【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part79
□システム (★は復活したシステム) (☆は新システム) (HDはハイパードライブ)
【ダッシュ】 すばやく→→
【バックステップ】 すばやく←←
【小ジャンプ】 一瞬だけ↑要素
【中ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後一瞬だけ↑要素、またはダッシュ中一瞬だけ↑要素
【大ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後↑要素、またはダッシュ中↑要素
【緊急回避(前方)】 (→+)AB同時
【緊急回避(後方)】 ←+AB同時
【吹っ飛ばし攻撃】 CD同時
【受け身】 ダウン直前にAB同時
【★通常投げ】 接近して→か←+C、または→か←+D
【★投げ抜け】 相手につかまれた瞬間→か←+C、または→か←+D
【★ガードキャンセル前方・緊急回避】 ガード中に(→か\+)AB同時 <パワーゲージ1本消費>
【★ガードキャンセル後方・緊急回避】 ガード中に←+AB同時 <パワーゲージ1本消費>
【★ガードキャンセル吹っ飛ばし攻撃】 ガード中にCD同時 <パワーゲージ1本消費>
【☆EX(超)必殺技】 特定の(超)必殺技コマンド+ACかBD同時 <パワーゲージ1本消費>
・パワーゲージを1本(追加で)消費して、特定の(超)必殺技を強化する。
【☆ドライブキャンセル】 特定の必殺技中に(超)必殺技コマンド <HDゲージ50%消費>
・ヒット時に限り(一部例外あり)、必殺技から(超)必殺技へと連携する。
・必殺技→超必殺技の場合は、『スーパーキャンセル』となる。
【☆HDモード発動】 BC同時(空中可) <HDゲージ100%消費>
・HDゲージが漸減する代わり、一定時間HDキャンセルが使える『HDモード』を発動する。
・通常技や特殊技をキャンセルしてHDモードを発動した場合はオートダッシュする。
・HDモード発動中は通常キャンセル不可能な通常技や特殊技をキャンセルできる。
【☆HDキャンセル】 特定の必殺技中に(超)必殺技コマンド <HDモード中限定>
・HDゲージを少量消費して、必殺技から(超)必殺技へと連携する。
・必殺技→NEOMAXが可能など、ドライブキャンセルより制限が少ない。
【☆NEOMAX超必殺技】 任意のコマンド <パワーゲージ3本+HDゲージ100%消費>
・HDモード発動中ならHDゲージを少量消費で使用可能だが、HDモードは終了する。
【☆MAXキャンセル】 特定の超必殺技中にNEOMAX超必殺技コマンド <HDモード中限定>
・超必殺技からNEOMAX超必殺技へと連携する。
【その他の情報】
・12特有のシステムは全廃された。
(通常技の投げ無敵、相殺、ガードアタック、クリティカルカウンターの削除など)
(通常技キャンセル吹っ飛ばし攻撃が不可能)
・相手との距離による通常技の自動選択が復活した。
・キャラクターカラーの選択方法が、10色から選択するカラーエディションに変更された。
(カラー選択中にスタートボタンでさらに10色追加されるキャラもいる)
・ゲームモードに『トレーニングモード』が追加された。
(コイン投入後に、いずれかのボタン+スタートボタンで選択)
ゲニ子出せよ糞芋屋
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 03:23:12 ID:3Y3QMjNXO
KOF13 家庭用
2011年春 Wiiで発売決定!
いちおつ
8 :
大東亜共栄圏のその先へ ◆hxc.1yclyQao :2011/02/11(金) 03:59:03 ID:OyBfkDKN0
毎回思うけどスト4(笑)の10分の1の値段って部分だけはすごいな
まどか☆マギカの青い子死んじゃったよ
>>6 ゲーセンに入荷しないんだから家庭用で出せ…って、Willっすか!?
>>9 死んでねーよ
今度アニメの格ゲー2つ出るけどどっちもクオリティ低いんだよな
芋はなんだかんだで凄いと思った。まあストやBBはもっとすごいけど
老舗が終わってしまうのはかなしいね
まどかの格ゲーでも作る話がもらえないもんかなw
今はKOFなんかより深夜アニメの方が集客力あるんだろうな
あとネット社会になり昔のように露骨にパクれなくなっちゃってKOFはつらい立場になっちゃったね
集客力っつーか、家庭用で固定ファン相手に売ろうとしてるんだろうな
つーかアニメは漫画と並んで一番人気あるんじゃないのか
BBなんかはアニメ化してもいかしくないぐらいの人気と世界観なのにしなかったな。意外
BBは格ゲーの中では一番そういった層に人気があるのは間違いないだろうけど
それでも、RPGやギャルゲーのそれに比べれば全然少ないだろうしね。
まるでアニメのような豪華声優陣だしな
アニメ化する気満々だったはず
ただアニメにするには設定がな…
複雑すぎるのと世界観の統一で苦労しそうだ
キャラ並べるとデザインが結構バラバラだから、アニメつくるの大変そう
BBはファンサービスとか本当にいいよね
うらやましいよ…
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 21:22:07 ID:b6jAkc8L0
BBはファンサービスいいかもしれんがグッズでふんだくってるだろ
まぁ理想的なキャラ商売だと思うけど
アルカディアにのってた13のねんどろみたいなの誰が買うのだろう
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 21:40:40 ID:OyBfkDKN0
ごめん、俺買ったわ…
金出したいと思えるグッズが出るのは良い事。
端から見てると、BBってファンに求められてる物に対して相応に対応してる印象受ける。
それに比べてこっちは10年以上前から停滞、後退の繰り返し…
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 22:45:47 ID:JXJ6zGYiO
アッシュきゅんとベティたんの抱き枕が欲しい
クラークちゃんのガチムチ抱き枕で我慢してください
ベティのおっぱいマウスパッドまだー?
テリーさんの雄っぱいマウスパッドで我慢してください
BBはやる気しないけどアルカナは箱○で毎日やってるぞ
BBはネシカでポイント貯めてグッズ交換なんかもやるみたいね。
13もあるのかな。
リトルビッグプラネット2でKOFコスチュームパックが配信されるらしいね
アルカナがまどかマギガみたいな設定なら面白かったかもな
むしろまどかマギカみたいにエリザベートが頭からむしゃむしゃ食べられればよかった
ここの作る版権ゲーは一度見てみたいな
SNK時代からパクリ大好きな会社なんだし
鉄雄の再現力を版権ゲーで発揮すればファンも納得の逸品が出来上がるんじゃないか
版権ゲーならバランス崩壊してても誰も文句言わないだろうし
>>31 あしたのジョー、エイトマンやってから物言えやカス
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 01:17:49 ID:CIfCThqmO
芋屋「パクれパクれ〜パクってパクって大正解じゃ〜」
カプ「そんなんだから売れねぇんだよ(ボソ」
パクってもセンスが無けりゃ意味が無い
>>31 この会社の体質からすると
予算がどうたら言って版権物には絶対手を出さんだろう。パクる癖して。
パクりをオリジナルとかまるで中国人みたいだ。
>>32 目も当てられんクソゲーと原作の面影もないゲームか…
やっと前スレ埋まったか
スレ立ては速えーくせに埋めるの遅せーぞ社員
小さい頃あのゲームでエイトマン認識して
後年にテレビ番組のアニメ特集だかで昔のアニメエイトマン見て驚いたな
近い時期にやってた鉄人28号のリメイクアニメ、鉄人28号GXだかでも似たような経験した
FXな
あとリメイクじゃなくて続編
芋屋の作るまどか☆マギカの格ゲーか…
家庭用まだかよ
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/13(日) 01:50:52 ID:rxpw3C+/O
パクリで出場停止喰らったのK9999ぐらいじゃないか
クラークのパクりやユリのパクりが健在なんだから原因は他じゃないのか?
何の原因?
いよいよ、KOFにゲバラチームが参戦する時か?
時代設定はパラレルだから本人が亡くなってようとぜんぜん問題ない
キャラは、チェ・ゲバラ、カストロ、バティスタの3名で調度いい
怒チームのいいライバルになりそうだ
怒でやれ
家庭用はやく
ラスボス対策は地雷震以外では足払いしかないかな?
足払いたまにガードされるよね
特定の技ループ
後退して端付近まで誘導してジャンプループ
(サイキ打撃空振り状態で時間切れ)
あと何かあったっけ?
移植遅すぎる…
XIIの移植は早かったのに…
ゲーセンをあんまいじめんなよ
>>48-49 ↓なんかは比較的ヒットしやすいかも
・中距離からの突進技(飛び道具に強いものが望ましい)
・浮かせ技→空中追撃→着地に技を重ねる
・移動投げ
>>50 むしろ12が早すぎたんだよ
まだあわてるような時間じゃない
>>43 食らって無いよ
自重しただけ
別に出しても今時オワコンのKOFなんかに文句岩ねーだろ
KOF13の違和感はリーチだな
今までは大げさに言うと画面端から中央まで攻撃が届いてた
それが全然届かないから感覚が違う
下手な人とうまい人の差が立ち回りで大きく開くゲーム性になった
56 :
Max:2011/02/13(日) 14:25:42 ID:abO2IBdUO
ホントに移植遅くてゲーセンでやるのも飽きてきた…
にしても移植したらキャラもっと増えますよね?
何だかなあ
他メーカーが続々格ゲー発表でさ、アーク初めとしたメーカーのプロデューサーやスタッフ同士がお互いに頑張りましょうとかやりとりしているのを見ると
蚊帳の外すぎて切ないなあ
おまけにスレも家庭用連呼ばかりだし…
家庭用出る見込みなしのエヌアインですら
ユーザー集まって今日は全国大会らしいじゃないか
BBCS2なんて同人とは関係なくレディース対戦会やってたし
なんかさ、ゲームやらない奴ほど家庭用って騒ぐのわかったような気がする
ゲームの出来のひどさもあるけどさ
>>59 >ゲームの出来のひどさもあるけどさ
そこまで酷くないよ13
98、02の次に面白いじゃん
13がどうのじゃなくKOFが終わってんだろ
98UMFEも死んでるし仮に13が98のゲーム性だとしてもそれほど変わらないと思うぞ
移植遅いって言ってるやついるけど、芋の移植はだいたい稼動から一年後ってのがデフォだぞ?
最近のリメイクとか12みたいな未完成品は多少早くなってるけどな
13の稼働日考えると移植は夏頃(八月末?)だろ
芋が他メーカーにハブられてんのはケンカ売りまくったのが原因じゃね?
格ゲー市場がちょっとずつ元気になってきてんのに、それを全く生かせない立ち回りの悪さは見ててイライラする。
個人的に家庭用求めるのはゲーセンまで行くのダルいからだな。
他のメーカーにハブられてるとか、ネットの馬鹿話を本気にするなよ・・・
後、格ゲー市場もぜんぜん元気になってるわけではなく
元気がないからこそ、版権物やコラボばかりになってるんだと思う
まあ他のメーカーに比べると、芋に戦略があるようには見えないってのは完全に同意
>>60 自分はそこまで面白くないな13
当然つまらなくは無いけど絶賛するほどでもない、並
>>63 プレイモアだけ格ゲーメーカー座談会や、スタッフ間のTwitterでも全然触れられないのよ
他メーカーが仲良くしてる中、なんかハブられてる印象は受けてしまう
>>65 ドリマガの時だな。
あれ確か芋側から蹴ったんじゃなかったけ。
前にクソ抹茶アーク潰してでもとか馬鹿発言したにも関わらず
アークの人が名前芋の名前挙げてくれたの見てなんか凄い申し訳ない気持ちになった。
>>63 恐ろしいことに事実
ブレブルのPのツイッターなり、例の座談会見ればわかるよ
やっぱり抹茶の発言は敵作りすぎたね
>>64 まあぶっちゃけストライカーでもシフトでもないってだけでそれなりのKOFになるからね。12は別枠だが
大体こういう座談会の企画やセッティングするのはメーカー側じゃないだろ
何でほかの格ゲーメーカーが芋は出さないでくださいとかお願いしたって発想になるんだよ
ネットの情報がどうとかじゃなく常識で判断できる話
他メーカーの人が他社を話題に出したりしてんのに
芋屋だけ蚊帳の外だからそう思われるんじゃねーのか
まあハブったとかいう話になると、アークをはじめ他のメーカーを
大人気ないと見ることにもなってしまうから、それはないと思う
芋は公式サイトとか見ても90年代の延長で活動してるように見えるんだよな
そこら辺がカプコンやアークとの差だと思う
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/13(日) 16:12:45 ID:rxpw3C+/O
>>61 それが遅いって言われてるんでしょ。
それこそ昔みたいにアケが賑わってた頃なら、1年後に家庭用でもよかったと思うけど、
アケが過疎って家庭用機が発達した今日に、15年前と同じ売り方してるんじゃ
時勢の読めない大馬鹿会社だと思われても仕方ない。
ゲーム内容然りね
>>70 まさにそれだと思う
いくらなんでもスルーされすぎて不自然に思われても仕方ない
>>73 オペは今でも1年以内に家庭用出されると怒るぞ
どっちの顔も立てるなら1年ぐらいが妥当
実際1年で出るんじゃね
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/13(日) 16:16:56 ID:rxpw3C+/O
つーか15年前って稼動一ヵ月後くらいに家庭用出してた頃だろ、クソ高いネオジオ版だけど
ネットの情報なんてアテにならないって松下さんがツイートしてたなぁ
芋屋がハブられてるとかいうのも然りで、業界の人でもないと本当のところは判らないと思うよ
スレ内に格ゲー業界の方はいらっしゃいませんか?
2chでゲーム業界の話すると、どうしてもゲハ板的になってしまうからやめとけ
13家庭用に色々キャラ追加してほしいなあ
給料いらないからドッターのバイトしたいわ
ネットでの話があてにならない
そうだね
MI2とか13とかべた褒めだもんね
ネットって
ゲームろくにやってない腐女子相手に@やっているような、最近になって博士の後釜広告塔に祭り上げられてる絵描きがさ、何言っているんだか
松下ってどき魔女やティンクルスタースプライツのプロデューサーだろ
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/13(日) 17:02:29 ID:aYWyat+f0
ハブられてるかは知らないけどそういう印象は受けるよ
おのちんもbbや鉄拳とか他の格ゲーの名前出すのにkofはださなかった
だからこそ闘劇でkof勢勝ってスト4ブログに名前が
あがったときはちょっと面白かった
>>76 次回作買い控えとかは普通に聞くな
コンマイの顔潰すような真似はできんだろ
まあコンマイ商法自体なかなかにアレだから関係ないかもしれないけどな!
そういやコナミだからセガ系列店には入らないとか言われてたな
>>6 お前との闘いが、俺の新たなる力となるだろう。
一応家庭用スト4、スパ4、タツカプの購入者アンケートの好きな格ゲーは?で
選択欄にKOFと餓狼伝説とサムスピはあったよ
アンケート葉書って今の時代でもあるのか
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/13(日) 17:51:25 ID:rxpw3C+/O
>>85 そうだった!
それで入荷しないんだな、これが。
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/13(日) 19:24:53 ID:rxpw3C+/O
もう駄目かもしれんね
今年は格ゲーがめっちゃでるらしいな
美少女ばっかりのやつらしいが
シュタゲの格ゲー出るからマゴはやるだろうな
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/14(月) 00:13:52 ID:KZdahhsy0
アッシュお誕生日おめでとう
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/14(月) 00:19:53 ID:Nv8FkagLO
芋屋は・・・出ても13家庭用か。
完全にかやの外だな
偶然だろうけどスト4が出たら一気に格ゲーブーム並みになったよな
出すぎだろ
3DSでなんか出せこの野郎
家庭用いつでんの?
凱と牙刀とあともう一人でバキチーム組めるな
喧嘩師繋がりでシェンに握撃でも搭載しろよ
タクマ(松尾象山)K'(久我重明)、マキシマ(長田)で餓狼伝チームなんてどう?
タクマ以外無理がある
まあそんなネタチームより先に龍と麟とミスティの飛賊チームでも作れって話だが
なんだよMAXWAVEって…またコピペゲーでお茶濁すのか…
素手で格闘するキャラばかりじゃなくガンマンとかロボとかも出して欲しいね
BBやアルカナは色んなキャラがいて攻撃方法も多彩で見ていて楽しいのに
KOFのキャラはどいつもこいつも攻撃方法が似たり寄ったりで見てて退屈
そういうところもKOFがBBアルカナに比べて地味でつまらないと思われる要因
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/14(月) 09:18:56 ID:aY26vXcc0
ネオコロスレに帰れよ
格闘大会ってくくりだからなあKOFは
でも最早普通に武器使ってるキャラもいるから今更か
扇子、鉄球、鉤爪、三節棍、鞭、銃、イヤリング型爆弾、ハンマー、ヨーヨー、匕首etcと、
ざっと考えただけでもこれだけ出てくるし
格闘大会の割には武器使ってる選手が多いよねKOFってw
12と13でかなり減ったけど。
>>107 ぐぐってもそれっぽいの見つからなかったがナンバリングじゃない新作出すのか?
あとはサーベルとサイボーグかな ネスツ編のキャラは何でもあり感が強い
ネームレスのアレは武器に入るのだろうかと考えたけど、KUSANAGIが素手認定してたっけなぁ
MIのフィオみたいな重火器ムキ出しで使うのは流石に萎える。
>>108 BBはまだしもアルカナよりショボイとかないわー
アルカナが人気あるのは全キャラが萌え豚に媚びる前提な作りだからだろ
そして芋屋は媚び方が下手くそすぎるから売れない
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/14(月) 17:33:07 ID:Nv8FkagLO
俺の言ってることは別に矛盾してねぇだろ
あと
>>108は技が似たり寄ったりとか言ってるけど、その時点で本当に格ゲーやってるのか疑いたくなるわ
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/14(月) 18:28:09 ID:Nv8FkagLO
してると思うよ
>>116 ストWとかスパWは媚びてないのに人気あったけど何で?
グラフィック論を言ってるんじゃなイカ?
>>120 ストリートファイター2のブランドの力だろ
ぶっちゃけスト4がキャラだけそっくりKOFにかえて、全く同じゲーム性でKOF13を名乗っていたら、
KOFMIとたいしてかわらん評価だったと思う。
スト4はその程度の凡作だが、ストリートファーターシリーズ恐るべしだ。
KOFや餓狼のブランド力は?
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/14(月) 18:58:10 ID:UlHZ6LMz0
>>123 システムバランスぶっ壊れてて
ガチ対戦がままならないゲームと比べるのはあまりに失礼
他の格ゲーと比べてどうこうではなく、スト2ってのは別格なんだよ
ジャンルを超えて、マリオやDQやFFと勝負できるレベル
惨めになるからこのスレで他ゲーの名前出すなよ
馬鹿どもが…
>システムバランスぶっ壊れてて
>ガチ対戦がままならないゲーム
ああ、スト4のことか。
他のゲームの名前出したから荒れるわけじゃないだろ
>>125 のような糞みたいな煽りとそれに反応する馬鹿がセットになって始めて荒れるんだよ
>>128 いやMIシリーズは対戦ツールとしてはかなり酷いよ
詰め込み過ぎの上にバランスめちゃくちゃ
ただ軽めに遊ぶ人なら従来のKOFより取っ付きやすいと思う
MIでガチ戦はないなw
家庭用遅すぎ。
なんでこんな遅いの?
ゲーセンがもりあがってる時に、練習したいから
みんな家庭用買うんじゃないの?
