ファントムブレイカー part8

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1俺より強い名無しに会いにいく
■タイトル:ファントムブレイカー
■対応ハード:Xbox 360
■ジャンル:美少女2D対戦格闘ゲーム
■発売日:2011年4月28日発売予定
■希望小売価格:通常版\8,190円(税込)
        限定版\9,975円(税込)
■プレイ人数:1〜2人
■CEROレーティング:審査予定
■備考:Xbox LIVE 対応:対戦2人

■公式サイト
ttp://5pb.jp/games/phantombreaker/top.html

■まとめwiki
ttp://www43.atwiki.jp/phantombreaker/

荒らしはスルーでお願いします
次スレは>>950の人が立ててください。

前スレ
ファントムブレイカー part7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1299768523/
2俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 10:19:49.48 ID:cd1LMnuz0
>>1
遅ればせながら、乙

公式は早いとこPV公開してくれや
製品版の体験会も延期になっちまったし、色々とゴタついてんのは分かるけどさ
3俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 10:19:55.10 ID:hS+IP87jO
今週PV来るんだっけ?
4俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 10:59:39.92 ID:x29zTMAP0
公式HPのキャラ紹介のページ
なんかフィンだけ浮いてるな
5俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 11:32:15.77 ID:/t2mL3340
>>3
今週か来週中にPVってのが先週の情報だな
災害でどうなったかわからんが
てかフィンを公開するならインフィニティも公開しちゃえばいいのに
15体目のキャラだけ隠しておけば問題ないでしょ
6俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 12:17:40.20 ID:xgh+56kIi
インフィニティは、まだ正式には公開されてないからな
第一報は箱通とかの雑誌で公開するんじゃないだろうか
7俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 12:21:27.36 ID:3lAtPvtkI
楽天の特典欲しいんですけど、楽天ブックスの方で買えばいいんですか?
8俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 12:22:50.64 ID:hS+IP87jO
今週ちゃんとPV来るか心配だ
来るとしたら明日か
9俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 12:52:41.10 ID:LcKTMI8B0
フィン・インフィニティ以外に更に新キャラいるの?
属性は?メガネ?
10俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 13:04:34.95 ID:hS+IP87jO
>>9
インフィニティの他に未公開のラスボスがいるって千代丸が発言した
性別すら不明
最後に公開されるのが男じゃ盛り上がらないから女の子に期待
11俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 13:05:56.21 ID:e0RExWae0
最後のキャラは千代丸もしくは自演乙でもいい
12俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 13:21:17.93 ID:4oHcVIfD0
>>7
楽天ブックスで大丈夫
13俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 13:44:10.08 ID:w9GGTYJeO
叩き付けの受け身が異常にムズいんだか安定してる人いたら入力のコツ教えてくれ。
ミコトの昇竜とか4SP突進技が確定叩き付け状態だぜ…

目押しなのか、連打でいいのか。何か蓮根にしてボタン一つ押しっぱでもたまにミスるよ、これ
14俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 14:18:32.05 ID:8m6J5ctJ0
連打だと思うんだけどなあ・・・俺は蓮根持ってないからMHSPをずらし押しで擦ってる。

美琴使っててCPU相手に投げ通したら即受身とられて反撃食らうことがあるんだけど、
これ受身取れる条件があるのかな。
正直、投げを通しても次の攻撃空振るのが怖くて追撃に行けんw

あとJ2強->強強->中昇竜したら、
昇竜の最後の1段が当たる前に受身取られて確反くらった。
これはコンボ補正が入ってるからかもしれんがびっくりした。
15俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 14:25:06.98 ID:hS+IP87jO
バーストのボタンは全ボタン同時押しが良かった
16俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 14:27:16.71 ID:FAUyRgF50
画面端だと即受身取られるな
17俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 14:49:42.25 ID:8m6J5ctJ0
画面端か、おkありがとう
18俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 15:16:39.60 ID:w9GGTYJeO
端受け身か、そう言えば補正変だなって思った事何度かあるなぁ
端コンボの安いゲームは新しいなw 案外端での、受け身狩りが重要になったりするんかね。
19俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 15:28:54.21 ID:FobrxrR30
あすかでも同じだった。画面端だと浮かせると受身取られるので、
画面端でピヨらせたらわざわざ相手の逆に回って壁側からコンボ入れる。

画面端は立ち回りしにくいけど受身とりやすい、
上級者になってくると壁受身確実にするので画面端限定コンボとか開発すると笑われる。
20俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 16:03:41.97 ID:nPUFqcjKO
右向きと左向きで入るコンボ変わるな
同じにしてくれりゃいいのに…
21俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 16:09:21.34 ID:yC+Vaa77I
>>12
ありがとうございます。
予約してきますー。
22俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 16:12:42.33 ID:AKJKikGcO
>>11

トレモで活躍しそうなメンツだなw
23俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 17:21:03.97 ID:1ZBmQstJO
トレモのダミーはゲロカエルん
殴ると目が飛び上がってゲコゲコいう
無駄に枚数多くてヌルヌル動く
24俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 17:27:50.59 ID:hS+IP87jO
明日公式更新だよな
PV期待
25俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 18:44:37.86 ID:aLCx68TdI
本当にPVこれば良いが、まさか体験版の事をPVって言っていたとは違うよな?
26俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 19:41:57.86 ID:XaLtEBIl0
中身があすかすぎてあすか好きには面白いんだけど
あすか好き、キャラ萌え以外の人が楽しめてるのかすげー気になる
27俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 19:43:22.34 ID:GK5/GG4r0
ノシ
28俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 19:54:26.55 ID:hjJAfH+oI
>>26
人間の順応力って結構高いんだぜ
29俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 20:19:50.09 ID:MHa2aa1C0
普通に面白いと思ってる
30俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 20:21:13.87 ID:AKJKikGcO
>>26

10年近く色々格ゲーやってるおっさんだが大丈夫だ、問題ない。

もちろん欠点もあるけど一作目でそれなりに面白いと思ってくれる人がちゃんといればなんとかなっちゃうんじゃないかなーとか思ったり。
31俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 20:25:15.47 ID:yvnSM8OZ0
今日も単発IDの大絶賛レスがいっぱい付く悪寒
32俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 20:33:16.13 ID:UBsisd2y0
んーそうっすねー
33俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 20:40:49.55 ID:QML9OZj70
そもそもあと一月でゲームを配送出来る状態にあるのか?この国は

・・このスレで言うべきことではなかったな。すまん
34俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 20:45:01.83 ID:GK5/GG4r0
こっちは予約すらできない状態だぜヒャッハー
35俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 21:39:28.87 ID:kPttw2h5O
ゲームやってる暇あるならボランティア行けよカス共
36俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 21:40:17.62 ID:GK5/GG4r0
行ったところで出来ることなんてないし

義援金送ったほうがはるかに効果的だし
37俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 21:41:37.75 ID:w9GGTYJeO
>>31
今日もお疲れ様っすw
アンチスレ過疎ってますよ、頑張って
38俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 21:45:22.18 ID:yvnSM8OZ0
>>37

いや、俺は買うんだけどさ。
社員の自演ぽいのが目についてイラッと来るわけよ。。
39俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 21:46:42.82 ID:GK5/GG4r0
買わんでええよ
40俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 21:48:31.67 ID:LcKTMI8B0
買ってくださいお願いします
41俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 21:51:40.80 ID:4t6T3+TTO
>>39
GK乙
42俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 22:08:22.24 ID:cd1LMnuz0
>>26
根っこはあすかだけど、細かい挙動とか結構違ったりするのよねい
回り込みの速度が高速化したのとかグッジョブ
43俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 22:15:47.07 ID:7SSvJR4L0
>>38
だが、>>31の言い方はどうかと思う
31にイラッと来たし
44俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 23:00:17.01 ID:mAMEbTQTI
>>42
クイックとハードでも大分回り込みの速度違うぞ
45俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 23:12:38.85 ID:hS+IP87jO
ミコトのグラフィック大好き
46俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 23:25:05.22 ID:4t6T3+TTO
>>45
ポーズ連打でパンチラ調べてたのは黙って置いてやるぜ
47俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 23:46:35.89 ID:e0RExWae0
24日の体験会はやっぱり中止なんだね
48俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 01:05:41.71 ID:04Qx+O+9O
>>38
ネガティブな発言も大概だがな
んなら、ゲームの話してくれ。

壁受け身も再現ってほんと、あすか作りたいんじゃないのかw
カウンターや避けの仕様違うから、操作感は似てるけどやる事は違うね
49俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 01:08:02.01 ID:bCHns8VN0
対人戦ではちゃんと投げや裏回りも使わないと勝てないだろうなぁ
50俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 01:10:57.71 ID:X94A5DDo0
>>48
カウンターバーストの仕様のおかげであすかとは別物になってるよね
美琴と影霧のぶっぱ超必なんかはこれを使って逃げてくれってことらしい
51俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 01:17:06.90 ID:OCkLV0FS0
対戦でお互いわかってくると常にゲージ100%維持するようになってくるけど
Mの超必だとゲージ100%維持を強制させれないからそこが少しきついかもしれないな
52俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 01:31:14.88 ID:sDDEA5+L0
裏周りするなら投げでよくね?と思ってるんだが
裏周りの利点て何?
ダッシュ相殺の二次効果くらいにしか思えないんだけど
攻めに使うんじゃなくて回避行動のひとつみたいな?
53俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 01:39:22.20 ID:OCkLV0FS0
裏周りは無敵あるし相手のリバサに合わせるといいんじゃね
ダッシュに硬直が無いから裏周りが無かったら密着でダッシュ連打で相殺とか出来てしまってまずいんじゃないかな
54俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 01:40:20.59 ID:X94A5DDo0
>>52
ガーキャンから出せる選択肢の一つで、言うなりゃ攻め気な回避行動?みたいな
ジャンクローリングの最終段を回り込んで背後からコンボとか
55俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 01:43:04.89 ID:Iz/yBhi/0
投げは発生判定が鬼だが間合いが狭すぎる、打撃の対としては使い辛いような

裏周りは、CPUにダッシュで行ったり来たりされた事ない?
意識してないと、結構焦ると思ったけど
ゼーレやダークエンジェルみたいな技あるキャラいたら、凄い事になりそうw
56俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 01:48:44.24 ID:sDDEA5+L0
ああ、無敵あるのか
それなら使い道もわかる
kofの前転みたいな使い方すりゃいいのね
57俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 01:51:46.14 ID:Iz/yBhi/0
あとは避けやプロテクションで、前入力こすりがちだろうし
タイミングずらしや、必殺技誤入力誘ったりってのが攻めの裏周りなのかと
58俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 06:07:22.29 ID:LoVWVvO20
>>35
個人のボランティアなんて、食いぶち増えるだけで迷惑。
59俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 07:41:20.53 ID:EJ9hgjLAO
美琴のニュートラルってなんかクセになるぜ
60俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 09:33:35.71 ID:INlFza/E0
難易度HARDCOMに必殺技封印してやると、全く勝てなくなった
色々システム理解しないとダメだな・・格ゲ素人でも必殺技適当に撃ってるだけで勝てたんだが
61俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 10:33:37.88 ID:Z3mvAztyO
>>59
あのマイケルのポーウ!みたいなポーズ繰り返すやつの事?
62俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 11:37:25.87 ID:k59hRW41O
後一撃ってところで相殺が3、4回続くとCPU戦とはいえ熱くなるな
63俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 11:56:40.43 ID:+d9my7t20
バックダッシュ無敵が少なくてあすかより使いづらいな。
バックダッシュの半分ぐらいしか無敵無い感じ。
リーチ長いゴスロリやメイドはブン回してるだけでバックダッシュに当たるな。

避けが出せない以上、逃げはハイジャン一択になりそう。
あすかで避けとBDで回避してたんでちょっと辛いかな
まあBDはともかくあすかの避け&移動避けは強すぎたがw
64俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 13:32:51.74 ID:o6mf/PRu0
これ画面上で何が起きてるのかよくわからない
65俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 14:19:14.13 ID:2paUX2PNO
昨日から体験版触ってみたけど、避けとかダッシュ強すぎない?
中段下段が早すぎて見えないし、連続ガードなってないなら前擦りかHJしてるだけでいいじゃん。
なんかそれを刈れる選択肢あるの?

いまいちどういう事をするゲームなのか把握出来てない。
66俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 15:26:23.44 ID:OCkLV0FS0
連続ガードになる連携で中下段かければいいじゃん
このゲーム空キャン効きまくるしダッシュ攻撃とかもあるし
67俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 15:28:02.52 ID:E890JEBw0
脳内でどんなゲームをプレイしているの?
68俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 16:06:50.14 ID:OCkLV0FS0
>>67
俺に言ってんの?
69俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 16:14:13.41 ID:RBD3nLlm0
美琴はなんで股間隠してんの?
70俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 16:15:05.64 ID:Sd4ZyJJC0
美琴はなんで股間擦ってんの?
71俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 16:22:26.51 ID:U32ABkec0
体験版今落として遊んだがすげーもっさりしててつまんねえwwwwww
愛生ファンの俺でもボイスも控えめ過ぎで何言ってるかわからんし
肝心の格ゲー部分が終わってるからもうだめだwwwww
72俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 16:34:54.73 ID:+d9my7t20
はいはいこちらへどうぞ。
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1296839707/

中間絵が欲しいってのはともかく、ちょっと触ってもっさりって言う奴は確実に動かせてない
元あすか勢か、ハードのquick美琴に100%勝てるけどこれもっさりゲーだってなら話聞くけど
まず間違いなくシステム理解してない気がする。

…まあ初見でそう思ってしまうのもしょうがねーなってあたり、
どこが初心者向けコンセプトなんだろうって気もするがw
73俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 16:44:29.46 ID:Sd4ZyJJC0
みことが一番かくつき目立つから
体験版落とした奴には全キャラ使って欲しい
いや無理だろうけど
74俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 17:02:20.67 ID:U32ABkec0
>>72
誘導ありがとう
75俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 18:00:06.90 ID:X94A5DDo0
>>65
このゲームにこれを出しとけば万事OK的な行動はあんまりないと思う
どういう行動するゲームなのか把握できないってのは、それも起因するのかも?
とりあえず、ガーキャンに対抗する選択肢としては

ダッシュ=足元が弱いから下段で刈る、様子を見る
バクステ=リーチの長い攻撃で刈る
ハイジャンプ=無敵短いから地上から固める
カウンターバースト=足元が弱いから下段で刈る、動作が大きいからスリップシフトかプロテクションを狙う
強化必殺技と超必殺技=カウンターバーストで相殺を取ってコンボを決める

まあ、これらも位置とか発生とか判定の関係もあって、どんな状況でも機能するわけじゃないけどね
76俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 18:32:50.90 ID:EJ9hgjLAO
PVェ…
77俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 18:44:27.60 ID:d8rS98V90
>>70
それは俺も思ったwww
こんな妄想力、要らないのに…
78俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 18:56:34.13 ID:ypNN3Hpd0
行動に無敵か相殺つきすぎてて半ば擦りゲーになってる感がある
79俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 19:26:16.03 ID:I7BIk5qO0
>>78
擦りゲーっちゃ擦りゲーなんだけど「何で擦るのか」が状況次第でかなり変わるんだよねこれ。
無敵や相殺がある事を織り込み済みで捌かなきゃならんけど、一部のゲージ吐く選択肢ですら万事安定とはいかない。

最初はスパ4とかBBみたいな感覚でやってて違和感あったけど、このゲームの戦い方が見えてくると俄然面白くなるな。
コマンド成立と同時に発生保証付きの飛び道具だとかバーストの回数制限無いとか1フレそこらで判定が出る技だとか
全体的に非常識な格ゲー感は否めないからものすごく人を選ぶと思うw
80俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 19:31:24.84 ID:yU70XJsa0
既存の格ゲーの常識に縛られなければすげぇ面白いんだよね
どう見ても荒削りなのに不思議とバランス取れてるっていうw
81俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 19:49:23.44 ID:I7BIk5qO0
戦い方のパターン構築が殆ど出来無い作りになってるから、やる度に混戦の中で駆け引きさせられるのがいいわw
システム沢山あるけどとりあえず触ればそれなりに動くし「型に嵌った格ゲー層」以外のウケは割と悪くないんじゃないかなぁ。
まあ、見た目(特にモーション)がショボイから一見さんの興味引けるかって感じだけど…。
82俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 20:04:22.17 ID:04Qx+O+9O
ダッシュの出始めにも下段刺さったっけ?
近かったら投げちゃうのが手っ取り早いと思ってたるんだけど
83俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 20:12:17.33 ID:ypNN3Hpd0
>>79
だねぇ
面白いクソゲーっていうのかな
バランス良く感じないんだけどなんか熱いところがある
84俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 20:17:01.62 ID:Iz/yBhi/0
出し得技かと思えばチェーンルート制限きつかったりして
たまーにちゃんと調整してあったりするのよねw
85俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 20:17:06.48 ID:B5n8u+IE0
しかしなぜ値段高いんだ?
買う気が少し下がるわ・・・

まあ奈々さんとゆかりんだけ興味はある
86俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 20:18:37.19 ID:KOhd6d3c0
おそうじ完了♪
87俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 20:20:45.79 ID:Iz/yBhi/0
値段の話がたまにあるけど、
今ソフトって売ってまともに利益上がってるのか心配な位なんだけどな
昔ほど流行ってる業界じゃないし
88俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 20:33:42.47 ID:d8rS98V90
確かにSFC世代なら値段5桁のソフトとかあったけど
今で8kは高い部類だと思うぞw
89俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 20:37:10.09 ID:yU70XJsa0
>>84
小足中足強いなと思ってたら四キャラ共に発生の早い下段無敵技持ってたりするし
中々、調整頑張ってるなと思ったもんよ
90俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 20:38:03.88 ID:Iz/yBhi/0
まぁ何というか製作コスト上がって、総客数も減って
でも、ソフト自体の定価は下がってるってのがね。
現状、小さい製作メーカは軒並み解散したしな。

ま、板違いやな
91俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 20:42:32.85 ID:Iz/yBhi/0
Mの中攻撃が、立ちは2段目まで出し切らんと動けんし、間に割り込み可能。
下段は長くて早いけど、必殺技以上じゃないと空キャンフォローできない。
研究進むと、立ち回りはキツいキャラになりそう。弾に結構依存しそうだ
92俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 20:49:51.79 ID:yU70XJsa0
中足が空振りしたらダッシュ攻撃以上でしか空キャンできないのは全員同じだぞ
影霧は立ち中攻撃はあんまり使う必要ないな
93俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 20:59:45.98 ID:Iz/yBhi/0
>>92
そうなのか、なるほど。
6強の中段は、強いけどフォローがちと面倒だし
意外と連携から中下段には行き辛い感じね・・
94俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 21:12:47.95 ID:yU70XJsa0
いや6強つえーってw
発生早い上に空振ってもジャンプキャンセルできて当たればエリアルという高性能っぷり
俺はあんまり影霧使ってないけどこれとジャンプ2中が崩しの主力じゃないか?
95俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 21:14:39.38 ID:Bb+gBWMjO
HARDの強みであるはずのプロテクションは密度の厚い攻撃には割り込めないし
プロテクション成功してもガードブレイク値は普通に上昇するしでHARD不遇だなぁ
それでもHARD使うんだけど
96俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 21:18:48.06 ID:bCHns8VN0
連携をバックダッシュですかすこともできるのね
97俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 21:33:45.05 ID:Iz/yBhi/0
>>94
ほかのキャラがしれっと、前中>強足払の中下や中中だん決めてくるんだけどなw
それに比べれば、Mの6強ガードして2段ジャンプする時に打点高い技置いて
そのまま地上まで引き摺り下ろしたり出来るんじゃないかなぁ、と。
技自体が糞強いってのは認めるけどな
98俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 21:42:24.02 ID:/+1YJkdi0
>>89
美琴の下段無敵技ってどの技か教えてもらえないだろうか。6強?
99俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 21:46:04.25 ID:yU70XJsa0
>>98
弱2SP
2SPは下段無敵もあるかも知れんけど、こっちは相手が屈伸状態でも吹き飛ばすから小足や中足に対して使える
というか、弱2SPは全キャラ下段無敵
100俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 21:50:37.16 ID:yU70XJsa0
いや、柚葉は普通の2SPが下段無敵だった
弱2SPは上半身無敵
101俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 21:51:13.40 ID:Iz/yBhi/0
ミコトはその技だけだね、打点低い技には相殺起こさないんで
噛み合えば確定するね
102俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 22:02:31.02 ID:I7BIk5qO0
唯月「グゥラーンドスラムゥwww」

こっち瀕死で相手の攻撃空振り見てから
ぶっぱが余裕で刺さって6割即死は鼻水出たわw

2ゲージはコスト重いとはいえちょっと体力補正乗り過ぎじゃね?
クソ減るのは楽しいけど、そのまま死なれると逆にガッカリする。
103俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 22:03:35.64 ID:yU70XJsa0
んー、どうやら影霧も普通の2SPが下段無敵だったっぽい、すまん
これは屈伸状態だとフルヒットしないから使い難いね
下段読んだら6強置いとけってことかいな
104俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 22:08:14.82 ID:bCHns8VN0
このゲーム自然としゃがまなくなってくるね
105俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 22:18:36.40 ID:Iz/yBhi/0
しゃがみ喰らいの、のけぞり距離が多いんで
しゃがんでたら安く済む状況もありそうだけど、まだよくわからんなー
106俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 22:54:48.09 ID:ypNN3Hpd0
>>102
対戦だと相手も「ふざけんなw」ってなるよw
さすがにちょっとへりすぎだよねぇ
107俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 23:19:04.73 ID:I7BIk5qO0
>>106
あれで決着しちゃうと勝っても負けても納得行かないよねw
逆に体力リードしてる時は減らなさ過ぎるし。

技そのものの性能が元々高いし、超必は体力補正めちゃくちゃ低くして
3割前後のダメージでもいいんじゃないかと思うわ。
108俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 23:26:52.56 ID:bCHns8VN0
どっこいしょーって下段無敵っぽい
109俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 23:27:11.02 ID:jIa/Vk5SI
それも駆け引きかと
相手が200%溜まっているならこっちも注意しつつ常時ゲージを100%キープする様にするとか
110俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 23:31:59.15 ID:bCHns8VN0
ゲージはどうしてもオーバードライブとかに使って200%までたまらんなぁ
111俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 23:36:31.71 ID:L3gpDh6uO
テンションゲージかバーストゲージのどっちか溜めりゃ良いんだし、超必をもろに食らう人はゲージ管理を見直したら良いかもね
112俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 23:43:39.98 ID:OCkLV0FS0
超必はバーストで抜けられるの前提であの超威力になってるんだと思うぞ
何か空振ったところに差されそうになっても空キャンカウンターバーストで大体対応できるし
ゲージ管理ちゃんとしてれば早々食らわない
113俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 23:43:44.09 ID:/+1YJkdi0
>>99-101
弱2SPか、ありがとう。

このゲーム、攻撃HIT時のジャンプキャンセルは通常ジャンプだけでハイジャンプキャンセルはできない?
ジャンプ->即2段ジャンプで代用してるけど落下速くて起き攻め面白いな。
114俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 00:46:19.01 ID:fqJdnVeWO
格ゲー経験無いから、みんなの話が分からない…6強ってのは
強攻撃ボタン6回って事?このゲーム最初はあまりゲージ貯まらなかったけど、説明に
書いてある行動適度に織り交ぜてたらフルに貯まるようにはなった。

でも何故貯まるのか分からない…なんか減るのは分かるけど、
チビチビ増しだったり急激に増えたりしてる原理がさっぱり…
115俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 00:51:20.70 ID:KxaLsG3WO
>>114
テンキーみろよ。
2↑
4←
8↓
6→

だからね。
116俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 01:00:33.51 ID:fqJdnVeWO
>>115
なるほど。確かにすべて技はその入力+ボタン組み合わせっぽいなぁとはやってて思ったのだが…

まあ、テンキーって言葉も知らないど素人なので勘弁してくれ。
117俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 01:03:53.71 ID:X+81uP8V0
>>116
wikiの用語についての項目を見るのがいいと思う
118俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 01:32:10.95 ID:y6wB9VP40
とりあえず分かってる範囲でハードスタイルで性能の変わる必殺技でも書いてみる

美琴
2S:アーマー
4S:出掛かり上段ガードポイント+アーマー 速度低下

柚葉
2S:アーマー

影霧
2S:出掛かり上段ガードポイント

唯月
6S:出掛かり上段ガードポイント
119俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 01:33:52.08 ID:Xa1MEJOj0
はやくクリスティーナ使いたいのだぜ
120俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 02:27:09.66 ID:NBcxh66S0
>>109-112
確かに超必や投げすらエマージェンシーで抜けれるんだったな。
ゲージ消費のルールもODと同じだし、エマはその裏手扱いなのかね。
やっぱこのゲーム非常識だわw

そういや、当たり方によってはバーストから追撃出来るけど
カウンターで動作キャンセルしてエマ防げたりする?

しかっっし、食らいキャンセルの呼称が「エマージェンシー」って慣れないな。
「バースト」の方が馴染みがあるんだが、別の動作に「バースト」使われてるし。
121俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 02:29:41.50 ID:NBcxh66S0
なんかごっちゃになって意味不明な文章になった。

>そういや、当たり方によってはバーストから追撃出来るけど
>カウンターで動作キャンセルしてエマ防げたりする?

>そういや、当たり方によってはエマから追撃出来るけど
>バーストで動作キャンセルしてエマ防げたりする?

スマヌ
122俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 03:22:10.96 ID:UyIE5qMQ0
これ出る前にADV新作発表って…
123俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 03:32:24.22 ID:QYpVDkKC0
>>122
5pbがどんだけこれからADV出すと思ってんだよw
これにかぎった話じゃないだろう
124俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 05:11:09.69 ID:ESXWb7Cg0
L2SP、L2SPと唱えて負ける俺
125俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 05:44:34.09 ID:tjaagc7nO
>>115

2が↓で8が↑じゃない?


