2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/04(金) 01:45:39.52 ID:gaOUmWfH0
すごい、ちょっと面白そうだ。
期待しとく
フラッシュゲームかと思った・・・
スカイガールズに似てて不吉だからスカルウィッチーズにでも変えたらどうだ
トレーラー見たが
ヴァンパイア感タップリ
なにこれちょっと面白そうwwww
ゲーム性は分からんがアクションが良すぎる
是非とも日本で販売して欲しいところ
ハードは?
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/04(金) 17:47:14.56 ID:U8Y1beO50
こういうセンスって日本じゃなかなか出てこないよな
頑張れ
おい、はぁと様が入るぞw
めちゃんこセンスいいな
おっぱい揺れるし
何で出すんだろ、XBOX360なのかPCソフトなのか
開幕アクションがぬるぬる動くしすんごいかわいい
こういうところで無駄に手が込んでるの大好きだわ
ニキャラの元ネタは妖怪の二口女と手長かな?
>Skullgirlsはダウンロード専用タイトルとして2011年夏に海外配信予定です。
>海外配信予定です。
Oh…
機種すら把握してないんだし深い意味はないだろ
夏まで全裸待機か...
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/15(火) 16:32:38.05 ID:NNpdA/z40
ここであぐる
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/15(火) 17:14:46.73 ID:BtF6cpy6O
ビキニカラテ
なんだこの褐色おっぱい
日本でも配信しろよ
正式タイトルは「Skullgirls」でスペース入らないのかな
ニコに2008のTrailerとか、デザイナーのサイトには2006時点でラフがあったり
えらいネチネチ作ってんなこれ
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/18(金) 19:42:28.07 ID:n/wJvc4PO
これ楽しみだわ
日本もくるといいなぁ
うおお!いいなコレ
こういうのをパッケージで出して欲しいな
翻訳ありで
どっか日本のメーカー販売契約してくんねーかな
配信だと居住区域で完全に弾かれて買えない場合があるし
全員女キャラなのを見ると、アルカナみたいなイメージで作ってるのかもしれないが
カートゥーン調のキャラデザが女の子にもウケそう
格ゲーやってる女とか見たことないなそういや
モーションとか凝ってるね、こりゃいいね
というかラフのはぁとは何者なんだよまじで・・・
>>29 小学生のころ結構美人なお姉さんがゲーセンの対戦台にいたよ
しかもすごく強くて何連勝もしてた
天然の能力者がいて
それに対抗する機械女がいるとか熱いぜ
センスがいいな
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 06:28:55.98 ID:K2+cYFCIO
日本も、この作品の一人勝ちになったりして(笑)
これが売れたらヴァンパイアの新作も光見えそうだよな
そもそも日本で買えるのか
これ作ってるのアメリカの大学生だよ
ちゃんとした企業ではないにも関わらずこのクオリティ
>日本のアニメやゲームに影響を受けたとされる2D格闘アクションゲーム「Skullgirls」が登場。
>GDC 2011に出展され、アメリカの大学生グループ"Reverge Labs"が製作しています。
>本作はインディーズ向けタイトルとなり、2011年夏の配信を予定。
日本だとアニメーターが最底辺の職だから真似できないよね
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/30(水) 14:00:16.76 ID:7pHVaPLH0
キャラデザの人がヴァンパイアで一番好きなキャラはQBee
主人公ちょっとミリアっぽいな
超必もウィンガーっぽいのあるし
ミリアとかエディとかモリガンとかなんかそんな感じ?
不定形でいろいろ変形する攻撃スタイルというかなんかそんなん
アニメーションスタイルは面白いけど
ゲーム的に魅力感じねーなぁ・・・
まだ触りの部分しか公開されてないだろ
それで魅力を感じないと決め付けるのは早い
なんというおっぱい・・・
アニメ好き、格ゲー好きとしてこれは見逃せない
ただ、動画を見る限り攻撃ヒット時のしょぼさはまだ試作だからと信じたい
>>45 確かにタッグ制とかは特に必要無さそうに感じるなあ
このゲーム特有のシステムとかあったら知りたい
あとガード時の通行禁止?のエフェクトが面白いw
ヒットエフェクトはああいう落ち着いたデザインでいきそうな感じだな
フォントとかシンプルだし
まだ2キャラしか動いてるとこ公開されてないけど夏までに間に合うのか?
アシストとかディレイドとか、システムはマヴカプに似てるね。外人らしいw
個人的には好きだから期待したいところ。キャラデザも面白いし
情報はまだかー
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 21:22:59.76 ID:bX/qATW20
まだまだだね
ブログ月曜更新だからチェックしとけ
すごいな
うまく言えんが、ハロウィンみたいな感じがすげぇ好き
作風にも合ってると思う
前にPVかなんか観た時、打撃音がショボかった印象があるので、そこだけ改善して欲しい
ヴァンパイアっぽいね
いちいちセンスいいな
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 23:43:20.63 ID:9hhqHl8p0
>>56 格ゲーの音楽でもトップクラスの曲じゃないかこれ
是非サントラ出して欲しい
トレーラー見る限りXBLA配信か・・・PSNにもくるのかな?
持ってて良かったXBOX
XBLAに来るの?だとしたらすげー嬉しい
>>60 俺も打撃音をもっと爽快にしてほしいな。欲を言えばエフェクトもハデに…
まあ、こんなところで書いてても向こうに伝わらなそうだがw
ようつべでコメ書いたら見てくれるかな?
ツイッターでDMおくれば
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 00:15:25.80 ID:eh2qeX840
>>57 月下の夜想曲の人なのか
なんかもう洋ゲーに感じないw
>諸君、スカルガールスの日本語ツイッターを開始します!ここにみんなの質問を送ってください!私の日本語あまり上手ではないけど、やって見ろう!
英語でプラットフォームとか配信時期とか質問してくれるイケメンはいないかな
プラットフォームってまだ決まってないの?
PCでSteam販売してくれると購入も起動も楽でいいんだがなぁ
海外ゲーム情報サイトに普通にPS3とXboxって出てるが
まあリリースは夏以降だろうしPSNもそれまでには終息してるだろう・・・と、思いたい
しかしプレイ映像に進展がないな違うキャラが動いてるのも見たい
>>68のスカルガールズアカもっと皆フォローしてやれよ
なんか少なすぎてかわいそうだろw
>>77 ほかにもいくつかキャラの技やコンボ解説してる動画はあるね
ただどれも公開済み2キャラばっかりなので
本当に夏に出るペースで開発進んでるのか心配w
あと日本や海外アニメファン向けに日本人声優が声当てした
バージョンも欲しいな
>>77 このラウンドコールの声ってサウスパークの吹き替えとかCMで聞いた事あるな
傘っ娘の情報はまだかいのぅ?
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/12(木) 23:25:32.09 ID:GrPNZgay0
男も出すつもりらしいな
Peacockって動いてるとこ見れる動画ある?
デザインが好みだ
>>77 8割位コンボで減らしてるけど今でこれなら出た後は即死コンボばっかになったえいしないよな
キャラ動画マダー?
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/17(火) 23:04:18.14 ID:uRtd9Gyz0
>>82 俺もあいつすげー好き
でも、まだ動いてる画面は出てないかな
どういう性能なんだろうか
>>85 おお、まさかの同士が!
トリッキーなキャラっぽい感じはするねぇ
あげた人GJ
おかげでこの楽しそうなゲームに出会えた
バァンパイアセイバー、ギルティギア、メルティブラッドにインスピレーションを受けたって言ってるね
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/19(木) 02:24:55.20 ID:MOYlpRfn0
Twitterの反応の速さといい開発のフットワークが軽い印象を受ける。
インディーズのいいところだね
これフルプライスでもいけるだろ
本当に夏に出るのか疑わしい
ツイッター見た感じ、発売日は今年中に変わったみたいだね。
持て余して公式のキャラ紹介読んでたが、ピーコックは対スカルガールズ用の改造人間みたいな感じなのかな
アニメーションといい、色使いといいレベル高いなー。
インディーズだし発売時期は半分に聞いておいたほうが良さそうだね
まあ、テキトーな状態で出されるよりは
じっくり作ってもらったほうがありがたい
twitterから行けるイラストのサイト見てたんだが、今公式にのってる3キャラと、
傘(Parasoul )、触手(Squigly)、猫(Miss Fortune)、脇腹メガネ(Venus)、背骨風車(Painwheel)
これでほぼ全キャラかな?
>>100 これってセラベラのサーカス仲間じゃねーの
>>99が言うパラソルって女エージェントみたいなやつだろ?
もう1人傘キャラいるみたい ちびっ子で傘に目玉が付いてるやつ
それに男キャラも作ってるらしいし
>>102 マジ?どっかにイラストあった?
あと、眼帯して剣持ってるAnnieもプレイヤーキャラなのかなー。
>>103 公式ツイッターの上の方にfacebookのリンクがあるんだけど
そっから行けるページの写真の欄にイラストがあるよ
アニーはメニュー画面とかの解説役っぽい雰囲気だな
確認した。ハロウィン絵でリリスのかっこしてたのはこの子か。
パラソルと設定的に関係ありそうだね
このゲームのこと少しだけど箱通に載ってたねー
日本での配信はするのかな?日本語ツイッターあるんだからするよね?
しなかったらもったいなすぎる
つーか、PVで絵が出てた骨メイドはプレイヤーキャラじゃないん?
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/03(金) 15:48:08.60 ID:lt7UlFRl0
ピーコックのSSでたのぅ
早くやりたいっす
スカイガールズと見間違えたw
今年はコレをやりこもうと思ってたんだが出る気がしないな
>>108 こりゃすごいね。ピーコック待ちわびてたが、期待以上の滑らかさだ。
2D格闘全体見てもここまで枚数あるゲーム少ないんじゃ?
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/03(金) 23:52:43.62 ID:WPkkA2Wq0
久しぶりにスレ覗いたらピーコックキテター!!
予想以上にモーションが面白くてなにより。銃の撃ち方とか良すぎるw
キャラ性能が分かるほど情報は無いが、現時点で既にキャラ立ちっぷりがハンパねぇ
それにしても、このクオリティで最後まで続けられるのかなー?
後の方のキャラで息切れしないだろうか心配ではある
>>115 ここまで滑らかだと、360のメモリに収まりませんでしたテヘとかありそうで怖い
キャラの動きにホントセンスを感じる
なんかヴァンパイア思い出す
アークと比べるとやや見劣りするがなかなか良い感じだわ
海外もやっと日本のレベルに追い付いてきたか
相変わらず上から目線だな
正直今年日本で発売される格ゲーのラインナップを見る限りすでに追い抜かれてるような気もするがな
アメリカだとどういうふうに受け取られてるんだろうね
BBやKOFは3Dからドットにしてるみたいだけどこれはどうかな
どうみても手書きやね
ピーコックの動き可愛いな
>>124 すげえな
3Dモデルなしでよく作画安定するなあ
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/04(土) 12:51:24.85 ID:OsfeLEIM0
降ってきたモアイがイオンリングはいててワラタ
3D→2Dのパターンだと3Dのまんま動かしてるみたいになるんだよな
まあその分安定感はあるけどね
このゲーム3on3かー コンボ覚えるの大変だな
>>124 なんかこれ見るかぎり他キャラはほとんど手についてないって感じかな?
2011予定みたいだけどしっかり作りこんで欲しいなぁ
夏に発売予定でしょ?間に合うのか。
グラフィックも音楽も良くて、システム的にもそれなりに考えられてるっぽいから洒落にならない駄作って事はなさそう。
個人的には一番の期待作なので裏切られないと良いなぁ。
パラソウルちゃんか
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/04(土) 17:51:33.40 ID:L2VOM+nIO
メインであることはたしかね
キャラ総数が少ないっぽい割には3on3って無理がないか、これ
KOF12じゃないんだからさ。せめて2on2くらいでいいように思える
>>137 そこに載ってるおっぱいに月と星がついた鎖ガマキャラはでないのかなー
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/05(日) 07:39:25.60 ID:X7rpwTspO
フィリアたん可愛いよな
公式ブログのSDとか凄く良いよ
>>おっぱいに月と星がついた鎖ガマキャラ
すごく・・・クレヨンしんちゃんです・・・
なんか製作側から愛を感じるなぁ
やっぱり愛だよね!
リークっつうかこれ最初のPVの…
>>124 PC周りにスライムやオパオパがいた。
日本の文化にかなり影響受けてそうね。
>>140 あ、しんちゃんのキャラなんだ。知らんかった。
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/06(月) 14:37:01.06 ID:seWV+jz50
アシストやディレイドだけでなくスナバまであるのかよw
俺は最近ずっとマヴカプ3やってたからスムーズに遊べそうだと思ったが
日本じゃVSシリーズのシステムが好きな人は少なそうだから受け入れられにくいかもな…
>>146 対戦してるのを見ると意外と普通というか
これまでの動画の凄い!って感じがあまり無いな
見慣れたせいだろうか
>>146 なんというか初日から永パがいっぱい発見されそうな・・・
やっぱチーム戦は必要なさそうだと思うけどなあ
>>149 システムが永パを察知すると無敵回避が使えるらしいよ
だから永パ自体は無茶苦茶多いだろうね
物凄い開き直りだなそのシステム
>>148 でもやっぱり、止めても動いても綺麗に見えるのは素直に凄いと思う。
システム的にも、もう一工夫欲しい所だけど…
>>151 その「永パを察知」の基準がよくわからんw
同じコンボパーツ使いまくると、とかだろうか
そう思うとブレイブルーの同技補正とかと変わらない気もする
パターンはいった?はいったこれ??パターンはいった!!完全にパターンきたこれ!!
はいおしまいっ!そーこーまーでー!しゅーーりょーーー!!
チーム戦かぁ
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 20:16:24.42 ID:Iahf3XzK0
ピーコックのデザインが思っきしミッキーマウスじゃねぇかwwwwwww
どっちかというと
カルルとカルル姉が合体してコミカルにした感じ
ピーコックのキャラ紹介みるとけっこうエグい事書いてあんのな
英語出来ないですorz
んじゃあこれを機に勉強したらどうかな
使わないと脳みそウジ湧いちゃうぞ☆
英語読めないってやばいな
無職か?
ミサワ
ふーん英語読めないんだ
英語読める人なんて少数派だよ日本人の場合
英語読めても救いようのない馬鹿なんかゴミ以下だしな、前総理のキチガイとかさ
今日の配信は傘組みれるかな?
