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俺より強い名無しに会いにいく :
2011/01/23(日) 16:26:10 ID:f4gXQgZb0
946 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 17:52:57 ID:TU7kzgCf0
それよか、こっちのほうがもっとやばいんじゃねーか?
Yahoo!ブログ - もっとマイルください!
ttp://blogs.yahoo.co.jp/soimen/MYBLOG/profile.html これってあれだろ?
会社の金つかって出張しまくって、マイルは自分の懐でウマウマーってこと?
↓↓転載↓↓
ttp://blogs.yahoo.co.jp/soimen/21413130.html 08/02/01 JL0104 伊丹-羽田
08/02/02 JL0117 羽田-伊丹
08/02/08 JL0104 伊丹-羽田
08/02/09 JL0119 羽田-伊丹
08/02/15 JL0104 伊丹-羽田
08/02/17 JL0119 羽田-伊丹
08/02/18 JL3006 伊丹-成田
08/02/18 JL0002 TOKYO-SAN FRANCISCO
08/02/21 JL0001 SAN FRANCISCO-TOKYO
08/02/24 JL0139 羽田-伊丹
08/02/29 JL0104 伊丹-羽田
11回
4ヶ月連続フタケタです。ルーチンな東京−大阪に海外が一回入るとこうなります。
ダイヤになると圧倒的な勢いでマイルがたまります。2月終了時点で18万マイル
達成。そういえばなんかのキャンペーンで1万JPいただきました。これってみんな
お金なんですよね。もったいないことです。
累計FOPはあっさり3万突破で一応クリスタル資格確保です。昔はこれだけでも
めっちゃ嬉しかったモノですが・・ロスにいったときにクリスタルのくせに優先チ
ェックインしようとしてたしなめられたものです。そのときは「今回はいいですよ」
って言ってもらいましたけど。優しいなあJALの人。
・・・・これさ・・・例のユサ日記の傷心旅行を
経費出張でためたマイルで行ってたら相当の悪人だなwww
351 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 17:20:26 ID:WAqBfIv10
kof12葬式スレだか空気スレだかで
抹茶ユサ(現社長)=soimenで驚愕の真実(まぁ疑惑だけど)が次々明かされてるが
閃サムのエクゼクティブプロデューサーもこいつか
KOF12は言うまでもないがマジにSNKブランドを潰す事しかしとらんなこいつは…
今更すぐるという突っ込みはわかってるので
364 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 19:07:38 ID:3aROz5UpO
pixivみつけたの俺だけど社員じゃないし
念のため検索したら速攻見つかるようなSOIMENアカからリンク貼ってるねおみすが悪い
362の言うとおりだとしたら火曜に疑わしい社員が何人か社長室に呼ばれそうな勢いだなww
もしくは社長が会長室に呼ばれるかww
366 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 16:21:57 ID:Dt2qRb9K0
フツーにmixiに居るんだな。パンチラ社長さんwww
ねみおす (3日以上)
名前: ねみ おす現住所: 東京都性別: 男性
へたれ絵描きのねみおすです!格ゲー苦手なのにSNKのキャラが好きです。
キャラ好きなのでKOFもサムライも餓狼も好きです。
最近格ゲーも復活の兆しがみえてうれしいです。
でもやってるゲームは魔女神判だったり(|| ゚Д゚)・・・コミック購入しました!
367 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 17:34:33 ID:1djhdnl6O
ねみおすはコメントでもタグでもかたくなに「SNK」と書くのな
「SNKプレイモア」とは書かないとこがなんというかまた…
てかはやく潰れろ
545 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 06:19:34 ID:NohSdyYc0
×デモブラ
○KOF12
>>523 芋が糞なのは確かだが捏造はよくないぞ
零SPCPU超反応にしたのは芋の口出しは一切関係ない
ソースは↓
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1235309842/446 (dat変換)
http://2se.dyndns.org/test/readc.cgi/schiphol.2ch.net_gamefight_1235309842/ 585 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 21:08:23 ID:6vSuL71E0
売れたというよりコレクション目的で買う奴や予約分だろうね
でも初動があまりにも悪いって店関係はちょっと不安みたいだ
格ゲーって初動が売れて、そのあとだんまりみたいな傾向だし
ちなみにどき魔女
時機を逃すとぼろぼろになるいい例
MIの時と同じ轍踏んでいる
2007年07月:DS「どきどき魔女神判!」1.2万本
2008年07月:DS「どきどき魔女神判2」9900本
2009年07月;DS「どき魔女ぷらす」3800本
617 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 23:36:47 ID:hjcvPQ100 どーでもいいけど、この会社は他社との付き合いが下手糞だよな。 今まで、業務提携とか結んで事業発表したりしまくったけど、ことごとく どれも大々的に発表して、知らぬ間に仲が悪くなってダメになってるし。 初期の頃だと、韓国のメガと共同出資で会社で作ったり、MI2ぐらいの時 も韓国の会社と業務提携してオンラインに力入れるとか言ってたが…。 公になってる下請けだけでも、ノイズと雪とかも絶縁状態。 新しい会社やら事業はアレだけど、商品の品質上げる開発力の向上とか 考えると、有力な下請けとかの付き合い大事にした方がいいんじゃない? 自社だけの開発力が乏しいなら尚更。 少ない協力会社を片っ端から、ぶった斬って業界に敵作りまくって孤立して るもんな 303 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2009/08/02(日) 20:54:05 ID:lZMWlJ1a0 箱○の11日に当たるアップデートの先行プレビューでインスコ時の容量が減るのよ。 今までは完全にイメージ化だったんだけど、 パッチ当たると今度はインスコ時にダミーデータ取っ払ってイメージ化してくれる。 容量減ってゲームによってはロード速度も上がる有難い感じのパッチ。 で、本題だがパッチ後インスコした時のKOF12容量がなんと「702MB」。 腐ってもキャラ増えた家庭用がこれだとゲーセンはもっと少ないってことだな。 データ量がゲームの面白さに直結するわけじゃないけど、 キャラの多さが売りのKOFでキャラ減った上にこの出来だとなんか KOF12は直結してる気がしてくるね!
851 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 08:29:56 ID:Rww2tCON0
目の保養に良い赤ビキニアーマーもあった みのり文庫「アテナ」
ttp://www.akibaos.com/?p=5602 ほんといい加減にしろよクソ芋屋……
915 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 00:14:32 ID:dX1viu2U0
http://www.amazon.co.jp/dp/4434134000 ナコルル、クイーンズブレイドに続いてアテナが身売り
919 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 04:53:27 ID:dX1viu2U0
同じキャラクタービジネスでも、SNK時代のKOFのドラマCDとかキャラソンは男女関係なくファンなら誰でも楽しめたんだよな
時代が変わったとは言えど芋の男キャラはどいつも「これなんて乙女ゲー?」と思ってしまうし、女はクドいロリキャラが多すぎてオタすら手を出さない
とにかくこれは流行らないと思う↓
http://ffl.sakura.ne.jp/rv/box2/snk/book_athena.jpg 959 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 03:18:33 ID:I7VDljB60
ttp://www.amiami.com/images/product/review/072/HOB-FIG-7579_08.jpg キモイからってつなみの事も忘れないでください。いや、本当にキモいけど
809 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 20:12:35 ID:Xj5SVsvr0
942 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 02:15:20 ID:UtLYzQD50
的中タイピングおみごとです
でググッてみたら・・・もうスカイステージ(笑)でどうのとか言ってられない絶望感
↑
気になったから俺もググってみたが、本当だったとはww
つくづく腐った事しかやらないんだな糞芋屋は
810 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 20:20:13 ID:vycV2eF70
http://www.inside-games.jp/article/img/2009/12/25/39600/121737.html 確かに腐ってるwwww
811 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 20:40:47 ID:Mbd2/x3X0
久々にアテナで抜いた。しかし公式でここまでやるのか・・・
812 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 20:55:24 ID:E/njT81J0
キャラレイプもここまで来たか、もうエロゲーじゃん
何、あのアヘ顔
813 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 21:11:49 ID:jz2m7c2l0
芋屋<すっ裸にさえしなけりゃ何やっても大丈夫だよねwwwww
814 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 21:13:42 ID:Xj5SVsvr0
つまり裸体でなければR-18には入らないと…
うん、実に芋屋が考えそうな発想だ
早く倒産しろ
708 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 00:36:35 ID:QasBm+ne0
SNK時代、毎日社員が朝礼で言わされていた社訓
「遊びを進化させ社会に貢献せよ」
739 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 14:20:22 ID:/BhP4wxu0
>『ザ・キング・オブ・ファイターズ XII 』 アテナのデザインが大幅に変わった理由
>絵に関しては、大幅にデザインが変わったキャラについて、
>今までのイメージとのギャップに戸惑いました。
>特にアテナは、最初スラっとした体形に描いていたら、
>「頭身が高すぎ!」「ニッコリさせちゃダメ!」「もっと脚太くして!」
>「・・・・・・もっと太く!」と、何度も描き直しました
ttp://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1303.html キモすぎだろ・・・ドリームクラブやってろ
785 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 03:26:24 ID:lCUx6fT90
この人達どこいったの?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20041110/kof94r.html 790 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 18:25:52 ID:BdG9eElrO
人の容姿がどうこうは別にかまわん
仕事の内容がなってないから困る
昨日今日やっていた格ラジ聞いたか?
ユーザーないがしろにしている芋屋製品はまったく話題にならなかったぞ
他ゲー勢の話題になったのはSNK時代の餓狼、KOFばかり
それだけ他ゲー勢が思い入れもっている作品片っ端からボロクソ改変して新規も懐古もついてくるかっての
53 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/08/11(火) 13:14:39 ID:iahvkz160
GameSpy: KOF12レビュー 1.5/5
ttp://ps3.gamespy.com/playstation-3/king-of-fighters-xii/1008627p1.html KOF12はシリーズを再興できません。むしろ破壊しました
KOF12への最高の賛辞は「とりあえず出た」これです
とりあえず未完成品と言わざるを得ない
CPUのAIはオフプレイの障害になり、KOF12のオンラインは控えめに言っても酷いです
ラグラグでまともに試合になりません。観戦モードから出る気にならないレベル
ラグいプレーヤーを蹴る事もできないし、フレンドのスコアボードも見られない
リプレイにプレイヤー名を付けられないから検索も掛けられない!
これらの非常に酷い欠陥は「俺は気にしない」という人も考慮すべき
オン対戦は「恐ろしくラグラグ」で酷いと「スライドショー」という有様
今時のオン環境でこのような代物が存在するのは不快です
KOF12を楽しむ唯一の方法は友人とオフ対戦しかないですね
しかし格闘ゲームが溢れている状況でそこまでして選ぶ必要が?
858 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 14:44:24 ID:6noPz66F0
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/08/03〜08/09)
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1250084509/ 862 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 16:51:07 ID:1fp91cfiO
>>855 出荷本数もいってせいぜい1〜2000くらいじゃなかろうか
豪華(?)スタッフの陣のギャラすら払えないですね
ブログじゃ目指せ100万本とか言ってたが正直泣けてくる
948 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 11:34:00 ID:n+nGlg7q0 博士は実はゲーム開発には何もかかわっていない。 UMのブレーンになっているスタッフ数名(全員アルバイト)が開発をやってる。 そのスタッフの筆頭格はすでに退社。 のこったスタッフももともとバグチェッカーなので今はバグチェック 博士がこうしたい、あぁしたいは言うので それを何とか織り込むのもブレーンの仕事。 博士の要望は抹茶がネットで拾ってきたファン情報(マンせーサイト+2chソース) ちなみに博士のページも彼らが記事をつくっている。 博士は内容チェックのみ。 博士は広報関係を中心に外向きの対応をするスポークスマン的存在なので 実は出来上がってるゲームの中身は知らないことのほうが多い。 ゲームショーやイベントも全部スタッフが台本を作って 事前に念入りに打ち合わせをしている。 ゲームショーでXI(シェン)の実演パフォーマンスをしたが もともと全段弾きが成功するようなROMを用意していたのは内緒だ!(キリッ 次のUMはブレーンが離散してるので絶賛頓挫中 もともと博士は開発出身でもなければ社員でもなかったただのデバッグアルバイト。 KOF好きを主張してたら抹茶が目をつけて、あれよあれよで博士ってキャラが誕生して確立されちゃったみたい。 基本抹茶の言うことしか聞かず、ブレーンたちからは無理難題しか持ってこず 開発からの突き上げは博士で情報ストップなので中間管理職としては最悪で、皆から総スカンだそうだ。 ま、抹茶の下でイエスマンやってりゃ、ここまでは来れるってことですな。 ちなみに上に出てるファルコン、ノナはすでに退社済み 久木野は抹茶が外部からつれてきた開発未経験、KOFの知識まったく無しのオジサンらしい。 ユサ(抹茶)は社長なので諸悪の根源。社長なんでクビはないんじゃないかなぁ。 ネタ元は元バイト、毎日のように愚痴を聞かされてたオレが独白します。
713 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 10:58:45 ID:mI1vVvN+0
テンプレ
>>8 でネオジオ博士について触れられてるが
ttp://neogeomuseum.snkplaymore.co.jp/blog/archives/2010/03/post_1.html 1つ目は「真サムライスピリッツ」に登場する覇王丸の秘奥義“天覇封神斬”です。
当時、アニメ版「サムライスピリッツ〜破天降魔の章〜」の放送中にコマンドが公開されるという事で、
放送中ずっとTVを凝視した思い出があります。
実際、「えっ、もしかして今の?」というくらいの速さだった為、録画したビデオを何度もコマ送りで確認したものです。
ちなみに放送終了後、その日のゲームセンターが覇王丸一色に染まっていたのは言うまでもありません。
アニメサムスピ放映時って真サムリリース前だったよな?
714 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 11:03:33 ID:sMHQrOaF0
博士スレにすでに書かれている通り
>94.09.18にアニメ放送
>放送当時には真サム稼動してなかったってね
>ROMの販売日は10.28
各方面の資料で確認できるよ
715 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 12:14:26 ID:B/we9mzw0
あの頃のSNK作品アニメって新作稼動前のプロモ放送に近い部分あったよね
龍虎の拳アニメだと途中のCMで2の映像流して飛燕鳳凰脚みたいな隠し技を初お披露目してた
>>670 で魚拓されてるけど、消すのか「稼動後のゲームセンターは」に変えるのか見ものだなw
725 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 21:39:51 ID:phX2tiLB0
>>722 そりゃまぁ“ネオジオ博士”なんて名前で
旧SNK作品のファンにアピールしてるのにこのザマだからね。
「言うまでもありません(キリッ」とまで言ったエピソードが
時系列的に絶対に起こりえないなんて、いい笑い者。
それも特別思い出深いものとして挙げているのにね。
本当はテキトーに墓標あたり見て「お、このネタ使える」って
いかにも自分の思い出みたいに書いただけなんでしょ?
余計な一言付け加えたせいでボロ出ちゃったね。
726 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 23:59:01 ID:+WcE1g10Q
博士に限った事じゃなく
芋屋の面々や、その信者達も
妙に俄かなSNK知識や今更な事をひけらかすよな…
よく事実曲げたりもするし
険悪な空気になると、やたらと下らないネタでごまかす
854 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 00:50:43 ID:2AtSYdas0
規制とけたみたい。
亀だけど誰も触れないから
>>713 に突っ込ませてくれ。
こいつロンダートを格ゲー史上初の前タメコマンドとか言ってるけど、明らかにデッドダンスや超武闘伝2の方が先だよな。
デッダンはともかく武闘伝2なんかはワリと有名なのに。
こいつ真性KOF厨臭いし本当はKOF以外の事は何も知らないんだろうな。まぁKOFの知識さえも怪しいもんだけどね。
946 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 13:19:45 ID:oJilpMgY0
KOF'97総合スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1211117752/467-478 これ俺が旧SNK資料から抜粋した設定だが、芋さんはこんなの全く知らないだろうな
あんな糞オナニーをぶち込むくらいなんだし
951 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 18:13:58 ID:XolZ5VYv0
>京の「無式」は、この世にオロチが復活した時のことを想定し、開発された技で、「三神技の壱」・「弐」・「参」と存在します。
>八尺瓊が八神になったあとにできた技なので、八神は「無式」を知りません。
つまり、京の技で三神技の弐と参がこなきゃ駄目だったのかよw
952 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 18:44:57 ID:xJOqXeRB0
すくなくとも98まではそうだったっぽい。
で、02でお遊びだけどそっくりの零式が出て、
03でアレレーになって、NBCでは壱ノ段やら、もうワケ分からん。
無式のバーゲンセール
954 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 18:55:59 ID:oJilpMgY0
>>951 つーか「三神技の壱」・「弐」・「参」を総じて“無式”と呼ぶんだからなw
これを見ても分かるとおり。
↓
ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 DREAM MATCH NEVER ENDS キャラクターブック ネオジオフリーク編集部編 芸文社
設定原画集/開発Q&A
Q:京の技は今回増えていないようですが、超必殺技である“無式”(三神技の壱)の、残りは完成するんでしょうか?
A:草薙一族の技は本来、表に出てはならない技で、特に“無式”は秘伝とされています(京は真吾に技を教えたりしていますが…)。
それに最終決戦奥義ですので、そういった状況以外の使用は、本来はありえません(京は“無式”の“壱”を使いまくってますけど…)。
とっておきの技は最後まで見せないということで。
947 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 13:37:29 ID:tt2/gHbMO
設定しらんとか同人にも劣るよね。
今の社員が設定知らないなら、せめて当時の資料くらい集めたらどうなの?
663 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 03:15:56 ID:N6L2FoMuO
>>540 鉄雄のドット絵自体は水準からはずれていないと思うんだ
ネームレスの中学生が改変したようなドット絵を見ると
いくらパクリとは言え、力が…!と螺旋の差は酷い
ニュートラルも酷けりゃ新規の特殊技も見れたもんじゃない
01のヤバさはキャラメイクそのものと背景とBGM、何よりバランス
アンヘルだけはデザインとドット絵に関して素直に上手いと思う
711 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/11/14(土) 02:12:59 ID:Mcu5XBYj0
>>663 アンヘルアレコタニだし。
元ケイブ虫姫のイラストの人
712 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/11/14(土) 02:16:42 ID:kxsMrUzr0
あとアンヘルは2000のムックにボツ画集があったから実質的には旧SNK産のキャラともいえるな
だから芋製なのにあんなに魅力的なんだろう
このやり取りの後、今までろくに触れられたことも無い、元社員コタニへの叩きが突如激化。
時を同じくして、話に参加せず「社員乙」「認定厨乙」という中身の無い罵りあいだけに終始する荒らしも増加した。
ttp://hissi.org/read.php/gamefight/20091116/OW95TmR6Y0Mw.html
[サムライスピリッツ零SP問題時系列まとめ(暫定)] ・サムライスピリッツ零SPがアーケードで稼働 開発元:悠紀エンタープライズ(当時) ↓ ・移植版がネオジオROMで最後の作品として発売決定 ↓ ・佐世保小学生殺傷事件 ↓ ・芋屋から届いたROMは何故か絶命奥義無し、バグだらけ ↓ ・芋屋「佐世保小学生殺傷事件に配慮して残虐表現をカットした」 ↓ ・「アーケードそのまま」がウリだったネオジオROMソフトだったこと、 またゲームソフトとしては超高額のだったこと、 それにも関わらず事前説明がなかったことについてユーザーから不満が噴出する ↓ ・有志による署名が集められ、相当数の署名が集められ芋屋に持ち込まれる ↓ ・芋屋「個人情報の問題から受け取れない(キリッ」 ↓ ・流石にまずいと思ったのか希望者はROMを返送すれば修正版にしてもらえることになった ↓ ・ナコルル人キーホルダーと紙切れ1枚の「お詫び」が届く(届かなかった人もいる模様) ↓ ・ユーザーにより、 「修正版でないROMなら改造で絶命が使える(それに伴うバグもいくつか解消できる)」ことが発覚 ↓ ・修正版でないROMの値段が高騰 ↓ ・芋屋、臍曲げて「零SPの移植は今後絶対してやんねーからな」 ↓ ・海外のエミュレータ用ROMサイトでSamurai Shodown V SP(=零SP)のダウンロード数がぶっちぎり1位に ↓ ・なぜか海外版六番勝負のラインナップに入っているSamurai Shodown V SP ↓ ・いつの間にかSamurai Shodown V SPは削除 ↓ ・今に至る その後、零SP問題テンプレ入りのサムスピスレを含むプレイモア批判系スレが ある時不自然とも思える一斉消失を遂げる。
・BA2収録リアルバウト「マリーの演出カットに伴うビリーの潜在バグ」
完全再現を謳うオンコレで、以前零スペ問題を起こした後にも関わらず同様の無告知改変。
零スペ前科による消費者不安や警戒をよそに黙秘販売を実行した結果
結局はデータ改変による弊害によりバグ誘発でゲームに支障をきたす。
【BA2に何があるの?】
メーカー制作側の意図的なデータ改変によるバグの発生(零SPでも前例あり)
主に演出等のデータに手を加える → 気付かないのか直せないのか?バグ発生
「マリーの胸出し演出削除 → ビリーの潜在能力にバグ」
【何が問題なの?】
元々オンコレシリーズはNEOGEOシリーズのPS2への完全移植を謳っている(オンコレ公式)
しかし零SPの前例がありながら、意図的改変を事前告知やパッケージ記載せずに販売
市場商品パッケージには「完全収録」とは記載されているが「一部異なる」等の注釈は無し
改変によるバグを警戒をしていた客もこれでは知りようが無い
【演出をCEROが許可しなかったの?】(当時オンコレスレでは三者機関のせいにした芋擁護が多発)
同じくCEROBの格闘ゲーム「北斗の拳」の中で、女性キャラ「マミヤ」が胸を出す演出がある
(マミヤの方はAC版にあった乳首は修正されているが、マリーの方は元から付いていない)
例:
http://3d.skr.jp/2d/2d.php?res=130673 もともとCERO審査で不許可だった事柄などではなく、事前に制作サイドの判断で意図して演出削除し
それを告知しなかった可能性が指摘されている
・六番勝負の広告問題
楽天サイトにて「サムライスピリッツ六番勝負」販売前の収録作品の掲載画像に
使用されてる零の画像で「夢路」と「三九六」が戦ってる画像が上がった。
これらは実際の製品版では「PS2版(単品)零」以外で使用不可能なボスキャラだが
広告からは六番勝負で使用可能なように掲載される。(PS2版零の画像を掲載したと思われる)
主にネオジオで既にROMを所有しているユーザー等から憤りの声が上がる
362 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 00:21:50 ID:LHhNc/qiO
http://tumblr.infinity-dimensions.com/post/426211056/ami-11 芋が今さらネオジオにしがみついてるのってこれのせい?
819 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 07:29:35 ID:7qj21Ox+0
434 :名無しさん必死だな[sage]:2009/10/07(水) 13:17:49 ID:paTmqdj70
まあ零SPは某事件があった当時だけにプレイモアの気持ちも分からんではないが…
やっぱビビリすぎだな
438 :名無しさん必死だな[sage]:2009/10/07(水) 17:49:31 ID:I/Dtoo0MO
>>434 よく某事件が引き合いにだされるが
製品より数ヶ月前には出来上がってるパッケージに修正版画像が載ってた件
439 :名無しさん必死だな[sage]:2009/10/07(水) 17:57:20 ID:/y1Ot8YnO
>>434 でも予約生産のキャンセル被害を抑えるために仕様変更を告知せず売り出したり
その後の処置が随分悪質なんだよね
446 :名無しさん必死だな[sage]:2009/10/08(木) 13:42:45 ID:968HUBaWO
某事件は芋屋が考えた言い訳じゃん。
マスターアップとかのタイミングが合わないよ、アレ
けっきょく、こういう事なんだろうな
858 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 05:47:31 ID:h7LVJcnKQ
>>850 ファミ通ではなくKOF15年スレにあったレスだけど発端はこれかもね
284 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/08/21(金) 07:23:58 ID:eY80jEfQO
箱裏に改悪仕様の絶命奥義写真載ってたらしいけど、
一部の良心的なスタッフの最後の抵抗、みたいな話もあったな
「頼むこれで気付いてくれー」みたいな
まぁ実際は後で突っ込まれたときに、仕様変更はパッケ見れば
ちゃんとわかりますよ!って言い訳する為にコッソリ載せたんだろうけどな
859 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 10:15:33 ID:5eVvVOXN0
前もって黙って売るのはスタッフ間での決定事項でしたか…
画像だけ載せて「良心的」とかヒドス
ネオジオがそういう前提商品だった以上
告知義務は商法的に当たり前の義務だろうに
369 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 23:56:18 ID:0kjtc/UB0 自分も携帯サイト絡みでトラブルあったよ 以下投下 携帯コンテンツEZWEB版を契約してるものです。 先々月中程からEZWEB版コンテンツがネオジオ−ワールド以外見れなくなりました。 アクセスした際、このページはエラーにより表示できません。という扱いになります。 アクセスの方法が変わったのかと思いpc版のサイト案内のQRコードアクセスも試してみました。それもだめでした。 こちらの機種が対応していないのかと思い(1年以上SNKワールドEZを契約) 大本の「auのezwebサポート」に確認をとりました。 そして御社の携帯コンテンツにつきまして確認をしました所、すべてのEZWEB版のコンテンツがどのような機種からも アクセス不可能になっていることが判明いたしました。(auにて調べてもらいました) WIN機種のみの対応になったのならば仕方ありませんが「解約のためのアクセスもできない」まま料金を2ヶ月分近くも引き落とされるのは こちらとしましても1年以上契約して着メロなど利用してきたのでいきなりこのようなことになり対応がとれません。 御回答をお願いいたします。 370 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 23:58:46 ID:0kjtc/UB0 答えがこれ お問い合わせありがとうございます。SNKプレイモアサポートセンターでございます。 弊社の携帯向けコンテンツが利用できなくなったとの事ですが 担当の者に確認させましたところ、特に問題なく閲覧できることが確認できております。 さらに調査させていただきますので大変お手数ではございますが ご利用いただいている機種名をご連絡いただけますでしょうか。 ご迷惑をお掛けして申し訳ございませんがなにとぞよろしくお願い申し上げます。 auのサポートセンターのオペレターさんが調べてくれてなければ、原因解らずでどうにもならなかった 371 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 00:04:29 ID:u1A9SwgE0 その時のauのオペレーターさんは1時間近く機械のハード的なトラブルかも とかメモリが足りなくて表示されないのかもとか色々親身になって調べてくれた そしてauの方からSNKの携帯サイトを調べることになったわけだが 一企業のちゃんとした携帯サイトなので予告なしにそのようなことをするのは信じられないとのことでした KOF12の携帯コンテンツがとかいってるけど、こんなトラブルあるような携帯サイト誰が契約するか あのあと芋側に機種教えて返ってきた答えは本当に頭にきたわ 372 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 09:03:07 ID:6AUfkwqLO 聞いた話だと芋屋にはユーザーサポート専門の人間がいないらしく、電話が鳴った時に近くにいた社員が取っているだけとか。 だから質問が専門外になるとまったく答えられず上みたいな逃げの返答になるんだってさ。 芋屋にとってユーザーサポートは形だけの実体の無い空っぽなサービス。客を馬鹿にしてる。
292 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/30(金) 23:35:02 ID:WNWnkECZ0 闘劇での13のレギュレーション超バロスw こんなゲーム出して恥ずかしくないのかww 遠回しにまともに対戦成立しねえって言われてるのと同じじゃんwww 293 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 01:51:53 ID:mttTuA8J0 1.ホア・ジャイの空中浮遊 ホア・ジャイの必殺技「ドラゴンキック(EX版)」を当てた後、弱ドラゴンテイルで ドライブキャンセルorHDキャンセルをかけると、ホアジャイが操作不能になり、 画面外まで上昇してしまいます。 ★闘劇'10におけるルールとして、この事象を起きた時点で、操作不能に なったホアジャイ側プレイヤーを失格(敗退)とします。 2.バイス「スプラッシュ」相打ち硬直 バイスの必殺技「スプラッシュ」と、任意のキャラクターの地上打撃技が相打ちになると、 相手キャラクターがダメージモーションのまま固まり、タイムオーバー までゲームは進行しない状態となります。 ★闘劇'10におけるルールとして、この事象が起きた時点で「スプラッシュ」 を仕掛けたバイス側プレイヤーを失格(敗退)とします。 3.特定のキャラクターに対する、バイスの「オーバーキル」による操作不能 特定のキャラクターの空中復帰中に、バイスの「オーバーキル」で投げると、 投げられた側が操作不能となります。 (特定キャラクター:庵、バイス、シェン、マチュア、テリー、 アンディ、タクマ、アッシュ、舞、マキシマ) ★闘劇'10におけるルールとしては、この事象が起きた時点で「オーバーキル」 を仕掛けたバイス側プレイヤーを失格(敗退)とします。 4.ラルフ「NEOMAX超必必殺技」の相打ち挙動 ラルフのNEO MAXに対して、任意の空中判定技で相打ちすると、 相手キャラが宙に浮いて固まってしまいます。 ★闘劇'10におけるルールとしては、このラルフ側プレイヤーが速やかに (弱攻撃をヒットさせることで)復帰を行ない、試合を復旧させることにより、 試合続行とします(特に敗退等の裁定はありません)。 これかww 294 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 02:23:42 ID:n8TtvdRo0 なんか普通にやっておきそうなバグが多いね もうなんも言えねえよ、ここまで酷くなるとは誰も思わなかっただろう 01が出た時は喜んだもんだがなあ・・・内容はさておきね 295 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 02:32:19 ID:Z+wYlA0E0 これはワロタwwホアは北斗のレイかよw 向こうはブーストあれば任意で切れるけど バイスは投げんなっつーか使うなって言ってるようなもんだ 296 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 02:42:23 ID:ElLMRk/i0 失格なんて恥ずかしいことになりたくないし、暴発も怖いから 軒並み使えなくなるわ どーすんだよこれw 297 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 02:47:29 ID:MofLegob0 相打ちで起こるバグなのにバイスだけペナルティなんて・・・ いっその事バイス禁止にしちゃった方がいいんじゃねーの?って思ったw 298 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 03:18:24 ID:DOcsmtwK0 もうKOF完璧に終わってるなwwwwwwwww
テンプレ16 芋屋工作の実態
921 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 08:23:29 ID:BLurEPNy0
過去にも問題テンプレ入り零SPスレに対してテンプレ省いた後出し重複させたり
98UMのバグ専門スレでは「不要」連呼で報告者を叩いて潰したり
12葬式スレを「KOF葬式スレ」と違う趣旨のスレタイに改名して一気に過疎らせたり
13葬式スレは稼動前からコピペ連投で機能させなくしたり
一例だけでも前例多すぎるもんな
922 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 12:51:44 ID:5JRkX9CE0
>98UMのバグ専門スレでは「不要」連呼で報告者を叩いて潰したり
芋屋がホムペでデットリーレイブのバグを認めた途端に黙ったよなw
923 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 16:20:19 ID:0j1dnkly0
ブログで捏造記事書いて逮捕された奴がいるらしいな
次スレ立てるのもいいが程々にな
924 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 20:56:01 ID:qyfGkMW9P
じゃあ、「不審なファン」という事で
何故か火消しに異常に熱心なファンの例まとめって事にするか。
公式や開発者の暴言は事実だしね。
925 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 20:56:52 ID:nlk/PuQT0
ということは捏造記事書いてた博士は逮捕されるねw
929 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 03:54:32 ID:iLBpShL+0
あんだけ好き勝手やっておいて批判されたら営業妨害とかナメてんのか?あ?
