スレ違いかもでスマンが
アーカイブスで遊んでるんだけどある日突然アケコンでの操作が効かなくなった
PS3のアップデート更新のせいかも分からんのだが、誰か似た症状の人いない?
それとも自分だけかな
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/09(土) 03:44:58.93 ID:TLOQflJY0
Cケンだと昇竜出せない&地道な足戦と無理矢理波動くらいしかやる事ないような中距離の間合いで、Nケンだとランや小Jの選択肢があるお陰で大分動き易い。
小波動一発撃てれば、追っかけランでゴリゴリもできるし。
ラン昇竜、ラン中足、ラン大足>鉈&波動での牽制、LV3の神龍や迅雷も痛い上に元々の攻撃力も高く、かなり良い感触。
ケンはCでしょ、みたいに思い込んでたから今更カプエスで楽しめてるわ。
851 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/09(土) 03:45:36.27 ID:TLOQflJY0
>>851 やっぱりか、HORIに問い合わせたけどやはりPS3側のシステムアップデートが原因くさい。
普通のパッドなら操作出来るんだけどね…
ダウングレードくらいしか対策が思い付かない、せっかくのアーカイブスだってのに
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/09(土) 03:58:56.84 ID:TLOQflJY0
>>852 どっちみち低遅延以外の液晶じゃやってらんないラグさだ
ごめん、846だけどウソだ
後半キャンセルなんてできない
ただ最速で出してるからキャンセルしたように見えただけかもしれん
昔、なんかでMAX発動の終わり際をキャンセルできるとか見たような気がしたから
今探したらどこにもなかった
ただMAX発動挟んでも拾えるのはホント
昇竜にキャンセル神流ってどういう入力や?
昇竜を高めで当てて落ちてくる前にラン>神竜だと思う
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/10(日) 20:28:44.44 ID:+2td/pQcP
>>852 ソニーに問い合わせたら
HORIの製品なんだからHORIに聞けって言われたんだが
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/10(日) 21:41:43.49 ID:hw4TMLh9P
責任のなすり合いかよ
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/10(日) 22:47:11.20 ID:+2td/pQcP
アップデート前は普通に出来てたのになあ
これアーカイブスの他のタイトルでも起こるのか、HORI以外の製品でも起こるのかな
860 :
852:2013/11/11(月) 18:27:00.12 ID:5bUnqFVY0
>>857 ----
弊社製品をご愛用いただき、誠にありがとうございます。
お問合わせにつき解答申し上げます。
PlayStation3でPlayStation2規格タイトルの操作は完全にサポートされて
いません。
使用できることがありましても、お客様のお考えのとおり、本体システム
次第で使用できなくなるということがございます。
申し訳ございませんがご了承いただけますよう御願い申し上げます。
今後とも弊社製品をよろしく御願い申し上げます。
-----
一応貼っとく
861 :
857:2013/11/11(月) 19:00:57.45 ID:shcpR1xXP
じゃあこちらも
----
このたびは「PlayStation 3」のご利用において
ご不便をおかけし申し訳ございません。
システムソフトウェアバージョン4.50へのアップデート後に
ご指摘の症状を確認されたとのことでございますが、
お問合せいただいた「ワイヤレス リアルアーケードPro.V3 SA」は
HORI製のオフィシャルライセンス商品です。
そのため恐れ入りますが、このたびの件については、
販売元であるHORIへご相談くださいますようお願いいたします。
また、ゲーム内の設定をご確認いただくことで症状が改善する
可能性もございますので、設定を再度ご確認いただければ幸いです。
ゲーム内の設定に関しては、当社でも情報を持ち合わせていないため
誠に恐縮ですが、ご不明な点がございましたら下記ソフトウェアメーカーへ
お問合せくださいますようお願いいたします。
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/12(火) 04:09:11.93 ID:kAJg74X+0
セガのバーチャスティックHGを使ってるけど、これも仕様できない症状が起きてるな。
完全にsonyのアップデートが原因だろ。
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/13(水) 02:49:48.73 ID:4nI89p7HP
カプエスの対戦動画を見ていてギースがレイジングストームを撃つのを見たことがないのですが、なぜでしょうか
対空に使ったり、Kグルの場合怒りMAX終わり間際に撃ってみてもいいのではないかと思うのですが
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/13(水) 05:07:53.16 ID:xLUaEPVg0
ガチの勝負だと怒りMAX時にギースに飛び込む馬鹿はいないから
小足ガードしてからめくりジャンプをやられるとレイジングが出ません(^q^)
なるほど
EB本持ってる人ならわかるだろうけどギースのレイジングストームのワンシーン切り抜きが笑えるw
@wikiの前転とステップだけターボ3のフレームになってるのは何故ですか?