あー対人戦してみたいぜ。CPU相手じゃなんか上達が分からないんだよね・・・
126俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 05:52:20.76 ID:TdSad4iH0
影霧たんのパーカーに顔突っ込んでスーハースーハーしたいです
127俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 06:12:31.22 ID:IydLPD+X0
「もっさりすぎて予約キャンセル」とか言ってる奴が居て心配してたけど、
体験版やってみたら普通だった。上級者同士の対戦は楽しそうだな。

でもシステム周りがごちゃごちゃすぎて格ゲー暦短い人は大変かもしれん
格ゲー触ってる人なら馴染みのあるものばかりだが、いかんせん名称がダメすぎ
128俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 09:08:29.10 ID:Jm7YEOSaO
無理すんな社員
心配しなくても大半は予約キャンセルだ
129俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 09:08:33.89 ID:Z5hrp+uR0
俺はアークゲーばっかしかやってこなかったから
見覚えがあるシステムがほとんどなくて覚えるのに苦労したな
どうにかハードのCOMの勝てるようにはなってきたが
130俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 09:37:21.58 ID:iRhsUGJgO
とりあえず色々突っ込んどけば読み合い()が発生して面白いんだろ?
キャラで釣ってやるから買えよキモオタw
って印象のゲーム
131俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 09:50:14.72 ID:ESXWb7Cg0
スレ盛り上げご苦労
132俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 09:52:45.17 ID:6bz6zgfZ0
読み合い云々は対人戦やらないと判断できないな
キャラ対策が重要なゲームだと思う
133俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 09:54:39.55 ID:km3B9jxyO
>>129
相手のカウンターバーストが見えたら、カウンターバーストの溜めの相殺で受け流して反撃できるようになればCOMには楽に勝てるよ
134俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 09:54:47.55 ID:MwH66VgU0
俺はさいしょっからキャラゲーとして買う気まんまんだったぜ!
むしろ思ってたより格ゲー格ゲーしてると思っちゃったぜ
135俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 10:18:16.88 ID:KrDbZnNn0
>>134
俺もだわ。
助手が居るだけで購入決定。
体験版やった感じでは対戦ツールとして成り立たない悪寒。
まぁ対戦相手がCPUしか居ない俺にはどうでもいいことだが。
136俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 10:26:54.28 ID:Nls7AEZ+0
ニコ動の対戦動画みたけどやっぱりこのゲーム熱いわww
体験版でこれだけできるんだから製品版が待ち遠しい。
あとは熱帯のラグとかかね、不安要素は
137俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 11:03:52.56 ID:cATG8LVm0
自分から動画勢って申告しちゃってどうするのw
138俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 11:10:14.14 ID:oKNcBHbgO
おおーやっと動画きたのか
大工町だっけ?あそこの動画しかまだ見てないや

>>137
どんなゲームなのかわからない人が多いみたいだから
動画情報はどんどん広めた方がいい気がする
俺も動画とれたらなぁ……
139俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 11:15:49.41 ID:Nls7AEZ+0
動画勢うらやましすぎるわ
キャプチャボード買ってPCにつないだらスペック不足っていう絶望を味わった
140俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 11:23:31.32 ID:40z/+IuS0
>>139
「動画勢」って実際にプレイせずに動画見るだけで楽しむ人たちのことじゃないか?
141俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 11:32:36.38 ID:Nls7AEZ+0
>>139
ああ、そうだったのかw
格闘ゲームの板はじめてだから勘違いしてたw
142俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 11:33:41.50 ID:Nls7AEZ+0
>>141安価ミスだわ>>140宛てね
143俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 12:29:05.22 ID:fqJdnVeWO
以前、イージーでもキツイって話がよく出てたから心配だったけど、
調整したのかイージーはちゃんと弱いね。格ゲー初心者だけどノーマルで適度な緊張感なので
良い感じ。若干負けがこむけど(笑)この位の方が何だか凄い攻防が出来てるような気がして楽しい。
144俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 12:36:04.02 ID:CYS/+06xO
製品版が出る頃には電力問題沈静化してて欲しいなぁ
145俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 12:44:22.54 ID:AzpzGTLv0
体験版やってみたけどCPUがしてくる投げにびっくり
ダウン中に投げられ、バクステ中に投げられ、吸い込み投げられと
もうこれはこのゲームの仕様なのかなぁ・・・

他は自分に言い聞かせれば我慢できるレベルなんだが
146俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 12:52:18.33 ID:km3B9jxyO
小技が強いから対抗策の一つなんでしょ、投げ
吸うにしても間合い自体は大して広くないし
147俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 12:52:30.61 ID:ammiWdCD0
これ逆に初心者参加しやすいんじゃないか?
コンボは難しいの決めなくても基礎コンとダメージかわらんし
ガーキャンからノーリスクな方法あるし
超必事故もあるし

なによりワンコンで即死しない(アーク系やMVCはこれで初心者が消える)

深夜勢の俺としては3万くらい売れてくれないと対戦できないから売れてほしい
148俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 13:21:10.64 ID:y6wB9VP40
俺もコレは初心者にも勧められると思う
システム難しいっていっても他の格ゲーのコンボ覚えるよりずっと簡単だし
コンボも操作も簡単だしね

他の2D格ゲーに慣れてる人は初めは違和感を感じるかもしれないけど、
これ3D格ゲーに慣れてる人のほうが順応しやすい気がする
特にソウルキャリバーが好きな人には向いてると思うんだよなあ。俺のことだけど。
149俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 13:27:45.55 ID:Xa1MEJOj0
ソウルキャリバーは2ならかなりやったわ
150俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 13:34:41.63 ID:1H1HprhV0
>>116
テンキーの数字の配置は電卓の配置と同じ。
なのでテンキーが無いなら、電卓を持ってくるか、電卓ソフトを起動しながら読むと良い。
ただし電話機(ケータイ含む)は上下が逆なので参考にならないから注意な。
151俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 13:38:11.55 ID:1H1HprhV0
…と思ったが、よくよく考えたらこのゲームってコマンド入力に斜めって使わないよな?
2は屈、4は後ろ、6は前で大半は代用できるのかな
152俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 13:45:21.67 ID:wxKK6Y1GO
>>145
ダウン中に投げは自分で狙ってみると中々楽しいぞ
てか確定ダウン技ってないんじやないかな?
153俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 14:00:04.67 ID:fqJdnVeWO
>>147
というより、その辺が初心者に伝わるか、そもそも初心者が今更
格ゲーに興味持つかって所なんでしょうな…そういう意味では
他ゲーからキャラ入れたのは正解だったと思う。自分もそれで
興味持った口だし…あとある程度やって見ないとやはり非常に難しそうに見えるのも否めない
ので、体験版出したのも正解かと。ただ、一人で楽しむ分にはいいけど、
やはり対人戦までは無理かな〜って思いはある。格ゲーマーとは向上心に差がありすぎる。
154俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 14:18:11.20 ID:Nls7AEZ+0
初心者からするとどんなにHPが低くなっても大逆転ができる超必はうれしいし楽しいけど
セットプレイして勝ちたい熟練者からしたらつまらないシステムなんだろうなぁ
両立は難しいと思う
155俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 14:18:42.74 ID:ammiWdCD0
興味を持ったら対戦しようよ
コンボは簡単なやつでも難しくてもそんなにダメはかわらない
みことの2LHH66HとMの2LH66MJLMHJCMH4L+S
が同じダメージくらいだ

固めもぜんぜんこわくないし(ギルティはこれで試合終了だけど)
ガーキャン後ダッシュ、バクステ、ハイジャン、強必、超必、カウンターバースト、暴れ
的を絞られないように適当にやっとけば読みが上手い奴ほど対処しにくくなる
対戦になると思う
156俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 14:40:25.61 ID:al+S9g6GO
結局PV来ないのかよ
157俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 15:06:58.75 ID:J+AaCzOQ0
そのへんの思想はあすかでも同じだったな
ダメージソースとしては小中大>下下必殺 と必死で繋げたコンボのダメージは大して変わらない

変わるのは
・ゲージの溜まり方
・気絶値
の二つ。

このゲームも同じな気がするね。
ゲージはカウンターバーストしちゃうと両方がガシガシ溜まるから、自分だけ溜めたいならコンボ頑張れと
158俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 16:14:07.41 ID:YUhbdH9c0
ハードずっとやってからクイックに変えるとすげーコンボ繋がるようになるなwww
159俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 16:15:44.97 ID:fqJdnVeWO
>>150
ようやく分かったけど、結局上下左右(もしくは前後)表記の方が絶対分かりやすい気がする…
160俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 16:18:16.82 ID:YUhbdH9c0
>>159
このゲームがたまたま4方向の識別が出来れば問題ないだけであってたいていの格ゲーは斜め入力表記する必要があるから
全部半角で表現できるテンキー表記が通例化してる
161俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 16:45:50.86 ID:fqJdnVeWO
>>160
そっか…まあ、暗号みたいでカッコイイけど、格ゲー初心者はそういう
会話が平然と行われてるとやっぱ入り込みづらいかな〜とか思ったからさ…
162俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 16:52:05.46 ID:q+5X6zqP0
最近の格ゲーは簡易コマンドでわりと斜め入れなくても大丈夫だったりするけどなw
163俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 17:04:54.83 ID:huqEkgye0
初心者にはできる限り優しくしたいけど聞いても教えてくれない分けじゃないし最低限自分で調べて欲しいことぐらいある
テンキーで書かれるのだってそっちのが便利だからだし
164俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 17:22:39.60 ID:wxKK6Y1GO
波動コマンド弱だの、レバー入れ中とか言ってたらもっと暗号なんだろうしなw
コンボ表記だとjcがそこでジャンプするってのもあまりやらない人は分からないみたいね
165俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 17:59:52.56 ID:Fo12uSA20
>>161
昔は技名で書かれてたもんだが、最近のコンボゲー全盛につきレシピが長くなりすぎるんでな…
他の問題として、
Mで:前強始動ジャンプキャンセル>ジャンプ中ジャンプ強>ジャンプキャンセル〜とかも
6Hjc>MHjcとか1回覚えてしまえば大幅に短縮できるのよ。

と思ったらウィキはちゃんと全部書いてあったな…
このゲームは割とレバー入力だの技からキャンセルだのが分かり良い(変なテクの略号が要らない)からなるべく略さんで書くわ
166俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 18:07:26.77 ID:tjaagc7nO
テンキー表記は慣れれば入力しやすいし見る方も分かり易いよね。初心者の方もとりあえず何度かそれで書きこんでみるといいよ!
167俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 18:07:43.57 ID:al+S9g6GO
>>159
格ゲの決まりだからお前がどんだけ騒いでも変わらないよ
168俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 18:21:56.05 ID:6NzdV0js0
あれっ俺勘違いしてたか?
Mマイキャラにしてるんだが6Hはジャンプ属性だからMH後にJCできなかった
MH空中岩のあと追撃するならODからコンボ決めてたんだが
MH後に更にジャンプするテクあるならマジで教えて
やはりゲージはコンボより防御からの反撃にまわしたい
169俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 19:51:39.09 ID:WXmJ94Bo0
http://www.youtube.com/watch?v=2R4tXIQNofs
ゲームはどうでもいいけど
自演乙の紅莉栖のコスプレ汚ねええええええええ
170俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 22:33:17.49 ID:R8zFt31f0
突然友達が体験版落として薦めてきたので、一晩くらい泊まりで対戦してきた。
どのキャラも尖りすぎててブッ飛んだところでバランスが構築されてる感じがするよなこれ。

メイドさんの2ゲージ技発生早いわ当たったら痛いわガードしたらガークラだわで出し得すぎませんかこれ。
いやパワーファイター好きなんであのブンブン適当に農耕してたら敵が死んでいく感じは大好きなんだけど。
171俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 22:38:38.90 ID:km3B9jxyO
ヒットしたらエマージェンシーモードで
ガードしたらカウンターバーストのガードポイントでやりすごしたらいいのよ
172俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 22:38:58.93 ID:Qk00Kqax0
つ カウンターバースト
173俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 22:46:29.71 ID:R8zFt31f0
あ、このゲームゲージ技でもバースト抜け出来たんだな。
しっかりシステム理解しないと分からん殺しの応酬になりそうだな・・・
174俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 22:49:29.51 ID:Nls7AEZ+0
一番強い超必は美琴かMだと思う。まぁ4キャラしかいないから一番もくそもないとおもうけど
175俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 22:50:09.50 ID:elqWQU/a0
アケ勢(or自称硬派(爆笑)は知らんし勝手に死んでくれ)には食わず嫌いが多いかもしらんね

ここは神奈コンボムービーを作ってみせた青肉氏に期待
176俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 22:55:07.52 ID:cgTVwnRL0
ハードCPU相手にメイドさんのICBMぶっぱしたらクイックブロで全段避けられた
まさかCPUにここまで分からされるとは思わなかったw

正直定価で買う気しないけどクリスがストライカーで親父出したら限定版買うわ
177俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 23:02:03.13 ID:uns/08i10
なんでそう喧嘩腰なんだ?
そんなだから叩かれるんだがな
178俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/19(土) 23:03:23.00 ID:Fo12uSA20
ホリゾンタルグランドスラム、ガードしたらカウンターバースト間に合わなくね?
柚葉で他のガーキャン行動試したけど、最終段を無敵でガーキャンしないと引っかかるんだけど。
179俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 00:07:26.27 ID:Hw0AcBzCO
>>173
ファントムブレイカー〜殺しの応酬〜って…副題にはピッタリってか…
どっかのスパイものみたいな…
180俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 01:34:19.35 ID:Hw0AcBzCO
システムそこそこ理解して来て、画面上で何がどうなってるのかも
分かってきて、攻防の楽しさが分かるようになったが、逆にCOM(ノーマル)に勝てなくなってしまった…
デカイ剣使いに30連敗してもうた…なんでやり込む程に弱くなるのだろう…
181俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 01:41:48.90 ID:LJTfyskr0
まあ格ゲーにおいて、CPU戦と対人戦は
全く別物だからな。
182俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 01:45:19.23 ID:LJTfyskr0
アーケードでスパ4AEやってるが
CPUの難易度高めに設定されてるから
対人戦で10連勝したあと
CPUの4人目くらいに殺されたことあるわ
183俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 01:54:59.68 ID:XfOj2ybr0
>>180
超反応だからだと思うよ。
俺もパターン抜きでガチにやると難易度ハードのCPUに負け越しかねない。

>>181
ただ、この作品のCPUはかなり対人戦の駆け引きにおいても大事な動きとかをしっかりやってくるから
何だかんだで結構参考になるぞ。
184俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 02:19:59.41 ID:Hw0AcBzCO
>>183
パターン構築か…その辺はファミコンのスパルタンXで時間が
止まっちゃってる私には結構キツイものが…そういやX相手に
無理矢理ガチでしばらく戦うのが楽しかった感覚と似てる気がするわ…
185俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 02:25:00.22 ID:AGXlzUrr0
>>145
投げ抜けすりゃいいじゃん
186俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 02:26:10.89 ID:AGXlzUrr0
>>184
難易度ハードのCPU同士の対戦を見るのも一つの手
187俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 02:34:07.55 ID:Hw0AcBzCO
>>186
やっぱりCOM同士でも難易度で違うんだ…起きたら見てみる。
188俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 02:58:27.05 ID:hv8P+3QQ0
グゥラーンドスラムゥウウウwwww
189俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 05:16:17.19 ID:wvO2i+g70
ゲーム自体は悪くないと思うけど
フォントの適当さとかシステムボイスとかでかなり損してるなぁ。
製品版は改善されてると良いけど。

あすかの時から言われてたけど、全体的にもう少しダメージ上げて欲しいな。
190俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 06:20:52.87 ID:MOuYGj0PO
>>189
同意
インターフェース適度すぎゲージ古くさすぎシステムボイスカッコ悪すぎ
191俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 06:41:43.26 ID:RiaOem9C0
体験版やった
インターフェイスデザインや演出ひっでぇと思ったらすでに書かれてた
キャラのアニメーションやゲームとしての感触は思ったより良かったかな
192俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 07:00:10.58 ID:WDrMUqzy0
体験版でどんなゲームかは大体分かった…気がする
グラとかシステムあたりの尖り具合もまあ予想通りと言える
オフでやる友人はいないからやっぱり後は熱帯が最低限ちゃんとできるかそのへん様子見かなあ
193俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 07:33:28.08 ID:MOuYGj0PO
CPUと対戦しただけじゃどんなゲームかわからなかった
インターフェース等から感じられる安っぽさと少し遊んだだけでは理解出来ない複雑なシステムが最悪な印象を与えてしまったと思う
まあ自分は買うけど流石にインターフェースやゲージのデザインは改良して欲しいな
正直なところ販促目的の体験版としては失敗してるかなと思う
194俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 08:18:17.23 ID:MOuYGj0PO
今更気付いたんだがHUD設定で精細化される前のグラが見れるんだな
ボケてて表情がまるでわからんわ
精細化したのは素直にGJと言いたい
195俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 08:36:03.46 ID:i40obaX70
避けた瞬間曲が小さくなったり相殺すると画面が寄る演出や
音楽と効果音かっこいいね。
システムはまだよくわからないけどコンボは簡単に繋がるしキャラも可愛い!
システムボイスはちょっと恥ずかしくなってくるけど。
196俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 09:09:48.45 ID:MOuYGj0PO
回避の演出はテンポ悪くて嫌い
197俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 09:38:31.44 ID:IG7qvKPI0
システムボイスは浮いてて逆に良いわw
198俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 10:04:52.11 ID:cVKihI3jO
選んだだけで全力でグッジョーブはやり過ぎだと思うw
199俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 10:10:14.82 ID:Sbbwu+Hn0
むしろ製品版買ったらグ゙ッジョーブだなw
200俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 10:30:54.61 ID:rvkx7R6S0
システム見てカオスブレイカーみたいな硬派な格闘ゲーム期待してたんだが
なんていうかすごい大味なアクションゲームって感じだな
システム欄に書いてないけど空中受身とかあるし
動作はかなりもっさり、システムボイスも淡々としてる
アクションゲームを無理矢理対戦ゲームにして失敗してるって感じ
これでこの値段は詐欺だろ
この出来じゃ2000円でも売れないと思うぞ
201俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 10:41:47.82 ID:qxlQxzrJ0
あすかの遺伝子を受け継いでるゲームだからねー
既存の格ゲーとは色々違うからパッと見クソゲーなのは分かる
俺の廻りのあすか経験者には普通に好評だったよ
202俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 10:44:19.06 ID:TdYeokBAO
>>197
俺もこの無駄に熱いシステムボイス好きだな
あすかみたいな声援は合わないだろうし、むしろ世界観に合ってたりして
203俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 10:53:16.65 ID:M1vzkXbO0
システムボイスの正体は、謎の人物ファントムさん
204俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 11:01:03.62 ID:FzPQ0P850
体験版をやったんだが、これ、クイックとハードでかなり手触りが違うなぁ。
205俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 11:02:14.87 ID:IYQWAadRO
グッチョ-イス
206俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 11:51:05.01 ID:y7fgB65S0
>>200
何を以て硬派としてるのかイマイチよくわからんが
「アクションゲームを無理矢理対戦ゲームにして」ってのは言い得てると思う。
ただ、自分に合わないってだけで失敗と決め付けるのはな。
カオブレ俺も好きだが、あれもシステム理解しないとただ古臭くて雑なゲームだろ。
207俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 12:08:03.76 ID:6ZEmvqIX0
これ、スティックの場合のボタン配置はみんなどうしてるの?

昔のネオジオみたいな配置か、
GGXとか、最近のKOF配置とか、メルブラみたいな4パターンがあると思うんだけども。
208俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 12:16:34.89 ID:cVKihI3jO
>>207
+ SLMH
209俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 12:31:08.69 ID:2zYoHlU60
俺はメルブラだな
 L M H
SP
210俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 12:33:16.98 ID:Sbbwu+Hn0
>>209
BB勢兼アルカナ勢の俺もそれだな。
211俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 12:40:10.93 ID:MOuYGj0PO
来週も自演乙の対戦動画配信すんのかな
そんなのよりPVかキャラの情報ほしい
212俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 13:38:20.71 ID:qzJg2e5e0
体験版でた今となっては、自演乙の対戦動画はあんまり意味ないよなぁ
体験版以外のキャラを見せてくれるならば別だけど、ずっと前の発表会の時に撮りためたものだろうし期待薄だよね。
そして、4月2日のイベントは開催するのかなぁ
213俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 13:43:13.80 ID:gigPrDkq0
>>207
LMH
S LS HS
同時押しも慣れればいいんだろうけど超必ぶっぱしたいので。
214俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 14:59:03.87 ID:IVkBtiWOO
LMH
LSSHS
それぞれの通常攻撃の真下に対応した威力の必殺技ボタンがあるイメージ
215俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 15:26:38.91 ID:rExrprQWO
忍者のジャンプSPがかなり強い気がするんだが
対戦してる柚葉使いはどういう評価でしょうか? ゲージ使ってまで振りまくるもんじゃないのかな
216俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 15:38:41.86 ID:PrfV4kd90
大工町ミコトvsエムの一試合目の一本目が熱すぎるなw
217俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 15:47:22.11 ID:2zYoHlU60
>>215
範囲広いしジャンプの慣性付くし強いと思うけどゲージ使うから要所要所で選んで使わないと
自滅しそうだね

>>216
大工町のはお互い格闘ゲームやってるだけあって、しっかり立ち回れているけど
その分ファンブレで面白い要素の相殺とかがあまり起こってない気がしたなー。
もっとガツンガツンぶつかるのが面白いと思っているんだが・・・・・・。
よく考えたらこのゲームって、暴れつぶしって存在しないよね。相殺しちゃうし。

218俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 16:01:04.83 ID:TdYeokBAO
攻撃判定の前に出る相殺判定の更に前に攻撃を加えれば潰せるはず
まあファンブレの場合は相殺判定で守られていない箇所を差す方が重要やろね
219俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 16:11:26.75 ID:MOuYGj0PO
グッチョーイス スタイル クイーック
220俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 16:15:39.98 ID:y7fgB65S0
>>217
大工町のは上手いんだけど、防御面が普通の格ゲー準拠な立ち回りで
ダッシュねじ込んだりバーストで切り返したりってのが足りない感じはするね。
さして格ゲー上手くない俺が見ても「あれ、今のやり過ごしちゃうだけなの?」
って思った場面が結構あるし。
221俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 16:57:15.28 ID:6ZEmvqIX0
ボタン配置の件でレスしてくれた人ありがと。

自分は慣れてるGGXの配置でやろうかなーと思ってるんだけど、
このゲーム弱必殺技の度に同時押しが必須だから、めんどくさいよね。

コマンド式も選択可能だったら嬉しかったんだけどなー。
222俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 17:10:33.25 ID:OoWJsNkcO
お前ら誰で抜いてんの?
223俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 17:15:01.95 ID:/NDBRQn70
千代丸かな
224俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 17:55:15.55 ID:LJTfyskr0
栗ご飯とカメハメ波
225俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 18:01:29.03 ID:7zNx78hTO
>>222

自演乙かな。クリスのコスプレ似合いすぎというか本物より可愛いのは確定的に明らか。



という冗談を抜きにすれば稚だけどどんな女の子なのか分かるまでは気持ちよくイけないぜえ・・・
226俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 18:16:00.14 ID:rExrprQWO
美琴ちゃんの腋ペロペロ
227俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 18:20:05.24 ID:MOuYGj0PO
インフィニティちゃんの腋ペロペロ
228俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 18:47:21.56 ID:R8oxTVx90
>>200
その評価、そのままマブカプにも当てはまらんか?
その評価だけで悪い物とは言い切れないと思うけどなぁ?マブカプは売れてるぞ。
229俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 18:58:45.58 ID:MOuYGj0PO
マブカプはキャラゲーだしある程度は売れるでしょ
マブカプがアクションゲーってのは同意
230俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 19:19:07.90 ID:O/e98hGB0
こんにち稚でポポポポーン
231俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 20:03:39.88 ID:BkilqWFaO
ここあたんちゅっちゅ(*´ω`*)
232俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 20:04:49.14 ID:BkilqWFaO
というかマブカプってあれキャラゲーなのか。
なんかキャラゲーじゃない格闘ゲームってないんじゃないかと思えてきた
233俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 20:36:37.08 ID:cVKihI3jO
キャラ人気で釣る、と言う意味合いならこれ以上無いキャラゲーだなマブカプは
234俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 20:47:25.06 ID:0mka7iRC0
マブカプはアメリカ人向けのキャラゲーだろ。
235俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 20:54:44.10 ID:+RkSNDmY0
いやまあキャラクターが全部デブおっさんだったら誰もやらんだろ
キャラゲーじゃない格ゲーなんてない
236俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 21:04:58.33 ID:wvO2i+g70
相撲の悪口はやめろ
237俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 21:05:33.58 ID:YHcPZYDa0
4月2日のイベントの招待券来た人いる?
238俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 21:07:28.25 ID:R8oxTVx90
相撲取りは殆どおっさんではないだろ
239俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 21:12:03.80 ID:0mka7iRC0
>>237
あれ、3月26日頃だろ
240俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 21:43:55.95 ID:7zNx78hTO
>>237

3月25日くらいまでに招待券が届くらしいよ。一応俺も応募したけど・・・まあ当たったら色々触ってくる予定さ。稚とか心愛とか刻夜とか気になる娘がいっぱいいるしね!
241俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 21:46:31.86 ID:MOuYGj0PO
刻夜ェ…
242俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 21:52:00.94 ID:R8oxTVx90
>>240
是非ミドル・スピードからロング・パワーに変わった経緯を見極めてきて欲しい。
場合によっては使用キャラ候補にあがりそうなんで
243俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 23:05:15.44 ID:OoWJsNkcO
3000本売れるかどうか怪しいくらいだな
244俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 23:15:39.46 ID:2zYoHlU60
次の方どうぞ
245俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 23:30:08.08 ID:0guN/mz50
>>244
誤:方 正:患者さん
246俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 23:35:48.66 ID:TdYeokBAO
某サイトで見付けた展示用のパケ裏、オンラインプレイヤー数が2〜10人て表記されとる……
期待させて貰うぜ
247俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 00:08:22.95 ID:9oUIdrRw0
おっ
248俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 00:09:05.77 ID:+Apfvugp0
ぱい
249俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 00:56:51.83 ID:LaYgaNrp0
キャラデザが絵師の画力含めて微妙なのと
キャラ(特に主人公)のグラフィックが絶望的に可愛くない辺り
全然萌え格ゲーとして機能してないな
あと、コマンド撤廃して初心者へのハードル下げたつもりらしいけど
逆に初心者お断りのシビアゲーになってないか?

