【VF5FS】バーチャファイター5FS 総合スレ Round 15
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 21:13:35.77 ID:rk/7Dijg0
レタスさんも無事なようでなにより
東北地方太平洋沖地震の被災地・被害者への支援について
2011年3月18日
株式会社セガ
3月11日に発生した東北地方太平洋沖地震により、犠牲となられた皆様に、深く哀悼の意を表すると共に、被災された方、そのご家族・関係者の皆様に、心よりお見舞い申し上げます。
株式会社セガでは、この地震による被災者の救援および
被災地の復興に役立てていただくため、全国のアミューズメント施設にて稼動している、
レベニューシェア型アーケードゲーム機の対象期間内における
当社売り上げ分の一部を義援金として寄贈する方針です。
レベニューシェア型アーケードゲーム機とは、
当社が全国のアミューズメント施設に供給し、
プレイ料金をアミューズメント施設と当社で配分する方式のゲーム機です。
対象機種は下記の4タイトルとなり、全国で約12,000台が設置されています。
記
【対象機種】
・バーチャファイター5 ファイナルショーダウン
・ネットワーク対戦クイズ アンサー×アンサーライブ!
・ボーダーブレイク エアバースト
・シャイニング・フォース クロスレイド
【対象期間】
・2011年3月14日から2011年4月30日まで
1プレイ何円が義援金になるんだろうね?
10円くらいじゃね?
0.01円くらいじゃね
新宿西口クラブセガでは節電の為にこのゲームの電源何台か落とされてたけどなw
他は動いてるのに
さすがw
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 11:12:35.03 ID:VR3ovwpy0
ちび太さんはバトルオーディション出なくてもスタープレイヤーなんですか?
池袋は全台数6台か5台中稼働2台だけどな。
半分以下w
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 11:58:55.66 ID:biRlCV8TO
麻雀とか稼げるゲームが無いじゃん
こりゃ電力の浪費だけで助ける気無いだろ
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 10:33:30.40 ID:WOrXYVeOO
でさ、バージョン1でどう変わるのよ
それで過疎が緩和するとは思えんが。
一週間くらい緩和するんじゃない
やっぱりウルフのプッシュ系後の確定コンボなしになるのかな
下段何でもいいから一つ増やしてほしいな
しかし動画も上がらないね、この辺も正直vfnet安くして、みんなで動画もっとじゃんじゃんあげられるようにしてもいいとか、思うんだけどね。
あと、大会にvfnet会員登録者のみにしているとか。
今の現状を見ていないセガの発想だよね。
「大会出るならvfnet入ってくれ、入らないとやれないよ。」
って発想だろうけど、
「じゃあ入らなくてもいいよ。大会も出ない。」
が現状なのにね。
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 15:26:13.41 ID:16Maw4Li0
攻撃がずーと続く奴、一体どこで反撃すれば良いの?
ずーっと続く攻撃は、ないと思う。
そう見えるだけ。割り込みポイントはあるよ。
キャラと、どんな技が出続けているのかわからないからこれ以上は何とも。
>>17 初心者スレで聞いてな
大概どっかに上段攻撃が混ざってるんで、下Pで割り込むポイントを覚える
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 19:06:49.56 ID:hIenfRps0
ずっと続く技があると思われてるキャラがいる時点でこのゲーム敬遠したくなるよな
特にブラッドとサラ
知ってても対処がめんどくさい、そのくせ使ってる側はわかれば簡単とか読み合いとか言い出す始末
つまんねぇゲームだ
仕事してる人:格ゲーのお勉強(笑)する暇無い
DQN:ググレ?はぁ舐めてんのかてめぇ!
オタク:情弱乙、フヒヒ(でも俺も実は対処できてない・・・)
得するのはがっつりやり込む暇があるニートかつ上手い人くらいか
どこが面白くて笑ったんだろう…?
>>20 何か分かる。つまんねぇゲームとは思わないけど。
しかしそれに対処出来ていく過程がまた面白い
そう思う前にもういいやってなる人が多い気がするけど
葵ちゃん、すごくエロい、大好き!
27 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2011/03/21(月) 22:24:03.95 ID:hO3iT/KY0
葵好きを名乗るのは
カブトムシのヘルメットを被っているクソブスの時から使っていたもので無ければ許さん
VF4EVOはやられ声が2種類あったけど、
葵ちゃんのもう一つのやられ声はエロかったよね、確か。
>>16 しかし動画も上がらないね、この辺も正直vfnet安くして、
>みんなで動画もっとじゃんじゃんあげられるようにしてもいいとか、
>思うんだけどね。
VF.NETって動画撮らない人からすると割高すぎるんだよね。
動画撮らないというより、過疎過ぎて対戦が成立しないから
撮るような動画もないのが現状だけど。
安くして動画作成数を増加させるのもいいけど
過疎地用に【動画作成できないけど月額100円】とかの
VF.NET lightとかあれば需要ありそうなんだけどな。
>あと、大会にvfnet会員登録者のみにしているとか。
>今の現状を見ていないセガの発想だよね。
公式大会の時間前に10人ぐらいバーチャしてて
いざ大会始まってみたらVF.NET登録者が2人しかいなくて
大会中止になった事を思い出した。
>>20 レイフェイとアイリーンもかな。
レイフェイはモーションがいちいちフェイクぽくて
初心者からしたらそれこそワカラン殺し。
そういう意味ではレイフェイとブラッドは2大クソキャラだと思う。
その中で初心者殺しっつったら、
昔はレイフェイだったけど、今はアイリーンの方が酷いと思う。
レイフェイとアイリーンはきつい。レイフェイはマジ無理
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 00:23:20.15 ID:ALaKfbes0
ブラッド使ってる奴は勝率がほしいだけの卑しい感じがする
ブラッドのよくわからん連携覚える気にならね
鉄拳がタッグ2出すが、バーチャは6いつ出すんだろう?
5が廃れたらw
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 01:31:24.59 ID:FMr71mDdO
家庭用は6月7月8月と見た。
>>27 ガムテさん久しぶりだね。
葵は日本人の誇り。
(´・ω・`)
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 06:06:43.06 ID:loO3oDflO
プロレス好きなだけでウルフとエル・ブレイズを使ってる。無論弱い。
鉄拳よりプロレス技に愛を感じる気がする。特にNOAH系レスラー技に。
42 :
sage:2011/03/22(火) 07:50:35.93 ID:JaAvTop00
>>39 気持ち悪い
何で日本人全員葵好きなんだよ?
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 08:48:42.05 ID:ODSK8BA/0
>>42 おれも断然葵だな。
奥ゆかしい所が好き。あとボッコボッコに殴られてる所が
愛おしい。
次のバージョンのテスト、
いつ何処でやるとかの更新あったか!?
来週、いつもの場所で。
>>29 MJNETは有料会員と無料会員があるので、VFNETも本気出せば出来ない事は無いと思う。
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 14:44:57.53 ID:5hp4fX+zO
熊本バーチャプレーヤーおらんの?
セガからしたら、無料会員作るくらいならカードvf-net未登録で
遊んでろよって感じだろうなwww
でもモバゲーとかはやったし。
課金組と無料組分けるの今どき普通になってきてないかな
50 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2011/03/22(火) 19:53:58.10 ID:hCJzwjc50
>>39 被災してた。お好み焼き1枚を家族で分けて食ったりしてたよ
有料と無料分けるにしてもVF6まで待たないとな。
>>50 たいへんだったね!
ご無事で何より・・・
k
58 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2011/03/23(水) 19:49:40.67 ID:t9v7sL3A0
葵は3で出てメインにしようとしたけど結局2から使ってるジェフ使い続けてサブ止まりの使用率だった
択一の投げコンボが目新しかった、トリプルヘッドバットとかASとかも2にもあったけどさ
あとは亜空間鉄山当身とかやった気がする
61 :
真下正義:2011/03/24(木) 10:46:15.81 ID:WaQRwJRc0
最近はチョビンとかを叩かないんだな?
放っておくなよな…
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 12:20:25.25 ID:XBs9VspVO
もうさぁ、6が出ても今と同じ操作体系だと5の二の舞だよな
技を変えたって、今強い人と新規はどうやっても勝負にならんよ
大きな改革が必要だと思うよ
例えば技減らして、レバーだけにするとか、ボタン減らすとか…
例えばだよ
レバーだけにしたら武力(ブリキ)になっちゃうじゃん・・・
タッチパネルw
>47 熊本にバーチャある?
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 13:11:58.21 ID:8VNQzI1mO
最近 公務員予備校のために熊本来たんだが、大学生の頃 鹿児島では座れない時があるくらいに
人がいて、みんな仲良く大戦してたんだが 熊本の下通り 上通りのゲーセン 毎日通っても 一人も出会わない。
鉄拳とガンダム人気過ぎ
鹿児島(笑)
熊本(爆笑)
VFを流行らせたかったら
家のオンラインで可能な限り快適に対戦出来るシステム作る事
これは他社もすでにやっていることだが、セガはそれに挑戦しなかったと言うか、
今までのVFを壊したくなかったからあえてこだわったのだろう。
「こんなのバーチャじゃねーよ」
と言われたくなかったんだろうw
それを作っていたならば、既存のプレイヤーが多少止めようとも、家庭用で新規をガッチリ獲得。
で、アケだけで新バージョン出しても行列が〜って流れをが出来てたはずです。
ばすた〜って去年くらいまで確か鹿児島じゃなかったっけ?
上京してきた時には既にかなり強かったらしいから、少なくとも鹿児島にはモリってるとこあったんじゃないの?
>>69 VF5無印以降家庭用出てないけど、
ネット対戦環境の改善に挑戦してないってどうして分かるの?
鉄拳6は家庭用のオンライン対戦ラグだらけで酷かったが、
すぐにアップデートの対応をして、随分マシになった。
次期バージョンで、BGMセレクトの「スタート→VF5orパチスロVF」のパチスロVFを全削除しろ。
朝鮮玉入れの曲なんて聞きたくないんだよ!(-_-#)
5FSの家庭用は出ないだろうな。
オンラインで対戦したい。
6に期待するか。
先行入力の受付が技全体フレームの1/2程度になれば、ラグあってもそこそこ読み合いの攻防が出来そう。
現LA仕様である、受付が硬化終了前の一律10フレームだと、技によって先行入力のタイミングが異なり、ラグの状況によって遅れたりするので、ちょいと操作がシビアだと思う。
>>71 おれはVFは好きだけどうまくないし、こう言った説明は苦手なんだけど
VFって1F、2Fの有利不利の細かい状況からの素早い読みあい合戦がアツイと思う。
オンラインでやると違うゲームやってるかの様なストレスを感じてしまう。
上級生はもっと感じているんだろう。
簡潔に言うと、その細かいフレームからの読みあいの繰り返しを捨てないと家庭用オンラインは無理だと思う。
けどFSにそんな根本的な変更が見られないってのが理由かな。
そんな変更したらみんなのやってるVFではなくなってしまうんだけどな。
77 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2011/03/24(木) 21:09:54.20 ID:RPEnaUcF0
もうだめだろvfは。
開発者がだめなんじゃなくてもうシステム自体の寿命
仕切りなおそう
>>77 実質4のバージョンアップだしな。カスタマイズは楽しいが。
技も増えすぎてるわ、システムも複雑だわと現状では新規の入る余地も無いし。
今遊ぶと2、3は別の面白さがあるが、4と5はほぼ一緒。実質10年も同じゲームで遊んでる感じ。
FSで家庭用出して、アケは大きく変えた6への移行ってのが一番いいと思う。
あと
>>77復帰オメ。
>>27見て懐かしくなって3遊んだぞw
3の練習に当時メガミックスまでやりこんだわw
79 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2011/03/24(木) 21:44:29.64 ID:RPEnaUcF0
>>78 メガミックスはおれも3の練習目当てで買ってやりこんだけど、
「何で面白くないのか説明できないけどとにかく面白くない」ゲームだったよ
修羅覇王をサターンパッドで出せるという無駄なスキルが付いただけだった
同業の人が津波で死んで、遺体にお別れしに行ったけど
流れてきた瓦礫や流木にモミクチャにされたらしくて痛々しかった
バージョンAどうすんのかね
予定通りリリースするんじゃないの?予定がいつかは知らんけど。
自粛する意味はないでしょ。
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 23:47:11.20 ID:8VNQzI1mO
<<68
なにが可笑しいんだ?
鹿児島スイッチ入っちゃったんだろ
パイは今夜も枕営業。
バーチャファイター 3DS
発売日未定
ゲーサロ板のセガスレから
179 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2011/03/25(金) 01:46:24.74 ID:STIzBO+U0
バーチャファイター5 ORIGINAL SOUND TRACK
http://www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=WWCE-31251 ゲームセンターで大人気の格闘ゲーム『バーチャファイター5』のサウンド
トラックがついに登場。『バーチャファイター5』、『バーチャファイター5 R』、
『バーチャファイター5 Final Showdown』までの楽曲を網羅!! 全60曲収録
全60曲だと、アドバタイズ、エンディング、キャラセレあたりは入らないやつがあるのかな。
ていうか家庭用を早く出せ。
おお〜、サントラ出るのか。
家庭用も出して〜。
>>61 そやつらって、今も糞以下だから今も叩かれとるわ〜。
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 10:32:20.78 ID:3i9P36VmO
サントラ早速注文したww
奈良はバーチャ過疎すぎて消滅しそうだな
何とか頑張って欲しい
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 14:12:12.14 ID:msYyb3HYO
何処もそうだよ
対戦風格闘ゲームってとこだな
俺の耳に残っているのは無印のジェフ南国ステージとウルフ雪国ステージの曲ぐらいだな…w
3DSとスト4買ったらネット対戦が入れ食い状態。
1人用をやろうとすると次々とネットから乱入されて進まねえ!
(選択でネットからの乱入拒否も可能)
気の済むまで延々と対人戦できる幸せを久しぶりに感じてる。
ADSLなのにラグも全然感じないなぁ、ストレスなく対戦できてるし。
俺が鈍感かもしれんが、すげーな最近のネット対戦は。
正直言ってゲーセン行く気が起きん。
VFも人が増えてこんな感じになって欲しいぜ…
対戦が成立しない対戦格ゲーってどうなのよ?と思う。
わざわざゲーセンに足を運んでKOTSP回して帰るのが悲しすぎる。
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 19:32:57.35 ID:fPo/GH5mP
楽しそうだな
ま、すぐ飽きるさ(笑)
>>96 個人的には早く飽きて欲しいけどな。
ゲーセン行く時間がなくなるから。
毎晩ノンストップで50戦程ネット対戦やってるけど
これができちゃうと正直ゲーセンの格ゲーの存在意義がないな…と思うよ。
98 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2011/03/25(金) 20:02:36.97 ID:2lzwvBph0
楽しそうだがうちには無線ルーターがないんだ
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 20:56:19.83 ID:V4PRb2ieO
無線なんかで対戦とか迷惑ww
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 20:57:55.39 ID:V4PRb2ieO
ごめんpsと間違えた…
無線でやるのはFPSだけにしとけ
自分もサントラ注文した。
楽しみ♪
>>92 八百一や鉄兵はどうしてるの??
ごめん、基本的にはKOTと弟子フリーバトルしかやらないんでその気持ちは分からない。
>>104 俺はR>FS>無印
やっぱ好み分かれるな。
シュンステージの曲はどのバージョンも好きだな
今日つうか昨日 40代後半くらいのサラリーマンの親父に乱入されて、10連勝くらいしたところで適当に負けてやろうかなと 思ったら
1セットとらしてあげたら、Kキャン挑発してきたから、徹底的にボコボコにして20連勝くらいしたら台パンの嵐
俺の親父とそんな変わらんのに情けない。 弱いんなら連コインすんな
Kキャン挑発程度(というか、これ挑発に入らんだろ)で
逆上して格下相手に本気になっちゃうのは情けなくないのか?
>>107 ワロタw
いい歳して台パンとかひどいなw
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 03:17:05.55 ID:RZ4mV36mO
格下つうか、段位的には3ランク下な、キャンセルひどかったよ そこまでやるか的な… こっちは仕留めた後なにもしないのに、
向こうから乱入してきたし、そんなんに勝たせてあげたくないじゃん。
そういう人いるよね。
容赦なくやっちゃってよかったお思うよ。
>>107 格下に乱入したのなら台パンは理解できるが、乱入してきたのに台パンとか最低な親父だな。
台パンに理解を示してんじゃねーよw
test
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 13:00:40.49 ID:RZ4mV36mO
つうか格闘ゲームの宿命だよな。まだ鉄拳プレーヤーのがたち悪い気がする。気持ちの良い人だけがゲームしてるわけじゃないしさ。
みんなもたち悪いプレーヤーに出会ったこととかある?
ないわけがない
>>115 鉄拳はバーチャよりプレイヤー数が多いからそう感じるんじゃね?
