BLAZBLUE(ブレイブルー)はなぜ失敗したのか?11
うんこ
はい
無礼ブルー
ブレイブルーのせいで格ゲーの新作に期待できない。無論悪い意味で それに変な企業がアケに参入しすぎ シコシコと家ゲーでも作ってろよクズメーカー
晒しage
7 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/13(日) 23:40:28 ID:SigvfrxUO
このゲーム全然つまんないけど人いるから仕方なくやってる でもいつまで経っても勝てるようにならない 負けてるままやめると「俺が勝てないゲームはクソゲー」とか言ってるようで恥ずかしいよな どれくらい勝てるようになったらやめていいだろうか
つまんないなら人いようが何も関係ないんじゃね?勝って何になるんだよw 惰性でもないなんで嫌なゲームを続けるのか理解できないわ
対戦出来る格ゲー>対戦出来ない格ゲー 好きか嫌いかは置いといてこの不等式が成り立つ ゲーセンの2D格ゲーはBB以外で全国各地にある程度プレイ人口が分散してるゲームが無いから、ゲーセンで対戦したいのならBBで遊ばざるを得ない状況
最近、アークがどうしても出さないなら、セガがソルカイの使用料をアークに払って アクセントコア出してくれりゃ、それでいいのでは?と思うようになってきた。 誰得ブルーは無理だ。
セガが出したらなおさら糞ゲー化するだろ
てかもし良ゲーができたとしても格ゲー乱発してる今じゃ出しても売れるか微妙だろうな わざわざ使用料払ってまで発売するようなゲームじゃない
>格ゲー乱発 してるか…?(^^;
14 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/15(火) 01:46:26 ID:Ro2YKe/fO
まんこ
15 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/15(火) 01:54:36 ID:NZfjqQQ50
新作格ゲーがポツポツ発表されてるがBBの人気超えられそうなゲーム無いぞ… なんだかんだでギルティ時代から培われた技術力は大きいんだなと実感するよ 一部キャラがダサかろうがプロデューサーが時々イタイ発言しようが ゲーム人気にはあまり関係ないのかも知れん やれやれだ
一部キャラと言うか大半のキャラださくね? 魅力あるキャラほうが一部だよ?
19 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/16(水) 19:58:56 ID:SEymvnLh0
本スレもアンチスレも過疎ブルーwwwww
ocnの規制まだ解けてないの?
所詮GGの焼き直しだからな 似たようなキャラばっか
あらゆる批判指摘愚痴が出尽くしたから過疎ってるのは仕方ないけどそのせいか? ここで書いた方がいいような事を本スレに書く人がいるような 時々アゲとくべきか しかしCS2は共通システムがまた少しギルティに近づいたような 結局そうするしか無いよね
23 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/26(土) 21:29:11.99 ID:YgDwmx240
>>5 極一部のオタが持ち上げてる某ギャルゲー糞ゲーメーカーのことですね
そのギャルゲメーカーの格ゲーのほうが需要あんだから仕方ないだろ 時代の流れだよ
26 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/26(土) 23:19:32.52 ID:YgDwmx240
需要ねぇ。 あのクソゲーメーカーのファンも買わないと思うぞ。 一部の連中の声が大きいだけだな。
27 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/26(土) 23:19:55.08 ID:iC2OTVWX0
マコトはデザインの良し悪しは置いといて、なんか気持ち悪い 獣人属性とかカットインとかで可愛さを狙ってるはずなのに 身長が高すぎるからかも 森がよく南半球とかほざいてるが、未開のアマゾンとかにいそうな生物という点では合ってる 北半球には絶対いない
マコトってあの森の趣味全開の露出狂トリオの1人か 客に尻向けて乳見せ付けるポスターなんか作るなよ キャラの性能だって滅茶苦茶だしどうなってんの ツバキもそうだけど、家庭用CSではゴミ性能のくせにCS2では厨キャラとか失敗作じゃねーか なんで森ゲーは毎回こんなどうしようもないキャラが生まれるんだよ
30 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/27(日) 12:56:36.26 ID:2jrN+ws20
レイチェルもCTでは最強 ⇒ CSでは最弱の一角だったろ 調整が極端すぎなんだよ
CS2の調整しないのか?筐体的にいけるんじゃないの 上位陣ダウン調整来たらぎりぎり遊べると思うんだけど
BBのつまんなさはキャラバランスとかそういう問題じゃない
>>29 マコトはCS家庭用も十分ぶっ壊れてたぞおい
今のキャラ差で遊べないとかいってる奴らは一体今までどんな格ゲーやって来たんだ。
マコトの服装はもっとどうにかしてほしいよね 露出のさせ方にセンスが感じられない ただ布を少なくしただけでは陳腐すぎるよ あと身長160cmくらいの設定なのに、ドット絵の頭身がやたら高いのがちょっとね
露出の多さ=エロさ ではないことにまだ森が気づいてないんでしょ つまり森の頭は小学生レベル
身長体重はこのゲームに限ったことじゃないわな
おっとサガットを遠回しにDisるのはそこまでだ
BBでは使い古されたデザインのキャラというか、ステレオタイプのキャラが 1周どころか何周もして今のユーザーには新しくて新鮮に見てて魅力的なキャラなんだろうな と勝手にも思ってた
ジャラジャラと妙なアクセサリをつけてキャラに個性出そうとするデザインをやめて欲しい
BBのキャラデザは1周するとかしないとかじゃなくそもそもエロゲくらいにしか出てこない
43 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/09(水) 21:20:53.92 ID:Ng0tNGZD0
このゲームの醍醐味はむしろ調整してバランスのいいゲームをつくる製作者側に あるんじゃ・・・。キャラで唯一好きになれたのはツバキとカルルだな個人的には。 前者はCT時代のときに発表された時のツバキであの格好のままでてきて戦ってくれるなら 一生愛を注げると思ったけど、とんでもないメイクアップ!をしてきてすごいガッカリした。 カルルはシスコン以外のところでは共感できて良い・・・自分も親には酷い事されてきたから。
44 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/09(水) 22:25:10.77 ID:/PhiIrE2O
唯一……ツバキとカルル……? まぁキャラ差云々言ってる奴がまともに格ゲーしてきてない事はわかるわ
一生愛注げるとかキモチ悪いわ〜
46 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/12(土) 15:47:00.70 ID:/TeV5SQu0
マコトの変な露出のさせかたは認める、尻尾もきもいし・・・ ただ森Pの実力はやっぱりすごいと思う
あんだけキャラデザのセンスが無くて絵も微妙でシナリオも穴だらけのくせにクリエイター面でいられるってのは 確かに実力と言えなくもないな
よくこんなこと書き込んでられるわ…呆れた
キモ森のセンスにはついていけない
顔と声と発言と発想がキモい
51 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/14(月) 00:14:00.07 ID:/EaC2CQDO
しょせん森なんて石渡の金魚の糞だし
52 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/14(月) 15:15:34.56 ID:YytGS52f0
それを言っちゃぁお終いだよ〜
石渡がゲーム作ったらBBより売れるのかよ
石渡は商才ないから売れることはないけど森より面白いものは作れるだろ
石渡がキャラデザ・シナリオ・世界観・イラスト・ゲームシステムを担当or監修して キモオタ向けグッズ展開や厨房向けの企画・宣伝を森が担当すれば完璧じゃね?
56 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/14(月) 17:00:04.60 ID:YytGS52f0
自分BBに期待&きっかけでゲーセン始めたんだがゲーセン二年通ってゲーセン 止めたいと思った。だって所詮BBから格ゲーはじめた人で強くなった有名人なんていないでしょ? でも不思議と止めたいと思ってるのに止められない・・・なんかゲーセン通うのが本能の煩悩に近くなってる。 どうせやっても勝てないし強くなれないのにどんどんゲーセン漬けの日々になってるし。大体もう二十歳の社会人になるのにこの歳になって ゲーセンに目覚めてハマルなんておかしいし折角の給料をゲーセンにあてるなんて勿体無い。 もうこういうふうになった、或いはきっかけを作ったBBとアークと森とぶるらじが許せない!(もちろん お門違いの一方的な逆恨みなんだろうけど) ・・・誰か格ゲーのゲーセン漬けの病的な異常といわれる程の廃人になってしまった人で そこから脱却(格ゲー&ゲームセンターを止める)した人いましたら是非、脱却できた成功談やコツ をお教え下さい。よろしくお願いします。
57 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/14(月) 17:50:29.29 ID:SVy+wMSH0
僕は君に文章の正しい区切り方を教えて挙げたいよ
>>56 バーチャの時は、
VFNET解約、カードを捨て、攻略本を捨て、360の家庭用スレで晒されるような行動をとり、
VF5LAを売却
それで止めれた。
これはちょっと頭おかしい 成人したのにまだ自分できっぱりやめることもできないのか… アドバイスすると金使ってでもいいから他の趣味見つけなよ 家庭用ゲームわんさか溢れてる時代だしゲーム数個買えばゲーセンなんて行かなくなる
前スレにも張られてたコピペに反応するなよ
ブリジットの後枠って最初ノエルかと思ってたけど、プラチナだったんだね。 ブリ好きだったから 少しでも面影あるキャラがいると嬉しい。 まぁ操作したら全然違ったけど、最初絵みた時 一瞬ブリの後釜期待した人いないかな。自分と一緒で HDでブリ使いたかったな。
石渡→マイペース。自分の好きなように作る。 森 →キモオタが喜ぶのを意識しまくって作る。 こんなイメージ
63 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/16(水) 18:00:02.89 ID:VyxdjJpo0
>>57 すいません勉強不足で。高校の文章表現の時間にもっと真剣に授業受ければ良かった
と心から悔やんでいます。これからは文の構成力を精進していきたいです。
>>58 、59
やっぱりちょっと頭が異常ですよね・・・理性や自制心で欲求が抑えられないあたり
まだまだ自分は精神的に幼稚なのかも。これは典型的に過保護に育てられた結果でしょうか?
話の腰が曲がってしまいましたが58さんの様な大胆な止め方は参考になりそうです。
今まで集めてたグッズやスティック、攻略本など捨てれば自分は止めるんだって気持ちになりそうな気が、
なによりBBのネシカを解約すればそれこそ後には退けない覚悟が生まれそうです。ちょっと躊躇いが
ありますが廃人から立ち直るためです、さっそく試してみます。
59さんの考えは今まで思いつかなかった発想です。自分PS2までしか据え置き機なくて
PS3とかは高くて買えないと思ってたんですが、今振り返ればゲーセンに注ぎ込んだお金を溜めれば軽く
PS3とソフト二本〜四本が買えそうな値段までいけたんだなぁ〜とむなしい思いです。まさに後悔先に立たず・・・。
これからお金賭けるならもっと別なものに賭けようと思います。PS3はもちろんの事、wiiなんかでも今
パンドラの塔とかいうソフトが期待されていて本体と一緒に買ってみようかなと思います。
最後に、アドバイスを下さった皆さん本当に有難うございました。これをきっかけに社会の廃人のマダオから
まっとうな成人に更生して人生をやり直します、頑張ります!本当に有難うございました。
鰤は声が変わって魅力消えた ザトーの中の人が亡くなった時は何かかっこいいこと言ってザトーをゲームから消したのになんで鰤ではやらなかったんだ… まあたかだか声優如きの事情のためにザトーならともかく鰤を消せるかというのが本音だろうが
>>61 そもそも後枠でもなんでもないだろ
似てるとはいえ別作品なんだから関係ない
>>64 ザトーはゼクスの時に自我失いかけてたので
エディ引継ぎの辻褄合わせられた
鰤は難しいだろう
手元が狂ってヨーヨーを頭にぶつけて死亡、とかにするしかない
あれ、ノエルって今なら世界を滅ぼそうしとた自分を恥じて退職、
的な理由で降ろせるじゃん
性能もキャラ人気も不評なんだからチャンスじゃん
いまだーーー森ピーーー
そりゃ2chとしたらばだけ見てたらそうかもしんないけど どっかのキャラランキングで10位以内にはいるくらいだから BBだとかなり人気高いほうだろ
鰤ってなんで声優変わった? ノエルはなんで人気あるかわからんな、キーキー喚いて惨事女みたいだし声キモいから嫌なんだが
声キモい(特にCS以降)な
中の人が引退した>鰤 ノエルはデザインだけはいい 声聴くまでは好きだった なんで近藤なんかにやらせたんだ 下手だし声キンキンだし…枕か…
今更なんだがジンやノエル、ツバキやレイチェルなどの服装に施された逆さ十字の 装飾・・・あれキリストでは逆さ十字は禁忌を犯したもの(多分セックスやレイプ、 売春だと思う)の印ってどこかで聞いたんだが、それが本当なら統制機構やレイチェルの 服装、改正した方がよくないか?
>>71 禁忌を犯したものならストーリーに反してないからいいんじゃね
性的なことに結びつけるのは無理ある気がする
鰤の中の人って声優やめちゃったんかね おじゃるまるとかもいつの間にか変わっていたし 一体何が起きたのだろうか
鰤の声優については諸説あるよ いろいろキナ臭いのが
何もないよ 女優になると言って声優引退して今消息不明なだけ
鰤の人は調べたことがないが 舞台で活動してる人が目立たないのは事実
このゲームってやってて全体的に窮屈な感じがするのは気のせいか? GGXXやアルカナみたいに硬直をキャンセルするシステムが無いし 技の使い所がほとんどコンボ専用だしで
硬直をキャンセルできるシステムってギルティでいう何に当たるシステムのことだよ? 抽象的すぎてわかんね
GGXXの青キャンとかアルカナのホーミングキャンセルとかガンダムのNDとか
ラピとは違うシステムなのか?
簡単な話だからそれぐらい自分で考えろ
青キャンだけ意味合いが全然違うものに思えるが
BBってストーリー駄目かな?個人的に台詞回しはちょっと青臭いというか それこそ厨二臭いがお話は王道的でいいんじゃないかな?具体的にはギャグシナリオ や萌え要素を次回作から消してもっとダークファンタジーに染めてったらいいと思う。 笑いの要素なんか無理に入れるから批判浴びるんだと思う。もっと地獄少女みたいに 見てて鬱になるくらい暗い内容の方がこの作品には合ってるんじゃないか? だいたいこのくらい程度で厨二だなんだの言ってたら週間少年ジャンプの作品は 皆駄作だ、と言ってるようなモノ。
>>84 なんていうか痛い
地獄少女みたいなダークファンタジー(笑)とか言っちゃう所が
>>80 よく知らんけどホーキャンはdcがないから代わりみたいなもんじゃねぇのか・・・
つか普通にRCがあるだろ
ジャンプの話じゃなくて、格ゲーという枠組みでなら周りと比べて厨二過ぎるって意味だろ まあそれが叩かれてる部分でもあり、同時に人気の要因でもあるんだから議論の無駄だと思う
>>83 意味は違うけどそれは作り方の問題で、立ち回りの幅を広げる自由な硬直キャンセルって意味では似たようなものだろ
BBなんかダッシュキャンセルはキャラ限・技限定な上にコンボ専用だしな、まあBBの窮屈さはそれだけが問題じゃないけど
>>86 赤いロマキャンやラピッドキャンセルが1R中に何回使えるか考えろ
ラピキャンはゲージ効率悪いね で済む話なんじゃないの
キャンセルできるシステムがないってのは違うよな みんな普通に立ち回りでRC使ってるし 俺もBB好きじゃないけどこれは的外れな批判だとおも そもそもガンダムはよくわかんないけどHCと青キャンを同列に語っちゃってる時点でなんかちょっと・・・
ローコストラピがしたかったです、て話か? 青キャンが並んでたから何が言いたいかわからんかったわw ガンダムのNDはまた違う様な気もするが コンボしたいなら全部ラピしなきゃいけないみたいな
青キャンとHCは共通する部分があって同じ(似てるという意味)で、全く同じものだとは言ってないし あるかないか、で考えればないことは無いからあるとしか言いようがないし 言ってることが正しいかとは別にもっと柔軟に考えてくれ 文脈無視するけど、たぶん言いたいのはBBは「コンボしか無いゲー」ってことです
ギルティより相手の攻め抜け出しやすいからいいけどな 青キャンとかのシステムは廃人システムすぎていらん
詰まるところ受け手20秒お留守でループコンてのがねぇ。タオカカとか
>>84 確かに大筋は駄目という程ではないと思うが
和風テイストの入れ方が不自然な歪んだ世界観
理性的・礼儀正しい・周囲に惑わされない系の人物がほぼ皆無(テイガーのみ?)
台詞回しが並。
って感じだからなあ・・・
あらゆる作品にいえる事だが、キャラが大事なんだろうな多分
バクマンでもまずキャラ作りが大事だっていうしね。
バクマンは糞みたいな展開でキャラ崩壊してんだろ 新キャラと対決させると思ったらアレはないわ
勘違いファッションと記号の超過付与によって性格破綻した、何処かで見たようなルックスのキャラ達が織り成す 魅力と製作者の自己満足が溢れる圧倒的インタラクティブエンターテイメントコンテンツ 中学生クラスの文章力で綴られる使い古された設定のシナリオは、にわかオタクは勿論の事、ニコ厨・ゆとり・萌豚・腐女子等々 の幅広いニーズに完全対応。各所に散りばめられたネットスラングが情報強者のハートを鷲掴み またゲーム部分はギルティギアゼクスシリーズを踏襲しつつも、一部システムを見直し、コンボ強制ながらも立ち回りを重視した 初心者に優しい設計となっている。さらにゲームスピードを中途半端に抑えているため、絶妙な停滞感と微妙な爽快感を両立させている
中井さんがクズ過ぎて以前応援してた身としてはなんかもう…
中井さんはなんとか修正して幸せになって欲しい。森Pも中井さん見たく堕ちないで欲しいな。
なんか現状のブレイブルー人気って稼動初期のメルブラを見てるみたいなんだよな キャラデザの駄目加減や他に流行ってる2D格闘がないからプレイヤーがいる現状、ギルティの後釜とか月姫のキャラゲーみたいな感じのブランドのおかげで稼動前から人気が高かったこととか プレイヤーも一昔前ならメルブラをやってたんだろうなって感じのやつが多いし
メルブラは流石にないわ そもそもさほど流行ってなかったし、BBと比べちゃ流石に失礼 現状のブレイブルー人気は家庭用ストーリーとキャラの売り込みが上手いから 家庭用のストーリーを充実させてアケでのプレイアブル化をユーザーに期待させるってスタンス まあBBはグラは本当に綺麗だから見栄えも良いし、 今新規が格ゲー始めるならやっぱブレイブルーになっちゃうんだろ それと「格ゲーはド派手でナンボ」ってのを地でいってるからそういう意味で人気出てるんだろ 当然それが受け付けない人もいる。俺みたいに。 今時、キャラや設定は地味だけど格ゲー部分は良ゲー こんなもん受けないからね シナリオと世界観とキャラが立ってればある程度ウケる BBの格ゲー部分はよくも悪くも癖があるからなあ
受け付けないのに何で擁護してるん?
客観的に見てって意味じゃね 受け付けないにせよ、評価する部分は評価するみたいな 俺もけいおんみたいな気持ち悪い萌アニメが何故社会現象になっているのが不思議だったが、 逆に気持ち悪い萌アニメ「だからこそ」人気あるんだろうなって思う ブレイブルーもそういうところはいくつかある
オカズにするにしてもこうも厨房露骨に釣ろうとする魂胆は正直ないわ
>>104 全盛期のメルブラは今のBBと同じくらいプレイヤーがいたぞ?
普段ゲーセンに行かないエロゲーマー共が入り浸ってたからな
それ抜きにしても厨房工房が多かった
>>シナリオと世界観とキャラが立ってれば
立ってたっけ…?
