うみねこのなく頃に 〜黄金夢想曲〜 part16

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1俺より強い名無しに会いにいく
ここは「うみねこのなく頃に」のPC用対戦格闘ゲーム黄金夢想曲のスレです
次スレは>950が宣言してから立てて下さい

■タイトル:黄金夢想曲
■ジャンル:PC用対戦格闘ゲーム
■対応機種:Windows PC(XP/Vista/7)・同人ソフト
■発売日:2010年12月31日(金)、C79にて頒布開始/店頭販売:2011年1月1日(土)
■頒布価格:3000円(イベント価格)/店頭価格:3150円
■プレイ人数:1〜2人
【サークル】07th Expansion
■公式サイト: ttp://07th-expansion.net/ogon/Main.htm
 動作スペック ttp://07th-expansion.net/ogon/spec.html

■Wiki
ttp://www22.atwiki.jp/ogonmusou/

■攻略系したらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/51881/

■対戦板
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/7716/

関連スレ
同人ゲーム板 うみねこのなく頃に partXXXX
http://yuzuru.2ch.net/gameama/

前スレ
うみねこのなく頃に 〜黄金夢想曲〜 part14
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1296306576/
2俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/08(火) 18:40:51 ID:oRUhivnI0
■公式サイトでアップデートパッチ公開v1.02。最新パッチを確認して下さい

Q.ネット対戦はあるの?
A.あります。自分でホストになる方法とクライアントで接続する方法。IPはクリップボードからコピー可

Q.声付いてるの?
A.アニメ版同様の声優でフルボイス

Q.空き枠に隠しキャラを出す条件は?
A.解析により隠しキャラはいないことが判明。データ自体ない
 ※ゴミデータはあるようで期待は一部でされていますが、あくまでゴミデータです

Q.起動後、音はするけど画面真っ暗なんだけど?
A1.おそらくスペック不足。DirectXの更新、各種ドライバの更新、推奨動作環境確認。グラボ関係?
A2.OPムービー再生のmpgコーデックが入っていない可能性。※詳しくは>1wikiの「よくある質問」を参照
ムービーが流れないだけで決定「Z」押すとキャラ選択画面が始まる。真っ暗のままならスペック不足

Q.十字キー、スティックが効かない問題は?キーボードにスタートボタンは?
A.アップデートパッチv1.01により対応されました

Q.観戦、リプレイ保存機能は? A.ありません

Q.製作どこ? A.依然不明

Q.公式サポート掲示板どこ? A.マニュアルの裏面に載ってる「サポートメールアドレス」へ

Q.おすすめのコントローラーは?
パッドならサターンパッド、スティックならRAP
【スティック】格ゲー操作機器スレ5【パッド】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1293638750/
USBゲームパッドを語るスレ Part 29
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/hard/1288319284/
パッドで格ゲーを極めるスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1286230688/
家庭用ゲーム機パッドUSB変換器 Part.11
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/hard/1268813051/
3俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/08(火) 18:43:04 ID:oRUhivnI0
【キャラクター/アビリティ】
右代宮戦人………………Resurrection:HP回復/時間と共にHPを回復する
ベアトリーチェ……………InfinitySP:無償SP技/SP技をゲージ消費無しで一度使用できる
右代宮縁寿………………StunBoost:スタン強化/攻撃時に与えるスタン値を増加させる
ルシファー…………………AttackTouch:無償アタックタッチ/アタックタッチをゲージに関係なく一度使用できる
嘉音………………………SilentAttack:与SP抑制/攻撃時に与えるSPゲージ量を抑える
紗音………………………AutoGuard:自動ガード/ガード可能状態なら自動でガードする
ワルギリア…………………Brimful:SPゲージ増加/時間と共にSPゲージを増加する
ロノウェ……………………CounterBoost:カウンター強化/カウンター攻撃時のダメージを増加する
エヴァ・ベアトリーチェ……Berserk:攻撃力増加/攻撃時に与えるダメージを増加する
シエスタ410………………BreakBoost:ガードブレイク強化/攻撃時に与えるガードブレイク値を増加する

【メタ世界を巡る攻防】
○「メタ宣言:SP1消費」-―→メタ世界発動

●『メタ返し:SP2消費』*相手のメタゲージゼロ-―→通常画面へ

○「メタ再展開:SP2消費」*メタゲージはメタ宣言時の75%-―→メタ世界発動

●『メタ再反論:SP3消費』*相手のメタゲージゼロ-―→通常画面へ

○「メタ強制展開:SP2消費」*メタゲージはメタ宣言時の50%-―→メタ世界発動
4俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/08(火) 18:44:22 ID:oRUhivnI0
【キャラクタ固有HP値】※v1.02

4950>ロノウェ
4500>戦人、ワルギリア、紗音
4350>シエスタ、エヴァ
4200>ベアト、緑寿
4050>嘉音、ルシファー

(HPゲージの見た目は同じでも実際のHPはふたり分の固有HP値を足した数値)

5俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/08(火) 20:07:07 ID:ZjobErxw0
>>1

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 i!:ハ:i:i.:.:.:.:ゝ-,.ベ〈::U.リ    ヾヾ:::::::::ノi:::i::::儿_〉:::::ヘ、   ヾミ:、.}∽ ({l}){,ィ'゙;:ィ′
 .i!i ヘ:y.'´ .<, `>゙< ゙     ヾ y'´::〈;:ィ:、ィ:乂;::::::::::ハ    .,シ,,,,、、-∞トゞ
  ゞ.ド、''7~´.!.  ',`゙.`、      ./::;;:::::::,i::i::.i、ヾ`トャ=彳   ,仆、ー--‐'シくヽ
.  ,ィダ<ー--l、_,レタ      /:'´::::,,ノ.ハヾヽヾヽヾハ   / l ノ|~゙', `'r、!ハ`、
..,、.,タ′.,t--|`゙t--k´      j゙,r:::::ノノ"::::',::ヘ::ゝヾヽ.ハ  .| ,.ィ゙|.,,、| `、''`、\!.',
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6俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/08(火) 21:11:54 ID:4Te4YAzB0
>>1
…なワケねェえぇええええぇええだらァあああぁアぁああああぁ!!!
;l|:      :ll.ll"ll:    : ll:  .,ll:      .lll  .:ll;    ゙ll,,ll,、   .:lli: .゙ll:    ::l|lli:       .ll;  
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7俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/08(火) 21:40:19 ID:cMDZ6/1K0
終わコン
8俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 00:08:03 ID:DKIfNNNN0
ドロー時のバトラでこいつ思い出したw
ttp://ec2.images-amazon.com/images/I/51U5KHBYCtL._SS500_.jpg
9俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 00:11:47 ID:boWCn5/X0
さっきSP空中さくたろうぶっぱなして乱舞もぶっぱなしたら相手のバトラがSP昇竜撃ってきて
さくたろうが当たってダウンしたんだがそのまま乱舞のモーションが始まって
ダウンしてたはずのバトラが宙に浮かんだまんまダメージが入った

説明がスゲエ難しいリプレイ見せてやりたい。マジでビックリした
10俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 00:12:10 ID:H/4EERuk0
>>8
そ れ だ
11俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 00:43:07 ID:AWY8ZZYJ0
いちおつ
12俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 01:01:31 ID:vA0zo/vw0
>>1

ロノバト9450VSルシカノ8100
HP差があるけどこのHP差はキャラ性能で覆せるモノなのか?
13俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 01:05:27 ID:PUA26M1Y0
他ゲーじゃ1番HP多い奴と低い奴の差1.5倍とか普通にあるしな
1割前後じゃ微妙
14俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 01:21:23 ID:3lcE9w4b0
バトラ体力多いな
15俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 01:26:28 ID:PUA26M1Y0
最近シエスタ流行ってるな
戦っててもおもしろいし不条理も無いからこういうキャラ増えてほしい
殴れて動けるのはもう全キャラ共通でいいからこういう変な特徴で差別化していけ
16俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 01:31:29 ID:vA0zo/vw0
ルシカノが1回のコンボ分程のHP差を詰めようと手数で攻めてくるところを当て身
アビリティHP回復を常に狙い、厚く減らないHPゲージ・・・ロノバトの時代きkたか

シエスタは面白い。なによりかわいい
17俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 04:46:50 ID:0yH6xAUbP
ロノバトよりワルギリアとバトラで回復祭りされる方が辛い
ゲージ回復あるからゲージ溜まりやすくてメタしやすい、
メタしやすいから体力も回復しやすい、
ってのが分かってるから見境無くメタしてきやがる

コンボもあんまり伸ばしすぎずに早めにダウン取ってメタ
こっちにメタさせてくれないからゲージでもなかなか優位を取れない。あれは辛い
18俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 06:17:16 ID:icuDIjEh0
ワルの回復頼りなんてうんこちんちんじゃん
見境なくメタうてるだけあって、そっちが見境なくゲージ吐いてるってことじゃないの
19俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 08:17:20 ID:0yH6xAUbP
返す回数が増えがちだから余計にゲージ使っちゃうってことだよ
こっちがコンボパーツとしてメタを使おうとしてたら、向こうはすぐぶっぱしてくるとか。で気が付いたら後手に回ってる
だからこっちがメタしてもそこまで利点のないキャラだったとしても、
あっちのメタを抑制するためにこっちからメタ宣言する必要が出たりする
要するに普段通りにやってるとなんか体力差で負けてる感じがするんだよね。意識して対策しないと
20俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 08:27:03 ID:aDDvCxUJO
適当にやっていたが、最近ノーマルタッチの重要性に気付いた。

ワルギリアとかやりやすいんじゃね?
21俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 16:00:44 ID:kEbJY2500
SP山羊>ノーマルタッチは1ゲージ吐いて交代しながら0.7ゲージくらい回収できるので強い
22俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 20:06:37 ID:eWxz6/1T0
これって着地硬直ってある?
着地した瞬間ガードいれたと思ったのに刺さる
23俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 20:48:13 ID:uOQJcuhl0
過疎過ぎだろ したらばも誰もいねーぞ
24俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 20:52:26 ID:ksCnoOA90
また過疎過疎厨か
25俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 21:29:54 ID:tTsncXOG0
GM戦人が来たら大戦スレ行って本気出す
26俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 21:48:51 ID:xD7uniL80
超素人な質問いいですか?
ふつうにメタ世界発動と、波動拳二回+強の超必がでないんですが、
なんか条件があるのでしょうか?
メタ世界は弱+中+強、波動拳二回+強は、
ゲージ一本あれば、そのまま入力するだけで出るんですよね?
レバーが効かないなどでJOYTOKEYを使ったり、
初期設定で素人的にはハードル高いですよ、このゲーム。
過去レスみろってかんじですかね?
27俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 21:51:57 ID:4EiRC/BH0
どちらかというと説明書を読めって感じです
28俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 22:01:40 ID:ksCnoOA90
どちらかというとパッチを当てろって感じです
29俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 22:03:36 ID:+uVpNcXu0
>>26
説明書を読めば解決する問題だけで笑った
30俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 22:05:04 ID:L5VPJuwE0
割れ乙ってことで。
31俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 22:14:55 ID:tTsncXOG0
定期説明書5P
3226:2011/02/09(水) 22:47:02 ID:xD7uniL80
説明書表裏ふくめて4Pしかないよ
っていうか店頭で新品買ったよ!3千いくらかで。
3326:2011/02/09(水) 22:49:05 ID:xD7uniL80
1P 表紙イラスト 2,3Pコマンド表 4P 基本操作とWEBみろ的なこと
3426:2011/02/09(水) 22:51:33 ID:xD7uniL80
このゲームのために新しいパッド買ったくらいだから
誰かよかったらやさしく教えてください。
35俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 22:57:13 ID:Qx0fLJPT0
普通格ゲーは体で覚えるもん。
36俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 22:58:14 ID:ksCnoOA90
わかったからパッチ当てろってカス
37俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 23:00:42 ID:aDDvCxUJO
チェス盤をひっくり返す!

>>34は下のゲージしか見ていない!
3826:2011/02/09(水) 23:00:51 ID:xD7uniL80
最新の当てたけど出ないってことは単なる入力ミス?
39俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 23:06:56 ID:+uVpNcXu0
たしかに説明書みたら乱舞ゲージ2消費って書いてなかったわwwww
http://07th-expansion.net/ogon/system/system.html
40俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 23:10:45 ID:6JMRO/Sw0
トレモでメタゲージ・SPゲージ最大にしてやってもダメなら下手なだけなんじゃね

>>26
>ゲージ一本あれば、そのまま入力するだけで出るんですよね?
これの意味はわからん。どこの事言ってんだ?
4126:2011/02/09(水) 23:10:51 ID:xD7uniL80
なんとなくわかってきた、ありがとう>>37 39

ゲージの見方ぐらいアナログの説明書に書いてほしかった。
4226:2011/02/09(水) 23:12:37 ID:xD7uniL80
>>ごめん、ゲージがいろいろあるって分からなかったんだ
4326:2011/02/09(水) 23:13:39 ID:xD7uniL80
連投ほんとうにごめん、↑のは40にです。
もう消えます、騒がせてごめんなさい
44俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 23:14:41 ID:Z2+Dcfhw0
でもこのゲームの説明書が異常に不親切なのは否定できない
45俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 23:15:00 ID:6JMRO/Sw0
>>42
解決しそうかな?
俺も最初、取説のあっさり感には焦ったな
同人ゲームってこんな感じかのかぁーと勝手に自己解決したけど
46俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 23:15:18 ID:LFX4x4Li0
>>38
単なる入力ミスだとおも
波動二回は格ゲーの超必としては普通のコマンドだし
特別難易度高いわけじゃない
メタは同時押しをどっかに割り振ってみたら
メタゲージも超必ゲージもあってそれでもでないならなにかおかしいかもね
47俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 23:16:14 ID:LFX4x4Li0
と、もう解決してたか
スレ汚しすまん
48俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 23:20:14 ID:ksCnoOA90
パッチ当てたならJOYTOKEYはいらない
49俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 23:40:18 ID:+uVpNcXu0
確かに最初はゲージがいっぱいあって敷居高いわな。

ダッシュキャンセルした後にまたダッシュキャンセルしようとして出来ないでしばらく理由わからなかったしw
50俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 23:47:54 ID:PlESxL9p0
うみねこ好きだから買ったけどちょっとプレイしただけでノーマルクリアすらしてない
熱帯なんてもってのほか
パッチもでたらしいが当ててない
51俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 23:48:55 ID:6JMRO/Sw0
だから何 って聞いたら負けですか
52俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 00:13:26 ID:XEDFLLQZ0
聞こうと思ったならその時すでに負けかなと思っている
53俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 00:38:05 ID:jbuz4i7p0
マブカプガーキャンから即死発見されてたワラタ
こっちのガーキャンはどうですか?
54俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 00:52:48 ID:MuepQwCe0
ジェノサイドカッター
55俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 01:21:43 ID:sxzSuV/10
キリカエスホウホウハゴザイマス
56俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 01:22:07 ID:XEDFLLQZ0
ロノウェのガーキャンからのコンボじゃ2000も減らないんじゃね
てかマジレスするとマブカプの即死はXファクター絡めてる+キャラがバ火力キャラだから即死になってるだけだろっていう
57俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 02:24:38 ID:5BJCc4Y80
金蔵が出たら命を賭ける
58俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 02:30:48 ID:2dvYz8L90
禿騎士07が出たら妹と結婚する
59俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 09:56:57 ID:OUi8cAvx0
ベアトのメタ塔破壊に無条件追撃判定が付いてて、メタ塔出す>壊すだけでループが可能とか
何なのこのキャラ…
60俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 10:52:25 ID:RfjPHaD+0
中級スレのキモいのまた来てたのな
対戦したかったわ
61俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 11:29:29 ID:3+e+FvKVO
>>59
本当だ 画面端限定か?意外に減るな
62俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 11:36:12 ID:3+e+FvKVO
SP昇龍と組み合わせると面白いなこれ

でもすぐに飽きた
63俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 12:44:50 ID:DypvpVK10
なんでこんな要らん要素追加したんだろうな・・・
ただでさえ一人だけメタ必殺がボタン別で複数種類あるんだから破壊するときまで攻撃判定つけんでもよかっただろうに
64俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 12:47:22 ID:B4J18iFr0
塔技が全部やばいなら塔設置遅くすればすべて解決
65俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 13:00:06 ID:seJoGP990
むしろ全員にそれぐらいのギミックが欲しい。
全員複数のメタ技があって、その上で余裕の確定割なんかがないように調整すりゃ選択肢広くて楽しそうなんだけどな。
まぁそんなのは現状の問題が解決してからじゃないと論外だけど。
66俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 13:08:45 ID:DypvpVK10
全キャラ複数合ったら良いなと思わないでもないが、
一人だけ複数あるキャラなのに何でさらに攻撃判定追加とかやらかしたんだろうな

しかも初期のえんじぇのメタ必殺でヤバいって分かってただろう無条件追撃判定とかさ
67俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 13:15:54 ID:cdvs6tCr0
KOFのなんでも判定技は瀕死じゃないと使えなくてゲージ大量に食うみたいなやつばっかだけど
このゲームはそんなに条件キツくないしな
68俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 13:24:31 ID:bm3InEYK0
名前の通り役立たずだったからだろ
塔を壊す意味が全くなかったからな
69俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 13:34:54 ID:x1c51dTi0
前から攻撃判定あったらしいけど
70俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 13:39:53 ID:2dvYz8L90
開発は早急に何とかしろ。萎えるぞこれ

スタンまでのまとめ(全てダッシュ設置すれば画面位置は問わない、まあ最低でも3回ぐらいは設置爆破できるよね?)
メタ後0ゲージ消費 3CorSP昇竜→メタ宣言→塔爆破設置×6〜8→昇竜
メタ後1ゲージ消費 3CorSP昇竜→メタ宣言→塔爆破設置×5→SP昇竜→3C→昇竜
メタ後1ゲージ消費 SP昇竜→メタ宣言→塔爆破設置×4〜5→SP昇竜→3C→昇竜
メタ後2ゲージ消費 3C→メタ宣言→塔爆破設置×4→乱舞
メタ後2ゲージ消費 3CorSP昇竜→メタ宣言→塔爆破設置×3→乱舞
71俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 13:41:29 ID:jbuz4i7p0
もうどうにでーもなーれー
72俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 13:41:45 ID:WrG5QE130
サポートにメールしとけ
73俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 14:08:03 ID:bm3InEYK0
塔爆破コンでダメどんぐらい出るの?
74俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 14:10:40 ID:jbuz4i7p0
おーアサルトからも入るw
75俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 15:06:05 ID:jbuz4i7p0
適当に3Cからやってみてメタ終わるまでやってたら3000くらいまで伸びたwwwwww
そのまま5本で3CSP昇竜繰り返しかえしてると4500になった
スタンしてないとちょいシビアだな
76俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 15:10:15 ID:seJoGP990
まぁでも、行動幅の少ないこのゲームで色々ネタが見つかるベアトは羨ましいな。
他のキャラも研究されるにつれて新しいネタが見つかるぐらいの風呂敷の広さが欲しい。
ベアトのネタはループコンだったりハメに近かったりと調整不足らしい点からきてるから、ネタ開発というよりはシステムの穴利用という感じだけど…。
全体的にキャラ攻略スレが盛り上がらないのは、研究して得られるネタが少ないシステムのせいだよね。
77俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 15:23:33 ID:AI0STfwi0
まぁコンボといったら地上で「弱弱中中強強<何か」しかない他キャラから比べると
空中コンボ(といっても同一技のループだから他ゲーからすればしょぼい)があるベアトは多少恵まれてはいるな
正直ベアトに慣れると、他キャラでコンボ選択肢のなさにつまらなく感じて戻れなくなる
78俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 15:33:23 ID:jbuz4i7p0
ベアト使いじゃないから正直ここまでできるのは羨ましいな
相方エンジェにしたら全部最速でメタ終わるまでに4000行った
6000見えてきた
もうちょいいじってみる
スタンまででこれだから笑える
79俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 15:42:20 ID:jbuz4i7p0
7200行っちゃったワラタ
エンジェ相方で
3Cメタスタート5C塔崩壊を最速で繰り返してゲージが無くなったら崩壊>SP昇竜
3回SP昇竜したら3Cメタ再発動>5C塔崩壊で最後昇竜かなんかで〆
ベアトよく知らないから凝ったコンボはわからん
あとは任せた
80俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 15:43:00 ID:jbuz4i7p0
SP昇竜繋ぎは3CSP昇竜だった
81俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 15:51:03 ID:bm3InEYK0
7200とかアホだなー
メタゲージはコンボ繋がってる限り回復しなきゃいいのに
82俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 16:01:50 ID:iY1RbdxHO
スタン目的のエンジェパートナーと、ダメージ目的のエヴァパートナーはどっちがいいんだろうね
83俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 16:02:20 ID:B4J18iFr0
>>79
5Cしたら受け身取られるから無理だろとか思って縁寿にして試したら一瞬でピヨってワロタ
84俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 16:05:28 ID:v59fA8fmO
スタンブーストはすぐアビリティの効果が切れるから考えて使わんとまったく効果がない
85俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 16:06:04 ID:B4J18iFr0
ああメタ中だからそんなん関係なく入るわこれw
86俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 16:36:02 ID:wP1gdZKg0
だめだ自分でまだ試していないけどこの流れ見ているだけで笑いがとまらねぇw
87俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 16:40:24 ID:wP1gdZKg0
役立たずじゃない塔wwww
88俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 17:05:42 ID:AIn4deK00
つまり塔爆破に判定ないとかwikiに書かれていたのはこれを隠すためだったんだよ!
89俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 17:07:15 ID:wP1gdZKg0
でもこれ実践だとシビアだとおもいますの
俺がヘタレで2−3ループしかできなwっうぃwwww
90俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 17:14:59 ID:nqP9cadi0
爆ぜろ役立たずの塔(迫真)
91俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 17:59:16 ID:3Y61nLAC0
誰か7200の動画出してくれ…
全然できんorz
92俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 18:00:58 ID:jbuz4i7p0
最初シビアだなと思ってたけど
5C>落ちてくるあたりで塔召喚>位置見てディレイかけて崩壊
ってやったら結構安定した
けどもうスタンからの方が最速で出せてたくさん当てれるからスタン考えた方がよさそうだな
スタンしてるならガチャガチャしてるだけで繋がるし安心
93俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 18:25:17 ID:5BJCc4Y80
ベアトが壊れキャラから狂キャラに変身した瞬間である
94俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 18:36:46 ID:vF44imIu0
塔を作って爆破するだけの簡単なお仕事です
95俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 18:40:06 ID:dBICXMmbO
もうベアト禁止ホストが出て来てもおかしくない
96俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 18:44:07 ID:AI0STfwi0
私はWベアトを続けるよ!
97俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 18:48:01 ID:nqP9cadi0
ジョインジョインベアトォ
98俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 18:50:56 ID:B4J18iFr0
壊れた時が本気の塔
99俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 18:53:01 ID:B4J18iFr0
端でこんなヤバイのあるのにゲージ使って別の技してくれてた全ベアト使いの優しさに泣いた
100俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 18:56:53 ID:v59fA8fmO
× 壊れキャラ
△ 狂キャラ
○ 壊しキャラ
101俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 19:52:09 ID:BrsslHtI0
ベアトに端で低空刻印連発→ジャンプしたらSP昇竜からコンボされた。
もちろん、その後は双塔固めでガードクラッシュ。

なんだこのキャラは
102俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 20:03:06 ID:1ADP1B6B0
ちょっとまて今の状況がよくわからん
産業で頼む
103俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 20:11:56 ID:sxHUjM1S0
塔建設
塔爆破
というループコンボ
104俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 20:14:30 ID:nqP9cadi0
塔を爆破するだけの簡単な作業です
105俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 20:36:51 ID:3+e+FvKVO
超必殺技伝授!!

6426C 6426Aを交互に連続入力!
106俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 20:40:41 ID:m6J1lFif0
塔破壊ループ結構簡単だな
つーかダウン中に当たるんだコレw
107俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 20:49:23 ID:seJoGP990
もう前から言われてるように塔設置に硬直付けるのが手っ取り早いよな
設置から0フレだか1フレだかで発車できるのが既におかしいし
108俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 21:14:22 ID:NFdKRYpQ0
うみねこに能登が出たら平沢姉妹の他に塚本姉妹も揃う
109俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 21:21:40 ID:3+e+FvKVO
塔爆破で二度と設置出来ないでいい

あ、そうだ。アサルトをベアトにヒットで破壊→設置出来ないとかどうだろう?