そこだけ統一されてないのでややこしいです。
前転はeb本に載ってたと思うので持ってる人修正お願いします。
移動距離もついでに書いてくれると有りがたいです。
自分で編集しろよ
>>867 セーーフ!!て感じだな
まぁレイジングは忘れた頃に使うといいかもしれんが、
デッドリーが優秀すぎてゲージをそっちに回す余裕はないと言える
ロマンの塊だから俺は好きだが
871 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/23(土) 10:15:38.50 ID:t6Ut5JoW0
ダウン回避をしたら「TECH BONUS」と出るのですが、どんなメリットがあるんでしょうか?
871>>
アーケードモードでGPをちょっとだけもらえる たぶんそんだけ のはず
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/02(月) 14:36:15.82 ID:c3SuJ1120
初心者にいちばん良いのCグルーブの空中ガード飛び込みだと思うんです。
その次には覇王丸とかケンのオリコンで通常技連打系の簡単で減るやつ。
そういうところから入れば良いと思っている俺は初心者過ぎますか?
ゲーセン対戦じゃなくてPS2から始めるのにKグルとか前キャンとか無理ないの?
新しいPS3しか持ってないんですが、ネット対戦する方法ありますか?
対戦したい〜!昔ゲーセンではけっこう二桁連勝してました。
Nグルの2モリガン1さくら1響です。
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/02(月) 21:13:07.25 ID:d64U5FC90
ないよ
Nグルの2モリガン1さくら1響です。
ではxboxLIVE以外でネット対戦する方法ありますか?
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/05(木) 14:21:09.53 ID:i89FzIh40
初心者狩りしたいんですけど、このゲームにまだ初心者っているんですか?
いたら、どこに行ったら狩れるのか教えて下さい。
ノシ
但し
「Aお断り」「前キャンお断り」「当方Kアレ」
どこのゲーセンよ?狩られに行ってやんよ
俺も狩られに行くぜ
Nグル2モリ1さくら1響で稼動当初は10連勝当たり前だったが
研究し尽くされた今じゃたぶん通用しないだろうからな
狩られ隊結成!
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/05(木) 19:39:41.17 ID:i89FzIh40
あんまり話が大きくなるとやりにくいのですが自分がよく行くのは大阪難波アビオンです。
100円2クレジットで台はだいたい空いているので1人用を遊びます。
遠方なら来てもらうと悪いな、というかんじ。
Aアレの初心者は弱いけどKアレの初心者は強いよな。
直接対決は中級ぐらいでも互角でオリコンミスが有った試合はほぼKアレが勝つだろうな。
まあオリコンミスで負けは上級者同士でも同じか。
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 16:32:10.88 ID:St4mozwy0
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 16:38:45.06 ID:St4mozwy0
ジャンケンでグーかチョキかパーかどれが強いか、
誰かが俺はグーを出すと言ってジャンケンをはじめて
パーが勝ったからあいつはバカだとか
チョキで負けたら正直に来るとは思わなかったとか、
キャラやグルーブのどれが強いかって宣言すると嘘つきにされる性質のものですよ
不利でもひっくり返る時はあるし、人それぞれ目の付けどころは違うから、
どんなキャラが向き不向きかなんてのも簡単には決まらないものです。
何を意図して話を始めようとしているのか、もう少し考えて下さい。
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 17:56:40.45 ID:St4mozwy0
自分のグルーブやキャラをプロプレイヤーと同じものにして、応援する。
その結果を自分の事のように勝った人を讃えて喜びたい、
という筋はあるかもしれんな。
自分でやってもないのに、Kアレ取ってる人に「Aアレが勝ったからお前は馬鹿だ」
という筋で話をする奴が嫌いです。キモイと言われる私怨みたいなもんですかね。
連投終了。
ちょっと何言ってるかわからないですね
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 19:17:29.60 ID:St4mozwy0
Kアレ取ってる人に「Aアレが勝ったからお前は馬鹿だ」
という筋で話をする奴が嫌いです
ここだけでいいんです。
わかりませんか?
