1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
>>1乙
ネオステ増えてるけどもう配信無いだろうな…
あってもいわゆる「2作目」だけでは期間が空きすぎた
初代はおk、あと零SPが出てくれれば大大満足
ProjectEGGにて、2011年4月よりNEOGEOのゲームタイトルを配信することが決定!
餓狼伝説、KOF、龍虎の拳……
ゲームセンターで燃えたあの格闘ゲームなどが、あなたのパソコンで今蘇る。
人気シリーズはもちろん、他のプラットフォームでは
まだ移植されていない作品も続々登場予定。
――これは目が離せない!
6 :
コーハツ:2011/04/05(火) 21:15:06.06 ID:tyBHPcmS0
頭にきたぜ…これでも喰らいな!
('A` ) プウ
ノヽノ) =3'A`)ノ ヒャー
くく へヘノ
ネタリロクワカケー
ってどういう意味?
PS2「6番勝負」の斬紅郎の移植具合はどんな出来?
昔、産廃扱いのPS1移植版で何とか遊んでいたが、あの和の雰囲気が最近無性に気になる。
斬(天と零も)にはローディングがあるけどまぁ気にはならないよ
BGMもオリジナルとアレンジ選べるしカラーエディットも可能
いいね
それをPSPで出せ
前スレより
・ベースは剣サム キャラの強化も弱体化もなくゲーム部分はそのまんまの移植
・背景パターンを増やす、というか過去作から持ってくる
同時に、剣のときに敵として追加キャラが必ず2人出てきていたのを廃止し、ボス以外からランダムで登場させる
・流血表現、および止めの切断のみ追加
絶命奥義みたいなのはあってもかまわんが、追加でバランスが崩れるくらいならいらん
・勝利画面のセリフのバリエーションを増やす
・エンディングをもうちょっと殺伐とした方向で
こんだけやってくれれば、フルプライスでも買う。
キャラドットは剣サムで統一でいいよな。
天のアースクエイクと幻庵も捨てがたいが…。
流血表現のある(切断はあってもなくてもいい)UM出ねーかな。
フルプライス取るんならさすがにポリサム・アスラのキャラくらいは追加して欲しいところだが
さすがにそこまで望むのは贅沢なんだろうなぁ
天サムEDのアースと幻庵は確かにかっこいいけど
アレをゲームで使おうと思ったら
結局キャラ絵を全部新規でおこさにゃならんしな
>>13 効果音も戻してほしい初代から零SPまでのに
あとイラストレーターも変えてほしいやっぱ北千里さんがいいな
ネオステってもしかしてエミュじゃぁ・・・
真サム オンライン対戦してーな。
たぶん尻投げとしゃがみ待ち幻庵とチャムのスライディングに泣かされるんだろうけど
その三人ならしげる使えばおkだぜ!
幻庵がややキツイけど
真オン対は一月で廃れましたけどね
絵はいいのに初代と比べて残念な点がありすぎる
人によっちゃいいのかもしれないが
ナコルルは仕方ないとして
投げ自重すれば面白いんだけどね
もう少し投げにくければ本当に良ゲーだった
しげる使いたいがガルとナコしか使えないんだ…
しかもガルよりナコの方が勝率高いんだ俺の場合。('A`)
>>23 しゃがみ待ちしてる幻庵が投げれて、
小アンヌもしくはレラだけでもいいから出だし一瞬無敵つけてくれれば。立ちガード可能でもいいからそれで!
初代でポック投げやってればいいじゃんw
ポック投げは対処知らない人にはキツ過ぎだろJK。
つーか現役当時、余程相手がやりこんでない限り負けなかったよ。
対処法知っててもキツイんだよ!
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/09(土) 03:29:41.93 ID:o86Zw7yM0
ぶつことはないだろ
知ってても十分きついわ
今のダイアは知らんがあれがあって12キャラ中、3,4番目なんだからバランスいいわな
他のキャラにしても性能があまりあてにならないっていう
初代ナコは ポックからの強い連携もあるし
先読みアンヌ 見てからアンヌ 確定アンヌ があるからな。
確定アンヌの状況を知ってれば心理的に上位に立てるし、
見てからアンヌは確実に相手の気持ちをそいでける。
状況によってはアンヌから投げも確定するし(ハメともいう)
唯一不利なのはピヨりやすい所か。
真からはアンヌを先読みした所で後だしの通常技に潰される程の性能だから泣くしかない。
鷹キャンも使える状況が限られてるし、強い連携も無い。
とにかく投げを生命線にするしかない。
後転キャンセル〜 伏せを極めたところで有利になる事がない
だけど使う人が少ないという意味で良かった気がする。
それがのちの斬紅郎のお手軽凶キャラへの悲劇へと繋がるのだが…
駄目アンヌさえ出さなければ、ノーリスク技。
波動拳より強い技。相手ダウンでやりたい放題。
鷹に捕まった時点で主導権。
こりゃ強いよ。いつでも攻撃に繋がるチャンスがある。
が、ちゃんと把握してないと出来ないもの。ちゃんとやるが条件。
斬以降はガチャで勝てるレベル。
零からは知らん。
ポック投げは対処法わかりにくいし、鬱陶しいな
あれでオン対戦萎えたわw
ポック投げで萎えてたら初代はできません
つうかママハハなしでどう勝てと?
全部カウンターアンヌできたら誰も苦労しねぇよw
ポック投げに頼ってるのは動きがワンパで対処しやすいが、
うざい。
ポック投げでヒーヒー言ってる人は起き攻めはどうなんだろ
あっちの方がきついんじゃない?
当時はアースのジャン小蹴り無敵とかシャルの当て投げの方がきつかった
38 :
sage:2011/04/12(火) 18:40:43.04 ID:sU9CD5f00
初代サムスピの攻略本ってありますか?
ゲーメスト版があるよ。
ありがとうございます。
近所のブックオフで探して、無かったら
ネットで探してみます。
CPU戦かなり難しいです。
MVSだとどうしても6人目ぐらいで終わってしまう…
シャルロットは論外では?バッタだけで勝てなくても良い戦はするのでは?
ただ勝ちに行くならシャルロット1択でしょ。
面白いツマラナイは抜きにして。
ジャンプするだけでローリスク・ハイリターンかな?
空ジャンプですら。
あのスピードと低さは他キャラよりもチャンスがあり過ぎ。
それとCPUはパターン化させないとキツイよ。
ネオステのオン対戦だとシャル使いにほとんど当たらないな
>>41 使ってるのは覇王丸です。
やっぱ龍虎2みたくパターンで攻めないとダメなんですかね?
初代サムスピはそこまで超反応とは聞かないんですが。
龍虎2ほどシビアではないけどパターン化は必要
初代は相手の体力が自分に勝ってるか、負けてるかで行動が変わるので
大体2パターン作る。それに合わせる。
>>39 地元のブックオフにありませんでした。
ネットで探してみます。
>>44 そうなんですか。
それって自分のゲージが多いときはCPUが攻撃してきて、
向こうがリードしてる時は待ってるとかそういうことですか?
初サムCPU戦は理不尽なところがあるね
超反応も1つの理由だけど進むにつれて攻撃防御上がるし
うろ覚えだが爆炎重ね分身もガードするんじゃなかったかな?
着地投げにいくと1フレで投げ返され、半蔵だと大モズくらってピロロロロッチュドーンは誰もが通った道
覇王丸なら対空は立ち大キックすれば何とかなるかな?
シャルロットはコカしたら起き上がりに密着しゃがみガード。すると相手は立ち大斬り
か何かするのでそのままガード。でスラでコカす。の繰り返し。
コカして密着ガード、またコカす〜のパターンで。違うモードの時もあるけど。
アースも似たような事で倒せます。コカしたら密着ガード。コカす〜で。
このゲームの対戦はシャルロット以外はまぁ概ね同じ強さでイイかと。
色々被せとか不利有利とかあるのは事実だけど、ホントに勝ちにいくなら
シャルロット以外使う必要は無し。かな。
やり込んだら強くなる〜でも同じ位シャルロットやればもっと強くなる。
やり込んでるのにやり始めのシャルロットのバッタに負けるとか。
操作簡単だし。
まあ子供の頃の俺がほとんどのキャラでレベル4なら安定して天草にはいけてたから
難しいこと考えなくても普通にやりゃ1クレクリアできるんじゃね
最近の格ゲーみたいに連続技でダメージ取る発想は捨てて、一つ一つの行動をしっかり当てに行くのを心がければいいと思うよ
アースは投げられないから、相手が近付いてきたら投げだけで勝てるし、CPUの行動を観察するのにいいかも
初代の連続技って技の当て方で確定状況かどうか極端に変化するからムズイんだよね。
慣れてしまえば大した事はないんだけど。
なんでもポンポン入ったらその辺のと一緒だな
相手キャラによっても入らなかったりするのは嫌だけどね
つい忘れててガードされる&スカッて死ねる
キャラ限はどの格ゲーにでもある
んなこたー知ってるわ
このゲームほどはないだろって話だ
他の格ゲーは入るかどうか忘れてると死ぬなんてそうそうないだろう
あれ? 初代 サムスピ で検索すると
攻略サイトが一番上にきてたはずなんだが無くなってる?
初代や真サムでアンブロジァ様が(背景としてだが)登場してたのは、
今となっては黒歴史なんだろうか
真サムムックの右京のストーリーでは、ミヅキらしき女じゃなく、
魔獣の方を倒して決着がついてるんだが…
ちょっと早起きしたのでプレイ。
>>47 対空に大蹴り試しました。
確かにいい感じです。
大斬りだと競り負けることが多いのに・・・
何気に投げも蹴りでやった方が隙が無くていいですね。
>>48 自分はそこまでうまくないんで・・・
大斬りが決まりやすいパターンてあるんですかね?
王虎が武器拾いに行く時はすかさず出してヒットさせてるんだけど。
初代は、相手が技出した瞬間が隙と思った方がいい。対戦のキモもそこにあるからね。
たとえば覇王丸なら、シャルロットの中斬りのモーションに斬鉄閃を合わせる事が出来るし
シャルロットのジャンプ強や幻庵の肉転突きには 忍者のしゃがみ強が入ったりする。
逆に言えばそれを知らないと勝てる事は出来ないよ。
出した瞬間もそうだけど、もちろん技の戻りも入るからね。
>>57 覇王丸は投げは大キックが威力高いのでオススメ
大斬りは覇王丸なら狂死郎が火噴いた後
右京が林檎投げてシャシャシャっとやった後など
他、連続技でジャンプ大キックからかなり安定して入る
覇王丸の大斬りににこだわらないなら
半蔵のしゃがみ大斬りがオススメ
威力や見た目共に申し分ないし
CPUならこちらの方が入れるチャンスは格段に上
ザクザク決まるとかなり爽快だよ
>>58 あと、地味な話だが1R目負けたときに、負けポーズがあるのがいいね
斬は雰囲気が良い、渋い、っていう評価があるけど、
俺としては鬱になるの間違いじゃねーの、と思う
そういう方向性が評価されるかというと疑問
お前がそう思うんならそうなんだろう
斬の雰囲気、画面構成、演出は渋いとは思う。
作品のストーリー自体が冒険活劇から遠のいてしまったので
評価する場所が違うんじゃねーかと。
作品として通して考えると突っ込みどころが多すぎて
斬紅郎って 鬱って何処が?どのあたり?
いきなりこんなノリって今までの作品全否定?ってノリになる。
真のナコルル死亡から流れがおかしくなった。
それはそれとして、色使いとか和の感じが凄く良く出てて画面に見惚れてしまうんだよな。
キャラクターの動きとか雑だけど背景がものすごく丁寧だし。
製品としては作品中一番未完成(アスラ除く)な感じがしてすごくもったいなかった気がする。
キャラデザインも斬は好みだなあ。
移植版リムルルEDは…。
斬は演出がもう少しおとなしいと良かったな
チカチカしすぎて目が疲れる、これとダブドラは目に悪いw
俺はあのフラッシュするのが良かったんだけどな
あと6番勝負であらためて見ると斬が一番キャラの色が濃くていいね
何故か天サムから色が薄くなってったのは何故だろう
カラーエディットで斬基準にしてやってたよ
あの濃さは線の太いシロー大野の絵に合わせたか
光る演出多かったからぼやけない様に濃くしたのかもしれん
斬サムはギトギトしてる感じがなあ
特に6番は色が滲みがちだから尚更
天サムは演出も代わったし、薄くなったのはあれはあれでいいと思う
取説で
今日も何も考えず戦う
と書かれた初代の阿呆丸は初代(赤)ナコルルと並ぶ黒歴史か
説明書にかかれてた覇王丸たちのの雑談がおもしろかった気がする。
怒りゲージ解説の漫画もあったな。
性格が明るく(見える)おしおき娘だった。
同キャラ時の台詞が 「強さも美しさも私の勝ちのようね。」(英語では真サムまで)とか。
初代以降のナコは好きになれんな
なにあの体勢と声
初代じゃホントに苦しそうに喘いだり痛いのが伝わってきたのに
あんなに弱々しくなっちゃってて萎えた
真の時点でリムルルを元気キャラとして出したいからナコのキャラ変えたんだろうけど
すごいキモいキャラになったもんなぁ、リムルルもやりすぎで痛々しいし
真はリムルルおとなしいキャラだっただろ14歳だったし。のちに年齢も三体数も修正喰らうが。
ナコルルの性格が変わったりしたのは、
抗議された事への当て付けなんだろうか…?
他のキャラも変わってるし
SNKタイトルで見ても別に珍しいことではない
ナコルル、紫ナコ、レラ、精霊ナコ
ナコルルだけでバリエーション多いね
KOFのストライカーにも居たよねそういえば。
なぜリムルルの性格や見た目には触れないんだ?
男キャラで性格が変わったような奴っているっけ。
王虎。
右京がギャグキャラじゃなくなった。
ガルフォードがシリアスキャラからノー天気馬鹿になった。
王虎もなんか頭がおかしくなった。
狂死郎が背景に歯槽膿漏とかなんだかよくわからん。
天草四郎時貞がジュリーじゃなくなった。
パピーが実は2代目で親の設定がムチャクチャになった。
リムルルが時代が前である斬紅郎での年齢が15歳に。性格も明るく胸のサイズが確か増えた。
修羅羅刹の設定や顔の違いもあった。アスラでは修羅にあまえんぼうの性格設定が。
零でナコルルとの血縁関係が否定される。
剣客伝でもエンディングが滅茶苦茶で有名なだけに、色々いじられてると思う。
ざっと考えただけだけど色々ありすぎてわからん。
王虎なんか変わったっけ?武器はよく変わってるけど
漢じゃなくなってただの下衆になった
真サムムックでセイウチが
「狂死郎ステージにアンブロジァが人々を襲っているイメージが描かれてる
これはシャルロットステージも同様」
と話してたが、
終局的にはミヅキを倒せば、アンブロジァをも倒したって事になるのだろうか?
アンブロジァ本人は魔界から出られないから天草やミヅキを代理にってことなんじゃないの?
