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. __`ヽ ,トr,' ´ ,.へ, ト、____, へ
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バ, k,ゝ└ト、└ ''゙ ,ス ≡三ーーーーァ /
j、 ` ーク'ー-‐ぅ7',´ ,ノ ≡ / /
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,rァ弋 _,ァ-‐'゙ `'i"~i! こ、これは
>>1乙じゃなくて
ぃ_f_⌒"´. ,ト、入_ ソニックブームなんだから
`'.ー┘. └┴‐‐`' 変な勘違いしないでよね!
>1乙
スト2発売時はゲーメスト大賞ベストキャラでプレイヤーキャラ全員ベスト10入り、
ベガが13位、バルログ16位、サガット22位、イライザ29位、
ガイルステージのモンキーダンス女が50位とか、凄い事になってたなあ…
…一人足りないのは私が忘れたのでなく、50位までしか記載されてないんです
1乙。
昨日6時間スト2やってたら中指の爪の間から血が出てた。
でも5時間目くらいに動きのキレがピークになった。
最近じゃいかに対戦でピークを持っていけるかばっか考えてる。
当たり前だけど疲れてたり寝不足は大敵だよな。
いったい俺は何をやっているんだ。ってさっき思った。しかも大会とか出ないエンジョイ勢なのに。
一度だけだが30過ぎたある日、百裂張り手で腕つった事があってショックだったよ。
普通の野試合で痛みを抑えて腕を棒にして連打した俺も馬鹿だがw
(つーか大会出ないけど)
少なくとも20代までは一度たりとも無かったな
まあ老人のゲームだから仕方ない
古武術みたいなゲーム
と、ポジティブに思ってるから問題ないぜw
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/11(月) 23:08:05.63 ID:37yGAc+t0
ザンギ使いは甘えている
少しはCPUザンギさんを見習え
CPUザンギはスキあらばスクリュー狙って来て
ワケわからないタイミングでフライングパワーボムが来るのが恐い
まあバイソンなら余裕だが
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/12(火) 00:37:17.65 ID:IoztX7ZZO
CPUガイル、DJ強くね?バルログで飛んだらサマー、中爪出したら大足で転ばされるし勝てね〜わ。
DJはスライディングでハマるよ
ガイルはヒョーバルが有効
cpu戦なら任せろw
DJは
>>15氏の言う通りスラのみで楽勝。
ガイルは、まずスラの先端をガードさせる。
するとガード後に大足出すので、飛びから3段。
んで、またスラ〜以下ループでおk
飛びじゃなくてヒョーでも良いけどたまに返される
ベガ使ってる時のCPUキャミィはガチ
>>17 あれヒドイよな。
安定して勝つには、垂直ジャンプ→フーリガンのパターン待つしかないよな。
キャミィにはベガの通常技がまったく機能しないからね
弱足と投げモードになったら詰み
cpuキャミィは、ギリギリ当たらない間合いで中足を出すとキャノンを誘えるので
着地に立弱k中足ダブルニーなんかを決める。
んで、起き上がりにヘップレ当てるとほぼピヨなのでフルコン入れる。
体力が減るとフーリガンモードに入るので、またコンボ入れれば勝てますよ。
最初に出す中足が、キャノンで狩られ易いので間合いに注意。
CPU戦で1番つまらないのはブランカだよな
たまに綺麗な目押しコンボ決めてくるのもムカつくわ
CPUケンが竜巻のあとに出す大昇竜ってガードしてるはずなのに
喰らっちゃうことがあるのは何故?
たしかガード不能らしいよ
過去スレでTAPツールでCPUケン大昇竜のガード方向を検証した人が居て
「T-Akibaだと逆ガードって書かれてたけど、0フレ発生か振り向きモーションに刺さるかでガード不能の時がある」
みたいなこと言ってた覚えが(うろ覚え)
あ、それは竜巻で裏側に回り込む着地の後の大昇竜限定の話ね
正面からのは逆ガードあるのかもしんない
ケズられるけど竜巻を立ちガードすればいい
関係ない。
CPUケンの大昇竜はCPU補正がかかってるのでとにかく密着に近い距離で出されただけで逆ガードやガード不能な場合あり。
空中竜巻のうちに落とすかくらっても諦めるしかない。
だよね。中段技かなにかかと思ったわw
そうなんだ
俺は立ちガードすると必ず防げるけど運がいいだけなのか
立ちガード後は密着しないのでガードできる。
しゃがみでスカって密着して落ちるとガード不能。
どっちって?
今PS2版でやってみたら立ちガードでも密着で何度かガード破壊された…ような気がする
試行時は前に入れてガードできた例は発生しなかったので
逆ガードでガードできる時があるのかは分からない
ブッシュバスター的なガード不能が発生してるのかな
>技の攻撃判定が出るのが早すぎるため、
>ガード側がレバーを入れっぱなしでもガードが間に合わないことがある
>そのフレームで攻撃側の処理が先に行われてしまうと(確率1/2)、
>ガード側はまだガード体制に入っていないのである。
あ、おれが言った立ちガードってのは
「昇龍の前の竜巻を立ちガード」って意味ね。
>>33 >>27で竜巻を立ちガードするってレスしたのに、
>>28が関係ないとレスして
>>31で立ちガード安定ってレスしたから結局竜巻立ちガードは安定なのか?ってこと
おれは立ちガード安定だと思うよ。
>>28はおれじゃないから
>>28が何を考えて書いたかはおれは知らない。
立ちガードでも駄目な間合いがあるだろうと思うが。
大体OK
じゃあ
>>27は立ちガードでほぼ安定と訂正
実際しゃがんでるよりはるかに楽に捌けるのは間違いない
ケンは後半の投げorウメ昇龍という悪魔のような2択も恐い
キャミイの中足が吹き飛ばされた時は一瞬何が起きたかわからなかった
まぁでもCPUで一番ムカつくのはDJだけどな
前進しながらエアスラ連射とか、馬鹿にしたような垂直中Kとかマジ死ねって思うわ
>>40 後半のDJ、コンドルダイブを近強パンチで当たり前のように返してくるしねw
竜巻やスラでハマるというアホな面もあるんだけど
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 17:44:33.76 ID:co0AlOsZ0
Xリュウのねりちゃぎって1発しか入らないの?
Sリュウまでは2発入ったけど。
あとケンの前方にかっとぶ空中竜巻はどうやるんでしょうか。
リュウ豪鬼でもできますか?
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 17:45:55.89 ID:co0AlOsZ0
CPUのDJ、明らかにタメてないのに撃ってくるんだけど。
バルログは自分ステージだと弱体化する?
攻撃力や技の判定は、Sリュウ>Xリュウだけど、
これはリュウだけ?
それともS→Xでゲーム全体を通して攻撃力下がったの?
DとNはどちらが攻撃力が上?
「Tは攻撃力が低い」と言われるけど、
SやXより低いの?
>>42 地上で先に竜巻コマンド入れてからジャンプ+K。
後ろにかっ飛んで行くのはそのまま斜め上まで回せばいいので比較的簡単。
前に飛ぶのはちょい難しい。
そういうのできたのかw
斜め上いれてすぐに竜巻コマンドいれてたわ
そっちが普通
俺は逆に、ジャンプ→竜巻じゃないと安定しないんだが。
前に飛ぶ時は斜め上入れてジャンプしてから竜巻
後ろに跳ぶときは地上で竜巻入れてそのまま斜め上
(橘右京のバックジャンプ燕返しと同じ)
コマンド受付時間の関係で小竜巻はやりやすい
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 02:03:41.22 ID:2IN7Q5WPO
俺前も後ろも飛んでからコマンド入れてる→トップスピン
竜巻入れてからだと全く成功しないなぁ
トップスピンは出来た方が上手いっぽいし、間合い管理に凄く使える
>>50 今だにスト2やってる奴が言うのも変だが懐かしい(笑)
むかし初代で右京の逃げ昇り燕、バックダッシュ燕かなり練習したよ。
ケンの逃げ竜巻、ピヨで体力ほぼ無い時のとどめの屈辱技に最高
>>45 答えになってねぇよ
竜巻を立ちガードすれば安定か否かを聞いてるんだけどw
ダッシュのベガって何が強いの?
攻略サイトで一番強いって書いてあったんだけれども、何が強いのかわからない。
サイコとダブルニーの性能が高くて、攻撃力高くて連続技が強力
>>54 ハイパーで一番強いのは豪鬼。
以下Xダル、Xバル、Xバソ、(DNガイル、Dベガ、X春)と続く。
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 19:03:30.91 ID:fWuI0+kL0
ケンステージに3rdのQがいるの?
Nの竜巻ってどういう時に使うの?
連続ヒットしないから当たっても反撃食らうし。
Nガイルのサマーソルトの着地の隙って0フレ、つまり存在しないの?
>>57 なんで()を使ってるの?
またおまえか。
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 19:05:53.98 ID:fWuI0+kL0
メストダイヤ1位を飾ったディージェイは今はかなり下位になったんですか?
メストダイヤでは中位だったリュウ、下から2番目だったケンも、
XリュウやXケンで使用率高いけどどうして?
ホークなんかXよりSの方が強いのに、Xホークの使用者が多いのはなぜ?
Sホークなんて見たことない。
スト2Xの時はSキャラ使うと「投げ受身がない」というハンデがあったけど、
ハイパーの場合はSキャラ・XSキャラの投げは
相手がXであっても受身取れないから、ハンデにならないし、
ホークなんかますますSの方がいいでしょ。
>>59 俺ってもしかして有名人?
以下スルーでお願いします
昨日、空中竜巻のレスに釣られたの多かったからなぁ
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 23:45:19.51 ID:fWuI0+kL0
ダルシムとゴウキが強いって聞いたから使ってみたけれども、
ボコボコにされた。マジで弱い、上級者向けだわ。
ベガ強い、簡単、素晴らしい。初心者向けだわ。
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 00:53:23.12 ID:NbD7KJvSO
ゴウキは簡単だろww
ベガはマジで誰が使っても結構勝てる
対策できてない相手なら更にというかもう無双
難しい事ができないおっさん向けのお手軽キャラ
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 13:04:52.88 ID:XqQU5/CrO
Nベガ最強だろ。ダブルニーはめ強力すぎる。
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 16:43:51.76 ID:OJSPLytQ0
カプコンジェネレーション第5集格闘家たちに収録の初代スト2、
CPUレベルが初期設定で4、最高が8なんだけど、
SFC版の時って初期設定が3の最高7じゃなかたっけ???
アーケード準拠はどちらなの?
SFC版でも真空投げってできた? ジェネレーションではできるの?
ジェネレーションの初代で同キャラ対戦どうやるの?
SFC版の時はレベルを初期設定未満だとベガを倒してもエンディング見れなかったけど、アーケード版とジェネレーション版はどうなの?
VSモード、CPUに操作をさせられなくて悲しい。
「レバー(十字キー)1回転」って説明書に書いてあるけど、
この書き方で技の出し方わかる人いるの?
どこを起点に一回転すりゃいいんだよ。
レバー2回転とか立ちながらどうやって出せってんだ。
>>67 でも削れないけどね。
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 16:47:23.54 ID:OJSPLytQ0
たるのボーナスステージ、どうやって全部の樽を壊すの?
全部の樽に攻撃を当てるだけでも難しいのに、強攻撃を当てても壊れないことあるし。
どういう場合に強攻撃でも壊れないの? 一定の確率?
初代は、四天王の性能が異様に高いけど、サガットだけはそうでもない?
普通にDサガットとかSサガットの方が強いの?
タイガーアッパーカットの下降時にでカウンター食らうくらいだし。
ただタイガーショットの隙は短いのか? 波動拳で撃ち負けるし。
タイガーアッパーカットの下降際に攻撃当てると本来の2倍のダメージ与えられるけど、
足払いを合わせた場合は(既にサガットの硬直が終わる間際だから)2倍のダメージにならないの?
なんかで初代スト2で四天王使ってる動画見たことあるけどエンディングとかどうなるの?
ベガが負けた時の勝利セリフ表示画面とか用意してあるのかな?
またお前か。
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 16:49:38.32 ID:OJSPLytQ0
ガイルで、飛び込み攻撃→立ち大p→サマーって連続技、
いつ貯めてるんだ?
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 16:50:41.28 ID:OJSPLytQ0
ゴウキ使用可能の大会ってある?
キャラ選択失敗したらどうなるんだ。
つーかゴウキ禁止なのにDベガはOKとかおかしいだろ。
ゴウキって最後は別にリュウにカーソル合わせなくてもいいのに
なんで「リュウにあわせろ」ってなってんの?
あと3DO版のスト2Xってノーマルカラーが削除されてる?
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 17:01:04.13 ID:XqQU5/CrO
Dベガは別にいいだろ。たいらだってヌキに負けてるしな。ベガ使いは弱い奴が多い。
Nベガって選べないじゃんww
選ぼうと思ってNを選択したら四天王選べなくて、仕方なく他のキャラを選んだ。
Dベガがスーパーサイヤ人3なら、豪鬼はベジット
>>75 なんでこいつにレスしたのかが、本気で理解できない
>>77 たまに何で乱入してきたんだろう?ってくらい弱い人が乱入してくることあるでしょ?
それみたいなもんじゃね?
677 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2011/04/15(金) 16:50:55.78 ID:uheu/JVr0
ゲームラボ 2011年5月号
■第2特集
対戦格闘ゲームの復権!
ストリートファイター年代記
戦いの軌跡と広がりゆく世界
シリーズの歴史
バトルの軌跡
ストリートファイター黒歴史
日米スタープレイヤー名鑑
スゴ腕プレイヤー“京都人” インタビュー
スゴ腕プレイヤー京都人って誰だろ???
>>77 スマン、単発の質問だったからID見てなかったw
京都人は家庭用スパ4のガイル全1
>>78 テラヒドス。
最初は誰でも初心者なんだよ!
あまりにも格下なら手心加えて接待してあげて。
あ、あくまでもゲーセンの話ね。
単発IDとかのことではないよ。
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 21:08:40.90 ID:upaBLQWh0
Xケンの大キックをCPUキャラの起き上がりに重ねると
必ず食らってくれるんだけど、ガード不能なんですか?
対人戦でも食らってくれます。
Xリュウのノーマル波動と
Sリュウのファイヤー波動が
撃ち合いになったらどっちが撃ち勝つの?
真空命の竜巻でぶんぶん回る逃げリュウに
ガン逃げ適当ぶっぱ真空リュウで応戦したら切れられた
俺の必殺技は連コ!相手が愛想尽かすまでコインを入れる。これ、必勝の法則。
でも、途中で俺以外に乱入したい奴がいたら譲るくらいの礼儀はあるよ。
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 06:00:25.18 ID:8LxmREpt0
>>71 普通に、J大P→下中P→サマーソルトの時と同じように溜める
違うのは、下中Pは出さないで、
しゃがみ状態からサマーソルトを出すときに、
レバーを下から上に動かす。
その際、レバー中立を経由するので、
ちょうどレバーが中立の時に大Pボタンを押す
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 09:38:35.82 ID:8LxmREpt0
>>85 連コして勝てない相手に1回でも勝てるようになれば、
それなりに実りがあるよね
ただなんとなく野試合するより
みたいだなw
Dバルの強豪プレイヤーっているのかな?
ポテンシャルはありそうなんだけど、一度こかされたらもろい印象
Dバルを極めるとしても、ほんと作業を追求するだけだよな
ウロウロしていかに爪出しながら投げるかそれだけ。
まあその作業を極めるのがスト2の面白さである訳だが
Dバルは職人を一人だけ知ってるな
ありゃうまいわ、強い
そりゃそうと、DJってDガイルにむっちゃきつくない?
こかさな無理だが、こけない
中足強すぎだろアイツ
あいつ、中足強いわ。でも中途半端なガイル使いはソニックブーム打つと対空できなくなるから飛び込んだらしまいやわ。
あいつの通常技の判定は大して強くないからな。一方的に負けることはそんなにないわ。DJは判定弱いの?
連続技が全然入らないよぉ。
キャンセル技が足払い波動拳だけできる。通常技連続技はしゃがみ小足連打だけできる。
初心者か、あんまり意味わからんが、とりあえずDJの下中に、中足あいうちとられる。
これがもう致命的。相打ちだったら、ダメージ、気絶値で、負けだからな。
このカード消耗戦になるが、Dの攻撃力もたれるとつらい
差し合いの性能差でじりじり徹底されると非常に勝率悪くなるだろな。
不利何だからあまり付き合わずてのと、
ソバットあたりでこかすしか思いつかん
ソバットじゃめくれないかな
DJの下中Pでガイルの下中足を潰せなかったっけ?
>>96 カチ合った場合は相打ちになり、ダメージと気絶値でDJが負ける
ギリギリでスカして戻りを叩いた場合のみ勝てる
「中足」に「下」はつけなくていいよ。
DJがガイルに勝つには、一度なげて、あとループしかないな
投げのあと最速で近づけば、安とびになる
>>97 肘なら
前腕部で殴れば潰せるし、もう少し踏み込めば中足範囲外でしゃがみ待機したまま差し返すことだってできる
ムエタイ連射されたらやることなくなっちゃう臭いけど
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 20:51:24.44 ID:6me29uGMO
>>99 投げだけだと、五分になっちゃうから小足マシンガンもたまには織り交ぜてね。
ちょっと前秋葉heyとか池袋にやたら強いDバル使いがいたのは覚えてる。
Dベガが多いheyでも、互角以上に闘ってたのが印象に残る。
あの人は今?
いたな、あのDバルは強いよ。職人。
やってて、むかつくが、たのしかった。
けど、Dバルはなんか投げが減りすぎでむかつく。
Heyには行くけどそのDバルは見たことない
みてみたいな、動画でもいいけど
Dバルの投げはXザンギのスクリュー並に減るからなw
Dバルの地上投げはXザンギの大スクリューやホークの中タイフーンとほぼ同じダメージ
なんであんなに減るんだってギョッとなる
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 19:47:17.77 ID:ZRsVj3yI0
家庭用のハイパースト2は、
2003年に出たのがアーケード版と同じで、
2007年に出たベスト版と2008年に出たヴァンパイア同梱版はSサガットが本来の強さになってるってことでOK?
ところで3DO版のスト2Xってノーマルカラー再現されてた?
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 19:54:29.04 ID:5DLvLVex0
>>71補足します。
レバー中立の時と言うより上と同時(よりはPが早いか)位にP押した後K…でいけると思います。
ただTだとタメ時間がギリギリなのでその点だけ注意…てとこでしょうか。
Dバルは堅い立ち回りと投げの技術が求められるよね
突き詰めれば面白いキャラなんだろうけど、
皆やっぱり無敵技やスパコンがあるXバルを使ってしまうのは非常に残念
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 21:54:02.30 ID:z3VL7cJLO
俺はDベガを使うけど、相手がDベガというだけで当て投げオンリーで勝とうとする奴らは何なんだ?
こっちにしてみりゃめくり一発から地獄逝きの恐怖から解放されてやりやすいくらいなんだが
なら問題ないじゃん
>>110 まともに相手にされてないだけだろ
勝っても負けてもどうでもいいみたいな
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 22:06:22.64 ID:z3VL7cJLO
いや、いろんな場所でそういう奴に出くわすから、Dベガとはまともに対戦しないのがセオリーなのかと
糞キャラ使う癖に、相手の戦法に上から目線でケチ付けるっつーw
Tベガ使ってたらビタイチ勝てねーだろうに偉そうに言うなって感じ
まともに戦っても勝てないから
投げたくもなるわな。
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 22:45:27.78 ID:RT9HoslXO
スト2もスト4も投げでダメージ取るゲームだからな。ペチャドリャゲー。3rdだけ違う。
釣りだろ、どう考えても。
Dベガなんて、むしろ投げ一拓。
下手に二択とまぜるより、ループで殺すほうが賢い。
めくりは入ったら当然コンボ。
Dベガはまあ、あまりないんだが、Dガイルであて投げすると、むっとするやつがまだ時々いるな。
性能わかってんだか。
本人がその気無くてもDベガ自体サイコ投げとか当て投げ択持ってるわけだから、相手のストレス考えたら当て投げされて当然だわな
PS3でスト2シリーズってダウンロード販売されてないんでしょうか?
確認できるサイトがあったら教えてください。
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 19:29:20.76 ID:PZ9ulNYS0
通常技キャンセル真空波動とか、ゼロシリーズやストVシリーズでは簡単に出せるけど、
ハイパースト2では出せない。ハイパーでは先行入力じゃないとダメなの?
逆にゼロシリーズやストVシリーズでは先行入力はOK?
スト4は?
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 19:35:18.77 ID:PZ9ulNYS0
ちなみにコアコアレッパとかコアコア真空っていうの?
小足小足はストVが一番やりやすく、ゼロはそこそこ。
スト2の場合はできないんだけど、どうして?
スト2Xでリュウで
めくり強K→弱足(1発だけ)→キャンセル真空波動→レバ大p→中足波動、
ってやってる人がいたけど、これは小足を2発にした場合は入らないの?