ラストは常に超展開、嫌気が差すほどのノエル押し、ライチアラクネテイガーの存在感の薄さとか問題だらけの三流ラノベじゃんあれ
ラグナとハザマは厨二秒患ったチンピラだし、各キャラのセリフはありきたりな上に薄ら寒い
登場人物同士が会話→片方「そうかそういうことか!」ばかりでプレイヤーは置いてけぼり、世界観や設定の説明はお下劣猫と眼鏡ババアの三文芝居を見ないとサッパリ分からない
世界観周りの作り込みはいいのに、シナリオに殆ど生かされてないんだよ
全盛期のメルブラって言っても同時期のギルティやKOFのほうが全然盛り上がってたから実感ねえや それとメルブラは去年くらいからゲーセンもネットもずっとオワコン状態だから尚更 盛り上がってた時期なんてあったのかあれ 超展開→「次回まで待っとけや」ってのはいいと思う それによって次回作の期待値もあがるし 確かにノエル押しはうざい。というかノエルって魅力ないよな。 にも関わらず、電撃かなんかの女性キャラ人気で2010年6位だったりするんだけど アラクネテイガーライチは良いキャラだと思うが、それぞれストーリーがろくに進まないのはどうかと思うね ラグナとハザマはあのチンピラ的なとこがカッコいいとは思う ありきたりなセリフというのがどういうセリフなのかわからない フード被った猫と、メガネチビは完全に失敗作だと思う そもそもシナリオに関しては全然発展途上なのでまだなんとも言えない 次回作でまだ世界観がイマイチ掴めないようならどうかと思うけどね とにかくシナリオはまだまだ不透明なとこが多すぎ カッコいいのとダサいのと可愛いのとウザいのが入り混じってるゲーム
ノエルが魅力ないのは同意する 多分一番魅力ない だがライチが魅力あるはありえんだろwww ブレイブルーの女キャラは全員魅力ない
BBの女キャラは声や性格はアレだけどデザインはいい でもライチだけはデザインの時点で終わってる
CTライチのことは忘れてやれよ……
CTライチはデザインというより森絵が駄目過ぎた
ライチは顔から胸のドットが微妙
ライチはCTの森絵のせいか 友人間でのアダ名がブサイク先生
116 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/27(日) 09:43:35.30 ID:Kct1KnM/O
ブレイブルーのシナリオは毎回終わらせ方が酷いしどう見ても終盤に差し掛かってるから期待しない ゲーム性もCSで完全に森イズムになったから期待しない キャラデザも酷くなる一方だし期待しない
女キャラの食らいボイスが恥ずかしすぎる エロゲのエロシーンがバグったみたいにアーンアーン連呼してるし
ミリアのほうが・・・ BBは次回作こそ面白くなってくれることを信じてる 駄目なら叩きまくる
BB勢の甲高いコテコテなアニメ声に比べると…
声オタとエロゲオタにVC部屋ででくわすとネタ返ししようかどうか困る
GGみたいにバージョンアップ&ストーリーに関係ないキャラ追加をだらだら続けてストーリー途中で終わっちゃうような事はやめて欲しいな
それが今大いに恐れていることなんだが・・・。BBは手段と目的が入れ違っていないことを祈る。
ちなみに
>>117 の喰らいボイスは自分も賛同。なんでムックに載ってるツバキのダメージボイスのところに
ちょい色ぽっく・・・なんて指示するんだ?ツバキはそんなキャラじゃねーっての!女キャラのボイス担当
監督した奴そうとう趣味悪いよ引くよー。
普通のプレイヤー 「まあプロデューサーやスタッフにアレな所あるけど、プレイはするよ」 信者 「監督がボイス指示するのは当たり前の事だろw 色っぽくないボイスばかり聞きたいか?w」
ごく普通のプレイヤー「どうでもいい」
よくムックのあんな細かい字から探し当てたな
よくあんなムック持ってるな
心配しなくてもBBのストーリー自体はもうそろそろ終わりみたいだけどな 結局設定生かせずにこじんまりとした世界観のままで話が完結しそうなのが笑える 例の石渡の発言的に、BB最終作発表の後に石渡主導の新作が発表されそうな気がするし、格ゲーでもGG2の続編でも何でもいいから楽しみだわ
いやストーリー的にここから一番盛り上がるとこなんじゃないのか? 舞台もごっそり変わるみたいだし それにストーリーがひと段落しても、格ゲーのBB自体は色々続きそう ぶっちゃけGGはもういいです 石渡完全新作なら超期待
本スレに帰れよ
>>128 だから盛り上げて終わらせるんだろ
CSの直前の話で作中の人間関係やらが対して変わらなかったCTとは違って、CSは色々と変化があったからな
次回作は数年後の話になって、「成長した彼らが今再び集う!全てを終わらせるため、いざ最終決戦へ!」っていう感じのストーリーになるんじゃねぇの
ていうかそうでもしないとプレイヤーが着いていけないだろ
明確なラスボスが出てきたのに、1作数千円のゲームソフトでこれ以上引っ張ってどうするんだよ
週刊漫画誌やラノベじゃあるまいし、それこそ舞台を替えた意味が無いだろ
ところでお前、ちょっと前の「ラグナとハザマはチンピラな所がかっこいい(キリッ」とかほざいてたバカと同一人物?
ここアンチスレなんですけど
一個の会社として看板タイトルをそう簡単に終わらすわけないだろ ギルティなんてストーリーが進まない癖にダラダラと引っ張ったのに ラスボス出現→実は更に黒幕いました なんてのは引っ張り商法の常套手段だからな 特にBBみたいなチマチマとストーリーが進んでくようなものには最適 BBはまだまだ終わらんよ
>>131 ゲームでその引き延ばしをやっちゃだめだろ…
ブレイブルーみたいに露骨に続編を匂わせる作品は4作続いたら長い方だろうが
FFDQテイルズは毎回世界観を一新してるし、世界観も登場人物も対して変わらない作品の殆どは一作一作で話自体はきちんと完結させてる
ブレイブルーと似たようなことをやってる.hackシリーズだって3作か4作で終わらせてるし、KOFシリーズだって長くても3作でシナリオ自体は終わらせてるだろ
そういう引き延ばしが通用するのはアニメや漫画のような定期的に話が進んで安価な作品だけなんだよ
キャラが一新された続編は作られるかもしれんが、ラグナが主人公の現行のブレイブルーはもうそろそろ確実に終わるよ
信者に訊きたい事があるんだけれども、BBとか森Pの絵で感じちゃうとかタっちゃうとか おかずにして処理する人って本当にいるの?だいたいリアルより二次元に性的興奮をおぼえる 人ってなんか引くわぁ〜。だって絵なんて消しゴムで消せちゃったりするんだよ?ただの線の 集合体にすぎないのにどうしてそんなのに心揺さぶられるかわかんない。某ヘタリアじゃないけど やっぱ生が一番でしょ。
ちょっと何言ってるかわからないです
なんでハザマとかいう逃げ推奨のイライラさせるためのキャラ作ったんだ
ハザマ離れるとマジでチェーン伸ばししかしてこねぇ 使ってもチェーン伸ばすしか利点がねぇ クソキャラ乙
本編よりぶるらじの方が面白い ぶるらじに釣られて買ったらなんか騙された気が
ぶるらじのせいでツバキの中の人に対するイメージがぶるらじ見る前の最初と見た後でだいぶ変わってしまった。 こんな軽い人なんだ〜と。
隙の見えない固めに執拗な中下段の崩しにだらだら長いコンボに息つく暇も無い起き攻め こっちも同じことをやり返そうと思ってもコンボを失敗しまいと重圧はかかるし成功しても爽快感ないし このゲームほんとやってて疲れる
GGXXのことですか?
ww
142 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/02(土) 03:22:19.99 ID:7AusKsVNO
コンボに幅もないしな
143 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/02(土) 04:56:13.35 ID:7JIA4PVs0
CTにアラクネとνとノエルが居なければ、随分違っただろうな もう遅いけど
やっと理解した。BBはチェスで、GGが将棋だったんだな。 どっちが上か下かは不毛なので止すとして、今まで将棋やってた人に チェスやらせようとすれば、そのシンプルさに飽きても仕方ないな。 どちらも良いゲームだけどな。違いはかなり大きいよな。
なぜアークの社員はアラクネのデザイン見て「これヤバくないっスか?」とか言わなかったんだろ? 十兵衛もアイルーのパクりだし 他にもオマージュとかパロディじゃなくて所々パクりが見えるし
韓国企業の芋よりはマシ
>>144 敷居下げて見ててつまらなくなったブレイブルーのどこらへんが良いゲームなの?ねぇどこが?
まぁここでギャーギャー言ってもGGシリーズはもう出ませんがね。 今から先BBシリーズで行くんですがね。 もう一度言うよ? BBシリーズしかこれから先出ませんよ?え?分かった?
キャラクターの誕生日祝いとか寒すぎるんですけど
ランクマ行っても同じような動きするラグナとハザマが同じコンボをしてくるだけ
テンプレコンボがダルイのはテイガーマコトヴァルケンあたり
最近は信者がよく暴れ回るな
クソリスの汚い尻と下乳を見せつけられる例の下品なポスターでも見て落ち着けよ
>>145 アークゲーは昔からパクりパロディまみれだったろ
自社作品のキャラを劣化オマージュしたのはBBが初めてだけどな
ジンとカイは偶然似たとか森が言ってたけど、どう考えてもそれはねーだろと
ジンとカイが似てるって言う奴いるけど ビジュアルが似てるだけで中身は全然違うだろ
中身が違わなかったらそれはもう似てるとかじゃなくカイそのものだろ
キャラクターの魅力はギルティのはがあったな。 ブレイブルーのレチェルやタオカカは好きだけど全体的に地味すぎる。 キャラクターデザインが同人ゲーっぽいんだよな。 でも攻撃やアクション的な操作はブレイブルーのが面白い。
ラグナ=ソル ジン=カイ ノエル=鰤 テンガ=ポチョ ライチ=ジャム アラクネ=エディ+ザッパ バング=チップ レイチェル=ディズィー アクセル=ハザマ ズェア=梅 狼=スレイヤー 意外とこじつけるの難しいな。まあメイン3人が似すぎでインパクト強いだけ()
こじつけにすらなってねーだろ・・・
ハザマはむしろ「もしも、あの男がI−NOだったら…」じゃね?
>>155 ギルティとブレイブルーの攻撃やアクション的な操作の違いをkwsk
タオカカやカルルの見栄えの悪いループコンとか見てて吐きそうになるわ
ブレイブルーのキャラって何であんなに攻撃モーションで何をやってるのかが分かりづらいんだろう 奇抜なモーションにしようとしたんだろうってのは分かるけど、ツバキとか壊滅的だよね
GGもXX以降は変な動きが目立つようになったけど BBはそれに輪をかけて変態なモーションだらけだな
163 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/06(水) 00:49:43.90 ID:0hN/4TTP0
石渡主導の新作がでるって本当?ガセ?本当だったら期待したい所だけど、 というか個人的に石渡さんがキャラデザとか担当してくれるんだったらどんな ゲームでもいい。正直BBのキャラデザも石渡さんが描いてくれるならまだ需要はあった。
石渡がある程度関わる作品はキャラデザとBGMを石渡が担当することが多いな HardCopsもキャラデザとBGMを石渡がやってたし 森は宣伝とか商品展開に専念してゲーム部分に関わらないでくれ
ニコ厨と声豚がキモい 惰性でやるGGプレイヤーもアレだが
BLAZBLUE CONTINUUMSHIFT II アークシステムワークス 11/03/31 23,808 23,808 ブレイブルーたったの2万かよw 糞ゲースパW3DSの半分以下の売り上げじゃねーかよ ブレイブルー3DSはTOP20にも入ってなく圏外だったので分からんが 20位が6000弱しか売れてなかったから まぁ悲惨なのは想像できるなww
エロゲー並みの厨設定で心が痛くなりました
>>166 スパがクソゲーとか言ってる時点でどっちも買ってないんだろうな
せめてもう少しキャラに魅力があればキャラゲーとして見れるんだが・・・いくらなんでもギルティ意識しすぎだろうと思う。
今2D格ゲーで流行ってるタイトルの人気がある理由が「有名な作品の続編だから」だとか「グラフィックが綺麗だから」なのが笑える ペチドリャファイターしかり三流ラノベしかり
>>166 あれ…初動3万弱?意外と少ないな
と思ったが焼き回し+@で2年半、トータル100万近く出た事を考えると大成功か
しかしこれで良かったのかねえ…釈然としない物があるのは何でだろう?
>>170 普通にゲームが楽しいキャラが良い層もいるだろ
何処見て言ってるんだよ
アマガミに売上負けたんだって?
焼き回しの単なる移植って考えるとかなり利益は出てんじゃねーの
加藤「設定を最初にしっかりと作ることです。このキャラクターがこれはやらないだろう、こういうことはやるだろう(略」 ハザマ「カカッと」「汚い流石汚い」 真の姿はブロントさんですっていう伏線なの?
今更ながらというか、これからも何度も思い返すだろうが これ程ダサいゲームタイトルも珍しい 濁音つけると響き良くなるとミギーが言ってたし 確かにギルティギアはキャッチーな感じする でもコレはよりにもよって最後にゥーと 抜ける音にしちゃってるんだよな ウエイウウゥー
いくら叩くネタがないからってそれはないわ
他にはブルーブレイズとかライオットブルーが候補だったんだっけ? こん中だとブルーブレイズが一番かっこいい気がする。 まぁ、ブレイブルーの方が印象に残るってことで、これにしたのかもしれんけど。
ブルーブレイズにしろブレイブルーにしろ もうちょっと捻れんかったんかと ァーで終わる格ゲータイトルは結構あって語感も良いんだよね ファイターハンターキャリバー・・・ ゥーで終わってもイーアルカンフーみたいに語感良く感じるものもあるけど 韻や字数とかも関係してそうで難しい問題だ まあ副題のコンティニュアムシフトは良い感じだと思う
よく一方的な試合をトレモって表現するけど このゲームコンボ糞長すぎて実力が五分でもトレモに見える
画面端使ったコンボがなけりゃ印象もかなり違うんだろうけど拾い方が凶悪すぎるんだよな
見てて起き攻めやけに成功するな〜と思ったらヒット数つながっててビビったってのが一度や二度じゃないから困る 今は悪い意味で慣れたけど
コンボなげえよカス CTくらいでちょうど良かったのに、なに考えてゴーサイン出したんだよ 正気の沙汰じゃないだろ
壁バウンドループコンボが大好きでコンボが長けりゃコンボゲーは面白いと思ってる森のゲームだし
画面端にリングロープがあるかのごとく跳ね返るのが納得いかない
CTは簡単なコンボで減ってよかった。 CS>CS2とどんどん難しくなってる気がする。 なんか結局ギルティ化してるような。
CSの設定資料集の値段糞高くねぇか?なにをどうしたらあの値段になるの? 後、森P書下ろしの新シナリオの士官学校編、あれなんかいじめられてるマコトが 森Pでいじめてる(批判してる)クラスメイトの奴らが俺達&他のアンチスレ立てた奴らで、 なんかそこんとこを妙に意識して当てはめて森P書いてるな・・・って思ってるんだけど。違う?
特殊効果を乱用しすぎでギルティより酷い 浮かせ技→バウンド→浮かせ技→スライド→浮かせ技→跳ね上がる 硬直が長くて追撃出来ない→ならもっと受身不能時間を長くしようって発想を止めてくれ フェイトみたいにただコンボ構成が長いんじゃなくて お互いに動けない時間が長いだけなんだよこれ
よくわからんが、穿ち解釈し過ぎだろw
>>190 ドン!あっいたんだゴメーン、へー亜人の血も赤いんだwwwみたいなテンプレいじめ、そして「あ、あの…わたし観測てました。ナナヤさん悪くないです…」とテンプレ擁護、3人で下層に落っこちてテンプレピンチで仲良くなった、そんな話
>>188 >>191 あれ家庭版でそのシナリオあるよね
友人家で見た気がする
森は嫌いだがその解釈は無いなw
値段はミギー画集やGG2資料集と同じくらいかー
大判サイズでカラーページ多かったら3000円くらいになるのは、相場かもね
印刷費かかりますよっていう
あ、何か
>>188 を読み抜けててCS2の士官学校シナリオと思い込んでたスマン
資料集の書き下ろしとやらは知らん!
もう寝なきゃな…
>>192 設定資料集って基本高いもんなんだよな
大体2500〜3000くらい
余程好きなゲームでもない限り買う気はしないなあ
興味失せたころに、なんでこんなもん買ったんだろうって思うんだよな でっかくて邪魔だし
あるある ACのムック買ったけど、衝動買いして損した
俺が後悔してるのはイスカのムックぐらいだな
>>191 マコトが自分さえ我慢していれば良いんだ・・・と思っている件の文章なんか
森が今の叩かれてる自分と被せて書いたんじゃない?少なくとも士官学校編の
シナリオを見て俺は心が痛くなった。森Pに酷いことし過ぎたなぁ・・・と。感傷に浸ってしまった、それだけ。
お前気持ち悪いな
頭おかしい奴なんじゃないか
アンチスレを機能させたくないんだろ
影響力なんて元より無いっしょ 俺はガス抜きできりゃそれでいいけど
CTACの時には新鮮で良いと思ってたけど シリーズ進む事にシステムもストーリーもキャラデザも劣化してきて失望した アニメ化でもしてアニオタにフルボッコされろ
204 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/15(金) 19:00:33.47 ID:NOup61Bw0
なんでもいいけど 森はキモいよ それだけ
エロゲとニコニコ好きの専門学校生が作った課題作品みたいな感が嫌だ 資料を集めてアレンジ、後は趣味を詰め込んで終わり 自称ビジュアルノベル、特典テレカ、アイマス声優(当然一部キャラだけのキャラソンCDを出す)
>>199 、200
あなたには良心ってモノが無いの!?(怒)
今更なんだが・・・ニューやラムダのドライブソードサマナー、あれ5Dとかが チンコに見えてしまうのは俺だけか?なんかそんな事しか想像できない自分の 卑しい心が哀しい・・・。
俺女ェ・・
ハリボテゲー
>>208 読んだけど、オタクに媚びてるんじゃなくて類が友を呼んでるだけじゃね?
狙ってるんじゃなくて好き勝手にやってるだけだろ
ただしGGXは…とか露骨に脚注かけてる時点でお察し
GGXもこうダメだったから・・・とBBを肯定してるのがお察しなのか GGXはこう良かったのに・・・とBBを否定してるのがお察しなのか それじゃわからないよ
この手のwikiでそういう脚注は普通でしょ
リンク先にも飛ばないやつが馴れ馴れしく噛みつくな
馴れ馴れしく噛み付くなってw リンク先見たけど事あるごとにGGXXに言及してるじゃん だからどこをお察しって言ってるか分からないって話だよ 鰤やデズも萌えキャラだから、って辺り?
別にネットスラングを多用するのは中二病じゃないと思うんだけど 何かスタッフって勘違いというか、最近ネットにはまりましたみたいなところあるよね
wikiまでGGにおんぶにだっこな癖に看板背負ってるなんて笑わせんなって話
>>219 中学生みたいだよね
知ってるネットスラングを得意げに言うのとか
ネットスラングや内輪ネタを文章に盛り込むやつはシナリオライターとして失格 書いてる本人らは楽しいだろうが、見てるこっちは薄ら寒いだけだってことに気付いてない バングの風林火山時の専用BGMといい、開発の悪ノリで作品の質を落としてる
223 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/18(月) 19:43:17.07 ID:oTaxsLfZO
本スレに居るジン腐キモ過ぎる
>>222 ゲームや小説の中にあるネットスラングって冷めるんだよな
BBは本編で出てこない分まだいい方か
森は実際にBB作るようになってからネットのネタに詳しくなったんじゃなかったかな
なんかニコニコのMAD見てるような感じなんだよね
世界観とか関係無しに作者のマイブームが何でも組み込まれるって感じで
>>224 ハザマは対戦中のボイスで喋るから痛い
ああいうのってマイブームが過ぎると黒歴史になりそう
ハザマの対戦中ネットスラングってなんかあったか?
カカッっと とか
バクステ「カカッと」 状態異常・毒「汚い流石汚い」
>>224 シュタインズゲートなんてサムすぎて耐えられなかったわ
逆の発想でネットスラングとか連発してるからこそ人気あるんだな、と
シュタゲはデブオタっていう一キャラの属性としてネットスラングを多用するセリフにしてるけど BBはトロフィーや実績にまで使ってるから酷いもんだわな
ああいう事やられると途端に薄っぺらくなる まぁ元々オタ文化の寄せ集めみたいな作品だから今更だけど
バトファンの悪口はそこまでだ
234 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/24(日) 20:06:00.37 ID:sLHYglEH0
なんかこのゲーム飽きてきた。なんか地味にBBとアークに貢いだお金返してほしい。
コンボゲーと言いつつ大した自由度もなく皆同じようなコンボばかり使う そのうちただ長いだけのコンボ覚えるのが苦行に思えてくる
そんなあなたにテンガーさん
テンガのコンポが一番つまんねえよ
テイガーは闘ってもつまらん、観ててもつまらん、使ってもつまらん 誰得キャラ
まぁ、ラグナが一番ダサいよね
マコトだろ ああいうキャラにはフェリシアという越えられない壁があるのだ
241 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/25(月) 14:33:57.89 ID:UjlWuj4UO
ジンが一番キモいよ
ラグナ…ダボダボ袴にコートがダサい ジン…全身タイツに甚平みたいな服と西洋騎士風の上着のミスマッチ具合がダサい ノエル…帽子と背中丸出しとニーソがダサい テイガー…ポチョムキンを赤色にして無理矢理ゴテゴテと服を着せたような感じでダサい レイチェル…ツンデレのテンプレみたいな髪型とロリ吸血鬼のテンプレみたいな服装がダサい タオカカ…コートの下を見せつけてくるのがお下劣でダサい バング…特徴的な装飾が無くて数合わせで適当にデザインしました感が強くてダサい カルル…紫シルクハット短パンショタ眼鏡とかダサくならない要素が無い ライチ…上半身が壊滅的にダサい アラクネ…カオナシですか? ハクメン…足短くね? νΛ…脚がダサい ツバキ…服装もスコップもダメ ハザマ…こいつがマシに見えるのは現実味のある服装を大してアレンジせずにそのまま出したからなんだろーな μ…肩と汚い露出で終了 マコト…やたら高い身長と露出がダサい ヴァルケンハイン…ハザマと同じく無難に仕上げた結果渋さの欠片もないじじいキャラに プラチナ…気の向くままに魔法少女属性を積み込みまくったらロリ属性以外の特徴が薄れてしまったでござる ココノエ…なんでロリ体型にしたの? 獣兵衛…猫にフード被せただけなんだからダサくはならんだろうよ
キャラが叩かれてるのにキャラで売れてるブレイブルー 意味がわからんw
核げー全く知らない友人にギルティとBBの対戦を見てもらったんだがBBは眠くなるって言ってたな。 GGは攻めている時がはっきりしていて盛り上がるけどBBはそれが無くて盛り上がりに欠ける、あとかっこいいモーションが無いってな。
ギルティはキャラの自由度が高かったのが魅力だな、やっぱり。 あれだけjcやFRCで攻め手の強い調整なのに、 バクステと地上対空の強さでゴリ押しゲー・バッタゲーになるのを上手く抑止してる。 RCやFRCの発展性を考慮してゲージ上昇に補正かけたりと、バランスの調整が上手いわ。 なんでGGという遺産がありながら、それを投げ捨てたような調整をするんだ? RCにゲージ上昇補正がなくて、DDに最低ダメージ保証をつけて…って そんな事したらRCでコンボをつなぐ>ゲージとダメージ回収>DDで締めっていう最高にストレスの溜まるコンボゲーの出来上がりじゃないか。 あとなんで遠距離牽制からコンボにいけちゃう上に糞リターンとれちゃうキャラがいっぱいいる訳? アクセル見習えよ。ダルシム見習えよ。νだのハザマだの、まともに調整したと思えないわ
端で火力アップはいいんだけどさ、見た目なんとかならんかったのかな ステージの作りを工夫すれば、ステージ端にいってもキャラは中央付近に表示できると思うんだよね、昨今の3D格ゲーみたいに
ハザマみたいなゴミキャラ作る理由は何ですか? 立ち回りで圧倒的な有利押し付けれるくせに攻めてからの継続性も高い 遠距離で差し合いするくせに実は近距離が得意で苦手距離は中距離(笑) ハザマ相手に3C先端距離をキープするとかほぼ無理 ウロボをガードして様子してるとこっちがネガペナ 端を背負わせたはずが割り込みから位置入れ替えでこっちが画面端 通常技の異常なゆとり性能、最速クラスのコパン、持続の長いジャンプ攻撃 コパンはマジで狂ってる。切り返しなんて蛇翼、CA、バーストで十分なのに 発生速いコパンが暴れに大活躍(中段に割り込み余裕) CSでタオカカの猫魂2が仕様変わった理由はなんですか 立ち回りで有利取れるキャラがターン取ってからの継続性を備えてたらおかしいからだろ CS2でΛの重力に打撃無敵消えたの理由はなんですか STGで封殺するキャラにいくつも無敵切り返しは要らないからだろ ハザマは何でそれを備えたキャラになってんの? なんで他キャラに入った修正スルーするキャラがいるんだよ 他の狂ったキャラでごまかしてんじゃねーぞ
勝てないキャラに文句言うのは別の場所でやれ お前が下手なだけの可能性が圧倒的に高い 2Aとか一部除いて6Fか7Fかってだけだから
ウロボロスなんてハクメンさん使って4Cで切り払ってやりゃいい
ずっとハザマ使ってたけどヴァルケン使いになる今日から そんな俺に何か一言アドバイスくれ
アンチスレかここw 誤爆やw
?
