MARVEL VS. CAPCOM 3 Part116
■DLC追加新情報 カプコンの自社キャラでマーベルに著作権料を払わなくて良く、人気も安定しているバレッタ追加が濃厚
ハルク使い死ねよ 今プレマでたたかってるてめえだよ!!しねよ!!
聞いてくれ!俺の余りの強さに弟ブチギレだぜ!! ダンテに合わせてヒャッホウ!ヒャッホウ!言ってたらコントローラ叩きつけて部屋に帰ったぜ!ヒャッホウ! 今から謝りに行きまーす。ヒャッホウ!ジャックポ!!
バレッタってデッドプールと被るよな
弟とお前何歳?www
レコーディングってどうやんだよ
バレッタは新しいDLCか何か? とりあえずカプコン側の悪役ほしいな やっぱりバージルとレッドアリーマーだな
Marvel vs. Capcom 3 Jill Character March 15 400 Marvel vs. Capcom 3 Shuma Character March 15 400 まさか別売りだとは思わなかった
今時ゲーム業界そのものが儲かってないんだから許してやれよ
1キャラ400円? となると総額15000円ぐらいは覚悟だなぁ
>>1 乙
にしても公式ブログひでぇな、発売から半月放置かよ
ユーザー舐めてんな…
15 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/04(金) 23:19:32.56 ID:0Lcz5qb50
マヴカプはじめたばっかで ゼロ アマテラス ウェスカー を使うことにしたのですが、まずはどんなコンボから覚えるべきなのでしょうか? wikiに書いてあるコンボを安定させれば十分でしょうか? wikiに書いてないコンボで安定させとけっていうコンボを教えてください。
■MVC3-DLCで出て欲しいキャラ 《CAPCOMサイド》 【1】バレッタ-6056 【2】イングリッド-5678 【3】風間アキラ-2065 【4】神月かりん-2021 【5】源柳斉マキ-1459 【6】ジュリ-897 【7】リリス-678 【8】若葉ひなた-560 【9】エイダ-532 【10】ネロ-432 【11】バージル-320 【12】レディ-256 【13】レインボーミカ-125 《MARVELサイド》 【1】ガンビット-1443 【2】サイロック-527
そんな事よりクリス使ってランクマで匍匐合戦しようぜ
このままだとトロンバレッタイングリッドのペド豚チームを頻繁に見ることになりそうだな
アキラの票数すごいな。でも俺はダイゴさんのほうが良いな
21 :
15 :2011/03/04(金) 23:24:04.23 ID:0Lcz5qb50
あと、アシストを使った連携なども教えてくださるとうれしいです。 アシストの使い方がよくわかりません。 アシスト出したあとゼロの瞬間移動みたいなの使って表裏の拓をかける みたいなことできますか???
22 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/04(金) 23:25:17.91 ID:0Lcz5qb50
>>19 ありがとうございました。
とりあえずそういった基本コンボさえ覚えれば
勝てるようになりますか???
ドリームマッチのCPUよえええ なんなんだこの機能
>>16 どこの投票、てか本物?飛竜とヴェノムがいないじゃない
2ch終わったな このガキ何歳だよ
このゲームをやっていたらPS3が壊れました PS3クソハードと一緒に売ってきます
>>23 unを倒せない俺って…
まぁスパ4なりタツカプなり柔軟に対応するのかマヴカプ3の操作になれないかもしれんなもしかしたら
>>21 出来るか出来ないかでいえば出来るよ
後はしたらばのやさしいみんなに教えてもらった方がいい
エロ目的で買った奴はもう売ったのかなw
エロ目的って
今日近所の小規模な中古ゲーム屋覗いたが中古出てなかったよ エロ目的で買われたらしきキャサリンは2本ぐらいあったw
余りにも勝てないからジャスティンの言う通り30分ほどセンチの飛空と基礎コン練習したら勝率跳ね上がってワロタw スマンみんな、暗黒面に堕ちそうです…
>>22 ゼロ アマテラス ウェスカー
か。
センチ、ダンテに文句いえないキャラだな。
>>33 ランクどれくらいで何のキャラ使ってたか教えろ
まだ間に合うかもしれん
37 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/04(金) 23:39:05.73 ID:AtQbZcjH0
Welcome to my realm!
かなり訓練したほかキャラのコンボ<<簡易センチコンボ だからねえ基本的に しかしラグ&強キャラ多すぎて腹立ってきたわ
強キャラじゃないかもしれないが ハガー 逃げアーサー 犬 ドゥーマムー 逃げウェスカー ハルク あたりの嫌がらせがヤバイ
勝率3割のカスだけど自分と同じような戦績の奴に会わない さすがにFIGHTERと9thループするようなのは嫌気がさして辞めてく頃合なのかな
センチネルの代わりにアイアンマン入れたいけどあいつの2Hのせいで台無し
つーかハルクは初心者帯じゃセンチネル並みに強いと思う
ていうかマッチングしなさすぎだろ。 そろそろ4th以上とかゴロゴロいる時期なのに全然マッチングしねぇ。
>>35 ハガー、タスク、ジョーで8の辺りでウロウロしてたんだけど…
ジョー抜いてセンチ入れたら6が見えて来てしまった
>>42 アーマーもだが、ぶっぱHCを狩られる初心者を良く見るな
そういう意味では良い意味で初心者の壁になってるとも言える
4th以上で日本人で段位制限するとまじでマッチングしないか マッチングしても延々と同じ奴とあたる・・・。
>>44 ジョーはたしかにちょっと難しそうだけど、まだきっといけるはず
ただ、一度センチのお手軽さを知ってしまうと戻りにくくなってしまうけどな…
結局、気にしないで自分の楽しめる遊び方でやるといいよ
センチはアシ強いから他のキャラの性能も引き出してくれるしね
4thだからって強いわけでも環境ととのってるわけでもないから 段位制限やめようかと思う というか今4thってラグくてキャラだけ強いっていう人の吹き溜まりになっとる 一番センチ率多いんじゃねこの層が
よく考えたらこのタイムアップ連発ゲーでセンチって体力130の時点で頭おかしいんだなw
初心者です。ハルクもハガーもダメだ・・・。 ハルクの立ちHなにあれ。アーマーついてるし 対空にも使える。何なんだよ
マブスト稼動時、ハルクが超攻撃力とスーパーアーマーで 事故勝ちしまくってたのを思い出した。
センチネルの調整とか観戦機能より 同レベルとマッチング出来る様に早く改善してほしい 同じレベルで対戦すると本当に面白いゲームなんだし
センチよりダンテの方が増えてきた気がする
ハルクはヤベーわ。 パイプふりまわすだけの量産ハガーはガン逃げで 処理れるからまだ戦いようがあるけど ハルクは飛び道具あるし、HC優秀だし ハガーより立ち悪い
モードックがまだ実戦には出せないな シューティングに頼らずいかに空ダS当てるかなんだよな、こいつ。 お茶目なモードックさんはついついハガーとかは完封しちゃうけど
>>54 ハルクはマグニートに封殺されるし
飛び道具持ちのキャラに封殺されたりするので上が目指せないキャラだよ
>>47 楽しんだもん勝ちか
そうだね、めげずにジョーも頑張ってみるよ!ありがと
続編はまた2Dグラに戻してほしいわ
ハルクもシューティングされるときついがなぁ
60 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 00:01:30.21 ID:ojXsqy2RO
同じレベルでもアマなのが買ったばかりとかいるしなぁ
>>52 レベルが違うとキャラ関係なしに何もできんな
日本人強すぎるぞ。6thちょいちょいでも化け物だらけじゃねえか
ハルクはやっぱ未来ないよな
>>62 普通に補正切りを誰でもやってくるし上手い奴はアシストを巻き込んだのを確認したら
確実にDHCやXFで2人分殺しに来るからな
ハルクのアーマー強いけど 逆にいえばそこしか強みはないんだよ 日本でも上位勢にハルクなんていないしアメリカにもいない 崩し能力がないので守って逃げられたらキツイし パイプが怖くないのでハガーキラーにはなるかもしれんが マグニートに詰んでるし、ガチ勢が選ぶ要素は全くない
ハルクスレは 今回は強キャラだとか コンボで130万!センチ即死とかの話題でもちきり メガるどころか、希望に満ち溢れてたぞ だからつえーのかと。
好きなキャラ選んで好きに遊んでるつもりだったのに、 センチに負けた瞬間「クソが」って言葉が口をついて出てきたわ・・性格を変えるゲーム怖いよ・・
センチはほんと嫌な負け方するからね
70 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 00:10:08.26 ID:vNRTxwvV0
5thなのに補正切りコンボなんて出来ません
センチとダンテ両方使う人は2回目以降は拒否るわ・・・
キャラDLC別口ってまじすか 1キャラで500円とられるんすか
ところでマヴカプ3新聞が最近更新してないんだが キャプテンサイタマまでセンチにウンザリしてるとかだったらどうしよう
ンーをチームに入れたら6thになったよ テイガーの時といい俺はなんなんだ
センチ、ダンテ、ウルヴァリン この組み合わせが最高だと思う
例えばデップーで補正切りをする場合はカッティングタイムからディレイするればいいの?
うん 最後の一発が当たる前に対応HC
別売りはむしろ良心的なんじゃないかとか思ったり、ていうかこの値段だと4キャラくらいが限界くさいな それ以上はちょっと値段の釣り合いが悪くなる
>>74 動き遅いパワーキャラは熱帯だと事故らせやすいから強いんだよね
ンーさんも熱帯なら中堅ぐらいだと思うよ
こないだの配信見る限り分かっててセンチあの性能にしたみたいだし 弱体化っつっても強キャラの位置は維持しそうだなぁ・・・
補正切りHCってゼロの分身とかダンテの魔人化とかああいう強化系HC?
>>81 そういった攻撃判定がない技か、初段をスカすらしい
>>71 そうはいっても
センチとダンテって
かなり相性いいから
ガチの人は使うんじゃないの
新妻ってエリアルカウンターのやり方解説してる時に 下2回とCボタンでできます。とか意味わかんねーこといってたぞ
ソーの投げでもできるんだよな
86 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 00:22:20.94 ID:EYXwED0PO
ウェスカー、ドーマムゥって組み合わせいいの?
強キャラを拒否してたら対戦ゲームは出来ないぞ
Cってなんぞ
>>84 ワロタw
アマテラスの武器チェンジだろそれw
デップーで距離取ってひたすらトリガーハッピーやってくる奴にはどうすりゃいいと思う 波動拳とかはトリガーの多段ヒットで消されるし
最近はもうダンテセンチよりウルセンチのほうが人気だよ ダンテって所詮、妥協コンでは明らかに火力不足だし ウルは誰がやっても簡単に高火力出る
>>84 新妻Pってゲームわかってるのかな?
小野Pもあんまわかってない感じだったからな。
プロデューサーってゲームわかってない疑惑あるな。
小野Pは説明やしゃべりが上手い分まだマシだが
>>91 真空波動でおk
あとは空中ガードしながら近づくとか
センチウル豪鬼がかなり強いかな。豪鬼が柔らかいのが不安要素だが
真空打っても次ゲージ貯まるまでが持たないんだよな 空中ガード・・・やっぱそうやって詰めるしかないのか
最近のトレンドは、センチウル豪鬼なのか? ランクスレでは、センチの次がダンテだったが あれはもう古いの? では、ダンテ使っても叩かれない?
ハルクダンテフェニで勝率八割超えてるけどやっぱただの初心者キラーだわ 上目指すならアーマー頼りのハルクは辛いかな フェニさんのためにゲージ溜めやすいキャラなんだが ラグにも対応しやすいし
ダンテは技から技への派生コマンドがちゃんと波動なり昇竜のコマンド入力なら許すわ。
>>98 キャラランクスレなんか鵜呑みにしちゃ駄目だ
このスレも含め、しばらくはキャラの強弱なんて流行り廃りでしかないんだから
>>97 リュウだったら空中竜巻で近づくとかどうだろう
ダンテはアシストが強いのも込みだから、後ろにセンチ、豪鬼いるなら ウルのほうがやっぱ引き立つよ 特にウルはダンテより数段硬いし なんだかんだいっても強いのは間違いないよダンテ
やっぱ今はウェスカーでしょ 見てから間に合う当て身、どこからでも繋がるHC、縦横無尽の瞬間移動 サムライエッジで拾い直しもおk
ダンテのコンボ割とテクいことやってるぞ ボルキャンヴォルとかアッシドループとか 昇竜なり、波動2回なり結構忙しい だから許して
大体発売してからまだ1月も経ってないのに調整とか気が早過ぎる これからランクなんていくらでも変動するのに
ダンテは正直どの辺がそんなに凶悪なのかいまいち分からないんだよな
108 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 00:36:18.90 ID:Pw9xfaZJ0
なんかホントに新しい情報がぱったり止んだね なんか一応戦略とかあんのかな
センチネルの大量増殖は、もちろん強いからってのもあるけど やっぱお手軽さが大きいだろ じゃなきゃ上はともかく下でこんな蔓延してない
ダンテは、X-23と組ませて 補正ギリコンボ使うと良さそうだね
>>77 サンクス
今までは稼げるダメージ考えたらハピハピからディレイしてたけどちょい練習してみる
>>91 いつもそれやってる側から言わせてもらうと
・レーザー系HCでふっとばす
・HJ、空ダで近づく
・ワープ出来るキャラならワープで奇襲
初心者同士だったら1ゲージ50万も出れば脅威だろ ダンテはその域まで行くのが非常に簡単なキャラの一人
バグとか永久とかならともかくバランス調整に関した発言をしたのは結構衝撃的だったな
つーかダンテですごいプレイヤーが全然いないな
1ゲージ50万がダンテ並に簡単に出せるのって 他にはどのキャラ?ウルヴァリン?
センチネルさん
正直いくらでもいる気がする
ダンテは素手の相手に剣なんか使って卑怯な気がする
>>118 ハンマーもってるとんでもないヤツもいるよ
出ないやつの方が少なくないか、ていうかそんなやつ居るか?
>>110 X23 ウェスカー ダンテ
こんな感じのタッグだと安定して出来るみたいだな
プレマでうんざりするほどやられて分かったよ
>>118 ウルヴァリン「え、爪ダメなの?」
トロン「グスタフダメなの?」
デップー「ちょっと待ってくれよ!剣に銃にパイナップルに・・・」
レイレイ「……」
リュウ「むしろ徒手空拳のみの奴の方が少なくないか?」
ぶっちゃけ数字は適当だったわ 久しぶりにスカイダンスコンやったら58万くらい出るし そんくらいでよろしく
段位制限外してもマッチングしねーぞ。 日本語と地域外してラグラグしかねーのかよ…。 どうなってんだ糞マッチング
身一つで戦ってるフェリシアさんが神ということで
127 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 00:48:00.02 ID:ijad44hq0
俺なんで4thになっちゃたんだろ・・・ 実力的には8thくらいだわ。勝率7割とか偽りの数字だった。
>>125 相手も段位制限を外してないとマッチングしないみたいだからなぁ
マジで4th以降の対戦相手少ねぇ〜
もう少し時間経ったら増えるかな
祝!発売。とか言って半月放置。
ぶっちゃけ1ゲージ50万難しいのなんてレイレイぐらいじゃねえの
>>128 これ罠過ぎるよな…。
調子こいて発売日の週末に4thに上げたんだが、
先週ぐらいは「まぁ2〜3日すりゃみんな上げるから心配ないだろ」
と思ってたんだが、一向に人が増える気配ねぇ。
今4〜5さまよってる奴、4thには絶対なるな。
全くプレマできねぇから。
砂蛇がFIGHTERとかマジ勘弁だった
134 :
ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/03/05(土) 00:52:19.79 ID:MYUe0qAFO
プラチナトロフィー取ったけど何か質問ある?