対戦人と似たような展開になると思うが
110俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 21:39:30 ID:Ok4OrKPO0
前々からベアト散々糞って言われてたのになんで修正されねーんだよ
はっきり言って初期の緑寿とか比じゃないレベルでクソキャラ
終わってる
111俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 21:42:33 ID:nqP9cadi0
GM戦人が来たら本気出してベアト倒す
112俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 21:42:42 ID:jbuz4i7p0
エヴァ相方だと
JC>B>2B>C>3C>メタ>低空SP突進>塔(スタン)>C>塔〜
みたいなのができた
繋ぎは最速でおk
JCからだけどダメージは7600〜
そのままスタンにエヴァコンボ入れたら普通に死ぬかもわからん
ベアトもエヴァも知らないんでコンボわからん
113俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 21:51:37 ID:B4J18iFr0
同じく端限のロノウェのSPバラコンはいつ日の目をみることになるのか
114俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 21:56:50 ID:DypvpVK10
エヴァのアビリティ、ダメージだけじゃなくて地味だがスタンもブーストするからな
しかし7600もダメージ出されたらもう負け確定みたいなもんだろう
115俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 21:58:28 ID:B4J18iFr0
ダッシュしたら中央もいけるのか
116俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 22:00:36 ID:jbuz4i7p0
5本ある状態でメタ一発で通ることはまずないから大丈夫だろ
メタ終了時に5000くらいが実戦での理想だと思う
スタンにコンボやって+1000ってとこか?
中央から塔だけで運べるっぽいし実用度はかなり高いだろうな
117俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 22:25:45 ID:seJoGP990
ダウンしてもダウンしても浮かび上がらせて弄ぶあたりが流石無限の魔女。
早い所修正されるのを祈る。
118俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 22:32:02 ID:3Y61nLAC0
ベアトの塔に困ってる人に対策是非教えたいんだがしたらばとか見てるとベアトの話題で荒れてて怖いしな・・・
ああいう人に絡まれずに本気で知りたい人にだけ伝わるならなぁ
119俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 22:35:52 ID:5BJCc4Y80
もうそのネタ飽きた
120俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 22:36:17 ID:B4J18iFr0
>>118
早く書け
121俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 22:40:08 ID:B4J18iFr0
対策
公式に修正してもらう
122俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 22:55:38 ID:m6J1lFif0
即死させたらトレモで勝利ポーズになった
ワロタw
123俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 22:56:18 ID:nqP9cadi0
どういうことなの・・・
124俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 22:59:46 ID:9oZarVQ60
>>122
さぁ、どうやったか言ってごらん?
125俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 23:06:49 ID:B4J18iFr0
>>118
前スレからのネタかよ
おまえらその粘着力で公式に粘着してさっさと修正させろよ
126俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 23:20:31 ID:m6J1lFif0
127俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 23:21:19 ID:DVPFHXap0
ハハッ…
128俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 23:24:38 ID:r25rADPA0
復唱要求『その画像はコラではない!』
動画うp・・・
129俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 23:25:23 ID:nqP9cadi0
マジキチ
130俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 23:27:44 ID:jbuz4i7p0
世紀末ベアトゲーの始まりだ
テーレッテー
131俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 00:30:27 ID:a58izNJ90
うみねこも世紀末入りになるのか・・・・
132俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 00:38:27 ID:5rrROgRO0
さすがにこれは修正される・・・が、いつ頃パッチが出るかわからないからね
気になる人は、塔爆破かベアト自体使用禁止の旨をホスト時に書いた方がいいかもね
133俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 01:01:58 ID:2JwEMFEH0
これは弱体食らうわなw
いまんとこ塔爆破を熱帯でやってくる人居ないからいいけどさ
134俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 01:41:14 ID:oCF0dnIv0
上級どころか無差別もルシファーかベアトしかいなくなってたワラタ
これで爆破が広まってきたらルシファーも消えそうだな
135俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 02:14:08 ID:xPuNQXbL0
さっき爆破でぼこられたんだけどここ見てる奴だったのか…orz
136俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 02:51:42 ID:ExagLNj00
実践でしっかり出来る相手にあたったかw
137俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 03:20:49 ID:cqdGzXEHO
CS移植はPS3、PSP、箱◯のどれになるかな?
そしていつ頃になるやら
138俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 03:59:43 ID:TLdcrVyy0
数週間ぶりに久々パッチDLしてやろうと思ったら誰もいねぇww
誰かしたらばで対戦しようよww
139俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 08:05:31 ID:prUj6qsYO
>>135
したらばのベアトスレ住人じゃね?

最新の書き込みにスタン+8000まで確認と書いてあって朝から笑ったw
140俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 10:59:46 ID:prUj6qsYO
141俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 13:23:24 ID:mMXbAC5g0
GJ!

しかし酷すぎワロタwww
142俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 13:32:20 ID:oCF0dnIv0
ベアトスレでこのコンボは寒いから禁止みたいなこと言ってる人がいてワラタ
元から寒いよwwww
143俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 13:39:58 ID:qdCVmah90
これもしかして全キャラアッパー調整の布石っすか?
GGXXACみたいな?
144俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 13:56:58 ID:0UWyYx2m0
ジョインジョイント ォ
145俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 14:00:40 ID:ixVIGqJE0
>>140
酷いwww

ランクスレッド基準変更だってね
下級あたりを格ゲー初心者とこのゲーム初心者辺りに分けたりするんだろうか
146俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 14:06:35 ID:prUj6qsYO
キャラクターセレクエバベアトベアトリーチェキンゾウノショサイ……
ウシロミヤケノオウザファーストブリッツ以下略イマコソオウゴンノトビラヲヒラコウゾイデヨソウケンノセントウハゼロヤクタタズノトウイデヨソウケンノセントウハゼロヤクタタズノトウイデヨソウケンノセントウハゼロヤクタタズノトウ
147俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 14:43:29 ID:xPuNQXbL0
戦人「そらみろ…やっぱりまだとんでもねぇ奥の手を隠してやがったぜ…」
148俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 14:46:52 ID:I6kjdElG0
GM戦人ー!早く来てくれーッ!
149俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 15:17:33 ID:h4AyoboM0
エヴァ「私のアビリティの恩恵もあること忘れちゃだめよう?(チラッチラッ
150俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 19:07:33 ID:oxdHKwTu0
マモン使いたいよ、綺羅星!
151俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 19:08:51 ID:qO+kDOwS0
問題と解答が一緒のやつってのは過去問がないから困ったもんだ
ところで皆は過去問どこで手に入れる?やっぱ人づてか。
152俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 19:09:33 ID:qO+kDOwS0
THE☆誤爆
153俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 19:22:21 ID:Au3t40KQ0
ぼっちは過去問入手できないから落ちこぼれる
ソースは俺
154俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 19:33:36 ID:ZEEMNkoL0
過去問だけ勉強して単位取る奴なんなの?
155俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 20:09:29 ID:tQEeKW0w0
過去問とおんなじような問題ばっか出るから困る
156俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 20:18:13 ID:Xj+jcXQq0
単位?何それおいしいの?
157俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 20:24:38 ID:EPauiawRP
>>154
処世術に長けてる
158俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 21:11:45 ID:l5qdg3Fn0
対戦募集板の下級・中級のテンプレに
「最新の3人との対戦で自分ゲージの色が緑のまま」って書いてあるが
どうみても緑じゃなくて青ではないのか
159俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 21:12:53 ID:nz7abfbs0
まぁ信号も実際は緑だし、いいじゃん
160俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 21:16:17 ID:I6kjdElG0
青みの緑
161俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 02:53:43 ID:Ya3oj44j0
縁寿&マモン 親友コンビ
ルシファー&マモン 姉妹最強最弱コンビ
戦人&マモン ルシファーの時同様、戦人権限で強引に使役したコンビ
ベアト&マモン 主とその家具コンビ
紗音&マモン 眞音の時は友人なのでおそらく気が合うであろうコンビ
162俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 03:22:08 ID:KeWwESIW0
いつからマモンが七姉妹最強になったんだよ。中堅ってとこだろ
163俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 03:45:14 ID:9HypvLz70
したらばは何がしたいんだ
ただでさえ過疎ってて対戦できない時があるのに
さらに細かく分けるとかw
初心者スレと普通のスレの2つあればいいのに・・・
164俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 04:53:31 ID:3rYI4jCP0
議論スレあんだからまともに意見出す気あるなら行ってきたら?
文句言うだけなら誰だって出来るんだよ
165俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 06:49:07 ID:9HypvLz70
そんなスレあったんだな
見てきたけど、真面目に住み分けしようとして意見書いてる人とかもいるみたいなのに
自己申告である以上どうせ無理
むしろ開き直ってスレを減らせだなんて言えねーよ

俺は格ゲーなんて負けてなんぼ
ボコられたら氏ねよゴミカスって思って対策を練ってボコりかえして煽るの繰り返し
昔からこんな感じのものとして捉えてるからなあ
あとレイパーって言葉があるのにわろたわw
まあ、格ゲーの初心者狩りなんて昔からずっといるしなあ

166俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 07:30:44 ID:VFXZfeB/0
なにいってんだこいつ
167俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 08:01:55 ID:HgXQehpE0
マジキチ
168俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 08:38:47 ID:rZdCqYV8O
いやまあ>>165も書き方はかなり酷いが、一理あるんじゃない?
格ゲーみたいなゲームはぼこられて学ぶ部分って多いと思うし
ちょっと負けたからってすぐ駄々こねて、
自分より弱い人をボコってるようじゃ大して上手くはなれない

ただ、最初の内は自分と同じくらいの強さの人と切磋琢磨するのも大事なことなわけだし、
それを邪魔する初心者狩りしたいだけのksは排除しなければならないと思うけど

現状なら、初級の基準だけはかなり厳しめに設定して、
それ以外は中級に叩き込むでいいと思うわ
ある程度動かせるなら、そっから先は勝てなくても頑張ってボコあえて上手くなってくれとしか
ホントはもっと区分がほしいけど、それはもっと人が増えてからでないとgdるだけだし
169俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 10:13:42 ID:kTWazme6P
初心者狩りは格ゲー衰退の理由の一つだよ。昔からあるけどだから何?
昔からあろうがあっちゃダメなもんでしょ?まして同人ノベルゲー原作のこんな小規模な格ゲーで
何となく言いたいことは分からんでもないが、>>165の言ってることは結局懐古的な精神論というか、
昨日R-1でやってた「俺らんときの合宿こんなもんじゃなかったで」ってヤツだわ
170俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 11:09:40 ID:oWBTQq+VO
人を増やすってことを考えないと
特に他ジャンルから派生した格ゲーなんだから
171俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 12:09:50 ID:3rYI4jCP0
そもそも現状の逆の意見を言えんとか意味がわからん
ちゃんとした考えがあるなら理由を提示して言うのが議論スレだろうが
172俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 12:10:55 ID:YxTmenZo0
人が減ってるんやで
173俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 12:58:55 ID:753r3uPE0
久々にしたらばいったら浦島太郎状態でわらたw
30人ぐらいしかいないのに6つのランク部屋あるんだけどww
174俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 13:03:48 ID:S+vv4JFR0
うみねこ好きって周りのルールに合わせるってことを知らないやつが多いな
175俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 13:13:10 ID:bS9AzMdU0
自分専用のランク部屋所持ルールを持ち込まれるのもそう遠くない
176俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 13:29:17 ID:ET28+Tza0
もともと人が少ないんだからむしろこういう方向で世紀末化した方が病的な人気が出そうだがな
177俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 13:49:36 ID:L+0M/o8/0
ねーよ
178俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 13:58:44 ID:753r3uPE0
ひぐらしに比べるとうみねこの知名度って低いよな 。
この間クラスの女子に「うみねこのなく頃にって知ってる?」って聞いたら
「は?誰おまえ?」って言われたよ 。
一般的にはその程度の知名度。
179俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 14:11:02 ID:byT6kV7W0
涙ふけよ…な改変だな
180俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 15:18:13 ID:RTkIHeod0
吹いた
初めて見るコピペだ
181俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 16:08:26 ID:ET28+Tza0
だって変にバランス考えようとしても普通にクソゲーだからそりゃ人は減るでしょうよ
182俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 16:31:57 ID:rZdCqYV8O
まあぶっちゃけ、今の中途半端に頑張ってバランス取ってる現状よりは、
発売初期の頃の、なんだこれ尋常じゃなくクソじゃんって言ってた時のがネタ的には面白かったわ

まあ開発元さんがこれから先、どんだけ人が減ってもめげずにパッチなり追加ディスクなりを作り続けて、
いつかはそれなりに多くの人が満足する出来になるのであれば話は別だけどね
ま、それって無印メルブラがMBACに化けるまで我慢してたの以上の苦痛な気がするが
183俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 17:21:21 ID:YxTmenZo0
前から言ってるけど本気で良ゲーにしたかったら大胆に作り直すくらいじゃないと無理
今の中途半端なコンボゲー仕様は止めて、BBみたいなエリアルコンボゲーにするか
スト4みたいなチェーンコンボすらない完全刺し合いゲーにするか
或いは格ゲー止めてアクション物にするのもありかなーと思う
184俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 17:24:32 ID:2o9aHLyq0
ベルトアクションでいいよもうw
185俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 18:32:12 ID:dQfhZlu20
現実はベアトアクション
186俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 19:52:46 ID:1SENCocB0
俺はチェーンなくしたらいいと思うわ
今の状態だと色んな格ゲーの要素をちょっとずつ寄せ集めた中途半端な感じがする
187俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 20:43:20 ID:dQfhZlu20
全員ちゃんと6ABCや3ABCを作って、相手との距離やコンボによって使い分けれるようにして欲しい。
初心者にもとっつきやすいように…って理由でABC攻撃を単純にしてるのかは知らないけど、なんかそういう調整って違う気がする。
初心者だって最終的な目標のためにモチベーション保ってるのに、変なライト向け志向でポテンシャル低くしたら初心者から中級者になったあたりで冷める人も多いんじゃないかな。
188俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 21:39:17 ID:Dn3/DA/F0
410楽しいなあ
GM戦人た来たらもっと楽しいのになあ
189俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 21:40:34 ID:sce8ua830
脱衣格闘になったらもっとたのしいのになあ
190俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 21:56:08 ID:3rYI4jCP0
全キャラ3ABC6ABCとかそれこそ没個性すぎてつまらん
191俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 22:02:59 ID:qPwF/DHj0
現状3ABC6ABCのあるキャラないキャラがあるからといって個性出せてるとも思わんけどな。
むしろ無いキャラは他キャラと似たり寄ったりなABCしかできずに単調な操作になってる。
192俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 22:19:07 ID:B7Gez/ak0
現状でも個性そのものは割とあると思うけど「で、この個性で何ができるの?」の部分が弱いと思う
具体的にこうすれば解決するって策が挙げられないのがもどかしいが
193俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 22:24:12 ID:L+0M/o8/0
シエスタの6Cやルシファーの3C、バトラの3Bみたいなはっきり用途の分かって強みのある通常技が全キャラあればいいんだけどな
194俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 22:51:11 ID:r1DJheMb0
シャノン3C6Cなんかは結構おもしろい感じの特殊技になってるんだけど
だからどうなの?って感じの強さ
当てても微妙で隙も大きいし、こんだけそろってて差し合いからダメージ取れる技が無い
195俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 22:51:24 ID:qXJ/igPVO
ここまでロノウェの話題無し
196俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 22:56:41 ID:ZgzC7OPC0
ロノウェは対空に6Cがいつでも出せるのはいいけどむしろリーチが絶妙に足りてなくて少しでも多く入れようとすると技がすかるキャラ限のオンパレードの方が気になる
197俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 22:56:44 ID:MHS/3jFQ0
ワルギリアも言うほど砲台キャラじゃなかったしなあ
なんかキャラごとの特徴付けが弱い気が刷るのよねえ
198俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 22:56:48 ID:dQfhZlu20
ほとんどの行動起点がATとGTってのも無個性感の原因だと思う。
そのキャラの微妙な個性で押すより、いかにATやGT入れるかのほうが重要になってしまってるし…。
夢想曲の独自システム自体がかなり悪さしてる感じが。
199俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 23:01:19 ID:6r/89aB70
メタ絡めない限り大半のキャラやること変わらんよな
一番個性付けやすそうな超必が全員乱舞なのは流石にどうかしろ
手抜き以外の何者でもない
200俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 23:05:28 ID:L+0M/o8/0
>>199
SP超必が個性付けじゃね?と思うんだがどうだろうか
201俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 23:25:07 ID:blaD6ZYYi
・単純な事故狙いが強すぎて、キャラ毎の立ち回りが活かせない。とりあえず攻めて崩せばいいゲーム。
・バッタ強すぎ。ていうか対空、割り込み技なさすぎ。GC以外で攻め側にリスクを追わせられない。
・空中コンボ制約が厳しすぎてコンボに広がりがない。スト4でもここまで厳しくないのに。でもベアトだけ別ゲーのごとく繋がるのは何故。
・ピヨリ率低下とDTのせいで試合がよくgdる。タイムアップも増えた。
202俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 23:37:00 ID:r1DJheMb0
無個性でこのシステムで誰が強いかってなったら
そりゃ通常技のリーチが広い奴とか動ける奴とか判定強い奴になるわな
メタがぶっ壊れてたベアト除いてそれが足りない奴が弱キャラとなかなかわかりやすい
203俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 23:49:19 ID:B7Gez/ak0
ベアトが異常にコンボ繋がるってか
なんかもうあれをコンボというのはコンボゲーに失礼な次元の繋がり方してるような
相手の受身不能時間に技繋げてるんじゃなくてダウン追い打ちで浮かせる技を連発したりダウン技からダウン技へ繋げてコンボって言い張るのはちょっと…いやまあ繋がってるけどさあ…
204俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/13(日) 00:45:08 ID:B7YCCJqr0
塔破壊使いませんとかいうやつはなんなんだよ
そんなの無くても強いし寒い
使うならとことん使う、使わないなら強キャラ自体使わないどっちかにしろよ
205俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/13(日) 04:35:21 ID:4jwzRzwg0
下手過ぎて辛い…
これ女子供はやっちゃいけないゲームですか?
206俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/13(日) 04:37:58 ID:cdcJCRe3P
ああ、そうだ
207俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/13(日) 04:44:28 ID:4jwzRzwg0
まじか…
CPUだとあんまり負けずに済むけど対人になるとやばい…たまにしか勝てない

CPUはしばらくやってりゃ動き読めるから勝ててるんだろうけどorz
初格ゲーよさようなら
208俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/13(日) 04:49:41 ID:UTOlG6Ff0
それは誰もが最初に通る道だけどな。
それでも続けて行った人が世の格ゲー勢たち。
必要なのは上手くなる事への執着心と、負けても保てるモチベーションだけだと思うよ。
209俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/13(日) 05:06:34 ID:4jwzRzwg0
>>208 ども
なんとか勝ちたいと思ったんで時間なくても1日1回はトレモなりアケHARDなりやって少し自信付けたりして
いざ熱帯行ったら予想外の動きに全然対処できないw

そろそろ心が折れかけてたけど誰もが通る道と聞いてはくじけちゃダメな気がしてきたー
トレモ⇔熱帯で頑張ってみるよサンクス
210俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/13(日) 05:07:40 ID:1x5wX2wwO
あえてマジレス
CPUに勝てるのであれば、初心者同士での必要最低限なコンボ火力はたぶんある
ようは対人だと相手の動きが読めないから何すればわからんってだけだ

ぶっちゃけ自分より極端に格上の人でもなければ、
相手も自分もやりたいことは一緒
このタイミングでは○○したいなぁと思うことは、たいてい相手もその状況ではそう思ってるし、
このタイミングで××されたら嫌だなぁってことも、たいてい相手はそう思ってる
勿論キャラの違いなどでこの考えは崩れるところも多いけど、
一回そういうのを頭のなかで整理して、把握するのも大事
自分が嫌なことがわかれば、そうならないよう対策を取ることも出来る

あと、対人でボコられたのであれば、抵抗が出来なかった理由があるはず
その自分が対象出来なかった行動を、簡単なのから真似れば良いと思うよ
人の真似ってのは、やってればいつか自分の物になる
211俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/13(日) 05:28:31 ID:4jwzRzwg0
>>210 サンクス
>対人だと相手の動きが読めないから
ホントその通りです
気づいた時には端っこでボコられ、ダメージタチした頃にはテンパっておっぱい暴発…
熱帯緊張しますよorz

使用キャラの動画も見て、知らなかった格ゲー用語?みたいなのも勉強してみました
対戦中はトレモ等でやったコンボや流れを作ろうと必死で、相手の動きもろくに追えてない気がします。
力抜けよと言い聞かせながらもガードはおろそか&暴発の嵐

でも実戦に勝るものはないかと思うので、盗む気持ちで懲りずに頑張ってみます!
212俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/13(日) 05:57:38 ID:429aSTJK0
最初は同レベルの人と戦わないと面白くないぞ。

初心者の場合、対戦のコツを知ってるプレイヤーには絶対勝てない。
100戦100敗とか普通にある。
相手の動きに対策を取れるようになると変わってくるかな。
213俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/13(日) 06:20:55 ID:woh+nzwH0
最初が勝てないのは当たり前、かのウメハラだってギルティ始めて数ヶ月は負け続きだったんだ
ボコられてもいつか強くなってやると思えるのはメンタル的に格ゲーの素質はあるよ
折れない程度に頑張るといいさー
214俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/13(日) 06:52:03 ID:oUMcjosx0
>>184
ネタにマジレス気味になるが、うみねこアクションっていうよくできた非公式二次創作同人ゲーが既にあるからな〜
やっぱり対戦ゲーとしてもっといいものにしていって欲しい
調整は幅を広げる方向でしていって、キャラ追加もしていってくれればいいんだけど
215俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/13(日) 14:25:49 ID:956NAbWIP
対人ゲーはとにかく実戦経験を積まないと話が進まない
だからまずはとにかく数をこなすこと

で、数をこなしながら知識面での勉強もしていく
セオリー的な行動もあるし、ネットで調べたりしないとまず分からないような小技もあるからね
飲み込みのいい人なら、立ち回りの知識を知ったり上手い人の動画を見たりするだけで、
劇的に強くなることもある
216俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/13(日) 16:15:21 ID:429aSTJK0
北斗のQMZジャギみたいなノリでロノウェを使いこなしたい……。
217俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/13(日) 16:21:45 ID:eHsqvPW50
車買えるくらいがんばればなれるかもしれない
218俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/13(日) 21:30:39 ID:lspBauMV0
GM戦人なら使いこなせるんだけどなー
GM戦人来ないかなー
219俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/13(日) 21:34:10 ID:FIqSNZ8U0
>>218
お前を見ると地獄のミサワを思い出す
220俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/13(日) 21:37:07 ID:A9weSmFR0
スレの名物みたいになろうとしてるのか気持ち悪いんでやめてください
221俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/13(日) 21:55:51 ID:R17uP32jO
戦人 NGでスッキリ
222俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/13(日) 22:13:06 ID:02wVqLF90
GM戦人じゃなくて戦人なのか
223俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/13(日) 22:35:35 ID:w6SqBD6e0
GMバトラが来たら本気でサンドバッグにする
224俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/14(月) 01:37:07 ID:IPDOKO7g0
だから(;´Д`)l \ァ l \ァ直せよ
225俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/14(月) 09:42:16 ID:bzrGZgQX0
それを直すなんてとんでもない
226俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/14(月) 10:19:20 ID:IxmwwoM3P
男女問わずのハアハアとらめええええはこだわりなのかなんなのか
227俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/14(月) 10:58:24 ID:cwVogVNZ0
揃いも揃ってらめぇぇは無いよな…。
原作のセリフにあるバトラだけならネタとして受け取れるけど、女キャラ数人にも言わせてる辺り製作者が本気でこれが良いと思ってるのか…?と引いてしまう。
228俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/14(月) 11:04:41 ID:AbOEzMtE0
山羊のようじょの方が気になる
229俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/14(月) 11:57:46 ID:bzrGZgQX0
ルシファーのらめえぇぇでおっきする
230俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/14(月) 12:09:44 ID:D/aHr29D0
>>227
ワルギリアも原作でらめえぇって言ってたよ
231俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/14(月) 13:43:17 ID:brPUvooo0
死亡フラグ立てちゃらめぇぇぇ!!!
232俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/14(月) 15:30:58 ID:5jMQ+c3+i
あぁ、そういやギャグ回EPで言ってたっけw
233俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/14(月) 22:56:07 ID:QiP2EoEi0
Ver1.02で更新されたデータ覗いてみたら、
リプレイ関連の絵データ入ってた。
追加する気はあるみたいだね。
234俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/14(月) 23:16:12 ID:uVxrtmWT0
>>233
あれ?入ってたっけか
にしても朗報だな。いや追加してほしかったし。
235俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/14(月) 23:19:08 ID:32iRPxk20
GM戦人
236俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/14(月) 23:26:39 ID:Rar/uc7f0
>>233
まじか!それはいい知らせだ、これで少しは戻ってくるなりなんなり
すればいいんだけど
237俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/14(月) 23:29:15 ID:uVxrtmWT0
ところでリプレイ関連の絵データって何ぞ
ゼパフルの新規カットインか何かか?
238俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/14(月) 23:44:41 ID:yE3fj8cc0
戻ってくるもなにも最初からいねーよ
239俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/14(月) 23:51:15 ID:Rar/uc7f0
それもそうか、じゃぁ奇跡で増えることを祈るか
240俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 00:02:43 ID:k9tQXQR70
REPLAYっていう文字のグラフィックでも
あったの?
241俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 00:03:10 ID:xtJlxdKS0
奇跡も魔法もあるんだよ
242俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 00:09:56 ID:ApCY4kA+0
箱移植の件といいお前ら本当にすぐ脳内ソースレベルの話を信じるのね
243俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 00:27:25 ID:FjpSBBx40
赤い証言以外信じられない赤中毒
244俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 01:03:31 ID:pnHd/f3p0
黄金の真実はGMになれるようになった戦人が攻撃に使ってるからいいとして、
ベルンの紫文字は単純に推理の手がかりってだけだし技にならなさそうな気がする
245俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 01:09:09 ID:iY6G6O250
>>240
そう、TITLE.BIZが更新されてた。
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up97232.jpg

REPLAYとかリプレイの保存って文字が増えてる。
次で対応してくれると嬉しいけど。
246俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 01:16:58 ID:4yyri4JS0
>>245
>郷田俊朗

なん…だと?
247俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 01:31:40 ID:EQeUC/jd0
なぜ郷田がいるw
248俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 01:50:12 ID:oK87r9hO0
先に楼座さんだろw
249俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 01:53:00 ID:FjpSBBx40
リプレイはオプションで毎回保存と選択保存選べるタイプか。
次のパッチで出ると確定したわけじゃないけど、何だかんだで色々充実してきてるな。
しかし郷田は一体何処で使われるんだw
250俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 01:59:06 ID:AlgoHJ8z0
システムボイスじゃないの?
251俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 02:32:11 ID:lLZPorxy0
システムボイスだな
252俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 05:48:36 ID:aLPx4eUe0
レナの件といいスタッフのお遊びかもなw
それよりオフラインディレイが気になる
253俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 06:08:23 ID:ZgPcDvMU0
いや、マジカル郷田☆シェフということも…

