまか動いて相手出し得な技出すだけw
ま、クソゲーだからしょうがない。
3rdに関しては共通認識が無いから無駄な争いを生むんだよ
>>317 ここまでくるとペチドリャとか擦り昇竜がないから見てて格ゲーっぽいな。
ただ、見てから動いてるように見えないから、トッププレイヤーの試合に見えない。
そこより下だとペチドリャ擦り昇竜で見てても単調だしやっててもクソゲーだしでなんとも…
スト4叩くのは歓迎だが3rdまで叩くのはどうよ
つーか3rdとスト4嫌いな奴は何が好きなんだ
スパ4叩くスレなのに何故か3rdのおもしろさを必死にアピールするアホがいるからだろ笑
ペチドリャはやってるだろ、ていうかそれがこのゲームの読み合いの起点だよ
にしょう、EX烈空、しえんとかぶっぱ警戒しまくりだな
ID:90yCkqyQO
スト4葬式スレで必死に3rdアンチしてるお前も大概だがなw
>>329 読み合いがそういうとこにしか無いからつまんないんだよ…
いや俺は最初からスパ4は糞だって言ってるじゃん^^;;
ここはスパ4叩くスレなのに何故か3rdはおもしろいアピールしてる奴はスレチでしょ笑
頭悪いなー
じゃなくて、スパ4よりは3rdの対戦のがまだ面白いってだけだろうに
3rd絶賛してるやつは本当に3rdやりこんだことあんのかな^^;
3rd>>>>>格ゲーの壁>スパ4
ストUから回帰組の僕だが、ただひとつ嬉しかったことはBGMがUのアレンジとなって帰って来たことかね
嫌と言う程聞いたリュウのテーマが、更に迫力を増したことに僕は歓喜したもんさ
だがそれだけ
ゲーム性?どこが原点回帰なのかと突っ込みを入れずにはいられなかった
コンボがただでさえ難しいのに近づくことが難しいときたら…
やっと近付いたと思ったらストUで凶悪だった当て投げ戦法が更に凶悪になっててまた遠くに飛ばされてさあ
勝っても爽快感がないしこれは一体どうしたことか
原点回帰の売り込みにまんまとハマった結果がこれだよ!
>>337 アレンジBGMだけはかっこいいよな。それだけは認めるわ。
リュウのテーマは普通のアレンジよりもう一つのアレンジの方がカッコいいと思う。
逆に言えばそれしか褒めるところはない。
原点回帰が謳われる時は大抵「過去の良さを取り戻す」という意味合いが含まれるけど
ペチドリャのように崩しや立ち回るパターンを単純化するって方向は誰も望んではいないんじゃね?
しかもシンプルさを志向してるとしたら目押しコンボとシビアな投げ抜け、きつい起き攻めは明らかにその方向とは矛盾する
そして「過去の良さ」ってのはシンプルさというよりもむしろ新鮮さや驚きであったように思う。
>>337 こういう批判はちゃんとしてていいよね
他のゲームのおもしろさだけを言ってるアホとは違うわ笑
ID:90yCkqyQO
頭の悪いかまって携帯厨だ
察してやれ
俺はウザいと思う相手だと1R10秒でも捨ててるからストレス貯まらんぞ
ウザいと思う相手とまともに対戦する気など全くない
仕事というなら話は別だが、これはゲームだからな
正論なのに叩かれるスパ4葬式スレ笑
プロとしてやんなきゃいけないんだろうな
大会の海外勢見たらユンヤンフェイロンうんざりって感じだったけど
まーゲームだし自由にプレイすればヨロシ
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/13(月) 21:49:16.67 ID:T3x0OLJM0
<329
ペチドリャとめくりの起き攻めがこのゲームの基本なんだよね
見た目の面白さがないな。
そしてやってみたらもっと糞。
ユン、ヤン、フェイロン、さくら、コーディ、ザンギあたりとは全くやる気起きんな
最初から最後まで適当プレイもしくは捨てるわ
勝てそうな戦況でも捨てる時あるし、つまんないからな
今すぐにゲームごと捨てるべきだね
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/13(月) 21:58:23.57 ID:yMzDGQxEO
スパ4もクソ。3rdもクソって何のゲームやってるの?ブレイブルーとかか?
3rdとかどうでもいいよ。
糞だと思ってる奴は勝手に思ってればいいし
面白いと思ってる人は勝手に思ってれば良い。
ID:yMzDGQxEO
お前ずっと3rdしか言ってないやないかwwwwwwwwwww
あんま関係ないがカプコンの格ゲ滅びたのは
バイオハザードだかその辺りがヒットしたからじゃなかったか
ブレイブルーは何やってんのかわかりにくいし、初心者超お断りだからな…
正式なストシリーズの後継作という点では3rdがスト4の直前だろ
3rdで開発者もやりたいことやって10年近く歴史途絶えたし、引き合いに出てくるのは仕方ないんじゃないの
ドッターが格ゲードットだるいってことごとくカプコン辞めて途絶えてただけだろ。
あ、エレナのせいかも。
ちげーよ、ZERO3↑忘れてたw
まあ、あれはマイナーチェンジってことで・・・
>>355 バイオとかモンハンが売れるからオワコンの格ゲーなんて別に真剣に作らなくてもいいでしょ
ユン・ヤン・いぶき・まこと・セス・さくら・ダルシム・アベル・ヴァイパー・ベガ・サガット・キャミィ・コーディ
ブランカ・ザンギ・ホーク・バイソン・フェイロン・アドン・ローズ
これらいらない
めくり決められるタイミング少なくするかめくりネタ自体ほとんどできなくなればマシなのに。
「見えなーい!」「裏だったー!」って面白いかよ。運だろ。
空中ダッシュ系のめくりだと結構わかりやすかったりするけど、このゲームホントに上から落ちてくるからな…
タイミング外されたとかじゃなくてコイントスして表が出るか裏が出るかみたいなめくり大杉。
あと、やけに3rd擁護が出てるのは「色々あるけど流石にクソ4よりは完成してた」っていうのが大きいんだと思う。
カス4アンチと3rd信者が潰しあって喜ぶのは誰か?
簡単にわかることだろ
スト4批判してる人たちのやってるゲームが知りたいな。
カス4以外
>>365 他のたいていのゲームが楽しいって人間ばかりだと思うぞ。
スト4が特別クソなだけだろ。
対戦バランス悪いってボロクソ言われてるタツカプとかマブカプ3でも
一人用が楽しいって長所があるけど、スト4はソレすらないからなぁ…
で、スト4信者はそういう人間に「勝てないからってクソ呼ばわりかよ、雑魚wwww」って
わざわざココに書き込むからこのスレがこんなに続いてるんだと思う。
さすがに一人用が楽しいはない
スパ4は新感覚柔道ゲーだからな。これほどまでに当てなげループに特化してるゲームもなかなか珍しい
バランスを崩すってただの調整放棄だろ
それが仕事なら素人でも出来るわ
>>367 対戦バランスがグッチャグチャのゲームでも、爽快感があったりとかトップキャラ同士の対戦が楽しいってことでやってる人もいるよね。
逆にバランスだけ良くてもそれ以外がないゲームだったら人来ないし。
しかもスパ4のバランスの良さって今まで出来てた面白い事を削ってバランス取ってるからねぇ…
野球でいうと、守備妨害OKにしたから、打撃妨害もOKにしてバランスとりましたって言ってるようなもん
そうじゃなくて守備妨害をナシにしろって話
>>317 びっくりするほどつまらんな。強い技を当たればいいなで振り回す。
当たらなかったら仕切りなおして振り回す。そしてやっぱりペチペチ。
強いのは分かるけど、こういう戦いをしたいかというと……。
なんか昨日あった大会配信を色々見てたけど、格ゲーは盛り上がってきてるって言うより
いままで培った寝てた財産を猛烈な勢いで換金してるって感じだなぁ。MVC3もスパ4も新しく作り出してるって感じがしない
これからヴァンパイアも出す気なんでしょ?歴代タイトルが出尽くした頃にはペンペン草も生えない状態になりそうだな
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/13(月) 23:58:25.44 ID:OiH5ygM8O
昔スト2やってた人に帰ってきて欲しいというが無理だよ
彼らは嫁に財布握られてるから
>>317 強いのは分かるけど
シコユン並に寒いよな
ここまで面白さがまったく伝わないシリーズも珍しいな
スパ4はまだ見れたけどAEで化けの皮がはがれた感じ
今更だが鬼とかいうキャラひどいな
どういうセンスしてんだよ・・・
誰が考えたのこれ
SNKが考えそうなキャラだよ
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/14(火) 00:14:48.58 ID:sE0vMmLh0
そもそもウメハラがユン使う時点で
鬼って胴着系なの?
もしそうなら、同系キャラばかり増やすなんて何考えてるんだろうね…
>>365 鉄拳、キャリバー、スパ2X,、3rdあたり
糞4だけは食えませんでした
鉄拳と違ってモデリングが滑らかじゃないしな
ロボット動かしてるみたい
>>365 スト4よりも糞な格ゲー挙げろと言われると何も思い浮かばない
そういう事です
もうリュウも捨てゲーしようかな。
あいつら後ろ下がりプレイを頑なにやめようとしない。
逃げ竜なくなっても丁寧に端に追い詰める立ち回りせんといかんしめんどくさすぎる。
>>385
これ煽りとかじゃなくてマジな話だけど
○○ワンパだし詰まんねーから、とかで避けてくとこのゲーム最終的に誰も残らないぞw
まあこんなクソゲとっとと辞めろってことなのかな
>>385 その方が結局強いからな…
クソ技持って無いとイケイケで攻めたら負けるしこのゲーム
しゃがみ強Pぶんぶん振ってるサクラとかな、ワンボタンで対空できて判定バカ強いとか終わっとる
>>388 地上戦弱いならアリなんだけどね
地上戦の固めもガン強なんだよねー
キャラ性能にメリハリ無さ過ぎる
まあメリハリの無さといえばユンヤンなんかもっと酷いんだけど
悪役として強キャラ作るまではいいんだよ。でも強キャラにも弱点は要るんだよ。
こんなの作ってプロとか恥ずかしくないかねえ
端でウンコ座りしてるリュウより
アベルとやるのが最高につまらんです
まじで糞4より3rdのほうが10000倍おもしろいから
どっちもどっちだから
スト4も10年後には今の3rd厨のようにアホが必死に持ち上げてるのかな
こんなに色々大会が開かれるほど対戦ツールとして完成してない気がするんだよなぁ。
システムはほとんどスト2と変わらなくて、追加されてるのは何もしなくても攻撃を食らうと溜まるキャラ差がモロに出るウルコンや置いてるだけで差し合いが腐るセビ、
溜めキャラかコマンドキャラかでこれまた実用性が天地ほどのセビキャン、出し得技ばかりのEX技っていう面白くはないシステムばっか。
で調整も、異様に強いめくりペチドリャとそれを無視できるという意味で更に強い無敵技が中心。
キャラも何かができない代わりに何かができるということもないほとんど同じか下位互換なやつばっか。
それじゃあ見た目に派手かといっても
>>317を見れば分かる通り…ねぇ?
例えば3rdの梅ジャスの体力ミリからスパコン全段ブロッキングとかGGの画面端ぃ!みたいな感じのすげぇーー!って盛り上がる試合ってスト4にあんの?
わかりやすく技術見せるところもないし、捕まえて離さず殺しきるのもこのゲーム日常茶飯事だから別にいちいち盛り上がらないでしょ?
小足に昇竜当てるのがカッコイイ時代もありました。
今では誰もがやってます。
目押しミスにガチャガチャこするか、
固め脱出にとりあえずこすってセビキャン保険という形で……。
超カッコ悪いです
>>394 できる事少ないのに強い要素だけは突出して強いから他の部分無視してるよな。
立ち回りがセビと置き以外何もしてないってのザラだし。
大会動画見たけど続けていたらあんな感じなのかなぁ
やってる方は中距離の微妙な間合いを維持しつつ突進技の奇襲に警戒する・・・という緊張感があるのだろう
でも一般の人からみたら適当に突進技だして有利を取る・・・みたいに見えるわ
梅リュウじゃなく梅ユンですら下がり続けてるしどういうこっちゃ
下がって下がってたまに急降下技で奇襲して当たったら反撃って・・・まぁそのほうが効率がいいんだろうな
効果音もなんか微妙だから通常技の差し合いも地味だしなんだかなぁ・・・
見所がよくわからんから対戦中のどこで盛り上がるのかもわからん
あいつらからしたら「そこ裏かーw」「みえねーw」「うめぇw」って言うんだろうな
一番面白いところが起き責めの攻防とかそれだったらプーンコのセスでもみたらどうかな?
あ、でもスパ4のOPは好きです あれは見てて飽きない
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/14(火) 07:35:36.11 ID:EJsnaOah0
ユーザからの意見が多くて、オニ、リュウを追加したみたいだが
ブログを見る限り見た事ないない。
AEを調整してくれと言うコメントが多いのに、調整は愚か
書き込みすら規制されると言う…
A:スパIV AEの再調整予定はありません。
再調整は別に要らんから一度システム見直してくれんかな
スト2に原点回帰して今後
スパ4X
スパ4XAE
ハイパースト4
をリリースする予定です
チョンとバケモンが強いゲーム
そう言えばこの前ゲーセンでいつも通りホークを使ってプレイしていたら、全く知らない人から「めちゃくちゃやないか!」と台の向こうから怒鳴られた事があった。
周りに人がいっぱいいたし気まずかった。
このスレってPP2000以下しかいないのなw
書き込みの内容見てそう思ったw
俺は2000もないよ。
こんなカスゲーやりこむ前に見限るのが普通。
2000ないと批判もしちゃダメなのか?ん?
いいねぇ、儲はどんどん釣り針垂らしてけよ
そうゆう層を歓迎出来ん様じゃ、自分で自分の首を絞めてるだけだから
糞4信者が3rdも巻き込もうとしてるけど
弱キャラにロマンも糞もない4なんて論外ですわ
>>404 きっと「めちゃくちゃ(上手い)やないか!///」って言いたかったんだよ、うん。
3rdの弱キャラもロマンあるのか…?
春:12とか春:ショーンとか終わってる印象
ハカンダンがいるから糞って意見通るか?
いやいや、ターゲットから外れた人の言い分は良くわかるよw
2000以下ならそういう意見だろうなあと思い当たる節があっただけだよw
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/14(火) 14:25:33.72 ID:aLPe4q0LO
スパ4というよりスパ3rd
おいスパ4信者、単発IDにしないと書き込めないのか?
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/14(火) 15:04:30.46 ID:GagXYA/u0
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/14(火) 16:08:36.75 ID:xHVHFc+lO
そんなことよりさ。ブレイブルーやりなよ?
RT @: 今後AEで新キャラ追加はありますか?もしあるのでしたらかりん、ロレント追加お願
もし調整のチャンスが貰えたらキャラ追加はしないでバトルチューニングの配信だけになるかな・・・ それともキャラ2体くらい追加して、また1000円とかでも買ってくれますかね?
Yoshi_OnoChin
.