ユガとかガオーに憑いてた奴とかアンブロジァと関連性って何かあったっけ。
ユガも我旺(闇キ皇)もアンブロジァとの関連性自体がはっきりしてない
後、初代のシャルロットのストーリーで
アンブロジァが王妃に取りついたりしてるよ
天草ステージの背景にも登場してるし
>>84 ガルフォード好きだったのに、天草と雪サムのガルはアホの子すぎて愛せなかったな
声もオッサンくさくなったし
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 04:33:40.93 ID:OZXt3ZG6O
ミヅキ「さてと、あやつが帰って来る前にこたつをあたためておくのじゃ。」
まあ性格は初代と真の時点で既に違う奴もいるし、斬でもシリアス方向にズレた奴もいるから
そこはテキトーに掴んでおけばいいんじゃないだろうか
93 :
57:2011/04/22(金) 00:55:14.40 ID:5xlPH9Rk0
久々にプレイ。
七人目で覇王丸に負けたorz
同キャラに負けると頭にくるわ。
>>86 ナコルルの方ばかり注目されてたけど
何気に王虎の変貌ぶりはすごかったよね。
消滅せぇだの豚クソだの(笑)
真王虎のキャラ付けした奴は
元の設定知らんとしか思えん
初代はゲーム中の描写と設定資料の記述で既に違いがあったりしたからなあ
そこら辺を考えると初代の覇王丸とかナコルルとか…完全に黒歴史だ
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 13:34:25.68 ID:3BCHoD95O
20周年になる再来年に新作出ないかな…
初代と比べられるので詰んでます
真サムの設定の中に変形して戦闘機になるシャルロットがいて爆笑した思い出がある。
俺は「鮫で128パターン」で吹いた覚えがある。
そこは柳生課長だろjk・・・
柳生課長はある意味メジャーだろ。リストラされたけど。
猪鹿課長か・・・
秋葉原Heyで真サム2プレイしてきたけど
誰も対戦入ってきてくれなかった
対戦したいな 対戦したいな
今オンライン出来ない。やりたいな。対戦したいな。
半蔵つかっててCOMに負けたここ最近真サムクリアすら出来てない腕落ちすぎ。
>>103 俺も秋葉でやったことあるけど10円の時だった以来乱入された事ないな。
たま〜に乱入されるときはいつもナコルル使ってる時なんだが、
対戦してもホント初心者のシャルか、幻庵か 昔やったのか右京しか乱入してこない。
>>105 ワラタw
>>103 知ってるかもしれんが5月2日だか3日だかにSNKフェスティバルある
初真零SP?あと剣だったかな・・・とにかく大会があるよ
103です
うおー知らなかった 大会あるじゃん
しかし仕事休めるかどうか分からん
もし参加できたら2Pカラーのニコチンで参加するよ
休み取れる事を願っててくれ
聞けるものなら、ネオジオステーションと六番勝負PSP版について聞いてくれ
この大会メーカー関係ないんじゃ…
SNKフェスティバルってのを、何か勘違いしたんだろう
NEOGEOのゲームの大会であってオフィシャルじゃないぞ
いやいや、いまの時点でSNK関連イベントに参加するほど情熱を維持している参加者たちに、
ネオステの評判とかPSP六番の必要性とかを聞いてみてくれ
という意味でレスしたんだよ、きっと
>>108の言葉足らずから一気に読みとった
>>112すげえ
初代の参加者はネオステやってる可能性あるしね
少なくともネットよりは信憑性高いと思う
俺は4日からしか本気出せないんで行けた人聞けたら投稿頼む
今更評判聞けとか無いだろw
ネオステはやればわかるし六番は自分が欲しいかどうかじゃん
そもそもネオステは後続があるのかないのかという根本的な問題が・・・
PCでオフィシャルでNEOGEO出来るようになるんだしな…
通信対戦できんのかな?EGGのやつ
出来ない
しかも月額1000円
今はキャンペーン中にて500円
そろそろヤンタムゥ使いたいな
>>117 うわー意味ねーな。対戦気軽に出来るんなら、友達召還する事だって出来るのに。
この間サムライスピリッツ零始めたんですが、中ボスの三九六って奴に勝てません
動き封じて体力回復ってズルくないすか
ジャンプで目の前に着地して投げ>追い討ちってのを繰り返してみてください
真サムライスピリッツのつばぜり合いで、たまに蹴りが出るんだけどどうすれば出るの?。
真までランダムだっけ?
124 :
105:2011/04/27(水) 23:58:05.36 ID:8AnTYptP0
剣客伝乱入されてほぼ初めての対戦やってみたんだけど、
逃げジャンプシャルに勝てなかったわ。
ちょっと悔しくて連コしたんだけど
画面端に追い詰めて読んでジャンプ斬りしてるんだけど間にあわなかった
投げは間に合わないとジャンプ大、大でダメージ喰らうし。
こっちも逃げには逃げで対処する他ないかな。最後捨てゲされたw
この辺は天草あたりの過去作と同じ?
自分のキャラは誰だったの?
>>125 幻十郎使ってる時に乱入されたんだけど、光翼刃忘れてたのでこれは俺の手落ち。
実際対空で使える技なのか知らないんだけど。
あと右京と半蔵とガル。右京は空対空で勝てるとは思うんだけど
忍者は間に合わなかったっていう感想。返し方がマズいんだとは思う。
なぜよりによって幻十郎・・・
幻なら対空は光翼で問題ないよ
ただ今回の光翼はあんまり横にリーチがないから逃げジャンプを狩るのは向いてないかも
おまいら、前転後転使ってる?なかなか出すづらくて・・・はじき返しも。
>>127 剣客伝で初めて幻十郎つかったんだというかなんかプレイしたかった。
>>128 剣客伝のやつは出だしに無敵が付いてるのかしら?
>>129 真か零なのかSPなのか剣客伝なのか。
真はキャラによって後転にキャンセルダッシュとか、前転キャンセル伏せとかできる。
はじき返しは起こる条件があったんだけど忘れた。一般的には直前ガード。
以降のはじき返しはコマンド入力だから簡単じゃないかな。
0.02秒以内だったっけ?
AA見たら0.01秒以内だった。無理無理w
129
すまん、真だ。
真のは技の特定のフレームと
ガードモーションの特定のフレームを合わせると
弾きになると聞いたような
そのため後ろ入れっぱの相手に出すと
絶対弾かれる技もあるとか
自分は聞いただけなのでので誰か知ってたらお願い
真で覇王丸に中斬りキャンセルダッシュ投げみたいなので固められたことあるんだけど、斬りにキャンセルってかかるっけ?
>>130 剣サムの光翼はABCどれも上半身無敵がついてる
上にリーチが長いから反応さえできれば飛び込みは全部落とせるよ
ちなみにB光翼だけ投げ無敵もついてる
稼動当時から天草光臨が大好きなんだが対戦できる環境無くて辛い…
ネオステ発表時は興奮したのに今じゃ…
西スポの大会3日になったのか。ふむん。
>>135 ナコの立大斬は密着でガードされると100%光ったような?勘違いだったらすまん。
あと、起き上がり直後(ただし完全に直後)の相手に大斬ガードされたときも結構な確率で光った気がする。
そこでGGPOですよー
と言いたいところだがGGPOも過疎ってる
もうダメじゃ
>>137 細かくありがとう!
>>138 俺も天草かなりやったな…わざわざ遠征したりしたよ。下手だったけど。
仕事で西セガ大会行けそうにない
真サムが四時から開始だったら参加できたのに
残念だ
大会っていつだっけ
>>144 5月3日の昼から。
このスレで参加する気のある人どれくらいいるの?
多そうなら参加考えるw
行けます
ここにもアホの永井豪元ネタ厨がw
よほど実生活で誰にも相手されてないんだろうな
別に良いけど、そういうのは自分のサイトやブログでやろうや
>>147 馬鹿にして欲しいんなら、ネットの中じゃなくて外出た方が早いぞ? 蛆虫。
空気悪いところなんだけど
大会っていつものメンツだろうなぁ…勝てないわ。
3人も阿呆が構ってくれたからまた来るな
いつもの面子って初代と真サムけっこう大会やってるのか?
真サムのキャラ挙手してみない?
ノ右京ちゃん!
そして誰もいなくなった
じゃなくておれは柳生
行くと大抵同じメンツ。俺は輪に入れないが。
ああ…俺はナコが多いかな。
西スポは初代からシリーズ全般
普段から定期的に大会やってるみたいだな
斬と天は見かけないようだが
3日は初代と真とガロスペだから昔どれか遊んでたって人は多いんじゃないの?
158 :
57:2011/05/02(月) 08:15:48.48 ID:8Ps61YCm0
とうとうノーコンテニューで初代全クリしました。
よかったじゃないか おめでとう。
明日大会だよね?
行けた人いたらレポ頼む
日月にサムスピも入るとしたらどのタイトルがいいの?
最高傑作で対戦ツールとして優秀なやつ
逆に言うとそんな物はないから入ってないんじゃw
>>161 対戦ツールとしてどうかはわからんけどキャラクターの多い剣客伝が無難じゃない?
俺は殆どやった事ないけどな。
日月はSNK時代のタイトルでやってるから
00年までので選ぶと何?
天草?
天草とかガチでやったら対戦になんねーだろ
SNK時代のなら初代が一番いいんじゃね?
初代か真
キャラバランス等を含めれば初代
>>164 芋はダメとかそういう明確な縛りがあるの?
「Total Eclipse of SNK 〜日月星辰〜」がタイトルの大会だから「SNK」縛りなんじゃない?
>>165 コンボは極めてしまえば斬に匹敵するぐらい永久ばっかだからな。
永久しかねらわない人間もいたし、
天草は同じ技を使わないとか暗黙のルール建てるしかないよ。
極めなくてもお手軽永パの宝庫だよ天草はw
やっぱ初代か真でやるのが無難じゃないかな?
バランスを考えたら初代だろうけど
俺は零から入った人間だから零SPか剣を希望したいけどね
大会ってもうやってるのか
大会組みは野試合やってるんじゃないかね
ガロスペまで通しでやるからどうだろ
日月の月華2は永久にならないように禁止事項つけてのルールみたい
サムスピ、真サムはモリシタ氏の二冠。例の神北こまりは真サム準優勝。
ガルで開幕からひたすら後ろに下がってく人か
ガルなら下がるだろうな何もおかしくない
>>175 モリシタさんか。
あの人にネオステの熱帯で一度も勝ったことないな。
優勝も納得としかw
がんばってるなぁ。俺も行けばよかった。
次回こそは行きたい
都合が合わなかったのが恨めしい
行けないわとか行けばよかったってレス多すぎやろw
都合つかずで行けなかった自分もその一人ですw
>>175 乙
過去ログにあったがその二人は紺ガルとシャルで割りと知られてるみたいね
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/04(水) 13:55:26.98 ID:fyYpDyH20
神北こまりはキチ○イとして有名だな
大会でみんなどんな服装してました?
帯刀はしてるだろうな
半数がちょんまげだったな
筐体に銀貨入らなくて困ってた
>>185 そうですか、行けなかったけどそんなカンジなら良かったです。
十兵衛が二人いたけどどちらもいい味出してました。こまりの右京にも勝ってましたね。
エントリーネームが「優勝候補の神北小毬」だった。
緑右京はいた?
いなかったよ
大会あったのか。
どこで告知してたんだろうか。
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/07(土) 19:35:53.72 ID:OZhTMgZy0
小田原タイトーステーションにシングル台の真サム、天サム、零SP置いてあります。
ついでに不人気確定台の剣サムはずーと対戦台で置いてあります。
どうでもいいけどねw
本当にどうでもいいな
入ってきてほしいならそう言えばいいのにな
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/07(土) 21:38:35.82 ID:OZhTMgZy0
第一小田原まで行ってクソゲーやる必要しなw
家でゲームすれば十分。
197 :
196:2011/05/07(土) 21:40:41.44 ID:OZhTMgZy0
必要しなじゃなくて必要無いだ。
小田原くんだりまで行けるかよ
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/08(日) 18:17:32.31 ID:hTfXjZZf0
ネタのつもりで書いてるんだろ
都心から田舎に行く事自体無理だしw
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/08(日) 18:19:53.22 ID:hTfXjZZf0
sage
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/09(月) 21:21:51.31 ID:rhqn7vpm0
カ・・・カマボッコで何をするんですか?
まさか!?
かまぼこ板で戦うサムライの誕生か
どうせなら小田原城までいってコスプレして真サムのCMみたいな写真でもとってこいよw
205 :
193:2011/05/10(火) 17:41:51.34 ID:orAWNWhQ0
女装しますw
はいはい
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/10(火) 20:33:30.44 ID:orAWNWhQ0
ところで西セガで剣サムの大会ってまだやってるの?
干物もいいけど提灯もな
>88
初代の天草のキャッチコピーに「暗黒神の化身」ってのがあったよ
無かった事になってるだろうけどな
ネットはいつになったら復活か?
5月中の復旧も怪しいらしいね
だがここにきて数日中に復旧とか言い出したぞ。
多分また見直しはいるとおもうけどw
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/11(水) 21:42:27.91 ID:Ax2v8TRY0
クソゲーの剣サムの大会で優勝したってむなしいし、
誰も評価してくれねーよなw
むしろ大会に出る事自体無意味だしw
そんな俺は剣サムが好きだけど、今時やっててもしょうがねーと思うし。
優勝して評価される格ゲーなんてほんの一握りだろう
ぶっちゃけ侍シリーズなんてどれで優勝してもやってる人間しか評価せんわw
闘劇や日月星辰とか大きい大会の種目になれば話は別だろうけどね
なんでそんなにネガティブなんだよw
今更こんなゲームでとか他にいくらでもあるし、皆が皆
>>215みたいな考えじゃプレイヤーも増えないと思う
ゲーム性の評価も分かってる奴だけ分かってればいい
俺とある大会で優勝したけど こないだ逃げシャルにフルボッコされて捨てゲーされたわー
剣は糞かどうかはやりこんでないから知らんけどお祭りゲーとしてはいいんじゃない?
いろはが動きとかどうにも生理的に受け付けないけど、これは個人の問題だしな。
天草と違って前転も後転も回復もできないから
起き上がりの攻防がなんかより厳しいって感じはしたけど。
あと三角飛びの判定が全然変わっててなんか驚いた。
真っぽく自分側で落ちる事もできるのな、しかも慣れたら簡単に出るし楽しいね。
大会優勝してむなしいってのは無いな。
やっぱりそのゲームがある一定以上好きだから大会に出るわけだし、
出るからにはやっぱりいい成績を残したい。
だから優勝できたら素直に嬉しい。
ポリゴン系を除いて侍シリーズほぼ全ての大会に出てきたけど
やっぱ大会は面白い。
今だと大会で同窓会的に普段会えない人と会えるのも大きいし。
大会で負けた雑魚が、すっぱいすっぱいって言ってるだけだろw
てか優勝してもむなしいとか言ってる奴は最近出没してる構ってちゃんだろ
上げてるし文章が独特だからすぐわかる
図に乗るからあんまり構うなよ
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/12(木) 17:22:42.50 ID:vIERmofd0
>218
捨てゲーって武器捨て挑発した後にやったの?
同情するよww俺はその被害者だから。
真なのだが、覇王丸でミズキが倒せん・・・。倒し方を教えてくれ。
基本下段で追い払いながら待ってジャンプされたら強斬りかなんかで対処
覇王丸の場合蹴りで投げた方が間合いが広かった機がする
あと犬に合わせて完全じゃないにせよ超反応烈震斬で斬れなかったっけ?
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/12(木) 20:35:15.51 ID:vIERmofd0
>225
ミシマさんですか?
