【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part80
□システム (★は復活したシステム) (☆は新システム) (HDはハイパードライブ)
【ダッシュ】 すばやく→→
【バックステップ】 すばやく←←
【小ジャンプ】 一瞬だけ↑要素
【中ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後一瞬だけ↑要素、またはダッシュ中一瞬だけ↑要素
【大ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後↑要素、またはダッシュ中↑要素
【緊急回避(前方)】 (→+)AB同時
【緊急回避(後方)】 ←+AB同時
【吹っ飛ばし攻撃】 CD同時
【受け身】 ダウン直前にAB同時
【★通常投げ】 接近して→か←+C、または→か←+D
【★投げ抜け】 相手につかまれた瞬間→か←+C、または→か←+D
【★ガードキャンセル前方・緊急回避】 ガード中に(→か\+)AB同時 <パワーゲージ1本消費>
【★ガードキャンセル後方・緊急回避】 ガード中に←+AB同時 <パワーゲージ1本消費>
【★ガードキャンセル吹っ飛ばし攻撃】 ガード中にCD同時 <パワーゲージ1本消費>
【☆EX(超)必殺技】 特定の(超)必殺技コマンド+ACかBD同時 <パワーゲージ1本消費>
・パワーゲージを1本(追加で)消費して、特定の(超)必殺技を強化する。
【☆ドライブキャンセル】 特定の必殺技中に(超)必殺技コマンド <HDゲージ50%消費>
・ヒット時に限り(一部例外あり)、必殺技から(超)必殺技へと連携する。
・必殺技→超必殺技の場合は、『スーパーキャンセル』となる。
【☆HDモード発動】 BC同時(空中可) <HDゲージ100%消費>
・HDゲージが漸減する代わり、一定時間HDキャンセルが使える『HDモード』を発動する。
・通常技や特殊技をキャンセルしてHDモードを発動した場合はオートダッシュする。
・HDモード発動中は通常キャンセル不可能な通常技や特殊技をキャンセルできる。
【☆HDキャンセル】 特定の必殺技中に(超)必殺技コマンド <HDモード中限定>
・HDゲージを少量消費して、必殺技から(超)必殺技へと連携する。
・必殺技→NEOMAXが可能など、ドライブキャンセルより制限が少ない。
【☆NEOMAX超必殺技】 任意のコマンド <パワーゲージ3本+HDゲージ100%消費>
・HDモード発動中ならHDゲージを少量消費で使用可能だが、HDモードは終了する。
【☆MAXキャンセル】 特定の超必殺技中にNEOMAX超必殺技コマンド <HDモード中限定>
・超必殺技からNEOMAX超必殺技へと連携する。
【その他の情報】
・12特有のシステムは全廃された。
(通常技の投げ無敵、相殺、ガードアタック、クリティカルカウンターの削除など)
(通常技キャンセル吹っ飛ばし攻撃が不可能)
・相手との距離による通常技の自動選択が復活した。
・キャラクターカラーの選択方法が、10色から選択するカラーエディションに変更された。
(カラー選択中にスタートボタンでさらに10色追加されるキャラもいる)
・ゲームモードに『トレーニングモード』が追加された。
(コイン投入後に、いずれかのボタン+スタートボタンで選択)
もうスレいらんだろ
終わったゲームだし
まだ終わらんよ
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 13:44:38.64 ID:2ZXMV8pbO
2012年1月にプレイモアのゲーム部署で大量解雇が断行され、
事実上の格ゲー界撤退が決定的になりました。
13家庭用も恐らく発売されないものと思われます。
誰かソースのツイッターよろ↓
2012年
カプコンが格ゲーから撤退してた格ゲー暗黒期にも律儀にゲーム出してたのに
ようやく格ゲーがちょっと売れる流れになり始めた今になって格ゲー出す金が尽きて撤退って…
今のグラでキャラ増やしてけば2、3作後にはかなりのものが出来上がったろうに
報われないというか、ピエロだな芋屋(´・ω・`)
どちらにせよプレイモアのゲームじゃ売れない
ボリュームが足りないし作りも雑
最初はそこそこ売れてたのに
粗製濫造や客対応の悪さで評判落とし続けた結果
予言
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 15:36:04.25 ID:Wz0fD/XOO
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 15:36:09.65 ID:2ZXMV8pbO
>>8 アンチなんかじゃないよ。
現実を書いてるだけだよ。
本当のことを書いた奴をアンチ呼ばわりするほど、芋屋信者って気弱なの?
2012年は自分で書いておきながらワロタw
>>6 これどこで見つけたんだよ
ソースはツイッターっていうけど信用していいのか
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 16:15:24.00 ID:2ZXMV8pbO
>>16 いいと思うよ。
その部署で働いていた人のツイートだし、
本名出してる人でツイッターも本名同然の名義でやってるみたいだよ。
名前出してやってるんだから当然身も蓋もない嘘はつかないと思うし、
何より、同じくクビになった社員やバイトの人たちと思われる、
芋屋に解雇されましたツイートが、その1月に複数見られたのも証拠になると思うよ。
そうかそうか
撤退しても不思議じゃないわ。あんなに苦労して作った12、13があれなんだもん。
俺がスタッフだったら泣きたくなるよ。
ID:2ZXMV8pbOはなんでこんなに鬼の首とったかのように大量解雇のことを必死に宣伝してるんだ
まだ家庭用はWiiの方が信用できるわw
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 16:32:05.44 ID:2ZXMV8pbO
>>20 なんだか大量解雇の事実を知ってる人と知らない人が混同しちゃってる。
それが話題のループに拍車をかけてるみたいだからかな。
鬼の首取っただなんて大げさだなぁ
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 16:35:57.78 ID:8utgcaz/0
バイトっていっても毎日ダラダラいられたら給料もバカにならないし
作るときだけ契約したほうが安上がりじゃないか?
pspとネオステ、箱ライブの移植だって外部だよね?
カプも格げーは下請けのディンプスかエイティングだし新社長の経営判断で
そういう風にするんじゃないか?抹茶は降格なだけで芋にいるよね?
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 16:42:35.67 ID:2ZXMV8pbO
>>24 んにゃ
果たしてバイトをダラダラさせるような開発企業が世の中にあるのかは知らないけど、
ゲーム部署に勤めてた正社員もお役御免になってるよ。
つか自社サイトでゲーム開発者募集してるじゃん
バイトの大量解雇は1213を作り終わったんだからそりゃいらないだろ
バイトを一斉に辞めさせるのはどこの業者でもありうる事だしね
今回は社員まで切ってるから心配になるけど
切られたのは単に雇用を継続する価値のない無能社員だったというオチ(´・ω・`)
主力のベテラン勢も大部分が解雇されました。
通告は新社長就任してすぐでしたから
最終日には混乱もなく平穏でしたけどね。
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 17:13:27.95 ID:2ZXMV8pbO
@matsushita_SNK プロフ更新忘れてましたw1月末に辞めた、と言うか辞めさせられましたw
7年ほど頑張らせて頂きましたが・・・ゲームの企画妄想は色々あったけどバイトでは・・・松下さんには頑張って貰いたい!
後はSNK=格ゲー(KOF以外の)という図式は消さないで欲しい!w 5:29 PM Feb 5th webから matsushita_8bit宛
他の元バイト氏ツイッター発言を引用
開発やトップよりも格ゲーを分かってる僕らの意見は「下っ端が何を言う」って事で殆ど通らず。
>KOF13もサム閃も、とんでも逸話が数々あり、失敗して当然と言うのが僕ら下っ端の総意。
>僕の自惚れかもしれないですけどね。
他社様の格ゲーの方が断然面白い!
また別の方の引用
@Daishi_CALIBUR 「ユーザーの最後の砦」は理想でしたが、
残念ながら本日を持って大量解雇の内の1人となりましたw
格ゲーのネタを毎日考えてきたけど、それを披露する事は
もうなくなりました(^^;今後はプレイする側で頑張ります。
キャリバー楽しみにしてます!頑張って下さい!
松下さんネオステ第二段もうすぐ発表できるっていってから1ヶ月以上
たったよ。早く発表して安心させてほしい。13は気長に待つ
758:俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/21(月) 02:31:37.64 ID:nDGd+F/j0 [sage]
本格的にやばくなってんだな・・・
抹茶、久木野、ノナ、ファルコン、デミトリの人とそのチーム、10年近く働いてたバイト達全部切られてんだもんな・・
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 17:17:11.61 ID:2ZXMV8pbO
13は気長に待つという、お茶を濁すような書き方をしてるあたり、
やはり13家庭用はかなり発売が厳しいのではないかと憶測出来るね。
新作やる気ないならマジでつぶれないかな芋屋
KOFはもういいから本当の完全なる新作を出してくれ
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 17:49:09.48 ID:2ZXMV8pbO
>>33 それなら無理に芋屋にこだわらなくてもいい気がする。
別の会社のソフトに手を伸ばした方がよっぽどいいのかもね
版権をどうするかが気になる
パチスロの方は芋のオリジナルばかりだしいらないだろ
バイトだけじゃなく社員も切られてんのか
もうこりゃどうにもならんな
ネオジオステーションも配信ペースが異様に遅いし
>>30 何捏造してんだ
それどれも同一人物のtwitterのtweetじゃないか
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 18:12:53.96 ID:2ZXMV8pbO
無能社員を切り捨てたのなら歓迎
久木野が首になったのだって12、13を考えれば当たり前のこと
問題は山口さんが退社してないかどうかじゃね
この人がいなくなったらまじで旧作の焼き直ししか発売されなくなる
98の調整版が稼働するということはまだ格ゲー作れるやつが社内にいるということだな
>>39 ゲームって一人二人で作るものじゃないんだよ
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 18:22:01.99 ID:8utgcaz/0
kof新作はおぐらorヒロアキ、山口のツートップに2002か11のpを使えばおk
おぐら氏と山口さん居なくなったらアウトだな。
>>40 そんなの分かってるよ
無名の社員で話しろなんて無理だよ
他の会社からKOF出てみないかな
>>39 ゲームを作るには企画、開発、デザイン、広報、発注、
他にも様々な部分に労力を回さなければならず
自社開発にせよ外注にせよ多額の資金が必要
プレイモア社員の数より大切なのは資金
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 19:03:29.33 ID:2ZXMV8pbO
>>39 本当にそれならいいんだけど、貴重な労力だったはずのバイト(というか多分非雇用社員)も
大量解雇しちゃってるからね。
たとえ頭が優秀だとしても手足が足りないんじゃ苦しいよね
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 19:27:24.34 ID:8utgcaz/0
そのバイトっていうのもツイッターの人は7年前からいたって言って
るんだよね。つまり12の召集(ドット打ち)できたわけじゃない
たぶんデバッカーで大門やタクマのアレ、唯一神ホアを見抜けなかった
から解雇。無能なデバッカー全員解雇。だからドッターは全員生きてて
まさに今ドットをボチボチ打っているという妄想に浸りながら
今日は寝る
企画の妄想だけは一人前のバイトなんてどこでも相手にされないと思うがな正直(´・ω・`)
このバイト君は他所に行っても自分の提案が相手にされず首にされて最後に
「格ゲーを分かってる僕ら(キリッ」とか「他社様の格ゲーの方が断然面白い!(キリッ」とか捨て台詞吐くんじゃないだろうか(´・ω・`)
>>15 いや、君がアンチかどうかは関係なく、話題がスレ違なだけ
その話題が一番歓迎されるのは
>>8のスレだよ
つーか、他の元社員さんのツイートを信じるなら、13の開発中にすら何人か解雇されてるみたいだし、
去年の秋にもソレっぽいことがあったみたいだから、解雇で騒ぐのは今更な気がする
まあ最終的に発売されるなら過程はどうでもいいや
>>49 他の元社員さんのツイートはどこにあるの?
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 20:22:45.94 ID:2ZXMV8pbO
>>49 いや、人にアンチスレに誘導されたら、その人からしたらアンチって
言われてると感じるのは自然なことじゃないかな?
普通の人はそう考えるものだと思うよ。
あと他の社員さんのツイッターをご存知みたいなんでソース下さい。
芋屋がどうなっているのか、1ファンとして知りたいです。
知りたがり症候群
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 20:31:03.00 ID:2ZXMV8pbO
あとアンチとか、アンチじゃないとか、そういう浅い考え方やめません?
人それぞれ考え方があるのに、二極化した見方しかしないのは間違ってると思うよ
>>49 それ俺も興味あるわ。ツイッターのソースよろ。
>>53 ハイハイ、ワロスワロス
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 20:39:06.07 ID:/KF4tKkj0
将来芋屋入社したいと割と本気で考えた
でも最近ほんとやばいね・・・とりあえず何か少しくらい情報をくれたっていいと思う
しかし家庭用出ないとか撤退とかここで言っても仕方無いと思う
まあ何かしら情報欲しい気持ちはわかるけどね
ネット上の匿名情報で騒いだところで仕方ないしな
しかし芋屋の求人ページの文章がすごい
今の時代、他の会社は爽やかさを売りにしてるのに・・・
まあ正直だとは言えるのかもしれんが
アンチもそれなりに芋屋に興味あるのは間違いないしな
アンチ活動しつつ買ってる奴もいるし
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 20:53:35.63 ID:2ZXMV8pbO
ていうか
>>49の書いてる元社員って誰なのかな?
一応企業機密を守るために、クビになった人が直後だけならまだしも、その後も
断続的にその企業の内部変化について公開するのは最悪のタブーだし暗黙の了解のはずだよね。
となると
>>49の書いてることを見ると、その元社員は
13開発中時の内部事情をツイートしてたみたいだから、
13開発中は社員として働いてて、その後に解雇された人ってことになるけど。
そんな人でツイッターしてる人いたっけ?
知ってるのなら是非教えてほしいです。
アケで採算取れたと思えないし、
13の家庭用はいつものユーザーが買うのは分かってると思うからまるっきり出さない、というのは無いと思う。
最悪、パッケージにならなくても配信、という形も取れ無くなはい。
ただ、人員整理が始まったのが秋頃みたいだから、追加要素はほとんど期待はできない。
自分が知ってる元社員のtwitterでは
自主退職した人がいたことは書いてあったけど
人員整理なんて話は出てこなかったぞ。
その辺考えてもなんで今期中に出なかったのが分からないんだよな
未完成でもいいから出してしまおうってのが普通の判断なのに、今後のゲーム事業の展開を考えないならなおさら
実際12なんか3か月後に発売したじゃん
急いでも急がなくても売り上げはたいして変わらんって判断をしたんかね、短期的な見込みを捨てて
必死
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 21:13:28.42 ID:iYDfGsdS0
家庭用を出さない芋屋に用は無い
家庭用を出した後の芋屋に用は無い
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 21:18:01.98 ID:8utgcaz/0
採用情報みたけどワロタw
少数精鋭主義だから無能は切るよってことか。
優秀な山口さんはだいじょぶだね
その割には久木野みたいな格ゲの知識が無いやつをプロデューサーに当てるのな。
>>51,52,55
その人のツイートが海外で話題になったんでヤバいと思ったらしくて、
IDとアイコンを変更して、しばらくの間、ツイートを非公開にしてたみたい
今はもう公開されているようだけど、俺は新IDを知らないんだよね
>>52 実際、俺は君に悪い印象を持ってるよ
海外の掲示板には元社員のツィート転載してあったが
解雇や人員整理とかは書いてなかった
ただ何人がいつやめて自分のあとに何人残るぐらいのこと
解雇と騒ぐ奴って前みたいに確定もしていないのに芋屋ゲーム事業撤退RT流しまくったバカ連中と同類だな
飛びつきすぎ
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 21:43:32.13 ID:gXjfWelX0
今や中小企業と貸したSNKに、ここまで信者とアンチがいるなら
まだまだ安泰じゃないか・・・・・・・・・・・
前スレ埋めようぜ
>>70 は●まで煽られたのも影響あるかも。
ただそういった噂も信じてしまうくらい芋屋の方向性がよくわからんのも問題。
実際出すゲームも大昔のレゲー集や配信ばっかだし。
13の話題皆無なこのスレでスレチ指摘とかw
アホの意見聞いて新規ドットなんか延々と打ってりゃこうなるわな…。11の2005年から次回作が2010年じゃ…とっくに冷めきってるよ
そもそも11の時点で失敗が決まってたんだよ、
一年延期とかするからアトミスが終わってシリーズ途中での新ドット移行なんて事態になった
11、12をきちんと一年ごとに出すか、11でアッシュ編を完結させるかしていれば・・
>>71 たしかに
騒がれているうちはまだいいよな
誰も気にしなくなったら完全に終わりだ
2003が12月12日に出てるというギリギリっぷりからして11に2年開くのは仕方ない…けど痛手だったろうに
そこからまた3年かけて12というのはとはもう散々言われたな
ついでに98UMはなかなか出ないし
>>69 どうしても知りたいなら、自分で探してみなよ
その人はブログもやってるから、そっちのが探しやすいかも
Twitterより直接的じゃないけど、ソレっぽいことは書いてある
最近、解雇とか辞めるとか、マスター後にリジェクトされるとかショッキングなことが多くあった
……って内容の記事が去年の6月あたりにあるよ
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 23:26:24.34 ID:iYDfGsdS0
大半の元SNK信者はSVC、2003の時点で見限ってる
11の時点で残ってるのは既に訓練された信者しかいなかった
それから5年経ち、それでもやっぱり13程度のゲームしか作れないから
いい加減擁護されなくなった
格ゲーブームの終了で当時KOFにはまっていた主層である中二と腐女子が飽きて離れていっただけじゃないか?
>>81 ざっと読んでみたけど、とんでもないブラック企業じゃねえか…
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/24(木) 00:08:02.88 ID:+JYoKn9b0
ごめんゲーム業界でブラックじゃない所って何処なのか教えてくれw
ソニー?
任天堂は休憩時間に仕事以外でのゲームができて定時に変えれて
一番下っ端の手取が月125万だよ
前スレはエリザスレ、こっちは芋屋スレ
KOF13スレはどこだよ
【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part80
で検索するといいよ
そこも雑談系が動くだけのKOFスレです
つーか個人のブログを2chに貼り付けるなよ
ブラックといえば、もう10年以上前になるけど
Powertodayっていうサイトに「ゲーム業界残酷物語」ってコンテンツがあったな。
当時の自分にはネタだとしか思えないような内容ばかりだったけ。
ググッてみたら残ってたわ。
「ゲーム業界残酷物語」で検索したら一番上にでてくる。
徹夜16日以上残業500時間とか精神保てるレベルじゃないw
よく摘発されないな。しかし徹夜強要する割りにあんまりオツムのよろしくない
芋上層部、ほんと救いよう無い。
その結果出来上がったのが12の家庭用だってんだから、もうどうしようもないな
そんな無茶なスケジュールをたてた上司は既に辞めてるらしいが
それは久木野Pのことなんだろうか?それともまた別の人?
ナムコは開発の追い込みの時期以外はほぼ定時で変えれる優良企業なのにな
残業500時間とか実質無理だから
オツムのよろしくないのは誰だろうね
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/24(木) 18:37:44.70 ID:alLMvltG0
家庭用まだ出ないのかな
もしかしてKOF13家庭用出さない気なのか芋屋
どこか「KOFさんとコラボさせてください」って言ってこないかな
KOFなんかとはどこもコラボしたくないか
>>103 KOFというかSNKプレイモアというか
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/24(木) 20:34:40.14 ID:ZvhrE/AY0
ベティがアッシュにレイプされて処女喪失するエロゲー作ってください
前スレでやれ
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/24(木) 20:44:17.47 ID:UuWR6YJ10
>>103 なんか女の子向けっぽいMMORPGでコラボしてたやん
あと、中韓メーカーだとKOFオンラインとかメタスラオンラインも一応コラボだな
日本では出してないあたりがSNKの今の日本での人気が伺えるけど
>>107 前スレ終わっちゃったですしおすし
ベティのおまたかじり虫になってクンニしてあげたい
エリザは股から濃厚なチーズ臭を放ってそう
マン毛濃そうだし
クーラたんみたいなつるつるで桃のようなにおいがする子がいい
言っても判らぬバカばかり
家庭用出たら二度と来たくないなw
家庭用は出ないよ
家庭用本当に発売しないんですかね?
