1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
乙
おつ。
今北さん用産業↓
・体験版来るかも?
・フィン、インフィニティの続報は今のところ無し
・公式更新停滞中
フィンはツインテ魔法使い幼女
インフィニティは厨二全身ベルト男
>>1 おっつー
うろ覚えだけど、フィンは魔法使いというか未来人っぽかった気がする
銃みたいなん持ってなかったっけ?
マゴがシュタゲやってるとかそうぞうできねえw
2D神()参戦とか胸が熱くなるな・・・
>>6 俺もよく覚えてないけどとりあえずパンツ丸出しだった
BBのKOS-MOSみたいな感じの浮き立ちだったね<FIN
上にUFOみたいなのが浮いてたから、タイムアウト負けになったらアレがタライみたいに落ちるはずw
つーかさ、キャラの数12体とかどー考えてもすぐ飽きるだろ
最低でも倍は必要
基本的なとこから見直した方がいいよ
フィンは戦闘画面でたけどインフィニティに関しては全身のイラストもないから気になるわ。
あのわけ分からん服装はともかくどうやって戦うのかねえ
スト2の使用キャラは8人だけだったけどな
フィンはキレイなパンツだから恥ずかしくないもんっていうアニメに出てきそうな格好で、しっぽが生えてた
頭上に浮いてるのはウーパのような、うさぎのようなよくわかんない生き物(?)
>>8 2D(二次元)神はスパIVやらで忙しいだろうけど
一応耳にくらいは入ってんじゃないかなぁ
余裕があったらやるかもわからんね
幼女ときいて
フィンって幼女だったか?
身長ミコトと対して変わらんような
キャラ多すぎても面倒臭いだけだからコレくらいで良いよ
ただでさえ格ゲーはキャラ相性とバランス調整がキモの一つなんだから、数だけ増やされてもなぁ
キャラゲーなんだしバランス期待するようなゲームじゃないだろ
そりゃトゥインクルとかuncoみたいなバランスになってもオンラインアップデートでなんとかなるだろうけどさ
稼動初期があんまり酷くなると流石になぁ
ブロか避けが使えてガーキャンが標準装備なんで、ぶっ飛んだ弱キャラ強キャラはいない気がしてる
コンボ次第だとは思うが、このゲームってノーゲージのエリアルとかあるんかいな
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 03:55:22 ID:7VYc/rOb0
5pbは、ストFやアルカナ等で有名なプレーヤに金払って最低10人は参戦してもらったほうがいいぞ
シリーズ一作目は基本10キャラ前後だろ
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 06:54:13 ID:jxHuFjPH0
恐らく体験版は3/28以降になるだろうな
出なければわざわざ体験会なんか開かないよ
マーヤのこれや4/2のアレは製品バージョンと思われ
早くこのクソゲーでお前らが阿鼻叫喚する様を見たいです
褒めてるやつなんて格ゲーをよく知らないギャルゲオタだけだという事を思い知るがいいです
それ以上妄想しちゃダメ・・・;
てか現段階で判明してるだけでも使用キャラ14人じゃね?
それ+DLC
あすかのスタッフが作ったんなら遊べるものはできると思うけど大味になりそうだ
あのゲームパワーキャラがやたら有利だったし
だからファントムブレイカーではプロテクションとスリップシフトを導入したんだろう
これを使えばキャシィみたいに当たりの強い攻撃にも対応できる
あすかのスタッフが作ったって言ったって当時のスタッフなんて一人しかいませんよ
嫉妬が心地よいです
その一人がいるのといないとじゃ全然違うけどね。
え?一人しかいないの??たった一人?
埋めだからこそ言える
美琴のスリップをシフトして思う存分スーハーしたい
はっ?
>>36 その一人が発案者で責任者だから、何の問題もないだろ。
あすかをブロークンさせた出来じゃなければ何も問題ないと思うが
あすかあすか言うけどアレまともな格ゲーじゃなかったと思います
私がやったことあるのはPSの初代とファイナルだけですけども
褒めてる人は思い出補正ってやつなんですかねー
28 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/02/10(木) 08:09:08 ID:ntcjUuOA0 [1/2]
早くこのクソゲーでお前らが阿鼻叫喚する様を見たいです
褒めてるやつなんて格ゲーをよく知らないギャルゲオタだけだという事を思い知るがいいです
すぐ上のレスなんてコピペして顔真っ赤ですか?
もう少しゆとりというかスルースキルを磨いたほうが良いと思うんだ。
俺もどちらかといえば信者だが過剰反応しすぎでござる
>>28 そんなこと解ってんだよ
これはキャラゲー。ビシィさんが動けばそれで満足なの
今週の新情報とやらはまだか
心配しなくても5pbみたいな会社ならそろそろ調子乗って大コケするでしょ
素朴な疑問なんだけど、なんで5pbが格ゲー・弾幕ゲー作ったの?
社長の趣味。
PSの初代って黒丸じゃないガチ初代?
ならクソだな。
あとファイナルもちょっとw
黒丸とエクセレントとlimit overは良ゲーだとおもふ。
>>44 皆情報もデモも無いから暇なんだきっとw
>>32 キャシイはお手軽バランスブレイカーだった理由は当たりじゃなくて技特性じゃね?
あすかでも避けあったけど奴の移動投げにつぶされまくった気がする
やりこんでくると対処法もあるんだが…
ガチでやりあうとどうしてもめぐみではどうしてもキャシィに勝てなかったなぁw
ジャンル: アクション & アドベンチャー, 格闘
格闘以外のところにも力を入れてくるのかな
そういやビシィさん無印カオへ発売した頃はメインヒロイン()扱いされて
好きな人の方が稀だったのにずいぶん出世したもんだ
これはKIDにおけるペプシマンのような黒歴史になるから皆もそのつもりで
本当は「おにぃ」の人に出てもらいたかったとか贅沢は言わない
タク?
タクのほうが人気投票上だったんだっけ
大体ファントムブレイカーって(笑)
名前からして流行る訳ないよね
ファントムブレイカーイベント出演者決定
司会は、井ノ上奈々(稚)が担当し、出演者には喜多村英梨(梨深)、森谷里美(影霧)、
志倉千代丸、ロゼ・ガーデンフェアリー(アフィリア・サーガ・イースト)、
トーヤ・D・スカルディ(アフィリア・スターズ)を予定
明日から広島福岡熊本の三連戦で体験会も最後だな。地方民まかせたど。
井ノ上奈々は稚の妹のナギ役だったような?
そんなことより仕事で体験会行けねー
体験版早く来てくれー
>>55 おにぃといえば七海さんに決まってるじゃないですか
稚と書いてわかと読むとは分かってるけど、
パッと見、脳内に「しい」と浮かぶ。
椎名さんですねわかります
ギャルゲによくいるよねこの苗字
>>52 そもそも何で嫌われてたのか分からん…心やさしい良い娘なのに。
声に出してビシィ!とか言える娘は中々いないよ。
なやなこなきせひねはなれやまゆれ
寝落ちしてた…
>>64 ビシィ!って敬礼だったのね
俺のカノジョはビシッ!って蹴ってくるからてっきり攻撃してくるのかと思った
おちつけ。
おまいに彼女は居ない。
それは妄想だ。
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 02:26:09 ID:1oukCYVt0
a
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 03:12:42 ID:1oukCYVt0
a
このゲームはビシィさんが千代○を洗脳して作らせた
故にビシィさんが最強キャラになると予想します
ビシィ使う予定だけど熱帯がビシィ助手だらけとかだったらさすがにキャラ変えするわ
助手ビシィが多くなるのはしょうがないだろうな
最初だけかもしれんが
今後また5pbキャラが追加されてけばバラけていくだろう
ビシィさんってピンク髪の女の子の事でおk?5pbのゲームやった事ないから誰だか分からないんだ・・・
おk
FINとINFINITYの情報まだかいな
最近助手ビシィがでたばかりだからなぁ
>>75 サンクス。カオスヘッドって作品のキャラだっけ。ファンブレの前に遊んでみてもいいかな・・・
そういえばDLCでキャラをもっと増やしたいという話があるらしいが個人的には今のキャラ数で調整とかを徹底してやってくれた方が嬉しいんだよねえ・・・
>>78 やっぱ会社側も利益増やしたいし、DLCはそれなりに出すでしょ
それに社長が結構前に出すって発言したし
ところで、いまやってる体験会ってメインはバレットソウルみたいだけど、ファントムブレイカーのアイテムも何か貰えるのかね?
>>80 バレットソウル体験会の参加賞ストラップをもらった。
片面が「バレットソウル」のロゴで片面が「ファントムブレイカー」のロゴになってる
エンコしてた動画のうpまだ?
たぶん自演乙の対戦動画だと思うけど
謎の新キャラ参戦!
???「フゥーハハハー」
・・・という夢を見た
ギャルゲオタク以外にもわかるように頼むわ
分からなければ気にしなくていいぜ
普通に格ゲーとして期待してる人からすると
あんまりコラボだのし過ぎるのは好ましくないのだろうなぁ
>>85 コラボだろうが何だろうが使えるキャラが増えるのは純粋に嬉しいぞ
既存のキャラのコンパチだったりすると流石にアレだけど
>chiyomaru5pb 志倉千代丸
>ファントムブレイカーのパワーバランスが変わっておる。。。せっかく練習したのに。。。
バランス調整やってるようね
体験版は最新バージョンでやりたい
練習した、っても俺が配信見たときは美琴の昇竜連打で勝ち進んでたけどなw
(すべての技を見てから昇竜出来るように)練習した
千代丸は発売したらプレイヤーとして実際にやるのかねぇwそんな暇ねぇか
千代丸の配信はじまったぞ
お、また生中継してるのか・・・・
つかオパイたゆんたゆんだな
必殺技は簡易入力しかないのか・・・
下下Aとか下前Aとかでもいいから残して欲しかった
つか、そういうのがやりたけりゃ他の格ゲーやれとか酷いコメントだな、社長w
おっぱいすげえな
でも美琴のパンツのほうが嗅ぎたい
すげえな巫女のおっぱい
このキャラ気に入った。うお、おっぱいアップになった
おっぱいは素晴らしい、もっといろんな技見せてくれw
DLCは別として、フィン・インフィニティのほかのもキャラ増えるのかな
ビシィさんと助手はアーケードモードをクリアしないと使えない、ということは判った。
ネタバレ
ラスボスはインフィニティ
お、ランクマとプレマあるやん
助手規制中
社長ビシィ操作中
ビシィさんの突進技、他キャラに比べてぶっちぎりで速い気がする
使用率も高いだろうし対策が必要かな
森Pきたのワロタw
社長へたすぎワロタ
つーか、発売まで間があるのにここまで見せて大丈夫なのか?
社長もう売る気ないんじゃね?
格ゲーのネタバレなんて痛くもかゆくもないだろ
むしろ詳細を知りたい
っていうか公式が更新すべきところを社長が公開してくれてるだけだろw
普通は対戦動画のプロモーションムービーとラスボスは発売二ヶ月前には公表されてるって。
>>107 むしろ厨キャラのほうがいいね
大量に溢れる人気・強さ共に兼ね備えたビシィを狩る。最高に燃えるシチュだぜ
>普通は対戦動画のプロモーションムービーとラスボスは発売二ヶ月前には公表されてるって。
何このサラリとした嘘
昔KOFなんかのロケテでラスボス戦まで出来た頃のうろ覚えな記憶で書いてるか、只の嘘つきだな
ミコトの昇竜やビシィの切り上げ?の確定反撃を取れるのか動画見てて気になったな。
あと投げはどうなっとるんじゃ?
配信気になった所まとめ
・ネットワークメニューにランクマ、プレマ、リーダーボードを確認
・ゲストキャラはアーケードモードで倒すと使用可能になる
・ビシィさんはリーチ短めで接近戦が強そう。
あと、空中でも出せる突進技が端端までかっとぶので逃げにも使えそうな気が
・雷門、大人の事情で雪門に
・巫女さんはノーブラ
助手を出す条件はビシィさんでクリアみたいだな
>>115 最終段GC前ダッシュで何とかなるんじゃないかな。
最終段一個前にGCなら相殺とりつつ反撃もできるかも。
さすがにアレが確反なしだとだるい事になりそう。
>>117 クリア前にキャラセレに出てたから、
中ボスとして出てきたのを倒す、のが条件じゃないかと。
アケトレモのランクマ待ち受けだけは実装してほしいな。
これがあるだけでゲームの価値が全然違う。
難しいのかなー?
>>120 カプコンが実装したときはかなり苦労したってインタビューで答えてたな
>>120 グレフに実装できたんだから頑張って欲しいよね
このゲームストーリーモードとか無いの?ある方が好きなんだけど…
ストーリーモードあるよ
>>124 良かった…でもゲストキャラ用は無いんだろうなぁ…
そりゃゲストだしね
昨日の配信見た人に聞く
今泉氏が言ったようにキャラのグラは綺麗になってたの?
>>120 その辺はデフォルト設定になってきたからな
逆にないとマイナスに感じてしまう
>>127 配信動画の画質が悪いから分かり難いけど、全体的にボケてた色彩がくっきりになってるっぽい
比較してみると、柚葉のニュートラルカラーとか明らかに公開されてるものと違う
>>129 それは嬉しいな
元々のグラもボケてただけでグラ自体は悪くなかったからな。
体験版では最新verが適用されてることを期待。
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 15:56:48 ID:xOjC5xFz0
過疎ってるからageる
今月中に残り二人の情報欲しい
体験版、二月末らしいよ
ソースもなしに
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 16:02:44 ID:nrwmSZCI0
動画って生放送みたいなもんでもう見れないのか?
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 16:04:14 ID:xOjC5xFz0
>>134 配信者が録画したものなら見れるが、そうでないものは見れない。
千代丸のゲーム配信は残念ながら後者。
>>133 今体験会にいて、コスプレイヤーのお姉さんの発言
>>136 まじか
体験版はやっぱり体験会と同じverなんかな
巫女のおっぱいがすげー揺れてて良かった
それ以外はよくわからなかった。生放送
おっぱいうp
心愛戦のBGMが良かった…というか個人的に好きな感じの曲だった
>>136 いい情報サンクス。ちなみに体験会verは何人くらいキャラ使えるのかな?
>>135 そうかー残念だなあ。今度からは社長のツイッタよく見とくようにするわ
ありがとう
やっと仕事終わった、今日の体験会行きたかったなぁ
>>97 簡易入力は簡易入力でのシステム周りでの駆け引きがあるんだからそういうのを楽しめばいいと思うぞ
実際社長の言う事は正しいと思うよ
>>143 福岡在住かい?
だったら明日熊本に行けばおk
>>144 そうです、だけど明日も用があって行けないんだよな
どれだけ今日休みたかった事か
まぁ体験版が思ったより早いようなんでそっちを楽しみにしてるわ
帰宅したんで個人的な感想でも書いてみる
ちなみに、格ゲーはロクにしたことない奴の感想・意見なんで、多分皆が望んでるようなことは書けないと思う
・CPUが強かった(強さはノーマルだった)
三人に一人くらいしか勝ってなかった 俺は二戦二敗
・クイック・ハードの違いそのものには攻撃・防御力に違いはない?
