【KOF97】THE KING OF FIGHTERS'97 Part2
いちおつ
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 00:06:28.91 ID:krP+n7eYO
におつ
何処で稼働してんだよ
珍しくラスボスが弱い
そうは言っても、稼働当初はどうやったら勝てるのか見当つかなかった。
何回無に還ったことか‥‥‥
暴走使えなかったらもっと対戦ツールとして使えた気がする・・・んだが、
隠しキャラ使えることによる盛り上がりのほうが人気が出た時代だったんだろうか
どうでもいいけどPSPの97、なんで隠しキャラ最初から使えるようにしてくれないんだよ・・・
いちいち入力するのは果てしなくメンドイ
>>7 >対戦ツールとして使えた
いやどうだろう…通常キャラも結構壊れてるからなぁ。
まぁ確かに、覚醒2人で適当にバッタしてるだけでもアレだったけど。
神豪鬼みたいに体力50%減くらいでも良かったな。
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 14:19:44.57 ID:u4iebLQpO
『対戦ツール』って便利な言葉だな
やたら大門とクラークが強かった印象がある
クラークは96でも強烈に強かったなあ。アルゼンチンが他キャラの超必並みの威力
コマ投げのスカりポーズ無いってのが狂ってるよな、出し得
>>11 96はアルゼンチン3回で終了だし、
97はゲージMAXのクレイドル3回で終了だった希ガス。
小P振りながら近づいてくる投げキャラとか怖すぎw
>>12 クラークや大門やシェルミーの前転からコマ投げで大体みんなかかってた。小ジャンプ確実に覚えてからは敵じゃなくなったが。
一番か二番目に面白かったな。ロバートの空かし竜虎乱舞がんばって覚えたな。これが面白く感じたら94やれない。つうかゴミに感じる。
>>13 3人とも対空や、バッタ牽制向きの技も持ってるからなぁ。
大門は上手い奴になると超受身の使い方がおかしかったような。
妙なタイミングでCD空キャンとか。
>>15ナパームストレッチやシェルミーアクセルより雲掴みが一番厄介だよなwwなんで超受け身から間に合うんだよwwわざわざ弱キックでだしてんのに。
まだゲーセンで稼動してる所あんのか?
Heyでは94、95、96、と来て98、99と行く無残な扱い
昔よくあったMVS4本入りの筐体置いてるゲセンなら…
8本選べる台もあったよな。
もうPSじゃ通信対戦できないからなあ。対戦やりてえ!
もうPSじゃ通信対戦できないからなあ。対戦やりてえ!あの頃5分に一回は乱入されててウザかったが今は恋しい。
日本のステージのBGMなしとか
勝利画面の各キャラのコメントなしとか
ガキの頃手抜きしたな!とか思ったもんだ。
ネオジオ作品で一番売れたのは97らしい
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/07(土) 23:46:38.80 ID:I80u/Ur30
>>23 KOFの間違いじゃない?
それなら分かる気が。
ネオジオ全体だったらガロスペじゃないの?
>ネオジオ作品で一番売れた
サムスピ無印かと思ってた。
真も大量に余ってたっぽいけど
カプコン派の俺はKOFは技が出しにくく感じて、本当にヘタクソなんだけど97は面白いと思う
画面も綺麗だしキャラも魅力的だよね
>>26 ネオジオソフトの中古置いてる店行くと
たいがい真サムと龍虎2とワーヒー2JETがあった気がするw
ROMとCD含めてネオジオが一番売れたのが94年頃だったからな
それぞれ10万本近く売れてファミ通でも初週売上でBEST10に入ってた
KOFも98まではランクインしてた
92年から94年までは本当によく売れてたね。
その勢いもあって翌年に餓狼3が発表された時は
週刊でも月刊でもかなり大きく特集記事を載せたり
ファミ通ネオジオなんて別冊まで出版されて大人気だった。
その餓狼3がそれほど人気出なかったり、
激長ロードが問題となって第3週から売上激減のネオジオCDやら
段々雲行きが怪しくなっていったけど。
餓狼3はサターン版も酷かったからな…
ずっとスローがかってる…というか「たま〜に普通のスピードになる」レベルだった。
ネオジオのピークはサムスピとガロスペの出た93年だと個人的には思う。
確か冷夏でブレンド米が出回ったころか。
>>25 >>23のは確かだよ完全読本で全世界で一番売れたネオジオタイトルはKOF97と書いてある
>>33 そうなんだ、まぁアジアだと97が一番人気あるらしいからね。
中国だとどのゲーセン行ってもかならず97あるらしいからな。
しかも複数。
コピー大国でネオジオを終わらせた最大要因だけどな
確かに一番面白いかな。まあ99以降のがくそすぎる。
クローン体のミズチの趣味が瞑想だから
やっぱりオロチの趣味も瞑想なのかな?
始めたら終わるまで数十年単位かかりそうだがw
この頃からSNKやカプコンも連続技が出来る奴と出来ない奴で差が出たりしてマニアックになったんだよな。特にこのゲーム永久が多い。
黄金カカト、パワチャ、砂かけ、屑風…永久はあと何あったっけ。
瀕死〜即死のは多かった気がする。なんか95辺りに近い感じ?
その意味合いでのコンボゲーつったら2000のようなw
空キャン利用ならパワチャの他にも七拾五式改とサプライズローズ
黄金のカカトって空中ヒットで永久できたっけ?
地上の相手ならチャンとかキャラ限で強パンカカトループ出来たと思うけど
出来るかなんか知らんけどゲーセンで永久平気で使う奴なんなんやろな。地元のゲーセンでヤンキー相手に使って連れてかれた奴いたらしいが。
根元クラックもあるぜ
まず決まらないけどなw
>>40 毎年恒例の飛翔脚。
キムのは空中ヒット、チョイのはキャラ限だが強Pと組み合わせて地上で。
あとは…必殺忍蜂空中ヒットなんてのもあったな。
バグありならビリーの超火炎とか。
>>41 スクリューの終わり際ヒットとかからできた記憶が>カカト空中永久
スクリューを初段以外当てて、黄金のカカト高め拾いからループできる
発動中限定だったかもしれんがパワチャからクラックでループできる
小ジャンプから連続技ガンガンいれんのが気持ちいかったな。
なんでクリスがオロチなの?
オロチ本体がショタコンだからだろ言わせんな
クリスの身体に封印されてた。だがゲーニッツが封印を解いた。だが復活させるにはまだ力が足りなかったからオロチチームがkofを主宰して利用した。だから子供から大人になって「蛹を破り蝶は舞う」なんだ。
莫大な量の精神力がほしいなら夏の甲子園会場にでも行けば
一日で集まりそうなのに
>>50 そこはプロ野球やろ。オリックス対ロッテの試合とか。
>>52じゃあ面白い事言ってみて。言えるんだろ?ks。
うんわかるわかる君の気持ちわかるよー
>>52 早くいえよヒキニートwwww どうせ暇だからいくらでも思いつくだろが(笑)
>>52敗走wwwwゴミだな。勝目ないならあおんなよ。
面白いコト言ってない奴が負けになるのならお前はかなりの大敗だな。
>>57それを言うなら人につまらないと啖呵切っといて自分は涙目敗走の奴のほうが負けじゃね?普通は。そんな事もわかんねえのかよお前。
バカって言った奴がバカ、みたいな流れか。
格闘ゲーム風に言うと人のプレイ見てあんなの簡単だよとか言いながら金がないからとかいってやらない奴と同じ。
寒い
62 :
57:2011/05/20(金) 10:51:24.33 ID:CubGyXi4O
2ちゃんではつまんねーのにしつこい奴のほうがよほど罪悪。
もういいから、争ってる2名(うち1名携帯)は他所でやってくれ。
バカと言われた奴がバカなのか、バカと言った奴がバカなのか
あまりにも関係なさ杉
>>63 お前がでてけよ。嫌なら来なきゃよくなくね?
千鶴「オロチの仕業ね」
ゲーニッツ「お別れです!!」
オロチシェルミー使えるようになると強い強い。クリスや社なんかより使える。
>>64 そもそも
>>51のレスにありがちな文句を1レス書かれたくらいで
面白いだの面白くないだの、携帯で粘着必死こいてまで
いつまでもgdgdし過ぎなんだよ。焼豚風情が。
>>67 1発はかなりヤバめだけど、裏社の方がやっぱ理不尽じゃね?
97で遊んでた世代ならもう結構な年だろうに馬鹿じゃないのマジで
>>68同じ携帯とは限らんぞ?便乗煽りって事だろ?一度でも煽りするから煽り呼ぶんだろが。わかれよお前。何日前の話だよ。
>>71俺じゃないんだが書いたのwwwそういうのを便乗煽りって言うんだぞ。また乗っかって成り済ましが煽るからもう辞めろよ。97の話しろ。
もろバレなのに恥ずかしいよ
>>73決め付けんなよ気持ち悪い。煽りするならででけよお前(笑)俺はシェルミーの話しかしてないだろが。
なんだかこっちが恥ずかしくなる
>>75 顔が気持ち悪くてか(笑)迷惑だから早く死ぬよ煽り厨。
つまらないって言われてショックだったんだろうけどさ、大人になりなよ
>>68あと一つ言わせてもらえれば今更そんな話gdgd持ち込むなよお前。せっかくスレ落ち着いたんだから。
>>77 だから俺じゃないって言ってんだろが。お前こそ携帯に敗走とかいわれた奴なんじゃないね(笑)
>>69くだらない煽りして煽り呼び込む馬鹿はおまえもだろが。煽りは出てけよ。
本来なら
オロチ>>>オロチチーム>>暴走庵
なんだろうけど実際の強さは
暴走庵>>オロチ>オロチチームだよね
CPUの話だったらオロチが一番弱いし
対人の話ならオロチはまじ強いぞw
オロチはPSでしか使えないんだよな。
オロチは初心者でも勢いに乗れば一人目で余裕で勝てるからな…
オロチに弱点とかあるのかよ
当時のランク王国でKOF97のネオジオ版がゲームランキングで一位(たぶん)とってた記憶があるんだけど
ちなみに二週目もまだ7位ぐらいに残ってた気がする、ネオジオのソフトが一位取ったことに当時びっくりした
誰か覚えてる人いる?97ネオジオ版一体どんぐらい売れたんだろう…
あと深夜ドラマのアテナ内で97のPS版かSS版のCMやってたよね
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/24(火) 14:33:16.35 ID:sAtZabKJO
そんなCMあったんやな。知らないや。97がたしか一番kofで売れたとか言ってたな。
オロチとミズチのドットが色以外でも大分違うと最近知った。
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/26(木) 16:40:35.76 ID:H7jInLcCO
ドリルレベル2からギロチン入ったんは笑った(笑)
ミズチ=今時のカッコ良さを追求した感じ
オロチ=神秘的であり禍々しくもある感じ
ミズチはドットも声も格好良かった
そういえば97ドラマCDのオロチは何故かくまいもとこがやってたな
あれはあわなかったw
ミズチはオロチに比べて性格が多少人間っぽい
オロチは「図に乗るな!」とか「血迷ったか?」とか言わなそうだし
久しぶりに97やってたんだけど相変わらずデモのレオナが男前だった・・・
>>93 人の手によって作られたミズチは自身の存在の迷いの有無が人間ぽさを出していた・・・とか?
ミズチは研究室育ちだから人間臭い
スポーツと瞑想が趣味
オロチみたいな精神体じゃなくて
始めから肉体を持つ存在だしな>ミズチ
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/28(土) 20:57:53.00 ID:50Ic/hWaO
98スレでも聞いたがここでも聞いてみる。
ジャンプから連続技する場合スパ小ジャンから?それともノーマルジャン?スパジャンする癖が付いて ノーマルジャンだと対空されんじゃねえか不安で。みんなはどっち?
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/29(日) 02:25:36.04 ID:gfcYIVjxO
中ジャンプの事だな。
なら中ジャンプのほうがゆとりもって次繋げやすいぞ。
山崎とビリーの声ってここから2002まで5年間ずっと同じだったんだよな
他のキャラはちょくちょく新録音してるのに手抜きし過ぎだろ
ビリーの中の人はあの後に相棒とかオヤジ探偵に出てたから、新録しようにもスケジュール取れなかったんじゃね?
山崎の中の人は読本のインタビューでブランクが2、3年あったとか言ってたな
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/31(火) 15:57:03.01 ID:w1/uwVUQO
もっかい生瀬にやらせろよ。
山崎の人はバリバリの職業声優なのに。
またエルハザードやってくれんかなぁ…
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/01(水) 10:44:06.32 ID:1Og+I9RnO
>>99 ビリーは2003で声優変わったもんな
棒読みせいじろうに
MIのアニメは酷かった
ゲーム本編は山西さんに戻ったけど
裏社って背景を見る限り周囲一帯をマグマに変える程
強大な力を持っているのに何故戦闘じゃ投げ技に徹してるんだろうか?
「いっちまいなぁ!」以外は常人の大門でも可能な技ばっかり…
オロチの力の基本である『死』の力を極限までry
逆に考えるんだ
社は十分に凄いんだ
対空だけで6割持っていく大門が異常なんだ
対戦相手だけじゃなく背景キャラまで転ばしてた大門が常人な訳がない
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/03(金) 21:17:19.76 ID:xP1Qss5TO
だから日本チームにはいらないとか言うなよ。みんな日本チームのエンディングみたいけど大門使いたくないとか言うけど…
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/05(日) 07:27:14.50 ID:q6ixepQK0
大門ってリーチ長い上強いから強PKだけで勝ち拾えたりするからなぁ
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/05(日) 19:25:27.78 ID:vxfrJZAzO
3Cの対空技が強過ぎ。
98でも強烈に強かったよな、3C。
97でも地震ガー不連携あんのか?
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/06(月) 12:28:22.38 ID:2NOjcN4QO
この頃って永久酷い頃だったけどエックスメンVSよりはましだったからカプコン系よりSNKのほうが好きだったな。
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/10(金) 03:17:08.57 ID:1r7ywZV3O
ロバートの空かし龍虎好きだったな。
オロチは媒体によって体格が変わるらしいが
小柄で華奢なクリスでもあんな長身ガチムキになるんだから
社や山崎に憑依したらどんな怪物になるんだ…
2002のノナ絵みたいになります
あのゴリラ顔で尊大な台詞を吐くわけか…
全然盛り上がって無いとかw97は空キャンコンボとか楽しかったじゃん。
アテナ強かったな。コマンド投げから色々入ったし。
アテナ・ラルフ・クラークの特殊EDを見るために暴走乱入に泣きつつも
CPU戦をプレイし続けたあの夏・・・
それは、14年前の夏のことだった。
観客1「おい、、あいつ乱入したぞ、、」
観客2「ああっ、、またやつの犠牲者が、、、」
ラウンド1
テリーVSマリー
なんとなく繰り出した飛び蹴りがマリーに直撃する。
テリー「パワチャー、、パワチャー、、パワチャー、、パワチャー」
違う、「パワチャー、ふパワチャー、ふパワチャー、ふパワチャー」だ
ゲーセン来てまで永久すんなよチキンて言いたくなるな。x-men vs よりはましだが。
>>119参加してないケンスウ ワラタ
永久決めることをチキンと呼ぶとは知らんかったw
>>123言う人多いぞwwwそりゃ永久なんてハメ技使わなきゃ勝てないんだよ。チキン野郎だよ。
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/23(木) 16:14:28.03 ID:KqtTRrYpO
大体永久を人に使うからケンカになったりするから店が永久したら永久追放みたいなルール作ったんだ。
>>125 格ゲー用語でリアルファイトって言うんだぜ?
すっかり死語になった!?
>>127言うなよ(笑)歳が2ちゃんねるにさらされるぜwww
同じコンボでも
97と98じゃ
まったく違うな
京のコンボなんか
マジ減りがパない。
>>129一番やったな。97
J大Kからの荒ら咬みコンボ
極悪に減るんだよな。
間違えた。毒咬みだった。
extra誰得ww
体力かなり
少なくならないと
光らないとかww
クソワロタwwwwww
アテナ強かったな。
コマンド投げから
シャイニングとかやってた。
アテナのコマンド投げ2002UMでも残して欲しかったな。
97のキャラランクってないんか。
主観入ってていいから教えてエロい人
よし完全主観でまとめてやるからしばし待っとけ
千鶴は待って屈Cをふってるだけでクリアできる程屈Cが壊れてたな
それに加えて三頼に無敵あるとか笑ってしまったw
神器チーム使ってたが対戦ではあまり負けた記憶ないわ
Sランク・神話の登場人物
紅丸(独楽・雷光拳厨)
ジョー(ハリケーン厨)
山崎(J大P・↓大Pからの蛇、蛇キャン、砂、ドリルなどどれも凶悪すぎ)
Aランク・良く見る面々
京(無難の見本みたいな人)
大門(基本能力が強い、嵐の山や頭上払いはやはり脅威)
テリー(コンボ性能は最強だが崩しがない)
ロバート(旋風・無影疾風厨)
ちづる(大P全般的に強すぎ、小足からの布陣は出されたらほぼ確定)
キング(AとBの中間くらいのキャラ。気絶値の高い崩し連携や中段は強い)
チャン(扱いはかなり難しいが、潜在能力は高い。凶悪小Pと大P、カウンターどっせいを使いこなせ!)