楽しみっす
さっきからマブカプばっかなんだが(^_^;)見飽きてきた………
紹介される気配がないw
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 16:17:06.80 ID:5zIv4oy80
今紹介されてるよ
ネタ度高いな。ゆっくりしていってね!がでてきたぞ
しかしピーコックの超投げかっこいい
ピーコックやっぱ全体的に動きが良すぎるぞマジで
見逃した
動画ないかお?
俺も見逃したー
あと、電撃オンラインの記事になってるね
少しは知名度も上がればいいんだが
KONAMIから出されるらしいので期待
それは本当ですか
ロードローラーw
キャラやアニメパターンからヴァンパイア風のゲーム性を期待してたんだがなあ。
散々いわれているがマブカプだな。
ヴァンパイアは小野が作ってくれるさ・・・
コンボゲーにしたほうが見た目も派手だし、初心者もとっつきやすいからね
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/16(木) 17:23:39.16 ID:fd8qAergO
新キャラクターが発表されそうなイベントって何かあるっけ?
SEがショボイな
もう少し爽快感のあるSEにして欲しい
グラがこんだけすごいのに、全然面白そうに見えないのがすごい。
ヒット音とヒットエフェクトが変われば印象激変するだろうね。
一番手間がかかってやり直しがきかないキャラモーションのクオリティが高いから、
後半の調整でゲーム自体のクオリティが一気に上がる可能性は十分あるよ。
SEがありえないショボさなのはどうにかしてほしいな
やったらペチペチしてるし、種類も少ないからね
ここ弄るだけでもかなり印象は変わると思う
グラフィックがいいだけのクソゲーで終わりそうでもったいない。
システムやバランスにも期待したい。
キャラクタ含めておおよそは完成してるっぽいからSEの改善くらいなら十分期待できる。
けどピーコックの袋叩きにはあのペチペチ合ってるなと思ってたり
とりあえず日本で出すなら絶対買うわ
ゲーム性には元からそんなに期待してないけど
これは「持っておきたい」ゲーム。
>>191 でもロードローラーのあのペチペチはないよ・・・
ロードローラーはどうみてもそういうネタだろw
叩いてるのちっこいマスコットみたいなやつじゃん
エフェクトも派手にしてくれよ
システムはMvCっぽいんだからさ
ケーブルのAHVBくらいの爽快感が欲しい
4キャラしかみてないんだが、もしかしてそれで全部なのかな。
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/23(木) 13:25:13.95 ID:mlQ8jhDvO
4人?
フィリア セラベラ ピーコック以外に何かいたっけ
4キャラで3on3だったら笑えるな
公式には8キャラ分くらい枠なかったっけ?
4キャラいるとおもったが、変形アニメーションで色違いのやつを
間違えて多くカウントしていたようだ。
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 09:42:36.32 ID:bxc8/K9M0
4キャラ目はパラソールでしょ。ツイッターで出てるムービー紹介してるよ
painwheelとかアンブレラ、ヴァレンタインもスカルガールズ勢らしいから出そうだけどなぁ
ってか一番最初に出てた銀髪メイドがまったく情報無いね
ぼくのかんがえたマブカプかぁ…
でもちょっとやってみたい
パラソールはリーチキャラかな。
ピーコック好きだが使いこなせる感じがしないんだぜ・・・
ニンジャナースを早く見せろ
ピーコック可愛い
帽子取って頭なでなでしたい
HERE WE GO
コナミからでるんだこれ
それはほんとうですか
ピーコックの小さい爆弾がリトルボーイで大きい爆弾がファットマンらしいけど、
日本でもこのままの技名で出せるの?
何で出せないと思うの?
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/26(日) 19:40:56.30 ID:tMKOJEFH0
原爆の名前知らないのかい
キャラ少ないのに3on3は向いてないだろこれ
3on3っていうかレシオ制だろこれ
海外はDL販売なんだから追加キャラや追加パッチはあるでしょ
パッケ販売の日本でもDLCやってくれると信じてる
あなたは神を信じますか?
日本でもDL販売だろ
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/02(土) 02:36:17.45 ID:SJzcgzaD0
>>217 ツイッターでは、日本じゃディスクで販売するかもって言ってる
どうやら、ダウンロード販売が人気ないみたいだからだとか
そんなことないと思うんだけどねぇ
>>219 いや、見たことない
ファミ通箱○でちょこっと載ってたけど日本配信って書いちょらんかったね
ディスクで出すんだったら値段はどうするんだろうか・・・
日本の箱ゲーの定価を知ってびっくり。
恐る恐る5800円ぐらいにするとみた。
欧米向けは1200MSPだろうけどな。
今時、パッケかよ…。それならいらんわ
まぁ現状だとパッケ買いするほどではないよな・・・
日本のゲームを好きなオタクが作った同人の域をでなそうだが果たして
キャラクターの作りこみはすごそうなんだが、
ゲームシステムはもちろん、要所要所ででてくるネタが
パクリだらけで失笑する場面が多いな。
パクリじゃなくてパロディじゃないの
俺もパッケだったら買わん
是非XBLAにしてもらいたいもんなんだが
ゲームシステムはどうみてもマブカプのパクリ。
ロードローラーみたいなネタはパロディというかオマージュ。
せっかくキャラとか背景とかオリジナリティあるのにシステムがあまりにもマブカプだもんなあ。
なーかもったいない
外人はマブカプ好きだからな
アレの何が面白いのかわからんけど
過疎
あっ
まあ海外にとってマブカプは日本で言うストリートファイター(ゲーム性で言うならブレイブルーやギルティギアか?)だしな
海外では一般的って言えYO!
ロスじゃ日常茶飯事だぜ!
他社のゲームの発売中止をマジ悲しみするおおらかさ
グルーヴオンファイトのキャラ絵書いたりとか
この開発本当にゲームオタクだな
もう夏だし、早く出してくれよぅ
きたか
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 03:38:37.70 ID:VBXsGvw10
今4キャラ目かー
実際作業がどんだけ進んでるかは知らないが、年内は無理なのかな
>>240 他にもそういうキャラいるから今更かもしれないけど
キックでパンツ見えすぎw
ヴァンガードプリンセス思い出したわ
ツイッターでは「2011年中に発売としか今は言えない」って何度か呟いてるけど
ローカライズを考えるとこっちでプレイできるのは来年かも
にしてもぬるぬる動くなあ。絵師とドッターの気合いがすごい
パラソルは中〜遠距離キャラかな?
気合を入れてくれるのはいいが、開発ペースが心配になってくるなw
どうしてもKOF12を連想してしまう…
おっぱいぷるんぷるんやな
日本語版は日本の声優さんが声あてるのかな
パラソルは歩きがクソ遅いし間合い調整難しそうだね
交代が凝ってていいわ
パラソルさん良く動くけどセレベラ?と対比すると縮尺狂ってるような錯覚を受ける
むこうが極端にチビって設定なのかもしれないけど
ポーズの違いもあるだろうけど他のキャラを見るに
むしろパラソルが高身長キャラなんじゃないかな
脚がなげぇんだよなw
パラソウルさんの超必が何事かと思ったけどあれは仲間に狙撃させてるんだな
発売まだー
これなら妹にも期待できる
俺の妹が期待できないわけがない
>>248 全体的な大きさのことなら画面の正面でなく斜めでとってるから大きさが変わって見えるんだろう
パラソルが右だとパラソルが大きく見えてセラベラが右だとセラベラが大きく見えてるし
パラソールさんの飛び道具と設置をかねてる技、変わってて面白いね
ほほう
公式ページの更新はまだかー
フィリアさんとセレベラさんのトレーラーきたで
url出さんか
この2キャラしかまだできてないんじゃと不安になるw
雰囲気は好きなんだが
クソゲーの香りもぷんぷんするぜ。
劣化マブカプなんだもんなあ。
わかってる人が作ってる感じだからクソゲーまではいかないと思う。
ただ、味気のない凡ゲーになる可能性はわりとある気が…。
島田フミカネがキャラ原案のアレか
セレベラの空中投げいかすなぁ
正直ゲームの完成度はあんま期待してない。永久・即死のオンパレードになりそう
ここまで絵が綺麗で個性的なんだからもう少しマブカプから離れたシステムにしてほしかったな
ぶっちゃけ3人も操作しないといけない、3人も倒せないといけないとかめんどい
steamで販売希望
もう家庭用買うのめんどい
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/27(土) 23:18:50.16 ID:+s+zvD5/0
>>267 アメリカ製だから仕方がない。現地じゃ大人気だし
個人的には、MvCベースでもいいからもう少し目新しいシステムも欲しい
>>268 steamいいね。洋ゲーだし
結局PSNとXBLAなんかな
永久コンボ防止システムだけは斬新だなw
ここまでひどい開き直りは見たことねぇw
日本の代理店とか
すくなくとも日本語版の
steam販売なくなったな
現状4キャラしかいないのに3on3で大丈夫なのか?
あっちのゲームだしフェイタリティもどきみたいな特殊フィニッシュあったら楽しそう
本家のようなグロいのじゃなくて、地面にキャラの形の穴が開くとかそう言う
アメコミっぽいコミカルな路線で
楽しみにしてるんだけどいつの間にか発売日今年夏から延期してんのか
早くやりたいけどいいものを作る為なら仕方ない
ところでこのゲームの基本操作方法って判明してる?
パッドでいけそうならパッドでやろうと思うんだけど
どうせならセルベラさんの打撃なら重そうな音
傘の人の攻撃ならシャキンシャキンみたいな鋭い感じの金属音とかもうちょっとキャラごとのSEに種類が欲しいかなあ
永パ防止はいいけど、どうせエグイ補正切りが現れるだけっていう
>>277 仕様はいくらでも変わる可能性はあるが
たしか6ボタンとか言ってた気がするぞ
もしそうならパッドじゃやりにくいかもな
パンチとキック3種ずつで6ボタンかー。スト4みたいに同時押しボタンを設定できたらパッドでもやりやすいかも
とりあえず
>>281にある他の基本操作を一応まとめると
・投げ 投げ抜け 弱P+弱K
・ダッシュ 空中ダッシュ 66 or 44 or P全押し
・ハイジャンプ 2を入力後すばやく上要素
・受身 地上で6(前方受身) or 4(後方受身) +攻撃ボタンいずれか
・永久脱出 ヒットエフェクトが赤くなったときに攻撃ボタンいずれか
・押し防御(アドバ) ガード中にP全押し
MvC2したことないけどMvC2のシステムと大体同じなのかな
乙
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/02(金) 18:44:50.23 ID:kWrEDk/O0
結局これってハードは何なの?
箱とPS3
Filiaの勝利ポーズで旗みたいにそよいでるのが好き
表情がいい
5キャラ目きたぞ
南半球キター
そういえば既存キャラで名前の下に書いてある名前なんだと思ってたら声優さんなのね
Cerebellaの人はあっちで澪とかなのはやってるのか
猫耳さんキターと思ったら例に漏れずこいつのキャラ設定も結構えぐいw
以下誤訳だらけの雑まとめ
『 住所不定の猫科の亜人であり、本名ナディア・フォーチュン。悪名を馳せていたフィッシュボーン盗賊団の最後の生き残り。
彼女とチームのメンバーはロレンツォ・メディチから不思議な力を持つ「ライフジェム」を奪い取ることを画策し、一旦は成功したものの
報復を受けメンバーは皆殺しにされてしまう。彼女も殺されそうになるが、最後のわるあがきとしてライフジェムを飲み込んで破壊しようとした。
結果、ライフジェムの力によって彼女は不死の肉体を得ることになり、たとえ八つ裂きにされようと死なないようになった。(立ち絵の縫い目は多分これのせい)
現在はインスマスの小村に潜伏し、仲間の仇を討つ機会をうかがっている』
好きなこと、もの:友達作り、日なたで昼寝すること、バレーボール、ボウリング、ゴルフ、フリーランニング、へたっぴなだじゃれを言うこと
ユワン(人名?)のレストラン、薄暗い場所全般、フィッシュボーン盗賊団、金持ちから盗むこと、貧しい者に施すこと、ポテトチップス
嫌いなこと、もの:メディチ家、黒色のダリア、寿司、警官ども、弱い者いじめをする奴ら、有袋類、騒音、レモネード
ミス・フォーチュンってネーミングがいいね
それにしても初期のラフ画からずいぶんと雰囲気変わったな
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/04(日) 01:13:51.92 ID:SnCEglQF0
お、新キャラ来たか
ラフ画より好みだわ
おい
こんなペースで夏に発売するつもりだったのかよw
急かすつもりはないけどもうちょい計画性をだね
293 :
sage:2011/09/04(日) 12:02:29.87 ID:+s8k7c5A0
パラソールとミス・フォーチュンの紹介ムービまだかな
BGMが気になる
294 :
293:2011/09/04(日) 12:04:33.78 ID:+s8k7c5A0
↑笑って許して
おうお前ら
気にしてた3on3問題だけど普通に1VS1の勝負もできるみたいだな
なんだと
でもどーせ3on3が主流になるし・・
1on3はアシスト祭りでハメ殺すか3回事故らせて血祭りに上げるかの修羅ゲーになっちゃわないか不安
でもチーム人数選べるのは良いよなあ。パラソールアンブレラ姉妹タッグとか楽しそう
そこでまさかのレシオ制
山根さんの曲と格ゲーが好きで色々調べてたらこのゲームのこと知ったよ
熱帯のラグ関連は力を入れて欲しい
11月にはアルカプ出るけどこっちも売れてくれるといいな
このペースだと年内に出る気がしないな
最初から良質な同人格ゲー程度のノリなんだし
じっくり作ってくれればいいさ
steam辺りで販売しないかな
家庭用買うの面倒なのだよ
置き場所の関係で
仮に日本で売らんとしてもパケで販売するのなら即座に尼でポチるぜ
DL限定だよーんみたいなことをツイッターかインタビューかで言ってたような
公式にコナミのロゴが追加されてたり日本人の絵を紹介したりする辺り日本版も来そう
問題は人数とラグかな。欧米と日本間で格ゲーの熱帯は難しい
ツイッターとか見る限り
海外はDL販売、日本はキャラを追加してからのパッケージ販売っぽいね
まぁ英語読めないからこの情報あまり信用しないでね(´・ω・`)
出るならどちらでもいいね。
どうせ暫くの間欲しいゲームガンガン出るから出るの来年になっても全然構わないし
速く出るなら速くでるでそれはそれで嬉しい
VITAでもコレやりてぇなぁ
ついに純アメリカ産の萌えゲーが来襲か
日本の独壇場ではなくなっていくのか
ただ日本のアニメをトレースしたようなのじゃなくて
アメリカ独自のカートゥーン的なノリが合わさってるのが個性的でいいね
ただ、ピーコックの超必殺とかラウンド終了時の演出とかで途端に安っぽくなっちゃう時があるのと、
3ON3できるのにキャラが少ないのがネックだなぁ
後者はさておき、前者は製品版ではどうにかしてほしい
ラウンド開始時のtake1のフォントダサくない?