……あっ! キャラクターセレクトのBGMって…!
254俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 11:44:17 ID:N+btElOEP
オフラインディレイで熱帯と同じ環境でトレモとかできるってことかな
確かに必要だね
255俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 13:02:17 ID:28PfWWhP0
>>253

そういうことか!
256俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 13:28:09 ID:7UOkyGg40
ティリスとサキ
257俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 17:56:38 ID:HEUoELab0
上級や無差別にベアトかルシファーしかいないのはわかったけど
上に強キャラ厨しかいないのか、それともベアトかルシファーいれないと戦えないゲームなのかどっちなの
258俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 18:18:08 ID:AlgoHJ8z0
両方
259 冒険の書【Lv=3,xxxP】 :2011/02/15(火) 18:18:55 ID:lLZPorxy0
それほぼイコールじゃねぇ
260俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 18:23:42 ID:HEUoELab0
最初のキャラ専択ミスったら茨の道か・・・
261俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 18:27:25 ID:EeEblxEZ0
ルシファー多いのは確かだけどどっちかしかいないってのは嘘
その辺りのスレでどっちもいれないペアで戦えてるしいれてなくて強い人もいる
262俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 18:40:55 ID:qGP12any0
ホスト専門でやってるがロノウェ、紗音、ワルギリアも使ってる人増えた印象があるな
縁寿は結構減ったな、厨行動ができなくなったからお手軽さが無くなったのが原因か
263俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 18:51:06 ID:K4SwVqC40
ワルギリアとロノウェは上級であった事ねーけど、ホントにいんのか?
シャノンは見かけたけど
264俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 18:53:18 ID:qGP12any0
ホスト専門でやってるがロノウェ、紗音、ワルギリアも使ってる人増えた印象があるな
縁寿は結構減ったな、厨行動ができなくなったからお手軽さが無くなったのが原因か
265俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 19:00:19 ID:AlgoHJ8z0
ワルギリアはそもそもホストでやってる奴が居るんだが…
お前が上級スレ覗いたことあんのかってレベル
266俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 19:15:36 ID:K4SwVqC40
1から見たらいたわ、ごめん
267俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 19:24:05 ID:hJE66m9fP
ワルギリアさんはペア次第だよな、ゲージブーストアビリティツヨス
ロノウェは…正直、当初メインで使ってたものの完全にお荷物な気がするんだが…
いや、普通に戦えるキャラももちろんいるんだけど、その場合もタッチされた途端に戦況がひっくり返るし…
268俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 19:51:13 ID:ON5BLjfH0
コンボをたくさん繋いだときに
アクマヤ、アクマノシワザヤー!
とボイスが入るようにして欲しい
269 冒険の書【Lv=3,xxxP】 :2011/02/15(火) 20:17:34 ID:lLZPorxy0
ジョイスティックからPS2コンに変えたら入力のつなぎがスムーズになったんだがこれはジョイスティックで遅延が出ていたのだろうか・・・
えんじぇが減ってるのは何でだろうな、強キャラの部類だと思うんだが・・・bsikだからか?
270俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 20:43:04 ID:KS5SG5f20
登場と勝利のモーションって各キャラ何種類くらいあんの?
271俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 21:08:50 ID:02JYcd430
エレガントカッターがガーキャン以外でも出せたら良かったのにな
272俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 21:29:06 ID:l8i1/rN90
それジェノサイドカッターや
あとあれ無敵無い上に6Cの方が発生早いから使い道無いぜ
273俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 21:33:32 ID:PcNUJMIdP
>>269
強キャラには量産型強キャラ使いが大量に沸く
そしてその強キャラが修正されて弱くなると量産型は一気に減る

一方、理由は人それぞれだけど強キャラを使うことを意図的に避ける人もいる
その人達にも持ちキャラはいるわけだし、
元々使ってなかった強キャラが弱くなったからって理由でわざわざキャラ変えする人は、至って少数だろう

というわけで、強キャラが修正されると想像以上に使用率が下がる
キャラ愛がある人、元々使ってて弱体化しても愛着で使い続ける人しか残らない
274俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 21:37:26 ID:hJE66m9fP
>>273
その理屈で行くとさ、ある程度までは格ゲーってアッパー調整のほうが人気出るのかもね
強キャラにはノータッチ、あるいは今までだって同じようなこと出来たような技を追加、弱キャラのみ強化、と。
275俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 21:58:41 ID:EVTAgVPX0
全員世紀末スポーツもビックリのベア塔コンボを付けるわけにはいかないけどな・・・
276 冒険の書【Lv=3,xxxP】 :2011/02/15(火) 22:03:45 ID:lLZPorxy0
シエスタの射撃に当たったら即死でいいよ原作基準で
277俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 22:05:09 ID:9xKSOA6p0
GM戦人が追加
278俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 22:34:34 ID:0rqEhhr50
ベア塔コンとまでは行かなくても、こうなんかコンボが欲しくなる
そうするとモチベが上がるんだけどなぁ
279俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 23:25:13 ID:FjpSBBx40
エリアル…とまでは言わないけど、せめて空中食らいに対して一部のコマ技とかSP技ぐらいは当たるようにしてくれたら〆のあるコンボができそうなんだけどな
バッタ攻め相手に割り込んでC→コマ技でダウンさせて持ち直しとか、ワルギリアでA山羊→近C→神槍とか…色々楽しそうな想像ができる
280俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 23:29:51 ID:HEUoELab0
シャノンは近Cでエリアルできるんだけどどうやって空中の敵に当てたらいいのかがわからん
出が遅すぎてとっさには間に合わないし、速めに出すと距離が遠くて遠Cが出る
どうにかしてくれー
がんばってダウン取って鳥とか中段とか出してもバクステで安くすまされるし端以外でダウン取ってもぜんぜんありがたみがない
281俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 23:30:52 ID:uTKcJ9Ij0
全体的にやれることが少ないんだよねー。立ち回りにせよコンボにせよ。
それでいてスト2みたいなじっくり地上戦に付き合うゲームでもない。バッタが強いから。
未だにどこを目指してるのかよくわからないゲーム。
282俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 23:35:41 ID:wpBPZxe3O
つーか空中受け身を消すか、受け身後何か出来るかにしろよ
283俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 23:41:56 ID:QOj8NI/z0
このゲームのコンセプトはメタ世界の応酬
つまり全キャラのメタ技性能がベアトかv1.00縁寿基準になれb
284俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 23:49:11 ID:v7YtnILD0
空中受身は別にいいだろ。基本とらなければいいし、とった方がいい時もあるし
285俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 00:22:09 ID:3gJI3LwG0
なんでこの技をこの性能にしたのか意味不明って技が多いよね
強技ならルシファーの2Bの判定とか
弱技ならシャノン2Cの2回目の判定とか
ひょっとしてまだ未完成だったけど無理やり出したんじゃ
286俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 00:33:17 ID:FE70sfuW0
空中受け身とった相手に着地投げされたときの、こっ恥ずかしさは異常
287俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 00:44:58 ID:ISDKqa7L0
ルシファーの空中ドリルとか、もうちょっと硬直有ってもいいよね
288俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 00:56:22 ID:3gJI3LwG0
やったーベアトらくちん爆破運びできたよー
例によって相方エンジェで
3C>メタ>ダッシュ塔召喚>爆破>3C(スタン)>
(召喚>3C>爆破>3C)*α>端に付いたらいつもの
爆破を利用するというか、3Cの硬直を消して3Cで運ぶ
最初の爆破だけタイミング調整が必要であとは最速
例によってベアトよくしらないのでもっとダメージ伸びるかもしらん
289俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 01:02:18 ID:3gJI3LwG0
ごめんいいところでスタンしなかった
スラ始動だとスタンしないんでC>3Cスタートで
290俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 01:43:06 ID:3gJI3LwG0
しかもキャラ限だった・・・
291俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 02:05:24 ID:3gJI3LwG0
だらだらすまん追記
SP昇竜スタートにしたらメタスタートからでもスタンするようになった
メタ>SP昇竜>ダッシュ塔召喚>爆破>3C(スタン)>
メタ確認からいけていいな
爆破からスラが入るキャラ限定
ベアトには無理だった
292俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 02:08:57 ID:vBNN5oFZ0
わかりあってるのならどこでもいいはずなのに
ひとりでは対戦もできないからこの手はただゴミゲーをつかむ
ニパーーーーーーーーーーーーーーーッ!!!!
293俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 02:18:15 ID:olSXR6TpP
なんかロノウェスレに書いてあったけど、このゲームって最速ガーキャンしようとすると逆に遅くなるみたいね。
試してみると確かにガードエフェクトの残りが出てからロノウェが動き出しているように見える。
格ゲーとしては珍しい仕様だけど、ロノウェ先生かわいそうだなw
294俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 02:37:02 ID:3gJI3LwG0
よくかんがえたらスタン後足払いダウン属性が永久に入るようになるっていう仕様もおかしいな
いらないだろこんなの
295俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 03:11:54 ID:3WcQQUmB0
>スタン後足払いダウン属性が永久に入るようになる

どういうこと?
296俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 03:20:53 ID:3gJI3LwG0
>>295
普通は 強足>メタ>強足 みたいなのをやると 足払いダウン>強制受身 になるんだけど
スタン後は足払いダウン>足払いダウンになる
足払いダウンは追撃可能なんでベアトとかスタン限定でSP昇竜スラループできたでしょ
まったく実用度ないけどシャノンで
3B(スタン)>メタ>3B>SP捕縛みたいなのもできる
297俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 04:45:04 ID:caMghbp00
>>288
普通にダッシュ塔>爆破の繰り返しのほうが簡単じゃないかw
爆破から3Cてキャラ限なのかーメタ世界終わる時に3C昇竜できない相手調べておこう
298俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 11:31:07 ID:a0gt8WSlP
>>274
アッパー調整は難しいんだけどね。強いキャラを弱くする方がずっと楽
強キャラを弱体化して弱キャラを強化して、中堅はやれることをなるべく増やすようにはしつつ弄りすぎない、
ってやってれば、理屈で言えばだんだん真ん中に寄っていくはずなんだけど
どのみち量産型はそのときそのときですぐ持ちキャラを変えるから、必ずしもアッパー調整がいいわけじゃないと思うよ

重要なのは強い弱いよりも、やれることが多いかどうかだと思う
強キャラの弱体化は仕方のないことだけど、ただやれることを減らしただけの調整は使い手を大いに萎えさせる
理不尽なループコンみたいなのはさすがに例外だけど。コンボが長すぎるのは単純に相手がやることなくなってよくないし
でも確かにこのゲームでやれることが多いキャラでもあるんだよね、ベアトとかルシファーとかは

個人的には、もうちょっと厳しい条件下でDTが空中でも出せるようになればそれでいいような気はする
或いは、スタン自体を廃止するか。俺はこのゲームに本当にスタンが必要なのかどうかよく分からない
コンボをいたずらに長くしてるだけなんじゃないかと
コンボからスタンを狙いにいけるような地力のあるキャラであるほど余計に有利になってるわけだし
299俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 12:13:00 ID:8vA4xdZei
ピヨリなくした方がいいっていうけど、V1.01以前のピヨリやすい仕様の方が試合展開が早くて、
バーストを出し惜しみできない緊張感もあって良かったっていう人もいるよ
本来は邪道でも永久があったからこそ盛り上がった北斗のようにね
今って格ゲーの調整としては順当なバージョンアップしてるんだろうけど、平凡なクソゲーに近づいていってる気がしてならない
300俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 12:18:37 ID:ftbgXdVa0
バーストってなんだ?
301俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 12:27:03 ID:jWX6QBY00
DTのこと
302俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 12:48:09 ID:4d61+zZs0
エリアルさせろまでは言わんが、せめて空中コンボくらい全キャラ普通にさせろ
303俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 13:10:09 ID:p3L5SoTI0
エリアルはほしいな、別ゲーになるとかまた叩きが出そうだが
対空と空対空を充実させればバッタゲーにもならないし

あと投げをギルティみたいに入力方向で変わるようにしてほしい
毎回トレモで画面端に追い詰めたらリセットするの面倒なんだよ
戦略の幅が広がっていいとおもうが

あとは個人的にエヴァの6中打ち上げあとの硬直を無くして欲しい
空投げが気持よく決まらないのはイライラする
304俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 13:20:50 ID:K9acqDmN0
6Bループ乙
305俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 13:23:32 ID:FwV27qBd0
コンボを覚えて正確に決める楽しさもあってもいいとは思うけど、
もっと状況に応じて追撃を選択する楽しみみたいなのがあった方が嬉しい
306俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 13:39:45 ID:jWX6QBY00
ていうか地上コンボにしてもチェーン弱中強<必殺技だけじゃなく
目押しコンボとか欲しいよね
ロノウェのSP薔薇コンみたいなの
307俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 14:15:45 ID:J0yEpR7v0
このゲームで気持ち良くコンボ決めようと思ったら常に相手のゲージ見とく必要があるからね。
個人的にはその辺含めたゲージの駆け引きが熱いと思うけど
アタックタッチからABC乱舞しか出来ない初心者には厳しいのも事実。

2回のパッチでも敷居を下げる方向には調整してないし
付いてこれない人は御愁傷様としか…
308俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 19:15:45 ID:P5Cw9xkk0
>>305
自分の各種ゲージはもちろん、相手のゲージや時間
位置などを常に考えながら、ちょっとでも有利な状況で終わるように
コンボを選んでいかないとだめだから
コンボ選択はめっちゃあると思うけどなあ
コンボを正確に決めるとかは前提条件やろ
309俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 20:42:50 ID:5ClkUk4J0
もうちょいキャラに特徴があってもいいのになー
どの技も見た目どおりというか...
カウンターで当たったり空中で当たると性質が変化するような技が少ないような
310俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 23:24:38 ID:6+aOKB970
GM戦人がくれば解決
311 冒険の書【Lv=4,xxxP】 :2011/02/17(木) 03:57:58 ID:eDQRsp/30
いまさらだけどRAPV3SAをPCにつなげると遅延あるんだな・・・
通りでコントローラのほうが反応はえーわけだ・・・w
312俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 11:28:45 ID:tPY+SAt40
まじ人いねー
313俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 11:39:00 ID:wYfBo9ZT0
マヴカプに流れたか?
俺は買ってないけどダンテとトリッシュとゼロがどんな感じか気になる
314俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 15:13:47 ID:UtpJJay60
リプレイパッチ早くきてくれー
315俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 15:58:45 ID:dIsP6n9M0
まだ?
316俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 16:01:16 ID:dDATiFVx0
今までスパ4とコレを交互にやっていたが、マブカプ3と3本やるのはきついから
ここに来るのも今日が最後だろうなぁ。
317俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 16:10:30 ID:M579tO2+0
もう過疎は止められないのかなぁ、止まって欲しいけど
そうも行かないしなぁ
318俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 16:28:17 ID:BHQcr/ZkP
リプレイ機能追加が遅すぎて過疎のペースに間に合わなくなりそう
各種性能調整をほっぽって、バグだらけでもいいからリプレイパッチを更新した方がメーカーにとっても得だって
なんでわからんかね
319俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 16:32:38 ID:/Nrgk5500
v1.01 (2011/01/13)
             ↓21日後
v1.02 (2011/02/04)
             ↓21日後?
v1.03?(2011/02/25?)
320俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 16:36:46 ID:5Pi2cXXU0
発売 (2010/12/31)
             ↓14日後
v1.01 (2011/01/13)
             ↓21日後
v1.02 (2011/02/04)
             ↓28日後?
v1.03?(2011/03/04?)

きっとこうだ
321俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 17:11:45 ID:M579tO2+0
よく観たら1週間ずつずれているw
ありえそうだからこわいわ
322俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 17:48:19 ID:98vNR+U8O
リプレイってそんなにあって当たり前の機能なの?
スト4でしか見たことないんだが
323俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 17:51:58 ID:VUaMvR+vO
まあもともと格ゲーとしてはクソだったからどっちにしろ過疎はとまらないよ
324俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 17:53:40 ID:dqWIrTwS0
>>322
格ゲーでは無いが同人でネット対戦はやってる天則についているからな
結構プレイヤー層かぶってそうだしあって当たり前と思っているんじゃない?
325俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 17:55:01 ID:SkLbahoa0
ネットで大会開けれないと流行るものも流行らないから観戦は必須だと思う
326俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 17:57:03 ID:5Pi2cXXU0
パブレに始まってEFZ・メルブラ・アカツキ・萃・緋・BBB・ミリオンなんとかまで
付いてるからなー。
もちろん俺の知らないゲームで付いてないのも多いんだろうけど…
327俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 18:00:09 ID:jwf+8C2F0
ベアトの色々→3CからEX昇竜ってやっぱ受身とれるよな?とろうとしてなかったのがなぜかはわからないが
328俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 18:02:11 ID:dqWIrTwS0
>>327
したらばのベアトスレでも暴れてるみたいだけどなんなの?
誰もが知ってるわ
329俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 18:03:33 ID:jwf+8C2F0
誰もとらないじゃん
330俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 18:06:40 ID:SoPR0DLp0
メタ云々じゃなくて?
331俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 18:08:26 ID:dqWIrTwS0
受身とったら受身狩りからもう1コンボくらうだろ
332俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 18:11:49 ID:jwf+8C2F0
無差別のレベルが低いだけなの?
どいつもこいつもメタしないでコンボ→3C→EX昇竜の3C後に受身とらないのは縛りプレイでもしてんの?
333俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 18:15:22 ID:jwf+8C2F0
>>331受身とれるってこと知ってる人は狩ってくるんじゃないの、そもそも受身とれる段階にはすでにEX昇竜だしてんじゃん量産型ベアト遣いって
334俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 18:16:06 ID:HYh6udzG0
            __,.-----.,___
          r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
          |:::r'~  ~"""''-、::|                 ┌───────────┐
          |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|                 │こんな げーむに まじに │
         r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i                │なっちゃって どうするの │
         ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'                 └───────────┘
           '、  ----  .,;'                                 、
            ';、     .,;'                                .!~二~7
              ̄ ̄ ̄                                  _7^[_,i
335俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 18:22:27 ID:jwf+8C2F0
まとめもろくにまとまってないし感想戦とか大概ないし、過疎嘆いてるわりに・・・ユーザーの仕事じゃねぇに尽きるのか
336俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 18:24:15 ID:8qJTPR5v0
3Cからメタ挟まずSP昇竜は暗転見てから受身可能、そこからベアトが被フルコン
3Cノーキャンに受身をした場合ベアト側がフルコン
暗転見てから受身連打すりゃいいだけだから受身しなかったのはただの初心者or知識不足
337俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 18:36:47 ID:UtpJJay60
>>335
そう思うならまとめWiki編集してくれ
338俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 18:37:00 ID:jwf+8C2F0
自分もそうだけどそれだけ層の意識が低いゲームってことなのか
339俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 18:41:09 ID:jwf+8C2F0
>>335いろいろやりたいけど
有用なことや事実は上級者様の協力がほしいな、スレでなげっぱなんてよくあるけど過疎ってて盛り上げたいなら尚更
340俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 19:18:11 ID:ZVO6/XAe0
コンプ状態のセーブデータが欲しいです
うpお願いします
341俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 19:27:17 ID:dn+MNK0N0
342俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 20:52:53 ID:qJ/F2bJ90
>>341
ちくしょお・・・
343俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 21:23:28 ID:ziAs11x30
あと、近日中に黄金夢想曲のパッチが出せそうです。
大勢の方の意見を参考に、各キャラのバランスを調整しています。

(恐らく、今回のパッチで発表できると思いますが…)
ようやく、リプレイモードが実装できそうです。
これで、動画の録れない自分にも、ヘッポコプレイを記録できそうです。

各キャラも色々調整が入っていますが、竜騎士07的に今回一番の目玉は、ロノウェのエンチャントシールドの強化でしょうか。
硬直がさらに短くなり、飛び道具に対する信頼性もかなり上昇しています。

竜騎士日記より
344俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 21:27:44 ID:5ytxUW880
また0時ジャストに更新の確認をする日々が始まるお・・・!
345俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 21:34:28 ID:M579tO2+0
呂ノ上さんまた強化されるのか!?しかも飛び道具もだと!?
おいおい、すげーことになってきたな
346俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 21:35:22 ID:BKNBcRLG0
七姉妹コンパチでも良いから全員来ないかな
郷田とベルゼ組ませて戦いたい
347俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 21:53:27 ID:5lN83sWj0
調整とかリプレイとかどうでもいいからキャラ追加してくれよ
348俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 22:03:39 ID:nqMXkMgl0
正直黄金の動画って全然伸びないし、今更リプ撮れても何や微妙
349俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 22:21:47 ID:fqgMA5FX0
こういうのって開発段階でそこそこ格ゲーできる人にやらせたりしながら作らないんかなぁ…
ほんとに「ただ作りたかっただけ」ってなるとやるほうも萎えちゃうぜ…
350 冒険の書【Lv=5,xxxPT】 :2011/02/17(木) 22:24:00 ID:eDQRsp/30
>>349
おいおい、同人にどんだけ敷居を上げさせるんだよw
351俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 22:27:17 ID:jczq/4MU0
>>349
その昔、有名プレイヤーの意見を参考にしつつ作った結果全く売れなかった格ゲーがあってだな・・・・・
352俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 22:28:48 ID:M579tO2+0
聞いちゃいけない気がするがあえて聞きたい、なんだっけ?
353俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 22:29:46 ID:kUG0vEnn0
竜ちゃんの一声が無いともう満足出来ないようになっちまった・・・わくわくするぜぇ・・・
354俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 22:30:15 ID:ny6wF4ei0
このゲームがどうかは知らんが
そこそこできる人どころかやり込んでる人達に調整させても
何かしら問題のある技などは出てくるものだから仕様がない
355俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 22:32:20 ID:eUtUBOgV0
御意見無用
356俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 22:33:17 ID:fqgMA5FX0
そうなんだ…
大変だね、格ゲー界…
だからまずキャラやグラで注目させるんかぁ
357俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 22:41:56 ID:PsfmTnsI0
ゆるい調整で適当にコンボゲー作って、プレイヤーに研究させるのが一番楽だと思うわ
どんなにきっちり調整しても、そのうち色々テクニックが見つかって制作者の想定外の遊び方が主流になるのが格ゲーの世の常だし
一歩間違えると北斗、バサラになるけど
358俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 22:45:16 ID:eUtUBOgV0
金もスタッフも余裕あるはずのカプコンでも
フェイロンの永久コンボとかあったし、マブカプ3でも即死コンボいくつもあるからね。
359俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 22:48:44 ID:KC0sjiY2P
一方メルブラは重力補正とバウンド数制限と数々の拒否択で永久を出来なくした
360俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 22:50:38 ID:eUtUBOgV0
>>359
AACCでも秋葉永久あったような気がするよ?

