【KOF】THE KING OF FIGHTERS 総合スレ
2ならエリザベート・ブラントルシュ死亡
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/22(日) 01:06:49.68 ID:N/7k0Y87O
3なら家庭用13もうすぐ発表
>>1 乙
14では巫女衣装の千鶴が使いたい
千鶴とクーラとエリザベートのヒロインチームとか夢ありすぎる
巫女装束を着たキャラを出すならちづるみたいなおばちゃんではなく新たに若いキャラを作るべきですな
というかそのチームはクーラとそれ以外の差が酷すぎですな
3票おかめブスちづると3票デブスゴリザベートってヒロインなの?
二人ともシナリオで足引っ張った上に最後までヒロインとして認識できなかったけど
ババア2匹合わせて13倍してやっとクーラ1人分の人気だけど
3票ババアの抱き合わせに使われるクーラが可哀想だから、クーラはネスツチームでお願いします
3票ババアは3票らしくフォクシーと組めと思ったけど出番自体いらない
オロチ編は京の彼女のユキがヒロイン
ネスツ編はウィップとクーラ
アッシュ編は該当なし
ああ一応アッシュ編はエリザベートがヒロインかも
該当なしってことはないか…
ああゴメン
ヒロインチームで出場とかじゃなくて何かしらのチームで出場してたら一緒に組みたいなって事
それぞれ初登場時から使用してるから(千鶴は96では家庭用だけだったけど)
ユキの声優さん今何してんだろ
子どもの頃のエリザベートの可愛さなら20票はとれる
今からでも遅くないからあれをメインキャラに
オロチ編のヒロインにレオナもいれてやってくれ…
>>8 どっかで見たスタッフコメントで、エリザベートの初期コンセプトはライバルだったらしいが、
作ってるうちに、導きキャラになったとか書いてあった気がする。
でも13では、キャラの掘り下げがイマイチでよく分からなかったな実際・・・。
・・・家庭用に期待するかw
ゴミザベートはKOF史上最低の失敗作
わざわざ3票を掘り下げるだけ無駄
結果を出せなかったゴミに用は無い
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/22(日) 13:38:54.62 ID:+zUpCP2K0
もし次回人気投票があったら
エリザ票数アップ→不正工作だろ!こんなにゴリザが人気あるわけない!氏ねゴリザ!
エリザ票数維持→また3票wwwwwやっぱり信者は3人しかいなかったのかwwwww
エリザ票数ダウン→さすが不人気ゴリザwwwwwこんなクソキャラ早く殺せよwwwww
なにやってもダメじゃん
ゴリザの人の発言見てると某漫画のキャラアンチにそっくりなんだよね。
一体何者?
ゴリザの人はテンプレにある頭のおかしい人まんまで怖いと思った
たぶんさわっちゃいけない人なんじゃないかな
っていうか複数人いるよね
エリザ叩いてる人・・・
うん、複数いるんだとは思うけどPCと携帯を駆使して必要以上に叩いてるのは一人だと思う
この人は他スレでも急にエリザ叩き出して住民からスレ違いだからアンチスレ立ててそこでやってくれと言われても絶対に聞かないし
必ずといっていい程アプリのギャルゲーのランキングを公式の人気ランキングだと言い張るのが特徴
勿論エリザが嫌いな人が他にいるのもわかるんだけど一人だけ異常に感じた
便乗して一緒に叩く愉快犯が現れる事もあるけど
過疎スレに突如深夜数十レスも叩いたり不自然すぎて見てて本気で怖いと思った
ゲームのキャラですよこれ?みたいな
そんな嫌われることなんかやってたっけ、エリザ・・・
わしにもわからん………
世の中には色々な人がいるんだよ……
まあ、本気で言ってるとしても、愉快犯だとしても
怖いというより、ちょっとかわいそうだなと思う、俺はね
自分はエリザ好きだから「自分はエリザ好き」と一言でも言おうものなら
「ゴリザ信者」や「三票信者」や「キモデブス信者」などと言われてしまう
そういうたった1レスに速攻レスつけてくるのが驚いた
それでテンプレ見てまんま頭のおかしい人でさわっちゃいけなかったんだなと思った
エリザスレもたまにのぞくけどエリザ好きな人も困ってるみたい
でも、13本スレに比べたら、エリザスレは平和に伸びてるよね
ゴリザネタの芸人さんもあんまり来ないし
もし、エリザスレの雰囲気に気圧されてるなら、エリザアンチも案外まともな人なのかもしれないw
もしゴリザの人がアンチ発言でエリザかわいそうって空気にするためだったとしたら………
………考えすぎか
エリザベートスレ見てきたけど不定期にアンチ出現してはいるけど、あまり相手にされてないというか、エリザベートファンの萌えレスで押し流されてる感じでワロタ
エリザベートスレの意外な人数の多さや濃度にも驚いた…
>>25 あれはおそらく同情狙いの工作とは違うと思う…ドス黒い執念しか伝わってこないもん
もし万が一ファンや芋屋の工作なら、あれをやるぐらいなら地道にエリザベートの良さを細々と本スレで布教した方がまだわかってもらえると思う
PSの96と97買った
これからは強烈なアンチ作らないように、開発者も制作はしっかりやってほしいよ
そのゴリザアンチの人にはエリザのファンスレは
三人で自演しているように見えるんだって
携帯のスレで誰かに質問されててそんな事言ってた
あのスレ見てもそんな事言うんだとかなり驚いた
>>29 同意。特にヒロインとなるキャラは作品の看板なんだから気合は入れて欲しい
別にエリザベートを悪く言ってるんじゃなくて、ファンのニーズにこたえて売り出して欲しいという意味で。
まぁエリザはヒロインじゃないけどね。ライバルキャラなんだけど。
それでも、やっぱり女キャラは10代から20代前半より年上だと容赦なく
叩かれるね。
ヴァネッサはそこまで叩かれて無くね
基本年増系のキャラって人気は出ないのが普通だから
ことさら3票を持ち出してそこまで執拗に叩く意味あるのかなあ?って感じ
例外的に舞や春麗とか昔からいるのは別として
新シリーズのメインキャラっていうことが納得いかないんだろ
>>35 納得いかないからってあそこまで執拗に叩いていい理由にはならないよ。
>>34 舞と春麗は20代前半でしょ。ぎりぎり年増じゃない。
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/22(日) 22:39:04.95 ID:VZWAQGMd0
>>36 春麗はスト2の頃から25歳とかだったような気がする
3rdは言わずもがな
そうだっけ?19歳ってじゃあどこから出てきたんだっけな・・・。
スレチだけどスト2のキャラはプロフィールが西暦まで記載してたんだ
それで春麗は1968年の3月1日だったかな
後はアケ稼働時で計算した人と
SFC時での認識の違いだと思うよ
3rdの頃は30歳くらいだね、それはそうと
>>28 何か疑問があったらここか専スレに書くといいよ
わかる範囲なら答えてくれる人もいるだろうから
>>40 ZEROの春麗が多分19歳
ZEROの時代設定は87年だから
ストZEROはストIとIIの間の話でリュウの年齢は二十歳
リュウとチュンリーには四歳年齢差があるからZEROチュンリーは一五、六歳だぞ
そんな事よりMI3をなんとかしてほしいわ
15歳の刑事ってそんなラノベみたいな設定があるか
>>45 ZEROシリーズでの設定は十八歳だったわ
このシリーズはIとIIの間だがIIのパラレルらしく年齢設定に統一性はないらしい
俺はてっきりナッシュか誰かの要請でインターポールのシャドルー専門の特別捜査官やってると思ってた
気分を害したならすまなかった
K´
99 ブラックアゥト!↑
00 ブラックアウト…
01 ブラックアウト(重)
02 だっせぇぜ
03 ブラックアウ、
11 ブラックアウト↓
02UM ブラックアウト
13 ブラックアウトッ
シャラー!も結構違ったよな
そもそも声優さんの声が激しかったり暗かったりで…
キャラが一番多いのは2002でいいの?
98UMか2002UMじゃね?
裏キャラとかをカウントするかにもよるけど
>>51 98と2002だとどちらがおすすめですか?
両方ともお勧めだがあえて分けるとなると………。
差し合い風味が強めなのが98UM、コンボ風味が少し多めなのが2002UMかなあ………。
このへんで自分が好きなほうにかな。
ところで無印とUMの意味はわかるよね?
UM前提で話進めてるけど
>>53 わからないです
XBLAでやろうと考えてたので必然的にUMだろうなという認識程度です
ならいいか
簡単に言うと原作かリメイク版かって違いってだけ
UMがリメイク版
>>55 なるほど
詳しく教えていただきありがとうございます
2002を買ってみようとおもいます
>>49 99なんかは無口でクールなのに01は何があった?と言わんばかりのやかましさだからなw
MI3出す気ないなら公式サイトかで話だけでもちゃっちゃと完結させてくれんかな
またゲーム出したきゃその話ベースで作りゃいいんだし
もうKOFに龍虎や餓狼のキャラっていらなくね?
俺はKOFがしたいのであって龍虎や餓狼なんか興味ないのに
こんなストーリーの根源に一切関わらないどうでもいい連中に貴重な枠を埋められるなんて悲しくなる
特に極限流はほんといらない 毎回出てきてるけど誰に需要あるんだ
>>59 言いたい事もわかるんだがもっとソフトにいこうぜ
餓狼や竜虎のキャラが好きな人もいるんだし
ただでさえ原作ファンはKOFを原作レイプと良く思ってない人もいるからな
しかし12や13の人選から文句を言いたい気持ちもわからんではない
せめて敵チームがいればよかったんだが
>>59 俺はKOFがしたいっていってるが一作目の94から餓狼も龍虎もいる訳で
シリーズの最初はいなかったのならともかく最初かいたんだから
餓狼と龍虎がいるからKOFじゃないみたいな理屈はおかしい
13のしたらばやwikiみても一部の人気のないKOFのオリキャラたちより
餓狼や龍虎の主要キャラのが数字上だったりするしな
要は自分が嫌いなもの=人気がない、いらないじゃないって事だ
でも餓狼も龍虎もいる派でもキムチームは普通に要らなかったよなとは思ってる
オリキャラだと日本と八神は京庵真吾でまとめても良かった気がする
>>59 需要があるか分からないが、ちょっと興味はあるよ。
スパロボOG的なゲームでしょ?
システムはKOFのまま、次回作から全キャラ新規オリジナルキャラにした、ストーリー重視のKOFって感じ?
俺はアリだけど、否定する人の方が多いだろうね・・・。
KOFもスパロボみたいに、徐々に新キャラと懐古キャラ入れ替える、新陳代謝が必要だったのかな。
新キャラ達がもっと人気出てくれればよかったんだけどね
新キャラは人気出る前に消されたからな
よりによって残された主人公とヒロインが不快なブサイクとデブスのコンビ、あとの二人は空気だからな
KOF13の新キャラ全33人中0人(ボスは除外)ドット一新を生かせてないよね。
フレッシュさがたりない。
スト4は全19人中6人新キャラ。
KOF13はボスが除外なのにスト4はボスを含めてるのは何故?
プレイヤーキャラとして使えるから。
間違ってたらゴメン。
アッシュ編の03や11のキャラ選のセンスはよかったのにな
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/26(木) 03:43:59.32 ID:QBG2ws3hO
カプコンでもいいから色んな2D格ゲー作品のキャラが出場するKOFを作ってほしいなぁ
音楽は新世界も参加で
(例)
餓狼チーム
テリー・舞・キム
龍虎チーム
リョウ・香澄・影二
サムスピチーム
覇王丸・ナコルル・色
KOFチーム
京・庵・K’
スト2チーム
隆・春麗・ザンギ
ストゼロチーム
さくら・ナッシュ・ダンFファイトチーム
ガイ・ソドム・ロレント
ヴァンパイアチーム
モリガン・バレッタ・アナカリス
ワーヒーチーム
半蔵・リョウコ・マッドマン
わくわく7チーム
ライ・ティセ・まるるん
Fヒストリーチーム
溝口・サムチャイ・カルノフ
豪血寺チーム
お種・陳念・クララ
なんかmugenでやれとか言われそうだなw
俺は2DKOFにMIチーム出してほしいわ
アルバ&ソワレ&ルイーゼのチームとか
デューク&リアン&ナガセのチームとか
まあさすがに2チーム出せとまでは言わんがな
KOF総合スレで「ぼくのかんがえたかぷこんがつくるけーおーえふ!」とか馬鹿すぎるw
登場キャラも自分のキモオタ趣味丸出しでまったくセンスないしw
>>62 でもKOFが本格的に人気出るようになったのは95で庵が登場して
オリジナルストーリーのオロチ編に突入してからなんだよね
94はゲーメストで唯一大賞取ったKOFじゃないか
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/26(木) 16:45:12.33 ID:H7jInLcCO
あの頃ゲーメストしかなかったからね。ただ94はダメージバランスが糞過ぎる。空中竜虎には笑ったが(笑)
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/26(木) 18:52:44.27 ID:+fuSDqMJO
11のキャラ選は確かによかった
特にオズワルド
94当時というかその頃の作品はどれもダメージバランス悪かったぞ
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/26(木) 20:18:59.87 ID:V0eugbat0
99から2001したいんだけど、ネスツ編買うかPC版の99とPS2版の2000と2001を買うか悩んでんだけど、どっちがおすすめ?調べたところ移植度はどれも微妙みたいだけど…あとPC版の99ってドリキャスと同じなのかな?
>>76 ゲーム必勝ガイドもあったよ
すぐに廃刊したけど
ジェノサイドカッターで10割いって「あ………ありのまま(ry」ってなったのも今ではいい思い出。
>>
ロムの99〜01、DCの99EVO、PS2の00と01、ネスツ編を買った。そして感想だ
DCの99EVOはアレンジもよくかなり楽しめた
ネスツ編は残念感がかなり強かった
DCの99EVO〜01とネオジオの99〜01が収録されてるんだが
DCの三作は音がこもってたりキャラの声が低くなってたりと残念な出来
アテナやヴァネッサなんか別人だからなw
ネオジオの移植はまあまあ良好文句なし
と言いたいとこだがなぜかボタン配置変更不可の謎仕様w
これはボックス配置に慣れてたら問題はない
PS2の00と01だが出来はそんなに悪いとまでは思わない
音もこもってないし専用STもありファンには嬉しいと思う
一番残念なのは01だな
まだ移植に慣れてなかったんだとは思うがコマンド入力の受けつけ認識がかなりシビア
まあやってれば慣れるレベルだが京の236Cの最後の623Cがマジ出にくい
01はこれだけが残念かな、00はこれの後に発売されたと思うんだが入力も良好になってる
せめてBESTで修正しといてくれたら良かったんだがな
00もゲージバグとかあったりするが専用STとかいるから俺はこっちのが好きだ
長文駄文失礼
クロウバイツ
99 おぅらあ!
00 でいやぁぁ!
01 オラアアアアアアアアア―――――――!!!!
02 オラアアァァァァッ!!!
03 オラアアァァっ…!!!
11 オラァ!!
UM お゛ら゛あああ―――!!!
13 おら―――!!
>>83 ネオジオ移植がまぁまぁ良好ってあれゲーセンまんま同じだろ?
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/26(木) 22:57:07.43 ID:orI+OLyrO
PS2のネオジオ版てことでしょ
そう、ネスツ編の中のネオジオの事な
もともとのネオジオはアケまんまだがPS2のネオジオ移植はまんまじゃないのがある
UMシリーズに収録されてる無印も若干ネオジオと違う部分がある
そういう意味であまりやりこんだわけではないが
さわった感じ違和感もなくまあまあ良好と書いた
細かいとこまでは知らんしなw
次の主人公はもう炎使わなくていいから、さわやかに風使いにしよう
そして今まで男ばっかりだったから女にしてくれ
アルバは風や雷、光なんかを使ってたな
主人公としてのカゲは薄いが俺は好きだ
ちゃんと完結させてればもっと良いキャラになってたろうに
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/27(金) 06:54:46.39 ID:+ERMNiU10
>>80だけど
>>83レスありがとう。ネスツ編買う事にしました。ネスツ編のネオジオモードのボタン配置は□→LP、×→LK、△→SP、○→SKって事でいいのかな?ロム版も家庭用版も持ってるってかなりのKOF好きと見た。俺もKOF好きだからなんかうれしいッス。
KOFは今後は話に必要なキャラはデフォで居て
話に必要でない過去編のキャラや龍虎餓狼とかの外部作品キャラはDLCで別売りが理想だな
>>77 あれは近年稀に見る素晴らしいデザインのキャラだった
やっぱりゴテゴテしてるのよりシンプルなのが一番かっこいいよね
動きも魅力的だったし
申し訳程度に13公式ブログで未完成のドットを披露しているのが残念でならない
なんとか家庭用だして追加してほしい
13はキャラ選の糞さが本当に惜しまれる
需要的には、まりんよりオズワルドだろうねw
まりん俺も好きだけどね
>>91 >>83 だが配置についてはそういう事だ
言い忘れてたがDCの方にはアレンジ曲も追加されてる
オリジナルの01はBGMしょぼいがアレンジはかなり良くなったと思う
ほんと音がこもってなくボイスも変じゃなかったら文句なしだったんだがな
それと下げる事を覚えた方がいいぞ(メ欄にsageと入力)
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/27(金) 17:37:13.83 ID:GhfCMaTHO
2001は小ジャンプがいい感じだがいかんせんダメージが少ないので3ストライカーでやってたな。
俺も基本一人か二人だったな
まあ遊びで三人や四人を使う事もあるが
四人の攻撃力ではメイの画面端の
超必フィニッシュ長コンボが
イグニスには一割減るか減らんくらいで笑った記憶があるw
>>97 ありがとう。俺はボックス配置で慣れてるからむしろ好都合だ。というか、もしかしてネオジオゲーでボックス配置って邪道なの?
>>100 邪道ではないだろうが俺は苦手だな
まあやってやれん事もないがあまり楽しくない
SNK系の格ゲーはRAPの下四つでやってる
NBCや11でEができた時には上の一番左か右にあてたりしたわw
歴代ボスが勢ぞろいしたKOFやりたい
ボタン配置は重要だな、俺もボックスは苦手だ。
横一列じゃないけどA左落ちが一番。
近所のゲーセンでネシカ98UMFEやったらD左落ちで参ったw 店員しっかりしろw
俺はボックス好きだよ
つーか、関東のSNKゲーは、いつ頃からかボックス配置が主流になったような気がする
>>103 D落ち固定は、BBのオマケ扱いってコトだもんなぁ……悲しい……
FEってボタンバグとかあってまだパッチすら出してないんだろ?
何のための配信なのやらw
FEの際UMで指摘されてたバグも放置とかユーザー舐めすぎ
話は違うが12のような裏切りKOFも出したしな
あれだけは許せないわ
>>104 横4台ブレイブルー並んでるゲーセンでポップや大会告知も貼ってある筐体なんだが、
全部98UMFEデモに変えて帰ってきたw
お前等みたいな奴、俺は大好きだw
BB勢には嫌われるだろうなorz
モバゲのKOF始めてみた
14でお祭りだったらこんな感じが理想
日本「京・紅丸・大門」
餓狼「テリー・アンディ・丈」
竜虎「リョウ・ロバート・タクマ」
怒「レオナ・ラルフ・クラーク」
サイコ「アテナ・ケンスウ・チン」
女格「千鶴・舞・キング」
キム「キム・ライデン・ホア」
オロチ「社・シェルミー・クリス」
K'「K'・クーラ・マキシマ」
八神「庵・マチュア・バイス」
アッシュ不在「シェン・デュオロン・オズワルド」
女の娘「ユリ・まりん・桃子」
エディット「アッシュ&エリザベート」
ボスはルガールじゃなくてアーデルハイド
これで演出こっててシステムシンプルなら少しは人気出るんじゃないかな
今時、シンプルなゲームシステムは逆にマイナスになるかもしれない
過不足なくシンプルにするってのは難しいよな
だからといってオリコンはやめろよ
オリコンはほんといらんよな
レシピ覚えるだけで一苦労だわ
KOFの場合はそれが3人だし
12、13は思い切って餓狼龍虎キャラはリストラするか
出すにしてもリョウとテリーとあと一人、天童凱かショー・疾風でも作って
外部作品主人公チームとしてコンパクトに纏めれば良かったのに
アンディとかロバートとか、ストーリー上全く必要でない上に人気もない腰巾着どもを
必要なKOFキャラより優先的に作るなんて誰得だよ
もしこいつらがリストラされた事への不満の声があれば次のお祭り編で追加すれば丸く収まって皆得だったのに
まあ思い切ったリストラを誉める声はあっても不満の声なんて無いだろうけど
>>115 11の功績を台無しどころかマイナスにしたのが12。
遥か昔のゲームだけど何だかんだでスパ2Xが最高の格ゲーだと思う
あのくらいが万人が複雑とも物足りない思わない程良さじゃないかな
その時代なら餓狼SPも良かったな
真サムとかハンターとか格ゲーバブルが懐かしいw
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/29(日) 15:26:43.35 ID:V4jiU4BSO
kof自体餓狼竜虎の改悪しか出来ないクソゲーだから・・・
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/29(日) 15:46:07.34 ID:gfcYIVjxO
2001のアンディの勝利グラは笑い止まらん(笑)もうアンディじゃねえよ。
おっとユリの悪口はそこまでだ
>>117-118 あの頃の格ゲーは、今やると非常に物足りない
せめて、98程度には複雑であって欲しい
>>110 アッシュ不在と女の娘チームって何か浮いてね?
