ファントムブレイカー part10

このエントリーをはてなブックマークに追加
1俺より強い名無しに会いにいく
■タイトル:ファントムブレイカー
■対応ハード:Xbox 360
■ジャンル:美少女2D対戦格闘ゲーム
■発売日:2011年4月28日発売予定 → 未定
■希望小売価格:通常版\8,190円(税込)
        限定版\9,975円(税込)
■プレイ人数:1〜2人
■CEROレーティング:B(12才以上対象)
■備考:Xbox LIVE 対応:対戦2人

■公式サイト
ttp://5pb.jp/games/phantombreaker/top.html

■まとめwiki
ttp://www43.atwiki.jp/phantombreaker/

荒らしはスルーでお願いします
次スレは>>950の人が立ててください。

前スレ
ファントムブレイカー part9
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1301492867/
2俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 23:03:47.12 ID:WTbN9fns0
登場キャラとスタイル一覧

美琴(ミドル・パワー型→変化なし)
芽衣(ミドル・スタンダード型→ロング・スピード型)
柚葉(ショート・スピード型→ショート・トリッキー型)
稚(ロング・スピード型→ロング・スタンダード型)
蓮(ショート・パワー型→変化なし)
影霧(ミドル・トリッキー型→変化なし)
唯月(ロング・スタンダード型→ミドル・スタンダード型)
梨亜(ショート・スタンダード型→ショート・スピード型)
刻夜(ミドル・スピード型→ロング・パワー型)
心愛(ショート・トリッキー型→ショート・ラッシュ型)
梨深(???→ミドル・ラッシュ型)
紅莉栖(???→ショート・スタンダード型)

フィン(ロングレンジ・トリッキー型)
インフィニティー(???)


〜サブキャラ達〜
ファントム
藤林 幻宗 六助
帯刀 涼
九紋 薙
東條 紅葉
3俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 23:17:18.34 ID:fDV95plgO
4俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 23:23:57.55 ID:rh8Qg2Nr0
>>1


黒幕がサブキャラでその片腕的存在がボスキャラって何か変な感じ
やっぱもう一人隠しボスキャラがいるのかな
5俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 23:26:46.09 ID:fDV95plgO
いやラスボスは別にいるっていってたじゃん
6俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 23:32:59.56 ID:WTbN9fns0
>>2訂正
× インフィニティー
○ インフィニティ

次スレの際は修正をお願いします。
7俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 23:47:06.62 ID:rh8Qg2Nr0
もう一人はラスボスか
ストーリーはどうなるんだろ
それぞれのキャラが願いを叶えるために戦うシンプルなオムニバス形式かと思ってたけど
未来人のフィンとか黒幕のファントムがストーリーに介入してくるみたいなんで展開が読めなくなった感がある
KOF97みたいに地球意思を復活させるためにデュエリストを集めて戦わせたとかだったりして
8俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 00:18:16.59 ID:t1nX5kpIP
コマンド、昇竜や波動コマンドで受け付けられるモードも欲しかったな
格ゲーやってる人には逆にやりにくい
9俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 00:20:44.33 ID:fxQZbbXbO
>>8
同意
他の格げと行き来するとわけわからなくなる
10俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 00:22:08.35 ID:x+ucHdmu0
あるとしたら、あすか120%に習って波動コマンドと竜巻コマンドと↓↓コマンドかな
要求が多ければ、コマンドモードとして実装してくれんじゃね?
バレットソウルもユーザーの要求に応えて縦画面実装してくれたし
11俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 00:39:08.44 ID:uCiSR9zw0
>>8
俺もそう思う。236、214、22程度で良いんだし
むしろこの程度のコマンド入力より、他のシステム使いこなす方が難しいだろ
12俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 00:41:56.42 ID:fxQZbbXbO
5pb頼むで
13俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 00:44:20.90 ID:CZ5TKgL/0
おれも最初触ったときなんのコマンドもでないからビビったわ
でシステム説明読んでやっとゲーム性を理解した
たぶん説明読まないでクソゲー認定してる人も結構いると思う
14俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 00:45:01.86 ID:vZqBCiJs0
360「ファントムブレイカー製品体験会&トークイベント」
ようやく皆様のスケジュール調整がついて決まりました。
新しい体験会の日時は4月28日(木)17時〜21時
豪華なゲストは志倉千代丸氏(5pb代表取締役)、
鈴平ひろ氏(キャラクターデザイン)森谷里美氏(声優:影霧役)
更にアフィリア・サーガ・イーストからロゼ・ガーデンフェアリーが
コスプレ参戦、体験者には『ネックストラップ」プレゼントという
メッチャ豪華な「体験会」で〜す。
是非、ご参加下さいませませ。

http://gamesmaya.blog98.fc2.com/blog-entry-1530.html
15俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 00:47:43.87 ID:fxQZbbXbO
>>14
5月中かな発売日
16俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 01:09:26.84 ID:hYinKf7T0
既に出荷寸前だったけど震災の影響で・・・
ってわけじゃなくて、体験版から製品版までの調整中に発売延期したってことでおk?
改善してることを期待する
17俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 01:17:55.38 ID:fxQZbbXbO
>>16
箱通によると体験版からかなりの調整が施されているらしい
18俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 01:40:13.29 ID:mwL1o5vs0
延期そのものの原因は地震で印刷物類が遅れたとかじゃねえのかなぁ
19俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 01:56:40.95 ID:zh4OfGnf0
>>16
バレットソウルと発売時期を
離したかっただけのような気がする
20俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 03:28:15.79 ID:PtGz++h30
まぁたぶんだけど、この体験会と抽選で選ばれた人が行くイベントあったじゃん?
このふたつが震災の影響で中止になっちゃって、それでゲームは発売できるけどイベント中止のままだとよくないってんで
ゲームを延期にしてイベントをやろう、ってことになったんじゃないかな。
このイベントには社長も声やってる人も出るし、自演乙も出るのかな?やっぱりイベントやりたかったんだとおもう
21俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 07:44:13.14 ID:0JYQglWdO
>>14
キタエリ出ないとか行く意味ないじゃん
22俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 07:52:24.45 ID:5ZvzP2qu0
キャラ性能見ると男二人はどっちもパワー型なんだな。
美琴の扱いやすさを考えるとどちらも初心者向けキャラなんだろうか?
23俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 08:11:00.37 ID:ONuFF7+f0
このクソゲーで鈴平ひろが女と分かったことだけ良かった
24俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 10:21:12.94 ID:C9gvT6juO
どうりでチンコの反応の悪いハンコ絵な訳だ
納得
25俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 10:48:08.71 ID:fxQZbbXbO
イベントにいく人はレポよろ
体験版のままのショボい演出やインターフェースのままだったら買わない
たぶん買ってしまうだろうけど期待を込めて買わないと言っておく
26俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 10:55:07.18 ID:aoL3Av4L0
wikiで美琴の特殊技欄に
空中4SPが入ってるけど
あれ特殊技でいいんかな
必殺技と特殊技の区別ってボタンじゃない?
27俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 11:07:18.77 ID:lntoPnJm0
>>26
あの技が謎なんだよ、
美琴の4SPは突進多段技だけど、空中4SPは単発の兜割なんだわ。
まぁそれ言ったら空中バレスティもただの叩き付けだけどな。
28俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 11:26:23.83 ID:aoL3Av4L0
地上4SPがヒットしたら最後に同じモーションの兜割りが出るから
空中だと突進部分だけが省かれてるって感じかな
ステージ端で出して、後ろに歩くモーションを見てみたら弱で出したときと
普通に出したときとじゃ移動距離が若干違うみたいだし
強弱の打ち分けできるからどっちかっていうと必殺技扱いじゃね
(たしかに完全に見た目は特殊技だけどw)
29俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 11:57:28.00 ID:lntoPnJm0
まぁ必殺なら相殺しても出し切るから調べようと思えば出来なくもないけど、独りだとちと厳しいんで誰か宜
30俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 12:08:02.44 ID:fxQZbbXbO
ただ空中で技出してるだけでしょ?
なんで特殊技って発想になるんだ
31俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 12:17:26.01 ID:3UsFyyq10
ドスンと最後まで出し切るからいちおう必殺技かな
それにしても、この技はモーション自体ゆっくりだし剣振り下ろすのも地上ぎりぎりすぎて、相手との距離がつまってると簡単に打ち落とされるねw
ふりおろしたときのリーチは長いから、使うとしたら遠距離で置きぎみにつかうくらい?

>>30
あまりにも地味だからじゃないかなw せめてボイスでもあれば・・・
32俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 12:20:50.65 ID:aoL3Av4L0
まぁ特殊技と必殺技を見た目で考えちゃうと
よくわからなくなるな
件の兜割りは地味だし

どうも着地直前に1ヒット分しか判定がないっぽいので相殺してもよくわからんかったよ
後、柚葉のダッシュMなんかも相殺されてもそのままでちゃうので
相殺で必殺と特殊の違いは区別できないっぽい
33俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 12:30:03.37 ID:WDKHX1Rq0
ダッシュ攻撃は準必殺技だから相殺キャンセルできるぞ
柚葉のダッシュMもな
34俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 12:39:08.04 ID:aoL3Av4L0
ああ、相殺されてもそのまま技が出るかどうかってことじゃないのか
美琴のダッシュMなんかだと最初の攻撃を相殺されると続けて出ないのに
柚葉のはそのまま回転するし攻撃判定もあったからそういう事かと思ったわ
35俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 12:57:57.56 ID:JxL3csJIO
続けて出ないってニュートラルに戻るってこと?
相殺キャンセルしないと出し切るはずだからそれバグじゃね
36俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 13:03:20.64 ID:lntoPnJm0
>>30
唯月の空中2中、柚葉の空中2or4強とかは通常技か?
必殺だって言いたいならその文面だけじゃ判断付かん
37俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 13:06:22.90 ID:aoL3Av4L0
簡単に説明すると美琴のダッシュMは
下キック、下キック、斬りつけ、の3段攻撃になってるけど
最初の下キックの攻撃を2Lとかで相殺すると
後の下キック、切りつけが出ないよ
1コンと2コンを用意して試してみ
38俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 13:19:27.29 ID:aoL3Av4L0
>>35
ごめん俺の勘違いみたいだわ
多分微妙にキー入っててニュートラルになったんかな
普通に連続で出るわ
39俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 15:05:09.65 ID:p8r/jMg40
したらば攻略スレと聞いて( ´・ω・`)
40俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 18:03:55.66 ID:dnBazUoK0
クソゲーあげ
41俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 18:09:51.40 ID:PJ6PHT500
クソゲーさげ
42俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 18:14:46.13 ID:WDKHX1Rq0
>>38
もしかしたら何らかの条件で再現されるのかも知れんけど
本来なら、相殺キャンセルしない場合は技は最後まで出し切りで、また、相殺キャンセルでガードは出せないはず
43俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 21:54:38.72 ID:B9wu5iXD0
XBOX今月買う予定でソフト調べてたらこのゲームにたどりついた。
公式重いな・・
44俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 22:15:37.64 ID:axEPsoCMI
>>43
>>1にもあるが発売延期で現在は未定になってる
ただ実績公開、今月末に体験会を踏まえると早ければ来月で遅くても再来月だと予想される
まぁ全ては体験会の報告待ちだな
45俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 22:16:53.57 ID:aAAdpC6rO
>>43
箱○買うことは自由だが、このゲームは体験版やってから購入考えた方がいいぞ
ギアーズ、フォルツァ辺りを中古で購入、プレイしつつ、ファンブレの体験版やると吉
購入目的が、好きな声優がいるか新作格ゲーだからぐらいの超ニッチなゲームだし
ドリクラ以上に色々実験的すぎる

システムは斬新ではないがいいシステムだから格ゲーとして一応は動く
後は、程よいスピード感があればな
アーク格ゲーみたいな速さとは言わんが、何かまったりしすぎてる感じがな
46俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 22:38:35.42 ID:WDKHX1Rq0
差し合い時は相殺キャンセル、ガード時はガードキャンセルで動き回るのにまったりとかないわ
あと、相殺とガーキャンとカウンターバーストを主軸としたシステムは結構斬新だと思うぞ
47俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 23:06:15.30 ID:fxQZbbXbO
明日の更新なんだろ
48俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 23:14:54.32 ID:dFeVmn2zO
相殺ガーキャンはアルカナだとメインシステムだな
49俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 23:18:29.58 ID:lntoPnJm0
ちなみにリフレクトはFateだ。あっちはボタンで性能選ぶ必要と阿呆みたいに短い猶予しかないが
50俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 23:38:31.47 ID:B9wu5iXD0
>>44
>>45
返信ありがとう。
未定なんだよね・・キャラと声優が目的だけど
とりあえず様子見にしてみるよ。体験版ができるなら箱○買って
やってみての検討する。
51俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 00:34:08.39 ID:AZOtbDSY0
どの本体にも言える話だけど他に欲しいソフト割とあるかどうかで考えたほうがいいよ
ソレダケ〜ってのは少し危険w
52俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 00:41:57.16 ID:pVGO/9+u0
俺がこんなクソゲーに金を払うわけが無い
53俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 00:52:25.35 ID:p/Y7oxsk0
>>50
箱にはシュタインズゲートっていう名作ADVとケツイっていう伝説のSTGがあるらしいよ
54俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 01:42:55.82 ID:TZ/OgPCh0
>>53
今シューティング買うなら弩首領蜂大決意のが良くないか?
55俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 01:48:54.14 ID:kP4ruF6si
エグゼリカもあるだろ
56俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 02:38:42.86 ID:wKGAvt0OO
ファントムブレイカーの体験版やってるって学校で言ったら靴隠されたり家にイタ電される様になった
怖いからもうやめる
57俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 02:58:02.05 ID:uSahWCg8O
誰か箱通に載ってるからインフィニティたんのwiki更新してあげて
58俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 03:49:20.24 ID:pgcirhF80
ん〜何か編集できないし
新規作成しようとしたら
>このwikiでは非ログインユーザの新規ページ作成を許可していません。
>ログインしてください
とか出ていじれないよ?
59俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 03:59:05.05 ID:JOvHscjt0
>>56
声でたw
60俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 04:22:48.24 ID:BToX8cS40
学校に通うような若い層がこのゲームに興味出るもんなのか?
まぁ一応格闘ゲームだからありえる・・・か?
61俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 05:07:59.06 ID:JOvHscjt0
若い層程過ちは犯すもんだ
若い時どんだけクソゲー掴まされたか
気持ちは今でも若いけど
62俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 09:26:20.17 ID:38c+9nkT0
カウンターバーストを相手の攻撃ヒットに合わせて使うと
リフレクションになるけど、リフレクションの有効な使い方って何?
そのまま出るカウンター攻撃ガードされるみたいだから
ゼロカウンターや月華の弾きみたいなもんかと思ったが違うんかね
相手が間違ってそのまま手を出したらカウンターが通るとかそういう事なのかな
63俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 09:49:01.59 ID:eVBotgv90
リフレクの主な利点は、ガード中も出せる+キャンセル可能で有利が取れる+ガードクラッシュ値を削る
有利が取れるといっても反撃が確定するのはこっちがハードスタイルで相手が画面端の時くらいなんで、基本的にリフレク後はそこから更に読み合い開始
ちなみに、そのままカウンターバーストを出し切ると相殺で捌かれて逆に反撃食らうから、ほとんどキャンセル前提で使っていく
64俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 09:54:06.74 ID:nDD3B6YZO
>>57
箱通もゲーマガもあるけどめんどくさい
65俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 10:45:55.48 ID:BYVaypCD0
体験版触った限りじゃクソゲーってレベルじゃないだろ。
クソゲーってのはもっと酷いものを指す。
66俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 11:13:20.86 ID:38c+9nkT0
>>63
なるほど、成功しても極端にメリットが発生するわけでもないのね
スリップシフトとプロテクションの違いも良くわからんわ
(見た目がぜんぜん違うのは分かるけど)
プロテクションの方は空中でも出せるし
ゲージが減らないのはスリップシフトより強い感じだけど
基本的には両方共成功したら追撃出来るシステムということで、ほぼ同じ性質っぽい?
67俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 12:19:03.64 ID:eVBotgv90
>>66
違いはwikに記載してある
でもスリップシフトとプロテクションよりカウンターバーストのチャージの使い方を先に覚えた方がいい
これは通常、相殺、ガード、空中、状況を問わずに巨大な相殺判定とリフレク判定を即座に発生させる、スリップシフトとプロテクションより多様性のある切り返し手段だから
68俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 12:25:54.68 ID:eVBotgv90
あと、スリップシフトとプロテクションが後回しでいいって理由は
全ての攻撃が空振りでもキャンセル可能なことと、カウンターバーストなどの各種切り返し技の性質上、大技に的を絞らないと反撃確定しない場面が多いからね
69俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 13:06:37.69 ID:JOvHscjt0
こんなクソゲー久しぶりにしたわ
70俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 13:08:40.20 ID:TezPnavS0
発売延期って、単に延期しただけなの?それともソフトのクオリティーアップとかするの?
71俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 13:27:09.43 ID:nDD3B6YZO
それについては誰も答えられない
4/28の体験会に行って製品版を触れば確かめられるよ
72俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 14:52:17.96 ID:38c+9nkT0
>>68
まぁそもそもスリップシフトもプロテクションも
実戦で狙って入力するのが難しいからね
最初はあんまり使わなかったけど、カウンターバーストは割といろんな場面で使えて
このゲームでは結構重要なのはわかる気がする
クリティカルバーストも狙いすぎると危険だけど、上手く当たると
してやったりな感じで面白いな
73俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 17:36:10.06 ID:n/9FKH9r0
>>70
単に延期と体験会やる店で聞いた
本当かはしらんけど
74俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 17:57:39.10 ID:RrN/R4UTO
>>72
プロテクションとかなかなか当てれないからな
スリップシフトも悪くはないが、美琴の強波動とか判定が結構残るから
スリップシフトしても結局当たるし
その点、カウンターバーストは無効化→反撃だからやりやすい

で、やっぱりこのゲームもジャンプが違うから
まくりがまだなれないな
みんな、剣やらなんやら持ってるから対空強いし
ダッシュで抜けるしかない
75俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 18:08:35.40 ID:Fbyu6pkv0
クソゲーあげ
76俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 22:47:26.75 ID:nDD3B6YZO
社長配信してるよ
77俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 23:52:46.13 ID:8NK5w2tcI
>>76
マジかよ、何でこんな時に夜勤なんだ
78俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 00:58:40.01 ID:OecOvV1I0
イベント中止の粗品ってやっぱりバレットソウルかな
79俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 02:08:22.63 ID:aNm2fraN0
>>77
もうかれこれ三時間ほど見てるけどファンブレはやってないよ
もう二時過ぎたしやらないで終わるかもなー
80俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 03:14:04.67 ID:aNm2fraN0
あとあまり関係ないが、シュレーディンガーの猫のパルス量子テレポーテーションに成功したらしい
5pbはこれを予測してフィンを出した・・・?

なわけないか。
あとツイキャスは結局ファンブレはなかった。安心して夜勤がんばってこい
81俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 04:12:32.54 ID:6vXTSACiO
どうでもいい
82俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 10:36:08.78 ID:q+CdvaiHO
アンチじゃないけど正直体験版には飽きてきたので、製品版の発売日を早く発表してくれ
83俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 11:01:04.42 ID:/DM5G9nki
あれ飽きるの早いよね
体験版で検証してる人ある意味尊敬するわ
84俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 11:16:38.63 ID:e+eRnU1c0
コンボを練習するのが好きな人なんかはともかく、ゴリ押しより駆け引きを重視した格ゲーだからむしろ長く遊べる方だと思うよ
まあ結構仕様が変わるらしいんでその点でモチベは下がり気味ではある
体験版の仕様を確認しとけば製品版は変更点を確認するだけですんなり入り込めるからいいんだけどね
85俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 11:23:27.74 ID:6vXTSACiO
インフィニティのスタイルはSS見る限りロングレンジのラッシュ型だと思うんだけど、近距離も強いらしいからなあ
ロングレンジのメイも飛び道具があるだけでリーチは短いんだよな
なんかよくわからんね
86俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 11:50:29.35 ID:Qz054ltsO
>>78

そんなわけあるかwまあ粗品だからハンカチとか既出イラストが描かれたポストカード一枚とかそんなもんだろう。
87俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 12:08:21.47 ID:27Kyj4Be0
バレットソウルは普通に発売してるのにファントムブレイカーが出てないってことは
地震とかあんまり関係なくて
ゲーム内容の部分で色々弄ってんのかねぇ
だから未定なのかも
88俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 12:21:26.03 ID:/DM5G9nki
会議でもめてんじゃね?
クオリティー低いまま出しても採算とれんだろうしさ
それなら発売日がどんだけ遅れてもクオリティー高いものをユーザーに受け入れてもらうしかない
89俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 12:43:51.85 ID:c9LwDatY0
延期の理由に地震が全く関係ないとも考えにくいし
正直どういう理由かは分からないが、

クオリティが上がって、本来売れるはずの数を上回ったとしても、
それまでに費やした追加の開発費なんかのほうが高かくなることもあるわけだし
ギャル格ゲーで、しかもXBOX独占という市場の規模から見て、どうすべきかというのは単純な答えではないよ
格ゲーではよくあるバージョンアップ形式の販売でも別にいいと思うし
個人的にはアニメパターンとか少なくても構わん派なのでとっとと発売してほしいよ
90俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 13:18:50.37 ID:6vXTSACiO
GWは熱帯しまくる予定だったんだが仕方ないか…
しかしクオリティアップと言っても4月28日のイベントは製品版を扱うんだからもうマスターアップは終わってるんだよな
91俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 14:16:45.22 ID:c9LwDatY0
そう考えるとやっぱ地震の関係だったのかな
92俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 14:38:59.47 ID:/DM5G9nki
地震関連とクオリティー関連両局面じゃないかな
93俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 15:37:51.90 ID:02L8AbgLO
まぁ、地震のせいで流通や製紙が間に合わないらしいし
他にも大人の事情ってのがあるんだろうな

で、柚葉の超必殺って瞬獄殺なの何なの 暗転しないの
94俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 17:23:55.33 ID:6vXTSACiO
MVC3の瞬獄殺もびっくりするほどあっさりしてるよな
演出面の弱さは痛いねー
見た目の悪い格ゲーは一番印象悪いから
95俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 18:07:35.36 ID:RjDUGDr30
一番問題なのはナレーションの声だ。
オフにしたくてオプションでボイスの音量をゼロにしても消せないし。
あの声のせいで製品版の購入をやめた人は結構いると思う。
96俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 18:26:39.58 ID:6vXTSACiO
>>95
BBみたいに出演者のシステムボイス配信すればいいんじゃね
今のシステムボイスで満足している人はそれを使えばいいわけだし
個人的には社長が言っていたDLCキャラが気になる
正直キャラ増やすなら技の一つでも増やして欲しいわ
97俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 18:36:46.98 ID:a+mn9NVQ0
その辺りってぶっちゃけ対戦で熱くなると気にならない胴でもいい所なんだよな
スト2バイソンのターンパンチなんてシステムボイスのカウント流用だったりとかだったし
98俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 18:37:35.31 ID:02L8AbgLO
>>94
その代わりと言っては何だが
スパWAEの殺意リュウの瞬獄殺はシンプルでかっこよかったぞ
まぁ、必殺技各種はもっと派手にしてほしい
美琴はレーザーするぐらいなら、断迅みたいな突進してた方がカッコイイしな
99俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 18:53:19.62 ID:6vXTSACiO
武器が剣なのにレーザーっておかしいよな
そういうのはフィンとかに任せて乱舞でも何でもいいから剣を使って欲しかった
乱舞持ちはココアとリアの他に誰かいるのかな?
100俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 19:13:41.59 ID:a+mn9NVQ0
だけどレーザーブッパするのは美琴より芽衣の方がよかったんだけどな、中の人的に
101俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 19:17:56.24 ID:e+eRnU1c0
美琴の超必は6強モーション流用した天覇凄煌斬とかでよかった
102俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 20:25:59.15 ID:aNm2fraN0
まあ言いたいことはわかる
美琴に求められているのはレーザーじゃなくて大剣振り下ろすとかなぎ払うとか

蓮がキャンディというステッキを持ちだして攻撃してるようなもん
103俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 21:15:25.55 ID:YI5QZa7D0
レーザーでもいいんだけどどうせならあのおっきい剣がカパッって広がって撃って欲しいな
104俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 21:33:14.34 ID:BvRsp6vlO
クソゲー信者が他ゲーを貶す



わろたw
105俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 21:40:59.91 ID:FAiGvh5fO
これでエフェクトが地味なままだったら笑うなww
106俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 22:10:43.12 ID:BuHxtuql0
107俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 03:15:22.73 ID:bWNezPw/0
演出よくなってると嬉しいけど
よくなってたら今度は よくするのは当たり前 とかで荒れるに違いない
108俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 06:00:47.23 ID:DuPSD4yP0
まあなんにせよSTGは比較的作るの難しくないけど格ゲーみたいに作り込まないとバランスおかしくなるゲームを作る腕のない会社ってこったな
109俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 07:42:58.47 ID:i6jPYpOt0
STGこそ作りこまないとバランスおかしくなるゲームの筆頭だろう。
シナリオライター、イラストレーター、演出がいれば雛形の基礎くらいはできるテキストゲーとはわけが違う。

作りこみとバランスの関係も的外れ。
ストリートファイターVシリーズのドットの作り方は当時最高峰といっていいが、バランスはお察し。
サムスピでもバランスのひどさで知られる斬紅郎無双剣は、作りこまれた演出の美麗さを評価する人も多い。
スト4シリーズのバランス調整もユーザーからの評価もひどいもんだが、カプコンは格ゲーを作る腕のない会社だとでも?

見当はずれな叩き方は、自分の馬鹿さ加減の宣伝にしかならん。
110俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 08:21:23.92 ID:LbycaJH70
>>108
調整前の体験版でもお手軽超減りコンボや即死コンボがないし
今の所バランスはいいほうだと思う
製品版でもそういうのが残ってる、あるいは致命的なキャラ格差があるゲームもあるほどなのに…
何を言ってるんだって感じだな
111俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 09:08:07.66 ID:ZlQLbjSa0
シンジャガーシャインガー
112俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 09:09:39.59 ID:DD7b4kxsO
>>110
まぁ、コンボにオーバードライブ組み込めば、3割ぐらい削れるけどな

このゲーム、コンボゲーと標準の格ゲーの中間っぽいな
がしがし切り込みまくれるが、一向に浮かないから、10回攻撃当てたらいいとこ(コンボ数はもっとある)
ガン攻めで追い込んでも、カウンターバースト、相殺システム、最悪エマージェンシーモードで切り返せるから、一方的な試合はできない

こう見るとシステムは凄くいい
後は、バランスと画だな
北斗みたいにナギっとけば何とかなるみたいのは勘弁
砲台キャラ最強もいやだが、このゲームは相殺があるから何とかなりそうかな
後、手袋はめた兄ちゃんは相殺できなくて弱キャラになりそう
113俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 09:34:39.86 ID:LbycaJH70
>>112
MAXが2ゲージまでのゲームで
1ゲージ使って3割ダメージを超減りとは普通言わないと思うけどね

体験版じゃキャラが少ないので全体のキャラバランスまではわからんけど
システム上どうにもならんってことにはなりにくそう
114俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 09:43:18.49 ID:LbycaJH70
訂正:
MAXが2ゲージまでのゲームで
「コンボに1ゲージ以上を絡めて3割」は特別強いとは言わないと思う
115俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 09:50:15.78 ID:xZxyK8Tt0
テンションゲージ溜まってると簡単なコンボで三、四割くらい減って驚く時がある
コンボ補正のおかげでそれ以上のダメージを奪うとなると超必を使う必要があるけども
体力差やゲージ管理なんかの状況判断も重要なゲームだね
116俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 09:57:59.45 ID:LbycaJH70
限定条件で強いというのはあるが
そこら辺は駆け引きなので有りだと思う
こちらの体力極僅か、相手がゲージ100未満、
こちらがゲージ200持ってて超必殺が上手く入るなんて
なかなか難しいけど、だからこそそういう場合は超威力だったりするのはアツい

117俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 10:12:20.76 ID:xZxyK8Tt0
こちらが超必発動可能、相手がゲージ100未満、テンションゲージMAX目前とかだと大体は相殺取りに来るんで、それを読んで投げたりとかね
状況が変わるとまた違った駆け引き要素が発生したりしておもろい
118俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 10:54:53.05 ID:DuPSD4yP0
バランスが酷くてもそれを補うのがブロッキングやバーストシステムの採用
スト3に関してはバランスの悪さやキャラ差を限りなくなくなるように一応はしてる
ファントムみたいな他の格ゲーからシステムパクっといてバランス云々言う資格ないよね
STGはバランス考えなくても先代のSTG真似てればなんとかなるが何とかならないのが格ゲー
だからこのゲームはなんとかなってない部分が多い
社員は素直に反省した方がいい
119俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 11:17:18.27 ID:xZxyK8Tt0
一応はしてるから、何?姿勢を見せればいいのか?
システム被ってるキャラバランスを語る資格がないといった具合に主張が明後日の方向に向かうのは、まあ反論ができないからなんだろうけど
なんとかなってない部分ってのも具体的に一つくらい提示しようよ
120俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 11:18:32.41 ID:DD7b4kxsO
>>118
システムパクってるから、ゲームバランスがおかしいってちょっと何言ってるのかわからないです
キャラ削除してある初期ロケテレベルの体験版に文句言うなよ
バランスも今の時点だと美琴一強な上、製品版は全改装するって言ってるし
システムなんてパクってもバランスがいい格ゲーはできるし、もうシステムなんて出尽くしたと思うがな
それこそ、テンションゲージはいいシステムだと思うが、こいつもパクリだったけ?
121俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 11:21:43.90 ID:LbycaJH70
>システムパクッといてバランス云々いう資格ないよね
そうなら昨今の格闘ゲームは何も言えないよ
そもそもこんな文章が出てくるってことは
暗にこのゲームのバランスいいって言ってるようなもん

>何とかならないのが格ゲー
>だからこのゲームはなんとかなってない部分が多い
もはや無茶苦茶なまとめになってる

GKだかアンチだか知らんが煽るにしてももうちょっと考えて書かないと…
まぁ都合はいいけど
122俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 11:28:24.33 ID:DuPSD4yP0
システム被ってるじゃなくてパクってるゲームが他ゲーのバランス云々言う資格ないゲームって言ってんの

システムパクってるからバランスおかしいとか、どんな読解力してんのか疑わしいな
テンションゲージは名前も増え方もギルティのパクりなんだよks

システムパクってるのは最近の格ゲーみんなそうみたいに書いてるけどストならブロッキング、リベンジゲージ
GGやBBのテンションゲージ、ヒートゲージ、バースト、チェーンコンボ
メルブラのムーン制度
他の格ゲーはオリジナルシステム打ち出してるけどこのゲーム他の格ゲーからパクって萌え豚から金回収する事しか考えてねーじゃん
123俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 11:40:51.51 ID:LbycaJH70
GGのテンションゲージはスパコンゲージのアレンジ
バーストもサイバーボッツのギガクラッシュ
ガトリングコンボもヴァンパイアのチェーンコンボやRB餓狼のコンビネーションアタックみたいなもん
仕様が微妙に違うだろっていうならPBも微妙に違うしな
相殺なんかはあすか以前にあったっけ?