254 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/28(木) 23:41:08.06 ID:yxWbMs2+0
このゲーム、どの板覗いても厨二と批判されてもそれを否定しようとする人がいない。 このゲームが厨二的なのはもはや暗黙の了解なのか?
まぁ、アークすら認めてますしsageろカス
>>248 みたいに勝てないからクソ認定ってのじゃないけど、遠距離牽制から近距離と同じようなコンボがそのまま入るのは酷いと思う
戦っても見てても本当に面白くない
しかも使用率がやたら高くてしょっちゅう乱入されるから、嫌になってBB止めたよ俺は
暗黙の了解も何も完全に中二をネタにしたゲームだろ
硬派(笑)
>>256 上でも同じ話題を挙げたけど、最大の問題はそこだと思う>遠距離牽制から近距離〜
遠距離牽制自体に間合い外から体力を削れる強み、相手の行動を抑制する強みがあるのに、
近中距離の差し合いに勝ったのと同じリターンがとれるとか意味不明。はっきり言って強過ぎて狂ってるレベル。
その狂った性能をごまかす為に、本体の機動力をカスレベルに落としたのがハザマっていう失敗キャラ。
結果、ウロボロスを振り回して特攻する以外にやる事がない、アホみたいなキャラになってしまった。
ウロボロスが強過ぎるから、ウロボロス以外に何も出来ないキャラにしました、そりゃつまらんわなw
ヴァルケンは熱帯ロケテからきっちりマイルドになったってのにな まぁ次があるならさすがになんとかしてくるだろうよ
そりゃあのまま出されたらクソ過ぎて誰もプレイしないレベルだろ>ヴァルケン 犬Aの噛み噛みから連続突進してきっちりダウン取られる見た目もクソなコンボのせいで、現行の性能でも戦っててダルいけどな ゲームスピード遅いんだからコンボ短くすりゃいいのに、何でBBのコンボはGGより長くなってんだよ
最初のネタ出しの段階まではいいにしても、あとの調整はかなり無責任 結局あなたはこのキャラに何をさせたいの?っていう GGXX/の聖ソルやアバもそうだったけど
しかも無意味に長いループコンボだからなぁ 同じ技を複数回入れるとか
コンボ時間を意識してないんだよな スライドやバウンドを乱用しすぎ 特に画面端バウンドの壁に当たってバウンドしたら新しい受身不能時間になるとか時間を消費しすぎ
そもそも同技補正なんてのを作らないとダメだった時点で
同技補正って、なんかもうその名前の時点で失敗の匂いがするしな。 明らかに強過ぎる壊れコンボパーツなので、2回使っちゃ駄目ですーって感じw
オナニーこすり付けてる感はメルブラよりひどいブレイブルー 豚に豚と呼ばれているプレイヤー 豚みたいなヴィジュアルの森 2D格闘の看板背負ってるとか言って欲しくないです
何言ってんだこいつ
271 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/02(月) 22:00:54.22 ID:lJLhjnTe0
お前らが納得できる2D格ゲー作れるメーカーなんて 今あるのか・・・?
そもそも批判されないゲームなんてあるのか?
アークってそもそもギルティが偶然ヒットしただけでシステム調整とか物凄い下手だよな 北斗で失敗したのにBASARAは流用して更に酷くなるし ギルティの焼き回ししてもBB初代はやっぱり酷い
274 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/03(火) 05:20:53.48 ID:Jhd3ag5j0
3Dの格ゲー屋の方がまだ調整上手いと思う つーかカプンコとかナムコ、セガに一回見てもらえばいいのに 自分たちだけで調整してるよりはいいのできると思うんだが・・・
格ゲー作れない今のカプコンに見せてどうするんだよ ディンプスに見せても調整とか社員の頭の中はアークと似たり寄ったりだし
そこでエクサム芋屋ですよ
277 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/03(火) 16:19:12.36 ID:Jhd3ag5j0
>>275 カプコンは確かにダメくさいが・・・
他に見てもらうのはアリだろ?
2Dと3Dじゃ全く別物になるのかねぇ
それは他のゲームにも言えることだから却下 カプの格ゲーにバランスなんて存在しない
ゲームの調整なんてそんな簡単に出来るもんじゃないよ
話題逸らし乙
281 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/05(木) 03:29:57.79 ID:DIM00aviO
age
ageんな糞
ぶっちゃけ
>>271 と
>>272 が結論だろ
お前らどんなゲーム出てきても批判するんだろ?GG新作以外
GG信者だけどBBに比べればストWや鉄拳の方が面白いなあ
284 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/05(木) 14:51:33.71 ID:8MzwXfa+0
>>282 >>GG新作以外
てことはここにいるほとんどってGGの残党なのか?
そもそもスレタイからして嫉妬丸出しのスレだろ
結局BBが成功したか失敗したかといえば成功したほうじゃない? 少なくても失敗はしてない、ただGG新作を出したほうがより成功したともおもう。 かといって現状GG新作求めてはないけど
287 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/05(木) 23:11:59.11 ID:GEYHH0D10
ゲームとしては成功かもしれんが格ゲーとしては失敗じゃないかな?
格ゲーシリーズ物として長く続けていくつもりなら、既に失敗してる感はあるな。 小銭を稼ぐのには成功したんじゃないか?
「アークの格ゲーといえば?」と聞かれても真っ先にブレイブルーを挙げるやつは多くないだろうな ギルティや北斗よりインパクトが足りないっていうか
ギルティは大々的にアークの名前出してるからな。 ゼクスが稼働してたときはサミーが作ってるもんだと思ってたけども。 GG→北斗→バ○ラ→BBと格ゲー出してきてるけど、ギルティギアが話題作にならなきゃ後に続く筈もない 最初っからBB単体でぶっぱしてたらエロゲー会社程度の知名度だったろうな バトファン?なにそれ食えるの?
このゲームのシナリオそんなに悪いとは思わないが・・・所詮格ゲーの主役&醍醐味は 誰かと対戦することにあるのだからお話なんて副菜にすぎないと思う。もっとスト4みたく割り切って やったら普通に受けたんじゃないか?それこそファンの要望が多ければストーリーを作るみたいな。 後、シナリオだが、今木曜にやってるノイタミナのあの花っていうアニメをみてみ・・・BBより痛い話 作っている所あるんだなって思えるしBBの方がまだマシとも思える。
あくまで格ゲーにしてはよく出来てるってレベル
格ゲーとしての範囲を超えてない
>>289 GGはともかく北斗はねーよ
>>291 むしろストーリーに非常に力入れてる気がするけどな、BBって。個人的には興味沸かないがw
このゲームに関しては、格ゲー部分がおまけって層も結構いるんじゃないかと思う。腐女子とか含め。
本スレでも、声優とかラジオとか、キャラデザの話が多いし
あの花って、タイトルの間違いか?比較対象おかしくない?
294 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/06(金) 20:50:40.32 ID:kSe9sf+sO
格ゲーなんだからキャラの設定やストーリーなんて二の次でいいんだよ ゲーム部分をしっかりしっほしいわ
295 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/06(金) 21:34:09.67 ID:nypokubi0
ストーリーモードとか正直めんどくさくてやる気になんねえ ギャグシナリオ?だっけ、あの言葉が出てきた時は、は?って思ったわw それからもうやってねー。あくまで声豚向けじゃないのストーリーモードって
296 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/06(金) 22:22:35.78 ID:wrPiJABN0
それは大いに賛同する。格ゲーなのになんでストーリに力入れてるの?そんなに 話に力いれるんだったらもういっその事RPGにしてしまえばいいのに。(それでも売れないけど) 大体格闘というゲームのジャンル自体対戦とかに興味がある人だけがやる=特定の人しかやらない ものなのにそれを無理に大衆向けに作ったのが間違いだと思う。ボタンは4個が適当だがゲームシステムは GGを踏襲或いはそれよりも噛み応えのあるものにして、それを初めて格ゲーなりこのソフト初めて触れる人に対して徹底的な チュートリアルモード&戦術指南なりに解りやすく&丁寧なモノを作って売るべきものだと思う。そうしたら少なくとも遊んでくれる人は 増えたはず。大体CTの時点でチュートリアルモードを作っていないところでアークがなんとかエンターテイメントと謳っているが 遊んでくれるのは一部の人だけだと思っているのは確か。
ストーリーに力入れてる割には展開が陳腐なんだよ
設定はよく出来てるのにライターが悪い
>>292 格ゲー界に悪い意味で衝撃を与えたじゃないか
物語ってよりは、単に伏線や謎をばら撒いて適当に消化して、っていう作業の反復
ストーリー頑張っているの分かるけどすんごい陳腐なの同意
ただストーリーに力を入れることは悪くないんじゃない?
実際
>>295 がいうように格闘ゲーム興味ないやつもやるわけだし
>>296 の特定の人しかやらない、さらに特定の人が減ってきている現状が
別のところに力を入れなければいけないなってアークもしくは森に思わせたんじゃない
BBの声優陣が豪華って言われる日は、来ないよなー……
301 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/07(土) 15:14:17.04 ID:rNoqB2DDO
豪華と言うか旬な声優使ってるだけだしな。 その点GGはかなり豪華だったと思う。萌アニメ知らないような一般人にも トランクスの人とか穴子さんとか佐之助の人とか言えば説明できるし。
今井棒美なんか使ってる時点でな
>>302 10年もやっていてまるで成長のない人か
調べてみてあんなひどい奴とは思わなかったな
あの女性声優陣を豪華と言うのは流石に無理があるわ 具体的にはコンドム・アイマス・コスプレイヤー・ココノエ辺り アイマスの2人とか森が趣味で入れたようにしか思えん
305 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/08(日) 04:30:51.57 ID:++JoLQgdO
ぶっちゃけ若手ばっかりでベテラン全然いないよな。 清川さん辺りは暦的にはベテランかもしれんが大御所って訳でもないしな。 諏訪部はベテランに入るかも知れんがメインじゃないし。 と言うか豪華声優陣ってのを全面に押し出してるのはクソゲーに多い特徴。 PSU然り。まぁあれはマジで豪華だったがw
ソルも当初は山寺宏一でやりたかったんだよな。ギャラの問題で石渡になったらしいけど。
山寺宏一のスケジュールが空いてなかったから、じゃなかったか?
どちらも正解 しかしBBは何故あの面子で豪華声優陣を売り文句にしたんだろうか あれくらいの声優なら格ゲーでもさほど珍しくないのに
主人公は声が銀さんそのまんまだし、髪の色も銀色だしで色々と酷い
310 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/09(月) 13:08:36.21 ID:oc1JuwEkO
最近の萌アニメで良く見る面子って感じだな。 萌アニメ見ない奴には全然説明できん奴しかいねぇわ
俺が知ってる格ゲーで声優が豪華だと思ったのはGGだけかな。劇団の人とかいるから差が激しいけどね スト4も若本とかみゆきちもいるけどそれ以外はぱっとしないしな でもやっぱり格ゲーで蛇足なストーリーはまだしも声優を前に出すのはやっぱり間違ってるよなー
>>261 ヴァルケンはCS2の中でもマコトに劣らない糞キャラだからあんま意味なかったけどなw
押し付けしたいだけならマコト以上の厨房キャラだしな
失敗か成功かは分からないが ブレイブルーはGGとかに比べて確かに簡単だし初心者向けに作られてる。 CS2は特に顕著で色んなキャラがゆとりというか便利設計になった。 特にノエルツバキμ狼ラムダライチあたりか。 初心者とか下手とかどんな人でもそれなりに楽しめるようになるのはいいことだと思う。 ただ弊害としてターン制ワンサイドゲームや事故ゲーになりやすいのは仕方ないとして コンボが長すぎるのはゲーム設計と矛盾してると思うわ。
>>311 みゆきちって誰って感じだぞ普通は。若本はネタで知ってる人も多少はいるだろうけど。
ブレイブルーはストーリーと声優で釣ってる感じだがストーリーはフジョシしか釣れてないし
声優はそれで釣れても情けない限り。
315 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/09(月) 20:37:48.88 ID:11TIy1oA0
マジかよ糞箱売ってくる
主人公役が杉田なのは、経緯はともかく 「主人公の中の人がちゃんとゲーム内容に詳しい」 という状況になったから、結果的にはまあアリかな
318 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/10(火) 19:50:05.40 ID:8/MJxIF/O
ち ょ っ と 何 言 っ て る の か わ か ら な い で す ね
ゲーム内容と全然関係ないじゃないか
ハザマ=テルミの過去が描かれる?富士見文庫小説版2巻目に ノエルがクイーンズゲイト参戦か…
ノエルが2010年の人気ゲームキャラ7位だった、とか言ってる人いるけど 秋葉のソフマップ一店のみで行われた天使オブザイヤーの事だろ? 萌えオタしか投票しないイベントで人気とか言われてもねえ… 非アンチにすら内面まで嫌われてるのにヘンだと思ったよ
最低な性格、最悪なウザさのキャラ性能、耳障りな声 嫁宣言して優遇してるキャラをここまでクソに出来るってことは、森の感性がおかしいってことだ 森ゲーのループコンボゲーっぷりとCS2追加キャラの男女比率・下品な過剰露出からも見て取れる
CS2のノエルとか初心者モードにしてD連打するゲームだしな
確かに声は無駄に金を使っているように気がするが豪華とは思えない。大体流行アニメかヲタゲー見るか遊んで この人にしようって決めたのが殆どだろ?若手を起用するにもちゃんと実力派の人を選んで欲しかった。
ツバキは棒読みと服のダサさが組み合わさってひどい
確かにBBの声優って金を賭けすぎてる割に豪華とは言えない気がする。だって 流行アニメとヲタゲーを見たり遊んでこの人にしよう!って言う人が殆どだろ? ミーハー声優なんて追っかけてもすぐに廃るのに・・・はぁ、森Pはもしドラを 見るべきだと思う!
>>325 ほんとにな
ここまで失敗しているキャラは見たことないわ
329 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/13(金) 07:32:29.19 ID:RSxh5qt8O
IDの概念すら分かってなさそうだなw あと今人気の若手はただの若手と比べたらそりゃギャラも良いが ベテランと比べたら全然大したことは無いぞ
CTμ CSハザマ CS2ノエル
まあアークなんてGGでもディレクターが声優やってたりするぐらいだし 声優はそんなもんでしょ、期待するほうが間違い どっちかっつーとキャラデザのが微妙じゃね
GGは元々全員プロを起用するつもりだったけど、スケジュールが合わなかったりギャラが予想外に高くて途中でギャラが尽きたからスタッフが声当てたんだよ その時に草尾や塩沢やこおろぎさとみとかの有名所をチョイスしてたから、BBの声優陣が尚更微妙に見える そりゃX以降も劇団声優とか使ってたけどさ、BBは「豪華声優陣」を売り文句にしてるんだぜ?
ラジオ始まるまで杉田 沢城 斉藤 中村しか知らなかった
家庭用BBCSのインタビューで、植田佳奈の罵声で初心者もやる気が増すだろうみたいなこと言ってたw まじきしょ
●▽●┐「だって佳奈様に罵ってもらえるんですよ!?」
>>332 そらGGXは大手と組んでやってたからな
セガサミーやらが居なきゃ金はそんなもんだろう
難波圭一って名前だとピンと来ないけど役名とか番組名とか挙げると だいたいの人が「あーあの人」ってなるが BBは事前にマイナーなメディアに触れてない限りわからん
身内でのアクセルのあだ名=かっこいいカツ
俺がブレイブルーを傷つけたのか?
なんか小ネタ集を集めたりするところは地味に認める。アラクネやカルルの 技ネタを探すのは大変だったろうに。
声優の知名度はどうでもいいけど、演技力の格差が半端ないのは頂けない
>>337 アニメ餓狼のアンディだっけか?
だっけか?ってアニメのアンディみたいなどうでもいい糞マイナー、アニヲタでも知らねーよ 綺麗な顔して死んだ上杉和也のがまだマシだっつの スーパーJチャンネルくらい見ろよ
ゲームも途中から難波圭一だろ
>>341 難波といえばポップ(ダイ大)とかゾイサイト(セラムン)のイメージだな。
GGは実力のあるベテランが多い、
BBの「豪華声優陣」は中高生&ライトオタに人気のあるレベルって感じ。
> BBの「豪華声優陣」は中高生&ライトオタに人気のあるレベルって感じ。 狙ってる層にぴったりじゃん
豪華っていうけどライチツバキノエルは単に森の趣味だろ あとDDのボイスをリバーブだかエコーだかかけて潰すのは何なんだろう 響きすぎるわタイミング合ってないわで明らかに不自然なんだけど
アンチスレが過疎ってどういうことなの… 言うこと言っちゃったの?
アンチスレって余程のことが無い限りは過疎が基本だろ
システム焼き増しで新作とか言われても、ねぇ
格闘ゲームではよくあること
351 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/19(木) 12:01:59.86 ID:wUGXRT0U0
なにこれ Pが絵をかいてたの
くらい判定改善しろやks ツバキ、ライチの空中判定おかしいままじゃねえか 攻撃の判定を少し広げるか、くらい判定大きくするくらい出来るだろ 補正で繋ぎが難しい場面で入り難いとかなら妥協しろで済むけど 基本的な繋ぎがスカるっておかしいだろ馬鹿
そもそも、コンボが繋がる繋がらないが殆ど補正で決まるってのもおかしな話だがな
コンボにメリハリがないから見てて眠くなるしやっててウンザリする
>>352 ヴァルケンの空中喰らい判定もおかしいぞ
>>347 GGアンチスレにいる
BBアンチがたくさんいてあちらでアンチ活動してる
355 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/26(木) 13:01:24.17 ID:7VwdRpCD0
あそこはGGアンチBBアンチ問わず頭おかしいレスが多くて笑える
sage忘れてすまん
尾末Pはどの板でもウザイ
どれくらいかって言うとハザマくらいウザイ
確かにあそこのあ末尾Pはヤバい あそこまでウザいキャラ厨を格ゲー板でお目にかかれるとは
あちゃーブレイブルー死んじゃったかー
なんかUNDER NIGHT IN-BIRTHにネシカが加わったら俺そっちに鞍替えしちゃうかも。 ブレイブルーはキャラの捻りが足りない気がする。大体重たそうな武器=男、射撃系武器=女 特殊な力を持った或いは持って生まれてきたキャラ=なんでもアリ、は正直飽きた。 もっとノエルに刀とか大剣を持たせるとかジンに太極拳+魔法とか ラグナに双剣+銃or鎌(.hackGUだったか主人公が持ってた武器みたいな)を・・・etc。 キャラに見合う武器じゃなくむしろ逆のアンバランスな武器とか性能をもたせた方が斬新さがあって面白いとおもうのだが。
インヴァースはないわ あとここアンチスレ
アンダーなんちゃらに期待するってやつ始めて見た あんなもんデモブラ並みにコケル臭いぷんぷんするだろw
364 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/27(金) 03:10:41.35 ID:vboe2Bb/O
>>363 初めて聞いたからググってみたけど、
オタの中でもキモオタだけが寄り付きそうな匂いがすごいな
ええっ?!そうか?なんか簡単な紹介文しかないから、どこがキモオタが惹かれる 要素があるのかいまいち分からない。是非引く所があるならあげて見せてくれ。個人的には メルブラみたく女ハーレムのキャラ比率じゃなさそうだから普通そうにみえるのだが・・・ まぁフランスパンが作ってる時点であれな気はするけども・・・。でもだったらアクアパッツァやら ファントムブレイカーはキモクないと言えるのか?