RT @: 調整をやるのならシステムをそろそろ変えて欲しいです 投げから必ず強い起き攻めが出来るのは
あぁそうですよね。(実感・笑) ただ、それやっていくと、Ultra SFIVとか、また時間とお金が・・・ いっそことスト5に着手した方が良いかもしれないですね。
Yoshi_OnoChin
.
ペチドリャよりなにより、ウルコンの存在がバランスを崩壊させとる
あんなバカみたいに威力が強い技を1ラウンドに一回は使えるなんて、やっぱりひどい
さらには昇龍セビから滅波動みたいに始動の早い技からウルコンに繋げることが出来るなんてもうバカげてる
俺が最初にこのゲームを手にした時に思ったことです
あら
また3rd厨がいるね笑
スパ4と3rdなんて目糞鼻糞なんだから^^
スパ4は糞だけど3rdは面白い
バランス調整でやんや騒ぎ立てる馬鹿も少ないし
はい笑
動画も地味で印象に残らないな
近いので覚えてるのはサビンダル対ウメリュウのズームにアッパーキャンセル真空波動くらい
3rdは今でも対戦台にやってる人みかけるけど
糞4は放置かBB待ちのイス状態だな
>>397 スト4の一番はじめの紹介トレーラーとか墨の表現がカッコよくてwktkしたもんだが、実際の動画見たらガッカリ感が半端ねぇ…
スト4の対戦待ちうけはwktkしたな
スパ4になって進化したのはキャラ数&バランスだけだった
pp2000以下のやつらの意見ばっかだなwって言ってるけど、大抵の人はpp2000以下から始まるわけで
その層がこんだけ不満を持ってたら原点回帰(笑)だよなぁ。
このゲームの儲の本音も「初心者なんか知ったこっちゃない」なんだなぁ、って思うわ。
>>399 梅原のEXぶっぱの距離が足りなかったところであぜんとした…
これでトッププレイヤーと言われると…
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/14(火) 19:50:18.98 ID:KgiiLK9f0
>>418 全くもってその通りなんだが、カス4信者は
「お互い使えるんだから五分じゃん」
と言い出す始末
そういう問題じゃねえからwww
カス4信者がよく言うこと
・対策しないのが悪い
・ならお前も○○○使えばいいだろ?
・これそういうゲームだから
音楽はいいよな
まあアレンジがいいともいう
さくら、バイソン、キャミィなんて元が神だし
待ち戦法が強いのは分かるけど、ダルシム相手に開幕下がるのってどうよ。
リュウ、ゴウキとか弾持ちならキャラもだけど、ダッドリーとか元も下がる人がいる。
当て投げとか起き攻めが強過ぎて、ワンパターンな戦法が通用するシステムにした結果、
自分で物を考えないプレイヤーが多く出てきたゲーム。それがスパ4。
困ったらどのキャラでも当て投げしとけばいいからなぁ
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/14(火) 20:39:41.51 ID:3sW3k9YaO
ユンヤン以前にレバガチャやら無思考でやった方が強いから失敗したんだろ
適当に強い技振って振られて何が楽しいのか…
クソ4信者は無思考のアホが多いんだな
ペチドリャやってない対戦動画なんてない、それくらい読み合いの基本になってる
テンプレ行動が強すぎる
ぺちぺちして当たればコンボでガードされたら投げ
投げは受け身とれないからフレーム消費からのセットプレイでぺちぺちに
普通はガード固い相手に投げなのに投げが最初にあって読みあいが始まるから初心者がまず壁になる
殺意リュウも昇竜から滅波動つながるのな
ブパカワロスといい大抵のキャラ同一作業だよな
悪い意味でSNKがつくったゲームだこりゃ
いかにクソゲーにされないからだからなぁ
全キャラ30人超のクソゲーを見破らなければいけないとか
「何てタフな奴だ、もっとペチドリャに磨きをかけなければ」
「ペチドリャをする奴が相手なら、ガチャ昇竜を擦らざるを得ない」
このゲーム動かした感じからしてなんか重くねぇか?
遅延とかじゃなくて、操作性の話ね
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/14(火) 22:55:53.74 ID:Z6jpgKrX0
・これそういうゲームだから
このコメントは糞Wはクソゲーだと認めている様な気がするがw
操作が重いのに突進技は普通に速いから
歩いて近づくのだけでもめちゃ慎重にやらんといけない。
すんげーだるい。
その突進技にアマブレとかついてるし一発耐えてセービングww
もできないし、しかも突進技ガードさせて有利、ヒットしたらUC
マジ意味が判らん、読み合いにすらなってねぇ
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/14(火) 23:19:40.35 ID:xHVHFc+lO
スト2のがだいぶ面白いよね。
スト2≧3rd>>>>スト4
ペチドリャばっかりええ加減にせい
反省点としてグラップしときゃ良かったくらいしか得るものが無い
ストレス溜まるし
他の格闘ゲームだったら負けても一種の快感というか気持の良い悔しさが少なからず残るんだけど
このゲームが残すのはイライラだけ
タイガーニーやローリングにセービングブレイク付けるとか
それだけでセンスが無いのが分かる
脳みそがある奴ならEXのみにセービングブレイク効果を付属させる
絶唱はやりすぎ
シコハラはある意味プロらしいが
負けそうになったらコボクでシコってEXで突進してくってときどより寒いよ
>>440 3Dのせい
作り手の得た物より、プレイヤーの失った物のほうが大きい
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/14(火) 23:32:33.53 ID:xHVHFc+lO
スト2こそ至高。スト2は基本を築いたし、このゲームを超えることは永久に不可能。
ぶっちゃけストリートファイターシリーズというだけでみんなプレイしてるよな
スト4が一番面白いっていう人見たことない
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/14(火) 23:39:35.64 ID:xHVHFc+lO
そうだな。スト2、3rdやってるのがマシだよな。これらのゲームは偉大すぎる。
>>450 俺もそのひとりだが、
こんな糞ゲーがストリートファイターという冠を付けていることが腹立たしい
動画厨も信者の大部分も
ウメハラなどの大御所がやってなかったら叩きまくってるんだろうなーこの糞ゲー
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/14(火) 23:45:55.99 ID:xHVHFc+lO
スト2、3rdは傑作だけにスト4の駄目さには呆れるね。3rdOEも出るし、客はこちらに流れるだろうな。
3rdはない
俺3rdしかやってないけど、こういうスレで3rdが持ち上げられるとむず痒い
正当進化した3rdとAEでオワコン化したスト4
5でも同窓会やるんけ?
スト2、3rdを持ち上げると3rdだけ叩かれる
2にもアンチはいるのに、それだけ3rdアンチはあれってこったな。
真性まだ粘着してるのかよw
4の時点で言われてるが
移動投げやブロもどきのセビがあるんだから3と比較されても当然だろ
まあスト4勢が3rd嫌いなのはわかる
小パンペチペチがものすごくリスキーだから
投げ無敵も多いから攻める側もかなり気を使う
3rdが傑作とかねーわ、キャラは明らかに失敗だし
4が出るまで2Dストリートファイター最終作だからやってるだけだったし
4が全体的にカプコン格闘らしくない残念な出来で反動で3rdが無駄に評価が上がっただけ
春ケンユンが強すぎるし
ゲーセンで対戦すると高確率で春麗が乱入してきて大P振ってくるストレスゲー
チーム戦じゃないと大会も面白くない凡作
1st2ndが糞すぎたしもう稼働してないしで選択肢ないだけ
オンラインエディション?バランス調整なしでしょ?なんかグラフィックいじったみたいだけど
2XHDと同じで日本では正式販売されなくて結局少数の3rdマニアが海外垢で買って遊ぶだけで終わる
流れは戻らないよ
プレイヤーの数はスパ4AEのが圧倒的だし
現役で3rdやってる奴らは3rdが好きだからやってるって人多いから
スパ4プレイヤーとはかぶらないしね
いつものキチガイ
4もストリートファイター最終作だからやってるだけだもんな
カプエスみたいなのがいいなあ
>>460 ペチドリャ、見えないめくり、アマブレ付き出し得突進技、ゲージさえあれば一切リスク無しの昇竜拳withウルコン等
よくもまぁ、ここまでクソを集めたなぁと関心するわ。さすがディンクソ。
次もし5が出るのであれば(まぁ、確実にもうゲーセンは入れないと思うが)、このクソゲメーカーだけは開発に使っちゃダメだと
確信を持って言える。(まだ発売してないクソ鉄がすでに腐敗臭してるし)
3rdが面白いって人結構居るみたいだけど、俺は肌に合わなかったなぁ・・・
結局横に強い通常技を延々ブロ入力しながらゲージ貯めつつ振ってるだけで、相手がそれに引っかかったらコンボ継続みたいな。
前キャン発覚する前のカプエス2くらいのテキトー加減で遊べるものが欲しいわ。
3rdが大人気で稼働からインカムバリバリ稼いで流行ってたら今ごろ岡本船水体制でフルHDの2Dでヌメヌメ動くストリートファイター5とか出てるはずだろ
小野がストリートファイターのゴミ箱あさって皿にのせただけの残飯特盛みたいな名前だけのスパ4なんて出てねーよ
3rdは失敗作
支離滅裂だな
ブリブリ一本糞ばりにまっすぐした意見だろうが
3回調整しても稼働当時流行らなかったスト3は糞!
外注に投げて人気キャラの記号張り付けただけのスパ4はもっと糞!下痢便!
これが結論じゃボゲェ!
そやなあ あんた悪くはない思うけど まだまだ改良の余地があるんちゃうか
こりゃ手がつけられん
どんだけ負の感情を抱いてるんだ
スパ4は動かす楽しさや、戦いの中で自由な発想で攻めていく楽しさがあまりなくただただ正解の行動の精度を上げるのみのグラップル作業ゲー
モンハンとかの極悪CPUのルーチンを(針の穴を通すような精度で)パターン化して攻略するのに似ている。そういう作業感が苦痛な香具師にはマジストレスマッハゲー
3rdとスト4が同じくらいクソって言わなくなっただけでもだいぶまし。
流石に4と比べるほど悪くはねーわ。
PP4200だけど過去のZERO2やスト3に比べるとつまらないです。
人の反応とかが入る余地がないというか、格闘ゲームの面白さ
の1つと思っている創意工夫が無い。というかしたところで単純
作業の方が強い
QS不可でセットプレイが強すぎるからな
サードもOE発売したらにわか動画厨の擁護と批判がうざそうだなー
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/15(水) 05:29:42.73 ID:MOboHMtn0
ストVの失敗は、思い切ってリュウケン消さなかった事かな?
アレックスがかわいそっス、俺は使わないけど
リュウは設定上まぁ仕方ない所もあるかもしれんけどケンは消せたはず
2ndだとゴウキ出しやがるし3rdでとどめにつんり出しやがった、しかも超つえーし
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/15(水) 06:43:07.34 ID:MOboHMtn0
ちなみに誰かが言ってたねー
AEはユン、ヤン、フェイロン3強ゲーの朝鮮に媚びたAsian Edition(アジアンエディッション)だって
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/15(水) 06:59:05.75 ID:IQYxmtZQO
あんまりスパWが糞すぎるので数ヶ年ぶりにエアガイツをやってみた
やはり楽しい
エアガイツは3D格闘ゲームだから2Dと比べるのは変なんだけど
高度なコンボには糞Wみたいにフレーム単位での目押しが必要だけど、基本的に連キャン効くし実に爽快
投げ技も投げモーションの間にタイミングよくボタン押せば抜けられるからあまり怖がらなくていい
初心者でも駆け引きは充分に楽しめる仕様になってる
>>471の言ってるように自由な発想で動かす楽しさが確かに存在した…
ストUも、システムは似ているがキャラが少なく
コンボもシビアじゃなかったので、ある程度覚えれば駆け引きは充分に楽しめた
あの当時にストUが大人気だったのは、もの珍しさもあっただろうけど、動かす楽しさと
必殺技をやっと出せるくらいの初心者でもその駆け引きの楽しさを味わうには充分すぎる内容だった
それらに比べて糞Wは…システムはこのスレで言及されてる通り言わずもがな、
初心者お断りであり、更に駆け引きの面白さが無いときた
対戦と同じか、それ以上の時間をトレーニングルームに籠らないと楽しめる領域に入れないゲームをゲーセンに置いたところで
過疎になることは目に見えていたことだろうよ
>>476 スト3の失敗は新キャラ連中に魅力がなさ過ぎたこと
あれでリュウも春麗もいなかったら本当に誰もやってないレベル
いや他にもあるだろ
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/15(水) 07:45:25.17 ID:MOboHMtn0
そーだったか、言われれば確かにリュウとつんりはストシリーズ、どころか格ゲー界の鉄板キャラだよね
確かにオロは気持ち悪いだけかも知れんしショーンはリュウケン下位互換性キャラだし
あと挙げればブロッキングができる、できないが天地の差になっちゃったのがデカいか?
スパ2HDが出れば解決
ドリャが回避できないのはグラップが下手だから。
ペチペチが回避できないのは間合いの取り方と対空が下手だから。
総じて反射神経がないから頭で理解できても身体が付いていけない。
そういう人の集まりだろここ。
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/15(水) 09:24:16.30 ID:nFARfKhe0
3rdのキャラは微妙だけどそれでもカス4からのオリジナルキャラよりは全然マシw
3rd厨には悪いがキャラの魅力の無さに関しては3と4は大差ないと言わざるを得ない
ヴァイパーのダサさと不愉快さは別格だけど
3の総入れ替えはしなきゃいけないことだったと思うよ。
肝心のキャラの出来のせいでプラスには働かなかったけど、いつまでもキャラに頼ってばかりだとどっかの原点回帰(笑)さんみたいなことになるし。
>>484 できてもつまんねぇって何百回言われたら分かるんだよ馬鹿が。
批判する奴は皆下手だという決め付けをしたら、無条件で叩けるからな
完全な思考停止だよ
気に入らない相手をニートだと決めつけて煽るアホと同じレベル
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/15(水) 10:56:05.27 ID:nFARfKhe0
>>486 魅力ないのに3rdからずいぶんキャラ引っ張ってきたもんだなw
ダッドリーの声だせぇ。
何で日本語しゃべってんの?翻訳こんにゃく?
ウメヌギの試合みるとしゃがグラ潰し自体リスキーでやってないな。
フェイロンの後ろ下がりコア烈火はあるけど小足3、4フレを潰す行動は
最上級者でも危険でやりたくない行為ってのがよくわかるわ。
4葬式場で未だに3rd叩き必死な奴って
>>484 信者共はすぐに出来ないからだとか勝てないからだとか言い出すよな
ただその行為自体がつまんないって言ってるだけなのに
みんな言うことが一緒ってのが滑稽だわ
どのキャラもやることが同じってのがな・・・
>>488 いや、格ゲーの性質上ユニバーサルなデザインには出来んだろw
格ゲーの枠で考えたらスト4はユーザーも未だに多いんだから
ある一定以上の層には受け入れられているわけだ。
ターゲットから外れたからって合わない!糞ゲー!ってのはどうかと思うよw
カプコンからしたら元々お前らに向けて作ってねーし…とか思ってるかもね。
原点回帰?定義はまた別の話だしね。
3DSでためなしソニックでも撃ってればええねん
いちいち単発にしないと書き込めないのかよ糞信者
>>495 言ってることが的外れだぞー。
お前の言う「ある一定以上の層」にいたやつの意見もあるかもしれないのに、それもまとめて「ターゲットを外れた」やつの意見にして叩くなっていうのが
>>488。
もう言っちゃえばスト4関係ない。
というか一定以上の層って何?