女格「舞、ユリ、キング」、エリザ「エリザ、デュオ、シェン」、XI「オズ、まりん、桃子」
で、アッシュだけエディットのほうがしっくりくると思うが
キャラはアウトロー「ビリー、山崎、影二」、MOW「ジェニー、グリ、牙刀」、中ボス枠で紫苑
くらいまでは最低限入れとかないとお祭りなのに少ないって言われそう
アッシュはアッシュ、K´、京で真・主人公チームだろjk……
アッシュは03主人公チーム以外に考えられないなぁ
あと、エージェントチームと香澄を忘れないでね!
ゴリザベート消せばいいんだよ
そういえばデュオとオズって職業が被ってるな
もう一人暗殺者キャラを出せば殺し屋チーム組めるな
>XI「オズ、まりん、桃子」
おっさんと若い娘2人のチームとか色物すぎだろw
鎮、紅丸、大門、マキシマ、マチュア、バイスとか、
ストーリー上全く必要でない上に人気もない腰巾着どもがいらないな
外部作品キャラでもないからオールスター感も湧かないし
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/29(日) 18:36:34.99 ID:0bUTDQfXO
14の新しいチームはロバート、アンディ、右京さんで決まりだろ。
14のキャラ選だけど、たしかにオズ・まりん・桃子も考えたんだ
勿論エリザ・デュオロン・シェンとかも
前者はXIチームで出せるけどオズが組むかな?と疑問に思った
アッシュ不在はアッシュ繋がりで面識あるからどうにかなるなって
女の娘は正直微妙なんだけどまあまりんの極限流に対する恨みが無理矢理なんでユリ次第でなんとかできると
本音を言えばエージェントとかも出してほしいけど実際に作成するならマリーがネックになるし
中ボスにシオンもいるといいけどそれでラストがアデルって変と思って
キャラ作成にもかなり金がかかるらしいから
なるべく13の素材で無駄にならないように組ませたつもり
女格は千鶴外してユリに戻して女の娘に香澄を加えた方が自然なんだろうけど
アッシュにリベンジするチャンスをあげましたw
>>127 SVCカードDSのまりんの紹介に「謎の組織に所属する女子高生殺し屋」って書いてあるから
新キャラ作らなくても殺し屋チームは一応作れる
>>130 ストーリーありじゃなくお祭りなら組まなさそうとか話的に変とかいう所まで考えなくてよくね?
98はボスはルガールだけど乱入は真吾だし、02UMは真吾、麟、ジョンでチームになってるし
関連性のあるキャラはEDで特殊チームの一枚絵としてフォローすればいい
質問の内容を微修正したので、
>>132の結果がリセットされました
既に回答していただいた方には申し訳ありませんが、再度回答していただけると助かります
過去回答にフウマとか入ってたしな
これほとんど回答されてないんじゃ
>>131 確かにそうなんだけどね
いくらお祭りとはいえNWのMIXチームとか
98UMのエディットチームとか、02UMのジョンチームとか気持ち悪くてw
個人的にチーム出場が足枷になるなら
お祭り作品は12やMIAみたくバラで出場させて三人選ぶのもいいかと思ってる
旧ドットキャラ総出演のKOF作るなら絶対余るキャラ出るだろうし
ジョンチームはムリヤリすぎて逆に面白かった。
出場したいけどメンバーがいないジョンが同じような状況の麟と組んで
強引に真吾を入れたような感じ。
>>134 確かに、閲覧数に比べて回答数が少なすぎるね
でも、回答数自体は徐々に増えてるから、気長に待つよ
アンケートに回答してくれた方、ありがとうございます
海外の方にも回答してもらえたみたいでビックリだw
アンケートの好きなキャラの項目でレオナとエリザベートが分裂してるんだが…
・エリザベート・ブラントルシュ 2票
9.5%
・エリザベート=ブラントルシュ 1票
4.8%
・レオナ・ハイデルン 2票
9.5%
・レオナ 1票
4.8%
嫌いなキャラではチョイも分裂してるね
チーム組めそうにないキャラは、3人以上いてもエディット専用キャラ扱いでいいと思う
無理にチーム組ませなくていい
無理に組ませる必要もないんだろうけど
例えばジョンやリン、ウィップやオズワルドとか余ったキャラが並んでるのも随分シュールな気がw
>>140 98の影二、香澄、真吾はまさにそれなんじゃないの?
チームっていうか、余ったキャラ並べただけでしょ。
隣のボス達と同じような感じで。
>>128 もうKOFってオールスターを求めるようなものじゃないだろ
侍魂や月華は出さないという決まりがあるから出てくるのは龍虎餓狼だけでオールスターとは程遠いし
龍虎餓狼も本家の新作が全く出ないのにKOFには毎回出るから
外部作品キャラとは言っても実質準KOFキャラ状態で何の共演感もないし
それでいてあくまでも外部キャラ扱いだからKOFの話には深く絡めず
本家での話がこっちで進展することもなく毎回中身のないストーリーだし……
同じ外部作品キャラでもBASARAとかDMCとか他所のメーカーのキャラをKOFに出演させられたら
KOFも本当の意味で夢のオールスターゲームになれるんだけどな……
>>132 回答者に外人多すぎワロタ
チョイ嫌われすぎで泣けた
NBCに間に合わなかったキャラらしいけど
11に風雲や武力キャラが出てきたのは嬉しかった
ロサも使いたいけどあの武器じゃ難しいだろうな
キャロルなら全然OKだからキャロルでもいいや
俺もロサやキャロル出して欲しいかな
風雲の大会や龍虎外伝でも刀使うキャラと戦ってたし全然大丈夫
あと武力の西園寺貴人も個人的に出して欲しい
アンケートが100件行ったぞ
だよね〜
シンクレアはモロにシャムシールだしw
シオンなんか槍だしどこからがダメなのか曖昧だ
まあ雰囲気的にサムスピや月花が合わないのもわかるけど
NBCの続編出さないなら出しちゃってもいいかなと思う
○○編でダメならお祭り作とかだけでも
いろんな魅力的なキャラがいるのに放置はもったいなさすぎる
侍魂VS月花なんてのをずっと期待してたりもするんだけど
KOFに出せないならそういうのも考えてほしい
>>143 もうドリームマッチじゃないから出なくてもいいなんて発言は、
KOFで餓狼龍虎キャラを使いたいという人を無視した発言だよ。
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/30(月) 21:36:06.66 ID:r9IXrtOO0
94リバウトでの質問だけど
94ネオジオモードでのボタン配置って
リバウトでの初期ボタン配置と同じ?
>>150 発売日に買ったけど全然プレイしなかったから間違ってるかもだけど多分同じ
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/31(火) 01:59:10.91 ID:w1/uwVUQO
取りあえず紅丸や大門はいるやろ。オールスター求めないならシングルで京やK'使ってろよって感じ。腰巾着うんぬん言うならもはやチーム戦じゃなくてもいいやんけ。
150件越えたからいったん集計してみる
94は原作に通じるものがあった
キャラゲーだからこそ紅丸や大門、アンディやロバートはいると思う
そういうのを全て排除したのはKOFじゃなくてただの萌ゲー
でもやはりバランスは大事で13のキャラ選はひどいと思う
あの面子でやりたきゃ最低新キャラの敵チームは出すべき
確かに
カノチ勢とかネタはあったはずなのにな
改めて新キャラは必要だって思い知らされたよ
てかKOFのキャラ選自体がつまらん。家庭用のキャラとか80年代のキャラとか
格ゲー以外の90年代ネオジオキャラとかもしもしキャラとかスロキャラとか出そうぜ
アッシュ編ドリームマッチってどうなるの?
ドリームマッチの肝って絶妙なバランスとストーリー上の設定の制約がないための
多彩なキャラの夢の競演にあるけど
03MVS、11ATOMIS、12・13Type X&HD
と規格全部バラバラだし…
ドリームマッチなら
マキ&千鶴からMOWキャラから
11で出た隠しキャラ全部出してほしいんだけど
あと可能ならばオロチチームやネスツチームやルガールも出て欲しいけど
159 :
158:2011/05/31(火) 05:43:41.43 ID:3TtNSXfC0
あとKUSANAGIと裏庵(炎出るVER)も熱望
鉄雄はさすがに無理だよな…
ほんと難しいよね
キャラを多く出すなら旧グラなんだろうけど
今のドットになると上であげてる14がギリギリじゃないかな
新規グラで完結させておいてお祭りは旧グラで
というのもしまらないし
アトミス終了までに旧グラ12が発売できてたらと今でも思うよ
時間あれば絶対に敵チーム作ってただろうしね
アテナのパンチラが見れる作品はどれでしょう?
キャラ人気だけでいったら、美男美女からばかりで没個性なキャラ選になるのが問題
ごついキャラ枠で大門やマキシマも必要
やたら多い美形枠で没個性的な紅丸は別にいらんかな、性能的にもあまり個性的でもないし
>>160 今後使い回せないカノチチームなんていくら時間があっても作らなかったんじゃないかな
サイキと黒アッシュを見ても時間の問題以前に今回限りのキャラはなるべく手を抜いて作って
その分を他に回そうとしてるように感じる
カラーでタクマのお面やライデンの素顔やユリの三つ編みを作る時間があるのに
黒アッシュに専用モーションの一つも作る時間がなかったなんて思えないし
ボスにもネオマを使ってほしかったな
>>163 01や11でもそれきりになるかもしれないキャラ打ってたと思うけど?
旧グラは改造度が低いから全然作れるレベル
旧グラのお祭り作るなら出せるんだし敵チームは出てたと思うよ
旧グラの部分を見落としてたわ
旧グラなら出てただろうな
当分は98RMFEと2002UMと13のバランス取りに専念してもらったほぐあいい。
14は是非ともキャラ大勢で出てほしいしボスも複数ほしいところ
ほんとにチョイの嫌われ率ハンパないね
ジャンプの高さや攻撃の当てにくさからきてるんだろうか?
主人公のアッシュはメーカー的には予想通りなのかな
嫌われるタイプのキャラ作りを意識してたらしいし
驚いたのはクーラを好きだと答える人って意外にいないんだなって
13スレであんなにはってたランキングはなんだったのやら
やっぱりギャルゲーの調査ってあてにならないね
女性の嫌われキャラでエリザはアッシュ編のメインだからわかるんだけど
ネスツ編のアンヘルが謎すぎるw
嫌われ率高いキャラは未来永劫リストラでいいよ
KOFシリーズで嫌いなキャラクターを一人だけ教えてください。
・Choi 30票
・Ash crimson 28票
・K' 23票
・K9999 20票
・チョイボンゲ 9票
こいつら永久にリストラか
約一名は既に実現済みだが・・・
ジャンプなんかのアンケといっしょで
好きなものアンケだけで十分わかるし
嫌いなもの票は当てにならないって話だな
ようは、嫌われ票が入ってるキャラは
それだけ注目されてるキャラとも言える
本当に不人気なのは注目すらされない
つまり、嫌いなもの票ってのはそれだけ当てにならない
好きなもの票だけやれば十分(好きなもの票が入らなかったキャラが
不人気とみて間違いない)
>>171 K’は人気ランキングでも上位だから嫉妬で入れられてるだけじゃないか
・KYO KUSANAGI 24票
11.2%
・Terry Bogard 24票
11.2%
・K´ 23票
10.7%
・草薙京 15票
7.0%
・IORI YAGAMI 15票
7.0%
しかしまあ、こんな誰でも参加できる無責任なアンケでどんな結果が出てもデータとしての価値はないけどな
公式がゲームを買った人間限定でこういうアンケート調査をするなら価値があるけど
実際に金を落とす層の意見だから
英語表記と日本語表記を混ぜた
明らかにK'だけ好きの票数が他と段違い
・チョイ 嫌い:39票 好き:1票
・アッシュ 嫌い:29票 好き:3票
・K' 嫌い:25票 好き:23票
・K9999 嫌い:20票 好き:2票
リストラはしないで追加追加をしてけばいいよね
だったらいつかは出てくる訳だし
そいつ出すならあいつ出せがなくなる
>>176 アンチの連答って?よく知らないんだけど何度も答られるものなの?
>>175 アッシュヤバくね?
こりゃ黒歴史になるわけだ
>>173 13の駄目な点の2番目に多い意見がK'とライデンだから
嫉妬じゃなくて強すぎてイラつくとかじゃない?
だろうね、極端な強キャラは嫌われるのが常だよ
K´は02UM、13と最近二作連続だし、ライデンより嫌われてても不思議じゃない
俺も近年はK'見るとムカツク
アンケは好きな男性キャラと女性キャラ、嫌いな男性キャラと女性キャラとかあったらおもしろかったよね
いや、性別関係なしで一人しか選べない今の仕様のほうがガチ感出ていいと思う
>>178 一番最後の項目なんか芋屋に見せてやりたいよな
個人的にはMI3をずっと待ってる
確かMIって海外じゃKOF2004とか2006で出たんだっけ?
MAXIMUM IMPACTでわかるのか疑問だ
6/1 午前1時現在 人気ランキング票数−不人気ランキング票数で集計
人気部門ベスト5
1京 +41票(45−4)
2テリー +26票(27−1)
3庵 +23票(24−1)
4レオナ +07票(7−0)
5舞 +06票(9−3)
不人気部門ワースト5
1チョイ −39票(1−40)
2アッシュ −28票(3−31)
3K9999 −18票(2−20)
4桃子 −10票(0−10)
5アンヘル −08票(2−10)
>>187 ちょっと気になったんだがそれって日本語表記と英語表記は合計してあるのか?
京とかもっと多かったような気がするが
>>188 一応そうしてる
でも数え間違いや見落としがあるかも
>>189 いやthx!ご苦労さん
京の人気がすごいのとチョイがかわいそうなのはわかったw
それでよく叩かれてるエリザさんは八票あったと思うんだが連投があったって事なんか?
>>190 エリザベートは人気ランキングの票数は8票と意外と健闘してるが不人気ランキングでの票数が7票なので8−7=1
トータルで+1票ってことになるので
>>187の基準ではランキング外
好きな人間と嫌いな人間がはっきりと分かれてるタイプの模様
>>191 なるほど
好きな票が+票で嫌いな票が−票
その合計でランキングにしたのか
おもしろい試みだがチョイがかわいそすぎて泣けた
チャンとチョイ、何故差が付いたか
そういえばチョイってUM除けば02を最後に出てきてないな
ついでだしどの服装がベストか?というアンケも欲しかったな
京は学ラン派と私服派のどちらが多いのかとか
>>193 NWに出た後、SVC送りになってますよ
>>194 学ラン京は岩田ボイスのイメージが付いちまった
チョイはまだネタとして笑えるからいい
主人公でありながら−28票のアッシュは可哀想すぎて笑えない
暗にアッシュ編大失敗でしたといってるようなもの
チョイやアッシュは好きに入れた人間が少なくてもいるだけまし
好き嫌い共に一票も入らないどうでもいい扱いの忘れられたキャラや
嫌いしか入ってない桃子みたいなパターンのほうが可哀想
っていうかこんなアンケの結果を真に受けてる奴がいるのか
>驚いたのはクーラを好きだと答える人って意外にいないんだなって
>13スレであんなにはってたランキングはなんだったのやら
>やっぱりギャルゲーの調査ってあてにならないね
公式の投票と結果が違うからって公式の方を否定するとかあり得ないだろ
アッシュは良くも悪くもインパクトがあるって事だから失敗とは思わんけどな
>>199 ただの参考だろ気にするなよw
ただKOFキャラで男女合わせて一人しか選べない時にどうかって目安にはなる
公式の方を否定と書いてるがあれがギャルゲに出てほしいキャラランキングってのは知ってるか?
アッシュを嫌いな人の大半は、『設定や性格が嫌い』に投票してる(現在22/34)
次いで『容姿や服装が嫌い』(現在18/34)が多くて、
『格闘スタイルや技の見た目が嫌い』(現在8/34)、『操作性や技の性能が嫌い』(現在8/34)が同数
>>199 そもそも、公式のヤツと今回のとじゃ、アンケートの目的が違うし、
恐らく、回答者の種類も違うから、結果は違って当たり前だよ
ただ、
>>200の言う通り、アレは格ゲーキャラとしての人気投票とは言えないモノだからねぇ……
アッシュが主人公とか狙いすぎなんだよな
ただのいちKOFのオリジナルキャラクターだとしたら人気出たかもね
女性キャラ見ると桃子、アンヘルが嫌われてるな
UC,桃コンボは嫌われるのかな?
桃子はともかくなんでアンヘル嫌われてるの?
変にねらった萌はKOFには求められてないとかじゃないか?
俺は使う事はないがいてもなんとも思わんがな
アッシュとアンヘルは髪型といい人をなめた性格といい似てる気がする
票数が少ないんでハッキリとは言えないけど、
アンヘルを嫌いな人は、キャラクター性よりも性能面を理由に挙げる率が若干高い
んで、桃子を嫌いな人の大半はキャラクター性を理由に挙げてる
話違うけどアンヘルは01の声優から変更しないでほしかった
ギャラの関係で流用できなかったんだろうけど
声優も変えてバカキャラにするとかないわー
>>204 ももこは見た目が生理的に受け付けなかった
おまえら実写映画当然見に行くよな?誰が誰だか全然分らんくなってるけどw
お前まさか見に行くのか?
見に行くわけねえだろ
ただ単に個人的にKOFが好きなシナ人監督のオナニークソ映画になるか
もしくはある種マーケティング的にある程度アジアのアホで
馬鹿なゲーオタが見に行くだろうことを見越して
KOFなんかロクに知らない監督がイメージだけで
つくられたおざなりな手抜きクソ映画になるかのどっちかになることは
過去にあった数多くあったゲームや漫画原作の実写映画の例見ればわかるだろ
どっちにしろ金になるからってこねくり回すなって話
まあ実際に観に行く馬鹿(ネタ的に観ににいく奴含め)がいるからこういう企画が通って
映画になるんだろうけど
俺は観にはいかないがBDは買うつもり
勿論ネタ的な意味でだがそれくらいKOFは好き
むしろ本当にKOFが好きならそんなネタ映画に金を落とさずその分をゲームに回せよ
金ならかなり落としてる
NGからのユーザーで移植物はだいたい一度買うからなw
最近は時間の関係でアケには落とせないが
どうせ実写のDOAや鉄拳みたいにストーリーやキャラ破壊はお約束だろ。その映画
破壊どころか跡形すら残らない有様
ドラゴンボールみたいだな
いろんな意味で
実写北斗、ドラゴンボール革命、伝説チュンリーなどなど
数多の地雷ムービーを見てきた俺にはむしろご馳走に見える映画だぜ
ドラゴンボールみたいに実写版の格ゲーも出そうぜ
胸熱
Real Battle On Film再びか
今ちょうど杉田智和のラジオで実写映画の話してたぞwww
・京は野中さんじゃなきゃダメ!と思ってたけど、
「まあこれを見てください、この人ですよ」って見せられて「ああ…」ってなって引き受けた
・KOFっぽいセリフが一切なかったからアドリブでいっぱい入れてきたけど
使われてるかどうかは不明
・実写版ストリートファイターの話を絡める
・俺がこの作品抱いて平蜘蛛の釜してくるよ
色々ぶっちゃけてた
どう考えてもクソ映画です
引き受ける時の納得の仕方にハゲワラタw
内容自体は外人が上げたの見て知ってるし100%糞映画なんで見る気全くなかったが
KOFっぽいアドリブとやらは凄い気になるw
>>223 おい、最後作品抱いて平蜘蛛って爆死って意味じゃねえかwww
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/03(金) 02:34:31.08 ID:ZpLS9vKuO
なあ、kofって超必殺技の威力低くないか?
>>227 最近のはそういう傾向にあるね
98や02無印くらいで丁度良かったのに
02UMでは逆転技のMAX2すら低くなってるし
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/03(金) 02:58:35.81 ID:ZpLS9vKuO
そうだよな
超必殺技って言うのに名前負けしてるよな
後、ゼロって00より01の方が超反応じゃないか?
>>229 まあ00のはクローンだしね
01はそれよりは強くしようとするでしょ
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/03(金) 03:26:32.09 ID:ZpLS9vKuO
あっちがクローンだっけ
ラスボスって同じ難易度でも他の敵と比べて少し固くなったり反応良くなったりしてない?
>>231 それはそう
ボスが通常キャラと体力同じじゃ寂しくない?