メーカー批判なんざどこでもあるだろw ア ホ
つか芋屋ってホント根性腐ってるなw あの手この手で批判潰しやって
今度は逮捕されるかも知れないから叩くなだってよww
444 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 05:40:14 ID:X+W6fDhk0
ゲハやレゲー板とか他板で芋屋のスレがたっても
大抵こんな流れの繰り返しだもんな。
開幕時だけ芋屋持ち上げ&
>>34-35 みたいな芋アンチ叩きが並ぶ。
↓
板住人の反感と共に、すぐ非難や芋屋の悪行晒しレスで埋まる。
↓
印象操作に失敗し火消し収拾がつかなくなる。
意味不明な荒らしが場を崩して人払い。そのまま落ちる。
601 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/26(火) 08:48:50 ID:hWgYJwBkO
零SP問題に噛みつく工作員は残虐厨連呼のほかに雪を叩くのがいつもの手だが
何故か雪に向けられる批判の大部分を占める設定変更については何も言わないんだよな
昔はナコリム切断についてやかましく喚いてたがアイヌヲタpgrされたら
「ナコリムスレを荒らして潰した俺がアイヌヲタなわけねーだろ!」とバラしやがったw
>>599 が言うように閃にも残虐描写が(海外版のみだが)あると判明した途端
ピタリと残虐厨のざの字も出さなくなり
「いろはみたいなクソキャラがいるからゲーム脳なんて言われるんだ」(笑)と言い出した
その後もっぱら叩くのはいろは
なぜナコリムスレを荒らして2ちゃんで一時「アイヌスレ立てると荒れる」って回避される状態にしたのか
ナコリムも斬れる零SPのおかげでこんな基地外が出てくるんですよ〜と思わせる工作だったと考えれば納得できる
747 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 04:27:28 ID:R7+QCauQ0
歴代KOFの中でもシリーズ特有の事前批判が付かない
最も「前評判の良いKOF」らしいな。XIII
748 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 16:39:59 ID:zFzjQpAY0
おれは葬式スレは荒らさないことにした
好きにしろ
そのかわり芋アンチスレはいままでどおりコピペ連投する
749 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 16:46:24 ID:0lXUf8dS0
>>748 アンチスレはお前に任せた!
俺は本スレ荒らしてくるぜ!
750 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 22:47:06 ID:Byg4d1q00
>>747 前評判っつか俺の周りじゃ何の評判も立ってないんですが
751 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 22:43:12 ID:gH2TuDRJ0
発売前にスレ進むけど発売と同時に止まるんだよなw
752 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 23:32:49 ID:yA7buG1Z0
遠慮せず叩きたまえ
おれはアンチスレを荒らすから
753 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/15(木) 02:10:51 ID:JybttzyW0
葬式スレはもう荒らさない
スパ4だって葬式スレあるし
754 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/15(木) 04:07:47 ID:p80hssvY0
>>751 普通は人が付くものなら、批判スレもある程度進むものなんだけどな
前回12の葬式スレなんかストW葬式スレより伸びてたくらいだし
でもここが発売前から8割近く人払いのコピペ荒らしばかりで
まともに議論できるような場所じゃないのは、既に多方でも言われてるしね
散々人払いした結果、葬式スレに全く人がいない業界トップクラスの不自然ゲーとして
今度は工作員が自らここの数字伸ばさないと、逆に不審がられる結果になるんだろうな
755 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/15(木) 06:21:50 ID:FZhgGI0S0
稼働日にここに人がいない時点ですでに手遅れじゃね?
今さら工作で多少スレ伸ばして補っても業界の不信の目は拭えないと思う。
それに工作員が「とりあえず」で付けるような批判なんて尼レビューと同じで身の無いものだろうし。
756 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/15(木) 09:26:57 ID:iQYDxY/L0
>>754 既に遅いがなw
どこでも不審がられるつか気持ち悪がられてるよ
マンセー意見以外書き込めないなんて狂信者が居る大作ゲームの続編スレでもありえ無い
芋のやってる事知らない素人目にみても明らかに異常だったしw
19 :
過去スレ :2011/01/23(日) 16:50:14 ID:f4gXQgZb0
20 :
荒らし注意報 :2011/01/23(日) 16:52:17 ID:f4gXQgZb0
荒らしその1 コテハン「芋屋社員 ◆QlekKnlV72」
プレイモアスレ26代目あたりから、スレや外部板・外部サイトなどからコピペを張り付けまくった自称KOF信者。
13稼動前のKOF13葬式スレ・「何故格ゲー板は常に空気が荒んでいるのか」スレも同じように荒らしたが、
葬式スレの方は稼動直前荒らしを中止しどんどん書き込めと煽る。(
>>18 参照)
稼動後、信者が失望意見を多く書き込むようになった13本スレも荒らしまくりついにアク禁。
現在は運営を怖れてチキンな書き込みをたまに行っている。
荒らしその2 新規君
以前から芋屋製KOF・中でもMIを持ち上げ
旧SNKからのユーザーを懐古厨と罵り、「古臭い旧SNKキャラのおかげで芋製キャラの人気があがらない」と主張する。
破綻した持論を何度突っ込まれても同じ主張を繰り返し、自分こそが終わったコンテンツにいつまでもしがみついている懐古厨だと気付いていない。
KOFスレとこちらと交互に粘着。レスをつけると延々絡んでくるのでスルー推奨。
テンプレ多いw 乙
ここは悪行まとめスレだからな あとは不平不満を吐き合うとか。
「餓狼、龍虎、怒、サイコソルジャーのキャラ達が時代設定の枠を超えて共に闘う夢のチームバトル!」とCMで喧伝して発売されたKOF'94。 だが、どういう訳か'95からはKOFオリキャラがメインとなり歴代SNKキャラ達は改悪されまくりオリキャラを立たせる為の当て馬として使われ始める。 以後、原作レイプは延々と続き現在に到る。 KOF“だけ”に限って言えば昔から原作レイプしか出来ない単なるクソゲー。 芋屋はその悪習だけはしっかりと受け継いでる所が救いようが無い。
全ての発端はタクマ・サカザキの超人的な強さが原因。 タクマの力を利用しようとサウスタウンの裏社会の人間達が動き出し、 妻のロネットを殺害、娘のユリを誘拐する。 だが最終的には失敗し、Mr.BIG失脚。 その隙を突くかたちでギース・ハワードが台頭し、KOFを開催。 しかし、リョウ・サカザキに敗れ日本に修行へ。 帰国後、邪魔者だったジェフ・ボガードを殺害し、 サウスタウンを完全に我が物にする為に動き出す。 ジェフの死から十数年後、 ジェフの仇を討つ為、テリー・ボガードとアンディ・ボガード、KOFに参加。 テリーによってギース敗れる。 ギースの腹違いの弟であるクラウザーがKOFを開催。 だが、テリーに敗れる。 ギース完全復活。秦の秘伝書を巡る闘いがサウスタウンで巻き起こる。 最終的にギースが秘伝書全巻を手に入れ、それを優勝賞品としてKOFを開催。 このKOFでギース死亡。 ギースの死後、ホワイトがサウスタウンの支配を目論むがアルフレッドに阻止される。 ギースの死から十年後、 ギースの妻の弟であるカインがKOFを開催。 母の秘密を知る為、ロック・ハワード、KOFに参加。 --------- 元々KOFは龍虎餓狼の中で開催されている格闘大会の名前です。 そのKOFの名をゲームタイトルに使い、これ以上KOFの名を汚すのはやめて下さい。 同様にキャラレイプもやめて下さい。 オリキャラマンセーしたいのであればKOFの名を使わずに完全新規タイトルでやって下さい。
前スレの最後の方よりスレタイ案決定の経緯
923 :俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2011/01/17(月) 16:20:19 ID:0j1dnkly0
ブログで捏造記事書いて逮捕された奴がいるらしいな
次スレ立てるのもいいが程々にな
927 :俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2011/01/18(火) 00:27:16 ID:JuJMeyl40
とりあえず
>>923 はテンプレ入り、永久に語り継ぐってことでいいんじゃないか
せっかく親切に助言してくれたんだし
928 :俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2011/01/18(火) 03:13:59 ID:DHKkzGiO0
過激なのは程々にしとけってことだ
社長も変わったし営業妨害とか言われたらそれまでだからな
可能性なくもないから一応な
931 :俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2011/01/18(火) 04:43:03 ID:JuJMeyl40
とりあえず、ここをコピペ荒らしなどで埋め立てられたらあちらのスレでテンプレ案を練る
そうすればあちらにもテンプレにすべき悪事の数々が数多く記載されて便利
そのまま接収するなりあらためてスレを立てるなりすればいい
こちらを速攻埋め立て、「アンチ専用スレ」とかふざけたスレを乱立させて
「アンチはこちらのスレへ」と自分勝手な誘導を試みる可能性があるので
無視してきちんとしたスレを立てることを確認する
次スレのタイトルは
「程々にしとけ」言論弾圧プレイモア 零SP騙し売り31本目
でどうか
素敵なスレタイをくれたID:0j1dnkly0に感謝
龍虎・餓狼の中で開催されている格闘大会の名前は「キング・オブ・ザ・ファイターズ」です。 意図的に「ザ・キング・オブ・ファイターズ」と混同させるコピペに注意してください。
海外経由だけど芋屋がゲーム事業撤退するとか 社長変わって事業方針が変わったんだろうけど 懸命な判断だと思う 正直新作がもう出ないってなると寂しく感じる
当面はネオステネシカVC携帯アプリやパブリッシャーに注力するってことかね このスレ的にはつまらない展開が続くかもしれんが無難だな
つまらない展開って…別に好き好んで叩いてるワケじゃねーし
>923 :俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2011/01/17(月) 16:20:19 ID:0j1dnkly0 >ブログで捏造記事書いて逮捕された奴がいるらしいな >次スレ立てるのもいいが程々にな 芋アンチスレはアンチ達の捏造でできてるって事ですか?
なんかさー結構前から古参とか芋批判してる連中のイメージ落として 芋屋は悪くないみたいな空気作ろうと必死で笑えるな
32 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/24(月) 12:07:03 ID:QWqVx/POO
でも作るゲーム作るゲームクソな挙げ句予算が力尽きた上 「アーク潰してでも」だの零SP詐欺だのひとつ残らず事実だから無駄な足掻きで見てておもろい ホント2ちゃんでだけ元気な連中だw 芋が潰れても元気でいられるかが気になる
はわわ
日本語で…
ゲームに興味が無い新社長と、 旧作の名を借りたオナニー押し付ける抹茶は どっちがマシなんだろうな
今の社長はゲーム事業撤退したいとか言ってるし 13移行のラインナップが滞ってるのを見るに 今にパチンコパチスロ専門になりそうだな
実際問題ゲーム撤退していただいてかまわないだろ 技術力もないくせに社員も信者も大言壮語ばかり 他ゲー勢から失笑の渦 おかげでSNK時代のコンテンツはいまや評価はボロボロ
SNKの版権を手放さずにパチに専念されてもそれはそれで困る
今更一流所が引取ってくれる訳無いし墓場まで持って行ってくれた方が良いよ>版権
40 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/25(火) 00:14:48 ID:NrTTshsj0
ヴァリスみたいに 女キャラ使ってエロゲーだろ最後の弾としたら ユリやナコルルやいろはを孕ませたり リムルルに放尿させたり舞に浣腸したりやるんじゃね?
そのパチスロ部門も新作ペースが落ちて アプリへの移植ばかりになってきてるんだよな… 本格的に終了かな
>>24 これいっつも見るんだけど、テンプレにしたいの?
>>42 SNKファンならKOFの由来とか分りきってる話だし
このスレの趣旨と全然違うからウザイんだけどなソレ
マジで撤退するのか ニュースブログとか情報けっこう広く出てるけど、 「KOFもう死んでる」の合掌だったな。
>>43 まあそのレスに支障がある訳でもないし、別にいいんじゃね
むしろ芋スレだと零SP問題とかの不都合な話題があがった時に
よく逃げ口上みたいに「みんな過程はわかってるから書かなくていい」
みたいなレスでストッパーにする事が多いけど
その割には随分とデタラメな芋擁護が錯綜する事が多い方が問題あると思う
わかってないor話題避け確信犯的な自称芋信者が多いのも事実
46 :
2ラインオヤジ :2011/01/25(火) 10:27:24 ID:MPt1vzGfO
>>43 分かってない馬鹿なKOF厨がチョロチョロしている以上仕方なかろう。
それとも何か困る事でもあるんですか−?
48 :
2ラインオヤジ :2011/01/25(火) 12:26:37 ID:MPt1vzGfO
>>47 思い込みもその辺にしとけ。
そんな奴このスレにゃいね−よ。
いよいよ糞芋屋の悪行も終幕を迎えるのかな
>>47 えらい昔の持ってきて総意のように煽ってるけど
その後に芋屋がユーザーを客とも思わない様々な惨事を引き起こしてる事はスルー?
51 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/25(火) 20:01:15 ID:+E6IkpvgO
終わりだな
会社を傾けたのは抹茶の責任
抹茶が社長就任した事もアレだったけど ぶっちゃけ就任前から芋屋は騙し売りとか既に糞だった
抹茶的には12で起死回生なつもりだったのかなw
>>55 12で起死回生はそうだろうな
力の入れ具合が凄かったもんよ。技解説動画とか連続技動画作ったりしてたし、対戦ムービーとかやってたり。
しかし、嗚呼しかし、スタッフ達のゲーム作りのセンスが無かった…
芋屋が生んだ3vs3に変わるマルチシフト制や、12の数々のシステムは最終的に全否定されたわけだけど 結局何も次に繋がってないってのはどうなんだろうな
なんせストライカーシステムの総決算か?と思った2002が3VS3に先祖がえりだもんな。 マルチシフトも結局マブカプ2のパクり状態。 それでも、なんとか次に繋げていこうとすればいいのにちゃぶ台返ししかできないんだもんな。
いや、むしろ繋げる必要は全く無い というか下手に繋げてほしくない。上手く繋げる事ができないんだから。 98の機嫌システムをなくした状態が一番安定して上手いやり方だと思った
そりゃそうだが、シリーズを続けるなら新システムは欲しくなるわけで… 現にシフト制だって03から11で大分よくなったのに、12で投げ捨てちゃうんだもの
お前等が10年前にもっとSNKに御布施してればプレイモアなんて出てこなかったのに・・・。
不動産関係で何百億もの負債を抱えて自爆する企業をどう救えと
結局お祭り作品で、「それまでのシステムの集大成」が実現できたのは98だけ 02は99〜01の4on4やストライカーシステムを消してるし、全然ダメ 14(仮)にいたっては、アッシュ編のシステムをどうまとめようっていうの? 03〜11のシフト、12のシステム、13のシステム、全部バラバラで全然統一感ないのに キャラもどうするの?03〜13のキャラ全員出せるの?
そもそも14は出ないだろ
まだ14なんて夢みてるのか… 芋屋を知れよ 生きていけると思うのかクソゲーメーカーが
今までのシステムを統一して、さらに発展、かつバランスを取り グラフィックを万人に受けるように直しながら、今までのキャラ全部と 言わずとも最大数かつ最高のキャラ勢で、プログラムミスもバグも無く 初心者から上級者まで、ただ触って動かすだけでも楽しいゲーム、 そんなゲームを、芋屋には作れない。 本スレに時々ある流れをまとめるとこれくらいのもの 本気で期待されてるようでワロスw
67 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/27(木) 00:58:04 ID:X+PRTZkk0
おーい、ネオジオステーションは逃げるんですかぁ芋屋さ〜ん?
もう公式でコメントでてるだろ いつのネタだよ 撤退はしないって 海外だってもうちゃんとコメントでたよ ライセンス関係でやっていって時期見て閉めるか継続するかだろ
正式発表してない以上否定すんのは当たり前な気もするし… ライセンス関係だけになったとしても実質終わりですがな
>>857 客観的にキャラセレ画面を覗いて観たらすぐ萎えた
アッシュとベティチーム以外は使う気にならない
と主観丸出しで申しております しかも誤爆
「何故格ゲー板は常に空気が荒んでいるのか」スレで見たんだが
これってこのスレ発症のアンチの捏造なの?
893 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/25(火) 17:23:46 ID:BPIh2aez0
>>889 偶然、芋屋の批判があがるタイミングで荒らしが現れてコピペ連投で埋めはじめ
偶然、詐欺問題の話に対してメーカー視点で詐欺擁護をはじめる自称信者集団が集まり
偶然、始めの50レス辺りまでバグ談議を許さない強硬派が密集してバグ専スレを潰して
偶然、ストW葬式スレより過熱した12葬式スレのスレタイが別趣旨のものに改変されて
偶然、そんな盛んだった前回スレ人口とは対照的に13葬式スレは稼動前に機能不全になっただけ
>>73 悪いがマジだよ
98UMで特定条件下でMAXデッドリー当てると止まるのを報告者の環境のせいにして叩いてた
以前あった【芋屋】PS2版KOF98UMバグ修正嘆願スレ【早くしろ】のこと?
13葬式スレって例のバカ社員が13稼動前までキチガイコピペ連投で 荒らしまくって人が完全にいなくなる→ 13の稼動後に批判が無さ過ぎるのが不自然と指摘されると今度は 13葬式スレから避難してた連中の居る芋屋スレにコピペ荒らしの集中砲火 13スレは荒らさないからあっちで叩けと誘導始めるとか あからさまに"関係者”が居るのが分って見てて面白かったよ^^ 捏造ねぇ…w まぁ何でも良いけどねw いまさらどう足掻いたって芋屋は再起不能だからw
>>77 乙
興味深く読ませてもらった
どこからどこまで零SP関係スレと同じ流れでワロタ
レスの中でアンチスレ(笑)呼ばわりされてるスレが並べられてたがかなりの数があるな
KOF12も葬式系のネタスレ乱立してたけど
今は新作その他のネタが尽きたのもあるんだろうが最早ネタにすらされてないw
アンチの捏造w以前に誰にも相手にされてやしねーよw
芋屋は魔女審判だけ作ってりゃいいんだよ
80 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/27(木) 17:41:26 ID:X+PRTZkk0
ネオジオステーション1ヶ月以上更新なしw 小銭稼いでハイさよなら、さすが朝鮮企業w
そもそも小遣い稼ぎになったか怪しいレベル
時代遅れの昔ゲーなんかおっさんしか買わないだろ そのおっさん達も大人になってゲーム離れしてるんじゃないか
84 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/27(木) 23:21:43 ID:cY9uGODE0
>>82 そもそもおっさんは金持ってるから移植モノではなくオリジナルのNEOGEOを買う。
85 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/27(木) 23:31:25 ID:X+PRTZkk0
86 :
2ラインオヤジ :2011/01/27(木) 23:36:41 ID:xit6xfaKO
>>82 ゲ−ム自体の面白さに時代は関係無いだろ。
ゆとりは頭悪いの−。
一理あるから、ゆとりは言い過ぎだろ
88 :
2ラインオヤジ :2011/01/27(木) 23:44:31 ID:xit6xfaKO
>>87 ゆとりが言い過ぎなんだろ。頭が悪いんだからしゃ−ない部分もあるかもだが。
香港の芋屋の方はfacebook設置したり 色々やってる分 日本の経営陣やスタッフの迷走っぷりがひどくかんじるよ
日本公式のだらけっぷりはどうにもならん
昔のゲームなんていまさらやってて飽きないか
アケゲー1コインクリアするのが趣味だから年代関係なく楽しんでる
93 :
2ラインオヤジ :2011/01/28(金) 10:15:41 ID:0c6l2BS+O
>>91 今現在、自分の大好きなゲ−ムが10年後ゴミになってると断言できるならそうじゃね?
少なくともお前だけは。
ネオジオステーションてこのままで終わりそう・・・ また開発会社ともめたのかね・・・wiiの方も終わってるし
95 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/28(金) 14:05:03 ID:a8K2xr0M0
>>83 ネオジオステーションにハドソン参入で
天外魔境真伝来るかと思ったじゃねーか
13の販売ってコナミだよな確か ハドソンはコナミの子会社になったし、要望多けりゃありえるか?
コナミは金にならない事には特にシビアそうだが
そういやネオステの委託先もコナミ関係あるんだっけ? 吸収の前触れ?
573は格ゲー作るの下手だけど今更こんなゴミ吸い取ってどうするの?
>>77 お前は俺の行くとこ全てに現れるのな
芋屋が糞なのは広めろ糞コテ
グラディウスでパワーアップ型STGブームを築く。 ↓ カプコンのストIIで格ゲーブーム到来。 ↓ STGに自信があり過ぎた為にブームに乗り遅れ一時ゲーセンから撤退。 ↓ PCEでときメモを発売。 大ヒットを飛ばし他機種に移植されまくりギャルゲーブームを巻き起こす。 ↓ ギャルゲーブームで得た資金を元にビートマニアを開発しゲーセンに舞い戻り音ゲーブームを巻き起こす。 格ゲーに特化して爆死した芋屋とは大違いなコナミ。
102 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/28(金) 23:04:19 ID:SoP/0by6O
kwsk
糞芋屋より数億倍マシなのは当然だが コナミはゴエモンを消滅させたから あまり褒められんな
メダルゲ−ムではナムコ、セガ共々昔から幅をきかせてるよな。
105 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/29(土) 00:00:15 ID:KxsFJgqtP
格ゲーに特化と言うが、格ゲー以外に手を出してたら爆死がもっと早まったかもな。
よし芋屋、逆にプーヤンの版権買い取れ
107 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/29(土) 00:08:35 ID:xVCWoDP6O
ビデオゲーム部門撤退か まぁゴミ出し続けた当然の結果か ブランド価値下げただけだったな 13も家庭用出すの先にするみたいだが 早くしないと小遣い稼ぎもできんぞw
MOW2ェ・・・
MOWもあすこで終わってしまっているから いい思い出で語られるんだと思うしね 弟子だの開発途中の何かを見たとか言っていて自分が話を担当するんだ とか言っていた奴がいたけど 今となってはホッとしてる
まだKOFと餓狼&龍虎の世界を統合しようとしたメーカーなんかに 餓狼の続編期待してるヤツ居るのかw
>>110 物語がきちんと終わった月華は幸せだ……
113 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/29(土) 17:40:17 ID:vFMEUVPVO
お前らmow出た当初は心底嫌ってた癖して本当に勝手だよな。 周りのユーザーから再評価されるや否やあっさり信者に転向しやがって。 取りあえず同人くさいだの主人公が腐に媚びすぎだのこんなの餓狼じゃねえだの ライン移動が無いだの萌えキャラうぜえだの揶揄してた連中は何処に行ったんだよ?
今でもMOWは余り好きじゃなくてガロスペとかRBの方が好きな人はいるでしょうよ
115 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/29(土) 18:30:30 ID:gTYN2QEo0
やっぱ墓標の影響かな
まあzeroは嫌いだが4は許すって人もいるしな ただ芋屋の場合はゲーム内容からして遊べるものができるかわからんからな…
「ライン移動がない餓狼なんて餓狼じゃねえ!」って考えの人は 今でもMOWを餓狼として認めてないだろ MOWは対戦ツールとしては良く出来てると評価されたが それとプレイヤーの好みは別だからな
ぶっちゃけ時代の流れ的に仕方ない状態だったからな RB路線貫いても確実にコケるからああいう仕様にしたわけで
別に餓狼シリーズが好きだったからMOWもプレイしただけ ライン移動とかそういや無くなったんだな程度
120 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/29(土) 23:24:15 ID:Tuc4nt050
原作レイプゲーのKOFと比べたらMOWは100倍マシって話だな
7割できていたというMOW2のデータってどうなったんだろ? 芋がMOW2出すようなこといわないこと考えるとデータ紛失したのか
芋屋の事だから持ってたら絶対出してたと思うわ 芋になる前にSNK倒産時のゴタゴタですでに紛失してた可能性もある ハイパー64のゲームのオリジナルデータも紛失してるみたいだし
でもそれも怪しいんだよねえ KOFは結局もろもろあったわけだし 例え倒産のごたごたがあったとしても差し押さえ喰らった訳でなければ 持ち出せる ようは餓狼スタッフが渡さなかったんじゃないかと邪推 7割できていたとか言うのも怪しい ファルコン側(KOF組)が見ていた事自体眉唾 残っていた餓狼組の流れを汲むノナが何もコメントしなかったのが事実じゃないのかな
あと3Dもネオジオポケットも結局は 外注管理だったから手が出せないという噂も
空気荒むスレの923-926って むしろこのスレのテンプレにした方がいいんじゃないかと思う
>>ようは餓狼スタッフが渡さなかったんじゃないかと邪推 面白いね。 餓狼組の流れとKOFとの確執を考えると妙にしっくりくるな。 意外に当たらずとも遠からずだったりして。
向こうで工作員がアンチ貶めに必死になった結果が新たなテンプレ誕生なんだから笑えるよなw 抹茶もクビになりKOFムービー(笑)もお蔵入りになった事だし こっちも痛い発言(アーク潰し)とか残してテンプレ簡略化してみるとかどうよ?
海外記事にまた外人の連中が森下氏に色々ネオジオステーションについて 色々聞いたとかってあがっているけど もう勘弁してください 餓狼シリーズはどうなんですか、新作はくるんですかとかもうね・・・ 会社の方(USAの方)もfacebookに色々要望をお願いします 参考にしますってなっちゃってるし 国内はもう完全に蚊帳の外だな
そういや海外の餓狼ファンはKOFでの原作レイプについてどう思ってるんだろ?
海外のユーザーはAmazonやオクで手に入れたムックなんかをスキャンして資料化してたりする またあまりいいことではないけどサイトで公開してたり なので芋屋の間違いもよく訂正?突っ込みみたいのもらっていた 博士wやにわかのKOF厨より詳しいかもよ 最近は話が、クソ長いので訳すのが面倒くさいとみえて動きが鈍いけどね
>>123 実際00年3、4月ぐらいから危険信号出てて
7月にはデンプス行きとか残留とか決まってた。
開発トップ(スト4企画の人)からデンプス行きは分かってたので
開発期間考えても7割つうこと自体不思議状態。
あとデータあっても解析できんと利用できない。
絵データもほぼ個人管理でPC上から消したらそれまでw
仮に絵データ、サーバーPCにアップしてても何の絵かが分かる人間でないと利用難しい。
あとファルコンは元々KOF組じゃない。
ネオポケチームに居て、出戻りで03から噛んできた。MI2で調子に乗って自爆。
もう新作は作らないつもりなんだろうか?
作れないが正しいんじゃね 1213(笑)どき魔女(笑)閃(笑)スカステ(笑) どれもこれも爆死して会社存続してるのがおかしいくらいだからな
ネオジオステーションに第二段は来たとしても第三弾は来ないんだろうなきっと
1ヶ月以上次の作品出ないどころかラインナップの発表もないとか 次は無いと考えてもいいかもな だいたい出たところでこんなペースじゃ作品が揃うのいつになるか 分ったもんじゃないし終わってるな
>>133 NEOGEOをタイトルの冠にした某STGに至っては
熱心だった元NEOGEOユーザー達から白い目で見られてた
ファル豚ってもともと絵描ける雑用デバッガーレベルで、 倒産後は旧SNK時代を知る社員って肩書きだけが売りだろ?
自分のイラストはカプコン向きと言われてたとか何とか変な事いってた人だっけか?
MI後に一度カプの中途受けたけど書類で落とされた。
シンキロウもヒロアキもコタニも北千里も芋屋辞めたあとは 今でも何かしらカプコンの仕事やっているけどこの人だけおよびじゃないのが 何というか
141 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/31(月) 18:37:34 ID:076zYSjFP
書類選考で落とされたところを見ると絵が悪いんじゃなくて 前評判が悪かったとかじゃなかろうか?
