【アクアプラス】AQUAPAZZA(アクアパッツァ)part4
丁度1000取れそうだから取ったがむなしい乙
パートナーにばっか使いたいキャラ追加ってアホか
プレイヤーにクソキャラ多すぎなんだよ馬鹿
人気は有るんだよ。
メインはシリーズ展開が決定してるゲ−ムのキャラがほとんど。
その他のゲームからは人気キャラでも戦闘のできるキャラでもサポばっかり。
メインはうたわれ、TTT、TH、TH2のみ
男キャラ二人ってのがつらいな
オボロなりダニエルなりこいや
それもあってRoutesは主人公那須 宗一が一番参戦希望なんだよ。
ダニエルは筋肉枠のキャラだからな。
男キャラは難しいな
男キャラにサポートなんてされたくないからメインに出さざるを得ないし
ドリグラにサポートされたい
いろいろと
まーりゃんとイルファしか使いたいキャラがおらん
まだだ、まだ俺は玲子が参戦する望みは捨てておらん
すでに背景のモブキャラに
ホワルバのディスられかたは異常
十何年かぶりにリメイク版がPS3ででたってのに・・・
次回作に繋げるしかないよな。バージョンアップ版で2キャラ程度の追加も常識だし
対戦やらない奴もストーリーモードあるから、クリア目指して少しでも協力してくれ
サポ専でも二人いるだけRoutesやこみパより良い扱いかと
テネレッツァのほうが酷いんですけどねー
PC版ですらアクア名義で発売して
XBOXでも発売したのに売れないからてディスられるのはねー
AOUのアンケートで次回作への要望の項目も目立ったから、シリーズ化の構想はあるはず
テネレッツァは犠牲になったのだ・・・
サポートもプレイヤーとして使えるサプライズが欲しいね。その逆も。
最近の奴って、ブ男キャラ枠ないのな。
醍醐隊長参戦を密かに待ってみる。
>>23 それやったらキャラ追加どころじゃなくなる気がする
ゲンジマル使えないの?
イケメンの
犬ならこのみの技ででてきそうだが
PVには勝利演出かなんかで出てきてたな
左下のタマ姉やべえ
これは割られる
野獣の眼光
これは何の本?
なるほど、入荷遅れてるのか肉効果か、近所で唯一扱ってる店に置いてないんだよなぁ
この視線は人を殺せそうだな
オボロはサポートのドリグラとセットで後からきそうなよかん
あと追加されるのはボスだけな気がするな…
まだだ!まだ家庭用が残っている!
トウカってやつのディスカッター乱舞の太刀って原作でもやってたの?
家庭用なんて話は現時点でこれっぽっちも無いし、出るとしても今から1〜2年はかかるだろう
(何せ現時点でアケ版すら出てないわけだし)
それまで待てるの?
まだランブルフィッシュ2とデモンブライド待ってます
近所にネシカないから待つしかないぜ・・・
>>41 原作ゲームはスパロボみたいに戦闘派手じゃない、超必は原作の連撃→奥義再現してる
でもあの3ゲージ技は実に良いね、上位互換なゲンジマルの奥義(ようは右京の夢想残光霞)や
アルカナの神依の3ゲージ技マンマで来ると思ってたけど、そっちよりいい
サポートでもいるだけマシ
マブカプだってサポートオンリーキャラは廃止されたのにな
最初は我慢して遊んでてもだんだん思い入れの部分で負けが込んで来てやらなくなる気がする
どうでもいいが俺の口癖は「次回作に期待」だ
北斗U出ねぇかな…
メイン昇格させるほどの人気はないキャラの救済案としてのサポ枠は悪くないと思うんだよ
現状、メインで当たり前なキャラをサポに送りすぎてるからこんなに不評なわけで
不人気作から操作キャラ一人も出さないんだもんな
後から追加するにせよ、そうでないにせよ、露悪的過ぎやしないか?
中途半端にサポ専出されるくらいなら、いっそテネくらい黒歴史扱いしてくれたほうがマシ
普通にモルガンやらリアンノンやらこのみやらよりオクタヴィアや理奈や瑞希のが遙かに人気あるんだが?
だからさ、不満があるなら2chなんかに書き込んでないでアクアプラスなりエクサムなりに要望送れよ
>>39 ニウエ皇帝とか? ガイウスとパートナーのリディアも中ボス位でありそう。
まあロケテもやらないって言うことは要望なんて聞くつもりはないって事なんですけどねw
マスターアップ直前になって情報小出ししてるメーカーが要望メールに対してまともな返答なんかするもんかい
>>39 ニウエ皇帝とか? ガイウスとパートナーのリディアも中ボス位でありそう。
55 :
52・54:2011/05/07(土) 08:44:34.00 ID:ZHKGtSmU0
あれ!?連投になっている?
確かに、オクタヴィアはプレイヤーキャラじゃないの?と思う。
アロウンで剣キャラ枠使っちゃってるし
格ゲーじゃ性能かぶるわけにもいかないんだからある程度絞られるのは仕方ない
まぁ剣士ばっかになっちゃうわないようにとか一応そういう配慮もあるんじゃないか
いかん書きてる間に言ってること被った
落ち着け
タマ姉って当て身技とかありますかね?
PV見る限りじゃハクオロにしかない
タマ姉は当て身キャラでもないし
当身キャラってのがわからんが遠距離キャラやバリバリのインファイターが当身持ってるのも珍しくないよ
タマ姉は当て身を軸に戦うキャラでもなさそうだし対空投げまで持ってる投げキャラに当て身まであったらまずいだろ、と言いたかった
>>53 そもそもこの手のお祭りゲーで必ず発生する、このキャラ出せあのキャラ削れなんて要望に
いちいち返答してられっかって気もするんだが
つーか、完全に素手で闘ってるのって、タマ姉だけだよな。
委員ちょは本、このみは鞄で殴ってる。
サムスピかよっ。
もう、隠れキャラにナコルル入れちゃえよ。
勿論名前は、月代夕香で。
>>64 ある程度は必要だと思うけどな。キャラゲーのお祭り作品だからこそ。
でも確かに一々聞いてたらキャラ数がとんでもない事になって
MVCみたいなバランスになりかねんし、難しいね
確か人気投票やったにも関わらず蓋を開けてみたらそれが全然反映されてなかったって話じゃなかったか?
知らんけど
>>56 剣使いでも性能で差をつければ問題なさそうだが
カルラとトウカみたいに
そういう意味でも誰かと被ってんのかな
>>68 オクタヴィアだと無難な剣士っぽいし飛び道具の無いアロウンになっちゃうんじゃないか
カルラは大振りなパワーキャラ、トウカは居合い+機動力重視の刀キャラって感じで個性出てるし
トウカにならちょっとした当て身あってもいいかもなぁ月華の響みたいに
一応オクタヴィアは魔法が使えるけどな
ハクオロ(鉄扇+召喚)カルラ(大剣のような鉄塊)トウカ(日本刀)
アロウン(剣)モルガン(弓矢)リアンノン(魔法)
環(格闘技)このみ(格闘技>鞄)愛佳(本)
マルチ(モップ)
ファンタジーの住人どもはガチで殺しに来てるな
武器に毒を塗ってる鬼畜仮面
馬鹿でかい虎まで使ってくるしな
それらと素手で戦うタマ姉マジタマんねぇ
まあナイフとか包丁振り回して戦うこのみやいいんちょとか恐いし
本とか鞄も重さがあれば結構効くし。
女子高生のカバンって中にタコ焼きプレート入ってるのがデフォだろ?
大阪だけだよそれ
じゃあ東京は何プレートだよ
月刊少年ガンガンでも入れておけ
そこはアクアプラス的にはGファンタジーだろ…まじアンやTH2的に考えて
おい、まじアンもアクアプラスじゃねえか!
なんだ、原作Leafって書いてあるのか…じゃあ仕方ねえな。
未だに何が仕方ねえのかよくわからないけど仕方ねえな。
このみってダッシュのスピード速かったりするのかな?
気になるならPVぐらい観ろと
NESICAシステムってブレイブルーが人気な地元じゃ
不安要素しかないが専用筐体でも作ってくれるのかね
稼働マダー?
春稼動っていってて5月になっても具体的な日付が示されないとちょい不安ね
五月中には稼動するだろ流石に・・・
データ配信だからマスターアップ?とか無いようなもんだろうし
アルカ最新記事で今回の特集から漏れた残りのキャラは来月号でやるみたいな事書いてあったけど
まさかそこで稼働日も発表なんじゃ…
だとしたら六月稼働かな…?
六月って春だっけ
もう夏だろ
ゲーム業界にとっては海の日までが春です
春だの夏だのじゃなくて
ぬる稼働にしとけば良かったのに
でもそろそろ稼働しないと闘劇がやばいな…
ただでさえ完全新作で一から研究してその上で予選開くのに
中途半端な事になりかねない
どうなるか去年のKOF13、メルブラで解りきってるよね。
闘劇はどうせ稼動期間短いから雑食系(クソゲー系)有名プレイヤー
で闘劇優勝の肩書き欲しいヤツしか予選通過しないのは目に見えてて
面白みの無い面子でつまらなくて新規は絶望的でしょ。
来年はもう種目に選ばれるかどうか解らないしね、闘劇の少ない恩恵も
短い期間しか得られなそういっそ秋稼動にして来年の種目にして貰えば
いいのに
闘劇予選開始って7月頭なのか
これロケテスト期間殆ど取れないんじゃ
GW明けの来週から始めて6月頭稼働くらいでもきつそう
来週じゃない、今週
このみのヘッドロックと環の当身無かったらLeafの原作愛を疑う
6月中旬らしいね
公式HPに稼動日6月中旬に変更されてるな
まあロケテしなくてももうすぐプレイできるね
インカラとササンテをボコるボーナスステージが欲しいです
早くハクオロさん使いたい
これは次の金曜あたりにロケテ告知くるか?
>>101 インカラはともかく、ササンテ強かったぞ
>>107 ササンテ強かったの今思い出しましたw
じゃあインカラだけでもボコりたいです!
うたわれネタでボーナスステージならあれだろ、キママウ退治w
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/09(月) 21:18:28.06 ID:q1Nksr3TO
6月中旬とか闘劇無理だな
時間無さ過ぎるわ
このみって子がかわいいので使おうと思うんだけど
なんでこの子ジンギスカーン!とかいいながら昇竜烈破するの?
本編でのネタで
794ウグイスジンギスカーン
1192つくろうジンギスカーン
ひつっじひっつじ〜ひっつじにく〜
っていう歌があったから……じゃないかな
でも昇竜烈破は関係なくね?
なんとも強引な・・・
元ゲーで歌があったのかw
ありがとうw
どっちかってーとしょーれっぱーの方のような
1192作ろうジンギスカン
794坊さんジンギスカン
194一発ジンギスカン
ひつじひつじひつじ肉
このゲームどんな感じ?他の格ゲーに例えると何?
ロケテもまだのゲームでそんなこと聞かれても困るお
AOUでカルラ使っていたらストライカーのあるサムスピだった
敷居は極限まで低い。安心して遊べるのが最大の特長だと思う
格ゲーマーにとって低くても意味は無い
んなこたーない。他ゲープレイヤーの流入のしやすさや、
新規プレイヤーの発生しやすさはプレイヤー層の厚さに直結する。
プレイヤー層が厚ければ店のインカムも安定するし、
インカムが安定すれば以降のシリーズ化にもつながる。
こういうゲームデザインで敷居が高けりゃ、ロクにプレイもせずにクソゲー認定する自称硬派が余計に増えるからな
すんなりと取っ付けるゲームの方がプレイ人口も多くなるだろう
格ゲー専門外の会社がそういうキャラゲーを作った時に限って技の細かいバランスとかが滅茶苦茶だったりするけど、格ゲーとまほうのエプロンしか作ってないエクサムならそこまで酷くはならないと思うし
6月とかいみふ
稼働直後にダンジョントラベラーズやるはめになるわ
闘劇どうなるんだか
調子乗って3作同時にゲーム作って間に合わないとかふざけすぎだろあの社長
7作だがね
>>124 予選と本戦の間にダイヤが一気に変わったりしそうである意味楽しそう
本戦の間に修正パッチとか出すわけじゃないんだからダイヤが変わったって実力派変わらんだろ
つか、ダイヤってそんなに頻繁に変わるもんじゃねぇだろ
アルカナだとリーゼは闘劇優勝するまで下位扱いされてたとか聞いた事があるが
>>128 ほとんど研究が進んでない状態だと、一つネタが出てだけで一気に変わるから
操作面で覚える事は少なそうだからキャラ対に集中できるか
1プレイ100円だろうから出来て1日5クレだなあ
100円しか入れなくても、連勝続ければ何時間もプレイできるよ!よ!
>>134 対戦相手が一人も居なければ30分もプレイ出来ないよ!よ!
最初の1ヶ月は5万以上はあらかじめ用意する。対人は最低1000戦はこなすべし
ただ時間と金を費やせば良いと言う訳じゃない。何事も効率だよ
仕事と同じだ
仕事と同じでダメなやつはダメ。
やはり努力にも限度はあるな。
負けて悔しくないとか言ってる奴は何やってもダメな傾向はあるな
メルカディス「キュラキュラキュラ」
負けて(も好きなキャラのダウン姿をじっくり堪能できるから)悔しくない
>>128 北斗の拳は最初サウザーが最強だったんだぜ
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/11(水) 08:11:28.03 ID:5E30+m0fP
>>131 うぃwwwきwwwぺwwwでぃwwwあwww
これ成功するかな
それともコケるかな
俺が注目してるからたぶんコケるよ
アルカナと同じ道を行くのは目に見えている
違うのは設置台数だ
CS2との競合の懸念も、昨日家庭用が出たことでだいぶマシになるだろう
聖地系は無理だろうが
むしろ成功する要素を探すのが難しい
(キリッ
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/11(水) 11:26:59.91 ID:X/MHHC1t0
トウカ参戦したからガチでやりこむ
プレイヤーキャラ10人は北斗以来の少なさじゃない?
ストライカーの数がやたら多いから多く見えるけど。
ストライカーで糞ゲー確定だろ
ヴァンプリとかうみねことかもなんでタッグにしちゃうかなぁ…
クソゲークソゲー言いながらやり込むわけですね、わかります
ヴァンプリは合体技とか固定アシストとかあるからなくす骨子がなくなるだろ
ヒスコハとかはともかく、明らかな非戦闘系が無双するよりは弱キャラ同士でチームにしたほうがらしくはあるな
それにしたってくぱぁの割り振りはあんまりだとは思うが
リーフっつったら黄金水でゾンビ撃退したりするぐらいだから非戦闘系も何もあったもんじゃないけどな
>>150 アルカナは11人、BBは12人
だがどっちもボス格を除けば10人になる
これもまだボスがいるんじゃないの
>>142 シンじゃなかったっけ?
ゴクトケンの対処法がわからなくてこいつ最強じゃね?ってな感じで
時々でいいのでBASARAXの事も
当初最強と言われてたのはシンだった気がする
そのままズルズルと弱キャラにまで成り下がってしまったが
地元人ほとんどいないから稼働直後でも余裕っぽいわ
何で今更格ゲーなのか理解に苦しむ
んな、必死に自己レスされても…(^^;
ID:ZkoI9FTa0
そんなことより早くハクオロさん使いたい
>>162 日本語も分からん馬鹿なら判るように説明してやる
格ゲに興味ないなら格ゲ板なんか覗くな
これでも分からんなら取り敢えず大陸に帰れ
ダンジョントラベラーズ発売の頃に稼働だとしたらギリギリ1ヶ月あるかないかだな
これはひどい
ネシカカード使ったキャンペーンとかはいつ公開されるんだろう
防御行動でタイミングシビアすぎるコマンド技で、失敗したらかなりの被害うける防御技は、
入れないでほしいな。安定とは無縁のキャラになる。
攻撃でのタイミングシビアすぎる技も、それを使わなきゃいけないようなバランスにしてはいけない。
タイミングシビアすぎる技を使わなくても他の安定した強さの技のみで十分勝てるようにしないと。
ぐるじおっ
ナデシコッ
炎邪が全否定されててワロタ。
界王拳使えばおk
>>168 >タイミングシビアすぎる技を使わなくても他の安定した強さの技のみで十分勝てるようにしないと。
もはや本末転倒じゃねぇかw
フィオナって知ってる?