チョイ(ムキーがクソ強い。対空狙いで1ゲージ7割も余裕、大門も完封できる性能)
シェルミー(万能技↓大Pがクソ強い。無理に投げなくてもガッチリ守れば十分強い)
クリス(万能技↓大Pがクソ強い。攻めても使いやすい)
マリー(爆発力、潜在能力ともに強い。当て身を使えれば強いが要人間性能)
庵(あらゆる状況に対処しやすく連続技も大安定。八乙女が超高性能)
裏社(くじくだいち、おどるだいちに中段大Kまである。↓大Pの対空がさりげにクソ強い)
裏クリス(ししをかむほのおが最大の狙い。↓大Pのおかげで守っても強い)
暴走庵(攻撃力は宇宙最強、百合折りが使えないのが非常に辛い、山崎やジョーに完封される)
暴走レオナ(ジャンプの着地が遅くて連続技が狙いにくい。でも十分強い)
Bランク・無難な人たち
リョウ(小足からのヒット確認は強いが正直それくらい)
レオナ(小足でぺちぺちしながらムンスラ出すくらい)
ラルフ(大P全般的に強し。上手い人が使えば強い)
クラーク(アルゼンチン弱体化しすぎなうえに打たれ弱い。使いやすいのが取り柄)
アテナ(コマ投げ狙いあるのみ。フェニックスアローで攻めに緩急を)
ケンスウ(攻め手にかけるが守りは強い。ガッチリ戦えば中々強い)
チン(使いやすいが天敵が多すぎ、ジョーには完全に無力)
舞(白鷺でゴリゴリ削れ!後ろに抜けられたら黙って涙を拭こう)
キム(狙いは空砂塵のみ!ぺちぺちしまくって困ったら小飛燕斬だ!)
社(中段大Kを上手く使おう。慣れてる人にはかなり無力)
裏京(とりあえず八拾八式でも振っとけばいいんじゃないかな)
Cランク・愛さえあれば
アンディ(何をしても蛇にかじられる)
ユリ(小足から大アッパーしかやる事ない)
ビリー(火力は絶大。それだけ)
慎吾(MAX駆け鳳燐に全てをかけろ!)
裏シェルミー(暗黒雷光拳で一発逆転を狙え!)
オロチ(お笑い種)
PS版はオロチ使えたとか聞いたが誰得って感じだな。SSでも使えたが全然面白くないし。毎回思うがボス使える事自体誰得だよな。
140 :
135:2011/07/08(金) 21:02:42.60 ID:SVy12ouJ0
>>136>>138 うおう想像以上に濃いランクが分かったありがとうエロい人
紅丸良く使ったなあ、その流れで98でも使ってた
ジョーはコアコパから超必が楽しすぎた
稼働当時から遊んでるけど怖い山崎に当たったことがないな、蛇キャンって永久なんだっけ?
俺行ってたゲーセンは暴走使う人もほとんどいなかったし平和な所だった、庵は死ぬほどいたけど
とりあえずPSP版で当時を懐かしんでみる
ありがとうエロい人
庵の弱鬼って地上ヒットだと2ヒットしてすごくのけぞるのにダウンしないのが笑える
それと夢の一段目のキャンセル可能時間が短すぎなのも懐かしい
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/09(土) 12:20:05.92 ID:9G24D1Fy0
中国では2神(庵千鶴)3獣(山崎チャンチョイ)の5強
143 :
マスター ◆x6fwjKD2AcUj :2011/07/09(土) 13:23:07.64 ID:nCKbREC6O
ここは久しぶりかな。
京ってMAX時
JD→近C→強七拾五式→荒→空キャンMAX大蛇(溜め&払い)で即死だっけ?
こんな感じで即死あった気するんだけど
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/09(土) 17:39:19.83 ID:Jmp7LQCX0
それで死ぬけどTASK OVERで止まるw
タスクオーバーって確実に発生する?あんま記憶ないんだけど
236Cからの連携でやたらと処理落ちしたよな。
裏クリのコマ投げもだが
処理落ちしたしたw
毒連携は98でかなりスピーディーになったよな
CPUクリス限定で強攻撃からD投げコンボやってきたのも懐かしい
ししをかむ炎はこの頃の奴が好き。大蛇薙入るから。
ししをかむほのおの追撃はだいちをはらうごうか安定じゃなかった?
MAX版のみの話だったか、威力差とかもう忘れたなぁ…
ノーマルでも暗黒大蛇薙入るよ。
まあ安定はだいちをはらうごうかなのは確かだけどね…
98ではなぜ小鬼焼きしか入らなくなったのか
おかげであの技を狙う理由が何も無くなってしまった
その代わりに表の強化は嬉しかったが…97は表弱すぎw
オロチが日本チームの心を読むシーンで
「無駄な事だ。炎で燃やそうとも、雷を浴びせようとも(台詞うろ覚えスマン)…」
と続いて、大門に対し
「投げ飛ばそうとも…」
て、なんか大門だけ微妙な表現で当時ワラタ。「大地を揺るがそうとも」とか
もうちょい、スケール大きくしてあげろよとオモタ。
今までのボスの中でも一番弱いような気がするオロチは。
オロチはあえて弱くしたってのは有名だと思ってたけど。
そうなんだ。通りでゲーニッツやルガールと比べると弱いなと…
あの性能で本気を出されたら何も出来んからなw
飛び道具と小Kだけで負けるわw
161 :
マスター:2011/07/20(水) 00:07:59.73 ID:fjcu2Mm0O
>>160 飛んだ瞬間に全画面とかされたらどうしようもなくなるな
164 :
マスター:2011/07/20(水) 01:10:19.21 ID:fjcu2Mm0O
>>162 おまえさぁ、いい加減に虐待言うのやめてくんない?そんなバカな事を言ってるのおまえだけだぞ(笑)
みんなはネタだったと認識してるわけで。
スベってるよ、おまえ(笑)
>>164いやみんな猫虐待だと言ってるが?日本語読めないならレスすんな出川www
166 :
マスター:2011/07/20(水) 15:56:07.06 ID:fjcu2Mm0O
>>165 虐待言うのはおまえだけだよ。ID変わっても分かるから(笑)
カスター。本当頭悪いな。98スレでやれよ。二度と来るなよ。さむいぞ。
168 :
マスター:2011/07/20(水) 17:52:32.98 ID:fjcu2Mm0O
寒いのはおまえだろ(笑)
>>168お前猫の耳ホッチキスで止めたりするらしいね。やる事低能過ぎ。
糞コテ猫虐待すんなボケ
可哀相だと思わないの?
自分が耳ホッチキスで止められたら嫌じゃない?
これだからキチガイの考えることは理解出来ない
171 :
マスター:2011/07/20(水) 18:27:48.29 ID:fjcu2Mm0O
釣られるなよ、そんな事するわけねぇだろ。
ガセだよ、ガセ。
173 :
マスター:2011/07/20(水) 21:09:29.41 ID:fjcu2Mm0O
バカも休み休み言え(笑)
うわぁ…
夏休みか
176 :
マスター:2011/07/20(水) 22:44:05.12 ID:fjcu2Mm0O
そうだね。
すげえな、14個もレス飛んでるw
178 :
マスター:2011/07/21(木) 11:45:29.28 ID:gfLX5vZbO
雑魚ニート共はいつまで寝てんだよ(笑)
マスター様の起床だぞ。
起きろ起きろ。
今日もテリーで3タテしてやるか。
179 :
マスター:2011/07/21(木) 12:36:32.62 ID:L+40B7waO
消えろ、カス!
180 :
マスター:2011/07/21(木) 12:42:35.55 ID:gfLX5vZbO
調子乗ってんじゃねーぞ、コラ!
181 :
マスター:2011/07/21(木) 13:30:26.12 ID:L+40B7waO
なにコラ、タココラ!
長州wwワラタwwwwww
183 :
マスター:2011/07/21(木) 13:41:06.26 ID:L+40B7waO
スレ飾って何がしたいんだ、コラ!
長州面白過ぎww
オロチって人間が使うと衝撃波と画面全体とダウン追撃に魂引き抜きやるだけで他全キャラが詰むんじゃね?
186 :
マスター:2011/07/21(木) 15:21:37.47 ID:gfLX5vZbO
カス!
成り済ましいい加減にしろ、コラ!
187 :
マスター:2011/07/21(木) 15:36:05.05 ID:L+40B7waO
テメーだろうが、コラ!
やってやるって!!
>>185詰むね、確実に。波動と昇竜だけで確実に全キャラ詰ませれるよ。
189 :
マスター:2011/07/21(木) 16:36:34.51 ID:gfLX5vZbO
>>187 おまえいつも俺を煽ってる連中の一人だろ?
調子乗ってんじゃねーぞ、コラ!
今回だけはこれで許してやるから消えろ。
190 :
マスター:2011/07/21(木) 16:47:06.60 ID:L+40B7waO
おまえ、誰だよ?
おとなしくしとけ。
191 :
マスター:2011/07/21(木) 17:12:23.44 ID:gfLX5vZbO
雑魚の相手も楽じゃないぜ(笑)
このカス相当だな(笑)
ぶっ飛ばされないうちに消えろよな。
192 :
マスター:2011/07/21(木) 17:16:18.14 ID:L+40B7waO
おまえ、テリーってコテで俺のアンチスレ立てた奴じゃないのか?
アンチスレに書くのは勝手だけどこっちで暴れるな。
193 :
マスター:2011/07/21(木) 17:51:23.48 ID:gfLX5vZbO
それはおまえだろカス!
どこまで真似たら気が済むんだ、コラ!
マスターは俺一人で充分だろ。
いい加減偽者はおとなしくしとけ。
194 :
マスター:2011/07/21(木) 19:46:20.61 ID:L+40B7waO
195 :
マスター:2011/07/21(木) 20:05:15.32 ID:gfLX5vZbO
196 :
マスター:2011/07/21(木) 20:37:47.34 ID:gfLX5vZbO
来るな、と言ってもカスだから明日も茶番しに来るだろうな。
裏での会話も筒抜けだから、明日からは裏での会話も警戒して書き込まないとな。
この偽物は話し方もそっくり真似られるからな。
もう一度だけ言うけど明日からは来るなよ、FU
追加キャラはビリーだけ?
13スレで聞いてごらんww
199 :
マスター:2011/07/22(金) 10:52:18.36 ID:4lJvjIpzO
なんだったんだ、昨日は…
自演乙
201 :
マスター:2011/07/22(金) 16:33:31.61 ID:4lJvjIpzO
>>200 おいおい、待て待て(笑)
最終的にマスター何人いたんだよ?
そんなにいくつもケータイもパソコンも有るかよ(笑)
俺はケータイ1台しか持ってないから。
マスターがいるからKOFはクソゲー認定されてるんだよな。早く消えて欲しい。
203 :
マスター:2011/07/22(金) 18:24:27.24 ID:4lJvjIpzO
KOFはクソゲーじゃねぇだろ!
アンチは俺が排除してやんよ。
クソゲーとか言ってる奴は何も理解してないニワカだろ。
とっとと死ねやゴミ
ぶん殴るぞ
205 :
マスター:2011/07/22(金) 18:30:01.03 ID:4lJvjIpzO
なんで俺がキレられんのよ?おかしいだろ…
しっかりしろよ。
おまえのせいで他ゲー勢からバカにされるんだよ。おとなしく消えてくれ。KOFのために。
207 :
マスター:2011/07/22(金) 18:32:35.97 ID:4lJvjIpzO
>>206 ふざけろよ?てか、ふざけたおせよ。
言いがかりもたいがいにしろよ…
なんで俺がバカにされなきゃなんねぇんだよ、そんな事ないだろ。
正義ぶってるけど、みんなおまえの事嫌ってるよ。四面楚歌だ。これ以上KOFの面汚すな。
209 :
マスター:2011/07/22(金) 18:38:07.49 ID:4lJvjIpzO
>>208 みんなって、おまえが一人で言ってるだけだろうが。捏造はするんじゃねーよ。
マスター、KOF止めろよ。アルカナでもやってろ。
211 :
マスター:2011/07/22(金) 19:03:05.63 ID:4lJvjIpzO
なんでアルカナとか萌えゲーやらなきゃならないんだよ。あんなのやるかよ。
陰でやってんだろ。こいつも好きだねー。
213 :
マスター:2011/07/22(金) 20:38:12.20 ID:4lJvjIpzO
やってねぇっちゃ!
萌えとか興味なか。
他ゲーもやれよ
215 :
マスター:2011/07/22(金) 21:11:59.39 ID:4lJvjIpzO
俺はKOF命だから他はやらない(キリッ
てか、KOFが一番おもしろいからな、JK。
腑甲斐ない野郎だな
217 :
マスター:2011/07/22(金) 21:24:43.98 ID:4lJvjIpzO
いや、事実KOFより面白いの無いだろ?
あったらやるけど無いからな。
俺はあれこれ手を出すよりKOFを極める事を選んだ。
ただ、それだけの事だ。
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/22(金) 21:27:45.98 ID:R2esxmu1O
KOFそんな面白くないだろ。バッタゲーだし。はまるもんではないな。他にも面白いゲームはたくさんある。視野が狭いんだよ。
>>218だったらなんでくんだよ毛根厨。さすがに今回はマスターの味方だわ。お前うんざりスレのクソ住人だろ?嫌いならくんなよ。死ねアスペ。
やっぱりグルか。汚いな、あんたら。
>>220何がぐるじゃ。きしょいわ。どうせしょうもない親に育てられて無いだろ。スレ荒らすなら帰れよ。
>>220間違えた。まともな親に育てられて無いだろ。
223 :
マスター:2011/07/22(金) 22:02:29.87 ID:4lJvjIpzO
>>220 グルじゃないぞ。
ただ、KOFスレでおまえ(アンチ)がイキがったら口撃されるのは当たり前田敦子。
KOF好き同士が同調するのは自然だろ?
まあ、落ち着け
225 :
マスター:2011/07/22(金) 22:22:18.77 ID:4lJvjIpzO
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/22(金) 22:26:27.12 ID:R2esxmu1O
何がそんなに面白いわけ?理由を語ってよ。
228 :
マスター:2011/07/22(金) 22:39:53.69 ID:4lJvjIpzO
>>226 まぁ、好みはそれぞれだからな。おまえがKOFやったけど面白くなかったって言うなら合わなかったのかもな。
それならやる必要はないし、このスレに来る必要もないさ。
荒らし行為をするなら俺は徹底的に潰すぜ(キリッ
なんかヤバい宗教の集まりみたい。こわー。
>>229またうんざりスレの原作レイプ猿の原作マンセーか。きしょ。チョンそのものだな。
232 :
マスター:2011/07/23(土) 14:28:37.02 ID:E9+2PfeOO
アンチ共の小細工は俺に通用しないから(キリッ
おまえら何人束になってかかっても俺に勝てないから(笑)
雑魚はおとなしくしとけ。
>>231タクマがサイキョーだからあーだこーだとコピペ荒らしに来るキチガイがKOFのスレにくるんだよ。そいつとクソコテはシカト推奨。
234 :
マスター:2011/07/23(土) 14:59:03.23 ID:oGT5sYrLO
>>232 偽物わかりやすすぎ(笑)
俺はそんな意味なく挑発しないから。
>>233ちなみにこいつってのは俺じゃないからな(笑)俺は原作レイプうるさいkofパロうんざりスレの住人の事ね。多分タクマがどーとかもそこの生き物。
236 :
マスター:2011/07/23(土) 15:28:49.53 ID:E9+2PfeOO
>>234 おまえ分かってんのか?
仏のマスター怒らせたら…
くだらない茶番する暇あったら真面目に働け。
237 :
マスター:2011/07/23(土) 16:02:21.28 ID:E9+2PfeOO
偽物は消えたみたいだな。
今回だけは大目にみてやるよ。
荒らしは俺が潰してやるから(キリッ
238 :
231:2011/07/23(土) 17:45:32.64 ID:HYz0yt0y0
239 :
マスター:2011/07/23(土) 17:55:45.55 ID:E9+2PfeOO
>>238 なにが分からないんだ?
また荒らしか?
KOFアンチなら他へ行け。
ここはマスターが居る限り荒させないから(キリッ
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/23(土) 18:37:34.02 ID:8pOx6qRVO
マスターのせいでKOF嫌いになりました。
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/23(土) 19:57:38.40 ID:8pOx6qRVO
みんなそれでやめていったよ。スパ4やギルティやってるわ。マスターのせいでどれだけ多くのプレイヤーが去っていったことか。マスター自身知るよしもないだろうな。
243 :
マスター ◆x6fwjKD2AcUj :2011/07/23(土) 21:13:43.43 ID:oGT5sYrLO
おまえら、偽物に釣られすぎだろ。
俺がアンチは潰すからKOFは安泰だよ。
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/23(土) 21:25:43.05 ID:8pOx6qRVO
本物も偽物もどっちでもいいんだよ。あんたが一番のアンチだろ。自覚してんの?自覚してんなら来るなよ。
245 :
マスター:2011/07/23(土) 21:50:33.25 ID:oGT5sYrLO
>>244 俺がアンチ?意味わからん。
俺はKOFプレイヤーのマスターだぞ。
知らないのか?