今発売されても、どうすんの?って感じ
今の時代、格ゲーに興味を持っていても
実際にゲーセンに行く人は少数派だろ
わざわざゲーセン行くの馬鹿らしいしな。
>>136 そのコンボでHDキャンセルを使ってるのは弱斬影→空破BRのところだけだよ
空破BR→弱斬影*2は最速で繋げば良いだけ
あと5ヶ月で稼働一周年だけど
KOF14は出さないのか
| ノ
|*・ω・) そ〜〜・・・
|o♥o
|―u'
| ノ
|*・ω・).oO(お誕生日のアッシュとみんなにチョコあげるの)
|o ヾ
|―u' ♥< コトッ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>136 HDキャンセルすると画面に「HD CANSEL」って表示されるから、
それ以外はキャンセル無しの繋ぎだと思っていいかも。
アンディは空破弾ブレーキングっていう特殊な技があるので、
技の繋がりを見慣れてないと分かりづらいかもね。
あとキャンセルの英字はちょっと自信なす。
>>138>>141 ありがとう!全部HDキャンセルかけてるのかと思ったら違うのね。
技を連続で追うのに必死で判定英文字見落としてた。
キャンセル無しの繋ぎかあ。キムの場合、飛燕斬→半月斬に繋ぐ時飛燕斬の出だし
で発動させなきゃならんから、HDコンボはそういう物かと思ってたよ。
兎に角参考になった。今日か明日からゲーセンで練習する。ありがとう
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 11:20:33 ID:iDkc8LA7O
>>134 だったら尚更じゃね?
いずれにせよ、家庭用が主流になりつつある今日で、
稼働から半年以上経っても家庭用の明確な情報すら出さないのはいかがなものか。
しかも最近は新作格ゲーラッシュだし、モタモタしてたら顧客が別の格ゲーに流れちゃうよ。
もう何を言っても手遅れ感がハンパないけどね
移植したくても技術があるスタッフが辞めていないとか、そんなレベルじゃねぇの?
なら外注すればええやん(´・ω・`)
外注も結構な資金がいるからねえ
そもそもそんな高い技術力を持った外注先がどれだけあるのか(´・ω・`)
ここで意表をついてアケでKOF13´来たりしてな(´・ω・`)
キャラ大幅増加(´・ω・`)
バランス大幅改善(´・ω・`)
KOF史上最高のクオリティ(´・ω・`)
1か月後には完全移植の家庭用発売(´・ω・`)
そういや家庭用来るとしてもバージョン1.0は収録されないのかな(´・ω・`)
だったらその再修正したKOFをアケ稼働させた後に家庭用移植って流れでもいいな(´・ω・`)
久しぶりにゲーセン行ったら撤去されてた・・・
12を撤去すればいいのに・・・
12があって13が撤去されたのか?(´・ω・`)
どんなゲーセンだそれ(´・ω・`)
>>151 大阪難波のタイトーのゲーセンはXIIが2台現役で稼働しててXIIIがない
それ最初から13入れなかったんじゃないか?
13と12の中古市場価格と需要考えたらまだ13の方が上だろ
どうせ採算取れないなら売れるうちに売り払おうと考えるのは至極自然な話
そもそもなんで仕入れちゃったんだっていう
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 15:22:57 ID:iDkc8LA7O
維持費に差があるのかもね。もしくは店の模様替えに邪魔だったとかw
ちなみにそのタイトーのすぐ近くのアビオンに13あったぞ。
対戦してるとこ見たことないけどw
>>154 13は10万以上の値するだろうけど12は1000円ぐらいだぞ
全然価値違うよ
13の中古欲しいなー
13は今、12、13万ぐらい
>>158 一般は買えなくない?オクとか一度もでないし
コナミは中古もオペ専用か
ヤフオクの履歴に一つ、17万で落札したのがあったよ
中古の基板屋にもたまに流れてる
そこも13万ぐらいだね
ただバージョンの問題あるしなあ
個人で中古で買うメリット無しだし
あと元々数少ないので値段下がらない
>>156 アビオンは夕方だと結構乱入くるよ。
二セットあるしね。
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 20:37:17 ID:iDkc8LA7O
いや1セットじゃなかった?
まあどっちでもいいかw
隣のスパ4アケとの差を見ると悲しくなるぜ
アルカナバカにしてるやつさあ
やった事もないのに批判すんなよ
萌え好きじゃなくても面白いよ
どうでもいいです
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 21:01:10 ID:f4YZ4HVX0
トレーニングモードでコンボを覚えられないからメモ帳にコンボ書いておきたいんだけど、変かな
構わないんじゃね?超初心者だと思われるのを気にしないんなら
秋葉のHEYのアルカナ3いつも過疎ってるけど人気あるんか 面白いんか
しかしアルカナ3、13並に基板の出荷少ないのに
家庭用そこそこ売れてるな。
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 21:32:20 ID:iDkc8LA7O
なじゃって今頃何して過ごしてるんだろう?
>>168 HEYよりも秋葉原だとレジャランかな
HEYはゲームによっては遅延ひどい組み合わせがあったり
台のレバーがよろしくなかったりするので
他の店に行く
レジャランの方が大会マメにやってるし
>>166 俺もiPhone片手に、したらば開きながら良くてもやってるから気にするな。
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 00:51:06 ID:KAo73Nes0
>>167 >>173 ありがとうございます
なんだかkof13はコンボが長いけど頑張ってみる
13やってても本当に人が乱入してこないなあ 昼とはいえ寂しい
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 00:52:03 ID:N22ZJGxiO
家庭用ねえなこりゃ
>>175 なんだ?芋との付き合いはまだ短いのか?w
ネオジオCDのロードと同じだ。気長に待てよ。
撤退の噂流れただけに家庭用が出るのか不安には感じる。
公式ブログも相変わらずネシカ絡みのくだらねー内容だし…
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 02:02:18 ID:N22ZJGxiO
>>176 いや、家庭用が出るか出ないかじゃなくて、今更出てもどうしようもねえなこりゃって意味。
完全に時期を逃した。
まあ出ないかもだけど。
今さらだけどこれ発動コンボしない方が良いな、
結局ゲージ使わないと特有の高ダメは出ないし使ったら使ったでコンボ後はゲージ空っぽ
逆に普通にDC二回コンボは超必で締めてもコンボ開始前と同じくらいPゲージが溜まってる
>>177 98umfeの調整点はくだらなくないだろ
無料で細かい部分分かるのはありがたい
雑誌とか高いし
でもそういう事をもっとやるべきだったよね
13も
バージョン違うのとかバグに関してとか
PS3で家庭用が出てラグが無ければ買おうかな、ゲーム内容自体はほんとに好きなんだよね。
じゃなかったらもう芋ゲーとはスッパリとさよならするキリッ
じゃあさようなら
家庭用に移植するプログラマーがいなくて移植できないとしてもドッターくらいはいるだろうから、
追加キャラくらいは準備していると願いたい
追加キャラを移植に出すくらいなら次回作に出せい。
背景にオロチチームがいるけど次回作ではまたオロチが敵になるのかな
もうオロチとかお腹一杯なんだけど
むしろオロチ側のキャラを主人公にしろよ、そうゲニ子を(`・ω・´)
背景にいない社に謝れ
>>184 12の時点で、13の新キャラはほぼ全員製作中だったらしいね。
それに、プログラマーと違ってデザイナーは他の業務に回しにくいだろうし
次回作までキャラの製作を継続してそうだよな。
むしろ家庭用でキャラの追加がなければ
シリーズの製作が凍結されたと考えてもいいぐらいかもね。
次回作もこのドットでいくにしてもキャラのドットに影着けるの止めて欲しい なんか輪郭がはっきりしなくて暗い
ダークアッシュステージなんかキャラの影が取れていい感じだと思うんだが
>>188 やっぱり移植されないのはプログラマーがいないからなのかな?
移植作業って新作を作ることに比べたらコストも低いだろうし、もったいぶる理由がないよな
切り札としてじっくり作っているとは考えにくい
発売日の目処が付かない限り発表はできないのかな?
13家庭用に賭けているからじっくり作りこんでいる…ないと思います(`・ω・´)
ラグラグ対戦だけはどうか
あと致命的なバグも
>>190 まだ稼動してそんなにたってないのに騒ぎすぎ
1年過ぎても出ないのならいろいろ勘ぐりたくなるが
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 18:12:57 ID:N22ZJGxiO
ネックなのはオンライン
移植自体はそこまで難しくないはず
その移植すらまともにできないのが芋屋だし
エミュすらまともに移植できないという
11、12、MIA、98UMとか追加要素は別としてほぼ完ぺきな移植だった気がするが
XIはまともだったな、XIは
98UMは難易度バグが・・・・
MIAと12は未プレイだから分からん
98UMはフリーズも
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 19:58:39 ID:N22ZJGxiO
12もフリーズとジョーの画面端永パ。
>>202 フリーズは追加キャラじゃね?
ジョーはACも出来る??
じゃあダメ移植じゃん
スト4はぼろ糞言われながらも売れた
しかしKOF12は絶賛されるも売れなかった
この差はなに?
KOF12が絶賛されてるのなんて
稼動前に2chのプレイモア関連のスレでしか見たことないが
一体どこで絶賛されてたんだ?
ネームバリュー
あとスト4はスト2の土台があるのが大きい
KOF12に関してはKOFの土台すら無視してたが
稼動前ならKOF13も本スレで絶賛されてたな
スパ4、BBに次ぐ勢いでスレが進んでいた
あれだけやるやると言ってた人達はどこへ消えたのか
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 20:38:07 ID:9EXXeiXa0
ゲーセンに行く服があっても肝心の13が置いていない現実
MI2のスレも発売された辺りまでは絶賛の嵐でしたよ
スレの伸びが大作ゲーム並みの勢いだった
なんだかんだで芋屋製のKOFとしては相当上位に位置する面白さだったよ<13
2003年くらいに出てたらかなりゲーセンが賑わってたと思う
そういやMIAのパケ裏の「キャラはアナザーキャラ含め全7?体!!」って文句ずるくね?
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 20:44:06 ID:N22ZJGxiO
スト4を叩いてたのは3rdやってた人に多かったんじゃないかな。
つまり2シリーズをやってた人口と比較すると少数派。
そして4は2シリーズをやってて3rdで手を引いた、大多数人達に好評だったんじゃないかな。
だから売れた。
まあ餓狼、龍虎、初期KOFのブランドにぶら下がることしか出来ない今のKOFには出来ない芸当だろうね
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 20:44:16 ID:tU3JSmaF0
>> 208
アーケードに飽きて家庭用待ちだろ
>>210 家庭用MI2は盛り上がって当然だな
ボリュームあったし対戦もラグがそんなになく人も多かった
当然時間がたてば飽きるし人もいなくなるけど
MI2、11家庭用辺りは芋のピーク
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 20:45:48 ID:N22ZJGxiO
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 20:46:05 ID:tU3JSmaF0
>>213 でもカプンコは格ゲーの開発を一回辞めた関係で今は外注
それが元SNKスタッフ達が作った会社という皮肉・・・・
新章にした03からXIでも売上落ちてたし
MIもMI2で売上半分だからなあ
>>218 その双方の前者に共通する点は出来の悪さだな
特にMIはポンコツの域。何で乱舞当ててんのに投げ返されるんだよ
家庭用XIの頃はMI2のコケの影響で若干葬式ムードだったな。
それと発売日がVP2と一緒だったから
■の工作員が紛れ込んでたのには笑ったがw
>>210 何が怪しいって、どの作品も発売されるとスレの勢いが極端に無くなる事だよなw
>>213 スト2は当時、友達の誰かが必ずSFC版を持ってたから、格ゲー好きに限らずたいていの人は遊んだ経験がある。
3rdのような格ゲーオタクしかやらなかったゲームとは全く違うんだよ
書くの忘れた。
まああんな下手物掴まされた、聞いたり見た奴らはまず買わんでしょ、って思ったけど俺の友達はMI2買ってたな
>>219 システムバランスで言えばMI2もかなりヤバイよ
>>224 そうなのか。俺は対戦したことないから、故にあくまで家庭用として楽しめるゲームとしでしか見れないんだよな
まあMIシリーズが生み出した唯一の良い物はデュークの存在だろうな
>>225 俺もデュークは好きだよ
台詞がカッコイイよなw
>>218 MIは初めが売れ過ぎただけで他もそこそこ売れてる方だよ
バージョンアップ版は大抵落ちる。スパ4なんかもかなり落ちてるし
マニア以外は一本あれば満足しちゃうからなぁ
むしろMIが10万本も売れたほうが謎。芋ゲーでは他にないんじゃない?
KOF11やMI2はバージョンアップ版じゃねーよ
>>228 ファン以外からしたらKOFはずっとバージョンアップ
大きく分けて3つだな
94〜11
MI
12、13
そうなると鉄拳の場合タッグ以外が全てバージョンアップになるな
ワケ分からん
>>230 鉄拳てグラそのままなの?
やらないから知らんけど
完成度が高いのに売れないのはユーザーのせいだもんね
そりゃあスタッフも傷心旅行(笑)に行きたくなるよね
そういや96で変ったな
94、95は別だ。バッタじゃないしゲーム性も全然違う
>>228 キャラ使い回しの焼き直しだろ
一般人には新キャラが数人増えたところで大して違いはない
狩りに興味ないやつがMHの無印とGを気にしないのと同じ
>>230 鉄拳もずっと焼き直してる
初代
2
3、タッグ
4
5無印、DR
6無印、BR、タッグ2
ギースは最後まで96の使い回しだったな
最後ってFE?
もういいよアンタw
>>838 他に強化点があることを期待してるんだけど
どうなんだろう
>>235 じゃあ格闘ゲームは焼き直しばかりという事か
他の格闘ゲームも同じ焼き直しで条件は同じなのに
この有様…
>>239 焼き直しは他のジャンルも多いけど格ゲは
新キャラ入れれば新作扱いだから顕著だな
その中でもKOFは焼き直しし過ぎなんだよ
一般的な認識は
>>229で合ってる
ストリートファイターや
>>235の鉄拳だって焼き直ししまくりでしょ
シリーズが続いて焼き直ししてない格ゲーとか無いだろ、ギルティとかパッと見で区別つかねえ
GGXからずっと焼き直し、BBも一作目から焼き直し
しかし人気がある、KOFは無い、それだけのコトあるよ
おいコラGGACあんまり売れてないぞ
KOFは使い回し期間が他ゲーに比べても長すぎだった
というか今でも10年前のドットを使い回してる
もう他ゲーと比べても惨めになる一方だな
あれほど人気があったシリーズだけに
今の惨状は悲しいものがある
しかし今まで出してきた作品群
メーカーの対応を考えれば必然的か
3DSで格ゲーブームが起きそうだってのに
>>245 もう10年どころか15年だな
ほぼ毎年出してたってのもマズかっただろうな
当時なら2年くらい空ければドットの一新くらいは出来ただろうに
12のドットもファンサイトなんかじゃ評価は芳しく無かったなぁ
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 23:52:38 ID:5sMhFkFgO
ドットの出来そのものよりノナデザインの気持ち悪さがな
背景キャラも化物だし
全体的に暗くて画面見づらいのも減点ポイント
キャラカラーも妙にくすんだ色彩だったり肌色が人外な配色だったり
なんで自分達で長所を潰したがるんだろうね?
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 23:53:04 ID:N22ZJGxiO
このスレの話題のループ性は異常
ドットがどうとかは正直好みの差でしかないからどうでもいいと思うけど
スタッフ3、4人で作った手抜きUMシリーズの方が人気あって、それよりは真面目に作ったであろう新作にユーザーを誘導できてないのは致命的
スト3とスト4、GGとBBは一応住み分けも出来ててどっちにも人がついてるのに
この調子じゃあ、XIVなんて期待するほうが無理か・・・・
13は稼働3日くらいで永久とバグ見つかって盛り上がる前に爆死したとしか思えん
しかもその後もK'無双やライデンwで終わった
もうちょっと調整に時間かけられれば少しはマシだったろうに
無理矢理闘劇にねじこんだのが
そもそもの失敗な気がする
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 03:23:27 ID:toxBt/h9O
>>258 確かに。
しかも何か闘劇を盛り上げるために芋屋がKOF13を推したんじゃなくて、
闘劇をKOF13の宣伝目的で利用したようなタイミングに感じられたのも気持ち悪かった。
それで結局結果は
「優勝はライデン!(笑)」
だったからな〜w
あと、正直ここまで落ちぶれたタイトルなのにも関わらず、
発売前に既に闘劇種目に選ばれたっていうのも何か汚い金の臭いがする。
北斗の拳が発売前に選ばれてMIAが選外だった時アークの裏金と騒いだ奴らが芋スレにいたが13では…
芋屋だって宣伝兼ねてこそ、闘劇タイトルにねじ込んでただけ
闘劇タイトルって言うだけで店側が基板購入するからな
いい宣伝イベント
闘劇なんてちゃんと選ばれて種目になっているわけじゃないんだから
企業側が金積んでなんぼ
正直マヴカプ3と比べると華やかさが違いすぎる
あーいう華やかさはいらない
マブカプ2と同じで糞ゲーだろう
華やかさはカプエス2みたいなのが理想だなあ
>>251 ホアとかが強烈すぎてそう思うのかもしれないが人外カラーは13は減ってる
ありえない肌の色が山盛りなのはXI
>>249 格ゲーじゃないけど、くにおくんも熱血物語から20年以上もずっと同じドット使ってるよな
雑魚キャラの顔が熱血高校のドッジ部員やサッカー部員のみならず、SFCのドッジボールにも海外チームの雑魚メンにまで使い回されてたし
スレ違いスマン
また他ゲー比較の流れですか
もういい加減にしてほしいね。
中堅企業orそれ以下のゲームのスレ住人は、絶対に他ゲーと比べたがるやつが続出する
テンプレ通りだ
KOFが受けない理由はバランスとか焼き直しじゃなくキャラなんだよ。
BBやアルカナやってる奴に何故KOFをやらないのかを聞いたら、
「キャラがダサい。京(笑)庵(核爆)」(19歳・腐女子)
「ぺろぺろしたくならない」(23歳・萌え豚)
みたいな意見が大多数を占めるはず。
キャラのせいでそもそもやろうって気にさえならない。バランス以前の問題。
いや、そういうのはゲームはプレイしてくれねーから
鉄拳やってるような奴らがなぜKOFをやらなくなったかを考察するべき
■タイトル :THE KING OF FIGHTERS XIII
■ジャンル :2D対戦格闘
■開発/販売:SNKプレイモア
■機種 :PS3 XBOX360
■発売日 :2011年5月12日
■希望小売価格 :6800円
□予約特典 「メイキング オブ 2Dドットグラフィックス」
人気格闘ゲーム「THE KING OF FIGHTERS XIII」の発売が決定!!
コンシューマー版では、アーケードの31体に加えヴァネッサ・オズワルド・マリー
の「エージェントチーム」。影ニ・ビリー・山崎の「アウトローチーム」も追加。
更にコンシューマー版では、ボスキャラクターの斎祀・血の螺旋に狂うアッシュ
が使用可能に!
そして、家庭用オリジナルステージも3つ追加されアレンジBGMも収録!
更にアーケード版(ver1.1)と同時に、バランス調整を施したKOF13ver1.2も収録。
ver1.1 ver1.2それぞれでオンライン対戦も対応!