で、韓国ネトゲのイメージイラストだっけ
>>141 イラストレーター希望の場合だったら普通、履歴書とイラストを2、3点同封させられるはずだよ。
そのイラストで何か光るモノがあったら晴れて面接って流れでしょ。
だって別に絵上手いってほどでもないし 上記の名前挙がってる人達と比べるとさ
>>139 そりゃ有能な人材なら欲しいけど無能な奴なんていらんわなw
流れに乗ろうと思って「プレイモア ファルコン」でググったら 一番上はひどすぎるだろおまえら・・・
>胴回りが約1Hydeある ヒデェ・・・Hydeにあやまれよおまえら・・・
KOFは94からやってたものです。 このスレ見つけて一通り読んだけど、昔のSNKはあくまでも全てのファンへのサービスって感じが多かったんだけど 今はAKB商法みたいなもんになりつつあるんだね。 倒産前の多角化は、かなり痛かったね…、あんまり売れてなかった会社が一発ヒット出すと浮かれ過ぎるんだよね…。 KOF14出ないかもしれないね。 なんだか残念。
94リバウトの小冊子のファルコン発言を見るだけでも あんなに我が強いだけで発言力が伴わない人間を採用しても 付いてくるマイナスイメージのほうが強すぎるわな
>>146-147 つかなんで「おまえら・・・」とか
このスレ住人が編集したみたいな押し付け文なの?
ファルコンについてこのスレでも初出の話がチラホラなんだが、これマジなの?
どうだろう
話半分に聞いてた方がいいんじゃない
ただ
>>142 は本スレで公式発表が張られてたからマジ
ブレ芋屋 SNKPって略称使う奴は、芋って通称を風化させたいのかね
松下氏のtwitterはなぜか「SNK」としか表記してないな ネットで芋屋やプレイモアと書かずわざわざSNKと書いてるのは社員の工作が疑わしい
SNK大好き!!
つかプレイモアって会社名にウケが悪いってんで後からSNKって頭につけただけなのに SNKって略称はおかしいだろw SNK=新日本企画なワケだし(経営者以外は)関係ないんだからプレイモアって言うのが普通
157 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/01(火) 19:48:03 ID:cv79He/G0
まぎらわしいからSNKは旧SNK SNKプレイモアは略さずSNKプレイモアと呼ぶ
ゲームだけでなく社員すら未だに旧SNKの威光に頼ってるのが情けないな プライドがあったらプレイモアの松下って名乗れよ
ツィッター上の芋屋関係者は大抵SNKって言ってるよ 松下氏と嬉野氏が今はKOF厨のお相手してるけど 博士みたいなこれからの広告塔候補なのかな
SNKは10年前に倒産したはずなのにな SNKの名を語る偽物がいるのか。ったく何処の詐欺集団だよ
よく経営者は同じだから〜とか、実質同じ会社だから〜だなんて擁護みるが… 旧SNKファンからすりゃとんでもない話だからなwww 少なくとも面白いゲームは出してたわけで
また糞芋の遺産商売 PSPでネオジオ以前のゲームの詰め合せを出すらしい
あれ海外で先に出てた奴だろ・・・・
しかしネオクラ1の次が、いくら時代をさかのぼったからってネオクラ0としたからには、まだ2,3と出していく 可能性を否定しなかったと言うことなんだろうか。 やはりゲーム事業からの撤退は、まだ決定していないと言うことか。 新作が出ないんじゃ、どっちでも余り関係ないんだが…。
しかも13移植の‘い’の字も聞こえない状況だからな いつも13スレだとソースの無いレスばっかついてるけど ま、大嫌いなBBやアルカナが良移植だもんな。出したら出したで恥ずかしいか?www
出したところでどうせまたバグだらけで別の意味で話題になるだけじゃんw それにソニーやマイクロソフトに迷惑かけるだけだしな 出すならM2にお願いして移植してもらえよ
芋で働いてる奴は、プライドの無い糞野郎か、ゲームを深く知らないただの職難民だな とにかく芋で働いてるだけで恥ずかしいわ。
クソゲーしか作れないから売れない ↓ 売れないから金がない ↓ 金がないから優秀な開発者をやとうことができない ↓ 優秀な開発者がいないからクソゲーしかつくれない ↓ クソゲーしかつくれないから売れない 以降ループ
169 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/03(木) 00:19:20 ID:5y/ynZLjP
芋屋には「オレたちがSNKの後継者だ!」というプライドがあるんだろうな。 でもやつらにとっては「SNK=KOF」でしかないわけで他シリーズは扱いがぞんざいなわけで。
ちょっとまえの話だが、KOF12のスタッフインタビューで、 「グラフィック観の統一のためにプロデューサーに全て一任した。 いまそれができる力があるのはノナしかいない」 みたいなことスタッフが言ってて失笑したわ。 2001からこっちずーっと、権力を与える人選を間違え続けて今の惨状になったんだろうに。
やったのはアートディレクターでグラフィックは一任だろ・・・ ゲームのシステム決めたり、方向性、宣伝はプロデューサーとディレクターの仕事 何かよく勘違いされるけどさ 少しぐらい見た目が変でもゲーム内容がよければ評価されたり するゲームもある訳だ それすらクリアしていないゲームだったわけで 家庭用で盛り返すって手もあったけど、それすらできていないんだからな
アケコレ0がMAME無断盗用としか思えない
怒IIIとスーパーチャンピオンベースボールが海外版
・MAMEチーム関与の下MAMEを流用したタイメモはMAME未対応の日本版タイトルも収録
・ネオステ同様M2が移植していたら全タイトル日本版移植する筈。
・そもそもアケコレ0収録タイトルの元となった基板はどこから持ってきた?
なぜMAMEで日本版対応していないこの2作がアケコレ0でも英語版なのか?
MAME無断盗用したゲームの末路
ttp://koty.sakura.ne.jp/index.php?%A5%AA%A5%EC%A4%BF%A4%C1%A5%B2%A1%BC%A5%BB%A5%F3%C2%B2 ※MAMEの商用利用については認められていない。
また、オリジナルのソースコードに手を加えるなどして利用する場合であっても、
それらについての情報を公開する必要がある。それらを怠った場合は著作権の侵害となる。
~~~~~~~~~~~~~~
まだ決まったわけじゃないから大きな声じゃ言えんが、何らかのコメントは欲しいね
アケゲーやりたきゃMAMEで十分 タダだし。
174 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/03(木) 02:38:40 ID:MFkCfNiVO
芋屋が格ゲー撤退するのが先か、格闘技のK1が倒産するのが先か
>>172 もう芋屋のゲームに一文たりとも出す気はないからどうでもいいっちゃどうでもいいが
もしそれが本当ならなんか面白い事にならんかね
オレ達ゲーセン族って復刻版レトロゲーがMAME盗用してたな アドバンスのくにおくんコレクションもエミュだったし
エミュには手痛い損害を与えられていたSNKの子孫を標榜するものが、 もしエミュに頼った商売をするようになったら、本当に潰れて欲しい。旧SNKへの冒涜に他ならない。 でも、これは発売後に何らかの解析が出るまで待った方が無難かもな。 この時点でエミュ確定みたいに騒ぐと、またおかしな工作員が出て来かねない。
オンコレがエミュだったのに何を言っている
意味が理解できてないバカがいるな
だったら、さも前科が無いような前置きはいらんよ
エミュレータで日本語版が動かないゲームだけ何故か海外版収録になっている。 これはエミュレータ本体のソース盗用になるんじゃないの? って話だ
>>176 M2が移植を担当したイーアルカンフーとかはMAME盗用ではなくガチ移植ですよっと。
ゲーセン族みたいに最初だけM2って事もあり得るな 早くも不仲って噂出てるし「今後の芋ゲーは全部M2が移植!」と思わせるだけ。 ゲーム(笑)な今の社長はなるべく経費削りたいと。
M2ってとこなら100%ガチ移植なの? とりあえずpspのオロチ編はエミュ移植にしか見えないんだが。 トレモの仕様とか、メモリいじって無理矢理実現してるとしか思えない。体力少ないときに超必決めるとたまに死ぬとか、変な仕様ばっか。 エミュとの比較とかめんどいからしないけど、何かの上で動かしてるって高校生でもわかるレベル
エミュつっても自分達で開発したのを使って作ってるんなら問題ないんだよ 人様が作ったのを無断で使ってる可能性があるからヤバいかもしれないって話
>>184 M2はどのタイトルも基本エミュ
ただしROMぶっこんでそのまま動かしているのではなく、
基板の音源チップから何から全て解析した上で
自前のエミュに取り込んでいるために再現度が限りなく高い。
例えばサンプリングの効果音が鳴った時にBGMが音抜けしたり
実機の処理落ちタイミングまで正確にエミュレートさせたりなど。
同じエミュでも作り手によってここまで差が出る好例だね。
エミュでも良いから、MAMEが完全対応していないHNG64タイトルを完全移植してくれ。
>>187 オンコレのときに出してればな…
クソゲだが、ある意味レアな奴らだしwww
コンテンツの投売りしかできないんだろうな しかし最後まで斜め上というか…。今時、これをパッケで売るかね
絞りつくし過ぎて一滴も出ない状態
191 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/05(土) 18:44:27 ID:2Nx8aYmQ0
MAME無断盗用疑惑の行方が凄く気になる
他の会社が格ゲーラッシュだというのにこの体たらく
格ゲーはおろか、ゲームすら作らないんじゃ、ますます芋の存在意義ないな コピーするだけなら中華でもできるんだよ。 いい加減に幕を下ろせ
MAMEの作者も、仮にソースの無断盗用が疑われても、告発しづらい立場なのかな。
ROMイメージの配布に問題があるのであってMAME自体には違法性はない MAMEの商用利用も禁止されている
>>195 うん、それは分かるけどさ、イメージ的にゲーム開発側を告発しにくいのかなって思って。
197 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 03:54:11 ID:XEzOxMwn0
告発してくれたら盛大な祭りになるのにねぇ
MAME関係ないけどソース盗用がバレた大往生なんかは結構な騒ぎになってたよな 確かICOも何かを無断使用してて廃番になった
どっちにしろ過去の移植しかしなくなるようじゃ、先は知れてるな…
エコールがHD格闘発表しちゃったけど芋屋はこれからどうすんの?
もう新作作る余裕もないだろうなぁ 完全に蚊帳の外で笑えるw
>>200 いや、俺らは09年の時点でHDを世に出したんだ!
アークと違って手打ちドットのHDなんだ!
今更同人上がりの完全新作など(笑)
…とか抹茶は考えてそうだが、実際は背景だけの嘘つきHDなぞエコールに抜かれるわな
2003年の時点で同人のアカツキですらハイレゾだったのになw 今となっては同人ゲーですらHD基本だし・・・ 本スレの妄信的なファンには素晴らしいドットに見える訳だから 仕方ない
>>202 残念ながらねらーの抹茶も今や亡き人になりました・・・
205 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/08(火) 03:52:59 ID:2e+bglud0
ネオジオステーション
ネオジオステーションがどうした? あれだって次の配信情報がまったくないんだろ? すでに終わってる
207 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/08(火) 06:36:11 ID:8z5x91Kv0
どうせM2に逃げられたんでしょ 普通の神経してたら朝鮮企業なんかと組みたくないからね
208 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/08(火) 12:23:18 ID:rVZZPWxpP
朝鮮起業ってイオリスのことじゃなかったっけ?
「 今は 」朝鮮とは全く関係ない企業なワケだが、馬鹿にする為に朝鮮と関連付ける事は多々ある。 (たまにマジで朝鮮企業と思ってる人もいるようだが) やってることは朝鮮と言うよりは中国的だけどな。 コピーマンセーの糞会社。早く潰れねぇかなぁ〜。
下請けに逃げられるのも毎度だな
社長代わっても体質はそのままなのね
M2が手切ったんならtwitterで堀井と松下が絡んだりしないだろう 今は別の仕事してるんじゃね。VCAぷよぷよ発表されたばかりだし
>>211 時期的にはネオステが抹茶の最後の仕込みで
その第一弾の売上を見て新社長が切り捨てたんじゃないだろうか。
まあどっちでもいいが
>>213 それはあるかもな
ってか第一弾のラインナップ悪すぎるよ
売れなくて当たり前
新社長はゲーム事業撤退したいんだよね このままフェードアウトしてくれってか潰れろ糞芋屋
新社長は金勘定にシビアとか以前聞いたような気がするから そのとおりなら負債にしかなってないゲーム部門は切り捨てたいだろうけど 抹茶の舅に当たる会長に細々とでも続けろって言われて渋々アケクラ0とか 持ってきたんだろうか 零SPは芋屋が潰れようとも抹殺したままにするんかな まぁ万一今更リリースしても完全に時期は逃してるが 商売よりくだらねー意地を貫いた愚かな会社として後々語り継がれる事となるだろうw
217 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/08(火) 23:30:29 ID:3jLQUfHH0
ゼロSPなんか出たとしても渋り売上だったと思うぞw
毎度日本語微妙な工作員乙 少なくとも閃(笑)よりはサムスピヲタに望まれたゲームだったぞ
零SP出しても、また何か問題有りそうだから、誰もすぐには買わないんじゃない?w
閃サムも国内隔離鯖のクセに全世界オンライン対戦うたってたよなぁ… あんまり問題にならなかったけどさ、発売日から人少なかったし
>>212 会社同士と個人の仲はイコールにならないから参考にはならないな
カプンコ「MVC3、スト鉄、ウルストが控えてるけどヴァンパイアの新作も作りたいw」 アーク「次はGG新作出すわ」 エクサム「葉の格ゲー作ってます」 フランスパン「HDのオリジナルとメルブラ新作の2作予定」 芋屋「レゲーをエミュ移植しますた」 どうして差がついたのか
なんだ、カプコン以下は似たり寄ったりだな。 つまんなそ−なのばっか。 これならバンナムのるろ剣の方がよっぽど注目だわ。
似たり寄ったりでつまんなそ−なのとかでも出るだけまだマシかな 最後に生き残るのはうちです!とか言っといて 最初に死に絶えるとかもう
ざまぁとしか言い様がないなww
オヤジ・・・ カプコン以下つったらカプコンも含まれるから要は全部って事だろ・・・ オヤジなんだから日本語位しっかりしてよ・・・
227 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/09(水) 23:45:34 ID:kBWyFehDO
たまに云われてるけど、お前らsnkが潰れた時は散々叩いてた癖に勝手だよな・・・。 プレイモアのやり方が露わになるや否や、最初からsnk信者だったみたく振る舞いやがって。
>>226 未満だね。いや、お恥ずかしい。
でも言葉通りにカプコン含めてバカにしていると取られなくて良かったよ。
>>227 またお前か。
そう断定するからには明確な根拠を示してみろよ低脳。
まぁまた逃げ出すんだろうけどね。
しかしこうも2D格ゲーの新作が色んなところから発表されると 格ゲーブーム終焉とは何だったのかって気持ちになるな 芋屋が1人負けしてるだけじゃないの?
「2D格ゲで続けてくれるだけでも大目に見るべき」 これくらいの電波も以前のスレにいたけど、やっぱもう芋屋は必要無いなあw
>>228 そういう時は数字とかじゃないんだから、未満じゃなくて
”より下”って使うんだよ。
「市場が残ってない」とか愚痴る割に、ネット評判だけなら芋は他社と比べて 消費者感覚を捨ててまでメーカー擁護するような狂信的な信者達を大量獲得してるのにね 全く数字が伴わないけど
零SPの残虐を楽しむ奴は犯罪者 MIが売れないのは懐古のせい ってか? 不自然だねぇwww
客が詐欺売りやバグの事実を隠蔽して何の得があるのかは前々から疑問だった 声を上げる消費者に責任擦り付けても、ぶっちゃけ芋屋くらいしか得しないのに
>>231 度々の指摘ありがとう。リアルで誤用しなくてすんだ。
>>全く数字が伴わないけど
一部の人間の声が大きいだけという良い証明だな。
韓流ブ−ムみたいなもんか。
芋屋まだ潰れてなかったんだw SVCとメタスラ4でとっくに潰れたと思ってたw
そのSVCは(芋にしては)売れてしまったんだよ…恐ろしいことにな
2003、MI辺りまでは大体のゲーム売れてたよ まだネームバリューがあったからね
なんだかなぁ…と思わせる要素は多々あったが 今後よくなっていくだろうと期待をかけるユーザーは多かったはず しかし期待値は期待のままで萎み あとは何もかもが坂を転がり落ちるようにどんどんひどくなる一方だったからな
12と13がまさに醜態の集大成だったな。 11でそこそこマシになってきたシフトを捨てて、 昔のシステムに作るのが楽な旧キャラ出してオールドファンにアピールのつもり。 そして大コケしたら押し付けカイコガーカイコガーw
>>232 こういうのか?
相変わらずの超理論で笑えるよw
947 俺より強い名無しに会いにいく sage 2011/02/10(木) 19:30:30 ID:azwWqaX+0
MVSにトレモないしどうでもいい
肝心なのは完全移植&ラグなし対戦
ようするにゲーセンの対戦が家庭で出来るかどうか
これが全て
これをクリアしてれば何もいらない。逆にこの部分がダメならどんな神仕様でも糞
ネオステはバーチャルコンソール的コンセプトだと認識すれば… VCに追加要素無いから糞って批判も気持ちはわかるけど、 もうそういう商売が配信サービスで成功してるんだから俺はこの件で芋屋どうこう言えん。 これで移植度低かったらボロカスに叩くがねw
大体、ネオステスレにも言えるけど何で格ゲーにばっかりトレモ実装希望してるんだ? 仮にトレモあったとしてメタスラマジシャンロードASOIIにトレモ付いてなかったら全力で叩いたるわw 中途半端にトレモ実装したら絶対に許さんぞ >芋屋M2
意味がわからん
オロチ編以降散々トレモの不満あって、後々トレモ追加をウリに宣伝してたのを忘れたのかって話なんだが どれほどの手間なのさ
つか、きょうび付加価値に「トレモ」とか前世紀的なことを言ってんの 芋屋くらいのもんじゃね?
いろんなメーカーのいろんなゲームをやってきたけど ここまで期待を裏切りつづけてくれるメーカーを他には知らない 個人的に全ゲームメーカー中で最低最悪だと思う
>>246 そういえばバンナムもマッスルグランプリ2特盛りでアピ−ルしてたw
14 は で な い
250 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/11(金) 18:05:30 ID:7x+zm3iR0
ま、芋屋はもう配信してねーからな ネオジオ続々配信開始!だってwwマジうけるわwww
ゲハやニュー速でも必死に宣伝してたけど、売れなかったんだろうねw
>>237 あのとんでも糞ゲーのSVCって売れてたのか?
新参だからよくわからないのだが、 90年代には格闘ゲームブームとかで ゲームセンターにKOFがはいりまくって超盛り上がってとか そういう時代があったの? とても想像できないのだが・・
95〜99までは格ゲーといえばストリートファイターとKOFの双璧と言われてました GGXが出てからはすっかり進化の止まった老害扱いです
まぁこの惨状しか知らないなら SNKが生きててKOF絶頂期だった頃は格ゲープレイヤーやゲーマーどころか ゲーム遊ばない人までKOF知ってたぐらい人気あったなんて想像つかねぇだろうな 今はファンだって言うのがハズカシイくらいだし
256 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/12(土) 13:46:06 ID:puZy1JEDO
>>252 初週4万弱でいつものKOF位の売上で、累計でもっと伸びたはず。7万とかどっかで見た気もするが…
最近は12がマルチで2万、閃が4桁で計測不能一歩手前だっけwww
餓狼スペや初代サムスピの頃は本当に人気があったと感じるけど KOF96や餓狼3や斬サムあたりからゲームの出来の悪さから人気が下降して それ以降は新作が入ってもずっとデモが流れてる事も多かった MVSは安いのでどこのゲーセンにも置いてあったから一見人気もあるように思えたけど その頃から同人オタに媚びるようになって終いには倒産 ネオフリの読者投稿コーナーとかやばかったよな ゲームキャラに告白するのとかさ
>>253 俺が印象に残ってるのはKOFは毎年夏に大阪の江坂のネオジオランドってところでロケテやってたんだが
俺が行ってた95〜2000までは毎回対戦でも1時間、CPU戦なら3時間以上並ぶ位行列ができてた
ストーリー目当てで並んでCPU戦プレイしていた女性プレイヤーもすごくたくさんいた
KOFに限らずSNKの格ゲーは普通のゲーセンならまず置いてあったくらい人気があった
新作稼働日になると店員が基盤セットする前から人がわらわら集まってくるくらい注目度があった
まあ俺が住んでいた大阪での話だから全国的にそうだったかはわからないけどね
>>258 そりゃお前、お膝元の自社のゲーセンで人気がなかったらさすがにやばいだろ
関東もゲーム稼動すると順番待ちザラだったよ 97ぐらいまで それでも95辺り境に、 SNK系ゲーそのものが熱狂的なパワーはなくなっていったね 八神というキャラが当たったので、キャラ人気メインで色々やりすぎた気がするよ 同人系に媚びたのは失敗だったと思う ああいう方面は媚びない方がついてくる ゲーム内容に力を注ぐべきだった あと不動産に手ぇ出し過ぎだ←どんな企業でもこれで大失敗するのが常
90年代は本当に凄かったんだよな。一時期はカプコン格ゲーより人気あったわけだし。 餓狼龍虎サムスピはアニメ、映画も作られたし。UFOキャッチャーの景品もけっこうあった。
昔が良かろうが悪かろうがどうでも良い話だな 芋が他社よりも格段に劣ってて今はゲームが売れなくて瀕死ってのは どう足掻いても変わらない現実だ
その過去の人気が今もあると思っていて 商売しているからフルボッコにされているわけで
>>262 まぁそうだね
それでも事ここに至るまで過去の栄光と同レベルとまでいかんでも
そこそこのファンを獲得してそこそこやっていけるチャンスはいっぱいあった
そのチャンスを自ら一つ残らず潰していったのが芋屋
265 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/12(土) 16:54:59 ID:sGL0LkB+O
なんでこうイマイチ抜けてるゲームしか作れないんだろうか。 2001の時はスタッフ少なかったし金も無かったからまだわからんでもないが。
仮にディンプスに版権譲り渡したところでKOF人気の復興は無理 11辺りまではまだ光明が見えてたが、クソゲー乱発で完全にオワコン
お祭りゲーだったはずのKOFを毎年出し続けたのが問題だな。 毎年違うタイトルの格ゲー等を作り、ある程度してからそのキャラ達をKOFに招待するべきだった。
>>266 いやあ、そもそもディンプスがKOFに注力するとは思えんけどねぇ。
何だかんだでアークの森Pと打倒ブレブルとまでやっているフランスパンがツィッターでやりとりしているのを見て 芋屋は本当にぼっちなんだなって思った
>>269 格ゲー座談会みたいなのに呼ばれなかったんだっけw
寂しいのう。
カプコンもアークのネット対戦の快適さに刺激されて スト4は頑張ったみたいに言ってたしな メルブラの開発元が一気にメジャーになったのがKOFをパロったタイトルの同人格ゲーだったり エクサムは芋の元下請けって事考えると縁が無いわけじゃ無いのにこの扱いはw
GOFはKOFじゃないぞ GLOVE ON FIGHTの語源は、GLOOVE ON FIGHT(豪血寺3)だったはず そして豪血寺3はアカツキ電光戦記の企画制作者がスタッフ
わぁ…QOHを知らないような層に、知識ひけらかされちゃった…
GOHのほうかw やっちゃったよwww
QOH99はロゴとサブタイトルまでまんまKOF98風だったなw
へぇ、アカツキのスタッフは豪血寺3だったんだ。 センス良いもんねアレ。 てかQOHって渡辺製作所じゃなかったっけ?メルブラ?
無理して無知なのに会話に入ろうとする中年… 携帯からしかネット出来ない設定だったのに、 十年前のパソコン同人ゲー知ってるなんて不思議だなw そして渡辺製作所名義でメルブラの初期バージョン開発してるのは知らないのも謎
>>278 不思議っつーか、アーク叩きの時と同じでボロが出ましたって感じだな
>>278 頭悪いなぁ。
当時はPCあったってだけだよ。その設定とやらに追加しとけ。
つぅかメル豚なんてキモゲ−興味無かったから知らなかったよ。さすがキモオタは何でも知ってるな。
知ったかぶりは無理が出るんだよね
ボロだとか知ったかぶりだとか要領を得んな。 指摘箇所を挙げて説明してみろよ馬鹿供。
まあ、メルブラはともかく 森Pのつぶやきは追ってみるとおもしろいな 今度は別格ゲーのスタッフとやり取りしてるwww サムスピやっていた人だから、そりゃ芋屋からアーク潰してでもとか言われりゃ なあ ファルコンみたいに格ゲーして自分の世界と絵描きしているのは一緒なのに ここまで違うもんかね・・・
話題ぶったぎりですまんが、昔芋屋が設立された頃って役員かなんかでSNKの 創始者の川崎さんの名前なかった?記憶違いだったらすまん。 今、川崎さんはどうしてるんだろうか。 昔から、2D格闘に色々なメーカーが参入してきては撤退してたが、10年前の格ゲー 冬の時代にギルティが成功したのは凄いよな。 それまでのゲーセンの流れ的には、撤退してもおかしくなかったのが普段は格ゲー やらない層まで取り込んだからな。 ギルティの二番煎じとまで言われたブレイブルーも今や、2Dで人気作だしな。 そしてKOFは…
>>285 お前が
>>282 を百回読め。
意味が理解出来ないなら声に出して読め。
俺は説明をしてみろと言っている。
ほれ、読め。
てか
>>278 についてはとっくに説明してる筈だが?頭悪いなぁ。
>>287 何をいまさら。
関係無いけど羞恥心と快感って紙一重だよな。
>>285 説明マダ−?早くしろよノロマ。
嘘吐き
同人二次創作以下の芋屋・・・
291 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/13(日) 01:21:31 ID:xymbuYJpO
>>288 文盲が頭大丈夫か?
大丈夫な訳ないか、自称新婚旅行の最中にアーク叩いてるアホだもんな?
>>290 だよね
そのくせスタッフは同人やるわ
同人ネタ、ファンサイトからインスパイアみたいなネタとか
当時は(笑) エロゲーキャラの二次創作のQOH知っててよくキモヲタゲーは知らない(キリッ いやー、ホントに穴だらけで笑えるわ。 芋とKOFアンチは下品な暴言中年ってイメージの為のバカ演技に疲れないのかねこの人。
>>253 ゲーセンのみならず、それどころか駄菓子屋系の最後の灯だったよ
小学生が小遣い握りしめて店頭にたむろする光景を見たのはあの頃が最後
>>284 SNK会長は芋会長。
芋創設時はSNKつぶした手前名前表に出さなかった。
出したら銀行とかの融資断られたりするから。
名前でないだけでずっと黒幕状態。
じゃないと実績にない娘婿が社長におさまるわけがない。
>>288 >>関係無いけど羞恥心と快感って紙一重だよ
2ラインマゾオヤジ
どっちも後だしジャンケンで見苦しいしこと、この上ない。幅のようだ。
>>291 説明マダ−?何で出来ないの?あとそれ該当するレスを提示してくれ。
あ−あ、頭悪いのにやる事増えちゃったね。頑張ってねp(^^)q
>>293 何でQOH知ってたらメル豚まで知ってて当然となるんだ?
キモオタ目線で語られても困る。
まぁキモオタの思考ってそういうとこあるよね。
>>296 強制的に押し付けられてるだけなんだけど?
そんな状況でも後の先を取れる俺は流石だな。
モバゲータウンから転載
ttp://yahoo-mbga.jp/6328309/diary/629438427 第32話:ローズより
シナリオ追跡は日本人の特性上あっています。
ここで民族的な違い、シナリオが重要なのか、
イベントがあれば良いのかと言うことになります。
では、ゲームの世界でシナリオ重視のストーリーを行うにはどうすればよいのでしょうか。
ゲームをやった人間が、新しいシステムやシナリオを考えようとすると、
既存の物の影響を受けます。思考は既存のゲーム+αとなります。
だから、異様に細分化して考えてみたり、話の規模を大きくしてみたり
リアリズムの方に発想が行きます。
これではコンシューマーのRPGと同じ末路を辿ることでしょう。
思考が偏りすぎているのです。
ゲームだから、全てのプレイヤーが同じ世界を共有するという発想になっています。
しかしその為に犠牲になっている物はあまりにも多すぎます。
世界の共有という概念が最大の壁です。
簡単にストーリーの底が見えてしまうのです。
>>295 任せた相手が悪かったなw
抹茶がオナニー企画をごり押しし続けた結果SNKブランドは地に堕ちた
ようやく更迭したけどあまりにも遅すぎた
下手したら第二の倒産を待つだけの状態
忘れてたけどストライクなんちゃら配信するよ予告とかは
とりあえず作ってますよで銀行ごまかすためだけにやってんじゃねーの?w
2006〜2008辺りのライバル不在の格ゲー暗黒期にろくな新作を出せなかったのが このメーカーの終わってるところだと思う まぁ今も出せてないけど、今はカプコンが真面目に格ゲー産業復帰しちゃったし他社も張り切ってるからもう無理
自分は人に「常識」を要求するのに、 自分の無知さは顔真っ赤にして暴言で取り繕うだけか
>>297 なんでこの流れで理解できないの?
あ、荒らしが目的だから理解できない設定なのか?www
必死になって工作してるのに全然成果が出てないのが笑えるな つか金づるの古参に「旧SNKから糞だった」「懐古のせいで売れない」とか 暴言あびせて追い出してるせいで、自分でどんどん首絞めて行ってるんだから 傍から見てて可笑しくて腹痛くてしょうがないww
>>301 ヘイヘ〜イ。アンカ忘れてんぞ。ビビってんのか?ああ!?
てか無知ってメル豚の事?そんなキモオタ知識自慢してどうすんの?w
>>302 説明マダ−?レスの提示もまだなんだけど?
