今冬稼働予定、また夏のAMショーでお披露目の予定
公式まだー
5
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/07(月) 17:30:08 ID:AO3Whjek0
見た目がブレイブルーにしか見えない
ハイビジョンじゃドット絵無理なので、塗り絵にしたらこうなった感じかね?
まーたキャラデザはFateのやつか
キャラはともかく背景は断然ブレイブルーのほうが作り込まれてる感じだなあ
ていうかキャラデザなんとかならんのかねえ
全体的に安っぽい
ロリ系主人公に敵も女ってどうよ・・・・・
あんまり変なのだすならメルブラHDたのむよ
背景は書き込めばいいってもんでもない。
ギミックとかがあれば処理落ちする可能性もあるし、キャラクターのグラフィックやエフェクトとまじって判定が見えにくくなることがある。
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/07(月) 17:51:29 ID:AO3Whjek0
ふつうの3DCG
むかしのドット絵風3DCG(カプコン)
アニメ風塗り絵
むかしながらのドット絵
格ゲーは結局マイナータイトルはアニメ風塗り絵が主流になりそうですね
KOFのはドットだっけか?
一番新しいやつでは3Dモデリングしてからドット打ってたような
kofみたいにドットは神だけどクソゲーになるくらいならアニメ系でいいよ
まず3Dモデルから作って、それを雛形にしてドットを書くって作業してるらしい
クオリティーを安定させるためには効果的なやり方なんだとか
一度3Dモデルを作ってしまえば、
後は自由にポーズ取らせて技モーション原画の代わりに出来るからねぇ。
解像度的に言って、もう1ドットずつポチポチじゃ効率悪いだろうし。
BBも同じ手法でドット絵を作ってると、アルカの巻末漫画でアークが答えてたっけ。
「IN-BIRTH」なのになんで「インヴァース」とカタカナ訳してるんだ。
"B"だから"バ行"で表記して、正しくは「インバース」だろ。
なりたとかいうヤツは高卒か?
バよりヴァの方がなんとなくかっこ良さそうとかじゃないの
ドイツ語ってかっこいいだろ?
そのかっこいいドイツ語にはヴァってのが多いだろ?
つまりヴァってかっこいいだろ?
うーん、ちょっと塗りが簡素過ぎるなぁ、公開された連中のキャラデザがSNK臭いから特にそう思う
HDだけどキャラサイズはBB程なさそうだな、ヴァンプリやKOFクラスっぽい
厨2は厨2で良いんだけどBBと比べて相変わらずキャラも世界観も地味そうなのがな
全体的にこざっぱりし過ぎ
にしても略しづらそうなタイトルだなー
UNI、、ウニ?
案内とかアンインとか?
アンバサ
アンダバ
動きを見ないとなんとも言えんな
メルブラなんか動きが速いからドットでも見応えあるんだし
見た目しか話すことないからこういう流れになっても仕方ないけど
動いてるところが見たい。メルブラみたいなエリアルして投げて〆るゲームなのか、
そうでないのかも気になるし
好みの問題だけどキャラの魅力がないような。
早く他のキャラも公開されてほしいな。
今公開されてるのが左の四人で全部で12キャラになるのかな
最初に選べるのが10で中ボスとラスボスってところか
タイトル名、キャラデザ、キャラコンセプト見てるとコケる気しかしねえ・・・・・
アンダーナイト インバース まずこれ略しにくい
まだ「アンダーナイト」だけのほうがマシ
それと思ったより綺麗じゃないな・・・・・
BBとアルカナの中間くらいか
上でも言われてるけどキャラデザは悪い意味でスッキリしてる
時期的、ジャンル層的にBB相手にするんだからもっと全体的に濃くしないと
メルブラ同様全体的に地味に見える
原作付きのメルブラと違ってキャラクター自体は完全新規だから
そこら辺は個人的にはとっつきやすそうでいい
女キャラ7割ってわけでもなさそうな雰囲気だし
まあ、どうせゲーム性はメルブラまんまだろうけど
どうせならゲーム性は一新して欲しいところ、せっかくの新規だし差別化してほしい
塗りがもっと陰影付けて、それこそ月華の剣士っぽい感じだったらBBより広く受けるかも
あっちはアニメ塗りのペラペラ感を派手なデザインで誤魔化してるけど、こっちはそれが出来てないんで
現時点の画像を見る限りでは、打倒ブレイブルー(失笑)って感じなんだけど
ここから劇的に綺麗になったりするのかねえ?
個人的に、あんまりデザイン複雑だと激しく動いたときにカラフルなノイズにしか見えなくなるから、これくらいシンプルなほうが動きが分かりやすくていい
メルブラにハマったからプレイしたいけど、スティックが苦手なんだよな・・・
ブレイブルーやスト4みたいに早めに家庭用出して欲しいな
UNI-BIRTH
ユニヴァアアアアアアアアアアアアアアアアアアス
ウニヴァースいいなw
俺はこれからそう呼ぶわ
稲田トロンベ声のキャラがいれば完璧だなw
タイトルネームはまだ発売先だし変えてもいいんじゃね?
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/08(火) 02:02:21 ID:zTy0Fxa60
>>28 なりたさん左から五番目のキャラの詳細はよ
これも実は世界がメルブラとかにつながってましたとかなってんのかねw
穴in
キャラデザはBBみたいなベタさがなくて個人的には好きかな。
まだ分かんないけどさ
ゲージがメルブラにしか見えないな
人々の間で噂される〜とかまたメルブラっぽい
あとは中央下のゲージが何なのか
キャラがショボいな
今時、仮に良ゲーでもある程度キャラの人気がでないと格ゲーも生き残れないからな
そういうのも含め色んな意味でデモブラ臭がするw
しかし、なんとなくメルブラとかみたいにファンタジー世界じゃなくて、普通の格好のやつらが夜な夜な変な能力で戦う世界観だと思ってたけど、
あの爪のオッサンだけどう考えても普通に目立つだろ
それ以外のキャラはまだ現代風っぽい服着てるのに
下のゲージがメルブラまんまなのがな
システムが被るのはまぁ仕方ないけど、完全新作なんだしゲージ表記が小数点2桁とか露骨にそのままなのはダメだろう
メルブラは同人上がりだからまぁ無骨なデザインでもよかったけどね
まだ開発の段階だからそのままだと信じたい
画面のデザインは大事だよ
主人公のポスター?のイラストがサンデーのハヤテに見えた
ゲームグラフィックだと月華の覚醒楓にしか見えない
でかいヤツと闘ってる時のバクステモーションがそのまんま楓な気がする
またしゃがみパンチをペチペチするゲームなの?
しゃがみパンツをペチンペチンするゲームです
でもヒロインはスパッツ
>>35 なんか拍子抜けしたな
あえだけ意識してる割にはね。ちと期待しすぎたか
打倒ブレイブルーってマジでいってたのか・・・姿勢だけかと思ってた・・・
キャラだっせ!型月絵なんだからもっと濃くしろよ!
ドットサイズが大きくなってジャギーがなくなったメルブラじゃねえか
塗りもスカスカディティールも甘い、赤いパンツの奴とスパッツの対比がおかしすぎる
まるでどっちかを拡大縮小した様な違和感
BBどころかデモブラ、ヴァンプリ、アルカナ以下だろ
何が打倒BBだよ笑わせんなよ
キャラデザが下手すぎるんだけど武内かこれ
奈須のいない武内絵にどれほどの需要があんだよw
もっと上手くてセンスのある奴に描かせろよ
フリーでヴァンプリが動いてる時代だからなぁ
まあ、あの人が変態過ぎるといえばそうなんだけど
どう見ても武内じゃない
フランスパンオリジナルってことは・・・・
もしかしてキャラデザもポスターもなりた本人?
型月絵は元々薄めだろ
せめて型月関係ないオリジナルなんだからそこまで意識すんなよって思う
それにしても致命的にキャラが終わってる
キャッチコピーも寒い
厨二やるならもっと派手にやれ
全てにおいて地味
打倒BBなら尚更
メルブラと同じで、モーション枚数の多さで見栄え良くしてるかもしれないから
動いてるところを見るまでなんともいえん
こりゃだめだな
どう見てもメルブラだなこれ
とか言ってるうちに動画来てた
思ってたよりヌルヌルしてないな
あと、画面に対してキャラクターが小さすぎないかこれ?KOF13を思い出すわ
それ以外は綺麗になったメルブラといった印象
すげえ・・・劣化ブレイブルーという印象しかねえ・・・
これから完成度が高まると仮定しても
この程度の出来では、まだ発表しなかった方がよかったような気がするね
面白そう
モーションとか重力感とか良い感じだね
キビキビしてて気持ち良さそうだ
あと
>>1タイトル間違ってるよ
バ×
ヴァ○
なんか・・・ちゃちいな
白い爪がハリボテっぽく見える
なんかブレイブルーが引き合いに出されてるが
開発者がなんか言ったの?
楽しみだけど基本的に家庭用勢だから
ちゃんとプレイできるのは早くて1年半後とかになりそうだ
ブログで「打倒ブレイブルー」って言ってドッター募ってた
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/08(火) 17:19:48 ID:UiXISzlj0
まあ、これからの展開に期待
中割りは多くしすぎるとモッサリするからこんな感じで良いと思う
引き合いも糞も、アケのHDのオタ系コンボゲーなんだからガチでBBと食い合うからな
引き合いされて当然
携帯だからPV見れんがあまり評判よくないみたいだな
キャラ絵がスッキリしすぎだなこれ
中割は多い方がいいなあ、ヒットストップとキャンセルがあるからキビキビした演出ってのはそっちに任せた方がいいと思うし
アップでは良い感じだけど
画面が引いたら一気にしょぼく見えてしまうなあ
これがアニメーションの難しさってやつか
>>56 武内じゃないだろこれ
こんなんやってる余裕ないだろうし
従来比3倍の割にえらくキャラが小さいなぁ、
>>28見る限る主人公は丁度平均的な大きさなのに
動きは可もなく不可もなく普通、塗りのスカスカさがやっぱり目立つ
エフェクトは思ったよりずっと良かった
>>80 画面密度が薄いんだよ、KOF99のシングルプレイみたいな感じ
キャラは全10人?ほんとブレイブルーみたいな感じだな
今回はメルブラみたいなコンパチ地獄はやめていただきたいが
個人的にはシンプルで必要最小限なのが好きだから好印象なんだけどね
flashサイトモッサリ過ぎる死ね派みたいな
でも光物は好きなんで画面中エフェクトでギラギラテカテカになってると良いなぁ
なりた自身がハードル上げ過ぎなんだよ、「シンプルで必要最小限」ではなく「業界最高峰」争いに加わっちゃったから
なりたはブログでこれ作るための人材募集したときにも「一緒に憎きブレイブルーを潰そうぜ!」とか言っちゃってるしな
引き合いに出されて当然というか焼き増しクソゲーで食ってきたやつがよくもまあこんな大口叩けたなと
打倒BB是非がんばってくれ
BBつまらんから
俺もBB好きじゃない、キャラデザならこっちの方が好みなんだけどなぁ
正直な話コンボゲーならBBよりメルティくらいのバトルスピードが欲しい俺としてはすごいいいわ
BBはなんだかんだキャラ濃いし凄くストーリーや設定練られてるからな
グラは業界トップだろうし、初心者にも比較的易しい
BBが人気なのはラジオや声優以上に上記の理由が強い
BBはグラも音楽もキャラもストーリーも好きなんだけどもっさりしてるのがどうもな
だからこのゲームにはスピード感に期待
動画見る限りさすがにBBよりはスピードあるかな
でもメルブラほど速くもなさそう
武内じゃないなら下手すぎじゃねーか?イラスト
月厨も釣れんし誰が得するんだよこんなの
つーか今時男の娘みたいな童顔主人公なんてセンスがやばすぎるw
>>91 初心者にも比較的やさしい・・・?うそでしょ
キャラ小さくて背景が寂しいから画面がスカスカ
モーションもカクカクでなんかメルブラのほうがよく見えるし
これで打倒BBはないわ。かなり作りこまないとダメだろ
俺もやさしいなんて思わんなあ。
キャラ濃いっつってもGGとその他からパクりも露骨で腐くせーのがな。
コンドム関連の使いまわしもひどい。
ストーリーも使いまわし効くようにうまく練られてるかもね・・・
システム的な目新しさも無さそうだなぁ…
システムとかまだ何も分かってなくね
動画見たけど地味だね
開発中だからかな
ゲームスピードが速けりゃ人気でるならどこだって早くしてる
でもゲームスピードが速いのは初心者が手を出しづらいってデメリットがある
関係ないと思うけどな
もっさりBBよりはMBACのほうが初心者に優しかったと思う
初心者はまず小パンなんて使いこなせないからゲームスピード速くして大攻撃の隙を減らした方がやりやすい
しかしなんか厨2ストーリー的なものありそうだなー
これBBみたいに家庭用でストーリーモード作るつもりじゃねえだろうな
>>103 またリバースビート系のシステムあるだろうし意味無いんじゃね?
ていうか、初心者なんてメルブラかじってたやつに駆逐されるだけなんじゃねーの?
メルブラ勢をどれだけ取り込めるか、っていう勝負じゃね?
メルブラから月姫キャラを抜いて、どれだけ魅力が残るのかよくわからんけど。
どうなるんだろうね
BBだって最初発表された時はお通夜だったし・・・
ゲーム自体もバランスゴミだったけどまだ人気あるしわからんよ
なんだかんだいってみんな触るだろ。今期見るもんねえーって言ってるのと同じっしょ
CTは盛り上がりもお通夜だったよ
ただ家庭用やCSに向けて宣伝しまくって盛り上がった感じがする
>>87 >「一緒に憎きブレイブルーを潰そうぜ!」
このPV見た後だとギャグで言ってんのかって思うなw
>>106 その月姫の力を借りたメルブラがオワコン状態だから丁度いいと思って新作出そうと思ったんだろうな
>>107 BBの時はギルティがまだまだ現役で全然人気ある頃だったからねー
当時BB一番叩いてたのはGG信者っていう皮肉
「こんなもん作るならGG続編作れよ」ってね
結果的に昨今の2D格ゲーの中じゃ群を抜いて新規も引き込めたし、GGも徐々にフェードアウトって形になってるけど
それにしても想像以上に酷いなー
コケる要素しか見当たらん
デモブラ思い出す
PV見てきたらRBにしか見えない連携あったな
あとリンネが式っぽいのとカーマインが春男+ジェダっぽいのは何とかわかった
まぁタイプムーンのブランド力が地に落ちた今じゃ
メルブラ出し続けるよりはマシだな
>>108 ニコで声オタ引き込んだのが成功したな
CT家庭用から盛り上がった。しかしCSはどうもね…
コンボがめんどう過ぎて新規が逃げちゃった。玄人でもウンザリするレベル
カーマインのくるくる回る設置技はまんまジェダだった
オッサンの爪で掴むのはレイレイっぽい 爪だけは
とりあえずメルブラの良いとこだった
取っ付きやすさというかお手軽さというか、そこらへんは残しといて欲しいな
原作が無いのはむしろ強みになるはず
充実したシステム周りが来るぞぉ!気をつけろぉ!
一目で分かる派手な技とか連携とかエフェクトとかないのかよ
せめてPVくらいは面白そうに作れ
まさかこれで精いっぱい面白そうに見せた、とかじゃないよな?
いやまあむしろPVって普通はそういう風に見せるもんだけど
そういやカットインがなかったな
超必もなかったが
PV見て相変わらず痛々しいと思ってしまったけど
せっかくの新作だから盛り上がって欲しいわ
自分はたぶんやらないけどw
それとくれぐれもゲーセンにやさしい値段にしてね
BBはおろか、ヴァンプリや黄金夢想にも見た目負けてないかい?
もし内容が良くても、見た目の印象地味だと新規付かないような気がするけど心配になってきた。
ここから良くなる?発表がちょっと早すぎたんじゃないかな・・・。
>>119 ヴァンプリには負けてるが黄金夢想は遥かに雑魚いぞ、あっちはアルカナ1以下
黄金のピークは最初のPV
まあアルカナも似たようなもんですね
こっから良くなる
まだ開発段階
逆に聞きたいが初出のPVからそこまで変化した格ゲーってあんのかね
今のところアニメ塗りがべとっとして重すぎてGGよりも負けてる気がする
同人作品内だったら傑出してると思うんだけど
ああでもヴァンプリがあったか
既に同人じゃなくて商業、それもアケ作品だからなぁ
BBと真っ向勝負するより、後期SNKファン残党やヴァンパイアファン残党狙った方が良いかも
BBはグラフィックっていう武器があるからなあ
こっちは確かにMBよりかは良くなってるんだけど良くなってるんだけど……
実際問題一定の水準は満たしてると思う
中身がよければ受けるよ
BBはグラ、ストWは信者、メルブラは型月、KOFは夢の祭典、アルカナは女オンリーと
当たったゲームには強力な売りがあった
型月という後ろ盾がないこれには
キャラデザはダサイ上に下手糞、ドットは普通、動きはカクカクと
何の特徴もなく空気ゲーにしかならん
一定の水準に達してるのは間違いないんだけど、底辺ではなく頂点で戦うこと選んじゃったから……
スト4は3Dとしてグラもゲームも整ってるし、家庭用のネット周りはトップだしで、
信者補正だけじゃないクオリティが伴なってるだろ
でも確かにこれの突出してるって売りは見えないな
突出したものが今のところ見当たらないのでデモブラの二の舞になるのがオチ
ドットもこれくらいのクオリティは当たり前って時代だし
解像度を上げるのに必死で他を見失ってしまった感があるね。
そもそもパン屋なんて型月なかったらエヌアインと作ってるとこと大してかわらんだろ
キャラが、どっかでみたようなのの劣化品にしか見えない。
はぁとのハート型あほ毛くらいのインパクトある主人公じゃないと駄目だろw
解像度は高いかもしれないけどのっぺりしている感じ
色分けが少ないというか
高画質版を落として動画編集ソフトで1フレームずつ見てみた
のっぺりっていうか、普通にドットっぽさがあるぞ
まさかドットで頑張ってる?