さすがあすかスタッフだけあってゲーム自体はしっかり面白いのが困りモノだけど
動きもっさりってのは、まともにやってるととてもそうとは思えん
250俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 01:07:50.24 ID:2i3q1+jl0
絵師はいくらなんでも顔が判子すぎ。
男キャラの顔すら女と変わらん。
251俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 01:10:15.26 ID:e2mRnpbg0
迷ったけどストラニアとバレットソウル捨ててこっち買うことにしたぜ
EDの作曲がベイシスケイプの千葉さんみたいだがステージBGMもベイシスケイプが担当してるのかな
252俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 01:25:05.13 ID:MQ63CMRc0
クイックは地上オリコンが楽しそうな気がす、と大工町の美琴見て思った。
あと影霧たんって絶対蒸れてるよね
253俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 01:28:51.18 ID:hRJIwGk50
オン対戦付きの格ゲー買うの初めてでテンションあがってきた
サンドバックはまかせろー
254俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 01:32:31.18 ID:mgfHPTaW0
さすがに萌えゲーかどうかは個人の好みだろうww
255俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 01:37:10.71 ID:qxunLdOZ0
特典見ればそっちの層狙ってるのはどうやっても否定できないだろ。
あんなもん大抵の人はドン引きだわwww

ゲーム中のアニメ塗りな絵が果てなく微妙なんだよなぁ。
ゲーム外の絵は別に悪くないんだけど。
256赤飯とハメハメ波:2011/03/21(月) 01:42:35.01 ID:a6TPZHiZ0
アークっぽい塗りにして欲しい。
技のモーションも微妙。技にしろ勝ちポーズにしろ
キャラの個性とか魅力がイマイチ伝わってこない。
5dbはキャラクターにこだわる会社だって千代○氏
が言ってたが・・・・
257俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 01:50:38.06 ID:e2mRnpbg0
グラ拘ると開発費用かかりそうだし・・・声もグラも頑張るアークは凄い

wikiから開発のサイト行ったら罪罰2に関わってるの知ってびっくりした
つか部対抗美少女格闘ゲームってなんだよw
258俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 01:54:52.25 ID:mBQ81HMd0
まぁなんだかんだいって特殊な格闘ゲームだけどある程度ノウハウがある開発でよかった。
ひどいゲームだった上に開発がいまだにどこかわからない格闘ゲームがあってだな・・・・・・
259赤飯とハメハメ波:2011/03/21(月) 01:57:22.30 ID:a6TPZHiZ0
>>258
熱帯のノウハウがなくて
酷いことになるかもしれないぞ
260俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 02:25:51.48 ID:NtHyRHSc0
流れぶった切って美琴の連携
始動は投げかジャンプ2強

連携前半
投げ->ダッシュ弱->jc->ジャンプ弱中SP(ゲージ+20%の後-33%)(クイック専用)
ジャンプ2強->着地中中->jc->ジャンプ中(横振りでも可)->SP(ゲージ+9%の後-33%)

上記のコンボで地上に叩きつけてから
1.着地微ダッシュ後ろ投げ->ダッシュ弱->jc->ジャンプ弱中強->着地強->6強
クイック専用。ダメージはこちらノーダメージの状態で約1/4 ゲージ回収30%

2.着地微ダッシュ後ろ投げ->強->ダッシュ強
1の妥協コンボ。ハードスタイルでも可能。
こちらもダメージは1のコンボと大差ないがゲージ回収は11%になる
最後のダッシュ強でダウン取れるとおいしい。

相手がジャンプSP後の受身を取らなかった場合にしか繋がらない。
こっちがノーダメージで根性補正かかってない場合だと、大体どんなコンボ決めても1/4くらいまでしか減らせない気がするね。
ダウン追い討ちの投げって緑投げなんだけど、これ投げ抜けできるのかな?コントローラ1個しかないから調べられない・・・
261俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 02:31:00.95 ID:X3QydzSB0
声の人員は頑張ってるだろ失礼だな
得に関しては元々厚みがない(それが良い悪いとか絵師が悪いとかでなく)のにアーク塗りとかしても意味無いだろ。
グラフィックは頑張ってはいるんだがなんてーか力の入れ所、そうじゃないだろ!ってのが多々あってなぁ…
キャラのデータが「細過ぎ」と思ったんだがグラはそっちに合わせてるのな。
262sage:2011/03/21(月) 03:28:05.29 ID:gyY62ThM0
ところで思ったんだが5pbつながりでメモオフのキャラってでてこないのか?
メモリーズオフそれからの藤原雅とか薙刀持ってるしすごく合いそうなんだが
263俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 03:38:06.99 ID:lXBS1ilp0
ビシィさんと助手が科学ADVだから、フィンってのが次の化学のキャラで参戦してるってことかな?
キャラ紹介の順番と未来から来たって表現的に考えて。

体験版面白いんだけど、初プレイとかニコニコ動画とかだとイマイチ初見さんにはパッと見の面白さが伝わりにくいよな。
もっさりしているように見えるって意見が大半なんだけど、ゲームを実際にプレイしていると、
相殺とかクイック発動でスローモーションになるの、プレイしている分にはこれぐらいのエフェクトが無いとって感じなんだが。
264俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 03:42:08.51 ID:6G0EmXoy0
>>260
ダウン追い討ち投げも投げぬけできるよ。
連発で入力すると投げぬけ失敗になるような仕様もないみたいだし、食らってる側は受身取るか投げぬけの状態になるまでMとH(もしくは同時押しに設定したボタン)をぽんぽんしてるだけ。
ダウン投げからさらに追い討ちていうのは基本的に通らないと思ったほうがいいね
265俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 03:57:14.66 ID:X3QydzSB0
>>262
古いのしか分からんからほたるでいいや。

叩き付けの後は今の所素直に追い打ちと有利取る為に技重ねた方が良いね。
あと受け身の仕様だけど、まだはっきりとは判らんが、「落下しだしたらボタン押せ」ってので良いみたいな気がする。
どうも連打ではなく落ちだした瞬間にビタ押しすると復帰できる時が有るみたいだ、叩き付けが偶に一瞬で復帰されるのはその性じゃないかと。
266俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 07:56:42.35 ID:nlgfb2mMO
ここに不満書くよりRUN_imaizumiに直接伝えた方が効果的だよ
流石にグラに関しては好みとしか言い様がないが
俺はイラストは嫌いだけどキャラグラ可愛いと思ったし
267俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 08:43:47.62 ID:38Ou/0u20
>>266
体験版より改善されているというpostがあったけど、
多くは語れない立場にいるようだ
268俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 09:29:27.00 ID:lhe9rQDw0
なんかみんなエリアルコンボ決めようと頑張ってるみたいだけど
相手が本気で連打してればJM>JHのチェーンすら大体抜けれるだろ?
大工町の動画とか見てるとこのコンボはあたるもんだと思って連打に手を抜いてるっぽいけど
しかしこの連コン有利になりそうな仕様はやめてほしいな
269俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 09:33:51.89 ID:nlgfb2mMO
ほんとに抜けられるの?
実際に確認してから言ってる?
270俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 10:09:19.30 ID:mBQ81HMd0
実際はそんなに抜けられんよ。
だけど画面端の時と叩きつける攻撃は受身とりやすい
271俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 11:40:03.93 ID:oHBfTdsXO
確かに相手画面端の時に空中コンボしようとすると抜けられちゃう事多いよね。まあCPUハードだとイージーやノーマルと違って繋がってないコンボとかはしっかり抜けてくるし最後まで食らってくれる→確定コンボでいいのかな?
272俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 12:16:26.69 ID:ZViUZ4XH0
コンボ関係は、製品版で大幅に変わりそうなのにそこまでやりこむのは尊敬するわー
273俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 12:21:32.75 ID:nlgfb2mMO
同意
製品版が発売してからwiki見てコンボ練習が俺のジャスティス
所詮他力本願だけどw
274俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 12:24:25.69 ID:HUhnoHN50
コンボよりもむしろ個人的に強すぎるだろと思うのはゴスロリのカウンターバースト
カウンターバーストのリーチが長いのはやばい。こいつがミドルレンジでメイドがロング?こいつもロングだろと

まー無印のバランスって、くみのリボンカッターだかスライサーだかが、ガー不だったり
かなりヤバいバグが残った状態だったからなwww
275俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 12:28:05.54 ID:HUhnoHN50
>>274意味わかんねースマソ

あすかで無印>●の調整を見るにつけ、コンボ調整よりも判定やダメのほうに
修正が入るような気がするという事ですた
276俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 12:38:02.68 ID:1PFyM887O
カウンターバーストは動作大きくてフォローも効かないから、見えたらジャンプやスリップシフト、またはカウンターバーストの溜めで相殺取って対応できる
攻撃を振らせた時点で大分有利だよ

調整版は地上チェーンコンボが繋がりやすくなってると予想
クイックは弱から強まで一通り繋がるようにすれば初心者にもっと受けるんじゃないかな
277俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 12:46:44.39 ID:6G0EmXoy0
たしかに地上チェーンはもう少しつながりやすいほうが気持ちよさそうだなぁ。
エリアルのほうはいまくらいの控えめなかんじがいいと思うけど
278俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 13:01:04.01 ID:nlgfb2mMO
ノックバックが強すぎて繋がりにくいよな
279俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 13:33:03.65 ID:PEJgbUyP0
チェーンが初段の間合いで繋がるかどうかバラけるのは別に今のままでいいけど
ヒットかガードさせた時にもう少しディレイかかるようにして欲しい。

あと、ニュートラル、食らい問わずしゃがんでる状態の相手に
空振る攻撃が結構あるのも繋がりにくいと感じる原因のような気はする。
280俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 13:48:07.02 ID:N/z/FnSA0
あと、先行入力が効かなさ過ぎるのがなんとも不便だなぁ
281俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 14:29:52.10 ID:5SlOwsun0
あすかは
無印:空中やられ時は画面端に触れているといつでも受身可能
●:受け身は時間(ヒット数により減少)or叩きつけられた時可能

このおかげで●では画面端での空中コンボの安定感が上がっている
一番恩恵を受けたのはあすかじゃないだろうか?
画面端でガーキャン避け→投げからのお手玉が使いやすくなった

PB体験版の画面端は無印っぽい挙動だね
製品版ではどうなるんだろう?
282俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 15:10:59.07 ID:PEJgbUyP0
何度かレスで出てるけど、製品版で調整入ってると言っても
あすかの無印、●、エクセレントくらいの本当に"調整"レベルで
そこまで大きく仕様は変わらなさそうな気はするね。

しかし、体験版は発売の一ヶ月以上前に出ているのに
PV含めたまともな動画はまだ出てないとか、なんかおかしいだろw
283俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 15:29:24.37 ID:6G0EmXoy0
体験版にいる4人以外のキャラクターがどういうかんじで動いているのか、数秒ずつでもいいから見せてほしいなぁ
自演乙のムービーばかりがこんなにたくさん出るとは思わなかった
284俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 15:40:25.60 ID:zKhNyGIz0
システムは割と好きだし、時々言われてる超必の威力も読み合いとか
あるからまぁいいんだけどさ。この補正がどうしてもなぁ…
体力差あると超必以外でも減りすぎ。

補正を許容してる人はいるみたいだけど、この補正が良い!って
思ってる人って少ないんじゃないかと思うんだが実際どう?
285俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 15:46:33.76 ID:Yk+jZQ4/O
>>265

ボタンマークでた瞬間からで逆に地面スレスレで押しても間に合わないね、高度高いと受付時間長めなような?
ダッシュ攻撃の叩き付けは各キャラタイミング覚ないといけないっぽいね。

一瞬で受け身とれる時あるのは、壁受け身が優先される仕様だからっぽい、端なら連打してれば即復帰する
286俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 15:53:56.87 ID:nlgfb2mMO
PV配信するとか言ってたのに全く配信されねー
287俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 15:54:56.45 ID:ZViUZ4XH0
メイドも体験版出る前にロング→ミドルに訂正されたから、体験版でロング型のキャラはいないな
現状スタイル別キャラまとめ 
インフィニティはロング・ラッシュ型っぽいから、未発表はミドル・スピード型かなぁ
DLCキャラは、ちょっとズルイようなキャラっていっていたから、オールレンジ型とか出てきそうだな

紅莉栖 ショート・スタンダード型
梨亜  ショート・スピード型
蓮   ショート・パワー型
柚葉  ショート・トリッキー型
心愛  ショート・ラッシュ型

唯月  ミドル・スタンダード型
????  ミドル・スピード型
美琴  ミドル・パワー型
影霧  ミドル・トリッキー型
梨深  ミドル・ラッシュ型

稚   ロング・スタンダード型
芽衣  ロング・スピード型
刻夜  ロング・パワー型
フィン ロング・トリッキー型
????  ロング・ラッシュ型
288俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 15:56:41.24 ID:Yk+jZQ4/O
もう一つ
ボタンマーク出る直前にボタン押したら失敗扱いで同じボタン暫く受け付けないとか?
蓮根でやってもビタ押しの方がかなり安定するね
289俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 16:00:02.56 ID:nlgfb2mMO
>>287
インフィニティってロングかな?
協力な飛び道具持ってるだけでロングではないと思うんだけど
ミドルくらいじゃね
290俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 16:06:11.97 ID:ZViUZ4XH0
>>289
実際の配信は見れず、スレの情報だけで想像しただけなので違うかも
飛び道具が強力というのを見て、勝手にBBのラムダみたいなのかなぁと
291俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 16:09:22.80 ID:nlgfb2mMO
>>290
ラムダはないわ
あんなに遠距離に特化してない
完全に主観だけどミドル〜レンジの間だと思うよ
しかし綺麗に役割分担されてんだな〜
292俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 17:11:02.26 ID:X3QydzSB0
>>288
ビタ押しってのは俺がやってるんじゃないんだ、cpu。
連打でコンボ入れても復帰される時とされない時があるから、変だなと思ってcpu対戦ずっと眺めてたんだけど
同じ状況でも復帰したりしなかったりするの。
美琴の中ゲシュリッフェン生で当てた時とか「え?」って瞬間に受け看取る時が有るのね。
まぁ受け身は調整入るんじゃね?ずっとやってればビタ安定する人も出てきそうだし、今の運任せもちょっとあれだし
293俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 17:40:20.14 ID:Yk+jZQ4/O
>>292

空中復帰だったか、バグチェックがてら観戦も見てみるか
自分は、復帰可能になる辺りの喰らいモーション覚えてボタン押してるかなぁ
294俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 18:09:04.23 ID:NtHyRHSc0
>>264
まじか・・・じゃあ>>260はゴミ連携だな・・・
295俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 18:35:25.08 ID:nlgfb2mMO
ユズハに空中で投げられたい
296俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 20:01:06.90 ID:Oqtioq1Y0
>284
序盤と後半で一発の重みが違いすぎるからね
後半一回読み負けしただけで序盤の数回分消し飛ぶとか
これだけ読み合いぶつけてくるくせにこの補正はないと思うわ
序盤も終盤も行動の重みは同じであるべきだと思ってるから受け入れ難い
そこ以外は好きだから買うけどさー
297俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 20:38:12.85 ID:yhWMwiD10
ODや超必殺技使って殺しきれずに
瀕死の相手がゲージ2つ持ってる時の終わった感はすごいw
298俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 20:42:47.16 ID:1PFyM887O
ありすぎて困る

テンションゲージがそれなりに溜まってたらまだ希望があるが
299俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 21:02:10.77 ID:PEJgbUyP0
体力的に優勢な時程気が抜けないって意味では
この体力補正の仕様は面白いけどな。
開幕直後は減らなさ過ぎるとは思うが。
300俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 21:33:22.98 ID:EsCWQPpB0
ある意味プロレスチックだな
301俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 21:46:09.20 ID:HfHAfe+hO
柚葉にパイズリされたい
302俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 22:41:12.25 ID:1PFyM887O
叩き付け属性の攻撃はレバーで入力すれば簡単に成功するんやね
相手の攻撃で受身を使い分けるってのは中々おもろい
303俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 22:44:53.63 ID:1PFyM887O
成功するのは受身ね
304俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 23:00:44.96 ID:MQE6qPEY0
規制解除記念に心愛にチュッチュしてくる
305俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 23:22:17.50 ID:RvUAsilh0
柚葉にパイズリできる乳があるわけねーだろ!
俺は乳巫女に優しく包み込んでもらうがね
306俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 23:32:31.90 ID:T4ksd/G20
とある声優雑誌で人気投票、1位豊崎愛生,2位水樹奈々,
3位田村ゆかりだった このトップ3をそろえたファントム
ブレーカーは偉い アルカナハートに追いつけ追いこせで
頑張ってシリーズ化して欲しい
307俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 23:32:53.23 ID:gyY62ThM0
俺は未来から来たドラえもんを若干パクったような緑の娘の持ってる光線銃で頭を打ち抜かれたいね
308俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 23:40:07.55 ID:bkXotCT30
>>246
見てきたけど、何か変じゃなかった?
「システムリンクプレイ:2-16」
なんてことも書いてあったし。
このゲームでシステムリンクプレイとか、意味不明なんだが?
309俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 00:01:53.80 ID:7YyJyVTPO
ラッシュ型ってどんなタイプのキャラ何だろう
ダドやまことみたいにペース掴めばフルボッコに出来るキャラのこと?
310俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 00:35:00.46 ID:d6/qPnSE0
ミコトのジャンプ弱攻撃のモーションもうちょっとなんとかならんのか
311俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 00:40:32.40 ID:ayVqjE540
>>310
剣の柄で小突く奴だっけ?
だったら仕方ないんじゃないかと
他には小刻みに突くぐらいしかない品
312俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 00:41:35.24 ID:B75lmas+0
>>308
展示用は当てにならない。何故かって?
pia4さ……
313俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 01:07:24.45 ID:9c0Mf3Z5O
>>311
斜め下に剣固定で突っ込む奴だな
俺はむしろJHとJ2Hがな、もっとダイナミックに振り回して欲しい
314俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 03:01:03.12 ID:FkcT4u4h0
個人的には2SP系の追撃を突きじゃなく振り下ろしにして欲しい
でも上昇は横回転してるから横なぎで横ふっとばしの方が自然かな?

中割やエフェクトが増えるとスピード感や重みが変わってくるけど製品版ではどうなんだろう?
GGなんかはエフェクトっつうか軌跡をうまく使ってると思う
A→Bのモーションの間にBのキャラモーション+剣の軌跡等描き足しただけでも全然違うんだが
315俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 03:18:08.12 ID:GF1kO0E50
>>308
総当り部屋とかトーナメント部屋とかできるのかね
ちょっと楽しみだわ
316俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 03:39:54.96 ID:b09HJisvO

ttp://iup.2ch-library.com/i/i0267917-1300731590.jpg

やっつけで体力補正確認してみた・・・
すべて1ラウンド目、体力最大と体力0(削り殺しなかったので)で歩いて当たってます。
技毎に
お互い満タン、体力0、体力0でテンションMAX。
基本クイックで、ハードの場合は記載しています。

ハードの方が強化必殺技弱かったり、ゲージ使った行動の補正値が半端ないですね。
満タンと0で非常に極端なデータですけどw これにラウンド負け時の補正も乗るはず。
317俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 08:02:55.11 ID:ayVqjE54I
>>314
モーション関係は諦めるしか無いと思うよ
オン対戦に全くノウハウ無いから下手にモーション増やして重くなったりするほうが
後あとの評価にもつながるだろうし
318俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 09:16:05.35 ID:7YyJyVTPO
主人公であるミコトが一番カクついてるのは何故だ
他のキャラは大して気にならないんだが
319俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 09:31:42.11 ID:LeHrNRz+0
動画枚数でオンラインのラグが増減したりするもんだろうか
たしか同期してるのはコントローラーのキー入力の情報が主じゃなかったっけ
あんま詳しくはないけどさ
320俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 10:27:34.82 ID:9c0Mf3Z5O
>>318
ニュートラルとジャンプのスカートひらひらに力入れました
321俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 10:30:58.66 ID:Ma7V0Lch0
>>320
あ!もしかしてそういう事か?
他のゲームでもスカートのひらひらにやたら力入れたらキャラデータ重くなってラグ出るキャラいたが。
322俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 10:41:54.46 ID:7YyJyVTPO
>>320
ニュートラルに力入れてるのはわかるw
323俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 11:36:49.10 ID:XwzZy28m0
脇アピール・どや顔・ひらひらスカートと色々優遇されすぎだろ
324俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 11:41:04.76 ID:ayVqjE540
>>323
どや顔は同でもいいが腋やうなじとかに力入れるのは賛成
325俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 11:56:57.07 ID:7YyJyVTPO
キャラデザが複雑な服装ばかりだからグラフィックにするの大変そうだ
特にインフィニティなんて誰得な上に作業がめんどくさそうだ
326俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 13:31:03.95 ID:+02qHyHI0
テンションゲージもうちょっと分かりやすい色にしてほしいな
327俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 14:31:43.05 ID:gTh+SNby0
>>316
超必減りすぎワロタ
逆転性があると言えば聞こえは良いが、単なるブッパゲーになりそうだな

ゲージ溜まりやすくする代わりに、ゲージ技をもう少し弱くした方が良いんじゃない?
328俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 14:43:20.79 ID:ayVqjE540
>>327
確かに威力が高くなるがそこまで威力が上がるということは少し食らうだけで死ぬって事だ
超必ブッパしてエマージェンシーで抜けられたらそのまま起き攻め食らったらホボ死ぬ体力
相手もそれがわかっているから基本的に100%残してるだろうから、早々ブッパは出来ないよ
329俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 15:06:25.21 ID:b09HJisvO
>>327

これは生当てってのもあるんだけど、多分コンボに入れても殆ど変わらないハズなんだよね。
コンボ時には補正がっつり掛掛かればいい気もするけど…
アルカナ3の超必は いいバランスだったな、使えばこれ位のダメ、性能何だが
それにゲージ回すなら立ち回りでガンガン小出しで吐いてた方が安定するという。
330俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 15:08:36.75 ID:b09HJisvO
超必のエマージェンシー抜けっていうのは、体験版キャラのは全て可能なのでしょうか?
331俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 15:08:55.85 ID:opDoSIap0
このゲームが生き残るためには
もっと露骨にエロくするしかないだろう。
どうせ箱でしか出さないんだから
エロの規制もPS3よりゆるいわけだし。
シュタゲでもマユシィーの生ケツとか
うつってたしな。
332俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 15:13:16.52 ID:b09HJisvO
Mたんはパーカーを脱いでもっと自分をさらけ出すべき
333俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 15:14:45.00 ID:PFu7m8eWO
兎にも角にもモーション関連をどうにかしてくれ

主人公格のキャラが屈弱と屈中が同じモーションとか、どんだけ頑張っても擁護出来んし、他人にも勧められん

諦めろと言われてもいくらなんでもあんまりだ
334俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 15:41:16.43 ID:QxxOiByY0
負けたら妄想を誘うレベルで少しはだけるぐらいは欲しいね

シュタゲのお風呂ノゾキイベントはビビった
助手もかなり見えてたしな
335俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 15:41:37.82 ID:XwzZy28m0
>>332
某東大生のリアル豪鬼をやったらM使いになるわ
336俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 15:53:07.53 ID:wW+k3vuQO
>>334
稚のタイムアップ負けがエロかったね
真正面向いて膝立てて座り込むのに薙刀の柄に隠れて奇跡的に中身が見えないという
337俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 15:54:00.76 ID:04kFm40B0
さり気なくインフィニティが。
ttp://pc.gban.jp/img/27492.jpg
338俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 15:57:24.55 ID:ayVqjE540
>>337
おぉストーリーモードは一枚絵もあるのか
本業なんでこの辺楽しみだな
339俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 16:04:14.64 ID:SyRSbrDw0
>>337
必殺技に上は無いなw
340俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 16:05:00.22 ID:p7MhYR8R0
まっちょしぃは参戦しないの?
341俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 16:09:49.18 ID:ybYFGBD20
言われてないラスボスってもしかしてデカボスなのかな?
342俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 16:29:12.92 ID:7YyJyVTPO
>>337
もう隠す気ねえだろww
343俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 16:30:33.96 ID:ibdDUn4q0
>>334
終了時の絵は、負けた側の服はもっとダメージをおってるべきだよな。
344 [―{}@{}@{}-] 俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 16:32:43.83 ID:Aedu1oefP
とりあえずやってみたけど、CPU弱いな。
コンボルートいろいろさぐってみたけど、距離が離れやすいのと
発動までけっこうフレームあるから思ったよりつながらない。永パはなさそうだな。

対人戦は面白いかもしれない。ぶつかってジャンケン、ぶつかってジャンケンってのを
繰り返す感じだから。
345俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 16:47:59.88 ID:mwS3i/B8O
>>333
じゃあ諦めろとは言わないからその辺は続編に期待しておけ。
つか、そこまで納得行かないなら直接要望送った方がマシだろう…
346俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 16:51:14.81 ID:7YyJyVTPO
ストーリーモードってボス二人とゲスト二人にも用意されてるのかな
347 [―{}@{}@{}-] 俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 17:01:27.45 ID:Aedu1oefP
あとスリップシフトがスト3のブロッキングっぽいね。
対戦だとこれをいかに使いこなすかが重要かな。
小→中→大って攻撃つなげても、中と大の間でスリップシフト入れとけば
攻撃かわせちゃうね。

あと全体的にバクステ性能というかステップ性能やばい。無敵時間長すぎるだろw
連発したらバクステ厨とか言われそう。
348俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 17:25:22.39 ID:QxxOiByY0
>>333じゃないけど要望ってどこに送ればいいんだ?5pb.gamesのサイト行っても見当たらないし…
体験版出してることだし、ユーザーの意見を吸い上げる所があるはずだろ?
社長のツイッターか手紙でも書けばいいのか?
349俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 17:30:35.13 ID:7YyJyVTPO
RUN_imaizumiってアカウントで製作者がツイッターやってるよ
350俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 17:33:38.14 ID:LzJEgZLb0
>>348
俺は5pb.gamesのサポート欄から何回かメールで直接送ってるけど。
返事自体は定型文だが来てる、見るか?
351俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 17:57:48.17 ID:605rpqqw0
>>347
ちゃんと繋がる連携使えば中と大に避け挟める間もないし
バクステなんか硬直長いんだから連発しても空キャンで長い技や飛び道具出されて死ぬだけだ
352俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 18:18:07.76 ID:QxxOiByY0
>>349
>>350
情報サンクス
メール見せてくれるとありがたい
353俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 18:23:07.14 ID:7YyJyVTPO
RUNが製作してんのに5pbに送っても意味ないでしょ
354俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 18:24:27.25 ID:LzJEgZLb0
>>352
件名:Re: 【5pb.Games WEB】弊社製品のお問い合わせ