いつまでかかるの?
何でそんなにグズなの?
メルブラがキモヲタ知識なら、非公認エロゲーキャラの格ゲーのQOHなんてもっとキモヲタ知識が必要なゲームと渡辺製作所をなんで知ってるの?
今度はオヤジに噛み付いて荒らしかよ わかりやすすぎるよ 連チャンで書き込むと他スレのエロ荒らしとか 懐古アンチ、ゴリザネタレスがピタッと止まる いい加減学習すれば?
>>300 カプコン、アークの商品なんかは特に注目されてるからな
今度出るMVC3、BBCSIIには期待してる
>>307 メルブラじゃなくてメル豚な。
格ゲ−好きでネットやってりゃその程度の情報勝手に入ってくるわ。しかもKOFのパロだし。
頭が悪いというか想像力が欠如してんなお前は。
キモオタってそういうとこあるよね。
>>308 ほっとけば?自演認定されるのがオチだよ。
幅がボロ出した時と同じで、 ついついキャラ演じてるのに知ってる話題が出てはしゃいじゃったかー メル豚なんて敵視するなら、何でQOHも同じエロゲ題材ゲームなのに お得意の暴言は発揮されなかったんだろうねw
>>309 自分はマブカプ3はPS3持ってないから買わんけどBBCSUはPSP版を買おうと思ってる
しょぼくはなるけど前作も出来が良かったし雰囲気は掴めるからな
カプコンは委託開発だけどね。 カプコンはアーケード斬りたがってるのは、ガイアの夜明ければ お解りかと思いますが。 もっと正確に言えば自分達の言うとおりにすれば 安泰なのにああだこうだ言うならもう知らないってスタンツ。
今回はタツカプと違い家庭用専用だからね スパ4も最初はそうで途中からアケに参入したけど今の現状を見た感じ、 家庭用専用が無難だろうな まあ芋屋さんはそれを全然理解できずにまた同じ失態を犯すだろうが
途中送信 もうとっととゲーム事業を徹底しろよなすべてのためにも
>>314 ,315
撤退かと思いきや、「徹底」ってw
なんという、ツンデレw
すまんw今頃ミスに気付いたwwww 撤退のつもりが徹底と間違えて打ったわwww うんだめだ、死のう
>>311 敵視とかじゃ無くてバカにしてんの。豚の餌でしょアレ。違うか?
QOHは身分をわきまえてひっそりやってたからね。
そういう物にまでどうこう言う気は無いよ。
>>302 で、説明マダ?
休日に何度も2ch書き込んだりしてもう設定忘れてるなこの中年
メルブラと芋ゲーだとどちらがマシだろうか・・・? 信者の質はどっこいかな
>>319 つうかその設定って何?メル豚とかに詳しいとそういうゲ−ムキャラと話してる感覚になっちゃうの?
頭悪い上にあぶね−奴。キモオタってそういうとこあるよね。
少なくともメルブラシリーズはファンや信者を大幅に裏切り続けてはいないだろ 人それぞれ思うとこあるだろうけど俺はメルブラの方がまだマシに感じる てか芋ゲーと比較したらほとんどのゲームがマシになると思うw
もうね、出すもん無くなって追い込まれた挙句、ARCADE CLASSICS 0とか阿呆かと 笑いを通り越して涙が出るな
(1)強引すぎる。又は、幼稚すぎるストーリーは作ってはならない。 (2)無駄なイベントや無駄な高い難易度で時間を稼いではならない。 (3)キャラクター関係図やストーリー背景が製作者サイドを含めたご都合で変わってはならない。 (4)見栄え意外の理由のないグラフィックの一新やポリゴンの使用は絶対にしてはならない。 (5)むやみに大きな話に持って行ってその結果ストーリー完結放棄や人気タイトルに合流させるくらいなら、最初からストーリーを作ってはならない。 (6)むやみに特殊動作やキャラクターや必殺技を大量生産して結局使われないなら、最初から作らない丁寧さと優しさを添えなければならない。 (7)周りを意識して周りと同じ物を産み失敗するくらいなら、それでしか味わえないオリジナリティーを追求しなくてはならない。 以上7つ全てを満たして、はじめて開発者サイドは売れるゲームだとかファンの期待にとか発言することが出来る。 このうち、(1)(2)(3)(4)に関しては、今のSNKには良くも悪くもファンの影響が強く、もうどうしようも無いんだけど、 (5)(6)(7)に関しては、まだまだ、追求と工夫ができる部分があると思う。 でも、7つのうちどれかが特化しすぎたり、不足しすぎるとバランスを失うのがSNKのゲーム。 ゲームが売れるかどうかにおいて、「創る」ことは大切だけど、「遊んでもらう」事の方がもっと大切。 これはどのゲームにも、それ以外のアニメとか他の事にも当てはまる。 特にKOFと餓狼で苦しんでいるストーリーの未補完部分や今後のKOFについて言えば、 検証と整合性だけでなく、柔軟性や発想力も必要となってくる。 昔からSNKは回りを意識しすぎるあまり、検証、整合性、柔軟性、発想力、オリジナリティーが、 (特にHYPER NEOGEO 64の辺り〜今のプレイモアからは)決定的に欠けている。
HYPER NEOGEO 64の辺りからは開発には本当に荷が重すぎたのかもしれない。 NEOGEO CDもネオジオポケット、必要以上に周りを意識しすぎた末の結果であり、当時の上層部には非常に責任がある。 最近の例で言えば、KOF12.13やMIに関しては、Falcoon氏や久木野氏にも責任があると思う。 KOF98.2002のように長期稼動に耐えられるゲームを目指すのであれば、 幅広いレベルの人に通じる大きな「普遍性」が必要である。 テレビで言う『健康』や『法律』や『ランキング』には、その「普遍性」がある。 いい意味で、ゲームと社会の流行と時代の波に迎合する事。 その上で「遊ばされる」ではなく「遊べる」ゲームを目指すこと。
ID:8ltgHNEs0はいまだにこの屑メーカーに期待を寄せてるかわいそうな子ですか?
>>326 遠まわしに叩いてるwまぁ自分の周りにファンが多いから、かわいそうだなって部分はあるけどね。
俺は芋ゲーでも02と11は評価している、 それと比べてメルブラのほうがマシてのはやっぱ無いな。 あんなん格ゲーもどきの汚物やん 自分でふっといてスマンかった。
メルブラはクソゲーだが、型月人気と取っ付き易いゲーム性のおかげで 普段格ゲーをやらない層を取り込むことが出来た 芋屋ゲーにはその辺の取っ付きやすさがないよね 良くも悪くもKOFの派生作品しか作ってないから(侍魂も作ってるけど) KOFの経験者がかなり有利に土俵に立てる代わりに、他ゲーからやってきたプレイヤーが勝てずに あっさり投げ出すようなゲームばかり作ってきた SVCやNBCも他に問題があったとは、この辺が即効過疎ゲーになった理由の1つだし その辺は今も変わってない だから何時まで経っても新規ユーザーは取り込めないし、経験者は経験者で 12や13みたいな調整不足ゲーやるくらいならUMやるわってなって結局共倒れ
だってしょうがないじゃない、芋屋だもの
>>327 そっかwまあカプコン、アークが今のように格ゲー産業を立て直して活動してる以上、
どうあがいてもこのメーカーに救いはない
芋屋はゲーム製作の能力や思想も問題だが、メディア露出するスタッフの人選も問題だと思う。 マトモなヤツがいないのかと思われても仕方ない。
よくわからんが、ここはメルブラも叩くスレなの?
>>332 開発やセンス以前に消費側や業界での芋ネームの印象の悪さが際立って強いというか
根本的にSNK期に築いた信用を「引き継いでる連中が維持できてないメーカー」だし…
確信的に騙し売りとかなんて論外すぎる
>333 池沼が勝手にスレ違いの書き込みしてるだけだから気にするな
アンチ芋のふりして 毎度毎度話題のすり替えや芋批判のイメージダウン狙う作業に疲れないのかな
>>ID:xymbuYJpO ほら、お前の事だぞ! ホントしょうがない奴だな。 で、説明まだ?
>>303 工作活動と言われると反射的に食い付いてファビョってる辺り、やっぱやっているんだなぁ
オッサンの暴力的な人間性は周知の事実だが、 嬉々と噛み付いて毎度のごとく逃げ出すゆとりも心底バカだなあと思う。
てかなんで喧嘩してんの? ここは芋屋に愛想尽かした連中が芋屋を叩くとこじゃないのか?
幅もメイヲタ役やってる時他人を装って 幅にすら勝てないみたいな事言ってたなぁw
>>340 プレイモアを叩きつつ、プレイモアの今後の方向性を会議する場所
・コンパイルのまねをしてゲームの版権を売る
・殻に閉じこもって絵さえ良ければ売れるゲームで傷のなめあいをする
・上層部総入れ替え
今の所この3結論がメインだけど。
えっ 上一つしか見た覚えがないんだが ・潰れろ(またはどの道オワタ) ・ゲーム事業撤退 この辺だったらかろうじて聞いた覚えがあるがね
344 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/14(月) 23:24:18 ID:Q/cIZDMOO
>>339 基本的に糞コテを誰も相手にしたくないだけだろ
ゆとりかどうかは関係ない
っつーか基本的に無視されてるけど、誰かが触れた途端嬉々としてこの流れじゃん
狙ってんだろ
2ラインオヤジの話はもういいよ どこかしこでも見てて飽きた
前は専用スレあったよね… 向こうだと鳥つけてたり異常者の考えることはよくわからんが
ID:xymbuYJpOはどこ−? おらおら−、出て来いやチキン野郎が!どうせ見てんだろうボケが! 言わせてもらうが、先に煽ってきたのはこいつだからさ。俺に恨み事をぶつけるのはお門違いですわ。
>>342 >>上層部総入れ替え
少なくともこれは無理。親族経営でクソが牛耳ってるのが芋の現状。
しかも改善されることは120%ない。
NG機能って便利だな
>>350 ああ、よく残ってたな…
2 テンプレ その1 sage 2009/12/21(月) 15:10:55 ID:OzTU3jzi0
以下、2ラインオヤジの特徴と言語語録を掲示した。
・敵とみなした者は荒らしを問わずスレの流れを無視してでも叩く
まんま最近の流れ。とっくに答え出た話をダラダラ続けて上記のように荒らしてんのな
オヤジは幅と同類の荒らしだしな スレの流れと話題を合わせて急に出没して 他人煽ったり間違った話題を振って荒らしてるし 芋屋やプレイヤーなんかどうでもいい ただスレが荒れれば自分だけ面白いという
構う奴がいるから喜んで荒らし続けてるんだよな
同感 乗せられて数日間オヤジに構う不毛レスが続くパターンも、そろそろウンザリ
気が短くて自分勝手なだけだろ まぁ結果荒れるんだけどww
>>351 だって終わってないじゃん。話題は派生してるし馬鹿が逃げたまんま。
>>352 そんな事は無いぞ?
芋屋には良いメ−カ−になって欲しいし、それによって大多数のユ−ザ−が和気あいあいとできる環境が作られたら良いと思ってる。
幅と同類はね−わ。
お前等は異端を一口に荒しと扱うが、俺から見りゃこんな思想も理念もバラバラな鳥合の衆とたいした違いも無いように思えるがね。
>>342 一番上がベストか?
最も既に信用が地に墜ちたゲームをどこが買うの?って話になるけど
売るにしても、ろくな事にならないだろうな まともなメーカーなら欲しがらない、つか自社コンテンツが充実してるから買う必要がないし エロげーメーカーが買ったり、三流メーカーが買って芋の二の舞もしくは 芋屋以下のゲームしか出ないとか
幅よりはマシだな。 クソコテ名乗るお陰で、ケータイ以外からなら無視設定が使えるしw
オヤジはすぐ喧嘩腰になる以外は別にって感じ。知識もそんな間違ってないし。 ただ、過去に喧嘩売られた奴の私怨とで荒れてんのかな。そうなるともう知らん。
>>知識もそんな間違ってないし。 冗談だろ?
すぐ喧嘩腰になる人間って時点でいらないよあいつ
オヤジが社員か何かの類いならもはや生きてる価値はないな
>>358 すでに完成された世界を他所が扱う事が難しいのは
ぷよぷよやカプエスを見ての通り。
>>359 俺は優しいからな。逃げ道は用意してやってる。
>>360 だって俺にしつこく絡んでくる馬鹿って行動パタ−ン同じだもんな。たぶん正体はバイキンマン。
>>361 別にSNKの完璧なデ−タを有してるつもりは無いが、そんな言い方をされる筋合いも無いな。
該当するレスを提示してくれ。
>>362 芋屋から見ればお前等もそう思われてんだろうな。つまり叩かれる側に問題があるって事。
誰かれ構わず叩いてるわけじゃ無いよ俺は。
>>363 違うから安心しろ。
366 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/16(水) 20:44:39 ID:iFWubq4sO
47 最低人類0号 sage 2010/11/07(日) 22:19:23 ID:I/dwxnz60
ぐうぜんオヤジさん見つけたんで記念コピペ
44 :2ラインオヤジ:2009/09/06(日) 02:14:20 ID:q39OflEC
マジレスたのみます。
今度、結婚披露宴で新世界の曲流しまくりたいと思ってるんだけど、おまいらなら何をチョイスする?
一応SNK格ゲーのは風雲以外なら揃えてます。
51 :2ラインオヤジ:2009/09/06(日) 23:16:03 ID:q39OflEC
マジレスありがと、全部採用させて頂きます。もちろん
>>49 もw
好きな曲は多いけど場所的に和ものやロック系が使いにくいのがつらいな。ホントはサムライリミックスの異人とか流したいんだけどなぁ・・・
まだ期間はあるのでオススメがあったら宜しくお願いします。
70 :2ラインオヤジ:2009/09/09(水) 18:51:21 ID:olttNfV4
>>69 パンドラの箱や心の鏡で説得したので大丈夫ですw
いっけんするとゲーム音楽にはまるで聴こえないとこは新世界の良いとこですね
マジレスした人もこんなクズとは思わなかったであろう 48 最低人類0号 sage 2010/11/07(日) 22:23:48 ID:I/dwxnz60 新世界好きなんだなー 76 :2ラインオヤジ:2009/09/12(土) 00:06:02 ID:WAelnjjr ようやくまとまりましたので報告させて下さい。曲は基本的にアレンジです。 開始〜食事〜終了 KOF…ESAKA、ね!、NAPOLITAN BLUES(シンフォ)、サイコソルジャー(シンフォ)、虜(シンフォ)、青空にフル−ト、地を這うベ−ス、かみきり虫、嵐のサキソフォン2、Rhythmic Hallucination(94to00)、Still Green(94to00)、KD-0079、RYU-KO、Tears(94to00)、Come up smiling、CRYSTAL 餓狼…パスタ、中国四千年〜(シンフォ)、白いフランコ、Kiss Me、浮遊、The Sunset Sky PartX(シンフォ)、まいまいきゅ−ん、Blue Marys BLUES(オリジナル)、Exceed The Limit、秘境の里、Ribbon of the Night サムスピ…自然の宴、王虎(シンフォ)、続 舶来女(シンフォ)、自然の息吹、四季、風 龍虎…ART OF FIGHT、みちゃいやっ、SWING THE HOUSE、BLUE MOON FACTORY、Get High1、Get High2-1、MOJO1、MOJO3、ENDING 月華…夜明け前、変転、?明の決意、激情、決別 その他…GET HIGH(武力)、THE MELTING POINT(ラストリゾート) 前半はクラシックやしっとり系、中盤にジャズ、後半には少しノリの良いのをそれぞれル−プさせようと思います。 77 :2ラインオヤジ:2009/09/12(土) 00:12:24 ID:WAelnjjr 場面ごとの曲も決まりました。 入場…THE SUNSET SKY PartV(CENTER CIRCLE) ケ−キ入刀〜ケ−キ分配…心の鏡→心の鏡 その弐 お色直し退場…SELF お色直し入場…ギ−スにしょうゆ 新婦の手紙…自然の宴 春(シンフォ) 花束贈呈…
>>367 クソワロタ。やっぱ異常者だな。幅と同類の荒らし。
うぜっ
わざわざコピペする方が荒らしだよな
どっちも荒らしなので来ないで下さい
そろそろオヤジじゃなくてジジイになるんじゃないか この痴呆ぶりからして
オヤジに粘着してるのがどういう人間か分かってきたな
>>308 の言うとおりだったか
いや、粘着してるのはオヤジ一人だろ。馬鹿か? つーか専用スレでやれと。
スレ番が飛んで見づらいな…
>>366 で触発されて、むこうのスレ久々に見たがテンプレで吹く
むしろこういう流れにする工作なんじゃねーのかと疑うわ
>>375 いや明らかに狙って過剰に煽ってる奴が前からいるよ
ほんらいウォチスレの話題をこっちに持って来るのはNGなのに
芋信者には今いい流れだろうね
ああ、煽ってるやつがいるな。ID:syMeFtuROみたいなやつとか。
>>379 は?意味わからないし
ローカルルールも知らないのかよ
>> 芋信者には今いい流れだろうね ??? これが一番意味わかんねーよ馬鹿。
荒らしてるのは芋信者だし、ここが荒れると得するのも芋信者ってことじゃね? 芋信者なんているのか? まあ煽ってるやつなんかオヤジ一人なのに複数にみえるやつのいうことだからわかりづれーわな
ま−た逃げたよバイキンマン。ほんとパタ−ンだな。
雑魚すぎる。
>>373 何よ痴呆って?てきと−こいてないで該当するレスを提示してみろよ雑魚。
>>377 あのテンプレ認定厨の改変コピペなんだけどな。
ちゃんとしたの作ってほしかったわ。
>>378 芋屋信者っつうかブレイ豚の狂信者が因縁つけてるだけじゃね−の?
まぁどっちでも良いか。
>>382 それがいるんですよ、しつこく絡んでくるバイキンマンみたいな奴が。
ああ、AOU近いからまた宣伝しまくってるのか・・・ どうも急にマンセーふえ始めたと思ったら
なんかちょこちょこ飛ぶけどまだあのレス乞食ジジイ来てるの?
自分宛ての発言には全レスとか・・・
オヤジさんについて語るなら専スレで 芋について語る・または不満をぶちまけるなら誰でもウェルカム そういう事でいいじゃないか 空気が荒んでスレ2で例のコピペバカが活動してるらしいが AOUのために工作再開したにしても青息吐息の芋になんか出すタマあんのか? 工作する意味あんのか?とは思うけど
>>385 負け犬乙。逃げ道あってよかったな。
>>386 なかなか律儀だろ?さすがに全レスするほど暇じゃないがね。
>>387 何かサプライズでもあるんでね?
まあもしもサプライズがあるならそれに越したこたないけどさ 芋の事だから結局ガッカリさせられるに決まってる、と構えちまうんだなどーにも
390 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/17(木) 11:38:37 ID:rQyD3i5eP
次はKOF2002UMの修正版とか?
オヤジさん(笑)
ブルドーザーに乗った藤堂竜白突き落とすボーナスステージがOKで、零SPの 絶命奥義がNGなのはなぜ?
>>390 そういえば13スレでMAX WAVEがどうとか言ってたな。
まぁソ−スも無いみたいだし釣りだろうけど。
>>392 藤堂になら何やっても許されるとでも思ってんだろ。
12の不破と同じで懐古に向けたサ−ビスのつもりなんじゃね?
>>392 あれ?何かチグハグなレスをしてしまった。スマソ。
お前らそんなこと言って。 本当はナコルルのことが好きなんだろ。
こうやって、芋叩きからSNK信者ぶった 駄コテ叩きスレに移行して行くんだな… 誰かさんが来たらカイコガーが来なくなったのは不思議だねw
工作員にとって都合がいいからね
くだらんスレに移行って
芋信者&工作員お得意の ID変え自演ですね 分かりますw まっいつものごとく分かりやすいよな
周知の事実だったら謝るが、この御仁は一体どなた?
SNKがゲームから完全撤退して1年後を想像してみてくれ。 何が見える?
工作じゃなくてホントに基地が荒らしてるのかハッキリするだろうなw マブカプ3北米で売れまくるだろうなぁ 一方芋はまたまた98の調整。何この差
正直すべてが無能なくせに自意識過剰の会社は初めて見るな 何が「アーク潰してでも(キリッ」だよ
>>403 そうやって不必要に敵を作ったSNKプレイモアの人間は、万死に値するな。
あれだけイケイケだった旧SNK時代だって、そこまで露骨に他社批判は… I'm not boy
駄コテが復活したら懐古叩きがいなくなったって話が出た途端全レスやめて KOF設定スレで嬉野批判=小説家志願崩れ認定に乗るオヤジ…
あ? KOF設定スレなんてあったんだ。覗いてみよ。
>>401 SNKは十年前に倒産してるぜ?
芋屋がゲーム事業撤退したところ痛くも痒くもないが一年たったら芋屋の存在なんぞ記憶から消えてるな
>>405 KOF設定スレ?そんなツマンナソ−なスレに顔出した覚えはないぞ?
あと俺の書き込むタイミングにケチつけられても困る。一日中暇なお前には想像もつかないだろうが、普通の人はネットを中心に生活してるわけじゃないからね。
なんとも頭が悪いな。
>>409 してね−だろ全レス。適当こくなよ低脳。
むしろ俺にレス貰った奴は感謝と敬愛の意を示すべきだよな。
とりあえず芋に関係ない話題は どこか他所でやってくれ
アンカーも付けてない奴までわざわざ触ってた癖によく言うわw あ、反論出来ない事には触らなかったのから確かに全レスじゃないね、ごめんごめんw
>>412 アンカ無かろうがスレの流れで自分へのレスくらい解るけどな。
普段誰からもレスされないお前には想像もつかなかっただろ?
俺からレス貰えて良かったな。感謝して良いぜ。
オヤジとだべりたい奴は何で専スレいかねーの? ここはプレイモアスレですけど?
415 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/18(金) 23:31:56 ID:RD8QHKr8O
雑談スレだろここ
なんか幅やヲタタロウみたくなってきたなー 頼まれたもない過度なレスはウザいわ。
元々湧いてた精神異常者だけど、AOUにあわせて頻度が上がってねーか?