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 20:36:05.71 ID:0FfcGtk+O
スト2は極端に受付短いよ
ホームの奴らが、むなげボーボー上裸プロレスデブロシア人ばっかり使う。
あいつに相性いいのって誰?あの豚をボコボコにしたい。
死ね
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 00:53:52.78 ID:W3mdqn3/0
無視はイジメって学校で教わらなかった?
あと答え知らないから聞いてるんだけど
wiki読めや
予習しなさいって教わらなかった?
かまうなよ。
質問がめんどうくさいうえに、聞き方もなんか悪いんだよな
まあ、教えてやるが。
スト2は先行入力じゃないとほぼ無理。
ゼロ、3、4は先行でも非先行でもできるが、非先行が一般的だろう
コアコアはシステムが違う
スト2のは連打キャンセルとか空キャンセルとかいろいろめんどくさいことをやってる
詳しくはタキバページみろ
ちなみに連キャン真空は確率2分の1でしかつながらん、それもタキバページのどこかにかいてる
レッパはつながる、発生速度の問題だ
問題のコンボは普通のキャンセルだ、2発なら入らない
>131が自演なのかただのアホなのかようわからん
>>121 レスどうもです。
スト2無印や、ダッシュ、ターボなどの初期のスト2は配信されてないんですかね?
自分で調べたいのですが、サイト名がわからないので、もし知ってたら教えてもらえないでしょうか?
現行機で旧作やりたいなら
Xbox360のXBLAの海外版ターボか
WiiのVCの家庭用版移植だな。
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 18:07:00.83 ID:dIM65E410
家庭用、ゴウキを一回出したら、次から簡易コマンドで出すようにできる?
映画スト2ムービーが収録されてない版もあるの?
つか、カプコンジェネレーションもハイパースト2も、
スタートとセレクト同時押しだとゲームが終わってしまう、やめてくれ、
うっかり押したら大変じゃん
あとオプションでの難易度表示がふざけてるな。
英語ができない人はどうなるんだよ。
★の数にしろよ。
VSモードでCPUに操作させられないのも痛い。
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 18:08:01.80 ID:dIM65E410
Nキャラのリュウケン選んでも、小足連打が当時ほど入らない気がするけど、
技を出す側ではなく、食らう側依存なの?
でも飛び道具は撃つ側依存だよね?
NダルシムのヨガファイアをD以降の竜巻であっても抜けれないし。
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 20:27:53.37 ID:dIM65E410
バックジャンプとか前方かっとび空中竜巻とかできるのはS以降?
Tは無理?
ただS以降でも、小中だとできるけど強だけ出来ない。
もともと出来ないの? 出来るけど入力受付時間が短いの?
ハイパーだとレベル最高でCPU豪鬼と戦うのが至難の技だけど
トレーニングモードで操作をCPUにやらせればいいんだな。
そうすりゃCPU性能だしレベルも最高にオプションで設定したし。
トレーニングモードのCPUにもオプションの難易度設定が反映されてるっぽい。
スパコンを使ってこないCPUっている? バルログ?
リュウの竜巻は、SよりXの方が中・強の滞空時間が長いけど、
空中竜巻の場合は?
どちらの竜巻の方が優秀?
また、T以前と比較するとどう?
Dの竜巻にも出始めと下降時に無敵時間ある?
「Tは攻撃力が低い」って言うけど、Dに対して低いの?
それとも全体で最も低いの?
ちなみにDよりNの方が攻撃力高いのでは?
なぜ対戦はD無双になるのだろう。春麗やダルシムはXの方がいいし、ガイルもNの方がいいんじゃね?
「封印がある」っていうけど、封印はもともと本来の初代スト2の時にもあったし。
でもあれは全キャラ封印だったから差がつかなかったのか。真空投げがないのが痛いとか?でも無くてもガイル最強だったような当時。
大して変わらんかな?
最近、スーパーをダウンロードしてやっている者だが、なかなか勝てん
CPUの反応良すぎだろ…ガードされまくるわ、飛び込んだら迎撃されるわでもうワケワカラン
…何か絶対的なコツでもあるのか?
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 21:44:43.76 ID:dIM65E410
>大して変わらんかな
どのレスのどの部分に対してのコメントだ
>>139 CPUはこっちの操作に反応して特定の行動を取るんだから
こっちから跳ばない、こっちから飛び道具を撃たない、こっちから動かない
相手が動くのを待って迎撃に徹する、或いはCPUのプログラムが反応できない行動を出す
>>135 初代やダッシュやターボもやりたいって話だったな、ちょっと勘違いしてた
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 21:54:45.59 ID:79GV1NovO
>>117 >めくりが入ったらコンボ
不思議なんだが、めくりがガードされたら当て投げ、
入ったらコンボってヒット確認してから変更してるのか?
俺は最初から決め打ちしてるよ
40歳でヒット確認するだけの反応が出来ない(汗)
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 21:59:53.00 ID:79GV1NovO
小足×2→裂破or昇竜や、立小K×2→中足キャンセル○○…や、下小P×2→連キャン○○…や、
下中P→目押し下大Kとか、2発技を挟む場合はヒット確認、
下中Pキャンセル○○とか、1発しか技を挟めないで目押し不可キャンセル必須な時は決め打ち、かな
決め打ちもするけど確認もできる
直後の技変えたりはできないけどキャンセルかけるかどうかぐらいは判断できる
でないと下中P竜巻とか使えない
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 22:55:03.19 ID:JnAoEvdpO
リュウのコンボテクはウメチンが凄かった。
ウメハラと張れたのは彼ぐらい。
めくりから、中技の時点で確認できるだろ。
めくり一発はむずかしいし、自分はできないが。
あまりやってるくる人いないけどさ、こっちベガで、相手リュウで、
疑惑めくり>下中P>小竜巻、のダウンループ、まじしねるよ、これは。ガイル並。
そこに中ゴスもあるし、ガイルより厄介かもしれん。
J攻撃一発のヒット確認は集中すれば何とか出来るな
3rdのヒット確認で使う点数や体力ゲージを見るとやりやすいかも
あとケンの昇竜や裂破は発生が早いから楽
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 12:10:38.58 ID:4dTzWe1CO
俺はスピード1でもヒット確認無理
Dベガでせっかくダブルニーが入ったのに大キックでなく下小パンチ→立中パンチの連携出してしまう
ワニワニパニックで99点出せるから反応は早い筈なんだが…
自分も無理。
玉見てダブラリなり跳びなりやってみたが、大体が1速で22〜26F辺りに収まるし
それ以下になるにつれてなんか嘘臭くなる
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 13:47:02.26 ID:5IgUx3ZR0
このゲームってCPU難易度が初期設定デフォルトで弱い方から2番目なんだね。
そのくせに強すぎだろ。
CPU豪鬼ってコンテニューしても出てくる?
>148
下中Pキャンセル大昇龍でピヨ、らなくてもめくりにいけるが・・・
ベガならめくりから下中P中足波動の4段でピヨらせるべき。よくこの4段繋がらないって人いるけど
各技を最速で出せばちゃんと繋がる。
リュウのめくり下中P+大昇龍はキチガイ反応
反応はできるはず
けど、代償流うったあと、めくりが正確に振りにくいんじゃないか、どうも
ダメージだけだったら、当然代償流のほうがいい
四段は、安定しないんじゃないかな、完璧には
ちなみに、いわゆるトッププレイヤーの一人は、
中P竜巻、もう一人は代償流をやる
Xベガにたいして四段をやる人はあまりみたことない
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 15:58:10.38 ID:0gh6W08jO
ベガには四段入んないしね
Sリュウなら入るけど
X春Xバイソンのカードって春側は開幕の距離はどうしたらいいんだろう
ガードしてるとあっという間に画面端で削られるぜ
DTベガにもはいるな、ダブルニーでくらい逃げされやすいけど
XリュウでXベガに密着から中中波動は繋がるけど
めくりからだと繋がらんな。このゲームめくりって若干離れた位置に着地すんの?
うむ、Sリュウ使いは四段やってくるな
Sリュウはマリオがないだけマシだが、波動強いし、何気にベガキラーだな
めくり後はどうしても若干離れるみたいだな
キャミィで密着なら可能なコンボも、めくりからだと無理なのが多い
画面橋絡めば入るときもあるけど
>>159 どっちも使わないからわかんないけど、百列だめなん?
オトチュンとつーじーのガチ見たことあったけど、オトチュンは百列でバリアーうまくはってた
あれ、足先無敵なんだよな
めくりから着地後の繋ぎをギリギリまで遅らせることで
敵がめくった後こっち側に近付く方向にのけぞってくるのを待たないと
繋がらないコンボもあるね
めくりから最速で繋ぐとのけぞって密着まで移動する前に次の技が刺さる
>>159 適度に百列ばら撒け
距離ドンピシャのGDS以外全部潰せるのは大きな強み
開幕距離だと大ヘッド喰らうけど
逆にしゃがんですかせれば2段でこかして起き攻め(余裕なければ投げ)
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 17:45:22.48 ID:wmXd6JB60
家庭用はストレスたまる。
アーケードモードでコンテニューするのに、
なんで毎回いちいち相手の勝ち台詞とか見なきゃならないんだよ。
時間の無駄。ショートカットモード搭載しろってんだよ。
ならさっさと死ねやゴミ屑
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 19:16:34.00 ID:4dTzWe1CO
>>154 めくり→下中パンチ×2→中波動じゃ駄目なのか?
めくり後は中パンチボタン連打で簡単なんだがw
いや、むしろ中P×2でないとだめ
ピヨリ値の問題で
よくできているXでなんとかしてほしいところ
バイソンのヘッドの無敵時間長すぎGDS速すぎ
春麗の投げ減りすぎ千烈は論外
ダルシムの近距離小P判定強すぎ
リュウの下中P地味に極悪性能波動が安易に強い
本田の通常技減りすぎ大銀杏は論外
豪鬼やバルを使うヤツの人間性
3速以上に設定するゲーセン
バルはいいだろ。ゴウキは使う奴が悪い。まぁ雑魚が使ってたらゴウキも雑魚よ。
3速以上って以降じゃないからこの書き方だと3速もNGってことだよな?
ハイパーもXもこのスレでも3速主流だもんな。
2速以下でがっつりやりたい。
バルは強すぎてつまらないヒョーなくてもいい
今更改訂版出る訳もないし、あれが強いこれが強い言っても仕方あるまい
春麗は気功拳の発生鈍化させてくれれば、判定の強さや歩き千烈はキャラ特性として目を瞑るよ
>>173 ヒョーがなかったらバルじゃねぇだろ。
テラーがいらない。
バルとバソは機動力のある攻めキャラなんだから無敵対空いらん。
それは同意できる。
テラーはマジで要らない
天昇とジャックナイフはどーよ
Xになって増えた無敵対空
天昇、テラー、ジャック、みんないらないよな。
まあ、ジャックはあってもいいかもしれないが、マシンガン対空のキャラだったら、もっと面白いキャラになってたかもな。
波動と昇竜もいらないな
だから、あれはいらないこれはいらない言っても無くなる訳もないし
そんな事願うのは不毛極まりない
自治厨もいらないな
そして誰もいなくなった
SDJ使うとジャックナイフのダメージがいかに大きいか思い知らされるな。
鬼無双もいらないな
っていうかハパ2いらないな どうせ人口少ねーし
つーかっていうか格ゲーいらないよね なくても誰も困らないし
何気にスパ2って、好バランスだったのでは
ゲーセンも要らないと思う パチやスロの方が人気あるし、ネトゲの方が安くて便利だし
アミューズメントの業界は深刻に低迷してる
日本人もいらないんじゃいか?
特に世界の中で重要なポジションを得てないしな
人類自体いらないと思う
他の生物虐げてばっかだし環境破壊してばっかだし
っていうか人間の命なんてry
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 00:21:40.68 ID:WARpx+DAO
キャミィの勝ちポーズで、背中向けて振り向くやつは絶対必要
尻のムチムチ感はやばい
格ゲーどころかゲーセンも必要ないには同意
そういうのはエロ画像かAVでも見てたらええやん
と言うわけで別に必要な部分は無くなったな
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 10:27:37.66 ID:DRLAbHlHO
>>171 持ちキャラはガイルかダルシムかDベガだろ?
対応キャラは遅いと有利だからな
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 10:34:43.29 ID:C5rhKOmK0
HDのキャミィはブッサイクすぎていかんよねぇ
全体的にグラフィックおかしいけどさ
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 19:13:33.31 ID:Vx237mln0
HDは初期に出てた絵はかなり良かった
なぜアメコミ風に変えたんだ・・・
時間かかりすぎるから。
200烈張り手
201 :
【凶】 :2011/05/01(日) 00:48:50.47 ID:BqicUCXq0
キャミィの飛びがバルログ並になりますように
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 02:28:03.73 ID:1+KJiAbSO
ベガの下強パンチがNガイルの近立ち中キック並の判定になりますように
ベガのダブルニープレスのスキがなくなりますように
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 03:51:53.30 ID:1+KJiAbSO
削りいらんからベガのダブルニーがNみたく通常技になりますように
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 10:47:33.21 ID:KF3JuJfx0
スクリューの間合いが5ドット増えますように
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 10:55:29.30 ID:1+KJiAbSO
N四天王が使えますように
スーパーストUのロケテスト版のザンギの大足で削れる能力はゲーメストで紹介されてたな
結局実装されなかったけど、あんまりインパクトあったんでよく覚えてる
大足がガシガシ削れたら一部キャラには「待ちザンギ」なんて斬新なのが見られたかもしれん
しゃがみガードでじっと待ち、飛び込みやコンドルダイブはダブラリで狩る。
地上でタイフーン狙ってきたら大足で追い返す、か。
今とあまり変わらんような気もしないでもナイがw
全キャラ強攻撃はガードしても削れるって仕様はあったらしいな
それはそれで一度見てみたいが、バルログのスラ連発とかまた嫌われそうだなw
>>209 それ、何ていうワールドヒーローズJET
XベガでXダルシムに画面端でラッシュかけられると詰み?
全キャラバイソン化の予感
それはそれで面白くないような気もする
>>212 ダル側がはめ方固め方を知っていればほぼ詰み。
ヨガフレ連発、フレ投げ、屈小P固め、ドリなど
ダル側も体に染み込ませないといけないことが多いけど
>>212 リバサ必殺技でゲージ溜めてスパコンだ!
フレ連打完璧だとスパコン以外に抜けようないんじゃなかったっけ
スパコンのためにヘッドプレスやデビルリバース出してヨガフレイム何発も食らったら
それだけで終わる場面も多そう
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/06(金) 03:26:05.37 ID:cDG44b7GO
Dベガだと完全死亡?
封印されたNガイルも死亡?
XダルはクソだなXバルでしか対戦する価値ないね
そもそもベガは相手が誰でも端で固められると弱いし。
理論上は逃げれるとは思えないが、でも逃げれる時は何となく逃げれる。
理論で説明出来ないのがスト2の特色
とにかく暴れれてみるのがハメ脱出への道だよな
攻め側が完璧とは限らんからな。
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/06(金) 18:08:10.96 ID:cDG44b7GO
NダルとDバルとXバルの通常対空おせーて
リュウケン潰しに一番手っ取り早いと思ったが地上戦で波動潰しをすると刈られたり暴れバッタに反応できず一気にハメ殺される
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/06(金) 18:08:40.14 ID:cDG44b7GO
とにかく安定行動があれば知りたい
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/06(金) 19:43:53.02 ID:PHD+EbUM0
クソキャラ否定派にクソキャラ指南するつもりはないね
Dバルって基本殴られたら終わりっしょ?wだからXバル使うんだと思うんだけど。
遠目から強P、垂直J強Kくらいしか使えないんじゃない?Xなら立ち強Kが使える。
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/06(金) 22:37:15.11 ID:cDG44b7GO
ダッシュ時代に太刀川が多用してたしゃがみ中パンチ対空のコツは?
ブランカの飛び込みを一方的に落としてたよ
Dバルの対ブランカ対空は積み木パズル判定のマジック
やられ判定が前進してブランカの飛び込みの攻撃判定とちょうど
テトリスのの様に噛み合って対空として機能する
□□□
■■□□
■■
□□■■□□
□□■■
Dベガの対ブランカへの登り大パンチ対空もちょい似てる
飛び込みの強いキャラって誰だろう?
X春
ブランカ
Dサガ
Tケン
あたりかな
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/06(金) 23:07:23.58 ID:vMVzrTN60
タマシマパンチ最強
バソのJ大Pてなんで気づいたらガードしてるの?
ちょい日本語おかしいけどなんとなくわかってくれ
わからん。
Dバルの対空屈中爪は、慣れればほぼ全ての飛び込みを落とせると聞いた事がある
でもタイミングが激ムズな上に(飛び込まれた瞬間少し前進しなきゃいけない訳だからその間合い調整も難しい)ミスったらコンボ食らって即死かピヨリーチ、
それに引き換えダメージは中爪一発分だけだから
余り良い対空技とは言えないと思う
>>232 対空屈中爪はちゃんと相手の着地にあわせると
中足→中爪まで入るよ
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/07(土) 07:59:47.96 ID:cx5+jtNLO
そんな対空はターボ1にしないと無理じゃない?
ターボ3でガイル中足戻りに踏み込み立ちスクリューやるレベルの難易度だろ
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/07(土) 08:07:50.78 ID:Hjf71GxeO
タイミングだの立ち位置だのよ、難しいのはまぁわかるけどただのワンボタン対空でそこまで抜かすな恥ずかしい
確実に根元昇竜を出す方がよっぽど難易度高いわ
アパカならともかく昇竜程度で難しいとか言っちゃう男の人って・・・
>>233 連続技が入るということは
相手がすでに着地しているからなのでは?
それは対空とは呼べないのでは
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/07(土) 11:07:27.95 ID:Hjf71GxeO
>>236 お前俺の言ってる事の意味もわからんのか。
とんだウスラバカだな
>>228 判定的にいちばん強いのは、S春の斜めJ小Kじゃないかな。
くらい判定がなく、無敵。
S以前も同じかもしれないが。
ホークなんかも強いね。Sならボディあるし。
ザンギもとびにいい技がある。
本田もボディ、J中K、ケツにいやらしい技はある。
あとは、スピードでいえば、バルログも飛び込みは強いと言えよう。
>>232 下中Pで落とせるのはめくり性能を持ってない技
Dブラは大Pとか中Kみたいに下方向に強い技はたくさんあるけど
めくり性能だけは無かった
Xブラだと小Kで飛び込まれてて通用しなさそうな気がするが
検証した事は無いので断言はできない
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/07(土) 11:16:23.54 ID:Hjf71GxeO
因みにサガットの根元アパカなんか根元昇竜が出来るなら普通に応用できるわウスラバカ(笑)
逆も然りな。
引き付けの難しさだけを言ってんじゃなく、とっさに反応してからの入力、タイミングを含めての意味だぞウスラバカ(笑)
根元昇竜って懐かしいな
昔思い出す
懐かしい言葉ほか何がある
枯葉ガイル
ザンギでの中膝とボディ使い分けた、Dサガのアパカ(無敵2フレ)潰しを安定して出せれば救いになりそうなんだがな
それを実践したと仮定して考慮しても対戦ダイヤは2:8って結論だった気がしたがw
>>241 必死だな
マルチ初心者ごっこはやめたのか?