で、具体的にどこがバランスが悪いの
124俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 11:44:43.01 ID:xZxyK8Tt0
>>120
俺も美琴が性能的に四キャラ中では最強と思う
でも他の格ゲーの強キャラほど抜きん出てるわけじゃなく、現状でもシステムのおかげでほぼ横並びだと思うな

>>122
結局は起源説と資格(?)で押し通すことにしたん?
そうそう、ファンブレのテンションゲージは主に相殺で増加するんだけど、基本システムも知らないでバランスを断定できるなんて流石としか言いようがないね

本来ならこういう頭の凝り固まった人には構いたくないんだけど、突っ込み処満載だとどうにもな
125俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 12:16:02.00 ID:DuPSD4yP0
このゲームはバランスは悪くない
ただ爽快感がないからスピードは上げた方が良い
126俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 12:18:53.29 ID:BOM95LLlO
少なくともスタッフ的にあすか直系だから相殺戦についてどうこう言うのは筋違いだよな
127俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 12:28:26.65 ID:LbycaJH70
>>125
そもそもDuPSD4yP0はちゃんとこのゲームやった上で言ってるの?
主張も変わっちゃったし
128俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 12:46:59.17 ID:DuPSD4yP0
やってなくてこんなクソスレくるかよ
129俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 12:55:51.49 ID:LbycaJH70
だったら残念な子だな
具体的なことも言えずにバランスが悪い悪い言ってたと思ったら
やっぱバランス悪くありませんでした でもスピード上げたほうがいい
なんて主張になるし
130俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 13:00:37.15 ID:i6jPYpOt0
>>125
.>>109で俺が言いたかったのは他ゲーのバランス云々ではなく
「作りこみとバランスには関係がない」ってことなんだが、ちゃんと理解してる?
バランスをどうこういう資格の有無なんか関係ない話なんだが、読解力は大丈夫?

後、STGは先代のSTGの真似してれば、バランス考えなくてもなんとかなるとまで言ったんだから、具体例出せるよね。
先代の真似だけして、バランス自分達で考えてないSTG教えてよ。
もちろんタイトルだけじゃなく、どの部分を真似してるのかもね。
131俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 13:03:45.62 ID:KsRELUcI0
また社員が擁護してるのか
132俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 13:05:00.61 ID:LbycaJH70
突込みどころ満載な子が総叩きに合ってるだけだろ
133俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 13:06:09.43 ID:eNooXzqx0
いくら暇だからってアホの子に構いすぎだろ
134俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 13:44:58.77 ID:LbycaJH70
アホの子の返信が途絶えたね
135俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 14:54:48.47 ID:8vbtEf5LO
ビシィさんブレイカー
136俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 16:58:32.37 ID:u8qTzs5U0
なに言ってるのかよくわからないです。やっぱ主張したいなら文章の作り方って大切だよね。by就活勢
137俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 17:02:12.51 ID:0IP5Qrx60
池沼の子をいじめちゃうとかお前ら酷すぎ
138俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 17:27:56.73 ID:lxdulkV40
ゲーム本体よりAQUAPAZZAとどっちがよりクソゲーかの方が楽しみだな
139俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 17:32:26.67 ID:j99tJrEZO
それで発売日いつなんだよ
まさか良ゲーが群雄割拠するでろう六月中とかないよな?

ただでさえ斜陽ジャンルなんだし、五月中に頼むぜ
140俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 17:33:39.57 ID:zgSkSEb20
恋姫やトウィンクルクイーンと比べてどうかってレベルだろこれ
エクサムに失礼だ
141俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 18:59:59.90 ID:JI8riWG90
ギャルゲ板に建てるべき。

ただのお布施ゲーなんだから、どうせ次の糞縦シューも買うんでしょ?
142俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 19:01:52.70 ID:8rn5t7mpO
6月だったらだーりん買うんだが
143俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 19:13:28.42 ID:++dlH5wo0
バレットソウルはコンセプトはっきりしてて面白そうだけどな
144俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 19:22:18.11 ID:XnmdlU1+0
まさかAQUAPAZZAそのグループに属さないと思ってるの?
145俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 19:31:34.97 ID:38ofRHya0
バレソは熱いぞ
ケイブ系が冷静な対応を要求するシューティングなら、
バレソは前へ前へ攻めたもん勝ちていう単純明快
146俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 21:16:46.25 ID:Tf1ZEUe30
でも、ファミ通での評価はボロボロだったけどなw
147俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 21:30:46.79 ID:3EOeE4j10
>>146
ファミ痛のレビューなんてまったくあてにならないだろ
箱のストパンのときだったが3人が5〜6で割りと普通な点とレビューだったのに
一人だけ1点でレビュート言うか批判しか書かなかったのがいる
実際やればわかるがSTG下手でも頑張れば実績1000も可能と言ういいバランスだった
他にも金渡しているだろう所は無条件で高得点とか本当に当てにならない
148俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 21:34:33.10 ID:vDrl2VPX0
実際よくできてるし、箱通ではかなりの高評価だったなバレソ
本誌は知らんってかどうでもいい
149俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 21:36:14.82 ID:wSptEDts0
>>147
ストパンファミ通最低点でも4点だったんですけど?
150俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 21:37:44.43 ID:P3OK2kZw0
本誌なんてシュタゲをゲーム性がないって採点しなかったのに
アマガミとか採点するようなところじゃないですか
151俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 21:38:26.80 ID:mw5ig33t0
ファミ痛レビューなんて金次第じゃんw
152俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 21:39:41.61 ID:3EOeE4j10
>>149
1点は確かに一人居た
それで白銀スレでレビューした奴ボロクソ言われていたし
153俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 21:46:25.22 ID:wSptEDts0
>>152
いやいや1点はありえないからw修羅の門やデスクリムゾンでも1点出なかったし
ソースが個人ブログしかなかったから貼るの躊躇われるからググってみてよ
ファミ通のレビューがあてにならないってのは同意だけど捏造するのはよくない
154俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 21:48:36.15 ID:bLxBe1Qz0
任天堂やカプコンは広告掲載で貯めたガバスを
レビューの得点に交換してるらしいね
155俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 21:48:46.73 ID:j1xRuR9xO
キャラグラの安っぽい塗りはなんとかならないのかな
カラバリが少ないのもどうしても他ゲーと比べてしまうな
色って大事だと思うんだけどなあ
156俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 21:55:09.29 ID:zgSkSEb20
箱通だと1点があるのか?
157俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 22:28:19.43 ID:3EOeE4j10
今調べなおしたら4だった
なんか思い違いをしていたようだ
だけど明らかに内容以下の点というのは間違いない
158俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 23:14:47.97 ID:nNG7lWp80
>>157
他が5〜6で一人4点なら明らかに内容から逸脱した採点ってわけでもなくね
その1点にどれだけの重み感じてるんだよ
それにゲーム擁護するなら実績以外の面で語ろうぜ
実績簡単に取れるから点数低いのはおかしい!って意味分からんぞ
159俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 23:56:50.01 ID:b328Vf/f0
いつまでスレチな話してんだよ
160俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 01:17:18.96 ID:yKdv8a4eO
お前ら結局内容はどうでも良くて世間の評価ばかり気にしてるのか?
アンチ抜きにしても糞スレになりつつあるな
161俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 01:57:42.00 ID:aBTHPIm40
お前らにファミ痛PSでスクウェアの悪口描きまくって
SEGAっつうかSSベタ褒めしまくって
しまいにゃ自分がやるゲーム選べないカスはセングラやってろって言い切った
某漫画家の爪の垢煎じて飲ませてやりたいわ
162俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 02:08:16.73 ID:wr6kfGDe0
製品版体験会でうpされるであろう動画を見て買うかどうか決める奴他にもいる?
体験版のまんまでただ延期しただけって言われたらさすがにやめようかなと
163俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 02:15:34.27 ID:yKdv8a4eO
>>162
とりあえず使いたいキャラいるから買う
あのままなら少し熱帯して売るかもしれんが
164俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 04:07:25.00 ID:8UV1Wa3rO
ビシィさんが出るから買う。好きなキャラを動かしてるだけで楽しいと思うな
165俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 07:45:41.48 ID:0u2tKDqAI
>>162
箱通に製品は体験版から大幅に変わっていると言っているのでそれは無い
166俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 09:06:59.55 ID:js94XUeP0
クソゲーかどうか体験版して自分で判断しろよ
クソゲーはクソゲーなんだからさ
167俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 09:40:45.19 ID:yKdv8a4eO
体験版から変わるのに体験版で判断できねえだろ
168俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 09:55:49.07 ID:CRMF0zkV0
体験版があんだけクソゲーなら底が知れる
169俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 10:06:50.04 ID:IxdkTX4q0
アルカナ3買ってきたんだけどさ、
ファントムブレイカーってグラフィックがしょぼいしょぼい
言われてた割にはアルカナより綺麗なんだね
いや、アルカナも面白いんだけどね
170俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 10:07:36.99 ID:nZgEgYGdO
クソゲーって事にしたくて必死な奴がひっきりなしに現れるな
171俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 10:18:20.36 ID:CRMF0zkV0
クソゲーだから現れる、の間違い
アルカナはグラがそんなに綺麗じゃないけど許せるレベル
面白さを比べたらアルカナと比べるのはアルカナに失礼
172俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 10:19:23.92 ID:OQkRuRrn0
したくてってまるでクソゲーじゃないみたいな言い方だなw
173俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 10:36:50.80 ID:hWs1fPLz0
はいはい
174俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 10:44:49.56 ID:IxdkTX4q0
なんかグラが悪いとかバランスが悪いとか
ことごとくアンチの言ってたことが嘘になっていくな
175俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 11:20:11.94 ID:CRMF0zkV0
グラが悪いとかどこで言ってたの?
グラどうこうより枚数が少なすぎて致命的だろ
グラ以前の話
176俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 11:46:36.43 ID:LRMn99CF0
>>171
クソゲーってのはゲーム性が終わってるゲームだから、ぶっちゃけ見栄えの良し悪しは関係ねーんだよな
アルカナと比べるとゲーム性が劣るってんなら言葉で説明してみ
クソゲーだから現れるっていっても、具体的に理由を語る奴は未だにほとんどいねーんだよ
177俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 11:56:55.11 ID:CRMF0zkV0
だからアンチがいつも言ってるだろうが
ゲーム性が終わってるってw
現実見れないかわいそうな子なのねよしよし
見栄えの良し悪し関係あるだろ
おまえ何基準にゲームやってんの?バカなの死ぬの?
アルカナはスピード感あるしホーミングシステムや各種必殺技コンボや演出がとても高水準
なのにクソゲーはカットインは同人ゲー以下だしシステムボイスも何もかも安っぽい
SFで出すゲーム以下だな
178俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 12:08:56.06 ID:LRMn99CF0
>>177
何時も言ってても具体的に理由を語る奴は未だにほとんどいねーんだっての
昨日の奴はバランス悪いとか言ってたけど最終的に主張変えてたな
てか、クソだと思うゲームのスレを何時も見てるのかw

あー、見栄えを基準にゲームやる人ならファンブレは駄目だな
以前、ヴァンプリはカットインが派手って理由で未プレイなのに賞賛してる人いたけど、同じタイプかね
179俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 12:12:10.39 ID:atnHkUdU0
自分がクソゲーだと思ってるゲームを楽しみにしてるやつが気に食わないだけなんだろー
俺は楽しみにしてるんだからあんまりいじめないでよー
180俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 12:20:47.12 ID:nZgEgYGdO
>>177
アルカナと違うからクソですね、わかります(棒
181俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 12:43:19.34 ID:gFA4mAv/0
177があまりに酷すぎてアルカナアンチ兼業も疑うレベル
182俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 12:55:10.13 ID:OF76nmJAO
アンチもアンチだが、擁護してる奴もなんでそんなに必死なの?
社員さんなの?


まだ発売もされていないゲームに暑くなりすぎだろ
183俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 13:08:19.15 ID:LRMn99CF0
ゲーム性が終わってるって言うから聞かせて貰いたいだけなんだけどな
>>171でゲームの面白さについて言及してたから、ある程度やり込んだ上で比較してんのかなと思ったんだが
184俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 13:28:12.31 ID:8UV1Wa3rO
いいね、熱くなるのはいいことだ
発売後に俺のビシィさんが天下を獲るのは確定してるし
せいぜいそれまでスレを温めておいてくれよ
185俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 13:56:34.28 ID:OqEjgpm8O
セナあたり出してくれよ……
186俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 13:57:19.78 ID:CRMF0zkV0
>>178
だからみんな具体的にクソゲーだってんのに「そんなのなかった」とか私知りませんみたいな事書くからダメなんだよ
具体的過ぎる位叩かれてんのに感覚麻痺してんのか日本語がわからないのかどっち?
このスレは特に社員臭がするのはデフォ
絶対居ると思う中小企業だし
187俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 14:03:35.30 ID:roRCYyJs0
>>186
少しは具体的なレスをしてください
188俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 14:06:22.89 ID:LRMn99CF0
そのみんなの具体的な意見ってやつがほぼこんな感じなんだよな

769 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/04/11(月) 00:54:22.84 ID:5M8pQl3Ni
>>734 盲目社員乙
全てがクソゲーだってみんな書いてるのに目が見えないの?
グラ、バランス、枚数、挙動、SE全てが安っぽいって統一意見出てるのに何を今更…

>>744
気が違ってきてるとしか思えないよな

>>758
格ゲー好きな奴は買わないよスーファミレベルのこんなクソゲー
格ゲー好きのおれが言うから間違いない



個人の好みとかの問題でなくゲーム性が終わってるならほんと、具体的に言って欲しいんだけどな
俺の知らないとこで崩壊してる部分があるかもしれねーし
189俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 14:59:56.11 ID:IxdkTX4q0
>>186
CRMF0zkV0がいうにはゲームがクソかどうかは見栄えは関係ある
だからPBは糞なんだって?

ゲーム性はそのままに、演出や枚数が増えただけでお前のいうクソゲーじゃなくなるのか

グラ以前に枚数が少なすぎて致命的とも言ってるが
アルカナも割と枚数節約してるからそんな動き滑らかじゃな…アルカナも面白いから
あんまり悪口かかせんなよ
演出面ではすごいと思うけどね

スピード感にいたっては、PBがコンボゲーと非コンボゲーの中間と考えると
特別遅いわけでもなし

アンチってアホの子ばっかなの?
別のアンチ(もしくはなりすまし)がまたアホの子構いすぎwとか言い出すの?
190俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 15:04:18.36 ID:OQkRuRrn0
本当に面白かったらアンチなんて沸かないんだけどねw
191俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 15:08:24.66 ID:pC0zyoI4I
枚数減らしているのは熱帯考慮して減らしているんだろ
下手に増やしてそのせいでラグラグになるならラグを減らす為の今の枚数で良いと思う
次回作でこんかいのを踏まえてより良い物を作ってくれればそれで良いよ
192俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 15:09:09.87 ID:4gC/HOKMO
>>190
んなわけない
5pb、箱○、鈴平…‥等々、変な奴が沸く条件揃いすぎだわ
193俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 15:11:57.52 ID:oNutg6Hm0
新規IPってのもあるし四重苦ですな
194俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 15:17:20.83 ID:yKdv8a4eO
>>191
流石にそれは無理がある
本スレがこの様じゃまじでしたらばに避難したほうがいいかもね
195俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 15:36:27.53 ID:fYt7k1UL0
普通は60fのところをネット対戦時だけ30fにするとかだよな
最初からモーション枚数減らしておくなんて
開発力ありませんて言ってるようなもんだわ
196俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 16:03:32.91 ID:IxdkTX4q0
>普通は60fのところをネット対戦時だけ30fにするとかだよな
え、ちょっと待てそれ普通なの?
スト4やXBLAのしかオンライン対戦やったこと無いけど
(まぁ元々旧作は60もないけど)
60の格ゲーを30に落とすとかそれこそ致命的じゃ…
ブレイブルーとかはそうなの?
197俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 16:06:01.48 ID:9Tp9p7TH0
フレーム単位の読み合いをする格ゲーで30フレームにするとかありえんよ
少なくとも俺は知らん
198俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 16:08:26.31 ID:IxdkTX4q0
そうだよな
普通とか言い出すから
いくらなんでもびっくりしたわ
199俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 16:09:32.95 ID:oNutg6Hm0
つか普通の対戦モノでそう言うのはまずないっしょ
200俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 17:47:46.89 ID:gFA4mAv/0
熱帯でやり取りするのはコントローラーの入力情報+α程度だろ。
枚数増えるとラグるとか発想自体に無理があるわ…
201俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 17:47:47.24 ID:f/Q7p1mxi
アルカナ2の時に本体普及率のみ見てPS2でだしてフレーム周りがまったく変わっていて
ボロクソ言われていたのを知らないのだろうか
202俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 18:11:31.13 ID:wr6kfGDe0
良くも悪くもモーションで台無しだわなぁ
体験版でバランスとか語る時点で論外でしょ
コンバット越前なMとか使いまわしとかなんとかしてくれれば・・・
203俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 18:14:59.72 ID:wr6kfGDe0
連すまん
あとMの眼帯が対戦中だろうがCGだろうが振り向くたびに左右変わるのとか、そこらへんもちゃんと作ってほしい
細かいことだけど、細かいことが手抜きだから非常に雑に感じる
ハリボテというのがピッタリ。製品版では直ってるといいんだけどなー
204俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 18:15:10.00 ID:EU5v+UPL0
アルカナ2はフレームが変わったんじゃなくて、単純に処理落ちしてただけだが。
つーか、その話は今までの流れとどう関係してくるんだよ。
なんか最近よく知りもしねーでクソゲー認定したがる知ったかが沸いてるな。
205俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 18:18:37.38 ID:wczdtuZ40
社員頓珍漢すぎるw
案外フレーム減少とか仕様かもしれないwww
206俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 18:19:28.82 ID:I2uVS8h70
>>203
2D格闘で左右対称のドット書くのは作業効率的に無理
K´の手袋とかな
207俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 18:24:13.79 ID:oNutg6Hm0
都合悪くなると社員認定だしやってられんね
208俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 18:25:55.49 ID:EU5v+UPL0
未だに社員とか本気で言ってるバカは仕事したことないんかね?
掲示板に書き込んで給料もらえるならみんなやってるわボケ。世の中なめんな。
209俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 18:26:03.17 ID:wr6kfGDe0
>>206
そりゃまあ無理な作業なのはわかるけどさ。
あれも無理、これも無理。それも無理っていって、
妥協に妥協を重ねた作品って感じがするんだよね
前歩きと後ろ歩きのモーションもミコト以外の3キャラは全く同じだし

妥協したぶん何か別のところで作りこんだものがあれば強みになるんだけど。
時間が無いとか金が無いとかじゃなくて、作業を削るだけ削って単にめんどいからやらなかったって感
210俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 18:26:38.64 ID:gFA4mAv/0
左右とか明らかに2D格ゲー慣れしてない人の発想だよな
慣れしてない意見が出ちゃうことが良いことか悪いことかは分からんけど
211俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 18:30:32.01 ID:IxdkTX4q0
>>201
60Fを30Fにしてボロクソ言われるのは普通では無いわな
>>203
ドットの反転パターン用意してる格ゲーのほうが珍しいだろう…
ちょっと考えれば分かると思うが左右非対称のキャラを
右左で全パターン差別化とか細かいことじゃないんだぜ
>>205
こんなんばっかだよ
アンチ頓珍漢すぎる
212俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 18:34:58.76 ID:IxdkTX4q0
>>209
>そりゃまあ無理な作業なのはわかるけどさ。
馬鹿なの?無理なのがわかってて細かいこととか言ったったの?
というかわからなかったからそういう発言が飛び出しちゃったんだろうけど
そんなんでよくめんどいからやらなかったって感とか言えるな
213俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 18:38:47.46 ID:wr6kfGDe0
>>212
ヒェ〜wなんだこのスレ。おっかねえなぁww
まぁ買わなきゃいいだけだな。ノシ
214俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 18:43:12.30 ID:IxdkTX4q0
無責任で支離滅裂な発言して都合が悪くなれば退散とか
アンチってこんなのしかいないんだな
215俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 18:48:32.05 ID:Qv/XZP/B0
アンチ信者で罵り合うのはどっちの株も下げるからやめろ

確かに左右非対称が目立つキャラがちょっと多い気はするけどな
その辺はキャラデザ担当の裁量次第だからしゃーない

俺はガトリングひとつ取っても中→上→下とか中→下→上みたいな中下が頻繁に入り込むのがちょっと嫌だ
ひたすら食らって覚えるしか無いっていう状態は初心者取り込むのに不適格だと思うんだけどな
オートガードだしこれがないと崩しが減るってのは理解してるんだが、連ガ構成中の二択の可否で強弱分かれそうな気がする
ブロ安定です、となっても何だかなーって感じだし
216俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 18:58:31.47 ID:IRWwxcmtO
というか、このゲームで投げってどうよ
標準的な格ゲーっぽいけど得物のでかさだけはコンボゲーだから懐に入りにくいし
投げ範囲に入ったら、入ったで小足刺しにいくから使い道が無いんだけど、俺だけ?
217俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 19:02:04.14 ID:8YL/aazO0
投げは発生そこそこ早いし、小足程度なら余裕で吸い込む
懐にはダッシュ駆使すればガンガン潜り込めるし、全然強いよ
218俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 19:09:10.16 ID:nZgEgYGdO
>>209
一本でも良いから例を挙げてくれ
武器格ゲーなんて両利きばっかじゃん
219俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 19:11:09.50 ID:p1m6e0r70
長文おおすぎだろ
もっと短くまとめてくれよ
220俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 19:14:42.67 ID:/gCX3iX80




はい、終了ー帰った帰った
221俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 19:16:22.75 ID:IRWwxcmtO
>>217
まじでか
ファンブレの投げは発生早いのはいいが絶妙な安さなんだよな ストWになれすぎたのも原因だがな
相殺から近距離入ったら使ってみる
222俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 19:17:19.10 ID:yKdv8a4eO
>>203
お前は2D格ゲー向いてないよ
223俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 19:21:13.37 ID:8YL/aazO0
>>221
その時の攻撃力によるけど、投げも結構リターンあるよ
美琴と柚葉ならノーゲージでも、唯月もゲージあれば追撃いけるし
224俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 19:48:28.76 ID:EU5v+UPL0
ダウン中の相手を投げられるのも面白いな。
画面端で唯月に地面に叩きつけられたところを、さらに投げで起こされた時はびびった。
225俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 20:06:21.30 ID:Kk+XHiF60
ファンブレがクソゲ呼ばわりだからと言うより
クソクソわめいてる奴の大半が浅い物言いなのがね。

どんなにゲームでも必ず¨面白いor面白いくない理由¨がプレイヤーごとにある。
それが欠けた主張ではそもそも「お話にならない」んだよな。
226俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 20:48:53.96 ID:yf4sLY0NO
>>223

柚葉の投げからのノーゲージっていけたんだ。俺いつも投げ→カウンターバースト→キャンセルJB〜って感じでやってたからゲージ使いまくりだw
227俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 20:52:44.49 ID:cPWCkvYw0
>>223
Mの投げは?
228俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 21:12:21.78 ID:8YL/aazO0
>>226
柚葉は投げの後、ちょいダッシュして2中で拾えるから、そこからダッシュ中とか使ってる

>>227
影霧の投げは叩きつけなんで強化必殺技キャンセルしないと無理っぽい
229俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 22:56:54.60 ID:cPWCkvYw0
>>228
やっぱりそうかー
せめて画面端でもダウン確定して欲しいが実は受身取ったほうがキツイとかあるのかな
230俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 23:20:13.47 ID:vRNAoIAB0
そういえばMが画面端で端側に投げると相手が受身とって確反とかあったなぁ
流石にこれは直ってるとは思うが体験会行く人はこういうのも見ておいて欲しい
直ってなければ直で言えばプレス版は間に合わないだろうがパッチで直るだろうから
231俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 01:53:48.23 ID:bLPS9Pfx0
スト鉄のプロモ見たらこれやる気無くなったw
232俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 02:24:05.82 ID:C3wwsgo6i
スト鉄見るまでもなくやらないだろ
233俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 09:05:51.12 ID:skNCj2iQ0
アンチ・クソゲーだよなー

信者と社員・なになにどこがクソゲーなの?どこどこ?

アンチ・ん?ここ

信者と社員・えどこどこそれなにそれぼくわからないどこがクソゲーなの?

アンチ…。←イマココ
234俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 10:03:33.65 ID:CDHsr62KO
調べたらスト鉄の発売来年かよ
235俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 10:07:49.41 ID:LVtYcclC0
萌え豚を釣るゲームなのに、
にわかだのなんだのと言って萌え豚を退ける様は滑稽ではある
自分から新規が入りにくい空気にしてるのに気がついてないんだろうか
236俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 10:30:45.42 ID:biU1sYt30
真の萌豚はPSPへの移植待ちだから
237俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 12:37:28.27 ID:rPuhiyW+O
実際、何本ぐらい売れるだろうか?
8000〜12000本くらいは行くと見てるんだが
238俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 12:38:45.29 ID:d+x4ZyTj0
>>233
お前にはそう思えてるのか…
なんつーか、読解力のない頭の弱い子なんだね…
哀れすぎる…
239俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 12:40:28.70 ID:0tJmH33G0
構うな、ベアード
240俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 12:46:46.41 ID:VNkiS/yj0
>>233
その「ここ」が的外れって話だろ。
お前のレスの一部に具体的な言葉を入れるとこうなる

信者と社員・なになにそのあんまんのどこが美味しいの?どこどこ?

アンチ・ん?辛いとこ(or甘いとこ)

信者と社員・えどこどこそれなにそれぼくわからない(それの)どこが美味しいの?