永久回避処理が露骨なのはBBだと思うな。
361俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 22:52:52 ID:jVyIDOvX0
BBの永久回避処理ってどんなの?
362俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 22:52:56 ID:jczq/4MU0
それでも一時期MBAAの秋葉に永久あったけどね
全部探して潰すのは多分大変なんだよなぁ
363俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 22:55:52 ID:eUtUBOgV0
>>361
コンボ数増えるとヒットバック時間が短くなっていく。
364俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 22:59:08 ID:jVyIDOvX0
へーそれだけで永久って回避できるもんなんだね
365俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 23:14:41 ID:fqgMA5FX0
過疎らしいけどその原因はなんだろうね
キャラ?ゲーム内容?要求スペックとか?
自分はうみねこの話は知らないけど、ベアトリーチェっていいキャラしてるなぁって思って買ったんだよね
…スペック不足でできなかったけど
今後いいゲームになるといいな。PCもそろそろ変えなきゃだし
366俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 23:23:27 ID:qJ/F2bJ90
できないのにこのスレにいるのか
367俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 23:23:51 ID:dn+MNK0N0
>>365
直ぐ飽きる
368俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 23:25:33 ID:dqWIrTwS0
次のアプデで塔爆破なくなるのかな?そうしたらベアトともお別れか
あれ無しでも普通に強いとかそういうの関係なく塔爆破コンボが好きなんだよ
369俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 23:25:56 ID:BHQcr/ZkP
どう見ても商業噛んでるけど、作りたかっただけ、で終わってしまっているのが現状の原因だろう。
BLAZBLUEを見ろ、ニコニコを大活用してこれが近代ゲームの在り方だ!とばかりに積極的に宣伝した結果、
無理矢理的に一定の人気を確保してるぞ。

あとBLAZBLUEの永久対策は際限なく受け身不能時間が短くなる点な。
だからバカみたいな長いコンボは作られても、最終的に限界が来る。
ただそれ以外がお粗末なので、結局コンボの長さがダルくなりがち。
370俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 23:28:37 ID:K3EFGvHp0
・体験版とか動作確認出来るものが無かった
・全キャラ出来ることが少ない
・リプレイ、観戦等の機能が無くオンライン大会を行う事が非常に難しい
・熱帯の切断が酷すぎた
等々

今までで改善してる部分とかもあるだろうけど最初にそんなに人が入らなかったのと
熱帯ぶちぶち+そこまで面白くも無いで離れた人が多かった印象
371俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 23:37:30 ID:BRXgx0RP0
発売初日でメルブラ(無印)よりは面白い、とかいう擁護になってない擁護意見が飛び出るくらい
軽く触っただけでも、あんま面白くないのがわかる内容だったのが何より問題
372俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 23:37:33 ID:fqgMA5FX0
>>366
うんw
パッチだけ当てて、なにかの誤作動で動かないかなってwktkしてたりする
373俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 23:39:15 ID:Irp6NdMO0
網に掛かった魚が元々少ないのは仕方ないとして、逃がしちゃったからな
374俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 23:46:30 ID:TgIoGRaZ0
OPが流出した辺りから発売前まで結構人は集まってたよなぁ
発売後はどうしてこうなった
375俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 23:46:56 ID:KC0sjiY2P
>>360,>>362
お祭りコンのことを言ってるならあれ永久じゃないよ。長く続くループコンってだけで
どんだけ目押し頑張っても20カウントぐらいでもう拾えなくなる
コンボ補正で火力もそんなに出ないし、コンボ補正で相手にゲージ献上することにもなるし、
そもそも画面端限で気軽にできるコンボ難度でもないから、残りカウント見つつのタイムアップ狙いでしか使えない
俺は実戦で使ってた人を見たことがない。使ってた人はいるとは思うけど
もっと難度が高いのでレンにも空投げループコンはあったね。こんなもん実戦でできるかって難しさだったけど

F赤主は空中月を使った永久が見つかったんだったっけ?
でもあれも永久ってわけではなかったと思うよ。ただお祭りコンと違って火力が出るけど
その代わりちょっと変な始動だったはず。積極的に狙いに行けるものではなかったと思う
376俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 23:51:27 ID:2jUx1es00
>どう見ても商業噛んでるけど、作りたかっただけ、で終わってしまっているのが現状の原因だろう。
>BLAZBLUEを見ろ、ニコニコを大活用してこれが近代ゲームの在り方だ!とばかりに積極的に宣伝した結果、
>無理矢理的に一定の人気を確保してるぞ。

ブレイブルーと黄金夢想曲じゃ格ゲーとしての完成度がそもそも違いすぎるだろw
もしブレイブルーくらい完成度が高くやり込み要素の高い格ゲーだったら、対戦スレは今の何倍も盛り上がってただろうよ
377俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 23:52:39 ID:DhiEyTK10
体験版さえ出てれば起動しないとか起動しても超重くてお話にならないとかは相当減ったはずなのにな
今出てるゲームシステムの問題点も激減しただろうし
378俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 00:06:56 ID:1SBuR1EZ0
アップデート内容(v1.02)
 ・キャラクターにベルンカステルが追加されました。
 ・リプレイのオプションが追加されました。
 ・ベアトリーチェは死んでしまいました。
 ・アタックタッチの攻撃発生が遅くなりました。
 ・ダメージタッチの属性が投げ判定から打撃判定になりガード可能になりました。
379俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 00:13:34 ID:kZeOz2ew0
「作りたかったから作りたかった」で済むクォリティじゃないけどなwグラフィックやエフェクトは商用ゲーと見違えるくらい綺麗だし
恐らくはグラフィックに気合入れすぎて、そこでスタッフが力尽きちゃったんだろう
380俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 00:40:41 ID:5eZhbJHV0
ベアトのメタめちゃくちゃ文句言われていたのに塔爆破発覚してから普通に使う分には全く批判されなくなったよね
まさかベアトの調整難しいから火消しのために一旦理不尽コンボ搭載したんじゃ・・・
381俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 00:47:03 ID:gfPzoQj70
糞の上塗りかよ最悪だな
382俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 00:51:32 ID:7/PqRNjy0
おまえがそう思うんなら(ry
383俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 02:22:50 ID:5rvCvjWj0
疑心暗鬼レベルの深読みを真剣に言ってて吹くんだけど
384俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 11:16:35 ID:vJ2IvMEP0
アクアパッツァ?と恋姫とアンダーナイトインバース?が来たら本格的に原作信者しか残らなさそうだな。。。

メルブラもバージョンアップするんだっけか?
385俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 11:32:02 ID:tPGcXIKw0
箱もPS3も無い引きこもりの俺はPC格ゲーしか出来ないから残ってしまう
何か新作の格ゲーにPCで出る奴無いのかよ
386俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 11:34:19 ID:Gkzo0Qxk0
割れ厨のもっともな意見
387俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 11:44:37 ID:RSwKQumK0
>>385 画面の向こうの人間より現実と戦えよ。
388俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 12:58:01 ID:8kWkHvJM0
おまえらヒキニートはさっさとしね
389俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 13:52:51 ID:5econtoh0
ニートに嫉妬する苦労人
390俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 13:55:19 ID:EHCwTJz+0
俺としては、いちいち修正される方がヤル気失せるなぁ。
思いの外、低評価だから焦ってんかね? この人が他人の意見聞き入れんの珍しいしな。
391俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 15:16:38 ID:6X5Ke5oU0
本編だってEP2の評判でEP3を当初構想から変えたり
人気投票に左右されてキャラの活躍変わってるじゃん
392俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 15:31:00 ID:p2ub7jiF0
格ゲでころころ調整されると
やりこむ気なくなってガチ勢がいなくなる

最初のヒットストップ変更とか
ここでは良調整とか言われてたけど
強い奴らゴッソリ居なくなったからな
393俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 15:52:23 ID:jUEPk1u/0
時期的に考えてアルカナ3に移っただけだろ
394俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 15:58:13 ID:azUSAKrk0
サーバー無いと対戦がめんどい
395俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 17:53:51 ID:fnp5SqS+0
>>391
おかげでEP8はマジクソの出来になっちゃったよね。
396俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 18:20:42 ID:y/V/Y8+D0
まさかのヱリカと探偵エンドには吹いたなw

結局バなんとかさんはどうしてベアトに謝ったの?
殺されることが怖くなってしまったん?
397俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 18:33:05 ID:YF0uR0ZF0
やってないなら無理して語らなくていいから
398俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 18:50:15 ID:5econtoh0
>>396
あーきもいきもい
399俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 18:57:29 ID:LMER3PFp0
>>396
必死に謝ったシーンあったかさぁさぁ思い出して御覧なさいしちゃったじゃないか
400俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 19:42:45 ID:y/V/Y8+D0
いやいや、EP5で俺が真相に至るのがもう少し早ければってなってたじゃん。
そりゃ、本人に面と向かって謝ってはいないけど。真相に至ることでそこまでバなんとかさんの心の中が変わる何かがあったってことじゃないか。

そういうとこきちんと描ききらないで格ゲーなんか作るからこんなことに…
401俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 19:57:50 ID:YF0uR0ZF0
戦人の軽はずみな発言が原因って書かれて・・・まあいいや、スレチだし
402俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 20:27:47 ID:fyohcwLn0
>>384
メルブラから離脱してオリジナル格闘やるらしい
動画公開されてたけど、正直キャラから微妙臭がする
403俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 20:32:16 ID:zdXdfznhP
メルブラも新キャラ追加とかはするみたいだよ
完全武装シエルがスクショ上がってるし、姫アルクらしきキャラを追加するとも言ってるし
バージョンアップは知らんけど、最後に家庭版出すぐらいはするんじゃないかな
404俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 21:31:54 ID:wgFsa87VO
それは新キャラなのか…?
405俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 21:38:54 ID:zdXdfznhP
スクショ見る限りシエルはコンパチではなさそうだったよ
もちろんリアクトだかACだかにいたパイルバンカーをぶっぱするだけのおまけキャラとも違う
姫もちゃんと常にあのドレス姿で戦うようにする(新キャラ化する)って意味だと思うし
406俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 21:41:02 ID:6coUKlNF0
へー
うみねこ以上にFateに詳しいんだな(棒
407俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 21:43:37 ID:uBhl/6aw0
何を引き合いに出そうと、このゲームの対戦スレが過疎ってる事実は変わらない
408俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 21:45:44 ID:7/PqRNjy0
ベルンでもレナでも郷田でもいいから追加キャラきてくれー
409俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 22:33:52 ID:wgFsa87VO
前回は日記に書いてから三日後にパッチ来てるな……と言う事は
410俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 22:35:55 ID:YF0uR0ZF0
pattikitana
411俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 22:51:51 ID:gtUfeIxV0
釣られたクマー
412俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 23:11:39 ID:/vySbQCt0
ニートさん乙
413俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 23:17:25 ID:wA0SxNw90
台湾行っているなら週明け or 来週末じゃない?
414俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/18(金) 23:22:41 ID:7/PqRNjy0
夢想曲発表までの「近日中」が2週間で
この前のパッチのときの「近日中」が3日だっけ
極端すぎてわからん
415俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 00:25:26 ID:E8BTZqaMi
>>406
月姫じゃね?まぁどっちでも良いけど流石に新作いっぱい出るとなると更なる過疎が・・・
416俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 00:45:10 ID:1n90F3sR0
ファントムブレイカー 2011年4月28日予定
恋姫夢想 2011年春予定
アクアパッツァ 2011年春予定
カオスコード 2011年夏予定
アンダーナイトインヴァース 2011年冬予定

2D格ゲーの新作ってこんなもん?
417俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 01:02:36 ID:1pEbzhq30
ぶっちゃけ4月末まで今の状態を維持することすらきついんじゃないかと思ってるんだが
新作とか着てかそるとかそういうレベルじゃないと思うんだ
418俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 01:05:58 ID:+eue64Fb0
追加ディスクでキャラ大量加入でもない限り無理だろう
419俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 02:48:19 ID:wzsqSn6o0
とりあえずEP4活躍の
ガァプ、ゴールドスミス、真里亞、朱志香、譲治の追加を
420俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 02:48:25 ID:mSMbHcNH0
新キャラを期待するしかない時点で、格ゲーとして終わってんべ。
それでも今日からの投票で上位人間キャラを追加しますとか、盛り上げる意欲見せて欲しかった。
スタッフブログなんて今年まだ一回も更新してねぇんじゃねぇか。
421俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 02:49:54 ID:FOQJLD2X0
こんなことなら、6キャラだけで発売して
一週間に1キャラずつ追加してたら
少しは人気が盛り上がったろうに
422俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 03:24:14 ID:tCsNc+iQ0
キャラとストーリー追加してキャラゲーとしてがんばってほしい
423俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 03:37:28 ID:kcTFlSwP0
格ゲーとしてはもういいのかw
424俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 04:57:45 ID:Bi6U75oBO
ぶっちゃけそんなもん鼻からどうでもいいっす
他の人は知らんが、自分は格ゲーとしての出来はPVの時点で期待出来ないなと思ってたし
そらこれで面白かったらラッキーだなぁっていう羽入的思考は持ってはいたが、
中身見てみたらまさかの想定の斜め下だし
425俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 06:52:49 ID:ki416D0sO
移植されたら買う
426俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 07:56:33 ID:y7GHGq8BP
何がダメなのか真剣に考えてみようぜ

やってて思ったのは、空中でできることが中途半端に限られてることだなぁ
空対空でできることがほぼ早押しゲーで、向こうが判定強い空中技を先出しぶんぶんしてきたときにできることがない
空対地でもロノウェの6Cみたいな強い対空技に対抗する手段がない
逆に、強い対空技を持ってなければ地対空で何もできない。それこそバクステとか、上りJAで無理矢理突破するとかしか

2AとかJBとかで触ったところから一気にコンボに持っていけるこのゲームと、
ガード仕込めないダッシュとか、空ダすらできない空中戦とかが噛み合ってない気がするんだよなぁ
移動に関する立ち回りのしにくさとかその辺は読みあい差しあいゲーっぽいのに、
実際は一回刺さったらそこから数千のダメ取って起き攻めできちゃうゲームだからなぁ
DTで拒否できるって言っても地上コンボの間だけだし、ゲージ使うことに変わりはないし
なんていうか、長所を押しつけてオラオラで攻め続けた側が一方的に勝ててる気がして
個人的には空投げ、空ダ、避けのどれかが欲しい
427俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 08:20:16 ID:Bi6U75oBO
空ダや避けはちょくちょく出てくるけど、前転ってのはどうなのかね
まあ、いまのゲームバランスで全キャラに前転つけたら微妙だとは思うが…
例えばロノウェのスウェイをその場避けじゃなくて移動避けにするとか
(A.Bはその場避け、Cで移動避けみたいな感じ)
見た目はカッター繋がりでカプエス2のルガールの前転みたいな感じで
全身とはいわず、上半身だけ打撃無敵でもいいからさ…実装されないかなぁ
性能的にもあったとしても壊れでは無いと思うし、
ロノウェのキャラタイプにも合致すると思う?んだが…

まあ、相手の射撃や牽制をさっと避けつつ距離詰めor裏回りをするロノウェさんが見たいだけなんですがね
今のスウェイじゃ避けたとしてもあとが虚しいのよ!
428俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 08:35:00 ID:HdJVBIgk0
システム的にルシファーのアビはやり過ぎたかなーって思う。ここの修正は無いだろうけど。
あと空中受け身にメリットがほとんど無いところ。
429俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 09:02:27 ID:hcmGVTFF0
コマンド技の入力がどのキャラも大差なくてつまらん
430俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 09:46:00 ID:x3dqklY8O
アンヘルとかノエルみたいなキャラが欲しいな
431俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 10:06:44 ID:FQZk2+EO0
・キャラ毎の個性が薄い(実際はあるけどシステムがそれを殺してる)
・ワルギみたいな性能でも攻めなければ生き残れない(立ち回りキャラ否定)
・防御手段に事前に予知して防ぐシステムより、なにかされてから遮断するシステムの方が優れている(読み合い要素が薄い)
・コンボがみんな同じ(変わったコンボが出来るのはベアトくらい)
432俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 10:25:31 ID:CilOOa/e0
こういうダメなとこ上げてちゃキリないだろ?
長所をあげてこうぜ。
433俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 10:39:03 ID:+eue64Fb0
絵がよくてフルボイス
434俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 10:49:32 ID:t5mSJpEt0
ルシファーが強くてかわいい
435俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 11:16:00 ID:2VKISodb0
410がにゃっぱーかわいい
436俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 11:24:06 ID:8CHQI5Io0
>>416
ギャルゲ格ゲー大杉だろ。ユーザーなんてほとんど被ってるのに。
たぶん、スト4がそれなりにヒットしたあたりで開発始めたのが
今大量に出てきているんだろうなぁと予想。
437俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 11:32:58 ID:DI7/wmEz0
どう考えてもブレイブルーですわ
438俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 12:23:20 ID:rTJ1ycZQ0
アンチが群がった過疎ったらそれだけのこと
粘着がのこり格ゲーヲタ(笑)が責め続けてる
きもくてくさい有名ゲーに媚びているのか
格ゲーができないうみねこのなく頃に この意味はだれも生きられない
439俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 12:32:04 ID:Ja11ZQ9EO
ちょっと何言ってるかわからないです
440俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 12:36:21 ID:QkrZ8wzi0
>>438 日本語でおk
441俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 12:45:43 ID:mVVQ+Gkr0
もっと簡単にネット対戦できるようにすることは無理なの?
ネット対戦したくてもホストになれない人って結構いると思うんだよね
で、クラオンリーだと面倒だから、次第に辞めてくって人もいるでしょ
俺も自分でホスト立てれたらもっとやりたいんだけどな・・
442俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 12:50:22 ID:KzIWpFst0
>>438
お前真性?それとも興奮しすぎてんの?
443俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 12:52:34 ID:y7GHGq8BP
>>432
ダメなところをけなしてるんじゃなくて、
ここがこう良くないからこうすればもっと良くなりそう、っていう前向きな話だよ

いいところって、正直グラフィックの綺麗さしかないよな。まあそこは本当に凄く綺麗なんだけど
エフェクト系と画像単体の綺麗さが凄いのであって、キャラの動きはこれまた正直ひどいしなぁ
単純にアニメーション作成のノウハウがない故に動きがぎこちないだけだとは思うけど
444俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 13:01:22 ID:9FknKEycO
ブレイブルーなんてゴミゲーがヒットしたと思ってる馬鹿っているの?
445俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 13:03:20 ID:1n90F3sR0
>>441
hamachi導入すればポート開放しなくてもホストになれるけど
詳しくはしたらば対戦募集板、hamachiスレ参照
446俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 13:37:29 ID:v9GNc94U0
ポート開放できないって、
自分は無能ですって宣伝してるようなもんだろ
447俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 13:40:08 ID:oGzEIGLJ0
>>444
逆に聞くが商業的に成功してないと本気で思ってるの?
448俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 13:40:39 ID:F+3PlM+m0
ここで無能っぷりがバレた所で痛くもかゆくもないと思うが
っていうよりその手のレスがもううざいよw
俺も最初苦労したし、できないもんはできないで仕方ねぇよ
449俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 13:44:37 ID:mVVQ+Gkr0
うん、でもその無能って結構いると思うんだ
発売間もない頃は無能による争奪戦は凄まじかったからね
常にF5連打して書き込みあったら即IPコピペしてたよ
hamachiは人少ないしなぁ・・ やっぱ無差別で思いっきりやりたい
450俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 13:49:54 ID:mVVQ+Gkr0
クラ側は常に争奪戦だから、もはや相手は選べないよね
対戦に飢えてるから書き込みあれば初級・中級・無差別問わず接続する
自分は無差別でちょうどいいレベルだったから、
残念ながらそれで初級や中級でレイパーしてしまったことも数知れずだよ
わざわざサブキャラ使って同等レベルをアピールするのも一苦労だった

っていう人、俺だけじゃないだろ?w 今だから話すけどww
451俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 13:57:32 ID:VRx3zKoK0
わかっててレイプとか無能だけじゃなくゴミでしたか
452俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 13:58:41 ID:v9GNc94U0
ポート開放の準備

・PCのIPアドレスを固定する
・ルータの設定を行う
・ファイアウォールの設定を行う

たったこれだけ。
これができないって無能以外のなんでもないよね
453俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 14:36:32 ID:uLDF0IUwP
まぁ待ちたまえ、ユビキタスコンピューティングを目指して進む情報化社会では、
そのような手間を掛けさせる設計の方が本来は非難されるべきなんだ。
昨今の無線LAN対応家庭用ゲーム機向けに、ワンタッチで接続設定ができるボタン、とか生まれてきてるしな。

だがレイパーは死ね。
454俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 15:34:23 ID:NZ0vQwuJ0
>>452
例えこれが出来ない無能でも開放くんとかUPnPCJ使えばワンクリックで出来るんじゃないの?
455俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 15:45:45 ID:txHNOsA80
>>453
言いたい事は分かるが、いかにも情報系学科で習った言葉を使いたかっただけのような文章だなw
情報環境の話を同人ゲースレで言っても…ね
UDP通信の方がどうにかなるか、高いコストかけて高速な鯖を用意・維持しない限り無理無理
現状では分からなくても諦めてポート開放について調べる方が正しい、てかそうするしかない
456俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 16:10:17 ID:szXAR0ft0
スレが伸びてるからパッチきたのかなと思ったらキチガイのせいで進んでただけか
457俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 16:32:45 ID:IpiNyPth0
追加キャラがあればなんでもいい
458俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 16:38:35 ID:PvFhz6JH0
内容は、もう少し通常対空強化 or 空中被弾にデメリットをつけて
あとはキャラ増やしてくれればいいと思うな。

リプレイは次でつく?らしいし。
あとは、個人戦績やプロファイルか。
459俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 16:39:49 ID:MlXEsle90
プロファイルにふいた
460俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 16:44:37 ID:0tkERDr40
>>450
非にも似たようなのが大勢いたな
サブ使ってても動きでわかる

なぜなら俺もレイパーだからです
461俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 16:45:00 ID:IpiNyPth0
もしかしてここまで追加キャラないのって、
このゲームがタッグ中心なせいで、仮にベルン単体で出しても違和感あるから?
二体まとめて出さなきゃいけないからなかなか出せない?のかな?
そこらへんどうなんだろう。
竜騎士も製作日記で追加キャラについて一切触れてないし
462俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 16:49:35 ID:PvFhz6JH0
少なくもと事前に作り貯めしておいたキャラは無さそうな気配ね。

新規でキャラ作るとコスト掛かるから、売れた数で判断とか思っていたんじゃない?
作成期間も掛かりそうだし早くても4月くらいじゃないかと予想している。
463俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 17:00:45 ID:+eue64Fb0
パッチで配るとえらいサイズになるからかもしれんな
464俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 18:40:18 ID:t5mSJpEt0
ほんとどえらいゲームだよ
465俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 19:16:27 ID:9FknKEycO
ブレイブルー厨暴れるなよw
466俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 19:22:27 ID:v9GNc94U0
今までのパッチはシステムの不具合や理不尽な技の修正がメインだったけど、
次のパッチは大きなテコ入れがきそう
塔爆破ループ面白いから消さないでほしいなぁ
467俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 19:42:12 ID:sGmr32/X0
塔爆破なくなるとやってて面白いコンボがひとつもなくなってしまう
468俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 19:52:40.51 ID:D9a1dYQT0
塔爆破コンが面白いのはやってる人だけだろ
469俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 20:01:44.76 ID:WTcs2zWo0
やられてるほうが面白いコンボとかあるとおもってんのかよ
470俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 20:09:40.50 ID:Ru7RYdxs0
面白いかはともかく
あまりにも強すぎるから調整はしてほしいな
471俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 20:18:07.88 ID:Bi6U75oBO
魅せコン、ネタコンの類をやられたり、
とてつもなく難しいコンボされたりすると拍手送りたくなるな
個人的にはヴァンパイアセイヴァーのバレッタの永久とか、
北斗のラオウのサイループは初めて実戦でみたとき感動した
ラオウのやつは今じゃ珍しくもなんとも無いが
472俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 20:26:46.67 ID:vlxx9qTN0
ジャギのバスケとか感動したなぁ。
ここではあんま関係ないか、失礼
473俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 20:34:08.78 ID:sGmr32/X0
>>468
もちろんやっているから面白い
威力下げてもいいから残して欲しい
474俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 20:42:48.77 ID:uyozeOfy0
ベアトが無限塔コンボ有るようにバランス無視して原作性能に近づけた方が良いんじゃねぇかなあ
ロノウェがシールドオンリーで
475俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 20:52:55.26 ID:y7GHGq8BP
もうロノウェのアビリティは
「入力可能なタイミングであれば相手の攻撃に対して必ず当て身が発生する」でいいよ
オートガードならぬオート当て身ね
476俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 20:53:39.96 ID:Ru7RYdxs0
原作性能に近づけるなら塔爆破ループなんてしないだろ
477俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 20:54:46.37 ID:MlXEsle90
>>475
飛び道具修正があれば突っ立ってるだけで無敵じゃねぇかwガード貫通エンチャントもちのあの人以外がこないかぎりかてねぇw
それよりかロノウェだけブロッキングだろう
478俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 21:03:45.31 ID:vlxx9qTN0
まさか飛び道具対策がブロッキングだったりして。
それとも当身に飛び道具対策でもつくのかしら
479俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 21:24:23.69 ID:EY03t1KP0
>>477
っ投げ
480俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 21:48:39.93 ID:sXJwMPRo0
黄金夢想2

キャッチコピー:使用キャラは何と1000人!遊んでも遊びきれない

とかだったら1万円でも俺買うわ
481俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 21:53:45.81 ID:RZIdVE9U0
1000人とかキャラ対面倒ってレベルじゃねーぞ
482俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 21:56:48.34 ID:sGmr32/X0
1000人うち980人位が山羊だな
483俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 22:00:00.00 ID:PvFhz6JH0
今の10人に、山羊980、七姉妹残り6、シエスタ45,00,556
残り枠1な。
484俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 22:25:51.07 ID:5DzJGtC40
キャラ選択画面の制限時間60秒以内で使いたいキャラを探さないといけないまったく新しい格闘ゲームか
485俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 22:28:50.44 ID:LR4oWaas0
キャラの位置が毎回ランダムなんですね
486俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 22:31:51.25 ID:1pEbzhq30
もうそこまで行くなら対戦は二人じゃなくて複数、
出切れば100人同時での対戦とか出来れば最高だな
487俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 22:35:04.75 ID:mhyyOO3I0
大乱闘幻想ブラザーズってレベルじゃないな
488俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 22:39:33.25 ID:Di9U24lr0
国取りゲームみたいだ。
489俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 22:46:31.55 ID:vlxx9qTN0
そのほうが盛り上がりそうだわw
490俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 22:46:40.32 ID:RZIdVE9U0
俯瞰視点で戦う格ゲとか新しすぎるだろ
491俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 22:59:05.30 ID:yB1Xb4oF0
面白そう!
492俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 23:32:35.54 ID:NDIILPFv0
俯瞰視点で戦う格ゲ・・・

いや、確かPS1の頃にあったぞ。1vs1のなら。
もはや題名すら思い出せんが
493俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 23:36:27.64 ID:MlXEsle90
とうしんで・・・いやなんでもない
494俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 23:36:31.54 ID:uyozeOfy0
アクションと格闘の違いがよく分からなくなるな
495俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 23:37:12.92 ID:QV53ILfW0
ブシドーブレード
496俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 23:37:16.59 ID:cPV6rcBn0
翌日のうみねこのなく頃にまで何人生き残るとか。一日で飽きるだろうが一回やってみてぇ。
497俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 00:04:01.20 ID:m0L9MvlY0
>>493
んにゃ、あれじゃなくてもっとはっきり俯瞰視点のヤツ。
地形が平坦で無くて、遠距離だと誘導飛び道具や地形貫通飛び道具の撃ち合いになるような。
くそぅ、喉に何か引っかかった気分になってきた。友人全員一致で駄作認定したようなゲームなのに。
498俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 00:04:59.00 ID:anlDDfeQ0
デストレー いやなんでもない
あれは俺らの中ではバカゲーといいつつもみんなでかなりやりこんだゲームだからちがうはずだ ちがうはずだ
499俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 00:12:38.66 ID:0Ba25tcW0
オフ大会の宣伝失礼します。
来週、2011/2/26(土) 剛魂 in サーパラ No.29 (黄金夢想曲 16名大会)を予定しております。