根本昇龍はそこまで難しくないだろ
間合い調整もそこまで要らないし、多少タイミングズレても完全無敵技だから(X以外は)せいぜい根本昇龍が普通昇龍に化けるくらいで
十分飛び込み落とせる
Dバルの対空屈中爪の場合・十分引き付ける
・少し前進する
・ジャストタイミングで爪を出す
この全てを満たさなければいけない訳で、しかも失敗したらしゃがみ食らいでコンボの餌食
そもそも屈中爪自体無敵技でもなんでもないから、昇龍拳程信頼に値する対空性能じゃないはず
よってバルの対空屈中爪と根本昇龍を比較して昇龍の方が難しいとか言うのはまるっきりナンセンス
通常技対空より昇竜の方が難しいって発想がもうリュウしか使ったことない初心者まる出しだしな
対空がむずかしいのは、春、ダル、ガイル、バルログ、ベガ、あたりだろ。
コマンドもちは、ド安定だよ、入力とかそんな問題じゃない。
それすら無理のキャラがあるし、タメキャラですら、コマンドにおよばない。
春、ダルはキャラが強いので、そこまで言われないが。
バルは、立ちテラーとか、細かい対空やろうと思えば、じつはかなりむずかしい。
ベガはJ系対空する必要あるし。
ガイルは、サマー安定だが、タメがないとき、確実に信頼できる通常技がないので、
じつは一番むずかしいと思う。
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/07(土) 13:44:40.42 ID:zThI4IFS0
ガイルが一番難しいとかいってたらベガに刺されるぞ
いや、ベガは、垂直大Kか、お手玉か、逃げお手玉か、大体きまってるじゃん。
反応はむずかしいが、選択肢はそんなに多くない。
ガイルは、ソニックうちながら、サマーだせるときにはだして、
ひとつひとつ的確な技だして、っていう、
総合的に一番むずかしいと思う。
ちなみにそれいうならダルもだけど、
あいつはいくつかの技が信頼できるし、鉄板なので、じつは厨。
そりゃ、エスパーしなければならないズームとかは、むずかしいけど。
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/07(土) 14:09:15.55 ID:zThI4IFS0
ベガで空対空できるだけの反応があれば
ガイルだって前後J大PとJ大Kでほとんど落とせるし化け空中投げまである
選択肢に関してもガイルがリフトだけではどうにもならない相手はベガでは先読み以外じゃ完全にお手上げ
地上対空で間合いとか技選択とかいろいろ考えなきゃならないガイルは難しいけど
ベガはどうせなにもできないからガード安定で簡単だよねっていってるのと同じだぞ
待て待て。言うことはわかる。俺、ベガ使うし。
ただ、ベガはJまでのフレームは短いし、垂直大Kのすばらしい判定をほこる。
お手玉も発生3Fでいい技だ。
空対空にかんしはガイルよりいいよ。
ガイルはソニック負担とか総合的なことを考えての話。
対空環境自体はベガよりはそれは格段にいいよ。
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/07(土) 14:33:38.63 ID:cx5+jtNLO
>>237 ベガの垂直ジャンプ対空に一方勝ち出来るからな
ちなみに、ガイルは、バックナカガイチは出がおそいのでかなり無理。
本田のケツとかには使えるが。
垂J大Kも、ベガに似てるが、判定弱いから無理。
前斜め対空より、垂直対空のほうが、当然余裕あるんだが、
そう考えると、ベガの垂直大Kはすごく優秀な技である。
しかしこういうのは個人の主観だから、そこまで気にしないでほしい。
ガイルよりベガのほうが使い込んでるから、ガイルがむずかしく感じるってのはある。
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/07(土) 14:36:55.09 ID:cx5+jtNLO
リュウケンなんかしゃがみアッパーも強力な対空だし
俺、リュウたしなみ程度にしか使ったないから、こう言うのはなんなんだけど、
リュウの通常技対空がむずかしいっていうひと、たまにいるけど、なんなのかな。
立ちアッパーは最高峰の技だし、しゃがみもそれ順ずる。
あとは、大足や、ハイキック、下中P、くらいしかやることないと思うのだが。
当然昇竜もあるし。
リュウなんて、対空の王様かと思うが。
ベガで春麗とかブランカと対戦すると相手の技の判定の強さにうんざりする
ブランカは基本跳び込みは返せないし、ガードしたら噛まれるし、喰らい投げ
しかない。基本起き攻めもできないし、一発が狙えないから対戦してて一番
嫌、というかつまらない相手
春麗は斜めJ小KよりJ大Pの方がクソ判定でほとほと参る
お手玉も斜めJ小Kも簡単に落とされるし、先読みで斜めJ大Kを出しても
負けることがある
ガイルは春麗にはトルネイディーとかリフトも有効だし、ブランカにはソバット
が有効だったりで相手によって色々対空技は(少なくともベガよりは)豊富
だと思う。
このスレってベガ使いの甘えがひどくね?
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/07(土) 14:49:04.79 ID:zThI4IFS0
ちょっと言葉が悪かった、すまなかった
正拳、立ち中K、ロケッティア
Xなら判定リターンともに強力なお手玉も
出す技ほとんどが対空に使えるのすごいキャラ
ガイルのJ大Kはリーチの長さを活かして相手が技を出す前に落とす技だからな
持続が長くて強い技には無力だな、チュンとか
ベガは、ブラ、春にかんしては、対空は無理ゲーになるね、
てか、ここまでくると、もうわりきって「こういうもの」て思えてしまう。
ガイルはまだ的確な対応をする余地がある。
対空ポテンシャルが高いというか・・・それは俺がガイルを難しく思う理由。
春は、くぐり小Pを基本に、のぼりトマホークもけっこう使えると思うけどな。
春バリアーも相打ち以上もってけるし。Sのバリアーだと完全負けするけど。
お手玉もタイミング次第かな、完全先読みくらいじゃないと勝てないね。
リュウは主人公補正で、通常技優秀なの仕方ないのかもね。
スト2は必殺技すら出すのがむずかしい時期があったから、登場当初。
ちなみに、おれは、以下の3つが三大優秀通常対空だと思う。
ダメージ、発生、判定、認識範囲を考えて。
リュウの立ちアッパー、キャミィの中アッパー、DJの中アッパー
これは出せるならもう無敵技。リュウの立ちアッパーは認識範囲もひろいし。
>>262 それらの技も確かに強いけど
通常技対空最強というなら
ダル・ザンギのチョップを推すけどな
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/07(土) 15:26:06.99 ID:cx5+jtNLO
>>261 Dベガなら反応こそシビアだが斜めジャンプ大パンチでブラ春に一方勝ち出来る
その後のお互いの着地位置が悪いと二択でハメ殺されるがw
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/07(土) 15:27:50.14 ID:zThI4IFS0
技だけ見るならN春の遠中Kでしょ
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/07(土) 15:31:12.79 ID:cx5+jtNLO
>>265 地上戦でそれを振り回してふいに飛び込まれると対空で出せない間合いにならないか?
N春の近距離対空って何がある?
>>263 ダメージを考えて、中を優先した。
チョップは無敵だね、あれは。
>>264 あのクックロビン、Xにあったらだいぶちがうんだろうね。
どうして、あんなイミフのクロスチョップになっちゃったのか。
対空は一応Xだけで考えたけど、Nの中Kもおそろしく詐欺だね。
ただ頭上どうだっけ、あれ?
けっこうひろい範囲をカバーしてたとは思うが
ガイルのリフトも高性能だと思う。
ワンボタンでアパカw
TXザンギのチョップは鬼速発生に本田のケツすら咄嗟にペチれる高性能
そこまで高性能でもないだろ。
横に伸びる蹴りの先とか全く返せないし。
ぶっちゃけこのゲームは足払い対空が最強です
262に要素が4つある件
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/07(土) 17:36:03.24 ID:s4xjd7IX0
こんな古いゲームで熱く語れるお前ら好きだよ
このスレ過疎ったり急に沸いたりよく分からんな
まぁ読点バカがアホみたいに書き込んでるだけだったが
高性能な通常技を全部持つラスボス的なキャラ考えたらなにか見えんじゃね?
まず中足はXダルシムでー。大足はNダルシムでー。
そしてできあがるダルシム。
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/07(土) 18:11:23.51 ID:cx5+jtNLO
>>275 Nベガがそんな感じだが
技を出した手足部分は全部無敵だぞ
投げられ判定が異様に小さくて投げ合いにも強い
>>276 つかNベガはさすがにあれだがゴウキの存在も忘れてた。
Xベガの立小Kx3→立大Kって全キャラに入るの?
>>278 Xキャラではバルには無理。
春もほぼ無理で、バソにも難しい。
あとにははいる。
今ちょっと試してみたんだけど
Xガイルのトルネイディは、X以外の春麗のJ中Kは落とせないみたい
春麗同キャラJ中Kで跳び込むと、Xだけが他シリーズに一方的に負けるから横の強さが調整されてるということか?(他の組合せは相打ち)
その代わり、N〜S春J中Kは潜り込みリフトで完全対空にされてしまう
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/07(土) 21:53:00.09 ID:zThI4IFS0
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/08(日) 01:22:46.27 ID:qKhMsoq7O
Dバルの中爪対空は面白いな
立ち中爪は見た目の割に全く対空に機能しないわwww
しかし固められて爪が折れると死亡が脆過ぎて笑える
バルセロナも性能悪いな
闘いがワンパで通常投げ主体になるからX厨に嫌われるなコイツは
それにしても空中投げが全く決まらないな
昇竜より通常技対空の方が難しいってさすがに釣り針デカすぎやしないか?
上級者でもとっさに昇竜出ないプレーヤーは多いんだが。通常技対空のタイミングと間合い管理で難しいとか言ってるレベルって???
さすがに長いことやってるがここまで酷い釣りは初だ。
お、sage覚えてる
うむ、こういう返しだと本格的に可哀想になってくるw
出来れば初心者スレに移動して頂きたい。
お前がな
昇龍はコマンド難しいが跳んできたら出せばOK。
通常技対空は簡単に出せるが高さや距離に応じて使い分ける難しさが有る。
一長一短かと
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/08(日) 12:55:22.81 ID:qKhMsoq7O
うむ。ラウンドハウスとDリュウの跳び蹴りが先端同士でかち合うとラウンドハウスは負けるのでその場合は中足払い対空に切り替える。
リュウvsリュウで飛び蹴りの先端を当てるように飛ぶと
昇龍が空振る距離があるよ
昇龍ならなんでも返せるわけでもない
必殺技だろうが通常技だろうがどのみち対空は使い分ける必要があるわけだから
通常技だから昇龍だからとかを議論するのは
そもそも議題からしてどうなんだろうと思う
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/08(日) 18:11:02.69 ID:9nTPgwCXO
リュウでダルに勝てる時はあるけど、ケンでどうやって勝てばいいの?
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/08(日) 19:02:26.17 ID:qKhMsoq7O
俺は下手で反応鈍いからNダルで暴れバッタケンによく負ける
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/08(日) 19:10:02.23 ID:9nTPgwCXO
それは下手すぎだろ
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/08(日) 20:41:08.99 ID:qKhMsoq7O
ケンの跳び込みに反応できません(>_<)
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/08(日) 20:54:41.25 ID:9nTPgwCXO
ダル有利だろ。甘えんなよ。
>>288 確かにそうだが、昇竜も飛び込みの打点や距離、キャラによる判定によって出すタイミングはまちまちだよ。
更に昇竜対空は反応速度や正解な入力まで要求される。
通常技対空は距離打点タイミングだけで、反応速度や正解な入力は全く要求されない超お手軽対空なのは周知の事実。
通常技対空をリュウで例えるなら下大Pや立ちアッパー、遠大K等々あるけど距離打点タイミング云々を瞬時に判断してこの通常技対空を出すのは物凄く簡単。
昇竜は+反応速度と的確な入力が追加される分、難易度は圧倒的に高くなる。
それ故に上級者ですら昇竜の出ないプレイヤーが多いんだよね。
敷居が全然違いますよ。
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/09(月) 07:12:00.64 ID:R+oLESfmO
通常対空に反応速度がいらないとか釣りですか?
>>299 うむ、ほぼいらないに等しいレベルかと。
4速でも十二分に見てから余裕綽々で間に合いますよ。
状況確認も難しくなく、何せボタン一つなので。
お互いがフリーに動ける状態で、
相手が無防備に飛び込んで来たなら通常技で落とせるだろうけど、
実際は牽制の中足を読んだ瞬間とか、
空振りや硬直中ですぐに動けない状態を作った時とかでないと飛んできてくれないよね
すると牽制空振りの硬直が切れた時には、相手の蹴りが頭上に迫っていて、
通常技対空では潰されるから、無敵技かガードの二択、って状態が殆ど
相手が飛ぶのは、上記の様な大攻撃に合わせてジャンプで空振りさせるとか、
相手が動けない時間を作って、無敵技でないと間に合わないタイミングで、
ある程度安全が確保された時しか、そうそう飛んできてはくれない
じゃああなたがダルシム使ったらかなりの上級プレイヤーになってしまいますな
動画でお目にかかる日が待ち遠しいっす
>>302 逆に通常対空より昇竜の方が簡単なあなたがリュウを使えば活躍出来るのではw?
言ってる事が事実なら確実にウメハラ以上の昇竜精度だと思いますのでw
コマンド無敵対空と通常技対空。
相対的な難易度の話なのに
ウメハラとか別の基準持ち出すのはなぜ?
リュウ使いの甘えひでえ
昇龍は近距離〜中距離なら確実に落とせる超有効な対空技(何せ無敵な訳だから)
至近距離・遠距離はダメだが、その距離は結構大まかに分類されるものだからそこまで距離判断は難しくないだろ
通常技対空はぶっちゃけ距離が1ミリズレるだけでも失敗して潰される事があるから非常に難しいと思う
後「対空昇龍は反応速度が正確な入力が必要だから難しい」という意見だけど、
昇龍コマンドは慣れれば誰でも出せる必殺技の中でも割と基本的な部類の技
それを相手の飛び込みを見てから出すってのはそこまで難しい事じゃないだろ もっと反応速度が必要な技なんて一杯ある
ともかく、相手の飛び込みを見てから出すだけ。
引き付けて出せば根本昇龍で高ダメージだし、多少タイミングがズレて早めに出てしまっても通常昇龍で結果オーライ
通常技の空振りの戻りに昇龍出してもOKだし、
上達してくればバルの飛び込みさえ落とせるようになる
「通常技対空より対空昇龍の方が難しい」なんてのは、余程反応鈍くて昇龍コマンドが下手だとしか思えないわ
後はやり込み不足か集中力の欠如かだな
リュウ使いのネガキャンじゃねえの、単純に
しょうもない議論だ
はいはい
アナタには簡単
俺には難しい
それで終了でいいだろ
ぶっちゃけサガット使ってたら昇竜なんて超簡単だからなあ
リュウケン使いで昇竜でない人はサガット使ったらどうだ?近目の対空はアパカ以外ないからな
昇竜の感覚でアパカ使おうとしたらコマンド入れてる間に頭蹴られるか相打ち以下にしかならないな
皮肉でしょ
ザンギ春麗その他アパカが対空にならない間合いと技と状況がある
XバイソンでXDJを相手にしたとき、下中Kから下中Pってつながらないのですか?
2コイン使って木偶相手にしてやってみたけどつながらなくて・・・
私が下手なだけですかね?
アパカはかなり引き付けないとすぐ相打ちになったり潰されたりする
それこそ対空技としては難しい部類だろ
>>313 DJはしゃがむと上半身の喰らい判定の軸が見た目より後ろに下がる。
下P系は他キャラでは当たる間合いでも当たらなかったりするよ。
サガットはまずさし合いで近づくのがきついから、対空も楽勝なら相手したくない
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/09(月) 18:49:27.43 ID:R+oLESfmO
ダッシュロケテのアパカは完全無敵だった
>>317 どこで当たっても大ダメージで完全無敵なら狂ってる。
Dベガはロケテからニープレスの後に技が繋がってやばかったのにそのままだったな。
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/10(火) 00:35:28.86 ID:fL3T+CV4O
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/10(火) 02:40:15.18 ID:L1a3lirYO
>>307 僕は動画勢まで読んだ
なんだろう、まるで分かってないって事がすぐにわかる文体を良くも恥ずかし気もなくここまで晒せるもんだ
>>307 他ゲー勢
動画勢
どっちかだろw
これは酷い
なー、プレイしてて楽しいキャラって何やろう?
Tリュウ、Dベガ、Tチュン、Xフェイロン、Dバルがおもろかったけど飽きた。ちなみに僕は初心者です。
人それぞれでしょう。
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/11(水) 02:12:54.07 ID:fT470bVWO
>>323 Nダルガイル
Dベガサガバル
Xバル
が楽しい
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/11(水) 02:14:16.45 ID:fT470bVWO
あと強いXキャミフェイベガバソに当たったらN本田も楽しい
爽快感を味わいたい→スパコンキャラ回転系コンボ系
正統派キャラの対戦を楽しみたい→リュウケンガイル春麗
とにかく待ちが好き→ガイルダルDJ
やっぱり男は攻め!→春麗DTバイソンフェイロンキャミイ
回転系好き→当然ザンホーク本田
飛び道具打ちまくるのが好き→リュウガイルサガット
とにかく楽に相手に勝ちたい→DリュウDガイルDベガ
奥深いキャラ性能や立ち回りを追求したい→Xキャラ全般
シンプルなキャラ性能を楽しみたい→NDキャラ全般
ドS。相手を苦しめるのが大好き→DガイルDサガXバル等
ドM。自分が苦しい戦いが大好き→ザンホーク弱キャラ全般
とにかく通常技で投げまくりたい!→春麗ベガDバル
女キャラ好き→当然春キャミ
胴着キャラ好き→リュウケン豪鬼
軍隊オタク→ガイルベガキャミ
帝王好き→当然ベガ次点でサガ
ハゲ好き→ダルサガ
奇襲不意打ち大好き→ブラベガ
陽気キャラ→DJ
自分の好みに合ったキャラで楽しもうぜ
>>307 咄嗟に打つ昇龍がどれだけ難しいか分かってないよね?
通常技と使い分かるのは確かだけど、相手が死ぬまで飛んで来るゲームじゃないんだよ?
久々にとんでもないのが沸いたと聞いてw
突っ込み所満載すぎて手に負えんな
>>307 レベルが低いとかそういう問題ですらない
とりあえず「一度やってみよう」これにつきる
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/11(水) 08:07:31.45 ID:OP7ozsvV0
自分はどういう戦法が面白いと思うのか、人の性格は様々だからアドバイスが難しいね
まず自分の好きな戦法を考えてみたら?
ガンガン攻めるのが好き?待ちぎみが好き?見た目だけでOK?
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/11(水) 12:25:20.28 ID:EFEL9pLP0
ジャイリサまでの点数だとこんな感じだな
リュウ:/さそり(89)シューティングD(88)/クラハシ(88)/フタチャン(85)/ゴトー(83)
Sリュウ:眉村(85) /足タナ(80)
Xケン:豚ケン(15)/ Mつん(80)/シュウ(77)
Sケン:ハンマ(80)
X春麗:ヌキ(89)/オトチョン(87)/ケーシン(87)/ちきん軍曹(88)
S春麗:いんろ〜(70)
Xガイル:ムテガイル(85)/クラハシ(82)/こたか商店(80)/機械(80)
Xブランカ:/AFO(90)/なかむー(85)/コモダブランカ(83)
Xザンギエフ:ポニー(88)/グンゼ(25)/アトミックボーイ(80)
Xダルシム:博士(88)/ヨシムラ(88)/ジャイダル(80)/だんじり(70)/KKY(70)
X本田:くずモンド(84)/あべぴん(83)
S本田:永田正月(85)
Xホーク:シン(88)/イノマタ(87)/東単騎(85)/VIPER(84)/ひろやん(84)
Sホーク:K(86)
Xフェイロン:ノグチ(88)/ゆうぼう(85)/ハナシー(85)/YURI(84)/そうぞう(88)
Xキャミィ:なかむら(90)/やぶ(84)/タサカ(70)
Xディージェイ:イトー(92)/セキ(88)/ユウDJ(85) ゆうづる(80)/
Xバイソン:志木(88)/タマシマ(85)/ぬま(80)/スター(70)/2回転(65)
Xバルログ:MAO(90)/ARG(89)/ノグチ(85)
Xサガット:yaya(95)/むねお(80)
Sサガット:むねお(88)
Xベガ:ユウベガ(88)/タイラ(85)/オオニシ(85)
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/11(水) 12:26:06.23 ID:EFEL9pLP0
ジャイリサまでの点数だとこんな感じだな
リュウ:/さそり(89)シューティングD(88)/クラハシ(88)/フタチャン(85)/ゴトー(83)
Sリュウ:眉村(85) /足タナ(80)
Xケン:豚ケン(15)/ Mつん(80)/シュウ(77)
Sケン:ハンマ(80)
X春麗:ヌキ(89)/オトチョン(87)/ケーシン(87)/ちきん軍曹(88)
S春麗:いんろ〜(70)
Xガイル:ムテガイル(85)/クラハシ(82)/こたか商店(80)/機械(80)
Xブランカ:/AFO(90)/なかむー(85)/コモダブランカ(83)
Xザンギエフ:ポニー(88)/グンゼ(25)/アトミックボーイ(80)
Xダルシム:博士(88)/ヨシムラ(88)/ジャイダル(80)/だんじり(70)/KKY(70)
X本田:くずモンド(84)/あべぴん(83)
S本田:永田正月(85)
Xホーク:シン(88)/イノマタ(87)/東単騎(85)/VIPER(84)/ひろやん(84)
Sホーク:K(86)
Xフェイロン:ノグチ(88)/ゆうぼう(85)/ハナシー(85)/YURI(84)/そうぞう(88)
Xキャミィ:なかむら(90)/やぶ(84)/タサカ(70)
Xディージェイ:イトー(92)/セキ(88)/ユウDJ(85) ゆうづる(80)/
Xバイソン:志木(88)/タマシマ(85)/ぬま(80)/スター(70)/2回転(65)
Xバルログ:MAO(90)/ARG(89)/ノグチ(85)
Xサガット:yaya(95)/むねお(80)
Sサガット:むねお(88)
Xベガ:ユウベガ(88)/タイラ(85)/オオニシ(85)
>318
ベガはAOUショーバージョンでは弱く、
海外版では伝説の六回削り、国内版では調整されたけどそれでも最強と、
調整が難しかったんじゃないか
DリュウDサガは面白いな
Dリュウは他のバージョンよりダメージ高いし、同時押しが面白い
Dサガはアイガーアイガーアイガーアイガーアイガーできるから面白い
Dサガはアイグーが出なくてイライラする
Tサガが程よい弱さで使いやすい
>>307 あんまり本当のこと言ったらダメだよ
このスレ、30以上のジジイばかりだから対空昇竜できなくてアッパーばかり使ってる人ばかりだからw
ダッシュとか使って対戦相手いるのがすごい
世の中には寛容な人もいるんだな
自分のよく行くゲーセンではダッシュなんて皆放置だよ
>>338 少なくとも自分はxなら、ゴウキ以外オールおk
じゃあxやれよって言われそうだが
ハイパーしかないんだよ・・・
>>337 DもXも上位キャラは目糞鼻糞。
Xだけ問題無いとか甘えよ。
同レベルの対戦相手ならXダルバル使えばDキャラは抑えられる。
>>340 337じゃ抑えられないから放置しか手が無いんじゃないの?
