ブレイブルーがどうあがいても良ゲーにならない件

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1俺より強い名無しに会いにいく
仮に各キャラの調整が神レベルでも
・もっさりでスピード感がない
・長ったらしいだけのコンボ
・バッタゲー
以上の点から結局駄ゲーのまま。
6A対空は頭部属性無敵で強そうに見えるが空中の自由度の高いBBでは射程外にいることがほとんど
2俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/29(金) 11:52:27.51 ID:9Cg4/4Bx0
空投げとか投げ抜け不能にして、GG並みに強くしてもいいんじゃないの。
リターンはBBのが上だけどさ。
3俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/29(金) 12:06:59.89 ID:W2TJ0KQMO
失敗作GG厨がまたクソスレ立ててんのかよ

働け
4俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/29(金) 12:12:02.66 ID:0eBH3eXIO
ゲームカタログ仮に記事あるからみてきたら?
5俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/29(金) 12:23:06.70 ID:ffQzmBLxO
コンボ長いのはわかるがゲームスピードは遅くないと思うが
そりゃGGに比べれば遅いだろうが
6俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/29(金) 12:28:59.22 ID:sZ/v/WOl0
>>2
そうそう。似たようなコンボゲーのギルティギアですら潜って空中投げや近S対空が強かったのにブレイブルーはそれがない
7俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/29(金) 13:36:53.22 ID:w+oBXZc40
”択の場面はバッタ”これが安定行動過ぎるよな
択を拒否れて、直ガ割り込みからの追撃も空中の方がリターン大きい
そもそも読んだのに反撃が難しい技(ガサイ、ヒンメル)
みたいな糞技があるのもバッタ推奨ゲーに拍車かけてる
8俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/29(金) 16:50:42.43 ID:F83aCkhG0
飛んだところで脅威になる技がなにもない
真正面から突っ込みでもしない限りジャンプを落とされる危険性はなにもないゲーム
それがブレイブルー
9俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/29(金) 17:18:15.73 ID:R3rcBsnxO
コンボの同技補正みたいのだっけ?
あれも自由度潰してる感じがする

BBってコンボが安いやらでうるさい輩が多い気もする
10俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/29(金) 17:37:38.95 ID:Wf2gyfVM0
BBはコンボさせられてる感が半端ないんだよなー
単発技でいいところをわざわざコンボにしてる感じ
11俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/29(金) 17:43:51.89 ID:neBv9cB6O
ブレイブルーで格ゲ引退した友達の言い分

端で糞長いコンボを見る作業
ダウン中の相手を拾うのはいいけどダメージ減退しない
コンボに通常投げはよくないと思う
12俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/29(金) 17:49:49.97 ID:+pIywngw0
某カプコンゲーTOPプレイヤーが
「他ゲーで勝てない人があそぶゲーム」って言ってた
13俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/29(金) 17:52:04.59 ID:f0yvL9oO0
スパ4のが余裕で勝てるんだが・・
このゲーム難しすぎるだろw
14俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/29(金) 17:57:02.64 ID:7igbrgb10
他ゲーが糞過ぎて相対的に人気あるように見える
15俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/29(金) 18:01:25.27 ID:Ufuoyq3XO
ぱんちらゲー
16俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/29(金) 18:24:19.05 ID:Y7URWLN00
倒れた相手を浮かせてコンボに持っていくってのがねぇ。
17俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/29(金) 19:52:28.50 ID:K/lXusFVO
俺はスパ4が合わなかったな…投げ抜けがめんどくさいんだよな色々と。

BBは当て投げなんてスロウリジェクトじゃなきゃ入らないからな。リターンあるやつ結構いるけど、永久のセットプレイが始まるよりマシ
18俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/29(金) 21:14:23.91 ID:+PBRM2iT0
ペチペチドリャーのストIV
クソ長いコンボを喰らってる最中でも投げを警戒しないといけないBB
どっちもやたらと疲れるゲーム
19俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/29(金) 23:48:18.29 ID:lvHe/Sr10
スト4はそれなりに面白いけどスト4が面白いんじゃなくてストリートファイターが面白いだけ
まあブレイブルーに比べリャましだけど
20俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/29(金) 23:54:54.52 ID:rp58yWk20
コンボの締めがダサい
なんであんな中途半端なの?
きっちりダウンさせろよ

gdってるようにしか見えんわ
21俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/30(土) 20:30:21.42 ID:Wws+IzBh0
補正が無かったら大半のコンボが永久ループの構成じゃないのか
格ゲーの開発者としてかなり恥ずかしい調整の仕方だと思う
22俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/30(土) 20:34:23.46 ID:ip9ljejvO
森を排除して石渡に全部任せればいい
23俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/30(土) 21:06:48.78 ID:m+6ReU3w0
明日買おうか迷ってますがこのゲーム面白くないのですか
ファミ通ではかなり評価高いけど
24俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/30(土) 21:11:56.33 ID:xcIapXnq0
>>23
俺は面白いと思ってるよ
自分のキャラの強みを相手に押しつけ押しつけられるゲーム
25俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/30(土) 21:24:58.13 ID:CQ52hsin0
>>23
面白いよ
ハードあるなら据え置きの買っとけ
5月にアプデ来る予定だから
26俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/30(土) 21:47:20.98 ID:wQFt2oNZO
明らかに違和感のあるコンボの繋がり方とセンスの無いキャラデザとモーションを我慢出来れば並の格ゲーレベルには楽しめると思うよ
格ゲーというより労力に見合わない報酬を渡される作業を対戦相手と共同で行うようなもんだけどな
カルルとか特に
27俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 00:23:51.65 ID:Om18Z6BX0
BGMは大好きなんだけどな〜BB
28俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 00:36:22.40 ID:XBMd0eKL0
石渡だしな
29俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 00:42:16.28 ID:qpcBHKOOQ
コンボゲーのくせにコンボ構成に自由度のかけらも無いのが嫌だ
そのくせコンボの内容がキャラランクに直結したゲーム性なのが終わってる
30俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 00:56:13.53 ID:Z/SxH71eO
GGはある程度直感でもコンボが組みやすかったけど
BBのコンボはレシピ見てしっかり予習しとかないと全然繋げられる気がしない
これほんとに初心者向けなの?
31俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 03:19:06.99 ID:4QpaUH8pO
正直、未だにスト4をペチドリャって言ってる奴は実力が知れるな
32俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 03:36:08.04 ID:M+JzBPeHO
これ何年前のスレ?
33俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 03:44:10.89 ID:dCZQP8gQ0
>>23
ゲームそのものは糞だけどチュートリアルモードだとかオンラインの設定とかかなりいいよ。普段格ゲーやらないライトゲーマーにはオススメ
ただガチで格ゲーやるならこのゲームやってても一生上手くならないと思うのでおすすめできない
34俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 06:59:19.18 ID:Om18Z6BX0
このゲームはライトゲーマーにはきつくないか?w
35俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 07:43:59.04 ID:JT/0M7kxO
ライトユーザーにとっては、コンボ出来る出来ないだけで勝ち負けの決まるゲーム。
コンボに慣れたプレイヤーにとっては、攻め継続出来る中段や投げの押し付け運ゲー。
ヘビーユーザーにとっては、自由度の低い熱帯の水中戦を繰り返すようなゲームだと思う。

BBの世界観が好きっていう奇特な人は、家庭用でストーリーモードやったり、
あとはニコニコでぶるらじ視たりするのが一番楽しめるんじゃないか?w

とりあえずレイチェルとヴァルケンだけGGに移植してくれ。
この2キャラだけは動かしてて面白いから
36俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 08:17:08.18 ID:0X0gX1JyO
ヴァルケン移植とかやめてくれよ
何が楽しくてあんな冗長なテンプレコンボをGGで見なくちゃいけないんだよ
37俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 08:32:45.87 ID:y8ohp+Ly0
なんでオワコンの格ゲーのほうに移植する前提なの?
今から出すならメーレーアクションのほうしかありえないだろ常識的に考えて。
38俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 08:49:57.27 ID:JT/0M7kxO
>>36
あんなモッサリのまま移植は俺も嫌だよwGG準拠に直しての話だ。
ヒットストップとか短くして、ローゼンとリヒトをFBにして無敵つければOK
個人的にはテスタ・アバの代わりにレイチェル・ヴァルケン入れたGGやりたいわ

>>37
格ゲーキャラをアクションに移植する方が意味不明
39俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 10:03:30.41 ID:yUMFWLDQ0
>>30
10時間くらいやれば他格ゲーより簡単かもしれんけど
一番最初の入りが難しいよこのゲーム
GGみたいにこんな漢字か?ってコンボ入力しても全然繋がらんし
その辺りがストレスになるね
とりあえず基本コンボ3つくらい覚えてからじゃないとできないってのが厳しい
40俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 12:19:09.24 ID:oN193xgz0
キャラランク=火力ランクな糞ゲー
コンボゲーの最終形とも言える北斗ですら火力ランクではないのに
41俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 12:20:34.68 ID:VWlFWQr80
ライチ、ノエル、アラクネ、カルル、タオカカ、Λ、爺、レイちェル

この辺はちょっと初心者が使おうとするとむずいよね
42俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 12:23:44.53 ID:NurEZDae0
攻撃が直感的じゃない
もっとも簡単なラグナですら「足払いどれ?」って感じで迷う
43俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 12:26:26.62 ID:8N9J17ZwO
そもそも読み合いとか立ち回り要素が薄すぎる
ただの押し付けゲー
44俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 12:32:24.52 ID:adOqNkWR0
例えばコンボが決まるとき、スト2なら飛び道具に飛び込みを合わされた、スト3なら技を読まれてブロッキングされた、ギルティなら特定の技からダウン取られて起き攻めされたって具合に自業自得なんだけど
このゲームの場合コンボ始動が競り勝った小パンとか牽制技とかなんだよね。
だから上手くゲームメイクして「コンボを決める」んじゃなくて偶然「コンボが決まる」って感じ
45俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 12:33:00.69 ID:DQ10EWON0
>>31
実際ペチドリャ柔道ゲーだからw
46俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 12:34:51.94 ID:adOqNkWR0
>>45
そりゃPP3000以下の初心者対戦ならそうだけど、中級者以上に当て投げとかまず決まらないと思うんだけど
47俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 12:46:27.52 ID:HHLdiRh/0
以下スレチ

>>46
ペチドリャって批判を勘違いしてんな

投げを主軸とした攻防そのもののバランスがトチ狂ってる事を言われてる
具体的には投げが決まった後の受け身不能から来る特大のリターンがある一方
防御システムの異常な強さ(バクステ無敵、仕込みグラップ、リスク少ないしゃがみグラップ、連ガ中のガチャ入力etc)など
決まりづらいのに決まってしまうと絶望的、という両極端なバランスがつまんねー対戦を生んでいる

システム的に強い投げとシステム的に強い防御が合わさった結果が
ペチドリャと言われるスト4の面白くない接近戦なのさ
投げ抜け狩るより投げ決めた方がその後の状況がうめえってのが終わってるって話
48俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 12:53:51.38 ID:adOqNkWR0
>>47
投げが強力だけどそのぶん防御手段も強力ってバランス取れてんじゃん
てかグラ潰しより投げ決めたほうがいいって本当にスト4やったことあるの?大ダメージ+起き攻めでスト4の中でもっとも怖い選択肢だよ?
49俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 13:02:51.30 ID:Xil6Gpk20
出たよ「バランス取れてる」
これはバランスが取れてても面白いとは限らないって例なのに
50俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 13:03:59.84 ID:TJ2KhY8f0
>>49
は?
51俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 13:06:37.73 ID:Ap9bFjwF0
バランス云々はともかく、グラ潰しより投げ通ったほうがおいしいとかこいつぜってーやったことない
52俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 13:12:12.71 ID:0X0gX1JyO
投げ無敵の少なさと投げ受け身不能で起き攻めが容易なこととそれを踏まえた上でグラ仕込みだの屈グラだのアホみたいに投げを警戒しないといけないことを皮肉ってのペチドリャファイター呼ばわりなんだけどな
53俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 13:13:54.69 ID:Ap9bFjwF0
警戒もなにもグラとか無意識に仕込むものですしおすし
54俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 13:18:39.96 ID:0X0gX1JyO
それをさせるストIVのシステムがおかしいっていうのに
55俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 13:21:00.86 ID:crKnVY5ZO
ブレイブルー関係なさすきwwww
56俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 13:21:39.22 ID:TYfEnCrGO
スト4って仕込みゲーだよね
俺はそれが好きなんだよね
57俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 13:23:36.80 ID:Ap9bFjwF0
慣れれば気になるレベルじゃないやん
どんだけしゃがみグラップ下手くそなんだよww
58俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 13:45:19.38 ID:HHLdiRh/0
投げ抜け狩るより投げ通した方が基本うまいだろ
ノーゲージで受け身不能で打撃より優先度の高い投げを通すために
そう言うリターンに目をつぶって何も考えてない仕込みグラップを潰していくんだし
自分が攻められた時に何も考えてない仕込みグラップを狩られないために
ゲージ使って無敵技からセビキャンで無理矢理拒否する事をちらつかせて相手に退かせるゲームだよ

投げ抜け狩りを大ダメージのチャンスと見るのはよほど体力を奪いたい時だけだよ
例えば体力負け状況で立ち回りに大幅に不利が出る時とかね、これはキャラ差の問題だな
カプゲー全般がそうだけどスト4は相手の体力を削るゲームじゃないんだよ
体力有利状況で時間を使い切るゲーム、その攻防の過程で相手の体力が0になる事もあるってだけ

俺はスト4の接近戦はグラップを潰すより投げを通す事を軸にやった方が勝てるゲームだと確信してる
スト4が面白くないっていう人はこれが面白くないんだよ、俺もその一人だよ
語弊が無いように言っておけばスト4自体は嫌いじゃない、スト4の接近戦(とウルコン演出)が大嫌いだ

自分ではじめておいてなんだがBB全然かんけーねーぞwwwwwwwwwww
BBはな!スト4の接近戦よりは面白くなる要素あるんじゃねーのwwwwわかんねーけどw
59俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 14:13:18.70 ID:0X0gX1JyO
>>57
システムに文句を言うやつ=下手くそだとでも思ってるのか?
ハイリターンの投げやそれを防御するための投げ抜けを主軸にした必須テクニックが格ゲーとしてつまらないから言ってるんだよ
BBでもそうだけど、投げなんていう相手を拘束して通常攻撃より多めのダメージを与えるガー不攻撃に余計なメリットや防御手段を付けるべきじゃない
60俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 14:18:55.74 ID:kmK7QrGlO
みんないろいろかんがえてやってるだなあ
61俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 18:31:58.07 ID:DQ10EWON0
スト4のペチドリャを擁護できず
批判する奴を見下し、馬鹿にすることしか出来ない時点で
ペチドリャ擁護は敗北してるんだよ。
62俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 19:51:33.48 ID:trK9I54u0
何だこのスレ
ギルティとBBの目くそ鼻くその攻防wwwww
63俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 23:15:40.05 ID:Om18Z6BX0
他ゲーに比べたらスパ4は十分ペチドリャゲーですからw
64俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/02(月) 17:58:37.53 ID:cFBDaaSn0
ブレイブルーはコンボが長すぎ&そこから大体画面端での起き攻め開始なのがつまらん
しかもしっかり中段とかガードした所で相変わらず相手が有利な状況とかもうね
他のゲームに比べて操作可能な時間が短すぎるよ
65俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/02(月) 18:53:02.04 ID:+F9PU3qx0
>>58
投げ単発(130ダメージ+起き攻め)と大ゴスからのコンボ(300ダメージ+起き攻め)どっちが通ったときリターンがあると思うかね?
ちなみに義務教育で算数は勉強した?
66俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/02(月) 20:10:53.77 ID:v7c2dWVDQ
BBってなんであんなコンボ長いの?
アルカナとかあれの3倍のヒット数でも時間1/2以下よ
67俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/02(月) 20:52:15.30 ID:712tIjGW0
>>66
アークゲーのコンボはテンポが遅いからね
GGも入力の忙しさの割にテンポはそれほどでも無かったし
68俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/02(月) 22:42:18.05 ID:1ja0iLVe0
なんで最近のゲームにターボ機能付かないんだろうな
69俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/02(月) 23:57:19.53 ID:5PCYKOT50
結局みんな最速しか選ばないからだろw
分ける意味なし
70俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/03(火) 01:16:33.58 ID:OvuMLmGJO
いわゆるコンボゲーの中ではアルカナ3のダメージバランスは至高だと思うの
71俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/03(火) 01:22:55.60 ID:8vww41m70
つーてもそのアルカナ3も即死コンとか見つかってるんだがw
72俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/03(火) 03:55:27.39 ID:milUUmUGO
>>70
それでもコンボ長いしそれこそわざわざコンボゲーである必要ないと思うが
73俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/03(火) 04:12:18.09 ID:q0MrayT2O
マブカプやKOFとは比べないのかお前ら
74俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/03(火) 06:58:47.54 ID:eHvP9LOiO
アルカナもアルカナで何か引っかかったらコンスタントに5割持ってかれるのはなんか萎える
メルブラじゃないんだから…
75俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/03(火) 08:43:08.44 ID:motDsJRl0
>>66
硬直が長いなら受身不能時間を更に長くすればいいっていう無理矢理な調整してるから
コンボの中継に跳ね上がり、スライド、バウンドを乱用
一回ずつ組み込んでいくマコトはまさにCS2の象徴
76俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/03(火) 10:40:38.69 ID:KxjXIzhfO
>>74
CSII以前のブレイブルーも似たようなもんだがな
コンボが長い分拘束時間も長いし、一撃の火力が高い分アルカナ3の方がマシだろう
妥協コンボでもそれなりにダメージを与えられるしな
77俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/03(火) 15:15:21.98 ID:ARWFSSUl0
主砲と副砲の火力にそれほど大き差がないんだよねアルカナは
テンポはいいけどちょっとメリハリに欠ける
78俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/04(水) 04:24:48.69 ID:L9hJUfp70
>>65
横槍すまないが、数字の問題ではなく結果グラップされずに置き攻めになればどっちも同じ。
アドバンテージの問題だから、数字の差は付随するさらなるアドバンテージを求めない限り蛇足だなぁ。