スト4の一定以上っていうんなら、そりゃあ一定以上になってるならこのゲーム性を受け入れてるのは当然(まぁ不満を持つやつもいるけど)。
格ゲー全体の一定以上っていうならお門違い。
スト4触ったけどつまんなくって戻った他ゲーのトッププレイヤーも少なからずいる。
一定以下の層には理解できないとか、そういう選民意識でも持ってらっしゃるんですかぁ?
ヌキはなんでウメちゃんがいるのに3rd、2に戻ったん?
面白くないからだろw
クロダもザンギ触ってすぐやめちゃったんだっけ?こいつ違うとかいって。
3rdやってたり実況してる時のヌキはマジで楽しそうだよなー。
逆転劇とか、ホ、ホアーッ!って感じになってて笑えるw
試合中からテンションたっけえ。
残念ながら4は、勝ち負け以外の部分で高くなるとこはない。
試合中は本当に盛り上がらん。
>>498 一定の層ってのは現在進行中で楽しんでる層のことを指したつもりだったわけで、君はPPかなにかに置き換えちゃったのかな?w
別にPPが少なくても楽しんでる人もいるのよ俺みたいに。
PP高くても辞めちゃった人もいるんだろうね。
ドリャペチにしても駆け引きの要素としてカプコンが用意したものであって、
それを使うか使わないか、または使えないかは人それぞれだからね。
それが合わないってことはあっても糞ゲーって叫ぶのはどうなの?ってことを聞いてるのよ。
ペチドリャ柔道が楽しくないから糞ゲーって言って何か問題あるの?
楽しんでる人は勝手に楽しめばいいし、それを邪魔なんてしてないだろ。
楽しんでる奴は馬鹿だとか、ゲーセンに行って「この糞ゲープレイすんのやめろ」と言ってるわけじゃない。
お前が糞ゲーだと思ってる他のゲームだって楽しんでる人がいるんだが?
低PPで楽しんでるってまさかスト4スパ4以外格ゲーやったことない人?
スト4スパ4が格ゲー初体験じゃ、わざわざアンチスレまで来て擁護するのも分からなくもない
>>501 一定の層ってんなら別につっかかりもしないけど、一定以上の層っつったのはお前だからな?
別に書き間違いなら書き間違いでいいけど。
あと、ペチドリャは言いやすいから特に言われてるだけで、それに関連する目押し擦り昇竜セビとか全体的に面白く無いし、
かといって制作側からの一貫した方向性や創意工夫みたいなものを感じるかと言われれば感じないからクソゲーだなーって思ってるだけ。
それが好き!って言うのは別にいいけど、わざわざアンチスレに来てまで「クソゲーって言わないで><」って言うのはどうなの?って言ってるの。
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/15(水) 15:22:09.77 ID:nFARfKhe0
そり、楽しめるやつだって少しはいるだろうよw
ただ、その数が少ないからアケ撤退しかけたけどね
昇竜が出し得クソ技すぎる
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/15(水) 15:32:08.99 ID:JLujcyp8O
ペチペチドリャ-
ペチペチセーノ
ペチペチマケナイ
ショッ・・ショッ・・ドリャ-
まだまだテンプレ攻めあるよ
さくら「逃げ竜巻どうしたんですかリュウさん?私は使えますけど^^」
>>465 >リスクのない昇竜withウルコン
ワロタw
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/15(水) 19:05:32.33 ID:P44zxxHf0
ユンの盆踊り もう今後サードキャラいれるな・・・。
ユンとかヤンみたいな悪名高いどこまでも優遇されたカスキャラよりも
飛んできたらしゃがみ大Pでひたすら小Kから仰天波動までのセットプレイしか狙ってないような
クソみたいなさくらとか本当にイラつく
まことも使ってるヤツ全部同一人物かと思うようなハンコプレイヤーばっかりだしな
勝っても糞キャラには悪評は入れないがマイクOFF
ペチペチ フンヌォー
ペチペチ フォォアタッ
ペチペチ デェェイ!
ペチペチ エイヤッ
カードシステムは面白い
BPとかよりパッと見でわかりやすい段位の方がいいけどな。
カードシステムパクるなら
ゲーム内通貨で部位ごとの装着アイテム買えるシステムもパクれよ。
あれはなんだかんだモチベ維持に繋がる。
3rdの対戦動画はドラマが生まれやすいが糞4の対戦動画はテンプレすぎてwktkが全然ない
愛され糞ゲーにすらなれないキング・オブ・ゴミゲー
北斗「3つともクソゲーなのになんで評価されないの?」
スト4「ぐぬぬ」
AE買うか迷うな
ヤン使いたいんだよな〜
でも対戦飽きたしな〜
ペチドリャはもう嫌
>>519 ゲーセンいけ
一回50円ビギナーモードで信号機ちょっとさわって満足したわ
>>520 地方に住んでるからどこにも置いてないのよ…
ガンダムとかはあるんだけどね
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/16(木) 00:17:27.23 ID:D8mDEKB20
どこかにあったが、鬼が新日のマサ斉藤に似ているというのはおもろい。
PP5000以上のブランカとバイソンの動画みたけど
溜めキャラ同士なのにマゴフェイロンウメユンの対戦より動きまくって面白かったわ
そこまで行くと大会決勝動画と同じでペチドリャもほとんどないしお互いの牽制も面白かった
ここまでいくとやってて楽しいんだなって思う もうそこへ行こうという気力もモチベもないけど
こういう面白い対戦って他のゲームではちょっと頑張って練習すればいけるのにこのゲームは異常に時間かかるんだよなぁ
最初は面白いが途中で長期に渡るクソゲー帯に入って嫌になるし
動画見てるだけじゃ分からないのかもしれないけど、あらゆる行動の裏にペチドリャは潜んでるんだよ
>>524 知ってる
だからその裏のペチドリャがなければ最高だなって思っただけ
やってるほうはガチャガチャグラ擦ってわかりにくい起き責め回避とかめんどくさそうだしね
まぁ便所の落書きだからスルーしてくれ
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/16(木) 00:43:44.88 ID:OS3mnXn2O
3rd神クロダ、演帝ヴァナヲがクソ4やるわけねーだろ。3rdのが遥かに面白いわ。
ユンはクソWのすべてがつまった超絶クソキャラだけど
使うヤツがこれまた超絶クソプレイヤーばっかり。
とにかく下がってハイ、ハイ、ハイ…
超だるい。
一番人が多そうなPP1000〜2500くらいがペチドリャしかやることないのかって
相手ばっかだからなぁ。そいつらが乱入してこなくなる3500辺りを越えると
面白いんだが。
もうユンだるい。
あんなん実力関係ないじゃねーか。
3rdと糞4を比べるとか
フリーザと一般人比べてるようなもの
起き攻めはいいかげんどうにかならんもんかね
バーチャみたいに起き時にキックが出せればとどれだけ思ったか
やけに強い起き攻め
に対して自動逆二択がかかる無敵技
が読まれても攻め継続できるセビキャン
から繋がらない溜めコマンドウルコン
こういうちょっとしたところで出てくるキャラ差が多いのに、その辺のバランスが取られてるように思えないっていうね。
その流れがまた楽しくないんよね。
ガン待ちが終わったと思ったらそれが始まるし
こんなクソゲーやってるバカまだいるのか?
まだナルト激闘忍者大戦の方が面白いわ
結局ターゲットから外れてるのに糞ゲー言ってるってことか。
ガンヲタと変わらんなコワイコワイ。
調整放棄の無責任自己満小野ニーゲーム
結局(笑)
スレ読めないなら来なくていいんですよ^^
信者ってスレタイ読めないのかね?
いちいちアンチスレに来て擁護する意味が分からん
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/16(木) 11:54:04.30 ID:bzOArRs80
やっぱり信者ってウメハラには掘られてもいいレベルなの?
信者ってシコハラが4やめたら4信者もやめるんだろ?w
541 :
名無し:2011/06/16(木) 12:50:56.32 ID:0trOqYB20
スパ4から格闘ゲーム始め人がXしたら波動昇竜の餌食かな
今さらXなんて新規でやる人いないと思うw
・阿修羅、三角飛び
・昇竜セビキャンとコマ投げの強制2択、逆2択
・EXバルセロナ、EX疾風、ジュリのバックジャンプ下降蹴りとか、
高速突進技がうざすぎて前に出れない。前二つはガードしても隙なさすぎだし
まだスト4の良さを語れる擁護厨ならマシだけど
動画厨は話が通じないから困る。
有名プレイヤーの動画だけ見て神ゲーだと信じ込んでる。
・阿修羅、三角飛びの逃げ性能
・昇竜セビキャンとコマ投げの強制2択、逆2択といったうんこじゃんけんゲーの存在
・EXバルセロナ、EX疾風、ジュリのバックジャンプ下降蹴りとか、
高速突進技がうざすぎて前に出れない。前二つはガードしても隙なさすぎだし
やっててストレス溜まるゲームだわ
結局差し合いとかより、ペチドリャからいかにハメるかが重要なゲームだから
やたら2択と逆2択とかうんこじゃんけんがゲーだから
かってもすっきりしない、負けるとイライラする
ttp://gigazine.net/news/20110615_sako_interview/ G:
スーパーストリートファイターIVについて、
他の格闘ゲームと比べて面白いと思える特徴はどんなところですか?
sako:
今までの格闘ゲームと比べて、技がかなり派手になっているし、
見ているだけでもかなり楽しめるものになってると思います。
単純にK-1とかPRIDEを見るような感じで、あっちが勝った、
こっちが負けたっていうように一回大会を見てもらえれば、
楽しさが伝わるんじゃないかと思います。
あとは、すごくたくさんの人がプレイしてるってところでしょうか。
オンラインにつなぐと、どんな時間でも人がいて、すぐに対戦できます。
そういう環境が整っているのが、やっぱり面白いところですね。
技が派手
オンライン環境がいい
ゲーム性は触れず
派手なエフェクトも見慣れたらそれまで
あとは地味で陰気臭い戦法の押し付け合い
見ててもつまらん
大体勝ち負けを見るなら他ゲーでも見れるっちゅーに
見事にゲーム性に触れてないな。
まあ、あのおきあいやグラ攻防が面白いなんて話、リップサービスでも聞いたことがないからな。
まるでほめてねえな
すぐ対戦出来るのが面白いところwwww
んなばかなと思ってみたたらまじでゲーム性について言わないんだなsakoさん
池沼みたいな顔してここへやってくる糞4信者何か言いたいことある?
というかこの人いま何してるの?AEあまりやってないとか言うしもうだるくなったのか?
08〜09年辺りの格ゲー人口が増えたのが唯一の功績
今週のファミ通でもまた豚小野がスト3叩いてスト4を持ち上げやがってたよ
豚いわく「スト3は格闘初心者に対する意識が欠けていて失敗した」だの
「スト4はその教訓を生かして間口を広げる努力をした」だの
自分の作ったゴミに対する客観的な評価がまだできていないらしい
それともそう信じ込まないと生きていられない生物かなんかかコイツ
確かに3rdは初心者お断りではあったけど、スト4の目押しやらグラップやらも大概だよ。
このゲームを初心者向き!って言ってるのはホントに理解できない。
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/16(木) 18:36:47.28 ID:qDAqG+HS0
トッププレイヤーがゲーム性語れない糞ゲーわろたwww
やっぱ、ストの冠とウメハラだけかよw
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/16(木) 18:37:22.84 ID:Z56iDQcy0
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/16(木) 19:02:25.70 ID:hU5aVNdMO
ぶっぱ暴れに対するリスク少なすぎるだろこのクソゲー
真剣に立ち回るゲームから見たら世紀末だな
もはや小野は何を考えてるのか分からないな
いつまでもいいゲーム作ったってオナニーしててください
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/16(木) 19:04:58.75 ID:OS3mnXn2O
小野はなんで3rdけなすんだろうな。スト4よりもいい作品なのに。バカだろ、こいつ。
3rdはシステム以前にキャラ総替えがダメだったろ
当時ガキだったけど、知ってるキャラほとんどいないし
システム理解する以前に触れる気にならんかったわ
4は旧キャラ多いから間口広く感じるだけだろ
あのドットでスト2キャラ見たかったわ
下位キャラに主人公がいるくらいだからな
スト3がスト4よりいいとか無いわー
ブロッキングなんていう、よくもまああんなつまらない
システム先行のビジュアル的魅力の無いシステム採用したな船水は
だからクビになるんだ
レバー前に入れてヘコヘコしたら昇竜拳無効化とか芸術的なつまらなさだ
鉄拳の下段さばきみたいに下段だけ取れる方が理想的だ
原田のほうが格ゲー作るセンスある
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/16(木) 19:17:25.82 ID:OS3mnXn2O
3rdはストファイシリーズ最高傑作だしな。一番人気もあるし、ゲーム性も優れている。プレイヤーもみんな人間性能高いし。
また3rdかよ
学習能力のないFランはくたばれよ
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/16(木) 19:30:51.62 ID:3rsLrMiJ0
3rd厨の悪い所は3rdをネガキャンしてる所だな
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/16(木) 19:31:34.17 ID:hU5aVNdMO
意味の分からない判定の投げ
強いわざのぶつけ合い
読み合いもクソもない
アホしかやってない
スパ4やってる人って社会的に非難されてる人ばっか?
スト4はつまらないクソゲーだけど
ディンプスと小野という同人ゲームレベルの規模にしては
よく頑張ったと言える
糞3マンコシリーズは10億掛けてクソゲー三つ作り
カプコンを格ゲーから撤退させた粗大ゴミ。
ブロッキング(笑)
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/16(木) 19:37:17.25 ID:OS3mnXn2O
3rdを超える作品ってあるか?実際ないだろ。
3rdが面白いとは言わないが4から入った人には一度はやって欲しいね
せっかくオンライン版も出ることだし
スト2キャラの魅力を存分に引き出したスト4は大成功といっていい作品
今でもあのキャラあのキャラを出せとうるさいだろ
一般人は最新の性能でかつてのあのキャラが描かれるのを望んでいるんだよ
ゲーム性とかは程々でいい
スト2の賢いブランカはどこに行ったんだろーなー
このスレの住人ほぼ3rd勢だよ。
スト4信者の何が酷いってsakoのようにゲーム性について良いところを挙げられないところだ。
悪いところは散々語られてるというに。
>>574 このゲームのなにがつまんないか全てがわかった
ユンヤンがいなければAEでもそれなりにマシだったのか?
>>547 なぜオンラインに対戦相手がたくさんいるのかな?ん?
>>578 なぜ対戦相手が多いのに面白い部分か説明できないのかな?ん?