映画風を狙って素朴なフォントを使ってるのかもしれないけど、それにしてもちょっと…。
見方を変えれば「本当に作ってる真っ最中なんですね」とも取れるが・・・
キャラも良い、基本動きもいい、音楽ガチ過ぎと3拍子揃ってるのにその辺勿体ないよね〜
まだまだ開発中だし、あそこら辺は修正されていくと思う
ヒット数表示だって変わったりしたし
体力ゲージも前はもっとアレだったしね
GGPO採用してるらしいぞ
体験版そろそろ出してくれ
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/06(火) 23:24:43.54 ID:p9zmdG970
どうなんだ?
しかし開発者らが日本の素人絵師と必死に連携取ろうとしてるな
pixivでスカガの絵を描くと大体返事がもらえる
スカガ言うなw
でもそうだね、pixivでイラスト描けばもれなく掲載してもらえる感じ
みんなもっと描けよな!
日本だけじゃないよ、DeviantArtにも公式ファンアートコミュあったはず
日本とアメリカがエロでつながる
そして9.11何かが起こる
コンマイ絡むだけにスカガはマズイw
GGPOはまじでやめてほしい
3rdOEも巻き戻り、先読みヒット音でまともにやれたもんじゃない
せっかく面白そうなのにGGPOのせいで嫌な予感しかしないわ
スカガ吹いた
>>307 萌えゲーでいえば片羽少女が海外産とは思えぬ驚異の出来
スカガノソラ
攻殻機動隊やビッグオーやドラゴンボールみたいな作品がアメリカ受けするのは分かる
スレイヤーズやカウボーイビバップが受けたのはちょっと不思議
そして彼らにギャルゲ絵をたしなむ嗜好はあるのか
片羽少女は純外国産とのことだが、単に海外国籍の日本人かもしれんな
>>326 たしかかたわ少女は日本人居なくて全員日本好きのフリークだったと思う
ただし背景画像だけは日本在住の日本人に依頼してたみたいだけど
スカガのキャラはいい感じにアメコミと日本テイスト混ぜた感じだな
アダム・ウォーレンを連想させる感じ
初期PVで確認できてまだ公式サイトに出てないキャラは
扇風機背負った怪物系の女と、蛇っぽいのと一緒な弱気そうな娘と妹傘か
思えば結構キャラ紹介進んでたのね
ミスヴァレンタイン(ナース)のモーション作成表の写真アップされてなかったっけ?
下にいくほど人外度進んで俺好みなんだが
これほんとに今年中に配信開始予定なのか?
ペインホイールさんとダリアさんが個人的にツボだなぁ
このペースだと年内配信は難しいんじゃないだろうか・・・
まぁ気長に待ちましょうかね
基本8キャラ+DLCバンバン出すってのも元値が安いDL版限定なら懐にも優しくて良いんじゃまいか
というか最大3on3で8キャラは少ないってのが本音。キャラランクが分かってくると対戦で会える分がさらに限定されうるし
2012に足掛かっても良いからもちっとキャラ欲しいです
……と思いきや日本ではディスク版も視野に入れてるのね
そこまでくるとコナミの判断も大きく関わってくるからちょっと予想できないや
パラソールさんスカートじゃなくてライダースーツみたいなの着てる動画もあったよね
別パターンが全キャラ分あったりするんだろうか。だとしたら労力シャレにならないけど
むしろ3on3じゃなくて2on2でいいよ
キャラ少ないからまさか3ON3とは思わなかった
所でネット対戦とかは大丈夫なんだろうか
スカガが駄目ならスカルガでいいかな
スカガーでいいじゃん
なんか美味しそうだし
ミミガーみたいに言うんじゃないw
スガとかどうよ。人名みたいかな
SGでおk
ショットガンみたいで嫌だ
スカトロガールズの略語とカブらない名前にしなければ
スカルガ
スカルガー
音楽のクオリティ高ぇなこれ
月下の夜想曲の人なんだな
スカルガの英雄
ユキアネサ
__†__
/ \
.γ |
| |∨ レ', / ∨レ'| |
| |(・) ∨ (・)| |
| | | |←これはイカルガの英雄
∨ く レ'
ー__--
トレーラー見たけど、ものすごいMUGENぽかったw
クロマルが出てきそうだ
すか☆るが
BBAAスレから侵食すんなw
どうせならスカルガールズのAAが見たい
ん、日本じゃディスク販売になるかもしれないのか
ディスク入れ替えが面倒だからXBLAのままがいいな
HENTAIへの理解が深まってきたのかな?
1VS2もできるのか!レシオ制なのか?
新しいステージもいい感じだし、ビジュアル面は本当にいいな
ビジュアル面だけはな・・・本当にすばらしいよ
アニメーション見たいから買うけど対戦周りにはまったく期待してない
音楽もすばらしいよ!
グラも良し音楽も良し、キャラも増える可能性がある
問題は熱帯の相手に恵まれるかどうかだよねえ。検索で回線強度を限定できたりアケトレモしながら待てたら嬉しい
海外組と格ゲーはラグが致命的すぎる
正直3ON3はキャラがせめて21人位にでもなった時にやりゃいいんじゃないのかと思うんだが・・・
闘神伝昴思い出すぜ。アレは酷過ぎる例だが
北米勢にとってマブカプ2は魂の神ゲーだから
それっぽいシステムはどんどん取り込みたいんだろうよ
それでも1on1+アシで良い気はするけど
白人って2D格ゲーやって面白いと思うかね?
なんかひたすらFPSに凝ってるイメージ
確かに欧米のFPS競技人口はべらぼうに多いけど、それだけしかやらないってわけじゃないさ
FPSは射撃の軍事訓練も兼ねとるからな
あいつら遊びでやってるわけじゃないぞ
プレイ動画みたいのでピーコックさんがディオ様のロードローラやってたのは既出?
マブカプだけでなくジョジョ格からもネタいれてるみたいね。
しかし一体いつになったら国内版のアナウンスが来るのか・・・
海外版の発売日時すら確定してない現状で日本版の情報が来るのはまだ無理だろう
公式でパラソールとミズフォーチュンのボイスアクターが無いのは未収録だからかな
キャラが出来次第アフレコしていってるんだろうけど
コナミが気合い入れたら日本語吹き替えとかしちゃうのかしら
キャラと日本語があわんと思う
ギルティギアのジャムっぽい喋りのイメージ
日本語しゃべりそうなキャラならぜひ日本人の声優でお願いしたいが、
元から英語キャラならそのままで特に違和感はないだろうね。
むしろ日本語キャラを外人声優が、ハドゥーケン、ショウユケン、タトゥマキ
みたいな発音されるほうが萎えまくる。
SKYGIRLS
>>366 このゲームのパロそんなもんじゃないぞ
モアイはイオンリング出すし、ゆっくりしていってねが振ってくるし
まあオリジナルの動きも面白くてちゃんとしてるから少々の悪ふざけは許せるが
今まで判明してるパロネタが全部ピーコックの技というねw
改造者が重度のナードだったんだな、多分
GGのファウストみたいなパロディ担当キャラかw
ファウストはギャグキャラに見えるけど壮絶な過去と崇高な目的を持ってるからな
ただのパロキャラちゃうで
スト2のダンも同じ
実はピーコックの過去もドン引きするほど凄惨だったりする
そうはいうが
格ゲーキャラの場合はパッと見の印象がすべてだと思う
過去が無駄なほど濃ゆくてエグイのはアメコミではよくある事
アメコミって放射線浴びたとか改造されましたってキャラ設定が多いよな
放射能浴びたはリアル進行中だぜ!
アメリカは本土攻撃されたことがないからな
放射能の恐ろしさを知らないからミラクルパワーとでも思ってるんだろう
それどころが原爆ネタで構成されたアメコミヒーロー居なかったっけか?
流石にマーベルとしても黒歴史だろうけど
サンファイアさんか。彼は今頃なにしてるのかな。老兵として一線を退いたとか放射線障害で余命わずかとか、
断片的な情報をたまに聞くけどよくわからない
詳しいなw
彼がマブカプに出てたらどうなってた事やら。流石に日本人でも開発側の神経疑うでしょうな
ただ、抗議とかはどこぞの団体位しかやらなさそうだけど
このゲームのサブキャラにリトルボーイがいたきがするんだがやばくないかね。
新キャラでアトミックガールとか出ないかな
超必殺技アトミックボムで相手の体力をジワジワ奪っていくの
>>385 じゃあ見た目はジャイアントロボ+鉄腕アトムのパロディで一つ
>>385 ピーコックの小さい爆弾が「リトルボーイ」で
大きい方が「ファットマン」じゃなかったっけ?
>>388 それが本当なら今のうちにその設定はなかったことにしたほうがいいな
日本の市場もある程度視野に入れてるのにそれは空気読めてない
ゲハブログなんかに取り上げられたらえらいことになるぞ
でも国内販売が別口の予定になってる理由のひとつとしては割と納得いくな
「日本ではキャラクター増やしてからパッケージで」なんて言われても「?」でしかなかったし
そうなるとボイス吹き替えも不可避になりそうなのは残念
>>389 MGS2のファットマンさんディスりよるんか!
というのはさておき、問題だとローカライズ担当が考えても技名表記をちょろっと変えるとか
吹き替えるなら喋らせないとかでオッケーなんじゃないの? 見てくれは普通の爆弾だし
開発者のビデオみたときは、
机の周りに日本のサブカルキャラクターいっぱい置いてあったな。
どんなブラックユーモアも日本の現状の前ではかすむわw
モノクロカラーが昔のトゥーンアニメみたいでいいね
さりげなくパラソールさんに声がついてた
無口タイプなのか長台詞を言ったりはしないみたいだけど
フランスでミニスカヒールは娼婦の格好らしいがアメリカではどうなんだろう
パラソールのメガネはカラバリかなんかだろうか
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 06:14:42.16 ID:Hdmy12/Z0
パラソウルだけコスチュームごと変わるみたいだなw
ナチ風のが好きだわ
>>391 まあ日本はブラックユーモアには寛容な方だからOKだと思うけど
>>399 え゙っ
何でもバッシングできる魔法の言葉「不謹慎」が連日のように叫ばれる国じゃねーか
んな話どうでもいーんだよ
よほどのビッグタイトルでもなきゃ
気付かれもしねえよ
>400
実際に不謹慎なものもあるのでその言葉自体を悪とするのはお門違い
論点ずれてますよ
他のキャラ紹介と日本国内版リリース発表マダー
頭にデカい腕がついてる娘の持ち上げ技で、持ち上げられたキャラのスカートが大きくまくれることが判明したな
これはエロ面白くなりそうだ
元々ドイツもこいつも、パンツチラチラさせてるだろ
チラはあったけど、ヘソまでまくれるモロは初見だ
いいぞもっとやれ
見れば見るほどMUGEN
>>409 赤髪のパラソウルがP3の美鶴みたいだw
ゲージはもうちょい画面中央に詰めたほうがいいな
いちおうまだ2011年発売をうたっているのか
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/23(金) 09:27:12.96 ID:u88uyNc+0
裏ではひっそりとキャラが完成してるのさ、きっと・・・
パラソールなのかパラソウルなのかわからんけど
ループコンボがかっこいいな、動きが華麗だ
うむ
残りのキャラ発表とケモノっ子の動画まだかー
っていうか2011年予定なのにとても年内に出る様なムードじゃないんだがw
年内はもはや絶望的だなw
元々海外のモンだしwktkしながら気長に待つ所存
2011年度は3月までっていう言い訳は日本でしか通用しないだろうし、
やっぱり来年に延期なんだろうなあ。
つ Valve time
本国のツイッターにいきなり日本語が混ざってて和んだ
新しい対戦動画のパラソールさんのカラーって
もしかしてパンストのニーソックスさん?
>>423 一瞬何を言ってるのか分からなかったが多分そうだと思う
>>409 別カラーで眼鏡かけるってのは良いな
手間掛かりそうだけど
あとこれ仲間のサポート攻撃って使い放題なの?
マブカプ方式なら使い放題だな。
本家そのままならコンボに巻き込まれる可能性や、食らいダメージアップのリスクがある。
アシストはセレベラのぐるぐる巻き込む奴とか使えそう
現状、ゲージが5まで溜まる割には使い道があんまり無いように見える
やはり発売は2012にもつれ込むか。まあ想定内。あとこれから反映する要望について
・ゲーム速度を10%加速
・エフェクト等の追加
・背景グラの向上
・BGM追加
・要望の多かったパレットパターン追加
・ポーズボタンの誤爆防止
・PS3でもカスタムサントラ
・パッド使用も視野に入れてのボタン配置
・バランス調整
・ギャラリーモード追加
だってさ
ゲーム性と関係ない要望が多いんだな。
ほんとに劣化マブカプでいいのかねえ。
エフェクトだのなんだのはここでもずいぶん言われてただろw
現状、アシが使えない分一人が弱そうだから
一人の時だけXファクター的な何かをつけるとかあると面白いかも。
まあ火力体力調整で何とでもなるっちゃなるけど
ゲームバランスのとり方だけでだけで十分マヴカプと違いはつけられるだろ
結果的にどうなるかは知らんが
まぁスピードあがるのはいいな
できるだけ展開の早い格ゲーをやりたいもんだ
ゲームスピードアップと通信ラグの発生頻度はトレードオフの関係にあるから
慎重にやってほしいね
スピード上げなくてもいいと思うけどなぁ
パラソール(というか兵隊)かっこよすぎわろた
兵隊シールドとスナイパーの相性が良さそうだ。
ピーコックは使いこなせそうにないから、
今のとこパラソールさんが使いたいキャラ筆頭なんだぜ
ゲームスピード上がるのは嬉しいね
改めてトレーラーを見ると確かに遅いw
ブレイブルー思い出したわ
BBレベルのスピードは駄目な人はほんとに駄目だからねぇ
せっかくのアニメパターンがぶっ飛ばなきゃいいけど
マブカプのキャラとか演出(エフェクト)とかてんでピンと来ない俺としては
モロ(劣化)マブカプとか言われてるがマブカプより面白そうに写るよ
願望を言えばそもそもマヴカプ方式じゃなくていいんだけどねwここはもう変わらんからもう言わないけど
パラソウルは素でアシストいるようなもんだし
えーからはよ残りのキャラ解禁して日本でも発売したってー
あと、VITAでも出したってー
>>443 1対1のゲームならバランス調整がしやすいんだけど、
マブカプ方式の3対3でアシストありとなるともうゴッチャゴチャになって
永久コンボや即死コンボで大味になる可能性が高いのよ。
対戦チームの組み合わせも膨大になるから予期しないバグもでてくる。
仮にコンボやバグの調整がうまくいっても、
今度は3キャラ分の体力をゼロにしなきゃいけないから
試合が長丁場になることもある。
とにかくサジ加減が難しい。
せっかくキャラに魅力があるんだからうまくやってほしいね。
1秒www
永久脱出あるって聞いたけどどんなのなんだろう
GGのサイクと同じじゃね?