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 15:25:33.57 ID:w8z4TGyXO
>>79ってKorio〜ってタグの奴だろ?
システムどうとか言う程に理解した行動してないだろ。理解してても展開についていけないってのはあるか…
操作は難しいし一度リセットするのは賛成。
117の親父、実は鉄拳プレイヤー
に10ペリカ
はやく家庭用出せよ
121 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2011/03/26(土) 17:35:26.29 ID:oDzFrEFQ0
>>118 よくわかったな
正直手癖を適当にばら撒いているだけだわ
噛み合う奴には圧勝、分かってる奴にはボロ負けですわい
>>115 VF2がずらーっと並んで稼動してた頃の話だけど、
対戦台の向こうから椅子飛んできたのを見たことあるよ
ニコニコに、椅子を投げてる動画あったなw
キーボードぼっこわす外人小僧の動画もあったな
>>113 明らかに格上で勝てると分かって乱入してきた奴に対してなら格下で負けた方は台パン程度なら許容範囲だろ。
俺は悪質な奴なら台パンなんてしないが、、、。
その代わり椅子で後頭部を強打してやるが。w
>>125 人の物を叩くのが許容されるってのが理解できないんだけど。
20連勝なら撤去される日まで1位かもね。
最近の初心者は悪質すぎる
俺が見た物が世界の全てって奴が多いな
今日、秋葉原に行く予定があったので、
行ってみたが、結構人がいた。
しかし、タバコ臭くて出てきた。
もうゲーセン禁煙にしてほしい。
なんでゲーセンは分煙しないでいいの?
客層がニコチン中毒ばっかだから。
ラウンド1は6時まで分煙だっけ?
それいいね。
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 22:01:14.60 ID:RZ4mV36mO
今の世の中何されるかわからないからなあ…
>>130 吸うなとは言わないけど、臭いが付いちゃうから結果的に禁煙にしてほしい、ってなっちゃうんだよね。
そうなんだよね。
洋服とか、今はマスクにもつく・・。
家帰った時、洋服すぐ洗いたくなる。
放射能つくよりかはマシ
お前みたいなやつ相手にするよりはまし
て
こりゃ新バージョンは震災のどさくさに紛れて出さないっていう逆大相撲パターンあるで
新バージョンではアイテモにニプレスが追加されるらしいぞ。
アオイのパレオ外しクレ
>>141 乳首丸出しより星型のニプレスやってる方が強烈だなw
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 08:43:17.28 ID:42Alo98u0
初心者スレ誰か立ててくれ!
色々質問したいんだが、出来る所が無い。
むしろ2ch初心者のスレを案内すべき
ピチT下さい、ノーブラで
タンクトップでも可
家・庭・用!!家・庭・用!!
ver.Aでの大幅な変更を望む
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 10:27:35.92 ID:8EWPKKMJ0
本来だったら、とっくに
次期バージョン始まっていたんだよな?!
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 20:55:36.77 ID:GP8gGjySO
壁コンのバウンド二回消えるんか?
バウンド2回なしとか良調整すぎるw
Ver.Aのプロモでも壁コンでバウンド2回はやってなかったし、ホントだったらいいな。
うおー!動画パワーアップ楽しみ!!
バーチャ美女のおパンツがHD解像度で見れるようになるのかなぁ!?
バウンド2回楽しかったからちょっぴり残念・・・
アイテモも楽しみだね!
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 05:24:58.14 ID:95oIrbKKO
女の子っぽい中性キャラがほしい 無駄に中国人多すぎ
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 07:36:53.07 ID:Qx876k+90
>>153 アイテムあり
っていう記述が悲しいなw
>>153 二回バウンドなしでジェフリーにはたいしたフォローなしで製品化か
また弱つまらなくなりそうだな
ジェフにはダッキングローとキリングバイツ返せ、胸パンパンすんな
ツナミビートとか不謹慎だし面白い技でもないし要りません!
バスしたら痛い、当たったら敵が痛いっていうバクチ技の裏に散見するチマチマとした
小技がスパイスなのがジェフだろーがよ!
そんなもん知るか
>>159 ジェフに大したフォローがないってどうして分かるのw
バウンドしなくなるとか
往年のバーチャが帰ってくるのか
胸が熱くなるね(´・ω・`)
>>162 今までの傾向でわかるじゃん特に5初期とかw
念入りに手抜いてんだよw
言わせんな恥ずかしい
>>151へ
確かにその通りだったろうな。
爆サイに書いてあったからww
>>163 2回しなくなるって情報だよ
バウンド自体はちゃんと残ってるし、崩れ〜バウンドも健在みたいだよ
今カードの種類ってどれ位あるのかな?
サブカード作りたいんだが、分かりやすく別デザインにしようかなと。
あと複数のデザイン売ってるゲーセンあるかな?
>>168 店員に言えばデザイン選んで買えるとこもあるよ
ポイントランキングとかのランクシステムを改定して欲しいと思わないか?
ジャンの1位が者段位とかの金持ちランキング…
しかも、こいつは四神大戦でも同じく金を積んでランクインしてた…
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 15:44:01.94 ID:Plqg8B7f0
葵の天地って回転系のケリかわせるのとかわせないのが
有るね。
何か基準とか有るの?
全回転は不可、半回転は可
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 04:03:52.87 ID:Ed/8SlUHO
岡山の○田直樹タヒね
175 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2011/03/30(水) 06:28:14.83 ID:D9Y2AAHu0
>>174 育ちが悪そうな奴だな
その行為でお前に何のメリットがあるんだ。
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 09:21:13.26 ID:yOd0g1ryO
よっぽど悔しいことでもあったんだろ
ランキングはリセットされても金持ちランキングになる計算式を変えない限りは萎える!
練士で1位とかも可能だろ?
極端な話、スタプが100連勝しても下手くそが複数に負け続けてプレイし続けたらポイント高くなるとか…
>>172 葵の天地は両手、頭、お腹、肩、両足、下段、全回転、毒霧が無理って感じです。
上段起き蹴りの一部も条件次第で天地可能。
動画みたら頭の上にボールのっけてる人ばっかなんだけどあれもアクセサリのひとつ?ダサイんだけど
>>177 ホームが過疎過ぎて毎月店舗1位の俺から見ればランキングに必死になれるお前が羨ましい
CPU強い!入門には難しいよ。今さら誰得?物足りない奴にはエキスパもあるのに!初見はみんな7〜8面でやられて二度とやらない。
二度とやらないなんてなんでわかるの?
エスパーなんだろ察せ
バーチャ2なんてダッシュ投げ使わないとリオンでほぼ終わるし7〜8面まで行けたら十分だろw
初見で7〜8まで行けても不満とか、本気で意味わからん
>>181の文章見ると、頭が弱いか日本語知らないかのどちらかとしか思えんw
早くバージョンAの情報が公式に詳しく載らないかな。
…いや、その前に4月1日の更新があるかw
ゲーセンのゲームを万人がクリアできなきゃおかしいとか思ってんじゃねーの?
全力でこっちを殺しにくるのがACゲーなのに
流石に1面から全力で殺しにくるのは昔の麻雀ゲームくらいじゃねーか?
鉄拳とか最強設定の店だと4面くらいでやられるぜ、バーチャはまだ良心的だと思う
たしかKOF98UMが、一面の一人目からやる気マンマンだったなw
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/31(木) 08:58:29.54 ID:GG94q8OK0
>>184 確かに2はリオン以上に進む事が無理だったし
3は葵以上に進む事が無理だった。
よくわかんねーけどアクションゲームってファイナルファイトとか最初のウチはクリアするのに1000円とか
掛けてた記憶があるし。ガンシューとかも気がつくと1500円くらい使ってるよね。
VFも一応コンテニュー繰り返してるとCPUレベル落ちるんだぜ、投げ抜け精度すげー下がってくるし
確定の隙残しても確定反撃入れてこなくなる。
いつからゲームは初見ワンコインクリアできないといけないものになったんだろうな。
と、マジメぶって釣られてみる。
VFの1ステージ目のCPUの超反応カウンター生Kが伝統過ぎて辛い。
>>190 2は4面のパイが鬼門
3は敵順ランダムだよ
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/31(木) 14:40:02.53 ID:LYhtJ/+I0
アルカディア見てるか!?
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/31(木) 17:26:01.87 ID:GG94q8OK0
VFって面倒臭〜
技多過ぎ。各キャラ10種類位で充分だろ。
投げも1種類で充分だし
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/31(木) 17:28:44.66 ID:GG94q8OK0
>>192 2でデュラル倒すのってかなり難しいよな。
3はランダムだけど葵の登場は後の方。
出てきたら絶対勝て無い。
都内で盛ってるとこある?
秋葉とか全然人いねぇ
FSはレイフェイが強いよ連続技が続くし下段もいろいろ出してくる
葵は下段がきそうであまり来ないから助かる
ランキングの話が出た後に美颯の段位が不自然ww
急に二段も上がって者から人になって吹いたww
あのカスが最高連勝22連勝とか自作だろ?
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/31(木) 21:26:46.74 ID:Ezg9VKCeO
弱い錬士狩り倒せば余裕だろ
FSのCPUは猿とジャンがキツイ 猿は単純2択がキツイしジャンはダメージ大過ぎ
エイプリルフールネタはさすがにないかなw
>>202 家庭用発売決定!
…無いな
開発の中の人がやる気出した!
これくらいか
去年はジャンの波動拳とかやってたな
>>199 美颯は自作してるの有名だよ?
過疎ったゲーセンの閉店前に1時間で4段も上げたりしてたのVFネットの昇段速報で流れたからねww
段位が上がらないと自殺して死ぬと公言して刃物出すか、負けたら灰皿投げるとか最低だよ?
ロケテは5月初旬にぶつけてくるのかな
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/01(金) 08:41:42.54 ID:RrfSQSyc0
新バージョンの話どこ行った?
ロケテ始まってるぞ。
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/01(金) 11:55:14.85 ID:dOz0tq4h0
まじだ
暇だしロケテ行ってくるわ
報告楽しみにしててね(´・ω・`)ノシ
わーい楽しみ
楽しみにしてるよー
ロケテがエイプリルフールでしたというオチ?
レイフェイ大幅強化!?
215 :
豪☆杯:2011/04/01(金) 12:56:30.35 ID:CEag7yl10
CPUまじ強いわ‥万年人〜将の爺使いだが後半は手も足も出ないから頭から回転して突っ込む技ばかり連発してます、運が良ければクリア出来る感じ。だから今だに名鑑助手だよ♪あとたまにリーダーのあとにボスの称号の奴が出てくるけど、一度も倒した事ないよ^^;
でも愉しいからよかです。
216 :
豪☆杯:2011/04/01(金) 13:52:56.31 ID:a2iLGNdEO
すみません。全部嘘です。万年錬士です。
>>215 CPUなら投げとコンボさえまともに使えればデュラルまでは確実だと思うぞ。
相手のキャラには大体のパターンあるし。
手数タイプにはガードから確定反撃、ウルフにはジャイスの抜け、レイフェイは下段で構え潰す、とか。
豪杯さん元気?
みんなロケテにいってるのかしら
220 :
豪☆杯:2011/04/01(金) 18:28:56.90 ID:hCtbPnHo0
>>218 今やヨボヨボです^^;老師と言われた頃が懐かしいっちゃ
ロケテ行ったけどデュラルいなかった
>>221 乙。まだデュラル出てないのか。情報知りたかっただけに残念。
しかし公式もエイプリルフールでネタやらないなら、格キャラの変更点ぐらい出しとけよな。
キャラの変更点を一々探るよりも、その変更点で闘いのバランスがどれだけ変わるかの方が重要なのに。
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/01(金) 23:26:18.44 ID:ksVJ5sCCO
質問
影のコエンラク→浮身膝→の膝が間に合いません、何かコツとかありましたらお願いします
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/02(土) 01:11:40.17 ID:olZhs6L8O
先行入力
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/02(土) 03:10:25.05 ID:eP5e1TDdO
>>215 人〜将ループの奴がCPUに勝てないとかありえんし
自作乙
ロケテの感想
パイ、ブラがメインの俺かなり涙目。ちょっと下降修正ひどすぎないか?w
ブラッドはともかくパイは厳しいw
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/02(土) 11:45:02.22 ID:VGQSgiD60
血はコンボがめちゃ弱くなった
>>227 今のブラッドのほうが酷いと思わないか?
パイもコンスタントに強いから弱くても良い
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/02(土) 12:45:33.15 ID:ueTSY9SCO
で、どう厳しくなったのよパイ
詳しく書いてちょ
顔にシワが
ウルフwwwwwwwwwwwww
瞬よわくなった?
236 :
227:2011/04/02(土) 14:30:39.77 ID:Fm6wlYqI0
パイ
3P+Gのあとの後ろ下段投げ入らなくなった
当身全般の硬化が減少で66Kはほぼ入らず
64P+Gからの最速66Kも当たらず、2_5Pも当たりにくくなった
ブラッド
ショベルフック2発目(2P+K→P)からラストショットが繋がらなくなった
ダック投げからの4P+Gから4Kはヒットしなくなった一応横ガードにはなるが…
前入れKからのコンボもかなり入りにくくなった
どちらも攻めが単調になってしまい使ってて楽しさが半減した感じです
>>236 ブラは側面4k→ダックP+KPまだ繋がるの?
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/02(土) 16:15:15.23 ID:2OECwdpo0
1. Gundam Extreme Versus (276.8 points)
2. Virtua Fighter 5 Final Showdown (259.4 points)
3. Tekken 6 Bloodline Rebellion (241.5 points)
4. Super Street Fighter 4 AE (197.3 points)
5. Melty Blood AA Current Code (111.5 points)
6. Blazblue CSII (92.7 points)
7. Super Street Fighter 2 Turbo (79.1 points)
8. Street Fighter III 3rd Strike (70.5 points)
9. Arcana Heart 3 (68.7 points)
10. Gundam vs. Gundam NEXT (65.3 points)
Arcadiaから。
VF5FS大人気じゃん!!!
バーチャおもろいからね!
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/02(土) 17:51:17.20 ID:eP5e1TDdO
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/02(土) 18:30:16.23 ID:SPVjmf5D0
>>238 その大人気っぷりが全く実感できないんですが
今日行ってきた
>>237 青カウンターの時しか入らなくなった。側面 p6pk も最後ガードされる。
ロースピン系のダウン時にできた時間差受け身が 今回できなくなってるっぽい。
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/02(土) 21:08:45.19 ID:6Q5Cj6DCO
フレームが見直されただけで新技はないんだろ?
じゃあもんでーねー
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/03(日) 08:38:40.40 ID:7908kTZc0
ロケテって何?
>>246 ロケテストの略
新バージョンを店舗限定で公開して、問題点が無いかのテストをやる
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/03(日) 11:35:56.59 ID:Fkc/GrzZO
そうなの?
今日はひさびさにゲーセン行ってみるわ
昨日池袋行ってみたけど、みなもう一度カード作ってるのかって感じで
段位が多かった。
でも結局5FSなんだよね〜ってのが俺の感想
本当ならば半月早かったけれどね〜ww
KOTSPの金幻球の確率ってどのくらいになると思う?
ローケーション テスト
↓
ロケテスト
↓
ロケテ
すげえ!
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/03(日) 18:26:43.74 ID:Y1h6wssbO
いきなりNOカードに切り替えてくる奴なんなん?まじしらけるんだけど
>>256 あなたにはかないません、という対戦相手からの粋なメッセージです。
俺もそうとる
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/03(日) 20:52:58.61 ID:OrUcwiSx0
ようつべにロケテの動画うpされてるぞ
新バージョンで人が増えるならゲーセン行くけど
そんな内容じゃないよね。
と言ってる俺も3DSのスト4ネット対戦でゲーセンから遠のいてるからダメダメだが。
秒間30フレームにすれば上り2M程度の通信速度でもラグ無し対戦可能なんだな…
バーチャも秒間60フレにこだわらず30フレにして3DSで出して欲しいぜ。
そしたらもうゲーセンいらんけど。
あんまり変化がわからん。そりゃスパWのカード作って帰るわ
今回は対戦バランスの調整で中心で「見た目」の変更は稼動後の新アイテムだからね。
ロケテ行ってきたが、相変わらずジェフはつまらなかったよ
舜が弱くなっていたような気がする
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/03(日) 23:27:13.99 ID:OrUcwiSx0
瞬は投げの飲酒量減ってたな
当然の調整だね(´・ω・`)
背後飲酒が出来なくなって
5P+Gが2杯66P+Gが4杯。
1KKもガードすれば横寝までに肘確とか言ってる人がいたな
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/04(月) 00:59:45.16 ID:wpge8RSmO
<<257
いやいや向こう俺の2ランク上の段位でしかも勝率70パー越え とったり取り返しした良い試合してて、俺が9連勝したらいきなりNOカード
あと少しで王者だったのにしらけるだろ 昨日もいきなりNOカード
わけわからん チキン野郎
そんな奴は相手しないでいいじゃん。
愚痴るくらいならしかと、放置でしょ
といっても、対戦相手がいないんだよね…。
VF開発陣のキャラバランス調整能力はKOFより質が悪いみたいだな。
米澤が期待しろと言ってたが期待外れ。
ジェフリーは膝の浮きが若干増えたっぽいのと、
Kヒット後にPスタンスPPコンボにいけるのは確認した
で、ジェフがこれで強くなったのかと聞かれればわからん
ただ周りのキャラの話聞いてると、他が落ちてきて
ランク的に紛れる感じになるのかもしれん
稼働前から又聞きの情報だけで脳内ダイヤグラム作って
ひとりで憤慨してる奴ってなんなの。
単に文句言いたいだけの奴っているからね
そうだよなぁ、稼動前は又聞きの情報だけで脳内コンボや連係作って
一人でニヤニヤするもんだよなぁ (・∀・)ニヤニヤ
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/05(火) 11:06:45.82 ID:cBp8Ib230
動画サービス、どうだろうか?!
