<黄金夢想曲X >
Xbox360版「黄金夢想曲X」が2011年夏発売予定。PC版の最新バージョンをもとに移植
使用キャラに朱志香、譲治、楼座の追加、新シナリオ新EDなど追加。Xbox LIVE対応
メーカー:アルケミスト、企画原案・脚本:竜騎士07、開発:黄金夢想曲開発チーム
ttp://www.alchemist-net.co.jp/ <黄金夢想曲2(仮)>
07th Expansion制作日記(2011/03/04)にて黄金夢想曲2(仮)の制作が決定と発表
【キャラクター/アビリティ】
右代宮戦人………………Resurrection:HP回復/時間と共にHPを回復する
ベアトリーチェ……………InfinitySP:無償SP技/SP技をゲージ消費無しで一度使用できる
右代宮縁寿………………StunBoost:スタン強化/攻撃時に与えるスタン値を増加させる
ルシファー………………AttackTouch:無償アタックタッチ/アタックタッチをゲージに関係なく一度使用できる
嘉音………………………SilentAttack:与SP抑制/攻撃時に与えるSPゲージ量を抑える
紗音………………………AutoGuard:自動ガード/ガード可能状態なら自動でガードする
ワルギリア…………………Brimful:SPゲージ増加/時間と共にSPゲージを増加する
ロノウェ……………………CounterBoost:カウンター強化/カウンター攻撃時のダメージを増加する
エヴァ・ベアトリーチェ……Berserk:攻撃力増加/攻撃時に与えるダメージを増加する
シエスタ410………………BreakBoost:ガードブレイク強化/攻撃時に与えるガードブレイク値を増加する
【キャラクタ固有HP値】v1.04
4950>ロノウェ
4500>戦人、ベアト、紗音、ワルギリア
4350>エヴァ、シエスタ
4200>縁寿
3900>嘉音
3600>ルシファー
【メタ世界を巡る攻防】
○「メタ宣言:SP1消費」-―→メタ世界発動
↓
●『メタ返し:SP2消費』*相手のメタゲージゼロ-―→通常画面へ
↓
○「メタ再展開:SP2消費」*メタゲージはメタ宣言時の75%-―→メタ世界発動
↓
●『メタ再反論:SP3消費』*相手のメタゲージゼロ-―→通常画面へ
↓
○「メタ強制展開:SP2消費」*メタゲージはメタ宣言時の50%-―→メタ世界発動
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 06:03:36.57 ID:oo7YMawR0
>>5 とりあえず250Gnoを買えば問題ないかと
でも専用機として買うつもりなら4Gでもいいかもね、あんまおすすめしないけど
お、盛り上がらないまま消えていくかと思ったけど、
チョンロクマルで出るなら痴韓が工作して盛り上げてくれるなw頑張れw
巣へお帰り下さい
つーか現状じゃどのハードで出ても盛り上がるか微妙な出来だと思う
純粋につまらんからな…
最低後5人は追加しないと家庭用とか無いわ
変に掛け合いボイスとか多いせいで音声追加くそめんどくさそーだが
空枠から考えて3人を越えては増えないと思う
これキャラセレ画面も同人版と箱版の共用を考えてたんだろうな
またねんどろいどとドラマCDとポストカードつけて限定版とか作るんだろうな
竜 ヤスの気持ちを想像することがカギになっているので、真相に辿り着いた方は女性が多いように感じました
うみねこは『恋人』を作ったことがない人には読めない作品なんですよ。「『愛』が人の生き死にを司るほどの動機になりうる」ということを、
『愛』が無い人には説明することはできないですよ。でも『愛』に苦しんだことがある人なら、『愛』によって世界がひっくり返るくらい変化することがわかるはずです。
K:私は自分の恋愛経験に重ねたりしつつ、ヤスの動機はすんなり受け止められました。
竜:本気で恋をして、上手くいったりいかなかったりするのも、大事な社会経験なんですよ。
今の子って面白いから、「振られるのは怖い、痛い」と情報だけで知ったことを元に
「じゃあ恋をしなきゃ痛くも痒くもないじゃん」という不思議な理論を展開している方が
多いように感じています。
K 『愛』は十分、殺人の動機になるんですよね。
恋愛経験がない人に説明することは出来ないですよ。
きっと「よくある動機」程度にしか思われないので。
「また会いにくるぜ」と言われたのに六年も来てくれなかったら頭がおかしくなりますし、
少しでも恋に苦しんだことがある人なら「六年はきついね」と言ってくれるとおもいます。
逆にその苦しみがわからない人は、ドラマティックなガジェットしか期待してないから
「何歳の時に父さん母さんが惨殺されて」みたいな壮絶な「お話」を待ってる。
終わコン
>>15 そりゃ本編完結済みですからねぇ
待望の下位キャラ参戦だから嬉しいな
今から楽しみに待ってよ
原作は確かに終わったけど(二重の意味で)
黄金さんは現行Verが有料βであることが判明したからね
まだ始まってさえいなかったのさ
作者自身が終わってるから仕方ないね
これからも嘲笑対象として生きていくだけなんだろうなあ
譲治の足払いはカポエラ技のようだな
つか朱志香のスカートみじけえ
まああとからアケやCSで出すことは予想できてた、というか別に悪いことじゃないんでいいんだ
CSで追加キャラってのもよくあることだ、許す
だがPC版のキャラ空欄を埋めるのだけはやらんといけんぞ
発売前の公式サイトでキャラ全部出揃ったとき、
譲治、朱志香、楼座とか明らかに元ネタも需要もありまくりな奴がいないのは家庭用で追加するからだろうって散々言われてたしな
別にそれは驚かないが、空欄放置はな…
今頃だけど、エリカ追加を淡く期待してたけどアニメで声優も決まってないからそれはあり得ないよな・・・。 いや田村ゆかりなのかな・・・?どうなんだろう。
X発売後しばらくたってPC版に追加キャラのパッチやったら
今度はX買った人が怒る気がする
おそらく性能は譲治はキム、朱志香は蔵臼を出す気がないのであればヴァネッサ
楼座はなんかそれっぽいのいる?
>>20 俺も別に移植はいいんだが、PC版ユーザーをそのための踏み台にするのはどうかと思うわけで
今回は空棺桶とか、情報露出とか、2ヶ月で次回作発表とか、あまりに露骨過ぎやしないかと
>>22 ゼパフルだって声があるんだ
あり得なくはない
おっとまずは前スレから埋めないとな
>>24 ユンみたいなキャラだったら俺まじ竜騎士さん一生ついて行くっス。 幻影陣!
>>26 納得した。
上手くなってるっていうか、正面じゃないから判子面が目立たないだけだろ
まあ今ならまだ少しは売れると思っての事だろ
時間が経てば経つほど爆死一直線だし
実際は今でも売れんのか?って感じだが
買うのは根っからの信者か、PCスルーして箱待ちの人くらいか
5pbのシュタゲみたいに追加パッチで同等内容になるなら
どっち買っても損した気持ちにならないんだけどね
箱持ってるけどマモン出ないなら買わないわ
PC版にガァプ追加お願いします
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 21:50:46.03 ID:ZHZ2rcd7O
PC版の倍の値段したら笑うわ
というか劇的にシステム改善してくれないと買う気起きないなコレ
うみねこのストーリーも登場人物もまったくわからなくても楽しめるの?
よく考えたら、原作ファンは例の前作を含めるというEP商法のせいで
「同じ物を買う」ということに関して感覚麻痺してるんじゃないだろうか
「似たような物をキャラ追加で売り続ける」というこのやり方は、そこを当て込んでるように思える
>>39 プレイは出来るけど格ゲーの完成度としてはクソゲー
あーなるほど、キャラ増やすのが新EP出す感覚なのか
道理で二ヶ月で次回作発表できるわけだよ
せめて追加キャラに
真里亞、ガァプ、マモン、ヱリカ、ウィル、ドラノール、ベルン、ラムダ、
フェザリーヌ、理御、前原圭一、竜宮レナ、櫛名田眠+他作品からの友情出演
ぐらいは出すべき
でも箱に熱帯あったら多分IP入力無しになって気楽にできそうなんだよな
俺買ったら2でてもこっちやるかもしれん
そんだけ人がいりゃあいいけどな…最悪全然マッチングしないとかありそうだ
Xや2はキャラゲーとして買う人が多そうだしね
まだまだ糞なのにCS化とか舐めすぎワロタ
>>47 どうやら同人開発段階でCS化は決まってたらしく
糞だろうがなんだろうがCS強行するってのは決定事項だった
つまりPC版がキャラ制限版のβ扱いなのも決定事項だった
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 22:52:21.38 ID:nb9fEn180
やめろーそれ以上はやめてくれー(棒)
カットインや立ち絵を天草に出来るモードが追加されたら評価する、無いだろうが
うみねこは折角肖像画みたいな渋い一枚絵のイメージがあるのに、微妙にデフォルメされた判子絵のカットインが出て来るもんだから盛り上がれないしキャラゲーとして見ても萎える部分が大きすぎる
江草って呼んでやれよ
新キャラのアビリティ予想
朱志香…削りダメージアップ
譲治……防御力アップ
楼座……無償ダメージタッチ
ルシファーのHP3600ってひどくね?
譲治はスーパーアーマーの方がキャラにあってる気がする
>朱志香…削りダメージアップ
朱志香は原作でなんかなかったけ?
攻撃のエンチャント付与かなんかが
速度か、重さだっけ
朱志香は削りアップだけじゃなく
アビリティ付与中の通常攻撃は相手のガードタッチ無効っていう扱いにしてくれれば有意義に使えると思うな
せっかく削りアップしても初段ガードタッチされたら泣き寝入り物だろうし
>>55 それが削りダメージ的な効果なしてなかったっけ
ろのうえさんのシールド上からダメージ与えていく感じだったような
原作では浸透効果付与なんちゃらだった
>>56 というかガードタッチ強すぎだから今更そこだけ有意義にしてもどうしようもない
>>58 まぁもう正統な格ゲーというよりはキャラゲーの色が強い訳だから
原作っぽく補完する為にキャラの特色を出してみっかっていう軽いレベルのお話ね
エンチャントシールドをガンガン殴りまくってるノリよw
昔の格ゲーみたいにガードしてても削りダメージが4分の1くらいとかだと面白そうだな
最近でもKOFの一部キャラの技でそんなのあったような
黄金夢想曲Xは値段いくらで発売するのだろうな?
アルケお馴染みのボッタクリ7000円付近じゃないか?
それで適当な特典つけた限定版(笑)が1万弱とかな。
>>25 さすがに売り方が露骨でウンザリする
少なくとも同人版にケリつけてから移植すべき
同人だからという許容と価格があってのタイトルだし
格ゲとしての評価が高いわけでもないのに商業化してもなぁ
そもそも、うみねこや竜騎士自体がオワコンになってるし
まして本編未発売の箱専で売れると思ってるんだろうか
作り手としてはXが終着駅で、1はプロトタイプというか、経過に過ぎないんだろうね
ある意味、売り方の酷さとしては一昨年クソゲー大賞取った戦極姫以上だ
2ってXより発売早いのか?
俺箱○持ってないし
Xは値段次第かなぁ
あーでも朱志香使いてー!!
>>66 2が夏か冬、Xが夏予定。ただ、Xが「1の時点で発売決定済み」だったのに対し、
2は竜騎士が「1が好評につき決定」という体裁なので、いつ決定したのか実際のところが分からん。
まあ、2とXはキャラ目当てにしか売れないだろうね
。格ゲーとしては1でお察しだし。
2の発売がいつだとしても1仕様のXが売れる気は欠片もしないな
竜騎士の把握を見るに、2も1から大して変わらん気もするがな
X2、3、X3とだらだら延ばしてくこともありえるかもしれん
これ買うヤツはさすがに知欠すぎるだろ
矢吹は神
クソ箱のゲーム馬鹿にすると痴漢が発狂するからやめとけ
箱とかPS3とか関係無しに、1見る限りクソゲですよ
アビリティシステム以外オールクソ
体力共有とか待機しかゲージ増えないおかげで無理に交代する必要があるシステムとか誰得
体力共有はいらなかった感だな
個別設定されてるほうが面白い
ゲージ行動が強いせいで、ゲージのために交代「させられてる」感が強い
タッグの意味がないというか
多弾ヒットの遠距離技の削りダメとヒットバック調整してほしい、と3日前に始めたけど思った
開発者の作りたい黄金の構想について聞いてみたい
バージョン重ねるたびに要望を中途半端に取り入れるからちぐはぐな内容になってるし
クソゲー
箱ユーザーだけど怒りしか湧かない。
こんなベルンやレナを出さずに投げやりな状態じゃクソゲ集しかしない
一番糞なのは発売から数日して流れた箱への移植情報のリークが真実だって分かったこと
PC版発売前から決まってたってことになるからな。
なんだ一応2も出るのね…
格ゲーはPCが良いからこっちになるな。
黄金夢想曲Xのキャラの2Pカラーは自由に代えられるのかな?
>>81 ベルンはデータがあった云々の話あるからわかるけど
うみねこの対戦なのになぜレナ?竜騎士07だから?同じサークルだから?
ひぐらし厨へのファンサービスとして?まぁ追加されたらいいな
追加キャラもいいけどシステムも調整しっかりやってくれ
普通にユーザーにアンケートとってニーズを確認したうえでパッチ制作とかシステム構築とかした方が良かったんじゃね?
どうもハゲ騎士と俺らの間で認識がずれてる気がする。それでなくてもハゲは俺たちのはるか上の想像力(笑)をお持ちなんだから。
改めてファミ痛見てきたが死ねよ07
>>81 お前前からベルンベルンうぜぇ奴か?
追加されてもされなくても糞だろうが
追加キャラはDLコンテンツでウマーになるんだろうね
ベルンベルンってなんか擬音みたいだな
語尾にぉとかキモ
ベルンベルンベルルルルンベルウンおらおらどけー!ベルンベルルルンベルンベルンベ
>>92 黙れ!櫛名田眠ちゃんの方が100倍可愛い
Xのキャラセレ画面でランダム枠を戦人とベアトの間の棺に移動させて
空いた下段の3枠に朱志香、楼座、譲治を配置するだけの収まりのいいデザインなんて許さない
真ん中縦二つの棺はただの仕切り、ランダムは2つもある今の画面そのままに
追加キャラと空棺桶の3段目を増やしてさらなる追加キャラを期待させるデザインにするべき
うみねこの漫画発売日だったから買った
ローザいらんからガァプだせよと
ローザはいるにきまってるじゃないか
楼座さん万年筆使うのだろうか
ベルンはコラじゃなくて、データ入っていたって話だったよね?
では、Xはジョウジ、ジェシカ、ローザ +ベルンで 14人ってところかな。
2がXの後なら、それに散キャラ4人くらい入って18人、これくらいが理想か。
2にXキャラは出ないかもな
冬まで待てば安く続編買えるから買い控えが出てくる
>>98 データっていっても名前以外は肖像画と立ちグラフィック一枚しか無かったらしいけど
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 02:13:44.00 ID:xsJzPkRb0
さすがに2でXのキャラが使えなかったら見限るな
PCの方はやってなくて箱○発売嬉しいではあるけど
2が出るの決定してるのがなぁ・・
うみねこの漫画単行本の作者コメが
黄金夢想曲やりたいけどスペック不足でできないって書いてあって笑った
そういやDLCとか出すんだろうか
箱でさらにパッチ出し続けてそれを今度2にとか
まさかな
スパストAEみたいにDLC出してくれるなら嬉しいがw
なんか盛り上がってないなあんま
俺たちで盛り上げていくんだよ!
この完成度でコンシューマーって大丈夫なのかね?追加が3人だけは信者でもちょっと
全キャラ出すぐらいじゃないと納得いかん
金蔵(+シエスタ00)
夏妃(+蔵臼)
絵羽(+秀吉)
霧江(+留弗夫)
真里亞
郷田(+源次、熊沢、南條)
ガァプ
天草十三
須磨寺霞
ベルンカステル
ラムダデルタ
フェザリーヌ
ヱリカ
ドラノール(+ガートルード、コーネリア)
ウィル(+理御)
とりあえずこれだけ出せば、戦えそうなのはほぼ全キャラ?
>>107 俺達がいくら盛り上げようとも
公式が完膚なきまでに盛り下げてくれるからなあ
>>109 絵羽はエヴァがいるじゃないか
真里亞
ガァプ
ベルンカステル
ラムダデルタ
ヱリカ
ドラノール(+ガートルード、コーネリア)
ウィル(+理御)
フェザリーヌ
金蔵(+シエスタ00)
霧江(+留弗夫)
天草十三
で十分すぎるぐらい
もう新キャラくらいしか期待する所がないのか…
もうちょっとシステムの作り直しに期待してもいいのよ チラッ
ガァプやドラノールみたいな格ゲー向きキャラが出ないのは謎だよな
EP3基準なのかね
おそらく散を続編のためにとっておいたんだろうけど、そんな構想練るよりゲームをしっかり作ってくれよと
キャラの出し惜しみ、2や家庭用といい、最初から全力投球しない感じアリアリだな
最初は5割くらいでいいだろう、みたいなのが透けて見える
レナは真豪鬼とかガロスペのリョウみたいな扱いだったら燃えるな
レナパンはもちろん即死
まだ期待出来るとか度量大きい通り越して知欠レベルだろ
そう叩くなよ
良ゲーになる可能性はゼロじゃない
限りなくゼロではあるが
これほんとにCSで出すのか?