日時:2011/2/26(土)
場所:東方波天宮 サーパラショップ秋葉原店内
参加費:300円

タイムスケジュール
17:00 会場設営開始
17:10 当日受付開始
    以降設営終わり次第フリープレイ開放
18:00 参加受付締め切り、大会開始
19:50 イベント終了
20:00 完全撤収

※終了時刻は参加者の人数により前後する可能性があります。

詳細は ttp://goutama.net/ にて
長文失礼しました。皆さんのご参加お待ちしております。
500俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 00:15:16.30 ID:qMhWuXt80
2chで宣伝するって・・・
501俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 00:21:24.93 ID:fxx9dfuv0
参加費かかるのか
アケ大会はもっとやすいのに
502俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 00:25:27.42 ID:pJxpfYIH0
なんという3時間……
503俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 00:43:02.38 ID:mOb7I9d00
1月15日にも同じ場所で大会があってニコ生配信見てたがひどかったぞ

コメントはあまり拾わないし画質も悪かった
進行がぐだぐだで「テスト放送した?」ってコメントがきたら「やってない」との返事
同人グッズ店の事務用PCでやってるのか分からないが、PCスペックが足りてなさそうだった
コメントで「FPS表示ONにして重さを確認しては?」と言われたのにも関わらず無視(低スペPCである事を隠したかった?)
504俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 01:42:14.82 ID:CLzVYbumO
画面のちらつきとかも改善点コメントで言ったのにスルーされたしなぁ

まあPCに関しては、オフラインなら問題ないけど配信しながらは無理ってレベルだったし、
軽量化設定出来た今なら大分マシなんじゃない?
ただ放送内でも言ってたが、コメ無視画質ksなぐだぐだ配信するくらいなら、
映像録って動画でうpしたほうがマシだね
そこら辺も改善されるっていうなら配信してほしいが
505俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 01:52:23.15 ID:18eBOYhyP
わざわざニコ動で生放送として配信する必要があるのか?
普通に録画したものを後日上げればいいと思うんだけど
生放送見てくださいじゃなくて会場に来てくださいって言って自分の店をアピールすべきだろ店側としては
まあ観客なんて来られても入れる場所がなくて困るんだろうけど
506俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 01:54:30.37 ID:qMhWuXt80
ニコ生で配信する奴なんてしたいからやるってだけじゃないかな
その癖視聴側その他諸々の事を考えずに配信するから困る
507俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 04:09:53.10 ID:CLzVYbumO
別に金払ってるわけじゃないし、どうでもいいっちゃいいんだけどね
こっちはつまんないなら見なければいいだけだから
ただ、満足に放送できる環境作るのを蔑ろにして、
それで困ったとしても自業自得だが
508俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 06:40:42.11 ID:e9icE8s30
まともになるまでスルー安定だな
509俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 08:51:01.81 ID:4UuS83bX0
ニコ生配信はメンヘラ構ってちゃんばっかりだしつまらんから見ない
510俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 08:57:43.33 ID:eoZ8wakG0
とにかくクズすぎるな
511俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 11:12:26.11 ID:meQmCNRN0
対戦板見てきたが馬鹿が居るな
掲示板がどうやって凸してきた人のIP特定するんだってのw
512俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 11:53:28.20 ID:HHU0i9fS0
管理人まで召喚した馬鹿w
513俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 13:10:30.02 ID:meQmCNRN0
管理人w
これはもう出てこれないなww
514俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 13:36:08.40 ID:7EPLEzsG0
16人全員ベアト使ってたら面白そうだな。
515俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 13:38:55.60 ID:BYa1zVOB0
あそこまでのキチガイは稀に見るなw
IPの特定どうこうはともかく、書き込みの文面から知識もろくにないガキだと特定するのは出来るなw
516俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 13:53:45.40 ID:RbdWjJwH0
>>514
多分来週中にパッチ出てベアトのメタは大幅に弱体してると思うよ
517俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 15:00:58.99 ID:anlDDfeQ0
ワンクッション・・・
自殺防止用網のことか・・・ククッ・・・
518俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 15:33:16.29 ID:hxNLI5980
>>511 kwsk
519俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 16:04:41.88 ID:meQmCNRN0
>>518
下手に俺がまとめるよりも自分で見てもらったほうが楽しいと思うw

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7716/1293609656/106-126

IDとか書く必要ないくらい一目瞭然だけど一応ID:AKo1t.A. とID:APpmTlWo ねw
520俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 16:23:06.28 ID:Y6XzjuWr0
dai氏のサイトに「黄金夢想曲でひだまり-destcutiveが採用された」
って書いてあるけど現行バージョンには存在しないよね?
新キャラ追加くるのか
521俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 16:24:26.56 ID:RSDpnQL/0
掲示板へのアクセスログ自体は取れるだろうけど、取れたところで別にレイパーは犯罪行為でもないのに何に使えばいいんだっていう

いつも思うんだけどレイパー対策って別にホスト側がFWのログでも監視して
めんどくさくなったらPGなりPBなりで拒否るだけで解決するんじゃないの
522俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 16:36:50.66 ID:pqu9XSuJ0
レイプは犯罪ですよ!!
523俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 16:42:05.33 ID:HHBmTWdvO
>>520
どの組み合わせか忘れたけどストーリーモードのラストバトルに使われてたぞ
524俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 17:05:49.94 ID:TFRzNgjw0
>>520
ルシファー・シエスタペアの最終戦BGM
525俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 22:41:00.24 ID:OS1TAjTG0
このゲームのCPU戦なんかわからんけどつまらないな、超反応ばっかだからかな
526俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 23:23:15.80 ID:anlDDfeQ0
>>525
KOFばかにしてんのかよぉおおおおお!
527俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 23:27:31.39 ID:smFlq93F0
>>525
北斗ディスるとはいい度胸じゃないか
528俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 23:29:08.62 ID:Nwt8VXVC0
>>525
ストリートファイター2ディスってんの?
529俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 23:30:49.52 ID:vGhlVWF60
ほとんどのゲームのCPUなんて超反応 or 超攻撃力しかないじゃない。

どっちもないとメルブラみたいに貧弱なCPUになるだけじゃない?
530俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 23:31:02.84 ID:cZ3yg5U20
したらばの議論スレみて素で吹いてしまったw
オートガード、必殺技ボタン、最低でもスト2の様なハンデ戦がないとダメだとさw
531俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/20(日) 23:48:32.75 ID:pyyf5MT00
タッグのくせにアシストすらねーし、ライフ共有ってクソ仕様
面白い要素が何一つねーな
532俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 00:16:34.04 ID:m2D+8Km00
オートガードボタンで思ったんだが、このゲーム実用的なめくりあるっけ
533俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 00:25:44.82 ID:YTu1p7Q70
ルシファーの斜めJC
534俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 00:31:27.53 ID:K/CxG0zT0
エヴァのゼリー使ったAT関係のめくり
ゼリーとエヴァではさむって状況が必要だから起き攻めでもなきゃ出来ないけど多分普通じゃ見えないと思う
535俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 03:49:37.29 ID:aeOf9diB0
>530を見て思ったけど

エヌアインみたくオートガードを標準装備にして、オートガードだと
ガードゲージ2倍消費にすれば良い気がする。

で、紗音のアビリティは
「オートガードでもガードゲージが通常消費と同じ」、あるいは
「全ガードゲージ消費量が半減」にすればOK・・・かな?


あと、個人的に必殺技ボタンは、キャラゲーである今作では
アリなアイデアじゃないかな
536俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 03:55:02.88 ID:Q1xjRsMU0
エヌアインってそうなのか、もうガードというかなんというか非想天みたいだな。
537俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 04:13:59.93 ID:FoR+s0J70
エヌアインて何だよって思ったらそういう格ゲーがあるのか
本気で知らなかった
538俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 04:18:43.57 ID:xOiZbWj20
ぶっちゃけオートガードなんて誰も使ってない
539俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 04:26:33.15 ID:Ww469asQO
エヌアインは新規取り込もうとして迷走した感
もうちょい練ってればあれはあれで化けたやもしれないのn(スレチ


>>535
エヌアインやBBCSやMBAAにあった要素をごちゃまぜにしてビギナーモード的なものを作るとするなら、
・ボタン連打するだけである程度勝手にコンボが繋がる
(2A連打だけで 2A*2>2B>2Cくらいまではやってくれる とか)
・全キャラオートガード(その場合紗音のアビは新規入れ替え
・レバー入れながら必殺技ボタンを押すか、右スティックを倒すだけで難しいコマンドを出せるようにするか、
 剣サムの剣スピ時の秘奥義みたいにコマンドを簡単にする
(236236C→214B+C、641236C→236B+Cとか。塔爆破?ビギナーは我慢しr(ry
・ゲージ満タン時にC攻撃ガードorダメージで、オートガードタッチorダメージタッチ発動
(場合によってはすごい有り難迷惑)

………こんな感じか、ね?
自分で書いといてなんだが…こんな設定でやっても絶対上手くなれんな
まあ、キャラゲとしてスマブラ感覚でやるにはいいかしら
540俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 08:42:51.60 ID:M8N2EdmkP
そこまでやるんだったらもう格ゲーである必要がないような…

操作を簡略化したとして、このゲームのユーザー数は増えるのか?
別の言い方すると、
操作が複雑なことが、ユーザー数が少ないことの根本原因なのか?

まあ個人的にはメルブラか天則ぐらいには簡単な操作にした方がよかったと思うけど
この二作って、全く別ジャンルの同人ゲーから格ゲーになった貴重な前例でしょ?
特にメルブラはアケ進出もしてて闘劇にも何度も選ばれてる立派なメジャー格ゲーの一つだし、
もっと参考にすべきだったと思う
まあ結局このゲームがうみねこスタッフのヤリタカッタダケーで、そんな難しいことは考えてないんだろうけどさ
541俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 10:47:32.32 ID:IaRD18mo0
よく天則が比較に出されるけど、あのゲームはアクションゲームを格ゲーっぽい操作でプレイできるけで正確には格ゲーじゃない。
ガチ向きじゃないし、なんつーかガーヒーやスマブラを格ゲーというノリに近い。アルカナも格ゲー要素は高いけど半分くらいはそんな感じ。
まあそういう方向で新規プレイヤーにアピールするのも間違っちゃいないが、このゲームは10年前のノリのバリバリの格ゲーだから参考資料には向かない。
格ゲーを脱却して完全に別ゲーにするなら、上にあるオートガードとかボタン一つで必殺技とか含め意見としてはありだと思うけどね。
今のままコンボ格ゲーとして成功したいなら、参考にするべきなのはBBメルブラ辺り。差し合いゲーにしたいならスト3スト4かな。
542俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 11:26:31.65 ID:XgrXMZWY0
>>540
このゲームのユーザーが増えない原因は爽快感のなさだと思う
コンボ決めてるというよりは、ゲージ管理のダメージレースしてる感じ
543俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 11:32:27.99 ID:tNXrDEc80
いざはじめたくてもまとめがまとまってないしな。
まじベルフェゴール
544俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 11:38:04.46 ID:/yutFbs50
操作も複雑だが、システムも複雑すぎる
単に殴ってても勝てず、相手と自分のゲージ見ながらコンボ選択して動かなきゃならない
こんなの直感的に理解できないし、うみねこ原作勢がついてこられるわけがない
545俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 12:23:05.09 ID:Ww469asQO
>>542
せめてコンボの締めだけでもド派手だったらなぁ
強いて言うならメタ技くらいだが、それも無駄に長ったらしいだけだし
コンボも無駄に長いくせに単調だから、喰らう方どころかやってる方もツマらん
同じコンボルートで、各技の性能もまるっきり一緒だったとしても、
見た目のモーションが違うだけで全然印象違うのに
グラフィックで売りたいなら、
静止画の綺麗さじゃなくてモーションのかっこよさで売れよと
546俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 12:32:01.57 ID:QlzjkZmL0
1ゲージ管理が複雑で初心者戸惑う
2慣れてくると型にはまった単調な攻め方とコンボしかない事に気づく
3飽きる

ほんとに爽快感無いんだよなー…。
空ダ無し、空ガ無し、コンボがほぼ全キャラ共通、立ち回りはほぼ2Aかバッタ。
何でここまでやれる事減らしたんだろね。
チェーンコンボ制のくせにABCルートでしかコンボにならないし。
原作好きだからパッチでの改善に淡い期待…。
547俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 12:48:23.29 ID:M8N2EdmkP
エリアルとまでは行かなくとも、せめて浮かせた敵を地上から追撃出来るコンボとか
空中攻撃と地上攻撃が入り乱れるようなコンボとか
空中攻撃を何らかの方法でキャンセルしてさらに空中攻撃を続けるコンボとか
そういう感じの格好良いコンボが欲しいよね。コンボゲーにするんなら
現状って、スト4に毛の生えたような程度のコンボをアタックタッチで伸ばしてるだけみたいな感じ
差しあいゲーなのかコンボゲーなのかよく分からん
548俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 13:21:59.87 ID:GseyTrLK0
原作好きだからってこのゲームやらなきゃいけない訳じゃないんだぜ。
そこまでやってて楽しくないと思うなら他の事やればいいじゃん。
549俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 13:39:19.27 ID:QlzjkZmL0
別に義務感でやってるわけじゃないよ。
好きなキャラで格ゲー出来るのは凄い魅力だし。
ただ、それ以上に格ゲーとしてもっと面白くなれば人も増えるし良いだろうな思ってるだけ。
先の書き込みが不快だったのなら失礼。
550俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 13:43:56.15 ID:oVEd+vtP0
>>531
自分に合わない=クソって認識はどうかと思うぞ
551俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 13:58:48.59 ID:gGpKNqDD0
>>548
その結果がごらんの有様なんじゃないか
552俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 14:10:18.40 ID:SQlN0zp20
実際原作でタッグやってないし、このゲームでもタッグのシナジー微妙だし、イマイチ消化不良な感はある
553俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 14:19:43.80 ID:6BhJBf0A0
あわねぇなら糞でいいだろ
554俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 14:38:49.52 ID:GseyTrLK0
>>551
うん、だから現状でいいじゃんて事。
「過疎を止めるために俺の言う通りに一から作り直せ」というのが
ファンの正しい姿って訳でもないでしょ。
555俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 14:45:32.95 ID:s2XEULSB0
別に新キャラとか欲しくないしね
過疎でも身内でやる分には別に困らないし
このままが一番面白いから変に弄らない方がいい
556俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 14:48:26.64 ID:Ww469asQO
どう考えても悪い部分があるのにも関わらずそれ全てに眼をつぶって、
信者の内輪で絶賛し合うだけで外部の批判をたたき出すのはダメなファンの典型だと自分は思っているが、
かといってギャーギャー文句ばっかり言いつづけるようじゃ荒らしと変わらないからね。難しい…
557俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 15:08:11.63 ID:ltMe/Qv30
格ゲー初心者が身内でわいわいやってるが、結構楽しんでるよ。
格ゲーマニアとは感想が違うのかもな。
558俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 15:24:27.27 ID:IaRD18mo0
まあ今のままでいいかどうかを判断するのは俺らじゃないからな。

ゆくゆくはメルブラみたいに1同人ゲーからアケゲー化、家庭用移植への成り上がりを目指してること前提の意見だから
趣味ゲーと割り切って開発してるなら今のもままでも問題はない。ただその場合、半年後くらいにはみんなの記憶から忘れ去られてるだろうけど。
559俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 16:36:59.40 ID:QlzjkZmL0
今の不満点を上げることは悪いことじゃないと思うよ。
「つまらん」みたいに非建設的な意見じゃなくて「ここがダメ」「それは違う」って議論になるのは、まだそのゲームについて色々考えてる人がいるってことだし。
制作者がこのスレやしたらばを見てるのか、出た意見を誰かがメールで送ったのかは不明だけど、議論を呼んだ内容ばかりが修正されたんだから、建設的と言えるんじゃないかな。
挙げられた意見を修正するかどうかは製作側次第なんだし、プレーヤーはこういう場所で好き勝手意見出し合ったらいいじゃない。
意見が通らなかった場合に製作側の姿勢を批判するような人は問題だが…。
560俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 16:40:19.22 ID:SQlN0zp20
俺も「僕の考えた改善案」にはウンザリ
不満点を挙げること自体はいいと思うが
561俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 16:52:15.82 ID:dd2xFa8U0
まあ同人だからって作り手との距離感勘違いしてる奴いるよな
562俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 17:17:59.87 ID:B2TzhF+C0
今後のパッチの出来に期待するしかないけど
ほんとにもうダメだって思ったら書き込みすら無くなるよね
563俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 17:20:06.13 ID:yMNJqJHD0
もう爽快感のなさとかはゲームの根幹だから、パッチどうこうじゃないと思うけどね
駄目だと思いながらも、どこが駄目かをしんみり語るスレになるんじゃないの
564俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 17:24:15.87 ID:B2TzhF+C0
>>563
お金出した手前、自分なりにはかなり前向きに書き込みしたつもりですが
あなたの意見、全面的に同意です。
565俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 17:30:14.15 ID:yMNJqJHD0
俺も楽しみにしてたし、折角買ったんだから楽しもうとは思ってたけどね
566俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 17:42:15.97 ID:D1r/tPQa0
>>539
1ボタン連打で始動からフィニッシュまでコンボ・連携出せるようにするなら、
スマブラのマルスやロイのマベコンみたいな操作で連携ルートを選択できるとなおいいかもな
全キャラそういう事しなくても、初心者向けキャラを用意するのもいいかも知れん
ゲージ使いまくってもコンボ火力は低い・もしくはコンボ自体あまりできないけど、それ以外が強い、みたいなキャラ
KOFでいうとユリ、ロバート、アテナ、ケンスウとかそんな感じの
567俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 18:10:53.09 ID:O1xd6RY30
大人しく黄昏にお願いしてうデブ作れば良かったのに
568俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 18:14:39.45 ID:3fgQVttG0
黄昏は同人から離れて新作作りたいとか言ってたし
東方とか全盛期のひぐらしに比べてうデブは買う人少なそうだし。
569俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 19:17:20.95 ID:O1xd6RY30
同人って言うか二次創作か?
その割には今作ってるアレの評判は芳しくないみたいだな
570俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 19:28:05.77 ID:xeFXG8HW0
このゲームの目指す先ってヴァンパイアハンターな気がするけど
それにしては試合にスピード感ないし、一瞬で間合いをつめられるようなプレッシャーも感じない
画面が広いからっていうのもあると、やっぱ何か色んなところが噛み合ってないよね
とりあえず空ガつけてアイタタな出来になった斬紅郎と同じ臭いがする
571俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 19:40:01.48 ID:D1r/tPQa0
間合いを詰められるようなプレッシャーがないのは、
小中ジャンプや空ダ、移動投げやジャンプ投げ(空投げではなく)がないのと、前方回避やダッシュ回避がないのと、ダッシュガードが出来ないからかな
572俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 19:43:27.15 ID:WbHuQD/60
パッチまーだー
573俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 19:52:55.65 ID:gWEiLRkL0
今作ってるというパッチではどうなるんだろうね。
キャラ調整なのであれば、各キャラのSP技やダッシュキャンセルを使ったコンボがAT絡めのコンボより有用になったら良いな。
ダメージがAT頼りのままじゃキャラの個性が死んでしまう…。
574俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 20:13:30.98 ID:Ww469asQO
全キャラ→→での移動がラン系(しかも挙動に差があんま?ない)ってのも痛いな
そらこんだけ横に広いゲームでラン出来なかったらしんどいだろうけど、
長距離移動はランに劣るけど短距離の間合いを詰めるのは速いステップキャラとか、
同じランでも、初速だけステップ並であとはめっちゃ遅いとか、
最初にハイジャン前みたいな溜めがあるけどそっから速いとか、差別化は出来るんだけどね


>>563
このゲームが出た意見などを程よく取り入れて、
パッチによって良い方向に化けに化けたとしても、
成り得る末路は『バランス良いしグラフィックも凄いけど、
戦略が地味で爽快感がない詰め将棋ゲー』ってかんじな気がする
しかも、ver.1,00の頃は評価が悪かったという尾ひれ付き
場合によっては一部の格ゲーマニアがハマるゲームが完成するやもしれないが、
それは格ゲーに興味のない人(原作ファン除く)には絶対にウケない
まあMBみたいに土台から新規で作り直しをしていけば話は別だが、
それで面白くなるまで追ってくれる人がどれだけいるか…
575俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 20:30:23.37 ID:D1r/tPQa0
>>571の続きで、R.E.D.KicKとか猛虎雷神刹みたいな技がないってのもあるか。
飛び道具等をジャンプと異なる軌道で跳び越えつつ中段判定だったり強制ダウン奪えたりする攻撃をするみたいな技。
576俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 21:09:27.87 ID:bMackvm40
>>575急襲さんディスってんのか?
577俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 21:18:45.17 ID:D1r/tPQa0
>>576
ジャンプ中にコマンド入力で軌道を変えたりする技じゃなくて、地上でコマンド入力するとジャンプと違う軌道で跳びかかる技のことね
578俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 21:22:12.85 ID:D1r/tPQa0
急襲みたいな技だと滞空時間が普通にジャンプするより伸びるけど、
そうじゃなくて空中に跳び上がって低い攻撃をかわしつつも、もっと素早く攻撃できる技ってこと
579俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 21:25:32.86 ID:bMackvm40
低空で出せば>>575の条件にあうじゃん。地上技キャンセルやダッシュから出せないけど
580俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 21:32:14.08 ID:bjRMWxzc0
体験版がなかったのは、竜ちゃん的に最初の時点でEP8みたく完全に満足のいく出来に仕上がってただからだろうな。
581俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 21:59:47.47 ID:S3OHUeo50
え、>>571ってマジで言ってたんだ・・・
(キリッ みたいなギャグだと思ってた。
582俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 23:06:17.04 ID:Ww469asQO
>>579
中段、ダウン判定って意味では使えるけど、飛び道具飛び越しは辛くね?
試したことないからわからんけど、最低空でもいけるのかね?
あまり高い位置だと不意打ちにすらならないし

まあ、仮にそういう技があっても、このゲームの射撃の速さじゃ見てからなんてたぶん無理だし、
かといってそういう飛び掛かり中段技の動きを速くしすぎると、ks技になるし…
どっちかというと、ガードポイント付きの突進技とかのがいいかと
583俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 23:12:25.15 ID:D1r/tPQa0
>>582
毒咬みとかラルフタックルみたいなのか
次のパッチのロノウェのはどういう感じになるんだろ
584俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 23:58:53.32 ID:q7s7Stee0
せっかく横に広いんだからハイジャンプの軌道がもっと鋭くても良かったのになー、とは思わなくも無い。
上で挙がってるメルブラとか天則とかは、この辺爽快感ある挙動してるよね
585俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 00:04:42.66 ID:tRJThh610
え、カノンきゅん・・・が・・・いどうわ・・・ざ・・・
ベアト蝶じゃだめ?
586俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 00:10:54.34 ID:zjaHPMIm0
パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!?
587俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 00:12:36.58 ID:ctk/IDA80
>>586
ギルティ
588俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 00:14:24.69 ID:p26e355T0
パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !
589俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 01:09:52.14 ID:5QsyYHdu0
パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !
590俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 01:18:13.15 ID:rOEXadM30
また壁殴っちまった…。
屋上に行こうぜ…。
591俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 01:18:44.50 ID:54peqN9o0
しばらく離れてたけど、ベルンちゃんはまだ出ないのか・・・
592俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 02:05:52.28 ID:j51aqUH40
マブカプ3を見てて待機キャラのアシスト攻撃もアリかも、
なんて思ったな

自分で動かすと弱いけどアシストは強い、なってキャラ特性が出せるし。
まあ、バランス取りが難しくなるから現実味の無い話ではあるけど
593俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 02:21:32.03 ID:X7m5LRDN0
このゲームやるたびに思うのが
タッグである必要があるの?
って感じだしなぁ
594俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 02:23:00.24 ID:kctHuuOE0
そもそも原作もタッグなわけじゃないのになんでだろう
595俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 02:27:15.52 ID:jGTAnL7MO
作者がタッグゲー好きなんだろう
ひデブもそうだし
596俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 02:31:42.65 ID:WsASGskK0
ただの絆バカです。
597俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 02:32:48.17 ID:rOEXadM30
ひデブのタッグはまた全然主旨が違うけどな
あれはキャラ相性の悪さも二人で協力すれば割と覆せる良いタッグ式だった(ガンダムベースと言えばそれまでだけど
黄金はタッチ関係のシステムが多いのとか見るあたり、独自性出したかった結果と予想
そのシステムがゲーム内で目立ち過ぎて個性を喰ってる気がするけど
598俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 04:44:15.71 ID:helaZxVN0
随時タッグ制の格闘で良い記憶がないなぁ・・・

風雲タッグ
GGXXイスカ
レイジ・オブ・ドラゴン

ああ、鉄拳タッグくらいか?
599俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 07:19:42.85 ID:QHluAYmRO
あとまあタツカプやらかね
風雲はバカゲーだけどキャラの雰囲気好きだから嫌いじゃないぜw

>>592
ver.1.01のAT性能でもつらいっていうひといたし、
これ以上強いアシスト攻撃あると対応出来ないかも
まあアシスト系は壊れ技でもなければ大概慣れでなんとかなるが

正直自分は今(ver.1.02)のAT性能程度なら、
ボタン+レバー入力で裏表振りも出来ますよくらいやれてもいい気もする
裏取りの場合は発生更に鈍化とか、ガードされて不利とかでもいいから
AT強い強い言われるけど、こんぐらい択ないとガードしてる側もつまらん
600俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 08:43:34.39 ID:ljBeqi7p0
>>598
レイジオブ ザ ドラゴン ズ だ 間違えるんじゃない……
601俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 08:57:43.42 ID:tHcBkY/30
142:名無しの山羊さん
2011/02/22(火) 07:15:16ID:HC7KigVo