>>888 仮に日本人だとしたらオブラートぐるぐる巻でいえば人に何かを伝えるのか苦手な人なんだよきっとw
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/07(土) 16:01:32.46 ID:t2YLbjUV0
オリコン簡単なキャラから光り方覚えようと思うんですけど、
ケン・覇王丸・京・紅丸は通常技のボタン連打で端まで持ってける。
この他に初心者でも簡単なのないですか?
京の鬼焼きキャンセルやケンの昇竜空中竜巻すら難しいです。ドシロウトです。
>>891 光り方って言っても発動ポイントだとキャラによって変わるからそのキャラで練習しないと意味無いぞ。
レシピの難易度とヒット率に関係は無い。
難易度とダメージも関係無い。
キャラ決めて威力は下がるが難易度の低いオリコンから練習すれば良いのに。
一応威力無視でワンボタン連打でいけるオリコンならナコルル3強P、庵6中P、ダル3弱か3中K、ガイル6中K、チャン中K、舞強Kか下中K、藤堂強P、アテナ6中K。
リュウ、春、ユリも移動する技有るけど、それだけで連続ヒットするかは未確認。
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/08(日) 14:02:03.17 ID:Bmcg2lts0
発動ポイントがなかなか分からないです。
確定反撃で投げが入る技なら発動して密着コンボで、これは分かる。
ジャンプ攻撃に発動して着地下段重ねが無敵時間でどのくらいまで間に合うんでしょうか。
対戦でオリコン相手に負けるケースに前転発動されて確定反撃が甘い時にゴッソリ行かれ、
しかしこれをやろうとすると投げオリコンが無いとすごく不安定な発動だと感じます。
対空つぶしもジャンプが鋭く発生の速いジャンプ技が無いと、なかなか上手くいきません。
前転への反撃に発動して重ねからオリコンというのは結構安定します。
そんなもんなんでしょうか。待って確定ばかりで攻めオリコンは必殺技で浮かせてから入れる、
一部のキャラでやるか、バクチ的に光るかしないと仕方ないんでしょうか。
どうにも安定感が無いんですよ。
ブラ、ベガ、バルログだとどのキャラも電撃、ダブルニー、スカーレットから入るから、
そういうキャラを取らないとオリコンは安定しないんですかねー。
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/08(日) 22:25:38.65 ID:jAwsn5SM0
>>893 >ジャンプ攻撃に発動して着地下段重ねが無敵時間でどのくらいまで間に合うんでしょうか。
そんなに難しく考えなくても良いかと…適当に、ご自身が昇竜などの対空を打つタイミングで発動、とかで構わないのでは?
曖昧なアドバイスですが納得いかなければ、相手キャラがリュウの頭位置に下降した時等ご自分でルールを決められては?
それでも紅丸のドリルキックなど、個別にタイミングを覚えないといけない技はたくさんありますから。
>対戦でオリコン相手に負けるケースに前転発動されて確定反撃が甘い時にゴッソリ行かれ、
>しかしこれをやろうとすると投げオリコンが無いとすごく不安定な発動だと感じます。
投げオリコンなんてほとんどのキャラは持っていませんし、そこに依存は必要ないでしょう。
そもそも3キャラも揃わなかった様な…
>対空つぶしもジャンプが鋭く発生の速いジャンプ技が無いと、なかなか上手くいきません。
とりあえず、上記の決めたタイミングでご自分が逆にジャンプした時に発動で。
>前転への反撃に発動して重ねからオリコンというのは結構安定します。
>
>そんなもんなんでしょうか。待って確定ばかりで攻めオリコンは必殺技で浮かせてから入れる、
>一部のキャラでやるか、バクチ的に光るかしないと仕方ないんでしょうか。
>どうにも安定感が無いんですよ。
相手グルにもよりますが、確定の対空オリコンも多数ありますよ?