タイミングシビア過ぎる技持ってて、弱いのに更に弱くされたキャラ。
ぼくのかんがえたかくげーりろんに同意できた試しがない
>>174 空中引っ掛けからのコンボが重要なダメージソースであるアルカナで
最強クラスの空中技JB(jc可)を持つフィオナがどうかしたか?
フィオナって移動が遅く、技も遅いという弱点を、バージョンアップで更に進められてしまって致命的過ぎるぐらいにされたキャラ。
遅いのに前はあった相手を崩す技の機能も省かれてしまって。
通称メイドウを失敗したときのリスクも追加されて、メイドウも当てづらくなって。
バージョンアップで不利な部分を更に進められ,その代わりだった有利な部分を削られて確実に最弱になった。
なにこのひときもい
自虐乙としか言いようがない
エンジャーも弱キャラだったし、そんなもんだろ
嫌なら使わなきゃいいだけ
おじいさん自虐は稼動当初から腐るほどやってことごとく全否定されまくったでしょ
フィオナはずっと使ってるがタイミングがシビアなんて思ったこともないけどな
空中フワフワしながら迂闊に突っ込んできた奴をはたき落としたりダウン取ってカリバー当てるだけのキャラかと
>>176を書いて
>>177みたいに返されるとは思わなかったw
自虐気味に考えても下の上くらいはあるだろ。
と言うか
>タイミングシビアすぎる技を使わなくても他の安定した強さの技のみで十分勝てるようにしないと。
こういう観点で考えるとフィオナは結構理想的なキャラだと思うぞ。
タイミングシビアでもラオウは強いじゃん
フィオナは常勝は出来ないけど、強リーチと安定火力で展開を荒らせる事故勝ちキャラ
初心者同士で使うと文句無く最強キャラ
一キャラくらいならそういうキャラがいてもよさそうだけど
コンボ?ナニソレな素人でもラスボスいけるくらいのキャラはいいよね
封印安定みたいな残念技じゃなければ問題ないだろ
自分が使わない・使いこなせないからいらないってアホか
そもそもフィオナが最弱とか言ってる時点でおかしい
まぁ、なんだ、スレ違い。
アルカナでこういう不満があるからアクアパッツァにはこうして欲しい(キリッ
てのがそもそもおかしな話なわけでな。
リアンノン使いたいけどどう見ても近接ラッシュ型じゃないよな・・・
まあこんな葬式ムードの中、厨房しかいないうたわれ信者だけ喜んでる状況じゃ
このゲームの成功は苦しいと言わざるをえないな
ID:BpJZ+Sfe0
おいおい、まるでうたわれ以外には厨房でない信者がいるかのような言い方だなw
何だその論点のすり替えw
信者=厨房、は当たり前だろ。厨房レベルの痛い言動を取る連中だから信者なんて言われてんだろーがw
つかどーせまたいつもの人だろw
実はID:BpJZ+Sfe0みたいなヤツほど別作品の基地外厨信者なんだよなw
嫉妬丸出しで余所荒らしに来てるだけで
早くロケテなりボスキャラなり新情報無いとこのスレどんどん澱むな
格ゲとか全然分からないんだが、どのくらいうければヒットになるんだ?
対戦相手に困らなかったら
稼動一ヵ月後辺りでも対戦が盛んなら流行ってる部類じゃね
リサ宗一が居ない時点で終わってる
明らか格ゲ向きだろ
格ゲー向き・不向きなんかは無視してマルチやいいんちょ参戦してる方が嬉しいけどね
最低でも皐月はメインにしとけよなぁ
どうせおまえらゲーセンにくぱぁ探しにイっちゃうんだろ?
ゲームの出来さえ良ければキャラなんてどうでもいいんだよ。おまえらだって最初からキャラありきで葉作品が好きだったわけじゃないだろ
なにコイツ、エクサムのゴミ社員? 自分がプッシュしたモルガンが余りにも不評でキレちゃったの?
逆だ逆。どんなにキャラ良くたって格ゲーとしてつまらないならゴミだってことだよ
ゲームさえよければ将来いくらでも拡張できんだから、そこに期待しようや
未だにキャラ選の文句言ってんのかよw
こんなところで喚いてないで
次作に期待でもして要望送るか、諦めて見限るか
いい加減どっちかにしろ
自分でネタも振れない癖に人に難癖だけ付けるバカはどのスレにも必要ないがな
>>189 まぁそう言うな、全くの別ゲーではあるけどよ、寄り良くなろうとするのは人の常な訳で。
完全新作なら引き合いに出すにも全く関係無くなるのは仕方なかろ?
フィオナが弱いとは全く思わんし、上の理想通りだろ?も同意だが、つまんないキャラになっちゃったのは確かだなぁとは思う。
なにこのひときもい
新情報で六道烈火みたいな技がきたとかならフィオナを引き合いに出すのも分かるんだけど。
…無いよな?
PVで出してたカルラの技がそれっぽいって話じゃなかったっけ
前の試遊イベントの時、妙にダメージ出る時とカスダメージの時があったとか
片霧烈火スレはここですか?
もう稼働してる…よね?ここは本スレではないの?
してねーよ
公式サイト見てこいや
…じゃあ今座っている台はなんなのだろうか
今流行りのアニメの言葉を借りるなら、夏の幻想ってやつじゃないか
今日暑いよね
レポとか求められても面倒だから夢でいいや 夏が近いしね
ロケテだったみたいね 失礼
非公開ロケテとか羨ましい
楽しんでこいよ
どこでやってるの?
ロケテどこ?
>アクアパッツアさわってみた。なんか思ってたよりもっさり
>AQUA PAZZAなぁ…なんだろうこのこれじゃない感
>とりあえずなんで御影すばるいないの?
>うたわれのクロウとベナはまぁ馬乗ってるから出しにくいにしてもオボロくらいいても…つか、男キャラ少ないなぁ
ツイッターにも一人東京の報告者がいるな
>>220がこいつでなければほんとにロケテやってんだろう
もっさり厨じゃ全く役に立たんな
えぇーい 感想はいい! ロケーションを教えろてください
>溝の口にギャル格ゲー入ってるーもちろんやんないけどw
>リアンノン...可愛いじゃまいか...
>@**** アクアパッツァとかゆーやつですw
別のツイッターユーザーで具体的な地名発見。いろんなとこでやってそうだな
動画うp
ノクティか タイトーかな
したらば立てる?取りあえずプレイキャラ+サポート19のスレ立てて
後で管理人やりたい人がいたら2、3人ぐらいにやってもらう
それか糞スレ立てられるの気にせず誰でもスレ立て出来るようにして立てる?
>>230 18禁板でなければ葉鍵板使うっていう手もあったんだろうけどねー
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/13(金) 14:49:43.69 ID:hKqtdQFz0
したらば頼むというかGJ
そしてロケテはtwitter見てると溝の口タイトーみたい
都内でもやってるのかはわからない
>>230 もそっと様子見で、裏作って直リン張れるように出来るなら御願いしたい所過なぁ、私見だが。
元が元だから、荒れるのか苦実だろう死なぁ、早いとは思わないけど。
裏作って成功している例を二つと作らなくて失敗してる例を一つ知ってる。
ロケテとかマジかよ。
一縷の望みにかけて地元のゲーセン覗いてくる。
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/13(金) 15:44:45.60 ID:FXQRT+NG0
>>236 見てきたが其処は駄目だ、立て逃げ去れてるみたいなモンじゃん。
端っからちゃんと立ってて停滞なら良いが、見てきた感じじゃ業者チェックすら絶対入らないぞ
タイトー直営店でこっそりロケテ?
岸田さん参戦マダー?
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/13(金) 17:31:33.44 ID:mWzg6v+LO
溝の口でテストしてる
ゲームスピード上がってるな〜
印象としては理不尽じゃないKOF2000って感じ
割りと面白い
コンボゲーではないの?
ロケテでコンボゲーか聞くとかwww
既存のコンボゲーとは別の路線にするって話らしいけど
ある程度コンボできるゲームのがおもしろいと思うけどね。
個人的には地面落ちて再度拾い直せる系のコンボは許せない。
世紀末聖杯戦争の事かー!
BBの悪口は凸されるからやめておけ
ロケテ報告頼む
まあ、1コンボ(ピヨリ含む)確定7割超えな辺りからゲームとして許容できなくなるな
聖杯って全員8000超え出来るんだっけ?
テヤーテヤー
テヤーテヤー
テヤーテヤー
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/13(金) 18:54:32.80 ID:AtvAHBlv0
予想通りのクソゲーでした
>>249 基本コンボなら3〜4000くらい
高いやつなら5000くらい
ゲージ全部吐けば6〜7000
もちろん8000以上も10000以上も出せるけど相手にゲージが貯まってバースト(300%中200%)される
ああ、先に相手のゲージ吐かせなきゃイカンのか
ゲージってコンボ中増えたっけ?増えなかった気がするんだけど
>>253 増えるよ
世紀末っちゃ世紀末だけど一応抜けられるんだよな
自分のゲージが増えるコンボはそのぶん大体相手も増える
各キャラゲージを吐いて相手のゲージ削る技があるからそれを複数決めれるやつは相手のゲージを空にして起き攻めできる
今回はリーゼっぽいのもいなさそうだし、世紀末の心配は薄いけどなー
星影円舞っぽいサポだけが怖い
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/13(金) 19:19:58.95 ID:hKqtdQFz0
なるほど、そういう要素あるのね
やってみたけど気づかなかったw
ゲームは結構おもろいよ
コンボが伸びそうだけど、補正掛かってくるから置き攻めと切り返しにゲージ使うか
パートナーと超技にゲージ使うか悩みどころ
各キャラネタがありそうだなー
パンチラはあるのか?
パンチラはあるのかと聞いている!
ヴァンプリやってれ
>>256 サポゲーは全員リーゼっぽくなれる可能性が有るから警戒されるんだよな。
でも見た感じはかなり補正掛かるようだから、大丈夫っちゃ大丈夫じゃないかなぁと思うけど。
理奈のサポも結構補正掛かってるような気はするし。ただサポ切れたときに追撃の補正切りとか入ったらヤバイ香りはするね…
>>259 いや、無い方がいいんだ俺は
あったら幻滅してるところだ
だったら、「無いよな?」って聞けよ
はいてないほうがいいとか
フンチラを所望する
ここで「シュレディンガーの猫」理論だ
AQUAPAZZAは何ゲーって言われるんだろうな
サポートはどのくらいのペースで出せる感じ?
それ次第でコンボゲーになるかどうか決まりそうだから気になる
近くのゲーセン入ればやってみようかなぁ
芹香お嬢様・・・
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/13(金) 21:07:15.32 ID:SMoLv4KI0
溝の口だけかな?
ロケテ場所他に知ってる人いたら詳細頼む
日本の女子高生はお強いですね
綾香とかいらねー視
テネレッツァがボスとして出ます
今まで公開されなかったのはこのためです
キャラクター使用率マルチ42、9%やべえw
いまだマルチの人気は健在か
マルチが人気というより、他の作品知らないっておっさんが多いと思うな。
綾香とかあかり、セリオあたりがいたらもうちょっとバラけてたかもしれんが。
キャラ人選間違え過ぎだわな
葵ちゃんと耕一だしとけと
1位 マルチ 42.9%
2位 カルラ 14.3%
3位 トウカ 10.7%
4位 柚原 このみ 7.1%
5位 ハクオロ 7.1%
6位 アロウン 7.1%
7位8位9位 向坂 環、リアンノン、モルガン 3.6%
タマ姉の使用率が低いのは投げキャラだからかな?
つか誰も愛佳を使わないなんてありえんぞ・・・
今んとこサポートは緒方理奈がヤバそうだな
分かりやすく言うとノーリスクで1ラウンドに一回(展開が長引いたら二回)星影演舞が出来る、って感じ
一発の減りがヤバいカルラ、前進する技を連発してるだけでモリモリコンボが繋がるモルガン・トウカ辺りと組むとマジ鬼畜だわ…
マルチが高いのとアロウンが低い(割合的には低いって程でもないが)のがアレだが、ロケテとしては格ゲーらしい分布だとは思う。
愛佳とか、何やって良いか分からんからな、インカムロケテなら金払う訳だし。
完全新作だから興味あるけど、緒方理奈とかはパートナーキャラとしてしか使えないのかい?
愛佳はダルシムっつーか、火力のあるコブン?
普通にガン逃げ&飛び道具垂れ流し系のウザキャラだった
強かないけど相手してて死ぬほどメンドくさい
飛び道具の本投げが地面に着弾すると飛び散って多段技になるとか、ヒッププレスや本投げ後の硬直が空中判定なんで反撃入れても安いとか、後退速度だけ早いからキャラによっちゃ中々追い付けないとか、ゲージ技が基本出し得技だとかな
>>286 >>後退速度だけ早い
うむ、それでこそいいんちょだな
>>281 男キャラの低さが泣ける
地元で始まったらアロウン使いまくろう
>>282 初見でクセの塊で使いこなせないってわかるからなぁ。
>>288 低くはなくね?二人しか居なくて同率4位だぞ
マルチがおかしいんだ・・・・・・
>>281 新作どうでもよくて、過去作が人気あるってのがよくわかるね。
新作ほど使用率低いし。
タマ姉ってメルブラのさつき見たいな性能なのかな?
委員長の動きのりまろに凄い似てる
のりまろw
黒歴史じゃねーかwww
ザンギどころかノリ麻呂かよ・・・
マルチの使用率すごいな、やっぱ初代THからもっとだすべきだったな失敗したな
まだ言ってんのかw
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/14(土) 00:06:00.91 ID:vw6CzRPbO
委員長で本投げているだけのプレイヤーがうざいなぁと思ったら、トウカのダッシュ技みたいなので潜って距離詰めている人が居たりして盛り上がってた
店員に聞いたら土日もロケテストやってるみたい
ランキングって何でもう登録されてんの?
名前ある奴も居るけどもうカード売ってるの?
同じやつが何回もやってるだけじゃ?
と思ったら愛佳が7位になってる
専用筐体のゲームじゃないからね。ネシカカードっていうコナミのe-passみたいなもん
ただ今から登録して必死にやらなきゃってもんではない。今はテスト中で本稼働したら登録し直しで0から見たいだから
マルチってもしかしてカーソル初期選択キャラ?
カードは前にイベントで配布されたのもあったような
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/14(土) 00:47:25.19 ID:NdgFiYEg0
夕方から観に行ったけど、結構人居たなー
とりあえず対戦みてるだけでも楽しめた。
ゲームスピードはちょうど良さそう あんまり速すぎると中段見えないし、
サポートキャラとの連携が凶悪になるから今ぐらいがよさそう。
グラフィック綺麗だなー。
ネシカ使って居る人チラホラ居たよ
名前とか称号とか付けている人も居た
未発表キャラとかはいなかったんだろうかね?
サポートキャラ理奈が人気が凄いな
由綺と瑞希も使用率高いな
ホワルバ組の使用率が高いのは性能が良いのもあるかと
瑞希は…キャラ人気?
サポは、とりあえずかわいいキャラを選んでる感満載だなw なんか凄く妥当に見える
操作キャラは、マルチが初期配置キャラなのかどうかで評価が大きく変わる。初期配置でないなら…
それにしてもタマ姉人気ないな。
知名度だけならマルチにも切迫出来ると思うんだが…掴みキャラってことでみんな避けたのか?