勝ち狙いなら基本的には安定して確実なダメージを取れるとか、思い通りの結果だけついてくればいいと思うんだが。
79俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/04(水) 21:54:00.54 ID:b2NPWLh10
壁やら地面やらにバウンドしすぎで見栄えはよくないと思う
80俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/05(木) 03:22:26.71 ID:DIM00aviO
>>78
スト4スレでどうぞ


BBはもう駄目だろう。キャラの個性=長ったらしいコンボだもん。
CS、CS2と改善する姿勢が皆無だからな。どんどん初心者お断りになっていく
81俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/05(木) 04:10:15.14 ID:y09xy/Eh0
初心者でも出来る簡単なゲームを目指してるはずなのに
なんでこういう仕様にするんだろう
妥協コンボは簡単ですって言うなら他のゲームもそうだし

しかもコンボゲーはコンボゲーでも
入力が大変なんじゃなくて吹っ飛んでる時間が長いだけっていう無駄っぷりだし
82俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/05(木) 08:26:48.05 ID:S3QQMCYo0
>>80
キャラの個性=コンボ?流石にそれは的外れだろ
83俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/05(木) 19:59:14.94 ID:4ihzhx8D0
でも実際BBの初心者参入率は高いけどな
オタ向けの中じゃ確実に今一番入りやすい格ゲーだとは思う
84俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/06(金) 00:12:49.69 ID:6ownzTCp0
でも辞めていく奴も多いだろう。
テイガーが相手とか初心者は嫌になるだろうし、
知らなきゃいつまでも喰らうって感じのゲームは初心者の離れ方が早い。
85俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/06(金) 01:19:16.15 ID:RGADrjIPO
初見殺しに心折れないならそこそこいい感じではあるんだろうがBB
86俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/06(金) 06:24:04.31 ID:oCNDpT7fO
既に飽きられてる感じはするな。本スレの惨状とか見てると

>>82
ゲームプレイ時間の7割くらいがコンボタイム、なゲームだから、実質そうでしょ。
立ち回りの自由度は驚くほど低いしなー
87俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/06(金) 08:47:09.01 ID:6ownzTCp0
本スレは発売当初からアニオタ声優オタが乗っ取って、
「攻略するから、声優とかシナリオの話ばっかする奴はどっか行け」
と言われても「攻略なんか したらばでやれ」と騒いで
一気にキモオタの巣窟になったからな。
88俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/06(金) 11:13:52.82 ID:QUJcPqiQO
そのキモオタも飽きが来て見放したような感じだな現状は
バング人気アラクネ人気も公式の悪乗りで完全に冷めてるし、キャラ萌え層とか残ってるのかこれ?
89俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/06(金) 20:48:00.56 ID:kSe9sf+sO
>>82
キャラによって見栄えが違うだけだと思うけどな。
キャラ毎の戦法ならまだギルティギアやストリートファイターみたいなゲームのほうがキャラ毎の個性が出てると思う。
90俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/06(金) 23:13:17.64 ID:Xi8e3AA50
つまりコンボがCTの頃の長さに戻ったらお前らやるの?
91俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/06(金) 23:58:44.54 ID:QUJcPqiQO
CTを基準に調整加えてゲームスピード上げたBBが出たらそれなりに楽しめると思うよ
少なくともCS以降よりは
92俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/07(土) 00:55:55.96 ID:8xGHXTmo0
>>89
アラクネとノエルとかでも立ち回り一緒っていうの?
93俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/07(土) 01:01:16.26 ID:MQ2TmnDfO
>>90
他の人は知らんが俺はやるよ
94俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/07(土) 18:39:10.96 ID:qGFD7cat0
>>92
他のゲームほどキャラごとの戦い方の個性が強くはないってことだろ
アラクネはまあイロモノだけど
95俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/07(土) 21:09:23.72 ID:8xGHXTmo0
>>94
俺の中でBBってかなりキャラ個性の強い格ゲーなんで、その気持ちが全く解らんのよ
これより個性の強い格ゲーってどれのことなんだろ?
96俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/07(土) 21:10:51.83 ID:97/Vvdn70
レッドブルーbotを授ける
97俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/08(日) 01:38:31.98 ID:T8OHRK340
アクションゲームとしては良ゲーだろ
格ゲーとしては…?
聞かんといて! (/ω\)
98俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/08(日) 16:17:54.44 ID:oHffhmH3O
個性が強くないっていう意見は、ずれてる気がするな。
アラクネに限らず、レイチェルやカルル、ヴァルケンなんかは他ゲーでもあまり見られないくらい個性のあるキャラだと思うよ。
対戦してて面白いか?は抜きにしての話だけど。
プレイヤー毎の個性が出ない、という意味なら分かるけどな
99俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/08(日) 17:50:09.24 ID:MM9ltdSZ0
ギルティやってりゃBBで個性が強いとは感じない
100俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/08(日) 21:10:36.38 ID:29mFJEvr0
>>99同意。多分BBどころか今後の2Dゲームはヴェノムを超えるキャラを生み出す事は出来ない。
101俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/09(月) 13:02:19.18 ID:HiJp6mOsO
なんかBBのキャラは「個性が強い」っていうより「特定の行動しか出来ない」っていう感じがする
この技はこうやって使うんですよ、このキャラはこうやって戦って下さいねっていう開発者の意図が他のゲームより露骨に見えるというか
102俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/09(月) 13:24:36.99 ID:T6eJ1ROu0
特定のことしか出来ないけど、その特定のことに関しては割と尖ってると思うよ

>>99-100
そいつあ比べる相手が悪すぎるかとw
N男とか今どうしてるんだろうか
103俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/10(火) 12:03:38.53 ID:T2OwFGQMO
確かに一部分は大きく尖ってるな
そこ以外が陥没してるから余計に目立つだけなのだが

ソルに幸い搭載したのもそうだけどさ、なんで森はコンボの繋ぎにしか使えないような技を作りたがるのかね?
104俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/10(火) 12:22:39.40 ID:ApkZI7iT0
コンボゲーにしようという思いからなるんだろうな
コンボ好きだけどマジで長すぎてやる時もダルいし食らってる時も受け身取るのにボタン連打すんのダルい
なんかかんがえてほしいわ
105俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/10(火) 15:14:08.31 ID:1uMesJ3O0
レイチェルヴァルケンは個性が強いとは少し違うなw
だって使ってる人の動き皆似たようなもんだし。カルルは違うけど。
特にヴァルケンなんかはただの厨房押し付けキャラだから誰が使っても最終的に似たような感じになっちまう。
アイゼンやらケニやら糞技押し付けと狼A中段で崩しするだけみたいな。
まあそういうキャラは使って楽しいんだけど、戦ってて楽しくないから良ゲーにはならないね。




106俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/10(火) 15:34:29.07 ID:ra4Cy4V60
まず長すぎるコンボ時間をどうにかしないとダメだ。
カッケーと思ってたコンボでも何回かくらうともう飽きるだけなんだし、ただ長くてウザイだけ
しかもタオカカやら狼やテイガーアラクネバングなんかのコンボは最初から微妙って感想しか沸かねーし。
ハザマノエルマコトなんかは長かったCSよりさらに長くなって一体何がしたいのかわからん。
地面に落としてさらに拾うか壁バウンドさせて拾う系のコンボばかりでマンネリ。




107俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/10(火) 15:46:52.33 ID:ApkZI7iT0
まあなんやかんやでCS2のハザマコンボ好きなんだけどね
スタイリッシュに長さをだるく感じないコンボゲー目指して欲しい
108俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/10(火) 18:53:36.04 ID:T2OwFGQMO
遠距離牽制からクソ長い喰らいモーションのまま近づかれてペシザシュザシュペシザシュザシュたたき落としのワンパイライラコンボが好き?
勘弁してくれよ
109俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/10(火) 20:41:10.03 ID:yi/qRKg90
>>105
使い手の動きはキャラの個性とは関係なくね?
それは個性が無いんでなく、幅がない
110俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/10(火) 23:23:14.99 ID:OHWIFpsv0
>>98
あの狼男はスレイヤー+ガロンだろ?

ただのパクりじゃん
111俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/13(金) 22:08:32.92 ID:tH4FvZqFO
補正がそのまま受け身不能時間に直結してるから
大ダメージ出そうとしたときに補正緩い技を延々当てる事になるのがなぁ
112俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/13(金) 23:11:03.11 ID:pwajyOOg0
受身不能時間がいくらなんでも長すぎるだろ
ふっ飛ばしやダウンから繋がらないようにすれば少しはマシになるんじゃね

ジャコウやらジャヨクやらだらだらしすぎ
113俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/13(金) 23:43:49.24 ID:PIDokYwY0
ソルの6Pで壁バウンドした相手をさらに地上ガト→6Pで追撃するような
そんな猛烈な違和感が常時つきまとう
114俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/13(金) 23:46:53.89 ID:tH4FvZqFO
楽に繋がる、拾える技のオンパレードで
繋がらなくなるのは補正が掛かるから

ってのは、永久を作らせないためにはある意味正解なんだけど
開発が設定した以上のコンボができないという事も意味しているわけで…
115俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/14(土) 02:40:01.72 ID:WB+BAYRm0
しかしハザマのコンボはかっこいいからあまり変えないで欲しいの
116俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/14(土) 07:18:51.73 ID:LGVuRqr3O
喰らってる方の身にもなってみろよ
117俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/14(土) 08:27:51.21 ID:HnOhOmFq0
思い切ってサムライスピリッツみたいにしてみてはどうだろう?
ラグナの5Bをノエルの腹にブチ込んだら2割くらい減って追撃なしくらいで。
118俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/14(土) 11:48:04.62 ID:CdvRhSPkO
>>112
ジャヨクに慣れてからのビッパーの爽快感は異常
119俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/14(土) 15:51:10.73 ID:zUaATrfU0
>>117
ノエルの腹限定みたいな書き方ワロタ
120俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/14(土) 18:28:52.83 ID:dxZpvBo20
>>117
2割じゃ甘いでしょ
5Bブチ込んだら勝手に必殺技演出が始まって7割くらいでおk
121俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/16(月) 22:41:51.69 ID:5Z2L8hKVO
>>105
>>109の言うとおり、それはキャラの個性の話ではないと思う。
ヴァルケンと戦ってて楽しくないのは同意だが、そこは調整次第だと思うよ。
ケニの喰らい判定をデカくして、受け身不能時間はCH時限定で再ケニやC移動技に繋げられる程度にする。
アイゼンはノーマルヒット時に受け身とりやすくする。
これだけで良キャラになると思うし

>>110
見た目の話じゃなくて、格ゲーキャラとしての話ね
キャラデザインとか設定に関しては、BBに斬新なキャラっていないし…
122俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/16(月) 23:31:56.50 ID:a8mHYHYU0
いつからここはブレイブルーを語るスレになったんだよw
123俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/18(水) 02:09:27.02 ID:ddF2dZEI0
いつでも
124俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/18(水) 11:28:19.00 ID:mO9hmA2RO
ツバキとかハザマとかプラチナとかマコトとかのドライブ技のやっつけ感がひどい
性能なんか何も考えずにキャラデザしたんだろうなぁ

>>121
変身して戦うキャラなんて、数は少ないが斬新じゃないだろう
125俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/18(水) 13:19:20.78 ID:0zbaaDVU0
とりあえず固有ゲージなんか入れときゃ個性作れると思ってるな
必殺技の強化やらももう食傷
GGXX/のころからワンパターンや
126俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/20(金) 09:19:36.99 ID:mWMFDonu0
>>124
斬新とか関係なくね?
要はそのゲーム内でのポジションでしょ個性って
127俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/21(土) 11:36:06.86 ID:j/1knn9E0
>>125
森が性能考えた聖ソルとアバも固有ゲージ固有ストック持ちだったな
BBはそういうの持ってるキャラちょっと多すぎる
アクションゲーム的システムで個性出そうとしすぎる
128 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/21(土) 14:46:28.49 ID:B4+Y+nEz0
比較したいなら対象になる格げーの対戦動画とか見ながら議論しろよ
129俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/21(土) 15:27:53.32 ID:kuZXHReei
ありきたりじゃユーザーはすぐ飽きるからな
130俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/24(火) 03:00:55.74 ID:MhmqBtiT0
コンボゲーって長いコンボが好きな人がやるゲームじゃないの?
むしろ奇を衒ってもっと長くてもいいと思う

てか、
「コンボ好きだけどやるのもくらうのもダルい!」 
ってどんだけ倒錯してるんすかw
131俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/24(火) 03:38:27.51 ID:tPHd7hFB0
>>130
俺は違うなあ、コンボはぶっちゃけ各ボタン1発ずつ当てて
二段ジャンプ分のエリアル決めたら終わりくらいの長さでいいと思う

ただ

リーチのあるキャラは超長い、端から端まで届くんじゃねってくらい長い
飛び道具キャラはびゅんびゅん飛ばし相手の行動を縛る
インファイターは近付けば超判定と、当たれば超火力コンボで一気に持っていく
素早いキャラはマジ速い、相手からしたらワケ分からない
起き攻めキャラはマジでコケさせたら独壇場
2体キャラは連携が成立してる限り強いが、崩れると脆い
布石キャラは撒いた布石が相手の警戒を誘う
そんな奴らの中で不利な立ち回りでも上手く滑り込んで痛い一撃を決める投げキャラ

凄まじく尖った性能同士のぶつかり合い、それが好き
んでそういうゲーム性はコンボゲーじゃないと成立し辛いんだよね
132俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/24(火) 07:42:18.03 ID:9xw3WlmkO
>>130
>>むしろ奇を衒ってもっと長くてもいいと思う
そんなもんごく一部の変人しかやらねーよ
文学ウンコが流行らなかった理由を考えてみろ
そもそもコンボゲーってのは見た目の派手さと初心者が適当にやっても連続技が簡単に決まるのが売りだったんだから、コンボが長けりゃいいって問題じゃねーんだよ
大体、今の格ゲーのラインナップじゃコンボゲーじゃない奴なんて殆ど無いんだし、その数少ない非コンボゲーが肌に合わなけりゃコンボゲーで遊ばざるを得ないわけよ
今BBにプレイヤーが多いのだって、他に対戦出来るゲームが少ないから消去法でやってるような奴が大勢いる
コンボゲーが主流だから皆コンボゲーをやってるけど、その全員が長いコンボが好きだからプレイしてるっていうわけじゃねーよ

>>「コンボ好きだけどやるのもくらうのもダルい!」
誰が言ったんだよそんなこと
133俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/24(火) 12:31:58.17 ID:6OuP6g0x0
>>132

つ104


消去法でやるやらざるを得ない娯楽ってのも倒錯してますよねw
素敵だと思います
まぁ自分も含め満足してる人も大勢いるってことでw
134俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/24(火) 13:34:55.21 ID:+DYtwMZF0
CSの頃は小技始動・ノーゲージ・ノーカウンターからクソ長いコンボ可能で
コンボゲーというより音ゲーだったでござる
CS2でマシになったと思ったら一部キャラは可能でずっこけたわい
135俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/24(火) 14:26:37.66 ID:WwWyyVQD0
GGXXはPKSHS必殺or超必殺のコンボさえ押さえてれば立ち回り次第で
そこそこ勝ててたけど、BBはそれだとキツい?
136俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/24(火) 14:54:50.20 ID:leqolpR4O
初めて真剣にやった格ゲーがBBだった俺でも露骨なコンボパーツ技は鼻につく
だからと言って他のコンボゲーがどんなもんか知らないから、改善策わからないけど
137俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/24(火) 17:11:47.99 ID:VH5gYPiS0
CSの頃のラグナとかマジでコンボ決めててだるかったよ
くらってんのもだるかったけどCS2になってマシになった
138俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/24(火) 17:13:22.19 ID:VH5gYPiS0
>>135
シビアな最大ダメージコンボを決める必要があるから練習は必要
ギルティからオレも流れたが最初何回かしてもブレイブルーのシステム慣れるの大変だった
139俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/24(火) 19:36:09.26 ID:kPOSweZw0
GGに比べてダウン復帰不能が短いような
基本コンボも高さ次第で普通に復帰されたりするし