たしか延々とジャンプ大斬りを繰り返して
倒した記憶がある
ひっとしたらそのまま立ち大斬りもつながる
ミズキが怒ったらひたすらガード
ミズキの超必殺を食らうぐらいなら投げをくらったほうがマシ
>>227 なかなかジャンプしてこないです・・・。
一応一つ見つけた。
「弱烈震斬→しゃがみ小蹴り」が基本。
たまに、「弱烈震斬→ミズキがワープで後ろに逃げる→後ろジャンプ大切り→立ち大切り→ミズキがピヨリるから好きなように・・・」
で行けた。
北米版本体と日本版本体で内容が変化するソフト
実績wikiに追加した奴アホだろw
垂直ジャンプ下りで大斬りをただただ繰り返すだけで勝っちゃうときもある
覇王丸 シャル 忍者 右京 幻十郎あたりは垂直ジャンプ大〜だけで勝てる時もあったな。
GWに天草後輪の聖地巡礼でもしようとかと島原行ったけど
結局ただの島原観光で終わった、島鉄高すぎ…
やっぱ原城跡には行くべきだったかなぁ
よく生きて帰ってこれたな
え〜?原城跡いかなかったの?もったいねえー
誰かの屋敷跡が微妙でどうせ原城跡も〜って事でスルーしたんよね
あと島原旅行が九州旅行になっちゃって半日しか居れなかったし…
結局島原城、武家屋敷、鯉のいる水路見て名物食べて終わった
次行く機会あればちゃんと天サムの聖地巡礼したいわ、各地に観光名所無くとも…
弱そう
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/15(日) 18:51:20.77 ID:PoXEmkN4P
この頃は単にキリシタン代表ってだけだったからかね。
それでもこの頃からビンタや小足には定評があったんだろうよ
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/15(日) 22:06:14.24 ID:OyHWpYwA0
>>239 ということはカムイコタンへは巡礼済みですなw
ビンタなのに○○斬とかないわー
骸羅さんをディスってると聞いて
ネットまだかしら。早くやりたいわ。
海の向こうでは2度目の復旧を果たしたらしい
日本は・・・最後だろうね
ネオジオ64のアスラ、処理落ちするけどこんなものなのかな(;´Д`)
たまにオープニングで重くなって音ズレしたり、キャラセレで異常に重くなったりするけど
初代ポリの方が軽快なのは気のせいなのか
アスラは大好きですが常に処理オチして酷い有様ですね
64とSNKの限界が見えて面白い作品です
>>249 アスラは前作の侍魂より重い。背景がペライくせにキャラに割いてるポリゴン数が多くなってるハズ。
しかもハイパーネオジオ54は20回〜30回のうち1回はもの凄く処理が重くなってリセットせざるを得ない。
54ってなんだよ64だよ
ああ、なるほど。だからステージがしょぼいのに侍魂64より重かったんですね(;´Д`)
謎がとけました、ありがとう( ´∀`)
ちなみに羅刹ナコルル同士で対戦すると凄い事になるぞw
動物いるガルとか両ナコとか悲惨ですよね(;´Д`)どーしてこうなった。
アスラを対戦攻略してるところとかなかなか無いし辛いところ。
一応柳生からくり磐馬が持ちキャラだけど、このキャラってジャイロと飛び道具以外ろくな必殺技がない気がする
箱を買ったので真サムも買ったんだけど
誰もオンにいなかったでござる
HN64の定格出力とインピーダンスってどこかに載ってないですか?
半田付けで外部スピーカー接続してステレオ音声でポリサムプレイしたい・・・
大会の告知をさせて頂きます。
日時:5月28日(土)
タイトル:サムライスピリッツ零
形式:シングル戦
会場:MAC姫路
http://www.tougeki.com/shop?id=244 (店舗HPが無かったので闘劇ページより引用)
参加費:100円
受付開始:15:00〜
大会開始:16:00〜
レギュレーション:なし
MACでは零と合わせまして閃も稼動しておりますので、
こちらも楽しんでもらえればと思います。
>>255 からくり磐馬は腕振り回してりゃ女性以外にはめっぽう強いでしょ。
とはいえ決して強キャラにはならないけどジャンプ攻撃での自発ダウンと腕ぶんぶんでわからん殺しは出来るはずw
キャラごとに防御力の差が無い為本来なら最大の特徴であったであろう打たれ強さが無いのは大きなハンデ。
柳生鉄腕磐馬最強伝説
アスラって防御力に差異つけてないんだwどんだけ突貫工事だったんだよ。
ポリサムから一年経たずに出たよな
ゲーム性もまるで違うし突貫も已む無し
キャラデザだけは良かった
最近は零SPの対戦が面白いな。
中級者同士だからしょぼいがな。
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/25(水) 12:33:15.92 ID:uGtIUK0m0
アスラと蒼紅キャラと鈴音入れた サムライスピリッツUM 出ないかね。
初代UMはやくしてくれー
残念だがサムスピなんてどんな神調整にしたって売れないからUMは出ない
最近は格ゲーが結構出てるけどサムスピのようなゲームが一つもないのは何故かを考えろ
需要がないから淘汰されたんだよ
でもサムスピはまだまだいける…と思いたいな
俺もUM化は希望したいキャラ数は剣、演出等は斬で
カプエス2以降のエセドットだとなぁ(-.-)y-~
オッサンはドット絵でちまちまやってます
トライ行きたいな。アウトフォクシーズの大会とか、どんだけ素敵w
ここでゴズウメズウの登場
誰その忍者姉妹
3DにしないでKOF13みたいなドットでサムスピ出せば普通にそれなりには売れると思う
海外にも客いるし
サムスピもノナの毒牙の餌食にするの?
もしUM作るんなら右京の技とか見直して欲しい
特に必殺技はアスラまで含めて良いのはあるのに、
夢路が追加された影響か、今一つな修羅の技ばっかりというのは・・・
繋がる残像踏み込みは必須だな
でも夢路うっきょんの技使わないジャン
ツバメも今までに無い性能やし
右京は初代&真までは剣から燕が出てた件。
斬から燕出なくなった。
右京と夢路は修羅OR羅刹と考えれば良いんじゃね?
20周年では新作だしてくれー
>>277 夢路の燕は中段でもないから全然別だ
発生の早い飛び道具扱い
>>277 一応閃撃はツバメの形してたと思ったけど。
初代のツバメが一番好きだったな
>>277 >>右京と夢路は修羅OR羅刹と考えれば良いんじゃね?
メーカー的にはそうなんだろうけど、修羅専用の技に良いのが無いのと
夢路は変身絡みでも個性が出るから、燕と細雪と通常技以外は独立して欲しいかな
夢路に技を取られる形で出来ることが減るのも悲しいし
さしあたり雪崩と夢霞と夢想残光霞あたりを返してくれw
夢路って剣で結構独自技できてたけどな
右京と共通で増えた技もなかったっけ
新キャラに取られたといえば技じゃないけど他にもあったよな右京
女の追っかけ
右京なんか、でっけえ林檎でも投げまくってりゃいーんだよ
はっはっはっはツバメ六連っ
特技・秘剣ツバメ返し
橘右京のEDは真サムが一番好き
ところでホント今更なんだけど夢路って…男設定だよね?
ふたなりです
「性別:ある程度自由に変えられる」
とかだったらどうしよう。
右京のしゃがみ袴対空キックを考えたヤツはあたまおかしい。
グラ的に
右京ってマジ設定のキャラだからスタッフが色々弄ってギャグ風味にしたんだよな
(初代のムック参照)
リンゴとかしゃがみキックとか天草の素手追い打ちとか追っかけとか
>>286 なんかスタッフが「ご想像の通りですと言っておきましょう」とか発言してた気が
零出た当時は
実は女派:7割 ふたなりだろ:2割 実は男派:1割
くらいだったかな
>>272 もうKOFにサムスピチーム出せばいいだろ
ネオジオバトルコロシアムなんてなかった。
つーか作り直せよ、キャラ選と発想は良かったのに。
ネオコロにも閑丸きゅんを出して欲しかった
>>291 KOFもサムスピに続いてかなり終了くさいがね
KOFはゲームの垣根を越えた夢の対戦じゃなくて
KOFっていうゲームになっちゃったから発想が涸れてく
KOFのみしか出てないキャラでゲームを作っても
KOFでいいんじゃねーかとか思う。
12でも「これは試作品だ」と挫けなかった信者を13で突き放したからな
一発入れば殺せるコンボがお手軽にできるとか誰が望むのかと
対戦の回転率しか考えてないからああいうゲームを作る
>292
キャラ選良かったか?
こいつより先に別のキャラ入れろや、ってのがチラホラといたが
チラホラってことは概ね納得してんじゃねーかと
バトコロ面白かったなアスラや色も出てたしね
さっきPS2で初代サムスピやってたんだけど天草のグラフィックが凄い強烈だったw
で、ラウンド2で背景の岩が割れて魔人みたいなのが出るんだけどあれが暗黒神の本体とかだっけ?
KOF アンブロジァ編
あれがアンブロジァ本人?だと思ってたけど
剣サムのラスボス登場デモでガオーにしばかれてるのもコイツだよね?
あれはただの魔界の化け物じゃないの?
暗黒神は結局毎回復活失敗してるし…剣のミヅキのEDだと一応復活したか
…あのEDナコルルの扱いがエロかったな
そういやそんな設定あったなぁってEDだったな
ヤンタムゥの愛のおかげで無事封印
>302
いや、アレがアンブロジァ
真でも復活はしている
死んでも復活するって設定はあるしな
真じゃミヅキステージで赤ん坊みたいな姿だったか
死んでも復活って設定はどこにあったっけ?
斬天じゃ存在抹消でポリの設定でわけわからん事になってたな<アンブロジァ
すまん、打ち倒しても際限なく復活する、だった(謎本)
ポリはユガの設定で色々と…
続編ものなのにこれほど操作系統とストーリーに一貫性のないゲームは珍しい。
だがこれがサムスピ。
個人的には移植物なんだけど、
斬紅郎のGB版が本編のネタをキチンと吸収してる癖に徹底的にギャグになってた所とか大好き。
魔界絡みの設定はSNKの時からうやむや過ぎてもうね
>>304 ヤンタムゥ登場によりガルフォードは用済み?
>>310 仲良く死ぬしね
ナコルルからしたらガルフォードさんは森の動物と同じですよ
そしてリムルルからしたらナコルル姉様に近づく邪魔者。ほんと不憫な子だな。
>310
ダメ!イケナイ!
>308
そもそもゲーム中の言動と設定が一致してないキャラがいたり…(初代)
何故そんな事が起こるのかと小一時間(ry
作ってるうちに変わったり担当が変わったりで
別にそんなに珍しいことではないと思うが
蒼紅の設定が今も生きてんのか判らんが
とりあえずナコリムはこれ以上歳とらせないでほしい
初代はかなりやったなあ。
メインは狂四郎で相手のジャンプ大斬りをドットで見切って跳尾獅子で返すのが快感だった。
初代は刹那の見切りってあったよな。
知らない人から見ると動かないゲームって見られてしまったのが痛いが。
>>314 気にしたらそれで試合終了だよw
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/30(月) 18:33:25.10 ID:HyriVExP0
閣下、剣サム(対戦)したいです。
西セガ、aに行きたくても遠杉て行けません><
>>316 閃が出た時点で蒼紅はなかったことにされたも同然だが
現実には閃の方が黒歴史になってるし
まあサムスピの新作が出る事はないだろうから心配いらないんじゃね
>>319 君が関西圏ならば大阪のコーハツで申し出れば
零SP台設置をしてくれるからやってみたまえ
…剣がどこで稼働してるか知らないんだ、ごめんね
近所のゲーセンで頼んでみるとか
長期休暇が取れそうな時に東京遠征とか駄目かな?
前に秋葉原で見たな
西口セガ零スペ無くなってた
地元のゲーセンには剣サム置いてたような
福岡の片田舎だけどなー
結局、流行れば流行る程mixiの二の舞デスね。
どういうこっちゃ
誤爆った
ナコルルの息子
体重:教える必要などない
ナコルルにムスコだって〜〜〜〜
ナコルルにムスコだって〜〜〜〜
ナコルルにムスコだって〜〜〜〜
きめえよ
しね
ふたなりとか男の娘には興味ないので
334 :
よん:2011/06/01(水) 19:53:54.28 ID:EFnhnXAo0
仕事頑張って下さい。
アースの尻
強いなー
アースクエイクはゲップしたり屁こいたりまさに汚い忍者
半蔵の嫁さんから教わったに違いない
にんともかんとも・・・
犬ばかり鍛えたガルフォードとあの巨体で忍術する地震。
才能の差って恐ろしいな…。
一方、羅刹ガルは自分を鍛えていた。
>>339 努力は、その進捗の差はどうあれ、いずれは成果となって帰ってくる。
しかし、畜生が相手ではまったくの無駄骨になる可能性も高い。
犬を信じきったガルフの勝ちな。
>>306 >斬天じゃ存在抹消でポリの設定でわけわからん事になってたな<アンブロジァ
アンブロジアは真サムのEDで、ズィーカーに倒された事になってるはず
EDのテキストに「魔王の死によって主を失った魔物達が人々に襲い掛かっていた」というのがあった
魔王の死って言ってたから本当に死んだんじゃない?
結局その魔物達もズィーカーに倒されて国に平和が訪れたような雰囲気の中でズィーカーが王女と結婚みたいなEDだった
多分アンブロジアは、真のED時点で相当弱っていたか、もしくは復活が不完全で満足に力を発揮できないまま死んだと思う
仮に生き返る設定があったとしても、幻十朗のEDに出てきた蛙の姿でという事かもしれないし・・・
唯一復活させてくれそうなユガは、甦サムで幽堕に完全に消滅させられてしまったから復活は絶望的な気がする
芋「へーそうなんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
>>301 魔界を統べし我旺の設定
劉雲飛の助力によって魔界へと還した闇キ皇を追った兇國日輪守我旺が、現世を脅かす魔界の勢力にただ一人で立ち向かい
長い戦いの果てに『魔界の支配者と思しき巨大な魔物』を討滅し、その手中に魔界の覇権を治め、魔王と化した
で、ポリサム時のでこんなのが
Q.以前、ユガがサムライシリーズの最強にして最後のボスキャラとお聞きしたのですが、アンブロジァはどうなってしまったのでしょうか?
A・アンブロジァとは、魔界における最高位の暗黒神の象徴であり、崇拝の対象でもあります。
その存在を確認したものはなく、したがってユガ自身がアンブロジァそのものなのか、分身なのか、または自分自身がアンブロジァになろうとしているのかは不明です。
暗黒神アンブロジァの存在は不明
アンブロジァという存在は魔界の象徴で崇拝の対象とある
我旺が魔界で倒した魔界の支配者が暗黒神アンブロジァそのものかどうかはわからない
スタッフすら明確な答えを出せていないのか。謎のまま闇に葬られなければ良いが。
とはいえ、設定的にファンタジーの悪の大魔王っぽくて
ガルフォードが嬉々としてヒーロー気取りで闘いを挑みそうだな。
ズィーガーのやつはタムタムのストーリーにも魔界の王が天草を復活させ、てな一文があったのと同じ単なる味付けだろ
ズィーガーが倒したのは王国を襲った下っ端くさい魔物だけじゃね
今じゃ忘れ去られてるだろうが
真が出た当時は初代信者からクレームの嵐だったよな
ユガは以前のアンブロジァの設定をかなり無視してるからあれを入れると…
>345
単に設定変更でしょう
>346
>87と>211を参照
幅キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
幅ってなんだっけ
幅ナイスデイ
存在しないムックを持っているエセ関西弁の幅さんじゃないですかー
幅ってまだいたんだ…
幅と何でも関連付ける元ネタ厨が常駐したら面白くなりそうだ
つーか誰だ幅ってw
>>353 知らないなら首つっこまなきゃ良いじゃない
冷たい奴よの
とミヅキたんに言われたい
357 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/05(日) 04:32:52.15 ID:DSXBk8zK0
358 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/05(日) 04:45:28.52 ID:DSXBk8zK0
小足つばめもやらないし、脚対空も使ってない
対空つばめもしない、残像4択もしない
正直突込みどころも多いけど
ミカドの動画に比べたらはるかに当時のガチの臭いがする
もっとこのレベルの動画が欲しい
4強、特に右京の糞っぷりをよく捉えた動画の登場を待つ
この書き込みをみて、俺が対戦動画をあげてやるぜ!とか思うヤツはいないだろうなw
だよなぁ、レベルが高すぎて自信なくしちまうわい。
真サムに4強とかあんのか
うっきょんとシャルの2強だと思ってたわ
げんあんときょうしろうかね?