今の時代はスパ4やら鉄拳みたいな人口多くて世界的に有名な人が多くて賞金ありの大会もある格闘ゲーム
比較的様々な層から人気あるブレイブルー
新作として世界的に注目度高いマヴカプ3

こういう作品が熱帯でできるんだしメルブラや東方の格ゲーが出た時と事情が違いすぎるでしょ
メルブラや東方の格ゲーもすでに過疎ってるしな


結局のとこ議論スレのこのカキコが過疎の結論だろ
格ゲやってる人達がやるようなゲームじゃないし原作ファンは対戦はやらないし
602俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 09:34:36.01 ID:Gyf0Pso/0
東方は恐ろしいくらい過疎ってないぞ
603俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 09:56:13.24 ID:r7d30Mpsi
このゲームの対戦スレが過疎ってる理由は「ゲームとして物足りないから」と胸を張って言えるぞ
メルブラが流行ってた頃とは環境が〜とか完全に言い訳
604俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 10:18:43.17 ID:sM+YVQOr0
キャラ別の攻略IRCチャンネルに未だに80人近く繋いでて活発に会話がある東方が過疎ってるとか・・・
605俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 10:27:57.55 ID:U1t1RmUt0
東方は好きじゃないが、この言い分はないな東方はハイドラで大会も3月からやるらしいし。
全国的にやるっぽいよ、専門学校、大学とも連携してなんたら。
まあ純粋にこのゲームの魅力不足。
606俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 10:28:33.75 ID:j51aqUH40
今更ながら気づいたが、妙に物足りない感じがするのは
コマンド技→超必のスパキャンが無い所もデカイかも
607俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 13:03:24.97 ID:SnJmohaE0
でも超必のダメージ微妙なのがな…と考えた時にちょっと思った。
このゲーム、各キャラの必殺ごとのダメージ差が少ないね。
避けやすいけどダメージがやばいとか、無敵付きだけどダメージ少ないとか。
1ラウンド制で体力多いんだから、超必のダメージぐらいもっと派手に上下したらいいのに。
個性のなさはシステム問題ばかりだと思ってたけど、ダメージの差別化も重要なんじゃないかと思えてきた。
608俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 13:03:34.40 ID:QHluAYmRO
>>606
例えばバトラだったら、〜〜>2C>214A>623A+B みたいな感じ?
それがあるだけでも結構面白いかなぁ
せめてFateみたいに、メタ中のみでもスパキャンが出来ればいいのに

仮にスパキャンがあったら、やはりバトラはj214A>j214A+Bとか出来るんだろうか
BBBの狼牙っぽい的な意味で
609俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 14:07:30.59 ID:vZnkAH7T0
キャラゲーだからしょうがないと思ったが、ジョジョとか1年は余裕で遊べたな。
やはり根本的にタッグが悪いんか。
610俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 14:28:36.10 ID:LCYzPwlq0
仮にシングルだったらこのゲームはどうなっていたのだろうか。
611俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 14:53:53.59 ID:rOEXadM30
それはそれで今とキャラ性能全然違うだろうな。
現状ガードタッチないとまともに固めが抜けれないキャラもいるし。
あとはAT無しでコンボする事になるから、もう少しコンボが面白くなってたかもね。
612俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 14:58:14.89 ID:3kZoCMkgP
アビリティが単なるメタ時の追加能力になって、自分の分しか発動しないわけだから、
戦人とかベアトとかエヴァとか緑寿とか特定のキャラだけ露骨にさらに強くなる気がするな
たぶん体力差も今より分かりやすくなる
コンボは一部を除いてほとんど長続きしないし、システムでの拒否択はバクステしか存在しない
拒否択については別に何かを用意する必要があるだろうけど、助長なコンボはなくなってたかも

タッグである必要はなかっただろうね
て言っても、それこそ作者がやりたかっただけなんだろうし、タッグって
613俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 15:31:18.77 ID:o1uVs8UKO
ひそうてんはゲームとしてはクソだが東方厨が多いからひそうてんやってるやつも多いんだろ
614俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 15:33:58.51 ID:TJk1AjUE0
まあタッグじゃなくてソロになった場合ワルギリアとか序盤酷いことになっちゃう気もするけどな
あのキャラゲージ無いとゴミ屑だし
615俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 15:38:48.52 ID:XPKrcmBa0
わざわざタッグにした割にひデブよりストーリーが手抜き加減なのが分からない
616俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 16:23:14.85 ID:LCYzPwlq0
やっぱ色々間に合わなかったとか、その辺かな。
それともこれでいけると確信していたのか、どっちだろうか
617俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 17:14:40.85 ID:tHcBkY/30
東方のも商業の格闘ゲームと比べると圧倒的に少ないよ
IRCもログインしてるだけの人ばかりで定期的に対戦とかしてるのはごく一部らしいし
何よりいまだに東方やってる友達が過疎りすぎてて同じ人しかいないって嘆いてるし
それでも黄金夢想曲よりは全然多いのは間違いないけどな
一ヶ月少々で過疎るという早さが・・・・・
618俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 17:27:00.94 ID:MBYKEwCu0
あっちは緋から数えて2年半以上続いてるしな
619俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 17:34:08.30 ID:mOIFCIbg0
マブカプ3ばかりやってて最近やってないが、
マブカプ3がクソゲーっぽいから、パッチ来たら本気出す。
620俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 17:38:48.79 ID:vryUZ8+D0
まあAUも非発売当時はGTに500人くらいいたのに今は300人くらいだし
ランクスレも明らかに減速してるしな、一番人多いだろうExかHかLあたりでも平日一日1スレ消費程度になったし
したらば最速の時代はいつのころやら
621俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 18:23:53.14 ID:4gdLSE1G0
マブカプの休憩がてらひさしぶりにやってみたけどやっぱ上手いのとやるのは面白いな
セットプレイも何も出来ないような奴と対戦してもぶっぱと暴ればっか
622俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 20:16:02.71 ID:5QsyYHdu0
したらばのランクスレでロノウェの扱いがスト4バルログみたいになっとるw
623俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 20:59:37.19 ID:LCYzPwlq0
呂ノ上さんェ・・・・
624俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 21:55:15.78 ID:Tp4wrqol0
紗音とロノウェがあれだけ強化されてもランク上がらないのはキャラコンセプトでゲーム性をはね返せないことを証明してるかのようだ
利点に対しての弱点部分がシステムとあってなさすぎるからそこを補強しないとどうにもならないか
625俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 21:56:53.30 ID:zjaHPMIm0
紗音とロノウェはアビリティをなんとかすべき
626俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 21:57:33.71 ID:eHhBZ31YO
ロノウェはともかくシャノンは過小評価だわ
627俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 22:06:28.57 ID:QHluAYmRO
紗音は火力を補ってくれる相方さえいれば、中堅といえるレベルだとおもう
1.02で体力差調整もされたし、防御性能はかなりのものかと
628俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 22:17:54.72 ID:BPot10Uo0
弱いキャラを弱くないよっていいたいだけのやつってどの格ゲーにもいるな
629俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 22:19:37.75 ID:5QsyYHdu0
確かに今バージョンのシャノンでワルギリアより下は無い気がするわ
まぁそれでもカノン、シエスタと並ぶかといわれると微妙だろ
630俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 22:23:45.89 ID:Zx/HXWRyO
シャノンは声とオッパイで楽しむキャラ
631俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 22:23:49.18 ID:X0ffYmd90
今夜辺りパッチが来るってばっちゃが言ってた
632俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 22:25:03.17 ID:+nZMtcGE0
紗音「お願いしますマモンさん!」
マモン「後は任せたわよ!紗音」

戦人「マモン!」
マモン「戦人君!」

ベアト「マモン」
マモン「ベアトリーチェ様」

縁寿「マモン、お願い」
マモン「キャーエンジェサマー」
633俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 22:44:19.12 ID:TJk1AjUE0
俺の中でもシャノンとロノウェよりもワルギの方が下だな
シャノンやロノウェが強いとかじゃ無くてゲージ使えない状態のワルギリア弱すぎるよ…
634俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 23:13:13.18 ID:uRlF+VU00
よし、俺がワルギリア強化案を出そう
原作EP3の初登場時、熊沢形態で七姉妹全員の総攻撃を跳ね返したろ
あれを実装すればおk
635俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 23:15:31.22 ID:zjaHPMIm0
それガードモーションじゃね
636俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 00:02:58.88 ID:zjaHPMIm0
パッチマダ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ ???
637俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 00:26:49.56 ID:oUZZhgae0
もうこないよ
638俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 00:43:53.13 ID:LIWJoPCn0
うおーランクスレに面白いの沸いたw
639俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 01:37:35.81 ID:LIWJoPCn0
あんなに叩かれるとは思ってなかったんだ・・・すまん
640俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 02:16:45.15 ID:WtlQu9150
>>639
いいからシエスタのガー不の仕方教えてくださいよ
641俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 02:19:27.64 ID:i92dWoxO0
見に行ってみたけどあまりの長さで最初の数文字読んで帰ってきた
642俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 02:27:46.54 ID:BnpgVm9G0
新キャラ追加するなら、いちいち既存キャラの声優さんに一言追加キャラの呼び声を録音しにいかなきゃなんねぇんだよな。
それとも念のため全員分鯖吉ぐらいまでの呼び声録ってたり?
643俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 02:35:31.80 ID:jMQAAEue0
1800円くらいの有料パッチを夏コミで配布とか妄想
644俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 02:40:13.01 ID:LIWJoPCn0
>>640いやどう考えてもガー不とかエヴァのEXゼリーみたいな持続長い中or下段ないと無理だろ
それなのに長文でシエスタのガー不&火力高いなんて無茶しやがって・・・
645俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 02:42:10.18 ID:q8G6kqII0
原作キャラ基準で言えばガード不能攻撃だらけでいいはずなのにシエスタ・・・
今のところ可愛さとジャンプ弓でごまかしごまかししねぇときつい
なっこー!なっこー!
646俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 02:46:35.01 ID:Vym2wXgAi
絶対回避不能の弓のはずが特定キャラ以外しゃがむだけで避けられちゃうからな…w
647俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 04:04:36.57 ID:OuE+TrBS0
つーか人数少なすぎて対戦相手がいるだけでありがたい状況
まともにプレイしてるやつは全国で100人、いや50人いるんだろうか…?
648俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 05:22:45.48 ID:YceY8zJs0
♀ピクBOT☆魅
649俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 05:36:40.42 ID:9wSXYACU0
大量に追加キャラあったとして、アビリティ他にどんなの想定できるよ?
650俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 05:48:32.33 ID:p6DbW6Fy0
受けるスタン値減少
受けるダメージ減少
相手のゲージ減少
相手のHP減少
相手タッチ不可
ノーゲージガードタッチ
ノーゲージダメージタッチ
ノーゲージアサルトタッチ
651俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 05:58:30.14 ID:CxESLMPo0
自分側のタッチゲージの回復速度上昇
相手側のタッチゲージの回復速度減少

これあったら面白いアビリティだと思うな
回復速度上がればダッシュキャンセル含め立ち回りすごい有利になるし。
ちょっと強い気もするけど
652651:2011/02/23(水) 06:00:40.24 ID:CxESLMPo0
書き方悪くてなんか誤解されそうだけど
上と下は別のアビリティね
653俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 06:01:50.63 ID:hMnWzqlgO
やっぱ無償でなにか出来る系が一番パッと思い付くね
無料ダッシュキャンセルとか、無料メタとか
他には相手のガード硬直増加とか、挑発性能アップとか?

だめだ、ロクなの思い付かん
654俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 06:10:07.06 ID:4ntgSx4I0
一定時間、ブレイクゲージを自然回復
一定時間、アピール時の回復量を増加する
一定時間、飛び道具でのけぞらなくなる
一定時間、削りダメージを増加する
一定時間内に一度だけ、SP技を無敵で出せる
一定時間、相手のアビリティを無効化する
655俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 07:21:24.82 ID:q53Dyumw0
コンボ数上昇でダメージ増加
656俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 07:41:20.74 ID:5axcaKnMi
>>655
闘姫伝承かよ
657俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 07:43:04.02 ID:4ntgSx4I0
一定時間、残り体力に反比例して攻撃力が増加する
一定時間、空中でもガードできる
一定時間内に一度だけ、乱舞技がガード不能になる
一定時間、移動速度が上昇する
一定時間、削りダメージをうけなくなる
一定時間、通常投げの攻撃力が大幅に増加する
658俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 07:53:01.90 ID:JP1wZNwjP
相手のアビリティをコピー(相手二人とこちらの相方が別キャラならアビリティが3つ発動することになる)
スーパーアーマー付加
攻撃を補助するビットのようなものが出現
各技の性能が強化される
各技が変化する
変身する

本人の技性能は弱い代わりにアビリティが抜群に強力なキャラとかもいていいと思うんだけどね
659俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 11:44:42.18 ID:wF0hFZSPO
ボスキャラは既存の全アビリティ付加とか思っていたのは去年の話
660俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 14:03:11.11 ID:JP1wZNwjP
アケモードのボスキャラは常時アビリティ発動とかなら普通にありえるかもしれないな
それで思いついたけど相方のアビリティを常時発動させるアビリティなんてのもありかもしれない
ベアトやルシファーみたいなアビリティは一定時間再使用不可みたいにしないと大変なことになるけど
661俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 14:47:43.38 ID:GRyOwvjr0
僕の考えた追加要素☆スレになってんのか
662俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 14:53:19.71 ID:cU+80WhR0
移植の話結局どうだったのかな・・・
やっぱデマだったのかな・・・
663俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 15:01:26.34 ID:hMnWzqlgO
>>661
あまり好ましい流れでないのはわかってるが、他に話題がないんだよ…
そう思うならなにか有意義な話題を振ってくれ

>>662
ガセもなにも、あんな発売直後に出てきた移植情報なんてまず間違いなく妄言よ
仮に正しい情報だったとしとも、
PC版でこんだけパッチ調整頑張ってるときに、移植版の情報が公式でアナウンスされるわけない
「PC版はちまちまパッチ当てて改良しますが、どうせあとで全パッチ+αの移植完全版が出ます」って言うようなものだし
664俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 15:33:59.01 ID:p6DbW6Fy0
パッチまだ来てないのか
665俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 17:09:14.87 ID:zskE0sw00
パッチ来週とかになるのかなぁ
666俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 18:31:22.63 ID:NonS7Wxw0
おうごん
おわこん

にてる
667俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 19:26:19.86 ID:HFp6YU/dO
これ体験版が無かったのはサークル側もんなことしたら売れなくなるって思惑があったんだろうな…
668俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 20:32:41.77 ID:hMnWzqlgO
そんなこと思ってたなら、こんな風にパッチ作って取り繕おうとなんてしないえしょjk
ただ単に、自信があったとか、何も考えてなかったとかじゃないのかね
669俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 20:41:30.31 ID:fxk1h50+0
>>668
そうかあ?
デモ動画よか体験版のが圧倒的に残念感が強い気がするが
デモ動画の時点ではかなり盛り上がってたんだぜ!
670俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 20:59:26.01 ID:Mj3+hTcO0
追加キャラはベルン、ラムダ、マモンの予定です
671俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 21:06:06.02 ID:wF0hFZSPO
レナも予定しています
672俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 21:19:15.81 ID:zskE0sw00
人気投票で追加キャラ決めたりして・・・そんなことないよなぁ
673俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 21:26:20.92 ID:6FvBn6140
作りやすそうというか原作に格ゲーで使えそうなネタが多いのは譲治、朱志香、ガァプ、ヱリカ、ドラノールあたりかなぁ
674俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 21:49:44.21 ID:NonS7Wxw0
お前ら中級である程度勝ったら上級にきてくれよ…人がいなさすぎて対戦できなくて下にも降りれねえじゃん
675俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 22:02:14.79 ID:zskE0sw00
中級がカオスなんだ・・すまない
676俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 22:16:01.72 ID:+Jc5JcVc0
僕は無差別住人ちゃん!
677俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 22:16:38.86 ID:hMnWzqlgO
>>669
発売前のこのスレ知らんからなんとも言えないけど、デモ公開時点ってそんなに期待されてたの?
自分がそれほど好きな部類ではない(嫌いでもない)からかもだけど、
ぶっちゃけデモ見た時点であまり面白そうではなかったんだが…
結構みんなデモの時点では面白そうって思ったのかね
678俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 22:28:18.48 ID:dR3HvIhN0
>>677
あの一枚絵のグラと派手なPVにみんなワクテカしていたよ…
その手のニュースサイトでも持ち上げ方は異常だった
679俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 22:30:24.84 ID:D6Dxgxmh0
盛り上がりの低さの一端として本編Ep8の評価も関係してると思うのよね
逆に言えばデモで盛り上がっていたときは何だかんだでEp8、完結への期待も混ざっていた感じ
本スレでも対人以前に開封する気すら起きない、みたいな人がそこそこいたし
680俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 22:33:52.35 ID:ZnbmC2is0
当時の話題性が十分あった

でも今から思えば発表が唐突すぎ(冬コミ2週間前)たし
この手の同人ゲーにありがちな、まずは体験版でユーザーに内容を理解してもらって、
改めて何ヶ月か後に完成版を売るってやり方を取らず、いきなり完成版を高値で販売という手段を取った時点で
とりあえず話題性があるうちに売っておいて、「あとは野となれ山となれ」的な考えだったのかなと推測はできる
681俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 22:37:53.37 ID:4ntgSx4I0
推測でしかないけどね
682俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 22:38:20.75 ID:ddUnhUHE0
PVが発表されてから連日HPが更新されていったし、
「今日は新しい情報どんなかな」「今日のデモはどんなかな」って感じで
深夜0時前にPCに貼り付いてワクテカしてた。デモ4なんか何度見たことか…

どうしてこうなった
683俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 22:49:58.90 ID:D6Dxgxmh0
>>680
2週間前って何が?
684俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 23:11:52.12 ID:R5EjH2RK0
>>682
あの頃が一番このスレ輝いてたよなw
685俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 23:21:45.68 ID:7cTLdhu40
>>682
キャラセレの空枠にwktkしたのもあの頃からだったな
まさか本当に誰もいないとは
686俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 23:32:33.73 ID:hCwN+0JH0
>>685
前にどこかで見たコピペみたいだが
竜騎士は誰もやってない予想を裏切る斬新なことをやる自分凄いと思う前に
まず何故誰もやらなかったのかを考えた方がいいな
687俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/24(木) 00:20:50.03 ID:npZNS5GV0
パッチこなかったカー
688俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/24(木) 00:22:34.69 ID:fui0SALD0
スレに勢いすらなくなってきている
パッチ着た釣りすらなくなる悲しさ
689俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/24(木) 01:08:46.02 ID:npZNS5GV0
本当に1.02から21日後にパッチが来たりしてな
690俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/24(木) 01:56:38.97 ID:V3fWwcDW0
竜ちゃんって煽るのだけは超一流だもんな。
691俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/24(木) 09:57:07.56 ID:1hARkdyK0
>>686
別にそこは斬新だと思ってやってるわけじゃ無いと思うけどな
実際どこまで開発に関わっているか分からないわけだし
692俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/24(木) 12:18:49.10 ID:NooPyQaj0
斬新かどうかではなく単なる手抜きでしかないからな
693俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/24(木) 13:31:43.84 ID:gulBm1Yu0
スパWで格ゲー人気が盛り返してきてそれにのっかろうとして作った印象しかない
694俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/24(木) 15:10:18.81 ID:cM67YKEX0
むしろメルブラや東方みたいなブームを自分の作品で起こしたかったんじゃない?
メルブラみたいに大幅改装されたら良いな…
あれは純粋に格ゲーとして人気出たし、原作に関係無く面白けりゃ人増えるはずだよね
695俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/24(木) 15:15:53.52 ID:1hARkdyK0
うみねこだったらひデブ形式より格ゲーで欲しい、みたいなファンの声もそこそこ有ったけどね
696俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/24(木) 15:40:04.22 ID:0omZoohq0
原作知らないけどメルブラできるよ
697俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/24(木) 20:54:27.92 ID:dwqGA2O+0
>>694
だとすると同時発売の本編のアレっぷりがイミフだな
キャラゲー広めたいのに、よりによってあんな…普通に考えてキャラに愛想尽かすやつ続出しかねない内容に
698俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/24(木) 21:15:38.64 ID:n9+jluLF0
>>680
ARESUらしい販売方法だと思ったw
このゲームの手や足を動かすだけの攻撃とか
__からまったく成長していない
まぁARESUのやることだから仕方が無い

一番腹立つのはそんな奴に開発任せた竜騎士
699俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/24(木) 21:20:40.95 ID:CjtZITuJ0
ARESUじゃ仕方ないな
700俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/24(木) 21:33:49.19 ID:JpEXuscp0
ドッターとプログラマは別だろ
701俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/24(木) 21:41:06.40 ID:HDJ9J+sJ0
ちゃんと全角で言えましたね
702俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/24(木) 22:28:56.10 ID:MwwOJOgN0
>>698
ARESUだったらこんなに良パッチ出してこねえよ
てかARESUだと思い込んでる馬鹿がまだいたのかw
703俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/24(木) 22:52:30.02 ID:z83HQ+9x0
良パッチかどうかはなんとも言えんがARESUだったらもう匙なげてるはずだよな
704俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/24(木) 23:07:48.88 ID:HDJ9J+sJ0
そういえばARESU大先生もMKVパッチ出しますって言って放置したなあ
705俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/24(木) 23:11:34.18 ID:FIWbsDTO0
ちなみにここの人達で人気投票に参加した奴いる?
706俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/24(木) 23:13:42.21 ID:z83HQ+9x0
リリカとルナサとゆゆこに投票しました^^
707俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/24(木) 23:16:08.06 ID:y4DLqqIe0
投票したかったけどフリーメールしかないから無理だった
708俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/24(木) 23:18:18.88 ID:HDJ9J+sJ0
エイミーに投票したぞ
709俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/24(木) 23:57:38.78 ID:BGmNrZb90
天子ちゃん一押し余裕でした
710俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 00:02:50.84 ID:BNkeJ7FL0
レティさん一押ししました

なんだよ21日間の法則なんてなかったんや!
711俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 00:10:31.04 ID:OObBuKjhO
0時になったから覗きに来てみれば……パッチ釣りコメすらないだと…
712俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 00:11:43.19 ID:qAZSvh5+0
2月17日 「近日中にパッチ」

近日っていつですか、竜騎士さん
713俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 00:15:30.90 ID:RcFAnPtj0
台湾から帰ってからとか
714俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 01:49:09.61 ID:l8Bhrell0
夢想曲発表 「近日中に皆さんにお知らせ」
11/07 → 11/21 (14日後)


ver1.02 「新パッチが近日中に公開予定」
02/01 → 02/04 (3日後)


ver1.03 「近日中に黄金夢想曲のパッチ」
02/17 → ??? (現在8日経過)
715俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 02:26:46.20 ID:OObBuKjhO
パッチだいたい完成

(ベアト塔爆破コン発覚)

近日中に新パッチ云々

最近スレ見てなかった覗いてm――塔爆破ループ…だと…?