予約特典のDVDには、本作の見所である究極の2Dドットグラフィックスの
製作工程を紹介するメイキング映像を収録。魂のグラフィックスのこだわりを
その目で確かめろ!
>>270 BBやアルカナをプレイしてる連中が腐女子や萌え豚じゃないとでも?
鉄拳やってるような奴らはKOFやらないんじゃ?
少なくとも昔だけど俺の周りはそうだった
>>271 まあ気持ちは分かるよ
その愛を芋屋にメールで伝えればいいのに
そういえば芋屋に家庭用まだー?ってメールしたらテンプレ回答が来たよ
13家庭用は現在未定とさせていただいておりますって
96から続くシステムの使い回しでマンネリゲーすぎて皆飽きたんじゃね
RPGだってマンネリが許されるのはドラクエくらいなもんだし、
そこまで国民的ゲームでもないKOFは変化が求められても当然だと思うが
ストライカーでユーザー激減
廃止した02でユーザーが増える
シフトでまたユーザー減少
どうしたらええねん
BB勢の連中にKOFやらねーの?と聞いたら
「いっぺんに3キャラも使いこなせるわけがない」がテンプレ回答だった。
ほぼ初心者ばかりの集まりで聞いたのが原因かも知れないけど、3on3のシステムが完全に初心者を排除する方向になってるのは確かだ。
しかし3on3でなければKOFではないし…こりゃ先細りするのも仕方ないか。
他のゲーセンは知らんけど、俺のところは鉄拳はヤンキーが多い。そして、時間
によっては女子高生もやってる。
BBはヲタっぽいのと、婦女子。ストWは普通…というか20代後半〜30代。
VFは40代ぐらい。
鉄拳とかだと、まじでやり込もうとするとそれなりに覚えなきゃならん事あるけど
それでも、ガチャプレイでもやれるっていう敷居の低さはあると思う。他ゲーと
比べて。
コマンド入力できるけど、コンボゲーは苦手ってタイプはストWに行くし、コンボゲー
得意っていうヲタ層はBBに流れて、新規もコアもつかなくなったのがKOF
3 on 3で他ゲーより覚えることが多いならその分覚えること減らせばいい
必殺技・超必コマンドは全キャラ共通、キャンセルやめくりが可能な通常技も全キャラ共通、みたいに
>>278 昔は1コインで3人も使えるのお得と思ってプレイしたものだが
時代は変るものだね、昔は覚える事少なかったということなのだろうか?
風雲STBみたいに、基本の連続技のセオリーも超必は共通とか
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 13:51:05 ID:zrn8zD1c0
単発のダメージ低すぎ
今の倍くらいでいい
コンボ補正もっとかけて、ゲージ増加量にコンボボーナス
これでいいだろ
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 13:55:35 ID:toxBt/h9O
>>283 本当にいいと思うなら、こんなとこに書き込むだけじゃなくて、芋屋に葉書出しなよ。
>>271 芋屋のお得意のだんまりモード続いてるから
こうゆう妄想見せられるだけでイライラしてくる…
>>284 既に何回かアンケは出してる。返事はまだない。
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 14:01:07 ID:XiAlpJUx0
はよNESicaxLive対応こい
>>280 それに逆行したMIAの企画が通る辺りお察し
MIAはやり過ぎたよな、特にSAが
まず三人分覚えなきゃいけない上に、対人戦となると他のキャラのSA(性能)まで覚えなきゃだし
これの大会動画観漁ってた時期があるんだけど、みんな上下段の揺さぶりで食らってんじゃなく、単純にどういった攻撃がくるのか知らないから食らってるような感じだったし
正気の沙汰じゃないわ
バーチャも今そうとう廃人ゲー化してるらしいけど、どっちが酷いんだろうな
バーチャはいま過疎ってて空いてる台が多いから
やってなかったけどちょっと興味ある、みたいな人が居たら
その人達と一緒に今から始めるって手もあるよ。
地元は夕方辺りまでは始めたばっかりぽい中高生、
夜は往年のリーマンプレイヤー達が懐かしみながらちょっとやってる
みたいな住み分けが出来ててなかなか悪くない環境に。
続けてやってた中上級者の常連達が解散したので、
ある意味平和な状態が続いてる。
出演元の作品が弱ってるから駄目なんじゃないのか
KOFはキャラを増やして操作はシンプルにして徹底的に大衆向けに
新タイトルはキャラは少ないけど複雑で覚えることが沢山ある廃人向けに
というふうに方向性を明確に分けた2つのシリーズを展開させるとかできませんか芋屋さん?(´・ω・`)
11・バトコロの時はそれやってたな
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 16:44:16 ID:toxBt/h9O
もし仮にPSで出すとしたら、PSHOMEに専用ラウンジも作らなきゃいけないしね。
もし作らなかったらストや鉄拳に、そういう部分でもまた溝を空けられてしまう
餓狼のおかげで94のころは3on3だからってハードルがなかったよね
最初はとりあえず知ってる餓狼チーム使えばおkみたいな感じで
だからマブカプ3とかも最初知ってるリュウやチュンリーでおk
でも今のKOFは他のシリーズ育ててないから今からやる人は1から覚えなきゃいけないんだよね
まさか今さらになってKOF12の方向性が正しかったとでも言うつもりか
12はシンプルじゃなくて中身がスッカラカンなだけだったな
俺がPだったらシングルにしてMOWぽくするか3on3で98基準のどちらかにする
それが多くの人が望んでると思うし
俺がDだったら自社で作るとか無謀なことしないでディンプスに外注出す。
その際に有能な何人かと新人を出向させる。
ゲームとしてはともかくボスとストーリーが無かったのがどうにも
対人戦よりCPU戦でストーリーが見たいと思う自分みたいなライトユーザーもいただろうに
ディンプスは今鉄スト作ってんだろ
ストWエンジンでカプエス3作ればかなり楽に利益でそうだもんな
間違えた、スト鉄か
>>301 13の中間ムービーのデータは、12のromに既に入ってたそうだよ
お前ら芋にメールしようぜ
家庭用だせって
SNK末期のネオジオCD並みの遅さwww
家庭用が出ないからこそユーザーがゲーセンに出かけて対戦盛り上がるゲームもあるというのに…
同時期リリースのマイナーなエヌアインですら個人主催で50人オーバーの人集めて大会やっているというのにこのスレは悲しすぎる
>>275を読んで泣けたな
「現在開発中」なら分かるけど、「未定」ときたか
こりゃあマジで終了の合図なのかも知れん…
俺たちはまだ登り始めたばかりだ
この長く険しいKOF坂をよ
>>309 シリーズ開始時から関わってる身としてはそんなこと言われてもw
キャップとかもう頂上ついてるよな
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 21:07:40 ID:O7tN5bXy0
>>271 釣られてワクテカして、しまったじゃないか
ワクテカ返せ
316 :
271:2011/02/17(木) 23:03:42 ID:Z2BN4z780
スンマセンでした!
,.vvWv,, ,,,, ,,,
ミ,シー-ミ /""メ"''y'"__"';,
6! ー 、-} { ! Y'_、,_;
iヽ =ノ ,. -{, ,-、 ,,..人 _3ノ
-ー' ̄(` "! ̄`ヽ / ̄| ({ ="i=リ ̄ヽ'ー、
`ーY" ̄ | / ーヽ -リ' ヽ }
ヽ y | | y Y 、/ ヽ|
! | | | | ハ }
_| トーi" ケ、_! ト、_/
| | | 〈 〈 リ .ハ
ヽ_____| | ヽ ! // /!、;、
ヽ ヽ | | \ ヽ ̄ ̄ ̄ フ / !),)
ヽ ヽ ! ヽ ヽ、`ー、 / 〈  ̄
96、98とケンスウの飛び道具消えたヤツ以来、久しぶりにKOFやってきたー!
感想投稿しようと思ったがやめるわ。どうしても比較としてBBとか他ゲーの名前出るし
なんか、他のゲームは新参引き入れるためにとにかくやってみろって先導してるのに
このスレ他のゲーマーのこと腐女子とか萌え豚とか言っててびっくりした
昔のKOFが腐女子の人気強いイメージあったから余計に酷く感じる
貶して他ゲーから流れてくるのせき止めてりゃ過疎るわ
ちょっと何言ってるかわかんないですね
他を貶してKOFを持ち上げるのがKOFスレの定石
じゃ、簡単に
過疎ゲーが他ゲー貶してんなよ胸糞悪い
>>317 確かにそういう良くないスレの流れはあるが、それがあるべき姿ではないのは明らかと思う。
KOFが好きでこのスレを覗いている一人として、あなたのような人の書き込みこそが、欲しいですよ。
KOFが商品である以上、他ゲーとの競争は避けがたいのはわかるけど、それを別にして、
ゲームとしてここが好き。ここが楽しい。また、面白くない。良くない。
そんな意見が主流であって欲しい。今はおかしいと思う。
もうKOFは競争に敗れ去ったというレッテルを貼られても良いから、
それで満足して離れて行かず、いつまでもアンチに粘着されているのは、どうしてなんだろう。
なにかKOFに対する私怨のある人が多いのかと、勘ぐってしまうな。
>>320 インカムはそこまで悪くないんだけどな
12はやばかったが
>>321 粘着アンチってどれだ?
ここに粘着しつづけてるの家庭用しか書かないのとかインカム君とか同じキャラ要望書くだけのとか
そんなのばっかでアンチほとんど居なくね?
>>322 いや
>>318みたいなレスが速攻ついたからここまで腐ってんのかってムカついたから荒めに言ってしまった、スマソ
感想だけど、システム変わったねー!前は勝ち抜きのための三人だったし、なによりもグラ綺麗でワロタ。K'強くてかっけえ。
知らないヤツ増えたけどキムとかチョー懐かしかった。
目新しさでまたやりたいな。BBみたいに高さよりも横に画面広い感じで、画面横に押してく面白さよかったわ。
多分またプレイする、悪くないと思う。
他ゲーの悪口言ってんのはどこも一緒だけどね、むしろこんだけ自ゲーが叩かれてるスレもない
13が叩かれてるのは
それ相応の完成度だからだよ
02などの時はそこまで叩かれなかった
98が基準だからな
02は同じぐらい面白いし
99、00、01、03、11、12、13全部叩かれてるよ
最新作なのにすでに98、02の方が大会も多いしな
KOF95とKOF11だって現在もぼちぼち大会が行われてるけど
KOF13は稼動半年でそれレベルになっている
近い内KOF12みたいに忘れ去られそう
>>324 13は褒める所が少ないんだから仕方ない。
敗れ去っても見捨てられないから文句言っちゃうんだよ。
文句っつーか要望だよね。粘着アンチならぬ粘着ファン。
個人的に13はHDモードなくしてくれればいいんだけどね…
12の相殺とかGAとか、牽制合戦しあってCCの時だけコンボみたいなシステム
が個人的には好きなんだが、まあKOFファンの大半は受け付けなかったみたい。
最終形態の落としどころは、各々のタイトルで違うけど99から凄いコンボ思考になった
気がする。2001の3人型STとか、11のセービングシフトとかお世辞にも
初心者に受け入れられるシステムじゃなかったし。
粘着ファンか… 確かにそんな感じはあるな。
捨て台詞的にクソゲーって言う人が二度とこのスレに書き込まないなら、13が出る以前にはもの凄い数のファンがいたことになる。
実際にはそんなこと無いんだろうから、同じ人が何度もクソゲーと言いつつ、でも離れられなくなっている。
ただのアンチではないのかも知れないな。粘着アンチとの区別は難しいけど。
しかし今に「社員がどうの」とか、そういう書き込みは無くなってくるだろうな。
なにせSNKがゲームを作らないとなってしまえば、社員が常駐しているという妄想にはさすがに無理が出るだろ。
KOF12の画面が最初に公開されたときのwktkは、すごかったんだけどな…。どうしてこうなった。
>>331 12のいい所は別ゲーな所だな
12以外のKOFはKOFうまいやつがそのまんま強い
でも12はそうじゃない
俺ですら有名プレイヤーに勝てたし
12も最初に京とアッシュが公開された時はネットでもかなり好評だったね
TGSで新しく数キャラが公開されてから一気に雲行きが怪しくなっちゃったけどさ
あの時は特にラルクラとリョウの叩かれっぷりが半端じゃなかった
何だかんだでゲームが面白ければ人も付いて来たんだろうけどねえ
12は龍虎3だったら、全く違和感なかった。
1on1でね。 でも、13に活かして欲しい要素は色々あったな。
13が、単なる画面が綺麗なだけの2002焼き回しゲーだって言う評価は、残念ながらその通りだと思う。
基準が98、02だからどうやっても叩かれるよ
あの2つ越えるの無理だろう
12の最初の公開時は、SNKキター! ってなったもんな。
13で舞のお披露目をしたときも少しは盛り上がったけど、やっぱりみんなが期待していたのは、新キャラだったと思う。
>>334 そういやTGSの時はすごかったな
キャラのグラフィックであそこまで非難された格闘ゲームは
KOF12が史上初では無いだろうか?
ある意味伝説を作ったな
まぁ、なにしても叩かれるんだろうがな
新キャラの敵チーム居たらイメージ変わってただろうな
新しいKOFとして認識されてたはず。
旧キャラしか居ない13の閉塞感は異常。
新キャラが居たとしても稼動3日で永久発覚したゲームだしなぁ
>>333 そういうよくも悪くも今までの経験とか抜きで、同じラインに戻して仕切りなおし
みたいな感じは必要だよね。
俺はそう思うけど、格ゲープレイヤーの中にはその逆の考えの人もいるからね。
ストWの悪い部分が、ビギナーでも上級者に勝てる事があるからって理由で
批判する人もいたけど、そういう余地がなかったら新規が入ってこないから俺は
そういう要素は必要だと思う。
ちなみに、そのまんま12のシステムとまでは言わないけど、あんな丸々13で
12のシステム無くす事はなかったと思う
ガードアタックと強攻撃キャンセルふっとばしは
気が向いたらまた起用して。
12はキャラや通常技や必殺技、その他演出を充実させていたら
もっと評価は違っていたかもね、近年まれにみる未完成ぶりだったもの。
やれる事が少なすぎるから対戦しても飽きが早いし、家庭用もあの有様、オンは水中バトル。
>>341 闘劇に合わせたから十分な調整が出来なかったのか知らないけど
その闘劇であれだけの禁止事項を設けられるとか酷すぎる
調整パッチに関してはメーカーが全然公表しないしどうなってんの
闘劇にこだわって未調整な粗悪品出すんだったら
アケなんてやめちまえとは思うがな。
オペから信用は無いし、人もつかない。芋屋が未だにアケにこだわる理由がわからん…
>>341 少し上の方でもそういってたが、捏造はよくないな
初日だ
>>323 ゴリザの人とMIとファルコン最高旧キャラと懐古は氏ねのMUGEN厨忘れてる
>>344 最近は公式ブログ等で公開する事も多くなったけど、
verUP版の修正・調整箇所を具体的に明示してるタイトルって
実はそんなに多くないのよ
13の場合はそれ以前に声明も出さず隠してる
えっ
ゲーム進行の妨げになるバグもあるんだから
芋自身もアナウンスすれば良いのに
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 11:29:54 ID:iOHUnAg7O
くそげい!
353 :
君が世は千代に八千代に(´・ω・`):2011/02/18(金) 11:38:11 ID:qtpQevwe0
マブカプとかストWほどクソゲーじゃないけどな
えっ、バトファン以下だけど?
02UM>98無印=98UM=02>13>11>>>>>>その他くらいはあるとおもうけどな13
<<353-355
いちいち相手にすんなって。
ここでクソゲーのレッテルを貼られても、売り上げには全く影響なんてないんだから。
家庭用が出て熱帯の出来が良ければ、一緒に楽しもうぜ。
割と同意
そもそもKOFは内容で評価されてるゲームというか、
キャラゲーとして評価されていた事実が突きつけられただけ
魅力のある新キャラを用意できないKOFに用はない
だからゲニ子出せよ
今の芋屋でねんどいろを出して売れるキャラがいるとすればゲニ子以外にない
舞とかユリとかもう賞味期限を過ぎてるどころかカビが生えてるレベル
>>355 13の出来自体はそんな悪くないと思うんだよね
バグや永久もパッチである程度修正されてるしさ
ただ対戦をするなら13より98や02に行く人が多いのは仕方ないと思う
しかもプレイモア自身が98と02をリメイクしたりで13を潰してしまってる感じ
13は一見普通っぽいけど
触ってみたら11と同じくらいkofじゃない感があるんだよな
まあクソゲーではないと思うし、調整版を作って欲しいって気持ちはあるよ
芋屋にKOF13家庭用について聞いたら返信きたよ
うえの方に開発中じゃなくて未定って返信きたってあったような
現在は未定とさせていただいております
発表できる情報が少なくてさーせん
これから情報は公式で届けてくからチェックよろ
って内容だった
つまり何の進展もないってことだろいちいち書き込むようなことか
どうせいつも下らない書き込みしかないんだからいいじゃん
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 13:44:25 ID:iOHUnAg7O
いやっほぅ!
今日もこのスレは話題のループが止まらないぜぇ!
何も事態に進展がないからね
ID:2gLdJpQG0
きもいよ
KOFが再び注目を浴びるには芋屋もどこかとコラボするしかないな
マーヴルとコラボしてマヴエス出そうぜ
それが実現したら海外からも
かなり注目されるだろうね、実現したら
お前らみたいなクズプレーヤーと交流したいメーカーがあるかよ
クズメーカーとクズプレーヤーは迷惑だから籠もってろ
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 14:30:56 ID:iOHUnAg7O
もしこのまま何の進展もなかったら、このスレいつまで続けるの?
そんなもん続くまでやんけ、終わる時は自然に終わる
終わりのないのが終わり
それがKOFレクイエム(`・ω・´)
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 14:52:19 ID:iOHUnAg7O
話題がループしてるだけなのに続くまで続ける意味って何?
別に意味なんて必要ないよ、続けば続くし終われば終わる
物事なんてそんなもん
AOUショーに新作出展なし
芋屋おわったか
これも全部サイキって奴の仕業なんだ
終わる前に版権どっかに譲渡しろ
なんだかんだでまだ人多いなここ
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 15:21:09 ID:iOHUnAg7O
物の流れなんてそうやん、流行り廃りも
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 16:28:46 ID:59ENrO3B0
kof14あると思うけど冬かな
理想的なのは家庭用13が夏に出てそのアンケを14にフィードバック
してくれればいい
俺もkofには続いて欲しいけど情報があまりにも少なすぎて期待が持てない
いつだか話題になったplay-asiaの家庭用も音沙汰ないし
何がどうなってるんだ
スレ271の発売情報は本当なの?