主人公のベルトとか赤いヤツのズボンのジャラジャラとかがやたら細かく動いとる
中割りは少ないと言うかまだ描き切れてない気がしないでもない
あとゲージ増えてる技と増えてない技があったような。この辺はまだ開発中だからか
メルブラの移動受け身っぽい裏回りとか、ジャンプで表裏を往復しながらのコンボとかめくりとかが頻出してるけど、
表裏をうろうろするような動きがシステムの肝なのかね
あと二足歩行動物みたいなキャラの設定画に、
[滑空]
滞空時間の××(潰れて読めない)や着地のタイミングをずらしたり、などの目的で
任意で出せるようにしたい
他キャラには無い空中ダッシュも××(潰れて読めない)予定
って書いてある
システム的に本来は空中ダッシュ自体が無いって意味なのか、
単に挙動の違う空中ダッシュをこのキャラにプラスするってだけのことなのか
あ、あとバクステの移動距離やべえ
結局メルブラと一緒で拒否能力高めのゲームなのかな
延々とセットプレイするorされるゲームよりは、
拒否択で荒らせる可能性のあるゲームの方が俺は好きだけど
ちょっと地味に見えるのはまだ開発中だからさ。きっとそうだ。
あんまりコテコテしてない方がいい気もするし。
BBだって当初はキャラデザ受けてなかったしね。
これからに期待
エリアルから投げで起き攻めはもうやめてほしい
一人用の押し付けゲーはお腹いっぱいなんでもうやめて欲しい
起き攻めよりは、ダウンしたら読み合いはあるけど仕切りなおしみたいなほうがいいよ。
一方的に攻められるだけってのばっかりでげんなりする。
シールドはあるのかな?
バカみたいにラッシュかけてくる奴を
シールドとってまくるの楽しかった。
メルブラの話しだけど。
防御側を強くしないで欲しい
立ち回りからターンを取ったら圧倒的有利状況じゃなきゃ割に合わない
特に強い切り返しとか使う側はドヤ顔で読み合いとか言うけど
絶対当たらないなんて不可能な運ゲーだしガン待ちガン逃げ糞ゲー加速したりで時間の無駄
運ゲー要素は極力無くして欲しいな
まぁゲームだから理不尽な逆転要素もアクセントとして必要なのかもしれないけどね
>>145 ターン取ったら圧倒的有利はもうBBがあるからなぁ
どっちにしろメルブラと同じにくらいになるんじゃね?
同人レベルのゲームだなーって感じ
コミケで売れば期待の新作だったんじゃないのかね
同人レベルにランク落としても、特に尖ったとこないから話題になるか微妙だろうな
しかしコケる理由しか思い浮かばないな
キャラデザが致命的にダメだ
>>138 例のキャラリストの画像がパン工場に上がった時も「まずドットの立ち絵から作られるところがウチらしい」とか、
そもそものスタッフ募集が「キャラサイズが大きいので、もうドット絵的な感覚はほとんどなく、かといってフォトショップでの彩色でも無く」とか、
基本的になりたの情報は全部ドット直打ち前提っぽい書き方が多いな レトロ好きのフランスパンだしグラ見た感じ的にもドットでやってるんだと思う
表裏の動きは俺も思ったな ワレンシュタインとリンネが戦ってるのとか普通に格闘モノのアニメ見てるみたいで熱いわ
あとダッシュしながら技出すと残像が付くみたいだな ダッシュ技なのかな?
空中行動は、デモだからかもしれんけどコンボで全然相手上に飛ばして無いし空ダとかはないかもな
その代わりかもしらんけど、ダッシュやらステップやらバクステやらジャンプやら全体的に異様に早いなw
目につくキャラ全部リーチ長いし従来の格ゲーより全体的にスケールが大きいゲームなんじゃないだろうか
ブレイブルーが主に飛び道具とか空中行動とかで16:9をアピールしてたから逆を突いたみたいな
まあギルティぽいしてBBCSでさらにのろーんとさせてるBBとは
一番違うところがやっぱスピードだよな
×ゲームスピードが早い ○軽い
ヒットストップやら攻撃やらの挙動はメルブラから何も進化してないし、こりゃまたペチペチバッタゲーだな
>>151 わかってねーな その軽いのが良い奴だっているんだよ
嫌なら黙って鉄拳でもスパ4でもやってろよ
>>136 これ順位をつけたらアンダーナイトは中くらいの位置だな
うみねこやその上の奴や上から二番目のよりかは余裕で上だが
BB、アクア、ヴァンプリ、KOFには綺麗さや書き込み量で負けてる
つかアクアプラスなんてコンセプトはネタとしか思えないのに
すんごい気合の入りっぷりだ
俺的には下だった
キャラ、背景、演出含めて見た目が地味すぎる
いやいや、うみねこのは超綺麗だよ。
モーションが死ぬほどだせえけど。
グラフィックだけなら最上位クラスだよ、間違いなく。
とにかく地味なんだよなぁ
16:9だと背景をそれなりに描きこまないとスカスカになるし
キャラもう少し大きくして拡縮させてもいいんじゃないか
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 15:35:59 ID:ERFCkSj5O
地味というかダークシリアスな厨2だな
BBみたいに特定層に媚たような、いかにもって感じよりは好きかな
うんでもやっぱり地味だね
黄金夢想、俺は原作信者だから楽しめるけど
コレオリジナルなのよね、どうなるかなぁ
まあ、ヒロインがただのパーカーに下はスパッツだけ、髪型もただのショートカットってことから
地味なのはむこうも狙ってやってるんじゃないかな
ただちょっと印象薄い気もする
まあ動画よくみてみると
そのうちツインテールのロリとシスターも追加されることがわかる
つまり女に困るコトはない
メルブラくらい簡単なコンボゲーだといい
空投げ〆はいらんけど
>>160 ツインテールのロリと、シスターと、
あとなんかセクシー枠っぽいのもいるな
それと胸元が大きく開いた・・・・・なんだ男か。
カーマ☆インも服はセクシーだけど男なんだよな
ロアといいなんでここの作るゲームは男ばっかり脱いでて女は厚着なんだか
まあいいけど
原作付きだから元々そういう格好なんだと思ってたけど、ロアは違うん?
ゲームスピード速いけどコンボが簡易なのはすぐ飽きられる
マブカプやメルブラが該当するこの場合、操作性にキャラ差の幅が狭い
コンボの流れ、見た目が似たり寄ったりなため尚更飽きやすい
まさにマブカプメルブラのように原作キャラありきのゲーム以外だと更にウンザリする
ゲームスピード速く、且つテクニカルな操作性を要求されるのは初心者寄り付かない
代表例はギルティ
キャラが変わると殆ど別ゲーなため尚更初心者がとっつきにくい
ゲームスピード控え目でコンボ難度も適度な難易度のブレイブルーが一番丁度いいな
人気でるのは当然
BBCSはコンボがダルい、ウンザリするって叩かれまくっただろ
コンボの幅が狭いのにめんどうなコンボを強いられるのは最悪だよ
初心者向けの格ゲーなんて幻想だね
特に経験が生かせるなら最初から差がある
結局やる気があるかないかだよな
初心者向けって負けた後ポジティブな方向で悔しくなるってことじゃないかと今思い始めた
初心者がストレート負けしても100円失う価値があるゲームじゃないと
>>165 マブカプやメルブラが原作ありきとかアホか?
あれらのプレイヤーの全体層からいったら原作知ってる奴の方が少数派だろ
あ、釣られちゃった
トゥエルブとアラクネ合わせたみたいなキャラだな
俺はブラックハートのパチモンだと思った
マヴカプのマーヴル側は有名なアメコミだし、実写映画にも恵まれてるから知らない人はそういない
カプコン側も有名なキャラやレトロアケゲーのキャラを出してるから知らない人はそういない
メルブラが流行ったのは、対抗馬がいなかったこと以外にも、普段ゲーセンに行かない型月信者がお布施でプレイしに行くようになったからだから知らない人はまずいない
それ以外の学生などの厨二に惹かれる若年層は、コミカライズやアニメで原作を知ることが出来るから知らない人間は大していない
そもそも型月信者の信仰力がなけりゃ無印の暴言パッチ事件の時点で同人業界から干されてお終いだった
フェイス
今じゃ型月信者の信仰心も地に墜ちて無力化してるから
オリジナル格闘出したんだろ
信仰ってすごいな、宗教かなんかか?
今の現状を見る限りとてもじゃないがそんな熱心なファンが付いてるようには見えないな
>>136見直してふと思った、「表情まで見えるグラフィック」って、アルカナハートの時点でも余裕でやってるじゃん
>>176 昔はすごかったんだよね
今の同人業界と当時の同人業界は規模が違うけど、あの頃の型月は今でいう東方くらいは勢いがあったからね
今じゃ文学グッズ販売会社みたいになって、信者も殆どいなくなって時代に取り残されちゃった
フランスパンもQOHやメルブラ初期は輝いてたけど、今じゃすっかり日陰者
昔は暴言吐いても型月や渡辺信者がカバーしてくれてたんだけど、今は存在が空気だしなりた本人も昔のような気力は無くなってるみたい
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 21:49:20 ID:I8miadFXO
>>171 断言するが、メルブラやってる奴で原作に関心のないやつなんてまずいない
あ、釣られちゃった
昔の型月は本当に凄かった。葉に続いて同人全盛期を創りだした気がする
順調に完全新作出していけてれば時代の流れは違ったかもな
凄かったよな
鍵 月 葉
すべてブーム作りだし、熱狂的な信者が叩き合いをし、さらに信者を作り出す
そしてすべて衰退した
鍵だけはなんかゆとり信者大量に生み出してる感じ
個人的にはAIR以降駄目になった
変わったのは俺らだよ懐古諸君
鍵月と葉は全然異質だから並べられると違和感あるけどなw
同人屋が増長しすぎて葉が怒ったのに、逆ギレした同人屋共が粘着したり
>>179 俺は原作全く知らないし興味もない状態でプレイしてたんだが、それがおかしいってのか?
格ゲーなんだし遊べればいいって人も多いでしょ
でもまあ、このアンダーナイトなんたらみたいに
そもそも原作が無い方が取っ付きやすいそうってのはあるかな
沙羅双樹の花の色、盛者必衰の理をあらわす
次は東方だな
東方は新作出し続けてるしどうだか
二次創作で盛り上がり安い、ヘタクソな絵で何かしらの革新的な要素や設定の濃さを持ってる作品が今後現れるのかね
割とどんな格ゲーでも時期が良ければいけるんじゃないか。
AC格がマンネリになってる時期ってあるし。4月に重ならないで良かったな。
メルブラACは時期が良かったとはよく言われるしな
>>171 マーヴルは米人気が凄いからこそコラボったわけだし
原作厨がいなかったらメルブラはとっくに消えてた
稼動日は普段見かけない連中が群がってたからなぁ
そのうちガチプレイヤーに蹴散らされてしまったが
メルブラ稼働ん時はギルティやってたから、メルブラには目があんまりいかなかったな
そんなに人いたんだ
当時のギルティの方が全然人いたと思うけどな
俺、東方とか言うのも良く知らんし、流行ってるのかそれ?
ニコ動だけじゃないのか?
どっちにしてもニッチな客層商売だよな
ACの初期はさつき使って起き攻めだけで食っていけたからある意味初心者にも優しかったなw
ガード中やダウン中にレバー1入れながらA擦るのがトレンドだったし
>>191 エロ同人描けば下手くそでも良い小遣い稼ぎになって
作中のBGMに歌詞つけてCD出せばその内マイナーバンドとしてデビュー出来るレベルには流行ってる
なぜまた死に体のアケで?とは思う 家庭用で良かったんじゃあ
ただBGM担当が来兎氏だったらホイホイ釣られてしまうかもしらん
原色丸出しの中華みたいな色使いよりこういうほうが好きなのだが
いくらなんでも地味すぎ暗すぎなのもよく分かる
>>192 初心者にさつきなんか扱えるわけないだろw
格ゲープレイヤーからすれば簡単かもしれないけど、初心者はコンボに昇竜組み込む時点でまず無理
AC初期は志貴の2A2B2C5CJBCJBC投げだけ覚えてプレイしてたな
コンボが簡単で数が少ないってのは格ゲー初心者的には良かった
テンポの良さは大事にしてほしいな
コンボやら演出やらが長いゲームが多いし
メルブラは同人ゲからだから許されてた部分も多分にあったと思うがコレは・・・正直どうなの
絵的にはモーションとか、アニメ的なハッタリの効いたBBに勝てないことはわかってるだろうから
別の部分で勝負していくんじゃないかなぁ
メルブラ→アンダーナイトってGG→BBみたいにするにしても、
型月要素の消えたエコールブランドでどこまで勝負出来るか、面白くできるかはかなりハードルが高いと思う
一定層はつくんだろうけど
>>196 ReACTのびで必死こいて〜2C>A波動>EX蹴りを練習してたのを思い出した
一定層つくか?デモブラやバトファンを忘れたわけじゃないだろう
デモブラは発表から稼動まで少々長すぎたのがなー
バトファンはワカンネ
BBのAHみたいなのは入れないでね
演出が派手な舐めプ技とかイタイだけだから
ネシカ筐体だけは勘弁してほしい^q^試合中に強制終了とかマジげんなりだわ
>>178 つか、型月ってそんなに落ちぶれてるのか
それなりに新作出してるからまだまだ健在なんだと思ってた
>>191 そりゃシリーズ重ねたGGのが人多いに決まってるだろ
GGXが出た時だって同じだよ
新作なんかろくに出してないぞ
FATEばっかで信者も呆れてるレベル
今度でるまほよは延期地獄抜きにしても空気っぷりが凄いし
>>206 空の境界はダメなの?
魔法〜ってまだ出てなかったのか…
>>207 空の境界はそもそも、月姫より前に出た同人誌なんじゃなかったっけ?
劇場版は凄く良かったけど、あれを新作っていうのはどうかと思う
純粋にシナリオライターが書いたものって、講談社の雑誌の短編が最後?
表情が見えない低精細のゲームを逆に教えてほしいんだが
スト2ですら表情描き込まれてるよな
メルブラなんじゃね
表情が見えるのがウリなら前回は見えてなかったんだと
売り文句は「メルブラより」とか「メルブラに比べて」とか付け加えたら大方しっくり来るんだがなw
大体がグラフィックの話だし
俺はドラマチックモードみたいな複数人数対戦ほしいな。
Zero 3やってからデフォに
なるかも、と思ったんだけど。
>>213 イスカでもやってればいいんじゃないかな
トゥインクルクイーンも複数人数対戦できるぜ!
ニコニコでのプロモの否定されっぷりが逆に半端ない
否定的なコメで動画が耳なし法一みたいになってる
BB目の仇にしてる割に誉めるところが無いからじゃないかな
それにしたってネガキャンが異常すぎる気がする
個人的には恋姫無双のやつとかアクアパッツァより期待してるんだが
ただの同人屋が商業をライバル視したのがおこがましかっただけのこと
カプ、芋、アーク、エクサム大手メーカーは腐っても鯛だったと実感させられる
っつーかニコニコの格ゲーPVは毎回叩かれる
BBだってそうだし
打倒BBはそのままの意味じゃなくて「BB位良くできたゲームを作ろう!」っていう
目標にするような意味で言ってると俺は思ってたんだけど
森Pもツイッターで「格ゲー界を盛り上げる為に頑張って欲しいですね」って
応援してるし
憎きブレイブルーを倒そうぜ、だっけ
キャラにしろクオリティにしろBBはおろかGGよりも劣ってるだろこれ
10年前に出てればすげー言われてたかもなw
まあ、期待値が高すぎたんだろうね
なりたトークを真に受けてワクテカしてたらアレ?って感じで
キャラなんて好みの問題だろ 俺はここ最近で一番好みだわ
憎きとかいいつつなりたと森Pは飯食ったりも出来る仲のはずだからな
叩かれの話題で久しぶりにBBCTのPV見に行ったけど、UNIはゲーム画面はともかくその他のビジュアルで負けてるな
やっぱブレイブルーは文字出してる時の背景魔方陣とかの演出が地味に綺麗で凄いわ
これ幸いにと無差別叩きのアンチも混ざってるが、叩かれてる主な原因はその辺だからねぇ
俺もキャラデザだけならBBより好みだけど、キャラサイズ以外はGGXより見栄えで負けてると思うし
>>225 主人公とヒロインは現実感だそうとしすぎて見た目超絶地味になってる。
逆に悪役っぽいアレはテンプレすぎ&色が暗色ばかりだから地味だし、ジジイに関しては、他のメンツで作ってるオサレ臭をぶち壊してるし。
背景が夜っぽいのばっかりになりそうなんだし、配色くらいちゃんとかんがえろよと言いたくなる画面なんだよ。
主人公がハイドって聞いて156の他にジキルとハイド思い出したけど、
なんとなくそいつの台詞やインヴァース(あべこべ)ってことから多分ジキルって奴いるんだろうな
・・・・・・、
って、それだと思いっきり楓じゃね?
とりあえずヒロインのデザインは個人的にかなり気に入ってる
>>227 BBもノエルのドットみると案外ショボかったりするんだけど、色づかいの勝利だねぇ
このままじゃアナヴァも地味ゲーで終わるかもな
そもそもキャラデザとイラストレーター誰だよ
BBとは別ベクトルに酷いぞこれ
>>229 基本配色知ってりゃ納得の配色なんだけどなぁ。
ノエルとか特に、青と黄色っていうわかりやすいパターン。
カーマインとか、黒に赤黒、赤ってパターンで、暗色系ばっかりで背景も夜、これじゃ地味になるに決まってる。
せめて髪が、眼の赤さを引き立てるように白とか、上着が白または上半身裸のほうがマシ。
色彩検定の3級だけでももってれば理解できるレベルの話だと思うんだけどなぁ。
ドット大変だからって、パーツを極力増やしてないのも地味に思える一因だろうし。
>>231 暗色系に偏ってトリコロール嫌ったりするのは厨二病にありがちではあるw
>>232 暗色系で攻めるなら、パーツを増やして派手さを出すか、一色だけ別系統の色を入れないとねぇ。
レイチェルとか黒髪黒ゴスカラーでも地味な印象ないのは、フリルとかの動きがあるからとか、エフェクトで色が浮くからとか、もあるだろうし。
カラーセレクトでもうちょっとマシな色はありそうだけど、第一印象は悪いわなw
主人公・・・黄色、黒
ヒロイン・・・黄色、黒
オッサン・・・黒、白
ロン毛・・・赤、黒
すげー
秋葉原並の黒色率だな
なんとなく、パレット弄るだけでかなり変わりそうな気がする
バットマンでいうロビンとか、白基調のジョーカーとか、
暗さを引き立てるカラフルなのが一人でいいから欲しくなるな
それで行くとメルブラではアルク(白、紫)がそのポジションだったのか
カーマインみてると庵のデザインが如何に優秀かわかる、あいつはシャツの白が効果的だったんだなぁ
デカいおっさんの地味っぷりはおかしいだろう
岩とか腐れ外道はいろんな意味でインパクトあったが、地味すぎてビビるってのは逆に凄いぞ
加藤哲章より地味なデカキャラとかはじめて見た
まあメルブラは地味とおりこしてたしまだマシなんじゃね
凄く地味になったブレイブルーだろ要するに
メルブラはあの地味っぷりが逆に新鮮だったな
格ゲーっていうとやたらぶっ飛んだキャラしかいなかったし
とりあえずデカいおっさんはもっと迫力出して欲しい
メルブラにはいなかった大型キャラなんだし
逆に、メルブラは一般人っぽい奴らばっかりだったから
本当にその辺の路上でボコスカやってるような気分も味わえた気がする
地味なのは逆にリアリティあっていいんじゃね?とか言ってみる
>>241 その雰囲気を、ハリボテの爪もったジジイ一人でぶち壊してるんだよw
まぁ、片手で、逆手持ちのソードをちっこい女が振り回すのも無茶苦茶なんだけどなw
>>216 だって褒められるところあるかね?