この度は、5pb.Gamesにお問い合わせ頂きまして、
ありがとうございます。

○○様から頂きましたメールは、
貴重なご意見として開発担当に転送いたしました。

今後とも弊社商品をご愛顧賜りますようお願い申し上げます。


5pb.Games ユーザーサポート



2011年3月20日20:29 ○○ 様 <〜.jp>:



送信元:〜

○○ 様 = 〜.jp
名前 = ○○
電子メール = 〜.jp
= 〜.jp
機種 = XBOX360
製品名 = Phantom Braker
内容 = 以下略

-----access infomation-----

Access time = 110320:08.29.27
Remote address = 210.143.44.151
Send from =
Browser = Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; ja; rv:1.9.2.13) Gecko/20101210 Firefox/3.6.13 Lunascape/6.4.1.23212 ( .NET CLR 3.5.30729; .N

こんな感じ
355俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 18:33:36.29 ID:ayVqjE540
>>354
典型的な自動送信メールだな
だけど明らかに現状おかしい事はメールするしかないだろうな
攻撃重視とか言いながら攻撃力がクイックハード変わらないとか
プロテクションがスリップより弱すぎるとか
356俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 18:46:16.80 ID:605rpqqw0
>>355
いやハードスタイルが明らかに弱いなんてのは思い込みだって
アーマー技がメリットにならないなんて事ありえないし
プロテクションはアーマー技での強引な割り込みを生かしてこそ。
攻撃力も僅かながら上がってること自体は確かだし
ガードブレイク&気絶しにくいってのも地味にいいところだよ
357俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 18:47:12.93 ID:7YyJyVTPO
だからこっちに伝えれば返事も貰えるってーの
ttp://twtr.jp/user/RUN_imaizumi/status
358俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 18:50:22.98 ID:LzJEgZLb0
>>357
俺が欲しいのは返事じゃなくて面白い作品なんでね
ちょっと意見が長くなったてのもあるけどな
359俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 18:59:34.08 ID:ayVqjE540
>>356
極端に弱いとは言わないが実際クイックもハードも攻撃力の面では同じ(クイックがピヨりやすいていど)はまずおかしいし
プロテクションもほんの少しだけでいいのでヒットストップをつければ赤ブロからの割りこみも出来ると思うが
実際密度の濃い攻撃の途中はホボ反撃不能、結局多段の最後に入れるしかないがそれならGCダッシュでも問題ないだろ?
という感じでハードの利点が体験版の時点で少なすぎるのが現状
まぁやればハードのいい所もあるのは分かる(必殺技の出掛り等にSA付いていたり)けど、それ以上にキャラによっては連続技がまともに繋がらないなど
天秤にかけると不利な面が目立ちすぎると思う
メイドやMなんかは割りとどっちでもやれると思うけどミコトとかクイックの利点捨ててまでハードの利点がまったく見えない(使いこなせてないと言うのは否定しません)
その辺をもう少し調整して欲しい(上で言ったようにハードの攻撃力をもう少し上げる等)
360俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 19:03:37.80 ID:605rpqqw0
いや攻撃密度が高くてもプロってからアーマー技で割り込めるから強いって言ってるんだが
これはガーキャンダッシュよりずっと強いよ
361俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 19:08:12.49 ID:CK03lPY00
CPU同士で戦わせたら美琴以外の3人はハードの方が勝率高かったから、バランスとしてはそんなに悪くないと思うぞ。
検証レスは前スレあたりにあったはず。同じキャラで15戦させたやつね。
362俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 19:09:00.69 ID:7YyJyVTPO
>>358
いやだから直接製作者に言えよ
363俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 19:10:20.68 ID:Ss2k8UCQ0
自分はクイック派だけど、Hな美琴は2SPの信頼性が高まるのがいいね
364俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 19:19:15.50 ID:7YyJyVTPO
クロックアップが強すぎてハード使う気にならん
365俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 19:24:02.14 ID:b09HJisvO
ガーキャンダッシュって密着からやられない限り小足で終了じゃないのか
366俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 19:24:46.03 ID:ayVqjE540
>>360
おkその辺意識して再度やりこんでみる
ただ攻撃力一緒だけは納得いかないは変わらないけど
367俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 19:46:01.37 ID:LzJEgZLb0
>>362
具体例とか上げてると>>359より長くなるぞ、普通に何とかして欲しいなら。「プロ何とかしろ」じゃ伝わらんだろ
正式に開発元にメールとして届けたなら保存も効く、ちなみにもっと長くなった。
368俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 19:48:05.50 ID:Ss2k8UCQ0
ところで、ハードスタイルて相手に攻め込まれてるときにとれる選択肢が多いスタイルていうだけで、べつに一発の攻撃力に特化したスタイルていうわけではなかったような。
基本的に自分の好き勝手にできる対CPU戦ではクイックの強みのほうがわかりやすく出るけど、対人だとブロッキングやアーマーとかハードの地味な特性が結構いきてくるよ
369俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 20:12:42.89 ID:b09HJisvO
>>367

どんな内容かはどうでもいいが、ここでそれをみんなが見たって賛否両論がでるのは確実な訳だが
開発がそういう反響をみて、何か思う所もってくれればいいしな

まぁ次回作の前にラブラブchuchu的なのがいいけどな
370俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 20:26:02.16 ID:2QDx2KYU0
Twitterをお客様窓口と勘違いしてる奴がいるな。
開発会社の一存では決められないこともあるんだから、
5bpに送っとく方が間違いない
371俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 20:26:26.93 ID:aOCW+O2/0
だれか唯月使いはおらんのか?
372俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 20:58:51.92 ID:PFu7m8eWO
このゲーム何気コンボ繋がるな

メルブラのお手軽基本コンボくらいのなら普通に組めた
373 [―{}@{}@{}-] 俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 21:01:13.52 ID:Aedu1oefP
まあ、格ゲー初期で強いって言われてることも、あとになるとたいしたことなくて
むしろ弱いって言われてたのがやばかったりすることもあるから、
もうしばらくいじくりまわして研究した方がいいんじゃね。
374俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 21:04:28.07 ID:YAiDBg1W0
体験版やった

あまり格ゲーをやらない自分でも簡単にコンボができるところはよかった。
あとは、やっぱストーリーが気になるわ
375俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 23:28:40.63 ID:YUHHx9Q8O
社員バレバレ
376俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 23:32:29.49 ID:0EozqYQF0
普段出してるジャンルがジャンルだけにどうしてもストーリーは気になるがな
377俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 23:34:15.85 ID:QxxOiByY0
とりあえず2時間ぐらいかけて文面考えてtwitterと5pbの製品のお問い合わせに送ってきた
ストーリーのイベントCGが気になる。ストーリーは有って無いようなものな気がするなぁ……
378俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 00:08:41.52 ID:oC3qxVF90
あらすじだけだとあまり期待できそうな感じに見えないんだよなぁ
379俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 00:12:32.96 ID:WFkVIWkSO
>>337
これって何の雑誌だろう
インフィニティの突進技みたいなのわけわからんな
380俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 00:15:42.01 ID:Ifj7aVUW0
このゲームADVパートみたいなのあるのか
381俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 00:22:55.16 ID:MlTDbUDl0
>>379
電撃ゲームスのフラゲです。
382俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 00:26:09.54 ID:WFkVIWkSO
>>381
サンクス
近いうちにインフィニティの記事来るのかな?
それよりも各キャラの技紹介とか見たいんだけどな〜
383俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 02:43:05.63 ID:n+hazcl70
>>371
体験版配信した日からずっとそうだが。
384俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 03:08:51.68 ID:Tyq4Q/rV0
この奇跡のクソゲー買う人いるの?
385俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 03:16:36.59 ID:T3CkiepG0
>>384
クソにはハエやフンコロガシがわんさと群がりますが何か?
386俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 03:30:33.12 ID:2LzfmvK20
>>384
お前は本当の糞ゲーを知らない…
387俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 03:45:19.62 ID:kJiYdfcG0
こんなクソゲーは2本しか予約してやらない
388俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 04:29:03.19 ID:Q2Wis7xk0
マジレスすると熱帯のデキ次第
389俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 05:08:37.82 ID:6hQ6JPGL0
>>387
楽天とあみあみの特典ですねわかります
390俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 06:59:38.77 ID:WFkVIWkSO
心愛ちゃんの特典はうどんやの新作かと思った
心愛ちゃんペロペロ
391俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 07:09:31.28 ID:bxmysZ2oO
イベントの招待券まだ届かねぇ・・・
外れたのかな
392俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 07:13:16.88 ID:WFkVIWkSO
>>391
震災によって遅れていると考えるんだ
心愛ちゃんのBGMがかっこよすぎるからずっとビッグサイトで戦いたい
393俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 08:18:57.78 ID:oWwC1jo50
アンチがいないと平和だな
アンチよりスルーもできんアホ信者のがウザかったがw
394俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 08:59:07.62 ID:JklQlXV10
>>386
怖いもの見たさで本当の糞ゲーが何か教えて欲しいです
395俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 09:03:25.24 ID:FXiCKYd20
>>383
そうなのか?
このご時世メイドはもう人気ないのかねぇ
396俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 09:06:13.09 ID:jphb4aFv0
唯月はファミレス店員で、別にメイドじゃない。
見た目はメイドでも、あれ制服だろ。
397俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 09:06:56.30 ID:FbimaleOO
格ゲーは対人戦があれば、出来が悪くても結構遊べるんだよね
修羅の門みたいなバカゲーでもVC使いながらやれば盛り上がるんじゃね
398俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 09:15:46.52 ID:FXiCKYd20
>>396
そうだったんだorz
設定詳しく見もしないで発言してもうた・・・
スマン
399俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 09:29:24.56 ID:0N9RbqyKO
キャラ人気というかキャラ性能の問題?
唯月も強いけどね
離れた間合いから崩せるし、空振りキャンセル駆使した空中戦とかも
400俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 10:06:43.73 ID:9mjjlH3k0
このクソゲー作ってる会社の社長はどんだけ寄付したの?
401俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 10:23:30.28 ID:jphb4aFv0
地震直後にどこよりも早くアプリゲーム値下げ&売上全額寄付に踏み切った。
正直、ただのイケメン作曲家だと思っていたけど、人間までできている人だとは思わなかった。
402俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 10:54:23.02 ID:Ifj7aVUW0
千代丸によってたかって来るヤツらが皆キチガイすぎてワロッシュw
403俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 11:24:25.30 ID:nu6G+XnK0
千代丸は結構面白いことつぶやいてるし、孫正義みたいな不気味さが無いから俺は好きなんだけどな。
404俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 11:38:19.64 ID:FFpKXZ1q0
好き嫌いははっきり出そうだけど
千代丸はなんかフランクな兄ちゃんって感じだよな
405俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 11:47:14.68 ID:S+e9jaYJ0
兄ちゃんって年でもないだろ
40だぞ。ファミ通Xboxとかのインタビュー読んでる限り面白いけどな
あとサイバーコネクトツーの松山洋も会社説明会行ったけどおもしろかったな
406俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 11:57:14.14 ID:YyF2prLr0
松山洋は確かに面白いな
407俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 13:20:42.13 ID:bxmysZ2oO
>>392
それなら公式サイトになんかしらの告知があると思うんだが
408俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 13:43:43.32 ID:mW8LUwIyO
千代丸()はあのサッカーのツイートがキモすぎて駄目だわ
社長やる器じゃねえ。お飾りとか言ってる奴居たが、実際そうなんだろうな
409俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 13:56:46.62 ID:tVLSKOJb0
どれだけ社長を叩いてもファントムブレイカーはPS3では出ないよw
410俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 14:02:16.58 ID:FFpKXZ1q0
>>405
いや何となくツイートとか見てると実年齢はともかく20代ぐらいに感じない?
よく言えば年齢よりも若々しく、悪く言えば精神年齢が低く落ち着きがない感じ

まあ実際にあったことはないから、タダのメディアから受ける印象でしかないのだが
411俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 14:20:02.76 ID:J/CnKfI60
カラーが体験版だとスタイルごとに2色ずつだが
製品版だとXとBにも割り振られて全部使えたり
しないのだろうか
412俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 14:39:02.82 ID:FbimaleOO
社長なんだから俺等よりもっと面倒くさい事色々考えてるだろ
それを見せずにやってるのはかなり知能が高い証拠
少なくともここで千代○の人格批判してオナニーに浸ってる中学生よりは頭がいいね
413俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 14:41:29.62 ID:oWwC1jo50
批判も擁護もどうでもいいわ
お前らが人の評価するなんて10年早い
414俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 15:11:12.01 ID:jphb4aFv0
事業計画の書類作成中とか、社員全員帰って社内俺一人とか、
なんだかんだで結構社長として頑張っているツイートも時々見られるよな
415俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 15:18:10.80 ID:2LzfmvK20
>>394
マイティボンジャックとかスーパーアラビアン、ネタにさえがちで忘れられてるけどデスクリムゾンとかも。
デスクリはアーケード版もお勧めする。
なにがって基本クリアできるように出来てない、目的はオールクリアのゲームで。要するに遊べない本当の意味で。
今の時代にそんなの出したら本当に捌けないからな。
ドラクエ3をファミコンの使用で今出したら糞ゲーなんだろうけどね、そう云う意味ではこれも糞ゲーかも知れんのは否定せんよ。
ファミコン版のアルゴスの戦士なんかも分類されるんじゃね?今だと。スゲー面白いけど
416俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 15:23:49.64 ID:2LzfmvK20
ウィキザッと見ただけで信じら連くらい苦労と努力した人だってのは分かるがな
417俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 15:27:18.56 ID:rOZkWEQJO
最近は少し不満な部分があるだけでクソゲー扱いする馬鹿が多すぎる
418俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 15:29:17.85 ID:YFRWQJ34O
社長の話はそれくらいにしとけ。5pb本スレとかないのか
419俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 15:50:58.88 ID:Tyq4Q/rV0
金払えるレベルに達してないと思うが・・
せいぜい2000円くらいか?
420俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 15:52:21.59 ID:w95qsvSz0
アンチはともかく値段に納得してる人は少ないと思う
だからそれなりに何かに期待してる 何かに
421俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 15:53:59.27 ID:NO19QpPA0
同人ぽい雰囲気はみとめるが糞ゲーか?
体験版の4キャラしか操作してないから分らんが
キャラバランスいいぞ
システムのおかげで永久やら延々固めなどないし
確かにじゃんけんになりがちだが
じゃんけんすらできないゲームがアーケードにはびこってる今これ良ゲーくさくないか?
422俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 16:18:44.07 ID:7Ajq0LO70
ジャンケンゲーだからダメないんじゃないかな、俺は好きだけど。DOAとか。
時代はジャンケンやバランスではなく、一方的に殴って終わるゲームが好きな流れに見えるw
423俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 16:23:11.34 ID:iNshZLDK0
キャラバランスが良いっていうよりもシステムが重要で
あんまりキャラ性能が出てないというか。
じゃんけんゲーなのは別にいいんだけど補正の関係で後半の方のじゃんけんの方が
勝敗への影響が大きすぎて前半の攻防がだるい。
424俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 16:31:01.51 ID:0N9RbqyKO
体験版の4キャラは性能も動かし方も大分違うぞ
それがシステムのおかげで補完されてる
相殺やガーキャンなんかのシステムがなけりゃ美琴がぶっちぎりで最強だったろうな
425俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 16:31:43.15 ID:YFRWQJ34O
ゲージ有り、無しのコンボダメージの差が結構あるかなと思う
パワー
426俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 16:32:52.73 ID:HkAJaT+40
補正が大きいのは見た目には驚くけどさ
補正かかるのはお互いなんだし
二回読み勝ったときのリターン>補正付きの一回のリターンってところは守られてるんだから
そんな前半の攻防が無意味になったりするほどのモンじゃないでしょ
427俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 16:33:05.65 ID:YFRWQJ34O
うお、途中で…
パワータイプのキャラ居たらかなり荒れそうだよね
428俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 16:37:22.32 ID:YFRWQJ34O
自分優勢時は、相手のゲージ技とテンション最大時に気を付ければ、まぁ頑張れるかな
429俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 17:27:34.16 ID:FXiCKYd20
>>417
気持ちはめちゃくちゃ分かる
が、しかし・・・お金を払って買う訳だから
多少の不満が出ててしまうのも理解出来ると思うんだ
430 [―{}@{}@{}-] 俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 17:30:51.49 ID:kIzcRYMpP
ジョインジョイントキィがいなければいいよ
空中に浮かんだら試合が終わってましたじゃなければ
431俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 17:43:51.08 ID:7qWRKm500
美琴のニーソが対戦中グラだと完全に白スト化していることに気付いたら
気になって仕方ないのは俺だけだろうか
432俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 18:28:36.92 ID:WFkVIWkSO
バレットソウルのPVは来てるのにPBは放置されてるなー…
433俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 18:47:41.82 ID:/ly8SovQ0
逆にバレットソウルは体験版がまだ来てない。
434俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 18:56:27.27 ID:oXluB84m0
>>415
異議有り!!
マイティーボンジャックとアルゴスは普通に遊べるゲームだ
ボンジャックは後半鬼難易度とアルゴスはパスワードが無い為長時間拘束されるという以外は普通に面白い

クソゲーというのは星を見る人の事を言う
他には攻略本無い時の未来神話ジャーバス、これの序盤の理不尽さはトップレベル

>>421
今のアーケード格ゲーはインカム重視でテンポや見た目の派手さを追求しすぎてるのでその辺が付いていけない
正直DoAやこれみたいにじゃんけん的な読み合い重視の方が好みだ
正直コンシューマオリジナルならこのぐらいでいい、と言うか住み分ければいいだけなんだよね
435俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 19:05:46.49 ID:7lyHMcudQ
俺もこれとDOAある意味似てると思ってたから同士がいて安心した
そういえばDOAも嫌いな奴はとことん嫌いなタイプのゲームだな
436俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 19:18:22.49 ID:RKc4iO980
FBに恐れをなしてRewriteが延期したな
437俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 19:24:22.38 ID:swRUUhzXO
そらFuntomBreakerさんに恐れをなすのは仕方ないわな
438俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 19:25:47.27 ID:HihYpBaG0
>>417
ちょっと批判されただけで神経質な反応する5pb社員よりマシ。
このゲームの出来を「少しの不満」で済ます感覚が理解できん。
信者にすら喧嘩売ってるわ。舐めすぎ。
439俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 19:38:12.73 ID:7Ajq0LO70
だから具体的にどこがどうダメなのか書けよ単発…

あすか出身者から言わせたら、アニメーションパターンが今時では少ないのと値段が高いのは不満だけど
それ以外は特に無いんだよね正直。
個人的なのとか小さい不満点とかはあるよ?
同時押しよりもあすか的コマンドにしとけとか、超必のヒット音しょぼいとか、システム音だとか

デモを遊んでみた感じ、どのキャラでも最低限戦えるバランスになってる強さとシステムであるので
あとは対戦するための環境がどれぐらいあるのかって不安があるぐらい。

つか明日のマーヤイベントってやるの?中止?
まったく話題に出てないのが不思議なんだけどw
440俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 19:39:54.34 ID:0N9RbqyKO
>>434
俺もDOA好きだったな
セットプレイ押し付け合うより読み合い楽しみたいわ
441俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 19:41:35.02 ID:FbimaleOO
別に無理矢理売り付けてるわけでもなく、気に入らなければ買わなければいいだけじゃん
それを喧嘩売ってるとか、被害妄想ヤベーなw
442俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 19:45:56.43 ID:KsugwMCu0
もうちっとここのスレの人たちはスルースキルを磨いた方が良いと思うんだ
443俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 19:48:45.78 ID:swRUUhzXO
公式くらい確認しろカス



ハッまた釣られてしまったぜ…
444俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 19:56:24.08 ID:7Ajq0LO70
おう…延期してたか…まー当然だな。
つことは4頭のイベントも延期か中止かな
445俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 20:16:39.81 ID:orBy/Xuy0
美琴のHHダッシュHがずっとできなくて唸ってたらHH→→ででることに気づいてびっくりした
たしかに攻撃入力なしでダッシュキャンセルできたら世紀末過ぎたけど
格ゲーやりこんだことない俺じゃ、こんなシステム作る方にも気づく方にもついていける気がしないw
446俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 20:51:16.89 ID:DU2O+4shP
これで定価8000円はやばいんじゃないかなあ
マケプレの同人ゲーみたいな感じじゃん
447俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 20:52:45.19 ID:YFRWQJ34O
毎晩アンチと喧嘩してるじゃねーかw
448俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 20:57:44.44 ID:oXluB84m0
あ〜〜〜早く心愛使いてえぇぇぇぇ
本当に後一ヶ月チョイが待ち遠しい
449俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 21:04:51.82 ID:0N9RbqyKO
心愛人気だな
俺は莉亜使いてぇ
スピード型ってことは柚葉以上に速いってことだよなw
450俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 21:29:13.60 ID:UiCYGWna0
おっぱい巫女もらっていきますね
451俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 21:36:31.66 ID:yEHfAOnq0
>>434
ジャーヴァスはやばすぎたな
452俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 21:50:00.43 ID:kJiYdfcG0
公式のキャラクター紹介のページに、技名表とか載せてくれないのかなー
美琴の強化4SPとか強化6SPがなんていってるのか聞き取れなくてモヤモヤする
453俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 21:55:52.99 ID:JjLaqogW0
巫女とビシィさん動かしてみたいな
454俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 21:57:20.90 ID:WFkVIWkSO
>>452
各キャラに紹介動画欲しいわ
455俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 22:04:42.98 ID:kJiYdfcG0
>>454
最近のだと、アルカナ3がキャラ紹介にそれぞれのコンボムービーとかつけてたね
発売日前にどのキャラ使おうかなーとか無駄に悩んでる時間が割と好きなので、ああいうのあるといろいろ妄想できていいなー
456俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 00:43:26.32 ID:mJOjvDw6O
グッビシィ!タハーハ
457俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 00:44:07.41 ID:vXXh+Nsz0
このゲームに足りないのは
「セットプレイ」

ダメージからの復帰が早すぎるのか、浮かせてもコンボがつながらない。
458俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 00:47:30.32 ID:P5l/6PeD0
そういうゲームじゃないってことなんだろ。
459俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 01:10:31.54 ID:NnL3HDwhI
>>451
わかる人が居た
高い金使って大陸渡って直ぐの街で情報収集の為に家入ったら
勝手に入るな出ていけと言われて追い出されたゲームのスタート地点に居た時には
マジでカセット投げそうになった
460俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 01:33:20.00 ID:9jF4zpsJ0
>>457
元となるのが90年代の格ゲーだかららね。
ギルティ以降のコンボゲーの要素はないと思われ。
461俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 01:39:24.78 ID:56u2keYTO
割とコンボあると思うんだが…

エリアルからの叩き付けを拾う時、地上ギリギリで拾えば地上食らいになるから、かなりヤバいコンボとか開発されるんじゃないか

むずいけど
462俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 01:52:08.42 ID:r3lUgrnv0
>>429
不満のないゲームなんて存在しないしね
463俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 03:34:16.71 ID:M+Lr9dS70
>>461
叩き付け属性の攻撃あてたあとは、どれも叩きつけられる前に受身可能みたいだし、少なくとも体験板の時点ではひどいコンボはできないように作ってある感じがするなー
464俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 04:09:31.27 ID:ZL3wp/qWO
ヒット数増えると1ドット位しか減らなくなるし、立ち仰け反りに入れ続けられるループでも無いかぎり酷いのは無いね。
クイックのODから強強強ルート絡めれば4割くらい減らせるのに、ハードはコンボが安すぎるよコレ
465俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 04:18:36.39 ID:ZL3wp/qWO
体力減少時のダメージup補正は、相手との体力差関係なし
自分がその体力になれば、上がった分はずっとそのままなんだね
さらに、ラウンド負けやテンションも乗っかるんで、終盤は凄い事になるね
466俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 05:04:54.52 ID:ZL3wp/qWO
>>316
あぷろだってすぐ消えてしまうんですね。
いい加減うざいでしょうから今回だけ、体力補正調べです

ttp://game.harikonotora.net/img/2656-1.jpg
467俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 05:19:30.22 ID:IxDTVTdw0
>>466
できるかどうかわからなけどwikiに乗っければいいんじゃないでしょうか?