まあ確かに理不尽なピヨリで負けるとむかつくけどな
ただ減りに関してはバイソンも大概だな
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/12(木) 22:26:54.23 ID:u3Qh7hEoO
Xダルこそ一番のクソだろ
遠距離も近距離も強いって何それ?
Xバソとバルも最悪だな
特にダルすら抑え込めるバルは豪鬼を除けば最強キャラだろw
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/12(木) 23:13:06.78 ID:AJKABBvc0
ゴウキでCPU相手に斬空波動拳をやると、ほぼ全てのCPUキャラがスパコンを合わせてくるのはどうして?
逆にそうでもしないとスパコンを使うことがまずないCPUもいるし。
CPUバルログにスパコン食らったことはいまだかつて一度も無いな。
相手のキャラくらいなんだっていいじゃん。D、Xバルだろうが、Dベガだろうが、Xダルだろうが、意図的に苦手キャラかぶせようが、
何に乱入されてもいいじゃないか?
ただしゴウキで乱入は除く。
豪鬼だっていいじゃん。
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/13(金) 00:23:13.62 ID:SdDohFh5O
Dキャラを負けずにタイフーン餌食にするのが好きです(キリッ
Xオンリーの人は排他的な奴が多い
ネタキャラで和気藹々
だんだん熱くなってリュウガイルあたりで正統戦
誰かが切れてXD上位で殺気漲るor放置
仲良くゴウキでバレーボール合戦
最初に戻る
Sケンしか使わないと逆に変な顔をされる
よく「Dキャラは放置する」とか言うけど、
要は勝てばいい訳だし
持ちキャラで勝てなきゃ被せるか同キャラで挑めばいいのにって思うんだけど
例えばどうしても勝てないDガイルがいるなら
同キャラ戦で倒すかDサガ投入するか。
持ちキャラでも上手けりゃ勝てる訳だし、
何故「放置」っていう手段を選ぶんだろう?負けっ放しで悔しくねーのかって感じ
リアル立ち回りで敬遠されてみろ
Dベガ使いは乱入即放置との戦いだ(んで向こうの台を占領して連れと駄弁る・・・一人空しくCOMと戯れる)
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/13(金) 06:51:12.87 ID:Wz2gM72h0
ダルッパゲってガイルより強いのにガイルより叩かれない・・・なんで?
Dベガ相手だってホンダ投入って手もあるしな。
Dベガのヘッドは削れないから地上ガン見で待つべし!
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/13(金) 12:13:16.48 ID:mW9FJ1w5O
Dバルは強いだろ。攻撃力高いし。
通常投げの威力がスクリュー並。
>>351 持ちキャラで勝てる見込みが立たないし、
今から別キャラ鍛えるヒマもないし。
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/13(金) 15:09:00.54 ID:mW9FJ1w5O
>>356 試しに使ってみなよ。技の判定がイチイチ弱くてイライラするぞ。
対空弱いのに相手の飛び込みを一回ガードしたら負けるキャラ。
ただ中爪対空を極めれば一気に強キャラ化する要素はある。
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/13(金) 15:39:45.67 ID:mW9FJ1w5O
Dベサガイルはキャラ被せで勝てるがXダバルは勝てないな
バソはN本田で割と勝てるがXダルバルには何を被せると有効?
XバルにXバルのヒョーバルは有効?
D厨の言い分がすげぇウケる
被せろか、こっちもDの強キャラ使えしか言わないのな
>>360 キャラ差を言い訳にしてる人へのアドバイスでしょ
好きなキャラ使って楽しんでるプレイヤーにキャラ変えろとは誰も思ってない
Dベガとか使われるとキツイけど
Xリュウでも5回に1回くらいは勝てるよ
俺がヘタなだけだけど
一回も転ばされないでずっと攻めを維持できれば勝てないこともない
転ばされたり、守勢に1度でも入っちゃうと絶望的だけど
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/13(金) 19:59:20.25 ID:jzKPe8Jy0
イマイチわからない、凶キャラはD系らしいけどね。
「Dベガ」「Dサガット」「Dガイル」「Dリュウ」の4強しめてるけど。
下小足で極悪コンボできるNリュウ&Nケンとか俺は全然使いこなせない。
体力多いNダルシム、ドリルはめや、ファイヤー隙少ないってあるけど。
そもそも、Nガイルって何で評価低いの?
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/13(金) 20:02:31.50 ID:6U1zy4mp0
封印したまま転んだら完全に詰むから
>>393 らしいで決め付けるのは待ちがっているんじゃね?
何でX厨って盲目なんだ?
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/13(金) 20:13:43.17 ID:mW9FJ1w5O
小足連打は同時押しまで考えると性能悪いNよりDのが酷いな
Dリュウは波動昇竜の上手いリュウ使いが同時押しまで使いこなすと極悪だがDベガと違い立ち回りにある程度の熟練が必要なのでまだ許せるだろ?
それにリュウ同キャラならXの方が強い
起き攻めと登り対空以外は絶対跳ばないDリュウに絶望したわ
>>368 xでも大概なのに
ハイパー糞ゲーすぎるw
370 :
真面目に移植しろクソカプコン:2011/05/14(土) 00:23:48.96 ID:Ntj5Vc4CO
今直ぐ修正バージョン出せよ
N本田のリバサ削除が納得いかない
NDTガイルの中投げのダメージが減ったのが納得いかない
DTSキャラに着地リバサがあるのが納得いかない
バルログの空中投げもちゃんと再現しないのが納得いかない
Xバルログのバルセロナ入力がX基盤よりシビアなのが納得いかない
Sキャラの弾の気絶値低いの納得いかない
SXSXサガのタイガー硬直が納得いかない
XSキャラの投げを受け身取れないが納得いかない
Nキャラ同時使用くらいはあってもよかった
あとTキャラの補正がキツイから緩くしてくれ
あともう投げ抜けは全キャラ導入でよくね?
今更改訂版なんか出して、もしそれがつまらなかったらハパ2まで共倒れになる可能性がある
細かいシステムに文句言わないで、今のハパ2楽しむのが無難だろ
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/14(土) 09:13:05.91 ID:Ntj5Vc4CO
改定つーか誤植は正規に戻さないと駄目だろ
Sのキャラカラーリングが少なかったり
S弾のスタン値をS基盤と同じにしてサガの硬直も基盤遵守らSリュウケンサガが大増殖しそうだし
N基盤と同じくN本田リバサ復活したらN本田の被せも増えそうだよな
それをつまらなくなるなんてX厨だけだろ
ハイパーを出すにあたって重大なバグを修正するのは理解できるけど
原版で全く正常に機能していたものを再現しないのは納得がいかないな
ただのデバッグ不足や労力節約なんだろうけど
まぁ今さら何言っても無駄だ。
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/14(土) 10:52:55.29 ID:Ntj5Vc4CO
Dダルの空中喰らいは修正してNガイルの封印は再現とかもな
Sサガの件やS弾のスタン値とか
N本田のリバサといいNとSキャラの冷遇が酷い
NガイルのサマーバグやXダルのリバサインフェルノも気になる
あとネタでN四天王も欲しいなw(移動しないターンパンチや垂直上昇アパカとか)
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/14(土) 11:09:20.56 ID:Ntj5Vc4CO
あと赤色ベガのオーラ、オリジナルは赤と緑の点滅だがハイパーでは緑だけになってるな
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/14(土) 11:28:26.29 ID:Ntj5Vc4CO
X本田春麗の歩きスパコンやバルのテラーは再現
Dサガのガード不可リバサやあり得ないDキャラの着地リバサ
XとDは優遇されてる
ついでに各バージョンのロケテ仕様verも細かく入れて欲しいなw
異常に硬いNザンギとか仕様がバラバラなD四天王とかオレンジTリュウとかスパキャン可能のXとか
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/14(土) 13:23:51.03 ID:Ntj5Vc4CO
ファミコンN、エンジンメガドラD、スーファミT、BOXXとかも入れたらカオス
でもお祭りゲームなら在りだなw
>>381 グラ流用が利かないから無理だろとマジレス
スト1も入れて欲しいけどさ
>>364 これあってるのか?
Dリュウの波動拳軽いが、データだとどのverも全部同じにしか見えない。
ガイルもNとDが軽いが、他は重いが、全部同じにしか見えない、全然分からない。
>>369 Xはゲームバランス取れてるっていわれてるけど、狂ってるのか?
そりゃ、コンボニセットで終わるキャラ大半だけど、あくまで攻撃力が他の格闘ゲームより多いってだけだろ。
ザンギやケン弱いっていわれてるが、普通に大会じゃ猛威ふるってる部分あるけど。
飛び道具の硬直フレーム数は変わってなくても、やられ判定は変わってる
NDガイルはニュートラルポーズで硬直するから被弾しにくい
SXガイルは腕を前に交差したモーションで硬直するから硬直をやられやすい
(Nダルは未確認だが硬直モーションのやられ判定大きさが違うかも)
あと弾の大きさ
SXリュウが顕著だが、弾の判定の厚さが薄くなったり、射出位置が高くなったりすると
スラや下Pで潜られて相打ちにされたり、逆に高くて近距離だとジャンプでかわせなくなったり
>>384 本気で糞ゲーに徹するとX4強&青パン<ゴウキになるからな
楽しみ方は人それぞれだがこれだと続かないし面白くないしな
>>385 ブランカのリバーランで潜れないのは余りにイジメ過ぎる。初代のザンギvsサガットかよ
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/14(土) 14:37:57.84 ID:lmV+kA6e0
初代ダルのヨガファイヤを竜巻で潜れないんだったなたしかw
Dベガのサイコの硬直増加とか、意図的な修正だと思うが
伝説の海外版サイコ6回削りとかな
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/14(土) 19:51:06.79 ID:Ntj5Vc4CO
ハイパーは本当の意味でのオールスターではないよな
レインボーや降龍みたいな海賊版は・・・無理だなw
海賊版は意味不明。ブランカのビリビリ一発で気絶したりバランスが悪すぎる。
去年、闘激出れなかったから、今年は出たいな
そういえばとらたわで行われていたレインボーの大会はどうだったのか気になる
>>385 ニュートラル硬直か壮でないかの差だけなのか、あれだけで
飛び道具に対空技使えるか変わってくるんだな。
また、肝心の波動拳も当たり判定薄くなってるんだな、なるほどね。
>>386 豪鬼はガチで狂ってる、能力自身が高すぎて、必殺技の攻撃力も以上、禁止になって当たり前だと思う。
つーか四強って誰だ?
>>395 X4強 ダルバルバソ春+S禿
D4強 ベガ禿ガイルリュウ
Dリュウは・・・まあリュウケンガイル戦には有効だけどさ
D4強の中では下
リュウは強い順に並べるとXDTHNなの?
Xはいっぱい技があるし強い。Dは知らん、Tは判定が結構強い。Hはしらん、Nは小足連打が強い。
X・・・攻めから守りまで多彩。昇竜が微妙になったが一番使える。やられ復帰が1フレ早い
D・・・飛び込み3段で7割確定、裏周り5段でピヨ→ピヨ(条件付で確定ではない)竜巻上り下りに無敵と初見殺し多彩。だが起き攻め関連に乏しい
T・・・基本はDだがJ大Kの判定が薄くなった。空中竜巻はネタ、補正がキツイので舐めプ用
S・・・基本はDだが波動が厚くなったので鳥カゴが歴代最強レベル。ただしピヨ値は低い
XS・・・微妙に攻撃力が優遇されてる節あり(X基盤のみ)キャンセルが増えた?
N・・・小足で大ダメでピヨ、3段でピヨ→ピヨなんてのもザラwまさに初代らしいアバウトな性能
2段昇竜や転ばん竜巻や妙に高いジャンプが見所。リバサ不可、病気持ち、波動の出がケン並と色々ワロスw
ありがとう。Xは苦手だから、Tが一番使いやすいと思ってたけれどDのが強いんだな。
一応DTリュウもめくりから小足から当て投げor小足同時押しアッパー波動
で揺さ振りかけれるけどね、Dキャラは爆発力あるけどXダルに全部不利なのも忘れずに
Dベガはそれでも最強クラスだけど
Dガイルも最強クラス
Dサガはやや落ちるかな?
というかDベガDガイルはXダルシムに不利なのかどうかも怪しい
>>396 ダルシム、バイソン、バルログ、チュンリーって以外だな。
リュウとかフェイロンとかの方が猛威ふるってる感じがしたけど。
Sサガはいろんな意味でおかしいと思ったけどな…
昔あったtakiba()ダイヤによるとキャラ差相性が激しくて
ハイパーではDベガが一番不利キャラが少ないらしい
逆にX4強はそれなりに全キャラ安定
Dガイル:Xダルシムってどうなんだろうな。
俺はガイル使うけど、上級ダルシムってなかなかいないから、対戦する機会が無い。
さすがにダル有利か?
>>403 リュウは人口が多いからな。色々研究されてる。
弾・無敵技・中段と一通りあるしスパコンを優秀なんでパイロット性能とキャラ対策次第。
フェイロンは勝つ時が派手だから強そうに見えるだけかと。
基本弾持ちや強い返し技持ってる相手に待たれるとやれる事はかなり限られる。
Dガイルだとソニック潜れない手に当て難い一発ピヨプレッシャーで
ダルが微有利程度まで近付く
あれ?ソニックはスラで潜れた気がする・・・中パンがダメなんだっけw
スラはN時代から潜れるべ?
ソニック硬直が短いので下中P合わせて一方勝ちができない。
そっかー('・c_・`)
ソニックの攻撃判定の厚みが違う(Xソニックは判定が縦に薄い)
ソニックの硬直自体はT以外一緒(やられ判定はSXの方が前方に大きい)
ダブラリはDTが0フレ発生で、判定も強いのは周知のことだけど
なんか、DTほどではないけど
SのもXS・Xより発生時の判定が強い気がするんだが気のせいかな?
停止スイッチを狙っためくり飛び込みが落とされやすい気がして・・・
4強って言うとDリュウが微妙だから3強でいいんじゃないの?
Xでもチュンリー抜きの3強な気がする。
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/15(日) 23:57:46.52 ID:pixBe68jO
ダッシュ時代はベガ→ガイル→サガ→ベガのジャンケン三強
それにバルが続いてたが末期に同時押しが発見されリュウが急浮上した感じだったな
それから伝説のビッキーズ週末大会でもリュウがメキメキ頭角現してきた
ただリュウはどうあがいてもサガがキツいだろ
ハイパーじゃなくダッシュの話しな
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/16(月) 00:05:09.84 ID:LjrpVv1lO
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/16(月) 00:12:51.90 ID:LjrpVv1lO
>>399 基盤遵守ならSリュウが最強リュウなんだけどね。S基盤では波動二発でピヨるw
リュウ同士なら真空のあるX最強。
Dは波動の判定がS以降より小さく発射で伸ばした手の喰らいがデカイんだよ。
まあDリュウが強キャラに異論はない。
基板遵守ならN時代はもっと気絶値のブレが大きいしT時代ならもっとピヨり難いような
ハイパーだとNDT全部一緒にされてる気がする
>>416 弾が小さいのはわかるが、Dリュウの波動の方が出掛かりに攻撃当てたりとか出た時の相討ちなりにくいんだが、手の食らい判定はデカイの?
>>415 テラーがないからダルのラッシュやハメを返しずらい
バルセロナの起き攻めでめくれないとかあるから互角くらいじゃない
「づらい」な。
>>412 S、XSのダブラリは強いよ。
ベガのカニがバカみたいに狩られる。
停止付近の判定はXと同じような気がするが
ハイパーのCPUはスパ4みたいなゴリ押しは通用しないよな。
スト4のCPUはリアル対戦っぽいアルゴリズムでやってるそうだな
だから相手していると、初心者とやっている幹事がする
スト2はパターンだからな、ハメれば弱いが、ハメないと強い
一見同じXとハイパーでも違うよな。
X基盤の方が超反応や各種インチキCPU補正がエグい気がする。
割り込みやピンポントで相打ちしてきたり。
ハイパーは素直に飛ばせて落とすか端で転ばせて起き攻めするとそのうち死んでくれる感じ。
Xのアルゴリズムはたしかにえぐい
あれくらいが面白いだけどな
ハイパーも難設定になると強くなるが
それでもXのような的確感はないな
T基板のザンギとか鬼畜そのものだったな
超反応でフレーム飛び足払いや0フレスクリューしかもめっちゃ減る
T基盤の後半ザンギはスクリュー3回でオーバーキルだったな
SFC版ターボ最高難易度もひどかったが(こっちのスクリュー5回、CPUのスクリュー3回で死亡)
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/16(月) 20:48:34.36 ID:LjrpVv1lO
>>419 Xダルに被せるならどれ?
使用キャラはNガイダルDベサガバルXバル
たまーにN春Tリュウ
>>428 XバルかDベガだと思うけどやっぱりXバルじゃないかな
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/16(月) 21:27:30.08 ID:LjrpVv1lO
>>429 Dベガじゃドリルでレイプされて何も出来ないっす
つか、DベガでXダルとどう闘えばいい?
ダッシュ当時はニーを一回ガードされれば終了だったがXダルは平気で投げで割り込みしてくる
Dバルですらジャンプでニーハメ回避してくるしニーの隙が増えたのか?
やっぱキャラ勝ち狙いならXバルかなぁ
Dベガくわしくないけどドリルには攻撃判定の強い垂直J小Kで返すか大サイコで逆側に逃げる
ニー攻めはワンパターンにならないように小サイコや中足を混ぜたりタイミングをずらすのもいいかも
Dベガはカニとヘップレ撒いて突如投げかダブルニーぶっぱから中パン大K(中K)ピヨしかないでしょ
転んだら往復電車でガードなら当て投げ、ピヨったらスラ接近から7段で即死だし
3速での異常なプレッシャーから勝ちを美味しく頂くキャラでしかない
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/16(月) 22:04:50.20 ID:LjrpVv1lO
信じられんがニーはガードされたらまず投げを喰らう
発生が早い小パンチですら投げで割り込まれる
酷いとダルは下近小パンチで返してくる
カニも足をドリルで潰される
大サイコで逃げてもズームパンチでお釣り
ヘップレもしゃがんで避けられズームパンチ
当然飛び込みは全て落とされる
ダルはベガの全ての技を返せる
終わっとるわ
ベガが厨キャラで強キャラなのは認めるしダルは強キャラだがテクニカルなのは認める
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/16(月) 22:15:51.10 ID:OPCIcTb00
辻元清美首相補佐官(災害ボランティア活動担当)が、ボランティアなのに被災地の出張旅費などで
6日間で約114万1千円使ったみたいですね。
本当に必要な費用だったら文句はないです。
決して辻元さんが政策担当秘書の給料をピンハネした前歴があるからと疑ってもいませんが・・・
>>433 使用キャラはNガイダルDベサガバルXバル
で
Xダルシムに文句垂れてるってどうなってんだ?
これだからハイパーのプレイヤーは・・・
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/16(月) 22:27:52.23 ID:LjrpVv1lO
たまにはN春も使うわい
あと上手いフェイキャミバソとやる時にN本田も
/ ̄ ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒ ヽ
/ ( ●)(●) |
| (__人__) } うーっす
/、. ` ⌒´ ヽ
/ |
| | /
ヽ_| ┌──┐ |丿
| ├──┤ |
| ├──┤ |
>>436 要するに一言で言えば、キャラ被せオンリーだろ?
>>433 ニーは小か中でだせばバックジャンプで逃げられるんじゃない?
