ドラゴンボール RAGING BLAST 2 Part.46
1 :
うんこザウルス :
2011/05/03(火) 23:25:17.32 ID:n0HGPe7w0
■よくあるQ&A Q.難しくてクリアできない A.ラッシュの極み(要13アビリティ)をつける事で格闘してるだけで飛躍的に攻撃力が上がって楽になります。 キュイのドドリア&ザーボン戦をクリアする事で入手できます。 Q.DBはどこにあるの? A.ギャラクシーモードで各キャラのボスミッション(炎が湧き上がってるマス)をクリアして入手します。 Q.瀕死ミッションがクリアできない A.対応した数字のついた封印アイテムをつけます。 Tは悟空のヤムチャ&天津飯戦 Uはセルのベジータ&トランクス戦 Vはクウラのネイズ&ドーレ&サウザー戦 をクリアする事で手に入ります。 ただしジャストアクションを全て成功させる必要があるので注意 一度達成したジャストアクションは開始前に確認できます。 Q.自動でどんどん体力減って勝てない A.これも封印アイテムを装備して止める事ができます。 Tは悟飯(幼年期)のラディッツ戦 Uはベジットのピッコロ&悟天&チビトラ戦 Vは18号の悟天&チビトラ戦 Wは未来悟飯のSS2悟空戦 Xはボージャックの超ベジータ戦 こちらもジャストアクション全て成功させる必要あり。 Q.悟空の元気玉どうやって変えるの? A.悟空のギャラクシーモードで「少しずつの元気」と「みんなの元気」を入手してセットします。 それぞれメタルクウラ戦と歴代ボス5人のステージをクリアすると手に入ります。
【ブラ】 ☆得意技 :その格好全然似合ってないわよ(相手の気力ゲージ四分の一減少) ☆必殺技 :超連続エネルギー波 :プリセスオブサイヤン(能力UP) :多重残像拳 :フルパワーエネルギー波 :やせがまん ☆究極技 :ヒステリックサイヤンドーター(ラッシュ系) ☆合体技 :わたしのパパとっても強いの(GTベジータ登場ブラ高みの見物)
5 :
ぽぽぽぽーん :2011/05/04(水) 00:24:04.00 ID:30otG85Z0
誰かかまってぇ!
6 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/04(水) 03:18:54.11 ID:Fm71eAEfO
有名人良プレランキング 一位 サンディ 強キャラ使わない。格闘主体。裏回り無し。補正切り無し。起き攻め無し 二位 へきる サンディとほぼ同じだがサブアカを使ってたことがあるらしいので 三位 ヒロカツ こちらもサンディやへきるとほぼ一緒だが15号地味に強キャラ 四位 アキ 18号メイン。強キャラ使う時もあるがその場で考えたようなコンボしかしないので問題無し。起き攻めも無し。なにより仰け反りキャンセル自重がすばらしい。一番うまいのはこいつだろ。しかし結構補正切れる。裏回りする。 五位 つよし 裏回り無し。補正切り無し。強キャラ無し。起き攻め無し。格闘主体で良プレの要素は満点なのにこいつに特選隊はいろんな意味でひどい 六位 ドラサン 裏回り無し。ブラ厨だがひどいブラストは使わない。コンボ短め。起き攻め無し。しかしマイナーキャラメインとはいえ地味に強いキャラも使う。長いコンボされるとあきらかにキレてブラスト連発 七位 ゴミ箱 ピッコロメインとわりと強いキャラ使うが相手がブラスト使わないかぎり絶対にブラスト使わない。起き攻め無し。補正切り無し。裏回りするぐらいだがもろサブアカなので拒否ってる人もいるのでこの順位。俺的には一位でもいいんだが 八位 たーぼう 補正切り無し。弱いキャラも使う。しかしブラスト多用。ジャスマ裏回りがコンボ始点の時多い。あとなぜかスレの奴に嫌われてるから何かしたのか 九位 スミヒコ 有名かどうかは微妙だが。上昇避けする。ジャスマ裏回り大好き。起き攻めあり。裏回りブラストあり。一番強いキャラでバーダック止まりなのがせめてもの救いか 十位 スパイディ 意外と普通に戦うが強上確定のアル飯でアサルト連発など地味に糞戦法。連コン。口悪い
8 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/04(水) 04:21:04.41 ID:XTCbry6dO
誰も見たことないとか言うくらいたから さすがにアーケードの移植ではないよな レイブラでもなさそうだし 新シリーズならここいらで本気出して作れよ
9 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/04(水) 04:46:45.72 ID:KdV0AM6d0
>>7 そん中じゃゴミ箱って人は知らんな
サンディは縛りまくってるわけじゃなくて相手に合わしてる感じ
へきるはそのまま、今使ってるアカウントがサブ
あきは相手の戦法にうるさいのが難点
たーぼうは特定キャラ以外はほとんどブラスト使わないね
こいつがここで嫌われてるのは多分、ここで色んな人を叩いてる奴を馬鹿にしてるからだと思う
特定キャラっていうのは超トランクスとか使ってる時だね こっちがピシュンで避けて攻撃モーションに入ってるところに必ず爆発くる もうピシュンしないと逃げられないって状況で絶対に爆発がくる
ターブ王人気やなぁ
13 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/04(水) 10:58:31.35 ID:nMLLW1v+0
>>7 へきるとか勝ち動画しか載せなくてSPIDEYと同類じゃん
つーかへきるってSPIDEYに似てるぞ
コンポ1パごり押し、ピシュンしにくいコンポばかり、すぐにアサルトラッシュ
14 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/04(水) 11:04:11.15 ID:nMLLW1v+0
sanndeiとへきるはまったくの別物 sandeiは華麗なコンポを綺麗に決めるが、決してイライラするような攻撃もしない。アサルトラッシュもコンポがある程度ピシュンされずに決めることができたら使う。 へきるは、コンポはつねに1パでSPIDEYのような攻撃ばかり。アサルトラッシュもいきなり単発でやったり、勝つことしか考えてない。
15 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/04(水) 11:12:14.72 ID:nMLLW1v+0
>>7 てかあなたアキの自演か、リスナーさんですね
乙です。
>>7 裏周りしないのが良プレとかハメでもない普通の
戦法なのに意味がわからんな
あとヒロカツって結構えぐい戦い方だぞ
雑魚ZIBUNのしょうもないコンポ批判(笑)は飽きた
>>14 また同じ批判ですか、前スレにもいたよなコンポさん(笑)
19 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/04(水) 12:16:40.71 ID:nMLLW1v+0
20 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/04(水) 12:18:55.73 ID:nMLLW1v+0
sanndeiにSPIDEY要素を加えたのがへきる
21 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/04(水) 12:26:03.65 ID:nMLLW1v+0
ヒロカツってどんなんだっけ? たーぼうはやったことないから知らん つよしはダントツ良プレ1位だろ ゴミ箱って無名の戦士だれだよ dorasanは微妙
22 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/04(水) 12:33:16.75 ID:nMLLW1v+0
>>17 そんなにZIBUNって人が好きならずっと対戦でもしてニヤニヤしとけ
池沼ZIBUNが自爆して悪行がばれてきたな そろそろまたアカウントを替えるときちゃうんか?
24 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/04(水) 12:48:50.10 ID:nMLLW1v+0
>>23 HYDE-GACKT乙
わざと関西弁にしてるよこいつ
25 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/04(水) 12:51:13.68 ID:nMLLW1v+0
てかZIBUNとかどーでもええけど
とやかく、
>>7 良プレランキングはゴミということで
dorasanとSPIDEY良プレにいることでおわってっからそれ
26 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/04(水) 12:53:40.56 ID:nMLLW1v+0
PSNいつなおんの? 今日じゃないの? PSPIUSの無料期間あるって聞いたが すげーじゃんそれ この機会にトロフィーどんどん集めれるのかい?
裏回りって基本皆バクステで逃げるからブラスト撃てばUMEEEだよね そもそも強3で当確だけど
ZIBUNは前作のときから1ぱコンポ1ぱコンポしつこいし アカウント替えてもキモmarin2007の頃から何も変わっちゃいないな
29 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/04(水) 13:04:03.99 ID:nMLLW1v+0
マリンwwwwwwwwwww
30 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/04(水) 13:10:27.13 ID:hm9kUzC/I
有名じゃない奴の良プレランキングも作ってくれ
31 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/04(水) 13:14:59.34 ID:nMLLW1v+0
ハイドガクともガッキーのときから、なにも変わっちゃいないw
32 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/04(水) 13:18:09.03 ID:ItuJLCu1O
四天王ラスボス・ハイドガクト
33 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/04(水) 13:18:54.93 ID:nMLLW1v+0
ZIBUNはSentenのサブじゃないの? ハイドガクトはこの二人を非難している ってことはハイドガクトはこの二人が同一人物だと思ってんだろ
Sentenなんてどうでもいいんだよ 馬鹿marin
35 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/04(水) 13:24:53.93 ID:pdsMLgsZ0
>>31 がっきーの頃と今のHYDE-GACKTは全然違うぞ
てーかZIBUNとHYDE-GACKTは比べものにならないくらいHYDE-GACKTの方が圧倒的に強い
36 :
マリン :2011/05/04(水) 13:30:47.88 ID:nMLLW1v+0
俺の名はマリンじゃ PSN復活したと同時に俺も復活するから覚悟しろよお前ら ガッキーとかパーフェクトで倒してやるよw
37 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/04(水) 13:34:02.30 ID:ItuJLCu1O
Sentenは知らんがZIBUNてやつは非難されたら全部ハイドガクトのせいにしてるだけだろ ZIBUNを非難してるやつなんてたくさんいる
ちゃんとmarin2007のアカウントでやれよ それともまたアカウント替え逃亡かな
39 :
marin2007 :2011/05/04(水) 13:52:09.03 ID:nMLLW1v+0
俺の名前はマリンじゃ ガッキーぼこしたすぎる
前は気にせず対戦していた人もそこそこいたかもしれんが、サブ嫌いなやつも大分増えてきたからな まあサブアカなんてすぐわかるからなあ
41 :
ジブン :2011/05/04(水) 13:58:17.74 ID:nMLLW1v+0
ジブン最強 ジブンばんざーい\(^_^)/ ジブン神だー ジブン最近 ジブンつよすぎー ジブン宇宙最強ー\(^_^)/
新スレ乙
43 :
アースクエイク :2011/05/04(水) 17:49:34.86 ID:nMLLW1v+0
PSNまだ〜?
魔人オゾットって目玉が3つあるんだよな。ってことは天津飯と何か関係があると面白いな。 「新魔功砲!はぁ!はぁ!はぁ!はぁ!はぁ!」
オンラインプレイヤーの話題うぜえな こんな糞仕様の格ゲーに強さ求めても意味ねえって言っただろが 荒らし以下のゴミレスだな
46 :
パピコンム :2011/05/04(水) 18:29:57.41 ID:nMLLW1v+0
はやくPSN復活しろ〜
>>7 裏回り使わなくなったのも、ウザくない必殺技使うようになったのも、俺の動画観たからだろ。
強さ求めてもドラゴンボールバトルは完成しない見本だな 俺は。
確かにsanndeiはウザくねーわ。
ベジータ サイヤ人編(前期)「ギャリック砲」 フリーザ編〜人造人間編(中期)「ファイナルバーストキャノン」 魔人編(後期)「ビッグバンアタック」 超サイヤ人2ベジータ 究極技「くそったれがぁー!!!」 ・エネルギーを両手で作って相手に放つ ヒットしたら演出有りのフルパワー超連続エネルギー弾 破壊王子ベジータ カウンター必殺技「お返しだぁー!!!」 ・エネルギーを両手で作って放つエネルギーバスター 「エネルギーリング」 ・相手の首、両手、両足を一時的にエネルギーリングで拘束する(左スティックグリグリで解除可能) 「王子のプライド」 ・攻撃力、防御力、気力回復スピードが大幅アップ レイブラ3では頼むぞスパイク
>>30 有名じゃない良プレのIDを晒したくないからすでにスレで何回も名前出てる人だけで固めたんだよ
有名どころだけって考えるとネタ無くなったからスパイディとかも出した
個人的にはジブンは良プレかどうか以前によくわからないタイプだから順位決めれなかった
50 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/04(水) 19:48:58.87 ID:KdV0AM6d0
51 :
ネテロ会長 :2011/05/04(水) 20:34:08.43 ID:nMLLW1v+0
君たち、、、、、、、、、、、、、、 もっと修行しなさい;^^
52 :
メルエム :2011/05/04(水) 20:36:51.66 ID:nMLLW1v+0
余は、、、、、、、、 もっと修行せねばならんな;^^
53 :
ヒソカ :2011/05/04(水) 20:39:52.82 ID:nMLLW1v+0
そんな目で見るなよ、、、、、、、、、 興奮しちゃうじゃないか^^★☆★☆★ ズキンッ!!★☆★☆★
54 :
悟空 :2011/05/04(水) 20:44:47.50 ID:nMLLW1v+0
ヒソカ〜! おめぇ強そうだなぁ〜! オラと勝負しねぇ〜かぁ〜? オラわくわくすっぞ!
55 :
うんこザウルス :2011/05/04(水) 21:00:32.11 ID:X0tovDhDO
俺の名はうんこザウルス 最強のスカベジ使いや 弟子を募集しよう思うねん 俺に認められたらおならザウルスの称号をやるで
56 :
アースクエイク :2011/05/04(水) 21:19:12.35 ID:nMLLW1v+0
弟子にして下さい!!!!!! お願いします宇宙最強のうんこザウルス様!
57 :
papicomn :2011/05/04(水) 21:20:41.79 ID:nMLLW1v+0
アースクエイク下がっとれボケー うんこザウルス様の弟子になるのは俺だ!
『Dragon Ball GAME PROJECT AGE 2011』と題された、バンダイナムコゲームスによる新作ドラゴンボールゲームの開発プロジェクトの存在が、ジャンプより判明。 Dragon Ball GAME PROJECT AGE 2011 発売日/2011年秋予定 価格/未定 メーカー/バンダイナムコゲームス 機種/PS3、XBOX360 ジャンル/3D格闘アクション 誰も見たことない新たなドラゴンボールのゲームを作る計画。
59 :
うんこザウルス :2011/05/04(水) 23:50:26.17 ID:X0tovDhDO
雑魚ばっかやな
クリーザ
コス 1:戦闘服 2:戦闘服なし
必殺技
やせがまん ハイテンション 「ほほほ…」
デスビーム フルパワー連続エネルギー波「ほっほほほ━━━っ!」(超こち亀でフリーザが使った技)
究極技
メテオスマッシュ(フィニッシュはオーバーヘッドキック)
合体技(必要メンバー オニオ&クリーザ)
ナイスオーバーヘッドキック オニオ「クリーザ様っ!」 クリーザ「ナ━━イス! オーバーヘッドキ━━━ック!」(対戦相手をボールに見立てたオニオとのコンビネーション技)
得意技
!!
http://www.youtube.com/watch?v=nE522hd2Hw0#t=5m58s ※当て身系 ノーダメージ
・地上では相手側の上まで地上から石油噴射と共に空中へ上昇し殴られた位置より後ろの位置に着地
・空中では落下後に相手側の位置より上まで上昇し殴られた位置より後ろの位置に戻る
クリーザ(変身完了)
必殺技
ワイルドセンス フルパワー 「もう誰にもわたしを止められませんよ」
デスビーム クリーザカッター
究極技
デスボール(巨大な炎の栗)
得意技
残り時間もなくてどんな見せ場があるというんだ!!(残り時間表示、制限時間∞の場合は残り時間3分になり制限時間表示)
アーケードのZENKAIと、たしか3DSでも新作が出るんだっけ? ドラゴンボールしか作るもんないのかいw
ジャンプにどこまで書いてあるのかは気になるな、画像はあるのかとかも 発売日は月曜だから土曜くらいにフラゲくるか
64 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/05(木) 00:48:08.13 ID:x+mXejFAO
>誰も見たことない新たなドラゴンボールのゲームを作る計画。 これ見る限りシステム的にはある程度変えてくるんだろ いい加減マンネリだしバンナムもケツに火がついて手抜きは許されない状況
発売時期からするとスパーキング系を基礎とするゲームなんかね あと3D「格闘」アクションって所が気になる。 レイブラはアクションだよな?
そうだな、レイブラは3Dアクションだな バーストリミットがジャンル「格闘アクション」なわけだが
67 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/05(木) 01:21:15.40 ID:hlsutIMn0
いやレイブラも3D格闘アクションだが
68 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/05(木) 01:25:45.25 ID:hlsutIMn0
レイブラもスパキンも3D格闘アクションってよく書いてあるけどHPの表記は3Dアクションなんだな 横視点だったら買わない
まぁどっちも3D格闘アクションと取れるわけだが・・・ 一瞬本気きたか!と思ったがなんか不安感が
かといって自キャラの背中ばっかり見てるのも飽きたなあ 「誰も見たことない」とか大見得切るからには新しい発想の演出を期待したいが
71 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/05(木) 01:48:07.09 ID:hlsutIMn0
>>70 他になにかあるか?w
横視点はもうウンザリだし3Dはキャラ視点で背中を追うのは当たり前だし
新しく作るとなるとキャラ数が不安だなー
73 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/05(木) 01:56:14.51 ID:hlsutIMn0
ターレスとか絶対でなそう
次の次世代機ならまだしも現行機でキャラ数減るのはありえないし許せんw 別シリーズだとしても
まさかの一人称視点だったりして・・・
まぁ接近格闘は横視点のほうが攻撃の射程や判定が断然わかり易いね。 レイブラ2のダッシュ停止する距離内で横視点になって、 それ以外の距離とか追い討ち時は3D視点になるとかは出来そうではある。 3D格闘アクションといえないこともない
しかしなかなか画像が出てこないな 前回は一発目がジャンプの画像だったのに これじゃどんな感じなのかもわかりゃしない
78 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/05(木) 03:07:10.86 ID:arsYif4+O
3Dだとゲーム性がどうしても雑になるな まあそのぶん演出に力はいるから一長一短だけど
意味もなくageんな
なかなかってそりゃまだその1発目の更に初期フラゲ情報ですし
>>71 今のカメラアングルでも細かいところのカメラを工夫すれば迫力が出ると思う
個人的には、ブラストの必殺技感を少なくして欲しい、もっと気軽にバンバン使えるように
ラッシュや回避系はともかく、光線系のやつはカットインも無しでバンバン使わせて欲しい
ただし避けやすくダメージもほどほどな感じで
ダウン復帰が遅いのが痛い すぐ気溜められちまう
オンできないからいろんなキャラでバトルゾーンしてたらどのキャラ使ってもおもしろくなくなってきた キャラ多いけどキャンセルタイプとか一戦やりゃだいたいわかるから他のキャラのコンボでほとんど代用できる 新しいコンボ開発とかは得意技が特殊じゃないかぎりブラスト絡めたコンボじゃないと結局似たようなもんになるよな
>>58 そもそもなんだが、これ信憑性あるの?