キャラに魅力なし、キャラどころか厨二設定や世界観も地味過ぎ
永劫無限の七日間(セブンデイズイモータル)
今時、こういうの失笑もんだよ
しかもあの薄いペラペラキャラでこんな事キリっと言われても
>>221 >森Pもツイッターで「格ゲー界を盛り上げる為に頑張って欲しいですね」って
夢物語もいいとこだよ
格ゲーなんて少ないパイの中から客層奪いあってんだ
今さら中途半端な新作がでたとこで食い合って下手すりゃどっちも死ぬぞ
BBは良くも悪くも声優オタ、萌えオタ、厨二患者と普段格ゲーをやらない層を取り込んでなんとか人気シリーズ化したが、
このゲームはどうやって新規にアピールするのか、どの層をターゲットにしているのか、
どう人気をとっていくのか、何も見えてこない
ひとつのゲームしかしちゃいけないルールなんかあるの?
この板の住人なら常に並行して2、3くらいはやってると思う
>>242 学校の帰り道、急にでっかい爪を持ったじいさんに襲われたから手に持ってた剣とナイフで応戦して・・・
無理か
日常に居そうなキャラVS非日常の権化みたいなキャラ
アクセントコア対戦待ち時間にやってやるか
感謝しろよドイツパン
>>241 メルブラは月姫という下地があった上で
同人上がりという免罪符があったからなぁ
アカツキなんかもそんな感じだったな
エヌアインでアケ展開したけどパッとしなかったし
なんでなりたはあんなにブレイブルーを憎んでんのかねぇ…
なんかあったのかね裏で
ただ単に口が軽いだけだよ、ああいう性格なんだ
なりたはよくわからん、以前憎々しげに書いてコキ降ろしてた物をあとになって絶賛してたり
素直にファンにった時はマンセー、ライバル視したときはコキ降ろすって感じかねぇ
一時葉に対する敵愾心物凄かったから、昨今の信者っぷりが気持ち悪い
言葉を言葉のまま受け取るとコミニケーションできんぞ
なんか日本人のメンタリティとは思えんな
そもそも憎んでるとかネタに使ってるだけじゃんどう見ても
まさかあれみて平野綾憎んでるとかも本気にしてるわけか?
打倒ブレイブルーを心がけるのは別に悪いことじゃねーだろw
上を目指さず、底辺で細々と争いましょう^^とでも言ってほしいのかw
アカツキ外伝みたいなw
対抗意識持つことはいいことだろ、クリエイターとしては
目標が低かったらもっと酷いゲームになってたぞ、たぶん
しかしビッグマウスの割りに肝心の実力が伴ってない
日本じゃビッグマウスでの話題集めは、敵も作るからなー。
予想を超えるものを用意してるという自負があって始めてやれる賭けなんだけど。
予想以上にしっかりHDサイズで作ってきてるんだけど、サイズ上がったせいで塗りのペラペラ加減が目立ち
配色センスの無さが浮き彫りになった形だからなぁ
メルブラってゲームの画面映えで考えると本当にメチャクチャだったんだな
無地の白Tシャツ着てるキャラが3人、2人はこれまた紫一色で無地のスカート、後の1人はただのジーパン
黒髪で何の変哲もない全身紺の学ランが小さいナイフ持って体術振り回してるだけのキャラが2人
普通に制服着てるだけの女子高生、特に武器も持たず魔法的な技もほぼ使わず腕力で敵を殴ったり投げたり
地味な服着てもっさりなロングスカートはいて、攻撃技は赤一色、スカートも赤一色、コンパチだと髪まで赤一色
黒系統ばっかりで模様も着こなしも何もあったもんじゃないマッチョマン
茶色と白の地味な配色で特別珍しいデザインでもないメイドと割烹着、武器は日用品
髪も服も青、ただの修道服
原作のあるキャラはそれでもまあ仕方ない部分もあるとして、
格ゲー用として新規にデザインしたはずのシオンとワラキアまで茶色一辺倒で地味なのはなんでなんだ
なんでよりにもよって茶色なんだよ。特にシオンの帽子とかあんまりかっこよくもないし
ワラキアとかボスなんだし、もっと魔王然とした奇抜なデザインと配色でもよかったろうに
どうしたの
キャラデザは武内だろ
なんでもかんでもフランスパンのせいにしてんじゃねーよ
これのキャラデザも武内かって思うくらいひどいな
配色はセンスというか好みじゃないの
ブレイブルーみたいなアニメアニメした配色を安っぽいと思う人もいるわけで
地味暗なのが好きな人がやればいい
色彩にはちゃんと理論がある
目的に応じて理論に則った配色をするのがデザイナーの仕事の一つ
評価は理論でするもんじゃねーんだけどね
だったら評価低いからゴミ決定じゃんw
好き嫌いを語るのはセンスや好みでいいけど評価は理論でするものだよ
勉強や仕事の評価をセンスや好みで決められたら困るだろ
困らんだろ、娯楽なんだから
理論上完璧だろうとダメなものはダメ
まぁこの作品は地味だけどな
リンネかわいいな
パーカー着てる子好きだわ
商業とは思えない演出のしょぼさ
メルブラからまるで成長していない・・・
ゲームが理論で評価されるんならクリエイターは苦労せんよ。
いくらなんでも他企業の工作員多過ぎじゃね?
だから格ゲーマーが一つのゲーム以外は排他的とでも思ってるのか?
わざわざ工作する必要があるのかよw
262 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/02/11(金) 04:50:05 ID:f8PTmTUl0 [1/3]
予想以上にしっかりHDサイズで作ってきてるんだけど、サイズ上がったせいで塗りのペラペラ加減が目立ち
配色センスの無さが浮き彫りになった形だからなぁ
270 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/02/11(金) 16:52:29 ID:f8PTmTUl0 [2/3]
だったら評価低いからゴミ決定じゃんw
279 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/02/11(金) 19:31:22 ID:f8PTmTUl0 [3/3]
>>276 お前が盲目狂信者なだけ
274 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/02/11(金) 18:18:23 ID:ZEEMNkoL0 [1/2]
商業とは思えない演出のしょぼさ
メルブラからまるで成長していない・・・
278 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/02/11(金) 19:31:21 ID:ZEEMNkoL0 [2/2]
わざわざ工作する必要があるのかよw
>>277以上のレスを見て、一つかどうかは知らんけども排他的、保守的な人間が多いなと思いました まる
批判≠排他、保守
じゃねーからな
メルブラは最初は原作のおかげで人が付いたけど
後々になってくると原作があるせいでキャラの追加をしにくくなってて足を引っ張ってたけど
オリジナルならその心配もないな
批判=≒排他、保守
でしょ上の連中は
出つくした話を300レス近くかけて何延々と言ってんだか
まだシステムとかの話が出てないのも分からなくは無いがね
パーカースパッツいいよな
正体は男の娘希望
俺工作員認定されたよw おまえ、出来の悪さ叩かれてキレたなりた本人か?
自分でハードル上げといて糞なもん出すから失望されてんのに
ブレイブルーCT発表当初の荒れ具合は半端なかったけど
そんなに勢いねーし、単純にインパクト不足が指摘されてるんじゃねーの?
一言多い連中多過ぎワロタ
妙に息巻いたアンチが沸いてるのも事実だろ。
沸かないほうが不自然だが
>>284 じゃあ主人公の正体は女か
もはや何のゲームだか
CTは賛否両論て感じだったろ
叩いてるのは新作絶望的なギルティ勢が多かったし
当時ですらギルティはかなり人気あったから、
そのシリーズを事実上打ち切ってわけのわからん新作発表されたりしたからそりゃ荒れる
グラに関してはほぼ全員が認めてた
アンチ(GG信者)も「グラだけは綺麗だな」とか言ってたし
これはどういう層がやるのかイマイチばっとしない
>>276 どうやら私がカプコン・ナムコ・アークの格ゲー製作を
同時に手伝う一流プログラマーという事がバレてしまったようだな
穴淫バースだか何だか知らんがこんなデキの良さそうなゲームに3社のファンを取られては困るのでね
ネガキャンしまくらせてもらうよ!
全体的に見て地味な事は前提として書くぜ、俺はこの地味さ嫌いじゃないけど
配色配色言うけど、ハイドのメッシュはワンポイントになってるだろうし、リンネの黄色と黒は目を引く配色じゃないの?
カーマインはまぁ実際無難すぎて特にコメントする点は無いけど、ワレンシュタインのは意図的に重さの表現で地味色選んだんだろ
まぁせっかく色で演出しようとしても爪のグラが軽すぎるがw
まあ、ぶっちゃけ工作員に給料払うくらいなら
その辺の暇な絵描きでも捕まえて中割の一枚でも描かせた方がマシなんだけどな
しかし、枚数はそれなりっぽいのに妙に画がカクカクして見える
描かなきゃいけないコマを描いてない気がするな なんとなく
・・・もしかして、ドッターが普通に不足してんじゃないのか?
同人屋と企業の違いはやっぱり人数かねぇ・・・
まだ完成品じゃないし
コマ数増えるんじゃねーの?
解像度や等身が上がると些細な違和感でカクカク見える。
メルブラは解像度と等身にかなり助けられていたって事かな。
メルブラACの頃はドッターが1名だか2名しかいなかったんじゃなかったっけ?
1キャラ作るのに半年かかるとか言ってたような
今は何人いるんだろ
なりた<せっかくだから俺はあのブレイブルーを倒すぜ!
いわゆる中二病といわれる路線から外れた作品の方が良かったかも
アカツキとか?
>>299 それはそれで見て見たいけどそれこそ地味で目立たないだろうなー
>>300 ストリートファイターみたいな感じじゃね?
ストリートファイターも当時はナウいキャラデザだったんだよ、たぶん
人気出たシリーズだからそのまま受け継がれてるだけで、今の時代にあんなんポっと出したら一瞬で消える気がする・・・
ストシリーズは最初は完全なイロモノポジションでしたよ
第一印象では、武器持ちゲーなのがチープさをさらに加速させてる気がしてならん
メルブラは素手だからコパコパが許された・・・ような雰囲気があるが
武器持ってペコペコ3〜4回くらい刻むのは、ぱっと見の印象が極めてしょぼく感じる、
いかにもオモチャの剣で戦ってます感が出る
月華「…」
まぁ月華は力もあるけどさ
>>291 まあ、GGは版権絡みで打ち切らざるをえなかったんだが
格ゲーマーは基本的に保守的だからな。GGも始めはメチャクチャ叩かれてたし
どっちにしろアケでは淘汰が激しいから全ては結果が証明するだろう
まぁ叩かれもせず注目もされないよりはマシだろう
>>308は真理だな
内容に関わらずお前らが書き込むほどある意味商品価値が高い証明になる
そういえばtwitterでフラパン公式と森Pが挨拶交わしてたな
あのグラサンは一般人みたいなもん
>>294 描かなくちゃいけないコマと描かない方がいいコマの描き分けが下手なだけだろ
メルブラは枚数稼げばそれでいいって感じで中割りを描きまくってたし
>>136 って、上から
・AQUAPAZZA(アクアプラス)
・ファントムブレイカー
・アンダーナイト IN-BIRTH
・アルカナハート3
・ブレイブルーCS2
・KOF(13?)
・MELTY BLOOD(AACC?)
・トウィンクルクイーン
・うみねこ 黄金夢想曲
・ヴァンガードプリンセス
…で、合ってる?
同人ゲーも商業並のドット絵になってきたな、これが時代か・・・
厨二にしてもセンスが悪いんだよ
今時、地味キャラ、地味な厨二、地味なグラで格ゲージャンルでウケるわけがない
むしろ格ゲーはド派手でなんぼ
つメルブラ
メルブラは原作ありでそれなりにシリーズ化してるわけで
原作メーカーが落ちぶれてる今、それと連動してメルブラなんてオワコン状態じゃないか
そういやなりたはヤタガラスを褒めてたなー
俺、アレは無いわとか思ってたんだけど
あれを褒めるセンスならUNIBみたいなゲームが出来てきてもおかしくない…
>>317 競争相手になりそうなゲームは批判しとくってスタンスだからな
当てにならんよ
BB開発チームとフランスパンって繋がりがあったんだっけ
森Pが余裕かましてた理由がよく分かったわ
>>313 これ商業ゲーですから
>>320 BBとKOFは並べちゃいけなくね
そもそも手法が違うし、ブレイブルーはぶっちゃけデカいだけでそこまで大したドットでは無いと思う
ぶっちゃけキャラの顔とかの表現だけに限ればKOF>UNI、アルカナ>ブレイブルー、黄金夢想曲>メルブラ とかそんなんじゃね
具体例は今咄嗟に思いついて選別しただけで特に意味は無い
というかファントムブレイカーはドットじゃないっぽいしそろそろ3Dモデル利用含めドットの時代は終わりなのかね
BBはデカさと派手さが最大のアドバンテージだからなぁ
KOFはもうちょっと真面目にバグ取りしとけば……
BBのドットは単体で見たら失笑ものだからな。手抜きすぎ
ただそれを補って余りある派手さがある。フランスパンのは補えてないな
KOFって綺麗だけど、なんか味がないな
古臭いだけか?
>>322 バグはもう修正されてるから
バランス悪いのも何時ものこと
アラクネのモーションだけは評価もうちょい評価されるべき
>>321 BBと最近のKOFって、インタビュー記事みると分かるんだけど
キャラドットの製作工程がほとんど同じだよ。
KOF側が下のカッコ内の工程が多いだけ。
原画マンの2D絵を元に3Dモデル作成
→3Dモデルに技モーション取らせる(→それを再度2D絵に起こす)
→それを元にドッターがドット絵制作
KOF13はスクショだと綺麗だけど動いてるところをみると微妙だよ
むしろ昔のKOFのほうが技の躍動感がある
技モーションのカット割りがイマイチなんだよな
アークは技モーションよりエフェクト重視なんだよな
まあ、キャンセルゲーばっかりだから解らんでもないが
それでもザッパやアラクネみると気合入れるべきところは入れてる感じ
ドット
BB、KOF13>ヴァンプリ、アクア>アルカナ>アンダー>うみねこ>ファントム、トウィンクル>メルブラ
キャラデザだったら
その他>>>>>>>うみねこ>アンダー、メルブラ
アンチすげーな
個人的に、ゲームなんて一人のユーザーが複数のものをやるわけだから、あんまり開発は勝負とか勝ち負けとかにこだわって欲しくないな
特になりた
「BBに勝つ」じゃなくて何か他の、ちゃんとしたテーマにそって作ってればすごいのができそうなんだけどなぁ
とりあえずはこれからに期待
10年前の同人レベルならな
そりゃ作り方が違うんだし
10年前の商業と比べてもメルブラは糞
>>319 比較対象になってるうみねことヴァンガードについて言ったつもりだったんだが・・・まあいい
>>336 うみねこは同人とはいえ公式作品だし、アルケミストが関わってる上に箱○移植するみたいだから同人とは言い難い
ヴァンプリは作者が3年間引きこもって頑張ったらしいから凄いっちゃ凄いけど…
ヴァンプリの作者は一線級のプロだしなぁ
ブログで案の定言い訳大会だな
プロとかどの口が
で、なんでインバースじゃなくてインヴァースなの?
なりた言い訳ひでーな
こんな同人ゲーでロケが消耗するの考えると泣けてくる
>>337 マジで言ってるのか知らんがうみねこ箱移植は単なる釣りだからな
それに公式作品だからって必ずクオリティ高い作品作れるわけでもないだろうよ、そこは評価しても良いと思うんだけどな
あの態度みると、このスレの比じゃないくらい叩かれた臭いなぁ
まあそれを受けてちゃんと改善してくるなら良いさ、どうせ来年なんだしw
このスレで武内とか言ってるヤツ居るからこのスレ住人に対しても言ってるだろw
マジ眼腐りすぎだろ
なりたボコってるのは主にこのスレと同人板のスレとニコのPV
KOF13なんかもろにリアルなドット絵にして失敗した例じゃねえかw
従来KOFみたくローレゾでも1枚1枚しっかり書かなくても動きが良ければ良いよ
あれはマジで目が腐ってるゴミだなw 武内はもっとド下手だろw
ブログ見たけどあれはやべーな
読んでると他のゲームの方が確実に面白く思える
まだ完成度低いんだろうけど、
嘘でも良いからもうちょっと面白そうに書いとけや
流石なりた
稼働直後にツイッターで暴言吐いて干される日も近いな
>>342 商業作品ならPSPで出てそうなキャラゲーじゃん
未だに開発元が不明な時点でかなり怪しい
タイプX2だったらBBレベル狙えただろうに
なんでRingwideにこだわったんだか
基板選び直した方が良くね? 今ならまだ間に合うでしょ
こだわるというより元々リングワイドで新作というのを考えていたんじゃないの?
それでまずは実験的な感じでAACCといったふうに
タイプX2使えばそれだけでBBレベルになるとでも?