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/16(木) 21:00:39.62 ID:OS3mnXn2O
ウメハラやときどはプロだから仕方なくやってるだけ。ヌキやクロダをみてみろ。さっさとやめたじゃねーか。
「オウフwwwいわゆるストレートな質問キタコレですねwww
おっとっとwww拙者『キタコレ』などとついネット用語がwww
まあ拙者の場合スト4好きとは言っても、いわゆる格ゲとしてのスト4でなく
MUGEN作品として見ているちょっと変わり者ですのでwww小野・豚の影響がですねwwww
ドプフォwwwついマニアックな知識が出てしまいましたwwwいや失敬失敬www
まあ萌えのメタファーとしてのジュリは純粋によく書けてるなと賞賛できますがwww
私みたいに一歩引いた見方をするとですねwwwポストSNKのメタファーと
商業主義のキッチュさを引き継いだキャラとしてのですねwww
クリムゾン・ヴァイパーの判らん殺しはですねwwww
フォカヌポウwww拙者これではまるでスト4信者みたいwww
拙者はスト4信者ではござらんのでwwwコポォ」
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/16(木) 21:05:00.77 ID:OS3mnXn2O
じゃあお兄さんが面白いところを並べて上げよう!
目押し繋ったときの爽快感!
一発逆転のスパコン!
ドリャペチのコンマ何秒の駆け引き!
派手な演出!滑らかなグラフィック!
キャラ豊富過ぎでやりがいあるボリューム!
オンラインのラグのなさ!
対戦相手の豊富さ!
俺は3rdは確かに難しいし、初心者のハードルは低いと言えないとおもう。
でも、触ってすぐ、何が面白いかってのは分かった。
初心者でもブロ決まるとすげー気持ちいい。飛び道具ブロってるだけでも結構気持ちいい。
スト4は間違いなく難しくてハードル高い上に、
気持ちい部分はほとんどない。ずっとクソ択のプレッシャーあるから勝ってもイライラする。
>>580 はやおもすぐやめたよね。
やめたからつまらんというのはどうか
ウメはすぐにギルティやめたからギルティつまらんのか
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/16(木) 21:34:26.12 ID:OS3mnXn2O
ギルティもたいがいクソゲーだろ。当時カプゲーに飽きてたから仕方なくやってただけだろ。ヌキやクロダもすぐ辞めたし。
ブロッキングよりセービングの方がよっぽど上級者向けじゃね?
ビタでレバー入れる必要のあるブロの方がムズイ?
ヌキはわかるけどクロダってだれ?
4がクソゲーじゃないかどうかは3rdOEが快適熱帯で実装されればそのうちわかる
4のキャラとシステムにどっぷり依存したスタイルの人ほどキツいはず
投げ擦りバクステ拒否EX無敵・突進技パナしの練習がどれほど無駄なものだったか思い知るさ
>>583 じゃあお兄さんが面白いところを並べて上げたのに反論しよう!
>目押し繋ったときの爽快感!
繋がることを爽快というなら他ゲーなら小技→小技くらいは普通に繋がる。
というかそれが数フレの目押し必須で繋がらずに擦り昇竜で割り込まれた時のストレスがやばい。爽快感<<<<ストレス。
>一発逆転のスパコン!
スパコンに必要なゲージが溜まるまでが長いせいで、一回は攻めてないと出せない。
そのためスパコンのおかげで一発逆転というシチュエーションは少ない。
逆にウルコンはダメージを食らうだけで溜まるせいで、一発逆転にいたるまでの労力が少なすぎ。
>ドリャペチのコンマ何秒の駆け引き!
システムが少ないから、選択肢が少なすぎ。
ガードかグラップか昇竜かの読み合い程度なら普通の格ゲーの方がより深い読み合いになる。
>派手な演出!滑らかなグラフィック!
ウルコンのムービーは1回見たらお腹いっぱい。
ウルコン見るためにスト4してないから飛ばせないのがただ単にストレス。
>キャラ豊富過ぎでやりがいあるボリューム!
豊富なキャラでもやってることがほとんど同じ。
もっとキャラにゲーム的な個性は出せなかったのか。
>オンラインのラグのなさ!
オン周りの仕様だけは認める。
>対戦相手の豊富さ!
ゲーセンとはなんだったのか。
なんでWのキャラってペラペラペラペラ喋るの?
あれじゃKOFだろ
ブロッキングは「攻撃にあわせてレバーを前に」の入力も感覚的でわかりやすいし
狙った時のリターンと失敗した時のリスクが明解で
スト2の基礎が理解できていればスト3はそう「難しい」ゲームでもないと思うんだが
少なくともスト4の「セビ不能技」みたいな理不尽なリスクを無理矢理に背負わされている
システムの方がずっと解り辛くて難しいだろう
>>589 さすがにシステムが全然違うゲーム比べるのは・・・w
いや叩きたいのはわかるんだけどちょっと無理しすぎかな・・・w
>>584 投げキャラにロマンも面白みもないからな
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/16(木) 21:53:10.02 ID:OS3mnXn2O
>>587 ブロのが難しい。赤ブロや連続ブロがあるから。
>>592 単純に初めてやる人とストシリーズやってた人の格差が3rdの場合ものすごく大きかったんだろうな
友達とやったときはブロッキングなんてちょっとできるかできないかだけで結構差が開いた
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/16(木) 22:06:06.58 ID:OS3mnXn2O
上級者のブロ精度とかはんぱないからな。3rdはドラマが生まれやすいから見ていてもやってても気持ちいい。
ジャストディフェンスの方が分かりやすくはあるな
リスクリターンを釣り合わせるためのブロッキングの仕様なんだろうが、
相手の攻撃を前にガードを解くという行為は初心者には無理だ
ブロッキングなくても戦えるんだが
初心者はウメのあれ見てブロやりたい病患ってるから
博打ブロしかしなくて死ぬ。
ジャストディフェンスもいらんよ。
スト2作った西谷天才。
ガードに関しては頭使えば使うほど面倒な割に面白くならないから
弄らない方が良い
ブロは革新的だと思ったけどな
鉄拳の下段捌きもブロ参考にしたぽいし
連ガ復活→固められガチャ昇竜滅→ありがたや〜
笑
最近信者が必死だな
それとも社員か?
しかしこのスレも3rdが〜(3rdに限らず他ゲー出して話題逸らそうとしてるけど)ばっかになったな
まぁスト4がつまらなく事に議論の余地はないし話すこともないか
だって無印の頃から不満点変わってねえし
もう他ゲと比較するくらいしか
残ってないほど不満だらけなんだよなw
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/16(木) 22:52:44.82 ID:OS3mnXn2O
そうだね。スパ4はクソすぎる。よくネモやマイケルたんやってるよな。呆れるわ。
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/16(木) 23:01:13.04 ID:oJ2gxkt20
あげ
思いのほかオンラインまわりがよくて人がいるからみんなやってるだけ
消去法の暫定一位なんだよ
オンラインできてもっと面白いゲームがいっぱいあればみんなそっちいくだろ
みんな強キャラが荒らせるかコマ投げもちとか
カプコンは面白いゲーム作ったと思ってんのか知らないが有名プレイヤーがプレイ配信とかしてくれてるのに猛烈に感謝するべき
格ゲー好きが、オンライン対戦しようと思ったらまともに動いて人がいるのがスト4しかないだけ。
スト4好きがオンしてるんじゃねえよ。格ゲー好きがしてるの。
だから、他に船があればすぐ飛び移るよ。
ピヨりに補正掛かり過ぎて爽快感ねー。
なんのためのピヨリって感じ。
ピヨったのに全然ダメージ入らなくてまだ生きてるってどうなの。
>>595 ブロは分かりやすいだろ、難しいと分かりやすいは別だぞ
スト4のセビみたいにロマキャンも出来て飛び道具をセビバクステで回避してとかの方がよっぽど難解。
同じシステムなのに仕様がごちゃごちゃしてて継ぎ接ぎ感が半端ない
>>613 全然分かりやすくない
ブロの分かりづらさを長々説明する気はないが
一言で述べるなら仕組みが目で見えないとこが糞だな、
どさくさにまぎれてゴミ3ウンコを擁護しようとしてもムダですよ
馬鹿なんだろ
PCもインターネットも仕組みが目で見えなくて糞だからやめれば?
お前が3rdアンチなのは判ったからいい加減消えろ
ここスト4葬式スレだから他所でやれ
スト4にとって良かった点
・ストリートファイターの冠
・オンライン環境の快適さ
・ウメハラ
以上
ウメハラが降りて他社ゲー行ったら(今のレベルなら)カプ格ゲー即終了だろうな
良くも悪くも影響力があるよ、ウメハラが悪いわけじゃないけど、ホント両刃の剣
ウメハラはカプゲー以外だと勝てないから他社のゲームやる心配なんてない
プロになった今なら尚更
心配じゃねーよ俺は終了させてほしいんだよw
ウメハラがカプ以外やらないのは同意
投げつかってないわ できないってのもあるけど投げてもつまんね
投げられても残りの体力でさしあい楽しめたらそれでいいって感じ
普通さ、ゲームってさ。いくら過去作いいつっても、それでも進化してるから
鉄拳だってバーチャだって、今更2と比較とかされないわけよ。
でも、スト4は真面目に10年前20年前のゲームと比べられてるわけよ。
どうなんよそれってさ……。
10年死んでたシリーズだから仕方ない
ダンの背負い投げで一回投げ損ねる演出、所見は笑えるけど何度も見てるといちいち鬱陶しいんで
1/16ぐらいの確率で発生するレア演出にすれば良かったのに
>>625 テンポが悪いだけだよな
このゲームは全部そう、下らない演出>格ゲーとしてのテンポの良さ・爽快感
ウルコンだってそう
もともとバグ要素だった移動投げとかをあえて取り入れるとか
頭湧いてるとしか思えん
食らってる方だけじゃなく食らわせてる方も見てるだけという
めくりとか投げとか PP変動しない部屋くらいでオンオフ設定できればいいのに〜
これで体力もっていかれるのが辛い 正面からボコボコにされるのは納得がいくんだが
鉄拳だって過去作と比較はされるよ。
鉄拳TAGが最高傑作だっていまだに思ってる人いるだろうし。
スト4と違うところは、鉄拳はバージョンアップ繰り返して
割とユーザー満足度の高い作品に仕上げてるってことだね。
バーチャが死んだ今3D格ゲーじゃ1強だし、
5DRも6BRもバランスがかなり良い。
>>629 投げはいいだろ。ちょっと投げ周りの設定ミスってるけど。
投げなかったら今度は中段無しにしろよとかなるだろ。
>630 ストWと逆でアーケードの人気作が家庭用でミスって評判を落とした感じ
ネット対戦のお粗末さや本来おまけゲームのはずなのにそれをやり込まないと
エンディングが見れない仕様って対戦格闘したいユーザーの心を理解していない
格闘部分の完成度が高いのに残念でならない
>>614 仕組みが目に見えないどころかあえてわかりづらくしてるめくりとか
異様な仕込みの数が強さに繋がってるスパ4のほうがよほど悪いな。
ブロッキングの挙動と違って相手が実際になにしてるかがわからんしな。
スパ4は基本、ゲーム性にプレイヤーの責任が感じられないんだよ。
スト4がクソなのは同意だが
このスレの連中は雑魚ばかりってのは解った。
会話のレベルが低すぎる。ゲーセンいけ。
>>629 お前それ・・・格ゲーのほとんどを否定してないか・・・w
>>620 鉄拳やったら人口多いしボロが出そうだよな
>>634 過去スレで書き飽きてんだよ。そういうのもういいから。
PP4000いっても、別ゲーで闘劇参加するぐらいやりこんでても楽しめるどころか
なまじ格ゲー知ってるだけに糞システムでイライラするだけじゃねーか。
鉄拳はつまらんからやらなくていいわ
スパ4はテンプレ行動が強すぎて、プレイヤーにあまり選択権を与えられて無いのが糞
選択の過程が楽しめないから勝っても負けてもイライラするんだわ
根本的なゲームデザインが糞だから、そこで頑張って極めても全員金太郎飴のような動きになるから俺の動きカッチョエーともならん、
単純に動きパクリでキモいという自己嫌悪しか生まれないしなw
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 04:16:32.84 ID:T1JWCHxSO
>>634 こういう意見が一番いらんよな
ここのレベルがどうとか
スト4て確か昔してた人や格ゲー初心者にしてもらえるように作ったゲームじゃなかったのかよ
寧ろレベル低い人がつまんねーとかいってる方が大問題なんだが
思ったんだが3rdはここが面白いとここがつまんねーて議論別れるのは見かけるけど4はここがつまんねーとそれはお前のレベルが低いの一点張りでここが面白いの意見をほとんど聞かないんだが
そこんとこ
>>634詳しく
人がいるから面白いとかはなしで
カードシステムは面白い
人が居るから面白い
カードシステムが面白いは確かにそれはそうなんだろうけどそこは認めるけど
それはスト4が「格ゲー」として誇示できる要素じゃないからな
似たようなカードシステムは沢山あるから斬新なアイデアってわけでもないし
人多いから〜は言わずもがなw
カードシステムってバーチャの劣化パクリだろ?
バーチャみたいにキャラを色々とカスタマイズできたら面白いのになぁ
キャラに対して愛着も沸くしさ
>>641 過去ログの実力がどうこう言ってる批判者
599 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/05/11(水) 20:53:20.95 ID:0XBx4ix70 [2/3]
そのしゃがみガード安定をなくすために各メーカーは色々と調整を重ねて
空ダや小ジャンプとかの速い中段やめくりを用意してるんだけどね
で、ストシリーズは空ダや小ジャンプが似合うタイトルじゃないんで
代わりに投げを強めにしてみました
それに一部の老害がついていけなくてここで愚痴たれてるだけなんだけど
スパ4の投げはノーリスク(笑)だっけ?
こいつらはいったいどんなゲームなら満足するんだろうね
↑カプコン側があえてスト2ライクにゲーム作ってプレイヤー呼びこもうとしてるのに老害はできないからといった趣旨で批判してるのよね。
つまりそれはカプコンがゲーム構築を失敗してると言ってるのに等しい。こういう人達は自分でスト4とカプコンをバカにしてるのに気づいてないんよ。
例によってゲーセンで対戦できるから楽しい、バランスはいいと何度も聞いたような事も言ってる。
多分、対戦する事自体は面白いんだろうが、スパ4ならではってとこはそうでもないと自分でもわかってるんじゃないか。
カプゲーをある程度やってる人なら全般が劣化してるだけってのにすぐ気づくが、比較できるほどカプゲーやってないんだろうね。
>>639 中距離戦とか選択の幅が一番減ったと思うわ。セビとEX技が立ち回りの機微をぬっこわしとる。
だよね 中距離の駆け引きがストシリーズのキモだなと個人的に思うけど
スト4はその読み合いがちっとも楽しくない。
ダンの必殺技の仕様がアレなせいで断空で突っ込んでからコスりする人が異常に目立つな
船水カムバック
中距離で足払い戦こそSF
俺はスト2勢だから反応速度には自信がある。
スト2のスピード3で昇龍が出るのに、スト4で出ないわけがない。
だが、スト2と同じように地上戦は強足払いで誤魔化そうとしたり、地上戦にめっぽう弱い。コンボも下手。
スト4勢の奴らは、そんな俺を見抜き、ほとんど飛び込まなくなってしまった。3ラウンドやって、3回も飛び込んでくれない。
地上戦は何を考えたらいんだろう。もう勝てない。
後はグラップとかいうシステムがあんまり好きじゃないな。
どっちの投げが決まるかわからないときに、超速ピアノ押しするのが楽しいんだろうが。
それからぴよった時に超速でボタンを擦ったり。台が揺れると相手の興奮が伝わるんだよね。
スト4勢の奴らはぴよってもダラダラしてるし、台も揺れないし興奮が足りないな。
>>650 ちょっと話ズレるけど、こちらがピヨった時はほとんど全員セビ3
ばっか当ててきてセビタメ見せられるのもストレスだよなぁ。
補正考えたら飛び込みからのコンボの方がダメ多い場合もあるだろうに。
ジャンプ大攻撃ヒットさせておきながら
その後投げてくる初中級者くらいの奴とかも萎える。
ピヨリゲージ見えたほうが駆け引き面白いよな
どうせ初心者は見えても見えなくても同じだろうし
差し合いをウリにしているのに歩きで距離調整しにくいってのは糞だな
突撃技とワープ前提のデザインのモーコンのがよほど考えて作られてるんだよ
バルログの歩きが遅い!っていうコメントに対して、前も後ろもトップクラスに速いですし十分すぎるくらいだと思ってます!って
返しをした時にこいつらはダメなんだな…って思った。
比較速度で言ってねーから!絶対速度で言ってっから!