春麗も難しいぞ
一週間ぶりくらいに立ち上げてみたけど相変わらずクソゲーだな。 いまだにやってるやつは何が面白いの? 長〜いコンボ食らってる間に切断したくなるわ。
質問スレのほうがいいかも知れんけど 360カナダタグでアレコス買って、日本タグでアレコス使えるかな? デッドスペースのDLC買うついでに買おうかと思うんだけど
9thにはすぐ上がったけどそこから全く変わる気配が無い、今50勝50敗 4th行くにはあと数百戦くらい要りそう
>>134 さっさと売って来いよザコ
>>136 君にはコンボゲー向いてないみたいだな
スパIV超オススメ
>>137 タグ依存じゃなくてハード依存だから大丈夫
外人さんに挑発いっぱいされちゃったぜw 弱くて相手にならないなら抜ければいいのに。
>>136 長いコンボはそういうもんだと割り切れ。即死食らっても3分の1だ。
それができないのは頭が硬すぎる。
4th難民なっちまった・・・
オンならマグニセンチハガー、オフならマグニアイアンハガー
>>140 ありがと!
買ったらオズボーンさん使いまくる!
モリガン難しいわぁ・・・3ゲージ75万ダメージってどんだけ少ないんだよ 難易度糞高いコンボばかりだし おっぱいパワーで頑張ってきたが5thが遠い
ジャストガードでもあればもうちょいマシな格ゲーになりそう
センチハガーは確実にお手軽コンビだな 遠くで削って近づかれたらハガーアシストだけで初心者しにまくる 開幕からゴリゴリ歩いてきてハガーアシストエリアル始動とか あの動画見すぎだろw
アシスト出しまくって事故っちゃって今どんな気分!? って言いたくなる試合がめっちゃあるわw
バーストって調整破棄の糞システムじゃねーの? それより補正切りバグをどうにかしてくれ
真面目な話、4th以上で連戦出来る方法って無いのか?? なんか良い案くれー。 ランクマは1戦1戦だるすぎるし、 段位の上昇も最初は楽しかったけど今はそんなに面白く無い。 これもマッチングが糞なせいだよ…。 いくらなんでも4th以上つったって数十人は繋いでるはずだろ…。
思考停止してトロンアシ擦っててごめんなさい だって対応できてない奴多いんだもん
ハガーアシは強いけど本体がお通夜で諦めた 苦手キャラも熱帯にあふれてるし、本当に2人で3人相手しなきゃならないレベル
俺もバーストは必須だろうと思ってた時期があったけど それやると上にいくほど決着がタイムアウトしかない気がする。
>>152 段位制限なしにすればある程度は引っかかる
>>154 ハガー自信がアシストに頼らないと近づけないからなぁ
事故りやすいんだよな。
>>156 ずっと段位制限無しだよ。
1.言語、地域のどっちか削ってラグラグの奴とやる。
2.日本、地域制限あり、段位制限無しで1時間以上待つ。
ここ2〜3日はずっと2の状態。
長いコンボ+飛び道具連発でタイムアップ狙いってのが一番腹立つな。 せめてプレマくらいタイムアップON/OFFとXファクターON/OFFつけてくれよ…
マグニートは強キャラ扱いされてるがオンラインであんまり見ないぞ 最下位がモードック、ヴァイパーで時点がシーハルクとマグニート
162 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 01:10:10.02 ID:22gXCE/BO
強キャラで強判定ぶんまわしてるやつにはどうやって勝てばいいんだよ… ンーさん引退かな…
言語制限は外していいんじゃないかな、地域制限だけでも海外は国籍詐称の奴としか当たらないよ
>>159 地域制限あり
言語制限しない
段位制限しない
これで数秒〜数分毎に対戦できないか?
まあ同じ人との連戦が多くなるけど
1時間以上待つことなんてないだろ
マグニ普通にいるじゃん どっちかっつうとストームのが少ない
ジョー、23、社長で9あたりを漂ってるが23さんが切り札すぎる 社長うまくなりたいなぁ
X-23かドーマムゥ、ストーム、豪鬼のメンバーでほとんど勝てない 2L2M2HS→MMHS→HCの基礎コンボ以外も出来るようになった方がいい?
ンーさん、アーサー、ヴァイパーとかいうはぐれメタルみたいな人いないのかな
>>167 それで十分なコンボだよ。やっぱり当てないと意味がないから、
アシスト絡めた攻めを練習したほうがいいと思う。
>>167 ディレイド使ってみたらどうだろうか
そいつらすげー繋げやすそう
このゲーム、段位システムだけはスパ4よりいいな。 マッチングは糞だけど。
>>167 HCまで安定して入るならそれで十分だよ
その構成なら、そのコンボでも立ち回りしっかりしてれば勝率7割は行ける
あー後トレモ待ちとかだと知らないうちにセッション取得に失敗してそのままマッチしなくなったりするらしい 10分くらいマッチしない時にキャラセレからやり直すと即マッチしたりする まあクソだよね
アーサー普通に強いと思うけどな 特にボウガンが地味に嫌らしい
言語制限外してみるか・・・・。 3人ぐらいとやったがどれもラグラグで試合になんないんだよね。。 とりあえずみんな変な逆意地張らないで4th以上になってくれ。 あとプレマで段位制限外すとお腹を空かした4th以上と当たれるから、外してくれよな!!
23は多くの人が妥協してる地上〜エリアル〜HCだと46万くらいなうえにゲージ回収できないから ミッションのコンボアレンジするなりして練習したほうがいいかもね、まぁそれでも軽いけど。 ドーマムさんはアシ絡めても補正かかってコンボダメ大差でないから、普通にエリアル〜柱〜HCでいい。
マッチングマジ糞。 スパ4のマッチングマジ快適
ジャスティンとかの動画みてると長いコンボほとんどしずに 細かいコンボを何回か当てて倒してるよね
アーサーマジ強いな キャラによっては近づけなくて詰んでる
>>171 俺も階段状の段位は好きだ
数字が毎回上下するよりメリハリがある
ありがとう アシストとディレイドを練習する ドーマムゥのHCはまだ繋げられない
ずっとアーサー使ってるけど あんまり他に使ってる人を見なくて動きを参考に出来ない いてもアシ専って程度
>>65 さっきランクマでマスターロードの人がハルク使ってたよ
ガン逃げSTGで処理したけど
>>182 今日、いきなり覇王の鎧着てアシに回したアーサーに会った。役に立つかな?
ハルクってSTG相手に隕石とかちゃぶ台返しでなんとかなったりしないの?
アーサーは糞い、ウザい、だるい、強くないが揃った典型的な糞キャラ。
体感的に段位制限しないほうが上位と当たるのでは? 段位制限したら6th〜Fighterまで普通に当たるし。
ハガーのプレスも隕石並の性能にしろとはいわんが せめてホーミングくらいはしてほしい 威力下げてもイイカラー
今のハガーの性能にケチつけるとか謙虚にもほどがあるぞ
ハガーは離れて飛び道具連発されると延々切り返せない。 上を目指せないキャラだからジャスティンが出てた大会でも使われてなかったな。 典型的な初心者(だけ)キラーの糞キャラ。
>>187 それならあんまり使わない方が良いかも。結局スナバして時間切れでパンツになったら・・・ねぇ。
スクラルもあまりみない
SJで強引に寄るぐらいしかないからね しかも潜られるとほぼ死亡確定するしハガー側はキツそう
コマ投げ、優秀な通常技、火力、体力、アシ ここまで揃ってるんだから遠距離で詰んで無いと困る 高性能なビームまで付いてるクソロボも居るけどな
>>195 ハガー弱いって言う人はなぜダブラリをスルーするんだろう?
ハガーはトロンのJHを一方的につぶせるパイプを持ってるんだ 弱いわけがあるまい
使うと体力減るから
弱いわけ無いだろ 爆発力の有る良いキャラだよ今んとこ
ダブラリで弾避けする市長見たこと無いけど居るの?
201 :
ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/03/05(土) 01:51:14.31 ID:MYUe0qAFO
ハガーはあのジャスティンすら苦戦してたからね ダブラリ→HCの繋ぎが強すぎる
ハガーやることねーよ 特に、アシが強いからって最後列にしてると残ったとき悲惨なことになる 最初の2人だけで戦うくらいの勢いじゃないと
ソーもハンマーをパイプ代わりに使ってくれれば良いのにね
>>202 金レイレイ使って3人目まできちゃいました的な
ダンテのジャックポッ! に真空でカウンターできないか試してみるが毎度潰される。 マグニートーのディスラプターならいけるかな?
早く殺してほしくて弾しか撃ってこないフェニックスに犬鏡マジワロタ
>>200 いない。弾避けするぐらいならガードの方が良い。
シューティングは通常ジャンプ連発&ガードで大丈夫。
ウチのアイアンマンがそれで鉄パイプの餌食になりました><
箱で新アカ作ってラン熊やってみたらレベル高すぎて吹いたぞw 700戦して勝率70%以上あるのに普通に負ける プレマ勢がおおいのかな
210 :
ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/03/05(土) 02:00:41.66 ID:MYUe0qAFO
出来るでしょ ドーマムのカオティックフレイムで出来るんだし テキトーなこと言うなよ
>>210 プロトンでもできるのにそんな出が遅いのか真空。
真空でやると相打ちになるな 多分真空が飛び道具判定じゃ無いから打ち消せないんだろ
>>214 ああそういう事か。ジャンプするなり一工夫必要だ。
つーかプロトンでも無理だろ? 波動はジャクポが貫通してきて負けるが、 プロトンじゃ撃つ前に負けるわ
>>33 30分ももかかったのかよジャスティンは一分だよ
>>212 マーヴル側が出してほしかったカプコンキャラって誰だよw
>>218 バレッタに決まってるじゃん
マーヴルわかってるねー
観戦機能オワタ
>>212 >新妻氏
>ゲームバランスは何年先でもプレイできるように作っていますので,今後も末永く楽しんでいただけると思います。
発売後1ヶ月と経たずにこんだけ不満が噴出してるなか良くこんなこと言えたな
それと初心者にお勧めのキャラコーナーでちゃんとセンチ薦めてやれよ
>>212 新妻
>根本の話をすると,やはりカプコンは日本の会社だということですね。
>北米だけで盛り上がっていて,日本では全然となると,やっぱりカプコンとしてはGOが出せない。
>なので日本をなおざりにするなんてことは,ありえないです。
>幾ら海外で盛り上がろうとも,お膝元である日本で全然なのであれば、やっぱりダメだと思います。
>なんといっても対戦格闘ゲームって日本が発祥という意識が僕等の中にはあるので,その気概は大事にしたいです。
>精神論も入ってますけど,海外のことだけ考えていると,チームの意識は落ちていくし、ズレていくと思うんですよね。
この2文は感動したな、良いクリエイターじゃないか
間違ってないと思うよその考え方は
>ゲームバランスは何年先でもプレイできるように作っていますので,今後も末永く楽しんでいただけると思います
これにはちょっと「えっ」っと思ったが
225 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 02:31:46.58 ID:vNRTxwvV0
>>212 三枚目のドヤ顔辞めろwwwwwwwwww
でも実際数キャラ調整してバグ消せば マジでマヴカプとしては奇跡的なまでにバランス良いとは思う
別に開発側が最後までゲームに自信持ってるならそれはそれで構わないんだが この間の配信で新妻ちょっと揺らいでたじゃん、センチ強くしすぎた的なこと言ってたしw
バランスいいというかXFで無理やりバランスとってる気がする
センチは体力1000にして2H削除くらいで丁度いい気がしてきた
今ランクマで53勝1敗の人と当たってアイコン?が『狩』ってなってたから雑魚狩りかよって思ったら普通に勝てて雑魚狩り狩りしたぜひゃっほいってなったwww そしたら試合後相手は53勝130敗になってましたwww
バランスは一部微妙だと思うが 妻Pにドーナツあげよう
>>212 ホクロ凄いな
ディスプレイにゴミが付いてるのかと思って拭いちまった
「狩らないで」の略だったのに・・・・・ひどい奴だ
ウルヴァリンは火力をスパイダーマンより少し上程度にすれば良キャラ
>>228 この詰め込みまくりのゲームをまとめ上げるには
それくらい強力なシステムが必要不可欠な気がするんだが
>>226 てか今のままでも
「誰が最強、誰が最弱?」って聞いたら
マジメに答えられる人少ないと思う。
強い人ほど特に。
なんとなく強いキャラ、弱いキャラはイメージできてるけど。
>>226 ほとんどのキャラに何かしらキチガイ要素が含まれてるから下位キャラでも油断はできんな
2みたいに本当に何も出来ないキャラがいないだけいいと思うわ
>ランクマッチにフリーマッチ,ランキングやロビーといった基本的な要素はすべて入っているんですが, >観戦モードは入りませんでした。 >4Gamer: >それはやはり技術的なハードルでしょうか。 >新妻氏: >そうですね。3on3でゲームスピードもかなり早い本作では,通信データ量が,ストIVよりもどうしても多くなってしまうんです。 >なので今回は快適な対戦環境を優先した形になってます。いろいろなシステムを用意しても肝心の対戦がラグまみれではしょうがないので。 観戦パッチオワタ?
エリアル簡単なのはまだいいとしてもチームエリアルはいらなかったなと思う
>>224 センチネル ダンテが雑魚になる何かを隠しているということじゃまいか
可能性は低いかw
観戦ないならないで、リプレイの保存とかはできるようにしてほしいな
とりあえずまとめると 観戦パッチ オワタ キャラ修正 あり
リアルタイム観戦を捨てていいからとにかくロビー内の人の対戦が見えないと オンライン大会すら開けないのは痛い
243 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 02:37:35.91 ID:vNRTxwvV0
>>224 洋ゲーのベタ移植よりも、日本語に訳されてない部分が多いのに(しかも格闘ゲーム)
それで日本を大事にしてますって頭沸いてるのかと
>>236 わかるわ。中堅あたりすげーぼんやりしてるし
最強最弱についても適当にコメント出来んわ
リプレイチャンネルが欲しい。観戦は諦めた
ソーさんは・・・
247 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 02:39:14.20 ID:vNRTxwvV0
ようするに観戦機能についてもそうだったけど 「言うだけならタダ」なんだよなwww
>>244 上位プレイヤーからしたらセンチ一強って感じでもないっぽいしな
少なくとも今調整を入れるのは時期尚早だろう
もうロビー削除で良いじゃねえか……
ウルヴァリンは強キャラ群からははずれることはないだろう センチ、ダンテはもしかしたら一ランク落ちることがあるかも
>例えばタツカプシリーズでは,まずシステムありきで,システム側からバランスをコントロールするデザインをとっていました。 >全員2段ジャンプを持っていたり,空中ダッシュできたりするところがそれですね アレックス…
ステージは真っ白で良いしキャラのモデリングギザギザにしてもいいから観戦付けてくれ…
でも昨日観戦は検討するっていってたんだろ まだ慌てるような時間じゃない もし今からパッチ作るとしても少なくとも2ヶ月くらいかかりそうだけど…
というかむしろみんなもっとロビー使うべきなんじゃねえか? 二人部屋で
>>238 まあ確かに、観戦はホストの回線に負担かかるよな
>>242 他ゲーだとそれで盛り上がってたりするからな
残念としかいいようがない
>>243 テーマアメコミだからわざとこういうデザインなんだ
気長に待つから観戦と調整よろしくな
そう思うとプレマとロビー両方ある意味がわからない
新妻「観戦検討してるからソフト売らないでね!検討してるから!」
観戦無いならロビーいつ使うんだよ、ほんと
プレマの段位制限が幅広すぎて機能してないし 初心者歓迎っつってロビー作ってた方がいいんじゃねえのっていう
確かに二人部屋つくるぐらいだったらプレマに行くわ 再戦も出来るし
知り合いとオンライン対戦するためとかじゃねぇの…
>>258 プレマの相手が指定できるのも良いと思うのだけどね。
初心者歓迎部屋を作ると初心者狩りが湧く罠
スパ4はフレンドと騒げて楽しかった
あー、やっぱジャックポ!のカウンターは無理か。 アドバンかけるタイミングと入力速度によってはいけるかと思ったんだが。 おとなしくガードするかあ。
調整や観戦もいいけどさ とりあえず目先の勝率バグをだな
3人部屋ぐらいで同じ実力の人と観戦しながら回すのが好きなのにそれができないのが痛すぎる
271 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 02:45:58.37 ID:vNRTxwvV0
>ゲームスピードもかなり早い本作では,通信データ量が,ストIVよりもどうしても多くなってしまうんです んんん!? ゲームスピードが速いのがなぜ通信データ量に影響するんだ?