小→大の順にスキが大きくなるから密着しないように使い分ける
あきらめちゃダメだ悪の帝王になるんだ
適当に撒いた小パンに返されるんだよなw
で着地にドリル歩き当て投げ
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/16(月) 23:19:56.40 ID:LjrpVv1lO
大ニーでもバックジャンプすれば逃げれるけどね
中ニーでも先端当てしないと駄目だね〜
一応下小パンチ立ち中パンチ→中ニーは返されない作業連係らしいが二回か三回に大ニーを交ぜないと距離が離れて技がすかるんだよね
>>440 当て投げだけなら結構返せるけと中足キャンセルファイアまで混ぜられると絶望する
ダルの立中Kを見切ってニープレス四段を入れるのだ。
ニーから通常技が繋がる当て方とタイミングなら投げ割り込み無理だろ。
目押し遅れミス期待の投げ割り込みなら目押しミスらず下段繋げたら当たる。
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/17(火) 11:46:07.71 ID:nQHcshvRO
シンクロ連射ボタンだとニーから最速で技が出せるんだが、
レベル8CPUザンギに近距離から大ニーをガードさせても割り込み喰わないからやはり目押しが甘いのだろう
Tの空中スピバってどうやったら上昇中に出せるの?
ジャンプしてから溜め始めても遅いよね?
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/17(火) 21:06:09.48 ID:nQHcshvRO
447 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 74.9 %】 :2011/05/17(火) 21:31:41.61 ID:Eb/71Xcr0
バルログが自分のステージだと金網に登ってしまったのってターボまで?
あれってバルログにとって有利だったの? 不利だったの?
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/17(火) 22:07:09.65 ID:Eb/71Xcr0
ケンの地上竜巻ってヒットした後に反撃食らうと思うけどいつ使えばいいの? どうやって使うの?
あとNならリュウの竜巻もだな。
Xケンのかっとび竜巻(トップスピンっていうの? なんでトップスピンって言うんだろう、遊園地の乗り物かよ)って、
SケンやXSケン、Sリュウ・XSリュウ・Xリュウでもできるの?
スト2X当時、ノーマルカラーのことをなんて呼んでた?
ノーマルカラーキャラ? スーパーキャラ?
ほとんどのキャラが本来のスパ2の時より若干強くなってるけど、変わらない奴、弱くなってた奴もいるんだっけ?
Xケンならぷっぱで低空竜巻が画面端等、結構使えるんじゃないかな
あとめくり通るとピヨるんじゃない、次のコンボで即死する
昔はDベガでも相手キャラごとにWニーハメのパターンを使い分けてたが、
今そんなことすると(さらに)叩かれるだけかもねぇ。
でもXダル相手ならまさしく殺るか殺られるかなので、まじめに考えた方がいいだろう。
俺の経験ではWニーの後割り込まれやすい相手には、とにかく中足を出せば安定する。
下中Pなんかと違って相手の喰らいポーズに影響されないため、ほぼ連打でもつながる。
そこからつながる技は無いが、立小kをガードさせてWニーハメを継続させれば充分。
Wニーは初手は間合いに応じて大も使い、ハメ中は離れないように小と中を使う。
相手がぬるかっただけかも知れんが、これでそこそこのダル使いなら完封できた。
(もちろんせっかんで完封もされたw)
大阪で対戦が盛んな店有りますか?
>>450 立弱Kからのニーは割り込まれるよ。
立中Pからなら割り込まれない。
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/18(水) 22:18:58.64 ID:8HftyNLBO
>>450 俺は基本小足→立ち小→中ニーで固めるが、Xダルには中足どころか小足ですら投げ割り込み喰らったw
他のキャラには割り込まれないのだが何でだろ?
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/18(水) 22:22:49.59 ID:dV3Lmkpn0
梅田のモンテとかかな
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/18(水) 22:57:46.64 ID:8HftyNLBO
>>454 下弱パンチからの連係なら届くよ
ただ中ニーと大ニーを使い分けないと届かなくなるので注意が必要
起き上がりに後ソバットで昇龍誘い空中投げ
>>451今は寝屋川ABCが盛り上がっていると思う
金土の夜なら有名プレイヤーも来るし
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/19(木) 13:13:47.10 ID:6YzMDlSj0
>>453 小足と中足の発生は同じだからリーチが短い小足の方が安定しにくい
ダルシムみたいに投げ間合いが広いキャラだと
立ちポーズで小足を空ぶらせて投げる事も可能かも
>>456 下小P立中Pの間は割り込まれないの?
そこが大丈夫なら下小P下中Pより優秀そう
すいません ちょっと質問させて下さい
ジャンプ中or強攻撃がしゃがみ喰らいだと立ち喰らいよりのけぞりが長いみたい
ですがこれはハパ2だけの調整でしょうか?
それとも無印のスト2や´でも3rdでいう所のしゃがみカウンター的なものがあるんですか?
>>461 J攻撃は特殊で、立ち喰らいすると一律小ののけぞり時間とヒットバックになる
ガードやしゃがみ喰らいすると、中攻撃または大攻撃はそれぞれ中、大ののけぞり時間とヒットバックになる
Xで追加されたリュウやフェイロンの中段もJ攻撃扱いになる
鎖骨から大足がしゃがみ喰らいの時につながるのはこのためだね
スト2シリーズではこの仕様だと思う
>>461 しゃがみ喰らいが特殊なんじゃなくて
『ジャンプ攻撃を立ち喰らいしたときが特殊』って考えた方が良さそう
ジャンプ攻撃立ち喰らいだと、のけぞりが強中弱関係なく一律弱のけぞり(11フレーム)になり
ジャンプ攻撃しゃがみ喰らいは、地上で喰らいと同じのけぞり時間
中だと+5フレーム、強だと+10フレーム加算ってのは
地上喰らいが『弱11、中16、強20フレーム』だから
地上喰らいと同じ時間になるフレーム数って捉え方
ハイパー以外でもスト2シリーズ共通
あー、それで食らい投げがあるのか!
Dキャラ使いってなんでこっちもDキャラにした途端、
乱入しなくなるの?
自分でも内心、クソ判定とクソ力に頼ったくそ対戦って気づいてんでしょ?
いい加減Xキャラ使えるようになれよ
>>465 お前が糞と思っているからって皆がそう思っているとは限らん。
またDで乱入されて辞めるのも皆ではない。
頭カチカチやね。
乱入しなくなる奴に直接聞けとしか言いようが無いな
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/20(金) 16:28:16.04 ID:UO9C9dNFO
正直に言えよ
Xは難しいですって
X強くてDも強いは当たり前だがその逆は一度も見たことないw
Dキャラにも普通に乱入するのに「なんで乱入しなくなるの」と聞かれても答えられるわけがない
自分から入らないのはXゴウキくらい
>>463 参考になるなぁ
もしよかったら小中大のガード硬直フレームも教えてください
>>471 ありがとう ガード硬直の方が少し長そうって思ってたけど気のせいだったか
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/20(金) 20:51:10.20 ID:qMvynR+2O
>>468 めくりのガードが簡単なのでどちらかと言えばDキャラ同士の方が勝率いいんですわ
めくりから一気に殺されるXキャラの方が嫌いだな
DガイルとXガイルならXの方が対戦したくありません
バルも同様
Xガイルに負けるって雑魚も大概にしとけよ
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/20(金) 21:24:17.64 ID:qMvynR+2O
一回こかされるとめくりから一気に殺される
運良くガードしたら投げられてまためくり
投げ返しも出来ないしありゃ無理だ
負けて叩かれるほどXガイルは弱くないし
投げ返しができないほどガイルの投げ間合いは広くない
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/20(金) 21:49:19.75 ID:qMvynR+2O
>>476 めくられた直後で振り向けてないからじゃない?
投げ返し入力しても一方的に投げられるな
バソやケンに掴みから裏回りでやられても投げ返し出来ないじゃん
使用キャラ何かしらないけど
ケンの掴みを投げ返せなさげなダッシュキャラって
バル位しか思いつかないんだけど・・・
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/20(金) 22:21:42.06 ID:iIv5SCGm0
コンピュータにくらい投げしようとするとコンボされてむかつく
ケンだとアッパー強昇龍まで食らって死ぬし
スト4でくらい投げを中Pでしようとする癖が直らない。
481 :
461:2011/05/21(土) 04:30:15.05 ID:oI/tNFQd0
>>468 ハイパー嫌ならXやってれば?
何でこのスレに居るんだ?
ここスト2総合スレだよ。
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/21(土) 12:15:39.86 ID:mzw3+D7BO
>>483 スレタイにはハイパーしかありませんが?
465みたいな奴はスパ2Xでもキャラに文句言ってそう
バルログとかダルシムとか
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/21(土) 16:47:59.57 ID:XJIv+yBFO
>>486 こいつはDを悪者にしたいだけだよ。
Xは歩きスバコン、ヒョーバル、オァオァ、リバサ完備ダルはバランスいいらしい。
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/21(土) 16:51:51.05 ID:mzw3+D7BO
真空なんかは読んで飛び込めば三段入るけど空振り上等のインフェルノは最悪だよな
インフェルノの性質が悪いのは終わり際に硬直あるけど分かりづらい所
読めれば踏み込んでスクリューも可能なんだけどね
x厨もD厨も分かり合えないんだから
xはx同士でDはD同士だけで対戦すればいい
変に交わるから、面倒くさくなる
でも不思議だわ
x厨でDキャラを嫌がる人は多々いるのに
D厨でXキャラを嫌がる人を見たことがない
そりゃそうだ。
D使いなんて4強しかいないんだから
Xのダルバルよりお手軽だしな
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/21(土) 18:38:13.54 ID:mzw3+D7BO
>>491 俺D厨だけどバルはDもXも使うしXダルは嫌いだが負けたらXバル被せるから気にしないな
D厨は被せるから相手キャラはどうでもいいのさ
本当に力が上のヤツには何を被せてもターボ1でガン待ちしてもターボ3でぶっぱしても勝てないのも自覚してるし
基本的に復帰組だからずっと現役のX厨の方がアベレージは上だろ
そんなことは百も承知
>>488 そんなにスパ2Xが素晴らしいなら一生それだけやってればいいのにな
なんでわざわざハイパーやって負けて愚痴る必要があるんだろう
>>494 お前は雑魚だから、D4強の凶悪さが分かってないだけだ
上級者は今時、Dキャラなんぞ使わんからな
上級者のD4強と対戦したことないだろ?どれだけ壊れた性能か
俺みたいな中堅でも有名プレイヤーボコれる性能なんだよ
被せ合いとか楽しくないから捨てゲーしちゃうわ。Dキャラとか使って最強目指すなら池袋でも行ったらいいがな
Dキャラ(ただし本田春麗ブラザンギダルバソバルに限る)
もうリュウだけ1キャラのゲームにすればいいと思う
なんか昔そういう同人ゲームがあったな。
再現度はすこぶる高いんだけど、製作者が嫌いという理由だけで投げが無いやつw
X厨って盲目過ぎて哀れですらあるな
(キリッ)
>>495 自分が有名人に勝つからキャラがダメってのも凄い理屈だな
有名人に負けるためにゲームやってるのかよ
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/21(土) 23:31:12.48 ID:mzw3+D7BO
Dでもリュウは難しくないか?
もちろん強キャラなのは肯定するけど
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/21(土) 23:33:15.59 ID:mzw3+D7BO
つーかXダルバソバルも大概だな
バソにはN本田って天敵がいるけどダルバルは狂ってる
Dリュウが難しいとか言ってたら、使うキャラいなくなるぞ
もっともクラシカルな波動は欠点もあって、そのことなら納得だが。
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/22(日) 00:02:10.19 ID:mzw3+D7BO
ターボ1にしないと1P側で昇竜出ませんが何か?
同時押しなんて神業でしょそれw
ダッシュ時代に本田に被せるのによく使ってたけどね
×リュウが難しい
○昇竜拳が難しい
Xバルのヒョーがうまくコマンド入力できないでござる。
Dだとうまくいくから、Dばっかり使ってしまうでござる。
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/22(日) 01:08:18.80 ID:1+2ljDlJO
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/22(日) 01:09:29.29 ID:1+2ljDlJO
ターボ3ならバルでテキトーに暴れるのが楽しい
ターボ1ならDベガでガン待ちだろwww
○格闘ゲームが難しい
Xバルのヒョーはほんと出ない
安定して出してる人はすごいな
3速はもう早打ち将棋みたいなもん、見切りと読みしか考えないし経験が頼り、レバーも手首の瞬発部分だけ使う
ただ絶妙にアドリブも入り込めて非常にスピーディでスリリングな速度だ。
昔のダッシュターボは設定で更なる高速モードがあったそうだがどれくらい?
技はTが一番出やすい
Tならターボ2でも昇龍拳もスクリューも簡単に出るけどDだとターボ1でもアパカが安定して出せない
Dサガは最後の方向コマンド受付が2フレームしかないから
慣れないと難しい、ニュートラル戻しからだと出ない
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/22(日) 02:52:15.16 ID:1+2ljDlJO
それなんだよな
Dサガはターボ3で砲台やるのが一番強いのにコマンドが安定しないとか
ターボ1にすると見切られやすくなって対戦がシビアになるし
Tリュウなら俺でもターボ3で昇竜出るわw
Tはコマンド技全般の受付が甘く出しやすい。
逆に溜め技が少し出にくい。
>>517 ダッシュで強かったベガやガイルがターボで弱くされただけで
基本的には溜め時間変わってないんじゃないの?
ため時間がかわってるのはガイルとベガのWニーだけじゃね
バチカは真上でないとでないので出にくいな
本だもそうだっけ?
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/22(日) 12:29:09.38 ID:1+2ljDlJO
>>518 サガットも微妙にタイガーの硬直が伸びた
リュウケンだけが強化された感じだな
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/22(日) 12:30:54.22 ID:1+2ljDlJO
特にダル春バルの攻撃的力ダウンが悲惨
新技や判定強化はあったので立ち回りはいいが相手を仕留めきれず結局勝てない
通常技依存のキャラは、全体的な攻撃力低下は痛いな
逆にリュウケンとか必殺依存のキャラは問題ない
あいつら、同時押しもあったしな
体力14400のDリュウへのダメージ
Dキャラ Tキャラ Xキャラ 《中攻撃》
1600 1100 1700 春麗中足
1967 1433 1900 ガイル中足
1967 1467 1900 リュウ中足
1900 1433 2133 べガ遠中K
2000 1367 2167 バイソン下中P
Dキャラ Tキャラ Xキャラ 《大攻撃》
1967 1500 2000 春麗大足
2600 2100 2100 ガイル裏拳
2600 2167 2200 リュウ大足
2600 2133 2633 ベガ遠大K
2600 2033 2567 バイソン遠大P
Dキャラ Tキャラ Xキャラ 《必殺技》
1667 1100 1600 小波動
2833 2400 2400 大竜巻
3600 3200 2700 小昇竜
1733 1233 1700 小ヘッド
2900 2400 2667 大サイコ
4633 3800 3400 大ダブルニー
3800 3200 3200 (参考)投げ
Tは通常技の威力落ち込みが酷いが
小昇竜やWニーはXより威力が高かったりして
威力設定の見直しが効いてるな
ヘッドはヘッドプレスのことだな
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/22(日) 13:57:05.10 ID:1+2ljDlJO
X3強が強い理由は通常技の中攻撃力の高さかもあるな
DTは重い技優遇、Xは軽い技優遇の傾向にあるね
初代の本田ってなんで弱いの?
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/22(日) 14:48:00.94 ID:1+2ljDlJO
>>527 特定キャラには凄く強い
試しにフェイロンバイソンベガキャミに使ってみなよ?
尚リュウケンには3:7か2:8は覚悟せよ
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/22(日) 14:55:04.10 ID:iB670/oNO
N本田の強百列のだしかた教えて
強Pを連打
>>523 昇竜拳の威力低下は根性値システムとの兼ね合いだな
NやTの威力だと根性値が効く前に死んじゃう
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/22(日) 18:19:59.13 ID:WxFSOHa4O
PS2のハイパー4速Xキャラでも波動や昇竜なんか簡単に出せるのに、Dキャラで3速だと昇竜出ないとか本当に人間なの?ネタ?
レバー入力完了後のボタン受付猶予時間
グランドタイガー&アパカ
Dサガ 小6F 中4F 大2F
Tサガ 小9F 中7F 大5F
Sサガ 小10F 中9F 大7F
Dサガの大必殺技の猶予2Fだけ目立って短いなあ
Dサガのグランドが当たってヒットストップ中にレバー入れて
硬直解けた直後に次の下タイガー撃とうとして大K空振りとか良く見る
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/22(日) 18:51:35.02 ID:WxFSOHa4O
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/22(日) 19:03:58.40 ID:1+2ljDlJO
>>533 ダッシュ世代を苛めるなw
これでも現役の頃は出たんだよ…
T〜Sまで出たな
Xも少しやってたがターボ3でちゃんと出せた
気になったのでカプコレダッシュとターボを出してやってみたがアパカ出るよな
ゲーセンのXで青パン使ったがアパカ出るわw
ハイパーのDキャラ3速だとマジで何も出ねーわ
どうなってんだこりゃ?
>>535 テンプレサイト「必殺技コマンドの入力猶予」から持ってきただけだよ
それ以外ではターボスピードが1上がる毎に猶予が1,2F程度短くなってく
1Fのニーが安定して出せるサガ使いならたいした問題じゃない
スローがかからん限り
タイガーならちょっと早く押しても離しで出るし
そう言えばダッシュ稼動時の四天王の使いずらさは参ったな。ベガは強かったが。
>>520 ダッシュターボ時代はリュウケン相手にザンギが猛威ふるってたよ。
ZEROやカプエスのザンギは使っててあんまり楽しくないな
スクリューは威力下がって3〜4回投げれば終了とはいかないし
投げ無敵時間が増えて2と同じ感覚で投げようとするとスカリまくるし
2のザンギが一番ザンギを使ってる感がある
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/23(月) 20:57:38.40 ID:aYVhIv+A0
ストU以外のザンギはザンギじゃないよ
ZERO?あれ以降は黒歴史
ゼロなんて空中やられ判定小さ過ぎだろ
ZEROは別ゲーでしょ。ヴァンパイアとスト2の中間みたいな感じ。
あれはあれで色々できて面白いけど。
腕が上がんない。スピードに慣れない。スピード上げたら本気キャラで負けちゃう。
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/24(火) 23:29:23.82 ID:la7b/wBYO
だったらスピード1で対戦しろよ
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/25(水) 00:56:19.47 ID:nFk11B7x0
tesu
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/25(水) 13:47:27.50 ID:4DdVJOtH0
N〜Tまでのリュウケンは波動拳が赤くなることあるけど、
あれって当時は何だったの? バグ?
性能は変わるの?
バグだとしたらなんでDやTにも存在したの?
バグならNの次作つまりDで修正するはずだし。
あの赤いのがファイヤー波動拳のもとになったのかな。
バグです。効果に違いはないです。
面白いからそのままにしといたのでは
連続技も、そもそもバグだったんだって。
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/25(水) 18:51:34.75 ID:At6V/idn0
Tまでのサガットの「タイガー」は
「ハグー」と聞こえる。
アイグーだろJK
SFC版ターボは大の声しかないからアイケーだかアイキョーだか謎
アイフォーン
__,,γ⌒ヽ _
,,-''", ―‐―イ―ュ---、,,,,,,,,,,_ 三\
/ ∠ ム_ゝ三i二二(山山アヲ -= 二)
γ √ イ,, -" .三/
.ん、_(γ7''"  ̄
r_,ノ''こ!、,,┴.
.| ‘''く′ ,/ │
.r'ヘ,、 `'イ゙>'"
.厂|,`'-,, .|'ヽ、
.〜へ-―‐^''ー"
下溜め→上→ちょっと遅らせてK
で出ないっけ。
ありがとう、今度ゲームセンターに行ったら試してみる。
Xベガのニープレスガードさせられ後って有利?不利?
なんかよく投げられてしまう
敵のガード硬直
NDTSキャラ:21F Xキャラ:20F 初段だと+1
Xべガの硬直
小:19〜10F 中:20〜11F 大:21〜12F
Xキャラに大がめり込んだ場合だけ1F不利
それ以外は5分以上
別にベガの方が先に動けてもガード硬直中は投げ無効だから
558が投げられるのは別問題だよ
まあめり込んだらバックJがいいんじゃないかな
投げ合いはベガ側が不利だし無敵技にも負けるしね
めり込みすぎると投げが確定しちゃうけど
ベガ視点だと、ニーのあと投げにいくのは、めりこみすぎたときの苦し紛れ。
相手の投げ返しが甘ければ投げれるし、受身もとれる。
ニー>投げ、という選択肢はまずない。
タボ春の空中スピバは下ためから前ジャンプするとすぐ出るはず
つーかタボ春は使ってて面白いんだが…火力がなさすぎて辛い
CPU戦とかやるといくら殴っても蹴っても全然減らなくて泣けてくる
色々試してみましたが、出たり出なかったりしました。
火力が全然ない。でもCPU戦はテキトウに踏みつけやってたら勝てるからあまり気にならない
アマゾンでXBOXのアリバーサリーコレクション7900円で買った
プレミアで4万くらいのもあった
アホか
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/27(金) 00:12:53.27 ID:3CgLca2NO
ターボってシリーズでもパワーがかなり落ちてますよね?
Xが一番低いと思ってたけど…。
ハイパー、Xの対戦オフってないんですかね…?