アンチ…。←イマココ

大体「どこ?」って問いかけへの返答でどちらがおかしいのか見た側の印象が
変わるやりとりを「ここ」とかぼんやりした言葉で例として出しても意味ないだろ。

その例文じゃ単に自分が二の句を継げなくなった事実をボカした言葉でごまかして
「ほら、圧力かけられて何も言えなくなったボクかわいそうでしょ?」って言ってるだけじゃん。

擁護だろうが否定だろうがアンチだ信者だ萌豚だとレッテルばかり貼ってる奴は
大体こういう自分に都合のいいような解釈で支離滅裂な事ばかりなのがなぁ。
241俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 13:02:48.46 ID:cyjTSRqe0
レッテル貼りにバカしかいないのは定石だな。
「信者」とか「社員」とか、相手がそういう人間だってことにしないと自分の論旨も通せないのかね?
下手なたとえ話とかいいから、とっとと「どこが悪いと思うのか」をはっきり言ってみろっての。
242俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 13:07:34.37 ID:4FxCOSah0
>>237
正直1万はいかないと思うぞ
243俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 13:15:54.35 ID:JQcQTE9MO
ビシィさんが、ファンという名の信者を洗脳して買わせるから一万は越えるよ
244俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 13:18:19.32 ID:d+x4ZyTj0
>>237
2D格ゲーとしてみるなら似たようなジャンルのアルカナがXBOXでは初動5千本超えだっけ?
ところが最近出た萌えゲーで言うところのぎゃる☆がんなんかは2週目で1万5千本超えなんだよなぁ
どっちも累計だと数千本位は伸びてるだろうけど…
どういう客層が多くつくかで結構わからないなぁ
245俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 13:22:02.59 ID:Q/T2b61s0
アケ既存ファン+格ゲー実績あるアークが移植と宣伝したアルカナ3が箱◯版7500本位だからそれ以下だろ
246俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 13:55:52.35 ID:5TtZdRdZi
神経質な方が多いみたいで…釣られてくれてありがとうございましたw
よく売れて1000
247俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 14:16:53.57 ID:ZTEfU4qc0
照れるぜ
248俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 14:17:55.82 ID:d+x4ZyTj0
目安になるかどうかはわからないが、
ゲーマーズのネット通販では限定版の予約が一日ほどで終了したんだよね…
ぶっちゃけ油断して予約できなかったわけだが…
だから多分萌え方面で買うっていう人はそれなりにいるとおもうんだよね
つーかそっちのほうが多いかも知れない…
鈴平ひろに豪華声優陣だもんなー
それぞれの固定ファンを合わせるとXBOX格ゲー市場の比じゃない
だからといって値段は普通のソフトより高めだしXBOXだし格ゲーだしな

249俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 14:42:22.18 ID:/f41ljCi0
アルカナ3の前例があるし、出荷数は多めに用意してくるだろうな。
アルカナも発売直後に普通に買える状況だったら俺も買ってたんだが。
ファンブレに関しては発表時からマークしてたし、尼で予約も済んでるから売り切れで買えなくなる心配は無いけど。
250俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 14:49:17.35 ID:d+x4ZyTj0
とりあえずいろんなショップの予約特典見てから
決めたいんだよね
ソフマップとかテレカ以外にもう一点企画中とかだし…
ああでも二次特典が決まったとたん即予約終了とかになったら嫌だなぁ…
どっちにしろ限定版は買うつもりだけど
251俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 15:07:43.43 ID:YZe414UVi
>>248
ゲマズ通販に限っては確か予約開始が地震後だったんじゃなかったっけ?
だから数の確保を考えて早め切った可能性は少なからずあるかと
252俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 15:14:27.84 ID:d+x4ZyTj0
その可能性、あると思います
でも一日で終了するってどんだけだよ…
その後も予約再開しないし…
正直枕カバーは魅力的だもんな

253俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 16:27:28.69 ID:5aLaw75xI
>>252
締め切った次の日ぐらいで店舗なら受け付けてくれたと報告あったんで
店舗に直接いけるならまだ大丈夫の可能性はあるんじゃ無いかな
254俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 17:11:43.70 ID:d+x4ZyTj0
近くにゲーマーズがある人はそうすればいいよね
まぁ美琴のテレカと2個目の特典目当てにさっきソフマップで予約をしておきましたよ
あとで泣かないためにね
255俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 18:11:23.83 ID:rpX6eIr2O
まぁ、フルプライスってのが挑戦的すぎるな
XBLAで1500ゲイツ、パケ売り5000円のレベルっぽいがな
もしかしたら、シナリオ周りが凄いのかね
この値段だったら、製品版では超進化してくれとしか言えん
256俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 18:33:43.29 ID:VNkiS/yj0
>>255
どうだろうねぇ。
対戦内容や選択でシナリオも変化するくらい凝っててくれれば面白いけど
いいとこ対戦前後にそこそこ読めるボリュームの物語が入るくらいじゃない?
分岐なんかもあるならそういう風に紹介するだろうし。

個人的には面白いしパケゲー1本1万使うものと思ってるから気にしてないけど、
ゴージャスなゲームがそこそこの価格で沢山出ている現状からすると
このゲームの値段は単純に高いと思うのが普通だわなw


257俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 18:54:17.07 ID:snXWVA8n0
ゲーマーズはまだリアル店舗は大丈夫じゃないか?
少なくとも先週の木曜日の段階ではまだいけた@名古屋
258俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 19:11:58.93 ID:rpX6eIr2O
>>256
まぁ、自分がほしいと思ったら買うのが一番だわな
安く買おう思うなら、安い店やら尼やらあるからそっちに行くしな
会話パートはどうせキャラ萌え、声優で売り込むんだし、メーカーはADVがお得意なんだから
ブレイブルー以上に充実してほしいな

そんなことより問題は体験版が何の参考にもならない点だな
これで予習しても、テンションゲージとかキャンセル速度の見極めにしか使えない
攻撃距離、速度も変わるから通常技も練習できないという
259俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/19(火) 19:34:29.15 ID:psPvlc0F0
ttp://www.hobby-channel.net/game-news/21234-21234.html
Xbox 360R専用美少女対戦格闘ゲーム『ファントムブレイカー』の製品版体験会開催決定!

『ファントムブレイカー』製品版体験会
●日時/4月28日(木)17:00〜21:00
※豪華ゲストは20時来店予定 ●場所/GAMESマーヤ
東京都江戸川区中葛西3-18-17
http://www.gamesmaya.com/
●ゲスト/志倉千代丸(5pb.代表取締役)、鈴平ひろ(キャラクターデザイン)、
森谷里美(影霧役)、ロゼ・ガーデンフェアリー(アフィリア・サーガ・イースト)

260俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 19:38:17.38 ID:VNkiS/yj0
>>258
キャラ性能止まりならいいけど、ヒットストップだとかキャンセル受付時間だとか
キャラを問わないような部分に大きな変更が入ってたら体験版の意味が薄れるね。

実際どれくらい変わっているのかは来週の体験会待ちだろうけど、とりあえずは
手に入れたアイテムを製品版に持ち越せないのと似たようなもんだと思うしかなかろw

しかし、体験版がどれだけ製品版準拠なのかわからんわ、今だにPVは出ないわ
製品版体験会の告知してるのに発売日未定になったままだわ、メチャクチャにも程があるw
261俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 19:45:37.63 ID:A1xj92Fm0
>>260
箱通で既にハードはLでの連打キャンセル出来なくなったと明言されているから他も多少なり変更あるかもな
だけどちょっとした隙にL3発とか出来ないから確実にプロテクションやGCとかのシステムをきっちり理解して使わないと勝ちにくくなるな
その分他を強くしてくれているか物凄く気になる所ではあるが
262俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 19:46:57.73 ID:A1xj92Fm0
訂正、小足となっていた
263俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 21:16:00.36 ID:IHciuslc0
同人の黄金より完成度低い
264俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 21:41:20.74 ID:5TtZdRdZi
修正したとこで知れてる
265俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 21:56:16.20 ID:VNkiS/yj0
>>261
屈L連キャン不可になっても屈L>立L〜は通常チェーン扱い可能なままならまだやりようはあるか。

体験版だとハードは性能面で大きく劣ってるとは思わないけど、最大の利点であるプロテクションを
使いこなすのが結構ハードル高くて、クイックのODの使いやすさに大きく差を付けられてる印象が。
最終的には両スタイルの差別化しつつバランス取ってて欲しいとこだね。
266俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 22:47:06.55 ID:RlROX73w0
この値段だとADV一本分くらいのストーリー欲しいなぁ
システム面は何かクイック1択の未来が見える
267俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 23:35:54.66 ID:yXLZcT4U0
本当に一本分あったらまた評価が変わるだろうな。
シュタゲのメーカーだし、書こうと思えば書けなくもない気が。
268俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 23:49:46.16 ID:HxHTF/E20
このゲームアケコン使えるかな?
アーケードスティック
269俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 23:56:27.26 ID:C5lp645O0
俺はこのゲームアケコン無理だわ
どうしても他ゲーの癖抜けなくて波動入れちまう
270俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 00:13:02.92 ID:H1tYx/YR0
>>268
使えますよ


おれ最初からアケコン使ってたけどこのゲームパッドメインでデザインしてるっぽいからなぁ
あとアケコン用にキーコンで配置いじるのがちょいめんどい仕様だったな
271俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 01:24:16.27 ID:5fgcqnwwO
>>269
わかる
普通のコマンド操作も用意してほしい
272俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 01:38:49.18 ID:t/yaNhDqO
発売まだか…
家庭用CS2、スパ4AEと立て続けにきたのは痛いのかな。
どんくらいユーザー層被ってるか わからんが
273俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 01:40:05.51 ID:eqpu49JX0
AEとは被らんがCS2とはけっこー被るだろうな
まあクオリティー低いの出して売れないよりいいだろ
274俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 01:40:23.31 ID:qbNCh+m7P
昇竜が↓+ボタンとか、格ゲーやりなれてる人ほどとっさに出ないからな
普通のコマンドほしいね
275俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 02:14:26.97 ID:R2bQ7O0X0
あれば嬉しいけど無くてもやってれば慣れると思うよ
でも簡易操作がデフォってやりこんでる人ほど抵抗あるよね
276俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 02:30:22.64 ID:VHoeDCB00
>>274
過去、ヨガが逆ヨガになってもみんな順応しただろ
必殺技のコマンドなんて慣れだよ慣れ
277俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 02:38:20.64 ID:jBTAYHLi0
ヨガが逆ヨガになった後はずっと逆ヨガだからなあ
このゲームの時だけ謎コマンドってのがちょっと厳しい、というわけで俺はパッドでやるわ
これ一本をやり込むとか無理ゲーなわけで
278俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 03:35:42.77 ID:2+fLstnf0
この簡単操作で慣れないとか言うのが信じられない
BBのドライブボタンと似たようなもんじゃん
慣れれば絶対こっちのほうが楽なのにわざわざコマンド入力モードなんてあっても使わん
279俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 05:13:54.33 ID:yOBoTmVO0
>>270
返答ありがとう!ボタン操作が微妙だけど
一回スティックで試してみるよ。
280俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 06:56:20.63 ID:iC5YWEFm0
イベントまで、公式からは何も情報でないのかなー
発売日発表はよ
281俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 07:14:34.00 ID:7/26HfdzO
やっぱり、コマンドの方を思い出す人いるんだな
俺も、しゃがグラや溜めキャラを意識して右下、左下に溜めてることがあるな

確かにパッドでやるのがいいみたいだ
基本4ボタンだからアケステでやると妙な空きボタンに困り
空きに投げを入れるも結局コマンドで投げるという
スティックの精密なコマンド入力がいらないから使わなくても何とかなるみたいだわ
282俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 08:44:14.23 ID:nR6IVY6f0
そういやいつの間にかOPの曲名が変わってるのな
幻崩のペンデュラムだった気が
283俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 08:48:17.14 ID:TQ3ATgRs0
どのクオリティーで出してくるか楽しみだな
284俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 09:05:15.22 ID:voa5YIoq0
昇竜系のコマンドが↓↓+攻撃な格闘って
商業ではあんまみないけど同人だとQOHなんかはそれだったから
おかげで個人的には↓+攻撃でもあんま違和感ないな
まぁすぐに慣れるんじゃないの
KOFや龍虎なんかで斬影拳や飛燕疾風脚のコマンドがバラバラだけど
久しぶりに遊んでもちょっと弄れば絶対間違わないのと一緒で
ある程度格ゲーやってる人ほどすぐ切り替えができるとおもうよ
285俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 09:07:38.92 ID:voa5YIoq0
残影じゃなくて暫烈拳の間違い
まぁ斬影拳もたまに変わったりしてたけど
286俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 10:37:15.83 ID:CbEUU+CPI
>>284
商業的にはQOHの元となってるあすかがそれだな
元がPCだから出来るだけ複雑なコマンドにしない様にしたんだと思うよう
287俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 12:30:41.67 ID:L/T0Y9Gh0
コマンド無い方が楽とか言ってるヤツがいるけどアホだろ
同時押しの判定がシビアで出づらいし。逆にやりづらくなってるじゃない
いっその事1ボタンだけにして必殺技の強弱無くせば良かったのに
初心者向け初心者向け言ってるわりにはどっかズレてるんだよなぁ
288俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 12:34:17.86 ID:9P0fTfI60
そのへんも含めやってれば慣れる
289俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 12:44:44.87 ID:P5GooouU0
>>287
LRボタンとか、押したことないの?
同時押し設定されてるよ、デフォで。
290俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 13:46:27.21 ID:295pIpJJ0
アケコンとかは使わないで箱コンでやったほうがいいと思うよ
万一にも変なクセがついたら悲惨。
このゲームに賭けてる人ならともかく、箱コンであっさりやったほうがいいね
291俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 16:18:15.26 ID:gXeys8rjO
発売日、今週のファミ通に載ってた。6月2日だって。
292俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 16:55:29.72 ID:H1tYx/YR0
293俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 17:06:25.14 ID:295pIpJJ0
六月か。予想より時間かかったな
調整に手間取ってんのかな

刻夜のモーションがひどかったような気がするが気のせいだろう。きっと
294俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 17:07:08.20 ID:naUQ7hW60
6月って遅くね?
295俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 17:13:19.90 ID:FawDwICO0
ようやく最新PVきたか
296俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 17:15:07.79 ID:FawDwICO0
美琴の極太レーザーが細くなってないか?
297俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 17:21:38.91 ID:P5GooouU0
まぁ、こっからどれだけ宣伝かけられるかが勝負だからな。
一ヶ月はないと広報的には厳しい。
しかしあれだ、二種類のモードがあるんだぜって言ったあとも全キャラクイックだったのはどうかとw
そこはハードも使ってみせてくれよ。
298俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 17:47:18.75 ID:y5PHsTEy0
6月かよ・・・なんかがっかりだわ
299俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 17:50:41.58 ID:eHPtpMLZ0
最新ってかPVは初公開じゃんw

これから発売までの間にバレソみたいにシステム解説動画とか配信するんかいな
300俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 17:53:35.77 ID:FawDwICO0
>>299
初公開・・・そうだったw
301俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 17:56:22.73 ID:rD/iDUKI0
ボイス増えてない?マーヤ行くしかないな
302俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 18:04:07.60 ID:g1Ybhjj4O
期待はしてる… 五月末にまた会おう(・ω・)ノシ
303俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 18:06:24.52 ID:voa5YIoq0
>>293
その前後に映ってるキャラがみんな強化必殺技とかだけど
刻夜だけよく見たらCUだからモーションキャンセル掛かりまくって不自然に見えるんじゃない?
全く期待してないババァが割とかっこ良くて使ってみたくなったよ
それにしても6月かー
28日の時点で製品版になってるんだろうに約1ヶ月も間があくなんて…
304俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 18:10:48.69 ID:eHPtpMLZ0
今井麻美のSSG:『ファントムブレイカー』で対決!【映像配信】
http://www.famitsu.com/guc/blog/asami_ssg/7302.html

助手の戦いが見れるぞー
305俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 18:42:19.52 ID:eHPtpMLZ0
製品版はゲージ技の使用時に残像付くのね
クロックアップが幻影陣っぽくていいよー
306俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 18:58:44.91 ID:GaW8IQWw0
>>304
ムビのサムネ左誰だこれ・・・ジャケ絵でだまされすぎか、俺。
307俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 19:06:49.27 ID:kwKtqwSY0
発売日が、だーりんと月が重なりやがった
ああああ
308俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 19:22:28.43 ID:vyN3jWvG0
発売は6月か、まぁ予想道理と言えば予想どうりだな
後動画で少しわかったのがはしょられたがやはりタイトルはちゃんと動きはあったな
後思った以上にアリスのリーチ長げーな、まぁカウンターバーストっポイが
他には対戦後の台詞もあったな、しかしあのイツキの台詞はクリス限定か?
他にも特定の組み合わせの台詞とかあるといいな
309俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 19:23:06.35 ID:vyN3jWvG0
アリスってダレだよクリスだろ
310俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 19:30:32.40 ID:P5GooouU0
助手はあれでも公式ではショートレンジに分類されてるんだよな。
PVのほうは、動いてる心愛が意外とかわいい感じだ。
311俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 19:37:39.04 ID:vyN3jWvG0
>>310
確かに通常攻撃はリーチは短い感じではあったけどその代わり必殺技辺りのかってがよさそうだったよな
312俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 20:14:26.92 ID:M13XUt5V0
>>207
都合悪くなるとアンチ認定のアホが何言ってるんだかw
313俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 20:35:04.49 ID:AwvIsGO20
キャラ選択後からカットインまでがシームレスになって、その後のローディングも短くなってるね
それとインタビューで言ってた通りクイックの通常ジャンプが速くなってふんわり感が少なくなったような気がする
314俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 21:01:28.00 ID:66ClImQG0
対戦動画の方見ると、ジャンプが鋭くなった感じするね。
それとコンボ表示の文字が青い時があるけど、受身で回避可能表示かな?
315俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 21:21:18.01 ID:vyN3jWvG0
>>314
今改めて見直したが確かに受身ボタンマーク出た所を受身取らず
コンボが続いている時にコンボ表示が青に切り替わっているな、これ地味に便利だわ
316俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 21:23:01.22 ID:AQd8AFjA0
便利というかあって当然な仕様だろ
317俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 21:28:37.95 ID:vyN3jWvG0
>>316
ごめんここ数年ゲーセン行ってないので極最近の物はわからないが(最後はアルカナ2が出た前後)
その頃は受身取らずにコンボ持続しても表示が変わる物なんてあった記憶無いんだけど
最近の格ゲーは全部標準装備なのか?
まぁコンシューマだからトレモで受身設定すればまったく問題ないんだけどな
318俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 21:36:41.83 ID:pKkE/jCa0
アルカナ2って2008年だぞ
GGの黒ビートはスラッシュかららしいがスラッシュだって2005年稼動だからな
319俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 21:41:15.54 ID:MMx7wP3l0
6月2日か…バイオとかぶってしまった
楽天ブックスも取り消せないから買うけどね
320俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 21:44:15.97 ID:vyN3jWvG0
>>318
当時アルカナメインというかアルカナしかやってなかったんだがパッチ問題でgdgdしたせいで近所が2を入れなかった
その上コンボゲーに限界を感じ始めていてコンボゲーメインになったゲーセンに興味がまったくなくなって今に至る状態
なのでファンブレぐらいが本当に丁度いい感じなんだよ
321俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 21:46:03.01 ID:pKkE/jCa0
>>320
いやお前の質問に答えただけでお前の自己紹介なんて頼んでないぞ
322俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 21:54:45.41 ID:vyN3jWvG0
>>321
だったら簡潔に聞きなおします
GGやってないので用語がホボわかりませんがGGにはコンボ切れての持続は表示されていたと言う事でおk?
323俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 21:56:45.80 ID:pKkE/jCa0
そういうこと
受身可能になったらコンボ表示の色が変わる
324俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 22:01:33.60 ID:vyN3jWvG0
>>323
なるほどです
GGは初代PS版が酷すぎた為それ以後まったく手付かずだったので知りませんでした
普通トレモが無いアーケードだとある方がわかり易くていいですね
325俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 22:12:10.61 ID:66ClImQG0
最近のコンボゲーにはコンボカウントの表示変わるのは大体ついてる仕様だね。
BBやアルカナみたいな「コンボゲーです!」なゲームは無いと割と困るけど、
このゲームは無いよりはあった方が便利かもって程度かな。

とりあえず結構手を入れたみたいだけど別ゲーにはなってなくて安心した。
体験版と同じテイストじゃなきゃこのゲーム買う意味が無くなる。
326俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 22:29:07.21 ID:P5GooouU0
気になるのはハードの仕様変更部分だな。
公式ではクイックは手数重視で、ハードは一撃が重いって設定らしいが。
コンボが繋がりにくくなってるかわりに攻撃力は高くなってるって考えていいんだろうか?
327俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 22:34:55.73 ID:naUQ7hW60
6月か−、やっぱ買うのやめるわ
すまんな
328俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 22:38:05.82 ID:xNoid7pAO
俺もバイオと被るから止めようと思ったが
ここあたんが思ったより可愛いかったから買うブヒィ!
329俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 23:23:26.91 ID:5fgcqnwwO
ここあは人気でるよ
330俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 23:26:01.90 ID:9P0fTfI60
もう人気あるよ
331俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 23:30:36.06 ID:S46q5HbA0
6月2日決定ですか、もう少し先ですね
一応予約してるから、他の積みゲー消化と
ファントム体験版で乗り切るか
332俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 23:42:09.69 ID:s2FRA55m0
>>304
何だこの腰の入ってないキックは。
333俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 00:02:29.55 ID:Cd6SIXHe0
>>332
だから対戦中にもクリスは普通の人だといっていたじゃないですか
334俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 00:02:43.74 ID:kHts73kw0
このゲームに腰入ってる動きのキャラなんてほとんどいないだろ

しかし細かい所がどう変わってるか気になるな
面白くなってるといいけど
335俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 00:07:35.42 ID:2xVb0Omx0
>>333
こんなの助手じゃないわ
ファントムブレイカーのディスク叩き割ったって
未来の俺からDメール届いたわ
336俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 00:12:10.79 ID:2d5h1Ezt0
>>335
妄想は程々にしといたほうが身のためだぞー
337俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 00:13:13.37 ID:UOSiOXIr0
たはは…
338俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 00:54:56.37 ID:XtDsbF5e0
美琴が主人公すぎて唯月紅莉栖がスタンダードに見えない
339俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 00:56:17.45 ID:xPBWjyMz0
やはり一番の不満点はモーションか。
流石の信者もここに関しては擁護が無いよな
大抵アンチは隙があってそこの揚げ足取りとかでごまかすけど
340俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 01:06:13.82 ID:Cd6SIXHe0
そういえばストーリーは美琴だけなんだろうか
ゲストは半分諦めとしてもデフォ全員いたら結構なボリュームになるんだろうけど
341俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 01:09:37.81 ID:CYZlAEvn0
ゲストキャラはストーリーないって言ってたから、つまりデフォキャラは全員あるんだろうよ
342俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 01:17:15.15 ID:Cd6SIXHe0
>>341
公表されていたのか、サンクス
紙芝居はお家芸なんだからその辺頑張ってもらいたいものだ
343俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 01:38:54.91 ID:ifldZrsH0
スレ違いすまんがうみねこ格闘箱○移植だってさ
このスレの住人的にはどうなの?
こっちは買うけど向こうも夏らしいし…
どちらにせよ人いなさそうなのにバラけるのはきついね…
344俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 01:41:53.32 ID:sjhEVl+V0
原作向こうで出してるんだからおとなしく向こうで出してやれよと、PS3やPSPとかで

つか本スレが阿鼻叫喚でワロタw
345俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 01:47:09.54 ID:x3VOv9550
てかスピンオフだけだされてもな・・・w
346俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 01:51:44.13 ID:CYZlAEvn0
MSが鯖負担してくれるのは相当デカいみたいだな
黄金夢想曲は安くなったら買ってみよう
347俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 02:09:30.23 ID:xPBWjyMz0
格闘部分が同じクソならキャラがかわいい分こっちかな

と思ったけどよくよく対人戦を考えるのなら完全なるクソってわけでもないしなこのゲーム
そりゃ不満もあるけどさ

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13560352

こういうのを見ると多少クソでもファンブレでいいかなて思う
348俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 02:15:10.59 ID:IWJNU3q40
単純にPS3に移植するのって難しいんだよ
移植も開発も箱のほうが圧倒的に楽
もとがPCゲーならなおさら
349俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 02:15:29.06 ID:WsFyNKkhP
>>347
こんなのとっくに修正済みだよ
350俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 02:23:00.00 ID:1dmq+gf30
>>339
気に入った物でも不満は不満として持つのは当たり前の事。
信者とかアンチってのはお互いにそう呼びあってる人達で、端的に言うとキチガイの事を指すんだよ。
理解できるかな?君には難しいかもしれないがちゃんと考えてみるんだ。
351俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 02:25:02.92 ID:TOIDFIrn0
対戦動画みたけどクリスティーナの動きが残念だな
ファンとしては辛いとこだな
352俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 04:12:16.79 ID:kgbjVpAl0
>>343
本編出てるPS3に出してやれよ
と正直思った
353俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 04:13:08.01 ID:ofGzJE8P0
黄金夢想曲とかパッと見が綺麗なだけで格ゲーとしてはオワットルから
投げだけ見ても自分で投げる方向選べないとかジャンプ移行も掴めたりとかお粗末な出来だし
発売後2ヶ月で続編発表とか公式の立ち回りもいろいろおかしいしな
そして今度の箱移植発表でPC版は3000円の有料βだったのが確定と

それに比べればPBは全然遊べるよ。俺は既に地元の店で予約済みだ。
28日の体験会も行きたかったが地方民で無理なので報告期待してる。
354俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 09:21:10.73 ID:xm1xePcK0
黄金夢想曲よりは確実に面白いと思う
355俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 09:29:53.44 ID:OzGOZBry0
他のゲームディスるのが横行するスレはちょっと・・・
356俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 09:57:44.77 ID:ifldZrsH0
>>343でも書いたけど人がバラけるのがどうかなーと思っただけなんだ
このスレの、というか両方やる予定の人間がいるかな?と…
時期も2〜3ヶ月程度の開きだろうし、これ買うのやめて向こう買うって人が現れないかちょっと心配だったんだ…
スレ違いの話題振ったのは正直スマンかった…
だがディスるつもりはないんだ

向こうにもいいところはある…んだろうし…
357俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 10:07:26.85 ID:xhBkYQuT0
>>343
黄金夢想曲はもとより、うみねこも名前くらいしか知らないけど
まぁなんか凄そうだね
ゲームバランスはわからないけど、同人とは思えないグラフィックだ
でも個人的には原作知らないと、凄そうなのはわかるが買おうとは思わないなぁ
格ゲー発のコンテンツとかはそれそのものがオリジナルだからいいけど、
キャラゲーはちょっとね…
358俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 10:31:29.16 ID:llJahMghP
いや、つーかさ
うみねこが2〜3ヶ月後でで心配とか言ってるなら
このゲームの発売直前にはブレイブルー新作、発売直後にはスパ4新作が来るわけで
うみねこの数倍脅威だと思うんだけど
359俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 10:34:26.42 ID:2Gz3dTna0
6月か。長いなぁ。
難易度イージーのCPUがぬるければ良いんだが。
360俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 10:40:06.50 ID:1LLPMwvkI
>>356
そのうみねこがコンボゲーならそう大きくは影響無いだろ
減るとすれば格ゲーなら何でもする様な雑食ならそっちに移るだろうがな
361俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 11:00:02.66 ID:xhBkYQuT0
344の
本スレで阿鼻叫喚ってのが気になったので
ゲハが荒らしてるのかなと思ってスレ探してみたけど
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1300280511/
↑(一つ前のスレ、最新はまだコメントが殆ど無かったから)
うん…なんというかその…前半をざざーっと見た限りだと…グラはいいけどお察しな感じらしいね

ブレイブルーの新作も出るのか、こちらは層が若干被りそうかな?
スパ4AEはなんか層かぶってない印象だけど人口多いだろうからPBにとっては脅威なのかな
安いからどっちも買うor前作や前前作持ってるからもういいって人も多そうだ
362俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 11:12:15.45 ID:VXjPIqV40
ブレイブルーもやってるけど、PB体験版はゲーム性がわりと独特だから、コレはコレというかんじで並行して楽しめてるなぁ。あすかシリーズとかやったことないので、なおのこと新鮮。
単純にコンボゲーだったとしたら、ブレイブルーやほかの人気作やって、こっちには目もくれなかったと思う。

363俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 11:57:40.90 ID:GQxmiLR50
これよりつまらない格ゲーを挙げるのが難しいほどにクソゲー
364俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 12:14:54.40 ID:/R8ivEeD0
>>361
被るわけねーだろーがw
あっちは見た目はイタイがちゃんとした格ゲー
格ゲーファンが本格的にプレイしてる
比較する方がおかしい
365俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 12:22:02.97 ID:llJahMghP
被らねーっ事はねーだろ。何を根拠に言ってんだよ
俺の周りはアーケードでカクゲーガチでやってるやつらだけど
これ買うやつは多いよ。
ブレイブルーとスパ4AEが時期的に被ったから買うの
止めたやつもいるがな

366俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 12:22:21.26 ID:FNR9TsmzO
スパ4BBと比較してる時点で頭おかしい…

この2つはしっかりした格ゲーなのにこんな糞と比較しないでww
367俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 12:23:05.42 ID:htc420EwO
そもそもアケじゃないからやる気でない
368俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 12:47:26.98 ID:6BVG32Vu0
他の何故アケに行ったと言いたい格ゲは心配になるけど
これは何故家庭用のみにしたと言いたくなる
どいつもこいつもまともに次回作なさそうで泣けるぜ!
369俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 13:04:04.19 ID:GLC8jO/p0
>>368
ファンブレの次回作はまず無くなったな
370俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 13:10:21.64 ID:05/Odj810
動画見たけど動きがすごい不自然なんだけど、棒立ちでパンチキックだけ出してるみたいな。
始め昔のPSのゲームかと思った。
371俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 13:14:28.31 ID:GQxmiLR50
社員と信者の自演が酷すぎるぜ
372俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 13:15:08.16 ID:ifldZrsH0
いやマジで変な話振ってすまんかった…