>>222 センチネルがオワコンになるネタがあるんだろ。
実際そんなわかねえと思うけどな
>>241 キャラ修正ありなんてどこに書いてあった?
>>271 1時間くらいかけてラーメン2杯は余裕で食えるけど
10分でラーメン2杯食えって言われても無理だろ?
補正切りの意味もやり方もわかったけど それって何hitってコンボ表示の数字もリセットされずに続いてるの? 続かないと相手にガードされちゃうよね?
観戦はやっぱりないみたいだな。 まあランクマだけでやっていくか。 現状、ラグは許容範囲内だし快適にプレイからいいや。
>>271 俺もいまいちよくわからない。
同じ60Fのゲームなんだから
見た目の速度なんか関係ないと思うんだけどな。
フレームごとにお互いの入力を送り合うだけっしょあれ。
ゲーム性の問題で入力量が多いとかなら
スパ4でレバガチャしたらラグるんかと。
素人考えだと、FPS同じなら転送量も同じに思えるが違うのかな スパWってこれの半分のFPSで動いてたりするの?
>>279 蓮根でラグくなるというのは聞いたことあるぞ
284 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 02:51:40.76 ID:vNRTxwvV0
>>275 それプログラムに対する比喩として適切か?
ストWでもマヴカプでも、常に操作に対する反応・同期ははかっとる訳やろ
むしろコマンドや操作自体はストWのが複雑やし
285 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 02:51:47.47 ID:UgC4l3zj0
ついに2千試合突破 結構面白いなこのゲーム
>>212 発売後半月で「バランスの調整はしません」「観戦機能は付けません」なんて言えないだろう
とりあえず妥当な回答だけしてるようにも見えるんだけど
新妻がプロデュースしたゲーム他に知らないから何とも言えないな
>>285 いろいろ言われてるけどマブカプ3は良ゲーの部類だと思うよ
職人魂が伝わってくるしね
キックも無理なのか?
ひとつずつダウンロードするのと 複数一気にダウンロードするのとの違い 一気に何個もダウンロードしようとするとあばばばってなるでしょ 見当はずれなこといってるかも試練が
公式BBSとかないからユーザーの声が届いてるのか不安になる
カプンコは小野チーム新妻チームの他に格ゲーチームは作らないのかねぇ Neo_Gは新妻チームにいるけどOni-Sってどこ行ったん? まだカプコンにいるよな
>>286 公式でパッチの配信日なり何なりをアナウンスしてくれれば信用も出来るんだが
発売以来DLC以外の告知は無いしブログも音沙汰無いしで不安になってくるだけだな
>>280 コンボhit数が増えるほど補正がかかってダメージが減るのをいったん切るんでしょ?
切るって事はいったんhit数がゼロに戻るってこと?
それともhit数が続いてるのに魔人化とか間に入れれば切れるの?
お勧め対戦動画ないか?
297 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 03:01:26.78 ID:vNRTxwvV0
>>295 そこらへんは作品によったりするよね
これはどうか知らないけど、補正切りコンボしたことないし
>>295 hit数はそのまま
HC中にディレイドで魔人化とかウェスカーの当身とか出していったん攻撃止めて
相手がダウン復帰するまえにもう一回拾う
いろんなやり方あるみたい
上位に負けてポイント下がるとかなに考えてんの?
これは補正切り”バグ”です
>>297 補正があるのは前作から知ってたけどそれを切れるって初めて聞いたんだよね
>>298 なるほど。やっぱそのままなんだ
ダウン復帰前って結構シビアっぽいなあ。さんくす
302 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 03:09:19.01 ID:vNRTxwvV0
鉄拳の補正切りは「そこ狙うとかカッケぇ」って思うのに マブカプの補正切りって聞くと「もう辞めてあげて!」って思っちゃう
補正切り修正すんのはいいけどついでにキャラバランスも調整してくれんかな
バクだし他のバグと一緒になおせよ
305 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 03:14:30.09 ID:vNRTxwvV0
新妻「昔のゲームってバグとかも含めて面白い!って感じだったじゃないですかぁ」
色々言われてるけるけど キャラバランスは別にこのままでいいと思う 絶対無理だろうけどチームエリアルなくしてほい
チームエリアルはマジ糞だな 純粋なジャンケンで読み合いもくそもない
飛行使ってる身としてもチームエリアルは削除してほしいけど 説明書にのってあるものは削除無理だろうなー
現状補正切りと相まってひどい事になってるからな、通った時が痛すぎる
310 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 03:18:28.41 ID:ukXmadMq0
ゲームバランスは何年先でもプレイできるように作っていますので,今後も末永く楽しんでいただけると思います。
チームエリアルは上にいくほど使う人がいなくなる空気システム
>>307 説明書読んでから来て下さい
ただ勝てばいいジャンケンと違って、出した手で勝った時のリターンが違うんだよ
だから運以外の読み合いが発生する
俺はバウンドとかダウン拾い無くしてほしいわ バウンドはミッションにあるから無理だろうけど チームエリアルいらんのには同意 あとアシストは再使用可までの時間を長くして、かつゲージ消費でも良いくらいだ 1本じゃ多いから、半分とかね
センチつよいけどお手軽なだけで普通じゃね。
観戦無いから大会開けないって人がいるけど、ロビーのカードバトルじゃ駄目なのか?
チームエリアルつかわんけど あって困るわけじゃないからどうでもいいな S
>>311 確認した中ではPS3のランク1位やその他上位も使ってたよ
読み合いに勝てれば普通にコンボするよりリターンがあって、リスクなく交代も可能なのに全く狙わないとかないわ
壁バウンドと地面バウンドは無くすのは無理にしても センチのフライパンとかウルヴァリンの流星キックとか修正してほしい
コンボ中にキャラ変わると受け身不可能時間とのけぞりが戻るよね キャラ変えるっていみで使えると思うよチエリ
320 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 03:32:14.87 ID:UgC4l3zj0
チームエリアルは糞だろ 毎回面倒なレバガチャとボタン押しを延々と繰り返さなければならない
321 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 03:33:09.89 ID:vNRTxwvV0
>>317 その人が言ってる上って5thあたりじゃない?
そこらへんは何故かチームエリアルより単体コンボを極めてる人が多いわ
多分防ぐ人も増えてくるからだと思う
>>317 読み合いに勝てればな
カウンターされたら有利な状況から一気に五分だ
俺が狙うのはチームエリアルしたほうが威力が高い時・交代したい時ぐらいだなぁ
324 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 03:35:34.30 ID:vNRTxwvV0
ていうかさ、チームエリアルを防ぐ側って斜め入力してたら どうなるの?っと
325 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 03:35:55.57 ID:vNRTxwvV0
フェニックス入れてるから下と思わせて上で通す、二回目こそ下と思わせて上で入力したら防がれた 自分でも何がしたかったのか良く分からん
327 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 03:40:08.61 ID:UgC4l3zj0
このゲームただでさえコンボが長いのに さらにチームエリアルなんか組んだのが間違い
普通にゲージ回収量半端ねえから下入力で1本ってのがなんだかなー HC積極的に使っても余裕ある現状だし
ZERO3w
MVC2には観戦あるのにMVC3は技術的に観戦の実装が不可能って意味わかんないんだけど
チームエリアルは3分の一、下だと高確率で回避されるのと 安定してダメ稼げるなら普通にコンボ継続した方が良い場合もあるしな チキンだからピンチの時も回避が怖いからディレイドか相手がダウンしてる時に生交代だな
>>328 基本コンボの付け足しとして湯水のようにHCの出番が来るから
さっぱり余らなくね?
観戦機能なんていらんよ まだキャラ数増やしてくれたほうがいい
コンボの回収に丸々1ゲージ追加は痛すぎるからずっと下入れてる 正直だるいジャンケンなんで放棄してます
モーションが違うなら、チームエリアル見てから防げる奴居るんじゃねーの?と思ったが、上中下全部一緒でしたっけ。
観戦すらできないのに8人部屋とか意味わからんよ
せめて音声だけでもあれば
部屋作って遊ばないから別に観戦なくてもいいわ
>>332 ああ、すまん
多分俺がビーム系主体のチキン戦法とってるからかも
リプレイってキー入力の情報だけありゃいいんじゃないのか 俺はリプレイが欲しい
チームエリアル回避は↓入力しながらS連打しときゃ最悪の事態は免れるな 後、自分が狙う時は〜S>JB>チームエリアルでやるとまだボタン押し始めてない人が多いのかほぼ決まるw 特に一発の出が早い奴(アマテラスとか)は不意討ちで決まりやすい
センチネルのアーマーに勝てる通常技はSだけ? 強攻撃でもつぶせるキャラいるの?
どうやっても回避できないチームエリアルってのもあったりするけどね
チームエリアルって全然使わない 叩き付けはドラゴンボールみたいでかっこいいけど ゲージも攻めてれば必要分自然に溜まるから固執する理由がない キャラによるのかな?
チームエリアルスカしてコンボ伸ばしてくるキャラも居るしな
もっとちゃんと動けるようになって煮詰めていくと、 ゲージなんていくらあっても足りない状況になるんよ
なるほど いらないようでいるんですね
とりあえずチームに放出係と呼ばれるキャラを入れてみるといいよ 即効でゲージとけていくから。 そんでもってそういうキャラを2人目にいれておくと強い。 マヴカプ2からのセオリー。
格上との相手と6戦マッチングは勘弁してくれwwwwwwww かてねーよwwwwwwwwwww
まじでマッチングクソいよね 地域制限なし、言語日本語 にすると、 一応ちょっと離れた日本人と勝負できたりはするけど 全然ひっかからねぇ
>>348 自分のチームですとトリッシュがそれ担当かもしれない
削りで
格上と6連戦6連敗など、始まりにすぎない
>>351 そうそう、そういうのを二人目に据えといて
一人目のときにディレイドで安全交代とか
相手のアシみえた瞬間に、一人目でHCやって即効でディレイドとか
そっからさらに三人目に遠距離でHCが繋がるならアシ即殺しできていいやね
そういうことしてると、相手がアシを出しにくくなって立ち回りやすくなる
そういった立ち回り+削りなんかしてると、もうゲージ全然足りないよね
>>353 で、いろいろあって最後はセンチに3タテされるんだろ
ウルヴァリンとX-23っていいよね ダンテやセンチみたいに叩かれないから
>>353 自分はまだそのやり方を積極的に狙える程ではないですね
アシを潰せるのはおいしいですけど、キャラの順番が変わると少し焦るというか
もう少し現状でキャラ使えるようになってからですかね
でもトリッシュの鎌は隙が無くていいですね、発生が遅いですけど
>>355 ダンテやセンチほどじゃないからじゃね?
シューティング崩しはやっぱちょっとしんどい
>>354 良く聞くけど、実際にはラス1センチに3タテとか早々おこらんけどねw
あいつのXファクター逃げやすいし
このゲームは飛び道具ないと相性的にキツイ奴も多いでしょ その点、ダンテとセンチはそもそも飛び道具が最強クラス
リュウ使うくらいなら豪鬼なんだろうが、ケツと中足がないと落ち着かねえ。
でも週間売り上げ14位なんだな ってかwiiスポーツなんだこれ7544万ってなんなのw
Wiiスポーツは向こうでは本体同梱 だから以上に発売本数伸びる
得意げにVG占い出してるの見ると笑えますね
あああああああああああああ!!!!!!! 下位にくせにセンチダンテせんちダンテバッカデツマンネーーーーーンダヨ!! しかもファイターのくせにセンチダンテできっちり強いやつとかマジなんんだよ そんなやつらとマッチングしてたら上に上がれないだろ で俺もセンチダンテを使えってか、あーーーあーーやっちゃったね。。 完全にキレてるし、もう明日からの俺のオンライフはもうセンチダンテツマンネプレイに徹するから キャラゲーだと夢見てるやつの目を覚ますのが俺の仕事だ 無駄に上がらずにボコボコにして全員センチダンテ一色にしてやる
そういうやつらをソーでフルボッコにするのが俺の仕事
はい、決定、 明日のGタイムのプレマ初心者部屋に出没するから ツマンネププレーと切断と連射コンのラグパワーで全員泣かせる おまえらが使うのやめるまで妨害しまくり決定した ほんっっっぅいtぅtとうにフザケンナ
>>365 気持ちは分かる
だが、下位に居るセンチダンテなんて1回相手の行動に対応してやればうろたえだすから簡単なもんよ
ワンパターンだから、対人戦じゃなくてアクションゲームをクリアするようなものと思えばいい
ほらね、、また自分の顔面を殴っちまったじゃねーか 自分で殴ってもかなりキクね さすが俺の拳、リアルでやばいくらいだぜ、 この脳が揺れる感じがね、それをおまえらにも味あわせるってそれが目的
ごめんなさい
すべってるぞ
社長から上位互換と噂のマグニートに乗り換えたら強すぎて吹いた なんだこの崩し性能、その上シューティングも馬鹿みたいに強いぜ マジで社長はプロトンのディレイドくらいしか勝ってる所が無い
>>370 お前面白い奴だな
気に入った。センチを使うのは最後にしてやる
これが自虐ネタかぁ
アクションゲームをエンジョイしてるのはダンテ・センチ側な気もするが 絶対、こっちの行動とか考えずに技ぶっぱしてるだろ、あれ
ゴウキの空中竜巻ってどうやっておとせばいいんだ? リュウで
>>373 今度センチを使ったら両腕を縫い合わすぞ
自分からは一切攻めずにはしっこいってビームと飛び道具ばっか連発されてると接戦でも回線ブチ切りたくなってくる
そういうゲームなんだよ 回線切らずにゲームを売れ
それでも俺は殴りにいく
マグニとドクターとセンチで端から飛び道具とアシストばっかりやってたわ最初の頃
このゲームは如何にして徹底的に処理するかのゲームだからな 格下相手ェーと思ってなめてるとワンチャン死ぬこともまれにある
>>355 そいつらも次点で強いからな
段々X-23 使うやつらも増えてきた
X-23、ウルヴァリン、センチネル これ地味に流行ってる
結局基本性能高い奴が強いんだよなあ 簡単に気持ち良くなれすぎて中堅以下のキャラの開発とかやる気失せる
コンボ補正きついしな
とりあえずシューティングに打ち勝てる構成にしとけよ。 そりゃ完全にどの相手にも対応出来るチームなんて無いだろうけど。 それでも少しは意識するべき。 そう、チーム全体として意識しろよ。 例えば大将にリュウを置いてる奴だ。 分かる。確かに分かる。ゲージが無いとなんにも出来ない。 真空ぶっぱでシューティングを粉砕する、もしくはアシストごと溶かして試合終了。 一発小足入った時の真昇竜のリターン。 そこまではあってる。たしかにこれがリュウの理想。 ただしだ、相手がアシストを確定状況以外で使わず、本体同士の殴り合いをしかけてきたら? リュウはこの本体同士の殴り合いが大して強く無い。 豪鬼のように残空でけん制も出来ないし、地上竜巻や空刃で能動的に触りにもいけない。 マグニートやウルヴァリンと殴り合って死ぬ気か。 でもここでリュウにアシストがあったら? 触りにもいけるし、鎖骨やめくり竜巻で崩すことも出来る。 こちらの真空で相手のアシストを縛りながら。 きっと良い勝負が出来るだろう。 要はリュウはゲージが無いと話にならないけど、性能の良いアシストが後ろに控えて無いと雑魚ってこと。 リュウ自体のアシストが強く無いのもそれを助長させてる。 せっかく中堅に強いのを置いてるのに、大将リュウのアシのせいで脅威になってない。 そういうケースが多すぎ。 だからリュウはよっぽど特殊なケースを除いて中堅。 ゲージが無いと話にならないけど、単体じゃもっと話にならない。 大将は割と一人で戦える(トータルの性能は落ちるにしても)タイプのキャラにすべき。
2ndや3rdと戦えるようになったら上手いセンチネルとセンチネルアシを上手に使う奴が増えました。 助けてください。
近接強いやつに飛び道具連射ぐらい許してくれよな ジョーでハガーハルクに立ち向かえないだろどう考えても
ジョー使いあまり見ないな・・・。
弱体化要望まとめ 本体弱体化した方がいいキャラ センチネル・ダンテ・ウル・X23・ニート・ストーム・フェニックス(ウェスカー) アシスト弱体化 センチネル・レイレイ・ごう鬼・ハガー・トロン(ウェスカー・ダンテ)
センチ、ダンテ以外はぶっちゃけそんままでもいいや
>>388 ラス1xファクターで暴れられるキャラってのを考えようぜ
誰がいいだろう
大体が3人目である事が多いから、できればアシストもコンボじゃなく立ち回りで出して行けるやつがいいな
ラス1だから、遠近両方いけるようなのがいい
その上で崩しも優秀であれば尚いいな
まあどう考えてもセンチが盤石なんだろうけど
やっぱセンチ以外で考えたいな
トリッシュ、タスクマスターなんかどうだろう
他にオススメとかいる?