高まる芋への不満の声を書かせないためだろ 13葬式スレと同じように
つかまだ何か新作出す気あるんかよw
>>419 まあその分、自分を余計に芋屋に従順な関係者ですと露見させてくれるから滑稽だけどな
また携帯規制かかってくんねーかな うざくてかなわん
>>422 上のと合わせてまんまバイキンマンに言いかえられるな。
ま、同じスレ住人の制止を無視してまで突っかかってくるお前等も似たようなもんか。
テス
完全に息の根を止めたのは12だな 昔からkofやら対戦してたツレが 一度も対戦にのってこなかったからなw
12は明らかに未完成品 あの出来なのに芋屋も信者も声高らかに ライバルなどいない!!とか 新生「KOF XII」が、2D格闘の歴史を変える! とか 最高の対戦ツール!!とか 最高のバランスとか 魂のドット(キリリ)とか やっちゃたしねw それを工作員と馬鹿信者が持ち上げまくって 問屋のAMIを潰すわ 家庭用はワゴン常連だわだしな
>>427 資金と時間とスケジュールが底を突き、いい加減に終わらせて会社を窮地に送り込んだ段階でKOF12はディレクターの責任。
餓狼伝説3→リアルバウト餓狼伝説は、格闘ゲームブームの時代とか、全面リニューアルとか色々やっての復活だけど
KOF13ならではの個性が、プラクティスモードだけじゃなぁ。
トレモもキャリバーやアルカナの時点で有った 配置選択もBBが先に有ったしEX技はカプコンの後追い 独自要素無いよ
>>429 独自性というか。98と2002のMVSが、ゲームバランス抜きで考えてもいまだに稼動に耐えうる理由を考えていないのと
KOF12(13)でしか味わえないものがない。12がきっちりと完成されていれば、出来不出来は抜きにして考えても、
合格ラインには達していたと思う。
>>427 誰からも「相手になどしてもらえない!!」の間違いだよな
今がまさにその状態だけどwwww
dsのdom1から3 カーファイds pspのnghまで買った信者と呼ばれる俺が言ってみる 12はクソ アケでやった事なかったから 発売日にps3とrap3買ってかなりwktkしてたが よくあれだけ未完成臭漂う作品を世に出したなと思った おまけに少ししてからうす型値下げの本体出たから 12はとんだ疫病神
家庭用12って海外込みで変に売れたが、トロフィー実績全部埋めた人どれくらいだろ? 熱帯格ゲでサンドバック部屋なんて初めて見たよ
せっかく11やmi2でがんばってるなと思ったけど 12は全く擁護できない pが完全に無能すぎる 予めキャラが多く出せないのは判ってるんだから中途半端に20人も出そうとせず15人くらいでキャラを作り込むべきだった 数いてもやる事少なけりゃつまらんだろうに 旧キャラから揃えたかったんだろうけどバカかと ライデンなんて面積多いし時間の無駄 出すなとは言わないが優先順位がおかしいだろ 個人的には キョウ イオリ アッシュ kダッシュ テリー リョウ キム アテナ レオナ マイ ユリ キング エリザベート クーラ と13につながるカノチの誰かが一人いたら良かった ボスはルガ作らんでもアデルさえ作れば13でも出せたのに ちなみにkofだが15キャラなのでシングルにして ナンバリングをつけなけりゃ不満も少ないかなと 演出でも専用掛け合いは無理でも固定演出や挑発は作れたろうし そもそも近遠の技すら揃ってないって作品と呼ぶのもおこがましい つい熱くなって長文駄文失礼した
>>434 全面的に同意。
12は最初の期待が大きかっただけに、13とは比べものにならないくらいに落胆したし、マジがっかりした。
12のタイミングで13を出せていれば、ここまで終わってなかったろうに。
そもそも11も芋屋ゲーとしては良かったってだけで、旧98、2k2に比べると微妙な出来だし それまでにSVC、2003、NW、NBCと連続でクソゲー連発したせいもあって ゲーセンではメルブラ、GGXXに比べて既に人も居着いてなかったし もう少し危機感覚えなきゃいけないところ、12を世の中に送りだしてるからなぁ そりゃおわコンにもなりますわ
MVC3スレでバランス議論になった中でSVCを挙げて 今更「あれは本当に酷かった」とか叩くのは、もう止めてあげて! 芋屋のHPはもう0よ
>>436 2003のMVS台までは人は少なくともそれなりにいたけどね・・・
XIはロケテでも行列作る程人はいた
そのあとのフォローがなかったというのが
やっぱりMI2、MIA、12そのぐらいからかね
光蒼のエリシオンとかいうのが芋屋のNEOGEOSTGと同時期ぐらいに商標きてたけど
これはスロかな
>>438 未だ情報が出て来てないけど、多分スロだろうね。
前に商標だけ先に出て来た月華の新作も、結局スロだったしね。
>>434 結果論だけど
納期までにはできるはず
だった
けど間に合わずw
とはいえ、何を念頭に置いてのキャラ選だったのかは同意。
いってもストーリーあってのキャラ選出つうのもあったのに。
途中まではハイレゾみたいな感じで既存ドットで作業してたんだろうね
おぐら絵での告知はエリザベートの服やレオナの服が旧verだったし
当初はそれでやるつもりだったと
本スレの>605のこれが検討資料でも途中経過でもなんでもないと仮定するとしっくりくる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1359069.jpg そんな中、ブレイブルーみたいな高解像度作品が出て来て慌てた→急いでやり直し
とりあえず書き直した連中だけで12リリース
旧キャラとかそんなもの関係なく単に作成に簡単なキャラから揃えただけだろ
13で化けの皮がはがれてるし
13もしたらばの憶測だと、KOF12(キャラはすべて解析されていた 実は13未完成ver)システムが不評だったので
12の延長で出すつもりが急遽システム変更、その弊害でバグだらけになったと
>>436 問屋潰すほど前歴でオペにもプレイヤーからも避けられてるのに
少しの危機感くらいじゃ企業意識としてマズイだろ
そんなものすらないからネット上では客観視できず、いつも芋屋大評判なんだろうけど
443 :
2ラインオヤジ :2011/02/20(日) 09:09:18.50 ID:Jy3QRvnUO
だからこそのゲ−ム事業の撤退なんだろな。 芋屋もだいぶ客観視できる様になったって事なんだろうけど、その結果がこれ。 後は朝鮮絵合わせで細々やってくんだろうか。
03はクソゲと言われてるけど自分はかなり好き 発売日にromも買ったし対戦もかなりやった 操作性の変更「おしっぱでの判定猶予の削除 いたる箇所の投げ無敵削除 マルチシフトなど」 万人受けはしないだろと思ったけどkof初の0フレームとかやたらにしょぼいseとか svc以上のカオスさだけど 新しい話やcpuが投げ外ししたり受け身したり cvも全キャラ再録してあったり 新しいkofとしては申し分なかった ps2版も買ったし 12はkofのよさを全部殺してるというか魅力が全くない よくこれをナンバリングでリリースできたなと 自社の看板タイトルをここまで大切にできないのが不思議でしかたない miなんかも確かに2で売り上げ下がったけど バカみたいにcmやらなけりゃ続編は出せたと思う いくらcmしたって固定ユーザーが買うだけでcm費用がもったいない それで何を考えたか一人でも覚える事たくさんあるのに アケで三人使わせるmiaなんてのを出して爆死 自分は全然好きだけどかなり間口狭いなと感じた あげくには2を買ってくれた人やストーリーもないのにmiaを買って シリーズを応援してくれたファンへの裏切り3とmia2の開発中止とか a2はしかたないかもだが3は話があるんだから出さなきゃいけないだろと長文すまん
03好きなんだなw まぁDDコンビとかアレだったが、一応新しいことにチャレンジした作品ではあった…か? 少なくともBGMと、ストーリーの文章のクォリティーは前年までより良かったね
446 :
2ラインオヤジ :2011/02/20(日) 14:25:26.73 ID:Jy3QRvnUO
>>445 BGMは前年が酷すぎただけでシリ−ズ全体で見るとかなりの下位レベル。
印象に残ったのは餓狼チ−ムのイントロとア−デルハイド位だな〜。
>>441 単に途中まで作ったXIまでのメインスタッフが抜けてからだったはず>作り直し&間に合わず。
それまでメイン張ってたトップが社内改善で格落ちしたので
「やってらんねー」って離反退社。
でトコロテンよろしくNONAがグラトップに。
三神器使いの自分には嬉しい作品だった 曲もかなり良かったし たまに話題である無式の設定崩壊なんかは 長いシリーズだし倒産のごたつきもあったんだから全然気にしてない 可能性は0かもだけどmi3だけは出してほしい 餓狼の補完とかバカな発言はさておき テリーみたく年を重ねたアンディやらオロチチームなんかも出て 総勢60キャラ以上になる予定だったらしいから 純粋に残念 とんでもストーリーとか言われてるけど 単純に結末は知りたかった
餓狼補完はバカな発言だと思うのに 本編じゃ顔も出てこないその後のアンディは出してもOKなんだ?w 変わった基準っすね〜
アンディ…出なくて良かった
MIは込み入ったストーリー不要なんで、単純に3D版KOFとして続けて欲しかったな。 キャラが60人とか、ワクワクするじゃねーか。 1→2はゲーム性的にもちゃんと進化していたと思うし、変にアーケードに出そうとかしないで細々やっていれば、3を潰す必要もなかったと思う。 というか、あれは売り上げ的にシリーズ中止という決断を下したのではなくて、ファルコンが自分で下りたんじゃねーかって思う。
ファルコンが降りただけで中止になるわけないじゃんwww
MIはスト4、タツカプみたいなグラフィックは3Dだけどゲーム内容は2D路線にすべきだったと思う
MI 10万 MI2 4万 MIA 2万 よくまぁMIA2、MI3出すなんていえたもんだなw
455 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/20(日) 18:29:22.85 ID:VTAR04IJ0
どうせあのパクリやキャラ設定のスレ見てたんだろうな、この作家 それはそうと、月華、MOW、無印98のでかめの大会が エンターブレインに会場変わったな・・・ これは何か宣伝用に芋屋が仕込んでいるのかね、今更だけど
せめて旧SNKの設定資料くらいオークションや古本屋で買い集めればいいのに それすらしようとしないんだから終わってる 資料も買えないくらい金がないのかめんどくさいのか自分たちの脳内オナニーを公式(笑)だと言い張りたいだけか
>>457 SNKから反発を買うらしい。正確に言えばSNKがすでに作ってて、自分はチェックくらいの役割しかもらえない。
某ゲームで「京に妹が存在したという設定」をつけようとした事に関しては
「SNKファンが武器を持って殴りこみに来るから、殺されたくなければ今すぐ止めていただきたい」
つって全力でとめた。彼が関れたのはコレくらい。あとは自分自身何のために居るの?と逆に問い返す日々。
とりあえず作家のほうからは
「今後KOF等シリーズを続けるというのであるならば、まず一度複数設定が存在するキャラの設定をひとつに統一したらどうですか?」
と皮肉を言ったらしい。
>>460 おお、サンクス
保存した
庵のほうは、ファン雑誌(ゲーメストワールド)の投稿で
ファンの妄想の庵の妹ネタがあって盛り上がってたっぽい後に
妹がいる設定が公式で付いた記憶があるんだけれど
嫌だったなあれ
皮肉を言っても連中は実践しようとしないから無意味だな つーか殺されると思うなら旧SNKの資料を買い漁れよ ところでKOF97の設定資料の中で出典元がわからないゲームの画像があるんだが教えてほしい やさかにの妻がオロチの生け贄にされたとかオロチ編の歴史を物語ってるようなゲーム内容なんだけど
463 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/20(日) 20:26:12.01 ID:PFQhYwwj0
このスレでもKOF厨が暴れてるのか
>>461 庵に妹がいるって設定は97の資料にもあったね
まあ芋屋がやるよりよっぽど面白いからいいよ
>>462 SNK側も困ってるのに、困ってるだけで何にもやらず、
誰かのせいにしちゃえ作戦的に作家を使った感じがするのが嫌だ。
SNKはどういう気持ちで「京に妹」って作ろうとしたんだろうな。
最初の京が一人っ子とか八神に妹とか知らなかったんじゃねえのとしか というかべらべら喋り過ぎだな、この作家
シナリオ追跡とかキャラクターの設定を作ること自体は日本人の特性上あっている。 だけどここで民族的な違い、シナリオが重要なのか、イベントがあれば良いのかと言う大問題が起きる。 では、ゲームの世界でシナリオ重視のストーリーを行うにはどうすればよいのか。 ゲームをやった人間が、新しいシステムやシナリオを考えようとすると、既存の物の影響を受ける。 思考は既存のゲーム+α。だから、異様に細分化して考えてみたり、話の規模を大きくしてみたり、 リアリズムの方に発想が行く。だからコンシューマーのRPGと同じ末路を辿る。 思考が偏りすぎているから。 ゲームだから、全てのプレイヤーが同じ世界を共有するという発想になっている。 しかしその為に犠牲になっている物はあまりにも多すぎる。 世界の共有という概念が最大の壁。簡単にストーリーの底が見えてしまう。 よくゲームの評価の中に「ストーリーが良い」といわれる事が多いけど、 所謂文芸作家などのプロの物描きの話を聴くと、「ストーリーが幼稚の間違いではないでしょうか?」と言い出しかねない物が大半だそうだ。 我々が知らず知らずに誤った日本語を使うように、兵士が自分の国の王太子を「王子」と呼び捨てにするような阿呆なゲームや、 冥界送り(?)とかいう最初から破綻した設定が許されるから。 時代設定も甘ければ、ストーリーもイベントもご都合。ダンジョンの扉が開くのもわざわざその旨のメッセージを出してまでご都合。 扉が開く因果関係もなく、話が進めば通れるようになる。 「所詮ゲームだから適当にやったってわかりはしない。」 「時代設定にあった下調べ?そんなかったるいことやってシナリオ書けるか!」 「なんとなくほのぼのor感動路線で、なんとなく良い話っぽくすれば騙せる。」 どこからともなく怨霊の声が聞こえる。ゲームの進行は苦痛、ストーリーはゴミ。 アマチュアや2ちゃんねるや同人が内輪ネタとしてやるとか、無料で配布、公開などをしたのなら判る範囲で、よくある事。 小学生向けの題材のRPGなら、まぁまだ判る。 しかし対象年齢が少し高い中学生からのゲームに対しこれでお金をとって商売をしようとは。プロの世界は根性から違うようですね。
設定が許されるからまで呼んだ
だからストーリー物のゲームを作るなら1から10までしっかりと作った上で 開発を始めないと、シェンムーのような終わり方になるし 関った人が離れると、資料があっても現場での作業は困難になる。 SNKのキャラ萌えファンは切ってしまってゲームだけにしぼるか それともシナリオ追跡で行くかは、プロでも判断に迷うけど 版権を他所に売り飛ばすとストーリーは更に面倒なことになるし。こまったねぇ
長ぇよ、しかもスレの主旨とほとんど関係ないしやめてくれ それはそうと、京の妹というより京の従妹が旧SNKの頃に出たKOF京に登場してたね、草薙葵っていう つーかKOF京、漫画のほうはボンボンで連載してた読み切り版がコミック化してないのが辛い…
>>470 ゲーム製作の上では常識なんですけど…こんなんだからゲーム業界は駄目になるんだよ
ネオステスレの流れは相変わらずキモいな
ならせめてまとめてくれ いくらなんでも長い
これで長いというほうが俺はむしろ疑問。
ネシカの98UMFEの値下げ署名運動ワラタ 安くなったらみんな50円のBBしかやらないだろw
天才だ!是非芋屋に入社して芋を建て直すどころか にほんのゲームぎょうかいを変えてくれ!
何かもう取っ替え引っ替えに痛い奴が現れては無駄に埋めていくな
ID:NiJSB7vl0 とりあえずもうNGだな
479 :
2ラインオヤジ :2011/02/20(日) 22:17:19.65 ID:Jy3QRvnUO
ほんと、どうなってんだこのスレは!
トダイBBSと比べればこれでも短いほうだよ。
MI中の自分から言わせてもらえば MI1の売り上げは10万 2は6万 MIAは3万と記憶している Aは2ベースのストーリーなしだから 売り上げ的には充分じゃないかな でもこれで打ち切りなんだから 2を100万売るって発言は マジだったのかも
実際のところMI2ってどんくらい売れたの?全世界なら6万ってことはないでしょ?
これだから芋屋スレはやめられない(笑)
定期的に起きるよね、MI再評価の流れ
そうだね6万は国内だけだから 海外も含めるともう少しは売れてるんじゃないかな 話変わるけどMI1の海外名って KOF2004だったと思うけど 丁度ナンバリングがリリースされなかったからそうしたのかな
MI2が6万も売れたってソースは? 傷心旅行のときそんないってなかったろ 累計で伸びたの?
487 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/21(月) 01:09:02.04 ID:CixfWjcJP
MIなんてリアンのおっぱいとアテナのパンチラしか評価するところ無いじゃん。
MIキャラって人気ないんだろうけど アルバ・リアン・ルイーゼ・デュークなんかは 自分はかなり好き まゲームが破綻してるから ガチ対戦には向かないけど 一人用やふつうにたいせんならそんな悪くなかった 倒産するならMI3だけは出してほしいと思ってる
芋屋側から投げっぱなしにされてるキャラには、このままじゃ可哀相だから 適当でもいいからとりあえず完結させて欲しいとは思う。 じゃないと、土に埋めても成仏し切れず俺の中に悶々と残るかもしれない。
だからEXはMMV主導だからSNK関係者ほとんど関わってない。 関わるとしても出来上がったもんチャックするだけだし、それも表面的にだけ。 版権許諾に関してもどの程度許諾したかによるので なんじゃこれ?って状態に陥る。 あの時期、チェックできる元スタッフほとんどいなくなってたし。 下手すりゃ営業周りでチェックしてオケ出してた可能性高い。 ちなみに熱心にチェックしてミス報告しても、制作遅れるかもしれん場合スルーw
MIといいEXといい、リアルタイムで炎上してた時とは随分違う情報が錯綜してるけど 芋屋の火消しでも動いてんの?
MIってそんな悪いかな 12なんかより全然おもしろかったけど 適当でもいいから投げっぱの話だけ完結してほしいのは完全同意 売り上げはクソになるだろうけど アルバ ルイーゼ リアン デューク ナガセ くらいいたら完結できそうだし でも13スレの社内状況を見る限り希望はないのかなと思った ってかスピンフールって何だろね 回転馬鹿? 芋そのものだね
ストーリー完結だけなら、ゲームで出さなくても小説で出せばいい 全キャラぶんのエンディングを作ったところでどうせ「主人公のエンディングが正伝」になるんだし 意味もないギャグをやらされる不幸なキャラも出てくる 大先生がラノベ書いて公式サイトに無料掲載という形が一番いいよ
MIは続編の開発中止の発表が早かったな。2009年だったっけ。 舞台が宇宙に行きかけた矢先、しかも主人公の一人が行方不明で打ちきりって、どういう放置プレイだよ。
MIの結末なんて、もうどうでもいいわw
格ゲー用語辞典やwikiで芋に対する批判内容を書いてもすぐに関係者が編集した人を罵倒、内容を削除する行動に出るんだろうな
格ゲーにストーリーとか
PS3を買った理由が12とMI3だけだから立派な家電になってる 発売予定をかなり早めに発表してたから怒りが半端ない 13も出るか怪しくなってきたし いつかは旧グラベースのキャラ総出演のKOF出るか期待してたけど 98UMや02UMみたくつぎはぎ感しかなくやる気がない作品しか作れないならいらない 11みたいな作品「マルチシフトの意味じゃない」の感じで総出演が理想だけど チームが離脱したんだよねすごく残念
ストーリー厨は本当に根気があるんだな。
>>481 100万も売れるわけねーww
芋屋のゲームで一番売り上げが良かったのって何?
よく知らないけど12が海外含めて20万とか それで期待外れゲーに選ばれたとかあった 中途半端に売れて悪印象つけたから 13は10万もいかないだろうね ほんと何してんだか
アーケード版が糞なの分かっててそんなに売れたのか。信じられん まぁ13の家庭用が出たとしても数万程度に落ちるだろうね
転載 初日 KOF12(PS3) 9300 26% KOF12(360) 4300 25% 初日合計 13600 ちなみにスト4の初日は86000本位 ブレイブルーは36000本位 国内販売本数 スト4 195000本 ブレイブルー 72000本(スト4の約1/3) KOF12 現時点で13500本、最終予想3万本(BBの約1/3)
>>501 出荷本数と販売本数間違えてないか?
海外含めて10万ぐらいだったような
なんだビビったw スト4が20万いってないのに12がそんなにいくはずないよな 他のメーカーなら続編作る許可が下りないレベルだよね
90年代には20万本とか売れてたのになKOFの家庭用も 差し引き18万人はどこにいっちゃったんだよwwwwwwww
販売じゃなくて出荷かもしれない 後海外含めての数字ね スト4は100万いったんじゃなかった? 海外だとゲーセンなかったりする地域多いらしいから 買うまで判らなかったんじゃない 自分も家庭用ユーザーになってたから 12はマジひどいと思った あれをお祭りっていうんだから 「何も言えねえ」 としか言えない まさにクズだよpは
>>503 ヒッデェ数字だなw
値崩れ酷かったもんなぁ
KOF好きだから発売日に買ったんだけど あんなのと知ってたらわざわざ本体とRAP一緒に買ってなかった 一月もしたらうす型出たし安く買えたろうしマジ損したわ
他作品と合わせた定価で売る価値はまったく無いが、制作費とかどうなってんの 技術も人材も他社と圧倒的大差で遅れている状態で まぁ、宣伝費はある程度、使う所には使ってるのかな。
芋
芋はネシカやってメリットなんかあるの? あれゲームプレイしてもらわないと儲けにならないんだろ?
旧グラが長かったから新グラはイメージを損なわず 無難にいくべきだった 餓狼SPから3の変更はかなり良かったし まRBSTの皇帝さんはこれじゃない感が半端なかったけどw 当時2chがあればかなり叩かれてたろうな
スト3の開発期間を考えるとグラに関して無理は言えない むしろこの不況によくここまで頑張れたなと思う
あきまんがチュンリーに2年かかったって言ってたやつか
何もかも投げっぱなしなんだよね せめてMIも嬉野あたりで小説で完結させてほしい アテナを身売りさせて変な小説出すならそっちのほうが良い気がするけど。 このままだと14は出なさそうだよね。 アーケードは諦めて家庭用のみでもと思ったけど この出荷数ではとてもとても、
餓狼MOWみたいなゲーム性の格ゲーがまたやりたいな… 超必の火力が高くてスッキリするやつを 餓狼の続編とMIだったらどっちが需要あるだろう
>>514 頑張る頑張らない以前にグラのセンスから終わってるから不評なんだが?
今後10年は使い回す予定だったであろうドット絵の原画にノナなんか起用する
神経が理解できん
2001、2002、SVCと描く度にボロクソに叩かれる様なヤツの絵を基に
ドット打ってたバイトのドッターもかわいそうだよなァ
頑張って作ったドット絵が評価されないんだからさぁw
>>518 どっちにしろ芋屋のオナニーセンスの押し付けだろ
両方共イラネ
芋は変にプライド高いからな 餓狼4はディンプスに土下座したらいいんだよ MI3も頼むか自社で作りたいなら開発力ないんだから 協力を仰ぐとか でもゲームは新作作りたくなさそうなんだよな MIシリーズなんてやるんじゃなかった 打ち切りのくせにネシカでMIA出すなんて露骨に馬鹿にしてるし
MIと飛賊に片を付けるのはもう芋屋が消滅して版権の行き先が分からなくなってから 嬉野が「本来こういうストーリー展開をするはずだった」と 暴露本みたいに完結編書くしかないだろうなあ それも設定矛盾とかいっぱい抱えてファンからは「あれは黒歴史」「非公式同人」とか さんざん叩かれるような出来のを
523 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/22(火) 22:59:02.92 ID:PGvPlEAtO
あれ?オヤジはどこへ行った?
524 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/23(水) 00:56:50.97 ID:IPLhrJmU0
MOWってキムチ2人もいたよね
518 体力が二本あって 超必で一本ってのも爽快だったな 522 芋が話提供しないなら 公式でも非公式でもいいから考案者に委ねるからとりあえず完結させてくれ 矛盾で叩かれようがどうでも良いし あの展開からどうなったのか2の発売日から気になってるんだぜ 昔みたくドラマCD発売してそれで完結でも我慢する NBCのグッドマンの放置プレイは忘れてやるから
餓狼シリーズに体力が2本の作品ってあったっけ?
>>526 RBのどれかが2本じゃなかったか?
(2本というより2段表示)
2本表示ははサムスピであったな。
二本っておかしかったか まあ月華みたいな表示だ RBシリーズがそれに当たる RB1のビリーの超火炎やRBSTの皇帝のサイクロンをCPUに食らうと 一本と三割以上減るので凶悪w こちらがしても一本も減らないが 演出もこってるからやった事ないならしてみるといいよ オンコレは改悪でバグがあるらしいから何でやるかは難しいけど
528 RBSTって何だRBSPな失礼
レス元表示したけりゃ > 書き込め。
携帯だから書き込めないんだろう
片仮名が半角だったりするのも携帯だからか 自分ではおかしいと気付く事が出来ない環境って怖いな 正しいと思って間違った事をやっちゃう
携帯でもアンカくらいうてますん…>>
あっそ
悪い自分は2ch始めて一週間たってないのでよく判らなかった カタカナは全角でうってアンカーとやらは >>をつけるんだな いろいろありがとう参考になった
536 :
2ラインオヤジ :2011/02/23(水) 19:45:54.16 ID:dZwsANoCO
>>523 何か用かい?
>>535 よその板なら初心者は半年ROMってろといきなり叩かれたかもね。
案外ここのスレ住人も優しいもんだ。
537 :
2ラインオヤジ :2011/02/23(水) 19:52:22.24 ID:dZwsANoCO
>>535 あ〜、あとこのスレは俺の遊び場の一つでここのスレ住人はみんな俺の舎弟みたいなもんなんだ。
言わばこの俺こそがこのスレの筆頭って感じ?
そこんとこヨロシク!
久々に透明あぼーんってことはあの無職が戻って来たか
いや閲覧事態はしてたんだ 流れからするとそれはちょっと違うかもw ここの住民の芋に対する意見も 充分賛同できるし 零SPなんかは刑法にふれてるんじゃないかな 自分なら司法書士に一筆書いてもらうレベル オンコレの完全移植もひどいし
何この急な不毛展開
541 :
初心者だからと :2011/02/23(水) 20:36:03.65 ID:EE4S2SPvO
オッサンは嘘教えないように・・・WWW
真には受けてないよw 一応自分では一般良識はあると思ってる SNKからのファンだから応援はしてるんだけど 12を製品で発売したりMIを打ち切ったのには頭にきてる ここで言われる信者になるのかな 12を持ち上げたりは絶対しないけどね
544 :
2ラインオヤジ :2011/02/23(水) 22:11:39.72 ID:dZwsANoCO
>>542 認定厨だと?
その程度の雑魚、俺が出るまでもあるまい。
まずは貴様が血祭りにあげて来んかい!(キリッ
以下、スルーで
嬉野アンチには超反応する癖に、 スレをグダグダにする認定厨は放置な辺りどういう人種か良くわかるね
以下スルーって誰を?と思ったが
>>538 で理解した
そういえばレス番飛んでるなw
ID:gm4NWd+M0=ID:G1uoLIT30 あーあ、ついに来ちゃったねー 散々芋屋のことを叩かれ反論が困難になってきたから認定厨(笑)っていうテンプレ通りの捨て台詞使って他人を煽り出したよ
またそのうち誰彼構わず無差別に「社員乙」とかアンカー指して 撹乱煽りや根本の話題を有耶無耶にする奴が現れそうだな
早速この認定ぶり…まるで成長していない…
認定厨認定厨とでも言うべきかなコイツ。
実際問題、非難や叩かれる話題等を有耶無耶にするために芋屋工作員が必死になって「認定厨」と他人を煽ってるだけだしな
途中送信した 特にアークやカプコンなど他社の事業やゲームと芋屋を比較に持ち出したり 他の芋屋スレ(例:SNKプレイモアスレ)でオヤジや工作員の話題を出すと上記のような事を吐きに来る傾向にあるみたい
話題変えて悪いけど 零SPロムの無断改悪って 佐世保事件に配慮した という発表になってるの? だとしたらその時点でMVSも無償修正しなくちゃおかしいよね そっちのがより公共的なんだし
>>554 仮にそういう公式発表があったとしても、発売済みのゲームの修正まではしないのが普通じゃないか。
明確に佐世保事件が零SPが原因だったって報道でもされたならばいざ知らず。
テンプレにもあるが嘘っぱちだろ あんだけ購入者を犯罪者扱いしといて、海外閃サムで残虐表現やってんだし その閃サムでも国内隔離鯖なのに、宣伝で全世界オンラインとかさ…
557 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/24(木) 17:18:05.84 ID:rtCBMdSH0
時期もおかしいし佐世保事件への配慮は後付の言い訳なんだろうけど 事件の影響を受けても受けてないにしても事前に告知もなく改変販売を行ったことは 完全に芋自体の意識の低さの問題
そもそもサムスピスタッフの行きすぎた残虐嗜好がどうかしてるんじゃね。 根本がおかしいんだから、なにやっても正しい結果にはならんだろ
本当に殺害することがサムスピの雰囲気作りに一役買ってたんだから そこは責めるべきじゃない
CERO指定を超えてるレベルですら無いのになんでおかしいのさ
>>558 有耶無耶にしたいつもりなんだろうが見事に滑ってるぞw
またわかりやすいよなw
やはり配慮ってのはおかしいよね そもそもどう見てもギャグ描写みたいなもんだし 仮に社会的にそうしなきゃいけないとしても ゲームのランキング画面で特定のコマンド入力 オプションに残虐の有無表示出現 それをお詫びこめんとと共に同封 めんどうだけど一応誰も被害出ないんじゃないかな ロムなんて高価なんだしなぜそれを買うかを考えるとあり得ない事をしたんだなと思う ネオジオを応援してくれてる人に対して公式で救済策出してないんだから 異常な対応だと判るね
564 :
2ラインオヤジ :2011/02/24(木) 18:44:14.69 ID:Zs4YQWoEO
認定厨を架空の存在にしたがっている奴がいるな? 実在するよ、自演大好き腰抜けの認定厨は。 このスレの常識なのに何言ってんだか。
>>563 ネオジオ終期には既に周りのCS機器も高クオリティー物だったのに
それでもあの価格でROMを購入するような層を、芋屋は客として見てなかったもんな
>>565 自分はロムなら98から03、月華2、SVCなんか買ってたけど
零SPは金がなくて買えなかった
だから被害は受けてないんだけど
ネオジオのヘビーコレクターの中には
改造版をオクで高値で買わされた人がいると思うとやるせないというか
だからもし自分が買ってたら絶対に許せないし
金が多少かかっても司法書士に頼むと上で言ったんだ
彰かな契約不履行だからね
実際の所は、例の買いもしないのに口を出す奴らが騒いだので、慌てて修正したんだろうな もちろん零SPの売り要素でもあった絶命&残虐表現一切無しなんて知ったらキャンセルされる だがネオジオ自体がもう末期で名も売れてない、それにネオジオ最終作なので次の痛手を懸念しなくていい ユーザーが少ないのを良い事に、大して騒がれずに売り逃げ出来ると踏んだんだろうな 未だにネオジオ買ってる奴は少数だし、どうせ多機種移植版なんて買わんだろう。いっそここで切り捨てようってな感じでな だがゲームよろしく怒り爆発で逃げ切り阻止されたというw
契約に対しては 商法 五二二条 民法 一七三条だったかな 違反してると思うんだ 損害賠償なんかも請求してやりたいけど 残念ながらこの場合の時効は二年みたい SNKからネオジオを支えてくれたユーザーが ほとんどの被害者っぽいのも許せないし ほんと何やってくれてるんだか
ネオジオロム(ネオジオ本体も含む)は 高額ではあったけど金を出してもいいと思える代物だったのにな・・・ たしかにエミュやら違法コピー対策でロムやめる間際とはいえ 逃げ切りはなあ
>>564 大丈夫
それ分かってないの本人だけだからwww
触れている時点でまたわかりやすいな
認定厨からはメンヘラ臭がするし、叩かれすぎて自殺でもしたのかと思ってたから 消えてからは俺は同情的でさえあったってのに全然変わってないんだもんなw
ID:j3dRVS+u0=ID:x/IUIbKg0 ああわかりやすい 都合が悪くなると認定厨(笑)と煽ったり透明あぼーんに構う姿勢とか特に
>>568 で新作が売れなければ懐古が悪いとかほざきやがるんだろw
SNK時代から支えてくれた連中を最後の最後でバッサリ斬っといてさ
懐古をアンチにしたのは芋自身なのにねwww
糞コテにふれて荒そうとしてんな
認定厨って特定されると無理やり他人のふりしてたよね。 頭悪いからバレバレなのにwwwww なんも変わってねーなこいつ(糞)
ID:i+BDi5Ac0 今日はこのIDか 糞コテに構ったり 芋屋の悪口言われたり他社の話題を出されると拒否反応起こして煽るバカ荒らしを特定つけているのに 認定厨とか逆恨みもいいとこだな よっぽど工作員には都合が悪いらしい
ID:hKEzytmO0=ID:gm4NWd+M0 ああわかりやすい しかも2つ目3つ目のレスならともかく、MVCスレの流れを把握できてないし頭が悪い以前の問題じゃないな ファビョりすぎ
売り上げ半減したMI2だって支えてくれたファンはいる訳で そんで費用を膨大にかけたくせして作品未満の出来の12で売れないのが懐古のせいと言われてもね ここでは評判悪いけどMIシリーズで入った新規もいると思うんだ それで自分達のプランニングの甘さでシリーズ打ち切りとか 自分なら絶対にCMなんかはうたない 売り上げの絶対数なんて変化しないから 変に1が売れちゃって勘違いしたんだろうね プロモに力入れたら大ヒットするって 懐古も新規も自ら切ってるから13の惨状になるんだよ
MI1はTVCMガンガン流して売れたんだよね。 2はアニメ作ったりとか内輪向けプロモに終始してあの結果。
>>578-579 ほらね、必死になった
他人を認定厨呼ばわりするのも相変わらずw
零spの話が出て黙ってられなくなったのかな荒しくん?
さて、そろそろ自演擁護がはじまるかな
MI2の宣伝とか公式サイトがさ 思いっきり身内向けだったねえ MIだって公式サイトの具合が充実していた訳じゃないし、 ムックすら出ない状態だったから それをうまく対応とらなかったのもユーザーの興味が即離れた原因もあるかもね
MI2ってアニメとか無駄に金かかってたよな 電撃に特集記事組ませたりさ 結果は傷心旅行だが
>>581 いや1はCMはうってなかったはず
それで10万だから2で調子にのったと
金かかったろうがアニメはファンには嬉しかったかなビリーが残念だったけどw
発売してからの放置プレイは企業体質だな13ブログもそうだし
選び手には多種多様の権利があるのに作品につなぎ止めようとする気概が全く感じられない
ユーザーに多大な迷惑かけた「てる?」13のバグなんかも公式で公開しないし
ブログ更新の良い口実だろうに
バグはお粗末なのが多いから決して擁護はできないけど
修正する事は悪いイメージはつかない
しかしバグ事態を
「そんなの知らないよ」
としたいのが芋クォリティというか
何が言いたかったかというと
成長しないね
という事
そして成長しない会社は間違いなく潰れるという事
これは例外なく定説だと思うので
少しでも成長してね
>>586 京と庵の特殊演出のテレビCM打ってたよ
それ以外のメディアはおっしゃる通り静かなもんだったが
それまでにSNKが培ってくれていたKOFブランドの成果がMIの売り上げ MIの評価がMI2の売り上げじゃないのかね
>>587 あれって1のだっけ
確か01の演出だったやつだよね
かなり前だから2のと勘違いしてたわ教えてくれてありがとう
>>588 そうMI2は正当な評価だと思う
売り上げが半減したから2はつまらんって事じゃなくて
MI1があの出来で10万も売れちゃったから
2はどれだけ売れても5万くらいだとは思ってたし
実際ファミ通の初週が44000で翌週圏外だったけど
廉価版も出してるし5万くらいはいってると思う
問題は話はともかくゲーム性が向上したのにそれを次に活かさなかった事
本当に打ち切るかの判断は3を発売してからでも遅くなかったと思うんだ
まあMI中の自分が言っても説得力ないんだけどねw
>>583 そうだよな、そうやって人の言ってる事をそのまま真似して必死に煽り返す行為とか
レスの内容が破綻しまくって日本語として成り立ってないのがウケる、よっぽど追い詰められてるのかな?
自演擁護、零SPに関する話題の妨害なんて芋屋工作員お得意の工作なのに、勝手に他人に責任転嫁させようとしてるし、
上の荒らしといい相手の書き込みの意味を理解しない、糞コテにふれる、話題を有耶無耶にしたい所とか自分達の正体を周りにアピールしたいのか?