最速キャラでさえ立ち回りに足の速さを使えないってことは、全キャラできないってことだろうに。
ランクマもそうだがエンドレスもユン・ヤン・鬼の使用率高い
ぺち→ハイハイハーイ!幻影陣
もう嫌だ・・
バルログといったら2ターボだよな
あのバルログは速かった
アレコスでどこぞのミンストレルソングみたいになってるし
>>646 人がいてオンラインできて格ゲーって楽しいなとスパ4面白いはイコールじゃないからね
正直今までの格ゲーの有名どこのゲームが人がいてオンラインできてとか条件が一緒でそれでもスパ4するってとこがあまりない気がする
個人的には投げから安定したセットプレイにいけるのが一番まずい気がする
安定したダメージからのセットプレイにいけてめくりが強いキャラとかだと投げの期待値が高過ぎる
そのわりに抜けても抜け側がリターンないし
他のゲームでは移動起き上がり受け身ダウン維持いろいろなシステムで安定した起き攻めで一方的な試合にならないようにしてるのにしない
キャラの調整はしてもシステムの調整はしないのはなんかプライドでもあるんだろうか
659 :
ine:2011/06/17(金) 14:00:02.64 ID:5JJLn+xR0
>>652 あなたにもそんな時期があったはずです
生暖かい目で見守りましょう
660 :
ine:2011/06/17(金) 14:01:40.35 ID:5JJLn+xR0
>>654 差し合いをウリにと公式で謳ってましたかね?
スパ4の一要素ではありますがそれが全てではないと思います
661 :
ine:2011/06/17(金) 14:03:15.46 ID:5JJLn+xR0
>>655 ちょっと意味がわかりませんね
他よりも速いということはそれなりの意味があると思いますが
ゲームスピードを変えてほしいということでしょうか
なんか怖い人が来た(;ω;)
なんかスト4ってムカつくを通り越して
哀しいよな…
スト2はあんなにおもしろいのにさ…(´・_・`)
俺は「投げが強い」に関しては別にいい
と思うけどな。スト2の投げは確かに強かった
し、あの強力な掴み投げさえ無くせば問題無いと思う。
EXとウルコンがブッパ推奨ってのが糞すぎるんだよな。
スパ4自体が面白いとまでは言わんが、人が居るってある意味格ゲにはトップクラスに重要な事だよな
他のゲームもオンライン等の条件が同じなら……とか言っても現実には無い訳だし
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 14:37:31.31 ID:5ERQoxdSO
公式ブログで
Qブロッキングがやりたいです
Aセービングも同じぐらい奥が深いのでスパ4を楽しんでください
('・ω・`)?
投げ自体が強いのはいいよ。
グラップの音がカシュッて感じで気に入らないけど。
ただ何度も言われているように受身不可が不味い。
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 14:45:46.43 ID:yWNW0WV0O
てゆーかこのゲーム戦ってて楽しいキャラいないよね
ザンギなりヴァイパーなりローズなり
前バージョンになるけど某リュウ対ダルシムの極まった対戦は見てて面白かった。
やってる方は楽しいのあれ?
まこととかさくらはどいつもこいつもテンプレ量産型でキモいんだが
なにあれ?
基本的にテンプレに近づけば近づく程強いゲームなので。
できることが少ないから個性が出るほど工夫する余地がない。
672 :
ine:2011/06/17(金) 14:57:42.09 ID:5JJLn+xR0
>>666 セビがウリですので…
>>667 受身をいれると近接、投げキャラがきびしくなると思われます
ゲームとしてのテンポはよくなりますが、起き攻めのしのぎというところも
スト2からつづく見所かなと思います
投げキャラが困るからってだけで全キャラの投げ受身不可かよ。
ほかのゲームの投げキャラはどうなんだよ。
さくらの量産型確率は異常
XやZEROシリーズみたいに、投げ受け身にすれば良い
投げからのセットプレイ作業じゃんけんゲーすぎる
>>634 >>546のようにトッププレイヤーでさえゲーム性に触れてない件について
あと会話のレベルが低いんじゃなく、テンプレ行動で済むゲームの出来のレベルが低いんじゃ?
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 15:19:47.69 ID:LLrP/0NrO
>>667 グラップの音は3rdのがいいよな。カシーンって感じで。
ペチペチ マケナイッ
こいつの立ちコパ異常だろ
いぶき?立ちコパ異常は原作譲り
塚本こいつが原因だろ
差し合い皆無で、全体的にSNK臭い調整なのと
ペチドリャセットプレイじゃんけん運ゲーになったのは
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 16:31:32.37 ID:LLrP/0NrO
3rdで格ゲーの頂点まで昇りつめたのに。スパ4はカスすぎる。
>>659 そんな時期ないからw
他ゲーでそんなタイミングで投げ出したら、
投げスカリでるわw
とにかくこの投げ無敵の少なさとヒットバックの少なさが
糞立ち回りに拍車をかけてるわw
685 :
ine:2011/06/17(金) 16:52:59.20 ID:5JJLn+xR0
>>683 3rdが格ゲーの頂点だったかどうかはわかりませんが
カプコンのアケ格ゲーを終わらせたゲームであることは確かなのです
>>684 そこまでピンポイントなことを言ってるわけでは…
初心者のときがあったでしょう?という話です
投げ無敵の短さを攻めの中心とすると、どうやってもペチペチとの二択が最善手にしかならんのよね。
もともとカプゲーはそういう所はあったんだけど、その分立ち回りが面白かったり
ガークラ用に有利時間を強攻撃にも付けたりと差別化できてたんよね。
全員ペチペチとかじゃないし、カプエス2だと投げキャラかつコンボが得意なキャラなんてライデンぐらいしかいないし。
狙ってやってるかはしらんがわざわざ、システムもキャラの出来ることも個性をなくすようなくすように作ってるんだよね。
逆にできないとそのキャラがゴミになるだけというのもどうしようもない。
カプエスってカプコンの格ゲーじゃなかったんだ
688 :
ine:2011/06/17(金) 17:07:46.06 ID:5JJLn+xR0
>>687 3rdの後にカプエス出てることを言いたいのでしょうか?
3rdがカプコンのアケ格を終わらせた最大要因というのは周知の事実かと思いますよ
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 17:12:53.77 ID:BI9pMao1O
3ってマニアしかやってなかったろ
>>688 根拠もない意見で周知の事実と言われても・・・
あと反論どころが全部スト2でいいじゃんですむ
スト4の良いところ語ってみ?
俺このゲームPP4000台維持できるくらいにやりこんだけどクソゲーだと思う
だって他に快適にできるオン格ゲーないんだもん
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 17:23:33.05 ID:Ydt6NQyz0
>>689 4もマニアだけだよな
ライト層は動画見ているだけだもんな
694 :
ine:2011/06/17(金) 17:23:48.11 ID:5JJLn+xR0
>>690 では何が原因とお考えで?
>>691 スト2は確かにいいゲームでしたが、あの時代だったからこそのものです
いま同じもので出してもだめなのはわかりますよね?
今の時代にふさわしく仕上げたのがスト4なのです
俺の中でのストシリーズの印象は、もっと頻繁に仕切り直してたイメージがあったんだけど、
スト4は一回起き攻めが始まるとなかなか離れないわどっか引っかかるとまた起き攻めだわですっごい粘着するゲーム。
切り返したら切り返したで逆に切り返した側が粘着するだけであまり変わらないし。
スト4の場合4台1セット200万で売り付けた事実と
稼働状況、2009年以降の個人経営ゲーセンの減少数を比較して相関関係出せそうなもんだが
3rdも同じようにソフトの代金に光熱費維持費人件費を加えた総額から
インカムを比較しなきゃ事実かどうかなんてわからん
3rdの失敗でアケ部門が縮小して自社基板で格ゲとか出さなくなったんじゃなかったっけか
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2011/06/17_3165.html スパIV AEに「エンジェルリュウ」と「ホーリーケン」が
追加されるとかネット上で噂が・・!
マジかよ(笑)。
冗談はさておき
スパIV AEの調整希望や新キャラクター追加希望は沢山いただいています。
一介の格ゲーファンとしてカプコンに潜り込むことに成功した綾野からすれば
ストリートファイターシリーズを末永く遊びたいし、
なによりもっとストIVシリーズが続いてほしいと願っています。
だって、まだダッシュもターボもXも、2ndも出てないじゃないですか。
あとはおのちんが「よっしゃ作るで〜」と言ってくれれば、動けるわけですよ。
そのためにはみなさんの協力が必要不可欠。
オンライン対戦をガンガンやって、
大会なんかもガンガン企画していただければ嬉しいです。
そして、アーケード版スパIV AEですが、
6月15日に新バトルクラスWARRIORを追加しました。
と、同時にULTIMATE MASTERは上位1名から上位50名まで幅を広げました。
これに伴ってGRAND MASTERも、ぐっと獲得しやすいクラスまで下がってきました。
アーケード版も少しずつですが小規模アップデートを入れていきますので、
変わらぬご愛顧をお願いします!
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 17:32:31.80 ID:BI9pMao1O
>>693 まだ関心持たれてるだけいいよ
3rdは完全に空気だった
調整とか言って数値変えるだけじゃ何も変わらんだろこのゲーム
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 17:36:37.03 ID:Ydt6NQyz0
>>699 そりゃ、今はネット工作が簡単に出来るからなw
3rdは商業的に失敗だったけど、中身は面白かった。
スト4はその逆だと感じてる。
ま、商業的に成功したのはカプコンだけで、ゲーセンはその分搾取されただけなんだがね…
というかここ3rd葬式スレじゃねーから。
商業的成功と失敗をゲームの評価にするのは当然だが、そっちのほうの話題は少ないだろう。
ゲームとしてつまんねえ理由を言ってるのに、でも売れたもん!とか反論しても人のレスを読めてないだけだぞ。
大体売れた理由もスト2ブランドを切り売りしただけだし。そのくせゲーセンには負担を与えるばかりだしな。
平日の日中から3rdアンチしてると聞いて
何店舗のゲーセンがスト4導入によって潰れたことやら。
妙にスレが伸びてると思ったらえらく気持ち悪いのが沸いてたのなw
>>694 なるほど、それで技が派手でネット周りがいい「だけ」のゲームが生まれたんですね
このゲームツマランなマジで
歩きが遅いし技の隙も少ないから起き合戦になるし
択も小技コスリのリスクが少なすぎて純粋な択といえばくだらない表裏ばかり
投げに行けば擦られ潰そうとすればガード
なんで相手がボタン押すって分かってるのに狩れないんだよ
押したボタンに責任とらなくていいとかマジゆとりゲーだわ
もっと熱い差し合いや択り合いがしたかった…
ターン制RPGみたいだなこのゲーム
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 19:01:26.20 ID:KURTyJb5O
見てても、プレイしてても面白くない
ガチでやってる人は素晴らしい
他の格ゲー有名プレイヤーも、「まぁ・・・うん、面白いんじゃないかな、あまりやらないので」って言ってたし
711 :
ine:2011/06/17(金) 19:03:00.29 ID:5JJLn+xR0
>>703 売れたもんで済まそうとしている訳ではなく
ブランドの切り売りで2作目ミリオン取れるほど甘い市場ではないと思います
まああなたにはあわなかったと言うことでしょうか
実はスト4は投げが強いんじゃなくてまだまだ投げが弱いんだよ
間合いもそんな広くないし何よりグラップ範囲が広すぎだからな
だからペチペチが重要になるんだ
売上の話してもいいけど日本人は15万程度しか買ってないよね
小技コスリは、当て投げで吸えるよ。
ただ投げ仕込み3F最速コスリに対して、ビタで投げ重ねないとグラップで抜けられやすいから
これは有利Fとって打撃で潰すか、昇竜セビキャンや下段無敵の真空竜巻とか
ファルコーン低ストとか低空技で潰す。移動投げとか持ってるキャラは、小足の外から吸う
下段無敵技とか、低空空中技はとかに対して、
コパとか中P複合グラで対抗という手段があるが
コパは辻式やりづらいし中Pだと発生遅いから、暴れの発生遅くなりがちだから、
簡単に暴れ潰し連携で潰されたり、当て投げで吸われやすくなったり
低空技でも複合グラ潰すタイミングの打ち方もあるしで万能じゃない
発生5F以上の昇竜セビ、低スト系は、最速コスリと遅らせグラ両方潰せるから
グーとチョキ両方勝てるカード持ってるようなもんだから、グラ潰しとしては最強クラス技。
こういうキャラは投げが通りやすい。
売り上げの話は3rdに勝ち目ないからやめて
スト4→スパ4で売り上げ半減してなかった?
今度のAEパケ版は爆死だろ
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 19:32:53.70 ID:LLrP/0NrO
売れたから良ゲーとは限らないよね。3rdはあまり売れなかったけどゲーム性は極まってると思う。
極まってる(キリッ
ハァァ〜 幻影陣(笑)
あのバランスで極まってるはさすがにないかな…w
何でいつも3rd信者とアンチが顔真っ赤になってんのこのスレ。
スレタイも読めないのかな。
結論から言うと投げは強いよ
ペチドリャだけでなく、昇竜セビがおかしいんだって
昇竜セビ持ってるキャラが明らかに読み合い有利だし
スパ4は元々中古みたいな価格設定してたじゃんw
それなのに売り上げ半分しかいかなかった事がおかしいんだよ。
アケから遅れて家庭用発売した3rdと
初動以降アケ放置で家庭用充実するも
アケ共々死亡してる4比べられても
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 20:04:44.51 ID:LLrP/0NrO
3rdのがコアな人が多いよね。それだけ支持されているという事だね。
3rdは稼働してすぐ人がいなくなったよね…
残念…
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 20:08:38.04 ID:LLrP/0NrO
マニア向けだからね。上手い人しか残れないシビアなゲームだからね。
スパ4はもう人いないけどな
>>714 小技コスリだけが選択肢じゃないだろ
あとコパグラとか簡単じゃね?