着ぐるみか・・・
八神の着ぐるみなんて犯罪行為にしか使われないだろ
また意味の分かんねーモン出しやがって…
これって勝手につくったんじゃないか?
それにしても何故…
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 04:52:56.32 ID:7dGqu1050
やっぱキャラクターの個性である服装は変えるもんじゃないな
京も庵も旧コスに戻せ
ただでさえ人気低下で個性が消えてるんだから
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 04:57:00.73 ID:ut8rn6ZW0
いつまでも波動昇竜旋風と胴着ハチマキから進化しない
あの人たちよりは俺は好きだけどな
>>120 どう考えても旧コスのがいい
個性あるし
いつまで学生服きてるんだと
どうでもいいストーリーのせいでコス劣化するわ、技なくなるわで最悪だ
とくに技はゲームに影響しまくり
庵は別キャラだし京も無式みたいな人気技なくなるし・・
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 05:18:04.20 ID:ut8rn6ZW0
>>121 旧コスのがセンスあるのは確かだけど
変えて行かないとマンネリ、新作って感じがしない
変わらないのが良いならカプウンコのゲームやるし
しかしアッシュですら変わらぬまま8年ですよ
二代目主人公のK'も変わらず12年目に突入
マチュアとバイスも旧コスのが絶対良い
ババア2人なんぞどうでもいいです。
ついでに今更足の拘束やロングワイシャツはねーわ。
八神チームを旧コスに修正するなら
その労力を1体でも多く新キャラ作るのに当てた方がよい。
まあ、新しいKOFさえ出ないと思うけど。
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 06:19:16.98 ID:pLXF1j5t0
家庭用まだ出ないのかな
もしかしてKOF13家庭用出さない気なのか芋屋
>>127 マチュアの衣装変更と眼帯って本当何の意味があったの?
まず似合ってないし
特に眼帯はバイスならともかくマチュアとの相性最悪
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 07:15:06.63 ID:ut8rn6ZW0
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 07:21:13.30 ID:ut8rn6ZW0
でもそいやアッシュは構えがすげぇ変わったり
K’はグラサンとか胸元の空け具合が微妙に変化してるな
昔からSNKは帽子の柄変えたり、細かい部分だけでも手を加えてたりしてたよね
新キャラ(笑)
桃子やまりんでまだ懲りてないんだな
ここまで学習能力がないってすげえ
>>120 もうマリオみたいな定番キャラだからな、あっちは。
オワコンの主人公と比べる方が…
そういやエクサムがアクアプラスの格ゲー制作するけど
参戦作品のこみパに京のコスプレをよくするキャラいるんだよな
まあ、こみパ内でも人気は微妙そうなキャラだし出ないだろうが
>>128 あれはロングYシャツじゃなくドレスシャツな
バンドマンがYシャツ着てたらファッションにならんだろうがw
家庭用家庭用ってゲームやらない奴らに言われてもねえ…
>>135 瑞希がアシストな時点でお察し
マブカプ3のゲージの溜まり易さ見て吹いた
これと比べたらゲージの溜まり全然違うんだな
あれくらい沢山EXや超必殺使えたら楽しかっただろうな
通常攻撃ばかりの対戦はもういやだよ
ってかyoutubeの動画を定期的に見てるけど未だにネオマックスを対人で使ってるの見たことない・・・
>>121 個性個性言ってる馬鹿は死ねよ
あの服は90年代だから受け入れられたんだよ
それを21世紀になってからもずっとあの服でやってくなんて無理だ
服装に個性がなくなったからってそのキャラの個性全てが消えるわけじゃなし
本来その服を着ていたのはそれがかっこいいからで服が個性になったのはその結果なのに
個性を優先していつまでも時代遅れな格好をしているなんて目的と手段が入れ替わってる
稼働当初からプレイしてた奴なら京のを何度も見てるハズだろうけどね
ほんとにプレイしてない奴らばっかなんだなw
俺ももうしてないけど
>>138 市来さんが相手の飛び道具に対応して京のNEOMAX使ってたよ
ニコ動のレシオマッチなら割と見るぞネオマ
一時はたしかに勢いがあったゲームなんだけどな
何がここまで廃らせたのだろう
やっぱりKとかマチュア、京、タクマあたりが対人戦で暴れすぎたのが原因かな?
個人的にはライデンは波に乗り遅れた印象
バランスなんて些細な問題
キャラがお馴染みのメンバーばかりで完全新キャラがいないから新鮮味がなくつまらないんだよ
プラチナの登場で稼働前からぺろぺろ〜ぺろぺろ〜言われてたBBと比べると13は関心を惹く要素がない
稼働前からこいつだけは使ってみたいと誰もが思うようなキャラを出さないと
それにはゲニ子出しだすしかないっていうのに馬鹿芋屋は
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 12:05:34.04 ID:pLXF1j5t0
家庭用まだ出ないのかな
もしかしてKOF13家庭用出さない気なのか芋屋
って書いてきたけどツイッターで出る聞いて安心した
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 12:13:10.96 ID:tMxYDoWcO
田舎もんは一度もプレイしたことありません
そのお馴染みのお懐古キャラ選(笑)で作ったゲームでも
一時の勢いは確実に生んだんだからそんなもんが原因なわけないだろ
本当にキャラ選(笑)が原因ならそもそも一時すら流行ってない
>>144 2003、XIの時はケンスウやらロバートやらアンディやら
レギュラーキャラ消して叩かれたから元に戻したんだが
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 12:31:57.28 ID:uZqAlmUl0
舞、参戦!!(キリッ
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 12:32:45.38 ID:5FaWnpS7O
新コス支持するアホいるんだな
ファンがこれからヘンテココスになるわけだ
もう続編でないのか?次当たりでお祭り出せば復活するかもしれんやん
まぁ2003出てからは
もうほぼやってないけど…
、..,,,,.;=彡:::::::ナ::,i´三ニニミミi、ヾ::::::::ゞ::::ヾ;;::ヽ ,.;:-''
,,..;;:=ニ三ミ!;::::::::::彡i´:::::::r''''''''=、:::ミi,i,::::::::::i:::ノ::ノ:::ソ;:'"
,,,.,.ィ''"===メ:_.ィ´:::::::::::::r"i' __ `ー、iン/ノソ::_ィ::ミi、、
''" ,.ィ;:;^~ニ≧三彡'':::::::::ィ"_,.-=、二ー''''ニミ<ー-、:ニ三ミ`
~~゛^≧"::三:三:::::::'"´ ,i´...=、.,_  ̄~`i i`:、゛、 )ミミ彡 KOFさん
=ニ三彡彡三彡:::::::::' "~_,.ニ==ニ=`レ' ,_ `ーミー)ミミミ 歴史では私の遥か上を行くあなたが
,.,>彡彡三:r=、;=′ 、匸ー`='ヲ;;;;;;/ ノ``_;;,,, (ミ≡ミミミ 何故これほど遅れをとるのか・・・・
,..;彡彡メ;ノ::::i' (,>( ゛ーニ=ー'"ノ::/ ヽ,(ミ=;、 `メミミ::::ヾ キャラクターでしょうな・・・・・・
彡ナ彡ソレ;:::!、(( l〉、., ,..=-‐' ,イ~7‐‐-、..、`ニネ(´ミ:ミ!!::トii 賞味期限の過ぎた古いキャラに
,..;::''"彡ノ彡ナ:`iL ! V",;:''''''''´ _,゛,,,ー.....,;!=) `ー''")ミメVY::ノミ、 頼みを置く
彡彡ナ彡メ::彡l__ノ i(;;;くニ''',ニ=_、;;;;;;;;;,,,__.!、ヽ 丿i`i::::))l;、.,_ そんな性根がゲームを曇らせる
彡彡ナ=::::/´ t、_ !,;;;;, ~ヾ-二,,^`ヽ,;;;;;フ) ii"ノ:::ノ:i:ヾ、 お忘れか・・・・・
_,.;彡ソ"フ `!、_ ;;;;; `ー=..`二ナ ,,;;;:' ノイノノ:、:ミミミ~~~`あなたはその・・・・・
'''" / /"(、 ヾ;;;;; ,.;:‐'''''''‐-、 ,;;;; i''".i〃彡:("'!ヾ、 腐女子にも相手にされない京庵に頼っている
/ ./ヽ \ ヾ;;;;;::,,,,,,;;,,;,,,;;,,;;;;;;/ l、::::=ヾヽ 最早救い難い・・・・・・
ノ / \ \ i、''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::'' 丿 ヽ、...,,__
,! \ \ !, ゛''''''''''''''ノ / ハ \ ~゛ー:;、.,_
>>133 まりんよりもゴリザベートの方が糞だろうが
桃子よりも糞だ
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 17:52:18.58 ID:bq+3PAyH0
他のキャラ貶めないと自分の好きなキャラ主張できないの
そういえば皆ex 技使ってる?
>>139 お前はダサイコスのラルクラ、マチュア、庵とかでオナってろw
ロバート、アンディはコス戻して正解。まあそもそもいらないけど
アンディとロバートはいないとダメ
パンツとテングはどうでもいいけど
なんで他のキャラを貶さないと持ち上げられないのか
アンディはともかくロバートはカッコイイしな
原作よりカッコイイかも
もっと崩した方がロバートぽいが
>>155 そんなのキャラによる・・・と思ったけど、
使わねえキャラいないんじゃねぇの?
ロバートなんかいらん
ロバートにルガールカラーがあるからルガールでロバートカラーも出来るだろ、それで十分
これからはルガールのカラーの中にだけ存在しとけ
龍、麟、乱のチームよろ
アンディ、ジョー、ロバート、タクマはいらんかった。
| ノ
|・ω・#)
|⊂
|
ケンカ・差別・いじめをなくす会の会長エリザベートちゃんがこのスレを監視しています
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 20:24:59.73 ID:QsQ84KqiO
ベティはエッチなことが嫌いな真面目な清楚派
しかし乗馬が趣味で11でスケベ服着てたから本心はエッチな子
処女喪失の時は『男の肉棒なんて汚い…』って嫌悪してたし挿入時も痛がってたのに慣れてくると自分から腰をガンガン振るタイプ
相手がイッタ後もまだまだ続きを求めるよ
まりんを服着せたまま犯したい
167 :
アッシュ:2011/02/25(金) 20:56:43.27 ID:Btl4T6dGO
>>165 ベティは子供の頃からボクを逆レイプしてたペドフィリアだから処女じゃないヨ
花畑で記念写真撮った後に青姦ハメ撮り写真撮ったツワモノだヨ
アッシュはおちんぽミルクまだ出ないけど妊娠の心配がなくていいわっ!って言いながら失禁絶頂してたヨ
最近は馬とのファックも好きなんだってサ
12以降の大門のグラに納得いかん
俺のメインキャラをあんな豚にしやがって
大体柔道やってる奴がデブってるなんて幻想、何年前のモノだよ
柔道一直線とか、その辺のノリだぞ?
俺は体系は別にいいけど顔とズボンが短すぎるのが気になる
大門はその辺のノリのキャラだろ
大門はさぁ、あのグローブのような手だよ。ギャグだろあれ。
クラークもさぁ、手がアホみたいにでかいんだよ。
>>171 餓狼MOWのテリーもそんな感じだったろ
手足の誇張ならスト3とか半端じゃないぞ。奇形越えてる
まあ新ドットは明らかにカプコン意識してるからおかしくなる
餓狼とかは元々カプコンよりだったからいいけどKOFは一番リアル系だった
大門ふくめて体がいびつなキャラが多い
クラークはあのフリーのカメラマンのような体形が良かったのに
カプコン的な筋肉デブは好きじゃない
>>143 新規さんは狩られて減ったのかもしれないけど、
古参のKOFプレイヤーは今更強キャラが暴れたくらいじゃ怯まないでしょ
単純に98(UM)や02(UM)の方が好きだからソッチに帰ったって人が多いんじゃない?
KOFは作品ごとにプレイヤーが分散しちゃうのが痛いね
>>155,160
俺が使ってるキャラでEXをあんまり使わないのはラルフくらいかな
それでも全く使わないワケじゃないけど
>>175 フリーのカメラマンけっこうごついぞw
奴は新ドットと旧ドットの中間ぐらい。クラークもそのぐらいがいい
MIはラルフとクラークの体系イメージ通りだった。コスがイマイチだったけど
>>173 スト3とMOWはイラストが動いてる感じだから気にならんのよ
13のは塗りが気合入ってるからリアルで怖いよ
「マジで手がデカイ人」に見える
言い換えればパーツごとリアルさは随一のドット
>>178 スト3が気にならないのは解像度が低いのも大きい
解像度上げるといろいろと駄目だな
やっぱドットはネオジオ解像度程度が一番いい
クーラとかあんなキモイのに脳内でかわいく変換できたろう?それは解像度低いからだよ。これはポリゴンでもそうか
ネオジオ解像度でヌルヌルしたドットが一番支持されてたろうな
>>176 怯ませたっていうか、単純なゲームって印象を深く残しすぎた
>>180 そりゃ、永久やワンパで倒されたら理不尽に感じるかもしれないけど、
それをゲーム性の所為ばかりと思うのは格ゲープレイヤーとしての心構えが足りないなぁw
実際、13はそんなに単純なゲームじゃないと思うし
上位陣は納得してやってると思うけど
素人からしたらいい迷惑
13おもしろいと思うよ
ただおしいんだよね
ドロップとかね
なんでBとDそれぞれでタメれるようにしちゃったのか
あの速さと火力でなんでなんでも判定&無敵にするのか
ガクラもすごい
とかね
>>179 低解像度厨は自分たちが特殊だということを理解しろよ
殆どの人間は今時ギザギザドットのゲームなんか見たらそれだけでやる気なくすんだよ
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 00:17:51.47 ID:trnOaPIB0
>>183 問題は溜め時間だよ
溜めれば強いって方がロマンある
ロケテでは良かったのにお前らのせいで・・・
ライデンが不人気キャラならロケテで使われずそのままだったのに
不人気キャラほど強くする
>>183 でも、ドロップは1ボタン溜めの方が強い……って意見もあるし
2ボタン溜めはスゴい火力だけど、立ち回りが弱くなって安定しないって話
それに、ドロップの発生はそんなに早くない
まあ、見た目のインパクトがデカいから、
>>180の言うように印象が悪くなっちゃうんだろうけど
>187
そういう意味じゃなくBタメドロップ→小パン→Dタメドロップって1コンボに2回できちゃうのが問題ってことね
BD同時押しタメじゃないと出ない技にしとけばマシだった
それならタメ中は弱K強Kやふっとばしできなくて立ち回り弱体&1コンボに1回にできたわけだし
>>188 いや、1コンボにドロップ2回使うよりも、立ち回りでBかDを使える方が強いかもってこと
両溜めは相応のリスクを背負うから、単純な強化にはならないって意味ね
つーか、BD同時溜めで今のドロップと同性能だったら、ドロップ死に技とか言われると思う
>>184 >179は、低解像度ならそのギザギザをうまくごまかせるという話をしてると思うんだが
ドロップは何でも判定だけにしといて追撃不可にしとけば良かった
ライデンが上がってきたのは廃れてからじゃないの?
それと細かいこというけどライデンの基本コンボはDドロップ>A>Bドロップね
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 11:02:20.34 ID:6c4+6nas0
gcドロップはゲームとして終わってる
>>171 あの手があることによってEX投げの間合いの広さが生まれるんだよ(゜▽゜)
>>192 俺の所は稼働後は早々に永久発見のマチュア、EXバグのタクマ
それプラスどこのチームも強キャラのエリザ京K'クーラの誰かが絶対入ってる状況になってた
この辺が暴れまくって廃れかけた所にライデン無双始まって終了って感じだった
K'やクーラは人気があるから使われてるだけだろ
あとK'かな
ほとんどK'入れてくるの
ゲーセンの仕様によっては、対K'へ対空間に合わね状態になったし
赤ビュー指定に出来る店舗なんて何店舗あると思ってるんだが
>>196 ネオコロはAWNETでキャラ使用率がのってたんだけど
K'は真ん中くらいだったお
格ゲーは強くないと使われにくいんだお
ネオコロにあんだけキャラいてかつあの性能なら、
ランクの真ん中におさまってれば上出来じゃないか
プレイヤー人口も圧倒的に少ないしな
>>196 ライト層やネット対戦ならそういうのあるけどアケのガチ対戦は勝てるキャラが中心になる
つかごしょのチンがやばい強さらしい。相変わらず職人だ
人気で使用キャラ基準が決まるなら誰もライデンやマチュアやエリザなんて使わないよな
>>199 K'はキャラランク上位だお
でも最上位ランクのキャラは使用率もごぼう抜きなの
無印02で使われまくったチョイ
あまり使われなかった京
つまりチョイは京を超え
他キャラも圧倒する人気キャラ!
いつも大門の使用率が高いのは、KOF中トップクラスの人気を誇るからです
みんな大門の虜なのさ
ここK'とクーラが強キャラだから使われてるって話になると絶対に
2人は人気があるから使われてるだけだって言い張る奴現れるよな
確かに人気あるがあの使用率は人気だけじゃ生まれないレベルなんだけどな
Kは強さもさることながらお手軽さも随一だったからね
使用者が3人に1人ぐらいなら今のままでも許せるけど10人中9人だもんな
>>198 稼動初週の使用率は上から京、カラテ、庵、テリー、キムの順だったから
分かりやすく取っ付きやすい性能もあるだろうけど
最初はやっぱ人気も左右されるんじゃないかな
しばらくしたらキム、ほたる、Bigとかそんなんばっかになったけど
シングルなら9/10はありえないな
おそらく3/10ぐらい
KOFはシングルにすりゃいいよ
>>207 人気というより普段使い慣れてるKOFキャラが使われてた
性能悪くてもマチュアやエリザベート使うし
02無印でも京メインだったし
十人十色なんだから
さも当たり前のように言うなって
家庭用マダ?
しかし02無印であれだけいたチョイ、ビリー使いたちの多くは消えてしまった
>>207 そういう看板キャラが人気なかったら悲惨だろう
>>208 それならそれでKと3ラウンドも戦うのかと、嫌になるけどね
使用率下がってもK使用者が席に座ってる時間が長くなって永くなって・・・
>>214 1キャラとしてK´そんなに強くないよ
歴代KOFだけでなく他の格ゲーと比べても問題ないレベル
問題は万能でお手軽だから3人選べれば必ず入れてしまう所
いや13内ではかなり強いだろ
まあライデンでもいいんだけど
三回もライデンでてきたらたまらんよ
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 13:07:58.66 ID:6c4+6nas0
プレイヤーのレベルが高い店は強キャラ使う人多かったな
一人遊びキャラ入れといて負けると3人強キャラとか
レベル低いとこはみんな使いたいキャラ使ってる感じ
どっちも最終的には過疎ったけど理由は違うんだろうな
2001フォクシーや2003デュオロンに比べたらKRは可愛い物だ
>>218 まあ強キャラ=強いって一概には言えないしな
例えばごしょが強キャラ使わないのは勝てないからであって勝つためにキャラ選んでる事は他のガチプレイヤーと一緒
自分にとっての強キャラがみんなにとっての強キャラとは限らない
人気キャラは使い慣れてるし自分にとっての強キャラになりやすいから仕様率あがる
ライデン最強ていってもライデンで立ちまわるよりテリーのが俺は勝てるし
>>219 それ全然関係なくね?