ポリサムの初心者モードって削りじゃ止めさせないのな
ポリサムで思い出したがラスボスのユガは
立ちA連打で倒せるってネオフリに書いてあったんだけど難しいな。
どうしてもコンビネーション技になっちゃってうまくハメられない。
ガードを固めて待ち戦法で倒せるアスラ版ユガの方がまだ倒しやすいイメージがある。
(アスラ版も弱いわけじゃないけど)
もう俺はやってないんだけど
真サム業界では当て投げ、着地投げはタブーな人多いいのかね
ゲーム内でできる事は全て使う戦い方してたら
キレルプレイヤー何人も見たけど
>>357 裏周りは此処に居る奴なら知ってて当然ぐらいだから。
完全に右京側が立ち斬り読まれてアンヌ出されてるし投げられすぎ
もうちょっと右京はしゃがみ蹴りと上りツバメの選択をしても良いと思う
ナコはしゃがみ蹴り入ってから投げもいいけど、目押しでアンヌ入るんじゃね?
と思うナコ使い
>>363 連打ではなくて目押し。
>>364 たしかにいやらしいね。
着地投げがもっとやばいのは初代だけど。
>>366 やっぱり目押しだろうな。
コンビネーション技にならないようにゆっくりとした感覚で押してはみたが
結局ちょうどいい感覚はわからなかったよ。
遅延があるからそのあたりに注意して
相手ののけぞりに ぽんっ ぽんっ ぽんって入れる感じ。
ってわかるかw
>>367 あと D前ダッシュ使って距離調整も忘れないでね。
レバー前入れっぱなしで歩きモーションが見えた瞬間にAボタンでラクショーと思うのは、
俺が磐馬使ってたからなのか
酒に酔った勢いで箱と閃買った…
友人と数回対戦しとりあえずカスタムなんたらでBGMを変更
閃のBGMは無難…ってか正直好きだけどね
その後結局ゲームは投げてサントラだけ聞く事になりました…
んでさっき再度やってみたがやっぱ駄目だわこりゃ…
神居古潭 赫浄の滝は好き
餓狼とかの方がファン多いだろうになぜサムスピは新作出すんだと何度思ったことか。
俺はサムスピ以外の格ゲーなんて興味ないけど。
一説によるとサムスピには新システムの実験台としての役割があるとか…実際はどうなんだろうね。
閃とかあの路線でやるならソウルキャリバーVSサムライスピリッツとかでやったほうが話題性あって売れただろうに
376 :
347:2011/06/05(日) 21:37:10.20 ID:97QFZQAT0
何故か幅扱いされちまったぜ
でしょう口調を使ってみたのが敗因か…
そもそも、ポリゴン路線に行ったのが間違いだったのになあ
でしょうね
おっと幅じゃねえぞ
ゲーム性が2Dなら3Dでも構わないです
>>373 でも他社の有名な格ゲーに対して一番手っ取り早く差別化できるのはサムスピだと思う
海外の日本趣味やグロ趣味も狙ってそうだし
なるほど、そういった意味だとサムスピは立派にSNKの看板だな。
サムスピってのは海外の人が考えた怪しいアジアじゃなくて
日本人が考えた海外から見えるであろう日本ってとこが絶妙。
>>382 いや普通に、90年代に多かったファンタジー世界な日本って感じだと思うけど
自分達の歴史・文化を元にそこから逸脱したファンタジーを展開するのは
指輪物語に代表されるように欧米でもやってきたことだし
サムスピなんてSNKの中じゃ2軍扱いだったろw
いまどき忍者って言われても煙りだしたり巨大ガマに乗ったり火遁の術と称して火種無しで炎上したりを想像したりしないよな。
サムスピの世界観というか空気って大体山田風太郎な気がするんだが
天草とか映画のまんまだったし
ゲーメストの投稿ネタで、
覇王丸 「『餓狼伝説スペシャル』だと!?じゃあ俺達はそれまでのつなぎかッ!?」
ってのがあったなw
新作が無理でもストーリーを補完したリメイクは出して欲しい
サムスピの世界をもっと楽しみたい
閃を無かった事にして蒼紅の新作とか
蒼紅を無かった事にして閃の新作とか
すべてを無かったことにして恋愛アドベンチャー作ろう
新作やらリメイクやらお前ら正気か?
まあまあ
兵どもが夢の跡なのは大半承知してんだから
妄想するだけならタダだし
芋が版権持ってるんだから正気でいられないよな
零から実質作ってたのは今のエクサムじゃないの。
んなの知っとるわ、あと閃はK2な
ゲイトのミナ何で田中理恵なんだよ・・・雪野にしろよ
田中理恵はクイーンズブレイドではニクス(炎使い)の声やってるから
一人二役で使いまわすつもりではなかろうか?
まぁそうだろうな
正直何作も出て定着してる訳でもないしどうでもいい
というかクイーンズゲイト自体どうでもいい
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 19:39:45.20 ID:H4E2caNk0
とりあえず〇〇〇です
つーか、そんなに心配しなくても新作出るだろ
5・6年に1作出るかどうかの超スローペースでだけどな
ナコリムというこんな美味しいカリスマ的キャラクターが居るこのタイトルを見限るとは到底思えん
それに、KOFシリーズに参戦しない以上はサムスピシリーズとして単独で作らなきゃならないわけで…
別に世界観が違っていても、時間の歪みで〜〜みたいな感じで都合の良い理由付ければ、KOFシリーズに出せるはずだ
にもかかわらずKOFにサムスピの面子を出さないのは、出せないのではなく、意図的に出さないだけなんじゃないのか?
多分、KOFシリーズには現役タイトルのキャラクターは原則として参戦させないというポリシーがあるんだと俺は思う
そんなことないでしょ。
KOFは常にウェルカムだよ。
こないのは非協力的だよ。
KOFでもマキシマムインパクト2?には半蔵が…
…それともあれ、子孫っていう設定?
あれは子孫じゃなくて半蔵本人
色々あって現代に来た
>こないのは非協力的だよ。
まだ現役だから参加できないんだと思う
下手にKOFでサムスピのストーリーを展開させたりしたら、
サムスピ本編作りたくなった時に色々設定に食い違いが生じて作り難くなる
サムスピ本編とKOFでの設定は別なので関係ありませんではユーザーが納得しないだろうしな
>>403 本格参戦じゃないから、2000でストライカー参戦したナコルルと同じようなものだろう
>>405 大丈夫だよ。
KOFはパラレルワールドだし。
キャラもKOFに相応しい程度にイメチェンすればいいんだし。
徳川なんてイイモノ持ってるよ!
それに続編が出てるタイトルが参加してくれた方が、
新メンバー呼び込めるからいいんだよ。
KOFなんてキャラ改悪されるだけ、ジョーとユリがいい例だ
KOF14からはアンブロジァ編か胸熱
まぁその肝心のKOF自体終わったようだけど、ネタ抜きで
>>407 ユリは龍虎2のころから変化はあった。
KOFはそれを参考にしたまでだよ。
ジョーはよくやったと思う。
餓狼キャラは硬派でとっつきにくい雰囲気があったけど、あれで和んだ。
ダンと同じようなカンジだね。
>>397 田中理恵てラクスの人だっけ
大沢つむぎの耳障りなキンキン声よりはマシじゃねーの
まあいろはとチャムミナしかいねえんじゃ俺的にプレイする価値ないけどw
おいおい、田中理恵といえば水銀燈だろ?
声優おたきもちわるいです
田中理恵といえば働きマン
>>409 そういえばユリはそもそも大元の龍虎でキャラ激変してたんだった
ナコリムが初登場とそれ以後で完全別キャラなのと共通だな
>>412 キャラゲーで高尚気取りプギャー
KOFなんかより『侍魂vs月華』だろう。
蒼紅と月華ならキャラデザ的に合いそうな気がする。
>>417 似たような性能の月華の神崎十三でいいんじゃないの?ダメ?
今日は幻十郎の誕生日
カエルの黒焼きをプレゼントしたい
極楽ホムーランが十三のくらいチャンスあったら天国だな
サムスピのキャラなんでAB型多いの?
なにか理由あるの?
輸血のときに便利なようにだな
それならO型じゃね?
何型でもいいよこんな非協力的なシリーズの面々なんて
誰への強力だよ?
シャルロットだけ勝てない
CPU?初代?
人間、初代
自分のキャラは?
ナコでガンガレ
同キャラでバッタ。
それだけで勝てなくても相手は嫌がるよ。
これは勝つのが目的じゃなくて、相手にお手軽キャラ使ってるからを教えるため。
まぁ相手がリアル上手い場合もあるのだが
初代のシャルは上手い人間が使ってるのを見た試しがホントない。
まだ初代は対処さえ判れば隙だらけの動作が結構あるのでそこを確実に潰すしかないね。
タムで地上戦を挑む
まぁ真の方がもっとお手軽なんだけど
真は素人右京より素人シャルロットのが大変
キャラ的に右京のが強いけど簡単さなら断然シャルロット
「これだけやっとけ」言われてそれをやれば勝てなくても
まぁそれなりにイケるはず。勝のでは無いから目的は。
真はなぁ…チャムの方が相手にしてて辛かったなぁ。
チャムは強くはないけどイライラする。
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 19:06:40.06 ID:HyBLyHj30
アクアパッツァのしたらばにサムライ勢専用雑談スレがあるんだけど。
スレ違いです
マイナー格ゲーでオレTUEEしたい負け犬勢だから、新規の格ゲーにはどんどん手を出すよなw
>>442 なにいってるのかさっぱわからんのでくわしくせつめいしてくれたまへよ
あいかわらずDQN八百長の書き込みがうぜーな
>>444 DQN八百長って何なの?
なんか他のサムスピか格ゲーのスレでも似たようなレス見た記憶あるけど何か病的なものを感じる
闘劇予選の八百長さんなら覚えてるがこの流れには関係ないか
サムスピ勢って、零以降の俄か勢のことだろw
ふせますたの事だろw
どの書き込みがその人?
どうした理由からその人の書き込み特定されてるん?
話がよく見えてこないんだが
>>452 誰得レスに真面目に取り合わなくてもいいのでは?と思います
>>449 そりゃ零以前のサムライ勢()なんて
ここでキャラと設定の話するだけの耄碌ジジイどもしか残ってないからなw
サムスピなんて零SPがなきゃポリサムとかいうクソゲーで終わってたのに
何で零のことをこんな馬鹿にしてんだサムオタは?
蒼紅の刃を忘れないでください
>>454 懐古厨だからさ
といっても初代が18年前真が17年前
零も既に8年前、今や新作も出ないのでニワカも糞もないと思うんだが
まあ閃サムから入った人がいたら
出たのが3年前だからかろうじてニワカと言えるかもしれないな
サムスピなんて初代と真からして馬鹿みたいにキャラも設定も変わりまくって
それがずーっと続いてるのに零以降は会社が別ってだけで
ボクらのサムスピがレイーポされたムキーッ!って気分になってんだろうさサムオタさんたちはw
自分たちが旧サムオタにされて嫌なことを閃信者にそのままやるあたりのダブスタっぷりがひどいw
てか閃信者って存在するの?
閃でサムスピに惚れたと言う奴は格ゲーもやったことないような一見さんだろw
もの凄く地味で演出が天誅になったソウルキャリバーっぽい何かを見た気がする。
希少な新規ですら排除してるようじゃ
本当にいるかどうか疑わしいが
新規獲得できるシリーズじゃないですし
閃嫌いじゃないけどな
嫌いじゃないけどサムスピじゃない気がした。
サムスピで一番の印象の薄い地味キャラは多分閃サムのアンジェリカ
アンジェリカはなんかもったいないよなぁ。
せっかくのエロキャラなのにゲームの広まりがダメすぎて
色やいろはのような超人気エロキャラの仲間入りができなかった。
閃は俺がじいちゃんでクリアするまでインカムが持ってくれなかった…(´・ω・`)
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/22(水) 00:19:39.96 ID:qrooIfVA0
雪信者が発狂しててクソワロタwww
とK2信者がおっしゃってます
閃UM出してほしい
零spUM出せたら面白いのになぁ
閃を黒歴史にして蒼紅キャラで2D続編をだな…
初代の真サム以外全部まがい物じゃん
アイヌ語でおk
451見てるんだけど、知らない連続技が結構あるな...今度実戦で試そう
スレの流れを変えてスマン。
男色ではないが、なんだかサムスピの男キャラのほうに萌える俺は異常か・・・?
幻十郎かっこよすぎるよ幻十郎。
男キャラではアスラ(修羅)が好き
あと、ユダも好き
記憶取り戻したユダを使ってみたい
蒼紅2Dの続編を是非・・・
キャラは良かったのにゲームはあんまり・・・。
64といい閃といいサムスピはポリゴンにすると失敗するジンクスがあるのが悲しすぎる。
真まではまあ…それ以降
2D版が成功したのかと言われても…
斬は雰囲気神ゲー
失敗というなら真はゲーム的にも売り上げ的にもかなり残念だったじゃん
真は売れたよ、調子にのって作りすぎただけで。
ROMの値崩れだけみて知ったかぶりしてるんだろ
当時の状況知ってれば売り上げが残念とか言えるわけないし
斬は生産数が真より少なめだったっぽいけど、値崩れが激しかったよね。
真はまぁ盛り上がったよな
零SPのほうがずっと対戦してて面白いが
零SPは数が少ない…。
当時の人気ならもうちょっと多くても…。
MVSは限定1000本だったね。AESは再販(修正版)含めてどれくらいだったんだろか。
新宿西セガに真
1000を限定とかいうのかよw
限定といえばいいと思ってさ。もともとそんなもんじゃん
零スペCPU強くね?
数回しか天草まで行ったことないんだけど
炎邪とか十兵衛強すぎ
零シリーズの人気とか、初代、真あたりに比べたらゴミみたいなもんだろw
初代〜真の時代が格闘ゲームバブルだったってのを差し引いてもな
初代や真が今の時代に出たら全然人気出ないと思うけどね
あの時は格ゲー全盛期だったしね
>>495 まぁ慣れればそうでもない、所詮CPUだし
>>497 初代スト2も今の時代に出たら全然人気出ないよ
まあ逆にあの頃初代や真が零スペみたいなゲームだったら
正直普通に思いっきりこけてただろうな
格闘ゲームバブルだったのにね
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/02(土) 08:47:14.52 ID:xwNVzWH80
なんで?
零スペのゲームバランス最強じゃん
モーコンみたいとか言うなー
零スペはグロと超反応CPUが無ければ完璧だった
>>499 そりゃそうだろうね
だから初代や真が人気あるのは格ゲー全盛期時代だったてのが大きいよ
今主流のスパ4も当時のスト2の人気に比べると月とすっぽんだろうけど
スパ4がスト2の時代に稼働してたら(グラとかも当時に合わせて)
たぶんスト2に負けず劣らずの人気だったと思うしね
>>500 お前がそう思うんならそうなんだろうな
ここまで書いておいてあれだけど
結局は妄想の域を出ないので不毛な話だよね
俺は侍シリーズは全部好きなので
どれかの作品を貶してどれかの作品を持ち上げてるのを見ると悲しくなるな
>>503 前半まさにお前がそう思うんならそうなんだろうな、だなww
うん、だから不毛な話だったね
ごめん
>>505 >>504ではああ言ってるけど本当は
何かを貶したくてしょうがないといった感じがするなw
斬サムは神ゲーだよね!