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/09(月) 17:20:26.33 ID:HCX10C8I0
>>894 簡単なケンから始めて今はさくらの咲桜拳連打を練習してます。あざっす。
実は初心者スレにいながら全国大会経験者なのですが、ブランクだいぶあります。
現役勢は動画見る限り前キャンオリコン優勢ぽいので手札のひとつにオリコン欲しいなと。
そうは言いつつ、発売初期の頃のみんなが色々のキャラに夢をみたカプエス2が遊びたい。
それでカキコしてみました。まあ、夢は夢。オリコンなら1人用でも結構遊べるので。
たぶんまたきます。アディオス。
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/09(月) 20:19:47.73 ID:zFziutfdI
>>895 あらら、全然格上でしたか(笑)
失礼しました。
ZERO3も典型だけど、オリコンが強いゲームってほんと下らないんだよな。
見た目が派手だから子供だましにもってこいってだけで。
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 00:21:45.00 ID:wPOdN9sD0
オリコンがストレスなのは喰らってる側は終わるまで何も操作できないことだよな。
それをいうと某スパ4のウルコン演出も同じようなものよね
オリコンじゃなくてもコンボ中は操作出来ない。
ギースのピヨりデドリーとか一部のCの逆キャンの方が操作不能時間は長い。
乱入されて相手がグルキャラレシオ決めてる時間はオリコンの数倍の時間操作不能。
オリコンなんかでストレスになるような自己中は格ゲーなんかしない方が良い。
嫌なら相手にオリコン決めさせないぐらい強くなれば良いのにそんな努力もしない。
どうせクソKグラーだろうけど、Kグルが相手にストレス与えてるのは常時なのにそれは無視だからな。
Aとればほぼどのキャラでも7秒のオリコンによる操作不能
ソレをごく一部のキャラと比べるんですかそうですかわかります
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 14:01:09.54 ID:FBt4Jy610
スパコンのほうがつまらない
簡単に減り過ぎ
という人もいる
覇王丸の大斬りが楽しいか
さくらの小足連打咲桜拳が小気味よいか
人それぞれだとは思う
しかし俺はオリコン中の通常技連打部分がアニメを台無しにしていると思う
X-MEN系のエリアルレイブならアニメ的にスピード感とか爽快感あるのに
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 20:19:48.68 ID:FBt4Jy610
オリコンがつまらないというか
良く逝く店ににつまらないヤツがいて、そいつがオリコンだった
そういうと身もふたもないな
ブラサガがダメとかKグルがダメってヤツも嫌いな相手がいるんじゃねえの?
昔からの付き合いが下手プレイでブラサガ使って「どこが強いかわからん」
言いながら、こっちが勝ってる分にはブラサガでも全然オッケーだったな。
とりあえず、同時押しで簡単に発動できるとか、出始め無敵とか、ガードされてても択かけれて
ダメージとれるとかがダメかなぁ。
事故らせ要素が強すぎて、オリコンゲーは結局廃れるのが早い。
>>902 全体キャラで見てしまったらピヨり時や飛び道具にジャンプした時の最大火力の平均はAが最低になってしまうんだが。
時間ガマン長いのはタイムオーバー間際では間に合わなかったり普段でも時間が掛かるせいで体力回復量が少なくなってるんだが。
スパコンと比べて他にもいっぱい有るオリコンのデメリットがわからず格上のAにボコられて強みしかわからなかった雑魚なんだろうな。
>>904 勝ててつまらないか負けてつまらないかは大きく違う。
勝ててつまらないのは成長しない人だからCPUとやってるみたいでつまらないのは確か。
負けてつまらないのはやりたいことをやらさない上手い人。
どっちにしろ作業的だろうと負けてる方が変わらなきゃいけない。
>>905 スパコンの方が長い無敵有る。
小技ヒット確認からゲージ使えないんだからぶっぱメインにするしかないしガードされて大丈夫や無敵がなかったらクソ弱すぎるだろうな。
ぶっぱメインだから事故らせにはなりやすい。
なにこのひときもい
多分オリコンゲーをやってて、それが貶されるのが許せないんだろうが
実際オリコンゲーは下らなくて寿命が短いからしょうがない。
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/23(月) 18:01:16.60 ID:+tMNlRPP0
経験の浅い初心者を雑魚よばわりしている時点で言葉に説得力はないよ
対人関係の希薄な906がつまらない生き方をしているのが垣間見えるなw
オリコンの方がスパコンより明らかに強い
こんなの10年以上前に証明されてるだろうが
ピヨリ後だのの火力なんぞで必死になっても、覆らないからw
ネタはさんで補正切りすることも出来るし、オリコン中は動きが異常
闘劇できちにぃがにっとに勝った試合でやっぱA強すぎるって思ったな
その後のサワダヌキ戦なんてA以外じゃ勝てないと思わせる一戦だった
そりゃ前キャンありAアレはつえ〜よ
前キャンなしならK1強って話で
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/12(日) 17:09:58.72 ID:1+RyiChX0
a-cho ?@acho_kyoto
2014年1月12日開催 カプコン祭2014 2日目 スパIVAE、ストZERO3、カプエス2部門の配信を開始いたしました!