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/05(火) 11:19:25.65 ID:cNyPoEK50
VFvsDOAが発表されたらスト鉄なんて目じゃないのにな
世間は見る目無さ杉だろ
DOAの女性陣だけVFおいでな
>>275 いや、それはw
オレもDOAを高く評価してるし、ゲーム性の部分でVFと相性が良いのも納得だけど
DOAをスゴイ色眼鏡で見る層は、web上でも一般層でも多いと思うよ
でも、個人的には、そのタイトル出たらすごい期待するけどね
>>276 ジャッキー対ジャンリーとか
影丸対リュウハヤブサとか 普通に面白そうだよ
ロケテ終わったら公式からの技表が欲しいな。
酒の量や覚まし効果、カウンター効果とか色々と変わってそうでデータが必要。
デュラルが出るなら新規に必要となるし。
しかしデュラルやアイテムの情報が入ると思ってたので少しガッカリ。
今月中にはこれらの情報も解るといいな。
VF対DOAより普通にDOAアーケードで出して欲しいんだけどもう無理だろうな。出ても昔とは違うだろうし。
>>278 技の変更点は公表されるらしいよ。アイテム追加は本稼働後だと思う。
丸パクゲーのDOAと一緒にするなよ
DoAの色気を追ってるワケだが。
BoAみたいに言うなw
さばきもDOAからだよな
その色気を取り込んでクレ
色気担当はジェフリーとブラッドがやってるじゃないか。
>>279 早く変更点の詳細が知りたいよ。まあロケテ終わってからの話だから最低でも一週間は先だがw
パイvsレイファン
葵vsこころ
サラvs
ベネッサvsティナ?
アイリーンvs
下3人は、似たキャラが居ないか・・・霞,あやね,ヒトミ,エレナ,マリポーサ。
もう女キャラ全とっかえでいいよ。
つーかDOAはチーニンが終了した時点で終わっただろ。
その話題は別にスレ立ててやれよ。
2年前にテクモは終了してたのか知らなかったぜ…
wikiの方は、
変更点とか追加してある??
マリポーサって熊本城ぶっ壊した奴だっけ?
>>290 正確にはロビンマスクがマリポーサを放り投げて熊本城を破壊しているから
犯人はロビンマスクだと思う。
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/06(水) 14:07:25.75 ID:WWG7Tvf7O
バーチャVSトバル でいいよ。
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/06(水) 14:45:13.05 ID:WWG7Tvf7O
鉄拳ユーザーいろいろ楽しみ増えていいなあ。バーチャユーザーは指加えて使い回しの5をやるしかないのか
>>293 サラじゃねーよwwwwwwニーナじゃねーかwwwwww
あれサラなの?鉄拳のキャラじゃないか
どっからどう見てもニーナです
(かなり大幅に譲ってバイオ5仕様のジルって言うならわからんでもないが)
>>294 羨ましいならそっちに鞍替えすりゃいいじゃん。
あれつんりとニーナ出てきてるの多分スパコンみてーなヤツだよな?
出演枠作りたいのはわかるけど、ユーザとしては嬉しくなくね?
鉄拳とかストリートファイターユーザーは格闘ゲームってよりはVSアクションゲームファンになってるのかな。
ガンガン行進曲とかジャス学でやるなら全く問題ないっていうか嬉しいと思うんだけどさ。
ノリとしてはマブカプみたいな「お祭りゲー」なんだろうか。
スト4に準拠っぽいから鉄拳プレーヤーにとっては別ゲーだなw
カプコンvsSNKの場合はカプコン様式とSNK様式の両方が出たけどこれは出ないだろうな。
鉄拳ベースのも出るよ。
もともとそういう企画じゃん。
すげえクソ調整みたいだな
>>301 まじかw
スト4のキャラどんな攻撃になるんだw
鉄拳は鉄拳でかわいそうなもんよ
バンナムになってから日和見癖が悪化して家庭用がまともな時期に出やしねえ
夏稼働のタッグ2も家で練習できるのはいつになるんだか
FSの家庭用求む
断る
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/07(木) 02:18:19.73 ID:J4RQgBgtO
たまたま十年くらい前のCM見たんだが シェンムーって総制作費70億だったんだな
あんなゲームに70億とかwww
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/07(木) 05:53:21.41 ID:bFoUJ5QhO
鉄拳って世界ユーザー多いよね。高校生有名プレーヤーとか なんでバーチャは世界ユーザーいないんだろうか。
>308
そういうのが欲しい?
まあ、ほしいちゃどうかはわからないけど、一般的に盛り上がってくれれば嬉しいよ。
4までは、VFって外国はどうだったんよ??
ふうん、回答ありがとう
2は結構海外でも売れてたはずだ
3以降はあんまりかな
やっぱ
人が10メートルくらいジャンプしました−!
とか
なんかズガーン!と凄いのくらって20メートルほど吹っ飛びましたー!
とか
何か一発喰らってゲージがドゴーン!と減りましたー!んで追い打ち喰らってもう死にそう!
とか
そういう派手なのがないと向こうじゃ厳しいんじゃないの
VF2は一応上記の要素を満たしてるからな
カウンタージャイスからハイエルボーの減りは今見てもびびるよ
キリングバイツ!
リングアウトすると体力0は3からだっけ?2からだっけ?もう記憶が曖昧だな。3で体力0になったのは覚えてるんだが。
なんか外国の人は「リングアウトしたからって終わる」のは納得しないらしいな。
「負けですよ」っていうのを明確に表現する為にリングアウトで体力0にしたとか聞いた。
鉄拳と同じ方向に進んでも向こうに一日の長があるんだから、できればバーチャはバーチャの独自路線で
頑張ってほしいけど、難しいんだろうなー。
絆筐体でZERO ONEみたいな体感機とか考えてた時期もありました。
5は実質4のグラ強化だからなー。進歩してる部分が少ない。
カスタマイズは楽しいが、ゲームの部分で色々と失敗してる感じが。
おまけにR、FSとイミフな調整になってるし。
ジェフリーからスプラッシュ削除とか、何をしたいのかが解らん。
もう家庭用だけでいいような気さえしてきた。
1、2、3、も移植すればそれなりに稼ぐだろうから、資産価値がある内に移植した方がいいんじゃね?
難しいなあ。古参が見放したらいよいよこのゲーム終了だね。
新規取り込み程難しい事はないように見えるね。
別に新規より古参を大事にしろって言うつもりもないんだけど・・・。
繰り返しになっちゃうけど、鉄拳と同じ方向に進化したんじゃ
「なら鉄拳の方がコミュニティも確立されてるし、鉄拳でいいやー」ってなっちゃう。
ゲーセン自体斜陽な部分はあるし、同じセガで見てもMJ、三国戦国、WCCF、メダル、プライズとか。
客の取り合いしてる。
VF4FTのKOTはアクションゲーム、パズル的要素を取り入れつつ練習にもなる良い要素だった。
アイテムもほぼオマケ的要素だった。
今のKOTやアイテムって、どうにも集金要素にしか見えないんだよね。
商売だしそれが悪いとは言わないけど、アイマスやモバゲのアバタコス戦略が見え隠れしてなあ。
裾野を広げる要素に見えないのが残念すぎる。称号=初段みたいにもなっちゃってるしさ。
新規がつくためには、イメージの払拭が大事だと思う。あとプレイ料金 キャラクターデフォ せっかく触っても訳わからず終わる人が大半だから、家庭用だして、ある程度興味もたさないと駄目だろうな。
とりあえず触ってみようと思う環境が鉄拳に豊富なのかもね。
古参と新規が求めてるものが違うんだろ。
完全にジレンマ。
格ゲーやり始めようとする層が派手な演出を求めてるだろ。
演出なし硬派とか流行らないんだろうなあ。
かといって演出なし軟派も流行らないようだけど。
VF2の膝が当たると昔のロボットアニメの合体みたいな音がしたりとか
躍歩の大砲をボッボッぶっ放してるようなスピード感とか
決してリアルではないんだけど爽快ではあったな
これってゲームの演出としては正解じゃね?
ガキーンって音は1からずっと受け継がれてるやん。
2の頃は2は面白かったけど、今やるとうんこ。
つまりシリーズを重ねるごとにちゃんと面白くはなってるんだよ。
ダメなのは無駄にキャラが多くなったことじゃないの?
技が多いのにキャラ増やすからだめなんだよ。
あまり個性的ではないジャンとゴウとブラッドとベネッサいらね。
>あまり個性的ではないジャンとゴウとブラッドとベネッサいらね。
猿もそこに加えてくれ
アイリーンが個性的じゃないとか狂気の沙汰だな(・∀・;)
ノーカードで練習してるのに挑戦してくるあほなんやねん
わざわざカード買ってやってるもんどうしでやれや
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/07(木) 23:43:29.20 ID:J4RQgBgtO
バーチャ美女がエロかわいければそれでいい
>>327 シェンムーに対して「あんなゲームに70億とかww」とか言ってるやつの方が頭大丈夫?だよ
これだから「なっ?携帯だろ?」って言われるんだよ
リングアウトを撤廃してDOA並みに演出を強化するべき
3みたいにリングアウトも壁もない砂漠面みたいなのがあってもいいなw
アキラ三強て ジョセフ ムッキー ホームステイ この三人かな
アキラ四天王
ジョセフ ムッキー 南 ホームステイ
大覇王ナツカシス
豪傑様わすれたらいかんだろ。
あとジャン使いになったけどはうる。
ロケテの状況や、変更あるとこは
なぜここへ書いていかない!?
あんまり行ってる人がいないんじゃないかなー
>336
3だったか、ありがとう。パイステージから落下したらそりゃ死ぬか大怪我してKOにもなるよな。
あと、4のレイステージでリングアウトすると暫くして「どん」って落ちた音するのがシュールだった。
DOAってデンジャーは結構派手な演出あるけど、技自体は木の葉とか桜がひらひらするくらいで派手な演出ないよな。
モーションも結構好きだったりする、特にジャンリー。
ジャッキーもとジャンリーでブラインドバックナックル打ち合わせたい。スラント打ち合いさせたい。
ジャッキーの背後Kカウンターでぴょんぴょんぴょんぴょんって今残ってたっけ・・・あれ好きだったなー
3といえば磯のステージがシュールだったな。
たかが潮溜まりで溺れるなや漁師(´・ω・`)
2はグラの大幅な進化、3はあの独特なステージでインパクトが強いんだよなー。
そういや3の家庭用はDCだけだっけ?元気が移植した3tbのみ?
そう、DCの3tbのみ。
3はステージの楽しさがあったね。
5はなんか地味だw
>>342 やっぱ他では出てないのか。ありがと。
PCで出てたら買おうかと思ってたんだが。DCも2年ほど動かしてないからヤバそうだし。
5のステージは美しいので別の魅力があるね。
無印での影丸ステージの桜や、ジェフリーステージの陽射しは好きだわ。
4以降は知らないけど3まではアセンブラでプログラミングしてたらしいね。
>>343 5こそPC版で出してほしいよね。画面キレイだし!
パンツも高解像度でw
>>344 マジかよ!
すげぇな・・・
3Dのプログラムをすべてアセンブラで組むわけがないと思うが。
バイオハザードでしか聞いたこと無いな
夏になると五月蝿いよね
アブラゼミと気づいた俺が凄いw
太陽のビタミン
>>339 >ロケテの状況や、変更あるとこはなぜここへ書いていかない!?
もはやゲーム内がどう調整されようとも意味がないからね。
調整じゃ人は帰ってこないし、新規はつかんのはFSの時に分かっちゃったし。
過疎地域は対戦相手すらいないんだぜ…orz
対戦が成立しないのに、対戦バランス取り直しました!とか言われてもね。
頑張って都心まで遠征しても、ほとんど人がいないし。
相手がいない格ゲーを上達しようとするモチベーションを保つのは大変だし
そりゃもう家でスパ4ネット対戦しまくっちゃうぞー、ってなもんです。
興味ある情報としては
プレイヤー層が増えるかどうか(対戦が頻繁に成立するかどうか)になってきてるから
1)ネット対戦可能になるかどうか
2)家庭用が出るかどうか
この辺が出たら速報が欲しいけど、あとはもうどーでもいいやー
>>238 何かこれおかしいよね。
スパ4抜く訳ないじゃん。
>>341 遅レスだが
あれ水死体になるんだよな。
爺が際立ってヤベエw
ぽわわわわわわぁ
そうそう、溺れたら声がなあw
つーか3好きなの多いのな。俺もだがw
>>354 確かにジジィは洒落にならんw
幻球とアイテムにしか興味ないからロケテストだとそれはチェックできないからどうでもいいや。
ロケテの店行ってみたけど、みんなカードどうしてるの?
そこで使ったら他で使えないじゃん???
カードは捨てます。
すんげークソ調整みたいだな・・
瞬使い涙目www
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/09(土) 22:31:09.72 ID:uyN5/l1lO
どうクソなんだよどう
おしえてケロ
>>363 舜糞ラウ糞晶糞がたいして弱くなってない
晶にかんしては強化
アキラどう強化されたん?
瞬は飲酒が厳しくなった。
1kkガードされたら肘確らしい。
弱くなったと思うよ。
俺は2から舜使ってるから、FSで、いろいろ言われまくって使わなくなってしまった。
でも今回は少し弱いからこんな感じでいいかなと。
案だけくそみそ言われるくらいなら、これでも。
キャラ対策元からできていた人たちには量産舜はつらくなったかも。
晶 父は変わらずガード崩しがあるから強いね。
で、ジャッキーは相変わらず最下位ブッチギリな感じ?
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/10(日) 03:46:23.32 ID:qyFS5kdiO
何が相変わらずだよwバカか。
相変わらずなのは晶だ。
前回の舜をこえた超クソキャラに昇格。
父はA+、舜はAランクの強キャラに降格。
Aの父、舜が壊れとか言ってる奴はグチ言うばかりで対策も出来ない
どうしようもない雑魚。
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/10(日) 05:30:33.92 ID:KQLf76efO
アキラどう壊れたのか教えてくたされ
システム的に空中コンボ時の浮きが高くなった関係で火力アップ
64投げもそれに伴い火力アップ
マホスカしが復活
他キャラが軒並み弱体化
晶に対抗出来るのはかろうじて血父ぐらいしかいないと思われ
父舜はまだまだ強キャラじゃん
Dランクとか使うにはキャラ愛必要と言われるようになってはじめて弱くなった言っていい。
どうせほとぼりさめたら強キャラからまた糞キャラになるじゃん
バーチャつまんね
そういや片桐はラウ使いだったっけ。ラウに関しちゃシリーズ通して弱い印象は無いなw
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/10(日) 11:39:26.66 ID:dlNKsiv1O
開発も一部のプレイヤーも裾野を広げる事を考えないから、この過疎っぷり。
ラウはいつまで死ぬ死ぬ詐欺するんだろうな…
別にいてもいいからゴホゴホ咳しながら無双しないでくれと言いたい
ラウ病気設定て1からあったっけ?いきなり老けすぎ。
酒飲みながら暴れたりする爺の方がよっぽど危ない気がするが。
家庭用はいつまでカビの生えた通常版のままなんだYO!
通常版てw
>>377 ゲーセンで客がつかないゲームの家庭用が出るか?って話。
赤字確定してるのに続編を開発し続けているKONAMIのbeatmaniaIIDXも
ゲーセンでは過疎ゲー化してて、家庭用は数作前から打ち切られてる。
ゲーセンで続編が出てるから家庭用が出る、ってわけではない。
最低限ゲーセンで爆発的に人気がなければ家庭用を出すメリットなし。
あなたがものすごい富豪なら、5億円ぐらいSEGAに渡して
「これでVF5FSの家庭用作ってくれ」と言えば即作ってくれると思うよ。
金を出さず希望だけ言っても、SEGAとしては5億円の赤字を出す義理もないしね。
>>379 ゲーセンで客が付かないから家庭用が出ないのか?