あとバースト読んでもスキが無いから反撃できん
140俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/24(火) 19:37:32.65 ID:VH5gYPiS0
バースト隙あるよ
バースト読んでジャンプガードしてコンボなんてよくある
141俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/25(水) 20:39:51.51 ID:brrZ/EvA0
バースト空投げした時の気持ちよさは異常
142俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/26(木) 13:39:48.27 ID:5sspDsKY0
技にしても使い分けがあんまないんだよな
他のゲームは牽制や対空にしたって距離や状況によっていろいろ使い分けたりするんだけど
ブレイブルーはだいたい使うもの決まってる
牽制に使わないものはほぼコンボポーツの1つになってる
143俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/26(木) 13:41:32.23 ID:UZLZe6Rr0
どんなゲームも糞4よりはマシだろ
144俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/26(木) 18:03:22.14 ID:6ZkPHgwEO
どっちもクソクソ言われてるけど、プレイヤーの数は多いんだよな
メーカーとブランドの名前、プレイヤーの人数でゲームを選んでるような輩も多いだろうな
145俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/26(木) 18:54:26.40 ID:iwrvOt8B0
>>142
流石に牽制と対空は別技になるぞ
146俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/27(金) 03:17:39.69 ID:2QYV2rNvO
>>145
当たり前だろ
147俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/27(金) 03:43:47.49 ID:pP53obyEO
>>139
主に始動補正のせいだなそりゃ。2A*2からコンボしてもやたら長いコンボには出来ない
コンボ自体をもう少し短めにして、補正と受け身不能時間の相関を見直して欲しいな
ストレス溜まるだけのシステムだよコレ、せめてコンボ中に今の補正値わかるようにしてくれないと困るわ
148俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/27(金) 03:51:19.53 ID:+hgkpt8ni
アケゲーは結局のところ人のいるところに人が集まる方式なので、クオリティは
一定以上に達していれば関係ないんだよな
ブレイブルーのような人の集まるゲームにはもっとまともなゲームになってもらいたいんだけど
スパ4と共に開発が叩き上げていく気がないので見てて、やっててイライラしてくるんだよ。
149俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/27(金) 06:39:26.19 ID:TMbjheKA0
CT =STGゲー
CS =音ゲー
CS2=運び+壁コンボゲー

少しずつマシになってるがこれまでのレスにあるような問題点も解決してくれんとなあ
150俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/27(金) 12:43:35.42 ID:oRbC6jNmO
強い人→新マッチング方式でサブ使い始める
中ぐらいの人→強い人のサブとマッチングしまくってPSRが抑え付けられる
弱い人→強い人のサブと中ぐらいの人とマッチングして狩られる

絶対新規続かないだろこれ…
151俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/27(金) 12:56:24.50 ID:zldq8p810
CT出た頃は二作目で化けると思ってたのになぁ・・・
152俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/27(金) 13:09:42.96 ID:IBEZliiU0
まるで縦社会の日本そのものだな
153俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/27(金) 14:15:25.00 ID:hTd0TJOHO
>>151
青リロっていう土台を/で破壊した森のゲームだからな
こいつみたいなコンボ専用技とループコンボが大好きなクソッタレに仕切らせるとかアークも何考えてんだか
ひょっとしたらアークには、石渡はおろか森以上の人材がいないのかもしれんな
バトファンも、コンボゲーにしろっていう上層部からの圧力のせいで、コンボゲーと非コンボゲーの間を行ったり来たりした結果がアレだしさ
154俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/28(土) 08:59:32.51 ID:TqrWOJnr0
このゲーム攻めと守りのバランスが悪いというか良くない
155俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/28(土) 10:01:07.96 ID:syLVlg2uO
攻めが強いゲームなのに防御システムをどんどん弱体化させていってるからな
156 ◆9Ce54OonTI :2011/05/28(土) 12:12:42.22 ID:uiKod0ik0

157俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/28(土) 21:38:22.77 ID:iOevfxc80
>>150
狩られるのはいいんだけど、なんか負けても悔しくないゲームなんだよなこれ。
たまに勝っても同様にあんまり嬉しくない。単に俺が興味ないだけか。
158俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/04(土) 22:38:51.92 ID:lw97B93o0
ν-13の動きの圧倒的自由さにつられてやってたけども

立ち回りの時間がどんどん減っていってコンボとセットプレイの時間がどんどん増えていって
そろそろ辛いれす^q^ ラムダもニューも好きなのに
159俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 00:43:39.99 ID:fyHJW6OV0
ランクマでPSRの表示を対戦終わった後に表示してほしいな
160俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 02:07:44.07 ID:MDRKB45TO
バランスよくなったCTがやりたいわ。
最速微ダやら何やらで、結局シリーズ進むごとに難しくなってるよね。
CTのゆるめのコンボゲーな感じが好きだった。
161俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 02:25:08.28 ID:84ELAMdu0
νってそんなに自由度高かったっけ?
162俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 03:58:05.67 ID:UO4Xv+jhO
CTラグナぐらいのコンボの長さが個人的には理想。

ループコン見栄え悪いから同技補正つけたんだろうけど…やはり長い、長すぎる
163俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 22:25:46.31 ID:sQMSo7g00
みんなもっと自由に動ける時間が欲しいと思うのよ
164俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/16(木) 05:56:08.91 ID:75V7H5cf0
音ゲーならメCSよりメルブラのが酷いけどな。
てか、コンボが長いってのもあるが、大体のキャラが安かろうが高がろうが、ダウン取れる上に速攻画面端+ゲージ40%近く回収。
ゲージ50%使ったのに何故かゲージがまた50%ある。
異常なゲージ回収率が糞化を推し進めてる
対空でジャンプからの攻めや甘えたジャンプ行動を潰す為にあるのに何故かそれを潰す選択肢を持ったキャラ大過ぎて、結局どれだけ上手く押し付けた方が強いになる
165俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/20(月) 06:05:15.64 ID:VZ7v2dlwO
そういう格ゲーとして変なゲーム性になってんのは確かだな
166俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/20(月) 19:30:20.76 ID:8CDfP4Th0
BBは格ゲーというか1on1の凡作アクションゲームだよな…
「他に面白くて人多い格ゲーあればこんなもんやってねぇ、人いるから仕方なく」ってのが周りの大半だ

どうせ石渡抜きじゃこんな駄作しか作れないんだから、RPGかACTにすればいいのにな
そうすりゃオナニー設定垂れ流せて森も大満足だろう

俺は買わんけど…
167俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/20(月) 22:11:03.85 ID:D5E5EpCH0
知人「ブレイブルーってどんなゲーム?」
俺 「え〜と・・・格ゲーだよ」
素直に格ゲーって言えない俺がいる
ブレイブルー=格ゲー→抵抗感を感じる
なぜだろう?
168俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/21(火) 00:34:02.99 ID:8W1KIkhx0
ブレイブルーは戦うギャルゲー
169俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/23(木) 14:14:07.71 ID:F45v9mSI0
メルブラが出だしてから明らかに流れが不穏になってないか?
露骨なギャルゲあふれ過ぎ
170俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 02:58:44.67 ID:9ihSVrRh0
ギャルゲー会社やエロゲー会社が調子に乗って格ゲーを出し始めたからな。
案の定糞ゲーなんだが、こういう流れは嫌だな。
何でも萌えキャラが出てくるようになったJRPGと同じ末路を辿りそうな予感。
171俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 09:46:03.71 ID:ctG4OY+NO
コンボの時間が長すぎ
172俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 10:07:49.58 ID:pvPwsSyQO
>>166
色々と矛盾してるな
面白いから人集まってるんだろ
きょうび格ゲーなんてかなり他にあるわけで、それでも尚BBに集まってんだからさ
今時消去法で格ゲーやるやつがいるかよ
173俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 12:26:02.45 ID:3kBv4fCv0
>>172
人いないじゃん
174俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 12:29:18.00 ID:X4VElBJ0P
>>173
インカムがスパ4より上なんだがw
175俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 12:37:42.94 ID:pvPwsSyQO
>>174
その上家庭用もとっくに出てるから過疎じゃなきゃおかしいくらいだな
176俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 15:35:15.08 ID:TkBRJO/NO
BBは当然つまらないけどスパ4AEも同じくらいつまらないし他も同じ
177俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 18:32:54.52 ID:0q75nZrGO
アンチがいくら騒いでもBBが現在人気の格ゲーだという事実は変わりません
178俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 19:06:14.91 ID:9ihSVrRh0
以前したらばのスレに貼られてたけど
家庭用の世界売上が前作より70万くらい減ったんだってな
人気の格ゲーねぇ
179俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/25(土) 01:32:47.78 ID:x41OCUf8O
このゲーム他の格ゲーに比べてものすごいストレスたまる
糞キャラが多すぎる…
180俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/25(土) 03:55:28.50 ID:axWL9zcKO
キャラの糞な部分=そのキャラの長所になってるからね
でもこれはほとんどの格ゲーに当てはまることだし仕方ないでしょ
相手の嫌がることをするのが対戦格ゲーなんだから
181俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/25(土) 05:26:42.89 ID:z9xpiT+pO
嫌な事が異常に強いのがよくないと思う
嫌な事にどうあがいても抵抗出来ないキャラとかいるし
182俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/25(土) 11:07:19.00 ID:KAFoTiaO0
強い部分の押し付けでいいんだが
それがバランスや長いコンボの助長など悪い印象が強くなってる
183俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/25(土) 11:14:03.77 ID:ey75rAlCO
女キャラが多すぎ、萌え豚用格ゲーなんかいらないです
気持ち悪いです
184俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/25(土) 12:16:09.66 ID:NA2kH1K8O
アルカナやった後やるとスピード感ないんだよなぁ
後初心者は絶対中級者以上には勝てない 中級者からしたら初心者なんていつでも殺せる って感じだからなぁ CSになってなおひどくなった感がある
185俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/25(土) 15:50:37.10 ID:W6+BkjBH0
というかコンボゲー全般が初心者→下級者の壁が高い
逆に言えばそこさえ超えちゃえば意外とワンランク上を食えるワケで
逆に言えば格下に事故ることもあるという
186俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/26(日) 11:53:15.59 ID:52dul3LS0
受身とられるギリギリまで浮かせ技当て続けるパターンが多すぎ
この仕様にどんな意図があるのかわからない
普通に初心者置いてけぼりだと思うんだけど
浮かせて普通にエリアルに行くゲームじゃいかんのかな
187俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/26(日) 14:08:55.86 ID:EL2nboA2P
エリアル行くだけってそれメルブラじゃ…
188俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/27(月) 23:20:56.22 ID:1Ldf5hYo0
自称硬派(笑)がなんでここにも沸いてんだよw
189俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/29(水) 01:04:34.15 ID:pq7M4h6D0
萌えオタはパッツァに取られましたご愁傷様です
190俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/05(火) 22:31:37.10 ID:zHrme+Yb0
>>131


今更ながらこの意見を尊重、っていうより俺も同意見なんだが、
これをGGや北斗に直すと
超リーチ=アクセル
飛び道具=マミヤが近いか?
インファイター=ラオウ・スレイヤー・ジャム
超スピード=チップ・レイ・トキ(というよりナギ)
起き攻めキャラ=サウザー
2体キャラ=思いつかん
布石キャラ=(一応)ジャギ・ユダ・ヴェノム・鰤?
投げキャラ=ハート・ポチョ
って感じかな?
これをサムスピなんかの立ち回り(=非コンボ)ゲーでの表現は無理
191俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/05(火) 22:36:19.95 ID:aM7zJMC30
>>190
いや、GGのことをいってると思ったんだが
2体キャラはエディだろ
192俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/05(火) 22:57:12.16 ID:3Ftfq/xw0
BBのカルルやアルカナのリーゼロッテもいるね
193俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/05(火) 23:03:39.14 ID:CDspwt+v0
BBもっとキャラ調整を徹底するべきだよ!コンボ時間は最大9〜10になっても
いいからもっとダメージ調整をするべき。マコトなんか前作より超がつくほど弱体化したけど、
もっともっともっと!弱くするべき。ていうかいい加減防御力というシステムを付けろと言いたい。
194俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/05(火) 23:12:36.59 ID:KcLrYFFxO
俺鉄拳、スパW、アクアパッツァ、ブレイブルーをゲームセンターでやったんだけど、他の3つは負けたとしてもある程度敵のライフ減らせたのね
勝ったこともあったし
でもブレイブルーは何も出来ずにやられてしまった
195俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/06(水) 09:54:16.58 ID:d2u3TpW20
>>191
>>131のラストに
「コンボゲーじゃないと」って書いてるよ

2体キャラ=エディか、使わんから忘れてたw
196俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/06(水) 18:37:12.17 ID:/6zImY4d0
いまだにfateを延々とやってる人もいるようなんだが、そういう人は何が好きなんだろうな。
それによってはコンボが異様に難しくて長いってのも欠点じゃなくなるような希ガス
197俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/07(木) 07:19:46.33 ID:4HWmfU5w0
>>178
BBCTは北米35万で日本が9万いくかいかないぐらいなわけだから
−70万はありえないだろ
198俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/07(木) 14:12:05.79 ID:DaZGNaeuO
>>196
一人でコンボしてるのが好きなんだろ
コンボの長さがゲームの奥深さだと勘違いしてるような
森と同じ人種
199俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 07:56:40.89 ID:3jm0/+KM0
>>198

俺の友人にfateやってるのいるけど、長いコンボが〜っていうより、難しいコンボを成功・安定させるのが楽しいらしい。

鉄拳辺りも同じで、高難易度コンボが好きって言ってた
200俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/09(土) 02:27:14.74 ID:xjYgMWcLO
このゲーム初心者が上級者にまぐれ勝ちってありえないよね
アクアパッツァの方がまだ読み合いの要素あるわ
201俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 03:12:23.73 ID:OWk4rwaa0
そうだな
コンボもインターネット見ないとわからないしな
202俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 23:38:24.86 ID:JK9O5qO/O
いい加減投げシステムなんとかしろ
コンボ中紫投げに補正かけるべき、初心者狩りの温床
空中投げはリターン考えたら着地硬直か長めの被CH時間付けろ
投げキャラのテイガーさんはともかく他のコマ投げは抜けられるようにしろ
フェイタルはどう考えても当てる技じゃなく食らう技に設定すべきだろ
ガードプライムシステム機能してない、削る技増やして
代わりに残り一つじゃなくてもバリガで削られないようにすべき
ほぼノーリスクで振れるクソ技が多すぎる、バランス考えろ
特に突進系・移動系・空対地は全技調整してもいい位のレベル

コンボ長いのはもう許した、ってか諦めた
203俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 23:43:39.01 ID:m4wMzE4o0
インパクトと火力のない北斗って感じだよなこのゲーム
204俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/12(火) 13:33:59.16 ID:oB6ZoloMO
BASARAを元にギルティを作ろうとしたら森がオナニー始めた感じのゲーム
205俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 14:53:33.62 ID:zkqoz4JYO
このスレにいる7割がブレイブルーをしていない偏見だということがわかった

まずはプレーしてから批判しようね
o(^-^)o
206俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 16:07:37.96 ID:ZZjbMH010
>>205
その言い方だと君はブレイブルーやってるんだね?
じゃあ、君の感想書いてよ。
賛美でも否定でもいいからさ
207俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 00:56:06.30 ID:FXXWQ8FE0
俺やったことあるけどいいところなんて見えないよ
無駄なフェイタルカウンター
無駄な壁バウンド
謎のやられ硬直
見えない中段
中段からの超絶ダメージ
中段か下段かわかりにくい攻撃(ラグナの2Dとか)
シューティング勢、ハザマ、ノエル、マコトがうざすぎる
森「ノエルは俺の嫁」←キ○イ