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/23(土) 22:41:53.14 ID:8pOx6qRVO
雑魚は黙っててね
247 :
マスター:2011/07/23(土) 23:03:20.73 ID:oGT5sYrLO
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/23(土) 23:31:50.54 ID:8pOx6qRVO
おまえ消えろ!今すぐ消滅しろ!
249 :
マスター:2011/07/23(土) 23:37:45.73 ID:oGT5sYrLO
俺が居なくなったらアンチに荒らされるよ。
誰が守ってると思ってるんだ?
俺はマスターだぞ。
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/23(土) 23:41:15.52 ID:8pOx6qRVO
アンチなんていないから。おまえが消えたら済む話なんだよ。とにかく謝罪しろ。
251 :
マスター ◆x6fwjKD2AcUj :2011/07/24(日) 02:21:35.85 ID:PLRka1MvO
>>250 アンチ居たから潰してきたよ。
やっぱり、俺が居ないとナメられるな。
オロチノチニクルフ庵を使うと自分自身、動きを制御できない件
クソゲーすぎ。いい加減やめちまえ!
254 :
マスター:2011/07/24(日) 18:30:06.53 ID:PLRka1MvO
>>253 おまえ、やたらKOFスレ荒らしてると思ったら俺に負けてKOFやめた奴だろ(笑)
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/24(日) 18:34:44.94 ID:14wH/BXOO
おまえKOFしかやってないの?バカじゃねえの。これほどのクソゲーは他にないぜ。餓狼のが良いゲームだ
256 :
マスター:2011/07/24(日) 19:12:33.18 ID:PLRka1MvO
いや、餓狼は良いゲームだと思うよ。俺は餓狼からSNKの格ゲーやってるから。
ただKOFも良いゲームだよ。
両方を比べてどうこう言うつもりはないけどな。
両方とも良いゲームだ。
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/24(日) 19:45:16.42 ID:14wH/BXOO
どっちもクソゲーだろが!
258 :
マスター:2011/07/24(日) 21:00:03.66 ID:PLRka1MvO
じゃあ、KOFより面白い格ゲー挙げてみろよ。
モーコンとか言うなよ(笑)
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/24(日) 21:05:14.89 ID:14wH/BXOO
SNK以外面白いだろ。文句あるならモーコンスレ来いや!いつでも相手になってやるよ。かかってきな!
260 :
マスター:2011/07/24(日) 21:31:06.79 ID:PLRka1MvO
はいはい、おまえはモーコンスレから出てくるな(笑)
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/24(日) 21:47:12.38 ID:14wH/BXOO
モーコンのが面白いから。おまえも改心してやれよ
>>260 ついでにお前もKOFスレから出て行け。
邪魔。迷惑。不要。無意味。
すげえ、レスが24個も飛んでる
264 :
マスター:2011/07/24(日) 23:24:54.49 ID:PLRka1MvO
>>262 おいおい、アンカー間違ってるぞ。マスターじゃなくモーコン厨だろ?
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/24(日) 23:27:32.32 ID:14wH/BXOO
てめーに言ってんだよ、カス!みんなモーコンやろうぜ!遥かに面白いよ!
266 :
マスター:2011/07/25(月) 22:07:38.84 ID:jOw5O8ez0
オナニーマスターだカムサハニダ。
267 :
マスター:2011/07/25(月) 22:37:44.20 ID:Gh/HGg17O
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/25(月) 22:39:52.42 ID:7dTa3MqmO
おまえらクソだな。KOFのために死ねや!
269 :
マスター:2011/07/25(月) 22:43:43.29 ID:Gh/HGg17O
生きる!
なあ97稼働当時の持ちキャラ教えてくれないか
俺はテリー・庵・クラークだったんだ、隠しキャラはコマンド知らなくて出せなかった
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/25(月) 22:59:14.92 ID:7dTa3MqmO
頼むから俺の言うことを聞いてくれ
俺は京、真吾、舞だったな
274 :
マスター:2011/07/25(月) 23:20:20.00 ID:Gh/HGg17O
>>270 俺に聞いてるのか?
一応書くけどテリー、京、リョウだな。
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/25(月) 23:26:55.46 ID:7dTa3MqmO
俺か?俺はリュウケン豪鬼だよ。マスターはカプエス、エスカプやってたの?
276 :
マスター:2011/07/25(月) 23:37:25.92 ID:Gh/HGg17O
いや、やってない。
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/25(月) 23:44:54.87 ID:7dTa3MqmO
やれよ。最高傑作だろが
京 アテナ ロバートがマイキャラだな。
279 :
マスター:2011/07/26(火) 14:17:35.76 ID:ZzJGQ+sLO
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/26(火) 18:26:46.98 ID:A/rK+8MiO
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/26(火) 18:44:36.71 ID:QGAGP8L+O
マスターの好きな言葉って何?
283 :
マスター:2011/07/26(火) 19:44:56.71 ID:ZzJGQ+sLO
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/26(火) 19:47:49.00 ID:QGAGP8L+O
弱いくせによく言うよ
97は紅丸の雷靭拳や雷光拳がつよいな。
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/26(火) 19:57:02.99 ID:QGAGP8L+O
そういうのはウメハラやヌキのようなカリスマが言う言葉であって、マスターが言うと単なるギャグでしかないよ。
287 :
マスター:2011/07/26(火) 21:19:30.96 ID:ZzJGQ+sLO
俺、マスターやぞ!
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/26(火) 21:23:22.77 ID:QGAGP8L+O
マスターが言うと笑いが…もうちょっと強くなってから言おうね。マスターもまだまだ修業中の身だし
289 :
マスター:2011/07/26(火) 21:31:53.97 ID:ZzJGQ+sLO
まだまだだが、俺のテリーは全国レベルだよ。
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/26(火) 21:34:44.06 ID:QGAGP8L+O
いや、だからウメハラレベルになってから言えっての。おまえまだまだだよ。俺を見習え
291 :
マスター:2011/07/26(火) 21:51:26.03 ID:ZzJGQ+sLO
>>290 KOFで言えば、梅原みたいなもんだろ。
俺はSFはやらないけど。
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/26(火) 21:53:48.56 ID:QGAGP8L+O
自分、過大評価しすぎじゃね。先ず、俺に追い付こうよ。だから、プロにバカにされるんだよ
つかさげろよ。お前等
294 :
マスター:2011/07/26(火) 22:22:39.82 ID:ZzJGQ+sLO
>>292 偽物にバカにされても関係ないから。
おまえらじゃ、俺には勝てないよ。
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/26(火) 22:27:05.71 ID:QGAGP8L+O
マスターはテクはあるけど、攻略がまだまだ甘いよな。10段レベルだね。
ダスターもプロも荒らしもくんなよ。どんだけ板荒らしたら気が済むん。
猫虐待出来なくなったら2ちゃんねる荒らしとかクズだよなぁ、vipでやりゃいいのに。
そういや中国だと98よりこっちのほうが人気らしいな。
未だにゲーセンにおいてるらしいよ対戦台。たしかに97は完成されてたもんな。
299 :
マスター:2011/07/27(水) 11:20:46.43 ID:pE2S3+teO
>>296 俺を一緒にするな、俺はKOFスレの良心だ。
いや、門番といったところか。荒らしは俺が潰してやんよ。
>>298 完成どころか中身ガタガタだよ
コピーと海賊盤含めて普及したんであって
>>300ガタガタて本家 ?コピー品海賊版?kwsk
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/27(水) 13:51:54.70 ID:D07wpQ1LO
マスターがいなくなればKOFは盛り上がるんだと思うけど、どう思う?
303 :
マスター:2011/07/27(水) 13:57:34.50 ID:pE2S3+teO
それはない。
お前らバランス良好()の98と、バランス何それ食えんの?の97どっちがいい?
俺なら言うまでもないね
305 :
マスター:2011/07/27(水) 14:04:37.49 ID:pE2S3+teO
02UMが一番だろ。
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/27(水) 14:17:29.96 ID:D07wpQ1LO
マスターがいなくなると淋しいよ…
307 :
マスター:2011/07/27(水) 14:22:55.23 ID:pE2S3+teO
>>306 おまえ、どっちだよ(笑)
居なくならないから心配するな。
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/27(水) 20:59:12.42 ID:D07wpQ1LO
マスターはKOFのためにこれから何をしなければならないと思ってるの?
309 :
マスター:2011/07/27(水) 21:16:44.92 ID:pE2S3+teO
俺らユーザーより作り手の問題だろ。
良いモノを作ればヒットするよ。
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/27(水) 21:19:44.23 ID:D07wpQ1LO
それじゃマスターは何もしないの?卑怯じゃね
311 :
マスター:2011/07/27(水) 21:24:46.36 ID:pE2S3+teO
あのな、ただ格ゲー強いだけの奴に何が出来るんだよ?
別に流行る必要もないしな。
好きな奴はやればいいし、嫌いならやる必要ない。
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/27(水) 21:26:01.12 ID:D07wpQ1LO
格ゲー強い奴って誰?プロの事?
313 :
マスター:2011/07/30(土) 23:35:49.38 ID:HpNS+5RiO
プロは嫌いだ
314 :
マスター:2011/07/31(日) 14:35:38.39 ID:UIRVQNnGO
あのプロは偽物だけどな。
レオナのJD>Vスラッシャーの連続技って
一般的には垂直JDの方?
キム使ってたから、低空鳳凰天舞脚の要領で
試してみたら斜めJD>Vスラッシャー出来るんだけど。
>>315 じゃないかな。全シリーズ垂直じゃないと座高低いキャラに当たらなくない?デカキャラや立ってる相手には斜めでも良いけど。
斜めはしゃがんでる奴やチョイに当たらないから、「繋がる」以外の利点は特にない。
垂直は真下に伸びるので見えない中段+超必になる。
小足→ムラサメ→ムンスラとの二択が迫れるのが強み。
まぁレオナ自体がザコなのはどうしようもないんだがw
だが暴走レオナはかなりやばい。
裏シェルミーは・・
>>316 317
あり。
ネオステに96来るらけど
11月説が有力らしい。
97来るとしても来年か………
このスレにレオナ使いがいるかしらないけど
斜JD>Vスラ1回見せておけば
しゃがみガード安定wとか思わせて
垂直JD>Vスラが狙い易くなるんじゃないのか?
まあ趣味の範囲だけど。
もし2000までオロチ編やってたら残りの四天王、オロチがきちんと入るな
ネスツ編嫌いだから倒産ぎりぎりまでひっぱってほしかった
97、クリス 98、シェルミー 99、社 00、オロチ
その場合はアレか
たいようをいるほのおが隙0になったり、むげつのらいうんが2つ同時に出たり、
ほえるだいちが撃ち放題になったりして色々大変そうだな
復活に4年の歳月をかけたオロチが
超反応で無に還ろうを放ってくるんですねわかります
当時のKOFはストーリーも結構重要だったからね
96のゲーニッツはインパクトあったのに、97で新チームが四天王の残り3人て…。
そもそも八傑集が適当過ぎ。
スペシャルチームが出来レースってのも萎えた。
それに簡易コマンドのせいで暴発が日常茶飯事。
41236が16ででるってアフォとしか…。
325 :
マスター:2011/08/11(木) 17:37:08.88 ID:R5+w13PNO
保守
あの一気に畳み込んだストーリーがよかったと今は思う
同じく一気に畳み込んだ2001は良くなかったけどな
こんなスレあったのかw
当時消防だがすごいハマったw
八乙女の仕様がすごかった記憶があるな
cpuの裏社は酷かったな、今どうやって掴めたんだよ展開とものすごい超反応
VCで配信来たと言うより
配信予定リスト入りした
と言う方が正しいと思うんだが。
今1人でPSPで遊んでるが
当時出来なかったor難しかった
連続技をして楽しんでる。
JD→近大C→UAB
みたいなジャンプ攻撃を
挟まないと成立しない連続技とか
今なら割と簡単に出来てワロタ。
あ
セリフの空耳が結構ひどいよねこのゲーム。
草薙の「これがウナギのけんだ!」とか神楽の「うがい!」とか。
真吾の下ねたキックは覚えてる。
そんな風に聞こえたことはない
俺は〜…スカトロをするんだ!に聞こえたことならある
草薙を破り、ジョーは舞うって未だに聞こえる>オロチの開幕台詞
テリーのパワチャ→パワチャ...の空キャンが良くわからん
2hitまでしかいかない
つか空キャンが良くわからん
パワチャで浮かした後、適当にAかCすかしてパワチャ出せば良いの?
空キャンは、通常技が本来当たるタイミングと同じタイミングでキャンセルするだけ。
テリ―なら↓小Pか↓大Pがセオリー。
ただし家庭用では削除されてるものもあるので注意な!
やっと完全移植されたか
PS版もSS版も読み込みあったし
屑風が98でコマンド変わって良かったわ。小Pから
夢弾しようとしたらすぐ暴発するんだから。
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/23(金) 20:18:41.28 ID:52rcO/4u0
屑風は屑
裏クリスの大蛇薙じゃないほうの超ってなんて言ってるの?
何回聞いても「さぁ、着替えてきましょうね」ってしか聞こえない
さあ、焼き尽くしましょうね
違う、さあ、焼きつくそうね!
オロチのAIがミズチだったらイグニスや98ルガールレベルの
狂ボスになってただろうな
レバーを上に入れると反応して無に還ろうですね
よく山崎よりもビリーの方がまともと言われるが
普通に考えて鉄パイプで工場の同僚や上司十数人を殴り殺した
ビリーの方が基地外だよなwww
ホアジャイとマイケルマックスを惨殺したしな
こいつの使い道はまだあるぜー!!
ボンガロ?
オロチって火力も性能もチートだけどどの技も1テンポ遅いから
例えAIが強くなってもそれ程強そうな気がしない
お前は小Kの性能を舐めている
オロチに小Kは当たらない気がしたが。
下小Kの方な。
PS2の97やってるんだけどテリーのパワーチャージ永久コンボができない。
誰かコツ教えて。
コツもなにもパワチャ→空キャンC→パワチャだろ。画面端についたらクラックシュートに切り替え。
Aから空キャンセルの方がやりやすくね
コマンドは省略出来るから
しゃがみAから弱パワーチャージの流れでした
オロチ四天王ってシェルミーだけキャラが弱い気がする
いやあ、そんな事もないだろう
97ではないけど、相手と自分の2択ギャンブルの技を持ち、
しかもその技が自分だけが圧倒的不利、なんて不幸な奴はそうそういないぞw
ゲニ様:オロチ編の影の主役 レオナを覚醒させたり マキを殺してオロチの力を開放したり
ルガールの片目を奪ったり 96でラスボスを務めたりとインパクト大
クリス:ラスボスであるオロチの媒体になるという大挙を果たす
社:「調子こいてんじゃねぇぞコラァァァ」で一気にキャラが立つ
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/12(水) 18:07:13.04 ID:3HWBMEI20
裏社の技って吠える大地以外は
社の身体能力ならやろうと思えば表でも出来そうな技ばかりだよね
まぁ投げるだけだし。
てかほえるだいちイラネ。
乾いた大地のクリスならインパクトあったかもね
ほえるだいちは97のモーションのほうが強そうだよな
368 :
上野京:2011/10/14(金) 00:12:20.56 ID:gGSw1B9B0
98では吠える大地使えるぞ。
バックジャンプに合わせたりな。
勝ちポーズで意のままに地震を引き起こせるのに
何故それを肝心な戦闘で活かさないって話だよな>裏社
試合前のやり取りを見るにノーダメージどころか驚かれもしないっぽいけどな。
みんな大門の地雷震で慣れちゃったんだろう
372 :
上野京:2011/10/15(土) 07:25:54.27 ID:fu4Wh99P0
94の時だけか 地雷震使うと京 紅丸 転ぶの。
ジャンプして避け出したのには笑ったが。
もしオロチチームのそれぞれにゲーニッツ並みの極悪AIが導入されて
それぞれがボス仕様の強さになっていたらと想像すると結構楽しい
ししをかむほのお〜大蛇薙を確実に決めてくるクリス
むげつのらいうんを的確に当ててくるシェルミー
つかつか歩いてきて間合いギリギリから調子こいてんじゃねえぞコラァしてくる社
社だけはもともとそんな感じな上に、鉄壁のクソガードだから困るw
CPU裏社戦はガードクラッシュなかったら発狂できるレベル
シェルミーのMAX雷光拳がすごい威力だったような気がする
この作品ではそこそこ強かったのにな裏シェルミー。
裏シェルミーは味があって好きだなあ、設置系の走りかね
何気にポーズがいちいち格好良いギガス
ヴァンパイアのドノヴァンの方が早くね?>設置技
ハンターは95年か。
キルシュレッドが設置技と言えるのかは微妙なラインだが、
自由に発動できるディズ子なんかもいるから、正解かもしれん。
383 :
マスター:2011/10/20(木) 17:17:03.66 ID:CWX9SNE4O
なついな。
384 :
マスター:2011/10/22(土) 01:25:07.55 ID:bkOigCEeO
ここもか…
偽物はどんだけ荒らしてんだよ、KSが!
