MARVEL vs. CAPCOM 3 Part59
■参戦キャラクター 《CAPCOMサイド》 ●リュウ ●モリガン・アーンスランド ●クリス・レッドフィールド ●ダンテ ●フェリシア ●春麗 ●トリッシュ ●アマテラス ●ビューティフル ジョー ●トロン・ボーン ●アルバート・ウェスカー ●アーサー ●ネイサン・ラッド・スペンサー ●ゼロ ●クリムゾン・ヴァイパー ●マイク・ハガー ●豪鬼 ●レイレイ 【DLCキャラ】 ▲ジル・バレンタイン 《MARVELサイド》 ●ウルヴァリン ●アイアンマン ●ハルク ●デッドプール ●キャプテンアメリカ ●ドクター・ドゥーム ●スーパースクラル ●ソー ●ドーマムゥ ●X-23 ●スパイダーマン ●マグニートー ●モードック ●シーハルク ●ストーム ●フェニックス ●タスクマスター ●センチネル 【DLCキャラ】 ▲シュマゴラス
>>1 乙
一日ですぐ次スレ立つ用にになってきたな・・・
, -- 、
(-'寸ニ.、
ヽミ ゙'> 、i
`Tメ、 ヽ、
lリ ! ミlヽ、ヽ、
l彡lミキ ゙ヽ、>、
|/∧ヾ} ゙ヽヽ、
_ ,,. ,__ _ .!イニヽj ヽ.、_ ._- 、''_7Σヽ,
,ヘフ/<,二ソニr-,ィ7" ,}lニニニ!_ , -<ニニ=->''" ヾヘ
.lミi" ̄ ゙ 寸、フ7仁≧;、 __ ,ィ!l、}'^i´/ !ハ__.,∠ニニ=-,'7''" !/l
ヾミ;、 /7ミ三ニ壬l_、ヽ)!l>-<l !/ ./-,)フ''" , - 、 .!"|
_、 /リ ` ゙ ->、ソ'., -─‐-、ヽ、∠> /, '"ヾ二ソ
寸ニソ ¨l三《 ( ● ) 》ー三l_ .______,'7 <
>>1 乙でシュ。褒美として夢に出てやるでシュ。
ム'へヽ__,.ノノ人_ノ .`‐─‐‐'
,r‐7フl)∠r‐'} r,ニニ、<{ー、-`)゙7r-、
,ィチリノ/ (},!''゙ー゙''イヽ /ヽ'"ヽ、jミ、ソi !、l i.、
イ /ノ∠F''" 〉' Y r-゙ `''、`! l {ヽ、
/イ,ム'" |〈三ヲl ゙ヽ!゙ rヽ
l゙V/ lミニソl ヽ',/ヽ
ト、,! ト、V/,j _ ヽ!"i
.!ミ! ト、///',"--、ヽ !ヘl
!ミl lヽ/l/゙ ├'l i /!
ヾ\ ヽ-" ヾヽ、 ,ィ"/
.ヾニヽ ゙ー' .{=/
,,ィ"lヲ >-`)
,,∠,,レ''" __,,.. - ''_彡' "
-=彡' " ゙─.'' "
>>1 ハイヤフー乙。サンデードライバー。
昔上がってたSHE-HULKとゼロの動画見てたけど
あの動画シリーズのレベルの動きがこのゲームの標準だもんなぁ・・・
いや再来週が怖いぜ。
サブキャラってなんだよ
>>1 &テンプレおつあるよ
_○_
___, '´___ヽ,,_
ヽ,,_______/
,ノ リノ リ|勅|
`'、ゝ゚ ヮ|令ゝ、、
r'》(j))、 〉〉》
//i _ノ ハ,_ハ `に7
〈〈_《〈_ノi__ノ_ノ、_.ノ
>>1 ー-ニ _ _ヾV, --、
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }搭}
..ノ /ハ 〔 ∠ノ乂 {
ノノ_,,,,.... --―''''ヽ
/ ̄_,,,,.... --―''''"'''-- .,,_
|_ ''-,,
...,,,_""''''―-- ....,,,,_ ' ,
_|::::::::| ̄ ̄. `ヾ:フ |:::::"''- ,, '',_
、|::::::::| ∠ニニ} |:::::::::|/ "',_ '
トl、::::l {⌒ヽr{ |:::::::::| '',_ '',_
:::::::丶、 ヾ二ソ |:::::::/| '',_ '',_
::::::::::::::丶、 `''''''′!:::::::/〈 '',_ '',_
:::::::::::::::::::::`'ァ--‐''゙:::::::/::::ヽ '',_ '',_
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::`ヽ:::ー-―'´::::::::::::::::/-ニ::::( '',_ '',_
へ へ ( ヽ |\ <⌒l
( レ⌒) |\ \ノ \ \ l⌒l \_) / /
|\_/ /へ_ \) ___ \ \/ / |\ / /
\_./| |/ \ __/ _ \ > / \_) / /
/ / ̄~ヽ ヽ. (___/ \ \ / / / /
/ /| | | | | | / / / / ヘ
| | | | / / | | | | / // \
\\ノ | / / / / | ヽ____ノヽ / /^\ ヽ_ノヽ
\_ノ_/ / _/ / ヽ____ノ ヽ_/ \___ノ
乙でもなんでもなくてワロタ
20 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 00:58:23 ID:JyZncWsA0
>>16 おい腹筋返せ こんなので笑っちまったじゃねーか・・・
今回って投げ何ボタンで出るん? 横強? とりあえず今日は福岡勢のレポに期待!
DLCでスパイラルとオロが来て、晴れてシュマ含めてHC投げ発動チーム完成で ダンテやアマテラス信者達にマジこっちくんな状態を味わわせるという夢を見たい 全員放出役なのでゲージ効率が悪すぎて逆にやられるという夢でもいいから見たい
もちろん
>>16 のキャラは今回も出演っすよね!!!111
マブカプ3新聞にあるトレモ動画見たけどソーのコマ投げって意外にリーチあるのな ザンギの強スクリューぐらいの吸い込みで驚いた
どういうこと? 全く意味がわからないわモルダー
へ へ ( ヽ |\ <⌒l ( レ⌒) |\ \ノ \ \ l⌒l \_) / / |\_/ /へ_ \) ___ \ \/ / |\ / / \_./| |/ \ __/ _ \ > / \_) / / / / ̄~ヽ ヽ. (___/ \ \ / / / / / /| | | | | | / / / / ヘ | | | | / / | | | | / // \ \\ノ | / / / / | ヽ____ノヽ / /^\ ヽ_ノヽ \_ノ_/ / _/ / ヽ____ノ ヽ_/ \___ノ
>>27 HCだかどっちか忘れたけどアマテラスにスカってたのはまだ健在なのかな?
出演してないキャラの中で最も名前が出てきてるのは、おうどんだな
おうどんはもういいよwwwwやめてくれwwww
>>36 眼からおうどん出すキャラなんてMarvelにもCAPCOMにも居ないだろwww
捏造キャラ乙wwwww
>>36 ギャラクタス戦でピンチ時にXファクター発動中に一度だけ使えるアシストだよ
おうどん食べて体力回復できるよ
めんどくさい流れ
動画みてたがやはり前よりフォトンショット出が遅くなってるな まあ前のドゥームとかボスの時とたいして変わらなかったしなぁw
相変わらず気持ち悪いスレ
ここ数日で明らかに利用者層が変わったのがわかる…
44 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 01:46:13 ID:TKnIDp31P
出たジャスティンの奇跡
相手がミスったって意味でも奇跡だよな
まあ今後、新情報と雑談はここで、 ガチな話題は、したらばって感じになるんじゃないの
思えば来週か…
色んなスレで紹介と勧誘してきた甲斐があるってもんよ
ジャスティンって外人?
中国系アメリカ人
外人 ウメハラにボコされたイメージがあるがそもそもジャスティンのメインはMVC2だから MVC2ではたぶん天上人と言って差し支えない
これはよくジャスティン捨てゲーしなかったなって思う 俺ならこの状況になったら絶対捨てゲーだ。100パー勝てないし
相手確かヤイプスだったよね 本当に無理ゲー
相手がどへた
ヤイプス下手とか言う奴居るんだな 馬鹿?
「?」なんて必要なの
冗談にしても笑えないな
まぁキーボード叩く事ぐらい誰でも出来ますから
>>54 俺ならHCブッパして。ぼこられてただろうな
00ちゃんで45450721楽しめるなんてすげーよマヴカプ3
サイクのアッパーカットはリュウ昇竜拳とくらべるとホントマヴカプに適してるよな 今回はスト勢やヴァンパイア勢はどうなるんだろうか。 今までは原作の違いっぷりからどうしてもリーチやら飛び道具で立ち回りが厳しいこと多かったけど
>>64 >スト勢やヴァンパイア勢
今までと違って、最初っからMvC3用に作り直してるから
いい感じになってるんじゃないだろうか
前作のサイクはバッタしとけばなんとかなるくらい空対空が強かったな
今回のリュウは真空波動が全飛び道具中最強クラスっぽいよな 通常波動拳は相変わらずっぽいが ところで、豪鬼の波動ビームは曲げられるんだろうか? もし曲げられるなら本当にリュウが居る意味が(
999 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2011/02/06(日) 00:50:41 ID:tFTdCGO00
>>1000 ならなんだかんだやっぱりサイクさん参戦
もう出ないだろこれは。
身長的にも違和感ないしいい感じなんだろうな、それ考慮するとドーマムゥがすごいデカイw
>>66 初代からだなそういうあたりは。
サマーがすごい強くて↓大Pはコロッサスが何もできないレベルで
2段ジャンプキャンセルできたから空中にいるほうが圧倒的に多かった。
70 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 03:17:36 ID:CsuXiy3r0
ファミ通の前評判はイマイチだけど、このスレの勢いからして20万本ぐらい売れるんだろうか?
PS3箱あわせて10万がいいとこじゃない
ファミ通の評価いまいちなんだ
格ゲーな時点でたいして売れないから。 売り上げとかどうでもいいし。
てかファミ通のはここ数年当てにならんよ これだけ動画でてたらそっちのが断然参考になる
過疎の事考えたら売り上げは重要だろ 10万ぐらいだったらすぐ過疎る
過疎ってから言えばいいじゃん
スト4くらい売れてほしい
スト4オンラインにいるのって100人くらいだよ マッチングに困らないからね 10万人勝っても熱帯やる人は2,3000人くらいジャね
つかファミ通の記事の書き方が微妙に頭悪くてイラっとくる 「マーベル」じゃなくて「アメコミとカプコンが〜」とか 「アメコミ側の参戦キャラは〜」とか、何故アメコミと描く? 例えばジャンプvsカプコン作ってジャンプ側を常にマンガ側の参戦キャラは〜 とか言ってるようなもんといえば分かるだろうか
80 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 03:48:35 ID:NL3vdE7d0
シュマゴラスとジルのDLCがつくのってなんで海外版だけなんだろうか イーカプの特典ボロボロかもしれないならお詫びにDLCコード付属させましたくらいの心意気はないの?カプコンさん
>>75 まー2D格闘ゲームだしな。
売れるほうが奇跡に近いでしょ。
でも・・・アルカナ3より売れなかったら笑うしかない。
全てはCMに掛かってるよ なおかつCM放送率が高くて 興味を引かせるCMじゃないと 日本じゃそれが全てだと思ってる
このスレの勢いなんて売り上げの参考にならんよ
さすがにアルカナよりは売れるだろ
>>79 今となってはMARVELって凄い有名な会社なのにね
というか、ネットできるならファミ通読む必要ない
ファミ通の点数は おっさんが適当に触り程度プレイしてどれくらい面白かったかだからな もしくはいくら払ったか
きもいなファミ通
マーヴルじゃなくてアメコミって書くのは日本での認知度がそのぐらいって事だろ
89 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 04:08:01 ID:CsuXiy3r0
家庭用オンリーのRPGならともかく、格ゲーでゲーセンで試しプレイできないって 新規が増えないハンデがありそうな感じがするな。
ガキは携帯ゲーム機しか持ってなさそうだしな
2月は発売するタイトルが多いからね
>>88 タイトルがマーベルvsカプコン3なのにか?
わざわざそれでマーベル側って書かずにアメコミ側とか書くとか
逆に分かりにくいだろ
>>92 そんな小さな事にかっかしてどうすんだよw
世間一般にはスパイダーマンとかアイアンマン=アメコミぐらいの認知なんだし
マーヴルって書かない事で売り上げでも落ちんのか?ハミ通だろ?
正直これだからアメコミオタは・・・としか思わないレベル
どうでもいいわーそんなの めんどくせー
>>90 スパ4みたいに3DS版出ればなぁ
でもインタビューかなんかで出す予定無いみたいな事言ってたっけか
わかりやすい配慮だろ
発売前のこの時期が一番盛り上がってるよなある意味
発売直後も結構盛り上がると思うぞ その後は沈静化していくと思うけど
ゲハ的な意味では相当盛り上がるんじゃね 売り上げがどうのとか有名人(笑)がどうとか絶対あるぞ
動画見てまた格ゲー興味でたから買おうと思ったけど これもしかしてタツカプと同じボタン仕様なの? MVC2のままがよかったのに。MVC2から中P中足なくなっただけで がっかりしてたあのころを思い出した。
発売間近なのに、タツカプの時よりHPの更新情報が充実してない リアル充実するにもほどがあるぞスタッフ!
小攻撃 中攻撃 大攻撃 エリアル始動技 アシストA アシストB 今回ボタンはこの6つ パンチとキックの区別がなくなってるんで、基本的には 立ち技3種+しゃがみ技3種+エリアル始動技の7種類になってる これにレバー入れたりで更にプラスされる感じかな ちなみにMVC2は中攻撃あるよ 小P2回押せば小Pを経て中Pが出る Kも同様で、だから小P小K中P中K大P大Kのフルチェーンももちろんできる ただいきなり中攻撃が出せないってだけ
>>100 もしかしなくてもそうだよ
毎度思うんだがなんでボタン数少なくて萎える人って多いんだろう
格ゲーでやることはたいしてかわらないのに
>>102 その直接中の事をいってるんだろうと思うんだがw
まぁ結果的に弱中強だの言ってる場合じゃないゲームだったが
>>103 そういうもんだろ
俺だってできたら6ボタンにしてほしいし
もうグダグダここで言うつもりはないけど
>>103 ボタン数にしろ技にしろ攻撃の手段があるほどパターンが増えて単調になりにくいからとかじゃね?