反応は確かに良くなってるね
それに加えて技も強かったりするから余計にうざく感じる
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/03(金) 04:13:00.64 ID:ZpLS9vKuO
俺は寂しくはないかな
イグニスに4人だと全然攻撃が通らないから、固いと辛いかな
ジャンプしたら必ず滞空技されるくらいの反応の良さだよね
>>233 あれはシステムで変動するから特別だよ
三人や四人だとマジに攻撃力と防御力ないからね(笑)
クリアするだけなら一人か二人にした方が良い
ボス戦以外なら四人使用でも闘えるんだけどね
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/03(金) 04:53:23.82 ID:RffPqFX40
ボスで思い出したけど、クリアしたときの特殊チームの
一枚絵 あれがKOFのいいとこだよね〜
>>235 確か98からだよね
お祭り作だけの特典かと思えば13にもあるよね
まさかシリーズ終了だから特別って事じゃ・・・
いや、11にもあったような?
>>237 そうだっけ?
ちなみにどんなのがあった?
kofの汚点はどう考えてもネスツ編
二代目主人公の時点でアッシュを作り出せてれば、もっと伸びただろうに
>>224 京は技セリフ使いやすそうだな
スパ4アベルの「がらあきだ!」を聞いても京を思いだすぜ…
エンディングの構成はXIが一番良かったな
1つの出来事をチーム毎の視点で見せるのがパズルのようで面白かった
>>236 11のはアデル以外の隠しキャラ用ED扱いなので正確にいえば特殊「チーム」一枚絵ではない
アケでも一部のエディットチームでEDに絵がでるストーリーありKOFは97、03、13
家庭用なら特殊チーム一枚絵があるストーリーありKOFは99、11
>>239 アンケート惨敗、嫌われ票だらけののゴミアッシュが何を言うか
アッシュ編のキャラはアッシュはもちろん全員ないわ
性能的にとかじゃなくて自然に使ってなかったな
デュオロンやオズワルドも強キャラとか言われてたけど
使わなかったな
MOWキャラや復活キャラやEXキャラは使ってた
男は奇形で女はブスばっかりのアッシュ編は不要
全員責任とって消すべき
>>240 >>243 どうもありがとう
かなり昔なんで記憶が曖昧でした(笑)
それと必要以上にキャラ叩きたい人は専スレ立ててね
どんなキャラにもファンがいる事を忘れないであげて
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/03(金) 21:10:23.40 ID:xP1Qss5TO
UMのチャレンジモードって 98は割りと実用的だが02は殆ど必要無いのばかりのような。30秒浮くとか(笑)
>>249 レバー方向逆で相手倒せとかね
なんでセスのMAX2のためだけにそこまでしなきゃならないの(笑)
ところでヤマジュン作品じゃ何が好き?
俺は『熱きライダーたち』が一番だな
一番好きなキャラにマリーがいなくて凹んだ
おれがもらっていこう
>>248 無駄だよ。
アンチはじめ原作至上主義者は、KOFでやることは改悪レイプでしかないらしいから。
>>252 君が入れるとOnly ONEになれるじゃないか
自分はルイーゼやリアンがいないのがショック
シリーズが打ち切られたから興味がそがれたんだろうか
>>253 いろんな考えがあって良いとは思うけど
原作は続編出ないと思うし別キャラと割り切って楽しめば良いと思う
>>254 そうだね。
それが出来ない人達がいるみたいでさ。
13スレを99%スレチで覆い尽くして荒廃クッソスレに貶めたおよその元凶共が住まう場所なんだろ
存分に荒れて欲しいわ
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/04(土) 03:00:13.87 ID:O86URDzdO
ストライカーっていらなかったよな
あれでコンボゲーかしたし
コンボも5段くらいで十分だよな
ギルティギアやブレイブルーなんて永遠に喰らってないといけないし
みんな的にはライジングタックルの仕様って昇竜拳みたいなのと溜めるヤツどっちがいいと思う?
溜め技ってそもそも初心者救済策だったはずだけど、ゲーム展開が極端に速くなってる現状だとむしろ敬遠される要因でしかないと思うね。
このキャラ使いたいけど溜めキャラだから諦める、って場合の方が多いんじゃないかね、実際。
全廃しても問題ないでしょ
タメが全廃とは穏やかじゃないなw
そういうスタイルが好きな奴もいるんじゃないか?
>>257 溜めの方。
溜めじゃないとテリー使ってる感じがしない
レオナ、キム、アッシュの俺には悲しいハナシだ・・・。
ライジングタックルは溜めじゃないと嫌だ
>>254 ルイーゼはともかくリアンとかMI1からいるけど別に人気なかったよ
シリーズ終了だからっていうより一人一票なときにMIキャラに入れる人が少ないだけ
要はMIキャラが本命って人はほぼ皆無ってこと
溜めさえ完了してれば、小・中ジャンプに対して反応しやすいって利点が溜め技にはあると思うのよ
……連続ジャンプされて溜め時間が確保できない?知らんな!
>>263 一人一票だと、やっぱり主人公系が強いねぇ
いつになっても、KOFの顔は京サマってことか
やはりMOWレベルの溜めをKOFにもだな
アテナは94〜出てるけど、どの作品のアテナが好き?嫌い?
94か95が好きだ、2000とXIもよかった
微妙だったのは2002、2003時期のハロプロアテナ
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/04(土) 12:26:37.42 ID:NorO3cc1O
ライジングはガード付きだから強過ぎたんだよ。まず飛び込み来たら負け無いもんな。タメ位じゃなきゃハンパ無い。
>>263 一人一票の時にMIキャラは難しいかもなw
でもシリーズが続いてたら結果は違ってたんじゃないか?
人気がないか知らんが俺の周りではアルバやリアンのプレイヤーは多かったぞ
MIオリキャラの中でだが
しかし昔のKOFは日本神話をベースにした神秘的なストーリーだったが
ネスツ編からクローンだの宇宙だのSFチックな世界観になったな
俺はシリーズによって主人公が違うってのは好きだな。
やっぱ日本神話をモチーフにしてこそのKOFだし
次作るなら秘密結社だのクローンだのはいいから日本神話要素をふんだんに盛り込んでほしいわ
宇宙からアマツミカボシ襲来とかな
たまには単発ヒットのライジングタックルが見たい
ライジングタックルは足の部分に攻撃判定がないと知った時驚愕したわ
相変わらずライジングタックルって意味不明な技だよな
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/04(土) 17:11:59.78 ID:NorO3cc1O
小さい頃に餓狼のアニメで見たライジングは笑った。ライジング違う(笑)
単発ヒットライジングか
懐かしすぎだなw
>>274 たしか餓狼SPあたりの攻略本で逆立ち回転ラリアートって書かれてたからなw
知ってる奴がいるか知らんが餓狼1のライジングは2タメ8+Aなんだが
8と同時にAじゃなくてAをおしてから8に入れるという謎仕様なんだぜ
今の感覚で入力するとジャンプAが出るというw
MIは2の売り上げで判断して打ち切るんじゃなくて
ちゃんと原因を追求して3で良いゲームに進化させてほしかった
1のあんな出来でも2で半分もユーザーついてきてくれたのに
せっかく築きかけたブランド切り捨てとかアホ過ぎる
赤字でも出すべきだよな
俺もMIシリーズどっちかつーと好きな方だし2のストーリーも肝心なところで終わってるし
売り上げが駄目だったからって途中で捨てるのは向こう側の勝手な行為だし
少なからずもMIファンもいるんだから最後まで完結させて欲しかった。
完結してない作品を途中で切り捨てるのはホントにもったいない
>>281 気持ちはわかるけど「赤字でも出すべき」なんてのはユーザーの我儘なんだよ
むこうは社員のメシがかかってるしね。
しかし、芋の新社長はカプコン会長みたいに目先の数字しか見てない感じがするし残念だ。
>>281 何が頭にくるかって2の使い回しでMIA作っといてアケで転けたか知らんけど
表向きには好評扱いでMIA2の制作発表までしといて気づけば3ごとなかった事になってるのが許せんわ
こっちは3がやりたくて繋ぎでAやってたってのに
メーカーはファンに説明もせずフェードアウトだからな
3でアルバ・ソワレ編は完結するんだからマジ出してほしい
誰も公言通り6まで出せとか思わんし
そりゃAの評価が微妙なら
焼き増しで続編作ったって無理だろうし、かといって劇的な変化を加えるために
開発やその他に力入れるかといったら
金かかりすぎる時点で計画破棄だろ
出荷本数は出ただろうけど、かかった金がでかくて損失があった分
MI2で失敗してMIAでも失敗すれば銀行だって金貸してくれんよ
>>283 2がありえないコケ方したからAっていう焼き直し作って少しでも資金回収しようとした訳で…
Aもコケたが元はといえば2が金かけすぎて爆死で損失だしたのがMI死亡の原因
あと2で半分もユーザーがついてきたっていうがあの金のかけ方考えると半分じゃ絶対だめだろ
まぁMIは続きやりたいんでいつか3は出すべき
あと地味にEXの方も続編出ないかなーと思ってる個人的に
>>267 包「お姉ちゃんのことなんかぜんぜん好きじゃないんだからねっ!!」
いつか続きが出るのと撤退or倒産のどっちが先か
>>285 MIAをわざわざアケで出した理由って、
MIシリーズのアケ版欲しいという声を真面目に受け取るといった勘違い
溝口とかの版権持ってた所とのクロスライセンス作品の一つ
12の制作が難航してたから場つなぎの為のタイトルの一つ
みたいな感じの方が現実的なんじゃね?
SC3じゃないんだからアケ版出して欲しいなんてユーザーの声で
芋屋側は動かないよ
まあ3はいつかは出してほしいな
にしてもMIのアケ化そのものは悪くないと思うが
SAが多く一人でも大変なのになぜ三人選べとか無謀な事したんだろうな
普通間口広げるためにRBシリーズのコンビネーションみたく数個に厳選すべきと思うんだが
同意だな、使えないSAもあったしSAは使えるやつを厳選して減らしてほしい
MIにはウイップ出して欲しいんだよね3Dだとすげー格好良さそう
MIのストーリー好きな俺には、あの終わり方で終了はないわw
結局ソワレはどこ行ったと…
MI3は全60キャラ以上出場するらしかったからな
原作ファンには怒られるかもだがその中には三十半ばのアンディやオロチチームも出る予定だったとか
MIを完結できる必要最低限の人選だけでもいいから3発売して完結させてくれ
そんなにキャラ出したらわからん殺しが多発してまともに遊べなくなるだろ
そうだなw
だから話のメインのアルバやルイーゼ、リアンとデュークが出てれば文句言わん
ソワレはアデスに拉致され中ボスかと期待してた
金かかるなら12みたく20人くらいでもいいし
時代遅れと言われようが2のグラ流用でもいい
3Dの技術が低いんだからそこに金かけても無駄なだけ
それは…まあ…無理だろうな…
MIシリーズは売り上げの割に不人気なのが悲しいわ
そこそこ面白いと思うんだけど……何でだろうねぇ……?
アッシュ編の総スカンっぷりに比べたらまだマシ
手前味噌で悪いけど、アンケだと11や13の方が圧倒的に人気だよ?
海外票が多いから、タイトルの違いで認識できないのかもしれないとも思ったけど、
不人気票はしっかりと入ってるんだよなぁ……
もしかして、MIのファン層って2DKOFのファン層と全然違うのかな?
キャラデザや宇宙人話で叩かれてるのをよく見かけたが
アッシュや敵連中も人間かといえば疑問だし訳わからん
ファンの引きつけ方が下手すぎなんだと思う
MI出したらムックも出さずに放置とか仮にもKOFつけておいてそれはないだろ
続編買ってほしいなら公式ブログとかで動き見せとかないと新規はすぐ別ゲーに行く
1が変に売れたから調子乗っちゃったんだろうな
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/05(日) 23:43:38.77 ID:IPulA+4F0
残り体力があまり関係なくなってきたのって
97のアドバンストモードくらいから?
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/06(月) 00:01:42.74 ID:IPulA+4F0
SNKの作品であまり飛び道具がないのはなぜ?
カプコンの飛ばせて落とすスタイルへの犯行じゃね
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/06(月) 00:31:27.79 ID:d1Ko7XiW0
なぜかカプエスではリョウサカザキの虎煌拳飛んでたよな
あれがカプコンらしいと思ったよ
何故かも何も虎煌拳は元々飛ぶんだぞ
96から我道拳になったけど
>>300 打ち切りが悪印象なんじゃない?
ストーリーもラスト見ないと何とも言えないし
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/06(月) 00:50:30.30 ID:d1Ko7XiW0
まじか
俺まさにKOF96から入ったから知らなかったわ
>>301 MIはプロモーションに力入れてた方だと思うけどね
>>302 99と02系は体力減少がMAX超必(MAX2)の発動条件なんで、作品による
>>303 そんなに少ないかな……?
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/06(月) 00:56:48.10 ID:d1Ko7XiW0
>>302まあ、アドバンストはNグルーヴっぽいよね
エキストラはSグルーヴって感じ
一番空気な主人公ってアルバじゃない?いやユウキか?
MI2についてたアニメは個人的には面白かった。1つ1つの話が短いのは金の問題もあるんだろうが
それでも良くできてたと思うよ。
2Dはどんだけ昔のでも抵抗ないけど3Dはちょっと古いと新しくやる気なくす…ってない?
すごい分かるそれ
00年代に入ってからの3Dはまだ見れるけど
90年代の3Dは今見るとあり得ないな
時代を先取りしすぎ
>>311 KOFの中なら確実にアルバだね
自分はかなり好きなんだけど(笑)アニメもカッコ良かったし
他シリーズならなんだろ?風雲の二作目はロサが主人公だっけ?
>>307 そういうのもあるんかねぇ……
>>312-314 MIのクオリティなら、まだギリギリ商品として通用する……かな?
でも、俺はMIの3Dって何かクドくて苦手w
98のリメイクでUMが発表された時ものすごく期待してたけど
出てきたのはバグだらけツギハギ感丸出しの98で残念だった
まともな開発がいないとこんなものなのかと呆れたよ
02UMもおもしろいけどツギハギ感丸出しなのは変わってないしもう少し丁寧に作ってほしかった
02UMは98UMみたく02や元の設定などををちゃんと踏襲してほしかった
ハイデルンはコマンデルンとかオリゼロは英語しゃべるとか
背景や曲とかもあんな力入れてフルモデルチェンジしなくてもよかったのに
02無印の絵(公式イラストのノナ絵はないけど)とかチープな感じの嵐のサキソフォンやtears
好きだったのにな
まあPS2版にはネオジオ版はいってるからいいんだけど
あとイグニスステージやクリザリッドステージあるのはよかったけど
それなら他の99〜00ステージ追加してほしかったな
>>298 従来のKOFとは完全に別物だからな
ただでさえ2D格は3Dに馴染めないプレイヤー多いし
MI2は遊び込めたしオン対戦が楽しかったから俺も好きだけどさ
あのオンはかなり快適で時代を先取りしてる感じだった
MIシリーズに結構ファンが居たのが驚いたわ
ただの黒歴史扱いかと思ってた。MIと2買ったけどKOFシリーズだからという理由で
買っただけでゲーム的には全然面白くなかったわ。
2DのKOFとは全然ファン層違うんじゃないか?
コマデルンは性能控え目で裏キャラとかで欲しかったかも
MIは好きか嫌いか分かれる人は多いと思うよ
個人的には好きなんだがなぁ… キャラとかダサく見えるのかな?
キャラ選んだ時の声の人が好きだったなw 「キョーウ、クッサナーーギィィ」とか叫んでw
This Match Was All Yours!!みたいな感じだったかな?
MI2はフルボイスだったし一人用の方もボリュームあったのが良かったよ
>>318 UMはゲーム部分はすごく面白いんだけどデザイン面が安いんだよね
02UMもFEとかで再度だしてデザイン良くしてネスツ編の背景、BGM(アレンジ)を入れて欲しいわ
>>323 1Pと2Pの時でテンション違うんだよなw
MIのナレーションの人(ディケイド)いいよねこの人本編にも採用してほしい
MIはオリキャラの声(演技)が軒並み酷かった
ちゃんと声優雇おうぜ
いやー俳優さんも味があって個人的にはいいけどね
ただシャオロンは酷かったあれは駄目だw
シャオロンは舞やユリより人気がある
シャオロンのキャラは良いよね
ルイーゼの声は綺麗だけど棒読み…
いや、宇宙人だからわざと棒っぽく言ってるのか?それともあれが限界なのかわからん
2では演技指導して変更してきたのかかなりマシになってたけど
1のリアンはオバハン臭かった
MIAのボイス聴けるモードで比べたらまるで別人
舞台俳優使うの自分はアリだと思う
有名な声優使われるとどうしても意識するからあまり好きくない
01のイグニスとか02のルガとかセル思い出して笑ってしまうorz
MIキャラはデュークが好きだな。技がダイナミックで台詞もカッコイイし、まじイケメンだったわ。
>>329 マチュアの人と同じだけど長台詞になると粗が目立つのかな?
自分はルイーゼも96のCDドラマもそんな不満なかったんだけど
もう家庭用のキャラとか80年代のキャラとか格ゲー以外の90年代ネオジオキャラとか
もしもしキャラとかスロキャラとか出せ
今のご時世お祭りゲーのキャラ選は程よくカオス系が多い
KOFのキャラ選つまらん。ネオコロのキャラ選は中途半端
MI2だけやったがリョウが酷かった
モデリングもおかしいし声も演技も違和感が半端無かった
よく仲間内で「MI2にリョウいなくね?」ってネタにして笑ってたくらい
リョウは見た目までギャグキャラになってた
KOFの龍虎は昔からギャグ担当だろ
ずっと2Dでやってきたから3Dの違和感は多少は仕方ないかもね
誰が良いか悪いは言わないけど
なんで角刈り風にイメチェンさせたんだファルコン
眉毛も乗っかってるみたいで不自然だし
龍虎は95くらいのノリが好きだけどな。
でもよく考えたら龍虎の拳自体がギャグだと思うw クールでカッコイイのは外伝だけじゃないか?
だからリョウをKOFでさらにバカキャラにしたんだなw
>341
だって胴着姿で下駄にバイクだぜ?w
十分ネタだろコレw
戦闘服でのバイク移動だからそこまでバカにされるほどとも思えないけど
その出で立ちで「覇王翔吼拳を使わざるを得ない」なんて言われたらね
う〜ん・・・・KOFの龍虎でバカになってきたのは主にタクマが原因じゃないかな?(ユリもだが・・・)
>>315 俺はEXの女だと思うが?
アレに比べりゃアルバは充分キャラ立ってるだろ
>>319 何であんな仕様にしたんだろうな99の庵の曲とか00の京の曲入れてほしかった
虎煌拳や飛燕疾風脚が未だに戻らないしやっぱバカにされてるんだろう
>>334 2しかやってないならわからないだろうが顔はほとんどが何故か2になって劣化した
声はネタにされまくったモウヨッセ!を筆頭に何故この演技でOKだしたんだってのがいっぱい
やっぱりフルボイスで長台詞とかはアニメとかやってる本職声優とか以外は無理なのかもしれない
>>349 2の開発は1のノイズじゃなくて芋だからそれが原因かもな
>>349 元劇団員でドラマにも結構出てるし、
00年にはアニメのトランスフォーマーで主役やってたんだけどねぇ>テリーの中の人
あれは演技指導というかOK出した側の問題な気もするよ
PSVita参入メーカーに芋屋の名前残ってるね
何を出してくれるのか…
NEOGEOステーションの続きじゃないかな
とりあえず日本のメーカ−はほぼ参入してるな
13でも持ってくればいいんでね
2002UMをグラ書き直し&新キャラでPSVで出せよ
KOFもいいけど一作ぐらい完全な新規タイトルを出して欲しいね
もしくは何かの版権ゲーか
またKOF京みたいなの出して欲しいよなw
あのスカイステージが、帰ってくる!
ならK´が主役のKOF K´とかやりたいな
ネスツ編は会社が倒産したり2001を無理やり出したから、あんなひどいストーリになったのかも
自分はネスツの世界観自体は好きなのでやってみたい
>>359 KOF京はSNKネタ満載の凄まじいゲームだったなw
過去のKOFシリーズからリアルバウト餓狼SPや餓狼3のBGMや餓狼2や龍虎2のBGMまで使ってて
結構驚いた
それに餓狼のジェフボガードの復讐や龍虎のユリ誘拐の設定からアンディの好きな納豆スパゲティやパオパオカフェ
とかの設定まで踏まえていて
リアルバウト1の影武者ネタや餓狼3の秘伝書のパロディ、
まで盛り込んであって
ちゃんとSNKのゲームが好きな人が脚本書いてんだなってスッゲェわかるゲームだった
ゲーム的にはクソゲーと呼ばれてもしょうがない内容だけど
俺はかなり好きなゲーム
キャラ十人くらいでいいから新規タイトル作って
KOFに出したりしないとダメだよな
それ難しいならMIチームとか
アルバのドット絵とか見てみたいし
俺はデュークのドット絵が見たい
>>361 俺もやりたい
ネスツ篇ってK´よりハイデルンが主役って感じだったし
てかなんでハイデルンってあんなにでしゃばってるの?