勝ってもツマランゲームも珍しいわ
少なくともスパ4pp4000前後AE2000前後の俺じゃ面白さは感じられない
やりこんでる上級者(笑)はどこが面白くてプレイしてるんだろうな
クソ4やったあとXや3rdやるとスカっとするわマジで
スト3はいつの間に3作品も出てたの?って感じだった、当時
俺両方やってるけどスパ4は人たくさんいるよ
いつやっても対戦相手には困らないかなー
そう、よかったねー(今は
>>728 最速で3Fコパグラするのは、簡単じゃねぇって
だからキャミィ、ルーファス、ユン、ヤンとか猛威振るってるんだろ
つーかAE簡単に調整したらそれこそゲーセン涙目なんだが
やる分には別にいいんだって。ここでなんか言うのも別にいいけど
格ゲーとして格別面白くない出来ってのは知っといたほうがいいな。
内容ではどう考えても太刀打ちできないからって
必死に売り上げで3rd貶めようとしてる糞4信者は笑えるなw
稼動から10年以上たっても対戦が盛り上がってて評価の高い3rdを
マイナーチェンジ繰り返してるくせに全然進化しなくてもう過疎の始まってる糞4なんかと比べるなよ。
こんな糞ゲーありがたがってる信者は全員さっさと死ね。
>>732 ちょっと違うがマゴがグラ潰しするのに有利フレで一歩下がって差し返しのコア烈火してたよな。
超上級者も好んでしないリスクの高い行動を基本て言ってる奴はあれみてどう思ったんだろうな。
ここにくる信者は下手くそがどうこう言うのに一番うまい人がしてないんだぜ。
大体3F発生が基本の時点でおかしいんだよね。しゃがグラはともかく2Fの隙間に
グラ潰しするのが基本のシステムなんてやっから言うとおり雷撃系の使いやすさが強いんだし。
結局投げ無敵のフレームに問題がある結論になるんだが
サードはウリアゲ最悪だったからな
ユーザー人気は高くてもカプコンには美味しくなかっただけだろ?
ゲーマーとお店の言う良いゲームの定義と同じだよ
ゲーマーのいう良いゲーム→面白い
お店の良いゲーム→売り上げがある
投げは強いんだけど、格差があるというか
AEはあまりやってないが、家庭用で触っててのガイだけは投げが異様に通しづらいと思った
ガイの後のキャミィ使うと3倍ぐらい投げ通しやすいと感じるからw
このゲームキャラ差が酷すぎるww
というか何でこの最近やら3rdだけに噛み付くんだろうな
ZEROとかとも比較してたはずなんだがw
>>737 3rdいまだにインカムベスト10に入ってるんですけど
新作なのにガンダム・鉄拳・BBに負けてるんですけど
ZEROと3rdとか比較はいいけどいきなり3rdのおもしろさを語るやつがいるからなあ
>>738 3rdやってて滅茶苦茶負けて舐められて死に等しい屈辱を味わって
立ち上がれずそのまま3rdから逃げた悲しい過去とかあるんじゃない?
知らねーけど
スト4はサード路線の否定からスタートしたからしょうがない
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 20:37:24.11 ID:LLrP/0NrO
スパ4勢は3rd勢に嫉妬してるんだろうな。精密なブロ捌きや華麗な逆転劇を生み出す神ゲー3rdに畏怖さえ抱いてるんだろ。
>>742 はいはいスパ4アンチとサード信者は
AEでユンヤン使いこなせない雑魚乙と。
これで満足ですか?w
スパ4叩きにこのスレにいるっていうか3rdおもしおいよーって言いたいだけのやつがいるのがおかしい
そういうのはちょっとうざいかなw
>>742 3rd厨もスパ4に悲しい過去があるんじゃない?
ってなると思うけどw
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 20:42:03.42 ID:3aOR1Si80
>>740 カプコンにしてみればインカムじゃなくて
発売当時に基板が売れたかどうかなんだけど?>売り上げ
サード厨って何かに似てると思ったが、東方厨に似てるな。
無関係なスレで無理やりサードの話題持ち出して去っていくところが。
あれだ、どっちもニコ厨だからか?
>>743 流石に移動投げとしゃがグラの3rd発祥システム付けてそれはねーわ。
ブロの代わりとばかりにセビ付けて意識しすぎじゃねーか。
それをもってしてクソゲーに変えるんだからスパ4はほんとスゲーよ。
>>748 え?お店の話してたんじゃないの?
お店=カプコンなのか、超意訳過ぎてわからなかった
>>738 基本的に全キャラ投げは強いんだよ。
だからこそそれを潰せる無敵技を持ってるキャラはそれだけで超有利、exじゃなくても無敵なら更に有利
セビキャンがかかるなら更に倍、そこからウルコンが入るなら更に倍率ドン。
それだけならまぁ格ゲーには普通にあるんだけど、開発がこの無敵技が持つ意味に気付いてないから気軽に無敵技を持たせるし、
無敵技を持ってないキャラにそれに代わる強みを持たせない。
似たようなところでは有利が発生する移動技も投げのチャンスが増えるからやっぱり重要だったりする。
ユンヤンとかマジな話2時間練習したら誰でも使えるわ
過去のユーザーの評価があってこそのシリーズ4作目だろ
長期間のインカム収支があるから店側も安心して基盤買える
間接的にカプコンの利益に結びついてるよ
4で全部ぶち壊したけどな
>>752 そうなんだよな
無敵技持ってないキャラが弱すぎるんだよな
アークのゲームはそこがよく出来てるな
サガットとか、回転率良くて凄い早くて速度に変えれる弾
ゲージも凄い溜まる。EXニーとか凄いスピードで襲い掛かってくるし反撃受けない出し得技だしw
これかいぐぐったら近づいたら、昇竜の逆2択
アパカセビふぅはぁ当たるとタイガーへったくそUC繋がれて6割とか
近距離中距離遠距離全部強いじゃん
チートすぎるだろ
違うか、ZEROシリーズ含めたら5作目だ
EXなんてものもあったな
スト2だってアケで大人気だったから家庭用も売れたのに
いまや何百万もするなんて居丈高すぎるだろ
社長がアーケードゲーム事業を続けるとか言ってるけど店側のことも考えろ
サガット、キャミィユンにしろ対戦してて糞だわ
スト4しりーずは、対戦してて楽しいキャラがいない
剛拳とかガイとかギャグみたいな弱さだろ
>>732 最速じゃなくても潰れるし雷撃はとばれても確らなくね?
まぁその後の選択肢あるからあれだけど
それ以前に空爆速いキャラの話ではなかった気がするが…
つーかスト4のゲーム性の糞さを語る奴とスト4勢3rd勢とか言ってる奴に二分されててワロタ
>>760 最速でないと、裏の選択の遅らせ投げと暴れ潰しが通りやすくなるんだよ
低空技はだから強いんだよ。雷撃は確定しないね。
>>750 でも、セビって防御システムじゃないよね。
突進を受け止めてカウンターもできないし、コパコパを割れるわけでもないし投げられるし。
じゃあ何に使うの?ってなると差し込みの通常技には滅法強い。
肝心のリスクもバクステで軽減できるから通常技を一点読みじゃなくても気軽においていける。
結果として差し合いがご覧のありさまだよ!
ただのシステムとして入れたんなら(出来はともかく)まだしも、ブロを意識してこれを作ったんならお笑いだわ。
スト4が嫌いなのは、中距離は置き合いになってて糞つまらんのと
近距離は投げと昇竜ぶっぱ、低空技の押し付け合いになってるとこ
この3つもってないキャラはキャラ差ありすぎで死ねってやる気うせる
グラ潰しグラ潰しって言われてるけど
フレームぴったりグラ潰しにはなかなかならん
マゴがやるのはまさにグラ潰しだけど、あれは超上級テクニック
大抵のプレイヤーがやってるのは擬似グラ潰し
投げ受身追加とセビ削除で少しはマシになるな
システムの話になるととたんに静かになっちゃうな…
こういう話でこそ儲の皆様の考えを聞きたいのにどうしたんだろう…
お腹でも痛いのかな?
静かになるって言っても別にいつも2chに張り付いてるわけじゃないでしょみんなw
チャットじゃないわけだし
ニートとかは1日中張り付いててもおかしくないけどw
直前までいたのにいきなりいなくなっちゃったから不思議に思ってさ。
…って思ったけど、レス見返してみたら結構前からいなくなってたね。
駆け引きの上手さでカバー出来る部分が少ない
ただただ、その時の状況に対して正解な行動を求め、その精度を上げるゲーム
このゲームは当たり判定や硬直が不自然で直感では分からないことが多すぎるだろ
直感で動かせないのに加えてますます知識偏重の勝負になってくと思うんだけど
詰め将棋ってこと?
明らかに隙のデカい技なのに、ガード後小技ですら反撃できないとかなんなの
キャラ性能の差もデカ過ぎ。
ディンプスって時点で糞確定だけど、ここまで酷くなるもんかね
どのVerか知らんが
リュウの屈中Kの外からスクパで吸い込んでたな
強い奴を探してるはずが拳を交えず
画面端にさがり近づかれたら
竜巻で逃げるのが主人公だからなぁ。
対戦中相手の気持ちが離れて行くのを
よくみるしな。
面白く見えないわな。
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 00:19:07.28 ID:8Ni8vUtn0
こんなめくり当てゲームおもしろいか?
777 :
ine:2011/06/18(土) 00:28:36.64 ID:yqwIh4XR0
>>773 あまり一部の技のみで批判をしてほしくないですね
それらはどの格ゲーにもあることだから
>>775 プレイスタイルにも寄ると思いますが、AEでの竜巻修正は評価するべきでは?
いちいち葬式スレに書き込みにこなくていいのに
敬語がまた一段とイラつかせるな
>>777 >どの格ゲーにもあることだから
例えば?
無敵技多すぎなんだよな。
あと投げ無敵とか打撃無敵とか弾無敵とか、それも直感的ではなく理不尽な点だなー。
ユンのEXで突っ込んでくるやつ、あれインチキだろ
無敵技多すぎる上にフレーム周りも糞極まりないからな。結局近距離は糞の押し付け合いの運ゲー。
このゲームで中足差しこんでくるリュウとかあったことないけど
どいつもこいつもダダ下がりでかったるい。
お客さんが多いからな
785 :
ine:2011/06/18(土) 01:43:33.93 ID:yqwIh4XR0
>>779 説明するまでもなく一部の技が妙に強いというのはたくさんあろうかと
ギルティでもカプエスでもKOFでも
もういいから スパ4の一部じゃなくて全体が改善されたら話し聞いてやる。
逃げ竜巻無くした代わりにアジアンエディションになったゲームなんかどうでもいいよ
>>785 一部の技が強いってのは確かにどのゲームにもあるよ。
ただ、一部の強い技を複数持ってるキャラがいる反面、一つも強い技を持ってない上に技バランスも悪いようなキャラもいるんだよ。
強キャラ弱キャラを作らないのは凄く難しいし、それをやれとは言わない。
でも、
拾いも不自然だよな。
出来る技出来ない技見た目じゃ分からんし、起死回生の位置づけな技が
低リスクぺチペチから浮かせて繋がるとかアホすぐる
こくじんてスト4やめたの?
>>783 カス4信者は「差しあい」を楽しんでるらしいぜw
差しあいの定義が違う可能性もあるが
>>789 人生は有限だからな
クソゲーに費やす時間を惜しむのは当然だ
キャラ調整うんぬんとか、ゲームデザインうんぬんとかの前の段階で、
ただ操作してるだけの時点で気持ちよくないよこのゲーム。
前後歩き、しゃがみ、ジャンプ、ダッシュする、技を振る、投げる。全部気持ち悪い。
このゲームのEX技は失敗だよな。
やりたかったことはわかるんだけどね。
EX技を導入した3rdは、普通に出すと無敵がなかったりだとかちょっと弱めでEXにして初めて完成するっていう調整だったせいで
EXをしないと立ち回りも困難だった(と開発が判断した)から、無しでも立ち回れるように通常技で十分、EXで更に強くってしたかったんだろう。
ただそのせいで無敵もある有利もある火力もあるみたいなやりすぎな技になっちゃってんだよ。
お互いがそういう技を持ってるんなら世紀末バランスとして成り立つんだろうけど、やっぱりキャラ差が酷い。
EXにしても無敵すらつかない対空技(笑)を持ってるキャラとかいる。
これをスト4→スパ4で直さなかった開発は多分格ゲー製作にむいてない。
差し合いとかZERO3のザンギ使ってみろよ
相手がゴウキじゃなかったら楽しいから
でもスト4のザンギになれてしまったならつまらんと思うかもね
>>791 ブランカの投げはあれだけで台パンレベル
どのキャラ使っても、もっっそりと歩いて動かすだけでイライラするのはなあ・・・
足に鉛でもつけてるんだろうか
リュウの大足の発生が異常に早い
せっかく近付いたのにまたコカされる
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 06:13:42.54 ID:UI8zJrhxO
足元がお留守だぜっ
ボディが・・お留守だぜ 鎖骨
ブランカの噛み付きの違和感にいまだ慣れない
いままでのシリーズはガシガシ噛んでたのに
はむ、はむはむ、ぺちっ だもんなぁw
投げか低空技か、昇竜擦るかの押し付けゲーム面白いか?
>>799 スパ2Xとかで後半面に出てくるブランカはまさに噛み殺す勢いだもんなw
802 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 09:05:32.77 ID:y/D9C4HEO
コモダブランカなめてんの?
下のゲージのおかしな配置のせいで画面端になるとキャラの足元が隠れて
挿し合いどころではないのはどうにかならないのか
このカスゲーの開発者って自分の作った物をちょっとはプレイとかしてるんかね
本当にこいつらセンスないわ
>>802 CPU戦のブランカのこと言ってんじゃないの?
バージョンにもよるけど、CPUのブランカのかみつきはゲージ半分以上減るよ。
ダルシムのヨガヨガパンチ、バイソンの頭突きも。
なのに、こっちがヨガヨガパンチをすると、一発もあたらないうちに引っぺがされるんだよwwCPU連打早すぎww
>>804 実は連コンスイッチオンにしてても一発も入らないんだぜ?