そもそも俺は認定厨じゃないなんて一言も言ってないし、荒らしだとバレるや否や一層食い付いてきたし
被害妄想と自意識過剰で自分に酔ってるクズほど救いようがないね
どうやらこいつらの行動基準は芋屋の悪業を非難する書き込みをここや他のスレなどで
一番多く書き込んでる相手を敵と認定(例:認定厨と呼ぶなど)するんだろうな
ここで普通に書き込んでいたら荒らしから唐突に敵対発言されたわw
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1292472383/540-585
臭えよ認定厨。邪魔だから消えろ。 またいじめるぞ?
芋屋問題の議論を阻害するバカ荒らしを特定づけているだけだから、悪者認定されても困る
594 :
2ラインオヤジ :2011/02/25(金) 13:10:22.12 ID:AvODPsSiO
なんだ、アンカも付けてないのにちゃんと認定厨って自覚あるんじゃん。 このスレの事を思うならさっさと消えろ。邪魔だからね。
いろいろ大変なんだな そもそも気にいらない意見をアンチとまとめて封殺するのはよくないな アンチという意味は主張に対して異論を唱える主張の事だから 悪いという意味で使用してるのは間違い 零SPの事も主張されてる意見に異論があるなら 自分なりにみんなを納得させるような主張をすればいい その主張に正当性があるなら賛同してくれる人も現れるはず 上にも書いたけど売買契約が成り立ってないし 詐欺紛いとあやふやにされる事もあるけど詐欺で確定 だからこの場合の擁護する主張としては 何々だから詐欺をするしかなかった というおかしな発言になるんだよ 一般良識があればそれは滑稽でしかたないという訳
オヤジの取り巻きが出来るとはなぁ 出没タイミングほぼ同じなんてまるで自演…おっとw
やべw糞コテ打ってないから思わずキモデブ引きこもり対人恐怖症知障クズにレスしちまった
3月の決算前に13が移植されないって、いよいよなのか? 昔は移植遅くて当たり前だったけどさ
599 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/25(金) 16:07:23.61 ID:SfKgJH04P
「移植しちゃったらゲーセンで遊んでくれなくなっちゃうじゃないですか!」
13の移植しなくてもネシカやVCなんかの配信でいけるんじゃないのかね 決算期は むしろ次の決算期(ゲーム)だな スロの方はサミーより種類は出しているし、自社工場だし 版権も自社製だからそれなりに安く上がって利益的にはどっこいだろうし
認定厨についてはまた最悪板にスレが必要でしょう。 コテ付けろって言っても絶対付けないし、ほっとくとまたpixiv晒しとかやりだすよ。
芋の決算は7月じゃなかったか?
603 :
2ラインオヤジ :2011/02/25(金) 18:01:11.09 ID:AvODPsSiO
>>596 おっと、今度は認定厨の大親友バイキンマンの登場か。
最初だけ威勢良く噛みついてくるけど、またいつもの如く泣いて逃げ出すんだろ?
少しは発言に責任持てよ低脳。
>>597 お友達が助けに来てくれて良かったな認定厨。
書き込む時間もバッチリで息のあったコンビだわ。
まぁ全然役に立たないんですけどね(笑)
で、俺は消えろと言ったはずだが?
>>601 荒らしがバレたからって一々引きずるとか見苦しいことこの上ないよ
オヤジ諸共巣に引きこもっていろよ
>>600 今の芋のスロって儲かってるのか?
あとこの手の詐欺売り企業に限って今にどっかの会社みたいに決算報告を偽造とかやりかねないな
高い版権料払って作るタイアップ台ないからなあ スロ販促パンフに夏コミで試打台なかった機種を夏コミ試打大好評 みたいな表記はあったなあ
607 :
2ラインオヤジ :2011/02/25(金) 18:47:59.45 ID:AvODPsSiO
>>605 おい、認定厨。
俺は消えろと言ったはずだが?
無理に芋の話しなんかしなくて良いよ。
邪魔だから消えろ。
>>599 ゲーセンにあるの見たことないw
そもそも近場にゲーセン自体がないけどな!
>>601 だいたいが自演してまで荒らしやってたクズがどのつら下げてここに居るの?って話しだよな。
白々しくスレにそった話しとかされても神経逆なでられるだけだ。
逆撫でするということはよっぽど自分らの悪業を晒されたのが耐え難い苦痛だったようだね まあ俺も糞コテがコテ外したから気付かずにレスしちゃったけど 勝手に喧嘩腰になったりわざわざ糞コテに触れている荒らしさんだから仕方ないかw
はい?何で俺芋屋の関係者に認定されてんの? お前に文句があるやつはみんな芋屋関係者かよ。本性が出たな。 俺はこのスレさんざん荒らし回った奴が何でここにいるのかと言っているんだが。
>>人の言ってる事をそのまま真似して必死に煽り返す行為とか >>レスの内容が破綻しまくって日本語として成り立ってないのがウケる、よっぽど追い詰められてるのかな? >>自演擁護、零SPに関する話題の妨害なんて芋屋工作員お得意の工作なのに、勝手に他人に責任転嫁させようとしてるし、 >>上の荒らしといい相手の書き込みの意味を理解しない、糞コテにふれる、話題を有耶無耶にしたい所とか自分達の正体を周りにアピールしたいのか? >>そもそも俺は認定厨じゃないなんて一言も言ってないし、荒らしだとバレるや否や一層食い付いてきたし >>被害妄想と自意識過剰で自分に酔ってるクズほど救いようがないね すげーwwww墓穴ほりまくりすぎwwwwww そのまま自己紹介になってますが? さりげに自分が認定厨だと認めてるし馬鹿だこいつwwwwww
KOF11の移植って確かに良かったとは思うけど なぜドリキャンの時のボイスはカットされたんだろ 確かアケだとラウンドコールの声で 「ドリームキャンセル」 とか言ってたよね アッシュのジェルミの 「いくよ ボンボヤージュ」 も 「いくよ」 だけだし意味判らん 容量の都合がある訳でもないだろうに かなり頭にきてる
帰ってきた認定厨は以前に増してイカれてるな。 一時期は確かに消えてたし、そっちの病院から外出許可で出てきたのかと思ってしまうよ。
>>613 あと庵の八乙女の最後のエフェクトの色もね
切り詰めるほど大した容量でもないと思うんだけど
アトミスがドリキャス程度のスペックなのにそれ以上の性能があるはずのPS2にですらまともに移植も出来んとは
2D格ゲーは性能よりメモリが重要 そしてPS2のメインメモリはDC以下
いや、だとしたらNBCのキャラ追加する前にまず完全移植だろと 追加にリソースさかれて本編おかしくされるとか余計頭にくるわ バグかと思って廉価版買おうとも思ったがそれだと修正はされてないよな残念だ
>>611-612 >>614 俺は“荒らす奴”を特定づけているだけですがね?
まあ確かにそれは荒らしさんの言う“認定”だね
モロバレ荒らししかできない池沼だから不都合な書き込みをする奴にはとにかく認定厨(笑)と叫ばざるをえないんだもんね
墓穴を掘ったとかレスの内容も把握できない、必死に草生やす、
認定関係の話題に食らいついているのに「何で芋屋関係者に認定されてるの?」とか頭のイカレたレスで返す、
さらには被害妄想で他人を病人認定する所とか普通の人間ならこんな事は絶対にしないよ
過去ログから続いてるけど、お前ら芋屋関係者の荒らしは一度誰かに対し根に持つと執拗にそいつの話題しかしなくなるから
実に特定づけやすくて助かるわ
どうせまた食い付いてくるんだろうけどさ、よくまあそこまで必死になれるものだよ
オヤジ共々アークやカプコンの話題には必ず間に入ってそれらの叩きレスをするし一目でどういう輩か判別できる
完全移植が一番難しいんだけどな だから追加要素で帳消しなんだろう
>>618 >被害妄想で他人を病人認定する所とか普通の人間ならこんな事は絶対にしないよ
>>597 >キモデブ引きこもり対人恐怖症知障クズにレスしちまった
>>617 旧SNKの頃ならまだPSやサターンといったハードが主流だったから
移植が下手でもまだ言い訳できたけど、PS2のようなそれなりに高い性能を出せる機種で出すなら
普通は完全移植+追加要素が当たり前だからな
芋のゲームを見る度に如何に芋屋の社内体制がアレなのか手に取るようにわかって困る
>>620 ほら、把握できてない
俺がそのレスした相手が誰なのか普通ならわかるのに。ああやっぱりオヤジ=芋屋関係者に触れて擁護したい輩なんだな
容量とメモリやVRAMは別問題だろうに
623 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/26(土) 05:01:58.56 ID:Lhq2ZkYD0
どちらにしろKOFなんてどうでもいい。 原作レイプゲーはさっさと消えろって感じ。
もう一つ頭にきた事思い出した ロムのSVCを買って一応PS2版も買ったんだがあれはひどい ロムは昇竜裂破系やカラテの昇竜や極限の動作がゆっくりなのに PS2は速い どこキャンするとかなり忙しくなるから違和感が半端ない 確かロムは隠しキャラ使うのにコマンドいるからPS2しかしなくなったんだがどうしてあんな仕様にしたんだか 詳しく知らんがメモリがどうとかなのか? 処理落ちじゃなく演出でスローになってるのに速くしてどうするんだと ネオジオCDの後期ソフトのボイスが早口の悪夢かと思ったわ CDの月華なんかは1も2もひどかったからな ロード長いわ回数多いわ演出カットだらけだわCDZでも速い気がしないって衝撃だった あまりやらんかったが99は完璧だったな98は早口気味だったけど
625 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/26(土) 06:01:33.04 ID:+/WpjVEZ0
>>624 ネオジオ後期の作品だから、処理落ちギリギリだったんだろうね
それがPS2だと(ある意味本来どおりの)普通に出るから早く感じると
多分メモリのせいだと思うその現象は
なんか急に一貫性のない話題でスレが伸びてると思ったら..... 案の定、50くらい前に遡っていったら零SP問題の話題でしたか
627 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/26(土) 11:59:07.67 ID:rzzaAr1lP
>>623 KOFは女キャラだけは価値があるから他のシリーズで使い回してほしい。
※但し、オロチ編以下に限る
オヤジ現るところ芋屋の不利な話題有りw
630 :
2ラインオヤジ :2011/02/26(土) 12:22:39.38 ID:X6kYoZ51O
>>626 案の定だろ?
いっとくが俺は極力馬鹿への叩きは自重したし、荒れの元になりかけてる馬鹿へ消えるよう呼び掛けた。
そうまでしてこの惨状。
こういうスレなんだよここは。
631 :
2ラインオヤジ :2011/02/26(土) 12:33:29.18 ID:X6kYoZ51O
まぁスレの進行に気をつかったところで大して意味も無かったし必要無いか。 元々俺の遊び場だしな。 ようし、イジメてやるぜ認定厨!!
たしかオヤジってボッチでスト2の順番回ってこなくて 仕方ないから餓狼伝説やりだしてSNKファンになったんだっけ?
633 :
2ラインオヤジ :2011/02/26(土) 12:58:21.55 ID:X6kYoZ51O
>>632 ようバイキンマン。今日のIDはそれか?
昨日は自演を軽く牽制しただけで逃げ出しちゃったもんな?
今日も泣いて逃げ出すの?ほら、ついでに認定厨も連れて来いよ。
>>632 そっとしといてやれ
新婚旅行中に一日中BBCSのネガキャンするカスなんだからw
あの時代は大体そうだったよ ワーヒーとかそれで認知されはじめたようなもの
極力避けた(笑) 人混みでナイフ振り回して殺意は無かったレベルの妄言だな。
>>625 いやネオジオのは処理落ちじゃなく技の演出として
裂破のラスト3ヒットがスローになるんだわ
処理落ち関係ないから動作は常に一定
処理落ちってのはチャンのコマ投げみたくスローになったりならなかったりするだろ
まあPS2のはそうせざるを得なかったとして諦めた納得はできんがな
そいつMVC3スレに常駐してる荒らしだからNGしといたほうがいいよ 現に向こうで迷惑かけまくって住民からID晒されてるし
>>615 詳しく覚えてないんだが最後のエフェクトが紅だったとかか?
それってアケではどうだったの?
自分はてっきり96の神器EDみたく
「俺の炎が紅い!?」
みたいな演出だと思ってたわ
今月ページ少ないなぁ 面白かったけど
641 :
2ラインオヤジ :2011/02/26(土) 15:34:42.76 ID:X6kYoZ51O
>>634 おぉ、バイキンマン2号も現れたか。賑やかだな。
どうせならもっとお友達連れて来いよ。
んで、それについてはさんざん該当するレスを求めてきたわけだが?
今回こそしっかり提示してね。逃げんなよ?
642 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/26(土) 16:18:18.89 ID:3EQ8PB9xO
何いってんのコイツw 上での口調を変えて結婚式でのお薦めの曲を教えて下さい〜ってのが笑えるな
もう触れるなよ…
どうでもいいけど、ネオコロは全体的に見て芋屋からのファンや消費者に対する嫌味や中傷のようなネタが豊富だったな アイっていう魅力も何もない安いオリキャラのプロフとかメーカーとして痛々しいことこの上なかった
格闘スタイル:新日本格闘術 誕生日:4月17日 年齢:17歳 身長:162cm 体重:48kg 血液型:B型 好きなもの:同人格ゲー・ゲーセン 嫌いなもの:お芋・肥満・発売延期 大切なもの:レアロム 好きな食べ物:お刺身(とろサーモン) 得意スポーツ:ボウリング 趣味:アーケードゲーム・基板収集 装備:改造ネオポケ キャッチコピー:「ウルトラコアゲーマー・アイ」 刺身は何かネタはあるんだろうか
647 :
2ラインオヤジ :2011/02/26(土) 17:51:18.25 ID:X6kYoZ51O
>>642 相手によって口調を使い分けるのが面白い事なのか?常識だけど?
普段から人と接して無いって事がばれちゃったね。
引きこもりかこいつ。
んで、該当するレスの提示はマダ−?
書き込む暇はあるのに何で出来ないの−?
逃げないでね−?
>>646 嫌いな物に芋とあるのがどういう意図か判らんが
深読みするとすべってる感が半端ないなw
自虐かと
>嫌いなもの:お芋・肥満・発売延期 芋批判してた連中への当てつけの嫌味のつもりだったんだろ 当時これ見て芋開発の頭の悪さって半端ねぇって呆れたの思い出したわ
なんのかんのでオヤジもバックレてしばらくスレに来なかったりするよなw 何で?
ぶっちゃけオヤジ絡みのやりとりはスレ的にもどうでもいいし
荒れる前の零スペの話題あたりからでも軌道修正して仕切直したら?
>>649 ネオコロは当て付けネタの宝庫だもんな
製作の稚拙さが滲み出てる
もう一個の芋スレでネオコロのボスグッドマンは コラボを蹴ったアークへの当てつけらしいと初めて知ってワロタ ソル・バッドガイ⇔グッドマン アホかとバカかと そのネオコロも新たなお祭りゲーを謳って即行コケたんだからなおさらお笑い草だなw
だってプレイモアって、新規や復活組せっかく取り込めそうな企画(SvC カードファイター NBC)あっても、一部のコアや上級プレイヤーにしか受け付けない誰得システムばっか 作るんだもん。 SvCにしろ、NBCのガードキャンセルダッシュみたいなのとか。格闘ゲーム普段やってる 層からしたら、出来ない事もない操作でもライト層には受けないよ。ストWのセビキャン ですらギブする人いるんだし。 カードファイターズもなぜか、複雑化してたし。
>>624 625がキチンと答えてると思ったが処理云々はメモリのせいじゃないよ。
PS2の方が処理能力が上なので必然的に早くなっただけ。
他のKOFでもビリーの超泌当たったら遅くなるとかあっただろ。
こだわりがあれば、アリカのドドパチ大往生とかのように
タマが多くなった時、わざわざタマ速度を遅くなるようにしたりとかするけどな
(SHTというゲーム性にも関わってくるので)
ネオジオCDに関してはメモリの関係。音声データのらなくなったら
早口にしたり、最悪カット。これはグラも一緒。(中抜きとかアクションカットとか)
99もキャラによってはカットされてたはず。
>>645 ネオコロはホント客を馬鹿にしまくってたゲームだよなよく覚えてる
ああやって購入者や批判する消費者を馬鹿にしたゲームは売れなくて良かったよ
やっぱ天罰なんだろうな(以下俺が覚えているネオコロの華麗な工作&失敗の歴史)
ゲーセン稼動前からスレ50突破の超大作ゲー扱い
しかしロケテでSVC2の一報や動画でクソゲー臭ぷんぷんでスレお通夜状態
しかもロケテ日にスタッフがホームページで鉄拳5面白いです発言で荒れる荒れる
ゲームシステムも回転率を上げる為のサバイバルのみ
バランスもいつもの京・庵・キムゲー
ドットも相変わらずガクガクのクソっぷり
家庭用も年末のゲーム発売ラッシュの中発売も売り上げランキング50位に入らず
その後何故か対戦バランスは最高スルメゲーなどとわけの分からない擁護が入る
しかしクソゲーの烙印は消されない
なぜか2010年Xbox LiveアーケードにてHDドットで復活が発表
配信日は週2レスほどしかなかったネオコロスレの書き込みが
1日で500レスほどに跳ね上がる(しかし1日1スレ消費していたKOF13スレの勢いが急になくなる)
その大盛況の割にはオンで人がいないと赤面ものの失敗工作
もうねアホかと
アマゾンでもレビューで工作しまくって恥ずかしい
恥をしらないのかね芋屋は
なんか、一度オヤジがファビョってから、このスレ滅茶苦茶だな…
オヤジはマナーが悪く品が無い古参ファンって役を果たす為に 芋が叩かれる度に湧いてくるハエ。
オヤジが出るとゴリザ荒らしも止まるしね そして懐古アンチも皆消える不思議・・・
>>654 上の人共々詳細にサンクス
スロー演出カッコ良かったから拘ってほしかった
>>658 不思議つーか、工作員ってのは1年以上前に確定してるな
認定厨が出ると……にも置き換えられるよね。
>>654 ネオジオCD終期のソフトだとRB2と99だけマシだったね
他はまぁ妥協すれば我慢できるレベルだったけど月華だけはほんと最悪だったわ
>>662 99やRB2は違和感なかったね
月華の2は1に輪をかけてひどかった
作品の雰囲気を味わえるだけな感じ
一応ライバル戦前後の会話がフルボイスだったのとクイズがあったのが良い点だが
DCではフルボイスに武蔵も使えたから全体的のクォリティではDCになっちゃうね
>>661 そしてこのように工作員等の叩き話題が出るとそれを擁護するかの如く認定厨という単語を出して有耶無耶にしたいカスも現れるとw
まあ出した所で相手にされてないからウケるわ
665 :
2ラインオヤジ :2011/02/27(日) 11:25:20.71 ID:eBSFo0TCO
>>650 お前みたいに2ちゃんに人生賭けてないからね。
ネットでしかコミュニケーションとれないぼっちには想像もつかなかったろ?
>>656 ー658
>>660 また雑魚がわらわらと湧いてきたなぁ。
こいつら倒さないと認定厨が出て来ないとかそういう遊び?
ところで>>ID:3EQ8PB9xOはどこいったの−?あれほど逃げるなと念を押されて逃げちゃうの−?
揃いも揃って認定厨の周りはゴミしかいないのか?
666 :
2ラインオヤジ :2011/02/27(日) 11:29:41.59 ID:eBSFo0TCO
>>664 あぁ、いたんだお前。
お前の役立たずなお友達が醜態晒してるから助けてやれば?
ねぇ認定厨。
667 :
2ラインオヤジ :2011/02/27(日) 11:43:20.30 ID:eBSFo0TCO
>>653 カ−ファイはね、練りこみ不足なだけで方向性は間違って無かったと思うよ。
ネオポケのはデカイカ−ドのごり押しが強い先攻とったもん勝ちみたいな面があったからね。
まぁ結局DSのも調整不足で特定の小さいカ−ドでの総攻撃が強すぎたけど。
システム自体はカ−ドゲ−ムの中じゃ単純な方。
カ−ファイ2は良かったなぁ、ちゃんと1の駄目なとこ直してたし DSはヒドかったwファルと嬉野がぶっ壊したw
669 :
2ラインオヤジ :2011/02/27(日) 13:40:47.01 ID:eBSFo0TCO
>>668 うは、2の保持者か。羨ましいな。
出荷数が少なかったのか知らんけど全然見掛けない。
2は確かネット専売だったんじゃなかったっけ?店頭に出てないって話を聞いたことがあるようなないような とにかく2001年のSNK倒産の時期と被っちゃっていろいろ大変だったって
でホントに結婚してんの? なわけないよな、ATMだもんなwww
既婚者(笑)の土日の娯楽が2chって寒いな…
子供できるから煙草止めます! だっけ(笑)
674 :
2ラインオヤジ :2011/02/27(日) 18:19:59.56 ID:eBSFo0TCO
このわらわらと雑魚が湧いてくるのって流行ってるの?
認定厨の行動はいつもワンパタ−ンで面白みに欠ける。
ところで
>>647 への返答はマダ−?いつまで逃げるの−?
>>670 それだと見かけないのも納得。そういう購入者はなかなか手放しそうに無いし。案外、芋屋社員ですら誰も持ってなかったりして。
あんたがワンパターン言うか(笑)。笑わすのもホドホドにしろ(笑)。
昔からSNKは人を育てるという考え方は無かったし ディレクターの発言や実際のゲームを見ても、どこが目的なのかがわからないから (出すのが目的なのか。その先が目的なのか。既存が目的なのか。新規が目的なのかetc) ハイパーネオジオ辺りから益々ダメダメなのは上層部の責任で、 ゲームの出来も、納期遅れもディレクターの責任だし、 SNKだけじゃなく、バンナムにも言えるけど、<出せば売れる。名前だけで売れる。> っていう考え方が強いから、今のSNKがグデグデなんだと思うんですよ。
名前だけで売れるのはDQとFF、今だとポケモンに携帯機のモンハンだけだよな KOFやサムライが当時売れたっつってもポケモンに比べりゃ大した事なさげだが
>>661 13スレは分からないけどここではどうやらネッカフェで席移りながら自演してるみたい。
でも図星つかれたんで認定厨本人がレスしてきたのかもなw
>>677 結局今まで必要以上に「なぁなぁ」にしたツケが今回ってきたわけで。
結局育っていないから、ディンプスは当たりハズレが大きいし
SNKに残った人には技術の蓄積が無いし、博士を含めたディレクターにあたる人も育っていないから
結局リメイクで蓄積しあうしかない。
KOF13はディレクターの自己満足で終わっていて、12は「出せば何とかなるだろ」っていう考えが
オペレーターや販売店だけじゃなく、2ちゃんや既存のファンにまで見透かされてる。
あとファンの望むものと開発が面白いと考えるもののズレが大きい。
SNK以外での判り易い例でアイドルマスターね。
目的に対しての手段であり、手段が目的であるならば、それは手段に振り回された挙句、
徒労に終わるだけである。(その先が見えれば、それでも良いのかもしれないけれど。)
>>678 そして今更携帯から擁護レスか
わかりやすいったらありゃしない
あと忠告しておくとネカフェで書き込みなんてできたらその前にお金を必要以上に集めてなきゃ無理だけどね
いやはや脳内で見えない敵作って他人を悪者と認定する思考はまさに芋屋工作員ならではだね
681 :
661 :2011/02/27(日) 21:14:00.58 ID:Vpo/mJWiO
俺の携帯はこれだけど……
682 :
661 :2011/02/27(日) 21:15:15.10 ID:RRcFqQpk0
一応PCからも。スレ汚しごめんなさいね。
ほらな本人が釣れたwwwww へーたくさんお金集めてネッカフェで自演してるんだきみw異常者は大変だねーw
自分がそういうやり方で芋を擁護してたように批判してるんだろ!ということかw
>>683 相変わらずだな、人の書き込みの意味を明後日の方向に解釈しちゃうバカさ加減は。
まあ脳味噌してるから仕方ないのか、それとも自分達がネカフェ行って荒らしてることを他人に責任転嫁したいのか?
いやぁ、本当にスレ荒らして流れを有耶無耶にするのが好きなようだな
必死に草まで生やして頭の悪さが滲み出てるし、いつも思うけど発言内容すべてが滑ってるぞ?
>>639 超亀レスだがYes。アーケード版では紫だったんだよ
あれバカセのプロデュースだったらしいからオナニーで勝手に変えたか調べてなかったかどっちかだろうな
あとNEOWAVEのギースにデッドリーレイブのボイスが無かったりね
687 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/27(日) 22:04:36.24 ID:C2aQyUtrO
煽りや荒らしに構う不毛な流れは、いつまで続くんだ? 零スペ問題の話題の方が、まだ情報スレとして機能してるぜ…
基地外コテと数名の工作員がスレの機能をマヒさせようとしてるんだろうな まあ全部自爆してるだけだが 今後、こういった認定厨とかくだらない話をする連中は全員NG対象ってことにしよう 現にテンプレにもがむしゃらに「社員乙」「認定厨乙」するのは工作員だってことが明かされてるんだし 見つけたらとっととあぼーんするのが一番だ
>>687 いつもこんな感じでグダグダになってスレ消費した後
突然、次スレ不要論とかテンプレ修正論が出ますが
気にしないで下さい。
まぁしかし特に新しい話題があるわけでもなし… とりあえずアレだけゲハやニュー速で、必死に工作してたネオステが放置ってのが笑える
>>686 龍虎2のデッドリーレイブなら声無くていいんじゃないの?
692 :
2ラインオヤジ :2011/02/27(日) 22:22:22.95 ID:eBSFo0TCO
>>685 何だ認定厨、いるなら言えよ。面子が濃くて気が付かなかったぜ。
ところでお前のお友達のID:3EQ8PB9xOがバックレたまま何だが連れて来てくれね?
>>688 馬鹿かお前。
俺は変なのに絡まれてるだけだよ。
認定厨の場合は携帯がID:cHwI0g6zOでPCがID:Ud5blceh0なんじゃないの?
>>688 まあ朝方の単発煽りも不自然だし工作員の可能性はあるな。
でも認定厨本人ふくめた名無しはNGできないしどうすんだ?
ほらそこの自意識過剰の糞荒らし二匹 被害妄想で誰彼かまわずこいつが悪いんだって認定してる暇あったらこのスレから出ていくことから始めな お前らの話題はただ不毛なだけなんだよ
>>691 いやあれもアーケード版にあったのを移植版では「はぁ〜〜〜!」しか言わなくなってるんだよね
あと箱版は追加キャラが減ってたりするしほんと意味がわからん
>>694 見つけ次第NGしていくしかないだろうな…。
言ってもコテつけようとしてくれないし
とりあえず既にあぼーんのオヤジ除く
ID:cHwI0g6zO、ID:LUkkf6sVO、ID:RRcFqQpk0はNGにぶち込む
あと認定厨の議論が出るたびにスレが滅茶苦茶にされるのが
たまらなく不愉快だから「認定厨」って単語もNGに入れよう。
正直うんざりだ
なんだ簡単じゃん。
ちょっと
>>695 はPCで書き込んでくれよ。
あと656や657が現れないのもやっぱり不自然。
前みたいに最悪板にスレ立てて認定厨の話題はそっちでやった方が良いかな? あと認定厨がコテ名乗ってあぼーん出来たとしても 見えないところでアンチの評判落とす行為を繰り返すから解決にならないと思うよ。 pixiv晒して一般人叩いて荒らし誘導したり、シュー板でも粘着君と呼ばれてたりとかさ。
>>697 いや、いちいちコテにつっかかって行く単発も同罪だろう。
単語までNGってのはいきすぎだと思う。
結果的に認定厨が得するだけだからね。
>>699 認定厨という迷惑な自演荒しは事実として存在したからな。
こればかりは覆しようがない。
そして今似た特徴を持った名無しが暴れてるのも事実。
だな コテとそれに突っかかる荒らし、おやび認定厨とそれに突っかかる荒らしは全員NG 念のため認定厨という単語もNG
>>697 何で認定厨という単語まで禁止なんだ?言論統制だろ。
そういや以前認定厨も同じ事言ってたっけなあ・・・
どうにもきな臭いねあんた。試しに携帯で書き込んでみてよ。
>>701 いや、だからそれじゃ認定厨が動きやすくなるんだって・・・
>>701 ID:Ud5blceh0が認定厨のPCじゃなかったら謝るけど、それはおかしい。
本当に認定厨が得するだけだし、奴はスルーしとけばOKってタイプじゃないんだよ。
ほっとけば俺らにも害を振り撒くんだって。
>>704 まあID:Ud5blceh0が携帯で書き込んでくれればはっきりするでしょ。
あと
>>695 もね。
念を押しとくけど事と次第によっちゃ疑いが超深まるだけだから
うやむやにしようとか思わない方がいい。
>>702-704 すまん。
心底認定厨関連にうんざりしていたから
自分のことしか頭になかった。
第一認定厨の単語までNGしたら
テンプレにあるものまでまとめてNGされるからな。
あと確かにコテならまだ無視しても別に問題ないが
問題なのは認定厨だ。
だが現状、こいつに対する最善策はスルーしか
見つかってないのが悔しい。
それと俺は認定厨ではない。
携帯は今、規制中で書き込めない。
>>705 つーてもそろそろID変わるからな…
どうなるかなw
>>674 違う違う。
カーファイ2はちゃんと店で売ってた。
出てる機種があれだったので出回り相当悪かった。
ビクでずーーーーと鎮座しててワゴンになるかと思ったが
いつの間にか売れてた。確保しときゃよかったw
>>686 どうもサンクス
アケ覚えてないから96のED演出みたいで自分は好きだったけど
でもなぜラストを蒼から紅にしたんだろ?