技の性能には違いがあるっぽいけど、(美琴の波動超必とか)普通の技に影響してない気がした 完全に気のせいかもしれん
・スピードは遅いとは思わなかった むしろ格ゲーやらない俺には十分早かった
・グラはよかったと思う
ちょっと日本語おかしい部分があったり読みにくいけど、パッと思い付く限りこんなもんか
>>141 最終的には2/25予定って言ってた
バージョンまでは俺はわからん
そういやもっさりもっさりとか言われてるけど、社長の配信を見てると気にならないな
つべに挙がってる動画が初心者で試行錯誤してるやつだから、もっさりに見えるだけかもしれん
動画になると60fpsのスト4すらもっさりに見えるみたいだからな
体験会で遠目から撮った動画なんて尚更判断基準にはならない
お客さんは、よくあんなんでネガキャン出来るよなって思うよ
まだCPU強いのか…何とかしてくれないかなぁ…
体験会動画見たんだけど、ナレーションはディケイドライバーの人なんだな
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/13(日) 00:21:30 ID:rB1RBuEK0
千代丸もインフィニティに勝てなくて諦めたからなw
そんなんイージモードでやればいいじゃん、選択できるんだし
ノーマルとハードはそれなりに手応え無いと飽きるのが早くなるっしょ
初心者も視野に入れてるゲームなんだから、ノーマルは他ゲーより簡単めでいいんじゃないかな。
ハードは確かにそれなりの手応え欲しい。
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/13(日) 01:23:01 ID:zSAanJC80
社長のぶっぱ戦法だけであそこまで行けるんなら、小足からのコンボさえ覚えれば余裕かなと思ったりしなくもない
ボスキャラは多少理不尽なくらいの強さでいい。
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/13(日) 02:12:57 ID:rB1RBuEK0
千代丸基本的にコマンド技ぶっぱか強攻撃連打しかしないから
ちゃんとコンボ織り込んでいけば勝てそうではある
>>143 そうじゃないだろ
ボタン複数同時押しよりも、コマンド+1ボタンの方がやりやすいって人もいるだろう
社長もわざわざ火種になるような事言わん方がいいだろうに…
>>155 それにはある程度賛成だけど某'96の荒ぶる風の神父みたいなのは無しで御願いしたい
コマンド入力あるだけで、難しそうだと拒絶する人達もいるからなー。
個人的には、操作切り替えとかシンプルモードとかじゃなくて
コマンド入力を完全に撤廃したのは英断だと思う。
流石に信者補正過ぎる
モードを選べるなら住み分け出来て良いじゃない。キャラ性能が劣化するとかなければ
それぐらいはやっても良い気はするが
コマンドだって別に↓×2や波動拳コマンド程度でいいんだから
いや別に補正じゃなくてさ、
コマンド入力がある時点でやってくれない人達が現に周りにいるんだよ。
逆にコマンド入力が無いと物足りない人がいるのはわかってるけど、
前から完全にコマンド無しの格闘ゲームが出てほしかったんだ。
>>149 強すぎるのはアレだけど
弱すぎるとつまらんから、そこそこ強いほうが
長期的に見るといいと思う
>>160 なまじコマンド入力があると、非コマンド派はプレイするな、
みたいな奴らが出てくるだろ。
トレモは充実させるべき
初心者ゲットを狙うならなおさらね
ところでお前らって体験版はやり込む?
俺はCPU戦に慣れると、いざ対人戦って時に変なクセが付いてて上達が遅くなるってのがよくあるんだ
コンボ練習くらいに留めておいたほうがいいかな?
コンボ練習と、対人かな
他の格闘ゲームもそうだけど、CPU戦はただの動くトレモだし
立ち回りとかは参考にならないと思う
>>166 基本システムをしっかり理解するためにそれなりにはやり込むかも。あとお気に入りのキャラがいれば通常技の性能や使いやすいコンボとかも色々探したいね。まあ製品版ではまた調整が入るかもしれないけど。美琴のパンツ食べたい。
CPU戦は「ミスしない、対人でも必ず完走できる安定コンボ」を練習する場と割り切って考えれば癖もつきづらいと思うよ。
もしかして、お前ら結構ガチな格闘ゲーマーなの?
俺なんかSFCのスト2と超武闘伝2くらいしかやったことないけど
いんやみんなギャルゲオタだよ安心しろ
このゲーム期待しちゃってるガチな格ゲーマーいたら逆にきもいわ
スパ4とかブレイブルーとか、最近の格ゲーはプレイしててストレスしか溜まらないんでファンブレには期待してる
>>170 キモくて結構。残念だがガチ勢はいるよ。
ギャルゲオタとか刈り取って養分にしてやんよ。
オンでしか対戦しないだろうにガチもオタもないだろう
>>170 格ゲー好きな奴も期待してるだろ
それよりボス格のキャラは対戦で使うときには流石にバランス調整されてるんだよな
調整しててもセスとか糞キャラだったけど
3D格闘は結構やりこんだ経験あるけど鉄拳3とか、外国まで遠征修業した事あるし…
小さい大会で決勝トーナメントに出れる程度の力は身につけれた。
でも2D格闘だと対人戦勝った事無いし、CPU戦でもクリアまでいけた試し無いんだよなぁ…
絶対2D格闘の方がシステム的にも難度的にも厳しいよな…
2Dと3Dを同じレベルまでやりこむ人間なんてまずいないと思う
どっちも同じぐらいやりこむのは難しいだろうな
だからこそ住み分けというか境界というかを感じる
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/13(日) 14:30:53 ID:5fLptUk50
>>151 ラスボスの戦闘画面見れたの?
どんな感じだった?
ごめん、このゲーム気になったんだけど
発売前にやっとかなきゃいけないゲームはなんですか?
元ネタ知ってたほうが楽しめそうなんだけど・・・
>>179 ゲストキャラはカオスヘッドとシュタインズゲートってゲームに出てる。
でも大半のキャラはオリジナルだからあんま気にしなくてもいいと思うよ。
>>180 そか、ありがとう
シュタインズゲートはちょっと気になってたからやってみようかなw
カオスヘッドは脚本ウンコだからスルーしていいぞよ
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/13(日) 16:38:14 ID:l9cEgwfh0
今年は豊作らしいし、格ゲー勢としてはとりあえず触ってみたいところ
もちろんシュタゲ勢でもあるがな
>>182 俺は普通に面白かったけどな
まぁ感じ方は人それぞれか…
後二ヶ月なげーw
体験版でもこれネット対戦できるのかな
>>186 MVC3が今週発売だし
それで繋げばいいじゃん
俺は総合的に見てカオヘの方が好きだけどな。主にキャラの差なんだけど
どっちもやって損はないと思うよ
いいけど俺飛翔脚でワン削りした後ライン移動しながら強飛燕斬対空しかしないよ?
ビリー出されたら舞でかちょーせんとライン移動と強りゅうえんぶ&足払い対空しかしないし
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/13(日) 20:47:56 ID:5fLptUk50
この前の配信みた人INFINITYがどうやって戦うかとか教えてくれよ
千代丸がINFINITYに負けたってことは戦闘画面でたんでしょ?
いや、勝ってたよ。
勝ったけど助手使用可にならなくてあれー?とか言ってた。
勝ったのかw
助手の使用条件が変わったのかね
戦い方kwsk 武器とかなんでもいいから
武器はなし
手から剣や槍の形状を模した飛び道具を放出させて戦ってた
>>195 弾幕キャラか?
KOFXIのラスボスとか弾幕張りまくりで厄介だったから嫌だなあ
勝ったよ。
エンディング流れ始めたところでやべぇ、とかいいながらカメラ横にむけてた。
で、戦い方っつってもなぁ
武器は持って無くてタメ時間殆ど無しに魔法をばらまいてる感じだったかな。
横方向のビーム的な何かと、柱みたいのが数本立つのとか。
接近しなきゃ、くっついて闘わなきゃって社長がひたすらブツブツ言ってたのが印象的。
あ、助手でなかったけど途中でスト3におけるQみたいな感じでビシィさんが敵としてでてきた。
始める前からすでにビシィさんアンロック状態だったからクリア後に変化無くてわからんかった。
あれが助手だったら助手使えるようになったのかも?
残りのロボ娘についてはさっぱりわからんね。
>>197 INFINITYはオンでは戦いたくない相手だな
>>197 二週目助手に勝った所で実績解除
→ボス戦でコンティニューしたときにはセレクト画面に助手がいたから、その認識で間違いないかと
あのあともう1周したのかw
クリアしたあたりで寝ちゃったよ、見とけばよかったぜ
これってたまに画面の下に
赤いボタンに↓矢印みたいのが出てるけど、あれって何をあらわしてるの?
>>170 格ゲ板で格ゲーマー多いのは当然だろ
ギャルゲオタなんて狩られて巣に逃げ帰るのがオチw
>>201 タイミングよく押したらダメージ軽減とかじゃないの?メルブラみたいな感じの
ダウン時にでるから受身可能ってことじゃないかい?
ダウン中や空中仰け反り中に表示されて、地上仰け反り中は表示されないから受身可能表示だろうね
連打で復帰時間が早くなるらしい
連打の有無で受け身を取るタイミングをずらして起き攻め回避、なんて事も出来るかも?
読み合いが楽しそうだ
ラスボス設定のせいで火力が異常になってたけど
戦いずれーキャラな感じはするな
ハードスタイルはクイックスタイルよりも相手のガードクラッシュ値を溜めやすいとかあるといいなあ・・・手数が足りないだけに。
>>208 まぁだからこそハードはプロテクションが空中でも出せるんだろう
対空弾いてからのコンボとかいけるだろうし
そういえば体験会言った人に聞きたいんだけどスリップやプロテクションってどんな感じ?
スト3みたいに攻撃無ければそのまま?それとも月下みたいに専用のモーションがあるんですか?
そうか?俺はインフィニティ見てて嫌なイメージは無かったな
むしろ巫女と忍者とビシィが勝てる気がしない・・・
美琴のパンツ見たいよな?
ぱっと見た感じビシィさんが逃げに徹したら捕らえられる自信が無い
空中ガーキャン突進技で逃げまくれそうだ。
>>214 乙
テレカの絵柄ぜんぜん出てないな。ビシィさんが描かれてるテレカがあったらそこで買うんだけど
5pbの公式展開が遅いのはデフォなのか?
貧乏人な俺はこの値段で糞だと非常に困るので報告頼むぞお前ら
自分は祖父で予約してる
地域的に基本1日遅れが当たり前な所だけど祖父は稀に当日に送ってくる事があるんで
だけど尼がサントラつくなら尼も予約入れるかな…問題はOPが入っているか入っていないかなんだけどな
>>211 力づくで見ようとして思い切り蹴られたい。
>>218 ゲーム用のショートバージョンをサントラCDに収録してフルバージョンは別に発売ってパターンもあるかも。
核ゲー板のギャルゲースレということで底辺なのはわかるが、それでも力づくはねーよ
じゃあどういう風に見たいんだよ
>>197 飛び道具が強いボスキャラというとカインやνやマガキを思い出すなぁ
どいつもこいつも戦っててつまらんキャラだし良いイメージないわ
インフィニティは近接攻撃もあるの?
格ゲーのボス戦が面白かった覚えって全然無いなぁ
どいつもこいつも理不尽な強さで基本ガマンガマンかハメ作業かのどっちかだし。
そもそも格ゲーのCOM戦が面白かった覚えがほとんど無いが…
あー、VFのDURALはちょっと面白かったかな。
スローになる事でそれまで体で覚えた反撃動作をちゃんと頭で理解したり状況を考えつつ倒す感じがあった。
逆に多くの格ゲに代表される「ボスだけいきなりレベル上がって別ゲー状態ですが何か」
みたいなのはマジ萎える。反応速度上げて強コンボ決めてきたら強くて当然だよね
まー、格ゲーに限らずだけど、AIは味方も敵も難しそうだな。
今後ゲームが進歩するとしたら、こういう素人目にはどうでもいいけど深い所になってくるのかも
物理エンジンとかも近い気がする。
確かに格ゲーは対人してなんぼだからね
ラスボスが理不尽なゲームはたくさんあるし仕方ない部分もある
インフィニティはいわゆる使って嫌われるような糞キャラにならないか心配だ
上手いこと調整していてほしい
>>223 ストZEROのドラマチックモードはおもしろかったな
このスレはチラリズムと言うものが全く分かってない馬鹿ばっかりだ
フワフワしたフレアスカートがゆらゆら揺れてパンツが見えるか見えないかのギリギリ感を身もだえしながら嗜むのかパンツァーとしての正式な作法だというのに
パンモロの大盤振る舞いなど美しくも何とも無い
>>225 あれは楽しかったね。別ゲーではあったけどw
>>226 このゲーム内では多分一切見えんぞ?
パンツスレ住人だとしたらあきらめたほうがいい。あるいは同人期待か。
全員がノエルレベルのガード能力保持者。アルカナもそうだけど
ラスボスってFINとINFINITYで分岐するのかな?
そうだったら迷わずFINちゃん選ぶよそして使うよ
>>228 アルカナはアンジェリアというようじょのしゃがみ食らいで見えるだろ
と思ったらパンツすら穿いてなかったからパンモロですらなかった
>>229 俺もFin一択です
使えなかったらメイや神崎さんかなぁ
>>230 FINもINFINITYもキャラ選択画面にいるから使えるよ
そもそもボスキャラの使えない格ゲーってあんまり見ない
タツカプみたいなのは例外だけどね
しかし今更だが、男三人も出す必要あったんかなぁ?
”美少女対戦格闘ゲーム” なんだから、正直イラネと思ってしまうんだが…
せいぜい、男か女か微妙に判断つきかねるキャラ一人と、無性別(ロボとか)でいいじゃんね
画面にチンコが二本以上出るゲームを美少女○○ゲーと認めたくない…
むしろあすかファンもギャルゲー層も(買いはするだろうけど)歓迎はしないと思うんだが
どういう層を狙ってこいつら出したんだろうな。レイヤー層?同人配慮(逆効果だろ)?単にスタッフの趣味?
俺は男キャラしか使わない!みたいな厨二格ゲーマーは元々買わないだろうしなぁ…
どうせ使用率低いだろうからいいじゃん
いやみんな水被ると女になるから
>>232 >画面にチンコが二本以上出るゲームを美少女○○ゲーと認めたくない…
自分で男キャラを使わなければ絶対に1本以内に収まるぞ
まあ最初のうちはゲスト二人と主人公が熱帯に溢れかえるだろうな
男キャラは最初から最後まで空気になりそう
>>233 ああすまん。同人屋なんだ。
百合ゲーなのか内輪ハーレムなのかで妄想もといモチベがね…。
「メイン女だらけだけど、20%程度同世代のイケメン男もいる」な格ゲって
メルブラな感じだよね。DOAも多かったけどあれは男女同数ぐらいか。
メルブラは元が男主人公のギャルゲーだったけど、ファンブレも厨二ストーリー目指すのかなぁ
ちゃんと物語的に必要とされるキャラならいいんだけど、まあ期待するしかないか。
単に競合ゲーのメルブラに合わせましょーとかで決まってない事を祈る。
ストーリーモードの詳細とか出てないから、ノベルゲー風とかすげー凝ってるかもだし!
…もしかしたらメルブラとは逆展開の 「格ゲー>AVG」 みたいな事をやりたいのかもしれんし…
>>235 キャラ選択画面で3本も出てるだろ!毎プレイ必ずアウト!スリーアウト!!
今泉さんがツイッターでグラのことに説明してるね
ぼけぼけグラがぼけぼけじゃなくなったみたいだ
キタコレ
早く高画質のPV見たいよー!
ツイッターで質問したら返事くれんのかね?