無謀すぎるw
AC化して爆死とかしないかな
黄金夢想曲を持ちつつ、箱を持ってる人ってどれくらいいるの?
俺たちが夢想した黄金夢想曲とハゲが夢想した黄金夢想曲には致命的な違いがあるな。
この程度で満足してるんだったら、GGとかやらせて土下座させてやりたいくらいだな
だいたい楼座が出るんだったら黄金無双曲に改題しなきゃダメだろw
しかしローザねえ 明らかにでないと思ってたのにわめいてみるもんだな
でもローザに需要あるのは事実だがベルンのが圧倒的に需要あるんだよね・・・・
別にわめいたからローザが出たわけじゃないだろw
でも・・ローザだぞ?
無双シーンがあるから、ある意味アクションのイメージは豊富
竜としてはこれはファンサービスとか思ってそうだが
皆の期待通りのアクションをする楼座ならいいけどな
しょぼいモーションに変な技、うおおry無しのがっかり楼座かもしれん
現状、どのキャラにも「えっ?」と思うようなモーションあるよな
そこを匂わさなかった発売前PVはある意味凄いと思う
譲治出すならガァプ必須だろぉ・・・
このゲームアルカナ3よりおもろい?
このゲーム、キャラゲーの部分大きいから
単に格ゲーもとめてるなら他のゲームやればいいんでない
なんでガァプ出さないんだろう、ガァプ出さないなら譲治ださないほうがいいんじゃ
>>135 ゲームとしてはクソゲーの部類
ヘビーな原作信者以外にはお勧めできない
つまらなくはないけど飽きる
なかなか評価厳しいんだなまぁ同人だしなぁ
まぁ試合展開がワンパというのはある
勝っても負けても燃えないというか
どのキャラ使っても基本的に行動が変わらないのが致命的…差があっても使いどころじゃなくて単純に上下互換程度の違いだし。
読み合いっつーか作業の部分多いよね
メタ中にメタ技とアビリティ以外にもキャラの性能が変わるとかだったら多少は展開に幅が出て面白くなるかも?
行動が変わらない理由はキャラ性能の幅よりも、コンボソースとゲージシステムだと思う
このスレを見かねた07thが「作業感をなくせばいいんだな!」といって
コンボのまったくないタイプのゲームになったらちょっと興味もっちゃう
原作と同じで何か薄っぺらい
うみねこデイブレイクだったらフルプライスで買ってもいいのに
>>150 PSPお買い上げですね、ありがとうございます
残りの七姉妹を追加してほしい無理なら最低でもサタン、ベルフェ、アスモ辺りは追加してほしいな。
七姉妹より増えなければいけない奴らいるじゃないか…
Xも隠しキャラはいないのかね
まあずっと使いたかった譲治達がいるからいいけどさ
アビリティも結局能力age程度でゲームの面白さに関わってない感じなんだよなあ
どのキャラの通常攻撃も横に判定が出るってだけでなんか場面によって使い分ける楽しさが無いって言うか
必殺技にしてもキャラごとに特徴があるわけでもないしなんかこうキャラごとにコンセプトが無いんだよなあ
なんだかんだで追加キャラのセレクトは悪くない気がするわ
三人とも少なかった現実世界側のキャラだし、ローザはファンサービスっぽいし
追加人数が少ないのは…まあ…
無抵抗の相手ならコンボ確定する連携でも相手の抵抗次第でこちらもそれに対応していかないと繋がらないシステムにすれば
作業感は減ると思う
まぁ、このゲームに
>>157みたいなのは求めるもんではないとは思うけど、
通常技にもっと個性を持たせるくらいはできそうな気がする
溜めたゲージをメタ発動で自分も相手も消費しまくるのがクソ
同時にメタ世界展開させろや
こんなゲームにまともな格ゲーを期待してどうするんだ
演出で原作が再現されていれば十分だろ
>>160 それって格ゲーじゃなくてもよかったんじゃねってことになる
格ゲー出だすからには対戦に力入れる必要があるし
対戦切り捨てるならアクションゲームとして力入れるべきだった
他の同人格ゲーはファン層用に一人用モード充実させてたりするだろ
そういうの
アカツキとかなぜかすごろくゲーで笑ったな
一体増やすのにどれくらい時間かかるんだろうな
増えれば増えるほど掛け合いとかストーリー作成とかバランス調整で長くなりそうだけど
>>160 それ格ゲーである必要なくね?
そもそも原作にないタッグの時点で原作再現されているかどうかといえば
>>162 今回のは同人出す前に決まってたから
下手すりゃ去年には完成してた可能性もあるな
それから作ってるキャラが前日記で言ってた1〜2キャラの事だろうから隠しキャラに期待してもいいって事…なのかな?
そもそも隠しキャラじゃなく新キャラなんじゃね?
ネット対戦あるゲームで隠しがあると早く全キャラ触れたくなるから
自由にアンロックできるようになるといいんだけど
>>165 分からんよ、出るのが決定してるジョージなんかを今作ってると表現したのかもしれん
今作を好評とか言っちゃうくらいだし、竜発言は本気に捉えず聞き流すくらいでいいと思う
とりあえずXは買わない。というか箱ないから買わない。
そんで2でキャラが増えなかったら2も買わん。その次を待つ。
チラ裏にでも書いとけ
俺は箱○でも買うけどな
ただ、このペースだとエリカ様の登場は再来年ぐらいになりそうだ
こういう狂信者じゃないとついていけないな、再来年まで絞られるの覚悟とか
箱版の説明書の厚さが気になる
いくら薄くても12Pくらいはあるんじゃねw
2で出題編キャラが出揃う感じかな
これでガァプが出れば…
それと山羊も追加すれば完璧だ
格ゲー初心者でもお手軽なのかなぁと
wikiのコンボのあるキャラとか見てみたけど
できそうにねぇw
wikiは格ゲー経験者向けなので。
初心者は飛び込み→足払いとかからスタート。
>176
安心しろ、びっくりするほど楽だ、
例えるなら、リュウのしゃがみ中足波動拳ぐらい簡単だ
このペースなら
2>X>散キャラ入り同人>散キャラ入りCS>総集編
どうしても欲しい奴は最後の一作だけ買えばいいんじゃね?って展開になりそう
毎回新作追ってくほどプレイヤーもいないだろうしな…
別に原作みたいに最新版での推理議論も無いわけだし
第一同人格ゲーでどんどん新作を出していくのが異常
同人格ゲーは企業ゲーに比べて当然内容自体や調整が甘いんだから、続編を作るどころか構想練る前にパッチで満足させる内容まで持っていくのが普通だと思うな…
プレイヤーが楽しめる内容を作り上げた上でキャラ追加とかの手間がかかる部分をアペンドとして売るなら分かる
竜騎士の場合、続編や移植は一作目の現状にかかわらず確定、一作目へのパッチはそれらが発売されるまでプレイヤーの不満を少し和らげるためのスケープゴート兼次回作の試験場にしてるからタチが悪い。
ST2やGGもこういう売り方してるじゃんとか思ってそうだよな
全然立場とか完成度、というか面白さが違うのに…
しかも自分の土俵じゃないとこでやるから性質が悪い
ひぐらしからのファンとしても擁護できんわ
とりあえず楽しみに待ってる奴もいるだろうから
否定的な事言い過ぎるのもあれだし、しばらくROMにまわるか
×ST2
○SF2
>>181 最終的な完成を次(Xや2)以降に想定して、中間作売ることも異常だと思うんだ
空枠とか、そういうのを隠そうとしないのもある意味すげー(厚顔無恥的な意味で)と思う
2はX追加キャラ+ガァプ、真理亞+α(戦えるかは微妙だが奥様方)
出してくれれば買う
いや、そういう買う買う宣言は要らないんで
オンライン周りが充実してれば買うかなー
ただこのゲームはそこらへんに期待していいゲームなんだろうか、、
観戦とロビーあれば買うんだけどなー
IP指定めんどくせーしな
同じ同人のアカツキが神ゲーに見えるレベル
ストーリーモードは1周何戦なの?
ここに居る買うって言ってる奴は僕はffを続けるよ!とか言ってそうだな
オンライン人まだいるかい?
まぁここに残ってるやつなんて流石にキチ以外居ないからな
ここ本スレ?
そうです
何を持って本とするのか知らないけどそういうことになってるんじゃないのか攻略なんてしてないけど
竜騎士関連のスレはep8以降どこもアンチ優勢。
自業自得なんだけど。
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 20:03:41.03 ID:odaYP7r/O
それでもCS出す神経が凄いな
隠しでベルンでないかな?
デディ鯖ツール的なものが欲しいな
隠しにする必要ある?
2のボスは禿騎士にしてくれ
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 21:53:51.75 ID:odaYP7r/O
売れたら次も作るだろうな
>>192 夜とかならそこまで対戦相手に困らない
夕方だと入ってこない事もしばしば
休日でも昼間はあまりいない
コンシューマ版は中古待つのが正解
ただでさえ格ゲーは中古の値崩れ早いし、糞ゲーほぼ確定だし、続編も確定してると値崩れの要素てんこもり
発売一ヶ月で1000円切ると予想、とちくるって大量に生産した場合速攻でワゴン500円
>>207 バージョンアップが頻繁にあるシリーズものだと旧作の値崩れはよくあるが
普通は小売が入荷数絞るのと購入したユーザーが中古にあまり流さないから格ゲーの値下がりはあまりないぞ
新作がでたのになにこの
新作が殆どの人に望まれてないから
>>207 中古待ったらオンラインに人いなくなるだろ
望まれなくなったのは公式がゲームを盛り上げていこうとする姿勢が見えなかったのと、ユーザーをなめているとしか思えない売り方とかその他もろもろのせいだな。
システムもクソだしなwコンボゲー()
>>211 オンラインに人がいるほど売れればいいがね…
というか現状、殆どガチ勢いなくて「とりあえず手元に置いときたい」勢だと思う
亀だが
>>103 ほんとにそんな事言ってたの?
「07thには開発環境はおろかプレイ環境もありませーんwww」って言ってるようなものじゃん
もう皆外注丸投げって知ってるけど、流石に竜本人の口からそんな言質が出るとは思わなかった…いや、あるいみ禿ならやりかねんか
作者は漫画家のことじゃないだろうか
竜本人だったらさすがに論外だが
夏海さんかな
ブログで言ってたような
普通に考えて作画担当だろ…アホか
何でもかんでも叩こうとするから…
まぁ、でも原作信者にはスペックのハードル高いという証左ではあるかなと思う
俺らはある程度揃えてるけど、テキスト読んでる程度の層だとそうもいかんだろ
もう開発側のレベル的にキャラゲー路線で良いと思うようになったけど、どうも黄金のドットとカットインが好きになれないな
散々言われてるけどカットインは判子絵で迫力無いし、ドットは動きが硬くて爽快感を落とす一員にもなってるように感じる
ジョジョの格ゲーで未来への遺産だっけ
あんな感じだったらキャラゲー演出派手派手系でも長く楽しめたんだけどなぁ…
むしろ信者なら黄金夢想曲のために新しいオンb(ry、PCを購入するだろjk
原作信者とやらを叩きたいなら原作スレでやれ
3人追加か
XBOX購入検討してたから買うかな
でも8人くらいは欲しかったかな
よし、箱○版買う人
タグ交換しようぜ
共有タグだろ?
作れよ誰か
XのOPもPC版と同じ曲使って欲しいけど新曲出してCD売って儲ける事を考えたらまずありえないよな・・・
>>222 叩いてるというより、ただただ哀れんでるだけなんだが
ってか「原作信者しか買わないだろ」みたいな意見も見るけど、原作しか手を出さない人もかなりいるよな、しかも漫画とかじゃ無く格ゲーだし
動かす楽しさ、ネタ、キャラ数とかいろんな面でひデブに比べてやっぱり楽しくない
黄金夢想曲のBGMって原作の何使われてるの?
ゲハのギャルゲスレでも叩かれてるぞ
ほんとに発売して大丈夫か?
今までここ見てきて大丈夫だと思うか?
見てこなかったとしても、ハゲ騎士だぞ?ゴミ確定
格ゲーとしてもキャラゲーとしても、プレイしてて楽しくないのが問題
>>222 少し前ならいざ知らず、今のこの流れが信者叩きに見えるなら相当被害妄想だと思う
むしろ竜は原作信者のことを考えるならコマンド操作よりスペック落とすべきだよねと思うけど
このゲームで叩かれない部分って何処?って考えると、音楽と止め絵の細かさ位しかなかった
音楽に関しては別に格ゲオリジナルでもなんでもないし、
止め絵にしてもキャラ毎に手の込み方に贔屓があるていたらくだけどな…
あ、声優は豪華だと思いました
このスレで叩いてる奴は
新しい格ゲーが出ると聞いて
うみねこを知らないのに買った奴らか何かなのか?
キャラゲーとしては良作だし
原作付き格ゲーなんてこんなもんだろw
>>236 釣られてやるけど、これが良作に見えるなら頭やられてるとしか
他の格ゲーさわった事あるの?
>>236 流石は盲信者言う事が違うな!
俺は口が避けても良作とは言えない
DFFやとあるの格ゲーなど
好きな作品の格ゲーなら買うよ
黄金夢想はその中でも少くとも叩かれるほどの出来ではなかった
>>239 もう少し色々勉強してから擁護した方が良いと思うよ。まぁ勉強していくうちに擁護出来なくなるけどね
最近はまともになったけど、
昔のガンダムとかドラゴンボールとか糞なんてもんじゃなかったしな。
仮面ライダーとか未だに笑えない糞さ。
その辺りと比べると普通に遊べると思う。
そもそもBB辺りと比べるのが間違い。
>>236 散々既出だが、キャラゲーとしても微妙な部分はあるし(キャラ少ない、ウケの悪い判子絵、何故タッグ?)
そもそも原作付き格ゲーだからクオリティ低くていい、という理屈はお話にならない
このスレの奴らは原作付きの同人格ゲーというレベルで見てないからな
アーケードで稼動してる格ゲーメーカーのゲームと比較したらそりゃ話にならんわ
>>241 それスーファミのバンダイゲーじゃないか
もう20年近く昔の基準を出して比較するのになんの意味があるんだ
自演必死すぎワロタwwww
ハゲがそういう売り方するから悪いんだろ?来て欲しくない激辛カレー屋にみずから宣伝してまで呼んでるしな
まあ、格ゲーとして勝負する気がないなら格ゲーとして出すべきではなかった
もっと作りが簡単でキャラが出せてファンが喜べるようなもんにすればよかったんだよ
あ、あと底辺と比較して「○○よりマシ」と言い出したら間違いなく末期
で、叩いているやつは
面白くも無いゲームのスレに4ヶ月も常駐しているのか?
草生やして必死だね。
箱のための有料βなんだから諦めようぜ
>>243 そりゃ同人発売前から商業化が決まってたからな
>>247 つまらなさを考察することと、今後どうなるのかには関心がある
ファンサービス的なゲームなのに
格ゲーとして勝負とか言っちゃう時点で
誰と戦ってるの?ってね
>>241 お前の脳はいつの時代で止まってんの?これが考えること放棄した狂信者なの?
お前こそ時代飛び越えて比較してんじゃねえよ
BBあたりと比べるのが間違いとかそういう売り方するから比べられてんだよ
>>251 ハゲは格ゲーとして売り出してるけどな、お前こそ誰と闘ってるの?
>>252 ん、誰も旧作だけだしてないだろう
仮面ライダーの新作買って遊んでみろ。
スレが伸びてると思ったらまたキチガイが一人沸いたのかよ・・・なんか定期的に沸くし同一人物じゃねえの?
>>251 ファンサービスどころか作者がガチの格ゲーとして売ってますが
お前は何を言っているんだ
>>251 擁護してる割りにはなんも知らないのなこれぞ盲信者って奴なんだな
禿騎士は格ゲーとして売ってるんですけどどっからファンさー作品ってでた?
必死のあまり妄想と現実区別つかなくなっちゃった?
信者であれば信者なほどここまで都合よく理解するもんなんだな
総叩かれ吹いたwwってか釣られすぎだろどう考えても釣りか真性なんだから触れんなし
>>233 漫画家がスペック不足できないって話がなんで原作信者の話に?
>>219は原作信者言いたいだけなんじゃないか?と思っただけ
どう考えても被害妄想にバイアスかかってますね
ファントムブレイカーとか言う超絶クソゲーの動画見てからやると多少は良ゲーに見えなくも無い
魔理沙参戦っすかwwwwwwwwww
朱志香が原作文化祭コスでマスパ撃つんですね、分かります
>>260 いやだから、別に原作信者を叩いてるわけでもなんでもないのになんでお前は噛み付いてるんだ?
確かに信者って言い回しは適切ではないだろうが、
そこは「原作からうみねこプレイヤー」とか脳内で変換してやれよ
そっちこそ否定意見に対して難癖付けたいだけの人に見えるぞ
せめてヴァンガードプリンセス並みの出来になってから家庭用とか出してほしいわ
結局作ったのはどこなの?