妄想だろ
カプゲーみたいなリークとも考え難いし
まあ一瞬だけwktkしてしまったんだけれど
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 17:10:48 ID:RryWJWS00
リークはともかく一般人が企業にメール送って
公式発表前の商品情報や開発秘話を
教えてくれるとは思えないがな
あしらわれるのが落ちでしょ
普通は緘口令が布かれているかと思うけど
FFLの管理人は13正式発表前に13の詳細を教えて貰ってたみたいだが
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 17:17:08 ID:qtpQevwe0
>>389 あのサイトは誰が見ても分かるほどSNKびいきだよな
もう内部関係者に近いほどの記者だからかな
あったなー、あそこも正式発表後に載せればいいのに芋を支援したいのかおとしめたいのか良く分からんサイトだ
14まだかな
>>390 格ゲー総合サイトやってるのに
バーチャ5、キャリバー4、バトファン、BBCT、スト4、タツカプが出てもハードは買わず
KOFXIIが発表された途端360買ったのは笑った
>>393 でも、さすがに最近は擁護しきれなくなってるみたいね。
アフィリで食うためには、もう落ち目のSNKなんかに構ってられないからな。
MMO関係はけっこうすごいらしいけど
格ゲー関係のアフィなんて、たかが知れてるだろ
>>392 アッシュ編も完結したし次は〆のドリームマッチ
タイトルもXIVじゃなくて〆っぽいの
それが出てKOFは一段落or休憩
そんな妄想を一人でしてる
マブカプ3やってると、お祭りって本来こういうもんだよなと思う
>>398 正直この板はあーいうの求めてないと思う
スマブラとかタツカプみたいなもんだし
やっぱカプエスぐらいが理想だよ
ストはストイック過ぎるし全体に暗くて地味
>>395 格ゲー好きでももうあそこのサイト見てる奴少ないんじゃねえの?
情報得るなら他のゲームブログのが早いし充実しるし。
管理人がは○まを目の敵にしてるのは流石に笑ったがw
はちまもたいがいだと思うがな…。
>>399 普通に求めてる
カプエスという名のストvsKOFを見てると色んなキャラが出てるマブカプが羨ましくて仕方ない
カプエスがあんなつまらんキャラ選になったのは格ゲー以外のゲームから人気キャラ出すなんて不可能なSNKを惨めさせないために気を使った結果なんじゃないかと思う
>>402 キャラじゃなくゲーム性だよ
スト2ベースが一番なじむ
SNKは全てスト2ベースだからいい
GGとかはヴァンパイアベースだな
スト鉄の方がカプエスみたいになると思う
スマブラ、タツカプ、マブカプみたいなアクションキャラゲーじゃなく
あくまで格ゲーのキャラゲーがいいんだよ
俺はSVCの非格ゲーキャラはつまんなかった
どっかKOFと格ゲでコラボしてくれる所無いかね。
スト、BB、アルカナからは見下されてる感じだし、難しそう…
いつまでも自社キャラ同士で夢の共演!と唱うのは流石に虚しくなってきたし。
MOW対月華がやってみたい
システムが違いすぎるゲーム同士でコラボしてもなあ。
そもそも格ゲーのコラボなんてもうなんの目新しさもないだろ
全盛期に出せば一番盛り上がったゲーム
スパ2X対ガロスペ
これぞドリームマッチだしこういう路線が一番いい
コラボのいい所はキャラグラが新規で楽しめる所
アークの作るクーラとか舞を見てみたい
カプエスの舞、ユリ、響はかわいかったしSVCのデミトリは最高にカッコイイ
>>407 目新しくはないけどやはり注目はされるだろ
KOF単体では出しても最初からKOFを好きな奴以外注目してくれないけど
コラボすればコラボ相手のファンがそれまで無関心だったKOFに興味持ってくれるかもしれない
俺もカプゲーが好きでカプエスやってそっからKOFに入ったしな
>>411 俺はSF大好きで、スト鉄の方はみんながやれば多分やるけど
鉄ストはたぶんやらないんじゃないかと思う。
なんか正直ピンと来ないし、全く違うシステム覚えるのも億劫だから。
年のせいもあるんだろうけどね。
KOFじゃないゲームに注目されてもどうしようもないわ
実際俺はカプエスはほとんどプレイしなかった
久しぶりにまともな流れになってるな
カプエスかあ、懐かしいな。
小学生の頃にVSシリーズのエックスメンVSが出て、それからというものストとKOFのVSを妄想してたな
んで時が経ち、本当にそれが実現した時は歓喜した。でも蓋を開けてみると自分が想像してたもの(基本エリアルとか)とは全然違くて、しまいには技のエフェクトやら何から何までしょぼくてガッカリした
でも好きなゲームのコラボ作品だったから2が出た時も買ったんだけど、その時に特典で付いてきたデータディスクにMVC2の全キャラ解放データが入ってて歓喜し、それからはMVC2をひたすらやり続けた
カプエス2の京の技チョイスは完ぺき
KOFも見習ってほしい
カプエス2の次にいいのが98表
カプエスは丁寧に作ってあったのに、エフェクトで損してたよな
SVCのグラのおかげでデミトリ好きになったの思い出した
システムはともかくグラの良し悪しは分かんねーな
響の超必は月華の方がかっこいいなと思った事くらいしか記憶にない、SVCもシステムが合わなくてすぐやめた
響はカプエスのがいい。あの抜刀時のSEが最高
月華はあのSEないから物足りない
カプエスはキムの出来が悪かった
舞は出ないお(´・ω・`)
おい公式に家庭用情報きてる
はいはい狼少年
まりんのスカートの中に頭突っ込みたい
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 22:08:15 ID:iOHUnAg7O
つかもう96出るのか
もう少しでラグなし98対戦出来るとか最高じゃないか
秋葉行けば10円払えばできるのに今さらなぁ
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 22:22:48 ID:iOHUnAg7O
ぶっちゃけ、もう過去の焼き増しゲーしか出さない気がする
都会は10円で出来るゲームもあるのかwwwwすげーな
俺が住んでる県なんて駄菓子屋にあったフリスビー投げ合うゲームのプレイ料金30円ってのが、今までで見た最安値なのに
駄菓子屋のタートルズと大工の源さんは20円だったな
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 02:35:17 ID:WT74+YmhO
ここ最近の焼き増しゲーラッシュは、新作ゲーを出すための資金繰りなのか、
あるいは既にゲーム業界撤退が決定しており、
最後に過去の遺作から吸えるだけ吸おうとしてるのか。
おそらくゲーム部門は赤字だということを踏まえて、真面目にどっちだと思う?
96はVCだぞ
VCはオンライン非対応じゃん
もう少しでラグなしで98ができるってのはどういう事よ
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 02:54:59 ID:WAzj8orO0
>>433 過去作品をネオジオステーションなどで出し切って
版権購入費を回収した後に、カプコンあたりに版権売るに1コンソメスープ
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 03:25:53 ID:WT74+YmhO
>>436 スムーズに行くかどうかは微妙そうだけど、やっぱりそれ系かな〜
もはやKOF以外の新作タイトルすら見込み無しなのだろうか
このスレの人種差は他のスレのと比べたら大分ズレてるな
一体なぜなんだぜ
ライデン禁止どころか
ドロップ禁止にするだけで結構おもしろいけどね13
ライデンはドロップ2溜めスタイルが一番相手しやすい
>>436 SFという現役で人気のあるタイトルを持ってるカプコンがオワコンKOFの版権なんて買ってくれるかな?
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 08:15:15 ID:zyCSbKfD0
版権売るってアホか?完全新作作らなくてもダウンロードコンテンツで
コピペゲーと過去作売って半永久的にカモれるのに売るわけねーだろ
大体カプは買わない。維持費かかるのに使わない版権持っててどうすんだよ
カプコンよりコンマイな予感
でもって、e-amu、キャラデザ:GOLI
コンマイ格ゲーの三重苦w
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 10:29:10 ID:WT74+YmhO
>>442 自分で答え言ってんじゃんw
維持費かかるんでしょ?KOFオワコンなんだよ?
だから芋屋もさっさと売りたいんだよ
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 11:08:23 ID:zyCSbKfD0
維持費っていうのはカプが買ったとしても常日頃つかうわけじゃないから
借りた方が安くすむんじゃないかって話
芋やだってkofssとか誰得企画やんなきゃ維持費くらい余裕だろ
つまり、もう誰も必要としてないんだよ
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 11:16:59 ID:WT74+YmhO
君はそれで儲けが出ると思っているのかね?
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 11:37:36 ID:zyCSbKfD0
儲けがでるかわからんが赤にならなければいい
お荷物にならなきゃゲーム部門は切られないしその間は飯が食えるわけだし。
利益はスロに出してもらえばいい.スロが死んだらさよなら
SNKの版権欲しい所いくらでもあるだろ
たとえばストはギースや舞欲しいと思うよ
ユンヤン追加してもたいして注目されないし新キャラでも同じ
そこにギースや舞だったら全然注目が違う
カプのスタッフ、ディンプス、カプゲープレイヤーにも餓狼は支持されてるし
そこまでしてストリートファイターに
別ゲーのキャラを入れるのなら
カプコンの人気作から引っ張って来た方が
金も掛からないし遥かに注目度が高いと思う
マーヴルや鉄拳とはコラボするカプコンがカプエス3は出そうとしないことに
今のカプコンのSNK版権キャラに対する認識が表れているのではないか?
舞やギースに最早利用価値などない…と
>>450 別ゲーだとシステムが合わない
それに例えばウメハラの好きなキャラ3位はギース
ウメハラはただの一例であってほとんどの人がSNKのキャラが好き
カプエスのスタッフの好きなキャラで最も多く上がったのはリュウではなくギースだし
>>452 別ゲーのファイナルファイトのキャラを持ってきても
すんなりストリートファイターに馴染んだし大丈夫だよ
>>453 もともとあれがストリートファイターだろ
ハガーはザンギの元ネタだし
それに今となっちゃストZEROのキャラ
マブカプ見れば結局ストに馴染むのはSNKと分かる
カプエスの馴染みっぷりは凄いし
まあSNKがスト2ベースで作ったからなんだけどな
じゃあ他ゲーでもストリートファイターに合うって事だよね
それなら同じカプコンで何10万本とヒットを飛ばしてる
知名度の高い作品から持ってきた方が有意義でしょ
>マブカプ見れば結局ストに馴染むのはSNKと分かる
分かんねーよwwそりゃお前の主観だろ
カプコンの自社キャラがストに馴染まないんだったらストに出さなきゃいいだけ
そのせいでストが売れないならストは終わらせてカプコンオールスターズの格ゲーを出せばいい
ストに合うキャラをどこかから持ってきて入れなきゃならないなんてことはない
>>455 ファイナルファイトはストリートファイターの続編な
タイトルはストリートファイター89
カプエスで一番ストリートファイターキャラに合っていたのは餓狼と龍虎だった
>>456 ストファンのほとんどがマブカプ3よりカプエス3望んでたけどな
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 12:29:39 ID:WT74+YmhO
>>448 儲けが出ない=赤字だよ
多分まだ学生の方だろうから経営っていうものを理解出来てないんだろうけど、
はっきり言ってめちゃくちゃ厳しいよ。
儲けが出ないってことは、マジで自分の給料が無くなるってことだからね。
赤にならなきゃいいって言ってるけど、版権持ってるだけで儲けが出るなら、
どこの業界も苦労はしないよ。
正直そんなうまい話があるなら紹介してくださいw
>>451 他スレで見たけど、カプエス3は芋の社長が変わったせいで企画通すのが難しくなったんだってさ
小野だか野田だかって人が何かの場でそう話してたみたい
カードファイターでカプキャラ借りてるし普通に最近まで交流はあった
ダンテ借りるのは苦労したみたいだけどw
98UMやネオコロにSVCのカプキャラ出すのも可能だったわけだ
カードファイターで使うのはもったいなさすぎた
>>462 大人気の鉄拳やマーヴル社とコラボした方が
カプコンにとっても得策だしな
>>462 カプエスファンを失望させないための優しい嘘だよ
「SNKとはもうコラボする価値がないのでカプエス3は出ません」なんて言えないだろ
申し訳ないけどカプエスファンが望むカプエスはもうカプコンには作れないよ
世界中で支持されているマーヴルキャラに
世界で数百万の売上を誇る鉄拳6
片やSNKプレイモアは…
比べるだけむなしい
>>466 スト4はスト2ファンが望むスト2ではなかったか?
もちろん叩く人もいるけど十分な出来だと思う
カプエスもそういうレベルで作れるはず
>>464 そういえばスト鉄出るんだったね。これもこれで楽しみだなあ
>>465 まあそれは知らないけど
>>467 カプエスの続編と考えるんだ
そして旧SNKと考えよう
市場がある同士で組むから意味あるわけで、新作出す度に売上下降線みたいな芋と組むのは無駄だしな
ナムコやカプみたいな大手には、コラボよりも完全新作を作って欲しい
カプファンってなんか狭量だよね。
いまだにSNKに対して劣等感持ってる人が多い。特にキャラの話になると、すぐムキになる。
まあ、旧SNK時代にあれだけキャラ人気で差を見せつけられたんだから、根に持ってるんだろうね。
どう考えても、ユン・ヤン>舞・ギースはない。
そう思ってないのは、カプゲーファンだけじゃない?
>>473 そういう考え方はよせ。
このスレでカプコンをだしにして煽りを入れてくるような連中は
まともなカプコンファンじゃないよ。
つーかその書き込みも相当煽り臭いな。
>>463 あれ確か旧SNKの時に契約した最後のカプコンキャラ貸出なんだっけ。
それをあのクソ豚がとんでもないクソゲーで締めくくりやがったな。
カプエスは無理でも芋屋がSVCの反省踏まえたエスカプを作る事はできたのに
それをみすみす潰す事になった。まあらしいっちゃらしいけど。
>>473 いやカプゲーファンはSNKキャラ大好きなんだって
ウメハラは好きなキャラだけでなく好きな技も餓狼やサムスピだし
でもあんまり売れないね芋ゲー
>>473 カプコンの人気キャラ>>>舞・ギース>>>ユン・ヤン だから、
ストに人気キャラ出したいなら自社キャラで間に合うからSNKキャラは必要ないよねって話
KOF、ストユーザーの俺からしたら気分悪い流れだ。
とりあえずユンヤンディスるな糞野郎
カプはそれなりにでかい企業だけあって内部競争激しいからなー、今回もmvcではモンハンの使用が断られたらしいし
>>478 じゃあなんでウメハラはカプの人気キャラじゃなくギースを3位にした?
カプエスのスタッフはなんであんなにSNKキャラが好きだったのか?
海外の女キャラの人気に舞が安定して入ってるがカプキャラのチュンリ以外はどうした?
>>481 カプコンキャラは格闘ゲームだけじゃないから
>>481 そういうまとまり様の無い話を続けるなら別にスレ立ててやれよ
>>481 ダンテとかジルとか海外でもすっげー人気だよ
>>484 名倉は人気ないよ。ジルも5で別人になった
まあそれはギャグとしてダンテもジルも魅力あるし大好きだけどストと合わないよなあ
ID:2u3DtmmM0
この人ワケ分からん
よく考えてみたらダンテはカプエスでも合うな
どっかといえばアークとのコラボのが合うだろうけど
マヴカプ3の公式人気投票だとカプの女キャラはジルがぶっちぎりの一位で春麗はあんまり人気なかったよ
もし舞があの中に入ってたらどんな結果に終わったかね
>>486 旧SNKの過去の栄光を忘れられない痛々しいキチガイだと思う。
そいつの中じゃ今だSNKキャラは全盛期らしいな。
>>489 ウメハラの発言はつい最近だよ
ウメハラだけが特別で他の人はそんな事思って無いとでも?
ウメハラはあくまで一例であって多くの人がSNKのキャラや技が好きだし
マーブルとかタツノコよりカプエス3がやりたいと思ってる人多いと思うよ
スト鉄はどうなるか未知数なんで分からないけどカプエス以上の評価貰うのは難しいと思う
カプエスの評価って何?
前キャンぶっぱゲー?
>>490 でも今のSNKゲームてあんまし売れてないよ
キャラ人気ったって同人系も絶滅危惧
前キャンなんて初めはねーぞ
EOでは削除されてるし
EOがPS3で出ればそれなりに人付きそうだが
>>492 芋が作ると売れないからカプコンが作ればいい
もしカプエス3が爆死ならSNKは本当の意味で終わったという事になるけど
俺は売れると思うよ。ゲーセンも両方のプレイヤー付くから盛り上がりそうだし
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 13:37:42 ID:WT74+YmhO
ていうか何でギース・舞ってひとくくりになってるんだw
普通にギースのほうが人気だろ
>>495 舞は海外、ギースは国内の格ゲプレイヤー
>>494 なんでカプコンが人気の無いメーカーと
わざわざクロスせにゃならんのよ
>>497 ストファンが望んでるし安定して売れると予想できるから
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 13:43:52 ID:WAzj8orO0
>>492 日本では確かに落ち目だけど、それと
>>490の言ってる主旨は別の問題やでアホ
よく読んでからレス返せよお前
>>498 それだったら人気作同士の鉄拳とストリートファイターの方がよっぽど盛り上がると思う
CVS2から10年経ってるんだよ、市場も変わってるんだよ
マーブル、SNK、ナムコ、IF、鉄拳・・・
今後もいろいろ出るだろうけどやっぱSNKが一番だと考える人は多いはず
アンケートでもカプエスが支持されてたような気がする(うろ覚え)
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 13:45:49 ID:WAzj8orO0
>>497 糞待ち逃げキャラばっかいるストのファンがSNK色も混じるのを望んでいるから
だから上のレスでも言ったように、キャラと技はいまだにプロにも一般ユーザにも評価はされている
>>502 今の一般ユーザーだとSNKキャラを知っている人は少ないと思う
>>500 鉄拳に関してはまだ分からない。話題性はたしかに最高だけど問題はゲームせいだよ
SNKのシステムはストに合う。ウルコンとかSNK系だし
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 13:48:06 ID:WT74+YmhO
>>502 君の言うことには裏付けや根拠が無いので誰も聞いてくれません
人気どうこうより、ちゃんと作っていればなー
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 13:48:26 ID:WAzj8orO0
>>501 最も格闘ゲームが盛んだった時代の二大巨頭の競演だったからだろう
それが当時のファンには衝撃で、今でもその評価が続いてる
ただ、それも昔の話で、今となっては
>>500の言うとおり
3D(笑)格闘ゲームの鉄拳とのコラボのが盛り上がるだろうな・・・・
>>503 いやいやプレイヤーの多くは知ってるだろw
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 13:49:29 ID:WAzj8orO0
>>505 何それ反論してるつもりなん(´・ω・`)
反論するにはマナーがあるんやで、知ってたかアホ
ま、コラボする機会はあったのに
カプコンがナムコやマーブルを選んでる次点で
今のSNKの価値が分かるよね
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 13:50:31 ID:WAzj8orO0
>>503 おっさんじゃなくても、MUGENのおかげでSNKキャラの良さは
若い人でもある程度は知れ渡ってる
格闘ゲームに手を出す層は大概ニコニコ動画でムゲンくらいは知ってるしな・・・
カプコンキャラはそれほど人気ないけど、ゲームが面白い。
旧SNKはゲームがつまらないけど、キャラ人気は高かった。
SNKプレイモアはゲームもつまらないし、キャラ人気もない。
今の忘れ去られつつあるギースや舞、ナコルルの価値はカプコンにとって大したものではないだろうけど、
潜在的に多くの人に愛される要素は、旧SNKキャラの方が強いと思うよ。
もちろん、カプコンキャラにもいいキャラ沢山いるけどね。
あんなに破綻ゲーばっかりだったのに、キャラ人気だけで何千人もの社員を何年も食べさせていた旧SNKの事実を忘れてはいけないよ。
はいMUGEN厨入りましたー
あのなウメハラもマゴも特別じゃないよ。もちろん技術は特別だけどな
多くの人がカプエスを望んでる
芋が糞ゲー連発しようとまだプレイヤーが現役だからね
20年たったら誰も望まないだろうけどまだプレイヤーがゲームをやれる年齢なんだよ
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 13:52:03 ID:WAzj8orO0
>>506 格闘ゲームはもう作りません宣言して、一度スタッフ切っといて
今更まともなの作れる訳無い、最近のは全部外注だから
いくら信者が褒めても、作ってるのはカプコンとは無関係の会社だし
ストWに至っては元SNKスタッフに作らせちゃってる体たらく
最後の力を振り絞って最後となるお祭りを・・・なんてことは無理だろうから、旧ドットででもいいから最後に何か出してくれないかな
紫苑がプレイヤーキャラになれば尚良
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 13:54:43 ID:WAzj8orO0
>>513 うわ、MUGEN厨だwwwwwうっぜぇええええええええええええええ
>>512 ゲームがつまらなかったら、なんでSNKはあそこまで市場を席巻したんだよアホ
KOF13スレだよな。ここ。
カプゲーVSの話は、よそでやってもらえんか。
無駄にスレを進める意味が分からん。
>>512 あの頃はキャラ人気はすごかったよね、あの頃は…
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 13:56:38 ID:WAzj8orO0
ID:+j3kbTmv0
MUGEN厨もしくはゆとり
自らは動画を見ておいて、そのくせSNKキャラは動画でも人気無いと言い張るアホ
かなりの池沼なので、自分の発言がダブスタである事に気づいてるかは謎である
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 13:58:33 ID:WAzj8orO0
でもまぁ、ゆとりにもMUGEN(笑)のおかげで幸いにもSNKキャラ自体は
知名度ある訳だし、海外ではカプンコよりいまだに人気だったりするし
コラボしても売れないと言い張ってる奴はただのアホな情弱だろうな
改めてSNKゲームの滑落っぷりを思い知らされるな
もう手遅れだけどプレイモアがもっとしっかりしてくれていたら
SNKキャラが不人気なんてレスしてないが
売上が酷くてもKOFスレは伸びる
ようするに今でもファンはいる
あと20年したら消えるだろうけどね
俺はもういい年なんで10年以内に消えるかもしれないけど
>>515 結局、対戦ツールを作る技術はカプコン。
そして今でいえばBBとかに匹敵するショー性を持った“格闘ゲーム”を作る技術は、旧SNK(つかディンプス)に分があったんだろ。
で、両者が高度に融合したゲームとして、カプエス3が古くからのユーザーに求められていると。
しかし、スト4やBBあたりから格ゲーに入った人には、旧SNKの良さは分からなくても無理はない。
俺は原作が掘り下げられないクロスものは好きじゃないので、希望としてはディンプスに餓狼の新作を出して貰いたいよ。
今さら餓狼が出てもって思うかも知れないが、スト4のおかげでオールド系格ゲーの復活として、それなりにメディアを賑わせるはずなので、
出来さえ良ければちゃんと受け入れられると思うよ。
SNKPは、はやく動いてくれ。
とりあえず今のSNKプレイモアの置かれた立場を把握してから物事語れクズども。
スト4が売れたから餓狼も売れるなんて考えはおめでたすぎ
ストリートファイターと餓狼では知名度に差があり過ぎる
まあそろそろやめようぜ
もういいだろ
かつて格ゲー全盛期の、カプコンとSNKの複数ライン体勢を見てきた人間としては、
今の2D格ゲーには、スト4と弾幕系(マブカプとかも入るよね)の二種類しか選択肢がないのが寂しい。
KOFとスト4はやっぱり別ゲーなんで、KOF系の系譜にも奮起して貰いたいな。
あと、サムスピを復活させれ!