質問したいけどツイッター登録すんのめんどいな
>>237 1本までセーフなら3本ならツーアウト!セーフ!ノーチェンジ!
>>237 インフィニティ以外は女装て脳内補完できる外見だからノーカウント
>>238 問題はそこじゃなくて動きがカクカクし過ぎてるってことなんだけどな
このレベルの枚数で、ここまで滑らかに動かしてる2D格闘は他にあんまないけどな
枚数多すぎて動画だとカクカクに見える人もいるんだろうけど、実際に見るとそうでもないわけで
体験会に行った人はキャラのピンぼけはどうだった?
実際動かしてたら気にならない感じだった?
>>245 アキバの体験会行ったけど、モニタがヘンな設定で縦つぶれしてて何の参考にもならなかった
>>244 激烈バカの如くカクカク言ってる人はヒットストップが長い事を「カクカクに見える」って言ってるんだと思うよ
ヒットストップ長くしてるのはネット対戦の同期やバランスのためかもなーと思わんでもない
普通にアニメーションは枚数多い部類だと思う。
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/14(月) 19:20:45 ID:EWUJb3st0
まあ体験いけない人間は動画みて判断するしかないからな
さっさと配信しろってこった
>>219 5pbだからその可能性の方が高いんだけどたまにゲーム特典でフルバージョンで一般販売無いとかあるから怖いんだよな
>>223 DURALとか懐かしいな
あいつ居なかったら段位認定で背後投げが規定の奴できる気しなかった
5pbのゆびきりの記憶の時の限定版も、
ファントムブレイカーと同様にサントラCDだったけど、
OPや2ndOPなどはショートverだけだった。
あとで、歌手のシングルでfullverを売ってた。
そもそも、5pbの本業は音楽屋なんだし、OPのfullはシングルで出すだろ。
ただ、サントラは一般販売は無いかしれんな。
別に予約しなくても買えるんじゃね?
と思ったが入荷少なすぎてみあたらなかったゲームが最近あったか・・・
箱のみだから入荷しない店とかありそうだな・・・
>>252 箱版アルカナ3は、出荷数そのものが絞られまくり、あちこちで販売当日に
完売品切れ起こしてたからなあ。
ファントムブレーカーも油断してると、危ないかも。
と言うか箱ゲーは基本予約するもんじゃね?しかも一応ギャルゲに分類されるんだし
無双やスト4みたいに確定で履ける物なら数本は入荷するとはおもうが
これは入れて1∽2本とか下手すりゃ入荷無しなんてこともあるだろ
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/14(月) 22:05:04 ID:rYaOvsY80
主役格ポジションに無理矢理自分をねじ込むビシィさん汚い流石ビシィさん汚い
あ、助手は良いんだよ助手だし
表紙かよw
このゲームに足りないのは宣伝と公式の更新だな
頑張って人増えて欲しい
表紙ってすごいなwwwてかおっぱいでけぇwwwwwww
MHFの女の子が表紙なのかと思った
表紙見事に大中小揃ってますね
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/14(月) 22:52:27 ID:rYaOvsY80
この助手は確実に盛ってるだろ
>>261 美琴:83
ビシィさん:84
助手:79
大大小
じゃね?
助手のおっぱいは鎖骨の辺りから膨らんでる・・・
未来ガジェットを詰め込んでるんだよ、きっと
ミサイル的な何かが詰まってるんだろうなぁ・・・
ビシィさんに頼んでリアルブートしたとか?
つか隠しキャラなのに露出多すぎだろあの二人w
ファントムブレイカーに参戦してる紅莉栖の世界線はツイッターからすると4.389117%
だからお前らが知ってる助手と少し違ってもなんらおかしくない
鈴片の絵が古くさいって意味がわかったw>表紙
今回の千代キャスは何もなかったか
と思ったら始まった
>>268 未来ガジェットをあのような魔改造出来るオカリンとダルいるしな
配信で未来ガジェット○号と叫びながらビームや火炎放射で攻撃してる助手が凄く印象に残ってる
いい絵だな
鈴平乙
OPかっけぇなー
ブレイブルーっぽかったけどw
>>223 ヴァンパイアセイヴァーのジェダは結構面白い行動すると思う
やっぱ絵がきびしいなぁ
もっとカッコかわいい絵描ける若い人に頼めばいいのになんでハンコ絵
かわいい え
かわいくない え
そんなの ひとの かって
ふぁいぶぴーびーの しんじゃ でもないなら
べつの ゲームを
かえばいいとおもうよ
俺は鈴平でよかったと思う。
以前は鈴平と西又で一緒くたの認識であまり良い印象はなかったけれど、
今回は美琴と柚葉を見てビビッときた。
今は期待している。
鈴平と西又の区別つくってすげーな、本人か?w
煽るにしてもつまんない
同じハンコでも西股は垢抜けないが、鈴平は割と今風だろ
カッコ良くはないけどね
美琴のパンツ嗅ぎたいわー
これなんて略して呼ばれてるの?
ファンブ?ファンブレ?ファンカー?ファブレ?
千代丸的にはファンブレらしい
みんな服装がダサい
>>283 ぶっちゃけどっちでも構わないくらいの判子だから
つかマジな話見分けつくのか皆…?
丸いのが西又で、とがってるのが鈴平。
公式はファンブレなんだろうが自分はPBだな
FBと勘違いする人もいるかもしれんが
「バレットスティンガー!バレットスティンガー!!」
ID:4ZuxEAHX0
他の絵師のゲームに行けよ池沼
>>292 NGしておけ。こういうのはただの構ってちゃんだから。
>>290 書く時はそれでいいかもしれないが、どう読むつもりだ?
まさか「ぴーびー」とか?
ァイー
他絵師で今泉が作ってるのなら喜んでいくが…
つか、絵師で買うゲームだったのかこれ
このゲーム鈴平絵だから買うよ派ってこのスレでも相当少数派じゃね
なんで今日いきなり鈴平ファンが沸いてんだw
>>289 んー…元祖が323っぽいことはなんとなくわかるんだが、「流行のエロゲ絵」ってくくりでしか見分けつかん
俺にはファンって言えるほど熱のある奴がいるようには見えないが
分かりやすいアンチは1匹いるが
>>295 > んー…元祖が323っぽいことはなんとなくわかるんだが
みつみは何の関係もない
鈴平はF&C系統の絵ってだけ
30% 社長及び5pbのゲームファン勢(ビシィ派など)
25% トレジャーファン及びあすか勢
20% 声優ファン勢
10% 独占ゲー好きゲハ勢
5% 鈴平ファン勢
10% 動画・クレクレ・アンチ勢
冷静に分析してこのスレの勢力はこれぐらいだな
>>295 気になって調べてみたが、323も鈴平もデビューは同じ年の1996年だね。
323はエロゲで、鈴平はエロ漫画でデビューしている。
実は同じ世代なんだったw
で、323はその頃からほぼ今のような画風で、最近の絵と比較しても、単純に練度が上がって上手になっている感じ。これは正直すごいw
一方鈴平の方はデビューからは結構画風が変わっていて、2000年に初エロゲの原画を手がけた時には
ほぼ今と同じような絵になっている。
さらに調べたら、323が1997年に原画を担当したエロゲ「Piaキャロットへようこそ2」で、
鈴平は当時同人を何冊も書いている。
んで、この頃から同人界隈で知名度を上げているっぽい。
この辺りで323の影響を受けたのかな。
最近流行のトレスではなく、影響を受けて自分の画風を流行に合わせて変化させた作家さんといえるかも。
だから、みつみの影響なんてないだろw 工作員か?
なんでみつみごときが萌え絵の元祖みたいな扱いになってるんだw
みつみは単にF&C直系の絵柄の頂点にいるだけだな、昔の同人みると安永肛一郎みたいな絵してるw
影響云々語るなら中村毅じゃないか?
もっと言うと鈴平はロマ剣系統の絵柄のぱくり
こいつは単なるパクラーのくせに態度がでかい、西又の会社の営業のおかげで成り上がった絵描き
これは「西又乙」としかいえんw
> みつみは単にF&C直系の絵柄の頂点にいるだけ
いや、別に頂点でもないしな
F&Cはあさんの絵が好きだったんだが何処に行ったんだろか
ナムコかどっかにいるって話を昔聞いたことがあった
まあ、323は「師匠はなかむらたけし」と明言しているからな。
その割に虐待してるらしいけどな
女は嘘が多い
童貞エロゲオタは偶像への信仰心も強い
>>298 格ゲー勢・対戦ツール勢がいねーぞ
俺は1%以下か(´;ω;`)ウッ…
>>255 真ん中と右の顔が同じだな
こういうイラスト嫌いだから続編がでるなら絵師かえてほしいわ
>>311 おおすまんすまん。25%にいれてるつもりだったんだ。
あすか・格闘勢って事で。つまり上から
「ギャルゲーマー、ゲーマー、アニオタ、ゲハ民、エロゲオタ、ニコ厨」ってくくりでひとつ。
>>311 いるわけねーだろ
ここの社長自ら排除しようとしてるんだから
>>314 え?
社長は「簡単操作だけれど初心者では上級者には絶対勝てないゲームになっています」
って、ガチ勢にもアピールしているわけなんだがw
初心者でもとっつきやすく、ガチャでもそれなりにかっこよく戦えるけど
奥が深くてやりこむ要素があって、やりこんだ人との差は出ます
みたいな事言ってるよね
やる事は格ゲーだしな
ガチ勢が来て無双するのは目に見えてる
格ゲーなんてどこもそうだろう
いっそマゴとかがプレイしてくれたらいいが
発表会で自演乙とのインタビューの時にも
「楽屋で俺と5回ぐらいやって一回も勝てなかったでしょ、そういうことなんです」
って自信満々に言っていたしw
>>311 気にしない気にしない、1%以下とかレアっぽくてかっこいいじゃん。あと俺も仲間だぜ!
>>299 つか、本当に別人なんだろうな?
ワンピとレイブってレベルじゃねーと思うんだが
>>227 なんかゲーニッツみたいな技使ってるな
見た目はKHのリク思い出した
フィンの画像も見てみたいわ
フィンってどんな見た目してるの?どんな技使うの?
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 18:21:51 ID:2tBDgaZL0
この絵柄俺は別に嫌いじゃないけどエロゲ絵師の話したいだけなら余所でやってくれ
てか男キャラとか誰得wwwって思ってたけど1人は声優鈴村か…
なんか使いたくなってきたわww
まぁビシィさんの魅力には敵わないけどね…たはは
>>323 あるあ・・・ねーよ!
ビシィさん乙。
でも、正直ディソードかっこいいんだよな。
自分は人気なさそうなもう一人のピンクを使う予定だけど。
トレジャー関係あるのか?
やっぱりリミってやつとクリスってやつは人気あるんだな
ネット対戦はリミとクリスが大半を占めて他少数の人気女キャラで構成されそう
男キャラはよっぽど性能が良いとかない限りまず見ることはなさそうだな
自分は主人公使う予定だ
波動小竜あるし見た目も好みだから喜んで使う
セガ系の奴はクズが多い
体験会の動画見ていても全くコンボを繋いでいる対戦がないんだがあすかみたいにコンボ決められるのかな?
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 19:37:56 ID:2tBDgaZL0
触ってみないと分からん
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 19:53:42 ID:2tBDgaZL0
おっちゃんは5pbのイベント行くと大体いる人だな確か梅本さんだったと思う
コスプレ姉ちゃんはアフィリアの誰かじゃね?
へぇ
体験会の連中は自分を含め上手く操作できる人がいなかったから体験版で猛者の活躍に期待してる
はやくコンボとか研究したいっす
>>332 体験会キャラバンでコスプレ担当してたのは元井さくらさんだよ
part1から見てるけどほとんど話題にならないキャラも居るよな・・・
あーーーーはやくっ!
操作してるつもりが逆に操作されたい!!
なしふかリミちゃんに動かされたい!!
はわあああああああああああああああああああああああああ
ゲストキャラにメインキャラが喰われてるよな
情報が無さ過ぎてメインキャラで話す内容が無い
オリジナルキャラは元になった作品がないから話す内容がないのはしょうがねぇっしょ
後二ヶ月と13日の辛抱だな
それまではスレでグダグダしてるしかない
>>340 体験版があるじゃないか
いつになるかは判らないけど
永パ情報来たら買うわ
>>342 マブカプ3買った方が早いぞ。2やタツカプで全く反省しなかったようだ
>>327 MD幽白作った後、一回別の会社に分かれた二人がまた合流して会社立ち上げたのか。
なんかいいね。
単に不景気で食えなくなって会社立ち上げただけでしょ
それでファントムブレイカーを作ってくれたのなら、不景気だって悪くない。
ビシィ!
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 00:09:27 ID:M/+2CQ45O
もうすぐマブカプ3が出るんだから
体験版は3月に入ってからでいいのに
hukeとエウレカセブン以外の絵は区別つかない
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 01:00:54 ID:Qtq5ztqxO
マブカプやる層とこのゲームやる層はそんなに被らんだろ
>>351 自分もそう思う
むしろあすかやQOHを猿の様にやってたとか言う方が多いと思う
自分とか正にそれだが
>>350 hukeはなんとなくわかるがなぜエウレカw
マブカプとRTSはいつも頑張ろうと思って購入しては外人に蹂躙されて挫折する俺
>>321 フィンは緑髪ツインテで空中に浮いてる
配信の画質が悪いから詳しくはわからないけど、既存のキャラと比べても可愛かったと思う
マヴカプ お手軽にコンボできるから
簡単なとこだけ似てるんじゃねぇの
しかしマヴカプ、ネット周りがよさそうだな
対戦相手のカードみえたり
ファンぶれもとりあえず観戦はできるようにして
>>356 MvC3は最初観戦モードなくてDLCで追加ってどっかで見たようなきがする
まぁ明日には届くからそこで分かるけど
でも観戦モードは欲しいな。
リプレイ保存とプラクティスに観戦可能なフリーバトル
この三つは対戦ツールには必須だと思う
待ち受けがあればなおよしだけどスト4&スパ4以外に実装されてるの見たこと無い
MVC3はガーキャンから十割コンボ決めててライデン思い出した
まあ元々お祭りゲーだし気にする人あまりいないだろうけどね
ファンブレは体力かなり高いけど調整されたかなぁ
>>357 不完全ながらセンコロduoにも待ち受けはあるよ
確かに体験会でもタイムアウト多かったし、一試合交代なのに結構時間かかってたね
皆慣れてないからっていうのと、長く楽しみたいからかもしれんけど
観戦と言う所ではDoA4のロビー式がいいと思う
対戦中、対戦しない人はロビーのオーロラビジョンで観戦出来たり
対戦一段落ついたらロビーであれこれ対策を話し合ったりと良く出来てた
DOA4形式が素晴らしいのは誰もが認める所だろうけど、
あれは独自鯖&新XBOXLIVE黎明期にMSと強力してできたものなので今は無理ぽらしい。
全てのゲームでアバター使ってあんな事ができれば最高だけども
でも観戦者が暇なのは同意
ボンバーマンは死んだら枠外から爆弾投げられるようになったなw
あれは良かったけど対戦格闘じゃ無理だから、せいぜい定型文の応援かチャットかな
>>362 アレはシステムの裏を付いて実装してるから今後やめてくれってMSに言われたらしいな
この前の配信で、社長がラスボス相手に近づいて戦わないととか言ってたけど近づいても割と強そうだったよな
あとビシィさんの空中ダッシュみたいなので逃げられたらうざそうだと思った
スキのない空中可能突進技あるとすごいうざいよな
これ調整しなかったらビシィさん嫌われキャラになりそう
箱通なんで表紙に柚葉タソがいないの?