いくら必死につかんでもノーダメージとかw
慣れてくると一発必殺技で削った後、投げを繰り返すだけでタイムオーバー勝ちできたりとか・・・
ふと我に返るとむなしい訳だが。
アレを見た後だとブランカもっと噛んでやれよ、ダルも凄い勢いで殴れよとは思う。違和感バリバリ。
ZERO3のザンギもたいがいつまんねーと思うけどな
当時は「こんなんザンギじゃねえ」って相当叩かれてた
カス4ザンギはさらにクソだったがw
通常投げは密着しないと駄目にしろよ なんだよケンの移動投げ
なんであの距離でまでグラップ仕込まなきゃなんねーんだよ
アーマーブレイク属性考えたやつと、それにOK出した斧は頭膿んでると思う。
セービングの根本理念を全否定してんじゃねえの。
セビへのメタとしてアマブレ属性はあってもいいと思う。
そうしないと中距離はマジでセビだけおいておけばいいゲームになっちゃうし。
ただ、有利がある突進技にアマブレをつけた意味がホントにわからない。
ガードしても相手のターンになっちゃうあれこそアーマーで耐えて切り返す技だろう。
むしろセビがいらない
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 17:29:23.94 ID:7yXfIWGqO
>>810 セービングもブロッキングと同じくらい奥が深いので是非極めてください(公式ブログ)
セビのステキャンが全体的に気持ち悪い
あれで奥深くなった!とか開発者思ってるんだろうか
バカか
むしろもっとセービングを煮詰めてスーパーアーマー同士で打ち合うような新機軸のシステムになってりゃ面白かったのに(そんな感じのゲームに餓狼伝ってのがあるけどね)
もちろん、ストシリーズじゃなくて新規タイトルでやってね
>>812 セビの発動前ステキャンはまだしも、当てた後のステキャンは未だにストシリーズとして違和感最高だわ。
ストシリーズってさあ、そういうのと一番遠いとこにいるんじゃねえの……?ギルティかよ。
大技はリスキーだから振りどころ考えるのが面白いんじゃん。
それがガードさせても攻め継続とか……。なんかなあ。
セービング(笑)を極める(笑)
悪い冗談だな
大会動画を見てたら
実況が「おおっっと これは凄い刺し合いだー!!」ってえらく興奮してる。
不思議に思ってその部分を見直したけど、どうみても必殺技キャンセル仕込みの打撃を
お互いに延々中間距離で空振りしてるだけだったw
何がどう刺し合いなのか理解出来なかったけど、これがスパ4勢にとっての刺し合いだと納得した。
EXセビ蛇足
スパコン空気すぎ。完全にEXに喰われとる
幻影だけはスパコンとして非常に存在感がある。幻影は素晴らしい技だ。
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 18:05:45.16 ID:y/D9C4HEO
ゲージ回りもシステムも3rdのが上。斧は3rdをバカにするからこういう目に合ったんだよ。
>>811 ブロッキングは基本的にガードとかと同じくらいシンプルだから奥深いというより根幹に関わるくらい出番の多いシステムなんだけど、
セビは色んな要素を詰め込んでるだけだから用途こそ多いけどテンプレの使い方しかないんだよなぁ。
これを奥深いというのは…
ゲージ回りに関しては、3rdはちょっとどうだろう……
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 18:32:01.89 ID:y/D9C4HEO
3rdのゲージ回り好きだけどな。迅雷3本あるし、鳳翼も2本あるし。電刄が2本欲しかった。
糞ゲーでも対人戦が困らないだけで満足する俺家庭用勢
発動条件同じだからどれも同じような威力に偏るんだよな
3rdも幻影陣とホウヨクはどうにかしてほしかったが
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 18:38:42.94 ID:y/D9C4HEO
スパ4のゲージ回りは大概EXに回すからスパコン空気だし、ウルコンはあまり出番ないしつまらん。スパコンばんばん打てる3rdのが爽快感があっていいよね。
スパコンが弱いというよりEXが強すぎ
EXゲージ4本って、EX技&セビキャンに回したら使えないよな
3rdでも最長SAが約3本分なのに
3rdのゲージ回り、良い所もあると思うけど
SAの強さが戦力にかなり直結する分シャカシャカとかキャラ差で台無しな感じがね
1Rに二度も三度も幻影陣とんで来るしw
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 18:49:01.74 ID:y/D9C4HEO
3rdの幻影はやりすぎだよな。開発陣も鳳翼2本はやりすぎでしたと後悔してたし。
SAセレクトもウルコンセレクトもイラネ
併用できたほうが面白いに決まってる
幻影は今と同じ発動時間で電刃ゲージと一緒くらいの長さならいいかな
ってここ4葬式スレじゃん
3rd>>>>AE
>>831 4がいかに語ることないかってことだよw
迅雷−烈破、鳳翼−気功掌でゲージ交換
幻影は時間短縮&技判定のSA化をなくせばいい具合になりそうだ
>>830 ウルコンはスパコンとリベンジが両方MAXの時に撃てる、ぐらいやるべきだった
スト鉄もペチドリャ当て投げ昇龍セビキャンゲー確定じゃん
そこに空中コンボが入るなんて想像しただけで糞だな
スト鉄のトレーラみてたら真・昇竜から真空波動繋いでたよ
滅・昇竜と同じくイメージぶち壊しだな
それはゲージさえあれば入るの当たり前じゃね
3rdも真昇竜から蹴りとかは入ったよね
またスパコンウルコンしようなの?それともZERO仕様?
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 21:03:48.33 ID:y/D9C4HEO
スト鉄もクソじゃねーか。カプコンは何がしたいんだよ!
金稼ぎだろ、正直カプゲーと言える格ゲーはもう終わって久しいんだよね
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 21:15:03.71 ID:aZ/DcM8b0
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 21:15:49.01 ID:aZ/DcM8b0
<843すまん。基本というより究極だね
>>838>>839 ここでスト鉄の粗探しするのもアレだが
追い撃ち自体に抵抗あるんではなく唯でさえコンボゲーぽいのだが
スパコン→スパコンみたいなMUGENでやってろって雰囲気が嫌なんだと
>>843 やっぱ守りと言うか待ちが強すぎるよね
勝ちにいくと牽制に引っかかるのをひたすら待ちあう展開になりがち
攻めると負ける
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 22:06:19.33 ID:y/D9C4HEO
その点3rdは攻めたり守ったり展開が速くていいよね。基本、待ちが強いゲームはつまらん。
それしかいう事ないのかw
>>843 攻めにいくと置き技に刺さってダウン糞ゲー始まるからこうなるな。
お互い前に出れずにイライラしたまんま99秒終わるのを繰り返す。
だから勝ってもイライラタイム長いし、回収できる時もないからイライラしたまんま終わる。
立ち回りとダウンさせた時のダメージ効率が違うのは当然だが
その差が離れすぎてて低リスクのダウン待ちみたいな動きが当たり前になる。
そのうえでザンギとフェイロンじゃ逆二択も糞強いから攻める気がさらになくなるという嫌な循環が始まるんだよな。
カタルシスを一切開放させず我慢だけやる遊戯なんて聞いた事がない。
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/19(日) 00:23:12.56 ID:pHOLcrmVO
スパ4の動画見てたらスト2、3のが面白く感じるのは私だけ?
スパ4信者「スパ4はBBや鉄拳のようなコンボゲーと違って明解な差し合いゲームです(キリッ」
スパ4信者「うは、ウメ乱舞wwww目押しコンボ精度やべぇwwwwww」
ダブスタ乙
まぁウメ乱舞はすげぇよ
スパ4に比べたら鉄拳のほうがよっぽど刺し合いゲーだな
鉄拳のほうが体感的で面白いよな
3Dモデリングになってまで何が悲しくて小パンペチペチやらないかんのか
キャラ性能が違う以上、キャラ相性があるのは仕方ない。
でもキャラ負けしてる方にも「今こそは、今だけは俺のターン!」な状況が無いと駄目だろ。
そこに至る道筋が狭くてもいいから。勝ち筋が無いと。
強キャラの逆2択が強すぎるとか最低な調整だ。
ありとあらゆる状況全てが不利な対戦とかどんだけ糞ゲーだよ
それがレアな対戦カードというならまあ仕方ないと思うんだが
AEはそんなカードが頻発しすぎだ。主に中華絡みが。
発散は確かに無いな、勝った後に一息つくのは発散とは言わんし
まあ先に我慢をやめた方が負けるゲームだからな
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/19(日) 01:16:17.91 ID:VixKfn1H0
>>843 アーケードではフェイロンとザンギ戦はこれが見本となっているのも現実
投げが糞すぎるせいで投げを軸にした立ち回りになってるからなぁこのゲーム
おかげで投げ抜けじゃなく投げがくる場面でグラップしたほうが遙かに楽
逆に言えばそれが知らないとダメージの2〜3割、もしくはそれ以上がが投げという悲惨結果になる
30人超の投げがくる場面なんて初心者が覚えられるはずねーだろ馬鹿か
出し得技しこんだ通常技をブンブン振り回すのが「差し合い」で
ガード中にガチャガチャ昇龍擦るか投げ擦るかの二択が「駆け引き」なんだろうなw
無駄に難しい目押しもどうなんだろうね
相手のコンボ中断時に昇竜でかっ飛んで行くウメハラ見た時は心底萎えたわ
魅せコンや高火力コンボで目押し難しいーってんならまだしも基本コンボで目押し必須だもんな
初心者向け(笑)
目押しが決まっても全然爽快感のないとこが凄いと思う
目押し決まってもそのおかげで繋がったって感じられるのは小パン→小パンとか小パン→中パンだからね。
正確に言えばその先までが繋がったってことなんだろうけど、そこは別になんともなく繋がるし…
目押しメインは受けないって初代ヴァンパイアで通り過ぎた道のはずなんだが
小野とディンプスは流石だな
カプコンの過去の膨大な蓄積とは無関係なところにあるクソゲー
それがカス4
>>589 システムに依存してるのはむしろ3rd勢だろ
ブロッキングが強すぎる
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/19(日) 10:02:58.77 ID:pHOLcrmVO
ブロがあるから弱キャラにもチャンスはある。スパ4はチャンスなどない。
ウメハラ様の言うとおり「システムが強すぎる」とは思うが
それの何が悪いのかわからん
システムの弱くて、シコりとお願い絶唱打つだけのゲームより遥かにマシだろ
ブロがあるから弱キャラにもチャンスが〜なんて机上の空論だろ
実際はブロがあるから上手い人間が強キャラを使うと鬼に金棒になる
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/19(日) 11:26:45.85 ID:pHOLcrmVO
ブロだって読みとタイミングで取るもんだしな。スパ4よりはよっぽどマシ。
>>874 実際はヒューゴや12で3強と勝負出来てますけど?
大会で12に負けた王者の黄色いケンがいたな
勝負出来てたら春麗一強ゲーなんて言われねえっつーの
極稀な例外を持ち出すとか詭弁のガイドラインそのものだな
底辺大学だっていいところに就職してるやつはいるんだ!と同じ理論だなw
スト3は当時の人々に受け入れられなかった、嫌われた、売れなくて爆死した、カプコンはシリーズ打ち切った
信者が何言ってもこれが現実だから
ブロッキングよりセービングの方がよっぽど出来が良いわw
ただセビキャンがブロ以上に糞
スト3は徐々に再評価されてきた、スパ今度3rdOEが出る、カプコンはAEでスト4打ち切る予定
アンチが何言っても今が現実だから
売れたとか売れなかったとかは関係なくて、
3rdは面白いしよく出来てる、スト4は何回バージョンアップしても毎回クソ
これが現実で唯一の問題
うんちの3rdとうんこのスパ4が争ってて笑えるw
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/19(日) 13:51:14.36 ID:oCE+0Ed30
スパ4で評価できる点は2D格闘なのにグラはしっかり3D
このグラでハイパースト2作ってくれれば3rdもスパ4もいらない
このゲームだけはマジでやる気にならない
何回か触ったけどしっくりこないわ
動きが重いっていうかポリゴンのせいかな
ジャンプの軌道も好きになれない
楽しく感じないゲームを騙し騙しやってもしょうがないよな?
楽しく遊ぶためにゲームやってんだから
>>881 カプゲーの言う差し合いは遠間から横に判定の強い技orリスクの少ない早い技をぶんぶん振り回して
相手が引っかかったら仕込みのキャンセル技を出すだけ。間合い無視で「差し合い」とは片腹痛いわw
3rdもクソ4もそこは同じ。
3rdはそこにブロッキングを仕込みながらじりじり近づく所が違いか。
まだこっちの方が、ウンコ座りコパ擦りゲーのクソ4と違って攻め様があるのが救い。
でも、スパコンが強いキャラだと、ゲージ貯まるまで逃げながらぶんぶんで冷める展開が続く訳だけど。
で、クソ4のセービング・・・止めたい技ほど機能しないと言うクソシステム。調整した奴頭おかしいわ。
クソ4の何が嫌かって言うと、コンボ始動のコパ擦りが強いキャラが強いってのが、何とも・・・
コパ擦りが強いキャラはそこからのペチドリャ、ヒットしたらそのままペチペチからのウルコンとか、見た目もやってることもセコい。
そこに万能グラ潰しの昇竜、リスク無視できるセビキャン・・・終わってるよなぁ・・・
結論;格ゲーオワタになるの、しゃーなくない? 特にカプゲー
>>883 3rdは正直バランスをもうちょっと煮詰めて欲しいという気持ちがずっとあるが
カス4は何度新バージョンが出てもプレイヤー側から出された問題の解決どころか
豚みたいなプロデューサーがドヤ顔で開き直ってて「惜しい」という気にもならない
どうでもいいけど小野ってどうして公然とネガキャンしてる3rdを配信するつもりなんだろ
自分が何を言ってるかもわかってない本物の馬鹿なのか?
別に小野一人の権限で配信するわけじゃないだろ
小野一人の権限で配信するわけじゃないだろうけど
小野がプロデューサーやってるのは確かだし
小野が3rdオンラインは〜って喜々として語ってるのは失笑モンだろ
え、プロデューサー小野なの?
クレジットでProducer:Yoshinori Onoって出てくるのか
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/19(日) 15:26:59.76 ID:pHOLcrmVO
弱キャラでも案外勝てたりするから3rdは面白い。確かに上級者の3強なんかには勝てないけど、そこそこの相手ならなんとかなる。春はゲーセンではあまり見られないしね。大会では多いけど。
>>886 ポリゴン関係ないだろ
2Dアニメーションじゃなくてモーションだからヌルヌルはしてるけどな
ヌルヌルしてるか?
鉄拳のがヌルヌルしてない?
俺の目が悪いのか?カクカクしてるように見えるんだがこれ
別に鉄拳と比べてないんだが。
3Dモーションなんだから2Dよりはヌルヌルだって言っただけ。
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/19(日) 16:54:27.68 ID:QFpUtu+Z0
達人の対戦みてるとシステム上
どうしてもカポエラオンラインになる
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/19(日) 17:03:36.38 ID:QFpUtu+Z0
もうサードのキャラいらん
>>843 本当にわかんないんだけどこれ面白いの?
うおリロードしてなくて同じような事書いてしまった
>>901 ザンギとフェイロンみたいな近距離パワー型がお見合いしてタイムアップなんだから
このゲームの糞さが分かる。
見てるほうはまだいいよ。シークバーあるし。
やってる方は何がおもしろいんだ?