実際はどのキャラも使える技だけ振る作業になるけど
前々スレあたりの送料より安かったレイレイフィギュアが一気に高騰したね
109 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 05:44:17 ID:fzGEd13y0
DLCに詳しい人いたら教えて欲しいんですが全部でどれ位、金が掛かるんですかね? それいかんによっては購入を考えてまして・・・
110 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 05:46:58 ID:CsuXiy3r0
ストUの6ボタンって稼動した当初は初心者には多すぎるって意見もあって バーチャなんかはレバーを回すコマンド入力やボタンの数を減らしてストUと差別化を 図っていったけど、シリーズを重ねるにつれて少ないボタンで多くの入力方法を覚えないといけないから 初心者が入れない矛盾した現象が起きてしまっているよね。 今考えたらストUの6ボタン+必殺技入力ってよく出来た操作方法だったんだけどなぁ。
111 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 05:49:17 ID:r+Y4KBcuO
>>108 デルタホビーは売り切れたんだな。
500円は破格だった。
でもパッドでやるには6ボタンは多い
ボタン関連は前作のままでよかった KOFボックス+αな感じでやりやすかったのに 今回で一番困惑するのはボタン周り
そっかタツカプと同じか・・・ちと残念 大会動画のシューティングゲーっぷりも気になったけど あれだけじゃどんなゲームかわからんよね なんだかんだで楽しみにしてるよ。はやくドーマムっての使いたい
>>116 わかった、これ以降スルーするからお前もスルーしろよ
118 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 06:04:15 ID:g8Zok5RpO
3の為に6ボタンコントローラーを買った俺は負け組…
119 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 06:05:52 ID:CsuXiy3r0
8ボタンのRAPやTE買った奴に謝れw
どんまい
設定で同時押しボタンの割り振りあるだろうから無駄にはならないとマジレス
リプレイ機能ほしいなぁ 萎えた時に他人の動画見てモチベ上がってやる、の 繰り返しでスパ4やってたから、すぐにモチベ下がりそうで心配だわ…
しかしDCのスポーンといいVSシリーズといいアメコミの知名度UPに少なからず 貢献したカプコンなんだから公式ももちっとくらいやる気だして欲しい このゲームと一番縁遠い女優やアーティストとタイアップなんぞ誰得だし
意味わからん芸能人の起用の仕方するよなカプコン EXILEとかイ・ビョンホンとか
古くは筋肉少女帯とか篠原涼子とかか
( ^ ω ^ ) 駆け抜けてく風と光を手操って ( ^ ω ^ ) > たくさんのドアをくぐり抜けた ( ^ ω ^)>/ いつの間にか積み重なってくMY STYLE ( ^ ω ^ ) 昔の自分を超えて行けるかが KEY ヽ( ^ ω ^) そう運命なんて足枷はずして < ( ^ω^ ) 胸張って歩んで行く MY WAY | < > (_/ /ヽヽ (_) (__) ( ^ ω ^ ) ※OPEN THE NEXT DOOR 次の扉開けたら ( ^ ω ^ ) > AND OPEN THEN TAKE THE FLOOR カギに託すから ( ^ ω ^)>/ ここが加藤貴子→たどった過去 LET IT PASS,LET IT PASS IT ON ( ^ ω ^ ) TO THE FUTURE 不確かでも つらくても ヽ( ^ ω ^) この手の中で 自分だけのエンブレム < ( ^ω^ ) 光り輝かせるために OPEN THE DOOR!!※ | < > (_/ /ヽヽ (_) (__)
正直言うとエグザイルの曲はそんな悪くなかった
俺も聞いてるうちにだんだん好きになってた自分にスパ4になってから気が付いたw
さりげなく洗脳されるよな
まあ今の時代テレビでゲームのCmなんかやっても意味ないし 誰が何仕込もうと意味ないだろ
132 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 07:25:22 ID:xXheskCHO
ファミ通レビューってネットに出てないのかね。
さすがにそこは買おうぜ
そういやスポーンの4人対戦みたいなのあったけど、あれもカプ? マヴカプに出せないなら、パワーストーンVSスポーンとか出せばいいのに
>>135 そう、カプコン。
あのシステムってガンダムvsシリーズの元になったのかな?
ガンダムばっかじゃなくて、オリジナルとか違う版権とかで出して欲しい
箱は知らんけど100人はさすがにねえわ スト4、スパ4に関わらず常時2000〜3000人はいるんじゃないかな 各PP帯によって100人ってならまだ分かるけどさ 全体で100人とかどんだけ過疎ってんだよとw
リプレイないのかよ 上手い人の動画見れて研究できたのにこんなマイナーゲーム上手くなれねえよ
やばいな セイレーンの歌声でみんなの心の中の幸せが消えていくね
>わざとラグらせるモード ふざけるなよwそこまで先回りする前にやるべきことがあるだろw といいたいけどけっこう便利そうなのが悲しい
Take you for a rideって「チ○コぶんぶんふぁーあ」って言ってるように聞こえるからやめてほしい
ペットショップ位壊れた性能の奴いそうな気がする
>>142 そういう問題じゃねーだろw
今の時代言われたことやるよりも上級者の真似することが手っ取り早く強くなるし
動画全盛時代だからリプレイがないとこのゲーム流行らないでしょ
>>146 ここでグチグチ言うなよ。
だったらなおさら買わなくていいじゃん。
カプコンとしては、日本では流行らなくて良いゲーム。
まぁしかし、 リプレイ機能がスパ4にあってこれに無いってのは不可解だよな。 キャラ作成のように手間がかかる作業ではなく、 全く同じシステムを乗せるだけなわけだから。
>>144 中学時代に友達が「チンコサプラーイwwww」って言ってたの思い出した
1回の対戦にキャラ6人出るのと2人じゃ全然違うだろ…
>>149 システム的には可能なんだけど問題はサーバーなんじゃないの
膨大な費用と数のサーバー用意しなきゃいけないわけだし
その分LiveやPSNの回線圧迫するわけだし、簡単にはいかないのかもね
リプレイ機能にキャラの数関係あるの? ボタン入力だけ記録してるものだと思ってたけど
ボタン入力をサーバー側で記録してそれを再現してるんだと思うけど プレイヤーがそれ見るにはDLしなきゃいけないわけじゃん? 全国のプレイヤーが一斉に毎日DLしまくってんだから結構な帯域消費してると思うよ
発売後騒いでいればその内アップデートされるんじゃないの?
パッチ待ちで鉄拳6みたいな流れになったりしてな
したらばリンク一つだけにしたのかよ なんかうさんくさいんだよな この管理人 一つでいいのに後からもう一つしたらば作ったやつだし まぁそれでいいとしても 字が見にくいから字や背景の色変えてくれと要望出そうとしても 管理スレ立ててない始末 この管理人色々と黒そうなんだよな
便所の糞のファミ通のレビューなんてあてにならん さっさと廃刊してくれないかな
もうそろそろアンチスレがあることを
>>1 に明記して
棲み分けを徹底することを始めないといけない時期だな
>>158 よしお前したらばで掲示板借りて管理人になれ
なんだ?ファミ通のレビューって何の話だよ まだレビューしてないだろ
このゲームしゃがみパンチ出せないの?
ン十年振りの格ゲーなんでシンプル操作のクリス・キャプテンアメリカ・マグニートでいこうかな? この3人は初心者には敷居高いかな〜? マッチングが一番気になる 同じぐらいの強さの人と当たるようになるのか、シンプル操作は恩では使えるのか…
シンプル操作を選んだ人同士でマッチングされるらしいよ
166 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 10:54:45 ID:fkhVOg660
ファミマガのゲーム通信簿ってあったな
つかこのゲームでシンプルとかいらないだろw 3ボタンでエリアル別ボタンってだけで十分シンプルなんだが
シンプル操作は全然格ゲーやらない人(彼女とか家族)にプレイさせるためのものって気がする
シンプルはコマンドレベルまでシンプルなんだよ 感覚が麻痺してるんだろうけど236も263も格ゲーやらない人からしたら 普通に激ムズなレベル とはいえそこまでして格闘ゲームやらなくてもいいとは思うけどな
170 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 11:03:26 ID:H4H6d0er0
マブカプ2の熱帯だとキーコンで同時押し設定できなかったけど今回はできるかな こういう差がつく部分は楽できない方がいいと思うんだがな でも設定できないとPAD派が詰んでしまうか
シンプル操作あると気軽に友達とマブカプで遊べそうだから嬉しいわ
シンプル操作は初心者引き込みにいいかもな だがある程度最初からやる気あるなら成長の妨げになる諸刃の剣
やっぱり溜めコマンドもシンプルだと連打できるんだろうな ハダンゲキハダンゲキ
ゲーム買うの半年振りだなぁ。 スパ4を6ヶ月やってて、飽きて来たって所にマヴカプ3来たからなぁ マヴカプも半年遊べたらいいね ドマム・ゼロ・モリガンで行きましょう!
今回のハダンゲキは波動コマンドです
>>82 日本向けのCMならスパイダーマンやアイアンマンVSリュウ、春麗、ダンテあたりかね
日本だとマーブルのキャラ=映画というイメージが強いと思う
で、映画で原作と同じ姿なのがこの二人くらいだし、知名度も高いし
カプコン側も非格ゲーマーに知名度高いのってこの三人くらいじゃないかね
ロックマンがいればよかったんだけど、ゼロだと微妙に知らない人が多そう
あとはおっさん向けにアーサー、ハガー、スペンサーでチーム組ませるとか?
『シュマゴRUSH!!』
>>176 スペンサーは全くおっさん向けじゃないぞ
リメイク版だし
でもシンプルだと使える必殺技とHCが限られてるんだよね。 だから上級者が使っても最強にはならないみたいなこと言ってた
デップーがCMに出てきたら面白そうw
>>179 海外公式にシンプル操作技載ってるけど、
必殺技HC合わせて、一人3つくらいしか技がない
バンパイアにオートガードがあっても 初心者には何の意味もなかったのと一緒で 今回のシンプルもあんまり意味ないんじゃないか? どうせつかわないだろみんな
タツカプみたいに入力が面倒な壊れ技が無ければ良い あとLv3HCも使えなくしたらいい
アシスト動画見たけど豪鬼に昇竜アシストが無いしデップーに正面トリガーアシストが無いんだな マブ側の方が全体的にアシは強そうだった
むしろオートガードデミトリでGC狙いが中級者レベルくらいまでは無双してたしなw
アシスト動画って何?
今回もマーヴルゲーなのかね
Take you for a ride ってどういう意味?
レイレイの暗器砲って何が出るか順番決まってたっけ? 一発でピヨる奴がアシストで飛んできたら怖いな
ノリを掴め ごめんテキトー
>>187 強そうだな
EOEZのオートガードブロッキング1Fスクリューみたいなもんか
暗記砲は未登場キャラのフィギュアとか投げてくれ
レイレイのコンボがポケファイに似てればすんなり使えるのだが
オートガードって実際は凄く嫌われてた要素だったはず だからこそオートガードで得られるメリットは作品ごとに少なくなってったよ
トレモでキャラ選び直さなくてもアシストタイプ変えられるのはイイな。 正直そこまで期待どころか妄想した事もなかった。
レイレイのアシストは 暗器砲・返響器・旋風舞か?
自己解決 この3つだった
トロンの糞γアシスト変更されたザマぁwwwwwwwww
トロンγってダメージ量がなんかのミスで3倍になってただけでそれ修正すれば糞じゃねーよ
>>202 3つとも地味にやばいな
暗器はホシが出ればピヨって返響は飛び道具が乙って旋風は中段か
>>205 現状修正されてないMVC2では糞だろ?
それだけで俺にとって喜ぶには十分過ぎる理由だわ。
EP4の最後の画像とかどっかあがってない?
ダメージ量3倍はミスなんだから、そもそも残る理由が無いだろw
そもそもダメージ3倍になったらどのアシストも糞だろw
辺り判定弱いヤツならダメージ三倍になっても別にってアシは結構あったが、トロンγはドゥームの岩とタメ張れるレベルだろww
まあどっちもテコ入れされたので満足だけど。
ところでトロンのドリルが隙でか過ぎて 弱でも反確って本当か?
中々の突進力に加えて当たればフルコンだから 流石に反確かもね
アーサーの火炎瓶とか、時間差で追っかけてくるアシ絡めていくといいかもね。
使用率多くなりそうなのはどいつかな
今んとこ強そうで人気高いのはダンテ、アマテラス、ウェスカーとかか? MARVELは誰が強いのかまだわからん。ストームかな
意外とドーマムゥ使う人多そう
>>214 ありがとう やっぱ反確かねぇ
コマンドも変わっちゃったから、慣れるまで時間かかりそうだ・
ウェスカーそんなに強そうかね
>>218 わかりやすく強そうなセンチとデップー忘れとる
>>217 とりあえずダンテはうんざりするほど多くなると思う
センチどっしりし過ぎてるからなぁ・・・ まぁ、あんだけ通常火力あって体力もハルク並なら 今回も結構強い気はする
センチは飛行弱体化してただの遅いでかキャラになったときくが
60フレでヌメヌメ動くセンチネルは余りにも魅力的。
豪鬼使いたかったけど最初は使えないんだったなそういや
動画観てる限りだと、 マグ二センチストームは、あまり強すぎない只の良キャラになってるように見える あからさまに強そうなのはダンテとアマテラス(というか画面全体HC)、デップーかなぁ
センチ、ドマム、アイアンで鉄屑砲台チームやってみようかな。 掻い潜れないほど悲惨な感じにはならなそうだし。
>>229 すみません。
見る目ない私めに、強そうなキャラをご教授してくださいw
>>228 どうみてもストーム強いだろ
あとアマテラスは全画面1Fは確かに強いかもしれないけどそれだけじゃ何とも
先方マグニで大安定なんじゃねーの
ストームは必殺技の性能落ちたし 空振りでゲージも溜まらなくなってマイルドにはなったね アイスストームは相変わらず強そうだけど
>>232 マグニストームセンチは「前ほど」強くないって意味で書いたんです
アマテラスも全画面だけ評価。控えにいたら強いかなと
大会動画でモリガンのアシストが人気だけど あの技はどういう効果があるの?
ストームはタイフーンの出かかりの遅さが気になるな チェーンからキャンセルしても割り込まれたらどうしよう。
>>238 ストーム大したことなさそうと言ってすみませんでした
アイスストームで頭を冷やしてきます
まあ前作でも上級者はタイフーンほとんど使わなかったからな
プさんはもうちょっと火力が出れば強キャラ?
ぶっちゃけこのゲーム機動力あるキャラじゃないと上位にゃ行けんよ
アマテラスは初心者に使われても戦いずらそうだな ムチみたいな攻撃に射撃、全体スロー
煮詰まってくると高速で精密動作できるキャラがどうしても強くなってくるもんな
そろそろスペシャルステージの時間か?