>565
俺も前に買ったが、一度も対戦することなくサービス終了して泣いた
>>566 攻撃力はちょっと前に張られてたけど、ターボが全体的に低い
SやXはダメージの高い必殺技(スクリューや昇竜等)が修正を食らってるものの
通常技や飛び道具はちゃんと減るからターボほど弱くは無い
>>567 こんなの出てたの知らなかった、サービスってオンライン対戦の事?
そうよ。
残念だな、しかしハイパーがオンライン対戦できるんなら買いだわ
ラグも民度もアレだったけどな
昔のDC版も繋げた気がする
その前はSFCでスパ2。
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/27(金) 18:17:52.44 ID:TB5py+qrO
ハイパーはいろんなキャラいるし、CPU戦だけでも充分楽しい
CPUはフレーム飛び超反応攻撃に納得いかないからやらない
対人戦をやってるならトレモで木偶をしばいてるほうが空しいけど何ぼかマシ
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/27(金) 18:37:48.39 ID:/hmX1ZfI0
HDなんとかは好きじゃないんだよなぁ
絵とかラグとかもそうだけどなにより日本未発売だし
やっぱドットじゃないとね
HDリミックスverってバソの攻撃力おかしくね?
近くの店は3速固定だからきつい
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/27(金) 18:48:56.42 ID:/hmX1ZfI0
攻撃力はそんなもんじゃない?
でもコンピュータの攻撃力は高いと思った
やっぱ海外版だからなのかな
海外版は例外無く難易度が高い
最低ランクでも日本のベリハ並み
やっぱ向こうじゃゲセン用チップに替えてじゃんじゃん使うからかね
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/27(金) 21:37:43.75 ID:4bLG6vG40
てかスト2HDは今までのドットでも表示できるぞ
背景は変更不可だが・・・
ちなみにBGMもCPS2かremixバージョンか選べる
トレーニングモードで当たり判定食らい判定も表示できるしお得
それだけに住所偽造とかしなくても買える販売環境が欲しいね
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/27(金) 21:52:29.21 ID:/hmX1ZfI0
ドットって言うけど、あれ潰れてひどいじゃん
Dリュウ対KOF95の京はどっち有利かな?
Xバルログ対KOF98の庵は良い勝負ぽいな。
と妄想してしまいました
ごめんなさい。
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/28(土) 13:52:38.28 ID:0PA5PQQNO
どこでやんのよ?
池袋ラスベガスとか?
池袋w
Xのみなら参加したいんだが、、、
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/28(土) 22:08:24.99 ID:0PA5PQQNO
場所はまだ…
ハイパーとXある所ってあるかな?
あんま詳しくなくてすいません…。
やっぱり秋葉原がいいのかな??
でも色んな書き込みありがとう御座います!
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/29(日) 11:29:31.36 ID:SSASn5vS0
2ndでも強キャラだったユンがなんでサードでも強キャラなの?
スト2時代のガイルのように、
強すぎるキャラはゲームバランス崩壊の恐れがあるからどんどん弱くなるはずなのに。
つーか、「前作が不遇だったら次作では強く」「前作が強すぎたら次回は弱く」が基本じゃないの?
だからサードになって豪鬼といぶきは弱くなったし、
ストゼロ→ストゼロ2では春麗が強化されガイが弱体化して、ゼロ2→ゼロ3ではザンギとダルシムが強化されたし。
例外はスト2時代のダルシムと、ストゼロ2→ゼロ3のナッシュか(まあナッシュはゼロ2アルファでは弱キャラだったが)。
スト2時代はガイルは弱体化の一途を辿ったのに
ダルシムはむしろ強くなっていたのは不公平
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/29(日) 11:40:05.82 ID:SSASn5vS0
あとスパイダーマンとウルヴァリンもマブカプ2までは
ずっと強キャラだったな。
なんでマルチ先生はプスレには書かないんだろう、とふと疑問。
ユンはスト4でも鬼畜レベル
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/29(日) 17:03:24.66 ID:SSASn5vS0
プレイヤースレ
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/29(日) 20:24:19.87 ID:lz2cuIT50
>>591 馬鹿なの?
メーカー側はあくまですべてのキャラのすべての組み合わせが対等に近づくように
調整しているつもりなんだよ。
それでも結果的に強くなってしまうの。
サードのユンなんて稼働当初は幻影がダメージ下がり過ぎで使えたもんじゃない、っていう
評価だった。それが今ではどうだ。メーカーも誤算な部分は多い。
馬鹿はお前だ
マルチを相手にするなって言ってんだろ
Tキャラは攻撃力低いから敬遠されるけど使ってみればバランスとれてて面白いな
Xが扱いにくくてDの欠点が気になる人には結構いけるかもしれない
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/29(日) 22:56:13.50 ID:eDavgsusO
>>599 確かに。
技が変わってるの多くて面白いよね。ターボしかない技も多数あるし。気孔拳もXでは変わってるし。
ザンギのハイスピードやリュウケンの真横空中竜巻とか面白い。
ブランカのバーチカルは敵だと強いです(泣)
昨日久しぶりに津田沼エース行ったら、Xが撤去されてたw
まあ、同じ50円で3本先取のハイパーがあったら、誰も同じ値段でXなんて
やらないよなあ
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/29(日) 23:06:26.97 ID:7OFYIiHP0
CPU本田のサバ折り→百列張り手って
百列張り手はガードするしかないんですか?
リバサ昇竜が出ないのですが・・・
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/29(日) 23:38:09.68 ID:/5jK6ngi0
NとTキャラのふざけた感じが好きだ
Nリュウでひたすら小足を狙いに行くスタイル
>>600 Tブランカのバーチカルから大足と噛みつきの二択はなかなかかわせないんだよな
Tで他に有望なのは万能なケン・頭突き、削り、スモウプレスが強い本田・ハイスピードラリアットで奇襲が面白いザンギあたりかな
全体的に火力はないけど扱い易くて気絶値が高いから、立ち回りを強化するにはいいかも
Tリュウの蹴りはDベガのサイコも潰せる強判定。
Tサガのアパカは足払いを拾える。
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/31(火) 01:47:47.42 ID:40dmfkPRO
Tケンは強いですね!
ターボでケンとザンギ、チュンリ以外のキャラを使用してる奴を見たことがない…。
でオフはみんなやる気ないかな?
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/31(火) 01:52:14.69 ID:w1/uwVUQO
CPUが残念だよな。もっと無印VSTとかあれば出て来るようにしてくれればよかったのに。X固定て(笑)
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/31(火) 09:58:20.80 ID:jBdtSa1C0
>>607 ターボはブランカとリュウも見かけるけど。
tes
CPUで一番強いのってディージェイ?
初心者だけどフェイロンとケンが強いと思う。
リュウ10−0、ケン4−6、本田10−0、ブランカ9−1
チュンリー10−0、ザンギ9−1、ダルシム10−0、ガイル10−0
バイソン9−1、バルログ9−1、サガット9−1、ベガ9−1
DJ8−2、フェイロン6−4、キャミイ7−3、ホーク7−3
くらいで勝てる。
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/31(火) 12:19:56.27 ID:jBdtSa1C0
CPU最強は豪鬼だろどう考えても。
バルログフェイロンブランカザンギあたりが続く。
ケンは暴れてるだけ。
投げとキャノンの自動二択仕掛けるキャミィさんのことも忘れないで下さい
Xだとそうでもないのにハイパーだと超確率で二択モードになるんですが
>>608 確かに。その辺固定じゃなくランダムにしてくれれば良かったのにな。
最近始めたんですが、DリュウとTリュウでどっちがどう優れてるとか教えてください
ありがとうございます
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/31(火) 15:29:58.14 ID:MIEIRd860
CPU特有のインチキ判定に威力だから初心者はツライっしょ
>>608 敵として登場させるにはアルゴリズムを用意する必要があるけど
ハイパーは自キャラの数がムチャクチャ多いから死ぬほど大変だと思う
現時点でもスパ2XのをそのままもってきてNDあたりにはしっかり対応できてない感じだし
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/31(火) 17:33:46.86 ID:tJx4k2Wa0
CPUのNザンギとかやばそう
こっちの大足が1ドットくらいしかへらんで、向こうのスクリューは2発で昇天
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/31(火) 18:48:32.17 ID:55HvylZi0
XのCPUの動きと
ハイパーのCPUの動きって違うの?
またお前か。
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/31(火) 19:15:18.90 ID:55HvylZi0
>>624 今回は流れから自然な質問かと思ったがなぜ俺とわかった?
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/31(火) 19:15:39.68 ID:55HvylZi0
http://games.t-akiba.net/sf2/ryu.html ここに、Dの竜巻からヨガファイアーを抜けられるようになったのは
ヨガファイヤの退化とあるけど、どういうこと?
竜巻側ではなくヨガファイア側の問題ってこと?
だからNの竜巻でD以降のヨガファイアは抜けられ、
D以降の竜巻でもNのヨガファイアは抜けられないの?
あとこのサイトには書いてないがSの竜巻は
出始めの無敵時間も短くなってるよな。
いい加減相手するのやめてくれないかな
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/31(火) 19:51:51.14 ID:55HvylZi0
>>629 いじめられる方が悪いなんて言葉はおかしいと思っていたが
お前のやってることを見るとそれも間違ってないのかもなあと思えるよ
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/31(火) 20:30:34.83 ID:55HvylZi0
>>630 万引きされるのは万引き犯ではなく
防犯体制が手薄な店が悪いってか
犯罪者の思考そのものだな
どうせなら返信レスもマルチしろや、好きなんだろ?
>>606 T以外のアパカは足払い拾えないのか?
》607
意外とターボで同時押し使えるリュウ・バーチカル連係のブランカ・ターンパンチを使いこなしてるバイソンは侮れねえんだよ
>>631 万引きのたとえしかできないよねあんた
つうかどっから万引きとかでてくんだ
万引きしててもふしぎではない程度の池沼だとは思うが
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/31(火) 21:07:16.37 ID:40dmfkPRO
確かに自キャラがN〜Xまで選べるなら、敵も選べる形にしたら面白いかも。めちゃくちゃ大変らしいけど…
名前はハイパーストリートファイターαみたいな感じ??
>>633 前後の文脈見てくれ。
Dに劣るTで何が使えるキャラかと言う話。
>>636 俺はDとTでは遊び方が違うだけで、優劣を論じた気はなかったんだけどな
ただ勝ちたいならゴウキで灼熱ハメだけすればいいんだし
勝ちばかり追い求めるのではなく、いかに楽しむかが大切だと思うけどね
T本田の百貫は、最初の数回だけ「ちょwwはええww」ってなるけど
何回も見ると「はやすぎだろ・・・勘弁してよ・・・」ってなってくるね
アレはダウンしないし、たしか確反だったような?
とりあえず使えるTはケンブラザンギバソサガ位か結構多いな
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/31(火) 23:39:50.83 ID:f5KvGBPj0
そういえばTホンダはTリュウより強いらしいがホントかね?
個人的にはホンダは百貫はあるけどやはり弾ガン待ち対策には厳しいという印象しかない
Tリュウはトラウマだ、あの水色道着といい波動拳のスキの無さといい寝汗かいて起きるわ
ターボの最強キャラはリュウだよ
X本田百貫軌道 /↓
T本田百貫軌道 ノ↓
T百貫は登りが地を這う様に上昇するから変な当たり方する
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/01(水) 00:49:14.65 ID:14fZEvCr0
E本田はイケメン
空中竜巻で面白いように翻弄されてくれる相手がたまにいるからTリュウケンはやめられん
特にTケンの空中竜巻は人をおちょくってるw
あれ登り蹴り出した後でも空中竜巻でるよね?
ひょっとして昇龍の下りとかでも出るの?
出せない。
>>647 100歩譲って、たとえここが初心者スレだとしても俺はこういうだろう。
出るわけねーだろ、試してみろよ
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/01(水) 19:14:29.43 ID:J1jcV4UOO
確かに甘え過ぎだな
質問がどうであれ
>>648で終わってるのに何ダラダラやってんだか
もう終わった話題に何をダラダラ言ってんだか
ダルシム
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/02(木) 13:14:51.69 ID:3ksnJgXe0
スト2Xが出た時、オープニング画面で
リュウと交互に映るキャラが豪鬼ってみんないつ気付いた?
まあ当時は豪鬼の存在が明らかになってなかったから、
みんな「誰こいつ?」みたいになってたの?
俺はずっとあいつはE本田だと思っていたんだが。チョンマゲあるし。
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/02(木) 13:15:09.57 ID:3ksnJgXe0
家庭用のハイパースト2で豪鬼を簡単に出す方法ありますか
あ、すまん。
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/02(木) 18:45:47.67 ID:3ksnJgXe0
>>658 本田は日本人だしケンと並ぶ準主人公と言えなくもない
それは無理がある
ケンと並ぶのはガイル春麗で本田なんてザコ中のザコ
ほっとけっていってんだろ
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/03(金) 12:04:45.79 ID:5c1lbFLl0
1のwiki、チュンリーだけカラー考察あって面白いw
久しぶりに攻略ネタ投下してみる
Xベガ、Xフェイロン。
ベガ有利なのは間違いなくて、待ち主体の戦法でいけば勝ちはかたい、はずなのだが、とりこぼす。
レックウもうざいし、シエンもひっかかるとやばい。立ち大Pけん制もうざい。
待ってばかりだとけっこうあやうい気がする。要所でしかけたほうがいいかな。
ガン待ちすべき相手ではない気がしている、最近。
どっちなんだよw
そうなんだよ、かなりデリケートでなやましい話。
本田とか、ブランカはもうガン待ちするしかないわけだが、
フェイロンは攻めることもできる、そこが微妙なんだ。
新キャラ4人は、DJ以外はダイヤ的にベガ有利だと思うけど、どのキャラも
かなり気を使う対戦になるから、個人的にはあまり好きではない。
むしろダイヤ的には不利なDJ戦の方が個人的には好き。
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/04(土) 22:20:44.43 ID:kd4ryBXiO
誰かDベガでの対Xフェイロンの烈空対処を教えて下さいサイコもニーもサイコストレートも下大パンチも潰されて固められハメ殺されます
現在の私は烈空を出されたら負けが確定するのですが対処を知らないだけだとと思うので宜しくお願いいたします
>>668 ジャンプ攻撃で迎撃するしかない
負けたり相打ちになる事もあるけど、他の技ではまず一方的に潰される
実戦的には無意味な熾炎脚を誘ってダブルニー入れて勝つ事が多いけど
ちゃんと戦われると意外に攻略しにくいかも
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/04(土) 22:57:16.62 ID:nL/jaDnUO
本田で玉持ちに勝てない。どうやれば勝てますか?
>>667 わかる。勝たなければいけないカードなんだけど、楽じゃない。
いや、楽な対戦なんてないんだけどね。
>>668 Dベガ普段使わないので、断言できないけど、
画面端の固めにたいしては、一回レックウをガードすれば、つぎは
レバーを後ろJにいれっぱにして、J中Pで、切り抜けられるような気がする。
中途半端な距離のレックウにたいしては、厨足が対空になるけど、むずかしいね。
まあ、自分だったヘッドをちらつかせて、電車しとくw
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/04(土) 23:23:40.54 ID:kd4ryBXiO
>>669 やはりそうなるか〜
ターボ3だとかなり厳しいね
垂直大キックでも返し辛いしかなり判定強いよな
>>671 轢き逃げ先にまた烈空で追っ掛けてこられる
対戦では対処困難な技を中心に組み立てるから当然そうなる罠w
>>672 Dベガは余計なことするより、電車でゴー作戦が強いんだけどね、フェイロンには向かないか。
対空の反応は先読み気味じゃないと苦しい。
きそうだなと思ったら、垂直Jしとくとかよいと思う。
ベガフェイロンって、妙にかみ合ってないんだよね。
やりたい事が被ってるからね。
お互い基本待ちぎみなんだけど、できれば端で固め殺すか転ばせてめくりから一発で殺したい。
勝負パターンは決まってるけど、それまで待ちあうなかで、なんかにらみ合いが多くなるんだよね。
極論を言えば、フェイロンはシエンをいかに突進にあわせるか、
ベガはそれを気をつけつつ、いかにWニーで、削るか、ラッシュするか、こかすかに、定まってくる。
シエンがスキの小ささを考えると、ベガにとってかなり嫌な技なんだよね。
むしろ、フェイロン戦いがやりにくいのは、レックウじゃなく、シエンかとも思える。
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/05(日) 06:39:42.33 ID:pvLnesYuO
弱サイコを多用すると結構引っ掛かってくれるね
読み気味アパカや弱頭突きに一方勝ち出来るからサガや本田相手にも多用する
なんか、初心者にこのゲームきつい。CPUにすら全く勝てない。
難易度一番低くしてるのに本当に反映されてるのこれ?
>>677 キャラは何?2、3面くらいはいけるでしょ?
>>678 キャミィ。
まず3面のDJで負けたw
以降、ブランカとリュウとバルログとサガットに負けまくった。
後半ステージでもガイル、ケン、バイソン、ベガには一回で勝てた。
勝てないときは、DASHのベガを選択して、サイコクラッシャーで往復しておけばいいよ。
サイコやってれば投げが身につくだろうし、
サイコだけじゃつまらないから、自然と通常技も使うようになるだろうし、
基礎が身につけば他のキャラでも行けるだろうよ。
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/05(日) 15:26:31.30 ID:/WYIkyvf0
NリュウとNケンの声優って同じ?
>>682 それは一理あるね
特に初心者はDから入った方がわかりやすいかもしれない
Xベガはテクニカルなキャラだから、いきなり実戦で使いこなそうとしても難しいし
ある程度慣れてきたら、有名プレーヤーの動き、連携を真似してみるとかして
攻めのバリエーションを増やしていけばいい
俺はたまにSベガを使って基本技を見直すことがある
強力なスパコンや中段技にばかり頼りがちなことに気づくし、ベガの基本は
カニなんだということがよくわかるから
ガイルでソニック連打するときに、タメ中にしゃがみ弱P連打を挟むのって何の意味があるんでしょ?
影縫いとかタイミングつかみとか封印解除の名残りとかかな?
ありがとう
動画見てるとやる人とやらない人がいて結構疑問でした
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/05(日) 22:12:13.86 ID:gCtP0n710
「トップスピン」って言葉の由来は
遊園地の同名の乗り物からですか?
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/06(月) 10:19:27.94 ID:f57/FGh00
わからないから聞いてるんだろうが
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/06(月) 10:22:23.57 ID:WIPJ8/xe0
タケコプテー
わからなくて質問する人間の態度じゃねえな
ザンギの胸毛がずんずん近づいてくる悪夢でも見ればいいのに
それもいいかも
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/06(月) 22:35:00.79 ID:RYaTBlCZO
ハイパー対戦オフしよーぜー
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 00:18:59.53 ID:2c4rRr4h0
なあ、このゲームってUX以外スーパーコンボ撃てないけど、
撃てない分攻撃力高かったりするの?
地元のハイパーが無くなってしまった(´;ω;`)
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 16:55:40.13 ID:wdrExGSz0
GGPOでやればいい
>>695 そういう調整は一切無いよ
初代とダッシュはキャラにもよるがXより減りやすい
スーパーはスパコンが無くてXと同じくらいの攻撃力
ターボはスパコンが無い上に攻撃力までXに劣る
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 19:12:54.33 ID:fA0G3zGVO
J大Pアッパー真空って出来る奴いんの?
yayaはやってたらしいけどな
キャンセル掛かっても大抵はしゃがみアッパーキャンセル真空だな
立ちアッパーはまず出ない
アッパー真空はともかく
下大P真空はどうやんの?
中足と同じく2362大P36Pなの?
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 20:26:24.31 ID:dHQNjSp4O
兄ケンがスター杯で誰かに決めてたな
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 20:26:40.65 ID:fA0G3zGVO
アッパー真空出来る奴なんていないよな。ウメハラでもムリだし。yayaって誰ぞ?
そのウメハラの師匠だが
>>702 それでいいけどもっと空キャンになりやすいから……使ってる人いるのかな
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 20:38:50.70 ID:fA0G3zGVO
ウメハラに師匠なんかいたのか。独学で学んだかと思ってた。なんせ孤高だし。
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 20:40:35.40 ID:fA0G3zGVO
やっは、師匠だからウメハラよりも強いわけ?
これが動画勢ってやつか
>>702 波動拳の暴発との戦いだから、しゃがみアッパーの方が断然楽だよ
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 21:17:02.96 ID:fA0G3zGVO
しゃがみアッパーは簡単だよね。アッパーで出したいけど、何百回やってもでねぇ…。兄ケンで豚のくせに出来るんだね。意外。
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 21:35:01.08 ID:2WLpqD0v0
なんで残り体力が少ない時は
投げ受け身してもそのままやられちゃうの?
一応グラフィック上では受け身取った感じになるのに。
あと掴み投げはなぜ受け身自体取れないの?
なんでマルチの相手したんだお前ら
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 10:41:22.28 ID:kvL1R3fCO
>>698じゃあスーパーコンボ使えない分だけ損じゃないか?