>>351 かといってタイプX2使わない理由にはならないだろ
採算とれるかもわからないしゲーセン側的にもRINGWIDEくらいの安基板の方が有難いだろうが
地味さは理解しつつもこれ以上はRINGWIDEじゃ厳しいんだなーと思って読み返したらそれでもまだ一応作成中なんだな
まぁ今のうちにバカ共に叩かれた事で逆にモチベ上げていって欲しいわ
最悪なのが武内のゴミ絵と間違えたり叩くためだけに難癖付けるバカにブチ切れて、普通に駄目な部分の指摘まで「アンチの仕業」扱いしてスルーすることだな
狭いコミュニティで信者に囲まれてるとなりやすいから危険、働かない方のゆでたまごとか最悪
>>352 そもそも販売はメルブラから引き続きセガなんだろ。
タイプX2ならどうのとかお門違いも甚だしい。
なりたこのスレ見店のかよw
働けよタコ
BB敵視したり言い訳したり異常に反応したりなんでこう成長しないかね
別に敵視してるわけじゃないだろw
そのくらいの気合でやるという決意表明だろう
まあ、このままではビッグマウスで終わるかもな
つか、ネシカ使えなかったのかねえ
今時、Ringwideなんて型遅れもいいとこだろうに
普段俺はクールキャラで通っていてエレクトロニカなどを聴いてカフェを観察したりしてるんだが
どうもpixivやってるのが周りにバレンタイン。
メインジャンルは東方のエロまっしぐらでほぼなりきりキャプション芸で食ってる訳だ。そういう訳でさらば現世。
型月の後ろ盾がなくなったとは思えないくらいゲーム全体型月やメルブラに酷似してる
BBが派手でダサいならアンダーナイトは地味でダサい
というか、型月自体がもう時代遅れなんだろうな
いい加減ゲーセンとかいう荒廃した世界でゲーム出さないで
家庭用でちゃんとしたネット対戦ゲー出せよ
ゲーセンが荒廃してるってどこの世界だよ・・・
稼動初期の北斗とか・・・w
荒廃フイタw
トキ「命は投げ捨てるものだぜヒャッハー!!!」
残念ながらエコールにはネット対戦を敷く設備も技術も資金もありません><
すっごいアルカナがそれを露呈しています
まあ、エコールが関わっている時点で家庭用は絶望的だろう
なりた<せっかくだから俺はアークを選ぶぜ
という展開はないのかなりたよ
アーク<お断りします(^^;
ゲーセンっていうかアーケードで格ゲーやるやつがぜんぜんいないんだよな
スト4鉄拳BBはなんとかもってるけど
他の格ゲーは稼動1ヶ月もしたら誰もやってない
まあ早いうちに家庭用が出ないとすぐ忘れ去られて死ぬな。
テレビでタダで放送してDVD売るアニメみたいに
宣伝のつもりで、赤字覚悟でゲーセンに投入して
あとから家庭用で儲けるパターンじゃないの?
アケである程度ヒットするのが最低条件だなそれだと
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 21:47:08 ID:Yj4+AqYx0
とりあえず、書体とかゲージ周りとかがメルブラの流用なのが一番の問題。
オリジナル新作って銘打ってるのにどっかメルブラにあやかろうって気配がぷんぷんするんだよな・・・
キャラ選択画面もメルブラ臭が凄いし、新作の癖に「真新しさ」がなさ過ぎる。
細部まで妥協しないで作り込んで欲しい。期待させてんだからさ
メルブラの焼き回しじゃ新規は来なくてメルブラ勢もついて来ないていう
最悪の未来が待ってる気しかしない、もっと新作感を出してかないと…
メルブラはメルブラで続けていくみたいだし
さすがに同じようなのはこないだろ、たぶん・・・
MBとBBのダメなところを潰していくだけでもいい感じのが出来上がりそうじゃね
住み分けとも言う
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 02:02:53 ID:nCR3bZPa0
なりたは「メルブラみたいな感じ」のゲームにするって言ってるけどどうなんだろうね。
メルブラユーザーを取り込むために「メルブラの操作感」を重視するのはいいと思う。
ただ、PVみる限りゲーム内容もメルブラと似たような感じっぽく見える。
上手く言えないけど「操作感を似せる」と「ゲーム性を似せる」って別の話だと思うんだ。
結局似たようなゲームならMBかUNIどっちかが不要になるのは目に見えてるね
言わば、BBを出してGGの新作も出すパターン
メルブラと相当違うゲームにしないと、
まともに遊べたとしてもユーザー食い合うことになるよな
>>379 まさにそれだわ
完全新作ってのが難しいことなのは分かるんだけどな
>>379 もちろんこのスレにいるのもそういう奴だけではないだろうけど、結局うだうだ騒いでるのはお前みたいな見た目だけでしかものを言えない格ゲー勢(笑)か
UNIは今回のムービーの段階でも明らかにエリアルより地上コンボ主体っぽい動きしてるしメルブラより表裏の展開がめまぐるしいだろ
パっと見のイメージで脊髄で判断してるからあれを見てメルブラと対戦内容的に食い合うって言えるんだろうな
メルブラみたいっつーのは多分「新伝奇系っぽい、ラノベっぽい世界観」っていう大本のコンセプトの話だと思うが・・・そこはわからんな
別にUNI万歳してるわけじゃなくて、374が言うような面でのメルブラっぽさは変えてもいい点だとは思う
見慣れてるのは悪い事だけではないと思うけど、もうちょっと豪華でも新作っぽくていいなっていうのが個人的な感想
まぁファントムブレイカーだって別作品キャラを大々的に推してるし、前作の人気にあやかろうとするのは悪い事ではないと思うよ
もちろん内容的には別物であるのが前提のだけどな。同じ事やるならそのままやってればいいという話だし
3行で
いや一言で
>>381 お前こそなんで顔真っ赤にしてんの?
メルブラの特徴がエリアルだけだと思ってんの?
あの動画にGG→BBへの違い以上の変化が見えたの?
あと別に
>>379はUNIアンチでもなく普通に意見してるだけだけど
お前こそ脊髄反射でレスしてるだけじゃね
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 04:26:34 ID:Qtq5ztqxO
素直にメルブラHD出しておけば良かったんだよな
ある程度ゲームシステムいじくるのが前提だけどさ
このゲームそもそもアケで出す必要あるのか?
せっかくだから〜せっかくだから〜♪
ブレイブルー発表時のギルティと今のメルブラ
比べるのもおこがましいくらい当時のギルティのが人気あったからな
形式は似てるが状況は全然違う
んで現段階でアンダーナイトはその発表時のブレイブルーにすらグラもウケも大幅に劣る
これから盛り返すにしてもBBと対等かそれ以上狙うのは相当頑張らない限り至難の業
下手すりゃデモブラコース
メルブラ見たあとギルティ見るとカクカクに見えたな。それでギルティやめた。
つまらん理由だな
>>384 顔真っ赤にした訳じゃないけど思ったより文章長くて恥ずかしくなった
俺もメルブラの特徴はエリアルだけじゃないと思うよ 前レスでも書いた裏表の動きもそうだけど、、
確定ではないけど多分今回メルブラよりカメラの上下の動きが少なくて横方向の動きが大きいゲームっぽい気がする
文面が煽ってたのは申し訳なかったけど、GG→BB程度くらいの違いなら普通にあると思うよ
そこらへんはもう一回ムービー見直して判断して欲しいかな それで意見食い違うなら仕方ないわ
短くしようと思ったけど今回も長くなってさーせん
なりたも馬鹿だなぁ。打倒BBなんて言うから余計叩かれるわけで・・・まあ少しの燃料としてはいいかもしれんが。
しっかし動画枚数このままで行くのかね?今でも重いって言うんだからこれ以上増やしたらパンクするか
あのPVじゃカクカクの地味ゲー以外に感想を持てというのが無理だろ
期待するのは個人の勝手だけどな
>>390 文脈的にGG→BB程度の違いじゃ出す意味ないっていう会話の流れだったんだけど
一言多いからそうなったんだよ
でもあれだけ短い動画でもこれだけ盛り上がるなら十分か
さあ幼女キャラの公開急いでくれなりたよ
あの動画って30FPSだからぬるぬるしてない
ゲームは60FPSなんだよな?
test
背景地味って意見が出てたけど、別にいいと思う
BBは背景にギミックがあり過ぎてラグることが多々あるし
BB主人公の特殊能力と、動くたびにバラが飛び散るステージの組み合わせは最悪
アーケードであそこまでラグるとすげー残念な気持ちになるw
家庭用BBCSの対戦部屋なんて、わざわざみんな背景の簡素なステージ選ぶ始末だし
>>396 ゲームの処理自体は60フレームでも、
全ての技が1フレーム単位でモーション変化してる訳では無いからねぇ
30FPSの動画でモーション飛んでしまってた部分はスムーズになるかもしれないけど、
60FPSにしてもそこまで大きな差は無い気がする
ラグと言えば、アケMOWのテリーのバスターウルフは
ラグが逆に技の重みっぽくなって最高だったな
あれはラグじゃなくて重み演出じゃ?
あれのないカプエスやKOF版のショボイ事、KOF13で復活して歓喜に震えたが……
いや、確か家庭用MOWだと重みがなくて物足りなかった気がするな
背景地味に頑張ってる?
ビル内っぽいステージ、奥行きが結構
とりあえず処理落ちの事をラグというのはやめてくれ
>>402 そうか?家庭用でもしっかり再現してたのもあったと思うが。
あの頃は、意図的に処理落ちを起こすことで演出に使ったり、STGでは難易度調整してたりしたよね。
>>401 すっげー分かる。
KOFとかカプエスだとMOWのバスターウルフのカッコよさが
全然再現されてなかったんだよなあ
エディみたいのしか空中ダッシュできないのか
そしておっちゃんの肘鉄の中段っぽい技速ええw
レイレイでさえ爪の辺り判定がでかくて苦労したのに、あのオッサンはどうなるんだか
絶対コンボムービーではやられ役になるな
>>407 横押し強いキャラが最強になりそうだなw
端攻めとか空中復帰から逃げるのとか難しそう
BBBみたくゲージ使ったり、一定条件下で空ダ出来る可能性もなくはない
空中ダッシュのないゲームに興味は無え・・・
てめー初代ロックマンXディスってんのか
サーセン 空中で動ける格ゲ・アクションゲが好きなんです なぜかアカツキはやってるけども(DQNが少ないから)
でも画面がワイドになるのに空中行動を減らしてどうすんだろうね
ブレイブルーのν-13っていう前例もあんのに
そのニュー13は安易なジャンプを狩るキャラでもあるけどなw
まあ、メルブラとの差別化もあるんじゃね?確かにそれなら安易には跳べないと思うし
ただ、着眼点が若干斜め上な感じがしないでもないが…
まさか・・・ブーストシステムか・・・
ジョインジョインハイドォ
>>412 DQNが少ないんじゃなくてプレイ人口が少ないんだろそれの場合
あーやっぱなんか駄目だな
主人公とヒロインがダサい上に地味すぎる
デモブラみたい
デモブラ舐めんな
ゲーム自体は確かに地味だったが
黒に染まる人のインパクト舐めんな
白の人のことだろ、コンパチのほうがキャラたってるという
>>419 とりあえずエクサム社は常時ホバーしてるような軽さと効果音で凄く損してる気がするんだ。
それデモブラだけじゃないですか
公式見たけど何?
この劣化メルブラ
というか同じところか絵師まで
だから違えっての
UNIがどう転ぶかは全然わからないけど、
今の状況はBBが発表された時を思い出すな
何この劣化GG、キャラどれもGGの流用でセンス無さすぎww
という意見が多かったけど、出てみれば結局BBは人気でGGは過去の物になった
当時の格ゲーGGは一旦終了、今のメルブラは新ver予定あるから同じ状況とは言えないけど
_____
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|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 | <頭の中だいじょうぶ?
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
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BBみたいに惹かれるもんが無いのがな
全キャラ明らかになりゃすこしは変わるんだろか
エアガイツ並みにキャラの魅力ゼロ
いっそのことメルブラからゲストキャラでも引っ張って来たらどうだ
BBは稼動したら印象変わったキャラもいるしね
ラグナのそこらへんにいそうな兄ちゃんっぷりっとかジンがマジキチだったり
同人上がりで商業として通じるかも分からんのだから、
こういう時こそ訴求力あるキャラデザにすればいいのに
個人的にメルブラよりこっちのがキャラは好きだ
しかし先にに3つも新HD格ゲーが出てしまうのが痛い
せっかくつながり持ってんだから武内に頼めばいいのにな
絵自体は微妙でもキャラクター的に分かりやすい絵を描くから好きだ
最近はうまくなってるしね。ニュータイプの表紙は驚いたで
流石に竹内はないわ〜
あれは死んでもないわ〜
ストーリーや世界観を虚淵にやらせてたら3倍は売れてた
そのかわり登場人物の半分以上がEDまでに死ぬな
BB好きが多いスレだな
そりゃあまともなHDコンボゲーやるんだったらBB相手にしないといけないしな
なりたdもわかっててBB潰すつってんだろうし
なりたd<せっかくだから俺はアクアパッツァをやりこむぜ
臭いブルーなんかゴミだろ
家庭用売れたつってもCSは前作割れだし
BB潰す(笑)
割れても売れたから凄い なら分かる
売れても割れたからゴミ はちょっと意味がわからない
斜陽って事じゃねえの
BBは国内なら前作並みじゃなかったか?
家庭用でやらせてくれ
またコパンゲーバッタゲーだったらやらん
コンボゲーでもいいけどちゃんと格闘ゲームできるならやりたいとこだわ
空ダがないなら2段ジャンプも消していい感じはする
コンボ以外は無駄になる確率がたかそう
指し合い調整技術ないメーカーはおとなしく空ダ2段ジャンプゲーにしといたほうが無難
バトファン、黄金無双曲やってつくづく思ったわ
夢想曲は色々とおかしいから参考にならんだろ
空中受身とったら地上ガード深とか時代超えちゃってる
なにkofも空中受身とったら何も空中行動できなくてそのまま地上に落ちてガー不なの?
kofに空中受身なんてあったか?
ダウンしない技を当てて相手が空中復帰した後、
CPUが着地時にガードしないのをそういってるのかな?
KOF13の霧雨式は「振り向きを経由すると上段技が中段化する」って現象だから、
中下段のほぼ完全二択になるけど立ちガード可能=ガード出来ない訳じゃないし。
んだよ嘘かよ
>>451 適当なこというなようんこっこ!!
うんこっこ・・・?
うんちっち・・・
あんだっだ
アルカ発売するまで燃料不足か。ブログもきっとアルカ後に更新だろうしな。
システムとか他のキャラとか情報来ないかなー
また夏までおあずけか
魔法ようじょ早くだしてよ
ネシカ&タイプX2ならクオリティUP出来るんだろうけどなぁ
基板性能的にもネットワーク的にも
そういえばカーマインってブレイブルーにいるよな
マコトナナヤの仕返しか?
なんだかと思ったらアラクネってカーマインという名前だったのかw
・七夜は原作からある名前だからパン屋関係ない(でもBBは若干意識したと思う)
・カーマインなんて単語は厨二設定の作品にごろごろ出てくる
・BBのアラクネの本名がロット=カーマインなんて誰も覚えてない
そのロッカー、mine
>>464 もちろん原作云々はわかってるけどパン屋(+TM)のゲームの登場人物なんだから関係ないってことはないだろ
不満ならアクトカデンツァにアクセントコアを被せてきた仕返しと言っておこう
まぁ別に本気で狙って名前合わせたとは思ってないよw話題なかったから言っただけだw
月末のアルカと来月からの生放送の燃料に期待
なりたのニターに期待
話題が無かったからって荒れるようなことを話題にするな
カーマインと聞いて俺はまっさきに悔しいでも感じちゃうビクンビクンの方を思い浮かべた
それクリムゾンじゃね?w
GoWしか思い浮かばん俺は少数派か
格ゲー界隈だと、リュウ→リョウ→ダンとかの文通例あるしな
いいぞもっとやれ
/.⌒ヽ
/ .\
../ ヽ. \
(./ ヽ. )
,'/ l"
.ノ J l
,'| .:|
. | ― ― .::::|
| | ̄| ...:::::::|
ヽ..__  ̄~ _,ノ
. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
. く_(__(_(_._」____)ノ
まぁ堂々とライバル宣言してるんだし意識したところはあるかもなw
そういうところで張り合っても意味は無いと思うけど、対抗意識の表現の一つではあると思うし
初出しが主人公・ヒロイン・ライバル・デカキャラで初期キャラ10っていうのもBBと数揃えてきた気がする
ノエルがヒロ…イン?
でも流石にカーマインは関係ないだろww
アラクネの本名とかこのスレで初めて知ったわw
アラクネはライチが一目ぼれするほどのイケメンなんだぜ
>>476 …信じられないかも知れないがBBは主人公がラグナでライバルがジンでヒロインがノエルだw
CS家庭版のシナリオでちゃんと主人公とヒロインやってるからw
主人公がバングでライバルがアラクネでヒロインがライチと言われるのと変わらないレベルの違和感があるなー
テイガーはクロコダインポジでひとつ
やはり逆手持ちナイフはかっこいいな
リンネちゃんのドットがちょっと残念だけどこれからよくなるんだろうか
あの子は黄色い上着と顔の向きが残念すぎる
リンネちゃんは調整が足リンネ
・・・・・・(^q^)
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/28(月) 00:22:29.51 ID:sHcH3JDiO
保守
隠しキャラにコンバット越前か
mugenのそのまま使っちゃえばいいんじゃね
ぶっちゃけオリジナルでゲストキャラとか寒いからやめてほしいな・・・
結局同人臭がやばくなるだけな気がする。
あ、あとMugen厨は死ね
あの雰囲気でエッチ前でてきたらとんでもないことになるからなぁ
エコールキャラでコラボする気まんまんだけどエコールのゲームキャラなんて越前しかしらないっていう
ネコアルク枠的な
そういう意味ではいいかもしれん ありえねえけど
大体デスクリムゾン自体最近の子知らないだろ・・・
興味のないもののコラボは萎えるだけ
マイナス要素だよエコールさん
じゃあムサピィ参戦で。
もしゲストがあるとするならメルブラから人引っ張れてなおかつ「月姫」じゃなく「メルブラ」のキャラ
つまりシオンかリーズあたりが妥当じゃないかと予想
メルブラキャラでもワラキアは元ラスボスだし噂云々がUNIと被るし野郎だしで無いだろう
なりたのコンバット越前はさすがに冗談・・・だよな?