でも正直アケ勢本格格闘ゲーム勢の俺カッケーさんは
クソゲースレに粘着してるだけでカッコ悪いと思います
普通なら「俺には合わない」と言う所が「クソゲー」って言うだけなのも語彙が少なくかわいそうな感じですし
俺カッケーしたかったら本格格闘ゲームスレでフレームや判定、効率の話すればいいのに…
その方がよっぽどかっこいいと思います><
あるいは幻想夢想曲発表されたこともあってか、そっちの関係者みたいな印象も受けますYO

…っつうかマジでそんな気がしてきたw
373俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 13:17:16.40 ID:2d5h1Ezt0
>>372
一行でおk
374俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 13:29:23.45 ID:KOV3GcMI0
5pb解散メシウマwww
375俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 13:30:11.73 ID:UJKs3CxP0
というより信者だか社員だかが、批判する人を軒並み排除しようとしてるのがアレ過ぎる
ただでさえ人がいないのに、更に減らしてどうするの?
まあ信者を装ったアンチかもしれんが
376俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 13:31:06.08 ID:n5JAYMYi0
5bp逝ったか
377俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 13:34:33.44 ID:K8NrYB3r0
ぶっちゃけ社員くさかったがなw
378俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 13:34:58.82 ID:UzZ7BYPZi
アンチ召喚と煽り
不毛な議論でスレを伸ばす
実態のない盛り上がりを作る
379俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 13:38:28.00 ID:xhBkYQuT0
>>366
そうは言うが基本、格ゲーが好きならスト4シリーズ抑えてる人多いからな
PB買う人で今までスト4シリーズ遊んだことない人って結構少ないんじゃね?
俺もスト4、スパ4は持ってるし

スト4系やってる中でPB買う人はかなり少ないだろうが
PB買う人でスパ4AEも買う人はそれなりにいるだろう
380俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 13:41:04.78 ID:xhBkYQuT0
>>375
>ただでさえ人がいないのに、更に減らしてどうするの?
真面目な話、買う人増えるの?その流れだと
381俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 13:41:14.01 ID:TOIDFIrn0
ドワンゴ傘下のAG-ONEが権利受け継ぐみたいだな
382俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 13:45:30.44 ID:GQxmiLR50
あまりにもクオリティが低いのでPSP専用ソフトにします
383俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 13:52:14.31 ID:Yakx5j5N0
これか

5pb.、AG-ONE傘下へ・・・ドワンゴと文化放送の合弁 / GameBusiness.jp
ttp://www.gamebusiness.jp/article.php?id=1615

これからどうなるのかな?
384俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 13:52:28.90 ID:VXjPIqV40
AG-ONEてアニメ制作とかしてるところなのか。
アニメと親和性が高くて、人気もあるADVのシリーズは残るだろうけど、
PBやシューティングみたいな冒険になるジャンルをつくるのは、合併後は難しくなるのかなー
385俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 13:55:14.79 ID:Yakx5j5N0
ニコニコでシュタインズゲートのアニメやってたのは
この辺が背景にあったのか
386俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 13:56:01.82 ID:kIpceFKe0
5pb.がAG-ONEに吸収合併,ドワンゴグループのアニメ・ゲーム事業てこ入れ強化か
http://www.4gamer.net/games/130/G013099/20110421024/
>予定通り合併に向かう模様。
>両社が以前から近しい位置にあったことから,ゲーム業界での影響はさほど大きくないと思われるが,
>これまで以上にアニメとゲームを中心としたメディアミックス展開が行われるようになると期待される。


ブラックロックシューターのキャラがファンブレに参戦だな
387俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 13:58:56.33 ID:EfT6WqytP
うみねこの方が演出はきれいだな。もうちょっと凝ってほしいね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13709799
388俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 14:05:41.57 ID:uD8EpXwM0
ロボノは絶対年内発売無理だな
色々とトラブルが多すぎだわ
389俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 14:43:36.42 ID:xhBkYQuT0
>>386
>これまで以上にアニメとゲームを中心としたメディアミックス展開が行われるようになると期待される。
PBが一年後くらいにPSPに移植されたり、アニメが出たり、続編が360で発売するんだろうな
390俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 14:56:44.18 ID:L91qB5mO0
助手のモーションやべえ…

ダントツの人気キャラだから、しょっぱいなりに、リキいれてるかと思ってたら、
一番しょっぱいじゃないですか…
391俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 15:13:40.03 ID:DrTmBhel0
あのさ 荒れるようなこといってすまんが
一部のモーションmugenの素人の奴みたいだわ
392俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 15:26:23.67 ID:X0kJvTb50
俺も演出云々じゃなくてモーションの酷さが致命的だと思う。
枚数の問題とかじゃなくて動きがひどい。

もちろんビジュアルが全てじゃないが、普段格ゲーやらない層狙ってんのに
ビジュアルが褒められる出来じゃないってどうよ?
393俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 15:38:13.99 ID:UiwGY7Wy0
おっぱい巫女ぷるんぷるんて言われてたわりに
あまり揺れてないのが残念だわ
あの動画だとわかんないだけか?
394俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 15:39:21.36 ID:wbv4PG2NO
まあ、助手一番素人だからな…変なとこリアルに作ってるな…
ある意味インドア派バリバリな助手が戦えるようになっただけでも彼女の努力を評価するべきか…

そういった妄想から彼女のヘボいモーション考えるとなかなか
面白いし、何だか萌えるんだけど、あくまで格ゲーとしてとらえると厳しいのかもな。
どうせなら蹴り空振ると尻餅ついちゃう技とか入れるといいんだけどな…
395俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 15:39:54.31 ID:kIpceFKe0
主人公の美琴と人気キャラの助手のモーションが特に拙いってのがいかんね
まず第一に注目されるキャラなわけですし

>>393
ニュートラルで上下にたっぷんたぷん揺れる
あの動きは間違いなくノーブラ
396俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 16:36:27.82 ID:hcht6Rl80
>>375
ただの便乗荒らしが明らかに混ざってるだろ
あと、ただ糞というだけじゃ誤解されても仕方ない

>>390
あの人はデュエリストじゃなくて普通の人だから
397俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 16:55:33.71 ID:rxnewf5uO
スレの流れ悪くなるし普通はネガティブなのは自重するっしょ、だから愚痴スレや晒しスレにも需要があるんだし。
正直ここはゲームの事何言っても話にならない状態だよ…
398俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 17:48:01.11 ID:w2VdNPRT0
モーションか……確かに稚の薙刀の振りとか、全然腰入ってないなーとは思った。
心愛なんかは逆に野生児っぽい動きが妙に可愛くていいんだけど。
助手はあんなもんだろ。極まった拳法の動きとかしてくれてもそれはそれで面白そうだけどさ。
399俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 17:48:00.93 ID:xPBWjyMz0
そりゃ信者がモーションのしょぼさを「一般人で戦いは慣れてないから」とか言ってる時点で話にならんわな

まあ339でアンチにおいしい餌与えてしまったかな(笑
400俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 17:55:00.81 ID:QNlqYWwXO
アンチが湧く→擁護→社員認定か
長所を抜き出す→欠点を抜き出す→ふざけんなよしかないしな
まぁ、クオリティが低いのは確かだが文句言うなら開発にメールしとけって話だしな

で、画面端から画面端までカウンターバーストでぶっ飛ばすはいいんだが、これって距離詰めれる?
元々緊急脱出用っぽいから、追撃ができないんだけど諦めた方がいい?
401俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 18:07:16.68 ID:tjExND+l0
クソゲーにアンチスレは要らんだろjk

てか背景手抜き杉だろ
ごちゃごちゃにしとけば糞モーションも紛れるのに
キャラゲで見栄えに手を抜くのは下の下だろ
402俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 18:11:06.65 ID:w2VdNPRT0
とりあえず>>399は自分に酔いしれすぎで気持ち悪いと思う。

>>400
端〜端なら基本的には無理じゃないか?
ロングレンジの飛び道具を持つキャラなら、もしかしたらいけるかもしれないけど。
403俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 18:16:46.93 ID:bkA5HUix0
>>400
普通にダッシュキャンセルして追撃入れればいいんじゃないの?
404俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 18:25:35.11 ID:ifldZrsH0
モーション、中割りはマジ擁護できないけど
それ以上の物がある(と信じてる)からwktkしてるんだよね
確かに俺も古い人間だから大きくウェイト置く訳じゃないけど、やっぱり新規っつうか最近の目の肥えた人からしたら
これのビジュアル面はインパクト弱いっつうかマイナスにしかならない所だろうから…
そういったところを踏まえて作って欲しかったとは思うな
最近はちょっとした格ゲー&STGラッシュだから特にこういった初心者が入りやすい物は頑張ってもらいたいんだけどね
まぁ信者だろうがアンチだろうが何言ったところでもう直されないだろうから
とりあえず今まで通り仲良くgdgdやってたらいいんじゃないかな?

長文な上読みにくくてスマン
405俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 18:26:30.53 ID:QNlqYWwXO
>>402
強波動とかならいけるかな
>>403
ファンブレってダッシュキャンセルできた?

んー遠い場所に飛ばした時は無理に突っ込まない方がいいかな
ダッシュ攻撃しても、立ち上がりの無敵で当たらないし
406俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 18:29:54.06 ID:bkA5HUix0
>>405
普通に説明にも書いてあるが
カウンターバーストは当てたときだけゲージ消費してダッシュやハイジャンプでキャンセルできる
407俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 18:31:51.69 ID:EfT6WqytP
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110421-00000014-mantan-ent
合併して、千代丸が新会社「MAGES.(メージス)」の社長に就任したね。
版権使える範囲が広がるから、もうちょいキャラ増やしてほしいところ。
408俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 18:31:54.09 ID:kIpceFKe0
最大までチャージしたらカウンターバーストキャンセルできなかったような気がする
壁受身取られなければ、そのままダッシュ継続で間合い次第で追撃いけるけどね
壁受身取ったら地対空か空中投げで
409俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 18:34:52.15 ID:QNlqYWwXO
>>406
あぁ、カウンターバーストキャンセルか
それなら出来そうだな そこから投げなりコンボかませば結構削れそうだし
410俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 19:27:17.76 ID:nb6V1tjzO
ここあいいな
動きも悪くないし使うわ
れんも意外とかっこいいと思った
411俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 20:16:50.91 ID:nb6V1tjzO
PV見直してたんだけどヒットストップ、短くなっているな
あと所々エフェクトが強化されてる
412俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 20:25:26.79 ID:nri6gKPHO
あみあみからメール来た
6月11日発売予定か(´・ω・`)
というかオンで2連勝とかww無理だろww
413俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 20:26:12.67 ID:DrE4ZA/H0
おいここあは俺が使うんだからおまえらつかうなよ!(*´ω`*)
どうでもいいけどなんでビシィさんの話題ぜんぜんないの……
414俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 20:29:50.06 ID:qp2QtyYk0
>>323
ねーよ
GGはコンボ途切れても同じ色
お前言ってんのBBだろうが

>>363>>364>>366>>370>>371>>392
だよなw

>>404支持する
415俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 20:48:38.11 ID:sjhEVl+V0
他ゲーの信者がここに凸してくる理由がわからん
416俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 20:56:48.92 ID:u0YQ5SLh0
なんかここに来て不満爆発って感じだなw
どうすんのこれ・・・
417俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 21:02:15.71 ID:xsQ4d5W/0
>>414
黒ビートという項目があるのですが
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%A5?%BC%A5%C8
418俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 21:09:18.44 ID:nb6V1tjzO
糞スレすぎる
避難所ないのか
419俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 21:09:42.09 ID:xedpWILJ0
>>414
無知は黙ってろよ
420俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 21:16:54.31 ID:TOIDFIrn0
>>407
千代丸衰退どころかパワーアップかよwワロタw
421俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 21:26:12.36 ID:XtDsbF5e0
>>394
ケーブルの技が使える憲磨呂と考えるとなんかアレで妥当な気がしてくる
シュタゲの格闘家枠はブラウン管工房に残しておいて欲しいし
422俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 21:26:43.73 ID:kIpceFKe0
>>411
残像のおかげでようやくゲージ技にらしさが出てきたぜ
ロードとかエフェクトとかコンボ表示とか、要望のあった点はちょこちょこ改善してるみたいだし
散々弱いと言われてきたハードスタイルの調整にも注目だな
423俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 21:40:32.14 ID:28bbHoFVO
俺も心愛使おうかなあ・・・動き面白そうだし。ボイスが中2全開とかならなおさらね。とりあえずは28日の製品版イベントに行って確かめるか。


体験版の間ありがとう柚葉!
424俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 21:51:55.74 ID:w2VdNPRT0
やっぱ動いてる心愛が可愛いと思ったのは俺だけじゃなかったんだなぁ。
これで強キャラだったら本当に人気が出そうだ。
425俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 21:53:19.26 ID:nb6V1tjzO
もう人気あるだろ
426俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 21:57:05.54 ID:w2VdNPRT0
いや、実際のゲームでの使用人口的な意味でさ。
人気はあるけどゲームそのものではあまり使われないキャラってのもいるだろ。
427俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 22:03:36.29 ID:yE9CztQp0
クラッシャーと巫女忍者辺りが人口少ない予感
428俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 22:09:41.85 ID:TOIDFIrn0
使ってて楽しそうなキャラか
全キャラまだ動画ですら見てないから判断できそうにないな俺は
429俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 22:10:34.81 ID:nb6V1tjzO
>>426
弱くても人気あれば使われるだろ
むしろこのゲームはキャラランクに拘らず好きにキャラを使うゲームだと思った
430俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 22:11:10.50 ID:Cd6SIXHe0
ファントムブレイカー アンチスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1296839707/l50
431俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 22:55:06.06 ID:/R8ivEeD0
また一切の批判を許さないアホ社員が来たのか。
誰彼無しにアンチ扱いだな。
432俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 22:59:50.22 ID:H4b64Fw70
このゲームの駆け引きについて解説してるサイトない?
相殺とってからのジャンケンとか何すればいいかとかワケワカラン
433俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 23:01:34.40 ID:QNlqYWwXO
>>428
俺的には、エルフォルテみたいな動き回れるキャラがほしいな
体験版やる限りは柚葉がそれっぽいが
434俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 23:05:08.47 ID:w2VdNPRT0
>>433
動画で見た感じだと、芽衣もわりとそういう風に見えたな。
ロングレンジといいつつ、なんかプロレス技みたいな投げを使ってたぞ。
435俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 23:09:14.81 ID:27qzMqFO0
まほまほグラップルとかいう投げ技か
見た感じ、やっぱり発生は遅めっぽかったな
それでも十分強いだろうが
436俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 23:18:30.26 ID:bkA5HUix0
芽衣の投げは飛びついて投げる見た目からして
よくあるしゃがまれるとすかるタイプなんじゃね
BBのノエルにもあるけどコンボ以外にはほとんど使わないな
このゲームなら避け対策に使えるかもしれないけど。
437俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 23:30:14.35 ID:JqE+MGTj0
PVで柚葉のしゃがみモーション投げてますがなw
投げは相殺判定がないんで発生前に通常技で潰すなり発生後に必殺技で返すなりすりゃいいんだが
強化版で無敵がついたりすると相殺判定がないのが逆に強みになるんだよな
438俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 23:38:29.53 ID:bkA5HUix0
もしかしたら食らう直前に立ったのかもしれないし・・・

しかしこれ見てから落とすのは昇竜持ち以外無理そうな速さだし
立ちしゃがみ問わず抜け不能だとしたら怖いな
439俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 23:57:00.83 ID:aPo/l6BM0
キャシィさんの再来だけはマジ勘弁
440俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 00:10:19.26 ID:pYljtbbJ0
でも擦りゲーって暴れプレイヤーが多いから投げ技も結局そこまで猛威は振るわないんじゃない?
固めがあってこその投げだし。
しかもガーシャンで動けるしな
441俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 00:15:51.40 ID:AHA07SK50
元々、固めるゲームじゃなくて動き回るゲームだからな
しかも全員武器持ちだし、投げ強過ぎってことにはならなそう
442俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 00:18:35.40 ID:rczhSgHB0
や、わからんぜ。ダッシュが相殺つきだからな。
相殺しながら突っ込む算段でダッシュした鼻先に投げが来るってこともありえる。
443俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 00:25:31.89 ID:nyShTvlJ0
しゃがみガードすると移動ガーキャンできないし
カウンターバーストしても投げられるんだぞ

ジャンプするもんだから下段かわしつつしゃがみ技を狩ることも出来そうだし
適当に小足でもガードさせてから投げといれっぱ狩りの下段で揺さぶるだけでかなりだるい事になりそうで心配
444俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 00:30:36.59 ID:J2EEvwNI0
ほいほい投げてくるようなら投げ無敵技とかね
つか、体験版から色々と仕様は変わってるだろうし、今から気に病むこともあるめぇ
445俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 00:34:27.60 ID:nyShTvlJ0
まあしゃがまれるとスカる仕様になってることを祈る
446俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 00:39:21.03 ID:/OLS7BRN0
しゃがみガードがガーキャン不可というのも、あくまでも体験版の仕様であって、製品版じゃどうなるかは分からん。
来週の体験会で触ってみないことには分からないよ。
447俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 00:41:13.32 ID:HVYqeNGO0
どちらかと言えばしゃがみガードに移動系ガーキャンできるようになっていて欲しい
あと移動系のショートカットボタンが欲しい
押しながらor同時2で垂直hj、3で前hj、4でバクステ、6でダッシュみたいな
…そこまでゆとり仕様にはできんか…
448俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 00:44:19.67 ID:J2EEvwNI0
しゃがみ攻撃が相殺キャンセルできないってのもどうなってるか気になるな(空振りキャンセルはできる)
こっちもバグだと思ってるんだが、はてさて
449俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 01:04:58.40 ID:nyShTvlJ0
しゃがんでてもガーキャンできるとなるとロクに攻め込めなくなりそうだかし無くていいと思うけどな
下段食らうリスクを冒して立ちガードに成功したらガーキャンダッシュで安全に固めから抜けれるってのが面白いところだと思う

見えない中段も多いから他の格ゲーに比べて立ちガードでいる時間も多いし、
その見えない中下に対抗するために避けとプロが用意されてるわけで
その殆どをつぶせてしまう選択肢があるのはゲームのコンセプトから外れてると思うんだよな
450俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 01:45:49.08 ID:TqPxUn6R0
あすかだとしゃがみもガーキャンできるけど、そのせいで攻め込めないなんてことはないな
451俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 01:54:31.93 ID:qrt0j14F0
倒産おめでとうございますwwwwwwww
452俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 02:03:36.48 ID:/OLS7BRN0
>>451
残念ながら、終わりかと思いきや、千代丸は更なるパワーアップを遂げていたようだよ。
今回ばっかりはさすがに唖然としたw

453俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 02:12:42.92 ID:IjgPbWb4P
(p)http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110421-00000014-mantan-ent
(p)http://5pb.jp/news/20110421.html
志倉千代丸、MAGES.の社長に就任。資本金30倍に。
事業方針、名称は変わらず。

つぶれるどころかパワーアップした。ゲームに関しては今後も5pbの社名そのまま使う。
454俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 02:39:20.65 ID:O86o4PNS0
>>451
倒産じゃねぇよ
無知乙
455俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 02:39:34.13 ID:TfbRAs150
>>451
これが馬鹿かwwwww
456俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 02:44:37.89 ID:4b/R11xW0
情報弱者っていえよ
お前もなんか馬鹿っぽい
457俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 03:32:02.35 ID:ESho4EXQ0
6月かよ…

スパ4AEと被るとかオワットル
458俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 03:36:46.94 ID:v5CwLtUa0
あたしの為に戦わないで!!!
459俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 03:54:11.25 ID:cFeAWxlR0
5pb側が飲み込んだ感じだな。
460俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 04:13:18.96 ID:3K4g+kOZ0
実は運動もいける助手。中の人コメントの後半

ttp://www.4gamer.net/games/116/G011639/20110420072/

ところで助手の未来ガジェットが4号(加湿器)と5号(掃除機とドライヤー)ってコトは
本来出せるのは蒸気と熱風だろ?火噴いてるのに改造って程度か?
461俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 04:30:59.88 ID:jxva6clg0
twitterの未来ガジェット研究所で見たけど
バイト戦士に鍛えてもらってるっていう設定じゃなかったか
462俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 07:23:15.64 ID:2PY5BUC40
美鈴先輩出してくんねーかな〜
463俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 08:45:57.17 ID:qtCtRXm10
>>460
天才だからそれくらい朝飯前なんだよきっと
>>461
とりあえずデュエリスト達の存在する世界線の助手は
ジャンプ力だけ超人並に鍛えられてるんだよ!多分…
464俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 08:50:17.67 ID:YndqsMo+0
カスゲーを楽しそうにプレイする演技をする声優
465俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 08:52:18.63 ID:nFB+sXPiO
そういやまだPV見れてないんだけど百裂系の多段技で弾幕張るみたいなキャラいるのかな?
466俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 09:09:04.25 ID:qtCtRXm10
>>464
お仕事だから仕方ないさ
女の人で格ゲー好きな子ってレアだろうし
アーク系やカプ系格ゲーでも同じことだよ
>>465
いるとしてもボタン連打以外のコマンドの百烈系って
なんか違和感があるなぁ
攻撃があたったらロックして百烈みたいなタイプなら違和感ないかな
467俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 09:14:15.02 ID:nFB+sXPiO
>>466
幽白のショットガンは22ボタンだったけどな
468俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 09:22:31.58 ID:qtCtRXm10
あすかのスタッフの人がトレジャー版幽白にも関わってたんだっけ?
ゲーム内容はよく知らないけど
ショットガンって普通の(ロックしない)百烈系の技なの?
そうだったらそういうのもあるのかなぁ
469俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 11:27:24.77 ID:EEbKoPb60
>>453
負債7億で倒産前に吸収されてるのに
パワーアップするわけねーだろ馬鹿。
権限もかなり制限されるよ。
470俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 11:53:14.61 ID:L8Zrp2w30
妙に擁護多かったのは買収問題があったからか。
自作品がまともな評価されてたんじゃ不利ですもんねwww
471俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 11:57:44.80 ID:upNkJQIY0
相変わらず見えない敵と戦ってるスレだな、信者もアンチも
472俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 11:59:35.28 ID:v5CwLtUa0
よく知らないんだけど5pdって負債7億なんだ?
なんでそんなに負債ったのか
473俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 12:02:24.70 ID:EEbKoPb60
まだ見えない敵とか言ってる時点でw
シュタインズゲートのステルスマーケティングで騙して売るのが成功したから
他のソフトでもやろうとしたんだけど、肝心のソフトが糞だから爆死ばっか。
そら自社や製品のスレで必死になるわな。
474俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 12:04:32.72 ID:upNkJQIY0
>>472
DSのアイテムゲッターがこけて1億だか2億の損失でたって千代丸配信で言ってたしゲーム作りはかなりリスキーなんだろう
本当に7億かは知らないけど
475俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 12:04:57.06 ID:jHdxH6fn0
おいおい、まだこっちでうだうだ言ってるやつがいるのかよ。
お前ら用の住処なら立ったぞ。そっちで思う存分悪口言い合って盛り上がれよ。
こっちはこれが好きなやつで勝手に盛り上がってるからさ。
どうせ買わないソフトのスレに毎日ごくろうさんだよ、ホント。
476俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 12:22:17.98 ID:qtCtRXm10
>>473
え?まじで5pbってステルスマーケティングしてたの?
477俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 12:28:49.28 ID:nFB+sXPiO
逆に叩いてる人間のお里が知れたともいえるw

>>468
目の前に何発分かの判定が極短時間に連続して発生する感じ
478俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 12:33:58.57 ID:qtCtRXm10
>>473
5pbがステルスマーケティングしてたなんてことが本当だったら
これは大変だな!絶対ゆるせない!
ソースは?こんなに自信たっぷりに言ってるんだから473の妄想じゃあ無いよね?
ただ証拠もない妄想だったら、これいろいろとマズイ事言っちゃってるよね…
479俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 13:00:20.87 ID:pYljtbbJ0
ステなんとかという言葉すら知らないんだが
博識だなあ
480俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 13:05:57.59 ID:qtCtRXm10
おい、聞いてるか473!
早くソース出さないと!なにかあるから言い切ったんでしょ?
もし証拠もなしにそんなこと言ってると
信用毀損罪とか業務妨害罪、名誉毀損罪あたりに引っかかっちゃわないか?
大丈夫か?ソースがあるんなら早めに出すんだ!

>>479
ググりゃすぐわかる程度のことだよ
調べてみ
481俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 13:18:34.24 ID:JX5fx5vc0
真っ赤になってるお前もキモい
482俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 13:21:00.40 ID:93zMn5AfO
ステルスマーケティングなんかやってるのSONYくらいじゃねw
483俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 13:22:20.15 ID:qtCtRXm10
まぁきっと473は昼飯でも食ってるんだろう
嘘だった場合、冗談じゃなくて本物の社員に通報されてなければいいが…
484俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 14:05:44.21 ID:jnT3sBu80
荒らしに構うやつも荒らしってのがよく分かる例だな

そんなことより俺の嫁のMの声の合ってなさについて語ろうぜ
485俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 14:06:56.81 ID:aS4NWJZM0
ここ常駐してる1人のせいですげえ胡散臭くなってるよな
かわいそうに
486俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 14:22:39.21 ID:qtCtRXm10
>>485
484が書き込むまでだいぶ間があったのに
すごくレス早いね〜
常駐してるの?
あれ、でもIDからすると今日は初書き込みなんだね
タイミング的にかぶっただけかな

まぁそんなことはいいかw
PBの話を続けてくれよ
487俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 14:24:37.88 ID:TDJtl4qOO
なんでインフィニティは公式でキャラ一覧に入らないんだ?
更新遅れてるだけなのか、ラスボス扱いだからなのか
488俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 14:44:48.74 ID:qtCtRXm10
通常のキャラと違う扱いだからなんだろうけど
インフィニティがラスボスなんだろうか
ファントムの立ち位置も不明だし題名から察すると
インフィニティの方がかませボスっぽい気もするがどうなんだろう
ファントム=インフィニティとかかも知れないけど
489俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 14:51:22.24 ID:pYljtbbJ0
インフィニティがカマセで真のラスボスがファントムかと思いきや雑記に出てるしな>ファントムさん

フィン:中ボス
インフィニティ:ラスボス
ファントム:裏ボス

だと思ってたんだが違うのかな
490俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 14:55:38.81 ID:zIpv5PdKO
箱通によるとインさんはファントムの右腕
ラスボスは他にいる ソースは社長
491俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 14:58:58.93 ID:qtCtRXm10
ファントムさんとインフィニティさんは別人で
さらにその二人がボスでもないってこと?
ラスボスも気になるけど、そもそもファントムさんって何者なんだ…
492俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 15:12:52.57 ID:1Zl7iKGp0
>>490
ラスボスは社長に見えた
493俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 15:17:01.84 ID:zIpv5PdKO
>>491
そもそも同一人物だなんてどこにも書いてないんだが
そんなに情報しりたきゃ箱通なりゲーマガなり勝手に買えよ
あとどうでもいいけどお前は気持ち悪い
494俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 15:29:40.54 ID:qtCtRXm10
>>493
落ち着いて欲しいんだが、同一人物か?というように書いたんだけど、
同一人物だと断定はしてないんだけどね…
ただ箱通やゲーマガを買えばわかるというのも一理あるな
買ってなかったら勝手な予想するなって意味ならヒドイ話だけどね
495俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 15:38:39.03 ID:zIpv5PdKO
>>494
予想も何も前スレに詳細書いてあるよ
496俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 15:41:17.00 ID:qtCtRXm10
さすがに今まで全部読んできたわけじゃないですから…
でもそうなのか、ありがとう
497俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 16:00:07.77 ID:x0dJHeih0
ステルスマーケティングがなにかわからんからぐぐったじゃないか!
ステルスマーケティングやってるとこ多いっぽいしこんなんで顔真っ赤にしてタラきりないぜ?
しかしここの空気好きだリアリティがあっていい
498俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 16:04:53.94 ID:DGrUfJsl0
基地外は自分を基地外だと思ってないいい例
499俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 16:25:04.15 ID:VzJgctbD0
どこが基地かkwsk
ステルスマーケティングより基地外言うほうが酷い
500俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 17:34:27.21 ID:5A7GQjehO
本体250GBの買えば問題ないよね?
501俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 17:38:23.28 ID:zBpgziKt0
他にも興味あるゲームがあるならそれでOK
502俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 17:39:09.31 ID:zlW6ubuaO
>>500
うん、ってか250GB一択
4GBはインスコ出来ないからロード時間長くなったり本体に負担かけたりで全く良いこと無い
503俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 17:40:01.11 ID:fucpDmfqO
>>500
箱○買おうWikiみたいなとこ行けばいいと思うよ
とりあえず、インスコやら体験版やらダウソしまくると容量少ないやつだと入らなくなるからそれでおk
504俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 18:38:22.22 ID:1fzg2gIU0
FBの体験版やってるって言ったらバイト先で誰も喋ってくれなくなりました
彼女にももう連絡して来ないでと言われました

どうすればいいですか?
505俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 18:45:10.28 ID:ugrs4MrP0
新型白いのでないのかね
506俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 18:45:28.93 ID:fucpDmfqO
>>304
あきらめろ
確かに彼女と別れたのはキツイかもしれんが、お前ならまたいい相手に出会えるはずだよ
後、バイトやめてとっとと働け 大学生だったら勉強しとけ
507俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 18:48:46.74 ID:H3tpNu+q0
>>504
FBってなんぞ?
508俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 18:51:33.58 ID:fucpDmfqO
安価ミスった・・・

まぁ、名前言っただけで引かれるぐらいの認知度ができれば、それはそれで大勝利だよな
絶対無いけど
509俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 18:52:10.36 ID:zBpgziKt0
>>507
ファームバンキング
510俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 19:11:55.85 ID:HVYqeNGO0
いやここはふぁっきんぼーいだろ
それなら引かれる理由もわかる
511俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 20:14:43.48 ID:tygMlptc0
ふぁっきんぼーいって聞いたらなんでかベヨ姉を思い浮かんでしまった
512俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 01:04:33.89 ID:eVARraC+0
ミスターブラウンだろ
513俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 08:35:40.19 ID:Tcxmq5jxO
うひゃー、スパ4AEのDLCとほぼ同時期発売か…
DLCは値段が安いからこちらの売上にはあまり関係無いかも知れんが
どっちかといったらAEの方をやり込みたいと思ってる人が多いと思う
でも逃げられないんだよな。難儀なゲームだ…
514俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 09:23:12.40 ID:fiEnUTvb0
>>512
ちょ、滅多なこというなよ、SERNに消されるぞ!!
515俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 10:06:57.37 ID:U3swGFCA0
PB爆死の言い訳の伏線が出来てよかったね>スパ4
516俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 10:22:21.55 ID:T1wUNYCD0
爆死っていってもどの辺がラインなのかわからん
1000本くらいか?
517俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 10:25:29.22 ID:88McxLwh0
FBはファイナリティブラストの略だろ
518俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 10:59:17.46 ID:85rsafr00
641本売れるのこれ?
519俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 11:22:05.20 ID:3LftCemui
よく売れて1000
クオリティー考えるとまあせいぜい250ってとこか
520俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 12:13:22.63 ID:gVV5EYGJ0
>>519
面白い冗談だな
さすがに格ゲーで250万本も売れんわw
俺の見てきた世界線でも累計8500本位だったよ
521俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 12:45:06.01 ID:xUoz/2390
これは5pb信者すら見放してるゲームだからな。
まぁ、悲惨な売上になるのは間違い無いだろ。
SS4AEが4000円以下なのに、こっちは8000円超えだしな。
522俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 12:45:26.97 ID:xL25MbmxO
アーケード稼働しないし1500本ぐらいか?
散々言われてるけど、クオリティと価格のギャップが酷い
523俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 12:50:27.64 ID:85rsafr00
1500も出荷できないって
どっかで予約打ち切ったのも同梱物の費用が回収できない判断からだろう
524俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 12:56:14.03 ID:ByLDwTYMP
>>521
AEはパッケージ版買う人は少ないんじゃないか?
DLCの方が早いし
525俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 12:57:56.27 ID:wZU62A++0
なんか急にわかりやすいアンチさんが沸きましたね。
一人でやってんじゃないのかって疑いたくなるわw
どうせ買わないゲームのスレでいつまでガタガタ言ってんだよ。巣に帰れ。
526俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 13:06:01.09 ID:cL+cgXjB0
SS4AEってなんぞ?
527俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 13:25:11.72 ID:65at9s9YO
>>526
セガサターン4アーケードエディションの略だろ、jk
つまり、RINGEDGE、RINGWIDE基盤のことだったんだよ!