アッシュ変でも微妙に出てくるし
芋屋にEXキャラの版権買ってお祭り作品に出してほしい
もうちょっと作り込まなきゃいけないけど魅力あるキャラだからあのままというのはもったいない
>>366 もう怒チーム主役で良くね?って当時から思ってたw>ネスツ編
ハイデルンや怒チームは、裏方でやってるからカッコイイんだけどね。
02UMで主人公チックな設定を与えられながら完全放置の名無しのストーリーもちゃんと描いてくれよ
PS2の2002UM 、通常のと闘劇verって内容は同じですか?調整されているのですか?
あと家庭用とACの違いを教えて下さい
>>372 まず初めに家庭用02UM発売→バランス調整しアケ移植→闘劇verとしてこれを移植!こんな感じ
闘劇には初めのにあった多くのバグが修正されてるから買うならこっちがいいと思う
ただ初めのになかった音ズレバグというのがある。リセットしなきゃ直らないけど頻繁に発生しないから自分は気にならない
KOF最後のお祭りとして全キャラが出てきたとき
全システムがグルーブみたいに選べて
ストライカーのために4人チームだとしたときの妄想が面白い
3人ならある程度考えられるけど4人だと
こいつ入れたらあっちが…って結構なる。
真主人公は京K'ネームレスアッシュか。
ネームレス out
庵 in
2000でお世話になった京庵K'チンコチームでお願いします
とりあえず13発売決定おめ!
頑張れプレイモア
>>374 PS2のストZEROパックでそんなのあったよ
例えばリュウならいままで登場した作品の中からクラシック(ストU性能)リュウ、ZERO1のリュウ、ZERO2のリュウ、ZERO3のリュウ性能の中から
好きな性能選べるってやつ
技も全部反映される(クラシックだとスーパーコンボやゲージがない)
言っとくがMUGENじゃないぜ
KOF13は頑張ったつもりなんだろうが、それでもキャラが少なく感じる(02UMが多すぎたのもあるかもしれんが)
やっぱりキャラが個性的で(パクリネタはもちろん)キャラが多いのがKOFなんだと思う
新ドット絵の作りこみがキツい作業なのはわかるが、これからもキャラは増やしてほしい
せめて家庭用13には追加キャラを三人は出してくれー
1年以上待たせといて追加キャラが3人だったら吹くわ
今までの追加キャラはドット使いまわしだし
新たに新規ドットを描かなければならない13で
追加キャラ3人とか夢見過ぎだろ
14を出すつもりで開発してるならブログのキャラくらいは期待していいんじゃね
元から13で出したかったらしいし。あっチャンはどっちでもいいわw
ブログのキャラもオズ以外どうでもいいから彼の地キャラとローズ作れ
みんなは怒チームのサウンドは何作目のが好き?
俺は95が好きです。こいつら・・・只者じゃねえッッッッ!!!
って感じでカッコイイ曲だよねw
怒なら99かな
イントロの勢いが好き
>>385 94のがインパクトあるんじゃないか?
俺は98UMの曲かな
厳密には違うがMI1でレオナとかに流れる曲も好き。かなりカッコいいと思う
2やAでなかったのがかなりショックだったのを思い出したわw
12でマルチシフト制&アッシュ編をとっとと終わらせて
13作目でマルチシフト制なし3on3ドリームマッチでよかったんだよ
ドリームマッチは特に新しいことはやらずにゲームバランス微調整で済むはずだから
2005年からの2009年までで一連のそんなのやろうとすれば出来ただろうにね
なんで12があんなことなんだよw
次がドリームマッチだとしても絵方面で対応しなければならないことが
半端ないだろうから微調整もクソもないだろうにどうすんだろ
>>365 ワーヒーからマキシマム、リョウコ、マッスルで出場。
それを「スポーツチーム」にするとかね。
>>379 あれは以降にストZEROの新作出てないからなあ
ZEROシリーズはこれで一区切りっていう意思表示もあって全部盛りにしたんじゃない?
>>388 12は従来通り旧グラ&シフトで開発→開発中にアトミス終了
新基盤で開発なら新グラで→一年以上開発してたデータを破棄
11開発ともめ離脱される→人員不足で開発難航開発費尽きる→無理矢理商品化→誰得12誕生!こんな感じだったと思う
↑スマン 一つ開業忘れたorz
大丈夫
KOFスタッフの苦労がよくわかるよ。
12ってなんか無理やり出した01を思い出すよ…
01は公式絵やらキモいがゲームそのものは楽しかったぞ
12は至る所の未完成感が酷すぎ
01の公式絵は良いと思うけどな
むしろネスツ編で良かった絵って01だけだった
99と2000公式絵の全体的にぼやけてる感じが好きになれない
>>395 確かにゲーム部分はTOS含め俺も好き
CVS2001のレシオでもストライカーなしみたく
4人で割れるようにしてほしかったよ
何で1人でレシオ4があって4人でレシオ1がないんだブツブツ
でも2001は素人目から見ても背景、BGMの質が本当に数段下がったってわかったね
それに+あのノナ絵で完全にブチ壊されたって感じ
格ゲーといえどもそういう雰囲気作りがダメだと
総合的なゲームの質って落ちるもんだなと思ったもの
KOFイラスト
森気桜 94から00まで 顔がリアルで上手い。俺は一番この人の絵が好き
ノナ 01や02などいろいろ 絵は個性的で上手いが。その独特な絵は一般の人には受けずらい部分もあった
ファルコン 03など こちらもかなり個性的な絵であり。一部のキャラにはもの凄い違和感が感じる時もある
ヒロアキ 11や02UMなど クセのある描き方だが顔に安定感がありキャラの個性を引き出している
おぐら 12、13など いたって普通w アッシュが美形になったぐらい
NWの中野友和氏は?
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/10(金) 03:19:00.40 ID:1r7ywZV3O
若本ルガールいいなあ。似合ってる。
>>398 そうだよね
1だと固定とはいえレシオ1なら四人使えてたのに
>>399 やっぱり森気桜さんは手放したらいけない人だったと思う
よくどれも同じ顔とか批判あるけど一番上手だったし
あの人が描いた01からのキャラが見てみたかった
94からやってるからかKOFといえば蜃気楼だな
98UM、02UMの人は良いと思う。
それ以外ではおぐらという人はヒロアキいるならいらない
あとはゴミ
クーラに関しては13のおぐら絵が歴代で一番良い
アテナも12ムックの絵は最高だった
ヒロアキは11なら歴代のどの絵師より好きだが02UMとスカイステージは酷過ぎた
メイ・リー役の川上とも子さん・・・ご冥福をお祈りします
02UMの声凄く良かったのに…残念
01のメイすごく好きでした
ご冥福をお祈りします。
病気らしいとは聞いてたけど…残念だ
ご冥福をお祈りします
>>404 俺はおぐらの可愛いクーラもいいんだけどクーラはノナがいいな
あとK’はヒロアキが一番いい
02umのメイ絵は可愛いと思う。 レオナはNWが意外と好きだ。
00とかのデモの絵の人誰なのかな?好き
>>410 00の勝利メッセージの絵は95の人って聞いた事あるよ
話変わるけど98UMの公式描いてる人っって森気桜さん尊敬してて本人から
「あまり自分の画風を真似なくてもいいよ。」と言われた事あるとか
>>411 それは
>>399のヒロアキ氏じゃないかな
当時森気桜氏がKOF2000のポスターだかの仕事をヒロアキ氏に振ったけれども
ヒロアキ氏は今までのイメージ壊したらダメだしどうしたらいいかわからず
真似たら「お前にこの仕事振った意味がないもっと自分を出せ」と言われたとか
こんなことをする背景には当時いたSNKのXデーが近いのを見越して
退社するつもりでその後継者にするつもりで仕事振ったのかもしれないね
>>411 00は勝利メッセージ絵の人とED等のデモ絵の人は別人
ムックとか見ると絵の違いが分かる
メイ・リーの声優さん、亡くなったんだな
癌だなんて。まだ若いのに
メイ・リーの声優さん、ご冥福をお祈りします
ヒロアキって昔の絵は顔をリアル風に描いてたけどアレは森気楼さんを真似して描いてたのか
今のヒロアキの絵はアニメっぽいっていうか本来のヒロアキの絵って感じ。
マジかよ
声優は良く知らないがたしか声優界では人気の人だったんだよね
かわいそうに
実は携帯機のEX2もヒロアキだったりする
塗りのせいかもしれないけど、2002UMとかよりもっさりとした感じの絵だ
川上さん亡くなられたのか
まだ人生の半分しか生きてないのに無念だったろうな
ご冥福をお祈りします
>>400 タクマのドヤ顔がすごい好き。でもテリーの老け顔がよくなかった
>>404 キャラセレ絵って誰?あの絵は受け付けなかった。
イメージイラストとか全身画の絵はかっこよくて好きだったんだけど。
XIのキャラセレ絵はどのキャラの顔ものぺっとしててキモかったな
誰かは知らないけどヒロアキではないだろう
2002UMの裏社の勝利画面の絵はかっこよかった
パワフルな感じだけどゴリラっぽくなってないし
NWはテリー、キム、ロバート酷すぎだがヴァネッサのエロさだけは評価できる
NWは男キャラ全滅って感じだったな個人的には
女キャラしか掻いて来なかった上に女も似たようなのばっかだ。
11のキャラセレ絵の人は11の時は微妙なの多かったが嫌いって程ではないな
13の対戦前掛け合い絵やED絵見ると前より良くなってきてるから頑張ってほしい
つーかアッシュEDの少女エリザと女格EDのほたる&雛子と龍虎EDでユリの頭叩く時のキングと
水着クーラとサイコブルーアテナは個人的にはGJすぎてハァハァw
96サイコソルジャーチームのアレンジサウンドの歌詞に『サイコビーム』ってのがありますが・・・
アテナさん何時になったらサイコビーム使ってくれるの?
俺もXIキャラセレ絵は別に嫌いではないな、まぁアテナとかまりんはかなり酷かったが
むしろXIは勝利絵が良かったよ
キャラセレ絵ならやっぱ2000が最高だな
>>425 ビームもそうだし、まだフェニックスに変身もしてないなアテナ(XIのリーダー技がそれっぽいけど)
森気桜さんの絵、実写みたいだなw 上手すぎて真似できねえ…
ノナ絵は2002の八神の絵や山崎が化け物みたいになってるw この人ふざけて描いてるのか真面目なのか…w
ヒロアキの描くK´やクーライイね。ヒロアキ自身もお気に入りのキャラなのかな?
>>427 ただ2002はキャラセレの絵やライフゲージ傍の絵なんかのゲームの中の絵
が結構いい。
UMでもあのままの方ががよかったのに
誰が書いてんだろ
03もキャラセレやデモ中の絵は良かった
あー、確かに2002はキャラセレ、ライフ傍の絵は良かった
UMのライフ側の絵は小さいし力が入ってなかったな
公式絵なんかは今までのキャライメージを壊さないようにしてほしいな
自分の画風を全面に!とかやられてもキツいというか
森気桜マネろとは言わないが酷いのが多い
KOFを原作レイプと言ってる人も、
餓狼MOWでのマルコの極限流のパロには触れないみたいね。
>>432 いやパロとかじゃなくて餓狼龍虎ワールドの未来の門下生キャラだよ
餓狼SPにリョウが乱入してきたり、竜虎2の隠しボスが若ギースだったりはかなり興奮したが
MIAのタイガーバズーカは何というか残念感がすごかった
当時FHDで使用してて好きだったはずなんだがこれじゃない感がハンパなかったというか
そういうコラボはNBCでやってもらいたいのもあったが、KOFファンに喜ばれる人選をすべきだったと思う
サウスタウンがベースだし個人的には山崎に乱入してほしかった
>>434 そうだね。
別にことさらきたないのを出す必要はなかったね。
アッシュやマリー、シャオロンの人選は神なのにあいつだけ悪ノリがすぎる
MIユーザーの事全く考えてない人選
家庭用も発売日に買ったがあいつだけは全く使用してない
ちなみにFHDではそいつしか使ってないくらい好きだった
NBCだったら使ってたかもしれんのに完全に出る場所間違えてる
>>428、429
02、03のキャラセレ絵はノナ、03のEDやデモ絵はおぐらだったはず
少し前にPSPでチャプターオブネスツが出ると13本スレで見たがマジなら嬉しい
みんな絵師さんに詳しいな
俺はKOFってただストーリーやキャラだけを見てきたけど、絵もやっぱり大事だよな
改めて見直すと、やっぱ森気桜とか言う人が上手いね。画像で検索して見たけど。
この人って今カプコンで絵を描いてるんだよね SNKも倒産さえしなけりゃ、まだ居たかもしれないのに…w
たぶんカプコンの社員は前から森気桜さんを狙ってたんだろうなw
>>434 山崎はバキでいう花山と同じで、良く出来た悪役キャラだと思う。
97で初参戦した時は興奮したw
97出たの夏だったから山崎の服装が暑そうで笑ってしまたw
匕首のモーションが変更されてて新鮮だったのを覚えてる
話題変わるけど映画のイベントか何かでコスイベがあったとか
すごく行きたかった(´・ω・`)
>>434 そもそも復活が奇跡みたいなもんだし純粋に嬉しかったけど
つか、山崎なんてコラボでなくても普通に出せるキャラじゃねえか
テレ朝のワイドショー見てたら
としまえんのコスプレ会の中で
普通にSNKキャラのコスプレした女性陣がいたな
いまだに結構、人気あるのかな?
>>441 ザキヤマさんあの格好だとほんと暑かったろうな
その上さらに登場シーンではロングコートまで着て出てくるし、夏なのに
>>443 あれは確かKOF映画関係のイベントだったはずだからSNKキャラ多くて当然じゃないか?
正直人気はあるとは思えない…、つか写真しか見てないが舞ユリキングレオナクーラは確認した
なんだかんだいって女性キャラは13にも登場してたこの辺の定番キャラが
人気が根強いんだなってのを再確認した感じだ
う〜ん、そうだったのかな?
なんかテレビだとしまえんのコスプレイベントって
言ってたんで、併用して集まったのかも
とりあえず、テレビに映ってたのだと
他にもプリキュアとかマクロスFなんかの人もいたんで
少なくともKOFだけのイベントではなかったと思う
コスプレってマイナーなのも含めて色んなキャラになってる人が居るからなぁ
新規ファンを増やすためにもアッシュ編完結では魅力的なキャラが欲しかったな
>>449 オロチ編のニューフェイス(オロチ)チーム、ネスツ編のネスツチームの枠ね
ニューフェイスは文句なしに魅力的で人気キャラになったよね
ただぶっちゃけ97では表verのニューフェイスチームのキャラを誰も使ってなかったけどねw
ネスツチームは1人が盗作キャラで1人が性能ぶっ壊れで1人が声優がカツオ
って違うとこで目立ってた人たちだったけど、一番人気あったというか使用されてたのはK9999だったよね
まあ俺もk9999は大好きだけどね
でもネームレスは全くないね。やっぱ性能じゃなく曰くありのキャラ性もあって好きで使ってたんだなあと思う
これからもKUSANAGIみたくネームレスの裏キャラとしてボタン1つで
使えるようにコソッと入れとけ芋屋
公式でキャラ無かった事リスト行きとか笑えない
どうしてアレでオケーが出たのか謎すぎる
作者に詫び入れて少しイメチェンさせて使用許諾獲てこい
今更気づいたが、舞と春麗の中の人って、プリキュアやってるんだな。
こんな偶然あるんだね
ネスツ編以降のオリジナルキャラでチーム固めてる人には
それ以前のキャラでチーム固めて対抗したくなる(京、リョウ、テリー、庵とか)
なんとなくねw
コスプレ事情は正直よくわからんが
KOF関連が盛り上がったのならそれでいいよ
>>449 13は新規キャラがいなかったもんな
そこらへんは家庭用での追加キャラに期待したいが・・・
鉄雄は仕方ないけどアンヘルはもう出ないの?技のスタイルが桃子とかぶってるから無理かなぁ?
アキラの映画は有名だから前から知ってたけどアンヘルのおかげでアンヘルの元ネタ、フリクリを知った
フリクリ面白いw アンヘルがまんまハルコw
アンヘルはテツオとセットのイメージあるから出しにくいだろうな
メイリーとかああいうテクニカルキャラは好きだから出してほしいわ
桃子は劣化アンヘルすぎておもしろくない
キャラもあんなだから余計使う気がしない
メイリーは中の人ががが・・・
メイリーの声なんて全く浸透してないし変えればいいだろうが
01年から使われてるのに浸透してないとかないわ
でも出続けてたわけではないから声変わっても気づかない人も多いレベルじゃない?
01、02、02UMしか出てないし、同じアンヘルでも01と02じゃ声変わったし。
でも好きなキャラが声変わるってのは嫌だよな。
声優変更しても前の声質に近けりゃ問題ないけどな
俺は02ルガは嫌だったw03千鶴は変更されてたのが分からないくらい自然で好印象
12は一キャラ一声優と縛りしたからおかしくなった
リョウやキムは違和感なかったがラルフだけがどうしても慣れなかったw
まあ一番は変更しないのが理想だな
アンヘルは01の声優さんが豪華
02は声がまんまハルコ
だがキャラの見た目、服装などは良いと思う
とても、【てきとー】では操作しても難しいのに格闘スタイル・てきとー
や、体重・書いたら殺す は今でも好きw
よく声優オタがー…とか言うけど、やっぱりグラフィックもサウンドも、変わったら気になるんだよね。
神楽は万亀が2003、千鶴が昔の人が理想。
不知火舞も代わって残念だった。SNKを知り始めたばかりだったので余計に。
万亀は初期設定どおりのショートヘアが良かったな
'96だか'97だか'98だかの「つるデスかめデス」の絵にあったアレ
アテナの声優をどこにするか
実写化(笑)するらしいな
コスプレとかどうでも良いが、あいつらが上手く宣伝してくれれば
落ち目のKOFも少しは盛り上がる可能性がある
俺は格ゲーではKOがF1番好きだから
客寄せパンダとして頑張れコスプレ君達
昔の没(ネタ?)デザインにルガールとギースとクラウザーが奇跡の遺伝子合体したものがあってね
フルチン全裸で確か設定によると3人の中でルガールのチ○コが一番大きいらしい(マジ)
>>456 いや鉄雄いなくてもアンヘル普通にUMに出てたしw
人気キャラだから参戦する可能性は高いと思う
>>465 そんなのあったなw懐かしい
でもアレって公式じゃなくて投稿絵じゃなかったか?確かNGCDのおまけギャラリーだったと思うが
>>468 ワロタwww
いやいやお祭りはわかるがストーリーついたら難しいだろと言いたかった
ゲームに収録されてるギャラリーが公式でなく投稿絵と思える脳に驚いた
サムスピRPGのSSかPSの特典に一般投稿のコーナーなかったけ?
まあ公式のやつなら悪かったな悪気はないんだ勘弁
ごめん、KOF好きだけど実写の映画マジないわ…
京は外人だし刀振り回してるし舞は全然ゲームと違うし八神は面影すらないし…
やっぱりゲームの実写化は駄目なものにしかならないのか
謝らなくてもほとんどはあの実写をマジ無いと思ってるよ
マジ無いからこそ安心して楽しめそうだ
期待して見てショック受けるよりも
最初から糞とわかった上で見る方がある意味楽しんで見れるかもよ
KOFって格ゲーとしてどれが一番完成度高いの?
>>472 好きだからこそ無いよ、あれはレンタルすらしないと思うわ
>>464 舞の声変わってたの!?98辺りからメインで使い出したが全然知らんかった・・・。
>>466 玉緒一択
>>464 千鶴も舞も変えて欲しくなかったよね
>>476 よく言われてるのが98や2002もしくはそれのUMじゃないかな
それにしても新グラ第一弾の12に新キャラも出さず
それまで出場すらした事ないライデンを選んだセンスが絶望的すぎてどうにも
98UMはラグがあるって効くけど
俺はあんま感じないんだけどどうなんだろうね
それがあってか中古で98UMが980円とかでよく見かける
02UMは全く見かけないけど
舞はむしろ変えるのが遅すぎた
大して演技上手くもないおばさんを使い続ける理由はないんだから
これを機に他のキャラもどんどん変えて欲しい
そもそも次のKOFが出るかどうかもわからんのにそんな話してもな
>>479 ラグの話はアーケードだったような?
廉価版は新品でも二千円!だから中古でそれは妥当ではないかと
>>464 神楽姉妹は同意だが舞に関しては変えてよかったと思う
まぁ初代からずっとやってきたから初代の人がいいという気持ちもわかるが
>>476 98や02系もいいけどXIも中々面白いね
俺も、お祭り以外のKOFなら11が面白いと思うな。
俺も11が一番だな
しかしバランス等の問題があるのは事実だし
何よりオズと紫苑のあの超絶ドットを一作で終わらせるのは惜しいので11UM出してくれ
11そんな面白かったか?