無名の製作陣なら納得のデキだが
でもまぁあれで無料なら良いんじゃないか?ハイドラの運営がVP関連で何か言ってたしもしかすると盛り返すかもしれない
ツレがウミネコ厨で買うらしいから
同じキャラゲーのエンドレスデュエルより面白いと思えたなら買おう
少なくともグラやコスパ、要求スペックの低さはVPの方が上だな
ゲームシステムは真反対だからなんとも甲乙付けがたいが
したらばのスレの気持ち悪さが加速している
Xの文化祭ステージ、PC版にも移植されたら重そうだな
まあ簡易表示あるけど
おい久しぶりに夢想曲やったら擬似エリアルが出来るんだが
ジャンプキャンセル可能な技ってどのくらいあるの
PC版は謎の高スペック要求だったが箱のスペックで大丈夫か
5年前のミドルクラスPCでも余裕で動くのに
要求スペック高いとか無いわ。
オンボくらいだろう、文句言ってるのは。
充分高いだろこのゲームのスペック
Pentium4 + Gerfore6600GT みたいな化石PCでも余裕で動いている。
箱がこれ以下の性能なんてありえないし。
糞スペ対策で推奨高めに書いてあるだけだろう。
これで要求高いなら黄昏の新作とかもっと凄い事になっているぞ?
もし夏妃が参戦して来たらどんな技になるだろうな?
疑似エリアルってどんなの?
動画でもうpしてくれ
カウンターヒットしたらただ2hitまで入るしょうもないのだよ
お前どんだけ下手糞だよw
>>267 どの辺があれに劣ってるんだよお前の脳内では
かなり評判悪いから逆に気になって買おうとしたらゲーセンの知り合いが持ってて少し触らせて貰ったけどなんか普通につまらないって表現しかできないわ
クソゲーwwwwとかすら言えないな
>>284 横からですまんが、俺もそんな感じなんだけどもっと繋がるの?
>>285 すまん逆にどの辺が勝ってるのか聞きたい、解像度位か?まさか格ゲーのシステム面で買ってるとでも?システム面は結構評価されてるんだが。
>>286 すまんが格ゲーを少し触っただけで評価するのはDQN
いっその事VPのシステムにしてくれたらもっと遊べたかもなwwキャラの少なさもカバー出来てるし
>>284すまん何かまちがったか?カウンター後無条件で一発入るからその事を擬似エリアルなのかと思ったが
触った瞬間の面白さってのも大事だが、
やり込んで初めておもしろさが判るものもあるからな
触りでつまらんというのはファンアイテムとしてどうよと思うが、
純粋な格ゲーとしてみるなら、総合評価しないとな
まあこのゲームにやり込んでわかる面白さとやらがあるかと聞かれたら、
特にはございませんと答えるが
>>289 毎日擁護お疲れ様です。後、キリッって最後につけわすれてますよ^^
>>288 例:
戦人 パートナー2C > AT
これ今までだと、これで終わりだけど。
2C > AT > 5B > 5C > 昇竜
エヴァ 画面端、SP蜘蛛 > 2B > 5C > ジャンプ > JB > JC > 空中投げ
嘉音 適当 > 2C > 跳狼 > JB > JC > 2B > 5B > 昇竜
他のキャラは知らんが探せばあるんじゃね。
まぁここに居る奴らより圧倒的に上手いであろうkuboや他の格ゲー有名人はすぐつまらんって言ってたけどな
こいつらDQNだったのか知らなかったわまさか夢想曲スレで格ゲー有名人がDQN認定貰うとはww
>>293 それ別にエリアルでもなんでもないじゃん
エリアル部分は2hitじゃん
>>289 >すまんが格ゲーを少し触っただけで評価するのはDQN
名言っすねーさすがっすー
>>293 エリアルって空中でのコンボじゃないの?レシピみる限り地上に降りてる気がするんだが・・・レシピ書いてるキャラ触ってないから詳しくはわからんが
kuboがDQN吹いたww流石は夢想曲スレ
オンボ買いに行くわ、知りもしないくせに他ゲーディスって恥かくわ、脳内でファンサービスゲーだと勝手に思いこんで何を期待するの?とか検討違いの擁護するわ
とりあえず
>>289は名言だな
まぁ残ってるのは推理()とか言っちゃってる原作ファンの糞に群がるウジ虫だけですしおすし
>>297 自分が浮いている事を条件とするなら、JA > JB > JC > 必殺技しか入らんね。
別にカウンター後限定ではない。
しかし単発ノイズが凄いなこのスレは。
>>300 そうかすまんな俺の知識不足だった
上のレシピ書いてくれてるキャラも触ってみるわ
まぁこのスレに来るのは期待して買ったけどこのザマで煽りに来る奴と、確かに検討違いの事言う奴が多くて面白いから見つけて叩きに来てる奴とかじゃね
他の格ゲーの事叩いた奴が居た時なんかはすぐ詳しく情報書いて潰されてたのもここが格ゲースレにある事も原因かな
まぁ他の格ゲーここで叩く奴が悪いけど。しかも叩く格ゲーについて知識無かったみたいだし自業自得
名目上はガチ格ゲーとして作ってるし他の格ゲーユーザーも居るだろうしね
>>289は許してやれよwwwwwwお前ら言いたいことわかってて言ってるだろwwwwwww
エリアルってエリアルレイヴなのか単なる空中コンボなのかちょっとややこしい
夢想曲ってヒットストップ少なすぎて見てから選ぶコンボ少なくないか
ほとんどルート覚えて出すだけだから作業感が強い
現状ヒットストップしても選べるほど行動幅無いからこれに関係なくつまらんわけだけど…
切り返しも相手の技見てGT安定だしな
チェーン入れ込みになるケースも多いし、
当てても食らってもハイハイワロスワロスで熱さがない
一方、黄昏は新作の体験版を公開していた。
なにこれつまんなそー
似たシステムのトウィンクルクイーンより桁外れに完成度が高いことを評価してやるべき
最下層と比べてヨイショしはじめたらもう終わりだってばっちゃが
1.04にしたらネット対戦が繋がらなくなったんですが
プレイいてる側はどうか知らないが
プレイ動画見てる限り技が派手で面白そう
キャラチェンジでコンボも長いし
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 22:21:37.71 ID:hdD1J4uN0
確かに技は派手かもな、技は
キャラチェンジが嫌だなあ。
1キャラやり込みたい派にはダメそうだね。
キャラ交代はほぼ強制みたいで2キャラ完全に使わないと楽しめないからな
ぶっちゃけ2キャラ使っても楽しくねーけど、使わなきゃ超クソゲー
>>312 たしかにぱっと見、エフェクトがやたら派手で綺麗に見えるかもしれん
でもやってみればわかるけど、コンボはバリエーション無くて単調だし、
ターンの切り返しも交代で単調、おかげで作業感がすごい
発表された時は凄いテンション上がって楽しみにしてたのになぁ…切ない
コンボのバリエーション少ないっていっても、
他の格ゲーでも結局は似た様なモンだけどね。
色々やりようがあっても、結局実際使うのは一部のモノだけってばっかだし…。
募集スレが気持悪いな
なんとかならんのか
>>318 ちょっと名の知れた格ゲーだったら、自分でコンボ開発できるくらいのバリエーションがあるもんだぞ。お前が如何に格ゲーをやってないかがよくわかるなw
上でも言ってるがどんな格ゲーやってるんだよ・・・
プレイ動画しかみてないけどこのゲーム
相手を近距離でダウンさせた時にとくにすることがなくて
つったってることが多いようにみえる
技を重ねてダッシュで追いつくとかも無いし、設置も少ないし、中段下段を騙す手段も少ないしな
正直、コンボが云々よりもキャラが少ない事の方が気になる。
せめてアケモードで同じキャラが出てこんで済むくらいは欲しい…。
バグもほとんど無いし、パッチでよくなってきているけど、
タッグとそれに関係するシステムがダメだな。もったいない。
2はキャラ6人くらい足してシングル戦にしてくれと思う。
いまさらシングル戦に変えるってのは無茶だと思うし
キャラ増やしてタッグのままでもっとシステム作りこんでほしいな
楼座使う時にカットインで真里亞登場してあとライフル撃ちまくるのかな?
魔女のマリアは普通に使いたいが…
楼座は見栄えの良い必殺技が多く出来そうだけど期待に答えてくれるかどうか
詐欺師と竜騎士の類似点
1.質の悪い商品を誇張して宣伝する
「犯人は18人の中にいるのか、いないのか。そして犯人は「人」なのか、「魔女」なのか。
どうか、古き良き時代の孤島洋館ミステリーサスペンスのガジェットを存分にお楽しみください。」
2.一般人の知らない専門用語を使って混乱させる
「私が聡明=私以外の全人類は愚か!(両方とも聡明という可能性は無視)これがヘンペルのカラスッ!」
「真相は知らない限り無限に存在する、これが猫箱ッ!」「後期クイーン問題」「墓場期」
3.消極的な客を挑発する
「………くっくっくっく!! ばァか。貴様らは高校受験の時、神様に、ここを受験して受かりますか?と聞いて、
受かると神託が受けられなければ受験も出来ないのかァ?ボクちゃんはミステリー文庫で新刊を買ったら、
まず先にママに読んでもらうといいさ。そして「この本はボクにも解ける?」と聞いて、ママが頷いてくれたのだけ読めばいいさ!
ママに咀嚼(そしゃく)してもらった離乳食だけくってりゃあいいんだよゥ、うっひぇっひゃっひゃっひゃっひゃぁぁぁ!!」
4.さらに煽る
「ミステリーは作家と読者のバトルではなく、互いの信頼関係があって成り立つもの」「愛が無ければ視えない」「考えない読者は豚」
5.商品を発送する
「幻は幻に、土は土に」「喘息は仮病だったぜ」「戦人は霧江の実の息子だ(特に意味は無い)」
6.クレームに対して反論する
「つまり、真実は猫箱にしまっておくべきなのだ」「推理する奴は山羊!冒涜者!愛が無い!」
7.逆ギレして客を罵倒する
「これは無知蒙昧なる読者が推理ごっこをして知的になったように錯覚させる駄文」「皮肉にも気づかないとは馬鹿すぎて救えない。つーか適当な駄文で人を操る俺マジ天才」
8.姿をくらます
「昨年まで使ってた、自宅PCが壊れてしまいました。メールのパスワードがよくわからなくなってしまい、メールが読めなくなってしまいました」
最近やけに他の格ゲーと比べたがる奴いるけど、ゴミと格ゲー比べるなよ
まぁ他の格ゲーに喧嘩売るなんてとてもこのゲームじゃ無理だな。
はやく箱○版出ないかな・・・新キャラ使ってレーティングシステムでウハウハしたい!
人が居れば良いがな、原作ファンでも鍛えられた人しかやらないだろうから格ゲーマーが来たら楽にランキング上位になりそうだな
>>326 パッチは単純にキャラを均してるだけで、
問題のシステムにほとんど修正入ってないから、いくら出ても全然良くなってる感じがしない
ジェシカが参戦するなら買うしかあるまい
キャラクターを使って格闘するゲームかと思いきや
まさか制作会社と雇い主をボコボコにするゲームだったとは…
掲示板でオガニーするためのゲーム
これは製作者がプレイヤーの純粋な意見を認めるまで続く永遠の拷問なのです。
夏発売予定になってるが7月か8月どっちに発売する予定だろうな?
8じゃね〜の?それか9
7月はないでしょ あーでもおそすぎると2があるのか・・・
譲治が参戦するなら買うしかあるまい
まあ頑張って買い続けてくれ
まあキャラ目当て以外に買う動機がないからなー
わざわざこのスレで宣言しなくてもいいとは思うが
X2とかXXがでるから急いで買わんでも
あ、XboxだからXだったのかw
黄金夢想曲
黄金夢想曲黄金夢想曲散(さん)
Xに体験版は出るのだろうか
なんだこのじぇしかのへっぴり腰はァ?
マジで有料βだったんだな…
ハゲ騎士ェ・・・
ジェシカのニュートラルポーズの顔やべえ
これはPC版を有料β版というか機能制限版というか迷うな…
値段確定して欲しいな
まぁアルケだから期待できんけどw
>>350 > すでに発表されているPC版の10キャラに加え、追加要望の高かった、
> 右代宮家のキャラクターとして、朱志香、譲治、楼座の3人が追加されています。
キャラセレ画面流用しといて白々しいってレベルじゃねーぞww
Xboxだとネット対戦有料なのがな
箱はゴールドメンバー買わなきゃならんから有料にはなっちゃうね
でもアルカナやブレイブルーのようなマッチングが期待出来るんじゃない?
公式に発表されてないから全部憶測だけどw
ろーざの存在感ぱねえ
肖像画にさくたろがいるのな
>>358 HAHAHAまさか本当に家庭用で埋めるとは…ここまでやられて買う奴馬鹿しかいないんじゃないか?
>>361 箱は有料で月800円くらい。12月分まとめ買いで半額くらいまで落ちる。
本体新品なら3ヶ月くらい無料。
>>362 どうやったらアルケクオリティがアーククオリティに匹敵すると思ったんだ
ともあれ、これで1に追加キャラが永久に来ないことが確定したな
はいはい解散解散
>>365 言ってるのはマッチングシステムの事だけだよ?
マッチングシステムこそメーカーによって千差万別だろ
使えないところは検索が糞だったり、やたら時間かかったり、
繋がるまで不安定だったりする
本当有料β版とか出しやがって糞騎士がこんなんやられて買う奴いんのか?
ぶっちゃけこの状態で手を出すのはキャラ厨とコレクター厨くらいだと思う
あとオンボ新品に買いなおせなくてPC版黄金のクソゲーっぷりを味わってない人くらいか
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 00:48:40.97 ID:tI/7dn7b0
朱志香学園祭、譲治水族館で楼座には追加ステージないのか
快適にネット対戦出来る事を願って楽しみにしとくかな
俺は人柱待ちにするわー
まあシステムも1から変わってなさそうだし
どうせフィードバックした2やXXに続いてくんだろ?
>>371 そのながれだと楼座なら
熱海温泉旅館か北海道カニ食べ放題ステージだな
3人配置するならそりゃこうなるとはいえ楼座が真ん中ってのは・・・
アルケの黄金夢想曲XのPVはどんなのになるだろうな?
ひぐらしデイブレイクPortableのようなPVになるのかな?
ちゃんとしたPVならいいがいつ頃PV来るやら…
ジェシカ使ってないときはステージ上がコスプレバンドに変わるとかはさすがにないか
アルケはこれまでほぼ確実にマイナーチェンジした完全版という名目で一作品を何回も使い回して売ってるし、PC版で2が確定してるこの作品なんか確実にX2出すだろ…
つーか朱志香のドット絵ひどすぎるだろこれww
魚顔だよ
誰こいつ
富竹wwwww
富竹いるだけで買いだな
>>381 お前最初の頃に掲示板管理人からアク禁された奴に文体とレスの仕方が似てるな
この作品のおかげで色々な格ゲーがもっと面白く思えたからそこだけは感謝
格闘ゲームとしての批判多いけど、黄金夢想曲嫌いじゃないよ。
読み合いもスピードが遅かったりやる事が多い分上下段+タッチ等をしっかり見て考えて動かなきゃならんし
覚える事は多いけどGG程でもないし、なんだかんだでコンボのルートは少ないけど存在するし。
そもそも他ゲーもコンボのバリエーション多くてもネタコンだったり魅せコンぐらいで実用的なのは数種類でしょ。
体力ゲージが長いから爽快感を求めるのとは別だと思うし、実力差がはっきりでるゲーム・・・じゃないかなぁ?
コンボが上手いうんぬんよりゲージ運用を考える事を楽しむゲームだと思うよ。
2000ぐらい削るコンボならすぐに出来るようになるだろうし、それが出来ればあとは立ち回りだけじゃない?
まぁ身内でやってると拮抗ってことがあんまないから面白くないんかもね。
マッチングとかクラ側でしてくれるなら楽しめるかも。
まぁ残念なのは性能としてキャラ差が差別されすぎなのに、キャラとしての個性が弱すぎてどれも似たり寄ったりなのがな。
必殺技が基本打ち逃げってのもなんだかなー。
以上レポっすw
今更なんのレボだよ
ブログにでも書いてろ
原作絵のジョージは完全に富竹なのにアニメ絵はイケメンだな
レポとかチラ裏にでも書いてろよ
レポとしての批判多いけど、君のこと嫌いじゃないよ^^
友人に勧めて次の日に3000円返せよって言われても反論出来ないくらいには面白いよ!