ある程度完成したら日本では体験版出した方がいいって開発者に言ったら出してくれないかなw
日本じゃもちろん知名度ないから(外国でもあるかしらんが…)その向上になるのが一つ
で単に俺がやりたいからってのが一つw誰も損しないだろう?
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/01(土) 17:59:17.89 ID:7j+qZH100
日本語で問い合わせてみればいいよ。
アレックスが頑張って解読してくれるだろう
日本用の公式サイト作って欲しいなあ
そういやローカライズ担当するのはコナミのどのチームなんだろうな
>>446 対戦より途中からはじまるらんらら〜が気になるw
なんか・・・日本人?ていうかボーカロイド?
山根ミチル本人だったりw
ぼっチームのときバイタルソース意味無くね? と思ったが自己再生しそうな奴がすでに居た
しかしピーコックのLv3はいつ見ても良い
フォーチュンのアイドリングはアチコチがよく動きすぎで
全体としてみづらくなってる感がある気がする
他とくらべるとちょっとガタついてる感じはするね
まぁニュートラルモーションだろうしあんま気にしてもアレかもしれんが
何気にラウンド開始時の演出がただの文字の羅列から変更されてるね。
今度は字体が小さくてこじんまりとしてて別の意味で安っぽいけど
ヒットカウントの表記が映画のフィルムを取り入れた感じなんだからそれに合わせた演出にすればいいのに
もはやドットというよりイラストを動かしてるグラフィックなだけに安っぽい所があると余計目立っちゃうのが悩みの種だな
ゲームとしての魅力はないのにどんどん面白そうになっていく不思議
システムは処女作だからシンプルにしてるんかね
1対1が主流になりますように
>>459 コンボ表示がフィルムっぽかったのって前のバージョンじゃない?
俺あっちのが好きだったけど
体力ゲージのデザインもなんかなぁ シックな感じにしたいのかもしれんけど
これだいぶ安っぽいんだよなぁ
(まあ仕方ないけど)今見ることできるプレイ動画
髪の毛使う奴と帽子に手が付いてる奴の2人ばっかだな
>>461 よっぽどアシストが死んでるか、ぼっちの火力体力がぶっ飛んでないと無理じゃないかね
>>463 最近のはフツーにパラソール姫出てるだろ、何を見てんだ
フォーチュンがちらっと出てきた動画の後半
ピーコックのおもちゃっぽい飛行機とかの飛び道具、ケズリ値尋常じゃなくね?
爆発エフェクトがついてる攻撃はケズリ特化なのか単に三人組だと装甲が紙っぺらになるのか、それともLv3が高火力なのか
パラソウルさんのPVに出てくる兵隊が確かに格好良いな
自ら盾になってパラソウルさんを守るとか男気溢れる行動
そういう仕事なんじゃないのかアレは
まぁかっこいいけど
パラソウルさんはリーダーでありマドンナでもあるんだろう
多分
メガネかけてるのってパレットいじってんのかねアレは
別パーツじゃね
早くやりたいんだけど
俺も俺も
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 05:50:08.91 ID:UA/8rv820
ネコだからBBのタオカカ風かと思いきやむしろジェダ風とは。
これほどまでにもぎもぎする女性格ゲキャラがいただろうか
ageてすまんそ
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 08:39:03.71 ID:BWiE3M5k0
猫キャラかと思ったらゾンビキャラだったでござる
思い切りよすぎわろたww
バラバラにされた時死ぬほど痛かったんだろお前はww
愛をうけとってぇ〜
身体が爆散する超必、なんか演出安っぽいな
デュエルセイバーのナナシかと思ったがそれよりゾンビっぽくていいなw
バクステしてるだけなのに血が噴き出しててクソワロタwwww
よく見ると立ち状態でも太ももクパァしてるんだね。分離するよりグロく感じる
>>480 オープンゲェット!
多分スピード感とSEが原因じゃね 演出自体は大胆でかっこいいと思う
頭がとれる女の子といえば鉄拳のアリサを思い出した。
あっちはロボだけどな。
面白そうだなオイ
ダッシュ音エロいなオイ
>>485 格ゲーじゃないがりびんぐでっどのもなことか
まんまゾンビだし
安易なネコミミキャラ
では終わらないあたりがスカルガールズらしいというか何というか
まぁ開幕モーションからして何か臭ってたけどな・・・
ここまでとは予測できなかったが
性能としてはエディやカルルのようなオプション攻撃キャラか
技自体は動きほどブッ飛んではいないな
どうでもいいがスタッフのホワイトボード落書きがいちいち面白い
どうせならスプレジオとフィナーレロッソ出しちゃえよw
いいぞもっとやれ!
パッサーレ(血液送り込んで破裂させるやつ)は流石に無理かな
何このキャラ、グロいw
正直こういうのちょっと苦手だな
でも空中超必はかっこいい
>>490 首を自分の通常技で蹴っ飛ばして飛び道具に出来るのは面白いと思った
首のありなしで出現が変わったり、かなり玄人向けで強くなりそうなキャラだね
フォーチュンもいいけどトレーラーのパラソウルさんのカラーかわええ
持ちキャラがとりあえず一人決まった
以前キャラグラ表出てたけど
あと6キャラいるんだっけか?
糸ノコ看護師とか楽しみだな
これから発売される格闘ゲーの中で
何気に一番楽しみだったりw
てか日本で配信発売されるのか?
早くやりてぇ
キャラセレ画面もなにげにかっこいいと思う
>>496 ツイッターで度々「絶対日本で発売したい」って言ってるから可能性は大きい、そもそも日本のアニメゲーム文化を愛してる人達だしな
まぁ米のみになっても買うけど
早くフィリアつかいてえええ
首だけもって帰りたい、かわいい
生首シュールすぎわろた
だがそれがいい
面白いんだけどカオナシ状態がデフォとかにならないといいな・・・
動画いろいろ見たけどやっぱ山根ミチルはいい曲書くわ…
こういっちゃなんだが本編よりサントラのほうが楽しみなレベルw
この調子で一月に1キャラくらいのペースでいいから情報出してってほしいもんだ
スクィグリーとペインホイールはやく
>>502 リスクが『頭にも当たり判定がある』程度なら常時切り離しが基本になるかもなあ
それだとせっかくのキャラデザインが生かされないけどw
まあこれからの調整次第かね
個人的には切り離し時はガードできないくらいのリスクはあってもいいと思う
2012年のいつぐらいになるんだろうか
頭だと最高だがありえないな
キャラセレ全然埋まってない
ホントに大丈夫か
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 19:44:53.99 ID:Y3Y+y97q0
発売する気がしないwww
α0.6とか書いてあるじゃねえかw
2012以降決定だな
時間をかけて良いゲームを作ってくれればそれでいい。
現在の予定は2012年上四半期だそうだ
今のところ新キャラが出てくるたび期待度が膨れあがってるから
定期的に更新さえしてくれれば長く待てる
しっかし生首状態のフォーチュンさん可愛いな、表情豊かすぎでしょう
魅力のない安直な猫耳キャラかよと思ったら性能も見た目も尖りまくりの個性の塊だったでござるの巻
通常状態のモーションもグロかっこいいし、表情がくるくる変わるしホントかわいい
>>475 なんだコイツおもしれえww
それにしてもホントよく動くな
生首フォーチュンさんぷにぷにかわいい
新キャラ公開されるたびにフィリアさんが地味キャラ化しそうでもう…
なんやかんやでフィリアさんが一番好きさ
順当に行くと次はアンブレラちゃんあたりか?
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 20:55:51.83 ID:/vYomrFaO
東芝元社員の最新科学技術!思考盗聴器二億三千万円、電磁波による虐待の告発!知ってますか?大事件です、拡散願います
俺はスクィグリーちゃんに
518の魂を賭けるぜ
人気出るといいなぁ
いまの家庭用の格ゲーって
スパ4とBB以外過疎がひどくて・・・いや、BBもひどいか・・・
言っちゃ悪いが今のマブカプとかアルカナくらいで過疎だと感じるんなら
このゲーム間違いなくもっと人いないぞ耐えらんないだろ
ちなみに俺はゲーセンバサラ勢だから過疎(が辛いと)なんか感じたことがねェ
BBで過疎とか
デモンブライダーの俺に喧嘩売ってんのか?
ぶっちゃけ人口はゲーム性の素晴らしさよりも、
ネットワーク周りの快適さで決まると思う。
ゲーム中のラグの少なさはもちろん、
マッチングするための評価システムとかいろいろね。
そこらへんはスパ4シリーズのマッチングが素晴らしかったが、
後発のマブカプ3やスト3はクソシステムだったから
身内専用ゲームになってしまった。
BBやKOFはプレイしたこと無いからわからん。
>>523 否マジレスするとその前に知名度がくる
知名度がなくて見向きもされなきゃネットが快適とかの評価まで至らない
このゲーム完全新作(シリーズものでない)なのはともかく
日本で有名な会社どころか日本でも会社でもない開発で
しかも(俺らは好きだけど)この独特の見た目
よほど宣伝上手くやらないと広く認知されないだろ
>>524 どっちが上っていうよりは、
知名度+ネットワーク周りの両方だな。
それさえよければ、あとは多少ゲーム性がアレでも
人口は維持されると思う。
スカルガールズが紹介されてる記事や動画には「キャラデザがショボイ」「同人レベルのグラフィック」などのコメントがつきまくる。
世間ではそういう感じなんだろう。ちょっと驚いてしまうが。
そういう意見が多いなら日本でヒットするとは思えない。
ぶっちゃけ厨が大量流入するくらいなら玄人ゲーでいい
過疎って言うのは自分以外だれもいない;ってなってから言うべき
厨だの玄人だの勘弁してよw
>>526 今の同人のグラフィックってヤバんだな・・・
>>530 エフェクトや画面全体演出が抑えめだからグラフィックがしょぼいと思われるんだろうね。
ちゃんと見ればキャラアニメーションに関してはトップレベルのゲームだって分かるだろうにね
所詮メリケンなので日本人が好むような偏執的なエロスを分かってない
これに関してはそこがいいんだよ 和製のありふれたヲタ向けとは一線を画していて
つまり俺がセレベラちゃんを独占できるってことだろ?
パラソルさんに踏まれるのは俺だけだ
そうなるとふぉつんちゃんの頭持って帰るのは俺になるのか、仕方ないな
フォーチュンさんの体のパーツを取るのは俺にまかせろー (バリバリ
断面黒塗りになればワンチャンある
もっと言うならそもそも血がやばいんじゃないの、文字通り出血大サービスだし
サムスピも健全チャンバラになっちゃったし発禁は可能性あるか
このキャラ作った奴のアタマん中知りたいw
日本以外だと結構こういうキャラいるじゃん
>>523 それが国産メーカーの情弱開発の欠点なんだよなぁ
未だに基本システムをタイトル別に開発してるんだもの
同じ会社の製品でもクオリティがバラバラなんだよ
>>541 畑違いではあるがデッドスペースのように日本に来ない可能性があるってこと言ってんじゃないの
アメリカじゃこんなのセーフすぎてどうでもいいレベル
メリケンを評価するなっていうわけじゃないが
妙にジャパンを卑下するスレでつね
アメリカにも萌えを嗜む趣向が出てきたのか、日本に商売攻勢をかけてきたのか
なんつーか美的嗜好が似通ってきたのはゆゆしき事態とも思う
皆が皆、同じものをいいと思うようになってきたわけだから
多様性の確保という点では
別にそんな大層な事じゃないだろ
日本オタクの外人が作ってるってだけで
日本の一部開発者にみられる「洋ゲーみたいにしたい病」と同じようなもんだろ
まあこれの開発は純粋にそういう嗜好というかそういうのが好きだからで
後者は(何に感じてるのかわからんけど)コンプレックスからだけど
萌えとアメコミの両立は韓国のイラストレーターが上手いと思う
日本の萌えキャラが世界中で受けてると思うのは間違い
洋ゲーRPGにでてくるゴリラみたいな女が日本人に理解できないように、
日本の幼女なんだかよくわからん目のでかい萌えキャラを
理解できる欧米人は少ないんだろうな。
スカルガールズも元はカートゥーンのノリだからね
キャラデザもモーションもBGMもすげー良く出来てて最高だと思うぜ
てゆうか早くやりたい。今んとこマブカプトレースのゲームデザイン以外は最高。
もう現段階で有料ベータテスト版リリースしてカプコンよろしく完全版商法でも許せる
ストーリーやら設定やらは最低限ローカライズしてほしいけど。
むしろ日本語化した際に英語音声入ってなかったらコナミにカチコミかける
声だとセレベラさんのロックンロール!が好きだな
俺はパラソールさんの狙撃要請の声が好きだ
何言ってるか分からないけどとにかく格好いい。止めに使いたい超必だわ
>>555 Ready,No.13!じゃね? 多分コードネームか隊員番号か何かに撃っていいぞ、って意味のセリフだろう
俺はセレベラちゃんが対空アシストっぽい時のエックセレェェェン!!が好きすぎて困るわ
モーションも男前すぎてこっちが濡れる
ピーコックの車走らせてる時のF-ZERO?だかとテレポートが好き
地味にエクセレェェーンッの時裏でギターの音なっててワロタ
必殺技やる時に、日本の格闘ゲーみたくキャラがどアップに映るカットインがあればいいな
できればヴァンプリみたいなエロいやつ
あえてジョジョみたいなドドドドッと顔アップ
要らねえ
テンポが悪くなるわ
一歩間違えたらブレイブルーになりそうだなこれ
SSで発売されたX-MENに近いとおもう
マブカプの元祖はX-MENだから間違ってないが
やっぱりスカルガはマブカプベースでしょ。
キャラグラが美しいっていうかイラストそのものなんだから 現状の演出でちょうどいいわ
暗転中もキャラ動くし
必殺技はヴァンプみたいな暗転なしでもいい
演出のために一時停止だけはする〜くらいでいいよ
ゲーム内容を知らない人のことを考えたら、
スパコン暗転はあったほうがいい。
自分が知らないゲームプレイみてると
どこまでがコンボでどこからが乱舞なのかさっぱりわからん。
動画勢なんていらねーよって意見もあるだろうけどね。
動画勢なんていらねーよ
ストレートなレスをどうもw
動画勢がほしいんじゃなくて、
動画勢の1%でもプレイヤーになってくれりゃあラッキーでしょ。
見栄えのいい技があったりするとそこから新規参入者が来たりするからなぁ
演出って大事
テーレッテー
見栄え大事には同意するが、暗転を挟むことの弊害もあるからなあ…。セレベラちゃんのコマ投げとか、暗転後回避不可な性能よりも、上入れたら回避できるが暗転無しのほうが対戦としてはおもろい
どんな格ゲーも超必投げって捕まえたら暗転でいいと思うんだけどな
また動画出てたけどミスフォーチュンの勝利ポーズの顔わろた
フィリアの低空はとりあえず攻めるには強そうやな
フォーチュン可愛いな。使ってみたい。
ゲージが貯まってる相手に対しての詐欺飛びとか不意打ちとかの読み合いが熱いと思うんだけどなぁ
ていうかただでさえ当たると一発逆転の超コマ投げが暗転なしって結構な恐怖じゃね
それはそうとピーコックの3ゲージ技は投げからの派生コマンドなのだろうか
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/11(火) 16:08:02.03 ID:+HufhlEp0
頭のコントロールに気が行き過ぎて
ぐだぐだじゃねーかw
女子高生チェーンソーとかああいうノリか?