>>379 UDXはどのゲーセンでもそこそこ客ついてるイメージがあるけど赤字確定っていうソースを教えてくれ。
あれが赤字ならゲーセンのゲームはほぼ全部赤字だと思う。
セガはボーダーブレイクがかなり利益出してるからVF5がかろうじて息してるかなって気がする。
>>380 売れる見込みのない商品を、コスト使って作る意味があるのか?
家庭用は最低でも10万本は売れないと移植費用がペイできない。
50万本売れたら移植作品としては利益が出るため成功レベル。
100万本売れたら大ヒット。次の大きな仕様変更時も売れる見込み有り。
(参考:モンハン3rdは1ヶ月で400万本、ポケモン黒/白は1ヶ月で400万本)
対してVF5FSは純プレイヤー数だけでも全国で5000人以下。
VF.NET会員数だけでも1万人ちょい。
家庭用販売見込み数としては5000〜1万本前後。
ソフト1本10万円ぐらいにしないと移植費用が回収できない。
この状況では企画会議で家庭用移植が通るわけがない。
正直基板売り切りの方が「セガもゲーセンも」儲かったんじゃねーのって思うけどなー
タラレバだしどーにもならんが
海外を視野に入れてればいけると思うけどな。
ビーマニやるが今はjubeat様様
基板売り切りだと、ver違いの店がそこかしこに存在してたりなんて事になったりして
>>382 10万本?
ゲーセンで客が付かないから家庭用が出ないって事は、
アケ組が10万人いないと移植されないの?
VF5のPS3移植が楽だった話を考えると、もう少し少なくても回収できるのでは?
DOAなんて誰がやってるんだ?ってレベルだけど結構家庭用出てるよね
PS3だと、ネット対戦用にセガがサーバ立てなきゃならないのが面倒なんじゃないのか?
その折り合いで家庭用が出ないんだと思ってた。
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/10(日) 16:25:29.74 ID:I40LYKAkO
>>330 シェンムーはゴミゲーだろ
アタマダイジョブデスカ?
なっ?
>>388 >DOAなんて誰がやってるんだ?ってレベルだけど結構家庭用出てるよね
DOAは家庭用出てるというより、アーケードを切り捨てて販売戦略を立ててるからね。
アケは2000年のDOA2mで終了。
エロ要素を強化したギャル格ゲーというポジションを目指しているが
そのポストに競合がいないので固定客は根強い。(海外人気が超高い)
VFも売れなくなったアイドルが脱いだりAV行くように
いっその事、そっちに特化したらどうなんだろう?とサラ様を見ていて思う。
次出すならば、バージョン別を
一点にまとめてから発売すべきだね。もちろん任意で、
好きなバージョン遊べるようにしないと!
まあ、現状で家庭用出すなら実質箱一択になるぐらいの状況だしなあ。チャロンみたいに。
PS3でネット対戦とかなると、鯖の維持が出来ないだろうし。
しかもネット対戦無しだとまず売れない。
5FSの客数自体も2万は無いだろうから、少なくても儲けの出る売り方にしないと。
チャロンはオラタンで先に盛り上げてフォース、とか上手い事やってたな。
正直フォースの流れは奇跡に近いものがあったと思う。FSもあんな流れが出来れば。
SEGAと同じくテクモも大変そうではある。
コーエイに吸収されたとはいえ失敗繰り返すとブランド凍結されそうだし。
まるでバーチャの未来を見ているかのようだ。
TeamNINJA創設者であり、DOAとNINJA GAIDENを生み出した
板垣伴信とテクモが賃金未払いでもめて2008年に主力メンバー22名と退社。
元SEGAのVF5開発スタッフを加えて新会社設立。
(ちなみに板垣の嫌いなゲームは鉄拳シリーズ全部)
板垣退社により開発陣がグズグズになり、めぼしい作品が作り出せずにいたが
無双系で稼ぐコーエイにテクモが吸収された関係で
海外人気の高いDOAブランドの再開を指示、しかしDOAパラ(バカンスゲーム)は
「乳揺れ以外の完成度」が低すぎてひどい状態。
次作の3DS版も発売延期を繰り返し、クソゲーフラグがたちそうな予感。
DOAは当時の中高生のハートをある程度キャッチしてたんじゃないかなあ
ぼいんぼいんはもんもんしたお子様のハートキャッチするには充分な魅力だろう
お子様ってのはバーチャと掛け持ちしてた当時高校生だった俺の事だが
鉄拳はキャラ濃ゆいし(当時ミシェールとニーナくらいじゃなかったっけ)、
バーチャも3まで日本人女性おらんかったし
葵のような上品なエロスがバーチャにはある。
DOAはパンモロすぎてヤバかった…
人前でハァハァするのは気が咎めるから家庭用求む。
つーかDOAの話はスレ立ててやれよ。スレチにも程があるだろ。
あと妄想だらけのID:ysjCaHr/0 があまりにもキモいんだが。
今家庭用出せば、他の格ゲーやってるやつもそこそこ買うような気がるんだけどなぁ。
無印が出た時よりスティック持ってるユーザーは多いだろうし、暇つぶしにとか言いながらさ。
バーチャファイターというブランドに求心力がないのがね…
盛り上がってない(対戦相手がいない)イメージが定着しすぎ。
スパ4や鉄拳に移動した知り合いにFSの話しても「へーそうなんだ。やらないけど」程度だもんなぁ。
「相手がいない格ゲーに熱中してどうするの?」と言われた時は何も言えなかったが orz
盛り上がってる格ゲーのスレは1ヶ月20〜30スレ消費するけど、このスレは2〜3ヶ月に1スレ消費。
興味を持ってくれる人の少なさはゲームとして致命的か。
マジでVFシリーズ存続させたいなら箱のDOAの地位をかっぱらうしかないな
チャロン()
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/10(日) 20:03:11.60 ID:LxgdaSgG0
家庭用すら出ないようなら、
ゲーセンでの新作や新バージョンリリースすら無駄だと思うけどな。
いまどき家庭用出ない格ゲーなんて誰もやらんよ。
今あの暴走Pが何やってるか、だな。
フォースの移植は終わったので何か別の仕事に回ってるはずなんだが。
ゲーセンではクレーンゲームやメダルゲームしかやらずに
格闘ゲームは自宅オンリーなオイラだが(本当にプレイした事がないです)
こんな稀なやつもVF5R〜FS家庭用を静かに待ってます。
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/10(日) 21:23:10.99 ID:dlNKsiv1O
潜在的なニーズはあるんだろうな。今のアケプレイヤー数だけで判断する事はなかろう。
DL専用にしてコストを抑えてなんとかならんかな〜。
潜在的ニーズは見えないし、セガに見えてる事実(売上データ)はPS2版のVF4無印→Evoでの販売結果だけだろうからね
なんかEvoアレほどいい作りだったのに1/10位しか売れなかったんじゃなかったっけ
あとは過去作のDL販売で、昔の客にバーチャを再認識させるとかな。
初代400ゲイツ、2が800ゲイツ、とかで懐かしがる人も居るだろうし、宣伝費代わりにも使える。
特に2は宣伝としちゃ馬鹿にならんと思うがな。箱のオン環境でネット対戦なら下手な新作よりもウケそう。
3が出るなら1200ゲイツでも俺は買うぞw
>>408 4無印→EVOって、完全に戦略ミスだよなぁw
家庭用は要らないからアケでもっとアイテム充実してくれればいいのに…。
と思うのは少数派か。
小出しにされてるからそう感じるのであって、
現状でアイテムはかなりの数があると思う。
家庭用がでないからアーケードが盛り上がらないだけだろうが
こんな複雑なゲームまず家庭用でしかやらない。それで腕試ししたい人がアーケードに流れるってもんだろ
バーチャの良さを削ぎ落とし新規に優しくしたFSは大失敗。
システム簡素化して入ってきた新規はすぐ虐げられてた古参低段に駆逐されただけだし
なんか地味だし
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/10(日) 23:21:42.63 ID:LxgdaSgG0
>>408 FF10-2の発売日にかぶせるとかアホなことしてたからな
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/10(日) 23:55:19.69 ID:KQLf76efO
アーケードでがんがん金使ってくれ おっさん
>>402 DOAの人気の高さは、ロビーの仕様もあるからな。
もう、MSから許可おりないかもしれんが。
>>バージョンアップまで
地元ゲーセンにみんなが控えちゃって対戦できないし、あと1〜2ヶ月くらいだから
人集まったときは、100円2クレにしてっていったら、もうけなくなるからダメって言われたw
1日中デモ垂れ流すよりは儲けでるとおもうんだけど…。
アキラVSエリオット
>>417 >人集まったときは、100円2クレにしてっていったら、もうけなくなるからダメって言われたw
大丈夫だ、うちは半年前から100円2クレだが誰もいない。
デモ垂れ流し機とスト4観戦用椅子として活躍してる。
>>420 >何が大丈夫なの?
100円1クレだろうが2クレだろうが
過疎状況は変わらないからどっちでも大丈夫、って事。
「何が大丈夫?」とかファミ通の攻略本に言ってやれ
家庭用が何十万本売れないと元取れないとか
何年前の戦略?
これからは、販売本数よりも、その後DLでどれだけ稼ぐかって
考え方していくもんじゃない?
モバゲーもだいぶ過疎って来ているけど、まだまだいけるんじゃないかな?
そんでアバター仕様導入して・・・・・・。
安く売って、アイテムで稼ぐとかすればいいんじゃないかな?
あぁバーチャではなくなっていく
俺は一切アケでアイテム使っていないから、言及?とかたまりまくりなんだけど
つかいみちないんだよね。
あと、大会、登録してないと使えないのはもういい加減現実見てほしいな
なおすおかねがない
>>423 >これからは、販売本数よりも、その後DLでどれだけ稼ぐかって
>考え方していくもんじゃない?
ソフト価格の20倍以上(約10万円)をDLで金使わせてようやく移植費用が回収できるとか
そんな無謀な考え方もないだろ。
モバゲーもそうだが、まずは数百万人単位のプレイヤー数が必要。
追加で稼ぐのはそれができてからじゃないと話にならん。
>>425 数百万も客が居れば、アケだけでどれだけ儲けてるんだよw
そんだけ客が居れば家庭用なんてサービスで出す領域だろ。嫌でも売れるし。
大体日本の人口と年齢の比率を考えた事あるのか?
その中から何パーセントの人数が今ゲーセンに金落としてると思う?
お前昨日から妄言垂れ流してるが、現実からその考えがどれだけ離れているのか自覚があるか?
文章を引用して長文書いてるひとこわい
>>382 お前嘘書きすぎ
移植作ってのは、元のゲームに少ない費用を加えて利益を捻り出すためのものだぞw
家庭用一般ゲームとして開発・発売されたタイトルでも50万売れたら成功、
ミリオン行ったら大成功続編確定。
アーケードタイトル移植なら30万行けば報奨モノじゃねーの?
バーチャはアケゲーとして既に稼動期間が長い上にプレイ料金徴収までやっていて、ゲームとしては間違いなく赤字ではない。
出さないのは無印の移植が売れなかったからだろ。
>>428 正確には出さなかった、というより「出せなかった」みたいだよ。
今のセガは重役がパチ業界メインだからゲーム軽視。キャラの版権にしか興味が、ね。
パチスロで痛い目見て、ボーダーラインなどのゲームが売れ出してからは少しマシになったみたいだが。
それでもゲーム知らない連中が強いので、社内の空気は悪そうね。
乗っ取られても上の経営判断が酷いのはセガならではw
ボーダーラインってなんだよw
>>429の訂正ね。ボーダーブレイク。
ニュース見ながら打ったらえらいミスしてたわw
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/11(月) 18:29:18.85 ID:+yFZGLnnO
家庭用では、無印を半永久的に遊び続けるのも選択肢の一つかな?w
RもFSもそれぞれ良さがあるのに無印はない
クソゲだった
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/11(月) 20:04:21.18 ID:4tkPQU6L0
5はもってるけど
やる気でねぇな
ノックアウトトライアルみたいに個性のある敵AIだったら
もうちょい面白かったかもしれない
>>428 >ゲームとしては間違いなく赤字ではない。
この惨状を見て赤字ではないとか、よく言えたもんだと思うが…
まぁ、SEGAはどうかしらんが
それを置いてくれるゲーセン経営者は口をそろえて
「もうバーチャファイターは置かない」だけどな。
>>434 俺も赤字ではないと思うけどな。
1プレイ30円課金でずーっとやって来てるんだぞ?
料金体系はセガも反省してるだろ。
次作も同じ体系ならバーチャは終わりだと、信者の俺でも思うけどな。
>>434 1プレイ毎に料金徴収の売り方は、開発費用を確実に回収できるSEGA側が絶対に損しない方法だからだろ。
店舗側がバーチャを置きたがらないのもそのせい。
その店舗で過疎って赤字が出てもSEGAには損失がない。
電気代やメンテなんざ知ったこっちゃないから。一日に1クレしか入らなくても通信費用分はしっかり儲かる。
最近だとコンマイもこの方式になってきてるな。厳しいんだろうな・・・
逆に低予算で家庭用出しても、1万しか売れなきゃ費用が回収できないわけだから、
自ら進んで損失出しにはいかない、というわけ。
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/11(月) 23:16:55.30 ID:cB9ndRAQ0
今すぐ何でも政治主導にしたがる民主党も良くないですが、何でもかんでも官僚任せで党の能力ゼロが良いという話ではない
お、おう
揚げ足取りにしか見えない。
>>429 パチで痛い目見てって…
セガサミーで痛い目なんて見たのはこの間のサクラ3位しかないが?
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/12(火) 01:31:06.63 ID:WSHiHBwZ0
>>437 そういうのは+でやれよ。
何でも政治の話絡めてくるアホは死ね。
アキラって頭の中、戦いのことばかりで女のこと考えたりしなさそう。
「このときを待ってたぜ・・・!!」
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/12(火) 03:00:38.57 ID:yl/CNSZSO
アキラは童貞 でも モテそうやな
アニメではパイがツンデレっぽかったり
バトルアリーナでは葵が晶の汗は雄のかおりとか
脈ありっぽかった
何はともあれVer.Aが楽しみ
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/12(火) 05:39:19.46 ID:yl/CNSZSO
バーチャのキャラクター同士の繋がりって
ジャンとゴウは同僚で ジャンとリオンは幼なじみ
パイ ラウ親子
サラ ジャッキー 兄弟
アキラ 影 ライバル
エル ウルフ ライバル
ジェフ 船欲しい
たか 相撲したい
ベネ わからん
愛 パイに憧れ
こんな感じ?
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/12(火) 06:30:42.22 ID:JnMXEWA3O
>>448 ベネはサラのボディーガードじゃなかったか?
レイはラウに敵討ち
リオンとジャンが幼なじみ
ゴウとジャンは(ゴウがクビじゃなきゃw)同じ組織
葵は晶の許婚かなんかだったかな?でもブラッドに口説かれる
晶のライバルポジはウルフ
ウルフを一方的にライバル視しているのがエルさん
カゲとじじいは大会決勝で認め合う中
晶は自分の強さを試したい
ウルフが勝手に晶をライバル視
影は月影奪還
3までは確かこんな感じ
被ってた 恥ーずかしー(///∇///)
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/12(火) 09:20:59.53 ID:8W4873rKO
>>448 晶 ウルフ→ライバル
晶 ブラッド→恋ライバル
レイフェイは虎燕拳を封印するために送られた死客だよ。
弟子として虎燕拳を身につけた上で殺そうと企んだクズ野郎。
だが結局虎燕拳の神髄を教えようとしないもんだからさっさと殺すことにした。
ラウはレイと闘える体ではなかったが、パイに邪魔されてレイはラウを殺しそこねて失敗。
デュラル化された月影=カーチャンを助けるために
またベネを使って新型デュラルを作ろうとしている
組織の野望を砕くために影は参加してる。
VF5R攻略のサイトに全キャラにまつわるあらすじが載ってる。
→vfninja.garyoutensei.com
影のカーチャンって、もうダメなんだろ?
救いがないな…
やっぱ駄目なのかな。
影が闘ったのは量産型らしいんだけど。
実は半デュラル化の状態で幽閉されてて、ベネと一緒に逃げ出してきて…
とかそんな展開を予想してたんだけど。
ビンゴ始まってるぜ。
サターン版2のEDでポロポロと外殻剥がれるムービーあったけどあれは無かった事になってるのかナ
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/12(火) 11:56:03.83 ID:+HmrfrpIO
もうストーリーはどうでもよくなってるんでないの?VFスタッフ
>>455 時々でいいので
ゴウのことも思い出してあげてください
漫画のレジェンド・オブ・サラでは
ジャッキーとウルフがライバル関係っぽかったね。
ストーリーがナンバー毎に厳密につながってるってわけじゃないんでしょ
ジャッジメント6って悪い組織があって
実験体の選定の為に格闘大会を開いてる
それに直接関わったり、間接的に関わったり
くらいに考えておけばいいのでは
J6と全面対決するバーチャのRPGとか出たらいいのにな
サイバージェネレーション…
ジェフはひたすら鮫追いかけてるだけなんでしょ?J6に鮫が捕まったらしいけど
サタンシャーク推しだからなジェフは。
爺も弟子を探すためだよね。
結局何回も何回参加もして、見つからないって。
ジェフと似た内容が毎回
ウルフが「夢怖いぉ」とか言ってたのはいつだっけ?