X以外選ぶ意味なくね?
そう思うならX選べばいいじゃない。
>>714 X以外はスーパーコンボ無い代わりに無敵が長かったり、ピヨらせ易かったり長所も有る。
キャラにもよるな
たとえば、リュウ、ガイル。
Dリュウは同時押しアッパーがあるので、破壊力はある意味Xリュウ以上。
ガイルは、ソニックとか、サマーとか基本必殺が強いうえ、通常技の攻撃力が高いので、
スパコンなくてもXは楽にしのぐ。
ピヨ値もタマ持ちは重要で、2発でピヨるから、一発くらえば、行動に制限がかかる。
そもそもスパコン自体の性能がピンキリ
以下のキャラは、DXだったら、初心者はD使ったほうがいいだろう。
リュウ、ケン、ガイル、ザンギ、サガ、ベガ
Xはスパコン性能、技の多様性、柔軟性で、以下のキャラはXのほうがいい。
春、ダル、バイソン、バル
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 16:49:51.20 ID:UzBDSNyE0
でもXリュウの真空波動拳の性能はかなりいいから結構迷うかもしれん
中段もあるしね、しかもヒットしたらさらに弱k→真空とかできるし・・・
ジャンプ中P当てて相手落下中に真空入るし・・・
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 17:27:57.68 ID:KQ2DUwKX0
>>721 >ジャンプ中P当てて相手落下中に真空入るし・
これ全段入らないじゃん。だったらもう一度J中pで追撃した方がいいわ。
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 18:26:28.47 ID:KQ2DUwKX0
Tがベストキャラはブランカ、ケン?
Tリュウも弱くはないか。
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 18:28:02.89 ID:D7itPoyNO
ェ←この小さいエはなんなの?
悪いそれ俺の口
Sの存在感の無さは異常だと思う
せめて気絶値でもデフォルトなら利用価値も高かっただろうに
サガットなんか謎の調整食うし
こだわり抜きでSを選ぶ意味って0だろ
玄人はSケンが強いとか言うけど、ミクロ単位で波動が使いやすいだけでどう考えてもDTのほうが強い
DTは厨っぽいだろ
その存在感の無さがSを玄人っぽく見せてくれる
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 00:08:32.28 ID:Z+aeU/k8O
Sはスーパーコンボも使えないし、通常攻撃や必殺技も更に昔のヤツより高くないしふんだりけったりだよ
Sバソは使ってて面白いよ
意外と勝てるし
733 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 00:19:04.38 ID:Qyj8foKZO
案外軽視されがちだけど、Tはコマンド受付が長いのが利点だよ。咄嗟のウメ昇龍も出しやすい。
>>733 その話は初耳だが、S、Xと比べても出しやすいのか?
Dが出にくいとは聞いたことがあるが。
SXの方がTキャラより受付長い(DよりはTの方が長い)
ノーマルはみんなあんまり使わないのか?
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 07:41:27.72 ID:Nrz3cJbG0
Nはガイルぐらい
>>729 Tケンはどうかな?
Dケンは大の通常技、投げ、昇竜がやたら減るから強いけど
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 10:25:56.29 ID:Qyj8foKZO
リュウケンならD、T、Xが強い。中でもDが最強。
リュウはXの方が強いと思う。
中段、灼熱、マリオ、投げ抜け、真空とバランスがいい。
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 12:03:38.93 ID:9S3DuWjY0
Nダルは極端だなあ
すぐドリで攻められないから
極端に苦手なキャラが居る
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 14:42:18.83 ID:Qyj8foKZO
そんなこと言ったら、ケンだってXのが強いことになる。コアコアレッパ、膝2択、中段と。
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 14:50:17.78 ID:Nrz3cJbG0
でもケンちゃんは中段遅いのと竜巻がイマイチなのがイタい
リュウはXDだったら、X選ぶ価値は多いにあるな。
>>741にくわえ、波動もタマがちがう。Dのほうが回転はいいだろうが、近距離で苦しむことになりそうだ。
あとはなんといっても真空か。
ケンはDのほうがいいんじゃね。二択は同時押しで代用できるし。
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 15:38:40.85 ID:Qyj8foKZO
どちらとも言えることだが、Xのが使ってて楽しいよな。真空は2、4では使いがってはいいが、3では今一。
ケンはXのほうが罪悪感なく当て投げできるよ!!
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 17:08:00.91 ID:Qyj8foKZO
膝地獄は凶悪だよな。
Dリュウっつたら竜巻だろ
下から安定して落とせないキャラだと、マジで糞技だからアレ
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 17:27:24.35 ID:Qyj8foKZO
Dつったら同時押しアッパーだろ
竜巻はベガとかだとそれだけで終わるらしいな
下降も無敵なんだよな、あれ
ダッシュ時代に春麗使っててリュウに竜巻で頭上往復されて何もできなかったあの頃
リュウだったらSかな
Xで要らないトリッキーな技が増えた
空中竜巻も恵まれすぎてる感はあるけれど
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 17:56:34.25 ID:Qyj8foKZO
Dならサガットが凶悪だな。Dリュウの比ではない。
Tバルの火力の無さは笑えちゃうな
投げても投げてもなかなか勝てない
CPUケンごときに惨敗しちゃったぜ
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 20:27:26.62 ID:Qyj8foKZO
Tならザンギだろ。下スクリューがいい。
下スクリュー
斬新な書き方だな、Kを「下」とは
なんだか悪くない気がする
「Kラリor下段無敵ラリ」が「下スクリュー」に化けたのか
ザンギュラのウリアッ上並の変化だ
Sケンの波動もXリュウと硬直同じと考えると
飛ばせて落とすが通じる敵にはいける
が、ケンの昇龍の軽さをいかせず劣化リュウ的になったり
飛ばせて落とすが通用しない相性の悪い相手には
かえって崩す手段が無くて苦しいか
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 20:47:19.68 ID:Qyj8foKZO
XケンよりかSケンのが強いよ。Sのが強いのはサガット、ホークくらいか。
ハイパーのSサガは糞
N〜X通して本気でSを使う意義があるのってホークのみじゃないか
>XケンよりかSケン
???
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 20:53:08.29 ID:Nrz3cJbG0
SケンちゃんはXより強いどころかアブナイキャラの一人
ケンはDかSが最強だよ
ハイパーのXはいまいちだな、リバサ裂破はあるけど
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 21:00:46.17 ID:Qyj8foKZO
レッパ、ジェノサイド使いずらいしな。役に立たないスパコンだ。
俺コアコア裂破を多用するからプレッシャーかけられるって意味でXだわ
これ人によるもんだったんだな…
同時押しアッパーが小足裂破並に減る上に、気絶まで付いてくるからねえ…
Sだと波動がリュウ並になるから
こかしてめくって小足と投げのXとは戦い方が根本から変わるし
Sケンはなんだかんだでとりかご以外では苦しいと思う
それなら気絶値と同時押しがあるDのほうが勝てるだろう
ごめん、実は俺今までDってあんま使ったことなかったんだ
今Dケンで一通りトレモやってみたら…なんだこの減り…スパコンってなんだったの…
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 21:27:28.49 ID:Qyj8foKZO
3rdじゃないんだから、コアコアレッパなんてあまり使う機会ないだろ。兄ケンやMつんあんまりやってないで。
プレイヤーセレクト画面でスパ2X使用のBGMには変更できないの?
起き攻めでめくりから昇竜小足投げの択かけられるときつい
昇竜の着地に小足裂破普通にいれてたけど
E本田を使ってますが、Xリュウにどうしても勝てません。
動画で参考になるものがあれば教えてください。
Xベガの屈中足→立大Kの2ヒットって、目押しですか?
バルログはSが一番面白い
Xはテラー強すぎ
Dバルもおもしろい
おもに投げの減りとか
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/10(金) 04:51:41.92 ID:cniSeHQZ0
バルログを使うならSだね、滅多に使わないけど
理由はSからやっとで攻撃モーションが増えたから(TまでJ攻撃がパンチでもキックだったし)
Xより強くないし
てかXバルログは糞
バルにテラー付けたらいかんだろ。
つかXで軒並み溜め系に対空付いたのにベガは何故無いんだろう?
Tで強い奴誰?
Tはみんなパッとしないね
強いてあげればザンギエフかな
ザンギエフそのものがちょっとだけど
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/10(金) 15:15:23.04 ID:7NLX5BSA0
tでも つおい
けん ざんぎ ぶらんか つんり リュウ
他シリーズと渡り合えるTと言えば、リュウケン、ザンギ、ホンダ、ブランカ、サガット辺りかな。
バイソンは空中戦が終ってる。
TバイソンからDバイソンに変えると、何この減りって感じ
投げ1発に近い位は相手の体力残ってるなーと思える状態から
ダッシュアッパー1発でKOしてえーっ減りすぎじゃね今の?ってなるのがD
ダッシュストレート3発当てたのに死ななくてえーっなぜ死なない?って思うのがT
まあDだと飛び道具抜けも足払い潰しも無くて、嵌ると何もできずに終わるけど
勝つときも1回ピシピシバァーンしたらピヨでバーンピシバーンピシバーンバーンで終わる
大味すぎてちょっと気が引けるほど
どうでもいいけどTバソの近大Pって何を思ってあんなふうにしたんだろう
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/10(金) 20:33:49.19 ID:7NLX5BSA0
豪鬼の使用コマンドって、
弱P中P強P同時押しの部分は、
オプションでボタン配置変えてる場合は、
変更後のボタン配置が適用されるの? それとも本来のボタン配置?
あと毎回毎回ボタン配置変えるの面倒なんだが、
セーブって出来ないものなのか?
豪鬼も使える簡易コマンドとかないのか。
いつもの人
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/10(金) 21:19:53.69 ID:cniSeHQZ0
豪鬼も使える簡易コマンドとかないのか。
使うな空気読めって事だよイワセンナメンドクセー
春って勝ちに行くなら無修正X以外に選択肢は無いが、
それ以外のバージョンで選べと言われたらNってアリだよな?
どうせリバサとか考える必要無いし
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/10(金) 21:40:19.21 ID:d62pvBgIO
都内で一回50円で、三回戦方式のゲーセンってどんくらいあるのかな?
一個しか知らない……。
三回戦?
>>795 3R先取って意味なのか3Rで決着(ドローがなければ)って意味なのか分からんな
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/10(金) 22:23:22.13 ID:MX/rtoIJO
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/10(金) 22:23:57.46 ID:7NLX5BSA0
いやTだろ
>>796 むしろどうしたら後者の意味に取れるわけ?
T本田はそこそこ戦えるよ
Xのほうが総合的には上だろうけど、扱い易さならこっちだな
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/10(金) 23:25:06.93 ID:d62pvBgIO
>>795 3戦先取方式です。
三回勝てば勝ち。
百円で3戦はよくありますが、50円は今時中々ないですよね…?
大泉にあるんですか?
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 00:11:01.29 ID:M6Rs1eXxO
豪鬼使ってたら、みんなガンつけてくるんだが、なんでだ?
>>803 全キャラに10:0付けられるキャラ使ってガンつけられない方が不思議
>>801 50円で3本先取だと都内にない気がするなぁ。
100円2クレで3本先取なら新宿のSPOT21がある
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 03:00:57.53 ID:FzEv7u9zO
>>802 了解しました、メモッときやす!ありがとう御座います。
>>806 百円二回でもイイです。新宿ですか!チェックしときます。
ありがとう御座いました。
皆さん大体百円イチクレかな?
>>805 バイソンは確かゴウキに有利じゃなかったっけ
ダッシュグランドアッパーで斬空をくぐれる
リュウでも結構勝負できるよ
ガイルだと無理ぽいけどね
10:0はないよ
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 05:26:35.45 ID:lhdWqy850
豪鬼使ってたら、みんなガンつけてくるんだが、なんでだ?
死ねっつー事だよ、空気読めチ○カス
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 11:43:59.34 ID:cAYOCM6D0
>>807 それこそwikiの設置店情報に載ってると思うんだが
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 11:52:01.79 ID:M6Rs1eXxO
3rd、、ZERO3、スパ4でも豪鬼使ってるし、別にいいだろ。豪鬼使ってはいけないとかそんなルールはねえだろ。
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 12:03:27.33 ID:M6Rs1eXxO
じゃあ、3rd、スパ4で豪鬼使ってる人は悪なのかよ?
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 12:14:15.34 ID:K9xkCJcyO
ガンつけてくるとか妄想だろw
意識しすぎだよ
>>813 1つ位前のスレで全く同じ「豪鬼使って何が悪い俺はスト4やゼロでも…」って手口で荒らしてる奴いたから放置で
ヌルい煽りだなあ
なんで君たちは灼熱ハメでいちいち死ぬの?とか、どうして俺様のゴウキに勝てる気でいるの?ぐらい言えよ
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 12:48:40.15 ID:SZmWuLbe0
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 14:29:22.65 ID:M6Rs1eXxO
そういうつもりじゃないんです。気分を害したらすいませんでした。豪鬼使ってたら因縁つけられたので腹が立ってたんです。スト2で豪鬼とかありえねーんだけどとか言われて。
乱入時のキャラ選択だと豪気使えない仕様にすればよかったのにな
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 14:43:56.24 ID:M6Rs1eXxO
スト2だから豪鬼使用禁止という風潮が嫌いなんです。闘劇でも使用可能にして欲しいんです。これじゃ、豪鬼使いが不憫でなりません。
スト2だからって理由じゃなくて、高すぎる性能が理由になってるのに気付けよ
スト2スレにいるアホは一人でいいのになあ、なんで二人もいるんだろ
いや一人でもウザいんだけど
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 15:00:50.29 ID:M6Rs1eXxO
そんなこと言ったら、3rdの春どうなるんですか?豪鬼使いとしては腹立たしいことなんですよ。
>>821 もう一人いるじゃん
マルチする精神病が
こいつらの相手するのはNザンギで豪鬼に挑むくらい不毛だな
>>808 ないない
豪鬼使えるならケツの穴にレバー挿して踵でボタン操作してる状態でも誰にだって勝てるわ
難しいゴウキの出し方まで覚えてる奴が、なぜゴウキ禁止なのか知らないわけがない
ゴウキで乱入とはお前をハメ殺してやると言うに等しい
だから下手な煽りはよせ
野良はともかく、大会で使えないのはしょうがないだろ。
X豪鬼と他作品豪鬼の違いがわからない ID:M6Rs1eXxO って…
>>17、スゲーわかるwとくに後半のキャミイ。
今だにだが油断すると名勝負になるw
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 21:11:55.00 ID:M6Rs1eXxO
DJのが鬼畜だろ
キャミィはフーリガンモードがあるがDJはそういうのないからな
ハイパーのDJはそこまで感じないけど、スパ2XのCPUのDJは強く感じる
特に海外版は攻撃力補正も最初から高いから、あっという間にピンチBGMを迎える
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 22:20:18.30 ID:M6Rs1eXxO
CPUリュウも強いな。まるで人が操ってるような動きをする。新キャラ4人は基本的に強いよね。特にDJが。
ハイパーのCPU戦はそこらの中級レベルより普通に強いから面白い。
無論アケの低レベル設定ではなくPS2速度2か3のミディアム以上のな。
パターンでやってる奴もったいないよ。
あの絶妙で嫌らしい飛びを昇竜で落とす俺からしたら、対人の飛びなんかカモ同然。
ちなみに今リュウ使ってベリハでやってるが、フェイロンやケンが苦手。初期はDJに完封されてたわ、まぁどのキャラも苦手だったが。
ん?PS2のハイパーのCPUは随分マイルド調整されてると思うが…
スパ2X基板の高レベル設定の方が遥かに怖い
PS2は鼻ほじってても結構勝ち抜けるが
スパ2X海外基板DJとかは気抜くと1人目でもマジあっという間に瞬殺される
だからPS2買ってから随分ラクになってるなーって思った
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 23:39:00.94 ID:M6Rs1eXxO
てめー、自慢のつもりかよ?
X基盤のCPUて強かっっけ?海外版とかは全く知らないけど、ただの高ダメージとかじゃないよね?
「気を抜くと」一瞬でやられるのは家庭用ハイパーでも十分分かると思うが。
X基盤の高レベルやってみたいな、家庭用Xだとレベル8がハイパーのレベル1より弱いかもってレベルだよね。
ちなみにホームのゲーセンのXCPUは普通に弱い。
PS2のHARDESTやったときに
「あれ、これ一番難しい難易度?敵がおとなしい・・間違えてEASYにしたっけ?」
と思えるレベル
8人目の動きを最初からやってくる+攻撃力が餓狼伝説SPのEXPERTリョウサカザキ級
いやXアケよりハパ2家庭用のが強いよ?
パターンでやってんだろこのアホ。
でウィキにパターン載ってないXには普通に勝てないってだけw
XもハイパーもCPUのパターン変わらんけど何言ってんのこの人
パターンでやってないなら何でパターン一緒ってわかるの?
んで一緒なら強さも同等じゃん。
お前何言ってんの?
パターン一緒、だがXの一人目はハイパーの八人目の動き。
じゃあXの八人目の動きは何なの?
でもパターンは一緒?
早く病院行けよハッタリ雑魚(笑)
>>836 CPUキャミィ(かDJかフェイ)を1人目に持ってきて
X本田の大中百烈あたりへの反応の違いを比較すると
動きの違いが分かりやすいかも
1人目から小足百烈初段を喰らわせた後は
連続ヒットしない百烈の2段目にスプラッシュキック!が来たり
ツカツカ近付いてくる下中Pの先端にスプラシュキッ!
大攻撃の空振りにはフーリガン投げを合わせてくる
超反応モードに最初から入ってる感じ
そしてCPU側はダメージがしょっぱなからでかい、投げがスクリュー
PS2が互いに挨拶して「そろそろ本気で始めましょうか」「ええ」って感じなら
海外版は出会い頭に無言で本気で命殺りに襲って来る感じ
海外版海外版って、そんなモノ持ち出して何の意味があるんだ?
エミュ厨ですってアピール?
まったり難易度の話をしてるだけなのに、なんでそんな噛みついてるんだ
北米だと現金コイン投入じゃなくてメダル換金やカード換金でガシガシ使うタイプなのも
難易度設定の思想の違いにでるのかなとふと思った
SNKのCPUの反応とも機械的反応な面が出る局面に違いがあって面白い
あっちは体力減っても同じ動きに同じ反応を返す傾向が強く出てる気がする
外人は初見プレイでクリアできるようなゲームをつまらないと感じるらしい。
いきなり理不尽な難易度で瞬殺されて「何これ!お金返して!」っていう方が面白いんだとか。
国民性の違いだな。
洋ゲーは理不尽に難しいからね〜。
サービス業でもなんでも、日本はお客様に媚びすぎなのではないかな
もっとフツーでいいんじゃないの?
ゲームひとつとっても、外国の感覚のほうがまともなのでは
キチガイクレーマーとか外国には居ないんじゃない?
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/12(日) 10:29:55.12 ID:g6hJPxYRO
CPUなんてクソ弱いじゃないか。3rdのが強いわ。ギル倒せないし。
俺は強いですアピール多すぎ
CPUのDJってリュウで強竜巻してるだけで大体勝てるけど、ケンや豪鬼の強竜巻だとうまくいかない
真サムの何もしてこないCPUに比べたら全部ザコ
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/12(日) 13:01:48.61 ID:HMqEbdeU0
家庭用は2p側ではトレーニングモードできないの?
できる
マルチだぞそいつ
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/12(日) 15:27:07.01 ID:HMqEbdeU0
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/12(日) 15:28:02.68 ID:HMqEbdeU0
うちの家庭用ハイパーは
オプションモードから映画スト2ムービーが見れるけど
これってどのバージョン?でもそうなの?
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/12(日) 15:35:48.11 ID:g6hJPxYRO
そうだよ。マルチしね
まぁCPUがっていったらターボ基板が最凶なんじゃ
ためなしブラ本田と鬼見切りのザンギがトラウマ
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/12(日) 18:49:20.93 ID:HMqEbdeU0
マルチが嫌ってならスレを1つにまとめろよ。
マルチ→複数投稿って意味だけどそもそもスレが「複数」あるのがいけないんだよ
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/12(日) 19:00:19.82 ID:g6hJPxYRO
もうおまえここに来んなや!目障りだ!
自演するようになったんか
ゆとり脳ここに極められる
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/12(日) 20:02:48.17 ID:HMqEbdeU0
一言イエスか農家で答えりゃ俺はすぐいなくなるのにな
なんなんだお前ら
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/12(日) 20:09:27.63 ID:g6hJPxYRO
おまえこそなんなんだよ。欝陶しいたりゃありゃしない。
スルー推奨だな
日曜一日中張り付いてるくらいだし
ただのレス乞食
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/12(日) 21:17:18.23 ID:mVRvIaOq0
お前だろレス乞食は
クソ野郎がw
「筺体は全部俺が使う!複数あるのが悪い!」
あーだめだ、池沼みたいに万引きのたとえできなかったわ
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/12(日) 22:28:17.32 ID:nhKox9xk0
家庭用で見れる映画は、取説によると
劇場公開版と一部映像が違うらしいけど、どこが違うの?