少し考えただけでこのくらいかな
208俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 01:09:55.32 ID:wUSn08YW0
マコトのBGMが良過ぎて吹いた
あのクソキャラにはもったいないわ
209俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 07:46:19.36 ID:iV81pzzSO
補正をもっとハッキリすりゃいいだろうにな
コパンからならガラッとコンボしょっぱい奴に変えなきゃいけない位に。
210俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 10:10:32.95 ID:XP0+9Tsq0
バランス良くなったて言うが、極端な弱キャラがいなくなっただけで
強キャラ連中は相変わらず壊れてるし、対戦してて異常に不快なのは変わらないね
211俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 10:16:04.37 ID:RMoDKS870
>>207
そいつらに加えてタオカカ、ヴァルケン、カルルもちょっと珍しいレベルの糞キャラ
音楽とグラフィックだけは抜群に良いけど、糞キャラ多すぎ
特にこのシリーズやりこんだら、ノエルという奇跡の糞キャラとずーっと付き合わなければならないと思うと
もう何もかも萎えまくってやめたわ・・・
212俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 23:03:54.84 ID:Zdy/zHNH0
無難キャラ同士で戦うシリーズではないからな
全部が全部ブッ飛んだキャラなのがBB
それが合うか合わないかだと思う
213俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 13:26:00.00 ID:e9f24z8rO
ぶっ壊れたキャラがいるのはアークゲーにはよくあることだけど
コンボが長くてゲームスピードが遅いせいでその壊れキャラと長時間戦わないといけないのが不快
214俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 00:50:29.42 ID:wmDhhUXYO
ぶっ壊れてんのは上位キャラだけじゃん
他は尖った部分作ろうと意識しすぎてすべった感じ
215俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 01:32:54.91 ID:eOfRnqvM0
おまえらトキと毛利から何も学んでねぇのかよ!そんなアーク
216俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 07:42:13.49 ID:ZFh5a6Vd0
BBCS2でぶっ壊れてるのは上位数キャラだけだと思うよ
だが上位だろうが弱キャラだろうが
半数以上のキャラのドライブが糞すぎる糞ゲー
217俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 13:53:59.07 ID:WCO85uSdO
勝てないからクソって言ってるんじゃねーよ
自分で使っても相手にしててもつまらんからクソって言ってるんだよ
218俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 15:57:04.52 ID:jvO2bXz2O
ハザマですねわかります
219俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/19(火) 19:55:48.70 ID:BfzPoh800
糞長いコンボに繋がるような中段や投げを大安売りするようなゲームは糞だと分かった
220俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 09:59:57.41 ID:lN3bDV9N0
BKとか風林火山ならコンボ長くても頻繁に見ないから許せるけど
基礎コンが長すぎるハザマ、ライチ、マコト、ノエルは糞すぎるだろ
タオのカンチョーコンがギリギリ待てるレベル
221俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/21(木) 08:57:58.66 ID:0MZBOmbYP
ライチは使ったことないからなんとも言えないが
ハザマ・ノエルとマコトは自分で使っても糞だな
222俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/21(木) 15:31:15.36 ID:qrequ28tO
カルルも基礎コンが無駄に複雑だから誰も使いたがらない
キャラに魅力の欠片もないし、強さを求めるだけならマコト使えばいいし
223俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/23(土) 17:30:48.71 ID:rYJOlMCo0
問題なのは使ってても楽しくないという・・・
224俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/24(日) 02:52:01.66 ID:CC9VZwIIO
>>220
ハザマ、ライチ、ノエル、マコト等はまじでどうにかして欲しいわ
225俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/24(日) 03:10:16.18 ID:DguUu0XlO
ライチで長いとかお前頭大丈夫か?

中央ならタオカカの方が長いし、画面端行けばみんな長いわ

ハザマノエルマコトは消えろ
226俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/24(日) 14:21:09.33 ID:L0PXh9nSO
コンボ喰らってる側が任意に早送りできるようにすればいいんじゃないか?
急に早くされたら、大体の人はコンボ落とすだろうし
227俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/25(月) 04:16:18.76 ID:0FAioDNi0
むしろ長いコンボ喰らった時のほうが、その後の状況にちゃんと対処出来るなあ
短いコンボを連発するタイプのが苦手、相手を分析するヒマがねえw
228俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/25(月) 14:19:52.29 ID:N91BkmRnO
お前アクションゲームに向いてないよ
229俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/25(月) 16:10:04.59 ID:Qc2u2gBp0
ああ、ブレイブルーは格ゲーじゃなくアクションだったな
230俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/25(月) 20:10:58.92 ID:0FAioDNi0
>>228
向いてない俺にとってはそのほうが都合が良いってことさ
231俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/26(火) 04:09:25.40 ID:OjhTeMcU0
その糞長いコンボはやってる方も作業だから両者ストレスしかたまんねえっていう

それプラス、STGの癖に超機動力でピョンピョン逃げ回る糞キャラとの追いかけっこや
糞技糞択押し付け、ワンコマ切り返し擦り、カルルみたいなガー不からのワンチャンに全てをかける糞キャラ
もう糞のオンパレードでどうしょうもないわこのゲーム
232俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/26(火) 11:38:30.33 ID:u0slom9U0
STGの機動力で逃げ回るは別にいいけど、
接近戦でもSTGは優遇される通常技が多いのがダメな気がする。
投げ関係改善。直ガを元に戻す。フェイタル削除。
にわかが思う改善してほしい要望です。
欲をいえば、ガープラは失敗に思えるのでそれに代わるシステム(システム変えるのは博打だけど)
233俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/26(火) 15:27:46.19 ID:fzhLCDf60
しかしガードライブラも、あれはあれで問題だし…
とりあえず固めちゃえば削れる、ってのもまたマズい
234俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/27(水) 14:08:36.57 ID:0W39dyhqO
ライブラを煮詰めてCTの路線のまま改善し続けてりゃ面白くなりそうだったんだけどなぁ
CSでガープラつけて単発火力を減らしてクソ長いコンボゲーにしたせいで見限ったプレイヤーも多いだろうな
235俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/28(木) 09:39:04.85 ID:YAbieght0
能力高い人が低い人に運が悪くて負けるのは理不尽
みたいな考えが根底にあるゲームだから
初心者はどんなに読み勝っても上級者には勝てないようにゲームが設計されている
製作者側もそれを欠点と認識しているどころかむしろ逆だろうな。
格闘ゲームとしてはSTGでいう弾幕シューティングの領域にとっくに入ってる
高い競技性を得た代わりに対戦の楽しさは犠牲となってしまった
236俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/28(木) 18:08:50.17 ID:2+5yyGgK0
プレイヤー側も運ゲーだとか文句言っちゃうから仕方ないだろなあ
格ゲーの範疇から外れるが、スマブラですら
オンに常駐してるのはアイテム禁止、ステージ固定なんて層だぜ?
237俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 13:15:29.15 ID:H4wgPewkO
読み合いよりもコンボに重点を置いてるゲームだから仕方ない
ループコンボ脳の森がGGXチームに基礎を作らせて元ギルオタの若手社員と作った「ぼくのかんがえたさいきょうのこんぼげー」なんだからギルティのパチモンにしかならないのは当然
ゲーム作る才能が欠片もないってのはスラッシュとBBで証明されたんだから、今後はゲーム自体は他人に任せて宣伝や商品展開だけを頑張ってくれ

>>236
みんなでワイワイ遊ぶためのゲームでそれを盛り上げるためのランダム要素を排除するとか…別のゲームやれよもう
桜井もアイテム無しのスマブラは嫌いだって言ってんのに
EXVSみたいにランダム要素が少ないくせに機体によっては詰むクソステージがあるなら別だけど
238俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 13:40:56.72 ID:DcyzJmsS0
239俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 17:45:04.24 ID:3JgPA+Fc0
ゲームスピード遅過ぎ
移動、攻撃、とにかくトロい
対戦以前に動かしてて面白くない
240俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 23:28:01.63 ID:Jgrk+eVh0
お前らよくしゃべんのな
241俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 21:55:35.25 ID:c/L4VLJB0
あげ
242俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/19(金) 02:45:54.20 ID:N9sW82+qO
キモヲタゲー
243俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/19(金) 07:56:30.32 ID:/P2idG9/O
韓国のゲームだっけ
なんか韓国人が優勝してたし
244俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/19(金) 08:10:13.84 ID:oytesD5mO
それスパ4AEだからー!(ズコー
245俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/19(金) 09:15:22.74 ID:5Xs72GXYO
劣化アルカナ
246俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/19(金) 11:53:14.88 ID:cFBVX8udO
>>236
コンボゲーとしてならスマブラDXのが楽しいわ

%によって状況が変わるし、ずらしもあるし
247俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 03:49:03.11 ID:HH1iJBnBO
もう打ち切りでいいよ、コレ。
ニコ厨、キモヲタ狙い、エロゲ商法ことごとく目障り。
ちゃんと格ゲーを作れや。
248俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 04:19:22.35 ID:rfGWPJ2aO
ニコ厨=森
キモヲタ=森
エロゲ=森
249俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/23(火) 17:58:15.01 ID:tNcV2wU4O
お気に入りのヒロインが不人気だからってゴリ押しするなよ森
ノエルのせいで元からダメだったシナリオがCSで余計につまらなくなったわ
250俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/31(水) 23:24:16.26 ID:ho6ei3l2O
専門学校生が課題で出したようなキャラデザイン。
251俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/01(木) 00:54:51.21 ID:ymRi48eo0
ダッシュキャンセルとかジャンプキャンセルくらいならまだいいんだけど、
空キャンとか投げを挟んだりするのは良くないよな
ダウンを無理やり起こしたりとか

なんかコンボの繋がり方が不自然なんだよね
252俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/01(木) 01:59:51.91 ID:pO7s96k9O
>>250
134:2011/08/31(水) 23:06:51.98 ID:ho6ei3l2O (1) IDAAレスミガワリ
課金ゲー
176:2011/08/31(水) 22:57:42.58 ID:ho6ei3l2O (1) IDAAレスミガワリ
>>158-160
予言者?


キチガイwwwww
253俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/01(木) 16:52:36.09 ID:/OlOYfb6P
>>251
ダッシュキャンセルはあまり好きじゃないなぁ
全員ができるわけじゃないから
254俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/02(金) 00:24:24.06 ID:fV3mPrOE0
>>249
ゴリ押しひでえな
255俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/04(日) 07:43:46.61 ID:48x+leI6O
次の家庭用で終わりかな。ENDってついてるし。
256俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/05(月) 09:30:04.61 ID:pKF++9FpO
スパ4やったらBB(笑)のオワコン具合がよくわかるな
こんなガン逃げバッタゲーがよくこんだけ売れたなって思うわ

コンボゲーとしてならあすか120%のが12倍おもろいわ
257俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/05(月) 09:41:00.47 ID:8OvDcKNcO
なんでギルティから全てが劣化してんだよと
258俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/05(月) 11:22:19.89 ID:lxd1DqztO
>>256
いやスパ4はスパ4でかなり…
259俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/05(月) 12:12:14.60 ID:pKF++9FpO
>>258
あの書き方だとスパ4信者っぽくみえたかな

BB<<スパ4
ってのが言いたかっただけでスパ4も正直あれだよな

ただじゃああすか120%信者だろと言われても否定はできないw
260俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/05(月) 14:55:21.86 ID:DfRz0IeAO
BBもスパIVも開発トップの格ゲーに対する認識がおかしいから不満だらけのゲームになる
しかもどちらも広報や売り方だけは上手いから余計に悪質
現行2D格ゲー2大タイトルがブランドとグラフィックに頼り切り、開発のオナニーなゲーム性までそっくりだから笑えないわ
261俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/05(月) 15:33:42.58 ID:5U4DwIZR0
格ゲーにおける初心者向けの試みの99%が失敗って、どの面下げて言えるんだ森って男は
こいつの言動っていちいち鼻につくわ
「外伝が嫌い」とか「きっちりと完結させます」とか明らかにGGに皮肉言いながら、
結局研究熱心なガチ勢を焦点にした焼き直しお茶濁しの繰り返しで、まさにGGと同じことやってんじゃん
262俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/05(月) 15:43:26.43 ID:KkKnhhiN0
>>261
自分も失敗なんじゃね
263俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/05(月) 17:55:19.46 ID:5yj0FMz00
森は典型的なボーダーだから発言は信じないほうがいい
調整版商法しかできない男
264俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/07(水) 08:45:14.89 ID:wEN1zHxrO
キャラが全員魅力ない。
265俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/07(水) 09:30:21.00 ID:FrnlzHWx0
P4Uが大成功してBBを死亡させて欲しい
調整版商法やってるシリーズは消えてくれ
266俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/07(水) 12:09:35.04 ID:EoPxjAF6O
とりあえずBB次回作出るのはいいから森は外せ
マジ森しなねぇかな
267俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/07(水) 12:21:43.23 ID:SpBWWttj0
森は頑張ってるし悪い奴じゃないよただメイン張るのが向いてない、石渡の補助してればおk
268俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/07(水) 13:11:33.09 ID:ifKDUaDYO
あの出しゃばり具合とキモいツイッターを見て森を擁護出来るとはな
「頑張ってます><」で評価されんのは学生時代までなんだよ
269俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/07(水) 13:42:38.61 ID:+XzAEQ1MO
だって会社自体が学生サークルのノリ全開なんだもん
スタッフが「糞箱売ってきた」とか言っちゃうし
270俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/07(水) 15:05:05.51 ID:5sO7l1CK0
根本的な原因はぼくのかんがえたかっこいいひっさつわざが多すぎることだな
その不自然な技をコンボにするためにヒットストップやのけぞりが長くなって
結果コンボがもっさりでダルイことになる
271俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/07(水) 15:45:49.67 ID:oH9ZtpYz0
たいした技でもないのにいちいち身体クネクネさせてるのが見てて鬱陶しいわー
272俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/08(木) 11:39:26.03 ID:/Yh4GcRwO
戦っててクソつまらんキャラ
・マコト・ノエル・ヴァルケン・ハザマ・ライチ・テイガー・カルル

戦っててつまらんキャラ
・ツバキ・ジン・Λ・μ
273俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/09(金) 08:45:12.71 ID:cZ2mGQzxP
アラクネが入ってないのが納得できない
274俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/09(金) 21:12:18.62 ID:/kfb5V1k0
タオカカいないお
275俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/11(日) 17:51:15.41 ID:TrXlFbtIO
全員クソゲー。
276俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/11(日) 18:16:42.41 ID:DYvswFR50
ここまでGG厨
277俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/11(日) 19:46:35.34 ID:rWgjE+VA0
KOF98で俺のちづるキムタクマに勝てるやつはいない
278俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/11(日) 20:43:26.57 ID:c2dOPpMh0
チュートリアルが親切だから、初心者が入ってくるんだろ。

他の格ゲーに入ろうとしても、初心者には難しすぎる。
279俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/11(日) 23:15:25.94 ID:TjTIeX9t0
>>276
無礼豚乙。
280俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/17(土) 03:12:05.86 ID:ZV/186UC0
全キャラがクソ要素を持ってるからキャラバランスはいいな(笑)
281俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/17(土) 03:20:11.44 ID:+93uDNPP0
あまりにもクソゲーすぎてペルソナにバックレた
282俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/17(土) 10:20:10.41 ID:o7W5J3v80
連打でコンボ、ワンボタン切り返し、アーマー中段
これらの初心者システムがどうせ初心者狩りになるであろうペルソナの何処に惹かれたんだw
283俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/17(土) 14:03:08.86 ID:mZO9ukA70
ボタン連打でコンボになるシンプルモードみたいなのを初心者が使ってるのを見たこと無いし、
格ゲー初心者の友達に勧めても、かえってやりづらいの一言で切り捨てられちゃう。
初心者向けシステム() だよね。
284俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/17(土) 14:53:11.96 ID:EcUNfZPL0
初心者救済システムは上級者が悪用するだけということに
開発者はいつ気づくんだろうね
285俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/17(土) 20:59:20.91 ID:fBT7n5uH0
色々な格闘ゲームやってきたけど
初心者救済に一番良いのはライトユーザーが使うイケメン美形を
最強クラスのキャラにすることと
バーチャ2のサマーみたいなお手軽が状況次第でゴッソリ減る事だよ

それに文句言うマニアは無視するに限る
286俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/18(日) 00:34:56.56 ID:Q0mbMx870
それやるとみんなそのキャラしか使わなくなるからなあ…
287俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/18(日) 00:36:08.34 ID:iJ708CGT0
>>285

ランダム要素って、スマブラで叩かれたけど、
セーラームーンの格ゲーのおちゃめって、面白かったし、
アイテムとか、サムスピみたいなのもありかもね。
288俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 17:32:25.62 ID:4HB12Mcj0
初心者だってやり込めばいずれ上達するし
そうなれば運で決着しちゃうようなゲームはつまらないと感じるだろ
多少のランダム要素ならともかく、大勢を決するような部分が運任せなゲームは
対戦ゲームには成り得ない、それはただのパーティゲームだろう
289俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 17:33:47.99 ID:4HB12Mcj0
あ、もちろん初心者がやりこむ前に狩られて折れちゃうのは問題だと思うけど
その解決策として運要素を増やすってのは間違いだってことね
290俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 18:05:51.56 ID:oPiJ3qio0
初心者でも遊べるようにするには根本的にゲームの底を浅くするしかないね
ぶっちゃけ初心者向けで一番成功した格ゲーってメルブラ
291俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 20:15:29.27 ID:VmUp3LQj0
>>288

初心者がやりこんでも、100メートルを9秒で走るのは無理だから、

間口を広くするために、チュートリアルが充実しているのはいい事だよ。
292俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 20:36:20.32 ID:TFf4FyY8O
ノエルは戦っててウザイけど、初心者からすれば良キャラなのかもな
可愛いしガチャで勝てるし