a-cho LIVE
http://ustre.am/EHNf 2014年1月11日 - 19:28
A使って他グルに負ける人はカプエスやめた方がいいよ。
それくらい強いんだから
たまに対戦する人のCベガブランカルガールの大将レシオ2ベガが苦手なのでベガキラー的なキャラをコッソリ練習して自分のチームに入れたいと考えてます
自分はKギース響をレシオ2で使っています
特にキャラにこだわりはないので総入れ替えとかでも構わないですがRC苦手なのでできたらKグルでやりたいです
オススメ教えてくれると嬉しいです(^^;;
ベガのどんな行動に困ってるの?
それ解決しないとキャラ変えても同じ結果だと思うよ。
Kギース響をレシオ2を2キャラって珍しいね?
オススメはKモリガンです。ベガなんか中段ラッシュに対応できません
RCサイコクラッシャーとかで反撃されちゃいそう
今PS2でやってみたけど
ロレント・ガイルは良いね
あとは調べるのマンドクセ
バルログも読みあいがあるけど戦える
バルログ壊れてるからベガ抜きにしても使ってみてほしい
>917
近距離は当て投げ
遠距離はゲージ溜め
中距離はこちらが小ジャンプしたりとか差し合いの空振りとかにRCサイコとかメガサイコ叩き込んできます
>918
>919
ガイルバルログはRC安定しないとカモられそうなのでKモリガンとKロレント動画探して練習してみます!
ありがとうです
小ジャンプや差し合いにメガサイコ?それ単純に強い人だろ
キャラ云々で勝てるとは思えない
ごめんKモリってランだっけ?中段はNモリだけかも
923 :
919:2014/01/18(土) 04:45:40.37 ID:lXQw/qzT0
>920
ロレントもガイルもバルログもKで使ってみたよ
ロレントは使いこなせるようになるまで時間かかるかもしれないけど、ジャンプ中Pとお互いお見合い状態になったら、しゃが大P、しゃが大K、立ち中Kが使えます
移動にメコンデルタだっけ?1プレイヤー側で214Pのやつ 弱で何回もやるとかで調整したりするのも使える
起き攻めにジャンプ↓中Kとか起き上がり重ねに214KでJ中Kが見えにくくてお勧め
おはようございますみなさんレスくれてありがとう
キャラで…は確かに手っ取り早くて浅はかかもだけど相手にしたら手応えあるほうが、自分にとっても勝率アップ目指して、お互いより楽しめると思いまして
早速ゲーセンでCPU相手に動かしてみました
Kモリガンはセイバーと同じ感じで使えましたチェーンからのダークネス要練習なのと動画あまり見つからない(^^;;
Kロレントは小ジャンプ中P着キャンテイクとか当てたい、対空は立ち中P、パトリオットが繋がりにくい
当分はCPU相手にモリ+ロレ+ギースor響で練習して誰をリストラするか考えていきます長文ウザくてすみません
ロレントの立ち中P対空は相当狙わないと駄目なので(ロレントのウザい動きに嫌気が刺して飛んでくるのを待つ感じ)
立ち中P対空を狙いすぎるとこっちの自由度がなくなってしまうので注意
代わりに214KやKKKやバックジャンプやナイフ等色々織り交ぜて、立ち回りで優位に立とう
多分いまどきの人は小ジャン中Pは当たってくれないと思うので小ジャン中P着キャンテイクはあんまり練習する価値はないかも
弱P×3→テイクノーか 素直にジャンプ攻撃を通して適当にテイクノーにつなげるのが良いと思う
センター試験も終わったことだし家庭用購入しに行ってきます!