全体的に飛び道具系が強化されて機動力が押さえ目になってる気がするが
>>243 コンボっていうかガードされてるときに出さね?
逆に弱キャラになりそうなのはどいつだろう
アーサー
ハルクは行けるだろ ハガーは・・・ ソーの投げ範囲が広がったらしいから、それに期待・・・するしかない・・・
モードックは強そうなのか弱そうなのかわからん
アーサーは最高のウザキャラ ハルクは技性能見た限りでは上から押し込まれると相変わらず無力じゃないかな
>>250 ジョー
フェリ
フェニ
ウルヴィー
好きなのを選べ
昇竜拳があまり打ち上げないな。 アシで出して対空しても、ヒット後、逆に頭上取られそうだ
>>256 じゃあ俺はジョー、フェリ、フェニをもらっていくぜ!
ハルクは『捕まったら死ぬ』みたいな一発逆転キャラみたいになりそう 現状、Xファクター絡めて2ゲージであんだけ減るのハルクぐらいだし 体力が低いキャラは特に・・・
アーサーの金の鎧とダークフェニックスは 発動後どうやって交代するかがポイントになりそうだな
>>232 アマテラスの全画面が1Fってマジ?
流石に暗転後であって全動作じゃないよな
デッドプールがよくやる片目だけ半開きにする表情かっこいいな
ちなみに前作のアイスストームは暗転前33F、暗転後0F
>>263 もうここから抜き出せる情報は無い・・か?
ダークストーカーはレイレイ出たし
マスターオブ・ザ・フィストも豪鬼出たしね
>>262 コマンド入力完成→暗転までの詳しい早さは知らないけどこっちもすごく速い
モードックの小足見てから神楽余裕でしたってレベル
原作再現なんだろうけど(原作は0F)凄い紙な分強い技がそろってる感じ?ただ紙なのが痛いなあ・・・
原作だと時間止めて0Fだもんな
ハルクは捕まったら死ぬというかハルク自身がいつも捕まりっぱなしでそこから脱出するのに 神経すり減らすだけで面白くないキャラってイメージしかないな γチャージに無敵が付いてそこから追いうち出来るくらいの性能変化が無いとやってけんわ
いや実体験だろw
シンプルモードでタメ技が容赦無く乱射できる件はどうなったんだろうな シンプルモードって言っても、通常操作で出来ない行動は制限して欲しいわ
コマンドは最速3Fだから仕込だったとしても小足見てからってのは非常に危険だなw
パワーキャラって大体どのゲームも攻撃力が普通のキャラの1.2倍とかそんなもんだけど1.5倍とかそんくらいあってもいいと思うんだ それでも弱いし あたんないからな
ハルクも最初のうちはそこそこいけるだろうけど 研究が進めば下位に落ち着く頃になるんだろうね
アイスマンどこいってしもたん
温暖化で溶けた
ハルクは今作でこそ唯一のアーマー持ちだったら輝きそうだったのに センチなら無くしても仕方ないと思うが、ハルクからアーマー取れないでくれよ ガンマクラッシュのヤバ当てなんて絶対無くなってるだろうし
ハルクもハガーも大パンチが肝かな 攻撃範囲広いしハガーはJ大Pでしつこく立ち回れそうだ
ハガーはなんかすごい使う気にならない
ハルクって今作も一部の技にアーマー付くんじゃなかったっけ?
ハルクJ弱Kの鬼判定残ってないかな 空投げからのコンボが確定になってるくらいの強化がされてればいいんだが
283 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 14:22:33 ID:EOpbmufLO
オンライン観戦なしってマジ?
>>276 アイスマン出てほしかったまじで
なんかの動画で、マヴカプ3に出てほしいキャラランキングみたいなのやってて、
アイスマンがかなりいい順位だったけど、でないのかな…
アップデートに期待しましょう
アイスマンは技が少なくて出来る事が凄く少なかったな アイスフィストがもっと強くても良かったんだが、初期はアイスビーム連発が凄く流行ってたw
ダンテは強い強い強そうとか言われてるけど 具体的にどこが強いかまったく言われてなくない? ZEROとかも登場した頃はやばすぎやばすぎ言われてたけど 最近ぜんぜんみないよね
アイスビームガードしてからAHVB余裕でした
マーベル側のアシスト動画見たけど タスクマスターがオレンジ一色だったんだが 元ネタがあるにしてももっと他に良いのがあったんではなかろうか
ダンテは基本的に何でも出来る全対応型のキャラだから、安定した最強チーム案を考えるとしたら必ず入りそうだな でも逆にどこかずば抜けてるところがあるとかそういうのは無いんじゃないか
ZEROはPVでの裂光覇→幻夢零が減りすぎじゃね? みたいな感じだったな まぁ、Xファクター使ってゲージ4本吐いてりゃ強いのは当然って言ったら当然だけど
ハルクアーマー一部には残ってるのか。チャージとかクラッシュにかな wikiに無くなったって書いてあったから早とちりした
>>267 勾玉の遠距離攻撃(連弾可)に鏡の防御、一閃の罠など
紙を補う技も持ってるから、使いこなせればそこまで痛くないと思うぞ
問題はフェニックスの紙だ
>>288 飛び道具やアシからエアトリックでお手軽二択ヤバイ
コンボがいっぱい繋がってゲージ増加ヤバイ
ミリオンダラーが使い易い、ゲージいっぱい溜まってるからDHCでヤバイ
フェニックスは超壊れか最弱かの二択にしかならない予感 メインに置いたチーム研究が今から楽しみだな
>>293 多分攻撃モーション中に付くのかと思う。わからんけど。
通常攻撃(中攻撃?)をソウルフィスト受けながら振ってる動画がyoutubeにあった。
>>295 一番上以外は他のキャラにも当てはまるよ
Wikiに書いてあるじゃん 立強としゃがみ強
このゲームってMvsC初心者はキャラ何選んだら良いか分かり辛い気がするけど、 知ってるゲームキャラで取りあえずダンテ選ぶ人はそんなに多いのかな? 自分の予想ではダンテで溢れかえるとは思えず 意外に使用キャラがバラける気はするけど実際はどうなるんかな。
なんでそんなに使用率とか気になっちゃうの
エアトリックはなんであんな位置なんだろうな・・・
スト4の初期のオンはリュウとケンばっかりだったなあ
>>303 出来れば色んなキャラと対戦したいだろ
対策立てたいし
ダンテ対策だけ達者になっても仕方ない
>>306 ここでどうこういって使用率がどうにかなるの
しかしなぁ、ハルクは常に最弱が定位置だったんでそろそろ何とかしてほしい ネットがハルクで溢れるみたいな調整が欲しかったんだが
ここにダンテ以外のお手軽即死コンボやガー不を書き込めば使用率変わる
今日レポートあるかな・・・
>>308 いや 基本愚痴ってるだけだから
このスレでどうにかなるなんて元から思ってない
>>308 んなこといったら発売前のこのスレのレスのほとんどが意味無いってことになるだろw
>>267 超性能の前には紙なんてハンデにすらならないとペットショップがいってた
アベンジャーズの組み合わせは強いんだろうかね実際 ソーのアシが分からんけど 組み合わせ的には可もなく不可もなく程度に落ち着いてる感じがするが
>>309 1のハルクは普通に中堅だったじゃないか
MSH性能?そんなものはない
>>317 お前の大好きなダンテを貶して悪かったよ
ごめん
>>319 すぐそういう発想になるだろ?うんざりだ
もうアマ公とアイアンマンが出るだけでwktk
>>319 別に
>>317 はダンテの話とかしてないじゃん
今から使用率云々気にしてもしょうがないってだけのことだろ
>>315 火力インフレ気味のこのゲームだと結構ハンデになるんじゃないか?
>>319 お前反対意見あると脊髄反射ですぐ信者認定とかしちゃう子だろ
仲良くしろやwwwww
ああああああああああああああんん リトルスレかと思ったああああああん すまんこ
そんな事より、ドーマムゥの頭でマシュマロ焼きたい
キャラ使用率の話題でスイッチ入った子がいるらしいね
>>325 そういう煽りだったんだけど
空気悪くしてスマン
>>323 火力のインフレがすぎると全員ワンチャンで死ぬから結局紙であることに意味ないということに、
むしろ小さくてコンボ入りづらいとかの場合防御普通のキャラより生存率上がったりして
まあ今回単発が痛いから紙の場合牽制何発かもらうだけですぐ貧弱になる可能性もあるが
何だかんだ紳士が多いな
性能がどうあれ センチ、マグニ、ストームを見たらトラウマスイッチで台パンしそうになりそうだ
発売前のスレは動画勢(笑)でいっぱいなの 話題がないからこうなるのも仕方ない
つーか紙とか柔らかいってのは純粋に体力の数値で決まるわけじゃないんだよ 数値に加えてコンボの入りづらさも考慮される。 体力低くても体系が小さいとか判定が変とかでコンボ受けづらければ 実際にはすごくしぶとい。 ペットショップは小さい上に常時飛行とかいう糞っぷりだから まったく紙ではない
貧弱じゃねぇ瀕死だ これだからもしもしは・・・
センチのアーマー排除と飛行低性能化で他はMVC2と同じなら センチネルフォースが恐いことくらいか?
>>334 弱体されてたとしてもトラウマは消えにくいんだよね・・・
スパ4のサガットも似たような感覚だったわ
DLC2段のキャラって何でリークされないんだろ 他は100%的中しててここだけガードが堅い意味が分からない もしかしたら過去のリークリストの中にすでに居たんじゃない?
>>340 エマとエレクトラとか?
元妻と現妻がでて夫が出ないとか涙目すぎるぞ
まだ製作されてないだろ
何も決まってないからじゃない? その前にジルとシュマゴラスもリークされてたっけ?
作ってないからリークされないんだろ
>>305 確かにそうだったよな
スパWでもリュウケンのオンラインだったし
まだ決まってないってことは無いだろ 今から製作始めてたら、DLCに来るのが半年後とかになって売れなくなるぞ
かけ声があるからヴォイス収録はもうしてるだろうから キャラ自体は決まってるとは思う 作ってるかどうかは別でもリークされない理由にはならなくね
>>348 タツカプの使いまわしが出来るキャラとかなら今からでも間に合うんじゃね
>>338 センチネルフォースが恐いことくらいか?
アシスト動画見たけど、フォースの軌道が下から上になってるし、
連続ヒットしないみたいだから、弱くなってるみたい。
固め性能はあるかもしれんが。
352 :
351 :2011/02/06(日) 15:12:02 ID:kckx2EyP0
あ、もしかしてHSFのことだったのかな?
>>336 タツカプのロールちゃんは体力値が底辺クラスだけど異常に小さい
当たり判定のお陰で結構粘り強く戦えたしな
ジョーなんてあの小ささで体力が標準値だったりして大変だった
マヴカプ3のジョーには期待しちゃう
リークされれば『またかよバカプコン』と言われ リークされなければ『いつリークされるんだ』と言われる
タスクマスターの上から降ってくる矢と センチネルの絨毯爆撃アシストつよそうだな
コストの問題を考えればカプコン側は、タツカプのキャラ持ってくるのが良いよね 蒼鬼でも来るかもねSAMURAI成分無いし 或いは普通にコンパチか?ジーンとかケンとか
ジョー好きだけど格げー向きのキャラじゃないと思う
358 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 15:16:04 ID:g8Zok5RpO
>>349 かけ声はDLでも反映できる範囲だから可能性は無くはない。
ただ声優が微妙に豪華だからかけ声の為だけに集まるかどうか…
前にアマテラスのアシストで水平に氷の玉連射するやつ見たんだけど無くなったのかな 相当強そうだと思ったんだが
トロフィにPP10万以上にしろってのがあるけど時間かかるのかな?
>>352 あ、うん。ごめんそっちの事
>>353 どうでも良いけど何でMVC2のロールちゃんは誰が見ても一目で
使えないって分かる弱キャラだったのにあのまま出したんだろう
>>358 汎用台詞が用意してあるっしょ
>>356 ジーンとか殺意リュウみたいな完全なコンパチは安くして欲しいな・・・・
そもそもDLC2弾やらアレコスって出すって明言してるの? 出すことは可能で是非やりたいね、ぐらいじゃないの?
>>355 センチの絨毯爆撃は前作でも猛威を振るったよ
奴が前作で最強だった理由の一つ、アシストに回しても腐らない
>>363 あのキャラセレで出さなかったら気持ち悪さがずっとのこる
ドゥームの投げ今作は追いうち確定っぽいな
>>365 いや花束投げるアレの発生を一応実用レベルまで早くするとか
その程度の調整でももうちょい強くなったと思うんだが……
掛け声はDLCの可能性が少しでもあるキャラ分は確実にとってあるから
そろそろレポが来る頃?
殺意リュウ、oni、ジーン、普通のスクラル 四人セット1500円でどうだ
>>370 じゃあ早い段階で否定されたキャラ分は撮ってないんだろうな
サイク・・・
コンパチキャラは作らないって言っておきながら作ったら失笑物だな 1500円でも高いぜ
>>372 安いなwってか普通のスクラル人とかどーすんだよwww
ドゥームのビーム上に打ち上げて1秒後ぐらいに雨みたいに降らせるやつ あれ必殺技かと思ったら通常技なのな 岩といいこれといいめんどくさそうだ
>>372 普通のスクラル人って能力が相手とほぼ同等の能力と姿に擬態するって技だから
結構つくるの面倒くさそうだぞw
今回のアシってタイプに限らずメインキャラの手前に必ずでるんだな
殺意リュウもいいけどさ、そろそろ殺意を完全に抑え込んで、次のステージに進んだリュウが見たい。 無我の境地に達したリュウみたいな。 あれ、何か賢者モードみたいで嫌だな。
モードックがかわいく思えてきた・・・
ヒットガールだしてくれー
デップーの後退がムーンウォークでワロタ
>>379 変身以外の能力持ちはスーパースクラルたちだけで
普通のスクラルは相手の能力のコピーまではできんぞ
殺意をコントロールして暴走せずに殺意をまとった技が使えるリュウとかになってほしい
>>385 あれ?アズガードに進入してたスクラルがストームブリンガー使いこなしてなかったか?
あいつら全員スーパースクラル
つーか今のリュウが殺意を乗り越えたリュウなんじゃないの?