後ゲージはあるのにカウンターバーストキャンセルができないのだけど
どのタイミングで入力すれば成功するの?
468俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 05:23:04.36 ID:IxDTVTdw0
地味に瀕死でテンションゲージMAX状態の超必喰らうと即死(゚Д゚)
469俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 05:32:34.27 ID:ZL3wp/qWO
体験版ですし、このスレの間くらい見て頂ければと…

カウンターバーストからのダッシュの事でしたら
普段キャンセルするみたいに、ヒットの瞬間にダッシュいれればいいです
その時35%くらい消費します
470俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 05:36:32.82 ID:IxDTVTdw0
おお、ありがとうございます
できました。MAX溜め以外のヒット時じゃないとキャンセルが効かないんですね
471俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 05:38:01.94 ID:ZL3wp/qWO
個人的にはSP溜のクリティカルバーストのダメが興味深かったです、全ゲージ消費しますが
空中の相手に狙う連携があると熱いですね
472俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 06:00:25.60 ID:g6pHWNvK0
こんな極端な補正極稀にしかないだろうけど
この超補正のせいで初めのやり取りにほとんど意味ないのがなあ
体力差よりもゲージの有無のほうが重要じゃんコレ
読み合いによる緊張感出したいなら最初から超火力でいいわ
473俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 07:37:32.66 ID:0ENPkK/P0
アンチも阿呆だけど構っちゃう奴も大概なアホレスで返してるのが面白い
474俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 07:39:18.00 ID:C5hwIw6s0
どこかの援軍ゲージを思い出すな
475俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 08:01:26.97 ID:ylKAZuh1O
演出地味だなぁ
ウルコンみたいな派手な演出一つくらい欲しかったな
476俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 08:42:48.06 ID:arI8nLLdO
演出は地味だけどウルコンは長くてかっこ悪いから嫌だ
今週の更新はなんじゃろ
477俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 09:41:15.84 ID:bt3SGgEg0
システムを理解すればするほど面白くなるするめゲーだな
478俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 11:58:24.39 ID:RRJwucsiO
自演乙やっと勝てたなw相手の女の子が慣れてなかっただけかもしれんが。
479俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 12:02:08.47 ID:arI8nLLdO
ttp://m.youtube.com/watch?gl=JP&client=mv-google&hl=ja&v=7cOCOZuDDN0
また自演乙かよ
そろそろ新しい情報が欲しい
480俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 12:30:12.69 ID:NlXy9hvmO
格ゲーマー的にはどうか分からないが、初心者としてはコレ非常に面白いと思う。
システム色々あるので、覚えるまではやはり壁だけど、すべての操作が簡単なので
システムある程度理解出来れば技出せないとかで苦労する必要も無いしね。

格ゲー初心者が入るには良いとは思う半面、そっから他の格ゲーに行けるかと言えば結局行けない気もするけど。
その位操作が楽だと感じる。人間楽な環境から抜け出すのってムズイからね…
481俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 13:00:50.23 ID:6Ko5pL4n0
コマンドがないぶん初心者に取っ付きやすいと思う
だけど無意識の内に波動拳コマンド入力しちゃう時があるんだよな
482俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 13:51:02.53 ID:ylKAZuh1O
キャラ少ないし男女比もおかしい
声優は豪華だけどボイス少ない上に何言ってるかわからん
技は地味でダサい
値段高い
システム複雑なくせに浅い

どうすんのこれ?
483俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 13:53:15.11 ID:ZL3wp/qWO
今日もおつかれさん!
484俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 13:59:03.46 ID:WOjRpCpI0
そういう人のおすすめ聞いても多分うまくこれよりも遊べなさそうだからなぁw
485俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 14:04:08.14 ID:56u2keYTO
このゲーム好きだけどお疲れさんと一蹴出来るほどの出来じゃあないと思うが

どれもそうだと思うし(男女比云々は個人的な意見だが)
486俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 14:05:29.71 ID:IxDTVTdw0
既出かもしれないけど

美琴でダッシュB>>hjcJB>>JSPで
相手を叩きつけ状態にできたけど使えるかな
この後受身取られたらどうなるかが一人じゃ検証できませんorz

後ダッシュ中に46入力するとダッシュ&ゴーできた
相手の技をすかすのに使えるかも
487俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 14:12:57.73 ID:ZL3wp/qWO
>>486

ダッシュ&ゴーの状態って想像できないんだけど、どうなるのでしょう? その操作もやった事はないです
488俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 14:16:49.14 ID:IxDTVTdw0
>>487
ごめんなさいSTOP&GOでした
ダッシュ中に一瞬止まった後またすぐダッシュするって動きが出来るんです
489俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 14:30:23.30 ID:ZL3wp/qWO
なるほど、その操作で連続ダッシュが出来るならダッシュゲーが加速しそうですね
叩き付けのレシピが多いのも受け身の的を絞らせない意味で、あって困る物ではないと思う
490俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 15:12:57.11 ID:IxDTVTdw0
>>489
ありがとうございます
ただこのせいでダッシュ後6B,6Cとかの中段が出しにくいのが
ちょっと困りますけど
491俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 16:22:00.89 ID:Zrwhlp/y0
柚葉の4SPからの踵落としってどうやるんですか?
492俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 16:32:18.12 ID:qz8RpKSS0
イベントの招待券来た人いる?
493俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 17:57:56.19 ID:o+oHTenm0
カオヘとシュタゲの二人のBGMをfind the blueとスカイクラッドの観測者にしないと売れないほどにゴミゲー
494俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 17:57:59.31 ID:wGZHtPG10
>>486
それなら、弱突進>5C>6CorダッシュC の方が減る。
495俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 18:16:32.73 ID:7kk/k7rd0
一作目で14だか15キャラって多いほうじゃね
496 [―{}@{}@{}-] 俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 18:59:17.19 ID:eN9R2rPSP
価格はたしかにエロゲー価格で高いな
買う人が少ないことを見越した価格だろうけど
497 [―{}@{}@{}-] 俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 19:11:03.68 ID:eN9R2rPSP
対人戦についてはニコ動に身内対戦上がってるね
CPU戦とはちょっと雰囲気違う感じ
498俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 19:15:32.19 ID:tcc6FRfI0
値段だけは擁護せずにスルーするここの人達
499俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 19:18:11.14 ID:P5l/6PeD0
だってさすがに擁護できねーもん
発表当初に散々書いたし、今更値段高いに同意する気力も沸かなきゃスルーもするわ
500俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 19:22:35.33 ID:NnL3HDwh0
あすかスタッフの作るコンシューマオリジナルで面白そうというだけで値段とか見ずに予約したんだぜ
そういうのもいるんだよ
501 [―{}@{}@{}-] 俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 19:28:19.48 ID:eN9R2rPSP
対人戦見る限りだと、クイックの方が使い勝手がいいね
敵が飛び道具仕掛けたタイミングでスロー発動して飛び込めば
防御されずにボコれるし。それを狙った行動が多かった

スリップシフトはほとんどというかまったく使われてない感じ。
対人だとやっぱりリスク大きいか。
つか、対人戦見てると案外使いこなしてるみたいで、けっこうコンボゲーだな。
502俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 19:49:40.38 ID:+wBjRnyAO
スリップシフトよりリフレクションを多用してるな
503俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 19:53:11.22 ID:NnL3HDwh0
リフレクションはガードゲージ大幅に減らせられるから狙えるなら狙うな
504俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 20:00:55.29 ID:gpTJbRax0
おまえらヤフオクのグリーとかモバゲー見てみろよ
携帯無料ゲームのカードが一枚ん万円なんだぜ?
505俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 20:12:29.32 ID:P5l/6PeD0
プラットフォームも客層も違うものと比べようなんて発想は無かったな
506俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 20:19:52.27 ID:uECRgiOi0
大体値段なんて他と比較するか相手の懐具合を勝手に想像して馬鹿にするかぐらいの下衆い擁護の仕方しかないだろ
507俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 20:22:12.76 ID:Yc7JXjGt0
尼の通常版は高いと思ったが店舗限定版は値段気にならない不思議
508俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 20:33:21.22 ID:GnuOuWyQ0
そんなことより予約特典加工して
ヌードにしてくれる職人マダー?
509俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 20:33:38.99 ID:lyieh35c0
>>501
飛び道具に合わせてOD発動されて飛び込まれても
こっちも飛び道具キャンセルODで対抗できるけどね
他にも難しいけどリフレクトとってからジャンプガードって手もあるし

まあODも超必と同じく相手がゲージ100持ってる状態だと生かしきれないことが多いからな
510俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 21:06:41.06 ID:NnL3HDwh0
CPUとの対戦でCPUがQU使って攻めて来てる所にこっちはSA発動
強引に潰すのが物凄く気持ち良い
511俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 21:22:42.45 ID:bPHn+FMuO
あすかスタッフなのか
クリス目当てに買いたいとこだが、やはり値段がな…
512俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 21:42:21.20 ID:ZL3wp/qWO
無限ループってこわいね
513俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 21:58:34.93 ID:arI8nLLdO
値段が気に入らないなら買わなければいい
値段がどうにかなるとは思えないし
システム面に不満があるならわかるけど
514俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 22:10:23.58 ID:/WXc6uO60
どうでもいい話


美琴の対戦開始時のセリフは

   _
   /;;;人
.  /;;/ハヽヽ  わしはこんなとこ
 /;;ノ´・ω・)ゞ きとうはなかった!
 /////yミミ
   し─J


を思い出させる
515俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 22:17:27.32 ID:arI8nLLdO
唯月以外の台詞は聞き取り難いから何を言ってるのかわからん
516 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/24(木) 22:22:13.89 ID:NnL3HDwh0
あれだよ、サントラ買えって遠まわしに言ってるんだよ
517俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 22:41:30.29 ID:iGXF43Yg0
めくりネタ調べてたけど柚葉のしゃがみがエロすぎて集中できなかった

唯月とか美琴とかキャラ名漢字変換するのだるい。早くあだ名決まらないかな
518俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 22:47:36.41 ID:YnNcUe8I0
だるいかな?どっちも普通に変換あるけど
519俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 22:48:57.15 ID:1opaYgJq0
辞書に登録すればいい
製品版でたあとに梨深とか紅莉栖とかいちいち打ってられないぞ
520 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/24(木) 22:51:34.40 ID:NnL3HDwh0
>>517
面倒なら見た目そのままでいいんじゃね?
忍者やゴスロリ、メイド、レイヤーとか
もしくは大人しくカナで書くか
521俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 23:05:00.20 ID:dkgQl0NrO
Mさん声厳つすぎワロタ
もう少し適当な人はいなかったのかよw
522俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 23:09:35.11 ID:S1auA6r60
名前はMなのに性格はS
523俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 23:14:00.15 ID:XuHh3nnzO
美琴…?
芽衣…魔
柚葉…忍
稚…巫
蓮…拳
影霧…M
唯月…冥(メイド→冥土)
莉亜…双
刻夜…?
心愛…爪
梨深…ビ
紅莉栖…助
フィン…銃
インフィニティ…∞

ダイヤグラムで使われるであろう一文字表記を見た目とか得物で考えてみたけど
美琴と刻夜の得物が剣で被るから何が良いのか分からん
524 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/24(木) 23:18:29.91 ID:NnL3HDwh0
美琴は音大生だから音とか?
刻夜はプレイスタイルわからないけど見た目白衣キャラなので白とかも
525俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 23:22:02.62 ID:+4VRaefw0
>>523
ほとんど日本人で漢字だから普通にキャラの名前から取ればいいんじゃないの?
526 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/24(木) 23:22:33.48 ID:NnL3HDwh0
よくよく考えれば難しく考えず美琴は剣でいいんじゃね?
527俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 23:33:49.90 ID:CrexDpjz0
普通にM以外最初の漢字一文字でいいだろ・・・
528俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 23:39:34.45 ID:5VWytSv8P
そっちの方がわかりやすいよな
529俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 23:46:09.30 ID:50HtTDC60
唯と稚で見間違いが多発するのに一票
530 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/24(木) 23:51:42.97 ID:NnL3HDwh0
>>529
だったら唯月は月の方を使うのがいいんじゃないかな?
幸い今の所月の文字の奴居ないし
531俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 00:26:39.48 ID:heW2dbcU0
>>479
相変わらず自演乙弱いな
何とか勝ってはいるがw

あとそこからだと見るのがめんどいからこっちで
ttp://www.youtube.com/watch?v=7cOCOZuDDN0
532俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 00:27:32.64 ID:YF+t0tjRO
別に名前で呼べばいいだろ
銃とか∞とかオナニー全開できもい
533俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 00:28:27.88 ID:dJGXs35a0
ダイヤグラムは一文字にしたほうが作りやすいの
534俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 00:29:35.45 ID:4i05p7Ir0
気持ちはすごいわかるけど
1文字での呼び方が必要な場合もあるってことじゃないっすかね
535俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 00:39:35.28 ID:YF+t0tjRO
無理矢理一文字で呼びあうゲームのほうが珍しいだろ
536俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 00:41:12.07 ID:dJGXs35a0
格ゲーでダイヤ語る場合殆ど一文字で表作りますけど。
もとよりダイヤに使う表記を想定してって書いてあったし。
537俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 00:42:16.63 ID:7sl/iGf10
>>519の言うとおり辞書登録しようとしたら破損してるとかもうね

とりあえずダイヤテンプレ案作ってみた。BBからひっぱってきたせいかそっけなく感じる

\|美.||芽.||柚.||稚.||蓮.||M.||唯.||莉.||刻.||心.||梨.||紅.||フ.||∞.|||合計
美|-.-||-.-||-.-||-.-||-.-||-.-||-.-||-.-||-.-||-.-||-.-||-.-||-.-||-.-|||--.-(--.-
538俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 00:46:39.43 ID:RAeiJPhF0
一文字で別名必要なのって
素で名前の頭文字かぶってる時だろ
かぶってないならそのままでいいじゃんね
>>530みたいのでもいいし
俺は稚のほうに巫のがわかりやすいと思うけど
539俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 00:55:22.57 ID:KFVah7HaO
梨深はBCでいいな
540俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 01:01:47.17 ID:cwppSjgEO
愛称とダイアに使う文字は違うと思うのだが

やっはMとか∞とかあると不自然だな

M→影
フィン→猫
インフィニッティー→神

こんな感じに漢字一文字で統一した方が見栄えいいのでは
541俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 01:03:20.08 ID:7sl/iGf10
ズレが気になったので全員漢字にしてみた。M→影、フィン→終、∞→無(限)、ついでに稚→巫
それとフィンに.足して誤魔化したのも張っておくので好きにしてください

\|美.||芽.||柚.||巫.||蓮.||影.||唯.||莉.||刻.||心.||梨.||紅.||終.||無.|||合計
美|-.-||-.-||-.-||-.-||-.-||-.-||-.-||-.-||-.-||-.-||-.-||-.-||-.-||-.-|||--.-(--.-

\|美.||芽.||柚.||稚.||蓮.||M.||唯.||莉.||刻.||心.||梨.||紅.||フ..||∞.|||合計
美|-.-||-.-||-.-||-.-||-.-||-.-||-.-||-.-||-.-||-.-||-.-||-.-||-.-||-.-|||--.-(--.-
542 [―{}@{}@{}-] 俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 01:04:22.67 ID:wdIRSc4ZP
対人動画見てると、確反がかなり多いねこのゲーム
バーチャみたいにフレームかなり気にしながらやらないとボコられる
普通の格ゲーよりもガチャプレイが危険な感じ。
543俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 01:18:36.21 ID:BdfQVgUs0
ゲーマーズの通販で予約始まってるね
ソフマップの通販で予約してるけど唯月欲しさにポチッたよ
544俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 01:19:56.34 ID:YF+t0tjRO
頭文字でいいじゃん
545俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 01:22:26.46 ID:C+MIeUMR0
ニコニコの対戦動画はカウンターバーストを全然使えてないからそんな参考に出来るレベルじゃない
カウンターバーストちゃんと使えばガードされても読みあいに持ち込めるからそんなに確反は多くない
546俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 02:37:30.34 ID:dJGXs35a0
むしろカウンターバースト振ってしまうまでは確反がほとんどないという。
547俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 03:27:50.99 ID:TmE2YsMP0
>>434
今の基準出って話も書いたからな。
遊べるんだよ、糞ゲーでも製品になってる以上。ただ投げようと思えば幾らでも投げられる要素有るってだけで
アルゴス最後の空中庭園で落ちた事はあるだろうけど、今それやったらこう云う所で滅茶苦茶叩かれるって話し。
ジャーバス上げるんならRPG不朽の名作、ウィザードリィー、ウルティマ辺りも十二分に理不尽でしょ。

マイティどうやってクリアした?あれ基本的に裏技使わないとルート解放されないんだけど?
548俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 04:31:34.34 ID:zeiGPdxL0
>>545
だいたいの確反技はダッシュ投げ安定だぞ。カウンターバーストしても光ったところを投げられる。
なにより下段に刺さるしな。カウンターバーストはゲージ使うし言うほど強くないと思う。
>>542が言うように割と考えて振らないとカウンターバースト以前にガードダッシュキャンセルで割り込まれる
結構シビアなゲームだと思う。

もっともニコニコのは相手が微妙なせいかその段階にいく前にうp主が勝っちゃってる気はする。
かといって大工町のはいい勝負しているがあまり相殺とか起こってないから別のゲームやってる気がする。
どっちもどっちだな。まぁ>>545が動画上げればすむことじゃないか。
549俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 05:03:46.92 ID:RAeiJPhF0
大工の見てないけど意図的に相殺させないってのも
戦術の一つだと思うよ
相殺しないってことはゲージも増えにくいし
ゲージ有利なら有効な手段に成りえる
あと相殺後の読み合いが発生しないからリターンもないがリスクもない
体力補正かかってる相手と相殺合戦なんて馬鹿らしくてやってられないしな
550俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 05:39:28.52 ID:MqBYG9N70
>>547
続きはレゲー板で
551俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 08:16:44.17 ID:TmE2YsMP0
>>548
通常技にガーキャンダッシュしてもほぼ次の攻撃と相殺するから仕切り直しになるだけだ、
対応策としてダッシュ相殺後に攻撃するための通常技仕込んで更に相殺見越してリフレクし込むとか有るけど、
其処読んだらスリッププロ仕込みリフレク等やる事山程ある
何よりカウンターバーストはリフレクで取れば其処でキャンセル、当てれば更にキャンセルだから強いのは間違いないよ。
つか普通にやっても割れるポイント山程有るのに反確技まで振り切らんでしょ。

>>549
補正掛かってる相手倒し切る為にもテンションは上げた方が良い事もままあるぞ?
552俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 08:58:05.86 ID:TXuN++wb0
いつもの2D格闘のノリで相手が崩れるまで固める動きをするよりも、相手の反撃を誘ってそれに対応していくていう考え方のが重要みたいだなー
前のほうのレスにもあったけど、この攻撃中もいろいろ考えないといけないかんじは確かにDOA的で楽しいわ
553俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 10:22:01.78 ID:YF+t0tjRO
エムの超必出し得すぎない?
554俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 10:37:08.28 ID:C81iV+Ub0
他の人達はコンボに組み込めて超威力だしどっこいどっこいだと思う

これいつ攻略書出るのかなぁ
パッチ当てて修正する予定だと出しにくいだろうけど
555俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 11:09:47.52 ID:C+MIeUMR0
>>548
投げは抜けれる時点で確定じゃないし
リフレク取らなくてもカウンターバースト最速で出し切って反撃潰すって手もあるのよ?
556俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 11:32:08.87 ID:zuRFuvmN0
ほぼすべての行動に返せる選択肢があるから、○○したら××安定〜というのはこのゲームには基本存在しないよ。
ただ、じゃあ投げられたら毎回確実に投げ抜けできるのか? とか
カウンターバーストは後出しの方が強いが、毎回常に後出しで出せるのか? とか
最終的にはプレイヤーの判断と実力に委ねられるところが多い。
557俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 11:36:22.09 ID:2AJagtxU0
今さっき体験版やってみたんだけど
へっぽこゲーマーな自分にとって簡単に必殺技出せるのは有難かったな
ただゲージが次のラウンドに引き継がないのはなんで?と思った
558俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 11:52:40.19 ID:zuRFuvmN0
ゲージの有無が露骨に立ち回りの優劣に関わるから。
559俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 12:00:49.64 ID:2AJagtxU0
>>558
ラウンドが始まって不公平が無いようにって事?
560俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 12:02:07.94 ID:C81iV+Ub0
切り返しにガーキャン、エマージェンシー
立ち回りではOD
攻めでは強化必殺、超必殺
なるほど強いな〜

後ギルティもそうだけどそのラウンドに全力を尽くすことができるようにするためってのも
あると思う
ゲージ持ち越しだと温存&相手に溜めさせないために
そのラウンドは捨てた方が良いという場合が出てくるから

561俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 12:04:56.03 ID:YF+t0tjRO
ゲージが引き継げないゲームなんていっぱいあるじゃん
ゲームによるけどワンチャン狙えるから好きだな
562俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 12:06:38.74 ID:N7qZApvoO
>>553
確かに強いけど、確定状況が無いから相手次第な部分が大きい
攻略が進むと微妙になるタイプ
563俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 12:15:32.10 ID:2AJagtxU0
>>560-561
なるほど、thx
564俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 13:23:26.72 ID:NUprnCDyO
毎日COM戦で全キャラに一勝づつ挙げてから寝る事にしてるんだが、
美琴ちゃんがいつも中々寝かせてくれない…かわいい奴め…だがもう体力もたないよ…
565俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 15:49:57.02 ID:APNUTWs9O
イベントの招待券来た人いる?
566俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 16:22:12.07 ID:C81iV+Ub0
QUICKとかHARDとか書いてあるところの色は
ガークラしそうかどうかを表しているのね
何で文字が滲んでるのかなと思ったらそういうことか
567俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 16:59:45.29 ID:6/0ZAyAj0
ODした時にあっちもODしたんだけど
ザ・ワールドの入門思い出してテンションあがったww
568俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 17:05:28.17 ID:bPPvQz2v0
値段がどうとか言われてるけど、俺のリアフレみたいにこれのために箱ごと買うあすかプレイヤーもいたりするんだぜ。
569俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 17:08:52.93 ID:INTRkgjB0
3Dモデリングのテクスチャを買い続けるゲームよりは安く上がる
570568:2011/03/25(金) 17:20:11.92 ID:JvMKbjPE0
ちなみに、そのリアフレうちで体験版やって「やっぱ俺はあすかの開発チームと波長合うんだな」って言って喜んでた。
571俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 17:25:37.28 ID:INTRkgjB0
>>570
熱帯で待っていると伝えておいてくれ
572俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 17:25:45.80 ID:YF+t0tjRO
別にどうでもいいよ
欲しい人だけ買えばいいじゃん
過疎らず細々と熱帯できるような作品であれば大満足だ
573568:2011/03/25(金) 17:29:15.45 ID:JvMKbjPE0
>>571
言っておく。俺も予約済みなんでよろしくw
あと、俺のIDがコロコロ変わるのはauのスマフォの回線ゆえなので、みなさん変な勘繰りしないようにねw
574俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 17:32:29.31 ID:INTRkgjB0
>>572
お前は「居るってだけで安心できる」哀しみを知らない
575俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 17:32:41.67 ID:2AJagtxU0
>>570
俺みたいに操作が簡単に出来るから購入しようかなって人もいるよ
値段なんて1つの物差しに過ぎないかと
576俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 17:45:37.30 ID:6/0ZAyAj0
まぁ正直ゲーム一本分のお金くらいどうにでもなるしなー
577俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 17:58:21.44 ID:KFVah7HaO
ゲームの金なんてタダみたいなもんだろ
高いっていってるのは未だに親にお小遣い貰ってるお子ちゃまなんでちゅかねw
578俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 18:23:20.61 ID:N7qZApvoO
ゲームだけが趣味なら余裕あるんだろうけどな…

ギャンブルだけは止めて良かったと思ってる
579俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 18:37:51.39 ID:APNUTWs9O
なるほどな・・・




で、イベントの招待券来た人いる?
580俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 18:45:40.99 ID:dVIukE0p0
3/25 (金)公開(第6ラウンド)VS 井ノ上奈々(薙CV)
って公式にあるけど、薙って誰?
581俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 18:51:17.20 ID:cwppSjgEO
4月2日のスペシャルイベント中止www
延期じゃなく中止www
更新は自演乙のみwww
発売日延期待った無し!


まぁ体験版の出来なら延期して手直ししてくれた方がマシか
582俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 18:51:53.95 ID:C5uj/znV0
>>580
15人目もしくは蓮の妹とか?両方って可能性もあるけど
583俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 18:53:34.27 ID:mn9XWa0CO
>>580
稚の妹
とイベントで言ってた
584俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 18:54:45.73 ID:C5uj/znV0
>>583
へー、そうなんか。ってか公式で紹介しとけよw
585俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 18:57:58.20 ID:dVIukE0p0
>>583
そうなんだ、ということはこれで15人か
586俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 19:01:22.93 ID:mn9XWa0CO
んにゃ、薙はプレイヤーキャラじゃなくストーリーのみの出演らしい
587俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 19:03:43.98 ID:YF+t0tjRO
イベントの中止と発売日の延期は違うと思うんだけど
15人目はラスボスらしいという以外全く情報ないから期待してる
588俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 19:06:03.35 ID:C81iV+Ub0
既出かもしれないけど
美琴でクロックアップ中にJ2Cで固めて着地した後
ダッシュで裏回って攻撃したら相手のニュートラルガードを崩せた
手が足りなくて手動だとどうやったらガードできるのかは検証できてません
589俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 19:07:17.33 ID:7R4yL5fy0
はよ新PV
590俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 19:13:13.55 ID:mn9XWa0CO
どうやら振り向いてない状態でめくられたら手動でガードせにゃならんっぽいね
この仕様(バグ?)のおかげでオートガードの恩恵がほとんどねぇw
591俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 19:36:51.05 ID:C81iV+Ub0
F式のめくりバージョンみたいな感じですね
592 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/25(金) 19:45:28.55 ID:WDstLqdt0
>>590
表裏の切り替えが遅いのは明らかに仕様だろ
いくらガークラしやすくなるとはいえめくりまで完璧にガードしてたら強すぎるかと
593俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 20:02:30.35 ID:GWr/A0Uy0
ゲマズ通販開始されたよ。同じ絵柄でテレカの他に枕カバーも付くみたい。
ttp://www.anibro.jp/tokuten/fair_1104.html#cs2802
ttp://shop.broccoli.co.jp/item_detail.php?product_id=149816
・・・あれ?予約終了とか書いてある?
594俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 20:46:27.86 ID:APNUTWs9O
イベント中止でお詫びに粗品とかマジかよ・・・
ソフト買う気完全に失せたわ
595俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 20:57:40.33 ID:EenV6wED0
ここぞとばかりにw
596俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 21:04:12.32 ID:g9s9+Ww50
イベント強行したらふきんしんする気だよ
まぁつまりガー不連携
597俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 21:12:35.51 ID:vRRHmkxh0
スリップシフト(スルー)汁
598俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 21:22:25.58 ID:USdx4lxD0
>>594
ばいばーいwww
599 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/03/25(金) 21:27:44.63 ID:WDstLqdt0
>>593
もしかしたら今の状況から数の確保が難しいと考えて数を抑えたのかもしれんな
600俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 22:16:12.61 ID:j/e0+cjt0
体験版だと削られてるっぽいが
対戦開始時のモーションも2種類あるっぽいな
601 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/03/25(金) 22:40:27.34 ID:WDstLqdt0
>>600
体験版でも開始前のカットインはクイックとハード個別の2種類あるよ
602俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 22:44:52.11 ID:j/e0+cjt0
あり?
それはすまぬ
603俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 22:47:42.93 ID:j/e0+cjt0
>>602
ちがうちがう
忍者の「よろしくおねがいしまーす」
とか
メイドの「クラッシャー唯月さんじょー」
とかのこと
604俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 22:48:22.58 ID:j/e0+cjt0
>>603
>>601だった
なにこのミスの嵐
605 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/03/25(金) 22:50:14.42 ID:WDstLqdt0
>>604
それだったら自演動画の6回目の忍者忍者の対戦の時に開幕が違っていたぞ
あれ見て「え?2種類あるんだ」っておもったし
606俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 22:54:20.68 ID:GVPqePpi0
2種類あるだと…知らなかった…
607俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 22:57:53.09 ID:APNUTWs9O
完全にクソゲー
売上は一万以下だな
608俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 23:00:49.79 ID:vRRHmkxh0
一万売れなかったら糞ゲーとか馬鹿にすんなばかにすんな!