>>525 スト4やBBあたりから格ゲーに入った人がいるようにカプエス3から入る人もいるだろうね
マゴはカプエス2からだし
その影響かスト4もKOF11も神レベル
>>527 17年前はタメ張るほど人気あったんだぜw
とは言えコンシューマーの売上はトリプルスコア以上の差だったけど
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 14:10:08 ID:WAzj8orO0
>>525 一言一句同意したのは久々です(´ω`)
ストWでそれなりの開発力を示したディンプスが、今餓狼作ったら
それは神ゲーだろうな・・・・
>>527 スト4はネームバリューに負けないだけ出来が良かったから売れた。
いくらネームバリューがあっても、タツカプがどうなったかおぼえてるだろ。
餓狼の新作も、出来さえ良ければそれなりに流行ると思うがな。 まあ、出るとはこれっぽっちも思えないが…。
>>532 つか知名度の分売上は落ちるだろうけど中身はストW越えそうだよな
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 14:12:42 ID:WT74+YmhO
>>509 うん?どこらへんがマナー違反なの?
馴れ馴れしく顔文字使ったりアホとか簡単に書いたりしてるみたいだけど。
教えてくれるかな?
ここはひとつ、逃げずによろしく頼む
>>526 新作予定なし、KOF13はアケが閑散、家庭用は未定
ネシカの98と02は実質BB独占状態でプレイ困難
ネオジオステーション停滞中、携帯サイト放置状態
どうしよう
>>515 >>525 SNKスタッフだったんだ。へぇー
スパ4で戻ってきたけど、会社がダメなんかw
>>533 スト4はストリートファイターの名を冠しているから売れただけだろ
スト4が出た時はかなり盛り上がってたのにスパ4からは廃れる一方じゃん
そしてタツカプとかいう誰得ゲーにはそもそもネームバリューなんてない
>>538 ディンプスってスト4に携わるまでは、散々な評価だったのにな。
今では旧SNKファンや一部のカプコンファンにまで救世主扱いされている。
ディンプススタッフ内にも、旧SNKの版権ものをやってみたいと思っている人は、まだいるだろうか。
売れる売れないは別として、ほんとディンプス版餓狼はやってみたいな−。
つまらなくなる要素が、あまり思いつかない。
今時2ラインゲーなんか流行らんよ
MOWみたいに2ライン廃止かもしれないしRB2みたいになるかもしれない
つか出ないけど
署名を5万ほど集めれば出るんじゃない?
多分1000も集まらないだろうけど
例えゲーセンで閑古鳥でも
世界規模で家庭用売れればいい扱いだからなあ、カプコンは
他メーカーは、今は近年まれに見る格ゲーラッシュだからちょっとバカやってると店側から見捨てられるからな
ファントムブレイカー(あすか120%スタッフ?)
アクアパッツァ(アルカナハートスタッフ=元サムスピ零製作の悠紀エンタープライズ)
恋姫無双(開発スタッフ不明)
アンダーナイトインバース(フランスパン=メルブラスタッフ)
カオスコード(海外メーカー 国内ゲームメーカー格ゲーの下請けもしている)
メルブラ(フランスパン 同人格ゲーでは最大手レベル)
BASARAX(カプコンからアーク委託製作)
アルカナハート(エクサム=元サムスピ零製作の悠紀エンタープライズから独立)
豪血寺(ノイズ+アトラス)
アカツキ電光戦記+エヌアイン完全世界(GROOVE ON FIGHT(豪血寺) 元制作者)
スト4+スパ4(ディンプス=元SNK)
>>536 現在のSNKプレイモアは何してるんですか?
>>544 社長変ってからほとんど何もしてない
ゲーム部門が終わるという噂も出てくる始末
>>539 ディンプスは糞ゲーメーカーで有名だが旧SNK残党が多いからか2D格ゲーと横スクロールアクション限定でそれなりの物作るよ
GBAのソニックシリーズは全部ディンプス
KOF94作ったスタッフが作ったのが閃サム・・・・
もっと早ければディンプスに餓狼の新作頼むのも可能だったのかな
低予算で無茶な要求押し付けたもんだから
結局K2とも仲違いしちゃったな
結局、SNKPの現行体制は旧SNKファンに何も楽しみを与えてくれないから、新規ファンもたかが知れている以上、叩かれるのも必然なんだよな。
ありえないことだが、ディンプスがもしSNKプレイモアだったら、ここまでひどいことにはならなかったろう。
あと、零より前のサムスピを作っていたスタッフって、どこにいっちゃったんだろう。
カプコンでヴァンパイアを作っていたスタッフは、どこへ?
RB2→月華→MOW→ディンプス というのはOKだよね?
なんでSNK版権に価値がないって思うかな
カプコンは絵師の森気楼がいるからSNKの人気キャラすぐ描けるし
カプエス3だけでも元取れるしでおいしいぞ
叩く事に必死になりすぎて判断力を失ってる
版権は渡してしまえば、そこで終わってしまうからな
自社で持って貸して金儲けした方がいい
それを除いてもカプコンだって他メーカーだってそっぽ向いているからな
知名度あれば他業種だって版権借りようとするだろうし
心配しなくてもSNKキャラはパチキャラとして末永く生きていくよ
森気楼にまたSNKキャラを描いてもらえるかもと思えば
版権がカプに渡るのもよしと思えてくる
むしろ今の芋が持ってるよりよっぽど良い
>>551 カプコンはマヴカプ3やスト鉄は出してもカプエス3は出さない
それが答えだ
カプコンが作ってくれないならSVC2を作ればいいじゃない
新ドットでゲームシステムもシンプル(MOWと同じでいい)に
ドットに餓えたカプ勢がやってくれるかもしれない
SVC1はゲームシステムもSEも糞すぎた
普通に作れば確実にヒットするタイトルでやらかす意味不明さはなんだったんだ?
ネオジオの容量内に収めるって制約がない今ならSVCもちょっとはまともにつくれるんじゃね?
>>557 売上ならカプエス3が一番上だと思うのにね。作るのも一番楽そうだし、スタッフもディンプスだし
>>555 つかカプが買うってそれ以上ない最高の結果じゃないか
森はいるわ、ストキャラいるわ、製作スタッフ優秀だわでいい事づくめ
もしSVCでXIのクオリティを出せていたらカプファンを取り込んでカプエス2並に遊ばれたろうに
>>560 13のクオリティでも02のクオリティでもいいと思う
11はシフトなんで結構人選ぶ気がする
墓標の言うとおり木作りのナイフで剥かれた芋みたいなゲームだったな<SVC
上手いこと言ってるつもりかもしれないけど意味わからないよね(´・ω・`)
いっそスト4と合流させてもらえばいいのに
95のカウンター攻撃のモーションでセービングとか出来そうだし
ダイナミック視点とかでやってみたい
2002の演出クオリティでエスカプされてもな
>>565 2002はSEかなりいいぞ
ゲームとしても98と並ぶ出来
芋の奇跡
>>558 カプコンキャラ貸すメリットないし変な改悪される恐れもあるし、芋になってからのマイナスをある程度埋めないとSVC2は厳しいよ。
SNK vs TAITO
>>567 カプコンキャラ貸すメリットはある
SNKキャラ借りてカプエス3作れる
カプコンは今でもカプエス3を作ろうと思えば出来ると思うよ
でもSNKの人気が復興しない限り決して作らないと思う
>>570 現場の事知ってればSNKとのコラボが一番売れるの分かるけど
カプの場合株主のOKが絶対もらえない
そういう人たちは今の芋見てコラボしても売れないと思うだろうし
スト4でスト2のオールドファンが少しでも格ゲーに興味を持っている今こそ、旧SNK復興のチャンスだというのに、芋屋にはなんの体力も無さそうだな。
がっかりだよ。
ものすごく。
>>572 俺は逆だと思う
KOF13はそれほど悪くない
でもスト4やBBがあるのにわざわざKOFやる必要がない
例えばマゴはスト4なければKOF13やり込んでるんじゃね
>>571 200万以上売れた鉄拳6とのコラボの方が売れるでしょ
SNKは全盛期でもミリオンは超えられなかったし
>>574 出来次第かと
カプエスみたいにストリートファイターしてるなら売れるだろうけど
少なくとも鉄拳より売れることは無いだろ…
デミトリが奇跡の出来だっただけだとは思うが、芋製ヴァンパイアが見てみたい
SNK全盛期の93〜94年は、コインジャーナルの年間アーケードビデオゲームヒットTOP10に
餓狼SP、サムスピ、龍虎2、真サム、KOF94とSNK作品が数多く入っていたものだが
今のSNKは人気作が一つも無いというのが寂しい限りだ
斬サム・餓狼3・龍虎外伝なんてアホなことやってるから…
>>577 SVCデミトリを担当したグラフィッカーは本当に凄腕の方だったのですが
KOF12を開発中に作り直しが命じられデータを全て破棄する事になった際
彼の居たチームもろともプレイモアをお辞めになられました
>>580 その人がNBCのアスラも作ったってのはホントなのか?
あと、これは個人的な想像だが、餓狼のパチスロの格闘演出に出てたギースとビリーとテリーのドット絵が、完全書き下ろしで微妙にハイレゾなんだよな。
俺はあれが本来の(作り直しをさせられる前の)KOF12のドット絵だったんじゃないかと思ってる。
今でもニコニコとかで動画見れると思うけど、可なりヌルヌル動いているし、違和感のない素晴らしいドット絵だった。
12ムックに初期のドットのってたな、ラルクラが人間だったしリョウもかっこよかった
もしアレ作り直せって言われたのなら、命令した奴は…
>>582 初期ドットは公開されてない
雑誌に載ってるのは今のドットの初期バージョン
そのツッコミなんか意味あんのか?
つかラルクラはコス違うだけで同じだしリョウは今のがいい
キムも庵も今のがいいかな
初期バージョンのがいいのってアテナぐらいだと思う
ラルクラは今のより細いよ
リョウも豪鬼みたいな顔より初期の方がマシだと思う
>>586 細くないよ
リョウはまあ好みの問題だが今の方が支持されると思う
つかリョウは旧ドットよりも好きだな。原作が一番だけど
ラルクラが今と同じなわけねーだろw
どっちにしろどう考えても初期より完成版のがいいよ。全体的にね
俺は全然違う方の初期ドットが見たくてしょうがない
デミトリの人が担当してるみたいだし
>>587 発表された時、ファンサイトとかで大不評だったじゃん
>>590 初期バージョンだったらもっと叩かれてたと思うけど・・・
見たことないのなら12のムック買えば見れる
セガvs芋屋が精一杯
>>591 さすがにそれくらい持ってるし画像だって何回もここで貼られたじゃん
ラルクラもアテナも初期の方がいいって声が多かったよ
>>593 アテナは当然だしラルクラはコス違うだけ
他はほとんど今のがいいよ
94REやネオコロHD見た後だと13のドットの凄さが分かる
なんかもう…凄いな
初期バージョンで俺が明らかにいいと思ったのはアテナとラルフだけ
クラークはどっちも酷過ぎて・・・
アテナだろうがラルフだろうがリョウだろうがエリザだろうが
ここではムックに掲載されてたドットの方があきらかにうけが良かったけど
個人的に一番嫌だったのがアッシュを変えられたことかな
ムックのアッシュマジ奇麗
あのアッシュは今までのKOFのイメージを保ってる気がする
破棄されたドットってあんな感じだったりして・・・。
憶えてね
庵はたいして触れられてなかったんじゃね?
>>599 最初のはこれまでのグラフィックをキレイにした感じだったと
闘劇魂でスタッフが言っていた
でもこれだと自分達の目指す究極の格闘ゲームにならないから
全部作り変えたんだってさ
>>601 都合の悪いものには触れないんだと思う。叩きたいだけだから
ドットにしてもシェンとかよくなったのには触れないし
シェンとロバートは12スレでも評価高かったじゃないか
庵は衣装が賛否両論、主にズボンの色で
>>590 ファンサイトだとグラは悪評だらけだったなあ
12からSNKのファンサイトもやる気なくした所が多くて
去年も古株のサイトが数軒畳んじゃったし
でもグラみて神、神みんな大騒ぎだったじゃん
京、アッシュ、テリー、キム、ベニマルの時ね
>>608 改めて見ると細いなwこっちのテリーのがKOFぽい
今のテリーは餓狼なみのゴツさ
アッシュとベティだけ雰囲気違うし完成してるって事はこれが初期ドットだった可能性高いな
だとしたら変更して良かったんじゃない?
>>606 ラルフクラークとリョウとかアテナは特にね
あてなっくるもkof12が発端だと…
アテナが良かったのは2000までだな
2000はマジでかわいい
芋アテナは全部酷い
>>604 叩きたかっただけなのかムックドットを贔屓にしたかったのかは誰にも判断できんっしょ
どっちにしろつつかれなかったってことは
正式ドットを贔屓にしたかった人は少なかったってことじゃね?
>>605 エリザベートはこの服でおっぱいアピールしてくれていれば…
ぷるぷるおっぱいという長所をなぜ生かさなかったのかな
>>605 でもこのリョウそんなにいいかなー
これだけはマジで理解できない
単純に採用された方叩きたいだけなんじゃないかと思えてくる
>>614 クールで真面目な女キャラがポロリしそうなコスで爆乳揺らしてるからエロかったのになあ
今のコスなら脱衣ぐらいしてくれないと物足りない
顔グラは敢えて触れない
>>614 エリザベートは初期のコスの方がいいなあ
エリザは今の方がいいな。細すぎ。
リョウも顔が鬼じゃなけりゃ今の方がいい。
コスはほぼ全キャラ初期のがいいな
京はモチロン学ラン
アンディ、ロバートは初期コスにもどって良かった
アテナ、ケンスウはある意味初期コスか・・
どうこう言ったってもう描きかえも不可能だし
どうしようも無いけどね
一部修正でも大変だよ
旧グラですら包の帽子やアンディの服変えで苦労したと言ってるのに
取り返しのつかない事をしてしまったな
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 01:53:28.05 ID:MztwU6dFO
K'チームと桃子オズワルドのドットは旧ドットをちゃんと意識していて良い
まあそんなこと言っても家庭用の発表すらないから無意味だけど
>>623 格ゲーマーどころかキャラヲタまで激減させたからな
アテナのサークルとか哀れだったw
わざわざアテナを太ましく描いた彩画堂の愛に涙
>>627 わろた
ケンスウもちゃんと服装変わってたなw
イベントで池澤春菜がプンスコしてたなぁ>ぽちゃアテナ
>>622 ユリのおさげとかライデンのベア顔とか天狗とか出来るんだから
リョウの顔も何とかなるでしょ
つーかユリやキングとの掛け合いが搭載されたらあの顔はまずいw
アテナは裏カラーでダイエットver欲しいなw
>>630 着ぐるみみたいなガチムチ体型で
顔が普通になったらそれこそおかしいだろ
今のままで良いんだよ
>>633 下半身がゴロリとか恐竜家族みたいだけど
あんな四角形な体型だったっけ?
アテナは太もものサイズが腰並みだし
着ぐるみみたいな人が多い
どっかに顔修正されたリョウあったけど今よりいいよ
ほんの少しで良くなるリョウは問題ないと思う
それこそ天狗とかより楽なはず
>>635 上半身に比べて下半身が太いんだよ、だから不自然。
>>623 究極のドットが足枷になるとはな
何が究極なのかはさっぱりだが
カラー変えたら本当に別キャラだよな<アテナ
金髪にしたらぽっちゃり系のアメリカン新サイコソルジャーに見える
もういいよドットは
今のままで十分奇麗だし、修正したって売り上げに影響なんぞ出るわけない
13は中身がクソゲーなのが問題
上にある12のデータ破棄ってこの事じゃないかな
そもそも12は11同様旧グラベースで開発してたんだけど
アトミスがダメになっちゃって新基盤で開発
どうせなら新グラでやろうとそれまで一年半くらい開発してた
データを破棄
そりゃ開発に関わってた人程辞めたくなる
それも形としてかなり出来上がってたみたいだからもめて当たり前
会社としては前々からグラが古臭いとの批評を気にしてたみたいだから
それもきっかけになったんだろうね
でも12のタイミングはベストじゃなかったと思う
11でシフトがこなれてきたから
一つの到達点を見てみたかった
グラはある訳だから当初の構想されてた話
シオンがどうなったかとかマガキの死体作戦とか
アデルの動きとかカノチチームなんかも絡んできたはずだし
12の惨状を見るとどうしてこうなった感が半端ない
>>638 デザインも然ることながら色味が気持ち悪い
何もかもが失敗だった。
しかし失敗は成功のもと。
成功のチャンスがあるかどうかは…
とりあえず次はドリームマッチだな‥挽回のチャンスと言えばチャンス
外見ばっか話題になるけどアテナの性能は不満ないのけ?