13K以上に強く使用率が高いキャラがのさばってて、
それでもウケたゲームの話でなきゃ引き合いに出せんでしょ
強さは問題ない範囲だが、安定し過ぎてクソ。
ノーゲージ最強=一人目ド安定だからなぁ。
意外と○○戦えるよ。ゲージ無くてもやれるから先鋒向きかも→K外してまで使う強さ?
みたいなの何度見たか…
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 13:49:27.77 ID:+/WpjVEZ0
>>220 少なくとも普通のユーザにとってはそうだよね
いくら強キャラでも使いこなせなきゃ意味ない・・・・・
むしろ使いやすいキャラ極めた方が安定するだろうし
それに強キャラは他の人も対策してたりするし
1番手のキャラの音楽になるからk’チームの曲ばっかりになるんだよなー
K'もクーラも1番手キャラだから
>>224 11の曲にしてくれる気のきいた人はいないのか?
まあ11の曲は11で嫌というほど聴かされたがw
安定した強さってレベルでここまで叩かれるのかKOFは、強すぎて他のキャラでは相手できないほどなのかと思ったK´
98UMの庵みたいな安定だから
先鋒 ノーゲージって条件下だと全キャラに五分以上って
チームバトルってシステムでは致命的だよ
開幕から両者1本所持ならともかくさ
てst
ちょっとログ読んだが相変わらずネガいスレだ
そしてこういう相変わらずネガいレスが
ゴリザ叩こうぜ
ひさびさにKOF12立ち上げて見たがズームアウト時のドットは粗さがなく奇麗だな
13は常にこの状態だしKOFはドットが粗いイメージはなくなりそうだ
本当に12は出すべきじゃなかった。12の時に13ならと考えるともったいない
>>228 全キャラに五分以上って、イメージじゃなくてちゃんと検証した上で言ってるの?
K'が先鋒ド安定だったのが致命的だったな
他の先鋒候補キャラが絶滅した
それに先鋒でなくても基本的に全部揃ってるうえにJDが強すぎで
とりあえず入れといてもお荷物にはならないし
ライデンと永久も大概だけど、K'が13を一番つまらなくしたキャラだと思う
K´よりスト4サガットのが強い気がする
スト4が3onならサガット絶対入れるし
つか評価高い98無印も庵が先鋒ド安定な気がする
〜よりマシって言われてもなぁ…
98も02も所詮KOFにしてはバランスがいいってレベル
KOFに限ればむしろ13が一番バランスいいんじゃないかというレベル
表ロバとか中国にボコられて初めて注目集めたキャラでしょ、日本のKOFプレイヤーなんて所詮その程度
13はアテナのオリコンの減らなさとか見ると改良の余地ありまくりだぞ
というより上位キャラが減り過ぎなんだろうが
ホア・ジャイの悪口はそこまでだ
この前ニコで先鋒のエリザに2人抜きされて残った大将のホアが
そっから怒涛の反撃で逆転した試合を見てちょっと感動したぜ
レシオマッチだから相手も強キャラばっかりじゃなかったけどな
個人的には13のバランスは2002UMとどっこいって感じ
そこまで悪くない
でもどれだけバランスを良くしたって
それで遊んでくれるのは最初からKOFを好きな奴だけで新規は誰も遊んでくれないだろうな
KOFに興味ない奴がデザインを見ただけで「お、これいいな」と思うようなキャラを作らないと
BBキャラとKOFキャラを見比べると人気に差が出るのも当然だと痛感する
>>248 KOFのが全然いいよ男は
かわいい女がいないのが今の時代致命的
ストみたいなブランドがあれば問題ないけど
KOFだってクーラは可愛いだろ
自称ヒロインがクソなだけで
今だと13より98と02の方が大会も多いし
>>250 だがクーラ1人だけという・・
女格はドットに癖がありすぎる
あんなに可愛いユリがいるのにおまえらときたら
妙に頭でっかいし
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 23:08:12.10 ID:Jm1ReYNxO
クーラ→文句なく一番可愛い
アテナ→やせれば可愛いが今は無理
レオナ→悪くはないが萌えとは違う
舞→おっぱいと声が○
ユリ→脱衣○
キング→脱衣○
バイス→こわい
マチュア→きもい
エリザ→おかま
>>249 男キャラはKOFの方がいいってのも男から見た場合であって女が食い付くような魅力ではないだろ
そして男キャラに熱心に貢いでくれるのは大半が女なんだから女から支持されないのは痛い
今のKOFは女キャラは男から支持されず男キャラは女から支持されないという
キャラゲーとしてかなり終わってる状況
主役がロバ、ヒロインがゴリラなんて無茶するから…
桃子とまりんは
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 23:42:22.08 ID:Jm1ReYNxO
アッシュやエリザは芋屋が勘違いしてすべってデッドボール投げちゃった感じ
桃子やまりんはボール投げるやる気もなくて適当に投げたらデッドボールになった感じ
どっちがマシなんだろう
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 23:43:32.37 ID:+/WpjVEZ0
携帯で単発っていつも頭悪いよね
ハザマジンラグナとか使用人口多いけど
レディースはプレイヤー全体からするとかなり少数派なんだが…
例えば家庭用の特典に店舗毎に異なる美形キャラのテレカやドラマCDを付けたら
腐女子が特典目当てに全店舗の家庭用コンプとかしてくれるかもしれないだろ
でも男は男キャラに対してはそんなことはしない
>>264 杉田とか中村が主役やってりゃ気が変わる男もいないことはない
はい俺です
>>256 女の好みは本当に分からん
03の時あちこちでアッシュかわいいとか萌えとか見かけたよ
そしてそいつらが11をフルボッコにしてたw
何が違うんだかわかんねーしそもそも03アッシュの何がいいのかもわからん
男からしたらK´のがカッコイイが女には全く人気ないし
まあ庵の良さは分かるかな
KOF最大の良キャラだと思う
コスもずっと変らなかったのはそれだけ完成度が高いって事だし
人間を認識できずゴリラやロバに見えるのか
人生楽しいだろうなあ
毎日がサバンナとか羨ましい
認めたくないが、やっぱ時代の流れとかじゃないかねえ。
上手く言えないが。
餓狼世代の人からしたら、テリーやアンディはもちろんリョウやロバートは
今でもカッコイイキャラだろし、京→K´も然り。
で、じゃあこれらを今の世代の子達に見せて受けるかって言ったら見てきた物
や価値観が違うから、同じ「カッコイイ」という言葉でも定義が全然違うんだと思う。
餓狼や龍虎世代がワイルドな感じかっこよさを求めてるとして、ブレイブルーとかや
ってる層はそれとは違う、美形なタイプをカッコイイというだろうし。
今までのSNKの流れを汲んだ方向性だと懐古には受けるだろうけど、若い世代には
受けないだろうし、逆をやったら古参のファンが離れるだろうし
いや、腐は基本原作無視して美化するから、不細工と設定で明記されてないなら問題無い
アッシュかわいいw とか言うキモい腐女子もいるしな
>>265 つか声優あんまり関係ないのはデモンブレイドで分かった
あれ声優の豪華さBBより全然上なのに大コケだし
しかしよくあそこまで人気声優集めたもんだ
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 00:28:49.38 ID:YGm+st6EO
アッシュで残念でも受けると思い込んで残念ヒロインさんを出したんだな…
あそこまで残念なヒロイン出せるのは一種の才能だと思う
ネスツ編のクーラやウィップは男女に人気出たんだからその路線で続ければよかったのに
しかもアッシュも物珍しさがなくなった途端捨てられ、必死にキャラ路線変更しても失敗
最後は消費期限の切れたアッシュは廃棄処分されましたとさ
声優にはオタにその声優が出演するゲームの存在を知らせる力はあるけどクソゲーを買わせる力はない
デモンブレイドは見るからにクソゲーだったからこけるのも当然
ロバートとアンディは実際に美形キャラとして認識されてたけどな
当時は
>>273 結局ゲーム内容も良くないとダメなのよね
>>274 されてないよ
京、庵からだよそういうの
アニメの影響でテリーとかをイケメンと思う人はいたかもしれないが
ロバートがすごい顕著なんだけど、あれがすごい世代の好みの違いが
出ると思う。
あの頃90年代初期はああいう髪型や造形がウケてたから当時のファン
はかっこよく見えるかもしれんが、今の時代の層には髪型でアウトだと
思う。
今人気ある男キャラってルフィとかでしょ?
ゴクウの良さは分かるがルフィはわからんな
ワンピースはキャラじゃなくてちょっといい話がウケてる訳だからドラゴンボールとはまた違う
ワンピースは女のファン半端じゃないよ
ルフィもゾロも受けてる
ゴクウはそういうのいないから違うなw
とりあえず最近の人気キャラに共通してるのはガリガリだと思う
これはジャニーズでもそうなってるし
格ゲーバサラは糞ゲーだったが声オタのおかげで売れたろ
ドラゴンボールで女ファンがやたら多いのはべジータ
>>281 声ヲタだけじゃない
元々のゲームのファン層
女腐ァンとかどうでもいい
誰が上手く言えと(ry
ぶっちゃけKOFだけじゃなくストだって終わってる
だって今の中学生が格闘ゲームやらないもん
「初代」をしってるかどうかってデカイから
1シリーズは5年くらいで完結させて常に新しいの作ってなきゃダメだったんだよ
カプのリュウやモリガンだって現在も出てるけどやっぱおっさんホイホイであって中学生とかには関係ないんだよな
KOFやストの本当の全盛期って中学生が夢中だったじゃん
るんらよなん?
中学生がやってるかどうかは知らないけどやってないんだったらサムスピ零並に描写をハードにしてくれ
他ゲーとの差別化も図れるしオッサンはそっちの方が興味持ってくれるんじゃないか
>>286 中学生がどうこうは知らないけれども
このご時勢に世界で200万以上の売上を出してるんだから
終わっているどころか大ヒットじゃん
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 09:08:09.30 ID:yFEhsTRq0
まだこfなんて支持してる奴いんのかよw
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 11:38:32.91 ID:3ZFM1MUiO
別に今の子供は初代ポケモンのこと知らないけど、今でもポケモンは人気だよ。
初代を知ってることを最低条件にしてるのはなぜ?
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 11:51:13.43 ID:GLbi3dFd0
自分のクラスメートはストもkof もggもbbもアルカナもやらない
皆鉄拳やってる
さみしいわ
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 12:12:05.48 ID:Za1W+yOV0
鉄拳は土方やDQNでもやってるし
キャラも迫力もあるし、初心者受けしてるんだろうな
コマンドも楽で強い技のぶつけ合いだし
楽って言ってもステステみたいに技術的な動きもあるし
スカ確とかもあるから上級者にも好まれる要素もどっちもある
>>293 土方やDQNがキーワードだな
スト2、餓狼、KOFはそういう層に受けた
>289
やってるプレイヤーが結局20代以上じゃん
海外は知らんけどさ
今度の闘劇にはアクアパッツァが選ばれるくらいだし
芋屋も人気アニメの格ゲー化とかしたほうがいいかも
アニメの版権元もプレイモアみたいな評判悪くて
技術力も無い会社には委託せんだろ
元作品の設定いじくって改悪とかやらかしそうだし
>>295 だからやってるプレイヤーが20代とか関係なくね?
売れたのは間違いないんだからヒットしたっていっても特に問題はない
中学生がやらないゲームは終わってるって偏った考えすぎだろ
20代>30代>10代かな重要な層は
100代は?
のぶ代は?
デュオロンがもっとダルシムチックな性能だったらライデンキラーに成り得たのかな
闘劇採用なんて金を積めばいいだけのこと
今回はエクサムが宣伝したい思惑と闘劇側の新作枠に当てはまっただけだろうに
>>301 13のデュオロンは今までよりダルシムぽくなってる
つまり芋には闘劇に積む金がない、と
今闘劇に選ばれても芋に大したメリットも無かろ、常識身に付けようぜ
来年になっても「家庭用マダー?」って言ってそうな気がしてきたぜ
7月頃には出るでしょ
サムスピすら出たし
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 20:02:55.66 ID:3ZFM1MUiO
俺タイムマシンで7月からやってきたんだけど、
家庭用は出るどころかブログで触れられてもいないよ。
あ、あと民主党が倒壊して自民が与党になってるよ。
まじかよ
昔KOFが獲得していたような層は今はブレイブルーが獲得してるんだと思う
昔KOFが獲得していたのはそんな狭い層の一部の人間だけでは無い、栄光の時代は戻らない
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 20:21:34.30 ID:3ZFM1MUiO
まじだよ。
首相は谷垣。
消費税は6.5%になった。段階的にもっと上がりそう。
民主党は与党時代の体たらくのおかげで、当分は野党の中でも肩身狭そう。
あと家庭用は出なさそう
>>310 全然違う。BBは一部のヲタだけで知名度ほとんどなし
KOFはマジで凄かったし比較にならない
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 20:28:36.74 ID:Za1W+yOV0
>>294 昔のSNKは不良とかゲームに興味無さそうな人達も
確かに引き付けてたよね・・・ゲーセンにいる不良のほとんどはネオジオやってた
MVS時代のKOFの人気はすごかった
でも、今は昔KOFやっていた連中ですら
KOFってまだやってたんだwって言うレベルだぞ
BBはGGの層の一部と他の声ヲタやキャラヲタ層の一部をうまく取り込んだ
闘劇予選参加数+参加店舗数見れば大体わかるんじゃないの
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 20:36:55.46 ID:Za1W+yOV0
アジアだけかも知らんが、基盤としては最も普及したのがMVSだもんな
中韓では安い面白い中古MVSが普及したせいで、ストUより知名度あるとか
日韓掲示板でもKOFと鉄拳が人気ある感じした、ストの話題は見たこと無かった
>>316 >アジアだけかも知らんが、基盤としては最も普及したのがMVSだもんな
ソース下さい
中国か韓国辺りが海賊基板作ってSNK自体には…って事が有ったんじゃなかろうかと思ってみたり
あり得そうで怖いわ
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 20:51:39.28 ID:Za1W+yOV0
海賊版もあったろうけど、中国ではKOF97が一番人気って聞くし正規品もやってたんじゃない
つってもその正規品も日本ではもう廃品同然の中古品ばっかだから、SNKに金が入ったかは不明だが
しかし、日本でも駄菓子屋にまでネオジオが置いてあったほどだから、すごい普及はしてたんだろうな
FFLとかの記事でも書いてあるけど、ネオジオみたいな普及基盤の後継機を望む声もちゃんとあるんだって
ネシカでいいだろw
そういや駄菓子屋やらスーパーに置かれてたのってSNK倒産時に回収とかされなかったん?
去年ど田舎な実家に帰った時近所の駄菓子屋にあの青い筐体が未だに置いてあって驚いたわ
確かメタスラ1、真サム、KOF98、ガロスペだった
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 21:23:40.35 ID:GLbi3dFd0
近くのゲーセン、
13とかスト4置いてないけどGGXX?とストUとKOF95か96だか置いてた
やりにいきたいなー
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 21:31:32.72 ID:Za1W+yOV0
>>322 どういう形か詳しく忘れたけど、そういうのを引き継ぐ会社みたいなのがあったみたいね
未だにネオジオ筐体置いてある駄菓子屋あるよね、有野係長の番組でも出てたし
>>321 ネシカが普及すると思ってんのかドアホw
発売前からずっとこのスレ見てるけど1回もやったことない俺は負け組みだわ
やるまえにみんな熱冷めてるとか悲しい
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 21:35:29.87 ID:GLbi3dFd0
自分は冷めてないよ
ただ・・・対戦相手がいないんだ・・・田舎っていうのもあるけど・・・
>>323 しかしAボタンが死んでたw
>>325 へぇあったのねそういうのが
正直おっさんになった今駄菓子屋でするのは恥ずかし過ぎるが
昔の楽しかった時代の雰囲気を味わえるからいつまでも置いてて欲しいわ…
もうそろそろ家庭用の情報ほしいな
>>325 有野さんメタスラ見つけるとやるんだよね
メタスラはXが最高傑作でいいのかな?