体験版こねーかなー
マナワールドってメリケンの日本風エロ漫画読んでみたんだけど、日本風だったのは最初だけで
途中から心が折れたのか、女キャラがガッツさんになって死んだ
ダウンは拾えなくしてほしいわ
ワンコンボが長いとやられてる方がだれる
ゲージないとそんな長くないと思うのは気のせいか?
せっかくなんだしキャラが色々動いてくれたほうが嬉しいわ
空中喰らい、エリアルコンボからダウンせずに
立ちくらいでコンボ繋がってるのとか見ると大丈夫か?と思う
確かにエリアルから地上喰らいになってるのは気になるね。永久対策はあるみたいだけどには
地上チェーン→エリアル→地上チェーンから中下段の補正切りとか
エリアルからめくりでの補正切りとかめんどくさそう。
そこにアシストが加わると思うと地獄だ…
一回触られると終わるゲームになるんかなー
パラソウルじゃなくてパラソールなのは納得できても、Painwheelをペーンホイールと読むのは納得できない
なんか飛べるらしいね どの程度か分からないけど
一人だけちょっとシリアスな空気出してるな
ラフスケッチにあったスクィグリーちゃんのモンスターモードがすげー気になる
どうかボツになりませんように
BASARAXみたいなゲームじゃなきゃなんだっていいよ!
面白いけれどさ
アリスソフトの織音がフォーチュンの絵書いててワロタw
案外いろんな人間から注目されてるのかもね
元々プロの絵師にアメコミやカートゥーン好きって結構多いしな
ウンド開始時の「take1」という文字のしょぼさが気になってたんだけど、いつの間にか「Ladies and getlemen」「Show time!」になってる。
フォントも電飾風で良い感じに。
InitialGとか糞ワロタ
>>591 ミュージカルみたいで良いよね。これでまた一つ不満点が無くなった
雰囲気的には昔のハリウッドみたいなノリなのかなコレ
で、発売日と日本での発売発表とVITA版発表マダー
でもボイスはまだテイクワァン!なんだな
フォーチュンさんのせいで他のキャラの期待も上がりすぎてやヴぁいわ
首の長い青っぽい子と妹傘子ちゃん楽しみ
まだ発売しないの?
SKULL GIRLS forever
たかが2D格闘のくせに延期しまくっとるな
ホントに作る気あるんか?
DOA気取りかよ
DOA5はエフェクトがマシになってるけど相変わらずステージ演出が過剰すぎて慣れたら対戦に水を指すだけのウザい存在な感じがするのが不安です
たかが2Dって・・・
3Dより2Dの方が作るの時間かかるんだぜ?
マブカプ3やスト4が何故3Dになったか判ってないな
3rdレベルのヌルヌルは今のところこれぐらいだ
スト4のグラはいまだに慣れれ無いなぁ。
リュウの足払いとかモーションにも違和感あるし
やっぱデフォルメのきく2D一番良いわぁ
ピーコックとフォーチュンさんええわぁ
ブレイブルーみたいな作り方だったら3Dより簡単そうだがどうなんだろ
本気で言ってるとしたら大したもんだ
>>602 2D時代のモーションそのままの技は全体的に違和感あるな
2Dってどうしてもモーションをデフォルメして描くから
実際の寸法を無視して瞬間的に手を大きく描いたり足を長く描いたりする。
関節の角度もありえないような状態になることもある。
それに対して3Dはモデルデータがポーズをとっているから
そういうことは基本的におきない。
違和感の元はそこにある。
>>603 3D 設定画作成→それを元に3D作成
2D 設定画作成→一枚一枚ラフ絵作成→取り込む→清書→繰り返し
ブレイブルー 設定画作成→それを元に3Dキャラ作成→それを元にドット絵作成
KOF12,13もブレイブルーと同じ作り方だな
>>607 モーションのデフォルメはそれほど違和感の元になってない
デフォルメはストW、EX、マヴカプ3でもやってる
問題は中割の枚数とその省略具合あとヒットストップかと
ストIVの動きのカクカク具合はわざとやってるって言ってたな
ストIIの動きを再現してるんだと
中割りとかデフォルメとかそういうところに関してはカプンコは上手いよ
細かいことを言えば、スカルガもポチポチドットうってる訳じゃないだろ
アニメ制作に近い
つかスト4も手足でかくなるし足がありえない方向に曲がったりするしバイソンは頭まででかくなるけどな
でもスカガの絵柄だと、そのモーションはジャパニメーション的な動きが求められると思うんだけど
アメリカアニメの動きを取り込むと、多分ハルクみたいになっちゃうので
メリケンスタッフには厳しかろうな
米人でスカガやる人なんてごく一部だろうし
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/16(日) 17:08:01.11 ID:VsEgC3WyO
>>556 狙撃で13て某ゴルゴダの丘のオマーj(ry
…いや、深読みしすぎか。
>>615 トゥーンの本場はアメリカだろうが
なんでハルクみたいになると思うのか理解できん
いや〜やっぱ大ハードおもしれえな
Season's Beatings(アメリカの格闘ゲーム大会)でスカルガールズのエキシビジョンやるみたいだ
海外の大会では結構宣伝してるの見るね
スカガの絵見て思うんだけどさ〜今まではアメリカ作品、日本作品って線引きがはっきりしてたじゃない?
でもこれからは同じ土俵で商売していくってことだよな?性癖が似通ってきたってことでもある
競争が世界的に激化しそうだな
喜ばしいことばかりではない
生活に染み込んだ文化観が外国に簡単に模倣されるなんて有り得ないと思うけどな
とは言ってもこれからは一層グローバルな視野でゲームが作られていくんだろうし、それに合わせたデザインは煮詰まっていくだろうな
そうなると如何にそのデザイン表現ができるかの開発予算のパワーレースになるだろうし、欧米と比べて日本は不利になるだろうな
レイプレイ事件みたく国ごとの価値観、社会的都合の違いはかなり大きいぞ
下手に外国に売り込むのは危険
ちくしょうダイハード見逃した事に今気付いた
>>618日曜昼までに言えや
グローバルなゲームがおもろいかどうかはまた別だけどな
バイオハザードもキャリバーも海外市場を意識するにつれて、どっちつかずなつまらない作品になっていったよな
バイオハザード自体が最初からいろいろ洋ゲーをモチーフにしてるでしょ。
外国人の考える日本をテーマにすりゃ外国で売れんのかな
日本では売れないと思うが
日本人の思うめちゃくちゃな米国がメタルウルフカオスだな
なぜリメイクしない
日本人の想像する正確な米国はイルブリード
RedAlert3の悪口はやめろ
攻略本もかってやりこんだよ,続編期待してたけど
担当のプロデューサーが亡くなってるとか
C級ホラーゲーはもう創られないのかね
ヴァンダルハーツ3が海外で作られたように、イルブリード2も引き継いでくれないだろうか
当時は外人が勝手にイルブリ続編を作ってるって話を聞いたもんだが
スト2って国産ではあるけど、
実は最初から海外発案の海外市場意識した製品だって聞いたな。
ゲストでイカ娘も参戦させてほしいんだが…
烈のグルグルパンチにバキのゴキブリダッシュパクってんるだし
そのくらいいいだろ
イカちゃん参戦はどう考えてもいらんだろ
その技2つもパクりという程でもないしな
頭髪?がワキワキしてるのは主人公格にもういるんだから彼女のカラーパレットに期待するぐらいで我慢なさい
これ売れるのだろうか?動きは凄いが…。
何で女の子しかいないんだ?
>>633 もともと海外からの以来だからメイン市場は当然海外
ただ海外では当然売れるって打算があったから
意識してたのは日本市場だと思うよ
そうじゃなきゃファイナルファイトなんか作ってなかった
>>637 タイトル読めないのかよ
>>638 いや、それはそうなんだが…
オレが言いたいのは女の子ばかりだとどうしてもやる層が限られてくるじゃん。
だから男とかも満遍なく出したらいいのにと思ったのよ。動きが凄いからいいキャラが出来そうだしやる層も拡がりそう。
インディーズらしいから売り上げとかは考えてないのかな?
>>639 企画の経緯なんて知るところじゃないから答えようもないが
女の子だけじゃやる層が限られてくるなんて
見た目や人目ばかり気にしてる日本人らしい評価のしかただよな
向こうの評価は面白いか否かだ
>>640 どうも。
開発者じゃない人にこんなこと言っても仕方ないわな。すまん。
いやー、そんな事ないだろ。
海外のゲームの主人公がサラサラ髪の美少年じゃなくて禿げたオッサンばっかなのは、ちゃんとリサーチしてるんだろうよ。
アニメ絵の女キャラばっかりでプレイヤー層が限られるという極々普通の意見に、なんでそこまで噛み付くのか…。
外国人の意見っていうより、
ID:+JKHWA0b0からみた外国人の意見だわなw
いやいや、ここで議論しても仕方ない事を言い出したオレが悪かった。
オープンな開発陣みたいだしまた機会があれば直接意見いってみる。
かなりクオリティ高そうだから期待してるんだよ。
コンボ作業ゲーにはならないで欲しいな。
開発の好みを見る限り、geek向けは最初から承知の上で
GAIJINが作る萌えゲー・萌えゲーとトゥーンの融合と言うのがそもそものコンセプトっぽい
なのでそこに難癖をつけるのは正しい正しくない以前にナンセンス
結局かわいい女の子たちがぶつかり合うのは正義ってことだ。
>>645 まぁ、それは言えてる。オタ外人のフレンド達は「今一番楽しみ」とか言ってるもん。
でもヴァンパイアみたいなゲームが良かったとも言ってる。
よく知らんが外国じゃヴァンパイアってスベったらしいな。あれこそ俺のイメージする外国受けなんだが。
ヴァンパイアは海外でアニメになってるし人気あったんじゃないの?
わざわざあっちの会社が作ってたくらいだし。
>>644 このスレは一切の批判を許さないから言うだけ無駄だぜ
>>648 そういえばあったなー。
絵柄がおもいっきりアメリカンスタイルで
モリガンがひどいことになっていた。
>>650 うん、ひどかったよなアレw
日本の原作のゲームとか日本のヴァンパイアアニメ見てから作れよと思った。
デミトリとか冴えないオジサンで笑ったわ。
そういやアニメやってたんだよな。なんか皆(といっても3人ぐらいだが)ぜんぜん人気なかったって言ってたわ。
スカルガールズのアートワークを見ても影響受けてないとは思えいないよね。
既出だけどヴァンパイアやギルティなんかに影響を受けたんだと。
なるほど納得って感じだよな。いい感じだ。
どう見てもマーヴルvsの影響が8割くらいです
キャラとしてじゃないの? >ヴァンパイアやギルティなんかに影響
システム回りはまた別にマーヴル推しの人が居たんだろう
>>655 影響に関してはキャラや動きに対して言ったんだ。システムはマブカプだね。
アメリカ人に格ゲーをやり込むという習慣はあるのか
それは無知すぎるだろ
日本より上
昔は国土が狭くてゲーセンがいっぱいある日本のほうが
相対的にやり込み度はアメリカより上だったろうね。
いまはネットも普及してるし動画配信もあるし
国境を越えていろんな国でやりこんでいると思う。
カプゲーの影響大きいならアルティメットガードを導入してくれないかな
あれコンボゲーにこそ必要な防御システムだと思うんだが
今更だけどツイッターで将来的には男性キャラの登場もあるって発言があるよ
スカルガールズっていうのはあくまで作品名であって女性しか登場しないわけではないらしい
これ何人くらいで製作してんの?
原画は1人が手描きでチマチマ描いてるっぽいけど
そんなんじゃあと10キャラくらい完成させるのに
1年くらいかかりそうな気がするんだが…
それから裏モードでFatalityを実装してほしい
男キャラ出すんならエドモンド本田のような鯖折り
キン肉バスター ロメロスペシャル キン蹴り
ドラクエのモンスターのような「なめまわし」
「ひゃくれつなめ」とかを実装してほしい
>>663 男キャラ出すんなら早い段階で出した方がいいだろうな
シリーズが進んで完全に女だけの印象がつくと、アイマスのジュピターのような扱いを受けるだろう
少なくとも日本では
シリーズとして続くとは思えんがな
小規模なオフィスで開発している低予算開発ゲーム?っぽいから
売上げが少なくともくても元は取れるだろうし
これだけ魅力的なキャラが揃ってるから、ニッチなファンもついて
続編も出るだろうと思うんだが…
男キャラ出すなら化け物か人外がいいな
このゲームは女だけの方がいいと思うが
DL販売を1500円としたら、1万DLで1500万円か。
MSやソニーに上納金はあるけど、パッケ代みたいなロスはないから、
元はとれそうね。
いくら何でも1500円はないだろ
日本ではだいたい4990円くらいだと思う
それでも安いと思うが
>>667 つまり触手キャラがいれば丸く収まるわけだな。
どんな投げ技でもできるし、服を溶かすこともできそう。
だがこのゲームは2Dだから変化のバリエーションはあまり期待できないな・・・。
これ噂によると06年くらいから作ってるんだろ?結構金掛かってるんじゃないか?