無礼ブルーのアンチスレだっての 何度も言わせんなクズ
367 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/28(土) 01:51:38.91 ID:EgFZweqeO
>>365 はぁ?何言ってんだお前。
お前の挙げてるやつ全部含めてキモオタしかやらねぇだろ。
キモオタ狙いって意味ならもちろんBBも含まれるからな。
一般人にこのゲームやってるって言って通じるのはストWとか鉄拳ぐらい
つーかお前自分はオタじゃない!とか思ってるくちだろ
368 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/28(土) 02:02:05.58 ID:vAAJrRUeO
GGとかBBやっててオタじゃない、は通用しないな…… まあ人のこと言えんけど
そうさゲーセンに行ってるだけで皆オタ仲間さブヒィ でもブレイブルー女キャラのプライズ見かけた時は 「なんでこのゲーセン、ゴミで金取るんだろう?」って純粋に思ってしまった 知らないアニメの美少女キャラプライズ取る俺ですらそう思ってしまった… そしてそのBBプライズはいつ見ても、誰も取ろうとしてない…
>>365 あの絵柄でゲームの見た目もメルブラと差別化出来てない辺り、どう見てもキモオタ向けです
他の明らかなキモオタ向け作品を引き合いに出さなければ擁護出来ない辺り、どう見てもキモオタ向けです
どんぐりの背比べ
メルブラもだけど、厨二シナリオと絵柄があってないよなあそこは メルブラは原作有りだから仕方ないにしても、なんで新作でもわざわざあんなボンボンで連載してそうな絵柄にしたんだろう
ライバルだろそれを言うなら
何処の雑誌も取り扱わない
攻めゲーでいいから防御面をもっと強化して欲しい 全員に通常技の頭無敵与えるか、安易な飛びは簡単に落とせる小パンくらいは欲しい
そんなのはいいから 1セットコンボ終わったら仕切り直しさせてくれ 前転後転にも無敵つけて3択で逃げるチャンスをくれよ
>>377 開発としては試合時間はなるべく短くしたいわけで
379 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/02(木) 17:24:21.39 ID:JGSbgQ2v0
マコトジンノエルハザマの4強だっけ? なんというか最低のメンツだな
381 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/02(木) 20:51:16.20 ID:uliKlNxeO
ジンとハザマはマコトノエルよりワンランク下がる それくらいノエルマコトはぶっ壊れてる
我ら終末の日に遣わされた白日の使徒にして蒼炎の騎士なり
383 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/02(木) 22:40:07.81 ID:sbM6zn3s0
5A,2A,JAが相手にヒットorガードされる以外は A系の連打をなくしてほしいっと思うんだけど、変かな? 見ていてカッコ悪いっていう理由
365です。色々な力説有難う。自分はGGから格ゲーに目覚め、その後BBに期待した 感じの者なんだが、なんていうかこのゲームをやってたらオタクだと思うのは、アルカナや ファントムブレイカー、アクアパッツァやメルブラなどキャラクターの比率が殆ど女パラダイスみたいな 感じの、女が支配しているゲームと、自分の目でパッと見というか直感の独断と偏見なで決めてたから。でも今考えたら自分もオタクなのかも知れない、 いや・・・完全にオタクになってしまっていたんだないつの間にか。まぁディズィーのフィギュア買った時点でキモオタ決定だ。
よくわからんがフィギュア買ったなら地震に気をつけるがいいさ 自分もインヴァースには少し期待したい アケでの盛り上がりにムラがあるブレイブルーが相対的に人気だとか 世界で人気なストWがゲーセンに赤字もたらしたりとかカオスな状況だしな メルブラと同じ様なゲーム性なら論外だけど
ねぇ、もうすぐと言ってもまだ一ヶ月あるんですが7月になっちゃいますよ。 なんか新作の家庭用情報とかまだでてこないの?もしかして今年は新作ださないのかな?
>>387 BBと違ってMBもまだ開発続けるみたいだからゲーム性は変えてくると思いたい
BBの話をしろよwwwww
ファントムとかアクアパッツァはギャルゲー会社のファンディスクって感じ
392 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/05(日) 20:55:41.84 ID:23UUMAAy0
その辺のゲームに比べるとブレイブルーの背景グラフィックは凄いぞ こんな凄い背景の2D格闘ゲームかつて無いぞ 背景スタッフの方々ぐっじょぶ
中国の会社だけどな
>>392 ゲーセン行って自販機を褒めるかの様な例えはどうなん?
普通は褒めるならキャラグラだよな
処理落ちするくらい背景に力入れられてもねぇ 多少ギミックがあろうが殆ど変化が無いから、結局はその辺の背景と大差無いし 無駄に金と労力をかけて小綺麗にしただけ
397 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/06(月) 00:05:28.01 ID:b+5qTapY0
>>396 次世代機のタイトータイプX2でも耐えられなかったか
やはりまず快適にプレイできる事から考えて作るべきか
>>397 携帯機の方がスペック高い件について
x3出ないかなぁ
偏ったクソコンボゲーバランスからセンス無い見てくれまで、このゲームの全てがつまらな過ぎる それでも人がいるから今まで年単位でやり続けてきたけどちっとも勝てる気がしない クソゲーだから負けると死ぬほど不愉快だしこんなクソゲー楽しんでるような奴にいつか一泡吹かせたい思いがますます強くなる 勝つまでやめないというか勝ったらやめたいから 誰か勝たせてくれ
お願い昇龍辞めろ
コンボ糞長くても動画とかで見てる分にはまだいいけど 実際対戦でくらってるとイライラが半端ない
>>399 ハザマ使えよハザマ。ゲージが許す限りジャヨクをぶっぱなせ
404 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/07(火) 18:04:47.36 ID:Ldw7YF3V0
ハザマの性能とか今作の壁コン重視なゲーム性とかはパチさんが大きく関わってるらしいが ゲーム上手い人が作っても面白くなるとは限らないのは昔から変わらんな 御意見無用とかに比べればずっとマシだけどね
一部の有名プレイヤーが面白いと思う調整と大衆が求める調整は違うってことだ 一部の世間知らず共が動かしてる今の政治みたいなもん
本人だって面白いと思ってるかどうかは分からん 何でも新しい追加が出来るなら別だけど、今ある技だけで形にしないといけないわけだし バウンドやスライド付けまくって同技付けてとかなり無理矢理 コンボ時間が長すぎるのは分かっててもそこまで手が回らない
CS2はなんか吹っ飛び方とかが不自然で、やっつけな気がするのがな〜。 ラグナ使ってるけど、派手にぶん回してるのに仰け反るだけの立ちDとか、変な壁バウンドの前投げとか、 ありえない吹っ飛びのベリアルとか見るとなんか萎える。 追撃させろとは言わんけど、もちっと自然にできんかったのかと。
端でバウンドしたら新たな受身不能時間になる画面端バウンド 一定時間スライドしたら19Fのダウンが追加されるスライドダウン 技の硬直が長い→今回はこの技をコンボパーツにしたい→更に受身不能時間を長くすればいい こんなやっつけを繰り返すからコンボ中にお互いが動けない無駄な時間が増えまくる
パンチとかキックのスカスカ感が異常
BBCS2plusってギルティギアアクセントコアプラスみたいな内容の+のゲームじゃないよな? もしそうだったら悪徳商法だぞ!新キャラはもちろん参戦させるよな?お願いだから森はドラッガーの マネジメントを読んで顧客と商法について改めて考えて欲しい。
内容の割にインカムだけは高いんだよなこのゲーム
確かに・・・世間とは矛盾の連続ですね。
>>411 相対的に、みたいだけどね
このゲームも欠点も多いけどCT同時期以降に稼動してる他の2D格ゲーなんか
パッとするのが無いし…今後出るのもカオスコードやインヴァース?うーん…
そこそこいろんな格ゲーやってたけど ブレイブルーって他の格ゲーに比べてプレイ中のストレスが半端じゃないんだが 俺だけかな?
プレイ中に感じるストレスは人それぞれ
ストレスを感じやすい作りにはなっていると思う 長いコンボ時間を筆頭に安易な中段とか粘着力高いけど実は意外と割られやすい固めとか
紫投げが一番糞
BBCS2が初の格ゲーなんですけど 買った当初は面白いと思ったんですが 対人で一方的にやられてるうちに コンボ長いし置き攻め狩られて延々とやられてストレス溜まる一方 コンボどころか微ダすらミスる自分にもイライラする せっかくムックとか買ったのに対して理解できず放置気味、wikiとか動画見てもさっぱりわからん・・・ 上手くなりたいという意欲はあるにはあるんですが、根本的に格ゲー向いてないんかな・・・・
>>418 wikiやムック、動画見て何がわからないのかを書こう!
何がわからないかもわからないなら残念ながら向いてないと言わざるをえない>418
>>419 すいません言葉足らずでした
wiki 動画 ムックに書いてあるコンボや立ち回りができないんです。コンボレシピが長くて覚えれなくて・・・
微ダするタイミングやディレイをかけるところとかを見ても実際試しても受け身とられたり繋がらなかったりしまして
このゲーム買ってもう1ヶ月ちょい立つけど上達してる感じが沸かなくて不安すぎる
チャレンジはなんとか達成率50%できたから動画 wiki ムック見れば理解できると思ったけどさっぱりだったんでまだまだ経験不足なのでしょうか?
>>419 すいません言葉足らずでした
wiki 動画 ムックに書いてあるコンボや立ち回りができないんです。コンボレシピが長くて覚えれなくて・・・
微ダするタイミングやディレイをかけるところとかを見ても実際試しても受け身とられたり繋がらなかったりしまして
このゲーム買ってもう1ヶ月ちょい立つけど上達してる感じが沸かなくて不安すぎる
チャレンジはなんとか達成率50%できたから動画 wiki ムック見れば理解できると思ったけどさっぱりだったんでまだまだ経験不足なのでしょうか?
>>420 コンボはフルでやれないなら最初は妥協コンでもいい、どうせコンボは独りでも練習できる
立ち回りは逆に相手がいないと腕は上がらないよ
あとコンボ喰らってる時間は
何故喰らってしまったのか?じゃあその対策は何なのか?(自分で対策が分からなければ、後で調べたり質問するために覚えておく)
そして今喰らってるコンボの後の展開はどうなるか、じゃあその展開になったらどうすべきか?
…って感じで、色々と考えを巡らす時間だと俺は思ってる
まあ向いてる向いてないなんてのは要はモチベが高いか低いかって話だからね 本当にそのゲームを楽しんでるやつは成功も失敗も全て吸収してどんどん上手くなる 辛いと思うものを無理に続けても結果はついてこないよ プライドと金と時間で補うやつもいるけど
>>422 なるほどフルは実践だとほとんど無理なので妥協コンに切り替えるのもありですね。
コンボ喰らってるときは焦って受け身しようとわけわからずレバガチャしたり半ば諦めて画面眺めていただけで対策すら意識できなかった
まずは対策することを意識しないとだめか
>>423 まさに今の心境かな
最近上達しないことにイライラしてモチベ下がり続けてるし
金もアケステ買っちゃったし負け好き嫌いなためやめるにもやめれない
>>413 BBと競合するゲームが現時点で存在しないからな
ギルティメルブラは完全にオワコン
アルカナは家庭用で少し盛り返すも元々格ゲーの中でも特にニッチなので伸びしろはない
カオスコードはエヌアイン並みの空気
コイヒメとアンダーナイトは99パーこけそう
マシなのはアクアだが、これがどうなるか・・・・・
>>424 別の格ゲーに手をだしてみれば?
今度スパ4AEパッケ版出るしアルカナもまだ人いる
BBてチュートリアルとかストーリーで初心者取り込もうとしてるのは分かるんだが
対人戦を楽しめるようになる前に覚えることが多すぎる気がするわ
バリアガード・紫投げ・金バーストこのへんいらないだろ
もっとキャラ調整して欲しい。中央が安くて端が高いのは良い案だが、個人的には 端もゲージがなきゃ3000以上与えられないみたいな・・・端に行ったら即終了じゃ初心者としては 悲しすぎる。もっとワンチャンスの希望がたくさん持てるようなゲームにしてくれ。
最初CTを遊んだときは底の浅そうなゲームだなと感じて、CS2は奥は深いけど深くする方向性が間違ってるように思う 今更CTみたいなゆるい調整にしてもCS2に慣らされた格ゲオタどもは納得しないんだろうな
>>428 回転率の問題がある
メーカー側としては試合はなるべく早く終わって欲しい
あと読み合い回数を増やすと強い側の勝ちがより安定する
今のが初心者に優しい仕様なんだよ
画面端ってだけで不利なのにそれに加えてコンボダメージに大差をつけてどうするんだよと しかもその調整方法が「中央ではダメージを奪えなくする」とかマジで何考えてるんだか
ひとまず、直ガを元に戻してほしい
>>431 中央でダメとれる調整なんて
アークには無理だろ
>>433 そうでもないと思うが、CSでのコンボが長すぎたという失敗を
コンボ長すぎ→端でなら長くしてもいいんじゃね?
という短絡思考で調整してる様に思えてならない
端コンはバングくらいでちょうどいい
減るのはいいとして長いのは何とかしろと思う 誰も得しないだろ
CTとCSの間くらいがちょうど良い
438 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/14(火) 19:14:44.32 ID:fERVwcnt0
ゲーセンですげぇ勢いで過疎ってるなw バーチャより客いないわ・・・すげぇw
>>430 ああ確かに回転率までは考えなかったからそう言われればそうかも知れない。
でも、ゲーセンによって筺体の数って結構差があるから5台もあるゲーセンなら
別にちょっと長くてもいい気がするんだが、そもそもそんなに早く終わらせたいなら
試合時間60秒じゃ短すぎるけども70秒ぐらいに設定すれば良いんじゃね(もちろん製作側だが)と
も思う。後、上級者の方が読みが強いって言うけども何度もおんなじ人と戦えば(負け前提としてしまうけども)馬鹿でもその人の
癖やパターンなどが分かってくるから(それでも相手はそれを読んで裏を返すかもしれないけど、それも
回数重ねれば簡単に解る・・・と思う。自分がそうだし)不利って訳でもないし、というか初心者が上級者を
相手にして戦うなんてことはよっぽど挑戦心があってこちらから挑むか、初心者狩りのどちらか二つしかなく、
まずその組み合わせ自体が考えられない。だからダメージは端だろうが中央だろうがゲージ吐かなきゃ与えられないってのは
いいと思ったんだけどなぁ。
>>439 ダメージによる回転率の話にゲーセンの台数って何の関係があるんだ?
店舗内の台数に応じてダメージが下がる仕様にするのか?
>>438 ウソつけーと言いたい所だけどCTもCSも稼動半年もすると人が消失してんだよな…
アルカディアのインカムランクなんて一部のゲーセンの集計に過ぎないし
家庭用のせいだとか言う人もいるがそんなに人集まってるのか?
ps3版は5万以上売れたらしいが
それなら金土の夜には1万人くらい熱帯してるんだろうな?
>>440 いやそうじゃなくて、大体都会のゲーセンの方が自分家の近場のゲーセンより筺体を沢山置いてあるところが多いじゃん。
ゲーセンに行く人なんて大体都会目指すかその県の中心地に行くんだし。だから台数沢山置いてあるゲーセンにあわせて
回転率を考えればちょっと長くても他の筺体が空いているし、もし一杯でも五人が同時に対戦してるわけじゃないから、すぐ
空くと思うんだ。だから別にちょっと試合時間が長くてもいいんじゃないかと。
>>442 何で今の調整が少ない台数のゲーセンに合わせてる前提になってんの?
5セットあろうがフルで稼動するのなんか特定の曜日の特定の時間帯だけ
そんな限定状況に合わせること自体がおかしいし、
仮にそうだとしてもその規模基準で今の調整かもしれないだろ
あまりに的外れな文が多い
コンボ長いほうが時間掛かるっつーの しかも3〜4回のコンボ入った入らなかったのやり取りでラウンド終了じゃ まともに対戦が楽しめない 森は家庭用の追加要素だけ考えてればいいよ パチはイラネ
>>444 俺はその3〜4回ってかなりいい線だと思うのだが
何回ぐらいが理想よ?
そりゃおめー、一回だろう
447 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/16(木) 11:37:17.87 ID:5gvAnR72O
>>445 よく読み取れよ
問題は回数じゃなくて時間×回数
>>447 時間と回数の両方を考慮するなら尚更そのくらいじゃね?
あんまり間隔が短いと、忙し過ぎて楽しめないし
>>438 アルカのインカムランクじゃガンダム>VF>BBだから間違ってないよ
ていうかVF過小評価し過ぎ
>>448 忙しすぎて楽しめないってどんだけ短いコンボだよ
そんな極端な話じゃないだろ
今標準クラスの10〜15秒のコンボが半分になって誰か忙しいか?
10秒位ならまだ我慢しても良いんじゃね?
フォロー可能な遠距離けん制から半分以上消し飛ぶフルコンだの 自由に方向転換出来て無制限に使える、判定強いコンボ始動突進技だの、いい加減にしてくれ 例えば、けん制の差しあいに読み勝った場合 選択肢1:大足でダウンだけ取って起き攻め→読み勝って起き攻め成功→コンボで3割→攻め続行 選択肢2:大足でダウンだけ取って起き攻め→読み勝って起き攻め成功→コンボで5割→仕切り直し 選択肢3:ダウン取るだけよりは減る、基本コンボで1~2割→立会いに戻る こんな感じに、リスクリターンや、威力と状況の維持がトレードオフなら 多少強い技があろうが、別に文句はないっつーのに…
>>451 格ゲーで10秒間操作出来ないってのは明らかに長すぎる
BBは壁バウンドやスライドの時間が多すぎるから余計に長く感じる
BBの場合はコンボ長い上にコンボ側も入力してない時間が長いからな
全体モーションが60とか受身不能時間が60とかそういう技を大量に組み込むかなり無理矢理な調整
>>452 BBはモーション作るのが面倒なのかおそらく牽制をさせる気は無い
全てがコンボ始動技という前提
バーチャっていつ見ても過疎ってる感じ
スパWっていつ見ても過疎ってる感じ
なんか動かしてて気持ち良くないんだよこのゲーム 理由はよくわからんが
GGっていつ見ても過疎ってる感じ
コンボの作業感が半端ないからなあ とにかく繋がればいいんだろ的な いくらコンボゲーとはいえ前後の動作の繋がりがメチャクチャすぎるし
うむ。それも一理ある。
通常技には基本技と特殊技っていう分類があるはずだけど このゲームの場合全部特殊技に見える 見づらさ、覚えづらさ、めんどくささに拍車をかけている
端で減るようにしたけりゃ端でしか追撃出来ない技にボーナス補正付けとけばそれでいいのに 受身不能時間が長いので大技が連発で決まります、でも同技補正だらけなので1種類ずつ決めて下さい って結局無駄に長いだけなんだよ
>>461 使ってみたり食らってみたりしないとわからんのが多いよな
ラグナ2Dとか、まさかの投げも取ってみせる悪滅さんとか
なんだアラクネのアンチスレか
マコトの5Dズザーや2Dふんわり落下はマジ見ててげんなり さらにコンボの〆にあの糞長い3回入力超必されるともうね
マコトの超必2回って15カウント使ってるんだよな そこまでのコンボが10カウント この異常さに気付かなかったスタッフはおかしい
そして誰得のカットイン センスもひねりも無いパロ台詞のアタシの何かが光って唸る事により 糞リスとしての地位は不動のものとなってゆく
468 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/20(月) 11:20:36.19 ID:OVRJGtL70
>>461-462 技によって受身不能時間の差が違いすぎる感じ
そのぶんコンボ時間まで増えるしね
クソ性能とクソ長いコンボとクソ寒いカットインのおかげでマコト嫌いになったやつも多いだろうな ほんと森は悪乗りでキャラ人気を無くす天才やでぇ
最近のクリエイターって何ですぐパロディに走るの? せっかく自分で世界観やら作ってるのに 他人のネタを組み込んで笑い取ったら台無しじゃね?
森が特別おかしいだけ
GGやKOFも多いけど BBの場合はただ言わせただけで脈絡が無いものが多い 上のマコトのセリフもそうだしハザマのブロント語もそう プラチナも技名喋ってるけど「マミとかジャンヌって何?」ってことになる
ハザマにブロント語?
GGとかKOFも言わせたいだけだろ パロディなんてそんなもん
嫌いな物は悪いようにみようとしてるだけっすな マコトの調整スタッフはマヌケだが 演出の為にストレス増やしてどうする
BBはパロディに一貫性が無いキャラが多いっていうのと ネットスラングじみたパロディを入れるのは特別寒い トロフィーや実績がネットスラングまみれだったのには唖然としたわ
ネットスラングか 現代リアル世界と関係あったりネット大好きキャラがいたりすれば 割と受け入れられるんだが…BBってファンタジーなんだよな… 実績関連はもう考えてる人がアレだ 「ネットに毒されすぎ+教養が無い」なんて人ゴロゴロいるもんな
次回作では「僕と契約して〜」とか出てくるんだろうなあ確実に
sage
タオカカとかシューティング系とか闘うの自体がめんどくさいキャラが多い
ギルティはパロつーよりオマージュやリスペクト的な傾向が強いと思う キャラ名や技名のほとんどの元ネタがHR/HMバンドや曲から来てるとことか、BGM聞いても分かるしさ やっぱり右が好きなんだろうか。BBでそれらしい単語ってアークエネミーくらいしか聞かないし
>>474 「カカッと!」 ←カカッとバックステッポして〜
「汚い、さすが汚い」 ←汚い、さすが忍者汚い
多分これのことかな
>>482 タオカカとか間合いも糞もないし、基本的に一生向こうのターンだから格ゲーやってる気がしないよな
DEの性能がトチ狂ってるし、あの超立ち回り?性能でGC高性能とかワケ分からん
タオカカは、ネガペナ滅茶苦茶付き易くて一瞬も様子見られないとか
基本コンボで7割ふっとぶ&ちょっと気の効いたコンボで即死なチップ並の超絶紙装甲とか
スピードは見えないレベルに速いけど、判定自体は弱いから雑に突っ込めない&ガードされると不利とか
そういう弱点でもあればまだマシだったと思う
>>483 石渡は音楽を初めとして趣味の幅が広いみたいだけど、森はアニメとかラノベしか知らないんだろ
>>484 >石渡は音楽を初めとして趣味の幅が広いみたいだけど、森はアニメとかラノベしか知らないんだろ
アニメ見まくる事で旬な声優さんを覚えるという利点が!