格ゲーマーはマルチ世代多そうではあるがこれは…
やっぱカーソル初期位置だったんかな
サポートキャラ
1位 理奈
2位 由綺
3位 由真
4位 瑞希
理奈は中の人効果なのかな?
由綺のサポート効果ってどんなの?
キャラ的な意味で他に使いたいほどの奴がいないだろ
マルチ>タマ姉>その他
>>307 WAは、リメイク作品もあるし、旧作のランダム乗り越えてED見た人は思い入れ強いだろうしね。
瑞希は純粋に人気が高いし、隙消しのフォローとして使いやすいのもあるかもな。
>>311 演出中に落ちてくる雪の結晶に攻撃判定だったような、PV見る限り。
>>312 キャラ的な意味だけならタマ姉がいいんちょより下なのも納得
>>311 ホワイトアルバムを歌っている間、雪の結晶型の飛び道具がランダムに複数画面上部から降ってくる
結晶がヒットすると相手が凍るんで追撃可能
超攻撃的な理奈に比べると防御面で優秀な感じ
これおなじ%のキャラがやたら多いし、サンプル数少ないでしょ。
ネシカ登録してつかってる人がすごい少ないんじゃないの?
>>311 見事に好きなキャラが固まってるぜ……。
これで詠美ちゃんさまもいたらドリームチームに近い
>>316 相手ガークラ直前で使うのもいいし、不利状況で仕切り直すのにも使えそう?
ただ、チャージがすんごい遅いんだろうなとは思う。
>>317 そらそうだろ
告知なしのゲリラロケテで、その上データは本稼動時に消えるんだ
プレイして登録までする奴は少ないだろ
ガークラいらね
プレイヤーキャラクター
--------------------------------------------------------------------------------
1位 マルチ 31.9%
--------------------------------------------------------------------------------
2位 カルラ 23.6%
--------------------------------------------------------------------------------
3位 ハクオロ 11.1%
--------------------------------------------------------------------------------
4位 トウカ 11.1%
--------------------------------------------------------------------------------
5位 アロウン 5.6%
--------------------------------------------------------------------------------
6位 柚原 このみ 4.2%
--------------------------------------------------------------------------------
7位 小牧 愛佳 4.2%
--------------------------------------------------------------------------------
8位 リアンノン 4.2%
--------------------------------------------------------------------------------
9位 向坂 環 2.8%
--------------------------------------------------------------------------------
10位 モルガン 1.4%
--------------------------------------------------------------------------------
パートナーキャラクター
--------------------------------------------------------------------------------
1位 緒方 理奈 19.4%
--------------------------------------------------------------------------------
2位 森川 由綺 18.1%
--------------------------------------------------------------------------------
3位 十波 由真 16.7%
--------------------------------------------------------------------------------
4位 高瀬 瑞希 13.9%
--------------------------------------------------------------------------------
5位 カミュ 12.5%
--------------------------------------------------------------------------------
6位 湯浅 皐月 8.3%
--------------------------------------------------------------------------------
7位 ウルトリィ 5.6%
--------------------------------------------------------------------------------
8位 オクタヴィア 2.8%
--------------------------------------------------------------------------------
9位 ラスティ 2.8%
--------------------------------------------------------------------------------
マルチ使おうと思ってたけど使用率高いな
リアンノンちゃんにするか
TtTの使用率が酷いな
俺もこのゲーム出るまでまったく知らなかったがw
おい
俺の大好きなオクタヴィアとラスティがワースト2なのはどういう意味だ
お前に遠慮してるんだよ
オガム(PC・PS3どちらでも可)だったらぶっちぎりのトップだったな
現時点では
うたわれ≒東鳩+東鳩2
ぐらいか。
ネシカだけの使用率ならそんな数値なのか
昨日21時から2時間ほどいたがカルラが多かった印象
パートナーはバラバラだったけどWAが多かった
理奈はどう考えても修正されるだろ
今日もロケテあんのかな
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/14(土) 08:42:00.53 ID:vw6CzRPbO
ロケテストはしばらくやってるみたいだよ
さんくす
行ってくる
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/14(土) 10:09:21.14 ID:NdgFiYEg0
おーやってる!
画面が綺麗でびっくり。おもったよりぬるぬる動くな。
そして、格ゲー要素とは違うけど、しぐさとか可愛いわw
tttいらんな明らかに知名度人気共にないw
まあアクアプラスのエロゲのなかでは売れ線だったのかね
やるんならアザラシ妖精のスィールをすればよかったのに。
杖 ラスティミサイルするほどの怪力 水を操る能力
隠しキャラとかいるのかな
単騎だと最強だしな
社長がアクアプラスにこだわる気持ちは分からんじゃないけど
操作キャラの半数だけでも過去作の人気キャラだったら注目度も違ったろうに
過去作の人気キャラはもはや過去のことさ・・・
アクアプラスの人気も過去のこと
>>341 ならマルチの一番人気はどう説明つけるというのだ!
まあいまさら葵や綾香、セリオを出されても、一般人が「は?」ってなるのは分かっちゃいるんだが
それでも不人気キャラを多数出すよりはマシだろう・・・
一般人って誰のことだよ。昔の格ゲ-マーを呼ぶつもりなら昔の人気キャラを出さないと。
葵や綾香はデザイン的に出さなくていいが、セリオはデザイン的にいいだろ。
昔の格ゲーマー呼ぶつもりなの?
まあ理屈はさておき
千鶴さんや楓ちゃんが欲しかったというのが本音なんだ
見た目に地味とか知らない
一般人ってかギャルゲオタの若い子っていいたいだろう、それでも東鳩ぐらいしってそうだが
昔の格ゲーマーを呼ぶつもりで、
速度を速くなく、システムを単純にしたはずだよ。
そこは格ゲー初心者のギャルゲオタ釣るためでしょ
どっちかってっと初心者に配慮した仕様に見えるねw
エロゲキャラ前面に出してるのも新規開拓の為じゃないの?
闘劇があるから頑張ってみようかな
ロケテで見た感じだと取っつきやすくてそこそこ面白そう。
キャラがどうとか言ってるオタが居るが、そんなんどうでも良い
天いなキャラは…仮にリーフから出すにしてもあり得ませんよねー
せめて誰彼からでも
>>350 でも流石に今のプレイヤーが「ハァ?」なキャラはどうかと思うんだ
アクアにこだわるって言うかリーフは消し去りたい過去なんだろ
今のアクア重鎮から言わせれば汚点以外の何者でもない
そう思ってるのは本人らだけだが
長瀬とかも微妙に遅れてるけど流行の執事キャラなのにな
つかプレイヤーキャラにマルチ、このみ、愛佳って方向性かぶりすぎだろw
20人くらい使えるんならまだしも
やっぱ芹香お嬢様が必要だな
芹香お嬢様とかそりゃ必要だろう
千鶴ねぇさん出してほしかったなぁ
弓キャラはレミィだろうが!
結局みんな自分の好みだけで考えてるじゃんw
あさひちゃん出ないかなー・・・
同人格ゲーQOHでやり切っちゃったから捻らないとパクリになる
捻った結果が誰得になった
製作部はセンス無い?つか元作品理解してないよねw
まーりゃんや理緒参加してない時点で適当さが分かるよねwww
>>356 それだったらマルチも出てないだろ
元々人数枠に限りがあるんだし、あまりに古い作品のキャラを少なくするのは
企業としては普通の判断だと思うよ
サポキャラに使いたいのが一人もいない
宮内 レミィは、動くものには弓を必ず当てられ,止まっている的には当てられないというキャラ。
懐古になってしまうんだろうが、やっぱ昔のキャラの方が個性的だよな・・・
なぜ理奈がメインキャラにならなかったのか・・・
>>364 だから東鳩はアクアから出し直したんだろ?
葉スタッフとの確執は滅多なことじゃ埋まることはあり得んよ
痕 ポータブルとはなんだったのか
高橋さんと水無月さんに戻ってもらえば解決するんかね
戻ってシナリオや絵を描けってことじゃなくて、ディレクター的な立場で
さすがに無理かな・・・
マルチの曲あるのかな
リーフとアクアプラスの確執について簡単に説明してくれないか
>>364 公式の方?
格ゲ的に良いキャラか、もともとの人気キャラがでないことを嘆くのを諌めようと企業の立場で考えるなんて。
、
懐古厨よ、恨むなら痕ポータブルを通さなかったソニーを恨め
>>369 まるで下川やカワタが葉じゃないような言い方だな
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/14(土) 12:15:09.38 ID:vw6CzRPbO
なんだ、キャラに文句言ってるのはロケテストに行かない原作房か
いいから格ゲーの話しろよエロゲヲタども
>>374 キャラ選の基準なんて企業にとって得か損かだろ?
それがキャラ人気だったり、新作又は準新作のPRだったり
んなこといったってロケテ地元じゃやってないもんよ
使用率変動してるな。
モルガン5位か
このゲームって低ダある?
自分低ダ苦手だからあったら不利だわ・・・
空ダ自体ないよ
>>379 新作又は準新作のPRだからってあからさまにそれからしかメイン居ないんじゃ、ありえたインカム稼ぐチャンス逃すだろ。
格ゲってのは撤去されないような人気を維持しないと駄目なんだから、
格ゲとして面白いキャラや、人気キャラで、いろんな好みの人を釣らないと。
いろんな人を釣らないといけないんだから、メインを固まらせたのは失敗だろ。
ロケテ行くような人は使わなさそうだけど、シンプルモードってどうなの?
BBやアルカナと比べると制約少ないみたいで若干危険な香りがするんだけど…
>>384 格ゲとして面白いキャラかどうかなんて現時点で分かるわけないやん、実際に暫く触ってみないと
単に登場キャラが自分の好みのキャラじゃなかったってだけで、よく出てもいないのに
失敗とか断言できるね、感心するよ
しかしまあ、うたわれからのチョイスがカルラとトウカとかそういうのを見てると
キャラ人選が成功してるとは思えないというか
他キャラとのバランス的な意味でも獣とロリを出しておくべきだったろうにと個人的には思いますわ
だからメインが新作出る予定の、
うたわれ、TTT、TH系統からしかメイン居ないんだよ。
いろんな人を釣ってインカム維持し、撤去されないようにしないと駄目なんだから。
ネシカ筐体なのに撤去の話ってどゆこと?
配信されないってこと?
別のに変えられること。
あちこちからキャラ引っ張ってくれば最初の1回だけはコイン入れてくれるかもしれないけれど、
結局インカム維持する為にはゲームとして面白くないと駄目でしょ
「このキャラのファンだからつまらないけどやり続ける」って人はそう多くないと思うよ
>だからメインが新作出る予定の、うたわれ、TTT、TH系統からしかメイン居ないんだよ。
どこがおかしいの?遥か昔のオワコンゲーのキャラで固めたらそれこそ少数の懐古厨が
1回コイン突っ込んで終わりじゃね?
ロケテ行った人教えて
どのキャラが勝っている?
ばらけているならバランスはいいほうなのかな…
そこで出てくるのが、マルチの使用率が一番という事実だったり
昨夜見てた分には、キャラ人気ってよりキャラ性能で選んでる人が多いように感じた
カルラ&理奈とかモルガン&理奈とかハクオロさん&瑞希とか多かったし
あとマルチ使ってたのは1人しかいなかったけど、その人は連勝してたから普通に強キャラだったのかもしれん…
>>392だからいろんなゲームの格ゲとして面白そうなキャラを出したほうがいいといってるんだよ。
>>393今はBLAZBLUEしかできないネシカが殆どだろ。あまり流行らなかったら別のに変えられて変更効かないようにされると思うよ。
キャラに文句ある奴は、本稼働したら
ちゃんと定期的に金いれろそれで
いい利益でるなら、続編でてキャラ増えるから
ロケテならみんなわかんないからカルラみたいなパワータイプが勝ちやすいだろうね
ロケテは相手を知らなくても大丈夫なキャラが使われやすいんだろう。
技の合間に飛び込む必要があるキャラは使われにくいだろうな。
うたわれからのチョイスはかなり無難だと思うんだが…
強いて言うならオボロ欲しかったけどそこまでうたわれで枠使えないだろうし
どっちにしてもゲーセンでやる勇気は俺にはないわ
>>403 もっとひでえゲームがゲーセンにはいくらでもある
どうせ今どきのゲーセンなんて同類しかいないし、気にするだけ無駄
コマンドがKOFみたいだった。超必は真空波動系じゃないのね
真空波動もあるけど
コマンドリスト早く公開してほしい
>>397 最近ネシカの配信タイトル増えてるし、今後も増えるから増台するお店多いんじゃないかな
新作やりたいのに筐体が取り合いになってる状況は良くないでしょ
インスト知らない人間がいるらしい
つーかね、本当に初心者を呼び込みたいんなら超必は236236ABとかじゃなく236ABで出るとかで良かったと思う
マブカプとかエヌアインみたいに
そもそも吹っ飛ばし攻撃以外でボタン同時押しを使ってないんだから充分出来たでしょ…
昨日の今日だからか、ロケテレポ全然上がらんね…
mixiのクソゲー勢がちょろっと上げてる位?
>>411 アルカナは236か623のABなんだがなぁ
こんなゲームで236ABで無敵超必だせたら
ただの待ちゲーになってしまう
エヌアインは知らんがマブカプは万能空中ガードがあるし
アルカナはどこでも無敵になれる4Dがあるからあのコマンドでもゲームが成立してるんだぜ
アルカナなんて見た目完全にオタ向けなのに
システムガチンコすぎで初心者置いてきぼり
デモンは誰得な厨ニ展開だったかと思えば
これまた地味でまともなアクション
パッと見ライトユーザー向けっぽく見えても実は・・・
てのがエクサムには多いから今回もきっと・・・
マーケティングリサーチしてる奴らの頭がおかしい
格ゲー世代のおっさんがターゲットなんじゃないのかね
>>414 このゲームって無敵技ほとんどないっぽいから大丈夫じゃね?
超必以外で無敵がある技は見当たらなかったし、超必にしても無敵有っても暗転直後のみとかそんなん多かったし
旧SNKみたいな調整だな
ロケテいつまでやってるとか分からないのかな?
レイジングコマンドをアルカナは採用してたあたりエクサムは旧SNK好きなのかもしれない
エクサムの中の人って
旧SNKの下請けしてたらしいですし…
だからじゃね?
サムスピ零作ってたろ
SPではっちゃけすぎて、開発からはずされたけど
>>399 元よりそのつもりだろうな
お布施は重要だな、ネシカになって基盤だけ売って回収とか無理になったし
ゲーム自体の提供でいくらかは入るんだろうけどやっぱメインはインカムなんだろうな
>>419 店に電話すりゃ教えてくれそうだが・・・
さすがに非公開でやってる訳じゃないし
公式で告知ないからなあ
遠征組とか警戒してるのかもね
>>423 ネシカって100円playの場合、店の取り分70円で
10円がタイトーで20円がメーカーと聞いた
家庭用で回収するんだろうけどなあ…
小川がアクアパッツァに目をつけました
この時期だとインカムロケテだろうから
行ける奴は行って回して来いよ
インカムが伸びればくぱぁに力入れる店も増えるし
続編や追加要素がリッチになる
タマ姉のコマ投げ技って1回転系と半回転か?