殺意殺意言ってたのはZERO時代だけなんじゃないだろうか
DMCのCM良いなヒットした理由が分かった
真昇龍使えてる時点である程度克服できてるはず 電刃だったら殆んど使いこなしてる
賢者のケン 体温がわずかに高く、ほのかに頬を赤らめている 内股で前傾姿勢で戦う まだ少し敏感なのだろう
日本語版のキャラは日本人声優なんだっけ?公式のキャラ別動画見てて気になったんだけども
全員英語verがあってカプ側だけ日本語もあり どうせならマーブル側も日本語ほしかったね俺は
このシリーズのCMって アイスビームやメガオプがTVを突き抜ける X-MENのすんごい地味な絵面の奴しか思い出せない
>>397 ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) dd
/ ~つと)
ストとかヴァンパイアあたりが日本語なのかな。
CAPCOMキャラは全員日本語有 キャラ個別で設定可 ってか、こういう基礎的な話はテンプレに入れた方がよくないか?
CMって10日からだっけ
のりまろみたいな感じでウメハラだして欲しいな
ウメハラごときにそんな営業力があるとでも思ってんのかな
10日ってえらく直前からなんだな
真昇龍って殺意の技なの?
4がそういう設定だったんだけど、結局殺意リュウ出るし、ノーマルリュウも特筆するような強さ無い。 だから明鏡止水なリュウを希望する。 あれ、Gガンみたいだな。
CMは例の誰得女優が出るんじゃないか?
>>407 そういや俺ジン好きだったわー。
このスレでも何回かジン出してって言ってたわー。
>>406 サガットに対して放った昇竜拳によって目覚めた殺意を
真昇龍拳を編み出す事で克服した(っていう設定だったと思う
でも、編み出したって設定なのに剛拳も使えてるんだよね
スト4で剛拳から真昇龍食らった事で、その後(スト3やEX)使えるようになったと勝手に解釈してる
剛拳がリュウからパクッたって説も否定できないけど・・・
いまさら気づいたんだがCM曲のタイトルってケンの台詞からなのか
どうしても早くやりたいって奴は実のところやり込む気ないだろ
良いなぁ こいうのって鯖テスやレビュアーの為に早めに解放してるんかな
今やったところでフラゲした基地外国人しか居ないだろ
>>414 投稿者のコメントによるとネットコードは良好ってあるな
それにしても、こう毎回コンボの締めにHC入れてるとカットインがうっとうしくなるね
センチ6強>エしかしてないなw にしてもHCスキがなさすぎる 体力もあるし普通に強そうだ
センチこえー
今回はハルクが強いと嬉しい 映画でしか知らないんだけど、 パワーもスピードもデタラメなやつだったから
自由の国は違うな
ゼロとかならわかるがダンテを日本語にしてプレイする外人もいるんだな
425 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 16:54:35 ID:eUPER4NH0
>>414 センチ相変わらず強いな
フェリシアが開始早々にして死んだ
>>414 キャラセレはちゃんと見えない様になってて良かった
ってゆーか公式は早くシステム公表しろよな
動画を見る限りHSFが3ゲージってのは間違いだったな
フラゲ動画のセンチやばいな。トラウマが。
森川ダンテも悪くないな。「またな」がカコイイ
地味にゼロもヤバイな
フラゲ野郎のチーム、センチストームダンテ。なんて嫌なチームだ‥w
センチのエリアル始動技の横判定の長さが糞すぎだw それにしてもエリアル後HCまで確定ってのはやっぱ違和感があるな
しかもあのエリアル始動技、スーパーアー、アーまでついてるからな
>>430 てかダンテと同じでエリアルからHCしてるだけでやばいといわれる現状がやばいw
すべてのキャラができることなのにw
アー、アーってなんかうまい具合にミスタイプしてんな
センチの2強もスパアマだな
5:41のフェリシアの動きなんだろこれ
元々はエリアルリミッターってのがあってエリアルはゲージをためるって部分に比重が置かれてる要素だったからな それに単純にコンボが長い ダメージがでかいってのは全キャラが出来る事なら条件は一緒だが、拘束時間が長いんだよ
最近のゲームは発売日までオンライン接続できないって結構あるけど そんなことはないのか
裏周りモーションこれ地上戦にアシ+でさらにやっかいになりそう ダンシングは完全に弾抜けっぽいね
>>440 そうなのか?フラゲッターは毎度毎度
発売日前にオン繋いで遊んでるイメージだけど
センチ強すぎわろた
つかフェリシアは飛ばれたら詰んでるな
>>438 しかしダンテやゼロのコンボは、相手のゲージもモリモリ増えてるなw
やっぱ大パンガンマクラッシュは優秀やー
フェリシア面白そうだなぁ
>>414 今回もKO後の屈伸は健在か。
糞外国人には死んでも負けられんな
センチ全然飛んでないってことは今回飛行の性能あんまり良くないのか? まあそれでも火力でお釣りが来るけれど…
飛行使ってないのは使い手の知識、スキルの問題や、エリアルの強化なんかも原因かと
上に対してのムーヴがデルタキックの出始めとバックラーC派生くらいしかないw 早々にSJして被せるか対空アシスト入れるかになりそう
>>431 早くも最強チームが・・・本体も強いコレダーとかヤバすぎィ!
同じ人がセンチのコンボ動画?上げてるけど ダメージ高すぎ、これ強キャラ以外ありえないわ
2コンボで1人死ぬゲームとかやめろよ
パワーキャラな面もあるしX-ファクター使ってるしこんなもんじゃない?
まぁセンチに関しては『やっぱり・・・』って感じ
>>453 Xファクター前に既に7割減ってるな・・・w
なにこの糞キャラ… 一気に糞ゲー臭がしてくるわ
こんな奴とどうやってハルクで戦うんだよまじでw
Xファクター使って、一人死んでない時点でイマイチではあるな てか、センチネル画面はしなら、Xファクター無しでも ロケットパンチ>HSF>何か って出来るんじゃなかったか? まぁ火力に関しては、ほぼ全キャラこんくらい減るだろうから、割とどうでもいいよ
まーたセンチゲーかよ
ガチでやるならセンチネルストームは決定だなw マグニを入れても良いがアシスト的にダンテ辺りが猛威を振るいそう
どうしてこうなった・・
>>462 ハルクなんてまんま似たようなもんだろうがw
リーチ差はあるが、あいつも攻撃にスーパーアーマーつくし
コンボでどえらい減るぞ
華麗な飛行が見たい
>>463 トレーニングモードだから死なないんだろ
攻撃力高かろうが飛行して上取ってこないセンチなんて怖くないけど あの2強のスパアマはちょっと酷いなw
リーチ長くて火力あっても比較的遅くてあのデカさだったらと考えると 立ち回りがどうなるか気になる
つかストームは今ままでの動画見た限りでは全然パッとしない 前作までのイメージ引きずりすぎてる気はする 最強の一角からは外れそうな気がするけどな
「僕大きくなったらセンチネルになるんだ」
>>467 ハルクとセンチの違いはハルクは攻撃をそもそも当てられないところ
動画に現れるようなラグは無い…かな? これなら国内同士は余裕か やっぱアシの柔らかさは致命的だな… フェリのダッシュ早いなー、下段アシも便利そう センチは火力半端無いけど、確反とか研究されてきたらどこまで落ち着くのか楽しみ
>>469 ああ、すまんHPちょっと残ってると思ったんだが見間違いだったわ
超必をXファクターでキャンセルするタイミングも早いし、もうちょっと減らせそうではあるな
でも、こんなのどのキャラでも出来るし、オン対戦とこれだけみてセンチやばいと思うのは無いと思うが
どっちかっていうと、フェリシアのがやばそうにみえるわ
どのキャラでもファクター使えばワンキャラ蒸発させられるゲームになっちまったな
ひどいゲームだな
センチは上り中段からフルコン入りそうで使うか迷う
機動力もあんまりなく昇り中段も当たりまくりそうだし 崩しも弱そうだからアーマーで耐えてカウンターしかないだろうし コンボダメージだけで強キャラはねーわw コンボが減りますだけじゃ前作ハルクも強いとなるぞw
>>476 んん?WHFで触ったが、ハルクは攻撃をあてられないキャラではないぞ
通常攻撃それなりに早いし、強攻撃、エリアルでのスーパーアーマー割り込みもある。
センチにできて、なんでハルクにできないってなるんだ?
マヴカプ2のイメージを引きずりすぎなんだと思うぞ。
そんでもって、ハルクはエリアル叩きつけまでいったら、岩振ってくるやつ>Xファクター>隕石でほぼ全キャラ即死だろあれ
Xファクターありなら殆どのキャラで即死もってけるんでないの? 持っていきやすさで性能差が出る気がする
つーかセンチは今回も飛行移行モーションキャンセルが出来るのかが問題だ
アーサーやモードックみたいな射撃キャラでも XF使えば即死コンボあるんだろうか。 なんかすごいクソゲーになりそうな予感がする。
ハガーのXキャンセルでの即死レシピが思いつかん
センチは火力は強いようだけどそれ以外はどうかな 前作最初はジャガノが強いって言われてた気がするし
>>482 動画で活躍してるキャラが強キャラ
って思い込んじゃう人も多いんだろう
ちょっと前のスレに超飛行が標準搭載とかあったけど本当なのかな
>>485 アーサーはコンボが結構えげつないから余裕でいけそうだなw
ただXファクターで一人即死させても、ガーキャンXファクター返しに対応できないから、今のところ問題ない。
1〜2ゲージ使用、1ゲージ回収、Xファクター無しで即死とか
強制受け身レシピからのガー不連携とかでてきてからが本番だろw
>>486 チェーン>投げ>エリアル>地面バウンド>パンチハメHC>Xファクター>パンチハメHC>更にコンボ
で余裕じゃね?
センチ使う奴は悪評入れて弾くしかないなこりゃ
>>489 何連覇もしてる愛用キャラなんだから
相対的に弱体化しようが使ってるんじゃね
パンチハメからさらにパンチハメとか暴政過ぎです市長
発売後評価がどうなるか楽しみ楽しみ
前作でもセンチ実装された時はヨクテチュウケンーみたいな事言われてたし… 今回は逆法則あるで
>>493 ジャスティンがMvC3もストームは強キャラっぽいってコメントしてるぞ
ってかジャスティンのストーム見ろ
というかそのフラゲ?動画のやつはいくらなんでも下段くらい杉ちゃいますか? 多段なのは一回食らえばわかるんだからガードしろよと
ちゃんとカラーにマンゴーセンチネルあるのかwww
即死ばっかでクソゲーっていうのは違うな。それは世紀末ゲーという。
MVC2みたいな糞ゲーにならないことを祈るばかりだな
なんていうか下段からエリアルでボコられてるの見ると マブカプ2のジルでスライディングからエリアル一生初心者に決めてたのを思い出すわ
>>497 前作の強キャラと今作の強キャラとでは
強キャラ具合が違うからそこの価値も違ってくるし
ジャスティンのストームは見た ただやっぱ前作ほど狂ったスピードじゃない
セス・キリアン「即死ww使ってもwww死ぬwwwwwのはwwww一人wwだからwww」
MVC2は即死ばっかりじゃない
*'``・* 。 | `*。 ,。∩カプ * もうどうにでもな〜れ + (´・ω・`) *。+゚ `*。 ヽ、 つ *゚* `・+。*・' ゚⊃ +゚ ☆ ∪~ 。*゚ `・+。*・ ゚
動画みてて思うが音楽音量小さいなー 調整するか
あ、でもセンチつえーなこれ ロケパンは遅くなったけど通常技のビームがはええ 遠近アシストなんでもござれな感じだな
>>489 いやこの動画見てもストームの強さ、特徴が見えないんだけど、ジャスティンが使ってるから
強いはずだって暗示にかかってるんじゃね?
>>497 有名人が初見で強いキャラかもって言ったのなんて、
後のキャラ開発で簡単に入れ替わるのは格ゲではよくあること。
ストームの前作でやばかった部分は削られまくってるし
アイスストームの削りだって、削り緩和してない状態の動画見てもなんともはやって感じだけどな。
ジャスティンの動画見た上で、ジャスティンを下したマーンのヴァイパーやらダンテのほうがストームより強そうだなって個人的には感じた。
近作は空ダ攻めよりワープ攻めできる奴のがやばいんじゃないかなと、勝手に思ってるわ
フラゲ動画は本当ダンテが活躍しすぎw 絶対お手軽強キャラしねってなるじゃんww
前作は即死よりも二人目が地に足を着ける前にガー不で死ぬのが理不尽だった
515 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 17:56:11 ID:od0TIlLcO
ジャスティンはスパ4でもまこととか使ってたりしたからな 全キャラやりこむらしいから今使ってるキャラが強キャラとは言えないだろう
どの動画みてもダンテ、ゼロ、ストームあたりは絶対いる印象
ドキッダンテだらけのネット対戦〜即死もあるよ〜
ジャスティン、フェニックス使いたいとも言ってたな
弱いキャラ使っても強いんだよな ジャスティンは
センチは飛行の性能がわからないと何とも言えないんじゃない HSFも出し得技なのは前作と同じだが、カス当たりの威力かなり低いし、何か中堅で落ち着きそうな雰囲気
ビーム>屈ビーと下段からエリアル始動はつまんねー調整したと思う
ダンテからBBCSのラグナ臭がしてきた
>>504 >>512 前作と比較しても仕方ないけど
早い話が、強い奴がいっぱい。って事でいいんじゃないかな
さっきからストームアンチが必死だな
>>514 あれは強キャラというよりただのバグレベルだよな…
>>522 後半ヘタれて来るのか…
闘劇優勝してから評価の上がるタオ枠は誰の手に
センチネルはビームのケズリがやばいな 遠くからビーム二連をガードさせてるだけでも強そう あと、フラゲ動画見てて思うんだが チームエリアルってどこで使うんだ?