モリガンの中段はこのゲームではそこまで速くないから見切られちゃうだろ
動画ならセイヴァー勢の「さかもと」いう人が動画であるよ。魂こめてるよ、勝ててないけど
前キャン調整された&熱帯なら中段は見えにくくまだ戦えるが
正直モリは、、、やっぱり弱キャラ
相手の取り敢えずの手が分かると途端に戦いやすくなる
自分はカプエスは、相手の行動とそれに対する対応手段が分かってから急に強くなったなー
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/30(木) 01:15:26.79 ID:To10vBRw0
モリガンは体力の低さ以外は絶妙の調整なんだけどな。
ヒッテンミツルギスターイル!
URLがうまく貼れない。
PART6じゃなくてPART3のです
935 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/29(火) 15:20:19.42 ID:KLDboHXe0
カプエス2はじめようと思うんですが
最初はグルーブとキャラなにがいいですか?
個人的にはCならリュウ、サガット、あとはなにか
Nならリュウ、チュンリイ、サガットって思ってます
936 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/30(水) 00:14:00.62 ID:iSKVbscy0
あげ
938 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/30(水) 17:47:13.42 ID:75YH7RJS0
あげ
自論だけどカプエス上手くなりたいならモリガン使っておけばOK いろいろ詰まってる
ただしジャンプ↓強Kは禁止。他のキャラにもあんまりない技なので。
あ、グルーブはCで
あとモリガンは勝てるキャラじゃないので相手のレシオ1同士だとして相手の体力8割減らせれば合格ってくらいの感じで使う。
941 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/01(木) 02:15:33.44 ID:JxwlG38N0
COMの一人ででてくるやつに勝てません
942 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/02(金) 08:57:51.45 ID:ZIs4qhkP0
ラスボスのルーガルに勝てん
基本待ちと不利になる時だけ動いてれば何とかなる
944 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/03(土) 18:22:53.41 ID:HVc0+H+Y0
まじで?バッタすると変な対空技で落とされすげー減る
待ってると投げられまたすげー減るし
ルガールなら(ゴッドルガールとはちょっと勝手が違う)
基本飛び待ち 落とせるタイミング距離で待つ 烈風は素直にガードするか垂直ジャンプ 前転はキャラにもよるけどその後の状況がまずい
ルガールの大足が届きそうな距離で歩いてきたらバックジャンプ(投げに来るので)
歩きからのジャンプだと思ったら見てから 前転 または昇竜 微妙ならバックジャンプ強K(リュウくらいの性能の キャラによって技を変えてみる)
基本これだけだと思う
遠距離なら弾の打ち合いをするかゲージためでもしてれば良い
相手が硬直してない状況に飛びを合わせると大体ジェノサイドカッターで落とされる
ゴッドルガールなら、阿修羅閃空を警戒しながら ルガールの大足が一歩二歩届かないくらいの距離で、ノーマルジャンプ強K(リュウくらいの性能の)。
大体こっちがジャンプすると相手もジャンプしてる、相手の方がジャンプ低いので上を取れる。 阿修羅閃空は性能が良いので下手に手を出すと無敵技で狩られる
中距離で待ちたくなる状況もあるので、歩いてきたら(歩きが早い)投げ外し連打も自分はたまにする。 烈風だったらガードするか垂直ジャンプ。これも大体ゴッドルガールは飛んでくるので上を取れる。
ゴッドルガールは時間をなるべく使って回復をさせないで3キャラ総合で勝つ感じ。
間違ってるところもあると思うけど参考にしたり試したりして見て。
946 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/03(土) 21:38:54.97 ID:HVc0+H+Y0
サンクスもうちょっとがんばってみる
あとサガットの小足からのスパコンつなぎができん
中足から真空波動みたいに236のあと2中足、236パンチのやりかたでできる?
947 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/03(土) 22:53:24.13 ID:r/7WUVgrO
ゴッドルガ―ルに勝ちたいだけなら
レシオ3以上のルガ―ル使ってダ―クスマッシュ多用すればまず負けません
>>935 Cで1からなら響オススメです。
J中P先端当て→しゃがみ大P
J大K or J小K→しゃがみ小K×3→しゃがみ小P→遠間
or 屍 or しゃがみ大P(つながりません)
立ち大P
自分が画面端に近い場合、相手の飛び込みを先読みして前転
ガ―キャン前転(の練習)
まずはこれだけで十分のはず(但しレシオは3以上選択・・・正直4でも良いぐらい)
948 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/04(日) 03:09:22.33 ID:InlYJujo0
最初は3人でやるよりレシオ4にして一人キャラ練習したほうがいいってこと?