385 :
マスター:2011/10/22(土) 03:22:43.10 ID:uWvc7iYAO
おまえだよ、カス。
偽物の好き勝手させねーから(キリッ
386 :
マスター:2011/10/31(月) 10:20:03.54 ID:b/EcTrOH0
気になったんだが97で獅子をかむ炎から超必入らなくても
裏クリスって98も02も使ってる人多かったよな。
で、いつ配信?
95から96だすのが早かったような気がするからもう少ししたらかも知れない。
記念あげ
芋屋「97移植にあたっては、空キャン、ドリルギロチン、
火炎ビリーなどのバグは一切撤去して完成させました!」
それは困るんですよ
お願いしますよ
火炎ビリーは話には聞くが
未だかつて見たことがない。
昔zoomeにあげてたんだが、倒産と一緒に消えてしまったな。
良ければまたつべあたりにあげとくよ。
確かニコニコに上がってなかったか?
395 :
マスター:2011/11/08(火) 02:37:26.40 ID:AWpwMNhsO
俺はつべ派だな。
多部派
397 :
マスター:2011/11/09(水) 23:34:23.00 ID:Fi9HaCJIO
エロ動画ならなんでもいいけど(キリッ
暴走庵・レオナ、裏社でやってた人って、
ほぼゲーム抜きでリアルに性格悪いと見て間違いないよな
それでカツアゲされたのは若かりし日の過ちですしおすし
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 14:45:50.57 ID:gNNgoDZBO
そのお寿司は何人前ですか?
対戦動画見てたらチョイが少し浮いてて弱攻撃がガシガシ入ってたけど、あれって何なの?
三角飛び浮遊という技だ。
三角飛びの瞬間に特定の技が特定の方法で完成すると、
その後ほんの少しだけ地面から離れた状態で立ち状態になる。
地上技を出せる上にヒットバックが消えるので、
小技が連打できるキャラは永久になる。アテナなんかは運びやすいのでマジ極悪。
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 22:42:56.91 ID:dfE8AWhtO
頼むからネオステで出たらそういうのやめてくれよ
やられたらずっと永久狙いで対応する
>>402 なんだそりゃ…
ただでさえチョイ苦手なのに、もしネオステそんなんされた日にゃ97辞めるかも…
あと
>>390も気になる
>>404 96が完全移植だったし
>>390みたいなことはないでしょ
M2が移植担当してるしその辺はまず大丈夫だと思う
まぁ問題はバグ、永久とかだけどその辺は諦めて知り合いとか、
フレンドと、ローカルルール決めてやるとかぐらいが安定だと思うわw
>>404 空キャンは、本来当たり得ない技が、浮かせ状態の敵に入るようにする現象。
これのせいで永久パワチャや連舞拳乱舞などが横行しまくったw
ドリルギロチンはネオジオ版のみのバグコンボ。
ドリルLV2から目いっぱい引きつけてギロチンが繋がり、それだけで6割。
火炎ビリーは、超火炎旋風棍を回してる最中のビリーに、
間合いの広いコマンド投げ(嵐の山、アルゼンチンなど)で発生する。
投げられても火炎が常時出っぱなしになり、さらにガード不可という、
とんでもない現人神が誕生する。裏社の投げだとなぜか出来ないw
ドリルからギロチンコンボSSでも入るよ。
>>407 いやすまん、むしろ検証したらネオジオROMは入らない。
SS版のみっぽいな。
>>405 永久に関しては熱帯の95でも狙ってくる人居なかったからたぶん今回も空気読んでやんないんじゃないかな?
>>406 超火炎はこちらが手を出さない限りは大丈夫なバグみたいだね
火炎ビリーは、むしろビリーが無防備で炎を回すという、
絶対にヤケクソでしか起こり得ない現象だから、
むしろ礼義として吸いこみに行ってもいいくらいw
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 01:41:00.66 ID:pAHmG6WIO
>>409 95でもバンバンいたぞ永久狙いのクズ
京で蹴り上げ2、3回ループからの三連蹴りとかしてくる奴もいたし
これもぶっちゃけ永久と変わんねーよ。つか、二回以上ループした時点で永久だろ。
97も、永久じゃないよと言いながら平気で三回位ループする奴いそう。
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 09:10:38.32 ID:/RQ5rYXX0
永久付きのテリーより強いノーマル庵どうすんだよ
>>411 2回以上ループする人はいたど、体力MAXからずーっとお手玉する人は居なかったな
まぁ、個人的に永久してくる人よりチョイとかクリス、舞でピョンピョンしてくる人のほうが対戦してて疲れるから嫌だな
97じゃそれこそ紅丸、山崎はジャンプするだけで頭痛がしてくるな
あいつらのクソ技を落とせる気がしない
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/24(木) 21:04:31.23 ID:Nzg1nLQK0
早く永久とか暴走でめちゃくちゃにされたい
ネオステはよ
暴走庵でジャンプC、D連発ばっかりの奴って人間的に中身が無さそうだよな
すいません、当時はバリバリの厨房根性だったんです
勘弁してください
418 :
マスター:2011/11/26(土) 10:47:09.06 ID:7rnAMk/xO
いいよ、許す
419 :
大物君:2011/11/27(日) 18:54:28.44 ID:xGZlOIKHO
マスターうざいな!
どーせ対戦も厨プレイでピョンピョンしてんだろうなw
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/28(月) 08:29:20.10 ID:s5PySJmEO
マスターは魅せるのを心掛けてるらしい
421 :
マスター:2011/11/30(水) 17:18:20.90 ID:R+7gRRgYO
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 22:59:56.90 ID:wt6KFsxzO
紅丸ガチで強いわ 弱雷光拳の無敵時間 対空性能がやばすぎる
対空は強雷光拳、ってこだわってほしい
なんでも弱雷光拳で済ませられるのがなんか嫌だw
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 20:00:29.67 ID:4NxDOw2cO
雷光拳ん時のッカーン!て効果音がスんゲー爽快なんだけど!
雷刃拳でもダウン奪えるし良いことづくめだ紅丸使ったら他のキャラ使う気しねえよ
紅丸も嬉しいだろう
ヘイ!ヘイ!雷光拳!(6割)
昔の
雷光拳!(10割)
よりマシなのが凄い
あったなw
94だったか95だったかのMAX雷光拳根元ヒットだっけか
97でもMAX暗黒雷光拳が生当てで8割ぐらい減ったような
裏シェルミー唯一?の強み
中国では暴走除くと庵、大門、紅丸が3強
その次にマリー、チャン、ちづる、ジョー、京とくるんだってさ
最強はガー不極めた庵
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/10(火) 08:35:45.52 ID:ubzYOkIW0
どこの中国情報?
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/10(火) 13:03:50.41 ID:dCW7lvB10
チョイは入んないの??
改造してスパキャンモードにするとおもしろいぞ。
中華ではどういうわけだか山崎は入らないんだよな。
尖った所は少ないけれど、万能度で言えば最強だと思うんだが。
大門は98より強い、というか98が弱体化されたと思っていい
簡単にいうと地雷バグもある上に投げスカがないから近距離戦がチャンに次いで強い
ジャンプ攻撃から投げが繋がるからJDやってグルグルCで6割以上もってける、飛ばれてもCがでる
あとは打撃、投げの減りが98よりやばいよ
結局は全局面で強くてどっからでもピヨリやガー不で即殺せる庵が最強だな
コピペ長文すまんが過去ログの半コピペだな
318 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 09:45:04 ID:Jp1KD27L0
紅はスキ皆無の片手駒や完全無敵の雷光拳が弱4発から繋がったり、必殺技全てが超高性能だった
ドリルから雷光拳が繋がるから大門の頭上潰して6割もってったりできる
あと信じられないくらいすぐにピヨる、弱×n強居合いきめたらもうリーチ
中国人が言うには暴走除くと庵、大門、紅が3強でその次にマリー、チャン、ちづる、ジョー、京とくるんだってさ
最強はガー不極めた庵
321 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 16:16:54 ID:Jp1KD27L0
ぶっちゃけると俺、仕事で上海行ったりするもんで未だに時間あったらやるんだよ
裏社と裏クリスは単純に対空と牽制が弱すぎるんだよ
日本では98が人気あるから、その感覚でいくと「えっ?と思うはず
でも、社は社でレバーいれコンボがなかったり遠BやJDが弱い、クリスは屈Cと近Dが弱くてはスラがない
向こうの人が「テリーやオロチチームは庵チャン大門京に勝てない」っていってた
実際、みてるとレベルが非常に高いせいか本当にかてん
特に発動したチャン、ちづる、大門にはなすすべがなく京のかぶせを返せない
社vsチャンなんかは詰みかもしれない
あと山崎、テリーは弱くはないけど連続技だけなんだよね
バッタやワンパ行動が強いこのゲームでガチンコになった時に一気に苦しくなる
あと蛇使いはGCで確反だし、実はキャンセルパワチャに割り込めたりするんだよね
チョイはゲージがないとあからさまに火力がなくなる、牽制も微妙。だけどまあ、そこそこ強い
322 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 16:49:33 ID:Jp1KD27L0
>>320 大門は98より強い、というか98が弱体化されたと思っていい
簡単にいうと地雷バグもある上に投げスカがないから近距離戦がチャンに次いで強い
ジャンプ攻撃から投げが繋がるからJDやってグルグルCで6割以上もってける、飛ばれてもCがでる
あとは打撃、投げの減りが98よりやばい
チャンはジャンプ攻撃の判定が完全に失敗作で大回転の判定が明らかにでかい
あとはチャンの強さを支えてるのが遠、近Aと大破壊投げの自動2択
とにかく遠Aのリーチ、判定と減りがおかしいもんで画面端に追い込んだら最強キャラ
バッタしてA大破壊でとべない、回り込めない、飛ばせ防止も潰されるの三重苦
他にもJD投げ仕込みや一番手でのバッタと猛烈な削り殺しもあって、現地ではものすごく嫌われてるキャラ
この2キャラに共通していえるのがMAX発動との相性が良すぎるということ
連続技や対空を決めるのがあほらしいほどに減る、減りすぎる
だからバッタを制圧するのが得意で完全無敵の雷光拳をもった万能な紅丸が評価が高い
ドリルがアホだったり雷神拳がダウンしたり、弱キックから半分もってけるのも強い
シューティングゲームのちづるやバグスナッチで攻めまくるマリーも強いが、紅丸には及ばない
まあ、結局は全局面で強くてどっからでもピヨリやガー不で即殺せる庵が最強です
長くなってスマン、ちなみに中国のゲーセンは暴走禁止の所が多い
あと一応こう言ってる人もいる
370 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/06/04(木) 17:12:29 ID:iPlVtRs8O
>>321 俺が聞いた話だと庵・千鶴の二神チャン・チョイ・山崎の3獣でこの5キャラが5強って聞いたんだが情報が古いのか?
上の318がにわかなのはよくわかった。
97で居合い蹴りなんか使う奴はいないし、すぐピヨるのは98。
★強キャラ★
テリーの永久が記憶にあるだろうが、他キャラも永久 or 気絶即死があるので実はそこまで強くない。
強キャラに共通しているのは全て飛び込みが強い事。
コマ投げにスカりポーズがないので投げ持ちキャラが強い。
【庵】
どの技の性能も優秀で、さらにコマ投げの屑風→大P→葵花がそれを引き立たせる。
【紅丸】
とにかく雷光拳が強く、対空・コンボなんでもござれ。
小足×n→居合蹴りもお手軽かつ強力。
【チャン】【大門】
投げスカりが無いので、オート2択が凶悪。
チャンの鉄球の削り、大門は地雷震のガー不も嫌すぎる。
>>438 97でも小足*3→強居合2セットで気絶するぞ
社の近立D
ネオステ配信された?
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/17(火) 21:05:19.55 ID:sDN23vA8O
97は紅丸の最盛期だよね!クソ卑怯なCPU裏社相手でもFドリル→片手駒でハメ殺せるし、オロチ戦も雷刃拳と雷光拳だけで互角に渡り合えるもんな!
確かに97ベニーはシリーズ最強・・・と思ったけど2001のストライカーラルフ装備の紅丸もなかなかだな
反動三段蹴りガードから8割とか
95の10割雷光拳もロマンあるねえ
97庵って永久屑風出来るんだっけ?
通常庵は確か無理だったはず、代わりに暴走庵は歩きで可能
通常でも出来なくはないよ
ゲージが無い間だけだけど
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/22(日) 12:49:09.97 ID:DXHsMdP3O
屑風入力すると鬼焼き暴発するから嫌いになった 百合折りもハイリスクだから好きになれん
449 :
上野京:2012/01/26(木) 20:52:54.24 ID:3ZMwVRe7O
マスター、友達きたぞ
(・∀・)ニヤニヤ
レオナ暴走化は可哀想だった
ああ、特にアイスラッシャーの時の顔とかな
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/03(金) 23:46:00.14 ID:60dI/zTC0
> <
Д
出張で中国の瀋陽ってとこに来てる。
マジで97流行ってんのね。対戦台5台くらい稼働してた。
キャラセレのレオナの顔酷いな
>>454 良く使われてるキャラとか詳しくお願いいたす
97の対戦とかいって羨ましいな
>>456 通りすがりに少し見ただけなんだけど、京、庵、紅丸が多い印象だった。
んでスレの上のほうの書き込み見て納得w
チャンスがあれば週末にもう一度行ってみます。
458 :
456:2012/02/14(火) 23:35:17.75 ID:zjX68+Vv0
>>457 あ、情報どうもです
意外と日本と変わらない感じなのかな
前どこかで中国は大門とチャン無双って聞いたんだが・・・
459 :
454:2012/02/18(土) 23:30:31.18 ID:1YTu+LIh0
1時間ほど見物してきました。
http://www.uproda.net/down/uproda446821.jpg これ全部対戦台です。1台だけKOF98、あとは全部97。
この裏にもう3台あるけど横並びの対戦台なんで、一人用or初心者用という印象でした。
どの台も裏キャラ(暴走&オロチ3人)は無し。
特に多かったのは庵、紅丸、大門。次点でちづる、マリー。この中の誰かがほぼ入ってました。
バッタゲーという印象は無かったです。
勝つ人は間合いキープが絶妙でした。相手の牽制空振りを誘うのがうまかったです。
どのプレイヤーも、反応速度とヒット確認の精度は高かったです。
チラシの裏&内容の薄い文章ですんません。
雰囲気が伝われば幸いです。
今にもアンディ・ラウとかが踏み込んできそうだ。
中国武術の修行風景をゲームに置き換えたような雰囲気がある
462 :
456:2012/02/19(日) 11:33:18.83 ID:BjPC45k20
>>459 おおーすげえ日本のゲーセンも97置かないかな・・・
KOFだらけのゲーセン出来ないかな・・・
人気キャラも結構日本と被りますな
山崎はいないか(永久使っていい雰囲気ではないだろうし)
463 :
マスター(KOF日本最強):2012/03/01(木) 19:56:53.76 ID:vYh3Tfqw0
, *⌒´`*、
! i! (((ノリ)〉 |
.W!(il^ヮ^ノW、 えへへ〜、必殺カレーの出番でありますよ〜。
>>436 自分の巣にかえれ
シャバ憎
(・∀・)ニヤニヤ
465 :
マスター(KOF日本最強):2012/03/03(土) 12:39:03.67 ID:DIkbau3m0
\ /
(⌒)
/ ̄ ̄| ∧_∧
| ||. | 旦 ( -ω-`)〜
\__| ======== \
| | /※※※※ゞノ ,_)
 ̄ ̄ ~~~~~~~~~~~~~~~~
\ /
(⌒) ファサ ∧_∧
/ ̄ ̄| ∧_∧ (´・ω・`)←マスター
| ||. | 旦 (-ω-`ノ⌒ヽと ⊂ )
\__| ========/~ ノ ) | |
| | /※※※※_ ( ,_) しー-J
 ̄ ̄ ~~~~~~~~~~~~~~~~ ̄~
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/03(土) 13:29:19.93 ID:DIkbau3m0
\ /
(⌒)
/ ̄ ̄| ∧_∧
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(⌒) ファサ ∧_∧
/ ̄ ̄| ∧_∧ (´・ω・`)←マスター
| ||. | 旦 (-ω-`ノ⌒ヽと ⊂ )
\__| ========/~ ノ ) | |
| | /※※※※_ ( ,_) しー-J
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467 :
マスター(KOF世界チャンプ):2012/03/10(土) 08:37:18.75 ID:GUt8fT3L0
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なんで97なんだろ
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/18(日) 04:36:53.01 ID:zk/2SUiSO
97は時間潰しにもってこい 日本チームだとエクストララウンドで京と庵の一戦もあるし
あそこであえて負けるEDが好きだ
もう15年近くたつのか、早いものだ
当時はCPUオロチチームをラルフ一人で倒すのが楽しかった記憶がある
裏クリス…急降下爆弾、ラルフキック、ガトリングを乱発しゲージを溜めつつ倒す
裏シェルミー…雷雲の出かかりにカウンターMAXファントムで即殺
裏社…急降下爆弾で踊る大地を誘発できるのでそこに出前料代わりに連続技をお支払
KOFのスレ活性化のため13以外の話題は総合スレでやってみてはどうでしょうか?