527 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 18:00:56 ID:T30ctsugO
またジャスティン厨が来たか
そんなものはない
ラグナみたいに人数多いけど最終的に中堅上位ぐらいならいいけどな
ある程度対戦慣れた人がやるとどんな感じになるのかなー 上級者になればワンタッチ1キャラ死亡になるんだろうか・・・まぁ上級者とか無理ゲーだし関係ないが( ^ω^)
ダンテはHCの性能が微妙っぽいのが気になるわ 同じバンバンでもデップーのは均一で扱いやすそうだけど ダンテのはまばらだし後半のカッコつけも気になる 魔人化は弱そう、っていうかあの手の技ってたいてい弱いし・・・
ダンテは人気あるから使われまくっても死ぬと言われなさそうw
俺はスペンサーで戦場ひとっ飛びさ
ダンテはまだいいが白戸次郎がうざそう
ラスボスが巨大キャラだとコンボの練習にもならない作業だからやめて欲しかったのに
人キャラだと使わせろって言われるし 常時Xファクター状態のコピーキャラでいいよもう
>>526 ろぼかっけーびーむつえー って子供に喜んでもらえたらそれでいいよ
あのビームはワープ・移動技持ちに簡単に破られそう 上下どっちも打点高いし
アマ公とかぼったちでも当たんないんじゃね
ダンテは、先鋒要員。 HCは当てやすければそれで良い 魔人化は交代に便利
>>523 強い奴がいっぱいってのは、開発のコンセプトがそうだから当然ではある
ただ現状の動画から得られる情報で、単純な火力とか前作からの印象とかで
こいつ強いんじゃねってなるのは違うんじゃないのかと
もっとフェリの裏周りとか、弾抜けとか、もっと見るところあるんじゃないかと
言いたかったわけよ
今んとこ、ちょっとしたコンボを動画内で決めるだけで、強キャラになりそうな勢いだからね
マグ二もストームも最速中段だそうとしても技出る前に着地してるな。 相手はMVC2の時の先入観で立ちガードしてて、着地後の下段貰ってるだけだわ。 中段出す気なら高く飛ばないとダメっていうなら、あんま脅威じゃなさそうだな。 チュンリーのが怖いくらいだ。
そのうち見えない中段から5割とかが出てくるんじゃね
センチはコンボダメージよりリーチがウゼェよ
チュンリーはタツカプのノリで使えそうだからぜひ採用したいわ。 逆にリュウは無理っぽいからいらね
>>540 魔人化のおかげで隙のない交代できてうれしいよな
本当になんでも揃ってる感があるわ。
後、敵の受け身不可時間がめちゃくちゃ長いが、ダンテ自身の隙が大きすぎて追い討ちできない技とかで
魔人化キャンセルからコンボとかできるのもいいわ。
ミサイル>魔人キャンセル>裏周りワープ+アシから攻めとかもできそうだよな
そういやリュウあんま観ないな
相変わらずのクソゲーっぽさそうで、安心した。 ヌルゲーマーは速攻駆逐されそうだなww
フェリシアの裏回りは特殊技なのかな? スパイディのウェブ移動とかキャップの側転とかも気になる
>>541 海外の動画を指くわえて見てるだけだから仕方ないだろw
ヴァイパーとかシーハルク、スペンサーetc気になるの色々居るけど誰もつかわねーww
>>542 動画でやってないのは、指がおいついてないか、下段狙いだったかのどっちかじゃない?
WHFでやったけど、普通に空中攻撃だせたよ。
ドマムでさえできた
キャップの側転っていかにも「弱いから」追加された臭いがする なにを隠そうあのフランク・ウエストも側転(前後転)持ちだったし
553 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 18:11:25 ID:od0TIlLcO
リュウはウメ様が使ってくれるはず。
この流れだとダンテは理論上最強ポジになりそうだな
あーら失礼それは覚えとりませんでしたわおほほ
>>539 でも、あのビームはキャンセル出来るから
ハイパーセンチネルフォースとかでカバー出来るんじゃないの?
わりと強そうだと思うけどなぁ
むしろモードックやアーサーでSTGするよりもウザそう
福岡WHF勢がそろそろ帰ってくる頃か
ハルクのダッシュで裏周りくらいは復活させてやってくれ 使ってあげるからさ
まさかのアーサー最強
562 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 18:14:19 ID:PZxDOrIl0
>>554 どっちかというと実用上最強ポジじゃね?
理論上最強はフェニックスみたいなとんがったキャラが来そう。
ほんとに人を選びそうなゲームに仕上がってるな
>>551 指が追いついてないんだとしたら怖いな。
前作だとその状況では空中で停滞して隙だらけだったけど、今回地上で攻めが続行できることになる。
ダンテが弱キャラとかあり得ない。強キャラになるべきキャラ。だって強キャラでも「ダンテじゃしかたねーか」ってなるだろ?ならねーよ舐めてんのか
キャラが偏らなければなんでもいい
まぁダンテも即死コンボできるしな
>>550 シーハルクが糞キャラ臭プンプン出してるから早く使いたいわー
>>544 高火力キャラなのに近距離性能が致命的だから仕方ない
ゼロとかに切り込まれると手も足も出なくなりそう
シューティングなキャラとは弾数で負けそうだし、
高速移動できるキャラとは接近戦に持ち込まれたらやばい
ワープ持ちとかだとどうなるのかも予想できん
>>557 コンボつながらないセンチにゲージ消費させろと申すか…
それに今回HCは物凄い潰されやすいから、出してもゲージだけ消費、
みたいな事になりかねないんじゃないかな…カタナラマ!されてションボリーヌ的な
ダンテはもうとりあえず弱い事はありえなさそう
リーチ長い、ワープ、HCと揃ってるし
まぁなんだかんだ言って俺は誰も触れて無いウルヴァリン使うんだけどな 今回中段が早くてそこからエリアルにいけるから戦術が全然違くなりそうだぞ
なんにしろ開発者もみんなダンテ好きだから強くなってしまう
>>566 そうなんだよね
今回下方向に空ダした場合、空ダ終わるまで空中で待機じゃなくて
地面についたら即効で着地するから、前作よりも中下の択のスピードが上がってるんだよな
空中で攻撃ふれなかった場合は、ちゃんと地上で攻撃がでてフォローされるし
下方向空ダ攻めは前作より強化されてると思っていいと思う。
ただ、前作と比べて全員の攻撃自体の判定が大幅に強化されてるのと
アドバで思いっきり引き剥がせたり、アシをアドバしたら自分がふっとんだりで
空ダでの攻めに持って行き辛くなってたりはする。
むしろ、アシで固めてるところにワープからの攻撃をした場合は
着地間際に攻撃をだすか、着地下段を出すかの二択を、距離関係なしにいつでもできるから
そっちのがやばいんじゃないかと俺は思ってる
これで研究が進んだら無駄に技があるだけの凡キャラだっりしてな
死に技がどれぐらいになるかな
あんだけ技があって 「これだけやってりゃ強い」なキャラに仕上がってたら笑える
>>572 俺は誰も触れてないシルバーサムライを使うぜ
>>572 フェリとキャップも使って裏周りチームやろうず
裏周り・下段アシ・高速移動…高揚するわぁ…
ダンテは死に技でも色々コンボパーツに組み込めば オリジナルな感じのダンテができて楽しそう 使う人多いだろうけど、その分個性も出せそうで良いね お手軽コンボオンリーの量産ダンテにはならないようにしたいな
食らってるほうからしたら一緒
>>570 俺もwダッシュ投げと打撃がわからん殺しでクソゲー言われそうだけど
キャップの側転は前作より横移動距離長くして動作時間も短くしないとなかなか実用レベルにはならないと思うよ 地上で択をかけるのは相手を地上に拘束するのが前提だけどキャップの性能ではかなり厳しそう
これって体験版は配信しないのかな
>>580 コンボなんて最適解が編み出されらそれ一辺倒だろ
わざわざ安い見せコンボしたいなら別だろうけど
>>582 前作まであった空中でレバー入れ下強Kみたいな奴
前作より低空で出せるようになって、ヒット後のバウンドも無くなったからそのまま攻めを継続できる
>>584 キャップは本体よりもアシの盾スラッシュの方をアテに…
>>570 あの手のキャラはどのゲームも糞だから気になるよな
どんな糞なのか楽しみだ
>>586 安いっていっても、近作のコンボシステム的にそんな変わらんよ
あんまりダメ変わらないなら魅せコンの方選ぶかな
それに最適解っていっても、本当にそれが最適かはわからんからな
もっと良いコンボをトレモで探すさ
>>587 流星キックかな?
あれ上段じゃなかったっけ・・・
ぶっちゃけダンテって今使われてる エリアル→キラービー→エリアル→グrグル→ジャクポ だけでも十分減ってるし、あのコンボを1000回食らうのは 覚悟しておいたほうがよさそう。 どう見ても難解なコンボには見えんし量産型御用達やで
魅せコンというかデスコンと起き攻め重視と補正切りくらいは使い分けるよ まあ全部兼ねてるようなのもあるんだけどな そもそも今作はエリアル関係が複雑だからな 安定を取るか最大ダメージを取るかの選択は常に迫られるだろ
594 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 18:34:48 ID:T30ctsugO
シグマとパイロンまだか?
>>592 でも多分あのコンボより、トーナメント2とか、WHFでダンテうまい人が使ってた
チェーン>エリアル始動>上に銃撃ちまくり>剣クルクル>スカイダンス>何か>ジャックポット
のが簡単で減りそうなんだよなw
ウルヴァリンの急降下キックはしゃがみガードも可で、外人が「だせぇwww」って 笑ってる動画があった気がする
>>595 つーか今回〆にHC入らないキャラいるの?
どいつもこいつもエリアル落とし→追撃HC決まってる印象
そしてジョーはまたあの糞コンボあるのか
599 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 18:39:10 ID:CuqkY7vJ0
基本的に3ゲージとXファクターあれば誰でも即死狙えるんだろ
600 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 18:39:25 ID:SDyw1zWw0
しかし超必かっこいいなー 魅入ってしまう
今作は一人キャラ死んで、次のキャラが画面に登場してきたときはガー不状態なの?
地上3連ハイタイムエリアルレイヴキラービーハイタイムエリアルクロスHC これ見飽きた
シーハルクの3段HCは2発目以降の派生で別の技ないのかなぁ 特に2発目のダイビングボディがダサすぎるんですけど 214E214Eでラリアット→ムーンサルトプレスとか出ないのだろうか
ダンテのよく見るコンボは実はエリアル部分がスカるキャラが多いから
>>596 のコンボがメジャーになると思う
にしてもジョーはヒット数多いのにぜんぜん減らないな
ジョーはHCからコンボにいけるキャラだし 最後の締めの、叩きつけ>レッドホットキックダウン追い討ち>シックスマシーンでもりっと減るからなぁ 超必からめなきゃこんなもんじゃない?
落ち着け、エリアル部分がスカるなら596のもスカるだろ。
ダンテの人 叩き落とし技>デビルトリガーからエリアル>雷ビーム>着地拾いとか 炎のグルグル>拳銃乱射>トリガー>何かとか もうわけわからないぐらいコンボ繋げててすごかったね
>>606 いや、エリアル中のJ中>J強がスカったりするだけだから
>>596 で書いたコンボではそれ使ってないからスカらないよ
>>580 使用率高いキャラとか厨キャラは際立って強い使い手やランカーとかじゃない限り基本は量産型扱いだから意味無い
残り2キャラをマイナーキャラとかで個性を出すしかないよ
まあそれいったら量産されてる雑魚とただの雑魚って違いしかないことになるけどな
量産型って要するにベストな行動なんだろ 逆にいえば簡単で安定して強いからこそ量産されるんだろ
>>608 そこはWHFでも別にスカらなかったんだよね
ただしゃがみ相手にエリアルがチェーン刻むと凄いスカるんだ。
だからてっきりそっちの事かと。
>>607 何というか、現状wikiに派生技とか上がってるけど
動画見ると、それ以上の派生を知ってる感じに見えたなぁ
派生やるとき魔法陣みたいなエフェクト出るけど、全然知らない派生をしまくってたもの
あのDMCのページの人なんだとしたら、ダンテが好きで色んな派生を試したんだろうなぁと思う
ただ動画撮影だけはやめてほしかったけど・・・
即死コンボでも超絶難しかったら個人的にはぜんぜんアリだわ お手軽だったら許せんが
>>609 まぁ近作は10年待ったゲームではあるから
その際立って強い使い手っていうのになれるようにがんばるさ
>>613 後ろから取ってた感じのアングルだったからワンチャン本人じゃないかもしれない・・
どうなんだろう
今日のWHFは全滅か? 新妻さんが子供と触れあってたの想像して和んだ
変にオリジナリティを出そうとして無意味な動きをやるのは誰もが通る道
620 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 18:54:56 ID:EOpbmufLO
ダウン追い討ちとかマジ勘弁
幼児「今回のマグニートの開幕おしっぱ小足の発生は何フレームですか?」とか聞いてるかも!
日本人多いと思われるPS3版予約した
動画見たけどごちゃごちゃしてて何してるかわからん・・・
MvC3見てて思ったけどやっぱり外人にはスパ4とかより 爽快感あるゲームのほうが人気出るんだな
スパ4もまあ日本よりは人気あるんじゃないかな
ダンテでオリジナリティ出したいとか言ってるUmRA6WBe0が 「無理無理やめときな無駄無駄」ってしつこく言われまくってる意味がわからんw ネガティブすぎるだろ。
というかコンボゲーのコンボにオリジナリティも糞もない 新しいパーツ使って最大コンや状況重視コンができたところで それが瞬く間に流行って量産化されるだけ オリジナリティを出すのはコンボじゃなくて立ち回り
ぶっちゃけ強かったら量産型とは言われないし 弱かったらなにをどうしようと量産型
まあ量産されるのを見越して誰もやらないようなのを引っかけるためにやるってのはあるけどな
631 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 19:11:32 ID:Sl0dnKOA0
ドーマムゥとドゥームのアシストいやらしいな。 全く使う気なかったけど中々エグイ使い方出来そう。
誰もやらないようなコンボって結局1発ネタで終わるんだよな
マブカプのコンボって簡単な方?
一回意識させるだけでも相手を迷わせられるんで無しではない まあこっちの頭がついてかなくなったりもするけどな
俺が使ってるのはモードックじゃない、モダムだ!
レイレイの英語音声かわいいな もしかしてものすごいレベルの外国のアテレコレベルあがってね?
俺はブレイブルーより簡単だと思う
ブレイブルーみたいな長くて複雑で訳の分からないコンボよりは大分マシだとは思う 前作の如く狂ったコンボは除外するとして 最近のコンボゲーの中ではかなり楽な部類なんじゃなかろうか
>>632 ああ、そんなんでいい
そんな一発ネタを多数用意したい
コンボと補正システム的にダメは大差ないし、締めだけちゃんと考えれば問題ないからね
タツカプのヴォルナット研究してた外人さんみたいになりたいね
コンボゲーでも一番簡単だと思うけど 立ち回りが全くわからないゲーム
>>636 全体的なレベルはわからないけど、レイレイに関してはいい感じに
日本人が好みそうなロリ声出してると思う。
>>643 私がロリコンだと!馬鹿な!私はノーマルだ!
それはそれとしてゼロなんかもどっち使うか迷っちまうわ
そんな高いレベルの中でも安心のハドゥーケン
外人はライユーが好きなんだよ
マヴストで真空波動で決めたときのナレーションヴォイス良かったなぁ
ブレイブルーのテイガーやアルカナのフィオナみたいにコンボゲーだけど単発の攻撃力が高くて他キャラほど難しいコンボは覚えなくてもそれなりのダメージは与える事ができるってキャラがいたら嬉しいんだがハルクがそういうポジションに入るのかな?