スタジオ自体はこれからもゲーム作ってくだろうが、
続編は作らなそうな感じ。
ようは同人サークルだからな、損はしたくなかろうが
商業的なことはそこまで考えてないだろう。
必要最低限の小銭稼ぎつつ、色々チャレンジしてくんじゃないかな。
でもDLCで細々とアップグレードしてくくらいはありそう。
>>671 インディーズなんだから金は掛かってないんじゃ。
基本身内でやってるだろうから
人雇って給料払ってるってことも無いだろうし、
どっかにオフィス構えて機材レンタルしてってのもないだろう。
支払ってるのは制作者の労力だけだと思うぞ。
まぁ趣味でバンドやってる奴が
楽器買ってスタジオ練習してライブしてってのにも
当然金はたくさんかかるからな。
そういう意味では金かかってるだろうけど。
仕事でやってるわけじゃないからな。
スケジュール管理できるマネージャーつけないと
会社としては長続きしないと思うけど
半同人みたいな立ち位置ならいいのかもね
男キャラ出すとカップリング反応が起きるからな
アメリカじゃそういう流れは普通だろうけど、彼らは日本ヲタの独占欲を知る由もない・・・
まさかの男の娘参戦してたら俺はある意味海外を尊敬する。それと同時に心配する。色々と。
ステーキ野郎共に萌えが理解できてたまるかってんでえ!
男の娘とかいってるキチガイホモはガチに掘られて死ねばいいがな
そんなことより幼女枠をだな
パラソウルお姉さんの妹さんの情報はよ
ところで製作者の机にファンタジーゾーンのオパオパと
DQのスライムと、グレンラガンのニアのデフォメルフィギュアがあったんだが
あのニアのフィギュアどこで売ってんの?
いくら検索しても同じものが出てこない…
あと男で参戦して許されるのは他のゲームで言えばザンギエフとデミトリくらいだな
>>661 あれ読んだ感じだと、マフィアの男でてきそうに思った
ピーッコックって女なの?
改造人間の女の子だっけ
ぴーちゃんは不適な笑みもかわいいけど、女の子らしくもっとニッコリ笑ったもっとかわいいと思うんだ
全何キャラぐらいなんだ? これ
ひとつ、ふたつ、みっつ、たくさん!
>>687 ( ./ ヾミ;、 》 ヾ、彡三彡=ミミミミ
_「]_ヽニ三ニニラヘ, > i ヾ! .‖ / 》 ミミミ
゙ヲ ,! i=' ,!ヽノ/ ( .丿ヽ=、, ::|i/ '' / ./ !ミ
彡'',| | ノ ,ノ'' > / i. ヽ :ll ノ / ノ ( /ヽく
.`' ノ/ ( / ヽ(_゚)' :| / し_,,、ェァッ彡ミッ、 ))
_「]_ '=' 、_ =、,, > | ` :ノ ソ /゙~ ̄ ̄ `゙
゙ヲ ,! i=' | | | | ( ノ :::ノ .::/..:::: _
彡'',| | │ | | | > //^ヽ ,、/ ..::::: ' ̄ ヾ、,
.`' `''' ノ..ノ (, /./(_ .r'' ..: ::::: ヽ ヽ、(_゚)_,ィ 丿
_「]_ /ィ' / ! .|`ヽ 、_ノ、_.ノ:::: \ / ̄ ̄ヽ
゙ヲ ,! i=' ヽ`> <<> | / (ヽ_‐-、 ::::::: ,r-<、/ ノ|
彡'',| | ヽ==j ,'=〒ラ .ヽ ./ ヽ、`゙ ‐、ヽ::: 、 .,_ .-‐イ /.^! / ノ
.`' .//. ! .! l //`> `‐ヽ`ニ=‐ッ、ヽ)) _,.ノi ヽ‐! / /
iヾi.) )゙> ノノ.ヽ、ノ ノ /i( ,=、_⌒ヽ-‐.,-‐v,-‐〈,,レ-‐''゙ ./ /イ /
`'' .ノノ '゙~┌、 `イ l ヽト、!  ̄`゙・‐( ヽ ヽ 彡' .!レイ
彡イ . | !、_ ヽ、`ヾゝ、__, ヽ. ヽ \/ ‐,イ'
.`' | |ヽ_) ,,> ヾ、__/:::.. ゝ、 ` 、 ` /!
iヾi.) )゙> | | ( ヽ | 目_ノ`゙ ., , ヽ ノ .) ./ ) i
`'' .ノノ . ゙=' >\ ヽ.《/゙ '......../ .,/ ,ィ'゙ ノ ノ
彡イ ( .\ .》 ::::::::::::::::::/ ./ ノ
よく見るとニアの顔ゆがんでるのが残念だが…
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/21(金) 05:01:57.31 ID:ceOIeG/M0
日本版で出るのかな?
アジア版買うしかないのかな
DL販売だと思い込んでいたけどこれってパッケなの?
DL販売の海外版である程度キャラが出そろったところで
パッケージにまとめてコナミが日本で出す
これパッケ販売じゃきついだろうな
だよなー。
キャラ別のOPやEDがあるかどうかも怪しいぞ。
最悪、オンライン対戦機能がつかないかもしれない。
対CPUモード、オフライン対戦モード、トレーニングモードだけだったりして。
オンライン機能についてどっかでコメントだしてる?
オン対戦はあるだろGGPO使うって公式にあるじゃん
パッケでコンマイから出されてもなあPSN、XBLAで配信されるならローカライズ待たずに海外タグで買っちゃうだろうな
ヴァンガードプリンセスみたいに無料DLというのはどうだろうか
どうかじゃねえよ糞乞食
ヴァンプリだって有料で出せるもんなら出したいだろ
ヴァンプリのパンチラエロカットインは、スカガも是非とも見習ってほしいところだね!
(なにこの人気持ち悪い)
レッドニンジャやXブレードみたいな感じか
日本語なくていいから
steamとかyuplayでDL販売してほしい
例えsteamにきてもコナミ絡んでいるから鎖国されそう
正直、コナミなんぞより開発に金を落としたい
フォーチュンにはまだボイス無しか。
やかましそうなイメージあるけど、どんなんになるかねー
>>703 むしろコナミがついたから売上増えて結果開発には金がまわると思うぞ。
開発スタッフには流通に乗せらんないから、版元は必須だろうし。
大手版元がついたのは開発には嬉しいことだろう。
開発陣「面白いゲーム作ったけど売るノウハウ無いからやってよ」
コナミ「お、良さそうじゃん。ウチの名前で市場に流したげるよ」
開発陣(中小企業よりマージン高いけど、こっちのが本数売ってくれるだろうから、結果的には得だな)
コナミ「どう流そうかなぁ。日本だとパッケージで売った方が良いかも・・・」
開発陣「そっちには素人なんでお任せしますよ。よろしくね。」
たぶん今はこんな感じ。
でおまくにが発動されるわけですね
日本代理店はすでに害悪
箱かPS3で、海外はDL販売、日本だけパッケなんてゲームいままであるのかしら?
ゲームオンデマンドは別としてね。
あれもかなり日本は不遇だからな・・・。
スパ4AEが日本じゃゲームオンデマンドで買えない。
さらに言うとこの形式、多分日本でいくら売れても
開発にはコナミからの契約分のライセンス料しか入らない
海外ではDLのみって、パッケだと輸入されるけどDLだとプロテクトできるからとかそう言うオチじゃねえのこれ
>>709 ライセンス料云々は契約書の内容次第じゃないのか?
それとも箱やPS3でだすときの固定された契約でもあるんかね。
日本で発売されるとしたら、ライオットアクトのパッケージ絵みたく有名絵師に書かせるのかね
ん、ラバダラバダーダバーとか言ってるBGM初めて聞くな
前からあったっけコレ
ラウンド開始時の演出、これでもっと華やかにすると文句なしやな。
フィリアの髪の奴(サムソン)は自我があるみたいだけど
セルベラの帽子やパラソールの傘はどうなんだろう。
主人公だけにフィリアが特別なんだろうか?
あとフォーチュンもスカルガールズ?
自身が化け物であって、怪物兵器を使役してるって感じじゃないが。
俺の英語力じゃ公式サイト解読しきれんわい。
ていうか「スカル」ガールズって割に骨っぽい女は今んとこ皆無だなw
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/23(日) 06:58:47.35 ID:uHw8IV5g0
新しい動画でるたびに確かに進んでるのはわかるが牛歩だな
発売は遠い脳いくらでも待つが
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/23(日) 08:10:10.62 ID:i849bD0v0
2012年発売予定じゃなかったっけ?
ピーコックちゃんかわいい
>>714 え? 主人公ってあの二口女だったのか?
セルベラじゃなくて?
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/24(月) 00:08:41.01 ID:PBu7hnp/0
もともとは2011
>>712 やっぱ60fpsだと枚数の多さがよくわかるなあ
スローにしてずっと眺めてたい
あれ?もしかして空中ダッシュあるのフィリアだけ?
最初のトレーラー見たときはギルティみたいなとにかく触ってコンボってゲームなるかなと思ったけど
パラソウルさんとか最近発表されたキャラを見るとそうでもないのかねえ
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/24(月) 03:05:01.45 ID:aoTikDxx0
日本でも熱帯とか普通に出来れば良いんだがな
>>718 流石に投げキャラが主人公はないだろ常識的に考えて
アレックス「・・・・・」
>>721 空ダ他のキャラにもあるって話だぞ。
でも言われてみるとパラソールとか出してないような気がする。
アレックスさんは「投げもある」打撃キャラなんで・・・
それでも主人公で飛び道具持ってないってのは珍しいけどな。
3は飛び道具弱いから問題ない
このゲームキャラがかわいいんだから
格闘ゲームモードとは別におまけのストーリーモードでもつけて
そっちで一枚絵のイベントCGたくさん見せて欲しい
>>725 そうなんだ。振るのに向いてる技がないから空ダ使わないだけなのかな?
個人的にはフィリアだけならフィリアを使うのが面白くなるし、
他のキャラも立ち回りが重要になるから無いほうがいいなあ
動画だけじゃわからんな
>>728 俺は別に要らんなぁ
そんなんだったらゲーム内に力を割いて欲しいわ
ストーリーモードやるならやっぱそれなりにシリーズ重ねなきゃね
最初からやったら深蒼ストーリー(笑)みたいになっちまう
攻撃とかのモーションをコマ送りで見れるモードは欲しい
これだけビジュアルに力を入れてるゲームだからそういうのがあってもいいかもね
でもやっぱり一番はゲームバランスだな
見た目がいいってだけじゃ最初に購入する以上の人は増えないだろうから、
後から評判を聞いてやってみようっていう人が増えるようにしっかり調整して欲しい
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/25(火) 03:54:12.99 ID:jnNfAGAq0
いやゲームバランスよりどう売るかが大切
どう売れば売れますか!!
ぱ、パンツ・・
なんかこのゲームコンセプトに対してえらく演出がが地味だな
もっとアメコミらしく派手にエフェクトとか出せばいいのに
ヒット音ももっとハッタリ効かせればいいのに
どう売るか考えてストーリーモード()でイベントCG()っすか
元はインディーズなんだからやりたい事だけやらせてやれよ
そりゃ好きに作るだろう。
あったらあったで嬉しいなって程度の話よ。
良い賑やかしになるしな。
ギャラリーモードは実装されるようだな。
ブログで公開してるファンアートも収録されそう。
絵心のある諸兄には是非頑張ってほしい。
pixivにでもあげときゃラブコールがくるぞ。
一応フォーチュンが地味に空ダしてるな
パラソールの母親がスカルガールズになって、
過去になんか大きな災厄があったようだが、
パラソル母はボスかなんかで出てくるのだろうか。
今のところ、ブラッディーマリー(?)てキャラが
ボスのような雰囲気出してるが果たして。
骸骨っぽい意匠のデザインで、重要人物なのは間違いなさそうだ。
なんせ「スカル」ガールズだしな。
ストーリーに力入れるよりキャラ増やしてくれた方がいいな
かわいいな
露骨な萌え格ゲーとは違うのがいいね
さ〜てメリケンにどこまでジャパヲタの嗜好についてこれるか見物じゃて
どうせすぐ破綻するだろうが
パラソウルさん25歳かよ ダメだな
だがこの絵柄での25才なら許す
そんな俺はfilia派
実はアジア系アメリカ人でしたってオチか?