一応Xだけロム持ってる
>>313 KOFだって一般的な知名度なんて皆無のヲタゲーだろ
格ゲーやらない人間でもスト2キャラだけは名前わかるって奴は多いけど
KOFキャラは京やルガールでさえ所詮格ゲーやる奴しか知らないレベル
>>332 普通に知ってる人多いだろw
カプエス出たときに誰これ言われてたのはロックとかユンぐらいだ
京、庵、テリー、リョウ、覇王丸、ナコルルは知名度ある。BBとかと全然違うよ
ゲーム史上最も有名なゲームキャラトップ50に入るリュウさんと比べんなよ…
それ言ったらBBのキャラとテリー、舞、京比べるなってるぞ
つかBBのキャラ名全然しらねw
今の奴等には信じれんだろうがMVSの普及率はマジ半端なかった
そこそこ田舎だが小さめの本屋、レンタルショップ、駄菓子屋はもちろん
弁当屋の店頭にもあったりゲームをやる場所に困る事はなかった
昨今はあちこちゲーセンは潰れ13すらプレイできないとか
家庭用早く出るといいな
相変わらず他ゲーの名前出して知名度がどうたら言う馬鹿がいるのな。
いつまでも過去の栄光引きずるな。
過去の栄光すら否定する奴が悪いんだろw
BBなんかと比べて劣るわけないつーのw
完全アニヲタ系仕様と一般にも広く浸透した物比べんな
止めろ、それ以上言うな…聞いてて辛いわ…
昨日のしたらばアクセスポイント
BBCSBBS 9300pt
BBCS雑談板 1470pt
KOF2002UMBBS2nd 620pt
KOFXIIIBBS 380pt
KOF98UMBBS 360pt
KOF98BBS 110pt
KOF2002BBS4th 60pt
3rdちゃんねる 730pt
・ストリートファイターIV (3on3 20枠)
開催店舗数:80店舗(未記入9)
総出場者数:619組(1857人) 24%減
店舗平均:26.2人
倍率:34.9倍
出場者30人以上:23ヵ所(32.4%)
最多出場者数:30組(ユーファクトリー安城店・タイトーステーション福岡天神)
・鉄拳6 BLOODLINE REBELLION (3on3 24枠)
開催店舗数:138店舗(未記入18)
総出場者数:764組(2292人) 30%減
店舗平均:19.1人
倍率:36.6倍
出場者30人以上:21ヵ所(17.5%)
最多出場者数:16組(マックスプラザ善通寺)
・THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH (1on1 21枠)
開催店舗数:21店舗(未記入2)
総出場者数:574人
店舗平均:30.2人
倍率:30.2倍
出場者30人以上:8ヵ所(42.1%)
最多出場者数:58人(西日暮里ゲームスポットバーサス)
・バーチャファイター5 R (3on3 29枠)
開催店舗数:97店舗(未記入23)
総出場者数:291組(873人) 31%減
店舗平均:11.8人
倍率:13.2倍
出場者30人以上:5ヵ所(6.8%)
最多出場者数:10組
(プラボいわき店・ゲームチャリオット六方店・クラブセガ秋葉原 新館
・ハイテクランドセガ西中島・タイトーステーション福岡天神)
・ブレイブルー CONTINUUM SHIFT (2on2 26枠)
開催店舗数:99店舗(未記入4)
総出場者数:1669組(3338人) 79%増
店舗平均:35.1人
倍率:67.0倍
出場者30人以上:57ヵ所(60.0%)
最多出場者数:51組(東京レジャーランド秋葉原店)
・アルカナハート3 (2on2 29枠)
開催店舗数:57店舗(未記入3)
総出場者数:1240組(2480人) 43%増
店舗平均:45.9人
倍率:45.2倍
出場者30人以上:38ヵ所(70.4%)
最多出場者数:52組(東京レジャーランド秋葉原店)
・GUILTY GEAR XX ΛCORE (3on3 12枠)
開催店舗数:66店舗(未記入6)
総出場者数:740組(2220人) 22%減
店舗平均:37.0人
倍率:67.8倍
出場者30人以上:38ヵ所(63.3%)
最多出場者数:36組(クラブセガ秋葉原)
・ストリートファイターIII 3rd STRIKE (3on3 10枠)
開催店舗数:36店舗(未記入4)
総出場者数:258組(774人) 6%減
店舗平均:24.2人
倍率:29.0倍
出場者30人以上:11ヵ所(34.4%)
最多出場者数:22組(ファンタジスタ)
・戦国BASARA X (1on1 14枠)
開催店舗数:14店舗(未記入0)
総出場者数:161人
店舗平均:11.5人
倍率:11.5倍
出場者30人以上:0ヵ所(0%)
最多出場者数:20人(高田馬場ゲーセン・ミカド)
・SUPER STREET FIGHTER II X (3on3 13枠)
開催店舗数:13店舗(未記入0)
総出場者数:126組(378人)
店舗平均:29.1人
倍率:9.7倍
出場者30人以上:7ヵ所(53.8%)
最多出場者数:14組
(GAME-NEWTON 大山店・アミューズメントF-1深谷店・neo amusementspace a-cho)
・THE KING OF FIGHTERS XIII (1on1 28枠)
開催店舗数:45店舗(未記入3)
総出場者数:668人
店舗平均:15.9人
倍率:25.6倍
出場者30人以上:5ヵ所(11.9%)
最多出場者数:39人(クラブセガ秋葉原 新館)
・MELTY BLOOD Actress Again Current Code (2on2 30枠)
開催店舗数:82店舗(未記入6)
総出場者数:1358組(2716人)
店舗平均:35.7人
倍率:48.8倍
出場者30人以上:51ヵ所(67.1%)
最多出場者数:50組(新宿スポーツランド本館)
鉄拳プレイヤーは意外と闘劇に熱心な層薄いようだな
13都心でも対戦相手いないよ
他ゲーが13より人気あるとかないとかじゃなくて
メーカーの13に対するやる気のなさが問題
ブログ放置とかひどすぎるだろと
ブログ更新なんてどれ程の労力だ?それすらできんから誰もやらなくなる
せめて家庭用が移植するまでは動いとくのが人を引きつける最善策じゃないのか
メーカー自体が見捨てた臭がするゲームにユーザーなんてつかんだろ
んで移植公式発表少し前に
いきなりブログ更新して
「もうすぐ皆様に良い知らせができそうです。」
とか白々しくて吐き気すらするわ
まあKOFプレイヤーは他に取られたんじゃなくて居なくなっただけだ
層がかぶってると言うならBBじゃなくて今の鉄拳とガンダムの客層合わせたものの方が近いわ
都心では少なかれども壊滅的なほどではないって聞いた
地方は壊滅的だぁ
辺境の地九州の更にど田舎県だけど近くのゲーセン2件はどちらも13入れてた
今でも片方は稼動中、隅に移されちゃったけどね
対戦相手が身内しかいないから早く家庭用が欲しいわ
芋「来たるべき家庭用発売に備えてチャンとチョイのドットを打つお(ヽ´ω`)
韓国チーム復活で喜ぶファンの顔を想像するとドット打ちも苦にならないお(ヽ´ω`)」
ビリーのドットも打ってビリー、ライデン、ホアってチームが出来るなら許す
ドッターには罪は無いんだよ
ビリーの服装が初代のだったら許さない
クールチャンとクールチョイになってたら笑う
素肌にオーバーオールは無いよな
2001はチャンとチョイの性能が入れ替わってたら面白かったのに
爪で切り裂くチャン、鉄球振り回すチョイ
>>352 ああ全ては12のPが無能な事から始まった何だあのキャラ選は
>>354 スリムチャンだったと思うどうでもいいが一応な
アッシュは家庭用ではサイキやダークアッシュとチーム組んで
そのチームのエンディングではアッシュは生存してそれが正史になる
そんなふうに考えていた時期が…
アッシュのかわりにエリザベートが死んだほうが感動的だよな
>>357 スマートチャンな、どうでもいいが一応な
>>360 ああそうか何か違和感あったがそれかW指摘サンクス
>>354 という訳で嘘を教えてしまい申し訳なかった忘れてくれ
ゲーセンでKOF過疎他社ゲー食いつき良い現状見てたら
KOFオワコン臭を改めて感じた
13家庭用で新規が食いついてくれるといいなぁ
食いついた新規を空気読まない古参が食いつぶすのがこれまでの歴史。
新規なんて来ないから大丈夫
>>362 そこら辺は確かにあるかな
SVCにしてもNBCにしても、最初はKOFで使い慣れたキャラが猛威を奮って過疎るパターンだし
KOFプレイヤーが経験で有利な土俵からスタートできるのを止めないと、まず新規プレイヤーは継続してプレイしようと思わないだろうね
ただでさえオワコン扱いされてるから、ちょっと触って微妙ならもうプレイしてもらえないし
スト2→スト3みたいな改革が必要だよなー
新規なんて来ても負けまくってすぐやめるさ
新規が数万人単位で来て新規同士でマッチングされる環境が出来れば問題無いんだけどね
ブレイブルーよりKOFの方が男キャラのセンスはいいと思うけど
オタクっぽい中〜高校生くらいのプレイヤーはみんなブレイブルーやってる
やっぱりああいう若者オタ向けのデザインにしないとストリートファイターくらい有名じゃない限り
ウケないんだろうなー
13はゲーム自体は普通に面白いしクオリティもかなり良い
でもゲームKOFとしては98や02には勝てなかった
良くも悪くも13は90年代のままの正統進化なんだよね
最近のゲームと比べると色々新鮮味に欠ける点はホント改善したほうがいいと思う
あとゲーム自体のボリュームか…個人的にHDモードのようなオリコンもKOFにはいらないかな
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/28(月) 12:45:21.98 ID:cDLFbP9nO
13の出来は悪くない。でもこれだけ格ゲーが溢れている現状で、
特別13を選ぶほどの魅力はあるのか、と聞かれたら疑問に思う。
10数年前のストとKOFくらいしか2D格ゲーが無かった時代なら
13もここまでオワコン臭漂わなかったはず。
KOFは周りとの格ゲー競争で敗北した感じが強い
11からあまりにも時間をかけすぎた。熱も冷め存在すら忘れてしまった奴も多いんだろう
次の新章からはキャラや雰囲気を仕切りなおし出来る機会だし、色々期待したい
14はまたお祭りになる可能性も高いけども
あとキャラクターは回事になるべく減らしたり、入れ替えたりせずに増やしていく方向でいってほしいね
ストーリー的にアッシュやマチュア、バイスは出すの難しいかもしれないが…
最新作だったのに闘劇の参加者が02とあまり変わらないってのが悲しいな
レトロの部類なのに98と02は今でもプレイヤーがけっこう居るし
ブログや動画を作ったり、大会を主催したりとゲーム存続に力を注いでる人も居る
KOFプレイヤーがみんな13に移行していたら、ある程度は盛り上がっていたと思う
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/28(月) 13:26:51.36 ID:z7H48V/L0
今年も闘劇で13選ばれないかな・・・さすがにないか
地上弱牽制攻撃が貧弱すぎるんだお
バッタ強いキャラじゃないと駆け引きも未満になるのが離れていった理由かね
HDコンボは長すぎて気持ち良いを通りこして作業になるしさ
若者のKOF離れ
若者だけじゃない…
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/28(月) 14:18:36.78 ID:z7H48V/L0
>>376 舞とか地上牽制糞強いよ
昇龍あったら余裕で強キャラだったぜ
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/28(月) 14:30:20.04 ID:d8UTAvO80
おっさんと懐古厨向けの商売なのに、そのユーザが一番足引っ張ってるって言うね
まるで今の日本みたい
>>374 KOF13は初日で永久発覚するようなボロボロっぷりだったのもあるが
何より旧作に比べて面白くないというのが致命的
>>380 足をひっぱるって?
古参には見向きもされてないじゃない。
>>382 誰にも見向きされてないから今の現状なんだよねw
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/28(月) 15:38:19.33 ID:cDLFbP9nO
そもそも昔からゲームを愛している人が邪魔になるってどういうゲームなんだろう?
疑問に思う
>>376 糞長いコンボを3キャラ覚えないといけないしな
別に無理に3キャラ分も覚えなくていいよ、そんなに使う機会があるものでもないんだから
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/28(月) 15:55:49.49 ID:60UIVnss0
キャラのコンポとかはある種の一貫性があるから覚えやすけど
hdコンポは覚えるのもやるのも面倒くさい。しかもそれが三人分だからな
hdモードはドコキャンじゃなくて攻撃力アップとかで良かった
つかドラキャンだけで十分だった
アッシュのサンキュロとかHDコンボのせいで別にアッシュ使わなくてもって感じ
サンキュロはコンボから決めるだけじゃなく対空や切り返しからも行けるし発動コンボとは全く別物だと思うけど
ダメージ補正のせいでサンキュロにあまり旨味が無いんだよなあ
MIAのフラテルニーテみたく下限ダメが高ければいいのに
ドラキャン最大で4本とかでよかったかね
1人目2本、2人目で3本、3人目で4本とか
Dゲージは時間で溜まるとか
はぁ、自分に妄想乙と言いたいぜ
システムとしてオリコンがあるとオリコン的な超必の存在価値が揺らぐからいらんな
何よりオリコンできなきゃ戦えないというのは初心者には敷居が高い
13は発動コンボできなくても遊べるわ
ドロップとジャンプD振ってりゃいいからな
崩しで発動使う人全然居ないよな
>>394 でもサンキュロコンボ→HDコンボ→サンキュロコンボという永久抜かした最長コンボが出来るのは、
サンキュロがあるアッシュの特権だよね
>>395 だから尚更HDコンボいらないと思ってしまうw
発動コン知らないキャラで遊ぶとすげえ楽しいんだよなぁw
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/28(月) 22:15:50.84 ID:cDLFbP9nO
わかった!KOF13は腕や脚が細長すぎるんだ!
だから攻撃にも重みを感じられず、動きも分かりづらいんだ!
使われたくなくてだと素直に言えばいいのに
使いたくないなら使わなきゃいいだけの話だし
使われたくなくて文句言ってる人は絶対タクマのDCコンボで文句言う
俺もHD嫌いだけど13は上位がぶっ壊れてるからHD消したところで変わらん
むしろキャラ差が広がるだけ
パワーゲージのガーキャン吹っ飛ばしとかスキルゲージのセービングシフトみたく
HDゲージも防御行動に回せるようにすればまだ違うだろうになんでそうしなかったんだろう
>>403 今より酷くなるぞ
KOFはGCゲーだし防御にゲージ使う人多すぎだった
それを13では変えたかったらしい
ゲージ全部GCて勢いだったからな今までのKOF
ほんとジャンプ攻撃一発でもガードしたらすぐGCするからな、KOFプレイヤーは
それが良かったじゃん
98はガーキャン強すぎたが、ガーキャン発生遅くなったことで
ジャンプ攻撃がひきつける意味が出てきて良かったと思うんだが
MI2もそうだけど、あんなクッソ長い連続技覚える&こなすのが当たり前のシステム
は新規は食いつかんよ。
食いついても、そんな連続技できないしその長い連続技で一方的に上級者にボコられて終わり。
で、初心者狩りしまくって悦に浸ったり、初心者がスレに質問や愚痴を書けばヘタレ乙で
片付ける。近隣のゲーセンに限定するとKOF13置いてある所は、数人しかやってなくて
その数人は中〜上級者。
新規がコマンド表見ながらやってても間髪入れず乱入してボコして悦に浸ってるし。
芋屋のゲームシステムの方向性は元より、それに輪をかけて古参や上級者が新規入れる
隙をなくしてるんじゃないか?マジで。
こういう事言うと工作員扱いされたり、芋屋に全部責任転嫁するやついるけど。
他のゲームのプレイヤーみたいに、初心者がやってたら乱入しなかったり教えたりする
姿勢も必要なんじゃない?
そもそも基本12基準で別によかったんじゃ
12がこけたのがシステム変えたことにあるとでも思ったんだろか
KOFは気楽にスピード感ある対戦が楽しめるゲームでいいと思う
長いコンボは、アッシュデュオヴァネオズとか一部のキャラだけで十分。
もうその辺は完全に好みの問題だな
他にもコンボ覚えるの大変なゲームあるし、そうじゃなくても対処覚えないと延々固められる連携や出し得技があったり
簡単な格ゲーなんかまず無い
というか13で自キャラのHDコンボ覚えるのなんかよっぽど簡単な方w
12はクラークが糞面白かったw
でもあれだな…
初心者とっつきにくくても、KOFならではの戦法っていう意味でいえば
HDモードよりセービングシフトの方がよかったかもな。
KOFの特徴といったら、チーム戦だと思うからチーム戦ならではの戦法やシステム
という意味では、セービングシフトとかの方がチーム戦っぽい気がする。
セービングシフトはキャラが変わってしまうので少し馴染めなかった
ゲージ使ってセービング背景援護なら歓迎
ストライカーやないか
新規が付かないのは単にキャラに魅力がないからだよ
同じ軍人キャラでもBBのノエルとレオナを見比べるとデザインのエロカワイさが段違いで
こりゃ健全な少年はみんなBBやるよなとしか思えん
>>406 なつかしいなぁ大門のGC本当強かった…
02UMの話だけど、GCしすぎて大将の名無しにゲージを渡せず
コンボ決まってもトドメの螺旋出来るゲージ残ってなくて逆転負けってのは
よくみる、GCしないとキツい場面が多いから仕方ないのかもしれないけど
>>408 12は極一部がスルメゲ-とかいって誉めてたくらいで殆どがノ-突きつけてたんだが
ロケテの時から文句だらけ、そして稼働後は当然の如く誰もやってなかった
12基準で13作ってたら今以上に悲惨な状況になってたと思う
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 07:01:37.68 ID:/w+5F8qSO
イェイ!今日もこのスレは話がループしてるね〜!
いいよいいよ〜!
>>418 > イェイ!今日もこのスレは話がループしてるね〜!
> いいよいいよ〜!
家庭用マダー?
>>409 そこらへんってほとんど芋で追加されたキャラだな。
格ゲーオタクが作ったからそうなったのか…
HDコンボがダメで02UMのMAX発動が比較的受け入れられてる感じなのは何でだろう
以前と比べて追撃可能な状態が増えたことで、
色んなキャラでコンボが長くなり易くなったからじゃないかな
・長すぎ
・減りすぎ
>>417 批判の要因は通常技がおかしかったりとか色々チープ過ぎたからだろうが、
まぁ売るためにも産廃レベルの売り上げだった12は全部捨てるしかなかったかもね
しかし12でシステム大幅に変えながら2002から代わり映えない感じにグダグダ戻して結局アケ過疎なのは滑稽だな
稼動初期みたいに普通に、通常技+EX技とかで刺しあってる内が面白かった
けどな。
HDはいらんかった。
嘘つけよw
稼働初期はKとエリザが暴れて、京も初めからHDは比較的使われてて
後はDCコンボが簡単なキングやクーラ、タクマあたりを入れて
端っからコンボゲーっぷり全開でした
昨日スパ4やりながら隣りの13見たら
やっぱり面白いんじゃね?と思い久々に乱入!
ライデン無双でやめ
その隣りの2002に乱入しビリーの屈弱P垂直弱Pと前Pの繰り返しやられて
スパ4に戻ったわ…
やっぱもうついていけないよ
AMEMIYAがKOF始めましたって歌ってる夢見たわ
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 13:25:34.48 ID:n+rJF5NT0
家庭用まだ出ないのかな
もしかしてKOF13家庭用出さない気なのか芋屋
って書いてきたけどツイッターで出る聞いて安心した
はよだせや
>>429 芋関係者の発言でもない限り信憑性ないよね
そりゃ出すだろ、出すのは分かってるがいつになるのかさっぱり分からんから皆困ってる
どこキャンはクイック発動に2ゲージつかうし
発動中攻撃力下がるだけで技つなげるとコンボ補正がドンドンドンドンかかっていくわかりにくさもないし
でも個人的にどこキャンも反対
やっぱ98みたいに一発も恐いし、コンボも満足するくらい減るって感じがいい
98UMのシステムが至高だと思う
特にEXで点滅ってのは負けてる方に逆転要素あっていい
ADゲージ系の今は勝ってる方がゲージも持ってて圧勝しやすすぎ
てか98のリメイク出すのは良いとしても98年のゲームのグラフィック使い回すって信じられんよな
95とか96に作られたのも混じってるね
UMスレで言ってこいよ
スレチだカス
>>436 ここは稼動した後のPart60くらいから
雑談スレになってるよ
もうまともなドット描けないんだろうね
UMシリーズで新規追加されたドットはひどい
スレタイのどこにも一言もそんなこと書いてないじゃねぇか
98UMの話なら98UMのスレでしろよ
などと意味不明な供述しており動機は未だ不明
98UMは継ぎ接ぎが酷かった、継ぎ接ぎにするにしてももう少し頑張れw
KOFの直近作のスレが芋総合になるのは昔からだろ
>>427 特段強くないキングは多くなかった、女格キャラならコンボが強烈なユリが一番多かった
全キャラなら京、K'、クーラ、エリザが群を抜いて多かった
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 15:43:34.05 ID:/w+5F8qSO
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 15:44:35.67 ID:/w+5F8qSO
って供述しちゃいます☆
キャピ!
モシモシノキワミガチャーwwwwwwwwwwwwwwwwww
age、携帯、粘着、煽り
パーフェクトですね
稼働当初は確かにK´が多かったがマキシマにもかなりイラつかされた記憶が・・
つーか一人図抜けて上手い人が居たら終わりだわ
それは1セットしかないなら、ストW以外のゲームで同じじゃないか?
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 17:27:20.94 ID:/w+5F8qSO
みんなは今PCの前にいるのかな?
PCの前にいることがみんなにとっては随分誇り高いことなんだね!
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 17:28:01.72 ID:/w+5F8qSO
って供述しちゃいます☆
キャピ!
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 18:09:57.39 ID:Rx1rq2xu0
>>407 MI2はボタン連打だけでコンボ出来るから初心者受けいいんじゃない?