隆はアシストが飛び道具だったらよかったよねえ
>>395 そこだよな。
「大将は割と一人で戦えるタイプがオススメ」とキリっと言ったものの、
このゲーム、実は大将向けのキャラってあんまりいない。
・XFとの相性
・ゲージ放出
・遠近両対応
実は一つ目と二つ目は相関関係にあって、
今日こそDLCジル来て下さい(>_<)
ミスった。 実は相関関係にあって、2や3のXFを発動してしまえば、大抵はノーゲージ、最低でも1ゲージ吐けば1キャラ殺せるから、「ゲージ消費がコンボだけ」っていうキャラは大将向かないよね。 だから大将向けのキャラは少なめだよな。 XF使ってコンボで一人即死は誰でも出来る。 「立ち回りにゲージ使える」 こういうキャラが大将向け。 センチが筆頭だし、タスクやトリッシュは俺あんまり分からないけど、やっぱゴウキだねw センチ嫌だけどなんとか勝ちたいっていう奴は特にゴウキを大将おすすめするぞ。 アシストばっかり注目されるけど、全然そんなことは無い。 近距離ならLV1で無敵の豪昇竜が暗転返しとして機能して相手のゲージを弱体化する。 LV3ありゃ瞬獄で端端でも相手のぶっぱを返せる。 もちろん相手のディレイドもあるけどさ。 けどそんな複雑な無敵技合戦は4th以上でもまだまだ少ない。 ビームでアシストごと溶かして試合終了ももちろんある。 残空や地上波動ヒット確認からビームもある。 とにかく、コンボ以外でのゲージの吐きどころが優秀。 上の書き込みでもいったけど、リュウなんかと違って一人でも殴り合えるのもデカイ。 残空で近づけさせない、地上で糞判定の竜巻、ウルヴァリンよろしく上から空刃被せ。 XFなくても小足あたればどこでも60万。端絡めば80万以上。 凝ったコンボすれば90万もいくらしいけど。 XFありゃ当然ノーゲージで相手が沈む。 センチと相性(といってもキャラパワーという意味合いが強いけど)良いのも大きいな。 鎖骨使わなくても昇りJエが中段になるし、通常フォース見てからHCビームもデカイ。 HCフォースに空中ビームで確定もとれる。もちろん瞬極も。 ゴウキHCビームとセンチ通常ビームの撃ち合いはセンチに分が悪い。 まぁゴウキにゲージがある大将戦前提の話dさけど。 だからビーム一生打ってても絶対センチは勝てない。 センチは飛ばざるを得ない。 そこでの空投げからHCで有る程度まとまったリターンが取れるのも大きい。 センチJCの範囲外=センチの真下っていうのがセンチの数少ないウィークポイントだしね。 さすがジャスティンチョイスといった感じ。
そういやぶっぱビーム撃ってくる人多いね まあアシストなんて出すわけないがw1ゲージ消費乙ですw
ウェスカーうぜー!って思ってたけど、ランクマでウェスカー使いに負けすぎて 逆にウェスカー可愛く見えてきた、サムライエッジ連射からのバッタが可愛すぎる なんか使いたくなってきた!3on3(ボソッ
こっち
ウメハラってマヴカプやってるの? 名前なに?
だ
406 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 08:05:28.85 ID:iJ2vEw+II
>>399 主張に全面的に同意だわ。まったく同じ理由で大将リュウから大将ゴウキに変えた
大将リュウにしてたけど、能動的に触れない崩せないで真空波動ぶっぱしかしてなかった
鎖骨XFから即死とか一発ネタはあるけどそもそも触りにいけないし
大将リュウとかHCぶっぱと鎖骨XFしかない、4thに入ってからはわかってる人多いのか
アドバで離してガード固められるだけで凌がれるし
やっぱ大将は一人でも触れる崩せるが揃ってて、なおかつアシストが優秀じゃないとダメだよな
で、それが揃ってるのがゴウキ
レイレイは引きずり出せ そのレイレイが強かった場合は素直に感心しろ
タツノコ作った弱小会社の技術がないだけだろ 技術的に観戦無理って終わったわ
60万見ると如何にゲームに格ゲーに時間使うのが無駄かわかるな。アシストやら絶対入れた方がいい強キャラいるせいで展開理不尽だし 新妻Pってのもあるがマヴカプはオワコンになりつつあるね マヴカプ自体オタゲーの側面はあったけどね
スパ4作ったトコがマブカプ3作れば 神ゲーになれたのに。 はぁ〜↑ リプレイがねぇ 観戦もねぇ おまけjにラーグもぐーるぐる
>>411 ディンプスなので風雲TAGかランブルフィッシュみたいになったに違いない
肝心のランクマもまともに機能してないのに 快適な対戦環境を優先したため観戦を見送ったとかアホじゃないの
このシリーズは一回システムを整理しないとダメだな…
まぁ他人が盛り上げてくれるのを待つだけの人はオワコンだよ 本当に面白いものを見つけてそれを世界に広めてくれる人はそれだけで価値がある
全て技術力が無い事への言い訳でしかない そんなのはみんなわかってる スパ4で出来た事が出来ないってことはそういう事 通信データ量が違う? そんなハッタリにだまされる情弱ユーザーばかりと思われてるのが心外だな
■対戦において思うこと■ ●とにかく勝つことが全て。魅せるためのプレイはしないし、要求されてもできない。 強い技があれば率先して使い、無限コンボだろうと永パだろうと、入る状況なら狙う。負けた時に言い訳をしたくないから。 それをやっていれば勝っていたのにと思いたくない。 ●「寒い」「つまらない」「卑怯」「レバーが悪い」「調子が悪い」。これは自分の中でのタブー。 負けた時の言い訳にしかならないからだ。相手に暗黙の了解を押しつけて、それにそぐわない相手に対して批判して安心感を得る為の言葉。 自分の価値観を押しつけるなら、最初から一人用のゲームでもやってる。価値観は自分の中にだけあるもので、違う価値観同士をぶつけることにこそ対戦の醍醐味がある。 「ゲーム=ルールの中の遊び」なのに、それ以上の外部ルールを加える必要はない。ゲーム上では何をやっても「ルール内」。ルールの中では自由なのだ。 負けて悔しければ勝つためになんでもやればいい。逆に自分がその手の言葉を言われると「してやったり」という感じである。 ●「たとえ試合に負けても、内容で勝てばいい」と言う人がいるが、オレには意味がよく解らない。そういう試合が100試合続いたとして、その人はまだ同じ事を 言っていられるのだろうか?内容で勝ってても、100試合負けてると言う現実はどうでもいいのだろうか?たまに勝てばいい、なんてムシのいいことを言う奴は、 何を考えて生きているのか疑問に思う。そもそも、内容で勝つってどういう勝ち方なんだろう? ●自分は強くないとは言わない。今まで倒してきた人に対して失礼だから。それに、「自分は弱いから」と思って対戦していても、そこに理論や哲学はあり得ない。 そこにあるのは負けた時の言い訳に事欠かない自分だけである。そんな考え方で勝っても、相手に失礼だ。 ■コメント■ ショーン攻略と編集を担当したKSKです。発売が大幅に遅れてしまい申し訳ありませんでした。 初めての編集作業に加えて180ページ以上の原稿を一人で編集していたため、予想以上に時間がかかってしまいました。その分、内容の方は充実したと思うんですが、 いかがでしょうか?プロフィールくらいはCGで描こうかと思ったんですが、あまりに時間がないためムリでした(苦)。 そしてスペースの都合上、このページはこんなにギッチギチに(笑)僕のCGが見たいという人はホームページを見てて下さい。近いうちに描きますので。 過去に描いたゲームとは関係ないCGは置いてあります。ああ、もうスペースがない。では、また。 URL:xxxxxxxxxxx現在閉鎖中 mailto:xxxxxxxxxx
ここまでニコ動にプレイ動画が上がらないとは思わなかった
HDグラのために通信データ量が増加してラグるとか 珍回答したKOF12スタッフを思い出す
とりあえず戦績バグをさっさとなおしてほしい 100勝20敗から50勝15敗にバグって やっと100勝まで戻ったと思ったら、0勝15敗になってたりしてなんか萎える 実害はないし、対戦終了後にちゃんと表示されるから問題ないんだけど なんか納得いかない
>>418 ほとんどの人が初心者だから上げないんじゃないか
あとニコ動はコメが酷い時もあるしw
ピアカスも最近ないなBL糞兎は置いといて結構うまい人いたのに
>>412 風雲TAG好きだよ
少なくともVSシリーズよりはチーム戦が考えられてる
425 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 08:44:33.94 ID:JlR3jqbMO
>>396 タカシはアシストが飛び道具だったらよかったよねぇと読んでしまい20秒くらい考えてしまった。
426 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 08:46:25.46 ID:W+mWI9lu0
思いなしか動画に使えるコンボが上がる度に 同じプレイする人増えてるから上げたくないとか
こうも不満ばかり噴出してるとブログも慎重にならざるを得ないだろうな どうでもいい雑記とか書いてる場合じゃないのは分かる
>>212 2ページ目の最後のSS
1枚の用紙にキャラが8体載ってる
それが全部で5枚、つまり40体
見切れているけど用紙サイズと余白の関係からして
見切れている部分にキャラが居てもおかしくない
何気にこのSSだけ拡大表示(リンク)ができない
インタビューじゃジルシュマ以外のDLCキャラはまだ決まってないと言いつつ
39体、40体目も決まっているだろう
裏顔TVでマブカプ3の強い人今度呼ぶらしいな ウメハラくるんじゃないの
ウメハラはスポンサー関係でめんどくさいらしいから違う
動画勢の事を考えるとシステムが分かってて尚且つ過去のシリーズも知ってる人間のがいい マルクとか砂蛇先生あたりを呼べばいい
それは無いな もはや動画勢はksk達が駄弁ってるのを見たいだけだから そんな知らん奴らの需要は全く無い
回転王かハイタニ
やはりときど
>>212 XF逆転勝利しても何の感動もないよね
糞ゲーでゴメンなさいと相手に申し訳なく思うし
腕の上達にも繋がらないゆとりシステム
事故ったら即死するなんて、やり込み裏切りもいいところ。
初心者救済システムがプレイヤー全体のモチベーションを下げている
あれ、初心者救済でもなんでもないよ どっちかっていうと、1vs3時救済システムな感じ Xファクターのおかげで、対戦中のチーム変え一つ一つに読み合い発生してて面白いけどな 初心者救済ってよりは、xファクターが初心者と上級者の溝をより開けてる気もする
439 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 09:51:37.66 ID:mN4u8Xv10
モリガン、レイレイ、フェリシア(orゼロ)でやってるけど全然勝てない この3人てやっぱ弱キャラ? とりあえずバランスは悪いよなー
ガチの初心者はXFの逆転チャンス生かせないけどな・・・ 立ち回り出来ててきた中級者が上級者に一矢報いる感じ
>>439 モリガン、ゼロが弱キャラは無いから安心しろ
どんなゲームでもガチ初心者は勝てない物だ
>>439 とりあえずDHCは繋げにくそうだと思った
>>439 全部弱くはないけど、レイレイとフェリシアの強さがゲージに依存するので、
あまり相性はいいと思えない
あとレイレイは操作に癖があるので金アシ以外での運用が相当難しい
モリガンは結構強い
>>439 フェリは弱いかも
ゼロは強いけどコンボの難易度高め
訂正、弱くはないけど、強キャラではないよ
>>439 フェリシア モリガン レイレイ
の順番でやってみたらどう?
そんなにチームバランス悪くはないと思うけど
問題なのはアシとして酷使したいレイレイがラス1Xファクターには向かない事だなあ
ラス1xファクターはモリガンでアストラル使いながら、遠近の的を絞らせず戦いたい所。
もしくはフェリシアでこねこ呼びながら大暴れしたい。
レイレイがラス1だと詰む相手多いからね
レイレイ二番てか一番てにして、金レイレイアシスト狙いつつ
ラストはモリガンに渡るようなチーム回しが要求されそう
ダンテ、センチは勿論強キャラになるように調整したけど キャップ、スパイディ、ソー辺りのキャラは絶対強キャラにならないように 細心の注意を払いましたって感じがするよね
○○で勝てないんだけど弱キャラ?って言うやつは何なんだよ キャラのせいにしてないで腕磨け
腕を紙やすりで磨いたらヒリヒリして痛い
キャップはシールドの戻り判定追加によって 画面中央での制圧力がトンガってるからそれで何とかなる予想だったんじゃね? シールド投げ見てからのビームはハイパーチャージングスターで狩れるよ!みたいな 実際は地上波で盾投げてたらカモなんだけどね 二段ジャンプ削除と、側転無敵削除はやり過ぎだわ スパイディは何だろ、なんであんな事なってるんだろ。 全部他キャラの似たような技のが性能良いとか笑えない ソーは重いけど、じつは空中関連が全部強い ソーに関してはまだプレイヤー側が使いこなせてないだけで 実際は良いとこいける強さあるよ
スパイディの昇竜は追加まで出せばガードされて有利なんだぜ!
それよりもトロンの飛び道具貫けるわけでもないのにガードされて不利なドリルをなんとかすべき 豪鬼の竜巻となんでここまで格差が出たのか謎すぎる 立ちHの反確も5分くらいでよかっただろと
>>454 あれはアシストとか絡めてヒット確認するコンボ用だとわりきるべき
>>450 自キャラは強くなくてはならないという固定概念に囚われすぎてる人多いよな、他のゲームでも
辞めるか、黙って使いつづけるかの二択でいいじゃん、と思う
>>454 センチやダンテとは真逆の、意図的な弱キャラだからな
性能優遇といえば豪鬼 ウザイっす
>>450 すまん。確かにまだまだ練習不足
みんなありがとう
レイレイの金アシは使いたいんだがうざがられると嫌なんだよなー。卑怯っぽいというかw
ゼロはチャージショット入れたコンボに四苦八苦。実戦じゃとても出せない
やっぱり観戦して強い人のプレイ研究したいのに…
ていうかみんなコントローラーどうやって使ってるの?