>>747 こういう上から目線がクソ気持ち悪いんだが
みんな思ってるけど触れなかったんだからスルーすればいいと思うよ
コンボゲーなのはいいけど、あんまり長すぎて冗長なのはやだな
マブカプリスペクトにしても地上コンボ+1エリアルくらいで済めばいいな
動画見る限りエリアルから地上につないでるけどw
GGPOってどんな技術なのかさっぱりなんだが、
どうも3rdOEの体たらくのせいで悪い印象しかない。
あれはGGPO自体が残念なのか、3rdOEの開発がクソだったのか
教えて偉い人。
まぁオンライン周り以外もメタメタなんで
開発自体がクソなのは確定なんだろうけど。
ここそういうスレじゃない
>>749 味のある絵柄だよな
ピーコックとかディズニーに出てきそう
>>754 GGPO自体は通信のラグを極力なくすための技術。
なくすといっても、正確にはごまかしているので
フレームが巻き戻ったりすっ飛ばしたりする可能性がある。
この技術の評判はいいほうだと思う。
3rdOEがさんざんクソだといわれていたのは
オンラインマッチングなどの仕様の部分であり
GGPOはまったく関係が無い。
ランクマッチやりたくても、対戦相手がいるであろう時間であっても
数分待ちが当たり前。
その他にも切断率がなにもしていなくても4億%つくバグがあったり、
かゆいところに手が届いていないもどかしさが随所にあったりした。
ゲームの移植度そのものについては良好だよ。
フレンドとプレイマッチをするだけならラグもあまり感じないで
快適に遊べる。
エアーKOとかはありそうで困る
いやー3rdOEはマッチング以外も微妙でしょう
普通にできるっちゃできるけど・・・
ていうかカプコンの広報もクソだったって認めてたしなw
とりあえず、スカルガールズがGGPOを採用してるからといって
それだけで不安を覚える必要はないということでよろしいのだな。
が、同人サークル規模の開発陣では
3rdOE以下になってしまう可能性も充分にあるというワケだ。
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/27(木) 00:16:21.20 ID:EM9++Kul0
3rdOEは…
これで同人ゲー臭さが無くなれれば日本のアーケードにも進出してもええかもしれんね
アークあたりにパブリッシャーやってもらえばええんや
そしてぶるらじをスカルガが乗っ取れ
フィリアしか使えなくても良いから頼む!体験版をリリースしてくれ
やりたい欲が今の時点でマックスになっちまった
あんまり待たされると萎えちまう…コンボ練習だけでもしたいわー
フォーチュン以外は体験版出せるレベルだと思うんだけどな
まぁ迂闊に出せば体験版で満足しちゃうって事態もあるし慎重なんだろう
ネクロフィリア
ぺドフィリア
あまりにも待ち遠しくて公式サイト翻訳しながらぶちぶち読んでるわ。
絵描いてるアレックスはスコットピルグリムに寄稿してたんだな。
確認したら確かに乗ってた。
OTAKU仲間ってとこかね。
寄稿って漫画?ちょっと読みたい
ABAとかイノとかこっちにまぎれても違和感ないような
というかデザイナーGG好きなのね
新堂エルか
やっぱこの人の絵いいなぁ
萌えとアメコミ的なかっこよさが絶妙に同居してて俺の息子がダイナマイトだわ
ヴァンパイアを初めて見たときと似たトキメキを感じたわ。
音楽が山根ミチルとかもうね、たまらんね。
ってぐぐってみたらこの人のオリジナルじゃなくて
元ネタは日本人が作ったのか・・・。
懐かしいなビっ子さん、元ネタの人が久しぶりに夏コミで出してたわ
公式のtwitter垢でも告知されてるけど
26日のストリーム配信動画が上がってるね
それリアルタイムで見てたけど日本人の反応もそこそこ良かったな
センスがもろあっちのものだから最初は受け付けない反応もあったけど、
素材の作りこみがわかるとやりたいって人が結構増えてた
てか今更気づいたけどレシオ制か
移民の時代
外人の作る格ゲーには今の所当たりがないんだよな…
せっかくキャラがいいのに、即クソゲー認定されて終了とか普通にありそうだから心配だ
日本人雇ってバランス取ってくれねーかな
>>781 っていうか見物客が浮いてるwwww
なんか2d格ツクで作ったような感じだ
これ10年ぐらいまえに雑君保プがキャラデザ参加してなかったっけ。
どんだけ開発してんのっていう
じっくり腰据えて頑張って欲しいな。
そもそも日本がメインで売りたい訳じゃないんだから必ずしも日本のニーズに合わせる必要ないと思うよ。
バランスやキャラデザとか。制作陣が明らかに日本のアニメが好きというのが伝わってくるのと
日本風なタッチのイラストとかで勘違いしてる人多いっぽいけど、別に日本の為に作ってるわけじゃないし。
勘違いだった。
脱出発動出来るタイミングが、相手が攻撃食らってる時=自分は攻撃出して硬直中っぽいから
脱出バーストは絶対食らっちゃうような気もする。
バースト後は隙だらけっぽいから、技によってはガードして反撃できそう。
あとはバーストガード不可、あるいはガードしても凄いノックバックがある仕様かによるな。
このゲーム早くやりてえわ
久々に魅力的な格ゲーだ
ループコン見てると永久前提のゲームに見えてくるな
それよりなによりバーストの条件がわからんな。ライフの赤ゲージの量で使用可能なのかな?
補正切りなども織り交ぜてハメるゲームなのかな
想像する楽しみがたまらんのう
永久にならないように調整するのが面倒なので永久脱出できるようにしました
っていう手抜きに見えるがw
まあ永久にならないように補正とかカツカツにしちゃうとコンボってかなり幅狭まっちゃうから
コンボの自由度上げるのならこういう調整の方がいいかもね
こう言っちゃなんだが
ぶっちゃけ対戦ツールとしてプレイするゲームとは思ってないわ。
そっちはメジャータイトルに任せて
「フィリア尻デカすぎやろwたまんねぇ」とか言いながらやるもんだと思っている。
>>790 動画見た感じだとバーストは
攻撃側が同じ攻撃セットを3回以上繰り返すと発動出来るみたいだな。
説明を見てもシステムが攻撃側を常に監視し〜て書いてあるし、
格ゲートレモにあるキー入力表示みたいなのが
常に裏で行われていて、ワンコンボ中に同じパターンの有無を見張ってるんだと予想。
コマンドの入力方法次第で監視をごまかせそうじゃね?
あとはループするルートが複数みつかって、
適度に織り交ぜればごまかせそう。
ストライカーっぽいのもあるし、ルート開拓すれば普通にお手玉できそうだな
キー入力っていうより同じ技が何回か入ったら〜って事なんじゃないの
どうせエグい補正切りゲーになる
キャラセレ画面の枠の余りを見て素直に「このゲームは頓挫する」と思わされたw
まあ全部埋める気ならだけどね、あれも仮デザだろうし
>>797 曰く、現在の予定はでは全8人で発売、
発売以降DLCで追加キャラやバランス調整、
そしてバグ取りなどを積極的に行っていく予定だそうだ。
海外では来年初頭にダウンロード形式で発売し、
日本ではDLCを含めた完全版的なものをパッケージ形式で来年秋ごろ発売だとか。
正直海外と同時に配信してほしいもんだが果たしてな。
ディスクじゃなくてDLゲーで気軽にやりたい人がほとんどな気がするんだがなぁ。
まぁ、予定は未定ということで期待したいもんだぜ。
来年秋ってあと1年ってこと?
春じゃねえの?
公式ツイッターで秋ってさ。
待ちきれないって人は海外版DLしちゃってよ、簡単だから。
ってなことも言ってたな。
ツイッターの特定のつぶやきってどうやってアドレス貼りゃいいのかわからん。すまん。
丸一年先かw
気の長い話だな
日本ローカライズ版(パッケ?)だけ遅れるってこと?
俺は元々値段が安そうなDL版を買うつもりだったけど、
日本流通がそれだけ遅くなったら日本人で買う人は減りそうだな・・・
秋は遅すぎる!もうちょっと頑張ってくれ
何年待たせるつもりだ
DOA気取りか
個人的には来年夏位までやるゲーム多かったから秋発売になって正直嬉しいです(・ω・)
てか何年掛かろうが完成さえさしてくれればそれでいいさ〜
ほしいやつは海外タグつくって買えってことなんだろうけど、
オンライン対戦するには箱だとゴールドメンバーも買わなきゃならんし手間だなあ。
もしかして、日本からも英語版は落とせるけど
日本語完全版も別途販売するよって意味なのかな?
鎖国の有無が気になる。
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 08:17:35.12 ID:MkrSR1ut0
これは日本版は発売されないの?
誇り高きメリケン人がなぜ自らHENTAIの汚名をかぶろうとするのか
何か裏があるのかと勘ぐってしまう
一年待たされるくらいなら未ローカライズでいいから
日本のマーケットプレイスで海外と同時配信してほしいな。
ローカライズされたパッケ版も買うからお願い!
パッケージで出すからには
リージョンロックでDL版は買えないんだろうなぁ
steam……
ハロウィンだし続報来る気がしたけど関係無かった
ピーコックちゃんにお菓子あげたい
ファンアートのTrick or Trickふいた
ピーコックのいたずらは恐ろしそうだな・・・
trickしか選べないのかよ!
はいかYESでお答えくださいみたいだな。
どうみてもポチョムキンだろ
パラソルさんがわからん
ストパンのニーソックスじゃね?
ポチョなら赤入れてくる気がするんだけどなぁ
ただのダブルラリアッターだったらどうしよう
え−、ポチョないだろー
ツイッターで聞けばいいんでない
フォーチュンの声が予想以上に野生的でネコネコしいなw
ピーコック飛び道具三段からの超必がお手軽でしかも結構減るな
レシオシステムなのか
ピーコックは弾幕キャラなんだな。
動画見る限り、対処できない内は初心者キラーになりそう。
1vs1だと3ラウンド制になるみたいだな。
オンライン対戦ではレシオマッチとタイマンで部屋選べると嬉しい。
>>825 今のところ首はずしにリスクないっぽいもんなぁ
殴ったら戻るようにして欲しいわ
生首殴られると半分ダメージだっけ
これ正規ダメージにするだけでだいぶマシになるんじゃね、スパコンにひっかかるだけで一大事
こういう分離系って調整難しそうだな。
どうやら強パンチが操作ボタンになって
通常の強P攻撃が出来なくなるようだが、
強P攻撃が高性能なら、どうするか悩めそうだ。
この手の分離攻撃キャラって、
デーボエディカルル然りで本体性能が超低いもんだが、
フォーチュンは本体性能低そうには見えん。
固有ゲージ搭載して行動や被ダメで減少、
空になると一定時間無力化&戻せないってな仕様が一般的だが果たして。
ピーコ強すぎw
そもそもこのゲームは何ボタンなの?
家庭用前提だと4ボタンか?
フィリアが圧倒している内容の対戦動画が全然ないぞ・・・。
パラソルピーコが活躍しているのは、結構あるのに。
ピーコックつえぇ!と思ったら対策&コンボできてるパラソルにフルぼっこでワロタ
上手い人同士の対戦見てみたい
今のところフォーチュンとパラソウルが強そうで
ピーコックは発売初期強いけどだんだん対策されていくポジション…かな?
>>839 マジでスト2の6ボタン?
攻撃4ボタン+アシスト2ボタンのマブカプ方式とかじゃなくて?
>>840 以前見た情報ではスト2系6ボタンと書いてあった。
マブカプ1形式なんじゃないかな。
女教師参戦マダー?
ブサイクな残り3キャラより
まず女教師に参戦してほしい
バンダイのドラゴンボール格闘ゲームシリーズにあった
無限コンボ強制脱出技が標準搭載されたのは助かった
最近のゲームはどれもこれもコンボゲーばかりになっていて
つまらん上、そのせいで上級者と中級者の差が開く一方だから
これは有難いわ
あと、現在のままで背景が美麗で好感が持てるのに
わざわざ3D化する必要がどこにあるんだか
元々シンプルな絵の背景を3D化したら
よくあるつまらん積み木みたいなCGになるんだろうな
アンブレラは一撃の威力が全てのパワータイプになってほしい。デカイ傘をブンブン振り回す感じで
たしか昔の公式HPのキャラ紹介だとスクィグリーて2番目のキャラだったのに、なかなか発表されないな。
フォーチュンみたいにデザインが変わってたりするんだろうか…。
どっかで見たイラストだから本当かどうか分からんけれど・・・
アンブレラちゃんは傘自体がでっかい口がある化け物だったような気が・・・
それに乗ったりして攻撃するみたいだった
パラソルとアンブレラがあるんか。
なんか関連あるのかな。
パラソウルの行動キャンセル兵士をアシストに設定したらどうなるか気になる。
さすがにキャンセル可能なのはパラソウル自身の技だけだよな…。
フォーチュンの頭持って帰りたい
エロいことするつもりですね。わかります
誰か頭だけのAA作らないかな
東方のあのAAを改変するだけで楽にできそう
新しい動画ないですかね
ぱらそる姫ばっかりなんだけど
,.、
/./ ,.、
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./:::::/::::::! /::://
/:::::/:::::::i ./:::/::::::!
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i / / / ヽ `ヽ
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/ / ! │___メ/ / ノ i
! | ! ! ,=ヽ、ヽ--r'-----'
ヽ ! ヽ ! | i |.r /r/ !
ヽ人 \ ゝ ゝノ i !| !
\、ヾ、_.ヽ 〉 ! ヽ、
\ 〆、_ノ /─ ´~
` - __ /
─ ´
自作でもそうでなくてもでかした
oh...
見た目から使用キャラ選ぶなら
パラソウル,ナース,ブラッディマリー
蜘蛛みたいのも気になるな
教師は果たして使用キャラなのだろうか
>>858 ナースの名前はvalentine。キメラはdouble。
アレックスさんのとこの2006年時点でのsg絵に巨人のがあるから、
そういうどデカキャラの可能性はゼロではないかも。
ほかにもビーナスとかヴァイオレットとか、色々いるけど、
群集として登場するのかnpcとして登場するのか、使用キャラなのかはよくわからない。
女教師は戦闘モードがある分、参戦の可能性は高そうだ。
果たしてM男はパラソウルとヴァイオレットのどちらに流れるのか!
Doubleって奴初めて見たけどキモチわりぃなw
見た感じ使用キャラに変身するボーナスキャラ系かな?
Doubleはラスボス枠じゃね?
セスのようになるのか、木人のようになるのか、はたまた全くのオリジナルなキャラになるのか。
気になるね。
セスみたいな感じかな?
他のキャラの技を少しずつ拝借してる系の
>>868 ありがたく頂きましたサンキュー
昔の公式サイトの背景にいたキャラがいないなーと思ってたらこの子か、ブラッディマリー
ていうかキャラ8人じゃなかったのかwktk
8人の段階で発売して、あとはDLCなんじゃない?
DLCで後からキャラ配信するって明言してるし。
このゲームはヴァンパイアだけじゃなくGGの影響も受けているらしいが
どこらへんにGGの要素あるの?
ダウンポーズは1キャラにつき2種類以上作って、ランダムで選択かつ
先にダウンした同キャラとかぶらないようにして欲しい
まつたく同じポーズで倒れているのがシュールすぎる
それと研究所ステージ、画面の左右裾にいる観戦モブキャラが個性的すぎる
是非参戦して欲しい
>>872 ピーコックの帽子とかに付いてるブロック
>>874 一応、地上死亡と空中死亡の2パターンはあるよ。
ただ浮いた状態でフィニッシュされることのほうが多いから、どうしても同じポーズになりがちだね。
・・・地上死亡のフィリア×2セレベラ×2で尻祭りだな!!!
α0.6→α0.7に変わってるのな
>>873 システム的にはバーストっぽいのがあるくらいかな。
キャラのモーションにはチラチラ見かけるように思う。
ミリアっぽいフィリアとかポチョっぽいセレベラとか。
ピーコックの技で封炎剣が出てくるのもあるね。
>>878 なるほど。
今度GG置いてあるゲーセンいったときにみてくる。
セレベラは投げアシストあるのかな
アシストで投げとかヤバい連携が出来なきゃいいが
>>881 空中技以外ならカスタムアシストに設定できるよ。
セレベラはdiamonddropとcerecopterあたりが人気みたい。
セレコプターときたか…
技名が日本人狙ってるなぁww
doubleさんの頭がどこにあるのかわからん
看護婦さん肌色悪いな。人間なんだろうか?