ラルフは本来のC押してるだけで勝てるキャラになってる
MIAのアッシュとかD連打だけで勝てるし
へー
へー
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 21:37:58.49 ID:XTsAu9Rr0
台湾でのインタビューが久木野じゃなくて良かったわ
たしかプライベートイベントやるんだよね
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 21:47:45.06 ID:9DgpxWS7O
今頃になって近所のゲーセンに入荷してたわ
誰もやってないけど
>>455 もしかして今流行りのブロガー招待系のイベントとか。金かかんなさそうだし。
KOFの命運は新章でどれだけ魅力のある新キャラを出せるかで決まる
チャンチョイレベルのキャラを一人でも出してしまうと詰む
新章(笑)
魅力のある新キャラ(笑)
はい次ー
>>459 もう主人公がアッシュ、ヒロインがエリザベートという大爆死やらかしたところで察しろよ
キャラ作る能力はもう残ってないんだよ
その後にオズワルドという割とみんな納得するようなキャラが生まれたわけだが
オズは評判良かったけどヘルシングのパクりだしなあ
まあ今更格ゲーでパクりなんて言っても野暮なんだが
ヒーローヒロインはアーデルとローズで良かったと思うわ
美形だしルガールの息子って事でキャラ立つし
>>462 しかし彼はヒーローやヒロインではない
アーデルとローズならみんな納得しただろうね
キャラも中身もブサイクなのをヒーローヒロインって言うのは愚作だった
むしろ芋は、リュウのパクリキャラに始まりハンのパクリキャラに終わった、
生粋のパクリメーカーの系譜としてはパクリが足りないぐらいだ、もっとパクれ
そういえば最近お得意先のカプコンからパクってないな
大人気のBASARAやDMCやバイオからパクってキャラ作れよ
良キャラが出来上がるかもしれないぞ
なんでカプコン厨てこんな馬鹿な事ばかり書くの?
スト鉄よりカプエス3やりたいけど
そんな物は出ないよ
スト鉄は出るけどねw
何故他ゲー、他メーカーの名前出す馬鹿が後を絶たないのか。
没落したKOFのスレで売れてる他ゲーの名前出されると惨めになる…
KOFじゃなくて別のゲームやった方がいいのに、とはいつも思う
他ゲーの要素をKOFに求めても劣化にしかならんぞ
なんだかんだ言っても好きなキャラいるし面白いからKOFがやりたい
オズワルドは公式ブログで取り上げてたし家庭用で追加されないか期待してる
チャンが追加されたら泣きながら笑う
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 11:21:24.42 ID:Rw5Fyq2XO
K9999「よお」
正直、家庭用で鉄雄復活したら購買意欲がわりと上がるわ…
ユリとアテナのかけあい見てて、
「コオウ拳出るならサイコボールいらなくねえ?」
と思ったんだが。
カプコン勢だってスト鉄なんて楽しみじゃないだろ
カプエス2の売り上げ抜けるとは思えない
早く出て来いよ!
このデコすけがぁ!
家庭用が何故発表されないのか
考えられる理由は何だろう
人がいなくて開発が難航しているとか?
大量解雇・新社長がゲーム部門に興味なし
みたいな噂?流れてなかったっけ
それは散々語りつくされた。
現状、芋屋が目立った行動起こしてないからなんとも言えない。
>>479 最近ゲームブログが新設されてちょくちょくKOFの話題が出るんだよ
移植自体新作を作るより遥かにコストはかからないし、そこそこ売れるだろうから発売するとは思うんだが
家庭用エンディングではアッシュの変わりに便ティが死ぬ感動のエンディング追加
オズ、まりん、ももこの新チーム アデルをエディット専用キャラに
>>482 オズまりん桃子のチームってなんだよw
そいつらが追加されるならエディットでいいんじゃないか
まあ公式ブログに一枚ドットがあるだけで追加されるとは限らないが
>>483 KOF11チームまたはアッシュ編オリキャラチーム
まりんとももこはもう日の目を見ることはなさそうだ
コケっぷりではメイ・リーといい勝負
>>485 ゴリザベートやネスツ編のフォクシーよりははるかに魅力あると思うが
>>486 お前にはそうなんだろうな
俺はエリザベートやフォクシーの方が魅力ある
いちいち他キャラ貶すのはやめようなハイ終了
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 18:02:18.98 ID:wncQeb3F0
なんか定期的に沸くよね、エリザアンチ
もううんざりだわ
好みなんて人それぞれでしょ
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 18:14:51.27 ID:Rw5Fyq2XO
>>488 そう、好みなんて人それぞれ・・・
だったらベティが嫌いっていうのもひとつの好みなんじゃね?
お前はただ自分の気にくわないアンチに自分のエゴを押しつけてるだけだね
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 18:16:52.13 ID:brjS9KwFO
まりんは人気投票22票で12位でキングやマリーと同票だしあのナコルルにも勝てた
あのナコルルにも勝てた
ローズは8票、桃子は5票
自称ヒロインのエリザベートは人気投票3票(笑)
アッシュ編どころかKOF使用可能キャラ最下位
認めようぜ
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 18:17:58.27 ID:brjS9KwFO
>>490 その通り
むしろエリザベートは人気投票3票だから嫌ってる人の方が多いことを認識すべし
それいつの人気投票?
>>491 まりんがコケてる、日の目を見ることが無いと言ってる奴はこれを見てほしいよな
まりんが日の目を見ることが無いなら3票をヒロインに起用したスタッフはもう辞任しなきゃならないレベル
527 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2010/08/08(日) 12:07:52 ID:pPB8LgK30
> 729 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 22:23:48 ID:r6TKWbaX0
> 1位 クーラ(75票)、2位 アテナ(69票)、3位 シャオロン(45票)
> 4位 舞(41票)、4位 ユリ(41票)、5位 いろは(40票)、6位 レオナ(37票)
> 7位 ほたる(35票)、8位 シェルミー(32票)、9位 ウィップ(31票)
> 10位 アンヘル(26票)、11位 香澄(24票)、12位 マリー(22票)
> 12位 キング(22票)、12位 まりん(22票)、13位 ナコルル(19票)
> 14位 ジェニー(18票)、14位 メイ・リー(18票)、15位 コスプレイヤー京子(17票)
> 16位 雛子(15票)、17位 リムルル(14票)、18位 羅将神ミヅキ(12票)
> 18位 命(12票)、18位 雪(14票)、19位 鈴姫(11票)、19位 フィオ(11票)
> 20位 リリィ(10表)、20位 エリ(10票)
>
> 雪の票はたぶん12の間違いだと思うけど、こう書いてあったので。
> 自分はローズに入れたけど8票だった
8 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2010/10/08(金) 16:32:56 ID:FtVtuyO60
>>3 乙ついでに21位以下も
ちなみに公式サイトでは29位にはご丁寧にブービー賞なんて書いてあったりする
続き
>>485に日の目を見ることは無いといわれたキャラ以下の大爆死キャラのみなさん
21位(9票):ソフィア・グリーンヴィル教官、ニノン・ベアール、真鏡名ミナ
22位(8票):ローズ、高嶺響、真田小次郎(香織)
23位(7票):ルイーゼ・マイリンク、チャムチャム、吉野凛花
24位(6票):バイス、ヴァネッサ、レラ、リョウコ
25位(5票):桃子、シャルロット・クリスティーヌ・コルデ、ジャンヌ、アテナ(鎧)
26位(4票):シンクレア、マチュア、リアン・ネヴィル、風間葉月、沙耶
27位(3票):千堂鶫、神楽ちづる、フォクシー、エリザベート・ブラントルシュ、ミニョン・ベアール、一条あかり
28位(2票):李香緋、レニィ・クレストン、フレア・ローレンス、渡部薫、キャンディー・ダイアモンド、ナガセ
29位(1票):神楽マキ、ダイアナ、木偶♀、キャロル・スタンザック、ロサ
30位(0票):アンジェリカ、ナディア・カッセル
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 18:29:32.40 ID:brjS9KwFO
>>493 1年半以上は経ってるけど人気は変動ないと思う
>>494 3票ヒロインさん作ったスタッフは既にクビになってるんじゃないか?
キャラごと12でリストラしてそのままなかったことにすりゃよかったのに
投票総数が少なすぎて統計として意味を成さないと言うべきなのか
それだけしか統計に参加してもらえないほど人が逃げてしまったのだから
もう誰が人気あるとか言う前にさっさと店を畳んだ方がいいという言うべきなのか
この数字の上に、いまのじだいにあったみりょくてきなしんきゃら(500000票)
とか妄想できるような人は幸せでいいなあ
とても真似できんよ
| ノ
|・ω・`)
|⊂
|
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 20:46:46.50 ID:Rw5Fyq2XO
かあたなたなやまわらはさかたわはかわらは
どうでもいいんだが最低限総数2000のソースをくれないか?W
このラインで統計として充分に信頼できるらしいから
それだと人気あるキャラでも
その程度かと悲しくなるだけなんだが
MIやったことないけどシャオロン結構人気あるの?
ていうか「KOFギャルゲーでヒロインにして欲しい女キャラ」の投票結果だろそれ。
シャオロンとニノンは人気あったよ
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 21:43:29.00 ID:brjS9KwFO
>>500 総投票数が増えても残念ながらエリザベートの不人気は変わらないよ…かわいそうに
シャオロンが舞、ユリ、レオナより人気とは到底思えない
エリザベートは確かに周りには一人もファンいないから下位の方はリアルなんだろうけど
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 22:14:39.48 ID:HOKAIJyU0
ツイッターで家庭用KOF13発売情報来たお(´・ω・`)
懐かしいな…MIキャラ
とりあえずツイッターで芋は今現在新作ゲームを作っていないことが判明した
ソースはどき魔女の人の垢
リンク張れや
探すのめんどくさいんや
そもそも比較対象のメイリーが結構上の方にいてワロタ
性能は中々面白かったからプレイヤー票で伸びたのか?
ツイッターはおっさんには難しすぎる
なにか難しいトコあるか?
一歩間違うと失言製造機、炎上装置になる
登録の仕方がわからん。敷居が高すぎる
PSPで出る、SNK ARCADE CLASSICS 0って奴さ
5000本売れるかどうかさえ怪しいよな
ソースまだ?
ちょくちょくツイッターみてるけど
どき魔女の人は普通に新作作ってるぽいけど
オロチって何本売れたんだろ
PS2と違って98も入ってるからお得だしぶっちゃけPSPのゲームで一番オモロイ
5000本じゃねぇの
中古でも高いから売れてないのは確かだ
まあ商品の特性上売る奴いないだろうけど
>>509-510 松下さんは、“自分は現在ゲーム製作中”で、
“今の仕事が終わったら、準備中の新作に取り掛かる”ってつぶやいてる
これだけじゃ、芋屋が現在新作ゲームを作っていないことのソースにはならないよ
>>524 つーか芋のゲーム部門が生きてるソースだな
新作とか14じゃないならどうでもいいから移植早くしてくれー
その松下って人はKOFに関わったことあんの?
てかゲームブログでSNKと言ったらKOFとか書いてるくせに情報全くださねえし
そりゃまあ箝口令しかれてるだろうし、しゃあない。
しかし芋自身がもう少しオープンになってほしい気がする。
ス○Wブログ並の事やれとは言わないが、閉鎖的過ぎる。
芋公式ブログも認証性でコメントつけられたらいいのに。
なんつうか今更だけど、12発売直後に出回った元芋屋バイトを名乗る人の
リークとかマジだったぽいな。
歴代KOF開発チームと抹茶が衝突したり、ディレクターの大木って人が辞めたり
云々。
>>527 ないよ。
表立ってる経歴だと
ワーヒーパーフェクト製作時代のADK入社→ティンクルスタースプライツ開発
→芋屋入社→どき魔女シリーズ・きみの勇者プロデューサー
>>529 どき魔女も君の勇者も良ゲーじゃん
実力ある人なんだな
君の勇者は別に…
PS2のティンクルはマジで良作
あれDSとかで出せばいいのに
まあ芋屋からこの先どんなゲームがでようとそれがKOFじゃないなら興味ないな
13家庭用頼むから発売してくれ
13家庭用は99%出るでしょ
出さなきゃありえないほどの無能社長だし
問題は14だ・・・・
>>534 こんだけ嫌な噂が絶えないと不安になるよ
14はキャラ増やしてシステムいじるだけでいいから出してほしい
アッシュ編のお祭りにすれば色々楽でしょ
松下さんは、芋屋になってからのゲームとかでは比較的いい仕事してる人なんじゃないかな。
どき魔女はそこそこ芋屋的に売れたし。
でも当時同じ頃、SNKPはファルコンごり押しだったなあ。
2008年のファミ痛ゲームメーカー名鑑の企業情報で、代表クリエイターに
ノナと並んで松下さんの名前出してたな。
てか、意外とKOFファンはKOFオンリーって人多いな。
SNK全般って人は最近あまりいなのかな。芋屋が出してないけど
>>504 それはまず投票数2000あるソースはってから言ってくれ
>502言わくアンケの表題も違うみたいだし
それとエリザの人気の有無で使わなくなったりしないし
お前はバイアスかかってみんなが好きじゃないとキャラを使う事もできんのか?
そんな考えはくだらんと思うぞ
>>527,529
確か、PSPのKOFオロチ編は松下さんの仕事だったと思う
KOFの新作には関わらないだろうけど、移植作業になら関わる可能性もあるんじゃないかな?
マジかよ、正直初めて聞いたわその名前、まあ名前を知ってる社員なんて絵を書いてる人くらいしかおらんかったが
PSPオロチのPが松下さんって事か?
とりあえず、イラストはヒロアキだったから買ったけど。
ゲームの面白さに直結しない部分だが、BGMはチーム毎に作ってステージランダム
より、ステージとチーム固定した方がいいな(94〜96みたいに)。
13はBGM自体すごいよく出来てるけど、ロンドンのターミナルステージとかパリ
ステージの絵と龍虎チームの音楽が合わないよ。
逆に相撲レスラーステージとの相性はぴったりだが。そういう意味では12はピッタシ
合ってた
>>537は本当に私のことを愛してくれているのね。ありがとう。嬉しいわ。
つまんねーよ
いい加減消えろ
>>542 うるさいわよアンチ野郎。まりんや桃子が出場できなかったからって八つ当たりはやめて頂戴。
なぜエリザベートは空気なのにアンチも信者もウザイのか
>>525 新作が俺らの望む「ゲーム部門」から出るとは限らないんだぜ…
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/03(木) 01:20:49.44 ID:cfmLq0kW0
ツイッター見たけどどこにあんだ
グラフィックデータのサンプルどうのってやつか?
もし今後も格ゲー出すなら新タイトルを立ち上げるべきだな
もうKOFでは何やったって売れない
BBがあれだけ売れたのもオール新キャラの新タイトルだからで
GGの続編ではBBほど盛り上がらなかっただろう
まあGGキャラはKOFキャラよりは魅力に普遍性があるから
出せばオタが今でもちゃんと食い付いたとは思うが
>>505 あの投票は
>>502が書いてるように次回ギャルゲに出て欲しいキャラの投票
シャオロンとまりんみたいなシナリオやイベント絵が良かったキャラは実人気より上にきてる
そして複数回でてもシナリオがつまらんナコルルみたいなキャラと
学園ギャルゲのヒロインやるにはちょっと年齢がアレなキャラは大体票が取れなかった
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/03(木) 07:09:33.65 ID:j9wtBllRO
13家庭用出ないのか・・・
>>522 短期間での遺産焼きまわしの繰り返しばかりで需要がないのもあるんだろう
同じく売れてない芋産の12やNEOGEOシューとかは結構悲惨な価格で投げられてるのが
>>549 これがなんで13家庭用の情報になるんだよwww
>>547 BBが売れたのはGG勢がそっちに移ったからやろ
基本的に同じやし
目新しさはないじゃんキャラが微妙に違うだけでさ
でもまあ、KOFより多少なり新規は入ってるっしょ。
新規タイトルになってて、とりあえずアケ+家庭層も興味持ったり買ったりは
したと思う。
KOFとか13ついてるやつなんか今更やらんだろ。荒らすつもりないけど。
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/03(木) 13:27:33.88 ID:HYunulwV0
ko13はkofらしさより13らしさをプッシュすべきだよ
ネオマ使い勝手悪いし。テンポが悪い劣化ドコキャン
後あっしゆ編なんだからスキルゲージくらい継承してほしかった
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/03(木) 14:34:56.73 ID:HYunulwV0
公式ブログ更新してるぞ!おぐら生存確認!
しかもブログ上にkof13の文字ががが!
来るで!家庭用くるで!!
つりまじやめろ
なんだよ、つりかよ
こんな更新で大喜び(´;ω;`)
こんなんで家庭用に結びつけるなんて大した奴だ・・・
13の存在を認めながら家庭用の情報を一切出さないって逆に客を馬鹿にしてると思うんだけど
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/03(木) 15:21:49.72 ID:L72M1/DU0
既に情報が出てる状態で出します詐欺続けてるのなら解るけど、
フェス参加用の色紙絵とKOF13の文字見ただけで「馬鹿にされてる」まで飛躍するとか、
相当思考がネガ方向に傾いてないか?w
>>564 それだけ待ってる方はピリピリしてるんですよ。
ベティの頬や胸にすりすりしたい
13関係ないんだがドキ魔女なんかは全面タッチに飽きたらず
NGPで背面タッチにも対応する悪寒W
NGPのロンチで出すのもいいかもなw
>>564 もう病気なんですよみんな・・・
いまKOF13にいる人間なんて患者レベルです
ユリ、アテナのグラフィックはお姉さん路線でいってほしかった。
こういうところが、旧ドットファンの意識とかけ離れてる。
お姉さんグラで「余裕っチ!」とかやられたら殺意が湧くレベル
>>555 次出したらKOF14だからな、あり得ん
数字が膨らみすぎて新規お断りの壁になってる
スト4・スパ4だってもしタイトルがスト14・スト15だったらそれだけで新規には相当引かれただろう
新規に入るきっかけを与える為にも新タイトル立ち上げは必須
KOFは本来なら他のタイトルあってのゲームなんだしその方がKOFの為にもなる
ユリのピークは龍虎2
あの巨乳ムチムチをなぜ再現しなかったのか
龍虎2ユリだと168cmでB82だから
リアルだと控えめおっぱいじゃないか
設定はそうだけど龍虎2と94、95のドットは明らかに巨乳。
胴着の上から乳房くっきり。13でも揺れてる。
94のニュートラルポーズではひかえめな感じだったが
95でニュートラルグラが少し描き加えられて
かなり揺れるようになっていたユリ
でもユリは剥いたら服着てたときより明らかに乳サイズ小さくなるからなあ
服と一緒にパットが破れたっていわれたら納得できるレベル
>>573 旧ドットがお姉さんグラだったのならともかく、元々2人とも可愛い系グラだったじゃん
お前の偏った思考を当然のように押し付けられても困る
ユリってアンソロや同人だと貧乳キャラ扱いが多かった
94当時に小学生だったんだろ
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/04(金) 11:12:04.15 ID:/KJJYAikO
奇形ユリをなんとかしてくれ。
畸形アテナを見て、これよりマシだと思うんだ
ブログで言っていた「いつかアテナを細くしたい」という願いがかなうときがくるのだろうか
山口さんまだ社内にいるかな
いてもらわなきゃ困る
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/04(金) 12:33:30.20 ID:ojXsqy2RO
ユリは貧乳の方がいいわ
あの顔で巨乳は…きもい
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/04(金) 12:49:23.92 ID:m/4nB4zN0
切られたのは無能なやつだけだから山口さんはいるはずだよ
おぐらもいることわかったし
アテナはKOFのアテナを標準にして、裏キャラでサイコソルジャーアテナ使用可能が理想
八神も同様に通常の炎使うスタイルを基本にして、裏キャラは八尺瓊流スタイルにしてほしいな
591 :
!ninzya:2011/03/04(金) 13:14:29.77 ID:AqSx+EB/I
なんでアッシュ編の新キャラリストラするんだよ
キング切ってまりんと桃子出せや
ムエタイ多すぎだしな
オズワルドさん使いたかった
595 :
!ninzya:2011/03/04(金) 15:27:53.21 ID:AqSx+EB/I
何で書き込んだら末Iになるの?