これ、画面がしょぼいからな
PV見るとまだ体験版よりマシになった感はあるが、あれならXBLAでいいじゃねぇかよ
528俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 13:44:46.47 ID:3LftCemui
>>520
桁が違うよ
万とかつけてないでしょ
つまり250個
529俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 13:50:36.14 ID:xUoz/2390
>>525
アンチってw
このゲームに批判的な意見は全部アンチですかw
お前、女だろ
530俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 13:54:36.33 ID:xmEwBSv+0
3行目の繋がりがわからんw
531俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 13:56:10.54 ID:gVV5EYGJ0
>>529
で、SS4AEがなにか知らんが
それが4000円であることとPBが8000円であることになんか関係があるの?
532俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 13:56:39.84 ID:3LftCemui
どれだけ宣伝しようがこんなスレで何を言おうが面白いものは売れるし面白くないものは売れない
マーケティング方法としてこのゲームは体験版配信せず発売していたら多分これから売れる数の三倍以上は売れたんじゃないかな
まあ体験版配信してクソゲーとわかり被害者減って良かったと思うけど
どうせ買う奴しかこのスレに居るなとかおまえ何様なんだよ
この段階でよく体験版出せたな
533俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 13:57:38.18 ID:muvqeehv0
>>529
同じ穴のムジナと化してるなw
534俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 13:58:44.66 ID:zCSGoU3s0
>>532
どままどこ
お前、女だろ
535俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 14:06:55.06 ID:gVV5EYGJ0
>>532
じゃあこのゲームより2倍面白いゲームも、このゲームが体験版出さなかったら
売上で負けてるってことになるよ
面白いゲームのほうが売れるはずなのに
536俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 14:08:46.60 ID:huz/wocu0
しかしキャラ総数増えたなぁ
最初は「少ねー!」って思ってたのに
537俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 14:13:59.91 ID:85rsafr00
判子がたくさんあったところで何になるんだか
538俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 14:14:17.41 ID:Tcxmq5jxO
DLCでまだ増えるっつってるからな
ひぐらし格闘は10人だっけ
539俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 14:14:28.78 ID:gVV5EYGJ0
>>532
>どうせ買う奴しかこのスレに居るなとかおまえ何様なんだよ
>この段階でよく体験版出せたな

532以外もそうだけど
そもそも買わないで批判だけしたいなら専用スレもあるし
マジでなんでここにいるの?
この出来でよく体験版出せたなとも言ってるがそれこそお前何様だよw
買わないならお客様でもないし
540俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 14:15:15.75 ID:xmEwBSv+0
性能的なハンコはあんまり無いように見えるけどな
スパ4に比べるとw
541俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 14:19:41.26 ID:65at9s9YO
>>537
どういうこと?例えがわからないんだが
まぁ、ゲームの売上と面白さは比例しないけど、開発費回収できるのか、これ
542俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 14:20:29.76 ID:wZU62A++0
そうだね、コンパチキャラがいないのは評価できるよね。
結構それでキャラ数稼いでるゲームもあるし。
543俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 14:21:31.44 ID:gVV5EYGJ0
>>540
というかスパ4AEは作品自体がほぼ判子だものな
スト4→スパ4のボリュームアップはすごかったけど今度のはなぁ…
ウメ様もがっかりだよ
544俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 14:28:30.13 ID:HIerO3gO0
>>535
このゲームの二倍面白いゲームの体験版なら体験版して面白かったらおれみたいなやつが購入するよ
体験版でも充実してたら体験版だけでお腹いっぱいになるからパンチラ的にやるといい
クオリティー低い体験版配信すると言う事は自社製品のネガティブキャンペーンしてるに等しい

>>539
だから客だけがこのスレ使っていいなんて誰が決めたんだよ
勘違いも甚だしい
本スレってのはファントムに関する事ならみんな書き込みにくる、そういうもんだ
545俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 14:30:07.82 ID:nEqnoLWf0
う、うん?
546俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 14:31:57.32 ID:wZU62A++0
>>544
ここはこのゲームが面白いと思ってるやつがいるんだよ。そうじゃないやつにはアンチスレっていう場所がある。
アンチスレがあるのにわざわざ本スレに書き込んで言い争いしに来るのは荒らしかただのバカ。
アンチスレに「このゲームはクソゲーなんかじゃない!」って言いに来るやつがただのバカなのと同じようにな。
547俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 14:34:10.83 ID:YAkQvQE30
悲しいけど2chで正論言っても無駄だよ
褒める意見だけ見たかったらtwitterで信者フォローしまくるしかない
548俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 14:34:24.78 ID:gVV5EYGJ0
546が正論すぎるわ

>>541
>開発費回収できるのか、これ
現実的なことで言うとこのゲーム単品だけでペイしようと考えてはないでしょ
そのために各キャラの声優が豪華なんだろうし
関連グッズもひっくるめての販売戦略かと
549俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 14:44:48.76 ID:ByLDwTYMP
DLCでキャラ追加しながら稼ぐしかないな
550俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 14:55:34.39 ID:65at9s9YO
>>548
それで、キャラソンとか出すのか
俺みたいな格ゲーとしてやる人には売れなさそうだがな
まぁ、面白そうだし、体験版の時点で糞ではないからよくね?
凡程度だがな
551俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 14:55:44.05 ID:gVV5EYGJ0
水樹奈々と豊崎愛生と田村ゆかりが
キャラソンやドラマCD出せるってのは結構良い稼ぎにはなるとおもう
5pbもそっちの土俵のほうが得意だろうし
企画全体としては儲かるんだろう

まぁそもそも売上を心配してもしょうがないんだけどな
面白さが分かる人が面白いと思えばそれでいいんだし
552俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 15:06:15.89 ID:85rsafr00
>>551
そいつらが主題歌担当してない理由を考えろよ
自前でレコ屋やってる旨みねーじゃん
553俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 15:07:25.03 ID:gVV5EYGJ0
誰が主題歌担当してるんだったかな?
考えてみろよ
554俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 15:17:40.27 ID:Tcxmq5jxO
主題歌はビシィさんと助手だ
奴等は5pbの人気最強コンビ…ぬかりはないぜ
555俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 15:34:44.55 ID:jdZ7Wrds0
アンチさんはつまらなさの布教とか売上の心配とかどうでもいいから、他所でやってください
クソゲーだと思っているのに、わざわざスレ見て書きこみに時間掛けるとか、
どんだけ時間を無駄にしているんですか。
あなたが好きな楽しいことをして、もっと有意義に過ごしたほうがいいですよ。
556俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 15:42:00.25 ID:l7WCmX7Z0
いきなり何言ってるのかわからんが
その好きな事が・・・
557俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 15:42:14.12 ID:HIerO3gO0
>>555
正論だな
しかしここは2chだ
どのスレにもアンチも来れば信者もくる
それは仕方ない事なんだよ諦めな
558俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 15:58:31.93 ID:9pb41syX0
しかし体験版が微妙だからこそ心惹かれるって俺みたいな奴は少数派なのかな?
昔ゲーセンで人気の無いマイナー格闘ゲームをむしろ喜んで遊んでた
559俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 16:05:47.57 ID:gVV5EYGJ0
あんまりにも主流なものは薄味で好きじゃないというか、
尖ってて癖のあるほうが好きって人はxboxユーザーに多い気はする
あくまで気だけど(結局大作RPGなんかは他ジャンルよりよく売れたりするし)
560俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 16:57:25.24 ID:8E6AhNgfI
>>558
なんとなくわかる
自分も富士山バスターとかわりと好きだったし
561俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 16:59:26.62 ID:1216P0Px0
気付いたらクラダンX2のコラボが開始されてたから落としてみた。
ttp://nippon1.jp/consumer/classicdungeon_x2/news/collabo06.html
ttp://pc.gban.jp/img/28419.jpg
BGMはタイトルから心愛の曲なんだろうが、
8bit風にアレンジされているものの、やたらカッコ良かった。
562俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 17:13:26.32 ID:3aOCOqZz0
>>561
こんなんあんのか
ブレイブルーのアプデまで暇だから買ってみっかな
563俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 17:50:30.22 ID:U3swGFCA0
本スレを信者スレと勘違いしているバカが居ると聞いて
564俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 18:01:06.80 ID:88McxLwh0
こんな過疎ゲに2スレもいらねーからな
565俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 18:05:28.19 ID:hfmWy/HM0
2chの仕組みもどんな感じかもわからない奴の発言だろ
本スレだからといって信者しか居ないスレなどない

ただこのスレはアンチが特別多い
それは期待していた体験版を想定の範囲外で裏切られたファンや軽く期待してやったら予想以上にクソゲーだから信者の目を覚まさせようとする働きさえ見える

おれはこの作品がこんな底クオリティーで作成され軽く萌えからの現金回収みたいなやり方がユーザーをバカにしてるところが許せない
566俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 18:12:23.26 ID:bzYKEg+f0
>>540
うむ
簡単操作と共通システムの強さで誰を使っても似たり寄ったりにならないかと危惧してたが、そんなことなくて安心したわ
567俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 18:24:30.82 ID:YAkQvQE30
なんでこんなに画面安っぽいんだろうな
ゲージ周りと背景だろうか
568俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 18:31:49.13 ID:jXCjqxMf0
ゲームスピードに対するエフェクトの安さじゃねぇの? やっぱ
攻撃当てた感がしないんだよね 体験版の各種カウンターバーストはいいと思ったが
569俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 19:11:23.95 ID:wZU62A++0
なんでアンチって「自分たちだけは洗脳されてない選ばれた者だ」みたいな視点で物を言うんだろうね。
面白いと思った物を面白いと言っている人間を信者だ社員だとバカにして、ひたすらクソゲークソゲーと連呼して否定する。
俺に言わせりゃそっちのほうがよっぽど盲信的で宗教くせーと思うけどね。
570俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 19:17:46.91 ID:jdZ7Wrds0
>>565
あれ、2xhの仕組みを理解されてるんですか、凄いですね。
信者の目を覚まさせようとするとか、こちらとしては楽しめているので、余計なお世話で
アンチの皆さんの発言はノイズでしかなくて、邪魔なだけなのですが。
それじゃあ信者スレでも立てましょうか?アンチの皆さんが来ないなら、ですけど。
571俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 19:21:28.88 ID:88McxLwh0
良ゲーや並ゲーならここまでクソクソ言われんよな
572俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 19:26:25.82 ID:nEqnoLWf0
んなこたーない
573俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 19:28:09.50 ID:pGpWgNPU0
574俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 19:29:53.75 ID:bzYKEg+f0
5pb.合併の報を聞いて即効で>>374みたいなのが沸いてくるスレですしおすし
575俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 19:50:53.28 ID:xUoz/2390
社員がいくら騒いだって、こんな糞ゲー売れないんだよ。
売れないのを「スパ2AEと発売日が近いから」とか言いそうで笑える。
576俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 20:00:07.75 ID:T1wUNYCD0
売れても売れなくても>>575の生活に何か影響rわけでもないのに
なんでこんなに必死なのかね
577俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 20:05:58.02 ID:6kk5HYOV0
スレが伸びてると思ったら
いつものアレか、よく飽きないな、全く

>>576
病気だろ、ほっといてあげよう
かまうと無駄にスレ伸びるし
578俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 20:16:09.59 ID:wZU62A++0
今日のレスだけ見てもわかる通り、>>575は真性のバカだからな。

クソゲーってのはよ、誰でもできるお手軽永久があるとか、
誰使っても勝てないくらい強いキャラがいるとかそういうのを言うんだよ。
悪いところが1つ2つあったくらいじゃクソゲーとは言わねぇ。
クソゲーだという大した理由も言わず、褒めてる人間を社員呼ばわりしかしないようなら会話にならん。煙たがられて当然だ。
アンチかどうかっていう以前の問題。
579俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 20:23:06.05 ID:pUHZB7ji0
>>578
PSの初代GGとかまさにそれだったよ
チップが画面端で昇竜当てたら以下ダッシュからの昇竜で永久とか
カイのHP半分になって超必打てるようになって当てたらピヨリ確定そこで超必でまたピヨリ以下繰り返しとか
大半がそんな感じだったと思う
アレに比べたら余程でなければクソゲーなんてありえん
結局今クソゲー言ってるのは自分に合わないから喚いているだけだろうし
580俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 20:24:22.34 ID:cL+cgXjB0
ファントムブレイカーのスレ住人はこのスレの中だけで盛り上がってる分
他のゲーム信者よりましだと思うんだけどね
別に売り上げや盛り上がりで他ゲーに勝ちたいとも思ってないしな
逆に本格派格闘ゲームプレイヤーさんがなんでそんな細々楽しんでるマイナーゲースレに
嬉々としてクソゲー連発しにくるかがわからん

ゲームはよく出来てても、それに引っ付いてる金魚の糞は所詮その程度ってことかね?

俺たちは俺たちで楽しんでるんでほっといてくれって言うのと
お前らクソゲーやってんじゃねーよと煽りに来るのと
さてどっちが人間としてレベルが低いのか…
581俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 21:03:28.98 ID:qZUkVMv90
体験版やってみてどクソゲーだと思ったんだが
あそこから劇的に面白くなるならちょっと考え直そうかな
582俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 21:15:42.57 ID:T1wUNYCD0
劇的には変わらんのじゃない?
俺的にはローディングの時間を短くしてゲームのテンポを体験版の1.2倍くらいにしてくれれば全然問題ないんだが
583俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 21:20:57.88 ID:CSf89k8PO
スパ4のPP500の腕前だけどこのゲーム買うよん。十中八九クソゲだし売上も爆死だろうけど、発売一週間くらいキャッキャウフフできればいいかなと。まぁガンダムトロイとかと一緒だな
584俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 21:29:19.52 ID:bzYKEg+f0
格ゲーでクソゲーとされる作品は総じてキャラバランスがぶっ壊れてるもんだが、ファンブレはそういった事態は起こり難いと思うね

>>582
>>304の動画見りゃ分かるけどロード短くなってる
テンポも若干早くなってる感じ?なんとなく
585俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 21:43:59.02 ID:knAm+E50O
俺的には尖ってる強さ(遠距離が強い、近距離が強い)を持ってるキャラがいると嬉しいね。心愛とかそんな感じかな?
586俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 21:51:25.68 ID:wZU62A++0
心愛はショートレンジのラッシュ型ってなってるから、
設定的には懐に入ったらボッコボコに出来るタイプなんだろうな。
その分、技のリーチとかは短いとか。得物も見た目からして他キャラより比較的短いしな。
587俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 22:20:58.13 ID:pGpWgNPU0
買って一週間くらいやって売るパターンのゲーム
1ヶ月やったら買取安くなりそうですし御寿司
まともに対戦できるの初期だけだべ
588俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 23:15:49.69 ID:PmPQyaVm0
俺はどれだけ叩かれようとゆかりんがいるから買う。それだけの事。

でもこのゲーム相殺関連のシステム周りが複雑で分かりにくいんで、
誰かまとめてもらえませんか?
589俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 23:50:02.11 ID:jXCjqxMf0
>>588
wikiに載ってるままだと思う
攻撃とダッシュに相殺判定が付いていて、それがかち合うと相殺発生
相殺が発生したストップに各種コマンドを入れれば相殺をキャンセルして行動できる

ダッシュには一回の相殺判定 一回攻撃されても突っ込めるが二回目は当たる
柚葉の6SPの出だしなんかにダッシュで全弾相殺できるが、6HSPなんかが拡散してるとこに入ると大体当たる
後、相殺するとゲージが貯まるから美琴で相殺用に中剣振り回してるだけで、結構ゲージ貯めることが可能

別に難しくないぞ 攻撃と攻撃が当たるとちょっと止まるだけだ
確かに有利不利を読みながら次の行動を考えないといけないけど
590俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 00:02:29.57 ID:g5vpLEfm0
相殺はアルカナやってたから結構普通に考えられたけど、
他格ゲー出身者だとやっぱり最初は違和感あるものみたいだな。
慣れると相殺されることまでも計算に入れた攻防とかが結構熱い。
591俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 00:46:27.84 ID:dpxsyeaJO
あすかの開発が作ったんだって?奈々ちゃん出るしあすか好きだから買うつもりだけど。
あすかファイナルバーニングフィストにハマった俺なら楽しめそう?
体験版はまだやってないんだ。
592俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 00:51:31.25 ID:IZl/lpqO0
確かファイナル以前の開発者が関わってた気がする
ファイナルは色々独特なんで分からんけど、あすかシリーズの経験者には大体好感触だよ
593俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 01:13:33.24 ID:7utj1O1W0
フィストじゃなくてフェストだ
594俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 01:26:43.62 ID:DX6r2ACJ0
アンチはスレを盛り上げてくれてる&もともとは期待してた人ってのを理解すべき
無関心→アンチすらいなくなる→○○ちゃんペロペロのみでスレが埋まる

こうなったら終焉。
595俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 01:31:00.73 ID:ZOJoj51+0
ビシィさんペロペロ
596俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 01:32:16.07 ID:+4Mra9Y80
・ただ荒らして喜ぶだけの叩き
・他信者による叩き
・期待を裏切られた故の叩き

大雑把に言ってこの3種類があること忘れて見境無く噛みつく狂信者になっちゃいけない
3行目には「脳内妄想膨れ上げ、余りにもハードル上げすぎた」って厄介なタイプもいるから、期待はずれから来る叩きってのは結構やりにくい
597俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 01:35:39.41 ID:o9RP5S4g0
もともと期待してた人間にしてはクソゲーって言う理由が視覚面しかないのがな
と思ったけどキャラを売りにしたゲームとして捉えてたらキャラがかわいく見えないならクソゲーでしかないか
格ゲーとして期待してた人間にとっては楽しめてるんだけど根本の楽しみたい場所が違うから言い分が平行線なのは仕方ないな
598俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 01:39:32.39 ID:d3Jw5obp0
格ゲーとして期待してた人ほど低評価でキャラゲーとして期待してた人はそこそこの評価だと思うけど
599俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 01:42:06.87 ID:25Uh8cLk0
アンチ召喚して迎撃するスレでしょ?
どうせゲームのデキはお察しだし、しばらくこっちで楽しむわ
600俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 01:42:53.45 ID:IZl/lpqO0
まあ、5pbの新作格ゲーに格ゲーとして期待を寄せてたのは一握りのあすか経験者くらいだろうけどね
その手の連中はファンブレの難解なシステムもスムーズに理解できるから、期待を裏切られたと感じることはほとんどない
601俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 01:43:34.51 ID:+4Mra9Y80
「ゲームとして面白ければ見た目なんかどうでも良い!」

これが真理ならハード性能上げる必要も解像度上げる必要もないからな
見た目良い方が使って楽しいに決まってる
602俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 01:49:00.36 ID:DX6r2ACJ0
見た目といえば、芽衣の投げ技決めた後もうちょっとなんとかしてほしかったな
他ゲーだとああいう技を決めた後は、空中で後転しながらスタイリッシュに着地するもんなんだけど、
芽衣のはそのまま着地してる

ゲームバランス的にはどうでもいいっちゃいいんだが、当てても面白くねーなあれじゃ
603俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 01:50:00.64 ID:o9RP5S4g0
>>601
見た目どうでもいいとは言ってないぞ
見た目いいに越したことはないし見栄えが悪いのはマイナス点でしかないが、
そのマイナス点考慮してもシステムや対戦の楽しさで補えてるって話だ
604俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 01:52:01.43 ID:DX6r2ACJ0
忍者の空中投げみたいな技もそうだな。
ああいうのはスクリュードライバーみたいな横回転しながら地面に叩きつけるってのが見栄えいいのに、
このゲームは投げる側が頭から足までピンと張って、そのまま一枚絵を垂直に落としているだけ

ゲームバランスには(ryだけどさ。ストUでもここまではひどくなかったような
605俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 01:56:32.05 ID:J39fayhM0
スト2のスクリューだってそう大差ないぞ
606俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 02:07:47.28 ID:440PaiaU0
>>594
なにそのデドアラスレw
607俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 03:03:12.97 ID:guQnwIrN0
>>598
さも「格ゲーとはなんたるか」を知るかのような言い様だな。

キャラは個人的に受け入れられる範疇なら割とどうでもいい。
フレーム、セットプレー、ダメージ効率諸々ありきたりになったセオリー重視じゃなく
状況判断重視のこういうシンプルな格ゲーが良いと思っている人間もいるんだよ。

特に「格ゲー」の概念が固定化してる人間には受け付けないであろうゲームだし
万人受けするとも思えんが、ハマる人間には無二の物とも言える独自色はある。
608俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 03:10:23.24 ID:ItnaZg4b0
ゲージ効率が大きくキャラの性能やコンボ選択を左右するゲームになりそうだとは思う
そういう意味でも多段超必〆はよろしくないだろうな
609俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 03:14:23.35 ID:sz9GBspm0
今やってる格ゲー心折れたからとりあえずコレやるわ
610俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 07:25:10.72 ID:dpxsyeaJO
>>592
にゃる、じゃあ予定通り買うかな、しかし延期とは……
>>593
10年以上フィストだと思ってたw
611俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 07:59:33.47 ID:4+J1+Y64O
>>608
何のためのエマージェンシーか・・・
でも、わざわざ超必一個にエマージェンシーぶつけてたらゲージ効率が悪いかもな
612俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 08:03:01.82 ID:82Rzvdd40
リーチだのフレームだのに凝り過ぎて強判定の攻撃しか出さないようになる格ゲーは飽きた
結果的にほとんど強キャラしか使われなくなるし
613俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 08:26:32.69 ID:9oJZGi2q0
拘ったらそんなことにはならねーよw
614俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 09:15:27.27 ID:0+nVFuST0
強判定の攻撃しかしてこない強キャラ使いなんてカモそのものじゃないか。読みやすいし。
そういうのを弱いとされてるキャラで負かすのが楽しいんだぜ。
615俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 09:47:14.17 ID:4+J1+Y64O
その強キャラをガチシューティングや固めで削り勝つのがいいんじゃねぇか
後、ザンギみたいな投げキャラでブン回しまくるのも楽しい
616俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 11:41:13.12 ID:/IoVp5Lg0
ガチシューティング?・・・BB豚か・・・
617俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 11:50:35.86 ID:6FIWQJT40
(<◎>)
618俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 12:24:13.97 ID:ThKrFWHm0
フォモは帰って!
619俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 12:33:01.24 ID:guQnwIrN0
確かにキャラ差やキャラ相性が顕著な最近のゲームだと
強キャラに偏りやすくなるとは思うけど、慣れてくるとその大半は
キャラ性能に頼ったワンパで逆にカモれるようにもなる。
(それすらどうにもならんのも少なからずあるが)

けど、そういうのって大抵どのゲームやっても通用するセオリーだし
キッチリ作りすぎててワンパにすら対抗出来る手段も限定されがちだからなぁ。

この辺は醍醐味でもあるし、いくらやっても飽きない奴がいても
飽きてしまった奴がいてもおかしくないんじゃないかね。

620俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 12:39:54.62 ID:4+J1+Y64O
>>616
すまん、シューティング言っても
北斗のレイ 飛燕流舞とかスパWのジュリ 風破刃みたいな飛び道具も含めてるよ

そういう細かい削りで逃げ回るのも一興じゃないかね
まぁ、このゲーム相殺があるから、飛び道具の有効な使い方考えないと全弾相殺されかねんがな
621俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 13:14:45.61 ID:vPPnwt3+O
そりゃストIVみたいな飛び道具が強いゲームなら遠くから逃げ撃ちでイライラさせるのが強いだろうけど
滅多にねーよそんなゲーム
相手は不愉快になるわ自分は作業でダレるわ対戦が苦痛になるわ
622俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 13:18:08.65 ID:6FIWQJT40
(<◎>)・・・
623俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 13:33:27.77 ID:ya7n9KsCP
エマージェンシーはゲージを使わない形の方がいいね。
反撃されるリスクが低いのが難点。別のゲージつけたほうがいい
624俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 13:41:10.77 ID:qSsM06Dl0
飛び道具をダッシュで無効化しつつ接近って燃えるっつうか気持ちいいよな
あすか、SFCガンダムW、PSPフェイト、東方
デミトリの前ダッシュで飛び道具抜けてからプレジャーとか
625俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 13:49:43.76 ID:6FIWQJT40
エンドレスデュエルの名があがるとは
626俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 14:49:31.92 ID:W4lxaQqM0
エンドレスデュエルはいいよね
前年のGガンはなんだったんだっていうくらい遊びやすくなってる
627俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 16:02:00.71 ID:qSsM06Dl0
ちょw東方厨乙とか返ってくると思ってたらお前らそっちかよw
エンドレスデュエルはナツメ製だったっけ?
SFCのゲームは特に開発チーム、会社がゲームの面白さ左右していたと思う
まぁ今もそうだとは思うけど、容量が増えた分その人、チームの色が出すぎて
違うシリーズでも似たようなゲームに感じることはあるね

安心は出来るけど、同じことの繰り返しっていうか…
だからこそかね?あすかに似ているのはわかっていても
更新スパンの短いBBやSF4よりこっちの方が魅力的に感じる
まぁこんなこと書くと信者乙とか言われそうだけどw
628俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 17:57:06.59 ID:DX6r2ACJ0
東方の同人の格ゲーはグレイズがあるからシューティングという蔑称はむしろ出ないんじゃないか
629俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 18:59:42.22 ID:n25Tl+Qo0
JKの元カノがメールの返事をくれないんだがなぜだろう
630俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 19:23:13.47 ID:YP48bg7u0
おまえのカノジョはいつのまにDSから出てきたんだ?