総数が予想出来ないパーセンテージ表示って何の当てにもならないだろう……
通販番組の当社比みたいなもんじゃねーか
選んだ理由も人気とか以外にもいろんな要素が絡むしな
まぁ好きなキャラを出して貰えなかった負け組は放っておけばいい
人気以外の要素が絡んで選ばれたたキャラなんだとしたら
負け犬ばっかりになるんじゃねw
ここでいう「選んだ」ってのはプレイヤーが操作キャラとして選択した時のことなんだが
ロケテで扱い易いキャラの使用率が高くなるのは仕方ないね
とはいえ、うたわれやTtTのチョイスを見る限り
人気優先で選んだとは言いがたいのはかわらない訳で・・・
男キャラがハクオロとアロウンだけってのがなあ・・・
東鳩2でもいいから長瀬くらいチョイスすべきだった
東鳩2のキャラは伽羅で、人選のバランスが悪い
由真とかね
このみと愛佳はせめてどっちか外して違うタイプのキャラを入れるべきだったな
るーことかね
はいはい、キャラ選の話はここまでね
早くしたらばが出来てくれればそっちに隔離できるのに
「俺の考えたキャラ選論」はいい加減聞き飽きたわ
おめーらがここでグダグダ言おうがもう変わらねーよ
諦 め ろ
そういやしたらばがないのね〜
攻略の話もしたいし欲しいね
俺的にはトウカさえでればあとはどうでもよし
しかし、トウカってこんな変な声だったっけ…
したらば立てること事態は楽だけど2、3年それ以上管理してくれるニートが見つからない
>>441 このみとかぶるのはむしろタマ姉だろ、どっちも格闘技で
とりあえずゲームの出来次第だな
>>448 格ゲーキャラとしては全然属性が違うがな
じゃあこのみといいんちょは格ゲーキャラとして同じ属性だと?
やっぱりコンシューマに移植してる作品からじゃないとキャラ持ってこないのかな・・・
痕とか雫からキャラ出して欲しいわ
PC版のみでしかも10年以上前のキャラじゃ知らない人も多いだろうし、仕方ないね
マジでそろそろキャラの事は諦めたら?
ロケテの話が全くでないなwwあんま人いってないのかな
今日知った奴がほとんどだろう
現地は15〜20人くらいいる
告知してないし(インカム見るから?)
情報を出さないようにしてるのかな
早くゲームプレイしてみたいならロケに来てみると良いと思うよ
>>.447
最悪の例が
>>236に有るんだよね…
どうせ年金生活だしやっても良いんだけど、根本的に何やって良いか分からんしなぁ。
管理人ってあんま書き込んじゃいけないんだろ?
年金生活!?
なん……だと……
いや、別に変な事書き込んだりしなけりゃ大丈夫だと思うが
まぁ普通以上に書き込みに気をつけなきゃならないのは事実だけどね
アルカナのしたらば管理人なんてアナルマニアのエロ絵師だしなぁw
どのキャラとアシストが強そう?
>>459-460 年金制度っても色々有ってな、「障害者年金」ってのがあるのよ。
ぶっちゃけ今の時代はそっちメインだと思った方が良い、金がなければ死ぬだけだからな。
俺の地域じゃネシカに人全然いないんだが
大会大丈夫かよこれで
ネシカに人全然いない=ずっとくぱぁできる
人の多い地域とかだと遊べなさそうだな
俺のこのみはちゃんとかわいいですか?
酷い略称だなおいィ・・・
何を今更…
サポートキャラ皐月が急激に増えてる
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/14(土) 23:11:42.34 ID:vw6CzRPbO
ロケテ現地では パッツァって呼んでる人が何人か居たな
皐月は発生が速くてコンボとかカバーしやすいからじゃないかな個人的には風出すやつが強そうに見えた
キャラはリアンノンに可能性を感じる
いつの間にかマルチとトウカが同率になっとる、トウカ人気はPV効果か
タマ姉相変わらず低すぎ
タマ姉はPVみてもタイミングはかって飛び込まないといけないキャラみたいだし。
リーチ短い。
キャラ人気あるけど使いづらいからね〜
今日居たタマ姉&由真の人は強かったけど
トウハト系の使用率が思ったより少ないけどマルチ以外
使いずらいなのかな
由真は多かったけど
現地見に行ってみたら、カード登録してやってる奴が2、3割くらいしかいないかったので、
正直今の見れてる使用率はあまりアテにならんなあとオモタ
わりとまんべんなくキャラ見れたけど愛佳だけ少なかったかな、
露骨に癖のあるキャラ性能ぽいから仕方ないか
なんでカードあるんだ?と思ったんだけど、既に売ってるよなカード・・・
BBの絵柄が書いてあるからBB専用なのかと思ってたけど、こっちでも使えるんだよな
簡単なキャラ評とオススメのサポートキャラなんかをまとめたけど、需要あるかな?
あるなら今から落とす
お願いします
キャラがどうこうより、すごくまとな話題になるから書いてくれ。
じゃ今からね
俺の主観が大分入ってるんで、間違ってるとこがあったら訂正お願いします
【強キャラ】
○このみ
全キャラ中で最速のダッシュを持ち、素手キャラながらB攻撃のリーチも優秀。
連続入力技の最後をゲージ技で〆られるので、ヒット確認が容易かつコンボ火力が高めなのも長所と言える。
更にしゃがみC・ヘヴィスマッシュ・昇竜・超昇竜とやたら対空周りが充実しているのも強い。
サポートキャラは差込みに突進攻撃、隙消しやコンボでの拾い直しに多段飛び道具が使えるオクタヴィアがオススメ。
○ハクオロ
一言でいえば本体性能が高く部下ゲージの存在しないユダ。
コイツだけアシスト2人使えるのは正直マズいと思う。
アルルゥ&ムックルは下手なアシストよりよっぽど強く、しかもかなり早いペースで連発可能。
特に背後からの攻撃はヒットするとハクオロ側に相手が吹っ飛んでくるので追撃まで可能と完全に壊れている。
ハクオロ本体は長い中足に初段止めで隙の少ないダブル烈風拳を持ち、対空も優秀と穴がないキャラなので相手によっては本当にやれることがない場合がある。
サポートキャラは誰と組んでもあまり問題は無いが、立ち回りが強化出来るウルトリィやアルルゥの穴を埋めるのに便利な瑞希が良いかと。
○カルラ
長いリーチと高い攻撃力を持ち、ガードクラッシュを狙いやすい。
対空もしゃがみBが割と優秀なので逃げジャンプCと併せて待ち気味に戦うのもアリと言える。
中段の烈震斬はヒット時に追撃が出来るので、崩しからのリターンが大きい。
サポートキャラは緒方里奈がオススメ。相手のゲージが1本以下ならC攻撃キャンセル発動から確定ガークラも狙え、ヒット時は体力半分奪うことも出来るので。
次
【準強キャラ】
○トウカ
全キャラ中で唯一立ちCをダッシュでキャンセル可能。
リーチの長い中足は下段で、置き対空にも使える。
見えない中段を持っており、端付近では通常投げから追撃で大ダメージを奪うことも可能な為、崩しは全キャラ中でもトップレベル。
カルラ同様、サポートキャラは緒方里奈がオススメ。コンボが伸び、ガークラを狙いやすくなるのはやはり強烈。
○モルガン
遠距離キャラの筈なのに接近戦も得意。
特に小足とか下手な素手キャラより長いのはどうなのよ?
対空のヘヴィスマッシュから飛び道具超必での追撃が強力なので、待っても強い。ってか機動力高いから逃げながら遠距離アシストやってるだけでも相手によっちゃダルい。
飛び道具は強力だが、1ラウンドに20本しか撃てないので矢の管理が重要と言える。
やはりサポートキャラは緒方里奈がオススメ。防御面が心配ならコンボが安くなるが森川由綺でも可。
○リアンノン
全キャラ中で最大のリーチを誇る通常技と、多彩な飛び道具必殺技を持つ。
戦法次第では相手を全く近付けずに勝つ事も出来るが、一旦近付かれてしまえばガーキャンを使わないと切り返しすら出来ないのは大きな短所と言える。
尚、しゃがみCのリーチの関係上マルチ相手が非常に辛いのも問題である。
オススメのサポートキャラはウルトリィ。ガーキャンの竜巻で相手を押し返せるので、相手と距離を取りたいリアンノンとの相性が良い。
最後ね
あとマルチは本当に弱いよ…北斗でいう所のジャギ様レベルかと
【並キャラ】
○アロウン
このゲームで普通の無敵対空技を持ってる数少ないキャラ。
性能は悪いが飛び道具や突進技も持っており、一応スタンダードキャラとは言える。
法外なめくり判定を持つジャンプCとリーチが長い小足を持っているが、小回りが利かない為立ち回り性能は微妙。
オススメのサポートキャラは特に無し。強いて言うなら湯浅皐月辺りが安定感があるかと。
○向坂環
無敵投げ・発生の早い投げ・対空投げを持っている投げキャラ。
移動速度が別に遅いと言うことはないので自分から間合いを詰めるのが出来ない訳ではないが、通常技の性能がイマイチなので固めとかは苦手。
とは言え、火力自体は十分高いのでワンチャンで殺し切ったりも出来る
典型的な事故らせキャラ。
ゲージ技はどれも優秀なので、コンボにアクティブアシストを使うべきか大いに迷う所。
普段の立ち回りや遠距離戦時、コンボを伸ばす面でもサポートは湯浅皐月がオススメ。
○小牧愛佳
基本戦法が逃げながら飛び道具出すというものなので、自分から攻めるのは苦手。
本棚の胡散臭いアーマーや本投げ・ヒッププレスの硬直が空中判定なのを活かして嫌がらせをするのがメイン行動。
一応しゃがみAの判定がガチで強いので、相手に接近されても何とかなることもある。
オススメのサポートキャラは親友の十波由真。横チャリ・縦チャリで相手の行動を制限させられるので愛佳とは相性が良い。
【弱キャラ】
○マルチ
A・B攻撃のリーチがかなり短く、C攻撃ですら他キャラのB攻撃程度のリーチしかない。
しゃがみCは全キャラ中で最大のリーチを誇るが、ガードされれば当然反確なのでそうそう使えるものでもない。
コンボも減らないので一度体力差が着くと挽回が難しいのも辛い。
キャラ人気に反し、ぶっちぎりの最弱キャラと言える。
3ゲージ技は出るまでが非常に遅いが、一旦出てしまえば回避不能なのでそれだけは優秀。
又、しゃがみCの発生とリーチだけは優秀なので、対リアンノンだけは優位に立つことが可能。それでも火力差があるので体力負けすると中々しんどいものがあるが…
オススメのパートナーは湯浅皐月。コンボを伸ばすことが出来、五月雨ファイヤーをガードさせることで確実に3ゲージが発動可能なのも大きい。
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/15(日) 00:35:04.46 ID:PnmdMAzo0
これは非常に有りがたい。
アロウンがインチキしそうで怖い
マルチ弱いって書いてあるけど、VP・連勝記録共に二位がマルチなことについて
結局中の人次第なんじゃね?
結構やったけどキャラバランスは今のところ悪くなく、どのキャラも強い要素がある
アシストの強弱のほうがわかりやすかった
あと今日いたマルチ使いは誰もPvの前転を使ってなかったのでキャラの強い弱いが全くわからない
サポートキャラも気になるけど
多分そのマルチの人、他ゲーで闘劇壇上の人やで
>マルチの人
今ランキング見ましたけど、一位はまぁ侍勢のカイヌマさんだとして二位は…コルド大王?
他ゲーの有名人が名前変えてやってるんですかね?
2日間行ってきた主観
強い カルラ、このみ、ハクオロ
普通 トウカ、タマ姉、アロウン、モルガン、リアンノン
微妙 マルチ、愛佳
書いてて思ったがまとめとほとんど似てるなw
意外と面白そうじゃないか
トウカとかこのみが出してた小ジャンプみたいなのってキャラ固有の技?それとも共通システム?
>>490 マルチのアレは前転じゃなくて前ダッシュですがな
あとPVコンのレシピは5A→5B→A直伝のモップがけ→昇天ナックル→B追加→昇天ナックルヒット→A直伝のモップがけ(スカり)→ヘヴィスマッシュ→ダッシュ→超必って感じですな
マルチのヘヴィスマッシュがダッシュキャンセル出来るのか、はたまたモップがけ後のヘヴィスマッシュのみダッシュキャンセル可能なのかは分かりませんが…
タマ姉の1回転技は簡単に出やすかった?
また闘劇勢がスタートダッシュに躍起になってるのね
でもしょうがねーか、予選まで1ヶ月ちょいしかない
からスタートダッシュは重要か。
たった2日でよくここまでやり込めるもんだよ
マルチはどこまで伸びるかな
>>498 一回転のコマンド判定が厳しいらしく、えらく出しにくかった
少人数だと動画もさすがにうpされないか。
空気すぎるから、もっと宣伝したほうがいいと思うんだけど。
このゲームのゲーム性が未だによくわかってないんだが、実際どれに近いんだろうか
案外地上戦重視ゲーと聞くから、ほーミングがないアルカナみたいな感じか?
ヴァンプリ
マジでヴァンプリなのかw
でもあのゲームはアシストで攻めてアシストで切り返すといった感じだったから、それよりは本体重視って感じなのかな
アシストの使用感はマブカプに近いっぽいし
プレイしてきたけど、基本シンプルな横の差し合いから
接近してパートナー絡みの連携で崩したり切り返しからパートナー呼んだりして
攻めていくという感じかな
差し合いでカウンター入れられるとコンボが伸びるから、相手の暴れを読んで技を置くのが面白そう
それと、インパクトガードしたら確定させられる技がかなりありそうだから
安易な牽制は振りづらい。
ゲームスピードが速すぎないから、インパクトガードされたと思ったら
とっさにパートナー呼んでカバーするとか、そんな攻防がありそう。
感情が高まっているときはヒットバックが伸びるっぽい
普段繋がらない技が繋がってた。
マルチは、昇竜コマンドで出る技が無敵がありそう。
なるなる
横の刺し合いして直ガが強いってのはむしろブレイブルーに近いのかもね
直ガってテンションゲージアップ、ガークラしない、削りダメージロなしだけでなく硬直軽減まであるならまじで強いな
>>506 システムのページには直ガで硬直軽減とかは書いてないな
あとマルチの昇竜なら無敵とかはないよ
判定自体は結構強いけどね…
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/15(日) 02:24:51.68 ID:8ROEpjAO0
アシストオンリーのキャラが居るのはもったいないよなー
ヴァンプリでも思ったけど
キャラ作るのって大変だからね
モーションやらキャラ間バランス調整やら
>>506 またランブルフィッシュ級に分かりづらいシステム入れてきた
好きだなこのメーカーは
東鳩以外の使用キャラがガチバトルゲーに偏ってるあたり、やっぱ作りやすさってのがあるんだろうしな
CPU戦をノーミスで進めると隠しボスでパラセ・ルシアのコスプレをしたささらが出る
という夢を見た
タマ姉楽しそうだな
機動力あるグリフォンって感じなのかな
通常技微妙なんじゃそうとも言えないか
>>515 ジャンプ攻撃の判定は強いけど、地上技は微妙な感じ
差し合いとか出来る気はしなかった…
>>508 ジャストガード系が強いと、ジャスガできないと切り返せない連携絶対出てくるよね。
MOWプレイヤーなら、ジャスガ仕込み昇竜とか余裕でやってきそうだし。
攻めつづけてテンションアップで攻撃力上がって、確定ガークラから半分余裕でしたとか、どこのカインだよってのは勘弁してほしいところw
>>518 一応現状でもカルラ辺りはサポート里奈でそれっぽいこと出来るからなぁ…
あとマルチの3ゲージ技って通常ガードだとガークラ確定なのなw
>>519 MOWで言うと、ガークラ目指して攻めてると、TOP入って攻撃力まで上がるってシステムなのがねぇ。
ガークラ=大ダメージになるのも当然か。
うーん、やってみないと、バランス的にどうかってのはわからんな。
MOWは結構プレイしてるが未だに精度が上がらんのもあって
ジャスガからテリーやマルコのダンク虎砲や
ほたるの転身翔とか出来ないんだよなぁ俺…。やばいな、これ。やばいな。
まあ、無敵対空無さそうなトウカさんやタマ姉使う予定だから大丈夫か。
新たな戦法作る努力をしよう
>>516 五行なづなさんは人気があるからいいだろ
>>522 MOWのジャスが仕込み昇竜系は、無敵無いとか直ぐ切れるとかで必須だったような気がしたが・・・
ほんとにあるなら飛び込みジャスガからのジャイアントスイングが強いはずだし。相殺アルマゲみたいなモンだろ?