(演出が)
(作画が)
奇跡の美少年・閑丸きゅんを生み出したことにおいてはただただ敬意に値する。
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/03(日) 06:29:23.29 ID:xTvI9nER0
箱対戦無料期間なのに閃ランクマに誰もいない
死にたい
と、自分の知ってる作品範囲でしかモノを語れない馬鹿が申しております。
・・・最低限「どこがどんな風にパクリ」かぐらい書いとかないと、そんな風に指差して笑われるだけよ?
結構有名な話だと思うけど、ググるくらいのことはゆとりの俄かにもできるだろ
内藤康弘先生のサムライスピリッツに
閑丸と巖陀羅のモデルっぽいのが居る。
余談
ウンコ侍=覇王丸
>>514 マジレスすると「まんま」としか言い様がない訳だが
懐かしい!SFCの初代を高校生時代に遊んだよ。
各キャラを操作しての感想。覇王丸と半蔵が使いやすくて多用していた。
・シャルロット、右京、強力ではあるがいまいち印象に残らない。
・タムタム、手数で攻めるタイプで一撃は弱い。すぐに飛び込みと対空が悪くピヨりやすいため
押してても不意を付かれて大逆転負けをよくする。
・不知火幻庵、足が遅いうえ飛込みが苦手で使いにくい。
・アースクエイク、身軽さは脅威。自分が使うとくらい判定と攻撃有効範囲が理解できないため
攻撃範囲も広いがくらい判定の大きい技で飛び込んでも返されたり、接近戦で外してしまう。
・ナコルル、通常技は弱いが敵の攻撃を先読みしてアンヌムツベでカウンター。
自分は先読みできないが使いこなせれば最強か?
・十兵衛、手数タイプで一撃が低い。上級者向け。投げ技の威力がやたら低い。
・覇王丸、大蹴りと大斬りが高性能。CPUキャラの起き上がりに弧月斬はとても有効。
・半蔵、しゃがみ大斬りと立ち中斬りが早くて強い。かなり強いキャラ。
・ガルフォード、半蔵とうまく差別化されてない。犬技がぜんぜん使えず劣化半蔵でしかない。
・狂死郎、手数タイプ。
・王虎、一撃はあるが技が重い。
SFC版のアンヌって発生の無敵ないとプラズマとか扇子潜れないってあった気が・・・w
鷹犬モズキャンもなしだったかなあ
それにしても移植が多い
SFCは犬が噛んでる間にレプリカアタックがあたるキャラがいた
アンヌって姿勢低いからプラズマブレードとか扇子に何処からでも反応して出してたのに
そういう戦法はSFCだと使えないのかぁ
プレイ感覚はメガドラより近いよね。
アンヌがアンタに見えた
サムスピのキャラって右利きだっけ?左利きだっけ?
1P側か2P側かで変わる
キャラ毎に設定されてるよ
幻十郎が左利き設定ってのぐらいしか覚えてない。
ガルと半蔵は両利きだったよーな。
リムルルおめでと。
愛でたい
シャルロットって左利きだけど閃じゃ右手でラロッシュ持ってたっけ
シャルは初代だと武器持ってない方の手が気になって仕方なかった
ってかレイピアで人が真っ二つになるっておかしいだろ
天草の玉でも真っ二つ
シャルロットのレイピアは刺すだけでなく
ひらべったい剣として切り裂くこともできるんじゃなかったっけ?
横から見ると線だけど上から見ると横幅があるんだな。
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/07(木) 22:19:42.74 ID:K/7kVUZ80
イラストを見る限りそりゃ無茶な解釈やw
縦シューで地上の敵も攻撃できるのと同じ理屈
明鏡止水の境地に達すれば、錆びた刀でも大木を斬れるんだよ!
それはそうとPSN復旧したんで剣客指南パック買ってくる
実際ディスク持ってるけどやっぱロードとか早くなってんの?
マリオの空中ブロックの公式発言よりはまだ現実的
なんだそれ
大体3万前後で落ち着くんじゃね。
純正だからもっと高いか
今から新規で始めるならどれが良いかな? やっぱ真?
ゲーセンやネットでの対戦が流行ってる格ゲーやったほうがいいよ
まずはPS2かWiiiの六番勝負買って
どれか気に入ったのを選んだ方が良いのでは
どちらにせよ対戦なら環境に合わせるしかないが
そりやそっか。PS3や箱を買う気はないから近所のゲーセン見てみて家庭用を探してみるかね
初代にはじまり初代に終わる
これがサムスピ道
今は初代が1番対戦されているはず。なので初代がお勧めだろうね。単純過ぎて生半可じゃ勝てないし
技が少なくて入力がシビアな分見切りが必要
正直初代は初心者にオススメできないがユーザーは増えて欲しいと思う古参
ただし、初代はガルフォードが最弱なのでファンの子は気をつけろ。
初代はシステム的に憶える事が少ないので、
他の格ゲーそれなりにやってる人が入る分には問題無いと思う。
初心者でも強キャラ使えば
ただ一方的に何も出来ない訳でもないし。
お互い手が出せない試合展開を地味な試合と思うのか、
それが面白い試合形態のひとつと思えるようになれるかが、
ハマるかそうでないかの境い目かなと思ってる。
サムスピ始めたいんだけどどれがいいの?→六番買え
すごい便利、1000〜1500だし
ポリサムは・・・
ポリサムは閃以外家庭用がないため基盤が必要になる。
問題はその基盤の入手方法だが…本体がいくらかかるかがさっぱりで念入りな下調べが要りそう。
基板はインストがコピーでいいなら64マザー込みで
侍魂3万5千円前後
アスラ3万円前後
ソフト単品はまず売ってないしマザーと相性があるので
動作確認ができたマザーと一緒に買った方がいい。
閃 家庭用 ゴア表現見たいなら海外版XBOX360と一緒に買う。
基板よか安いので値段は自分で調べてくれ。
それとTVにつなげる為のコントロールボックスが
3万〜5万財布と相談して好きなの選べ。
>>549 そうだったのか...と現役の俺が言ってみる。
他シリーズって本当に対戦されてないの?
零SPや剣サムは関東のほうでたまに大会とかやってるけど
斬とか天とかってどうなんだろうね
斬は剣聖同士で常に怒ゲージマックスで武器飛ばし技連発しながらゲラゲラ笑って遊ぶ代物
>>557 うん
>>556 初代,零SP,剣は極一部なんでしょうけどプレイ情報を聞いたり見ますね
初代,真,零SPが推される事が多いと思うんだけど真は今は聞かないんだけどどうなのかな
大久保のアルファステーション地下に零スペ
真は新宿西セガに再設置
真は初代より入力も若干甘いし当たり判定が普通のゲームになってるね。
俺は初代が一番好きだけど初めてやる人間なら初代よりお勧めかな。
コンボゲー好きなら天草降臨(ただし即死というか永久は人に使うのはダメヨ)
斬サムは神ゲー。全員即死永パ持ち、cpuの凄まじい超反応、BGMとグラの良さ。
天は連斬のおかげで永久だらけ、バサラ可哀相。
真と零は強キャラと弱キャラの差がな・・・
初代と零スペシャルが対戦ツールとして優れてる。
秋葉HEYは少し前までアスラ置いてたけど、今は撤去されたんだっけ?
ポリサムも…置いてあるところほとんど見たこと無い。大久保でやってた対戦会も今はやってないみたいだし
ポリのぶっ飛んだバランスと演出は一見の価値はあるが、正直人は選ぶゲームだなw
ポリはひたすら場外と即死を狙ってるのが居たり
アスラはただひたすら後ろに下がったりしてるのが居たりで寒かったね
対人戦でそれはどうかと思ったよ。
そういや鉄拳は3で韓国ステップ?とかいってバックダッシュが勝つ方法として容認されたんだっけ
どっちにしろ古すぎる話題だぁな。
ポリはもう北斗やVSシリーズみたいなもんで即死ありきのゲーム性だろ、アレは
あといつでも即死狙えるキャラは限られてるので
中堅以下の連中は比較的平和な対戦が出来る
アスラの後退しながらチクチクは確かにウザいが
立ち回りで余程不利がついていて
懐に入るのすら困難とかでなければまだ何とかなるんじゃね?
ガルフォード最弱って嘘だろ?
シャルロット使っても勝てる気しない
>>564 即死コンボとか場外狙うのは”それ”しか狙わないのが多かったから
結果的にカモになってる事が多かった。
アスラは逃げに特化してるとかなりウザイよ。
リムルルの後転とかで逃げ回られるとかなり萎える。
>>565 ガル側から言えばシャル使ってる人間は性能に頼りきるのが多いし
初代はシャルの技の隙に蹴りも斬りも差し込む事が出来るので真程は辛くない。
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/12(火) 10:55:17.86 ID:XM1kXPPs0
>リムルルの後転とかで逃げ回られるとかなり萎える。
対戦会主催の悪口は止めろw
まあ台蹴ってくるような親切ゲーマーズ!konよりマシじゃね?
コスプレの方々と仲良くwww
でも実際相当萎えるのは事実
やり込まれた真のダイヤグラムが知りたい。
シャル右京その他
タムタムは?
変な猿になった
零タムタムとは結局なんだったのか。
零SPのタムタムは誰なのか。
零のタムタムってわざわざあんな設定にする必要あったのか?
どんな設定なん?
本当のタムタムを探してきた村のおっさんという設定だったかな。
あれって初代以降のタムじゃ駄目だったのか?
それともネタ無かったから適当に考えた設定か?
こんな設定考えちゃう俺スゲーってオナニー臭しかしない
悠紀エンタープライズに丸投げしたからでしょ。
ソースが残ってないからか、データも吸出しらしいし
…零でナコリムが血繋がってない設定になっちゃったし
それでもね、剣客伝のEDの酷さに比べたらマシ。
いや マシなんです ホント マジで。
剣客伝ではガルフォードが思いっきりナコルル信者に叩かれたなぁ。
ガルフォード好きとしてはあれは悲しかったわい。
芋が一切資料を渡さなかったという話だから、齟齬があってもしゃーない
まあ芋もKOFでぜんっぜんキャラ設定継承してなかったりするし
KOFに関しては芋というか旧SNKからだけどな
別に芋が特別酷いとは思わんけどな
KOF以外でも旧SNK時代からコロコロ変えたり
以前のファンが卒倒するオナニー展開はザラだった
ナコルルのOVA酷いよ・・
だがちょっと待って欲しい、真のワンフーからして適当だしどこで作ったとかたいした関係ないのではないだろうか
ゲームの話になったかと思いきや速攻でキャラオタに乗っ取られるあたり
さすがはサムスピスレだと言わざるを得ない
せっかくサムスピ始めてみたいって人いたのにな
いい流れだった・・・
他は知らんが初代では無闇に飛ぶなということは言っとく。
>>565 そりゃにわかシャルで熟練ガルに勝つのは無理だろ。
むしろにわかなら覇王丸が最強。読めない斬鉄は脅威。
おもむろに怒りダッシュ弧月斬とか
カウンターで入ったら一気に形成逆転どころか勝負が決まるからな。
2アウト2ストからホームラン喰らう気分だよなアレ
ここにきて初代かなりやり込んだ人が現れた気がする。
やっぱ零spと初代と斬サムが最高やで
僕は剣サム!
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 16:20:40.62 ID:vtQt9p8j0
零spやりたいんだけどこのさき家庭用で
ソフトもしくはなんらかの配信などで移植される可能性って
どれぐらいある?
ゼロじゃね
もう6蕃勝負だしちまったし
零なだけに
外道の烙印押しってどうやったら出るの?ジャンプ蹴り化けちゃう
外道使いじゃないけどニュートラル経由だった気がする。
N それを意識しないと出ない。
>>597 どのシリーズかで変わってくるね
零・零SPだと立ち状態で出すには立ちAを空キャンする必要がある
あと
>>598が言うように2の後のNを意識することが大事
剣サムだと空キャンしなくてもしっかり入力すれば立ちで出せる
まぁ空キャンしたほうが楽に出せるけどねw
こっちも零と同じくNを意識するのが大事
嘘をついちゃ駄目だろ
普通に素で出せるし立ちA空キャンいらないよ
ほんと?
緊急停止烙印や立ちC空キャン烙印じゃなくて?
今やってるけど全く出ないよ
SPで出来るようになったんでは?
>579
初代のナコルルに妹は設定されてなかったからだろ
…でも性格は初代じゃないという中途半端さだが
>585
真の時点で色々変わってるからな(覇王丸が十兵衛に実質負けた事になってたり)
GB版の斬サム3DSのバーチャルコンソールで来ねえかなー
アレGBの割にものすごく頑張ってたよね
KOF95配信きて
それだとネオステ全部のタイトルの現在のセッション数わかるから
今人いるかどうかわかって便利
サムスピのもみたら2人部屋たててた
>>603 あれはOPとEDのあとおまけの力の入れ方がいいね。
隠れてない隠れキャラの十兵衛さんか
当時覇王丸のよぉぉぉしに感動した覚えがある
覇王丸の強斬りが気持ちよければそれでいい
31日 日曜日に 初代と真の対戦が西セガであります
我、腕に覚え有りな武芸者は どうぞよろしくお願いいたします
俺も今回は酸化できそうなので2Pカラーニコチンでエントリーしちゃうぞ
和狆とか渋いな。
>>608 自分も参加する予定です。
初代と真の二冠狙ってみます。
>>609 渋いというか弱いw
勝つには相当な修練+ヤバくない相手が必要。
究極対空もあるけど使ってくる人はあまり居ない印象。
究極対空ってしゃがみ中だっけ。
和狆使いは色物好きというか やりこんでる人多いからな
メイン別に持ってるのが殆どだけどw
和狆は攻め手があまりないのは解るけど
対戦する方としては硬くてやりずらいw
立ち中だろ
ぶっちゃけチャムチャムと原案の次に対戦しててつまらないキャラだな
今更ながらPS2のサムスピ六番勝負BEST版買った。
これだけのボリュームで安価で買えるのは凄いな。
剣サムのいろはステージの演歌いいな
演歌流れる中で忍者や侍が戦うって和風テイスとあり過ぎカッコイイ
ニコチンの究極対空はしゃがみ大斬りですよ
前に参加した時は準決で北神さんにつばぜり合いで
剣を落とさせたのにフェアプレイで剣を拾わせたら
逆転負けして悔しい思いしたので
今回はつばぜり合いでも剣拾わせないダーティープレイに徹するぜ
とはいえその前にブランクのサビを落とさないと…
間に合うんならしゃがみ大のほうがいいけど、そんなバレバレのタイミングで飛び込んでくるヤツなんていまさらいないだろ
完全無敵で出も速い立ち中のほうが咄嗟の対空にも使いやすい
PSP版も欲しいな<六番勝負
>>615 武器拾わせないのはダーティーじゃ無いよ。
拾わせる人は何か理由があるからではないかと。
あと北神じゃなく神北だと思う。
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 19:41:20.89 ID:Xs0Ij99c0
ちょっとスレ違いかもしれませんが、
ゲーセン(対戦)しに行く時間帯と曜日って、決まってますか?
アルファで剣サム(対戦)やる時間帯と曜日は分かってるんですが、
どうしても仕事で忙しい上に都心から離れているのでアルファに行けません><
地元の方で剣サム(対戦台)が稼動しているのですが、
日や時間帯によって人が集まる時間が分かりません><
ていうより元々剣サム自体が過疎っているので、半分あきらめています。
詳しい事があれば教えて下さいm(_ _)m
長文ですいません。
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 01:25:36.35 ID:LEf5p1eB0
初代は、対戦者同士とかけひきを解ってる上級者なら面白いのだろうけど
見た目がすごい地味なんだよなぁw
ドット単位で見切ってるわけじゃなくて、ただ無意味に動いてるだけにしか見えない
基本敵に動き回った方が弱いゲームだからなぁ。
前後に動いてるのは相手に間合いをはからせない事と
自分に有利な間合いを維持する事の2つの意味があるんだけど、
やってる当人同士じゃないとやっぱ分かりづらいよね。
>>243 おい、止めろ!寝ぼけて俺のを吸うんじゃない!