話は変わるがうみねこ格闘が箱●にくるのな。
同人ゲーと比べられちゃうな。
大丈夫か。
631俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 19:25:48.74 ID:d3Jw5obp0
もうその話は3日前に済ませた
632俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 19:39:20.28 ID:YP48bg7u0
>>630
過去ログ読み返してきた。
社員頑張ってるなぁ・・・
633俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 19:49:27.20 ID:0F+tWlYJ0
PCで3千円で買えるゲームが箱だといくらになるか楽しみだな
634俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 20:01:00.42 ID:x1ZxglY20
>>630>>632
そういうのさ、恥ずかしいと思わないの?
スレチな話題持ってくんじゃねーよボケ。
635俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 20:05:55.07 ID:n25Tl+Qo0
また遊ぼうって言ってたのに何でメールシカトすんだよ…くそが!
636俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 21:37:00.63 ID:n25Tl+Qo0
一緒に住もうって言ってたのに
637俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 22:07:47.60 ID:WvDcSU0z0
今までは5pbが新作出したり発売日が決まる度にν速にスレ立ててたのに、
これは叩かれるのを怖れて発売日が決まったニュースすらスレ立て出来ない社員ワロスw
「このゲームに文句言ってるのはアンチかゴキブリ」なんてわめいてたら
キチガイ扱いだもんなぁw
638俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 22:22:32.74 ID:7AzF2Maw0
   \___________/
          V
       _____
      /::::::::::::::::::::::::::\                  _
     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\             /  ̄   ̄ \
     |:::::::::::::::::|_|_|_|_|           /、          ヽ
     |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       |  きみ頭だいじょうぶ?
     |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ     |
     |ノ  (∵∴ ( o o)∴)         ノ_ ー  |     |
   /|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      /
   ::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
   :::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /          |
639俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 22:30:23.36 ID:n25Tl+Qo0
遠距離なのが悪かったのか
会った時のおれが疲れてたからなのか
やり直したい
640俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 22:45:27.28 ID:xfrIVNQE0
なーんで一番最初に触るMIKOTOさんと
今熱い助手のモーションが変なんだろ
641俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 22:45:59.89 ID:d3Jw5obp0
助手は期待してる人多いだろうにすげー変だよな
642俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 22:56:07.73 ID:n25Tl+Qo0
スペック的にはこのゲームに出てくるメイドを身長低くした感じでとても似てる
もう終わりなのかな…
643俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 23:01:07.45 ID:8amCC1hn0
助手はPBだけじゃなくアニメでも作画がオカシイ
期待してんだから頼むぜおい
644俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 00:07:10.75 ID:csN2qR1z0
Mの歩きもコンバット越前だし、各キャラの投げ技もお察し状態だし
モーションに関してはどのキャラもオワットル。

逆に言えば(俺の中では)モーション以外に不満は無いのだが
645俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 00:08:59.13 ID:7CcyX41g0
まぁダメだと思うとこはとりあえず公式に要望くらいは出しとけ
2chに書いても世界線変動率は0.000001%も変動しない
646俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 00:26:08.20 ID:iR4MXL7F0
切るなら彼氏出来たとか何か言えばおれも納得すんのに何回かメールしてんのになんも連絡も返さないから生殺しもいいとこだぜ
647俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 00:32:00.20 ID:t8pPQ0Ld0
>>644
システムボイスは女性の方が合う気がする。どうでもいいけど

MはQみたいになって欲しいからもっと不自然な動きしてもらってもいい
648俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 00:54:18.26 ID:orZL9j0s0
>>647
俺はあのシステムボイス好きだわwwwwwwwwww

つーか家庭用でしかないような変り種システムの格ゲーって好きなんだけどやっぱアケであるようなああいう感じのじゃないと嫌って人多いのかね?
昔はアケでもバトルクロードとか変システムなゲーム色々あったんだけどなぁ。まあ淘汰された結果が現状であるなら仕方ないのかも知れんが
649俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 01:06:39.50 ID:SVKx8DW40
ディケイド?だか何だか知らんけど俺もシステムボイス気に入ってるよ
シリアスな音楽に合ってる
650俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 01:42:37.10 ID:XOTyop+d0
ぐっちょーいくぃーの流れが最低すぎる
せめて名前読んでくれたらイメージ変わった
651俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 01:48:04.44 ID:49exjQJ90
ここまで不評なシステムボイスもめずらしいな
選択キャラの掛け声でいいのに
652俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 02:30:13.01 ID:Vs6mrXCq0
ぐっちょーいすたーいる くいー

テレッテテテーテテテテッテッテ
653俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 03:36:17.46 ID:pnuMWYS90
っていうか男でもせめてネイティブスピーカーだったらこんなに陳腐な雰囲気にはならなかったろうにとは思うなぁ。
654俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 05:26:35.53 ID:tcO7mPOc0
トゥットゥルーを出せ
655俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 06:39:27.77 ID:22DAAQg40
>>653
ディケイドのマーク・大喜多さんじゃないのか?
だとしたらネィティブなんじゃ
656俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 08:13:15.01 ID:csN2qR1z0
システムボイスはゲームカラーと合ってないからなー
ステージは雪門とかあって明らかに和風スタイル&萌えゲーなのに、
グッチョーイとかにわかアメリカ人みたいなシステムボイス
ブレイブルーとかならまだ悪くは無いかもしれんけどコレには合わんわな
657俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 08:27:56.98 ID:HAMGmm350
それこそブレイブルーみたいにキャラボイスで選べたらよかったんだけどな。
まぁでも、システムボイスなんかやってる時はそこまで気にしないもんだが。
658俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 10:21:49.68 ID:L+xAPsIk0
>>655
あれでネイティブなのか?
じゃあ日本語で言うと棒読みとかヘタクソのレベルじゃないか
659俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 10:39:17.95 ID:bfm7n2BQO
グッチョーイス別に良いじゃん
つかシステムボイスなんてどうでもいいし、叩いてる奴は神経質過ぎじゃね?
マジで精神の病院行くことをオススメするよ。必ず引っ掛かかるからw
660俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 10:53:05.67 ID:22DAAQg40
マークさんだとしたらオーストラリア生まれだから
アメリカの発音じゃないのかもね
そもそもよく自信持ってネイティブかどうか、ヘタクソかどうか聞き分けられるな
661俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 12:01:37.09 ID:H7sKY8cTO
>>656->>657
ブレイブルーってのは初心者でも理解しやすい?ファントムブレイカーの体験版は
格ゲー未経験の自分にもプレイしやすいし面白かったから予約
してあるんだが、発売伸びたので合間に他の格ゲーでもと思うんだけど…

なんか950円で売っててお得かなと思うし…
662俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 12:02:24.92 ID:H3MMwUoci
>>659が1番精神疾患者そうな件
神経質というよりゲームのチープ感を相乗効果で最大限に引き出してるのがこのゲームだろうな
663俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 12:12:39.07 ID:SVKx8DW40
>>661
基本システムはシンプルで理解し易い、操作も簡単な部類、チュートリアルも充実してる
格ゲー初心者が今買うならブレイブルーコンティニュアムシフト、それかアルカナハート3がオススメ
664俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 12:21:26.74 ID:H3MMwUoci
将来性考えたらBBCSだなーもうすぐCS2に無料アプデされるし
まあアルカナも好きだから持ってるけど
665俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 12:29:32.05 ID:H7sKY8cTO
>>663
なるほど…調べたらアルカナって奴の方が女の子いっぱいで楽しそうだな…

でもまあ、とりあえずファンブレまでの繋ぎだし、950円のブレイブルー買ってみるわ…
666俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 13:05:43.40 ID:SiKuG/ri0
>>665が買おうとしてるのはブレイブルーCTの方なのかな?
分かっててCT買うのならいいけど・・・
667俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 13:22:45.54 ID:Srt1Z+al0
5pb解散のデマからこのゲームのこと初めて知った。
中途半端に男入れんなよ萎え。
668俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 13:33:02.97 ID:zglnk3UjO
>>667
俺、とっつき持ち使う予定だったんだが
もしかして、異端なのか
669俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 15:03:56.34 ID:CLqxuKawO
ブレイブルーCTの買うなよ
オンライン誰もいないから。高いけど新作のブレイブルーCS買え
670俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 15:08:01.04 ID:H7sKY8cTO
>>666
たった今買ってきた訳だけどCTって奴ですね。お金も無いし、
暇つぶし用なんでこれでいいです…
671俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 15:09:19.58 ID:/7ABnxqg0
マジカル豊橋店で4月下旬に、完成版のプレイができるみたいだね
千代丸は来ないって書いてあったけど、
5pbの関係者が数人来るらしい。
672俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 15:39:00.30 ID:4/617Xdt0
まあ暇潰しならCTでもいいじゃん
ストーリーや熱帯も時間帯によっちゃー人居るし楽しめる
その後ファントムがクソゲーだと>>670は思い知る事になる未来が見える
673俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 15:41:23.29 ID:gQqZOeC70
CTもかなりのクソゲーだぞ
一人用としてはCTの方が上かもしれんが
674俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 15:48:36.79 ID:bfm7n2BQO
ID:4/617Xdt0
こいつマジで病気だな
675俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 16:21:31.48 ID:H7sKY8cTO
ブレイブルーやってみて、やっぱ初心者にはコマンド入力って
凄くキツイって思う。そりゃ背景とかモーション的な力入れ具合は
ブレイブルーのが凄いと思うけど、キャラを思った通り動かす為の
労力に差がありすぎて、いかにファンブレが初心者が入りやすい格ゲーかがよく分かる。
格ゲーとかアクション系は難易度はともかく、思い通り動かせるように
なってからじゃないと面白さは分からないし、ファンブレが最初にして
最大の難関取っ払ったのは英断だったと思う。システム理解と勝負に集中出来るし。
まあ格ゲーマーの考えはまた違うんだろうけど。逆に言えば
ファンブレから格ゲーに入ると他格ゲー出来なくなるのかも。
676俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 16:22:34.91 ID:XOTyop+d0
まずねーコマンド入力がうんちゃらなんていうのは格ゲーやらないからねー
テイルズみたいなのでいいだろ そういうのは
677俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 16:38:55.26 ID:mM8oRN6mO
テイルズはRPGですよww
678俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 17:00:17.51 ID:XOTyop+d0
知ってるんですけど
でも簡単に言うとキャラをぐりぐり簡単に動かせるってことだろ?
そんなのならまず格ゲー以外のゲームのほうがいいキャラゲーいっぱいあるだろ

そこでテイルズをあげたのだ
679俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 17:10:46.76 ID:yEp2noU20
対象がわからんってのは確かにあるな
格ゲー全く知らない萌え豚釣るには色々と中途半端だし、格ゲーマー釣るのにこのコマンドは厳しい物がある
波動昇竜型のコマンドと選べるようにしてくれって要望出したんだけどなあ
680俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 17:14:58.77 ID:csN2qR1z0
>>675
>ファンブレから格ゲーに入ると他格ゲー出来なくなるのかも。

これが狙いじゃね?固定客ほど計算出来る客はいないぞ
681俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 17:24:36.94 ID:oylT66ciO
格ゲは普段やらないからよくわからんけど、360専用なんだから360のパッドに合わせたインターフェースでいいんじゃね?いや、コマンド入力てレバー+ボタン数個ていう制約があるから生まれたもんだってイメージがあるもんで。
682俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 17:28:15.75 ID:fNRbbvA00
操作法選べるようにしたってみんな今の操作法選ぶでしょ。
ワンボタンて技出せるんだからどう考えてもこっちの方が有利。
683俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 17:33:05.73 ID:UNXyFfe10
クソゲーマーらしい意見だな
684俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 17:34:08.23 ID:yEp2noU20
既にそんなワンボタンで擦るゲームじゃないと思うんだけどなあ
超高性能突進技やら昇竜やら持ってるキャラがいたら確かにそっちで構わないだろうけど
格ゲーマーの中には俺みたいに頭の固い連中もいるだろうに、わざわざワンボタンの姿勢を貫く理由がわからんわ
685俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 17:37:17.45 ID:zIjInp850
波動昇竜コマンドだせないおっていう層を狙ってるにしては基本システムが複雑怪奇すぎ
キャラのアニメが少ないのはともかく、ボイスすら最低限のパターンしかない
よく分からないゲーム
686俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 17:44:57.32 ID:fNRbbvA00
>>684
コマンドだと相殺みて必殺技とか超必とかとっさに入力できないよ。
必殺技は入力できるとしても意識しなけりゃいけないからワンボタンの方が楽。
コマンドを選ぶメリットがない。
687俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 17:57:35.45 ID:yEp2noU20
>>686
必殺技出しちゃえばそこで相殺読み合いほぼ終了でしょ
何も連続でコマンド入力の必要があるわけでもないし、レバー入れてボタン選んで押すのもコマンド入力するのも大して変わらん
まあ多分このあたりで格ゲーやってる人やってない人の認識がズレてるわけだから、もうこれ以上はいいよ

要は何でこういう要望を無視し続けるのかってのが疑問だっただけで、だから買わないとかクソゲーとか言ってるわけじゃない
688俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 18:00:05.28 ID:HAMGmm350
>>685
基本じゃなくて、防御システムがいろいろあるだけだ。そして、初心者にとってはそこはあまり重要じゃない。
攻撃の方法が単純でわかりやすければそれでいいんだよ。そこさえ覚えれば戦える、っていうのが大事。
コマンドとか見なくていいし、ガードだけ覚えてればとりあえずすぐに死んだりはしないし、
攻撃ボタン押したりダッシュしたりしてりゃ勝手に相殺とか出て防げたりする。つまりそれっぽいプレイがすぐ楽しめる。
コンセプトとしてはわかりやすいくらい格ゲー初心者向けだろう。
689俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 18:00:21.46 ID:zglnk3UjO
別にコマンドを簡略化したって立ち回りはどうにもできないというね
コマンドを簡単にすることでコマンド練習をしなくてもよくなるが、めくりとか必殺のタイミングは腕や経験によるから
総合的に考えると初心者救済になってるとは言えないかな

まぁ、初心者が常勝できる対戦ゲームなんてそうそう無いし
格ゲー入門者、初心者がこのゲームで格ゲーに興味を持ってもらえたら、格ゲーマーとしては嬉しい限りだね
690俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 18:00:33.63 ID:8ls0q4P/0
クソなの?
691俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 18:03:40.76 ID:b0j2AwXr0
とりあえず必殺技のダメージ上げてくれ
692俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 18:06:19.69 ID:zglnk3UjO
>>690
今のとこ、糞〜凡臭い
でも、体験版とは仕様変えてるみたいだから、どう化けるか期待
でも、どうってことなさそうだから、やっぱ凡ゲーがいいとこ
いわゆる、キャラゲー、声優ゲーだからゲームにはそんなに期待しない方がいいかも
693俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 18:08:25.96 ID:HSFNO3x80
例えばブレイブルーやアルカナ3にもボタン連打でコンボ、ワンボタンで必殺技が出せるビギナーモードはある。
でもこれ選んじゃうと連続技脱出のためのバーストが出せなかったり、
そも振る通常技すら自由に選べなかったりとシステムに多大な制限がかかる。
そんな中途半端なモノにするよりは操作方法を思い切って簡単な方に一本化した。
この点においては少なくとも俺は大きく評価している。

システムの複雑さについては「初心者でも手軽に動かせるように、でもいっぱい練習した上級者には勝てないように」
っていう開発側の狙いからすると、ある意味想定通りのものだと思う。
初級者と上級者の違いってのはやっぱシステムも含めたゲーム自体の理解度の違いだと思うから。
694俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 18:14:47.40 ID:HwVanzUz0
>>692
この酷い出来で凡ゲーはねーわ
糞ゲー以下の未完成ゲーだろ
695俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 18:21:33.95 ID:HAMGmm350
また具体性もないsageもできないバカが来たよ。
お前が頭悪いのはわかったから毎日来なくていいよ。アンチスレにこもってな。
696俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 18:23:00.81 ID:SVKx8DW40
>>693
上級者に勝ち越すのは不可能だとしても、初心者にもワンチャンあるのはモチベーションにも繋がるだろうからいいよね
697俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 18:34:26.99 ID:csN2qR1z0
>>694
>クソゲー以下の未完成ゲー
これを見て妙に納得した。
クソゲーというより未完成な気がする。
最初はところどころに力を入れてたんだけど、途中で力尽きて、手抜きになったって感じ
立ちモーションはいいのに動き出したらお察しなところとか
698俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 18:38:50.98 ID:xPfhMsZP0
ニュートラルポーズだけはかっこいいとか
典型的な同人スタイルだなぁ
699俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 18:39:23.70 ID:C/0hPy0t0
まぁ、最初はクソでも未完成でもいいよ。
キャラ目的の人は完成度とかきにしないで1週間は遊ぶだろ。
その後に月イチ程度
700俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 18:40:45.78 ID:HAMGmm350
体験版しか出てないのに未完成がどうとか言われてもな……。
701俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 18:41:28.61 ID:C/0hPy0t0
途中送信してしまった・・・orz

その後月イチ程度で追加要素とバランス調整・バグフェィクスを
半年も続ければ嫌でも良ゲーになるさ、といいたかった。
702俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 18:55:10.18 ID:H7sKY8cTO
>>689
いや、コマンド覚えるのと確実に狙った所で出せるようにすると
いうのを、ほぼすっ飛ばして立ち回り研究にいけるのが初心者的にはそもそも大きい訳で。
703俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 19:02:59.48 ID:6g+F2a8Z0
>>687
それは俺も思った。頑なにコマンドを否定する理由がわからん
つうか社長も社長でコマンド入力したいなら他格ゲーやれみたいな言い方するのは流石におかしい
ぶっちゃけこれで普通の格ゲーやってる層からかなりの反感を買ったと思う
そんなに人が多い訳でも無いのに更に減らしてどうすんのよ?
704俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 19:06:13.08 ID:8Pa1LLj90
>>701
そんなにコストかかることやると思うか?
簡単なバグ取りくらいだろ
705俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 19:20:57.64 ID:pnuMWYS90
>>701
それはさすがに現実味なさすぎだよ
706俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 19:22:12.04 ID:hOG2H1VS0
モーションつくるスケジュールが一カ月しかなかった
707俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 19:25:28.17 ID:3vbfYZJ40
一ヶ月もあってこれかよ・・・
708俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 19:32:48.71 ID:YBVka7v90
10何年も格ゲー作ってないんだろ
第一線に届くわけがない
709俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 19:33:02.00 ID:HAMGmm350
>>703
要は、いわゆる「格ゲープレイヤー」はメインターゲットにしてないってことなんじゃないの?
むしろ今まで格ゲーやったことない人の方に手を伸ばして、そこを取り込もうとしてるように見える。
コマンドにしちゃうとあれって一種の慣れだから、初心者はスタートの時点で既に出遅れてることになる。
これってまったくの素人は結構やる気そがれるんだよ。空を飛んでくるのはわかってるけど昇竜が入力できないせいで負けるとかさ。
だったらその差が出ないようにしてしまえってことだろうな。

まぁ、かくいう俺もコマンドに慣れた普通の格ゲープレイヤーだけど。
初心者も手を出しやすい新しい格ゲーのスタイルという意味では、面白い試みだと思うよ。
710俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 19:33:10.00 ID:zglnk3UjO
>>702
その立ち回りが経験有り無しで変わって来るんだよって言いたいが
ゲームも仕事も勉強もやる気があれば何とかなるからな
いかにやり込みを見せるかだな
俺は、ストZERO勢だが始めた当時はゲーセン行っても基本も出来なくてサターンで練習しまくったわ

家庭用だし、簡単設計だから初心者の人は存分に練習できると思う
711俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 19:41:09.64 ID:oylT66ciO
単にコマンド入力を採用しないてのがこのゲームのコンセプトだからでしょ。だからコマンド入力したいなら他のゲームやれって発言も納得できるよ、コマンド入力の存在を否定したならまだしも。まぁあそこの社長はあんま好きになれそうもないけどね
712俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 19:48:00.31 ID:S2/Egfkt0
もしコマンド入力タイプの選択が出来るとしたら
コマンド入力タイプのSPは
5カウンター、2ハイジャンプ、4バクステ、6ダッシュ
2ゲージ技は波動SPあたりにしてほしい

でもつけるとなると対戦までに3回選ばないといけないわけか
「ぐっちょーいくいーっくこまーんどー」みたいにw
となると従来のはシンプルあたりになるのかね?
「しんぽー」とか最初は笑いそうだなw
713俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 19:52:46.65 ID:jYkkaWU90
>>709
それにしてはシステムのほうが初心者意識してなさすぎだろう
コマンド簡略化ってようするに箱コンでもしやすいにしただけじゃね?
カクゲー初心者はこんな大量にあるシステム覚えられないぞ
クイックハード、各種防御システム、相殺、テンション他
どうみても初心者なんて意識してない
714俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 19:56:45.11 ID:qSu1tiHli
意識してるけど初心者の気持ちをよく考えないシステムだよな
715俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 19:57:08.44 ID:InNCBZzl0
そこらへんは上級者向けってことなんじゃねーの
初心者ってどんな簡単なシステムでもほとんど使わないし
716俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 20:01:12.17 ID:HAMGmm350
>>713
だからさ、さっきも言ったろ? それってほとんど防御システムじゃん。
初心者にはそういうのは関係ないのよ。技の出し方さえわかればまずはいいの。
もちろん上級者には勝てないよ? 上級者はそういう防御システムを全部覚えた上で使いこなすわけだから。
そこで差が出なかったらゲームとして面白くない。初心者向け=初心者でも簡単に勝てる、ではないんだよ。
思った通りの技を思ったところでストレスなく出せるのが大事なんだ。

そもそも、そういうのを「全部覚えなきゃ! 覚えなきゃゲームできない!」
って思うのは格ゲーに慣れたプレイヤーの思考だよ。
717俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 20:38:16.10 ID:HSFNO3x80
>>716
同意。
693でも言ったけど
「初心者でも手軽に動かせるように、でもいっぱい練習した上級者には勝てないように」
これを実現するにはシステム理解度で差をつけるくらいしかないよね。

俺は何か新しい格ゲー始めるときはまず簡単なシステムから使えるようにして
徐々に使えるシステムを増やしていく感じで練習する。
そもそもいきなり全てのシステムを満遍なく使いこなせる人なんて
格ゲー経験者にだってそうそういないよ。
718俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 20:57:17.34 ID:2XvPCPsP0
確かにワンボタンとコマンド選べた方がいいけど、ワンボタンでもすぐ慣れたな。
つーか、仕様の段階で合わないなら向いてないゲームってだけだろ。
「だからこのゲームが駄目」って論調はみっともないぞ。
719俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 21:34:11.73 ID:qSu1tiHli
最近のは長くて読む気がしませんね
720俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 21:43:56.96 ID:HAMGmm350
別に無理して読まなくてもいいと思うよ。
短い文しか読めない人間は短絡的な思考しかできないから。
721俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 21:51:43.34 ID:oylT66ciO
そろそろダッシュボードにきてるトレーラーの話していい?
722俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 21:52:09.62 ID:xPfhMsZP0
今日も楽しそうだな
723俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 21:58:13.03 ID:HAMGmm350
>>721
トレーラーってのは、こないだ公式に出たPVとは違うもの?
724俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 22:07:27.80 ID:oylT66ciO
>>723
公式のは見てないからわからないけどタイミング的に同じかも。
メモリーズオフからは参戦しないのかのう、助手だけ一般人だからなんか浮いてね?
725俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 22:54:11.70 ID:H7sKY8cTO
>>724
美少女の中に超美少女が一人混じってると浮いてしまうのは仕方ないんじゃないかな…
726俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 23:26:12.37 ID:PeqJLBpc0
クソスレage
727俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 23:54:42.11 ID:csN2qR1z0
助手だけ一般人だから浮いてる×
後になって作ったキャラほど手抜きがひどい○
728俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 00:04:19.87 ID:K7f+JhvM0
まあでも助手だけ綺麗だったらそれはそれでムカツクよなwwwww
729俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 00:15:04.79 ID:La7G7FKu0
まあな
730俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 00:54:00.13 ID:q23/QEtd0
>>716
ストレス無く技が出せるのが重要ってのには完全同意。
でもこのゲームの操作系はもうちょっと洗練して欲しかった。
731俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 02:20:15.36 ID:1DTCVb4GO
AEに勝てると思ってんの?ww
732俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 02:29:00.44 ID:5kg6ebCB0
>>716
それ初心者どうこうじゃなくて
対戦を主眼に捉える人とその他って話じゃね?
733俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 03:13:32.01 ID:fAWse2Kc0
なんでコマンド入力したがるのか理解できん
システムからワンコマ前提で調整されてるしこんなもんすぐ慣れるだろ

コマンドに慣れたらワンコマも変わらんとか言ってるのもいるけど
人力で入力する限り絶対に同じにはなり得ないし
ウメハラでも1P側と2P側での違いや持ち方での誤差を気にしてるのに

大体システムがややこしいから初心者向けじゃないなんていったら
格ゲー以外のゲームだって何も出来ないだろ
そこに文句付けるのは無理やりすぎる
734俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 03:24:47.37 ID:5kg6ebCB0
先行入力って知ってる?
735俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 03:26:06.16 ID:fAWse2Kc0
ニュートラルって知ってる?
736俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 03:37:29.34 ID:5kg6ebCB0
すまないが何が言いたいかわからない
737俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 03:38:31.16 ID:0aYty8Tr0
防御システムはいくら難しくても良い(キリッ
なアフォに何言っても無駄
738俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 03:44:37.92 ID:fAWse2Kc0
格ゲー初心者?
先行入力は知ってるのにニュートラル状態がわからないの?
739俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 03:52:03.44 ID:0aYty8Tr0
これが如何にゴミシステムかって、分かり易い例が上にある声優同士の対戦
その複雑かつ無駄にゲージ使う防御システム群のせいでちっともゲージ溜まらん
そして「ボタン同時押し」というのが初心者には物凄くハードル高いことも全く分かってない、自分では全て理解してるつもりの救えない池沼
740俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 03:55:38.23 ID:5kg6ebCB0
>>738
話の関連性がわからんという意味だが
コマンド入力なんて先行入力使うから変わらんだろうって話
741俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 04:03:48.93 ID:fAWse2Kc0
>>739
同時押しに設定したボタン使えよ
大体同時押しくらい他の格ゲーでもあるだろ。アルカナなんてやたらパターン多いぞ
こんなんだから文句のつけ方が無理やりすぎるんだよ

>>740
だからニュートラル状態では先行入力も何もないんだが
そこでワンコマとコマンド入力で差が出ることすらわからないの?
742俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 04:05:02.08 ID:W9JezYS90
>>740
仕込みありで即出せるのと仕込みなしで即出せるのでは全然違うと思うんだが。
743俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 04:05:47.37 ID:5kg6ebCB0
>>741
なんの差?
システム上差異がおきないならどうでもよくね?