それ一般人と何が違うの?
森が指示出してるのもあるだろうが アークは総出で今そういうノリだからな 今業界が厳しいから幅広くやるよりはニコ厨を一定数確保するほうが安全と考えてるのかもしれんが
ニコ厨狙いはさして有効でないことがエルシャダイで判明したのに
そういえばPSP版のCSIIでも「そんな装備で大丈夫か?」ってメダルがあったな 一端の会社がニコ厨のノリで物を作るとか世も末だな
アークってそういうところですし
ギルティでもメイステージとか最後酷いことになってたからなあ
>>488 シャダイは狙ってたワケじゃないと思うが…w
初心者狩りする奴多すぎてやる気なくすわ 初級者部屋なのにやたらとPSR高い奴ら入ってくるし 初心者相手に無双してて何が楽しいのやら理解できんわ
>>492 ウケても大して売れないってことが証明されただろ
だから狙っても無意味ってことになる
どっかの音痴ロイドだのひがしかただのならまた話は別だろうが
同人誌の少なさがキャラの魅力の無さを物語ってる
なんか即売会ではほとんどがソルカイばっかだったんだっけ
俺ゲームクリエイターが夢だけど、アークとましてや森の下で働くのだけは御免だ。
今の状態が森の同人だからなぁ エロを意識してるのが伝わりすぎて手を出そうと思わない
売上に貢献できる訳でもないのに、内輪ウケ狙いで(端から見れば)寒いネタに走る所を見ると、いつまで経っても“楽しく”働く事しか考えてないよね。 もちろん悪い意味で。
CS発売日に糞箱発言しちゃった山中氏を擁護はせんが 総指揮者である森がいつも軽いノリだからこちらは違和感なかったよw 森もこれの謝罪文の一人称で「私」でなく「俺」と言って人から注意されてたしww 作品自体がアングラネタ・ネットスラングに染まってる現状を見ると 糞箱発言もますます自然だったとしか思えないんだけどw
普段から2ch用語話すような社内なんだろうなと思った 作品内に入れるのも自分たちが楽しんでるだけ
ブレイブルーっていううんこにネタっていうコーンがそのまんまはいってる
今は無きコンパイルを思い出すな 大学サークルのノリなんだよ
ツイッターで俺の好きなエロゲーがどうこうとか、今からエロゲーやるとか書いてる人だからなぁ
ってかプラチナみたいな狙いすぎオタキャラがウケると思ってる時点で森は頭逝っちゃってるね。 悔しかったらミリア、梅暄みたいな色気あってカッコ良い女キャラ作ってみろって感じ キャラゲーで尻、下乳、ゴスロリ、魔法少女は無理(>_<)
言動からしてエロゲー好きなんだろうなと思ってたらやっぱりそうだったのか ネットスラング組み込んで好きな声優呼んでと本当に同人状態だな
品性のかけらもないくせにやたら顔は出したがる森ってなんなの どっかの同人イベントに、頼まれてもないのに勝手に現れてサイン会やったとか聞いたけど 腐女子の目から見てこいつってどんなふうに映ってるのだろう
あぁん?文句あるならまともな格ゲー作ってみろよって言う。 目先のものしか見ないし見たくないものは見なけりゃいい。 自分に害が出ないならどうでもいいって考えてる。 坊主は坊主。袈裟は袈裟。坊主を殺して袈裟は消毒して売る。 私、男だけど。
ちなみにレディース大会も観戦に行きました
なんて言うか、あれなんだよな。アニメに詳しいってだけで何か勘違いしてそう。 アニメ以外の物を知ろうとしないし、むしろそれらをバカにしてる感じ。(社会に出たら知るべき常識や教養も含めて)
>やたら顔は出したがる森 あるあるwwwなんか売上がいい店舗に森が賞状持ってうかがいに行くとかあるけど誰得だよ
GG(BB)のキャラクターは魅力的ですがどうやって作っているんですか? 右「自分の人生観をキャラクターに落とし込んでます」 (各媒体のインタビューより) 森「基本的にお風呂に入ってるときに思いつくんですよ」(aksys gamesのラジオより)
森がいいかどうかはともかくあれが人生観って問題あるだろ
俺格ゲーをギルティで初めて、ブレイブルーでゲーセン通うようになったけど、 ファイナルファンタジー14のオンラインゲームに乗り換えようかな・・・。 一日500円の週3〜4日ならオンラインの方が遥かに安くてさらに楽しめていいような気がする。
>>514 右も色々と問題はある人間なんだと思うぜ、ただその根っこは軽くはないんだろう
森は色々と軽過ぎるw 全てをノリでやってる印象
石渡さんは色々人生経験ありそうだからああいうディズィーやミリアみたいな 綺麗だけど癖のあるキャラ書けるんだと思う。 森はただキャラクターは創造できるんだけれども、中身や設定などミソの部分が考えられないから、 石渡や今風のゲームの設定リスペクトしよう!という建前のただのパクリをしてるだけだと思う。 大体可愛い女キャラで料理が下手なんて何時の時代の風景像!ありきたりすぎるだろ!
森のサイン欲しい奴なんているの?wwwwwww 石渡だったら欲しいけど
519 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/24(金) 09:47:07.36 ID:ctG4OY+NO
両方いらんよ
こういうの見るとBBアンチというよりGG好きなんだなってよくわかる
よくわかんないけど森はキモいよ?
ネシカのお陰でブレイブルーのインカムが涙目らしいなw
地元は2セット(4台)あったが1セットはアクアパッツァ専用台 もう1セットはCS2かパッツァの選択式になってしまった CS2は今年の3月くらいから過疎ってたけどね・・・家庭用出る前からってどゆこと
インカムは相変わらず上位だよ
脳内上位です
インカムの数値とかになるとどっちかというとけなしてる方が脳内勢になっちまうから ゲーム内容について語った方がいいんじゃないか
ブレイブルーは高インカム(キリッ
アルカディアのインカムの事ならごく一部の店舗集計だからね アルカナやエヌアインより上位なのは間違いないけど 都内ですらブレイブルーやスパWが盛況な所なんて5店舗に1店あれば良い方 でも鉄拳6BRは家庭版出てるのに人いるんだよな〜 なんでだろう
都会は今はアクアパッツアが大人気で、5台あったブレイブルーも一気に2台までになりました。 しかも筺体のゲーム紹介版までもが殆どアクアパッツアってどういう事?しかもスタッフロールちらりと見たら 大好きなスティングの社名がでてきて、あんな糞ゲーの開発協力してたの?と。
>>528 急に減ったよなブレイブルー
PSP版のせいかもしれないけど、
もう体感ではスト3とかKOFとかGGXXACと大差ないな。
過去のゲームの領域に入った。
まあ、よくよく考えればブレイブルーはCS2初期の時点で出足が鈍かった、
代わり映えしない癖にシリーズ出しすぎなんだよ
新作稼働2,3日で同筐体強制で稼働させなきゃなんだからそりゃ
>>529 みたいな状況になるわ
BB新作稼働したら今と全く真逆の現象が起きるのは間違いない
>>530 CS2は信者ですら賛否両論だったからね
家庭用キャラ逆移植、バランス調整だけ、技追加とか一切なし、売りの一つのストーリー進まず
まあCS3とかになったら流石にオワコンの領域に入ると思う
逆にいえば次回作でストーリーも追加キャラもかなり気合入れればBBというタイトルのピークを迎えそう
>>528 鉄拳は家庭用のラグが酷かったから。
今はマシになったが、最初のラグ祭りでみんな売り払った。
>>531 >逆にいえば次回作でストーリーも追加キャラもかなり気合入れれば
無理だべ
CS2の追加キャラがからっきしだったし
>次回作でストーリーも追加キャラもかなり気合入れればBBというタイトルのピークを迎えそう
それはCS2でやったでしょう
その結果がマコト、プラチナ、ヴァルケンハインだから
もうこれ以上期待されないんじゃないの?w
森はセンスないわ
CS2の追加キャラはとうの昔に家庭用で追加されたキャラだったから新鮮味がなかったんだよな ま、帝とかレリウスとかココノエとか参戦でストーリー更に進んでラスボスは真の黒幕でそいつも時間差解禁とかにすればあフォみたいに流行るんじゃね CTでプレイアブル化が熱望されてたツバキハザマ参戦時のロケテは数時間待ちだっけ? むしろそういうまともな事しない森Pって本当にどうかと思う ココノエは人気あるからプレイアブル化しません。とか狂ってる
タイトル通り「CS2」だからなあ、新鮮になる訳がない
>>534 A.ココノエは人気ある(けど僕の頭じゃ動かせない)からプレイアブル化しません。
どっちにしろ狂っとる
537 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/25(土) 11:10:07.58 ID:NT9cgiFA0
>>531 ストーリーなんて適当でいいんだよ
格ゲーとしてのゲーム内容をどうにかしてほしい
期待されたツバキでもあんだけ魅力削られるんだから 森が仕切ってる限り無理
ツバキって森のデザインなのか? あれはどうも女の発想に見える
だから女スタッフの言いなりなんだろ。 アーク社員から見りゃ森は何でも言う事聞いてくれるいい上司なんだろうな。 俺らユーザーとっちゃどうでもいい事だが。
>>540 いや森が露出狂しか描かんからスタッフが待ったかけてる状態
ライチとか初期案は今のマコト以上だったらしいし
アルカナのゲストイラストでも迷わずメイファンだし あの性癖はどうしようもないな
>>541 設定資料集見た感じマコト以上では無かったな
ただし胸半分出てるのは同じ
女性陣に止められたとか書いてたけど結局マコトでやったんだよな
ほんと女スタッフも森もセンスねーわ
女スタッフは絵師では無いんでしょ ただ明らかに異常だから待ったかけてる、と
なんでそんなに擁護するのかね 森もアレだけど女スタッフどもも脳なしだよ 上品に露出度や色気出すこともできる 二の腕だけ出すとかね
擁護に見える? 要するに環境そのものに問題アリってことよ?
頭が駄目なのに面白いゲームが作れる訳がない
女性スタッフを黙らせるだけのデザインができず「南半球です」 「ケツではなくお尻といいなさい」とか言ってる監督 そもそも監督のデザインに口出す女性スタッフ たしかに環境は駄目そうだ あ、ケツドム定着おめでとうございます
南半球は語呂が悪い ドリクラの真似して言ってるとしても中途半端だし 語呂が悪くて言いにくい 水橋起用したらブレイブルー買うわ俺
本スレはキャラネタばかりでうんざりする キャラランクは荒れるから止めろ アクパなど今後衝突は避けられないライバル格ゲーの話題はやめろ 新作についてあれこれ話すと新作厨うぜえ テイガーネタとかカキドンキサイシュンがどうとかそんなんばっか
どれも失敗キャラの中でも不人気キャラじゃねーの
>>551 家庭用CSが出た当初、攻略しようとしてた連中と声優オタが喧嘩してたからな
攻略なんかしたけりゃ、したらばにでも行けとか言って
で、追い出して何を話すのかと思いきや声優ネタとストーリーとキャラ萌えの話ばっか
帰れ 流れを変えようともしないで、なにここで愚痴ってんだよBB厨 ゲームと関係無い話してるのはお前達じゃん
ちょっと何言ってるのかわからないです
だって家庭用出る前にだいたいの攻略は終わってるじゃない、アケ勢で あとはデバック作業並の気合が必要な領域、攻略じゃなくて質問になるだろ、ならしたらばでいいわな
>>555 こっちに持ち込んでんじゃねーよ
むこうでやってろ
実際のとこ本スレの連中だろーとここの連中だろーと 格ゲーのシステム、キャラバランスの意見はだいたい一致する
>アクパなど今後衝突は避けられないライバル格ゲーの話題はやめろ いやこれは普通だろ
>>556 アルカナとかにも同じ文句言う人居るよな、本スレが萌えスレだのって
そりゃ攻略スレはしたらばにあるんだからそこでやるのが普通で
ぶっちゃけ2ch本スレは板へのリンクさえあればいいんだがねぇ
別に攻略の話題やってもいいけど 攻略になってない場合がほとんどだしー
攻略はしたらばでやれってのは正論だと思うが
>>560 アルカナスレは質問とか攻略の話題になったら真面目に回答してくれるけどな
特に真新しいネタがないから萌えスレ化させて保守してるだけで
ブレイブルーは新規開拓したのはいいけど、新規プレイヤーの質が悪いすぎる 一向に育つ気配がないってかむしろひどくなってきてる あばれ、バッタ、消極的な立ち回りなど、結局格ゲーの本質的面白いさが伝わってない。 勝てばいいみたいな内容の薄っぺらい奴ばかり。 この新規がいなくなってもいいくらい調整しないと格ゲーとしてはダメ。 ブレイブルーはオタ受けがいいからそこまで減りはしないと思うけど
面白いさ? とりあえず本来って何さ
俺のは綺麗なプレイ、とか本気で思ってるタイプだな
>>564 >あばれ、バッタ、消極的な立ち回り
勝てばいい、って発想ならなおさら
自然とその辺はやらなくなると思うがなあ
暴れは適切なポイントでやらなきゃ逆に狩られるのがオチだし
バッタは狩る手段が大概のキャラにある
んで消極的な立ち回りはシステム的に制限が掛けられてて
ガン逃げとかが成立するのはごく一部のカードだけで
むしろガン攻めが強過ぎるくらいだろ
本スレで声優の話とかされてもね
>>564 格ゲーは勝てばいいだろ
勝った奴が正義だろ
ちなみにお前はPSRいくつ?
570 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/28(火) 04:26:17.94 ID:eB7ovtTZO
>>569 見ればわかると思うがあの頭の悪さだから4500戦で110くらいじゃね?
マコトで
571 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/28(火) 05:29:09.77 ID:r8f7xA8AO
クソゲーだから失敗した
コンボが無駄に長い(wikiや攻略本見るのが前提)一回くらったらK.O寸前までダラダラと減らされテンポが悪い ウケると思って入れたのか厨二臭い台詞&ネット用語のオンパレード 開発者がtwitterで失言 腐に媚びたキャラデザ
熱帯なんかじゃ特にジンのバッタが醜いよな 後方ジャンプバッタ連打とかグダグタ感ハンパ無い それやって勝てるならまだ理解は出来るのに結局負けるんだから糞ゲーにしないで欲しい 負ける事前提の負けるなら嫌がらせしてやろうみたいな戦い方するなら勝てるように練習しろよと
アルカナとかを萌え豚専用だと嘲笑うBB勢 メル豚と同レベルの滑稽さ
>>573 お前も勝てない相手いるだろ?
その相手から見りゃお前のが同じプレイなんだよ
あいつのは糞ゲーだけど俺のは違う
あいつのは負ける前提の嫌がらせ、俺は勝とうとしてる
こういう都合の良い思考からさっさと卒業しろ
マジかよ糞イブルー売ってくる
いいかぁ、ゲームスピード遅くして、ボタンも減らして、青キャン無くして、 システム簡単ににしたGGなんだから。何かを誘う動きも、フェイントも、驚く様な アドリブも、個性を出したり一部の人間しか出来ない超絶コンボも無いんだよ。 それを隠すかの様にコンボが繋がるが、それだけ。Verを重ねてもシステムに大幅な 変更が無く、コンボだけが歪に変わるだけ。マイナーチェンジを繰り返すと言われた GG以下なのがBBの現状。残念ながら。個人的にGGの失敗はSLASH、これを楽しめた人間が BBを楽しいと言ってる印象。新規は楽しいんだろう、きっと。
578 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/28(火) 20:21:15.29 ID:zN8cUt6eO
俺ブレイブルー好きだけど、カーネージぶっぱで普通に掴んで、投げしてしてくるとかはふざけてる。 超反応で昇竜してくるツバキとかウザイだけだし。 てか、アケでHELLのミューとか倒せる奴いるの?
579 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/28(火) 20:56:25.56 ID:UmFM/dd3O
このさいディシディアFFみたいにしたらどうでしょう?
萌えオタはパッツァに取られましたご愁傷様です
ノエルがパンツ見せるまでブレイブルー叩くのやめない
ブレイブルーは硬派、漢のゲーム(キリッ ってのがこれ以上似合わないブランドも無いよな キャラゲーに客食われるのは必然だったんや
誰も硬派とか言ってなくね
プレイヤーは思ってるやつが多いんだなこれが
BBプレイヤーだがどう見ても軟派だろw それとBBもGGとかMBの層食いまくったからお互い様だな
BBヲタは「メルブラヲタやアクアパッツァよりマシ」と 割と本気で思っているようだ 正直森もユーザーも頂点ヅラするの早すぎw
パッツァは分からんがメルブラよりはマシと思うのは確か キャラは気にならんが、A連打とバッタに依存するゲーム性はちょっと…
バクマンの編集者じゃないんだけどさ、ブレイブルーはもっと個性と言うかキャラが たってればよかったんじゃないかな?キャラあってのストーリーなんだし。ジンみたいな 正直引くけどアクの強いキャラは新鮮味があって良いと思ったよ。ストーリーも反逆者VS統制機構じゃなく 主人公も統制機構だったけど色々葛藤や理不尽さで抜ける→独自でレジスタンスを結成させ統制機構に蜂起・・・ みたいな感じなの方が群像劇っぽくていいと思う。もちろん今のストーリーも良いけど・・・。
ゲーム性の話じゃなくキモさ加減の話をしてるんですけどね
>>587 ギルティ作ってた会社がギルティの後釜を作ったからそこそこ人がついてたんだよな
それを勘違いした森がCSで自分好みのゲームにした結果があのザマ
思えばループコンボ脳と特殊性癖を持ったあのバカが/を任せられたことが全ての元凶だったよ
森はどうも「立ち回りでいきなり大ダメージの入る技」を付けたがるからな 何故青リロまでのギルティがキャラバランス悪くてもあそこまで流行ったかってのを分かってない
592 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/30(木) 11:46:58.30 ID:LzhjgBs0O
補正でがんじがらめにしてコンボの自由度を無くすのはマジで糞 やっててストレスしかたまんねえ。補正で受け身不能時間減らす調整だけは許せない。
/の戦犯は森じゃねえぞw
>>592 ほとんどのコンボゲーってそういう調整だと思うけど・・・
ブレイブルーは幅がないけどね、だってゲージ50%くらいでケリついちゃうし、創意工夫コンボできない
ハザマのようにゲージ依存が激しいといろいろできるけど
>>595 メインの調整は別人だろw
その理論だとACもメインの調整じゃないが関わってるぞ
ACはインタビューとか無いからはっきりしないが、/は岡本と二人でメイン 新キャラの性能、旧キャラの方向性、これ以上ないほど森テイスト
スラッシュはまさに森ゲー全開だなw
今月のアルカディアで各店舗のプレイ数多かった店に 森が出向く奴の写真あったけど森マジキ○イ
個人を貶めるのは止せ。○の中が「レ」や「カ」の可能性もあるが。
森はプロデューサーになってからインタビューとか常にサングラスしてるな
してもしなくても異性への好感度はあがらないのに・・・
wwwww
なんかキャラ作りのつもりなんだろうか 室内でグラサンしても不自然なだけなんだが
井上陽水とかもそうだが 目がショボンとしてる人ほどグラサンかけたがるね
>>604 まあ本人曰くグラサンが本体らしいので…
また銀魂の影響でしょ?どうせ・・・
で、森のグラサンは安物なの?特注品なの?