でもやっぱウザイから糞ゲー
293俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 21:07:34.72 ID:zeLU5PFz0
背中丸出しのモッサリ帽子
キンキン声でぶりっ子しまくる女のどこがかわいいのか
294俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/21(水) 13:09:12.30 ID:V3l2kc1/0
格ゲーはオンのレイトがたいして機能してないのが悪い
総プレイヤー数が少ないからしょうがないのかもしれないけど
初心者と上級者が1対1の運要素なしで対戦して面白いゲームなんてない
295俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/23(金) 23:02:41.44 ID:bMq+bitv0
ペルソナに期待する
296俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/25(日) 20:32:23.86 ID:S58ElV7V0
無礼青終了。
297俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/30(金) 17:52:34.13 ID:QHcG5M090
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1316965816/
そろそろレッテル貼りどもをなんとかしたいね
298俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 02:20:11.48 ID:GeTJOomv0
age
299俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/13(木) 02:15:45.03 ID:OeQMp5bMO
EXT-END
300俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/13(木) 09:52:10.39 ID:rJmmSEKU0
300
301俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/13(木) 19:07:01.83 ID:nJ0Jb6OL0
マジで無礼碧の温々環境で始めたやつは逝ってよし

声優ゲーなのは認める
302俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/15(土) 09:04:09.87 ID:jp6AuO75O
×声優ゲー
○銀さん(笑)ゲー
303俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/15(土) 18:40:54.60 ID:yTbnLN17O
声優ゲーじゃなくてニコ厨向けゲーだろ
304俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/15(土) 19:00:46.48 ID:4+BGYuKw0
家庭用の実績が2chネタっつーかネットスラングばっかりでゾッとしたわ
305俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/16(日) 15:11:50.77 ID:mcknlA9+0
確かに
306俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/16(日) 15:26:21.40 ID:NGcUNH9s0
それが分かるってことはお前ニコ厨じゃん
ニコニコ知らない奴は「これニコ厨向けゲーだな」とか言わねーし
307俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/16(日) 15:29:03.88 ID:YYMPXLE60
こういうことだ

なにこのネタ?
 ↓
調べる
 ↓
2chやニコニコとかのネットスラングかよ・・・
 ↓
んなもんわざわざ引用すんなよ、開発者ってアホなんだな
308俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/16(日) 15:33:31.09 ID:NGcUNH9s0
その説明分かりやすいな
309俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/16(日) 15:43:16.98 ID:NGcUNH9s0
いやそれでも普通の人は「ニコニコネタ多いな開発者の趣味か」とは言うけど
「これニコ厨向けゲーだな」って発想はニコニコに精通してないと言えないな
310俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/16(日) 17:42:42.50 ID:i6CV+/4z0
多いじゃなくて大半だからゾッとするんだけどな。一つ二つ入ってる程度なら何も思わん
後おまえがニコ厨だからって周りまでニコ厨認定すんな
311俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/16(日) 17:42:46.14 ID:YlbYs2pCO
屁理屈こねてんじゃねえ!
312俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/16(日) 18:42:30.09 ID:nsFpugNyQ
もっさり感、糞長いコンボ、しゃがみながらでも投げられるシステムこの当たりをどうにかしないと駄目
313俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/16(日) 19:08:04.11 ID:UUcMK6mHO
クソゲー
314俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/23(日) 11:32:32.05 ID:kOcUUbU50
age
315俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/23(日) 11:34:48.56 ID:JimCLcwh0
アークソゲー
316俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/29(土) 11:53:05.19 ID:+Noy4D9G0
アニメーションにひかれて始めたいんだが、スト4より楽しめるかな?
317俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/29(土) 11:55:15.08 ID:8wYiDku90
ここで聞くとか確信犯やん
318俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/29(土) 13:35:37.16 ID:JRxLiS8NO
クソゲー
319俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/29(土) 13:38:52.05 ID:8wYiDku90
アークソゲー
320俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 10:36:34.07 ID:KbzX1JBVi
>>316
人による
321俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/03(木) 11:42:43.48 ID:GJxugDY60
立命館のブレイブルー大会で森プロデューサーが、面白さに自信がある的な発言にわりと違和感。プロデューサーってほとんどプレーしてないのでは?
322俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/03(木) 17:43:53.97 ID:LXaUQfi90
新バージョンになってなんか変わったの?
キャラ追加だけ?
323俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/04(金) 18:46:22.85 ID:q/DMehX70
>>322
「中央でのコンボ火力を減らしました」
「一部のコンボが繋がらなくなりました」

誰のこと言ってんのかさっぱりだけどな
324俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/04(金) 22:23:29.77 ID:viKdRcnIO
マコトだろ
325俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/06(日) 10:38:10.02 ID:DoZZRs5O0
CS2の次のやつはPS3かVITAか反日糞箱だけなんだよな…
PSPではこれからもう出さへんねやろか
もうBB練習するのもやめるか
326俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/06(日) 10:39:23.73 ID:DoZZRs5O0
まあPCで出すんなら買うけど
327俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/06(日) 13:21:58.68 ID:AvGwHcRd0
ゲハってこんな奴がいっぱい居るんだろうなあ
なんつーか、ネトウヨとごっちゃになってる奴がいっぱい居そう
328俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 06:59:51.24 ID:BAIudPfCO
329俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 08:20:49.10 ID:nuSNXGpX0
>>328
>>325 みたいな奴の話をしてるのよ
330俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 11:25:01.10 ID:RQhNIFL5O
単文age厨にマジレスすんなよ
331俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 04:15:13.84 ID:GgXQ+TuLO
332俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 04:18:32.59 ID:ZbJe4g7P0
ま、アクセントコアよりは客観的にまっとうなゲームだという事だけは知ってる
333俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 06:07:59.91 ID:wmBuL9ULO
最初から初心者向けとして考えるならむしろギルティの方が初心者の対戦に向いてる感すらある
あくまでもシステム全てを把握しない前提だけどな

基礎コンにしてもBBはとにかく繋げろに対してGGはとりあえずダウン取れ
コンボ中はひたすら俺のターンだけど、コンボが終わってダウンして更に起き攻めが続くと攻める側と守る側が明確になる
一般的な格ゲーの対戦としては長ったらしいコンボより有利不利や攻守の状況の方が重要

ギルティを擁護しようってわけじゃないが、少なくともブレイブルーは初心者向けの意味を勘違いしてるよ
334俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 09:44:52.81 ID:sxWlzJs80
BBで格ゲーの敷居の高さを思い知らされた人たちのスレ
335俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 13:33:41.85 ID:vqYLCzMk0
コンボの長さは別にいいよ。GGも相当長いから
ACに至っては事故が半端ないし
BBはもっさりしすぎ
ヒットストップが変なのか知らんけどとにかくあのもっさり感についていけなくてすぐ辞めた
336俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 14:19:26.16 ID:DokgT7RXQ
GGよりBBの方が長く感じるな
337俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 09:38:11.28 ID:oVyvWsmp0
正直それこそ格ゲーを極めてるような奴でもない限りもっさりとか思わないけどな
むしろ初めて見たときは格闘ゲームってこんなにコンマ単位のスピードでコマンド入れるのかと思ったわ
長くやってる奴は不満なんだろうけど普通の奴はこれくらいが丁度いいよ
338俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 10:09:53.28 ID:wnpGWgFzO
最初みたときサイキックフォースかと思った
339俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 16:47:08.96 ID:euD9Iqdm0
ヤバい
340俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 16:53:38.12 ID:G/Fjp9yo0
とりあえずアークって会社が身内で回してるだけのクソ会社なのは間違いない、説明会とかやる気無すぎだったし
341俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/19(月) 02:37:38.83 ID:fku/U1rcO
ほう
342俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/19(月) 02:40:47.65 ID:N2SuKVOYO
ゲームスピード上げてバリアとガークラ無くしてほしい
単純な人間能力で競いたい
343俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/19(月) 03:01:57.07 ID:pfDWi71g0
コンボ決められてる時間が長すぎて俺の塩とか
普通につくれちゃう
344俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/19(月) 03:21:10.30 ID:FpRJM5uR0
これでもギルティよりかなり良くなったんだがな・・
345俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/19(月) 03:58:33.65 ID:/tR2yQiS0
ないです
346俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/19(月) 17:25:49.83 ID:UOdzJxjnO
これ糞つまらんかったな。ギルティギアが好きならオススメとか言われて買ったがグラが綺麗なだけのGG劣化ゲーだった
347俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/19(月) 20:13:00.05 ID:5DZSct5ci
>>342
むしろもっとスピード下げて欲しい…
348俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/21(水) 00:54:08.75 ID:M5fjFqJ+0
EX買ってみたけどつまんねぇwww
もっさりは良いとしてもコンボが無駄に難しくて長いし
相手にコンボ決められてる時すげーイライラする
あとキャラの強さが火力てwwもう売ってくる
349俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/21(水) 01:47:49.37 ID:R+EXvz6Y0
>>338
懐かしい…
結構好きだった
350俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/03(火) 02:30:16.89 ID:wkUiEwkL0
GGって、長いコンボを入れるにはそれなりの条件・状況が必要なわけで

ソルの攻撃ヒット:ハッオゥアー!
ラグナの攻撃ヒット:セイッハッソコダァッオオッデッドスパイク!ハッオリャッイクゾ!オオッインフェルノはいはい早く終われよクソが
カイのry:ハァッスタンディッパー!
ジンのry:ソコッムダァッコオレ!ヤァッ!ピャッピャッピャッピャッピャッピャッピャッピャッムダァ!ソコあーうぜぇうぜぇ

普段はこれくらい差があるよね。
スレイヤーのコンボなんかはBBに近くて不快感抜群だけど
351俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/03(火) 02:36:32.10 ID:epndYobGO
牽制がかすったくらいじゃコンボいけないもんなギルティ
352俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/03(火) 04:26:51.35 ID:xN3Q2sAy0
いや、BBにも一応端という条件があることが多いんだが…
まあすぐ端に運べて、かつそこから抜けにくいんだけどな!
353俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/06(金) 05:49:25.38 ID:Rl8se+ex0
本体が安いのが吉
354俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/06(金) 07:44:10.70 ID:FGRJI1oA0
攻撃はバッタしながら攻撃ばらまいて引っ掛けたらコンボ
防御はバリアで離れてバッタで拒否
直ガ弱くしすぎたせいで防御時までバッタ安定になってしまった
355俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/06(金) 09:00:17.87 ID:C7BKXDTz0
もう作ってる側もどうしていいかわからねーんだろうな
356俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/06(金) 17:53:06.52 ID:Id1Jqd9yO
>>304
スラングと知らなくても通用する言葉ならまだよかったけど
「テーレッテー」はないと思った
ネットを見てない人には意味不すぎるだろう
357俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/09(月) 10:56:52.12 ID:Kh+eFcOZ0
ブレイブルーを良ゲーにするには
・ノエル、アラクネ、ハクメン、ヴァルケン、タオカカ、ハザマのドライブ見直し
・逆択を弱くする
・ゲームスピード上げる
・CT並のコンボ時間と火力にする
358俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/09(月) 11:07:42.96 ID:t5i2UXfOO
コンボの壮快感もCTの方がよかった
359俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/09(月) 14:05:33.73 ID:x5IC0rrR0
GTでもコンボ長すぎ、もっさりしすぎ
360俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/09(月) 16:05:33.33 ID:ekD3qEpw0
GT…?
361俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/09(月) 23:27:28.52 ID:+Q6Ba3qIO
ダンダンココロヒカレテクー
362俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/10(火) 00:18:05.46 ID:+Vfx+36I0
そもそももっさりしてるのってダメなの?
別にいいと思うんだけど
363俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/10(火) 00:49:59.15 ID:XRiMDA+q0
格ゲー下手な人でも楽しめるって意味じゃ良ゲー
ただ、別ゲーの上級者がBBをやり込む事はまずないと思う
364俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/10(火) 04:34:53.48 ID:EiQVc2c10
>>362
ヒットストップ長いほうがヒット確認とかキャンセルはやりやすいよな。
あんまり短くすると、攻撃が軽く見えるだろうし。
BBに一番足りないのは効果音の迫力だ。
365俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/10(火) 17:23:23.76 ID:WgzXN7840
ギルティみたいに、長いコンボにデメリットつけりゃいいのに

関係ないけどヒットストップ中に相手がブルブル震えるのむっちゃダサい
366俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/10(火) 19:32:52.90 ID:ydSky1IR0
一番駄目なのは声でしょ
殴っても殴られてもいちいちうるさい。
喋り頻度を落として長い台詞を言わないようにすればいいのに
367俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/10(火) 21:56:16.68 ID:urntUYMr0
CTはギルティギアについていけなかった人達にも一見やれそうな感じだったけど
シューティング勢がはじけすぎてて不評
今は変な方向に進化してギルティ以上の敷居の高さになってるな
勝ち負け関係なく初心者が動かして楽しい格闘ゲームではない
自キャラの性能を把握するのにすらかなりの時間を要する
368俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/10(火) 22:26:35.10 ID:LVwIT3zm0
もし今のBBからコンボが無くなっても
コンボに隠されてた本来のスカスカな部分が見えてくるだけで面白くはならないと思うよ
369俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/10(火) 23:49:02.91 ID:EiQVc2c10
>>367
なんだかんだでCTの方向性を評価してる人は結構多いよね。
まぁ、俺も一番楽しかったのはCTなんだけど。
キャラ性能とかシステム面では未完成な感じだけど、洗練すればいいゲームになったと思うんだがなぁ。
CSでコンボとかゲージ回収が異常に伸びたり、
CS2になると中央でまともなコンボが入らなくなったり、投げキャンができなくなってたり、
EXではまた投げキャン復活したりとか、何がしたいのかよくわからん。
370俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/11(水) 05:02:14.91 ID:0uDQhkoQ0
とりあえずCTの時間経過で受身取れる仕様に戻して同技排除で単発火力あげてくれればいいよ
長くて減らないコンボとゲージ回収の異常さが一番このゲームを駄目にしてる
371俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/11(水) 05:14:02.47 ID:n/EqreuB0
でもコンボ出来る人かっこいいよ?
372俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/11(水) 05:21:58.90 ID:JLUSlgZk0
見る分にはそりゃコンボしてくれた方が面白いけど
いざ自分でやろうとなるとかなり意欲的であるか、経験者でないかぎりめんどくさいってなりそう
373俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/11(水) 17:19:29.87 ID:YkqXlx000
一方的にタイミングよくコマンドを入れ続けるのがしたいなら音ゲーでもやってりゃええねん
374俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/13(金) 16:26:09.09 ID:1l3AhzNNO
お前ら北斗やろうぜ
375俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/14(土) 22:00:03.14 ID:rG3VUrwU0
みんなコンボゲーでも仕方なくやってるんだろ
コンボゲーじゃないゲームなんてほぼないじゃないか
一応言っておくがスパ4もコンボあるからな

376俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/14(土) 23:57:27.76 ID:smyzHfX10
コンボゲーってそういう事じゃないだろ
お前の理屈じゃブレイブルーも差し合いゲーになる
377俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/16(月) 02:38:34.98 ID:v2UDQCOe0
格ゲー自体は現役だけどこのゲームをCTで挫折した俺は>>369みたいな意見が新鮮に見えるわw
連れに誘われてアーケードで何度接待させられたか・・・
ぶるらじが当時人気だったみたいだが興味の無い俺には初期のキャラに使いたいキャラが全くいなくて
ハクメンが追加されてようやく極めたいキャラが出来たが段々と研究されて封殺される始末w
周りは大体中央から8割入れて20連勝してるラグナ使いか飛び道具が強力なνやジン使いばっかだったな
しばらくして誘われてCS2で対戦したらそこそこ見直されてるかと思ったが、
本気出すわと言われてハザマの画面端まで届く牽制からの冗長コンボ喰らって以来二度と触ってねーわw
まぁ、またしてもハクメンしか使わない俺も俺ですが。あはは
378俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/16(月) 09:36:23.04 ID:eBkV9JpGO
個性や差別化の為にDを特殊にしてるぐらいなんだからコンボ依存キャラ以外を作ればいい
波動で飛ばせて昇竜で落とすようなキャラや近づいて投げ一択狙いなキャラすらいないんだよね
飛ばせて落とすはガード強いゲームだから難しいかもしれんが投げキャラくらいは成立させて欲しい
投げキャラ→パワータイプ→図体デカい→リーチ長い→無理に近づかなくても戦える
この方程式は糞だろ
379俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/16(月) 11:15:49.33 ID:b0IjaM2g0
投げキャラ=図体でかいは止めてくれよ
力でぶん投げるばかりが投げ技じゃないだろ
380俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/16(月) 13:55:51.93 ID:M9Gu7C5ri
>>378
本来はハクメンがコンボ非依存のハズだったんだがなあ…
381俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/19(木) 17:53:48.72 ID:+gqEVanBO
ペチッパチッピョンズェアッカカーッズェアッピョンズェアッズェアッズェアーッ!
382俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/19(木) 19:26:50.89 ID:N7eDRxKr0
そもそも今本当に面白い格ゲーがない
383俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/19(木) 20:52:05.14 ID:y186977Ji
仮にだけど熱帯のGGXXACがPS3で出たらBBより売れそうだなww
384俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/19(木) 21:31:17.72 ID:OhbIfVRN0
無い無い
385俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/19(木) 21:38:29.53 ID:HDdBA3SL0
ACはACでクズだったけどな
昇竜出やすくしてSスタンエッジを調整した/が出れば一番良い
386俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/19(木) 23:12:51.62 ID:gq10zs9J0
スラッシュは格ゲーとしては良くできてるけど、ギルティとしてはちょっと爽快感に欠けるかなって感じ