ゲーセン稼動3ヶ月で人払い状態だったが
11はスタンの事でよく叩かれてたけどおもしろかったと思うYo
私はMIAがお気に入り(^o^)
主人公四人そろってるのが良い(^_-)なぜ3出ないし(´・ω・`)
11のいいところは評判の良くなかった2003のマルチシフト制
を投げ出さずちゃんと発展昇華してキャラを大勢増やして形にしたことだよね
そのことで2003がちゃんと救われたというかちゃんと2003の方向性を貫くんだという姿勢があったというか
餓狼とかもジョーや舞削除でもうMOW世代交代でいくんだとか
ネスツ編仕様の京は裏キャラ扱いなんだとか
こういう話になると12ェ…ってなってしまう
HDは新シリーズからでも遅くなかっただろうよ…
しかもMOWキャラ全削除で餓狼や龍虎や京がクラシック仕様とか2003,11で進んできた方向台無しにしてんじゃん
それこそHDで2003,11のキャラをちゃんと出すとかしないと許されない暴挙だよな
なかったことのように新シリーズスタートとか申し訳程度に家庭用13に数人追加でアッシュ編お祭りなしとか
13でKOFシリーズ終了なんてのはもってのほか
>>488 それでもマルチシフトは根本的に合わなかった奴が多かったと思う
実際2年落ちの02の方が11稼動しても人多かったし
方向性云々言っても結局人気のある方が優先されるのは商売上当然だしな
家庭用で色々追加要素入れずベタ移植だと売上も死んでたと思うぞ
>>489 まあそうなんだけどね
スト4が成功してるの見て焦ったんかな
>>485 KOF XIはUM化してほしい作品だよね
UM化するなら03のキャラ達もいれてほしいな
>>490 当時は携帯電話ですらQVGAクラスの解像度になってた時代だからなあ。
他ジャンル含めてもNEOGEO解像度クラスの新作はほぼ無くなってたし、
当時メインにする予定だった基板がポシャった事もあったしで
いちゲームメーカーとして時代の波に乗る事も考慮して書き直す事にしたんじゃね?
やろうとした事は悪くなかった
問題は内容だ
これからそのドットを長い間使い回すんだからデザインをノナなんかにやらせないで一般受けするようにデザイナーに外注すべきだったよな
なんかもうKOFってキャラで売ってるんだよな
ヴァイスシュヴァルツでカード化するわ他アーケードゲーのLoVに参戦するわ
最早格ゲーの必要性が無くなってきた気がする
昔からカプはゲーム性で売りSNKはキャラで売ってきただろ
でも格ゲー出すの止めて別ジャンルで売ろうとしても格ゲーより売れないだろうな
GGもRPGで出したら全然売れなかったし
昔から積み重ねてきたツケだろ
バグやら永久やらありまくりで
量産型状態で乱発したから寂れたようなもん
>>496もいうようにSNKは昔からキャラ性みたいなものを打ち出したり
演出とか雰囲気とかのある種無駄な部分に力入れて他の各ゲーとの
差異化を図ってきたって感じじゃないのかな
ゲーム面がちゃんとしてたのってKOF98とガロスペしか思いつかん
98は演出面や雰囲気も素晴らしかったからあのSNKにしたら
本当に奇跡のようなゲームだと思う反面それできたんなら最初からそれやれよ
って感じだったけどねw
KOFを97、98から友達に誘われてからやって、ハマったけど、
99の新キャラ、パオやジョンのお手軽な破壊力っぷりと
デバックしたかどうか信じ難い程の
一部キャラの単純なハメ技にげんなりしていたところに
2000のやはり新キャラのバグとSTセスorジョーのハメゲー。
そして次のフォクシーで完全に見切った。
特に思春期にゲーセンで友達と99や2000をやると
縁が切れそうになるくらいの破滅さがあった。
強弱入替えや空キャンコンボ等を先に経験してれば
考え方がちょっと変わってたかもね
11はどう考えても持ち上げられすぎ。
完全別キャラの芋オリジナルゲーとして出してたなら良かったかもしれんが
KOFとしては駄作だろ。基本的に98,02(UM含む)以外は対戦ツールとしては微妙だろう。
個人的に好きというのまで否定する気は無いが、今でもKOF有名プレイヤーがプレイしてるってのは
そういうことだと思う。
差は確かにあるけど、98・02系に次いでといってもいい位に
熱心なプレイヤーやファンが居るKOFになってるんじゃないかなと>XI
こういう例え方すると「全然ちげーよ」みたいに言われそうだけど、
98・02は宇宙世紀の系譜、XIはアナザー系の人気作の一つみたいな印象。
3on3のKOF98や02、13とはシステムは違うと思うが11は普通に良作だろう
見た目のおしゃれ感や操作性のよさもあっての人気だと思うよ
>>495 そこは別にいいっしょ
むしろどんどん展開してほしい最近はムックやドラマCDなどやらなすぎ
俺も11好きだよ。
シフトやリーダーシステムも良く出来てると思うし、風雲や武力キャラも参戦して新鮮な雰囲気だよね。
時間でたまるスキルゲージとかキャラ選も新鮮でよかったんだよね
ただジャッジメントシステムあれは正直いらなかったなw
しかしほんとKOFも色々なタイプのがあるけど
一番好きなタイトルをひとつ選べといわれたら95がいまだに至高なんだよなー
個人的に一番思い出のある作品…KOFで最初にやったのも95だし
一番好きなのが2000な俺は間違いなく超少数派、あれくらいカオスだと逆に楽しいw
その次は98、02UM、11、13が同じくらいに好きかな
>>502 11面白いけど98、02に次いで熱心なプレイヤーが多いとかはさすがにいいすぎかと
まあ個人的な話なんだけど、98・02系と13以外で
動画や攻略関係のサイトを一番見かけるのがXIだからそういう印象があったのかも
>>506 でも98、02ときて三番手に95か11じゃない?
95と11は94と2003の完成系って感じだから
98あるのにわざわざ96,97やるかい?
同じように02あるのに99,00,01やる奴いるとは考えにくい
ただなぜか98じゃなくて97が稼働してるゲーセンたまに見かけるけど
>>508 ゴメン、ストーリーも好きな人だから全部遊んでるわ・・・。
まあガチ対戦の時は、お祭りと11ですが・・・。
どの作品にもそれのよさってのがあるからな
その作品にしかないシステムや技、ボイスetc
KOFが好きな俺からしたらこれがあればこれはいらねとかはないかな
一番プレイ人口が多いのは?
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 21:54:46.78 ID:6V3q+1140
11推してるのは家庭用勢だろ
好評なら98や02と並んでゲーセンに置いてるわ
しかし実際にゲーセンで今現在11置いてる所は少ないのが全てを語ってる
>>512 本当に人気があるなら焼き増し商売の大好きな芋屋が無視するはずがないしな
UM作ってまでアケに置いても採算が取れない=ここで語られているほど需要はないって事なんでしょ
98、02と違って佳作レベル(対戦ゲームとして辛うじて成立する)ってだけのものだと思う
みんな03の酷さを知ってるからその反動で持ち上げてるだけなんじゃないの?
不可評価の後なら可評価レベルでも良く見えるって話で
実際これをわざわざやらなくても別に他社のゲームでもいいやって思うし
97は中国で長いこと遊ばれててすぐ新作に飛びつく日本人ではもう太刀打ちできない領域らしい
>>514 アメリカでのマヴカプ2と同じでしょ
ノリがよければおkみたいな
中国はストーリーを重視する人が多いのかな?
>>516 違うよ
安い基板が長い事現役で存在するのはよくあること
97ぐらいまでがアジア圏では海賊版も含めて、出回っていた名残
でも98ぐらいになるとSNK時代がガタガタで海外にそこまで出せなかったっぽいけど
>>517 基盤って言ってもどっちもNEOGEOロムじゃない
そんなに高いものじゃないでしょ
11のUMが出しにくいのは単にストーリー物だからと思うがな
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 23:29:00.05 ID:DesIg/lC0
SNK後期〜末期からカプの後追いばかりやり始めたのがまずかったのかもな
月華の乱舞奥義、MOWのJD、KOFのストライカー
芋になってからは劣化版カプゲーの印象が本当に強い
逆に今スト4の方がこれじゃKOFだとか言われてるけどな
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 23:33:13.38 ID:DesIg/lC0
>>521 そら(ディンプス製作なら)そう(なる)よ
後追いっても上位互換だと思ってる
>>518 出まわりのこと
97以前に比べるとそれほど流通していない
何コイツ?キモいから死ねよ
>>519 ではXIのシステムを受け継ぎ進化させたKOFXI2ndを出すというのはどうだ
ストーリーの時系列はXIの後だけど本筋の話はやらずに名無しや龍の気等のサイドストーリーを扱う
一石二鳥じゃね?
とりあえず、どういう手順でキャラ作りしてるかは知らんが
作業が全然おいついてない以上は意味ないな
発表から数年かけて11程度の人数しか製作できず
11から12までであの程度の人数の増加しかできないなら
今後の増加率も検討つく
(スケジュール管理とか最初から想定できなかったんだろうか?
それとも当初つかえるつjもりの人員が途中から大幅に減ったのか?)
今、手間をかけてこれだけ作っても
その今の絵柄が全然人気ないなら
抜本的に改良せざるを得ないだろう
もっと手を抜ける手順にして
(過去作に戻すんじゃないにしても、
1キャラずつの作成に今の半分か
3分の1ぐらいの手間になるよう抑えるとか)
もっと人気が出そうな絵柄にすべきだろう
手間をかけて人気ないもの作るよりは
手を抜いても人気が出るものにしないといけない
寝ぼけてた・・・
(と言うか、むしろすごい眠い状況で書いてた)
11⇒12、12⇒13だな
>>527 これからはキャラ作成に手間もかかるし伏線回収もムズいだろうから低改造度の路線を作って回収してもらうのもありかもな
>>528 別にBBみたいなベタなアニメ塗りでも全然構わないんだけどな
グラデーション塗りにこだわると時間が掛かりすぎるし
背景と溶け込みやすくなってしまう
532 :
マスター:2011/06/18(土) 03:25:59.51 ID:RLiu7R7vO
02UMが一番おもしろいな
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 07:12:14.74 ID:nnzsb2u5O
犯罪烈風けーん!
2003のロバートの構えが意外と好きだ
00のストライカーで強いのはセスやジョーやアナザー庵とかだと思うけど
99やの強ストライカー候補ってどれになる?
>>519 98や02の次にもしUM化されるとしたら11は可能性高いと思うけどね
というかむしろお祭りKOFやUMシリーズにもストーリーやEDは一応付けてもいいと思う
>>534 03のロバートは構えはともかく格好が微妙だったわ…
俺はバトコロのロバートが良かったかな特に幻影脚がイイ
キャラたちの構えや立ちポーズはいろんな奴がいて面白いな
オズの構えなんか考えた人凄いしウィップの立ってる時のゆらゆらとした動きも好きだし
K´はいったん構えるが結局ダルくてやめる所や、アッシュの12から構えが変わったのも良かった
前の構えも良かったが、人を見下すアッシュの性格からして12の構えはホントに合ってると思った。
UMってお祭りの98、02だからされたんじゃないのか?
しかもシリーズで人気あったし、11までUM化しだしたらUMの意味が無くなってしまう。
スーパーサイヤ人のバーゲンセール状態だよ。
もうUM化するに値するタイトルなんてないわ。
全然意味ワカンネーよw
>>536 ポーズっていうか意味はないんだけど無駄にこってるキャラいるよな
例えばパオ、しゃがみ状態にしてると土いじりして最後寝るみたいな
対戦中では絶対見ることない演出だろうに
あとK'にも寝る動作あったか
MI3再開発してほしいな
ウィップのドットはほんと職人技だわ
かわいいし身体のパーツが不規則に揺れるリズムとか素晴らしい
クーラ準拠のドットで見てみたいわ
>>539 最近久々に2やって3やりたいと思ったわ
その事を別スレに書いたらキチガイが暴れるとかどうなってんだw
倒産までには出してくれるのを期待するしかないな
つかここ最近KOF関連のスレで人がそこそこいたスレは基地が暴れっぱなし
98、02UM、13あたりは悲惨な状態になってる
>>542 マジ酷いよな
02UMなんて始め類似の方で暴れてて遂には本スレもだからな
98や98UMスレも酷い
キチコテやなりすまし、age厨はマジ死ね
>>540 あの動き見てると「腰がエロいぜ!」って言いたくなる
庵がダウンしたあのシュールな寝方は新ドットでも再現してほしかった
庵とストIIのベガのダウンは艶めかしいよなw
紅丸と麟のダウンも艶めかしいぞ!
なんか山崎の勝利ポーズで匕首投げた先がオロチのケツなんを思い出したわw
>>548 投げでトドメだっけ
シングル戦じゃないと見れないんだよな
>>543マスターと上野京だな。コテハンしてる意味がわからん。
>>549 たぶんD投げ!シュールすぎて爆笑したわww
>>550 マジ理解不能だな
しかしキチコテ+age厨は絶対sageないのはなぜなんだぜ
ageてる俺カコイーとでも思ってるんだろうか
13スレにも書いたがホタル&レニィ&キャロルで新(旧)女チームとかおもしろいかなと思いますた
>>551裏に人呼びたかったんじゃね?マスタースレまで来いとかいっては俺の名前使うなよとかいたちごっこしてたから。
連投すまん。age携帯は上野かマスターの可能性高いな。急に上野がいなくなってから携帯とマスターだから上野とマスターの共謀だろ?
どうせドットが昔のやつに戻ったりはしないだろうし
オロチ篇とネスツ篇に]Tまでのアッシュ篇のキャラを総登場させたやつ出ないかな
カノチ三人でチーム組んだりしたいね
新しいグラは男が全体的にデブってるのがなぁ・・・。
ラルフとクラークファンなんて可哀想だよ
俺は逆にこのドットのまま貫いて欲しかったなぁ、時代と関係なくドットで作り続けて
KOFといえば今だドットの格ゲーって印象で。
残念だが、これからもあの新ドット絵でいくだろう。受け入れるしかない。俺は好きだけど
つか、アッシュ編の最終章どう見てもストーリーが中途半端すぎる
カノチの連中誰も戦わないのかよ!サイキ意外は。一応カノチのキャラって絵が仕上がってるのに
あれだけの登場は残念だわ。ハンター×ハンターの残りの陰獣みたいな終わり方だったな
あと、アデルはどうした?アッシュ編の影の主役だろ彼は
謎が多いまま終わってしまった… 家庭用に何か追加されてるか期待。
オズワルドも、その後が気になるよね。
シェンが普通に13に出てるのを見ると、引き分けたか、それともオズが負けたのか・・・。
家庭用ストーリーモードが追加されてるみたいなんでストーリー期待したいな
あと追加キャラも…グリフォンがほしい
MOWキャラはなんか出て欲しく無いかナァ…
むしろD!出て欲しいな
あんなかっこいいんだもの
>>554 俺もそれ待ってる
衣装や構えがいくつかあるキャラはどれを出すかが難しいよな
システムは98以上02以下が万人受けねらえるんじゃないかと
98にSCとMAX2的みたいなのつけるとか
このためだけに13にいるライデン、ホア、サイキを旧ドット風に打ってくれたら最高なんだが
2003だけど
タクマ襲撃犯、第二の草薙、EDのでっかい手に乗ってたカノチの人たち
このあたりがどうオチをつけるのか気になる
第二の草薙って何だっけ?
K´のこと
隠れ家に来た鎮から草薙と八神でも今回の悪い気に勝てないかもしれないんだよなー
君イレギュラー的存在だから出てよ
って言われたのが出場の経緯
XIのチームストーリーでも触れられてたし、EDでハイデルンらの作戦会議にも出てたけど
13で一気に蚊帳の外になってた
03のKUSANAGIは千鶴が大会選手の力試しをするために鏡の力で具現化させた姿だぞ
まあ千鶴はボタンに操られてるだけだから自分の意志かどうかは不明だが
K'の事だったのかw早とちりすまん
XIのエージェントチームのエンディングで最後にハイデルンが
「獲物を釣るには魅力的なエサが必要だ」とか言ってたけどあれも結局どういう意味だったんだろ
>>566 03、オロチの封印を解きたいが直接介入は好ましくないのでまずKOFを開催
操り人形状態のちづるをKOF出場者に倒させて封印を解除させる
XI、封印をといたオロチを目覚めさせる為パワーが必要
97のオロチチームと同様にKOFで気を集める作戦を決行
彼の地側はKOFを利用してオロチの力を手に入れたい
力を手っ取り早く集めるには強い人間がKOFに集まってくれるのが望ましいと思ってる
だからハイデルンは格闘能力高い人間を餌としてちらつかせて彼の地連中が
KOF開催時にそいつらにくいつくのを待ってる
>>563 13のストーリーで
>ハイデルンたちへの作戦協力などと引き換えに、今では手配書の大半が取り下げられた状態にある。
…
> 老人――チン・ゲンサイにみなまでいわせず、K’はいい放った。
>「この前みてェにてめェの口車に乗って、また面倒なトラブルに巻き込まれるのはごめんだからな」
って記述があるからデルンへの協力はXIでひと段落、
チンはK'に協力してもらいたいけど一筋縄ではいかなそうなので
クーラ経由で無理やりKOFにエントリーさせてる。
ので蚊帳の外って訳ではないんじゃ?
>>560 システムはイレブンでいいんじゃないかな
アッシュは]Vで追加された八神の炎を使った技が追加されるといいな
ついでにもう本編のアッシュは死んじゃったんだしお祭りということで
草薙の炎を使った技もあると嬉しいな
kofのボスキャラ大集合とかそれだけでもたまらないものがあるし
出してほしいな
三神器アッシュと素のアッシュが良いな
素のアッシュはXIIIのアッシュからフリュティドールとジェルミナール排除して、MIAにあったエスプワールがあればいいや
裏キャラみたいな扱いか
ありかもね
しかし出すにしても乱入キャラとかイレブンのほたるとかも出すとなると
キャラ数以前にチーム数が凄まじいことになりそうだなw
でもそういうの一度はやってみたい
12みたくバラで出場させたら誰も省らなくていいかもな
それにしてもMIAアッシュのBD投げ
すごく好きなんだがなぜネオマと名前同じなんだ?開発は頭わるいのか
もし復活したら名前はどうするつもりなんだ
格ゲー超初心者なんですけど、友達の家に置いてあったKOF読本を見て興味もちました。
KOFってハードル高いんでしょうか?
箱○持ってるので2002UM買ってみようかと思ってるんですけどどうでしょう
面白くプレイして格ゲーはまってから色々覚えたいなら95、2000あたり
最初から練習とかガッチリやってうまくなるなら98、2002(UM含)かな
個人的な意見
>>574 ゲーセンに置いてあるのを少し…
でもレバガチャと波動拳コマンドしか出来ないレベルですorz
>>577 基本的なシステムとストーリーが楽しい95をオススメします
自分も95から本格的に練習し始めました
まあ個人的な意見なので、他の人の意見も色々聞いてから判断してみてください。
俺がKOFを始めてやったのは99
99に始めたせいか、俺の中ではK´が真の主人公とまで思うほど気に入ってしまった
DQNは嫌いだがK´のカッコよさには憧れている
>>579 私も同感だ.
K'は良いキャラクターと思う.
>>577 システムがシンプルですぐ馴染むのは98UM
いろいろ複雑になってくるけど理解すると楽しいのが02UM
95はたしかにおもしろいけど昔のゲームはCPU強すぎやらダメージおかしいやら波動拳だけでは心折れると思う
KOFでいうと96からCPUが極端に弱くなったからそれ以降のがおすすめかな
とりあえず02UMやってみてややこしかったら98UMやってみたらいいんじゃないかと思う
基礎はほぼ流用できるし
また分からない事あればここか専スレに書けば誰かアドバイスくれるよ
>>577 必殺技の出やすい97をオススメするよ。
ストーリーも見ごたえのあるものが多く、
CPUも適度な難易度だしね。
95はルガール戦が・・・でも95から本格的にストーリーが動き出すしね
みなさんレスありがとうございます!
02UMプレイしてみましたけど、ちょっと複雑というかまだCPUにも勝てない…w
なので箱○アーケードの98UMをやってみようと思います。
ありがとうございました!
98UMのCPUの方が強いような
油断すると1チーム目kらやられる
>>585 そうだね。
というか1チーム目が最も厄介な気すらする。
>>584 言うの忘れてたw
他の人が指摘してるように98UMにはLVバグというのがある
しかも二つの謎仕様wいったいどんなデバッグしてんだと
一つは最も強いCPUは最初の1チーム
それで段々弱くなる
もう一つはUMの設定LVがNGモードに依存してるって事
NGのLVがそのままUMのLVになるのか
UM+NG=本当のLVかは忘れた
だから一応NGを1にしてUMを8にすると大丈夫なのかな
CPUに勝ちたいならとりあえずガード重視して強攻撃が当たるか当たらないとこでふるといいと思う
楽しいのは分かるけど必殺連発より勝率上がると思う
勝ててきたらもっとおもしろくなるからまずは無理に必殺ねらわず攻撃を当ててくのを意識したらいいかな
CPU戦は94や95が一番強い気がする
というか最近はどの作品もCPU戦随分優しくなったよね
昔の格ゲーは今よりCPU強かったと思う
特に初期の頃のネオジオ格ゲーのCPUなんかは異様に強かった…
KOFは95が最難だよ。
格ゲー全盛期は回転率上げるためにCPUの難易度は高かった。
SNKはほとんどが超反応。
今日アケでふと見つけて95やったけどまさかの1R負けで時間だだ余ってどうしたもんかと思ったからな
個人的には98無印のCPUは嫌だな・・・
基本CPU戦やってストーリーとかに興味出てるなら94からでもいいくらいじゃない
対戦ツールとして求めてるなら98、02(UM含む)だけでいい。
ストーリーとか、デザインとかなら、
個人的には99と2000が好きだ…
98UMと02UMを買って遊んでるんですけど、これストーリーとかあるんですか?