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/12(火) 16:20:33.18 ID:yl/CNSZSO
次回作出すとしたら、新たに主人公的な奴を出すのもいいかもね 思い切って 瞬を出さずに 瞬の弟子候補の金髪蒼眼の少年の酔拳使いとか
アイリンのライバル的な女の子
アキラとがちはれるくらい熱血の体育教師のボクサーとか、
そろそろジャッキーチェンが出てきてもいい
その昔、主役交代したのに何故か初期カーソル一が元の主役なゲームがあったなぁ
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/12(火) 16:27:24.01 ID:cHpl83aQ0
がらっと変えないと新規なんて寄り付かないでしょ
残すのは1レバー3ボタン位でキャラも全然違うとか
だからDOAの女性陣をだな
>>456 そういや今回のムービーで気づいたが、
プレイヤーが使用出来るっぽいデュラルは構えが普通のデュラルと違うね。
Vデュラルになって構えがバネのはずなのに、ムービーのは昔のデュラルっぽい感じになってたわ。
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/12(火) 19:48:12.00 ID:yl/CNSZSO
えっデュラル使えるの?
動画は、構えチェンジや専用技がついたのを紹介してるだけだったりして
俺もそんな感じがする。使ってる動画あげられてもおかしくないのに見かけないし。
>>480 動画が上がってないからといって、使えないとは限らない。
ロケテでは使えないって結構前に誰か書いてたじゃん。
動画があがるわけがないw
デュラルは稼動まで待てということじゃないの?
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/12(火) 21:09:56.39 ID:+HmrfrpIO
でも、使えたら必ず誰かupするでしょ
今回の目玉なんだから
本稼働から普通に使えるとか、ノーカード専用とか、タイムリリースとか、KOT金争の時だけ普通のステージに登場するとかいろいろ予想されてるけど、
本命はやっぱ「専用技ついたよー」だろうな。
根拠はセガだから。
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/12(火) 21:32:36.84 ID:yl/CNSZSO
あれじゃねw デュラル使うとランダムでキャラクター変わるとか。
488 :
ベンちゃん:2011/04/12(火) 23:03:59.03 ID:oAPYxa9q0
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 04:11:10.97 ID:Y5hNR5OgO
いやあバーチャファイターって本当にいいものですね。
そうですね晴郎さん
ゲーセンでスパ4メンバーが増えてたから、知人(元VFプレイヤー)に聞いてみたら
3DS版スパ4からの新規者がきたらしい。
wifi使って30fpsで通信対戦なんてクソと思っていたが
30fpsでも無料でガンガン通信対戦して対戦の面白さに触れるのと
いまだに60fpsにこだわってゲーセン間通信対戦が実現できず、過疎と撤去のVF。
どちらがプレイヤーのためになったかと言えば…
もうバーチャも30fpsでもいいから通信対戦で相手をくれ、と思う。
60fpsと対戦相手で天秤にかけたら、圧倒的に対戦相手が欲しいわ。
496 :
235:2011/04/13(水) 13:00:56.23 ID:vVxV1SX60
公式見てもよくわから
カード更新したらVFNETの登録もしなおせばいいの?
>>494 フレームレート関係なしに、家庭用の功績じゃん。
家庭用を望む方がまだ現実的だと思うな。
>>497 そいつ連日喚いてるキチガイ。ID:ysjCaHr/0 とかID:TRmX2mVg0 と一緒。
他のゲーム持ち出してバーチャ叩いてるだけ。
まあ家庭用出た方が今よりも盛り上がるという主張には同意かな。
>>499 強く反論するわけじゃないけど
デキが良かったPS2版 4evo
投入時期が早かったPS3版 5無印
どちらも対戦人口の増加につながってるようには思えないな
>>495 アイテム関連で連動あっても面白いかも?
アーケードをしっかりプレイしないと取れないアイテム
コンシューマをしっかりプレイしないと取れないアイテム
こういうのが毎月配信されるとかね(5も当初は毎月アイテム増えてたし)
>>500 家庭用でやり始めて、よしFSをやってみるかとゲーセンに行ったが、
普段行かないようなゲーセンにしか置いてなくてめんどくさくてあまりやりに行ってないw
家庭用は練習用って感じとしか思えないな〜
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 18:48:18.43 ID:tDvQI+8KO
変化が必要なのは明らかなんだから、
アイテムを増やすのが無理ならせめて
アイテム削減ぐらいの思い切った事をやって欲しい。
これなら削減されたアイテムを使ってたプレイヤーキャラの外観が大きく変化する事が期待できるし、
何もしないよりはるかに良い。
>502
かれこれ15年くらい一緒にゲームやってる友達相手にするときはゲーセンじゃなくて家庭用2(PS2)、
家庭用VF5無印(箱)でプレイします。段々バカプレイ気味になってパッと見自作みたいになっちまうから。
けど地震でTV壊れてそのまんまだなあ。また地震で壊れたらもったいねーしなー。
>500
対戦格闘だとネット対戦の可否がかなり重要だと思うんだよね。
無印は本体の故障率やスティックの供給に課題のあった頃の360でしかネット対戦出来なかったのが痛かった。
鉄拳、スト4みたくPS3/360どちらでも家庭用で対戦出来たら、裾野が広がると思うんだけどなあ。
秒間30Fにするとラグ無し対戦可能?
>506
ムリダヨ。なんかしらの要因で余裕でラグる。
FSはあんまりラグに影響でないようなコマンド/操作形態にしてる気はするけど、
いかんせんゲーセンでは全国対戦とかできるレベルじゃあないね。
家庭用なら割りきってもいいんだけどなあ。
>>505 今日R以来久々にやったけど、確かに家庭用が出たらもう少しプレイ回数は増えたかもしれない。
ただ、ジャンルを問わなければ、面白いオン対戦ゲームはいくらでもあるし、発売されるので、
継続的にアーケードに顔を出すかは微妙だと思う。ゲーセンにいくの面倒だもん。
ゲーセン、何度もプレイすればするほど金かかるしな。
それ考えると、家庭用で我慢したくなる。
たまにアホな絡んでくるやついるしな。
>>509 確かにねー。デビューや復帰した場合、現役とそれなりの
勝負ができるようになるまでどれだけ金がかかるか。
上達・勝利の快感とコストのバランスが合わない人が多そう。
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 09:28:10.70 ID:6AH6Ath10
なあ、ジャッキー強すぎない?
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 12:57:34.10 ID:8d3ZDHkxO
>>510 復帰組は上達・勝利の快感は知ってるが、ブランク埋めるのが大変なのも知ってる
2や3の頃とは世の中が違うから、わざわざゲーセン行かなくても
家で他の面白いネット対戦(ネトゲ)が出来る
ゲーセンじゃなきゃ!って何かがないとこれから先はないよな
バーチャの対戦待ちで始めたスパ4がメインになりつつあるぜ…
もうバーチャは対戦盛り上がらんのかね。
つーか、終わってんのかね。俺の中では終わりかけだが。
似たような情況の人は多そうだなぁ…
>>512 ゲーセンでしか会わない友人いないか?RNでケータイに登録されてる奴w
深夜のファミレスで反省会とか遠征の計画とかゲームそのものより楽しかったりする
でもこんなのでしか行く理由ないよな
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 15:31:14.20 ID:OBQq3R7nO
とまりおんって何歳なの?
しらんがな
ビンゴの方だってボーダー延びてるぜ・・・
家庭用でRやりたいわ。
有料カードで対戦数×50円晒してるあほ笑ける
掛けるのは敗北数だけでいいことが分からない
お前の方があほ。
522 :
ベンちゃん:2011/04/14(木) 17:50:51.65 ID:NfTvt0Kci
久しぶりにやってみた。
いつからFSになってたの?
コマンド変わりすぎてワケわかめだった。
斜め下斜め下P+Gが主流だったから、
やってみたら下段投げだわ、癖直らないわ。
ちなみにウルフ使いでウルフ以外何も知らないです。
RAW硬化あり過ぎなんですけど。
前のカードはもう捨ててしまったしな。
ウルフの33P+G強いからいいじゃんw
バージョンA
4月21日稼働?
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 21:06:00.17 ID:OBQq3R7nO
初めて闘士十傑の顔みたけど、なんか…
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 21:32:52.80 ID:NAwDKZN00
顔になんかついてたの?
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 21:39:16.28 ID:OBQq3R7nO
想像と違ってた
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 22:14:03.42 ID:ETxRYeI00
セガもロケテでAと旧R同時稼動して集計取って欲しいわ
マジFSが合わん
Rに戻ることは絶対にない。
もう諦めろ。
ちょっとやる気出てきたけど、
前見てた人のウルフブログもうほとんど無いや。
新しくやってる人でオススメ居ない?
対戦する上での礼儀としてカードは買うべきか?
俺は別にノーカードに入られても気にしないな。
球も出るようになったし。
こっちからは乱入しづらいけど。
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 22:46:35.19 ID:NAwDKZN00
いまさらカードなんて買わなくていいよ
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 22:55:56.27 ID:OBQq3R7nO
ただ途中からNOカードだとイラつく
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 23:32:06.55 ID:TCd1qMKcO
今度は晶の独壇場か…
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 23:39:19.27 ID:nZtuqXXhO
俺はカードを使う。相手にも使ってほしいかな。
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 23:40:39.65 ID:NAwDKZN00
今度はじゃなくていつもだろ
vfnet登録しなくてもいいからカードは買えば?
今回のビンゴ1回って大幻球10個?
カード有ろうが無かろうが、途中からノーカードだろうが、全然かまわんな。
四神大戦の時はある方がうれしいが。
>>540 本当なのかガセなのか、金10or銀10って言ってる人がいるね。
まだ1ビンゴもしてないからなんとも言えないがw
幻球ってもうすでに幻でもなんでもないよな。パチンコ球状態。
シングルビンゴは金10
>>536>>538 この時点であんま断定的に語るのはどうかと思うよ。
2chのキャラランクの常識って毎回どっか大間違いしてて、
最後はアルカディア情報に迎合してる歴史がある。
R後期でブレイズの強さを認識したのはアルカディアの影響だし
R前期でずいぶん長い間ジャンは強キャラ視されてた
無印でも一部のリオン使いが活躍した後は、最弱キャラなのに強キャラ意見がwebを席巻した
バランス調整
アイテム追加
パピルス、kot変更
ver5.000
VF5稼動時に買ったカードをようやく使い切ったが
最近だと1ヶ月で対戦数が0〜5試合ぐらい。
500度数を使い切るのに、対戦だけだと13年近くかかっちゃうんだよな。
ましてやKOTSPを5万円分やるか?っていうと
5万を1人用に使うなら、PS3でも買って家でスパ4ネット対戦環境が整うわけだし。
カードを買うメリットがない。ましてやアイテムゲーになってる時点で
カードないならバーチャやるメリットもないか。
負の連鎖って感じだな。
KOT最初からかいな!?
>>548 そうだね。さっさと引退してスパ4頑張りなよ。
いつものスパ4君、IDまで変えだしたのか…
家庭用で遊ぶにはいいねスパ4
ゲームとしてはつまらんけど
スト2のJKガードしたら小足×n→大足波動拳までワンセットみたいな
閉塞感が嫌でバーチャ始めたのに…
もう戻りたくないよ
たまには小足から投げにいってみたらどうかしら?
スト4はゲーム性は面白くなってるんだがキャラのグラフィックや音楽がカスなんだよなぁ。
あとキャラクターごとのステージが無いのもうんこ。
ゲーム自体は面白いけどスト2の時のような魅力はなくなってしまった。
スト2のBGMは今でも口ずさめるのがスゴい。
なんでこんなに記憶に残るのか不思議だ。
俺は1〜2週間に1回くらいしかバーチャやりにいかないし、
未だに9段wなんだが、ゲーセン行ってももうスゲー上手い人しかいないから
なんかやりにくい。
できれば同じレベルくらいの人とやりたいけどほとんどいないし。
正直ゲームにグラフィック求めてないなあ・・・BGMとかSEは結構重要な気がするけどw
スト4は最初期にやったきりかな、ZERO〜ZERO2、IIIシリーズの方が面白かった。
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 19:16:30.59 ID:3hLklflH0
グラフィックぬるぬるすぎると気持ち悪い
vf4FTくらいがちょうどよかった
5のグラフィックでくす玉ぷらぷらしてるの凄く違和感あるんだよなw
4のグラ位だと手がソニックになってたり、倒れて背中に付いてるアイテムが地面にめり込んでも
あんまり気にならなかったんだが。
>>559 グラフィックじゃなくてデザインだった、言い間違えたw
スト4のあのキャラデザはどうもだめだ。
>562
俺は平気かなー
みんな同じようなツヤテカポリゴンでも面白くないっていうか
自分が柔道やってた関係で柔道家でやってみたけど、稼動当初あんまり対戦相手いなかったんでヤメちゃったw
もちょっと対戦相手いれば続いたかも知れないけどね
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 20:39:22.30 ID:2+J1dPKaO
いやあアキラって本当にいいものですね。
水野晴郎乙
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 09:18:25.07 ID:S+cnPhsC0
葵のハイカラブーツってどうやったら入手出来ますか?
>>566 中幻球アイテム(ノーマル)の和風デニムパンツの派生アイテムだったと思う
10年早いんだよ
えっ
10年早いと言い続けて
そろそろ20周年が見えてきましたね
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 20:03:53.27 ID:C8GohKj2O
バーチャ4がPS2 で出る時 結構話題にならなかったけ?CMとかバンバンやってたし
そりゃセガ御大自らが脱夢して出すゲームだったからな
>バーチャファイター4 ファイナルチューンド
>最新作を除き、唯一家庭用に移植されていないバージョンでもある。
VF5R…
>>571 新聞の見開きで左に晶が「十年早いんだよ」
右で仁が「一年遅いんだよ」
みたいなのあったね
575 :
ベンちゃん:2011/04/16(土) 22:59:32.96 ID:ao/X6tTli
探せばどっかにあるんじゃねーの
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 23:27:20.90 ID:C8GohKj2O
ちょーみたい そんなんあったんだ。
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 23:29:53.12 ID:JxWOVyoW0
579 :
ベンちゃん:2011/04/16(土) 23:32:45.98 ID:ao/X6tTli
鉄拳は詳しくないんだけど一年遅いってなに?
遅かったw
>>579 PS2の移植が鉄拳の方が1年早かったんだよ
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 00:20:53.47 ID:HLnQMa8BO
4の頃、バーチャのが人気あったのけ?
懐かしいなー。
あれからもう十年も経ったのか・・・。
十年(は)早いんだよ!
バーチャがなければ鉄拳はなかっただろうな。
vf無くてもどこかしらのメーカーが3D格ゲー出してただろうよ
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 04:46:10.43 ID:MrCAnZBQO
>>582 バーチャ4の頃は平日の夜中にゲーセンいっても人が居たからな
とにかく対戦相手には困らなかったな
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 04:52:12.41 ID:MrCAnZBQO
鈴木がいなくても3D格ゲーは出てただろうな
>>584 バーチャ人気にあやかって出した鉄拳1の酷さは半端なかったぞ。
今は鉄拳の方が人気あるけど。
やっぱり鈴木裕は偉大だな。
鉄拳は2のバージョンBから人気出たからなぁ。
一部の壊れたキャラはともかく、爽快感と空中コンボの面白さは特徴として強く印象に残る。
>>573 wikiの解説か?「4」の移植の話なら間違いではないけどな。
家庭用にはそれ以前に「3」が移植されてない。
この時のヒクソンのCM見逃したんだよな。
どっかに転がってないかな。
鉄拳とのコラボ広告の「10年待たせたな(だったっけ?)」はゲーマガで見た。
(当時はドリマガだったかもしれない)
おっと、スクロールしてなかった。
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 12:55:32.28 ID:ngiLSqQ20
>>567 ありがとう御座いました。
最近OFムーブ連発させていたら3D酔いで
吐きそうです。
>591
先取り?して浮きがちょっとおかしい「tb」のみの移植になっちゃったからな
>>595 それも移植したのが「元気」でセガ製ですらないからなぁ。
DCの目玉になると思って「tb」だったんだろうけど、出来の微妙さが…
>596
俺あんまり3はやりこんでなかったんで「なんか浮きおかしいなー?」くらいで済んだけどね
やりこんだ人にはもっとなんかダメなとこあったのかな
懐かしいな、3tb
今いるキャラで3tb出してくんないかな
マンネリ化しつつあるVF5に一筋の光をって感じでさ
・・・と思ったけど、カードシステムの都合上、難しそうかな?