ビシィさんもだけどそれ以上に薙刀女が強いと思った
リーチと火力がやばすぎるよ
火力ってオーバードライブを絡めたコンボのことなら誰でもあれくらい叩き出すだろ
所でいんふぃにてーの曲と背景めちゃくちゃかっこよかったけど
あのステージ対戦で使えるかねえ
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 15:26:59 ID:fAtZZV8F0
つーかなんで美少女格闘にちんこが3本もあるんだよ
徹底しろバカ
アケならチンコの必要性もあるんだが、これ家庭用オンリーだからなぁ
チン○とかパンツ嗅ぎたいとか言ってる奴そろそろウザイぞ
パンツはともかく、チンコは「男キャラ」の意味だから別にどうでも…
今更言ってもしょうがあんめーとは思うが
いい機会だし箱ごと買おうと思ってるんだけど250GBの奴買っとけば問題ない?
あとネット対戦するにはゴールドメンバーっての必須?
必須
ゴールドチケットは尼で買うのが一番安い、もしくはモンハンフロンティア買ってもついて来るからそれの方がお得感あるかも
>>374 まあ間違いない
基本的に対戦するのにゴールドは必須。
ごくたまにシルバーでも対戦可能になる週末キャンペーンやってたり
雑誌やゲームのオマケで48時間対戦可能になるコードついてくるけど。
ただし箱○でゲーマータグ作れば最初の一ヶ月は無料でゴールド扱い。
それが3タグまで可能なので3ヶ月続けられるけど、セーブデータはタグごとなので普通は一月後から払う。
俺は旧箱から払い続けてるので無料期間なんて無かったが…
なのでamazonあたりで12ヶ月分をぽちっとくか、ヤフオクで安いのをゲトするのをオススメ
クレカ更新は高かったりであんまりオススメしない。
あとはモニタにHDMI入るならHDMIケーブル用意しとくとか
Dsubしか入らないなら別途RGBケーブル買う必要がある、ってところ
黄色やSしか入らないテレビはあまりにも勿体無いのでせめてPCモニタにすべし
>>369 配信見る限りBGMはキャラ毎にあるぽいからインフィニティと対戦すればいいんじゃない
ステージはどうだろうねぇ
>>375 >>376 なるほどー詳しいところまでご説明ありがとうございます
しかしゲーム機買うの64以来だからなんかwktkしてしまう
一年後、チェーンソーでヒャッハーしている
>>374が
早く体験版の配信決まらないかな
それに合わせて箱買ってくる、お金ないので4Gのほうだけど
4Gじゃ殆どインスコ出来ないし、インスコしないとロード関係で対戦相手に迷惑かかるぞ
250GBがデフォだよ
金無いなら仕方ないじゃないか
後から追加出来るのも箱○の良いところ、割高だけど
インストールはUSBメモリーに、って容量が足らないかも?
基本的に、箱○の格ゲーはロードに関してはインストしなくても問題ない。
箱○の格ゲーでインストしたゲームはまったく無いな、ロードの長い箱○の格ゲーはないし。
インスコしたほうが早いから全部入れてるわ。
つか、わざわざインスコしない理由がない。
2Dだしそこまで容量とらないだろ。USBあれば十分だよ。多分。
>>383 スパ4なんかだとお互いインスコしてると「対戦相手を待っています」という表示が出ない
その表示が出るってのはどちらかがロード中という事であって、インスコ済みの方にとっては邪魔でしかない
だからオン対戦においてインスコは常識なんだよ
オフ専のオレですら、オンするのにインストしてない奴がいることに驚きを隠せない。
俺もインスコするのに、標準装備のやつじゃ全然要領たりんから
250GBの別売りのやつ買ったよ。
やっぱ持ってるゲームは全部インスコしてロード短くして
快適に遊んだほうがいいよ。
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 21:00:17 ID:Vms8Z2jO0
まずインスコするデメリットがないからな
インスコ基本だろう
別にUSBメモリーでも問題ない
ゲームによってはUSBメモリーにインストールした方が早いぐらいだ
インスコしてなくても、自然にキャッシュしていくから、結局は同じになるんじゃないの?
HDDなしのアーケードとかならともかく。
インスコしないと爆音すぎないか
>>391 余談だけど最近のアケゲーは、
HDDROM+USBドングルの組み合わせで提供されるものが多いよ。
自分最初期型だったからHDDが60だったが空きがインスト1本分ぐらいしかなかったで120かったよ
そしてその一ヶ月後に250の発表…
なぁに20G買って二週間後に60G発表された俺よりは幾分かマシだw
いまだに20GBでがんばってる俺もいるというのに
不幸自慢うざいからそのへんで
箱○を買ってきて部屋に運んでる時にGを踏んづけて箱○を落とした俺よりはいい
踏まれたGよりマシ
>>380 見た目で安いからって4Gの買うと後で絶対に後悔する気がする
正直何も出来ないと感じると思うよ
体験版とかでも1Gくらいするのも結構あるし
俺もアルカナ3で箱買ったけど250GB買ってよかったと思うわ
インスコしないとディスク回る音結構大きいし
体験版とかも気軽に落とせる
まあそのおかげで貧乏学生の食生活が1週間やばい事になったが
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 06:28:18 ID:P+zSBQ5XO
俺も箱○と一緒に買うつもりだけど、ファンブレだけだとさびしいから、他に何かコレは買って損しないソフトってある?
あればそれも買おうと思っているんだけど。
因みにPS3とかと、被らないヤツで。
ファンブレスレじゃカオヘかシュタゲでも買えば?としか言えないな
箱独占の格ゲは知らないし
人におすすめ聞くときは自分の好きなジャンルくらい書いとけ
最近はマルチばっかりだからPS3にないのって言われても困るが・・・・
やっぱりシュタインズ・ゲートがいいんじゃないの?
PS3版出てない代わりにPC版出てるけどな
>>403 ギャルゲならドリクラゼロと、評価良ければアイマス2でいいんじゃね
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 07:06:18 ID:wH4H55dp0
今更ながらちょっと忘れてた体験会の追加報告
通常投げのコマンドが分からなかったので、とにかく
ガード崩しに苦労した そのくせ空中投げは狙っても
ないのによく出た 美琴〜やっぱりちょっと重い感じ
柚葉〜登場時はシンプルなブレザーからブレザー+
マフラーの戦闘着に変身だった、はず 強攻撃で
「アチョ」と言っていたような 柚葉の口から
「アチョ」は聞きたくないな 唯月〜超必っぽいのが
スーパーマリオのでっかいキラーが飛んで行く感じ
M~岩のこん棒を振り回し、炎の飛び道具を放つ。
ちょっと小柄なパワーキャラといった感じ
箱独占じゃなくてもいいならオブリ、フォールアウト3、CoD4辺りの鉄板洋ゲが安いしいいんでね
そんなクソゲーしなくていいよ
ピニャータで廃人になるべき
RPG好きだったらボーダーランズやろうぜ!
オススメはバーサーカー
地球防衛軍3、初代デッドライジングとかかなー
XBLA含んでいいならバーチャロンシリーズ、ドラキュラHD
www
柚葉からはどうもNINJA臭がする
XBLAならTrialsHD、ホラー好きならALAN WAKE、箱庭ゲー好きならRIOT ACT(2はダメ)
RPG好きならMASS EFFECT、FPSにも興味あるってんならHALO Reachとか
ジャンル限定してくれないとオススメしようにもキリが無いよ
ドラキュラHDは色々ヤバイ
何がヤバイって面白すぎて他のゲームにまで手が回らない
実際ドリクラ0、チャロン4と買ったが未だに詰まれたまま
ゲームオンデマンドのプロジェクトシルフィードとか安いし良いのでは
プロジェクトシルフはいいね。
対戦FPSならShadowrunおすすめしたい…フルボッコの覚悟もいるが
グラを堪能したいならGoW1〜2かな
物理エンジンみたいに内部的にすごそうな感じを体験したいならForza3やバンカズガレージも好き
ギャルゲーなら折角だし5pbの妄想科学系とか評判いいんじゃね
というか昨日フラゲできたからマブカプ3買ってしまったが、バランス何それ食べれるの的な存在だなw
スパ4と同じ会社のゲームとは思えん。昔からこのシリーズはそうなのかもしれんが
対戦ツールとしてはキャラの個性を出しつつある程度のバランスは欲しいと思った。
ファンブレは大味に見えて体力補正大きそうだから即死コンボとかは無さそうだけど。
ファンブレのコンボはカウンターバーストキャンセルが肝になる予感
ロマキャンやラピキャンとは違ってキャンセル時にスローになるから、初心者にも取っ付き易そう
お前らスレ違いすぎ
>>409 他二つは糞かもしれんがFO3は神ゲーだろ…
スレ違いスマン
>>421 いや、ゲージ25%消費で使えるSPボタンのカウンターバースト
あすか120%でいうところのカウンター攻撃だが
カウンターバーストは必殺技からキャンセルして出したり、ゲージを更に30%?ほど消費してカウンターバースト自体をダッシュなどでキャンセルできるという特性がある
>>422 > カウンターバーストは必殺技からキャンセルして出したり、
> ゲージを更に30%?ほど消費してカウンターバースト自体をダッシュなどでキャンセルできるという特性がある
これどこに書いてあったん?
>>423 ファミ通XBOX360の三月号に詳細が載ってる
あと、プレイ動画で実際にキャンセルしてる場面がある
格闘ゲームのシステムはよく分からないんだが、そんなにゲージ
とか消費してまでキャンセルのまたキャンセルとかして何のメリットがある訳?
フェイントみたいなもん?技の硬直時間をキャンセルする技術みたいなのは聞いた事あるんだが…
・コンボダメージの底上げ > ワンチャンスから大ダメが入ることは有利に繋がる
・確定反撃状況を消す > 相手の確定チャンスを潰す事になるので試合を自分のペースにできる
とゆーのがゲージ使ってまでするキャンセルの大抵の理由、一応フェイントとかにも使えるけど
ゲージなんて結局敵の体力削り落とすために使えるならなんに使ったっていいんです
>>425 単純に技の硬直時間ってのは何も出来ない時間だから
それを無かったことに出来るってのは、攻めるにせよ守るにせよ有利になるからね
たとえばある技を出したとして
ガード、または回避される
↓
そのままだと反撃されるか攻めが途切れてしまうから
その硬直をキャンセルしてガード、またはさらに攻める
ヒットする
↓
キャンセルして追撃してダメージを増やす
みたいな感じ
>>426 社長は相変わらずのドラゴンダンスかw
しっかし、相殺発生率が半端ねぇな
音と画面効果も派手で良いわ
>>427-428 なるほど…分かったけど、そんな難解な事する位なら始めから
硬直無しでゲーム作った方がシンプルでいい気もするんだが…
2D格闘から一般層が離れた原因って技コマンド云々より、こういうシステムにあると思うんだけど…
技硬直なくしたら永パだらけの世紀末ゲーになるな
それぞれの技にリスクとリターンを持たせないと云々
ぶっちゃけ、全部の技の硬直がなくなったら極端な話とにかく技を出したもん勝ち、
当てたもん勝ち、ってことになっちゃわない?
まあ最近の格ゲーが複雑かつ難解なのは否定しないわー
家庭用デビューでアルカナ3やってるが心が折れそう
>>426 これ古いバージョンの対戦動画か
新しいバージョンの動画が見たいんだが
>>432 あれはまた極端だからなw
でも逆に複雑なシステムのゲームは、とりあえずシステムを全部使いこなせりゃ
それだけで一応の立ち回りが出来上がったりするのは利点だと思う
>>432 まあ、そうなんだけど、要するに技のリスクとかリターンはそのままにしておけばいいのに、
なんでキャンセルなんてものを組み込むのかな〜って事で…
アクションゲームとかで、
操作に慣れてくると最初は出来なかった事が出来る様になったとか
余裕が無くて見えなかった要素が見えてきて
キャラを自由に動かせる事が楽しくなってきたりとかしないかな?
これもそれと同じで、最初のうちは小難しい事を忘れてしまっていいので
まずはガチャプレイでもいいから自分好みのキャラを色々と動かしてみる。
んで慣れてきたらその忘れてた小難しい事をちょっと試してみるかー位の、
軽い気持ちで遊ぶのがいいと思うよ。
>>435 格ゲーどころかアクションゲーも否定してねえかそれ?
キャンセルなんて格ゲーに限らずアクションゲーにもよくあることじゃん。
無理にキャンセルしなくても普通に戦えるんだから問題ない
難しい操作が苦手なら立ち回りでカバーすればおk
お前の言うようにキャンセルもなくして簡単操作だけ残すと底の浅いゲームになって最終的に誰も遊ばなくなるよ
まあうだうだ無駄な心配してるなら安い格ゲー遊んでみて自分に向いてるか判断しろよ
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 15:56:14 ID:6+VR+CEC0
キャンセル否定は格ゲー全否定になりかねんなw
一つでも格闘ゲームやりこんだことあればキャンセルなくせなんて言葉でてこないとおもうんだけど
>>437 初心者にはそのへんがわかりにくいから配慮が欲しいって事じゃないのかな
俺もわからんでもないよ。やりすぎた選択肢の幅を広げることは逆に離れることもある
例えばスパ4のセービングは面白いし、セービングキャンセルのダッシュもいいんだけど
必殺技のセービングキャンセルは正直いらないと思った。
あれこそ必殺技の隙を無くして、大コンボあるいは反確消しのためのシステムなんだけど
システムが冗長的に複雑になってしまって、できる人とできない人の壁作ってしまった。
DOA4はコンボ以外キャンセルのシステムがあまり無い気がするけど、それなりに面白かったけどな
基本ジャンケンなのでわかりやすいし。ダメージソースや位置取りにやりこみの差は出るけど
>>435 キャンセルはスト2からあったもので
後から組み込んだものじゃなく格ゲーというジャンルを構成する大事な柱の一つなんだが…
格ゲーやったこと無いのかな。
元々バグだったけど開発者がゲームが面白くなると判断して仕様として取り入れ
それをプレイヤーも受け入れ今も残ってる重要なシステム
>>436-437 アクションゲームは下手だけど好きだから結構やってる…
ニンジャガとかSHINOBIシリーズとかデビルメイクライとか…
死んで覚えたり立ち回り考えたりするのは好き。だけど操作技術的には何故かそんなに上達しないんだよね自分…
クリアできなくて一ステージで300回以上発狂しそうなの我慢してコンティニューしつつ
クリアまではいく根気はあるんだけど…やっぱ立ち回りでカバーする方が向いてるのかな…
アクションはコンピュータ相手だからいいんだけどさ…
他のは知らんがニンジャガはキャンセルだらけだろ
弱キャンセル強キャンセルジャンプキャンセル弱弱弱キャンセルイズナとか
ジャンプ着地キャンセル絶技とか攻撃キャンセル前転とか
攻撃キャンセルガードキャンセル裏風とか
全部
>>425で言及されてるシステムと同じ物だぞ
キャンセル使えれば戦略の幅は広がるけど使わなきゃ勝てないってわけではないし
トッププレイヤーになりたいとかでもなければ気にせずに楽しめばいいと思う
>>440 ありますよ…主に3D系ですけど、2Dだとキングオブファイターズの何かと、ジョジョ、後はギルティギアイグゼクスは
そこそこゲーセンでやりましたけどキャンセルなんて知りませんでした。
>>442 ガードから裏風ってキャンセルなんだ…何と無く便利だから使ってたごめんなさい…
知らず知らずのうちにキャンセルを使っていたに一票
別にロマキャンとかゲージ消費型のキャンセル行動だけがキャンセルではないわけだし
GGなんてガトリングとかロマキャンとかあるじゃない
>>444 ちなみにギルティギアのガトリングコンビネーションも
通常技キャンセル通常技っていうシステムだぞ
FDCなんてのもあったなギルティ
やる前から身構えないで、もっと気楽になろうよ。
例えばコピー機って大体どんな機種でも、
フタ空けて紙置いて緑のボタン押せばコピーしてくれるっしょ?