まずは勝てるようになる為にガード&強攻撃を練習中
>>594 上にもあるけどその二つはストーリーはない
ただKOFを理解する上での秀作
話が好きならPS2で94R→オロチ編(95〜97)→ネスツ編(99〜01)→2003(アッシュ編)→11を順番に買えばいい
廉価版もあるし中古ならかなり安いと思う
それで今年にアッシュ編完結の13が出る
12はシンプルすぎてつまらないと思う
外伝でMIシリーズというのもある
まあ一度に言っても仕方ないんだがw
個人的にはアッシュ編の最後のボス(サイキ)が残念だった
7年かけてコレかよ…みたいな。外見がアッシュそっくりなのは良いが生意気なくせに
「扉があぁぁぁぁぁぁ!!」や「いやだ!死にたくない!」にはイラッときた
まぁ最終章のラスボスはサイキではなく黒アッシュなんだが、まだ黒アッシュはアリだと思った
サイキがムカイの言ってた主だったのか?
全てに忌みされるにしちゃ俗すぎるんだけど
いやサイキはカノチ連中のリーダーであって主ではない
真の主は別にいるらしい
でも次回作以降アッシュ死んだのに続けられても。
エリザベート人気低いんでしょ?
サイキは見せ方が悪いよな
基本はアッシュベースで作成したので闘って超必時変身して技繰り出して技終わると通常に戻るとかさせた方が良かった気がする
そういうのもいいね、サイキは技とかちゃんと揃えて使えるボスキャラにならないかな
サイキのコンセプト「とにかく嫌な奴」
マガキのコンセプト「とにかく嫌な奴」
同じ件
>>602 じゃあ抹茶やファルコンをボスにすれば万事解決じゃないか
2003のOP見返すと結構かっこいいね
キモアッシュが三種の神器の三人をバックに招待状を燃やすシーンは特にいい
まさに過去のKOF(オロチ編)をブチ壊す悪役みたいでいいわ
どうせならアッシュは2003で三種の神器の話に決着つけちゃってXIで今度は何らかの形でネスツ編に決着つけたうえで
ネスツ編KOFまでをも壊すってぐらいの大悪役でよかったと思うんだよな
そうすることで2001のgdgdさが救われたろうし、K'の立ち位置やキャラとか
はっきりしてK’がSNKを代表するキャラにまで人気になったかもしれないのに
>>602 あの二人見てるとムカイさんが人格者で笑えるw
>>604 私はいつも K'が最高と思うけれども.
もちろん 99~2001ストーリー再照明は賛成だ.
結局タクマを襲ったのは誰なの?
その辺を明らかにするのがストーリーモードなんじゃないかな
アッシュ編には説明しきれなかった裏設定が沢山あるだろうから
マガキ回収されてからどうなったんだろう
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/23(木) 03:08:42.77 ID:KChB/Rnl0
なあ、超必殺技って昔はもっと強くなかったっか?
最近は4分の1も減らなくないか?
単発の威力が減りコンボゲー化する……時代の流れだな
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/23(木) 04:42:27.15 ID:KChB/Rnl0
おう
KOFのグラフィックって11までの感じで良かったよね?
昔からの使いまわしだけど、それでいい
613 :
マスター ◆x6fwjKD2AcUj :2011/06/23(木) 05:39:44.49 ID:uTDBjwEdO
そうか?
>>610 13スレに誤爆ったけどもコンボ時はともかく単発はもっと減っていいよな
12ロケテは大ダメージにして文句が多くあの威力になったみたいだけどかなり残念
あれだけシンプルなら超必はコンボにはできないけど5、6割減るとかのが個人的におもしろかったと思う
唯一繋がるとしたらCC直後のみとかだったら緊張感も出てくるし
内容つまらん超必爽快感無しでは12をやる意味がない
>>610 超必がモリっと減ってたのは90年代後期辺りまでじゃね?
潜在能力とかMAX超必等の上位技が出てきたのと、
簡単にコンボに組み込める様になってからどんどん威力が下がってる。
ラモンに一度エージェントコスで出場してほしい
ヴァネッサ・セスと統一感でるし、
普段しないキャラの正装(ではないけどネクタイなので)ってものすごくかっこよくて好き
だからKOF98(UM)はマジ素敵だった
つーかなんでラモンまでエージェントチームなんだっけ
あいつただのレスラーじゃなかったのか
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/23(木) 13:05:35.22 ID:2P6m6LGPO
なあ、バイアングルゲイザーっていまいちカッコ悪くないか?
あまり強くないし、アッパーのところで止まるし
>>618 ハイアングルゲイザーじゃなかった?(笑)
かっこいいじゃん。連続にも組めるし。
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/23(木) 15:26:42.75 ID:2P6m6LGPO
そうだっけか
俺はパワーゲイザー派かな
97年くらいから単体技・読み合い型からコンボゲーに変わったよな
ZEROシリーズ、キングオブファイターズ、サムライスピリッツとか
>>620 なるほどそういう事か。確かに俺もゲイザー派だな。コンボに組まなくても対空技になるしゲームによってはかなり長い無敵付くしな。
>>620ちなみに97年位からカプコンもSNKもコンボゲーブームだったからね。カプはVSにzero3 SNKはRBSにkof けどこの頃はまだ読みあいも残ってたな。コンボ下手だから差し合いで戦ってた(笑)
今KOFはコンボゲーの扱いなの?
読み合い重視 SF>>KOF>>>GG BB MB コンボ重視
だと認識してた
KOFは中間の位置かな
>>617 あのルチャは人妻ボクサーにめろめろだから
あヴァネッサは未亡人になるか…
未亡人じゃなく現役の子持ちの人妻だ
>>623 最近2002UMやってるが読み合いはあるがコンボ使えなきゃ話にならないゲームだな。だから通常攻撃が昔より弱い。
KOFじゃないんだが不評だったアケの仕様変えてNBCの続編出してほしい
11で登場したけど間に合わなかった風雲二人武力二人もちゃんと追加して
個人的に侍魂のボスとしてミヅキもほしい
明らかにタイムアタックとロードで転けてる気がするからもったいない
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 00:51:15.67 ID:6iuXFWAGO
餓狼とか龍虎とかはコンボ出来ないことはないけど、なんか硬直あってつながりにくいよな
ストU初期もアッパー昇竜とかジャンプ強K→屈強K→波動拳くらいなら出来るよな
そんくらいで丁度いいかな
スト2やってりゃいいんじゃね?
>>630 > ジャンプ強K→屈強K→波動拳
屈中Kじゃね
転んじゃうよ
2+大Kじゃ(笑)
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 15:30:31.75 ID:DXvwyIOa0
KOFくらいのコンボで丁度良くないか?
通常技→必殺技→スーパーキャンセルで超必殺技みたいにあくまで基本的なんだから
>>634確かに。X-men vs stよりはましだよな。差し合いも面白いし。
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 18:43:41.92 ID:dRTZMu/P0
てかリアルバウトとかめちゃくちゃコンボゲーじゃん
通常技キャンセルかかりまくりで適当にボタン押すだけで
コンボになる
KOF98は最もバランスのいい格ゲーだから他のタイトルも見習うべきだね。
俺もヴァネに子供がいるってのは初耳だな
NBCはSEがしょぼいしこもってるのも残念
懐古としては94の火花が散るみたいな音や95の八稚女フィニッシュの爆発音がカッコ良いから使えばいいのにと思た
そういや昔のSNK格ゲーは耳つんざく硬いSEが多かったな。龍虎も餓狼も。当時と比べたらゲーセンが静かに感じるのはそれか?
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 20:48:10.83 ID:6iuXFWAGO
>>638、
>>639 嬉野が2000の小説のあとがきで小説を主人公チームでいこうと決めた理由の一つに
ヴァネが人妻で4歳の子供がいる設定があったから的な事書いてる
小説というと嬉野が勝手に設定つけたんじゃね?っていわれそうだが嬉野も
子持ちのママさんファイターは珍しいって驚いてるから嬉野設定ではない様子
30ってまだまだナウなヤングだよな。ヴァヴァー認定にはちと早い…
最近出た某錬金術ゲーやってると尚更
ナウなヤング(笑)かは知らんが
マチュバイ、エリザなんかをババアってのは違和感あるわ
どう見てもイケてるお姉さんだろとw
これも最近の萌えアニメ思考がうんだ弊害なのかね
あれがババアならお種やお梅はなんなんだw
前にヴァネ、エリザ、秘書sどころか舞ですら婆扱いしてる奴みた時は驚いたな…
21で婆とかいくらなんでも基準おかしすぎるだろ
>>639 95のヤオトメの爆発のSEは激しかったね
あと切り裂き音もグッシャグシャいって激しかったw
喧しいゲーセンの環境でも聞こえるSEを追求していった結果らしいな
サムスピの斬撃音はヤバイ
それがSVCやNBCではなんでスポンジを斬ったような音になるのさwセンスなさすぎて泣けるわ
94のコアコアコアコアが気持ち良すぎ
超必の発動SEは97が1番好き
>>645 現時点で20代のモー娘。OGもヲタから普通にババァ呼ばわりされてるな
20代でババァって…
20歳以上はみんなババアなんだよ
そんなことにも気付けないから時代に置いて行かれるんだろKOFは
いやそれが正解みたいな言い方されても
初代舞は声がちょっとオバサンぽかったからねぇ…
最近になってようやく二代目舞の声に慣れてきた
若いっていいわね
今もオバサンぽいな。
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/25(土) 10:48:28.42 ID:n3qWUUKr0
声優や絵変えるぐらいなら本当にリストラでいいよ
旧キャラを勝手にこねくりまわすくらいなら
お前らが考え出したキャラのまりんやももこを投げ出さないでそいつらをちゃんと処理しろよ芋屋
>>657 ドリームマッチなんだからそれはないよ。
KOFオワコンだろ?
いつまでひっぱるんだ?
まるで読者に人気だから
ダラダラ連載する
終らない漫画みたい
某富樫だなまるで。
まだ完全版!って感じの出てないからなぁ…
出てないというか出してこないというか
>>659 格ゲー全体が逆風にある中で、
継続してるだけでもスゴイことだよ。
>>659 H×Hみたいに人気があったり、話題性があるのならまだしも
KOFは人気がすっかり無くなってしまったしな
>>653 JC以上はみんなババアなんだよ
JSがいれば問題無いんだよ
そんな事にも気付けないから時代に置いて行かれるんだろKOFは
真面目な話、格ゲーは厨二ターゲットが正解か?未来が見えないなぁ…
>>661確かにあんだけ 休んだりボールペンで書いたみたいな絵書いたりだのもう打ち切りしろだの叩かれまくりの逆風の中で連載継続するなんて正気の沙汰じゃねな。まさにKof(笑)
>>647 そりゃ必殺仕事人のパクリだもんね
それを褒めちぎる旧SNK信者()
>>663 老害に未来なんざあるわけない
未だ執着してるのもお前みたいなロリコンジジイしかいないんだからなおさら
>>664 ハンター×ハンターはコミックスが今でも売れてるし
マーチャンダイズなども需要あるんだよ
>>653それは女子大生好きの俺への当てつけか?格ゲーって女子大生キャラっなんでないんだ?
>>667だめだな。人に良い評判聞くと読みたくなるじゃねっか!買いにいこ。おもろかったらあんがと。しかしアッシュ編あれで終りか?中途半端に感じるのは俺だけ?
>>671kofがちょっと腐向けになってきてるからこういう事言う奴くるんじゃない?まあアテナや香澄じゃな。
まあ普段はJKやってますってキャラはアテナ以外は大概外してるからなあ
香澄、雛子、まりん、桃子とどこをとっても微妙な人気なのばっかり
若いんだけど学校にはいかず実戦に出てるレオナ、ウィップ、クーラとかは人気あるのにな
若くて仕事持ちキャラ、年上キャラはそれなりに揃ってるからひとまず置いといて
新規の目をひく人気出そうな女子高生格闘キャラ作るってのは一つの手ではある
問題は芋にウケそうな女子高生格闘キャラとか作れそうにないところなんだが
>>655 俺は小清水ボイスはなかなかあってると思う
何よりも声が若くなったのは大きいね、声ってやっぱ重要だわ
勿論、曽木ボイスは偉大な初代ということで
>>670 家庭用にストーリーモードがあるからそこらへん補ってくことになるだろうね
ストーリー的にはかの地の主は出して欲しいなー
>>673中卒で職業 自称格闘家 おとうさん探してる
香澄は職質されたらまず返してもらえないだろうな。
香澄は中卒じゃなく女子高生だろ
あと職質されてマズいのは謎の組織に入ってて暗器も隠し持ってるまりんじゃね?
雛子は超金持ちの子だからそういった心配はないな
龍虎の拳外伝のプロフィールによれば
香澄の職業は学生
好きな食べ物は学校の帰り道にある肉屋のコロッケw
知らなかったwww
勉強なったわ。
02UMのMax2の時
明らかに竜白を
チラ見してんのに
最近お父さんに
よく似た人見掛ける
とか 笑ってしまった
本気で親父を探してるとは思えないよなw
SNK時代の開発コメで香澄は家のしつけが厳しいから外で羽伸ばして遊んでるってのあったから
親父探しをダシにして出掛けてんじゃないのかって気がするw
>>664 KOFはファンの望みがあって続編が出てるんだからそれとは別だよ。
02無印の日本ステージで藤堂親子がこっち応援してたり
カプエス2登場デモシーンでも一緒だった
01〜02年は竜白と再会して一緒だったのか?w
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/25(土) 19:48:53.79 ID:n3qWUUKr0
香澄は貴重な龍虎外伝のキャラで
皆勤ではないけどオロチ編、ネスツ編、アッシュ編
のKOFに登場しながらドリームマッチには登場しなかったおかげで
2つのUMで共に新キャラとして登場という結構謎の扱いのキャラクター
人気あるやらないやら
外伝で超必ためすぎると転けるかしたのはかわいかったなw
香澄は4コマで「あんたおとうさん本気で見つける気無いでしょ」ってネタあったな
>>683UMに出る度強キャラ扱いだな香澄。まあせっかく復帰したのに弱過ぎだったらダメだもんな。
全員生存してるのにお祭り作品でしか参戦できないアメスポチーム
またUM出るといいなあ
もっとキャラが増えたやつでまたやりたい
>>687 大丈夫だよ。
KOFの根本はドリームマッチだからまた必ず出るよ。
黒人成分強くていいよなアメスポ
というかD!かっこよすぎ
器(うつわ)を(き)と読んだD!さんww
D!さんって藤堂、ダックと背景共演多いよね
95の女格ステージ、97の中国、2002の日本(藤堂と共演)、2002UMの砂浜(ダックと海水浴エンジョイ)で全部だっけ
旧グラキャラ総出演のKOF作るなら完全新作ゲームの開発のつもりで手を抜くのは止めてほしい
例えば98UMで紅丸やバイスの新超必がコピペ&ボイス流用まるだしだったり
キャラによって餓狼スペのボイス使ってあったり
02UMはキャラによってボイスLVの調整ができてなかったり
新規掛け合いや新技を追加するならちゃんとドットを打ってほしい
12からのと違って改造度低いし旧グラ最後のKOFになるだろうから妥協はしないでもらいたい
11はすごく良かったのに98UMや02UMは雑な箇所が目立って残念
ムチ子の新ドットも見てえなあ
ムチが基本技だから作るの大変そうだけど
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/26(日) 06:21:41.71 ID:8tALqB1n0
1996年からKOF変わらなかった?
飛び道具が飛ばなくなったり、前転になったり
1997年からはアドバンスモードが出たり…
やや、コンボゲー化したり…
1994年・1995年までと比べてどう?
>>695 96はかなり叩かれてたけど、今のKOFの礎的ゲームな感じ
ここで大きな冒険をしたからこそ98や02のようなゲームが生まれた訳だし
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/26(日) 06:44:14.13 ID:EdE5V91rO
京がパンチ性能になったしな
パワーゲイザーも斜め方向になって使いやすくなったよな
クラックシュートも楽に出せるようになったし
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/26(日) 06:53:14.93 ID:8tALqB1n0
そうだよな
グラフィックも96〜06まで同じだったしな
>>696逆に今でもまだ 94や95ならだれもやらないだろな。
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/26(日) 08:31:58.73 ID:EdE5V91rO
94や95は超必のボタン同時押しがしにくい
□○とか△×はやりにくい
94,95のとっつきにくさは大ジャンプだろうな
ちょん、とやるのがなれないときつい。
>>700ゲーセンで言う所の
ACとかDCの事?
ADやBCの事か?
BCは分かるがADなんてあったか?
02のラルフMAX2くらいしか思い出せんが
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/26(日) 13:30:16.29 ID:EdE5V91rO
ACやBDではなくて、ADやBCのことだよ
BCは餓狼にあったから
>>693 ボスキャラのステージは全て出してほしいね
PS3なら全キャラ参戦でも容量は十分間に合うかな?
]Tのほたるやイケメンロバートも漏らさず出してほしいな
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/26(日) 15:25:36.72 ID:EdE5V91rO
パワーゲイザーとか
ゲイザーはBCよ
アンケ結果を13登場キャラ+アッシュ編でKOF初登場の新キャラでまとめてみた
()内は+は好き、-は嫌い、±は合計数の順、一票制なのに複数いれてるのは除外
アッシュ(+7 -52 -45)
エリザ(+12 -20 -8) デュオロン(+1 -1 0) シェン(+3 0 +3)
京(+97 -6 +91) 紅丸(+2 0 +2) 大門(0 0 0)
庵(+44 -3 +41) マチュア(+2 -1 +1) バイス(+2 0 +2)
テリー(+37 -1 +36) アンディ(+4 0 +4) ジョー(0 -1 -1)
キム(+3 -4 -1) ホア(0 0 0) ライデン(+1 -15 -14)
アテナ(+10 -2 +8) ケンスウ(+1 0 +1) チン(+1 -2 -1)
リョウ(+4 0 +4) ロバート(+4 0 +4) タクマ(+1 0 +1)
ラルフ(+4 0 +4) クラーク(+3 0 +3) レオナ(+13 0 +13)
舞(+13 -5 -8) ユリ(0 0 0) キング(+5 0 +5)
K'(+40 -44 -4) クーラ(+9 0 +9) マキシマ(+4 0 +4)
アデル(+1-1 0) まりん(0 -13 -13) 牙刀(+1 0 +1) グリマス(+1 -1 0)
桃子(0 -21 -21) オズ(+13 -1 +12) ダック(+2 0 +2) ジェニー(+2 0 +2)
オズの人気の高さに驚いた
間違えた、舞の合計は+8でした…
やはりKOFは草薙と八神だね。
昔のkofって
すごかったな。
一年に一作品のペースで
出してたんだもん。
>>714 それだけ日本国民からの需要があったんだよ。
格ゲー全体に逆風が吹き荒れる今でも新作をリリース出来てるねはスゴイね。
テリー(+37 -1 +36)
リョウ(+4 0 +4)
同じ外部作品の主人公同士なのに・・・
テリーはイケメンガチムチという貴重な枠
まりんはユリがまさかの0
やっぱ京と庵は人気なんだな、安心した。
アッシュと桃子www
>>718 たぶんリョウ・サカザギが人気と言うより、極限流空手が人気なんだと思う。
>>719 リョウはガチムチだけどアホだし豪鬼みたいな顔してるしなあ
リョウも悪くないと思うぞ?金髪だし
今でも受けは悪くないのでは
>>721 わかっていたことではあったけど再認識したね(草薙八神)
スマン意味不明で送信してしまった
桃子はともかくまりんは専スレあるのに0票で
ユリもまさかの0票というのに驚いたw
アッシュやエリザは嫌われてる意味がわからんw
エリザは萌え豚のコンプレックスにでもふれてんだろうか
>>724 今のKOFだと茶髪じゃね?