想定外なんですけどもっと早く言って\(^o^)/

パッチに追加修正中

とかだったりして。ないか
716俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 02:56:48.89 ID:YjwbCcqW0
705だけど、お前ら俺かよ!
まぁ俺は雛ちゃんイッタクだったけどな。
717俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 03:00:52.21 ID:UECHgE2P0
>>702
逆にいうと、そこまで『ASESUじゃねぇ!』ってコメする
そのパワー源はなんなの?
718俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 03:02:53.88 ID:UECHgE2P0
つか『東方』って明言しなきゃ、内容的にそれでもスルーなのなw
明言したとたんにボコられるのに面白いw
719俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 03:07:03.16 ID:lEGsC1yl0
720俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 04:04:59.39 ID:OObBuKjhO
>>718
そういう風にいちいち荒れたら嫌だからスルーしてるの判りませんかねぇ

あともうARESUネタ飽きた。ゲハ並にうざいっす
721俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 04:23:50.31 ID:UECHgE2P0
>>720
アレSUアレSUアレSUアレSUアレSUアレSUアレSUアレSUアレSUアレSUアレSU
東方東方東方東方東方東方東方東方東方東方東方東方東方東方東方東方東方東方
東方東方東方東方東方東方東方東方東方東方東方東方東方東方東方東方東方東方東方東方東方東方
東方東方東方東方東方東方東方東方東方東方東方東方東方東方東方東方
PS#
722俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 04:30:56.53 ID:bso/2IbJO
糞みたいな同人ゲー出したけど原作補正で売れて車買って自慢してたのそいつだっけ?
723俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 08:37:32.72 ID:SHU/tTId0
それどっかの音屋じゃねーかな
724俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 11:49:41.85 ID:Epu9cIgA0
それにしても、うみねこってもうなんか愛されてないのな。
『東方厨は出てけよ』ぐらいの声は聞きたかった気もする。
725俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 11:51:20.91 ID:+2CyumwD0
二週間ぶりにきたがパッチなし、か・・・
726俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 13:17:06.43 ID:tn6kofLK0
EP6ぐらいではまだ愛はあった。
7と8のコンボが全てを台無しに…。
フーハウホワイ全て不明なんて終わり方されたらしらける人のが多いわな。
727俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 13:53:11.87 ID:DeZGyeBh0
終わコン
728俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 14:22:29.18 ID:rwYb8K0e0
>>726
EP8で推理派もキャラ萌え派もまとめてぶった斬ったからな…
729俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 15:07:20.82 ID:OCBjQCZr0
シングルモード来たらまた来るよ
730俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 15:50:04.13 ID:0jod3wzz0
>>729
永遠にシーユーハバナイスデイ。
731俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 16:44:50.77 ID:SZR6n6zRO
したらば過疎過ぎ
732俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 18:33:12.70 ID:UL6Y9UzT0
歯医者にカノンちゃんってのがいた
733俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 21:32:35.08 ID:JpyworBB0
アクアパッツァやら恋姫やらの新作ラッシュに完全に埋もれたね
734俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 21:45:28.01 ID:l8Bhrell0
システム的にシングルモードは難しそうだな
できても同キャラでタッグ組めるくらいかね
735俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 22:12:31.65 ID:RcFAnPtj0
パッチ今日こそ来るかなぁ→くるといいなぁ→頼みますきてください←今ここ
736俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 22:12:54.07 ID:50rLitqt0
そういや自分は執筆に詰まったら、最後の方に取り組むとか恥ずかしいこと言ってたな。
普通は最終予想図描けてから筆走らすのが常識だろ?企画とかなんでもな。
こんな中学生みたいな書き方してっから、竜頭蛇尾支離滅裂『伏線回収できませんでした』になんだよ。

この格ゲーも同じ末路だろ?『棺桶埋めれませんでした』くるで?
737俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 22:18:53.87 ID:PUmnUxvN0
>>736
そう思うんならそうなんだろ、お前ん中ではな
738俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 22:36:08.57 ID:quJuutge0
キャラ1人選んで+好きなアビリティを一つ選ぶ。
それで普通にシングル戦した方が面白い気がする。

GTとDTは自ゲージで出せばいいだろうしね、
崩しと対空はもう少し強くする必要になるかもしれない。
739俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 22:45:46.60 ID:XpIgmHnd0
>>736
1行目と2行目の繋がりがよく分からない
詰まったときに一旦最後を書くってやり方は、着地点までプロット書けてないとできんだろ
という詰まったら着地点からって書き方はよくある方法論で、別に恥ずかしいものでもない

伏線放置しまくりは大いに恥ずかしいがな!
740俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 00:04:15.06 ID:Rj3k4AaY0
パッチ・・・
741俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 00:06:13.96 ID:U1hra4JK0
あーパッチきたパッチきた・・・
742俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 00:15:56.75 ID:Qj1JlDI20
これ未だに箱で売る気なんだろうか
最早追加キャラ来ようがフーンって感じだが
743俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 00:17:18.25 ID:PMJYkMl90
わーい、パッチ嬉しいな・・・・・・
744俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 00:19:10.38 ID:jorvChEG0
今日も更新なし・・・と
745俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 00:39:52.23 ID:U3HT7eUh0
きっちりパッチで修正してノウハウ集めてReAct的な物に繋げてくれればあるいは・・・
控えキャラだけゲージが溜まっていくタッグ戦と、いう基本構造自体は面白いと思うのよね。
746俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 00:43:53.39 ID:BeuazYz60
つまんねーよカス
747俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 00:45:47.39 ID:1Zw4Q/7/0
へぇ
748俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 01:16:14.70 ID:llyT6+7r0
謎って、ゲームだと自分で解いていくのが普通で、
ヒントならあっても、答えそのものずばりをわざわざ教えてくれるゲームなんてまずないし、もしそんな事したらゲームとして面白くない
それにもし公式に解き方を公開したとして、俺はそれが一番良いやり方とは思わない、という人も大勢出てくるだろう
ドラクエでもゼルダでも大抵のゲームはそうだし、ゲーム内に攻略本に載ってるような解き方が入ってなくても叩かれたりはしない
なのに小説で答えを書かないと叩かれる。それっておかしくね?ってガチゲーマーの竜騎士は言いたかったんじゃないの
749俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 01:19:58.79 ID:Y8VriUvT0
本スレで
750俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 01:21:53.66 ID:wQ3nUP020
たぶんそこまでの考えにすら至ってないだろ
751俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 01:38:29.74 ID:nVDDtvwE0
読み物の謎とアクションやRPGのパズルとは別問題だろ
752俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 01:40:26.91 ID:Hh2mpcu10
ガチゲーマーてw
ここまで全てのジャンルの底が浅いニワカ師は竜騎士か矢口くらい
753俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 01:48:23.84 ID:afDjV//m0
コナンや金田一の解決編は蛇足
754俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 01:50:03.18 ID:2XDY/Dz4P
通信対戦したいけどしたらば過疎りすぎだな
755俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 01:54:17.32 ID:v1jUsh/t0
レイパーして萎えて止める人が多いから過疎るんだろうな
今の中級とかレイパークラが多くてホスト立てる気力なくすわ。
756俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 02:06:42.36 ID:v1jUsh/t0
もう1つ言うと普段上級・無差別でやってる人が
時間帯によっては中級に来てることもあって更に萎える。

上級や無差別が厳しそうで中級でやってるのならわかるけど
上級が適正の人間は中級に来るなよ。。過疎が加速するから。
ここ最近のルシファー・バトラとかまじで自重しろ。
757俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 02:10:01.12 ID:OBj8DUg+0
そんな君は僕と一緒に無差別オンリー!
758俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 02:17:17.51 ID:y5EtkzzP0
人間界スレでさえレイパー結構くるぜ
友達はそれに折れてやめちったわ
759俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 02:20:50.55 ID:v1jUsh/t0
>>757
それやったこともあるんだが上級で人がいないから
無差別に行く人が多いのか無差別でホストたてても
同じ結果だったんだぜ。。

上級ホストも案の定ふるぼっこだったから中級メインなんだが、
どうやら同一人物が無差別・上級・中級に来てるようで
上級や無差別で食らった連携やコンボでもしかして?と思ったら
案の定同一IPでな・・
760俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 02:23:48.99 ID:CTlW/xPE0
過疎なんだから仕方が無い
過疎が全て悪い
761俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 02:28:56.78 ID:L+L2QWQK0
議論スレでも騒いでるしただのキチか
762俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 02:31:16.59 ID:ztzJqAJg0
>>724
東方の非とプレイしてるメンツかぶりまくってるからな

>>748
ガチゲーマーは商業の格ゲーやるさ
あっちのほうが賞金出る大会もあるし海外の大会で活躍すればプロになれる可能性もあるし
763俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 02:36:13.54 ID:OBj8DUg+0
ランク分けで悩むなら誰が来ても納得できる無差別でやれって意味だが
流石に無差別でボロ負けて文句言ってるのはお門違いだろ
764俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 02:37:48.15 ID:KMn0JqP80
151 名前:名無しの山羊さん[sage] 投稿日:2011/02/26(土) 02:15:03 ID:YE6iulSE
ただでさえ階級分けがカオスなのに人がいないの理由に
1ランク下のクラスに乱入するのはまじでやめろよ・・

ここ数日のルシファー&戦人とかログからもあからさまだし
たまたま上級チャレンジした後に中級ホストで適正対戦してる中に
乱入とかまじないわ。IPチェックしたら同一IPだし
765俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 02:46:02.95 ID:v1jUsh/t0
>>764
誤解を招く文章になってたからレスするけど
無差別で負けるのには何も不満を言ってないぞ。

自分の実力を知ったから無差別ホストをやめて中級メインにしてるんだが
そこに上級でやってる人が乱入してくるのを自重して欲しいだけだ。

ホスト側でIP遮断できる人はそれで対策すれば良いんだけど
ただでさえホストが少ない中そこまでして続ける人がいるのかどうか。
766俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 02:49:33.65 ID:y5EtkzzP0
俺ホスト結構立ててるけど、レイパー来たらIP控えといて2回目は繋がせてないな。
俺は身の丈に合ったスレで同レベルの人たちと対戦したいだけなので。
撃退できるくらい上達してボコり返すのが理想なんだけどな。もう若くないぜ。
767俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 02:57:58.27 ID:v1jUsh/t0
>>763
>>765>>763へのレスだったんだが、
>>757はそういう意味だったのか。
無差別でなら納得できる、そう思ってやっても
実際は納得できなかったんだよな・・
上級クラスの人が来て何もわからないままぼこぼこにされることもあれば
下級以下の人が来てどう手を抜いたらいいのかわからず気を使うこともあって
俺には無差別向いてないと思ったわ。

>>766
対策できる人はそれが一番だな。
面倒でそこまではやってなかったけど
次からは俺もそうするわ。
768俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 04:15:24.98 ID:rmAagnRIO
俺はレイパー歓迎だけどな
769俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 04:22:04.25 ID:U1hra4JK0
下級の人がいうなら分かるが中級いってまだレイパーてw
770俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 06:37:35.78 ID:VsSERtE50
その内負けたからIP遮断するようになって気づいたら自分がレイパーになったりしてなw
771俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 07:56:04.77 ID:Q98lgsjw0
負けた!こいつは上級者!レイパー!
ってやってたら結局自分より強いやつとやらなくなって上級スレ行きじゃねーの
772俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 09:04:55.16 ID:v1jUsh/t0
下級と中級でレイパー区別とか負けたらIP遮断とか
おまえらの発想はほんと面白いな。
773俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 10:48:05.66 ID:G6Vz0PR70
面白くない奴は掲示板に来るなよ
774俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 11:27:53.96 ID:U1hra4JK0
>>772
無差別で格下相手の時どう手を抜くかで気を使うとか
おまえの発想はほんと面白いな。
775俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 11:37:01.33 ID:nYDT2ODC0
最近このゲームのオン対戦してないんで軽く対戦スレ見てみたけど、ここ数週間で更に過疎ったな
もともとそんな盛況じゃなかったとはいえVer1.0の頃から更に1/4〜1/5くらいになってる
776俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 13:59:05.04 ID:lPC4lvQE0
その割にスレは進んでるから困る
777俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 14:08:11.78 ID:ZjL1VryK0
>>776
それ蜃気楼だよ
778俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 17:55:02.45 ID:mYVC+PBY0
俺もレイパー歓迎だな。なんだかんだで経験値いいし、一矢報いた時快感だし。
レイパー嫌って奴はRPGとか常に当時最強装備じゃなきゃボスに挑まないタイプ?
779俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 18:00:40.83 ID:llyT6+7r0
上手い人と当たったら、より洗練された動きが見れるだけでも嬉しいし、
その対策を練る事で大きく自分のレベルも上がるし、
自分が弱い人にだけ通じる戦法を使ってしまってたらそれに気付かされるし、俺も歓迎だな
780俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 18:05:37.14 ID:wyozLz7F0
レイパー来い来るなは水掛け論かなぁ
どちらの意見側でもいくらでも反論再反論できるぜ
781俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 18:31:13.54 ID:nVDDtvwE0
強い人やらないと強くならないのも判るが、
と初心者狩りが激しいと新規が続かなくてすぐ衰退するな。
ランクスレに分かれてるのは同じ位の腕の人とやりたいからだし
782俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 18:46:05.10 ID:OBj8DUg+0
格上に挑む精神大変結構だが今はそういう問題じゃないんだよね
始めたばっかの人が初心者狩りに駆逐されて新規が増えなくて困ったねって話
783俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 18:50:09.51 ID:T6llgXxr0
中級はカオスだけど、下級は機能しているんじゃない?
784俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 19:00:11.33 ID:VsSERtE50
大体格ゲーってボコられて強くなるし別にレイパーうんぬんどうでも良いけど初心者狩りはやめた方が良いな特に人居ないし
785俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 19:08:41.49 ID:ztzJqAJg0
そもそもランクスレが機能するほと人口がいない
このスレは進んでてもほとんどただの雑談だし
786俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 19:29:36.81 ID:htQOh0hK0
レイパーいなくても機能しないんだから別にいいんじゃない
787俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 20:01:13.02 ID:qDKgUNgv0
実力を絶対評価が出来ない以上、1ランクに色々な強さが混じるのは防ぎにくいよな。
判断材料が勝利数とかだと、強めの人が他の更に強い人に当たった時に「負けてるからまだ適性レベル」とか「あの相手がこのランクなら上のランクは到底無理」って思ってしまうし。
負けて不条理だと訴えてる人だって勝てる相手には会ってるだろうし、もしかしたらその時の相手が不条理訴えてるかもしれない。
そんな解決しにくい問題に延々と不満持ちながらやるぐらいなら無差別か仲間内でやるわ。
788俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 20:07:14.51 ID:afDjV//m0
無差別スレ一つだけにして【ランク】の項目を作る
対戦回数は1〜相互自由切断にして再凸禁止で固定

過疎感は若干マシになるんじゃないかね
789俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 20:31:46.37 ID:zz+eAi880
このゲーム初心者狩りとかしてても面白くないだろうに
中級以下とかずっとボタン擦ってるやつとかそんなんしかいないから
むしろやっててストレスしかたまらんやろ
読み合いもくそもないし
俺つえーしたいんならCPUで十分
790俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 20:34:53.80 ID:zz+eAi880
>>788
俺も基本的にはひとつでいいと思う
初心者スレを1つ作ってそこだけ厳しめに条件付けてやるのはいいかもしれないけど
ランクはいらない気がする
791俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 20:36:49.42 ID:10IoUmci0
変なレイパーはIPでBANすりゃいいさ
792俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 22:35:31.06 ID:Q98lgsjw0
3の顔文字のウザさ
793俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 22:42:54.81 ID:PG1ab+Od0
・3・
794俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 00:04:50.49 ID:juc7X+030
パッチキタ━━━━━━(。∀゚)━━━━━━ !!!!

あははははパッチ!!!!愛があれば視えるよ!!!!あはははははは!!!!
795俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 00:07:29.34 ID:Di69TYM20
もはやこの時間のレスすら少なくなってきたな……
796俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 00:10:34.44 ID:O9Z/wVex0
そうか、愛があれば見えるじゃないか、パッチが・・・・
はっはっはっはっは・・・はぁ
797俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 01:40:44.36 ID:Sot8x2RI0
何かもう…
新キャラ2〜3人追加位の大きい変更パッチじゃなきゃ、夢想やるきしないわ……
798俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 06:45:54.74 ID:/eCrIN1A0
新キャラっていっても声優とか肖像画のこと考えるとやっぱベルンなのかね
ベルンっぽいアビリティってどんなんだろ
799俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 10:38:02.39 ID:ZuelvJt/0
新キャラきてもプレイヤー数は増えないだろ

ガチで格ゲーやる人はプレイヤー数多い鉄拳やらスパWやらの格ゲーやるし
キャラ目的で買ううみねこ原作好きは対戦自体やる人ほとんどいない
800俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 10:41:34.21 ID:XIorgDrn0
誰得ゲーだよ
801俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 11:04:48.59 ID:Srf2qJK70
続きはMUGENで!
802俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 11:22:37.22 ID:ZfAp95+u0
自動マッチング鯖とか出来ない限り起爆剤にはならないだろうね。
803俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 12:24:12.31 ID:bo5pWPye0
何度も言ってるけどエリアル搭載しろ
完全コンボゲーなら多少バランスが悪くても楽しんでもらえる
804俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 12:31:24.16 ID:60lMXUSu0
コンボゲーにしたくないって話じゃなかった?
805俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 14:14:27.55 ID:O9Z/wVex0
どんなコンセプトだったっけ?差し合い?
806俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 14:15:28.10 ID:ZuelvJt/0
エリアルあるゲームならマヴカプ3でいいって話になる
あっちのほうが展開速いし爽快感もある
しかもむこうは日本でも賞金つき大会が一回はあるの確定してるし
腕に自信あるならアメリカで稼ぐこともできるしな
807俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 14:17:15.62 ID:Srf2qJK70
>>806
さすがにこれとは比較できないだろwww
http://www.youtube.com/watch?v=2Uv7Pr915QA
808俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 14:19:17.26 ID:ZuelvJt/0
差し合いも差し合いでスパWがあるし
勝つことによって得られる賞金つき大会や名声も違いすぎる
結局今の格ゲーはメリットも考えてプレイする人も多いし
プレイする人が多いと色々な人とできる楽しさもあるしな
盛り上がってるゲームが羨ましいことこのうえないぜ
809俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 14:37:50.65 ID:60lMXUSu0
>>807
酷すぎるwww
810俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 14:51:09.61 ID:Za1W+yOV0
まるでストWが人気あるみたいに錯覚しちゃう不思議!
811俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 14:53:16.46 ID:Za1W+yOV0
>>807
発売したばっかの格ゲーとは思えないなwwww
812俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 14:56:21.98 ID:PMynJX/s0
なんか数日前から賞金付きの大会にコンプレックス持ってるやつがいるようだがどうしたんだ
813俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 16:15:25.13 ID:x4cIxQSbO
格ゲーは金払うもんだとしか思ってないから大会賞金なんぞどうでもいい
遊んで稼ぎたいなら麻雀かパチやるわ
格ゲープレイヤーって、そんな金に飢えてるイメージあんのか?w
814俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 16:23:33.88 ID:60lMXUSu0
どうせやるなら実のある方をやりたいんじゃないかな?
あと大会があるタイトルっていうと人が集まりやすいし
大会自体に興味が無くても対戦相手に困らないって利点がある
815俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 16:27:56.26 ID:GgjH80KD0
前にも書いてあったけど
どちらかと言えばヴァンパイアライクなコンボゲーだよね・・・
いや、まぁあれと比べたらテンポ遅いが
816俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 16:35:07.63 ID:mYAj5TvN0
ベルンやレナの情報って公式の釣りだと思うんだ。
『街』のジェロニモみたいな。
817俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 16:43:44.43 ID:O9Z/wVex0
前にも書いてあったようなきがするけどパッチ、14日後、21日後ときて
次は本当に28日後に来たりして・・・
818俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 16:44:03.43 ID:WnFnKVHH0
>>816
これ以上ユーザーを失望させてどうすんだよ…
819俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 16:45:55.26 ID:Di69TYM20
>>817
そして次は28週後になるわけですね、わかります
820俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 17:24:27.33 ID:x4cIxQSbO
そのノリだと腐ってる奴以外みんないなくなっちゃうな
821俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 17:34:05.62 ID:rU8a7LaTO
こんなクソスレでマヴカプの話するなよww
822俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 17:57:05.38 ID:QO+G7z1C0
パッチパッチうるせぇよ、バランス調整は2年に1回ぐらいでいいわ
強力なコンボやセットプレイが開発された途端、脊髄反射でバカみたいに調整しろ修正しろって何だそりゃ
823俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 18:16:24.73 ID:/eCrIN1A0
パッチパッチ言ってるのは塔爆破調整してくれってのもあるだろうけど
リプレイ機能楽しみとか、ネタ希望とかでも言ってると思う
あと近日中っていつなんだとか
824俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 18:26:39.18 ID:Srf2qJK70
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       パッチは近日中に出す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       近日中に出すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  パッチの配布時期は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
825俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 18:35:00.23 ID:kIifZPVT0
ベアトのバリスタ一斉射撃がランダムで入力再現のリプレイが無理ってここで見た気がする

破壊ループといい双子の塔削れよ
826俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 18:45:24.70 ID:/eCrIN1A0
>>825
そうなの?
はじめて聞いた気がするけど
827俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 19:07:52.61 ID:wMt7cXUq0
>>825
それは外部のソフトでキーの入力だけ記録した場合の話だろ
EFZとかランダム要素あるけどリプレイ取れる
828俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 19:53:51.61 ID:sdb2X4EN0
技の一部にランダム要素があるの自体は別にそんな不思議じゃない、むしろ技エフェクトも含めたらランダム要素が全く存在しないゲームの方がレアだ
それでもリプレイがちゃんと再生できるのはリプレイに乱数の種がちゃんと保存されてるから
キー操作だけ保存するリプレイが正常再生されないのそのものはそんなに不思議なことじゃない
829俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 21:36:57.30 ID:yT9hZqxh0
ARESU作品の特徴だね
正常なリプレイが再生されないのは
__のときもランダムで出るクリスタルの乱数を保存してなかったから
正常な再生が出来ないことがあったよ

何も成長していないなARESUwww
830俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 21:38:30.99 ID:tgQA5Vsa0
BBBと勘違いしてるにわかかアホ
831俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 21:39:02.15 ID:yT9hZqxh0
すまん__じゃなくてBBBだったわ
あと__でも実際の戦闘のときと出る音声が違うという不具合があった
つまり音声のランダム値もリプレイファイルに保存していないということ

クズだな
832俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 22:03:56.72 ID:eTby7QxQ0
ミリミリ面白かったけどなぁ・・・
主人公の姿勢の悪さとか昇天演出とかテニミュの曲当てた動画とか
833俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 22:12:05.82 ID:PMynJX/s0
全部funnyの面白いじゃねえかwww
834俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 22:48:46.05 ID:qPyL32fB0
>>831
これ以上しゃべると馬鹿だってばれるから黙ってたほうがいいぞw
835俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 23:09:25.87 ID:QVQI0afR0
今夜パッチが来る方に9万1000ペリカっ…!
836俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 23:14:52.42 ID:PMynJX/s0
じゃあ来ないに1800万ペリカ
837俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 23:22:59.81 ID:POJxh8VW0
ククク・・・狂気の沙汰ほど面白い・・・
838俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 23:31:17.33 ID:OVhVPRLn0
>>825
ランダムだったらリプレイが難しいって話ならあったが
ベアトのバリスタにはランダム無いぞ
839俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 23:58:17.77 ID:i0hxc33+0
ランダムでも、コンピュータの出す値はあくまで計算やテーブルからはじき出してるわけで
テーブルなら開始時の位置、計算なら種となる値…
それさえ記録してれば再現できるはずなんだがなあ
840俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/28(月) 00:11:54.62 ID:fiy80wEc0
パッチぇ・・・
841俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/28(月) 00:16:32.31 ID:V7vismHt0
他にやるもん沢山あるのにそんなにこのクソゲーをやりたいのか
842俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/28(月) 00:42:42.92 ID:U4MHMHP40
愛がなければ視えない
843俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/28(月) 00:52:30.72 ID:zhRK0v7k0
全体的にゲームスピードを速くするだけでも面白くなりそうなんだけどなぁ
ブレイブルーみたいにチンタラしてないでヴァンパイアのようにスピード感ある方が絶対いいよ
844俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/28(月) 01:00:04.78 ID:U4MHMHP40
地上でしかコンボできないあたりヴァンパイアっぽいしなw
ルシファーの斜めJCがマジでガードできないんだけど俺だけかな・・・
845俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/28(月) 01:35:08.07 ID:clPFoJcG0
>>841
わざわざこのスレに書き込んでるのは何でだよw
846俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/28(月) 01:36:47.96 ID:QjX9uHWI0
pattimada-
847俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/28(月) 01:38:10.30 ID:UHvRpZxM0
>>845
他にすることがないんだろw
848俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/28(月) 02:48:19.02 ID:t8ABuECD0
ランクスレにおかしなの沸いてるな。だれかバトラ使い分からせてこいよ
849俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/28(月) 05:34:07.93 ID:/PDVIsTT0
レスの9割は「残念だなぁ」だなぁ。
850俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/28(月) 09:02:43.51 ID:8JvTlVGX0
あくまで空中ダッシュ2段ジャンプエリアルゲーにしない姿勢を貫こうとするのはいいけど
それに変わる魅力的な要素が乏しいのが問題だな

ワンパな押し付けが強いし、メタ世界や控えだけのゲージが溜まる独自システムも正直ゲームの面白さに繋がってると思えない
初心者向けとしてもボタン連打でコンボ、コマンド要らずで必殺技みたいなお手軽要素がないからアピールが弱い

一応同人ゲーだから本気で売ろうなんて考えなくてもいいけどね
ただキャラゲーなのにそっち方面も人選がイマイチだから褒めるところがグラフィックと音楽だけってのはもう少し頑張ってほしいところ
851俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/28(月) 13:01:42.35 ID:BnoSR8jr0
>>850
人選はそこまで悪いとは思わない、あくまで10キャラ限定だとすれば
個人的にはシナリオの手抜き感とカットイン周辺イラストの微妙さが辛い
852俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/28(月) 13:30:45.39 ID:13Hnp7KB0
>>850
空中ダッシュ、エリアルあたり同意。
何でもかんでもそれらをつけりゃ良いもんでは無いけど、事実空中での細かい操作ってのは読み合いやプレイヤースキルに繋がるから面白い要素なんだよね。
あえて1人にしか空中ダッシュを付けないってのでも、その他に空中操作に代わる面白さがあるなら全然良い。
でもそれが無いなら、ただ単に他作品との特徴付したかっただけの失敗って事だよね。
微妙にコンボゲーなくせに、コンボゲーの面白い成分を抜いて立ち回りゲー要素を中途半端に入れた感じ。
853俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/28(月) 13:50:02.73 ID:0kQX/5ub0
差し合いでもコンボゲーでもバランスや技の練り直しが必要だから
このままダラダラ半端ゲーのままだと思われ
854俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/28(月) 16:14:10.82 ID:bQCt3cKt0
>>851
人外中心としてはガァプがいないけどまぁこんなもんだろって感じだが、
人外ばっかでニンゲン側の人気あったりするキャラがいないのが微妙なんだよな
メタ世界とかもこのゲームでは原作と同じ意味じゃないんだし出してもいいと思う
855俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/28(月) 19:34:30.67 ID:QjX9uHWI0
リプレイ実装パッチまだかよ。出来てないのに近日とかヘンに期待させんな
856俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/28(月) 20:49:53.24 ID:+8aAmQuB0
竜騎士に期待したお前が悪い。
857俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/28(月) 21:05:33.77 ID:wxRba1Vy0
前回近日中のコメント出てから3日で来たからね、ちょっと来ないだけで不安になってしまう。
不思議だ
858俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/28(月) 21:27:24.66 ID:mMC5QqPk0
竜騎士本当ゴミだな
859俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/28(月) 22:20:09.53 ID:4wbE7yuK0
いつ台湾からかえってくるのん
860俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 00:04:31.16 ID:GQXPilyl0
近日ってな〜に?