発売前から地元のゲーセン勢とやろうかって話になってて17名で始めたんだけど3日経つ頃には各々メインのゲームに戻って話しすら無くなったな。
残ってるの俺くらいだったけど俺もそういや最近起動してないな・・・
楼座が出るなら買うしかあるまいて
俺もゲーセンの知り合い数人ではじめたけど2週間くらいでやらなくなったな
こんなクソゲ、よく2週間も続けたなw
頑張れば2週間くらいは色んなキャラ使ってできるけど1ヶ月とかなると厳しいな。どれも似た様なもんだし
ランダムで適当にキャラ決めてレシピ探してプラに30分篭って数種類コンボ覚えて、ハードクリアーして、熱帯同キャラに凸りまくってネタと立ち回り盗んでさらに6時間友人と熱帯して、糞と気付いて初日に友人とやめた
ベルンとラムダが来てないってどういうことだよ
>>401 ベルンはXの隠しだと思うよ、13人って人数半端だし。
ラムダは人気投票の結果良かったから2に入るんじゃないかな、
ヱリカともども99%入ると思ってる。
発表済みの3キャラ以外にも、未発表なり隠しキャラなりは
居て欲しいとは思うがまぁ無理だろな…。2も同時進行してるし、
1のVerUPのXにそうそう追加ネタを消費してくれるとは思えん…。
パッチとXと2って同じ面子で作っているんだったら、かなりデスマってそうだな。
こんなのはいかがだろうか
今ゆとり格ゲーマーで流行のBBCSのDLC方法を使うのだ
2で出すキャラをXにもDLCで追加 ただし特殊なストーリーは2でしかできない
Xを買ったやつは2を買う必要がないというわけだ
そもそも箱版もXじゃなく、PCと同時に2を出せばよかったんじゃないのかと。
1から2に続く話がある訳でも無いし…。
プレイヤーを楽しませる気と余裕のある製作者なら隠しキャラなんかもあり得るけど棺桶で購入者釣ってそのまま逃げるような奴には期待できんわ
先にPC版の棺桶を埋めるぐらいの最低限のサポートはして貰わないと困る
まぁ、今の時代完全版商法はごく当たり前に行われてることだからな
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 17:05:33.87 ID:I/M2T/Z20
なんかジョージの立ちグラ違和感あるんだけど、気のせい?ロノウェに通じるものがあるような
楼座が使えるなんて楽しみだ
まあ完全版商法すれば叩かれるのも必然なわけで
しかも今回はやり方があまりに露骨過ぎるし、商法にそぐわない同人絡めたのもタチが悪すぎる
まーたはじまった
他のゲームにやたら喧嘩売る奴いるけど同一人物っぽいな書いてる事全部知識不足っつーかアホ丸出しだし。ただでさえこのゲーム人居ないんだからやめろよ
ぶっちゃけ今の状態だと他ゲーと比べてもあいてにもされないレベル
ハゲについていける奴なんて思考停止した豚しか居ないんだから言わせとけ、こいつらは何度騙されてもハゲに奉仕し続ける真性だ
東方と比べて騒いでた頃が懐かしいなww結果は火を見るより明らかだな、東方は他ゲーで青切符持ち複数と、闘劇常連出場者、スマブラで世界レベルのプレイヤー等居たが夢想曲は最初こそ闘劇覇者や他ゲー青切符等居たが一瞬でつまらんって言ってやめたしなw
そりゃまぁ格ゲー上手けれりゃ上手い程クソゲーってすぐわかるだろうし、つまらんだろうよ
まぁその有名人達は上に書いてる名言だと全員DQNって事になるなwww
なんで箱なんだろう?
本編はPS3なんだからPS3で出す方が売り上げ上がると思うけど・・
ゲームが糞なのも、ハゲの売り方が糞なのも分かりきってることなんで
無理に他ゲーと対比して下手に敵を増やすのだけは勘弁して欲しい
なんの事かと思って遡ったら名言ワロタwwこういうバカが居るからこのスレ面白い
>>418 散々既出だが、箱の方が安く作れるうえに、売上が少なくても黒になりやすい。
PS3がわりと薄利だか赤だっただかだから、箱に行ったんじゃないの。
そもそもPS3は本編を移植しただけであって、本家はあくまでPC。黄金の位置付けはまた別の派生。
>>419 常識ある奴ならお前みたいに敵増やさないようにするだろうがこのスレは信者自ら他ゲーと比べてどんどん敵増やすからな
東方ってシューティングじゃないのか
格ゲーっぽいものもあるみたいね
へぇー
両機種持ってるからどっちでもいいと思ったけど
箱○の方でよかた
PS3のRAP持ってないし
まあPCもってりゃ箱版もいらないんスけどね
朱志香のドット絵がおもしろすぎて困る
このゲームおもしろくなさすぎて困る
おもしろくないのはいいんだがここを見る限りキャラファンは結構喜んでるように見える
原作ファンには満足だが格ゲーマーには不満なゲームが売れるような事例だけは作ってほしくないな
原作ファンだが不満だわ、ガチ格ゲーとして売り出しといてこの有様だし、売り方も相変わらずだし、来て欲しくない激辛カレー屋さんうんぬん言ってるくせに自分から広げてるし最悪
>>430 むしろどこに喜んでるキャラファンがいるんだよと
「○○出るなら買うわ」って単発くらいしか見当たらないんだが
ロノウェ好きとしては不満が有り余るほどある
弱キャラとかそんなのはどうでもいい、ってかある意味有り難いけど、
(ルシファーも好きなのに、性能で選んでる気分になって使う気にならん)
ドットの手抜きだけは絶対に許さん
キャラによって目に見えるレベルの手抜きがある時点で、キャラゲーとしてもクズだろう
バトラだけが特別綺麗とかなら、まあ主人公だし納得出来るけどさ…
今更だが、-45の曲が入ってないのが惜しいな
EP3のベアトVSワルギリアは、技は双肩の戦塔、隠し塔、墜落せし塔、グングニル、ミョルニル、オーディンとかなり再現されてるけど、
戦闘曲のあかいくつ偽がないんだよな。システム零とか牢獄STRIPも欲しい
つうかせっかく原作は名曲が戦闘曲だけでも異常なほど大量にあるんだから、スマブラXみたいにステージ毎に流れる曲の確率設定とかさせて欲しい
新ステージの譲治紗音が行った水族館は何が流れるんだろ?
格ゲーファンとして不満だが、原作ファンとしても不満すぎる
キャラが再現されてるという感じではなく、原作のエピソードをツギハギで作られてる気がする
知り合いと一緒にやってるだけで俺は原作を全く知らないただの格ゲーマーなんだけど、
その知り合いは縁寿がジャーマンスープレックスしてるの見て苦笑いしてたな
「この人は体術キャラなの?」って俺が聞いたら、「いや、ボディプレスはまだ原作再現なんだけど…」って言ってた
>>436 俺はEP6までしか追ってないが、縁寿で再現されてるのは飛び降り(シーユーアゲンとボディプレス)くらいだったと思う
札束で殴るは設定にあるけど原作で使ったことないし、さくたろうと杭は召還するけど攻撃をさせたことない
もちろんジャーマンもしないし乱舞もないし、プロレスオタでもなく、体術自体殆ど使わない
>>437 杭は霞と黒服に殺されそうになった時に戦わせてるのを忘れてるぞ
まぁ、あの戦闘の杭の正体はスナイパーライフルなわけだが
結局飛び降りと妄想しかやってないよな
あと、霞を殺したあとの絵羽らしき人物との戦いでのマモンの正体はトカレフに仕掛けた暴発させる細工で、絵羽は天草だけど
まあそんなこと言ったらほとんど原作再現してないけどな
原作では青き真実は飛び道具じゃなく楔のイメージだったし、まさか蹴りに纏わせるもんだとは思わなかった
>>441 一応飛び道具ではあるけど、鳥の形やビームではなかったな
ベアトとのラストバトル(と言っていいのか微妙だが)になってしまったEP4でのEP2礼拝堂密室での6人殺害に対しての小型爆弾説は、
真っ直ぐではなく変な軌道で飛んでいったが、それもないし、EP3南條殺しに対しての青字は地面から生えて串刺しにしたが、それもない
それアニメ版だろ
まぁ元々格ゲー向きの原作じゃないから細かい事言い始めたらキリが無いわな…。
まだキャラ使ったチェスの方がよかったんじゃね?
ポーンは全て郷田で
むしろ何で格ゲーにしたのかと
縁寿はアニメではEP3で山羊たちに跳び蹴りしてたっけ
>>443 いや、原作にもちゃんとそう書いてあるぞ
もう何年も前だから忘れてるのも無理はないが
ファミ通のサイトでは開発:黄金夢想曲開発チームだったのが
公式サイトでは開発・販売元 (株)アルケミストになってるな
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/29(金) 00:35:49.86 ID:zBSTk2e20
つまり実験台売った挙句禁止事項破って・・・どこまでコケにすれば
てか、黄金夢想曲の開発元って未公開だったんだな
どこが作ってんのかなとは思ってたけど
本当何から何までユーザー舐めやがって
気持ちはわからなくもないが、いつまでもビキビキしてるより
他のもっと面白いゲーム見つけて遊んでた方が有意義じゃね?
別に、取り返しの付かない損害受けたわけじゃないだろ?
バトラのメタ技がメタ宣言と同じモーションなのが手抜き過ぎる
そりゃ最初から手抜いて作ってるからな
ぶっちゃけどこ褒めて良いか悩むよなww
起動してても画面の大きさ変えられるのは良かった
話変わるけどレーティングについてどう思う? 負けたらガクっと下がるしどうなんだろうねコレ。 こんなもん?
>>458 そんなもんだよ、他のレーティング付きゲームやったことないのか?
>>459 弄ってて思ったのは、これキャラ事にレーティング決まっててその合算値なのかな?
乱舞の多い格ゲーはドットが糞
既存のモーションをつなぎ合わせるだけで派手で見た目のいい技が出来上がるから楽なんだけど
要するに手抜きで、ドット絵に力入れれませんでしたってこと
逆に地味な回し蹴りとかドット絵師殺しの技があるゲームはドット絵に力入れてる証拠
アルケが開発してコミケで売るとか…最悪だろ
どうせ問題に挙げてもスタッフの一人でも出してこの人がメインプログラマーですなんて言って逃げそうだが
>>462 今でこそ粗いとかなんとか言われるメルブラも、
実際のところ純粋なドット絵ってのは今じゃむしろ凄いことだし、
内容だってドット絵アニメーション泣かせの長髪やロングスカートのオンパレードだからな
普通の格ゲーじゃ秋葉みたいなキャラデザはありえない。あれ物凄く手間がかかってる
箱版が本チャンで、同人版はその売上補填的な意味だったんだろうね
で、「箱が売れるように同人版はキャラ削っとくかあ」→あのキャラセレ画面だったと
>>454 多分ここでビキビキしないと、取り返しの付かない損害を出しかねない売り方にこじらせる可能性はある
取り返し云々はともかく(そんなレベルじゃないと文句言っちゃいけないという感覚は異常)
このゲームが内容としても売り方としても、プレイヤーを舐めきってるのは事実
残念だよ
逆に考えるんだ
>別に、取り返しの付かない損害受けたわけじゃないだろ?
ここまで開き直って切り捨てないと擁護できないって考えるんだ
声付きのうみねこキャラ操作できるだけでも満足
キャラや声だけで楽しめるのはある意味才能
今後も付いていくのは、そういう層だけだろうね
・法人がサークルとして参加すること
・法人が発行・製作した本・グッズ等を頒布すること
・製作資金を法人が負担した本・グッズ等を頒布すること
・商業媒体において、単なる紹介ではなく連動企画として取り上げられるような本・グッズ等を頒布すること
違反しまくりだな
なるほど
確かにコミケ販売については許せないし、許しちゃいけないね
プロ作家が同人誌出すのとは、わけが違うからなぁ
開発チームを社員にしたのかもしれないぞ
言い訳するとしたらそのあたりだろうね
明らかにソースも流用だけど、同じ人間が別に組み立てたもの(だから同じなのは当然)、という屁理屈も立つ
まあこのあたりは明らかに故意犯だから、それなりの対策も考えてるだろう
最早モラルの問題
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/29(金) 09:35:38.87 ID:zBSTk2e20
そもそも次のコミケ出れるの?禁止事項破って違反してるのに、2出せるのかな
まぁ、
>>473みたいにしたって言うならどうかわからないけど
ここまで同人と商業が悪い意味で癒着してる例はないからねえ
初判断になるんじゃないのかな
露骨に開発元公開しなかったしな…ほんとクズ野郎だよ
逆に運営も大手サークル切りにくいって面もあるかもしれんし…
落としたら落としたで竜ちゃんが日記でどういう書き方するかで変わるだろうし
正直竜ちゃん見てるとなりたdがまともに見えてくるからな〜
コミケ撤退宣言はdより竜ちゃんがすべきじゃね?とマジ思うわ
商業ラインに乗った時点でそれは同人作品じゃねぇしな
このハゲ最早人間として最低だな、金さえ入れば何でもいいってか。
これについて行ける奴こそ真のキt・・・信者だね!
規則守ろうが破ろうが面白ければいいよ
・・・面白ければな!!
規則破って良いよワロタ流石うみねこ信者は土人だな
別にアルケミなら規則破ってもいいだろ
そして氏ね
こいつ前の自演野郎か、消えろよお前みたいなのが居るから余計うみねこが嫌われんだよ規則なんだから破って言い訳ねぇだろ糞が
本当このスレは面白いですね!
>>483 いきなり顔真っ赤wwうみねこスレに居るキチって大体こいつだろ
アンチはホント見えない敵と戦うのが好きだな
うみねこ好きだけど流石に
>>483と同じにされるのは不愉快だわどこでもそういう奴1人は居るだろ
俺が変なこと言ったから悪いんだ
「面白くないじゃねーか」って感じになるかと思ったんだ
仮に
>>481の発言の真意が理解できなくて顔真っ赤にする奴が出ても、
それはそれで面白い、ってか面白かったんでおk
日記更新したようだが「イージーモードでも解けない…。」ってなんだよ
イージーモードでもクリアできないだろ 相変わらず日本語がおかしいな
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/29(金) 18:26:33.84 ID:zBSTk2e20
なんか公式から日記に飛べなくなってるような・・・IE9のせいとかあるのかな
>>493 格闘ゲームも推理作品(笑)扱いなんだろう
しかし、日記で格ゲー未経験者に猛プッシュしてるが、
これの初心者の取っ付き辛さは操作よりシステムに問題があると思うのだが
本当に初体験の人に向けるなら、制作時のコンセプトからやり直さないと駄目な気がする
え?クリアする事を解くって言わない?
俺が変なだけだったか
謎解き由来のRPGなどは「解く」というが、アクションゲームでクリアを「解く」というケースは聞いたことがない
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/29(金) 18:54:23.64 ID:zBSTk2e20
おお、
>>496サンクス、互換モードあったのすっかり忘れてたよ。
俺も初心者に推すなら、ストU位システムがシンプルだったらいいと思うけどね、比べて良いかわからないけど
RPGとかのノリでクリアするのを解くっていう人はたまにいるよ
つか初心者に配慮するなら
>>495の言うとおり、スマブラみたいにゲージ無しのシステムで最初から作っとけよって話だよな
今更言ってもどうにもならんが
そういうやつはゲームソフトは全てカセットって言ってそうだな
ピコピコかたづけんしゃい
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/29(金) 19:45:59.49 ID:qAy/SmUM0
実際、ファミコン世代に多いだろうな解くって言うのは
ファミコン世代だが、解くと言ってたのはスーファミくらいまでだな
まあそこは水掛論になっちゃうけど、格ゲーはCPU戦より対人戦が主流になったこともあって、
格ゲー板全体見回しても今は殆ど使ってないと思う
使う使わないが本論じゃなくて、竜が今の格ゲーに馴染んでないんだなあという感じはする
でも格ゲー初心者にもプッシュしたいのなら、
現在主流の格ゲーに合わせる必要もないと思うけどね
今の格ゲーは初心者からするとシステムが複雑すぎるだろう
まあシンプルなスマブラみたいなやつの方がよかったかもしらんね
>>505 主流に合わせないのは構わんが、その結果が
「初心者には主流よりも複雑すぎる」だと何の意味もないと思うの
日記だけはさも自分の所で作ってますって感じで書いてるな
>>464 当時はまだドットゲーの時代だったし、渡辺製作所は秋葉スキーの溜まり場だから秋葉にだけはやたらと力入れてるんだよ
アルクのロングスカートはちょっと影付けて端をヒラヒラさせてるだけだから大したことはない
竜騎士が黄金に関して「作ってます」と主張するのに凄く違和感がある。
名義貸しが濃厚だからな
濃厚も糞もほぼアルケミスト確定じゃないか
そりゃ抜け道は用意してるだろうけど
後ろめたいからやけに饒舌になってる奴を見てる気分
>>501 ジジババは未だにゲームのことをファミコンと呼ぶぞ
まさかのマジレス
またARESUかよ・・
ゾンビみたいなやつだなあいつ
えっ?
禿騎士もARESUも敵多すぎて笑える。
どっちも自業自得だけどな。
ただ、これはARESUじゃないと思うぞ、あいつに熱帯作れるはずが無い。
アルケが作ってるのは確定として、2はどうやって売る気なんだろう
1からXは誤魔化せるかも知れんが、商業制作である以上、同人には戻れないぞ
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/30(土) 09:32:52.02 ID:IsC5HjZc0
コミケ運営がどんな反応するのかな、大手だから簡単にやめてとは言わないだろうし。
同人としてでなく商業PCゲーとしてうりだすのか?BBみたいな感じで
大手だろうが何だろうがしっかり禁止しないと開催できなくなる
竜もコミケで、とはっきり言ってるし、あるとしたら企業ブースなんじゃないの
まあそうしたらX買う理由がますますなくなるけどな
コミケの規模考えたら07thが出ようが出まいがイベント傾くことなんてないしな
次のパッチでキャラセレのランダムをXみたいに真ん中1つにしてくれ
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/30(土) 21:17:06.19 ID:IsC5HjZc0
>>523追加キャラじゃなくて棺おけ自体をへらすの?