そんくらいのユルイ気持ちで遊んでたって良いんだし。
ギルティそこそこやっててキャンセル知らないっていうのはずっとガチャプレイでやってたとしか思えんのだが
でもこのゲームはそういう人でも遊べるような感じに作ってあるらしいからまぁ大丈夫なんじゃない
>>448 それもキャンセルって認識無かった…単に簡易コンボシステムとしか…
>>450 分かったそうする…
うんうんwwwwwwww好きにガチャプレイしたらいいんじゃない?wwwwwwwwwww
450の言うとおりだな。もっと肩の力を抜いてまずは自分の好きなキャラでCPU相手に必殺技当てたりとかで楽しめればいいじゃない。上手くなるには確かにそれ相応の練習や知識が必要だけどそれはゲームにしっかり慣れてからでもいいわけだしさ。
>>446 多分そんなところでせうな…
ゲージの使い道が多用途に渡ってくると初心者は混乱する気がする
「え?ゲージって超必殺技に使った方がお得な気がするんだけど。当たったらスゲーし」
↓
ぶっぱ→当たらない→反撃フルボッコ→なにこれわからない→クソゲー!
「いいから超必封印するつもりで他の用途に使ってみろ」
↓
有利に試合進む→ゲージたまってしょうがない→超必も使える→勝てる→俺強くなった!
要は使いどころとゲージ管理。それが確かに難しいところではある…
通常の必殺技キャンセルなんかはやってりゃ自然に身につくからね
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 17:57:29 ID:DqeoGIoo0
でせう
で せ う
あれだ。おぜうさまとかそういったノリの
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 18:38:47 ID:fZ2wTB/AO
>>452 お前はいざ買ったらぐちぐち言いそうだな
はっきり言うとお前には格ゲー向いてないから買わない方がいいんじゃない
お互いのために
いや下手くそであっても買うべきだ
超美少女天使ビシィさんが救済してくれるはずだからら
最近こういうのを見ると、ビシィさんって本当に人気あるのかと疑ってしまう
むしろアンチビシィなんじゃないのかと
>>452 こいつみたいなやつ好きになれない
何自分が被害者みたいな書き込みしてるんだか
お前らも親切にレスしていて意外だったな
自演乙の対戦動画ってファンブレ発表会の日に撮影したのかな
グラやバランスが新しくなったほうの対戦動画は見せないのだろうか
>>460 いや、ビシィさんは性能良さげな高速突進があるから、
キャンセルすら知らない初心者でも割と勝負になるんじゃないかと
あとビシィさんは弄ってナンボなお方なんで…
>>458 悪いけど何がお互いの為なんだか分からん。買うのは決定してる
今予約してきた超絶美少女天使ビシィさんって娘が私を待っているらしいからね。
買ってから文句言う程は馬鹿じゃないから心配すんな。
せっかくプレイヤーみんなが同じスタートラインに立てる
完全新作なんだから、初心者を排斥するような空気はよそうぜ
ただでさえ家庭用オンリーだからプレーヤー数は貴重なんだし
>>461 自演乙がコスプレ姿だから、発表会の前後に撮影したものだろうな
ガチャプレイだけど、色々と各種システムを繰り出していて面白い
調整版の動画については、近々配信されるらしい体験版は体験会と同じものだろうから、PVに期待するしかないね
>>463 買うのが決定してるなら黙ってろよ
しょうもない心配しすぎなんだよ
>>465 調整版の動画来るのか
体験版と合わせて期待できるな
体験版は2月25日って聞いた
みんな同じスタートラインとは、とてもじゃないが思えないんだが
>>468 いや一緒だと思うよ。スポーツで言えば他の競技経験者かスポーツ自体あまり経験無いかの
違いがあるのは仕方が無いけど。スタートラインは同じ。
うーん・・・でも何だろう。勝利への執念や培ってきた技術に対する自信は経験なくしては身につかないものだからなあ・・・一緒とも言いづらいかな。
結構そういうメンタルな部分って格ゲーでは重要な気がするのは俺だけだろうか。
システム面ではみんな手探りかも知れんけど格ゲーやった事あるないで出だしの飲み込みとか
動きも全然変わると思うけどな。メンタル的な面だと対人とかひよって完封とかよくある
>>470 360ってプロフィールかなんかで自分はこういうゲーマーみたいな
カテゴリー選ぶの無かったっけ?ネット対戦時にそういうの見えれば
あんまりこだわんないで楽しみたい人はそういう人とやるとかで、
上級者は上級者同士、とかでマッチング出来ればいいとは思うけど…
センコロって対戦型シューティングゲームで対戦した事あるんだけど、最初の一戦目で
初心者なのバレて、ボイチャ通して向こうから手取り足取り指導
してくれた。中々無いだろうけど、そういうのもいいよね。
>>471 ファントムブレイカーがどの程度複雑かは分からないが
ある程度、個人的にはかなりの部分で、動きの違いはあるだろうな
ジャンプが十字ボタンの↑ってやりにくくないのかな
格ゲーでジャンプボタン別に作られたらそれはそれで操作が大変すぎて死ぬ
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 21:19:10 ID:DqeoGIoo0
太古の昔から格ゲーのジャンプは↑だろう
今更なにいってる
3Dならともかく2Dなら、右で進む、左で戻る、上がジャンプ、下がしゃがむ
直感的でわかりやすいじゃない
ダークエッジ、ナックルヘッズ、エアガイツみたいに、
一応、ボタンジャンプ方式で格ゲーに分類されるゲームもあることはあるよw
エアガイツはかなり格闘アクション寄りなゲーム性・操作性だったけど
ガードボタンがあるゲームは糞って誰だかが言ってたな
ブリーチ黒衣の悪口は許さんで!
開発トレジャーで一応ファントムブレイカーと無関係というわけでもないんやで
そりゃ2D格闘でガードボタンがあったらめくりが全部ガードできちゃうもの。
3Dだとそもそも起き攻めでジャンプからめくりとか無いから気にならない。
>>479 ゼロディバイドとエルツヴァーユの悪口はやめるんだ。
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 21:57:58 ID:DqeoGIoo0
単にバーチャやキャリバーでガードボタンに適応できなかったマヌケの遠吠えだろ
誰だかといいつつ
>>479本人のことなんだろうけど
現時点で全員が同じスタートラインとか寝言だろw
あすかという元となるゲームガある時点であすか勢は大幅なアドバンテージがあるし
発表会や体験会で計10回近くプレイした俺のような人間もいる。
さらに元からの格ゲーの知識や経験も加味すれば、ガチ勢を目指している者と適当に体験版や発売を待っている者の間には、もう既に相当な差が開いている
>>481 一応3Dでも起き上がりで裏周りのテクは一部存在するので
無いと言うと嘘になる
>>484 別にあすかの続編でもなんでもないだろコレw
多分、似ても似つかぬモノになると思うぞ
格ゲー経験者と未経験者の間に大きな壁がある事には同意だが
>>484 避けがカウンタでしか出せない時点で、あすか勢力のアドバンテージは0だよ。
>>485 まあ大体裏回った時点でガー不だがな
スタート地点が多少違っても、最後に物を言うのはやり込みだけどな
このゲーム熱帯だけで全一が決まるんだよな
そう考えたら面白いな
切断対策だけはちゃんとして星井
491 :
名無しさん:2011/02/17(木) 23:54:19 ID:pDL49LDL0
ファントムブレイカーの情報すくなすぎますよね?
あすか勢ってマジでこのゲームあすかの続編だと思ってるの?
こんなのあすかじゃない!とか言い出す奴が出てきそうで怖い
動画見る限りあすかだな。
社長はぶっぱ昇竜だけだったけど、
乙は何かを組み立てようとしてたね。
そろそろマトモにプレイできる人同士の
キッチリコンボ決めあう勝負が見たいお。
体験版まだ?
ファンブレってアーケード化するみたいな話あったっけ?
友達にアーケード化するって聞いたんだけど
>>495 そんな話はなかったはず
ニトロワ、アクアパッツァ、フランスパンの新作あたりのどれかと混同してるのかと
社長が元々はアケでだすつもりで作ってたとは言ってたがアケ化するとは言ってないな
>>492 あすかの続編とは思わないが、後継作とは思ってる
自演乙の二回戦は今日配信なんかな
PVも早いとこ頼むぜ
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 01:06:40 ID:8prhtWmOO
デモは2/25
全体的にモッサリしてんのがなぁ。もう少し技にキレが欲しい
最近のゲームとは思えないくらい動きがカクカクだったからなぁ
クソゲーオブザイヤーにノミネートされない事を祈る
この程度じゃならん
こんなんでKOTYにノミネートとか言ったら
KOTY住人に怒られるぞ。
格ゲーとしてならMvsC3の方が早くも糞ゲー感満載だしw
ハナっからバランス調整なんてしてないだろコレwww
関係者らしき人の呟きによるとついにキャラグラが完成したようだな
動画を出し渋ってたのはやっぱり一番綺麗な状態で見せたかったからか
あーヤベェな。ビシィさんが本気だしちまったらバランス完全崩壊しちまうからな
そんで「ビシィさんが壊れキャラ過ぎて糞ゲー」とか、サガットやユンポジになるんだろう…
こまけぇこたぁいいから動画うpって心境ですはい
>>507 ブーメランも何も、バカゲー過ぎて真面目にやりこむ気ねーよwww
ファンブレが出るまでの繋ぎ位にしか考えてない。
他ゲーを叩いてもファンブレが良ゲーになるわけではないぞ
叩いてねーよw スマブラと同列に見ているだけ。
ある意味褒め言葉だよw
体験版出ても使えるキャラ3人くらいだろうな
鈴平みたいなゴミパクリ同人絵師を起用した時点でクソゲーになることは目に見えていた
フィンってミクに似てるなー、どんな服着てたっけと思ってググったら服装までほぼ同じでクソワロタw
ミクをロリ化してしっぽ付けただけじゃないですかー
他のキャラだって全部どっかで見たようなキャラばっかりじゃん
とりあえずクソゲー扱いしとけば悔しくないですもんね
鈴平自体がクソゲー
キャラにぱっと見の個性やわかりやすい特徴が無いねーっていうのは最初から言われてたね
かわいいのはくぁいいが、ハンコ絵師の宿命かって感じで。ただまー設定に統一感無いとゆーのもありそう
ヴァイオリニスト、アイドルっているんだから古今東西音楽関係大集合バトルとかにすれば
5pb的にも音楽関連で関わりやすくて良かった気もする。
ラップやテクノや和楽器その他色々ジャンル無用にすれば12人分ぐらい何とかなるだろ
キャラの特徴に統一感を出そうとするとゲストが浮くな
他社からも参戦させたいらしいから、絵柄は鈴平でも面子は混沌とするだろうし、オリキャラはこれくら記号的でも良いんじゃねえか
他社参戦ってマジか…5pbからしてPCエロゲキャラとかかなぁ?
ファントムのアインとかのイメージかなー
本当は棒切れ持ったキャラの方が良さそうだけど
他社参戦させるほど売れないだろ、これ。
ここの出すゲームって絵が微妙だよね
ゲーム内容で売ってますみたいな感じにわざとやってんのかな
希望くらい持っててもいいじゃない
なんかもう完全にお通夜モード?
ちょっとは期待してたのに
クソゲーにした人たちとやたら擁護する人と黙ってデモ待つ人が交互に来るスレ
格ゲ板で最もゲハに近いスレでもあるな
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 12:16:15 ID:8prhtWmOO
なんだか梨深ちゃんってとんでもないキャラみたいだな
今日は久々に沸いてるけど、なんかあったの?
>>529 さんくす
そろそろPV来るのかね
今までは未完成だったとか胸が熱くなるな…
ふぃんのほう見たことないんだけど
どっかに画像か動画なんでもいいからあがってない?
社長昇竜ぶっぱしすぎ通常攻撃も見せろw
>>536 ない
まあフィンは可愛いから期待してろ
予想どうり相殺が熱そうだな
ここまで相殺でまくると熱いというよりうっとおしい
相殺のときはヒットストップなくしてくれないかな
>>537 格ゲー得意な方ではないらしいから仕方ないかと
だから初心者倒す為に配信しながら日々練習してるらしい
あまり相殺が発生しすぎるのもあれだけど、
2D格ゲーで相殺時のヒットストップを無くしちゃうと
次の行動に移る際の操作や判断が忙しくなりすぎてしまう気がするよ
ヒットストップ短いと重みがなくなるから嫌だ
その点に関してはPBはSEも良いしヒットストップも長いから不満はない
まあ不満がある人は調整版で調度いい感じになってると良いね
おそらく次の調整でマスターアップだろうし
アケでのロケテが無い分、発売後のキャラバランスや演出の調整は
(メーカーにやる気があれば)オンラインパッチで、って形になるのかね
にしても相殺ヒットストップは長すぎるだろ。もうちょい短くしてくれ。判断がどうとかは練習するしかない、格ゲーだし。
あとは地上ダッシュがが速いのに空中行動がフワフワし過ぎで違和感を感じる。統一してくれ
所で地味だけどカラー変えるとカットインも変わるのいいね
カラー変えられるのはいいけど
髪の色まで変わるともはや別キャラ
相殺のヒットストップがどの程度がいいのかは体験版あたりで
プレイしたユーザーの意見がもっと増えないことには、じゃね?
一応初心者向けを謳っているわけでもあるし
ゲームスピードが昨今の作品に比べて遅めなのもその一環なんだと思ってたんだが
>>544 コンシューマーオリジナルのDOA4は、バランス調整のパッチを出したね。
ただ、HDDなしで64Mのユニットのみのアーケードモデルのことがあるので、
あまり大きなパッチは出せないはず。
いいのか
相殺時にブロッキングや投げ等に派生して読み合いが発生するという話もあるから、
あんま早いと反射神経鈍い人は読み合い出来なくて困ると思う
俺はアルカナ3の相殺時の読み合いすら意識が追いつかないから、短いよりは長い方がいいな
ごめん、あすかファンで迷い込んできたんだけど
このゲームのスタッフってどのバージョンのあすか関係者なんかな
Burning Fest. 関係者だったら迷わず即買いする自信がある
>>551 まあ、リアルでも髪染めたから別人って訳でも無いからな(笑)
イメチェンした誰々って感覚で新鮮に見えるだけで嬉しい人は嬉しいんじゃないか…
>>553 RUNって会社の公式いけば?