まぁ釣りでも土曜くらいにはハッキリするだろけど
近藤は昔東京都小平市に住んでいた
86 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/05(木) 09:09:18.95 ID:rSXT4YuJ0
87 :
ターボージャック :2011/05/05(木) 09:11:36.10 ID:2pzUZKKe0
エビフライ農家の朝は早い
もしZENKAIバトロワだったらヽ(・ω・)/ズコーだな
あ、ロイヤルだった
地面を背にして戦ったり出来るのかな…
91 :
dorasanndei33 :2011/05/05(木) 12:26:26.05 ID:/yRWo0Dx0
俺はdorasanでもsandeiでもない! 俺は貴様を倒す者だ!
誰も見たことの無いとか言っちゃって大丈夫なのバンナム 蓋を開けたらすごくネタにされちゃいそうなフレーズな気がするけどw
93 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/05(木) 12:38:15.56 ID:hlsutIMn0
画像はまだか
≫\ミ三ミノノ/-、 /〃〃〃〃〃ヾ≦ミ三ミ、 ィ-、 彡‖‖〃〃从从从ヾヾミミミ / / ィ-、‖‖‖从从从从从从从》》》 / / / /从从‖ヘ从从从从从从从从ミ / / / /从: : : :|≡r-ヾヽ、从从从从从ミト _/⌒ヽノ / ヾ : : : |l | `・ゝ ノr──-、从≪ r‐、 ,‐、 /ー、\| /ヘ / ヾ从|!| `─‐/ l, `・ゝ }从ト | | / / \ \八 〉' /ノソト ゝ・_.〉─-'从ト、_ノ | | / / | 八 ,-‐-ニュ、 /ヾミ彡 | |__/ /-‐、 / /~// |: \ `ー‐' /(_ | /〉〈ノハ / ‖ハ | ' ,,__ _ノ/ |/ / | |
スパキン系っていうか、いいかげんにコンボ格闘が主流の対戦から卒業してほしいな。
あとバンダイ御礼の頻繁な「気溜め」合戦もテンポ悪いから自重してほしいな。
ttp://www.youtube.com/watch?v=_fh1-n7k1Zs こういう「殴る」「守る」「撃つ」を交互に激しく出し合うバトルがしたいな。
いままでのは、片方が一方的にハメ倒すバトルだったからリアリティと迫力に欠けてた。
俺がいつも「魅せコンボつまんね」って言ってる理由がこれだよ。
気溜めが得意技のお前が言うな 腎炎人間批判もしてたしよ
97 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/05(木) 15:42:18.85 ID:/yRWo0Dx0
じゃあコンポしなきゃいい話だろウジ虫くん
こういうバトルがしたいなんて漠然というけどゲームである限りムービーにしないと無理
まあ俺も長いコンボしてるけど強1で後ろ向かせてペチペチと長々コンボはたしかにドラゴンボールっぽくはないわな お互い空気読んだブラスト無しの格闘主体もドラゴンボールっぽくない それと逆のことをやっているdorasanが悪いんじゃなくてシステムが悪いんだよ
100 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/05(木) 16:27:22.12 ID:hlsutIMn0
101 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/05(木) 16:48:23.30 ID:hlsutIMn0
やっぱ近接戦でピシュンにかけるしかないしな そら攻防なんて生まないな
システムがいちばんDBらしかったのはGBAの舞空闘劇だなあ
必殺技は殴り気力回復抑えて得意技は充実すればいいんだがな 過去のDBゲーとか他のゲームとか色々ネタはあると思うんだが まぁつけたとしてもバランス調整が怪しいけど
ZENKAIかなり気になってるんだけどどうなの? グラのあれはともかくPVでの動きはかなり好印象だった
>>95 メテオの魅せ動画は一線を超えてたな。あのセルゲーム動画を超えた
レイブラの動画はいまだ見たことないわ。てかお前のレイブラ動画はヘボい以前のレベルだったがな
108 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/05(木) 21:36:52.96 ID:rSXT4YuJ0
次回作のグラの方向性はZENKAIよりONLINEになってくれることを祈るばかりだ。
>>107 メテオのオススメ魅せ動画
是非URL貼ってくれないか?
結構前のゲームだからどんなんか忘れた…
メテオ動画も今見ると普通だぞ
111 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/05(木) 22:35:00.55 ID:yZFg8mHJO
WJにレイブラ3きた!?
112 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/05(木) 22:37:21.57 ID:hlsutIMn0
うるせーよ
113 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/05(木) 22:37:52.36 ID:yZFg8mHJO
ぎゃーぎゃー!!
>>114 おれのやったことあるメテオとは別物だったわ…w
ZENKAIのグラでシコって氏んどけクソムシ
118 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/05(木) 23:54:55.64 ID:hlsutIMn0
クソムシとか葉っぱの人にでもなったつもりかよ きめぇな
リアル路線の超カッチョイイフィギュア見てたら絶対リアル系のグラの方がいいって思えてくる レイブラが歴代最高のグラ。OPもありならスパキン無印のOPのグラが最高
121 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/05(木) 23:58:48.59 ID:hlsutIMn0
図星かよ しね!
DBにかっこいいフィギュアなんかあんの? 無印OPはかっこいいけどもっとテカりを抑えてほしい
気溜めはもはや武闘伝からの伝統だからなんとかしやがれ
>>123 うん、いらね
リアルなんてZENKAIで勝手にやってればいいよ
アルティメット武闘伝では気溜めが無くなって気のコントロールになった
この超像は出来よかったね すぐ売り切れたし
なんだずっとリアル路線リアル路線言ってるのはどらさんだったか
dorasanはアニメ調をバカにしてリアル路線こそ志向だとか、悟飯吸収ブウの上半身裸が抜けるとかしつこすぎてうぜえ
dorasan、言いたいことはわかるけどあんたのブラスト連発も全然リアルじゃないぞ あれじゃあdoraの事を知らない人には腕の悪さをブラストでごまかしてるとしか思われてないと思うぞ
病人に構わない方がいいぞ。 ドラサンは早く病院に拘束して欲しいわ。 言ってることが気持ち悪くて吐き気するわ
dorasanは対戦後に価値観押しつけメールしてくるからキヤイ。速攻ブロックした
ボロクソ言われてんなw ドラさんの気弾裏回りとか小癪に上手いけどね
ニコニコにあがってるターボかヘキルあたりの動画は結構ドラゴンボールバトルしてると思うんだが
てかレイブラもメテオみたく手動でドラゴンダッシュから裏取りできればな、あれは結構テクニックいるし レイブラのダサいバーストダッシュからの裏取りとはわけが違う。
しかしdorasanは口悪いなあ、そりゃ若いうちから2chに入り浸ってたら 人格歪むよな。見ててかわいそうに思えてきた
ふと・・・dorasanってもしかしてサブアカあったりする?
140 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/06(金) 10:18:00.95 ID:SRgMzsOz0
名前だしてまで書き込みをするんだから そうとう目立ちたいんだろーなdorasanはw
相手をディスる、「誰々は俺の闘い方に影響された」、なんだかんだでサブアカ持ち 皆が持ってるニコ厨のイメージそのままの大物だからな
142 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/06(金) 11:27:42.17 ID:SRgMzsOz0
今ニコ動みてたが、 sizuってup主あんまり目立ったてないけど結構うまいよ
>>142 大分前に引退したんじゃない?
数か月前見かけて、2回くらい戦ったけど強くないし上手くもなかった
多分そんなにレイブラやってないんじゃないかな、動き的にそんな感じだった
2回くらいの対戦で強くないし上手くもなかった
魔人ベジータ ★得意技 ・魔人ラッシュ ★必殺技 ・ビッグバンアタック(モーション見直しで腕を伸ばした状態で放つ) ・ファイナルインパクト ・ダークインパクト(カウンターカットインで必ず当たるように改善) ・ファイナルボンデージ(拘束リング) ・超連続エネルギー波 ・魔人覚醒 ・王子の誇り ・爆発波 ★究極技 ・バリオンレイ(ファイナルインパクトの強化版) ・ファイナルエクスプロージョン(アイテムで)
146 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/06(金) 13:09:10.09 ID:mqyMumL6O
レイブラのOPはかっこいいがやはりトゥーンレンダがいいわ オンラインみたいなしょぼいのは論外だが
生主とかだけじゃなくオンにまだ残ってる人自体もう全員有名人みたいなもんだろ doraみたいにここで自己アピールしなくてもそれぞれどういう戦い方してどういう事されたら嫌がるかわかってるし だからdorasanは無駄にここで吠えてもイメージ悪くなるだけで逆効果だから黙ってた方がええよ
確かにw 〜使ってる人って言えばだいたい誰かわかってしまうからなw
ツヨシも初めはビーデルの人って印象だった
新作がどんなにグラフィック、ゲームシステムが良くなっても、キャラゲーゆえに声優関連で不満が出るのは間違いない ストーリーモードを搭載するなら特に
Z声優に戻すことだな 特にナッパ
特にリクーム
レイジングブラスト4まどか☆マギカ 登場キャラはまどかマギカだけでなく、かずみマギカ、おりこマギカの魔法少女、更には魔女も登場する
そっかー
>>154 君さ、MCあくしず読んだ方いいよ
次号は現代じゃなさそうだけど・・・
156 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/06(金) 20:33:13.43 ID:SRgMzsOz0
157 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/06(金) 21:26:19.24 ID:jMjvdxdEP
あ
カスサンでマミさんの戦闘曲流してるおれきめえ
きめえええええええ!! おえええええええ
161 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/06(金) 23:33:12.29 ID:9Aa9JaPdO
ぼちぼちPSNつながってもよくね(´Д`) 誰かいつ頃つながるか噂だけでも 知らないかい
なんかよくわからんが新システムの内部テスト最終段階だとか 再開は来週と予測 PSN復旧してもハッカーがまた攻撃するとかいってるし、さすがにまた同じ状態が出るようなら終わりだろうな そうなったら箱にいくしかないな
ピリリン
ttp://www.daizex.com/guides/transformations/fusion/images/piririn_large.jpg 【得意技】
伸縮特殊気弾波{左スティックニュートラルで巨大気円斬(リーチが伸びるので巨大気円斬が作れる)、
上で伸縮エネルギー波(敵の目の前までリーチが伸びエネルギー波)、
下で左腕伸縮右気弾(左腕伸縮と右腕で追尾する気弾を同時に出す)とコマンドで攻撃が変化}
【必殺技】
分裂(2人に分裂し1人が気円烈斬もう1人が激烈光弾を撃つラッシュブラスト終わると1人に戻る)
魔口烈斬(口から気円斬を連続で放つ)
魔貫光円斬(ベジットのビームソードスラッシュの様に右指から発っせられる魔貫光殺砲で相手を持ち上げ左手で気円斬を当てる)
追跡拡散エネルギー波(拡散したエネルギー波の1つ1つが第23回天下一武道会のピッコロの追跡エネルギー波の様に追跡してくる)
気円包囲斬(魔空包囲弾が気弾じゃなく全て気円斬になる)
【究極技】
魔貫光かめはめ波(周りに魔貫光殺砲の様な螺旋があるかめはめ波)
ここでID出てる人ってみんなPS3だけどXBOXって人いないの?
なぜか箱版だけ、ランクマッチで強制退室操作ができないことや、切断されて強制ドローになることが 全く話題にならないくらい人いないよ
しかしオンラインのカスサンは対応してるみたい いいなあ
>>166 だよなw
発売した時に言ったのに総スルーで笑ったわwww
今も強制退出できないの?
おおう画像きたんかい!! やっぱ一新してきたか 足りなかった一発の重みだよ!
動画がみてえー スピード感アップしててほしい
前作発表の初っ端から言われてたゴム感はないよな 2のリアルグラをちょっと抑えて、2のOPのグラに近づけた感じか、技がクリーンヒットした瞬間のエフェクトの感じじゃ しかし毎回悟空と戦闘服ベジータが最初に発表されるのが笑うぜ
この画像みるとモーションは基本かわらんのかな
悟空のヘビーモーションとベジータの折れ曲がり具合がスパキンシリーズのっぽく見えるな つか今回のは戦闘に攻防の駆け引きがあるようだな
グラフィックいい感じになってるね、こりゃ楽しみ
>>175 うーんssjの画像でハイライトの入り方がアニメ調に見えるから、
レイブラ2みたいなリアル志向な絵柄とはまた違うと思うんだけど。とにかくこれだけじゃ
まだ分からんな
>>177 上はZENKAIのリアル系
下はアニメ調
どっちが本当なんだろうねw
通常はZENKAIそのまんまww 超サイヤ人の方は良い感じだな
ZENKAIとは別物じゃん 目がおかしいのだろうか?
違く見えるの? 目がおかしいのだろうか?
ピキーン音も廃止してくれたらいいんだけど
185 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/07(土) 03:45:12.45 ID:bxi2Am3kO
グラはいい感じだわ 後は演出や顔の表情のバリエーション増やしてほしい
格闘だけじゃなく全部その効果音がいいな 必殺技とかエネルギー弾の音が素晴らしい レイブラ2だと音がしょぼすぎて必殺技撃ってる感じがしない
レイブラのカメハメ波は当てた直後ドン→ボトであっけなかったからなw メテオのよう全体に爆風が広がってくようなエフェクトとseが欲しい。
メテオもしょぼかったけどな さっきの変なゲームの効果音がいいよ 素晴らしい
ゲーム画面は一枚のみだが、このアップ具合や新たなアイコン、期待したい! マジで動画いつ来るんだろ?頼む!早く魅せてけれぇ〜!
やっべぇな これで心おきなく レイブラ卒業できる! いままでありがとうレイブラ!!
卒業っていうか、多分演出を強化(フィールド・表情)してシステムを追加したレイブラだと思うな、写真はどれもレイブラのモーションだしね まぁそれでも非常に楽しみ
演出強化だったらそろそろ髪の毛の揺らぎを再現してほしいな 技術的にだいぶしんどいのは知ってるんだけど でもここまで綺麗になったら鉄腕アトムのように固そうな髪はなんとか打開してほしいw 見た目だけってわけじゃなくて髪の毛の動きで全体の動きが出しやすくて派手に見えるだろうし
194 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/07(土) 07:31:19.62 ID:/tP/+WmOI
問題はキャラ数だ 一新されたからこれでまた、キャラはセル編まで とかなったら泣くぞ 最低でもブロリーとか劇場版のキャラはいて欲しい
E3の動画を待つしかないな
>>169 これアーケード版の移植だろ・・・
どうせキャラもステージも技も最小限
最悪ストーリーモードも無し
恐らく終わったな
E3っていつだっけ? あと直近ではVジャンか、まぁそっちは申し訳程度のSSだろけど
>>196 アーケード版ってZENKAI?このグラ見る限り違うでしょ。
しかし、一新って期待よりも不安がでかいな。
スパキン〜レイブラ伝統のコンボぶっぱ合戦にならなきゃいいよ あと、格闘からの必殺技〆もつまんねーからなんとかしてくれ キャラは映画編までしっかり出さないとヤル気無くす
>>199 ぜひこれを気にゲーム自体引退してください
ディンプスのアルティメ武闘伝式だったら血の気が引く
クウラやボージャックのモデリングは、新キャラだったRB2でそのまま受け継いでほしいな。 あの肉付きとスタイルの良さは、どう見てもパーフェクトな大男だ。
レイブラの悪ブウのモデルはかなり酷かったな。 ノーマル形態は、魔人というよりビッグフットみたいな雰囲気で、アニメのイメージとかけ離れてた。 吸収後も、外形も不細工だった上に弱そうな感じで気持ち悪かった。 アニメではイケメンでパワフルだったのに、どうしてゲームでは目立たへんのや
おーグラフィックいい感じになってるな レイブラ2初見のときのフィギュアみたいな感じはなくなったな 下のは溜め攻撃時に陰影がつくのかね。 スパキン系みたいだし楽しみなんだが下の分になりきり度を追求ってのが気になる。 ライフの所なんか色々まるがあるし。
GT追加はどうなるの?
>>201 知ったか乙。
ディンプスじゃありません。
いつもスパキン系は新キャラが優遇されて旧キャラがほったらかしになるから、それも一新だったらいい スカベジこと初期ベジータとかチビナッパだ
この悟空の基本造形の微妙さは明らかにスパイク製かと思われ
209 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/07(土) 10:26:56.69 ID:A9cBJcWdP
ターン制の格闘、自由度のない移動、ショボすぎる格闘、スピード感、全体的に迫力がない これ改善してくれればいいよ
声優は改仕様だろうな あと、悟空は声は劣化する一方だがフリーザ様の安定感は異常
セルもな
微妙なのの録り直しはいいけどそれ以外はわざわざ変えんでもいいんだが それよりもしゃべる頻度を下げて同じこと何度も言わせ無いようにしてくれた方がいい
216 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/07(土) 11:34:33.53 ID:ht5PwWIa0
みんなPSN復活したらレイブラ2のオンやるの? 俺はやりたいんだが人が少ないとなあ・・・
>>216 この新作発表もあったし
新しいゲーム買ったからもうやらないかも
格闘ゲームにたってるスレでいうのもなんだけどこのゲームの対人戦にはもう期待してない そもそも100キャラぐらいで調整なんて無理な話だったんだ オン対戦なくしても何とも思わんわ。キャラゲーとして極めていってほしい
でもcomが弱すぎるから対人のほうが面白いんだよな
上はZENKAIのリアル系 下はアニメ調 上はOPとか?
221 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/07(土) 12:29:00.70 ID:ht5PwWIa0
オンラインじゃないとゲットできないトロフィーあるのがきついんだよなぁ
222 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/07(土) 12:31:05.21 ID:GJDXGdXW0
これレイブラの続編?
224 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/07(土) 12:51:48.93 ID:SFdLWGUt0
キチガイスパイクアンチ涙目w
まだ稼動してないzenkaiを移植するとは思えんし、グラの方向性が同じなだけの別ゲーだろうな
227 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/07(土) 13:32:45.32 ID:GYVkLwXdO
俺が言っただろ? 来週のWJに新作くるって おまえら全然信じてくれなかったけどな
そうだねー えらいえらーい
>>227 そんなの前々から予想してたしー
大体5月の1週目ジャン
上のグラはZENKAIだけど1対1なのかな?
あのゴムグラ叩いたからこそのこのグラである
>>169
231 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/07(土) 13:45:30.95 ID:GYVkLwXdO
>>228-229 いいのか?そんな口の利き方して
俺の親父はインターネットの社長だから
君たちは俺の親父のお陰で2chが出来てるんだよ
それを肝に銘じたまえ
レイブラ3じゃないの? また誰得な改変してキャラ減らすの? また来年ドヤ顔でダーブラやターレスを紹介するの?
さすがにレイブラ2から減らすとかやめてよ・・・
235 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/07(土) 13:55:56.53 ID:SFdLWGUt0
システムが少し変わったレイブラか・・・
これでキャラ減ったら、ガーリックとかスラッグは出し惜しみの犠牲になったことになるな 一新してほしいとは思うが、やっぱキャラ数が気になるな
何か勘違いさんがいるが、上の絵はただのイメージ。 下のゲージとか付いてる写真が実際のゲーム画面でしょ。 しかしこんだけキャラでかく写すと、臨場感は凄いが、カメラがついてこれるか心配かな
いっそのことキャラを極限まで減らしてゲーム性を高めたほうがいいんじゃないか? 特にスパキン系は動きはいいのにキャラの個性が薄いから飽きがはやいんだよ もっと洗練するために15キャラ程度にしたほうがいい 俺がこれは抜かせないだろっていう15キャラをあげてやろう 孫悟空(N、超2) 少年悟飯(N、超2) ベジータ(N、超2) ピッコロ TRUNKS(N、超) リクーム ギニュー フリーザ(最終) 18号 セル(完全体) ダーブラ ブウ(純粋) ゴテンクス(超、超3) ベジット(超) ブロリー(伝説) こんなものだろう これ以上は必要ないし メテオみたいな水増しはやめて頂きたい
訂正 ブロリーはいらないな それより青年悟飯(究極)を入れた方がいい まぁブロリーは隠しでもいいが
241 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/07(土) 14:17:47.15 ID:SFdLWGUt0
>>241 軽々しく死ねとか言うな!