>>620 したらばの地方スレに書き込んでみればいいのでは?
誰も見てないかもしれないけど
TVがなでしこなでしこうるさい
GGPOで…
初代サムスピは超必殺技の無い分、通常ワザのダメージが半端無くて怒り状態と合わさると一瞬で勝敗が逆転されて面白い。
それはそうと、PS3のサムスピでマッチング検索してたんだけど1時間待っても誰も来なかった。
さすがに元々過疎ってるうえに、KOF95発売直後じゃむりか・・・。
>>630 夜は何人かいる日もある。9〜12時あたりに覗いてみ。
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 14:08:10.12 ID:LokkphVx0
絶命奥義の残酷描写が問題ならばそれ修正したやつでいいから
零SP出してほしい
SPでも絶命奥義のほかに一閃でも首ぽろんだったみたいだね。
首の切断グラ自体は斬からあるみたいだけど。
決着時に敗北側が血を吹きだして倒れるのは初代からあったけど
そのとき勝利側が返り血を浴びる(立ち状態のまま勝利ポーズとらない)のっていつからだっけ
>>634 天 ナコリムが浴びるのはSPのみだったかな。
前からいるいる詐欺してる人何がしたいんだろうな
サムスピ零SPの残虐表現はたいした事無いと思ったけど、初代サムスピの胴が切れる演出にはビビッタな。
あと、サムライスピリッツ閃の海外版はやりすぎの気がした。
ホントにいるんだけどな...俺とか。
人いなさ過ぎてなんとかインさせたいわけか泣けるな
誰か21〜24時にインしてやれよ
昨日、夢の中でずっと入ってたけど?
今は接続数をリアルタイムでチェックする方法もあるし
>643 そのためだけに900円払ったけど、どうせなら直接アップデートして欲しいよな。
今さら初代やっても実力が微妙なんだよな。
やりこんでる奴には勝てないのはわかってるが
その他の人にはイジメにしかならんようなそんな感じで。
そんな君にワンフー
初代サムスピって、完全な初心者の方が怖いよねぇ
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/20(水) 19:48:45.06 ID:TARRVLF90
六番勝負買って結局零無印しかやってないんだけど
ここの住人的には零無印ってどういう評価なの?
実力が重要なのは当然だが、それでもこれほど素人にもワンチャンある格ゲーないよ
舐めプ無しでお互い全力でぶつかって、それなりに楽しめるんだからホント奇跡だよ
初代こそ今の時代にもう一度必要な格ゲーだよ
PS3版とかもっとうまくプロモしなきゃダメだわ
芋は本当にどうしようもねえ
宝の持ち腐れとはこのことだわ
初代は舐めプすると手痛いしっぺ返しを喰らう可能性が大きいゲームだから
誰が相手だろうと気を抜けないね〜。
だがしかし、開幕の鍔迫り合いは要らない。
だが、それがいい。
開幕つばぜり合いもそんなに悪くないと思うけどな
なんでそんなにネガキャンするんだ?
実はCPUが一番難しいのって初代だったりして?
それはない
誰か零無印について答えてやれよ。
慶寅と雲飛と外道の打撃と境地の時間と各種バグが調整されてたら良ゲー
破沙羅強化もお願いします
>>650 初代は最後まで気が抜けないねぇ 滅多に初心者に負けたこと無いけど。
>>654 斬が一番むずいような気がする 3つ対処おぼえりゃそれまでだけど。
結局CPUのパターン知ればどれも1コインクリア楽だしな
でも気が抜けないので他の格ゲーよりパターン覚えるのに燃えたな
開幕の鍔迫り合いは運が絡むから。最初のあれは確か運でしょ?
望んで無いよ。試合中の鍔迫り合いはイイケド。
鍔迫り合いの能力とかキャラ毎に違うし。
運も実力のうちって言うけどああいう運は要らない。
能力がキャラ毎に同じでコマンドで勝ったら相手を落とせるとかならイイケド。
天草だかの連打とかみたいなら良いけどね開幕でも。
運が絡んで剣落としたらもう「ほぼお終い」の組み合わせとかを開幕は良くないよ。
開幕からやる気無くなる。
これは個人的感想だけどね。そこがある意味初心者でもイイ感じになる時も
有るのだけど。
初代以後〜の武器落としの技の性能の差が激しい物もある訳だけど。
良い感じのもあるけどどちらかと言えば「嫌かな」な感じ。開幕は。
初代のつばぜり合いも連打で結構変わらない?体感だけど
全く触らないと剣を落とす事多いし、連打するとかなり勝てる気がする。体感だけど
開幕つばぜり合いの発生確率もボタンに触れているか、ガードしているかで変わってる気がする。体感だけど
演出としてはいいんだよね…俺は好きだ
真剣白羽取り得意だったから武器無くてもあんま苦痛ではなかったけど。
ソウルエッジからソウルキャリバーになった時に
武器耐久値とつばぜり合いが無くなったっていうのも
そういった経緯があるのかもしれん
深夜ながら今日も一日しごとした気分だ
大斬りで一閃したようなスカッとした気分
「体感だけど」
これが初代の真理
体感だけど
ゲーマガでインタビュー受けてた「高屋幸治」って人物を検索してみたら
その一番上がこれだった
2 名前:85 投稿日:2003/06/21(土) 22:38
さて、高屋さんについていわれていた文句として次のようなものが
あります。
@アイデアをきちんと言葉で伝えられない
A人の話を理解できない
B自画自賛をくりかえすだけで、企画をつめる能力がない
Cお金にせこく、汚く、よくトラブる
D借金返済せずに海外旅行に行く
E人の上にたちたがるが責任感がない
Fそのため、一緒に働いた人は二度と一緒に働こうとしない
G自分の指示のミスをすべて相手のせいにする
H言ってることがころころ変わり、しかも謝罪しない。
Iいいわけがましい
Jクライアントに嘘の報告をし続ける
K面倒くさいことは放置するだけで、トップの自覚なし。
Lそもそも社会人として失格
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2003/02/23(日) 13:33
まあ、たとえば有限害社キディングの「ムゲンボーグ」が
企画の段階では「ガンボーグ」という名前で、一度は
プロジェクトが破綻しているとか。
企画者で社長の高屋幸治の無能さとメインプログラマの
野田の無責任が原因なわけだが。
あと、最初はキディングはカオスデータ株式会社という
クサレ会社と組んでいて予算だけかっぱらって規格も
持ち逃げして逃亡したとか。
カオスデータは俺が入社して半月にして経営が危うくなり、
社員を不当解雇。
まあ、過ぎたことだが。
業界でこの会社の評判がよくないってこいつのせいなんじゃない?
初代のつばぜり合いは友達と家でNEOGEOやってる時に
ムックが出てた事もあって
実際連打してる俺が負けて 連打数 関係マジなくね(ないね)で終わった。
>>667 離れ際の攻撃にも影響するから基本連打はした方がいい。ただ、目押しできるならそっちの方が確実。
確かに全くボタンを押さない方が連打してる方に勝つこともあるが、
それだけでは「ボタン入力は結果へ影響を与えない」とは必ずしも言えない。
レバー入力も影響するとかいうおまじないwもあるし。
とにかく、かなりの回数試行して統計取らないと結論は出せない。
結局は解析するのが確実なんだろうけど。
2D新作か零SP、剣客、PS3で配信を願って勝負
まあ全く押さないって事はないさ。
鍔迫り合い後の展開を見越してそれに対応したボタンを押すようにしてるし。
キャラクターによってランダムではあるけど強い弱いがあるみたい。
だれもが忘れてる武器耐久値のみたいに。
丸は白刃取りで武器壊す確率が高い気がする。体感だけど。
白刃取りでは武器は壊れないけど…落とすの間違い?
それとも斬り合い中に武器が壊れること?
武器破壊って初代と真と剣だけだっけ?
初代は壊れない
落とすだけ
俄かすぎるw
インストにもあるんだけど初代の武器破壊知らん人も居るんだなまあそれが普通か。
>>672 白羽取りで壊れた事は俺も見たことない。
武器の耐久値が最低の右京を使ってたが、一度も壊れたところを見たことが無いな
ちなみに天草のにも設定されてはいるんで、EDを待たずしてぶっ壊すこともできるんだろうかw
前回の西スポ真大会の決勝ってどんな感じだったの?
接戦だったのか明らかに腕の差があったのかとか
680 :
671:2011/07/23(土) 23:36:17.24 ID:RupEwHvr0
すまん、書いたそのままの意味で、「覇王丸に白刃取りされると武器壊れる可能性が高い気がする」なんだ。
ってか、白状すれば武器壊されたの二回しか無いや。
二回とも相手が丸だったのは確かで、うち一回が投げられて落とすと同時に壊れたような記憶があったんだけど・・・
このスレの住人が無いと言うなら勘違いだな。なんか自分で記憶を作っちゃってるのかもしれん。
まあ二十年近く昔の話なんで勘弁してくれや。
やっぱ真サムのナコきっついな、
相手の斬り読んでカウンターで当てようとしても
出だしが当たり判定の塊だから斬られてしまう事が多すぎて
チャンスが少なくなってる。
初代と違ってそういうキャラじゃない
どうしても相手の出かかりを潰したいんだったら
立小蹴りくらいしかないんじゃないかな。
初代のポック投げがひどかったとはいえ、真のナコの調整はひどすぎるな
シャルや右京さんはあまり弱くなってないし
真のシャルと右京は弱くなるどころか強くなってるよ。
初代の白刃取りはただ取った後相手を投げるだけで相手は武器を落とさない
はず。武器の耐久値は下がるかもだけど。折れたのは見た事無し。
ぎりぎりまで武器の耐久度減らしたあとに白刃取りやっても武器壊れない
あんま671を責めるなって。
ただの記憶違いだろうし本人もわざわざレス付けて誠意みせてるし。
身体が斬れて服斬れない M&M
ナコリムやチャムが居るんだから
R指定だかX指定だかにしなきゃ無理だろ
マジ・・・レスだと・・・?
…ネオジオポケットのサムライスピリッツ!(2も含む)ささめ雪でナコリムも丸裸になるけどな
あれ記憶違い?
東京って零SPおいてあるゲーセンって多い?
この前地元に零無印が入ってすこしやりはじめた程度だけど
アマゾンとかで調べても無いのですが
サムライスピリッツ閃の攻略本って発売してないんですか?
>>693 千本も売れなかったゲームの攻略本とかあると思うの?
むしろエロフュギィアとか出た方が驚きだった
センって千本も売れなかったのかいw
センなだけに
>>692 新大久保のアルファにあるって聞いたけど今でもあるかわかんない
あとたまに新宿西セガにおいてある時もある
零SPは新宿の西セガに切り替えで置いてあったと思う
今アルファステーションは天草降臨かな。
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/25(月) 22:00:51.30 ID:mge9RSI5P
ゲーマガでインタビュー受けてた「高屋幸治」って人物を検索してみたら
その一番上がこれだった
2 名前:85 投稿日:2003/06/21(土) 22:38
さて、高屋さんについていわれていた文句として次のようなものが
あります。
@アイデアをきちんと言葉で伝えられない
A人の話を理解できない
B自画自賛をくりかえすだけで、企画をつめる能力がない
Cお金にせこく、汚く、よくトラブる
D借金返済せずに海外旅行に行く
E人の上にたちたがるが責任感がない
Fそのため、一緒に働いた人は二度と一緒に働こうとしない
G自分の指示のミスをすべて相手のせいにする
H言ってることがころころ変わり、しかも謝罪しない。
Iいいわけがましい
Jクライアントに嘘の報告をし続ける
K面倒くさいことは放置するだけで、トップの自覚なし。
Lそもそも社会人として失格
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2003/02/23(日) 13:33
まあ、たとえば有限害社キディングの「ムゲンボーグ」が
企画の段階では「ガンボーグ」という名前で、一度は
プロジェクトが破綻しているとか。
企画者で社長の高屋幸治の無能さとメインプログラマの
野田の無責任が原因なわけだが。
あと、最初はキディングはカオスデータ株式会社という
クサレ会社と組んでいて予算だけかっぱらって規格も
持ち逃げして逃亡したとか。
カオスデータは俺が入社して半月にして経営が危うくなり、
社員を不当解雇。
まあ、過ぎたことだが。
業界でこの会社の評判がよくないってこいつのせいなんじゃない?
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/25(月) 22:05:42.53 ID:AHGznvPW0
ポリサムやりたいんだけど、本体の音声コネクタを半田付けで一般的なコネクタに交換したとして、
スピーカーはどれくらいの抵抗値のものを接続したら良いんだろう。
それなりにしっかりした大型のスピーカーじゃないと危険?
2Ωとか4Ωとかの低インピーダンスの安い外付けポータブルスピーカーなんか接続したら
過電流でマザー本体のアンプ壊しちゃうかな・・・
閃は一応初日2300くらい売れたんでないの
零剣は一万超えたから5分の4くらい客に逃げられたんだけどねw
昔零はアンソロジー一冊しか出ないから不人気言ってたボケがいたけど今息してんのかなあww
つうかなんで行き成り鉄拳バーチャを追い始めたんだ
あえて360独占で出したのはMSが開発費全額負担でもしたのかね?
零も剣も使い回しだらけで出してるぐらいだから閃の作りじゃ一部負担でもやらなさそうだし
零にアンソロジー出てたんだ…知らんかった。
零のアンソロだけど色とか出てたっけ
結局 屁ってなんだったんだ?
地震の投げ技
>>706 サムスピは海外で人気高い
鯖維持費がいらない
開発費が安い
だから箱独占ゲームが出る
>>711 海外人気ってどれくらい?
海外の閃のパッケージって何万本売れた?
CGの出来は海外向きとは言い難いいかにも和ゲーのCGって感じだったけど
教えてクンに触るからこうなる
なんで少しも自分で調べようとしないんだろうな
>>713 こうなるって少しも調べもしてないような無根拠な情報が羅列されることか
そしてわかりやすい箱アンチも来ると
ほんとゲハはどうしようもないな
なんか俺が変なの触ったばかりにスマン
箱のいい部分書いただけですぐアンチ来るんだな(´;ω;`)
そもそも売れてたら今頃、新作でてるよ
閃は稼動初日友人と7クレくらい遊んだけど面白さが全然わからなくてプレイやめた
劣化ソウルキャリバーですな
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/27(水) 06:22:11.48 ID:0NaIm9/eP
ゲーマガでインタビュー受けてた「高屋幸治」って人物を検索してみたら
その一番上がこれだった
2 名前:85 投稿日:2003/06/21(土) 22:38
さて、高屋さんについていわれていた文句として次のようなものが
あります。
@アイデアをきちんと言葉で伝えられない
A人の話を理解できない
B自画自賛をくりかえすだけで、企画をつめる能力がない
Cお金にせこく、汚く、よくトラブる
D借金返済せずに海外旅行に行く
E人の上にたちたがるが責任感がない
Fそのため、一緒に働いた人は二度と一緒に働こうとしない
G自分の指示のミスをすべて相手のせいにする
H言ってることがころころ変わり、しかも謝罪しない。
Iいいわけがましい
Jクライアントに嘘の報告をし続ける
K面倒くさいことは放置するだけで、トップの自覚なし。
Lそもそも社会人として失格
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2003/02/23(日) 13:33
まあ、たとえば有限害社キディングの「ムゲンボーグ」が
企画の段階では「ガンボーグ」という名前で、一度は
プロジェクトが破綻しているとか。
企画者で社長の高屋幸治の無能さとメインプログラマの
野田の無責任が原因なわけだが。
あと、最初はキディングはカオスデータ株式会社という
クサレ会社と組んでいて予算だけかっぱらって規格も
持ち逃げして逃亡したとか。
カオスデータは俺が入社して半月にして経営が危うくなり、
社員を不当解雇。
まあ、過ぎたことだが。
業界でこの会社の評判がよくないってこいつのせいなんじゃない?