俺はあすか知らないけど今泉って人が作ってるみたいだよ
ツイッターIDはRUN_imaizumi
>>553 X68K版のプログラマで、以降の企画・開発担当だった人が携わってる
557 :
553:2011/02/18(金) 16:43:49 ID:5ptd3Oi80
>>555-556 ありがと! PSあすか120%SPの関係者でもあるみたいね
直球ど真ん中だたよ、興味わいたんで動画とか漁ってみるわ
そういう俺はここだけの話 某アルカナなんとか関係者だったりする、ではでは
そういう情報はいらないです
相殺ってガキンガキン言っててなんかカッコイイね…
この相殺って弱Pと強Pがぶつかってもイーブンで相殺するのかな
>>560 実際やってないから断言は出来ないけど動画見てる限りではそんな感じだったね
必殺技も相殺してたし
通常攻撃の相殺はキャンセルできても、必殺技の相殺はキャンセルできないのはファンブレでも同じだろうな
社長みたいに無敵昇竜連発する奴には相殺判定の持続が長い通常技でも置いときゃ良さそうだ
ところで新型箱コンの十字ってどんな感じ?
アケコンは持ってるんだがどうしてもスティックに慣れなくてなあ
やっぱりそう見えるよねえ
コパン連打で荒らせるバランスにならないことを祈るわ
>>549 というよりそもそも規約でパッチ容量は大きくできない
当てられる回数も2回まで(それ以降は有料)
同社の大往生にパッチがあたったけど、パッチ容量制限で完全に修正は不可だった
>>563 新型の黒の?それとも十字キー回るの?
回るのは知らんが黒のは大分良くなっているとは聞いたが
個人の感覚なのでコレばっかりは実際触るしかないな
一番十時キーが良くなったと言われてるのは銀コンだね
まだ日本展開してないので通販かマニア向けの店になるけど
スティックもあるけど、PADの方がやりやすければ俺はHORIのターボ2使おうかなあ
アレなら割と十字キーまともだしな
有線の銀コンが出てくれれば買ってもいいんだけど
Razer Onzaにも注目してるが、アレの十字キーはハードに使うデザインじゃない気もする
たまに使う時に誤入力しにくい用途って感じ?
体験版早いのは正直嬉しい
良く言われてるモッサリ云々はそこで確かめるとして、あとはラグだな
もっともビシィブレは国内同士だから問題ないだろうけどね
体験版の配信日決定しましたか?
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 20:11:36 ID:gHz4b2+K0
2/25だというもっぱらのうわさ
>>563 親指の場所に十字コンが無いから使いにくいことこの上ない
場所さえいい所にあれば、かなり使いやすいだろうなあとは思う
発売日エルシャダイと最後の約束の物語に被ってる時点で爆死じゃん
何だかんだでシャダイは結構売れそうだしね
>>575 エルシャダイもこっちも買うから問題ない
それはちょっと無理ですねえ
そしたらシュタゲからももう一人
触手攻撃ゲルまゆを・・・
いやFESより先にこずぴぃを
>>579 割とマジでフェイリスは「ある」と思う
雷ネットバトラーとしてダウン攻撃時のみダルを召還→ボディプレス
千代キャスやるかもよ
発売してオリキャラの人気が出てくれば紅莉栖や梨深ちゃん以外にもキャラは追加されてくさ
千代丸自体は追加したいみたいだし、ただキャラ追加するだけですげぇ金かかるって配信で言ってたし
DLCだけじゃ割りに合わんとも言ってた。だから出るとしても次のバージョンが出るまでは無理そう。
もうピンク枠はいっぱいなんですよ!
>>577 コキュートスが必殺技ですねわかります。
まだ、女のメガネキャラがいないな
ついに私がファントムブレイカーを征服する時が来たのでゲソね…触手が鳴るでゲソ…
>>574 ユーザー層的にかぶるのは大帝国じゃないの?
RPGやSLGとはむしろ相性がいいんじゃないの?
(それぞれ気分転換的な意味で)
お金に余裕が無い人だと発売日が重なった時点でアウトだが
千代キャスやってるけど台湾なんで多分新情報はないな
ロングPVながれたが
ファンぶれの新PVきたの?
シュタゲの未公開PVだけだね
何だよ紛らわしいな…
そんなこと一々報告すんなよ
ごめん、シュタゲスレと勘違いした
今回の配信はファンブレなしか…
フィンとインフィニティが動いてるとこ見たことないから見たかった…
見たことある人感想くれませんか
まっちょしぃ参戦希望
>>589 お前はアリスの国取りSLGの中毒性をなめている
いや俺はちゃんとこっちも買うけどな!
ただゴールデンウィークは大帝国ばっかやってるだろうなあってのが正直な所だ
心愛に俺のハイパー兵器を食らわせてくる
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 07:47:23 ID:gZ8CmUw4O
水鉄砲か?
アリスゲーに限らずRPG、SLGってのは
集中して一気やるタイプも多いからな
俺もどっちも買う予定だし
やっぱり層が被ってそうだなあ
5pbってADVからはじまって2D格闘、STGとマイナージャンルに力入れてるよね
ファントムブレイカーとか言うから、最初はブルーブレイカーの新作かとwktkしてしまった
と言う事でファンブレのRPG化希望
>>603 社長はナンだったか忘れたがその他のジャンルの展開もしてみたいみたいな事言っていたからアンケ出すといいかと
新しいことやってくれる企業はすきよ
新しい事と言うか好きな事やってるイメージ
さらに、規模が小さいなりに売るための仕掛けを入れてくる当たりはソツがない
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 12:51:59 ID:swOPpls40
それらのどこがマイナーなんだよ意味わかってねぇだろ
ADVはそれこそゲーム黎明期から存在するし、格闘もSTGもアーケードで一時代を担ったジャンルだぞ
新しいどころか、20年くらい時代遅れなゲームしか作ってない
日本語でおk
現況のはやり廃りもわからないなら煽りにくんなよ
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 13:29:12 ID:WAzj8orO0
>>608 君は日本語って何かしってるか(´・ω・`)?
>>596 俺もこの二人についてkwsk知りたい
誰か配信見まくってる人いねえか
てかこのゲーム配信見た奴とそうでない奴で情報量の差が大きすぎるだろ
公式も頑張れや
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 13:38:41 ID:swOPpls40
まあ日本人じゃないならわからなくて仕方ないな、すまん
マイナーって単語は流行り廃り関係ねーんだけどそれも言ってもわかんないよな
せいぜい時代遅れ美少女格闘ふぁんぶれwで大いに盛り上がってくれ
社長、次はTPSゲー期待してます
FPSもいいけどキャラ見えないからNG
>>610 配信は今のとこ全部見てるぜ
フィンは未来人とか宇宙人っぽい見た目で若干浮いてる、インフィニティは全身ベルト男でボスキャラ
萌えキャラのTPSか、いいな
>>613 全身ベルトって…w
そんな変態がボスなのか、胸が熱くなるな
>>616 何というイケメン…だけど服装は変態だなw
戦闘中はマントみたいなの脱ぐのか
一番下の段、まだまだ隠しキャラがいそうだな
フィンのほうもパンツ丸出しでわりと変態
まあ社長自体がイケメンである意味変態だからなぁ…
グラも綺麗になったみたいだし、正式に発表してくれないかな
あ〜〜〜〜体験版が待ち遠しいぜ
>>622 実際に見てもいないのによく綺麗になったとか言えるな
製作者がそう言ってたやん
>>624 製作者のツイートによるとキャラのグラフィックが今まで潰れていて見えなかったディテールも見えるようになったとのこと
ここにきてようやく鮮明になるのか
流石に遅すぎたな。今まで観てきた人はアレで印象が定着してる
パンティーが精彩に描き込まれた訳だな…見えるのかどうか知らんが。
そういえば投げキャラっているのかな?
>>627 そうだね
せめて体験版は綺麗になったほうだといいんだが…
>>629 心愛
>>630 体験版は体験会と同じもんらしいよ
つーか、調整前のやつでも動いてりゃ気にならん
>>631 体験会で聞いたのかい?配信予定日が2月25日って本当なの?
てかここあって投げキャラなのかよ
デザインも嫌いじゃないし使おうかな
簡易コマンドの投げキャラって強そうだ
>>631 え?マジ?
箱通だったとおもうが記事から読むと近距離単発打撃系だと思ったけど違うのか?
というかこのゲームのシステムで投げキャラって強すぎね?
1Fでコマ 投げとか
お前ら落ち着いてこのスレくらい読み直せw
>>146な
体験版早く出てほしくはあるんだけど、どうせなら最終版で出してほしいところだ
知らない人に知ってもらうって部分が大きいと思うし、シュタゲとかは良くできた体験版あったから買った人もおおいだろうしね
中途半端は、かえって逆効果にもなりうる
>>632>>633 配信で発生遅めの広範囲な打撃?投げの必殺技を使ってたんで、ファンブレにおける投げキャラに該当すると思ってさ
相殺が肝だし、他の格ゲーみたいに高性能なコマ投げは誰も持ってないんじゃね?
>>636 ほう
結局このゲームはコンボゲーなのか差し合いゲーなのか
>>637 ガトリングが豊富で時の封印が使えるクイックはコンボゲースタイル、攻撃力が高くてブロッキングが使えるハードは差し合いゲースタイル
ただし相殺が頻発するんでDOAみたいなジャンケンゲーでもある
まだ何とも言えないけど個人的な予想はこんな感じだね
>>638 ガトリング?チェーンコンボみたいなやつか?
個人的にエリアルの存在が気になる
どうでもいいが今時パンティーとか言うのはおっさんだけだろ
今日ゲーム屋で「360ソフトのファントムブレイカーの予約できますか?」って聞いたら
「ファントムブレイカーのXBOX360版ですねー、少々お待ちください」って言われたwww
他には出ねえよ!!って突っ込もうかと思ったけどゲハ臭いのでやめたw
ちなみに予約はじまってなかったのでそこでは買わない事にしたがw
店員もすべての発売タイトル把握してるわけじゃないから
テンプレ返答しただけだろうw
>>639 箱通曰くクイックスタイルは小>中で通常技が繋がるとの事
状態(立ちしゃがみ)ジャンプ、小*nから等細かい仕様が気になるところではあるけどね
>>643 チェーンコンボはないのか
てかそんくらいの連携はハードでも出来ないと流石に厳しいだろ
>>644 だからこそハードはプロテクションが弾きであり空中でも出せるようになっているんだろうと
他にはシステム的に重点がコンボより読み合いに比重があるのであろうからこのくらいでいいだろうとおもうよ
>>644 ハードはクイックに比べてチェーンのルートが少ないらしいが、小小小みたいなショートコンボは共通して使える
ガードがスリップシフトやブロッキングでキャンセル可能で迂闊な固めや崩しが強いゲームじゃないから、チェーンの豊富さはそれほどのアドバンテージにもなるめえよ
あーでも、ハードはチェーンが無いからこその入れ込みが出来そうだ
>>646 赤ブロとか夢が広がるな
今のコンボゲーについていけないからこういう読み合いは物凄く好きだな
3rdやってたけどブロが使えるまでには至らなかったな
あんまり長いコンボはめんどくさいから適度なコンボがあると嬉しい
弱強必超くらいでいいわ
もしくはエリアルからたたきつけて終わり
叩き付けて拾って浮かして〜とかもういいですわ飽きた
バランスはあまり期待してないけど
やっててストレスない調整にしてほしいなー
相殺と投げの匙加減次第かなあ
いっくよ〜〜〜いっくよ〜〜〜いっくよ〜〜〜〜いっくy(ry
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 22:04:32.42 ID:lAX0MI9h0
メガネと熱血は使う奴いなさそうだけど
インフィニティは結構いそうだよね
つか俺が使うわ
あちゃーあげちまった
また変なのが現れちまう・・・
>>650 確かに長いだけで同じ技でループするようなかっこ悪いコンボは俺も嫌だな。まあこのゲームの場合空中コンボはあまりなさそうな感じだから大丈夫な気もするけどね。
>>652 インフィニティはかっこいいけど女キャラの人気には敵わなそうだw
男の中では間違いなく一番使用率高いと思う
まあ男自体あんまり見ないと思うけど
>>656 そうか?刻夜とか割と気になってるんだよな
アレでCVがグリリバとかだと自分的に最高なんだけどな
わざわざファントムブレイカー買ってまで男キャラ使うのなんて
厨ニ病な人か女くらいだろ
中途半端にハーレムだよな
意外に男キャラ気にする人もいるんだねぇ
俺は心愛ちゃん全一目指す
>>660 前から割りと腐系のマンガとか好きで読んでいたから男だからとかで見向きもしないとかは無いんだよな
だけど一番使いたいのは心愛だよ次に莉亜で影霧かな
助手とビシィを極める
まあ一度くらい使ってみてからでも良いんでない?
必殺コマンド等も全キャラ一緒だし色々使って欲しいと社長が言ってた
>>616 なにこれどうやって攻撃してんだよ
エフェクト派手すぎてわけわからんわ
そういやDLCキャラも期待できるんだっけ
あー楽しみだわ
千代丸が西又とライブ中継やっててワロタ
こんな社長の下で働かされる社員も大変だなw
Infinityは武器使わないのか?まじで画像ごちゃごちゃしすぎ
男キャラが居るのは
腐を釣るためか
同人誌のため、多分
アケ用だった名残じゃね? 自称硬派なアケ勢の為に、一人二人は格好いい野郎キャラいた方が良いと聞く
DOAとかもそうだけど、女同士だけで戦うより、男と女が戦う方が、変な意味でなくエロく感じるんだよな。
男キャラ入れるのは女性キャラの魅力を引き立てる役割もあると思うマジで。
いっそ千代丸出せば良かったんじゃないかな
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 07:11:11.03 ID:OkZlR/6fO
妄想具現化能力を得た千代丸参戦!とか…?
レスラーとか胴着着たムサイ男とかゴツイ系なら
女と戦うのにエロく感じるけど
厨二キャラ相手だとまったくエロく感じないなあ
PB男キャラは腐釣りにしか見えない
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 10:06:23.83 ID:sQotFnjV0
それより武器格闘なのに武器デザインがやばすぎる
男の手甲とか変身ヒーローの男児用玩具にしかみえん
まさかとはおもうがキャラとセットで鈴平がデザインしてんのかな
男キャラは賛成だなー
やられ役、汚れ役、かませも大事よ。
少女達の美しいデュエルに蓮とかが入ってボコボコにされるって感じだろうし、杞憂するものでもない
ビシィさんのディソードはニトロプラスがデザインしたからカッコいいぞ
さぁキミもビシィさんのファンになるのだ!
つーか、ゲームそこそこ出来てんだったら公式でキャラ見た時に3種類くらいの声は聴ける様にしとけ!
声優以外魅力ないゲームなのに二ヶ月前で声ちゃんと聴けないとか終わってるわ
デカイキャラ、バケモノキャラも欲しかったな。
メルブラでもネロとかいるじゃん。
アルカナでもロボ乗ったやつとかいるじゃん。
>>667 インフィニティは剣や槍っぽい影みたいなので戦う
そういうやデカキャラいないな、色物というかネタっぽいやつもいないし面白みにかけるな
色物キャラはいてもいいけど、いなくてもいいかな
アラクネみたいな設定で雑魚扱いの嫌われキャラがわからん殺ししまくるってのは
かなり寒い状態だし、そんな風になるくらいなら最初からいらないよ
ネタっぽい奴が欲しいわ
昨夜のライブ配信とか千代丸のやることなすこと反則に逆効果だと思うわ
どんな反則かkwsk
台湾で迷子になって、何も手助けできなかった300人委員会を無能呼ばわり(しかも弱干キレ気味)
ホテルに戻ったら女性2人と深夜の飲み会のノリでのトークを見せつけ
挙句には本当にキスしちゃうし・・・。最後はライブがぶっつり切れて、ツイッターで「とにかくスマンw」の一言
こんなもんか。。補足あったらたのむ
しかも2人のうち1名は西又だしなw
ただのバカじゃねぇか
反則って販促じゃねえの
まさかマジレスされるとは
反則だよな
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 14:38:14.39 ID:sQotFnjV0
なにがスマンだかわけわからんな
ミサワ臭がする
ごんめー!イケメン社長なんて言い訳にならないのに悪乗りでキスまでしちゃってごんめー!みたいな
まあ販促についてはロボは買いますけどね
他はイラン
スマンはライブが切れたことについてじゃないのか?