俺が一生懸命無い頭を使って考えたキャラ選だぞ?
死ねはないだろ死ねは
243 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/07(土) 14:23:37.40 ID:SFdLWGUt0
>>238 上はZENKAIのリアル系
下はアニメ調
上はOPとか?
なんでデブブウじゃなくてダーブラなんだ つか最近Zの再放送でデブブウが登場したが中々の恐怖を感じた 声優もデブブウがキレるところはかなりドスをきかせてたし スパキンシリーズは、こういうデブブウみたいなデフォルトキャラが続編出しても大して手が加えられないのが残念だな 全部新キャラに取られるからな、ジャネンバの分解みたいにブウも頑張ってくれ
下は画面効果のせいでアニメ調っぽくなってるんじゃないの? レイブラ2でもときどきあんな感じになるよ
上のCGのように攻撃の余波で地面が砕けたりするのかな かつてないとか大口叩くならそれぐらいはやってほしいな 地面にぶつけたら火山が噴火するぐらいの演出がほしいw
ブウ二人よりダーブラとブウのがお得感があるから ダーブラとブウだったら そのブウはやっぱり純粋だろう、というわけだ
もう少し言うと ブウは全形態トリッキーなイメージがあるから トリッキーなキャラ二人より ダーブラみたいなバランスタイプをいれた方が ゲーム性が高まるだろ? ゲーム性を考えないでメンツを決めるならブウx2でもいいけど
悪ブウのゴテンクス悟飯吸収なら、知能もついて戦い方もまともになってバランスじゃね 込み入って議論することじゃないけどな
どうせ発売するまでがDBゲーの寿命なんだから それまで色々妄想するべきだと思うぜ? ここじゃスレチかもしれないけど
251 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/07(土) 15:29:12.44 ID:SFdLWGUt0
ノーマル悟空とノーマルベジータの構図は飽きたから スカベジとか魔ベジとかつかって
またキャラ少ない状態からスタートだろうなぁ・・
>>250 そんなことより、インターネットの社長という摩訶不思議な妄想の詳細をよろしく
早く色んなキャラのビジュアルや、ゲーム動画、操作感を確かめたい。 開発中のでいいから、E3か何かでチラッとでも対戦動画流してくれないかな〜?
まず上のと下のが別のゲームなのか同じゲームなのかからわからん どっちもスパイク製には見えるが
どう見ても同じです
( ´Д`)y──┛~ ナニイッテンダ、コイツ
>>253
258 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/07(土) 16:26:31.76 ID:GYVkLwXdO
しかし、まだドラゴンボール引っ張るのかよ そろそろ幽白のゲーム作ろうぜ?
ワンピのゲームたのむ
ワンピは今度3DOで発売されるだろw
>>260 3DSだろ?動画見たらグラ汚くて本体買うのやめたw
格闘アクションのワンピがしたいんだあ
レイブラ2好きだしスパイクならできる
>>231 いやむしろ2chなんざ崩壊して結構なんだがな。
匿名利用した悪質な暴言書き込みが大半を占めるネット掲示板なんて、日本文化の恥と言って良し。
2chが無くなったら、もっと冷静な人達が集うマシな大型掲示板が代わりを継ぐだろう。
( ´Д`)←なにこれ可愛いと思ってんのか。お前の顔ブサイクだよな〜。
263 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/07(土) 16:41:40.11 ID:N9FZrBzf0
dorasanきもいお( ´Д`) くさいお( ´Д`) 終わってるお( ´Д`)
このシステムにワンピなんて合わないだろ つーか新シリーズとして出すなら捏造3削除してくれんかな
, -‐;z..__ _丿 / ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ ところがどっこい Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥ /, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ 消えません /イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥! . N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `) ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. 現実です |、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥! . |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが現実‥! l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、 _,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/ ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;::::::::::::::::::: . /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;:::::::::::::::: /:::::;;;l:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;|: :X: : : : : |;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::: /:::::;;;;;;|:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|/: : >、: : :|;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::
本スレ立てないの?
267 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/07(土) 16:52:44.97 ID:GYVkLwXdO
煽るやつは帰れよ
あほdorasanは匿名の頃から酷かったしな 2chで、俺の発明したザーボンコンボが〜とか散々抜かしながら暴言吐いたりしてよ 対戦でもハメばっか使ってくるし悪質な奴だった
270 :
うんこザウルス :2011/05/07(土) 17:16:33.06 ID:yzzQX8bx0
doraはマナー悪い弱い最悪や
>>262 まあねこんな掲示板、ゲーム情報収集以外で見る価値ないしな。
てかお前は十分荒んでるよ。
レイブラになってからだよな、人を不愉快にさせる固ハンどもが出没し始めたのって
キャラのなりきりを追求ってどういう事なんだ まさかシチュエーション再現ゲームじゃあるまいな
>>272 IDがDBZですが何か?
SUGEEEEEEE
│ ↑
└─┘
おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
みたいなのはスパキンの頃にいたな
275 :
|ω・`) :2011/05/07(土) 18:15:27.57 ID:GYVkLwXdO
うるさいしね
>>274 そんな小学生みたいなことで騒ぐより
システムのこと愚痴ってたほうが価値感あるわ。
>>276 お前の書き込みに価値はないので頼むから出しゃばるな。
大人しく魔人ブゥでオナニーしててください。
6万本くらいしか売れないだろうな・・・ とりあえず、DBゲームプロジェクト2011は改終了後初のDBゲーとなる
ディンカス社員まだ監視してんの?
タイトルにまたZを付けようぜ 改はなかったことでいい
>>273 個性をより強くするとか……
あんまりいい方向ではなさそうな感じ
>>273 なりきり感て、下の実画像に見えるように、カメラワークやキャラサイズ調整で、自分自身が攻撃してるような迫力を出すってことじゃない?
海外のFPSとかみたいな?
演出力向上で没入感アップとか まあそれほど深い意味はない気がする
相変わらずdoraのブーメランぷり半端ないなw いい加減、天に唾はいてることに気づけよ
また新規アニメとかついてくるのかね。レイブラ2は中々値崩れしないが、やっぱ アニメ収録されてるのが大きいのだろうか
俺のブラ参戦してくれ
理想はプレイヤーの介入する余地を増やすことかな レイブラではラッシュの連携のパターンとか決まってたけど、全ての技を単発の固有技として任意のタイミングで自在に繰り出せるとか あとはレイブラよりも直感的な操作性を追及してもらいたい ANUBISみたいな
オンラインいつになったら再開するんだ?
>>287 ラッシュブラストとか自分で操作したいんだがな
そうして誕生したのがコマンドブラストであった
ありゃ糞だった
292 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/07(土) 19:38:40.11 ID:SFdLWGUt0
>>289 お前がそんな変な要望するからあんなキュピンキュピンうるさいコマンド技ができちまったジャン
具体的に言えない癖に適当なこと言うな
お前らが望むメインモードってどんなのよ? 原作バトルをだけのモードはもう完全に飽きただろ? でもレイブラ2みたいのは味気なさすぎるし
>>292 いちいちブラストにせずにラッシュアサルトみたいな感じでいいよ
汚ねえ花火とか必殺技の演出にするよりも、ベジータだけの追撃フィニッシュなどにしてしまったほうがいいよね そのほうが映えるしコンボが楽しくなる
>>293 普通に原作追求モードでいいじゃん
あくまでドラゴンボールなんだし飽きたとかっていう新規切り捨てな勝手な個人的感情は無いわ
だけどIFは欲しいな
アルティメット武闘伝で久々に正統派ストーリーモードやったけど、やっぱりいいもんだよ 飽きたとかワンパターンとか言わずに毎回作ってほしいね なんのフォローもなく劇場版の脇役とかマイナーキャラをポンッと出されるよりは、キャラにも愛着がわくし
>>293 ネオみたいにアドベンチャー形式
操作キャラは見方のみでテンポよく
再現ムービーは忠実に
キャラの多さを生かして原作を忠実に追ってほしい
今まで中途半端にはしょりすぎ
299 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/07(土) 20:42:13.14 ID:N9FZrBzf0
>>293 自分だけのキャラクターを作り、
悟空やベジータと共にセルやフリーザなどの
敵を倒すドラマチックなストーリー!
300 :
dorasan33 :2011/05/07(土) 20:49:25.52 ID:N9FZrBzf0
今までずっとオンラインやってきたけど俺より スタイリッシュに戦ってる奴見たことないな。 スタイリッシュに戦って強いのは俺だけだな。
上の方で3D格闘アクションって書いてあるけど、画像見たら3D対戦アクションだったね だからどうってこともないだろうけど
>>296 ストーリーやりたきゃストーリーついてるの買えばええだけやん
ちょっとなに言ってるかわかんないです
306 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/07(土) 21:18:03.83 ID:SFdLWGUt0
新規のためにストーリー入れるんだったら新規が ストーリー入ってるレイブラ1とかメテオでも買えばいいだけっつってんの
>>307 新規のためにストーリー入れるって普通じゃん
お前がストーリー入ってないレイブラ2ずっとやっときゃいいだろ
メインは3D格闘アクションだろこれ
原作ありきのゲームでストーリーいらねって何がしたいんだ THE・3D格闘アクションとかそんな感じか?
それでストーリー入れなかったレイブラ2は反感買ったんだよね
312 :
|ω・`) :2011/05/07(土) 21:49:17.60 ID:GYVkLwXdO
アニメ入ってるじゃん
DBッぽい闘いで真剣勝負できるってのが醍醐味じゃん。 反感買ったのが原因で失速したとは限らんし。 ていうか過敏に反応しすぎ。俺別にストーリーアンチじゃねーし けど今までストーリモードがよかった試しないし、 萎える出来だったらアーケードみたいに原作対戦した相手と 戦ってくってだけの方が潔いいってだけ。 二兎を追うものなんとやらっていうし色々求めすぎるのは贅沢。
314 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/07(土) 22:08:02.54 ID:SFdLWGUt0
>>313 そうやって妥協するからいつまでたってもまともなゲームができないんだよ
ストーリーも対戦も両立させてこそ
メインがしっかりしてればんなことない てか口では楽だから何とでもいえるわな
316 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/07(土) 22:17:00.13 ID:SFdLWGUt0
メインはストーリーだろ ゲーム的に考えて ギャラクシーモードも一応メインモードジャン ストーリーを疎かにしてはならない
そっくりそのままリボンでも付けて返してやろうかしら
レイブラシリーズの完成型であるレイブラ3が出ると見越して、 1と2をスルーした俺はどうしたらいいんだ
タイトルはレイブラ3になるんじゃじゃないの? てかシステムレイブラと同じでやってくれよ 違ったらまた覚えたりするの嫌だ
誰も見たことがない、とか言って3だったらズコーだけどな ナンバリングではなさそうな気がする 見たことないアイコンとか並んでるしシステム一新してそうだけど、どうなんだろ
画像見た感じ作り直してるっぽけど ジャンケンだったZ3みたいな感じのアイコンなのが気になる
323 :
|ω・`) :2011/05/07(土) 22:46:12.82 ID:GYVkLwXdO
ドラゴンボールFINAL BOUT
メインは対戦アクションだっつーの それとストーリーも対戦もいいとかまともじゃなくて完璧だから
325 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/07(土) 23:00:37.95 ID:SFdLWGUt0
メインモードはストーリー系だよw 両立したそういうゲームを求めてんの DBゲー何本出してると思ってんだ?そろそろ完璧なやつだせと思うだろ いつまでも出し惜しみしてちゃ売れない
ストーリーがメインとかゲームである必要性がない FFみたいに映画付RPGとか評価悪いし まぁ売れてはいるみたいだが
おっと逆だったRPG付映画ね
お前が必要性ないと思っても現実としてそうなってるんだから仕方ない 大体FFとかたとえが極端なんだよ
純粋な対戦格闘アクションとしてのDBゲームはすでに限界が見えているというのが一般的な見解です レイブラ程度の完成度じゃ対戦がメインなんてとても言えない まあ一般的な格ゲーを大きく上回るキャラ数と、対戦バランスやシステムバランスの両立といったらそれはもう無茶な話なわけで 違う会社に任せてみたらまた違う可能性を見せてくれるのかもしれないけど
その現実ってやつをどう証明するんだよ レイブラの時点ですでに失速してたし、マンネリ、PS3/360っていう 複合的な理由かもしれないだろ。 そして見るゲーという見方として全然極端ではないと思うが? まぁもういいや。ここで言い合ってもどうかなるもんでもないし。
331 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/07(土) 23:16:03.71 ID:SFdLWGUt0
おまえ性格最悪だな
長いストーリーを延々やらされるのはもう結構だなぁ 原作アニメが随所に挿入されるような、たとえばめぐり合い宇宙のような構成ならまだやる気になるけど メテオぐらいが丁度いい、シリーズ初体験だったネオはかなりしんどかった
レイブラのシステム糞だから絶対やめてくれよ
>>329 むしろ改善点が明確になったのにどこが限界なんだよwマジ見解ならボンクラすぐるだろ
ころころ首相かえるアホ議員じゃあるまいし三度目の正直ぐらいやらせてやれw
といっても一新するみたいだが。そしたらそれはそれでまた調整必要って言うね
所詮キャラゲーか、すぐシステム一新して今まで覚えたりやってきたのが意味がなくなるっていう それならじっくり作りこんで完璧な物を作ればいいと思うんだけどね まあこんな事しても売り上げなんか今更上がらないだろうけどね
改善点というか問題点が根深すぎてもうお手上げ状態 個性のはっきりしない基本システムのせいで強キャラだけがあらゆる面において有利 結果的に強キャラ使うだけでマナー違反な現状 対戦を盛り下げる必殺技システム(気力のバランスが〜という問題ではない) 実際一から作り直したほうが早い
どう考えても一から作った方が早いとか無いわ
339 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/08(日) 00:40:44.58 ID:YIRcHWL2O
俺意見だが、結局ストーリー充実させても必ず飽きがくる。オンの機動性、技、細かな演出を重点に置いて欲しいね。 皆 売上がどうの言っているがPS3 箱にハードが移行したら売上下がるのは当たり前だ。子供の玩具として気軽に買える値段じゃないからな
ストーリー入ってないKOF12とかぼろくそに叩かれてたしな
ピリリン出してくれ
おっ新作発売するのか 楽しみだな
子供の玩具としてソフト1本1万円が普通だった時代があってだな
スパイクのグラフィックもういや 口パクなおしてよ
お前はディンプス(笑)でもやってろ
>>343 昔の方が経済が元気だったからな
レイブラ2の問題点なんて発生、硬直、威力、ゲージのバランスが大体で
格ゲーの抱えてる問題となんら変わらんだろ バグとかコンボ性能もあるが。
とりあえず形になってる所を見ればDBしながら格ゲーシステムに
近づいたと言えるんだからここでやめた方が今までのデータが無駄になる。
とはいえ調整がよくなったレイブラ2程度じゃ引きが弱いからこその
今回のタイトルなんだろう。言葉通りなら期待できるんじゃね?
格ゲーに近づいてるとかねーわw 格ゲーやってから言えw
スパーキングとかに比べれば対戦ツールとしては大分上質になったよ それを言ってるんじゃないのか?
新作の画像で攻防の駆け引きがありそうだが、Z3のドラゴンラッシュみたいなジャンケンみたいなのはちと萎えるぜ 普通に上厨下段の概念を復活させればいいんじゃね、過去のスパキンシリーズにはあったよな
>>349 このゲームスピードでなおかつ3Dなのにそんな細かい仕様にしたら攻め側が一方的に有利になるぞ
とりあえず、強攻撃が回避不能という糞システムを直してくれ
353 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/08(日) 07:02:40.17 ID:8i/CW/h7O
つうか、真武道会3はまだかよ?という
攻防といえば、スト4初トレーラーのリュウ・ケンみたいに臨場感たっぷりの攻防の応酬…みたいなのはさすがに難しいよな プログラマーが発狂してしまいそう
コンボと同時にオーラ大爆発か エフェクト強化いいね
>>355 赤黄青のボタン見て箱○の方のゲーム画面載るの珍しいなと思ったらPS3版だった
ジャンプ見て新作出るの知ったわ モデリングが思いっきりスパイクだな
359 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/08(日) 11:30:42.21 ID:oSvrbFA70
>>355 どれが体力ゲージだ?
やっぱり上はただのOPかなんかか?
下のアニメ調が戦闘画面か
ただ妙に目頭が先細ってないから顔は良い感じになってるね あとはSSの髪のボリュームが減ってることに期待
俺は18号が可愛くなってりゃそれでいいです。
上のは綺麗なタッグバーサスみたいなグラだな 髪先が丸いのが気になるわ
下のスクショの色薄くない?
364 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/08(日) 12:03:55.81 ID:oSvrbFA70
画像下を見ると、コンボ開始後□でラッシュ派生、△で強攻撃派生ってことかな? 相手もセレクトって表示されてるって事は・・・攻撃側と同じボタンを防御側が押したら攻守交代とかになったりしてね ファイナルバウトのメテオみたいな感じだったらすごく嫌だな
>>364 これ見て思ったけどやっぱZ付けてロゴを戻して欲しいわ
これじゃなきゃワクワクしない
ほんとだ。文字に隠れて見えにくいけど、両方にselectって出てるな。 ジャンケンっぽいなぁ。
うわぁ・・・やめてくれぇ
369 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/08(日) 12:26:20.12 ID:oSvrbFA70
じゃんけんだけは勘弁してくれ・・・ 運要素は本当に萎える
ジャンケンとかZ3の悪夢再来ですか
2沢だからジャンケンにもなってないがな
完全に2択っぽいな 嫌な予感しかしない・・・
あれって□が弱攻撃で△が強攻撃ってことを表してるだけじゃない?
ディンプスじゃあるまいし大丈夫だろうよ
そんな説明書に書けば済む内容を、果たして画面にデカデカと今さら書くかというと疑問
>>373 そうだといいよね。でも、常に操作説明が出てるみたいでそれもなんか変だな。
それともチェイスの選択肢とか。チェイスがあればだけど
レイブラ2のインタビューでGTは次回出すって三戸が言ってたからGTは確実にでるよな? キャラ減ってたら買わない
まぁでも攻撃と防御的なアイコンには見えないな。 選んだらなにかが変化するのか
クウラ、ターレス、未来悟飯とか絶対に減らすなよ 出し惜しみ商法したら絶対にかわないぞ (^_^)9m
380 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/08(日) 13:40:27.98 ID:6AQKHwAK0
あれだけキャラ減らして批判うけてるのに 減らすわけないやん
>>380 バンナムの売り方は汚い
シリーズ変わるごとに最初は出し惜しみするから
これは毎回のことなんです
とりあえずグラはレイブラよりはかなり改善されてるな
383 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/08(日) 14:01:16.32 ID:oSvrbFA70
とりあえずスレ立て誰か頼む
Dragon Ball GAME PROJECT AGE 2011 part.1
名前:
E-mail:
内容:
誰も見たことがない、新たな「DB」ゲームを作る計画だ。
キャラのなりきり度を極限表情に、はじけ飛ぶフィールド!ド迫力の演出がゲームを熱くする!!