10秒のお見合いですらイラつく俺には不可能だわ。
50秒間じっとしてるアクションゲー(笑だわ
>>816 ワロタw
スト4よりは、鉄拳の方がよっぽど差し合いしてるよ
>>816の動画が結構興味あるw
スト4の中間距離でやってるのは、差し合いじゃなくておきあいだよねってのはずっと言われてるな。
ストEXにドクトリン・ダークっていう、地雷まけるキャラがいたけど、
あの地雷まきだけをお互いずーっとやってるのがスト4。
見えてる地雷をただ目の前にばらまき続けるだけの作業。それを差し合いって読んでるのがスト4。
進まなきゃ引っかからないのは明白。
でも進むと絶対引っかかるのも明白。
お互いそれが分かってるから、タイムアップになるか
我慢(笑)が切れたほうから仕掛けるまでずっとそれ。
いろんな意味で地雷ゲーですわ。
一度地雷を踏んだら今度は置き攻めゲーだからな
それにしても
>>843の動画の酸欠注意()は痛々しすぎて噴かざるをえない
彼らなら、本当に99秒地雷を置きあってるだけの戦いを見ても、酸欠注意とかいうかもな
動画勢って動画みてるだけで興奮して酸欠になるの?おわってねw
酸欠注意www
動画勢はマジでどうしようもねえなw
>>910 お互いに置きあいの待ち合いで、ずっとにらめっこしてるままタイムだけすぎてくのを、
お互いに動けない緊張感()が高すぎて呼吸も忘れるということで、酸欠注意といってるらしいよ。
動画勢はどこに向かっているんだ
>>910 真面目に見るような対戦模様じゃないし、
馬鹿笑いしすぎで酸欠注意なのかと思ってた……
正直、俺の感性では苦笑いしか出ないけど
アレ見て酸欠起こすほど笑えるとか、流石動画勢は感性が寒いなあ、と。
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/19(日) 20:18:16.46 ID:QFpUtu+Z0
>>915 昔からガイル同キャラ戦は退屈だと思ってたよ。
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/19(日) 20:31:00.72 ID:pHOLcrmVO
ムテキVSクラハシか。やっぱ、ムテキは無敵だな。
>>915 4よりかは楽しそうに見えるなw
これはきっと思い出補正なんだろうけどw
>>915 ガイル自体糞ゲー要素だし、仕方ない・・・
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/19(日) 20:54:48.41 ID:pHOLcrmVO
ガイルガイルは奧深くて難しいよ。ムテキは強すぎる。
5年後も3rdのコミュニティは続いてそうだが
5年後に4をやってるヤツは誰もいないと思う
それが全て
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/19(日) 21:19:48.59 ID:pHOLcrmVO
3rdって息の長いゲームだよな。当初人気なかったのが嘘みたい。
>>922 開発側がなんとか楽しませるように努力した結果だよな
駄目な部分も「あれはだめだったな・・・」とかちゃんと反省してそれを生かしてる
当たり前だと思ってたけど4シリーズを見てプレイヤーを楽しませるって大事なんだな
どうでもいいけど3DS版の対戦ってまだ人いるのかな
発売したばかりの頃は「意外と楽しい」みたいな意見も多かったけど
どこまで本物のユーザーの声だったかわかったもんじゃないし
スト4作ってる馬鹿共はプライドだけ高いってか精神年齢が低すぎるから
間違いを認められないだろうしな
MVC3見てもそうだけどもうカプコンは終わった企業だよ
スト鉄に期待してる奴がいるかもしれないけどもしそうなら学習能力低すぎ
>>925 発想が幼稚すぎ。どっちの精神年齢が低いんだw
まぁ、今更作りを変えることができないように作っちゃったんだろ。
>>926 どうした?
大好きなカプコン馬鹿にされて怒っちゃった?
まぁお前はスト鉄にでも期待しとけや
過去の作品はバージョンアップのたびにシステムに手を入れて改善を図ってたからねえ
まあカス4はカプコンゲーじゃないからどうでもいいけどw
このゲームで一番泣いてるのはおまえらじゃなくて、導入したゲーセンだぞ
高い値段する癖に、一部の店舗覗いて速効で過疎なんだぞ
クソゲー掴まされて、バージョンアップ商法の追い討ちまでされて、大変だな
ゲーセンもここまで客がつかんゲームだとは思わんかっただろう
ガンダムや鉄拳はどこの店でも盛況だし
そもそもカプの糞頭どもがゲーセン潰すために仕掛けたことだから
ゲーセン店長とか従業員、親ゲーセン派の奴らなんかは切れていいよ
汚野ってゲーセンの店長に夜道で刺し殺されるんじゃねぇの?
・○○強すぎ!→チャンスはありますよ〜!
・××弱すぎ!→チャンスはありますよ〜!
・ていうかバランス悪いよね?→わざとです
・ていうか調整しろよ→しません
こんな返ししかしないならコメント欄なんかいらねーだろ
このゲームの不快さは何かに似てると思ってたけど、わかった
2chの煽りにそっくりだわ
合法的に嫌がらせされてる感 > ゲームとしての楽しさ
こんな感じ
ああ俺が言ってるのは売り方とか値段がバカ高いって話ね
そこそこの人数じゃ客ついても損するもんこれ
ゲーム自体は面白い、と小野は思っているよ!
なので勝ってもつまらんのよね
>>935 ○○じゃん→うるせーよ雑魚は黙ってろks はい論破^^
こんな感じか
>>935 うまいなw
便所の落書きと同等以下のゲームか納得した
勝っておもろいのって、嵌め技とかその類だろw
サイコテイルを知らない奴に延々サイコをやって嵌めて完封wwおもしれーw
ピアノ押しも知らないみたいだなw何回でも奇麗に投げが決まるわww
ダッシュバル、ターボ3で乱入、全く対策できてない相手を完封wwたのしーw
基本的に無対策の相手がドギマギしてるのを見るのが快感なんだよw
もっと初心者がいたから、飛び蹴りだけでボコボコにしてやった、WKだけで余裕だぜww
何?こいつ?強キャラ使ってるのにマジ弱いんだけどww俺さっきから中Kしか使ってないんだけどwwぷっww
格ゲーってこういう楽しみ方をするものだと思ってたんだけど。
スト4が面白くないって言ってる人は僕が言った以外の格闘ゲームの楽しみ方を知っているの?
もっとも僕の視点から見てスト4はあまり楽しくないね。初見を嵌めにくいから。
>935
さっそく>940が実践してくれたな
誘われたから久々にやったけど知り合いや友人間で適当にやる分には良いんだよなこれ
勿論腕の差は考慮しなきゃならんが
折角だしトレモでちょっと練習してみるかと思って始めた瞬間目押しで投げたことを思い出した
トライアルもせめて手本をくれよ
実際このゲームやってると底意地が悪くなるのも否めないと思うんだよな・・・
勝つ事だけを考えたら、人間って際限無く卑しくなるし。
このゲームは特に卑しい(セコい)行動を徹底できる奴程勝ち易いのも事実だし。
むしゃくしゃしてやった。反省しない キリッ
みたいな。
>>940 15年前20年前は人がわんさかいたからそういう遊び方も通用したんだけどね
今はそんなスタイルじゃただでさえ狭いコミュニティがますます過疎るだけなんだよ…
格ゲーなんて対戦相手がいてはじめて成立するもんだからな
945 :
ine:2011/06/20(月) 01:05:05.85 ID:qpbusfqU0
>>935>>939 なかなかいい目の付け所ですね
さらによく考えていただきたい。2chって楽しいでしょ入り浸っちゃうでしょ
スト4も表面上に感じる不快さの裏に楽しさがあるのです
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/20(月) 01:14:25.69 ID:WvNCzDe00
<861
このゲーム、たまに将棋とくらべられるのを見るけど、あえて似ているところを
挙げれば、我慢比べのゲームっていうところなんだよな
スーパーペチドリャファイターフォ━━━━━━━!!!!
(\ ___ ハっ
⊂、\ ) =o=< (っノ
\\(◆∀◆)//
\) V ノ/
|H|Gく
|ど| げ
ヽ/ ア\
|_|\入
(_ノ い
オッケェ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ィ♪
___
/// 丶\
/ / <>ヽ丶
no゚o゚o゚o゚o゚))
ミミ---==---、>
19l(三」元(三)
`l ( 」 i
ト、 `'' /
ji 3 j rー-
>イ \__リ_ノフ´
ー-、 __,イ
:::/"::::::ij ノ⌒
::/::::::::ij
:/:::::::::ヾ /
::::::::::::ヽ_/
:::::::::::::::/
>>945 2ちゃんは言葉で表現できるものならどんな煽りでもできるけど、スト4はペチドリャとかしかできないよね。
2ちゃんもストも煽られたら不快だけど、2ちゃんで煽るのは楽しい、ストは楽しくない。
忍法帖とかいう糞システムできた後の2ちゃんは確かにカス4みたいかもなぁ
950 :
ine:2011/06/20(月) 01:55:33.45 ID:qpbusfqU0
>>948 対戦ってのはある意味会話ですよ
ほめられた物ではないですが
来いよオラオラwみたいな煽り気味の対戦とかもそれはそれで面白いものです
ですのでスパ4じゃなくてもいいわけです
>>950 いくつかの定型文でしかできない会話のどこに面白みがあるんだよ。
来いよオラオラは鉄拳だな。
スパ4は「来ないの?じゃあ俺も…」「弱攻撃痛い?」くらいしかない。
このゲーム会話してないほうが強いからな。置き合いと対空からいかに一人プレイできるかってゲーム。
「ちょっとまともに対戦しようぜ・・・」
「いいから飛んでこいよ しゃがみパンチで追い返すから」
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/20(月) 09:09:40.14 ID:uguoB1e5O
出し得技連発される不快感 = 匿名掲示板で罵倒される不快感
確かに2ちゃんねるの煽りと似てるわ
まともに客がつかんのも納得できる
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/20(月) 09:46:27.85 ID:b2ZN9KUU0
糞4の場合は、お前が戦わないなら俺も戦わないだからなw
どこがファイターだよとw
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/20(月) 10:05:02.31 ID:P27Jf3WgO
スパ4は劣化3rdだからな。スト2ベースではあるが、つまらんよな。
ゲージ1本しか無いのにEXやセビキャンでガンガン使うからスパコンが空気
ウルコンは体力に比例して出せる様になるが確定場面が少なければ出さないまま終わることもある
その所為で画面が地味になり易いとは思うな
手元は忙しいのにキャラ動かしてて爽快感ないのが嫌だな
セビキャンセルもダッシュじゃなくて横一回入力でいいよ
セビ滅は初心者には鬼門
ウルコンはいらなかった
どしてもあのゲージがほしければセビキャンできるゲージにすればよかった
オリコンのゲージ仕様で
セビキャンも技で優遇があるのが正直。昇竜専用だろあれ。
全部にキャンセルかけれるならともかく、不可技多いのがつまらん。
そういやフェイロンの烈火はできないのに
なんでヤンのハイハイはセビキャン出来るんだろうな‥
別にフェイロンまで出来るようになって欲しくないがw
スーパーチャイニーズファイターである事には変わりないから
CPU戦が糞つまらんのもなんとかならんかな
ゲーセンでアケモードやる気に全くならん
3rdはブロでCPUとも遊べるけどスパ4は途中からめんどくさくなっちまう
CPUは本当につまらんよね
タルとか車破壊なんて家庭用買った最初の一回遊んだだけでもうオフ設定だし
そもそもEDだって未クリアのキャラの内容すら気にもならない薄さだし
>>966 俺は対戦してても途中で飽きること多いぞ
延々と波動打ってるだけで全く攻めてこないリュウとか、そーれそーれやってるだけのジュリとか
端っこで玉待ちしてるだけのローズとか相手にすると1Rの途中で飽きるから捨てる
勝ってても捨てる
もういいわ、どーぞ好きにして下さいね♪って気分になる
>>968 んな雑魚くらいやっつけろよw
有利な択押しつけて攻め切れよw
>>969 有利な択押し付けって楽しい?俺は楽しくない
強引な攻撃ならマヴカプ3やってたほうがマシ
あっちはやられたって感じがする
こっちはあ?ってなる
ACは被せごっこが楽しいよ。
負けたら、ガン有利なキャラをかぶせて連コ。それの繰り返し。
だけどスパ4はユンヤンが強すぎて、あんまりこの方法が使えないんだよな・・・
壊れキャラがいても、普通ガン有利なキャラが複数いるものなんだが・・・
>>968 弱いくせに待ちまくりの奴は無理矢理こかして見えない起き攻めで殺すからいいかな
自分ゴウキ使いだし。
まぁ3rdからゴウキ使ってたからなんでこんな表裏わからんキャラになっちまったんだ?とかふと思うけど…
つーかそこまでしてプレイすんなよw
別にやらなくてもいいんだぜ
その通り
だからアケは過疎った
俺も週にせいぜい1,2時間くらいしかプレイしてない
初心者の僕には連打の効く弱をわざわざ目おしで繋がなきゃキャンセルかからん理由がわからんとです(^o^;)
最近流行りのやり込ませ要素ってヤツですよw
>>976 何も考えずガチャガチャ動かしてみてください
CPUやってて気付いたんだが、普通に練習にもならんCPUってある意味スゲーな
難易度上げると超反応のお陰でスト2シリーズの難易度最大よりパターン化が必要だし
KOF97クラスのルーチンワークゲーになるわw
流石にスト鉄でも目押し祭だったら最早人が作ってないんだなと解釈する
チェーンコンボなんじゃねっけ?
まあチェーン途中で切って目押しでコンボ継続はあるかもな
ストクソやるなら、マブカプ3やるだろJK
MVC3もストIVと同じくなんちゃってVSシリーズだったね
ジャスティンもびっくりの駄作
ストIVみたいに金貰ってプレイしてたわけじゃないから大っぴらに文句言ってたなw
目押しマジうぜー
なんでいちいち「どう入力するか」を問われるんだよ
「どう当てるか」でいいだろ鬱陶しい
やり込み要素()なんだろ。
ウルコンが236236で、3までだったり、9までやるとでないのもやりこみ要素。
ガチャ昇竜?初心者救済。
>>985 ちゃんと入力されてないのに技でるとかパッド側暴発しまくりなんだけど
>>986 知ってるか知らんけど、3rdとかまでは236236は23623でも超必でたんよ。
で、ズレ入力でも通常必殺より優先された。それでストレスなく技出せた。
今回は逆で、ズレると通常必殺が優先される。つか、成り立たないんだが。
おかげでセビからのEX昇竜とか、ローズが起き上がりにEXリフレクとか頻発した。sakoとかでもミスってるよ。
細かいとこだけど、スパ4はこういうところのユーザー配慮が全然できていないし、コンセプトが統一されてない。
それより、
>>980次スレ頼む。俺LVたりないので。
>>987 3rd全然やったことないから知らんかった
thx
>>987 やっぱりそういうことか
ここぞでコンボミスってストレスフルこの上ないのは
グラマスでも無我ミスってEXスカイフォール出て波動くらって死んだりとかあるからな
あとコアコパ昇龍が、コアコパ真空に化けたりとかザラ
まあいいじゃん
ヨガフレでスクリューが出るのはスト4だけ
下横下でしゃがみアパカが出せるのはスト4だけ
今さらだけど3ボタン同時押しも割りと謎だな
3つ押しに関してはウルコンが暴発したら悲惨すぎるからわからんではないんだけども
初心者も遊べるようにしたいならU(ウルコン)ボタンつければいい
捨てゲーしてる相手にも本気でボコボコにしてくれる人は貴重
目押しボタンまじオススメ
>>987 追加すると、3rd時代のいくつかのSA(ケンの疾風迅雷等)は
23623が正式コマンドだよ?
まぁ、236236でも問題無いが・・・。
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