結局初心者でも楽しめるなんていってたのに
ジャストガードありきの調整ぽいね
ストライカーあって面倒なのは解るけど
それはないわー。
特殊ガードの中じゃ簡単だからいいじゃない?
ブロッキングとかだといよいよ初心者突き放しだけど
好感度システム前提なら防御側に対抗措置がないと攻め側が強すぎになってしまう
ジャストガードあったら、慣れた相手に遅い技は使えないね。
ジャンプ中の攻撃で、選択肢が少ないキャラは読まれるから苦労するだろうな。
つまり、二段ジャンプできてめくれるっぽいモルガンがやべえってことだな。
インパクトガードは勿論連続ガード中でも出せるんだよな
アシストが強過ぎなければ面白そうだ
対戦動画が見たいが撮影禁止なのかなこれ
シンプルにすりゃ初心者が楽しめるわけではないからな
履き違えるなよ
>>517 PVで気になったんだけどあの小足も弱いの?
小足には可能性感じてたんだけど…
むしろシンプル過ぎたらキャラ差がテクニックで縮められなくなって絶対的なものになっちゃうからね
スト2にホーミングがあったらザンギ×ガイルも多少はマシだろう
1人がまともな書き込みをしたら、一気に格ゲスレっぽい流れになったな
直ガ系のシステム好きだし楽しみ
空中ガードは普通にできるのかな?
それともMOWみたいに仕込みジャンプ前提?
それはテクニックとかシステム使いこなせる
上級者の人の話だろ強キャラいようが
理不尽じゃなければいいでも今のジャスガは
リターン大杉てそれ前提なきがする
と思っただけ、ゴメンね。
でもある程度シンプルなだけじゃなくてテクを活かせる要素無いと格ゲーとしては長続きしないと思う
そういう意味では使い方が解りやすいジャスガはいいシステムじゃない?
まぁせめて触ってからバランス云々は語ろうぜってことで
流石にレバー操作一つで直感的に利用できるシステムまで否定せんでもよかろう
端的に言えば「タイミングよくガードして小足(とか無敵技とか)を擦れ」である程度までならいけるってことだし
それすらも絶対に無理っていうんならどんなシステム付けても多分無理だよ
モバイルサイトのURLが分からないので、誰かおせーて。
ロケテ行けない地方民だけど
やっぱ動画ほしいよね。
公式で生放送とかすりゃいいのに。
これは良ゲーな気がしてきた
キャラ誰にしようかな
>>506のインパクトガードでガード硬直軽減する報告はまだ未確定情報だと思うんだが
まぁテンションゲージアップアップ・ガークラ回避・削りダメ無効化+ガード硬直軽減までついたら強すぎるね
ガークラ確定で50%もってくとか酷いなw
死なないからおk
ガークラはインパクトガードしないから確定になるだけで理不尽さはそこまで無いかも
それと、見てて気づいたのは、食らっている方もゲージがそれなりに溜まってるから
ガーキャンから切り返したりサポート呼べる回数が増えたりしてメリットもあるみたい
>>543 まぁ、MOWのJDだって硬直軽減、ガークラ回避、回復、空ガ可能、GC可能でメリット多いけどゲーム成り立ってるし
>通常技は多くのキャラが小技のリーチが短く、大技はガードされると反撃確定となっています
なにこのもっさりゲー
>>548 出し得技とか見えない上ガード時有利の中段とかがお好みですか?
ジャストディフェンスだってブロだって
弱キャラ救済や詰み防止に全然なってない事は
両方のゲームやってる奴ならすぐ分かるけどな
サブシステムによる強力な無敵技はユンや春麗や牙刀やケビンのような
通常必殺技に無敵技を持たない攻めキャラが最強になるシステム
じゃあどんなサブシステムが詰み防止にいいかというと
前転とかガーキャンぶっとばしとかゼロカウンターとか
単純極まりないほうがよっぽどキャラ差低減、詰み防止になってる
ガード硬直減るかどうかもまだ確定してないのに
よくそんな語る気になるね…
>前転とかガーキャンぶっとばしとかゼロカウンターとか
それ全部コスト必要なシステムじゃんw
ノーコストで出来るJDと比べてどうすんのw
緒方理奈サポートが幻影ぽくて上の説明に
当てはまってそうだけどロケテ行ってる人
教えてくださいな。
対戦動画みてぇ
>>552 そんなことよりバランスは最低クラスっていわれてるゲームのシステムだぞ?それ
ギャルゲー信者の持ち上げうぜ
キャラはどうでも良いがゲームはしっかり格ゲーしてるし、これで闘劇やるのは特に文句無い、早く本稼働して欲しい
というのがロケテの印象
悪くないよ
MOWはJDからのGCのおかげでランクも覆せる良ゲーだと思うんだが
流石にこのゲームには同じシステム無いだろうけどMOWのJDが弱キャラ救済になってないっていうのはおかしい
壇上で「はなまるっ」が見れるなら問題無いです
このみのドットはかなり気合い入ってるように見える
動画誰か取ってないの…気になる
急だったからいつもの人も用意してないんじゃないかなぁ
そもそも行ってる人の情報が全く出てこないから店員の監視があるかもわからない
>>553 緒方理奈は幻影陣じゃなくて星影演舞だな
終わり際の爆発にも攻撃判定があるからマジで鬼畜だった
ライバルの森川由綺に比べると大分優遇されてる気がした
キャラのカラーは一種類だけ?
ボタンごとに違うカラーやで。
パートナーも色かえられるぽいね
>>563 森川も強いよ
出した後は本体が潰されても一定時間消えないし、結晶をしゃがみガードしていたら
中段出すとかで疑似ガー不出来そう
それとガード出来るけどガードモーション取れないっぽい?から通常投げ通って結晶当たるとかあった
この2人のサポートは出したら回復が異常に遅いから、性能的には強いんだろうね
2種類サポート行動無いし
>>563 ボタンの数だけのカラーはネシカなしでも選べるみたい
ネシカで登録していればショップで購入できるよ
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/15(日) 14:08:05.34 ID:rtcNVJ/DO
カルラ強すぎてもうワロエナイ
トウカもかなり頭おかしいけど
先に離脱するが対戦してくれた方々ありがとう
ログ読んでみたところ設置っぽいキャラはいないのかな。
強いて言えばハクオロとかか?ちょっと残念
>>562さんありがとう
星影のほうなのねでも最後爆発すんのw
しかし分身系で回転率いいのは
意図的過ぎだろう。
>>567 マルチの22攻撃が一応設置技みたい
ダウン追い撃ちで設置して起き攻めとかやってる人が居たけど…
今の所このみがやばいなという印象。
めくりとキャノンスパイクみたいな表中段の下降技がダルい。
機動力あるのとコアシからのコンボがライン稼げてすぐ画面端に運ばれる。
数少ない無敵?昇龍持ちで守りも強そう。
っていっても少しやっただけだから本稼働後はどうなることやら。
面白そうなので稼働はよ
>>568 このゲームってラウンド毎にサポートキャラの好感度とサポートゲージがリセットされるせいで、毎試合最低1回は星影発動出来ちゃうんだよね…
で、使用後大体30秒位でリロードが完了するからラウンドスタート→相手に触れたら即発動ってやれば大体一試合に2回は星影出来るし
それと理奈と由綺のサポートアタック中は相手のサポートアタックが一切出来なくなるんで、ガーキャンも2ゲージ消費の方しか使えなくなるのが地味に辛いかと
ちゃんとしたロケテじゃないみたいだから要望シートとかみたいなのは無いのかな?
>>569 thx うーん、稼働したら試してみたい
ロケテって今日までなのかな?
>>571 理奈のサポートは自分も友人と注意してみてたけど、発動しても本体潰されると
終わってしまうし、コンボも補正がかかっているから、まだマイルドだと思う
それとリロード時間が遅すぎて、もし本稼働してサポートからの切り返しが
重要なゲームだった場合、守り切れない場面が出そうだから扱いづらいのでは?
と感じた
動画上がってるねぇ〜。
自分ののクソいプレイが乗ってて恥ずかしい><
上がってねーし
>>571 攻撃タイプなら普通に壊れ性能だと思うけどな〜
何がまずいって即発動なのがやばいと思う
トウカとか相性いいわ
回復遅いのはたしかだけどそこを補うほどの性能だとは思う
端なら高確率でガークラするしね
それより自分はガーキャンを一律発生にして欲しいわ
システム面に差があるのはなぁ、なんつーか遅すぎて切り替えしになってねえw
ガーキャンに性能差が出るのはガーキャン対応技の性能差であったりするけど、発生遅すぎるのはマズイよなぁ
とことん切り返せないキャラって事でいいんじゃないの?
その分他が強ければ
おおーカルラのスプラッシュアーツいいねー
このゲームしたらばってもうあんの?
>>578 うわぁ・・・眠くなるくらいもっさり
これもう格ゲーじゃなくてアクションだろw
はいスマブラは格ゲーとか言う人は呼んでないです
アウロンの小足がだせえww
動画評論としては凡以下という感想が主のようね
821 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/15(日) 18:23:06.45 ID:tMPyWvUg0 [4/4]
アクアパッツァロケテ動画
http://www.youtube.com/watch?v=TclP-_ZBrLw&feature=player_embedded 855 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/15(日) 18:24:45.31 ID:MIY62S1+0 [9/10]
>>821 体力バー二本とか見づらいだけじゃね
869 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/15(日) 18:25:54.81 ID:Cw8kUWqCP [4/4]
>>821 すごくつまらなそうです
871 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/05/15(日) 18:26:06.86 ID:m+s3FIBs0 [3/3]
>>821 古い格ゲーみてるみたい^^
879 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/15(日) 18:26:31.34 ID:mOwSmZ550 [6/6]
>>821 DOA神ゲーだわ。これ見た後だと
886 自分:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/15(日) 18:27:15.75 ID:Rha6nN9D0 [9/9]
>>821 確かにもっさりだわ
「もっさり」は格ゲー板に於ける馬鹿発見機だな
どこからのお客さんだ
次のロケテはいつかな?
凡以下の感想だけ転載すればそう見えるわな
もっさりに見えるのは重量キャラの
アゴロン様とカルラだからなだけなんじゃ
もっさりは風物詩
つかそもそもカルラとアロウンは重量級キャラだしなw
このみちゃんなかなか香ばしい
こいつ使うわ
由真は色が変わると誰だかわからんなwww
>>579 ガーキャンって北斗、GG、BB(他のメーカーは知らん)みたいに確定所何ポイントかと入れ込んでる人にしか返せないようになってるんじゃ
あんまり早いとストレスたまると思う。相手が5B>5Cで出してガード。こっちが5Bでガーキャンして返せるようなら
ヴァンプリみたいに一生ガーキャン糞ゲーして名を馳せることになるかも
>>597 このみの暴れ潰しがいい感じに強そう
あと小足で100回は抜ける
このみうざそうだな、いろんな意味で
マルチの起き攻めが相当うさんくさいんだが…特に画面端
見える見えないじゃなくて
爽快感なさそうな挙動だな
>>597 見えないって移動で一瞬消えてるだけで技や動き自体はもっさもさじゃね
そこの動画のリンクからアルカナとか見てみたけど比較するとかなりのもっさり感
速いスピードについていけないおっさんにはいいかも。でもおっさんはゲーセン行かないからな。
家庭用オンリーが良かった
AQUAPAZZAの戦績データ&コンテンツも本格派だな。配信ゲームとは思えないな。
>>605 見えないってのは最後の昇り中段のことな
アルカナ3と比べたらほぼすべてのゲームがもっさりだろ。
そもそも目指すゲーム性が違うんだから比べるのはアホか。
まだ稼動すらしてないロケテ段階なのにもっさりとかねぇ
ほとんどがまだまともにキャラ動かせてないのにそれをもっさりとか言われたらどんなゲームだってアウトだろ
BBの稼動日動画とかもっさりとかそんなレベルじゃねーぞ
長年やり込まれて変態的になってきてるアルカナと比較したりする辺りも・・・
重みのある動きだと必ずもっさりと言われるんだよな
カルラとかあの重さがいいと思うんだが
いや、BBとかと比較してもっていうか・・・
今どき出すには爽快感にかける挙動の格ゲーという印象なのは確かかと
KOFの新作とか大コケしてたけど、あれに通ずるもっさり感というか
チップやタオみたいなキャラに慣れすぎたんだろう
>>611 はいはい、じゃあ貴方の大好きなもっさりじゃないゲームでもやってて下さいな
KOFもっさりじゃないだろw
相変わらず小ジャンプゲーだったじゃない
もっさりつってもサムスピみたいに全体的にゲーム展開が緩やかなんじゃなくて
武器キャラの通常技と歩きが鈍足なだけで、
このみやタマ姉など素手キャラは小技が早い
感想で多く言われてる「もっさり」に見える最大のポイントは「歩き速度が遅いから」だろう
歩きが遅いから、このみやタマ姉は遠距離戦になる前にガンダッシュで前に詰めて
逃げ封じ&ガード確反狙いが有利だし、
逆に武器キャラは素手キャラに対してガン逃げしてずっと遠距離戦を保って先端当てする戦い方をしたい
その結果、ガン逃げvsガン攻めというしょっぱいカードが増えると
作り手は武器キャラと素手キャラで戦い方ががらっと変わったら面白いかなって思ってるかも知らんけど、
そんなものは余計な拘りだな、移動速度はもうちょっとだけ、早くした方が見栄えも良いし遊んでて楽しいだろう
理奈のアシストに攻撃当てても消えないんだが…
差し込みから乱舞超必決めたら最後の爆発で逆にこっちが吹っ飛ばされてワロタw
大体攻撃食らって消えるならガーキャンで終了だろ…
つまりくぱぁが失敗するとPEJ2Ago80は言いたいのか?
歩き速度とかはグラフィックにも合わせないといけないからなぁ
下手に早くすると大奥式ホバー移動になりかねんw
なんかコンテンツにはパーティフラッグやパーティボードとかもあるのか。
パーティボードは何に使うのかな?
脳味噌がもっさりしてるバカは即NGでおk、この手のバカは新作ゲーのスレ荒らすためだけに少ない脳味噌から無い知恵振り絞って
「もっさり」という単語連呼するだけだから相手しても全くの無駄
トウカはやっぱツバメ返しっぽい技あるんだなw うれしい
歩きもそうだし、あとはジャンプの上がりや降りの速度とか、技の終わりとか
微妙な部分の速度が遅いような
速い技もあるけど、全体の印象としてもっさり感があるのはそういう理由かと
>>600 言いたいのはキャラ差があるってことね
愛佳とかリアンノンはお通夜レベルで終わってる
ダッシュやダッシュ攻撃がキャラによってかなり性能変わるみたいだから
もっとダッシュ使ってくれってことじゃないか?