ゲームはしない人たちなので・・
使えない通常技多い
→Bでフェニックスボムがでるのが嫌
>>605 コッチの方がまだよかったキャラがいるな
でも
>>605のドットって13のドット作業のときには省略されるくらいどうでもいい作業らしいからあんまり関係なくね?
4亀の記事見ると公式ブログのキャラは完成直前の状態なんだよね
途中で破棄してたらもったいねーなと思う
>>654 K´は本当に体のバランスいいな。リアルと同じ
カプコンやナムコだとこういうのはあえて採用しないで悪く言えば奇形にするらしい
その方が迫力出るんだと
実際K´は見た目いけど迫力ないもんな
両立は出来ない
>>656 6のが全然いいよ
問題は背景の色がプラスされる演出だと思う
これがマイナス
2D格ゲーじゃほとんど採用されなかったけど12から背景の色がドットに影響する仕様になった
まあ3D格ゲみたいでリアルだが
>>656 5だと公式ブログのオズや桃子やまりんみたいな感じだな
俺もキャラが少なくなるよりは5のほうがいいなあ
>>658 いや、俺も6のほうが良いんだけど、問題は制作にかかる時間なんだわ
手間かけすぎてキャラ増やせないなら、いっそ妥協して、数増やすことに注力してくれと
なんか俺らがこんだけ考察しても家庭用の情報が一切ないのが悲しいな
一時はもう芋なんてしらねと思ったけどやっぱり13家庭用は気になる
今年中にでればいいな
家庭用発売と共に14も発表する算段なんだよ
だからある程度14の開発が進むまで家庭用も出せないんだよ
KOFは折角日本神話という美味しいネタ元があるんだからそれを存分に活かせよ
オロチばっかりもういいっていう
そもそも三種の神器はオロチと殆ど関係ないっていう
>>663 AOUは芋全く関係無かったし14なんて期待できんのかな
何でこんなに情報がないんだろう
やっぱり移植が難航してるのかな
14発表したら13家庭用が空気になってしまうよ
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 16:51:00.93 ID:ZRiim/FaO
14は出ないと思う。
理由は儲かる仕組みが無いから。
まあまともな経営者ならもうKOFは出さないだろうな
他では黒字が出てるのにKOFだけが足を引っ張ってる
俺も14は出ないと思うな
もしかしたら13家庭用すら出ないんじゃないかと疑ってる
まあどちらもでてほしいんだけどね
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 17:06:19.19 ID:FOnZa0Hi0
つか、家庭用いるか・・・?
出せば儲け出るよ。12ですらあんなに売れたのに。20万近くいったんだよな?
タイプX2なら箱への移植簡単だし箱のみならマイクロソフトから金貰える
14が出るかは分からないけど13家庭用は確実に出ると思う
国内では売れなくても海外ではそれなりに売れるだろうからな
家庭用出して赤字ってことはないと思う
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 17:08:39.01 ID:rZdKxe4f0
SNKは昔からアーケード優先だから、家庭用はけっこうゆっくり目に発売してただろ
KOF12はちょい例外だったが
開発費用回収したいし出すだろ当然 出さなきゃおかしい
評価がよければ一見さんも割と買いそうな気はする
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 17:09:53.92 ID:rZdKxe4f0
>>672 筐体が数百万するストWと違って、KOFは数十万だからな
海外も含めれば、ちゃんと薄利多売の方式で売ってる分まとも
KOF14が出たら、また新しい主人公が現れるのかな?
とにかく続きは出てほしいな。下手だけど楽しいし
14は彼の地編お祭りゲーだろ
新主人公は15からだろ
出 れ ば な
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 17:15:49.71 ID:rZdKxe4f0
14は出して欲しい、ただしシステムをシンプルに戻せ
15はもう要らない、既に終わってるKOFに新章なんか求めてない
版権をカプウンコに売ってくれ頼む、それが相互利益だ
でもこれ新ドット2作目だしな、作り方次第では相当安く作れるだろ、KOFのネームバリューも馬鹿に出来んし
14はアケで出さずに家庭用のみで展開していくって方向もある
これが一番賢い選択じゃね?
>>678 12とかかなりシンプルだったろw
ゲージの用途なんて超必殺しかなかったし
でコケたんだから需要ないよ
一応お祭りは98、02と成功してるんで14も期待はしてる
98基準だろうし
>>677 12もお祭りだったのに14もお祭りなのかw
それにしても、01、02の頃は対人戦盛んだった(自分のとこでは)のに、どこでおかしくなったのだろう?
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 17:22:09.11 ID:rZdKxe4f0
KOFオンライン、メタスラオンラインも出てるし
中国のサイトあたりを見ると、向こうじゃまだまだ人気あるっぽい
売れるから金掛けて新ドットまで用意したんだろう
ただ、向こうの国でも結局昔の栄光を引きずってる形だから
今後の展開次第では油断できないんだろうけど
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 17:24:01.14 ID:rZdKxe4f0
>>680 文脈で分かるだろボケwwww
12のシンプルって意味じゃねぇよwwww
キャンセル→キャンセルは良いから98とかに戻せっつってんのwww
中国なんかで人気あってもしょうがない
向こうは海賊版ばかり
まだ時間はかかるだろうけど、中国市場もやがて国際競争にさらされて海賊を取り締まらざるを得なくなるよ。
その時までSNKの血脈が残れれば、大きな利益になるだろうね。
そもそも、経済発展が続いていけば、海賊に頼らなくても済む人々は確実に増えていく。
つか、なんだ。
1日でスレの流れが変わりすぎじゃね?w
昨日はあれだけKOFを無視してカプコンゲーがどうのという話ばかりだったのに、今日はなんかKOF13家庭用だの14だのと、ずいぶん前向きじゃないかw
まあ残念なのは追加キャラの一番の候補がオロチチームだろうという事だ
中南米でもかなり人気らしいぞ
海外で人気があるのはいまだにMVS時代のものなんだぜ・・・
勘違いしている人が多いけどさ
だからオンラインだって過去の衣装のまま
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 17:37:27.60 ID:rZdKxe4f0
>>685 いまだに中国人はチャリンコばっか乗ってるって思ってる?www
>>688 筐体が安いから後進国ではカプウンコより知名度あるっぽいな
日本でも田舎はKOFのが人気ある、筐体が安いから貧乏なゲーセンも入れられる
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 17:39:20.07 ID:rZdKxe4f0
>>689 それは古い知識だな
新興国なんかじゃ普通に新作に手を出せる層が増えてきた
んで、アジアでは一番普及した筐体であるMVSのタイトルは
向こうの人たちには一番馴染みがある対戦ゲームになってる
だから中国でメタスラオンラインやKOFオンラインが出せる
まぁ家庭用が出れば何だかんだで全世界で15〜20くらいは売れると思うから家庭用を出さない手はない
ゲーム自体はそんなに悪くないからオンラインが快適なら口コミ効果も期待できるし…
問題は芋屋がやる気あるかどうかなんだよね
キャラが復活キャラばっかとか、2k2UMの方が面白いとか、人気出ずして出なかった面もあるけど
それでもやっぱり新作は作り続けて欲しいし、これにめげてゲーム作らないとかそういう結論になるのは止めてほしいね
採用情報とか出してたしスタッフ集めてるところなんじゃねーかなw
出す気が無いってことは無いと思う
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 17:51:38.73 ID:rZdKxe4f0
格闘ゲーム暗黒期にもクソゲーと言えど出し続けてくれた芋屋
もう作らない宣言から10年ぶりくらいにストW出して売れたカプウンコ
俺は芋屋のやり方嫌いじゃないけど、世間的にはカプウンコのが正解やで
後は引き際だけは間違わないようにせんとな
アケクラとかいう誰得な詰め合わせゲームは出すのに13移植は出さないとは考え難いなぁ
13の移植は何がそんなに大変なんだろう
全ての発端はタクマ・サカザキの超人的な強さが原因。
タクマの力を利用しようとサウスタウンの裏社会の人間達が動き出し、
妻のロネットを殺害、娘のユリを誘拐する。
だが最終的には失敗し、Mr.BIG失脚。
その隙を突くかたちでギース・ハワードが台頭し、KOFを開催。
しかし、リョウ・サカザキに敗れ日本に修行へ。
帰国後、邪魔者だったジェフ・ボガードを殺害し、
サウスタウンを完全に我が物にする為に動き出す。
ジェフの死から十数年後、
ジェフの仇を討つ為、テリー・ボガードとアンディ・ボガード、KOFに参加。
テリーによってギース敗れる。
ギースの腹違いの弟であるクラウザーがKOFを開催。
だが、テリーに敗れる。
ギース完全復活。秦の秘伝書を巡る闘いがサウスタウンで巻き起こる。
最終的にギースが秘伝書全巻を手に入れ、それを優勝賞品としてKOFを開催。
このKOFでギース死亡。
ギースの死後、ホワイトがサウスタウンの支配を目論むがアルフレッドに阻止される。
ギースの死から十年後、
ギースの妻の弟であるカインがKOFを開催。
母の秘密を知る為、ロック・ハワード、KOFに参加。
13をここまで待たせるという事は大なり小なりアケ版から直してるんだろう
想像に過ぎんがやっぱプログラマあたりが抜けてるんだろう
いくら背景が重いとか言ったってこんなに時間掛からないと思うよ、12の移植とかクソ早かったし
自社初の次世代機だった割りに
今更家庭用出して売れるのかよ
2003、11とかもう8年前なんだけど
完全ファン向けじゃん
>>699 12と同じぐらいだろうな
12より面白いが新ドット第2段て事でインパクト薄れてる
もう一回全部書き直すしかないな
12が13の内容だったらまだ評価されてただろうに
>>702 稼働時はよくその意見見かけたな
てか家庭用情報が来るとしたらファミ通が最速かな?
バトファンぐらいの時期に13出してればと思う
スト4、BBの前ならなあ
オロチ八結衆だっけ?
全員プレイアブルになったら崇めるわ
牙は普通のおっさんでもう死んでるしなあ
カプが3rd作ってる時に99とか2000だからな、昔からワンテンポ遅い
3rdはスト3の集大成であって、いきなりあれを作ったわけではないからな
ZEROより先に作り始めていた1stから少しずつ修正していったわけで、全部で5年以上かかってる
snkに足りなかったのはそういう継続だな
簡単にシステムを変更しすぎたから完成度の高いゲームを結局作れなかったんだよ
死:マチュア
獣:バイス
牙:レオナ
地:社
雷:シェルミー
炎:クリス
闇:山崎
風:ゲニ子
14ではこいつらが揃っていることを期待しよう
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 20:07:35.79 ID:ljscPTmn0
なんかチョンテセがツイッターで怒ってるぞ。
KOF94まじおもんない!!必殺技の数少なすぎやろ!!
超技も全然でないってかあるかどうかわからないし未だに一回も出せてない!!
(゚д゚)
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 20:09:19.49 ID:rZdKxe4f0
>>708 今のカプコンみたいな作り方売り方してたからな
まずアデルとオズ追加してほしい
芋「さて、今日もチャンチョイのドットを打つ作業が始まるお( ´ω`)」
ビリーカーンもな
チャンチョイはまじで打ってそう
ライデン、ホアはビリーと組ませた方がしっくりくる
>>710 ファンの創作だったのは四天王以外の八傑集(+ルガール)の二つ名だけで、
各八傑集が司る力はほぼ公式の設定だったと思うよ
>>718 チャンのドットは公式ブログにあったしなw
マチュアとバイスの力は逆だと思ふ
毎年夏になるとKOFという感じで本当に楽しみだったけど
今はもうどうでもいい感じになったわ
寂しいもんだね
たしかに寂しいなあ
今夏はKOF新作無理だろうな
せめて家庭用が来ればいいが
と言うか去年の闘劇はエキシビジョン的な扱いだったから、
今夏は本番扱いで13出してくるんじゃないか
で、全国で鍛えてるアケ勢のために闘劇終わるまで家庭用出す気無いとか
このまま闘劇だしてもまたライデンが無双するだけじゃん
バージョンアップ版なら別だが
今年は闘劇も選考基準変わったからどうなるやら
お前ら、カプコンカプコン言うけど
コナミじゃ駄目なの?
>>725 去年の闘劇は全体的に見ればライデン無双ってほどじゃなかったと思う
結果的にKRMが優勝してるけど、ベスト4に残れたライデンはおえっぷさんだけだったし
それに、今の方が研究・対策が進んでるだろうし、
もう一度闘劇に選ばれたらどうなるのかは見てみたいな
>>727 コナミの方が良いと思うメリットはなんだ?
ってか、最近じゃもう2ボタンライデンは然したる脅威じゃなくなってるんじゃなかったっけ?
ばっちゃが言ってたよ?
俺はもう対人戦やってないから知らんけど
俺の知り合いは96で技の出にくさに切れてやめてたわ
2ボタン溜めがいいか1ボタン溜めがいいかはかなり上のレベルの話で俺には分からないな
でも1ボタン溜めで大暴れしてる人は居るね
昨今の高騰する開発費をペイする上では家庭用とのマルチ展開は外せないと思うけどね
12を短期間で移植できたことも勘定に入れれば出さない理由がない
ただ会社として儲からないことをいつまでもやるわけにもいかんから14はどうかな・・・
>>730 ベスト4のK'使用率は10割!
青キップ獲得者のほとんどがK'使いでございます!
>>732 両溜めライデンは立ち回りが弱いって言われてるね
まあ、B溜めだけで充分強いけど
2溜めは付け入る隙があるけど1溜めは要塞に見える、ただワンチャンスの最大ダメは若干落ちる
コマ投げ強いからあるかないかで全然違うよ
そこまでやりこんでないけど個人的には2ボタン溜めだと勝てる気がしない
2溜めライデンにもコマ投げある・・・、って散々言われてたけど
やっぱり2溜めライデンコマ投げ使ってないよなぁ・・・
>>737 ドロップ→EXジャイアントボムで画面端に到達できない距離だと、
最大ダメの低下は若干どころじゃないハズ
>>739 つーか、両溜めだと自分からは投げの間合いに入り難いと思う
2溜め時のコマ投げって超必だろ?
瞬間火力のために2溜めしてるのにそのダメを落とすゲージ放出とか本末転倒だからじゃね
つまり超投げするなら最初から2溜めすんなって事ではないかと
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 01:38:47.81 ID:XzQe/uke0
松下さんのツイッターしんでね?
あと1月に大量解雇があったって元バイトがばらしてる
家庭用は受注生産になったりして
いやゲージ気にしなきゃならないのは1溜め
2溜めは結構気軽にゲージ使える
>>746 どこらへんが死んでるんだ?
それより大量解雇の件について知りたい
ドッターすらいなくなってたらまじで終わりだな
心配すぎる
>>741 つーか、コンボ中にパワーゲージ一本使えるより
反確に超必一回入れた方が絶対ダメージ稼げるでしょ
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 02:01:24.50 ID:XzQe/uke0
大量解雇の記事は?
>>749 このバイトが解雇されたとはあるけど大量解雇とは言ってないじゃん
にしても失敗して当然の社内体制とか終わってんなあ…
13は頑張ってる感じしたから期待してたんだけどな
ソースありがとう
ライデンが弱キャラだったらそこまでバランスは悪くなかっただろうな
K′は使わない理由が無いキャラだが壊れって程ではない…よね?
てか
>>749のバイトに質問して家庭用の情報聞き出せないかな
>>747 @matsushita_SNK プロフ更新忘れてましたw1月末に辞めた、と言うか辞めさせられましたw
7年ほど頑張らせて頂きましたが・・・ゲームの企画妄想は色々あったけどバイトでは・・・松下さんには頑張って貰いたい!
後はSNK=格ゲー(KOF以外の)という図式は消さないで欲しい!w 5:29 PM Feb 5th webから matsushita_8bit宛
もひとつ、元バイト氏ツイッター発言を引用
>開発やトップよりも格ゲーを分かってる僕らの意見は「下っ端が何を言う」って事で殆ど通らず。
>KOF13もサム閃も、とんでも逸話が数々あり、失敗して当然と言うのが僕ら下っ端の総意。
>僕の自惚れかもしれないですけどね。他社様の格ゲーの方が断然面白い!
その人以外にも芋屋社員は何人かツィッターやってたけど
アイコン、プロフからSNKの文字はすべてはずしてたり、消したりしてるな
抹茶も消してる
この前みたいに確定もしていないのにゲーム事業撤退RTとか流しまくったり
するような連中に今後の方針も含め、余計な事探られたくないんじゃないの
あと残っている面子も箝口令出されたと
>>756 まあ、企業として、そして社会人として、当然の対応だわな。
彼らから何かを聞き出せる可能性は無いだろう。
本格的にやばくなってんだな・・・
抹茶、久木野、ノナ、ファルコン、デミトリの人とそのチーム、10年近く働いてたバイト達全部切られてんだもんな・・
ドットは人海戦術的作業だしこりゃもう14は駄目かもね
13家庭用は出るだろうけど
>>750-751 「(自分が)大量解雇の内の1人となりました」とは言ってるね
>>752 現状でもそこまでバランスは悪くないと思うんだけど……
K'、ライデンは強さが判りやすい(特にライデンはインパクトがデカい!)から
印象が悪くなっちゃうのかも
>>755 どんな事情があるのか知らないけど、流石にこの発言は品がないと思う
他の人では12の時点で何人、
でこれから何人やめますetcとかいうのもあったけどね
内部はgdgdなのはわかったけど、ちょっと口軽いとは思った
最近感じてることなんだけどツイッターを本当にただのつぶやきだと勘違いしてる人が居ますよね
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 03:09:38.54 ID:jNlg5XiEO
いないと思うよ
ツイッターとはいったい・・・
Kが何とかなるのは一部の強キャラ陣だけ
バランスなんてちっとも良くないし十分壊れ性能だよ
余ほど安くこき使われていたのかも知れないけど、自分が辞めた会社をあとから公共の場所で悪く言うのは、人間性を疑うな。
まあ、そんな人間しかいないからこそ、製品の出来もそれなりになったとも考えられるが。
いずれにせよ、もうSNKには新作ゲームをつくるつもりはないみたいだね…orz
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 06:42:37.17 ID:jNlg5XiEO
インターネットという公共の場所で人を悪く言うのは2chのお家芸だけどなw
この人たちは権力振りかざされて、そうとう酷い扱い受けたんだろうな。
手足となって働いたのに、少しの意見も許されずに
いきなりクビにされたらたまらない気持ちになるのも分かる気がする。
頭が悪いと苦労するのは手足だ、って言葉思い出したよ。
あと、多分この人は全て承知でツイートしてるんだと思うよ。
芸能人とかがツイッターで炎上、爆死なんてのは普通に耳にする世の中で、
ツイッターを本当にただの呟きだと考えてる訳が無いと思う。
ガリレオが「それでも地球は回っている」と言ったように、
全てのバッシングを受ける覚悟でツイッターしたんだと思う。
まさに憤怒の炎 テラコワス
K'は運び能力がヤバイな
空中シャラーは削除でもよかったかもね
もう新作作らないならさっさとSNKの名前外して欲しいですね。
しかもDC2回2ゲージ消費で2ゲージ近く溜まってるのがマジおかしい
770 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 07:44:13.98 ID:XzQe/uke0
>>751 @Daishi_CALIBUR 「ユーザーの最後の砦」は理想でしたが、
残念ながら本日を持って大量解雇の内の1人となりましたw
格ゲーのネタを毎日考えてきたけど、それを披露する事は
もうなくなりました(^^;今後はプレイする側で頑張ります。
キャリバー楽しみにしてます!頑張って下さい!