200万売れる糞ゲーも世の中にはあるしな
609俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 23:04:28.20 ID:lbsnMReoO
流れ読まず調べ物
既出だけどwikiもそのままになってるリフレクション、クイックは相手カードブレイク上昇のみで
ハードは相手怯みとテンションがクイック成功時の倍くらい上がる。
妄想ではテンション溜まりそうな時にリフレクションして怯み中にゲージ技ぶっ込みなんかがしたいなぁ。
610俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 23:06:09.41 ID:MqBYG9N70
611俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 23:12:06.14 ID:vRRHmkxh0
>>609
乙、テンションに差が出るのは知らんかった。リフレクトってかバーストボタンは押すだけでちょっとテンション上がるが。
妄想とかじゃなくて唯月なんかは普通にそれやるぞ、
リフレクキャンセル>フェイクへリックスからコンボ、コンボ終わってもバースト分余って飯が美味い。
引きつければ中強の所でまた貯まるからバレットスティンガーの追加キック出る奴とかやってみたが、キックガードされたからゲージ溜めてた方が良い
612俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 23:15:03.16 ID:lbsnMReoO
両モードの気絶値はハードがしにくいけど、させやすい訳ではない感じ、体力減少しても誤差レベルでしか変わらない。
コンボの場合はすぐに補正かかって気絶値は殆ど増えてない(クロックアップコンボしても変化小さかった
ただ気絶値回復が凄く遅くて10カウント位なら一発分も回復してないので、終盤は要注意です
613俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 23:18:17.51 ID:lbsnMReoO
>>611

怯み中にゲージ技確定させられるならいいですな、怯み自体はかなり短いですよね
ハードスタイル汚いw
614俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 23:30:37.70 ID:vRRHmkxh0
>>613
このゲームの常として確定はしないのね、何故なら相手がリフレク擦れば相殺は出るから…
ただフェイクへリックス自体そういう状況ならアホみたいに強い
(密度濃すぎる多段なんで相手が後出しすると発生前に潰れる、ガードさせてガン有利、物凄いガード値削る、超必なんでリフレクで判定を消されない)
から、やってしまうのがお得。
615俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 23:33:15.81 ID:lbsnMReoO
ダッシュ攻撃はボタン押した状態で、ダッシュ入力で出ます。
投げ→ダッシュ攻撃というコンボのキャラはとても安定します
616俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 23:56:30.54 ID:lbsnMReoO
>>614

ハードでリフレクションした場合、密着でノックバックの小さい技(弱中)を怯ませた時に小技が間に合いました、ただちょっとでも距離が離れると駄目なのでロマンという所でしょうか…
617俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 00:05:56.42 ID:MLwtgQep0
>>616
このゲームのシステム的には現実的じゃない?
小技なら確実に間に合うだろうけど(唯月リーチは長いから)ハードスタイルだからそっからろくなの無いじゃん?
上に挙げたような性能だもの俺は今の所迷わずぶっ放すけどね、
煮詰まってくると相手がガードするぐらいしかないから、そん時考えればいいと思うけど。ちなみにガーキャンされた所で唯月有利だよ。
618俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 00:29:01.41 ID:diPHqtJCO
なるほど。
唯月は使った事がなかったので状況が浮かびませんでした、申し訳ない…
調べた所、唯月4強化SPはダッシュガーキャンで裏回れると不利のようですが、当て方で変わるのでしょうか
619俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 00:41:53.82 ID:LPu65UxAO
電撃ゲームスにインフィニティの画像あったぞ
来週あたり紹介来るかも
620俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 00:51:43.68 ID:diPHqtJCO
>>618

ミコトでガーキャン2強化SPも相殺起こさずに確定で入りますね
621俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 00:52:21.13 ID:MLwtgQep0
>>618
その後直接潰せる技ある?俺も全部調べた訳じゃないから分からんのだけどね。
何時も出す間合いだと、大体通常技先端辺りになるから(飛び込みとか連携の途切れ取ってるから)ダッシュしても持続が引っかかってるし、
通り抜けるようなら普通に立ち会いに戻るだけだわ。で、今出てるキャラだとその間合いだと唯月が小技振るのが一番速い。
622俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 00:56:25.82 ID:MLwtgQep0
>>620
確定だったね、と思ったら暗転した所でバースト振ったら双方スカったぞ?
このゲームの判定よく分からん
623俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 01:00:18.63 ID:5/VjK/oYO
高密度の打撃技はガーキャンダッシュから即座に無敵技出すのが有効
624俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 01:05:03.06 ID:diPHqtJCO
ミコトの2強化SP自体は、叩き付け受け身からクロックアップや、書いてあるようにバーストで反撃されるのでめったに出されないと思います。
殆どの場合、仕切り直しになると思います
625俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 02:11:03.03 ID:lhiuSPcz0
俺はハードのリフレクションは直にEX突っ込むのと
ハードのODでも発動直後は一瞬相手が止まるのを利用して
「リフレクション>キャンセルDO発動>ダッシュ5M>コンボ」
で追撃に行くか状況で使い分けてる。

EXぶっぱの方が当てやすいけど、OD追撃は色々アドリブ利くし
相手のガード値大量に減った後でHP回復+アーマーついたまま
攻め継続できてなかなか宜しい。

626俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 02:47:33.22 ID:JKNuFCJ30
>>625
ハードのリフレクはガード値削れない気がしたけど削れたっけ?
627俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 02:58:05.33 ID:MLwtgQep0
>>626
削れるよ。CPUとやってると、ハードは大振りだから相手のリフレクにガンガン引っかかって自分の方が減ってるから減ってない気がするだけ
後リフレクで出る相殺判定とビタリフレクションは別だから分かりづらい。
弾く分良く見てればハードの方が分かりやすいけどね。

>>625
それもケースによるな、とにかく即補充できないときはEXTぶっぱはしないよ、超必然り。用はテンションゲージ無い時だな。
相手ももりもり貯まるからねぇ、大技は
628俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 03:06:26.91 ID:Fo6QTj7U0
>>588に関連して思ったけど
美琴のJ2Cでめくるとたまにニュートラルガードだと防げないことがあるけど
セルフディレクションが関係してるんじゃないかと思った
振り向くタイミングだとガードできないっぽいし
でも狙ってやるのは難しいなぁ
629俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 03:23:11.70 ID:MLwtgQep0
俺は面倒だからやらんが、密着からハイジャンプ即レバー下強で良いみたいだな。
630543:2011/03/26(土) 03:28:06.89 ID:eAfXrmzv0
>>593
あれ?ひょっとして俺、運がいい方?
631俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 03:44:53.21 ID:JKNuFCJ30
>>627
紛らわしかったかな、すまない。

ハード側が相手の攻撃をリフレクした時、相手のガード値は減らないんじゃ・・って意味で。
クイックのリフレクなら間置かずにやれば相手4,5発ですぐ割れるけど
ハードのリフレクじゃ2P使って試してもスタイル表記が変色しないし全然割れないからそう思って。
相殺とリフレクの違いはさすがに解るよw
632俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 03:51:53.05 ID:Fo6QTj7U0
自分もさっきから試してるんですが
リフレクションって表示が出てもガード値は
ほんのちょっと変わった気がするかも程度にしか見えません
ただたまに大きく減ってるように見えることがあって
それが>>627の言うビタリフレクションなのかなって思って調べているのですけど
なかなか成功しないorz
633俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 03:57:13.33 ID:UYc5RFXp0
>>628
>振り向くタイミングだとガードできないっぽいし
手動でもガード出来ないならめくりがガー不ってことか?
オートガードが機能しないだけならいいんだけど。

あと空中食らいの着地に打撃あわせると地上食らいになるとか
怪しい要素は製品版に残してほしくないな
開発はほとんど終わってるだろうけど
調整とバグ取りはしっかりやってほしいわ
634俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 04:05:24.02 ID:MLwtgQep0
分かった、ちょっとバグってる
本当に微妙な位置かビタな時しか減ってない、しかも技のモーションではじける場所変わるからまず減らない事が多いみたいだ
もしプロテクションも含めてこの辺全部仕様なら、ハード入力シビアすぎ。
635俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 04:06:42.80 ID:diPHqtJCO
>>627

ハード弾き成功でテンション最大にした時はありかと、ゲージは補助されるしね
ODの時間停止で刺しやすくするってのは思いつかなかったわ
636俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 04:13:02.02 ID:diPHqtJCO
>>634

俺も調べたいので、リフレクション取ってる技と大体の距離教えて下さい
637俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 04:28:09.26 ID:MLwtgQep0
>>363
唯月同士でハードとクイックでやった。距離は物凄く変な具合にシビア
基本的に中単発に合わせてみたけど、他も色々試してみた方が良いやも知れん。
特に変だと感じたのは、クイックの方はリフレクでとった後バーストの分もかなり削るんだが、
ハードだとリフレクで削れなかった時はバースト分も殆ど減ってない
638俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 04:42:20.01 ID:Fo6QTj7U0
リフレクション成功後のバーストカウンターで減る分ですよね?
自分が試した時もそんな感じでした
何か妙な仕様ですよね
キャンセルして攻撃した分もガード削り値が増大するなら
一気にガークラ狙えそうですけど
639俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 04:43:39.52 ID:Fo6QTj7U0
後自分はHARD美琴同士の
立ちH攻撃で試してました
640俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 05:01:34.41 ID:JKNuFCJ30
これ両者そんな感じに見えるからエフェクトのような・・・
ハードリフレクはヨロケ誘発できるけどガード値は削れない、ってスタイルなんじゃないかなぁ。
仮に減ってたとしてもバクステ十数回分くらいしか減らないから微妙かと。
まぁ体験版は古いverみたいだし製品版出るまで結局解らないけどもw
641俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 05:14:27.81 ID:MLwtgQep0
自分で動かす分には減ってないんだけど、CPU先夜ったら減る時は結構あるんだよなぁ?
>>640の言う通り弾いたら減らなくて、取ったら減る仕様なんだろうか?
とったらってのはなんか知らんがハードなのに取っただけの時有った
なぞなのは回復もだな、なにで回復してるのか分からんしハード滅茶回復し辛い。
642俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 05:18:07.00 ID:diPHqtJCO
多分気のせいかと、リフレクション成功時に画面一瞬暗くなり、その時ガードゲージも暗くなります。
少なくとも自分では一回も起こりませんでした。
ガードクラッシュですが、ガークラする度に最大値が減ります。これはお互い共用の様で、例えば1P側がしまくれば2P側も同じくらいになっています。
ガークラ直後は少しだけ喰らうガークラ値が少ないようです
643俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 08:28:19.99 ID:UYc5RFXp0
ガークラもゲージ表示しちゃえばいいのにな
644俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 10:04:23.80 ID:lhiuSPcz0
あら、ハードでもリフレクションでガークラさせやすいのは勘違いか。
特に検証せず対戦時の体感で言ってスマンかった。

しかし、基本的に耐久値は高くなく、赤ゲージ全飛び、恐ろしくデカイ隙、と
「食らった方がマシ」と感じる事の方が多いガクラなんて初めてだ。
にも関わらずオートガード時は通常より大きく減るというのがまた嫌らしいw
この辺からも「殴り合いさせたい」って意図が感じられるね。
645俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 11:11:45.17 ID:x1PvDiueO
クロックアップした瞬間にピヨった時の勿体無い感は異常
646俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 13:00:11.89 ID:N+Bovfi0O
忍者のQuickで剣持ってる奴のHardって詰んでね?
全然減らないんだけど
647 【東電 82.3 %】 :2011/03/26(土) 13:13:06.41 ID:7N1Y+qYwO
てす
648俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 13:34:32.74 ID:mjjr9Xg90
>>639
立ちHとは
これまたマニアックな
649俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 13:56:25.27 ID:x1PvDiueO
>>646
むしろ忍者有利じゃね?
66Mのお陰でゲージ効率良すぎ
650俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 13:56:43.45 ID:Fo6QTj7U0
☆彡
651俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 14:08:25.52 ID:LPu65UxAO
発売延期しないか不安になってきた
652俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 14:53:48.28 ID:QhJjZl9R0
たしかに・・・・・
今買う気満々な状態だから延期されて買う気無くなったりして・・・
653俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 14:58:14.04 ID:LPu65UxAO
イベント中止の理由が知りたい
震災の影響なら安心できるんだが
654俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 15:10:48.70 ID:5/VjK/oYO
震災の影響以外にないだろ
照明が蝋燭やサイリウムだけなら開催できるかもとか呟いてたな
655俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 15:25:30.34 ID:LPu65UxAO
>>654
そうか
なら発売延期は大丈夫なのかな
3月発売予定だったゲームは4月にずれ込んだみたいだけど
656俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 15:37:29.11 ID:p0maAjNLO
発売延期がもしあるなら、別の4キャラが使える体験版をもう一つ…
657俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 16:06:27.25 ID:Fo6QTj7U0
起きたら検証がなかった事に(´・ω・`)
まあそんなに起こることではないみたいだから問題ないけど

それでまた既出かもしれない小ネタを見つけた
2段Jやhjの自動振り向き(セルフディレクション)による振り向きが
発動してしまうと移動スピードが落ちてしまうけれど
 この時技を出していると振り向かないのでそのまま移動し続けることができるみたい
空キャンできるJAとか使ってハイジャンプJA>>ジャンプキャンセルJAとかで
上手くやると一画面位移動できる
画面端からの脱出とか奇襲にに使えると思う
これでガン逃げできてもまずいけど報告までに
658俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 16:35:31.04 ID:5/VjK/oYO
>>657
その性質と、空中の空キャン後に急降下する性質を利用した唯月の空中戦が凄いね
kOFレベル
まあジャンプ高度は高いし、四キャラ共に地対空も強いんで迎撃できんこたないけど
659俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 16:39:55.14 ID:5/VjK/oYO
いや、特に急降下はしてないか
慣性が残るだけやね
660俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 17:14:32.56 ID:Fo6QTj7U0
>>658
おお、サンクスです
KOFはよく知らないのですけど普通にこれだけ飛んでるって凄いゲームですね

後補足すると
多分原理としてはセルフディレクションを攻撃モーションで
起こさせないorキャンセルすることで元の軌道を維持し続けられる
ということのはずなので
相手を裏回った後のjc後できるだけ速く攻撃を出すのがコツになります。多分

一回目のジャンプでJAとかを出しておくのは
攻撃モーションで向きを固定しておくためのものですので
一回目のジャンプで相手の裏に回らないときは必要ないはずです

慣れると密着状態からでも出来ます
ただ飛ぶだけでも結構楽しい(・∀・)
661俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 17:49:28.50 ID:diPHqtJCO
>>657

昨日の検証ですが
もし再現性の高い状況を見つけたら是非報告してくださいな、自分では一回も出なかったもので…w
662俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 17:50:51.86 ID:JWZLnhTE0
格ゲー下手糞だけどこのゲーム買おうかな
格ゲー買うのなんてヴァンパイア以来だが・・・
663俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 18:00:04.19 ID:Fo6QTj7U0
>>661
了解です
条件と理由がわからないのでなかなか難しいですが

一応自分でやった時には30分程やって数回程度の頻度でした
成功したときは一瞬だけの変化ではなくガード値の色が変わったので
見た目でわかると思います
664俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 22:00:13.11 ID:+QdKLDek0
>>657-660のネタと原理は同じなんだけど
美琴はただhjJ2Hするよりhj即JLで加速してJ2Hやるとめくりやすいみたい
hjJLJ2H>MHダッシュH一発目jc>エリアルが数回できたがダッシュHってjcできたっけ
665俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 22:25:09.64 ID:UMLncQyg0
影霧たんのj8Hがかなりいい。
ふとももが。
666俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 22:56:54.42 ID:MkqoB07q0
>>630
おっと失礼。瞬殺かと思ってたのだが、一応1日くらいは残っていたんだな。
それでもすぐ無くなったことに変わり無いのだろうけど、ゲマズ通販なら良くある話か。
ひょっこり復活したり、二次出荷分が受付開始されたりすることもあるけど。
667俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 23:04:20.57 ID:LPu65UxAO
>>665
見えそうで見えないのがまたよいな
MのJMとJHのモーションが同じなのは寂しいなあ
もうちょいこだわってほしい
668俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 23:08:08.04 ID:wdr8EtCC0
特殊技が結構あるからモーション使い回さなくても良さそうなのにな
669俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 23:17:15.11 ID:LPu65UxAO
意外に技数はあるよな
色々動かせて面白い
それより受け身の仕様が気になるぜ
頑張って連打すればコンボも抜け出せるのか?
670俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 23:52:35.46 ID:s3auLnPQ0
おまえらこのゲームで何回抜いた?
671 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/26(土) 23:58:49.69 ID:MDVoEca60
>>666
ゲマズ通販はメジャーな物でないとなかなかでないからな
某インフィニッティーの時もなかなか出ないのでメール確認して毎日確認していたからな

>>670
今はまだだが心愛たんのいい感じのエロ絵出たら…
672俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 00:00:21.12 ID:I54t8fjGO
ココア人気だな
たまには男キャラのことも思い出してあげてください
673 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/27(日) 00:25:28.73 ID:eEdBcQgW0
>>672
刻夜がグリリバか子安なら喜んで使ったかも知れんのだがな、容姿的には割りと好きなタイプだし
674俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 01:11:38.66 ID:Bnb5TZ/q0
おっさんキャラ好きなんだがいないからなぁ
いたら女キャラ差し置いて使うんだが
675俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 01:24:06.94 ID:WGfWMECm0
>>674
やるゲーム間違ってるだろw
スパIVあたりをやるんだ
676 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/27(日) 01:32:05.82 ID:eEdBcQgW0
>>675
まぁそうだけど可能性がないわけじゃない
雑誌だったか生中継だったか忘れたが男二人いえれ理由が
ガチムチとか作りたくなっても女ばかりの所に入れれないから先に男をとりあえず入れておくだったからな
677俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 01:50:26.79 ID:Uf4KZFYk0
>>670
まだ唯月で1回しか抜いてない
678俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 01:58:43.56 ID:SBezgn2W0
俺の唯月でなんてことを…
679俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 02:53:34.69 ID:hqWXnVsq0
イベントシーンとかどんなもんになるんかの
680俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 03:02:37.45 ID:i1JNDbSU0
>>679
エロいもんになるんです
681俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 03:03:44.01 ID:3mrN643O0
>>679
>>337にちょっと出てる
682俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 03:24:52.64 ID:KpYf3k+60
ビシィと栗は隠しキャラか

弱くていいから投げキャラでないかな。ワンボタンジェネしてぇ
683俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 03:37:46.34 ID:VubFZz2J0
負けた後の唯月はどうしてちょっと笑ってて満足そうなんた?
Mか? Mなのか?
684俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 06:22:52.31 ID:GAo6bDI5O
>>682
システム的に投げキャラは無理っぽいな
打撃投げでそれっぽく見せるのは居るかもしれんが
685俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 07:10:37.96 ID:28TWjgHU0
やるならソウルキャリバーのジークみたいな感じかね
攻撃がヒットするとそのまま投げる
686俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 07:11:10.72 ID:74owHmSt0
なんで無理なのかよくわからない
強さの話ならワンボタン投げもワンボタン昇竜も同等だろう
読み合いのリターンを考えるなら発生遅くするなり範囲狭くするなり方法あるし
別に単純に大ダメージ取れるんじゃなくて
移動(対空)投げやら追撃可能投げ等いろんな種類を使う投げキャラってのもある
仮に大ダメ取れてリターンが高くその行動しかしないなら
相手はその対になる行動を常にするだけだしな
その比率を変えていくのも読み合いだろ

システムが生きるか死ぬかなんて開発者の力量次第だと思うわ
687俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 08:05:59.37 ID:I54t8fjGO
>>337
せっかくインフィニティちらっと見せてるのにスルーされまくりでわろた
688俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 08:11:54.86 ID:GAo6bDI5O
何でそんなに必死なのか良く分からんが…
一回転投げが無いユーゴーがお望みか
689俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 08:36:24.26 ID:BdpAXPUCO
ユーゴーって聞くとブラッディロア思い出すな・・・


イベントは中止になったけど発売日は変わらないのかね?
690俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 09:28:48.42 ID:GAo6bDI5O
うあ、脳内でイケメン交渉人と名前混じってたw
691俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 10:10:07.47 ID:3mrN643O0
やると大変だがやられる分にはワンボタンだろうが3回転だろうがかわんねぇっすよ?
結局は発生の問題だし仕込めばコマンドなんざ長さ関係無いし、れんぞくわざになりますー、位しか関係無いけどね。
692俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 10:51:43.70 ID:qy/38SUq0
仕込まないと咄嗟に出せないってだけで意味ありますー
とくに上入力のいるコマ投げはものすごく変わりますよ?
693俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 11:21:52.21 ID:x42y+/GmO
シンプルきら様
694俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 11:26:20.94 ID:x42y+/GmO
このシステムなら相殺投げはジャンプでいいんだし、発生が異常でなけれはいい個性だよね。対空キャッチなげも付いてたら怪しいけど
695俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 11:35:34.28 ID:umLF8ALr0
投げも相殺できれば万事解決じゃね?
696俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 11:38:11.22 ID:wS8mewHwO
>>686
まだ全キャラの仕様出てないのによくそんな長文書けるよね。頭ダイジョブ?
掴めれば何でもいいなら、ココアとか相手を掴んでる必殺技あるみたいだが?
これで力量()あるんだよね?プッ
697俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 11:43:47.40 ID:GAo6bDI5O
所謂投げキャラの発生1フレで抜け不能はシステムと噛み合い過ぎて確定状況が多い
無数の選択肢で読み合いを連続して行うのがゲームの主柱なので、ダメージが安定する選択肢があるのはゲームの面白さをスポイルする可能性が高い
で、発生が遅い投げだけど…これは1フレに比べるとアリだが、ガーキャン狩りを含めるガード崩しがヤバい気がする(ガンガード、GC66、GCバースト、下手すると小技暴れも狩れる)
後、適当クロックアップ>投げがどうしようも無くなる
ダウンを投げられるのもデカい
698俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 11:49:43.29 ID:x42y+/GmO
まぁすでに、あすかのキャシイでやらかしてるけどねw
699俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 11:50:58.72 ID:ptUUO6GV0
発生やや遅めの広範囲な打撃投げなら心愛にあったね
美琴の中ゲシュヴィントをガード後に爪で掴んで大爆殺してた
700俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 11:51:34.05 ID:GAo6bDI5O
>>695
それだwww
MD餓狼は投げを当て身投げ出来たなぁ
701俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 11:59:16.07 ID:P6VhoVVJ0
機動力なくて、吸い込めない投げキャラならどう?
702俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 12:04:12.19 ID:OSG9NfOC0
・発生が遅い
・本人の機動力が低い
・超必投げは暗転後回避可能

この三つのどれかがクリアされていれば、ワンボタンでも問題ないな
703俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 12:06:55.82 ID:GAo6bDI5O
>>701
あー前ステ出来ないとかの調整は有りかも
ガーキャンから直接出せないし、相殺後なら対処方法もあるね
その代わり近距離で攻めに回ったら一気に殺せるキャラって調整なら悪く無いな

うん、前言撤回するわ
投げキャラあり
704俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 12:10:32.41 ID:I54t8fjGO
まだ触ってもないのに暴れてる奴らはなんなんだ
705俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 12:22:10.33 ID:3mrN643O0
>>692
かわんないの。真空波動がワンボタンでだせるげーむでなにいってんだ。
真昇竜に無敵もあるんだぞ?普通の格ゲーやってるか?
706俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 13:04:11.09 ID:GAo6bDI5O
>>705がファンブレやってないのは良く分かった
707俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 14:22:53.40 ID:6xIarw4m0
このゲームに投げキャラなんかいたらプロってから投げるだけのクソゲーになるだろ
このゲームの昇竜は無敵無いし相殺も出来るからコマ投げと比べれるもんじゃねえ
708俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 14:32:14.24 ID:h1moJyBFO
この神ゲー作ったヤツ、天才だな
709俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 14:48:56.29 ID:x42y+/GmO
柚葉さんのしゃがみポーズみて落ち着くの推奨
710俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 14:59:25.61 ID:7UzAOYV00
ココアちゃん可愛いよー
711俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 15:00:36.13 ID:7UzAOYV00
今週中にインフィニティの情報と新PVが公開されます
これは何よりも確実なことです
712俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 15:05:03.14 ID:0jaiEnHc0
なんかエキサイト和訳みたいだな
713俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 15:06:36.42 ID:I54t8fjGO
ま〜それくらいはあってもおかしくないんじゃない
そろそろ自演乙の動画も終わりだろうし
てか体験版の配信によって自演乙の動画の需要が無くなった
714俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 15:26:00.14 ID:YolhD+1e0
で、ほんとの隠しキャラって自演乙?
715俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 15:51:39.01 ID:hqWXnVsq0
鳳凰院なんとかさんだったらいいのう
716俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 16:20:02.22 ID:I54t8fjGO
操作出来ないデカいラスボスじゃね
717俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 16:27:11.72 ID:/g5Wl7gr0
有料でいいから梨深以外のカオヘのメンバーを配信して欲しい。
あんなに格ゲーに向いた設定なのに放置するなんて勿体無い。
718俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 16:29:47.36 ID:umLF8ALr0
何もしてないのダメージ受けるキャラとか斬新過ぎるw
719俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 16:30:48.85 ID:PBu99z1r0
シュタゲは面白いけどカオヘはなんとも言えんな
最近知ったが井上脚本って結構嫌われてるみたいね
720俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 17:13:56.05 ID:I54t8fjGO
クリスとリミ以外のゲストキャラはないって言ってたじゃん
721俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 17:18:43.67 ID:o1XXxwFYO
カオヘはもっと戦闘していい
noahのセナvsリミとかすごい熱かった
722俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 17:57:51.73 ID:I54t8fjGO
正直原作やってない身としては、ゲストキャラ出されるより技の数増やしたりバランス調整する時間にあててほしい
723俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 18:06:04.24 ID:0jaiEnHc0
そりゃ原作やってない身からみたらそうだろうな
724俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 18:32:08.44 ID:Bnb5TZ/q0
俺も原作両方やってるが、ゲストキャラとかぶっちゃけいらんし
調整に時間さいて欲しいと思ってるけどな
725俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 18:41:20.76 ID:XjtCvodL0
等身大ゲロカエルんとか巨大うーぱとかそういうのが欲しいね
イロモノというか人外キャラ成分が足りないぜ
726俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 18:42:26.17 ID:sJSGpLxQ0
自分も人外系が欲しい
でもこのゲームに合うのが思いつかない
727俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 18:43:05.22 ID:P6VhoVVJ0
触手系とか…
728俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 18:46:10.09 ID:I54t8fjGO
DLCで配信するキャラはイロモノって言ってたね
729俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 19:24:04.33 ID:+o5wnjc0O
テイガー出来ないかなぁ。
730俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 19:25:23.25 ID:+o5wnjc0O
失礼、誤爆
731俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 19:33:21.07 ID:0ZwDVrNt0
オートガードに頼って割られまくる俺にアドバイスをお願いしますエロイ人。
セルフガードしてると影霧たんのダブラリが下段に刺さりまくるorz
732俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 20:33:04.17 ID:oflYoQV20
DLC配信するなら素直にバイト戦士でいいのに
733俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 22:03:54.26 ID:0xUqfYo30
>>731
スリップシフト、プロテクション
カウンターバーストから流れ持ってって回復&相手を割る
もしくはスカートめくっとけ
734俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 22:45:54.57 ID:eEdBcQgW0
>>731
セルフガードはガード値が減りやすいので手動でガードする
中の最後の叩きつけは記憶違いで無いなら中段なので立ちガードする
ゲージあるならGCで潰す色々ある
735俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 01:34:39.19 ID:hUZMwyKX0
格ゲー滅多にやらない俺にとって簡単に技が出るのは嬉しいんだけど
カキンカキンお互い弾け合ったかと思えばいつの間にか吹っ飛んでたり
状況が良く把握出来ないでござるorz
これ本当に初心者向けなの?
736俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 02:06:41.03 ID:EajP3fVD0
初心者向けなわけないじゃん。
操作が簡単なだけで、システムに関しては格闘ゲーマーもびっくりの種類の多さ&複雑さだよ。
737俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 02:14:13.70 ID:hUZMwyKX0
>>736
という事は適当プレイはイカンという訳か・・・・・
取り敢えず難易度イージーから出直して来ます
738俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 02:15:55.14 ID:Peylha5z0
俺は真逆の意見だなぁ