なんか勘違いしてるみたいだけどキスしたのは女二人であって千代丸がしたわけではないぞ?
千代丸は行動パターンが中学生だからしょうがない
なんかメガネの男キャラボーカロイドでいたろ
それを言ったらインフィニティだって厨二のテンプレみたいな見た目だしある程度は仕方ない
そもそも判子絵だし
千代丸は3000万以上するスーパーカー買って自慢してたなw
アホというか意固地になってる所はあるね。まだ青いなぁ
子供じみてることにして免罪っすか
いつの間に罪人になったんだよww
ってか5pb総合でやれ
社員もあきれてそうだな
そもそも千代丸を慕って業界に入ったわけでもないだろうし
まぁお前らが金貢いでんだけどなww
そろそろ、こいつら叩き潰していいのら?
きゃああああ
まあ、初めて社長見た時は社長でイケメン、社長でイケメン…嫌いじゃないわ!とか
思ったもんだが。
体験版まであと少し…だけど新しいグラフィックのPVも見たい
体験版ってよく話聞くけど、具体的な配信日程が決まったソースとかあるの?
あるよ
ソースなら冷蔵庫の中に入ってる
>>678 アンダーナイトインヴァースやればいいじゃん
>>711 まあ鈴平にそんなモノ描けるわけないからな
>>712 でも鈴平がインフィニティみたいなキャラを描いたのは正直驚いた
判子絵しか描けないと思ってたから
体験版楽しみだな、とりあえず稚動かしたい
体験版だとどのキャラが動かせるのかねー
4体ぐらい動かせると良いんだが
発売して少しの間は体験版キャラが有利になるな、多くなりそうだ。二ヶ月もあるしかなり仕上がりそう
むしろその2ヶ月の間にヤバメの技とか調整するんじゃね
クリスとリミと美琴は絶対に多い
発売前日まで作り込めるわけでないからさすがに3月後半にはマスターアップだろう
こんくらいの規模だと一ヶ月前にはマスターアップ
マスターの大体一ヶ月前くらいからデバッグ開始なのでそこから大規模な変更はもう無理。
調整はちょこちょこやるだろうけど、
体験版やって調整要望上げても、三月初旬に上げたものが入るか入らないか微妙、くらいのラインかと。
バランスは修正パッチだす場合もあるとか言ってたじゃん
社長もバージョンが新しくなってバランス変わってて練習が無駄になったみたいなこと嘆いてたし
練習が無駄になるバランスってどういうこと?
>>723 ドラゴンダンスをメインに戦ってたし、昇竜の発生とか判定が弱くなったんじゃないかな
>>723 すまん俺が誇張しすぎた
ゲームやりながら何これ前とバージョンが違うせっかく練習したのにうんたらかんたら
って感じ
まあ基本的にドラゴンダンスしかしないし昇龍の調整には敏感だったんじゃねw
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 01:04:16.93 ID:tTz8pbfJ0
前にこのスレでも昇竜強すぎって報告上がってたしね
つまり千代丸ざまぁwって事だな
そりゃまぁワンボタンなんだからよほど意識して調整しないと昇竜強すぎになるわな
ワンボタン対空は確かに上手く調整しないと強すぎになるよな
ストゼロのナッシュでイージーでかなり連勝したのを思い出した
あすか勢に言わせれば、千代丸みたいな昇竜の使い方は相殺の使い方を覚えれば問題ない。
相殺ってどんな感じなんだろうな
相殺→ブロッキング→反撃みたいな芸当もできちゃったりするんだろうか
ワンボタンなら
無敵なし
発生遅い
隙デカイ
くらいはしないと強すぎるわなあ
無敵、超発生、隙無しとかぶっぱゲーになっても仕方ない
あそこまで相殺判定が大きいとブロッキングとかの調整が難しそうだな
つーか昇竜まで相殺されちゃったら判定のデカイ技を起き上がりに置いておくだけで無敵技の意味がなくなるよなw
>>731 通常技でも相殺できるみたいだから
そこまで気を使わなくても良さそうだけどね
被相殺判定が大きいぐらいで大丈夫なんじゃないかと
>>732 露骨に毎回そんな事するなら起き上がりにブロッキングの格好の的になるかと
まぁそれがこのゲームの醍醐味なんだろうがな
公式の放置プレイに涙
と思ったら自演乙の動画に合わせて少しだけ更新してたのか
ボスキャラ二人は発売まで隠しておくのかねえ
キャラ数少ないんだから公開しないのは勿体無いと思うんだが
マブカプで分かったけどオンがラグかったら全て台なしだからな
分かってんなクソ丸
フィンちゃん早く見たいよう
俺もフィンちゃんが気になって眠れない
はたして宇宙人なのか未来人なのか機械なのか・・・うわあああ
インフィニティとかどうでもいいからフィンちゃんの情報がいち早くほしい
綺麗な画質でフィンちゃんを見たい
>>734 それもそうか
でもクイックだとブロッキングないから大変だな
避けの無敵時間がどの程度なのかによるけど
と、思ったら当たる寸前に前入力で避けなのか。勘違いしてたw
これが売れたらまた千代丸が車買ってくれるの?
体験版について公式のアナウンスはないのかね
今なにしてんのかな
まさか延期だったりしてなw
公式は毎週金曜日更新っぽい
25日は金曜日だし当日公言するんかな
>>711 もうオッサンだから家で酒飲みながらじゃないと格ゲーなんてできん。
だからアンダナは当分できない。
ウチの周辺のビデオゲーム置いてるゲーセンは軒並み潰れちまっただよ
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 19:40:41.65 ID:8qQb5fnh0
やっぱゴールドじゃないと金曜日に体験版できないかな?
ゲームによるとしか
>>748 やりたいと思ったことならやれよ
オッサンだからじゃねーよ
そんなだからオッサンなんだよ
キリッ
>>750 5pbならやってくれるよ!と、ちょっと社長が見てるかもしれないのでプレッシャーかけとく…
でも記憶違いかもしれないけど、シュタゲの体験版の時すぐダウンロード出来たような気が…
んーでも熱帯ついてるかもしれんからゴールド用意しておくかー
あと下げ忘れてたわすまん
>>753 流石にその辺の判断はMSが下すんじゃ無かろうか
熱帯ついてる格ゲの体験版なんてありえんのか
体験版で満足するやついるだろ
体験版でオンライン対戦はむりでしょ、さすがに
ロスプラの体験版はオン可能だったな
まああれはオン対戦がメインでオフがおまけだから仕方ないがw
オフの二人対戦は出来るって聞いた気がする
今泉師匠が体験版は体験会のバージョンよりそこそこ新しいものになると思う、ってよ
そこそこって表現が気になるが、とにかく楽しみだ
あんま出しつくしちゃって体験版で満足されても困るからなぁ
そんなやつ最初から買わねえだろ
>>760 まじかよ
グラ進化verならいいなあ
まだ見たことない訳だし盛り上がりそう
どうしてもラグが出るオンラインで
ブロッキングってのはダイジョウブなんだろうか?
>>760 そこそこってことは結構な回数調整してるっぽいね
wktk
>>764 案外どうにかなるもんだ
昔、DCのカプエス2でブロッキング使いこなしてる人いたしw
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 01:55:12.92 ID:dOIOKZDH0
投げキャラとして女子プロレスラー、置いて欲しい
アイドルレスラーっぽい奴 それで女キャラに
キン肉バスターいれたい
キャミィみたいな体付きなら許す
ミカェ…
見てからブロは中距離ぶっぱくらいだし
基本仕込んでおくものだから
ブロとラグは相性わるくなかったりする
ボス二人の情報はまだ先かね
本当に体験版来るの
遅かれ早かれ体験版はくるよ
ページができてるしね
なんだかんだいって体験版2/25にはこない気がする
確かなソースもないし
来るよ
これってどこかに動画挙がってないの?
てか社長のツイキャスって見れないの?
公式でほとんど初期に近いバージョンの動画なら見れる
ツイキャスは録画されてないから無理
ツイキャスの仕様はよくわからんが
録画されて無いと過去のはみれないってことでおk?
千代丸のは削除設定になってる
今週の自演乙対戦動画の相手は誰かな
前回のは発表会ついでに撮影したっぽくてgdgdだったから二回戦以降はまともな動画だといいな
インサイドのも発表会のものだしなあ
最新verの映像はまだか!
>>783 残念ながらあの時会場にいたコスプレイヤーです
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 01:14:28.58 ID:Wz0fD/XOO
>>786 それネタじゃなくまじなら発表会前後の動画しか見れないのかよ
酷すぎる
公式のやる気のなさは異常
格ゲーって当たりハズレあるのかな
まぁこれはお布施とキャラゲーとして買うけど
ぬるく楽しめそうだから予約済みさね
>>789 また他ゲー引っ張り出すような話題出しやがって
わかりきった下らんこと聞くなよ
>>790 俺も5pbのギャルゲーやってる人たちとヌルく対戦出来て楽しめればそれでいいと思って予約した
意外とガチのひとも結構参戦するのかなあ
ギャルゲヲタをぬるく狩るのにちょうどいい
ガチ勢とまったり勢が住み分け出来るといいんだけどね
アルカナはあっという間に修羅の国になっていったし
まったり()笑
トレモにでも引き篭もってろよw
このゲームの話では無いけど格ゲーはとりあえず500戦だからな
>>795 アルカナはランクマは同PSR帯と対戦出来るようになってるし、プレマだって部屋に名前つけられるんだぞ。
これでまったり出来ないとなるとどうしたらいいもんかと。
そもそも、5pbは初めての格ゲーオン対戦だし、その辺りの仕様にはあまり期待しちゃいけないだろうね。
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 05:37:35.16 ID:/7cByCpw0
自演乙や千代丸のプレイ動画なんて大して面白くないんから
鬼のようにやり込んでるデバッカー同士の対戦動画とか持ってきてくれ
もしくは難易度ハード同士のCPUの対戦動画とかね
助手の必殺技ってやっぱりオカリンとかまゆしぃが出て来るの?
俺はガチでやり込むつもりだぜ
広く浅くやる、まったり勢ほど時間のムダにしてる人は居ないと思う
やりこまなきゃ本当の面白さは見えてこない
人のプレイスタイルに時間のムダと言いきれるのはある意味凄いな。
広く浅く、まったりだろうが本人が楽しめればいいじゃない。
俺は地雷処理に貴重な時間費やしたくないな
こんなギャルオタゲをガチでやりこむつもりとかほんと無駄
>>799 超必とか無いしおらんと思うぞ
必殺技は今作用に改造した未来ガジェットだね
1号、5号、6号は確認できた
2ゲージ消費の超必殺技あるし、クリティカルバーストもある
>>805 すまん、クリティカルバースト忘れてた
てか超必あるのか、公式しか見てないからEXまでだと思ってたわ
>>799スマン
ガチでやるのは勝手だが初心者やまったりやりたい人はすぐ消えるだろうなあ
で盛り上がらなくなりDLCも出なくなる、と
そしてランキング上位はビシィさん信者の手によってピンクに染まり
ビシィさんのビシィさんによりビシィトピアが完成するのだ!
いや他人のプレイスタイルを批判してるわけではなくて・・・
好きなようにやればいいと思うよ
>>806 簡単に言えば大で出した必殺技が他のゲームで言う超必になると思えば良い(要1ゲージ)
波動拳が真空になるような感じとか
この辺ってある意味あすか的仕様だよな
七海まみれのオニィトピアなら大歓迎だった
むっさい胴着系だらけの世界よりはマシだな
次のファミ通箱○はファンブレか
ミコトとクリスの顔が全く同じだ
さすが判子絵師
>>809 確かに語弊のある書き込み方だったな、残念
いわんとするのはギャルゲなら第一印象でプレイするの止めるか周回プレイするかって事か。
このゲーム、システムは簡単です!っていっといて基礎性能に強さ求められるゲームの典型な気配がプンプンする
やれる事多いってのは色々やらなきゃいけないって事になっちゃうんだがな
ガチャプレでもそこそこ戦えって言ってるから、適当に通常技や必殺技を振ってるだけでもある程度の強さまでなら簡単に到達できるんだろ
それ以上を狙うならシステムを使いこなす必要があるんだろうが
>>815 相殺があるから、ある程度のレベルまでは
ヘタに考えて闘うよりもガチャプレイの方が強かったりするしね
エンジョイ派のガチャプレに対応できなくて知識だけはある初級者が愚痴る姿が目に浮かぶ
なぜほっちゃんを入れなかった入れなかった入れなかった
>>816 あるある
なまじ理論的と言うかテンプレ道理な相手は対処が楽だが
ガチャとまでは言わないが普通と違う事する相手の方が以外とアッサリ負ける事あるよな
コンボ練習しまくるとコンボ狙いすぎてフルボッコにされたりそういうのはあったな
公式遅いよ!なにやってんの!
コンボ練習するときはひとつの流れとしてでなく
パーツ別で覚えるといいよ
このゲームキャラの色のバリエーションはどのくらい充実してるかな
少なくてもいいけど一つ一つ実用的なものにして欲しい
今のところは各キャラ4色だな。
カットイン絵の色がキャラセレカラーで変わるのは好感度大。
勝利シーンのカットもだっけ?
カットインも勝利画面もキャラ選択画面でも全部変わるよ。
最近のゲームじゃ珍しいね
割と無駄な努力というかw
キャラゲーとしては嬉しい要素だろう
正直カットインはいらなかったなあ
それならまだピカーンのほうが良かった
昨今の格ゲーで、少しでもキャラを売りにしているなら、カットインは常識じゃね?
アルカナとかアニメーションしているぐらいだし。
企画の主旨としては正しいでしょ、まずギャルゲーありきなんだからそういうの手抜かないのは好印象で良いと思うが
簡単操作で好きだったあの子が動かせる!これでカットイン無かったら直ぐ飽きるぞ多分。
超必カットインは、キャラの挙動が見えなくなるほどの物でなければあったほうが嬉しい。
ただスパ4のウルコンみたいに長くてくどくどしたムービーはご免被りたい。
ウルコンはちょっと長いからな。だが3Dはあの演出の強みがあるね
fateの格ゲーとかもかっこ良かった
そかな?うれしいけどな
BBはキャラも売りっぽいけどマコト以外カットインないな
>>835 Fateは演出はスゴイ拘ってるからなぁ
特定キャラ同士だと技が変化したり
ハードのキャラの動きが見たい
どこもクイックばっかり
ハードかクイックしかないの?ノーマルは・・・??
下手に増やすとパッチでバランス調整するとき大変だからな
ジャンケンの関係になればいいがそうもいかないし
スタイルでじゃんけんの関係になったら試合前に勝負決まっちゃうだろ。
クイック、ハードも技力っていうゲームが昔有ったが、極みがでて「全部極みで良くね?」ってなる可能性もあるから分けすぎてもな。
むしろどのキャラでもどっちのスタイル選んでもちゃんと戦えるようにしてくれんと
両スタイルのバランスについてもインタビューで言及してたな
選択した瞬間負け決定とか面白くないから調整中だとか、スピードキャラでハード、パワーキャラでクイックみたいなギャップ萌えもありだとか
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 20:35:09.76 ID:FV7Lw8Xh0
スタイルの違いってどのくらい変わるんだ?