正直ゲストキャラいらね。期待しているからオリジナルで人気を確立して欲しい
>>498 概ね同意ではあるんだがこれは同人じゃなくて商業だからな・・・
>>499 ならメルブラのドット絵をきれいにして出したほうが安定すると思う
オリジナルの作品で挑戦して人気でなさそうだからゲスト呼ぶなら
それはもうゲストありきのゲームでアナバ(でいいの?)を創る必要がない
あと、BBメインでやっているからこの地味さとか久しぶり感があって嫌いじゃない
このデザインが商業的にこのままでいいかはわからないけど
>>500 言ってる事は正しいけど、ゲストいなきゃ人気呼べないという前提がおかしいっしょ
オリジナル単体で人を呼べたとしても、ゲストで宣伝効果を狙っちゃいけない理由にはならない
良い作品を知ってもらうために間口を広げるのは良い事だろ
BBと比べてデザインが地味めなのは舞台の設定の差だよな
ラノベのデザインを考えれば見た目のクオリティ的には全然やっていけると思う
あとはどれだけアケがそういうラノベ的デザインを受け入れる土壌になってるか
ラノベ的デザインだと地味になるってのはおかしいだろ
アルカナやBBだって十分ラノベだろうに
琥珀さんが暴れ回るゲームかと思ったらアンバーでなくアンダーだった
キャラ追加でゲスト追加ならいいけど
はじめからゲストキャラに頼るのってなさけない
>>502 ですよねー ちょっと大雑把に書きすぎた
想定してたのはハルヒやらシャナやら禁書目録やらの「日常の中の非日常」系
ラノベ的デザイン=地味とは思ってないけど、ブレイブルーの方がカラー的に派手だよね、的な意味
アルカナは髪の色とかでUNIよりは派手だとは思うけど、ブレイブルーとかよりは地味だと思うんだがどうだろう
どれも世界観が違うからなぁ
ブレイブルーはいわゆる異世界モノというか「剣と魔法のファンタジー」だし
(モチーフ的に未来の地球っぽいけどそこは置いといて)
どっちが上ってことはないと思うけど、ファンタジーの方が派手にやれるよね
コンバット越前だけでも出れば神になれる
それ以外は必要ない
>>501 ゲストで宣伝していいのはブランド力のある作品だけだ。
例えば、奈須きのこ(ゲストキャラ)と無名の漫画家(UNI)が一緒に作品を創れば周りは奈須きのこの漫画だと思う
それは無名の漫画家よりも奈須きのこが有名だからだ。奈須きのこを知らないなら別の有名な作家でいい
もう一つ、奈須きのこと富樫(俺が好きだからこいつにした。有名な漫画家なら誰でも)が一緒に作品を創ったら
奈須きのこと富樫が手を組んだぞってなる。奈須きのこの名前に負けない。
UNIという作品を今後確立するならゲストは呼んじゃいけない。確立してから呼ぶ。マブカプやカプエスだってお互いブランドとして確立したからできた
たとえ1キャラでもブランド力ないのに(会社じゃなく作品が)呼ぶとその1キャラの作品って認識になる
>>507 MUGEN嫌いな俺にとってはゴミになる。
やるならせめて人気確立して名前と見た目を「少し」変えてから出すべき、ネイキッド越後とか
月の許可なしに勝手にクロスオーバーしたら揉める原因となるだろ
しかも元のやつのよりもドットを良くしたら嫌味臭くて萎えるわ
格ゲーなんて派手でナンボだからな
それとブレイブルーはバリバリラノベ臭いシナリオだが
まあ派手にするってのも案外難しいもんだろうがな
センスが問われるからな
>>508 いやコンバット越前は歴としたエコールゲーのキャラだからMUGEN関係ないぞ
キャラグラは今のでいいと思うんだよな(デザはともかく
問題は背景だよ
アンダーはどうかと思うけどブレイブルーの背景はやりすぎだと思う
中間くらいがちょうどいいんじゃないのかね
なんだ進んでると思ったらMUGENアンチがアレルギー起こしてるだけか
別に誰出そうと出すまいと作る側の勝手だろ
UNIという作品を今後確立する(キリッ
>>513 何出そうと作る側の勝手は確かだけど
それでプレイヤーにマイナス要素与えるなら商売としてどうなの?
歓迎派がいるのならともかく
許容派と嫌悪派(俺)しかいないのなら、そんなゲストはいらない
MUGEN厨が携帯から自演擁護乙w
>>511 デスクリムゾンのキャラなんだな。どっちにしても世界観と
ストーリーのある作品に別の世界観を持ったキャラを混ぜ込むのは
基盤となる話をぼかす。ストーリーがあるなら少し変えたほうがいい
>>513 確かにそのとうりだな
まあ、確かにデスクリムゾンはクソゲーとして有名だから混ぜると危険ではあるなw
…もっとも、エコールはクソゲーとして有名になったのをいいことに
そのままネタゲーとして続編出しやがった凄い会社だがw
>>513 はなっからゲスト参戦を決めてるようじゃ新作としては終わってるよ
原作に縛られないために作ったろうに
それなら素直にMBHDにすればいいだけ
そもそもメルブラHDに需要がないだろ
ここまでアルカディアの話題無し
まぁ大した内容もなかったが
新情報はストーリーと軽い設定くらい?あとは中央のゲージの話か
まだ未定なんだろうけど、最近の人気の格ゲーを観る限り、ネットワーク対応でカード使えた方が人気出そう
稼働台数稼ぐならネシカが理想?
基板買いだと買わない&買えない店が多そうだ
リングワイドとなりたがいっとるで
確かカード制はやりたがってたよね
基板はなんでもいいと思うけど、基板性能で動作に影響が出るとか可哀相だから良いの使ってほしい
>>523 開発はリングワイドみたいだけど、まだ使用基板は未定らしいし出来ればせめてリングエッジで出せればいいな
メルブラはリングワイドで余裕で動いてたみたいだけどサイズが随分違う上に背景3Dだしなー
カードってなにが面白いんだ?
男のロマン
>>525 自己満足とか出会い厨って部分が大きいし、ノーカード勢もいるからあれだけど、
戦績とか見れば強いのか弱いのか、みたいなのが分かるある程度の指標になるし俺はあってもいいと思うよ。
俺はノーカード勢だけど。
さすがにBBよりは人気でるんじゃねーかな
数年前のBBの初PVとこれのPVの再生数が既に倍以上だし
かなり注目されてるのは間違いない
>>528 いやそれだけで判断するのはどうよw
BBもそんなにウケてる方じゃないと思うが
このスレ見る限りでもあんまり期待できない勢の方が多くね?
一部メルブラのシステム流用するようだしキャラ変えて綺麗にしたメルブラってイメージしかないな
BBが受けてないって・・・・・・・
今時新規の2DでBB以上に人気出るってちょっと考えられないが
>>529 このスレは判断基準にしちゃいかんw
まぁ動くまではわからんな
ニコ厨なんぞもっとアテにならんわw
というか、そのニコ厨からも酷評されまくってなかったか?
>>531 カプコンとかならまだしも、エコールの新作っつーてもなぁ…
>>533 いや、要するにニコニコもだけど匿名の一部ユーザーの意見なんて所詮参考にならんから動くまでわからん、っつー事ね
ネシカで出たら段位とかオリジナルカラーとかあって良さそうなんだけどなぁ
まあ正直、アーケードはすぐに過疎りそうだな
MBみたいに引っ張らずに、早めに熱帯搭載の家庭用を出してほしいね
過疎とか熱帯以前に、糞ゲーという可能性も十分ありえるからな
ギルティの後継作!?面白いんかな??
と多くの人は思ったことだろうけど
メルブラの後継作(?)っぽいものと聴いて期待する人なんて
何人いることやら
>>540 少なくともスラッシュくらいまではGGとMB両方やってた人は多かった。
作品別で完璧に住み分けが出来てるわけじゃないから、それはあまり関係ないんじゃないかな。
肝心なのはネームバリューじゃなくてゲームとして面白いかどうかだと思うよ
結局基板はどうなるんだろうか
メルブラは俺の地域では盛り上がってなかったからなあ
ギルティは凄かったんだけども
同人あがりで即移植なんてしたら、爆売れしない限り次は絶対ないぞ
やたら同人上がりが〜って言われてるけど、なんか関係あんのかw
その同人上がりのメルブラよりインカム獲得できた新規の2D格ゲーって、最近じゃBB以外ねーだろ
同人以下多すぎだわ
BBとスパ4(スト4)とKOF13はメルブラより人いるが?
ちょっと前までだけどギルティもそうだな
流石にBBへの移行者が大半になってきたが
俺のとこではKOF13は微妙だな
98と02に分散してる
まあBBとスパ4は多い
ああ2D格ゲーってドット絵のみね
さすがにスト4とか鉄拳にはかなわないな
てかKOFて、12が酷い有様だったが・・・13で盛り返したのか?
まあメルブラもACの頃は人気あったけど、AAからはサッパリだな
メルブラは格ゲーとしてのバランスは最悪の部類だけど
キャラバランスの良さとヲタウケが売りだったからね
けどAAでキャラバランスも崩壊したから
もうただの糞ゲーでしかないわ
全然マシな方じゃね・・・?
MBAAもBBとかと比べたらよっぽどバランスに関しては良かったろ
つかアルカディアのインカムランキングではまだメルブラのほうがBBより上なのな
BBの方が人いる印象なんだけどなー
>>551 そもそもの比較対象が間違ってる
BBのキャラバランスはまじで異常だったな
今のCS2では(一部キャラ除けば)割とまともになったけど
>>552 一応UNIがライバルBBっつーことで挙げたんだが、まぁ言われてみれば確かに比較対象にするゲームでは無いなw
でもなんだかんだメルブラも新規で始める人がまだいるみたいだし、
とりあえずボタンを押せば攻撃繋がったりする辺りのとっつきやすさは欠点でもあるしウリでもあるんじゃないかな
あと一応AACCやってるけどACB2の次くらいにはキャラバランス良いと思うんだが
アルカの集計なんかあてにならんし
キャラバランスがインカムに繋がるなら、アルカナなんかはもっと売れてる
アルカナはヲタ狙いが顕著ってレベルを超えてるからな
キャラバランスうんぬんの前に、やってみたいとすら思わない
>>551 息吐くように嘘吐くなよ屑
アルカ見たら鉄拳ガンダム>ブレイブルー>VF>スパ4>その他じゃねえか
そもそもメルブラで対戦してる奴なんてろくに見ないし
>>554 公式のランキング最新だと思ってたら2月号分だった 勘違いしててごめん
そういえばアルカナは見た目はともかくバランスはいいんだっけね
一応勘違いしてた2月分では10位には入ってたが、俺が行くとこではあまりやってる人いないな
>>556 嘘吐いて悪かったよ障害
今度出るアクア・ファントム・恋姫もアルカナ路線だよな・・・
一昔前なら異色でヲタ向けってかんじのアンダーナイトインバースが、一番まともに見えるのが悲しいなw
そう言われたら、ここ5年くらいで一番色物とかない硬派な2Dかもなw
KOFわすれんなw
>>557 恥ずかしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
煽りはやめて荒れるから
ここ最近に出来た2D格闘ゲームでは硬派だよね
てか他のゲームの女キャラが多すぎだと思うわ
いいじゃん可愛いの
俺的には男女の比率は4:6くらいがいい^^
ガチムチ3:イケメン3:男の娘4キボンヌ
このホモ野郎、ケツ掘られて逝っちまえ!!
いやあでも格ゲーは野郎要素が少し多いほうがいいな
女ばっかりだとありがたみが薄れる
男キャラと女キャラだと男キャラの方が見た目妥協できないんだよな
女キャラは多少フェチ的要素があれば使うんだけど
男キャラは選ぶの難しいから多めにして欲しいわ
まあ、操作感で選ぶ人には関係ない話だな
家庭用発売とアケ稼働を同時にしてくれれば、多少なりとも話題を大きくしやすいし、
家庭用オンリー勢もアケ勢にリードされなくて一緒に楽しめると思うがどうなんだろうか。
昔と違って重大なバグが見つかってもパッチで修正できるし、こういう方式はダメなのかね?
公式熱帯なし
家庭用はPC以外(非公式熱帯不可能
ってことなら同時でもいいんじゃね
アルカディア見た
ニタァーっとしてたな
つーかアルカ見たけど、あれなの?
UNIのあと型月共同制作の作品出るの?
結局売れなかった時の保険あるのかよww
あとMBよりKOF13が流行ってるってのはガチなの?
都心住んでて遠征したりするけど対戦環境が整っているとは思えないよ・・・
MBもKOFもどっこいどっこい
どっちもオワコンだよ
型月も色々とごたごただからすぐにはHDメルブラは出せないんでしょうね
まずまほよをさっさと完成させるべき
KOFもメルブラも目糞鼻糞
型月共同製作が保険つってもその型月の影響力が最早弱いんだから意味がない
延期地獄とは言え、事実上FATE以来の完全新作であるまほよの話題性の低さからもそれが垣間見える
なんだかんだ未知数な新作のアンダーナイトが一番将来性あるよ
その将来性のあるUNIに
コンバット越前コラボ計画(受け入れる人はいても、歓迎する人はいないかと
ゲージなどの外観がMB(実際に中身は違っても、進歩がないと捉えられる危険性
みたいなマイナス要素があるのがなぁ
UI同じなのはいいと思うけどね
メルブラの後継作だって人目でわかるじゃん
正直あのβ版みたいなUIはどうかと思うが…
もうちょっと厨二目指すならUIまわりもカッコイイ感じにできなかったもんかね?
伝奇系中二格闘のUNIが成功したら、同系統の__は本当にただのゴミクズになりますね
アレスざまあww
そんなもん覚えてる奴もいないだろ
ミリミリで思い出したけどギターだけじゃなくてBGMもmintjamにって無理か
正直成功するとは思わないが、熱帯付家庭用が発売決定するくらいにはなってほしい
アナヴァの基盤ってひょっとしたらMBAACCと同じまま出すんだろうか
あの基盤でHD格ゲー出すとか正気じゃねぇよ
これを売りつけるためにMBAACCの基盤をわざわざ変更してゲーセンに売りつけたんだろうが、これじゃあのクソ地味なPV以上の見栄えにはなりそうもないな
NGPででたらいいなぁ
気軽に熱帯できそうだし
>>582 言いたい事はもっともだと思うんだが「ひょっとしたら」とか言わずに情報収集してから来てくれ
BBをライバル視するなら基板タイプX2に変えてやっとスタートかな
ネシカの高速IOに慣れたら他の基板だとラグ感じてしょうが無い
>>585 リングエッジって触った事無いんだけどタイプXと比べてどうなんだろ
ボーダーブレイクとかがエッジだっけ?
TypeX2は割られてるからなぁ
ボーダーはエッジ
メルブラは廉価版のワイド
恋姫と同じ新基板じゃないの?
ニコ生やるみたいだな
ニタァーに期待しちゃうよ^^
>>587 それって割られてるんじゃなくてROM流出っぽいけどね
今のネシカ系TypeX2は新バージョンみたいだよ
ゲーマガ買ったら、デカいおっさんが黄色いヒロインの保護者的立場とか書いてあって驚愕した
ゲーマガにものってんのか
生配信楽しみだわ
録画はしてくれるのかしら
アルカディアのなりた近影、南向の絵そのまんまでワラタ
あ、ニコニコじゃなかったんか
月1にでもやってほしいな
録画有りで月2、3とか俺得過ぎる
準備来たぞ
このイケメンはらいと?
トン映った
ライトさんイケメンすなあ
実況したい
シスターはカルル君的なキャラなのか
思ったより派手じゃないか
良さそうだなー
小パンゲーバッタゲー再来じゃないことを祈りたい
KOFとかアルカナに人いないの考えるともう少し頑張って欲しい
カルル使いの俺はひらひらドレスの女の子を使うしかないということだな
カルルの姉さんも美人で金髪色白だしドレスもひらひらしてたしほぼ同キャラといえるな
バッタゲーは個人的にメルブラの良いところだと思ってるが
まあそれはメルブラに任せて、このゲームでは独自のゲーム性を築いて貰いたいね
放送見てないけど
一定の距離がないと投げが入らないキャラってのは新しくて面白いよな
なんか通常攻撃も半端無く長いし調整がめんどくさそうっすね
それ只のアナカリス
なりた思ってたより声低いなw
カルルとは割かしキャラが違ったように見えたんだけどどうなんだろ
騎士の方に当たり判定がない気がしたし、騎士がいないと戦えないって事はないぐらいには本人だけで動けてた気がする
それはそれでキャラコンセプトとしてはどうなのって思うけど
ただやっぱりゲームスピード結構速くて、縦よりも横に動きまわってて個人的には結構好きな感じだなぁ
思ってた以上に面白そうかもしれん
ゲームスピードが速いとコンボが単調になりやすくて飽きやすそうなのがなー
マヴカプとメルブラはそれが理由で投げたし
逆にゲームスピード速くてコンボ難しくして、高度なシステムも取り入れるとギルティみたいになって新規はキツイし
それってぶっちゃけ、もうターゲット層から外れてると思う
速いと遅いは共存できないよ
BBなんかはゲームスピード控えめだけど、コンボが適度ムズくて、
初心者も一見じゃなくてコンボ上達がわかりやすいからウケてるんだろうな
新規だって飽きるんだから簡単コンボで単純なシステムだけじゃすぐに離れられる
マヴカプメルブラはバリバリなキャラゲーだから生き残ってる部分あるだろう
となると、やはり今の格ゲーはキャラクターを売りにするとか、美麗グラフィックだとか、そういうところの求めらるところも大きい
最近の格ゲーはバランスが良いから売れるわけでもないしな
>>613 ギルティはゲームスピードの割にコンボスピードは控え目だな
FRCとかの細かい操作のせいでコンボの敷居はやっぱ高いけど
コンボが単調っていうが、ギルティやブレイブルーが長すぎんだよw
ギルティは長くないだろ
ブレイブは20秒かかる奴があったりするが
十分長いだろ・・・
そもそもコンボが単調で飽きやすいとか にわかすぎるだろ・・・
好みの問題だからそこでにわか判定はどうだろう
でもブレイブルーぐらいコンボ長くしないで
メルブラより少し長いぐらいにすると客を取り合わなくなるかも?
別にコンボの長さが同じでも客云々は関係ねーよ。
大体コンボなんてほとんどユーザーが開発しちゃうんだから開発元どうしようもないだろ。
まあ個人的にはCSライチとかHシオンとかの糞長いコンボは食らってる側ダルイからやめて欲しいけど
GGは動きがスパスパしてるから喰らっててもあんま時間かかってる感じしない
スパスパ・・・?