さいしょの関門が無いから他の格ゲーよりも遊べてるわ
739俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 02:23:37.88 ID:iI19TmSC0
立ち回りを意識して動かそうとすると他の格ゲーよりも複雑に感じる。
とりあえず技とか出せればいい人は他ゲーより簡単に感じる。
740俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 02:30:05.82 ID:uszBHkMk0
だいぶ前にINSIDE XBOXでローリング内沢が遊んでた動画じゃ
ゴスロリのモーションがガックガクだったが
体験版だとそこまで酷くないんだよなぁ

中割り足したのかな?
それとも遊ぶうちに目が慣れたか?
741俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 04:00:27.88 ID:ix2DPKNSO
こんなどうしようもない体験版を押し付けられて良くまだプレイしてるな
社員か病人としか思えん
742俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 04:32:38.19 ID:0ehoP+Du0
とりあえずレバー必須と思わなくて言い分格ゲー初心者には優しいとおもうよ
743俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 05:25:18.17 ID:VADHl6HD0
攻撃面はチェーンコンボ、ワンボタン必殺技、おしっぱダッシュ攻撃
防御面はオートガード、ブロッキング、バースト各種
それぞれが噛み合って初心者の頃イメージしてた格ゲー的な動きが簡単にできるとこには感心した
744俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 05:54:05.29 ID:Ovlr/88i0
ゲーマーズの予約って諸事情で一時的に受け付けてないだけなのか
即効で予約埋まっちゃったのかどっちなんだろう…
予約特典の数増やして再予約とかできるようにしてくれないかな
745俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 06:09:48.55 ID:ffqmMcFi0
3000本売れるといいねこれ
746俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 08:53:53.81 ID:iwHd42TD0
そうですね
747俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 10:00:57.25 ID:RBQV9EHi0
他ゲーじゃ出遅れてる感があるし
ファントムブレイカーで格ゲーを真面目にはじめようと思ったけど
ここのレス見る限りじゃ様子見たほうがよさそうかね
748俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 10:09:25.88 ID:1oLRmN2O0
レバガチャ暴れがある程度強い選択肢になるファンブレで敷居高いなら他ゲーは絶対無理だな
749俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 10:13:38.33 ID:sG7td0mf0
これに限った話じゃないけど格ゲーなんて本人のやる気があるかどうかだよ
まあ最強になりたいとかじゃない限りだけど
750俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 10:36:32.43 ID:RBQV9EHi0
ゲーセンでちょっと格ゲーやってみると乱入されてぼっこぼこでやってらんねぇ

って感じでCSのをやろうと思ってたとこにファンブレがきたわけよ
他にやりたいの無いし買ってやってみるよ
751俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 10:48:58.92 ID:KGdu0SKOO
私も初心者だけど、最初さっぱり分からなかった。けど体験版にも
システム解説のページあるから一通り読みつつプレイ重ねたら必要最低限の事は分かるようになるよ。

よく分からないって人はとりあえず解説ページ読みつつ、書かれてる事を一つ一つ試す感じで
プレイすると理解しやすいと思うよ。勿論イージーで。
752俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 10:49:32.85 ID:7geKh4lT0
>>747
現在どの程度のレベルかによるけど、ホントの初心者だとしても今でもスパ4が
格ゲーの基礎を勉強するにはこれよりも適してると思う。
ここで勧誘するのもどうかと思うが。
753俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 10:54:45.77 ID:o8vmAJBUO
スパ4とかクソゲーすぎてそれこそ初心者に向いてないわ
変な先入観持たずに気に入ったゲームをコツコツ練習すればそのうち上手くなる
754俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 11:29:28.97 ID:RBQV9EHi0
>>751
一応システムは大体わかってきたかも
SPボタンマジ万能

コンボゲーじゃないっぽいけどコンボ探すの楽しいな
755俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 11:51:24.64 ID:czKWdbeOO
>>750

どんな格ゲーも稼働初期が一番遊びやすいよ、時間がたてば全体のレベルが上がって行くからね
756俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 16:20:37.80 ID:znN0mjEG0
まぁあとは人口だろうな。
人口が多ければ多いほど同じくらいのレベルの人がいるだろうし楽しめる。
CSだとブレイブルーとかちょっと路線が違うけど東方非想天則とかかな、人口多いのは
757俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 17:01:25.50 ID:YzJP62tG0
天則はオフでカード集めて自由にデッキ組めるような状態にしてからオンに挑戦したが、それでも俺より強い奴としか当たったこと無いな。
758俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 17:08:34.24 ID:VQqyLFgy0
非もBBも発売、頒布から大分時間がたってる
両方ともほぼ前作のverUP的な続編だしここ最近の新規がすぐにどうにかなるようなもんじゃないだろ
759俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 17:16:16.52 ID:5tPCFV/ZO
760俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 17:27:45.01 ID:Ir5EUNCA0
>>759
白いなあw
761俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 17:28:17.35 ID:1oLRmN2O0
インフィニティかっこいいな
左ページに芽衣も載ってるし、十四キャラ総まとめって感じの内容かな
762俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 17:49:39.03 ID:hiYUfJbj0
モノクロページ貼り付けたのかと思ったけど普通に白いのか
別カラーは黒赤金かな(厨ニ的に)
763俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 18:36:39.60 ID:o8vmAJBUO
>>759
驚きの白さ
てか社長配信の時と色が違う
764 [―{}@{}@{}-] 俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 18:50:30.00 ID:Pp1kcBb6P
まあ、このゲームに限って言えば、今は全員同じスタートラインってことで、
そういう意味ではこれから格ゲー始める人にはいいかもね。
一緒に研究する楽しみとかを味わえるし。

スト4とかアルカナはすでにアケがあるから、もう研究され尽くした状態で家庭用だから
プレイヤー差はあるし、基本的にwiki見ながらコンボ練習とかのやらされてる感が強い。
765俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 18:51:36.43 ID:NbTsqMsb0
>>759
周りの解説が色々気になるなあ
これ何の雑誌のフラゲ?丁寧に各キャラのことまとめてあるっぽいから欲しい
766俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 18:52:03.71 ID:Peylha5z0
この時期なら箱通だろうなぁ
767俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 18:53:52.66 ID:NbTsqMsb0
インフィニティは一見必殺技を使った遠距離戦?を得意とするキャラクターのようにry
って部分が気になる
768俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 19:14:19.13 ID:5tPCFV/ZO
>>767
近距離でも強力な技を多く持つとのこと。

体験版からの変更あり。ハードは弱足払いが連打出来なくなったり、クイックはジャンプが速くなってたりするとのこと。
769俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 19:17:20.90 ID:o8vmAJBUO
>>768
体験版からの調整はGJだな
ハードが更に弱くなったような気がしないでもないがw
他に何か情報ある?
770俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 19:19:53.37 ID:NbTsqMsb0
>>768
サンクス
遠距離も近距離もいけるとか糞キャラ臭すげえ
インフィニティの武器について知りたいです
771俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 19:23:17.23 ID:1oLRmN2O0
クイックはジャンプも鋭くなるならホント攻撃重視だな
ハードは防御重視でプロテクとか強化されてるかもな
772俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 19:24:35.29 ID:5tPCFV/ZO
>>769
後はストーリーに関わってくるサブキャラの紹介と、芽衣、莉亜の技解説ぐらいかな。
773俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 19:26:37.68 ID:o8vmAJBUO
>>772
ほうほう
ジャンプ強化でバッタゲーにならないか不安だがコンボの幅が広がるのではないかという期待もある
774俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 19:29:33.81 ID:1oLRmN2O0
>>772
サブキャラといえば稚の妹かな
簡単で良いんで、芽衣と莉亜の必殺技がどんなもんか教えてくれんかいな
775俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 19:35:11.09 ID:5tPCFV/ZO
>>770
インさんの武器は理力。何かこう空間から武器を出す感じに見えますなぁ。
776俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 19:37:03.44 ID:RVqDUk8q0
>>775
理力て日本語訳だもんな、フォースの。
777俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 19:41:39.45 ID:5tPCFV/ZO
>>774
芽衣
・キャンディシュート 飛び道具(空中可)
・まじかるインパクト ジャンプして攻撃する。発生が早い。
・まほまほグラップル 投げ

莉亜
・ダブルファング 飛び道具。一定距離を進むと戻ってくる。
・ガトリングスラッシュ 突進技。
・スピニングエッジ ジャンプしつつ武器を振り回す。
778俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 19:43:41.62 ID:o8vmAJBUO
フィンとインフィニティは見た目から設定まで浮いてるなー
それが悪いとは言わないけどさ
インフィニティは近距離も強いらしいけど一応はロングレンジなのかな?
779俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 19:45:07.86 ID:Ir5EUNCA0
>>777
お、必殺技に投げがある
780俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 19:53:17.92 ID:5tPCFV/ZO
ついでに芽衣の中の人繋がりで一枚。
http://imepita.jp/20110328/714510
781俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 20:12:58.47 ID:1oLRmN2O0
>>777
サンクス
芽衣は元スタンダード型だけあって距離を問わず戦えそうだな
782俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 20:23:37.37 ID:o8vmAJBUO
メイってロングレンジだっけ?
783俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 20:25:10.53 ID:RVqDUk8q0
>>782
表記が変わったんだよ、ロンスピ。ちょっと更新もされてるから公式行ってみ
784俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 20:57:12.67 ID:o8vmAJBUO
>>783
ほんとだ
刻夜さんとかも変わってるね
インフィニティはロングかな 話聞く限りオールレンジぽいけど
785俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 21:03:42.21 ID:K8/H6jXLI
>>779
投げと言ってもどうせ打撃投げかキャッチ投げの類いだうがな
1f投げとか凶悪すぎてとてもじゃ無いが近づけ無いからな
786俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 21:29:56.86 ID:Gn7UBdpuO
>>779
必殺技の投げ技なら柚葉にもあるよ
787俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 21:31:49.02 ID:RVqDUk8q0
>>785
何で発生1フレ確定なんだよ。テイガーさんに謝れ
788俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 21:40:02.57 ID:RVqDUk8q0
>>785
前スレにこんなの纏めてくれた人もいる

303 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2011/03/12(土) 00:14:50.32
>>300
まじだ
しかも大幅に変わってやがるw

美琴(ミドル・パワー型→変化なし)
芽衣(ミドル・スタンダード型→ロング・スピード型)
柚葉(ショート・スピード型→ショート・トリッキー型)
稚(ロング・スピード型→ロング・スタンダード型)
蓮(ショート・パワー型→変化なし)
影霧(ミドル・トリッキー型→変化なし)
唯月(ロング・スタンダード型→ミドル・スタンダード型)
梨亜(ショート・スタンダード型→ショート・スピード型)
刻夜(ミドル・スピード型→ロング・パワー型)
心愛(ショート・トリッキー型→ショート・ラッシュ型)
梨深(???→ミドル・ラッシュ型)
紅莉栖(???→ショート・スタンダード型)

とりあえずまとめ
調整して当初とは色々変わってきたんだろう
789俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 21:41:54.61 ID:lApjHCHti
>>787
誰が1fと書いてる?
1fはこのゲームでは最悪だから無いだろと書いていたつもりだが?
790俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 21:49:43.86 ID:Nn0F6kk70
とりあえず>>785は1fと決め付けてるように読める件

本人にはそのつもりがなくても、この書き方じゃな。
791俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 21:59:50.17 ID:Cdl43UWF0
今日友達と3時間くらい遊んだけど思いのほか楽しかったので買うことに。

遊んで思ったのは、みんな言ってるようにタイトルやインターフェースの安っぽさ、
数回やっただけじゃ分かりにくいシステムの多さが目立った
特にシステムはやたらごちゃごちゃしててやり始めたときは手元に説明書が欲しいぐらいだった
でもボタン連打でコンボ繋がるし、初心者同士やシステム理解し切れてなくてもアツい試合ができるのはいいと思う
なんというかスマブラを格ゲーにした感じかなーって俺は思ったよ
792俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 22:04:16.33 ID:iD1lSyzy0
システムは理解する過程が楽しいね
793俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 22:50:35.00 ID:pyeH/pli0
>>759
乙。>>780は一瞬だけバイト戦士が参戦するのかと期待してしまったではないか。

俺も月末雑誌買って来たが、記事量なら箱通だけど、
インフィニティのスクショはゲーマガの方が多いな。
Mのストーリー一枚絵もゲーマガの方だけだ。
794俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 23:13:18.70 ID:tXuBOfct0
今美琴の反確調べてたんだけど
A攻撃以外ほとんど反確だった
他のキャラもこんなものなの?
795俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 23:27:32.88 ID:o8vmAJBUO
>>793
インフィニティどんな技使ってた?
Mちゃんについてkwsk
796俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 23:41:16.32 ID:pyeH/pli0
>>795
何とも説明し難いが、
>>759の画像で大量の剣を飛ばしているが、この剣がもっと大きいやつ(多分強化必殺技)。
それと空中で斜め下に光弾出してる技も。
カットインのスクショもあった。

Mの一枚絵は、夜の繁華街を一人で歩いてるやつ。
797俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 23:48:13.44 ID:tXuBOfct0
o0O
798俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 01:06:39.00 ID:4CXdbG6K0
ぐっちょんすたっ くぇーぃ
799俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 05:52:38.48 ID:Q5WYqXQ+O
実はニュートラルガードも、手動ガードもガークラ値の減少変わってないよねバグかしら
800俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 05:57:07.70 ID:4LN9VaSF0
キャラクターのアイコンって配信されたりしないのだろうか?
801俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 06:03:59.30 ID:Q5WYqXQ+O
>>800
あると思われ
キャラ毎のシステムボイス変更DLCが欲しいな、クリアしたキャラのが使えるってのが昔は良くあったけど、最近はDLCだしなー
802俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 06:22:28.04 ID:HG5K4kEgO
10分柚葉
803俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 07:06:23.35 ID:VeOGt4BCO
システムボイスはほんとにダサいからなんとかしてほしい
てかインフィニティ見て思ったけどやっぱり鈴平の絵は綺麗だな
判子絵だけど
804俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 07:35:51.51 ID:ScplUkkS0
>>799
ニュートラルガードでも変わらないよね
ニュートラルだとガークラしやすいって情報はどこから来たのだろう
805俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 07:46:16.42 ID:h2s7eONU0
どの子がおっぱい乳首責めでいっちゃう感じ?
胸敏感な子好きだからその子使うわ
806俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 07:50:58.08 ID:Q5WYqXQ+O
レンたん
807俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 08:27:29.49 ID:OEz2tM35O
刻夜きゅん
808俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 08:31:24.36 ID:VeOGt4BCO
インフィニティちゃん!
809俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 09:18:40.57 ID:VQ9CQpmA0
このゲームって通常投げが1ボタンで(RBで)すぐ出るじゃない
必殺技が1ボタンでさくっと出せるとまずいの?
違いがよくわからない
810俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 09:30:37.54 ID:0OZppOUO0
レイジングストームのようにコマンド入力の難しさがゲームバランスに組み込まれてるような強力な必殺技だとワンボタンで出せるのはまずい
ファンブレは必殺技以上の攻撃に相殺キャンセルというリスクがあって、基本設計がシンプルモードだから今のところ問題ない
811俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 09:32:17.86 ID:h2s7eONU0
おkその三人使うわ
あんがとよ
812俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 09:33:15.52 ID:Q5WYqXQ+O
>>809

必殺技は特殊な判定や動作、無敵など通常技と差別されてる場合が多い。
最近は減っているけど強力な技程コマンドが長い=出すまでに時間がかかるというのが普通だった。
ストUのリュウが、小足みてから昇龍余裕でしたって誰でも出来たらゲームになってない筈
コレはシステムで1ボタンでも問題なさそうだけどね
813俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 09:36:13.21 ID:h4vSKLyX0
>>809
通常投げは発生まで時間かかるし、読んでたら投げぬけできるから問題ない
もし1Fで発生する必殺技投げがワンボタンで出せたら
ガード中にボタン連打してるだけで、わずかでも隙があったら投げられる上に
必殺技だから投げぬけできないので、攻める側には常にリスクが付きまとうことになる
一応投げをすかすという読み合いはあるけど…クソキャラと呼ばれるのは間違いない
814俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 09:36:16.05 ID:Q22n6QXui
アキバで通常版予約残ってるところあるんだろうか…
815俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 09:39:25.15 ID:0hPDuuCh0
1ボタンの場合は調整されるだろ
無敵昇竜なら無敵だけど発生遅いとかその逆とか
小足中足を反応出来ないくらいのはやさにするとかな
バランス取れるかなんて開発の力量次第でしょ
816俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 09:45:44.66 ID:Q5WYqXQ+O
ストリートファイターなんかは波動拳のコマンド入れてボタン押すまでに相手の状態みて押さないって流れもあるし、そんな僅かな時間でも状況が変わってしまう事があるのね
817俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 09:52:08.72 ID:VQ9CQpmA0
うまい人はそんな僅かな時間に
ボタンを押す押さないとか瞬時に決められるのか
なんだかとんでもないな…
通常投げもすぐに投げているように見えたが
投げるまでに若干の時間があったりしているのね
必殺技が通常投げと違って投げ抜け出来ないのなら
通常投げよりも相手をつかむ時間を遅らせればいいのかな?
そのさじ加減が難しいって話か
818俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 09:56:38.25 ID:Q5WYqXQ+O
参考までに、ファンブレでも一部のキャラの2SPの必殺技は小足に合わせる事で確定させれます。
でも何とかなりそうな気がするのはシステムが独特だからかな
819俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 10:13:09.98 ID:0OZppOUO0
体験版の四キャラ、小足を返せる通常必殺技あるぞ
この分だと恐らく全員にあるな
下段はカウンターバーストを潰せるから、対の選択肢がないと強過ぎる

まあ下段を待ち構えてるような奴なら固めるか投げれば良い
攻防の流れの中で下段だけを完全に見切って合わせるなんて芸当は無理だろうからな
820俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 12:21:12.02 ID:i7u7UusX0
なんか検証厨がぱねぇなぁ・・・w
適当暴れで潰すのが楽しみだw
821俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 12:30:54.59 ID:zQAGppPoO
このゲーム暴れは強いけど適当だと死ぬよ
状況に応じて使い分けないと
822俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 12:30:54.62 ID:VeOGt4BCO
良く体験版でそこまで本気になれるな
製品版でどんだけ変わってても文句言うなよ
823俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 12:40:46.61 ID:0OZppOUO0
>>822
何で文句を言うって発想になるんだ?
仕様が変わったらそれを楽しめば良いだけだろ
824俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 12:59:42.76 ID:5EA8emfw0
オンでこのスレの人に出会ったら勝てる気がしない…
825俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 13:02:49.66 ID:sK7QAB3f0
変更点確認するために今調べてるんだしな
826俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 13:10:40.37 ID:WysKi9ZiO
>>824
冷静な時に考えたことを咄嗟に行える人は少ないんだぜ
827俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 13:16:16.01 ID:hFTURSMW0
>>823
そんな奴に噛み付くなって。
俺らは俺らでこのゲーム楽しもうぜ
828俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 13:21:11.64 ID:Q5WYqXQ+O
ちょっとレス読み返せば書いてある内容なんだよねこの辺は、いわゆる単発でしょ…
829俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 13:23:25.09 ID:0hPDuuCh0
検証とか論議してるひとは大切だから頑張ってほしい
俺は製品版までやりこむ気ないけど
はじめたときにwikiが充実してると楽だしな
830俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 13:38:19.82 ID:Q5WYqXQ+O
>>824
スポーツ観戦してる人と実際にやってる人みたいな。考えててもそう出来るもんじゃないよ安心いいよ
831俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 13:49:20.12 ID:HYn8eHGc0
未調整版をリリースし結局10回程度アプデしたギルティギア2というゲームがあってな

そういえばGG2とファンブレってちょっと似てるかも
832俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 14:12:27.20 ID:lY0Sudfh0
検証は結構だが
製品版の時もよろしく頼む
後からやる人はwiki頼りだろうし
833俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 15:39:19.23 ID:Q5WYqXQ+O
>>811
こうして社長の乳首を責める811の姿が…
834俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 15:50:19.47 ID:p6qb43+WO
だいたいここで検証してるやつらとか友達がいなくて対戦できない雑魚ばっかだろ
835俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 15:58:53.03 ID:HG5K4kEgO
彼女はいるけどな
836俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 16:15:18.24 ID:Q5WYqXQ+O
ゲームの話してたら怒られる格ゲー板なんてっ
837俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 16:20:31.85 ID:VQ9CQpmA0
>>834
すごい!
文面から察するにお友達が多くて格闘ゲームもとても上手そうですね(⌒∇⌒)ノ
838俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 16:25:02.21 ID:Q5WYqXQ+O
どーでもいいけど
定期的に必ず変な人が沸くね… 発売前だからなのかな?
839俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 16:28:21.10 ID:oc44sBaaO
友人と対戦とかしないと検証できなくね?
840俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 16:28:39.62 ID:Q5WYqXQ+O
あ、ペロペロ言っている人達の事じゃないですよ
841俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 17:17:54.46 ID:Okrm/HSxO
定期的にバルサンを焚いた方がいいな
http://www45.atwiki.jp/gokipedia/
842俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 17:29:06.72 ID:5rI9EzTu0
ソースは不確かですが延期らしいですね
843俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 17:32:59.06 ID:mBDD+Ch80
延期か・・・まぁ仕方ないわな。予想通りだ
出来損ないをリリースされても困るからと前向きに考えておく
844俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 17:33:27.89 ID:6Fp+K83n0
不確かなら不確かでどっからの情報なの言ってくれないとただの妄想だぜ
845俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 17:36:15.33 ID:5rI9EzTu0
>>844
ゲーム屋で働いてる友達が言ってました
846俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 18:07:30.25 ID:OEz2tM35O
延期だとしても二週間かそこらだろ
出来がどうのじゃなくて震災の影響
847俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 18:18:01.24 ID:s0lYtJo30
ボクも友達の兄さんの知り合いのゲーム屋の店員さんが言ってたって聞いたよ!
848俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 18:26:59.60 ID:/dgY3bdW0
じゃあ俺はゲーム会社勤務の知り合いの上司から千代丸に直接聞いてもらうよ!
849俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 19:02:17.57 ID:zvgxZYUs0
850俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 19:08:23.26 ID:OzGGbzpfI
祖父でも予約しているから発売日変更のメール来るまではネタとしておくか
851俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 19:11:06.30 ID:0OZppOUO0
28日休み取ったってのに
自演乙の動画も終わりだろうし、発売まで間が空くなら弾魂みたいなチュートリアルでも配信した方が良いな
852俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 20:00:05.94 ID:VeOGt4BCO
延期は無いと信じたい
しても一、二週間程度のものであってほしい
今週の公式はインフィニティの更新だけかな?
配信予定だったPVはどうなったんだろう
853俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 20:21:51.94 ID:51q7nPFu0
ぐっちょんすたっ はぁー
854俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 20:51:59.76 ID:YcxtcoqT0
いまじんでも告知来ちゃった。
ttp://imagineweb.shop25.makeshop.jp/html/notice.html?date=20110329182413&db=imagineweb
仕方ないか。
つかもう慣れた。この数週間で買う予定だったゲームいくつも延期したし。
855俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 20:54:12.42 ID:Q5WYqXQ+O
未定はきついなー
856俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 21:27:21.25 ID:mBDD+Ch80
み・・・未定か・・・

>>846
少しでも出来がよくなってくると期待したほうが精神衛生上いいじゃないか
857俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 21:39:18.30 ID:VeOGt4BCO
未定…だと…
せめて5月中には頼む
クオリティアップに期待
858俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 21:53:59.84 ID:wOZ2Nh9O0
やだいやだーい><
859俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 21:54:44.97 ID:5NwePFJ60
1年延期してもクソゲーなくらいクソゲー
860俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 22:01:55.53 ID:uVSM0ilH0
ぐはー、延期かー
モーコンやりこむかーw
861俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 22:02:45.21 ID:UhIj/jed0
少々アクが強いつくりなのは事実なんで可能なら延期の間に
チュートリアルモードを実装して欲しい
862俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 22:10:30.59 ID:lY0Sudfh0
しばらくの間は98でネット対戦でもやってるか・・・
863俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 22:18:14.29 ID:Yc09+g8s0
未定って。ただ少し時期をずらすだけであって欲しいが…。

手を入れるにしても見た目と熱帯環境とかの
クオリティアップくらいなら歓迎だけど
単に対応できない、合わない奴の僻み真に受けて
仕様そのものに妙な調整入れないでくれる事を願う。
864俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 22:57:56.87 ID:VeOGt4BCO
どうせ延期するなら不自然な動きを優先して中割り増やしてくれないかな
865俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 23:00:40.41 ID:sK7QAB3f0
枚数そんなに少なくないんだけどね、キャンセルしちゃうから後半飛んでるってのがデカイ
一度技ごとに振り切ってみる事をお勧めする。一部キャラ以外は戻りのもーちょんとかしっかりある
866俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 23:12:51.25 ID:6+9JvFL/I
二カ所で延期発表は確定くさいな
仕方ないのでアーカイブスで見つけたあすかでもやるとするか
867俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 23:20:47.42 ID:5EA8emfw0
延期は本当だったのか…orz
868俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 23:23:13.83 ID:ScplUkkS0
( ・`д・´)
869俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 23:25:35.88 ID:++zl4l6P0
ちょ、1ヶ月前で延期決定かよ。
どうせならモーションの中割増やすとか、
簡易でないコマンド入力モードとかも搭載するまで作り込んでくれ。
870俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 23:55:01.00 ID:QUiErbuuO
発売日未定とかw
まだや……アマゾンはんが、標記を未定にするまでわいは信じひんで!