12も13も茶髪
K´強キャラだからK´に負けて悔しがってる奴はマイナスに入れてるんだろうなw
>>722 極限流キャラにも全然票が集まってませんよ
人気ないならもう要らないでしょこのキャラ達w
このアンケートでキャラ人気語れるもんじゃないだろうけど
こういうの面白いよな
SNK公式でちょっとこういうアンケートやってほしいわ
>>728 13イラストでは金髪になってるから、ドッドも金髪に直して欲しいよね。
>>727 1番好きなキャラになれなかったってだけで、人気がないってワケじゃないと思うんだよね
俺もできれば複数キャラに投票できる仕様にしたかったんだけど……
アッシュは海外ウケの悪さ、エリザはキャラ性能で不人気票を集めたのかもね
>>732 不人気キャラに手間をかけるより
他に力を注いでほしい
>>718 リョウ不人気すぎワラタwww
こんなのに毎回出場枠を取られるなんて迷惑
公式で3票だったエリザベートとゴリラ顔同士
抹消すべき
>>733 KOFらしく三人に投票ってのがおもしろかったかも
エリザの無条件は11の時から嫌われてたし印象悪いんかなw
外人はストレートにクールなキャラ好きだからアッシュは不人気になるのは仕方ないのか
>>730 その理屈は、KOFでのキャラ設定が気に入らない原作ファンが、
もうKOFには出ないで欲しいというのを正当化してるようにしか聞こえない。
KOFでの龍虎キャラ使いの人達を無視した発言だよ。
4票野郎がカプエスの際にSNK代表になっていたかもしれないとか笑えないな
よく止めたなKOFスタッフは
>>729 そんな理由もあるが K'は素敵で強いから
不人気ゴリザベートとリョウ・ゴリザキは消すべき
オマエが消えれば何も見ないですむよ
13家庭用は全キャラにアナザーカラー見た目変わるやつが追加されるかな
>>738 不人気キャラを看板にされてSNKが大恥をかくところだった
やっぱ優秀だなKOFスタッフは
>>742 じゃあ俺はレオナが好きだから旧コスのレオナを〜
あと追加キャラで、エージェントチームが参戦してくれたらな〜
ネオコロみたいにKOFのリョウもそろそろ二代目空手になってくれないかなあ
>>746 ドリームマッチなんだからそれはないよ。
>>747 ドリームマッチなら人気キャラ出せよww
>>737 KOFシリーズでよく使用するキャラクターを一人だけ教えてください。
・Terry Bogard 46票
・草薙京 45票 ・KYO KUSANAGI 44票
・K' 43票
・IORI YAGAMI 41票 ・八神庵 21票
・クーラ・ダイアモンド 20票
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
・King 5票
・ロバート・ガルシア 3票
・Takuma 2票
・Ryo Sakazaki 2票
・ユリ・坂崎 1票
龍虎キャラ使いなんて希少種だから
無視していいんじゃない?
>>746 そう?俺けっこう好きだからバージョンアップしてほしいんだよなあ
>>750 バージョンアップって、あれ服以外KOFのコピペだったろ
不人気キャラだしあの位でも充分だったけどな
なんかいやーな流れになってきたな
総合スレでは珍しい
>>744 パレット分けでレオナの旧コスを再現するのは難しいでしょw
エリザの旧コスとかなら比較的再現しやすいと思うけど
まぁ何か確固たる証拠があっていらないという裏付けがあるとか、
ストーリーの都合とか、容量の関係とか、
やむを得ない事情があるなら削除も仕方ないね。
ただ皆勤賞キャラだから細心の注意を払うべきかとは思うけどね。
最優先はKOFが良い方法にいくことだから、
是が非でも参加とまでは言わないけどさ。
コス変化は難しそうだけど理想だよな
ユリのおさげやビッグベア、天狗みたいに一部パーツ追加とか変化は出来そうかな
>>749 こんな人気のない奴らに裏カラーとか付けたりしてるのか
プレイモアは本当にバカだな、龍虎とか消せよ
不人気不人気削除しろ厨はそのキャラが一番じゃないけど二番目か三番目に好きとかの想像はできないのか?
リョウとかなら一番はテリーだけど次はリョウって世代のユーザーも多いと思うぞ
KOFは一人でチームじゃないんだからもっと頭使えよ
文盲か?俺のレス読んでその返答なら会話通じないから無駄だな
>>757 主人公で4票()のゴミなんかいらねーだろ
>>753>>755 まあ理想って事で許してくださいw
更に無茶を言うと、メカキシマとかキャンディとか見てみたいw
>>757 大して人気が無いのは確かでしょ、4票だよ?
というか今話してるのは何の結果?
>一番じゃないけど二番目か三番目に好き
こんなの全部のキャラに言えるしそんなことまで考慮しだしたら切りがない
これが通るなら仮に好きなキャラを3人選べたとしても殆ど票の入らないキャラを
「みんなが4番目に好きという可能性もある。人気がないとは言えない」という理屈だって通る
誰だって人気キャラ予備軍になってしまう
>>760 煽りたいだけの人に付き合ってもしゃーねッスよ
>>762 いや、ホントは俺も見てみたいんだけどね、そういうのw
>>766 だよね、不人気キャラは出場枠を潰すだけの存在だし邪魔なだけ
>>718 スト3のアレックスを思いだすな
主人公(笑)じゃねーか
>>762 理想も重要だろう?キャンディとかマニアックだなメカ好きか
>>764 どっかのアンケート結果らしい正直どうでもいいわ
マジで文盲だというのが分かった
不人気キャラ削除厨はこんなのばっかなんだな
どうやったら四番目も○○の下りが出てくるんだ?
とりあえずチームだから三人選ぶなら結果も違うだろって話だろ
そこに四番目も人気の可能性がーとか持ち出して揚げ足とったつもりとかテンション下がるわw
>>731 面白いからSNK公式でもこういうアンケートやってほしいよな
公式のものでないと信用ならないね。
公式じゃなくても一つの指標にはなるでしょ
>>773 726 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2011/06/26(日) 20:41:53.44 ID:g5N5C5etO Be:
>>721 わかっていたことではあったけど再認識したね(草薙八神)
>>711 マイナスになってるキャラは全員削除するべきだな。
次回はこいつら削除で。
アッシュ(+7 -52 -45)
エリザ(+12 -20 -8)
ジョー(0 -1 -1)
キム(+3 -4 -1)
ライデン(+1 -15 -14)
チン(+1 -2 -1)
K'(+40 -44 -4)
アデル(+1-1 0) まりん(0 -13 -13) 牙刀(+1 0 +1) グリマス(+1 -1 0)
桃子(0 -21 -21) オズ(+13 -1 +12) ダック(+2 0 +2) ジェニー(+2 0 +2)
アデル以降は消し忘れなのでナシで
何だこれw
>>772や
>>775は揚げ足取ってるつもりだろうか?…
こういうアンケ結果で何故か一部キャラ批判に必死になっちゃう輩(同一人物?)はどうでもいいってことよ
人気投票企画はやっぱ面白いし、公式ブログでも何かしらおもしろ企画やってほしいと思うよな
シリーズ皆勤のくせに4票しか入らないキャラなんて普通に考えたらその程度の人気なわけで
みんなテリーの次にリョウを好きなんだ、三人選べば結果が変わる…とか都合のいい妄想だわ
根本的に選択肢にないんだよリョウなんて
でもリョウいないとお前ら文句いうんだろ?
竜虎キャラでてんのにその主人公がでないとはどういうことだよみたいにさ
誰も消えずに増えるのが理想だけど絵空事だよな…
まあ貧乏だし暴力的だし、あんま人気出ないよなリョウは
顔も恐くなったし
>>781 言うのは極少数の懐古だけ
アンケ見ても分かるっしょ
リョウは暴力的ではないですよ
アッシュ(+7 -52 -45)
エリザ(+12 -20 -8)
もうこの辺主人公・ヒロインとしては大失敗だろう
K’は人気票が高いからともかくこいつらは人気票もザコクラス
アッシュ編そのものをなかったことにすればよかったのに
今のリョウに魅力を感じない
一応エリザは好き票を舞やレオナに次いで稼いでる女キャラなんだけどな…
まあ、懐古ガーエリザーガーアッシュガーってワンセットで言っている奴の
発言なんざ気にする事はない
97のキャラ投票、コスコンで不正するような会社相手にキャラ人気総数とか無理でしょ
>>781 言うわけがない
あんなリュウのパチキャラに魅力を感じたことはないし
需要もないくせに毎回出てくることにウンザリしてるから消えてくれると嬉しい
それに龍虎キャラはリョウに限らず全般的に大して人気ないから
主人公だけ消すのは具合が悪いならいっそ全員消してしまえばいい
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/27(月) 00:35:37.23 ID:yqrY5M3y0
極限流は全員リストラでもうマルコ1人出せば充分だと思うよ
餓狼伝説キャラリストラしてジェニーとか牙刀とかだしてたんだから
>>787 舞やレオナと不人気嫌われ票の差を見比べるといいよ
MOWも既に12年前のゲームなんだけどな
MOWから誰を出しても正直今更感は否めない
ついでに言えばスト3のパクリゲーとしか認識されてないだろう一般的には
一般ってどこだよ
>>749 日本語や英語表記を足してないのはわざとか?
足したらリョウ7票、ロバート7票、タクマ4票、ユリ2票、キング7票なんだが
つーか龍虎人気ないから消せっていってるが他にもっと人気ないのいるじゃん
一人一票ってのと人気と使用率を総合的に考えて結果をみると
龍虎キャラは意外と安定してるほうだぞ、まあユリはヒドいけど…
結果みると餓狼は人気安定テリーと舞、思ったより人気のアンディ、人気ないが使用率高めのキム、残りは……な感じで
KOFは人気ありそうなのは順当に人気、人気なさそうなのはやっぱり人気がない
あとその差がかなり激しいってとこか
ざっと流れ見たが、キャラ叩きしてる奴は、殆ど同一人物だろw
ストTと龍虎の原作者は、同じ人なのにね・・・。
リョウが暴力的?少しは自分で設定を調べてから書き込んでくれ・・・
なんというか
ランキングでリョウ叩きが始まった途端待ってましたと言わんばかりに雪崩の如く酷い流れになったな
次にアッシュとエリザまで標的と
このスレがあそこまで雰囲気悪くなったのは驚いたよ
俺は13の新キャラに関してはカノチとか出たらいいなと思ってるけど
あそこまで病的にリョウいらねと言いまくるのはさすがに引いた
個人的にはリョウとテリー
同じぐらい好きだよ
ゲームキャラごときに
むきになるなよ。
ファンが議論してるのにそういう言い方はないでしょ。
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/27(月) 13:22:19.52 ID:yqrY5M3y0
>>796 つーかなんで龍虎だけ急に人気がない扱いになったのかが謎
リョウが好き嫌いのトータルで4票なのが槍玉にあがってるが結果みたら4票以上とれてる
男キャラなんか
>>771の除いたら多分ギース、山崎、クリス、ルガールくらいしかいない
女キャラは好き嫌い合計して5票以上なのはレオナ、クーラ、アテナ、舞、キングくらいで
次いでウィップって感じ、要は普通に当確ラインくらいにはきてる
これで龍虎だけ人気ないから消せって理屈がわからない
まあユリの空気っぷりには正直衝撃を受けたけどな…
好きも嫌いも一票も入らないくらい忘れられたキャラ化してたとか予想もつかなかった…
そもそもあのアンケはどの層をターゲットにしてたのか、
若しくはアンケ取ってる事を知ってた人間はどれくらい居たのか。
2ch見てる現役プレイヤーとその他外野勢がターゲット?
>>800 ]Vスレにまで飛び火したし
単に荒らしたいヤツが暴れてるだけだったり
単発も紛れてたし
オズワルドはまあ良キャラだよね
ただ他のキャラを踏み台にして評価するのはやめてくれ
そうでもしないと良さを語れないキャラというわけでもないのに
家庭用ではオズワルドやアーデルハイドが来たらいいな
さすがに10人以上の追加とかは厳しいだろうけど…
個人的にはほたるとダックキングなんかも来て欲しい
龍虎を悪く言ってる人はなんなんだろう。
初代から参加している功労者なのに。
荒らしまたは煽り
龍虎消せとか天地覇煌拳食らわすぞボケ
リョウなんて強キャラでもなければ嫌なキャラでもないのに消せとか
自己中過ぎるだろ
807 :
マスター ◆x6fwjKD2AcUj :2011/06/27(月) 23:05:34.56 ID:ufWiSaC5O
ロック入れてほしいな。
ギースと親子対決したい。
俺はリョウ・サカザキ好きだぜ
KOFではネタキャラだが、あのまっすぐな性格は嫌いじゃないぜ
>>808 だよね。
でもそれを受け入れられない頭固い人もいるんだよね
>>808 そういうマイノリティが現れようが投票数が少ないのは変わらない
需要のない懐古キャラは産廃レベル
>>804 単に初代から参加しているってだけで別に功労者ではないよね
キャラの価値としては紅丸と変わらないよね
ただアッシュとゴリザはいらない
こいつらのせいでKOFは地に落ちた
リョウやアッシュ、エリザベートに負けまくって悔しんだろ?気持ちは分かるが、荒らしは良くないぞ。
まあまあ平和にやれよ
13に新キャラいないのは竜虎キャラのせいじゃないだろ
一時はどうなるかと思ったけど
流れ落ち着いてきたな
816 :
マスター ◆x6fwjKD2AcUj :2011/06/28(火) 02:10:57.26 ID:ck3ZQTYMO
みんな、KOFが好きな気持ちは同じだからな。
今どきKOFやってるのは絶滅危惧種だろ。
いや、格ゲー自体か。
今の格ゲー界のような状態にあって新作リリースしてるKOFはスゴイでしょ。
818 :
マスター ◆x6fwjKD2AcUj :2011/06/28(火) 07:46:29.10 ID:ck3ZQTYMO
そうだな、それは言えてる。
芋屋クオリティーが上がればいいんだが、今の時代新作が出るだけでもマシか。
5年前10年前に比べれば
スト4が口火となってここ2、3年は新作ラッシュだと思うんだがな
今の時代云々ってのはおかしい
むしろ新作が多く出るようになったからKOFの地位は相対的にも低下した
820 :
マスター ◆x6fwjKD2AcUj :2011/06/28(火) 09:14:39.62 ID:ck3ZQTYMO
>>819 比較対象が増えたから喰われたって事か?
>>820 他と見劣りしないものを作るならまだしも
作りかけやバグだらけのものを平気で出すようでは
格ゲー選ぶ中で1stチョイスにはならないだろう
822 :
マスター ◆x6fwjKD2AcUj :2011/06/28(火) 10:04:37.11 ID:ck3ZQTYMO
>>821 普通そうだよな。
俺はKOF好きだからなんだかんだやるんだけど、ここの住人はみんなそうだよな?
KOFが一番好きだろ?
823 :
名無し:2011/06/28(火) 10:37:07.56 ID:uP6HoG5bO
なんだかんだでKOFが一番好き
824 :
マスター ◆x6fwjKD2AcUj :2011/06/28(火) 14:43:37.60 ID:ck3ZQTYMO
そうだよな。
格ゲーはKOFだよ。
好きっていうか、新しい格ゲー開拓する元気がないから惰性でKOFやってる感じだわ
大きなシステム変更がある訳じゃないし、今までの貯金プレイでなんとかなるからな
826 :
マスター ◆x6fwjKD2AcUj :2011/06/28(火) 15:48:56.78 ID:ck3ZQTYMO
>>825 哀しい事を言うなよ…
俺はKOFは最高の格ゲーだと思ってる。少なくとも俺にとっては。
>>825にKOF愛は無いのか?
825みたいな人が増えていかないといけないね。
訂正
826でした。
829 :
マスター ◆x6fwjKD2AcUj :2011/06/28(火) 16:45:05.04 ID:ck3ZQTYMO
なんとかファンで盛り上げていきたいよな!
まぁ、芋屋も芋屋でクオリティー上げないといけないのは事実だが…
バグとかさすがに論外だろ…
とりあえずSNKの顔だったテリーを性能上げて強キャラにするしかない
素人がやってるの見てるとみんなテリーを選ぶ
けど単発技がメインのパワータイプで長続きしない
それで辞める…が多い
一般素人からはテリーなんだよね
スパWでリュウのように…
玄人メインで素人はカヤの外にした結果だよ
831 :
マスター ◆x6fwjKD2AcUj :2011/06/28(火) 18:51:05.63 ID:ck3ZQTYMO
俺はテリーが持ちキャラだから良さは熟知してる。
テリーは生きざま含め好きなんだよ、俺は。
>>814 新キャラ作れないとか関係なく龍虎キャラはいらんなあ
ぶっちゃけMUGENでしか人気ないでしょ龍虎キャラなんて
覇王翔吼拳を使わざるを得ない(笑)
凄い漢だ(笑)
170p(笑)
ムゲンとかACのスレで話題に出すと荒れるのでやめましょう
出来れば02UMもFE化してほしいんだよね
それでPS3にきてほしい
自分の顔が不細工なのはゲームキャラのせいじゃありませんよ
同じくらい不細工なママに文句言いましょうね♪
837 :
マスター ◆x6fwjKD2AcUj :2011/06/28(火) 21:07:11.09 ID:ck3ZQTYMO
何の話だ?
龍虎って最後に出たの外伝だっけ?
パソコンの背景はK´にしてる
98無印が好きな自分としては無印の時点で
ボスチーム、影二、香澄だけはちゃんと入れといてほしかった
そしたら全員勝利ポーズが四つあったりまともな掛け合い、新技があったりしたと思うと泣ける
98UMみてると開発力ないんだなと悲しくなった
>>841 入る余裕があったら入れたかったんじゃね?
当時は容量ぎりぎりでやりくりしてたから削ったりしてたんだろうし
まあ無理に入れたら
いけたんじゃね?
97みたいにグラが荒く
なっちゃうだろうけど。
それなら無印はあれで
いいと思うが。
>>825だけど、KOF2000になら愛はあるぞw
安易に相手が晒した隙に突っ込めない緊張感とか、小足だけでも刺されたら死にかねない緊張感とかはたまらないな
いくらクソゲーって言われていてもあれだけは今でも仲間内で対戦盛り上がるわ
匡体ごと買って良かったと今でも思える
友達が家に来る前に匡体のメンテしてる時間とかも好きだな
95や00、11の98や02のシステムとは違うKOFも面白いんだよな
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/29(水) 12:39:25.07 ID:xvBwdQER0
そのまえの94や99や2003はまさに手探りって感じだからかな
94と99は2003は全くやらないな。言ってみれば96と12も
98と13の母みたいなもの.
12は通常技発生フレームの大幅な変更、技レベルの設定、投げの成立条件、
強攻撃カウンターヒット時のリターン、空中コンボの仕組み等々
今までのKOFとは全然別なモノだったからねぇ
ある意味餓狼とか龍虎の新作でやりそうなシステムだった
試行錯誤を繰り返して良作をリリースしてきたのはKOFの伝統だからね。
2001や2003みたいなこともありましたけどね
]Vにビリー来るか
850 :
マスター ◆x6fwjKD2AcUj :2011/06/29(水) 14:04:29.61 ID:ITrHDYJDO
14よりも先にUM出してほしいな]Iのシステムで
RE-BOUTするなら95がヨカッタ…
umのクリザリッドは中ボス時の二つの技持ってないんだな
どうせなら取り入れてほしかったわ
13の追加キャラ
解析通りのビリーで笑ってしまったwまあ好きなキャラではあるけどね
98庵が出る場合、神器はEDで戻るはずなのにどうなるのかが気になる
855 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/29(水) 22:07:28.85 ID:jQJDP5bE0
なあ、みんな98と2002どっちが好き?
UMのことでもいいし無印のことでもいいし
どちらもそれぞれ良さがあって好きだからなー…
対戦が面白いのは02UM
ゲームのシステムなら98UM
演出やデザイン等は98無印
鉄雄が使える02無印
Kofでも四作とも
同じゲームじゃないから
本当は比較できないけど
98はUMのほうが好き。
そんなに違いがないし
キャラが追加された完全版
98だったから
ただ02はUMと完全な別物
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/29(水) 22:58:11.54 ID:jQJDP5bE0
俺は98派かな
02はややコンボゲーになってしまっているから
差し合い風の98の方が好きだな
今更だけど、KOFってシングル戦にしたらボスのガード少し柔らかくなってない?
今更気付いた
「手加減なしだぜ 黒だよ…、真っ黒!!!!」
どれも近代格ゲーの結晶と言っていい珠玉の名作だね。
>>860 名作だとは思うけど信者過ぎる発言は気持ち悪い
02無印はBGMが空気すぎてやばい
UMで神曲揃いになったけど
UMはおもしろいけど超必の火力がなさすぎていえる
98無印の無式とか02無印の大門MAX2とか痺れる
02は99や00の神曲や01のチープだけどどこか味があるBGMから選曲してほしかった
02無印はBGMとステージがどよーんと暗く、のっぺりしてて気分が盛り上がらない。
K'チームの曲はすごくいいんだけど。格ゲーにおいてBGMってかなり重要だと思う。
97ェ
うまく言えないけど98無印は光、02無印は影って感じがする
アーケード版の02無印のK´は「テメェらが東になっても負ける気がしねえよ」になってる
東ってだれだよ。ジョー東か?w
家庭用では「束」に修正している
K´のなかでジョーの扱いは上なんだなw
869 :
マスター ◆x6fwjKD2AcUj :2011/06/30(木) 09:08:51.03 ID:ox4KB0G0O
>>866 オロチ編が光でネスツ編が陰なんじゃね?