俺は攻撃ボタンを全部親指で入力してるんだけどこないだ友達が指3本ぐらい使っててあっちのほうがやりやすいのかな?って
削りダメでかいし端から届いてそこから糞火力コンボいけるドリルの隙なくせとかないわー
マブカプの出来を見て カプエスのスレの連中が続編だせと言わなくなったのが笑える
でもトロンのドリルは突進力が違うでしょ どこでも当たったらフルコンいけるしね 要所要所の確反からフルコンにいけるって強みのある技だから、竜巻とは使いどころが違うよ あれで飛び道具相殺、ガードさせて有利だったら強すぎる アシ絡めれば一気に近づける良い技だし 超低空でだせば隙もないでしょ?
463 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 10:18:04.05 ID:4ZV3b/HY0
豪鬼の滅殺豪波動と天魔豪斬空は、バラ撒きタイプだけにしろよ リュウの気持ちも察してやれよwwww
社長は前作までのK投げを突進技かコマ投げにしてくれたら良かったんだがなぁ
DLCまだかいな
>>461 カプエスはまた系統が違うのにな
あっちのレシオやグルーヴ選択も楽しい
>>452 ソーの空中関連が全部強いって強くても発生が遅いんだよね
まだスパイディのが行ける気するわ
補正切り入れなきゃ現状スパィディのがコンボ火力あるしな
XFいいじゃん アシストばっかのウザイ奴にHC〜XF〜HC決まって2人とも即死させたときのざまぁ感はそうそう格ゲーでは味わえないぞ まぁそのあと3人目にXFやられて3縦食らうけどねw
>>462 他ゲーだったら良かったが
あの程度の突進力じゃあねぇ
まずドリルガードが間に合わないような隙を見せることがレア
近づいたところで崩しが強いわけでもなくガード後不利のせいでかえって状況は悪くなってしまう
本当にアシ絡めとかJHやらのヒット確認でしか殆ど出番ないよ
それに豪鬼の竜巻も当ったらフルコンでんがな
トロンのドリルでゴリ押しされて負けたらたぶん回線たどって殴りに行くからいまのままでいい
>>467 JA早いべ
他のでは遅いけど、空ダ駆使して押し付ける感じだから、あんまり苦にならんよ
コンボダメはなあ、研究してる人が少ないのもあるけどあんまり延びないね
70万くらいかなあ
でもまあ立ち回りでの一発一発は重いよ
端まで届く突進技からフルコンいけるだけでも強いのに それ以上にクソゲーになる要素を望むのか謎だわ ドリル当てる隙がないって正直下手なだけだろ
このゲームではその程度の性能じゃ足りない
クソゲーだとかそんな事言う前にマッチング何とかしてほしい 4thになったとたんピークタイムじゃないとまともにマッチング出来ないとかいまどきのゲームとしてありえん、マジで こんなごみみたいな段位制限とかマジでいらねーんだけどさ
強いトロンがなんで強いかってドリルちゃんと使えてるからで 他の所強化しろってのならまだわかるけど、そこをさらに強化してどうすんのよ 何が言いたいかって、投げ間合いもうちょっと広げてくれorz
>>469 意外とレアじゃないよ
ウェスカーの飛び回るやつとか、ガンマクラッシュとか
他キャラでは触れないようなとこでも確反取れたりする
ドリルにAが確反とれないやつは、暴れをコマ投で吸えるし、キャラ限定で押し付けていけるんじゃね?
崩しはコマ投あるからわりといける方
コマ投からフルコンも決めれるし、もっと使っていっても良いと思う
空中攻撃の判定を活かして、相手を飛ばせないようにした所で、地上でのコマ投はよく刺さるよ
ゴウキって画面中央竜巻から追撃いけたっけ?
ごめん、ゴウキは軽くしか触ってないんだ
このゲーム面白いけどそれが弱い奴をボコってるときとトレモだけっていうのが・・・ ほんのちょっとでも相手の方が立ち回りがうまいとほとんどノーチャンスやな 7勝14敗なんてダブルスコアくらったのは格ゲーはじめて以来はじめてですよ 髪の毛めっちゃ抜けたわ
エイティングの技術的な問題が原因なら観戦もマッチング改善もパッチ来なそう 売上も目標の200万には程遠い結果らしいし
>>466 あのシステムはよく出来てたと思う。
またあのシステムで続編出してほしいな
>>475 画面中央でも拾いなおせるんだし投げ間合いはあれでいいんじゃないかなぁ
弱コマ投げなら間合い広いし
>>477 他の2D格闘ゲームとは根本的に立ち回り方が違うからなあ
スト4、BBとフルボッコにされてきたけど
マヴカプ2とタツカプをひたすらやってたおかげで
ランクマ勝率94%の俺みたいなのもいるw
センチが寒いと思ったらウェスカーばっかりになってさらに寒いw
新妻さんTwitterダンマリかー残念ですわ 修正企画してるにしても何かしてますアピールがほしい
スパ4でいうPP1000とPP6000が平気でマッチングするからな今 そりゃ1000の人きれるわなwトレモ待ち受けでスピード的な問題は余裕で解決できるけど こればっかりどうしようもないもんね、はよパッチこいや!
>>480 ソーと一緒で強が発生1フレっぽいよね
色々狩れる
487 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 10:40:44.03 ID:4ZV3b/HY0
シグマ隊長が発表されるまでは寝ないぞー(^o^)
>>485 地域制限かけすぎなんだよね
ガチで近距離でしか当たらないんだっけ?
そりゃぱっと見過疎にも見えるわ
条件的にマッチングされる絶対数が少ないなら、ゾーニングなんて機能するわけないよね
>>485 トレモの待ち受け早すぎて1コンボも練習できない
4thになったら人いなくなるらしいけど
とりあえずはやくセンチなんとかしろよ
>>484 先日アピールしたばかりだろ。連日報告なんてせんでいい。
プロフィールに書いてること鵜呑みにしていいのかわからないけど 地域制限ありで東北の俺でも、関西の人と当たったりしている 一応、国内なら当たるのか?
493 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 10:46:02.01 ID:4ZV3b/HY0
とりあえずはやくダンテなんとかしろよ
あとウルヴァリンとかは近接最強クラスでもいいが当たり判定増やしてくれw
>>492 プロバイダーが同じならって噂もあるけどどうだろ
496 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 10:50:21.32 ID:4ZV3b/HY0
プロバイダーによっては地域詳細をIDで公開していないところもある そういうのがたまたまヒットするんじゃないのかな?
制限が大さっぱすぎるんだよなぁ 4と5が境目ですっぱり切るとかいう意味分からん段位制だから… 普通にPPとかでよかっただろ…これ
ダンテは画面のどこに居ても、弱がちょっとでもカスったら、センチだろうがなんだろうが即死するキャラになったね あの性能で全キャラ即死の火力GETとかやばすぎる
ランクマしかやらんから観戦機能は 別に要らないとか言ってる人もいるけど あれないとオンライン大会できないからね。 スパ4があれだけ盛り上がったのは オンゴッズが凄く大きかったし 俺もちょっと遊んで売るだろうなと思っていた口だが 大会等でモチベ刺激され続けて結局マブカプ3までずっとやってた。 観戦機能は、盛り上がり的には絶対必要だよ。 プレイ人口にも間違い無く影響する。
500 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 10:52:41.71 ID:4ZV3b/HY0
先に攻撃をあてたモン勝ちなゲームになってきてるな
ダンテのジャンプからの打ち下ろしに隙があるっていってもビームキャラじゃないとキャンセル銃ブンブンでつぶされて逆にコンボもらうしな
アケ版無しでコンシューマ展開のみなんだから尚更必要だよなぁ
>>501 あれ、実はダッシュやワープでキャンセルできて隙消せる
>>503 必殺技でのキャンセルなら猶予は結構あるけどダッシュやバクステだと猶予1Fじゃないかって言われてるな
X-23と市長の相性があまりしっくり来なかったから市長からウェスカーに変えたら面白くなってきたw 何この瞬間移動www何この牽制射撃wwwwおもしれぇwwwwww 2弱もリーチ長くてひっかけやすいし楽しいわこのキャラ
4THとかいって強い人とやりたくないならやすいUSB買ってきてそれにセーブデーター作るといいと思うよ ビギナーからやり直せるから6thくらいに調整してで楽しめば良いよ
>>505 ガン強いKUBOさんもそうじゃなかったけ?
PS3に有名プレイヤーいないの? もっとボコボコにされたいんだが
さて俺もヌルすぎるPS3で勘違い野郎どもを無双しにいくか
数字じゃなくて段位でランク分けるのは個人的に好きなんだけど 分け方がちょっとねー、5thから4thなんて露骨にレベル変わるし 折角のランクでの棲み分けもざっくりすぎて機能してない なぜマッチングを自分の段位±2とかにしなかったのか理解に苦しむ
実は1st以上も20段階くらいあるので これくらいの大雑把のほうが機能するのでは…… みたいに思ってたよ最初は
DLC早く御願い
まぁこれが開発会社の技術の差でしょ それがそのままスト4とマブカプの差になった
ゲーム性については文句はないんだけどね、というかなんとも言えない なんだかんだ発売して20日くらいだし、まだまだわからんでしょ ただ観戦は欲しかった…
13連勝してるソーさんに会ったんだが・・・
でも技術力で差が出るような そんなに難しい処理なのか? って思えるんだがマッチング仕様 純粋に 「実力差があってもワンチャン事故勝ちできるようにしたし これくらいは全員中級者扱いでみんなでワイワイやったほうが楽しいよね」 みたいな見積りの甘さが原因じゃねえんかな
観戦・リプレイの有無で盛り上がり方が違うってことを開発は分かるべき
4thにランクアップする対戦で勝ちそうになったんで思わず回線切断しちゃいましたゴメンナサイ
ああそうか観戦のこともあったか
やっとソーさんを見ることができた
>>518 意味不…嫌だったらプレマで楽しめばいいものを
でもこの糞開発が無理やり観戦機能付けたら 絶対ラグが酷くなるよなwwwwww
プレマでも同じ奴とよく当るようになっちまったな そして切断されるっていうね・・・
Xファクターしたセンチネルに S攻撃を一発喰らったら死亡ってひどくない?
ストーム同キャラ戦がお互いひたすら「フリーズ!アイスストーム!」を繰り返すクソゲーと化すんだけど
>>524 XFモードのセンチは北斗デビューできる強さから
ガン逃げしとけ
CPUのベリハにすら勝てない俺って
いやあれは普通に戦ったらムズいから安心しろw
ファクターしてる相手なら誰に何食らっても死ぬだろ レイレイとゼロのディレイド補正切りは チームエリアルまで確定するね レイレイは金仕込みしながら1人殺せるし強力 ヴァンプチームに補正切り始動キャラが居ればなー
うおー なんだかわからんがMasterLORDにかてた
ガチ初心者で未だにダウン拾い直しコンとかメインキャラでもできないけどチームエリアルのおかげでたまにまぐれで7thぐらいにも勝てる 俺にとっては良いシステムだけどこういう不条理さが往年ファンには不評なのかな
間違って2のスレに書いてしまったorz 既出でいまさらだと思うんだけど、みんなロビーやってないじゃん? だからまだ気づいてない人もいるかもしれないけど、このゲームアンテナが全く機能してないわ… 5本マックスの人でも日本人でラグがないどころか、アメリカ人ばっかりだ…なんだこれ…
>>528 逃げ戦法でいくしかないのかな
こっちの攻撃がガードされすぎて泣ける
エアリアルきまんねWWWW
デッドプールに負ける
>>532 もともと回線良い感じならアメリカとかでも普通にやれるゲームだろ
ベリハのCPU掴み上手すぎだろ 小足入れようとしたときに丁度掴んでくるしなんだあれ
クリスとレイレイつかってるけど 相手が強キャラばっかだと金レイレイ使わざるをえない。 でもそうするとクリスでもアホみたいに強くなるんだけどいいのかな? ちなみに俺が感じたあんまりここで言われてない強キャラは、 デッドプール 何でもそろっていて強すぎ。 アシなしの勝負だったらダンテより強いだろ。 ドーマムゥ 遠距離最強、近距離も崩し強すぎ、ぶっぱ強すぎ。 よっぽどの隙がなきゃ出せないクリスの火炎手榴弾を いつも目の前においておけるあの技はおかしい。 あとトロン。みんな分かってないがこいつは強キャラ。 空中技とドリルの性能がよすぎ。 弱体化するならこいつらもやってくれ。
>>534 そりゃ箱liveの2の話だろう
今作は無理
日本人でも重たい場合ある
ラグわからないなら鈍いだけ
>>530 俺も勝てたよー
彼はうまいけどセンチダンテ使ってないだけ事故率低いな、勝っても負けても納得する
>>361 やたら売れてない売れてないと言われてるけど、スト4も初週は60万台だからな
欧米は日本みたいな初動型ではない
トロン強キャラはあり得ない 空中技もそんなに出が早いわけじゃないから空対空で落とそうと思えば落とせる そもそも飛び道具強すぎで飛び道具キャラ沢山いるなか トロンはそれを切り返す技がないのが致命的 ハルクみたいにガンマクラッシュとかあれば話しは別だった
>>536 じゃあデッドプールとドーマム入れてる俺なんなの
んー、ラグがあるかないかで言えば「どこでもある」 日本とアメリカ・カナダとの差は「感じない」って ところなんだが
日本人でも重い奴は重いし 外国人でも軽い奴は軽いよ
トロンの強さってアシじゃないの
軽い海外には当たったこと無い、国内も若干ラグを感じるけど微ラグなんで特に問題はない
ハルク最弱だってさ
昨日寝る時間忘れてて焦って切断してやった
デッドプールがダンテより強いとか夢のある話だな
トロンはMVC2と同じ準強枠に今回も入りそう。
>>531 チームエリアルが敗因とか実力の範疇いないのなにものでもないか気にしなくてもいいよ
キャラランク S センチネル ダンテ A ウルバ マグニ ストーム フェニックス ウェスカー ハガー B ゴウキ シーハルク X−23 アマテラス ゼロ トリッシュ C デップー ドゥーム フェリシア 最弱 ンー ハルク いないのは伸びしろ不明
チームエリアルの一番いやなところは、 エリアルやられてるときに下S連打しないとダメなところだわ どうせ下してこないんだからめんどくさいっておもっちゃう
555 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 12:13:21.51 ID:4ZV3b/HY0
ウェスカーとゴウキの位置俺はは逆だと思う
>>555 マムーはゲージに依存しすぎるのが弱点だな
ハガーがAとかないわ。 初心者に対してだけでしょ。
ハガーとゴウキが逆だろ
ハガ−はアシストの凶悪さで
フェニはSだろう。
いかにもトロンは飛び道具だけで封殺できるって感じで言ってるが、 それが出来るのは限られたキャラだけだろ。 出来ないキャラからするとすごく脅威なんだよ。 例えばレイレイだと空中からの接近を防ぎたいと意識していると いつか必ずドリルがささる。端から端まで届くんだからな。 クリスでも、守りの要の弱地雷の対空相打ちが一方的に 負けるので抑止力にならず攻められまくる。 火炎放射も空中ダッシュめくりやJSがあるのでリスク高すぎて出せない。
クリスなんていう糞雑魚キャラ使うのが悪い
新妻氏: ランクマッチにフリーマッチ,ランキングやロビーといった基本的な要素はすべて入っているんですが,観戦モードは入りませんでした。 4Gamer: 外野から見ると,スパIVでできたんだから簡単だろう,と思ってしまいそうですが,やっぱりそうはいかないんですね。 新妻氏: いかないですね。僕も最初はそう思ってましたが(笑)。 外野諦めろ…
>>562 言っておくが端から端までは届かないぞ
まぁそれに近い距離ではあるから強いけど
つか例にレイレイとクリスってww
566 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 12:19:09.90 ID:EYXwED0PO
>>561 フェニはダークに依存してるだろ
通常はあんま強くない
ジョーって弱いの? 初心者の俺でも空中コンボしやすいと思うしまぁまぁだと思うけど
568 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 12:20:38.74 ID:KWKNbme+0
社長は常に3ゲージキープしといてどっからでもアベンジャー狙えるようにしとくとプレッシャーかけられそうだな 暗転返しにアベンジャー、連携の隙間にアベンジャー、ガーキャンXFから強引にアベンジャー というかこれとJ強ブン回すくらいしかやることがない
>>566 通常でもワープと飛び道具が相当強いよ。
普通に立ち回ってたら攻撃もらう事がない。
(自分でも使っててそう思う)
海外の大会でノーマルで3タテとかあったし、かなり活躍してたよ。
>>569 1キャラでやる事がなかったらアシと絡めて何かできないかを考えるゲームだ
社長は海外でも日本でも研究対象から外れてる感がある
独力で頑張ればヒーローになれるぜ!