3 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/14(木) 17:41:36.98 ID:VTv2K/K30
Q.末尾の「0」、「O」、「o」、「Q」、「I」、「i」、「P」は?
A.「O(オー)」だと携帯、「o(小文字のオー)」だとWILLCOMの一部機種、「Q」は中間サーバ型携帯用ブラウザ、「I」・「i」はiPhone、「P」だとp2.2ch.net→
http://p2.2ch.net/ からの投稿、それ以外が「0(ゼロ)」(PC・PDA・京ぽん etc)
投稿環境の識別子として末尾に付きます(ID表示の板では9番目の文字)。識別子のある板・ない板があります。
※PCプロバイダーを通す仕組みの携帯・PHSではPCのマークになる。
※SOFTBANK MOBILE (Vodafone)は接続環境、使用ブラウザによって「O」以外が出ることがあります。
※p2.2ch.net
http://p2.2ch.net/ はパソコンからの登録が必要です。書き込みは有料
ttp://ttsearch.net/s.cgi?i=t&k=p2.2ch.net&o= 初めての人に教えてあげたいちょっとした事 part2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1257429750/638 638 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2009/12/27(日) 16:00:31 ID:wwTJ7cA50
>>635 IDの最後が大文字I って何だ?
644 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2009/12/27(日) 19:18:14 ID:372OwnqnP
>>638 Safari経由
まず癌要因である
嬉野とノナをだな
世間に流れにならって中年オヤジと結活ババアを主人公にするべき
>>599 たぶんオズワルドと不知火舞みたいなコンビが
主人公になるだけで、特に新鮮味はない
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/04(金) 18:02:41.99 ID:/KJJYAikO
KOFオワコン
芋屋倒産
これだけ焦らして家庭用がアケまんま移植だったら微妙だな
ここまで引っ張ったんなら家庭用におまけを沢山盛り付けなきゃな
発表が遅ければ遅くなるほどハードルは上がるぞ芋屋
キャラが追加されようが熱帯まわりがちゃんとしてないとダメだー
おまけといえばドリキャス版とオンコレネスツ編にあった2001の対戦パズル、面白かったな。
あれつけてほしい。
KダッシュとエリザベートチームのBGMがかっこいい
家庭用でじっくり聞きながら対戦したいお
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/04(金) 20:31:06.97 ID:m/4nB4zN0
追加キャラいれば14の可能性もみえてくるね
てかそろそろ情報ほしいな。ネオステもね
そもそも移植されんのかという
移植されるというソースとされないというソースが両立しててどっちが信用できるんだか
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/04(金) 22:39:34.87 ID:nP7iTcvM0
>>605 エリザチームBGM、シェンにあってなさすぎワロタ
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/04(金) 22:40:22.14 ID:nP7iTcvM0
>>605 エリザチームBGM、シェンにあってなさすぎワロタ
なんでゴリザは他二人の人権を無視してゴリザベートチームと名乗ってるの?
まりんと桃子って…
612 :
!ninzya:2011/03/05(土) 00:10:25.45 ID:MdJ7IM/ZI
>>598 13シナリオは嬉野じゃないしノナももういない、さすがに情弱すぎる
チームストーリーとか書いてるからシナリオやってないってのは語弊があるか
ED等を含めたアッシュ編の話の構成に嬉野は関わってないに訂正
攻めが強すぎで待ちが弱い
95のガーキャンぐらいの待ちが強いシステムがあっても良かった。
ガーキャン狙いで待つなんてクソゲー以外の何物でもねえよ
さすがに95レベルのガーキャンは無いな
しかしまあ攻めが強いのは確かなので
いっそ小ジャンプなくしてしまったらどうかな
それはスト4でいいお
通常攻撃に中攻撃を追加しろよ
6ボタンじゃ多すぎるから弱中強の3ボタンでいい 作業量も減るし良いこと尽くめだろ
それは他のコンボゲーの仕様だお
他のゲームの仕様に合わせないから誰も遊んでくれないんじゃないのか
KOFなんてもう格ゲー界の主流でも何でもないんだぜ
98UMといっしょでEXゲージ選択でいいんだよ
点滅してからが勝負!みたいな負けててもいけるシステムね
ラウンドごとに回復があるから逆3タテ狙えるゲームではあるんだけどね
11はほんと最初の1人ダウンしたほうの負けみたいな感じだったからなー
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/05(土) 09:34:31.32 ID:vzjoolYyO
13も先にK死んでライデンいなかったら、かなり詰みなんですけどね。
相手チームにライデンが控えていたらなおさら
逆転できるシステムを求める前に逆転できる腕を身に付けろよヘタレが
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/05(土) 11:25:58.84 ID:vzjoolYyO
ヘタレが、ってか
死に技の通常技が多いのはなんとかせんと
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/05(土) 12:35:56.99 ID:yyu8p88G0
逆転できる要素があると盛り上がるよ
ウルコンは嫌いだけど
ユリの13のあの格好は結構革新的なのにあの奇形ドットで損してるなぁ
KOFって超必はダメージ低いけどそれ以上は高いって感じ?
よく一発逆転はKOFでやってろって言われるよね。
実際中途半端だよな
6ボタンか3ボタンのがいいのは確か
3on3もそうだけど全てが中途半端
KOFらしさに拘るのはいいけどそれだと新規は無理
12は中途半端だったのがもったいない
あれだけ変えたのに小中残したせいで結局バッタゲー
しかもキャラ少ないのに3ON3
本当に中途半端
>>630絶対に3ボタンだけはない
3対3で始まったのに10年以上たって今更否定な意味が分からない
ならやんなきゃええやん
>>631 だから誰もやってないんじゃん
やってないからシリーズ終わったてしまった
俺はキャラ好きだから14やりたかったのに絶望的だろうな
13家庭用は出るだろうけど
俺の理想としたら11みたいに5ボタンでふっ飛ばし独立でシングルかタッグ
まあこれは1番受け悪いみたいだけどw
むしろ攻撃3ボタンをやってないSNK産の格ゲって、
プレイモアになってから作ったNBCSVCとKOFだけか?
今でも技少ないとか言う奴居るのに3ボタンにしたらさらに減るぞ
アカツキ3ボタンだっけ
それ以下の出来になったりしてw
RB餓狼や月華は攻撃3ボタンだな
>>626 13はむしろ死に通常技が少ないと思う
>>629 超必単発の威力はシリーズによって違うけど、連続技の威力は総じて高い気がする
あと、システム的に攻め有利なゲームだから、攻守交代出来ればそのまま一気に倒せたりするしね
どうせ粗いゲームならNWぐらいの1発逆転ゲーにしたほうがいいかもな
あそこまで威力高いと爽快感あるし
さらにライデンの事故死が多発するな
>>632別に3ボタンじゃないから
3対3じゃないから誰もやらなくなったわけやない
原因はシリーズが続き過ぎた
新規を獲得しようとし過ぎてシステムが変わりまくった
避けから前転で減り
ストライカーで減り
交代制で致命的に減り
12が未完成で勝手に終わっただけ
今でも98や02は横にあるスト4より
全然面白そうだし
今からボタンを減らすか増やすかしたらまた更にやる奴が減るだけ
そんな事よりキャラの見た目が悪すぎるから元に戻して欲しい…クラークラルフ
大門!特にタクマ何か気持ち悪いし
>>640 でも新規格ゲーが弱中強の3攻撃ばかりなのは新規の取り込み考えての事だけどな
マキシマかっこいい
版権ものなんかの原作ファンがそれなりに見込める物とかならともかく
格ゲーとしてある程度認知されてる物を簡略化するのは馬鹿の判断だわ
つーか3ボタンって必殺技の把握がしにくかったり意外と不便だよ
新規受けはボタンの数じゃなくてボタンを押すだけでコンボがつながるチェーンコンボの恩恵の方がでかいんじゃないかな
13で終わるんなら最後に98UMのシステムやってほしかったな
新グラで98UMシステム基準の組み合わせで駄目ならもうどうしようもないとあきらめ付くのに
そうなった時に3攻撃や6攻撃、小中削除なんかに行くか完全に終わりにするかだった
>>644 そういう意味で俺の理想は5ボタン
格ゲーは上中下あるからふっとばしが独立した方が感覚分かりやすい
当身必殺とかの振り分けもそうだし上位超必もそう
647 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/05(土) 17:19:33.53 ID:Cug8PFgK0
eb!フェス2011にプレイアブル出品!!
なんて事は無いな・・・
ボタンは4もしくは5でいいでしょ、システムもHDモードのみ違うものに変えて…
あとは普通にキャラクターと技を増やす方向で、掛け合いなどのかつての演出を復活でOK
マンネリ感…新鮮味の部分は次の新ストーリーになるなら
新キャラもでるだろうし雰囲気も一新するだろう
長ったらしいコンボを決められると見てるだけってのがなぁ
BBみたいなコンボ中断システムみたいなのほしいな
このままの路線で行くならだけど
RBシステムでKOFだせば売れると思う
ゲームスピードもRBくらい遅くてOK
HDとか交代とかキモオタ仕様一切なくして、ストーリーとキャラ個性重視で
一部のコアオタ発狂かもしれんが過去にやってた人が大勢かえってくるだろ
基本KOFのベースは98もしくは02だと思うんだよ
98や02で一度完成したシステムを99で変え、03でまた変えたりすると駄目だったでしょ(試みは買うけど)
どうしても斬新にシステム変えたいならKOF以外の作品でやるべきだと思う
開発ラインを複数持てるような企業なら
今みたいにKOF一本で行くとしても、98システムの王道タイプ
11のセービングシステム、MIみたいな路線のKOF等々
並行して新作を展開出来るんだけどね
もう力尽きちゃったけどさプレイモア
ゴリザベートが便所でアッシュにいたずらして頃してリュックにつめてセーヌ川に投げ捨てるエンディングまだー?
BBとは長ったらしいコンボを食らう頻度が違いすぎるだろ・・常識的に考えて・・
いまはもう3キャラも覚えたくないって時代
まりーん
まりん!
せめて複線だけは回収して欲しかったなぁ…麟の奴とかケンスウとかさ
もう無理か…
でもこれからもUMシリーズは出すとか言ってるけど本当にでんのか分からないし
>>654 むしろアッシュとエリザベートの青姦まだー?
3ボタンはむしろ餓狼シリーズを復活させればいいと思う
KOFは今更変えなくておk
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/06(日) 01:39:36.80 ID:eWENcNnW0
そういえばumってわざわざアンケまでとったのに音沙汰なしだよね
ネオコロumと11umとsvcumだせってかいたけどどれも
しなそうなきがする
芋はもし14を出すつもりならむしろ出すな、その労力で新しい作品を作れ
KOFというタイトルは最早売り上げの足を引っ張ってるだけでしかない
KOF14とか15とか出せば出すほど新規には入り込みにくい閉じたコンテンツになっていく
タイトルとメインキャラを新規にしてついでにKOFキャラ
>>664 新規作品でもKOFからキャラを引っ張ってくるのは悪くないと思う
新規タイトルを興しつつ、以前のファンも残すために
自社メーカーの人気キャラを引っ張ってくるのは、
どのメディア企業もよく取る安全策だし、
元々KOFもそれが狙いでオールスターゲームにしたからね
しかし人気の無いキャラを引っ張って来てもまったく意味がない
そしてそれをやっちゃいそうなプレイモア
当時ドリマガのKOFMIの記事で開発者が
既存のキャラクターに関しては、ファンから特に反響の大きいキャラと
ストーリーに必要なキャラを厳選して選んだと言ってたが
そういうキャラだけ残して、後は新規キャラで埋めるのも良いんじゃねーか
そのMIで選出された方々
草薙京
八神庵
テリー・ボガード
リョウ・サカザキ
不知火舞
ユリ・サカザキ
麻宮アテナ
レオナ
ラルフ・ジョーンズ
クラーク・スティル
セス
K'
マキシマ
ロック・ハワード
13も旧キャラはこの位にして
残りはアッシュ達と新規キャラだけにした方がよかったかもね
明らかにセスだけ浮いてやがるww
紅丸・大門・アンディ・ジョー・鎮・ロバート・タクマ
この辺は新ドットに移行する際に存在を切り捨てるべきだった。
こいつら作る手間でハイジや彼の地や匪賊キャラを作っていれば13は完全燃焼して終わって
匪賊編もようやく進展を見せ、「次回作も楽しみだぜ〜」となったこと請け合いなのに。
>>667 これで14体か
これに完全新規キャラを足して
合計30体くらいにした方が新鮮味はあったな
KOF初心者です 優しい方、答えて下さると嬉しいんですが、
アテナのテレポートの利点って何でしょうか。
K´とかクリスの速く、そして隙も少なめの移動技みたいなやつなら
分かるんですが、アテナのテレポートは速度も走る速度と一緒ですし
出も遅く ゲージも今は溜まらなくなって、ゲージ溜める為ってのもないし。
相手をすり抜ける サイコボールガード不可ぐらいしかいい所が無いような気がするんですが
速くない移動技(攻撃判定のない)ってどうゆう意味があるんでしょうか?
長くてすみません。
KOF初心者です 優しい方、答えて下さると嬉しいんですが、
アテナのテレポートの利点って何でしょうか。
K´とかクリスの速く、そして隙も少なめの移動技みたいなやつなら
分かるんですが、アテナのテレポートは速度も走る速度と一緒ですし
出も遅く ゲージも今は溜まらなくなって、ゲージ溜める為ってのもないし。
相手をすり抜ける サイコボールガード不可ぐらいしかいい所が無いような気がするんですが
速くない移動技(攻撃判定のない)ってどうゆう意味があるんでしょうか?
長くてすみません。
二回書いちゃってすみません。。。(T□T)
13のテレポートならHDに組み込むのと、
相手から画面端に追い詰められた時の回避が主な使い方じゃないかな
一応EXなら無敵になるし使いやすい
ダッシュよりは相手の間合いに近づくの早いんじゃないかな?
ダッシュせず、大ジャンプせずに近づく第3の手段と思えばいいのでは
14で13の欠点直してキャラ追加の最終作作って
新タイトル立ち上げたほうがいいね
3on3でもタイトルにKOF入れないでKOFチームとして京、庵、クーラあたりだしとけばいい
BBだってGGとほぼいっしょなのにタイトル変えて成功してるし
そんなもんでいい
お祭りゲー作るなら追加キャラは厳選しろよ
桃子とかチャンチョイとかいらないからな
代わりにローズと牡丹をプレイアブルキャラにしてくれ
もはやKOFスレですらないんだね。
一応言っておこ。スレチ。
新キャラで新作ゲー作れば成功するって信じてる人いるが
アッシュ編とMIシリーズの新キャラの大半が不評で大失敗した現実みてない
誰得?みたいな新キャラしかいないゲームができてKOFのがマシっていわれて終了
KOFだろうが新タイトルだろうが芋に魅力あるキャラ作れる人が残ってなければ同じこと
芋キャラでいいと思えたのはオズワルドとハイジ位
2003開幕前の制服まりん最強
KOFは一休みして、MOW2を出してくれないかなぁ・・・
オズワルドはヘルシングのパクリ
ハイジはルガールの子って美味しい設定
そりゃ人気だわ
立ち回りでそれっぽく使ってる人も居るがやはり発動中のコンボパーツという印象が強い
>>683 その辺も人気って言うよりはアッシュ編のキャラの中ではなんぼかマシってレベルだからなあ
アッシュ編キャラは一部信者がウザい以外空気でしかない
S まりん
A ローズ アテナ 舞
B ユリ マチュア ほたる
C バイス
D 牡丹
E エリザベート
>>686 言ってるそばからウザい信者筆頭のまりん厨が早速きたよ
まりんS、ローズAはないわー
ローズD、まりん、桃子はエリザベートと同じEってところか
まりん信者ってなんでセットでエリザベートを貶したがるんだろう…
>>689 僕の大人気まりんたんが続編に出れなくてゴリザベートだけ出るなんて許せないーってところじゃね
実際は目糞鼻糞
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/06(日) 13:02:42.88 ID:1rbPVjg10
アッシュ編のキャラは人を選ぶよね。何かずれてる
まあ自分はどのキャラも好きだけど
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/06(日) 13:05:03.91 ID:eWENcNnW0
eb2011にアクパ出展だとよ
いもやは色紙だけとか寒いことしないよね
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/06(日) 13:06:44.95 ID:jTuBi90UO
お前らまだこんな糞ゲーについて語ることあんの?
ネスツ編オリキャラよりゃアッシュ編オリキャラのがいくらかマシ
>>694 それはないわー
フォクシーや丸パクリで消されたK9999よりはマシだろうけど
まりん可愛いじゃん
嫌う理由がわからん
俺のチョイよりいいと思うよ
それとまりん、香澄、エイジはチームとしてなんか良かった
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/06(日) 13:21:50.23 ID:7kDeqdMUO
>>696 キャラは空気なのに痛い信者が異常に持ち上げすぎるから嫌われるんだろ
>>694-695 ネスツ編はクーラ、K'、ウィップ、アンヘルとそれなりに結果を出してきた人気キャラがいる
アッシュ編で結果を出せた人気キャラがいるかというと一人もいないと思う
アーデルハイドのように結果を出す前に消されたキャラまでいる始末
一人でも結果を出せた人気キャラがアッシュ編にいたらここまで落ちぶれないわな
>>698 厨が暴れるだけで本当に人気が出てるなら苦労しないよな
MIの旧キャラ選ってちゃんと人気キャラ選んだ感じで好感持てる
13はとりあえず原点に戻ろうとしてるだけで選んでないからな・・・
>>701 原点に戻った結果がライデン&ホアだからな…
ぶっちゃけホアは悪くなかったけどな、やっぱ新鮮だったし意外と良く使われてた
ホアは技が派手でいいんじゃないかな
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/06(日) 13:47:33.58 ID:VQBvLP650
アーデルハイド出せよ
オズワルド出せよ
あと・・・グリフォン出してよ・・・
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/06(日) 13:52:25.60 ID:1rbPVjg10
美代子の腹筋!!
そろそろ凄い漢の出番だな 続編出るか知らんけど
原点に戻そうとしてるなら龍虎キャラからも初参戦キャラ出せよ
まぁまだ参戦してないキャラで出て欲しい奴は正直いないんだが…
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/06(日) 13:57:15.30 ID:bAle8avEO
>>707 芋「12で不破師範出しましたよね」
まぁ芋の事だからPCで出すにしても竜白か不破あたりだろうな
そしてその後そんなキャラ出すなら香澄にしとけよという声多数
前にアンケートで
送っておいたチーム
どれか14辺りで採用される事を願ってる
ボブ、リチャードだっけ餓狼の奴入れて、腐れ外道でカポエラと腐れ外道チーム
ゴズウ、チョイで腐れ外道で爪と骨と腐れ外道チーム
アースクエイク、
ジョンターナー、腐れ外道で腐れ外道とデブチーム
BIG、ジョン、腐れ外道サングラス+αチーム
山崎、庵、腐れ外道
腐れ外道と愉快な仲間達チーム
桃子、雛子、腐れ外道ででざあとチーム
ほたる、メイ・リー、腐れ外道で美味しそうチーム
リムルル、まりん、腐れ外道でいただきまあすチーム
腐れ外道はKOFとか興味なくても一目置くデザインだと思う
あーいうキャラは本当に必用
ホアとか空気でいる意味なし
チャンを外道並みにサイズにして出せばインパクトあっていいんじゃね
で、いつ家庭用出るんだ?