ガンマウェー!ガンマウxイヤァァア!ガンマツナーミ!
市長で良いんじゃね
つか、格ゲー素人丸出しですまんけど なんでこんなブレイブルーって話題になってんの?
652 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 19:31:52 ID:CuqkY7vJ0
>>642 だよな。
弱攻撃からフルコンまで入っちゃうからな
コンボゲーとしてはかなりメジャーなゲームだから 正確にはコンボゲーとしてメジャーだったGGの後継タイトルだから
>>653 ああ、あれギルティギアの続編なのか
納得
GGは挙動が嫌い
ギルティはキャラがよかった。萌え豚的な意味で
今考えたら10年前はゲーセンでマブカプ2とGGXとカプエスばっかりやってたなあ
早く発売しろ 漏れちまう
トイレなら裏だぜ
発売日仕事行きたくねえな
>>657 俺もそうだったわ
ただ一緒に遊んでた連中がバラバラになってから格ゲー全然やらなくなってしまった
10年ぶりぐらいにまともに格ゲーやろうと思ってるが大丈夫だろうかねw
センチはマブカプ2より弱くなってるから安心しな レーザーもワープ持ち多くて使いにくいだろうし
そもそもレーザーなんて多用しないからあんしんしな
アーサー使いたいんだけど対レイレイとか返響を盾に一方的に攻められる展開しか見えない 対抗策は旋風とかで接近してきたところを盾で打ち取るぐらいしかないか?
■参戦キャラクター 《CAPCOMサイド》 ●リュウ ●モリガン・アーンスランド ●クリス・レッドフィールド ●ダンテ ●フェリシア ●春麗 ●トリッシュ ●アマテラス ●ビューティフル ジョー ●トロン・ボーン ●アルバート・ウェスカー ●アーサー ●ネイサン・ラッド・スペンサー ●ゼロ ●クリムゾン・ヴァイパー ●マイク・ハガー ●豪鬼 ●レイレイ ●レーザーマン ●流星のロックマン 【DLCキャラ】 ▲ジル・バレンタイン 《MARVELサイド》 ●ウルヴァリン ●アイアンマン ●ハルク ●デッドプール ●キャプテンアメリカ ●ドクター・ドゥーム ●スーパースクラル ●ソー ●ドーマムゥ ●X-23 ●スパイダーマン ●マグニートー ●モードック ●シーハルク ●ストーム ●フェニックス ●タスクマスター ●センチネル ●マンダリン ●エレクトラ 【DLCキャラ】 ▲シュマゴラス
マンダリンがどこに紛れてるのか探すのが最近の日課
センチの上がってる動画見るとみんなすぐ飛行解除しちゃってる
あの発生で必殺・屈ビーでキャンセル可能ときたら 使うと思うがなあレーザー
センチ飛行が遅すぎじゃね?
キャラ変えろやとは俺も思ったけどアシストでも返響出せるんじゃ
アーサーはJSが強いから、自分からせめても良いと思うんだけどなぁ
飛び道具の反射角はどうなってんの?
まだ触ってもいないのにキャラ対とか気が早過ぎじゃね?ww そもそもそこまで飛び道具処理出来るレイレイなら他キャラでも普通に強いだろうからキャラも糞も地力の差だろっていう
674 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 20:04:44 ID:Sl0dnKOA0
豪鬼の百鬼蹴りアシストって中段じゃないよね? 豪鬼アシストがイマイチだなぁ。
スパWみたいに相手の名前見て対戦拒否とかできる仕様だと 厨キャラチーム使いだったら国内じゃ対戦相手いなくなりそう
観戦されると舐めプとか寒いプレイとかやりづれーな
>>663 レイレイ対策してもレイレイ使用者自体が非常に少ないと思うw
誤爆した
>>672 入射角あってもそのまま180°反転して返してくるよ
レイレイ公開の公式トレーラー見るとよろし
観戦なしでいいから部屋内の暇な奴同士でひたすら対戦できる仕様にして欲しい
>>681 終わるタイミング一定じゃないんだし、それだったらタイマン部屋建てりゃいいんじゃねw
押した瞬間に交代できないとかワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
DL版のマヴカプ2は暇なやつ同士で対戦できたけど 対戦者のどっちがか始めると勝手に始まるから、コンボより退室が難しいみたいなことになってたなw
押した瞬間交代できないのはねーよと思ってた WHFで触ったらありかなと思えた 交代成立したら次のキャラが登場するまで無敵で交代確定だから ガード中に押しっぱでガード硬直切れた瞬間に 最速交代が出るから固め割り込みにも使えたし 何も行動してない時にHCぱなしで削りに来られたら カットイン中に交代押しっぱで次の奴で喰らえた
今日のレポマダ?
そういえばレポ来ないな
というか生交代って相手が死んだ時以外使わなくない?
発売まで残り 8ウンコ4風呂
3風呂だろ
691 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 21:03:30 ID:JN4B8dQj0
>>618 今日新妻さんは、格ゲー分かってそうな兄ちゃん数名と話してたり、高いところに展示してあるいままでのムービー集をずっと眺めてたりしてたよw
>>688 それ前作の発想じゃね?
被ダメの少ないHCに食らうの前提でわざと交代合わせたり相手が空に逃げてる時に交代とか色々あるぞ
俺なら2ウンコだな
今日行った人感想ないの?
したらばが二つ・・・KOFMIAの頃を思い出すな・・・
体験会行ってきたのでレポ投下するぜ。長文になるけど失礼。 あと既出あっても気にしないでね。 注:体験会のVerはあくまで開発途中のものなので、製品版とは異なる所が出てくると思われます。 ヴィジュアル面 ・キャラ、背景共にプレイする分には全然気にならないレベル。 ・対戦開始前に背景が一瞬歪む様な演出があり、画面端に叩き付けられる時に 壁にぶつかる様なエフェクトが出る。 どうやらデュエル用の結界内なり異次元なりで闘ってる模様。 システム面 ・体力ゲージの赤ゲージ部分は回復可能体力。平時でも微量ずつ回復するが、 オーバードライブ時は回復速度が大幅に上昇する。 ・一部必殺技は空中でも出せるし、空中投げもある。 ・ダッシュにも相殺判定があり、お互いダッシュでぶつかるだけでも相殺が発生する。 ・ガークラ耐久値は低め。固まってると割とすぐガークラする。 ・ジャンプで相手を飛び越したときも自動で相手側に振り向く。 相手の起き上がりにあわせて表裏択ができそう。 ・ゲージは0〜200%で最大2ゲージ、200%溜まってもしばらくすると175%に勝手に減少する。 ゲージのラウンド間持越しは無し。
相変わらずテクらないと勝てないの? 2でパイパーガー不で発動されたとき台パンしたしオンラインは切断厨になってやった
マーベルキャラ初登場時期まとめ キャプテン・アメリカ(1941年3月) ハルク(1962年5月) ドクター・ドゥーム(1962年7月) スパイダーマン(1962年8月) ソー(1962年8月) アイアンマン(1963年3月) フェニックス(1963年9月)※マーベルガールとして マグニートー(1963年9月) スーパースクラル(1963年9月) ドーマムゥ(1964年11月) ギャラクタス(1966年3月) モードック(1967年10月) シュマゴラス(1973年7月) ウルヴァリン(1974年10月) ストーム(1975年5月) シーハルク(1980年2月) タスクマスター(1980年5月) デッドプール(1991年2月) X-23(2004年2月)
ガークラについて詳しく
>>688 ハイパーコンボが来たときに一瞬で逃げるために使っていた。
てかひとつめとかふたつめとか知らんが もうひとつのやつのほうがいいだろ。 それ機能してないし見栄えも悪い。 しかもwikiにのってないし
・・・あれ? これマヴカプ3なの?w
どうみても別ゲーの事だろw
ファントムブレイカーじゃね?
ダッシュ相殺と聞いてカオブレ勢の俺が来たわけだが ダッシュがかち合った時以外も相殺するの?
>>695 過疎ってる方を持ってきてこっちが先だからって言ってもいまさら移らないだろ
管理人どうこうとかどうでもいいし、アホをアク禁にする事ぐらいしてくれれば問題ないだろ
どうしても嫌ならこっちが本物ですって張ってきて移動してもらえる用頑張ってみれば
確かによく読むとどう見てもファントムブレイカーだった
違うスレ開いたかと思ったわww
>>697 そのときはどうなったんだろう
今テンプレに貼られてるやつはマジ不安なんだけど…
スパ4したらばとか規制の基準がおかしくなってるし
強行しまくってる管理人じゃ理不尽なこと多くすると思う…
掲示板の運営なんてやってくれるだけでも神だと思ってるからどうでもいい
ドゥーム、タスクマスター、アイアンマンのテッカーメンズで組むかハルク、クリス、ハガーのマッチョゴリラズで組むか迷うな
>>700 主役級で新しいやつって生まれてないの?
最後の一人迷うわ ジョーとクリスと誰がいいのやら・・・
716 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 21:18:16 ID:EOpbmufLO
>>700 気になってるんだが参戦無理すぎるスーパーマンのパクリはいつ頃だっけ?
>>703 wikiに載ってないのは2つ目の管理人が
1つ目をハブこうとしたり避難所としてつかわせて伸ばしたりwikiに貼ったり
そういうセコいことをするやつだからだろ…
つーかお前上でも似たようなこと言ってるじゃん
どう見てもお前が
>>695 のしょっぱいしたらばの管理人で
すねてるようにしか見えん
ID:f4W0biB20 が過疎したらばの管理人としか思えないw このスレのおまえ以外のみんなはどうでもいいんだよ、そんな事
>>688 自分の体力ない時とかに相手の牽制の飛び道具やその動作見えたら
それに当たるように生交代するけどなぁ
721 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 21:22:53 ID:EOpbmufLO
動物チーム組もうかな フェリシア アマテラス あと…誰かいたかな?
まじでレポなしか新妻さんかわいそす
>>719 それはない
要するにどっちでもいい人が多いからやったもん勝ちなところがあるってことだろ?
それで横暴なことしてるしたらばを使うのはよくないことだとは思うけどね
バランスは投げ捨てるもの
てかさっきのファントムブレイカーレポはネタかよ
2月20日の日曜洋画劇場、アイアンマンか
なんかウェスカーの移動技は攻めにあまり使えないような気がする。 ただ透明になって移動してるだけだから攻撃されると食らうみたいだし。
二十日にアイアンマンやるからちょうどよくて助かる
キャプテンアメリカからハルクまでの20年間は後に残るような主役級キャラクターは生み出せなかったの?
おっアイアンマン地上波でやるのか
したらば、どっちでもいいけど、どっちか一つに纏めては欲しいな。 まぁ、書き込みの量とかで勝手に決まるんだろうけど。 そうなると、見た目が良い後発のしたらばの方がいいだろうね というか、俺もしたらばの見た目がいい方がいいから、きっと後発の方を使ってると思う 色々、自分の所を使ってもらうために横暴な事をしたのかもしらんが それはそれで行動力あるって事で、いいんじゃないか? 荒らしとかをアク禁にしない、したらば管理者の方が困るかな。 そういや、したらば管理者ってなんかメリットあったりすんの?
CM入れてくれよ。頼むぜカプコン。
たしかにそこに流すべきだよな発売後とはいえ
ウェスカーのワープって無敵ないのか? 避けてるフリして実は結構当たってる原作再現なのか?
>>734 そういうのは俺も同意するところあるけどね…
まあ、既にしたらばが出来てる状態なのに後からねじ込んできたりとか 掲示板に管理スレすら立ててなかったりのは、俺もどうかと思うが… 実際に見映えがいい以上、使われるのは後発の方だろうね
専ブラ使ってるから見栄えとかどうでもいいわ
なんかジャスティンの動画見てると トリッシュと春麗アシが凄く強そうに見えるな。 ジャスティンが上手いだけかもしれないけど
スクラルのBGMが頭から離れない
地上波でやるとカットされまくりでイマイチになるのは目に見えてる アイアンマン、かなり面白い作品なだけに微妙な心境ではある
映画のアイアンマンは別にアメコミとか関係なしに普通に面白いんで是非見て欲しいね
>>728 gj
その時間だけはTVみるぜ
23時からはオンではアイアンマンで溢れるなーこりゃ
ラストシーン→スタッフロールの流れが無くなるのが確定している時点で駄目だっっ! 観てみよっかなーって思ったやつは今すぐゲオいって借りて来い!
>>746 あれアメコミ知識無い奴は
何このサミュエルLジャクソンになるだけだし別に良いんじゃね?
そういやアメコミ原作の映画って原作のファンから非難されたりするの?
なんでXメン流さないんだろ ウルバリンでもなくアイアンマン これはこのゲームがアイアンマンゲーとでも言うのか
>>747 それスタッフロール後じゃなかったっけ
そこじゃなく本編ラストよ。まぁいいんだけどさ、、カット&流れブツ切りは地上波の宿命よ
>>748 物によるとしか
アイアンマンなんかは絶賛されてたし
X-MENは「何で○○がこんな扱いなんだよ舐めんな!」って感じで叩かれたり
まぁそれでもそこまで評判も悪くは無いけど(特に2)
>>750 日本じゃ大コケしたけどアイアンマンは
確か全米歴代興行収益13位かなんかに入るくらい大ヒットしてる
嘘で固めたナイフ切りつけちゃうから
まぁ3Gより先にP3がでるんですけどね そっちで調整される可能性も無きにしろあらず
アメコミのすごいとこは実写にしても崩れにくいとこだよな 日本とか半分以上のアクションはおわてるし
後縛ちょっとセンチネルにぼこられてるくる
757 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 22:02:21 ID:od0TIlLcO
ウメコミもゲーム化してほしい
今日のNG推奨ID:od0TIlLcO
ジャガーノートとコロッサスだけは出てほしかった 割とマジで
760 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 22:10:38 ID:EOpbmufLO
>>752 アイアンマンは日本での興行収入が10億超えてるから大コケではないよ
アイアンマンわりと好きだけどなw マーブルの実写版の中では一番好き
>>749 せめて見やすくしてくれないときつくない?
見栄えがいいって言っても
黒背景に水色文字とか白文字なんて見づらくてたまらない
しかも管理スレさえ立ててない
このあたりですごく困る
ミッキーローク目当ての客が押し寄せたんだろ
15日に手に入り,19日に対戦会に行き,20日にアイアンマンを見る いいね!
ゼロ使いたいわぁ… 絶対にゼロを極めてやる!!