失礼ながらハルクがソーと一緒なのは納得いかないなw
これははSとAクラス以外のキャラでチームを組むのは間違ってるゲーム 強キャラチームにその他チームで挑んで負けたときのアホらしさがどんな他ゲーよりも酷い
トロンは引っ掛けからの補正切りコンだけだと思うが熱帯でエンジョイプレイするなら十分な性能かな 通常投げからでもリュウ死ぬし
ンーはもう少し・・・もう少し速く動ければ・・・・ッ
このゲーム4thに上がるまではゲーム始まってすらいないな 皆のネタと研究っぷりが凄まじくて全キャラワンチャンあると思える修羅っぷりがヤバイ
>>568 この言い方見るとソフトウェアの上だけでは観戦つけるの無理っぽいなー
海外の大会でデッドプールが9タテで優勝したって聞いたけど その動画とかどこかにないかな
ソーは実際かなり強いよな、ソー相手に近距離で地上に居ると常に死が見える
強キャラに文句を言う奴らはMVC2をまず見てから文句を言えといいたい 突き詰めたらセンチストームコレダーかセンチストームサイクしかいないぞ
センチダンテをAにしたくらいがしっくりくる
フェニックスがSってやっぱラス1で出てきたときのXF絡めた強さってこと? 思うんだけど、買ってる側が3人いたら、フェニックスが出てきても 時間切れまで逃げてればダークにならずに終了しない?
>>584 追尾玉とワープ性能がおかしいから、逃げ切るとか無理
>>584 使ってるキャラ次第だな
逃げやすいキャラなら結構簡単に逃げられるけど
普通のキャラだとかなりキツい
ヴァイパーが美女になって性悪がなおる調整まだかな
通常状態でも、高飛びとか移動技とかアシを上手く使う相手に 逃げ切りさせない性能があるの?
フェニックス玉うざいよな こっち飛ばすなって
少なくとも、手を出さずにやりすごすのは厳しいと思う フェニックス側からすれば、文字通り死ぬ気で特攻できるわけだし
591 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 12:40:59.90 ID:YGFfufib0
フェニックスって通常状態でも強キャラなんだもの
>>536 ことあるごとに弱体化弱体化ってそんなに没個性にしたいのか?
性能の押し付けあいが楽しいんじゃないか
弱体化を検討するのはセンチネルだけ
飛行持ちでも逃げるのは難しいからなー ジョーあたりならなんとか逃げれそうか
4thになったら価値観変わるね マジで世界が違いすぎた 4th未満 昭和 4th以上 平成 これぐらい差がある
フェニックスは通常時も柔らかさでバランス取ってる感じだからな、通常時も攻め能力は別に低くない 逃げ切れるかどうかは残りの時間や体力、使用キャラ次第といったところか
>>584 うまい奴だと逃げててもL擦ったらチェーン途中でやめてこっちのアドバ漏れから被ダメ狙ってきたりするから困るw
アドバしなかったら割と優秀な中段とかあるから、しんどいし
それくらい差あるかもねw 甘えが許されない
ダーク化して砲台になる前になんとかしたい
ネガキャンしてるのって5th以下だと思ってる
俺はラス1フェニックス相手になったら普通に倒しちゃうけどね めんどうくさいし 自分の持ちキャラが逃げ向きじゃないし
めんどくさいし逃げに失敗して負けるのも悔しいんで そういう時はダーク化させてぶっぱHC当てるか負けるかの運ゲーにしてる
逃げ切るより倒して事故狙ったほうがいい事もあるよね。 それくらいノーマルでも脅威なのでフェニS押しておく。
>>593 タツカプのCRHKがあれば逃げられたかもだけどちょっときつい
Dフェニックスはシックスキャノンぶっぱしかやれない
1stとかと戦うとすごい勉強になる あのキャラこんな使い方するのかと コンボやら立ち回りみてて関心する センチオンリーじゃない人ほどいろいろネタ知ってるね
雑魚でも1stと戦うトロフィー、実績が欲しい
ダンテセンチは確かに強いけど周りも追いつけない訳じゃないしな そもそも発売からそんなたってないし
パシパシパシデンティライザー・・・ パシパシパシデンティライザー・・・ どうすりゃいいんだorz
4TH以上だと別ゲーってキャラの動き的に?
センチは本当にやばいやついるけど ダンテ使ってるのは大概キャラ好きの厨房ばっかで弱いのしかいないな
なんかこのゲーム実力で勝った気しないね 二回コンボ入れれば勝ちだし、事故でアシスト一発昇天だし 読み合いがほぼ無くて強い部分の押し付け合いみたいな戦いだし 勝っても負けても事故だと思ってしまう
>>607 まずは目押しすることを意識するんだ
俺も持ちキャラはスクラルだが、最初は暴発して困ってた
読み合いが無いんじゃなくてしてないだけでしょ そら勝率も安定せんわ 4th以上は確かな自分の勝ち筋もってるやつが多い 呑まれると終わるから気が抜けない
いや基本は押し付けだよ 自分で「勝ち筋」って言ってるじゃないの 押し付け合いの中に読み合いはあるにはある
614 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 13:21:54.00 ID:16vNbq6W0
事故ったは4th以下。 崩せた、狙った、一瞬のスキを突かれたが4th以上
外人の対戦動画でフェニックス初出の時は「明らかに弱キャラww」みたいな流れだったのに、今じゃSキャラ扱いだもんな。 その当時開発者コメントで、フェニックスは現状でも強すぎるくらいになってると思いますってのがやっと理解出来た
何だかんだで2ndまで上げたら かなり面白いゲームだなと思えてきた 単体キャラ相性は厳しい組み合わせもあるけど キャラ差は組み合わせでどうとでもなるし マブカプ2じゃそもそも組み合わせなんて ほとんど決まってたし 負けた試合でもXFの使い所を考えたら あそこで使ってたら戦況は違ったなとか思えるだけマシ ほんとオンラインがラグ少なくて マッチングがまともでリプレイと観戦あれば かなり盛り上がれたかもしれないのに勿体無い
表に載ってないダンテの連打キックってどんなコマンド入力すればでるの?
こりゃ新規も逃げるわけだ。 せっかく初心者が流れてきたのに
初心者とかもういない みんなやめた
>>612 ダンテセンチ使わず2nd勝率75%なんだが
どの程度が勝率安定しないって言えるの?自分はこれで満足してるが
ああそう、すごいね
マジ日本人のビギナー強すぎなんだけど おまえ絶対初心者じゃないだろっていう
このゲームは3回戦とかじゃないと戦った気しないと思うわ
さっきプレマで対戦してた人へ 瞬獄殺きめてにげるように対戦終了してすまぬ。 トイレいきたかったんだ。 また今度やろう。
ビギナーなのに難しいコンボきめまくってくるやつは 雑魚狩りなの?こんなのおかしい
>>622 すごっ!
君はセンチ倒すプロだね!
よければ対策を教えて貰えないかい?
特にアシスト出されるとこっちは固まらざるをえないんだが・・
>>627 BBプレイヤーとか多そうだし、そういうコンボの流れになれてる連中はすぐ馴染むんだろ
シューティングは違うけど 連携なんかは押し付けられた時点で手遅れなんだよ ダメージ覚悟いる 事前防止策はいる スパ4で例えると、全員キャミーかザンギだと思ったほうがいい
ソーさんにボッコボコにされました。 弱キャラってほんとなの?
コンボゲーだと火力アップは確実でわかりやすい戦力アップだから仕方ない そういうやつが初心者を倒してコンボ練習に向かわせる無限ループ
ビギナーでもランクマなら弱いだろ センチとか嫌ってプレマとかロビーに篭ってる人が多いんでしょ
>>628 一番簡単なのはハイジャンプすればいいと思うよ
起き上がりとか交代に重ねられたら本体をガン見して表裏に集中するしかない
使ってるキャラの強い要素を押し付けるゲームだからね やられる前にやるゲーム
センチネル入れないのは甘え
>>628 ハイジャンプからの強襲マジオヌヌメ
アシストでほいほい出してくるようならレーザー系HCで焼き払えー(^o^)ノ
639 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 13:55:00.39 ID:XczenGSxi
対戦なんて格ゲーじゃなくてもそういうもんでしょ
段位の上がる条件がわからん マイページの右下の数値が関係してると思うんだが… 教えてくれ
神ゲーだろこれは! 少なくともストWのザンギ戦の焦れったさとか ガン待ちとか 擦りとか投げ合戦よりかわイラつかない やり込むほど面白くなるんだが あくまで今んとこはだけど
ビギナーでセンチ+シューティングやってるやついたよ せめて9thぐらいまではランクマやれよカスが
アシ+ワープみたいな連携をこっちが嫌がって空ダッシュで逃げる それを狩る動きしてくる人とかは負けること多いけどやってて楽しい ちゃんと別の動きも用意してるんだと 同じことしかやらんのはただの作業でつまらん けどどうしようもなく強い行動だったりするから負けたりするから噴火しかける
シューティングしてくるカスはマジで 雑魚狩りしてないで上のランクいって欲しい 本当の初心者の俺が迷惑している
あああよく見たら段位の下にゲージがあるな これか
初心者淘汰するだけの簡単なお仕事です
クリスって日本語ボイスだと人変わりすぎじゃね バイオ5とかマヴカプのほうでも、勝利時のセリフは優男な感じなのに 日本語ボイスで攻撃してると失せろ!燃えろ!俺が相手だ!とか言い出すw
もうすぐ3rdになる 自力1stまで頑張ってみるわこのゲーム
9thレンジャーから上がったことないけど楽しいです^^
>>648 頑張って〜
体感だとそのへんからマッチングしにくくなるぜw
>>647 あれは金曜ロードショーの吹き替えボイスみたいな感じで聞いておけ
クリスは存在が浮いている。 クリス「全員生きて帰るぞ!」 フェリシア「にゃあ〜(上の空)」 犬「ふぁ〜〜(あくび)」
センチアシを嫌って高飛びするっていうのは、最初はいいかもしれないけど、 結局それは飛ばせられているってことで、 長期的にみれば不利な行動じゃないの?それをもって対策といっていいのだろうか?
ああマブカプしてぇ
もうじき4thなんだけど箱はここからが本当の地獄なんだろ? なんとか頑張りたいが…
>>653 確かにその通りなんだけどね
絶対安全な方法は無いと思うが中でもリスク少ないから教えました
センチアシだけの話で本体は聞いて無いしね、最近横行してるダンテが本体でもいい選択じゃね?
ワープ読みで空投げしてもアシで追撃の邪魔されるとかふざけんなw
スクラル使え、マジセンチ鴨ネギ
フェニックスで上空からひたすら球飛ばすの強すぎ なんであっち中心の画面でこっちが画面外なんだよ
>>657 回転王にレイプされて
モードックにクソゲーにされて
異常に速いマグニに延々択られるけど
頑張ってくれ
>>661 俺以外センチ使うなってことだよ言わせんな
664 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 14:26:54.38 ID:LqvKZgHlO
メール消したからスペルわすれたけどファックヒューマンボムってどういう意味? 人間爆弾ってこと? 外国の同じ人から二件メールきたわ 普通に戦ってたんだけど・・
ジョーの日本語ボイスが糞すぎてびっくりした 俺でも声優になれんじゃないかと思ってきた
バックハイジャンプ>地上が画面に映らない>気付いたらアシセンチフォースがでてる これが厄介、結構起点にされちゃうんだけどみんなどうしてる? 見えない空間に攻撃するのが正解なの?
俺に負けるやつがいなくなって暗黒面に落ちそうだ・・・ まあ今でも強いキャラ使ってるけどさw
ヴァイパーのEX技とSAをもう少しなんとかしてくれても良かった EX技をゲージ1/4で使えて、SAもダメを赤ゲージのみしてくれたら世界が変わった
>>664 俺も外人からメールほしいなぁ。
ガン逃げとか寒い対戦してたらきやすいかも。
garbageとか来る人もいるらしいし
>>666 センチネルフォースって喋ってるから耳を澄ませばおk
おいwカプコン!!早く情報を出すがいい!! 3月いっぱいに出さないとソフト売る奴はたくさん出てくるぞ〜 お〜と!言っておくがジルシュマ以外の情報なw 間に合わなくなっても知らんぞ〜w きさマラは売ってしまえばどうでもいいと思っているだろうがw
ブラックハート様はまだか
俺の場合売ってもするゲームがねーし
今回空中ダッシュしちゃうと振り向いてくれないのがなぁ あれのせいで、(めくり技を持たない場合)ビーム系飛び越えても ぎりぎり反撃が間に合わなかったりするのがモヤモヤ
あ
>>664 カミカゼ特攻=日本
とか?
分からんな…
日本嫌いな奴かもな
twitterとかでもあと一カ月位が寿命って言ってるガチ勢多いな・・・
678 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 14:43:09.20 ID:/jFJRuZK0
>>644 人間爆弾→日の丸特攻隊=クール!!
それ誉め言葉だよ
>>670 なるほど、サンクス。
帰ったら声聞いてから自キャラでなにかできるか調べてみるか
外人のスパイダーマンが時間切れまで逃げすぎで 俺のジェダイがシス化しそうだった
682 :
664 :2011/03/05(土) 14:50:24.08 ID:LqvKZgHlO
なんかいい意味じゃなさそうだね なんか一言返してブラックリスト入れとくわ・・
マグニが強いって話あんま聞かないけど上手い人のマグニ見てるとセンチ以上の狂キャラに見える不思議
ソーさん交代した時なんて言ってるの? 赤饅頭って聞こえるんだけど
>>683 マグニは普通に最上位ランクの評価だと思うよ
マグニは前みたいにつよくない
>>683 センチダンテのワンランク下と言われてるけど
あんな動きが出来るのに最強になれないわけないと信じてる
雑魚外人のメールなんて気にしてたらきりがねえよ
知らない奴からのメールはスルーが基本
やっとブレイブとれた これで苦痛なだけのランクマッチやらずに済むわ('A`)
>>683 強いマグニと戦えてる人がほとんどいない
まともにマグニ使えてんのって箱でも2、3人だし
地域制限ありだから日本人としかやってないけど 今まで来たメールは全部好意的だったな
4thに上がった途端全然繋がらなくなった みんな俺のンーさんにどんだけビビってんだよ・・・
あの露出狂ボケダンスネコ腹立つわ…声も…(#^ω^)
海外勢もカプコンキャラは日本語設定の人が多いなあ。意外だ
ちょっと上に書いてあったけどドーマムゥの近距離も崩し強すぎてどれのこと俺が使うと近づかれるだけで死ぬんだが
>>695 リュウで例えるなら英語のハドーケン!より
日本語の波動拳!とかの方が良いって言う好みがあるかもしれない
>>693 この時間はさすがに・・・w
4thになったとたん下位とマッチングするこが減った気がする。
4thまで毎日15連勝してたのが遠い過去に感じる
そういや箱にsakoさんいるの? ドーマムつかうって言ってなかったけ?