関係ないけど、もし熱帯ギルティ出るとしたら
システムボイスをスラまでのに変えられるようにしてほしいな
あのレッツルォック!好きなのよね
387俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/20(金) 02:01:17.25 ID:L+JgWFyLi
まぁキャラバランス関係なくマイルド調整はあまり好かれないからな
スラッシュはそれ以前にスタンダード強くしすぎて量産が増えたのも嫌われてた要因の1つだけど

BBEXは弱体化だけで新要素少ないキャラ多いのが面白くない調整だよなぁ、さらにはラグナ最強にしちゃうし
新キャラは面白いけどあまり強くないから勝ちたければ使わないし

ぶっちゃけEXはギルティで盛り上がらなかったスラッシュに似た調整だと思うわ
新規参入と最終作の繋ぎのつもりだろうが完全に失敗してる
388俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/21(土) 03:47:12.00 ID:5nacecmF0
ラグナ使いだけど、さすがに今回の強化はどうかと思う。
ちょっとコンボ繋がりすぎだわ。
389俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/27(金) 21:40:48.09 ID:4rrSOhpi0
主人公ですから
390俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/29(日) 23:53:56.68 ID:yDbcnPrU0
そもそも格ゲーなのにシューティングキャラだしたのが間違いなんだよ
391俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/30(月) 11:47:54.27 ID:nklM9JUp0
STGキャラはSTGキャラで結構好きだったりする
ただスパイクチェイサーはもう少し低くしていいと思った
392俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/30(月) 21:18:21.37 ID:J7Fq4TtV0
スト4以来久々の2D格ゲーなんだが、これ、やたら難しいな。
発生する技の方向性、特性が分かりにくいと言うか。
まあ、初日だから仕方ないのかも知れんが。因みに箱版です。



金払ってったゲームはきっちり遊び倒したいんだが、正直、かなり自信無いw
393俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/31(火) 00:12:52.77 ID:GWs/KMaF0
厨房にしか人気がないゲームらしい
394俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/31(火) 04:04:04.41 ID:ZI33L1/30
>>389
主人公だからといって露骨に強くするのはなぁ。
意図的な強キャラとかやめてほしいわ。
395俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/01(水) 18:10:25.55 ID:oROrEaNnO
中下段が見た目解りにくいのが多いってのはあるな
ラグナの2Dとか上からそぉい!て振りかぶってるの見て喰らいまくってたわ…
396俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/04(土) 17:33:34.45 ID:uTmPZEh00
このゲーム、相手してて楽しくないキャラが多すぎ
立ち回りもそうだけど糞長いコンボからの見えない崩し・離れない固めにつき合わされるのがやってられん
キャラバランスだけじゃなくてこの辺のストレス配分のバランス考えろよ
397俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 08:51:39.27 ID:tVHDhy5x0
崩しと固めをショボくすると逃げと待ちが最強になるのがな
398俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/06(月) 02:05:28.66 ID:hEb+guqs0
崩し固めはショボくならなくてもいい
問題は繋がりすぎ長すぎ減らないミスらないコンボ周りだよ、これでストレスが激増
399俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/06(月) 02:47:42.75 ID:5X3otxLvO
>>393
よお俺

俺はBB合わなくて一週間でやめてスパ4に戻ったわw
400俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/06(月) 04:40:25.38 ID:BmqQUlK7O
元々ギルティギアシリーズのプレイヤーの半分以上が見限ったゲームだからなぁ
401俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/11(土) 03:54:58.37 ID:9RgRt/NmO

ttp://www.4gamer.net/games/134/G013438/20120125077/index_2.html
森P:本当にねえ。僕が聞きたいくらいですよ。
   ギルティギア大好き! ギルティギアの続編が見たいって,
   皆さんも声を上げてくださいよ。そしたら……パズルゲームが出るかもしれない(笑)。
   (一同爆笑)

402俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/15(水) 19:07:59.89 ID:2LgA+YQ50
>>400
まだGGやってる人も結構いるしな
403俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/15(水) 19:12:20.38 ID:3XJ5IgOE0
BBの需要なくなるからGGXXACのHD熱帯版出さないんでしょ
404俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/15(水) 19:32:19.10 ID:smy1SyBS0
システムガー、コンボガーとか文句言わないで、素直に勝てなくてつまらないと言えばいいのに
405俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/15(水) 19:41:00.02 ID:pPUiKgWgO
ごめん 勝ってもつまんねえんだわ
406俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/15(水) 19:46:02.49 ID:j1fVb0/w0
勝てるから面白い(ブヒィッ

え、それ、だれもプレイしてないだけじゃないですか?
407俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/16(木) 12:41:47.60 ID:P9xgVWnPO
勝った負けたよりプレイしてての爽快感が皆無なんだよなぁ〜
408俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/16(木) 14:01:44.04 ID:86nLsL0eO
システム複雑なコンボゲーってだけで人選ぶからなぁ 
 
鉄拳やスパ4なんかと違って実力差あったらずっと俺のターンされてこっちの番も無いし、長いコンボと起き攻め&受け身狩りで仕切り直しも無い 
 
でもってやっと触ってもコンボ難しいしバーストされて終わりとかザラ 
 
ウルコンで一発逆転みたいなチャンスも無いからなぁ
409俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/16(木) 17:26:25.17 ID:KkqgtZ940
起き攻め地獄はスパ4の方がヒドイと思うけどなwww
あっちは詐欺飛びやめくりで正解以外の回避方法は全部お断りだもん
410俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/16(木) 19:35:41.26 ID:kAt/6ZRG0
GG最新作でBBも終わりだな
411俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/16(木) 20:15:54.69 ID:4ji28jcJO
新作アクコアベースじゃなぁ
青リロみたいなのやりたい
412俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/07(水) 13:50:17.52 ID:bY+qxRGVO
最新バージョンのバランスってどうなの?
413俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/22(木) 06:32:37.94 ID:h0qv8zfQO

『ギルティギアイグゼクス アクセントコアプラス』PSNとXboxLIVEで発売!
ttp://blog.esuteru.com/archives/5887039.html

414俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/06(日) 22:36:29.84 ID:phah2wMu0
ktkr
415俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/10(木) 23:20:18.25 ID:oinBIs/M0
ハクメンみたいな一発重そうなキャラもダルいダウン剥がしやバント多用の見苦しいコンボ。
テイガーみたいなザンギ系投げキャラも引っ掛けて長々とビッタンビッタンするコンボ。
おかしいだろ…
416俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 00:01:27.95 ID:99NgH5qC0
今回のテイガーはらしくないというか、全く触る気がせんなー。
結局、他のキャラと同じめんどくさいコンボキャラになった印象。
コンボの見た目も不自然だし。
417俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 00:11:30.00 ID:XKCM5Bag0
磁力で吸い上げてエルボーするの見て目が点になったわ
418俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/14(月) 18:53:05.47 ID:RhxTOETeO
クソゲー
419俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/14(月) 19:28:21.93 ID:eEucZB/hO
CTやってた勢から見ると、随時とコンボが長ったらしくなったなぁ…と
アケでCS触ったときCTよりもっさりしてた印象
420俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/15(火) 02:26:23.22 ID:o9ki9VoQ0
落ち際を拾うコンボとか、ダウンまで行ったのに引き剥がしてまだまだ繋ぐぜみたいなコンボはどうにかしてほしい
A押しながらB連打するのも疲れるし、紫投げあるからボケーっと連打してるわけにもいかないし
421俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/24(木) 19:58:58.71 ID:PyTvjGcq0
オワコン無礼ぶるー
422俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/06(水) 12:53:03.31 ID:k0D0rlxWO
ギルギアのが完成度高かった
423俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/08(金) 16:52:51.19 ID:xZiEb2QMO
アラクネは使っても使われても楽しくない
424俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/08(金) 20:59:08.71 ID:o8QgDS2T0
ノベルとかマンガとか出す余裕あんならゲーム改良しろ
425俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/11(月) 15:56:37.10 ID:opvjS8+l0
格ゲー初心者向けと聞いたけど非常につまらなかった
延々と長いコンボを決められて1ヶ月は頑張ったけど限界で売ったわ
キャラもきもいしぶるらじとかニコ厨が喜びそうなのを作って何がしたいのやら
426俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 12:51:47.39 ID:5cOucTbL0
どこが初心者向けなんだよ
427俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 13:36:12.22 ID:ow5Nd4Q/0
なんでこのゲームこんなにレスポンスの悪さ感じるんだろ
まだ初代ギルティの方がマシなレベル
428俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 14:59:35.51 ID:vBDXDHWO0
このゲーム最近友達から借りたけど
なんかコンボするってよりコンボさせられてるって感じがして萎えたわ
429俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/13(水) 06:28:04.45 ID:Gp96EBLK0
コンボ中に投げれんの削除してほしいわー
430俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/16(土) 12:15:16.59 ID:1DrJ58ic0
コンボ長くてもいいが長すぎるのはやるほうもやられる側もうんざりだな
ダウン剥がしがあるからなおさら
431俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/19(火) 23:35:19.49 ID:EZfWlgpM0
プレイヤーもグダグダな試合展開にもっていく人が多すぎて
余計このゲームをつまらなくしている
432俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/20(水) 00:40:42.69 ID:scOOR+6a0
だってプレイヤーの民度低いしマナーも悪いしな
したらばや本スレ見てると煽るだけのやつしかいない
433俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/03(火) 05:22:46.92 ID:JUxZyn4ZO
所詮、素人が作った同人レベルのゲーム。
434俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/04(水) 08:03:24.20 ID:3pM4M5cyO
やってるやつが中坊みたいなやつしかいないし、

それでも自分でやらないことには文句も言えんと思ってやったが、

やっぱりクソゲーだったわ、逆にどこがいいとこなのか教えてほしいわw
435俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/06(金) 18:49:42.09 ID:oKOSEBiO0
>>429
禿同。

もう飽きが来てるのも相まってオワコン臭がやばい
モチベが上がらないのが一番の問題
436俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/21(土) 18:24:47.80 ID:Pd99GxgA0
mama-miu
抜けろザコと煽りメールしてくるけいおんの画像使ってる基地外
本人はボコボコにされて何もしないで味方に挑発して放置
ケージバトルで三姉妹使ってたからタイマンしたら余裕で勝ったw
どっちがザコなんだか^^弱いからって味方のせいにするなよチョン
437俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/22(日) 21:30:32.94 ID:3JJ6l4IJO
↑こういう人達がプレイするゲーム
438俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/22(日) 23:13:34.67 ID:3sMbsIsm0
コンボレシピ長すぎ、分からん殺し多すぎ
社会人には100%無理だ
439俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/23(月) 03:42:24.19 ID:kzjBvAdg0
レシピとしてはコンボゲーなら割とこんなもんじゃね?
コンボ時間なら間違いなく長いけど
440俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/23(月) 19:02:54.89 ID:fjp9L9j40
技多いからややこしくなってるな
コンボゲーは技増え始めると色々面倒になってくる
441俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/25(水) 08:09:51.64 ID:dqovJkE+0
こうなったら自分でゲーム作ってしまえと考えてる人へ。

「ウ〜ディ〜タ」とは? 
・完全無料のゲーム作成ツールです。
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 ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。
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■作り方しだいでなんでも作れます。
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 ゲームシステムも容易に実現できます。
442俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/03(金) 23:41:01.57 ID:YiE8f/NWO
443俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/04(土) 00:34:17.73 ID:8vXCAXHBO
投げからのコンボが減りすぎるのが糞、ガード中とコンボ中に投げれるのが糞、キャラが軒並み糞
444俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/04(土) 00:59:59.11 ID:uOkuIFBqQ
投げシステムが糞だよなぁ
てか個人的に投げが同時押しのゲームは総じて糞だわ
445俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/04(土) 08:57:03.57 ID:8vXCAXHBO
ラグナとかに画面端で投げられると、投げキャラかよって言いたくなるくらい減るよな。もうなんかコマ投げと通常投げの線引きが分からんわこのゲーム
446俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 13:15:49.62 ID:mULeQbIk0
>>445
よけれるかそうでないかの違いだろう
447俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 15:10:30.76 ID:mo8EJ6Y/O
BBのコマ投げってコンボ中なら抜けれるじゃなかったっけ?てか空投げとか空振りのリスクほぼ無いのにそっからのコンボ減りすぎだろw追撃できる通常投げと追撃出来ないコマ投げwwよく分からんw
448ドリルタムラ:2012/08/06(月) 21:58:35.62 ID:LFU24DLLO
新作もスベるんだろうなぁ(笑)
449俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 23:36:51.71 ID:H1REYx9vO
PVの時点で既にスベってるからな
それにBBは全体的にキモい
キモ豚が作ってるからしょうがないけど
ホント早く死んで欲しいわ
450俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 05:45:17.77 ID:FVl3qzs40
またアンチが負けたのか
451俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 13:11:36.88 ID:bmcrzyyc0
前作ですでに豪快にスベってるからなぁw
新作も3キャラくらい追加して売るんだろ?
アホらしくて白けてるよ
452俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 14:14:56.73 ID:wD4eNLF20
秋葉行列すげえよ・・・アンチ負けたな
453俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 16:00:54.76 ID:uUkG682h0
アークゲーがやりたくなってこれのエクステンドを買ってきたんだけど、このゲーム面白いところが一つもないな。
まずコンボが長いって問題はともかく、なによりコンボがつまらないってことがやばい。それ+動かしてて面白いキャラがいない。SE、演出もそうだけど、全体的にショボいんだよなこのゲーム。
454俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 16:02:36.36 ID:uUkG682h0
まあ一度は触ってみたかったゲームだから買ってはみたけど、正直お金を無駄にしちゃったかなって思う。
ああでも投げ抜けの猶予が長かったのだけは良かった。これが俺の正直な感想。
455俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 16:29:13.85 ID:BhgQigObO
格ゲー好きだからやってるけど一人で遊ぶには凄く楽しい 
 
オンライン対戦は糞 
固められて抜けれ無いし、コンボ火力差酷いし、すぐ死ぬし、糞 
 
P4みたいにワンボタン無敵切り返しとDDぶっぱ性能上げてA連打コンボ導入して個人の差を少しでも無くしてくれたらやるわ
456俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 16:44:53.30 ID:wD4eNLF20
>>455
お前格ゲー自体向いてねえwwwww
ドラクエXいけ
457ドリルタムラ:2012/08/07(火) 23:49:26.79 ID:hV2u4q+JO
キャラもキモイし(笑)
458俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/09(木) 12:46:52.92 ID:x4BfUwhl0
キャラはキモいな
本当にキモい
459俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/10(金) 08:44:51.55 ID:/efstsuiO
あのゲームのキャラのどこが良いんだか
460俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/10(金) 08:57:53.21 ID:7feMX0zFO
厨二の斜め上を狙ってる感が好きになれないな
461俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/10(金) 13:03:04.90 ID:r6Ghk+2BO
>>455
オンラインにでなけりゃ言い話だろ、お前が