メモリとか全然関係ないよね
96EDがかぶるから個人的には好きな改変になるんだけど
アケと違うから完全移植にはならないねW
>>696 そうなんかNWはアケしてないから竜虎2みたくないのがふつうだと思ってたわ
箱はキャラカットまでして完全にユーザー馬鹿にしてるよね
PS2で使えないキャラ追加があるならともかくもとから02の焼き直しでそれはないわ
はあー・・・ 確定。 ID:cHwI0g6zOは黒。 今後認定厨の自演荒しが横行してると見て 間違いないだろうね。
ID:H8PCp7vN0さんさー、697から706までの誰かは知らないけど、 実に被害妄想で過剰反応しすぎじゃないの? 荒らしだと特定されてこれ以上荒らせないから愚痴っているんだろうけど、 いい加減自分達は本気で頭が悪いんだって認めろ死ね
本スレ、したらばの結果と闘劇数レスされたら 速攻で話題変えるってどうなのよ・・・
>>712 闘劇の数字見るだけで、いかに13が人気ね〜かわかるな
芋の大嫌いなBBやアルカナより遥かに下じゃねーか
本スレにも書いたが芋自体が見捨ててんだから救いようがない ブログ更新数ヶ月でやめるってどんな判断だ OLがなんとなく 「ブログ始めてみました」 感覚でやってんのか? 公式ブログが死んでて誰が興味もつんだよKSG
ブログ以外の所でもな…
>>713 実際、アルカナ3ってゲーセンだとKOF13と同等かそれ以下に過疎ってるよ
それでもこれだけ差があるのはプレイヤーに愛されてるってのが大きいと思う
芋屋は嫌われすぎ
確かにゲーセンではアルカナも過疎ったな、一瞬で。 どうしたんだろ。やっぱりゲーセンでやるには恥ずかしいか?
いやいや、13をやる恥ずかしさにはかないませんよwww
ん? なんで13やると恥ずかしいんだ? 脱衣KOあるから?
今日の工作員のIDはID:m4hcS9xn0、ID:BSJuz9wY0っと
間接的にアルカナを叩いてるのがバレバレだな
>>716 過疎ってるにしても地方にもよるんじゃない?
ああ13はどんなプレイヤーも触れたくありませんけどね
恥ずかしいというより、ネシカで芋屋のゲームを選ぶと ウザがられるというか空気読めてねえコイツみたいな視線は少なからず・・
恋姫無双(だっけ?)出した所はSNK以上に技術が無い (正確に言えばMUGENしか作ったことが無い)
で?何が言いたいの?非難逸らしの工作員さん
>>303 のスレから
63 : ななしのよっしん :2011/02/26(土) 20:49:27 ID: MfcBEDFzMK
「アーク潰してでも生き残る」はインタビュー読めばわかるけど
ギルティのアークには負けないぞっていう意気込みの発言
これを悪意の発言と捉える人は読解力が無いね
読解力wwwwwマジキチすぎるwwwwwwww
>>723 おおすまん。自分はID:cSYnQj050だ。
まぁ何と無く呟いただけだ。アルカナが叩かれているのに何故コレが叩かれないのかとw
しかしこの「出せば売れるだろ」な考えはマジでどうにかならないものかねぇ…。
こちらこそ疑ってすまない 芋がそういうのを叩かずアークやカプコンを叩いてるのはもう一つの芋スレにもあるように自分の思い通りにしてくれなかった企業への逆恨みか
>>724 モラルのないアホ共だとは思ってたが例えでももうちょっと言葉を選べよと
まぁデカイ口叩いといて真っ先に死んでるのには吹いたがw
728 :
2ラインオヤジ :2011/02/28(月) 18:08:13.85 ID:s4Ewr2inO
>>708 そかそか。一応店頭販売もしてたんだ。
俺なんかいつ発売したかも知らなかったからな〜。
今はプレミアついてるみたいだし手に入れるにはオクで待つしか無いかな。
>>720 何だ認定厨、また来たの?相変わらずの工作員認定さすがっすね!
昨日は自演が暴かれそうでガクブルだったろ?
まぁ実質ばれたんだけどね(笑)
ところでお前のお友達のID:3EQ8PB9xOがまだ出て来ないんだけど?お前連れて来いよ〜。
>>726 何度も同じ発言になって申し訳ないけど企業の上の考えが甘すぎるんだよ。
何かをするに当たっての様々な考えられるリスクを考慮しないで振るから。
KOF12.13その他2ちゃんでいう黒歴史扱いのゲームは
プロデューサーとディレクターと上の考えが子供だから。
<出せば売れるだろう。買わざるを得ないだろう。>
あとは企画書とかインタビュー見ると、必要以上に自己満足で終わりすぎ。
プレイモアの<下のほう>
ディンプスの人は本当にかわいそうだと思う。
正直ディンプスの社長もあんまりよくないし、SNK関係者は言わずもがな。
しかしだからと言って、版権を売り渡したところでどうにか解決するものではない。
世の中がギルティやブレイブルーみたいなKOFが望んでいるなら別だけど。
企画書とかどこに載ってる? 最近は攻略本にも載ってない事がざらだから是非見たいんだが
製品と呼べない12を発売したり 外伝とは言えタイトルにKOFとつけたMI打ち切ったり ゲーム内容より闘劇を選びバグまみれ調整不足で13出したり KOFに注力してたら絶対できない事だらけ 自らブランド殺してんだから始末に終えない
>>729 その出せば売れるって考えに至るのがおかしいよね
KOFのネームバリューなんざもう通用する時代じゃないし
今また格ゲーブームが再燃してるのかもしれんけど90年代とは比べたら全然だしね
それ以前に12や13が面白くなけりゃプレイする人間がいなくて当然
企画書と言ってもインタビューや広告の出し方、サイトの宣伝内容等で間接的に判断するしかないから 内部ソースというよりも、個々の読解力に頼るしかない。申し訳ない。 しかし少し熱心に見てると本当に薄っぺらそうな企画書しか出していないのが見え見えな出来のゲーム多いよね。 他社だとアイマス。SNKだとKOF以外で判りやすいのがスカイステージ? あれは本当に何がしたいのかは自分にはわからなかった。 共感できる人。多いと思う。
( ゚д゚)
脳内ソースというやつか
>>727 グッドマン⇔バッドガイからして明らかに他社への嫌味にしか見えないしね
言い訳が言い訳になってないところが芋屋らしい
738 :
2ラインオヤジ :2011/02/28(月) 19:20:20.60 ID:s4Ewr2inO
>>734 そういうの芋信者からしたら格好の揚げ足とりの材料だから気を付けて。
きまって印象操作に使われるからね。
>>738 そういうのは自分は慣れているから問題ない。
信者は盲目…ではなく、それが一番慣れ親しんでいるから基準になるだけだよ。
でも雑誌上やらとか色々なサイトやらで
まずはアッシュ編を完結させたいとか、KOFMIで口だけは達者とかいう時点で、
「ああこいつは自己満足でゲーム作ってるんだなー」
としか思えなかった。結果案の定だったけど。
これで何とも思わない人のほうが俺には理解できない。
嘘でも褒めちぎったり、思わせぶりな発言さえすれば
文句を言われても、痛くも痒くもない。
次回も同じことをして、思わせぶりな記事を書かせたり発言をして
今度は馬鹿と情報力が無い人を客にする。
出せば売れるという精神は先人が居るから。
バンダイなら「ガンダム」。ナムコなら「アイドルマスター」の一連の出来や騒動がその証拠。
このメーカー対応がクソだなホント
>>729 企画書やインタビューをうpしてくれ
世界中に恥を公開しようぜ
随分アイドルマスターに熱心な人だなw
だってアイドルマスターなんてあちこちのブログで祭りが起こったじゃん
KOFはお祭りすらおこんなかったよな…
>>711 自分
>>705 だけど言う相手を間違ってないか?
だったら逃げたどころか未だに弁解すらしないID:cHwI0g6zOの
事はどう思うの?
ぜひ聞かせてくれないかな。
746 :
2ラインオヤジ :2011/02/28(月) 22:31:02.49 ID:s4Ewr2inO
アイドルマスタ−のPVかなんかで、電気のシャングリラが改悪されてたのを観たときは凄まじい嫌悪感を感じたな。
>>744 お祭りゲーのはずなのにね・・・
>>745 答えるわけないでしょ。だってそれがcHwI0g6zOだもの。
>>744 もう祭…否、ゲームとして面白くないからだろw
>>748 ゲームとしてよいか悪いかではなく
・出せば売れる風潮
・次を考える切迫性が無い(KOFが目的ではなく手段となっているから)
ゲームの良し悪しは関係あるだろ もう出しても売れねーよ。KOFが出せば売れる風習って何年前の話だよw
ネオステのラインナップは異常 初作から出さなきゃいけないのは判るんだが 二本くらいは中後期から選ばないといけないだろ あげく放置だから死臭が半端ない
>>750 その頃の旨味が忘れられないのが未だに上に居るわけで。
あと他所を気にしすぎて、何の考えもなしに参入をするとかさ。
おや?PC持ってない設定のオヤジがニコ動でアイマスPV見れるなんて不思議だな〜w
>>751 あのラインナップで売れるわきゃないよな
ネオステの工作見なくなったから次は絶望的だなw
ていうかラインナップが謎すぎる
旧SNKと芋屋の最大の違いは経営陣が一緒で無能でも開発陣が有能か無能かなんだよな SNKの頃は、テリー、リョウ、草薙京、八神庵、覇王丸といった魅力溢れ、 普段格ゲーやってない層すら取り入れた主人公キャラクターをたくさん作り込まれてきたし 設定資料や攻略本等もたくさん出版されより多くのファンを生み出した 芋屋はキモイオタク向けのジャンル以外新規開拓もせずSNKの遺産を食い潰すことしかしない キャラやストーリー作っても魅力ない、展開が意味不明(SNKにあった龍の気とかどうしたw)、音楽・演出もショボい、設定資料も攻略本もロクに出さない 挙句に詐欺売り、商品に致命的な欠陥有り、開発者も経営陣も幼稚すぎて周りに敵を作り放題 こんな救いようがないことを今までしてきたんだからファンもスタッフもどんどん離れて芋屋共の嫌いな懐古厨(笑)が溢れ出てくるんだよ
お前は本当に設定資料集が好きだなw
758 :
2ラインオヤジ :2011/03/01(火) 11:03:40.16 ID:7RvC7obzO
>>753 頭悪い上に何も知らないんだなお前。
張りきって噛みついてきたわりには己の無知を晒すだけのバイキンマンであった。
それより認定厨連れて来いよ、認定厨。あいつ昨日また泣いて逃げ出しちゃったからさ〜。
まあ一概に言えんが人気と勢い=需要のあるゲームに攻略本と資料集は付き物だからな KOFは一応その類出てるしな 既出イラストの塊で最小発行部数としてもだ そういえば昔4コマ出てないのアンソロジー1冊だからサム零人気ない(キリッ)ほざいてたバカがいたが 1213閃の惨状の前にその口上は使えんだろうなw
760 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/01(火) 12:54:18.27 ID:1K5+Ui3TP
なぜ芋屋の作るキャラ・ストーリーは受けないのか? やはりキャラやストーリーを作るには才能・ひらめきが必須なのか。 こればっかりは天性の才能が必要だからどうしようもないな。
なんだこのもしもしのマジレス率はwwwwwwwwwwwwwwwwww
海外のKOF漫画、輸入書籍販売の業者が言っていたけど 打ち切り連発だったそうな ネオコロもMIの漫画も皆打ち切り 人気はなかったと
擁護って訳じゃないんだけど格ゲーバブルにできたキャラより人気がないのはある意味仕方ないと思う だけど自分的には魅力的なキャラも多いよ よく産廃とか言われてるけどねW
アンヘル オズワルド まりん アデル 紫苑くらいは素直に評価できる
>>758 何を知らないんですかね?
また過去の発言と矛盾してるからしてきしたら逆ギレ暴言ですか。
都合のいい時だけPCメインのサイトをソースにするんですね、ああ恥ずかしいw
俺2ライン親父39歳〜 頭の中カラッポな男の子〜
>>765 少し前にも似たようなことがあったなw
その時もPC持ってないことの設定についての疑惑の話で、それからずーっとやれ説明しろだの、逃げんなだの喚いてんだよなw
馬鹿だからw
自称携帯しか持ってない人の不審点 ・必死チェッカーを携帯から使いこなして罵倒。フレームが有る為普通の携帯では表示が困難。PCで検索してアドレスを送った可能性が高い。 ・何故か10年前の同人格ゲー経験有り、本人曰く当時はPCを持っていたらしいのに芋スレに出入りした前後から所有してない事に。自称既婚の社会人としては信じられない話である。 ・萌えオタジャンルを嫌う癖にアイマスMADを何故か見ている。ちなみに携帯で見るにはニコ動モバイルでわざわざ検索するか、オタ系サイトの直リンから飛ばないと見れない。ようつべの転載にしても同様。 疑惑について説明してみました!
769 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/01(火) 14:59:48.81 ID:xsuFxAGnO
まさかオヤジさんが逃げるわけ無いだろ! 暴言抜きでも、ぱっちり反論するって!
オヤジに食いついて少しでも荒そうとして涙ぐましい努力だわ 今時3社ぐらいプロバイダ契約している奴なんてざらなんだからPC連投でも同じ時間にしか集中していない時点で… 他スレの静かなことw
>> 今時3社ぐらいプロバイダ契約している奴なんてざらなんだから 自分がこうやってるからか? 工作員さんよwww
772 :
2ラインオヤジ :2011/03/01(火) 15:51:16.00 ID:7RvC7obzO
おやおや、またこのパタ−ンか。
つうか、こいつら一体何年前を生きてんの?www
無知を前面に押し出して恥ずかしすぎるだろ。
ここのスレ住民がこんなボンクラ揃いな訳は無いんだけどな〜。
>>771 で、お前は図星つかれて必死になるわけだな認定厨。
こうして不審点の説明から逃げて古参のSNK信者かつ芋アンチの代表気取りを続けるんですね!
この人SNKファンのふりして芋屋のアンチスレを荒らす 芋信者でしょ
775 :
2ラインオヤジ :2011/03/01(火) 16:22:35.67 ID:7RvC7obzO
>>773 じゃあ認定厨本人が名乗り出て今までの自演荒らしを正直に認めたら答えてあげる。
ま、あの腰抜けに出来るわきゃ無いけどねwww
>>774 へ〜、じゃあ認定厨についてはどう思うの?
その足らない頭で教えてほしいなぁ。
どうしてこうも芋信者は分かりやすいのか
>>760 にも関わらず、新展開で新ストーリーで新キャラで、とかほざく間抜けが絶えないんだよな
しかも比較対象がアルカナとBB
脳が腐りすぎてて対話を受け付けないらしい
778 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/01(火) 17:04:00.60 ID:1K5+Ui3TP
KOF2001の同期ヒロイン かたや超人気のアンヘル、かたや不人気のメイリー どうしてここまで差が付いた?
アンヘルはSNK時代に原型ができてた、いわば「最後の遺産」だったからじゃないか メイ・リーからが芋屋の歴史の始まり
>>778 アンヘルはコタニのデザ、実質SNK製だから
とかなんとかいうと、また荒らされそうだがなw
ありがとう。つまりアンヘルの方が旧SNKのやる気の入ったデザインだったわけだな。
アンヘルは2000のムックの没設定画にあったから実質SNK製。
それ以外のKOF2001以降の新キャラが芋屋製。
>>773 説明から逃げるといえば認定厨も同じだよな。
てか上の流れから順繰り追っていくと
オヤジと認定厨って上から目線で汚い口調が目立ち
気に入らない相手には工作員だのばいきんまんだの即行でレッテル張りする所とか一緒だw
ひょっとして携帯2つ持ってて交互に自演したりしてるのか?
783 :
2ラインオヤジ :2011/03/01(火) 17:55:53.10 ID:7RvC7obzO
>>782 よしてくれ、怒るよ?
普通に考えてそんな手間かかる事しないだろ。
じゃあ、無尽蔵に湧いてくる単発IDの低レベルな煽りをおまいならどう処理する?
レス乞食の巣窟
煽りにレスする時点で負け犬。 しかも内容が同レベルの罵倒だしな。
787 :
2ラインオヤジ :2011/03/01(火) 18:13:32.43 ID:7RvC7obzO
>>785 ざっけんな。
俺のレスが断然高レベルだろうが!!
相手の強さが解らないのはお前が弱い証拠。
ザコキャラ乙。
ずっと流れ追ってんだが不毛な争いは余所でやってくれ はっきり言ってかなりうざい 気にいらないならスルーすれば問題ないだろ ここからはスルーできなかったり噛みついた奴が負けな と新米が意見してみる
連レス失礼 芋工作員と思われては嫌だから言っとくが 上で零SPは違法だろ と言った者ね
>>1 K5+Ui3TP
よくシナリオ追跡型のゲームの評価の中に「ストーリーが良い」と言う意見があるが
超一流作家などのプロの物描きの話を聴くと、「ストーリーが幼稚の間違いではないでしょうか?」と言い出しかねない物が大半だそうだ。
我々が知らず知らずに誤った日本語を使うように、兵士が自分の国の王太子を「王子」と呼び捨てにするような阿呆なゲームや、
冥界送り(?)とかいう最初から破綻した設定が許されるのだから。
ちなみに王子の敬称は「殿下」です。専政国家でそれをやれば不敬罪で捕まってしまいます。
時代設定も甘ければ、ストーリーもイベントもご都合。次元の扉が閉まるのもわざわざその旨のメッセージを出してまでご都合。
扉開閉の因果関係もなく、試合が進めば通れるようになる。
「所詮ゲームだから適当にやったってわかりはしない。」
「時代設定にあった下調べ?そんなかったるいことやってシナリオ書けるか!」
「なんとなくほのぼのor感動路線で、なんとなく良い話っぽくすれば騙せる。」
どこからともなく怨霊の声が聞こえてきます。ゲームの進行は苦痛、ストーリーはゴミ。
2ちゃんねらーやアマチュアや同人が内輪ネタとしてやるとか、無料で配布、公開などをしたのなら判る範囲ですし、よくある事です。
小学生向けの題材のRPGなら、まぁまだ判るでしょう。しかし対象年齢が少し高い中学生からのゲームに対し
これでお金をとって商売として成立しているからには、プロの世界は根性から違うようです。
>>1 K5+Ui3TP
ただしシナリオ追跡の構図は日本人の精神特性上あっている。
しかしここでターゲット層の違い、シナリオが重要なのか。イベントがあれば良いのか。ゲームが出来ればよいのか…
と言う問題が出る。
ゲームをやった人間が、新しいシステムやシナリオを考えようとすると、既存の物の影響を受ける。
思考は既存のゲーム+α。
だから、異様に細分化して考えてみたり(オロチ編・ネスツ編・龍の気編)
話の規模を大きくしてみたり(アッシュ編・MIシリーズ)リアリズムの方に発想が行く。
だがこれではコンシューマーのRPGと同じ末路を辿り、MIのように行き詰まる。思考が偏りすぎているから。
<ゲームだから、全てのプレイヤーが同じ世界を共有するという発想>
しかしその為に犠牲になっている物はあまりにも多すぎる。
世界の共有という概念はKOFシリーズにとって最大の壁。簡単にキャラクターやストーリーの底が見えてしまう。
792 :
2ラインオヤジ :2011/03/01(火) 21:20:45.21 ID:7RvC7obzO
>>788 ごめんね、今いいとこだから。
ところで
>>775 への返答はマダ−?簡単な事だろ?
返事してみろよ自演大好き腰抜の認定厨よ−。
>>765-769 おいゴミ供。お前等も俺が敗走するとこ見てえだろ?
ほら、お前等からも自演大好き腰抜の認定厨に呼び掛けろよ(^^)
設定の矛盾指摘されたから先に悪魔の証明を言い出すとは… 全部自分の設定は嘘と自ら言ってるようなもんだな
794 :
2ラインオヤジ :2011/03/01(火) 21:48:47.13 ID:7RvC7obzO
>>793 設定(笑)
だから答えてやると言ってるじゃん。
てか、この条件に認定厨以外の誰が困るっての?
あ、おなじみ認定厨の自演でしたか。
バンナムが本気でアテナ潰しに来たなw 手から衝撃波を撃つ高校中退宇宙人アイドル(ラーメン大好き)とかw
>>782 つかコタニデザインというより
いわゆる居残り残党でドットも打ってたからなコタニ
あれとK9999もヤツの仕事のはず
まあメイリーはジョン書き換えのうえで韓国要望のやっつけ感が強い。
メイ・リーって口うるさいスポンサーへの皮肉なのか、それとも本気でやってアレなのか? ま、後者だろうがな
韓国製アテナを作れと言われて作ったキャラだの、美形にしろといわれて美形にしたボスだの、本当にあの頃は 自由にキャラを作る権利すら奪われていたんだなと考えると悲しいな
スポンサー様には逆らえません
金(制作費)出してもらってるからな。
韓国は金は出しても教育はしないからね
>>793 ジャマするなよ。
さてもうすぐ日付変わるけどどうなるかな。
自称 既婚で携帯しか持ってない古参プレイヤー の割りにどう考えても矛盾してる言動が多くて指摘するとファビョるから 設定って表現してるw
>>802 また逃げるだろうね。
もう完璧パターン。
日付変わったとたんまた他人のふりして現れるよ。
幅といい認定厨といい名無しの荒しが一番たち悪い。
809 :
2ラインオヤジ :2011/03/01(火) 23:56:15.07 ID:7RvC7obzO
>>765-769 あれ−?お前等の望みを叶えてやろうとしてんのに何で出て来ないの?
出て来れないのかな?
もしかして自演なのかな?ん?
>>805 おいボンクラ。お前も認定厨を引っ張り出すのに協力しろや。答えて欲しいんだろ?
あとお前は日付変わったら数字コテ付けろよ?
逃がさね−から。
ああ、やっぱコピペなのね。それだけ分かればいいや。ありがと
なんというかあちこちでMIよいしょがまた再来してるみたいだが 何かあるのか?
>>811 ストEXになら勝てるとでも思ってスレたてたんかね、あれ。
売上はぶっちぎりで負けてんのに
前あったMIスレで、カイコガーカイコガーやって人いなくなって落ちたからなwww
スマン そのVSスレに両方の良い箇所書いたりしてる MIのスレないみたいだから仕方ないというか MI3出てほしいしEX4も出てほしいから悪い事は書かない 前にMIスレで懐古叩きしてスレが消えたと知ってなんて事してくれたんだと頭にきてる
MIスレは超排他的だったよな これ面白いの?→絶賛ってわざとらしい流れが何度も起きて たまに本当に買った人が質問や弱音言ったらゆとり扱い。 最終的にアンチスレしか残らなかった
スレの最初の方のストEX貶しがあまりにもキモい MIと並べるなら没ゲーのファイティングオールスターズだろうに
というかだな、本気でMIがいいと思ってるんだったら スト4とのコラボを提案しないか? スト4にはとても追いつけないけど、EXだったら……という卑屈さが見えるのが汚らわしい
結局芋屋が8年間かけて生み出したものって何だったんだ… 13は2k2のリメイクみたいなもんだし実はSNK時代から何も進化してないんじゃないか
SNKの頃はまあ格ゲーが発展途上だったのもあるけど 新機軸を打ち出し時代をリードしてたSNKに比較したらどう見たって退化してるな おさわり特化のオリジナルもあっという間に廃れたし 個人的に雪サムは楽しめたがそれも芋が零SP騒動で土つけてくれたしな
820 :
2ラインオヤジ :2011/03/02(水) 12:36:11.53 ID:7kERJskxO
>>812 実際EXシリ−ズは面白いからな。キャラや演出は良く出来てるし家庭用のトライアルも斬新だった。
旧時代のグラさえ気にならなければ今でも全然遊べる。
>>818 熱狂的なアンチなら自然と生まれたな。
>結局芋屋が8年間かけて生み出したもの 拳崇の大親友、桃子 雪だったら奇跡の大人気ヒロイン・ミナ&いろは、と断言できるが。
>>821 ミナといろはならぱっと思い浮かぶが桃子とかほぼ記憶から消えかかってるなw
824 :
2ラインオヤジ :2011/03/02(水) 18:38:37.72 ID:7kERJskxO
パンツァ−としてはニノン位なら評価したい。
ところで
>>775 への返答はマダ−?出て来いよ腰抜の認定厨よ−。ビビってんのか?あ−ん?
>>765-769 >>805 お前等ゴミ供もパッと姿消してどうしちゃったの−?
これじゃまるで自演みたいだけど−?
まさかそんな恥知らずな事してるわけ無いよね−?
拳崇の大親友?そんな設定どこにあるんだ? どうしてもアテナが拳崇になびいて欲しくないから 拳崇に他の女をくっつければ安心とか言ってた奴はいるが…… その線かな
いやいやディンプスにでも外注してグラもシステムも洗練されたMI3が出てれば スト4とのVSを希望するが進化を放棄してんだからいいとこEX3とのコラボだろと思った 後一応世には出たんだからALL STARSは違うだろW 俺はそれでも嬉しいがな
SNKや韓国に教育という考えが元々無いから ディンプスのあの出来(ランブル・スト4・スパ4・データーカードダス等)みても判る様に 結局は微妙なゲームになると思う このスレの住人的にはこのツケは誰がはらうべきだと思う? プレイモアはSNKのレイープって言っても、基本が無いからそれしか出来ないわけで。
>>824 お金がなくてネカフェにいけないんだろ。
認定厨いわく多大なお金が必要らしいからw
改めて思うんだけどオヤジに触れてる人ってわざとなのか真性なのかどっち?
真性だろ 認定厨だかなんだか知らんがスルースキルのないアホが大杉
敵の敵は味方ってね。
というか、ちょっと前までは基本誰も触れなかったよね? 相手すると荒れるから。 最近じゃんコレ
833 :
2ラインオヤジ :2011/03/02(水) 21:17:42.78 ID:7kERJskxO
いい年したオヤジなのに沸点低いなぁwいい加減大人になれよw バーチャやろうぜw4月からデュラル使えるらしいしw
スト4の話もMIの話もイラネ。 豚にかき回されて糞キャラ満載&宇宙までいっちゃったMIはもうどうやっても修復不可だし、 いまさらブランド展開の下手な芋に関わって自ら看板タイトルに泥を塗る危篤なメーカーも無い。 おっぱいプルン関連でキャラが単体で出張するくらいだろ。 というか個人的に、他のメーカーには、自殺行為を繰り返す芋の醜態を遠くから教訓にしてもらいたい。
キャラ版権を扱うならできるだけ設定は把握しとけと思う SNKキャラは勿論の事 芋キャラまで雑な管理だと何がしたいのか判らん エリザが若返ってたりアッシュは善人ではない設定無視したりとか ストーリー担当がいなくなったりグラ変更で 当初の予定と違うにせよひどすぎる そして格ゲーを作る上で11の開発チームともめて離脱されたり どんどんスタッフ切ったりバカな事はやめてほしい 良い技術開発がいないとクソゲしかできんし 98FEはUMでメーカーも公認してるバグも放置だし意味不明 自社で98UMなんぞ作らないで優秀な外注に頼んでほしかった あのはりつけ感はうんざり 撫子はダメだったがYUKIが作ってたら もっと良い98UMができたと思うと残念で仕方ない長文失礼
オヤジもさぁもういいだろ・・・
今時
>>768 みたいな事いってる時代遅れは認定厨くらいだろうに・・・
そんな単発で擁護するレスいらねーから
>>836 SNK擁護するわけじゃないけど、KOF98UMがどうやって出来ているのか知ってから文句言え。
他人が作ったソースを他人がいじったらもっとわからなくなる。
840 :
2ラインオヤジ :2011/03/03(木) 00:01:18.70 ID:kEdqcjMgO
>>834 マジっすか!?
一体あいつにどんなアイテムが用意されるっていうんだ・・・
いやでも良い楽しみが出来たありがとう。
>>837 駄目だね。
仕掛けてきたのは認定厨だからな。
>>546 の望みも叶えてやりたいしね(笑)
>>839 意味判らんがロムさえ解析できてればある程度のソースは判るんじゃないのか?
それで98UMみたいなLVバグやBGMばぐ起こしておいてそれはないわ
FEでバグ修正できんかったのもUMスタッフがいないとかだろうが
だったら技術者が修正できるようにデータ管理はより厳重にするのが当たり前だろ
スタッフの入れ替わりが激しいなら尚の事だ
>>833 コテつけててもヲタ太郎と同レベルだな。
意味ない&しつこいレス。
>>841 ぶっちゃけプログラロムって
解析できてもそこに新たなものを加えるのはむずかしい。
プログラミングも人によってバラバラ(基本系統とか同じとしても)
データとか共通にしても、メイン部分が上のような状態なんで
いっそ一から組むほうが早い!ってこともある。
ただUMのレベルバグとかは単にバグチェックができてないだけ。
むしろチェックしてないんじゃないのかと思えるぐらいに。
UMなんか基板違うしいつまでも68000のソース使いまわすなんてさすがの芋屋もせんだろ…
>>842 だから構うなって。なんでスルーできないんだw
次スレのスレタイ案とか新テンプレってまだ早いかな? いつもよりグダグダな流れだし
>>841 KOF98UMの場合、まずエミュを介してKOF98を動作。
この場合、ゲーム機。例えばPS2とKOF98UMのソフトで分けて説明すると、PS2側がKOF98となり、98UMがソフトにあたる。
98UMは書き換えて入れることができるが、KOF98の中は触れない。
ゲーム作成の勉強をちょっとかじった程度の人間ならわかる方法。
BGMバグはデバッグとかではなく、数字で管理されてるから、完全にスタッフのミスだろうけど
BGMが違っているからといってゲームが壊れるわけでもないし、ゲームがとまるわけでもないから
スルーしてるだけなんじゃない?