ダッシュが強いっていうとファイティングバイパーズ思い出す
歩き速度もそうだが、ダッシュの性能差も相当なもんだな
このゲームのダッシュって、ラン・ステップ・前転の三種類があるわけだけれど、
性能がラン>ステップ>>越えられない壁>>前転だからキャラ差が尚のこと酷くなってる
まぁ前転なのはマルチだけなんだけど、このキャラバックステップまで後転になってるからマジで泣けてくるよ…
完全新作のロケテでもう自虐かよw
>>625 自虐って意味分かってる? エクサム社員がもっさりもっさり言って荒らしてるなら「自虐」だが
なんでもっさりに過敏に反応してんの
アルカナ3だけじゃなくメルブラやスト4に比べてももっさりやぞ
もういっそスト4みたいに動作フレームカットしたがいいんじゃねw
基本的に稼動後に本格的にやり込まれ始めたら体感ゲームスピードは1.5倍、下手したら2倍ぐらいになると思っておいた方がいいぞ
>>628 動画評論家のモッサリ厨にそんな学習能力ないわけで
だからそもそも目指しているところが違うと何度(ry
KOF確認してみたら超速かったわ
爽快感がイマイチなかった気がしてたけど気のせいだったかな
ID:PEJ2Ago80はなんでこんなに必死なんだろうか
ヴァンパイアセイヴァーくらい早くなったら全く付いて行けない
子供の反応速度だった当時でさえ無理だったのに
セイヴァーの対戦動画を初めて見た時は早送りしてんのかと思ったわw
>>632 別に好評レスをわざと外して抜粋した訳でも、アルカナ3が飛びぬけて素早い訳でもない
みたいな事で返レスしてる内に、必死っぽくなってしまった
まぁゲハに帰れよ
どうせ誰もお前に賛同しないからさ
動画見る限り旧SNKのゲームぐらいのスピード感っぽいし
もっさりは無いな
>>615 サムスピのゲーム展開がゆるやかとかないわ。
零サム稼動初期とかダッシュ投げに反応できなくてそれだけで試合が終わる展開とか多々見かけた
小技のヒットストップが短いせいで小足>ダッシュ投げってだけでもかなり速いし
ガード硬直も弱〜強まで一律でしかも短いから確反取るにも結構な反射速度を要求される
サムスピがもっさりゲーとかそれこそ動画見た印象だけの感想
たとえ見た目ゆったりに見えても、実際にゲーム中でどんな駆け引きが行われているのか
そういったことが分からないと展開の速い遅いは語れないよ
このゲームなんかそもそもまだ正式稼動前で皆動かすのに慣れてないんだからなおさら。
まぁそういう奴らはただただゲームスピード上げただけで納得するんだろうよ
いちいち追加カラーに名前がついているのに吹いたw 結構好きよそういうの。
携帯サイト上で全カラー確認できて便利だね。スパ4にはそんなものなかったぜ。
動画勢はスルーしようぜ
まあ今の主流に逆行してる以上
たとえ俺が言わなかったとしても、いろんな人にもっさりと言われるのはしょうがないかと
いろんな挙動の前後の動きが微妙に遅くて爽快感にかけてるのが理由だと思うから、
実際にプレイしたとしてもイマイチ気持ちよさにかけるんじゃないかと
>>639 いや、そうなったら今度は早過ぎて見えねーよ事故ゲー乙とか言い出すだけだから
ロケテ報告
使ってみた感じリアンノンが一強になる可能性が高い
各種パワーアップ
バクステBなど見えない中段からサポート
複数の設置を種類交えて置ける&発生保証
遠距離は理不尽なくらいリーチがある
ゲージが自動回復してる
扱いづらいけど、多分相当強い
遠距離が強いキャラは「自分の距離を保てるか」が一番重要なんだが
その辺についてはどんな感じ?
>>622 そういうことか。まあGGだとだいたいみんな12Fぐらいだけど、ロボカイ(4F)、聖ソル(5F)、梅喧(6F )とかバグみたいな速さだけど
無敵時間短いとか弱点あるし、16、17、18Fで使いにくいメイ、アクセル、スレイヤーは3人とも約20Fの無敵10F以上の投げ無敵があったりするし
メイ、アクセルには壁バウンド起こしたりするし何らかの個性もあったりするんじゃ…
>>644 1強とか釣り針でかすぎるだろw
このみとかどうすんだよ
ハクオロもかなり強いらしい
ロケテ行ってきた。スレみたら愛佳やリアンノンがお通夜とか言われてるけどそんなことない。
愛佳は当たってもガードしても画面はしまで押されるゲージと優秀な飛び道具と発生の速い当身。画面を背負った時にアナカリスみたいに反対側に移動するバクステ?やアシスト絡めて徹底した逃げ立ち回り。
リアンノンは発生保証の設置と長い通常技でシューティング性能高くてキャラによっては触れないレベル。
切り返し能力は無いけど徹底すればしっかり戦える。
有利不利あるかもだけどキャラ性能断言するにはまだ早い。
>>586 だが待ってほしい
ダサくない小足なんて存在するのだろうか
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/15(日) 20:49:18.84 ID:FgdRU/6OO
このみの空中で蹴る超必てコマンドわかるひといませんか?
インストに載ってない超秘のコマンドがわからないのが辛い。
小牧愛佳 236236AB
マルチ 641236AB
カルラ 214214AB
アロウン 214214AB
はAOUで公開されてたけど。トウカとかは空中超秘もあったよね。
このみの踏み踏みは空中で2363214ABで出たよ
「必殺カレー」をイメージしたスプラッシュアーツなんだろうとは思うが、わけわからんなw
技自体はただの格闘技だしな
つかこのみいつから格闘技で戦えるキャラになった?
>>656 運動神経がいい設定はあったが、格闘技が使えるなんて知らなかったな
まあ、無理矢理こじつけるならたま姉あたりに習ったとかになるけど
つべに今日の対戦上がっているんだね
自分の動画あってびっくりしたわ
それを言ったらタマ姉が古武術系じゃなくてプロレス技なのもちょっとイメージと違うな
確かにアイアンクローは使うし、プロレス好きの裏設定あるかもしれんし、女ジャイアンだから似合わないワケじゃないけど
このみの親父が軍人という裏設定も特に生かされずに終わりそうだな
あれはこのみの口調と敬礼ポーズに生きているであります!
口からクソたれる前と後ろにサーを付けろ!って感じか
カレー食ってる時にクソの話すんじゃねーです!
おいyoutube見たら皐月が銃の人とか
結構有名な人が声当ててるのにヒドス
糞ゲーではないけど凡ゲーといったところか
youtube見てるけど、BGM聞こえないのが残念。
サントラはよ
いいんちょマジでヤバい
本投げる必殺技があるんだけど、これを相手にガードさせたらいいんちょ側のゲージがモリモリ溜まる
投げた本が地面に接触すると飛び散って多段判定になるからどうやってもガードになる間合いが存在する
で、地上版(対地投げ・対空投げ)と空中版を使い分けてれば相手も簡単に近付けないし、
近寄られたら近寄られたで超必の本棚ゲイザーがガードされても間合いが超離れるんでほぼ出し得技になってる
そもそも戦ってて全然面白くねえのが何よりヤバい
>>644 釣りかもしれんがリアンノン一強とかねーから
昨日今日と小川のリアンノンがランキング三位のマルチにカモられてたし
あとリアンノンのゲージ回復うんぬんだが、アレただの回復技だから
隙デカいんでそんなに堂々と溜められるもんでもないしな
爆発ってキャサリンみたいだな
糞ゲーまじで終わってるゲームだわ
やっててなにも面白くない
そもそも動きがなんか同人チック?(ここは自分でもよく分からないが)
各キャラのコセイが乏しすぎ
サポートキャラとか無意味ゴミ
俺の知り合いも全員もうやらないって言ってたし
これやる奴は相当な暇人か完全闘劇狙いの二択になってくると思う
まぁキモヲタはせいぜいキャラ目当てに金入れて自分のキャラ陵辱する姿見て楽しめやみたいな
キャラ定まってなくて変えまくってる小川を引き合いに出してもあんまり説得力ないな。
まぁ実際画面端押し込まれて何も出来ずに処理されてるような場面もあったし1強ってのは無い。
おっひすぎへ
おくひにはいららいよぉ・・・
今、キャラ使用率どんな感じになってる?
1位 トウカ 21.9%
2位 マルチ 13.8%
3位 カルラ 11.4%
4位 向坂 環 9%
5位 ハクオロ 8.7%
6位 リアンノン 8.4%
7位 小牧 愛佳 7.8%
8位 柚原 このみ 7.5%
9位 アロウン 6%
10位 モルガン 5.4%
うたわれ勢は完全にキャラ性能で選ばれてると見た
全員並以上の強さを持ってるからね
逆にマルチは完全にキャラ人気だけで2位に入ってると思うと泣けてくる…
逆にttt勢が情けないことになってるな
おい、だれかモルガン使ってやれよ
一番下でも5%ならまぁバラけてる方か
うたわれ勢は普通に人気所だぜ?
>>667 小川さんやっていたのかカード未使用だとさすがにわからんな
夜に行けば会えるのかな?
あとゲージ回復ってキャラ特性じゃね?
63214のやつは別効果っぽい、違っていたらすまん
まとめの人も書いていたけど対マルチは屈強がほんときついねw
刺さりまくってたわ
>>674のやつってネシカ使っている人限定のやつ?
このみとかもっといたような気がしたんだが
しっかしこのゲームサポート選びが重要過ぎてハゲそうだな
サポートキャラが対戦ごとに選べないのがクソすぎると思うんだが
なんで?普通じゃね?
メーカー的にサポート固定を推奨してるんだろう
>>682 闘劇HPから。
1試合2ラウンド先取制
全キャラクター使用可
試合ごとのキャラクターおよびサポートキャラクターの変更不可
試合前にじゃんけんで1Por2Pを選択
その他工場出荷設定
※ボタン配置は右記の各モードに対応
ぶっちゃけ本作のサポート選びって、ストVのスーパーアーツセレクトみたいなもんだと思うんだよね俺
相手のメインキャラとサポート見てから乱入すればこっち有利なサポートを被せることがいくらでも出来るんだから、
固定じゃなくて変更可能の方が良かったと思う
アルカナハートの使用アルカナって対戦毎に選べたっけ?
サポートキャラ
理奈 皐月 カミュが上位だが理奈の使用率が20パーとな
サポートって書いてあるけどゲームの設定的にはタッグマッチっていうことだからサポート変えられないという方向で自己解決しといた。
やったモルガン使用人口少ないのか
わからん殺しで闘劇青切符あるで
カルラ35連勝とかになってるけどどのくらい強いの?
多分フィオナみたいなもんじゃ無いかな
1人だけ連勝数が抜けているなw
>>667 委員長の本投げるやつは対応出来ないと凶悪だよね
ロケテ初日に、上手いリアンノンとトウカ使いが居たんだけど委員長の本投げを見てから移動技で潜ってコンボ決めて委員長が詰んでた
そして本を多段インパクトガードしてゲージ回収してたよ
初心者キラーなのは間違いないけどリーチが長かったり移動技持っているキャラには振り回すのは危険ぽいよ
カルラはここがあの女のハウスね。の奴と組み合わせると終わる
カルラは単発技が減るキャラなんで相手をガークラさせやすいのと、
波動拳コマンド?の半飛び道具が直ガされても間合いが離れて反撃が入らないのが強い
中段の烈震斬もめり込まなけりゃほぼ反撃受けないしね
キャラの動き自体は重いけど、中間距離ならしゃがみBが対空にもなるんで置き技として優秀なのもいい
小足は発生遅い分リーチが長いんで、素手勢相手だと小パンの範囲外から刺せるのも大きい
対策があんまり練られてない現状だと普通に強キャラだよ
>>693 ロケテは5連勝でストップだから、7回カンストしたってわけか
あと個人的には連勝記録2位がマルチってのがすごく気になるな…
あの性能でどうやったら15連勝出来るんだよw
アレで実は分からん殺しとかあったりするのか?
土曜だとマルチの人はハクオロにレ○プされてた場面しか見なかったな
今日何かネタでも見つかったのか?
マルチの人は初日のはず
>>697 多分マルチで連勝築いてたのは土曜より前でしょ。
ネタが見つかったというよりはわからん殺しが効かなくなった。
>>697 何かダウン追い撃ちで設置してから胡散臭い起き攻めやってたけど、まさかガード不能とかじゃないよなアレ…
>>700 ダウン追い討ち時に下段判定の設置が残る。ダメージはなくて当たると喰らい判定が残ったまま倒れる。
追い討ち後に最速でジャンプ攻撃出しても飛び込みが下段に重ならないからしゃがみ>立ちってガードすれば何も起きない。
他の人と違うタイプのキャラとサポートキャラを使う人とかもいるからな
超攻撃重視(このみ理奈とか)選んでくると人とか
AOUでタマ姉瑞希の組み合わせあったが
ロケテはもうしばらく続くみたいね
店員に聞いたら、期間はわからないけどまだやってるって言ってた
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/16(月) 01:23:21.91 ID:mi2wGbVVO
一週間くらいはやるのかな? 明日休み取ったからプレイしにいこう
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/16(月) 01:35:18.86 ID:Z3CdTHML0
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ああそうか、基盤生産して卸さなくて良いから、結構ギリギリまで調整目的のロケテ出来るんだなぁ
最後に発表するキャラがこのみとモルガンって微妙な二人なわけないと思いたい。
Rootsとかこみパとか、背景はあるのに、メインで使えるキャラいないとかだったらファンは文句いってもいいと思うw
>>707 落ち着け、最後に発表されたのは人気の高いうっかり侍だ
そ、某としたことが。
けど、あと何人かはいないと、メインは宣伝のために揃えたとしか見えないからな。
今のままだと、ゲーム自体はともかく、AQUAPLUSって会社を好きになれないね。
エクサム製だからリリースキャラは1〜2人はいるとは思う
……サポートキャラ専用で登場ってオチじゃなければ
脇役をプレイヤーキャラにして、主役級ヒロインをサポートキャラにしてる矛盾
参戦作品は東鳩2・TtT・うたわれの3つ!
って最初からやっておけばガッカリされることもなかったのにな、下手に煽るから
あんな発表の仕方じゃ、
普通にバランスよく、発表タイトルの全てに、メインが最低一つはあると思うよな。
期待外れの嘆きと罵声が出るのは当然。
中ボスは一人くらいでてくるだろうと思う。
まだ参戦してない人気作である雫・痕あたりから来るかな。
ラスボスもいるだろうけど、まあこっちは使えるかどうかは期待しない方がよさそう
ラスボスがウィツァルネミテアってのは止めて欲しいなぁ、超大型ボスって戦ってつまらない
ラスボス鬼千鶴、隠しで使用可能なのは通常千鶴とかだと最高なんだけど
雫、痕、THからの人にとって、AQUAPLUSなんてLeafのおまけみたいなもんだったからな。
いつの間にかAQUAPLUSのほうがメインになってりゃ、そりゃファンも離れるわ。
その離れた人をこれを期に呼び戻そうっていう考えがあったとしたら、完全に逆効果だよね。
>>715 中ボスラスボス、隠しキャラはAQUAPLUS新作の主人公orヒロインです! とかやりかねんと思ってる。
>>716 何年たってると思ってんだよw
古参スタッフが去ってAQUAPLUSになってからの活動の方が
とっくに長いわ
>>716 その頃からの人間だが、ちゃんと最初から「うたわれvsTtTです!」みたいに言われてたらソレを期待するだけだから問題ない
最初の5人がバランス悪くなくて「作品毎の参戦バランスは考えてある」なんてインタビュー答えてたらそりゃ期待もするさ
このみ・モルガン・トウカの代わりに瑞希・皐月・由綺ならなぁ、トウカ来てくれたのは嬉しいんだけど
いい加減しつけーよw
ここで言ったって何も変わらん、そんなに不満なら公式に直接文句言えと何度(ry
>>716 >その離れた人をこれを期に呼び戻そうっていう考えがあったとしたら、完全に逆効果だよね。
勝手に作った仮定を基に批判するとか……
これから続編新作が出るうたわれとTtTが優遇されてる辺り
どう考えても現在の客&今後の客の方を向いてる。
>>721 だったら最初からそういう風にry
煽り方ミスって自爆し、初期作品のファンが未だどれほど根強いか見せつけられるハメになっただけだ
頑張って叩こうとする
>>718や
>>720みたいなのが主流にはほど遠いほど
TtTって新作出るのか
参戦作品で自分と周りが唯一誰も手をつけてない作品だったから、格ゲーに使いやすいだけのマイナー作なのかと思ってた
ウゼーから他所行けって言われたら「叩かれてる!」とか被害妄想激しいなw
マジここに書いても何の意味もねーからロケテいって要望だしてこいやw
でも古参のスタッフが去って、
古参のスタッフが作ったゲームの成功につられて引き抜き成功したスタッフがメインでつくった
こみパとうたわれと東鳩2以外なにもない以上、過去を切り捨てるのはいかがなものかと
だからキャラに文句ある奴はちゃんと
定期的にお布施して利益に貢献して続編待つか
もう闘劇優勝して直接文句言えばいいやろ。
ほんとに「うるせーなっ!」と思ってたが、余りに鳴り止まない批判の声見てると、確かに少々の失敗はあるのかもねぇ…
老舗の会社から引っ張ってきたキャラでお祭りやるにはキャラが足りないって所なんだろうな?