はい
何となく分からんでもないw
ジョニーとかソルとか同じコンボ何度も食らってるのに見飽きないんだよなあ
まあどっちにしろGGは最終作が火力ゲーだから
飽きるほど長いコンボなんて喰らえばすぐ死ぬけど
メルブラの小パンペチペチコンボよりずっとテンポと見栄えが良いってのはあるね>GGX
見栄えとか個人の感じ方だからなー。
コンボの気持よさってのはリズム感とかそういうのによってる部分のほうが大きい。
リズムがつながることが快感になるのは音ゲーで証明されてるし。
あと喰らい続けて嫌なコンボってのは短調なコンボ。
そういう意味じゃDループとか、やってる側はリズム的に楽しいけど食らってる側はいい加減にしろよってタイプ。
昔のソルDループは酷かったな
昔の梅喧のDループとか今のソルの幸ループは飽きないわ
まぁ、短調なコンボも、変な現象と合わせるとギャグになって面白くなると証明しちゃったのが北斗だけどなw
あれはBASARAと違って、一撃必殺でさくっと死ぬこともあるからアリなんだろうけど。
北斗もBASARAワロスも実際プレイした場合はただのクソゲーだがな
>>627 こぱんペチペチってそりゃ下手くそなやつだろw
北斗を面白いと思ってる主な層は動画サイトで見てる第三者だからな
>>632 コンボ動画ですら小パン擦るだろメルブラ
その疑問符は誰に向けてんだ
コンボ動画の話なら擦るじゃなくて刻むとかそこらへんだろ
擦るって同技連打っていうよりは脊髄的意味合いだと思ってたんだけど
画面を見ずに同技連続入力的な意味だと思ってた
画面見てるかはともかく連打するのは確かだな
AAからは暴れ強くないからなー
ヒット確認なんて2〜3発で済ますし、そこまで連打って訳でもない
A連できないキャラもいるしね
> て2〜3発
> そこまで連打って訳でもない
メルブラの連打・ヒット確認は5発から
A>A>Aヒット確認>B>Cみたいなのはダサい
A>Bヒット確認>Cでいいじゃん
コンボに連打入れるというよりは、固めで暴れ潰しの役割の方がが大きいんだよね
他のゲームと違ってスピード早いしリバースビートもあるから仕方ない
隙消しにA系統が基本になってるのも、Aが目立っちゃう原因かもな
A連打コンは見栄え悪いから嫌だな
拾いもA>B>エリアルとかのが格好いい
>>643 それだとBがスカった時の隙がヤバイじゃん
Aをパシパシパシ→あ、当たった、B
いや、A連打が当たるけどチェーンのBがスカる状況ってそう無いと思うぞ。インド風A連くらいじゃないのか?
そしてBを出さないでAを使う理由って、不利フレーム関係の方が重要だと思うの
そもそもB系統使いきったあとでA連で高度稼いでエリアルというパターンも
メルブラ勢は他ゲーでもコパン擦ってるイメージ確かにあるな
もうメルブラアンチスレでも立てろよ
とっくの昔に立ってますし
みんな叩き飽きてメルブラの事なんか忘れてますし
わざわざ携帯までつかってご苦労なこったw
単芝付けただけでここまでアホにみえるとは
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/12(土) 02:27:39.09 ID:NTChVfZ60
津波警報すごいけど、来兎まだ沖縄いるのか?
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/12(土) 02:28:06.18 ID:NTChVfZ60
津波警報すごいけど、来兎まだ沖縄いるのか?
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/12(土) 02:29:27.79 ID:NTChVfZ60
津波警報凄いけど来兎まだ沖縄にいんのか?
↑初PSP書き込みしたらこうなりました
マッハでROMるね、ごめんね、みんな!
>>657 お前の来兎への愛はわかったから大丈夫だw
スレ落ちてた?
te
とりあえずして欲しい調整
小パンを下段にするな
下段にするなら連キャンはなしにしろ
小パンの始動補正は70%(最低80%)くらいにしろ
上記を守らないのは何かしら大きいデメリットも抱えたキャラのみにしろ
以上です
662 :
rmtbrt:2011/03/16(水) 14:38:01.70 ID:FLsAfDVv0
近強中段で勘弁してくれ
小足中段レベルはロケテだけで十分だ
新キャラまだー?
投げキャラ戦が苦手な俺は、
今からもうワレンシュタインが怖い・・・
リンネちゃんがどストライクだから期待するよ
アンダーナイトインバース
略して案内員か・・・
メルブラあきたよー早く出してくれよー
デモブラみたいになる可能性もあるんだよな
完全新作はどう転ぶかわからん何とも言えない期待感があるな
>>661 今日び連キャン出来る下段小パン、下段小足なんか珍しくなくね?
>>670 デモブラはああなる雰囲気しか出してなかったのが泣けるw
地震のせいでユースト配信が無くなったのか
残念だな
>>670 あれは声優とスクショと凄まじい中二臭で期待されてたけど実際やると面白くなかったんだよな・・・
面白くない上に希代の糞ゲーでも人気出るタイトルもあるからな
まあBBだけどね
美麗グラと厨二シナリオと開発者の趣味丸出しの派手なキャラで何故か人気がでとる
今時格ゲーとしての面白さなんて二の次なんだよな
そういう意味でも心配だわこのゲーム
ところどころ地味だから・・・・・
ブレイブルーとスパ4は面白くないと思いながらもやってる人多いよな
これはそうならないといいね
いや、格ゲーとして面白かったら普通に人気出ると思うが
アーケードなんてガチ勢しかやらないだろうし
BBはまあ格ゲーとしてというより「ブレイブルー」っていう作品として人気がある面もあるだろうな
ただ現状UNIが格ゲーとしてもそれ以外の要素としても
あまり期待できるところがなさそうだから不安
これからシステム公開されたりロケテ始まったりすればもっと期待感高まるんじゃないか
メルブラの続編にどうやったら格ゲーとして期待できるのか
BBとスパ4が格闘ゲームとして面白くないと思うなら
それはもうお前が格ゲー飽きただけなんだと思うよ
違うと思うなら面白いと思う格ゲー挙げてどこが面白いか説明してみ
「今」の格ゲーで面白いといえるのならBBとスパ4しかないな
今じゃなかったらどんなのがあった?
侍魂零SP
ブレイブルーは普通に面白いけどなあ。
キャラが尖りまくってて使うキャラによって別ゲーみたいで楽しい
どんなゲームでもちょっと触っただけでバランスバランス言う奴は本当にうっとおしい
どんなゲームでも、地元で雑魚屠るしかしてなかったり、他のゲームやったことない下手糞が良調整良調整言ってるのは本当にうっとおしいです^^
HD対応の台ってレンタルでもかなりカネがかかるっぽいから
うちのゲーセンじゃブレイブルーは置いてないんだよね。ストフォーは人気あるから置いてるけど
そんなに余裕が無いみたいだ
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 19:26:30.72 ID:VlUyrlA50
続報マダー?
>>683 BBの尖った?キャラコンセプトは欠点でもあるな。
メルブラよりマシだけど良ゲーとは言いがたい。
なんだなんだネガキャンしか無いな
全部最高!っていう勝ち組はいないのか
格ゲーやってるやつなんてほぼ根暗批評家しかいません。
どのゲームでも信者は痛々しいな
はたから見てるとBBとか厨房攻防の馴れ合いツールにしか見えない
↑すごい説得力だ・・・!
仕入れてくれるゲーセンあるかねえ
近所のゲーセンはどこもネシカじゃなきゃこれに限らず新作格ゲーは厳しいってよ
ネシカ対応なら良かったのに
しかし結局ネシカも筐体数少ないとプレイしにくいのがな…
ゲーセンの復興はなさそうだ
アンダーコートインモラル
AACC仕入れてる店は稼動してくれるかもな
過疎ってる焼き増しゲーよりは新作入れた方が客がつくかもしれんし
アンダースコートクンカクンカ
ウチのゲーセンは多分KOFが撤去かなぁ・・・
でもアンインの前にパッツァか恋姫入るらしいのでそれのインカムによってはメルブラかBB2セットの片方がつぶれる感じか。
少なくともメルブラよりは客付きそうな気配
ブレイブルー新作が時期的にこれと被りそうだから、
その場合確実にブレイブルー優先だろうな
正直アンダーナイトとパッツァと恋姫はこぞってコケ臭プンプンする
結局メルブラが細々続いてくんじゃないかな
ブレイブルーってまだ続ける気なんだ・・・HDギルティはまだなんか
会社が出す気も権利もないしなw
あとどう考えても格ゲーは馴れ合いツールだろう
相模原に住んでるけど
KOFどころかゲーセン自体が
撤去されまくり・・・。
家ゲーが月単位で延期される
現状を見ると
ゲーメストに載った新作が
当たり前のように入ってた昔が
懐かしいわ。
>>698 なりたアークにもツテあるんだから先に予定聞いてずらすだろjk
今年はエイプリルネタもなしだし頑張って作ってそうだね
エイプリルフールに関しては地震関係で自粛してたり、「そんなもん作らんで新作のドット描けよ」って言われるのが嫌だったって可能性はあるけど
>>693 ネシカに合わせて出た新しいビュウリックス入れてる店を最近見かけるな
液晶が良くてラグが無いらしいが、今までのビュウリックスより格段に安いらしくて注文しても生産が追い付かなくて買えないみたい
古いブラウン管の筐体からHD筐体に変わってきているよ
これはnesicaじゃないから関係ないけどな
すぐネシカに移行するんじゃないかな
てす
ネシカはラグが無いのが良いよね
昔のナオミやリングワイドはラグが気になることが結構あった
面白そうなんだけどナー これ
雲丹は厨二病チックで好きだな
BBはもはやファンタジーって感じだし
うんたんって読んだ僕恥ずかしい
え、うんたんじゃないの?!
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 06:25:55.52 ID:dFeVmn2zO
うにぃ
ウニェ・・・
これ楽しみなんだよなあ
メルブラにはいない投げキャラいるし
コウマェ
ああいうデカい投げキャラやめてほしい
それはエゴだよ
遅ればせながら今北
メルブラの小パンの万能っぷりが好きになれないからウニは違った方向性になるといいな
つかメルブラはメルブラで続くだろうからゲーム性変えないといけないだろうし
今コンボゲーで主流のブレイブルーはコンボ長ったらしいし火力高すぎるし
ゲージ使わなきゃコンボがあまり長引かない・ダメージそれほど伸びないバランスになれば嬉しい
>>717 投げキャラならKOFのバイスとかシェルミーみたく細身の女性なのに豪快な投げを使うってパターンが好きだな
デカいのが嫌って訳ではないが、このオッサンは腕が手抜きに見えるのが気にかかる
メルブラから格ゲー入った身としてはどうしてもブレイブルーみたいなヒットストップが長いゲームが苦手なんだよなー
小パンが ペシ ペシ ペシ みたいな
ああいうゲームやってりゃそら小パン連打はみっともなくてしょうがなくなるだろうなって感じ
メルブラ程早くなくていいけどある程度は早さを楽しめるゲームがいい
メルブラはスピード早いだけで単調過ぎて三日で飽きたので、そこら辺を考えて作ってほしい
コンボの長さは短すぎなけりゃいい
長くてもBBみたいにある程度テクいコンボなら入れてて楽しいからな
BBはテクいっつーかあらかじめコンボルートが用意されてる感がする
コンボの長さはギルティぐらいがちょうどいい
BBはねーな
なりた「BBはねーな」
ギルティやBBに対する憎悪だけをモチベーションにゲーム作ってるなりたは
結局またBBに負けてアークに対する憎悪をさらに募らせるのだった
>>719 女性投げキャラはアドヴァンスドVG2が理想型だ
アクアパッツァのタマ姉もかなり好み
憎悪はともかく嫉妬はしてるだろうね
商業と同人の身の程も弁えずに
何がそんなに気にくわないんだろう
マコトナナヤか?
七夜がなりたゲーオリジナルキャラだってんなら分かるがな
マコート・ナナーヤの発音が気にくわない
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 12:14:00.04 ID:1lBVqmb6O
身の程もなにもそりゃ同業なんだから嫉妬憧れはあるだろ
でもなりたのあれは半分はポーズだろ
森Pと仲悪くなさそうだし
ごめん下げ損ねた
どうでもいいがメルブラはギルティやブレイブルーに勝ってんだよね既に
グラとかじゃくて人気そのものがね
えっ
今もスパ4には負けてるがBBには勝ってるよ
なんかブレイブルーに比べてメルブラは格下扱いされたり、
ブレイブルーは2Dトップだとかデマが流れてるようだけど
2Dの双璧はスパ4とメルブラ
ブレイブルーは言われる程人気ないから
少なくともアケではね
こんな過疎スレでやっても食いつき悪いと思うよ
俺のホームにはメルブラ、BB共に人いない
鉄拳にたまにいるくらい
食いつくの意味がわからん
なりたがブレイブルーに嫉妬とかわけのわからん事言ってたから事実述べたまで
現時点でメルブラ>ブレイブルーなのは事実
アンダーナイトは未知数だな
>>738 そりゃゲーセンそのものが過疎いだけでしょw
信者を装うアンチがうざいなぁ
メルブラやってる奴でBBより上だと思ってる奴はそんないないだろ
ゲームシステムとしては俺はメルブラの方が圧倒的に好きだけど、人気って点で言うなら絶対BBには負けてると思ってる
アンチ認定するのは勝手だが、現実にメルブラ>ブレイブルーという集計が公式で出てるんだよ
その事実をねじ曲げて尚ブレイブルーには絶対負けてるとかどっちがアンチよ?
メルブラのスピード感はいいが、それ故に単調ですぐ飽きるんだよね
スピードもコンボ難度もBBが一番丁度いいな俺は
マジでグラ綺麗だし、キャラも良くも悪くも尖がってるのが多くていい
そりゃ人気でるわなって思う
アンダナはスピード感+テクニカルなゲームになればいいな
それと、アンダナは世界観やキャラが地味なのが痛い
まあBB同様厨二風味で行くんだろうが、今の格ゲーって見た目やキャラで売れるところがあるから、
地味か派手なら絶対後者が人気出るのよね
むしろド派手でなんぼってジャンルだし
ま、その概念をぶち壊すくらいの成功を祈ってるよ
そろっと詳細もだしてほしいな
公式ってどこ?
>>743 アルカディア
今からダッシュで本屋行けば最新の集計がすぐ見れるよ
メル
ル
か
わ
い
い
>>742 前にも出てたけどBBはファンタジー寄りの中二病なんだよな。だから派手にしやすい
アンダーは背景が現実テイストだから地味になり易いけど、そこがいいところでもある
遠野くんの制服とか秋葉の私服とかは格ゲーに似つかわしくないからこそ逆にインパクトがあったけど、今回は良く解らんな
まあメルブラは原作の影響でそこそこ人気出たって点もあるからなー
だからあんなチープな感じでも大丈夫だったがアンダナはどうだろう
現実テイストは個人的に悪くないと思うのだが、新規でこの手の世界観はぶっちゃけあまりヒットする図が思い浮かばないんだよなあ
しかも滅茶苦茶厳しいアケ業界で。
そりゃ成功してほしいんだけどもね。
ブレイブルーの人気ぶりはギルティが事実上の完全終焉
じゃあ受け皿は?ってとこもあったからな
だけど今回はメルブラも並行してやっていくというわけだから・・・・・
いっそメルブラ一旦終わらせてアンダナに絞った方がよかったんじゃ?
それでコケたらまたメルブラ復活させればいいだけだし
>>739 いや、過疎ってはいないんだ
ガンダムや野球のゲームとかは普通に人がいるがいかんせん格闘にはあまり人いない
>>747 ギルティギアは社の方針的にどうするのかはわからんが、待ち望んでる人はいるだろうし、
石渡の「具体的なことは言えないですけど」「期待してていいんじゃない」発言もあるし完全終焉とはまだいかないかと
アルカディアのビデオゲームインカムランキングは当てに成らないよ
ヒント:集計店
ソースはアルカってなぁw
せめてコインジャーナルくらいもってこい
>>749 ギルティギア2シリーズの新作楽しみですね^^
マジで楽しみ
まあGG2の続編じゃなくてもいいから
メーレーアクションが欲しいね
オーヴァチュアで終わるなよ
BBの方が人気だと思うけどBB好きな層でゲーセンにインカム入れてる奴らは比較的少ないと思う
ネ対機能ついた家庭用が売れたのもあるけど、ラジオで釣れたニコ厨と声優厨抜いたらユーザーの数はどっこいどっこいじゃね。
・長期稼動タイトル
・家庭用クソつまらん
・ネ対機能なし
・わりかしピョンピョン立ち回りゲー
人気とかじゃなく単純にインカムの多さだったらアケ勢多いメルブラが一位でもおかしくないような気がしなくもない
それはないな
ブレイブルーはアケ盛り上がってるけど、メルブラは対戦してるとこ殆ど見かけないくらい
2chもしたらばのスレも過疎っててお通夜みたいだしね
ゲーセンにもよるって言うが、ほぼ県内のゲーセン回って見ての感想だよ
都心は知らん
マイナーチェンジという名の手抜き更新ばかりで飽きられたからな
>>755 俺は都心だわー
つか県内渡り歩こうが地方ゲーセンインカムとか、大都市や有名店以外そんな影響なくない?
関東圏以外しらないや
たまに大学の近くのゲーセン行くけどメルブラはほとんどいないな
もともと賑やかなところではないけど、ブレイブルーは時間帯間違えなければ対戦相手に困ることはない 昼過ぎから夕方は順番待ちもある
やっぱグラとかエフェクトの派手さって大きいと思うよ
BBはニコ厨声優厨釣っただの言うけど、DDやAH、KO時の背景、キャラ及びエフェクトの大きさとかの画面演出で引き込んだのもでかいよ
ニコ厨釣るってまるで悪いみたいに言うけど、新規獲得には宣伝しかないし、ゲームの宣伝するにはこれ上ない場所だろニコ動って
そういう意味で心配だわ ウニのPVに対するニコのコメント見るに
一応ちょいと前に制令指定都市になった某県
メルブラは一店に集中して週末夜にゃ対戦出来るレベル
駅前の一番近いビデオメインのゲーセンはブレイブルー順番待ち
メルブラはシングルで見かける程度
県内全域で見るとBBの圧勝だな
メルブラは下手するとギルティよりやってる人見かけん
まあ都心で流行ってなきゃそれこそ洒落にならんだろ
都心で流行ってない格ゲーなんてないっしょ?