やるなら最初の段階でやってる
既にXでキャラ追加することが決まってる時に
わざわざキャラ削ったキャラセレ画面作るのすら面倒で、流用するようなサークルなんだぜ
誰かコミケ作品にアルケが関与してる件について、
メールとかで凸した人いる?
関係ないけど棺ぜんぶ埋まったって事は隠しキャラはないんだろうな・・・
流石に最低すぎだからとっくに凸ありそうだけどな
バスタードはどうだったんだろうか?
連載打ち切られて同人で出したとかなんとかって聞いた記憶が…
詳しい人いたらよろしく
というか原作もアルケ関与してなかったか?
>>528 自作の続編やパロディを同人で出す商業作家は稀にいる。
今回の件はそういう行為とは別物で
商業雑誌に掲載が決まってる原稿を同人誌で出したという行為。
少なくとも俺は前代未聞だと思うが。
>>530 朧で岡田芽武がやったはず
それもあって出版社と喧嘩別れしたようだが
>>529 だったら尚更同人で出すべきじゃなかったな
まあアルケの社長は本気で頭イカレてるから
違法行為を「新しい事に挑戦してるんだ」と言い張り、
注意されると「妬まれてる」と脳内変換する希有な才能の持ち主
>>530>>531 我らが禿先生はもっとすげーけどな
その例えで言うなら、商業誌も売れるように、同人誌の内容を3割カットした
さらに「好評につき」加筆修正版もこれから同人誌で売ろうとしてる
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/30(土) 22:38:01.41 ID:IsC5HjZc0
メールで凸る場合ってどこにとつればいいんだ?
ありがとう!
大体は解った…と思うw
正直コミケに行けないからどうでもいいと言えばどうでもいいんだがw
つまり今のところコミケで配布(竜騎士的には販売)するのが問題なわけだね
しかし竜騎士からしてもコミケは一大マーケットだし
宣伝効果、と言うか大手同人作品として出展できないことがマイナスイメージにつながるから
否が応でも出したいと
同人ショップで扱う分にはどうなんだろう?
当然出展出来ないとなると、言い方は悪いが、イメージ的には同人界からはぶられる事を意味するわけだよね?
そんな作品、サークル、作者の物を取り扱おうとする店があるかだね
専売と言う形式を取れば、ある一定の売り上げは確実に確保できるだろうけど…
まぁARESUの件もあるし、同人ショップは何があってもお構いなしに扱うかもだがw
結局2=Xでしたってオチじゃないか?
竜騎士が同人で2出そうとしていたかどうか別にして
別に委託での店舗販売は普通にされるだろう
今回問題なのは、ゲームの開発経緯がコミケで販売してよいものでないってこと
コミケで販売できないもの=クソゲってわけじゃないし、
コミケ以外への影響は少ないんじゃね
まあこのゲームは紛れも無くクソゲだし、
同人界に於いて干されてしまう方が世のためだが
あれ、Xの開発、販売元の部分修正されてね?
もうXの公式サイトあるんだな
> 移植作業(開発)は、原作PC版を手掛けたスタッフが担当。
白々しいってレベルじゃねーぞww
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 00:12:18.67 ID:H7JZaTeX0
禿先生の次の新作はさっぱり売れなかった商業作の再利用ですからね
この前の行列の件といい、ミケ運営に喧嘩売りたいようだよ
流石にこれは好きか嫌いか信者かアンチかで許して良いか悪いかを超えてるな
ひでぶの後、07thも黄昏もアルケもコミケ普通に出てるじゃねーか。
お前らもっとしっかりしろよ。
>>537 勘違いか・・・すまんかった
>>542 ひでぶは今回のとは状況が全く違くね?
あれの移植版はそもそも黄昏関わってないし、コミケでも売ってない
黄昏が開発してた時点では商業展開とか微塵も考えてなかったろうし
しかし時代は進歩したな・・・
今はほとんどの格ゲーでネット対戦ができるようになっちゃって
おまけに自分の腕に合わせて戦うランクシステムとか(あんま機能してないけど)
ちょっと前まではほとんどそんなもの無いわけで、
あってもラグラグなネット対戦しかなくってほんと進歩したと思う
夢想曲は中段技とか追加しないのかな。
とりあえずタッグ廃止にするべき。あのシステムのせいで
ABC→タッチ(orダッシュ)→ABC→(メタ展開)→ABCみたいな
稚拙なコンボしか開発されない
>>545 あ、いや全キャラに欲しいなって
あのゲームタッチゲージやSPゲージなかったら
ひたすら固めてガードブレイクさせるってのが作業感はんぱないから
タッグ関連のシステム全撤廃を前提に中段ほしいんだよね
まぁそこまでしたらそもそもコンボゲーである必要が無くなる気もするけどねw
中段というか、普通に刺しあいで活躍する技が少なすぎるよね
結局単調コンボぶち込むだけのゲームになる
ギルティを究めたようなプレーヤーが開発者にいないんだろ
だからこんな対して戦略性もないもんができる
>>546 タッグ廃止にしてもABC→ダッシュ→ABC→(メタ展開)→ABCは変わらないでしょ
できること余計少なくなるだけで
コンボ少ないのは中段とかタッグシステムのせいじゃなくて
単純に技がつながりにくいせいだから、今回のパッチみたいに
空中で連続Hitしたりキャンセルできる機会増やさないと無理だと思う
結局、ゲームとしてコンボを増やす方に持っていきたいのかも不明確だけどな
見た目派手だけど、プレイしてるとすごい地味
コンボもバリエーションないし、スピード感もないし、どういうゲームに持って行きたいのかよくわからない
>>549 わかりにくくてすまん、ほら
アタックタッチもダッシュキャンセルもタッチゲージありきだったから
ABC→(適当なキャンセル)→ABCみたいな適当にキャンセルできるシステムを
どうにかして欲しいと思ったんだ、メタは別にいいけど
あー、そしたらABC→必殺技で終わっちゃうわけだけど
それだとなんか「ヴァンパイア」みたいだなw
あれもチェーンコンボあるし、エリアルみたいなの特にないし
>>548 もうちょい有名所に委託すりゃいいのにとは思う
そこまで資金は投入出来ないのか
コンボが似るのは、通常技がみんな似たような性能だからってのもあるか
たいていが似たような動き、用途で違いは上位互換か下位互換かの差
個性的なのがあっても、そういうのはたいてい弱くて使えないし
あと、必殺技の性能がどれもこれもコンボゲーのそれに見えない
最近のコンボゲーだったら、通常>必殺で打ち上げるかバウンドさせるかして、
そっから更にエリアルなりリフティングなり出来るもんでしょ
そういういわゆる繋ぎに使うような技が全然なくて、
必殺撃ったらそれでもう終わり
通常技もだが、技性能がコンボゲーのそれじゃなくて、差し合いゲー基準なんだよ
ダッシュキャンセルもメタキャンセルも、
コンボゲーっぽい性能の技思い付かない(というか知らない?)から
代わりにぶち込んでごまかしてるようにみえん
アークやカプコンのクオリティを期待するのはさすがに無理がある。
格闘の基礎動作は並に出来ているから (一部キャラのドット絵は残念だけど)
バランス調整できる人材さえ居れば問題なさそうなんだけど・・
現状、禿の好みに合わせて作って失敗している感がぷんぷんする。
タッグの時点でおかしいしな。
好きで作ったってよりも金儲けの為に作ったってのが明らかに見え見えなんだよなぁ
EFZとかPBの方がまだ面白いわ
安く作って大量に信者と騙した奴らから毟り取ろうって魂胆が丸見えで嫌だ
>>557 そんなゲームがあることすら知らなかった・・・
だからTQディスんのやめろ
>>554 バランス以前としてシステムの発想から変えたほうがいいと思う
現状、ゲージ回りや超必殺、メタ技の位置づけからして微妙すぎる
>>557 むしろ黄金より全然面白そうに見えてくるから不思議だ
グラはちゃっちいけどそっちのが楽しそうだよね
ぶっちゃけ人と対戦するんだったらTQのが面白いわw
あれはなんか、ksげー部分がネタとして機能してる感
いくらなんでも、熱帯付いてないCSゲーとか論外だから。
ネタにもならんわ。
某プレイヤーが入れ込むあまりオフで大会まで開いちまったけどな
彼風に言えばTQが笑えるクソゲー、黄金が笑えないクソゲーなんだろう
毎週情報来るのかな?
ネタにはなるけどな、夢想曲よりは論外じゃねぇよこっちは規則すら守れないからな同じクソゲーだが全然違うTQは有名人結構居てまさかのゲーセンで大会も開いた
このスレはろくに知識も無いのに他ゲー否定しか出来ないクズ居るからほっとけ、他ゲー否定したからといってこのゲームが糞なのは変わらん
>>565 その某プレイヤーはこのスレの名言によればDQN扱いされてたぞww
他のクソゲー持ってきて比較しはじめたらそのゲームは終了
そういう行為は、敵を増やしこそすれど、
決してこのゲームの価値が上がる行為じゃないのにね
竜騎士製品がゴミだから、他を貶めて良く見せようとする禿信者の毎度のパターン
禿信者はどのスレでもやることが低レベルだな
小パン一回→ATの中段ってガード出来た事無いんだけど、うまい人なら普通にガード余裕なの?
>>569 人柄がどうかはともかく、ゲームの対戦を盛り上げる要素としては妥当な人物だと思う
>>571 低レベルで申し訳ない、が、だれもTQを貶めてなくね?
話それるが、別にDQNの何が悪いのと思うわ
DQNだろうがなんだろうが上手い奴が偉いんだし
それに昔から格ゲーやってた層なんて、ぶっちゃけDQNばっかだr(ry
おかげでプレイヤー同士で研究したり大会開いたりしてるからねえ。
このゲームにはそういう熱気がないよね。まあ出来からして納得だけど。
>>543 コミケでは売ってないかも知れんが、移植に協力はしてるぞ
>>574 >>557が「こんなゲームでさえ」とは言っている
その後盛り上がり比較で黄金にブーメランしてはいるが
いや、あの名言は一定以上の格ゲーマーならほぼDQNになるから、有名人クラスなら全員DQNになるだろwまぁ流石禿信者は仰る事が違うからな
>>577 同人誌で描いた漫画設定を元として商業デビューしてる漫画家は結構いるわけで
この場合、問題の焦点は同人と商業の同時展開なのではないかと思う
まさか夢想曲スレで他格ゲーの上手い人全員DQN認定くるとは思って無かったけどな
こうやって他ゲーのみならず他プレイヤーもディスって孤立していくんだな
上でもあったが本当他ゲー貶しても敵作るだけなのにな、現状このゲームがダメなのはわかり切ってる事だし、売り出し方も悪いのはわかってるんだからこれ以上敵作ってどうするのかと
っていうか夢想曲は飽きた
>>575 お前は昔からDQNに鍛えられて来た仏のような善良一般人を知らない
ハメれば台バン+因縁つけられ、負ければパシリ、タバコ臭いのに隣で吸われ、灰皿投げられ絡まれてカツアゲ。彼らは凄いぞ。まぁかなり田舎だけだろうけど
確かに昔は比率はDQN多めだけどな
すごく言い訳がましいのですが……、やはり震災を直感で察知していたことによる心のショックはあったのかもしれません。
この半年の間、執筆した部分は、どうにも納得できず、本当に苦しい内容でした。
ようやく、それら全てが、地震を予知した不安定な状態で書いたためであると認められるようになってきました。
>>585 俺はそれで一回カツアゲ食らってゲーセン通わなくなったわ。
知り合いもかなり絡まれてたけど続けててどんだけゲーム好きなんだよwwwwって思ったゲームにかける情熱がパンピーとは違うわ
>>585 いや、そんな時代があったのは知ってるよ
自分もあんまりに酷い対応されたことはそうそうないけど、
ハメとかしてねぇのに灰皿でリアルソニックブームされたことはあるw
でも、自分としてはゲーセンの格ゲーコーナー=DQNだらけってイメージがあるもんだから、
いまさら格ゲープレイヤーにDQN認定したところで、何の意味があるんだろう・・・と思っただけ
まあこの話題自体が話それまくってるし、あまり気にしないでくれw
>>586 ファンジターはいらないから
戦えよ現実と
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 14:11:49.09 ID:H7JZaTeX0
てか震災直感で来るのわかってたのかよ!?すげぇなおい
釣られんなよwww
そういやこのゲーム波動拳みたいなゆっくり移動する飛び道具ないな
戦人の波動は?
青き真実だっけ
セリフ終わったらもう消えてるという
ベアトの弱波動が、他ゲーの中波動くらい?
対ロノウェくらいにしか機能しないけどな。
飛び道具出して、それを追いかけるように攻めるってのが無いなぁと思った
弾が出てる間動けないからビーム系飛び道具っぽい感じ
でも青き真実使った固め今回強いと思うけど俺だけ?
今回の仕様だと空中ヒットの時追撃かけられるからか?
あんま使われたこと無いからわからんけど発生遅いから飛び防止にでもなるんか?
簡単モード体験会やるのか。どんなコントローラー用意するのだろう
v1.00で方向入力の問題に気づかないくらいだから全部POVのやつなんだろうな
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 17:18:53.96 ID:H7JZaTeX0
いっそのこと持参しちゃえばいいんじゃね?
さすがにXBOX純正ってオチは無いと思うから
ロジクールかホリじゃないだろうか。
バッファロー、サンワサプライ辺りのだったら笑える。
セガサターンパッド持ってる俺がきましたよ
アケコンかサタパくらい置くだろ
今まで中古のFIGHTING STICKとかいうの使ってたんだけど
最近RAPに変えてから使いやすさがダンチだわ
アケコンの機種は馬鹿に出来んぞ竜騎士
簡単モードの体験会のコントローラーなんか何でもいいだろw
むしろ簡単モードでコントローラーの選定が要る様な操作感では駄目だろ…
サタパ最強説
いやマジで
最近サタパのAボタンのがつぶれてきてて泣きそう
>>605 >>596が言いたいのは波動拳とかみたいな、
自分と変わらない速度で直進して盾にもなるような技のことじゃない?
シエスタのも同じ置き射撃なんだけど、
盾と言うよりは同時攻撃するための設置としての役割のがでかい気が
ギルティのカイのチャージスタン青みたいなもんがねーてことだろ
で、明日パッチ来るの?
1.04からあまり経ってないし、さすがに来ない?
>>611 明日だという根拠はなんだい
イベントだっけか?
>>612 そう、イベント。
簡単操作モード完成みたいな事も書いてあったしね。
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/02(月) 12:33:31.78 ID:bCbGzBeP0
そんな奇跡があったらこのゲームはもっとましになってると思う
テスト
簡単モードは2のウリ(笑)で作ってるもんだろ
わざわざ体験版の1に載せるためにパッチ作るとでも
5/5のライブに竜騎士出るんだよな。そのライブ用に質問を募集してたが
そこで1に追加キャラはどうなるのか触れなければもう追加は無いんだろうな
1に追加があるとしてもXが出た後だろね。先に出しちゃったら、
ただでさえ期待できないXの販売数が更に激減するだろうし…。
でも、その頃にはもう2が目前で、”今更1弄る暇あるなら、
2の完成度上げるの頑張れよ”って感じなんだろうけど…。
楼座とエヴァのシナリオに期待
楼座はエヴァ以外のシナリオありタッグが思いつかない件
バトラなら・・・後は・・・ベアトか
王道だと朱志香・嘉音や譲治・紗音、ロノウェ・朱志香、
次点でベアト・楼座、戦人・朱志香
ネタだと譲治・ロノウェ
410やルシファーは誰とでも合う
縁寿は難しいなぁ
ああ、譲治と朱志香も可能かな
ぶっちゃけ、1程度のシナリオ具合なら誰と組んでも成立すると思う
やっつけだしな
まぁ格ゲーとしては微妙な出来なら、キャラゲーとして突き抜けて
シナリオのパターンなんかは増やしてほしいね。1は少ないうえにキャラ差も激しい…。
どっちとしても酷い出来だからなこれでよく金取れたな
本編と同じく適当に作っても馬鹿が釣れると思ってたら、格ゲー勢が騙されてくれなくて焦ってるって所か
>>628 いや別に余裕だと思うぞ、今までに釣れたバカとこれから調べない情弱が釣れるでしょ。普通の頭持ってる奴釣れなくてもバカは世の中沢山いる
今週は箱◯の情報あるのかな?
ひぐつどの黄金夢想曲朱志香使えるよ
おーまじか。どんなよ
朱志香はXでいう楼座の位置にいた
両隣下は「?」
簡易モードも搭載
方向キー一つとボタン一つで必殺技使用可
メタもボタン一つ
このゲーム同時押しが妙にシビアだから同時押しボタンがないとメタ出ないんだよな
同時押しで困った事は無いな…。
押し方や使ってるコントローラーの問題じゃないのか。
コントローラーの報告が先だろ
>>636 拳に炎(?)纏うエンチャント
ダッシュ突き
昇竜拳みたいな技があった
説明ムズい
メタ必は歌で斜め上に波動が出てたような。うろ覚えですまん
コントローラーはアケコンじゃなかった。種類までは詳しくないからわからん
歌で波動ってまさかマスパやっちまったのか?
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/03(火) 17:04:03.38 ID:Hm2me2RH0
まさかそんなはずが・・・マスパだったの?
メタは一回しか見てない上に注視してなかったから自信はない
あ・・・あああ・・・・?