松下さんネオステ第二段もうすぐ発表できるっていってから1ヶ月以上
たったよ。早く発表して安心させてほしい。13は気長に待つ
>>770 まじかよ…
どんな人たちが解雇されたんだ
「ゴールデンバウム王朝もこれで終わった」
「自らの手足を切り取って、どうして立っていることが出来るだろう」
この台詞を思い出したよ
とりあえず否定はしてみたけどゲーム部門はやっぱり終わってたんだな
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 11:36:28.58 ID:jNlg5XiEO
遂に格ゲー撤退が決定か。
続編が出ない悲しさもあるが、何よりほとんど騒がれてないことが寂しい・・・
新社長は格ゲーやる気ないなら版権手放せよ
ほんと迷惑なんだよ
俺はただKOFがやりたいだけでも芋屋のゲームがやりたいわけじゃないんだ
>>775 完全同意だが、手放したら手放したで、現在予定に上がっている龍虎やKOF,サムスピのパチスロを容易に出せなくなる問題がある。
これらのスロが全部で尽くすのは1年後か2年後か分からないが、売却ならその後じゃないか。
だから売却はせず、前の噂にあったように、今後はライセンシーに注力するってことで間違いないだろう。
その際に他社に頭を下げてドサ回りして、ちゃんと使ってもらえるようにすることが、我々ファンがSNKPに期待できる唯一のことじゃないかな。
版権売れって言ってるのはKOFキャラさえ出てれば何でもいいというキャラオタか?
どこに売っても確実にシステムを自社色に染めて売ってくるぞ
既に芋屋が芋色に染めまくって売りまくってるだろ
確かにw
ノイズのNWとか雪のサム零とか
過去作の流用ゲーみたいなのもあったし
面白く作ってくれるなのらどこでも良い
>>777 出ないよりはいいだろ。
このままSNKPが握っていても、二度とKOFという格ゲーは出ないぞ。
公式更新されてたよ。
ゲームブログが98UMFEの変更点紹介(後編)と、あと企業情報で大阪にショールームを設置したような話だったかな。
まあ、パチスロのショールームだろうね。
それにしても、元バイトさんのみんながそれぞれ格ゲーについてのアイデアと希望を持って働いていたって伝わってくるのが、なんか切ないな。
SNKといえば格ゲー、もう一度SNK格ゲーのフィーバーを、リアルにそう思って、SNKを応援する気持で働いてきた人たちだろうにな。
現状安心して任せられる他社が無いから当分は保持一択
このままじゃ見てられない。
自分が格ゲーにはまったきっかけのひとつになったSNK格ゲーの火を消したくない。
そういうふうに思ってくれる開発者は、競合他社にもまだ大勢いると思う。あと20年もすればそういう人も退職しちゃうだろうけど、今はまだいるはずだ。
彼らが横のつながりを持って何か新しい展開があると言うことを、希望したい。 …心から希望したい。
同人発祥の格ゲーも最近は一大勢力を築きつつあるみたいだけど、彼らの世代にも、SNKを愛好した人たちはいるはず。
SNKプレイモアが業績不振でゲーム部門をカットすることは、そりゃ企業としては正解だろうけれど、せめてその社名に入った3文字が、
今後も末永くファンに愛される道だけは、閉ざさないで貰いたい。
>>777 このスレにいる奴らは皆芋屋のゲームがやりたいとでも思ってるのか?
昔から親しんできたゲームがこのまま埋もれてしまうのが悔しいんだよ。
>>780 今時あえて芋屋にいるのは、待遇より熱意だったんじゃないかと思う
>>781 残念ながら、現状上から物言えるほどの客観的価値はないんだよ…
今後大規模な軌道修正があるとしたら、SNKプレイモアと同路線のパチスロを作っているKPEの親会社コナミに、SNKプレイモアが買収されたときかな。
SNKプレイモアが持っている三木工場というパチスロ工場はKPEが喉から手が出るほど欲しいものだし、これは十分にあり得る線だと思う。
そしてSNKプレイモアがコナミの下に入った場合は、資金的な問題がクリアされるので、格ゲーブームに完全に乗り遅れてしまったコナミが、
その版権を利用して携帯機用の格ゲーを出したいと考えるのは間違いないと思う。それが当たれば据え置き、さらにAC復活もゼロじゃないと思う。
開発はディンプス委託でOKでしょ。
ただし、SNKプレイモアはパチスロ最大手のユニバーサル(旧アルゼ)との対立が続いているので、
これがもう少し穏便にならないと、コナミも動きにくいのかなという気もする。
>>785 ほぼありえないレベルのゼロじゃないだな
難関がやたらあるうえに、作り手もユーザーもそこまでの意欲も機運もない
13家庭用は当然発売されるだろうと思ってたがまさかこんなことになるなんて・・・
どれだけファンを失望させたら気が済むんだ
>>770 これ一ヶ月も前のtweetじゃないか。
読んでみた感じでは、この人はテスターかなんかだったんだろうか。
とっととコナミに買収されてKOFにMGSチーム出せ
爆売れ間違いなしだぞ
せいぜい
MGSやコントラにちょい役として怒りチームの面々が出演
位だろ
武器使わないならありだな、CQCで使う分には許可するぞ
武器もバンバン使え、MVCのジルのように
そんなんだからBBやアルカナに見た目の派手さで劣ってゲーム自体もつまらん印象を与えるんだよ
BBみたいなエフェクトの塊にはなって欲しくないぞ
BBやアルカナみたいなKOFならば、もう出さなくて良いよ。
二番煎じが元のやつより面白いわけ無いし、俺はKOFらしいKOFがやりたいんだ。
KOFらしさというのは、決して恥ずべきことじゃないと思うぞ。
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 13:45:38.13 ID:jNlg5XiEO
12、13は若干そっちよりになってるよね
ホント中途半端なグラだわ
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 13:50:57.59 ID:Ws07LLnJ0
ストWみたいなのは地味なのか、派手なのか・・・・・?
13やBBだけじゃなく、カプエスなんかもそうだったが
ドットとCGの組み合わせって洗練されてない感じがするんだよな
個人的にはエフェクトだけでなくゲージ類もドットで作って欲しいと思ってる
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 13:52:06.85 ID:jNlg5XiEO
このタイミングで大量解雇だから、13家庭用は企画の時点で却下されてたんだろうか?
それなら最初から家庭用で出しとけば良かったのでは?
そう考えてると、オンライン環境を作る技術が無かったってのは、
あながちいい加減な推測でも無かったのかもねw
それでも山口さんなら…山口さんならなんとかしてくれる…はず
秋ごろに辞めたプログラマのtwitterでは
13の家庭用も開発してるみたいなtweetがあったけど
それから何か変ったんだろうか
コナミは格ゲーノウハウがゼロに等しい会社
そこが一番不安、ランブルローズはアレだったし・・・
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 13:56:27.42 ID:Ws07LLnJ0
>>802 同意
月華やMOWみたいに、ドットでCGっぽいエフェクト再現してるのが
一番ドットとしては迫力あるよね
CGエフェクトは変な拡大使って動きつけたり・・・手抜き過ぎる
>>798 武器を使わず素手で戦えばKOFらしいのか?
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 14:00:15.50 ID:jNlg5XiEO
>>805 だとしたら緊急の人員整理を要するくらいの赤字が、その後に発覚したのかね?
芋屋の決算って年末だっけ?
>>807 覇王とかゲイザーとか喰らっても痛そうじゃないよね。半透明だからかな。
でもオロチ薙ぎは痛そう、密度が高そうでスゲー痛そう
あれはドットなのか?
決算は7月。なぜか平成22年の決算報告は出てないが。
9月に社長交代だからそっから中止になったんじゃないのと言ってみる。
>>810 中にはCGをレンダリングして取り込んでるものもあるからなんともだけど手法としてはドット
まあドット表現にしても滑らかにしすぎて浮いてるものもある
実際13は全体的にCG臭い動きのドットが多いし
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 14:16:51.39 ID:Ws07LLnJ0
>>810 今までと違って燃やすってより爆発させてる感じになったのと
爆発とか火のエフェクトはCGっぽくても迫力あるかも
ゲイザーとか覇王みたいなのは、CGだとどこか煙っぽくなって
陰影の強いドットに比べると「塊」がぶつかってる感じがしない
煙みたいに発生した気が掠ってるように感じちゃうんだと思う
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 14:20:32.44 ID:hytX9bf00
スト4やMVC3もそうだな。
火やビームの表現に比べると、「気」の表現は全然駄目。
なるほどな、大蛇薙とか塊ぶつけてる感じに変わっちゃったもんな
CGだと火と気の表現しやすさが逆転するのか
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 14:24:09.04 ID:Ws07LLnJ0
リアルバウト初代のゲイザーなんて、マグマが噴出してるみたいですげぇ痛そうだった
エフェクトまでいちいちドットで作ってたらキャラの数が更に減るぞ
減るも何も、もう出ないんで
末尾Pの人はキングオブファイターズじゃなくてビッグバンオブアルカナがやりたいんだろうなあ
残念だけどそんなの出ないから
可能性があるとすればネシカでKOF13UMを配信するくらいか
KOF2002UMFE、KOF11UMなんかはアリかも
ただBB専用機になってるし今後のタイトルも控えてるから競争率は高い
特にネオジオ流用作品は高画質モニターだと引き伸ばされて
ボケボケのFCみたいなグラフィックになるから厳しいだろうな
ブレイブルーの美麗グラと98を同じ台にいれるなんて、考えてみれば酷い話だ
別にエフェクトや背景は3Dでいいよ
どんだけドットに拘るんだ
>>821 4:3と16:9自働切り替え出来ないのかね?
そこらで売ってる液晶テレビは自働で切り替わるのにどんだけビューリックスはしょぼいんだ
普通に切り替わるよ。
ただ液晶モニタでドットがくっき見えるのと、
1ドットのサイズが
■
のゲームと
■■
■■
のゲームが混在してるから余計にドットの大きさが際立って見える。
切り替わるんならそのゲーセンはマシだな
切り替わらず引き延ばしでやってるゲーセン多いみたいだし
もうなんでもいいから14か家庭用出してください
マジで芋屋終りそうだな
人員はネオジオステーションのほうに回すんかな
人員整理したり募集したり忙しい会社だな。
前潰れた時は朝鮮からスポンサー出たが、今度は無理そう…
前潰れた時はレンタルMVSの一部が回収になったよな
>>830 なんか勘違いされてるかも知れないが、今度はSNKは潰れないと思うぞ。
今はもうあそこはパチスロの会社だから。
パチスロの方も順風満帆ではないが、それなりに利益は出てたはず。
ぶっちゃけ、潰れちゃった方が版権の扱いとかで、我々ゲーマーにとっては夢のある展開があるのかも知れないが…。
おそらくこのまま版権飼い殺しだろうな…。
(他社へライセンシーする可能性はあるが、おそらくライセンス料をふっかけるだろうから、どこも希望しないと思われ…)
スロの評価は散々だけどなw
そもそもKOF出すような物好きなメーカーが芋以外にあるかねえ
テリーやギースは下手なSFキャラより人気あるから需要はあると思う
芋屋が生み出したキャラはほとんど価値はないけど
使ってくれそうなのはミナとえろはくらいかな…悠木だけど
本当芋屋はうんこ生産機だよな
アーデルハイドやローズ、まりん、紫苑、オズワルドはうまく料理すればもしかしたらうまくいくかも
しかし後はうんこ
もうモリシンに戻ってきて貰うしかないな、彩京も潰れたし暇だろどうせ
鉄拳さんがコラボ相手に選んだのはテリーやギースではなくSFキャラだけどな
人気があって需要もある割にはどこにも相手にされないなKOFキャラ
>>824 切り替えてもジャギ通り越してレゴブロックみたいになるからな
叩かれるべきはビューリックスじゃなくて芋だよ
普通は15年前のグラフィックを使いまわすとか想定しないから
スト2が流行ってる頃にインベーダー使いまわしてるようなもんだ
BBみたいにしろとは言わないけどもうちょっと効率的にドットを作ることが出来れば
新キャラだったり過去キャラだったり出しやすいのに
つか、箱版NBCみたいにHD化くらいやってからネシカに持って来いと言いたい
>>835 問題は「人気のあったテリーやギース」が散々使いまわされて、魅力が大幅減してる点だな
SFキャラがイメージのブレが殆ど無しに正統進化してるのに対し、
餓狼系はキャラがブレまくったお陰で、塩漬け以上に人気が目減りしてる
どう出した所でコレジャナイ云々言うファンがほとんどだ
芋キャラ人気ないかもだけど
自分はアッシュもエリザベートもかなり好き
ネシカのUMくらいHD化しろは完全同意
まFEでバグ修正さえしてないんだから
よほど金かけたくないんだろう
芋のやる気を感じずにはいられない
芋キャラならアッシュとオズが好き
特にオズは久しぶりにつぼった
KOFのキャラとしては個性が弱いと評価受けてそうだが
シェンとデュオロンはお気に入り
べちべち(・ω・)天使のお姉さん
アッシュ編初出でも8年も昔のキャラなんだよなぁ
近場にゲーセンが無いから早く家庭用が欲しい。対戦動画を見てるだけはもう嫌だ。
過去の遺産で小遣い稼ぎしたいならカプコンみたいにPS3用アバターを有料販売したらいいのに
オズ シェン デュオロンもかなりカッコイイね
芋は確かにユーザー馬鹿にしたり反感かったりしてるけど
それでクソキャラ量産とか言うのは違うと思う
MIなんかもやりすぎ感が否めないキャラもいるけど
いいキャラは全然いると思うし
ベティはいい子だと思うのに『いまいち萌えない子』みたいな扱いなのが寂しい
……これで見納めなのかね
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 00:22:50.79 ID:iFJx/hK80
ドット書き直したばかりだし、きっと出てくるよ 無理矢理理由付けして
自分的に使ってて楽しいし
…その前に家庭用さえ情報こないし、会社がまずやばいけど…
>>851 ヒロインにしては媚び・萌えがないのがブレイクしなかった理由なんだけどそこがまた可愛かったりする
一生懸命な性格も好きだしたまに見せる弱さや素の一面も可愛い
ただ衣装は前の方が良かった
>>839 別に粗くたっていいよ。98だし
どう考えても問題は糞引き延ばしのビューリックスだろ
見た目じゃなく感覚狂うのが最悪
アルカナ専用台のビューリックとかは4:3だから奇麗だし
98FEはBBのせいで偉いとばっちりだ
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 00:39:35.74 ID:AI3eVG1mO
一日一回芋屋に家庭用要求メール
一日一回新社長○ね。
あの胸の谷間が媚びでなくて何だというのか
……とは思うが、その巨乳アピールがなくなったら何も残らなかったな
乳は95点
名前は80点
声は30点
性格は5点
顔は3点
それがエリザベート
ゴリザの人じゃないよ
正当な評価を下したまで
強さは70点
存在感は10点
それがエリザベート
キャラの好き嫌いはあるだろうけど
わざわざ顔三点と書く意味が判らない
技性能の批判はいいと思うけど
キャラを意味なく批判するのはそのキャラを好きな人が気分悪くするだけなのに
点数でオチつけておもしろいと思ってるのか
幼稚すぎて驚く
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 01:56:21.28 ID:PHl15bjUO
結局KOFシリーズを復興出来ることないまま白旗あげちゃったね。
芋屋ってゲーム以外の事業だとパチスロだけ?
KOFのファン達がKOFの台に座っているんだと思うと泣けてくるな
スト4は飽きたけど
BBやMVC3やアルカナ3はコンボゲーなので嫌
他の同人格ゲーは狭すぎる世界って感じ
こんな状態の時にニーズがあるのが
芋格ゲーだと思うんだが・・・
XIIIだけでなくネオステも死んでるし
| ノ
|;ω;*) また私の悪口を言ってる人たちがいる…
|⊂ 悲しいなぁ…
|
| ノ
|・ω・*) でも胸のことはちゃんと褒めてくれてるのね…
|⊂ ツンデレだなぁ…
|
性格が悪かったらアッシュが消滅するときにあんなに悲しまないはず
>>865 しかしKOFもコンボゲー化してましたというオチ
13ってコンボゲーなの?
うん
そうなの?ジョー使ってても従来のコンボ程度にしかできんかったけどなぁ
端ではドライブキャンセルの回数分稼げたけど
ジョーのコンボ教えて
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 03:17:34.82 ID:PHl15bjUO
したらば見たら?
あれ?
ここって攻略話は厳禁でした?
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 03:25:07.63 ID:WKoxOca10
攻略話っておまえコンポ聞いてるだけたろ
調べられることは自分で調べろよ
ggrks
厳禁じゃないよ
ただゲーセンになかったり家庭用待ちでやれてない人も多いだろうから
したらばなら早く詳細に判るよって事じゃないかな
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 03:42:42.41 ID:ygmMNaFF0
KOF94が最高のコンボゲーだけどな
目押しマスターして小足から気絶楽しいです(^q^)
あ、攻略っていうかそういう質問しちゃいけないのかと思って
>>867 別に性格悪いとは思わないが他キャラへの態度や台詞から特段良い人とも思ってない
正義感が強く悪い人ではないが自己中で協調性がない、そんなイメージ
27であの性格は痛いよな
「あたしとアッシュさえよければいいの☆」という独りよがりな性格
シェンを自分の都合で引きずり回してるくせにシェンに勝つと
「やる気ないなら上海帰れよ役立たずwwwプゲラ」
「奢るからワイン飲みに来なよ」とフレンドリーに言ったキングに
「あたしの勝利の祝杯をあげにいくわwwwプゲラ」
「勝敗は時の運だっていうけどあんたが努力しなかっただけでしょwwwプゲラ」
これが性悪じゃなくてなんだというのか
普通なら2年も飼育係やってるデュオロンがブチ切れて人体の不思議展の標本にするレベル
さすが性格5点のエリザベート
あとシェンに対して「アッシュはなんでこんな奴とつるんでるのwww友達選ぶべきよwwwプゲラ」と言ってたな
自分は選ぶ友達すらいないような性悪オババのくせに
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 08:52:02.90 ID:PHl15bjUO
性格は知らんけど、ストーリーのヒロインとしては魅力不足。
ゲームヒロインの舞があの体たらくな状態で、ハードルが下がってるにも関わらず、
ここまでヒロインとして認知されない様を見ると
ヒロイン(笑)と言わざるを得ない。
自分に子供が出来たらわかるんじゃねぇの?