日本チームのエンディングマジかっけえな
三種の仁義チームは長いだけでしょぼいな
あれって最後庵に買っても負けても展開は同じなんだっけ
あと条件は京でオロチを倒す、で合ってる?
条件はそれであってる
一応庵に勝つか負けるかでその後の台詞がちょっとだけ変わるね
三種の神器チームは神楽様がみてる展開なのがいいんじゃないカナ
千鶴「草薙!フォローするわ!(ドンッ)」
アテナのコマ投げを使った永久ってあんの?
CPUに対して連続で入れ続ける”パターン”はあるけど連続技としてつながるものは無いはず
97って対戦で暴走庵レオナは禁止だったけど裏オロチチームはなぜかOKだったなw
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/09(月) 12:39:07.90 ID:0hCXND4+0
社の中段ローキックはダウンを奪った後にわざとしゃがんだりしゃがみ弱キックを出すと
また転ばされたくないという心理的なトラップが働いて何も知らないとまたしゃがみガードしちゃうのでそのままハメ殺したなぁ…
あの蹴りが中段だったのは、弱すぎる社への救済策だったのか、
はたまたただのバグだったのかどっちなんだろうか・・・
バグじゃなくて設定ミス
対戦で出すと大抵引っ掛かる
「ガード不能かよ!?」とか言ってる奴もいたのを覚えてる
まあ、京とかのローキック(立ち弱キック)が下段ガードだから
そう錯覚するのも無理ないけどな
98と比較すると97のオロチチームは色々調整途中な感じがして面白い
クリスなんて98とは別キャラと思えるくらいだし
シェルミーもしゃがみDが遅かったよな
98から普通になったけど
裏社、裏クリス、まで選んどいてシェルミーだけ表にしてる奴見るたびに
なんだコイツって思ってた
>>486 それでもニューフェイスのEDは見れる+裏シェル使えない・・・
ってので、そういうチームにしてた記憶があるなぁ
裏シェル大好きだけどな俺
設置系の元祖って裏シェルなんだろうか
MAX暗黒雷光拳の減りっぷりがぱねぇ
>>488 俺も、隠しキャラ出して対戦してる台ではたまに使ってたな。
A/Bの設置メインにして、2C対空とガーキャンCDで守って
固まったらめくりCからコンボ狙うと。
表は表で、立ちA素振りに全部1616…入力仕込んでたりとか面白かったがw
ちなみに、設置系はストEXのドクトリンダークの方が若干早いみたい。
あいつもエグい攻めできたな。まぁ他ゲームにもまだ居そうだけども。
裏シェルの価値の8割は、いかにしてMAX雷光拳をあてるか、
このロマンに尽きると思う
97の裏シェルは設置カミナリの持続時間が長いからいいよな
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/10(火) 12:08:09.00 ID:pYflN4wY0
表社はスレッジハンマーを出そうとしてミサイルマイトバッシュが暴発した事が誰しも一度はあると思う
494 :
上野京:2012/04/10(火) 20:43:15.60 ID:AKTw4inCO
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/10(火) 20:57:51.73 ID:q3gxZ3OBO
みんなやってるかい?フリチン健康法
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/16(月) 12:49:31.36 ID:SQs6GYp00
改造してSCモードにするともっと楽しいぞ
02UMのコンボを再現できる
ニコニコに俺の芸術をUPしたろか!?
498 :
天上会社 永松優一:2012/04/16(月) 13:20:05.92 ID:tIhhQUlY0
現在、ガンスリンガーストラトスのロケテイベントが行われてます。
新時代のアーケードゲームと豪語するガンスリンガーストラトスは
さらに強大になる格闘ゲーム界の大きな障害となるので格闘ゲーマーでぶっ潰しましょう。
ウメハラはガンスリンガーストラトスのオフィシャルサポーターとなり
夏にはガンスリンガーストラトスをメインにやり込むと宣言しています。
ウメハラはもはや格闘ゲーマーではないです。
ウメハラも格闘ゲーマーがぶっ潰してやりましょう。
ウメハラ総合スレも今では弱い
格闘ゲーマーの真の居場所
【 格ゲー総合 】スレ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1334309080/l50
499 :
天上会社 永松優一:2012/04/16(月) 13:20:32.77 ID:tIhhQUlY0
格闘ゲーム板にウメハラ総合スレはいらねぇよ
ウメハラ総合スレは格闘ゲーム界が真の自由と真の最強になるためにもう用無し
天上さんが格闘ゲーム界を今よりさらに楽しい世界にしてくれるからさ
天上さんとウメスレ民では器の次元が違い過ぎだから
ガンスリンガーストラトスをぶっ潰せ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ウメハラをぶっ潰せ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ウメハラ総合スレの時代は終わった
格闘ゲーマーの真の居場所
【 格ゲー総合 】スレ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1334309080/l50
>>496 34でもミサイルマイトバッシュが出るからひどいよねあれw
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/18(水) 18:37:24.58 ID:tZxyMa6x0
このゲームの庵の超必の性能がおかしすぎる
超必出した瞬間相手がジャンプしてたら庵の方に吸い込まれるようにヒットするんだよな
あれにはちゃんと理由があって、98をやるとよくわかる。
97と98で八乙女の判定にはほとんど差は無いけど、
98は高さが見た目通りなのに対して、
97ではなぜか八神が立ってる状態での接触判定が存在する。
つまり、異常に低身長なのに、上に見えない無敵の壁があって、
相手はそこに引っかかってしまうというわけ。
>>493 コツは気持ちゆっくりグリっと入力したらいいんだよな
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/19(木) 12:35:06.93 ID:rrIaL+mF0
よほど不評だったのか98以降ではキックボタンで出せるようになったな、パンチ技なのに
しかし使う人がいない事に変わりは無いのであった
ぶっちゃけ裏社のほうが強いしなあ、普通の社は影が薄い。
96〜8年頃KOFで汚い戦い方してる奴ってカプコンゲームに手を出さなかった印象がある
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/19(木) 22:33:08.56 ID:dG+NC6Ow0
俺はマーブルエックスメン系全員永久コンボできるまでやり込んだけど
もちろんKOFも
でもZERO2はやんなかった。EXは少しやった
ストリートファイターEXは凄くやりこんだなあ
個人的にドクトリンダークとかマリオに似てるおっさんとかキャラが味わい深い
PS版指紋無くす勢いでやったわ
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/20(金) 01:00:32.20 ID:YqfyfQn2O
うわ懐かしいゲームだw
まさに壊れゲーだったよね庵の屑風が楽しくて仕方なかったw
バランスは悪いけどこのゲームは楽しいね
逆にこの無茶苦茶が逆転を生むから98より楽しめたかも知れないね
ジャンブめくりk→立ち強P→屑風→強P→屑風→強P→八乙女だったかな?
とにかく懐かしい
97の短縮コマンドはキングのように弊害に苦しむキャラもいたけど
逆に恩恵を受けたキャラもいるよね
63214が34で出るから超必投げとかすごい楽だった、3434でいいなんて
2363214が234で出るからこの系統のコマンドを使う連続技がこれでもかと言うほど楽だった
ヘイ!ヘイ!雷光拳!と片手駒が疲れなかったのが大層楽だった
紅丸のドリル&コマでローリスクで簡単に溜まっちゃうんだっけ?
97か…画面端の連舞拳から一撃必殺のタイミングが
凄まじく難しかったトラウマが…
連舞拳→(猛虎雷神剛、当たる前に)虎砲 もかっこいいぜぇ
>>517 どっちもゲージあればヤバめな類だと思う。
チョイは壁ターンor刺すでバッタ狩り出来て好きだったな。
チラつかせながらJCその他で暴れてもいいし。
チョイがムキーしてるだけで、詰んだり事故死するキャラも多いよね
バッタにムキーが刺さるだけで7割くらい持ってかれた時のアレと来たらね、
もうホントに
にわかの暴走バッタにはいい薬だったんじゃないかと想像してみる
当時そんなことしてたら灰皿飛んできますわよw
'98でだが俺の友達はクラークで起き上がりにフランケンと小足アルゼンチンの2択を仕掛け続けてただけで
「お前殺すぞコラァ!」とか言われてたなw
他所の板に誤爆しちまったぜ…
いやスレも誤爆してますし
近C→アルゼンチンor直クレイドル、小P→アルゼンチンorクレイドルとか
3〜4択くらい掛けてくる奴は知り合いに居た。
投げ嫌がって安直にレバ上すると、近Cが刺さり担がれるという。
で、こいつに壁ターンから鳳凰脚入れたら発狂してたのも良き思い出。
526 :
糞猫:2012/05/17(木) 22:36:17.39 ID:rB8SMOQ/O
裏2ちゃんで有名なマスターが虫の息だぞ
みんなで格闘ゲーム板潰しに行こうぜ
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/17(金) 14:32:52.94 ID:V+uWIq8O0
中国でなんで97人気なん
コピーが大繁殖して、とにかく広く回ったのが一番の理由
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/20(月) 12:03:36.92 ID:k1Nuo4saO
マリーもヤバイね小足から超必も見てて凄かった
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/20(月) 20:59:11.42 ID:bS05zodLO
んで、いつになったらネオステに97くるん?96出たのどんだけ前だよ。芋屋働け
ネオステ更新されたと思って覗いたら値引きセールだった
配信やる気ねーならとっととやめろや
DL販売をやめるメリットは基本全くないからまぁなくなる事はまずありえないけど、
出来れば1作品ずつとかでもいいから少しずつ移植してほしいよねー
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/14(金) 16:52:26.17 ID:Nz9bPrb30
今中国荒れてるから日本人が対戦なんかしてたらリアルファイトだろうな
当時、地元のゲーセンにKOF97入荷された時、普段見ない小学生とかが
来てて珍しかったな、大抵メンバーに紅丸入れてドリルキック→片手駒メインで
対戦してたが、隠しキャラコマンド解禁時に沢山来てたの見た記憶がある
そして下火になった頃にパッタリ来なくなった、友達も何だったんだあれって
訝しがってたな
そういえばachoのくらやみ大会で赤リロ、レインボーと一緒に97も大会やるみたいだけど
どれくらい人来るのか全く予想がつかんなー。
自分は行って遊んでくる予定だが果たしてどうなることやらw
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/12(水) 19:43:29.56 ID:fHIN70wB0
くらやみの動画はスト2ダッシュレインボーしかないのか
>>540 いや97も調べたら出てくるよ、赤リロも97もしっかりあるはず。
ちなみに97大会自体は何でもあり(フリーズすら)だったの予想通り暴走祭りに・・・w
まぁでもしっかり仕上げてる人はテリー永久とかジョーチョイ山崎マリーで大暴れとかしてた。
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/13(木) 04:27:14.12 ID:dl/gaYKv0
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/03(木) 08:19:46.53 ID:QRoClJLS0
オロチチームは裏表で完全に別人格にした方が面白かったと思う
544 :
今更だけど……:2013/01/04(金) 10:44:15.12 ID:BO3ckw/h0
家庭用への移植だけど いつまで(手抜きの)完全移植なのだろう
京 ビリー 舞
などのエンディングの一枚絵チームにも
各デモプラスエンディングの新規作成
どれほど望んでいたことか・・・・・
他にも 京 真吾 庵 のようなチームへも新チームとして作って欲しかった
ぶっちやけ ’98で作れるチームは全部作るほどの気合は見せるべきだよな
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/04(金) 14:25:30.76 ID:aMbieOZj0
A庵 チョイ 千鶴
B表京 紅丸 大門 テリー 東 チャン 裏社 裏クリス 山崎 マリー
Cロバート レオナ クラーク ケンスウ 舞 キム 表社 表クリス
D裏京 リョウ ラルフ アテナ チン キング 表シェルミー
Eユリ 裏シェルミー ビリー 真吾
帰れ アンディ
暴走庵 暴走レオナ禁止下でのランク
みんな強い点があるのでD以上で選べばさほど問題無いくらいにバランスが良い
アンデーは当時のメストでも「何をやっても反撃される」みたいなこと書かれてたよな
千鶴ってそんなに高いかなぁ…
チョイもゲージなきゃそこまで驚異ではない…ってこの話も既出か。
>>543 裏シェルミーはそんな感じだけどな
社とクリスはあまり代わり映えしてないのが残念
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/17(木) 18:02:56.90 ID:1T9/gS80O
紅丸鬼強いよな!
ッッカァーーン!
雷光拳!!
ッッカァーーン!
エ レ ク ト リ ッ ガ ー
何故か98で紅丸持ちキャラだった俺
なんで97で使ってなかったんだ・・・
社の勝ちポーズは97のほうがカッコイィのに、なんでそれ以降は採用されないんだろ?
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/18(金) 22:27:58.76 ID:361PXZdZO
>>551 551さんの立ち回り教えて 俺は基本中距離では屈B、立B、、弱反動三段蹴りを多用して、
ゲージはほぼMAX発動で雷光拳狙いにいくよ
554 :
551:2013/01/18(金) 23:20:58.57 ID:j5PvKcmE0
>>553 基本屈B立Bは同じですな
早出し中ジャンプDも多いかな
固まってくれたらダッシュコレダーとか
画面端に追い込まれたらバックジャンプフライングドリルとかも時々やる
意外と当たってくれるw
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/19(土) 12:23:09.84 ID:yH9wKrFZO
>>554 フライング依存するよね〜
あと京も、ヤバイ
>>556 ごめん、裏のほうの勝ちポーズね
つーか今頃裏って書いてないことに気がついた…orz
オロチーズは97限定のモーション多いよな
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/21(月) 18:41:12.81 ID:buTXeYlwO
裏社のコワレっぷりヤバイよね
通常攻撃からして優遇されてるもん
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/21(月) 19:36:07.03 ID:jf2YNv51O
うろ覚えだけどこんな感じかな
オロチチームで'97のみのモーション(セリフは除く)裏は表と共通部分除く
社(ファイナルインパクト溜め→パワー溜め)
登場/挑発/B勝利/遠A/屈B/遠C/屈C/斜JC/ミサイルマイトバッシュ/ファイナルインパクト/ミリオンバッシュストリーム
裏社
登場/挑発/勝利
シェルミー
MAXシェルミーカーニバルフィニッシュ
裏シェルミー
なし
クリス(近D→D投げの流用/遠D→リバースアンカーキック/強シューティングダンサースラスト蹴り→カウンター攻撃)
挑発/判定負け/屈C/垂JC/スライドタッチ/ハンティングエア/シューティングダンサー〜出始め/チェーンスライドタッチ
裏クリス(ししをかむほのお蹴り→カウンター攻撃)
登場/挑発/勝利
よく覚えてるな
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/25(金) 08:43:16.77 ID:3x1ibEq+O
山崎サイコー
ありがとう
紅丸って確かあっちじゃ、庵共々対空超必の自重対象になってたよね。
千鶴もボンゲもゲージなきゃそこまでヤバい感じはしないんだよなぁ…
98のEXは死んでるけど
97はどうだったっけ?
もっと死んでる。
ゲージ溜めがめっちゃ速いじゃないか(震え声)
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/28(日) 20:46:58.38 ID:OBVah1vT0
[][][][][][][] ∧,,∧ ? 新春開店で、新鮮なイカが
(´・ω・`) 入ったんで握りましょうか?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|.)
_| ∧_∧三三.(⌒─⌒)__|.|_
( ,)旦 .( .:.:.:.:)< チャーハンを一つ
― / |―─ .( .:.:.:.:)――
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 15:27:18.89 ID:Vx99UR0LO
チョイもちづるも特定の技出してるとゲージ貯まるのが早いのが強いな
中国は対空超必自重だからウキーやってるだけで詰むキャラが多かった感じ
94から韓国チーム使ってる先輩は96あたりから幸せすぎて怖いって言ってたな
>>570 壁ターンも対策できなくはないが動き次第な所もあるし
浮いて食ったらと考えるとリスクとリターンが合わないわな。
あれでバッタ狩りするのが楽しかった。
どうでもいいけど97のオロチステージのフラッシュと
オロチが光ってる演出、目にめちゃくちゃ悪いな
時期的にポケモンフラッシュが問題にもなってたな
96からのKO時の紅白フラッシュのほうが
576 :
マスター:2013/09/08(日) 19:22:40.22 ID:ML4bjm6oO
ここの治安は大丈夫そうだな。
KOFマスターがおまえらを守ってやるから(キリッ
マスターさん2ライン親父追っ払ってよ
578 :
マスター:2013/09/09(月) 07:55:14.74 ID:Cu9G+CeU0
名無し
ソイツは偽物だ、カス!