Dragon Ball GAME PROJECT AGE 2011
発売日/2011年秋予定
価格/未定
メーカー/バンダイナムコゲームス
機種/PS3、XBOX360
ジャンル/3D対戦アクション
http://www.imagebam.com/image/3d9f88131288805
正式なタイトルじゃないだろ
385 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/08(日) 14:13:29.76 ID:8i/CW/h7O
正式なタイトルじゃなくたってここじゃスレ違いだろ 新しく立てるべきだ
新参か? 毎度のことじゃん
30000ってのがライフで黄色ゲージのが気ゲージかね うっすらと星が入ってるのが何のゲージなのかわからん。
>>386 毎回新しいの発表されたらスレ立つだろ
新参はお前
タイトル発表されなかったのは初めてだっけ? でもNGPみたいに企画名だけでも 別にスレ立てた方がいいよな
確かにね 話すんなら別にスレ立てて話あってくれ
391 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/08(日) 16:17:58.37 ID:6AQKHwAK0
こんなくだらないことでもめるの?www なさけねぇ〜w
どっちにしてもPSN再開されるまでレイブラ2の話題なんて出ないだろ。
393 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/08(日) 16:42:30.46 ID:8i/CW/h7O
VJに情報来るかな
VJにもくるだろうね 殆ど既出情報だけだろうけど
395 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/08(日) 17:16:22.99 ID:wYyMT0Na0
新作来るのかぁ D大好きな俺としては声優をZ仕様に戻してほしいけど やっぱ郷里さんと鈴置さんが亡くなってるのが大きいな 天津飯の声はやっぱりあの声なんだよな。緑川は違和感ありすぎ サタンが出ないんならいいけど、やっぱギャグキャラとしては欲しい とりあえずこれは買いだな
煽りがでか過ぎる 期待はしないほうが良さそうだ
あれ?時間空けてのぞいてみたら、もうここでは新作の話はNG?
てか新作でこれと言って語ることなくね?
スクショ見るとコンボを売りにしてるけど そろそろ殴り合いはできないのか
400 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/08(日) 18:10:52.65 ID:oSvrbFA70
>>397 スレ立つまでは続編だし良いと思う
ちなみに俺は立てられなかったから誰か頼む
401 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/08(日) 18:31:30.79 ID:YOSBJrxR0
来年の秋には[AGE2012]が出るのかな
ビーデルちゃんが「準備はい〜い?はじめ!」って言ってくれるやつは復活すんな。 まあビーデルちゃんでシコシコしてるオタにとっては、最高の癒しなんだろうけど。 グラがスパキン風だから恐いな。
Dragon Ball GAME PROJECT AGE 2011か。 上のスクショはムービーっぽいけど、確かにヴィジュアルは進化してる。 でもね、またモノラルBGMだったら、そのヴィジュアルも台無しなんだよ。 そこのところ分かってほしいな。 でも今度こそはと期待してる。メテオ、レイブラ、レイブラ2、もう3度も裏切られてるけど、まだ期待してる。
俺はメテオで失望してから スパキンシリーズは買ってないが 今回は何か期待しちゃうな
メテオで失望ってまた珍しい
406 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/08(日) 18:56:10.05 ID:oSvrbFA70
NEOからメテオやると失望する気がする 俺もメテオには失望したw
まあ無印→ネオほどの変化はないからな 「焼き直し」のイメージが付き纏いはじめたのってメテオからだと思う
>>400 そか、サンクス。俺も今出先なので誰かよろしく。
つか、ジャンケンと見られるシステムだけど、基本は今まで通りで、接近戦時に発動するど突き合いシステムがあるのかもね
説明書にある事ばっかやっててメテオの舞空術の動きの幅広さを知らないとそう思うだろうな
ネオはちょっと触っただけなんだがメテオとの差ってあるのか?舞空術に関しては サーチが任意解除できるからネオのほうが自由度高いような…微妙な違いだけど。 それ以上にレイブラの自由度の無さは寂しすぎるが…
メテオで失望したのは発売間近に無印キャラが大量に発表されたことかな スレでは盛り上がってたけど全く嬉しくなかった それ以外はおおむね満足だった
メテオに失望した理由はシステム関係だな アイテム制限とかキャラ差が感じられないとか ネオより明らかに自由度がなくなってるから 動きがよくなっててもそこまで極めたいとも思わなかった あとキャラが無駄に多すぎて選ぶのだけでも疲れるし、 雰囲気がネオのが良かった レイブラシリーズもあんまり変わってなさそうだからやってない キャラはレイブラ2くらいが良いと思うけどね
413 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/08(日) 19:50:24.42 ID:oSvrbFA70
操作性がNEOからメテオで悪くなったな スパーキングコンボなくしたり挑発とボロコスとかの改悪 BGMも減らしたりアイテム周りもそうだな・・・NEOは自由だった 今までできたことをなんで悪くするのかと キャラが戦闘中に喋らなかったりダメージ量がおかしかったりバグもたくさんあったな ベジータ(スカウター)のブラストもあれだけ批判浴びてたのに改善しようとしなかったし まあレイブラで必殺技変わったから良かったけど 集大成と唱っておきながらあの出来でメテオには本当に失望したw
Wii版のオンラインのとばっちりを食らったせいだな PS2の俺には迷惑でしかなかった スパーキングコンボ良かったのにな 正直レイブラ2のドゴンコンボより好き
415 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/08(日) 20:10:58.52 ID:oSvrbFA70
あとラッシュインアタック?変な運要素つけちゃってイライラした 上下左右の攻防がなくなったから駆け引きも少なくなったし NEOは相手のモーション見極めてガードしたときのドゴーンが楽しかったんだが 投げや上昇下降のコマンドも変わって操作性が悪かった
416 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/08(日) 20:12:08.12 ID:oSvrbFA70
>>414 全部Wiiの迫害かw
俺もPS2だったから全く関係ないのに改悪ばかりで期待はずれにもほどがあったよ
F−15リアルフライトアクションシューティング 登場機体(F−15以外) F−22ラプター 三式戦闘機(スーパーフライトアクションシューティングモードのみ)
モーションは使いまわし新規追加でいいが エフェクト、演出、キャラの表情はちゃんと作り込めよ
NEOもサーチ外して後ろに回り込んでまた同じコンボするだけじゃねぇか
バーストリミット2っていつ出るのかな?
421 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/08(日) 22:09:32.62 ID:6AQKHwAK0
いや、普通に 先週1買ったんだけど、なかなか面白くてな 何故かスレは死んでるけど レイブラ系とは別にバーストリミットシリーズも続けてほしいな スレチであれだけど、ふと思ったから
いらん ディンプスのクソゲーは評判悪くするだけ
うんこザウルスうぜえ 粘着される覚えないのに
とにかく爽快感、スピード、瞬発力、緩急、爆発的、めちゃくちゃな激しさをくれ だらだらとぎこちなく遅く短いラッシュでコンボ繋いでラッシュブラストでムービー突入はいドーンとか はっきり言って今回も期待してない、RB2でスパイクにはスタイリッシュな表現は無理だと悟った ZENKAIの動画でゴクウとピッコロにベジータがボッコボコにやられるシーンがあるけど ああいう何してんのかわからないめちゃくちゃなラッシュが基本になってもらいたい 一挙動一挙動をくっきりもっさりヌルヌルで作るより、初動とヒット後の2コマだけでいいわ
すげー早いのはハイテンションとかスパーキングモード時だけでいいわ
427 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/09(月) 00:01:46.73 ID:Sipm9rnIO
>>323 伝説の糞ゲーw
キャラ枠だけでも
野沢枠がやたら多いと言うw
操作性だけはなんとかしてほしい 右スティックで必殺技だとやりにくくてしようがない
neoがいいとかないわwてかドラゴンボールゲームに駆け引き求めてる奴ってなんなだよ おとなしくスト4でもやってろっての
つか変更の可能性あります、で全然いいからまずプレイ映像見たいわ〜。 E3とかはまだだっけ?
格ゲーにしか駆け引きがないと思ってるパーがいるね
スパキンシリーズは俺的にはこんな感じかな メテオ>>ネオ>レイブラ2≧無印>>>レイブラ まあメテオはオンラインがなかったらあんな何年もやってなかったと思うが ネオの純ブウのかめはめ波かっこよかったな〜あのくらい迫力あって欲しい エフェクトとか建物の壊れ方とか煙の出方が無印の頃に比べると段々悪くなっていってる
オフ専再現厨の俺的にはいちいち止まって気溜めするのが格好悪くてしょうがない スパイクさんもっとスタイリッシュな気溜めぷりーず いっそのこと究極技は1バトル一発にしちゃったほうが どこで出すかどうやって避けるか緊迫感があってええんでねえの
再現厨だが気溜め好きだけどね スカベジ対ゴクウで気溜め→爆発波ってよくやる
ヤム飯出して欲しい
新作はやっぱ11月発売か? 秋としか書いてないけど
気溜めは、基本的にしなくても動けるようにして欲しいな ダッシュの気力消費を無くすだけで全然違う 別に無くす必要は無いと思うが、現時点で気溜め必須すぎてテンポが悪い 必殺技ゲージというか、気溜めすることで瞬間的に超マッハで動けるとかそんな感じでいい
BLって気溜めなかったんだっけ? ゲーム全体の内容はともかく、そのへんはやっぱりテンポいい?
ピリリン出せ
気溜めは移動中でも自動で溜まっていくようにして 早く溜めたい時は静止してボタンで溜めるようにすればいいじゃん
来週のWJでなにかしら情報くるかな
ゲームは違うが、伝説の名作はじめの一歩くらいの駆け引きをだな
毎回超スゲー今までにないドラゴンボールバトルだーみたいな煽りだけど 毎回思ったより地味で進歩も最初からやっとけ的な感じで動画でる頃にはマンネリするっていう 基本的部分が変わらないからしょせん○○は○○なのだ 今んとこゼンバトが未知数で革新的なものとしてワクワクする
>>446 うは!ww
思ったよりぜんぜん動きも演出も良いわ、ってかすげぇなまじで?
まじこんな夜中に我慢できないぐらいテンション上がってきた
フリーザ好きとしてはあの格闘かっこよすぎてたまらん!
>>446 ナッパの栽培マン面白いなw
新作でもこれはほしい
いや演出もゲーム性も文句無しだわ、ガチで面白そう スマブラ越えだろこれ こっち先にPS3で出してくれー!
>>431 パーはてめぇだろwおめぇみたいのがいるからキャンセルコンボ笑やらしょーもないシステムばっか
が出来できて本来のドラゴンボールバトルから程遠い糞ゲーになっていってんじゃねーかよ。
超ドラゴンボールでも延々にやってろよマジで
もはやナッパさんが農家の人みたいな扱いになってるな
16号の自爆も周りの逃げっぷりがうけるw 元気玉やばすぎてカカロットは3人で阻止するしかないなw
>>451 言ってる事が理解できてない やっぱりパーだな。
ZENKAIいいな やっぱりアーケードのガンダム手掛けてるスタッフだけあって、近づいてコンボしか能がないレイブラとはレベルが違うわ
ZENKAIは確かに歩き以外動きいいし派手、接近戦に偏らない駆け引き、 キャラそれぞれの個性と現状最高の対戦DBゲーだろうけど それは全て少数精鋭だからこそだからやっぱ賛否両論になるだろ。 とくに再現厨にとっては。俺にとっては神ゲー以外のなんでもないが。
457 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/09(月) 06:12:01.44 ID:z5I9dch+I
ナッパの クンッ 迫力あり過ぎだろすげえ
ZENKAI面白そうだな。 これはグラフィックの好みなんて全く気にならないくらい夢中になれそうだw 迫力満点だし、最初に使うキャラはナッパに決定だわw
ドラゴンボールだから面白そうなだけで面白そうな要素がないわって思ったらエクソスタッフかよ DBらしさがまるでないし期待できるところがなにもないやん
>>457 レイブラが迫力ないだけだよ
なんだよレイブラの薄〜くしょぼいエフェクトは
クンとか爆発系のはマジでPS2の時にすら劣るまである
お前を満足させるDBゲームは一生出ないなきっと
Z3でお腹いっぱいだ
>>455 近づきコンボゲーはつまんねーよな。
へきるとかいうニコ動UP主も近づきコンボゲーだし、オンで対戦してても9割以上が近づきコンボ野郎ばっか。
自分の攻撃ターンをのうのうと利用してるだけなのに「コンボうまい!ドラゴンボールしてるな〜」とか応援されてるの見てるとカチンとくるね。
>>458 俺のマイキャラは、セクシーマッチョの悟飯吸収ブウじゃい
今回の参戦は言うまでもない
いちいち人のやり方に口出すから叩かれるんだよ 戦い方がドラゴンボールっぽくないのはお互い様だと思うが
9割以上って、自分の考えがマイノリティなのは分かってるんだな 自称良プレイヤー達ですらdorasanみたいな戦い方はしないってことを dorasanの戦い方がかっこいいと思う奴が多ければ、おまえみたいな戦い方は流行っただろうな 動画を投稿してるからなおさらだ それでも流行ってないんだから少しは自分を見る努力をすべきだと思う こんなところで何度見たか分からん発言繰り返してる暇があったらね
あとは、自分の攻撃ターンをのうのうと利用してるだけ・・・と書いているが、 攻撃ターンを取りあい、ダメージを与えて勝つのが対戦アクションというジャンルの基本だよ 何か勘違いしてないか?キャラゲーだしで済ますなよ? 別にへきるだけじゃなく、おまえのよく分からん持論で叩かれる人たちが不憫でならない そんなに戦い方にこだわるんだったら移動気弾で裏回りする戦法、アレやめれば? ドラゴンボールっぽい戦いとはほど遠いテクニックだよ 俺がおまえの中で唯一上手いと思ってるテクニックだけどな
前にZENKAI動画見て、俺には合わんな〜…と思ったけど、上の新動画では大分様変わりしてるの? どちらにしろあのツルツルモデリングはちと無理だけども〜…
ドラサンって自分の動画が応援されないから僻んでるだけだろw 哀れすぎるわ
それにしてもドラってなんで特にへきるを敵対視してんだ? ドラが動画上げてる奴を名指しで非難する時はいつもへきるじゃね?
前はサンデーだったでしょ てかこいつと対戦すると何言われるかわかんないから、こういうおかしい奴とは対戦しない方がいいな
訂正、サンデーじゃなくサンディーね
dorasan小僧は何近づくことまで批判かよ さすが待ちブラ棒立ち一人時間停止野郎の言うことは重みがある
474 :
うんこザウルス :2011/05/09(月) 13:48:54.15 ID:POZ2BagQ0
>>424 お前スミヒコやろ
言いたいことあるならコテ付けて言いや卑怯者
475 :
ターヴォウ :2011/05/09(月) 13:52:24.70 ID:1fBHrUJE0
俺の放送で争いは辞めてくれ
真武道会の正統進化系がやりたいんだが なんでスパキン系しか出さないんだろう まぁ確かにこの間DSで出たけど、 あれはいろいろショボいからなぁ PS3で真武道会3作ってほしいな スパキン系はもうマンネリで全然売れてないからなぁ ここらでZシリーズを据え置きで出せばまだまだいける
レイブラになってからスレがすげえ臭くなった
スレが臭い? そいつは随分とユニークな表現だね
ドラサンとスパイディとかって仲いいの? ドラサン的にはスパイディは最悪な相手だと思うんだがw 近付いて強3ステップ確定強上しかしないからな ドラサンの大嫌いな裏回りもするし爆発波も使う このスレで有名(笑)の奴等の戦い方で好感が持てる戦い方ってドラサン的には誰なの?
グラはやっぱりリアル系だね
キャラ減らされている気がする・・・ それでも、キャラ減少を許せてしまうぐらいアクションが凄ければ問題ないけど
スカベジはいてくれ
神ゲーの予感
でもかなりいい感じだな
フィールドがめちゃくちゃリアルだ
フィールド広くなってるといいな
レイブラ2とは何だったのか
下のほうの画像で 二人ともズザーってなってるの どういう情況なんだろうな
打撃のエフェクトもめっちゃよくなってる 上のZENKAIもかなり良いね かめはめ波をチャージ中に発光が凄くなっていったり何より気功波系の爆発も大きいし
地面に手をついてるのと叩きつけてる画像がZENKAIとほぼ同じなんだが これは・・・
紫のオーラをまとったスカベジが使いたい スカウターベジータは大好きだから外さないでもらいたい
>>480 のやつこれ開発スパイク?
もしかして開発はナルトのサイバーコネクトツーってとこじゃないよね?
どう見てもスパイクだろ
スパイクだね
超サイヤ人系やクウラ変身とかのあのテカテカした発光グラフィックだけは絶対やめてくれ ダウン状態やクラッシュ状態の色合いで頼む 気溜め時やダッシュ時のみ濃く発光する感じにお願いしますだ
どうみてもディンプスだろって言ってた アル武闘は違ったけどね まぁ今回はスパイクとディンプスの共作だろうな ディンプスの演出にスパイクのシステム 最強じゃねぇか
>>499 下請け二つにして同じ人月拘束したら
費用がどの程度かさばるか、想像しただけでも無いってわかるだろw
それじゃあ今まで通り 演出には期待できないな スパイクってなんであんなに下手くそなんだろう 特に音響関係は酷いな 監督いないのか? 声優の使い方もダメだし、選曲も微妙、 ボイスにエコーすらかけられない 技の演出も余計なことしすぎだし マジでどうにかしろ
グラや演出関係やバランスをディンプスにやらせればいい というかディンプスがスパキンパクれば万事解決
>>500 水色のやつ攻撃エフェクト?がZENKAIと全く同じなんだな
ZENKAIのPS3移植版か、それとも1対1に特化してキャラクター増やした版か
506 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/09(月) 17:17:56.86 ID:MNvDUWvs0
あの・・レイブラ3は・・
クウラ「こっぱみじんだ!」 悟空「バカヤロ(棒)」
だなぁ、スパイクはほんと動きや演出が終わってるよなぁ キレなさすぎ迫力なさすぎで、こうして他んとこのゲームが出るとほんと酷いのがわかる(DSにすら劣るっていう) 毎度クソ作画回かよ
510 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/09(月) 17:38:09.76 ID:D8v762310
結局アーケードの移植だろ またキャラも出し惜しみしてステージも最小限なんだろうな RB3だったら向上も期待できたけど 新作一発目の時点で地雷臭が凄い
いやどう見ても使い回しの完全版商法のRB3だろ これはレイブラじゃありませんよぉ、新次元のゲームですよーとか匂わせてるけどw
ずっとマンネリと劣化と糞ゲーなのにRB3なら期待とかないわ 人気キャラも全部出ちゃったRB2でさえアレなんだしRB3とか期待してる奴が少ないのはRB2の売上でわかるだろ カンフル剤となるのはキャラとかじゃなくてよりDBっぽいゲームだよ それが作られなければDBゲーは終わり
システムを変えたレイブラ+αってことかな
まだ情報が少なすぎるな とりあえず公式サイトにある動画を早く公開してくれー
というか、ドラゴンボール自体もう飽きられてるんじゃないか? いくらドラゴンボールらしさを追究しても売上は伸びないと思う そろそろ全力で最後の一作を作って有終の美を飾ったらどうだい? まぁバンナムが低予算でやるから無理だろうけど
俺はレイブラ3に期待してたんだけどなあ 別に出してくれることを期待 売上がどうとかいってるやつは、DBゲーなんてとっくにブーム去って終わってる これから先どんなもん出そうが、売上落ちるだけ
いまさらになってドラゴンボール好きか極端に減るわけもないし 体験したことのないよりDBらしいゲームが出ればスパキンのように売れるだろ 結局スパキン形式のなんちゃって格ゲーとマンネリに飽きたんだよ
というか、もう3Dアクション飽きたな 何か別のジャンルない? RPGもいらないし、カードもいらない もっと驚くようなやつ それを考え出してくれなきゃ
ドラゴンボールZ Sparking! 売上本数 約55万本 ドラゴンボールZ Sparking! NEO 売上本数 PS2:42万本 ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 売上本数 PS2:28万本 ドラゴンボール レイジングブラスト 売上本数 PS3:14万本 まあこういうこったな
レイブラ2は8万だっけ?落ちたよな・・・ セル編までしかなかったバーストリミットでさえ20万売れたのに なんでレイブラは売れなかったんだろうな やっぱり二発目だったからか?