767 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 22:17:55 ID:fkhVOg660
梅原梅原って本当にうるさい。 崇めてるみたいできもいし情けない。
768 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 22:18:47 ID:jBOS4J+BO
>>764 日本の知名度と海外の知名度は違うから同列に考えるのは良くない
>>763 スパ4したらばと同じ配色だから、得になんとも思わないが・・・
そういうのは、さすがにしたらば管理者に直にいったほうがいんじゃない?
ここに書くと、結局「だから、最初のしたらば使おうぜ!」って論調にしたいように見えるよ
まあ管理スレは立てるべきだわな
むちゃくちゃ見やすいんだけど
ウメハラの名前に反応する奴多すぎだろ 一人が連呼してるだけなんだからスルーすればいいじゃん
専ブラ使えば配色なんて関係なくなるよ
わかりにくいが一番下のとこに「掲示板管理者へ連絡」っていうのあるけど。 これで連絡つくかわからんけど不満なり要望なりおくってみたらどうだ?
ネタのないスレは荒れる運命…
695 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/02/06(日) 21:05:19 ID:f4W0biB20 [2/8]
>>161 もうしたらばがあって2つ目作るようなことするなって言ってるのに
したらばもう1つ作れとか何言ってるんだ
したらばはこっちな
2つ目にできたほうの管理人の強行っぷりはかなり横暴なことしてきそうで怖い
http://jbbs.livedoor.jp/game/50509/ 763 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/02/06(日) 22:14:35 ID:f4W0biB20 [7/8]
>>749 せめて見やすくしてくれないときつくない?
見栄えがいいって言っても
黒背景に水色文字とか白文字なんて見づらくてたまらない
しかも管理スレさえ立ててない
このあたりですごく困る
こいつ一つめのしたらばの管理人か?w
>>779 ちがうし…一つ目のほうもずっとテンプレ載ってたのをなぜかつい最近2つ目だけにハブいてた
ぶっちゃけしたらばとかどうでもいい
>>780 スレ開いてみて
白背景に黒字になるので
したらばでやれ
ダンテかっこいいな。俺に似てる。
専ブラで見るから背景も文字色も果てしなくどうでもいい
あと一キャラ何使おうかな ドーマムゥかスーパースクラルがかっこいいなぁ
スクラルは初心者向けで爽快感ある
>>783 あ、ほんとだ。ずっと専ブラだったから今まで気づかんかった・・・
マブカプ3の方は、スレ内も同じ配色なのね。
でも俺はこの配色のがいいなぁ。
いや、専ブラの方が黒地に白だから、なんでもいいんだけどね。
まぁ、どうしても変えたかったら、ここで言うより
したらば一番下の、掲示板管理者へ連絡ってところに書いて送った方がいいんじゃない?
ここでいってもなんにも解決しないでしょ
こういう意味不明な被害妄想からして1つ目のしたらばの管理人確定 つーか横暴とか卑怯とかいろいろいってるけどそういうインチキで 人が移るもんじゃないから 「先にできた」って事以外、なんの魅力もない糞掲示板とか 淘汰されて当然だわ。 管理人スレがないからぁ〜見辛くてぇ〜とか人のこと言えるしたらばかよ あんな閑古鳥が鳴いてる場所二つ目のが使用不可になっても御免だわ
すぐひとつめとかふたつめって言うけど はっきり言うと使われてないんだからいらないの だからテンプレから外れるのも当たり前 だからグダグダ言うな
795 :
700 :2011/02/06(日) 22:35:54 ID:/KR06PQxO
センチネル忘れてた……何度もすまん キャプテン・アメリカ(1941年3月) ハルク(1962年5月) ドクター・ドゥーム(1962年7月) スパイダーマン(1962年8月) ソー(1962年8月) アイアンマン(1963年3月) フェニックス(1963年9月)※マーベルガールとして マグニートー(1963年9月) スーパースクラル(1963年9月) ドーマムゥ(1964年11月) センチネル(1965年11月) ギャラクタス(1966年3月) モードック(1967年10月) シュマゴラス(1973年7月) ウルヴァリン(1974年10月)※「インクレディブル・ハルク」誌に登場 ストーム(1975年5月) シーハルク(1980年2月) タスクマスター(1980年5月) デッドプール(1991年2月)※「ザ・ニューミュータンツ」誌にケーブルを狙うヴィランとして登場 X-23(2004年2月)※初出はアニメ「X-Men:Evolution」(2000年11月から2003年10月まで放映)
スパ4したらばのやつと同じなら勘弁して欲しいな それ以外なら二つ目でいい
どうせ掲示板なんて人が集まるとこが流行るんだから どっちでも一緒だろ
人に集まって欲しいなら盛り上げるのも宣伝するのも 管理スレ立てて意見要望吸い上げる場所作るのも大事よ 作りました、はいあとは自由にやってね、で過疎ってりゃ そりゃ後からどんどん違うの作られる
1つに収束さしたほうが人が多くなる分 そっちのがいいに決まってるだろう
全てネタをくれない新妻さんのせい
DLCでジャガノーぉ・・・
>>801 過去のリーク情報に乗ってたキャラは可能性あるんじゃね?
誰かまだ残ってたら張ってくれないかな
どうでもいいからここでいちいち愚痴るのやめてくれよ うっとおしすぎる つーか今更無理だろw
そういや、アシ動画みたんだけどさ パワーアップしたキャラって控えに入った後、アシ使っても解除されないんだね。 金鎧アーサーとか、鎧ゲージなくなるくらいまでアシだすか 控えに入ってから一定時間たったら、自動的に解除されるもんだと思ってたわ こりゃ、アシ専としての金鎧アーサータイマツとか ハイパーアーマーレイレイ旋風舞とかかなり強そうな気がするな ダンテもDT中はアシが何かパワーアップしてるんだっけか?
今熱帯やってるやつ永久BANしろやとか言ってる人いないの
>>795 新しいの少なすぎだろ
X-23以外もしスパロボだったら化石レベル
発売日前に販売するのは契約違反だろうけど、 それを入手した人が使っちゃいけないなんて聞いたことないし その気になれば熱帯使わせないようにもできるんだろうし いちいち追求する気にはならないな。 むしろそういうことが可能にしてることに憤る
>>805 命がけで鯖テスしてくれてると思えばいい
>>806 ワンピで例えるなら今ジャンプでやってるキャラだされても
ぽかーんな俺みたいなのもいるから古くても現役なら良いじゃん
正式発売前に入手した物で熱帯やるのは別に全く問題ない行為だ
購入したなら構わんが、流出動画観ると割れの可能性も否めないんだよね
>>809 70年も歴史がある割には偏ってるなあと思って
一つの作品を大切に大切に育ててるからかも知れないけど
つべのアシ動画見てたらトレモに篭りたくなってきた
デップー今年生誕20周年なのか
CoDMW2が早く販売し過ぎたもんでメーカーがキレて出荷絞ったなんて事があったなそういや
>>812 ジャンプで例えるなら未だにドラゴンボールや北斗が
一定の人気を保ったまま連載を続けてるようなもん
そらあ中々新規連載は育たんだろう
黒背景は見にくい人多くね? 専ブラはよくわからんからつかってないし てか専ブラつかえば問題なしって話でもないと思うが
ドラゴンボールはまだ若いが、手塚のアトムとかディズニーみたいなもん 半世紀前から漫画文化を切り開いてきた存在と歴史はデカい
親子三世代で語れそうなのはいいな
>>818 ごめん・・・つべにこういう動画いくつかあがってて聞かずには
いられなくなって
よくわからんから忘れることにするよ
こうも作品に年季が入ってるとファンの年齢層も幅広いだろうな 40〜50代のおっさんがMVCシリーズやってたりするんだろうか
>>818 ようするに、そのサイトに飛んで物をダウンロードして、色々がんばって起動させられればゲームが無料できるって代物。
ただ、発売前だし、そのサイトに飛んでダウンロードしてもexeファイルが落ちてくるだけだから
十中八九、ウィルスとかそういう類なんだろうって感じかな
動画の後半でKyeGen起動してるけど、PS3、XBOXでKeyGEnが必要ってのも意味わからんし
早くやりたい欲求を満たすために、YouTube見ながらコントローラーカチャカチャやっている俺
>>828 wwwwwwww
バカだろwwww
俺もやろ
オレ、正直SFCのスト2とか超武闘伝2くらいしか格ゲーやってないのにこのゲームが楽しみなんだけど お前らはやっぱりガッツリ格ゲーをやってる人たちなの?
>>823 80
62
44
26
8
5世代すら可能
>>830 少なくとも俺はスト2くらいしかまともにやってないのに
このゲームやろうとしてるアホだが
>>830 俺は格ゲーをまともに買うのは人生初めてだ
>>831 ある程度高年齢層でも読めるような今のアメコミの基礎が作られたのは
ウォッチメン&ダークナイトリターンズ以後だから流石に無理だw
>>830 超武闘伝2は神ゲーだったよね
オープニングで満足できるゲームはあれくらいだ
カカカカカカロットォ
>>830 アケでやりまくりながっつり格ゲーマーではないよ
ただ、サムスピとかKOF、3rd、MVCとかが流行ってた時期が小房とか厨房だったから
そのときはゲーセンとかでやってたけど
そのノウハウは殆どねぇww
最近は家庭用充実しすぎだし家でコンボゲー三昧だな
ブラッディロア3とか闘神伝とかやってた
超武闘伝はカカロットしてるだけで面白い神ゲー
>>834 ウォッチメンとか聞くとカプコンvsDCやって欲しくなるww
>>834 そうなんだ
なんか向こうじゃ旧世代のファンが蔑称つけられてウザガられてそうだ
俺はスパ4で格ゲー好きになったからこれも面白そうだから買う コンボゲーは初めてだから楽しみだ
844 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 23:59:27 ID:od0TIlLcO
ウメハラ参戦するしガチで楽しみ
デッドプールさんのBGMがかっこよすぎてヤベェな ネバネバネバ
>>829 やっぱね、大事なんだよね。
Image trainingが。
スポーンは格ゲー映えしそうだからなんとかして出してほしいけどな
小学生ん時に昇龍コマンドが出せなくて布団にスーファミのコントローラー持ち込んで練習してた俺の黒歴史が…
待ちきれなくてMARVEL VS. CAPCOM2やってみようかと思ったけど 動画がしょぼくてやっぱり3を待つことにした。
>>848 よお俺
まさか全く同じことしてる奴がいるとは思わなかった
無理だと解っていても、映画版クロエネン使ってみたい
>>850 布団に入ってコントローラー持って一生懸命Zを描くように親指を動かす練習してたな
>>847 カプコンは一度スポーンのゲームまでは出してるんだよな。
あのときはスポーン参戦できるんじゃねと期待した
知り合いに2D格ゲーやってる奴が一人も居なくて辛い・・・ 鉄拳とかソウルキャリバーとかやってる奴ばっかりだよ・・・ 熱帯は救世主的存在だったけど、やっぱり誰かと一緒に同じTVでやるのが一番楽しいんだよな・・・
859 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/07(月) 00:14:07 ID:tww9K4maO
スポーンがMARVELならねぇ…
>>858 モンハン泊まり込みで6人くらいでやってるメンバーが全員格ゲー好きな俺にすきはない!
バットマンてマーブルじゃねえの? あとVとかおゴーストライダーとか
>>861 ちがう。
でもバットマンとスポーンも違うけど共闘したことがある。
>>861 バットマンはDCじゃね?
DCって何気に格ゲー向きなの結構いるよな
スーパーマンも出せるし
ウォッチメンのロールシャッハ、ドクターマンハッタンとか使いてぇ
スポーンがバットマンに頭カチ割られたアレか あれから暫くスポーンの頭が縫ってあるんだよな
モータルコンバット勢と対決するヤツが出たしな
皆、もう2週間切ったぞ!準備は大丈夫か? 当日に手に入れられるよう予約したか? 金は工面できたか? 働いてるやつ!有給とったか? オンラインで皆と会えるのを楽しみにしてるよ! 正々堂々、楽しもうね!
>>858 格ゲー好きなら2D3D問わずそれなりにやってるだろうし声かけてみては?
まあマブカプ3で新しくフレ作るって手もあるし
シーハルクの裸なわとびについて教えてくれ
>>861 バットマンはD.C
スーパーマンもD.C
>>867 声かけた事はあるんだ・・・
でも、波動拳の時点で『何かめんどいから良いわ・・・』って言われた・・・
鉄拳やった後、wiiのガンシューやって終わった・・・
>>858 会社に格ゲ好きが十数人いて、
毎昼休みと定時後に格ゲー大会が開かれる俺にも隙はない!
スポーンのゲームといえば、DCでやった奴が面白かったな 格ゲーではなかったけどもね、他にスポーンのゲームあったのかな
格ゲー好きな奴は身近に4人くらいいるけど 全員そろってVSシリーズは嫌いという大惨事
>>867 俺の知る限り、2D格ゲーをそこそこ遊べる人間は3D格ゲーには対応できない
逆に3D格ゲーをそこそこ遊べる人間は2D格ゲーには対応できない
両方やれるのは素質と時間と金を全部ある程度以上持っている奴ぐらい
よくわからんが、マブカプ2の体験版で練習してる。よろしくな
>>870 3Dの技多すぎ覚えるコマンド多すぎてめんどいわに似てるなww
俺は完全に2D専門で、鉄拳とかやらねぇし
昔ちょっとだけDOAやったことはあるがな
878 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/07(月) 00:28:19 ID:0yBoN+apO
>>873 人を激しく選ぶゲームだからな
本格的格ゲーとは認めない層もかなりいるし
他やってる奴の中では糞ゲーと名高いからなぁVSシリーズは
>>866 俺は準備万端なんだけど
俺のハニーが一ヶ月遅れの重役出勤だから困る
しかしほんと使用キャラが固まらんな…
WHF行けばよかったわ…せめて触れば何か分かったろうに…
比較的快適にオン対戦出来そうなんだから贅沢言うなよ。 それでも嫌なら友人関係はコミュニケーション問題なんだから自力でなんとかしろ ここはお悩み相談室じゃないんだから日記かチラ裏でやってくれ。
>>879 この人カプコン社員じゃね?
スト4だかのブログで鉄拳の話してたし
>>879 恵まれた環境すぎだろwww
どんな強運だよ・・・入社したところに格ゲー好きが10数人も集まってるなんて
格ゲー下手 アケコン持ってない スト4は挫折した そんな俺でもマブカプ3は楽しみで仕方ない
たまに3Dのゲームで波動拳っぽいコマンドあって『おっ?』ってなるんだけど 波動拳の感覚で入力しても全く出ないんだよね・・・
DOA、鉄拳、スト0.2.3.4、アルカナ、ギルティ、ブレブルー、ヴァンパイア、キャリバーやってる俺はめずらしいのか… ちなみにギルティやってて知り合ったのが嫁ですww
BP2000 獣段くらいで両立出来てるって言うなら両立は出来てるよ 両方トップクラスになるのは無理って事じゃね
>>887 出るだろw
それか2☆34とかじゃなかったん?