プレステにオンライン真サムこんかなぁ
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/27(水) 06:51:13.51 ID:D07wpQ1LO
クソゲーだからムリだろ
真サムクソゲー言ったらサムスピ全部クソゲーじゃん
閃が980円だったから買った
シャルくらいはまだ大丈夫だがリムルル目でけぇWW
月華のスレってないんだね
>>725 そう。だからグロなし…
皆腕押さえながら倒れてもがくだけさ…
残虐表現はハードの問題だけどな
つー事は海外版の本体でゴア表現解禁出来るのかな?
31日参加しようかな…。
ソフトが日本版でも本体が海外なら出来る
日本版も海外版も容量は一緒、つまり日本版にもグロデータ自体は入ってる
本体がアジア版だったら解禁、日本版ならロックされるだけ
北米版本体だとリージョンロックがあった気がする
ここの住人で31日の大会出るやつ何人くらいいるんだろ?
>>731 まじで?
俺、サムスピマニアで閃の為に箱◯買おうと思ってんだけど。
閃の為だけに買う価値ある?
外国版の本体は、外国のソフトしか起動しないと聞いて。これで日本のソフトが使えるなら問題なく買えるんだが。
>>728 サムスピでゴア表現ないとか、萎えるよね。
六番勝負の1番新しいやつもそうだけど。
ゴアあるって情報知ったんだから買う価値とかテメーで決めろと
>>729-732 本体でロック掛かってたのか知らなかった
まぁグロくなった所で何か変わるわけでもないからグロシーンが観たけりゃつべとかで観りゃいいだけだからいいや
でももう少しグロくてもいいと思う。
>>738 せめて血くらいは出てほしいな。あと一閃時だけグロとかでもよかった。
>>734 規制はあくまで「日本版の本体だけ」だから
アジア版本体なら規制無し&日本とリージョン一緒なので国内ゲームも全部動く
真のカムイリムセでトドメ刺すと相手死ぬんだな
あの布何製だよ
布に氣を込めるとよく切れるのは民明書房の本からも明らか
モビルスーツだって破壊できる
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/28(木) 22:52:20.31 ID:0jIV+vYD0
もう何が何だかw
初代の連打判定は四回押し
747 :
733:2011/07/29(金) 00:43:27.26 ID:u1Xuwdwy0
結局俺以外は730に可能性があるくらいか。
あと遅だけど
>>679 接戦だったといっていいと思う。
金曜の夜ならさすがに人いるだろうと思ってネオステで初代買ったサムスピ初心者だけど
誰もいないのね・・・KOF95すら2〜3人とかだし・・・
まあ此処で声かければ誰か反応するんでない?
ちなみに俺は持ってない。
>>749 ありがとう、とりあえずCPU戦で練習して声かけしてみます
初代現役の人でもPS3持ってる人は少ないのかな・・・
>>751 いや謝るほどじゃないです、こちらこそすいません。
下手の横好きでいろんな挌ゲーやってきたけど、かなりのオッサンなんで
究極にシンプルで奥の深そうな物がやりたくなってw
サムスピシリーズ盛り上がるといいですね
今日夜8時くらいからイン予定
今晩は祭り奏でる!
755 :
753:2011/07/30(土) 20:03:00.08 ID:TInaudsS0
そろそろ
よそでやれ、カスが
誰と戦ってる
758 :
753:2011/07/30(土) 20:06:13.34 ID:TInaudsS0
そろそろ
きょうは結構人いるね。
今日は4人くらいの猛者と対戦できて凄く楽しかったです、ありがとう
もちろん全敗したんですけどねw
ガルフォードに歯が立たない
ああ、あの人ね
ガルフォードと闘ってるからだろ
パピィと闘えよ
初代に出ようと思ったら受け付けが終わっていたでござる。
おわり。
>>764 そんな時は優勝者が決まるのを待って「挑戦者あり!!」と叫んで、大会に乱入するんだ。
恥ずかしがらず大きな声でな。
因みに華麗にスルーされても、骨は拾ってやれないぞ!
試合は終わっていたのでござる。無念。
何時に来たのでござるか?
3時30分頃だったのでござるよ…
皆が真を対戦していた所で気づくべきだったでござる。
死合う前に負けていた…という訳でござる。
練習もしていないんで万が一も無かったんですが。
次回があればみなさんよろしう。
ネットで楽しむでござる。大会はまたセガでやるでござるよ。
年内にやるような事を言ってたでござる。
なにこのござるな流れw
ともかく今日参加された方、お疲れ様&ありがとうございました。
初代勢真勢ともにまた次回もよろしくお願いします。
また宜しくでござる。
次回は皆さん参加するでござる
ござるござるのハッタリ君でござる。の巻〜ニンニン
ニンともカンとも・・・
>>763 ガルの本体はパピィだったじゃん
ま、そりゃ真からの話かな
それにしてもホントに懐古厨しか残ってないのなここ
どれだけサムスピがオワコン化したかよくわかる
むしろ初代がハジコン
CEROの自主規制が始まった頃から俺ゲーム離れが始まったもん
サムスピはマジオワタ
真サムはいつハジコンになりますか
久しぶりに某所掲示板覗いたら
リムルルは韓国ターゲットでポリサムでは韓国的な衣装変えしたニダって主張するマジキチ沸いててフイタw
どこをどう解釈すればアイヌが韓国向けキャラになるのだろうか?
韓国ターゲットは閃だな
キムチの先祖とか出して失笑ものだったわw
いやいや実際アイヌ衣装ってよりチョゴリっぽくしてたし
韓国に媚は売ってたよ
本人乙
韓国に媚売ったのは不人気キャラのキム・うんちぇ〜♪
でだろうがよw
64基盤って海外にどんくらい出したんだろう
しんでよかったのはみづきだけ
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 09:55:09.31 ID:3PMEdP0G0
ああっ、もうダメっ!
ぁあ…八相発破出るっ、八相発破出ますうっ!!
八相発破、どうじゃあぁーーーーーーーーーっっっ!!!
いやああああっっっ!!ガード後反撃しないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
八相発破!どうじゃああああーーーーーーーーーーーっっ…行くぞっ!
どうじゃああああああああっっっっ!!!!
八相発破あーーーっっ!!!どっ、どうっ、どうじゃぁぁぁぁっっ!!!
水月刀っっ!!八相発破っっ、どうじゃぁぁっっ!!
おおっ!八相発破っ!はっ、八相っ、八相発破っっ!!八相発破見てっ、ああっ、もうダメっ!!どうじゃあああーーーっっ!!!
いやぁぁっ!わし、こんなにいっぱい八相発破出してるぅぅっ!
どうじゃあああああああああああっ!!
オンでやたらと八相発破ばかりする輩がいるのってそういうコト?
や ら な い か ?
やらないか は疑問形ではないらしいぞ
命令形
ゲーマガ見てたらクイーンズゲイトにゲストで出てるチャムチャムの声優がキタエリだった
新作ほしいなサムスピ
何でか最後の最後までもったいぶってたよなチャムの声優発表は
剣の人が声優辞めてたからまさかのチバレイ!?
と思ったらキタエリだったでござる
だがナコルルの中の人は替わらないでほしい俺ガイル
剣の声も嫌いじゃないけどやっぱ馴染みの人が一番良いな
これ以上言うとキャラヲタがーって叩かれそうだから止めとくわ
まぁとりあえずサムスピ自体もうあれだけどね
キャラオタきもすぎ
今度新作出るだろ
スロットで
スロの方はもう出ないって話だけどな
新作なんかいらねえそれより修正版でいいから零SP移植してくれ
次世代機いまだにもってないけどネオステ、XBLAで配信された方を買う
まじでスロ新作出るけど、映像が閃の使い回しなんだが
まさかこれのために低予算で無理矢理閃を作っといたのか?
スロの演出の為にわざわざ他社に格ゲー作らすわけないだろw
またスロット出んのかよ。これで3作目か?
SNK時代にも一つだしてたな
当時スーパーに置いてあったわ、絵だけは良いよあれ
アルゼ時代のサムスピ
チャムチャム台
で、今度の奴か
ナコルルがKOF13の家庭用チュートリアルでみたような気がする
いらんわ
CERO解散しろ
話はそれからだ
同じキャラで延々乱入し続けてごめんなさい。
>>801 お前あの時の奴か
零稼動当初俺がガルでプレイしてたら14,5回将軍様で乱入してきた奴
いや天草光臨の時俺が修羅ナコで乱入してきたやつかもしれん
バサラで何回も入ってきて途中面倒臭くなったから自決して立ち去った
何か日本語おかしいな
俺が修羅ナコで相手は羅刹バサラだったかな
今で言うDQNじゃなかったから何回もボコしてたけど逆に何か怖かった
なにこの連勝自慢の痛い人たちwww
しかも天の修羅ナコ使いだっておw何度捨てゲーされましたかwwww
ネオジオステーション、開発止まってなくて一安心。
この流れで来年あたりに真サム来ると良いな。
乱入しておいて捨てゲーする奴なんているのか?
連勝自慢出来るくらい強くなりたいわ
まぁ今じゃ対戦相手が見つからないわけだが、本当に地方住みは辛い
早くネオステでどんどんサムスピ出してください…
モートネーターサムスピスレまで荒らしに来たのか、ほんとやだやだ
剣サムやってるけど面白いわー
格ゲーで一番好きかも
我旺考えたの和月だろ
変身するってアイデアまで考えたのかはしらんが
そいつの相手すんな
反応されたら調子のって居座るから
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/07(日) 05:48:13.40 ID:Ilt1kjOwP
剣とか一瞬で撤去じゃん。つか、撤去以前に糞すぎるから
全然入荷されてないしww
さすがID末尾P
人の好きなものにケチをつけずにいられない
剣ってすげー息長かった気がするんだが
地方は知らんが東京だと3年くらいしても大会開いてたし、それなりに人も集まってた
剣は地方でも静かに長く稼働してたよ
入荷した店も多かったし
確かに誰もやってなかったな
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/07(日) 07:33:15.01 ID:Ilt1kjOwP
劣化しすぎだから仕方ないww
地元はまだ剣サム稼動してるな、細々と対戦もされてる
>>816 剣信者が閃をけなしまくったのと何が違うの?
零以降がろくすっぽ稼働してた記憶はないな
いつも人スカスカでデモやってて消えたイメージしかない
剣サム大好きだけど零SPの方もやりたいのが本音
絶命奥義要らんから移植しろボケカス芋や
>>824 SNK全盛時にしたらばやwikiがあったらどうなってただろうな
斬だけは他シリーズに比べて過疎ったかもって気がする
連続技はいくらでも見つけられただろうけどね
地域によって稼動や人付きはバラバラだろうけど
零と剣は各地で何度も大会が開催されたし闘劇にも選ばれたしな
今残ってるしたらば見てもどのキャラもスレを使い切るくらいの攻略はされてる
閃のしたらばは稼動(2008)家庭用発売(2010)の間の2009年の書き込みが存在しないし
闘劇にも選ばれなかった
822には閃が稼動する前零SP信者が剣をけなしまくると抜かしてたカキコと似た匂いがするけど
けなしまくる以前につまんないから相手にされなかっただけ
剣サムの微妙なところは声優換えまくったところ
>>825 芋<ネオステで出るかもしれないから10年ぐらい待っててね!
え?剣サムって家庭用だけじゃなかったっけ?
あれ?ゲーセンでやった覚えがねえぞ。零SPは万単位やった気がするけど
クソ過ぎるね>剣
剣サムの駄目な所
剣質は剣のみで良かった気がする。
例えば斬の剣質とかボタンで空中ガードで着地に隙がありとか。
斬なんだからレバー後ろで空中は普通にガードで隙無しでいいだろと。
素早い避けとか回り込みとか。その辺が無視されてる。
無印なんてスーパーアーマー。要らないでしょこんなの。無印にスーパーアーマー
なんて無いし。
昔を振り返るもいいけど、中途半端ならいっその事剣質は剣のみの新作が
良かったな。
昔のをいちいちそのままで出したらバランス悪くなる。は分る。でも当時やってた
人は「え?」ってなるでしょ。あまりにもの違いに。だったら過去の物は無い新作として
過去の物は使えないで良かったと思う。
まあサムスピなんて毎回変わるしな
駄目な点、いい点を挙げてったらきりがない
>>831には合わなかっただろうけど、それなりに剣も流行はしたし
剣サム、
過去のキャラが復活して、過去のシステムっぽい剣質が選べるんだから
過去のステージ背景もたくさん収録してくれれば、なお嬉しかったんだがな
侍は各作品ごとにファンがいるから全員が納得するような作品は作れないだろうね
どんな風に作っても文句言われるんだから新作なんて出さないだろうね、もう
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/07(日) 17:37:21.11 ID:Ilt1kjOwP
零サム以前:オタゲー
零サム以降:ロリコンアニオタ専用クソゲー
そこまで露骨な発言ができることに感動する
零SPのゲームバランスはオキニなんだがな
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/07(日) 20:06:52.46 ID:Ilt1kjOwP
誰もやってなかったからすぐ撤去されたけどな
なんだこの粘着
こういうのって稼働当時キモいサイトで発狂してたやつとかそんなんだろ
構ってちゃんだから触れぬが吉
ID:Ilt1kjOwPは何か恨みでもあるのかw
人生破壊されたんだろ
投げ込んでくれる黒子もいなかったのか胸熱
剣サムは糞ゲーだけど研究する要素が多いのがよかった
なにせ40キャラだからな
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/07(日) 20:44:43.20 ID:Ilt1kjOwP
零サム以上にうどこも入荷してなかったけどなww
846 :
1992年のゲーマー:2011/08/07(日) 20:48:44.40 ID:XbkOulHl0
サムスピッて後半のほう全然おもろくない
初代と真が一番好きです。
こいつこのスレに来たよ、今日は変なやつが来る日だな
エクサム社員きんも
僕は初代・天・零・零SP・剣が好きです
なんだ統合失調症だったか
異常性欲者のための異常性欲者専用ゲーム
零以降www
すごいわかりやすいな、わかっててやってるんだろうが
何がしたいのかよくわからなかったな
>>833 つーか別にサムスピに限った話じゃないけれど、
過去作のキャラパターンはともかく、背景の使い回しってあんましやらないのは何でだろうね
背景もそうだけど過去作のBGMも欲しかったな>剣サム
エクサム社員自演うざ
アルカナハートがヒットして以来エクサムを目の敵にしている芋信者って多いよね
いくらKOFがオワコンだからって
芋信者ってよりいつものP2とPCから頑張ってる糖質君だろ
アルカナなんて人間のクズみたいな仕事だよ。
みんな見下してるだけww
そう言えば剣って音楽は書き下ろし?なの?
サントラとかって出たっけ?
剣サムに興味は無かったけど、エンディングは全シリーズ全キャラ
気になってた。何でそんなに気になってたのかな?
それと斬以降、大体斬ベースのキャラ絵だったけど剣でまたキャラを
書き下ろししてれば凄い興味出てたかな。あ〜こんな風に進化したんだぁって。
そんな体力メーカーには無かったか。
HD画質の炎邪とか動かしてみたいな
サムスピって枚数が少ないからHD化も簡単じゃないの?