3作目だけ買っとけばいいとスパキンで学んだんだろ そしてこれがその3作目なわけだが
>>521 バーストリミット買ってクソゲーだったからだろ
つかあのクソ作画で6作6年、か?まんま焼き回し無双してきたんだから 内容は薄めたカルピス達がコンボして吹っ飛ばして気溜めてムービー当てるってだけで まじで無双脳
あれだけマンネリ感が激しければ飽きるわな
バーストリミット発売 ↓ PS3一作目のドラゴンボールだからとりあえず買ってみよう ↓ とんでもないクソゲー ↓ レイブラ2発売 ↓ またドラゴンボールか、前買ったやつがクソゲーだったからいいや
>>523 なるほど
先発がクソだと売れなくなるのか・・・確にな
しかし、それだと
メテオはネオがクソだったから売れなかったのか?
いや、こりゃ単なるマンネルか・・・
おい、レイブラ1飛ばすなよ あんなバグっぽい戦法通じる糞げー
動画は6月のE3か またDBゲームを売るんだったら一作品にそこそこお金かけなきゃな
バーストリミット レイブラ1 と糞続きだから売上落としていっただろうが
いくらスパイクネガキャンしてもディンプスに比べたら全然いいから ディンカス社員は二度とDBについて語るなよ クソゲーしか作れないくせに ディンプスが使い回しで同じの乱発したせいでDBゲーが売れなくなったんだよ
レイブラ2って結構金かかってそうだったよね 動画配信とか頻繁にしてたし なのに8万か・・・ やっぱり飽きが来てるんだな
メテオの段階で発売前からほとんどが「糞」だと思ったんだよ あのマンネリ感を見せ付けられて売上下げてんのに PS3になっても同じことやってんだからそりゃ爆死するわ
公式サイトスクショのズザーってなってるので真っ先に思い浮かんだのは Z3のドラゴンラッシュで2回目のジャンケンで負けると打ち合い演出になるが、その後の着地の仕方がこんなんだったと思うな
>>533 だからといってディンプスはないっすよ
DBゲーの名を汚した糞会社ディンプス
>>490 両方ズザーッは、WJ画像(下)のど突き合いシステムで相打ちになったら仕切り直し…なのかな
メテオとかレイブラ2とか内容的に良くなってるけどマンネリ感が半端ないからな これ前作と何が違うの?って。新規におっ!と思わせるものが何もなかった だから今回レイブラ3という名前をやめて、ドラゴンボールゲムプロジェクトとかいかにも新しいですよって感じで売りたいんだろ
Z3のころが一番良かったな ゲーム内容はともかくとして盛り上がりが半端なかった ブロリー、クウラ、バーダックが出ただけで凄かったもんな 公式もやる気あってカウントダウンなんてしてたし あのときはなかなか熱かった
ディンプスをやたら叩いてる人間がいるけど、 ディンプスの失態ってバーストリミットのセル編までと使い回しくらいじゃね? バトルシステムは真武よりちょっと劣化したが Z1から真武と順当に進化してきたわけだし まぁんなもん最初からやっとけよってのは多多あったけど、 スパキンシリーズもそれはあるしな
ディンプスのはテンポの悪さが嫌だ ジャンケンみたいなシステムも
一応ディンプスは圧倒的描写力があるからな プロなんだけどすげー手を抜いてる感じがするから駄目だ
右下画像の悟空の叩きつけモーションは界王拳フィニッシュの時の動作と同じか あれをコマンド入力でリアルタイムにできるようにってか つか今日発売のジャンプで正式に発表されたからティザーサイトはできると思ったが、タイトルはまだなんだな、VJあたりで決まるか
>>539 いやもうZ1から酷かったよ
確かにDBゲーを新たに作る試みは良かったけど随分その期待を裏切られた
武闘伝世代だからそれより面白いのだろうと思ってやったらとんでもないクソゲー
戦闘システムがまずありえない
周りの人もつまらないっていう意見が多かった
そこからDBゲーに失望して離れてたんだがスパキンが発売されてビックリしたね
昔から求めていたドラゴンボールのバトルはこれだと
それから過去に発売されたZ2Z3を買ってみたけどZ1の頃からなんら変わってなくて吹いた
これだけ酷い会社はないと感じたよ
ヤム飯とか捏造キャラに走ってるしPSPでしぶとく真武も出してたけどまた使い回しのクソゲー
とどめはやっぱりバーストリミットとインフィニットワールドの連続駄作炸裂
>>539 ただ単に気に入らないから叩きまくってるだけだろ。
Zシリーズ以下ゲームなんてほかに腐るほどあるしディンプスのみが
名を汚したなんてことはない。キャラゲーはクソゲーなんてもっと昔から言われてる。
もうディンプスには二度とDBゲーに関わるなよ スパイクのマンネリも次のゼンカイもどきでなんとか打開しろ またディンプスが介入してきては困る
>>543 IWについては存在すら忘れてたが、
ありゃ確かに酷い手抜きゲーだった
だが、真武をクソゲーって言ってる時点で
ただ単に叩きたいだけなのはわかった
バーストリミットからのインフィニットワールドはマジ酷すぎてびっくりしたなぁw超絶使い回しに超絶手抜き…
>>546 真武1はディンプスの中ではまだましなレベルで2なんてクソゲーだったじゃねーか
Z1のストーリーが力入ってたからZ2も期待してたら、スゴロクだった時の絶望感
Z1はガチでクソゲーだけどそれ以降は順調に進歩したな 個人的にディンプスの嫌なところといったら、ホイポイカプセルの付け替えがどうにも受け付けないんだけど スキルシステムやドラゴンダッシュ、ハイパーモードといった余計なシステム全て廃して戦闘のテンポを重視した真武道会は快作 あれにアルティメット武闘伝ぐらいのキャラ数とバラエティ豊かな演出があればね
ドラゴンボールカート ドラゴンクエスト ときめきドラゴンボール ドラゴンボールタクティクス どれがいい?
そもそも普通に見ればZシリーズよりスパキンシリーズの方が DBっぽいのは確かなのにZ3以降売り上げ落ち続けてるんだから ただ単にDB自体に飽きてきたってのが原因の大部分だろ。 DBっぽさに売り上げ伸ばすほどの力があるのかどうかって見方も出来るし。 まぁ難易度の問題とかもあるかもしれんが。
みんながみんなドラゴンボールらしさをゲームに求めていないってのは確かだな やっぱりゲームだし、簡単に操作出来て迫力のあるほうが売れるんだろう
>>511 RB3ならキャラいっぱいだすだろ
もしこれがZENKAIならそんなにキャラでないと思うよ
稼働すらしてないZENKAIを家庭用でこんな早くだすわけないだろ
どう見てもZENKAIには見えないんだが
>>558 比べるまでもないだろ
モデリングがスパイクのまんまだぞ
560 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/09(月) 19:27:46.97 ID:MNvDUWvs0
562 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/09(月) 19:30:55.99 ID:MNvDUWvs0
>>561 え・・・?
これ見ても違うと思えるの?ZENKAIもスパイクの流用だけど?
>>562 で、君は本当にこれがZENKAIの移植版だと思ってるの?
565 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/09(月) 19:34:15.16 ID:MNvDUWvs0
>>563 思ってないけど?
ZENKAIを1対1に特化してキャラクター増やした版かなーって予想
キミはグラが全然違うように見えるの?
>>565 違うね。どう見てもレイブラ2を進化させた感じ
ZENKAIみたいにつるつるしてない
567 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/09(月) 19:36:57.19 ID:MNvDUWvs0
>>567 パッと見ね。
左下と右下もZENKAIに見えるの?
570 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/09(月) 19:40:24.41 ID:MNvDUWvs0
>>568 もともとZENKAIもスパイクのモデリング使ってるんだし
こんなもんでしょ
ZENKAIを1対1に特化してキャラクター増やした版
動画みないとわからないけどね
ZENKAIのモデリングやモーションがスパイク製と同じだなんて発表当初から言われてたじゃん AGE2011はZENKAIとはまたちょっと違うっぽいけど
にしてもこのグラで「誰も見たことない」ってのはちょっとおおげさだぜ ハッタリをかませすぎだ
たぶんZENKAIでやった技術をこのゲームに流用したまた別のゲームって感じがする タイトルとか発表されてないからまだよくわからんけども
いやただのレイブラを新作臭く匂わせてるだけでまんまレイブラだぞ システムはなんか新要素加わってるみたいだけどレイブラだ
575 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/09(月) 19:44:08.07 ID:MNvDUWvs0
>>574 ZENKAIも複数対戦じゃなければレイブラみたいなもん
悔しいのはわかるけどディンカス社員はちょっと黙れw
いや全く違うと思うが
新作に見せかけてるだけでどう見てもレイブラでしょ ZENKAIは関係ないよ
もしレイブラ3がいつかでるならZENKAIでやった技術を活かしてくれ
>>446 の冒頭の連続エネルギー弾なんてめちゃかっこいいじゃん
580 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/09(月) 19:50:23.37 ID:MNvDUWvs0
だったら最初からレイブラ3で発表してるでしょ 多分ZENKAIのシステムとか少し取り入れてるんだと思うよ
コンボ表示とダメージ表示を見るとレイブラかなーって気はする あの重々しいボディーブローを含めた5ヒットが700の減りで、上の30000が体力だとすると相手を倒すのにどんだけ殴ればいいんだろう また1チャンス何十ヒットとかが前提のコンボゲームなんだろうか
画像だけ見てレイブラをスパキンだと言ってるようなもんだな 大体DBゲーの誇大表現なんて今にはじまったことじゃないじゃん 一部でも変えりゃ誰も見たことがないになるし。
頭が残念としかいいようがない
つか公式サイトのジャンルが、3D対戦アクションになってるぞ ジャンプでもよく見たらそうだし 3D格闘アクションなんてなかった
585 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/09(月) 20:01:23.10 ID:MNvDUWvs0
なにがZENKAIとは違うっていいたいのかわからない タッグバーサスと1対1にしたらスパキン ZENKAIを1対1にしたらレイブラみたいなものじゃん タッグは完全にスパキンの流用だけどZENKAIも似たような感じ システムがちょっとちがうだけで
ZENKAIをPS3に移植してキャラ数をレイブラ2並にすれば 間違いなく神ゲーになると思うのは俺だけだろうか。 1:1のみじゃなくて多人数対戦も取り入れたら絶対面白い ハメには1:3で対抗とかできるしな Dragon Ball GAME PROJECT AGE2011はどうなんだろうな・・・ HPバーの表記からしてZENKAIとは全く別物だろうけど 絵的にどことなく似てるとこもあるような気がするな
まあ一部素材の共用などはありえると思うよ 普通にこのレベルの作品を完全別ラインで同時に制作したらコストかかりすぎだし そんな財力が今のバンナムにあると思えない
ドラゴンボールで多人数とか全く魅力感じないんだけど・・・ タッグバーサスもうざかったし
>>583 スパキン→レイブラだって外見から判断すりゃ続編といってもいいくらいだが
新作扱いだったんだからシステム的な変化があれば
新作といえるんだろうという意味だがどこがどう残念なんだ?
ドラゴンボールで多人数戦は、対戦ものよりアクションものでやったほうがいいな TAGVSみたいなのは邪魔が入るとストレス溜まるだけだ
タッグはシステムからして失敗してるな まあZENKAIバトルロイヤルもこれをあえてドラゴンボールでやる必要性はあるのかって思わなくもないけど ゲームとして面白ければいいや派
>>589 いやID:MNvDUWvs0のことだよどう考えても
594 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/09(月) 20:24:05.70 ID:MNvDUWvs0
ZENKAIキャラ少なすぎだろw アーケードだから許される人数だぞ
596 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/09(月) 20:25:33.02 ID:MNvDUWvs0
だから新作はZENKAIのようなグラやシステムを取り入れて1対1に特化したゲームになるんじゃない? 頑なにZENKAIとは違うって否定する人はなにがいいたいの?
>>596 いやだからそれがおまえの妄想で、それを人に押し付けてなにがしたいの?
否定されたらなにが困るの?
区別もつかないような残念な頭の妄想に誰が賛成するの?
ZENKAIは多人数対戦が前提のシステムだから1対1にした時点でもう別物といえるのではないのだろうか
トップの超サイヤ人悟空が何気にいい感じだ ゲーム中のモデルを元にしてるのかな
>>596 お前もZENKAI ZENKAIうるせーよw
601 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/09(月) 20:38:45.58 ID:MNvDUWvs0
>>597 残念な頭はキミだね
そもそもキミが新作とレイブラを区別出来てない件について
>>589 のいってるように
>>598 それが新たな新作ゲーム
ただグラは似てるからZENKAIとは違うとも言い切れない
せめて動画公開されるまで待てよw ZENKAIだ、ZENKAIの流用だ、ZENKAIじゃない んなもん動画見なきゃ分からんがな
603 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/09(月) 20:39:28.53 ID:MNvDUWvs0
574 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/05/09(月) 19:42:52.72 ID:4AmWeNI70 [9/13] いやただのレイブラを新作臭く匂わせてるだけでまんまレイブラだぞ システムはなんか新要素加わってるみたいだけどレイブラだ
とりあえずモーションはZENKAIと同じっぽいけどね
必死すぎんだろ スパキンからレイブラは機種も変わったしモデリングもモーションも別物 zenkaiはモデリングもモーションも仕様も別物 でこのレイブラ3はモデリングもモーションもレイブラのものだろ? おまえは亜種を全くの別生物だって言ってんだぞ? その馬鹿理論を人に押し付けて、スルーされても馬鹿はおまえのほうだって、いい加減にしろよ
ほんと早漏すぎるわ どいつもこいつも
607 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/09(月) 20:57:23.33 ID:MNvDUWvs0
>>605 どこにレイブラ3があるんだよ残念な頭くん
とりあえずタイトルを レイブラ3にしてくれ よろしくお願いします ( ゚∀゚)o彡゜レイブラ3!レイブラ3!
609 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/09(月) 21:00:15.21 ID:MNvDUWvs0
>>605 ほんとに区別できないんだな
モデリングもモーションも基本的にスパキンもレイブラもZENKAIも同じ物
グラフィックとシステムの違い
残念な頭だなぁ
レイブラ3はどこですか?w
どうでもいいからageんな。
ディンプスは金輪際DBゲーに関わるな クソゲー乱発反対
とりあえず3では究極技もカスタム出来るようにしてくれ
根本的に盲目馬鹿で話にならんわ 俺はおまえの呆れた馬鹿話に同調してやらんよ だからと言っておまえのその馬鹿頭で人をゴリ押しで丸め込もうとするのはやめろ 「なんでわかってくれないのかなぁ」って心の中で思ってろ、駄々こねんな、ageんな
>>613 そうやって反論できないと「ageるな」ってどんだけ馬鹿なの?
ゲームの区別もつかないでその残念な頭じゃ話にもならないから黙ってろよ
妄想のレイブラ3を一人でまってろw
バンナムさんはレイブラとは別にDBゲーを出す気だな ナルトみたいな感じになるよ 攻撃ボタンは○ね ○連打しとけばコンボできる レイブラは難しいから ナルトみたいに誰でも簡単にできるようにする気だな まあ冷静に考えればレイブラ3は別に出るな
スパイク社員殺す気か
技カスタムはどの技も究極技に出来たらいいのに 究極技にすると通常技のときより演出が派手になって威力が上がるとか あと一度限りの究極技の上の技を1つ
ナルティメットストームは、演出は目を見張るが ゲームとしては酷かったんで、この新作は頼むぜ
619 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/09(月) 21:28:06.73 ID:MNvDUWvs0
>>617 それはほしいね
魔人ベジータとか自爆だけが究極技だと嫌だから
ビッグバンもインパクトも究極技にしたい
お、発表きてたか やっぱりZENKAIがもう家庭用ででるって事か 楽しみ
ID:4AmWeNI70 わかりやすいいつものキチスパアンチ また毎日のようにこいつが来るんだなー
>>605 >zenkaiはモデリングもモーションも仕様も別物
お前ZENKAIの発表当初からの動画知らないの?
動きはどう見てもスパイク製シリーズの物引き継いでたけど
キチガイスパイクアンチってディンカス社員だろ まじで害悪だから消えろ 気持ち悪い
>>622 お前はID変えてまで必死だなw
別にDBゲーが出るならスパイクだろうがディンプスだろうが
ZENKAIの移植だろうがなんでもいい
買う
まぁVJで詳しく書かれるだろうから 発売するまで待とうぜ
早く動画こないかな
いつも発表されてからどのくらいでディザー来てたっけ? 6月くらいだったか?忘れたなぁ
公式ページの超悟空がマジかっこいいわ 今までの超悟空の中でも最高に良い これがキャラ選画面とかの立ち絵ならテンション上がる
確かにカッコイイ 何故これくらいのクオリティで改のOP作らなかったんだろうかと思う 誰が書いてるんだろう?