ごめん、俺が言ったのはニコ動宣伝とかを否定したわけじゃなくて
ぶるらじで釣れたニコ厨や声優厨の中でアケ勢並にインカム入れる奴は一部だと思うから
単純にユーザー数だけじゃインカムの量は判断出来ないんじゃないかって話。
家庭用買ってストーリーモード出来れば満足な奴だっていっぱいいるだろうし。
ウニのPVの流れはまあ普通じゃね。
「メルブラ→キモい奴がやるゲーム」とか「同人ゲー焼き増しゲー」みたいな定説はM前からあったし、
それになりたの「BB倒す」発言でアンチが増えて、ついでに他のマイナーゲー信者が「これより俺らのやってるゲームの方が良ゲーだろww」って売名紛いの中傷し始めて、
ついでにそれ見て偏った知識しか持ってないMugen厨が参戦してあんな感じになっただけじゃね?
誰も間違った事は言ってないと思うけど本当に正しいかどうかは動くまでわからんよな
ぶっちゃけブレイブルーのPVもニコニコ初出時の評判はボロクソだった覚えがあるし
BBとUNIは両方ともトップクラスに一般的なサブカル臭い格ゲーだと思うから
(似た物でもアルカナとかはキツい人もいるんじゃないかと思う。BB・UNIが苦手な人がいないだろうと言う訳でもないが)、
二つ力合わせてゲーセンの新規層を開拓してくれればと俺は思うよ
それはともかく、UNIもBBを見習ってもっと宣伝一杯してほしいのは確か
ぶるらじ規模のはなかなかキツいだろうけどUSTの録画をニコニコにも出すとか、なんか欲しいわな
あとUSTで言ってたドッター呼んで作業見せるのとかはそれこそフランスパンみたいなゲリラ的なところじゃないと難しいだろうから、面白いと思う
>>754 なるほどねーすごい納得した
確かに対戦環境がアケしか整ってないメルブラはインカム多くて
BBはネット対戦も盛り上がってるしキャラ、声優、ストーリー等様々な要素でファンを抱えてる
こういう人等はゲーセンには縁が無いだろうしインカムに関わらないよね
これはBBの販売戦略でもあるから説得力あるね
まぁでもPVの再生回数はBBの頃と比較にならんぐらい伸びてるんでしょ
最近思ったけどやっぱり例え悪評とは言え人の目に触れることは大事だから最初の段階としては悪くないんじゃないかな
BBもアンダナもニコ動の再生数やラジオ効果なんてあんま関係ないだろうよ
ニコ人気で売れるならオプーナはもっと売れてるしエルシャダイもバカ売れだろう
どういう意味での効果がないって言ってるのか分からないけど宣伝効果ならあるんじゃない?
エルシャダイとかニコニコなかったら存在すら知らなかったと思うし。
あとUNIがどうなるかはわからんけどBBは確実に恩恵受けてるだろ
プリントTシャツとかマウスパッドとかただのライブのチケットとか毎回売り切れてるけど、買ってるの全部アケ勢なわけないし
こっちでもMBに人入ってるとこなんてもうほとんど見ない
BBはいつ行っても人いるくらい大人気だな
その統計取ったとかいう店舗にMBプレイヤーが集まってるだけじゃないの?
BBは対戦に困らないからそれぞれ地元で対戦
MBは対戦相手がいないから大手の店に遠征、集中
結果、MBのがインカム多いみたいな統計になってんじゃね?
確かにアルカのソースがよくわかんないから、そういう可能性もあるよね
PV見るにヒットストップが短くてメルブラみたいに軽いんだな
それはいいんだけど、見るからに重量級のワレンシュタインまで軽く見えるのはちょっと
ワレだけ技のヒットストップ長くするとかヒット音低くするとかもっと重みを出して欲しいな
ところでwaldsteinでワレンシュタインって発音おかしくね
日本で広まってるフリガナならワルトシュタイン、独語っぽく発音すればヴァルトシュタインなんだが
いやどうでもいいかも知れんがイン「ヴァ」ースの件で敏感になっちゃってさ
軽いか?けっこう画面揺れるから重たい感じに見えるけど
当方。愛知の尾張方面在住だが、メルブラがそこそこ盛りあがってるゲーセンが
何店かある。
やたら動作が軽い上に暗い配色のせいで地味過ぎるのが問題
GG→BBと同じくメルブラと差別化出来てないってのも酷い
それは言えている。ヒットストップは俺的にはアレくらいがいいけど
重い軽いは効果音にもよるんだよね。個人的にはギルティーでカイの6HSとかのガシャンって音が好き
>暗い配色のせいで地味過ぎる
これは思った
配色を気にしてる人って結構いるんだな、俺はそこまで気にならなかったけど…
まぁ未公開キャラで天使っぽいやつとか青い服着た修道女みたいな奴がいた気もするから大丈夫じゃない?
あとはステージに夜が多いとね…
背景に合わせたら必然的にキャラドットも暗くなるからなー
目が疲れなくていいけどねw
全部明るいゲームばっかでもつまらんだろ
UNIはアンダーナイトってくらいだしこういう夜の雰囲気がいいゲームだと思う
派手なのはもう見てきたからこういうのは逆に新鮮で好印象だわ
暗いのはいいとしても背景寂しすぎない?
空の面積広いステージは暗青色ベタ塗りが目立つから星や月、ないしはヘリとか浮かべるとかさ
街中なら一般人数人置いたり、公園なら野犬や野猫が夜の集会やってるとか 交差点ステージでは時々車が横切るとか
人気がしなさすぎる感が そういう演出なのかもしれないけど
イモータルがどうとか言ってる中で人がいたら怖いだろ
それこそ不審者でも置くか?w
>>779 いや、「噂される」ってあるから、怪現象云々は一般人の間では都市伝説程度にしか思われていないのかとな
それなら夜に人がいてもおかしくないだろ?逆に本気で事件になってるなら警察や自警団が動くだろうし人影がないってのはあれかと
まぁそこらへんの設定わからんからどうとも言えないけどね、人が無理なら動物なりなんなり置くとかあるし
なんで背景に生物置きたがるの?w
教授なんだろ
誰か地デジカ呼んでこいよ
別に生物じゃなくてもいいよ 何かしら動くものがないと地味っていうか無機質に感じやすいんじゃ?ってだけ
全部のステージに動きつけろとは言わないけど、逆にどのステージも動きがないってのはどうかなと
厨二っぽくいきたいんだろうがまあなんというかダサい
イモータルデイズ?
なんつーかBBとはまた一味違うダサさだ
キャラに期待できそうにないのでゲーム性に期待ですな
>>780 世界観的に人は有り得ないだろw
剣持って戦ってるんだぞ、もし人いたらギャラリーなんてしてる場合じゃなく通報される
あえて人いないところで戦ってると考えるのが普通じゃないのかな
>>783 まだ数ステージしか情報無いのに全部のステージも何もないでしょう
動きについては、いっぺんニュータウンで深夜の散歩してみれば納得できるんじゃないかな
俺の家周りとかそうだけどヘリはともかく街頭で星とかあんま見えないし、動いてるものなんてあんまないよ
まぁ家の周りってあたり視野が狭いのは悪いけど実際ああいう感じの場所はあるよ、っていうことで
>>784 ネガキャンなのかなんなのかよくわからないけど文句つけるならせめて正しい用語書けよ、こっちが悲しくなるぜ
ところで厨二なんだからダサくて当然じゃん、そしてそれがいいんじゃん、と思った俺は間違ってるん?
てか784も別にダサいのを悪いとは書いてないのか 失礼しました
まだ4キャラしか出てないし、なりたトンによれば主役を食いかねないキャラがいるらしいからまだまだ期待はしとこうぜい
メルブラにしか見えない
レベルがレベルなのであの主人公食ったところで・・・
ていうか今の4キャラのうち一番魅力ないのが主人公だろう
それより稼働状況が一番問題だ
ビデオゲー縮小は年々加速してるし、アンダーナイトはHD制作なので値段も上がるだろう
主流になると言われつつあるnesicaにすら対応してないし
ただでさえ縮小気味のアケ事情はガンダムやスパ4などビッグタイトル購入により資金難で余分なものを入れる余力もないんじゃないか
仮に入れてもSD筐体にぶち込まれたらせっかくのHDが台無し
BBですらアケは赤字らしいし
少なくともBB並かそれ以上の人気が出ないとキツいんじゃないのか
こっちの不安要素のほうが100倍深刻だ
主人公は厨二枠で見ればギリギリ及第点だけど
一番魅力無いのはヒロインの式もどきだろ
>>791 俺はあのヒロイン好きだけどな
地味な所が逆に魅力的
確かインタビューでは真のヒロインみたいなのがいるみたいだしそれにも期待
あのパーカーのドットは何とかしたほうがいいけどな
ドットならパーカーよりおっさんの爪をどうにかしてくれ
まだまだキャラのドット打ってる途中なんです><
まぁいろいろリーチゲーになるとおもうけどみんな期待して待っててね!
うるせー早く幼女公開しろ
今PV改めて見たけど、これは盛り上がる図しか想像できないんだが
まずブレイブルーの初出PVより圧倒的に再生数が上
注目度はブレイブルーの比じゃないって事だろ
アンチも馬鹿に多いが、それってつまり人気の裏返しだしね
ライバルがブレイブルーって言われてるが、普通にBB食われるんじゃないかな
なりたさんこんな所で書き込んでないで仕事してくださいよw
ところでユーストまだすか
お前らもどんどんお便り送れよ。
アンチばっかなのかここは?
コケるだの、ゲーセンは入れないだの、BBと比較してどうのと、
ネガティブ過ぎるわ
まあアンチだから叩くのが仕事みたいなもんだろうけど
だったら今からアンチスレ作ってそっちで妄言垂れ流しててくれよ
今はある意味一番期待しちゃう時期なんだからよ
てかこのゲーム発表するの早すぎたな
二ヶ月近く情報なしかよ
地震で慎重になったのもあるししゃーない
いや、それがなくても1ヶ月情報無しは寂しいか
忙しいだろうけどユーストやらツイッターやらはもっと活発に動いて欲しいわ
別に背景とか色が地味だろうがいいけど、ワレンシュタインとかもうちょい色増やしてもいいと思うのよ!
褐色に白に深緑とか和菓子かなにかなのか!
USTまだかなまだかな
基板はワイド?
HDでヌルヌルで動かすには非力じゃね?
ワンチャンネシカとか無いのか?
和菓子ワロタ
あわよくばエッジ、もしかするとネシカも有るかもしれないみたいだな
俺らの声も重要かもな
UNIを入れさせるつもりでAACCで新しい基盤買わせたんだろうし、別の基盤に鞍替えなんかしたら店側からそっぽ向かれそうだな
なんでいつもランクを一つ下げるようなことするんかな
ドットでも基板でも
金が無い
実際ドットの綺麗さは最近の格ゲーの水準はクリアしてるようだし、対戦ツールとしても一定レベルは確実に期待できると思う。
あとはストーリーとキャラ設定と声優。
完全新作でいきなりキャラバランスは期待しちゃ行けないだろうけどキャラ数少ないんだし、メルブラよりは調整しやすい・・・はず
声優はPVに全くボイスが入ってないからわからないんだよな
今日日そこらへんもセールスポイントなのかと思ってたが
10人も使用可能キャラがいなかった初期メルブラでバランス崩壊しまくってたフランスパンだからしっかり期待出来るな
>>811 馬鹿じゃねーの?ああいうのはバランス崩壊じゃなくてゲーム崩壊っていうんだよ
今でも時々やるけど
あと些末な事だが、初期でも技一緒だったコンパチ全部抜いても十人以上いないか
>>811 それで釣れると思ってるならお前には一生期待できない
Σ釣られクマー
ゲーム崩壊以前にバランスもしっかり崩壊してただろあれ
フランスパンにバランスを期待出来ないってのは俺も同じだ
ネロは最後まで糞キャラやったな
>>814 ん?あれ?バランス以前にゲームがしっかり崩壊してたんじゃねっていう意味だったんだが
バランスおかしくないなんて言うつもり全くないよ 永久ゲーだし
つか、常々思うが格ゲってバランス期待するべきもんなの?またはどこのメーカーならバランス期待出来るの?
格ゲーなんてガチ対戦の代名詞みたいなもんなのにバランス期待しないってのもおかしいだろ
どこなら良バランス期待できるとかない、業界初参入とかじゃなけりゃどこにだって期待できるよ
期待が裏切られることが多いだけで
>>817 初期メルブラ出たときなんかアケ化するなんて毛ほども思ってなかったし
ユーザーも開発も含めてアレが対戦ツールだと思ってた奴なんていねえだろww
ノベルキャラゲーのアクションパート程度のウェイトの部分にバランス云々言うのは野暮じゃね?w
つかその頃の話がなんで今更引き合いに出されるのかがさっぱりわからねえwww
QOHの出来があの頃にしては良かったから期待するユーザーも大勢いただろうに
そうでもなけりゃ渡辺が盛大にバッシングされて暴言吐きながらパッチを出すこともなかったろうに
当時の同人ゲーム界の中で間違いなく三本の指に入る化け物サークル同士のコラボ。期待は大きかったわな。
それこそ悟空とベジータがポタラで合体するかのごとく、最強のゲームが産み出されると信じて疑わない人が大勢いたと思う。
今じゃゲームも原作メーカーもこの有様
格ゲー界で三本指どころか間違いなく当時の二大頂点だったカプコンとSNKがコラボしたゲームもいまいちだったな
いくつか発売されたが『当時の携帯格ゲーとしては』良好だった最強ファイターズと『バグがなければ』カプコン最高傑作と言われたカプエス2止まり
実際は最強ファイターズは本格的に格ゲーとして見るとゲームバランス劣悪、カプエス2もRCバグのせいでバランス崩壊、と
当時レベルで良好なら十分だろ、それこそQOHなんか「当時の」「同人」じゃなきゃバランス糞で見た目もショボイゴミだ
>>806 ヒント カオスコード
ま店はどう思うかはシラネ。
カオスコードは話題になってなさすぎ
アクアパッツァの方が情報見るわ
チョンブリじゃあな。。。
エクサム開発のAQUA原作キャラゲーと海外社製の完全新作じゃ話題性の差も出るわ
発表から延期の繰り返しで余計に注目度が下がってるし
カオスコードか あんまキャラデザやゲームの雰囲気は好きじゃないんだが
『オリジナルシステムであるカオスコンボやスキルセレクト』発言とか正気を疑ったりもしたし
でも動画見る限り、今回の格ゲーラッシュの中じゃ動きはカオスコードが一番いい気がするのは俺だけ?
ウニ頑張れ超頑張れ
ウリニダ
オリジナルシステムってのはゲームの特徴となるシステムっていう意味で言ったんだろうよ
カオスコード面白そう
同人作品レベルたけー
>>831 あぁ引用を中途半端なところで区切ったのが悪かったな
『オリジナルシステムであるカオスコンボやスキルセレクトといった独自の要素も魅力だと思っています。』
だとよ 独自?どう見ても既存ゲーからの流用要素です本当にry
ニダとか言ってる人いるけどカオスコードって本社オーストラリア開発台湾で韓国関係なくね
>>833 なんか頭痛が痛いみたいな文章だな
どこから引用したの?
情報はまだか
今冬稼働予定なのに情報少ない気がするんだけど
こんなもんなの?
今春稼働予定の真恋姫の情報量考えれば……
>>838 まぁ夏までに雑誌情報来ればいいかなーって感じ
ハイドってオカマなん?
おなべ
アンバー
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/08(日) 12:40:13.55 ID:0NZMs2EH0
情報がなさ過ぎる。
これって基板売りで出るのかな?
ネシカで出してワンチャン闘劇とか無いのかな
12月くらいに出てれば闘劇セカンドラウンドに間に合いそうだけど
ネシカがいいけどワンチャン無さそうだなー
地震の事も考えると稼働は来年春かくらいか
闘劇なんてまた気が早すぎる話を・・・・・
まだ「コケルかどうか」って段階だろうに
存在すらしらなかった
アレ5月4日のa-choでやったメルブラの公式大会で
新しいPV流すみたいなこと言ってなかったけ?
狙いすぎた厨二設定
厨二狙いにも係わらず垢抜けないキャラデザ
始まる前から終わってるよこれ・・・
とりあえず今の4人は終わってる
が、残り6人?はどうなるかわからんぜ
でもやっぱブレイブルーってなんだかんだ成功してるんだよなー
基本テンプレキャラととにかくド派手にってのが受けてるんだろうか
メルブラも垢抜けないけど原作付ってことでなんとかなってた伏があるしな
ウニの心配なことは画面に対してキャラが小さすぎるとこかな やっぱ大きい方が迫力出るだろう
スト4もKOF13もBBも、標準的なキャラの身長が画面の縦の長さの6、7割あるのに、ウニはせいぜい5割程度だし
あとはメルブラとどう差別化してくのかが気になるな 続報マダー?
>>850 ブレイブルーの初期4人も終わってる終わってる言われながら、
何だかんだで結局人気キャラになったな
ぶっちゃけ俺もダサいと思うけど、発売後は案外人気出るかもよw
BBの初期四人って誰?
ジンラグナノエルレイチェルか?
レイチェルはテイガーだったかもしれん
なりたブログ更新。発売延期キタコレ!