洋画でも吹き替え派とオリジナル派がいるような感じなんじゃない
>>694 俺も。モデリングでケツ観てたら勃起したわ。アレでシコシコ出来る。
ってゆーか、した。
デフォルトが日本ボイスになってていじってないだけだったりして
俺もドーマムゥ使うけど近寄られたらADガードすることしか考えてない 下手に技振るとその後が怖すぎる
ドーマムゥさん3Hで殴られながらもコンボ邪魔するの楽しいです
狙ってんのか苦し紛れで出してんのかしらないが 距離詰めてもドマムの立ちSによく引っ掛けられるわ
>>701 いんのか!対戦動画見てみたいなぁ
はやく観戦機能つけろよ。勇士のうpに期待
ドーマムゥさん遠距離型だけど 飛び道具に弱くて近接キャラに強いってゆー 完全な近接キラーになってる
猫の挑発かわいすぎる ついつい隙を見ては使ってしまう レッツゴー♪
挑発で相手のゲージ減らしたりできりゃよかったのにな
逆に増えたほうが面白いだろ そんくらリスク背負って魅せてくれるからこそ、映える
ドーマムゥさん面白いわ
4thに上がってから段位制限あるなし関わらず全然マッチングしねえ サブアカで最初っからやり直すしかねえのか
ダークホールが当てて超有利だから遠距離でも巧く立ち回れば圧倒できるぞ
飛び込んできたらS置いてるよ 判定高いし持続長いし結構引っかかってくれる まぁまだ6thだから通用してるだけかもね
>>713 上位者もやってることだが、制限なしでやるしかない
夜まで待つか、狩りが嫌ならプレマしかないな
>>715 そんなに立ちSぽんぽん振っていいの?
全然使ってなかった
>>715 やっぱ狙って置いてんのかあれ
空ダなしの近接だとわりと心折れるw
ドマムさんのカーペットが近距離キャラに強いよね 征服者のくせに自分でカーペット敷く辺りがかわいらしい
時間や空間にも拘束されないはずなのにコブン達には拘束されるドマム様マジ萌える
キックアスきてほしい
2M振ってヒット確認Sじゃないの? 俺はマムゥ使ってないけど良くこれで落とされるな
ドマムたまにCPU戦で使ってみるとすげー楽しい 調子乗ってオンラインに持ち込むとあっという間に詰められて乙るが
ドマムは何か使いたくさせるものを持ってるよね CMの子もドマムにメロメロだったし ドマムさんモテモテですな
ドーマムゥさんの話題が一杯 スペルは使う暇ある?
ドーマムゥは圧倒的にカッコイイからね 私男だけどドゥームも好みだ
ついに勝率が20%を切った
>>725 一人倒した時にまとめて三回使ってる
あとはストークの後か、隙を見てまめに一回ずつ
ンーさんでアジアランキング1位に勝ったwww なんか手抜かれてた感じがしたけどw
|-`).。oO(ドーマムゥさんいいなぁチヤホヤされて)
ドマム様近づかれたらきっついイメージあるんだが
>>731 よくやった、お前はソー全一だ
どんな動きしてるか超気になるw
ところで、GGってGood Gameの略でいいんですかね…
Guilty Gearでしょ?
>>736 合ってる
合ってるけど「雑魚狩りウマー」みたいな時にもGG使う外人が居るので
煽られてる可能性もある
>>738 だいたい勝ったときに送られてくるから純粋に褒められてると思おう
ありがとうー
トンクス 欲張って貯めようとしてよく死ぬ
>>733 ヴァイパーさんこのスレの出口はあちらです
>>735 いやバッタしながらマイティストライクぶっぱしてるだけのガッカリソーさんだよw
実際はラス1XF発動したゼロでアシのハガー巻き込んだりして事故勝ちしただけw
__,.-‐v‐、/^ン^ヽ ,. -一'´ ,fl〃リk'ニヽ、 / ,-、 '}jリ'^´ レ',ハヘ ' ,」ハl|レ' /,:仁テ,ハ、 カサカサ j厂リ'-、、 ッ一' ̄´ l ∠_−、>∠、 | ∠_ー 、ン´ ̄`ll l r‐イ−、ン'´ リ 丿 V/ / ぃ \/__ム〉
モリガン強いと聞くけどまだ慣れてないせいか強みがわからない どこら辺な主に強いの?
>>744 オールマイティ
ていうかモリガンて対センチ結構強くね?
>>743 剣のサヤ?ゼロ?と思ったら伊勢海老でした
モリガンは難しいコンボやっても大して火力でないし 強くはないだろ。 アストラルビジョンの使い方次第で化けるかもしれないけど HCも威力弱いしディレイドとして使いにくいのばかりで チームメンバーとして考えた時も使い勝手が悪い。
近接近接モリガン みたいなチームで出てくる時にたまにすげー怖いのが居る気がする
モリガンの強さは通常技の発生が最速クラスなのと 逃げ性能かな。 火力が無いからチームにいるとタイムアップになり易い気がする。
モリガンのコパン連打ウザすぎ 俺のンーさん何も出来ねぇ
投げて分からせてやれ
モリガンの2Aやたら判定強いよな 判定ショボイ飛び込み全部落とされる
>>742 よう
今度は俺のほうが早く説教で5ゲージ溜めるから覚悟しやがれ!
>>745 オールマイティってソーさん使いには
何か夢のような言葉だな
オールマイティ。
モリさんの分身してソウルフィスト連発は使っていながら対処法が分からん
マイティ波動拳 マイティ昇龍拳 マイティ竜巻旋風脚
>>750 うわ配信とかやってたんか恥ずかしい
>>756 正直1位の人よりアンタのンーさんの方が強かった気がw
また会ったときも説教全一の実力見せたるわ!
ちょこちょこソー使い始めたけど、全然何していいかわかんないよ アシスト引っ掛けてからのHCだけでどうにか0.5人分ぐらいの仕事が出来るぐらいな
マイノリティトルネード
モリガンで分身してソウルフィスト飛行キャンセル空ソウルフィストキャン〜 って流れが初見殺し
俺より弱いやつはいないのか 糞が チクショウめ みじめだ
このゲームどのキャラ触っても楽しいわ キャラに個性溢れすぎで、チーム構成とか考えながらトレモってるだけで一日終わる 個人的にはまじで神ゲー 仕事なんてやってられっか!!
ヤホーイ!諦めきってた5連勝達成した
ソーのダッシュ速くなんねえかなー
好きなキャラがアシストや役割等、チームとして上手く機能してると最高だよね(´・ω・`)
マジで勝てねえ 俺より弱いやつは みんなディシディア勢になったんだろう
>>770 俺も勝率20〜25%でフラフラしてるよ
>>770 たまに1000負10勝とか居るけど
それより弱いん?
外人相手に弱豪波動拳連発して相手のHC(真空波動拳とかプロトンとか)を誘って瞬獄殺が楽しすぎる・・・
ついにstabilityがマックスに・・・ 安定性ってなんだよ。安定した勝率ですね^^って言いたいのか?
>>771 センチネルを好きになる努力をすべきだな
センチ・ダンテ・ウルヴァリン
全く動かない棒立ちの奴がいたんだが何が目的なんだw 0勝600敗ぐらいだったぞw
リチャードのダンテ 魔人化して一生トロンに上から雷やっててワロタ
チュンリーの8割が空ダ百烈HCを一生繰り返してるんだが なんなの?
チュンリーの百烈 マジつええ
アーサーって平均火力一番低くね? 画面端でアシスト一人とゲージ一本使ってようやく53万(俺の力量では画面中央で50万は無理でしたw)… ゲージ五本とX-ファクター使ってやっと120万ってどういう事だってばよ!! やはりシューティングしてゲージ貯めを専門にすべきかねー
784 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 16:50:06.72 ID:nrwLjW9k0
春の百列暴発も多いけどな ボタンでダッシュキャンセルで連続ダッシュしてると暴発しまくり まぁ当たってるからキャンセルHCしとけって感じ
春麗で真面目にコンボしようとすると 結構初心者には難しいから 百列連打は仕方ないとおもう
>>783 トリッシュもそうだけど
コンボがダメージソースじゃないよ
それが強いのか弱いのかは別にして
ダンテ、センチネルは存在自体がチートだから削除 ビーム持ちは全員ウザいから削除 竜巻ぶっぱがウザいから豪鬼も削除 パイプがウザいからハガーも削除 当たり判定の少なさと筆ぶっぱがウザいからアマテラスも削除 百烈脚がウザいからチュンリーも削除 これだけやってくれたら俺でも勝てるはずなんだよ
このゲーム対戦してたら手汗かかないか 手にプツプツ汗が出てくるわ
>>786 なるほど…ドーマムゥよろしく徹底的に遠距離でシューティングを心掛ければいいんだね!
よーしおじさんアーサー・ドーマムゥ・トリッシュでスーパーウザいシューティングトリオ結成しちゃうぞー
アーサーで5ゲージあったら女神の腕輪からヴァリアブルコンボ行っちゃうわ
そのメンバーなら全然ウザくないけどな
俺的にはウザい
アーサーはアシセンチが鉄板だからな
795 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 17:05:46.10 ID:vNRTxwvV0
百列連打しとけばとりあえず初心者は手出せない
チュンリーとトリッシュが居るチームはだいたいクソゲー
797 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 17:16:01.45 ID:YGFfufib0
アーサーはドゥームのがよくねえか? てか、アシドゥーム大嫌いだ 出てくるのがなぜか他キャラより後ろだから見えねえ 画面端だとめり込むわ、前ダッシュと合わせられると見えないわ、 なんかこいつずるい
hiddenの名にふさわしいじゃないか
ヒッドゥンミッサイル!ピューピューピューピュー
はじめてさっきオン5戦ほどやったけどみんな決まったコンボを繰り返してくるだけだった… 負けたのは俺が弱いからだから別にいいけどあまりにもワンパターンすぎでしょ まぁ格ゲーはそんなもんだから仕方ないと割り切るしかないかなぁ
>>800 むしろワンパに対応できない自分を恥じれ
>>800 コンボを喰らう前の段階が攻防なんですが
コンボ内容なんてどうでもいいです
コンボがワンパクソワロタwww
>>791 確かにその方が効率いいね(笑)
>>792 ならばこのトリオが泰然自若にうざがられる位にまで鍛えたるでぇ!!
>>793 その言葉を待っていた(笑)
>>794 俺はセンチは使わないで勝ってやるぜ!
雑魚すぎるからトレモと思って練習してたんでしょ
ドマムはシューティングじゃなく迎撃キャラだろ
シューター目指すなら
>>797 の言うとおりドゥームだろうな
アーサーは残して
>>800 いや、この方法で当たるという立ち回りがあれば決まる限りそれ続けるだろう
>>800 ごめんな
がんばって他のコンボも覚えるわw
格ゲー初心者はすぐなえてやめるだろうな 即死げーだから
コンボゲーは始動が違うだけでほとんどコンボは同じでしょ BBとか
やっとコンボ覚えたというのに 1キャラに対して何個もコンボ覚えてそれを全て使いこなせというのか・・・ 初心者には本当厳しいゲームだなあ。
X-23ちゃんのおてごろおっぱいペロペロ
同じ入口に引っ掛かってりゃ同じコンボしかこないよなあ
>>806 ああ確かに!ドマムはブラックハートの代わりみたいなもんだから確かにそうなるねー
ならばアーサー・ドマム・ドゥームで行く事に決めた!!
デが多いファイナルファンタジーのゲーム
>>817 あのゲームパンチラあったのかw
サンキュ
821 :
ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/03/05(土) 17:37:17.41 ID:MYUe0qAFO
「MVC3はバランスなんて一切考えてないお祭りキャラゲーです。バランス云々言う奴はスパ4やってろ。あと観戦とかMVC3のスタッフの技術力じゃ無理だから」 ってプロデューサーが4亀のインタビューで言ってたじゃん
なんでブロックリスト入れても再戦拒否できないの・・・ 無能新妻さすがに無能すぎる
こーゆー卑屈な受け取り方しか出来ないヤツっているよな まぁ2chじゃそういうヤツの声が無駄にでかいってのは昔からあるけど
先ほど対戦して頂いた共有タグ登録者の四方、どうもありがとうございました ランダム専でやったらレアキャラ祭みたいになって楽しかったです
DLCまだかな?
いいから早く売って来いよww 痛いやつだなぁww
ん?クソコテはまだ売ってなかったの? 昨日売りに行くはずだったのでは
最近モリガンの昇竜HCが強いように感じてきた
829 :
ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/03/05(土) 17:44:21.40 ID:MYUe0qAFO
MVC3のプラチナトロフィー取りましたけど何か?
今500戦くらいしてるけどこれがゲーセンでプレイしてると思うとぞっとするな
>>822 自分が再戦したくない
(自分が苦手なキャラや戦法を使ってるなど)
相手をブロックリストに入れて当たらないようになったらランクの意味無いだろ。
自分が勝てない相手を全員ブロックすれば負けなくなるんだからww
無能な雑魚はトレモとプレマで慎ましくすべし。
>>832 いや、地域日本にしてるんだけど何回やっても超ラグの同じヤツと当たるんだよ・・・
プラチナトロフィーとりましたがなにか?(キリッ だっておおおおおwwww 痛い痛い腹痛いww
同じ奴と当たり続けるのどうにかならんかなぁ・・・
新妻PのAIと対戦したけど弱すぎるだろ。 てかテクニシャンのAIにも普通に勝てた。初心者の俺が。
多少重いとかだったら相性もあるし仕方ないと思うけど 裏でなんかDLしてたりするんじゃないかと言いたくなるぐらいカクカクの奴はどうしようもない
>>835 ああ海外で国籍詐称のラグいやつか・・
すまん、あるなそれ。
しかも連続でマッチングして発狂しそうになるww
重いやつの拒否だけはつけてほしい
>>831 このゲームゲーセンで出たらヤバイ
ガン逃げシューティングナメプレイされたらリアルファイトに発展するレベル
>>820 PC版が出たらキーボード最強伝説になるわけか
>>840 いいよいいよ
ちょっと避難してプレマ潜って戻ってもあたったからスゲー嫌だったんだ
多分そうだと思う
もちろんセンチいて萎えた
>>832 ランクマはともかくプレマなら拒否機能あってもいいと思うんだ・・・
>>800 >>811 全く逆のこと言ってるのがすぐ下にあってワロタ。
結局文句言いたいだけじゃねーか。
同じ人と3回連続で当たって完敗するとちょっとプレイやめとくな
今上位のつまらんシューターと連戦してるんだけど ガードしてもゴリゴリへってく体力見て なんで俺つまんないこんなゲームやってるんだろうって 凄く不思議に思う
>>846 確かにプレマに拒否機能欲しい
当たるとどうしても一回は戦わされるからウザイ
ああ〜拒否機能欲しいな〜 別に苦手なキャラとか戦法のやつは 克服しなければならないからいいんだけど 国籍詐欺の糞ラグいやつとかは拒否したい
国籍詐欺なんてできんの?
>>554 の配信見てみたけど永遠センチの糞さを語ってるなw
>>852 やり方はしらんけどできるよ。
スパ4だと台湾の有名プレイヤーの
ゲーマービーが自分で国籍詐欺やってるの認めてるし
台湾にはうまいプレイヤーいないから
日本人の強い人と戦うためにやってた。
まあコイツは台湾だからか、微ラグだったので許すけど
センチも糞だけどハガーのバッタ鉄パイプと無敵アシが糞ってのもわかった
>>855 ハガーの糞パイプは糞すぎるよな。
もう俺はハガーきたら、悪いんだけどガン逃げシューティングしてるよ。
パイプガードしたからって隙が大きいわけじゃないし接近するのも怖い。
まぁ糞だけど離れたらハガー積むから相手にしたらダメだよ。
858 :
ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/03/05(土) 18:16:49.79 ID:MYUe0qAFO
「MVC3はバランスなんて一切考えてないお祭りキャラゲーです。」
「1日1000試合以上やってるスタッフが居たけどセンチネルに不満を言うスタッフは居ませんでした。」
「E3の前はすべてのキャラクターに2段ジャンプと空中ダッシュがあったんですが、それだとセンチネルがあまりにも不利になるので一度仕切り直しました。
あ、でもダンテには空中ダッシュ残しましたよ(^.^)v」
「バランス云々言う奴はスパ4やってろって感じですね。」
「観戦機能とかMVC3のスタッフの技術力じゃ無理だから。リプレイ?なにそれおいしいの?」
「ヴァンパイアのキャラは完全に僕の趣味で決めました。フェリシア萌え〜。」
「DLCのジルはヨーロッパからの要望なので僕に責任は一切ありません。」
「初心者にはダンテやスクラルまじおすすめ。上級者にはドーマムゥとアーサーかな。え?センチネル?センチネルは玄人キャラですね。」
「格闘ゲームが一時哀退したのは他に面白いゲームが増えたから。スト3のせいではない。」
ttp://www.4gamar.net/games/109/G010915/20110228061/
>>819 短剣シューティングすげええええええ!!