630 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/09(月) 23:20:56.45 ID:CTVfMy1d0
グラはレイブラ2をさらにリアルよりにした感じか キャラが減ってたら許さんぞバンナム
632 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/09(月) 23:45:08.47 ID:CTVfMy1d0
グラはアニメっぽくナッてていいね
今週には動画頼むぜ。 つか、バトル中の顔の表情とか何で一枚も見せないのか。
634 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/09(月) 23:48:40.46 ID:Sipm9rnIO
一度メテオであんなキャラ数(しかもPS2でw)出してるのに、PS3新作出るたびにキャラ減らして○○シリーズ2弾は、なんとターレスやボージャックが参戦?と言われても、過去作品にあんなに出てるのにまた一から出し惜しみですか?ってのが萎えるな、格ゲーはw
悟空Jr.とベジータJr.が使いたいな
Vジャンプでタイトルぐらいは判明するよな タイトル隠しとは斬新な真似してくれるぜ 自信のあらわれか
無印とGTのキャラが大幅に追加されてるんだろな 最低でもメテオ並のキャラ数は欲しいよ
クリーザまだー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
なんだかんだでスパイクには期待している
レイブラシリーズの場合「○○が参戦」って言われても実際の性能や操作感などがある程度予想つくからつまらん どんなキャラが出たって大差ないのに、それでもキャラ削るからなスパイクは ZENKAIでキャラ増えるって言われたらかなりワクワクするけど
まぁスパキンの頃の勢いがなくなったとはいえ ここ最近のドラゴンボールのゲームじゃスパイク製が一番スレ伸びてるしな
ZENKAIってガンガンのところが作ってるんだっけ? 爽快感とかはスパキンかもしれないけどゲーム的なバランスは向うの方がだろね
理想には遠いけど一番ドラゴンボールらしさを感じれるシリーズではある まぁここらへんが潮時なんだろう、スパキンの貯金も尽きたところだし
ZENKAI動画見たけどそれほど面白そうじゃないな。 ただ爆発とかのエフェクトの演出がいいな。 いいところだけ取り入れてレイブラ3だしてほしい。 地上走りはブロリー以外ドラゴンボールらしくないしな
じゃあ…スパーキングを超えたレイジングブラストをもうひとつ超えてみるか!!
それより超サイヤ伝説をこのグラフィックでフルボイスで3Dでリメイクしてくれよ ついでに悟空、悟飯、ベジータ目線で別々にプレイが進められる仕様にしてくれ
新作の開発がスパイクで、ZENKAIも担当してたから スパキン新作にシェーダー流用してるとかないかな? それならレイブラ3もありえるかなぁ…と。 俺の目じゃモデリングがレイブラのモノを使ってるのかよくわからない まあ3ならタイトルを隠す必要もないか
いじったりしてるだろうけど基本ポリゴンは同じもの使ってるんじゃないの 後はテクスチャとシェードの違いでしょ とりあえずエフェクトが理想的な感じで良い。
トゥーンレンダもいいが新作やZENKAIみたいなグラもありだな
650 :
あ :2011/05/10(火) 04:15:36.49 ID:c7PNuYzo0
ああ
さすがにZENKAIはきついだろw
652 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/10(火) 06:19:42.25 ID:zey8PElgO
進化してて欲しい シリーズ最後の集大成としてマジ気合いの入ったやつをお願いします 究極技はDSのやつくらいド派ででいいです
ファンを唸らせ、納得させる3D対戦アクション集大成をビシっと作ってくれ! 中の人だって普通の人間。悟空やベジータの声変わったらもうお終いだぜ…頼んます
なんと言っても1年周期で資金稼ぎながら、3年目でやっとグラが完成したんだからね。 1年目・・・ツルツル美白のしょぼいアニメ調キャラ 2年目・・・リアル志向の黒く光るプラスティック人形 3年目・・・生命感のある超リアルキャラ 今年こそドラゴンボールシリーズの本気がやってくると思う。 これでキャラ数が受け継がれていればパーフェクトな神ゲーだな。 悟飯吸収ブウのコスに「上半身裸」追加してくれ!!
俺にはリアルキャラには見えないけど どっちかっつうとアニメに近くしてるような
アニメに見えなくもないが、よりリアル感が増したのもあるだろう。 てかドラゴンボールZ自体がリアル志向に描かれていること知らないのか。 ドラゴンボールZをハム太郎風の画調にしてみろよ。
よくわかりませんが?
あれ?
レイブラ2発売した頃に
>>656 とまったく同じようなレス連打して火病ってる人見た気がする
さあ、俺に言われても。 そういうや悟飯吸収ブウの上半身で毎晩シコシコしてるホモさんがこの板におったらしいけど あの人ブログで死にますとか言ってたで。
ラ格4発目から強4(笑)みたいなリアリティに欠けるバトルは 今回で卒業してほしいわ。近づきコンボばっかの糞野郎は見るに堪えん。
>>660 おまえも近づきコンボばっかじゃないか
んで、攻められて危なくなったらブラストのアナログスティック猛打
強4に(笑)つけて煽る意味も分からん
もうそろそろレイブラ卒表したほうが良いと思うよ
どんどん悪化してるよ、色んな意味で
>>659 それドラサンとかいう病人じゃん。
死ぬなら勝手にすればいい。てか、逝け。
任意挑発がないと盛り上がらんからDBAでは頼みますよ
厨や暴言吐く奴より俺ルール押しつけ野郎が一番ひどい気がしてきた
dorasanホモ入道はまたしょうもない持論をかましてやがるな こいつが弱キャラで強キャラに勝つための強さの研究とか抜かしおってたのも昔の話だ 今じゃそんなのすっかり忘れたことにして、ドラゴンボールらしく派手に戦いたいとか切り替えやがったな ドラゴンボールらしくなら魔貫光殺砲とか光線を近距離で撃ってんじゃねーぞ 実際のドラゴンボールなら中遠距離で光線技披露ショーだったろ これからはドラゴンボールらしく遠距離で光線ぶっぱ頼むぜ! もちろん喰らってやらねーけどw
また罵り合い始めやがったよ
さすがにプレイ動画出ないとあれだな…。 ZENKAIはあのモデリングはNGだが、エフェクト全般や、18号の格闘はすげーカッコイイな
668 :
ケツ穴ドン :2011/05/10(火) 13:48:28.17 ID:LvgGtyLQO
俺の名はケツ穴ドン 最強のムキンクス使いや
誰も体験したことのないとか言いながら レイブラ3にしか見えない
公式トップの悟空のイラスト、メテオのときの作画に似てるね メテオの絵師戻ってきたかもわからんね ただこの髪の感じはフリーザ編から人造人間編のSSなりたての頃の髪だから 後期はもっとスッキリしたボリューム少な目でお願いしたい まぁ本当にメテオの絵師が戻ってきたならわかっているとは思うが
671 :
ターヴォウ :2011/05/10(火) 15:14:40.13 ID:UharLzzK0
鉄拳6 PS3/360 米115万本 NARUTO ナルティメットストーム2 PS3/360 日欧米110万本 BEN10 ULTIMATE ALIEN 欧米 83万本 Enslaved:Odyssey to the West PS3/360 日欧米73万本 ドラゴンボールZ レイジングブラスト2 PS3/360 日欧米58万本 GOD EATER BURST PSP 日47万本 Despicable Me 欧米47万本 ガンダム無双3 PS3/360 日46万本 AKB1/48アイドルと恋したら PSP 日40万本 やっぱカイガイでも売れなくなってるな
メテオ 104万 レイブラ1 70万 レイブラ2 58万 ナルト 80万 ナルト2 110万 頼みの綱のカイガイカイガイですらこれじゃあねぇ RB3が出ないわけだ
673 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/10(火) 16:05:11.42 ID:Ve1NY6SAO
使いまわしの手抜きでハーフ売れるんだな
まだRB3じゃないと決まったわけでもないし。 とりあえず、ディザームービー見るまで少しは期待持とうぜ。
てかナルトの方は1作目より売り上げアップしてんだな 人気はナルト>DBなのかね
てかZENKAI普通に良さげじゃね? これをベースにするならおれは全然オッケーだけどな 散々言われてたエフェクトもかなり派手だし
要はスパキン→RBの時みたいなタイトル変更でしょ まぁディンプスの要素も混ざってるかもだが
>>675 CC2>>>スパイク
ナルトのグラは海外でも絶賛されてるからね
対戦ものとしてはナルティ2は絶望的なデキだったけどな それ以外は結構よくできてたんじゃないかなと思う
あのRPGモードは微妙だけどなぁ ナルトは1の形式の方が好きだった 巻物集めが超絶ダルイけどギャラクソよりは耐えられる
グラっつーと、原作でサイヤ人編突入後、固い画風にわざわざ原作者が変更したのに レイブラで丸くしたから違和感だったんだな、と新作TOP画像見てて気が付いた 動かしてるとあまり気にならないけどね
682 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/10(火) 17:03:59.16 ID:Ve1NY6SAO
ナルトはグラとか演出はかなり原作やアニメ再現してるからなあ DBをトゥーンで作るならあのクオリティがいいが スパイクには無理だろ てかZENKAIやDBAのグラもいいからこれはこれで進化させていってほしい
バンナムって開発部署無いから開発は下請けに丸投げなのは周知だと思うけど、 ゲームのシステムデザインってどうしてるんだろうね バンナムが「まぁなんとなくこんな感じで」っておおざっぱな企画出して 下請けが詳細を固めてく感じなんだろうか それとも案外細かくバンダム側が決めて、下請けが従う感じなんだろうか
ごめん、ちょっとジャンクロードが混じった
ガンダムEXVSはバンナムの自社開発と聞いたが
バンダイにゲーム開発部門は存在しない あるとしたら子会社のBBスタジオだけだ
>>678 そうなのか
ナルト自体殆ど知らないけど
ナルト2作ったところって実際のアニメスタジオで開発したって聞いたし
かなり拘ってるみたいだね
開発者の作品愛が伝わった
スパイクのドラゴンボールも頑張ってほしいわ
ナルトは今も連載が続いてるから1部、2部と分けて出せるが DBはもう終わった作品を何度もキャラ増やしたり減らしたりを繰り返しながらだからな そりゃ限界が来るし売り上げも落ちる
今の漫画ならナルトってワンピースより上なんだな
690 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/10(火) 19:41:35.25 ID:7D3aX9MfO
つまんなそう
こ....これはZシリーズじゃない! インフィニットワールドじゃ!って言ってるのと同じだろ
IWは思いっきりZシリーズの集大成とか謳ってたが(BL除く)
>>692 いや、発売前はドラゴンボールの集大成って謳ってたぞ
スパキンシリーズの後によくそんなこと言えるなと思ったものだ
ディンプスは恥を知れ
RBじゃないと言うところをきっちり示せるかどうかだろな 結局使い回しの実質RB3じゃんかって思われたら売れないだろう
>>693 はあ?
PVでもZ1〜3と真武の映像流して宣伝してたんだけど?
ほとんど実体がはっきりしてないのにああだこうだ言っても仕方ない気が。たまにはレイブラ2の事も思い出してください オン止まる前のランクマはダウン強制起こしする奴ばっかだったな。一応ピシュンできるからにはハメとは言えないし難しいところだな。ダウン起こしは
キャラのなりきり度をとことん追求といいつつ 対戦アクションと表記してる所に期待が持てる
698 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/10(火) 20:42:57.02 ID:tKN1phTo0
>>698 公式行って見てくれば?
PVもCMもゲーム紹介もZシリーズZシリーズ言ってるから
間違いなくトランクスの超3がでるよな・・・
レイブラもPVでスパーキングを超えたステージへ帰ってきた(笑)とか言ってるけどな
702 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/10(火) 21:35:05.42 ID:tKN1phTo0
>>699 今はね
発売前にはそういう謳い文句もあったんだよw
今月中に動画来るか それともE3に合わせるか
704 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/10(火) 21:59:55.92 ID:I4olgDYNO
>>700 多分、予約特典でまた出して来ると思うと俺も予想w
なんと、いきなり超トランクス3が使えるダウンロードカードをプレゼント!みたいなw
まるでスーパーサイヤ人3のバーゲンセールだぜ
706 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/10(火) 22:26:08.99 ID:7D3aX9MfO
今回はヤム飯だから
超3ブロリーをやせさせろ
CGのブロリーってなぜか短足っぽくなるからカッコ悪いよな
>>708 ブロリーの体格は何気にBLのが素晴らしい。
つか、最後の画像何だ?w
新作出るみたいだし要望しとくか グラもよいがなバトル前のポーズをだな もっとバリエーション豊かにだな スカベジと悟空の対戦時はやっぱりメテオの時のあれでなきゃ PS3なんだし栽培マンなんか生えてくるぐらいの心遣いがあってもいいんだぜ まあとばすけど
ブラが参戦するなら買う
スレが伸びてると思ってもしやと思ったらやはり新作来てたんか スレ一通り目を通したが今回気合いはいってんな オラわくわくしてきたぞ
タッグマッチはチームが降り立って先方以外が飛び去って 画面から消えるぐらいの演出があると共闘感があるんだが とにかく棒立ちの間とかは少ない方がいい
ピリリン出せよ
やっぱレイブラ2から劇的に進化してるのかな
718 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/11(水) 00:30:37.17 ID:/JezDyJl0
719 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/11(水) 00:32:16.14 ID:/JezDyJl0
【ベジータのギャリック砲掛け声一覧】 ≪メテオ≫ ・スカベジ「ぎゃりっくほー」 ・大猿ベジ「これで終わりだ!食らえーーー!!!!!!」 ・前期ベジ「シェアーー!!」 ・後期ベジ「ィヤーーァ!!」 ・NEO後期SS2ベジ「ギャリック砲だぁ!!」 ≪レイブラ2≫ ・スカベジ「宇宙のチリになれぇー!」「ギャリック砲!!」 ・ノーマルベジ「ふっとベー!!」「シェアーー!!」 ・SSベジ「ギャリック砲!!」 ・SS3ベジ「これで貴様もおしまいだ!ぎゃりっくほうっ!!」 ≪アルテマ武闘伝≫ ・ベジータ「はぁぁぁ!粉々に打ち砕いてくれるわーーっ!!くたばれー!!くたばれー!!へっきたねぇ花火だ」 ≪アニメ≫ ・スカベジ「もうこんな星など要るもんかー!地球もろとも粉々に打ち砕いてくれるわーーっ!!よけられるものならよけてみろ!貴様は助かっても、地球は粉々だぁ!! 俺のギャリック砲はぜったい食い止められんぞー!地球もろとも宇宙のチリになれーっ!!てやーーー!!!!」
もっとステージを広くしてもっとスピードを上げてくれ
このゲームで広くしたって結局格ゲーの距離で戦うんだから意味ないわ ノロノロだし地味だし
722 :
うんこザウルス :2011/05/11(水) 01:09:20.11 ID:7m4waPXhO
スカベジ最高や
今のダッシュで無駄にステージ広くても、ダルくてリモコン窓からぶん投げるだけ
スパイクじゃなきゃいいんだけどね
短気なやつは対戦ゲーには向かないな
スカベジの どこがカッコええんじゃ あのただの制服Mハゲのヒステリー野郎 ブロリーとか天津飯とか悪ブウとかクウラとか 異例の個性で有名なキャラは好きじゃないんだな
金色に変身していないのにスパークをまとっているキャラは、ベジットと吸収悪ブウだけ。 やっぱ吸収ブウさんは、ドラゴンボール最強の才能の持ち主やわな。 ゲームでは何であんなに不細工なの?ベジータと悟空をやっつけるシーンはめちゃカッコよかったのに。
728 :
うんこザウルス :2011/05/11(水) 06:15:07.27 ID:7m4waPXhO
皆の衆おはよう
>>726 スカベジはサイヤ人編のラスボスやから格が違うんやドアホ
戦闘もスタイルもかっこええ
いざとなったら大猿で戦闘力18万やで
元気玉くらっても闘えるタフさも持ち合わせてこんないい男おらんで
技や台詞も一々かっこええしな
スカベジのおちんちん舐めたいんや
なにこの自演
730 :
うんこザウルス :2011/05/11(水) 06:38:11.21 ID:7m4waPXhO
>>729 なにが自演やドアホ
どこに目ついとんねん
挨拶せいやボケ
うんこザウルス様の おなーりーー!!!!!!!!!
うんこザウルス様いつもお世話になっております
うんこザウルスって誰や? そんな雑魚知らんぞ
ほとんど小中学生向けのゲームとして作られてるのに 実質的には20〜40くらいの層がメインだから異様な意見が多く出てくる
190: 名無しさん@├\├\廾□`/ [] 2011/03/23(水) 16:52:43.40 ID:o5iThTSy ____ / \ / ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ / (●) (●) \ | 、" ゙)(__人__)" ) ___________ \ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | | __/ \ |__| | | | | | / , \n|| | | | | | / / r. ( こ) | | | | | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|  ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
最近ティーザーで頭いっぱいで申し訳ないけど、RBの時はサイトOPENからどの位で映像出たっけ?
_\.ー、ヽ } Vレ〃レ7/ノ __ > `ヽ ヽ) ´∠r " /_ _,..ゝ _∠ > ,.....---....、 ∠、 ⌒> /:::::::::::::::::::::\ __.> `>、 ./:「トL「¨M¨'ヽ、::::!/  ̄7Y´ ─ ─ Y′ しっかり挨拶せえや ノ∧ ⌒ , ⌒ }__ r‐v'´:::::ヾ:、 トェェェイ ./::::::::::|`L、 ../! i:::::::::::::::/ヽヽニソイ:::::::::::::! l
>>737 6月くらいじゃなかったっけ
海外のゲームショーでのプレイ動画とかあったのは
前作のスレ見てたが、大体今年と同じ時期に発表されて動画きたの5/24かよ 遅すぎだろVJよりおせー早くしろ間に合わー
レイブラ1のときはわりとすぐにティザーきた記憶がある
>[15:12:25] アニメフランチャイズとして、PSP用ソフト『NARUTO‐ナルト‐アンリミテッドインパクト』と >『ドラゴンボールプロジェクト』の新作が2011年秋にリリースされることが明らかに。 >こちらはパリで開催予定のジャパンエキスポにて詳細の発表を行う予定。 パリのジャポンエキスポっていつや?