そういや今夏、鉄拳タッグ2が出るようだけど、あちらは組み合わせとかは
カードシステム上、固定にされるのかな?
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 15:29:35.01 ID:ngiLSqQ20
アイリーンの強者と戦ったんだけど、腹崩れからのコンボ
でライフ半分持って行かれる。
実際2回コンボで終了。
こんなのどうやって勝てと?
バカコンボ無くそうよ。
でも、1・2のころも、車上一発で場外とかだったよ。
>>598 チームバトルとかタッグのVFもやりたいな
3tbも大好きだった
>>598 鉄拳TT2は全キャラが一枚のカードで使えるので、Aimeとかe-Amu PASSとかと
同じ感じだと思う。
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 18:06:45.01 ID:HLnQMa8BO
>>585 バーチャ無くても3D格ゲーはだしてただろうけど、あの操作系には絶対に
なってなかっただろ。 2Dのグラが単純に3Dになっただけで、空中コンボも
追い打ちも無いようなゲームばっかりになってたかも知れんよ。
いや、バーチャがなくても今あるような3D格ゲーは生まれてたと思うよ。
ただ最初にそれをやったってのが重要。
バーチャがなかったら何年も遅れてたろう。
当時としては、たかがゲームにポリゴンを使うとかマジキチもいいとこだったろうなw
2Dってジャンプばっか。
地上戦がほとんどってだけでバーチャは革新的だと思う。
昔のバーチャのふんわりジャンプは一体なんだったのだろう
あれはオリンピックで金メダル余裕でしただよねw。
あれはリングアウトから逃げるためじゃね?
だから避けができるようになった3からは普通になった
しかしあまりにもゆっくり過ぎる
>>609 そういうことだったのか。
あれはサラのムーンサルトの特権だと思ってたw
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 19:17:15.96 ID:HLnQMa8BO
アキラとかもジャンプ追い討ちすげー飛ぶよな。
2の時のカゲの大ジャンプの跳躍力は異常
>>613 大ダウン攻撃で頭から垂直に落ちてたけど、あれ自分へのダメージもすごいはずだよなw
>>614 あのまぬけな感じもよかったな昔のバーチャw
VF2は中学生の時に出て、めちゃくちゃゲーセンに通っていた記憶がある
当時1クレ200円だったらしいけど、自分は、はっきりと覚えていないな
もし200円だったとしたら、恐ろしいほどの金額を注ぎ込んだ気がする
>>589 鈴木さんの功績は大きいね
思うにバーチャをよくするにはFSで晶舜ラウジェフリー調整した開発共を左遷しないと良くならない
こいつらいのせいでかなり損失でただろ
>>602 一枚のカードで全キャラいけるのか、凄いな
いっその事、バーチャも一枚のカードで全キャラ補完してくれないかなぁ
財布に入れてるせいもあるんだけど、結構かさばるんだよね、4枚とかあると。
>>601 やりたいっすねぇ
チーム戦とかになると、複数キャラ覚えるのを余儀なくされるし
結構、延命効果になりそうなんだけどなぁ
問題は、そういうのが出てもプレイヤーが増えるかどうかだけどさw
>>602 今日PV見たけど、ようやく格ゲーでもカード一枚で済むようになるのか!と感動した
昨日ゲーセンに行ったら案の定3台とも閑古鳥が鳴ってたんだけど、
しばらく一人でプレイしてたら横の台で初プレイっぽい二人組みが興味深げに手探りプレイし始めた。
何かうれしかったなぁ。
そういうのあるよね、好きになってがんばって強くなってほしいと思ってしまう。
女の子が皿とか、パイとか超ガチャプレイでやってるの見たとき、頑張ってほしいがたぶんそれでは勝てなくてやめていくんだろうなと思ってもしまう。
バーチャって今もあるんだな
2の頃よく緑のおっさん使って遊んでたよ
懐かしいぜ
624 :
ベンちゃん:2011/04/18(月) 02:26:25.04 ID:AxJCnSdGi
625 :
ウンコの神様:2011/04/18(月) 02:31:07.15 ID:AxJCnSdGi
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 08:17:11.12 ID:BbfEy2eHO
今日も鬱な毎日、法務教官 ガキ共嫌だ。今日バーチャできたら良いなあ…。
この流れで、屋根の上から落とした相手に頭から突き刺さるカゲを思い出したぜwww
LAとかで1、2、3と過去作品出せばある程度は売れるだろうになぁ。特に2。
「ゲームの開発費」ではなく「バーチャシリーズの宣伝費」と考えて見れば効果はありそうだし。
2の通信対戦か。面白そうだね。
2と3tbの通信対戦したいね。
間違いなくそこそこ売れるはずだし
俺なら間違いなく買うね。
FSよりも2と3tbをLAで出して欲しいかも。
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 17:00:53.97 ID:CP35TviP0
バーチャ4ファイナルチューンドを
PS3のダウンロードで販売してもらえんかねぇー
結構売れると思うんだが、どうやろか?
クソみたいに売れないと思う
俺的には5RのDLCが最も望ましい。
PS3はデータ量に応じてメーカー負担があるって話だからなあ。せめてセガに負担さえなけりゃあ。
でも4出すならevoまで出したPSのが楽かも、とは思うな。
4FTも不遇な作品だ。この時のアイテムでまだ5に出てないのもあったっけ、そういや。
PC版のバーチャファイター2は通信対戦できる仕様だったはずだ
まあどっかのサーバにつないで対戦相手募集とかする訳じゃないだろうから、知り合いとしか対戦できないだろうけど
FSを家庭用で出してほしい。
アイテモはFSが最高!
プレイヤーが一番望むのは、最新バージョンだよなw
旧バージョンを家庭用で出したところで、ネタとしては面白いけどすぐプレイしなくなるよ。
うん
最新バージョンは当たり前だなw
でも、たまにソロで旧作遊ぶのも楽しいぞ。どんなゲームでもソロやオフ身内対戦とかするし。
スコアやタイムアタックは、一度やり始めたら数週間はやり続けたりしてる。
ちょっと前はPSの初代鉄拳でアマキンのタイムアタックやってたな。
1分8秒が出たが、ミス減らすと一分切るんだよなあ…
しるか
今VF2やったら懐かしさはあるかもしれないけど、大味さは感じるだろうな。
ラウラウでミドルカウンターしか狙わないとかありそう。
そう考えると、読みあいのシステムもかなり進歩はしてるなーとは思う。
外門orヨウシ化けの下Pオンリー晶最強
フレームに裏付けされた接近戦の読み合いを、より面白くして欲しい。
技の壊れ判定、スカし性能は可能な限りなくして欲しい。あったとしてもリターンに応じてリスクを増やす調整で。
その辺りを煮詰めていけば、良い対戦ツールとしてまだまだ生き長らえるかも。
VF5FSBBS復活してるね
大分前から復活しとるで
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 09:31:12.51 ID:JzPh5RcB0
バーチャ暦長いのに投げ抜け出来ないって奴居るよなw
楽勝だろと思うだろうが全然そんな事が無い。
何故ならカウンターが上手いから。
抜けれないから投げに行くそこがカウンターw
せやな
暴れに負けてるだけですがな
当て勘の上手いヤツは確かに居るな。間合いの取り方が上手い人間とかも。
人それぞれの考え方の違いや、動きのクセがあって面白い。
あと稼働日が正式に決まったね。21日の午前7時からアップデートだと。
>642
そういうのは一度4で完成してるんだよね
4(evo、FTも含めて)はガッチガチのフレームゲーだったからね
ちょっと避けキャン打撃が強すぎて末期には直二が全くかからなくなったけど
FTから避けキャン打撃と技選択を排除すれば一番良ゲーになるんじゃないかな?
>>649 当時は面白かったけど、やっぱガチガチのフレームゲーは飽きやすい気がする
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 12:30:31.49 ID:2CadsWOJ0
震災がなかったら、1ヶ月は早かった…
654 :
ウンコの神様:2011/04/19(火) 17:42:38.49 ID:b6cQq/4Ci
655 :
ウンコの神様:2011/04/19(火) 17:44:05.74 ID:b6cQq/4Ci
ウンコの神様に教える程堕ちちゃいねーぜ
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 04:25:14.18 ID:857oT7JQO
けつかせこら
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 13:41:43.20 ID:lDcAzfpT0
家庭用まだぁ?
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 14:00:27.89 ID:aML+GzaB0
VF5LA新スレまだぁ〜
バージョンAもマダー?
チンチン
明日からまた変わるか…
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 17:34:58.94 ID:aML+GzaB0
もうバージョンアップとかいいから家庭用をさっさと出してくれ〜
でもFT出さなかったからFSも出さない様な気もするんだよな〜
ほんとセガはユーザー泣かせだな
今回のハッピーデイズの目玉はLV7の争奪戦率UPなんだろうけど、
LV7って言われてもあんまりぴんと来ない。
(過去の第一土日が争奪戦率2倍でLV2相当、現在の第一土日が争奪戦率3倍でLV5相当)
明日からのVer.AではKOTのエキスパート・スペシャルで大幻球が出るってことはそれ以下にも変化があるんだろうけどなあ。
土日に秋葉でもいくかな。
>>663 lv7とかいっても欠片出る時点で微妙だね。個数も少ないし
今回、結構出る感じがした。
個数少ないし、1日しかやってないけどなw
金1銀8銅15 30戦くらい。
昨日は9勝で金1個出た。結構期待できるんじゃね
金玉2000個で1アイテム
ふー。今日も負けっぱなしだぜ。
明日からバージョンアップか。本気出すよ。
家庭用出さない上、基板購入も契約必要とかヒドイよ・・・
段位も勝ち負け数も変動なしでいいから、アイテモとIDだけ眺められるような仕様で基板売ってよぉ。
672 :
ウンコの神様:2011/04/21(木) 01:53:43.75 ID:6WtbJ6iTi
フッフッはぁ?
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 03:06:22.70 ID:6S01EjzU0
とりゃぁあああああああ
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 06:52:26.06 ID:2UXfAnQGO
スマフォ壁紙のサラさんは何故M字開脚なんだ
677 :
675よ:2011/04/21(木) 11:14:35.99 ID:ww8ktvz20
オマエがなw
それよりも、本当ならばとっくにやっているはずだ・・・
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 12:26:04.36 ID:UTmAuT4pO
で、結局デュラルはどうなった
ver.upされてねーしw
店員が常駐してない店はこれだから困る
後ろ向きかよ
ところでPAIって強化されてる?
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 14:18:38.02 ID:Jfy5zB7X0
>>681 なんか色々変更されてるが、やれば絶対また不具合だらけだろうな。
って言うかもう変更望んでる奴居るの?
導入されてもすぐ客飛びしそうww
684 :
ウンコの神様:2011/04/21(木) 16:27:11.71 ID:6WtbJ6iTi
685 :
ウンコの神様:2011/04/21(木) 16:36:43.45 ID:6WtbJ6iTi
新verプレイしたけどあんまかわってないね
強豪プレイヤーの攻略記事に期待( ・∀・)
新ver細かいとこが結構変わってるんだな
覚え直すのめんどくさいのお(´・ω・`)
15分ぐらいに何があったんだよw
とりあえずキャラ選択画面でカーソルぐりぐり動かしてみたが
デュラルは選べんかった
KOTのデュラルはデモで見た通り、別人の動きになってたけど
>>690 そもそもプロモにしても、デュラルは別に推すところじゃないよな
デュラルは結局使えないのか。
わざわざ1P側にして紛らわしいムービー作るなよ〜
何か全てのキャラからバランス良くコピーした感じだったな。
さば折りから後ろにぶん投げるオリジナル技もあった。
694 :
ウンコの神様:2011/04/21(木) 19:40:09.62 ID:6WtbJ6iTi
ジェフリーのライデンドロップ修正wwwwwwwwwwww
696 :
ウンコの神様:2011/04/21(木) 20:28:11.31 ID:6WtbJ6iTi
>>695 発想どこまでが発想どこまでが発想どこまでが・・・
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 20:55:25.62 ID:KCTQ/alvO
アキラ腹崩れからのコンボが強くなりましたね。
各キャラの追加コスのあまりの酷さに泣けてきた、、、。
ジェフリーの星型ニプレスはあったの?
俺もキャラ選択画面でコナミコマンドやってみたがデュラル出なかった
下上右左+P
DURPL
↑↑↓↓←→←→BA
だっけ?
新バージョン投入日だってのに書き込みすくねえなww
バーチャプレイヤーはツイッターに籠ってるから、2chには書き込まないのです。
まぁ第一印象はあんまり変わってねーなだしw
細かいところは変更あるんだろうけど
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 00:18:14.26 ID:iPYU0hkdO
コンタクトレンズカラー増えたね
708 :
ウンコの神様:2011/04/22(金) 00:25:23.15 ID:C+VGu8kRi
ひいぃ!
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 00:59:15.67 ID:6xM5WEUQ0
もうさぁ、微妙なアイテム追加どうでもよくね
みんなそれをほしがってると思ってるのかねぇ
あ、ここには結構いたね、アイテム収集家が・
5FS終了と共に消えてなくなるデータ収集家が
711 :
ウンコの神様:2011/04/22(金) 01:03:53.53 ID:C+VGu8kRi
あ、ここには結構いたね、対戦称号家が・
5FS終了と共に消えてなくなる強い称号家がw
713 :
ウンコの神様:2011/04/22(金) 01:23:45.37 ID:C+VGu8kRi
>>681 サラおねぇさま、超エロカッコイイよぉ〜!!
たまらないYO〜!! ( *´Д`*)
いつのまにかバージョンアップしてた。
はじめてアイリーンのジャンプがカッコよく見えた。
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 08:08:28.65 ID:+RNpQjYkO
愛が猫背じゃなきゃ使うのに
まっすぐ立って!愛ちゃん
ときおり見せる伸びた背中がお茶目ではないか
このクソコテはなんなんだwwww
荒らしのくせにしっかりsageてるwwww
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 10:03:24.39 ID:d3745z/C0
新バージョンって何か妙な違和感感じる。
操作がかなりシビアになった気がする。キチッと入力しないと
技が出無い?
あと微妙に技後の硬化が変化してる気が…
今まで連続で出せた技が固まって動かない気がする。
初級者と上級者の溝を埋めるテコ入れじゃ無かったの?
投げコマンドちょっとシビアになってね?
パイのセンプウーレッカが同じように入力しても出ねー
難しくなってどーするよ
プレミアムのベリーレアか。新アイテムほしいのう
ウン子のかみさまって、VFやってるのか気になる。
それよりも今、爆サイの方が多めに書かれてるんだよな〜ww
>>722 技の暴発防止が目的。
難しくするのが目的じゃない。
暴発でストレスためてた人は結構いると思う。
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 12:24:55.64 ID:+RNpQjYkO
ここまで来て暴発防止って
毎回どんな調整やってんだよ、ね
まだ試作段階か?
良くなるんだからいいじゃねーか。
何か不満なの?
727 :
ウンコの神様:2011/04/22(金) 12:33:33.85 ID:oroRVHHq0
暴発してる人は今までのが間違ってたんだから矯正すればよろし
729 :
ウンコの神様:2011/04/22(金) 12:36:40.13 ID:oroRVHHq0
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 12:48:10.31 ID:d3745z/C0
>>724 加齢臭する40超えのおっさん達のリクエストに応えたって訳。
益々新規ユーザー居なくなるっしょwww
どかーん
>>730 受付緩くしたら暴発しやすくなったから元に戻したんだけど
733 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 12:59:48.43 ID:+RNpQjYkO
これで新規は更に技が出にくくなって
暴発しなくなった中級者のカモになるんですね
で、中級者は新バージョンに対応した上級者の(ry
技を出にくくしたんじゃなくて、入力した通りの技が出るようになったんだぞ?
何か勘違いしてね?
投げの入力を受け付けやすくする。
投げ抜けの入力受付時間を長くする。
横転起き上がり後は立ち状態でかつガード可能に。
起き蹴り潰しの廃止。
パンチ投げの廃止。(P、肘等の後は物理的に投げの入力を受け付けなくする)
連係技はコンボ数が増えれば増える程、ダメージが少なくなるよう調整。(5段より4段、4段より3段の方をダメージをでかくする)
投げ抜け不可能な技を投げ抜け可能に。
似たようなコマンドの技のコマンドを変更。(暴発防止の為)
これで大分マシになる。
737 :
ウンコの神様:2011/04/22(金) 13:20:39.81 ID:oroRVHHq0
おいウンコ黙っとけ
p投げ出来るような気がするけど。
起き蹴りつぶしって意味がよくわからないな
葵の受け流しがなくなるってことか?