100円かもよ
私女だけどデブな男なんて異性の対象にならない無理無理、どんなにお洒落をしていても。 ていうか最近のサングラスする男の人って(特に若中年?言葉はおかしいがまぁ若いオッサン) みんな太ってたりだとかルックスに自信がない人が結構多いと思う。(BBだったらまぁ森とか小山とか) 身体は太ってはいるが顔だけはお洒落したいみたいな・・・一種のメトロセクシャル?でも、美しくなろうと努力もしない 人間がお洒落したいだなんてちょっとおかしくない?綺麗は足元からって言うしもっと根本的な部分を良くしろよと・・・
でもそれ自体はこのスレにあんまり関係ないな ゲームはプロデューサーの体型で選ばれるものではないからな 奴の美的センスには間違いなく問題があるが流石に体型までは行き過ぎかと デブでも絵のセンスが良ければ良い、問題は奴にそれがないことだろう
アーク自体が今まで石渡のセンスで成り立ってただけだし
ギター使いまくったBGM流してるくせにシステムボイスが甲高くて嫌 よく聞き取れないゼクスのが雰囲気はあった
GGXXに比べりゃギター控えめだけどな、バンドどうしたんだろうか
絵のことはいくら言ってもしょうがないんじゃね?だって絵は描いて描いて描きまくるしか 上達の道がないわけで、森なんか特にイラストレーターでもないんだからまず絵を描くこと自体あまりなさそう &ろくにデッサンの練習とかしてなさそう、多分まだ100枚もいってないんじゃないか?(絵を描いた枚数)だからしょうがないと思う。 むしろ俺は絵が専門分野ではないのによくあれだけ描けたなと褒めてやりたい。
おもいっきり専門分野だろw GGのころはキャラクターモーションや美術方面の担当だよ
アークの入社条件に「人前に出せる程度の絵が描けること」って書いてたな 少なくとも社内じゃ下手くそな部類だろ スラッシュ以降のGGやBBでキャラのモーションが分かりづらいのはこいつが監修したせいだ
アークは何故森のような無能をPにしたのか
企画通っちゃったからじゃね 知らんけど
620 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/11(月) 03:21:08.56 ID:jcBvVpEqO
>>594 みんな動きが同じだよ
コンボ長いからやることが作業化しすぎてるんだよ
621 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/11(月) 03:23:35.37 ID:OWk4rwaa0
なんかさ超必殺技が弱いよね コンボパーツの一部みたいになってて
1コンボにDDが2回入るマコトノエルハザマが保障1000超えで 1回しか入らないツバキが840ってどういうことだよ
>>621 補正関係なく一定ダメ入る、っていうコンボ前提の仕様だしな
華麗なコンボ入れてるんじゃなくて華麗にコンボ入れてる俺が華麗って言ってやってるみたいでメルブラみたいな気持ち悪いコンボばっか
メルブラは気持ち悪いというより、かっこ悪いな…
メルブラはスピード感あって好きだけどな まあ大抵のキャラはエリアル空投げ〆だけど
俺、2D格ゲーはメルブラが初めてだったから、エリアルは空投げがデフォと思ってたwww まぁ、〆形にもよるけどね。
メルブラは似たようなコンボレシピと見た目ばっかですぐ秋田な 地味になったマブカプ
>>618 というか森と縁が出来て殆どコンビを組むことになった石渡さんが可哀想
今タオカカアーケードバング戦で会話にならず進行しないバグが起きたぞw スキップはできたから問題なくゲームはできたが
アークゲーでバグが無いワケがない
BGMだけは全部好きだが、あのキチガイどものテーマだと思うと素直に賞賛できない・・・
ノエル対ツバキの曲聞いてキャラの薄さを実感した 曲は悲しいのに設定が大したことないから全然悲壮感が無い
森はあれでも悲劇だと思ってるんだよ ココノエも掘り下げが足りないせいで凡人より馬鹿に見えるし、ライチなんかも同じ理由でダメ男に入れ込むダメ女にしか見えん ギャグシナリオなんか書く前に本編をどうにかするべきだったな
あとノエルVSジン、ラグナVSレイチェル、ラグナVSジンも要らないな 専用BGM流すほどの因縁はない。石渡の労力が無駄
仲良く見せたいなら仲良くしてる描写で伝えなきゃダメなんだが 森は「仲が良い設定です」って説明してそれで終わりだからな
>>610 最近はオゾンホールの影響で紫外線が強くなってるからなぁ
30で白内障になった人いるし・・・
外によく出る人は気をつけたほうがよさげ
638 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/23(土) 17:10:59.56 ID:al9IlrgU0
ストーリー担当は森じゃなくアホな腐だろうな ラブワゴンかよ ほんとチンポとマンコにしか興味ねーよな腐って
640 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/24(日) 14:02:00.04 ID:FN+HB9u30
虎の威を借る狐 石渡の威を借る森 GGの威を借るBB
なんかキャラと設定がダサい 悪い意味で厨二
CTの時にどのキャラもやたら必死だからその内理由が分かるんだろうと思ってたけど 結局大した因縁なんか無くて拍子抜けなことが多い もうシリアス考えるの面倒くさい、ネットスラング満載のギャグがやりたい って感じしかしない
なぜ失敗したかってガンダムに客持ってかれるのが早かったからだろう
>>635 グラ使いまわしの上、ただのハザマの駒ですぐに主人公に倒される出落ちキャラの癖に
音楽・ステージだけはやたら壮大なμとか、意味が分からん演出多すぎ
特に音楽は勿体ねえ、GG新作のラスボスにでも使えば良かったのに…
石渡仕事とはいえちょっと気の毒だな
『ブレイブルー』シリーズ最新作が“ChinaJoy2011”に出展 これってCS3なのかな?アルカナみたいに大胆なシステム変更しないとオワコンになりそうだけど
>>644 前々からBBのBGMとキャラがミスマッチ気味だって意見があったけど、μとマコトは石渡も特に悩んだんだろうなぁと思う
特にμなんかいつもの石渡らしさが無くなってて全然耳に残らない
μはあの中では印象に残るほうかと 主役格のラグナジンが全く頭に残らん…あとテイガーの曲は石渡どうした、って思ったな
なんか年1回コンボ更新とかプレイヤーに辞める機会与えちゃってるだけだよね
飽きた言う人も少なくないのが現状だし正解だと思うぜ ココノエとかジュウベエとか人気キャラ温存してるのがムカつく
なんかPS3やXboXでオンラインやるとやたら動きがスローでゲーセンでやってる時の
間隔と違うからなんか思うようにできない。ムカツク。
>>646 それ本当?てかチャイナとかでもゲームショウみたいのあるんだ、はじめて知った。
plusじゃないことを祈りたい。でも次回作で一様完結するから話のもって行きの強引さにはどうみたもんか・・・。
ふと公式サイトを見て思ったが 切り返しに窮するであろう初心者のためのモードでバーストもガーキャンも使えないってのはどうなんだろう…
まずそれを覚えなくちゃいけないゲームなのにな まあ他に妥当なペナルティ思いつかなかったんだろう
ストゼロ2のオートみたいな感じにすりゃあいいのにな
655 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/01(月) 04:15:10.64 ID:+TJb6WM8O
@キャラデザが、変にGG意識しつつ、でも新しさを出そうと無理に色々いじった。 それで本当に新しい格好良さが出るならいいが、ゴチャゴチャと変な要素を詰め込んだせいで、 センスの無いヘンテコなキャラ群になった事。 Aそのヘンテコキャラが戦闘中に一々喋りまくる事で、気持ち悪いキモヲタ臭が倍増。 Bそれらを気にせずにプレイ出来るキモヲタと純粋な格ゲーマーも、 新規向けにGGよりゲームスピード落とした事が裏目に出て コンボ時間が長すぎて、やられてる方が暇過ぎる事。 …以上。
656 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/01(月) 08:59:31.42 ID:t65lCBDZ0
調整版調整版調整版
657 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/01(月) 13:34:41.29 ID:5jZwX4lW0
コンボ長いねーBBって
コンボ時間を馬鹿正直に減らしてワンコンボ糞火力ゲーになるか、 ワンコンボ減らなすぎてタイムアップデフォのガン逃げゲーになるか どっちになると思う? まぁどっちになってもこのスレは変わらんがな
コンボ短くなったら俺は叩くのやめるわ
何でコンボ時間が減ったら糞火力ゲーなんだか
いっそアクション要素を削って、技がヒットしたら自動で その状況に対応したコンボが入るようにすればいいんじゃね んで、途中のあるタイミングまでにレバーとボタンの組み合わせを 入力することで〆のパターンが選べる、と
コンボゲー全否定やないすか
せっかじんはもうあてたら一瞬で8ヒットして浮かせる技にしていいです
正直わけのわからん意見出ちゃってるな もっと根本的なことを話題にしろよ
>>663 セッカとかΛのC連打って無駄だよな
見栄えも悪いし最悪の技
コンボさせられてる感が強くなる一因だと思う
>>662 そう?
コンボゲーは嫌いじゃないけど、入力はダルいと思うんだよ
>>666 そこまで込みでコンボゲーだろ?
ゲームやあいてによっちゃぁアドリブいるんだし
ダウン追い討ちからの引き剥がしだとかループエリアルだとか 下地が作れない脳みそで他からの要素突っ込んだだけのキメラ仕立てて 何がしたいのかわからない MUGEN厨と大差ない
王道が云々って奴ですね
端コン喰らったーうわーなげーだりー 起き攻め引っかかっちゃったーまたフルコンだーなげーだりー やっと切り返したけど相手バースト2つあるぞーうわーだりー …色々と心が折れる
>>668 いや流石にMUGENとは比べちゃダメ
やってることが根本的にアウトなのを堂々と表に出しちゃってる連中じゃん
…まあ、アークも色々とアウトなことやってるかw
『ブレイブルー』シリーズ最新作が“ChinaJoy2011”に出展・・・とかなんとか言っているうちに 開催日とっくに終わったけど、結局新作のシの字も分からないね。ファミ通とかにも載ってないし 大体誰がたかが一本のゲームのために外国のゲームショウに赴かねばならんのだ?公式サイトで是非お近くに きたらお立ち寄りくださいって・・・ぜってぇ誰も偶然なんか(ましてやそれ目当てでいくなんてことは)で中国になんかいかんだろ。 もう熱中症並みのキモヲタファンでも行かんわ!あの謳い文句は無理がある。 でも、とか言いつつ、結局新作ってなんだったの?Plusか?まさかCS3なんてたちの悪い冗談じゃないよな・・・と気になる。
ヒロイン(笑)がクイーンズゲイトに身売りされたとか
>>661 コンボゲーは「コンボ選択」が大きな要素なんだよ
675 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/03(水) 02:01:17.26 ID:UgO1MTgd0
クイーンズゲイトってもう終わった格ゲーの女がメインだよね・・・
終わってないゲームのキャラがあんなもんにキャラを売る理由はないからな
このゲームがマズいのってコンボミスがほとんど起こらない点じゃないかな ダメージ設定もそれ前提 それでいてコンボ選択が始動の違いでルート変えるだけで状況の選択がない 最大ダメージ取りつつさらにセットプレイまで行ける これじゃクソコンボゲーになるだけ
キャラゲーなんだからあれでいいんじゃ 中身が格ゲーなのかRPGなのかわからんが
>>674 んだから、選択を簡易化しちゃうってこと
661 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 01:42:30.76 ID:ShidUuDZ0
いっそアクション要素を削って、技がヒットしたら自動で
その状況に対応したコンボが入るようにすればいいんじゃね
んで、途中のあるタイミングまでにレバーとボタンの組み合わせを
入力することで〆のパターンが選べる、と
666 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 12:01:12.77 ID:ShidUuDZ0
>>662 そう?
コンボゲーは嫌いじゃないけど、入力はダルいと思うんだよ
これを真面目に言ってるんだから恐れ入る
都合の悪い意見は無視してるしなw
>>680 んと、都合の悪い俺の無視した意見ってのを教えて
答えるから
>>679 選択を簡易化ってコンボゲーでそれすると、もう何したいか分からんのだが・・・
>>682 そう?コンボゲーでも一番面白いのはやっぱりヒットするまでの駆け引きよ
じゃあ、そうでない部分は素人でも出来るようなレベルにしちゃったらどうかなってこと
>>683 だから、コンボゲーの良さは操作する人間によって様々なコンボが構成できることにあると思うんよ
それをそっちのシステムにすると、それこそ「やらされてる」事になると考えるんだが
>>684 そうかなあ
「やらされてる」部分の練習が要らなくなって
そうでない部分に集中できると思うのだが
>>681 ちょっと前のレスを見りゃ分かるでしょうよ
>>667 見てみろよ
>>683 お前の言ってるそれはストIIとかその辺が既に通った道なんで
駆け引きを楽しみたいなら差し合いゲーでもやっててください
自動でコンボが入るとか結局は操作出来ない時間が増えるだけじゃないですか
ウルコンのクソ長い演出時間とBBのクソ長い上に単調なコンボが批判されてる理由が分からないんですか?
>>667 か、すまんかった
俺はコンボ入力はコンボゲーの本質だとは思えないんだ
状況に応じた使い分けは要ると思うが
それを忙しくやる必要はないと思うのよ
コンボゲーの本質は大局の駆け引きだと思うんだ
一瞬の駆け引きではなく「流れ」をやり取りする駆け引きが
コンボゲーの本質なのではないかと
だからアクション要素をむしろ下げて
別ジャンルの人を引き込んだほうが良いんじゃないかなと思うわけよ
んで
>>686 のストとかの話だけど
ストの駆け引きとコンボゲーの駆け引きは別物だと思うのね
んでコンボゲーの駆け引きは何もコンボを難しく入力させなくても成立する、と思うわけ
ちなみに俺はコンボゲーを擁護したいワケじゃない 中途半端に格ゲーらしさを残して操作不能時間が無駄に感じられるくらいなら もっと別物にぶっ飛んだほうが良いんじゃないかと思うのね
>>687 だからそれなら最初から単発で大ダメージ入れば同じだろ
操作せずに勝手にコンボが進むって単なる時間消費でしかないだろ
>>687-688 >>一瞬の駆け引きではなく「流れ」をやり取りする駆け引きが
それ駆け引きって言いませんから
>>だからアクション要素をむしろ下げて
>>別ジャンルの人を引き込んだほうが良いんじゃないかなと思うわけよ
アクション性の少ないコンボゲーって存在自体が矛盾してるんですけど
>>中途半端に格ゲーらしさを残して操作不能時間が無駄に感じられるくらいなら
>>もっと別物にぶっ飛んだほうが良いんじゃないかと思うのね
お前の言う「別物」はどのゲームよりも操作不能時間が無駄に感じられると思うよ
ぶっ飛んでるだけで面白さに繋がらないゲームはただのクソゲーです
>>681 そうかなあ
RTSみたいなジャンルでも対戦とかやるんだから
流れや陣地をやり取りするのがメインの格ゲーがあっても良くない?
>>690 操作はするよ、ルートを数種類から選ぶってのは前に書いたと思う
単発で終了との違いは思考時間の違い
別ジャンルのひとつとして、とことん思考ゲーにしちゃったらいいんでないか、ってことよ
>>691 流れを動かすってのは充分に駆け引きだと思うんだけど…
んでアクション性の少ないコンボゲーも矛盾するとは思えん
思考ゲー化させたらあれも無駄時間どころか短か過ぎるくらいになると思う
>>693 そも、格ゲーを思考ゲーにする必要が無い
そしてアクション性が無い格ゲーも需要殆どねぇだろ
なんかもうID:erVH3BET0の頭が常識外れ過ぎて疲れてきたわ
格ゲープレイするための思考じゃねぇよこれ
ターン制RPGに「任意攻撃と任意回避つけて視点を一人称にしたら面白くなる」とか言ってるようなもんだよこれ
>>693 で、それ対戦してて面白いの?
勝手に繋がるコンボのルートを適当に決めつつ眺めるのが格ゲーとして面白いの?
格ゲーはスピーディな展開の中での読み合いが楽しいんだよ?
コンボゲーはコンボを自分でつなげるのが楽しいんだよ?
その楽しみ方が間違いだって言うのなら、そりゃ間違いなくお前の認識が間違ってんだよ
>>687 一応ツッコミいれると、「かけひき」って言うのはストもコンボゲーも変わらんよ?
そりゃ、攻め・守りの自由度の違いはあるけどね?
そしてコンボゲーのコンボは、「かけひき」とは無関係。
コンボっていうのは、読みが通った結果の付随品でしか無い。
そしてコンボが上手い人は、このリターンが高かったり、アドリブが入っても安定している人って事。
つまり、貴方の方法だとどんな初心者でも一定のリターンが入る代わりに、どんな上級者でも一定のリターンしか入らない事になり、コンボゲーの良さは消失すると思う
ID:erVH3BET0は釣りですよね? 本気で言っているわけではないですよね? 正直ネタとしてもつまらないし、読んでいて疲れた。
なんか叩かれてるけど、そんなに見当違いでもなくね? まぁコンボ繋げてる時間が一番楽しいって奴とは意見合わんだろうなw コンボゲーだからってコンボの上手さで競ってるわけじゃねーと思うぜ。
てかコンボ組むのが楽しいとかよく堂々と言えるよな 別に俺はそれを否定するわけじゃないけど、そういう主張ってわりと肩身狭いよね格ゲー板って
>>694 それは格ゲーの範疇に収まっちゃってるからじゃね?と思うのよね
そもそも既に格ゲーとしてはズレちゃってるのだから
だったら格ゲーの範疇に収まってないで新ジャンル開拓しちゃえばいいんじゃねってこと
>>695 コンボゲーでコンボ自分で繋げるのってそんなに面白いかな?
繋げるのが面白いからコンボゲーやるって人もそりゃ居るだろうけど、やっぱ本当の面白さはそこじゃないと思うのよ
そこが面白かったら、現状みたく皆同じコンボばかり、なんて状況にはならないと思うんだがな
>>696 そう、コンボゲーのコンボは「駆け引き」とは無関係だし、付随品でしかない。
そして、コンボ上級者には良いリターンが入る…ってのは、本当にコンボゲーの良さなのか?
長いコンボによって、思考時間が根本的に違うってのがポイントになるんじゃないかな、って思う。
>>697 本気半分ネタ半分だけど、答えるって言った手前、止め時を見失ってな…
俺も疲れたから、もう寝るw
>>700 BBのコンボがみんな同じなのは、火力・ゲージ・起き攻め全てを一つで出来てるせいだと思う(後、安定しやすい
鉄拳辺りが顕著だが、高威力コンボは起き攻めしにくい。起き攻めコンボは威力が低い。そして、軸ズレ時のアドリブが必要。
702 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/04(木) 09:43:00.61 ID:YtOWKYrx0
基地外って本当に人の話を聞かないんだね
コンボゲーは結構やるけど BBは好かんわ俺は
現役のコンボゲーの薄さがヤバい アクパはコンボゲーじゃないとして本当にブレイブルーしかない
時間内での仕切りなおしが減るから長いコンボや手軽な高火力は要らんかな。 3rdからスト4に移行したとき最初に無駄だと感じたのは連ガしてる時間。 あとは毎度の事のグラップ仕込み。同じような固めを両者が毎回させられる。 コンボは結局失敗したときのイライラに繋がるから 長ければそれだけイラつく状況に遭遇しやすい。
コンボはできるけど対戦はからっきしって奴が 一定数居るのは事実だな 極少数派だけど 代表的なのが森
前から思ってたけど森ってPSRなんぼなの
PSR:∞
>>706 森はコンボしか見てないからコンボを長くして自分が楽しめるようなゲームに調整する
コンボ専用で立ち回りにはクソの役にも立たない技を作るのも森がオナニーコンボをするため
長いコンボ決めてる俺かっこいい!したいだけのやつに仕切らせるとかなに考えてるんだか…
誰が決めても安定するし同じって言いながら 勝手にコンボが決まったら思考ゲーになるってどういうこと? ルートを増やしたいならルートを増やせばいいだけで 「選んだら勝手に決めてくれる」って全然関係無いんだけど
BB自体は好きでも嫌いでもないが、BB厨は無駄に攻撃的で辟易する 常に誰かに喧嘩売って無いと息できねーのかお前って奴が多くて引く 無礼ブルーって呼び名は的を射ていると思うわ
もう蒸し返すなよ またあの基地外が来るぞ
>>711 GG厨もBB厨もどっちもどっちだ
問題ない
言ってるそばからw なんで突然GGが出てくるんだよw
GGスレは死ぬほどBBに攻撃的だぞ、逆は寛容
原作とスピンオフの関係くらい当たり前のことだと思うけど
どれとどれが原作とスピンオフの関係なんだ?
なんだこのスレは(共学)
全部森が悪い
アルカに森のインタビューが載ってたけど やっぱりサングラスかけっぱなしなのな あの体型でキャラ作りしても意味無いと思うんだが
他スレより、
ID:J34WSoI80の無礼豚が痛い。
869 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2011/08/03(水) 08:05:41.19 ID:lkr75F5jO
最近の新規格ゲーは何故気持ち悪い画の物しか出ねぇの?
ファントムブレイカーとかアルカナハートとか。
メーカーは糞不器用な運動神経ゼロのキモヲタ層取り込んで盛り上がるとでも思ってんのか?マジ画がキモい。吐き気がするわ!
871 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/08/03(水) 14:18:55.97 ID:UgO1MTgd0
>>869 ブレイブルーとかキモすぎだよな
872 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/08/03(水) 17:25:37.82 ID:J34WSoI80 [1/4]
>>871 涙拭けって
873 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/08/03(水) 18:44:00.10 ID:YBD7W7Iw0
>>872
874 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/08/03(水) 19:17:36.27 ID:LWADMOAO0
ブレイブルーは確かにキモいな。あの中途半端さ加減が。
アルカナ、ファンブレ、パッツァは開き直ってるからそういうキモさは無い。
875 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/08/03(水) 20:20:58.13 ID:J34WSoI80 [2/4]
開き直ってるからキモくない
だっておwwwwww
一般人に見せたらキモいと言われるのは間違いなくクパァ
GGBBはまだ普通の格ゲーの部類だわ
ほら否定してみろよエロゲオタ
あとおとなしく家で自分のスティックぶん回してろよ
お前らがゲーセンでバカみたいな技?でスティックガンガン回すお陰ですぐ交換しなきゃいけなくなるだろうが
876 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/08/03(水) 20:26:56.47 ID:lqflrksBO [3/3]
そもそも格ゲーが一般人の目に触れることなんて無いからどうでもいいです。
877 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/08/03(水) 20:34:47.00 ID:J34WSoI80 [3/4]
お?お?
880 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/08/03(水) 21:46:09.43 ID:J34WSoI80 [4/4]
ちっくしょー
釣れるって聞いたんだけどな〜
痛すぎ・・・。
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1308791121/875
キモイブルー信者がアクパのエロゲー信者にボコられたのか。 マコトやプラチナやμ-12は造型が終わってるからしょうがないよね。 森も反省しないし
はやくこのスレ終わらせましょ
「アクパは何故失敗したか」のスレからわざわざ引っ張ってくるあたり必死なんだな、≒アンチスレなのは分かってることだろうに スレの内容も大差無いくせにww 向こうはスレ内だけでやってるのにな、痛いのはどっちだっていう 恥ずかしいからやめてくれよ
728 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 23:13:34.19 ID:aCz0+hZIO
何が『涙拭けって』だよww 無礼豚って、さも自分がやってる無礼ブルーが最高の格ゲーだと思い込んでるから痛い。 本当は最強のキモヲタゲーなのにw
ほんと必死なんですねw 何と戦ってるんだか…w
耳糞から言わせれば「目糞鼻糞を笑う」、これにつきる
どこかマトモな熱帯付いてる格ゲー出して 家庭用のBBスト4の二大糞ゲー時代を終わらせてくれよ… 小野と森はもうマジで格ゲー終わらせに来てるとしか思えない
アルカナ「私に任せろー!」
森って絵描いたりストーリーモードで声優に喋らせたりしたいだけで 格ゲー部分がわりとどうでもよさそう
家庭用に時代なんて来てたのかよ
思うんだけどさ、目糞より鼻糞のが圧倒的に汚なくね?