公式だと防御行動とオーバードライブくらいしか言及されてなさそうだけど
>842
極が強いのってゲージ自給自足できて乱舞奥義も昇華絡みもどっちも減らせるしんちゃんぐらいじゃない
それ以外は紙装甲+低気絶耐久値+貧ゲージでお通夜だぞ、極
>>844 確かクイックだとブレイブルーみたいにガンガン攻めてコンボに持っていく、って感じでハードだとスト2みたいに一発一発を丁寧に当ててダメを取っていく感じだって雑誌でみたような気がする。
あと必殺技も性能が変わるらしい。個人的にハードは「出が遅いけどガードor当てて有利」な技とかが欲しいねえ。
>>846 そんなにコンボ繋がるようなゲームには見えないが
エリアルとかまず無理だろうな
>>846 体験版やってないんで変わっているかもしれないが
クイックのチェーンは小>中までのはず
まぁそれでも格ゲー慣れした人は十分だがな
>>846 当然だけど基礎性能から違いあるよなサンクス
クイック、ハードのせいでキャラランクがめんどくさいことになりそうだなw
体験版楽しみだ
助手とかどんな必殺技出すんだろ
>>852 オカリンアタック…オカリンの両足つかんで振り回して特攻。
ダルディフェンス…ダルがダウンするまで楯にして攻撃やりすごす。
マユシィと会話…相手にマユシィと会話させる。脱力して一定時間攻撃力、防御力ダウン。
ちなみにマユシィ攻撃すると時間を戻されるので素直に話を聞こう。
なんて必殺技じゃあ無いのは確かだが、なんかビーム攻撃とかみたいだな。
ちゃねらー用語で周りを凍てつかせ
コンボゲージにダメージをあたえ、さらに相手を硬直させる
そんなのずるい><
原作を知らない俺はそれだけ聞くと痛いキャラにしか見えない
まあ、どのみち体験版では助手もビシィさんも使えないし。
>>853 なにこれ・・・ネタにもならないし気持ち悪いわ
家族の笑顔と同じような気持ち悪さ
体験版今日来ないかな
一日くらいフライングしてくれてもいいじゃん
>>860 パブリッシュじゃなく下請けで出したのなら5pb開発になるんじゃない?
>>858-
>>859 あ〜あ…こういう器量の狭い連中がいるから冗談も言えんわ…
雰囲気最悪だな…同じゲーム楽しみにしてる者同士だろうに悲しいわ…
よくわからんけど他人の器を語る前にアンカくらいちゃんとつけような。
きもいのはゲームのせいもあって仕方ない
でも寒いのはどうしようもないな
>>862 すまんな
でもあまりにも寒すぎてレスせざるを得なかった
なんだよこのやりとりww
キモいレスして叩かれるのはどこの板でもいっしょだろうが
シュタゲ?どうせギャルゲだろ。キモくてやってられんぜ!
とか調子こいてるボケ共を助手でフルボッコするの楽しみだぜ
ところで明日体験版が来るっていう空気だが、ソースはどこにも無いよね?
無い。
このスレで体験会行った人がコスプレネーチャンに聞いた話だけど、って発言が元なだけ。
まあ最初の体験会ではスタッフのオッサンが「体験版は1末か2上旬」とか言ってたわけだし
あまり期待しないでwktkするのがいいかと。
なんか原作に全く有り得ない事でも書いてたのか?
そうでなきゃどう転んでもこのゲームがいたいんだから大目に見てやりゃいいのに。
フゥーハハハ!
>>866 なんか俺が変な質問したせいであんたをスベらせちまったみたいですまんな
社長との対戦動画より良い感じだなw
>>874 自演乙の対戦動画って発表会ついでに撮影したものかよw
最新の動画を見せる気はないのかよ
ていうか忍者の登場シーンヌルヌルすぎだろwwすげえwww
なんか今回の動画見てたら割とコンボ組めそうな感じするな
エリアルとかも案外できるかも
女ヒット確認うめえなw
忍者は後ろにステップしてからジャンプする技で裏表責めるのが強そうだ
ミコトがエリアル指導技みたいなの使ってたように見える
相手側の手を上にあげて相手持ち上げるようなやつは投げじゃないかな
俺も案外コンボ行けそうだと思った
美琴の↓強攻撃みたいな切り上げとかジャンプキャンセルしてるからな
拾い直しみたいな長ったらしいコンボはなさそうだが、エリアルはあるだろう
今回の動画は中々有意義だったな
どちらもハードで前回の動画よりもコンボ組んでたからクイックは本格的にコンボで攻めるスタイルかもね
拾い直して打ち上げてっていうコンボはいらないなあ
食らってて不愉快だし長いし見ていてもかっこ悪い
つーか基本性能にquickとhardで差あるのかな?わかんねーぞw
避けとブロの違いと、オーバードライブ状態の攻め方なんじゃ?
quickのオーバードライブ状態でしか入らないコンボがある、というのならわかる
>>883 クイックはコンボのルートが豊富とか見たような気がする
空中食らいの時、復帰可能表示が割と早めに出るからあんまり長い空中コンボはなさそう
通常技→ダッシュ攻撃→必殺技って感じの地上コンボが基本になるかも?
つーか美琴の振り下ろし強えw見た目通り上まで判定あるし、しかも中段っぽいんだよなあれ
両者ハードでコレなら基本コンボ3割くらいなら普通にいけそうだな
クイックスタイルでの、システムの穴を突いた永パに注意だな・・・アルカナはコレで鰻上りだったのが地の底に叩き落されたようなもんだし
あとやってみたらもっさりしてないってのもわかった気がする
ひとつひとつのモーションはややもっさりしてるかもしれないが、キャラがデカくて相手との距離が短いうえに、技のリーチも長いから、睨み合っている時間が少なくて攻撃振ってる時間が長い
動画評論家ですまんな
>>884 うん、その話が「オーバードライブ時に」って話なのかなーと。
というかこのゲームはオーバードライブをどう使うかがキモな気がしてる。
そう仮定すると、上級者になるとオーバードライブ使いまくりになるから
↓
(オーバードライブが)コンボ特化のquickスタイル
(オーバードライブが)防御・一撃特化のhardスタイル
という事なのかなあ、と。ふと思った。
まあデモ来たら検証はできるよね。quickとhard取って通常ダメージや技速度比較すればいいだけだ。
>>887 箱通の書き方だと、クイックはチェーンコンボのルートが豊富ってことみたいだぞ
ハードは基本的に弱攻撃から中攻撃には繋げられないみたいだからな
ミコトにBGMかっこいい
キャラも段々悪くない気がしてきた
最初の判子絵のインパクトが強すぎただけでゲームで見るとキャラ自体は悪くないね
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/24(木) 20:21:01.07 ID:J6QWgA130
これも結構エリアルゲーになりそうな雰囲気があるな今回の動画
ってか上手い人同士の動画はいつ出て来るんだ?
BB、メルブラ、アルカナ、スパW等どれに近いんだろ
ここ2ヶ月仕事でまったく情報についていけないわ・・・
体験会のレポ曰く明日体験版が配信されるから動画見る必要はなくなるかな
最新の調整をした動画なら別だけど
普段RPGしかやらないような腐女子でもプレイできるのはいいな
単発の減りが少ないのが気になるな
結構繋げないと不味いのか?
ハード=単発>必殺、クイック=繋げてコンボ、あとは立ち回りの差程度でいいのやも知れん。
まあ初期の動画に色々言っても仕方ない
今泉師匠曰く調整は随時行っているとのこと
体験版まだかよおうはやくしろよ
大体18時00分の更新で来なかったらその日は諦める他ない
まあ明日来ることを信じて待とうぜ
なんでモーニングの裏表紙に広告だしてんだよwwww
客層掴みすぎだろw
体験版なんか来ないよ
コスプレ女の言葉真に受けんなっての
>>898 きっとそれはあれだ。CERO Dくらいになるから青年誌の後ろに広告載せちゃってもいいよね?的な考えなんだよw
体験版かー・・・発売の2ヶ月も前から体験版って出すものなんかね?大体一月くらい前からじゃない?
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/24(木) 21:37:32.11 ID:J6QWgA130
まぁ普通は促販にしたいなら体験版触った人間の熱が冷めてしまわないような期間に出すのがセオリーだね
今泉師匠も体験版の話してたから来てもおかしくないと思うけどな
所で股間さわさわしてるようにみえるの俺だけ?
俺だけだよな・・・・
>>898 チャンピオンREDの裏表紙にも載ってた
もしかして体験版は来月の25日の間違いなんじゃないのか!?
少なくとも公式の告知はおろかブログ更新すら無いのに体験版ドン!
というのは俺の経験上では無いが・・・
体験版出すなら社長が配信中に宣伝したりするでしょ。やってもらうための体験版なんだから
俺も明日はないと思うなあ
ま、出来るだけ新しいバージョンを体験して貰うために予定がずれ込んだとかなら、全然構わないんだぜ
2月中に配信するといっていて詳しい日程が決まったんだから2月25日に来ると思うがな PB公式がやる気ないのはお前らだって知ってるだろ
N3-2も体験版ひっそり配信されたしねぇ
広報仕事しろ、と
そういうことだな?
動画みたけど自演乙かなり動かし方分かってきてるなw他のキャラは使わないのかな?
とりあえず美琴のジャンプ攻撃がヒットしたあと着地から強化昇竜が繋がるのはいいね。空対空に勝った時とかに使えるかも。
動画みた
このゲーム正直馬鹿にしてたけど今回の動画見て考え変わったわ
あとBGMがまじでかっこいいからサントラ欲しいぜえ
ミコトのビームが硬直のなさと合わせて怪しい当たり方してるな
全体的に仰け反り長いっぽいから永久ありそうで不安だ
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 00:56:48.61 ID:AxahAf+O0
まあ2011年の対戦格闘ゲームとしてはあらゆる面に於いて最底辺の代物
ギャルゲ会社の勘違い社長が作ったにしては上出来だけどな
勘違い野郎はお前だけどなw
西又と深夜ライブ配信したあたりで本格的に終わった
何こんなゲームにまじになってんのやら
ゲーム性に対しての批判なら有意義なんだが
深夜にわくなんて珍しいな
ビシィ!
多分いいねこれって言った時点で反応するんだと思うよ
いいねこれ!
クソゲー
w
4月は格闘ゲームがヤバイなぁ〜モーコンもあるしなぁ・・・これも買うけど。
店舗特典の絵柄早く公開されんかな?
ソフマップは何時まで企画中なんだか。
体験版てオンライン対戦できるのかな
できるよ
体験版キター!
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 07:24:28.15 ID:Hiz/3Bmk0
体験版来たらPS3からXbox360に行こうと思ってます
本当?本当?
体験版はオン対戦なしって言ってた気がする
まあよっぽどのことがないと体験版にオン付けるなんて事はしないわなw
やっぱ来月の25日でしょ
18時00分までまて
体験版は延期になりました
コスプレのネーチャンが言ってた&ソースは2chにそこまで期待するお前らもある意味凄いな
>>938 体験会のコスプレとその隣にいた男はどっちも5pb社員
さらに男はゲーム部門のトップだったかな
その人たちが無責任な発言するとは思えないが
いやまて、最初の体験会でその社員のオッサンが
「1末か2上旬に体験版来ます!」とか超適当な事を言ったっていうのを忘れたのかw
体験版が来たら起こして
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 11:57:52.03 ID:ipSayGuh0
ネタバレ
ラスボスはINFINITY
影を剣や槍に変えて戦う
体験版来たな
>>943 デマ書き込むならせめてID変えろよwww
朝から変わってないんじゃ誰も信じねぇってwww
>>942 見た目だけじゃなく戦い方まで厨くせえな
福岡ではMS本社のチェックが問題なく通れば25日に出せる、って言ってたな
チェックってどんな事するのかな〜。そんなに通りづらいものなのだろうか…
観戦とかそんな技術あるとおもえん
>>949 それはあてにならねえよ
他の格ゲも見てみろ
他のも大概2−6とかになってるな・・・とか思いつつ自分の持ってるので調べていったら
BBCSが2になってた。MS仕事してなくて安心した。
MSが仕事してないんじゃなくて多分販売元の主観。
チャロンのフォースは2か4になってるし、アルカナ(アーク)は箱は2〜6だがPSは2だって話だ
体験版で巫女使いたい
>>953 知りもしないで勝手に決めんな。
アルカナはPS3も箱もプレマは2−6だ。
まあでも、ネット関係で実績のないところだし
観戦、待ち受けは無いものと思っておいた方がいい気もするが
待ち受けは無くてもいいけど、観戦は欲しいなあ…
大会開催がオフのみとか悲しい気がする
>>948 MSのチェックは基本的にかなり厳しい
が、バグやフリーズするものをやたら出されても困るので仕方ないと思うが
おい!体験版来てるぞ!!
ボケからツッコミまでが1分30秒www
17時じゃねえよ!18時にやれよw
ところで次スレ
念のために六時までに立てたほうが
10分たったし適当な書き込みしたお詫びに立ててくる
いってみる
乙
乙
緊張してきたあああ
解像度アップしてるかな
>>974 そういやキャラのグラフィックが綺麗になったんだったな
体験版で適用されてるかなー
おい、体験版来てるぞ!
まじかよ仕事終わらせる
キタ━(゚∀゚)━!
来ないなw
期待してたんだけど仕方ないか
公式更新に期待
残念だが当然 ソースは2chらしい最後と言える。
公式で既出のムービー配信キター!!
PCマケプレにもコネ━(゚∀゚)━!
>>982 お、ほんとだ
・・・これで更新終わりとか言うのか?まさかな・・・
落ち着け、18時”以降”にもまだ可能性があるはずだ・・・
>>981 だなw
情報少ないし個人的に昨日の対戦動画でかなり期待度上がったから楽しみだったんだがなあ
公式更新もしょうもねえw
次の新情報は何時になるんだ…orz
二ヶ月前に体験版なんか出さないよ
もしやり込まれて飽きられたらどうすんだ
体験版なら熱引かないように出すと思ってたからまぁ期待はしてたけどこんなもんでしょ。
キャサリンとか美味くやったじゃん?やり込まれちゃ買われないよ。
次の情報はなんだろう
ボス二人の情報は一切ないしどうなってんの
順当に話題性で言うなら、4月2日のイベントの直後だろうね。
あと2ヶ月もあるもんな。
長いわ
発表するのが早すぎたのか社長がポロリしすぎたのか…
グラフィックを綺麗にしたならそれを見せるとかそういう考えには至らないのかね
イベントとしてはマーヤで3/24にある体験会があるね
公式は期待できないとして、千代丸や今泉氏のついったを除けば
今月の箱通はファンブレ表紙だから何か情報あるんじゃないかな
3/24と4/2のイベントは製品版でやると思うので、それまでには流石に来ると思うんだが…
とりあえず、箱通のフラゲ買って来るわ。
>>993 今泉氏ってのは開発者だよな?
なんとか情報を聞き出せないかな
せめて新しい方のグラフィックだけでも確かめたい
>996
なんだ、一生懸命調整してるからまだ発表できないだけじゃないか、焦る事はないな。
また意味不明なキャラが
金朋じゃないか…
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