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 15:44:34.28 ID:dEs4nnK20
スマホage
>>564の動画のチョイで空中で拾って串刺し4回の後、何か1発入ってから超必に繋がってんだけど、誰か分かる人教えて
飛翔脚を間に入れてダメージアップ
>>581 ありがとう
1ヒットしかしてないし、手の部分に判定出てる様に見えたからわからなかった
583 :
マスター@転載は禁止:2014/06/21(土) 09:03:16.47 ID:lHTQcW720
よしみんなリアル裏2ちゃんねる マスターの避難所にしゅうごうだ
584 :
マスター ◆vTkaEfKAsLKC @転載は禁止:2014/06/24(火) 06:54:51.44 ID:6MWkKEL80
パワチャ永パ決めてきたオタク見たいやつフルボッコにしたことあるな(爆)
卑怯なことすんじゃねーってそしたらなんか次あったとき弟子にしてくれって言われたけど
断った(笑)
カスターは誰使い?
586 :
マスター ◆vTkaEfKAsLKC @転載は禁止:2014/07/07(月) 06:04:07.16 ID:Q7UUyj2R0
カスター言うな。
裏クリス テリー 京 庵 マリー アテナ使ってるぞ
マリー楽しかった
バーチャルアロー!
589 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/22(火) 02:04:28.41 ID:0ro4UsLtO
それは痛そうだ
590 :
マスター ◆vTkaEfKAsLKC @転載は禁止:2014/07/22(火) 16:41:48.73 ID:hj3jX5ZK0
マリーは スプラッシュローズからバーチカルアロー追加凄かった
591 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/23(水) 02:38:32.42 ID:g/2cVMzXO
端だとバックドロップリアルからできたっけな>スナッチャー
マリーのグラと動き良かったね
あれだけ揺れて胸は痛くないのかとおもったけど
593 :
マスター ◆vTkaEfKAsLKC @転載は禁止:2014/07/26(土) 01:28:24.21 ID:XF0XTIMS0
それは舞も(爆)
やたらアテナが強いイメージあったな97は
CPU戦でサイキックスルー成功したら大JDなんかで追撃
そこに立Cや少し歩いて背後から立C重ねてまたスルーで以下ループ
全キャラパーフェクト狙ってたな
595 :
MASTER@転載は禁止:2014/07/26(土) 11:58:43.24 ID:XF0XTIMS0
裏クリスで、ししかみから超秘入るの97だからな。
それでも98裏クリス使う奴多かったよな
JCD強すぎ
597 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/28(月) 02:42:54.21 ID:6MKXtY+/0
598 :
MASTER@転載は禁止:2014/07/28(月) 04:27:05.56 ID:qm9W4+J20
強過ぎたのか以降入らなくなったけどな。
後のコンボの酷さ考えりゃ可愛いもんだったな
ししかみ→超秘どっちも入るとか(爆)
97は浮かせからの超必がな
連舞脚からの(空キャン)龍虎乱舞とか
600 :
MASTER@転載は禁止:2014/07/28(月) 21:22:11.06 ID:qm9W4+J20
一応空かしはバグなんだろうけど普通に連舞脚空かし龍虎みんな使ってたもんな。
浮かせて超秘はあそこからデフォになったしね。
サイキックスルーからシャイニング チャージからゲイザー 七拾五式改から薙
ボルティックから......
覚醒レオナのカラーリング良かったな
庵はエクトプラズム吐いてた
97の対戦は楽しいな
ネオステで出してくれんものか
ここは攻略系の質問もOK?
97に関する話ならなんでもオケー
無式の台詞が「これが草薙の拳(けん)だ」は97だけだよな
次からは「見せてやるぜ…草薙の拳(こぶし)を!」だからな。
当時実家でサターンの'97やっててオカンが「うなぎのケンタ?」と振り向いたのが忘れられん。
見せてやるじゃね?
草薙のケンシロォォォ!って空耳
空耳ならオロチシェルミーの「降りてきなさい」が「老いてきたサイ」に聞こえたことあるなぁ
きっと疲れてたんだ
pspの方で始めて山崎、マリー、ビリーでアーケードモードやってるんだけどビリーが使いづらい…
他二人と比べるとかなり落ちるからな
昇龍に無敵もなけりゃ超火炎対空で当てても1ドットとか舐めてるのかと
まあ98でマシになって02で最強クラスになるわけなんだが
KOF初登場作品で弱キャラって珍しいよな
弱いのかぁ…
初登場は95です…95でも大して強くなかったけど
しまった雑誌で選ばれたチームってのが頭にあって初登場扱いしてしまったがビリーは95で庵、影二とライバルチームで初登場だったな
95の超火炎は対空で当ててもゴッソリだったのに97はどうしてこうなった
まあ超火炎バグは面白かったがw
でも97ビリーってJCがエラい強くなかったっけ。
んで98で弱体化して
「RB→RBSと同じこと繰り返してるやんけ!」って思った記憶が。
…前にもどっかでおんなじこと書いてるな。
葵花の三段目を当て身すると一度耐えてから耐えきれずダウンする現象起きなかった?
619 :
MASTER@転載は禁止:2014/08/06(水) 11:04:06.57 ID:8EjEpiqG0
PS版はオロチ使えたなSSは何故かプラだけ
まああんなの使えなくても良いんだけど
620 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/06(水) 20:15:15.92 ID:v9MsW69f0
暴走レオナのアイスラッシャーくぐってから、
飛び道具が戻る寸前にレオナの背面からシェルミースパイラルとか、
面白かったな。
ロバートが96よりも巨大化していたけど、あれは96グラが小さすぎたってことなのかな。
ロバートの巨大化は気付かなかった
アイスラッシャーとの同時投げは高速で舞い上がって叩きつけるとかだっけ
忘れた
622 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/08(金) 06:20:13.42 ID:hLYjMelb0
アイスラッシャー同時投げの効果はタイミングで変わった気がする。
覚えているので面白かったのは、モズ落としみたいに画面外に上昇してから降りてくるパターン。
下降時は下降というより瞬間移動みたいな感じだった。
ダメージは当然変化なし。暴走レオナのみ可能だったように思う。
ロバートの身長設定は180。京より1cm小さいけど、97のグラ的にはやたらデカく見えた。
身長182のテリーのグラと比べてもなんか不自然。ゴツい。
>>622 それそれ自分が言ってるのもその現象
ロバートはアレだ…少しカメラ寄りの位置に立ってるんだよ
京やテリーより手前にいることにすれば問題ない(適当
624 :
MASTER@転載は禁止:2014/08/08(金) 19:07:52.47 ID:/vi0DULd0
近Dグランドセイバーからのリボルケインは強過ぎ
625 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/08(金) 23:45:54.03 ID:NkYH9Roo0
グランドセイバーって暴走レオナの近D一段目からのみコンボなるんだっけ?
通常レオナもコンボに組み込めるんだっけか?覚えてないな。
グランドセイバーは97で発生鈍化してしまって残念だった。
リボルスパークは演出が長めだから、ダメージ入る前にタイムオーバー勝ちor負けってあるよなw
八稚女とかの乱舞でタイムオーバーになる前に体力ゼロにすれば、KO勝ち扱いだったな。
まあ個人的にはチマチマ体力減らす演出より、一撃でガッツリ体力減らす演出が好きだった。
626 :
MASTER@転載は禁止:2014/08/09(土) 00:36:12.87 ID:XbJUbK/A0
ごめんなさい組み込めない記憶違いだったわ(爆)
グランドセイバーからリボルスパークは覚えてるんだけど(笑)
八稚女って実は暴走よりノーマル庵の方が威力高いんだっけ?
裏シェルミーの電撃が浮いてるやつはどう対処したらいいのかな
>>627 それよく聞くけど同じじゃないかな
比較する時にノーマルと暴走庵で八稚女だけ食らわせてタイムオーバーにするんだけどそしたら
ノーマルが勝つからノーマルのが高いと錯覚するけど暴走庵の体力が低いだけっていう
違ったかな?記憶が曖昧だ
でも当時もよく聞いたこともあるし事実なのかな
>>628 キャラが分からないけど97の雷雲は判定が強くて威力も高く画面に出てる時間も長いので闇雲に手を出さないのがいい
とは言っても隙もあって考えなしに乱用もできないのでまず相手がどう使ってるかを見よう
631 :
MASTER@転載は禁止:2014/08/09(土) 09:10:13.44 ID:XbJUbK/A0
雷雲ってヘタに緊急回避で避けようとするとかえって
めくりで当たってそのまま暗黒雷光拳だからな
>>629 自分で京相手に確認してきたらノーマルMAXともに普通に暴走の方が威力高かったわスマン
634 :
MASTER@転載は禁止:2014/08/12(火) 15:51:12.44 ID:DQzpjVVH0
このゲームじゃなかったかMAX Mダイナマイトからスナッチャー決めると全部体力なくなるの
635 :
MASTER@転載は禁止:2014/08/12(火) 16:04:15.30 ID:DQzpjVVH0
勘違いしてた
チャン限定か知らんがMAX状態めくりJ大D近B立Cスプラッシュ スナッチャーだ
近BからCって繋がるの?
637 :
MASTER@転載は禁止:2014/08/13(水) 05:55:51.56 ID:tXYvEisl0
チャン限定かもだけどね
しかもチャンしゃがみ状態からめくり
一撃必殺のカウンターダメージ
639 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/14(木) 06:04:22.10 ID:MH6pzDZr0
んだな
97の天地は気絶値が高いだけ
641 :
MASTER@転載は禁止:2014/08/14(木) 17:24:34.64 ID:E+bxgZPl0
MAX天地覇王拳で気絶確定は97からだったかな
>>633 まだおるか知らんけど大Jで接近して小技でチクチクしたら雷雲潰せるやろ
645 :
MASTER@転載は禁止:2014/08/18(月) 17:22:47.20 ID:iFrINAHx0
97熱帯やりてーな
ネオステは95から96の配信間隔短くて97すごく期待できたんだけどな
スマホとか誰得なのかと
647 :
MASTER@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:04:15.78 ID:eYhaCGWV0
だよなースマホで格ゲーとかないわー
せめてPS3で配信してくれりゃいいのに
熱帯環境良くなって94〜98までPS4で配信するなら買うわPS4
648 :
MASTER@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:05:21.26 ID:eYhaCGWV0
そういやPS2オンコレで97出来たよね?
どうだったの?
KOFはPS1でやってたから
ネオジオ音源はしょぼく感じるんだよな
PS2の98UMのオリジナル版はアレンジBGMでやりたかった
中国では一番人気のある格ゲーなの?
ゲーセンに何十台もあるってマジ?
651 :
MASTER@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:57:06.62 ID:eYhaCGWV0
でもゲーセンでネオジオ音源気にならなかったけどなー
ニューフェイスチームの音楽好きだったけど
652 :
MASTER@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:59:43.01 ID:eYhaCGWV0
いっぱいあるよ97
理由は基盤がまず安い百元だったかな
ぶっ壊れシステムが人気
そういや中国のCMGEって会社が97の権利買ってHD化するとかニュースになってたな
遅すぎる海賊版対策だが97が向こうでどれだけ人気か分かるな
使えないファイナルインパクトと礼儀の礎は次作で一気に高性能になったな
655 :
MASTER@転載は禁止:2014/08/20(水) 06:09:01.77 ID:lRgrXoPI0
97のファイナルインパクトはいちいち溜めるからな
何あの溜めモーション(爆)
後表クリスの使えなさ(笑)
表クリスってそんな弱かった?
657 :
MASTER@転載は禁止:2014/08/21(木) 10:43:57.54 ID:SOAh9RGd0
最弱と言っていい
対空技が対空にならないし
オサム君97は屈強Pはヘンテコなドリルパンチだったがなんでアレ無くなったのやら
あのパンチは97だけか?
オロチチームは98以降のモーションに慣れると97のモーション違和感ありすぎてヤバイ
裏社のコマ投げの空中からの叩きつけモーションとか体が反りすぎて笑う
裏社はくじくだいちのモーションもかなり無理してるな。
662 :
MASTER@転載は禁止:2014/08/21(木) 23:54:56.15 ID:SOAh9RGd0
まず社クリスは通常攻撃や技がやたら遅く感じるな98に慣れると
663 :
マスター@転載は禁止:2014/08/22(金) 00:44:12.23 ID:6s8DdBLjO
664 :
MASTER@転載は禁止:2014/08/22(金) 04:58:47.71 ID:yB48YAro0
偽物はお前だろ?不運と踊りたいのか?
ここはKOFスレであって避難所じゃない消えろ(キリッ)
665 :
マスター@転載は禁止:2014/08/22(金) 08:11:30.87 ID:6s8DdBLjO
>>664 偽物
俺様はKOFマスターだぜ?
なんなら弟子にしてやろうか(キリッ
666 :
マスター ◆vTkaEfKAsLKC @転載は禁止:2014/08/22(金) 10:58:33.26 ID:yB48YAro0
いい加減にしろよ偽物
おまえこそ弟子にしてやるから失せろ(キリッ)
分かったからコテは消えろ
668 :
マスター@転載は禁止:2014/08/23(土) 22:36:05.34 ID:MzYHeKDC0
お前も消えろ(爆)
>>635 それラストのスナッチャー確定だっけ?受け身で避けれたような
>>649 基本俺もアレンジサウンド派
ただ97に関してはむしろオリジナルのが味があって個人的には好き
ネオジオCDや他機種移植よくやった奴はアレンジ好きそうだよな
ああビリーとかマリーとかマジかっこよかったもんなアレンジ版
アレンジ版が最悪なのSS版リアルバウト餓狼スペのギース位だな思い付くの
なによりアテナのお歌(笑)が聴けないじゃないか
アレンジサントラの中古高い
674 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/30(土) 09:26:21.69 ID:HVUTPmSH0
オレはもアレンジ派。
でも98ならオリジナルの方が好きだな。98アレンジは基本97アレンジまでの寄せ集めだし。
キムの曲なんかオリジナルはリアルバウトキムの曲だけど、アレンジだと96キムチームの曲になってたもんな。
98UMで舞の曲と望月双角の曲間違って入っていたよりはマシだけど。
アレなんだったんだろうな
アレンジモードで通しプレイしなかったんだろうか
'95のアレンジとか好きだったなぁ。特にルガール戦。
キムステージの曲はアレンジが激しすぎてちょっと戸惑ったが。
'96のキムステージの曲はドラムがカッコよかった。
'97のは買わんかったな。
>>672 SS版RBSはアレンジ版の無い曲が前作のにされてたのも…ホン・フゥとか。
ミサイルマイトバッシュとスレッジハンマーのコマンド重複はカイザーデュエルソバットとレッグトマホークの反省点全く生かせとらんな
キングさん
679 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/03(水) 03:03:42.92 ID:il68C7++O
しゃがみガードからD投げしようとすると何か出るのこれだったか?
近D初段MAXサイレントフラッシュからの強トルネードキックが気持ちよい
681 :
MASTER@転載は禁止:2014/09/08(月) 06:15:33.97 ID:y9enSY050
キングは画面端でサプライズからトルネードが好き
682 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/09(火) 13:19:11.49 ID:9TM9/NxT0
ネオステってなんだったの?
夢
96で止まってるんだよな…次出してほしい
メタスラ3がPS34Vで出るみたいだから97も出して欲しいね
つくづくネオステって要らんタイトルばっかだよな
サムスピ、メタスラ1と2、KOF94と95あたりは全然やれる
他はびみょ
689 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/18(木) 20:01:45.81 ID:5/qu4HsF0
リーグボーリング出すなら97出せよ
スマホで出されても嬉しくないなー
白鷺の舞が痛い
692 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/23(火) 08:16:27.46 ID:2ZqvVcXb0
>>691 GC前転から反撃確定?
それとも後ろにも攻撃判定あんのかな?
693 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/24(水) 07:15:46.94 ID:80B++OdN0
追加された鳳凰の舞や水鳥の舞、白鷺の舞はなんで鳥づくしなんだろ
694 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/24(水) 18:45:44.39 ID:RpNMMyE/0
元ネタは北斗の拳?自分はわりと最近知ったんだけど。
南斗鳳凰拳、南斗水鳥拳、南斗白鷺拳があったような。
レバー入れ特殊技も(98で追加だったかも)紅鶴の舞とかだったかな。南斗紅鶴拳。
んで、SVCで孤鷲の舞が追加された、と。
>>694 紅鶴は98からだったと思う
確か98は初段にキャンセルできなくて使いづらかった記憶が
99は初段キャンセル可にRB2の新技追加、更に竜炎舞がキャンセルできて強かった
紅鶴は97からあるよとちょうど97ムックを見ていたので指摘してみる
97になくて98で追加されたのは黒燕だな
すっかり勘違いしていた
>>694には謝罪します
ということは初段にキャンセルできたのも98からかな?97はできなかったよね?不安になってきた
いや、'98ではムリ。'99でキャンセルできるようになったのは間違いない。
700
STEAMでもいいから配信して欲しいな
702 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/01(水) 13:23:04.48 ID:hRx/dyHhO
ネオステは?