今現在のパートナーキャラがプレイヤーキャラでもってんなら不満も少々は減ったのかねぇ
まぁ21日に秋葉でロケテが有る様ならここでの意見纏めて伝えてくるわ
このスレで文句言ったのは初めてだけど
キャラのチョイスに不満がある奴は少なくないだろうな
この会社のギャルゲーに思い入れがある奴ならなおさら
ここにいるやつらはちょっとは頭つかえよ
アクアは新規参入かつエクサムもHD格ゲー初
なんだからキャラ少なくてこけてもアクアの
宣伝で少しでもダメージ無いようにするのが
普通だろ、だからお布施しろって言ってるの。
使いたいキャラはいないけど、信者としてお布施してくれるなら、続編で出すかもしれないよ!ってか?w
そんなの、今のキャラ選出の方向性でいいと判断されて、余計でなくなる可能性のほうが高いと思うけどなw
不満しかないならこのゲームやらなくていいから帰れ
旧作の名前を前面にだしたクランでも作って成績でも人数でもいいからランキング荒らせば、ちこっとは考えてくれるかもね?
インカムでも同じことが言えるが、要するに開発者の目に止まるように応援しろってことだな。
2chやツイッターでいくら愚痴ったって無駄。無意味。
気に入らないならお布施しろってのはどうなの…
正直いって新作ゲームの宣伝の意識が強すぎてキャラチョイスをミスった印象なんだけど
うたわれ、東鳩2、TtTからは人気キャラを2名選出
東鳩1から2名、WA1、こみパから1名ずつで10名
あとはサポートに人気キャラや宣伝したいゲームのキャラを織り交ぜておけばそんなに不満は出なかったかも
ゲームとして面白ければプレイするよ、使用キャラを妥協するしかないだけでなー。
>>733 金払って物言うのは当たり前
新作が優遇されてるのは、そいつらの金払いが良いからだよ
ネシカなんだから基板売っての利益がゼロ
なの知ってる?プレイごとの課金ですよねぇ?
どんなゲームでも利益上げなきゃ続編でねーだろ
キャラはもうこれだけなんだからverupやら
続編に期待するしかねーだろが。
文句あるならやらなきゃいいだけなのに…
わざわざスレに書きこんで何がしたいんだ
まあお布施したい奴はしたらいいけど、新作を優遇し過ぎてるのは単なる戦略ミスなんじゃないかなぁ
>>735 参戦作品のバランスは考えてるってインタビューで答えてるのは金儲けができるキャラのバランスってことかよw
昔ながらのLeafファンでキャラ選に不満ある人はもうあきらめた方が良いと思うぜ
メインキャラ見てるとAQUA側の意向が多く含んでる様な選出だし次回作出ても似たようなキャラ選になるだろ
まぁ高橋や水無月いた頃のLeaf知ってるおっさんなら、今のAQUAに期待出来ないのはわかってるだろ
ゲーム部分は別会社のエクザムが作ってるんだし、パッツアは格ゲー部分の方を期待した方が良い
俺はこれで闘劇目指すわ。お前らやらないんなら助かる
>>738 お前らみたいなのが金出さなくても
うたわれ・TtT好きな奴らがお前ら以上に金出せば成功なんだよ。
>>739 当たり前だろ
今はもう存在しない幽霊相手に媚びたって仕方ないでしょう?
じゃあ中途半端にマルチだけ残すなよとw
本当意味分からんわw
10名って決めてから新作宣伝枠に3:3:3と割り振ってあまりが1席だったんでしょ
3とせずに2としておけばいろんな意味でバランスよかったのに
そういえば葬式スレ立ってないな
ロケテになって肯定的な意見も増えてきたけど、新キャラ発表で盛り上がったの、ハクオロとトウカくらいだったもんよ。
ほとんどのキャラが、え、なんでコイツ?って反応ばっかりだったし、必要なかったんだよ、アンチスレ。
昔からのファンってことはもういい年したおっさんなんだろ・・・?
それでこんだけガキみたいに喚き散らすとか流石に引くわ・・・
まぁ、この中途半端さは闘劇合わせで削った部分もあるのかね。
最近の新作は、闘劇の都合で中途半端ってのが多いし。
北斗みたいに、闘劇合わせで調整する時間がなくてカオスになったのもある。
今の段階じゃゲーセンに足運んでまでやろうとは思わんなあ
闘劇に合わせはないでしょこのゲーム
最初のアルカ発表の時コレじゃなくて
鉄拳の新作だったのが夏に出せなくて
急遽コレになった感じだろ
家庭用勢の、「このキャラが居ないとやらない」意見は度が過ぎるな
ゲームが面白ければキャラは別になんでもいいよ
ネシカだからオンラインで配信されるんだろうし、気長に待てば良いじゃん
キャラがなんでもいいゲームじゃないだろう
たくさんあがっているらしい不満の声もまた、客の声かと
キャラゲーでキャラは別に何でも良いよってのも極端だがな
早く全国ロケテやらないかな
リアンノンとこのみ使いてぇよー
名無しだと虚しいし名前と称号変えるか…
ロケテあったみたいだし詳しい情報出てるかなと思って来てみたら、
しょうもない書き込みしかないでござるの巻
気に入ったキャラがいたらそれで十分だろ
旧作ファンとかもうゲーセンに来る年齢でも無いし媚びても意味ねーんだよ、わかるオッサン?
オッサンらに媚びるのは家庭用が決定したときの追加キャラだけ
逆に最近の若い子って格ゲーやるのか?
むしろ旧作ファン世代のオッサンがガチ格ゲー世代だと思ってた
まぁ大会出るような人は少ないんだろうけど
やる人はやるしやらない人はやらない
今も昔もそれは同じ
ただ格ゲー世代のおっさん集めて未来があるのか?ってことと
そもそもおっさんはゲーセンに来るのか?って考えると
例え需要が少なくても若い子向けに作った方がいいかもとは思う
つか、元々製作者側のオナニーゲーでしょ、コレ
需要とか関係ないじゃん
失礼な奴だな
俺もタマ姉でオナニーするぞ
なんでもいいから早く家庭用で出せ
近所にネシカないんだよ
オナニーゲーも何もゲーム作るのは制作者陣なんだから
この世のゲームはすべてオナニーゲーだろ
つーかいまだにキャラ選に不満があるやつってなにがでたらいいんだよ
アクアプラスは今TH2、うたわれ、TtT押しなんだから昔の化石みたいなキャラなんかに枠割くわけないじゃん
カプエス2でジャス学勢が一人しかいないっていってんのと同じじゃん
仕事だからってイヤイヤ作ってるかもしれないぞ
仕事だからとイヤイヤオナニーさせられてるのか・・・興奮するな
リーフ勢無視はいいとして、参戦タイトルとして名前を挙げておきながら操作キャラがいないタイトルは流石に可哀想だと思うの
まあそれは追加キャラに期待するしか
ただ、サポのメイン化は無理だろうな・・・
まあ使われるキャラ率も喜んでる奴もうたわれ厨しかいない時点でこのゲームの終焉は見えてるな
葉勢力随一の東鳩2ファンを全く引き込めてないのが笑える
つーか、参戦キャラに満足してれば何も言わないから
必然的に文句のある奴のレスばっかりになるんだよ
でまあ、キャラ追加して彼らの一部を黙らせたとしても
今度はそれ以外が騒ぐとw
絶対解決できんよ
だからこそどっかに隔離したいんだけどな
したらばー!早く立ってくれー!
ToHeartオンリーにしたほうが良かったな
やりもしない奴が参戦作品とキャラで文句を言うってのがねw
東鳩オンリー格ゲーなら同人でどっかやってるっしょ
そっちのほうが彼らの肌に合うんじゃね?PCでできるし
クパァに文句あるならQOH永久にやってろって話ではあるな
東鳩2から入った新参からすれば今回のキャラ選は凄い無難に見えるけど
懐古の人たちから見るとそんなにアレなのかね
懐古ゲーはともかく、今なうで4万のリアルタイムユーザーがいるホワルバに操作キャラがいないのはおかしいと思いますよ
こういうのは誰選んでも叩かれるに決まってるわ
理屈つけてゴネてる奴も、とどのつまりは「俺の嫁出せ」なんだから
俺はこのゲームやってくことに決めたから
その辺の要望はお布施ついでに出しとくよ
続編でるならリターンは皆にあるしね
>>784 でもやる奴で文句いうやつは居ないよね
強いキャラを選ぶか、選んだキャラが弱かったかくらいだし
うるさいのがすべからく外野ってのがねw
堀江(メイン)>水樹、釘宮(サポート)
これが意味するのは・・・
パッツァのロケテ、まだやってるのね
いつまでかな?一週間くらい?
これ、個人的には結構面白いと思う。
キャラは、確かにこのキャラが居たらなぁと思うけど、稼働後に追加になることもあるんだろうし
稼働後モリモリ遊ぶしかないよね。
プレイして人気が出ればキャラ追加あるだろう
ネガキャンを要望と勘違いしている人がいるのが残念
最初から戦うアイドル路線なら問題無いけどね
そうじゃないから仕方ないね
戦うJKの立場は・・・?
むしろホワルバの二人はサポートでよかったと思うが
似合ってるしどっちも高性能みたいだからどのキャラ使うにしてもサポートに出来るし
文句ある奴は稼動後にお布施しろって連呼してる奴は
ひょっとして社員なのか
794 :
sage:2011/05/16(月) 16:00:34.61 ID:PeA8cehc0
ロケテ情報少ないからありがてぇや
>>793 続編が出れば要望の多いキャラが追加されるかもしれんっていうのは前から言われてるから
自分の好きなキャラを使いたい!っていうんなら、それが一番現実的じゃね
初めて対戦動画観たけど、月下にサポキャラ付けた感じだな。
チラホラ動画で始めたけど、幾らロケテとはいえ動きが酷すぎやしないか
それとも操作性がショーの時より悪化しているのか?
このみのしゃがみ姿勢がまずい
なんだあれは
まずいだろう
基盤出しちまったら終わりな昔の格ゲーと違って後からの調整が比較的容易なネシカだから闘劇向けにネタ隠しやってもそこまで効果はなさそうではあるが
しゃがみならマルチもやばいぞ
そうやって隠すかくそがああああってなる
>>804 布は見えなくてもパッと見M字に見えて目を疑った
今でも気を抜くとそう見える
負けた時の言い訳にできるな
画面は見てたけど見てたのは下半身だけでした
エクサム系のゲームの掲示板だけアンチアンチが湧くんだよな
文句言うと「じゃあやるな」って奴が必ず常駐してる
文句で荒れるのは格ゲスレの常だけど
文句そのものを全て雑音扱いするのはエクサムくらいのもんだ。
でも、その割にはゲームシステムにこだわりがあるかと言うと
シリーズで全く一貫性が無い。
ユーザーの要望は絶対聞かないけど、自身に一貫性を持たないという困ったメーカーだ
>>806 ここはおっさん多いけど
心だけは思春期のままだな
暇だからパーティールーム作った
サプライズパーティー、パスワードはなし
ロケテ中のみ間、好きに使ってくれ。
(キリッ
何か公式サイトに繋がらないんだが…
ひょっとして、落ちてる?
モルガンと小牧の動画ってきてた?
見てみたいんだけど
>>809 だってさロケテ始まって参戦キャラも、もう決定済みなのに
ゲーム内容そっちのけで、ただキャラ選がうぜーを永遠と
繰り替えされてその話題ばっかなんだもん、エクサムどうこう
じゃないよね。
後ロケテでこのみと理奈アシはちょっと別ゲー過ぎてこいつらに
萎える人は多いと思った。
ロケテって昼間人いますかね?
明後日辺り15時ぐらいに行こうかと思ってるんだけど、人大杉でやるのに30分以上とかなら微妙なんだが
>>818 スピードが遅く感じるって意見も同じように封殺してたぞ
>文句言うと「じゃあやるな」って奴が必ず常駐してる
大抵どのゲームのスレにもいると思うんだけど
>>818 明らかにアレなのに触りなさんな
馬鹿が移るぞ
所詮注目度の低いゲームなんだから
ロケテなどで知った新参が同じような不満を言うのはしゃーない
同じ話題うざいとか匿名掲示板で言うのはいかがなものか
このみだけ別次元のスピードだな
あかねクラスはあるで
>>819さん今日9:30〜14:40ぐらいまでいたけど
2セット5連勝制限、最初は0〜2人待ち11:00ぐらいから3〜5人待ち
13:00〜14:40で5〜8人待ちだったよ。1回負けると最低10〜15分
ぐらいは多分待つと思うよ。
>>820 封殺? 別に遅くねーよ、って意見が多かっただけだろ
6時過ぎたら結構空いてたから狙ってみるといいかもね
キャラにもよるんだろうけど、中足におちおち必殺技も仕込むことできなし難しいゲームだ。
ヒット確認がかなり重要そうだからゲームスピードはこんなもんでいいよ、このみは除いて。
トウカとこのみはスタッフの愛を感じる
グラフィック的にも性能的にも
このみはTH勢の中で1番手抜きに見えるけどw
性能も強いだけでツマらなさそうだ
>>830 ドット絵は結構かわいく描けてると思う、動きはカクカクに見えるけど。
TH勢なら愛佳の方がイキイキしてるな
使いやすくはないだろうけど
すごいどうでもいいけどこのみの花丸のポーズが鉄球大世界にしか見えない
>>825 情報thx
それくらいなら他のプレイ見て潰せそうだし行こうかなー
このみはダッシュ、小ジャンプまではまあいいかと思ったけど
めくりに空中制御して下降する技がさらにあってガードするのが無理
で地上受身ない対空しにくいゲーム性でループするの強かった。
加えてオクタビアの6+アシの魔法のエフェクトでこのみが隠れて
中下段択られるともうね・・・
回転率悪くて対空以外使い物にならない対空専用アシか
発生くそ早いだけのガーキャン専用アシあっても良かったかも。
ロケテって関東だけ?
各キャラのスプラッスアーツの性能ってどんなの?