あああ・・・・・ダメだマジだったら他の可能性が見出せない・・・・
XじゃなくてPC用の夢想2だったんだよな?
イベントサイトにはPC版1.04とあるな
朱志香はかなりスキの大きいキャラって印象
その分火力はあるのかも?
必殺技ボタンでます一回エンチャントする(この時も溜め長い)
その後ダッシュ突きとか昇竜といった必殺技出すとエンチャントが消えるのかも?(それとも攻撃食らうと消えるのか)
通常攻撃なら消えないのかもしれんがそこらへん全然確認してないので不明
マスパはスキ大きすぎて当てる自信ない
発動の後に相手がジャンプしながら飛び込んできてくれないと俺には無理
まあきっと上手く繋げるコンボはあるんだろう
あああと簡易モードはなかなかいいと思ったわ
どのキャラもコマンド入力が不要(必のみとか方向キー一方向押しながら必とか)だから初心者にやさしい
コマンド入力一切不要でメタもボタン一つ
乱舞はボタン押しっぱ
攻撃ボタン一つになってて弱中強がなかったが割り振られるかは不明
簡易モードってキャラ選ぶ毎に毎回選ぶクソ仕様?
オプションで変更じゃなきゃキャラの後のテンポ悪くなるだけだからイラン
でもこのゲームってつまるところコンボとゲージ管理だからなあ
散々既出だけど、コマンド入力不要が本当に初心者に優しいかは疑問
>>647 全員簡易モードになってたからオプションで変更じゃね
>>648 いやーコンボもボタン二つ三つ押すだけだしこれはかなりお手軽だよ
無双シリーズっぽいってのが実感できたもの
格ゲー初心者向けというよりももっと間口を広くしてる印象
だとしたらほぼ別ゲーだね
つーかオプション変更で簡易オンだと意味ない気がするんだが
だいたいこういうのって「完全オフか選択式かをオプションで切り替え」じゃないと意味ないだろ
初心者用のシステムを上級者が使ったときに悲劇が起こる可能性がある
とんでもないことになるかもよ
pc版 opだけしか音ならんのだけど
それだけの情報では何とも…。とりあえずWikiでも見たら。
xの公式、タッチやメタの説明なんて
1の公式に載ってるやつコピペするだけで終わるんだからさっさとやれよ
>>651 禿共の調整能力だとそうなる未来しか見えない
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/04(水) 00:02:01.68 ID:VO3FZ4rM0
>>651 みたいにこうなるだろうと思ったからあんまり簡易システム入れてほしくないんだけどなぁ
反対したところで無駄だしかといって調整を望めといわれてもなぁ
というかこの煩雑システムと簡易入力が上手く噛み合うバランスがイメージできない
それを使う人はせいぜいCPU相手に俺TUEEするだけで、対戦までは入ってこないだろうし
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/04(水) 01:36:19.03 ID:Hu5r4R8k0
>>657 日記見る限り簡易モードはCPU戦さえろくにプレイできない人向けの物の様だからそれで問題ないだろ
もう一から作り直せよ・・・まぁ金しか考えてないハゲはやらんだろうが
CPU先鋒ロノウェ相手ならちょっと離れてジャンプ>目の前に着地>投げのくりかえし
これだけで初心者でも勝てる。ヘタに手を出したり交代が発生したら反撃するようになる
簡単モードってBBのStylishみたいなもんなんかね?
ジェシカの顔修正してくれ
>>658 それを対戦勢が使ったらどうなるか、が論旨な訳だが
タッチペンでタメなしソニックやサマソが撃てるご時勢だぞ。
この流れは止められんよ、ガチ勢人口は減る一方だしな。
タッチペンはあれはあれで新たな読み合いが起きてるからいいけどな
問題は間口より面白いかどうかだと思うんだが…
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/04(水) 09:17:29.87 ID:Hu5r4R8k0
>>658 スレの流れ的に言えば論旨?はそれで間違いないと思うけど
>>657は明らかに違う訳だが
一人用が盛んになるだけで対戦は盛り上がらないんじゃね?に対するレス
そもそもまだ全容が明らかになっていないシステムについてあれこれ勝手に仮定して議論する事自体無意味
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/04(水) 09:18:29.73 ID:Hu5r4R8k0
タツカプの簡易操作みたいな感じなんだろうか
あれもタメ必殺技をタメなしで出せるのが強かったな
まあ黄金にはタメ必殺技無いけど
簡易モードで高火力コンボできなければ問題ないだろう
ワンボタンで出されて困る技そんなにないしな
というか元から簡易モードレベルの操作性だしな
5A5B2B5C2Cメタ必殺技とか 文字にすると難しそうだけど超簡単だしな
アンチはすぐ妄想で金の話をするなw
簡易モードで戻ってくる人たちは独自の対戦コミュニティ作るんじゃない
こことかしたらばには来ないでしょ
いやそもそも簡易うんちゃら何て言う奴は対戦すらしないストーリーやれればいいだけの層
かなり話戻るけど竜騎士はひぐらし礼で東方の話題を出したときにも「Exが解けない」って言ってたな
たぶんミステリになぞらえてみたいな事は考えて無くて単に昔の一部の用法のままで使ってるだけだろ
本人もあんまりゲームはやってないって言ってたし
数十から百時間以上かかるようなのはやりづらいから、FPSみたいなちょっとした時間にできるやつをやってるとか言ってたな
>>670 この現状でこれが妄想にしか考えられないって凄いですね!
盲信者か馬鹿じゃないとついていけるわけ無いだろ
ジェシカがパッチで近いうちに使えるかもしれん
今日のライブで竜騎士がサプライズ気取って今夜追加パッチ公開します!とか言うかもな
ジェシカはドット修正してくれないと困る
パッチで追加キャラとか夢見すぎだろ
ただでさえ売れる見込みのないXがキャラオタにも売れなくなる
CS版はX-BOX持ってないから買わないけど(PS3は持ってるけど)
X-BOX持ってるような奴でPC持ってない奴なんていないだろうから
果たして買う奴がどれくらいいるんだろう?
箱だとWindowsから移植しやすいから箱にしたんだろうけど
>>681 箱○持ってるけどPC版持ってないよ
一応、PS3のうみねこも買った
PCでゲームやる気になれないんだよね
ノベルゲーはいいけど
PCゲーで出てるゲームは同ハード展開だと
ほとんど箱○の方でやってる、実績厨だからw
まぁ発売されても熱帯対人居ないだろうけど
操作もカンタンだし
空中ダッシュも特定のキャラだけ
いまどきシンプルで面白いゲームだとは思う
メルブラは越えてるな
コンボパーツはおろか、コンボ時のボタンを押すタイミングすら全キャラほぼ共通だしな!
システムもタッグなのにHP共有というわかりやすさ
本当に最高のゲームだわ
全キャラ読み合いもほとんどしなくていいしな
ゲージあるときにワンボタンでお手軽切り替えし
コマンドも全部同じだし、開幕からやる事基本一つだけだし本当最高のゲームだよな!ストシリーズもヨユー超えだな!
ほんと、どのゲームと比べてもぶっちぎり最高のクソゲーだな!!!
操作が簡単な上
ブレイブルーよりキャラとか動いてるしな
同人レベルでこんなの出されちゃ アーケード格ゲー廃れるのわかるわ
マジサイコーだわーシンプル()すぎて、単純作業ゲーとか今どき無いしマジサイコーだわー
>>689 信者のふりするならもう少し上手くやれよ
グラフィックが良くできてるのがまた
今回のパッチでけっこうマシになったから
このままアッパー調整していってほしいなあ
>>691 いや、ここに居る信者は今まで見て来た感じ結構真性が居る。逆に言うと真性じゃなけりゃついて行けない。真性vsアンチみたいなもん。
まぁそれが面白くてもうやって無いのに見に来てるんですけどね
なにやっても怒らないのが信者
タッグ制にする意味はあったのかね
キャラすくない上に
一回倒したあいてがまたCPU戦ででるし
俺は原作をまったく知らんがベアトリーチェって奴がいちおうラスボスなんだろ?
梨花
ラスボスはベアト=紗音=嘉音か?
原作がぐだぐだ過ぎてよく判らん状態だけどな。
今からでも遅くないから2はシングルゲーにして欲しいところ。
ギルティとかでも技数はおおいけど死に技みたいなの一杯あるしな
あるだけ無駄みたいな
ソルの画面端けってとび蹴りするみたいな 利用価値0の技
ところがこのゲームの必殺技は数はそれほどでもないが
無駄な死に技が全キャラにおいて0これがすばらしい
ギルティボタン配置的な意味で慣れない、
ストリップファイターばっかやってたせいかな
ライオットは1F空中判定で使い道なくはないんでよろしく
>>702 玉配置ない状態でF式で崩したときのダメージ狙い
スレ違いだからこの辺でな
>>703 無理やり言うな欲ズ
ギルティには死に技が多いのは事実
二度と反論するなよゴミ
あとデヅィの
地面に魔方陣に吸い込んむわざ
あれも使う奴だれもいない
それとゲージ全部つかってのレーザーみたいjな技
>>704 ギルティスレで、まったく同じ事言って来いよクズ、後比較元はちゃんと神ゲーの夢想曲です!って言って来いよ
>>704 こんな過疎スレ荒らすなんて・・・何が目的なんだよ!
真面目にレスったつもりが基地の外の人だったでござる
おれの正当意見に反論しやがるから単純にむかつくんだよ
それ以外あるかね
お、おう
流石、糞のとこには蛆が集まるな
闘激で残るようなソルがタイランレイブ使うか?
俺はそれを言うてるんだよ
アンチも信者もこのレベルのキチに触れると面倒だからスルーしろよ
スト3でもリフテクター以外使うユリアンいないだろうが
つまり残りの二つは死に技なんだ
んでこのゲームはそれがないことを訴えたらなんでこうもう反論してきやがるんだゴミが
イラつくんだよ
これはまた夢想曲スレで伝説が生まれる予感
このスレが伸びる時はいつも飛び抜けたキチが居る時だなww
結局明確な反論のないまま俺の完全勝利で終わるのか
うん、お前の勝ちもう完全勝利だよ!流石!かっこいい!惚れる!
だからもう来なくて良いからね!
>>714 シャノン遠6Cと遠3Cの使い道を教えてくれ
他の行動取った方がリスクもリターンも段違いで俺の中で死んでる
端で無理やり使って固めてたことあるけど技の性質理解してなかったロノウェのカウンターにぽこぽこ当てるくらいしかできなかったよ
あとゴウキの竜巻ではまって死ね
ところでこのゲームインストースしたんだが
SEとかキャラの声はでるんだが
BGMが流れない同じ立場の奴いたらおしえてくれ
ソフトは友人のもらった奴
もうここは触れなくて良かったのに本人勝ったつもりで納得してくれてたし
>>719 通常技はしらんよ俺はコマンド入力による必殺技の話をしとるんだ
注意 もう触れないでください。
すみませんでした!
結局完全勝利かよ
伸びてると思ったらww GWか・・・そういやもうパッチとか来ないのか?もう次回作発表されてるから微妙?
Xや2のテスト兼ねてるし今後もいちおうパッチは来ると思う
バトラの波動と逆波動ってなんの為にあるん?特に波動の方
立ち回りに使うにも、前者は発生遅すぎてksだし、
後者は発生は並かちょい遅くらいだろうけど、先端当てでも隙が多過ぎ
加えてダメージもコンボ時の当て安さも昇竜と変わらんし
逆波動はおっぱい揉むためだろ
おっぱい揉み〆にこだわる勢もいるんだよ
フィンガー〆は一応受身取らせてもうワンコンボって使い方はあるけどね
波動はどうだろ、あの距離でバトラに隙消しできたらたまったもんじゃないが
ハァハァはおっぱい揉みKOの時だけでいいと思うんだ
別にクソル云々じゃなくてあれ普通に使える技だよな
画面背負った状態じゃ高速中段だし青対応してるから投げの択も出来るし
1Fで空中扱いだから喰らい逃げも出来るし
レッドヘイルはACからなら撃ったあと空中ダッシュできるから
コンボにも組み込めるし昇りJHSからの追撃になくてはならん技
デズの魔方陣はデズにとって貴重なリバサ技
あれをリバサで
CPU戦か雑魚相手の戯れならわかるけど
無理やり反論せんでいいよ
なんでこのスレは自らウンコにベタベタさわる奴ばっかなんだろう…
>>736 もう少しうまい言い訳考えろw
>>737 予想以上につまらない反応だったんでこれっきりにするよ
話題がないんだよ…まじで…深刻なくらい、さ…
クソルって某金返せの人かと思った
新ステージでどの曲が流れるかの予想でもしようぜ
学園の方は全然予想つかねーな 歌とかやらかしたら恥ずかしくてやってらんね
水族館の方はま〜あの変なフラメンコみたいな奴じゃね じょーじステージってことで
夢想曲2はアペンドらしい
あとラスボス的なのも追加予定だとさ
1から作ってほしい
願わくば格ゲーじゃない方向で
残念ながら候補は
黒戦人、GM戦人、金蔵の三人だ。
2はアペンドなのか
2発表のとき竜騎士は銭ゲバとかプレーヤーを馬鹿にしてるとか1は有料体験版とか
自分達の妄想で散々侮辱してた奴は
謝罪しなくて良いんだろうか?
2chの書き込み信じてるおめでたい奴か
でもさ、緋+非みたいにフルプライス+フルプライスになるんじゃないの?
あのくらい追加要素あればフルプライスでいいけど
あるわけないからな
>>747が謝罪する羽目にならなきゃいいがな…
個人的には同人と商業同時進行というだけで十分黒だと思うが
仮に2がアペンドってのが事実だとしても、
Xという存在がある時点で1が有料βだったのに違いはなく、
2のアペンドディスクとやらがフルプライスでない確証はない
1より安かったとしても、せいぜい2000そこらじゃないのかね
ってか、アペンドなんてされてもカケラも嬉しくねぇよ
そんな付け焼き刃的に1購入者への配慮なんかされても嬉しくないし、
(まあ事実だとしても、配慮というより1と抱き合わせで買わせたいだけだろうが)
ただでさえ新規なんか望めないのに、んなことになったら本当に新規0になるだろうが
単体起動版も別途に用意するなら良いけどさ…
いや、それでもたぶん2は買わないってひとが多いだろうけど…
ボスキャラ候補?名前出したキャラは全員出せよ
金蔵マジ楽しみだわー
作り直してないっての確定しちゃったから残念ながら糞ゲーなのも確定してしまったのである
作り直してもまたver1.00みたいなのが出来るだけだと思う
なんだかんだでお前ら楽しみにしてんだなw
あれだろ、ロジックエラーに陥ってレイプ目になった挙句
エリカにレイプされた戦人だろ
なんだよって言っといてなんだが、黒戦人ってあれだろ、嘘バレ画像の二次創作キャラみたいなの
そんなのを出す訳ないし、
>>746はどう考えてもネタレスだと思うんだがw
ヱリカが追加されたらヱリカのストーリーモードは戦人がラスボスでエンディング画像は原作みたいにヱリカにレイプされた戦人なんだろうか…w
ライブ行って来た
>>746は本当
ラスボス的なのを用意したいらしくメールで要望が大きかったのがその3人
2はXの+α
キャラは人気投票の結果を踏まえる
というか一部では音声収録開始してるらしい
んな戦人ばっかいらねええええええ
女に媚びすぎだろ
金蔵がいいなあ
うわぁ…マジかよ
ガンガンとかのアンケートとか投票もだが、そういう要望とか出すのって女の方が多いからそっち側に意見が偏るんだよな…
現状EP4までが元ネタだからその中では金蔵が適任だと俺も思う
殺意の波動に目覚めたリュウやデビルカズヤみたいなのパクりたいだけなんじゃない?
GMと金蔵まではいい
黒はないわ
>>763 一応EP6までの内容入ってるよ
断片的だけど
黒戦人は女の人がキャーキャー言ってたけど男の人も「おー」とか言ってた
あと猫桜荒ぶってた
黒戦人が嫌ならメールで希望送ればいいと思う
EP6までのネタってゼパル&フルフルとフェザリーヌぐらいでプレイヤーキャラにはないからなぁ…
順番的には金蔵&ガァプかな。次点でベルンカステル&ラムダデルタ
黒戦人みたいな二次キャラってどうなのよ。一応同キャラだからキャラ数はある意味増えないし性能もあまり変わらなさそ…
とここまで考えて気付いたが、単にドットとか使いまわせて楽だからって理由な気がしてきた
ドット使いまわせそうなんて安直な理由なら、
マモンやベルフェだしてやれよと思うけどね・・・。
なんか、ますますこのゲームがどこへ向かってるのか分からなくなってきたな
新キャラも疑問だけど、それよりシステムをもっと練ってくれよと思う
まあイベント参加するくらいの人だと、ゲームの出来より、参戦キャラで盛り上がるんだろうけどなあ
システム等も意見があればメール欲しいって言ってた
それと黒戦人は完全にユーザーの意見
要望が大きければもしかしたら通るかも?って感じ
ていうか2VS2をやめて欲しい
要望が大きくても現実問題として手間と時間的に作れないものは作れない
コンパチなら作れる。それだけの話だろ
ユーザーの意見どうこうは、手間と時間的にできること前提でだよ
Xの件や2の発表時期を見る限り、ファンの意見ってそこまで実質的な影響力なさそうだけどな
もちろん可能そうなものは取り上げるだろうけど、ファンサービスアピールが重要という意味ではKOF97の参戦投票に近いものがあると思う
個人的にはゲージ周りとタッチ仕様を全部作り直して欲しい
ブレイブルーみたいなコンボゲー期待してたのに
実際エリアルとかなくてがっかりしたんだけど、ここの人はどんなゲームだったら良かったの?