>>880 幼い頃のまだ無邪気だった笑顔のアッシュをひねくれ者に育てたのはエリザな気がしてきた
焼き討ちで一族滅亡して鬼女もびっくりの性悪になっちまったんだな
恐らくちづるさんにでも育てられたらアッシュはもっといい子に育ってたかもしれない
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 10:17:23.79 ID:PHl15bjUO
まあ、もう終わったことさ。
13も
KOFも・・・
KOFという流れが出来た時点で終わってしまったのに。
ネオジオバトルコロシアムの続編でねぇかな。
>>854 そう思ってるのは信者だけだということに
こんな惨状になってもまだ気付かないのか…
もはや置いてもらえるだけありがたいレベルだから
>>886 箱版の逆移植&調整版ならあるかもね
とりあえずSEを何とかしてほしいもんだが
ユウキ、アイ…
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 12:15:18.34 ID:WKoxOca10
ネシカでサムスピとかメタスラとか出すから順調にいけば二三年後には
でるんじゃないか?移植だけなら外部に委託で本社にpgいらんし
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 12:18:19.66 ID:MEwHonL7O
KOFどころか会社自体終わってる
色んなメーカーからキャラ借りて本当の意味でのお祭りゲーのKOFを出すしか
KOFが再び注目される日は来ないだろうなもう
稼働時のインタビューでコンシューマー版について聞かれた時に、まずはアーケードを楽しんでもらいたいとか言ってたんだけどなあ
新社長は一体何をしたんだ
どういう方向に行くにせよ
芋は情報公開が少なすぎるのが問題だよな
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 13:45:36.45 ID:6gsYQfxC0
家庭用まだ出ないのかな
もしかしてKOF13家庭用出さない気なのか芋屋
もしかしてというよりほぼ絶望的な状況だな
移植するにも既に開発が居ないし芋は他のメーカーとの
繋がりが薄いから他社に頼むのも簡単じゃない
新社長の方針として会社立て直すので精一杯
負債の原因になったゲーム開発なんかしてる余裕はないってところだろ
ライセンシーメインならソーシャルゲーム辺りにキャラ貸し出すくらいやるかもしれんが
アトラス・ハドソンが吸収される中でプレイモアが生き残ってるなんて…
パチの力は偉大だな
いつも思うけどエリザベート嫌いな人たちはアンチスレでも建てればいいのに…
二次元キャラ相手に性悪だなんだってどんだけだよ
>>897 スレタイ候補考えといたよ
1 KOFをぶち壊したゴリザベートは腹を切って死ぬべき
2 KOFのエリザベートはゴリラカワイクナイ
3 KOFのエリザベートは萌えない粗大ゴミ
4 KOFのエリザベートは史上最低のショタコン豚ゴリラ
5 KOF史上最低の女・エリザベートを紛糾する会
6 KOFのいじわるばあさんことエリザベートを紛糾する会
7 KOFのヒロインがオスゴリラになってしまった件について
8 エリザベートが嫌いでKOFも嫌いになってしまいそうな人の数→
9 正直アッシュよりもゴリザに消滅してほしかった人の数→
10 KOFのゴリザベート・ブスントルシュは何がしたかったのか
11 【ゴリザベート】KOFエリザベートアンチスレ【ブスントルシュ】
12 【人気最下位】KOFエリザベートアンチスレ【ヒロイン(笑)】
13 【性格5点】KOFエリザベートアンチスレ【顔3点】
14 【史上最低の】KOFエリザベートアンチスレ【失敗作】
15 【腐った羊水】KOFエリザベートアンチスレ【腐った根性】
16 【アグリー】KOFエリザベートアンチスレ【ベティ】
17 【KOFの】エリザベートアンチスレ【A級戦犯】
18 【ゴリザベート】KOFエリザベートアンチスレ【ゴミザベート】
19 【ブス・デブ・ババアの】KOFエリザベートアンチスレ【三重苦】
20 【人気投票】KOFエリザベートアンチスレ【三票(笑)】
5は KOF史上最低のドブス・エリザベートを紛糾する会 で
パートスレならこういう工夫もできるね
KOFのエリザベートは人気ワースト1ヒロイン
KOFのエリザベートは2度とKOFに出るな
KOFのエリザベートは人気投票3票の不人気デブス
KOFのエリザベートはマジで4ねばいいのに
KOFのエリザベートは5リラの檻に(・∀・)カエレ!!
KOFのエリザベートは6でなしデブス
KOFのエリザベートは7枷社に殺されろ
KOFのエリザベートは8つ裂きにされてしまえ
KOFのエリザベートは最低の9ソババア
KOFのエリザベートは10人中10人が認める性悪ブス
KOFのエリザベートは11歳年下のガキに欲情するショタコン
KOFのエリザベートは存在自体がKOF12家庭版最大のバグ
KOFのエリザベートはKOF13を爆死させた張本人
KOFのエリザベートはKOF14に絶対出ないでほしい
ベティはすごくいいキャラだね
14が出ないと事実上使えるのが13で最後になるだろうから残念
よく考えるなw
>>901 ゴリザベートさん書き込みお疲れ様です!
エリザベートアンチスレワロタ
下手するとこのスレよりも伸びがよかったりしてな
スレタイの文字数って何文字だっけ
>>882 ヒロインとして認知されないというより誰も認知したくないが正解
ヒロインどころかキャラとしての魅力が全くない
>>884 あんな変質者のわがままヒスババアに育てられたら性格悪くなるよな
エリザベートはしつけと称してアッシュに虐待や悪戯してそうだし
>>904 顔はオードリーの春日、性格は野村佐知代、体はしずちゃん
こんなスペックのキャラをヒロインにするのは、カレーのかわりにウンコかけた飯を客に食わせるようなものだからな
今思うとエリザベートをヒロインにしたのは芋屋からKOFファンへの一種の決別宣言だったのかもしれない
決別宣言というより嫌がらせに近いかな
>>904 最大全角24文字までだったはず
名前自体長くて面倒なんだよクソゴリザ
ここが実質上エリザのアンチスレだな
づねが、DUEL主催抜けたらしい
もうKOF盛り上げてく人いないね
KOF終わったな
づねなんてウメハラの100分の1の影響力もないしどうでもいいんじゃないかな
>>907 それって去年の闘劇終わった直後辺りの話題だろ?
DUEL、動画見たけど大してレベル高くねーんだよな・・
KOF勢ってもっとゲーム上手かったイメージがあったんだが
づねはKOF界にとって梅原の140倍影響あるよ
づねって誰だよ
しらねぇよそんな奴
そのKOF界っていうのがそもそも狭いからやはり大した問題はないな
づねって奴がいなくなるとKOFが終わるのか
じゃあSNKPは全力で引き止めないとな
ジャスティンが13やってるなんて話もあったけど流行らなかったせいか結局それっきりっぽいな
大勢のファンが盛り上げてくれなきゃどんなコンテンツだってあっという間に廃れていくもんだろ
そしてファンが継続して応援したいと考えるにはメーカーに熱意ある人が一人でもいてくれなきゃ
KOFと芋屋にはそのどちらも欠けている
づね・・・惜しい人を無くしたな
今更98、02とかやる気しねぇし流行るわけねぇしな
13もいまいちやし
本格的にKOF終わってきたな
海外で盛り上がろうにもむこうは家庭用メインだからどうしようもないな
家庭用がどんな出来になるかだな
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 18:34:40.31 ID:SoKwCYuB0
終わりや終わり
ラグなし、キャラ大幅追加、バランス大幅改善、ストーリー補完、飛族編進展
贅沢言わないからこれだけやってくれればいいわ
芋屋上層部の意思はともかく、芋屋内部でKOFが好きで作り続けたいと思ってる人間はどれだけいるんだろうね。
まりん…
作ってる人たちも社内で居心地悪いんじゃないかな
全然売れないKOFなんかで会社の金を無駄にしてさ
周りの目も冷やかだろう
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 19:08:07.32 ID:WKoxOca10
づねさんいなくても魅惑のファンタジスタキャップ神がいればだいじょぶ
エリザ「アッシュ!またおねしょしたのね!この汚物!さあお尻を出しなさい!」
アッシュ「いやだ・・・ベティこわい!おねがい・・・たすけて・・・いじめないで!!」
エリザ「3歳にもなっておねしょなんて!この豚!この下衆!このカタワ!」
アッシュ「うえええええええん!いだいよー!いだいよおおお!ゆるじでええええ!!!」
エリザ「謝ることもできないの?この下賎のオスガキめ!そんな悪い子は新で罪を償いなさい!」
アッシュ「ぴぎゃあああああああ!!ごめんなざいごめんなざいごめんなざいごめんなざい」
エリザ「何?聞こえないんだけど?ほら、冷水でその汚い体を洗ってあげるわよ!」
アッシュ「ぐぎゃあああああああああああああああああああああ!!!!!!!!(気絶)」
エリザ「何気絶してるの!?私がいじめたみたいじゃない!悪いのはおねしょしたアッシュなんだからね!そんな悪い子は馬小屋で寝なさい!」
アッシュ「うぅ・・・ひどいよ・・・ひどいよ・・・」
こうしてひねくれていくアッシュだった
キャップは知ってる、戦績が輝かしい人だよな
キャップはウメスレでAAいっぱいあるしなw
有名だよ
大御所とキャップは他ゲープレイヤーでも知ってる人多い
キャップはキャプテンアメリカの事だと思ってた
>>925 チン毛も生えていない頃のアッシュを全裸にして逆レイプして性欲発散する性犯罪者・エリザベート
アッシュは性的虐待を経て今の変態に育ったのだった
馬小屋に全裸のアッシュを飼ってるエリザベート
全裸のアッシュを四つんばいにしてお馬さんごっこと称して虐待するエリザベート
洗ってもない臭い剛毛マンコをアッシュに舐めてきれいにしてもらうエリザベート
アッシュにチョコレートと偽って自分のウンコを食わせるエリザベート
アッシュのアナルに何本の乗馬鞭が入るか実験してみるエリザベート
アッシュの全裸写真を一ヶ月に一度撮って発育具合を確かめてニヤニヤするエリザベート
アッシュの精通が始まったら目の前でオナニーを強制させるエリザベート
アッシュが誰かにチクりそうになったらアッシュの写真をバラ撒くと脅すエリザベート
アッシュが変態になったのも、最後に消滅を選んだのもエリザベートのせい
ぼくのおねえちゃん ちゅーりっぷぐみ アッシュ・クリムゾン
ぼくのおねえちゃんは、ちのつながってないおねえちゃんです。
おねえちゃんは、わがままなせいかくでおこるとこわいです。
ぼくに、エッチなことやばっちいことやいたいことをしてきます。
ぼくがじょうずにエッチなことをすると、おねえちゃんはほめてくれます。
ごほうびにおねえちゃんがおまたからだしたオレンジジュースをのませてくれます。
おねえちゃんは、ほんとうのなまえはエリザベートですが、ベティとよぶとよろこんでくれます。
よろこんでるときのベティは、あんまりこわくないからすきです。
だけど、よろこんでるときのベティもときどきこわいことをします。
このまえ、そうげんでベティのためにきねんさつえいをしました。
ベティのために、おはなのおうかんをつくってあげると、ベティはよろこんでくれました。
だけど、ぼくははだかにされて、おちんちんにはちみつをつけられました。
はちや、ありや、いろんなむしがぼくのおちんちんにやってきました。
ぼくがこわくておもらしをしたら、ベティはまたおこりだしました。
ベティはやっぱりこわくてへんたいだなとおもいました。おわり。
もう次スレいらないな
家庭用でないだろうし
次スレは「エリザベートアンチスレ(KOF13 part80)」でいいよ
スレに荒らしと雑談しかないんなら、次スレは家庭用の情報が来たら立てればいい
つまり永遠に次スレは立たない、と?
づねって、KOF勢騒動の時止めるどころか煽ったクズだよな
イメージの為に隠居したのかもよ
_/彡三三三ミァrェ、
/彡彡ニ三三彡ソハヘ\\
/彡二三三三ニ彡f;;;;;;;;;;;;;;;;;},
|//彡三三ニ==! !|ヘ;;;;;;;;;;ヽヽ ,-,
.|///´ ̄´゙ `ヽヘ',',ヘヘ;} / |
∨;f ヾ;;ヘ;;;ジュ l |
`{リ 、,,,,,_ __,,,,,,、zィ ヾ'゙テリ | |
`| rェeミ 、 {゙ィ‐eェァ = ソ |. | |
| `~´..:i |:::.` ~ ´` r-' | |
', /::i i::::::、 、 | !´ ̄ ̄ ⌒〉 こんにちは、私ベティちゃん。
'、 '´ヽ(_>ィヘ丿 / | 〈⌒r‐‐'''''' ̄ 〉 私の美貌と財力に嫉妬しているのはわかったけれど、
ヽ `トエエエエイノ . | :::/^i ∨|─ー''''' ̄ | あまり私を怒らせないほうがいいわよ。
\ .ヾ三シ ノ ,'::::/ ,ハ | \>〈 |
ハ /:::ィ゙ /⌒'、 / |
ノ ィ^'ヽ┬‐'´ // ヽ | |
/^ / |__八 // \| |
/ / / /: : : | >// ヽ |
/ / |/: : :/// | |
ノ | |: :/// | |
2月26日の15:00から横浜セブンアイランドで行われるKOF13の対戦会+団体戦に
づねさんが参加するみたいなんで、興味のある人は行ってみたらどう?
キャップは来るの?
ベティのほっぺぷにぷに(・ω・)天使のお姉さんをいじめないでね
エリザベートよりもこのスレのベティちゃんの方が可愛い
943 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 04:14:35.23 ID:2ZXMV8pbO
うめ
舞は他人の嫁
づねさんは普及活動とかイベントとかで盛り上げてくれてたからなー
まぁ結婚したからデュエル主催抜けるのは仕方ないなー
でもプレイヤーとしては引退しないみたい
デュエルもがちょさんがやってくれるみたいだし
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 06:13:17.78 ID:2ZXMV8pbO
終わっていくタイトル
じいさんたちは相変わらず元気だな
ナコテリクラブに介護福利でもあんのかwww
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 06:52:20.03 ID:2ZXMV8pbO
芋屋「だ、大丈夫だ。闘劇の力を借りればこれくらいの逆風・・・」
闘劇実況「優勝はライデン(笑)!」
芋屋「(T_T)」
まぁ本気で過去最高のバランスにしたかったら半年以上じっくりロケテしないと無理だろ
K´チーム追加後のロケテは都内では行われてさえいないからな
あー踏んだめんどくせえ、もう立ててくる
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 11:58:52.45 ID:8utgcaz/0
ネシカはアプデできるから神ゲーにすることは可能
でもいもやのことだからそんな面倒くさいことはしないだろ梅
ネシカ台を使ってロケテできないのかな と考えてみた
配信で全国規模のロケテが出来たらもっとたくさん意見が出るじゃないか
でもあまり有象無象の意見が集まりすぎると芋屋側が処理できなくなりそう 最悪目を通さないで放置したり
それいただき
づねさんなら今度の対戦会で新たなネタを提供してくれるはず・・・
まだまだいける13まだまだ・・・・
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 13:15:48.70 ID:gqEq6M0jO
中学生の頃に94のCMやってたなぁ
店員がやめてくださいみたいな事を言ってテリーが映ってた気がする
今考えると異常だよな…
ゲーセンに出るだけのゲームのためにCMやるってさ
>>958 あれはネオジオCDの宣伝。
日本だと、ゲーセンのゲームのCMは禁じられてる。
ネオジオは業務用でもあり、家庭用もあったから家庭用としてCM
してたんだよ
( ・∀・)ノシ∩へぇ〜へぇ〜
スパ2Xは異例として業務用でも全国ネットでCMやったよな
SNKも餓狼、龍虎、サムスピなど
ネオジオCDの真サムまではスポンサーも多くついて
テレビ、ラジオなどの公共放送でもどんどんCMしてた
95年から右肩下がりになってしまったけど
あの頃のストリートファイター人気は異常だったから
SNKは95年以降、専門情報誌を刊行したり
ゲーム関連のイベントやグッズなどの関連商品を増やしたりなどもやってたが
肝心のゲーム売上本数は落ちていく一方だった
94の大会が27日にバーサスであるね
っていうか最初からネシカには13でよかったんだよ旧作に100円1クレはキツイ
ワイド液晶筐体向きの13なら全然戦えたし、ネシカでやるとなれば調整にも期待できるし
家庭用が遅くても「ネシカやったばっかりだし」で納得できる部分もあったのに
ネシカ用にバランス調整出来る人間は残ってるみたいだから
13の調整版出してくれ。
>>959 禁止されてるのは、ゲームセンターそのもののCMじゃないの?
じゃないと戦場の絆とか無理じゃない?
(cm中でもゲームセンターで稼働中って出てるし)
昔はガロスペが、稼働直前にバンバンCM流してな〜
それは禁止されてない
ネオジオタイトルのCMはすべて
家庭用ネオジオということで宣伝してる
2008年の話だけど、戦場の絆もCMしてたっけ
家庭用出たのは確か次の年だったかと
あと石原さとみがイメージキャラクターになって、
アミューズメント施設って名目だったけど実質セガのゲーセンのCMをしてたっけ
まりんのミニスカートで俺の股間の暗器が火を吹くぜ!
まりん「ケガするよ〜っ」
そしてゴリザベートは死んだ。ブスントルシュ(笑)
ゲームキャラを貶す事でしか
自我を保てない幼稚な屑がよくわくなw
ゴリザ信者泣いてるの?
泣いてもゴリザの人気は最低ランクのままだよ
顔も性格も最低ランク
毎日毎日エリザのこと言い合って、本当に好きなんだな
| ノ
|・ω・*) ツンデレなのね
|⊂
|
ベ「好きな子に意地悪しちゃうなんてアッシュみたいね」
ア「ボクそんなに子どもじゃないもん。からかわないでヨ」
ベ「うふふ。アッシュも可愛いところがあるのね」
>>975 ほんとそうだよなw
嫌いなら関わらなきゃいいのに
だから幼稚って言われてるのに
泣いてるの?
とかw
頭悪いのかと
みんなでベティのいいところを1000まで積極的にあげていこう
ベティのいいところその1
なにはなくとも13の女キャラの中で一番おっぱいが大きい
ベティのいいところ その2
・13でも屈指の強キャラ
ベティのいいところ? その3
アホ毛
ベティのいいところ その4
名前がかっこいい
ベティのいいところ その5か6
子ども時代のロリザベートが可愛い
ロリザベートが同じクラスにいたら絶対にリコーダーナメナメする
ベティのいいところ その6(5の続き)
ロリザベートは今と違って気が弱そうなので
少しでも悪口を言われたりセクハラされたら泣き出してしまいそうな気がする
クラスの女子には「ブラントルシュさんって体は大人なのに心はガキなんだね」って言われてそう
そしてロリザベートは思ったのだ
「ブラントルシュ家の長女がこんな泣き虫ではダメだわ、強くなってしっかりしないと…」と
その結果が今のベティ
頑張って強くなったんだからだから悪く言ってはいけない
ちょっと痛い流れになってるぞw
別にいいんだけどな
単純にカッコいいかな
ベティのいいところ
金持ち
終わり
過去
| ノ
|・ω・*) .oO(心も体も強い大人の女性になりたい…弱虫ベティから卒業したい…)
|⊂
|
現在
| ノ
|・_・*) .oO(私は…子どもの頃に憧れてた大人の女性になれてるのかしら…)
|⊂
|
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
よふやせよ
| ノ
|・ω・*) ♪
|⊂
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ベティのいいところ
全部
終わり
1001 :
1001:
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| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
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