あと、ゲームスピード4ってのは
フリー選択では出てこないが、家庭用だけ?
アーケード版でも内部設定いじれば出てくるの?
アーケード版も、難易度設定は、星の数ではなく、
ベリーイージーとか英語での指定?
>>868 なんだ、万引きのたとえって。
街中でいきなりウンコしといて、「早く片付けろよ、バカ共!」とわめいてるようなもんだ
オレの ハガネのスルースキルの前では キサマのマルチ投稿など子供あそびにひとしい
スルー推奨って言った奴がこれだからな
ミイラ取りがミイラになった瞬間
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/13(月) 10:30:49.93 ID:7F8yxbh30
cpu豪鬼と人間豪鬼の違いって、
・阿修羅の終わり際の隙(CPUの隙は皆無? 一瞬はある?)
・斬空の数
だけ? 波動の隙とかはいっしょ?
家庭用でもNの同キャラ対決はできないの?
SFC版は出来たのに。
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/13(月) 13:35:55.51 ID:823zi8Qy0
つーかガイルって卑怯じゃね?
同じ飛び道具なのに
こっちの波動拳の硬直が終わってないのに
向こうは動けてこちらの硬直にパンチ入れてくるんだぜ?
同時に飛び道具出してるのにあっちが先に動けるなんて汚いだろ
こないだひさしぶりにX(ハイパーじゃない)やってきたら
サガット使ってケンに負けちゃったよ
恥ずかしい・・・。
はぁ(´ヘ`;)
歳のせいには、したくないが最近基本的な技が出ない○| ̄|_
タイガーニークラッシュが出にくいよね
わかるわかる
アッパーカットもリバーサルだと出ないなー
リバサアパカってなんで出にくいの?昇竜は問題ないのにアパカだと全然できない
あとどうでもいいけどFSCターボの説明書って昇竜だと「236と同時にパンチ」って書いてあるのに
アパカだと「236でパンチ」って書いてあるのはなんで?
コマンド技は最後のレバーを入れっぱでボタン押せば大抵出る(Dサガも)けど、焦ると無意識にレバーニュートラルになるな。
え??
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/14(火) 09:02:07.57 ID:NxVgrmEAO
>>881 逆かな。
初代からずっとケン一筋でやっていて、ターボ→スーパー移行時に急に起き上がり昇龍が出なくなった。
逆にスーパー以降のサガットは、起き上がりアパカは、ほぼ確実に出る
DTサガでアパカが出にくいのは通常技に空キャンかからないからでしょ?
ん?小Pなら普通にかかるだろ
単に受付入力がD2/4/6F、T5/7/9F、SX7/9/10FでD>T>SXの順でシビアなだけで
>>883 受付時間は変わらないけどコマンドの正確さの為にきっちり入力するって事。
Dサガットで大タイガーショットをレバー真横止めしながら何回も打てば分かり易いと思う。
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/14(火) 18:07:20.59 ID:NEL6FuDNO
イトーDJ対トップクラスのダルシム(博士、ヨシムラ等)で対戦したら良い勝負になるのかな?
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/14(火) 18:10:24.62 ID:xHVHFc+lO
ダルが6:4で有利だよ。リュウには6:4でDJ有利。
DJダルは、7:3でダルくらいはつくだろ。
めくりがあるので、全然勝てる組み合わせだが、ほとんどの場合封殺されるぞ。
リュウDJの、DJ有利とかは、リュウ使いの甘え。
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/14(火) 20:43:27.47 ID:HF4PRtab0
スト2X、メストダイヤでDJは最強キャラだったのに、
今は強キャラでさえないの?
ハイパーはとにかく、スト2Xの三強は、
DJ・春麗・本田じゃないの?
もちろん豪鬼は別格として。
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/14(火) 20:43:43.93 ID:HF4PRtab0
DJのソニックを竜巻で抜けられないのはなぜだ
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/14(火) 22:47:57.75 ID:xHVHFc+lO
DJは今でも最強だよ。
4:ダル
5:春、サガ
6:ベガ、バソ、バル、フェイ、キャミィ、本田、ガイル、リュウ
7:ケン、ホーク、ザンギ
DJの技は見た目よりリーチがないからな。
判定の強さに惑わされて相手が萎縮してくれるとやりたい放題できるんだが。
実は案外届かないという事がばれると強気に弾撃たれて厳しい。
そう、リーチのなさに、DJの弱点は集約される。
ポテンシャルだったらガイルのほうがたぶん高いよ。
めくりもWサマからめれば破壊力あるしな。
DJは4強に強いというか結構戦えるよな
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/15(水) 01:35:13.43 ID:0E8jc+GbO
>>897 そのリーチの無さを糞判定で十二分にカバーしてるだろ。
球もあるのに。そんな事言いだしたら判定もDJ以下、リーチも短いリュウはどうすんだ。
加えてDJは無敵対空もあるし無敵糞マシンガン、スラまで搭載。
スパコンもガイルのダブサマより全然使い勝手は良い。
完全に強キャラですありがとうございました
豪鬼しか使えん奴が何言っても説得力ないよ
また、リュウの印象操作か
何をいってもリュウは強キャラだから
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/15(水) 02:41:22.57 ID:0E8jc+GbO
>>901 どこをどう読んだらそうなるんだ?
そこまでリュウに敏感とか、追い詰められて頭沸いてるとしか思えんな
因みにリュウは普通に強キャラだろうよ
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/15(水) 05:24:51.62 ID:MOboHMtn0
リュウは初代以外いっつも強いから
リュウ使って勝てないは甘え
ちなみにDJはガイルの上位互換性キャラ
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/15(水) 06:41:53.32 ID:MOboHMtn0
ちなみに誰かが言ってたねー
AEはユン、ヤン、フェイロン3強ゲーの朝鮮に媚びたAsian Edition(アジアンエディッション)だって
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/15(水) 06:42:40.36 ID:MOboHMtn0
スレ違いすんませんでした
>>895 リュウ4、ガイル4〜5、サガット6くらいだと思う
ザンギも実は大変
21世紀にもなってDJで釣るのやめろよ
SバルログはひょーがXより出しやすいから使えるよ。
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/15(水) 19:45:19.44 ID:HbOxRApnO
>>909 マジっすか?!しかしバルのスパコンかなり
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/15(水) 19:47:11.50 ID:HbOxRApnO
バルのスパコンかなり使えるからなあ〜。
Sケンの波動拳はXより硬直短いのかな?あんま変わらない気が…。
DJはジャンプの遅さと下段重ねに何もできないのが弱点だと思う
鳥かご状態になると何もできないのが弱点だと思う
相打ち狙いのスラとスラキャンジャックでいいでしょ
めくりが超強力なかわりに正面飛びからコンボにいける距離が短すぎるのも
下段重ねには小ソバじゃないん?
小ソバは無敵中に攻撃判定が発生しないので潰されやすい
またガードされると波動烈火ダブルニー等確定でございます
Dリュウ使ったらDJ戦楽勝でした
動画のホークDJ戦でN小P歩きタイフーンやっているけど
(サギじゃなくても)重ね小足タイフーンバスターかボタン押しタイフーンで
リバサ投げ以外回避不能で簡単なのにね
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/16(木) 00:47:47.12 ID:OS3mnXn2O
XだとDJが6で有利だよ。
リュウをメインに使っていこうと思ってるんですが、
いわゆる強キャラ狂キャラ相手でも狩れる実力はありますか?
小足重ねは中大ソバット(4F無敵)でも回避できる
スカリを見越してトマホークを仕込もうにも普通にガードされた時に小足キャンセルトマホークに化けるから×
小足の持続は4Fなので重ね方を工夫してもダメ
終わり際を重ねても小足の戻りが7Fでホークは4F未満の地上技がなく
中大ソバットの発生は11Fのため止められない
2択にならないタイフーンで普通に吸い込む手があった
といっても操作が忙しすぎて人間には無理
少なくとも簡単とか言えるレベルじゃない
>>924 一応小足の持続を重ねればキャンセルトマホには化けないんじゃない?
ただミスりやすいからやんなくてもいいとは思うけど
ホークのヒットキャンセル時間が19F
小足の終わり際1Fを完璧に重ねたとすると発生4Fと合わせてここまで8F
ソバットの発生は11Fだが終わり際1Fを重ねているので到達までは10F
8F+10Fで18Fだからソバットが出された場合に
返せるギリギリまで遅らせてもキャンセルがかかってしまうな
まあぶっちゃけどうでもいい話だな
オイこらザコ共w
明日の14:00頃、秋葉Hey10円台でSキャミ子で相手してやるからかかってこいw
ま、毎回2本の内1本はパーフェクト勝ちキメてやるよw オマエ等レベルなら余裕余裕w
俺のSキャミ子超強えからw
俺ポルナレフみたいな髪型してるから、よかったら声かけてくれやw
>>927 持続重ねはキャンセルがかからない
Xホークなら5フレ以内に相手に当てないとキャンセル不可能
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/16(木) 06:45:03.98 ID:9wh/jdskO
>>919 嘘つきだな
DサガでDJとやったが下タイガーに飛び込み喰らいまくって負けたぞ
そんでタイガーが怖くて撃てなくなってレイプされたわ
>>930 タイガー打つタイミングがバレバレなんだろw
ホークで春ハメるときって安跳びできるときはJ小Pからトマホ仕込みのほうがいいと思うんだけど、
なんでバーサス動画はN小P歩きからハメる人が多いの?
天翔はトマホで刈れるから、スピバ出されたときだけ下小Pで落として
N小Pからのハメにしたほうが難易度低いと思うんだけど…
ザンギのローガードした後の大足って連ガー?それともリバサで割れる?
このゲーム地上で小技ガードさせたら有利フレームとれる?
サガットの対ベガ戦はどう戦えばいいか教えてください
>933
連続ガード、無論2ヒットする。
ザンギのローは戻りモーションがない
即ち攻撃の最後を重ねると1フレ発生じゃない限り安全重ねができる最強技
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/16(木) 19:52:50.94 ID:3rsLrMiJ0
935
・基本待ち気味、そして待つ時はショット撃たずにじっと待つ
・タイガーショットはたて続けに2発撃たない
・立ち弱Kは結構使う(と思う)
・近づく時はタイガーニーを多少使う、タイガーニーの着地地点はベガの立ち中or強Kが当たる距離で
・↑で近づき下手な反応する相手には立ちKに対して弱アパカを狙う、しかし過信せず慎重に
・アパカが空振りだったらしゃがみガード、ベガはその後サイコかスライディングを狙ってくるかもしれない、後者が出て欲しい所
・ニー後のベガが慎重だったら立ち弱Kを出す(ヒット・ガード構わず)流れをこちらの方へ持っていく
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/16(木) 19:55:52.26 ID:OS3mnXn2O
ザンギで豪鬼に勝てないんですが、どうやれば勝てるの?
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/16(木) 20:11:31.58 ID:3rsLrMiJ0
無理です、あきらめましょう
940 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/16(木) 20:21:13.60 ID:OS3mnXn2O
たまに豪鬼使ってくる人いるんだよね。スト2で豪鬼とかありえなくない?
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/16(木) 20:28:04.87 ID:3rsLrMiJ0
ありえません、さっさと席を立ちましょう
>>937 ありがとうございます
ゲーセンで勝てない相手がいるんでいろいろやってみます!
捨てゲー絶対否定派の俺でも豪鬼使われたら捨てゲーするわ
初心者狩り最高ゥ!
狩った後は『頑張りましたね』のコメントを忘れずにィ!
当て投げに対してハメだのなんだの文句言う癖に、ゴウキ使う不思議な人も居るんだよ
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 06:29:19.52 ID:mRiZT59o0
初心者狩りは人口減少の原因となりますので止めましょう
俺初心者だから俺が勝てるのは初心者しかいないし。だから仕方ないよね。
この前サガットの飛び蹴りと足払いだけで戦ったぞw
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 12:48:17.71 ID:EOVQJnCy0
ダルシムのような動きの遅いキャラ、
バルログや春麗のような動きが速いキャラ。
これらのキャラにとっては、
ゲームスピードが遅いのと、速いのとでは、どちらが有利なの?
949 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 15:42:25.40 ID:908OnE1NO
よく行く店は3速固定なんだよなあ。CPUもだからあんま好きじゃない
闘劇は2速だったけど大会とかだと3速が基本なのかな?
>>943 俺は一応は対戦するけどね
豪鬼と言えど上手くない相手ならキャラにもよるが勝てることもある。
まあ基本は勝てないことが大半だから負けたらそいつには乱入しないけどね
950 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 15:46:58.74 ID:LLrP/0NrO
ウメハラやシューティングDや兄ケンが豪鬼使ったらムリゲー?
天神TAITOの店員さん3速固定じゃなくて2速選択できるようにして下さいお願いします。
変なフェイロン使いが全国的に3速とかいいがかりつけていたのは自キャラに都合が良いからです。
直接言いなよ。
3速固定でいいよ
地元のDガイルオヤジはこっちがザンギやホンダの時は嬉々として乱入してくるくせに、
リュウに変えたとたん一速放置とか頭ハゲ過ぎだろ
当て投げすると台パンはするし、Dリアル世代はさっさと消えて欲しい
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 17:49:37.73 ID:7RmbX+s90
ここにも世代間の抗争が!!
Nリアル世代を経験しました
見知らぬ対戦相手に「やりません?」
声をかけ2人で並んで1つの画面を見ながら対戦
外国の人ってわりと声かけするけど
日本人には合わない文化だったかなー
>>954 だって横並びは1Pで波動フェイントにジャンプした時、肘で昇竜入力の邪魔できるからな。
デブですいませんって言っとけば良いし。
リバサ真空ぶっぱもレバーガチャガチャでバレるし
ガチャガチャだけのフェイントもあるが、ぶっぱが当たる事は無いし。
ま、3速固定がデフォでいいな。
遅いスピードでダルシム、ガイル戦なんてやりたくねー。
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 22:00:07.20 ID:LLrP/0NrO
3速で慣れてた方がいいよね。選ぶ人が多いから。1速はもはや死語みたいなもんだから。ま、選択権は自由なんだけどね。
>>955 そういや、ガイルでサマーが届く距離にいる時に相手の手元を見るという技があったなー
何か操作したら素早く上+小K。
慣れれば波動でも相手の立ち技でも切れる簡単なお仕事w
DJ使いって少なくない?
弱いキャラでもないのになんでだろ
少なくないよ他のX新キャラ3人とだいたい同じくらいいるよ
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 00:04:09.56 ID:BD5mjSwvO
強いだけでつまらないからだろうさ
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 00:30:39.65 ID:WVppLCjKO
NダルガイルDベガでガン待ち対戦が大好きです
DJはうざがられてる印象がある
だいたいCPUのDJのせい
ポテンシャルが低いというか誰が使ってもあんまり変わらないというか
>>964 何故かそんなイメージ、偏見があるよな
実際に対戦すると楽に勝てるDJとなかなか勝たせてくれないDJがいると分かるけど
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 07:18:04.83 ID:4bT66r770
ゴウキ以外ならなんでもいいよ
特定キャラに文句を言ってるようじゃ
まだまだですな
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 07:57:58.44 ID:y/D9C4HEO
DJは5強の中に入る強さだよ。
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 08:24:57.91 ID:y/D9C4HEO
一番強いのはバル、それから順にダル、バソ、春、DJだよ。
必死だな
>>968 同意。リュウも強いよなあ。
攻めのバリエーションも豊富だし、2択もかけられるし、バランスがいい。
ハイパーはDベガ最強だと思うけど、XDJにはXベガの方がいける気もする。
DJは相手にしてみると理不尽さを感じるが、
使い込んでみるうちに、リーチのなさ、エアスラの硬直の長さの、欠点がわかってくるよ。
ガイルほと柔軟性がないから、結局めくりだのみというか、めくらなければ勝てない、勝ちにくい相手が多い。
DJにたいしては、Dベガのほうがいいよ
DJは、ベガけっこうやることない。かみ合っていってか、うそ臭く立ち回るしかない。
>>971 DJでガイルと対戦するとその辺わかる気はする。
よくエアスラ読みで跳びこまれて3段くらって死亡した記憶がw
>>972 エアスラは発生の速さは特筆すべきものがあるが、飛び込みには弱いよな。
まあ、ガイルのソニックが高性能すぎるって話かもしれないが。
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 12:16:11.37 ID:y/D9C4HEO
リュウ、ガイル、ベガは5強の下の強さだ。所謂、中堅。
>>974 中堅だけど、リュウ>ガイル>ベガで、各々ちょっとキャラ差はあると思う。
プスレより、スレチになってきたので、こちらに移す。
一人の考えるDJダイヤ
【DJ】
4:ダル
5:春、サガ
6:本田、バソ、バル、リュウ、ブラ、ベガ、ガイル、フェイ、キャミィ
7:ケン、ホーク、ザンギ
89(+14)
俺の考えるDJダイヤ(10段階で)
【DJ】
3:春、ダル、バソ
4:リュウ、ガイル
5:
6:ケン、ザンギ、バル
7:ベガ、フェイ、キャミィ、サガ
8:本田、ブランカ、ホーク
やや積極的につけてみた。4 6 は五分に近い部分はある
>>976 俺ダイヤに概ね同意だけど、バルに有利つくかなあ。個人的には五分くらいか、
ややバル有利な気もする。
DJでバイソン戦ってあまりやらないからわからないけど、かなりバイソン有利
なのか?
>>977 うーむ、バルは微妙。気がついたら、体力リードされてるってことは多いな。
ただ、ヒョーが小ジャックで回避できるので、そこは大きい。
カメになって、要所でめくれば、相性は悪くないと思う、中足もスラかえせるし。
バソは非常につらいと思う
クレイジーはもちろんだし、投げもDJは意外に切り返せない
めくりは振れないっぽいし
カメになって待ち気味にならざるをえないが、どこかでグランドくらう可能性も高い
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 13:17:20.06 ID:XHykGA2r0
ID:y/D9C4HEO
こいつはスト2、3スレに現れる基地外だからまじめに相手しなくていいよ
エアスラ読みで3段当てるゲームじゃないんじゃないか
ガイル側のやることは
次スレたってるか、何番がたてるのが慣例なんだったけ?
俺はたぶんレベルがたらん
DJ、ガイルは、時間いっぱい使うかたちで、ガイル側がじわじわ勝ちがセオリーじゃね
攻め気だすと、つけこまれる。ガン待ちガイルが強い。
一戦、二戦なら全然勝てるが、回数こなせば、DJは勝ち越すことは至難。
サガだけはXとそれ以外で真逆になるな、Dサガは無理
ハイパーSサガは戦ったことないからようわからんけど
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 14:00:40.11 ID:y/D9C4HEO
>>979 なんだと!きさまがキチガイだろうが!スト2しか出来ない脳なしじゃねえか!カスは糞でも食ってろ!この変態が!
あらしだな、普通に、さわらないほうがよかったな
COM戦のフェイロンが無理ゲーすぎる
ここのスレの住人は全キャラでクリアできるの?
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 14:11:29.00 ID:y/D9C4HEO
出来るよ。CPUはDJが特に鬼畜だよ。
そいつは豪鬼使い()らしいからまともなダイヤなんて語れないよ
>>985 キャラによる
リュウとかなら楽勝、ダルベガとかはかなりムズイ
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 14:17:37.49 ID:y/D9C4HEO
豪鬼なんて使いませんよ。バカにしないで下さい。それにあなたたち失礼ですよ。分を弁えなさいよ。
>>985 フェイロンは、下段技に反応して、バックジャンプするクセがある。
そこにつけこめば、いけるよ。
まあ、大体飛ばせて落とすで対処できるけど。
991 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 14:27:36.76 ID:y/D9C4HEO
違いますよ。それにストーカー止めてください。楽しく語りたいだけなんですから。
>>990 乙
まちがないないな、こいつはクロだ。
しかもリアルで特定できそうだ。
>>986 やっぱりそうなんだ。
COMのDJって時々溜めずに飛び道具だしてるよねw
994 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 14:31:59.30 ID:y/D9C4HEO
いい加減にして。溜めなしでやってくるよ。しかも超反応だしね。ハイパーのCPUは強いから対人戦の練習にもなるよ。
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 14:34:02.97 ID:y/D9C4HEO
そんなに私と対戦したいんだったらHEYに来なよ。いつでも相手になりますよ。
申し訳ないが豪鬼はNG
997 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 14:38:44.27 ID:y/D9C4HEO
だから豪鬼は使わないって。Sサガ、ガイル使ってるんで。だいたいHEYにいるから。
バイソン苦手だよたまに手出してこない時とかうっかり死ぬ
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 14:41:25.29 ID:y/D9C4HEO
新キャラが特に強いよね。
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 14:42:53.28 ID:y/D9C4HEO
文句があるならHEYにこいや!
1001 :
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