シングル制なのは確定だとして、ジャンル?的なもので
久しぶりにこのスレ来たんだけど・・・なに新キャラ出るの?
戦人キャラが増えるって事は女子向け意識してるの?
金蔵原作がアレだったからキャラ化しないと思ってたけど結局するの?
ガァプはハブられてるの?なのなのなのはなの?
どんなゲームだったら、というよりは、
作り手側が立ち回りゲーにしたいのかコンボゲーにしたいのか分からないような、
あやふやなゲームバランスをなんとかしてほしい
システム見た限りでは立ち回りゲーにしたいんだろうけど、中途半端にコンボゲーっぽいことできるし、
立ち回りでできることそんなに無いし、でもコンボゲーっぽい立ち回りや怒濤の固めもできないし
やりたいこととやってることが噛み合ってない
格ゲーっぽい要素を適当に混ぜただけで、全体の整合性がとれてないんだよね
あと交代システムも大雑把だよね。拒否が簡単すぎる
>>775に完全同意
一見画面も綺麗で格ゲーっぽい要素はあるんだけど、それぞれを纏め上げてないから方向性としてもあやふやだし
立ち回りもコンボも切り替えしもワンパで底が浅い
現状ではプレイヤーがあれこれ理想を語るより、作り手のコンセプトをはっきりして欲しい
777 :
sage:2011/05/06(金) 13:13:44.17 ID:Up+bdhxo0
黒戦人とか腐の妄想キャラをボスにするくらいなら
全キャラ同一な乱舞に個性つけたりベルンとかボスにしてやってほしい。
女プレイヤーなめすぎ。
プレイヤーからメールで要望多かったのがその3種で
別に出すって決まったわけじゃないだろ
黒戦人って次男一家犯人説の戦人のことじゃないの?
それなら原作中でも有力として挙げられた説だしわからんこともない
ただこれやるんならEP7までのキャラ補完も欲しいところだけど
ヱリカ、ウィル、ドラちゃんも追加してくれるのかね
やべぇ
黒バトラとか言われてもただの2Pカラーしか想像できない
781 :
sage:2011/05/06(金) 14:23:32.96 ID:Up+bdhxo0
それもあるけど同時に
二次創作者が作り上げた黒いシャツを着た
中ニ台詞を吐くドSの戦人でもある
主な用途は
ノーマル戦人のホモの相手
ベアトを中ニ台詞で奴隷調教
など多々ある。
女同人者によるアンソロジー企画まである。
個人でやる分にはスルーすればいいけど
公式までやられたらたまったもんじゃない。
次男一家犯人説の戦人ならたしかに殺意にめざめてるな
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/06(金) 15:31:19.95 ID:mB/5Q5tO0
竜宮レナちゃんまだ出ないの?
文化祭ステージで歌ってるのレナじゃね
郷田は?
・・・・・・さすがに無理か。
未完成の、状態でアペンドとかよーやるわwwwアペンドいらんからせめて1を遊べるレベルにしろよ
このままアペンドなんて出されてもどうせ未完成のアペンドだろうし1からしっかり作ってからの方が作る側も遊ぶ側もどっちも得だろ
黒郷田をだして腐女子涙目にしたら竜騎士評価するわ
Xユーザーには2のために追加3キャラのデバッグ頑張ってもらわないと
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/06(金) 18:20:15.10 ID:SPUPqtFr0
Xのサポートがおざなりだったら笑えるけどな。商業のやつってメールとかそういうサポートに対応してんのかな?
致命的なバグでもない限りサポートが必要になるような状況はそうそうないだろ
848 名前:835[sage] 投稿日:2011/05/06(金) 18:00:50.06 ID:CS54DOaL [2/2]
商業のゲームは、自分が出したいって言ってる訳じゃないけど、あくまでアルケミストさんが頼んでくるんでね、とか
自分の作家性は云々とか
格闘ゲームの難易度設定の説明の時、昔ながらのハードな格闘ゲームしかやってなくてね、自分は男だから男の意見は知ってます、とか
をきいて、ちょっと偉そうって感じてしまいました
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/06(金) 19:17:46.91 ID:SPUPqtFr0
>>792ありがとう。
なんか、スッと何かがなくなったわ。悪い意味で
1行目はアルケミストが作りたいと頼んでくるから商品化できるわけで
竜騎士の方から商品を提案できるわけじゃないってニュアンスだったと思う
2行目はだから偉そうというよりも女性ユーザからの意見が欲しいという流れでの言葉だな
ただ「男の意見は知ってます(キリッ」って発言は大方その通りだったw
竜騎士ってひぐらし礼の作中での某STGクリア出来ない発言考えると多分そんなにゲームうまい人間じゃないよね
男の意見云々は流れからして変じゃなかったし偉そうな感じではなかったぞ?
さすがに穿ち過ぎだろ
話変わってひぐつど6の簡易モードのことなんだけど
メタ技をボタン一つで出来るから連打すればワルギリアのオーディン6発くらい行けた気がする
修正必須だわ
>>793 元の台詞とずいぶん違うからレポサイト巡っとけ
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/06(金) 21:18:24.92 ID:N2/xcQUs0
てか、簡易モードって何もデメリット無かったの?
他ゲーでもそんなにデメリットなくね?
他ゲーはチェーンに制限がかかったり、ゲージが溜まり辛くなったりする
少なくとも、一定以上の実力者は使っても無意味になる程度にはデメリットあるのが普通
簡易モードは
>>646によると通常技・必殺技の強弱使い分けられないらしい
簡易モードじゃ最大コンボとか無理だし、
あくまでお手軽に繋がる以上のメリットはなさげ。
タッグバトルはいいけど、一人でも戦えるようにして欲しいなあ
2VS2じゃなきゃならない画期的システムがあるんならともかく
1VS1とか2VS2とか出来たら幅が広がるし、プログラム的にもそんなに手間かからんだろうに
ひデブもタッグバトルだったけどタッグに何か執着があるのかな
804 :
803:2011/05/06(金) 21:47:05.84 ID:nOxNCAFQ0
2VS2じゃなくて1VS2ね
ひでぶがタッグだったのは単にガンダム作ろうとしただけだと思うけど
これもアーケードモードのコントシナリオ書きたかっただけなんじゃと思える。
そりゃむさい男より女の方の意見に耳傾けたいのは当然だわ
俺が作者でもそう思うしw
ただ本編にしろこれにしろやってる奴のほとんどは男だから、過度に女性重視にすると
売れなくなる可能性の方が高いだろうな
タッグ制にしたのはアビリティの組み合わせでキャラの少なさをごまかしたかったからだろ
上でも既出だけど、このゲームの肝はゲージ管理なんで、
初心者向けに簡易入力実装して対戦するのはゲームコンセプトがブレてる気がする
別にいいんじゃないの?
まともに技出せなきゃゲージ管理以前の問題だし
肝がゲージ管理でもまず初心者って技が出せないから
自分が思うとおりに動かせないってので躓くから
そこを取っ払ってやるのは理に適ってると思う
ある程度動かせるようになったらゲージ管理も駆け引きとして意味を為すようになるけど
その前の段階の障壁を無くす、間口を広く取るという意味ではアリだと思う
上でも間口間口言われてるけど、この程度で広がらないって
元からパイの小さいうみねこで、かつ、PC版買った人はもう見限ってるだろうしな
「操作簡単になったからやるよ」って人がどんだけいるのかと
原作好きでやりたいけど格ゲーやったことない人とかじゃね
まあ・・・
間口が広がる事と
それによってプレイする人間が増えるかどうかは
全くの別問題って事だねw
でも間口が広がってるのは確かだと思うよ
そういう層は格ゲーできなかろうとコレクターアイテムとして買う奴が多い
で、簡易入力がついたところで別にやりこまないし、上達するほど対戦しない
>>810 簡易入力使う類の人達はゲージ管理の段階まで到達しない
間口を広げる手段としても婉曲すぎるし、効果があるかは疑問に思う
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/06(金) 23:14:53.00 ID:cQWPSP9C0
>>815 ゲージ管理の段階にまで到達するかどうかって簡易入力実装の話とあまり関係なくね?
まともに一人用すらできないプレイヤーが多いから簡易入力の話が出たわけで
対戦する気の無い人口に対しては十分意味があるし、ゲージ管理云々の深い所まで到達させる必要も特にないでしょ
アクションゲームの間隔でボタン連打してるだけでもある程度勝てて、
それでシナリオを楽しむ事が出来るようになれば原作から入ってきた格ゲ初心者に満足してもらえる、的な発想だと思う
対戦メインでやってる人間からするとかなりどうでもいいw
>>658でこの話題一回出てると思うけど、一応
>>795 東方がクリアできないっていうんじゃなくて東方紅魔卿のエクストラが無理って言ってたはず
それ以外はクリアしてるって事ならそんなに下手でもないんじゃないかな
俺なんかアクションゲームのランキングはは箱でもPS3でも1位周辺だけど東方のルナティックとか全然できないしw
ミサワ?
飛んだのみて反応遅れて昇竜じゃ入力間に合わないけどメタ昇竜なら間に合ったなんて情況はけっこうあるんだよな
ガチクソゲー露呈しちゃってて、上でもある通り簡単モード出た所でそういう層は熱帯とかしないから、本当人居なさそう
X買うのは元からジョージジェシカローザ目当ての人だろうし、あんま簡易入力ついても間口変わらないんじゃないかなあ
ハード的に箱より間口の広いはずのPCですらこの過疎だし
そこそこに格ゲー出来る人が熱帯で簡易モード使ってくるのが現状一番怖いなぁ
今んとこ、簡易モード付けて目に見えてひどいデメリットはない?っぽいし
コンボルート辺りは弄ろうにも弄れるほどたいしたもの無いし、
シエスタみたいな技の強弱が大事なキャラ以外は、普通に簡易のが強いやも
タッチやらSPやらガークラやら辺りのゲージ効率悪化とか、
技の補正値をちときつくするとかしてほしいかなぁ
一番良いのは熱帯時ホスト側がクラが簡易かどうかでフィルタリング出来るようにすることだけど、
さすがにここのサークルにそんな高望みはしない
いや、そもそもここに、まともなバランスのゲーム作ってくれと思うこと自体高望みか……
簡易モードで怖いものについて考えてみるか
コンボが簡単?もとより格ゲー触ってる人ならほとんどのひとが
Aからフルコンできるからそこらへんは問題じゃないのかも
ワンボタン昇竜?これはどうだろう、もとよりゲームスピードが遅いから
割りと見てから昇竜(特にベアトだと)できるイメージがある
ワンボタン超必?元から簡単なコマンドしかなりからそこまで変わらないと思う
実際のところ紗音のメタ技なんてワンボタン超必と変わりないと思うな
このゲームほとんどできる事が元からあんまりないから
簡易モードできたところで変わらないのかもね・・・
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/07(土) 12:39:41.11 ID:tni1o+8m0
>>823 >>796が言ってたみたいにオーディーン6発とか強くなるのがところどころ出てくるんじゃないか?
そういうのってどうするんだろう、修正とかすんのかな?
箱もパッチ配布はできる
ただし未完成品売るような事態を防ぐためにバグ修正は1回までで、2回目以降は制裁金を払う
だからPC版みたいな売り方はできないし、最悪放置もありうる
シャノンも実戦じゃまず決まらないメタ必殺ループコンとかあるけど、
これもワンボタン連打ないし目押しでできるんなら事情が変わってくるな
メタ必殺ループコンってメタ技の後にSP昇竜のやつ?
紗音なら雷 近5B 雷でループ。
演出スロウが邪魔なのと、入力猶予シビアすぎて安定しない。
簡易モードでいきなり中攻撃とかだせるのかな
通常技は弱がヒットしたら連打で中、強って出る式っぽいけど
1.04でそこそこ裏周りの択がやりやすくなったけど、
簡易操作に逃げている層にその辺りガード出来るとは思えない、
ガードボタン(笑)とか付いてない限り問題ないと思う。
というか格ゲ初心者って見え見えのめくりも中下もガード出来ないもんなんだよな
元初心者の友人は慣れてく内にだんだんガード出来るようになっていったけど、
簡易操作とか使う層はガード出来るようになる前に格ゲやめるだろうな
>>831 選民思想(・A・)イクナイ!!
俺だって最初は飛び込み→大足払いが精一杯だったよw
>>832 飛び込み→大足払いに対処できない!やめる!!
つまりなんでもわからん殺し
>>832 いや俺も最初はそうだったよw
昇竜出ねえええとかめくりうぜえええとか当て投げ氏ねとか愚痴吐きつつも出来るようになっていったわけで
ただ続けてく根気のある層って簡易操作とかあっても多分使わないよねって話なだけでさ
格ゲーはいつだって一緒にやる人がいないと面白くないものさ、
特に教えてくれる人とかね。
ということで今必要なのは簡易モードじゃなく
チュートリアルモードだと思うんだがなぁ
せっかく声優雇ってるんだからフルボイスでやればキャラ目当てで
買った奴らも満足いくだろうに
ただのチュートリアルじゃなくて制作側の意図みたいなのも合わせてやって欲しい
何考えて作ってるのか分からんとこが結構あるから、桜井がスマブラ拳でどういう狙いがあるかとかと合わせて解説してたみたいな感じで
チュートリアルいいな
このゲームのシステムは分かりづらいから、なんか簡易入力付けても付け焼き刃な気がするんだよ
このシステム特有の戦法や駆け引きを解説してくれないと新規を引き込めないと思う
…まあそのシステムの駆け引きがクソつまらんというのがネックなわけだが
ここがチュートリアルとか作るかねぇ?
箱も2回目以降のパッチは金出るって上であるけどそれが本当なら金儲けしか頭に無いここは放置して逃げそう
> 金儲けしか頭に無い
もうこのフレーズ飽きた……
でもそういうメーカーだしな
手厚いサポートやユーザビリティはぜんぜん期待してないんで、
せめてまともに楽しめる程度にはゲーム内容改善してほしい
そっちのほうがムリかもしれんが
チュートリアル実装したらこのゲームの煮詰めてなさっぷりが露呈するだけだと思う
CSでおっぱいフィンガーやって大丈夫か?
あれくらいで問題にはならんだろ…。
上位スレの対戦動画みたけど思ったよりクソゲーじゃねえじゃん展開はえー
まあ今の叩かれてる問題は売り方のほうか
urlきぼん
見るより何度かやってみればここで言われてることが分かるよ
まあ売り方がクソなのは同意だけど
>>844 動画よろしく。上級者同士のがクソゲーになるってイメージだから期待。
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/08(日) 09:16:58.63 ID:/BIzlg7x0
したらばに上がってるリプレイの事でしょ
落としてみれば?
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/08(日) 10:21:15.77 ID:/BIzlg7x0
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/08(日) 10:22:09.34 ID:/BIzlg7x0
>>844 動画まだー?まさか動画も見てない擁護したいだけの信者じゃないっすよねー
流石ハゲ信者汚い
いや、そこはモザイク処理で
なんか面白そうだったから言ってみただけなのにすげ〜叩かれてる・・・
なんか逆にお前らが信者みたいだな・・・
普段過疎ってんのにすげー超反応だ
>>858ニコニコにあった適当な奴みただけだから覚えてねぇ
思ったよりクソゲーじゃねえなって思っただけ
ゲーム内容も売り方も納得いかないが、
>>844への食いつきっぷりはちょっと気持ち悪いと感じた
仕方のない事だと思うけどな
みんなこのゲームのどこかしらが好きだからこのスレ来てる訳だし。
例えばキャラとかBGMとか。俺の事だけど。
でも現実には糞ゲーだし、作者の態度に幻滅するし、サークルの売り方に怒りを覚えてる訳だから。
楽しめるもんなら楽しみたいでしょうよ。
そんな動画、ホンマにあるんかいな
せやで!ワイらはな、あんさんがほんまのことを言うてるってことを
信じたいから動画を貼ってもらいたいんやで!
ワイらやってあんさんの事疑いたくないんやで!ほんまやで!
動画があるにしろ無いにしろ、展開が早けりゃクソゲーじゃないっていう考えはどうだか
アシストゲーなんてシステムの都合上攻守の入れ替わりが激しくなりやすいんだし
前にスレでも上がってたけど結構良い動画あるよな
そういう時は黙ってurl
このゲームって一見派手な立ち合いになってるほど、やってる側は大味でつまんなくて、
一見地味すぎてgdってる様にしか見えない試合ほど、実際は面白い気がする
コンボ精度・コンボの状況選択とかは上級者ならみんな変わらんし、
競うとこがゲージ管理とかガーキャンのタッチ暴発誘発とかそんなとこだと思うから、
上手い人どうしの見ても、見てる側は
「なにこのコンボゲーで差し合いゲーしてるような微妙な展開…」ってなりそう
リプレイスレに最近上がったやつは見てて楽しかったよ
どうして黙ってurlをはらないんですかぁー!
やだぁー!