本来は「目くそ、鼻くそを笑う」だよ 目くそが鼻くそに「お前汚ねーwww」って言ってるんだけど 実際のところ目くそも鼻くそ笑えるような立場じゃなく、どっちも不要なもんじゃん、ってこと
アクアパッツァなんてゲーセンでアルカナやれるようなキモオタしかプレイしないだろ
最初からキモオタ向けだから問題ない
739 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/07(日) 17:51:34.96 ID:ZF01qmuCO
戦闘中あらゆる行動でペチャクチャ喋りまくる無礼ブルーも十分キモイ。
>>740 イイハナシダナー(棒)
で、観る気がしないんだが何がいい話なん?
喋るのはいいとしてセリフや演出にセンスが無さすぎる 相手と位置が入れ替わって「反対ね」とかいちいち言わなくていい 「貴方はもうジンキサラギ!」が直ったと思ったら今度は「貴様は、疾風!」 長すぎて最後まで言えることがまず無いハザマのコンボ成功ボイス 技が終わった頃にセリフが始まって聞けない上にエコーかけすぎな氷翼月鳴
>>742 ボイスの調整はギルティから下手糞だったが、BBは無駄に長いセリフが多くなった分余計に酷くなったな
アナタハモウジンキサラギ!→タイニオモドリクダサイ!みたいに統合性を持たせようともしないし
その場のノリで言わせたいことを言わせてるだけだから雑音にしかならない
入れるのはともかく聞けるようにしろと思う どちらかが行動したら前のボイスが中断して次のボイスが上書きされるのに 状態異常とかどうやって聞くの
とりあえず
>>740 観てみたが…実況が実況してないな…
746 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/08(月) 18:20:18.87 ID:uVFW+7wp0
たしかに 状態以上一回も実戦できいたことない
状態異常になった瞬間操作できなくすればいいんじゃね?俺天才じゃね?
で、聞けたと思ったらブロント語でげっそり
アークゲーのパロディとかするんならまだしもネットスラングだからなぁ 一番寒い内輪ネタだと思う
750 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/09(火) 15:06:28.50 ID:9vIgZKKAO
まともな攻撃がないとか格闘ゲームとしてありえない こいつら体操選手か何かなの?新体操のリボン振り回してる方が様になるだろ
BB好きですが、ヴァーミリ音頭に関してだけは否定しないですw モーション作り直せよ、あれ…
したらばBBのストーリスレ見てたらBBも結構凝っているところあるんだなぁと思った。
設定は凝ってるけどストーリーに全然生かされてないよね 終盤は毎回プレイヤー置いてけぼりだし
ブレイブルーは伏線と回収が下手すぎる 好かれる演出は下手だけど嫌われる演出だけは上手、キャラゲーでそれはいいのかと
>>754 BB好きだがこれは同意
ストーリーも読むのは好きだがストーリーモードでやるのは何か辛い
オタに媚び媚びな作風だけどそういう視点で見るとメインヒロイン不在だな 公式がプッシュしてるノエルは(笑)だし
萎えるをヒロインとしてプッシュしてるのは森だけで 公式としてはレイチェル辺りをプッシュしてるように思う
758 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/11(木) 09:53:51.29 ID:o8N6Y+JtO
劣化ギルティ
ダウンしてる相手を更に起こしてコンボとか馬鹿だろ 追い討ち数発で勘弁してやれよ KOF2000のジョー東かよ
・シナリオでの扱い CT…「何回やり直しても無理でした」って話にいきなりでしゃばって来て主人公をあっさり助け、めんどくさいやつを実体化させてヒロイン面 CS…カワイソウカワイソウでヨイショ、クソどうでもいいことで噛ませボス化するも一瞬で元に戻りヒロイン面 ・人物関係 ジン…憎き妹に似てるからと嫌われるが、ノエル本人は何故か大切な人だと認識 ツバキ…親友だったが嫉妬が理由で離別される ラグナ…大した縁もないくせにやたらと馴れ馴れしく、命を助けてもらっておいて馬鹿馬鹿連呼 両親…いつの間にかツバキやジンに大切な人というポジションを奪われる
クイーンズゲイトだと違和感無く無感情キャラにされてるんだよな 初期に立ち絵が発表された頃に皆がイメージ感じの 戦闘ボイスはいつものウザさだけど
ノエル無感情にしたらΛνじゃねえの?それはそれでどうなんだw
763 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/11(木) 21:00:11.82 ID:hJBoDOJ30
あれボイス無視したらみんなが最初に想像した、クールノエルだな
「ッ…わかりました、ラグナ=ザ=ブラッドエッジ…次に会う時はry」 の台詞とか、当初のクール軍人予想のまま喋らせたらカッコいいのにな…
ヒロインは明らかにνだよね でもラグナがνに同情しようになったから 腐のせいで処刑されたけど ホモカップリングを妨害する女キャラは消される運命なんだよ。 怖いね
今日ロケテ行ってきたけど中々良かったよ。結構修正されてるし、面白くなっているんじゃないかな? 後はレリウス以外に3、4人参戦させればこの板のアンチも黙るよきっと。
>3、4人参戦させれば できればなwww
新キャラ作るのに一杯一杯で 既存キャラは性能変更だけで誤魔化されてるな
できれば黙ってやるよできればなwww まあ期待はしてる 失敗したら叩くがな
無料のバージョンアップ版で3、4人参戦とかさせるくらいなら新作に向けてキャラ作るだろ
ネシカの場合利益はプレイ料金が全てだから無料とか関係無い
ゲームってほっとけば勝手に出来上がるの?そりゃ便利だな
鼻血出るほど俺が鼻ホジってようが勝手に出来てるからなぁー 不思議!!!
>>767 、769
どうせVitaのPlusにもDLCがあるんだから余裕で埋まると思うんだけどなー
だといいですね
レリウス追加も、「ああ、また2体操作系の糞キャラ増えるんだ」ぐらいの印象しかないな 実際はどんなキャラなのか全く知らんが
>>776 召喚するとガス欠までずっとレリウスにピッタリ付いて来る系なので
二体操作と思いきやモードチェンジの要素が強いな
>>778 何か頭身に違和感が…
てか、抱き枕になっても右のプラチナに完全に負けてないかw
仕方ねーよ森絵だもん
まあでもクイーンズのノエルよりかはマシだな
流石に今までグラフィックの仕事してきて、頭身が意識出来ないはずはないんだが でもマコトのグラもおかしいか
抱き枕νも頭でけーしな そういう需要があるんだろうか……
785 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/14(日) 00:05:20.32 ID:y9db8VyuO
森って東海出身?
786 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/15(月) 21:56:04.25 ID:tI26E52Z0
ロケテ行ってきたけど他のキャラが程よく弱体化されているのに、なんでハザマだけ 弱体化されていないの!?糞キャラを洗浄しない限りこのゲームは叩かれ続けれてしまうよ! 調整班は何をやっているのだ!この文だとまたぶっぱあたりがでしゃばりつづけるじゃないか!
そりゃお前が気付かなかっただけだ
788 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/16(火) 08:35:48.26 ID:pWFeU0peO
× △△やっとけばいい × △△やればで勝てる × △△出来ない奴は糞 ○ △△しか能がない
789 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/17(水) 00:31:36.22 ID:RIXwqbwOO
焼き直しペース早すぎだよ
790 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/17(水) 00:33:24.75 ID:JFsXndSX0
女キャラ少ない コマンドが分かりにくい
791 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/17(水) 01:03:31.22 ID:MT/i5+710
むしろ女キャラばっか増えすぎ。 女同士だと戦闘中の会話がうるさくて、アルカナを超えるキモゲーに見える。
792 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/17(水) 01:05:16.02 ID:kvAqROuo0
なんかさー 飽きちゃったんだよね、ブレイブルー系統 多分やってない人らはみんなこうだとおもう よォ?
しかしキャラが面白くないのは直しようが無い
794 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/17(水) 01:19:03.39 ID:kvAqROuo0
んー…じゃあ、もう廃れるしか…ないんじゃないかな? ぶっちゃけ、人少ないし
きもい日本語だな
796 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/17(水) 15:19:03.37 ID:aACOA4YlO
キモいIDだな
797 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/17(水) 15:32:27.18 ID:NYUqs0ROO
キャラっつーか、性能だな。ギルティみたいな、少し変わった特色のキャラならとっつきやすい。 ま、あっちもブリ、お化けに取り付かれたキャラ、アバ、あたりから性能特化キャラ増えてブレブルみたいだが。 後、コンボがいちいち長いからダルい。虫とかヌコ相手するの疲れる。
798 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/17(水) 16:31:22.99 ID:JFsXndSX0
初代が一番良かったね ネット対戦は負けそうになると切る奴多いけど
799 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/18(木) 02:16:53.76 ID:S8w1Pgs2O
>>789 折角ギルティから仕切り直ししたのに
結局ギルティと同じ道を歩んでるね。
このまま終わっていくんだろうね。
だんだんつまらんくなっていっとるな CTのころはこれからに期待してたがまさか劣化するとは
毎回思うけど、コンボが補正次第だから始動別に付けられる調整までは良い 短いコンボも長いフルコンボもそれぞれ必要になるから 決めやすい技から全部長いフルコンボ入るから意味が無いんだよ それじゃ始動によって総ダメージが変わるだけだろ
>>801 ホントそれだね
小パンだろうとウロボロスだろうと問答無用でいつものコンボ入る所は正直どうなの?
FCは別として簡単な始動でもコンボが伸びるから難しい始動を当てる必要は一切ないっていう
壁にも補正値いれろっての スカッシュじゃねーんだから何回バウンドしてきたら気が済むんだと
>>800 CTは荒削りながらもどう煮詰めても面白くなりそうだったのにまさかの糞化だもんな・・・
まぁCTに比べて、もっさりになった事とシステム変更でコンボ長くなった事、立ち回り理不尽なキャラが増えた事が汚点だね やっぱ格ゲーは展開スピードが大事なんだなって再認識した
普通にマコトとハザマとノエルとラムダを超弱体化してくれれば良ゲーになるよ。 あと専用対戦BGMをもう少し多めに作ってくれさえすれば更にOK牧場!
>>806 ヴァルとタオカカも立ち回り面で弱体化しないと
808 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/21(日) 11:52:15.70 ID:hxsrrZr/O
キャラを全部新しいのに取り替えた方がいい。
CSから追加されたキャラのドライブってCTに比べて手抜き臭すごいよな 特にツバキ、マコト、プラチナあたり。
ツバキはチャージ使ってワンチャン、プラチナは運任せなんだろうけど (若干現状とズレてる気はするが、調整するとしたら分かりやすい基準がある) マコトは酷いな、そもそもコンセプトからしてさっぱり分からない ぶっちゃけ何でも有りっていう… 唯一の欠点であるリーチもスピードでイーブンになっちゃってるし 火力は完全に狂ってるし… このキャラに何かしらのコンセプトを付けるなら 根本的に技を削るしかないんじゃね? あとは装甲をチップ並にするくらいしか…
811 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/21(日) 18:20:53.36 ID:cSGGHtF7O
ただでさえシステムゴテゴテに付けて複雑怪奇なのに 焼き直しペース早すぎだよ。同じやり方の ギルティの成功は2000年代前半、カプコンがアーケードから去ってた時期だから
そういう意味じゃ今はあんまライバル居ないと言えばいないな 一番のライバルは石渡か?w
マコトのドライブって Lv2でもlv3でも同じコンボが成立するようにして lv3の猶予は1〜2F、lv3だったらダメージが上がるとかにしとけばいいのに lv3じゃないと基本コンボが成立しないんだから ドライブがコンボ失敗の可能性っていうデメリットにしかなってない
強くなけりゃ誰得なのは間違いない
近接のドライブはどれも微妙
ラグナ、ジン辺りもドライブで個性にはなってないね
ラグナジンは初心者向けがコンセプトだから通常技の延長ぐらいが丁度良いんだよ
そういう問題じゃなくてだ ワンボタンに特殊技を詰め合わせることが歪なんじゃねってことだよ
それはそうだと思う、Λとかコンボレシピ見ただけでも酷さが判るしな 6D > 追加D > 2D > 追加D > jc > J5D > 追加D > J2D > 追加D > jc > J5D > 追加D > J2D > 追加D > J214D って基礎コン初めて見た時は自分の目を疑った どんだけD押させるんだよとw
レバー入れ技の多さが気に入らない ABC3つにいちいち4入れ6入れ3入れ・・・ボタン足りてねーだろ
6入れはいいだろw 6と3が同時にあるとめんどくせえ
マコトは攻撃はもちろんの事、防御面でも大いに弱体化するべき。大体ラジオかなにかで 聴いた時にはマコトは攻撃力が高いけど見た目がアレだから防御力は低いって事を森かなんかが言ってなかったけか? 獣人だから体力は多いかもしれないけど、ガードプライマーはどう考えても4個だろ。
>>821 個人的には2と3かな、未だによく誤爆する…
ボタンは4つで俺は丁度いいと思うがな〜。だって5つだとボタンの配置が手の自然の置き場所の 延長線上になく指がつりそうな角度に配置してあるから押しづらいんだよな〜。 あと防御力設定を組み込まなかったのはなんでなんだ?防御力組み込むだけでも十分キャラバランス取れると思うんだが。 (そうしたらカルルがとっても酷いことになりそうだけども)
体力違うだろうが
コレから他のコンボゲーに移るとあまりの爽快感にビックリするな… BBCSシリーズのせいで引退しかけたけど格ゲーはやっぱ面白いわ
827 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/24(水) 11:52:37.17 ID:GekJ0Q2WO
BBはゲームもストーリーもつまらんから打ち切りでいいよ。
BBのコンボに爽快感ないのはSEのショボさも関係してると思う
コンボに使うという前提を完全に無視した技モーションも問題 ギルティにおける2K→近Sのような感覚で2B→5Cって入れると壮絶な違和感 体勢に無理がありすぎる カイの近S→2HSやJS→JHSっていう繋ぎはシンプルながらもサマになってたけど、BBにはそういうのが一切ないわ
ラグナとか斬った後わざわざ剣しまって殴ったりしてるしな
831 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/24(水) 16:02:17.02 ID:mG+VYeOlO
ゲームスピードが遅いのはいいんだけど、差し合い風味にしてくれた方が良かった
( ◇)
\ピョンッズェイッって不恰好なコンボしてる奴マジどうにかしてほしいなー!/
キャラがあんま格好よくない&可愛くない ギルティかっこよかったのになんで? μ-12の一撃必殺(?)のセリフが悪い意味でクサく、ダサすぎて愕然 なんじゃあれ、おまけにヘンテコな唄が流れるし
μのアストラルヒートはしたらばμスレですら性能以外は評価散々だからなw
836 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/24(水) 20:35:18.76 ID:a44DHJ/r0
初心者同士の戦いだと単発で技を当てあっているからいい感じなのにな
837 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/24(水) 20:57:37.67 ID:5sXtVQO30
アストラルヒートはほぼどれも演出長くてタルい。
838 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/24(水) 23:26:43.32 ID:vfbiuDc8O
ゲーム学校の学生が課題で出したようなキャラデザ
悪い意味というか近年のオタ文化臭プンプン キャラがラノベみたいだし ラノベとか好きなやつには受けるわけ?
こんな登場キャラの9割が変人で構成されたラノベは間違いなく駄作 無理矢理個性ひねり出したようなデザインもさむい
変人ていうか、操られてるだの記憶喪失だの多すぎてキャラが見えてこない 見えてる奴ってのはツバキみたいに単に設定の薄い奴 CTで何か知ってるように見えてたラグナとかレイチェルも CSでアタフタして小者に成り下がったし
純粋に愛せるキャラがいないんだよなぁ…。 ただ、俺の友達に言わせるとムサい男とお色気女ばかりの格ゲーより、 BBはクールに見えてるらしい…。価値観の違いなのかな…。
まあ、どんな作品も好きになれない奴もある、好きになる奴もいるわな。
うわ、誤字のせいで日本語不自由な文になっとる。
まぁラムダは好きになれそうです。 ココ何とかさんはいらない。
ほぼ全キャラが特定の人物の話になると性格が変わる ほぼ全キャラが特定の人物に依存してる どうやら森の中では個性の強いキャラ=二面性と依存症を持ち合わせることらしいな あと女キャラに下品な露出をさせるのも好きらしい
ヴァルケンの全てが生理的に無理 鳩胸なのも、立ちポーズも、台詞も、モーションも声も全てが無理 センスのなさがにじみ出てる
背が高いから、あんな立ちポーズにせざるをえなかったんだろうな。 もうちょっと低めにして、執事らしく直立させればかっこついたのに。
シナリオ上では権力の犬だからかっこつかないしラグナへの態度が悪いから全然余裕が無いように見える しかもレイチェル絡みでは出番が多いくせにメインシナリオには殆ど関わらないことしかしないから存在価値が薄い 噛み噛み突進コンボはテンポ悪くてイライラする 人間形態はヒットストップが長くて動作が鈍いからコンボを決めても他キャラ以上に爽快感が無い
851 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/25(木) 23:28:53.35 ID:web0d/gjO
>>839 キャラデザから漂う同人臭がハンパないよな。
CTのときはまさかプレイアブルになるとは思わなかったな>ヴァル 普通にモブか思ったっていうか聖闘士星矢の辰巳みたいなイメージ抱いてた
ココノエは天才!っていう描写がないせいでアホにしか見えん
なんで大物ポジのキャラの大半から小物臭がプンプンするんだろうな ココノエとか爺とかレイチェルとか 獣兵衛なんか見た目のせいでキャラカテゴリ的にマスコットの域を出ないし、こいつが刀振り回して戦ってる姿とかギャグにしかならんだろ ちっこい老人とかにしときゃまだ威厳はあっただろうにただの猫に眼帯とフードつけただけとか…
855 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/26(金) 20:21:44.94 ID:ffo97sQD0
>>851 女はまぁそれなりかと思うが(タオカカ、μは論外)、
見た目、カッコイイと思える男キャラが一人もいないってのが絶望的。
開発者は女のデザインにしかこだわりが無いのか?
>>855 >開発者は女のデザインにしかこだわりが無いのか?
森曰く、ハクメンにはこだわりがあるらしい
女キャラはむしろ性癖そのままにやってるかと
森にザッパみたいなキャラ作ってーって言ったらただただ気持ち悪いだけのキャラができろうだ
ザッパはどう見てもDIO
キャラが薄いから露出でアピールするしかないわな もしライチが露出無かったら完全に空気
キャラアピールなんて理不尽な強さを持たせれば一発 いまはモグラ叩き式の調整が迷走している最中だが
アピールしすぎて前作までの人気が無かったことになった忍者 アピールしたけどウザがられるだけで余計に人気が無くなった似非チャイナ未満のもどき女 アピールしようがしまいが性能もキャラも嫌われてるクソヒロイン
>>860 それは1キャラのために他を殺すだろ
そもそも森はそこまで格ゲー部分に比重を置いてなさそう
>>859 あれでも減らしたほうらしいぜライチ
初期デザはもっと露出で社内から苦情出たんだとかってどっかで読んだw
ハクメン以外気持ち悪い そのハクメンもキチガイ野郎と同一人物になってて最悪
>>863 露出というか胸の下半分を出す部分
結局そのデザインは更に露出の少ないマコトに実装された
森と石渡さんは絵のジャンルみたいなもの的なものが違うから比べちゃいけないと思う。 石渡さんの絵はどっちかっていうとメタルギアソリッドのスネークを書く人のような絵のタッチと線づかいに近い気がする。 一方森はいわゆるデフォルメキャラに特化した感じのような・・・敢えて言うなら カントクの人と同じ。価値観や見方が全然違うものを比べて優劣を決めるのはおかしいと思う。
リアルタッチでもアメコミ調でも上手いレベルの石渡と デフォルメキャラに特化した感じ(笑)のくせに塗りも線画もpixiv中堅レベルな森を比べちゃいけないよな
868 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/28(日) 08:59:09.61 ID:+sEvP0Cc0
マジでハクメン以外の男のデザインがゴミ。 そのハクメンも言っちゃ悪いがあーいう鎧系は誰でも描けるし。 主人公は工事現場にいそうだし、金髪は武士道を勘違いした外国人みたいだし 投げキャラは眼鏡した変なのだし、バングとか寒いし。アラクネはゴミ。 ハザマ、ヴァルは普通だけど普通すぎて手抜きだし。
四肢切断したみたいな機械女が普通に気持ち悪い
コンボゲーなのにコンボがダルい。キメてる側でも最高にダルい もうそれだけで何も語らなくていいだろ まず根本がおかしいんだよコレ
>>868 ヴァルケンはデザインは普通だけど設定はやっぱり薄い
しかも普段は余裕かましてるわりに
戦闘ボイスは「何ィ!?」とか「しまった!?」とかいちいちあたふたするから凄く小者っぽい
バウンドと引きずり起こしのループ性は排除すべき
874 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/28(日) 16:47:53.39 ID:sln1idFM0
テスト
875 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/28(日) 16:56:02.17 ID:sln1idFM0
テスト
スレイヤーとは天と地の差
あんなキャラは、何が有っても動じちゃいけんよな レイチェル様に近付く小僧マジうぜえイわすぞファッキンな時点でドン引きしたわ…
俺もそれで萎えた じじいのくせに余裕なさすぎ 年下?のハクメン見習えや
邪魔をするな化け猫めぇ!なハクメンのどこに余裕が
ヴァルケンのは忠誠じゃなくて執念みたいな必死さがあるから不自然なんだよな
性悪じじい見たいだ。行動が常に後手に回っている。レイチェルが捕らわれた時に、 ヴァルケンはシコってるし。工事現場の兄ちゃんが向かってる先も知らずに、暇つぶしで潰しにかかるし。 邪魔しかしてねーwwwwwwwwヴァルシコwwwwwwwwwww
レイチェルウザすぎ 偉そうな態度と見た目が一致してない そのわりに最弱キャラでざまぁだったが
態度が偉そうでも実際大物だったりしたら別にいいんだけどさ
結局CSでただ驚いたりするだけのリアクション芸人みたいなのに成り下がったから完全に小物化したんだよなw
>>877 ラノベ版のジジイはマジで手下その1程度の器だったわ
「テメェ○○様に向かって何て口の利き方だ!」ってポジションのやつそのまんま
リアクション芸人ワロタww たしかに大物と言われても説得力がなさすぎるわな
こんな老人に苦戦ですか?(笑) 現役の頃とは程遠いのですが…(笑)
ラグナ、レイチェル、ハクメンってCTでは謎に包まれた部分を全部知ってるような感じだったのに CSで 「黒き獣を復活させて〜」 『ああ?黒き獣?』 の流れに参加したから あんだけ思わせぶりして何も知らなかったのかよ、ってがっくりした
ハクメンはゴチャゴチャしゃべったらかっこ悪いから さっさと殺すもん殺せよ 時間が無い割には喋りまくるよなどいつもこいつも
なんかエクステンド(ミクのパクリかっての)のストーリモードでBBCTのストーリーを小説書いている 先生が全て書き直しで収録って書いてあるけど、いちいちやるのめんどうくせぇし大して内容変らないんだろ? どうせ前の悪かった文や分かりにくい文を修正してワックスで磨いた程度の出来だろ?