ななか暴発禁止と、受付を厳しくするを勘違いしている
のがわいてるけど、
暴発禁止はありがたい
スト4だってゆとり入力の評判悪いだろ
格ゲーの入力関係はある程度ピーキーな調整しないと暴発が多くなってストレス溜まるんだよ
でも旧KOFのように斜めだけは2f以上入力しないと認識しないよ!(だっけ?)みたいに変な方向にピーキーなのは勘弁な!
>>739 起き蹴り潰しとは、ダウンした相手の起き上がり攻撃に合わせて特定の技を重ねる事で起き上がり攻撃を潰せる事をいう。
昔からある理不尽な手法なんだが、知らない?
当て身の事じゃないよ。
打撃のモーションを投げに吸われた 変なの
743 :
ウンコの神様:2011/04/22(金) 15:15:50.73 ID:oroRVHHq0
744 :
ウンコの神様:2011/04/22(金) 18:22:51.19 ID:oroRVHHq0
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 19:22:55.31 ID:iPYU0hkdO
つまんね
746 :
ウンコの神様:2011/04/22(金) 19:27:07.12 ID:oroRVHHq0
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 19:53:08.00 ID:iPYU0hkdO
つうかジョセフとか強いアキラ使い集めてコソコソチーム作ってなんかやってんなあ
748 :
ウンコの神様:2011/04/22(金) 20:10:51.01 ID:oroRVHHq0
あぼん完了。
>>741 >昔からある理不尽な手法なんだが、知らない?
起き上がるタイミングをずらすとか、蹴り起きしないとか
色々対処できる状況を理不尽と言う意味が分からない。
そりゃワンパに起き上がってりゃ、読まれて打撃で潰されたり
当て身で起き蹴りとられたりするでしょ。
751 :
ウンコの神様:2011/04/22(金) 21:54:35.05 ID:oroRVHHq0
コマンド入力しずらい
>>750 論点がズレてるぞ。
起き蹴りが潰せる事が問題だと言ってるんだが、、、、。
そりゃ、他の技にもにもいろいろ対処法はあるだろうに。
君は一体何が言いたいんだい?
754 :
ウンコの神様:2011/04/22(金) 22:52:34.28 ID:oroRVHHq0
>>753 どこが問題だよ
ダウンしてるヤシが大幅不利なんて道理だと思うが?
>>741 >>750 てことはみんな、起き蹴りすかして
打撃しかしなくなるってことだよね。
それはそれでストレスたまるな。
そもそも対処出来るのなら理不尽でもなんでもない。
オツム大丈夫かよ?
>>755 相手が距離あけてスカ待ちなら普通に起き蹴り出さなければ五分だわな。
ダウン取られて五分なら十分でしょ。
相手が打ってきちゃったらこっちガードして有利だし。
てかこれ基本中の基本じゃね…
759 :
ウンコの神様:2011/04/22(金) 23:17:40.42 ID:oroRVHHq0
おいおい、アンカーのレス番良く見ろよ。
>>753 >君は一体何が言いたいんだい?
んー、俺の説明力不足か。
俺が言いたいのは
起き蹴りが潰されるのは、やられ判定が発生するのに合わせられて
判定強い技をジャストで重ねられるから潰されるわけで
それはもう「読み合いに負けたからダメージが通った」状態。
読み合いに負けてるのに起き蹴りの性能に文句言うのは無理な話。
じゃあ起きる側はどうしようもないかと言えば、そうでもなく
早く起き上がってガードや避けで有利とれるし
遅く起き上がって重ねてくる技をスカす事もできる。
起き蹴りを潰されて文句言うよりも、そういう物だとして読み合うのが
バーチャじゃねーの?って話。
これでも論点ずれてたらゴメンとしか言いようがない。
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 06:57:01.83 ID:BZCVh36eO
>>677 ゲーセン当て逃げ窃盗犯、きよみずゆうすけこと真下は二度と書き込みするな
早く出頭しろ、クズ人間
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 09:03:38.45 ID:ZvX1/cl50
←→P+Gみたいな技が今までかなり緩慢でも発生してた。
今のは何ら技が出無い。
新規で手探りな奴ってかなり緩慢な感じの方が楽しめるし
技を覚えるのに良いと思うのだが…。
こんな新バージョンじゃ技が出し難いし、難しい勝て無いで
新規は増えない。
もうCUPとばっかやるのにも飽き飽きだ。
どう出づらくなったの?
スーファミのガロスペみたいに一瞬ニュートラルにするみたいなバグレベルではないよね?w
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 09:12:21.10 ID:ZvX1/cl50
セガは兎に角新入生が嫌いって事でOK?
バーチャ暦長いハゲ達守ってどうするの?
CUP ! CUP !
Virtua Cup
CUPとやりてー
>>763 6P出そうとして46P暴発するよりましだろ。
初心者でも萎えるわ。
770 :
ウンコの神様:2011/04/23(土) 13:13:20.55 ID:z0SwGZTq0
この程度のバージョンアップになんでこんなに時間かかったんだろ
ウルフがかなり強化されてないか
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 16:09:40.54 ID:ZvX1/cl50
ジェフも強化されてる。
葵は更に弱化された。でも俺はこれからも葵使いだ!
776 :
ウンコの神様:2011/04/23(土) 16:33:01.33 ID:z0SwGZTq0
南北戦争の2人が強いの?
まぁ〜、あんなデカくてキャリアのピークの2人が大陸のおじいちゃんに負ける方がおかしいわな。
ウルフ使いの人は弱くなったって嘆いてたけどw
この先どうなるかまだわからんけどねw
なんだかんだweb(2ch)のキャラ評価は、どっか大外ししてて、雑誌情報に合わせて終わるからな。
動画作成に時間かかりすぎてる。
またセガがミスしたのか。
FSはウルフステージのBGMがステキすぐる。
動画作成に時間かかるし、出来てもダウンロードも出来ない状態で涙目。
同じような人居る?
782 :
ウンコの神様:2011/04/23(土) 22:19:17.05 ID:z0SwGZTq0
やっぱりコテハンって頭おかしい奴しかいないな
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 23:32:11.55 ID:Sqg+VPy30
結局家庭用ださないのかしら?><
ずっとまってるんですよ〜セガさ〜ん。
誰かiPhone版のVFNET使ってる人いるかい?
ガラケー版に比べて使い易いとか知りたいんだが…
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 00:30:18.49 ID:g98kXuF40
>>781 俺もそうだ。前は普通に動画作成できたが、
ある日突然 白い画面にダウンロードエラーって出て作成できなくなった。
原因がわからん。
787 :
ウンコの神様:2011/04/24(日) 00:30:33.29 ID:z8170GPx0
ウンコの神様て小学生?
よくそんな恥ずかしいコテつけるね
面白いと思ってつけたんだよねウンコの神様
NG入れとけばおk
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 08:37:00.28 ID:lB3l+fNj0
新バージョン早くも客飛びしてますw
さすがサミー
>>788 そういう反応が欲しいからやってんだろ。
要望に応えてどうするよ。
専ブラではじいときゃOK。
セガは意図的にバーチャ人口を減らしたいのではないのだろう。
同じく民主党も意図的に売国しているのではないかもしれない。
共通するのはトップの判断ミスと人材の枯渇なのかもしれないw
>>792 セガに意図があるかどうかは知らないが、民主党は明らかに売国奴の集団。
混同するな。
しかもスレチだし。
ありえんようなクソ調整だなw
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 13:32:44.45 ID:yAUnROZbO
民主党に票入れた馬鹿は日本を去れクズが
796 :
ウンコの神様:2011/04/24(日) 13:46:36.48 ID:z8170GPx0
797 :
ウンコの神様:2011/04/24(日) 13:46:57.97 ID:z8170GPx0
798 :
ウンコの神様:2011/04/24(日) 13:47:48.51 ID:z8170GPx0
>>792 >セガは意図的にバーチャ人口を減らしたいのではないのだろう。
はぁ?
>同じく民主党も意図的に売国しているのではないかもしれない。
はぁ?
>共通するのはトップの判断ミスと人材の枯渇なのかもしれないw
はぁ?
799 :
ウンコの神様:2011/04/24(日) 13:48:18.08 ID:z8170GPx0
多分、次の衆院選までに民主党員以外の選挙権がなくなるんだろうなあ
ならこれから民主党に投票してくるわ
爆サイ住人混ざってるな。
肥溜めに帰れよ最下層。
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 17:19:21.53 ID:lB3l+fNj0
新バージョンになったら沸いてくるなウザオヤジが
上手い、上手い満足だから絡んでくるなと言いたい。
言えばいいじゃん
FSでのシステム簡易化での新規獲得は大失敗して
バージョンAでは既存客を離さない方向に路線変更か…
しかし今回の調整は誰得?な感じは否めないな。
なんだか迷走してるなぁ。
いや…迷走してこそのSEGAか。
リオンのガード崩し回復できなくなってるな
ガード崩しとガード不能とガード打撃投げいらない
ttp://gemaga.sbcr.jp/2011/04/ustream-4919.html Ustream番組「ゲーマガウメチャンネル」公開配信のお知らせ
ゲーム情報誌ゲーマガの元編集長・ウメとアイドルゲーマー喜屋武ちあきちゃん(きゃんち)が贈る、
Ustream専用・ゲーム情報ライブ番組「ゲーマガ・ウメチャンネル」を、阿佐ヶ谷ロフトプラスAから公開放送!
今回はセガのアーケードゲーム「バーチャファイター5 ファイナルショーダウン」の開発スタッフをゲストに迎え、
本作の開発秘話やゲームを使った組み手を開催します。開発スタッフやきゃんちと、バーチャの対戦ができます!
あさぽんも出るよ
※当日はUstreamのカメラ映像にお客様が写りこむ可能性があります。
あらかじめご了承ください(希望者にはマスクを配布します)。
そのマスクは当然エルブレイズなんだろうな。
アキラの天狗と般若面だろ
>>808 いかにしてクソゲーを作るかの開発秘話か?w
つか入力関係改善されたとか言ってるけど、まだ全然ダメじゃね
例えば4抜けの避け抜けをしたら、成功避けをしたので3方向のレバー入力を含む技(例えば3Pや3K、3P+Kのことね)を打ちました
→43入力の技が暴発して大変!
という不具合が残ってるんですが
G押せば大丈夫だよ!と言う人いたけど、成功避けの後にG押したら相手の技がホーミングするだろうが!(この仕様も相当不自然だが)
誰かツイッタで訴えて
俺はアカウント持ってないし持つつもりもないのでもう持ってる人お願いします
>>813 そんなこと起きたことねえし。
下手糞が何言っちゃてるの?
後、他力本願やめろカス
>>813 言いたければ、捨てアカ取ればいいじゃん。
そんなことも他人任せ?
それって便所の落書きと一緒
ところで爆砕使いづらい上にcgiがバグってるな。
なんでみんなあんなの使ってんの。
煽り晒しで罵り合いたいだけ
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 14:58:32.12 ID:6z06HPc3O
ラウの左虎爪掌が、Ver.Aでは中段→特殊中段に変更になった様なのですが、具体的にどの様に変更になったかご存知の方、教えて頂けないでしょうか?実際にゲーセンでプレーしたのですが、今一ピンときませんでした。初心者レベルの質問すいません。
>>820 しゃがみガードにダメージを与えられなくなった。
ただし、しゃがみガードさせると今まで同様派生がヒットする。
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 15:48:37.39 ID:6z06HPc3O
821様、分かりやすく教えて頂き、有り難うございます。
>814
>そんなこと起きたことねえし
?
いやいや前のバージョンから起きるでしょ
君が知らんだけだろ
試してみれば分かる話
FSから避け抜けの重要度が下がったからあまり注目されてなかったけど非常にストレスの溜まる不具合なんだよね
まあ他力本願なところは反省するとしよう
捨てアカねえ、考えてみよう
中継始まった
>>823 問題は、Gボタンで技が追って来るって仕様なんだろうな
個々の技が、干渉する可能性があるのは、仕方が無いこと
不具合って言うには暴論すぎる
実際Gで切れるバーチャは、他格ゲーから比べれば圧倒的に技選択が容易
例えば、スト系で、前進してから、下段攻撃キャンセル波動拳とするのは
それなりに難しい技術だ
>>823 不具合を主張するなら、まずキャラを言うべきだと思うぞ
キャラ固有かもしれないじゃん
それで俺が知らねえとか言われても困るし、実際ウゼエ
あら違った
これ客層が完全にバーチャとは無縁な人達だなw
なぜVFをとり挙げたw
ニコ動の素人目当て半分、声優目当て半分て所じゃねーの
女の子多いねw
過去の大きい大会以外では最高の盛り上がりですね
アイマスの中の人か
開発インタビューまだかお
中継忘れてた('A`)
きゃんちの言ってるクリックネタがわからんw
>>835 見所は何もなかったから気にする事は無い
>>837 ほほうw
ところで何で女性が多かったんだろ
びっくらこくほどつまんなかったw
まとめ
これから新規女性プレイヤーがやっていても無闇矢鱈にがっつくなかれ
初心者鷹嵐のガチャプレーおもろ
蛇足を今後のバーチャの為に吸収
842 :
ウンコの神様:2011/04/25(月) 22:58:35.46 ID:txtqVGSJ0
>>825 避けた後ガードしたら追尾されないが、避けてもぼっ立ちだと次の技がホーミングする。
なら問題なかったのにな。
>>例えば、スト系で、前進してから、下段攻撃キャンセル波動拳とするのは
それなりに難しい技術だ
俺的にはそれは朝飯前。
>>843 そういう事が言いたいんじゃないだろ。
スト系でもバーチャのGボタンみたいな
コマンドを意図的に最速で切れる操作があれば
もっと技選択が楽なのにね、って話だ。
なんで誰も聞いてない「俺的」な話になるんだ。
ちなみに簡易コマンド使えば余裕〜って話はスレ違いだからいらん。
>>843 ガードしないと追尾される仕様って、逆にストレス溜まると思う。
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 23:54:15.89 ID:YLdoVjc30
q
847 :
ウンコの神様:2011/04/26(火) 00:16:42.70 ID:Pbq3gr8P0
>>844 君が俺的な操作法に不快感を感じたのと同様に、君の考えも理解しかねる。
ちなみに
>>825が言ってるのは、昔からストUやってる奴なら誰でもできる初心者レベルのコマンドだ。
ストU系でガードボタンでコマンドをキャンセルできる仕様だったら逆にストレス溜まると思うぞ。
てか、話が脱線したが避けた後ガードしない方が追尾しない仕様は激しく理不尽だ。
>>845 ならば、ガードしようがしまいが成功避けの後は追尾しないってのはどうだ?
それなら問題あるまい。
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 05:12:08.47 ID:2+9PqHDgO
ウンコの神様=最下層のゴミクズ
おい、それは最下層の人達に失礼じゃないか?
もうやんね
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 08:51:43.91 ID:eUJPVzih0
投げ抜け出来ない奴でバーチャ暦長い+そこそこの対戦成績
残してる人(勝率40%)以上の人って確実にカウンター上手い。
こっちの打ち出しに合わせて(実際は若干早め)カウンター入れて
来る。
カウンターってダメージがデカイ+腹崩れ等起こし易い+気持ち凹
む+こっちの技が出し難くなる等対戦の中でかなりデカイ感じしますが
これの対処方って何か有りますか?
なる。
>確実にカウンター上手い
>気持ち凹む
このへんの心理でカウンターもらわない打撃を打てば済むのにそうできなくなってんじゃね?
>>800へ
間違ってるだろ、民主党関係だけが
立候補すらできんようにならまだ判るがな。
>>849 いやいやいや、前進から発生早い技出してキャンセル波動拳は、普通にむずいじゃん
特にスト2系(今でも一部現役のX)では、特に
初心者ってのをどこにおいてるんだよ
かつ論点は、出来る出来ない、ってことよりも
コマンドの干渉をデジタルな方法でリセットできる手段があるかどうかって話
> ならば、ガードしようがしまいが成功避けの後は追尾しないってのはどうだ?
> それなら問題あるまい。
これがベターだとは思う。
今の仕様は、バランス云々とは違うレベルで違和感がある
あさぽん最低限カードぐらい作れよ
いくら馬鹿にしててもいいけど
あさぽんのカードはVF.NETに登録されてるよ
vftvで言ってたけどなんかcdのイベントかなんかでvf公開プレイしたんだって?