昔のKOFなんかは実はスト3より枚数を使ってるらしいけど
どうしてこう空気が悪くなってしまうんだろうか。
他作を貶してもオキニ作の評価は上がらないと思う。
むしろ嫌な印象を与えるだけかと。
>>865 会話できる相手じゃないから触れないほうがいいよ
それはキモカナスタッフが一番得意とするところ
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1301839048/792-795 ↑末尾P、ソース出されて尻尾巻いて逃げ出して侍スレに延々粘着かダッセえw
ロリにばっかりこだわってる点からして
昔々零&SPスレがあった頃零SPの勝利イラストはアイヌだけ残虐絵師が描いてんだよって脳内主張して
ソース出されて逃げたバカ丸出し野郎だろうな
あれから何年も経つのに相変わらずバカが治ってないんだなー
>>862 剣の音楽は書き下ろしだよ、CDも出てる
興味あれば音盤サムライスピリッツ天下一剣客伝零の巻でググってみたら
EDも確か全キャラのを調べてhtml化してるサイトがあったはず
>そんな体力メーカーには無かったか。
だろうねw
剣家庭用の追加ってキャラぜーんぶグラが使いまわせる奴だったしw
(動物、黒子、ガイラ韓国版、羅刹ガル、零新キャラの零性能版)
↑異常性欲犯罪者製造会社社員きんも〜
40過ぎて、キモい低収入のおっさんが集まって
萌え〜とか言って2Dしか作る技術ないとか最低最悪無知無能だなwww
こんなクズ会社の社員って本気で社会のゴミ、見下してしまうわww
糖質君って24時間このスレ監視してるよね、よっぽど暇なんだな
キモカナハートスタッフの監視員乙w
本当にこいつずっと張り付いてるんだな、見えない敵と戦ってるし真性か
張り付いてる
って指摘されたとたんレス止まっててわろすw
わかり易すぎんだろw
夏厨か。
全盛期幅には遠く及ばないが。
そういえば幅も雪嫌いで零は失敗作連呼してたな
あまり知られてないが仕舞に真サムも失敗作と抜かしてた
普段の過疎っぷりから考えると、基地外とそれを叩くやつはマッチポンプにしか見えない
真?商業的に成功したけど駄作
元祖飛びゲーって揶揄してたのも幅か
零からサムスピやっている奴が変わったな。
明らかにどうしようもない負け組オーラが出ているいじめられっ子しかしてなかった。
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/08(月) 21:24:37.35 ID:Sd1cpLxt0
いつも名無しさん:2011/08/08(月) 19:10:58.69 ID:jNvGvR7BO
韓国ゴリ押しってゲーム業界では90年代半ばには始まってたのよ。
SNKの餓狼スペやサムライスピリッツ、
SNKが大阪にあるもんだから在チョンのケチがよくついたんだとか…
「テコンドーはもっと強いはずだ」とか「何故、韓国人が居ない?」だとかね…
同じくネオジオ系列でADKってメーカーもあったんだけど、
とばっちりでワールドヒーローズのキャラクター「ドラゴン」が何故か韓国籍にされて「キム・ドラゴン」に変更されたのよ。
ちなみにモデルは香港の伝説的アクションスター「ブルース・リー」よ。
なんで香港スターを韓国籍にしたのよ…
だから人権救済法案なんて通したらゲーム業界こんなの当たり前になるかもしれない
元祖飛びゲーは幅だったっけ?別のやつだったような気もするけど記憶曖昧
つーか、アルカナとかどうでもいいんでスレチな話題まで出すなよ、雪厨
出してるのアンチっしょ
最近はSNK関連スレでアンチの活動が活発化しているな
KOF以外は新作絶望的だしそっとしておいて欲しいよな
KOFも果たしてどこまで続くか見ものだが
>879
斬で世間から見捨てられて天草からナコで俺つえーやるキモヲタが増えて
ポリから閑古鳥鳴きっぱなしだったぜ俄か乙w
真も大半に見捨てられてたな
KOFは芋が意地でも続けそうだな
芋屋に見捨てられたエクサムあわれ
次スレから末尾Pへの注意書き入れようぜ
PS3or360でプレイできるのって初代だけですか?
真はまだ見捨てられたのと同じくらい人増えた感があるが、
それ以降はもう(>_<)
ポリ・アスラでさえ零以降のものより設置台数多かったとか聞いたけど、本当?
どのスレでも末尾Pは頭おかしいのが多いから相手しちゃだめ
quickで接続するといつも同じ人が当たる
閃って引き分けだと自動的にこっちの勝利になるのな
対人戦だと一閃の極みとかなしでランダム
ポリとかだと負けになるのに
>>893 筐体込みでも置いてる所多かったよ、
設置期間がやたら短かったけど。
そもそもゲーセンの数が全然減ったからな
>>895 クィックはサーチしても待ち受けしても誰も捕まらんときの最終手段にしてる。
ちょっと訂正
対人戦で時間切れ引き分けになると乱入側が必ず負けになるorz
バーサスモードだと流石に引き分け
寝バーチャ・・・
サムスピってムズいな…でも久しぶりに初代をクリアしたよ。
なつかしい記憶が蘇る。
雪のせいでサムスピが嫌いになった
雪のタイツじかにクンカクンカしたいまで読んだ
カラクリ磐馬暴走させちゃった雪姫かわいいまで読んだ
柳生鉄腕磐馬が居るんだから橘病人右京が居てもいい
月華の雪のことか
圭殿が操縦するのか
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/16(火) 20:02:31.01 ID:Tl+aJNh50
おっとチャムチャムの悪口はそこまでだ
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/16(火) 20:53:23.34 ID:6YG18m1T0
いつも剣サムの大会でふせとか寺がほとんど優勝してるけど
あいつら何がやりたいんだろうね?
俺に言わせれば昔の糞ゲーなんかやる暇があるのなら
一人前の大人になって正社員になって結婚した方がいいんじゃね?
と、悔しがってるお方が吠えてます
今考えたら初代ってかなりの神ゲーだったよな
つばぜり合いを調整してキャラ増やせば一生楽しめるゲームだわ
ゲームで負けてリアル批判とか、負け犬の極致だなw
>>915 ドットは今見るとしょぼいので書き直して欲しい気はすっけどなー
雪の汚いドットより100倍マシw
ドット打ち直して、システムある程度調整すればまじで神だと思う
キャラ数は30くらいで
A弱 B中 AB強 BC中段 C蹴り D特殊動作 CD連斬(SCS)初動にすれば
スピリッツ切り替え無しで初代からポリサムまでシステム全部入るんじゃないかなという妄想。
特殊動作は 4D弾き返し 1D後転 2D伏せ 3D前転 6D回り込みみたいな感じで。
投げは前投げのみにして 防御崩しは引っ張りのみにして1ボタン化とか。
当たり判定攻撃判定は初代が一番好きだな。
あとレバーニュートラル無敵とかあったりしたら燃える。
今の技術で初代のジリジリ感を演出してくれたらいいのにな
コンボはジャンプ攻撃→近距離攻撃くらいでいいから単発火力上げて欲しい
あと弾きとつばぜり合いだけはもっと調整して欲しいな
当たり判定の出方や爽快感は良いな
他の武器格闘はおろか、サムスピシリーズ続編でさえも再現できたタイトルは無い
サムスピは色々と新しいことにチャレンジしすぎたよね
初代テイストのまま進化していけばよかったのに
>>920 初代と真の小中大の蹴りがシステムに入らない
蹴りなんかレバー入れで変わるぐらいが丁度いいわ
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/17(水) 09:56:13.69 ID:URqW/RSX0
>>913 ふせますたは不正したりして評判最悪
アイツはサムスピ引退宣言したのに無かったことにしてるしな
つーかアイツら正社員じゃなかったか?
サムスピ零SPで我旺に確実に絶命当てられるパターンないの?
どこのサイトもガセばっかで泣きそうなんだが
(しゃがんで投げ誘えって言われたが投げをやった事皆無)
しかしサムスピは不幸なゲームだなぁ。残虐表現すると業界から干されるし
ちなみに零は色々と酷い開発環境だったし、悠紀エンタープライズはよく我慢したもんだw
かなり有名な話だがプレイモア叩きがないのが意外。
天下一剣客伝は…セガサミーが指揮してたから、良くも悪くもああだろうな。っていうか
SNK作品は全部に言えるがKOFと周りのメーカーを必要以上に意識しすぎなんだよな。
どこぞのZERO3みたいにシステムの実験場にしたかったんだろうけど、
KOFのユーザーを呼ぶという意味では失敗していたと思う。
ちなみに自分が好きなのは、ゲームとしては真・零。演出は斬・天。音楽は天下一・閃
初代はやはり色々と問題あるのと零SPはすべてにおいて最早としか。
日本語で
三行で書くと
雪かわいそう
芋は死ね
初代はいらない子
>>927 初代はやはり色々と問題ある〜
のくだりkwsk
>>930 なにて普通にやってわかる範囲で
ワンフー関連とか
スクロールしない対戦とか
ペット消滅とか
無敵技
とか色々あったやん。
ちなみにサムゼロはまずNEOGEO開発機材を作るところから始まって
SNKに開発データーないかと言ったらマスターデータしかないって言われて
じゃあそれでいいからくれと言ったらNEORAGE渡されて
そのくせ納期だけはしっかりと決まってるとか散々な開発だったと記憶
糞ゲーキモオタ会社>雪
・ペット消滅
ナコルルがステージ左端に密着して、左に向かって大アムベヤトロをだす。
・ワンフー
ナコルル素手時に王虎が立ち大斬りを空振りし、その戻り際をナコルルが大斬りの投げをするとフリーズ。
・スクロールしない対戦
分身して着地する直前に乱入すると、画面がスクロールしなくなる
幻庵にしゃがまれると一部キャラは投げられないとか、ニュートラルポーズに無敵判定があるキャラがいる
とか、メガ犬ヒット中に一部キャラにダッシュ大斬りが入るとか
真サムも対戦格闘としてはかなりアレだな
あと天下一剣客伝はセガサミーもディレクションに関っているのと
セガサミー側…というかアトミスウエイブの規定でサムスピの表現はほぼ全部引っかかってたし
あれはしょうがないと思うんだけどなぁ…。
アトミスウェイブの表現規制ってなんだよ
セガは基板によってレート違うっていうのかw
>>938 サードパーティで入るにあたりルールがあるんだよ。
セガサミーはJAMMAのお偉いさんなんだからそういうのはちゃんと守らんと
940 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/17(水) 18:08:52.23 ID:xJLfZ0VY0
ミシマって派遣社員じゃないの?
上の方のやつだが我旺は一閃当てるほうが楽だろ、炎邪でもうまく調節すれば境地ゲージためられるし
後我旺は至近距離でも投げはしなくて打撃投げしかしないからガード固めて打撃投げガード→境地→一閃が楽
そういや零specialってクリアした後の個人ごとのエンディングってあるの?
あんまり話を聞いたことが無いような。スタッフロールだけ?
スタッフロールだけだな
完全版じゃ文章だけのストーリーがあったけど
最近家庭用剣サムをダメージ1,5倍にしてやってる
>>935 普通に対戦しててまず起こりえないことを列挙されても...
あとスクロール〜は分身出せば治るよ。知ってたらごめんね。
ところで無敵技って何?アスクエの跳び小蹴り後のやつ?
バグがどうこうなら零が一番酷かったよなぁ
ピエールエンドレスとか十兵衛素手大追い討ちリセットとか……
まぁ開発の経緯的に仕方ないっちゃぁ仕方ないけど
>>945 禿同
初代でプレイに支障があるのは、せいぜい ID:8X02HHBb0が触れてないタムタムの必殺技での
フリーズくらいじゃね
ガードさせて強制リセットか
タムタム使ってて負けそうになったから、知らないふりしてやったことある
>>947 新作キタ━(゚∀゚)━! ってパチスロかい!
なんか画像が小さいせいか右の覇王ナコがムゲニンの絵に見える
ナコルルが…生駒さんじゃない…だと……
パチ興味ねぇや
>>946 >十兵衛素手大追い討ちリセット
天草のバグ取りきれてなかったのかww
>>924 4C 5C 6C
1C 2C 3C 問題無し
>>951 キャラデザ沙村やんw
ってかなんで覇王丸前はだけてんのwww
速水奨の天草はちょっと聞いてみたい
そういやドラマCDじゃ右京の声やってたっけ
>>947 ナコルルの服iPhoneのKOFの奴っぽいね
この斬撃、鬼の如し 「真説サムライスピリッツ武士道烈伝 魔都封滅之章」見斬!
サムスピに関して言えば、初代と初代以外で分けたら幸せになるハズだ
>>959 格ゲー版続編じゃなくて武士道列伝かよww
もちろん、販売機種はPSとSSとNGCDだよな
PS2? またまたご冗談を
アプリで何故かギャルゲーになってると予想
でも正直パチスロで小遣い稼ぎしてサムスピ新作に繋がらないかなーと期待してる俺がいる
またしても中の人が一新かーーー!
サムスピ6番勝負を買おうと思うのですが
wii版とPS2版では、どちらが良いですが?
教えてエライ人
ナコルルと覇王丸のデザイン酷すぎ
こんなの作る暇があったらナコりもの2巻をですね
誰得よ
斬られてるのに
「くやしい、さすが覇王丸さんです」
ワロタ
スロレビューレポの人間が
色のパクリ元に依頼するたぁwwとか言ってたのが
また何というか
天草が天草の戦闘じゃねえ
ナコルル「覇王丸さん、チャンスです!」
江戸時代なのに英語由来の外来語を使った日本語を話すアイヌとか
どっからツッコミを入れていいかわからんw
それは野暮な突っ込み
あぁKOFの変なナコルルはこれだったのか
時が経てば経つほど劣化していくのは惨事だけだと思ってた
PS2「六番勝負」
画面が暗い
PS2「六番勝負」
・アンチエイリアスかかって画面がボヤけてる(サンソフトコレクションも)
・フラッシュがなくなった
Wii版は未プレイだけど、PS2はRAPとか周辺機器が豊富かな
ただ、現行機Wiiの方が周辺機器の入手は容易かも
値段は廉価版出てるPS2版の方が圧倒的に安いはず
>>969 金かかってて力入ってるんだけど コレ違う感がw
ミナもなんかキャラ違うし
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/19(金) 09:50:05.70 ID:QPFshXmz0
PS2天下のラスボス攻略法とかないすか
でかすぎる飛び道具みたいの、恐ろしい投げ、ファイナルサイコ、全部ひどい
いつもここで負けてスコアゼロになってやめる!
985 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/19(金) 11:03:06.68 ID:2nOQsrbd0
>>966>>981 ただしwii版は台詞の後にブツッと切れる音が入るんじゃなかったっけか
俺も持ってないから詳細は知らんが
>>984 通常は隙を見てジャンプ攻撃からのコンボで攻める。炎で対空されても泣かない。
相手のゲージ溜まったら超必ぶっぱしてくるのでガンガード。ガードしきったら戻り際に反撃。
あとは剣スピ選んで、連続突きをガードして、途中から完全ガードして反撃。
>>984 相手がゲージたまったら地上でガン待ち、ジャンプしたら超必してくるので
ガン待ちしててもそのうち炎>超必としてくるのでそれをガードして戻ってきた所に大斬りなど
あと
>>986もあるように剣スピで相手の連続突きに完全ガード>弾きがどのキャラでも安定した反撃ポイント
連斬が早いキャラなら天スピで連続突きガードしてる時に連斬連打でも反確取れる
ガオーの炎なんかミヅキ様の犬でブチ抜いてやれば良いのさ
覇王丸の襟の毛皮はよーわからんけど
ナコと天草はアリじゃないかと思う自分自身がいる
てかこの絵柄で漫画やってほしい
そろそろ梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
竹
梅
1001 :
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