>>851 どうせピョンピョン動き回る立ち回りのゲームになるんだから画面広いほうがいいよ
あと個人的にBBはコンボゲーの割りにキャラとモーションでかすぎる。
BBはBBで好きだけど、UNIがそれに合わせる必要はないと思う。まあ地味なのはなんとかしてほしいけどね・・・
>>852 ふたを開けてみたら中身が銀さんとブラコンキチガイだったからな
BBのキャラは誰しもがカッコいいと思える要素をベタベタ貼り付けて独自の癖の強い性格を出してるからね
ラグナジンハザマハクメンヴァルケンハインとか。まあ賛否両論あるがまたそれが人気の秘密かも。
シリーズ的にも半分くらいギャグ、もう半分はシリアス路線でキッチリ使い分けてるし、
ストーリーもバックボーン無の格ゲーにしては随分練り込まれてる
技術的にもかなり凄い。グラなんて未だにスパ4と双璧でしょ。
アンダーはね、地味というか世界観が駄目なんだろうな。
現実世界が舞台だから飛びぬけたデザインのキャラも出せないだろうし、
なんというかギャグなんて全くなくて真面目にあの痛い厨二路線でいきそうだし
格ゲーなんて派手でデメリットはないんだからもっとはっちゃけていいと思うよ
正直あの世界観とキャラじゃ受けないよ
そもそも稼働する気あんのか。続報遅すぎ。てか発表速すぎ。
BBも最初は劣化ポチョカイだとか
ゼンガーゾンボルトだとかひどい言われようだったよ
まぁ要はキャラ付け次第だろ
>>857 そんなにキャラと世界観駄目かな。BBみたいなキャラ付けしてもBBの二番煎じ
グラ負けているからむしろ二番煎じでもいいほうってなると思う。世界観も同様
それよりも今のままのキャラ付けと世界観で色彩をどうにかした方がいいんじゃない?
基本カラーで明るい色のキャラ今のところ出てないし、2Pカラー明るくしたから大丈夫とかなら残念過ぎるが。
ステージも現実では行かない場所で戦う処増やせばそこまで飽きないんじゃない?
あとお馬鹿キャラか腹黒キャラが紹介されればギャグもいけるでしょ
>そもそも稼働する気あんのか。続報遅すぎ。てか発表速すぎ。
はすごい同意
>BBのキャラは誰しもがカッコいいと思える要素をベタベタ貼り付けて
はBBが好きな人だけだと思う
ラグナとか、最強設定のてんこ盛りやでと思ってフタ開けてみたら振り回され系の一般人だったりしたな
ウニのキャラがダサく見えるのは、絵柄のミスマッチ具合も大きな原因だろうな
ダークで厨二な世界観の割にキャラの絵柄がポップ過ぎる
>>852 後半に発表されたライチとカルルが酷すぎて初期の4、5人がマシに見えるだけだろ
ハザマとヴァルケンはBB特有の和風アレンジを止めてある程度現実味のある服装にしたからかっこよく見えるだけだし、クソデザWメガネ+ツバキはとんでもなく不人気だし
キャラデザがひどい、下手
それに尽きる
確かにキャラで釣れそうな気はあんましないな
まだ4人しか発表されてないのにあーだこーだ言うのはアレかもしれないけど
キャラデザはもう少し写実寄りにした方が広くウケるんじゃないか?これじゃラノベだよ
これじゃラノベだよって、ラノベ意識したんだからそれで成功なんじゃない?
あ、やっぱり?
ラノベっぽさあるよね
でもそれが受けるのかっていうとう〜ん・・・
似た雰囲気のも他にあまりないしいいんじゃないかな
あと想像だけど、むしろ地味だって言うような派手好きな人(ブレイブルーとかのキャラデザが好きな現役プレイヤーとか)を主な顧客層とは考えてないんじゃなかろうか
ブレイブルーと客層被っても客取られるか食い合うしかないだろうし、メルブラと同じようにラノベ好きとかから新規を開拓することを考えてるのかもしれん
原作ありきだからある程度メルブラは人気でたとこあるからな
ちなみにBBなんて完全にラノベ世界観だべ
>>ストーリーもバックボーン無の格ゲーにしては随分練り込まれてる
BBの世界観はキーワードが露骨にGGと同じじゃんw
魔法と科学が混ざってて、過去にデカイ戦争があって、なんか警察みたいなのいて、神器あって、みたいな。
転がし方は若干違ったけど、発表段階じゃGGの互換版だよアピールしか感じなかったけど
ラノベっぽいというならBBよりアルカナに近い気がする
時代が今で主人公が学生(だよね?)で日本メインで戦うだろうし
町費やゲージ消費技のエフェクトがかっこよければ
あと似たり寄ったりのキャラ、色ばかりでなければ期待できるんだけどな
差別化して欲しいよね
だからなのかヴェノムとハクメンを混ぜた感じのやつには期待してるけど
アルカナはプリキュア枠だろ
変身しないから魔法少女系では絶対ない
魔法使えばもう魔法少女でしょ?
色彩もっと変えたほうがいいのは同意だな…
いやメルブラもなかなかアレなセンスだったけど
月姫補正あったしね
今回のは完全オリジナルなんだしもうちょっと人の目を引く方がいい気がする
今は40代ですら○○女子という時代だよ
多少御年を召されてても魔法少女で括るのが礼儀というもの
>>868 初期はガチでGGの数世紀後の話かと思ったな
コードS・O・Lとかてっきりソル関連かと
見た目地味でも技のエフェクト派手にすればいいじゃん
KOFの大部分のキャラがそんな感じじゃね?
KOFも地味な部類だと思うなー
BBでエフェクト派手な技ってなんかあったっけ?
カーネージシザーはすごい好きだけど
BBは派手というか、コンボゲーにしては全技モーションがでかいから派手に見えてるだけ
でもDDAH〆とかの画面演出は派手だね
画面演出で背景変わるのいいよね。個人的には同人ゲーの黄金夢想曲の
メタ世界とかすごくいい演出だと思っている
BBの技の演出とかもよくできていると思うけどな、
闇食いやGETBなんかは派手だと思うしCS2からの雪風はかっこよくなったと思う
あと魔法少女は変身しなければただの魔法使いだ
だけどあんまりにもスレチだからどっちでもいいです
地味だのキャラ小さいだの言われてるけど
キャラの大きさに関しては一部の技演出でカメラ寄ったりすると迫力出るんじゃないかと
あと地味だの迫力だのってSEもかなり重要だよね SE付きの動画出ないかなぁ
メルブラとデモブラっていうSEが派手でも地味な例があるじゃないか
BBも特別キャラが大きい訳じゃないし、単純に配色の問題だよこれは
>>882 画面演出はヴァンパイアとかで使い古された手法だけどな
パン工場、ごがつ!より抜粋
>余裕を見て全体的に1クールずらし、年内稼働から来年春頃目標に変更し進めております。
>というか、ぶっちゃけ声優さんが決められなくて困っていまして、
>声ナシでも良いならどうにかなるんですけど'`,、('∀`)'`,、 みっともないよねorz
・・・UNIの事だよ・・・ね?
じゃない?てかいきなりレス止まったよね。
恐らくだけどBBSC2配信されたからかな。
声有り無しよりも稼動時期を他の格ゲーとずらして欲しかったから
ありがたい。このスレのレスがその証かな?人流れたでしょ。全部憶測だけど
これ系の奴で声は結構慎重な問題だろ
信じられないかも知れないが声優だけでゲーム購入する層も確実にいるからなあ
レス止まったってかもともと情報なくて過疎ってるだけな気がががが
とりまワレは西村知道で
西村知道ってジョルジュの人か。ギャラきついんじゃない?
悠木碧とかがすごい人(声優でゲームをやる層)を呼びそう
まぁ話題無いしスレも停滞するよね。
長い間話題途切れさせるくらいなら情報の初出しはもっと遅らせた方が良かったんじゃ…
と、デモブラなんかの時にも思ったんだけど、同じ道辿りかねないような。
ある程度人気のあるゲーム開発者の完全新規
痛すぎる程の厨二設定
前評判の微妙さ加減
発表早過ぎ
BBというよりデモブラの時と近いんだよな・・・・・
縁起でもないが
発売の一年以上前に発表だもんなぁ
もうちょっとめどたってから発表のほうが良かった気がするねえ
これだと本来発表すべき時には新作発表というわけでもないから扱い小さくなってそうだし
うみねこの格ゲーの発表→一ヶ月後にちゃんと販売、の流れは美しかったな
そこだけはな、そこだけは
そう考えるとあんまり情報出さないほうがいいのか。
というか色々知りたいと思っている今この期間に
うまく宣伝して冷めないうちに稼動が良かったのかもしれないね
なりた大変だな情報流してもいいことない、でも情報を求められるなんて
ちなみにこういうのって稼動からどのくらい前がいいのかな?4ヶ月ぐらいかな
最悪遅くても一年だろ
ブレイブルーも発表早すぎとか言われてたが9ヵ月で稼働した
日記で作ってます作ってます煽ってたから自業自得じゃないの?
もっと完成度高まるまで黙っていればよかったのにね。
ムービーのBGMのダサさは何とかならんのか
BGMダサいか?てかかっこよくても雰囲気に合っていないと
どうしようもないから作品が出るまでは評価できないっしょ
いい加減ダサいとか地味とか一言で済ませない意見の出し方が見たい
一辺倒は開発の参考にもならんだろうしつまらん
せめてダサくない音楽の例でも教えてくれ
2chで何言ってんだ
BGMは良い
そのほかはダサいけど
好きとか 嫌いとか
スレのチェックはやっぱりしてるのかな
既存キャラでいいから動きを見たいなぁ
今日の放送でチラっと見えた赤ポニテ剣士っぽいキャラは
>>28にいないっぽい?
思った以上にキャラいるのか?
放送面白かったわ、まさかの奈須乱入
>>907 追加キャラじゃない?時期あけてから使えるようになると思う
キャラ情報の更新が早くほしいな
あの青いキャラかっこよかった
なんかメリハリが無くて盛り上がりに欠けるんだよね>BGM
メルブラの時も思ったけど、格ゲーじゃなくてエロゲーのBGMみたいに耳に残らない曲ばっかり
なりたくん自分から話さなすぎじゃね?
相づち打ってるばっかでw
>>912 そりゃ好き嫌いの問題じゃない?
レビューとかスレ見る限り、音楽は結構評価されてるゲームだと思ってた>メルブラ
まあ確かに、遠野家とか桜の所は格ゲーとしてどうなの?って俺も思ったけど
格ゲーしてる曲の方が多いし、結構カッコいいよ
今人気出てる石渡の音も当時はメタル好き以外には賛否両論だったし
スト最高傑作と名高いストIII3rdなんて正直曲かかってるのかわからないレベルだし
第一格ゲーったって作品によって雰囲気違い過ぎだし
俺的には格ゲーの音楽なんてものはないと思うんだが
あるのはストの音楽、KOFの音楽、ギルティの音楽とかだけで
紅摩の曲とAAまでのギターのだささは異常
あとは許す
曲調は別として、ACまでは曲がかなりチープだった印象
テンポが早い曲とかでも主旋律が浮いてたような感じで、他の格ゲーの曲と比べて音に重みが無かったなぁ
千年城だっけ?あの曲最高に中二っぽくて一番好きだ
ほかの曲はまぁ、うん…って感じ
>>918 千年城好きなら今のシュライン最上階とか赤いほうの千年城とかも割とそっち系だと思うけど
好きなのは1曲だけなん?
AAになって大体の曲がグレードアップして同人臭さが無くなったのはいいけど、千年城のBGMがクドくなったのはマイナスだな
千年城はメロデスぽいな
格ゲーの曲だったらやっぱスピードチューンがいいな
コンボゲーは特に。
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/24(火) 21:50:58.52 ID:9iaOi94WO
ネシカで出るなら嬉しいなぁ ホームからメルブラが撤去されてネシカ増台になったから、インバ入荷してくれるかわからない
同じく、メルブラバージョンアップ前に無くなった・・・。
今やBBに変わってしまったので、そっちにシフトしてしまった。
ネシカって客が自由にゲーム変えられるから良いよね。
たまにKOFやってる。
ゲーム選択可能台で隣にある固定台のゲームをやってるやつはなんなんだろう
こっちは旋コロがやりたいってのに、隣で2台とも無人のBBをわざわざこっちでやってるんじゃないよ
メルブラってネシカじゃなかったのか
むしろなんでネシカだと思ったのか
原田さん(仮)可愛いな
早く続報出して欲しいわ
イラストの左下にいる天使?のキャラはPVでチラッと出てたあの天使のキャラかな
少し髪形が変わってるけど
>>929 宣伝乙
と言いたいとこだがアルカ読んで無かったから助かったり
>「メルティ」からシールド、強制開放の継承を検討中
それっぽいシステムを採用するにしても、メルブラから継承するようなことはやめて欲しいな 差別化の意味で
一からシステム作って、結果的にEXガード系のシステムやパワーMAX系のシステムが生まれるならいい
画面中央のゲージを奪い合い
?
ひし形のやつだろ
陣取り合戦みたいなやつ
ネシカにすると他のゲームと台取り合いになるからやめてくれ
BB新作とか稼働すると確実にBB勢にのっとられる
でもネシカ台しか置きませんみたいなゲーセン増えてきてるんでしょ?
そうでもないでしょ
ネシカ入れないとこも少なくないし、未だ目玉はBBだけだし・・・・・
ネシカ台しか入れないなんてとこは元よりビデオゲーに対して力入れてないところだし
メルブラ入れてくれた店なら大抵入れてくれるでしょどうせ
>>934 全然そんなことない。
アドアーズのような「アーケードゲーム置きません。メダルとパチンコ・パチスロだけです」は増えてる
どうしてみなカード式に拘るんだろうか
儲かるから、じゃないの。
余所がやってるから取り入れてる
名前とかコメントで遊ぶの楽しいぜ!
恋姫に期待してる奴なんかいたの?
向こうから見たらアンダーだってそう思われてるだろ
キャラゲーで大なり小なり確実に一定の需要の見込める恋姫入れないとこは確かにアンダーも入れないだろうな
恋姫が良い試金石になってくれるかも
出来損ないのクソゲー恋姫入れたところは今後格闘入れなくなるだろう
アンダーはネシカにしないとやばいかもね
その人、恋姫スレで暴れてるおかしな人や
>>943 いやぁ一応パンはメルブラでノウハウ培ってるじゃん
恋姫の開発は格ゲーどころかアクションも作ってないとこなんだろ?レインなんちゃらだか
メルブラだって初期はとてもアケで出せるような代物じゃなかったし、
ノウハウもない、それを補えるだけの会社規模もないとこに期待する方が無理だろ
ネシカだろうと非ネシカだろうと余程モノが良くないと辛いぞ
ネシカなら筐体数に限りがあるし、選択性だからモロに他ネシカ参入タイトルとぶつかる
まあなりたの望みBBとガチバトルできるわけだが、十中八九避けてくるんじゃねw
そもそも年末か年明け稼働なら後半年そこそこなわけで
この段階でいきなりネシカ参入できるもんなのか?
非ネシカなら普及率はアルカナ3レベルかそれ以下になると思うのだが
春に伸びたんだが?
デモブラと同じコケ方しそう
内容以前に初日から誰もプレイしてないという可哀想な過疎り方で
デモブラと同じってネガってんのってほぼ全員同一人物だよな?
どこをどう見たら初日から過疎ると思えるのか分からん
デモブラと状況が似てるとは思うけどな
見た目が地味で発表から発売までが随分長いから
BBも遅かったけど、ギルティブランドがあったし見た目も派手な方だから埋もれなかった
同じ理由でKOFXIIも初日から過疎ってたし
BBは08年初頭発表
同年11月稼働
約10ヶ月くらいだよ
これで「稼働遅い」「発表早すぎ」と言われてた
パン屋だから少なくともツマラナイってことはないだろう
だがmbaaからかなりコンボ長くなってきてるからダルそうだ
バランスが良かったり、面白くても必ずしもヒットしないケースも多々あるからな
そもそもパン屋ってそこまで実績あったっけ?
システムはちゃんと差別化してほしいな
キャラの見た目変わっただけのメルブラとかは…
KOF「まったくだ」
>>959 毎年システム流用して作ってるだろ
その点ならKOFは前科どころか常習犯だからな
カオスコードのことは別にどうだっていいが、現代の若者をイメージしてるところがKOFに近いといった感じかな
961 :
958:2011/06/02(木) 00:27:54.09 ID:IvMAqczOP
>959
>960の意味で書いてみました。
>毎年システム流用して作ってるだろ
>その点ならKOFは前科どころか常習犯だからな
まあ、波動、昇竜とか、コマンドは共通してていいから、もうちょっと変わった攻撃があってもいいかなと思います
ああシステムってそういうとこか そういうのってゲームエンジンとか言わね?
てっきりちょっと前に出た強制解放、シールドの流用の話かと
どちらにせよKOFはKOFの流用だから別の話 それ言ったら最近の格ゲーで流用してないとこないしな
問題なのは続編じゃない完全新規タイトルなのに既存作のエンジン使いまわすことだろ まぁ流石にないとは思うけど
別タイトルなのに流用と同一タイトルで流用をごっちゃにするとか、アホにも程がある
>>959 カオスコードの記事で目を疑ってばかりだなお前は
カオスコードの話はカオスコードのスレでやれ
あれ格ゲーじゃないと思う。
コンボは短い方が良いな
ABC必殺技が基本、ゲージや状況次第でエリアル入ったりでもうちょっとだけ伸びるくらいで
コンボは伸びてもいいけど
無駄に難しくするのはやめろ
初心者乙
難しくするなっても難しいコンボを上級者が見つけちゃうんだよね
一般に難しいと言われるようなコンボは始動や繋ぎがシビアで実戦向きじゃないのが殆どだし、
そういうのは別に長々と入ってもいいや コンボムビ用ってことで
簡単なコンボですら長々と入るとテンポ悪くなるだけだからやめて欲しいけどな
ブレイブルーなんか悪い典型だが、そのブレイブルーも繋がりすぎないような方向にシフトしてるし
高難度コンボが複数開発されるくらい人つけばいいのだが
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 14:54:35.69 ID:rGbG6StBO
PVのBGM地味にかっこいいな
ピーヒャラうるせえだろあれw
趣味の問題だわな
ピーヒャラが何を指すのか割とわからんが 俺は音色は嫌いじゃない
ちびまるこちゃんでもみてんだろ
977 :
974:2011/06/08(水) 13:49:10.33 ID:VIKaM8dxO
まるこちゃんです
>>959 KOFMIのテイスト二なら近いかもしれない
このペースならそれでも良さそうだね。
早く情報…
待てないよ
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/15(水) 23:11:39.47 ID:+x9J/2qQ0
あげ
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/16(木) 23:14:09.04 ID:gxGDkrXx0
まだか
QOH2011マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ToHeart2だけで作れるね
未だに略称が定まらない
アンダーでもアンバでもいいじゃないか
案内
アンバーでいいんじゃないか。
システムやキャラクターの路線にもよるだろうが、
どうせメルブラ勢が大多数をしめるだろうし。
UNI(ウニ)で
インヴァース()笑
穴in
おつ
アンナイが個人的に好き
乙
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