なんつーか技出せるだけで嬉しいなんて格ゲー最初期の時代なんて
訪れないと思うんだが
744俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 04:10:28.37 ID:fAWse2Kc0
>>743
マジでニュートラルってのが何のことだかわかってないんだな
説明するのもあほらしいけど何もしてない状態のことだよ
例えばここから昇竜出そうと思ったら最低3フレコマンド入力に時間とられるんだよ
コマンド入力が排除されることによって見てから反応する行動が強くなるって事がわからない?
745俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 04:13:42.51 ID:Hznwad970
これってダウンロードのやつ?
それともパッケージで売るやつ?
746俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 04:19:58.86 ID:5kg6ebCB0
>>744
そういう意味合いか、なるほど
無敵ある昇竜ならそれ関係ないけど言いたいことは理解し
747俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 04:40:58.82 ID:GqTo2GiB0
>>745
パッケージでしかも高い
748俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 05:01:14.68 ID:Hznwad970
いくら?
749俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 05:02:48.40 ID:Hznwad970
すまん>>1に書いてあったね

色々びっくりしちゃった
750俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 06:42:02.75 ID:3F5xNITr0
>>744
それがよくわかるのがコマンド投げだよね。
だいたいレバー半回転とか一回転とかだから、瞬時に出すにはかなりの練習が必要だけど、
ワンボタン式なら投げたいと思う時に初心者でもパッとできる。
751俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 06:53:06.42 ID:PeulgH5n0
アルカナのシンプルきらとか超強かったわw
752俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 07:02:26.01 ID:qT2us8YLO
というか、このゲームコマ投げあるの?
必殺、超必の一つに1F投げとかあるキャラがいると嬉しいけどな
できれば、ハイパーボムみたいな技で
753俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 07:07:14.76 ID:PeulgH5n0
ピンクのが移動投げは持ってたはずだけど
祖国的な投げはあるのかねーあるとうれしいんだが
754俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 07:24:14.45 ID:qT2us8YLO
そういや、忍者が体験版でルートは忘れたがいずな落としやってたな
コマンドを排した結果コマ投げを三つの必殺から投げを作らないといけなくなったのは残念
この際、ザンギみたいに距離詰め特攻、移動投げ、近距離投げみたいな構成でどうよ
弾幕キャラに余裕でカモられそうだけど
755俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 07:37:37.29 ID:Dyywh9160
>>752
ゲームシステム上1F投げは無いと思うよ
もし作るなら威力は弱クラスで投げ終わったら確反こそ無いが圧倒的不利状況にでもしないと極悪すぎる
>>753が言っているように移動投げと心愛が打撃投げっぽいのがあるんで他にあるとすれば庵の屑風やハイデルンのストームみたいに遅い投げぐらいだろうな
756俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 07:41:35.04 ID:La7G7FKu0
でも体験版で画面端で投げたら反撃確定なキャラも居たし
1フレ投げがあってもそんなことじゃもう驚かないな。
そういうのに気を使ってたら投げて反撃確定なんてそもそも無いだろうし
757俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 08:18:36.13 ID:3F5xNITr0
Mのあれはさすがに修正されてるだろ。
投げた方が不利になるのはさすがになぁ。
758俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 08:20:56.04 ID:La7G7FKu0
いや修正されてるされてないの話じゃなくて、
作る段階で意識してるか意識してないかの話をしているわけであって
759俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 08:25:44.31 ID:Wuq8J4vU0
>>751
寝言は寝て言おうよ、JC相殺も狙って出来ない上にバーストも使えないきらの何が強いんだ?
ワンボタン投げなんて間合いに入らなきゃいいだけだし。
760俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 08:29:11.17 ID:PeulgH5n0
>>759
ネタをネタとry
シンプルのなかでは強かったで良いか?
761俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 08:37:26.29 ID:ykakowpy0
28日のイベント開催に合わせて「5pb」さんから
「マーヤ特製ポスター」が送られてきました。
マーヤのロゴ付き、そして左横には
「今宵も、葛西で美しき”決闘(デュエル)”が始まる・・・」と
書かれていました。
多分世界で一枚のポスター、レジ後ろに飾ってありますので
是非ご覧下さい。
今月最後のイベントは4/28(木)17時〜21時
360「ファントムブレイカー」の製品版体験会で〜す。
豪華なゲストもご来店、是非お越し下さい。

http://gamesmaya.blog98.fc2.com/blog-entry-1540.html

いよいよである、緊張
762俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 09:14:28.68 ID:geHey7GG0
なんというか、システムや仕様の一側面しか見てない奴多いな。
投げとかワンコマなんて他の色々な仕様との兼ね合いで良くも悪くもなるだろ。
フレームがどうこうとかだけで語るのは的外れじゃねえの?
763俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 09:16:44.65 ID:AXrFl/RE0
>>724
プレイ×プレイ位でしか観たことないけど
メモオフのヒロインってスコップ持って戦うんだっけ?
764俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 09:40:32.40 ID:3jgGo639O
>>760
まぁツッコミたくもなるだろう
シンプルとか超が付くほど弱くなるし
765俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 09:50:54.50 ID:7gdD9LeJ0
>>761
そのポスター、昨日実物見てきたよ
超デカくてびっくりw
766俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 09:53:07.39 ID:rQNcAPyE0
ダッシュ出来ないデブなら1F投げあってもいいだろうけどそんなデブ見当たらんしな
でも近距離で相殺起こると確定とかになりそうでそれでも強そうだな
もともと中段全然見えないようなゲームだからしゃがんでる相手投げられないだけで全然バランス取れそうな気はする
767俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 10:15:31.25 ID:Dyywh9160
弾魂もそうだけど結局これも攻めた方有利でそうなる事により相殺が起こりやすくなり
それに伴いゲージも大きく増える事で色々ゲージが絡んだ駆け引きをやろうってことなんだろうな
だからなにも考えず遠距離で飛び道具での様子見とかしようものなら
相殺されて相手だけゲージ増えるとか今までとは違うルーチン考える必要あるのではないかと思う
768俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 10:16:18.51 ID:1DTCVb4GO
そーいやイベント中止の粗品って届いたのか?
769俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 13:43:29.83 ID:06k7iaic0
別に誰もボタン必殺技を否定してる訳じゃないんだがな
格ゲーに慣れた人ならコマンドの方が感覚的かつ咄嗟に出せる
逆に格ゲーをまったくやった事ない人ならボタンの方が出しやすいだろう
これは好みや環境に因る所が大きいから、どちらが優れているとか論じるのは意味が無い
単にオプションで切り換えられるようにすれば良いだけの話なんだがな
770俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 14:16:00.79 ID:kTZC3GAcO
>>769
それだけで良い話じゃないんだな…他格ゲーでも切替はあるけど、
色々と制限がかかるのがやっぱり辛いの。それがあるから
簡単操作で尚且つすべての技やシステムを自由に使えるというファンブレは非常に大きい訳。
本当にコマンドが良ければ他にいっぱいある格ゲーやれば良いじゃんって話になっちゃう。
771俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 14:18:32.71 ID:rQNcAPyE0
必殺技がワンボタンで出ると思うからおかしなことになるんだよ
このゲームには特殊技しかないと思い込めばいい

コマンドのほうが咄嗟に出るって人間は昇竜ないキャラでも対空で咄嗟に昇竜コマンド入れてたりするの?
対空で通常技振るキャラや特殊技振るキャラもいるし、
咄嗟に出すとき決まったコマンドじゃないからってそれがワンクッションになって対応遅れたりとかはないと思うけどな
昇竜持ちしか使わない、という人間なら話違ってくるけど
772俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 15:05:32.72 ID:06k7iaic0
>>770
なんかズレてないか?答えになってないぞ
格ゲー経験者はそっちの方が簡単ってなだけだ
あと社長もだがよその格ゲーやってろって言うのは一体なんなんだ?
そんなにこのゲームを遊んで欲しくないのか

>>771
先行入力で予め仕込んだりはするね
別に昔のSNKのような複雑怪奇なコマンドを望んでる訳じゃないw
773俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 15:28:38.85 ID:AXrFl/RE0
究極的に言うと格ゲー慣れした人同士でも
このワンコマンド必殺技仕様と通常コマンド仕様で対戦した場合
通常コマンド仕様のほうが数フレ分不利な状況が多々出てくるってことだからね
(コマンド後出しのほうが有利な状況もあるが、それはそもそも出すのを遅らせばいいだけ、
でも同じ状況なら通常コマンドではワンコマンドにスピードで勝つことが出来ない、
先行入力などで差を埋めれてもあいこまで)

餓狼伝説でテリー使っててライジングタックルをだそうとしてとっさに623入れないでしょ?(一部のKOFなどは別として)
自分の使うキャラの動かし方をちゃんと覚えられる人間が格ゲー慣れしてる人だよ
ま、このゲームはコマンドが簡単すぎて、なにかを入力した気分にならない、というのもわからいではないけどね
774俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 15:31:12.85 ID:TlV7Qliw0
コマンド入力速度が影響するほど
超高速ゲーなのこれ?
775俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 15:37:13.41 ID:AXrFl/RE0
それほどたいした差にはならないと思うけど
例えば「密着状態で同時に単発で対空必殺だしたくなった」ら
623コマンドのほうが撃ち負けるって話
もし両者とも瀕死で、最後の一撃でこんな差で勝っても負けてもあんますっきりしないんだよ
776俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 15:39:04.33 ID:TlV7Qliw0
それ後出しが勝ったりするかもよ
無敵の関係とかで
777俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 15:43:42.77 ID:AXrFl/RE0
離れていた場合は後出しのほうが勝つだろうけどね
同じ技で密着なら623で無敵になる前に相手のコマンドが成立してやられてるから
そもそも後出しで勝てるケースは、読んで遅らせたほうが勝ちってだけの話だし
そこにワンコマンドの不利はないんよ
778俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 15:44:16.57 ID:F8tG/H6CO
>>772
だってコマンド入力がないとプレイ出来ないあんたさんみたいな人は他のゲームやるしかないでしょ。そもそもコマンド入力不要て謳い文句でプロモーションしてるゲームにコマンド入力採用しろって単なるイチャモンにしか聞こえないよ
779俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 15:48:31.27 ID:AXrFl/RE0
まぁなんかコマンドがないと物足りないっていう気もわかるよ
俺も真空波動が236236から別のシリーズで236+ボタン2個になったときなんとなく物足りなく感じたことあるしな
要はそのゲームに慣れることが大事なんだよ
やってれば大丈夫さ
780俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 15:50:07.54 ID:TlV7Qliw0
>>777
別にどっちが不利も有利もないと思うんだが
781俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 15:53:31.74 ID:AXrFl/RE0
>>780
あ〜コマンドが大したことないと「その差」がわからないかもしれんな
じゃあ昇竜拳が16321431632143+攻撃と2+攻撃だとどっちが早く出るかわかる?
782俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 15:55:03.67 ID:TlV7Qliw0
>>781
普通そういう技ってネタ技か入力相応の性能にしない?
差があるなしじゃなくて、ほんとに影響すんのってだけ
783俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 15:55:26.02 ID:HNsAyhly0
>>778
コマンド入力不要を謳ってるゲームに
「ワンボタン必殺技廃止してコマンド入力必須にしろ」ならイチャモンでいいと思うが
「コマンド入力でも出せるようにしろ」は別に変じゃないだろ
784俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 16:00:15.50 ID:AXrFl/RE0
質問をはぐらかしてるのかどうかはわからないが
結局、「同時」に「単発」で技を出すとき
623+攻撃と2+攻撃の差は最低2フレ以上になる(もちろん遅い人だともっと大きくなる)
これは同じ技なのに突き詰めていうと通常コマンド入力のほうに不利があるということ
785俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 16:02:17.28 ID:TlV7Qliw0
>>784
机上の空論じゃね?って言ってるだけ
ぶっちゃけどっちでもよくね、そんな差出ないだろ
786俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 16:04:37.64 ID:F8tG/H6CO
>>783
まぁ言われてみれば確かにそうだね。なんか「そんなに俺様にやってほしくないのか」みたいな書き込みにカチンときたもんで…スマン
787俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 16:05:42.66 ID:AXrFl/RE0
そんな差というが
まぁそれこそ初心者には関係の無い話ではあるけど
数フレの差が机上の空論っていうならないわーとしか言い用がない
788俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 16:10:15.06 ID:iK9J/MIn0
数Fの有利不利関係なしに
コマンド入力でやりたい人もいるってだけでしょ
そこまでムキになって擁護する意味がわからんわ

開発が数F単位に神経質になってバランスとってるなら
投げて反確、永久連ガなんてそもそも出てこないと思うんだけどなぁ
フレーム表と照らし合わせて技作ってないのバレバレじゃん
雑すぎるわ
789俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 16:10:27.93 ID:La7G7FKu0
信者を煽るにはちと苦しいわな
モーション関連で押していかないと
790俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 16:11:07.22 ID:TlV7Qliw0
>>787
いやだから、極めて特殊な条件下での差なんか誤差じゃね?
なんで熱く語ってるのって言う話なんだが
791俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 16:12:21.33 ID:kTZC3GAcO
>>772
>>778はちょっと言い方悪いけど基本的には同じ考え。コマンドありき
な格ゲーはそれに合わせて作りしてるから、簡易入力で色々不備なのは当然だけど、
それに対して簡易入力でも全部技自由に使えてシステムも省かず使えるようにしろなんて、
そうだと良いなぁ位には個人の心の中で一度位思っても、そんな
馬鹿な事真面目に話に出したり普通しない。でもじゃあファンブレで
コマンド選択出来たとして、それでコマンド側はシステムや技に
制限掛かってたら納得するのかと言ったら納得しないだろう?
根本的なところでファンブレが他格ゲーと違う独自色であって、
制限を許容すると言うなら、コマンドも選択出来るようにならないかな位言うのも良いが、
出来ぬならファンブレ根底の否定と変わらない訳ですよ。だとすると
もう他ゲー奨めるしか無い訳で。違いますかね?
792俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 16:14:43.93 ID:PYB+WAD4O
Xbox 360 250GBの本体買って来て設定はした。

まずはファントムブレイカー発売待ちっと

ワイヤレスコントローラーの充電は別売りなのか買った方がいいの?
電池でやってる人って居るのかな?
793俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 16:16:43.28 ID:AXrFl/RE0
>>790
何試合もやってりゃそんな誤差みたいなケースで最後が終わるときもある
それはあんま嬉しくない

まぁ慣れるのもいいじゃない
こういうゲームなんだと思ってさ

大丈夫、他のゲームやった時にとっさに対空で2+攻撃なんて打ち込んだりしないさ
794俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 16:16:58.68 ID:K7f+JhvM0
電池の充電式使ってる
795俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 16:19:20.29 ID:kTZC3GAcO
>>792
買えるなら充電のやつ買った方がいいんじゃないかな…私は
大分前にコード壊れたのか充電されなくなって以降電池でやってるけど…
796俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 16:30:02.39 ID:rQNcAPyE0
1ボタン必殺技を採用してる以上1ボタンかコマンド選択出来たところで技の種類増えるわけでもないし
溜め技みたいなコマンド成立まで時間かかるが高性能な技作れるわけでもないしコマンド技の利点が全然使えないからな

オプション増やす前に変なモーションとかグラ枚数とかダッシュ攻撃硬直とか投げとか根性補正とかこのゲーム課題多いんだから先そっち消化してからじゃね
金も時間も有り余ってるなら全てのユーザーを満足させる出来にすりゃいいけどもう色々いっぱいいっぱいだろ
797俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 16:34:55.05 ID:pzU4cQAv0
>>792
純正の充電バッテリーは消費早いわ壊れるわの糞以外の何物でもないから
エネループ等の代替品を買うことを強く勧める
798俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 16:38:37.26 ID:AXrFl/RE0
あ〜どうしてもコマンド入力したい人は一応方法はあるんだけどね
普通に236+SP、214+SPって打ってみるといいよ
技そのまま出るだろ?カウンターバーストが若干暴発しやすいけど
623コマンドに限っては気持ち3の後2に戻すか62+SPでいいと思うよ
799俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 16:42:20.64 ID:PYB+WAD4O
コントローラーの充電器オススメの教えて

USBの「電池いりま線」はオススメなのかな?
800俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 16:50:30.70 ID:HNsAyhly0
>>792
専用充電より、単3エネループ4本&充電器セット買ってくるのがお勧め。

ちなみに電池残量はしいたけボタンを押した時の画面に出る。
801俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 16:51:06.75 ID:+QNtj/580
根性補正とかは気にならないけど美琴の謎判定は直して欲しい
5SPか4SPをスリップシフト取って2L当てたら1キャラ分吹っ飛んで2M当たらないとかなんなのw
2M5Hとかが繋がるから問題ないっちゃ問題ないけど
802俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 16:53:43.20 ID:HNsAyhly0
798はキレて煽りはじめるぐらいなら黙っててくれ。
803俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 17:18:51.52 ID:ZDAKsqjl0
長い文章ばかりで読み応えばっちりだー
格ゲーマーって熱い人達ばかりなんだな…
804俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 17:36:30.46 ID:kTZC3GAcO
正直RPGがアクション系とコマンドターン制系で別れて発展したように、
格ゲーも別れて発展した方がいいと思う。ファンブレはその第一歩になれるはず。
805俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 17:46:51.69 ID:RBf3eqtj0
トウィンクルクイーン以下の駄作
806俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 17:53:06.69 ID:a75n10CP0
>>801
食らい判定は前に出るけど中心軸は後ろにある、覇王丸の斬鉄閃みたいなもん

>>804
アーケード離れが著しい昨今、コマンド入力を簡略化する方向性は正しいと思うね
807俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 18:00:01.71 ID:sroDRCub0
コマンド制にするとそれだけで、従来の格ゲーに慣れてるプレイヤーにアドバンテージがあるんだよね。
ゲームそのものを始めた時間は同じでも、例えば昇竜出せるか出せないかで最初からだいぶ差がある。
もっとコマンドが複雑な超必殺技とか、それらをコンボに組み込むとかになったらその差はもっと大きく響く。
これがあるから、従来の格ゲー忌避プレイヤーは今更手を出しづらかった。そのスタート時の差をなくすためのワンボタン制だろ。
だからワンボタン制とコマンド制を両方実装したら意味がないわけよ。
808俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 18:04:23.11 ID:OsbAeMFF0
今の方式だと必殺技の数が3つだけになっちゃうのが個人的には難点かな〜
まあ家庭用ならボタンもう1個使えばいいだけなんだけど
もっと必殺技( ゚д゚)ホスィ…
809俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 18:05:28.88 ID:nq7gzKQJ0
コマンド簡略化したところで初心者との溝は何も埋まらないよ
ネット対戦すれば普通にぼこられるって
810俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 18:09:01.10 ID:OsbAeMFF0
後スマブラだと上入力の必殺技があるのに
このゲームだと使えないのは何故だろう?
811俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 18:15:06.94 ID:sroDRCub0
>>809
もちろんそうだろうな。でも問題はそこじゃない。
出したい時に技が出せるだけでいいんだ。昇竜出したい場面なのに通常技空振ってるのが嫌なんだ。
慣れてない人間はコマンド入力の部分だけでいらないストレスを抱えるんだよ。
ワンボタンならそんなことはない。昇竜だろうが波動だろうが出したい時に出せる。

でも、それと「ちゃんと場面を見極めて技を使いこなせるか」はまた別の話。それは当然だ。
ワンボタン制は勝ち負けのためじゃなく、ゲームを楽しめるようになるまでの時間を短縮するための措置ってこと。
お前が最初にスト2で昇竜出せるようになるまでにかかった時間考えてみろよ。あれがないだけでだいぶ違うだろ?
812俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 18:18:50.32 ID:qT2us8YLO
>>809
それ昨日俺が言ってた
もうこういう議論は堂々巡りだろうな

俺も強いとは言えんが、昔よりしっかり対戦できるようになった
でも、最初はセオリー、基本テク、キャラ別テク、キャラ対、常連人対覚えて普通に対戦するレベルまで行くのにかなりかかった
同じシリーズでもセオリー、テクは変わってくるぐらいだから、ゲーム対策もしないといけない
格ゲーに限らず何事もやり込みを見せるまでだな

まぁ、どうせ声優に釣られて買うやつが大半っぽいし、そういうのは一週間で売りそう
このゲーム、ガチ勢なんてできないかね、やっぱ

長文失礼
813俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 18:37:07.84 ID:AXrFl/RE0
>>802
別に煽ったつもりはない
とりあえず今のところはこれぐらいしか方法がないし
コマンド入力が実装されなかった場合これで我慢出来ないかって話
結局は同じことだと思うが
814俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 18:42:58.41 ID:F8tG/H6CO
>>809
別に上級者に勝ちたい訳じゃないからいいんだよ、下手くそ同士でも楽しめればそれでいいんだから
815俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 18:51:49.45 ID:hIOU7TrjI
>>792
極論言うと有線コン買うのがベスト
途中で電池きれてアーーーとか無いし後は電池無い分軽い
他のは若干だがやっぱり無線だと遅延が発生するってのもある
816俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 18:56:39.79 ID:AXrFl/RE0
802にもなんか誤解されてるみたいだし
俺の書き方が悪かったのかもしれんが
マジでコマンド入力したい人は昇竜コマンドだけちょっと工夫すれば
他の波動拳や竜巻コマンドは普通に入力して無問題だと思うんだが
(結局最後に前方か後方のキー+SPだから、6+SPの技も236+SPで出せる)
これで問題ないよね
817俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 19:13:08.17 ID:F8tG/H6CO
>>816
俺が言うのも変だけど、スレが荒れるからコマンドの話はもうやめとこうよ
818俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 19:32:44.35 ID:sroDRCub0
まぁ、ワンボタン制にも欠点はあるんだけどな。どうしたって技数が少なくなる。
そのあたりが格ゲー上級者には物足りないかもしれんね。
819俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 19:33:24.11 ID:HNsAyhly0
>>816
その「マジでコマンド入力したい人」って的外れなレッテル張りが煽りになってんの。

自覚できてなかったんならホント黙ってて。
820俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 19:47:08.04 ID:qT2us8YLO
まぁ、簡単設計は初心者向けなわけだし
さっきから出てるが、アルカナみたいにしてもどうせ経験者一強だしな
初心者向けに作ってあるなら、統一してそれはそれで正解だと思うし
公式がコマ廃止に文句あるならやるんじゃねぇよって言ったんだよね
俺もシステムに文句があるなら、メールするか買わなきゃいいと思う
どうせ改善されないだろうけど

体験版見る限り、最低限の格ゲーの動きはしてくれるからもっと躍動感がほしい
あれじゃ、板動かしてるみたいだし
821俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 20:09:00.55 ID:T9B2AcOD0
コマンド設定うんぬんの前に出来が壊滅的に悪いから買う人少ないだろ
822俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 20:39:35.84 ID:sroDRCub0
どこの出来がどういう風に壊滅的に悪いのかが言えたらいいのにねぇ。
買いもしないゲームのために毎日ごくろうさん。
823俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 20:52:02.76 ID:T9B2AcOD0
>>822
見た目、操作性、、複雑なシステムとか
唯一面白そうなのが他のゲームにないゲーム性だけど特異すぎて合う人少ないと思う
俺の周りには合う奴いなかった
824俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 20:54:15.08 ID:JVH/N1qk0
クソゲーage
825俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 20:56:10.38 ID:VAt7ZK6xO
プレイ動画見たけどこれ水中で戦ってるの?
826俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 21:00:06.79 ID:Jct00v4N0
>>712にも書いたんだけど
レバー入れSPが移動系に直結してればいいんじゃね?
ガーキャン移動系は1ボタンで出せると結構強いと思うし
逆に初心者とかガーキャン移動系は1ボタンじゃないと使わないっつうか使えない気がする
827俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 21:04:36.19 ID:sroDRCub0
>>823
そのすべてが「壊滅的に悪い」のか?
モーションは不評だけどグラ自体はそこまで悪くないし、操作性も別に普通だろ。
システムに至っては、今時他の格ゲーのほうがよっぽど複雑だぜ?
「自分や周りが合わないから出来が悪い」ってのはもはや批評として成り立ってない。
自分が良さを理解できないものをこき下ろしたい、了見が狭い意見にしか見えないぞ。
828俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 21:05:58.84 ID:sBB0K/yP0
ちょくちょく「初心者向け」を履き違えてるようなのがいるな。

重要なのはそのジャンルに馴染みの無い人がまず最初に躓くであろう部分を簡略化したり
丁寧に説明したり排除したり、そういう配慮がなされているものが「初心者向け」であって
ゲームを遊んでて何も慣れたり学習する要素がないものは「◯◯向け」どころかゲームじゃねぇ。
829俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 21:13:24.82 ID:T9B2AcOD0
>>827
たしかに主観だけど批評っていうのは所詮主観じゃないのか?
止め絵が綺麗でも動きがあれじゃ意味ないし、システムは十分すぎるくらい複雑だろう
良さが理解できないっていうけど良い所あるの?って思うくらいつまらなかったよ、あくまで俺は
830俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 21:23:13.95 ID:kTZC3GAcO
初心者の意見としてはシステムはやってる内に必要最低限は理解出来る。
あとは細かい部分は大雑把に把握だけど、それで十分楽しめる。
後はそこから理解をどれだけ深められるかだけ。初心者に優しく無いと心配されると
舐めんなとか言いたくなるけど、実際はコマンド覚えと的確に出す練習という前段階が
無く、すぐシステム側の理解に労力さく事が出来るというのが非常に大きい。
831俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 21:24:00.28 ID:pzU4cQAv0
良い所あるの?って思うくらいつまらなかったゲームの本スレにいるなんてよっぽど暇なんだな
832俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 21:27:52.04 ID:5IXlEamo0
そうね、世の中にツンデレって言葉もあるぐらいだし
なんだかんだで実はこの作品のことが好きで好きで仕方がないんだろう。
833俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 21:38:06.68 ID:sBB0K/yP0
自分が理解できなかった面白さを堪能してる人間がいるのが許せないんだろ。
「あのブドウは酸っぱいに決まってる!」ってやつだな。

ゲームに限った事じゃないが商品にとって一番の不幸は
「全く誰も気にかけない、気が付かない事」だというのは誰しも想像できると思うが
自分が介入しなくてもそこまで過疎化しないのがわかると今度は場を荒らしたくなる。
そういうシンプルかつ卑屈なロジック。
834俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 21:41:31.80 ID:sroDRCub0
>>830
だよなぁ。別に複雑ってほど覚えらんないようなことないよな。
他ゲーならコマンドも覚えなきゃいけないし、しかもそれを出せるようになるまでに時間かかるし。
わりとすぐゲームを楽しめるようになるってのはすごくいいと思うんだ。
835俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 22:16:17.26 ID:Jct00v4N0
初心者に教える時にこういう状態になったらとりあえずこのボタン押しとけばこうなるよ〜
ってアバウトに教えられるのはいいと思う
ゲージ管理は初心者には敷居が高いかもしれないけど
テンションゲージがあるから
ある程度はテンションゲージが光っている間はこういうことが自由に出来るよ〜でいいからね
836俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 22:19:10.06 ID:GqTo2GiB0
スカトロは理解できないけど「ウンコは不味いに決まってる!」
837俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 22:25:55.67 ID:kTZC3GAcO
>>836
なんかね、スカトロ好きの友人に聞いたら、美しい人が云々で〜…
長くなるので省くけど、纏めると美と醜のコントラストみたいなとこに惹かれるらしいよ。
理解出来ないけど。
838俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 23:44:55.54 ID:La7G7FKu0
・・・ふう。終わったか?
人それぞれでFAでいいだろ。

それよりもモーションはアップデートやパッチで直るもんなの?
839俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 00:51:39.89 ID:Ov6r6tSXO
制作費を回収できるかわからんのに、更にモーション修正で金掛けると思うか?
バグでもない限り製品版の仕様で固定だ
840俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 01:17:08.26 ID:9WIB/gbV0
>>838
>>839
今からそんな心配してどうすんだよ
841俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 03:31:57.42 ID:wNhTZo5F0
こんなクズゲー微塵も興味ないけど



スレがおもろいw
842俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 03:40:26.78 ID:1iqXg/rg0
だな
アホな事言ってるアンチなんて無視すりゃ良いのに
それどころか少しの批判すら許さず、プレイヤー候補ですら蹴り出すなんてバカ過ぎ
843俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 03:49:54.74 ID:zbEqVblv0
いや、普通にアンチスレでやってくれっつー話。
居場所もわきまえられないバカが偉そうに何言ってんのって感じなんだが。
プレイヤー候補(笑)
844俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 04:19:25.69 ID:fxWyoTcX0
格ゲープレイヤーは勝者と敗者やアンチと信者に二分しなきゃ気が済まないの?
アンチと信者がいてその中の基地外が空中に向かってレスし続けて荒らしてるだけのゲハとはなんか違うよね
845俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 04:59:27.75 ID:n6MgPAJj0
まずお前自信が格ゲープレイヤーとやらを思い込みで二分してる件について
846俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 05:06:37.69 ID:X298pPIB0
>>845
え、ここにいるのって格ゲープレイヤーじゃないのか
オウム返しでレスの駆け引きができるだなんて発想は掲示板格ゲープレイヤー初心者丸出しで恥ずかしいぞ
847俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 05:12:45.16 ID:l2dDCO710
なんでこの人いちいちID変えてるの?
848俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 05:26:03.87 ID:mzPH8I020
なんとなく思ったんだけど
コマンド入力させろって言ってる人はコマンド入力できない初心者をボコりたいって思ってる人たちなんじゃねえかな
今までの経験とセットプレイとコンボで気持ちよくなりたい人たちからすると
読みあい重視で一発逆転も狙えるゲームは気に食わないんだろうな
849俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 06:48:01.50 ID:HTKWNoNw0
大体「修正しろ」と声高に叫んだりアンケートに書いたりする奴は、自分にとって不利な要素だから。
自分にとって有利な要素は絶対に口に出さないし、隠しておくもの。
闘劇覇者だってそういうことをやっている。
850俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 06:55:59.81 ID:dyY+PvTo0
コマンド入力どうのこうのって
ある意味時代遅れの考え方だなほんと
851俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 07:01:22.92 ID:qRO/l+IeO
容疑者は男性、190cm、髪は茶、筋肉モリモリマッチョマンの変態だ
852俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 07:05:28.24 ID:dyY+PvTo0
それコマンドー
853俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 07:05:37.53 ID:h82aNTdG0
>>848
そういう部分もあると思う。普段の慣れでアドバンテージが取れないのが本能的に嫌というか。
入力精度で差が出にくいなら、あとは読み合いや戦術、技やシステムの知識が物を言うからな。
特に最近の格ゲープレイヤーはコンボ練習重視で、心理戦への考慮が浅い人が意外と多い。
854俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 07:16:06.03 ID:CmH3VgU50
コンボゲーって確かにそんな感じだよな
ジャンプ攻撃に引っ掛けられたらそこからスタートで半分でセットプレイで終わるとか
855俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 07:19:15.51 ID:dyY+PvTo0
このゲーム、どう見てもコンボゲーなんだが
856俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 07:27:13.76 ID:mFqnwB0uO
でも、このゲーム全体的に安い上に中々浮かないんだよ
コンボ数はわからないが、攻撃を10回当てたらいい方じゃないか?
857俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 07:41:59.06 ID:45APTFrT0
>>855
コンボはそれなりに繋がるけどコンボありきのゲームじゃないからそういう意味だとコンボゲーじゃない
ブレイブルーでいくら立ち回り上手くてもコンボが弱中強足払いしか知らないとかじゃまず勝てないだろ
このゲーム補正きつくて長いコンボしてもリターン少ないしそれだけのコンボ出来たら勝てる見込みある
画面端だとそもそも空中コンボ出来ないようなシステムだしな
858俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 07:42:29.14 ID:l02iRqxAO
コンボ食らってるときにアババババってガチャプレイする人でも勝手に抜けるようにしたんだろうから
ワンボタンで受け身させてほしいなって考えは初心者狩りしたいってことになるのかな