近日中に出るパッチはこない、台湾から帰ったかどうかもわからない、スタッフ日誌は2ヶ月更新しない…
昔の竜騎士や07thはどこいったんだ…
861俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 00:06:51.36 ID:hn6+3Nkh0
パッチ公開以外なんの更新も無し、ユーザとの交流もゼロ。
とてもやる気があるようには見えないね。

話題性があっただけにもったいない。
862俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 00:13:20.51 ID:jaFc41z40
>861
最近の同ソなんて大体そうじゃない?
昔はよかったよな、サークルも客も同人だった。
863俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 00:27:48.02 ID:hn6+3Nkh0
>>862
客側も変わったとは思う。

ただこれの場合、予約受付開始前と後の差が酷すぎる。
やれないんじゃなくて、やってないだけにしか見えないんだよね。

コミケ前は急がしいのだろうと思ってたけど、そうじゃなかった感じ。
864俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 00:38:19.12 ID:GQXPilyl0
コミケの売り方もかなり悪かったって噂もあるしなぁ
それについても今まで一切コメントなしだもんね。

パッチ作業とか大変なのはわかるけども…
なんで夢想曲のサポート掲示板作らなかったんだろ?
メールよりスレッド毎に内容がまとめられて便利だと思うんだけども。
865俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 00:39:05.90 ID:XW+qM62n0
EP8で評判地に落ちたから、ほとぼり冷めるまで音信不通にするんじゃないか?
パチスロ化して落ち着いたら戻ってくるよw
866俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 00:43:41.41 ID:uxr7YZdJ0
>>864
どんな風に売り方悪かったの?
教えてくれると嬉しい
867俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 00:55:29.75 ID:GQXPilyl0
>>866
俺は現地組じゃないからこのスレとか他スレで聞いた話でしかないんだ、信憑性微妙でごめん。

今回の冬コミだと、07thは「EP8、翼、夢想」の3作品を売ったでしょ?
まぁ壁サークルだから長蛇の列ができるわけだ。
んで、搬入数に偏りがあったのかそれともお客の買い方に偏りがあったのかはわからんが、EP8だけが最初に売り切れたんだよ。
そうなるとEP8のみを目当てにして並んでる客にとっては意味が無くなるわけだ。
でもそれをお客に伝えず(伝えられなかったのかもしれないけれども)、「まだまだ(翼と夢想は)ありますよー」的に売ってたんだ。
そのまま知らずに長時間並んで先頭まで来たEP8目当ての客が「なんだよEP8無いじゃんか」と憤慨したとか。

詳しくは本スレで聞いた方が詳しいと思うよ。俺もあやふやにしか覚えてないし。
868俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 01:03:42.29 ID:uxr7YZdJ0
>>867
そんなことが合ったのか、大体分かったからいいかな。ありがとうー
869俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 01:30:27.00 ID:cSvEzzG20
真偽は分からんけど、もし本当ならちょっと問題あるやり方だよね。
主力商品が無くなったなら、時間かけて並んでる人にその件は伝えるのが常識範囲の配慮だろうし。

黄金の公式状況とかからも見ても、やっぱユーザ軽視してんのかなと疑ってしまうな…想像の範囲でしかないけど。
870俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 02:36:36.48 ID:wMNd481n0
俺、並んでたけど、なんかパチュリーのコスプレしてたおっさんがウロウロしてたのしか覚えてない。
871俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 02:51:29.90 ID:HIbZ97lw0
あ、すまん1つ思い出したが、隣りのサークルの列はちゃんとそれ配慮してたな。
列整理のスタッフがボードにちゃんと商品ごとに売り切れ表示してた。
我らのうみねこは商品表示ボードなんか1つもなかった。
『ここが最後尾』『ここは最後尾ではありません』の2つぐらいか。

もちろんスタッフの準備不足だと思うが、普通に予測できる事態だわな。
それにEP8は結構余裕を持ってマスターアップしてたし、やっぱ客軽視してんのは間違いないと思う。
872俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 03:44:13.00 ID:af+0NcvFO
同人誌でマッサージと称してひたすらラムダがベルン(マグロ)にクンニするのを見たが
本家の二人もこんな関係
873俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 03:56:37.90 ID:hb+JzW6U0
マグロで思い出したけどシエスタの散弾誘導矢あさっての
「まな板の上のマグロにアワビにぇ!」ってセリフ、原作にもあったよな
874俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 04:05:43.06 ID:af+0NcvFO
ちなみにベルンがラムダに舐めさせるようにしてたがこのふたりの関係はお互いが攻めと受けの裏表一体だったりする?
875俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 05:01:20.98 ID:hN9mgzLP0
さあ
876俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 05:26:02.99 ID:1/AodkH20
縁寿のメタ宣言とサタンのセリフは
EP4未来編ラストの縁寿&さくたろ&七姉妹VS霞&黒服たち&エヴァのシーンのセリフが元ネタだな
877俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 11:38:49.42 ID:trWfVxgoO
禿騎士は自分自身のパッチで忙しい

あんまりハゲハゲ言うなよ
878俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 12:04:15.69 ID:AvTXKn5I0
…信じて。魔法を。魔女を。今こそ、奇跡を…!



       シーユーアゲイン

         |l| | |l| |
          _,,..,,,,_
         / ,' 3  `ヽーっ
         l   ⊃ ⌒_つ
        )`'ー---‐'''''"(_
        ⌒)   (⌒   ビターン
879俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 15:16:02.11 ID:xq0eup5+0
台詞元ネタ一覧はまだですか?
880俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 18:03:22.69 ID:40/DCNZz0
ボイスの抜き出しッてできるの?
881俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 19:41:21.23 ID:jz/6W8iK0
>>880
前スレより抜粋
使用は自己責任で

>255 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/02/02(水) 00:07:08 ID:tkLolecB0
>丸一日たっても大丈夫そうだから昨日海外の見つけたってツールも上げて置きました
>ウイルスかもしれない危険性を十分理解したうえで、ためしに使ってやるという人だけご利用ください
>
>ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/200673.rar
>
>使い方は.BIZとか.TLZとかがおいてあるフォルダに解凍して出来たファイルを入れてdumpall.batを実行すれば後は自動でやってくれる
>上のSTEF.BIZは一回これで抽出すると00000001.txplとか00000000.anmというファイルが出てくるので同じフォルダにコピーしてもう一回実行すると画像が出てくる
>
>画像は全部ddsで入ってるから見る方法は自分でと言うことで…
>
>▼ 258 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/02/02(水) 00:17:45 ID:k/wFGSuS0
>>>255
>これは何のためのツール?
>
>▼ 260 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/02/02(水) 00:25:32 ID:tkLolecB0
>>>258
>画像とか音声とかの抽出ツール
>
>海外掲示板から拾ってきたものなので本当に詳しい事は英語のreadmeを読んで貰うしかない
>
>▼ 261 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/02/02(水) 00:45:30 ID:GkWoY7mF0
>>>255
>ありがてぇありがてぇ・・・実際使ったけどウイルスはないはず。はず
882俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 19:55:43.98 ID:KdpRkX0e0
ほんと今更だけど過疎ひどいな。したらばの対戦スレ
黄金郷スレが過疎るのは分かるが上級でさえ0時位から書き込み無いとか・・・
883俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 21:06:47.29 ID:uxr7YZdJ0
人数少ないから無差別か中級にでも落ちてるんじゃないかな
884俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 21:11:00.22 ID:6g47/tGJO
クソゲーなんだから過疎って当たり前
885俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 21:17:41.56 ID:g4iGJZpX0
バランス調整くらいじゃどうにもならないくらいシステムが腐ってたからいずれこうなることは予期してたよ
まぁこのゲームはメルブラ無印みたいなもんだ、リアクト相当の追加ディスクに期待しておけ
886俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 21:26:53.19 ID:9CWuTmlO0
過疎は更なる過疎を呼ぶからな
人数少ないのにランク形式で分散させればそりゃこうなる
887俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 21:41:45.15 ID:uUCyj07j0
竜騎士がサイトで今後の展望をもっと煽ればもうちょい盛り上がったんじゃねーかな
あのひと期待させる才能だけはあっただろ
888俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 22:11:18.06 ID:cSvEzzG20
どんどん期待させて、オチで失望させる達人だな
889俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 22:25:48.40 ID:jz/6W8iK0
『期待させる才』とか『煽る才』とかは確かにあるんだろうな
エイプリルフールの日記消しとかから見ても。

今日こそは何かしら進展があるって金麦飲んでたら電波を受信した。
890俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 22:26:30.89 ID:uxr7YZdJ0
あと何日後に来るか予想でも立ててるカー
あと1週間は待つと予想する
891俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 22:30:58.15 ID:KdpRkX0e0
俺は明日こないとやめる
892俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 22:32:27.34 ID:jz/6W8iK0
パッチはいつ来るの?

1.今夜
2.二、三日後
3.一週間後
4.一ヶ月後
5.パッチなんて”なかった”

好きなのを選べ
893俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 22:36:28.71 ID:40/DCNZz0
>>881サンクス!
894俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 22:36:54.03 ID:QLjiOnQ4O
最悪 古いPCだからかプレイできね
895俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 23:05:43.57 ID:EWp6iTdS0
>>871
釣りだと思うが、コミケに「客」はいない
896俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 23:07:17.93 ID:+XJeCC4s0
・・・・?!
897俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 23:42:16.73 ID:XW+qM62n0
>>885
出さないで終わるだろw
898俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 23:54:52.63 ID:Yl1o1foG0
俺も明日来ないとやめる、もう待てないし散々だわ
899俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 23:55:43.27 ID:8oVZ7ord0
早くやめろよお前らー
900俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 00:00:17.55 ID:jz/6W8iK0
-- v1.03 (2011/03/02)-------------------------------------------------------------------------------
 ・VERSUSモード内にREPLAYが追加されました。(リプレイは最長5分、再生数は999個まで対応しています)
 ・リプレイ保存方法の選択オプションが追加されました。
 ・オフラインディレイのオプションが追加されました。
 ・ダメージタッチの発生速度の調整が行われました。
 ・半回転コマンドの入力方法を再調整しました。

 ・v1.01以降、相殺後の地上攻撃が正しく行えなくなっていた不具合を修正しました。
 ・その他、細かな不具合を修正しました。

 ・アビリティーバーサークの効果がスタン値に影響を与えなくなりました。
 ・空中ダッシュの制限高度が引き下げられました。
 ・各キャラ、アタックタッチの判定を調整しました。
 ・エヴァのゼリーの挙動を調整しました。
 ・嘉音の跳狼が空中でも発動可能になりました。
 ・ロノウェのエンチャントシールドの優先度が引き上げられ防げる技が多くなりました。
 ・以下の技について調整が行われました。
  右代宮戦人  :青き真実(含SP版)
  紗音     :J2C、2C、絶対守護障壁、帽子じゃなかった?!
  嘉音     :近5B、2B、水面斬り(含SP版)、三日月斬り(含SP版)、メタ必殺技
  ロノウェ   :2B、2C、エンチャントシールド(含SP版)
  ルシファー  :6B、傲慢なる杭(空中版)、メタ必殺技
  ベアトリーチェ:双子の戦塔召喚及びメタ必殺技3種
  ワルギリア  :J2C、神なる槌ミョルニル
  シエスタ410  :夢見るうさぎローリング
901俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 00:00:37.12 ID:cSvEzzG20
おいパッチきたぞ!!!
902俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 00:01:32.93 ID:jqDPsj0m0
まじか?!
903俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 00:01:41.72 ID:0T93bP1b0
ぱ、パッチじゃああああああああああぁああああああ!
904俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 00:02:17.91 ID:D8hKFEY60
うひゃああああキタ―――――――!!!
905俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 00:03:53.18 ID:u4agVDDl0
REPLAYのところにはアウアウさんがでるのな。
流石に観戦機能は追加来ないか…
906俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 00:05:07.73 ID:icWsm+e60
やっとベアト修正されたか
おせーよ・・・・・
907俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 00:07:14.63 ID:IJxuuyTwO
さて、寝るか

頑張れ人柱共
908俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 00:08:07.74 ID:GgTK3UxP0
おっしゃゃゃよし、頑張るか!
909俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 00:08:28.75 ID:9IEmEn9l0
さっさとキャラ追加しろクソゲー
910俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 00:09:22.60 ID:0T93bP1b0
跳狼が跳狼できゃんせるできるだと!?
911俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 00:14:13.68 ID:MSYr1gPq0
戦塔だったのかずっと尖塔だと思ってた
912俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 00:19:36.75 ID:7HmWSb7v0
ルシファーの6B弱体化か?
ロノウェはそろそろ本格的に始まったな。
913俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 00:21:48.48 ID:0T93bP1b0
シールドいったい何が強化されたんだ・・・飛び道具の信頼性ってどこ?
914俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 00:40:56.34 ID:gIrGXwMv0
修正でこの驚喜はホント過疎ってたんだと実感するねぇ、今度は何日持つかな。
915俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 00:45:06.95 ID:xIxWnOp10
  嘉音     :近5B、2B、水面斬り(含SP版)、三日月斬り(含SP版)、メタ必殺技
  ロノウェ   :2B、2C、エンチャントシールド(含SP版)
  ルシファー  :6B、傲慢なる杭(空中版)、メタ必殺技
  ベアトリーチェ:双子の戦塔召喚及びメタ必殺技3種
  ワルギリア  :J2C、神なる槌ミョルニル
  シエスタ410  :夢見るうさぎローリング


くわしく・・・!
916俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 00:46:53.90 ID:xIxWnOp10
空中ダッシュの制限高度が引き下げられました。

エヴァやべぇことになるんじゃねぇこれ
見えない中下段くるか!?
917俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 00:53:38.17 ID:gCwpfHSW0
修正したらしたでまた何かおかしなことになると簡単に予想できてしまう悲しさ
918俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 00:56:50.68 ID:xIxWnOp10
うさぎローリング、SP版が多段ヒットしやすくなった?
しゃのんぴょんぴょん、空中で出した後必殺技はだせないけど、ジャンプ攻撃 −> ちょうろう −> ジャンプ攻撃可能
みなもぎりヒット数増えた
軽くさわっただけだとこんなかんじ?

入力も前の感じに戻ってしっかり入れないとコマンド化けるかなぁ・・・
919俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 01:00:07.33 ID:9FpN+Tla0
なんか63214は簡単に出るのに41236が異様に出しにくくなってるんだけど
似たような症状のやついる?

半回転コマンド調整したって書いてあるけどどうなってるんだろ…
920俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 01:00:11.42 ID:xIxWnOp10
はい、ルシ尻終わりました
コンボにつながりません
ちゅうかこれ硬直でかくて相手に当たっても有利・・・あるのか?
921俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 01:00:46.82 ID:981UvtVB0
リプレイになぜがアウアウローラがいるw
922俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 01:01:43.55 ID:roLr4/VC0
ルシファーの尻は密着じゃなければ繋がらない?
923俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 01:03:18.93 ID:GWaWOcJr0
エヴァで相殺した後に空投げって前からできたっけ?
924俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 01:05:53.58 ID:xIxWnOp10
>>922
あー、ほんとにほんとに尻の先っちょであてればつながる
密着ではあたらないな。
あいてベアトでこれ。

他のキャラだと距離によって尻すかるわ。
昔の尻に戻ったって幹事かなこれ
925俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 01:08:37.95 ID:xIxWnOp10
>>921
時を操るからな、それかかけらを探してきたのかw
926俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 01:12:03.18 ID:GWaWOcJr0
シエスタのEX昇竜また−3F位にもどったっぽいな
927俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 01:15:47.15 ID:981UvtVB0
>>925
そういうことかwシステムボイスが無いのは残念
928俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 01:22:11.69 ID:xIxWnOp10
リプレイ選択時のBGM追加か・・・
929俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 01:23:15.97 ID:GWaWOcJr0
あれベアト昇竜ループに3C入れれなくなった?
930俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 01:30:00.35 ID:zVBul1pK0
今回の更新でまたデータに名前の追加とかあるのかな
931俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 01:42:12.14 ID:YaQNdtzm0
>>930
残念な事にベルン関連のデータが消えてる・・・
追加されたのはリプレイのデータだけかな。

更新 CHRSEL.BIZ
追加 REPLAY.BIZ
932俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 01:51:20.70 ID:zVBul1pK0
>>931
軽くなってると思ったら消えてたのか・・・
流石にリストラはないと思うが
933俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 01:53:52.84 ID:NnZRcmFt0
>>931
レナや郷田は変わりなし?
934俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 01:53:54.14 ID:G/dMaN7E0
俺のエヴァ様が弱体化されすぎて泣いた
バーサークスタン消滅は地味に痛いんだがーーー
935俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 01:54:24.28 ID:nkUT4kY60
アウアウの絵、原作絵の方が美人に見えるような・・・
936俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 01:55:50.91 ID:Xdzhsq8F0
全体的にこのゲームの立ち絵って判子絵だよな
937俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 02:45:35.10 ID:gwsTc8KqO
ロノウェならたぶんパーツだけでもわかる
938俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 02:46:48.56 ID:IurmIXav0
ベアトのメタ技ゴミ化したなw
939俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 02:55:43.77 ID:nkUT4kY60
今回縁寿だけは調整ないのか
940俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 02:59:03.86 ID:NnZRcmFt0
そういや縁寿エヴァロノウェのアタックタッチは調整されたのかな
941俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 03:07:35.79 ID:G/dMaN7E0
予想してたよりも出来が良いリプレイが嬉しすぎる
942俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 03:18:59.33 ID:Lgm1MF610
さぁ、次は観戦機能を追加するんだ・・・!
943俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 03:32:20.72 ID:xIxWnOp10
>>938
今まで見たいなATして即発動みたいな馬鹿が出来なくなっただけで、コンボして愚か者がーでこかしゃぁまだまだいけるよw
まぁ一回ガードブレイクさせないといけないからしんどいけどw
944俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 03:38:13.92 ID:T9MGbNlg0
プロフィール機能・・・
945俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 03:57:12.12 ID:Lgm1MF610
http://www.capcom.co.jp/sf4/network.html
こういうの見てるとスパ4ってネット関係は神がかってるよね
同人だし緋想天則レベルまでネット対戦のシステム出来上がればいいと思うけど
946俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 04:09:31.13 ID:pumR9rHw0
はぁ・・・はぁ・・・
947俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 04:57:00.03 ID:kGYwX1i+0
何かコマンド入力が糞になってない?
前までばけなかったようなのがばけるんだが
948俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 10:26:25.97 ID:PVJY+SI30
トレモのレコードとキーディスプレイは無しか
949俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 13:48:23.59 ID:IJxuuyTwO
バトラ2Cからメタ技入らん
950俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 14:11:59.21 ID:5hxk+9dt0
まだ1.03入れてないけど1.02でコマンド入力になんか問題あったっけ?
951俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 15:07:44.62 ID:gwsTc8KqO
>>949
え、入らなくなったの?
952俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 15:12:27.47 ID:DaItVqy00
ベアトのメタ技弱体化されすぎて吹いた
953俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 15:14:24.84 ID:bm0tKE6Y0
>>949
メタからははいるからまあいいや。・・・・いいや・・・
954俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 15:42:09.77 ID:DaItVqy00
それよりちょっとずつ、エヴァ様が弱体化されていってる気がするのですが、
どういうことなんでしょう。
スタン無効…
955俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 16:05:31.22 ID:bXPY3Ih60
良パッチなのか否か
956俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 16:31:12.76 ID:wGisjkdk0
スタン無効なんかどこにも書いてねーだろ
今までバーサークがスタン値まで増えてたのが通常のスタン値になっただけだ
957俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 16:55:19.20 ID:G/dMaN7E0
いろいろやってたらバーサークスタンで上乗せだった分が無くなっても
単独でピヨらせられる方法あったからたいして心配する事ではなくなったな
958俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 17:00:22.20 ID:NnZRcmFt0
>>950
次スレ頼む
959俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 17:08:04.76 ID:5hxk+9dt0
じゃあ立てるよー。
960俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 17:13:02.31 ID:5hxk+9dt0
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1299053431/l50

立てた。
次スレ立てる人は>>960>>980でもよかったかも。
961俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 17:14:13.65 ID:NnZRcmFt0
>>960
おつー
962俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 17:38:41.23 ID:gwsTc8KqO
おつー
963俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 21:27:36.09 ID:Shp+LB/R0
パッチが来てこの速度…ぞくぞくするねぇ…!
964俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 21:30:05.69 ID:QUrAh45G0
検索を始めよう
キーワードは 黄金夢想曲 追加キャラ
965俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 21:31:55.08 ID:dVJVHwT90
ミンナ対戦ニ夢中デココニイナインダヨ・・・
966俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 21:33:41.26 ID:V4ovuSAd0
追加キャラは来ない気がしてきた…
竜騎士も別に追加するとはいってないし。
967俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 21:43:17.54 ID:0T93bP1b0
しかし、明日の人気キャラ集計結果のあとのささやかなお知らせとはなんだ・・・
新作の発表か・・・それとも、奇跡の追加キャラのお知らせなのか
968俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 21:50:51.71 ID:g1xsx+nS0
その発表って12時きっかりかな?
しょうがない、パッチ来たから行かなくていいかと思ったが今日も見に行ってみるか
969俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 21:53:25.28 ID:OXfQJWqV0
俺、格ゲー好きで色々やってるけど、リプレイ機能なんか使ったことない。
おまえらほどというか、普通はよく使うもんなの?
970俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 21:55:46.31 ID:JliOFCEd0
・上手い人のプレイを参考にしたい
・動画を撮ってアップしたいけど、リアルタイムエンコードはマシンに負荷がかかりすぎて大変

こういう時に役に立つ
971俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 21:56:56.66 ID:BaJ+OeJ20
パッチで多少修正されたとこで
ゲームシステムとかもっと根本的な問題抱えてるからな…
972俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 22:01:56.52 ID:dVJVHwT90
このリプレイ機能はバージョンアップしたら過去verリプレイは正しく再生されなくなったりするのかな
別にリプレイとっておきたい人じゃないけど
973俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 22:03:54.58 ID:K7wSC9p30
次のバージョンアップが無ければその心配はないという荒業
974俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 22:50:26.42 ID:O1pbIqh50
>>972
普通は再生自体しなくなるもんじゃね?
975俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 23:10:28.94 ID:T098pKdr0
調整内容が毎回不満点潰してくれるのはうれしいな
しかしこのまま行くと全キャラ強さが平均化しそうだ
976俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 23:14:52.74 ID:V4ovuSAd0
ささやかな発表内容
・ひぐうみライブについて
・結婚報告
・次回作について
・夏コミでの礼発売のお知らせ
・夢想曲について

おそらく5番目が一番期待できない。
977俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 23:20:27.70 ID:0T93bP1b0
5番目が来るって信じるしかないんだ、それしかできない
978俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 23:21:32.22 ID:0T93bP1b0
5番目が来るって信じるしかないんだ、それしかできない
979俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 23:22:15.05 ID:IJxuuyTwO
アデランスパッチorリーブ21パッチについて
980俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 23:22:15.06 ID:0T93bP1b0
↑のやつ、連投失礼
981俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 23:25:28.83 ID:YaQNdtzm0
もし、これ関連の発表なら0時かな??
とりあえず起きて待つか。
982俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 23:45:12.67 ID:wBjtiLbx0
もう次スレいらんでw
983俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 23:49:04.20 ID:usFyIpHB0
糞から普通の内容に近づけただけで神パッチと擁護してた信者さえもう居ないのか
発売前は少しでも何か言っただけでアンチ扱い、東方の話題少しでも出ると叩くって感じだったのにな。
984俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 23:51:24.68 ID:AXUrT3ZS0
もうこのゲームだめだ
対戦したくても人がいないんだから終わってる
985俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 23:52:09.31 ID:DW8wRiHE0
過疎ゲーは身内が居ないとダメだね
986俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/03(木) 00:11:48.06 ID:u01Zv3FA0
まぁ深夜に更新するとは言ってなかったしなぁ…
987俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/03(木) 00:18:20.23 ID:WOQud+Mk0
まーたお知らせのお知らせやってたか
988俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/03(木) 00:20:34.67 ID:wmqz0z9CO
過疎なのはもうわかったよ
しつこく書き込む程このゲーム嫌いならスレを放置しろ

過疎が続けば勝手に廃れるから
989俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/03(木) 00:22:02.58 ID:4bd+kV4M0
アップデートでこれだけ機能追加できるなら
発売時点で対応してただけでも過疎り具合が変わっただろうに・・
なんというかいろいろもったいない。
990俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/03(木) 00:22:59.45 ID:4bd+kV4M0
>>988
このゲームが好きで今ホストたててるんだが
人がこないんだぜ(´・ω・`)
991俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/03(木) 01:20:55.86 ID:VoaO//6T0
>>990
ケツ毛プレゼントすれば?
992俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/03(木) 01:28:12.22 ID:k4BG7K7r0
リプレイ機能はバージョンアップしてもまた再生できたらいいな
993俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/03(木) 01:29:33.11 ID:TdytdxS60
リプレイって何のために使うの?
自分のダメな所見つけたり?
994俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/03(木) 01:34:53.49 ID:4JCzur0s0
そういえば2chにわざわざ宣伝にきたアホなオフ大会はどうなったんだろう
995俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/03(木) 02:36:49.44 ID:WOQud+Mk0
うめてしまえ
996俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/03(木) 02:59:48.19 ID:uSypQ85F0
うめ
997俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/03(木) 03:02:58.57 ID:k4BG7K7r0
>>993
そんな感じや、相手の動き参考にしたりとか
あとコンボできた時とか変な現象起きた時に撮っとく

うめ
998俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/03(木) 03:44:32.68 ID:Xmd45XuX0
黄金夢想ユーザー「みんなーついにリプレイ機能が追加されたよー」
他格ゲーマー「ふーん。で?」
999俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/03(木) 03:54:26.92 ID:/6e6HCvm0
ふーん。で?
1000俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/03(木) 03:54:58.47 ID:k4BG7K7r0
       シーユーアゲイン

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