そして女神の腕輪ぶっぱが多いなこの人www
プレマで勝ちすぎると思ったら頼むから4th目指してくれ… ランクマより全然きついわ
無敵アシ>ガン攻め>シューティング>無敵アシ・・・のジャンケンが出来上がってる気がする
プレマに篭って完全に脱初心者してるアマチュアやらファイターにはランクマもやって欲しいのう
さっき久々にプレマ初心者帯にフェニックス入れてる外人がいて ダークフェニックスを観察しようとわくわくしてたんだけど アイキャンツコントロールイット!された瞬間に 速攻でダンテのゆとりスカイコンボからHCに繋げて瞬殺したら 1戦で逃げられた
なんか今日はフェニックス入れてる外人多い気がする 「そんな6割コンボのためにゲージ使ったら勿体無くないですか」 みたいな人ばっかりだが
友達と集まった時にやるゲームとしてはどうですかね? 俺も友達も格ゲー初心者です
>>866 実力が逼迫してれば脳汁出るくらい楽しい
よくわかってないキャラ同士で適当に遊ぶのも楽しい
>>868 パーティゲーとしては最高だと思うけどね。
ただ一人でも余裕のないプレイを延々する奴がいると終わる。
中学ぐらいまでは盛り上がるか冷めるかは半々だったな。
>>866 センチネルを使わなければバッチリだと思うよ
初心者ならね!
872 :
ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/03/05(土) 18:31:35.90 ID:MYUe0qAFO
自分と対戦相手の両方が「遊ぶ」って思ってやったら楽しいだろうけど
マイティパニッシュがマイティカッコよすぎてマイティ使う
でもパニッシュより通常投げやコマ投げからの 追い討ちのほうがマイティ減るよね…… 打撃に潰されないわけでもないし
877 :
ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/03/05(土) 18:42:58.83 ID:MYUe0qAFO
このスレ発売から一ヶ月も経ってないのにマイティ過疎りすぎてマイティオワコンだね。 発売前のマイティ盛り上がりはマイティどこいったんだよ。
>>867-871 自分も友達も冗談抜きで格ゲー下手なので
お祭りゲーとして楽しめると思います
シンプル操作モードでは適当に入力しても必殺技出せますか?
基本的に対戦ゲーって友達と一緒にプレイするならどんなクソゲーでも面白いと思うよ オンになると別だがなw
マグニート使ってるけど一人だけ動かせなさすぎて辛い コンボすぎやで・・・ 実質二人パーティだわ・・・
>>878 ボタン連打だけで連続ヒット→浮かせてコンボが自動で行われて、レバーを倒してボタンを押すだけで必殺技が出る!
強キャラ固定野郎やシューティング野郎には オフラインじゃ友達を失うとか対戦台では放置を食らうとか最悪灰皿が飛んでくるとかで ゲームバランスの偏りに対して、リアルでのカウンター要素が自然発生していたんだが オンライン時代だとほんと空気読まないでやったもん勝ちになるのが良いところでもあり悪いところでもあるな。 悪評システムとかもっと機能させればいいのにね。
部分的にお手軽にしすぎた結果がちょっとストレス生んでる感じはあるよね キャラによってはとりあえず覚えられるのが見た目に酷い攻め手だったりして
そんな事で嫌な気分になるなら格ゲーやらない方が良いですよ
もうすぐ4thだわ・・・段位制限ありだと4thより上はまた別なんだよね? 行きたくないなぁ・・正直キャラ性能だけで勝ってるで
ツイッターのマブカプハッシュって#MVC3以外になんかないの? 外人のツイートばっかなんだけどw
俺みたいなのはオンはやらない方がいいな 今日気付いた あとマブカプはシューティングってこともわかった センチ、マグニート、デッドプール使い嫌いだ
889 :
ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/03/05(土) 19:02:17.09 ID:MYUe0qAFO
>>885 4th行って段位制限すると4th以上の人としかマッチングしなくなるよ。当然みんなガチキャラ。
まあセーブデータ消せば段位0からやり直せるけど。
アーサーって強い?
>>886 晒しスレなんてないだろと思ってたら立ってたww
晒しスレのハードル上がり過ぎなんだよ シューティング、強キャラ、逃げプってだけで晒しても良いのに そういう空気にしていかないとな
シューティングは卑怯な戦法なので晒しますねwww
ダンテとセンチネルは、あいつらが動いただけで糞ゲーになるから ダンテとセンチネル使ってる人はどんな糞ゲーされても文句言えないぜ
895 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 19:09:13.16 ID:KqWVStkY0
>>892 それだと半分以上のプレイヤーが晒されることになるぜw
一番の糞キャラはウルヴァリンだろ
>>895 それで良いだろ
実質クズのストレス解消策みたいなもんなんだから
ここでアンチ活動やられたり暴言メール貰うより余程マシ
>>896 強すぎるもんな
弾丸もすり抜けられるしまったく隙が無い
シューティングは晒しって、どんだけシューティングに対応出来なくて悔しい負け方してるんだよw
>>568 これみてると本当に海外で200万本狙ってたかのような口ぶりだな
まさかここまで売れないとは思ってなかったんだろうなあ
日本市場はおまけ程度でしかないとか言い切っちゃってるけど売り上げの差は2.5倍程度しかひらいてないしw
>>900 勝ちそうだったのにセンチネルゴウキ、リュウに削り殺されるのは悔しすぎるぜ
マヴカプ公式ブログ更新されねーな 売り逃げだなこりゃ
まあそれで晒す奴も糞だがな
売り逃げはカプンコの十八番だ
>>902 削り殺される状況にされてるんだったら勝ちそうって言わねえよ
公式更新できないのは忙しいかららしい、ニコ生でる時間はあるのに 新妻は駄目すぎるな、小野以下とは思わなかった
ダンテのぶっぱ雷とかプロトン撃つための目印にしか見えないんだが
新妻逃げてるだけだからな タツカプの時も本当にひどかった・・・
インタビューで日本での展開にも尽力するみたいなこと言ってるが 海外には公式認定済みのコミュニティまで設置しておいて何言ってんだろうな 日本人の意見聞く気なんて無いだろ 公式サイトと公式ブログの放置加減からも簡単に推測できる
もう勝ちセリフ・ボイス集だけのっけてくれたらいいよ
>>906 確実に殺し切れるわけでもなくセンチ相手に先にXFした俺がバカだったんだ(^p^)
削りがすごい奴が相手に一人いるとXFが防御用になっちまうきがす
キャラかえようと思ってたのに 連勝しすぎてキャラかえるか迷う
XFは基本的に速度向上だし防御用にはならんだろ ってか突っ込んだら2M振ってくるセンチにはガーキャンXFからワンコンボで殺せるようにしておけよ
>>907 酷い言い訳だな
何も新妻が更新する必要はないだろうに
スパWだってブログ更新はAPだぞ
>>881 波動拳出すので精一杯な自分達でも楽しめそうなので買ってみます
ありがとうございました
要望批判が多いのに能天気な内容のブログを書けないからではないかと思ったが、 調整パッチ考えてますぐらいのアナウンスは欲しいよな
次回はフォルテあたり出してくんないかな あとブレスのリュウとか鬼武者の蒼鬼とか
これだけアメリカで売れないんだったらわざわざマーブルに大金払うより 素直にカプキャラだけのお祭り作ったほうがよかったんじゃねえの? アメコミキャラにいくら払ったか知らないけど スト4どころかスパ4以下じゃ話にならんぞ
調整パッチ出さなきゃダメみたいな流れもどうかと思うが センチは調整するってニコ生で言ったんじゃないの?
熱帯で試合開始したらカメラが変になって相手が居ない状態に結構なるんだがなんだこれ 同期が取れなくなったとかいう表示が出てる
アメリカは1ヶ月ごとしか販売本数わからんだろ
ニコ生では言ってたけど、公式での声明があった方が安心できるじゃないか このままやっぱりなしにします、という展開になるかもしれないし
スト4も初週売り上げは似たようなもんだったけどな
調整よりも熱帯改善を急げよって感じだがなww
926 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 19:49:18.56 ID:7GhXCJSOO
ブレスのリュウを出さない理由はリュウと名前が被るかららしいね だからダンテのカラバリに入れるのが精一杯
>>921 光景がシュールそうだなソレw
どんなのか見て見たいわ
ニコ厨にこびうってりゃ売れると思ってるのかね 個人ブログじゃないんだから忙しくで更新できないとかありえない。 あまりに売れてないので社内会議で対策検討中でまだ何も決まってないので 下手に更新できないというところか
>>924 スト4のPS3版は初週99万いったんですよ・・
アメリカで
なんか初心者の人でも楽しめるとか、 他ゲーやってた人が派手ゲーキャラゲーとして楽しめるとか吹聴してるけど・・・ 実際はマブカプは糞ゲーだけど面白いよってわかる人しか楽しめないというw
交代が長押しってちょっと勘弁してほしいんだけど・・・ 慣れたからいいけど ←Pでいいんじゃないの?
>>929 そうなん?
両機種併せて70万って聞いたけど
ひたすらマグニのコンボ練習してたら遠くに置いてあるはずのテレビが近くにあるように見えてきた
これを機会に旧作をダウンロードで出してくれないかな。 ベタ移植で、オンライン対応は(過疎だろうし、マブカプ3ほどバランスよくないしw)要らんから 懐かしむ意味でやりたい。特に初代MSH。
ハガーアシが強すぎて生きるのが辛い
発売前にこのゲーム削り量多すぎだろというレスがあって そのレスをバカにする擁護が多々あったけど 今のシューティングゲー見るに後者がバカ者だったとわかる
こんだけ削りまくってもタイムアップはザラだがな
今より火力が減ったりバースト入れたらタイムアップがますます増えるな
ちょっと多すぎたよな削りは 通常攻撃でも削れるのはやめてほしい
逆にこれだけ削れるからタイムアップが多いんだと思うけどな 無理して攻める必要ないんだもの
すっげーどうでもいいことなんだけど格ゲやると親指に水ぶくれできない? そうならないようにお前らどう対処してる?
飛び道具はスキを増やして欲しい。 あとアーサーとか、発売前はみんな使うって言ってたのに シューティング以外にやることなくて つまらなすぎて誰も使わなくなったキャラとかなんとかしろ。
ぶっちゃけ削り量がもうちょい少なかったら相当良ゲーになってたと思ってる
>>943 昔よくできたわ
放置安定だと思う
治ったら皮厚くなるから大丈夫じゃね?
動きはミッションあるから調整できないんだよな 修正しても攻撃力体力の増減くらいだろ スパ4からそうだけど女キャラとかイメージだけで体力決定しないで シューターは紙体力にして欲しい サムスピのあの弓の女くらい なら逃げまわっても許せる
飛び道具はトロンのドリルが届く距離なら反確取れるくらいの隙にして貰わないとなw
949 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 20:10:20.70 ID:oW0eF21C0
DLC遅くない?しかももぅハックで使ってる人居ますし(>_<)
ジョーを失いましたが
実際MVC2のビーム系の隙とかそれぐらいあった気がするんだけどなー だからこそケーブルは終わってたわけで
次スレは失わんでくれよ
オンラインで見ないキャラってどれくらいいる? クリスとンーとジョーぜんっぜん見ないんだが・・・ BIG3もあんまり見ないな
>>951 ハイパーバイパービームハイパーバイパービームハイパーバイパービームハイパーバイパービーム
カプコンの格ゲーって出し得の技多すぎたと思うわ 反撃ができなさすぎる
昔のはマグニートのビームをガードしたらダッシュ小足が反確だった。 そもそも今作はダッシュ小足が遅くて?あんまり機能しない感じ。
今さっき当たった春麗で百列ばっか狙ってくる奴すげーやりやすいわ 当身だけで勝っておいしいです
500戦くらいしてヴァイパーはたぶん一回しか当たったことがない
エビおばさんのアシスト中段だから優秀だと思うんだけどなぁ
>>953 BIG3
デカキャラか?
ハルク、センチ、ドーマムゥか?
普通に見かけるが
ソーが居ないとかジョーが居ないとか言うが、ぶっちゃけセンチ入れてない奴の方がよっぽど珍しい
本当は対戦した記憶がないけど 全員対戦した実績が解除されてるから たぶんいたんだと思う>ヴァイパー
>>956 ジャンプ攻撃→ダッシュ小足繋がるのが普通だったのになぁ
飛び道具の隙と削りはセンチビーム以外全く問題無いと思うが
>>965 センチビームよりも速く隙のないビームをマグニート様が持っているぞ
ドゥームも持ってるか
鎌>伊勢海老生交代>百烈アシ>溜セビってやられたんだが防ぐ方法無いの?
削り最強っつったらクリスの火炎放射だな
すんごいモリモリ削る
それだけで勝てたら苦労しないが
>>961 キャップ、社長、ンーさんのこと>BIG3
969 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 20:21:36.59 ID:CDQvIfFg0
鎌を食らう。
>>960 あいつは常に自分のペースで戦えるから強いと思うんだけどなぁ
まぁめんどうな立ち回りだからだろうなw
たまに居るとレアアイテム見つけたっぽくて嬉しい
モードックは強いというかうざい
センチに勝てると爽快だわー 倒したら絶対アピール使う
モードックは相手をむかつかせるだけの伽羅
バリアはってアナライズ当ててでかバリアはってンーニャハハハ
モードックはBGMとにゃははとダイダイダイが好きだから萌えキャラ
アーサー、ジョーもネタだよな そんななか犬はガチでいける ソーは・・・・・・・・・え・・・・・・目から・・・・滴るものが・・・・
ンー?ンー?ネタになるじゃん マイティトゥルネィドゥもカッコいいじゃないか
ハギとこに参加しようってやついる?
ランクマやっても日本人ばっかりだ。 外人も飽きたかな?
段位制限無しでずっと戦ってるから9thから全然あがらない あがらないのはいいのだが、他の9th以下の人からわざと負けて低段狩りしてると思われたりしないか怖いな
キャラランより相性とかプレイスタイルとかによってフルボッコしたりされたりだわ
マイティパネェし!
なんだか今日はマイティ眠いな・・・
マイティプレマにマイティ強いソーさんいてマイティやられたし… マイティ自信なくなったし…
>>983 それに尽きるな
格闘ゲームは強キャラより
プレイヤーの腕とかの差の方が大きい
その理由で強者に負けても楽しい
3rd以上のセンチネル率パネェな ほぼ確実にいる。やはりこのランクまであがるにはセンチ必須か
>>986 それマイティパネェな
マイティ羨ましいし
流行ってんのかよそれw
そういえば次スレがまだだな
970超えた位になると突如として減速するよね 自分では建てようともせず、誰かが建てるのをジッと待ってるんだろうな
ちょっと行ってみるわ
マジごめん立てられなかった 誰か頼む
995 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 21:13:45.47 ID:bcjkoeOe0
996 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 21:14:34.43 ID:7Ef8NtFA0
1stって何なの? 段位?最初はいくつなの?
1000なら流行語大賞はマイティ〜
俺立ててくる
マイチンハリケーン
1001 :
1001 :
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