黄金週間をこれで過ごそうと思ってたのに萎えたぜ
しかし、こりゃあ三月延期組が
四月中頃にスライドしてくるフラグなのだろうか?
871俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 00:01:01.86 ID:+uNpd7wlO
>>854
いや、ちょっと待てよ…発売日未定ならまだしも、発売未定は勘弁しろよ…
872俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 00:02:20.18 ID:VeOGt4BCO
まじで延期かよ…orz
待ちきれない性分なんでこれはキツいぜ
延期の理由と発売時期が気になるなあ
873俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 00:10:59.57 ID:51TYvNyK0
5pb流通どこなんかね?
エスカトスとキネクト格ゲーも発売時期未定になってるから流通によっては同じように遅れるのかも知れん
あとはバレットソウルがどうなるかだな
874俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 00:31:49.62 ID:+AeHudM50
バレットソウルは7日に出るって昨日あたり千代○がツイッターで言ってた
875俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 00:37:08.04 ID:96EY8dY/i
ありえそうなのは地震でパッケージや限定版の付録またはディスク自体のラインが死んでいるとか?
なんで大手から生産を回していつその他の生産ができるかわからないとかありそうだよな
876俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 01:52:18.16 ID:LfceO5O/0
>>875
Xboxのディスク生産工場はシンガポールにあるらしい。
877俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 04:03:29.36 ID:dywzISmN0
まだ確定でないあきらめるな
878俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 04:36:53.41 ID:cXxVUGy00
延期祭りのとこすまんがゲマ秋葉店行ったらまだまだ予約受け付けてた
通販と違って「通常版+ゲーマーズ特典セット」て組み合わせも選べる
定価との差額は限定版+ゲーマーズ特典セットと同じ
879俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 05:27:23.27 ID:X2ECo0KM0
予約受付と販売延期は別の話だろ
880俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 05:29:56.44 ID:2YzvAL6XO
>>874が本当なら延期するとは思えないんだがなぁ
販売側は延期するかしないのか確認できてないから未定にしているんだと信じたい
881俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 05:58:45.27 ID:X2ECo0KM0
発売日未定で延期なら未定って表記するよ最近は
882俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 06:17:14.81 ID:5An45wjcI
まぁ未定での延期と言う事は重大なバグでの延期と見るべきだろうな
流通関係ならここ最近のゲームやDVD辺りの様に延期の期間がわかるはずだし
883俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 08:01:54.18 ID:QrLsuPEB0
朝確認したらjoshinから発売日変更メールきてたよ…
配信は昨日の18時頃だった。

884俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 08:26:50.53 ID:0bOfNpy4O
PVを渋っていたんじゃなくて公開出来なかったのかな…
キャラは全部公開してしまったし、空白の期間をどう埋めるのかな
キャラの技解説とかやって欲しい
885俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 08:51:51.08 ID:TtoO3q450
>>878
秋葉原店でまだまだ予約出来る状況なのに
通販が予約終了とか地方民にはキツイなぁ〜
発売延期やらなんやらの事情で予約を停止しているだけと思いたいが…
886 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/03/30(水) 08:55:45.03 ID:Y6OvmjTX0
>>884
もしかすると体験版の事を指してPVと言っていたかも知れないんだよな
分類はDEMOになってるし
887俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 08:56:29.43 ID:u58FwWm+O
この延期はMSKKが関係してるのかね?
震災以降MSKKは仕事止まったままだし、審査が通る見通しが立たないのかも
888俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 09:16:19.25 ID:zaejwQ510
まじで延期かよふざくんな
せめて5月中には発売してくれよ・・・
ところで箱通買って来たらインフィニティのってたよ
889俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 09:19:41.84 ID:zaejwQ510
インフィニティって千代丸のツイキャスの時は茶色っぽい服だったのに、
箱通で見ると真白い服になってるな
890 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/03/30(水) 09:24:18.18 ID:Y6OvmjTX0
今箱オフィ見に行ったらトップに地震による発売変更があるが28日現在ではまだ入ってないな
まともなら今日更新だから今日の夕方にどうなるかって所だな
ちなみに祖父や7夢はまだ4/28のままだった
そしてOPのCDがリストにあったのでついでにポチっておいた
891俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 10:21:07.31 ID:0bOfNpy4O
楽しみに待っていたゲームが延期された時の絶望感は凄まじいな…
892俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 10:26:15.13 ID:t7/AwxBX0
>>891
なぁに楽しみにしてたゲームが発売中止よりかは・・・

乙女、エスカトスの延期、絶絶の発売中止と地震の影響は大きいね
893俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 10:35:17.02 ID:MdRy610v0
延期か…
でも、3月から延期して4月21日発売になったゲームがあるからそれやればいいのか
894俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 10:42:49.86 ID:wTRF+Xh00
箱通とゲーマガ、インさんの白さよりもファントムさんの地味さに驚いた。
895俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 10:50:44.30 ID:0bOfNpy4O
>>894
ファントムなんてキャラがいるのか?
896俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 11:12:25.30 ID:opaj5lRG0
違うゲーム思い出した
897俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 11:39:22.18 ID:2YzvAL6XO
誰か千代丸ツイッタで延期関係聞いてきてよ
898俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 12:03:29.02 ID:aa8BCEKx0
>>893
オトメXですねわかります。
899俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 12:10:18.65 ID:zrgqOZhdO
>>895
ファントム・・・デュエリストにFAを与え、デュエルへと誘う謎の人物。
900 [―{}@{}@{}-] 俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 12:55:08.21 ID:wVyFEqEBP
この手の格げーあまりしたことないんだけど、相殺のあとって何すればいいの?
小攻撃連打しても負けるし、何を読み合えばいいのかわからない。
相殺後は小>中>大>小とかジャンケンの法則でもあるの?
901俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 12:57:34.45 ID:J6WDOl/l0
ないよ
判定つえー技が勝つだけのクソゲ
902俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 13:02:04.52 ID:IVtNTsMY0
ロードが長いことには触れてはいけないの?
903俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 13:10:28.26 ID:+uNpd7wlO
>>902
別に良いんじゃないの。大概体験版と製品版は長さ違うものだけど、
体験版の時に言っとけば製品版短くなる確率上がるだろうし。
904俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 13:12:22.46 ID:GagoeiTc0
ダメにとこはどんどん指摘していいんじゃね?
中の人見てるみたいだし問題だと思えば直すだろ
905俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 13:21:44.64 ID:KJ5hgCAn0
正直思うんだが、避けとブロッキングをワンボタンでいつでも出せるようにしたほうが良かったんじゃないかな
相殺したあとにキャンセル避けとか、あすかなら簡単にできたのにな。

ブロッキングだってCPUは連続でしまくるけど、人間はできんよね正直。
ブロッキングが何かの連打でできますよってシステムなら、初心者でもとは言わんが
システムさえ理解すればなんちゃってウメプレイみたいな事もできてカッコイイし
何よりも「攻撃ヒットの瞬間Nから前に入れる」って入力は、波動コマンドなんかと比べ物にならないぐらい難しい

何よりも読み合いが成立するし、連ブロや避けの駆け引きはかっこいい、と思うんだが個人的に。
906俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 13:29:33.33 ID:X2ECo0KM0
>>900
お前一時期アルカナスレにいなかったか?アルカナとと変わらないぞ、相殺の起こりやすさが断違ってだけで。
907俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 13:32:46.92 ID:q5DTwSPBO
>>900

頭使いたくなかったら、近かったら投げやダッシュ、それ以外はジャンプで拒否ればいいと思う。
ジャンケンするなら多段の必殺技や、下段無敵技。通常技は相殺判定同士がぶつからないと発生速い方が勝つ
相殺は仕切り直しなんで有利な時はジャンケンに付き合わないのがいいと思ってます
908俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 13:32:49.86 ID:f0Jo9rpxO
つーかさw見た目がシンプルでシステムが複雑な格ゲーってもう最悪じゃね?ww
909俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 13:35:46.93 ID:KJ5hgCAn0
>>905
>>901に対するレスね

一応
通常技(コンボ継続) 必殺技 前D攻撃  カウンター ハイジャン BD
ってあるけど、わかりやすいジャンケン駆け引きじゃないんだよなあ
前3つは901の言うとおり判定勝負になるだけだし
カウンターはお互いゲージ溜まりまくって万能あいこかちょっと勝つ的存在
ハイジャンやBDは仕切り直しな感じの方が大きい。
カウンターが「一方的にゲージ取れる」 かつアンチカウンターの避けやブロが
もっと簡単になったらなあと思った。現状カウンターバーストが有能すぎるよねマジで
910俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 13:36:39.38 ID:t7/AwxBX0
>>905
調整次第だとは思うが
連コンやら何やらでガード入れっぱなしでの連射ゲーにならないだろうか

まあ連コンは機械的だからプログラムで防げるが
ガード入れながら出来ちゃうと連射安定になっちゃうし、Nからしか出来ないなら今とそう変わらないし
911俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 13:49:22.13 ID:q5DTwSPBO
>>906

>>900
アルカナやってるなら同じ感覚でいいんじゃ…
こっちは強攻撃で相殺とった後に弱攻撃出せなかったはずなんで、そこに付け入れるのかもしれない
912俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 13:52:47.03 ID:SU2kNtcl0
今日、行きつけのゲーム店にいったら
店員さんに
「あの、予約されてたファントムブレイカーが発売延期になりました」と言われた
発売日未定だそうです、うう限定版予約なのに。。。
オトメ&エスカトスも延期したし、流石に4月末発売ソフトは大丈夫だろうと思っていたが
そうでもなかったのか、まあしょうがない、体験版でも遊んで悶々とするか
913俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 13:55:53.80 ID:q5DTwSPBO
体験版バージョンアップしてくれー
914俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 13:56:03.68 ID:6ZzveCKQ0
現状は相殺からガード、投げ、ブロは直接だせない仕様って理解でいいんだよね?
ガトリングは遡れるみたいだけど
915俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 14:06:01.35 ID:q5DTwSPBO
>>914

投げは出ますよ
ガドリンクは中足相殺から小足が出せなかった気がしたので誤解していたようです…
916俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 14:18:54.45 ID:q5DTwSPBO
>>915

もしかして:ハードスタイル
ごめんなさい
917俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 14:48:21.25 ID:kyuenhaV0
まさかなんjでファンブレの最新情報が手に入るとは思わなかったぜ・・・


454 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/30(水) 14:13:37 ID:omadzyBk
箱通買ってきた
アイマス2発売週の本体売上は6372台で他が2000代
アイマス2 44689 ドリクラ0 30471 むちぽ 7377 円卓 8046

ケイブAVGが意外と良さそう
ttp://imepita.jp/20110330/507120
ファンブレ
ttp://imepita.jp/20110330/507640
918俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 14:49:10.46 ID:2YzvAL6XO
延期とか絶対に許さない
919俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 14:49:30.83 ID:/zCcxl7P0
マダオ
920俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 15:18:16.20 ID:5SKrTrpW0
ファントムって操作キャラではないのかな
921俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 15:48:22.97 ID:0bOfNpy4O
サブキャラのキャラデザ鈴平じゃないんだな
てかゲーム内のイラストも鈴平に描いて欲しかったな
流石に違和感ある
922俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 15:51:10.82 ID:/zCcxl7P0
蓮と和歌の妹って鈴平じゃないの?
923俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 16:01:56.06 ID:6ZzveCKQ0
>>915-916
レスありがとうございます

相殺後に投げ出ます?ボタン割り当てしてやってもM攻撃が出てしまうのですけど
後中足相殺からだと確かに遡れませんね
立ちHから立ちMだと出るんですけど

>>916のほうはどういう意味でしょうか?
924俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 16:06:16.01 ID:K/5f94Qj0
公式が発表するまで延期なんて信じないぞ!!
925俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 16:10:51.19 ID:F8GINjTEO
相殺から投げは普通に出ないか?
前ステ相殺投げとかよく使うよ
926俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 16:18:22.91 ID:q5DTwSPBO
>>923

さんざん書いておいて自分ハードスタイルでしかやっていなかったのですよ、クイックなら出来るのかと思いました
927俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 16:19:20.46 ID:zrgqOZhdO
http://imepita.jp/20110330/586640
ファミ通の発売日表にも・・・。
928俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 16:31:04.90 ID:c3Nas9f50
>>927
明日のファミ通に間に合っているということは、意外と前から延期決まってたのかな?
929俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 16:32:56.25 ID:6ZzveCKQ0
>>925
なるほど 通常技の相殺後だと出ないみたいですけど
ダッシュでの相殺後だと出るんですね
キャンセルの関係かもしれません

後923で出るのはH攻撃の間違いでした
ニュートラルの同時押しだと基本的にSP<L<M<Hの優先順位っぽいですね
MとSPの同時押しだとカウンターバーストが出るくらいで

>>926 了解です
930俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 17:02:57.72 ID:0bOfNpy4O
発売日未定って何を調整すんだろ…
時期的にマスターアップ直前だったはずだろ
931俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 17:23:11.89 ID:K/5f94Qj0
PS3版とかPSP版だったりして…
最近の5pbはやりそう
932俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 17:25:40.72 ID:t7/AwxBX0
>>931
ずらして追加要素を付ければ2重に売れる可能性があるのに
わざわざ発売日を遅らせてまで同時発売にする理由はないだろ
933俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 18:17:59.25 ID:hM74VtsF0
影霧たん「アースクエイク!」

技差し替え
934俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 18:18:44.58 ID:F8GINjTEO
発売日があの辺の大作と被ってたからじゃねーの?
935俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 18:22:54.26 ID:X2ECo0KM0
>>933
うっわ取り直しとかやってらんねー・・・
936俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 18:26:48.71 ID:PUetsbtA0
延期の理由は体験版が糞だからだろwww
あんなんで発売されたら誰も買わネーヨ
937俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 18:40:46.47 ID:kV7XYVoT0
>>917
血縁関係者が多いなw
938俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 18:46:55.68 ID:q5DTwSPBO
語尾の半角カナがかわいいと感じてしまった、ほっとけない…
939俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 18:51:39.10 ID:3hMmPTIRO
まぁクォリティ上がるならいくらでも延期してくれていいかな
一応遊べるしシステムも面白そうではあるけど、体験版の内容では正直期待出来なかったし
初心者向けにしたいなら、確定状況を増やして読み合いのポイントをわかりやすくして欲しい
この出来では初見で楽しめる人は相当限られるだろう
940俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 18:59:00.84 ID:qMgOQHVLi
>>939
とりあえずこのゲームはそういうゲームでなく
相殺や何処まで技を出すか等じゃんけんや読み合いをメインとしているゲームです
そういう有利不利の取り合いをしたいのでしたらスパ4やその他の格ゲーした方がいいですよ
941俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 19:03:04.53 ID:GJhSQ/ueO
よく言われるインターフェイスの地味さとかどうでも良いんで早く発売して欲しいわ
はあ、ファンブレの代わりにエルシャダイでも買うかな
942俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 19:20:28.64 ID:0bOfNpy4O
初心者向けにしなくていいから下手に調整しないでほしい
どうせ延期するならメニュー画面やゲージのデザインを見直してほしいな
これくらいならそう時間もかからないし
943俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 19:30:52.77 ID:3hMmPTIRO
>>940
スパ4の方がじゃんけん要素強いじゃん
起き上がりや飛びが通った時点でじゃんけん発生、
ゲージや位置とかでリスクがわかるから、読み合いも解りやすい
だけどこのゲームは全然わからん
体力補正がきっついから序盤の展開は無意味ってことくらいか?
944俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 19:39:56.90 ID:kV7XYVoT0
どんな選択肢にも対抗策があるファンブレの方がじゃんけん要素は強いな
DOAみたいなもん

でも、DOAは出せる選択肢がグーとチョキとパーだとしたら、ファンブレはその倍くらいある感じ
945俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 19:49:35.17 ID:q5DTwSPBO
>>943

飛びが通った時点で有利不利が発生しているのでジャンケンよりかは、攻撃ターン防御ターンって感じなのでは?
ダメージ取る所が分かり易いと初心者はさらに不利になるけどいいのかい
946俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 19:55:24.11 ID:F8GINjTEO
>>943
序盤はゲージ溜めタイム。バースト温存しつつ立ち回れるかが肝、バーストは恐ろしくゲージ効率悪い。
先に200%溜めた方がかなり有利(超必殺技が強い上にガーキャンでも出せる、またEX必殺技使った後でもエマージェンス出来る)。ニンジャの66Bつええ
947俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 19:56:22.96 ID:3hMmPTIRO
>>944
選択肢多いと狙い処が絞れなくて、結局読み合いもクソもないグダグダな試合になっちまうんじゃね
試合はリアルタイムで動くし、人間の情報処理能力にも限界があるわけで
948俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 19:59:26.04 ID:6ZzveCKQ0
そろそろ次スレだね
949俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 20:00:28.33 ID:q5DTwSPBO
勝ちパターンが見えづらいのがいい所なんじゃないかな、一瞬のひらめきで戦う感じ
950俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 20:14:23.34 ID:3hMmPTIRO
>>945
例えば無敵技+セビキャンウルコンが繋がるキャラに飛び込むと、
ゲージ溜まっていた場合は逆二択になる可能性もあるから、有利不利のターン制では語れない
その時のリスクを考えながら、勘や人読みを加えて判断した手を出していくわけ
スパ4はそういう判断材料が分かりやすいし、初心者でも少し調べれば理解出来るだろう
しかしこのゲームみたいに狙い処が瞬間的に分かりにくいと、読み合いの段階にすら至れないだろう
951俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 20:19:26.36 ID:rjDWZb6k0
美琴で投げ<(ダッシュL>jcJLJMJH>LL)×nで画面端から画面端まで運べてワロタ
難易度ハードで受身取られなきゃ繋がってると考えていいのかな
952俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 20:19:43.48 ID:kV7XYVoT0
>>947
一つの対抗策が一つの選択肢にしか対応してないわけじゃないから、狙い処は十分絞れるね
953俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 20:19:55.90 ID:PB42ZNPA0
延期と聞いて初めてスレ見に来たら思いの外ガチでビビッた

絵買いですいません
954俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 20:21:20.81 ID:0bOfNpy4O
ペチドリャゲー
955俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 20:28:24.44 ID:F8GINjTEO
>>950
次スレ
956俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 20:36:39.35 ID:kyuenhaV0
なんか本当に震災が原因なのかなと思ってきた
ゆれる前から延期しそうor見切り発車する雰囲気だったよな

にしても涼たんかわいすぎDLC希望
957俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 20:41:41.93 ID:zaejwQ510
延期ねぇ・・・
延期するのは構わないが理由を聞きたい所だな
あんまり長く待たされるのは嫌だから、最低限必要なことだけ調整してほしい
個人的にはチープなインターフェースを何とかしてほしい
958俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 20:44:54.79 ID:0bOfNpy4O
ストーリーモードなんかに変に拘らなければもっと早く発売できたかもしれないのに…
959俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 20:54:57.36 ID:+rydcIYB0
立ててくる
960俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 20:56:35.60 ID:+rydcIYB0
あら駄目だった(´・ω・`)

レベルってなんだよ
961俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 20:58:19.66 ID:6ZzveCKQ0
962俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 21:00:02.68 ID:+rydcIYB0
>>961
忍法帳ここでも採用されてたのか(´・ω・`)
ゲハだけかとてっきり
963俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 21:01:37.11 ID:f0Jo9rpxO
体験版の不評でようやく目が醒めたんだろ
一から作り直せカスpb
964俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 21:03:17.67 ID:zaejwQ510
なんか新キャラ発表してもあまり盛り上がらないスレだったけど、
延期が発表された途端物凄い伸び方したなw
965俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 21:03:50.99 ID:flu7CWHh0
コンシューマのマスターアップって発売の2ヶ月くらい前じゃないっけ?
早くて夏じゃないか?
966俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 21:08:41.24 ID:K+co6r/b0
>>934
大丈夫だ、問題ない
967俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 21:11:09.47 ID:q5DTwSPBO
>>950

ぶっぱセビキャンなんて思考放棄のスパ4の癌な気もするけどね…
968俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 21:20:22.95 ID:GagoeiTc0
PBもゲージを使ってリフレクやエマで保険かけられるし
似たようなもんだと思うけどな
しかも体力補正のせいで序盤の緊張感がまったくない
読み合い楽しませたいなら適度な緊張感もないとだめだと思うわ
969俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 21:23:12.73 ID:F8GINjTEO
次スレ立つまでは減速しようぜ…
970俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 21:26:34.88 ID:k7oF3+Sv0
だれも行ってないなら行くぞ?
971俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 21:26:48.38 ID:q5DTwSPBO
ゲージ使っても択を増やせるって感じ、リフレクも反撃できるしね、バーストはまた別。ゼビキャンほどリターンや攻め継続性はない。体力は同意かね、こっちもテンション最大で一気にいけるけど
972俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 21:32:51.64 ID:+rydcIYB0
>>970
頼んだー
973俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 21:33:09.98 ID:k7oF3+Sv0
なんだこれ?

ようこそ:貴方の忍法帖を作成します。2分後に再度書き込むか、お帰りください
つまり、2ちゃんねるを利用するためのパスポートを作成中ということです。
忍法帖とは、 - いきいき Wiki http://ninja.2ch.net/

無理なんで誰か行ってくれ
974俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 21:44:35.78 ID:kyuenhaV0
減速と言われてる中すまないが、忍法帖ってたしかある程度レスしてレベル上げないとスレ立て出来ないんじゃなかったか?
そしてこのスレに高レベルの忍法帖持ちって居ない気がする
975俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 21:49:02.93 ID:k7oF3+Sv0
>>967
スレ立て行けるか?
976俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 21:55:22.80 ID:q5DTwSPBO
>>975

すまない忍法帖
977 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/03/30(水) 22:08:06.36 ID:K/5f94Qj0
名前欄に!ninjaって打てばレベルが見られたよね
レベル何以上が立てられたっけ?
978俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 22:10:30.24 ID:fS562v4PO
あみあみから延期メールが来たときにはガックリきたぜ

4月はエルシャダイだけか
エルシャダイまでHOMEFRONTやっとくか
979 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/03/30(水) 22:11:24.79 ID:6ZzveCKQ0
>>977
LV5からのはずだよ
980 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/03/30(水) 22:21:13.12 ID:5ptQFFwx0
ほう。
981俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 22:23:34.55 ID:3KIboBvOI
>>979
LV5と言われているがLV5だと末尾がまだPTになっていないんだよな
じっさいどっちがただしいのかわからん
982俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 22:24:19.07 ID:k7oF3+Sv0
>>977>>979-980
誰か行ってくれよ
983 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/03/30(水) 22:27:29.68 ID:K/5f94Qj0
できなかった
末尾がPだからだな
984俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 22:28:42.72 ID:5ptQFFwx0
じゃあちょっと試してくる。
985俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 22:31:33.47 ID:5ptQFFwx0
次スレ

ファントムブレイカー part9
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/watch/1301491857/
986俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 22:31:57.86 ID:Pvi4P3Ng0
延期したって事はその間に都合をつけてもう一個買えって事かな
通常版予約するかな
987 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/30(水) 22:33:48.91 ID:q5DTwSPBO
この流れ…映画化決定だね!
988 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/03/30(水) 22:35:31.82 ID:K/5f94Qj0
>>985
989俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 22:36:54.03 ID:k7oF3+Sv0
>>985
乙助かった「やれやれだぜ」
990俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 22:40:53.14 ID:NgQS6ufKP
時計小物でいいのか?
991俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 22:41:50.09 ID:F8GINjTEO
>>985

梅るか
992俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 22:42:47.92 ID:5SKrTrpW0
なんか凄いところに立てたな
993俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 22:42:49.19 ID:aocxEPrR0
>>985
乙、と言いたいところだがどこに立ててんだよ
994俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 22:45:21.73 ID:kyuenhaV0
いちお・・・っておい

建て直しだ誰か頼む
995俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 22:46:17.62 ID:5ptQFFwx0
あ、すまんw
996俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 22:47:06.56 ID:5ptQFFwx0
このレスした時点でまだ立ってなかったら俺が立て直すわ。
997俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 22:49:16.90 ID:5ptQFFwx0
ファントムブレイカー part9
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1301492867/

間違って立てたスレの方は削除依頼出しとく。
998俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 22:51:27.41 ID:kyuenhaV0
うめおつ
999俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 22:52:39.38 ID:q5DTwSPBO
1000ならパーカーを脱いだMたんDLCキャラ決定
1000俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 22:53:20.64 ID:k7oF3+Sv0
>>10000
なら共有タグ出現
10011001
         __
       __/  /|              ___
      /  /| / |             /  / ̄\
    | ̄ ̄| |/ /           /   / /ヽ. ヽ
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