トウカはPVで見たような
このみだけ早回しの映像みたいで動きキモいわwwww
このみvsこのみの動画見ようと思ったら、ちゃん様vsパンダしか映ってなかったでござる
このみは速いけどリーチのある技が無いのと、コンボが安い 凶悪さは無いけど使いやすいキャラって印象
トウカが多かった
このみとトウカ一番多かったな。特にトウカ理奈の組み合わせが凶悪すぎて無双
してる人が多々いた
先に飛ぶと死ぬし横から技の刺し合いになるゲームだからリーチ短め、動き遅めのキャラは後々きつくなるかもね
そう考えたけどこのみは速度、マルチは5C、環はダッシュ、ハクオロは犬があるから何もできないってことはないのかな
見てた感じ、ひとり除いて全員トウカのパートナーがリナだったのがうけたわ。
玲子が、玲子が参戦する日はくるのか
タマ姉の超必アイアンクローって投げじゃないのね
技名忘れたけどルガールのチネーイに似てる気がした
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/17(火) 00:22:42.52 ID:85/p/TpqO
ネシカ使ってないとわからないだろ
キャラの使用率が偏ってきたなw
リアンノン面白そうだな
ウルトばあさん使われなさすぎだろ
ムリに入れるからこうなる
サポ専なんて羽姉妹よりLR姉妹の方がよっぽど望まれてただろうに
一昨日・今日とやって思ったけどみんな強すぎだろ
1回も勝てなくて涙目
サポートに旧作の人気キャラつっこんでおけばよかったのに
柏木4姉妹とか
>>854 LR姉妹はハクオロさんしかサポートしない!(キリッ って意味かもな
>>856 もう諦めろ
恨むならソニーを恨め
アルルゥはデカキャラ枠に使えたのに正直勿体ない
こう、エルルゥがチョップで降ってきたり
アルルゥ&エルルゥはプレイヤーキャラで欲しかったな
お嫁さんになります!とか公式で書いてあるリアンノンが、アロウンをボコボコにする光景になるのもどうなんだろうなw
家庭内不和はよくある話
ただ、代わりにうたわれ枠から誰省くかってのも難しいんだよなぁ
ハクオロさんは人気高いけど、アロウン様共々省いてヒロインオンリーの方が良かった気もする
男キャラ比率がもうちょっと高ければ浮いた感じも無いんだけど
しかしこのみは格闘技使ったりダンジョンRPGで魔法使いやってたり
一体どっちの属性だ!?
なんかスタッフにも分からなくなってきたみたいだな
ってか男キャラ入れるんだったらRoutesの宗一を出せばよかったのにな
サポートの皐月と組めば同作品出身のタッグになったわけだし…
>>863 このみはどう考えても本来シーフなんだけど、初期パーティのバランス考えて魔法使いにされた
ってスタッフ自らばらしてるw
>>865 そこまでする必要あるだろうか?愛佳を初期メンバーにすればよかったものを・・・
どうしても幼なじみの2人に拘ってるようだけど、
だいたいTH2本編だってタマ姉が最初から出てるわけじゃないし
あとさ、どうせ男キャラ入れるんだったら、サポにも男入れないと駄目だよなぁ
「女キャラなんか使えるか!」って硬派さん釣れないし
そんな奴いんの? その手の奴はそもそもこのゲームしようと思わないんじゃない?
これが結構居るんだよ、格ゲーに対しては雑食なんだが女キャラは_って人
アルカナだと「格好いい女性キャラ」枠で凌ごうとしてた
うたわれとか、下手したらヒロインより男キャラのほうが人気あるのいるしな。
ベナウィ、オボロあたりがいれば使った人いるんじゃないか?
オボロ防壁っつーネタもあるからサポにすると面白いのできそうではあるんだw
カルラとモルガンはずしてオボロとアルルぅ&エルルゥが俺得だった
てかカルラとモルガンって人気あるの?
モルガンは兎も角、カルラは結構人気あったような気がする
ってかtttはそもそも作品自体不人気だから…
カルラは固定層持ってたけどそこまで高くなかったが、アニメ化で一気に上がった
エポナとラスティって奴がええのぅ。リアンノンも帽子付でも普通にいいと思うんだが
>>872 カルラは人気あるぞ、アニメになってさらにファン増えたんじゃないかな。
声がついて、飄々としつつ気高いって性格がよりはっきりしたし。
ウルトリィは、カルラがいるおかげで影薄くなった感じw
結構人気あるのか・・・アニメ見てないからイマイチピンとこなかった
>>878 声なしではイマイチつかみにくかったキャラを、苦労なく理解できるってのは大きいよ。
アニメは、ハクオロやカルラ、ベナウィみたいな、精神的に成熟してるキャラの描き方よかったし、そこからファンになった人も多いだろう。
ウルトはカルラをトウカに、カミュをアルルゥに取られるから、どうしても割り食うんだよなぁ
トウカもアニメで割り食ったけど、元の人気高いしBOXで補完されたから
話は変わるけど、ボスキャラってもう出た?
ガイウス・リディア辺り中ボスっぽいけど、普通に考えたらニウェか!?
ボスはテネ
だったらいいな
???「僕は、この電波の話をするのが大好きでね」
月島先輩参戦したら卒業式ステージも追加して欲しい
これアクアプラスのゲームなんで枯れ葉信者は黙っててください
レクトールかディー辺りじゃないか?
キャラ選の話題になったらやたら噛みついてそれっきり、他の話題の時には全く絡まない連中ってやっぱ葉鍵板荒らしてるキチガイどもだったのか
次パートから攻略と雑談でスレ分けようぜ
ロケテの話したいのにどうでもいい話多すぎるわ
大部分の地域で正式開始してないのに他の雑談に加われと言われても難しいもんがあるぜ
本当だったらとっくにやりまくってたのに…溝以外でやってるとこねーの?
正式稼動したら変わるんじゃないかね?
今は我慢の時期
ロケテが行くのにパスポートが必要な神奈川だけって酷すぎじゃないですかー
アテナかアチョーかマジカルでロケテたのむわほんま
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/17(火) 09:46:44.37 ID:+iD4Ao960
|\ /|
|\\ //|
: ,> `´ ̄`´ < ′
. V V
. i{ ● ● }i 訳が判らないよ
八 、_,_, 八
. / 个 . _ _ . 个 ',
_/ il ,' '. li ',__
おいおい、どういうことだよ
玲子やちゃん様が背景キャラになっているじゃないか
言葉は悪いけど公式の方針は(新展開の予定の無い)オワコンに割くリソースは有りません、なんだよね。
実際初期メンバーは宣伝重視なのもしょうがないだろ
ちゃんと格ゲーになってそうなだけマシ
これ以上はぐだぐだ言わず追加に期待しとけと
ツイッターでもはっきりこみパはオワコンって言ってるしな
仮にアーケードから半年で家庭用が出るとしてみる
リリース2か月前にマスターアップで逆算するともう追加要素の開発着手してなきゃ不味いと思うんだ
本気で嫁参戦希望するならさっさと組織票集めた方がいいんじゃない?
キャラカラーで旧作やリーフ作品のキャラっぽいカラー(例えばマルチだと雫の瑞穂とか痕の楓カラーがある)もあるから、出てない面子の分はそれで我慢しろってことなんじゃね?
雫も痕もリーフだから初めから出ないの分かってたし…
アクアプラスからだとそこそこ面子揃ってるんだよなぁ
テネレッツアでパンツ見えまくりプレイとか出来るなら家庭用買うもん
>>901 PS3(PSP)で妹主役のテネ2出しますとかそんなでもない限りありえねえよ…大人しく黒歴史に沈め
テネレッツァ待ちのキチが俺以外に存在するとは…まじまじかる魔法ウィッチ。
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/17(火) 12:44:37.83 ID:+iD4Ao960
|\ /|
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. i{ ● ● }i 訳が判らないよ
八 、_,_, 八
. / 个 . _ _ . 个 ',
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今でも普通に中ボス来栖川姉妹、ラスボス柏木四姉妹だと思ってますしおすし
いつのまにか四姉妹になった柏木家
四姉妹であってたなwww初音忘れてたwww
>>900 メインだと全然揃って無くて酷いもんだけどなー
それに加えて最新リメイク版では
メイド2人増えたんだよ6人全員ボスでいいよもう
とても格ゲー板のスレに見えないんだけど・・・
お前らもうちょっとこのゲーム自体の話しろよ
非常に限られた人しかプレイ出来てない状況で何を言ってるのか
じゃあネタを一つリアンノンノだけ空中Bで
ダウン追い討ち可能だったよただ使い道が?
玲子やちゃん様はDLCとして期待するしかないな
ロケに行けない人が居るのはわかるけど、キャラの要望はチラシの裏でお願いしたい
実際のプレイ感想が知りたいです
ロケって溝口以外でやってんの?
ネシカなんだからソフト配信して
全国ロケテとかできないの?
そっちのほうが意見集まりそうで良さそうだけどな
それロケテちゃう
本稼動じゃん
もうこれでええやんってなるわなwww
というかもうインカムロケテだから意見は求めてないと思うよ
キャラ選でいうなら枯葉のキャラゲーって時点で終わってるだろw
このゲームの登場キャラ全部よりもQBさん1人の方がはるかに集客率がある
アクアプラス!
異能生存体なんて出てきたら血と硝煙の臭いでむせるじゃないか
タカ坊の飲む柚原家のコーヒーは苦い
こみっくパーティしかやったことないんだが、大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない
稼働までまだ一ヶ月あるぞ!他ゲーやる時間は大丈夫だ、問題ない
アロウンとリアンノンがいるならサポート枠でいいからアルサルが欲しかったな
ゲームよりアニメ見て全作品内容覚えた方が楽そうだが
アニメ化随分されてるなぁ
>>926 原作ノータッチでQOHやPBやってたモグリは俺にまかせてはやくいけ!
一つも原作ゲーやったこと無いけどアルカナから会社繋がりで流れてきた俺みたいなのもおるで!
一番最近やった格ゲーは十年前にSFCのストリートファイターな俺みたいなのもいるぜ
このゲームでゲーセンデビューしようと考えている俺(ry
SF4や鉄拳のようなメインストリームでの闘劇は厳しい微妙な層と
ギャルオタが当座のメインなんじゃないかな
ぶっぱぎゅう
マルチって弱キャラなのか。唯一馴染みのあるキャラなのに。
TTTとかいう誰得、空気作はいらんからもっと旧作k
このみってキャラ、ダッシュも早いしジャンプもブランカ並みだし隙の少なそうな昇竜ついてるしおっかねえな
本の子とかこのキャラに太刀打ち出来んのかねえ
>>942 キャラデザは悪くないと思うがね。まぁやってみてから文句はいいましょうや
リアンノンで相手したら固められて鬼畜だった。上に振る技ほぼないからバッタされる
だけで脅威とかおそろしいれす
今日は動画はなしか
ネシカ今現在ブレブル(CS2)専用台の割合が多いのが気がかりだけど。
それはブレイブルーが流行ってるとこだけだと思うぞ
先月→アクア出るらしいからBBで先に軽く格ゲデビューしとくか
現在→対戦数300
何か間違った気がする
うちの近くの店はパッツァに合わせてネシカ台増やすらしい
つか、そうじゃない店はゲームの取り合いになりそうだな
ブレイブルー固定になってるとパッツァのプレイヤー他の店に行くだろうし
現状BBCS2しかまともなのないのに
BBCS2専用台が多いのは当たり前だろ
まあ、最近は1台だけ選択台あるし 台増やさないならそこにぶち込まれるでしょ
ネシカって自分でゲーム変えられるの?
ブレイブルーのファンに
「なんだよこいつwww萌え格ゲーとかwwwwしかもヘタクソwww初心者が台占領すんなwwwww」って蔑まれてゾクゾクしたい
>>952 店舗がロックしてなければ自分で選択出来るらしいよ
おおお、なんだこれ。
客が勝手に変えられるのは知らなかった。
ネオジオ以来だな、こういうの。
正直KOFは何故一緒に入れたレベル
筐体戦争的な意味で
うちのラウンドワンなんて置いてある二台ともがKOF2002になっていることがまれによくあるレベル。
はよパッツァ来い。
近所のゲーセンネシカ台一台しかねーんだよな……
客がかわるがわるゲーム変えてたら面白い図になるねw
>>953 どっちかというとBBの方が半端に萌えキャラがいるせいか余計にアレに見えます
マルチはロケテで使ってんの結構居たけど、全然勝ててなかったな…
ってか今回使える面子で一番人気なキャラだってのに、露骨に弱く調整するとかエクサムも鬼畜な真似をしたもんだ
こんな性能じゃ余程のドMでもなきゃ対戦で使おうなんて思えねぇよ
なぁに、まだ開発が足りないだけさ
じっくりねっとり仕込んでみろよ
マルチが強キャラ、あるいは中堅キャラだったらだったで荒れそうな予感。
というか次スレは?
踏み逃げ?
>>960 昔のSNK筐体(KOF初期の頃)は内部に3つくらいROM入れて
客がプレイしたいゲームに切り替えてプレイ出来てたんだぜ。
多分マルチは弱キャラで問題ない、むしろ強キャラだったら荒れる
うたわれとTtTのキャラは強めに調整して欲しい
てか、あれだろ?
どうせトウカ多いんだろ?
>>966 あれは良かったね。
今のネシカはいくつもゲームが入れられてオンラインでアップデートとかゲーム追加とか
良い時代になったもんだ。。
>>969 使いやすいスタンダードなキャラだから使用率高かった
個人的にはそんなに取り柄の無いキャラだと思うけど
リアンノンからは怪しい要素が感じられる・・
人気無さそうなのにかなり伸びそうな要素があるからモルガン使うわ
>>968 それ遠まわしにトゥハートのキャラ弱くしろといってるだけやんけ。
タマ姉の使用率増えたきたな
後誰か次スレ頼む
誰かハクオロさん使いいないのか
今のメンツならハクオロさんかカルラかこのみ使うかな
ハクオロさんは対応型って感じみたいだし、ガツガツ攻めていきたい人には向いてない感じ?
攻めが強く、固有でダッシュキャンセルができたり、移動技で裏回りができたりするトウカは性能もキャラ人気も高いっぽいね。
3ゲージ技も、威力が高いし発生早くて使いやすそうだし、稼動初期はトウカ多そうだ。
>>972 まあね
ただ、あくまでそうであればいいという程度の個人的希望なんで、その通りにしろってほどでもない
それでも俺は攻めオロさんでいく!
来月号(今月末発売の)アルカにコマンド表あるのかな?
誰が何と言おうと俺は魔王様を使うぜ!
立ててくればいいのかな?
原作知らねーんだけどさ、
環姉とか小牧愛佳とか、コイツラ何のために戦ってるの?
誰かおせーて?
Rから招待状でもきたんじゃないの
優勝すると意中の男を虜にする薬がもらえます
アウロンとハクオロは
ホモってことになるの?
きっと美闘士なんだよ
ネシカカードのVPって対戦で勝つことにより増え負けることにより減るってあるけどこれ強さの目安を示すものじゃないのか?
減るのはちょっとである程度まで行くと相手との差があると勝つとVPが1しか増えない、負けると100減るとか
そういうじゃなくてある程度強い人はやればやるほど増える廃人ランキングなの?
ランクがあってある一定以上になると負けたら
減るようになるみたいランク一位の人が
負けたらごっそり減ってたよ
このテのランクがある奴って上位はそうでも無いが
中位くらいは初心者狩する馬鹿が多いからアテにならない
ランキング上位は上からカルラ・トウカ・トウカ・マルチ・このみか・・・
見事に強キャラばかりだな
…で、マルチが何でこんな上の方に居るんだ? 弱キャラなんだろ?
ロケテの最初の方でポイント稼いで、後はやってないとかなのか?
コルド大王今日ロケテ来ててそれなりに
勝ってたよだから高いんだろ
>>992 使いやすいキャラが勝つのはロケテならではでしょ
ポテンシャル高いっぽいハクオロとかリアンノンとかモルガンとかは、「何か色々出来そう」
ってわかってても練習する時間無いし
マルチは、モップかけ?の派生が強いのと、起き攻めが強い印象
20位の名前がひどい
Oh…
20位 月室 身寸 米青
使用キャラ:小牧 愛佳
VP:10100
これが東鳩2ファンか・・・
はい
読めない俺が1000ゲッツ
ちつ しゃ せい
1001 :
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