アッシュ篇「僕は!?」
結末どおりなかったことに…
>>870 そうそう、それの集大成だからかな
ちなみに光=良作、影=駄作の意味じゃないのであしからず
よく01や03がクソって言われてるが、今やるなら94や95よりはるかにおもしろいと思うけどな
12?何それおいしいの?
>>874 カオスか・・・色んな意味で当てはまるな
kofはじめたきっかけは幽遊白書の暗黒武術会篇見て異能者同士のチームバトルにハマッて
なんかそんなゲームないかなあと調べて見つけたのがきっかけ
こんなの俺ぐらいなもんだよな・・・
95の時庵の3段笑いに惚れたのがきっかけ
一週間前に行った時は
x-men vsだったのに
今日行ったら2002無印
うれしいやら悲しいやら
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/01(金) 00:17:15.79 ID:iDeV/Ubv0
近くのゲーセンに2002置いてるけど本当に誰もやってないね
みんなスト33rdやってるよ
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/01(金) 00:25:46.34 ID:sj6jHQmdO
スト3置いてた。
ちなみにスト4したら
対戦したら通信障害で
スタッフ呼べ出てびびった
98UMしたら画面端で
飛び道具連発君に
乱入されるし。
881 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/01(金) 02:52:26.57 ID:5r2EgOlt0
KOF2002のクイックMAX、どこでもキャンセルとかってどう思う?
あれで少しコンボゲー風味になっているよね
批判するつもりはないんだけど、98と比べてどうかなと思って
クイックMAXはコンボだけじゃなく隙消しや単発出しの必殺をどこキャンで終わりの硬直を
変えるなどの使い方も出来るのでどこキャン=コンボゲーって印象ではないかな。
今までのKOFに比べたらコンボゲー寄りになったかもしれんが。
それにKOFの中では11の方がコンボゲーだと思う、交代技をコンボに組み込めるし。
QMもどこキャンもおもしろいシステムだと思うけど、一部のキャラにやたら有利だったり投げキャラ不遇だったりはいけないと思った
SCも投げキャラは不遇な印象受けるしせっかくのシステムなのに恩恵が違いすぎる点が不満かな
明日から映画公開だな
糞監督のオナニー作品だね
ファンに喧嘩売ってるとしか思えんw
13家庭用には期待
今日携帯サイトでレオナとウィップのミニゲームあったからウィップ追加あるで!
本編では出せないのでそれで勘弁
888 :
マスター ◆x6fwjKD2AcUj :2011/07/02(土) 02:40:46.28 ID:LwFqRrhpO
映画なぁ、どうせクソみたいな出来なんだろうな。
マザファカッ!!
練習したって強くなれない…
1人用モードすらクリア出来ないし
連続技とか出せるようになったけど勝てない決まらない
なにか足りないんだろうか
一人用モードは気にしない
891 :
マスター ◆x6fwjKD2AcUj :2011/07/02(土) 13:11:16.40 ID:LwFqRrhpO
いきなり強い人とやるのって経験値貯まりやすいの?
ても足も出ずに終わりそうw
なにが一番経験値稼げるのかな、やっぱり練習?
自分よりちょっと上くらいが一番いいと思う
たまには勝てないとつまらないからね
やっぱゲーセンでかなり
上手い奴と
やると上手くなれる
負けるとかより
攻略する気持ちで
何回も乱入したら
いいよ。勉強になる。
>>889 cpu戦に限って言うなら、もうちょい「待ち」を増やせばいいんじゃね?
突っ込んで返されるを繰り返したらいつの間にか死んでるって多いよな
896 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/02(土) 17:15:58.90 ID:F1MhU1NHO
KOFの最高傑作ってなんですか?
KOF京じゃない?
どうして98や2002を勧めないの?
せっかくこれからやろうとしてるかもしれない人に。
KOF京はもっと後でもいいね。
やるなら98か98UMを勧めるよ。
攻略か、研究の心構えが大事なんだな
諦めず続けていくよ
>>899 まあうん、楽しめな
ライバルと勝ったり負けたりしてるうちに強くなってるもんだから
強くなりたいけど対戦相手が居ません!
その悩みは切実だなw
強くなるったってコンボ精度高めたり状況に応じてレシピ変更したりできる事はいろいろある
特にヒット確認の練習は大事だからこれを練習してるだけでもかなりスキルは上がるはず
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/02(土) 19:48:33.90 ID:F1MhU1NHO
>>898 あざーす。
それでは、98からやることにします。
と言いたいのだが何故、KOF京は後の方がいいの?
MI2って格ゲー下手でも長く楽しめますか?
KOFは94〜98しかやっとことないです
>>903 格ゲーじゃないから。
KOFが好きになってからでないとやっても意味ない。
アッシュの元ネタはレミーだな
エリザベートの元ネタはドンキーコングだな
>>904 スタイリッシュアートっていう規定のボタンおしてくとコンボや連繋になるシステムあるから苦手な人でも大丈夫だと思う
ストーリーもフルボイスでキャラ好きにも印象良いと思う
隠しキャラや隠しコスも多くボリュームも多い
残念なのは続編の3が開発中止になった事かな
2がおもしろかったらMIAってのもオススメ
2のシステムをアーケード寄りに調整して4人キャラが追加されてる
格ゲーとして遊ぶならMIAが良いけどボリュームは圧倒的に2のが上
それと2は初回仕様ならOVAのDVDが付いてるからアニメ観たかったら初回をゲットしてくれ
>>908 MIAはKOFMIの導入としてはきつくないかな?
かなり覚えることあるし。
普通にMIからでいいと思う。
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/02(土) 20:56:47.83 ID:Z9z4PlUG0
前にもこんな話あったような気がするけど98と98UMは初心者には不適当だろ
ADVANCEDとかEXTRAとかややこしいし
第一ステージからCPUが全力で倒しにくるし
02UMはCPU戦簡単だし
操作方法も統一だからシンプルだから02UMがいいと思う
ドコキャンとかスパキャンなんかは後で覚えれば充分だし
>>910 どこキャンの方が初心者にはキツいよ。
KOFで傑作はって聞かれたから98って言ったまでであって
初心者うんぬんならまた話は別だよ。
912 :
マスター ◆x6fwjKD2AcUj :2011/07/02(土) 23:02:24.08 ID:LwFqRrhpO
02だとただ当ててもダメ取れないからなぁ
98系か個人的な好みを含むと95じゃねえかなあ
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/02(土) 23:32:33.25 ID:Z9z4PlUG0
>>911 すまんイマイチスレの流れ読めなかったわ
俺も最高傑作は98、98UMだと思うよ
バランスだけでなく絵、背景、BGMなどの演出が素晴らしすぎるわ
あれぐらい作り込めるんなら最初からやれとも思うがw
UMでBGM曲大量追加されてそれ聞きたいんだけど
餓狼とヒーローチームの95ステージのBGM出る条件厳しすぎるわw
裏餓狼なんて全員つかわんしw対戦行った時聞きながらやりたいがために
紅丸や裏テリー練習しまくって使えるようになってしまった
てかUMはBGM追加されたキャラしか使ってないかもw
見てきた人映画のネタバレお願い
単館上映らしいからレポは難しいかもな
オレはBD買うから観たらレポするわw
上手くなりたいって人は自分より少し上と対戦と人の対戦を見る、の繰り返しがいいと思う。
自分で対戦してるとあせりや緊張で何やってるかわかんない動きとかもしてるし、
観戦することによって自分と同じ使用キャラでも他の人はどう動かしてるのか客観的に見れて参考になる。
出来るなら自分の対戦を録画して見直すことによりダメな点なども発見できる。
今はネットで対戦動画見れるしラグいがネット対戦もあるので昔に比べたら上達できる環境はある気がする。
ネット環境もなく対戦相手もいないならプラクティスでコンボ練習くらいしかないと思う。
映画見てきました。
簡単に感想を言うと、爆笑出来るB級映画という感じでした。
(ただし原作知っている人に限る)
KOF知ってる人は是非見るべき!!
台場と名古屋でしかやってないけど。
919 :
918:2011/07/03(日) 01:25:32.79 ID:wPskx7Oy0
登場人物
・不知火舞
主役の女性。。炎も忍術も使いません。
代わりに電撃を使う。攻撃に使ったりバリアを張ったり。
乳を放りだしたりはしませんが、風呂のシーンはあります。
後にCIAの潜入捜査官と判明する。
ちなみに吹き替えの声の人は、ゲームと同じ(最新版)
・八神庵
舞とキャッキャウフフするセガール似の男性。
元KOF選手だけど引退している。
名前判明した時に場内爆笑の渦。
途中で数回青い炎使ったりします。基本は格闘のみ
オロチは制御できている(キリッ 出来てなかったりする
・神楽ちづる
KOF主催のアジアンテイストな女性。
最初の方は、ルガールに腹を切られて入院する。
得意技は影分身の術。いっぱい分身しちゃう。
最後、よくわからんけど羽になって死亡。
説明特になし。
・バイス、マチュア
KOF参加者の美女2人。
ガチレズで、キャッキャウフフムーチョムーチョする。エロい。
この二人だけなんか力入っている気がする。
ルガールにボコボコにされた後、陵辱・洗脳などのエライ目にあう。
洗脳された後の仕事は、格闘シーンのエロ担当。あとテリーをボコる役。
・草薙京
またの名を杉田。あまり杉田っぽい演技ではないが、途中でやっぱりアドリブ入れている。
普段はバイクの整備士。草薙の宿命とかそんなのは知りません。
一応父親に武術は習いましたが、舞にアームロックかけられて「がああああ!」状態になる程度の強さ。
八神との面識は無い。
普段は普通の服だけど、異次元に行くと改造学ラン姿になります。武器は刀。
本気を出すとラスボスを一撃で粉砕する。
「燃えたろ・・・」「炎が・・・お前を呼んでいるぜ!」
・草薙柴舟
数年前なんかあって精神崩壊状態。
八神と会うと豹変して襲い掛かろうとする。
その後病状が悪化して死亡。
・テリー・ボガード
CIA捜査官。KOF主催者のちづるの元にルガールの件で捜査に来る。
役割は、モブや秘書ズにボコられる役と舞へのセクハラ。
見たものしか信じない性質で、初めは異次元とか信じなかった。
異次元に行くと赤いジャケットと帽子被ったりする。
・ルガール・バーンシュタイン
本作の敵役。名前はドイツ人だけど、どう見てもアメリカンマフィア。
神器を強奪し、その力を使い色々悪逆非道を行う。
なんかキング(キャラの名前ではない)になるつもりらしい。よくわからん。
趣味はコスプレ。アイスホッケー選手になったり、着物を着たり、野球選手になったりします。
炎を操る程度の能力。
・ラモン、シェルミー、デュオロン、他
名前だけでてきた。うろ覚え。
920 :
918:2011/07/03(日) 01:28:28.82 ID:wPskx7Oy0
色々突込みどころ
・いきなり風呂シーン。あとの方で、もう一回あります。
・最初に舞と戦う相手の名前が不明。
高そうな上着を羽織った棒術使い。
もしかしてMrBIGだったのか(禿ではない)
顔覚えてないだけでルガールだったのかもしれない。
・三種の神器が変
金属部分が多くシルバーアクセみたいな八尺瓊の勾玉。勾玉部がほぼない。
中国風の鏡で、主な用途は防具兼武器(装備ルガール)な八咫の鏡。丈夫。
日本太刀のような草薙の剣。(時代を考えるとおかしい)
・アジアの表現がすべて中国風
・日本名でもほぼガイジン。柴舟だけ日本人顔。
・格闘シーンはどちらかといえばカンフー映画っぽい
・時々原作っぽい台詞が入る。声優のアドリブ?
あと、京のバイク趣味とか草薙・八神の紋章とか所々で原作準拠になってる。
・京はラストバトルまで良いとこなし。ボコられまくる。
・ラストバトル、三種の神器でオロチ・ルガールを封印しようとするけどムリ。
草薙の剣は折られてしまう
しかし、何かに覚醒した京が、折られた剣からライトセイバーを生み出す。
ライトセイバーを振ると、炎の刃が飛んでいきルガールは瞬殺される。
ここで京の決め台詞「燃えたろ・・・」
・スタッフロールの最後に舞の台詞「よっ日本一ぃ!」
・パンフレット未販売。広報に金掛けなさ過ぎ。
>>919 登場人物紹介だけで壮絶さがよくわかった
名前だけのラモンとシェルミーとデュオロンはどっから出てきたんだ
てかなんでその人選なんだ
マキシマムインパクト2(初回版)がどこにもない…アニメDVDってどういう内容ですか?
>>921 KOFの大会は異次元で行われてるんだけど、ルガールに乗っ取られる。
その後、大会側から接続するなみたいなお達しがあるんだけど、マチュアを人質に取られたバイスが
各KOFプレイヤーに大丈夫、問題ないって言いまわる。
その時の電話の相手として、言及されるのがその面々です。
>>932 ますます謎の人選過ぎるw
揃いもそろって「大丈夫だ問題ない」って電話してもごまかせないような勘の鋭い連中じゃないか
>名前判明した時に場内爆笑の渦
ここだけちょっと見に行った人が羨ましいw
その場の笑いを共感したいというか。
SNK本社のある大阪・関西エリアで上映しない理由がなんだかわかった気がした
>>919 報告乙です
やはり何かが根本から間違っているw
スト2ムービーやDBレボリューションみたいにいっその事、ゲーム化すりゃあいいのに
こんなの誰が観に行くんだよと思ってたけどレポ読んで興味持ったw
関東だと都内しか上映しないのかな
チュンリーや鉄拳よりも上映館少ないのかな
つか最初は単館上映(元々の日本での配給予定だった会社は倒産、今回は別会社)
海外だと公開取りやめ
海外の公式サイトも公式ツイッターも途中で更新やめてる始末
それにすら国内のツイッター担当の広報気づいていないんだぞwww
あとB級映画として見たって苦痛レベル
日本語でアテレコされて杉田のアドリブ&原作ゲーへの思いで
がんばりで何とかなってると思われ
俺は海外版チラ見しただけだけどKOF知らない人がB級映画として見ると苦痛だろうが
KOF知ってる人間が超絶B級糞映画と理解して見ると違った意味で面白く見れるよw
まあ100%糞映画なんで人には絶対勧めないけどw
これ最初の企画だとK'、リョウ、ユリ、キング、アルバも出る予定だったらしいが
この面子にはいったい何やらせる予定だったんだろw
キングは別の名前+サカザキ姓だったからリョウの嫁だったんだろうが後が想像つかない
そういう見方もすごいおもしろいよね。
K'って外人なら実写映えしそう。
どこの人間をベースに作ってるんだろう?
やっぱ京だから日本人かね。そしたら銀髪でただのコスプレにみえてしまうが…
何で舞と八神がいい仲になってんだw
アンディさんは捨てられたのか
>>918 レポ乙!
いろんな事が許容できるオレでも千鶴を殺したのだけは許せない
何にせよBDが楽しみだw
>>922 アニメは四分くらいのが四本入ってたんだっけかな
初回はアマゾンでよけりゃ中古が安く売ってた気がする
短編アニメだけどちゃんとオリジナル声優使ってあるしKOF好きなら観てほしいな
ネタバレしてても叩かれなくてワロタw
俺も全然気にしてないw
>>931 K'は予定ではケイン • コスギだったよw
>>934 過去の数多にものぼる、海外製作、実写レイプで
もう日本人には耐性ができてるからなぁ
実写映画化って時点で、ここにいる奴らも十中八九ではなく十中十、糞映画だと
いうのは発表段階から悟っていた筈
というかもはやテンプレ
後は如何にネタ映画として笑えるかどうか
駄作の金字塔して今尚語り継がれる『デビルマン』に並ぶか
今アマゾン見てきたんだけどもKOFの映画ってDVDだけなんか?
海外じゃBDもあったからBDもあるもんだと思ってたわ
後でBDとか出されたら嫌だし買うの迷ってきた
買うという選択肢もあることに驚く
ちづるや柴舟といった原典で生きてるキャラを殺したのかよ
舞が炎じゃなく電撃使う時点で終わってる
監督KOFやった事ないだろ
ストリートファイターは四天王の名前すら把握してなかったな
バイソン将軍って誰だよっていう(笑)
ナリは以外と良かっただけに残念だった
>>941 バイソンがマイクタイソン激似で肖像権がヤバい、ベガは女の名前でボスらしくないって事で
SF2は欧米だとバイソン→バルログ、バルログ→ベガ、ベガ→バイソンになってた
だから映画が間違えてた訳ではない
バイソンやベガが名前逆になってたのは大人の事情があってね…
しかし実写版KOF中々のぶっとび具合みたいだなーw
前に深夜にスト2の実写が放送してた時は実況の盛り上がりっぷりがヤバかった
KOFも地上波で放送してくれないかな
実写版は制作側に何のメリットがあったんだろう…
四天王の名前にはそんな裏話があったのか
てっきり企画書の時に何かしらのトラブルで名前がズレたのかと思ってた
今回の映画制作で芋屋に金が入りKOFの開発環境が潤うのなら何も問題はないんだけどねw
テレ朝、糞編集すぎる
いろいろ突っ込み所はあるが最後のオチカットしてんじゃねーよ
ベガ(VEGA)といえばおとめ座
日本で言えば「かおる」とか「ひろみ」とか「まこと」みたいな中性的な名前
悪の総帥がそんな名前じゃカッコつかんのだろ
950 :
マスター ◆x6fwjKD2AcUj :2011/07/04(月) 01:54:51.99 ID:dGqxm4jiO
>>940 おいおい、それマジかよ…話しにならねぇな…
>>950 次スレ忘れないでねマスター!part2って付けるだけでいいから
>>949 ベガが乙女座とかw
七夕の織姫の星だけど琴座な
乙女座はスピカ
953 :
マスター ◆x6fwjKD2AcUj :2011/07/04(月) 11:11:45.18 ID:dGqxm4jiO
>>951 俺はパソコン無いから無理だ、すまん。
誰か頼む!
>>952 誰にでも間違いはあるので笑ってやるなよ
多分織り姫のイメージで乙女座と誤解してたんだろう
彦星はアルタイルだったか?まあKOFには関係ないなw
マスターが次スレ無理らしいので
>>960 あたりの人が立てれたら次スレよろしく!
956 :
マスター ◆x6fwjKD2AcUj :2011/07/04(月) 14:57:17.62 ID:dGqxm4jiO
本当に申し訳ない、よろしくお願いします。
女の子が欲しかったのに生まれたのは男の子、でももうこのままでいいやと息子に
アーデルハイドと名付けたルガールは息子に土下座して謝るべき
アーデルハイドはよく性格が歪まなかったな
まあ少々女性的な性格だけど…
逆にローズは性格歪んでるよな
そこがいいんだけども
>>957 丈夫な子に育つよう三歳?までは女の子として大事に育てるとかの
どっかのアジアの風習に習ったんだよ…多分
いやハッキリと「父は女の子がほしかったみたいで」とアデルが言ってたぞ
ブリジットのような男の娘なら更に人気出たのに>ハイジ
惜しいことをした
つ紫苑
気持ち悪いこと書くなよ
2003のスカイノアでの戦闘が好き。
最初ローズの演奏的な演出だけど、途中からサウンドが激変するとこはテンション上がるw
もう許した
映画みてきたけど
結構よかったじゃないの
チュンリー伝説(もちゃんと見てる)に比べたら
ストーリーも起伏があって全然おもしろい
バイスの携帯の電話帳に
ちらっとCHANの名前あったけど
あいつチャンとも知り合いだったのか?
ハイジ「アーデルハイトが男の名前で何で悪いんだー! 俺は男だよ!」
チャングンソク「ドキッ!?」
チョンの話題だすな
朝鮮野郎
キム「悪は許さん!」
>>965 03のローズのピアノ演出は確かに良かったな
あのBGM演出は実は結構容量がかかってるとかどっかで載ってた
ガセの可能性もあるが海外の噂で飛行機内で戦うステージが確認されてるらしい
もしかしたらそれがスカイノアだったりするかもね
スレ立てとかしてやりたいんだけど詳しい事わからんので誰か立ててくれないか?
>>980 過ぎると24時間やら48時間で落ちるらしいし
代行スレなんかもあるみたいなので詳しい人いたらお願いしますm(_ _)m
まあ春麗伝説は誰にも越せない
ところで舞以外はホントに全員違う声優?
まあこの映画で橋本さとしは使わんと思うけど
違うみたいだね
むしろどうして舞だけ同じにしたのか・・・
KOFの声優は舞台役者とかが多いからじゃね
客寄せパンダ代わりだろ
映画の吹き替えは必ず事務所が絡むし
杉田と小清水なら声ヲタもつれるし
にしては配給のやる気が全く無いなw
ちょっと前にあったアンケート
久々に見たらリョウの人気が爆上げでワロタ
ume
ume
ume
ume
ume
ume
ume
ume
ume
ume
ザベ専属の騎士様参上
ザベ姫をいじめるな
ザベはお前らの苛めによってiphone版に出られなくなってしまった
わっしょい
13でKOFも終わりかな?
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
1001 :
1001:
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