無敵時間が長すぎるし蓮根有利なのはキツいよ
859俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 08:06:22.09 ID:dyY+PvTo0
>>857
立ち回り上手いなら勝てるよ、上手いならね
860俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 08:29:34.48 ID:Ns5lH8Ni0
えぇ?w
861俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 09:36:05.99 ID:3LZThFIi0
でもダメージが全体的に低い遅いから、結局初心者は実力差を埋めれず勝ちにくいっていう

全体的なダメージを二倍くらいにして、もっとスピーディに決着着くようにしてほしい
それならワンチャンスで勝てることもある
超必はダメージそのままで。
862俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 09:43:33.50 ID:GbnmerfD0
別にダメージ低くないぞ
相殺を使いこなせていればな
863俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 09:46:33.26 ID:dyY+PvTo0
つか初心者が入りやすい仕様はあっても
初心者でもどうにかなる仕様は運ゲーにする以外あり得ないわけで
初心者狩りどうのこうのってのは見当違いだと思うね
864俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 11:03:31.30 ID:1ECo8qF9O
体験版4人を強い順に並べてくれよ
865俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 11:51:46.65 ID:mC3YpPgK0
むしろ体力補正きついから初心者に寄りすぎてる気がするけどなぁ。
他のシステムは割と好きなんだがここだけはどうも…。

>>864
美琴>柚葉>M≧唯月
個人的意見だけど。
866俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 12:44:26.83 ID:YWhHt/M80
回復できる手段もあるしな。
確かにもう少しゴリゴリ減ってくれてもいい気はする。
867俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 12:51:48.73 ID:24w1bLEGO
>>864

俺も>>865と同じかんじだけど現時点ではまだ誰が一番っていうのは決めづらいかな?個人的には柚葉とMはかなり対戦で活躍しそうな気がする。
868俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 13:04:41.07 ID:9zAifMp50
あと一ヶ月ちょいか
869俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 13:09:32.97 ID:ukDM0z9L0
美琴は強いってよりは相性がいいって感じ
Mは空SP使った運びと画面端の択一、唯月は各LMの使い分けとガーキャン潰しが面白そう
870俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 14:43:07.80 ID:o2RRf7un0
メンヘラ元カノからmixiのフレンド申請きたんだがどうしよう?
こいつと知り合っておれは振り回されおれの友達やマイミクには陰口と捏造工作されて散々な目にあった
フレンド承認しないとネットに専おれのスレ立てられそうな気もする
過去に一度そういうことがあった
871俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 18:17:40.31 ID:kn2u9gSs0
ソフのもう1つの特典がDVD(スーパーPLAY集)に決まったみたい。
バレットソウルと同じ感じだな。
ttp://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=11562808
872俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 18:37:48.10 ID:AGHBoWP/0
糞コピペ貼られるクソゲーあげ
873俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 18:39:42.80 ID:861EIHYnP
このゲームのスーパープレイってなんなんだ
そこまで長いコンボできないし。連続避けとかそういうの?
874俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 18:45:10.40 ID:dyY+PvTo0
格ゲーなんて研究されてからのスーパープレイなら魅力だけど
開発者想定って微妙なんじゃ
875俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 19:17:27.59 ID:0jbYYGDV0
格ゲマニア的には開発がどういうゲームを想定してるのかは結構興味あるよ
どういうゲームを作りたかったのかってのが一番良くわかるから
パッチや新作が出るとしてその方向性も予測できるようになるし
876俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 19:20:34.85 ID:pdN+q4dW0
>>871
おぉ。ソフで予約しておいて良かった。
877俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 19:24:16.75 ID:nWj5LhuB0
クソゲーのくせになんと言うボッタクリ価格
878俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 19:50:14.23 ID:dP96UvVC0
体験会って明日だったよな。本当の出来がついにわかるわけだ……。
ところで、会場になってる店はゲームショップじゃなくてゲーセンなのか?
879俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 20:00:12.80 ID:qRO/l+IeO
>>878
マーヤだからショップだね
880俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 20:28:33.21 ID:K1TZuMiT0
このゲーム延期してないで今週出てたら大分売上違ってたと思う
PS3オンライン繋がらない、格ゲーオンラインやりたい層が
このタイミングで出てたら来たと思う
勿体無いわーマジ勿体無いわー
881俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 20:34:39.20 ID:dP96UvVC0
あれショップなのか!
ホームページ見てゲーセンだとばかり思ってた。
個人経営のショップとかまだあるんだなぁ。

明日行く予定のやつはこのスレにどんくらいいるんだろうな。
俺は葛西ってのがどこにあるのかもわからんくらいだが。
882俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 20:38:50.23 ID:OjSqRDYp0
箱通、蓮、刻夜、ビシィさん、助手の技解説と、
初回限定版の差替えジャケット15種の公開だった。
後者はゲーマガにも載ってる。
883俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 20:49:04.25 ID:onetva3+I
>>882
お、次の箱通は刻夜か
結構興味あるんで楽しみだ
884俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 20:50:38.70 ID:47FCBXdm0
フラゲ羨ましいな
四キャラのプレイスタイルはどんな感じになってるんやろ
885俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 21:17:13.55 ID:kYCKjZxj0
美少女格闘ゲーという割にけいおんや日常みたいな可愛い萌えキャラが出てないんだけど
886俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 21:23:52.82 ID:24w1bLEGO
>>881

葛西は東京だよ。確か新橋から東西線か何かだったっけかな?とりあえず俺は行く予定だから後でちゃんと調べとかないとね。
887俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 21:25:43.85 ID:Hye4AzV00
>>885
けんおんとかが可愛い萌えキャラ?脳か目が腐ってるんじゃね?
888俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 21:28:51.23 ID:hDAFO3k6O
検温!
889俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 21:42:25.58 ID:3LZThFIi0
大学生でギタリストの人が居るじゃないですかー
890俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 21:46:12.15 ID:dP96UvVC0
>>886
へぇ〜東京か。東西線とか乗ったこともないわー。
距離的にはそこまで遠くもなさそうではあるな。
しかし17時〜21時って結構な長丁場だな。
891俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 21:55:30.71 ID:OjSqRDYp0
>>884
大体>>2の通りのイメージかな。
雑なまとめ方だけど、以下な感じ。


遠距離からの攻撃手段は少ないが、一度近づけば怒涛の連続攻撃を仕掛けられる。
必殺技も前進しつつ打撃とか、少しだけ前進して昇竜拳とか。
超必は突進から連続打撃って言ってるから、乱舞かな?

刻夜
リーチの長い剣で戦う。
必殺技は前方の雷の壁(見た目はジャス学の恭介のやつみたい)を発生させたり、
剣を振り回したり。
超必は雷の壁の強化版みたいなやつ。

梨深
ディソードによる攻撃と、鋭い蹴り技を併せ持つ。
必殺技は移動技とかディソードの連続斬りとか、足元から羽が出てきて周囲を攻撃とか。
空中で→必殺を出すと、ジャンプの起動を変えられるみたい。
超必はレーザー。技名は「その目、だれの目?」
さっきはビシィさんとか言って知ったかぶったけど、
実はカオヘやってないので元ネタとかはわからんです。

紅莉栖
未来ガジェットを駆使して戦う。通常技のリーチは短い。
バナナは→必殺で、技名は「まゆりからのおすそわけ」
ガジェット4号は弱が投げ、中が突進。
超必は巨大飛道具のFG204。人工衛星型のアレが出てくる。
紅莉栖はスタイルによって超必が異なるらしく、FG204はクイックの方で、ハードは不明。

限定版のジャケット15種類の絵は全キャラ(フィンもインさんも含める)いて、美琴だけ2つある。
892俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 22:14:53.59 ID:dP96UvVC0
>>891
GJ。
そういや、ゲーム屋でもらった広告にレギュラーキャラ全員の超必の名前が書いてあったよ。

美琴:シャウリッヒ
芽衣:キャンディ・セブンズシュート
柚葉:霞無双
稚:絶槍龍縛陣
蓮:ハリケーン・ストライク
影霧:デカルト・ワンダラーズ
唯月:ホリゾンタルグランドスラム
莉亜:キリング・アーティファクト
刻夜:サークレット・マキシマム
心愛:ウンエントリヒアングスト

だそうだ。ゲストキャラとフィンとインさんは書いてなかった。
893俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 22:19:44.36 ID:hDAFO3k6O
明日の体験会て隠し4人も使えるかな
894俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 22:21:17.27 ID:tjAX+z910
明日行く人いるの?
895俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 22:22:48.63 ID:47FCBXdm0
>>891
おつ
乱舞超必が早く見たいな
しかし、助手はバナナが必殺技だったとはね
896俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 22:31:49.19 ID:mC3YpPgK0
>>892
何これギャグ?
897俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 22:32:30.89 ID:CCWZUHpB0
千代丸が中ニ病だからしょうがない
898俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 22:36:53.65 ID:pceFyQUtO
>>891
バナナって当たっても痛くないだろう…ひょっとして緑色のぶにゅぶにゅ
バナナ当たった相手は強制的に口に運んで「ゲホーっ」てダメージ受けるのか?
899俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 22:37:27.70 ID:jPg36Qgt0
厨ニというかなんかズレてる
かなり斜め下に
900俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 22:47:06.03 ID:7ZDAAMj60
哀ソードとか最高じゃないか
901俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 22:49:16.23 ID:qRO/l+IeO
カオスヘッドのタイトルを哀ソードにしようとした人のネーミングセンスに期待してはいけない
902俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 22:53:01.78 ID:IzxzM4sxi
バナナが必殺技って事は設置出来るかといくつまで設置出来るかが問題だな
それにしても超必の名前がどれも厨二全開なのがある意味清々しい
903俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 22:54:36.04 ID:hYj1n4ma0
これぐらい格ゲーなら普通じゃないかw
哀ソードはナシだけど
904俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 22:57:05.43 ID:3LZThFIi0
なんで無駄に長いんだよw

美琴:シャウリッヒ
芽衣:セブンズシュート
柚葉:霞無双
稚:絶槍龍縛陣
蓮:ハリケーン
影霧:デカルト
唯月:グランドスラム
莉亜:アーティファクト
刻夜:サークレット
心愛:アングスト

これでいいだろ
905俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 23:00:55.65 ID:47FCBXdm0
助手もあんな厨二病全開の連中と戦えるわけなかろうがとか呟いてたね

>>904
KOFのアンヘルなんかの技名に比べりゃどうってことない長さだぜ
906俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 23:03:06.17 ID:n6MgPAJj0
>>904
それは明らかにショボい
907俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 23:37:03.75 ID:OjSqRDYp0
アオファインナンダーフォルゲンテビュルフェ
908俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 00:28:43.20 ID:VWXfB+GCI
ふと思ったんだが、明日ってもう今日か
体験会始ったら加速するだろうから
今回は早めに次スレ立てておいたほうがいいんじゃね?
909俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 01:35:03.85 ID:oigFlg4k0
巫女の技名に陣がつくのは小和田さんと関係あるのか。
910俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 02:03:10.06 ID:hePrI/dVI
>>909
それは思った
同じ薙刀だから同じ流派とかの裏設定とかあるかもな
追加入力で絶槍龍縛陣•弍とかあると完璧なんだが
もしくはDLCで妹参戦でそっちが持ってるとかな
911俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 02:42:13.18 ID:8Hpo+j3NO
クソつまらん上にキャラの声小さ過ぎwwww
ファミ通でヒドい点数付けられても知らねーぞww
912俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 03:29:03.24 ID:htqhhCrS0
5、6点くらいの半端な点数つけられるくらいならいっそ2、3点くらいつけられたほうが
むしろ購買層増えるよなw
913俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 04:00:09.23 ID:NztrmpE40
おっぱいだけ評価してる
914俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 04:19:38.04 ID:pfxvxNv30
>>880
このゲームに限らず、既に広く周知してしまったから問題ないだろ

オン必須の対戦格闘においてPS3を選ぶのは、もはや有り得ない選択だと
915俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 04:20:59.54 ID:ebaAJeKZ0
そういやPSNはいつになったら解放してもらえるんだろうなw
916俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 06:37:10.13 ID:9u51AgqKO
ゲハでやれ
917俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 08:15:23.15 ID:0nYZ6cLM0
魅影破壊者
http://photozou.jp/photo/show/820986/76936917

格ゲーだから国外でも出すのね
918俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 09:12:28.14 ID:Le2T+tuR0
それ見るとアジア版も同時発売みたいね
台湾人プレイヤーとか多くなりそう
919俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 10:14:34.73 ID:HPsnb0r60
今日の体験会、ユーストかどっかで配信しないのかな?
920俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 13:16:52.80 ID:OV9EkprJ0
体験会でストーリーモードやらせてくれるかだな
あとはスタッフから隠しキャラの出し方聞き出せれば助手使えるな!
921俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 13:21:28.39 ID:yq8wH/iOO
ちょっとマーヤ行ってくる
922俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 13:31:52.04 ID:gWdkIido0
対戦会みたいな感じだったら観戦だけにしようかなぁ。
体験版もろくにやってないしボロ負けしたら泣きそう
923俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 14:06:54.97 ID:XnawTuuYO
>>920

ストーリーは無理じゃない?やっぱりそれは買ってからのお楽しみでしょ。

>>922

皆同じようなものだと思うしせっかく行くんだからしっかり遊んだ方が得だぜ?
924俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 14:36:28.97 ID:VyoUDgqb0
>>922
強押しながらダッシュ入力で強ダッシュ強が繋がることだけ知ってればなんとかなる。たぶん
受身は投げ入力でやっておくとダウン投げ対策にもなるとかならないとか
他に格ゲーしたことあるなら適当に動かしてもなんとかなるんじゃね
925俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 15:57:18.82 ID:KaCgjLkcO
ストーリーモードどんな感じなんかね…以前は会社的にノベル形式に
格闘挟めばと思ったけど、ブレイブルーやってみて、早く戦わせろ感に負けてテキスト飛ばしたくなっちゃうんだよな…
アーケードモードだと話に絡むキャラとは会話がちょこっと
あるけど、一キャラにつき3人位しか絡んでないからちょっと淡泊だけど。
926俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 16:13:28.94 ID:Yeb52LtZ0
会社的に考えたら、普通のノベルゲーっぽい感じになるだろうな。
戦闘前の掛け合いもあるといいな。戦闘後デモは相手に対応した会話とかあるみたいだし。
927俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 16:24:49.68 ID:yq8wH/iOO
マーヤ来た
3人待ちだな
928俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 16:41:11.45 ID:u8Msghha0
>>671
これのことみたいだな。愛知と大阪で追加みたい。
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/364/364419/
929俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 16:44:10.04 ID:XnawTuuYO
>>927

乙。対戦がメインになりそうな感じかな?箱にコントローラー2つ刺さってる的な。
930俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 17:05:51.41 ID:G89PwWEmO
>>925
ブレイブルーの場合はテキストが最悪につまらないのが一番の問題だろう
設定だけは凝ってるをだけど、それを上手く生かせてないというか
とりあえず行間埋めますたみたいなやっつけ感バリバリの文章&展開
ギャルゲも含めてテキストADVは結構やってるが、つまらなさでは最強クラスだよ
飛ばしたくなって当たり前
931俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 17:14:24.92 ID:OV9EkprJ0
リアの飛び道具はブーメランタイプ
隠しキャラは使えない
932俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 17:22:06.06 ID:6dJuMlDvO
しゃがみガードは相変わらず移動系のガーキャン不可?
933俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 17:46:31.56 ID:Yeb52LtZ0
ああ、今頃盛り上がってるんだろうなぁ。
やっぱり行けばよかったかな……参加組のレポに期待するぜ。
934俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 17:47:32.81 ID:yq8wH/iOO
聞いてみる
とりあえずダメージレートは上がってる
社長つええ、JHでっかい
935俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 18:00:53.03 ID:AS5kUFAG0
936俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 18:02:00.41 ID:fDAFYQLUO
このスレのスネークは一人しかいないのか
ちょっと見てこよう
937俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 18:02:38.83 ID:yq8wH/iOO
下段普通にガーキャン出来るね
男勢強いなぁ
938俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 18:04:00.76 ID:AS5kUFAG0
19時過ぎに行けそうなんだけど、人数とかどんな感じですか?
秋葉の時は、行ったら整理券の配布が終わってて、出来なかったので気になる
939俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 18:12:22.99 ID:6dJuMlDvO
>>937
報告乙
やっぱ可能になったか
あすかでもできたもんな

男勢が強いのはいいね
940俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 18:16:46.25 ID:Yeb52LtZ0
女キャラ押しな中、男は強くなかったら使われないだろうしなぁ。
で、心愛を使ってみた人はいませんかい?
941俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 18:25:20.60 ID:Vwk7/JtV0
お、体験会のレポきてるのか
よしどんどん来い
942俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 18:29:37.28 ID:72zhYwNgO
同じく体験会に来てる。
思ったより人が多いな
とりあえずかなり改良されてるのは間違いない

943俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 18:29:54.38 ID:NHk9UTvHO
芽衣が気になる
移動投げの使い勝手とか
944俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 18:30:12.28 ID:yq8wH/iOO
心愛も使ったよー
空コン行きやすい、空中制動ありで面白い動き出来るね
ガーキャン超必つえー
945俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 18:31:55.94 ID:Yeb52LtZ0
ほほぉ、そいつはいい。楽しみだなぁ。
自分で動かせなくてもいいから、せめて動いてるところだけでも見たいぜ。
946俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 18:36:56.99 ID:tm3tob5V0
>>942
改良されてるとこ具体的に頼む
947俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 18:40:20.52 ID:Unq6IyJT0
どんどんレポ頼むぜ
948俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 18:46:44.50 ID:Vwk7/JtV0
体験会行ってる人で誰かハードスタイルの長所を見いだせた人いないかな?
949俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 19:05:21.13 ID:bq53VKYPO
ゲームスピードとか変更点何でもいいから教えてくれ
950俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 19:10:53.62 ID:OV9EkprJ0
体験会はトークショー始まるまでみたい
あと40分くらい
951俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 19:17:45.23 ID:yq8wH/iOO
ハードは攻撃力凄く上がってるね
あと必殺技の性能も違うっぽ
ジャンクローリングにアーマーついてた、ついでにカス当たりし難くなってた
952俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 19:20:44.06 ID:Z7sj76an0
体力補正はどんな感じ?
緩和されてたら買おうと思うんだけど。
953俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 19:21:48.93 ID:Yeb52LtZ0
オーバードライブとかの違い以上のものになってるんだな。
なかなか面白そうな感じになってそうじゃないか。
954俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 19:28:20.65 ID:yq8wH/iOO
あ、しゃがみガードからガーキャンバクステ出ないね
他の人が前ステは出るっぽいって言ってた
ゲームスピードは全体的に高速化

おっぱいスーツさんはクセが強いなぁ
ブーメランは見てから飛ばれてコンボ食らうのでセットプレイ用かな
JMは横に長くてめくり出来る、J2Hは真下に急降下切り

>>952
体験版程強くないって言うかテンションの方が影響でかいね
全体的に攻撃力上がってるから根性攻撃力アップはユルめの調整っぽい
955俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 19:36:49.18 ID:Vwk7/JtV0
>>951
攻撃力上がったか
ありがと
956俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 19:39:41.33 ID:pJS9qGQnO
今回の箱通には梨深と助手、男二人の紹介が載ってました。
957俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 19:44:12.36 ID:bq53VKYPO
ガイシュツ
958俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 19:46:25.42 ID:yq8wH/iOO
おっぱい巫女の時間切れ負けがあざとい
959俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 19:56:45.52 ID:fDAFYQLUO
>>958
空中下大のヒップアタック的なのもあざとい
960俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 19:58:10.05 ID:AS5kUFAG0
イベントは、見事なまでに男ばかりだぜ
961俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 19:58:20.27 ID:yq8wH/iOO
体験会終了
スタッフの話だと、この後も何回か体験会やってその感想でも調整するかも。
しゃがみガードキャンセルの件聞いたらそう言われた
962俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 19:58:38.24 ID:XnawTuuYO
帰りの電車暇なので心愛についてちょこちょこと書いてみる。

・←必殺技は相手を掴む必殺技。弱だと上の方を掴むから対空に使うなんて事もできる・・・かも?(未確認)EX版は出が早くなりコンボに使える。

・→必殺技は前に移動しながら爪を振り回す技。EXはダメージUPで小足からも繋がるから使いやすい。掛け声で吹く。うりゃりゃりゃりゃりゃ〜!
・ダッシュ攻撃はBが多段蹴り、Cが低姿勢(下段?)からすくい上げるようにひっかく2段技で空中コンボにいけるっぽい。

・超必はすごい勢いで乱舞するからガードクラッシュを起こしやすい。とりあえず困ったら出す!てのが強そう。

・戦闘前演出は三つ編みメガネスカート(超可愛い)で下からコウモリみたいなのが湧いてきて変身。ワカもそうだがこのゲーム変身好きな人多いなw


大体こんなところかな?2回しか使ってないから大して調べられなかったよ。
963俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 19:59:02.45 ID:lhYGoWfg0
>>961
しゃがみガーキャンはダッシュだけ可能なん?
964俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 19:59:10.11 ID:72zhYwNgO
全体的にスピード感が上がってると思う
モッサリとは感じられなかったよ配信された体験版は感じたが。

そしてやっぱりガチャプレイでもある程度いけるね
965俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 20:02:28.44 ID:Yeb52LtZ0
>>962
読んでるだけで鼻血が出てきそうな情報をありがとう。
公式で動画配信とかしてくんないかなー。
966俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 20:03:37.25 ID:NHk9UTvHO
>>959
え?マジ?
何かそういうあざとい技使いそうなキャラじゃないと思ってたのに・・・
芽衣辺りなら使いそうだがw
967俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 20:04:22.37 ID:XnawTuuYO
>>962だがすまねえひょっとしたら下はスカートじゃなくて短パンだったかもしれん。おしゃれ短パン。
968俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 20:05:02.21 ID:72zhYwNgO
あ、動画撮ろうと思ったけど撮影禁止だった
多分他所でも同じだろうね
969俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 20:11:34.35 ID:72zhYwNgO
今、社長がツイキャスで生配信してるとか
970俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 20:12:04.84 ID:gEGiOjUQ0
社長がツイキャス始めたと思ったら即効終わったw
会場に居る、行った面子の報告頼むよー
971俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 20:21:00.61 ID:XnawTuuYO
書き忘れ多すぎorz心愛補足です。

・ジャンプ攻撃はCがかなり判定が強くカウンターで当たる事が多かった。カウンターとれたらそこからコンボとかできそう。

・ジャンプ中2Mで真下に落ちる爪攻撃。美琴の2Cみたいに表裏ニ択とか仕掛けられるかも?EX←必殺技の後とか起き上がりに狙うのがベストかな?

何回もごめんね
972俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 20:24:46.77 ID:0Q/aXWRl0
>戦闘前演出は三つ編みメガネスカート(超可愛い)で下からコウモリみたいなのが湧いてきて変身。

くそっ!なんで変身しちゃうんだ!くそっくそっ!
変身前のでDLCとかあったら絶対かっちゃう…
973俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 20:25:08.74 ID:Yeb52LtZ0
飛び道具の話がないところを見ると、やっぱりインファイターな感じかね。
近寄ったらゴリゴリ行けるイメージは間違ってなさそうだ。
974俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 20:33:22.30 ID:8ytwv0nx0
結構変わってるみたいで安心だ
じゃあ心愛はもらっていくわ
975俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 20:33:27.29 ID:tm3tob5V0
あれ?なんか要望ほとんど通ってるぽい?
予想外だわ
モーション関係はやっぱりそのままなのかな
へっぴり腰とか枚数少ないとか
976俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 20:41:27.85 ID:ebFzPo7m0
>>954
緩和されてるのか。ありがとう。
ゲームスピードも上がってるみたいだし買うことにするわ。


モーションは今からじゃ直しようがないし仕方ないね。
枚数増やしたりとかはできるかもしれんが。
977俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 20:48:09.93 ID:Yeb52LtZ0
スピードアップ、ダメージアップ、クイックとハードの相違点強化。
話を聞く分にはなかなかいい感じになってるんじゃないか?
時間をかけただけの甲斐はあったってことか。
978俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 21:03:00.15 ID:AS5kUFAG0
販売延期は、体験版の反響を元に調整するためだったとのこと
979俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 21:07:57.10 ID:XnawTuuYO
>>977

あと細かいところだけどボイスも聞き取りやすくなってる。柚葉とか新録かってくらい体験版と違うしね。

>>978

mjk。
980俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 21:12:50.57 ID:nW8h/zIN0
>>978
マジかよ・・・

次スレ行ってみる。
981俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 21:17:58.94 ID:nj0OvQ3M0
発売6月かよーとちょっとがっかりしてたけど、体験会のレポみてたらテンションあがってきたわ
982俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 21:18:56.94 ID:nW8h/zIN0
983俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 21:20:15.55 ID:0Q/aXWRl0
>>982
乙ンドスラム!
984俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 21:22:06.89 ID:G89PwWEmO
結構細かく調整してるみたいだね
マスターアップは終わってそうだけど、発売日にパッチ当てれば今後の要望を余裕で反映できるな
985俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 21:24:34.90 ID:Yeb52LtZ0
>>979
お、そういう部分もぬかりなしか。
ますます期待できそうだ。

>>982
スレ立て乙。
インさんとちゅっちゅしてもいいぞ。
986俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 21:27:16.89 ID:NHk9UTvHO
芽衣はどんな感じですか?
教えて行った人
987俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 21:27:32.85 ID:SkXpKiQz0
>>982


要望のあった点は概ね改善されててなにより
全体的なスピードがアップしたならモーションも多少は気にならなくなるだろう
988俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 21:28:55.18 ID:DRb0VKWe0
>>982

でも発売日が未定のまま…
989俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 21:50:21.70 ID:hy5eB971O
とりあえず薙刀巫女が満場一致で強キャラって意見だった
990俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 22:03:18.96 ID:wIyLzWmTi
だろうな
千代◯の生中継の時に一回使っているのを見たが明らかに強キャラの動きだったしなぁ
まぁ予想通りと言えば予想通りだな
多少攻撃の振り等を遅くするだけでも緩和されるんだろうがな
991俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 22:08:10.67 ID:8ytwv0nx0
>>989
じゃあ弱キャラは?
992俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 22:09:30.85 ID:gn4Dfsrn0
巫女は下段になんかいい技あったっけ
993俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 22:16:37.20 ID:nW8h/zIN0
>>988
あー・・・申し訳ない。
>>6を修正して満足して、一番大切なところを放ったからしにしてしまった。
994俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 22:23:44.87 ID:Ermrxkyc0
巫女強キャラ臭ぷんぷんしてるもんなw
しかし色々よくなってるようで楽しみだぜ
995俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 22:29:34.35 ID:Yeb52LtZ0
稚は強キャラなのか……じゃあやっぱり心愛使おう。
イラストから受ける感じとはまたずいぶん違ったイメージのキャラっぽいし。
996俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 22:38:58.84 ID:SHszp34D0
>>982
997俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 22:39:45.32 ID:SHszp34D0
うめ
998俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 22:40:34.27 ID:SHszp34D0
うめ
999俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 22:41:42.86 ID:SHszp34D0
うめ
1000俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 22:42:38.13 ID:oDQc5bkPO
1000なら・・・どうしようか?
10011001
         __
       __/  /|              ___
      /  /| / |             /  / ̄\
    | ̄ ̄| |/ /           /   / /ヽ. ヽ
    |    |  /             |    | / |  | |
    (゚Д゚,,).|   \          |    | | |  | |
    (/  ヽ) |\ \          (゚Д゚,,)l | ./  | |
    |    | |  \l           (/ ヽ) |"  ./ !
    |    | | ̄ ̄    __     ヽ   ヽ. ヽ/ /     __
    |__|/     ∠_/|    \_\___/    ∠_/|
     U"U       |_|/        U~U      |_|/

          このスレッドは1000を超えました。
          CONTINUE?   10.....9.....8....7...........