462ドリルタムラ:2012/08/10(金) 13:15:21.29 ID:O93XVW1kO
>>458-459
本当にキモイですよね(笑)やる気にならないです。
463俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/10(金) 15:48:08.19 ID:/efstsuiO
455さんは本当に格ゲー好きなの?w ブレイブルーが嫌いなのには同意するけどその理由はちょっとww
464俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/10(金) 17:12:49.66 ID:EyoLwLklO
>>455は多分ガチャプレイの域を出ないんだな
それ自体が悪いってことはないけど、したり顔で語るのはちょっとね
465俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/12(日) 02:34:48.70 ID:dhE3mZJYO
簡単であればあるほど上位に勝てる要素消えてく気がするんだけど
466俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/12(日) 07:42:28.07 ID:aEEVzqEEO
まずは長ったらしいコンボをやめてほしい
ゲージ使わなくてもうんざりするくらい長い
467俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/12(日) 08:22:53.30 ID:MyV59SLUO
>>455
個人の差を少なくって考えが気持ち悪い。
468俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/12(日) 09:14:51.10 ID:F6J6UTul0
469ドリルタムラ:2012/08/12(日) 09:32:45.85 ID:XAeN4dJhO
世界観もキモイ(笑)
470俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/13(月) 22:00:00.52 ID:gDxn8Hhj0
>>465
どんだけ負けグセついてんだよ
471俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 19:30:25.00 ID:xXsW3+/XO
へへ
472俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 20:07:52.42 ID:WyvdlRBb0
今度出るGGはどうなの?GG全盛期のときにやってなくてやろうかなと思ってんだけど
473俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 20:34:42.27 ID:w4pUK7i50
ぐちゃぐちゃにして勝つって感じだよねこのゲーム
上級者の試合でも綺麗な試合ってなかなかないと思う
474俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 20:37:45.63 ID:f1PaDbdGO
勝つときも負けるときも一方的な展開が多い。
俺が切り返し下手なだけかもしれないけど
475俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 21:22:53.92 ID:8KoVoC8B0
>>472
やってみないとなんとも
システムは何も変わらないよ
476俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/08(木) 03:42:09.27 ID:xzt35iQMO
オワコンゲー無礼侮ルー
477俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/08(木) 10:37:04.57 ID:Cv5/FYhxO
このゲーム画面見てないゴミだらけでマジウケるなw こんなの真面目にやってる奴ホントにいんの?
478俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/08(木) 12:10:43.42 ID:iiJFKNDm0
このゲームの良し悪しを論じる以前に作りがローテク過ぎる。
まあBBに限らないが。


もしかして今世代、日本って完全にソフトウェア開発技術的に海外から
完全に後れを取っていると思うんだが。
479俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/08(木) 17:11:00.84 ID:ejhfxrOE0
これ声豚に媚びればいいだもん
ゲーム性?そんなもんしらんってスタンス
480俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/09(金) 10:21:42.62 ID:HCxJNsEo0
格ゲーの豪華声優陣ポジだからな
ちょこっといじって新作名乗れるならちょろい
481俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/09(金) 12:02:15.99 ID:hC4924Ba0
これが豪華っていわれてもちょっとよくわからんなー
國府田マリ子か堀江由衣あたり出してくんないと
482俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/10(土) 01:06:19.68 ID:Svkzo10Z0
そのへん古いだろ
483俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/10(土) 01:19:46.25 ID:QEWUSxyJO
>>481
その二人なら両機種で限定買ったるわ

特に前者
484俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/10(土) 06:16:54.43 ID:6NbDFNtwO
あすか120%
485俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/11(日) 21:21:05.65 ID:bdE7Dep50
最初の家庭用で試合前にロード画面が出てクッソ萎えて止めたんだけど
これだけ焼き直ししててもまだロードあんの?
486俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/13(火) 02:14:57.22 ID:LvbkXiuV0
CTのPS3版は確かインスコできなかった気が。
つか、最近の格ゲーはどれもだいたいロードあるだろ。
487俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/13(火) 17:14:11.98 ID:0MbXWF3d0
確かにロードはあるが、気の効いたゲームならデモ画面やら流して
待ち時間を感じさせない工夫はしてるな。
このゲームはバカ正直に黒画面にNow loading...だが。
488俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/15(木) 16:05:49.73 ID:3w+16thg0
PS1かよ
489俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/15(木) 19:21:58.50 ID:xooKJp+rO
そもそもロード短いんで待ち時間とか無いです
490俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/17(土) 13:39:55.40 ID:bpOZeduDO
まぁ、他の格ゲーと比べても遅いってことはないな
491俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/18(日) 05:07:03.66 ID:Z804Rqe00
システムとグラ見直せば良ゲーになるだろ
492俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/18(日) 14:14:58.18 ID:dMGGQImw0
あとキャラ一新。
493俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/20(火) 23:47:17.04 ID:12uZyxn+O
別ゲーやん
494俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/20(火) 23:48:22.64 ID:xnqBRi+Y0
キャラが売りなのに、キャラが糞だからな
495俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/21(水) 01:17:27.95 ID:V7CldK3G0
ついでにコネ声優も消しといて
496俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/21(水) 04:23:48.11 ID:5aZRkeHG0
PVみたけど吐き気したわ
497俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/22(木) 22:58:06.32 ID:UFaBDMP70
キャラデザと話を担当奴の引き出しが少ない上にワンパ
どいつもこいつも血の繋がりがあってクローンで同一人物
でかい事件が起こってるみたいだが、完全にお隣さんの喧嘩レベル
勝手にやってろレベル
二重人格みたいな口調変わるキャラ多すぎ
ジン、プラチナ、ラムダ、ノエル(ボス)、ハザマ
まだ良くわからんが今度はツバキも変わるんだろ?w
いい加減にしろww
498俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/23(金) 02:13:44.45 ID:Nkm/HUdLO
デザイン・ストーリーなんか趣味なんだから良くなる訳無い、つーか諦めた方がいい
対戦だ対戦
499俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/23(金) 09:17:20.73 ID:XzCeOzeH0
その対戦自体がつまらない訳で
500俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/23(金) 10:12:59.90 ID:jvAMNLoA0
500
501俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/23(金) 23:07:50.92 ID:KnBxs9XqO
cp初めてさわった感想

殴った時の音に違和感

いままで以上にバッタゲームになりそう
5A,2A,JAぺちぺちからコンボ〆できる所が変わってない

空振りA系の連打可の目障り感


ノエルたんがかわいくなった

以上かな〜

あまりハマりそうな要素がなかった
502俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/24(土) 13:25:35.27 ID:RBC5f0NA0
壁バウンドと床バウンドがマシになっていればいい
503俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/25(日) 14:00:48.09 ID:jrU2wJMU0
2D格ゲーなんて程度の差はあってもどれもコンボ偏重で終ってるんだが。
日本だけじゃないの、このテのジャンルを有り難がってるのw
504俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/25(日) 16:48:10.69 ID:L24Zn5JPO
>>503 
時間が使える学生、フリーター、ニートがやり込める=他者と差がつく→ドヤッ!! 
 
3Dと違って2Dコンボゲーは時間が無いと勝てないから人生の負け犬に重宝されてる
505俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/25(日) 20:11:04.39 ID:5YA3avHkO
アルカプは海外の方が流行ってるじゃないですかー

BBが海外で流行って無いのは何ででしょうね
506俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/26(月) 05:47:04.65 ID:RPa/3uReO
国によって人間の性質が違うんだから当たり前だろ  
外人から見た日本人なんて全員、個性の無い眼鏡サラリーマンだからな
507俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/26(月) 14:36:41.08 ID:hxvi/Rc80
アルカプはチームでメタが変わるから、カードゲームに近くて面白いよね
BBは劣化GGで速攻飽きた
CPで青キャンやバーストシステムが変わってくれればいいのに、コンボは長いまんまだし
508俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/06(木) 14:00:23.22 ID:B2KVoT8sO
ただキャラ増えただけって感じだなあ
相変わらずうんざりするほどコンボ長いし
509俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/06(木) 23:24:06.44 ID:u3t/DmyI0
相変わらず本スレは信者しかいねえな
あと新参
510俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 11:02:28.25 ID:BV/sSdk9Q
BB新作はあれで新作気取りというか今度のBBは違います、とか言ってんのが頭おかしい
重要な部分が何も変わってない
511俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 11:42:24.49 ID:wh3AGDf6O
いい加減、技のゆとり性能どうにかしてくれ

そこ直さないとやってても熱くならない
512俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 12:11:52.44 ID:Jwlm4VLd0
コンボなげぇ
覚えるの大変すぎて
このゲーム楽しむには人生捨てないと無理
513俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 12:41:30.13 ID:JFlqAyjz0
確かに、ランカーの試合数とか見れば人生かけてんなぁと思うわ

稼働初日に百試合以上て
514俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/11(火) 10:32:03.68 ID:WtPHy0tY0
試合数じゃなくて投入金額でランキングしてあげればいいのに
515俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/12(水) 22:17:49.61 ID:kzNcQHcV0
STG:格闘ゲーのような暗記単純作業ジャンケンゲーと間逆なので
頭脳性能が低い奴は努力しても上達できない超無理ゲー。
超高速で将棋や囲碁をやってるイメージや超複雑なパズルゲーと
理解したらわかりやすい。クリアすら普通の奴は無理。
よく勘違いしてる奴がいるので解説しておくが2周ENDゲーや
ループゲーにおいての1周しただけではクリアではない。
2周ENDゲーなら2周クリアできてやっとクリア出来た事を意味する。

対戦パズル:格闘ゲーのような単純なパターン暗記ではなく、
連鎖理論を理解して(格闘ゲー専用ヲタはこの時点で挫折する)、
素早く高い連鎖を組まなきゃいけない上に格闘ゲーの「読み=ジャンケン」
と違い、相手フィールドの状況も考慮しながら理論的な計算による
読み合いバトル。安直な連鎖は返される。

格ゲー:ジャンケンに一回勝てば体力8割減コンボが当たり前。
玉撃ったときに相手が昇ってれば体力8割減コンボ確定で死亡w
やりこめば誰でも上達する暗記単純作業ジャンケンゲー

どう考えてもウメハラ倒すのが一番簡単w
本線13連鎖組めるだけの程度でくまちょむ倒すのは絶対に無理。
そもそも13を撃たせてくれない。しかもSTGもやばいからな、くまちょむは。
516俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/12(水) 22:25:08.40 ID:lf94NjYr0
女  乳とか尻とか腋とかのエロ路線で客を釣る
男  美形で中二入れて少しイタい要素加えて腐向け


清々しいまでの方向性じゃないか。
ここまで潔いと褒めるしかないw
517俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/14(月) 22:51:03.15 ID:xlEjseZv0
hakureimu-ssnc23
黄色回線の養殖フルワロ中佐、負けるとわかるとステゲーする東方厨のキモヲタ
518俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/26(土) 02:14:36.64 ID:9hiuQn6d0
意外とBB好きなんだがコンボ覚えるのが嫌になるね。
CP稼働中なのに未だにPSPでEXやってるだけなんだけども。
コンボってスパ2Xのめくりゴスゴス中足真空波動拳くらいで良いと思う。
つかスト2ダッシュとかサムスピで今でも遊ぶ人間からすればBBも十分動きが速いと思うけどな。
519俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/31(木) 18:30:21.66 ID:pBWLkNhZO
BBやった後にスパ2Xやったら、対空とか無理だと思った
520俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/31(木) 18:46:16.90 ID:3GpuJQ2H0
まあBBしかやらないならBBはえーとか思ってたら良いんじゃない?
521俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/01(金) 13:50:55.98 ID:iEL5EKZR0
BBはゲームスピードは実は遅くないんだよ
コンボ時間や固めが長いからスピード感なんて皆無なだけでね
CPも結局コンボ長いままだし大した変化もないし、もはやかつてのGG以上にマニア向けのゲームになってしまった
522俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/15(金) 23:28:16.29 ID:1pE6Yr/L0
シリーズ追うごとにどんどん難しくなってる気がするわ。
CTはすげー遊びやすかったのに。
マニアが開発してるから、どうしてもそっち向けの調整になるんだろうなぁ。
523俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/16(土) 15:55:00.41 ID:R3oSnD0jO
今はP4Uがあるからな
BBが初心者向きコンボゲーだった時代はもう終わった訳だ

あくまで新作と銘打つ以上は新しいシステムや技やキャラをどんどん追加する必要があるし
それでゲーム全体が複雑になっていくのは当然のこと
524俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/16(土) 18:26:31.97 ID:aARm/Arp0
システムも技も全然追加しないのに一番人気を保ってるスパ4はやっぱり別格なんだな
525俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/16(土) 19:49:07.98 ID:/bvkeT5m0
プレイはしないけどBGMだけは飽きるくらい聞いてる
526俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/18(月) 15:37:19.41 ID:Upowse7+0
【ID】roxas-w-key
【罪状】青偽装の黄色 煽り通信 ステゲー
【階級】中尉
【説明】
野良固定で組んだクアンタ、全く攻め方を知らず格闘ぶっぱ
ここで組むのやめようと思ったがそのまま次の試合へ
その間出てくる黄色回線以下をキャンセルし続けると
次の試合で戦闘始まってからこいつ黄色、開幕から
宜しく通信なしで「青回線とばっかやんな」と煽り通信後その場でくるくる回ってステゲー
その後は敵に落とされて棒立ち、復帰後すぐ覚醒して覚醒技ぶっぱ
可哀想だからもう一回組もうと考えたらこれだよ
ちなみにわざわざ「青回線とばっかやんな」って通信入れてるから
他の人にもこの通信やってステゲーしてるんだろうな

こいつは稀に見る本物のキチガイ偽装の糞回線だから要注意
527俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/05(火) 01:26:57.26 ID:/VTlGD+n0
あの起き上がりの複雑っぷり何とかしたほうがいいと思う
ダウン取られただけで寝っぱ狩り前転後転狩りとか
俺始めたばっかの時後転狩られまくってクソゲーになったぞ
リバサでやたら技出しづらいし
後初心者歓迎って感じだけどテイガーがいる限り多分無理
528俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/08(金) 00:13:14.52 ID:Igj8IQbs0
【ID】a-ka-zu-ki-n
【罪状】煽り通信
【説明】
地雷かよと通信してくるが、こいつはライン上げず覚醒抜けしかしない03の雑魚
キモヲタ特有のアイコン
529俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/08(金) 22:07:41.74 ID:7TIKwjN9O
>>527
リバサは先行入力使えばやりやすいほうな気もするけど
530俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/11(月) 04:39:12.34 ID:9MM0vcDZ0
テイガーの投げ範囲を理解する前にやめちまったな
他ゲーの投げキャラと比較して明らかに不自然だった記憶しかない
そんなゲーム
531俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/11(月) 21:54:24.71 ID:BSowE1Z00
>>529
その場受身からの最速無敵技のことなんじゃないかなとエスパー
532俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/27(水) 14:46:41.37 ID:cpbQ66w10
kimkirito

EXVS特有のキモブタ、スモーで何もせずに死ぬ、やったのは誤射ユニバースと誤射サブ
覚醒中はまずこちらの邪魔、ただいるだけで突撃して体力調整ガン無視
挙句の果てに覚醒した敵に格闘しに行き体力8割から即死、次の試合でまた味方になり途中ステゲー
533俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/12(金) 22:01:30.55 ID:rXAY8YCl0
>>527
ブレイブルーの起き上がりシステムはクソだよな
前転後転は簡単に狩られる上に、成功したところで硬直長すぎて仕切りなおしにならない

コンボが高火力、コンボ後は大体画面端、崩しや固めが強い
そんなバランスなのにとにかく防御システムが弱い
一方的な展開になりやすいゲームを目指してるのかなBBスタッフは
534俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/18(木) 03:46:03.84 ID:g3pNBFBLO
森「瞬殺上等」
535俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/28(日) 22:23:59.25 ID:oVgRb6on0
CPってネガペナって改善されたの?