949 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/04(日) 05:31:04.20 ID:/BftWTkyO
>>948 [CPU戦]
響で勝ちぬけるのか、勝てないのか、それだけです
CPU戦はコンボ練習にしかなりませんが、それでも
レシオ1響一人で3タテできないようでは、
話になりません(ラスボスは除く)
それまではレシオ3以上です
[対戦]
レシオ1だと火力が全く足りません(資料を見て下さい)
勝てる訳ありませんのでレシオ4で戦います
先鋒として使えるようになるのはずっと先の話です
Cグルならゲージが溜まれば火力も上がります
950 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/04(日) 05:47:20.87 ID:/BftWTkyO
>>948 レシオ4の利点は響一人だけで考えれば、
体力が大幅に増強されますので、それだけ対戦(練習)に時間を費やせます
Aグル、Kグルのレシオ1に対し実力が劣る状態で勝つには
これしかありません
(最低でもCPU戦をレシオ1で3タテできる実力は必要です)
またJ中P(先端当て)→しゃがみ大Pだけでもヒットすれば
十分なダメージですので相手にプレッシャーをかけれます
対戦ではちょっとやそっとのコンボなど全てガ―ドされますので
(省略)しゃがみ小K×3→しゃがみ小P→しゃがみ大P
等ガ―ドされる事を前提とした入力
(省略)しゃがみ小K1〜3→水月(中段)→Lv3神気等
こういった搦手も必要かと思います
951 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/04(日) 06:10:08.44 ID:/BftWTkyO
>>948 初心者がCグル以外を使う場合、NのMAX発動、Kの怒り発動
全て相手にバレバレです。すぐに守りに入りますので
実力差がある場合、特に響で大ダメージを与えるのは
物理法則を覆すぐらいには難しいです
ガ―キャン前転
なぜゲ―ジ一つ失ってまでしかもガ―キャン攻撃ではなく前転なのか、
とあるグルーヴのとあるキャラ(しかも動きは量産型)と
対戦するとすぐに気づきます
952 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/04(日) 19:54:05.18 ID:0WWQVd6X0
やっぱ初心者はCがいいのか昔ゲーセンでN、リュウ、春麗、サガットたまにギースの人が
連勝しててすげー思ってNがいいと思ったけど
大体Cの方が強いよ
954 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/05(月) 11:41:08.90 ID:iYVBFiMy0
ニコ生で練習するから誰か指導頼みます
955 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/06(火) 09:57:44.84 ID:eXEWk0ua0
956 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/06(火) 13:16:05.24 ID:zna+74Op0
l
958 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/10(土) 04:39:06.09 ID:AqWvWTph0
ラスボスに勝てん
これ単なる弱音ですけど、サガットの立ち弱Pがしゃがみに当たるキャラはサガット戦しんどいなあ…
サガットはコアコアも繋がるから、理論上はそこまで違わないはずなんだけど、
実戦レベルだとサガット側のコンボの安定がやっぱり違う
高めの打撃で、有利フレームも多いんじゃなかったっけ?
座高高い相手固めるのにはかなり良い技だよ
>>960 固めもしんどいですね、ガードしてるとすぐ割れてしまいますし
PS2版カプエス持ってるんだけど
ドリキャス版の長所って何かあるのかな
中古屋に売ってたんだがスルーしてしまった
なんか特典ディスク?みたいなの昔配布してたらしいけどそれはなかったな・・・
信号機の滅殺豪波動がなかなか打てない
瞬獄殺は簡単なのに
パッドでそれの練習してると指が死ぬ
アケコンがお勧めで、キーアジャスト?入力したボタンが可視化されるやつで丁寧に入力すると良いんじゃないかと
ほ
ほし
このゲームってかならずサガットかブランカいれたほうがいいの?
お手軽に勝ちたいなら入れた方が良いけど、
サガット使う場合は対空をどうするかが課題になるかな
結構相手の飛びの処理が面倒
サガブラ使わないと対策がなかなか身につかないから、
とりあえずサブでも良いから触った方がいいと思う
初心者だけどやりたいキャラから始めたらマズいかな?