>>710 腐れ外道は良いキャラだけどお前はつまんないね
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/06(日) 14:24:14.87 ID:Q2O+GvkX0
|┃≡
|┃≡
ガラッ.|┃―⌒)
. ______|┃・(,,ェ)・) < 携帯でマジキチがいると聞いて
| と l,)
_ _____.|┃ノーJ_
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ガラッ.|┃ ノ
. ______|┃*・ω・) < こんにちは!私ベティちゃん!
| と l,)
_ _____.|┃ノーJ_
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/06(日) 14:34:03.04 ID:Q2O+GvkX0
|┃≡
|┃≡
ガラッ.|┃⌒ヽフ
. ______|┃ ・ω・) < 豚はデブじゃなくて筋肉の塊なんやで
| と l,)
_ _____.|┃ノーJ_
>>692 月華とMOW、98無印のでかい大会をわざわざ会場変えさせてebでやるから
何か仕込みもってるんだろうよ
宣伝用に使われる大会も可哀想なもんだけどな
今更会社がすり寄って来てもうれしくはないだろうな
づねいた頃のデュエルといっしょで、遅過ぎた
>>716 いつも思うんだがエリザベート信者の目にはエリザベートがどう見えてるんだろうか
エリザベートじゃなくて架空のベティちゃんが好きなだけなんだろうか
まりんたんSランク信者といいエリザベートはベティちゃん信者といい、なんで残念なキャラに限って信者が基地害なんだろうか
>>719 わかったわかった
まりんはDでいいから
少し落ち着いてな
>>720 一番落ち着いてないまりん信者に言われちゃったよ
896 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2011/03/06(日) 15:21:10.73 ID:3BKmeLwY0
>>719 >>719 まりんと3票デブスを同じレベルで語るなよ
まりんはこの通りキャラ人気はナコルルよりも上だっつうの
3 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2010/10/08(金) 05:41:45 ID:lq5T2jsw0 [3/4]
525 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2010/08/08(日) 02:21:52 ID:HwvK1z+G0
一年ぐらい前の人気投票ってどんな順番だっけ
クーラが一位なのとDOM3に出てなかったキャラからベスト10入りするキャラが出なかったことしか覚えてない
結局あの後DOMの最新作は出てないし…
527 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2010/08/08(日) 12:07:52 ID:pPB8LgK30
> 729 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 22:23:48 ID:r6TKWbaX0
> 1位 クーラ(75票)、2位 アテナ(69票)、3位 シャオロン(45票)
> 4位 舞(41票)、4位 ユリ(41票)、5位 いろは(40票)、6位 レオナ(37票)
> 7位 ほたる(35票)、8位 シェルミー(32票)、9位 ウィップ(31票)
> 10位 アンヘル(26票)、11位 香澄(24票)、12位 マリー(22票)
> 12位 キング(22票)、12位 まりん(22票)、13位 ナコルル(19票)
> 14位 ジェニー(18票)、14位 メイ・リー(18票)、15位 コスプレイヤー京子(17票)
> 16位 雛子(15票)、17位 リムルル(14票)、18位 羅将神ミヅキ(12票)
> 18位 命(12票)、18位 雪(14票)、19位 鈴姫(11票)、19位 フィオ(11票)
> 20位 リリィ(10表)、20位 エリ(10票)
>
> 雪の票はたぶん12の間違いだと思うけど、こう書いてあったので。
> 自分はローズに入れたけど8票だった
アンチがまりんが不人気ということにしたいならすればいい
その場合まりんと同票のキングとマリーも不人気になる
SNKの看板のナコルルは不人気以下の不人気ということになる
下の表にいるキャラは全員ゲームキャラとしての価値なしになる
アンチは自分の発言を忘れるなよ
21位(9票):ソフィア・グリーンヴィル教官、ニノン・ベアール、真鏡名ミナ
22位(8票):ローズ、高嶺響、真田小次郎(香織)
23位(7票):ルイーゼ・マイリンク、チャムチャム、吉野凛花
24位(6票):バイス、ヴァネッサ、レラ、リョウコ
25位(5票):桃子、シャルロット・クリスティーヌ・コルデ、ジャンヌ、アテナ(鎧)
26位(4票):シンクレア、マチュア、リアン・ネヴィル、風間葉月、沙耶
27位(3票):千堂鶫、神楽ちづる、フォクシー、エリザベート・ブラントルシュ、ミニョン・ベアール、一条あかり
28位(2票):李香緋、レニィ・クレストン、フレア・ローレンス、渡部薫、キャンディー・ダイアモンド、ナガセ
29位(1票):神楽マキ、ダイアナ、木偶♀、キャロル・スタンザック、ロサ
30位(0票):アンジェリカ、ナディア・カッセル
推奨NGワード
ゴリザ
まりん
>>724 そうやって都合の悪いことからは目をそらしていればいいさ
目をそらしていても人気投票の結果は変わらんよ
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/06(日) 15:45:13.47 ID:1rbPVjg10
ベティちゃんって何?
サポート不十分、問題ありまくりだった芋屋携帯コンテンツ
まともな人は値段不相応で解約する人多かったのに
携帯の人気投票いちいち持ち出す人って・・・
ホアジャイ最強
携帯サイトの連中は確実に金落とすからその意見反映させるのは悪くはないと思う
出来の良し悪しで購入考えてる層とは違うし
スレチだけど
今アーケードで出てるガンダムのゲームは携帯サイトで解禁だか出してほしいキャラの
アンケート取ってやってるらしいね
月額かかるらしいけど
13の舞はおっぱいたぷんたぷんでいいね
95や96と比べると微妙と言わざるを得ない
13は硬いボールがぶら下がってるみたいで萎える
前後に歩いてる時のおっぱいがはずむ感じがいい
>>734 3Dベースのせいかな、外人の豊胸みたいだよね
オッパイは手描きの方がぷにょぷにょ感出たかもね
おっぱいでアルミ缶潰す外人がいたよね、13の舞にも出来そう
22票で人気キャラ?
プッ
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/06(日) 20:58:15.20 ID:1rbPVjg10
きっと次からおっぱいで攻撃する技できるよ
おっぱいプレスとかありそうでないね
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/06(日) 21:15:59.71 ID:1rbPVjg10
あのテレビのおっぱいで缶潰すのみたら恐ろしくなったわ
おっぱい・・・あなどれねえな・・・
アンディ抱かれたら死ぬな
いずれ舞はおっぱいでレンガを粉砕します
お願い腐れ外道出して…
侍で勝手に残虐オナニーしてろ
まぁ出してもらっても腐れ外道のコマ投げ出来ないから使わないけどね
芋屋製の糞キャラ喰ってくれるなら参戦を許可する
まりんとローズとアーデルハイドとオズワルドは食うな
まりんは一番最初に喰われるべきキャラだろ
オズワルドとハイジは喜んで食べる
てかこいつらは旧SNKキャラより好きだわ
チンとかタクマとかいらねえんだよ
>>699 その中で結果を出せたなんて言えるのはクーラぐらいだろ
妖怪腐れ外道が今のグラで出るとしたらライデンの5倍位の大きさでしょ?
闇払いみたいな飛び道具以外は飛び越せないだろうから詰んでるな…
チョイ位のジャンプ力あるなら別だけどさ
KOFでいだだきまあす見たかったなぁ …
クーラーよりは K'だろう
今のグラで外道出したらドッター何人死ぬんだ…
けどサムスピチームは出て欲しいな
ナコルル、黒ナコルル、リムルルのコンパチチームでいいから
>>723 携帯スレでは投票あった時期に出たDS版にいたキャラは票が取れてるのが多い
はるか昔バッドEDでしか出てないのにTOP10入りしたシェルミーと
制服着れないオバ…もといお姉さんキャラなのにその票数取ったマリーとキングは
人気安定してあるって認識なんだけどな
まりんは登場作の中心的な扱い、3本にわかれるルートで他が1ルート1グッドEDなのに対し
一人だけ2ルートでグッドEDにいけるわ残り1ルートでもバッド扱いだが専用EDあるわ
他キャラの話にも絡んでくるわで破格の高待遇受けてる状況だから票は妥当な数くらい
つか本当に人気あるならあの扱いだったんだからもっと票取れててもおかしくない
>750
アンヘルは可能性あったけど相方が出れないからアンヘルの出番も自然となくなった・・・
詳しいねキミ
アンヘルって2002以降出てないっけ?UM以外で
ネームレスを出せよ 放置プレイすぎるだろ
イゾルデは生きてるのか死んでるのかはっきりしろよ
じゃあ死んだってことで
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/07(月) 09:46:00.84 ID:vXN7pkH10
ツイッターで家庭用KOF13発売情報来たお(´・ω・`)
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/07(月) 09:54:42.43 ID:rLmhEBS70
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
>>758 一発ネタだからこそあそこまで好き勝手詰め込んだんだろ
>>753だから
ナコルル、リムルル、腐れ外道ででざあとチームにすりゃ良いんだよ
いくらKOFが時代背景無視してるからって侍魂はないわ
サムスピやってろよ
まりんはキムチームに入れてキムさんに教育してもらえばいいだろ
性能的な意味でも
なんかわきまえてないサムヲタが粘着するよなここ
いくらKOF以上に見捨てられたオワコンだからって
本スレで傷の舐め合いやってりゃいいのに
サムヲタだけどマジで恥ずかしいから止めて欲しいわ
まぁサムヲタというかただの外道&絶命好きな奴なんだろうけど
アッシュのフリュティドール
「終わりだな」のあと高笑いする前に
なんかぼそぼそ言ってるけど
なんて言ってるの?
770 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/07(月) 18:10:38.62 ID:3G3CFq8X0
>>769 耐えてみせてよ・・・じゃなかったっかな?
PS3でKOFXIIIキャラのアバターを1人100円で売るらしい
これは移植フラグか?
アバターは最近カプコンがスパ4、セイヴァー、ジャス学、ポケファイのを50円で売り始めたが
100円は高くないかい?
50円と100円の違いは正直どうでもいい、肝心なのはどのキャラが出るかだ
アバターってかアイコン?
そう言えば12の時は箱○だけアイコン配信されててPS3は無しだった気がする…
13と見せかけて実は12とかだったら笑えるw
マジかよラグステ買ってくる
使いたくなる可愛いキャラがクーラ、ぎりぎりで舞しかいないというのが問題
ローズアバターが出るとは思えないし
アテナは痩せてくれ
新ブログは13家庭用の発表とか当分無さそうな雰囲気だな
まあ売れるのは15人くらいだろうな
人気ないキャラのアイコンは全く売れんだろう
大門とか鎮とかマキシマとか
売れるキャラは京、八神、アテナ、舞、ユリ、レオナ、K'、クーラ、テリー
あといる?
マキシマ
K'は出るか?
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/08(火) 02:56:57.87 ID:3OYXPXMI0
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/08(火) 05:37:09.40 ID:z91SOSR6O
アビオン行ってきたけど、相変わらず対戦が成立してるとこ見たことない。
>>785 したらばの大阪スレによると、小規模ながら対戦環境はあるらしいよ
スレに書き込んでから行けば、対戦できるんじゃなかろうか?
一週間おきに「家庭用」で抽出してるけどまだガセばっかりか
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/08(火) 09:38:58.21 ID:6IzV9he70
レオナルのパイナップルってもどらないのかなぁ
後ユリのスネのサポーターでかくないか?ものすごく気になる
>>782 新作作らず遺産で小遣い稼ぎばかりしてるから現実味はある
13のキャラで100円だと本当にガキの小遣いレベルの稼ぎにしかならなそうだが
パインアップルジュース!
レオナは口が無いのをなんとかして欲しい
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/08(火) 13:22:46.45 ID:z91SOSR6O
キングの上腕なんか昆虫みたいだしな
髪伸びた?
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/08(火) 13:26:10.25 ID:z91SOSR6O
>>787 書き込みなんかして行ったら、ほぼ新規勢の俺は狩られるだけ。
アビオンのスパ4には初心者台があるのに13には無いし。
家庭用も無いし、新規にとってかなり遊びにくいゲームって印象だね。
>>797 練習したいなら、対戦が無いのはありがたいんじゃないのか?
スパ4の初心者台でも、とても初心者とは思えないのが、本カード入れてやってるのみるけどw
13はトレモあるし、まだまっしじゃね?
本当に乱入嫌なら寂れた所行けば済む事だし。
KOFの魅力の一つって顔芸だよな?
家庭用出たら嬉しいけどK'ほしいな
後はオズワルドかな
4月いっぱいまでは待とう
それ以降はもうしらん
なーんにもネタが無いから退屈
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/08(火) 19:46:56.22 ID:z91SOSR6O
>>798 いやスパ4は家庭用が出てて、さらに初心者台でビギナーモードもあるし、
CPUも初心者台はイージーだしで、俺みたいな新規が入るための段取りが
ちゃんと組まれてる印象だった。
でもKOF13の方は家庭用も無くて、そのせいでトレモに金払わないといけない。
さらに初心者台が無くてCPUが俺みたいな新規勢にはかなりCPU戦がキツい。
ここらへんが芋屋のプロデュース力の無さだよな
コンティニューサービスのCPUレベルダウンを使っても全く弱くなった気がしないんですが
>>803 スト4は1枚の基板で対戦できないんだぞw
KOF13のがマシだ
対戦させるのに2枚買わせるスト4の仕様考えれば誉めるとかあり得ない
でもよ、13は対戦相手すら居ないんだから
スト4は相手は居るし、初心者練習も出来るから無駄じゃ無いっしょ
気にくわない店は過剰に入荷しないだろ
>>806 気に食わなくても入れなきゃならないんだよ
ストリートファイターはブランドだし入出来なきゃしょぼいゲーセンて思われる
808 :
訂正:2011/03/08(火) 21:11:11.05 ID:6sOktrxq0
入荷出来なきゃ
芋屋はゲーセンと一緒に心中する気か?
値段や売り方に問題あるけどカプコンはそれやりのブランドだからなあw
KOF13は安くたって無理だと思うよ
初っぱなのバグや強キャラ性能はじめ、遊べないんだから
対戦はまだエヌアインの方が人がいるとか言われちゃうレベル
まあこれから先、芋の基板に20万以上の金出すゲーセンなんて殆どいないだろうし、
ネシカの配信で細々やってくのがいいと思うよ
本当に相手あっての対戦格闘だね。
ちょっと前迄ちょくちょく相手いたけど、最近は本当に駄目だ。
たまに来るのも、面子が決まってて毎回同じキャラ。
トレモで難しそうな、コンボ練習してるけど、立ち回りはいつも同じだから流石に飽きる。
しかしなんでここまで誰もやらないんだろうね
ガチ対戦ツールでも無いしメチャクチャでもないしで中途半端だからかな?
ラグのせいで動きが重くて単純に動かしててつまんないってのもあるけど
しょぼいゲーセンと思われたくなきゃ、新作だけに頼らず
ラインナップを上手く設置する経営者の責任だと思う
元ゲーセン店員としては
旧作でも置き方によっては客は呼べる
でも芋屋も努力しないで他力本願の部分が強いから
周りにそっぽ向かれてるな
14とは言わずに13をver.upさせて人気を上げる努力すれば多少は客戻るんじゃない?
長文スマソ
>>812 俺みたいなヘタレは4キャラくらいが精一杯なんだよ
対戦経験が乏しいから、立ち回りもなかなか上手くならないし……
せめて、入力精度を上げようと思ってトレモやってるんだよ
……ってカンジの人は俺以外にも一杯いるだろうから、懲りずに対戦してあげてね
ストは宣伝で懐古客を呼び戻してヒット
アーク系は取っ付きやすい広告で新規を大量に取り込んでヒット
どっちもプレイモアにはできてないもん
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/08(火) 23:15:11.89 ID:z91SOSR6O
>>805 いや、俺も含めて自分らプレイヤーだし。
入荷の価格がどうとかは正直関係無いし。
さすがにそれは無理からのネガキャンじゃないかな?
ただでさえ初心者が入り難いアケで、13の新規を
歓迎出来ないシステムになっている現状を打開するには、
スパ4から色々学ぶ必要があると思う。
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/08(火) 23:20:12.76 ID:kfTVENS9O
mow2ェ・・・。
餓狼3ェ・・・。
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/08(火) 23:22:27.58 ID:z91SOSR6O
>>816 一度離れた客を呼び戻したのって何気に凄いよなw
KOFの離れた客の数はスト以上のはずだから、
それを呼び戻せるような良作が作れたらまだまだワンチャンある。
逆に次回作が無難な普通ゲー止まりだったら、KOFは完全に息の根が止まると思う。
もう0か100かってとこまできてる
まだ息してんのかよ
12と13で完全に息の根止まったと思ってたわw
まさに虫の息ですけどね…
危篤状態
>>816 スパ4は3DS版も初心者いっぱいいるからなぁ
まあ結局人のいないところで商売してもダメなのよね、悲しいけど今のゲーセンの対戦台では…
バトコロとか開発費相当かかってるだろうにあんな不完全燃焼でいいのだろうか、
UM出すべきじゃないの
KOF13を3DSで発売したらどうなるだろう
今後の3DSはKOF以外の格ゲーが集まりそうな予感
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/09(水) 00:05:34.65 ID:6sOktrxq0
>>814 スパWは家庭用先だしバージョンアップだからどーでもいいけど
アケ先行で完全新グラ新作のスト4が入らないゲーセンなんて終わってるだろ
稼動直後はとりあえず1回て感じで普段見ない客たくさんいた
それだけ期待の高いブランド
携帯機でも何でもいいからさっさと発表しろ
まずはPSPでネシカ編で出して小銭稼ぎからだな
ヤフオクに13の基板出ているが
数が出回っていないだけあって値下がりしないな
アッシュが最後にドジを踏んで消えて忘れ去られたようにこのまま芋屋も消えて忘れ去られるのか?
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/09(水) 01:03:29.53 ID:bcfS+7XN0
ツイッターで家庭用KOF13発売情報来たお(´・ω・`)
ツイッターで家庭用KOF13発売情報来たお、ハードはWiiだお(´・ω・`)
もしかしてマジで家庭用ないのかな?
俺がいつもやってる時に乱入してくるやついて、相手してたけど今度から捨てゲー
するわw
あんなライデンのお手軽コンボ+防御判定無茶苦茶のマキシマ・大門使われて
毎回狩られてて疲れたわ。たまに勝っても勝つまで連コインしてくるし
家庭用待ってたけど。
ライデン以外のキャラが普通だが、ライデンだけでイライラマックスなんだもんなー
>>836 マキシマの出だし異常ガード判定の技を知らんのか…。
まあいいや。
乱入されて負けて、他のゲームで時間潰して再プレイしても見計らって乱入
してくるしな。それで使うのが、ライデンのお手軽コンボと異常防御判定の
マキシマだからな
>>837 EXブリッツのことかな?あれは強いけど、不用意に起き攻め行かないとか対策のしようはいくらでもあるでしょ
まぁそれ以前に相手のが実力が上なのかもしれないけど
でもやだね、タイミング見計らって決まって乱入してくるのはね・・・相手も対戦相手欲しくて仕方ないんだろうけどさ
839 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/09(水) 02:25:14.82 ID:8Pbdwe010
古墳ギャルのコフィー
>>838 ネーミングわからんけど…
でも、なんだかんだでいってタイミング見計らって乱入してくるのがハラたつ。
何回か勝った事あるとはいえ、相手のほうが勝ち数は多いから実力は上かと
思う。だからこそ、そうやって自分より弱いやつを狙うのがむかつくな。
家で、まったりやりたいわ
ジジイキャラが一人欲しいな
鎮とかタンみたいな好々爺じゃなくストの元みたいなガチで殺しに来そうなのが
しかしジジイキャラってなんでみんな中華キャラなんだ
パイロンの事か
>>837 ライデンはまだしもマキシマと大門は強キャラでも何でもないけどね
ま、ゲーム何だから楽しくやろうよ
そんなカッカしないでさ
異常防御判定www
EXにアーマーが付いてるだけじゃん
単純に対策ができてないだけ
公式サイトの動画も見てないだろ
EXブリッツなんてそうそう使うか?