>>739 はっきり言えば
アホかよ!理想と現実の区別もできないのかってくらいの糞な要望を要求しすぎって事
スパキンもレイブラシリーズもかなりの優良キャラゲーなのに
無理矢理粗叩きどころ探してるとしか思えない粗探しする連中が多すぎる
>>744 4: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2011/05/04(水) 00:11:49.51 ID:F6TRrfVQO
【ブラ】
☆得意技
:その格好全然似合ってないわよ(相手の気力ゲージ四分の一減少)
☆必殺技
:超連続エネルギー波
:プリセスオブサイヤン(能力UP)
:多重残像拳
:フルパワーエネルギー波
:やせがまん
☆究極技
:ヒステリックサイヤンドーター(ラッシュ系)
☆合体技
:わたしのパパとっても強いの(GTベジータ登場ブラ高みの見物)
61: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2011/05/05(木) 00:11:51.84 ID:mqmgeqZoO
クリーザ
コス 1:戦闘服 2:戦闘服なし
必殺技
やせがまん ハイテンション 「ほほほ…」
デスビーム フルパワー連続エネルギー波「ほっほほほ━━━っ!」(超こち亀でフリーザが使った技)
究極技
メテオスマッシュ(フィニッシュはオーバーヘッドキック)
合体技(必要メンバー オニオ&クリーザ)
ナイスオーバーヘッドキック オニオ「クリーザ様っ!」 クリーザ「ナ━━イス! オーバーヘッドキ━━━ック!」(対戦相手をボールに見立てたオニオとのコンビネーション技)
得意技
!!
http://www.youtube.com/watch?v=nE522hd2Hw0#t=5m58s ※当て身系 ノーダメージ
・地上では相手側の上まで地上から石油噴射と共に空中へ上昇し殴られた位置より後ろの位置に着地
・空中では落下後に相手側の位置より上まで上昇し殴られた位置より後ろの位置に戻る
クリーザ(変身完了)
必殺技
ワイルドセンス フルパワー 「もう誰にもわたしを止められませんよ」
デスビーム クリーザカッター
究極技
デスボール(巨大な炎の栗)
得意技
残り時間もなくてどんな見せ場があるというんだ!!(残り時間表示、制限時間∞の場合は残り時間3分になり制限時間表示)
127: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2011/05/06(金) 00:23:58.64 ID:Fi9mHLydO
クリリアン
必殺技
やせがまん
殺し屋魂(一定時間、得意技の威力をアップさせることができる)
四手拳
スピアーラッシュ(槍を召還)
ヌンチャクラッシュ(ヌンチャクを召還)
究極技
スピアーヌンチャク(両方召還、槍とヌンチャクの連続攻撃)
http://tiyu.to/image/news/15_09_22a.jpg 得意技
アームブーメラン
http://tiyu.to/image/news/15_09_22b.jpg 164: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2011/05/07(土) 00:16:54.47 ID:qorG/QAdO
ピリリン
ttp://www.daizex.com/guides/transformations/fusion/images/piririn_large.jpg 【得意技】
伸縮特殊気弾波{左スティックニュートラルで巨大気円斬(リーチが伸びるので巨大気円斬が作れる)、
上で伸縮エネルギー波(敵の目の前までリーチが伸びエネルギー波)、
下で左腕伸縮右気弾(左腕伸縮と右腕で追尾する気弾を同時に出す)とコマンドで攻撃が変化}
【必殺技】
分裂(2人に分裂し1人が気円烈斬もう1人が激烈光弾を撃つラッシュブラスト終わると1人に戻る)
魔口烈斬(口から気円斬を連続で放つ)
魔貫光円斬(ベジットのビームソードスラッシュの様に右指から発っせられる魔貫光殺砲で相手を持ち上げ左手で気円斬を当てる)
追跡拡散エネルギー波(拡散したエネルギー波の1つ1つが第23回天下一武道会のピッコロの追跡エネルギー波の様に追跡してくる)
気円包囲斬(魔空包囲弾が気弾じゃなく全て気円斬になる)
【究極技】
魔貫光かめはめ波(周りに魔貫光殺砲の様な螺旋があるかめはめ波)
アホはこいつらだろ
何年言い続けるんだ
>>744 むしろそういうことするのが小中学生の方だと思うが
冷静に見れるやつは認める所は認めるだろう。
単体としては悪くなくてもこれだけシリーズ出してるとユーザーの見る目もまた違ってくる
少なくとも1年に1回の割合でDBゲーム乱発してるくせに ドヤ顔で「ついに!!!動く」ってバカだろ こんなの何年も待たせた大作が使うフレーズだろ お前ら手抜き分割で誤魔化してた分際で何言ってんだか こういうのがイライラするんだよ
たしかにこのゲームは年齢層高い ここでいろいろ注文つけてる奴もドラゴンボール世代だからこだわるんだろう
んな小さい事でイライラしてんなよ 仙豆でも食っとけ
たしかに乱発は酷いな 下手すりゃ連載中の漫画よりハイペースで出してるだろ 毎年出てれば目が肥えるのも当然だし BLのあと一年空けてレイブラ2を最初に出してたらどんなに絶賛されたことか
BLとIWが確実に流れ悪くした
そこらへんはあんま関係ないでしょ ナンバリングタイトルの続編ADVゲーとかでも売上で前作超えは難しいのに、 スパーキングからの流れを汲むこのレイブラ2は 根本的な部分がほぼ何も変わってない むしろ未だに商売になってるのがすごいと思うレベルだ まぁ俺は売上本数とかどうでも良いから、もう出さないって言うまで出してほしいね
_\.ー、ヽ } Vレ〃レ7/ノ __ > `ヽ ヽ) ´∠r " /_ _,..ゝ _∠ > ,.....---....、 ∠、 ⌒> /:::::::::::::::::::::\ __.> `>、 ./:「トL「¨M¨'ヽ、::::!/ ひっかるー、くーもを突き抜け♪  ̄7Y´ ─ ─ Y′ フライアウェーーーーーイwww♪フライアウェーイwwwww♪ ノ∧ ⌒ , ⌒ }__ r‐v'´:::::ヾ:、 トェェェイ ./::::::::::|`L、 ../! i:::::::::::::::/ヽヽニソイ:::::::::::::! l
てす
規制解除ktkr
759 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/11(水) 21:12:22.65 ID:Y8Td/doFO
てす
>>760 おお来たか!
にしてもどこまでが自分でできる範囲なんだ?
地面とか実際にえぐれたら俺歓喜
動画早いのやるじゃん ぱっと見悟空のラッシュがまんまレイブラ2のだ 地味にレイブラ1→2で悟空の空中ラッシュモーション変わったけどそれのままだ
大猿ベビーくるか・・・?
グロ注意
間違いなく大猿ベジータは復活だな、メテオ以降だ ウィロー、ヒルデガーンあたりは出るのかねえ やっぱこういう巨大キャラ出すってことは対戦よりアクション向けにいってんのかね
なんか動き硬くないか?
それかナルティメットストームのように、ボスバトルみたいな特殊なアクションを用意してるんだろうな 対戦ではプレイアブルで使えるかわからんが
この硬さこそスパイクだろ
60fpsじゃなかったら糞ゲーだな さすがにそんなことはしないと思うけど
えぐれるでしょ、多分 直前の地球の映像から見ても、かつての惑星破壊演出のようなもんがあると思われる しかしうーん、ダッシュの速度が遅いのが気になるなぁ
レイブラだな 殴った時のエフェクトは結構謎だねw
22秒あたりのドゴンドゴン演出はスピード感があってよろしいけどどのタイミングで使われるのかが問題
>>765 って事はレイブラよりコンボ部分は浅くして
他の部分を強化するって事なのかね。そうならいい変化だな。
レイブラ2ぐらいまで行くと敷居高めだし。ただチェイスは残して欲しいが。
それにしても巨大キャラまで出るんじゃますます少数精鋭匂がぷんぷんするなw
大猿も大分作りこまれてるし何より今まで一番でかい。
おもいっきしチェイスやってるよ
>>773 24秒あたりの一連のコンボはチェイスだろ、その後の連続ラッシュは新要素っぽい
カメラアングルやらなんやらが過去作と全然違うな
なんだろうなんか全然わくわくしねえw 動画が動画だからか
777 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/11(水) 23:36:47.44 ID:4OwTMVaB0
かめはめはとギャリックほうの撃ち合いの跡が残ってるぞ すごすぎ
これがティザーっぽいな かめはめ波でえぐれた地面とか宇宙規模の撃ち合いとか、原作サイズの大猿とか なかなかスケールデカそうじゃん これが望んでたDBゲーじゃないの?
殴りモーションくらい変えろやー だからワクワクしないんだ
強2→溜め攻撃上→バニシング強4とAとDチェイスが混ざった動きをしてるな まあ初期動画だからなんとも言えん レイブラ2の初期動画もノーマル悟空が製品版のGチェイスみたいな動きしてたし
781 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/11(水) 23:40:03.46 ID:32Bu8qO50
3が楽しみ
あー確かにチェイスだな 地面削れるのは無理なんじゃね? かめはめ波のは地面激突と同じで岩オブジェクトを出してるだけだと思われ
>>778 遅い、躍動感がありそうで無い
微妙かなー、特にカメラアングルが悪い
あとブラストの使用が変わって無さそうだ
784 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/11(水) 23:40:49.20 ID:zqrKKNjXO
う〜んイマイチワクワクしねえな みたかんじよかったのはカメハメハが地球外に放射されてる 地面の削れ具合がすげーリアル 必殺技のカメラアングルはあっさりしてなくてかこいい エフェクトも派手でかこいい 肉弾戦が変わらなさすぎる印象が残念だわ
地面がえぐれるとか大ざるとか本当に実際のバトル映像か?OPじゃないかと疑ってしまうんだがw
ダッシュ中の上昇下降ができるようになってるな、コレは嬉しい しかし遅い
見た感じ良くはなってるんだけど かつてないとか極限のなりきりとか、散々煽ったほどの進歩は感じられない 結局いつもどおりの焼き直しって感じ
大猿でけえええええええええ メテオの大猿(笑)と全然違うわwww
789 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/11(水) 23:45:58.04 ID:zqrKKNjXO
肉弾戦を劇的に進化させてほしかったわ まあ今から進化するんだろうけど初期からもっと進化がわかるような感じがよかったかも
悟空の顔よくなってるようにみえる。 線をはっきりさせてるからかね
>>790 超サイヤ人の顔が本物なら微妙に直してるのかもね
あ、でもかめはめ波みてたら じわじわと楽しみになってきた 地面えぐれてる感じ良すぎるな
おまえら何回裏切られれば気が済むんだ
結局いつものレイジングブラストでした
俺はレイブラはレイブラで楽しめたから問題ない 実際に地形が変化するならどういう処理してるのかね。 地球演出中に固定の透明ポリゴンでえぐって地面テクスチャ貼り付けるって感じなのかな。 地形変化させるとかイベント以外でやってるゲームなんて見たことないな
これ見てwktkしないとかほんとどんだけ目が肥えてらっしゃるんだよ
ノーマル悟空とベジータの顔もこれだけ良くなってるなら、スカベジも頼むぞ グラの質が変わったから違和感あるのはしょうがないが、レイブラ2の時みたいにプレイしたら全然気にならないレベルだろうよ
キャッチコピーや煽り文句に一々過剰に反応してるのはお子様か? そんなもん昔から他のゲームや映画業界だってそうだろ
800 :
うんこザウルス :2011/05/12(木) 00:09:22.36 ID:7m4waPXhO
ギャリック砲しょぼいやないか カットインでもっと派手にしろや
新キャラは魔人オゾットにしてくれ
ヤム飯追加しろ
べジータの格好からとりあえずセルまではあると信じたい
他のDBゲーやナルト見ちゃうとこのスパイク特有の「ダサさ」がキツイ 変な硬い動きとダサいエフェクト、PV一つ取ってもこの90年代のような古臭いダサさ パッと見だけ綺麗になったPSやセガサターンのゲームのようだ 教習所の古いビデオを見ているようなそんな
速すぎてよくわからんのもあるけど、あんましワクワクしないなぁ。 かめはめ波の跡とか、ムービー演出入った後にそういうステージに移動するとかじゃないのかね。 ナメック星崩壊後とかみたいに
スパイク「お待ちかね100パーセント!!」
だから移動おせーし格闘がいつものぺちぺちじゃねぇか レイブラ4までパスだな
まぁスクショみてわかる通り 5HIT目で強4でてるしね いつも通りのレイブラだよ
誰も見たことのないドラゴンボールゲームどこ?
またコンボケーか 演出だけ派手な撃ち合いも、どうせ実戦じゃ見る機会ないんだろう お互い空気読んで「DBごっこ(笑)」しないかぎり
やっぱり一方的なんだよなぁ、もうちょっと攻防をおりまぜた戦闘はできないものか
ID:MNvDUWvs0どこ?
贅沢だなー キャラ数さえメテオ並ならこれがレイブラ3だったとしても買うよ
814 :
うんこザウルス :2011/05/12(木) 00:30:46.62 ID:/70qGmblO
スカベジがでないとテンションあがらんな いつまでノーマルベジータにギャリック砲装備させんねん ギャリック砲はスカベジだけでええんや
こんなスパイクスパイクしやがってキャラ減ってたらいかんぜ もうメテオみたいに集大成になってもいい頃合だしよ
>>810 撃ち合いなんて原作からしてそうだったろ
避けたら地球が粉々だーからこっちも撃たなきゃならんと
そういうのがねぇと撃ち合いする必要なんてねぇ
だからこれは空気読んでドラゴンボールごっこしないと生じない要素で充分
むしろそれ以外の場面で、ブラストを有効にかつカッコよく使える要素を作って欲しい
とりあえず発売されたらランクマ凸だな
もうスパイクはやめてESPに餓狼伝のノリで作ってもらえ アレの殴り合いはおもろいから
てかティザーで全部わかったように思い込むのもどうなのかね
いつもの奴らだろ・・・この時点でもう諦めたんなら大人しく消えといてほしいもんだ
エフェクトしょぼいの次はださいだし そんなもんお前の好みじゃないだけだろって話
>>812 抽出したら
ID:MNvDUWvs0最強だなww
ZENKAIって何回言ってんだw
でてこーいw
>>820 レイブラ2の時も同じようなレスみたわw
ティザーから肉弾戦があまりかわらないんじゃ劇的進化は望めないんだよな〜
一方的なコンボじゃなくお互い殴り合いができるような感じがよかったなあみたいな
なんかインパクトビュー的な演出が多そうだな、テイザーのための演出だと思いたいが
>>826 そんなの入れたら攻守のメリハリつかなくなると思うけどなー
てかそんな要素入れたら純ブウとかベジット辺りのラッシュ早いキャラの近接がヤバイ事になりそうなんだがw
>>826 餓狼伝のイメージしてたらマジで動画来てビビったわw
こういう感じのシステムでやりたいんだよなあ
シリーズ長いし肉弾戦をこんな感じで上手くいれてほしいよなあ
>>824 対戦としてみたら後から割り込んで攻撃できるとか
先手とった側が有利にならないのは微妙。
ネオとかみたいに初撃に合わせると殴りあう仕様とか
やせ我慢でも使えばいいと思うんだが
背景のテクスチャとシェードの進化が良い感じに馴染んでるな キャラがアニメ調じゃなくなってきただけに
先手の取り合いになるからいつまでもDBらしい戦いに近づかないんだと思うけどなあ 裏周りぶっぱとか もともと立ち回り自体にそれほど幅があるわけじゃないし
>>827 同意、ドラゴンボールには合ってないような気がする
むしろガードやスウェイを強化して、攻防の切り替えを早くしたほうがいいような気がする
何でお互い申し訳なさそうに殴り合ってるんだよ 殴りながら高速で移動して岩とかに突っ込むシーンとかあるだろ?何でないんだ またフィールドの隅っこでぺちぺち格闘ですかwそして見えない壁に当たり生滅する光線系必殺技(笑)
834 :
うんこザウルス :2011/05/12(木) 01:09:41.10 ID:/70qGmblO
はよスカベジをみせい
835 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/12(木) 01:11:21.46 ID:cl3SDriBO
こりゃ爆死確定したな 何一つ進化してない
>>826 いいなこれ
がろう伝+レイブラ2+レイブラ1+メテオ+ネオ
だったら最高だ
837 :
ターヴォウ :2011/05/12(木) 01:15:57.49 ID:DYuK1BAB0
メテオにいた大猿を出してどや顔はないわ まさか売りが巨大キャラ復活だけなのか?
どっちにしろ今のシステムじゃあ無印DBよりも遥かに遅くてスケールの小さい闘いだ
戦闘服もきてないってことはこの大ざるはべジータではないってことか
それにお互い殴れるようになると怯ませる攻撃の方が重要になるだろうから 結局強とか溜めの先手取り合いになって余計グダグダになる気がする。 やっぱルールがあった方がいいと思う。
トランクスです
842 :
うんこザウルス :2011/05/12(木) 01:24:07.82 ID:/70qGmblO
>>839 そこやな
大猿で活躍したのスカベジくらいやないか
なんで大猿ベジータじゃないんや
戦闘服着てないとか丸裸やんw
無印でもだすんやろか
まぁ予想通りレイブラだったな 基本的なとこは変わんないだろうしキャラゲーとしていい物仕上げてくれ 対戦バランス的なとこはもう放棄していいから
無印とGTから大幅に追加するんだろ まあGTに関しては三戸が発言してるから間違いないけど
>>845 レイブラシリーズにGTのキャラがいないことを聞かれて次回作で入れる発言したんだよ
ここは大猿ベジータの方が良かったな 今回もZを強調してるし、大人悟空が大猿と向き合ってる構図も? って感じだし まあ地球まるごとであったがよ
普通にゴハン大猿だと思うけど違うのか?
849 :
うんこザウルス :2011/05/12(木) 01:42:27.27 ID:/70qGmblO
スパキンシリーズで大猿ゴハンでたことないやんw コスのせいでハブられてんねや
つってもなりきりバトル言ってるんだから大猿ゴハンいないとターレス編も原作もなりきりできん
851 :
うんこザウルス :2011/05/12(木) 01:52:54.92 ID:/70qGmblO
いつもスパイクは抜けてるんや 大猿はどこまでだすんやろか ナッパまでいくんやろか
852 :
うんこザウルス :2011/05/12(木) 01:56:44.81 ID:/70qGmblO
スカベジのギャリック砲はカットインでアニメと同じアングルでド派手にしてや レイブラ2しょぼすぎんねん
なんだよレイブラ3じゃん ラッシュの動きがどうも納得いかん
854 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/12(木) 02:48:38.29 ID:WLeOv8tM0
>>760 Dragon Ball Z って書いてある!!!!!
ついに改の呪いから解けるのだな!!!!!!!!?
声優戻ってくれるかも!とくにナーパとリクームは悲惨だったから
戻してくれるのは凄い!!!!!!!!!!!!!
希望の光がみえた!!!!!!!!!!!!!!!!!
855 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/12(木) 02:52:43.86 ID:WLeOv8tM0
>>848 俺も普通に悟飯だと思うわ。今まで出てないからって今回も出ないとは限らんし
タイミングからしてなんでべジータ大猿じゃないんだ?とは思うが
857 :
うんこザウルス :2011/05/12(木) 03:17:44.06 ID:/70qGmblO
>>856 せやなー
ゴハンの大猿だすならコスの問題解消せなあかんで
ムキンクスもや
ゲームだし別にそこまで細かくしなくてもいいだろ。 小姑じゃあるまいし。
まあ何にせよ巨大キャラ復活フラグはうれしい
グラップルレンジとか出てるけど距離によってなんか変わったりするのかね
チェインってどんなシステムだろうね
863 :
うんこザウルス :2011/05/12(木) 03:52:26.39 ID:/70qGmblO
いままでナメック星の戦闘服コスのせいで大猿ゴハンがハブられてたんや 大猿ベジータと被ってまうやろ
>>861 過去の格ゲーの擁護から察するに投げ(掴み)距離って意味かな
投げにしてはちょいと距離が離れてるが
んで、多分CHAINってのは、既出画像の□か×のジャンケンに買ったら「CHAIN!」って表示が出ると見たよ 当たってたらなんかくれよ
>>859 47秒のところで1P側は0ダメージって表示でてるしな…やはりジャンケンなのだろうか?ブルブル
もうひとつ予想すると、上の赤・黄色・青のアイコンを見てみよう 上から、パンチ・両手を前に突き出す・腕を交差するアイコンのように見える おそらく格闘・光線・パワーアップ系のブラストを意味してるんじゃないかな 各種類のブラストを使ったら横の時計のメーターの針が下に下がって、上に来たら再利用とか? ストック制とやらかもね
868 :
うんこザウルス :2011/05/12(木) 04:25:40.89 ID:/70qGmblO
ええい スカベジをはよ見せんかい 我慢できんのや
で、一番上にあるエメラルドのドラゴンボール これがブラストのストック数を示すものなんだろうか これが七星になったらオレンジ色に変わって究極技使用可とか? 予想終わり、寝よう
>>765 2の魅せコンボ(笑)システムは、対戦とは言えねえな
2のオンラインは、はい俺に注目ゲーだった
871 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/12(木) 06:26:09.69 ID:aKYjKs37O
またペシペシゲーかよ 初代スパキンみたいに打撃はカスダメージにしてくれよ
強攻撃はラッシュ格闘から発生するものじゃなくて、常に単発で出せるようにするといいな。 とにかくコンボばっかが主力なのがリアルとは別物すぎる。コンボはまれに出来ない超高度テクニックにしてくれ。 コンボを出しあわないバトルだったら、COM戦も楽しくなるはずじゃん。
873 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/12(木) 06:36:02.77 ID:aKYjKs37O
何にも変わってねぇじゃねぇか こりゃパスだな 次回作に期待
スパイクもうやめろよ モーションのつなぎがぎこちなさすぎるし打撃が当たってる感じしないしエフェクトもセンスない
演出はディンプスに任せろよ スパイクじゃ無理なんだよ つうか、このシステムでディンプスが作れば万事解決なんだがな
なんだ、スパキン3か。 スウェーしながら前進し攻撃かいくぐって肉弾戦みたいの少し期待してたんだけどな〜…いつも通りっぽいね つかダッシュ遅いって!