好きにやったらええ
このゲームは今流行?のウルWよりは技の判定勝ちが狙えるゲームだから
この技だとこれが潰れるとか潰せそうってのは分かっといたほうが良いかもね
胴着のしゃがみ中Pとかサガットのしゃがみ強Pとか色々技を振って性能を確かめると良いかな
判定勝ちでダメージを取るゲームって考えで取り組むと見えてくるものがあるんじゃないかな
もちろんそれだけじゃないけど、まぁ判定勝ち出来る技を振るってのが十分アリなゲームだと思って欲しい
一番強いグルーブはオリコンが使えるAなんですか?
AとKが抜けてて 大体 C>>N≧P>S
Sはほとんど使った事ないけど、ほぼゲージがないと考えてやった方が良い
975 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/20(日) 22:27:13.11 ID:JtkdBmpb0
Aグルは一部のキャラが抜けて強いだけでAグル自体は大したことない
例えばNリュウケンゴウキとAリュウケンゴウキなら圧倒的にNが有利
ここの雑魚はA1強にしたいみたいだけどAグル単体ならPとさして変わらない
グルーヴだけでみたらK最強。
全キャラだと不向きのキャラが多いからAは弱い。
一部の適性上位キャラだけでの総合だとK>C(N)>A>Kの三竦み。
最強チームだとAアレ。
チーン!
ウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィア… キュピーン ハッハッハ ヌゥンヌゥン!
でも常にゲージ満タンな訳じゃないし、半分の1ゲージなんて対削りオリコンのガーキャン専用だし、オリコン溜まるまでは最弱グルーヴ(Sはしらん)。
Cはレベル2で戦力になるし、Nは攻めれるからゲージ溜まるの早い、Kはすぐ怒るからAはノーゲージで相手はゲージ持ちの割合も多いら。
Pは家庭用のグルーヴエディットにあったスパコンキャンセルあればもう少し戦えたかもね
Sはゲージタメ速度がもう少し早けりゃな
嘘つき多いな
個人的意見ばっか
Aは弱いキャラでも普通に強くなります
AリュウケンゴウキとNリュウケンゴウキなら
前キャン無い時代ならまだしも今なら普通にA有利です
Pとさして変わらないなんてそんなことは全くありません
ゲージが溜まった時点でほぼ勝ち確ぐらいのグルーヴなのに何言ってんだか
初心者レベルで言えばK最強は同意
あとPとSも普通に戦えます
AがノーゲージでKが怒ってる状況なんて作るほうが悪い
動画見れば最悪でもK怒ってAゲージ溜まる直前って状況に持ち込んでるのわかるだろ
>>980 言うだけなら簡単。
オリコンは8000ダメージいかないキャラが多数。
実戦だと小足始動が多いのでさらに低い。
小足ヒットからオリコンにいけるキャラは一部。
確定発動少ないからガーキャン安定。
大量削りやガークラにいけるキャラもごく一部。
怒りにオリコン調整出来るのはゲージ回収早くて立ち回り強いAアレだから。
Kは1キャラ2〜3回怒るのは普通。
オリコンを1キャラ2回はゲージ回収早いキャラでも難しい。
>>981 お前が下手糞なだけ
8000いかない?あのゲージの短さなら6000もいきゃ上等だわ
別に小足始動が多いなんてことはない
小足ヒットからオリコンに繋ぐ必要性がない
確定発動は少なくても、ゲージがあるだけで投げや通常技が当てやすくなるのがA
別に大量に削れなくても択や投げで崩せる上にMAXスパコン以上の削りは確定。それを防ぐのに相手は1ゲージ消費を強いられる
Kが3回怒れるのが普通でAが2回発動できないとか、100%有りえない
単純にAリュウケンゴウキとNリュウケンゴウキで考えてみろよ
AにゲージがあればN側は小ジャンプはもちろん中距離感でのけん制すら困難。空爆警戒でN側は対空にも苦戦
Nは発動に時間制限あるから簡単には発動できない。Aリュウケンゴウキならとりあえず発動して崩しもできる
Aゴウキなら大足通れば7000確定。普通に当ててもケンなら8000いく
オリコンを運よく止めれてもA側はゲージが残る。Nがオリコン中にスパコン当てるにはゲージ3つ必要
脳内なのは完全におまえだよ。Aのゲージの優位性をわかってなさ過ぎ
実際にAでの微妙キャラとNでのイケイケキャラで対戦したことないからわからないけど
圧倒的に有利とまでは行かないと思う