見た感じ、
人間&化物兵器→セレベラ、パラソル、アンブレラ
人外→ピーコック、フォーチュン、ペインホイール、スクィグリー、ブラディマリー
ってな感じで、フィリアが人間に化物が寄生っていう
ちょっと特殊な感じみたいだが、
結局どの分類がスカルガールなのか?
願いをかなえるスカルハートってのがあって、それを手に入れた女性がスカルガール。
先代がパラソルの母親で、現在はマリー。
フィリアののけぞりモーションが完璧にアヘってる
アヘ顔ダブルピースも取り入れてくれそうだな
何でこんなに開発が遅いんだ?
2Dだから?
企業体制じゃないからだろ
というかフォーチュンさんの声小さくね?
あっちから見たらむしろ日本が期限にうるさすぎる程度の感覚だろうな
妥協の産物()はもう沢山だから納得いくまで作ってくれ
もうかれこれ何年も待ってんだ、いまさら延期の一つや二つ、屁でもないね!
でも開発中止だけは勘弁だ!
開発期限にそこまで縛られないで作れるのは
インディーズの良さでもあり悪さでもあるよな。
のんびり作って欲しいが、流石に一年延期したのはoh…てなったぜw
願わくば未ローカライズでいいから海外と同時配信してほしいもんだ。
XBLAでも未ローカライズのまま日本配信してるタイトルあるしな。
フォーチュンのしなるような動き見てて飽きないな
ネコ娘格闘家という点では、既にフェリシアという
世界的な知名度を持った大先輩がいるから
首が取れる以外にはあんまり目新しさは感じられないな>運命子
ならば犬娘ということでチードルさんの緊急参戦をだな・・・
首が取れるってのが全てを吹っ飛ばすほど目新しいと思うがw
上の方でもでてたけどヴァンパイアのアニタとか
鉄拳のアリサとかが首取れるから目新しくも無いな
取れたままの首がそのまま攻撃できるってのも
ジョジョ格闘にでてくるデーボと基本は一緒
特徴一つ一つを別々に見れば目新しくはなくても、
それを組み合わせた「体をばらして戦うネコ娘」ってのはスカルガールズらしい異様さを感じるね。
筋繊維までポロリしながら闘うネコ娘ってだいぶ目新しいと思うぞw
しかしキャラが表情豊かだとなんかいいね。
みんな活き活きしててかわいい
>>900 何が怖いってリョナい人たちがいっぱいきそうで
サムソンによるセルフ触手は間違いなく出てくるな。
>>901 やはり2Dは描き込んでこそ華だよな
スト3見たときはあれがスタンダードになるもんだと思ってました
スクィグリーさんの脳姦と脊髄コキくるで
リヴァイアサン「うわぁ…脳みその中あったかいナリィ・・・」
公式ツイッターの発言が、だんだん
「日本ではディスク販売かも…」から「日本ではディスク販売です!」になってきたな。
こりゃあ来年秋、先行DLCをINした完全版をパッケージ販売で確定っぽいな。
ちょっと残念だ。買うが。
つーか、いま日本でのパブリッシャー探してますって
コナミは日本ではノータッチなのか。
リージョンなしでDL販売してくれたらそれでいいや
PC版出せと
フォーチュンの地対空ガードかわいい
てかフォーチュンかわいい
セレベラさんもアヘるね
全キャラに元ネタになった妖怪とかあるんかな?
フィリアは二口女、セルベラは手長?、傘姉妹は唐傘お化け、
フォーチュンはネコ娘、スティグリーはろろくろっ首
ちょっと違うか
元ネタは東方だろ
でけえ釣り針だな
この手の恐ろしい所は本気でそう思ってる事
レイズナーはエヴァのパクリ
レイズナーってキャラが居るのかと思って見なおしてしまった
レイ、V-MAX発動!
ヴァレンタインって何かに似てるなと思ったらソウルイーターにこんなのいなかったか
あとフォーチュンのトレーラーきてたのね、想像とは違ってずいぶん低い声だ
首お手玉してるときのフォーチュンの顔が完全に某ナマモノだった。
他のモーションでも顔が良く変わるし、彼女が顔芸担当か
ニャーニャー言ってたフォーチュンどこいったん
何かつまらないキャラだな 取れるのが首と尻尾だけってのが凡庸だ
左腕ちぎって、右腕でぶんぶん根元を振り回して左拳で殴るとか、
左右にまっ二つに分かれて左右から同時に殴るとか、
腸でがんじがらめに拘束しつつバックドロップ決めるとか、
露骨な肋骨をかますとか、左の下膊を外したら骨を削った槍が出てくるとか
いくらでもゾンビボディを利用した技が思いつくだろうに、
実際に登場しているのは誰でも思いつくような首ボウリング技くらい
想像力が貧困すぎ もっとはじけろっての
Trailerちゃんと見ろよオープンゲットしてる技あるだろ
ゴア好き野郎はモーコンでもやってろ
>左腕ちぎって、右腕でぶんぶん根元を振り回して左拳で殴るとか
これは確かあったような気が・・・
腸とか助骨で攻撃するっていうのを聞くとどこぞのガラスハートの正義厨を思い出すな
ただでさえ首ははずしがあるのに、それ以上トリッキーな技を詰め込みすぎたら、調整が難しくなったり、
わずか数フレームの攻撃モーションの中で「はずして戻す」見たいなのいっぱい詰め込んだら、コンボにしたときアニメーションがわけわからん事になったり色々あるんだろう。
ピーコックみたいな武器出すキャラなら、元に戻す必要はないし、体の色と武器の色が違うからわかり易いんだけれども・・・。
だから演出が自由にやりやすい投げなんかはしっかりバラバラになってるよね。
内蔵や助骨の使用は、参戦候補のビーナスと雰囲気が被るから出せないんじゃね?
「内臓」で「肋骨」だ、バカチン。
>>928 ( ゚д゚ )
今まで何という勘違いをしていたんだ俺は・・・
オシエテクレテアリガトー
露骨な肋骨
>>923 みたいな奴ってなぜかどこにでも居るよな
急にY太どうのこうの言い出したりこの程度全然グロじゃないとかドヤ顔で語りだす奴
いやそいつはもっとはっちゃけろって言いたいんだろ
その解釈だと逆にひねくれてるのはだ〜れだ?
お前だね
Y太どうのこうの言い出してるのはオマエ一匹だろ >>臭い
猫で玉遊びですばやい動きで、不死身の体より猫娘という事に比重を置いている感じだね。
きれいに特徴が絡み合ってていいんじゃないの。
個人的にはズームパンチだけじゃなく、ロケットパンチもほしかったけど…。
どうでもいいからアンブレラちゃんについて語ろうぜ。
アメリカのオタクはペコちゃんも知っているのか
アンブレラとピーコックと・・・あと一人ロリぃのでチームをだな・・・
マリーちゃんに期待だな
マリーは動かしづらそうな形状だけど大丈夫なんかねぇ
手間かかりそう
俺にもこういうデザイン力があればなー
背景の真ん中の建物の一番右側にいる娘可愛いな
DLCキャラで出ないかなー
相変わらずフィリアの裏回りはえげつねーな
ピーコックってどういうコンセプトキャラなんだ?
遠距離攻撃キャラにしては、超必除いて
遠距離攻撃技が乏しすぎだろ
マブカプ3みたいに正面、斜め上、真上を迎撃できる飛び道具、
ジャンプ中に斜め下を攻撃できる飛び道具、
長時間画面に残る飛び道具、一瞬で画面端に届く飛び道具、
独自の軌跡を描く飛び道具、ホーミング飛び道具、
同時8方向飛び道具、巨大飛び道具、壁状の飛び道具…
などもっと飛び道具を充実してもらわんと、中途半端なキャラにしか見えん
マブカプ3じゃねーんだからw
ちゃんとそれなりにゲームシステムとキャラの組み合わせ考えての事なんだろ
ぴーこっくがディズニーから何か言われそうじゃね?
>>945 超必以外でも俺が知る限り4個位遠距離攻撃があった気が・・・
まぁあの真上から降ってくるのが飛び道具に分類されるのかは知らんけど
きゃりーぱみゅぱみゅに宣伝してもらえばギャル層に格ゲーを売り込める
>>945 マブカプみたいにキャラがアホみたいな機動力持ってるわけじゃないから、現状でOKじゃないの?
射撃物は、
通常攻撃に3、4つ
必殺にそれぞれボタンで打ち分けできるのが2種とホールド1種
超必殺にレーザー1つ設置1つ
おまけにワープ持ってるんだから、十分なラインナップだと思うけど。
ジョージとピストルとレーザーだけで完封してた動画もあったよな。
パラソルに対策されてたけど。
空ダから停止してのめくりが強そう
飛び道具特化ってよりもフォーチュンとはまた違ったトリッキーさがウリなんじゃね?
ピーコックの袋叩きってコマ投げだよねアレ
やたらスカりモーション出してる動画あるし
いや、あれ通常投げっぽいぞ。
グラップしてたの見かけたしな。
たぶん弱PK同時押しで投げとかなんだろう。
ティーチャーがちゃんと本編に登場したのは嬉しいけど
ただの背景キャラかよ
使わせろよ
あとトレーニングステージセンスなさすぎ
机と女教師取っ払ったほうがまだマシだった
俺は逆に良いセンスと思ったけどな。
女教師はともかく、机があるからこそのあのステージな気がする。上手く言えないんだが。
机と女教師使うんなら新規に講堂ステージでも作った方が良かったよ
トレーニングステージってのは基本的にプレイヤーキャラと丸太だけあればいい
その他が目立ち過ぎていては無粋という気がする
体力ゲージの下に書いてある数字がレシオなのかな。
キャラごとに自由にレシオ配分を決められるのか、それとも事前に指定されているのだろうか。
そろそろ全キャラ登場させてくれませんかね
カプエス1方式はやだなあ
>>955 え、そんなん公開されたの?
どこで見れるの?
チュートリアルを兼ねてるんだから、ヴァイオレットがいるのはマッチしてるんじゃないの?>>トレモ
あんまり重箱の隅をつついちゃ嫌だぜ。
重箱の隅と言うかほんとどうでもいいところでケチつけるのな、とは思った
ヴィクトリア「私は変身を後2回残している。これがどういうことか分かるか?」
フィリア「・・・参戦!?」
やっぱヴィクトリア=D.バイオレットで確定なん?
error4o4のファイル名なんかを見るとそうっぽい。
フォーチュンのトレーラー来たね
Training Modeはタイムが99固定でまったく動かないんだが
こんな事するんなら「∞」って表示しとけばいいのに
ホントお前はどうでもいいことこにばっかりぐだぐだ言うんだな
お前の理想のゲームなんて決して世に出てこないからあきらめろよ
本気でどうでもよすぎてワロタわ
まぁまだまだ開発度50%ってとこだろうし
そんな細かい所なんて触ってる段階じゃなかろう。
今あれこれ言ってもしょうがないので、
アンブレラちゃんについて語ろうぜ。
打撃パワータイプだと良いなぁ。
トリッキーな奴多いし、今後控えてる奴らも見るからにトリッキー。
スクィグリーとか。
むしろスタンダードなキャラがいるのかと
今のところ波動昇竜系がいないよな
一応フィリアが三種の神器持ちだよ。
波動コマンドが、たけのこニョッキッキだけど。
ちゃんと対空の昇竜コマンドも、突撃の竜巻コマンドも持ってるよ。
公式サイトやツイッターをしっかり読むよろし。
日本でのパブリッシャーは現在探し中で、
コナミジャパンはノータッチぽいとかかんとか。
日本向けにパッケだすらしいが、
PSNやXBLAを通すのにも国別のパブリッシャーがいるのかな。
情弱日本人向けにはパッケオンリーで儲けようってことか。
でも情弱だとこのゲームの存在すら知らないだろうしなあ。
DLCぶちこんでパッケ販売って誰か言ってなかった?
正直CD入れ替えめんどいからDL販売にしてほしいのう
ちょっとまとめとくと、
発売が2011年夏から来年に延期
↓
海外ではDLゲームとしてPS3&XBOX360に2012年初頭に配信
↓
その後、バグ取りやバランス調整、キャラ追加などのDLCを順次配信
↓
日本では2012年秋、それまでにリリースされたDLCを含めたパッケージ版を販売
(パッケージ販売は予定だが、確定っぽい雰囲気)
で、海外での販売元はコナミだが、
日本での販売元はまだ決まってない、と。
>>982 問題は鎖国があるかどうかだ。
DL販売+後日パッケ販売の両方があるなら消費者は選択肢があるから幸せなんだが。
名言してないけど、鎖国はほぼ確定なんだろうなあ。
パッケはやめて欲しいなぁ
入れ替えめんどいのもあるが来年秋じゃ遅すぎるし
フルプライスとか爆死の未来しか見えない
985 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 04:02:06.44 ID:GH4Y6ItJ0
パッケの方が嬉しい
>>982 このキャラ追加などのDLCとかって無料なのか?
また、はじめから内部に含まれたデータをアンロックするわけでなく
新規にプログラムを追加するわけだから
購入者が世界で30万人いたとして、30万回のデータダウンロードが
キャラを新規追加するたびに何度も何度も集中して行われる事となる
サーバ維持費だけでもかなりの額になりそうなんだが大丈夫か
正直この妙なグロ趣味でパッケ売りとか間違いなく爆死だわな
声優を変えるだけでも全然違うと思うけど
だな。声優選びが肝だわ
>>986 関係者でもないんでわからんが、
まぁ一般的に考えて、キャラは有料、バランス調整などは無料だろう。
そして何かよくわからん勘違いしてるようだが、
このゲームに限らず、PS3や箱○のゲームソフト本体だろうがDLCだろうが、
そういった「商品」が置かれる場所はソニーなりマイクロソフトなりが用意している。
スカルガールズの開発が売り場まで用意するわけじゃないんだ。
だからサーバ維持費なんてかからん。(マージンはもちろんあるが)
それともPSNとXBOXLIVEのサーバの心配をしてるのか?
だとしたらあまりにも杞憂だ。
そろそろ次スレ建てるか。
GJ
公式サイトでもキャラ追加きたな
あれ・・・?
ペインホイールさんすごく可哀想・・・
ピーコックとは同じ職場なのか
声優は英語キャストのままでいいよ
日本人の女声優とかいらんから
動いている痛車輪が見られるのはまだ先なのか、殘念
日本人の女声優は開発側が望んでるだろどっちかっていうと
今の所英語キャストも日本のアニメ吹き替えやってる声優さんばっかりだし
ペインホイールさんカワイソス・・・
てか15歳だったのか
埋め
埋め
1001 :
1001:
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