891 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/07(月) 00:32:41 ID:0yBoN+apO
2D本格が鉄拳できたら凄いと思う バーチャは操作簡単だから2Dに慣れてても簡単だな
>>880 うむ、だから奴等の言い分もわかるんよ
でも、発売したら少しでも興味が湧くように
俺が楽しそうにプレイする光景を見せつけてやろうと思ってるw
おれジャス学とかスターグラディエイターやってたから2Dも3Dにも対応できるわ
>>883 自虐ネタみたいなレスにマジレスしなくてもいいだろw
オンがあるからこそネタに出来るんだぜ…
>>888 オッサンいい年して泊り込みモンハンすかwwwwww
羨ましくなんかねえよ畜生
>>879 そりゃお前みたいな特異な環境なら職場上の付き合い的にもプライベート的にも格ゲー触りまくりだろうからそうなるだろうよw
>>894 オッサンゲーマー上等だろうww今もデットスペース2やりながらだが
2Dと3Dは全くセオリーが違うからこそ両方出来る もし変に似通ってたら多分混乱して出来ない
聞いてねえよVIPでやれ
899 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/07(月) 00:34:54 ID:0yBoN+apO
>>893 ジャス学は2D系の3Dだからよんでいいのかわからん
900 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/07(月) 00:35:35 ID:qrC7+jSKO
早くやりたいからマブカプ2で遊ぶ俺 またはタツカプ
>>881 初めて触ってこれは使おうと決めたもの,使おうと思ったのがさらにモチベ上がったもの
WHFはモチロンイベントで触ったのはホントに大きかったなぁ
ストEXはどうなんだ
ジャス学はボードゲームって印象しか無いのは
俺が別の意味でもえジャスしてたからですか
>>901 夜勤明けに子供いっぱいのドームまで行くのはダルかった…
でも無理してでも行くべきだったなぁ…
眼鏡ドーナツさんにお礼言いに行きたかった
ジャス学は描き方ちょっとかえるだけでメリケンにもうけると思うんだけどなぁ・・・ アメフト選手とアイスホッケー追加すれば200万セールスいけるで
ランブルフィッシュはどうなんだ?
スレチ
>>883 贅沢言ってスマンかった・
今回はシンプルモードもあるし、また友人誘ってみるよ
,-, ,、 │.|,,,、 |`゙,! r-、 |゙'┐ l''''i、 ,,--" ゙ ,,フ | | 1'i、.l゙ .| ,| .〔,,-‐'''二ニ,,"'''i、 __少--'" _,,,,,,> .'ヽ-i、 jニミ、 | .゙l,,、| | | .冖i、 l.,へ-‐''″ ││ .!ヽ,,,, ,r'゙|.,," ,,.,r_、 .,〉 .r,、 .| .y,,ノ| .,,,,,ィ''" .i「` _,,-'"`゙,7 } l゙ ,,,7-," .,〃 |`〔-,!イ .l゙ l゙ ゙i、{ .| |丿 .| |,,,,、 ''ヽ-'リ l゙ l゙ / .'_.''「 ,i´ .| .''二i| .| ヽ .l゙ | .| ",,-'" ,,,,〃 ___,/,/ ./ / ,lンi、ヽ,、 l゙ l゙,,,,ノ .| ゙''゙ .,| | .゙''ヮ l゙ l゙`r'"゛ ゙''^ ,il'"ナ''|-,,゙''-、,、 .゙l,,,゙゙,,,,,i、.ミ,-i、,,、 | ゙l |、|,,,,,--i、,、 | .| ,、 ,,r",r‐" .,ア゙'-、,,,,,,,,i、 ,,,--'',ン,r‐''¬―┘l゙ | ir'"゙,ン-―---" ,! l゙ .l゙゙l、 ''″ `''I / .l二-'" |丿 'ヮ-、、 l゙ l゙ `″ ヾ--、,,,,,,,,―" ゙l` _,,,,,,/┴――i、 ,,l'" `-,,,,! `┘ `'ー--,,,,--ー''''′ \,,-‐'"゙゙''''''‐′
>>907 まずは鉄拳でも始めてみたら?
タコはきたけどジルの情報は全くだな。
正直ジャス学はキャラ育成が面白かったな 作ったキャラ同士で対戦してたわ 最後にやったDCはスゴロクっぽくなっててガッカリしたけど
誤爆
912 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/07(月) 00:42:10 ID:0yBoN+apO
シンプルモードってマブストだっけかな ついてたのあれよかマシ?
>>886 俺KOF94 95 96 97
ガロウ1 2 スペ リアルバウト スペ
ワーヒー1 2 パーフェクト
ストゼロ 2 3 ストV3rd
鉄拳1 2 3 ダック
ハンター
スト2
やってきたけどスパ4とかPP1000だぞ安心しろw
3rdにもどったw
ダンテのためにDMC4買ってエネコンで練習してる
>>902 トリプルブレイク!ジャスティスフィス!
この時間帯カプゲー厨なオッサンとそれ以下が集まりやすいから
すぐ話が脱線するよな…マブカプの話するか…
今回有効なアシって何だろうな
対空かビームか…まぁキャラによるんだろうけど
返響器を入れるか入れないか悩むな
916 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/07(月) 00:46:51 ID:0yBoN+apO
>>886 格ゲーは下手ってどんだけやった?
未だに強い下が倒せないけど頑張ってるぜ
うますぎるやつは才能か時間廃人だからな
917 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/07(月) 00:47:16 ID:hUapTycz0
盛り上がってると思ったらID真っ赤なガキが馴れ合ってるだけか
>>884 カプコンではないけど、ゲーム会社ではある
ゲーム会社はやっぱりゲーム好き多いからね
FPS部とか格ゲ部とかモンハン部とかポケモン部とかもあったりするw
>>915 今回はアシ狩り恐いからな…
逆にすぐ引っ込む奴が使いやすそう
>>918 お前、このあいだ書き込んでたフロム社員じゃなかろうなw
トレモでキーディスプレイ見れないってアホかと。 リプレイもあとから導入されるし、完全にこれスーパーマヴカプ3出すつもりだろ。
>>920 いや、見れるだろ?
どっかでディスプレイ付きのトレモ動画見たぞ
公式であげてる動画よお、何で日本サイトで平然とアメリカバージョンの動画あげてるんだよ レイレイの日本版の声聞かせてくれよ畜生
>>918 違う違うw
その人に質問してた方だよ
そんな大層なメーカーさんのとこに勤めてるわけじゃない
そういや、ソーは2強か何かで滑って移動投げできるいかもしれないらしいね
投げ間合い狭すぎって言われて炊けど、移動投げできるなら投げでも結構立ち回れそうかな
一応名前はLEI-LEIになってるけどね
ドーマムゥさんを広場の中央に立たせてキャンプファイヤーしたい
キャラ紹介動画くらい音声切り替えて新しく作ってくれてもいいと 思うがな どうせ適当に切り貼りしてるだけの動画なんだし
>>893 俺も両方やってたがアレはぶっちゃけ2.5D格ゲーだ
回り込みとそれに対応したシステムがいくつかあるだけだぞ
鉄拳とか全く操作が馴染まんわ…
929 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/07(月) 01:04:36 ID:qrC7+jSKO
まぁこのゲームを製作してくれたカプコンには感謝感謝だな 新妻PもGJだぜ
ジャス学とストEXはグラが3Dなだけで操作は完全に2Dだろう
回り込みっつーか軸移動だった、今更だが
932 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/07(月) 01:14:41 ID:xH6spzRK0
そういえばWHFでポスターもらった人ってポスターどうしてる? 今日貰ったけどもったいなくて飾れないw
軸移動といえばカイザーウェイブの人を思い出す
PS3本体 27000円 PS3用のHDMI搭載モニタ 13000円 マブカプ3 6000円 アケコン 4000円 HDMIケーブル 1000円 貯金 4000円 さて…あと10日で4万6000円どうやって稼ぐか……
4000円のアケコン買うくらいなら黙ってパッド使っとけ
>>934 4000円のアケコンってなんだ?中古のRAP?
低価格帯は地雷だからやめとけ
派遣でも登録すりゃ1日8000円とか余裕で行くから一週間で貯まるかもな 一週間程度だし変に悩んで仕事選びに時間かけるような真似しなけりゃ
低価格帯アケコンはマジネタモノだよな ちょっとのお遊びですらまともに使えないレベル 甘えた気持ちで買うと絶対後悔するよ
>>936 ,938
ファイティングスティックさんの悪口はやめろ
入門用にはアレで充分だと思うんだ ガキの時分にお世話になった
ただRAPとかを知ってしまったらもう戻れない
俺のアケコン2000円
トイレのトラブル8000円
金ないならTEでいいんじゃね?
>>922 そうか、なら良かった。
これで動画研究も捗るな。
>>934 HDMIは1000円以下のはめったに見ない
あっても中国だったりするよ
やっぱこの時期が一番ワクワクするな。 胸が熱くて眠れない。
>>946 ソフトが来た時の為にしっかり睡眠は取っとけよ
なぜRAPはあんなに高いんだ
>>945 量販店でもセットで千円以下で付けてくれるよ。
アマゾンならもうちょっと安くいける。
長さにもよるだろうけど。中国製なのはそもそも本体からしてそうだし。
ボタン3つでみんな嫌じゃないの? 三つとかDMCじゃねーか
>>950 そのお手軽感がこのシリーズの売りだからいいんだよ
攻撃ボタンが3つなだけで全ボタン使いまくるゲームだぞ
スパW上手いニコ動の配信者もファイティングスティックの安物使ってるがかなり強い TA 使ってる俺は恐ろしく弱い ようは腕があればステのレベルは関係ない
>>923 早見沙織と聞いてメインメンバー固定余裕でした
>>952 全ボタン使うけどエリアルとアシストは役割が限定的だから
純粋な6ボタンなスパ4とかと比べるとやはりお手軽だよ
>>953 いや…ファイティングスティックはまだ良品だけど
他の安価スティックは手放しでは推せないわ
>>950 次スレお願いね(*´ω`*)
最近の格ゲーは基本3ボタン+特殊ボタンばかりだから まあいいんちゃう?ジョジョとかもそうだったし
960 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/07(月) 02:27:02 ID:GX/n/f0gO
俺は大事なのはボタンの数じゃないと思う ようはどんなボタン数でもどれだけゲームの仕様に最適化されてるかだろ マブカプ3は弱中強の攻撃にさまざまな種類の攻撃を盛り込んでいる、方向キーと合わせて使ったりでもね そうすればパンチやキックだけに縛られないアクションでキャラの個性も引き出せる そこにエリアルやチームエリアル、HCをコンボに組み込んだりとやることも大分多いわけだ ある程度簡素にできるとこはしないと誰もついていけなくなるよ
まぁ6ボタン分もモーション作るの面倒d おっと誰か来たようだ…
963 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/07(月) 02:34:17 ID:GX/n/f0gO
すまんいま携帯しかない 970でいいだろ
明日で仕事辞めっから買ってゆっくりできるな この先どうしよ
何とかすれば何とかなる
こんな事言うとアレな人だと思われそうだから話半分で聞いて欲しいけど お前今後何もかも上手くいくよ と言うか本当に仕事やめた?本当にこの先不安なのって感じるけど俺は
俺が立てる
その前にしたらばリンクどっちにすんだ? それだけ決めてくれ
749のしたらばでおk
972 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/07(月) 02:46:06 ID:tww9K4maO
次はアタシが立ててア・ゲ・ル
おつかレイレイ
>>966 本当に辞めるしこの先めちゃ不安だよ
派遣(笑)だしな
でもずっと楽しみにしてたから買っていいよね…
>>973 乙でした
現スレから追加情報とか無かったか一応探したんだけど 海外動画上がってるぐらいだったと思うしリンク以外はテンプレ変えてない もし漏れてたらすまんね
>>976 俺も今度辞めるんだ。仲間だな!
面倒な事は忘れて、マヴカプ楽しもうぜ!
上でボタンの話でてたけど今回は中攻撃がすぐだせる時点で評価だな。
6ボタンでも使わない通常技ってどのキャラもどうしても出てくるし そういうのをまとめるって意味でも、ボタン数減らして操作を少し簡単にして 格ゲーの裾野を広げたいってのもあるかもしんないね どうしても先細りなジャンルになってしまうし、カプコンもその辺考えたんだと思うよ
不参戦テンプレのワンダー3を手塚治虫のあれとずっと勘違いしてた埋め
あぁ、やっぱ攻撃ボタン3つか スルー確定、ほんとに残念だ。
寝る前に埋め
986 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/07(月) 03:00:48 ID:GX/n/f0gO
BBみたいなコンボゲーも上級者に楽しんでもらいつつもどう敷居を低く遊びやすくするかを考えてるしね ただ攻撃の手段が多いってだけじゃ意味ないよね
だよなーWiiじゃあるまいし。
タツノコで好評だったわけでもないのに
989 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/07(月) 03:05:05 ID:GX/n/f0gO
>>984 >>987 みたいなのにこそもうちょっと俺の意見も見てほしいんだがなぁ…
まあ理解得られないならしゃーないが
BBボタン4個だしアルカナも5個だし最近のコンボゲーは攻撃ボタンは少ない方がうけやすいんじゃね
BBはレバー入れ攻撃すげー沢山あるけどね
4つはまだわかるっしょw4と3の違いはデカイw
ほぼ使わない攻撃ボタンがあるよりいいとおもう。 それに3ボタンだけ触るわけじゃないしな 実際やってみないとわからないんじゃないか?
Eボタンより始動は3大P等のままで4ボタンの方が良かったってのは同意 前作の時点で6ボタンじゃなかったんだからそこは諦めてたが
997 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/07(月) 03:16:07 ID:GX/n/f0gO
つかよく考えたらマブカプは3ボタンじゃないよな
BBはボタン少ないかわりにレバー入力多すぎて逆に複雑だという不満の声すらあるからなw 結局ゲームのシステムにどれだけマッチしてるかが重要なだけだな
1000ならマブカプ3は
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" `ヽ. /" ::. ヽ | :: ゙) .l :: . . ,l /;;l .ヒ:::::`i l,:::::l "-ー:ェェヮ;::) . f _-ェェ-ニ ...l:::::::::.| . |:::::l"::::''  ̄´ ..::;i, i `'' ̄ . r::::::::.| ニマァッ .゙l::::::l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,:::::::ノ . ゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i:::::l" . .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'" .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''" ,| \
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