849 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/03(木) 07:50:05.19 ID:LXMca4N1O
芋屋の低技術と手抜きの言い訳をこのスレでダラダラやられてもなぁ…
>>847 確かに今スレは酷ぇグダグダだしな
とりあえず零スペ問題の話題辺りからテンプレでも取れないかね?
>>847 スレ終盤に加速するからな。誰かさんたちのせいで
誰と戦ってんのお前(;^ω^)?
>>850 なんでいつも終盤になるとわいて来るんだろうね
プレイモアにはSNK路線と並行して新規タイトルにも力を入れてほしかった ゲーム事業に関してはそれに尽きる。今の遺産にすがっている様は見ていて辛い
>>554-569 辺りの話題が出てから
コテやそれに構う不毛レス集団が本格的にスレを荒らし始めてる件
>>849 テンプレは零SP問題のに加えて
「何故格ゲー板は常に空気が荒んでいるのか?」 スレのも拝借してみては?
あと
>>17 の「捏造がどうたらで次スレもほどほどに」とか言うくだりは
色々と実被害報告などにも誤解を生みそうだし、いらない気もする
856 :
2ラインオヤジ :2011/03/03(木) 12:55:44.29 ID:kEdqcjMgO
>>846 俺の事が好きなんだろ。
気を引きたくてしょうがないんだろな。
>>854 俺は馬鹿に絡まれてるだけだって。
制止したけど聞きゃしなかったじゃん。
>>848 ハードからソフトはいじれても逆は無理って理論だな
だったら半端な流用なんかせず時間かけてでも完全に新規から98UMを開発してほしかったわ
一から作るなら完全新作でいいだろw 94REみたいになるのがオチだぜ
今の芋屋に「一から完全新作を作る」ことの出来る技術者っているの?
>>855 「空気が荒んで」スレのテンプレは確かによくまとまってるんで
拝借するのはいいかもしれないと思う
テンプレには何か追加、もしくは
>>855 以外でこれは外してはどうかってのがあれば発表会
自分は映画KOFは流れたことだし削ってもいいのではと思った
>>857 開発期間は下手をすれば新規のゲームを1個作るのと変わらない。
ロマンシングサガ・ミンストレルソングが良い例。
それでも当時の資料が必要だったり、各ハードのの実機環境で再生したりして調べるから
あれは本当はもっとかかっていると思う。
MVS基板やNEOGEOはバージョン違いの基板が幾つもあって、
特に2002はともかく98は末期のMVS(1枚組みではない方)とは機材も環境も言語も全部違っている。
皆には何にも変わらないであろう京の立ちAひとつ取っても、
実際のデータや編集環境や処理は当時と今では全く違う。
一般的にバグと言われるデータも悩みの種。「どこでなにをやっているのかわからない」という状態になっているから。
第一10年前のゲームともなると、ゲームの最終データはあるが素材データは残っていないとか、
データが残っていたとしても、当時出回っていたハードは今と全く違うから、作り方も違うのであって
完全新作を作るにしてもどの道苦労する事に変わりはない。
又、今回の98バグの原因が人間の体で言う背骨にあった場合、それに関わる部分全てに影響が出るので、直したくても直せないというどん詰まり状態にもなってしまいます。
>>4 opW6qBmP
結局格闘ゲームブームと餓狼SP〜KOF94であぐらをかいたゲームの現場や
当時の市場を知らない当時の役員のツケが今になって出てきている。
ディンプスみてもわかるでしょ。チーム伸介にうつつをぬかしてSNKをダメにしておきながら
西山さん、河野さん、伊藤さんはなにをぬかすかと。
コンパイルみたいな丁稚制度も問題だけど、教育を放棄<しすぎる・しすぎた>から
そのツケが出てきて、振り回されることになる。と。
多分役員は90年代で頭とまってるんじゃない?
ゲーム業界なんて入れ替わり激しいんだから その会社の人材にくくる必要はないわけだが まあ本スレ含め、あの人がいればとか言い訳だよ
まあいろいろ複雑なのは理解した でも舞は望月じゃないし ムックにはある如月の「笑止」が抜けてたり 藤堂やギースの勝利時上半身が動かなかったり 文句は言いたくもなる それよりKOFの映画は国内で上映しないにせよ 吹き替えつけて発売はしてほしいかなり笑えそうだしW 海外では公開して海外アマでDVDやBDも出てるのに日本放置はないわ
>>864 多分カスミやギースも96の頃のデータが残ってなかったんじゃない?
まぁデバッグは永久に時間がかかるし
舞は望月だって、それがゲームに100%支障をきたさない限り
スルーされるのは<ある意味>仕方が無いわけで。
ツジムラ博士がどこまで当時のMVS構造が理解できたのかは知らないけどね。
つうか望月って言うキャラ忘れかけてたw
ちなみに海外と日本の決定的な違いは、ユーザーサポートなんだよね。
そこが日本のゲーム業界が駄目な決定的な理由。
866 :
2ラインオヤジ :2011/03/03(木) 20:46:52.09 ID:kEdqcjMgO
>>860 よそのスレから拝借がアリなら13スレで話題になってた元芋屋社員のつぶやきでも転載したら?
>>865 なんだ、双角を忘れかけてるような奴が長々と講釈たれてるのか。
>>866 忘れかけてただけで完全に忘れてるわけじゃないんだが…
つか未だに双角はっきり覚えてるヤツの方がどうかしてるな 何年前のキャラだよって感じだし餓狼出てた頃でもマイナーキャラだったし
KOFの映画なんてアメリカですら販売していない時点で察しろ ツベにいけば見れるがあんなもん買う価値なんてねえよ
認定厨がいないだけで案外まったりするもんだな。
872 :
2ラインオヤジ :2011/03/03(木) 21:43:45.26 ID:kEdqcjMgO
>>867 ちょっとカチンときたからからかっただけだよ。
続けな。
>>868 お前さぁ、自分はKOF厨ですって言ってるようなもんだぞそれ。
>>870 バカ映画としてなら悪くないかもしれん。
マジメにやってたツンリのやつは微妙だったからな。
>>871 己の無知を自覚して恥ずかしくて自殺したんだろ。
懐古って訳じゃないがRBSPなんかはどのキャラにも魅力あって 望月がマイナーとかなくてみんな使われてた印象 JC>B>B>6C>ディレイ214D>623B>2C なんかはお勧めコンボなW
認定厨が消えるとゴリザ荒らしも止まる そして懐古アンチも皆消える不思議・・・
つまりどういうことだってばよ
剣サムの声優を全員オリジナルに戻して NBCにグラがあるアスラとシキを追加した完全版剣サムがやりたい 残虐までの贅沢は言わないから サムライスピリッツとして切断フィニッシュだけはほしい
>>876 六番勝負買え
あとアスラも色もドットがKOFベースだから剣サムに入れたら浮くぞ?
剣は切断はおろか血すらでないってのがなぁ BGMも従来のバッサリ切り捨てだし 面白いことは面白いんだが
>>877 六番買おうと思ってたんだが零キャラはそのままと聞いてやめたW
なんか閃きのCVを流用してるだけと聞いたが違うのか?
アスラとシキはKOFベースだが色調をサムライ風に修正したらいけない事はないかなと
少なくともNWのギースみたく悲惨な感じにはならないんじゃないか
880 :
2ラインオヤジ :2011/03/04(金) 02:11:42.50 ID:u2gbdN2jO
>>875 このスレは犠牲になったのだ
>>878 剣のBGMもの足りないよな。耳に残るのが演歌くらいしかない。
>>865 ぶっちゃけると会社にデータなくても
MUGENから逆利用することは可能。
BGMに関しては仕様が確実にあるから
登場に合わせて、ちゃんと音してるか調べなきゃいけない。
ゲーム途中で変わった!?とかともかくバグチェック以前の話。
>>879 グラ自体書き方、違うからな・・・
キチガイオヤジの思惑通り荒れましたね
加速してんね
>>847 スレタイ案
同業他社嫌いのプレイモアです
問屋潰しのプレイモアです
>>871 認定厨とオヤジが消滅すればスレは安泰よ
>>882 荒らしてるカス共はそれだけ芋屋が潰れかかっていて
社員の皆様が慌てふためいて=ファビョってここに八つ当たりしにきてんじゃね?
>>879 さぁ?閃はやった事ないからわからん
オリジナルつっても一部のキャラ以外は微妙だよ?というか年数が経ちすぎて声優がキャラの演技を覚えてないっぽいし
六番勝負発売当初は天草とかかなり微妙とか言われてた
>>886 どうもサンクス
天草か逆に聞きたくなったW廉価あるから買ってみるかな
キャラも最初から全解放されてるらしいし
オリジナルじゃないが03の千鶴変更は違和感なかった
全キャラ再録してあった事もありネットで知るまで気づかなかったくらいだ
家庭用96からするとかなり使ってるはずなんだが
12のラルフはひどいな許容できん
>>881 まぁ公式としてはMUGENを使うわけにもいかないでしょうw
多分w
あくまで1個人としては
BGMはどう考えてもチェック漏れしただけとしか考えられないから自分は気にしなかった。
ゲームがとまるわけじゃないし、こわれるわけでもない。
MVSだって基板のロムの接続が悪いと音が止まったり突然変わったりしてたからってのもあるんだろうが。
最悪なメーカーだな
原因は様々なんだけどね。 デバッガーが外部会社だったりすると尚更わからんかもね。 (特にテスターがSNK作品をやったことが無い奴だと。) 実際スタッフロールに出なくてもデバッグやサポートを 外部に投げている所も多い。 だって下手したら内部の情報が流出しかねないからねぇ。 とりあえずSNKとディンプスはまず、 ここまで支払わなかったツケをどう支払っていくかが急務だと思うよ。
いかに芋屋がダメな会社か分かったよ
>>879 亀だが六番剣の声優新録が閃のついでなのはホント(京の声優がやってる破沙羅も戻ったけどね)
閃もロケテ3回目でいきなり旧声優に戻った
よほど評判悪くて慌てて懐古釣りにかかったんだろうなw
俺も零キャラ戻ってないから六番買わなかったが(旧SNKのはネオジオCDあるし)
零キャラ希望してる連中釣るために水増しで炎邪水邪の声を無意味に風間にしてたのには呆れたわw
>>884 オヤジが消えるとKOF厨を根絶やしにできなくなるが、よろしいか?
こういうのがわくから、末尾Pが馬鹿にされるんだな
KOF厨絶滅を願っちゃいけないの?
>>892 情報サンクス
零キャラだけ戻せないなんて
ギャラ未払いでもめた噂の信憑性が高くなるなW
もめた会社との仕事なんてやりたくないだろうし
新録につき合ってくれた声優は
昔からのしがらみでやってくれた感じがするし
マジ最悪だわこの会社
ディンプス叩きは他所でやれ、SNK時代KOF叩きもな。 そういえば、12アンチスレはKOF総合アンチスレに変えてましたねww
零SP残虐討論スレとか98UMバグ関連とか…芋のやり口には反吐が出るな
>>896 ギャラ未払いでもめたかどうかは不透明なとこもあるけどね
零キャラでも夢路水邪炎邪は続投だったし零SPでもナレーター=雲飛でどっちにも新録あったし
閃なんぞで旧声優頼むくらいなら零の時から頼んどけとは思ったけどさ
ラスト1行は心底同意
900 :
2ラインオヤジ :2011/03/04(金) 15:19:31.05 ID:u2gbdN2jO
>>897 まぁまぁ、ただの釣りでしょ。落ち着いて。
それにしても事実として幅、認定厨、新規くんとKOF厨にはろくなのがいないな。
犯罪者もいたっけね。
KOFがこういった異常者を生み出すのか、異常者がKOFを好むのかどっちだと思う?
>>897 お前それ自分がKOF厨だって言ってるようなものだぞ。
黙ってればバレなくて済むのに。
触ってもらえないから自演を覚えるお!ってか…
>>888 MUGENネタなんかはまるパクリしなきゃいいだけだしw
グラ関係、個人で持ってるヤツもいたわけで流用しようと思えば
手段方策はいろいろある。ないや!で終了する時点でヤル気なし。
1個人の考えってあるけどBGMのその考えはいただけない。
仕様確認ミスは商品としてはマズいわけで。
いいかえれば服のボタンが1個ない状態の販売。
ボタンなくてもきれるでしょ?って言われて納得できる?
気にならないっていえばそれまでなんだけどな・・・
基板差込不具合は使い手の問題だからこれとは別問題。
904 :
2ラインオヤジ :2011/03/04(金) 17:54:49.45 ID:u2gbdN2jO
>>902 この俺のカリスマを隠れ蓑にスレの空気悪くしたいんだろ。スレ終盤では良くある事、釣られんな。
が、内容がKOF厨叩きな以上俺には止める理由は無いからお前等が踏みとどまれ。
OK?
>>903 托鉢ロックについては、俺的には液晶のドット欠けレベルの話かな
気になる人とそうでない人の温度差が結構あるかと
>>905 ありえない・・・
京のテーマで真吾が流れるようなものなのに・・・
>>903 >>906 多分2ちゃんじゃなかったら「ゲーム批評ですか?」って笑われると思うが
実際大手企業でも、
100%確実に全員が遭遇して、それがゲームの進行に影響を及ぼすとか、
100%ゲームが破損するというものでもない限り
個別のスタンツとして処理されてしまうわけですよ。
いちいち個別の案件につきあってられんというスタンツですな?
ちょっと乱暴な言い方だけど、そうじゃなかったら
他社だってかなりヤバメなバグ出したまま販売してるでしょ?
個別の案件に答えるかどうかは企業のスタンツや内容にもよるけど。
>>ガンダムEXTとコナミゲーはちょっと笑えない。
MUGENについてはちょっと色々とあるんだけど、仮に問題ないとしても、あれもそのまま使えない。
何度も言いますが、データがあっても、それがすぐそのまま使えないの。本当に。
ベータカセットがあっても、ブルーレイディスクプレーヤーでは見れないような感じ。
(本当はもうちょっとややこしいので、詳しい人が解説してくれることを祈るw)
本当にただのパワーウェイブ1発でも98と2002では実際のデータや環境は違う。
結局修正するか作り直しにするのか本当に大変。
いつの間にか気持ち悪い固定が増殖してるじゃねーか なんだこれ
いかに芋屋がゴミなのかを教えてくれてるのはありがたいけどなw
>>891 アルゼをかばうつもりは無いけどちょっとだけ解説。
KOF94で調子に乗って他社を意識しすぎた無計画な出店ラッシュと、工数管理。
最初から無茶なスケジュールと目的と手段が入れ替わった状態でゲーム作らされたり、
そんなんだから開発がまったく役に立たず進捗がマイナスになったり。
経営陣が株主やアルゼに出した再建計画も、小学1.2年生の作文みたいな計画書だった。。。
という噂もある。そりゃーあちこちから見切りつけられますって。
SNKは餓狼伝説2以降、経営陣及び役員に「責任」という日本語が無いから、
プレイモアになってますますツケがたまっている状態。
染み付いたこの性格はプレイモアでも治らなかったみたい。
>>909 高校の時の社会科や技術科の授業で先生がおしえてくれた内容や
コンピュータ系の授業で教わった内容がモトなんだけどね。
つうか考えながらゲームをする人。2ちゃんにはいないのかな?
(ゲームの攻略ではなく、製作者は何がしたいのかとか等)
>>911 実はあの会社は餓狼伝説2で社運をかけていた。(ダメだったら倒産)
ゲーメストに必死になってお願いして餓狼2の大会を開催させたという出来事が懐かしい。
モラル最下層企業、それがSNKプレイモア!
詐欺商法、しかも購入したファンを馬鹿にした態度 零SPの時は本気で死んでくれと思った
芋が突出したクズだと分かったわ
>>915 詐欺商法というか…
あれは色々と説はあるんだけど(火のない所に煙…ゲフン。)
YukiではなくSNKが移植担当したり、強引に直そうとしたら他に影響が出たり、
納期だけがPCエンジンの妖怪道中記並の納期だったり、何故か予算が渡されなかったり
残虐表現の性でゲーム業界から締め出されそうになったり
あちこちから色々な噂が出てるし、Yukiも触れたくないみたいだから
(無視という意味で)そっとしておくのがよろしいと思われます。
KOF99以降は完全に製作機材が変わっているから
ゲーセン、家庭用、挙句の果てにはエミュレーターでも
(エミュレータ系のニュースサイトからの情報だけど)
実際は動作不安定なんだよね。
自分もSNKゲーセンバイトの頃苦しめられましたわ。
こう見ると…芋のダメっぷりが浮き出ますね…
結局BGMのミスについてはKOFスタッフの無知無能っぷり が覆るわけではないのね・・・
ID:hj7oKuxZ0 思うんだけどこいつの情報って信憑性あるの? 間接的に芋の批判の遠ざけて旧SNKのほうに批判を当ててるように見えるんだけど
また新しいコテがいついた挙げ句、零SPを変な擁護してるし… 色々あろうがなかろうが、事前告知をしなかったこと、その後の対応が糞だっつの 何のためのテンプレだ
ありゃ企業としてだけじゃなく、人としてやっちゃいけない対応だった
>>920 ふたばのゲーム板にいる荒らしとすげー似てるんだよなこいつ…
間違ってたり出所が不明の情報をさも事実のように書き込むところとか
擁護とは違う。「冷たい視線」とか「生暖かい目」という奴だ。 あとプレイモアの上層部は実際は変わっていないよ。 名前を出していないだけ。 負債を抱えてつぶれそうな会社が、新たにもう一つ会社を立ち上げて、 役員などを新会社に移動させ、元の会社を潰す。 するとあら不思議、負債が消えて綺麗な会社の出来上がり。 俺は零SPは管理が出来ないディレクターの能力に問題があると思うけどね。 代アニレベル以下。
まるで幅みたい…
ID:hj7oKuxZ0みたいな怪しい信者が出てくるのもプレイモアならでは
>>926 信者とは違いますね。分類は 良いものは良い。駄目なものは駄目。
独自の価値観と、一点の技量の高さを、ありそうでなかったものを出す個性
まぁ高校の先生と専門学校の先生が非常に良く出来た方だったから、こうなったのもあるのでしょうけど・・・。
ホントいつも思うけど どうして芋スレにはこういう胡散臭い奴が頻出するんだよ?www
>>928 ファミコン時代はこんなもんじゃあなかったと記憶しています。
あの頃に2ちゃんねるがあったら・・・どうなっていたのでしょうね。
文面が幅っぽいのは、ワザとなの?
まあもうNGしてもいいな しかしまあよく上手くアンチの振りして芋を庇う糞信者さんもいるもんだ
その幅ってなに? 自分は某ゲームでちゃさいアルカディア全一はとりましたが。 誰もやっていないみたいだからなんとかなるかなぁ。とかそんな感じで。
>>930 たぶん幅本人じゃね?
ようやく胡散臭い敬語ではなく普通の言葉を使い始めたって感じ
データ処理環境が当時と違ってたり複雑なのは理解してるつもり だがBGMバグが気にならないとか 多少のバグならどこも同じとか 擁護するのは理解に苦しむ 開発の意志を組んでプレイした所で 出されたものがこれでは不満に違いはない訳で 零SP擁護には無理がある 金額面や対応からしてかなり悪質な部類
一応知らない人のために 「旧SNK倒産までの軌跡」 と題してうまくまとめてくれてる人もいる おもしろいから見てみるといいググるとすぐ判るから
937 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/04(金) 22:15:51.07 ID:ix9HD/fQO
その急に湧いたコテに限った事でもないが、今回のスレは全体を通して 芋の無能っぷりに対して消費者視点とは思えない言い訳擁護を並べてるレスが多過ぎ それで、次スレのタイトルやテンプレはどうする? 零SP問題を法的観点で見てたレスなんかもあったようだけど
撤退手前のプレイモアです
>>937 自分としては、問題意識を持ちながらプレイをする人がいないことの方が驚きです。
きっと映画も漫画もアニメも食事もそういう考え方なのでしょうか。
問題意識を持ちながら日々を送ることは、非常に重要だと思いますよ。
撤退手前のプレイモアです 零SP騙し売り32本目 これで良いんじゃね
>>936 削っても問題ない無駄な文と必要のない私事が多くてお世辞にも上手くまとまってはなかった。
スタイルシート使えないのか行間がぎゅうぎゅう詰めで読み難いのも辛い…
942 :
2ラインオヤジ :2011/03/04(金) 22:56:14.38 ID:u2gbdN2jO
>>939 うん
だからその問題意識とやらがメーカーに欠落してるからこれだけ批判が出る訳
>>941 あくまで参考としてだったなうまいとは違っていたかも期待外れならスマン
>>907 バグと仕様ミスは根本的に違うわけ。
商品としてはどちらも欠陥扱いだけどな。
まあ、技のプログラムに関しては分かってるよ。
データの共通化なんてしてるわけじゃないし。
ただ、どんだけ同じようにするかは企業の心がけ次第。
あと、悪いとこ許しちゃうと、そこにあぐらかいちゃう会社だから芋は。
>>943 うーん。それは正直SNKプレイモアだけに限らないんだけど…
パソコンゲーム業界(それも小規模クラス)及び、海外のゲーム業界と比べると
日本の家庭用ゲーム業界およびアーケードゲーム業界が如何に異常体質かはわかるとおもう。
検品などの「確認作業」は売上をアップさせる作業ではないし、
売上アップの前にコスト削減のほうが急務というのが現在の風潮。
スケジュール、クオリティ、コストのうち、すべてを満足がいくように作るのは無理だから
コストとスケジュールを優先するのなら、もう少しゆとりのあるスケジュールを組んでいくべき。
そして最大の問題はプロジェクトリーダーやディレクターのスキルの問題。
SNKの経営陣(名前出していない人間含めて)は楽観主義が多いのは何とかならんものでしょうかね。
でも世の中エアコンが動かなくったって、売れるクルマがあるしね・・・。
なんでスレが終わる頃になると いつもID:N6g29Ghq0みたいな変な人が来るんだろう
>>945 言ってる事が判らないではない
だがここは芋スレであって他メーカーがどうたらは違うと思う
それと自分は悪い事を悪いと言ってるのであって
作品自体は楽しみにしてる
上層部やPが無能は賛同
そのせいで12という産廃ができたんだからな
>>946 テンプレ議論封じ、とかか?
ファンとアンチが議論(笑)するスレの方も終わりになれば、またまた不自然に
>>1 (向こうのね)がやってきそうな予感
そりゃ先に残るようなテンプレ案や批判要素の議論を少しでも妨げたいから 毎回毎回スレ終盤は不毛なレスで急加速させて埋めるんだろ… 今回は零スペ問題の話題に法観点もちだされて非難までされてるようだし この会社関連のスレが急に伸びる時なんて十中八九『不純』なんだし
突然一人で書き込みまくってスレ加速させてるもんな 不自然すぎる
え?ただ普通に意見描いてもだめなの? みんなゲーム業界の基本的な構造を理解せずに 表面上で文句言っても同じ書き込みと荒らしの繰り返しになるから、 ずーっと同じ書き込み、ずーっと同じ叩き方が続いて 何の意味も無いログが進むだけだと思うんだけど。 プレイモアを叩く趣旨のスレなんだから、 もう少し視野を広く持てる様になってから生暖かい目で見守ったほうが、面白いんじゃないかと。 これだけ言ってもクソなのかなぁ。 トダイBBSやセガBBSが懐かしいっす
そうだよね、その後セガBBSがどうなっかまで含めてね。
こういうのが工作員だと呼ばれてるんだろうな 次スレのタイトルやテンプレを考えておいたほうがよさそう
>>953 940の奴で良く無い?
でテンプレはNG推奨ワードと、自称古参のファンを名乗るおかしい人らに触らない追加で。
つーか、昔のテンプレはオヤジがNG推奨ワードだったような
だな、それでいこう
>>554-569 この辺りならテンプレネタになりそうな話題も出てる。
13葬式スレでも言われてたけど、荒らしてる奴自体のIDはNG推奨だけど
荒らしに流用され悪印象となる「コピペ元」の書き込みのソレ自体は
それなりに理に適ってるものが多く含んでるから、余計にタチが悪いんだよね。
SNKファンじゃないけど自分の価値観は相当化石みたいだね。 こんなんだからSNKとかコンパイルとかSEGAとかファルコムみたいなメーカーでも 平気な顔してられるんだね。 まぁ売り上げがこれ以上減って行けば、そのうち改善されるでしょう。 ちなみに自分はアルカディアのKOFのハイスコアで2ヶ月連続で誤植されました。 まぁスコア自体はとっくに更新してたんだけど。
テンプレのNG推奨ワードはどうしたらいいかな?
>>958 2ラインオヤジ追加で
コイツに関しては最悪板でやればいい
960 :
2ラインオヤジ :2011/03/05(土) 17:39:37.74 ID:OoJ2OvtvO
>>959 認定厨みたいな構ってちゃんがいる限りあんま意味無い気もするけどね。
でもお前等と一つ屋根の下の別居生活が始まると思うとワクワクするな。
それでは”2ラインオヤジ”をNG推奨ワード追加で
962 :
2ラインオヤジ :2011/03/05(土) 18:49:38.17 ID:OoJ2OvtvO
963 :
2ラインオヤジ :2011/03/05(土) 18:51:10.46 ID:OoJ2OvtvO
あ、推奨だったか。
桃子とまりんってリストラされてたのか 嫌いじゃ無かったのに。 まりんも裏ありそうだったし、桃子もぽっと出だったから ストーリーで裏切ってくれると思ったのに。 芋屋になってから使い捨てキャラ大杉だろ。
名無しの荒らしは規制が難しいからな。 だが認定厨の私怨でスレが埋めつくされるのはもうウンザリだ。
まりんは性能がツギハギだしドットもガタガタ。 話でも扱いに困ってアンチ龍虎に入れたりと11の時点でろくなもんじゃなかったから 単純に組織だかは何も考えてなかったんだと思うけど。
>>964 KOFアンチしたい龍虎スタッフの人ですか?
あなたの私怨で荒らされるのもうんざりなんですが?
そうだった
>>964 のような認定厨は見かけたらNGしなくてはな
一部ではSNK格ゲーは雑だとかクソゲーと言われながらもガロスペ、龍虎2、サムスピとか キャラも音楽も演出もドット絵も、作り手のこだわりやセンスが抜群で、格ゲー黄金期を支える魅力に溢れていた それも芋屋が手がけると何のこだわりもセンスもないただのクソゲーだ
972 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 23:28:54.27 ID:I7u9/QsK0
>>969 KOF厨に日本語は通じないから仕方が無いよ。
飢狼、龍虎厨にもね 定期的に現れては荒らす痛い子だし
また終盤で荒らし頻出、頼むよホントww
まず2ラインオヤジと認定厨、それとKOFアンチ、KOF厨、餓狼、龍虎厨、アンチはNG それと思い込みで誰かを認定厨と認定する厨もNGと次スレのテンプレに付け加えておけば大丈夫だろう
976 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/05(土) 23:37:04.85 ID:I7u9/QsK0
ホントKOF厨はどうしようもないよなww
おいおい、餓狼厨と龍虎厨って存在すんのか?
たまに「山崎改悪すんな」と喚いたり「すべての起源はタクマ云々」のコピペ張り付けたりする輩のことじゃね?
>>ID:MFTTrhPa0 ちょっと突かれたらこれだもんな。名無しのくせに特定されるとかどんだけ。 このスレの荒れの半分はお前が担ってると自覚しろよ。
荒れてる大半はオヤジと上で捏造垂らしてる基地外だろ
ERROR! ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 ごめん……立てれなかったので代わりの人お願いします
SNKの遺産は使えるけど 月華やMOW水準のゲームを作る能力はない 13もエフェクトごまかしがハンパじゃない 公式ブログで 12→13になって 各キャラの新しくなったところを解説するとこで 大門:遠距離立ちA復活!には失笑した
残り17… 荒らすなよ!絶対に荒らすなよ!
984 :
2ラインオヤジ :2011/03/06(日) 08:54:40.93 ID:rcPY6nyQO
>>980-981 バカスwwwだせぇよ認定厨。
都合の悪い事は何でも人のせいだな。
ゆとりだろこいつ。
そのうち誰かが立てるからおとなしくしとけ雑魚。
985 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/03/06(日) 10:46:12.55 ID:8E4gQOIv0
986 :
2ラインオヤジ :2011/03/06(日) 11:15:57.80 ID:rcPY6nyQO
気が向いたらね。 巡回スレ以外にわざわざ乗り込む気もないんで。 認定厨をイジメる方が楽しいしクソスレはクソスレの住人で何とかして下さい。
>>984-986 オヤジに助けを請う時点で荒らし確定だな
あ、オヤジにレスする奴なんて自演荒らし以外に考えられませんものねw
988 :
2ラインオヤジ :2011/03/06(日) 12:01:47.18 ID:rcPY6nyQO
>>987 まさにお前の事だな。
おとなしくしとけつったろ雑魚。
次スレではまたイジメてあげるから宜しく!
991 :
2ラインオヤジ :2011/03/06(日) 12:58:34.43 ID:rcPY6nyQO
>>989 見てきたけど反論できずにぼやいてるだけでワロタ。やっぱKOF厨って頭悪いよな。
ところで俺の新しい遊び場はまだ立たんのか!?
乙乙〜
自称既婚者の遊び場…ねぇ。 仕事場(零SP騒動隠蔽的な意味で)じゃないのかなw
996 :
2ラインオヤジ :2011/03/06(日) 16:57:12.21 ID:rcPY6nyQO
>>995 俺は零スペの話題を邪魔した覚えは無いぞ。
邪魔をしてたのは認定厨。
流れくらいしっかり把握しとけよ低脳。
埋めますか
埋め
埋め埋め
良い余興であった。
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