そりゃ皆がつまらんつまらん言ってるときに
「おもしろい動画見つけた」ってなったら普通見せてくれって話になるだろ
叩きでもなんでもない
クソゲーじゃないって言ってるくらいだから展開早いってだけじゃないだろうし、もっかい見ればわかるだろうから叩かれるとか言う前にurlはれば良いだけだろうに。
とっとと出せば信者扱いも叩かれる事も無いだろ
話題の種すらださずにこっちを気持ち悪いだの信者みたいだのいったい何なんだ
つかプレイ動画一つ如きで、今さら評価は一変しないだろう?
そんな格ゲーなんて今まであったか?
リプレイスレなんて1箇所しかなく流れも遅いんだから
見ているヤツはとっくに見ているだろう。
難癖付けるのが目的なヤツは放置でいいかと。
>>857 信者とか言ってる奴はいるけど他は叩いてないだろ
>>871 こっちをって別にお前さんにレスも何も無いだろ?自意識過剰すぎんだろ。
話題の種が出たから聞いてるのに、お前が一番話題も出してないし、話題に乗ってるわけでもないよね
あの・・・もう少しちゃんと文理解してください
こっち=このスレにいるゲームに対してネガってる人間
話題の種=話題に挙がってる動画
って意味なんですけど
最初からちゃんと書けよwwww
いや流れで大体意味掴めると思うんだけど
まあ話題の種って言葉は齟齬にならないかどうか心配だったけどさ・・・
それにしても単発状態だった俺のレスがこんな変な噛みつかれ方するとは思わねえよ
動画見てきたけど微妙だった
ニコニコで上位スレって書いてあるから一通り見て来たけど、クソゲーだったんだけど
>>876あ、はい。
思ったよりつってるだろ
勝負にならないレベルかと思ったんじゃ!
もういいから
---このスレには07th関係者が常駐しています---
お前ら一旦頭冷やせよな
一回だけでいいから、
深呼吸しよう。
深呼吸してからのヨッシャ!!が一番パワーがあるから!
PC版のBGMのタイトル何あるの?あと何曲?
箱◯版ではBGM追加あるのかな?
過疎スレなのに1日一回痛い奴がいるのが凄い
>
>>888 このスレはアンチ優勢。
アンチスレに誘導した方がいいよ。
アンチ優勢って言うか、しょうがない感じもするけど。
信者で痛い奴が余計な事言ってるだけかと。他ゲー叩いたりとかその他色々
まぁアンチが正しいと言うより信者がおかしいから
他の評価が底上げされてアンチですらまともに見えるって感じだわなw
お互いにアンチ認定も信者認定も水掛け論だけどな
そういえば新キャラのアビリティは何になるんだろう
>>888は誘導じゃなくコピペ
>>893 朱志香は削りダメージ上昇、譲治はスーパーアーマー
楼座は体力少ないほど攻撃力上昇とか
>>888 それ書いたの元々俺
そこのスレで聞いて初めて知った
本スレ(消費スレ)にだけ貼ったんだけど、誰かがこっちにも貼ってくれたらしい
流石に格ゲースレからこっちに来る人はあんまりいないと思うんだ…話題違うし…
まあ興味なかったらスルーしてくれ
>>886 新ステージあるし、そのぶんのBGMは追加あるんじゃない
割れてんな、このゲーム面白いのかわからないから参考動画頼む
動画は適当にニコニコとかで、意見は割れてるか・・・?ほとんどが面白く無いって答えてると思う。
過去ログとかも見ると良いよ、格ゲーとして楽しむつもりなら悪い事は言わないから他に行った方が良いよ
格ゲーとしての意見は出来ないが、キャラゲーとしてみるなら悪くないかも知れないけど良いとは言い難い感じ
キャラゲーとしてはかなりいいでしょ。
細かいところまで原作準拠だし。
ぱりーんぱりーんぱりーんは賛否両論だけど
原作を格ゲーで再現できてると思う
うみねこを格ゲーで再現出来んのか?
なく頃に信者のおれとしてはとても興味はあるが
まぁ結構システムとしてはメタ反論とかは好きだけどな コンボ用途や立ち回りで緊急回避なり差し込みなりに使えるし。
それに雰囲気もうみねこっぽいしよく出来てると思うよ
他のアニメやら色々あるが竜騎士07作品であるひぐらしとうみねこはマジ神
流行り廃りに影響されない熱さが消えない
そうかなぁ、キャラゲーとしてもうすこしストーリー周りに気を配って欲しかったような
あと立ち絵もう少しどうにかならなかったのか
ドットや全体の雰囲気は好きなんだけどね、システムボイスも多いし
アンチというか、この出来なら辛口も正当な評価だと思うが…
むしろよそと比較して擁護したり、フォローのほうが頓珍漢な気がする
大分変わったな今まで信者からも原作再現出来てないとか、技のイメージと合ってないとか、とってつけたようなストーリーとかで不満の意見が目立ってたけど
>>905はなく頃に信者って自分で書いてる位だから買っても良いんじゃないかな。格ゲーとしては最悪、キャラゲーとしては信者で意見別れてるって感じ。それこそ動いてるだけで満足って書いてた人も居たし
今やネット価格も新品900円切ったしな黄金夢想曲
あぁ上に書いたのより、キャラが少ない、ローザ出さないとか理解出来ない、マリア出せベルン出せオバサン組み出せ七姉妹出せとかめちゃくちゃ見たから多分キャラゲーとしての不満で一番多い不満。キャラゲーとしてもあんまりかも。
好きな奴が今居て、そいつだけ居れば良いなら即買い
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/09(月) 17:07:43.37 ID:lAAdjNhf0
このスレがなんか他の信者が多いスレに貼られたんじゃないの?
急に擁護派が増えたぞ
格ゲーとしては誰も擁護してないぞ
ちゃんと嫁
>>910 それはわかる気がする
明らかに続編意識してるかのようにキャラ少ないよな
その割に続編出る可能性は低そう
>>913 いや、まぁ続編は出るだろうがな、実際発表されてるし
ジャンルは違うけどどうしてもひデブと比べちゃうんだよなぁ
あっちは原作立ち絵有り19人の内14人が使用可能だし、シナリオ周りもちゃんとしてた
>>914 箱○の事言ってるならあれは続編でなく+αのある移植なんじゃ?
それとも本当に続編あるの?
そういえば夢想曲2も実体はアペンドだって言ってたな、そういう意味では続編は無いか、すまん
>>916 あ、いや、そういや言ってたな、こっちこそすまん
続編あるのか
ちゃんと散対応するのかな
キャラゲとして不満を述べるなら、やっぱシナリオとキャラだなぁ
ギャグでいくにしてもシリアスでいくにしても、もっとしっかり練って突き抜けてほしい
あんな当たり障りのない取って付けた様なシナリオ見せられても面白くない
あとはキャラの少なさと、キャラ間の作り込みの差が大きいことかな
ああでも、キャラグラはひどいけどそれ以外は綺麗だったな
技のエフェクトとか背景はあんま不満ない。強いて言うなら、初期verだと重かったことくらいかw
>>918 言われてみればそうかもしれない
リスペクトしているらしいきのこのメルブラはシナリオが凄過ぎたがw
なんで格ゲーやって文章読んでるのかとw
ただそれを真似するには期間が無さ過ぎるからな、EP8と平行だったし
でもサウンドノベル作家なんだから確かにあれはなかったかもしれない
竜騎士でなくても作れるよね、あれ
てっきりひデブみたいにメインストーリーがあるのかと思ったら、なんかこう適当だったな・・・
ドットとか背景とか手は込んでるんだけど公式なのに二次創作っぽいというか
公式なのに二次創作っぽいってのはたしかにあるな
二次臭は主に立ち絵とシナリオから漂ってるな
GGとかみたいにいっその事続編で立ち絵変えて欲しい。
あまりにも素人くさい・・・。
肖像画とのギャップもあるんだろうけど。
あんなオエビレベルの絵を使うなと思うわ
黄金夢想曲Xの発売日は今月中に発表するかな?
限定版の特典に人形付きそうな予感するな
ひデブPortable (MEGA EDITION含む) にあったから…
竜騎士07は奈須きのこにもZUNにもなれずに、
永遠に「一発屋」と「詐欺師」の間をさまようのであった・・・
評判はともかくひぐらしとうみねこはヒットはしているだろ
2つ作品当てておいて「一発屋」はおかしいんでねえの?w
>>927 うみねこがヒットしたのは最初だけだろwそれもEP1だけだ。
あとは人によるがボロクソだなw
とくに散は間違いなく方向性を間違った。
ぶっちゃけうみねこはひぐらしと比べれば全然ヒットしてないレベル
KOFで言えばオロチ編とネスツ編くらい人気が違う
まあひぐらしは永遠だよな
うみねこもないよりいい
キャラも含めておれは面白かったよ
そりゃまぁひぐらしと比べりゃ雲泥の差はあるわな
しかしヒットしてないと言われればNOだと思うんだが…
>>928 評判はともかくと言っているだろうがww
売り上げとか話題性の話だ
所でこのゲームゲージ周りは個人的に評価できるんだが
デザインな 最近のの中でも結構かっこいい部類だと思う
後カラー変えるとちゃんとイラストも変わったり
細かい所に力いれときましたみたいな所は好きだわ
肝心のメインがダメすぎるけど
うみねこがヒットしたかどうかじゃなくて
うみねこが一発屋ひぐらしの余波を受けていただけだからなぁ
>>932 2Pカラーは金髪ばっかしかないのが駄目
まあ細かい所には力入ってるよな
タッグキャラ毎にタッチのセリフ変えたりとか
うみねこ「で」ウケたわけじゃないしな
単にひぐらしの続編(when they cryシリーズ)としてファンがスライドしただけで、ひぐらしファンを除いた単品の知名度どしては限りなく無名だと思う
まあそんな話は本スレでやるべきで
原作はどうでもいいからこのゲームをまともに遊べる出来にしてくれ
テレビでやってたしただの漫画に比べると知名度はあるよ
譲治や楼座も2Pカラーで金髪になるんだろか
スライドしてるのは事実だろうけど、どの作者でも二作目以降はよっぽどのことがない限りスライドしてくるだろ
まぁ、うみねこが新規ファンの獲得に成功したとはあんまり思えないけどな
エヴァのバーサクアビリティは投げ技だと効果なかったのな
メタ即メタ必殺技やると長いたたきつけの間にアビ効果時間も減るしもったいなかったか
>>939 逆に高ゲージ回収と長い時間潰しで相方もしくは自分が再度メタ展開出来るのが容易だな
戦人とかワルギとかのメタ出ししとけば有利なアビとかだとメタ投げで時間潰しする時ある
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/11(水) 17:21:40.21 ID:IVzbL9iy0
もうこのゲームだめだ
久々にやろうと思ったら対戦相手が皆無に近いし、完全に過疎ったな
そういやXとか2出るけどwikiとかしたらばどうすんだろ
2はアペンドらしいしXもそんなに違いないだろうから無印のをそのまま使うのか
確かに人居ないな
俺も週一ペース位でやってるけど募集してから10分以上経っても入ってこないとかザラ
つか同人の二次創作的な格ゲーとか新規参入が限りなくゼロだからな。そりゃ目減りしていく
評判呼ぶような凄い出来でもないんだし
Xは共有タグとか招待とかあるからプレマあれば割と好きなときにできるかもしれんけど
2は劇的に変化無いとやべえんじゃねえか?
たとえ2で劇的に変化があったとしても、それがプラスの方向に作用するイメージが沸かない
まぁこんなゲーム用に鯖立てろってのも無理な話だが、
今時IP晒して募集しなきゃならんっていうメンドクサイ仕様が痛いわな。
コレのせいでオフ専でしかやってないヤツ結構居るだろ。
Xはその辺は緩くなるからオフ専は減りそうだけど、
その前にどれだけ売れるかが問題だな…。
X買う奴はキャラオタ層が多くてオン対戦はそんなに盛り上がらない予感
キャラゲーとして楽しみたい人は同人版を買っていて、Xより2を買うんじゃないだろうか
今現在の情報だと2待ちの人がXを買う利点はない気がする
2の発表が早すぎたんだ
950 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/12(木) 02:42:52.95 ID:7ULgihGp0
これ箱で出るってマジか・・・・?
951 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/12(木) 02:54:32.34 ID:oYp/+S5V0
今更ながらガードクラッシュの仕様が糞だと思うのは俺だけ?
ガークラはもう少し耐性をつけて、補正とかなくして、一定の耐性値にしてほしかったな
初期段階だとすぐガークラするから、ピヨり⇒起き攻めガークラとかストレスゲーだわ
ガクラゲージを回復する手段が何かしら欲しいところ
交代すると減るよ
初期ガークラ値が少ないことに関しては一長一短だしなんとも言えんな
あれはあれで緊張感あるし、ガーキャンが強いしで妥当ではある
(まあそのガーキャン自体がksなんだが)
まあでも、あのガークラ値変動のシステムが必要だったかは微妙
面白い試みではあったと思うけど、だから何?って感じ
初期はガークラしやすいですよっていうシビアさを出したいのか、
2回目からはガークラしにくいですよっていうぬるさを出したいのか、全くわからん
シビアにしたいならずっと少なくていいし、
ぬるくしたいなら最初からずっと多いままでいい
同じ変動制にするにしても、ガークラするほどゲージが短くなるほうが意味があって面白くね?とおもう
>>951 素で疑問なんだがガードタッチしてるん?
まさか毎回C系統出るまでガードタッチしてないとか、ジャンプ攻撃にガードタッチっていう選択肢見せてないんじゃ…
あと一発で割れそうな時はわざと喰らってダメージタッチとかするとかすれば
そこまでガークラだけで崩されることも無いような
ああ、ベアトシエスタとか起き攻めで割ってくようなタッグの事だったらごめん
そんなことより募集スレが馴れ合い臭してきて気持ち悪い
人いないからそう見えるだけ
しゃーない
原作がキャラゲーなんだから馴れ合うのは必然
さいぼぬNGでスッキリするぞ
別に感想言い合ってるだけでそんな馴れ合いって程じゃないと思うけどな
それとも2chみたいに殺伐としてなきゃだめなのか?
さすがに、あれでダメだと思うほうがコミュ障じゃないの?
クローズドなコミュなんてあんなもんじゃないぞ。
トレモで基本コンボ練習とかのコマンド出してくれないかのう
箱◯版の新情報まだか?
新情報つってもキャラは出たし、あとは価格と発売日くらいしか
まあそれを真っ先に出せよって話だが
>>963 そうは言っても、トレモでわざわざ示さなきゃいけないほどのコンボも無いし…
ちょっとでも格ゲーかじったことあればなんの問題もなくコンボ可能だろうし、
ほんと初めてだったとしても、2A*n>2B>2C>236Cくらいは出来るかは別として試みるだろ
ぶっちゃけそこまで出来れば十分って程度のゲームだし
感覚的に判りにくいのはシエスタの弓とかロノウェのバラの使い方とかだろうけど、
そこら辺はコンボとは別だからなぁ…
コンボだけでなく、起き攻めや立ち回りの仕方とか教えてくれるトレモだとしたら、需要あるかも
まあそんなド親切なトレモ作ってくれるわけねーけどな
あったとしても、5C対空(笑)とか教えてきそうで怖い
買っちゃったよ・・・もう少し調べれば良かった・・・どんだけ情弱なんだよ俺
熱帯人あまり居なくて、ゲーム自体も面白く無いと思ってスレ探して来たらこれだよorz つかキャラ選んで×でキャンセル出来ないんだけど仕様?
どんまい・・・そんなこともあるさ
>>967 まぁ良い経験になったじゃないか
いくら有名所が出すゲームでもちゃんと様子見しろってことだ
過去の俺にドヤ顔で言ってやりてーぜ
夢想曲Xのサイトのキャラ紹介の楼座がろーざじゃなくてろうざになってるのが地味に気になる
俺も発売前の公式動画でwktkしてた自分を諭してやりたい
買ったことを後悔するほどではないと思うけどな、せいぜい微妙ゲーというか
下を見出せばキリがないんだろうけど一度フルプライス核地雷に突っ込むと色々と判定が甘くなってしまう
期待値と現実の差があるほどダメージもでかくなる
俺だってフルプライスの核地雷なんぞなんども足をつっこんでるが、このゲームはまた格別
ハリボテゲームなんだよねー…
本編エピ8と一緒に買ったからダメージが二乗になったので
ニコニコとかで先に動画とか見て物凄い面白そうだなーと思って買ったので、その分ダメージが・・・勉強出来たと思うようにします。
おつ
まあこんな被害者がでないようになればいいな…
そしてあわよくば2の出来が、
予備知識なく買ったとしても被害に遭ったと思わないようなものになることを願う
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/14(土) 00:38:23.15 ID:93tZp8ql0
俺らにはとめることしかできないけどね
見た目だけやたらよかったからなあ
まさかこんな駄目システムとは
その見た目も実際に見てみればモーションに違和感アリアリで微妙っていう
ほんとパッと目だけ整えただけの騙し売りって感じだからなw
スクショ見てたときが一番わくわくした
今月はパッチ来るのかな
梅ます
パッチ来い!
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
2って夏コミだっけ
夏コミか冬コミでたぶん遅い方
だったと思う
998
999
シーユーアゲイン
|l| | |l| |
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
)`'ー---‐'''''"(_
⌒) (⌒ ビターン
1001 :
1001:
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