877 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/12(木) 07:08:17.84 ID:aKYjKs37O
こんなバージョンアップをフルプライスで売るとか 頭湧いてるだろ
ター坊出せよ
体力ゲージってないの?
動きが悪いバーチャファイターだよな マブカプのように動いてもらいたいわ まぁzenkaiが目新しさ動き演出全てクリアしてくれてるから安心 zenkai無かったら絶望してたわw
ミスターサタンさえ出ればあとは何も望まん
攻撃繋がりすぎるとバランス微妙なの確かだけど強は繋がるの抑えて 溜めはノーチャージで繋がるのなしにして移動力上げて中距離からの単発攻撃、 最大溜めでガードブレイク、追撃専用にしたら別に悪くない チェイスとの組み合わせも深いし
>>876 スパキン6(苦笑)だね…。
大好きなドラゴンボールだから毎回期待する。
地球からかめはめ波が飛び出すところとかディンプスっぽいね 演出はよくなった
885 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/12(木) 10:18:59.34 ID:hrJ1n6elO
打ち合いの演出はどうみても歴代で一番いいな
アニメや原作で頻繁に使われてる地面を背に戦ったり、高速ダッシュ頭突き、両手で押し合いぐらいはもちろん出来るようになってるよな!!
てかこれレイブラ3じゃなくて新シリーズなんだろうけどそうだとしたらキャラ少ない状態でスタートだろうなぁ このタイミングでキャラ減らしたら意味ない気も・・
さすがに3まできて完成形じゃないなら 今回こそは買わない
だからこれは3じゃないんだろ? 3ならタイトルはこうならんだろうし もうこれを3ということで完成形にして出したほうがいいんじゃないか
レイブラ3のための資金稼ぎじゃね
レイブラシリーズとしてだすと新規が買いにくいし、だんだん売上さがっていくから 名前変えてプロモーションしてるだけだろ
まぁそろそろ新しいシリーズ出したほうがいいだろうしね でもどうせキャラ少ない状態からスタートでまた文句言われると・・w
キャラも減らないだろ
かめはめ波が地球から飛び出すとか今更どうでもいいしw 全然買う気にならねぇよ、こんなゴミ
新しいシリーズとして出すなら確実に減らしてくるんじゃない まさか最初から大量にいれてくるとも思えんしね
なんかネガってるやつが多いな 今までで一番好印象なんだが だいたい殴りあいとか言ってるけどこの格闘スピードで殴りあいとか収拾つかなくなるだけでしょ 攻守のメリハリがついてるからこそゲームとして成り立つんだよ そもそもこのゲームは対戦よりもお気に入りのキャラ使って俺ツエーするゲームだったんだからそこはもう仕方ないでしょ アニメはアニメ、ゲームはゲームと割り切れんのか
新しいシリーズとして出すようにみえての実質レイブラ3だから減らないよ レイブラで減ったのは次世代機に移行したから
レイブラ3なら名前変えないでしょ スパキンメテオからレイブラになった時に普通に減らしてきたんだし
何度同じゲーム買わされてんだよ 馬鹿でもそろそろ気付けってw 普通の人間ならこんな変わり映えのしないゴミを 何作も買わないだろwww
え、この人に何も伝わってない… ZENKAI言ってたバカみたいな人だ
次世代に移行するわけじゃないのに キャラ減らして出したら究極の馬鹿だろ ディンプスじゃあるまいし Zシリーズなんて機種が変わったわけでもないし、 単なる使い回し(笑)なのにキャラ減らしてるゴミだからな
お前は何を伝えたいんだ? 実質レイブラ3だから減らない〜とかよくわからんぞ シリーズごとに別と考える方が普通だと思うんだけれども
903 :
ターヴォウ :2011/05/12(木) 10:54:26.41 ID:DYuK1BAB0
まあドラゴンボールZに戻ったのは嬉しいわ あのロゴで新タイトルでよろしく wktk要素としてはボロコスが見直されてることと地形が抉れてることかね キャラ数もそうだけどコスにも力入れてくれよな
>>902 じゃあお前は新シリーズだからキャラがまた減って嫌だなぁって感じで様子見してればいいと思うよ
うん、そうするわ なんかGTまで出るとか思ってたらまたアル飯すらいないなんてレイブラ1のようになりかねん スレ汚しすまんかった
レイブラの名前じゃうれないのか コロコロかわるなあ
とりえあずコレみたいに使いまわしの演出大多数じゃなければ買うかな
____ / \ / ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ / (●) (●) \ | 、" ゙)(__人__)" ) ___________ \ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | | __/ \ |__| | | | | | / , \n|| | | | | | / / r. ( こ) | | | | | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|  ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
>>755 同意だなあ
カプコンだってマイナーアップデートで商売してるんだしこのシリーズも商売になる限り出して欲しいな
なんだかんだでレイブラ2は1やメテオと比べればバランスは良くなってるし
2011年5月12日 日本国内における“PlayStation Network”/“Qriocity”のサービス再開の進捗状況 “PlayStation Network”および“Qriocity”の障害が継続しており、誠に申し訳ありません。 先日の最新情報でお伝えしました通り、今後のサービス再開につきましては、 お客様に対する安全性を確保した上で地域ごとに段階的に実施する予定です。 日本国内にて可能な限り早期にサービス再開ができるよう準備を進めておりますが、 現在、より高度なセキュリティを実現し安全性を確実なものとするための検証を行っている段階です。 サーバーは、より安全性の高い施設への移設を完了し、さらに暗号化の強化、新たなファイヤーウォールの増設など、 お客様が安心して再び“PlayStation Network”と“Qriocity”をご利用いただくために、最大限の対応をしております。 また、サイバー攻撃の早期発見を促す警告システムの導入やモニタリング、脆弱性の排除を目的としたシステムのアップグレードを施し、 お客様の大切な個人情報を守るために情報管理を徹底するための体制を整えております。 お客様に対する安全確保を万全のものとするために、今しばらくの時間をいただくことになりますが、 何卒ご理解くださいますようお願い申し上げます。最新情報につきましては、当サイトにて随時ご案内いたします。 お客様およびパートナー企業の皆様に、ご不便とご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。
おォ・・・ボロコス具合良いなw あと地味に嬉しいのが超サイヤ人の色合いがテカテカ発光じゃなくて薄く均等になってるのが好印象 早く超サイヤ人4悟空使いてぇ それと破壊王子ベジータは別キャラ扱いじゃなくて ちゃんと後期ベジータの中に入れてくれ 頼むぞスパイク!
デビルメイクライシリーズやゴッドオブウォーぐらいすごい動きするDBゲームとかあったらいいなぁ
改が終わってZ使えるようになったからタイトル変えてきたとか ドラゴンボール レイジングブラスト ドラゴンボール レイジングブラスト2 ドラゴンボールZ レイジングブラスト3 じゃなんか並びが悪いし まあティザーじゃ何もわからんし、期待してるよ
スウェイでかいくぐりながらラッシュの攻防〜とか言ってる奴が未だに理解できん
スパキンがでるとZシリーズ系列が途端に叩かれだし、 かつて作品へのこだわり・愛が凄すぎると言われていたスパイクが今では どっかのムービーだけのナルトと比べられて愛もないとか好き勝手言われる始末 純粋に見れなくなるのは嫌だねー。一部はただのアンチだが
いつものアンチは使用ワードですぐわかるな 今年もスパイク製がでるって時点でお前の負けだざまあw
918 :
ターヴォウ :2011/05/12(木) 15:44:03.05 ID:DYuK1BAB0
漁夫の利を狙ったエネルギー波が2人を襲う!
それにしても全体の色使いや質感のみならずステータスとか画面表示系が全体的に暑苦しくなって、それは良い感じだ SEGAのアーケードみたいな暑苦しさが俺は好きだ
グラもエフェクトも力強くなってて超期待だわ それにしても未だに最初のティザーでどうこう言う奴が多いんだな
>>917 今すぐやりてええ
しかし何でレイブラなんて試作品クソゲー出したんだよ・・・
METEOR→今作だったらどれだけ評価されたことか
スパイクもタイトルがレイジングブラスト3だったらアウトだって気づいたのかもなぁ
とりあえずRBみたいなオン重視だけは絶対にやめてくれよな
923 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/12(木) 16:11:20.17 ID:WLeOv8tM0
全く新しいゲームジャン!!!!!!!!!!!! 誰だよレイブラ3とかいってたやつwwwwwwwww
ぱっと見た感じ明らかにスパキン、レイブラ系統なのに公式であそこまで謳ってるって事は これから映像公開につれて内容的な進化もどんどん見せてくれる事だろう。 この時期から夏終わるくらいまでの間の映像で公開の度に進化見せてくれた今までの様に期待してる 改がセル編で終わってしまったけど声優はやっぱ改準拠かどうかが気になる
PVの最後にPSNやXBOXLiveのロゴ入ってるし、オン重視で調整するでしょう 対戦度外視したハチャメチャ仕様ならメテオでもやればいいわけだし 今時スタンドアローンなゲーム作ったらそれこそこのシリーズが終わる
>>922 >METEOR→今作だったらどれだけ評価されたことか
メテオもレイブラも俺からしてみれば変わらんが?
レイブラもクソゲーってんならメテオもクソゲーだな
段階踏まないでいきなり良ゲー生まれるなんて相当の天才集団以外ありえんだろ
928 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/12(木) 16:29:05.77 ID:hrJ1n6elO
やっぱ輪郭はっきりしてた方がいいな。51115とかもいい。 それにしてもゲージが予測不能だわ。ライフゲージっぽい所にある 水色と赤の>みたいなのも何さしてるんだか不明だし
930 :
うんこザウルス :2011/05/12(木) 17:04:51.87 ID:/70qGmblO
ギャリック砲がしょぼすぎんねん また溜め技かいな カットインでアニメ並みにド派手にしろや
ヒルデガーン出て欲しいなぁ
青黄赤の○はあれか・・・ ガード・受け止め?・攻撃?反撃?かな ジャンケンクセーナー ドラゴンボールの☆の数は1P・2Pか・・・? もしそうなら1Pvs2Pの場合いらないと思うんだがな・・・ まさかの4Pまであるとかか?
とりあえずSS2ベジータが強ければ買うよ カスキャラ扱いだったら買わないがw
アニメ表現よりマンガ風表現にしたのは良かったのかもな
うんこザウルスさん今日もター坊さんの放送荒らすんですか?
>>934 アニメなら共通の認識があるけど、漫画表現ってかなり個人差があるじゃない、印象に。
今よりも更にうるさい人たちが大挙して押し寄せてくるだろw
938 :
うんこザウルス :2011/05/12(木) 18:11:44.98 ID:/70qGmblO
>>936 ター坊って誰やねん
放送なんて知らんでwどうせ偽物が意気がってるんやろ
939 :
うんこザウルス :2011/05/12(木) 18:15:45.42 ID:/70qGmblO
悪いけど俺はスカベジ以外興味ないんや
オンに力は入れないだろうな そもそもpsn使えるのかってとこだもの
オンなかったら100%買わねぇ
スクショでここまで迫力が感じられるDBゲーが今まであっただろうか これは本当にやってくれるかもわからんね ただSSの髪がレイブラのときと変わってないな・・・ 通常時に比べてモサモサし過ぎだって せっかく表情は良くなってんだから髪型も頼んますぜ
てかそろそろ専用スレ立てないか?
945 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/12(木) 18:28:11.55 ID:WLeOv8tM0
がーん!!!!!!!!!! Dragon Ball Zの Zが消されてるーーーーーん!!!!!!!!!!!!!!! ひどい!!!!!!!!!!!!!!!! 改声優続行ですか????????????? それなら買わない!!!!!!!!!!!!!
>>863 > いままでナメック星の戦闘服コスのせいで大猿ゴハンがハブられてたんや
> 大猿ベジータと被ってまうやろ
スパキンで大猿ラディッツや大猿ナッパが出るんだから
戦闘服コスの大猿悟飯が出てもおもしろいのに
海外では改なんてやってないからだろ 声優なんて今更元に戻す訳ない
大猿ご飯(戦闘服)はおかっぱ頭にすればいい そうすりゃベジータと区別できる
949 :
うんこザウルス :2011/05/12(木) 18:35:36.74 ID:/70qGmblO
>>946 他の大猿はそれぞれの戦闘服で区別できてたんや
ゴハンはどうしてもスカベジと被ってしまうねん
見た目区別できんと出しづらいんちゃうか
950 :
うんこザウルス :2011/05/12(木) 18:36:29.00 ID:/70qGmblO
つうか最後に映る大猿 これストーリーモードのムービーなんじゃね?
>>949 スカベジの戦闘服はチンコガードが付いてるが
悟飯の戦闘服はチンコガードが付いてないな
見分けるとこはそこだな
キャラはまたリセットされて少なくなると個人的に予想 壁撤廃してくれマジ
壁撤廃とかゲーム的に不可能だろ
955 :
うんこザウルス :2011/05/12(木) 18:41:27.70 ID:/70qGmblO
>>952 スカベジのコス2で被ってまうんや
まあ俺はコス1のスカートスカベジしか使わへんが
大猿悟飯とかどうでもいいわ
大猿ベジータさえいりゃ十分だろ
>>950 次スレ
あと専用スレは立てないの?
>>955 そもそも外見が同一データでもさほど問題はなさそうだけどな
958 :
うんこザウルス :2011/05/12(木) 18:50:01.53 ID:/70qGmblO
>>956 携帯やねん
>>965 頼むで
せやかて丸裸の大猿がいるんやからゴハンかゴクウ以外はありえへんやろ?
>>957 それがネックでスパキンではハブられてたんや
問題ないならスパキンでとっくにゴハンが大猿変身できるようにしとるわ
新作はもう専用スレ立ててくれ そっちでやっておくれ
キャラ同士の距離に制限を設ければ無限フィールド自体は可能
あんまりわくわくしないんだよなぁ・・・ たしかにメテオ(笑)の後なら興奮しすぎて血管切れてたかもしれないけど 今更・・・ しかもキャラは大幅に削られるだろうしな これでレイブラ2よりキャラが多かったら3本買ってもいい まぁそれはないだろうな
962 :
うんこザウルス :2011/05/12(木) 18:54:11.96 ID:/70qGmblO
悟飯が大猿になったらどんなコスだろうが裸になるでいいだろ
いやいや基本無理だよ、リソース不足になるぞw 草原みたいなステージなら背景ループで疑似的に可能だと思うけど、 そうするとオブジェクト破壊とか矛盾が出るから無くなるな
>>958 だな
やっぱりスカベジと悟飯の大猿がほしいな
しかし相変わらず表情が硬いな いつも歯食いしばってるってのが・・・ Zシリーズは結構生き生きしてたよなぁ
こう地形が大きく崩れると物陰に隠れながら攻撃できるな 結構面白くなりそう ま、そういうシステムがあればの話だけどね
968 :
うんこザウルス :2011/05/12(木) 19:05:50.76 ID:/70qGmblO
>>965 せやな
大猿はその二人でええ
スカベジはよ使いたいわ
いざとなったら大猿やで
最強や
972 :
うんこザウルス :2011/05/12(木) 19:46:12.10 ID:/70qGmblO
今更大猿隠してどないすんねん バレバレやで
レイブラ買わなくて正解だったな
974 :
ターヴォウ :2011/05/12(木) 20:31:53.04 ID:DYuK1BAB0
おら、でてこいよカス ID:MNvDUWvs0 wwwwwwww
死体蹴りはやめてやれw
977 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/12(木) 21:57:39.94 ID:aKYjKs37O
レイブラとコンセプトちがうっぽいな なんかストーリー重視になりそう
979 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/12(木) 22:05:04.54 ID:aKYjKs37O
ストーリー重視でいいじゃん スパイクとディンプスのコラボみたいだし
ディンプスとかどこから出てきたんだwwwwwww
981 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/12(木) 22:09:10.70 ID:aKYjKs37O
ティザーのBGMがディンプス製で使われてた かめはめ波宇宙放出とかの演出がスパイクにしては派手 ぜったいにディンプスが関わってる
983 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/12(木) 22:15:15.90 ID:aKYjKs37O
スパイクなの?やばいにおいしかしないw
>>983 ティザーサイト作ってるのはスパイクでもディンプスでもないのに
BGMが同じだからとか根拠になってない
てか開発費考えてもディンプスとスパイクが共同で開発はありえん
986 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/12(木) 22:22:54.13 ID:aKYjKs37O
スパイクなんだろ ZENKAIも演出UPしてるしそっちにも力いれだしたんじゃない?
988 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/12(木) 22:27:42.13 ID:aKYjKs37O
ZENKAIってスパイクなの? スパイクってそんなに暇な会社なの?
暇ってなんだよwwwwwwwwwwwwアホかwwwwwwwwwwwwwww
990 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/12(木) 22:33:27.84 ID:aKYjKs37O
だってZENKAIもこれも作ってて侍道も作って 喧嘩番長も作ってたんだから 相当暇なんだな
小学生じゃなかったら普通に池沼だな
992 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/12(木) 22:38:56.46 ID:aKYjKs37O
まず言ってることの矛盾に気付け それに侍道も喧嘩番長もスパイク開発じゃないだろ
994 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/12(木) 22:48:17.33 ID:aKYjKs37O
矛盾? 僕、矛盾してますか?
995 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/12(木) 22:50:05.05 ID:aKYjKs37O
侍道と喧嘩番長はスパイクですよ 今確認しました
久々きて賑わってるからなにかと思ったらこれまた斜め上の新作でワロタ
997 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/12(木) 22:52:55.98 ID:aKYjKs37O
なんなんですか?
アクワイア「…」
993はいったい・・・
1000なら赤鬼参戦余裕
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread __ __/ /| ___ / /| / | / / ̄\ | ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ | | / | | / | | | (゚Д゚,,).| \ | | | | | | (/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | | | | | \l (/ ヽ) |" ./ ! | | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __ |__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/| U"U |_|/ U~U |_|/ このスレッドは1000を超えました。 CONTINUE? 10.....9.....8....7...........