>>858 そうなの?昨日の配信流し見したらノーカードだったけど
司会の女のパイ、初めてにしちゃうまいな。
あさぽん逆組み手w
いま
>>808から辿って録画見てる。
863 :
ウンコの神様:2011/04/26(火) 15:24:24.76 ID:Pbq3gr8P0
ため息ついてら
動画楽しかったw貼ってくれた人ありがとう。
初心者獲得のためにもっとこんなイベントやってほしいな。
セクシーさんとあさぽん呼んで。
動画はメイドA編集でw
867 :
ウンコの神様:2011/04/26(火) 18:12:40.05 ID:Pbq3gr8P0
869 :
ウンコの神様:2011/04/26(火) 18:25:34.21 ID:Pbq3gr8P0
>813の現象、ウルフとブレイズで確認してきた
1.4抜けの避け抜けを入力
2.成功避け、或いは失敗避け後に最速で3入力の技(ウルフ:3P、ブレイズ3K+G)を入力(避け中にGは入力せず、レバーはニュートラルに)
3.ウルフで43P、ブレイズで43K+Gが暴発することを確認
つまり避け抜けの4入力が避け後も残ってるんですな
ただ不思議なのは、4抜けの避け後に6入力の技を入力しても46入力の技は暴発しないこと
例えばブレイズで避け後に6Pや6P+Kを入力しても46Pや46P+Kは出ない
殆どのキャラは関係ないけど、ウルフやジェフリーはちょっと困る
4抜け避け後に3Pや3P+Kを打てないから
修正して欲しいね、てか当然されてると思ってた
>ガードしようがしまいが成功避けの後は追尾しない
現実問題として、技を出してる途中に対戦相手が目の前から避けたら、相手の位置を見失うはずで、
その後の連係技を相手の方向に向かって打てる方がおかしいんだよね
まあホーミングは軸ズレによる技のスカリを抑えるためのゲーム的な措置だと捉えて納得するとしても、
成功避けしたプレイヤーの操作によって避けられた側の挙動が変化する(=避けた側のボタン入力やレバー操作に反応して避けられた側の技がホーミングしてくる)
という仕様はゲーム的にもおかしく、筋が通っていない
何故なら、避けられた側の挙動が、避けられた側の操作ではなく、避けた側の操作に応じて変化するのは変だから
次のバージョンアップではこの辺の細かいところをちゃんと突き詰めて欲しいな
871 :
ウンコの神様:2011/04/26(火) 18:30:10.16 ID:Pbq3gr8P0
>>870 ホーミングはシステムもあるけど、技の特性として意図的に設定してると思うよ。
ホーミング性能の高い低いが技調整によって変わるから。
だからこれがなくなることはないと思う。
もしかして強い人ってみんな870みたいな細かいことも気にしてプレイしてるの?
なんかもう勝てる気がしないわ(´・ω・`)
知ってたら楽しいけど、知らなくても闘えるから気にすんな
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 01:24:48.34 ID:erA5VdzrO
今回のレイの調整にはマジで失望した…
確かにウルフは43Pが出て萎えることがあるっす
おいウン子よ、貴様もこのゲームやっているか!!
>>877 彼は投げ抜けスレなんて立ててるからやってる模様
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 11:55:03.48 ID:mwPxpRerO
猿よえー…
まあ、別に最弱でいいけど。
かわいければそれでいいよ
>>879 ホルモンキーが8、9面に出て来たら負けるんだが・・・
連携からの二択がわかねー
>>873 気にしてる人も、してない人もいるけど
対戦に勝てるかどうかは、もっと全然別の要素が多くのウェイトを占めてる
何が変わったか競馬板まで報告しに恋
ちなみにあさぽんに種付けしたいです
あさぽんは[俺の嫁]だかんな!
いや普通に俺の嫁だし
ゲームが過疎るとそのスレは糞スレになる
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 17:03:23.98 ID:Isvb2eQVO
猿は最弱じゃないだろ(笑)使い方が悪いだけだよ
アキラヤクホのコンボ4割とかwww減りすぎだろww
笑うしかねーなww
パイとサラってどっちが使いやすいですか?
>>890 どっちも使ってるけどやっぱりパイかな。
アキラとパイってよくカプコンから訴えられなかったな
勝とうと思ったら、相手キャラの無数の連係を覚えてからがスタート。
その上でバクダとかに翻弄されながら、一部読み合う。
うまい晶使いって、避けキャン、屈伸しながら近づいて、
懐古とか肩とかやられるともう何をしていいんだか…。
897 :
ウンコの神様:2011/04/28(木) 02:26:19.22 ID:KjlPuU1iO
臭いのに構うな
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 08:50:17.76 ID:D/lfAwUC0
あのさ、葵の両止の発生遅くなってませんか?
以前は殆ど割り込み出来たのに今作は割り込めない。
しかも両止の後連携技の発生も遅く普通にガードされる。
初心者葵使いには両止は生命線って言うかこれないと只の
フルボッコ確定キャラに成り下がってるよ。
>>900 うるせぇ黙って使ってろや。
いくら強かろうが弱かろうが、葵使いは葵しかつかわねーだろ。
文句言う暇ありゃラウ・ジャッキーとか、他キャラも使ってバーチャの動き勉強してろよ。
葵のキャラ性能をきちんと引き出せる奴なんか使用者の1〜2割しかいないだろどうせ。
過去に一度も他キャラ使わず、いきなり葵使ってるなら尚更。
葵だけ使ってたんじゃ、バーチャじゃ勝てないぜ。
なんだID:l+/Thg8m0こいつもウンコだったか
>>900 お願い両止に頼ってるうちはそりゃ勝てないだろうよw
いつまでもフルボッコされててください
だからって葵が弱いとか言わないでくれよな
次スレから、ウンコもNGワードに加えようぜ。
テンプレにもなwww
もうゲーセンだと対戦相手がいない(過疎りすぎて)
VF.NETも意味ないんで退会しようかな
家庭用待ち
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 13:03:01.10 ID:jJulcJebO
うちはバージョンAになっても過疎は変わらん
それどころか更に過疎が進んでる
撤去目前…
はやく一から作り直した6を出してくれSEGA
そこそこ相手いるよ。
VF4の時と比べれば過疎だけど。
909 :
ウンコの神様:2011/04/28(木) 14:33:16.52 ID:KjlPuU1iO
便所の落書きだけど、さすがに他所でやれよ
ウルフ「晶に勝てないんです・・・」
舜「お主、酔拳を受け継がんか?」
・・・次作、酔拳プロレスを身に着けたウルフが!
とかで頼む
VFの次回作やるくらいならGGシリーズだした方がまだ売れそう
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 16:05:52.62 ID:jJulcJebO
老舗シリーズはなかなか切り捨てられないだろ
初音ミクを参戦させて強キャラ設定にする。
リズムカルなボタン連打で見切りにくい連繋をくりだす。
プレイヤー人口は一時的でも倍増するかも。
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 16:13:32.68 ID:D/lfAwUC0
新バージョンになって土日の過疎り方が異常。
あんなに過疎ったらもう撤去されないか心配。
今更鉄拳とか無理だす。w
>>919 いや、いつも通りだけど。
バージョンアップ前後で特に変わった様子はないな。
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 16:49:15.95 ID:G0oC1LS2O
6が出るとしたら、根本的にいろいろ変えないと客はとれんやろ。SEGA
家庭用もしかりSEGA
ユーザー舐めすぎSEGA
ミク参戦とかまじいいかもしれん
反発もあるだろうけど、そんな状況じゃないしな
せがたとかソニックとかやっちゃえばいいと思うよ
それなんてファイターズメガミックス2
今日初めてやってきたけど、アイリーンの412K+G(だったかな?)の蹴りの技消えた?
やるの久々だったからコマンド間違ってるだけかも知れんがw
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 19:46:12.60 ID:P1HK9Nzh0
今でてるファミ通はセガ特集やってて
バーチャも2,3ページのってたよ
>>900 葵使いは黙っててくれませんか?
適当天地適当当身
こういうキャラが新規遠ざけてるんだよ
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/28(木) 23:59:40.90 ID:dd+j7nxi0
ナムコに無許可で鉄拳キャラをボコボコにするトレーラーを
全世界で公開したら大ヒットすると思う
スト×鉄拳とか所詮馴れ合いだからな
>>907 >そこそこ相手いるよ。
対戦相手が
1人:そこそこ
2人:すげーいっぱい
3人:超盛り上がってる
もう、最近こんな感覚になってきた。
ここ4ヶ月ぐらいは俺しかいないが。
対戦バランスをとりなおしたver.A?対戦相手がいないから関係ない…と。
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/29(金) 00:14:57.42 ID:cwT4W/GLO
FSVersionAになったけど、正直失望したわ。
LAはLAでまあ不満点はあるけれども、戻ろうかな。
この前LAやったけど、投げ抜けとか無理になってたけど、しばらくやればある程度は出来ると思うし。
つ チラシ
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/29(金) 00:18:38.60 ID:cwT4W/GLO
すみません。
書くところ間違えました…
はぁ…
家庭用出して;;
新バージョンのどんな点が失望したり、駄目だと思ったのかな?
>>938 毎回強い舜晶ラウに失望
挙げ句、こいつら強キャラ使っといて同段逃げるなとか、強キャラ使ってキャラ愛とか…
全然キャラバランスとろうとしないよね
開発ご贔屓キャラが毎回強いのがげんなり
舜晶ラウにFSジェフリー並みの改悪調整してほしい
940 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/29(金) 08:47:50.65 ID:6rlcc2Qk0
>>927 いや何で批判受けてるんだ?
何適当天地って?ハァ?
で、新規遠ざけてる根拠って何?
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/29(金) 08:52:57.36 ID:6rlcc2Qk0
連投スマンが自分が最初に葵を選択した時ズバリ第一印象
で選んだ訳。
VF始めようと思ったり触ろうと思う人って第一印象からキャラ
選択すると思う。
葵なんてもっと簡単操作で良いと思う。
自分は適当天地なんて大昔に卒業してます。
>>941 適当天地は卒業しているらしいが
適当釣りには思いっきり釣られてるな。
>>939 自分の使ってるキャラが弱いならまだしも
使っててつまらなくなるような調整されると萎えるよね。
でも、キャラバランスの強弱は無くしちゃだめだと思う。
格差があってこそのキャラバランスだと思わない?
意味わからん。
これも釣りか。
格差というか、キャラの特徴は無いとな。
投げが強いので選択を迫れるキャラ、捌きや技を潰すのが強いキャラ、スピードで押し切るキャラ、とか。
どこかに強い部分があって、キャラの相性で有利不利があるのなら面白い。
マイルド調整を繰り返すゲームみたいにキャラの個性を無くすと、ジャンケンになるだけだからなあ。
もう一つ最悪なのが、一部の技を出すだけで有利なキャラが居る場合。
読み合いもなにも無い。相手の作業につきあわされるだけでゲームとしてすら成立してない。
おれは2からの瞬使い。
なのに、量産とか言われるとそれこそ
はぁ?になる。
瞬が強いとか、evo無印と5FSになってから。
だから俺はたたかれて、対戦相手いなくなるくらいなら
瞬は弱くてもいいと思ってる。
まあいつでも晶使ってる人にはわからない苦労だろうけど。
後ろ投げが確定ってのは、2,3からあったのにね・・・。
チョウワンだって特注に戻ったし。
まあまだ強いという人は、わからんゴロ視されてください。
バージョン変わって弱体化した途端、
晶を引き合いにそれはあまりにみっともない。
ウルフのスタナーは避けキャンの意義を損なうキチガイ技だろこれ…
しかもキャッチ投げだから抜けることも不可能って所が更に酷い。
せめて出を5フレームくらい遅くして適正な修正しないと駄目でしょ絶対。
いやいや、避けキャンがどんな選択肢にも対応可能な方が問題でしょ。
むしろ避けキャンが弱体化した方が読み合いは面白くなる。
まあ全回転くらいは当たってもいいんじゃないかとは思うね。
俺も、方向の合った半回転、全回転を合わせられるとキャンセル不可ぐらいで良いと思う。
そうすると打撃、避け、投げの攻防が直感的に分かり安く、かつ読み合い重視となる。
画面からは分からないコマテクが大安定行動なので、今作は前作以上に読み合いの要素が減ってしまったかも。
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/29(金) 14:22:17.04 ID:vIlTSzbhO
逆に弱キャラ使って強い人はかっこいい!量産型瞬に殺されるとイライラするけど
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/29(金) 16:46:48.62 ID:6rlcc2Qk0
一番弱いキャラは誰?
俺は絶対ジェフだと思う。次に葵
逆に強いキャラは
一番アイリーン、瞬、鷹嵐
デブ強くし過ぎw曙参考にしろよ、開発人w
今回のジェフが最弱はないわ
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/29(金) 17:32:03.35 ID:o2g4I9Rp0
Ver.Aになってからも舜強過ぎるって人は舜をわかってないだけかも。
舜自身がだいぶ弱体したし、
他キャラの酔い覚まし増えて相対的にだいぶランク下がったと思う。
それでも屈伸崩せる1KKあるからまだ上位だとは思う。
変わってアキラ、リオンは弱体点あったものの、
他キャラが下がっての最上位近辺維持してる感覚。
最弱はジェフだとは思うけど、今回の調整で全体的にキャラ差縮まったと思うよ。
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/29(金) 17:37:19.74 ID:ysEuFmN10
格ゲーなんて強いキャラで勝ってなんぼだろw
弱いキャラ使ってる人ってなんで自ら苦行を課すようなことしてるの?w
>>950 避けキャンなんて、読み合いもクソもないからなw
バックダッシュ読みのミドル的な何かが、
避けキャン読んだときに選択肢としてあればまた話は変わると思うけど。
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/29(金) 19:47:06.17 ID:yzIT3kkh0
弱キャラ使って強キャラを潰していくのもまた違った楽しみでもある
投げと中断の2択の攻防が肝なんだから単発で打撃は鋭いが避けられたらピンチの
晶が最強の時は面白い法則
5の初期がコケたのは距離適正も連携もいろいろ持ってる者勝ちで
レイフェイが強かったからだと思ってる所存でございます
あぼーんしました
>>960 それって、単なる弱者狩りなんだけどね
>>955 シュンはわからない最弱キャラの時が結局一番収まりがいいんだよな
わかってやっと勝負が出来るレベルだと、初級者中級者は着いてこない
>>941 お前葵をこれ以上お手軽強キャラにしてどうすんの?
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/29(金) 23:34:53.87 ID:cwT4W/GLO
今回もジェフとレイが弱いよ
禿だからな
「人」クラスの称号になったような奴でも連敗続いたりすると
ノーカードのシュンで乱入する馬鹿いるんだな。
どんだけ負けず嫌いなんだよw
瞬じゃなくて舜だけどな
VF2からずっと
瞬「ネビュラストーム!(酒x2)」
アケもココも過疎りすぎてネタがないな。
対戦が楽しければ相手がノーカードだろうが関係ないな。
まぁどっちにしろ負けるがw
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/30(土) 06:46:39.59 ID:BUQ57IuvO
それにしてもエキスパートのCPUはインチキだよな 強いってレベルじゃない あれはインチキだよ
最終versionで家庭用版販売して
バーチャ終わってくださいw
それか6出るとしたら鈴木裕さんでお願いいたします!
>>974 そんなにタッチパネルでバーチャしたいの?
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/30(土) 08:08:18.95 ID:Yoo9LqWU0
>>971 ネタがないってかここのレベルが低すぎる。
>>970 ストリームじゃなかったか?
>>973 遠距離でおもむろに出した直線打撃をスルッと避けられたりするよな
投げ抜け精度が高すぎたり
978 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/30(土) 08:50:31.30 ID:VeyEq4n60
鷹嵐の強さってどうよ。
あのデブコケナイし、浮かないから蓮コンボ出来ないし
納得出来ないのはデブなのに動きすぎw
デブは動きのろくしろや!
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/30(土) 09:41:21.19 ID:PmttX8xIO
鷹嵐弱すぎる 弱キャラじゃん。何言ってんの…
>>979 スーパー頭突きは爺にとられちゃってるしな
>>969 俺は4あたりから舜というキャラにムカつきを覚えたのであえて瞬と呼んでる
GWでも過疎だった
985 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/30(土) 15:48:39.48 ID:VeyEq4n60
確かに過疎ってるな。w
ディルレイぇ…
デュラルって使えるの?
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/30(土) 22:45:07.60 ID:Yv198rKy0
もういちいち はぁ? はイラネーよ
で、ここにもはぁ?ってレス付けるんだろ
鬱陶しいからヤメレ
やっぱデュラル解禁くらいあったら違ったんんだろうが、すげー過疎だな
追加アイテムも3つしかないから貯まってた幻球であっさり変換できちゃって、
一通りコーディネート楽しんだらあとは変わり映えのない対戦だし
最近はスパ4AEが人多くて楽しいわ
次スレたてて
992 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/30(土) 23:25:52.68 ID:PmttX8xIO
精神的に疲れる このゲーム 絶対老ける。 アドレナリンがやばい
993 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/30(土) 23:28:55.90 ID:PRRwFiM60
本スレがここまで過疎ってるゲームってバーチャくらいだろうな
そうだね。もう次スレいらないんじゃね?
タッチパネルの話しなんかしてないよ!
次スレは?
VF5FSって、ホント人いないな。。。
1000なら俺は今年のクリスマスはストレートロングで背が低いなで肩の気が弱くうつむき加減ででも笑顔が可愛い美少年と、、ムフフ
1001 :
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