703 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/01(水) 19:50:53.13 ID:bwimWdIGO
ネオステはもう…
704 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/05(日) 08:25:03.91 ID:2UJCewhM0
まだだ、まだ終わらんよ
705 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/07(火) 00:27:24.63 ID:UvaQYZHa0
遊びは終わりだ
706 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/07(火) 01:25:57.41 ID:qKZbprLpO
そのまま死んだね
707 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/08(水) 18:58:44.56 ID:WAoiwUNZ0
メタスラ3のPS3配信が予定されてる…
ネオステかどうかは知らんが、くたばりぞこなってるな
STEAM版98umと02umも予定されとる
ネオステユーザーの都合で生きちゃいねえよってか
言いたいことはそれだけか
709 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/09(木) 10:45:43.86 ID:3WkM8sj/0
ならば
710 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/10(金) 03:07:56.73 ID:n+OmqRIt0
>>707 どこかで聞いた言い回しだと思ったら99の京庵かw
711 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/10(金) 06:34:08.28 ID:rOX6C01T0
>>710 気づいてもらえて嬉しいぜ
ネオステの現状についてクワトロの名言〜KOFのセリフで表現されてたもんで、つい
708,709もKOF00の庵だよな?
京「てめーの炎は何色だ?」庵「言いたいことはそれだけか。ならば…」
この続きなんだったかな。庵「死ね」だったかな「消えろ」だったかな。
712 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/10(金) 08:17:54.77 ID:n+OmqRIt0
>>711 「ならば」の後は「消えろ」だったかな
SEの音がデカくて聞き取りづらかった印象がある
そしてこれは00じゃなくて01やMIに使われてた
00は庵「ゴタクは要らんぞ」
京「だろうな」
そんで
京「いくぜ」と庵「いくぞ」を同時に言うみたいなだった記憶
'96
「どうしてもやるのか?」「今更命乞いか」
'97
「ケリをつけようぜ、八神」「貴様の死を持ってな」
'98
「炎が、お前を呼んでるぜ!」「なら燃えつきろ!潔くな」
'99
「くたばりぞこなったか」「テメェの都合で生きちゃいねぇよ」
'00
「御託はいらんぞ」「だろうな」『いくぜ(ぞ)』
'01
「てめーの炎は何色だ?」「言いたいことはそれだけか。ならば…消えろ!」
'02
(双方無言)
'03
「さあ、始めようか」「消してやる…貴様の炎をな!」
XI
「京…」「八神…」『行くぜ(ぞ)』
>>711-712 ちなみにカプエスでも使われてる。SVCは'03のヤツだったかな。
MI2のが変に長くて思い出せん。
当時こういうキャラ同士のかけ合いが珍しくて96で京庵にかけ合い付いた時雑誌にふきだし付きで紹介されてた記憶がある
03がSVCと同じなのは出す予定がなかった03にそのまま流用したんだろうなSE含めて
715 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/11(土) 11:09:47.41 ID:liwZ3IQ4O
掛け合いって珍しいかったんだ
掛け合いは餓狼3のテリーvsギースが最初だった気がする
>>713 02は掛け合いなしだが逆に特殊勝利セリフが用意されてたね
京の「満足したかぁ?八神」は知ってる
庵が思い出せないorz
720 :
ヒロシ@転載は禁止:2014/10/13(月) 21:22:16.07 ID:pybxIy/I0
さすがだな
722 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/15(水) 23:10:13.50 ID:G3ROK3TB0
元ホストのヒロシか
懐かしいな
97がネオステに移植されないとです
725 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/19(日) 01:56:02.59 ID:U6/JBaOB0
OPの大門が何か笑える
726 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/20(月) 10:03:17.57 ID:Ci2aTLdTO
大門と言えば嵐の山に痺れた
98だとスーパーアーマー技になったんだっけ?
728 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/24(金) 00:55:20.94 ID:7qCtxLml0
後にガーポになって98UMで当て身になってたな
パッワッチャッ
730 :
ヒロシ@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:20:26.22 ID:qgLUEn1+0
口だけ野郎だからな
そうか?
734 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/30(木) 10:50:33.27 ID:UqpBAdid0
ヒロシってヒナンチョのやつだろそいつ
出てくんなよ
PS3でオンやりたいな
736 :
ヒロシ@転載は禁止:2014/10/31(金) 19:24:01.86 ID:dRL7Ey/X0
737 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/01(土) 13:42:19.98 ID:aSvmwEZt0
738 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/03(月) 04:44:10.31 ID:xDd7incLO
なんだこのキチガイ
739 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/03(月) 06:35:21.46 ID:1zNqUPlM0
740 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/03(月) 16:53:59.78 ID:xDd7incLO
97のノーマル庵って屑風永久できないよな?
741 :
mst@転載は禁止:2014/11/03(月) 16:55:15.25 ID:1zNqUPlM0
出来るに決まってんだろw
>>740 出来るけどちょっとしたコツと言うかテクが必要
やりかたは
>>741が解説してくれるから期待しようぜ
743 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/03(月) 22:08:06.65 ID:1zNqUPlM0
テクも何も屑風からダッシュCだろjk
ちなみに暴走は屑風ノーダメ永パなんてのも出来る
744 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/04(火) 00:37:05.77 ID:tPWkwjg5O
キチコテはやはりキチコテだったか
745 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/04(火) 00:48:39.85 ID:1d3cOd+fO
コテウザいな
荒らしか?
746 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/04(火) 01:35:53.13 ID:tPWkwjg5O
ゲームの話を全くしないしマジうざい
>>743 残念ながら97ノーマル庵は屑風からダッシュC屑風は
普通のやり方では不可能ですのでお引き取り願います
748 :
m@転載は禁止:2014/11/04(火) 08:57:45.72 ID:pbV1cGNN0
こいつは何言ってんだ?
普通のやり方ってなんだよ
俺も97は屑風からダッシュCだぞ
ちゃんと具体的にやり方書いてから言え
屑風屑風あちこちでうぜえぞお前(爆)
749 :
mst@転載は禁止:2014/11/04(火) 09:05:05.35 ID:pbV1cGNN0
リアル裏2chの格闘ゲーム板来いよ
もっと具体的に教えてやる屑風永久
逃げてないで早く詳細書けよ
751 :
ヒロシ@転載は禁止:2014/11/05(水) 02:35:54.13 ID:mM4VZfhx0
752 :
ヒロシ@転載は禁止:2014/11/05(水) 02:37:27.87 ID:mM4VZfhx0
753 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/05(水) 06:51:07.22 ID:xMhaSwDf0
普通もなにもこのクソコテが言うようにやり方屑風ダッシュCだぞ
普通のやり方ってやつを言えよお前も
ハハハ、分かった分かった
ふつうにダッシュCだね
755 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/06(木) 18:02:09.31 ID:ffbDCTMI0
96と同じなの↑のにわかは知らないのかな)Oo。.(´-`)
756 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/06(木) 19:00:20.93 ID:X64Fp4XW0
96総合スレに97屑風永久のやり方っぽいの書いてあるぞ
96のやり方と違うんだが
>>756 97ノーマル庵は高速移動バグ使わないと屑風永久出来ないのに
物を知らない子が96と同じやr方で出来るって喚いてるだけだよ
758 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/06(木) 19:50:29.16 ID:X64Fp4XW0
コテはコテをしてなくても間抜け晒すんだな
96と同じだぞ屑風永久w
お前が知らないだけだろ
97は短縮使える分有名じゃん
761 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/07(金) 09:20:14.21 ID:SLnoMhxC0
ダッシュバグって八稚女バグの事言ってんのかな
>>757は
つーか屑風〜ダッシュ遠C×nてのが97のやり方だぞ
こいつこないだから96のスレで屑風永久のやり方クソコテに論破された
アホの臭いプンプンするんだがw w w
やってから言えよニワカ
こいつ屑風永久が97で出来ないとか言い張ってたバカだろ
悔しいのう悔しいのうwwwwwwwwwwwww
764 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/07(金) 17:02:10.50 ID:u3R5ZXVXO
動画とかないの?
遠C屑風www近Cの認識間合い内でももう屑風届かないのに遠Cwwおなか痛いwww
766 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/07(金) 18:01:52.63 ID:muqLtY670
l
>>765 やってないのがバレバレなんだよな
ID変えてコテの擁護してるのが本人しかいなくて恥ずかしい
768 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/08(土) 09:41:43.66 ID:yGUpk7Em0
>>764 近C屑風→歩いて近C屑風というレシピ組み込んだ動画見たな。
youtubeでKOF97雑多なコンボ集っていうタイトルの3分20秒あたりから。
ダッシュしてないし遠C屑風でもない。
これを応用したのが97庵の屑風永久コンボってやつなんでないの?
ちょっと検証してみたいよな。オロチ編久々にやってみるかな。
769 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/08(土) 12:25:38.13 ID:zxxRm9B30
お前もID変えて充分必死だけどな(爆)
正確には近距離Cだけどな
96と同じなのは有名
96はタイミングシビアだったしな
770 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/08(土) 13:00:58.96 ID:VjuIh2qQ0
>>768 超必出せない時になんらかの硬直中に超必入力してレバーとボタン押しっぱにすると
超必の入力受付時間が切れるまで高速で歩けるってバグ
ノーマル庵はこれを利用しないと屑風永久は無理
このバグ自体は庵だけじゃなくて他のキャラでも可能
ふつうにダッシュ近Cからできるって言ってたコテの反論を聞きたいな
どうせ96と同じとか言うんじゃないか
96より97のほうが屑風後の硬直少ないと言ってるエアプ丸出しの奴だぞ
うっわー4GLTEとWi-Fiとネカフェの自演コンボだw
同じなのはかなり有名なのにもう一週間はムキになってるぞ
SSでもいいからプラで練習して文句言えよ
775 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/09(日) 07:04:45.89 ID:f3SKBXFi0
>769
96と同じなのは有名
96はタイミングシビアだったしな
96は屑風コマンド入力が難しくてシビアだったんだよ。屑風後のダッシュ近Cはそんなに難しくない。
97は屑風コマンド入力自体は超簡単。シビアなのは屑風後。俺の認識ではダッシュ近Cなんてほぼ無理。
仮にダッシュCが可能だとしても屑風の間合いに入れるか疑問。97屑風は間合いも狭くなったしな。
何がシビアで何が簡単だったか、それらがいつ有名だったのか混乱してるんじゃないのか?
ムキになるも何もお前みたくエアプ丸出しのGGっただけの知識で語ってないからな
SSのプラクティスで試せとかあれ屑風後の攻撃繋がらなくてもガードしないだろ
それで永久できたとか勘違いしてるならお笑い草だが
最近屑風屑風あんまりうるさいからググったら96と97同じなのはマジみたいだぞオッサン
ソースもないのにエアプとかいうのも辞めろな
スレ荒れるの解んない?ねらー初心者か?
嘘だと思うなら屑風 永久でググってもうこの話終わりにしろや
いい加減ウザイどっちも自演臭くて
クソコテのレス如きにどんだけ食いついてんだよ
ほかの人間が入りづらくなるからもう屑風の話題すんな
アホに構うのもアホだ
自治厨きもっ
97の話題なのに何言ってるのか
>>778お前がそう思うならそうなんだろうなお前の中ではなでいいのに
俺もいつまでこの話題で暴れてんだろって感じるわ
なんだその第三者視点w
お前が96と97は同じやり方でできるって知ったかしてたんだろうが
出来ないの解ってて荒してるんだからもうほっとけって
俺そんなこと一言も言ってないが誰と間違えてんだ?
いい加減スレ荒らしやめろや
>>782>>783同一自演
次スレまで持ち込むぞこのカス
知識はGGっただけのエアプが何か言ってるな
786 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/10(月) 06:13:59.83 ID:UyEyyXFi0
最近マスター見なくなったな。
偽物は何人かいるよな
788 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/12(水) 01:21:55.22 ID:BDMzMi7t0
俺の姉貴(女子校出身)が当時の卒業文集に97京庵のかけ合い載せてたっけな
本人にとっちゃ黒歴史だろうが
789 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/12(水) 04:04:22.77 ID:yrBHSnR1O
「決着つけてやるぜ、そば屋!」
「そば屋って言うなぁぁぁぁぁぁ!」
無影疾風重段脚の格好良さたるや
暗転時の変なポーズなんか特にカッコイイよな
l
重段脚は98を最後に見なくなったな
ロバートは毎回新超必付いてる印象
796 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/15(土) 17:12:56.43 ID:GDA8kivg0
97ってMAX超技の威力高かったんだなあ
暴走レオナのJD→JD→MAXVスラで即死(だったと思う)した動画見て吹いたわ
まあ隠しキャラだしなあ
思い起こせば98ノーマル雷光拳とかの減り見て愕然としたもんだ
前にも書いたが昔は即死技だったからなぁ>雷光拳
94で初めて雷光拳を根本から当てた時は興奮した
799 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/15(土) 22:23:29.75 ID:fSJ1n4+FO
13のネオマどうよ?
800 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/16(日) 00:52:11.53 ID:+jTYYawP0
体力ゲージの減り方の表示が96から変わったよな
95までのゲージがすーっと減っていく形式から
ゲージがバッと一瞬で消えて残像みたいなのがすーっと消えていく方式になった
97ADV体力ゲージは細くて、残存体力はオレンジ、減った分は緑の残像表示だったかな
EXTは残存黄色、減った分は赤残像だっけか
個人的には96か99の体力ゲージがベストだったかな
あのゲージの減り方ってストZEROが初だっけ?
802 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/16(日) 09:29:57.15 ID:nQQQHY7T0
>>801 そうだった気がする
KOFでは2000で一度94〜95までの方式に戻った
ストzero方式の方が体力がどの程度減ったのか分かりやすいと思う
そういやCVS1の湾曲した体力ゲージは珍しかった
ゲージ二本でも天サムみたく縦に並んでるのも珍しい気がする
シルバーサムライ使ってた
あれって豪鬼出ていたような
もしかしてカプコンとアメコミのコラボ初かな?
無断で入れたから後で怒られたとか>豪鬼
ヴァンパイア系のキャラグラにスト2系のグラフィックで出てるというすさまじい違和感
>>807 カプコンが怒られたってことかな?
憲麻呂が怒られて日本版しかいないというのは聞いたことがあるけど
>>808 カプコンってそういうところあるね
PSのストZERO2'も追加されたキャミィがXVSの流用で酷かった
他にもマーブルスーパーヒーローズで勝手にアニタを隠しキャラで仕込んでやっぱり怒られたという話もある。
>>808 KOFでも02あたりのキムはMOWのコピペ使ってて
明らかにニュートラルポーズのクオリティが他のと違ってたりしたな。
アニタは調整して家庭用のハンター2にも出せば良かったのにな
それとMOWにカッファンはいないと思うんだが02がコピペとはジェイフンのグラ使ってるって事か?
あれ単に新規ニュートラルでアホほど枚数使ってるだけでコピペしてないよ。
豪気ならマーブル連中に退けを取らないでしょうね
814 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/19(水) 08:22:03.32 ID:Uc267lyYO
テリーの永久パワーチャージって簡単そうに見えて凄く難しくない?
全く出来ん
パワチャを16で出そう
正確には1A6B
816 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/19(水) 17:45:18.63 ID:Uc267lyYO
はぇ〜サンキューです!
PS2アーカイブスが始まった
ネオステで97対戦はもうできないの
818 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/22(土) 12:27:22.01 ID:k5I3pa7dO
PSの移植は最低だった
819 :
ヒロシ@転載は禁止:2014/11/23(日) 02:27:41.00 ID:1lbQnS8C0
820 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:36:01.57 ID:DBi52dFO0
ようやくPS2のオロチ編の97で高速バグ確認できた
なるほどこういうことなんだな
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ノ;;;;ノ ο 丶;;;;;;;;;;;i
,!;;;;ノ i;;;;;;;;;;;l
巛;;ノ 川川川;;ii;;;)
巛ノノ  ̄ ̄ヽ /川 川 川;;;il +
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ヽ ヽ-=-/ . / /
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゙`ヽ、. ! !l l、 ! ゙i、_| ̄ ̄ ̄ ̄  ̄|
゙ ー--、 | ! ; .| ヽl______________.|
\ ゙ー| !l ;. ! ̄ ゙̄ー" ゙̄ー―‐"、
\ ヽ,! ,: :.. |,,;; ,: \
_/ l . ,. '' \ \ ,; ;゙、ミ゙ \
l .:、 、 \ \ ,;: i;ミ゙;゙ \
L 、 \ \ \./
シェルミーさんが細い
>>820 高速バグは02UM闘劇の現象なんだがオロチ編にもあるのか?