>>エクステンド(ミクのパクリかっての) >>(ミクのパクリかっての)
エクステンドと言えばSTGだよな
Q.ミクのパクリかっての A.はい
なんだ?エクステンドっていう曲があるのか?
僕は、エクステンドアッシュちゃん!
>>872 >>881 どうせなら性格も、パクリ元のHELLSINGのウォルターと同じにすればよかったのに。
・・・ってか、設定文読む限りそうしたつもりなのか?
作者の力量不足と無意味な戦闘ボイス多用で、性悪じじいになっちゃったんだな。
描けもしない渋い年寄キャラなんかにせず素直に若いメイドキャラにすれば良かったな
大物っぽいのに小物臭がするとか、うまくやればまた違った方向性で人気が出たかもしれないのにな 実際のところはただの残念な爺さんだし 以前に書いたような気もするが、ヴァルケンハインを初めて見た時の感想が「スレイヤーカコイイよな」だったんだぜ
HELLSINGのOVAじゃパクリ元のウォルター(cv清川元夢)もちゃんとかっこいいから やっぱBBの脚本や演出力が壊滅してるだけ てかHELLSINGキャラをパクるべきじゃなかった、センスの差が悲しいほど浮き彫りになってる
スレイヤーと比較してガッカリされ ウォルターと比較して笑われる 悲劇的なキャラだなほんと 主のレイチェルにしたって記号以上の魅力なんて皆無 だけどそれでも女性陣じゃマシな方じゃないかって感じなんだよな もう他のはマイナスにしかならない余計な要素付けすぎな奴ばっか
レイチェルって浅い悪口を並べてるだけだからSキャラにすらなりきれてないのよね テルミに指摘させてるから開発も分かってんだろうけど、改善される気配もないからそのまんま通ってるし 表現力に乏しい女がしたり顔でワンパな嫌味を言ってくるだけだから、何も感じないどころか滑稽ですらある それと同時に、この程度で喧嘩を吹っかける主人公がただのヤンキーにしか見えなくなるんだよな このゲームマジで小物しかいないわ
テンプレ作った。追加よろしく BBをクソと言う理由 1.コンボが冗長 2.コンボが作業 3.遠距離牽制からの高火力コンの存在 4.どっからでも入る高火力コン 5.謎のやられ硬直 6.謎の当たり判定 7.ノーリスクハイリターン技の存在(ウロボロス、チンパンタックルなど) 8.崩しが強いキャラに何故かコマ投げがある(ヴァル犬など) 9.制限なしの動く設置技がある(本体を叩いても消えない) 10.画面端を更にきつくする画面端コン 11.大抵のキャラは3コンボで死ぬ 12.VerUpの度にコンボが削除される(カルルなど) 13.相手が逃げているのに自分にネガペナがつく 14.同キャラが6人いる(ν、μ、Λ、ノエル、サヤ、帝) 15.PSRのせいで初狩りや出しゃばりが増加 16.主人公が工事現場にいそう 17.ヴァル犬がシコってる 18.ヒロインが身売りされている 19.緑色のチンコを伸ばしてくるキャラがいる 20.何もない空間からチンコを飛ばしてくるキャラがいる
21.地面からチンコを生やしてチンコゲージを溜めるキャラがいる 22.ウンコを背負っているキャラがいる 23.空からウンコを押しつけてくる技がある 24.姉の6Dが一本糞を彷彿とさせる 25.「赤糞」という異名をもつキャラがいる 26.ハク〇ンとキチホモが同一人物 27.アイルーが六英雄の一匹 28.即行でハザマを殺せそうな武器を持っているアイルーがシコってる 29.即行でレリウスを殺せそうな武器を持っているアイルーがシコってる 30.即行で帝を殺せそうな武器を持っているアイルーがシコってる 31.即行でファントムを殺せそうな武器を持っているアイルーがシコってる 32.アイルーがシコり過ぎ
これは酷い
どんだけチンコ好きなんだよ
アイルーとちんこしか記憶に残らなかった
ギルティ先輩よりもいいところがひとつもない。 パクリまくってるくせにこのありさま キャラの外見だけ変えてあと全部まんまギルティにしとけよ
青リロベースで作ればいいのにダダスベリ最新作ベースで作るとか 森も程々に脳が無い
13項目までと15項目目は大いに賛同できるけどそれ以降は比較的どうでも良いというか、 14は普通に良いんじゃね?だし、16なんてそういう主人公設定のゲームや漫画たくさんあるから むしろダサいというより見飽きた。後19、20は言っている人の性格と言うか想像力が卑猥というしか・・・
>>906 青リロを森の好みで調整したのがスラッシュなんだぜ?
で、元ギルオタの新入社員がさらに自分達の好みに調整したのがアクシデントコア
面白いゲームを作るんじゃなく、自分達が遊んでて楽しいゲームを作ってるのが今のアーク
自分がコンボを喰らわせることしか考えてないからCSであんなことになったんだよ
俺が初心者だから俺が楽しいのが初心者向けだ、とか思ってそう
まーた青リロ信者けぇ パソリロやればわかるけどヒドイゲームだぞwww
パソリロってもう基地外しかいないじゃん
912 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/31(水) 16:21:29.22 ID:5jmXY/xLO
レロレロレロレロ
913 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/31(水) 16:33:18.61 ID:xIKQV0QZ0
クソゲー捨てて版権モノ行っちゃったねw
良い判断だ
開発者がやる気ないんじゃどうしようもない
916 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/31(水) 23:13:28.22 ID:ho6ei3l2O
開発者は「格ゲーを作りたいわけじゃない、エンターテイメントをやりたい」らしいですから。
スクエニと合併してください
いつまで中二病を煎じた汁を売って暮らす気なんだろ
919 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/31(水) 23:52:29.76 ID:ho6ei3l2O
信者は「中二過ぎて逆に素敵」とか言ってるけど、BBは中二ともなんか違うんだよなぁ。 中二ってガキっぽくてもなんかカッコイイ、なんか燃えるんだけど BBはそういうのじゃなくて、ただただ、寒い。
同人臭がきつい
中二病を勘違いした大学生達の宴
同じ中華娘キャラでも紗夢とライチでは雲泥の差だな この2人でどちらがかわいいか聞いたら100人中98人くらいが紗夢と答えそうなレベル 紗夢かわいいよ紗夢
厨ニと言うほどエネルギー感じない 多少稚拙で強引でもバカみたいに盛り上げていく、そんなシーンや演出は皆無
924 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/01(木) 07:51:04.09 ID:BhpRcTum0
BBの女キャラのハズしっぷりは異常 ペルソナに逃げたくなる気持ちもわからんでもないわ
厨二というよりリアル高坊のキモオタが考えたような痛々しさがある
設定だけはごちゃごちゃ考えるけどそれを話しの流れで全く生かせない まさに黒歴史ノートの見本
いつも思うがカッコいい厨2寒くない厨2ってのを是非教えてもらいたい
設定に無理が無く、状況が必然ならかっこ悪くはならないと思うが 状況と表現が離れてて大袈裟だったり必然性が無かったりするから 言いたいだけに見えるわけで
受け手がカッコイイと感じる作品・キャラって
故事引用、諺引用、そのクリエイターなりの人生観・言葉遊び
とかが盛り込まれてたりするけど、ブレイブルーにはほとんど見られない
バングの戦闘中ボイスや風林火山のバカ解釈は面白いと思ったけど
バングのセリフを考えているのは森じゃないという
>>927 多くの書き込み否定しちゃうけど
厨二という定義ハッキリしない言葉で論ずる事自体ナンセンスだよね
>>929 要するに便利過ぎる言葉なんだよな厨2って
しいて言うなら定義は人それぞれ
叩くべきところはそこじゃないと思うんだよな
んでカッコよくて寒くない厨2作品あげてって言うと毎回スルーだしさ
とりあえずBBはストーリー勢が多いって時点で需要そのものは否定出来ないよ
格ゲーとしての部分を叩くべき
>>930 カッコいい厨二=王道
薄ら寒い厨二=厨二
だから誰も自信を持ってカッコよくて寒くない厨二作品を挙げることが出来ない
でも、寒い厨二の代表例なら誰でも挙げられるんだよね
大衆の感性からズレた厨二作品がそれに該当するんだから
余程支離滅裂なシナリオでもない限りある程度の層からの支持は期待できるんだよね
萌えオタや腐女子なんて萌えキャラがいればイナゴのように集って来るんだし
格ゲーにしては数が多いように見えるけど、BBのシナリオに期待してる層なんて2流ラノベの読者程度にしかいないよ
ファンの数≠作品の質ってわけじゃないからね
932 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/01(木) 10:50:15.94 ID:+npA/TcF0
コンボを覚えないとゲームにならない度が、シリーズを重ねるごとに高くなってないか そして、CS2で一新したコンボを覚え直すのが面倒で俺は脱落したよ
今度出るのって完全版みたいなもんだよね? 今のCSは売ってきていい?
>>933 今までのDLCを買ってないなら売っちゃっても問題ないんじゃね
マコト、ヴァルケン、プラチナ、レリウスをバラで買い揃えるほうが多分高い
935 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/01(木) 11:06:19.69 ID:MclHFp0YO
確実にGGと同じ道を辿ってるな、毎回焼き直しばかりだし
空ガ不能になったり直ガF軽減したりバリアが離れるようになったり ギルティに無理矢理変化付けようとした作品が結局元の場所に戻ってきた ギルティの何が良かったのか理解出来てなかったんだろうな
>>934 サンクス
なんも買ってないから新しいのの資金にでもしたほうがマシか
焼き直しし続けて別ゲー作ってましたとか素晴らしいな 二度とやらねえ
ペルソナも森プロデュースか クソゲーだろうな
また粗製かよ 煮物にカレー粉ぶちまけるような醜悪さだな
うまそうだな
GGBBは看板だから一応のバランス調整してたが 北斗とかバサラとかを見るに、看板でないから壊れたゲームだろうな 今度は何ゲーになるのか、ある意味楽しみだw
943 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/02(金) 00:14:37.75 ID:oTnAQCAy0
クソゲーのまま別ゲーに移行だもんな すっげえ笑えるw
944 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/02(金) 00:18:55.79 ID:uMCNSe8dO
森って何でそんなに評価されてるの? ただ中二妄想してるだけなら中学生でも出来る
森がマルチに仕事出来るっつー奴はいる。けどソースが不明瞭 あとはぶるらじで杉田がすげー持ち上げたからかな まぁその番組内に出てきても喋りもきもくて聞き取りづらいだけだったし メディア漁れば残念な容姿も出てくる上にツイッターの内容もキモオタ丸出し 正直この人物に好感持てるのって不思議
杉田「(ああ見えて)メインヴィジュアル!w」ってネタにしてたのしか記憶にないが つか、森が評価されてるのなんて全く聞いた事が無い 石渡ならよくいるが
声優業に関してもパラケルスのアレは演技とは呼べない 声も口調も完全に森
石渡みたいに名を上げたかったんだろうけど、森好みの調整はクソ化するってスラッシュで証明済みだからゲームクリエイターとして超えるのはまず無理だからな イラストレーターとしても壁である塗りのもっさり感を克服出来てないから石渡には絶対に勝てない だからキモオタアピールと過剰なメディアへの露出で人気を得るしかないが、ここでもウザがられてて反感を持つ人間が大勢いる 森が勝ってるのは今のところ商品展開と広告と体重だけだろうな
後半つまらん
950 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/02(金) 11:31:20.96 ID:uMCNSe8dO
確か無印のブレイブルーの立ち絵は森が描いてたんだっけ?当時は不評だったけど
今でも不評だよ イケメン&美少女とそれ以外の落差が激しいって 塗りはもっさりだしテイガーとバングはこじんまりしてるし ライチとカルルなんかはもう論外 抱き枕の頭でっかちキャラが普段の絵柄なんじゃねーかなってくらい全体バランスが怪しい
俺は関節が気になる 肘とか膝の周辺だけ骨しかないような細さ
ミギー絵はガチムチなのよね カイ以外
BB好きな奴の中にも森嫌いな奴いるもんな
μ使ってるけど、服着せて欲しいとは思うw
956 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/02(金) 16:37:03.20 ID:uMCNSe8dO
キャラデザは森なのかな? なんというかブレイブルーのデザインってありがちなパーツ(大剣、銀髪、右手)をくっ付けただけにしか見えないんだよな
ありがちでいいんだよ ありがちを変にアレンジするから妙なことに
よくも悪くも腐人気もあるからね
イケメンを2人出しときゃ腐女子は寄ってくる法則
↑グロ注意
主人公の服装のダサくないか イケてない厨房が考えそう つかこのゲーム、ストーリーもGGに比べて格好つかないよな台詞とかが。 女も萌え狙い?の割には壊滅的に可愛くない。
ラムダ以外好きになれない
森ってレイチェルに興味無さそうだよな 設定になんの捻りも無いし性格もプロット状態みたいな薄さ ただ偉そうに喋るだけのキャラとか全く面白み無いだろ
劣化ふみこ
ブレイブルーのキャラって大体腕が細いのに、 投げまわいが割と広いのかがわからん あんな細い腕でがっつり掴めない距離で掴めちゃうのがよくわからない ごめん視覚的に違和感があって
術式で投げているということにでもしておけ
空投げ間合いを縦に広くしたのは失敗だろ 何で相手の頭くらいに脚があんのに吸われんだよ
次回作のキャラ絵は誰が描くのだろうか?あと公式設定資料集でハザマの入浴シーンに ファンサービスのため際どいアングルなんて書かれているがあの絵で喜ぶのって腐女子と腐兄だけだろ
971 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/05(月) 21:28:24.42 ID:H+PTwrV/O
キャラが全員魅力ない。
これで音楽も駄目だったら本当に終わってると思うこのゲーム。唯一の救いは 本当に音楽のクオリティーの高さでしょ。俺石渡さんのBGMが聴きたくてブレイブルー 続けているようなモノだもの。もしこれが知らない作曲家の誰かならとっくに見切りをつけてる。 その点では森Pはいい人起用する目があるなとは思う。個人的にはまたライブとかやってくれないかなぁ・・・
それは流石にお前がそう思うんならそうだろう(略 このゲームの最大の糞さは複数拓を狩れる行動が多すぎる点だろ 攻めゲーなんて言われる最大の理由はこれ リバサ無敵暴れ以外全狩りとか、バー対コンが当たり前にある事に異常性を感じるわ
974 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/05(月) 22:53:13.38 ID:FsQLJZ300
画質が綺麗だからやってる人が大半だと思う。 もっと面白い格ゲーがHDで出たら、 唯一の取り柄も無くなってみんなそっちに移る。
スピードを下げたのにコンボが長いままで、テンポが凄くモッサリしてしまったこととか、 せっかく特殊な操作をDボタンに一括して割り振ったのに 基本コンボが全然減らないからとっつきがギルティ以上に悪かったりとか、 青キャンを撤廃したのはいいけど、ゲージ溜めをコンボに頼るようにしたから 初心者では全くゲージを回せないゲームになってしまったこととか とにかく、発想はともかく練りこみの甘さがやたらに目立つ ギルティと差別化した部分が、悉く裏目に出ている感じしかしないよ
強キャラはギルティみたいなことが出来るキャラだよ
森がキモい
>>973 Λなんて基本コンボがバースト対策コンだからなw
>>975 せめてCTの頃くらいコンボが短けりゃな
スピード遅め・簡単コンボで初心者向けなのが初期のコンセプトだったのに、CSで森が自重しなくなったせいでモリティ以上のループコンボゲーになってしまった
コンボ長くするならゲームスピード早くすればいいのにさ…すんげーチグハグ
ゲージ吐いたコンボの長さは、ハザマの蛇翼始動で言うならJ8D蛇咬→3Cミズチorジャバキ程度で良いと思うの ザキヤマからザシュryどぅおお!シネーヤry蛇咬!ザシュっとミズチ!は流石に長過ぎる ジンの6Cやら昇龍のイライラする不自然な受け身不能時間もなぁ…
>>979 うん、CTの路線のまま進化してればだいぶ評価も違ったと思う
ブレイブルーはCS、CS2とシリーズが進むごとにコンボが長大化、複雑化してるけど
コンボのレシピと使い分けががんじがらめ過ぎて、
アドリブを試したり、ネタを考えたり出来る幅がとても狭いのが現状
俺もジンのコンボがイライラ ムダァ!フブキ!……ムダァ!レッヒョウ!……フッ!アマイ!ソコォ!レッヒョウ! なんでも受身不能時間長くしてコンボパーツにすりゃいいってもんじゃないだろ
ギルティからの差別化を図ったのに 結局BBも調整版商法になってしまったな
じゃあどういう売り方すりゃいいんだよw
格ゲーはこういう売り方しかないよ。 ヘタにコンボ変えまくってもファンが離れるし、 ストーリー追加していくしかない。
他に新作作る余裕があるのに肝心の自社タイトルは焼き直ししか出せないってどうなんだ エンタテインメント()とか煽っておきながら、結局対戦バランス重視のガチ勢以外はもう付いてこないって高をくくってるようにしか見えない
どう考えても余裕がないから焼き直しなんだろ
余裕が無いからP4もまんまBBの使いまわしなんだろうな
>>981 アドリブのなさならCTの方が上なんだけど
言ってること適当すぎだろ
かといってCSが良いとも思わないけど
俺もCTから進化して欲しかった
>>974 俺もその一人。2Dで次世代格闘ゲーム(2Dの中で)の最新物でHDの高画質・・・
それに釣られてやってるようなものだもの。しかも同じアークの作品でもアルカナとか
カオスコードなんてメルブラに近い画質とドットの低い絵なんだものブレイブルーが一番輝いて見える。
もしなんちゃらインヴァースもブレイブルー並みのクオリティーの絵の高さだったらそっちに鞍替えしてしまうかも・・・
というかなんちゃらインヴァースをフランスパンではなくアークが作ったら儲かったかも。
991 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/06(火) 23:14:08.21 ID:BZBW/JRU0
アルカナはエクサム製なワケだが・・・ 家庭用はSD画質のを無理矢理HD化したからややボヤけてるに過ぎない。 メルブラ並みは言い過ぎ。
>>989 ちゃんと読んでくれ
そもそもCTはアドリブがきいたとは一言も書いてねぇ
CS以降に肥大化したコンボの進化方向が間違ってると書いてるだけだ
でも、コンボ自体の話からはズレていくが ダメージ事情という言い方をすればCTの方が自由だったと思うわ (CTが良いゲームだったみたいな言い方もしたくないけど) CS2はゲージを貯めるなり画面端に運んでおくなり 正しい手順を踏まないとロクにダメージ取れないキャラが多すぎ つーか、こんな面倒なゲーム他にしらねぇってレベル
ペルソナ4やばくね?あんだけすごいの作ったらごっそり客もっていかれてしまうぞ。 やっぱりアークは自社でオリジナル作品作るよりも発注として生きた方が何倍にも輝いて 叩かれることなく華を咲かせられたんじゃ・・・。
北斗BASARAと言って欲しいのが見え見えだぜ坊や
まぁ、アトラスは >現在、次回ナンバリングタイトルの開発に向けた下準備が完了。 で次に新作開発控えてるから、格ゲーの方はシリーズ化は する気なさそうに見えるけどね
ペルソナのBURSTってゲージ位置も ギルティまんまだな
998 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/07(水) 07:02:08.26 ID:hZWTMsEmO
おっぱい
劣化ギルティ
1000なら次回は良調整
1001 :
1001 :
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