EXブリッツ使うぐらいならダブルベイパー使うけど。俺は。
普通にガードポイント付き通常技の事だろ
通常技のガードポイントは遅いから
そこまでカリカリするほど追い詰められる様なことにはならない
と思ってるんでしょ
家庭用の前にバランス調整+キャラ追加+ストーリー補完の13´をアケで出せよ
基盤も1円で売って色んなゲーセンに置いて貰って汚名返上した上で家庭用出せば
「社長が変わってから芋屋さん変わったわね」となって「買ってみようかしら」となるで(`・ω・´)
バランス以外にもアテナ大門タクマのキモグラとか直すべき部分は多いぞ
古いキャラ直すよりも新キャラをがんばってほしい
両方がんばらないとダメでしょ
家庭用でもキャラドットはボケたままなのかねぇ
グラ直すのはアテナだけで十分。それよりもカノチを作れ。
せめてXIのエンディングでハイデルンの眼帯奪った2人は作れ。
なんで要望書いてるだけでそんなに偉そうなの?
あ、僕は控えめにオズワルドの参戦を希望します^^
家庭用は夢…みんなの見た夢だったんだよ!
アテナを修正、あとはオロチチームとかウィップとかの人気キャラ追加だけでいい
大門は修正するトコ無いんじゃね?
タクマの塗りとアテナは修正してほしい
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/09(水) 11:31:45.81 ID:dGyX57nH0
自分が下手なのをラグのせいにして笑える
箇体にもよるんだろうが13でラグ感じる瞬間なんてそうないけど
相手だけをラグラグにする超必殺技があったら面白いな
無の境地?
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/09(水) 12:00:58.85 ID:oRHLmTXw0
kof13ラグすごいひどいぞ
じじいが経営してる個人店だから設定よくしらんのかな
最速導入で50円だからやってたけどドラキャンのタイミングがあわない
その後旧狂態のブラウン管で13やったら快適すぎてびっくりしたわ
まぁ端が切れてるんですけどね
オズワルド参戦してくれ・・・
カーネフェルの真髄が見たいです・・・
逆にブラウン管だと距離感わからなくなってやりずらいけどねおれは
キャラが縦長くなってきもいしw
13ラグがあるよ
なにしろ赤ビュー指定だったんだから
赤ビューなんてそんなどこでも入荷できるもんじゃない
それ以外の台で動かすとラグるというか違和感あるね
づね氏が前に解説していたような
づね?
ああいたな、そんな人も
モニタ調節してもらえば上下黒帯の擬似16:9にもなるんだけど、
縦長で香港映画のスタッフロールみたいなことになってるとか可哀想な環境だなw
ネシカの選択台みたいに、
筐体側で相応の設定しとけば、あとは基板・ROM側で自動判別して切り替えてくれる
ってのが理想なんだけども。
初代餓狼でマイケルだけ不遇すぎるだろ
あの爽やかなBGMだけでもいいからなにかしら参戦させろや
青ビューはなんで存在するんだ?ってくらいラグいからな
青ビューで13に出会った人は不幸といわざる得ない
あんな不良品売りつけるタイトーが悪い
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/09(水) 16:07:47.05 ID:Li2+1kkQO
>>864 それ広角タイプのテレビだからじゃね?
画面が平面のやつ選べよ
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/09(水) 17:02:00.58 ID:kKMK6e/50
http://www.cyzo.com/2011/03/post_6730.html 「ウルトラマンやライダーなどは完全に二世代をまたぐコンテンツになっているので、
お父さんが子どもの頃に見ていたライダーが出ることでさらに盛り上がりを見せています。
しかし、戦隊の場合は翌年の劇場版にその前の年の戦隊が出るぐらいで、
基本的にはその年その年で作品も見ている子どもたちも入れ替わってしまう"卒業コンテンツ"だった。
そこで戦隊モノも過去作とつながりをもたせることで、
世代や時代を超えた永久コンテンツにしていきたいという狙いはあるのでは」(同編集者
ここまで死ぬ気で懐古のご機嫌をとれるのは芋屋だけだしな
なんか倒産するまで見届けてやりたくなったぞ
懐古の機嫌を損ねてるからこの現状じゃないか
有名プレイヤーが盛り上げようとしてるのも98と02ばっか
やってることがチグハグな感じだな
古いキャラ引っ張って来るわりにはキャラのイメージ一新とか
新規も懐古も得しない
仮にプレイモアが完全新規のゲームを発売して成功していたとしても、「SNKの版権を活かせ。」になるしSNKの版権を使っても長所と短所が違うから絶対SNKにはならない。
バグや対応はアホだなと思うけど、芋屋は何やっても褒められないだろうから気の毒には思う。
KOFに古いキャラクターはない!
斬新過ぎてコケる例もあるから難しい
>>870 確か12って青ビューと抱き合わせで売ってなかったっけ?
糞二つも売り付けられた俺のホームはそのまま青ビューで13稼働させてたな
何度か言われてるが、13の出来自体はそこまで悪くない
12の失敗が何だかんだで痛かったのと
芋屋史上稀に見る良ゲーの2k2UMとシステム被りまくりだったのが
13を余計曇らせる結果に繋がったんじゃないかと思う
UMシリーズがなく、12の時点で13の内容
たしかにこれならそれなりに人気出ただろうな
家庭用なら海外合わせて30万越えてたかも
UM商法はこれからも続けそう。
てゆうか本編作らないで手間が大してかからないUMしか出さない予感…
UM出すにしても旧ドットがHD画面でジャギジャギになるのくらいはなんとか…してくれないんだろうな
>>883 UMは本来SDブラウン管でやれば十分奇麗なんだけどネシカになっちまったからなー
でもなんとかしちゃ駄目だと思う
UMはあくまでそのままのドットが魅力だし
UMは旧筐体のブラウン管でやった時はなんとも思わなかったけど
ネシカ筐体でやったときはさすがに荒すぎると思ったなぁ
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/09(水) 20:59:22.55 ID:kKMK6e/50
>>875 ホアジャイとライデンの事なら禿同
↑こんなのじゃなくてカノチ一味を2チーム出せって言いたいね
>>878 斬新すぎるやつよりも昔の人にはついてこれない物って気がするな
スタートしたばかりの時にもっと客を寄せられる商材として育てるには時間がいる
それを中途半端に止めて、原点回帰どやらに足を踏み入れた結果はこの現状だからな
つかやることが可笑しすぎて内部に企業スパイでもいるじゃないのって思えてくる
CGのアンチエアリアス?だっけ?
ちょっとボケさせて滑らかに錯覚させるやつ
あんな感じで誤魔化せないのかな?
教えてエロい人
>>887 それは家庭用についてるから実際試してみればいい
俺の場合ノーマルの4か5が一番好き
ソフトは最悪なので使わない
>>888 それってPS2版?
てか2002の質問はスレチだな。スマン
>>885 俺も思った。
背景は綺麗なのに。それは当たり前だけど
ネシカで13の調整版やればよかったのになw
家庭用遅くても「調整版でたなら仕方ないし、ネシカで稼ぎたかったんだろう」って納得するのに
50円でできる02UMとかネシカだと100円で液晶な分ラグあって退化してるしw
地元はブラウン管筐体でネシカ稼動してるからあんま変わってないかな。
しいて言えば明るさや色調節が微妙にずれてて、
緑や赤の残像が少しはみ出てる。
KOFの13と次の新作は○○○が販売権を握ってるのでネシカでは出ない
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/10(木) 01:31:02.41 ID:XdA/uegD0
ツイッターで家庭用KOF13発売情報来たお(´・ω・`)
【レス抽出】
対象スレ:【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part80
キーワード:(´・ω・`)
506 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2011/03/02(水) 22:14:39.48 ID:HOKAIJyU0
ツイッターで家庭用KOF13発売情報来たお(´・ω・`)
760 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2011/03/07(月) 09:46:00.84 ID:vXN7pkH10
ツイッターで家庭用KOF13発売情報来たお(´・ω・`)
832 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2011/03/09(水) 01:03:29.53 ID:bcfS+7XN0
ツイッターで家庭用KOF13発売情報来たお(´・ω・`)
833 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 01:05:44.27 ID:rKKEACuK0
ツイッターで家庭用KOF13発売情報来たお、ハードはWiiだお(´・ω・`)
894 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2011/03/10(木) 01:31:02.41 ID:XdA/uegD0
ツイッターで家庭用KOF13発売情報来たお(´・ω・`)
顔文字うざいわ
(´・ω・`)
(*・ω・*)私ベティちゃん
>>889 kofもってないの?
98も02も11もフィルター設定細かく調整できるよ
ストライカーを復活させたらどうかね
少ない手間で色んなキャラを出せるから今の製作法とあってるだろ
2000並の無法状態ならバーストつけないとダメだな
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/10(木) 07:47:15.46 ID:bvG079a10
5pbが第二のいもやになろうとしてるな。信用的な意味で
たしか格ゲーも出すし
2001完全版としてum出せば良いんじゃないか?
XIは神調整されれば最高クラスの傑作になるポテンシャルはあると思ってる
しょぼいSEも変えてもらえたら
XIはガトウクーラ弱体、オズのバグやA調整、アテナハヤト桃子などの弱キャラ強化
確定投げをなくして、前転の隙をもう少し大きく、前転中投げはずしはできなくしてSEをもうちょっとよくしてくれたら良作以上
オズはなんであんな0ゲージで減らせるのよ
何でも判定は一部のキャラだけだし、あのゲームもうちょいキャラ性能並列化してくんないかな
素人意見で悪いけど、ずるい印象だわ
チェーン臭い目押しとか、新技とか一部の新キャラとかは新鮮で良かったよ
ジャズウとかズィルバーとか凱とか遊んでて面白いし
まりんは見た目が好きくない
桃子は総合的に嫌
普通にバグの無いものを作れ、というのは、芋屋には死刑宣告と変わらん
家庭用調整XIはどうだったの?
13家庭用は03とXIも入れろよ芋屋
>>901 caveもな
箱信者相手に商売した方が儲かる
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/10(木) 14:55:32.24 ID:Fi7ad4Zq0
KOFシリーズ基本あんまりすきじゃないんだけど
11は展開速くて面白かった
K´消せ、琴月強すぎ、クソゲー
そんな書き込み見てた方が楽しかった
いまやごくまれにあげられてる動画を楽しむだけのゲーム
Kは 14でもうちょっと化させてくれれば良いだろう XIII+02UM 遠慮で
アッシュは強キャラでも良かった気がする
一応主人公だし
>>901 あっちはシュタゲ人気あるしアニメや科学シリーズの新作もでるし芋と全然違う
シュタゲも手柄の大半は共同制作したメーカーの力だからなぁ。
なんでKOFスレって他メーカー非難が多いんだ?
死ぬ前にアドバンスド、エキストラ、ストライカー、マルチシフトを選択できるKOFがやりたいんじゃ…
KOFでシフトは人気でねぇ〜よ!
シフトゲームは1人死亡したら一気に不利になるのがクソ!
あとアンヘル復活させろよ!
あのけだるそうな感じ可愛いやん
台詞とか好きだし
ただ問題はアンヘルがいま超必やったら 私アンヘル30歳!って言われるのわキツいなぁ…
三十路でちょっとお茶目なわないよなぁ…
アンヘルも02で声優とセリフ変わってからは酷いもんだな。
セリフだけならk9999レベルのパクリキャラに。
>>922 KOFのキャラって95から年齢固定だよ
とりあえず技そろってないやつに技追加しないとな
弱キャラいわれてるキャラって基本的に技の数が少ないキャラだもんな
>>920 このスレに限れば、純粋なファンの人口が減ってそういうレスが目立ってるだけじゃないかな
>>926 そうかな?
技の数と強さはあまり関係ない気がするけど……
技といえばクラークは本当に酷いよな
>>925京が学ラン脱いだのに年齢変わってないの?卒業したんだろ
クーラクと大門ちゃんは死にキャラ
京が卒業したとか公式で記述あったか?
ないならしてないだろ
ある意味それもステータスなんだし
933 :
芋:2011/03/10(木) 23:30:42.01 ID:ml8G0G+S0
13を移植するためにアケクラ0買ってください。
みなさんの力で13移植を実現させましょう!^^
>>934 ロマンならNWが凄いじゃん
攻撃力半端じゃないしMAX超絡めりゃ大逆転
上級者も油断できない緊張感
NWもそんなだっけ
アトミス台は記憶が薄い
緊張感がKOFの醍醐味だよねえ
連続技を延々決めるのがKOFじゃないと思うのね
NWやりてぇ
NW好きが多いんだなW
自分はあのギースのグラを使ったせいで
パチモン臭が半端なくて好きになれなかった
>>934,936
ネオマだって単発ヒットで5割弱減るんだからロマンはあると思うよ
少なくとも、その動画の条件で完全神殺を決めるよりは実用的だしw
あと、同じ大ダメージなら、単発だろうがコンボだろうが緊張感はあるでしょ?
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/11(金) 00:42:57.86 ID:4PVw8gcHO
アケにトレモがあるってことは家庭用は出ない?
>>940 コンボってちくちく減っていくから緊張感とは違う気が
「一発くらっただけなのに負けた」って
ある意味理不尽な大ダメージの方が緊張感ある
943 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/11(金) 01:34:11.93 ID:4PVw8gcHO
本当はそんなのどうでもいいんじゃないの?
なんかみんな自分の感じてることを言葉で表現仕切れてない気がする
モードを二つに分けるのはどうだろう
HDモードとNMモード
前者は13からNMとEX超必を削除した感じ
後者はHDゲージはあるんだけど用途はSCやMCだけ
NMはゲージ三本で使用可能
こちらはEX必殺を削除
前者はコンボ好きに後者は一発逆転好きにと選択できる
もちろんNMのダメージは高めで
モードとかいらんわ
大体30体以上キャラいるんだから
コンボキャラと数キャラ作ればいいんだよ
11で言う、オズデュオアッシュヴァネみたいに
これからは、キャラ揃うまで
KOF13→KOF13UM→KOF14→KOF14UM
って感じで焼き直し商法でいけばいいじゃないかな
背景とかストーリーとか1年で作るの大変だろ
13モードとストライカーモードでどないや
ストライカーモードはHDとDCができない代わりに食らってるときとかでもいつでもストライカーが呼べる
ストライカーは2000ほど追撃が酷くない感じで
このゲームよくわからないけど盛り上がりどころが無いんだよな
もの凄く淡々としてる印象がある
コンボゲーとしてはコンボ地味だし単発も超必も火力ないし
だいたい3ゲージとドライブ2ゲージ使ってダメージ450とかショボすぎでしょ
韓国の方が言ってたけどスパ4は若い人あんまやらない
KOFはもう全部流行ってない、鉄拳はまぁまぁらしい。
今はTPS?ゲームが流行りらしい。
950 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/11(金) 04:21:50.09 ID:4PVw8gcHO
だってKOFつまらないもの
951 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/11(金) 04:26:17.58 ID:4PVw8gcHO
いやっふぅぅ!今日もこのスレは話題がループするばかりだね!居心地イイゼ〜!
10年前まであんだけKOF大好きだった俺が全くやらなくなったかrなあぁ
興味はあるんだが
ゲームをゲーセンいってまでやりたいと思わなくなったな
家庭用も14も出さないならXIUMでも出せよ
設定倒れに終わった未登場キャラたちを追加しろ
次スレいるのかって現状だが
ループだしな
>>947馬鹿だろ食らってる時も出せるなら
あと一撃で終わりな時とかどうすんだよ
挑発されまくりで待たれるのがオチ
連レスだけど
>>930なら大門は95の時にはもう子供が居たって事なのか?
>>959 大門の子供についてスタッフが2001のアルカディアムックで
歳は取らない世界なんで変な話なんですけどね(笑)とか言ってた
ネオジオフリークではサザエさんワールドという返事が
クレヨンしんちゃんでみさえが妊娠、出産してるのに
しんのすけは5歳のままみたいな
それにしても次スレの必要性を全く感じられないのが切ない
大門のセックス
若ギースがいればそれでいい
明日タイムリリースでハイジやその他諸々のキャラが解禁される可能性を誰が否定できる?
いつ何があってもいいようにスレは必要(`・ω・´)
>>965 仮に追加キャラいてもガッカリ性能で結局誰も話題にしなさそうw
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/11(金) 13:49:19.28 ID:4PVw8gcHO
>>965 そんなこと言い出したら切りがない。
それこそこの世の全ソフトのスレが必要になるだろ。
スレの必要性は、そのゲームに話題性があるかどうか。
話がループするだけになってる現状、次スレ必要性があるとは思えない。
どうせ次スレもループで終わるだろうし、ここらで一旦ピリオドでもいいんじゃないかな?
新しい情報が出たときにスレをまた建てれば、話題も変わって有意義なスレになると思う。
発展的解消を求めて、とりあえず次スレは無しの方向で
大門はネスツ編の未参戦時に結婚したイメージ
相手はKOF京に登場した大門をモルモット扱いした人
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/11(金) 14:07:53.54 ID:9h2t5L3a0
前々から思ってたんだが、12を餓狼名義で作って今の13を12として出して、13でお祭りやって13UMって流れだったら不満なくね?って12も13もやった
事ない俺が言ってみる。
>>968 大和撫子な女性で既存のゲームキャラは関係ないって01ムックで答えてる
だからあの女性ではない
ちなみに離婚した案もあったが不幸なのは可哀相なので採用されなかった
キャバクラの女に騙されて借金地獄にならなきゃ大門じゃないわ
お前ら地震が起こる事を予知していたのか・・・。
大門先生・・・
俺が発端になって地震が起こったのか…
976 :
デュオロン:2011/03/11(金) 19:50:26.52 ID:0Bam1OHLO
この流れなら言える
今日俺の誕生日wwwwwwww誰も祝ってくれなくて俺涙目wwwwww('A`)
( ゚Д゚)yー┛~~
( 。゜;゚;ё;゚;゜ )yー┛~~
>>976 そうなんだ、と思って設定みたら3月生まれが山盛りいてワラタ
2日マキシマ、3日ライデン、11日デュオロン、14日アテナ、15日テリー、25日庵、29日ジョー
13出場キャラ31名中7名って多すぎだろw
>>965 そんな理屈なら、過去に出たあらゆるゲームのスレが必要になるな
格ゲ板パンクするってレベルじゃねーぞ
このスレ落ちそうだな
次スレ建てといて消費もしないとか
未曾有の天災が起きたからな
正直KOFどころじゃないだろ
まったく大門さんにも困ったものだな
今回の地震はネスツの残党の仕業なんじゃね
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/13(日) 17:50:19.04 ID:ktP7ciCzO
過疎を地震のせいに出来てよかったなお前らw
ま、他の格ゲースレは相変わらず盛り上がってるけどなw
KOFプレイヤーって東北の奴ばかりだったからな仕方ない
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
もともと宮城ゲーって言われる位の地方ゲームだしなこれは家庭用発売も危ぶまれるわ
うめ
1000なら家庭用にローズ追加
うめ
1001 :
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