824 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/24(月) 18:30:33.40 ID:QgHQjmA70
>>823 すまん、02UM闘劇の現象てのはちょっと分からない。
試してみたのはPS2のオロチ編97。しっかりできたよ。
PS2本体の読み込みやばくなってきたからPS3のPS2アーカイブスでオロチ編買おうかな。
でも結局オンライン対戦は無理なんだよなあ。無念。
826 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/24(月) 22:18:06.01 ID:QgHQjmA70
そうそう
>>771の現象をオロチ編97で試してみたんよ。
少しの間だけキャラが高速で歩いたのを確認した。
他にも何かに応用できないかな。
827 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/25(火) 01:41:13.27 ID:KBEPcdJE0
>>825-826 なるほど音声が高速になるバグと勘違いしていた
利用法で思いつくのはやはり追撃可能な必殺後に少しでも高ダメージの技が当てられるかとかか
屑風永久が可能になるくらい移動速度があるなら端限定追撃が中央でもできたり
828 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/26(水) 08:03:35.47 ID:iiirnyqcO
バグをコンボに組み込むのか
すごいな
俺には絶対無理だわ
空キャンで通常は当たらない必殺を当てるというのもバグを利用したコンボの一つ
テリーが輝いていたな
つってもテリーは弱いゲームのほうが少なかろうしな。
832 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/29(土) 12:44:28.59 ID:kSDJze9+O
レオナと神楽ちづるの足のニオイなら
オロチとか簡単に消滅出来ただろう
エキストラが不遇過ぎた
どれだけ臭いんだよ
地球意志がKOされるほどの臭さとはいかに
837 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/01(月) 19:17:08.51 ID:wlANu35m0
リョウの乱舞時の虎砲って、97から右手で攻撃(1P時)だっけか?
完全に昇龍拳になったな〜って思ったな。
通常の虎砲は左手だったけど、いつからか変わったな。
KOFの虎砲はオーラがないんで地味だよな
タイガーキックもただの飛び膝蹴りだしな
餓狼やカプエスだと気で包まれてるのに
840 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/03(水) 06:42:43.10 ID:5bpIFCCS0
オーラを消す意味がないよな
中国のスマホゲーで97のよく判らんのが出るんだな
842 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/07(日) 02:47:11.78 ID:f28U5VutO
早くネオステに出せよ
勝利デモが味気ない
勝利メッセージは欲しかったな
あれ、TV中継の画面って体だから
BGM無しの環境音だけとか衛星中継とか凝ってて好きなんだが結構不評だよな>演出
ガードアタックもそうだけど、キャラ間の格差が露骨に出てるからなw
ガードアタックと聞くと12を思い出すな
849 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/13(土) 07:30:25.14 ID:bHc5wQJT0
12って何だっけ
サイキックフォース2012じゃないかな
FF12
つまんね
超球弾や
97の盛り上がりは凄かったな
855 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/18(木) 01:35:02.89 ID:lrx1/ydW0
97あるある
使わないのにとりあえず隠しキャラを出す
MAX超必出してもまだ発動中
オロチの画面全体攻撃は今思うとただの手抜きなのに当時はかなり興奮させられた
ちゃんとエフェクトも効果音も作ってあるし今でも手抜きとは思わない
オロチの格好良さは異常
火、雷、土の日本チームと同じ属性を中ボスにしたり、オロチ変の完成度はすご
ネスツ編も2000までは良かったのにな
旧SNKが倒産したのが悔やまれる
アッシュ編は2003の幕開けと11までの流れは最高だった
13も嫌いじゃないがいろいろ投げっぱにしすぎでどうもな
94〜97までの盛り上がり方は凄かった、内容や人気からみても余韻ピークは98までで
KOFの基本は完成してるんだよな、だからこそ99以降は大事に展開すべきだった
音ゲー、次世代家庭用機、格ゲーブームの終息、ゲーメスト廃刊
(まあSNKの遊園地自爆とアルゼ侵略でどちらにせよ厳しかっただろうが)
98の次の展開は一時区切って少し時間を置いててもよかった
そして来るべき次世代クオリティに対応し確実にグラやキャラを一新する必要だったと思う
確実に言えるのはあの時すべきは安易なタイトル乱立や遊園地ではなかった
HN64を普及させたいならそれ専用のKOF作れば良かったよね
あっもちろん2Dでw
【EVOの最高視聴率】、KOFの大会に破られる!? 恐るべき中国人口とe-Sportsの盛り上がり
http://kofkoucha.wordpress.com/ 中国で行われた大会【KOF97 Douyu Cup】が格ゲー史上最高に入る視聴率を記録、
ピーク時で500,000人の視聴者を超えたとの事(EVOは最高の147,372人を今年記録)。
会場にも多くの観客が集まっていた様子が見える。
『国技』と称されるほど中国で国民的支持を受けているKOF97ならではの数字ではあるが、
そこには同国におけるe-Sportsへの関心の高まり、
そしてSNKプレイモアとライセンスを結んでいる
最大手コンテンツプロバイダー・テンセント社の大きな存在なども伺える。
Dreamcancel.com曰く、大会を主催したストリーミングサービスのDouyuは
現在勢力をあげていてアジア方面の有力KOF勢はTwitchと並行して配信をしているとの事。
中国のシャオハイ氏は当然のこと、
台湾のET氏、韓国のCafeIDも同様に配信を始めているという。
やっぱ97が最高傑作や!
ひょっとして草薙京とか八神庵とかの漢字三文字のキャラを中国人だと思ってるんじゃなかろうな
興味があるなら調べてみるよろし
暗黒雷光拳
暗黒雷光片手駒
暗黒波動拳
暗黒超受け身
暗黒R.E.D.Kick
暗黒前転
暗黒竜巻旋風脚
暗黒エレクトリッガー
877 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/29(月) 10:35:47.75 ID:YVMo4yz80
96か97のCDドラマでオロチに洗脳された紅丸いたけどそんな技使いそう
ガードキャンセル緊急回避(暗黒後転)
暗黒肉まん
暗まんや〜ん…
あんまんとは暗黒肉まんの略だったのか
暗黒シャイニングクリスタルビット
暗黒ダークバリヤー
暗黒鳳凰脚
暗黒瞬獄殺
時々出てくるカプコン派
暗黒瞬獄殺(ルガールバージョン)
カプエス2001
俺も何か書き込もうと思ったら
>>883で言われてた
仕方ないから暗黒ダークスマッシャーにしとくか
大門(暗黒)五郎
彼と相対した者のみがはちまきにその二文字が見えるという
そういや95の大門の2Pカラーをネタで「バングラデシュ代表」とか呼んでたことがあったなぁ…
いま見てみると緑ではないが
892 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/05(月) 19:42:10.51 ID:cuIEpzup0
当時ほぼADVしか使っていなかったから同キャラ対戦で好きな色取られるとガッカリしたなあ。京2Pとかキム2Pとか。
EXの方で好みな色もたくさんあったけど選べなかったし。
98で共通になってカラーも追加されて万々歳だった。
似たようなカラーで組み合わせるのも楽しかったな。
AD京の2Pカラーは小豆色だっけ
EXの白京すきだった
ベストは黒のままだったな
庵の別カラーが渋い色合い多くて柴漬けとか漬け物言われてた
暴走庵はなぜか暴走ナスと言われてた
アレを「なぜか」って言うか?w
佃煮昆布みたいなカラーなかったっけ>庵
ちづるのEX2Pが金色?でやたらゴージャスで好きだった
暴走庵のボイス好き
900 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/11(日) 08:35:07.91 ID:lywT0YkO0
我ガイアと共に在り
カイヤ「許さないよー!」
暗黒地獄極楽落としの言いづらさ
紅丸の稲妻ってなんなんだろうな
別にいいけどね
暗黒バリカンパンチ
バリカンパンチ痛そう
らんま1/2の校長かよ
SFCの格ゲー買った
TAKARAの移植したKOFを見てみたかった…
909 :
マスター@転載は禁止:2015/01/16(金) 06:05:06.20 ID:fCudo82c0
アメスポは削除だな(キリッ
アメスポ削除しても容量足りない気がする
96年の末頃に発売されたZERO2が16人使えた
何を移植しても中途半端になるのは確実だしいっそ人気キャラだけ出したオリジナルタイトルをSFCに出して欲しかった
912 :
マスター@転載は禁止:2015/01/16(金) 21:17:52.42 ID:fCudo82c0
スーファミの餓狼SPは酷かったな(笑)
>>908 GBで熱闘シリーズというのがあってだな…
97はNGPで発売されたけどGBの97も見てみたかった
97としては出てないけどな
ネオポケ格闘(KOFとエスカプだけ)はメタスラチームが作ったんでタカラ関係なし。
餓狼とサムスピ、月華はどこのチームが作ったの?
>>915 ああ97ベースのR1って意味ね
タカラが関係ないのは知ってる
RBであんな強かったのにビリーが悲惨だった
山崎とマリーが強いんで余計際立ってた
95でも弱かったしな
まあ浮き沈みはしょうがない
2002無印で猛威をふるってた
そしてUMで誰にも使われないと
03での復活は嬉しかったな
03は衣装チェンジしたビリーと山崎、マリーを組ませて一風変わった97SPチームが組めた
03はちづる復活で神器チームが公式チームになったのも良いね
924 :
マスター@転載は禁止:2015/01/23(金) 16:43:17.67 ID:P9KPNayZ0
お前ら全員暗黒バーンナックルで一撃だぜ(キリッ
は?
97と98の同じキャラの性能を比べて98の方が性能がいいキャラって誰が居る?
空キャン追撃みたいなシステム依存のテクは抜きにして
927 :
マスター@転載は禁止:2015/01/25(日) 14:23:25.83 ID:GaJUJE6g0
>>926 京は無式の火力が上がって97より強くなったと思う
98はコマ投げに空振り付いたのとJ攻撃から直接投げられなくなったんで投げキャラはどうしても劣化した感が強い
まあ発生が遅い無敵投げも登場したから一概には言えないんだが
表クリスは?
930 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:51:09.18 ID:ykaEPcON0
98京で97京と変わったなーて思ったのは、
@九傷の隙増大
A弱鬼焼きが単発ダウン技に変更
97弱鬼焼きはどんな状況でもダウン奪えて、
且つカウンターなしでも空中2ヒットする技だった気がする。
B無式の威力
97弱独楽屠りは低座高にもあたったような気もするが…。あやふや。
個人的に97京の方が全体的なバランスとれてたと思う。バグ除けば。
>>926 アンディ、ケンスウ、ちづる、キム、チャン、表クリス、ビリー、真吾
特殊技or必殺技の追加とか、技の強化で強くなったんじゃないかな。
ロバート、ユリ、表社、舞あたりは悩む。一長一短というか。
強化って訳じゃないけど京は毒咬み派生のテンポがかなり良くなった
しゃがみBからの蒸器コンボ必須みたいになっちゃって、蒸器コンボできないから京使わなくなった
裏クリスも実際のところは98>97な気がする
通常技性能アップ、コマ投げ扱いやすさアップ、スラ追加には97の高火力ぶっ込み型を上回る安定感がある
と思うんだがどうだろう
社も98のが強くね?
それはさすがにエアプレイがすぎる。
裏じゃなくて表だぞ?
937 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/27(火) 19:25:15.41 ID:z2xKv/VV0
>>933 98裏クリスの安定感については納得。スラ追加とししをかむほのおをキックにしたのは良かった。
97裏クリスのかがみをほふるほのおは隙なしでヒット後目押しで通常技につながりコンボにいける。
加えて中段だったかなァ…。スレッジハンマーと混同してるかも。
だいちをはらうごうかも密着ガード時の通常版がかなり削るってゲーメストムックにあった。
んで通常版あんこくおろちなぎは減りすぎ。97全体の傾向かもしれないけどね。
97弱つきをつむほのおの性能が悪かった気がするし通常技も弱いけど、
オレとしては高火力の97裏クリスに1票で。
よく言われる97社の近D中段って対の下段がしょぼいから
結局立ガード安定気味になると思うんだがどうなんかね
表社はファイナルインパクトの性能を考えたら確かに98かな
>>938 近D中段の対の下段がショボすぎて立ガード安定すぎんだよな
>>935に何がエアプなのか説明して欲しいわ
940 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/27(火) 20:22:25.90 ID:z2xKv/VV0
97社の遠Bって98と同じだっけ?遠A、下Bはモーション変わってたな。
97社の近づいての近Dとショボイけど下Dの択は、やっぱ強力というかイヤらしいと思う。
無駄に中段多かったと思うが、牽制と対空はちょっと頼りないか?
そうなると前A、ジェットカウンター(強スティル)、ファイナルインパクトとか、
98社は安定感あるな。
接近戦での爆発力の97、安定感の98てところか。
ミリオンバッシュストリームは97のほうが発生早かったけど、98ファイナルインパクトとで有効なのはどっちだろうな。
色々禁止事項が多い中国でも社のローに関しては別に問題なしっぽいのに10強にも入ってないし
ロー絡みの問題だけじゃなくて通常技全般98の方が使いやすくなってて97は騒ぐほどは強くない印象
>>937 鏡は中段じゃないけど屈ガードすると当たり方の関係で裏クリス側有利になる
だから基本的には立ガードで終了する分からん殺し専用技だったと思う
A月に関しては98でも性能悪いからあんま変わらない気がするが細かい部分はよく分からん
あと月と言えば97のC版は気絶値が高いみたいなんだがどうなんだろう
中国だと対空超必が禁止なんだよな
意味判らん
943 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/28(水) 19:18:15.80 ID:V9u2NjrY0
八稚女とか一部のコマンド簡単で強力な対空超必が対象なんだろうけど
垂直ジャンプを読んで大蛇薙とかゲイザーとか当てるのも禁止なんだろか
あ、空中ガードできるんだっけ?
97社は、周囲のキャラがあれなせいで、裏社と違ってまず近立Dを当てるとこまで行くのが大変
そのせいで「社本人だけの性能で比べろ」って言われても難しい
>>943 とりあえずsageろ
945 :
マスター@転載は禁止:2015/01/29(木) 01:50:28.40 ID:o18NLK3g0
これで負けた事ないな。
マスター様は無敵だからな(笑)
雑魚はいつまで経っても雑魚だぜ(キリッ
>>943 空中ガードって垂直か後方J中でしかも空中判定の技しかガードできないんじゃなかったか?
大蛇薙やゲイザーはどうしたって食らうと思う
対空超必が禁止されるとVスラもダメって事になるのか?
948 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/02/03(火) 09:19:24.70 ID:6FghQrvUO
超必生出しで負けたらナイフ出すってどんだけだよ
しかも実は勝った方がナイフ出したかもとか何が何だか
2015年なのに97でリアルガチ乱闘とかシナすげえなぁw
まぁ和解しただけ良かったというか、
時代が20年前に逆行したかのような出来事だなぁw
リアル山崎というかリアル血の暴走というか面白い事件だな
誰か、中国で行われている大会仕様の
完全なルール知ってる人居ない?
面白くなるのか、試しに友達とやってみたい
とりあえず超必対空と永久が禁止なのは確定だな
加えて暴走キャラも使用禁止だけど裏オロチ3人はOKっぽい
あとは意図的にゲームを止めるバグ禁止とかそういう系か
てか知らないネタが多くて説明されても分かんない事とか結構ありそうww
地震バグと歩き速度バグはありみたいだが狙った浮遊は禁止なのかな
>>946 てかそもそも超必は空中ガードできない
中国ルールだと暴発した超必が対空として機能したら負けってこと?
そーなんだよな
あんな簡易入力のキツイゲームだから、
まず、実際に出た時のペナルティが気になるんだよ
試合自体が即負け?
そのキャラだけ死ねばいいとか?
遅すぎて、地上ヒット/ガードになったらセーフ?
あまりに未知すぎる
対空しちゃったらフルコン1回ってどっかで読んだような
あと、対空だけでなく超必の生だし自体が禁止されてるかも
コンボに使えない無敵で切り返すイリュージョンダンスやオロチクリスの大地を払う業火で削り殺すなんてのもできないのかな
楽しくなさそう
馬乗りのコマンドなんで変わったんだろ
八稚女も変わったな
楽には死ねんぞ
962 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/02/12(木) 01:32:42.78 ID:LLxmCTRo0
八酒杯の待機動作は裏技だったんだよな
なぜA or Cだけで待機できなかったのか
ネオステで配信してくれないかなー
96でストップって酷だ・・
やるのないよ
97からは今のKOFに通じる体裁整ってるから遊べるんだけどね
97と98がスマホに行ったのが笑えない
スマフォで格ゲーとか誰得
まぁネオジオステーションだとオンライン対応させないといけないから
WIIのバーチャルコンソールみたにパパっとは出せないのかな
うん
>>965 メタスラ3もネオステじゃないみたいだしネオステって何がしたかったんだろうな
高津「ぬかせッ!ネオポケかてドリキャスと最強通信じゃ!!」
通信とか懐かしいw
頂上決戦で貯めたポイントをカプエスに使ったりKOFのダイスゲームみたいので99EVOのストライカーレベルが上げられた気がする
これで対戦したいな
したい
ネオステが本当に惜しすぎたな
MOWもスマホですよ
ほんとガッカリ
スマホ版97の操作性がゴミ過ぎる
ネオステが無理なら最低限スチームにしてくれ
鯖復活した
重い
シェルミーが
98か2002でシェルミー太ってたよな