過去作品はペナルティ要素ほぼ皆無だったから気になって
536俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/30(火) 15:00:48.50 ID:Vl9AMyX00
クソゲー
537俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/30(火) 16:07:06.55 ID:xCUKcztnQ
ノエルと対戦した時のイライラ感が異常過ぎてやめたな
あの胡散臭い無敵なんだよ
538俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/01(水) 19:34:41.00 ID:6XAdeuSqO
D潰しの連係だけで死んでくノエル使いを見てたら逆に楽しくなってきた
539俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:G14bTtDe0
今度ブレイブルーを初めて購入しようとする スト4しかしたことない私に一言くれ 
540俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:UM6vN+Eq0
>>539
別ゲーだから注意しろ
一度当てたら相手が復帰するまでほぼなんでも繋がるのがBB
541俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:UM6vN+Eq0
>>533
洋ゲーでもインジャスティスもそうだったね
ただこっちはセイヴァー式だから試合時間が短くてそこまで苦痛ではない
アークは一回セイヴァー式のライフシステムに挑戦してもいいんじゃないかなあと思ってる
542俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:R3JgMMZN0
ダメだこのゲーム
お互いがやりたいことを押し付けるだけで、読み合いがほぼ存在しない
特に崩しと起き攻めが強すぎて、触れば勝ちみたいなゲームだ
(なのに無敵技はあまりなく、バリアガードの引き離しも弱すぎてこのゲームの攻撃のリーチだと意味を成さない…)

P4Uが面白かったからプレイしたが、BBはかなりマニア向けみたいだな
543俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/16(水) 04:59:16.84 ID:ZTPa7iAu0
CP家庭用からBB始める
押し付け糞ゲーなのは知ってるから覚悟してかかるわ
544俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/18(金) 04:38:04.86 ID:AsfK/pDM0
否定厨は黙って引退したら?
今までかなりの格ゲーしてきたが
ブレイブルーは中々良作じゃない?
ここで吠えるのは才能ない奴らなんでしょ?
立ち回りもコンボも中途半端な脆弱は
否定することでしか自分を正統化できないの?
吠える暇があるなら練習でもしたら?
545俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/18(金) 04:44:50.00 ID:AsfK/pDM0
やっと全国ランキング8位になった俺がいう!
上の言うとおり努力すればどのキャラも強い!
読みが意味ないとかいう奴は
まだ読みとかそんなレベルに
達してないんだと思う
読みなんてのは全キャラの技指導無敵時間など
全部理解しないとできないからな
否定する前に努力しろ!やればできるぞ
暑くなれよ!
546俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/18(金) 05:47:30.55 ID:AsfK/pDM0
否定厨は黙って引退したら?
今までかなりの格ゲーしてきたが
ブレイブルーは中々良作じゃない?
ここで吠えるのは才能ない奴らなんでしょ?
立ち回りもコンボも中途半端な脆弱は
否定することでしか自分を正統化できないの?
吠える暇があるなら練習でもしたら?
547俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/18(金) 06:27:33.08 ID:AsfK/pDM0
否定厨は黙って引退したら?
今までかなりの格ゲーしてきたが
ブレイブルーは中々良作じゃない?
ここで吠えるのは才能ない奴らなんでしょ?
立ち回りもコンボも中途半端な脆弱は
否定することでしか自分を正統化できないの?
吠える暇があるなら練習でもしたら?
548俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/19(土) 01:14:03.52 ID:O0iRc5LZ0
どこを縦読み?
549俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/19(土) 01:56:59.70 ID:O0DdHEVm0
深夜から元気だなあ
550俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 00:17:47.99 ID:SfSpP2HA0
うーん…
マヴカプ3辺りを楽しめたので、コンボゲーのブレイブルーも大丈夫かと思ったんだけど
5Aで空中の相手を拾って、みたいなコンボが多くてダサいし、ゲーム全体のテンポも悪くてキツイ
ストーリーモードは格ゲーにしてはボリュームあってすごいね
551俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/30(土) 01:07:37.90 ID:9rHSrUmV0
テメーらBB一所懸命やってないだろ?!そんな奴は帰れ!クズやろうが
552俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/15(日) 15:14:48.63 ID:PUYwdcP/I
鉄拳やストファイとかのに比べたらブレイブルーはあんまり良くないだろ
553俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/04(土) 16:12:41.51 ID:P9u3Nk9O0
受身不能とかのけぞりが各技ごとに設定されてるのが超気に入らない
ある意味調整ブン投げてるわ
わざわざ攻撃レベル設定してるんだからちゃんとそれに準拠させろ
ゲームの設計が雑なんだよ
554俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 20:11:42.37 ID:TUZUU6l50
ブレイブルーから格ゲー始めたけど
他の格ゲーやったらこのゲームには戻れない

牽制からコンボ&起き攻め、崩しは見えない終わらないリスクない
プレイ時間の大半はめちゃ長いコンボで、3〜4回攻撃がヒットすれば死ぬ、などの理由から読み合いなんてほぼないしオ○ニー感が半端じゃない
ストーリーの力の入れ方とかチュートリアルの良さは認めるけど、格ゲーとしては初心者向けじゃないどころかもうマニア向け
難しいと聞いていたギルティの方がよっぽど遊びやすいのは驚いた
555俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/14(火) 07:25:50.85 ID:4vTNkOZwO
ギルティの方がキャラの挙動がキビキビしてて動かしやすいしシステムの演出や各ゲージがシンプルかつ派手で理解しやすいよ
556俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/15(土) 19:14:44.81 ID:BLm+QFuI0
ギルティギアの方が攻撃と防御のターンがわかりやすいな
557俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/17(月) 01:51:40.96 ID:9VmpKewu0
なんで遠距離型のキャラまで無敵切り返しあんの?
しかも隙無さすぎ 昇龍キャラのラグナがだしてしまったら一番反撃の猶予、カウンターされるっていう
558俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/18(火) 22:12:42.42 ID:lFgLHcqf0
【ID】fear2120_
【罪状】棒立ちステゲー
【階級】固定 曹長☆3
【使用機体】TVゼロ
ライン一切上げずこっちが被弾するたびに「え?先落ちっすか?」「下がるわwww」と通信連発
一切ダメも取らないでただいるだけでその後壁際行って上の通信連発して棒立ちステゲー
家庭用は固定でもこんなキチガイ雑魚が湧いてるのかよ、リボゼロで運でしか勝てない雑魚餓鬼らしいな
まぁトロフィーからして去年の終わりからエクバやり始めた雑魚じゃゲーム理解もできず
理解できないままフルブ来てふざけた通信してステゲーするガキンチョなのも当然か
559俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/16(金) 18:30:30.70 ID:JYS85oOoO
BB面白いけどな
560俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/22(日) 22:55:57.43 ID:lbSfJSUD0
何も深く考えないエンジョイオナニーゲームだと思ってるから楽しい。
コンボやおき攻めの練習なんて脳みそ空っぽでいいから本当楽しい。何時間もやると馬鹿になりそうだけど
でもver1.1は手抜き調整で製作が客舐めて馬鹿にしてるから無理だったわ
561俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/23(月) 13:31:39.94 ID:rziDJwGd0
アークから続々と凄い格ゲーが出るからって
またカプコン信者が嫉妬してるのか
562俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/23(月) 14:29:44.75 ID:qk4zlIxj0
俺は格ゲーで使用するキャラは容姿や性別よりも技で選ぶんだが、このゲームは格好いいとか印象に残るとかっていう技がまったくない
563俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/25(水) 15:31:53.39 ID:Wyx4Fk6r0
厨二アピールしてるわりにはゲーム面では厨二心をくすぐる技はないね
珍妙なダンスとかどっかの光魔法みたいな動作はたくさんあるけど
564俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/26(木) 01:06:59.77 ID:g+wHiS7I0
BBは格ゲーしないキャラの方が最終的に強いから、
最初に使うキャラ間違えるとどこかで心が折れる。
565俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/26(木) 19:29:10.01 ID:dtHgiWal0
格闘ゲームしてるキャラ使って、格闘ゲームしてないキャラと対戦すると
本当にストレスしか感じないから困る
566俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/27(金) 21:13:29.53 ID:n1jnJTA20
>>554
>難しいと聞いていたギルティの方がよっぽど遊びやすいのは驚いた

ギルティが難しくなりすぎてマニア以外手におえないゲームになったから
新規向けに
ゆっくりゲームスピード、簡単、分かりやすく、をコンセプトに作ったはずの
ブレイブルーの方が今やマニア向けになっちゃったのが謎。

どこでこうなった…
567俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/27(金) 21:35:14.14 ID:+av4yyee0
森は青キャンダメ!絶対!っていうスタンスに拘ってたけど、青キャンのタイミング並につなぎがシビアなコンボが無数にある気がするんだが・・・
568俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/30(月) 15:03:31.91 ID:mY54xGxi0
このゲームはコンボ長すぎ
青リロみたいなコンボの長さにしてほしい
569俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/02(水) 17:05:20.57 ID:M5C7sV910
>>567
CTのときは全体的にコンボ簡単だったのにな
もう完全に別のゲームになっちまった
570俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/02(水) 17:40:50.65 ID:fxlG8q6h0
青キャンが格ゲー衰退の一端を担っていて責任を感じてるとまで言ってたからなw
また格ゲーを衰退させちゃったかー
571俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/02(水) 19:19:53.48 ID:mqiyf8ho0
「BLAZBLUE」シリーズプロデューサー モリ トシミチ氏へロングインタビュー
ttp://www.4gamer.net/games/106/G010601/20100731003/

> モリ氏:
> はい。とくに「GUILTY GEAR」は“フォースロマンキャンセル”の存在によって
> プレイヤー層を狭めてしまったと思うんですよ。
> アレ,すごく面白いシステムなんですが,
> 結果的に,対戦の必須科目みたいになっちゃったんですよね。
> 使えないともう対戦でお話にならないっていう。
> それによって,コミュニティが狭まってしまったんです。

今は「長い大ダメージコンボ完走」が対戦の必須科目みたいになっちゃってる気がする…
改善点が他の要素に移動しただけで、全然解決してないっつーか。
572俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/02(水) 19:26:40.10 ID:cjE2Qkwy0
格ゲーでここが難しいからコミュニティが狭まるとかいってもしょうがないんじゃないか
そういうのを目指してたらスマブラになっちゃうよ
573俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/02(水) 19:47:26.03 ID:mqiyf8ho0
格ゲーはゲームの面白さ50%、プレイヤーの面白さと層の厚さが50%。
どちらかが欠けてもクソゲーに成り下がる。
誰もやらなくなった格ゲーなんて、練習する必要もプレイする必要もないから。

今のBBは新規がまともに対戦の面白さに到達できるまでが、果てしなく長い。
同レベル相手にコンボミスしながら上達すれば一番いいんだが
段位マッチングのせいで4000ダメコンボを余裕で完走する人と
コマンド技すらおぼつかない初心者がマッチングして
新規プレイヤーを減らしまくっているのが、中級者、上級者にとっても不利益。
新規が入ってこないコミュニティはどんなジャンルでも急激に衰退していく。

昔だったら難しくても、このゲームしかないから!という状況だったから
みんな我慢してプレイしてたし練習もしたけど
今はもっと手軽に楽しいものが多すぎるからね。BBにしがみつく意味がない。
この辺りのバランス感覚は制作者側も本当に大変だろうなあ、と思う。

スマブラを叩く気も擁護する気もないが
カプコンも、ナムコも、セガも、アークも模索し続けて結局ダメだった
格ゲーが持つ問題を一気に解決した点で
個人的には「Nintendoすげえ」と感じてる。
574俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/02(水) 22:09:40.18 ID:XJFIjgWc0
オワブラはDX以外浅すぎてやる意味ない
575俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/02(水) 23:35:49.46 ID:M5C7sV910
別にスマブラほど極端に簡略化しなくてもいい気はするがね
一般的な格ゲーの体裁を保ちつつもある程度簡単にすることはできるだろう
576俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/11(金) 00:46:24.17 ID:kp7Fb6s90
>>573
前作だとそうだったよね
今作じゃロビーマッチっていうのがあって初心者が集まる15階層都市トリフネに行けば初心者しかいないから大丈夫だよ
色で強さが判断できるから初心者狩りとかも無理だし、他の階層で上級者は上級者で強い色同士で対戦してるからその問題点は解消してると思うよ
577俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/07(日) 20:20:22.65 ID:mpzIJ0Tf0
クソ長いコンボをする側もされる側も面倒でしかない
578俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/23(火) 09:55:35.41 ID:oUeQC0rR0
【ID】ryuto0213jp  
オンラインネーム 暗愚
自己紹介 君の存在に心奪われた男だ!・・好意を抱くよ

【階級】固定中佐星3
TPが4297で固定ランキングの2435thにいる

【罪状】シャゲダン 切断 ファンメ 
青優先部屋でのダウン中にシャゲダンとダウン中に格闘で煽る
スサノオで切腹してからダウン中に切断して退室からのファンメ
ファンメURL http://i.imgur.com/JHS2NDm.jpg

12連敗して、運ゲー()っすか^^雑魚狩りと切断で勝率維持してるだけあるわ
googleで検索すると色んなゲームで晒されててまとめブログでもいくつか乗ってる
二年も前から狂った事やってたのかマジモンのゴミクズは格が違った
579俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/25(木) 15:33:37.38 ID:C+LpGfN+0
【ID】goku5968

【罪状】
シャゲダン
ファンメ
http://i.imgur.com/mnJABel.jpg?1

【階級】
少将

【出没ルール】
プレマシャッフル

【出没時間】
深夜

【説明】
タイトルでマナー◎と書いてメッセージでもマナー悪い人蹴りと記入している部屋にもかかわらず
シャゲダンして負けるガキ、蹴ったらファンメ
調べて見たら前作でも今作でも似た事やってるバカな基地外だった
580俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/27(土) 14:38:59.93 ID:ZR4i3SIh0
【ID】fear2120_
【罪状】捨てゲー&煽り通信&部屋メッセージで煽り&ファンメ

【シャフ階級】伍長
【固定階級】少佐1

【現れる場所】プレマシャフでホスト

【説明】
勝率49%で、ユニでリガズィ相手に脱がせる事もできずガン逃げして覚醒もせず瞬殺される。
その後、糞寒い通信と煽り通信しながら捨てゲー。
4つの通信は【俺はJokerだ】【はーいwwwww】【先落ちしろゴミ】【後落ちしろクズ】
部屋メッセージで、【相方弱すぎ死ねよ】と書いてすぐに【リアルで潰すわwwww】とも書く。
メッセで通報すると言ったらこのファンメが着た。

http://i.imgur.com/l6LVDGv.jpg
半殺しにするゲーセン晒せ

発売日から既に晒されてる、ネプネプアイコンつけてガンダムやってる奴らしいキチガイである。
581俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/29(月) 12:14:29.94 ID:ZwuHZk6m0
【ID】K3710_
【罪状】シャゲダンして負ける ファンメもする
【階級】大佐
【説明】 http://i.imgur.com/X5jx51l.jpg
ジオ二落ちでガン逃げするクアンタの癖に、攻め続けるこちらのクアンタをガン逃げと言う矛盾野郎
ID探すとエクバの頃からマナー部屋に来ては、シャゲダンする頭おかしい事やり続けてるアホだった
どう見てもこいつが知的障害者である、マナー良い事=マナー悪い事としか理解できないようだ
こいつのニコ生IDは30698855
582俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/06(月) 14:16:48.72 ID:ZblYgtG+0
【ID】roxas-w-key
【罪状】糞回線と煽り通信とシャゲダンして死にファンメ
【階級】シャッフル大佐
【出没ルール】プレマでCP四ケタのZZ
【出没時間】昼と夜
【説明】
此奴のいる試合は全部対戦中ずっとDBもまともにできないほどカクカクでZZ使用
組むと「使えないゴミ」「相方ザコ」と通信してくる
二試合でシャゲダンして死んで住所教えろとファンメhttp://i.imgur.com/KuFijPO.jpg
してから諦めて部屋から抜けて行く

前作のガンダムEXVS晒しスレ34でも晒されてた
EXVSから同じくこれだけやってる基地外
583俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/30(木) 16:19:24.14 ID:hGuZGIKm0
mama-miu

寄生&暴言メールのキチガイ野郎

http://imgur.com/i0wUEmR 内容↓
役立たずが、死ね
住所教えろよ、お前の一家皆殺しに行ってやるよ
てめえの家族の死体にしょんべんしてやるよ


こいつググったら他のゲームでも暴言とキチガイ行為で晒されてるクズだった
特にソウルキャリバーとマックスアナーキーは酷いな、醜い寄生虫のキムチ丸出し

http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1334285360/ 必見
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1346681632/ 必見
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1349403972/ 必見
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1341942322/ 必見
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1343701337/ 必見

http://psnprofiles.com/mama-miu
584俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/30(木) 20:09:47.69 ID:BMfGqr7M0
スレ荒らしってクズだよね
585俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/01(土) 14:49:39.64 ID:tdIxz/mP0
害のある虫は晒し

toxuru0911   ホスト
少将 大尉 スローネCP1200 勝率50

Grensoul777  偽援軍切腹だけ
少佐 少佐 ゴッドCP1600 勝率40

4人部屋でくっさいくっさい偽援軍やってる害虫の片割れでホスト
2PのGrensoul777がこいつ以外と組むと切腹ステゲーしかしない
それをホストのこいつにメールしたら自分から自白する頭の悪い糞餓鬼
http://imgur.com/td8rVXD

toxuru0911はこんなことしてる癖にフレンド募集してやがった
ユーチューブのアカウントもあるし前は動画あげてたくさい
ブログとかも出てくるけど本人なら1995年生まれらしい
問答無用でこういう害虫共は晒し
586俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/15(土) 16:59:16.84 ID:y0p7Rmy/0
【ID】reo-infinity
【罪状】勝ち続けたらキック&ファンメhttp://i.imgur.com/gL73n2e.jpg
【階級】中佐3
【説明】
似たような理由で別ゲーや晒しスレ2でも晒されてた
勝率60以下の部屋で、リボガン使ってこちらのクアンタに八つ裂きにされる
結局一度も負けなかったんだが、待ち時間中にファンメが着てキックされた
二日連続でこちらに負け続けたのが相当ムカついたのかね
587俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/25(火) 14:48:46.93 ID:cHoEmQ/u0
【ID】Bushikame
【罪状】二回切断 ファンメ
【階級】少将 ギスCP2200
【説明】
敵で切断、次は組んでまた切断
切断するほどガンダム真剣にやってるらしいwwww
http://i.imgur.com/fMbjJaf.jpg?1

http://psnprofiles.com/Bushikame
これエクバフルブ用のアカか

切断で前にも晒されてるし、相方叩いてるバカッターもあった
588俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/23(金) 17:51:31.10 ID:TK8SVS7h0
タオカカがひどい
これ以上貧乳キャラ作るな
589俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止
読み合いなんてのは
中間距離で中足シコシコしてる時にしか存在しないからね
差し合いなら勝てるから、クソなのはコンボだから